約 795,821 件
https://w.atwiki.jp/wiki7_hos/pages/27.html
メンバー 斉藤真紀 若尾恒治 スタイル 漫才 特徴 かわいい女の子だけに興味がある性欲の塊、斉藤真紀の安定感のあるボケとかわいいと言われたい若尾恒治のおもしろツッコミ。 思い出のセリフ とんかつやわーい!! 現在 社会人と大学院生
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/24770.html
氷ブロック(こおりぶろっく) 概要 TOPなりきりダンジョンに登場したクルールの技。 登場作品 + 目次 TOPなりきりダンジョン 関連リンク関連項目 ネタ被リンクページ TOPなりきりダンジョン 属性 水 範囲 単体 消費TP 威力 習得条件 CP ペンペンクルールの技。 ▲ 関連リンク 関連項目 ネタ 被リンクページ + 被リンクページ 術・技:クルール(TOPND) ▲
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/25509.html
氷の刃(こおりのやいば) 概要 TOPなりきりダンジョンに登場したフェンビーストの技。 登場作品 + 目次 TOPなりきりダンジョン 関連リンク関連項目 ネタ被リンクページ TOPなりきりダンジョン 使用者:フェンビースト 対象の下から氷の刃を突き上げる単体攻撃。 ▲ 関連リンク 関連項目 ネタ 被リンクページ + 被リンクページ モンスター:フェンビースト 術・技:か行 術・技:フェンビースト ▲
https://w.atwiki.jp/otokoyosama/pages/16.html
かくれおに(おにごっこ)に特殊なルールを追加した形です 地域によって呼び名が違うかもしれません 逃走側は鬼に捕まった際、その場から動いてはいけません(鬼に凍らされました) パーティーから脱退した後その場で立ち尽くしましょう。一般会話は可能です 逃走側のパーティーリーダーは、凍らされた仲間を 再びパーティーに招待することにより助け出すことが出来ます パーティーのリーダー交代は禁止です リーダーがパーティーから抜けた際は別の人が新しいリーダーとなります 制限時間を過ぎるか、逃走側の全滅でゲームは終了です
https://w.atwiki.jp/bjkurobutasaba/pages/215.html
黒豚鯖18年目 情勢:監禁 統一:月華皇国ミルフィーユ・ユリヴァーン帝国 同盟国 コルホ・変態 緑・百合 五条・パンドラ ルルイエ 緑が統一に向けて活発に活動する。 前年同様全国から集中凸を受けることになり、他国の倍は一斉凸をしていたが一向に統一へはたどり着けなかった。 国力が大きく変動し、滅亡国も増える中、コルホと五条の国力が統一まで1万と少しを残したところで拮抗する。 両国は緑への攻撃を止め、互いの統一を阻止&自国の統一を優先し始める。 マークの無くなった緑が一挙に国力を伸ばし、統一まで1万を切る。 スレでベルフェを打てと言う言葉に反応した(?)パンドラがベルフェを発動(スレでは自称パンドラ民が誤爆だと言っていた)。 それは丁度一斉を終えて物資が減っている緑有利な展開になる(その後コルホ・五条共にお互いを布告していたため、一斉の最中だったようだ)。 開戦するところで緑がノアを使用、一度の一斉凸の後再度使用、ノアツクヨミを一度して、三度目になるノアを使用。 開幕二度目の一斉で緑が統一する。 352 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/03/02(水) 20 51 00.59 ID wsnMznW/0 だれかベルフェ打て 387 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/03/02(水) 21 35 07.02 ID /e02/rn/0 結局どっちなん? 作戦?暴発? 389 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/03/02(水) 21 38 30.61 ID 3o9mYRUsO 387 ヒント 五条の布告と停戦 393 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/03/02(水) 21 43 34.15 ID 0HBYI5v30 カレー民だけど誤爆みたい ID抽出したらわかるが、ID wsnMznW/0は緑着者である。