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※執筆中 主にゲーム中に関連する情報が得られるもの、 及び実績要素となっているテクニックの一覧とその活用方法についてのまとめ。 ※ここ及びその他(初級~)ではテクニック自体の詳細や発動手順の解説に重きを置いており、 より具体的な活用例については各ボスの詳細ページやTips、Boss Skip等を項目を参照すること + 各種コマンド表記について この項目において操作の手順を示す際の 各コマンドの記載はそれぞれ以下の内容を示しているものとする。 表記例 【コマンド名称】… ゲーム中の記載[デフォルトのキーボード操作] ゲーム中における主な動作 (デフォルトのゲームパッド入力は使用されるゲームパッドもしくはプラットフォームに依存する為割愛) キーボード操作を変更した場合やゲームパッドを使用する環境下では 一度ボタンと対応する動作の確認を行い適宜コンフィング設定を行っておく事を推奨する。 【↑】… 上[UP] 項目選択時に上に動く アイテム選択画面で「ココアボム」を使用する STGモード中に上方向に移動する 【↓】… 下[DOWN] 項目選択時に下に動く アイテム選択画面で「ルミのケーキ」を使用する STGモード中に下方向に移動する 【←】… 左[LEFT] 項目選択時に左に動く アイテム選択画面で「ゴールドキャロット」を使用する プレイヤーが左方向に歩く 【→】… 右[RIGHT] 項目選択時に右に動く アイテム選択画面で「ルミのドーナツ」を使用する プレイヤーが右方向に歩く 【ジャンプ】ジャンプ/確認(ボタン1)[Z] 項目選択時に決定する プレイヤーがジャンプする テキストを進める 【ショット】魔法攻撃/キャンセル(ボタン2)[X] 項目選択時に「キャンセル」まで移動する リボンがショットを行う メニュー画面等を閉じる 【ハンマー】ハンマー攻撃(ボタン3)[C] プレイヤーがハンマーアクションを行う テキストを早送りする(*1) 【ブースト】ブースト攻撃(ボタン4)[V] リボンがブースト攻撃を発動する テキストを進める(*2) 魔法タイプ変更 - 左(ボタン5)[A] 魔法タイプ変更 - 右(ボタン6)[S] ※テクニックとしては使われないため割愛 【魔法メニュー】アイテム/魔法タイプメニュー(ボタン7)[SPACE] リボンの魔法選択画面(アイテム使用画面)を呼び出す。 【メニュー】一時停止/ステータス画面(ボタン8)[ESC] メニュー画面を開く(魔法メニューとは異なる) 会話やイベントをスキップする 【お守り】バニーのお守り(ショートカット)[LSHIFT] 「バニーのお守り」を発動する 【エアダッシュ】エアダッシュ(ショートカット)[LCTRL] 「エアダッシュ」を発動する クイックロード クイックドロップ スロー移動 ロールアタック ゼロ距離バースト 逆壁ジャンプ 壁キック リボンのショットで壁を壊す ヒーリングスタッフ(緑魔法)の活用 SPについて クイックロード 備考 メニューの「Status」の項目に方法が記載されている 手順 1. メニュー画面を開く 2.【魔法メニュー】と【ブースト】を同時に入力する (どちらか片方を入力したままにしながらもう一方を入力というのがやりやすい) 思いっきり方法が記載されているのだが不思議と見落とされやすい。 ボス戦のやり直しやスパイクダメージ無しクリアを目指している最中など活用されるシーンは多岐にわたる。 上級者にはボススキップに活用される事などもある。 クイックドロップ 備考 実績「隠し技:クイックドロップ」解除の条件となっている 手順 1. 空中にいる時に【↓】を入力しながら【ジャンプ】を入力 弾幕避けに欠かせないアクションの一つ。 また多くの上級テクニックの手順にこれが含まれており世話になる機会は相当多い。 尚、実績を解除するには一度発生させるだけではなくそのテクニックを何度か行う必要があり これは以降の「隠し技:〇〇」実績も同様である。 スロー移動 備考 実績「隠し技:スロー移動」解除の条件となっている 手順 1.【ハンマー】を入力したまま【←or→】で歩く ハンマーを振ったあとに通常よりも遅い速度で移動し更に移動している最中は自機の当たり判定が表示される。 主に弾幕に対して最低限の動きで回避したい時や動き過ぎを防止したい状況等で活用出来る。 ハンマーを持っていない、またはオフにしている場合は即座にこの状態に移行する。 またSTGモード中は上下移動に対しても同様の効果が得られる。 ロールアタック 備考 実績「隠し技:ロールアタック!」解除の条件となっている 手順 1. ハンマーローリングで敵に向かって転がる 2.【↑】と【ハンマー】を入力した状態でそのまま敵にぶつかる(【ハンマー】は入力し直す必要がある) 成功するまでは方法が少しわかりづらい。 ハンマーローリングを開始する為に入力した【ハンマー】コマンドを途中で入力し直すという点がミソ。 転がっている最中で一瞬だけ入力を解除する感じが分かりやすいか。 (ちなみに↑を入力せずハンマーのみ入力しておくと衝突と同時にハンマーⅠ攻撃を出せる) 成功すると通常よりも高さのあるアッパードリルが出てリボンのMPが (リジェネアップ所持数×1)% だけ回復する。 ブースト攻撃の最中であればブーストの時間を延長するのに役立つ他(*3) 発動後にそのままエアジャンプ等各種アクションを実行出来るので移動手段として役立つ場面も。 ゼロ距離バースト 備考 実績「隠し技:ゼロ距離バースト!」の条件となっている 敵に至近距離から緑チャージショットを放ち4発(ダブルチャージの場合は8発) の弾を全て同時に命中させた時に限り威力が倍近くに増える。 威力の乏しさが欠点となる緑魔法において この時だけは青魔法と遜色のないダメージを叩き出せるが動いている敵に狙って当てるのは難しい。 逆壁ジャンプ 備考 実績「隠し技:逆壁ジャンプ」の条件となっている CreSpiritの秘密基地にいるNPC(西野)が方法を教えてくれる 手順 1. キックしたい壁に背を向けた状態でジャンプする(*4) 2. 壁に触れている状態で【←or→(壁と反対方向)】を入力しながら【ジャンプ】 アイテム「壁ジャンプ」を使わずに壁ジャンプが出来るという趣旨の裏技。 0%攻略においては必須となる。方法については一度理解すれば苦労する要素はほぼ無いだろう。 壁キック 備考 実績「隠し技:壁キック」の条件となっている CreSpiritの秘密基地にいるNPC(Saiste)が方法を教えてくれる 手順 1. 逆壁ジャンプを行う 2. ジャンプした壁と反対の方向に向かってクイックドロップを行う。この時予め壁に接触していなくてもよい ※エリナは壁に触れると同時に自動的に壁を蹴って大きくジャンプする 逆壁ジャンプと同じく0%攻略においては必須のスキルでありいずれは覚えておきたい。 しかしこれを使う事で先回りして入手できてしまうアイテム・到達できる地点がいくつもあり、 あまり最初のうちから出来てしまうのも問題である(制作側は少なくとも2周目以降での活用を想定している) また、偶然発動に成功させたプレイヤーが再現しようとして無駄に苦悩してしまう光景もしばしば散見される。 ちなみに通常の壁ジャンプの後でもクイックドロップを行うとこの壁キックが自動的に発動する。 急いでいる場面で誤って発動するとかえってエリナが逆戻りしてしまう時があるので一応注意。 