約 116,885 件
https://w.atwiki.jp/mybookshelf/pages/25.html
- 真夜中の喝采 きんぴか3 1999 新潮文庫 浅田 次郎 ★×3 シリーズとしてはパワーダウン?な本。 私が浅田を読みすぎて、浅田パターンにどっぷり浸ってしまったからかもしれない。 でもやっぱり最初のころのパワーがないというか、 この話はこの3人じゃなくてもいいんじゃない?みたいな気がしつつ読みました。 なんだろう。バカ&笑いが減ったからかな? きんぴかはいいシリーズだと思うのでもっと続いたらいいのになー。 プリズンホテルは4巻構成で美しいからあれでいいけど、きんぴかは寅さんシリーズみたくエンドレスでもいけるのではないかしら。 きんぴかは主役が3人いますけども、誰が一番好きかなーとふと考えてみたけど決まらなかった…。 リアルに友達とかになるなら広橋だろうけど無難すぎるというか当たり前すぎるというか。 やっぱり3人セットがいいですね(あたりまえすぎる結論) ISBN 4-334-72878-2
https://w.atwiki.jp/giurasu/pages/436.html
ブースターパック(BP)の生産券1~7で作れる武器の互換元一覧 生産強化が0ゼニーな上、強化素材も課金用素材なので、 生産券が余ってるなら互換元を生産強化するより金銭的にも素材的にもいいかもしれない しかしながらBP武器の互換元を全て把握してる人なんてほぼ存在しないので 互換元の武器指定のクエに乗りこんだら「これ武器指定募集なんですけど^^;;」とか言われることが割と多い なお互換武器でSP武器が元の武器もあるが、BP武器自体はSP武器じゃないのでもちろんSP補正はないよ! まあ今となっては互換元を指定する募集はまず無いので、SRやG級序盤の繋ぎという位置付けだろうか。 旧BPではランダムで5枚、現状のきんぴか小判では10枚ずつ生産券が手に入る。 生産に5枚、強化に5枚必要とする。追加の生産券はHC武器またはその手前で使用する。 G級武器(Lv強化不可のいわゆる準G級武器)へ強化するには生産券は不要だが、G強化券を必要とする。 一方でボウガンの場合は段階を問わず生産券は5枚でOK。ただしG級武器ではG強化券が必要である。 現状では全てのBP武器がHCを経由してG級武器への派生が可能となっているが、 G級武器で2段階目(GR5相当)が用意されていない武器がちらほら存在する。 BP1武器 BP2武器 BP3武器 BP4武器 BP5武器 BP6武器 BP7武器 BP8武器 BP9武器
https://w.atwiki.jp/giurasu/pages/1353.html
きんぴか小判Gのクジで入手可能な装備。 防具生産券は最終強化まで1部位12枚必要。 色違いのシルティシリーズについても触れる。 防具 [ベンディシリーズ] アビオルグをモチーフにした防具らしい。 アビ(オ)シリーズよりもミリタリーっぽさが薄れ、モンスター防具っぽい仕上がりになっている。 エロさが減った?あ~、聞こえんなぁ! 余談だが脚や腕はかなりふとましくなっており、他の防具と合わせる際は(見た目的に)注意。 スキルは剣士ガンナー共に断食+5、痛撃+5、三界の護り+4、怒+4が共通。 当時は脚部位の一閃+4が重宝されていた。現在では胴の剛撃+5も重宝するだろう。 ただしGR500以降とは言えバンギスシリーズがあれば断食が実質死んでしまうのは… それ以外のスキルは剣士が頭が巧流+4、腕が吸血+5、腰が溜め威力+5。 ガンナーは頭が調合師+5、腕は剣士と同じ、腰が弾丸節約術+4。 [シルティシリーズ] こっちはギアオルグモチーフっぽい。 生産券はベンディとはまったく別のものになっている。 ギアオルグのモチーフ元であるガンランス向けのスキルが揃っており、 剣士は反射+5 炎寵+5 一閃+3が共通。 残りは頭から順にガード性能+10 剣神+5、穏射+5 三界の護り+5、痛撃+5 巧流+5、穏射+5 適応撃+6、痛撃+5 刀匠+4。 ガンナーは射手+5 弾丸節約術+5 一閃+3が共通で、 残りスキルは頭から順に反動+10 装着+5、装着+5 三界の護り+5、痛撃+5 炎寵+5、装着+5 絶対防御+6、痛撃+5 扇射+4。