彼がいたからこそ緑は統一できたという皮肉。 ↓抽出してみた。多く保守していたが、それは割愛。 208 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/03/02(水) 00 02 33.37 ID wsnMznW/0 コルホ必死w 218 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/03/02(水) 01 15 00.88 ID wsnMznW/0 緑こんなもんか 222 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/03/02(水) 01 46 07.44 ID wsnMznW/0 火力低いな 225 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/03/02(水) 02 42 12.22 ID wsnMznW/0 緑ざまあああああああ 228 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/03/02(水) 02 54 54.59 ID wsnMznW/0 原住民が可哀想だ 廃人が集まったせいで全国から狙われるなんて 263 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/03/02(水) 10 20 50.13 ID wsnMznW/0 こっぽらツキちゃん髭もしもこおり水晶ガチピンイカ娘アルトリア 行ったやつこんなもんか 272 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/03/02(水) 11 39 30.01 ID wsnMznW/0 緑代表の稼働率も影響してる 277 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/03/02(水) 12 58 11.10 ID wsnMznW/0 緑しつけえな早く諦めろ 297 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/03/02(水) 16 57 09.64 ID wsnMznW/0 緑諦めたなwwww 333 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/03/02(水) 18 06 47.19 ID wsnMznW/0 叩かれる緑は相変わらずwwwwwwww弱いwwwwww 346 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/03/02(水) 20 39 15.27 ID wsnMznW/0 また潰されたいんすかwwwww懲りないっすねwwwwww 352 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/03/02(水) 20 51 00.59 ID wsnMznW/0 だれかベルフェ打て 355 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/03/02(水) 20 54 50.47 ID wsnMznW/0 じゃあ好手なんだよ 363 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/03/02(水) 21 01 16.84 ID wsnMznW/0 開戦まで待機して着弾でいいじゃん 373 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/03/02(水) 21 12 50.72 ID wsnMznW/0 だから待機して開幕着弾狙えばいいって
https://w.atwiki.jp/pokemongowiki/pages/46.html