リボンのショットで壁を壊す 備考 はじまりの森上部にいるNPCが教えてくれる 当たり前のような話だが意外と忘れられやすい、 0%攻略やイースターエッグのコンプリートには欠かせない知識の1つ。 ヒーリングスタッフ(緑魔法)の活用 緑魔法の通常ショットにはヒット時にリボンのMPを回復するという効果がある。 チャージショット(特に虹)を撃ちたいけどMPが足りない……という時に 一時的に緑魔法に変更して通常ショットを撃ち込むとMPが素早く回復し効率がよくなる。 ブーストを使用するときも残りMPが心もとなければ少し緑通常ショットを当ててからにする…… 等と、仕様が分かっていればHP回復以外の使い道が見えてくるだろう。 SPについて エリナが使えるアクションの内、攻撃に関係する行動はSPを消費して行う。 エリナのSPは使い切ると全回復するまで攻撃することができないが、使い切ったほうが回復速度が早くなる。 つまり、SPを消費しきるギリギリまで行動をした場合はハンマーを振るなどで使い切ったほうが良い。 (ファイアオーブ入手後はダメ押しの一手にもなる) またSPを使い切った状態であってもスライディングだけは使用できる点も併せて覚えておこう。
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ダーク・アームド・ドラゴン [EVA初号機/新世紀エヴァンゲリオン] たけ氏 ◆1ECXCrluU9c5 2012/03/17 2012/07/10 ダークエンド・ドラゴン [ゼットン/ウルトラマン] 池上彰のデュエルスペシャル 2012/07/08 ダークフレア・ドラゴン [美国織莉子/魔法少女おりこ☆マギカ] 夢喰いメリー⑧巻発売日! ◆eqvsw4Dt1. 2012/04/12 2012/04/14 ダイガスタ・エメラル [翠星石/ローゼンメイデン] たけ氏 ◆1ECXCrluU9c5 2012/04/04 [翡翠/月姫] エージ◆T5LUXd82ks ダイガスタ・ガルドス [ガスタの巫女 ウィンダ/遊戯王] たけ氏 ◆1ECXCrluU9c5 2012/04/09 [チキ/ファイアーエムブレム] たけ氏 ◆1ECXCrluU9c5 2012/04/27 ダイガスタ・スフィアード [東風谷早苗/東方Project] たけ氏 ◆1ECXCrluU9c5 2012/04/09 大逆転クイズ [神坂春姫/はぴねす!] 鉄騎センサー ◆H0NmxTw0CMVB 2012/06/09 大地の騎士ガイアナイト [大地の騎士ガイアナイト/遊戯王] 節々 ◆s904bIiZNk 2012/03/18 大天使クリスティア [牧瀬紅莉栖/STEINS;GATE] タイムリーパー ◆G30sexvZjs 2012/03/12 2012/03/16 太陽龍インティ [仮面ライダーBLACK RX/仮面ライダーBLACK RX] エージ◆T5LUXd82ks 堕天使アスモディウス [水銀燈/ローゼンメイデン] タイムリーパー ◆G30sexvZjs 2012/03/16 堕天使スペルビア [キュウべえ/魔法少女まどか☆マギカ] タイムリーパー ◆G30sexvZjs 2012/03/12 堕天使ゼラード [ヴィータ/魔法少女リリカルなのは] タイムリーパー ◆G30sexvZjs 2012/03/12 XX-セイバー ガトムズ [ミーナ・ディートリンデ・ヴィルケ/ストライクウィッチーズ] 綴 ◆Ww9Me2u6TE : 2012/06/16 2012/06/16 2012/06/23 2012/06/26 [輿水幸子/アイドルマスターシンデレラガールズ] 綴 ◆Ww9Me2u6TE 2012/06/28 XX-セイバー ヒュンレイ [エイラ・イルマタル・ユーティライネン/ストライクウィッチーズ] 綴 ◆Ww9Me2u6TE 2012/06/26 [リネット・ビショップ/ストライクウィッチーズ] 綴 ◆Ww9Me2u6TE 2012/07/03 超次元ロボ ギャラクシー・デストロイヤー [ラインバレル/鉄のラインバレル] ◆T5LUXd82ks [sage] 投稿日: 2012/04/15 超弩級砲塔列車グスタフ・マックス [阿部高和/くそみそテクニック] ガチとファンの中間を彷徨う奴 ◆WKEtq8y72Nvn 2012/04/29 月影龍クイラ [月影龍クイラ/遊戯王] するめ ◆kMuMMPZ.Bw 2012/09/09 [シャドームーン/仮面ライダーBLACK RX] エージ◆T5LUXd82ks 月の書 [蓬莱山輝夜/東方Project] メリー ◆eqvsw4Dt1. 2012/04/08 デーモン・カオス・キング [八雲紫/東方Project] tea ◆JC264sanu6 2012/03/17 D-HERO Bloo-D [ヴィヴラート/ラーゼフォン] エージ ◆T5LUXd82ks 2012/06/10 デス・メテオ [汚物は消毒だ/北斗の拳] 名無しさん 2012/03/13 TG ハイパー・ライブラリアン [朱里/恋姫†無双] たけ氏 ◆1ECXCrluU9c5 2012/04/02 [ペリーヌ・クロステルマン/ストライクウィッチーズ] 綴 ◆Ww9Me2u6TE 2012/07/03 [一ノ瀬このみ/CLANNAD] エージ◆T5LUXd82ks デルタフライ [???] メリー ◆eqvsw4Dt1.:2012/03/25 伝説の白石 [レティ・ホワイトロック/東方Project] メリー ◆eqvsw4Dt1. 2012/03/08 2012/03/18 2012/03/25 2012/04/04 2012/04/05 トライデント・ドラキオン [プリズムリバー三姉妹/東方Project] メリー ◆eqvsw4Dt1. 2012/03/04 龍の鏡 [???] メリー ◆eqvsw4Dt1.: 2012/04/04
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このページは↓のwikiに統合予定です http //www59.atwiki.jp/tetple/ 各種スピン及びテクニックリファレンス 各種スピン及びテクニックリファレンスTスピンテンプレ 開幕コンボ(REN)テンプレ 開幕パーフェクトクリアテンプレ テトリスの開幕テンプレおよびテトリスが絡んだテンプレ T以外のスピン Tスピンの導入・テクニック等 ☆☆☆☆☆ 必須・基礎レベル ☆☆☆☆ 習得推奨 ☆☆☆ 使えると便利 ☆☆ 練習が必要・使うのが難しい ☆ ネタ・魅せいプレイ用、実用度に乏しいテンプレ Tスピンテンプレ 名称・詳細ページ 実用度 テト譜・動画 一言解説 参考サイト 3連攻撃 ☆ 解説動画テト譜 テトリスとTSDとTSD(TST)をする開幕 DT砲 ☆☆☆ TSD→TST、ダブル・トリプル砲の略 JD砲 テト譜 TSM→TST→TSD ZSが来たときに向いてる開幕 MT砲 ☆☆ TSM→TST ミニ・トリプル砲の略 NTSDβ ☆ テト譜 NTSD→TSD パフェまで決まればイケメン 相手は死ぬ 喜竹屋本舗 QTK ☆☆ STSD ☆☆☆ テト譜 TSD→TSD スーパーTスピンダブルの略 ST積み ☆☆☆ TSDとテトリスを連続で行うループ型テンプレ STMBケイブ ☆☆☆☆ 幅3、左右の高さが同じ穴に対してS(Z)を引っ掛けてTSDを狙うテンプレ TKI積み ☆☆☆ TST→TST等 バグ@ロードランナー出張所 TSD ☆☆☆☆☆ テト譜 その他バリエーションが豊富。