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ガルーラ No.115 タイプ [[ノーマル]] 特性 はやおき(ねむりの継続ターンが本来の半分になる) きもったま(ゴーストタイプにノーマルと格闘タイプの技が当たるようになる 特性「いかく」の効果を受けない(第8世代から)) 隠れ特性 せいしんりょく(ひるまない、特性「いかく」の効果を受けない([[第八世代]]から)) 体重 80.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 入手可能ソフト 赤緑青ピ金銀ク(VC)/FRLG/XD/DPt/HGSS/BW/XY/SM/USUM/GO/LPLE/SWSH(鎧)/BDSP 進化 なし ・メガガルーラ タイプ ノーマル 特性 おやこあい(同じ技で1ターンに2回攻撃する。2回目の技の威力は0.25倍(第6世代は0.5倍)になる。連続技・全体技は対象外) 体重 100.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 105 95 80 40 80 90 メガシンカによる変化 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 努力値 通常 105 95 80 40 80 90 490 メガシンカ 105 125 100 60 100 100 590 メガシンカ(XY時実質種族値) 105 197213 100 100116 100 100 702734 無振り極振り メガシンカ(SM時実質種族値) 105 161169 100 8088 100 100 646662 無振り極振り ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト 特性変更 新特性「おやこあい」 特性「はやおき」との入れ替え。すべての攻撃技が2回攻撃になる。2回目の威力は1回目の威力の1/4である。 モデル 一応カンガルーらしいが、ポケットしかもう痕跡がない。出すならいっそ、ベタにボクシンググローブでもつけて来て欲しかった。 とは言え、多彩なパンチで敵の弱点をつけるのがわりとつよい。早く母ちゃんにも鉄の拳解禁されないだろうか。レディアンとかゴウカザルが使ってるくらいだし。 覚える技 レベルアップ SWSH 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 1 はたく 40 100 ノーマル 物理 35 1 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30 4 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 8 ねこだまし 40 100 ノーマル 物理 10 12 かみつく 60 100 あく 物理 25 16 ふみつけ 65 100 ノーマル 物理 20 20 きあいだめ - - ノーマル 変化 30 24 ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 28 ふいうち 70 100 あく 物理 5 32 ダブルアタック 35 90 ノーマル 物理 10 36 かみくだく 80 100 あく 物理 15 40 こらえる - - ノーマル 変化 10 44 きしかいせい - 100 かくとう 物理 15 48 げきりん 120 100 ドラゴン 物理 10 52 とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 技マシン No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技00 メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 技01 メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 技03 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 技04 れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 技05 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 技08 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技09 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技11 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技15 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技19 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 ねむる - - エスパー 変化 10 技22 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技23 どろぼう 60 100 あく 物理 25 技24 いびき 50 100 ノーマル 特殊 15 技25 まもる - - ノーマル 変化 10 技27 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 技31 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技32 すなあらし - - いわ 変化 10 技33 あまごい - - みず 変化 5 技34 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技35 あられ - - こおり 変化 10 技36 うずしお 35 85 みず 特殊 15 技37 ふくろだたき - 100 あく 物理 10 技39 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技41 てだすけ - - ノーマル 変化 20 技43 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技48 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 15 技58 ダメおし 60 100 あく 物理 10 技59 なげつける - 100 あく 物理 10 技63 ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 技64 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技76 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技79 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技81 じならし 60 100 じめん 物理 20 技レコード No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技02 かえんほうしゃ 90 100 ほのお 特殊 15 技03 ハイドロポンプ 110 80 みず 特殊 5 技04 なみのり 90 100 みず 特殊 15 技05 れいとうビーム 90 100 こおり 特殊 10 技06 ふぶき 110 70 こおり 