こおりポケモン図鑑 図鑑No 画像 ポケモン名 属性1 属性2 備考 No.124 ルージュラ こおり エスパー 出現情報は詳細ページにて確認 No.144 フリーザー こおり ひこう 出現情報は詳細ページにて確認
https://w.atwiki.jp/bokuori_data/pages/266.html
製作者 山田屋 出場大会 第六回大会 経歴 【プロフィール】 ●プロローグ 「ふむ、調停委員に選ばれる者は、絶対的な力を持っていなければならない……か」 調停委員選挙の手続き書類を眺めながら、少女は軽い溜息を吐く。 「上から御されなければ己を律する事もできず、わざわざ示してやらなければ相手の強さも察する事もできない生徒ばかりか。菩氷学園も随分と質が落ちたものだ」 少女はさらりと立候補書類にペンを走らせる。 名前だけが書かれたその書類に、受付の事務員は首を傾げる。 「やれやれ、学園はこの有様で私の顔も名も忘れられているか。時の流れとは残酷なものだ」 少女は大げさに両手を広げ、肩を竦める。 「この選挙で私の目に適う者が居なければ……この学園の在り方、考え直さねばならないな」 ●詳細情報 菩氷学園創始者にして初代理事長であり、調停委員の創始者にして初代委員長。 自らも学園の生徒として過ごした三年の間で全ての制度を磐石のものとしたのち、「我が学園の生徒、強者たれ」という言葉を残してふらりと姿を消してしまった。 学園の創立から考えればかなりの年月が経っているが、見た目は学生として在席していた頃と全く変わっていない。 あらゆるものを掴みあらゆるものを投げる、理不尽なまでの武術の使い手。 弱者を鍛え強者を磨き、悪は叩いて打ち直す事を至上とする徹底的な教育主義者。 現状の学園の有様を非常に憂いており、己の目に適う者が存在しないようであれば再度頂点を取り学園を解体、一から全てを作り直す所存である。 反面、見込みがある者がいれば全てを任せる意思もある。 性格は一言で表せば、天上天下唯我独尊。 良く言えば頂点の器、悪く言えば独裁者タイプ。 戦いとなればまず相手の全力を要求し、その全てをいなし捌き投げ飛ばした上で叩き潰す。 弱点は、強者の余裕というか横綱相撲を好む性格。 また、少々思考が古くセンスや語彙は明治時代辺りで止まっている。 身長:144cm 体重:38kg 年齢:不詳(外見は13歳程度) 性別:女性 ●能力・菩氷流合気柔術(ぼこおりりゅうあいきじゅうじゅつ) 菩氷細が創始者であり、他に扱える者は誰一人として居ない武術。 その技量は自らに向かってくるありとあらゆるものをその身体に触れさせる事無く投げ飛ばす。 拳、蹴り、体当たりは当然の如く、銃弾、気弾、光線、水、空気、呪詛すらも投げ飛ばす。 基本的には相手の攻撃を捌いて投げ倒す技術だが、様々なものを投げ飛ばす事で能動的な攻撃を行う事もできる。 ☆飛天(ひてん) 相手を空中へ投げ飛ばし、落下してきた相手をまた投げ飛ばすを繰り返す。 空中から離脱または反撃できない相手はギブアップするまで投げられ続ける。 並大抵の相手ならば10人程度はジャグリングのように文字通り手玉に取れる。 ☆氷雨(ひさめ) 熱のみを投げ飛ばし空気中の水分を氷の針にして相手へと投射する。 威力は低く、牽制や手加減しなければいけない相手へ使う。 ☆陽炎(かげろう) 空気中の熱をまとめて投げ飛ばし熱線のように投射する。 炎が発生するほどではないが、かなり熱い。 ☆空壊(くうかい) 空気を投げ飛ばし、巨大な鞭でなぎ払うように相手に叩きつける。 射程は5メートル程度で、先端になればなるほど遠心力で速度が増し加速度的に威力が増す。 ☆光転(こうてん) 自分の身体に当たる光を別の方向へ投げ飛ばす事により、相手の目に映る視覚認識を狂わせる。 細の姿は光を投げ飛ばした先に映り、本人の姿は相手には見えなくなる。 ただし一瞬の事なので主に不意打ち用。 ☆光纏(こうてん) 前述の光転に質量を加えて相手に叩きつける。 威力で言えば光速の体当たり。 ☆螺閃(らせん) 捻り渦を巻くように投げ飛ばした空気によりライフル状の空気のトンネルを作り上げ、その中を通すように攻撃を投げぶつける事で命中精度と速度、そして威力を格段に上げる。 投げぶつけるものによって威力や見た目は変わる。 