ST積やDATA積への移行も可能 アイちゃん砲 ☆ テト譜 TSM→FIN→ISO アビス ☆ テト譜 TSM→TSS→TST→TSD アルバトロスSP ☆☆☆ テト譜 TSD→TST→TSD 最速最効率テンプレ、ツモ順の縛りが厳しめ テトリスDSのTスピン研究所 アルバトロス積み テトリスDSのTスピン研究所 一関バリアブル ☆☆☆ ①②動画 平積み,MT砲,猫じゃらし,和人式中種3 選べる開幕 インペルダウン ☆☆ テト譜 Tスピンと中空けを組み合わせた珍しい開幕 ウィル ☆☆☆ クラッシュ ☆☆☆ シャロウ・グレイブ ☆☆☆ テト譜 ダルスフレイム ☆☆ テト譜 打ち切りに4順かかるが高火力なテンプレ TSM→TSD→TST→TSD ダルロース ☆ テト譜 FIN→FIN→FIN→TSS 階段積み ☆☆☆☆ テト譜 階段上の地形にS(Z)を立ててTSDを狙うテンプレ 開幕空中TSD テト譜 開幕2順TSD×2 開幕変則STSD テト譜 SZが早く来た時に キングクリムゾン ☆☆ TST→TSD→TSD スカイタワー テト譜 TST×2+TSD 社畜トレイン ☆☆☆ テト譜 TSD×2 超螺旋 ☆☆ 超螺旋2号 ☆ テト譜 鋤の刃 ☆☆☆ つくね砲 ☆☆ テト譜①②動画 つ砲 テト譜 デジャヴ ☆☆☆ テト譜 ドネイト ☆☆☆☆ 穴の上二段を塞ぎ別の列でTSDを打つテクニック トリニティ ☆☆ テト譜 TSD×3、アビスとよく似てるが最下段の穴位置が違う トレハロース ☆ テト譜 トレハロースの開幕用テンプレ 猫だまし ☆☆☆ テト譜 TSM→TST→TST TFはTSMが0火力なので実践使用頻度が落ちた 和砲 ☆ STSD×2 紅孔雀 テト譜 TSD×4、ドネイト積み上げ へぼまいスピン ☆☆☆ マジカルキー ☆☆ バグ@ロードランナー出張所 よしひろ積み ☆☆☆☆ テト譜 TSM→TSD ヨグソトース ☆☆ テト譜 TSD→TSDFINorNEO、屋根後付け推奨 ワンツーパンチ ☆☆ ※元々あるテンプレの開幕化したものは開幕という名称を外し開幕テンプレは詳細ページへ移行予定 http //com.nicovideo.jp/video/co1035058 追加予定 http //tinyurl.com/b6kpm3m エレベーター http //tinyurl.com/78xo7a6 開幕ドネイト http //tinyurl.com/9sqloqf 最近たまにつかうTSD*2 http //tinyurl.com/cxlbrzo 開幕TSD(T使ったver)に見せかけて4列(種3) http //tinyurl.com/9rrpgve りべさん考案DT細かいとこ違うかもしれない http //tinyurl.com/cytwzod 開幕TSMからTDアタック 詳細ページ以下に入るテンプレ http //tinyurl.com/9w5bhxb シャロウグレイブ?の一工夫 http //tinyurl.com/8elg67d STMBケイブへのアプローチ http //tinyurl.com/7va4yvs 2列空けからドレインパイプの簡単な組み方 http //tinyurl.com/bvojc2a FINからSTSDや色々 キングクリムゾン http //tinyurl.com/cvodleu ドネイトからキンクリ http //tinyurl.com/8ehmb3a 開幕トリプルからのキンクリ TKI http //tinyurl.com/6plqydq TKIからの展開 ヘボマイスピン http //tinyurl.com/9xav8vw へぼまいすぴんからの展開 超螺旋 http //tinyurl.com/6p3onbw 超螺旋・力作 http //tinyurl.com/d56qhtl 超螺旋的Zスピン http //tinyurl.com/7ojvvb6 背面浮遊型超螺旋 http //tinyurl.com/78olexu 大超螺旋? スカイタワー http //tinyurl.com/9t8ha75 スカイタワー発展版 開幕コンボ(REN)テンプレ 中空け種3(SZ種) テト譜 開幕 中空けのテンプレ、SZのどちらが先に来るかで左右使い分け 種6(3+3) テト譜 開幕パーフェクトクリアテンプレ (パーフェクトクリアのことをパフェと略す) パフェテンプレ テト譜 特にこのパフェ開幕が有名 グレースシステム(grace system) テト譜 Tをホールドしているパフェできるパターンが多い ぴろパフェ テト譜 Oミノの位置やTミノの位置を工夫して、パフェの成功率を上げられる MKO積み テト譜 TをホールドしているTspinの妥協ルートやSTMBcaveが可能 ねこじゃらし テト譜 TミノをTspinミニとして打てる喜竹屋本舗より DDパフェ テト譜 Tspinダブル→Tspinダブル→パフェ6ラインを消費してパフェをする開幕 ストーンヘンジ テト譜 TをホールドしているTSpinトリプルへの妥協ルートが取れる テトリスの開幕テンプレおよびテトリスが絡んだテンプレ http //tinyurl.com/cq2alzk HAHAHAさん考案中空けテトリステンプレ http //tinyurl.com/9ykzppj 中空けテトリスのテンプレ(Blitz s 4-5 split) http //tinyurl.com/8nu2efp さっきのに続き中開けテトリス http //tinyurl.com/8wfq58n 後は端開けテトリスだけどこんな形も好き http //tinyurl.com/am7f8pm TSTテトリスループ T以外のスピン http //tinyurl.com/86q2fy8 ワンピースの不思議 http //tinyurl.com/9sv4fcz サグラダファミリア http //tinyurl.com/c6s2ab9 SスピンからJスピン http //tinyurl.com/8sxfqfp 回転入れ練習? http //tinyurl.com/9f834rj JL-spin triple neo http //tinyurl.com/9bky9r8 風車 http //tinyurl.com/n2wu3qs 無限回廊(JSLZスピンループ) Tスピンの導入・テクニック等 平衡の技法 予測の技法 投機の技法
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サンプルボイス ジャン1 → デイバン編イヴァンルート4日目 ジャン2 → デイバン編イヴァンルート4日目 ベルナルド1 → デイバン編ベルナルドルート4日目 ベルナルド2 → 逃亡編3日目 ルキーノ1 → デイバン編ルキーノルート4日目 ルキーノ2 → デイバン編ルキーノルート5日目 ジュリオ1→逃亡編2日目 ジュリオ2 → デイバン編ベルナルドルート5日目 イヴァン1 → 監獄編6日目 イヴァン2 → デイバン編イヴァンルート3日目 バクシー→デイバン編ジュリオルート7日目 ラグトリフ → デイバン編イヴァンルート3日目 パロっぽいもの 共通 逃亡編3日目 いやーん快感~ (元ネタ:セーラー服と機関銃) ベルナルドルート デイバン編2日目 そいつは夢のある話だね (元ネタ:MGS1) みんなで幸せになれればいいんだけどね (元ネタ:パトレイバーの後藤隊長の台詞「みんなで幸せになろうよ」のパロ) デイバン編4日目 あと十年は戦える (元ネタ:機動戦士ガンダム、マ・クベの台詞) デイバン編6日目 ベルナルドを探していたらとんでもないくそオヤジを見つけてしまった――どうしよう (元ネタ:ルパン三世カリオストロの城、銭形警部のセリフ) 角度とか (元ネタ:2chシャア専用板) デイバン編7日目 街角レイプは犯罪です (元ネタ:万引きは犯罪です) 性欲をもてあます (元ネタ:MGS1) ルキーノルート 逃亡編2日目 見て楽しんでるが、何か? (元ネタ:2ch用語、~ですが何か?) デイバン編1日目 洗ってないイヌの臭いがするんだよ! (元ネタ:ピューと吹く!