特殊 5 技07 けたぐり - 100 かくとう 物理 20 技08 10まんボルト 90 100 でんき 特殊 15 技09 かみなり 110 70 でんき 特殊 10 技10 じしん 100 100 じめん 物理 10 技13 きあいだめ - - ノーマル 変化 30 Lv20 技15 だいもんじ 110 85 ほのお 特殊 5 技20 みがわり - - ノーマル 変化 10 技21 きしかいせい - 100 かくとう 物理 15 Lv44 技24 げきりん 120 100 ドラゴン 物理 10 Lv48 技26 こらえる - - ノーマル 変化 10 Lv40 技27 ねごと - - ノーマル 変化 10 技31 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技32 かみくだく 80 100 あく 物理 15 Lv36 技33 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技35 さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 技64 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技85 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 かなしばり - 100 ノーマル 変化 20 原種ヤドン・ガラルヤドン(レベル15)、ベロリンガ(レベル24) カウンター - 100 かくとう 物理 20 カムカメ(レベル28) すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 フシギダネ(レベル33)、カチコール(レベル42)、カラカラ(レベル48)、ココドラ(レベル56) がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 カラカラ・キモリ・ミズゴロウ(レベル36)、ヤトウモリ(レベル60) アームハンマー 100 90 かくとう 物理 10 サイドン・ラグラージ(レベル1)、カビゴン(レベル44) ともえなげ 60 90 かくとう 物理 10 ゴニョニョ(タマゴ技) 教え技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 だいちのはどう 50 100 ノーマル 特殊 10 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字は剣盾未対応技。 世代 覚える技 初代VC とっしん、みずでっぽう、バブルこうせん、じごくぐるま、じわれ、ロケットずつき、がまん(マシン) 第2世代VC のろい、でんじほう(マシン) 第3世代 ものまね、ばくれつパンチ(教え技)うたう(XD)ねがいごと、あくび(米国限定イベント配布個体) 第4世代 しぜんのめぐみ、ロッククライム、ゆうわく(マシン)どろかけ、れんぞくぎり(教え技) 第5世代 第6世代 いあいぎり、かいりき、いわくだき、やきつくす、グロウパンチ、ひみつのちから(マシン) 第7世代 にらみつける、れんぞくパンチ、いかり、ピヨピヨパンチ、なしくずし(レベル)ほえる、どくどく、かげぶんしん、いばる、つばめがえし、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)ちきゅうなげ(マシン、ピカブイ)ブレイククロー、みやぶる、きりふだ(タマゴ)きあいパンチ、でんげきは、みずのはどう、うらみ、ほしがる、アクアテール(教え技) 遺伝 タマゴグループ 怪獣 性別 ♀のみ 進化 なし
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キリキザン No.625 タイプ:あく/[[はがね]] 特性:まけんき(能力が下げられると攻撃が2段階あがる) せいしんりょく(ひるまない) 入手可能ソフト:ブラック/ホワイト 体重:70.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 キリキザン 65 125 100 60 70 70 ばつぐん(4倍) かくとう ばつぐん(2倍) ほのお/じめん ふつう(1倍) みず/でんき/むし いまひとつ(1/2) ノーマル/くさ/こおり/ひこう/いわ/ドラゴン/はがね いまひとつ(1/4) ゴースト/あく こうかなし どく/エスパー 耐性が多く優秀なタイプだが、耐久面の種族値は決して高くない。 キリキザン特殊受け型配分例 読みアタッカー型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 遺伝経路 外部リンク 特殊受け型 性格:いじっぱり 努力値:耐久調整 攻撃調整 持ち物:ヨプのみ/オッカのみ/ラムのみ 確定技:おいうち/アイアンヘッド 選択技:つるぎのまい/メタルバースト/ハサミギロチン/ちょうはつ/かわらわりorリベンジ 配分例 性格:いじっぱり 努力値:H252 A94 D164 実数値:172-172-120-72-111-90 持ち物:ラムのみ 技1:おいうち アイアンヘッド ふいうち ちょうはつ 技2:ふいうち アイアンヘッド でんじは ちょうはつ 後出しから拘りメガネラティオスを倒す型を考える。 C182の拘りメガネラティオスの流星群(1発目)をH172-D111のキリキザンで受ける 979899100102102104105106107108109111111113114 C182の拘りメガネラティオスの流星群(2発目)をH172-D111のキリキザンで受ける 48494950515152525354545455565757 114+57=171なので最大乱数を二回連続引いてもHPが1残る 次にキリキザンの攻撃を調整する。 A167キリキザンのおいうち(交換時)をH155-B100の[[ラティオス]]に当てたとき 156158158162164164168170170174174176180180182186 ラティオスを倒すことが出来る。 綺麗に落とすことが出来た。 最後に特殊耐久がどれほどか計算する。 C161[[バンギラス]]の大文字をH172-D111のキリキザンで受ける 132134134136138140140142144146148148150152154156 C152珠スターミーのハイドロポンプをH172-D111のキリキザンで受ける 121123124126127129130132133135136138139141142144 C194[[サンダー]]の熱風をH172-D111のキリキザンで受ける 132134134136138140140142144146148148150152154156 立ち回り ラティに後出しし、追い打ちで落とすのを狙う 弱点 耐久調整したメガネラティアスは確定で落とせないので、メガネラティアスメタを行いたいならば、HA252振りにした方が良い。 読みアタッカー型 性格:いじっぱり 特性 まけんき 努力値:HA252 持ち物:きあいのタスキ 確定技:ふいうち 選択技:つるぎのまい/メタルバースト/ハサミギロチン/ちょうはつ/おいうち/かわらわり/アイアンヘッド/でんじは 読みを要する技をたくさん覚えるため、読みを使って勝つ型を作ってみた。 ロックカットなどの技も覚えるがコイツ自体の範囲を見ると極狭であることがわかる。剣舞は強威力の先制技を覚えるコイツに相性はいいが、ロックカットをしたところで安定して強いウェポンを持つわけでもないので正直腐る。 ふいうち/剣舞/メタバ/挑発@襷 で使うと、読みと相手の種族値把握が必要だが読み勝てれば三縦もそこそこできるだろう。 