威力弱:空気(見えにくい、叩きつけるような打撃) ↑ :熱(空気が大きく歪むために見えやすい、一点に集中するためビームのように貫通力が増す) │ :光(強烈な閃光を伴うために発生がわかりやすい、熱よりも威力が非常に上がり速度も速い) ↓ :氷弾・石粒(実弾として目に見える、命中箇所を引き裂き粉砕するため当たっても死にそうにない相手にしか使わない) 威力強:気弾(見えない上に当たればモビルスーツぐらいなら軽く消し飛ぶ。殺さないと世界がヤバイ相手にしか使わない) ☆死鍼(しばり) 拘束専用技。 指一本で相手の体の力の動きを制御し地面に押し伏せる。 ☆地天(ちてん) 最終奥義。 地面に手を触れ逆立ちするように身を転じ、相手に地球を投げぶつける。 相手は地球の質量を打撃として食らう事となる。 様々な天変地異を起こしかねないので絶対に使わない。 ●能力・校則禁術(こうそくきんじゅつ) 文字通り、何かを『禁止する』能力。 指定された文言に関わる一切が菩氷学園の敷地内で一切禁止され、何者も禁止された行動を取る事はできない。 ただし生命活動に影響があるもの(呼吸、心臓の鼓動、個々の特殊な事情による能力など)や、日常の学園生活に支障があるもの(感覚や、通常の肉体運動など)は封じる事はできない。 本来は100まで禁止事項を制定できるが、学園創立時に99項までを使って何かを封じているために現在使えるのは1項目のみ。 戦闘中に使う場合は、相手の技を一つ禁止し使えなくさせる事ができる。 よほど悪質かつ世界にとって害悪な能力でない限りは、細の意思により勝敗に関わらず戦闘後に禁止は解除される。 悪質かつ世界にとって害悪な能力を封じた場合は、それを解除しない限り以降の試合ではこの能力は使えない。 また、細が死亡する事でも解除されるが、その場合は先んじて封じられている99項目も解除されるため、学園の制度を形作る様々な禁止事項が開放される。 補足
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/351.html
概要 Ⅳ以降に登場する常連武器の1つ。 永久に溶けない氷を、魔法で加工して刀身としたという剣。 一部を除いた全作品共通で、戦闘中に道具として使うとヒャド系(ヒャダルコ)の攻撃の効果がある。 元ネタは「抜けば玉散る氷の刃」こと妖刀村雨か。 「氷の刃」を字面通りに解釈した面白い武器である。 ナンバリングが偶数の作品では非売品、奇数の作品では市販品という法則がある。 狙っているのか偶然かは不明。 DQⅣ DQⅤ DQⅥ DQⅦ DQⅧ北米版 スマホ版 DQⅨ DQⅣ 非売品。トルネコが働いていたレイクナバの武器屋の宝箱に入っている。 ただし最後の鍵がないと入手できない。何故、店の親方が隠し持っていたのかは不明。 また、リメイク版のみ【シーライオン】が稀に落とす。 攻撃力+75で、勇者・ライアン・ピサロが装備可能。 威力は高いが、【ドラゴンキラー】を買った後はほぼ預かり所行き(袋詰め)になってしまうのが通例。 おまけにドラゴンキラーは船入手後すぐに買えるので、下手すると最初から出番がない。 ただし、道具として使うとヒャダルコの効果があるので、範囲攻撃の乏しいライアンに持たせておくとAIが良い感じに使ってくれる。 PS版では使ってくれないので手動で使おう。厄介な【デーモンスピリット】にはかなり使える。 縛りプレイなどでは仲間を呼びまくる【アンドレアル】をまとめて倒すのに使われることもある。 DQⅤ 市販品になった。青年期後半のサンタローズやエルヘブンにて9000Gで買える。 攻撃力+70で人間キャラは装備出来ず、モンスター専用。 【メッキー】・【ゲレゲレ】・【シーザー】等の獣じみた面子が主に装備できる。 【ふぶきのつるぎ】と同様にヒャド系耐性に応じて最大1.5倍までダメージが増加するため数値以上の攻撃力を持つ。 そのため、吹雪の剣を装備できない仲間の事実上の最強武器となることが多い。 入手時期の早さも魅力。青年期後半に入ったらぜひ買いに行こう。 なお、道具としての効果はなぜかバギマ。 DS版では「バギマと同じダメージのヒャド系攻撃」という効果に変わっている。ややこしいが、どう考えてもこれが本来の効果としてふさわしいだろう。 ちなみに、この武器は何故か敵の防御を貫通してダメージを与えるという不思議な特性があるため、装備できるメンツを揃えておくと天空への塔や封印の洞窟等の攻略が若干快適になる。 