ジャガー「お前洗ってない犬の匂いがすんだよ!」) デイバン編3日目 ドイツ人は未来に生きてるな (元ネタ:海外のアニヲタ) デイバン編3日目 うお、まぶし…… (元ネタ:MUSASHI -GUN道) デイバン編4日目 何と仰るウサギさん 元ネタ:童謡「もしもし亀よ」 デイバン編4日目 これはひどい 元ネタ:「大冒険 セントエルモスの奇跡」(ゲーム中の村人が、難破した船を見て言った一言。) デイバン編5日目 キャデラックより、はやーい (元ネタ:バハムートラグーン・王女ヨヨの「サラマンダーより、はやーい」) デイバン編5日目 すごく、重そうです… (元ネタ:くそみそテクニック) デイバン編6日目 「エドさん、鹿だァ!!」 (元ネタ:トムとジェリー「善人エド」吹き替え版のナレーション) 「イチ、ニイ、サン・・・。たくさん。」 (元ネタ:ちょびっつ) ジュリオルート デイバン編3日目 その発想はなかった (元ネタ:「ダウンタウンのガキの使いやあらへんで!!」板尾の嫁「その発想はなかったわ」) デイバン編5日目 くそマズい……でも飲んでしまう……。 (元ネタ:クリムゾンコミックス「くやしい……! でも……感じちゃう!」) イヴァンルート デイバン編2日目 アッ───!! (元ネタ:TDN) 2日目 何度か呼んでみたが反応がない。死体のようだ。 (元ネタ:DQ) デイバン編4日目 ドイツ人未来に生きてる (元ネタ:海外のアニヲタ) ほんとうにきみはばかだな ほんとうにきみはオゲレツだな (元ネタ:ドラえもん) デイバン編4日目 さすがはメルセデスなんともないぜ (元ネタ:ガンダム「さすがゴッグだ」) 文学作品等からの引用っぽいもの ベルナルドルート2日目 ジャン「カタツムリは枝をスルスル、と」 (元ネタ:『春の朝』 ロバート・ブラウニング) イヴァンの部下A「天には神、地には平和を――」 (元ネタ:聖書『ルカの福音書』?) ルキーノルート・イヴァンルート ジャンの台詞「男の夢、何で出来てるの?~」 「ステキなものたくさん。歓楽街はそれでできてるの~」 (元ネタ:マザーグース「女の子、何で出来てるの?~」) ルキーノルート4日目 ベルナルド「布団の下に豆粒でもあって眠れなかったのかい」 (アンデルセン・えんどう豆の上に眠ったお姫さま) ジュリオルート3日目 ルキーノ「どっちかっていうと塀の上の卵って感じのは見たぜ」 (元ネタ:マザーグース・ハンプティ・ダンプティ) ベルナルドルート6日目 ジャン ・・・・神は天にしろしめす。 (元ネタ 『劇詩ピッパが通る』 ロバート・ブラウニング)
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CSC チャージショットキャンセル 格闘などのモーションをキャンセルしてチャージショットを出すことができる。 セカンドインパクト 略してセカイン チャージがある機体限定。 チャージのたまり際に射撃をして射撃ボタンおしっぱでチャージショットをする テクニック。 モンキー 本来、ロックオン中の相手に向かってしか行えない射撃を、 相手から左右にずれた位置に向かって射撃を行う事ができるようになるテクニック。 これをすることによりステップ中の相手や横にBDしてる相手にもあたりやすくなる。 例えば右側にモンキーしたい時なら、まず右斜め前に歩きながらビームを撃つ。 ボタン押してからビーム撃つ前にレバーを左斜め下、次に右斜め下と交互に入力すると変な動きをしながらモンキーが出ます。 慣れないとかなり難しいが、慣れれば歩かなくても右斜め前→左斜め後ろ→右斜め後ろだけでもできるようになります。 左にモンキーしたいなら逆。 グリーンホーミング 略してグリホ、GH 緑ロックオンのときでも赤ロックオンなみに誘導がでる。 やり方 1.射撃した瞬間サーチを切り替える 2.射撃が終わるまでサーチを変えない。 グリホできる武装とできないものがあるので注意。 フワステ 空中ステップとジャンプを同時入力することでできる特殊な軌道のジャンプのこと。 入力方法 「レバー入れ→2回目のレバー入れ(と同時に)→ブーストボタン」 or 「レバー入れ→ブーストボタン(を押しつつ)→2回目のレバー入れ」 これを連続して使うと慣性が付いたまま空中をフワフワと動く。 入力直後はステップの効果が発揮され比較的回避率が高く、 ステキャンよりブースト消費が少ないので滞空時間の延長が望める。 ステキャン 空中ステップ中にブーストボタンを押し、空中ステップの動作を途中でキャンセルすること。 また、それを連続して行なうことを指す。 テンポ良く入力すると、機体が短い間隔で空中ステップを繰り返し、相手の攻撃が当たらなくなるテクニック。 入力は ステップ→ジャンプ→ステップ ステップをジャンプでキャンセルするという考え。 滑り打ち BRが振り向き撃ちになる状態でフワステから撃つともの凄い勢いで滑りながら振り向き撃ちすることができる。 入力方法 「相手に背を向けた状態→フワステ→(ほぼ同時に)ビーム」 射撃入力は最速のタイミングで押す必要があるため、特射入力にならない程度にブーストとずらし押しする。
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撃ち逃げ 自ユニットが相手よりも射程の長い攻撃を持っている場合に使うことができます。 射程内に入れようと前進する相手ユニットを後進することでかわし、 射程外から攻撃を加えることで無傷で倒すことができたり、相手にダメージを蓄積させた状態で接近戦に持ち込めたりします。 壁撃ち マジシャンなどのやわいユニットでは簡単な攻撃で簡単に溶けてしまい攻撃の機会を失ってしまいます。 そこで、耐性、魔法抵抗力、防御力のあるユニットにフロントを務めさせます。 生きている間は敵の攻撃を潰してくれるので、後方からチームの火力に貢献することができます。