基本的にはブルンゲルやデスカーンに繰り出し、鬼火を読んで挑発。交代読み剣舞をして不意打ちで無双するといった感じ。 どうしようもない格闘タイプにはマッパorインファを読んでメタルバーストを撃つ。 覚える技 レベルアップ コマタナ キリキザン 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 ひっかく 40 100 ノーマル 物理 35 - 1 メタルバースト - 100 はがね 物理 10 - 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 - 1 れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20 - 1 いちゃもん - 100 あく 変化 15 6 6 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 9 9 れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20 14 14 いちゃもん - 100 あく 変化 15 17 17 だましうち 60 - あく 物理 20 22 22 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 25 25 メタルクロー 50 95 はがね 物理 35 30 30 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 33 33 ダメおし 50 100 あく 物理 10 38 38 きんぞくおん - 85 はがね 変化 40 41 41 さしおさえ - 100 あく 変化 15 46 46 てっぺき - - はがね 変化 15 49 49 つじぎり 70 100 あく 物理 15 54 57 アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 57 63 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 62 71 ハサミギロチン - 30 ノーマル 物理 5 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技1 つめとぎ - - あく 変化 15 技6 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技37 すなあらし - - じめん 変化 5 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技47 ローキック 60 100 かくとう 物理 20 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技54 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技63 さしおさえ - 100 あく 変化 15 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技69 ロックカット - - いわ 変化 20 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技81 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘1 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 タマゴ技 BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ○ リベンジ 60 100 かくとう 物理 10 ○ ふいうち 80 100 あく 物理 5 ○ おいうち 40 100 あく 物理 20 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 ○ ステルスロック - - いわ 変化 20 ○ サイコカッター 70 100 エスパー 物理 20 ○ くろいまなざし - - ノーマル 変化 5 同時遺伝不可 ステルスロック & リベンジ/ふいうち/おいうち/サイコカッター/くろいまなざし 他随時追加お願いします。 遺伝経路 リベンジ:ドクロッグ ふいうち:ドクロッグ/パッチール おいうち:ドクロッグ ずつき:ドクロッグ/ゴウカザル など ステルスロック:ゴウカザル(旧マシン) サイコカッター:フーディン/チャーレム(遺伝)/パッチール(遺伝) くろいまなざし:ヤミラミ 外部リンク
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ミルタンク No.241 タイプ:[[ノーマル]] 特性:あついしぼう([[ほのお]]・[[こおり]]を半減する) きもったま(ゴーストタイプにノーマルと格闘タイプの技が当たるようになる) 入手可能ソフト:コロシアム/エメラルド/ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS 体重:75.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 特性 ミルタンク 95 80 105 40 70 100 あついしぼう/きもったま ガルーラ 105 95 80 40 80 90 はやおき/きもったま ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト ※特性が「あついしぼう」の場合、ほのお・こおり半減 ミルたん! アカネたん! 訳:良い説明が思い付かなかったから誰か頼んだ ミルタンク後続降臨型 覚える技レベルアップ 技マシン第4世代まで タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 後続降臨型 特性:厚い脂肪or肝っ玉 性格:腕白 努力値:HP252 防御252 持ち物:食べ残しorヨプorラム 確定技:恩返しorのしかかり 選択攻撃技:地震/アームハンマーor瓦割り/思念の頭突き/冷凍パンチ/炎のパンチ 選択補助技 電磁波/毒々/ステルスロック/ミルクのみ/カウンター/鈍い ノーマルパの苦手な奴を動きづらくして、後続のアタッカーを降臨 具体的には、スカーフまいた格闘を電磁波で機能停止させたり ノーマル半減の岩、鋼にささる地震やアムハンを入れておきたい 何気にヨプカウンターも出来るので、普通に殴ってきた格闘を返り討ちに出来たりもする 覚える技 レベルアップ GBA DS 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ミルタンク ミルタンク 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 3 3 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 8 5 まるくなる - - ノーマル 変化 40 13 8 ふみつけ 65 100 ノーマル 物理 20 19 11 ミルクのみ - - ノーマル 変化 10 26 15 がまん - - ノーマル 物理 10 34 19 ころがる 30 90 いわ 物理 20 43 24 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 - 29 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 - 35 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 - 41 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 53 48 いやしのすず - - ノーマル 変化 5 - 55 めざましビンタ 60 100 かくとう 物理 10 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06* どくどく - 90 どく 変化 10 技10* めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11* にほんばれ - - ほのお 変化 5 技13* れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14* ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15* はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17* まもる - - ノーマル 変化 10 技18* あまごい - - みず 変化 5 技21* やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22* ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技24* 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25* かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技26* じしん 100 100 じめん 物理 10 技27* おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技30* シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31* かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32* かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技37* すなあらし - - いわ 変化 10 技39* がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42* からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44* ねむる - - エスパー 変化 10 技45* メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48* りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 ★ 技49* エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 ★ 技52* きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56* なげつける - 100 あく 物理 10 技67* かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 ★ 技68* ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技73* でんじは - 100 でんき 変化 20 技74* ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 技77* じこあんじ - - ノーマル 変化 10 ★ 技78* じならし 60 100 じめん 物理 20 ★ 技80* いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技83* ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 ★ 技87* いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90* みがわり - - ノーマル 変化 10 技94* いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 ★ 秘03* なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04* かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ★BWで新たに取得 第4世代まで マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP BW 技01* きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 × 技03* みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 × 技23* アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 × 技34* でんげきは 60 - でんき 特殊 20 × 技43* ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技58* こらえる - - ノーマル 変化 10 タマゴ 技76* ステルスロック - - いわ 変化 20 × 技78* ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 Lv. 技82* ねごと - - ノーマル 変化 10 タマゴ 技83* しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 タマゴ タマゴ技 GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ プレゼント - 90 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ きしかいせい - 100 かくとう 物理 15 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 BW 技77 ○ ○ ○ のろい - - ゴースト 変化 10 ○ ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ピヨピヨパンチ 70 100 ノーマル 物理 10 ○ ○ アームハンマー 100 90 かくとう 物理 10 ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ おしおき - 100 あく 物理 5 ○ しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 4th 技83 ○ ハートスタンプ 60 100 エスパー 物理 25 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威力 命中 タイプ 分類 PP BW ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 ○ いやしのすず - - ノーマル 変化 5 ○ とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 5355歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2805歩) 性別 ♀のみ 遺伝経路 全てドーブルでOK。