炎のツメや吹雪の剣にも当然同じことが言えるが、時期的に氷の刃が最もこの特性を活かせる。 DQⅥ 非売品に戻り、【スライム格闘場】Eランク勝利時の景品。 【フロストギズモ】がドロップすることもある。装備すると攻撃力+62・かっこよさ+31。 ハッサン、バーバラ、スライムナイト以外のスライム系が装備できる。 SFC版は仲間のファーラット、キメイラ、ばくだんいわも装備可能。 また、与えたダメージに応じてヒャド系の追加ダメージを与える効果もある。 重装可能なハッサンはもちろん、バーバラの装備としても時期的に力不足で実質スライム専用。 追加ダメージ効果も正拳突きゲーのⅥではあまり発動する機会がなくどうも良い所がない。 道具使用のヒャダルコもまわしげりで十分である。 DS版では上記のフロストギズモがレイドックの井戸で出るので早い段階で入手も理論上は可能。 しかし、それなりに強くならないと絶望的な確率である。 DQⅦ また市販品に戻る。現代のプロビナからコスタールにかけて長い間売られている。9000G。 攻撃力などの性能はⅥと一緒だが、装備できるのはガボのみである。 【ほのおのツメ】を買ったばかりだろうが、ガボの武器はこの後しばらく出てこないので買っておくべき。 追加ダメージ効果は【ひきさけ】のあるガボではまず発動する機会がないだろう…。 DQⅧ またまた非売品に。【薬草園の洞窟】のB4階でしか手に入らない一品物。 短剣に分類されており、ゼシカのみが装備可能。攻撃力+52と更に威力は低下。 しかも、短剣スキル自体があまり使い勝手が良いとは言えない代物なので、手に入ったとしても即座に錬金窯に入れられてしまうのがオチ。 ところが、実はこれを使う錬金レシピは2つあり、店売りもなく錬金で作ること自体もできないこれを使った時点で、レシピコンプリートは不可能になってしまう。 あと1本あればと思うと、非常に残念でならない。 これなら回避率の高い敵に道具で使ってヒャダルコをかました方が利口な使い方かもしれない。 裏ダンの【ケムンクルス】には有効な攻撃手段。 北米版 【暗黒魔城都市】のタルにもう1本入っており、2本入手可能に。 正規の方法でレシピがコンプリート出来るようになった。 スマホ版 北米版と同じく暗黒魔城都市の樽に1本配置されており、レシピコンプリートが可能になっている。 また、2014年2月4日のアップデートにより、【アイスビックル】が新たに落とすようになった。 DQⅨ 攻撃力が再び上がり+64に。そして例によって市販品に戻る。 ナザム村で売っているが、エルシオン学院の短剣クエストをクリアすると貰える。 この武器自体が錬金でも入手可能になり、レシピは【せいなるナイフ】1個+【こおりのけっしょう】3個+【やいばのブーメラン】1個。 この武器自体に氷属性は付いていないが、やはり戦闘時に道具として使えば敵グループに氷属性のダメージを与えられる。 しかしそのダメージは25~35と低いため、やはり普通に攻撃した方がマシである。
https://w.atwiki.jp/pokeranger/pages/171.html
こおりタイプの特徴 攻撃範囲、パワー共に全体的に強い。 ただしアシストレベルが低いと弱い。 吹雪(前方) 前方に吹雪を飛ばす。レベルが上がると 飛ばせる範囲が広くなり、最高レベルでは画面の端まで届く。 使用ポケモン タマザラシ、デリバード、トドグラー、トドゼルガ 考察 攻撃範囲、パワーとともに優秀。 普通に使いやすい。 吹雪(周囲・ノロノロ) 周囲に吹雪を飛ばし、ノロノロにする。 こちらも最高レベルでは画面端まで届く。 使用ポケモン ユキカブリ、ユキメノコ 考察 パワーはともかく、攻撃範囲と状態異常は優秀。 主にグライオンなどに使える。 氷の塊(ヘロヘロ) 前方広範囲にいくつかの氷の塊を並べる。 当たるとヘロヘロになる。レベル5は大きな氷の柱を立てる。 使用ポケモン グレイシア、ユキノオー 考察 パワーがかなり高く、広範囲で隙も少ない。 攻撃時間が長めなのが唯一の短所か?
https://w.atwiki.jp/origemu/pages/23.html
アイスロック 威力- 命中 85 PP 10 効果 相手をこおりの状態異常にする ブリザード 威力 140 命中 90 PP 5 効果 自分の特攻が2段階下がる