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小技・テクニックレースレースで奪われる金額上限 ステータス割り振り お金をためる 負けないために Crewによる援護 パーツの使用制限 小技・テクニック いままで気が付いたことを書いておきます。 防御重視でやっているので、攻撃重視型などその他情報があれば提供お願いします。 レース レースを挑んで勝利するとお金を奪える、負けても奪われない。 挑まれた場合には、負けるとお金を奪われる、勝利してもお金が奪えない。 勝率にこだわらなければ、どんどんレースを挑んだほうが得。 レースを挑んだときは経験値+4位、挑まれたときは+1~+2位。 双方のダメージに応じて、Integrityが減る。 Integrityが27以上ないとレースを挑めないし挑まれない。 ※追加(6/30) レースで勝利したときの獲得経験値、6/30のUpdateで倍になりました。 挑んで勝利した場合は+2~+10、挑まれて勝利した場合は+2~+4の模様です。 ※追加(7/1) 上記のUpdate, 7/1の更新で元に戻りました(--; 挑んで勝利した場合は+1~+5、挑まれて勝利した場合は+1~+2の模様です。 レースを挑めるのは、自分よりLvが-5以上の人?。(自分がLv20ならLv15以上) Race Rival Crew(相手を探す画面)では、自分と同じLvで、同じくらいのCrewを持つ人が表示されるような気がする。 レースを挑むならRace Rival Crewで表示された相手のプロフィールを確認して、弱そうで不動産を持っている相手を探す。 プロフィールにコメントを残している人がいたら、そのプロフィールを見て・・・とやっていくと、Lvが下の相手が見つかる。 この対戦相手の探し方は面倒だけど、強力な車やパーツが買えるLvに上がったときに、持っていない相手と対戦できる。 My Crewからも同じことが可能。こちらはリンクの経路を覚えておけば何度でも対戦できる。 さすがに自分のCrewに挑むことはしないけど、Crew Codeを書いてメンバー募集しているだけの人なら気にしない。 レースで奪われる金額上限 Lv.42位で、60万,120万,140万現金で持っているときに負けて、3回とも$44,445奪われたので、$44,445が上限なのかなと。 Lv.によって変動があるかもしれないので未確定情報ということで。 奪った側の入手金額も$44,445なのかは不明。 ※追加 Lv.43になったら、$45,696とられました.... ※追加 気になってメモしはじめたので、途中からですが... Lv. 上限 11 9146 12 10135 13 11139 14 12156 15 13188 16 14231 17 15287 18 16353 19 17431 んな感じで、奪われる(負けた)側のレベルにより変動するようです。 なお、勝利して奪ったときの金額と、敗北してログに残っている金額とも同じでした。 ステータス割り振り レースを挑むならSpeed、防御重視ならHandling? LAの後半からFuel 200以上必要になってくるので、レースだけで生きていけないならFuelにも。 お金をためる 不要な維持費のかかるものはもたない。 維持費のかかる車・パーツは負けない程度に保有し、Real Estateを優先して購入する。 レースを挑まれて敗北し金を取られるくらいなら、どんどんレースを挑んでIntegrityを減らしてしまおう。Intergrityが回復するまではレースを挑まれて金を取られることはない。 レースを挑む⇒Integritty 27以下になったらお仕事&不動産購入⇒27になった瞬間にレースを挑む というループで作業し続けられればお金を奪われることはない。(ムリだけど) Intergrity 27以下で不動産購入というのは重要で、銀行から大金を出した瞬間に奪われるという悲しい事態を回避するため。 負けないために Crewの数と同数の車・パーツを用意する。車が用意できないならCrewを減らす。 Crewを減らすことによって、Race Rival Crewの画面からレースを挑んでくる相手が弱くなる。 コメントを辿って強敵が現れるので、コメントは書かない方がいいかも。 不用意にLvをあげない。Lvが上がればさらに強敵がいるのが世の中の常識。 負けこんでいるときは、経験値が少なく収入の良い仕事をして装備を整えよう。 Crewによる援護 レースでは、最大で自分のレベルx5人のCrewが援護してくれる。 ただし、車の台数が足りなければ、車の台数が上限になる。 レースに参加するCrewは、あなたが使用しないあまっているパーツをそれぞれ1つずつ使用する。 パーツの使用制限 Turbo系、Exhaust系および、Window系パーツは、車1台につきそれぞれの系統で最上位のもの1つのみ有効となる。 Turbo系パーツ Speed Handling Stage 1 Turbo Kit +2 0 Stage II Supercharger +3 +1 Stage III Twin Turbo +5 +2 Exhaust系パーツ Speed Handling Dual Exhaust +2 +1 Performance Exhaust +6 +2 Window系パーツ Speed Handling Bullet-Proof Windshield 0 +2 Lexan Windows +2 +3 車1台に対して、Turbo系パーツ3種揃えても、Stage III Twin Turboの+5/+2のみの効果しか得られない。(Exhaust系, Window系も同様) ちなみに、維持費(Upkeep)は、Superchargerの分とTwin Turboの分双方で発生します。 実働のCrew/Cars/Partsの数は「Level数x5」が上限です。例えばLevel62で在籍Crew数370人の私の場合は310人が310台のcarsとpartsで一緒に戦ってくれます。 -- sgocba (2009-05-20 15 37 44) レース時のCrewによる援護について追記してみました。 こんな感じでしょうか? -- 管理人 (2009-05-22 01 57 41) $44,445を3回取られました・・・ -- 管理人 (2009-05-24 22 57 32) え、じゃあパーツを1000個とか持ってる人はその全てを十分に発揮し切れてないってことですか? -- ポザャンタ (2009-05-29 00 10 09) 奪われる金額上限について追記してみました。 -- Donch (2009-06-12 02 16 40) 93の私がうっかりポチした120越えの相手から130000強奪いましたよ。 -- sgocba (2009-06-12 10 40 06) 奪える金額の上限は、奪われる側のレベル×1000位が目安みたいですね。 賞金かけられてレベル100位の人に負けたけど、金額変わらなかったので、奪う側のレベルは関係なさそうです。 -- 管理人 (2009-06-13 04 01 28) 通常のRaceではIntergrityが27未満の場合、勝負を挑まれてもレースが成立しませんが、 Paybackリストに入れられた場合はその限りではないようです。 -- 名無しさん (2009-07-25 01 04 10) 画面上部の所持金をタップするとBankへ行けます。 同様にIntegrityタップでMechanic、レベルタップでProfile、FuelかFocusタップはAgentへ行けます。 -- Lunar (2009-07-30 02 28 53) Lv.44で$55,874記録しました。 -- Zircon (2009-08-19 15 17 31) 63レベルですが86.995とられました アップグレードしたらとられる額上がったような -- 名無しさん (2010-09-24 17 57 25) いくらとられたかなんて何の参考になるんでしょうか? 私はひどい時は3万×10回とかやられます。それでもひたすらにノーリアクションを貫きます! 銀行は使いません、ひたすらcamp中ですが、upkeep100万超えたら怒涛の巻き返しをするつもりです。 アクセプト待ちのクルー数は100人を超えました。一気にクルー増やしてフルチューンを狙ってます! 参考までに皆さんのLV.upk.クルー数を教えて下さい。宜しくお願いします! -- 名無しさん (2010-10-18 02 16 28) lv70でクルー数557 -- 恥じらいの白虎 (2010-11-08 21 32 10) crewの数しか触れていないが、crewの能力もraceの勝負に影響するのか? 影響するなら、人を集めるだけ集めるよりも、強そうな奴だけを集め、 弱そうな人を切り捨てたほうがいいのかな? -- 名無しさん (2011-01-05 03 15 55) crewの能力ですか? あんまり気にした事はありませんね・・・ 強い人も弱い人も入れてますが、今の所勝てていますので -- ちゃd (2011-01-15 10 58 40) 挿入できるよ+.(・∀・).+$ http //www.l7i7.com/ -- 私だ (2012-01-05 04 55 01) 名前 コメント