https://w.atwiki.jp/giurasu/pages/1350.html
きんぴか小判Gのクジで入手可能な装備。 防具生産券は最終強化まで1部位12枚必要。 防具 [サルタシリーズ] 踊り子のような衣装が特徴的な装備。 剣士のスキルは「状態異常追撃」をフルに活用すべしという事でか、 全部位で変撃+4、劇物の心得+5となっている。 また、三界の護り+5、一閃+4が全部位に備わる。 残りのスキルは頭から順に纏雷+4、刀匠+5、巧撃+5、閃転+4、闘覇+4。 剣神推しの最近の傾向にしては珍しく刀匠が備わっている。しかも+5と現状存在する防具の中では最も高いポイントである。 ガンナーは射手+5、穏射+5、三界の護り+5、一閃+4が共通で、 残りスキルは頭から順に纏雷+4、扇射+5、巧撃+5、閃転+4、闘覇+4。 ちなみに扇射+5の装備はそこそこある。 武器 準Gだがシジルは3スロ空き、大体GLv50と同じ性能になる。 名前は最終強化のもの。 パパラ・フール(大剣) 水属性の大剣。 攻撃力2400だが、何を間違ったか空色ゲージがある。 ゲージ量こそ短いが火力的には改天翔大剣やマギ・ピエタに匹敵するほど。 生産券は60枚必要なので狙って手に入れるのは難しいが、手に入れたら活用するとよい。 ササル・フール(大剣) 炎属性の大剣。 攻撃力2256、会心率10%だがこちらには空ゲがない。 パパラ・フールとの格差が… トドル・エスプレン(ヘビィボウガン) ミネスト・エスプレン(ヘビィボウガン) 攻撃力、会心率、リロード、反動はどちらも同じ。 全レベルの貫通弾が6発装填できるが、弾速は速い。 両者の違いは使える属性弾で、トドルは氷結 電撃、ミネストは火炎 水冷が撃てる。 弾速を除けば様々な用途に対応できるのもメリットといえるか。
https://w.atwiki.jp/giurasu/pages/1397.html
きんぴか小判Gのクジで入手可能な装備。 防具生産券は最終強化まで1部位12枚必要。 防具 [クロフィシリーズ] バルラガル防具のリデザインチックな防具。 G10.1のメインビジュアルに写るイケメンハンターの装備でもある。女性装備はドレス風。 スキルはG10新スキル「要塞」を備える。 剣士は剛撃・要塞・三界の護りが共通で、頭腕脚が剣神、胴腰が属撃となっている。 一閃を持つ部位はないため、剛撃は全部位+5。 残りのスキルは頭から順に贅撃、炎寵、纏雷、巧撃、閃転。 剣士は剛撃・穏射・三界の護りが共通で、頭腕脚が射手、胴腰が属撃となっている。 残りのスキルは頭から順に弾丸節約術、炎寵、纏雷、巧撃、閃転。 [チアリムシリーズ] ガイド娘フィギュアプロジェクト終了から苦節4年目にして遂にミズキさんの装備が登場したぞ!! しかしながらフィギュアはありません^q^ G10.1時点では、このクジの「ステップ6」の確定報酬で入手できる。 貰える生産券は10枚なのでセイラーシリーズ(ステップ6で3枚)よりは遥かに良心的だが、 どのみち一式フル強化をしようと思うと6回×80枚という膨大な出費になり、 一部位フル強化でも最低2回はステップ6へ行く必要がある。 一式作らせることを前提にしていないからなのか、 あるいは後の結果論となってしまうが辿異防具が登場するからなのかスキルはかなりぶっ壊れている。 各部位の目玉は、 頭部位の「閃転+6」 胴部位の「纏雷+6」 剣士腕部位の「贅撃+10」、ガンナー腕部位の「怒+15」 剣士腰部位の「怒+15」、ガンナー腰部位の「扇射+10」 脚部位の「一匹狼+10」 腕より下は高ポイントの代わりに4スキルのみ。ただ用途もはっきりしており、このような配分は組み込みやすいという利点である。 なおセイラーのときに色々言われたからなのか、今回の装備については今後のクジにも登場する予定であることが明記されている。
https://w.atwiki.jp/giurasu/pages/1381.html
