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https://w.atwiki.jp/cheese1031/pages/45.html
array[0], array[1], ... , array[N-1] をランダムにシャッフルする方法。 rand(n) は 0, 1, ..., n-1 の n 個の値をランダムに返す関数とする。 for(i = 0; i N - 1; i++){ a = rand(N - i); swap(array[i], array[i + a]); } 配列の並び方は N! 通りです。この並びは、N 個の中から1つ選び、残りの中から1つ選び・・・、という処理を続けていくことで全て得られます。上のコードはまさにそれをしています。 ちなみに、次のようにしても同様です。STL の random_shaffle と似た感じの方法です。 for(i = 1; i N; i++){ a = rand(i + 1); swap(array[i], array[a]); } このコードは、先程のコードの i を変化させる向きを逆にしただけです。処理が直感的でないので確率を計算してみましょう。 配列の末尾に k 番目の要素が来るには、最後の swap で k 番目の要素が選ばれるしかないので、確率は k によらず 1 / N になります。末尾から2番目に k 番目の要素が来るのは、k N - 1 の場合、最後の1つ前の swap で選ばれ、最後に選ばれない確率なので (1 / (N - 1)) * ((N - 1) / N) = 1 / N になり、k = N の場合、最後の swap で N - 1 が選ばれる確率なので 1 / N になります。以下帰納的に、全ての要素についてシャッフル後に配列のどこに現れる確率も 1 / N であることを証明できます。 慣れればこっちの方がスッキリしていていいかもしれません。減算が1つ少ないですしね。 引用元:http //ray.sakura.ne.jp/tips/shaffle.html
https://w.atwiki.jp/ryuunabe/pages/4261.html
左手でくるくる アイドレスWiKiの該当ページ L:左手でくるくる = { t:名称 = 左手でくるくる(絶技) t:要点 = 燃えるペン,8倍くるくる,鮮やかに t:周辺環境 = 会場 t:評価 = なし t:特殊 = { *左手でくるくるの絶技カテゴリ = ,,,個人絶技。 *左手でくるくるの器用補正 = ,歩兵,任意発動,二つの絶技、技術の同時使用。 *左手でくるくるの特殊効果 = ,,,皆が感嘆して感動する。この効果はAR3分、続く。 } t:→次のアイドレス = お絵書き(絶技),さなづらひろゆき(友情出演),伝説のペン職人へ(イベント),拳銃ペン(イベント) } 派生前 氷のペン→絶技ペンまわし→スーパーペン回し→ペン回し→蒔絵の万年筆→傷入りの万年筆(プロモ前)
https://w.atwiki.jp/dq10_dictionary/pages/2642.html
概要 職人レベル25で修得することのできるスキル。消費集中力は6。 ルーレット内に現在ある大成功エリアの配置をランダムでシャッフルすることができる。 厳密には成功エリアと大成功エリアをシャッフルする効果である。 消費集中力もお手頃で、高いレベルになれば連続で行うことも容易であるため 基本的な使い方は【結果予知】【超・結果予知】と組み合わせ 針の止まるべきエリア内に大成功を可能な限り持ってくるために用いられる。 ギルドの職人依頼で見られる中級大成功の達成のためには 【大成功確率プラス】と合わせ、こちらをうまく使っていく必要があるだろう。
https://w.atwiki.jp/anime_wiki/pages/5537.html
■キャシャーン 美術監督 ■ハンター×ハンター (OVA) 美術監督(2期) ■PAPUWA 美術監督 ■おねがいマイメロディ 美術監督(水野友紀子と共同) ■姫様ご用心 美術監督 ■おねがいマイメロディ くるくるシャッフル! 美術監督(水野友紀子と共同) ■おねがいマイメロディ すっきり♪ 美術監督 ■ジュエルペット 美術監督(高木わくみと共同) ■関連タイトル 廉価版DVD OVAキャシャーン
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/2088.html