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TOEICを受ける際のちょっとした小技 元スレ TOEICテクニックスレ URL: http //yomogi.2ch.net/test/read.cgi/english/1284365321/ 年代: 2010-2012 板: ENGLISH板:http //yomogi.2ch.net/english/ TOEICテスト新公式問題集 Vol.6/EducationalTestingService【後払いOK】【2500円以上送料... 価格:3,024円(税込、送料込) 1 名無しさん@英語勉強中 2010/09/13(月) 17 08 41 BE 3921183397-2BP(246) このスレではTOEICテストの際に使えるテクニックを話し合います。 (ex)ダブルトリック 問題文に出てきた単語が使われている回答は不正解であることが多い などです。 文法、単語知識が少なくてもある程度の得点、上級者には更なる得点の向上を目指しましょう 4 名無しさん@英語勉強中 2010/09/13(月) 17 29 34 元ネタは500点スレだなw さっきリアルでみてたw これも貼っておいたら? 122 名前:名無しさん@英語勉強中[sage] 投稿日:2010/09/13(月) 15 41 46 後は先読み→待ち伏せ。これも一般的だな。 速読の能力が必要だから、語彙→熟読→多読、という極めてまっとうな 勉強が必要だが、パート1のディレクションとか毎回ワンパな説明してる ときに、パート3以降を先読みしとくのwww 上級者のブログとか「そんなことしても忘れちゃうから無駄」とか書いて あるが、練習してないだけ。慣れれば常に3~4セット(×3問)先読み できるw 5 名無しさん@英語勉強中 2010/09/13(月) 23 47 08 先読みしすぎても忘れるから無駄 これは慣れるもくそも、記憶力勝負だから万人ウケしないわ しかも速読しないといけないのにムリムリ 8 名無しさん@英語勉強中 2010/09/14(火) 21 06 07 パート1、2は選択肢が読み上げられた瞬間塗りつぶす音が聞こえたら 正解 11 名無しさん@英語勉強中 2010/09/17(金) 11 04 38 10 まじレスすると、それだと全部Dを塗ることになるw 37 名無しさん@英語勉強中 2010/10/05(火) 21 33 04 11 >パート1、2は選択肢が読み上げられた瞬間塗りつぶす音が聞こえたら正解 これ、少なくともパート1には当てはまると思うよ。 パート1なら、Dまで聴かないでマークする人多い。 もちろん、パート1も聞き取れない初心者向け。 13 名無しさん@英語勉強中 2010/09/18(土) 07 19 53 パート1・2のディクテーションの時にパート5をやる 14 名無しさん@英語勉強中 2010/09/18(土) 07 40 11 13 実行中。 5、6問は解ける。 Rパートに余裕ができる。 19 名無しさん@英語勉強中 2010/09/19(日) 01 48 58 1週間で仕上げる~系の問題集は 1ヶ月前に買って3週間前から始めると 仕事優先で伸ばし伸ばしで色々数日サボったりして、ちょうどテスト日の3日前くらいに終わるw 但し、自分のTOEICの実力にほぼぴったりのテキストを買って 順調にこなす場合には、これより早いペースで勿論終わる だが単語集なんかは、自分の点数より200点くらい高めの点が書かれたものをやった方が 実用上有用だったりする それゆえ500点台半ばの人でも、650点を目指す~という単語集だと9割知ってる単語で意味なかった なんて事もある 20 名無しさん@英語勉強中 2010/09/20(月) 19 17 36 前日は勉強せず早く寝る 前日仕事がある人はなるべく夜はリラックスする時間をもつ これはまじ 27 名無しさん@英語勉強中 2010/09/25(土) 20 36 46 TOEIC 裏技集! http //members2.jcom.home.ne.jp/0914488901/toeic/toeic06.html その他 http //oshiete.goo.ne.jp/qa/3107294.html 29 名無しさん@英語勉強中 2010/10/03(日) 09 08 10 しかし試験に慣れないうちは、readingセクションも時間をなるだけ欲しいんだよなあwww toeicのマークシートの大きさに慣れ、素早く塗潰せるような訓練も必須 35 名無しさん@英語勉強中 2010/10/05(火) 20 45 21 29 ペンテルから芯の太さが1.3のマークシート用のシャープが 出ている。ぐりぐり塗りつぶす必要ないので、非常に有効。 マークシートに最適な芯径1.3mmペンテルマークシートシャープ 芯径1.3mm 硬度B 価格:243円(税込、送料別) 36 名無しさん@英語勉強中 2010/10/05(火) 21 18 54 35 自分それうまく使えないわ… 3回で塗り潰せるという触れ込みだがはみ出しが気になるw 30 名無しさん@英語勉強中 2010/10/03(日) 11 11 19 前日は酒を抜く 79 名無しさん@英語勉強中 2010/11/12(金) 15 12 51 マークはちょこっとすれば良いんですよ。 マークに時間を取られるのはもったいない。 87 名無しさん@英語勉強中 2010/11/14(日) 13 38 55 最近のTOEICはテクニック本を間に受けるとかえって間違いそうだな それより体調管理が問題だなあ ここ数日マスクなしじゃ鼻水とくしゃみが止まらん 当日これだと試験会場にも行けねえ 110 名無しさん@英語勉強中 2010/12/03(金) 21 20 54 toeicのテクニックといっても 英語読んだり、英作文をする上で常識的なのも多いよな 英文法に相当するpart5&part6でのテクニックは 本来はネイティブじゃないと5秒以内には分からないような違いを 英語を13歳以降に学んだ人でも、それに近い時間で判別できるように必須だ 123 名無しさん@英語勉強中 2010/12/06(月) 21 14 49 消しゴムはフォームイレイサーの100円で4個入ってるやつが細かいところを消しやすい。 マークシート消しゴムとかあるけど、あれは普通のをただ長くしてるだけのような気がする part1&2はマークシートにメモるのが結構お勧め。 絶対違うと思ったら×印、保留は△、これかなと思ったら薄く○とか自分のマークを作って薄く書く。 これをやる場合、細かいところを消せる消しゴムが非常に役に立つ。 フォームイレイザー Mサイズ ER-F8 / 文具 文房具★税抜1900円以上で送料無料★フォームイレイ... 