きんぴか小判Gのクジで入手可能な装備。 防具生産券は最終強化まで1部位12枚必要。 防具 [和花シリーズ] 和洋折衷っぽい外見が特徴的な防具。 女性防具はスカートの丈が短く、公式の防具紹介でもパンチラしている スキルは剛撃スキルを中心としており、更に頭・胴・腰にはG10の新スキル「贅撃」がある。 腕は絶対防御と「氷界創生」があり、足にも絶対防御がある。 基本的に剣士もガンナーも同じようなスキル構成になっている。 三界の守り+5が全部位共通で、剣士は頭・胴・腰に巧流+5、腕・足に剣神+5。 ガンナーは頭・胴・腰に装着+5、腕・足に射手+5。 武器 準Gだがシジルは3スロ空き、大体GLv50と同じ性能になる。 「花」がモチーフのようだ。名前は最終強化のもの。 マルガリス・メイニョ(片手剣) 氷属性の片手剣。 会心率があり属性値もそれなりにはあるが、ややインパクトに欠けるか。 G級オルガロン武器の王狼宝剣【竜雲】Lv50時と全く同じ性能だったりする。 チェリル・ブロッサム(ハンマー) 元ネタはおそらくチェリーブロッサム(桜の花)なハンマー。 見た目的にはつぼみだが。 非常に長い紫ゲージと、攻撃力2641、雷1000と申し分ない性能を持つ。 消費特効との相性もよい。 実は最終強化時の性能がG級クアルハンマーの眩晶鎚エタンセルLv50と全く同じである。 ローザ・パルフェ(穿龍棍) 麻痺属性の穿龍棍。 麻痺値は200で、紫ゲージも長い。 2年ほど前(GG~G5)であればえらい騒ぎになっていただろう。 ゴゴ武器の真緋猛棍【星霜】Lv50と同じ…と思いきやあまりにも地味すぎて付け忘れたか【星霜】にはある会心5%がこちらには無い。 火力的には誤差の範囲ではあるが。 リーリエ・グレイス(スラッシュアックスF) G10アップデート直後のイベントで、GSR999にすることでもらえたスラアクF。 麻痺属性・強撃ビンで攻撃力も悪くはないのだが、ややパンチに欠ける面はある。 トゥルペ・ルスオ(弓) 無属性拡散弓。 攻撃力は612と十分高いので、無属性強化シジルを焼き付けて活かそう。
https://w.atwiki.jp/puyo2que/pages/1584.html
きんぴかパプリス きんぴかパプリス きんぴかパプリス きんぴかパプリス きんぴかパプリス レア度 ☆3~5 カードタイプ バランスタイプ・単体 スキル能力 なし Lスキル能力 なし コスト量 1,3,5 変身合成 不可 概要 2013/11/26に緊急チャンスボスのドロップとして登場。 緊急チャンスボス、コインあつめ、マルチプレイの各色の大宴会といった入手方法があったが、2021/10/27のアップデートの際に入手方法が無くなってしまった。 2022/3/14にパプリス村が実装され、再度入手出来るようになった。 売却する事で多くのコインを入手する事ができる売却用のカード。 戦力にはならないので、入手したら即売却していい。 レアリティ 売却額 ☆3 50,000コイン ☆4 100,000コイン ☆5 500,000コイン ステータス ☆3:たいりょく50(±3)こうげき10(±1)、かいふく1(+1,-0) ☆4:たいりょく95(±12)こうげき46(±4)、かいふく3(±1) ☆5:たいりょく110(±21)こうげき63(±7)、かいふく13(±3) リーダースキル、スキル なし コンビネーション 「どうぶつ」「しょくぶつ」「パプリス」「にくきゅう」 パプリスシリーズと同じ。 パプリスシリーズとは別キャラ扱いなので、並べればコンビネーションが乗る。 余談 合成の際に得られる経験値は通常の☆3~☆5のカード(のLv1時)と同じ。 カード詳細 きんぴかパプリス きんぴかパプリス きんぴかパプリス きんぴかパプリス きんぴかパプリス
https://w.atwiki.jp/puyoque/pages/1584.html