【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 シャッフルファイト タイトル シャッフルファイト 機種 ファミリーコンピュータ 型番 BAP-CB ジャンル テーブルゲーム(ボードゲーム) 発売元 バンプレスト 発売日 1992-10-9 価格 7600円(税別) 駿河屋で購入 ファミコン(箱説あり)
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/40365.html
【登録タグ CD CDく たかはっPCD】 前作 本作 次作 はっぴーだしハッピーじゃない くるくるからす しーくれっと たかはっP 発売:20XX年00月00日 価格:¥(税込) 流通:即売 CD紹介 たかはっP3作目のCD。 曲目 くるくるぱんぱっぱ 烏 くるくるぱんぱっぱ -Instrumental- 烏 -Instrumental- リンク 作者HP コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/12499.html
《強制シャッフル!》 通常罠 相手フィールド上に存在するモンスター1体を持ち主のデッキに戻し、 戻したモンスターと同名のカード以外で同じレベル以下のモンスター 1体を相手はデッキから特殊召喚する。この特殊召喚は無効にされない。 part21-358 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/fezgimel/pages/638.html
G鯖シャッフルバンク 増殖する誰得ページはこちらへ G鯖シャッフルバンク(2010年5月14日) G鯖シャッフルバンク(2010年5月29日) G鯖シャッフルバンク(2010年6月26日) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tsfelysion/pages/109.html
【カードナンバー】:TSE-010 【名称】:シャッフル!? 【属性】:入れ替わり 【コスト】:4 【変化値】:1 【テキスト】:【TSF効果】自分の場のサポートをニ体選んで、一体をこのエフェクトの上に重ねる。そうしたとき、相手の場の抵抗値1のガーディアンを一体を選んで、選んだもう一体のサポートを重ねる。この効果でガーディアンに重なったサポートカードは、以後、エフェクトとして扱う。 【フレーバー】:「え、俺があいつで、あいつが彼女で、彼女が俺で……」 【イラストレーター】:Ruins カードの説明、使用感 1枚で相手ガーディアンを2体までTS出来るエフェクト 1枚で2体のガーディアンのTSが狙えるのは優秀だが同時に自分の場のサポートも2枚減ってしまう。 サポートが減ると後がつらいが効果を使った後のTSS-021 ホムンクルスなどの用済みのサポートを犠牲にするならデメリットも少しはましになる。 このカードのTSF効果は威力が存在しない関係上、他のカードの効果の影響を受けないためTSG-005 男子高校生がTSされたターンでもTSが狙える。 相手に使われた時の対策は効果を使わせないようにカウンターで最初のターゲットのTSを阻止するぐらいか。 拡張フレーバー
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SHUFFLE JOKER シャッフルジョーカー [部分編集] エキスパンション第6弾 / ベストセレクション第3弾 UNIT 06C/U BN116U 3-茶1 (ダメージ判定ステップ)[2]:このカードは、ターン終了時まで±0/±0/+Xを得る。Xの値は、本来の記述に「特徴:シャッフル同盟」を持つ自軍カードの枚数と同じとする。 シャッフルジョーカー系 MF シャッフル同盟 専用「ブラック・ジョーカー」 茶-武 宇宙 地球 [3][0][4] イラストはシャッフルジョーカー〔U-G40〕のもの。 「特徴:シャッフル同盟」を持つカード一覧(B3現在) シャッフルスペード シャッフルダイヤ シャッフルクラブ シャッフルジョーカー シャイニングガンダム《09》 ガンダムマックスター《09》 ガンダムローズ《09》 ドラゴンガンダム《09》 ボルトガンダム《09》 ゴッドガンダム《10》 シャイニングガンダム(スーパーモード)《10》 ゴッドガンダム&マスターガンダム ガンダムマックスター(ボクサーモード)《B3》 ドラゴンガンダム(フェイロン・フラッグ) ガンダムローズ(ローゼス・スクリーマー) ボルトガンダム(グラビトン・ハンマー) シャッフルハート《B3》 チボデー・クロケット《09》 ジョルジュ・ド・サンド《09》 サイ・サイシー《09》 アルゴ・ガルスキー《09》