価格:86円(税込、送料別) 140 名無しさん@英語勉強中 2011/03/05(土) 02 33 31.49 おれは、いっさいテクニックはつかわない。 よけいなこと考えていると、リスニングに集中できない。 設問を読んで回答する時間は十分ある。 長文のリスニングなんかも、あっこれが最初の設問の答えだ、 なんて日本語で考えたあかつきには、その先の英語がわからなくなるから、 ただ素直に聞く。 聞き終わってから設問を読んで答える。 テクニックを駆使できるほどの頭脳があるなら、 普通にやればいいのにと思う。 141 名無しさん@英語勉強中 2011/03/05(土) 02 50 52.08 はやめに受験会場にいき、周囲の人間の様子を観察する。 おちついて観察すると、雰囲気から周囲の人間が高得点者か、 どうかが見えてくる。 自分の席の近くに高得点者がいたらラッキーだ。 選択肢が読み上げられるリスニング問題では、 高得点者は正解が読み上げられた直後にマークするから、 その音に聞き耳をたてて、マークすればよい。 自分の近くに高得点者を見いだせなかったときには、 会場全体のマーク音を身体で感じればよい。 高得点者がマークする音は、あきらかに自信に溢れている。 一人一人は小さくても会場全体の高得点者のマーク音が合わされば、 それをセンスするのは思いの他容易である。 152 名無しさん@英語勉強中 2011/06/02(木) 02 05 56.92 問題用紙への書き込みは、かなり有効だと思う。 禁止はされているけど、これで失格になった人はいないでしょ? 153 名無しさん@英語勉強中 2011/06/02(木) 03 40 58.26 152 あれ2回忠告されると強制的にそこで失格になるよ 問題文を閉じて試験終了まで待っててくださいみたいな紙を渡される 154 名無しさん@英語勉強中 2011/06/02(木) 11 50 14.30 153 あ、そうなんだ じゃあ、1回忠告されるまでならやっても大丈夫なんだね 159 名無しさん@英語勉強中 2011/06/03(金) 13 04 40.35 英語力が足りないからちょっと集中が切れただけで分からなくなるんだろ 160 名無しさん@英語勉強中 2011/06/09(木) 11 45 50.76 toeic程度で集中がいる人間って・・・w あんなの日本語の新聞雑誌読む程度の意識さえあれば十分 それで読めないのはお前の英語力がないだけ 単語知ってるだけで英語力と勘違いしちゃう痛い子なんだろうなあ 176 名無しさん@英語勉強中 2011/07/10(日) 16 47 12.77 テクニックが通用するのは初級のみ 最終的には実力がいる 195 名無しさん@英語勉強中 2012/01/27(金) 14 14 59.65 マークなんざはみ出てても気にしない これは重要 196 名無しさん@英語勉強中 2012/01/27(金) 14 35 45.29 マークってどのくらいはみ出てるor塗り足りなくても 認識されるものなの? 199 名無しさん@英語勉強中 2012/01/27(金) 20 53 42.85 196 はみ出しは隣のマーク枠との中間点以内だったら正しく認識されるかも。 あと一回こっきりの機械読取じゃなく、複数回の試行で不整合が出たら 目視に回せば、かなり雑なマークでもOKのはず。 197 名無しさん@英語勉強中 2012/01/27(金) 16 15 25.10 縦線一本でも認識されるという話 198 名無しさん@英語勉強中 2012/01/27(金) 17 28 30.69 まじめに塗るやつは相当な時間損してると思え 200 名無しさん@英語勉強中 2012/01/27(金) 23 08 13.95 俺なんかはみげたら、丁寧に消しゴムで消してたorz 201 名無しさん@英語勉強中 2012/01/28(土) 00 08 49.99 私は6Bの鉛筆で1本線を引くだけ。これまで普通に認識されてる。 【送料490円 2900円以上で送料無料】【平日即日発送】トンボ鉛筆/鉛筆モノRS 6B 紙箱/MONO-RS6B 価格:540円(税込、送料別) 209 名無しさん@英語勉強中 2012/02/03(金) 11 24 47.97 201 ほんとうか? よく、まじめに塗りつぶす必要はない。線一本でも十分だ、という意見があるけど本当だろうか。 本当ならかなり時間を省けるから助かるのだが、正直こわい。 213 名無しさん@英語勉強中 2012/02/29(水) 09 14 01.91 209 私もそういう情報を直前に聞いたけど怖くてできなかった。 しかしLのとき解きながら塗りつぶすとたまに次を聞き逃すので、 途中から印つけるにとどめて、ディレクション中やLが全部終わったときにきれいにぬったよ。 やっぱ印だけだと早い。まあ最後塗りつぶしたけどね。 何問か集中途切れたけど満点であった。リスニング。 210 名無しさん@英語勉強中 2012/02/03(金) 21 14 39.06 線1本でもちゃんと読んでくれるよ。 シャーペンの線でもOK。真面目に塗るなんて時間の無駄。 211 名無しさん@英語勉強中 2012/02/20(月) 19 08 23.59 リスニングを超真面目にやりすぎると疲れ切ってしまって、 リーディングでの余力がなくなる。 214 名無しさん@英語勉強中 2012/03/10(土) 14 36 33.36 線1本だけでも大丈夫だってば。 215 名無しさん@英語勉強中 2012/03/10(土) 15 33 53.89 マークシートは鉛筆の黒鉛に反応して書き込みの有無を判別してるから、線一本でもOK ただあまりにも薄いと反応されないから注意 224 名無しさん@英語勉強中 2012/08/26(日) 14 52 24.33 こないだリスニングの必勝テクニックを発見したわ 「ちゃんと聞き取ろうとするな。聞こえてくる各単語をリズムだと考えラップを聴いてるつもりで体を動かすとかしてリズムをとれ」というもの
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小ネタ・テクニック 意外と知られていない知識やどうでもいいネタなど色々書いていきます。バグ利用のような黒やグレーゾーンのものは書きません。 知らぬ間に修正されることが多いアトランティカなので、いつの間にか実行できなくなっている場合があるかもしれないので注意。 あまりにも書けることが多く、思い出したときにでも書きます。 一般 能力値 ○筋力:全傭兵の防御力増加・近接傭兵の物理攻撃力増加 ○瞬発力:全傭兵のクリティカル増加・遠距離傭兵の物理攻撃力増加 ○知力:全傭兵のMPと魔法防御力増加・全傭兵の体力と回復関連の効果増加・杖傭兵の物理攻撃力増加 ○生命力:全傭兵のHP増加 ○魔法防御力:敵からの魔法ダメージ減少・自分に対しての回復量増加 ○クリティカル:敵へのクリティカル発生確率増加・自分へのクリティカル発生確率減少 上記のように近接傭兵は筋力、遠距離傭兵は瞬発力、杖傭兵は他と比べて影響がでかい。成長の妙薬を飲んだときの戦闘力の増加具合でもわかると思うがこれのせい。 魔法防御力は敵からの魔法ダメージを減少させる他、回復魔法の回復量も増える。パッシブなどの回復量も同様。ちなみに一般戦闘時では1000までしか適用されず、それ以上上げても被魔法ダメージの減少・回復量の増加は起こらない仕様となっている。