きんぴかパプリス きんぴかパプリス きんぴかパプリス きんぴかパプリス きんぴかパプリス レア度 ☆3~5 カードタイプ バランスタイプ・単体 スキル能力 なし Lスキル能力 なし コスト量 1,3,5 変身合成 不可 概要 2013/11/26に緊急チャンスボスのドロップとして登場。 緊急チャンスボス、コインあつめ、マルチプレイの各色の大宴会といった入手方法があったが、2021/10/27のアップデートの際に入手方法が無くなってしまった。 2022/3/14にパプリス村が実装され、再度入手出来るようになった。 売却する事で多くのコインを入手する事ができる売却用のカード。 戦力にはならないので、入手したら即売却していい。 レアリティ 売却額 ☆3 50,000コイン ☆4 100,000コイン ☆5 500,000コイン ステータス ☆3:たいりょく50(±3)こうげき10(±1)、かいふく1(+1,-0) ☆4:たいりょく95(±12)こうげき46(±4)、かいふく3(±1) ☆5:たいりょく110(±21)こうげき63(±7)、かいふく13(±3) リーダースキル、スキル なし コンビネーション 「どうぶつ」「しょくぶつ」「パプリス」「にくきゅう」 パプリスシリーズと同じ。 パプリスシリーズとは別キャラ扱いなので、並べればコンビネーションが乗る。 余談 合成の際に得られる経験値は通常の☆3~☆5のカード(のLv1時)と同じ。 カード詳細 きんぴかパプリス きんぴかパプリス きんぴかパプリス きんぴかパプリス きんぴかパプリス
https://w.atwiki.jp/giurasu/pages/1349.html
きんぴか小判Gのクジで入手可能な装備。 防具生産券は最終強化まで1部位12枚必要。 防具 [シエロシリーズ] ゼルレウスをモチーフにした防具らしい。 デザイン的にはリアンやセレナが近いか。 リアンやセレナと違ってこっちは揺れるよ! シエロ・・・エロ・・・うっ頭が スキルはG8・G9にて完全に復権を遂げた剛撃スキルが主体。 胴・腰以外の剛撃は+5となっている。 胴と腰には一閃もあるが、流石にランセGXやガネトGXには及ばず+3止まりで、剛撃も+4。 ただし部位的に両者にはない絶対防御+6が付いている。 また、巧撃+5が全部位にあるのも特徴的。 それ以外のスキルは剣士が剣神+5、ガンナーが弾丸節約術+5となっておりランセGXに近い配分となっている。 残りのスキルは剣士が頭に巧流+5 三界の護り+5、腕に抜納術+6 闘覇+4、脚に支援+6 纏雷+4。 ガンナーは頭が射手+5 三界の護り+5で、後は剣士と同じ。 このシリーズの難点として、どの部位にも痛撃がない。 また、三界の護りがあるのは頭だけである。 その為弱点特効を発動させる際には色々頭を使う必要が出てくるだろう。 ランセGX・ガネトGXと組み合わせて剛撃+5一閃+3を目指す際のパーツとしても使える(特に胴腰)が、上記の点に注意。 [アーベンシリーズ] G10で追加。赤と黒蒼のカラーで、UNKNOWNモチーフ・・・なのだろうか。 「玄人向け」の名の如く、スキルは尖りまくっている。 頭・胴・腰には「黒ノ命脈+7」が付与されており、全部位剛撃+5はあれど一閃は無い。 不退ノ構とセットで使ってねと言わんばかりの構成である。 一応腕と足には絶対防御もあるが、不退使用時は意味がない。 なおこのアーベンシリーズのクジだが、最初のステップから小判が2枚必要になる(初回配信時)。 しかもクジの抽選数は1→2→3→5と秘伝EXクジより少ない(小判は2→4→6→10枚)。 最終ステップまで進めば小判80枚/クジ40回と他のクジと同じレートになるのだが、ちまちま引くのはかなり効率が悪いので注意。 確実に欲しければ最初に80枚(4900yen)お買い求めいただいた方が良いかもしれませんよ^^ 武器 準Gだがシジルは3スロ空き、大体GLv50と同じ性能になる。 トランプモチーフのようだ。名前は最終強化のもの。 アズリアルホープ(ガンランス) スペードモチーフの氷属性ガンランス。砲撃タイプは放射型。 氷属性ガンランスはあまり種類が多くないので補填としては使える、かも。 ペペロイアル(双剣) ダイヤモチーフの双剣。しかしながら色は青い。 