リーグ時やTBS戦闘(特にレイドD時)では上限はなく適用されるので、これらではとても重要になってくる。 クリティカルは被クリティカル率も減少する。しかしそこまで信用性はないので、攻撃面の能力値であることに変わりはない。 戦闘力 戦闘力は攻撃力の影響がとても大きい。ヒーロー特性の分も適用されるため、弓ヒだと戦闘力がかなり高くなるのはこのため。魔力の塔の参加で有利に。 他にも防御力の影響も大きいので、結果的に近接傭兵の戦闘力はかなり高くなる。逆に攻撃力の低い楽器・砲傭兵は戦闘力が低くなる。 細かいがスキルレベルが1上がると戦闘力が42増える。 フィールドの移動方法 移動方法には ●左クリック ●Wキー ●NumLockキー がある。ほとんどの人は左クリックを使うと思うが、他の方法も使い分けると便利な場合も。 Wキーで全身、QとEキーで左右に平行移動、AとDキーでカメラを左右に回転、Sキーで後退。W・A・Dを使えば片手でもどこへでも移動できることになる。これらにマウスも組み合わせるとさらに便利に。右クリックをドラッグすることでカメラの回転しながらキャラも正面に対して移動、左クリックのドラッグでキャラは移動の向きを変えずにカメラを回転できる。Q・W・Eと右クリックのドラッグを組み合わせた移動はとてもしやすいはず。慣れればクリックより楽。左クリックのドラッグを使う場合は、W・A・D+左クリックドラッグがオススメ。これを使えば移動しながら周囲を見渡せるため、コインクエでボス(特にアルゴス)を探すときなどに便利。しかしこちらは癖が強く、慣れや仕様の理解に少し時間がかかる。 Numlockキーは押すと正面に自動移動し続ける。これを押して右クリックのドラッグを使えば片手で簡単に移動可能。止まるにはもう一度Numlockキーを押すかW・Sキーをチョンと少し押せばいい。ただ難点なのが、テンキーでチャットなどに数字を打つときに、Numlockのランプが消えていると機能しなくなること。解決策として、WもしくはSキーを押したまま一度Numlockキーを押し、あとは全てのキーを押していない状態でもう一度Numlockキーを押せばいい。これはW・Sキーで移動している間にNumlockキーを押すと自動移動がすぐに解除されるので、移動していない状態でNumlockキーが消える状態にできるため、あとはもう一度Numlockキーを押すと自動移動を開始してNumlockキーが付く状態にすることができるのだ。なぜRキーで自動移動とかにしなかった。 使いやすさなどの点から、クリック移動とQ・W・Eキー+右クリックドラッグ移動を状況によって使い分けるのがオススメ。Q・W・Eキー+右クリックドラッグ移動の利点は、カメラ視点などが見やすく、瞬時に止まったり方向転換したりできて手軽なこと。 目的MOBの近くにQ・W・Eキー+右クリックドラッグで移動し、近くまできたら左クリックでエンカなど。 終盤のボスは体当たりでエンカできる場所も多いので、面倒な人はQ・W・Eキーで体当たりしてエンカなどなど。体当たりでエンカ判定のない場所ではできないのが残念。 ショートカットキー よく使ったり便利なショートカットキーのまとめ。 F:待機 G:防御 J:AF(エインシェントフューリー) Z:自動製造、戦闘時のカメラ視点初期化 X:座る、戦闘時の全員捜索 V:ハイナン島でのみ釣りアイコン表示(なぜか移動中は反応しない) M:マップ表示 I(またはスペースキー):インベントリ表示 フィールド画面でモンスターやインベントリのアイテムにカーソルを合わせてC:その敵・アイテムの辞典情報表示 1~0キー:対応する傭兵を選択 Tabキー:行動可能な次の傭兵を選択 手動リーグやるならF・Gで待機と防御できるようにしよう。しない人でもこっちのほうが断然楽なので慣れておこう。TBS戦闘だと行動した傭兵全員で待機させることですぐに相手のターンにすることができる。4連打して時間がかかるときなどに便利。ドゴン戦略のMOBはOJIGIのせいで倒したアトも15秒くらい時間のかかる頭のおかしいのでこのテクニックは必須。オススメは攻撃した傭兵を左クリック→Fキーと片っ端からしていく。 インベントリ表示は他にも、画面下の傭兵の顔アイコンを右クリックでも開ける。その傭兵に経験値書や回復POTを使いたいときなどに、右手だけで目的の傭兵を選択+インベントリ表示できるので便利。 フィールド画面でのCキーは意外と知られていない便利ボタン。敵にカーソル合わせてCで辞典情報を一発で出せる。もちろんその敵の情報を持っていないと効果は薄い。アイテムも使う用途がわからないものを調べたりするときに一発で開けるのですごく便利。 1~0の数字キー(0は戦略TBSでカタパルト)を押すと対応した傭兵を動かせる状態になる。TBS戦闘だと同じ数字キーを2回押せばその傭兵を選択した上、その傭兵を画面中央に持ってきた状態にできるので便利。 Tabキーは行動できる(数字の順番で)次の傭兵を選択した状態にできる。行動できる傭兵が多いときは使いにくいが、行動できる傭兵が2~3人程度の時は左クリックや数字キーを押すより素早く確実にできることが多いので慣れると便利。 Altキー+ Z:傭兵待機室表示 F:陣形表示 C:郵便箱表示 N:キャラ情報(称号付ける時などに) J:辞典表示 K:製造・魔法表示 親指でAltキー、薬指でZキー、人差し指でFキーのところの持っていってAlt+Z→Alt+Fとすると素早く待機室と陣形を表示できる。コツは力まないで軽く手を添えること。少し複雑な手の形になるので指をつらないように注意。 Alt+JやKは片手でやるには不便。素直に両手でやるか右Alt+JやKが無難か。そんなことするくらいなら素直に画面のアイコンクリックの方が楽かもしれないが。 Ctrlキー+ 1~9キー:傭兵の対応番号変更 あまり知られてないけど一応序盤のクエとかでやらされる。例えば2番の傭兵を選択した状態でCtrl+5とやると、2番の傭兵の番号が5番に変わる。戻すときは逆の操作を。隠れテクニックみたいだけど正直あんまり有用ではない。 行動順番は画面下のアイコンの左から順番で数字は変わらないというのも有用でない点(結局ヒーローが最初に行動する)。傭兵の順番を変えられない状況で、どうしてもいつもの慣れた数字キーに割り当てたい応急処置にでも。 その他 矢印キー(orホイールクリック):戦闘中のカメラ画面を水平に移動 戦略TBSでは画面を世話しなく動かすことが多いので、ホイールクリックのドラッグで画面を動かせると便利。 あとこれはアトランではなくPCの基本操作だけど、裏でコピーしたものをアトランのチャットで貼り付けたりはできる。クエで見たことない漢字の人名を答えろと言われたときに、裏でwikiなどでコピーしてきてこのwikiとは言ってない貼り付けて回答するときなどに便利。一応書くとCtrlキー+Xで切り取り、Ctrlキー+Cでコピー、Ctrlキー+Vで貼り付け。キャサリン渓谷クエではわりと回答することが多いので、チャット欄に事前に打ち込み→Shiftキー+矢印キーで全て選択→Ctrlキー+Xで切り取り→Enterキーでチャット閉じる→NPCに話しかけて解答する部分をクリック→Ctrlキー+Vで貼り付けなど。「キャサリン砂岩渓谷」と答える部分だけでも移動中にやるとスムーズ。 * * * 戦闘関連 捜索ロボット ベルダンディー 攻撃・・・そこそこ強い。ステキ。 スキル発動・・・セト? アイテム回収 * * * * * *
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