攻撃力は普通ながら紫ゲージが凄まじく長いのが特徴。また、光 毒と言う非常に珍しい双属性でもある。 属性値はさほど高くないので、毒を活かした運用が光る、か。 ミツミルラックス(狩猟笛) クラブモチーフの水属性狩猟笛。旋律は紫青赤。 ピエリエットクラウン(穿龍棍) ジョーカーモチーフ?の穿龍棍。 属性、攻撃力、斬れ味のバランスは良く、そつのない運用が可能。 ただし飛びぬけて強力という要素もあまりないのが難点。 キュティエルクイーン(ヘビィボウガン) ハートモチーフのヘビィボウガン。 リロード やや速い、反動 中と貫通弾の単発撃ちに優れた性能ではあるが、 弾速がやや速いなのがネック。 散弾Lv2が6発装填できるので、いっそ散弾(打撃弾)中心の運用もあり…かも。
https://w.atwiki.jp/giurasu/pages/1320.html
400万ハンター突破記念メモリアルパッケージの発売から約2年、500万ハンター突破記念として登場したプレミアムグッズ。 今回はG5で初登場した新ギルドマスターにちなんだものとなっており、「ねんどろいどギルドマスター」と各種特典のセットになっている。 ミ○キ「あのー、私のフィギュア化はまだですか?」 特典内容としては通常のパッケージ特典に加えてHL60日分が1枚増量され、きんぴか小判G50枚が付いてくる。 また、早期購入特典としてプレミア・アシスト・Nブースト・秘伝書コースを一定時間利用することができる。 この早期特典は従来と異なり、特典武器「千歳神楽【一式】」を生産することでガイドから任意のコースを受け取るという形になっている。 ちなみに発売が2016年4月27日と非常に遅いので注意。 どのくらい遅いかというと、G9パッケージなどがちょうどこの日に期限切れになる。 タイミング的にはG10(仮)のパッケージも近い頃に発売されると見られる。 2018年3月7日にギルドマスターキットとして再販開始。 辿異強化が追加されている他、G強化券が7枚という妙に中途半端な数(防具5部位 武器2個 か?)で同封し、 外装解放券も付いてくる。 なお外装についてはグッズ販売時の武器を所有していれば、ガイドから受け取れる。 武器 ギルドマスターが背負っている二刀の太刀を模したもの。 千歳神楽【一式】は早期購入特典のトリガーになっているので忘れず生産したい。 GR5準G級武器だと思われるが、パッケ特典にしては珍しくシジルスロットが3もある。 キット化と同時(正確には18年2月アップデートから)辿異武器への強化が可能になった。 千歳神楽【一式】 火属性の太刀。 辿異スキルは「巧流強化」。 玉響神楽【一式】 水属性の太刀。 辿異スキルは同じ。属性値が高め。 防具 千代シリーズ ギルドマスターの衣装を模したもの。男装備はそれっぽいアレンジになっている。 ミ○キ&カ○レア「私達よりも後に登場しておきながら先に防具が出るとか…」 発売がMHF-G10(?)に差し掛かる時期のものであるためかスキルはG9の新スキルを存分に投入した形になっており、 剣士・ガンナー共に閃転+4、巧撃+5、炎寵+5を共通で有する。剣士は全部位に剣神、ガンナーは全部位に装着もある。 残りスキルは剣士が頭から順に溜め威力+5、劇物の心得+5、吸血+5、三界の護り+5、巧流+5、 ガンナーが射手+5、吸血+5、剛撃+5、三界の護り+5、弾丸節約術+5。 なお一閃・痛撃・怒・絶対防御・扇射は一切無い。 この装備も「不退」スキルとのシナジーを考慮していたものと思われる。 ZPでは炎寵がリストラされ、剛撃+5が代わりに全部位に追加された。 これによって元の「不退」スキルとのシナジーも保ちつつ、通常構成にも組み入れやすくなった。 ただし炎寵が消えてしまったので、砲術神辺りを当てにしていた場合は注意。 その他のスキルはあまり変わっていないが、 剣士胴の劇物の心得は「怪奇」、ガンナー腕はもともと剛撃+5があったので「幕無」が追加されている。 辿異スキルは最近のものにしては珍しく殆どが「スキル枠拡張」で、 剣士は腕のみ「吸血強化」ガンナーは足のみ「弾丸節約術強化」である。