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ダークライ No.491 タイプ あく 特性 ナイトメア(毎ターン眠っている相手のHPを最大値の1/8減らす) 体重 50.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 入手可能ソフト DP/BW/XY/ORAS/BDSP(全て配布) 進化 なし 悪夢 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ナイトメア 70 90 90 135 90 125 ふみん 45 55 45 65 45 75 てつのこぶし 55 35 50 55 110 85 とうそうしん 60 70 50 100 50 65 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう/むし/フェアリー いまひとつ(1/2) ゴースト/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし エスパー ダークライ 覚える技レベルアップ 技マシン 教え技 その他 配布情報 遺伝 外部リンク 覚える技 レベルアップ DP Pt/HS/BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 - ナイトヘッド - 100 ゴースト 特殊 15 - 1 あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 1 1 かなしばり - 100 ノーマル 変化 20 11 11 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 20 20 さいみんじゅつ - 60 エスパー 変化 20 29 - おいうち 40 100 あく 物理 20 - 29 だましうち 60 100 あく 物理 20 38 38 あくむ - 100 ゴースト 変化 15 47 47 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 57 57 くろいきり - - こおり 変化 30 66 66 ダークホール - 80 あく 変化 10 ※ 75 - さしおさえ - 100 あく 変化 15 - 75 わるだくみ - - あく 変化 20 84 84 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 93 93 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 ※配布(バトナージ産,2010冬休み配布産)はLv50で習得済み 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技61 おにび - 75 ほのお 変化 15 技63 さしおさえ - 100 あく 変化 15 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技81 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 技95 バークアウト 55 95 あく 特殊 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 × 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 × 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技49 よこどり - - あく 変化 10 教え 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技60 ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 教え 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 教え/Lv. 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × 教え技 Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ ○ あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 Lv. ○ ○ ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 ○ ○ ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ ○ ふいうち 80 100 あく 物理 5 × ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 ○ ○ ○ とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 × ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × ○ あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 (Lv.) ○ イカサマ 95 100 あく 物理 15 ○ ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ よこどり - - あく 変化 10 ○ ワンダールーム - - エスパー 変化 10 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 ときのほうこう 150 90 ドラゴン 特殊 5 配布(映画「ディアルガVSパルキアVSダークライ」) あくうせつだん 100 95 ドラゴン 特殊 5 配布(映画「ディアルガVSパルキアVSダークライ」) ゴーストダイブ 90 100 ゴースト 物理 10 配布(映画「破壊の繭とディアンシー」特別前売券) 配布情報 2007年7月14日~2007年9月9日 「ディアルガVSパルキアVSダークライ」を上映する映画館で「ときのほうこう」と「あくうせつだん」を覚えたダークライを配布。 2008年4月26日~2008年6月15日 「ポケモンレンジャー バトナージ」においてLv50で「ダークホール」を覚えたダークライをゲットできるミッションを配布。詳細。 2008年12月1日~2009年1月15日に「ポケットモンスター プラチナ」でダークライのいる新月島に行くための「メンバーズカード」が配信。詳細。 2008年12月1日~2009年1月15日に「ポケモンレンジャー バトナージ」のダークライをゲットできるミッションが再配布された。 映画館で配布されたダークライは性格、個体値ともに厳選可能。シンクロは無理。 プレシャスボール入りで親は「えいがかん」、技は「あくうせつだん/ときのほうこう/さいみんじゅつ/あくむ」、 持ち物「ナゾのみ」、リボン「クラシックリボン」装備。 ポケモンレンジャーバトナージのミッションでも入手可能。 映画館産と同じく性格、個体値ともに厳選可、シンクロは不可。 親は「アルミア」、技はゲーム内で使用した「ダークホール/あくのはどう/シャドーボール/かげぶんしん」、 リボン「クラシックリボン」装備。ボールはモンスターボールです。 メンバーズカード経由のダークライはシンクロで性格固定可能。 ちなみに「しんげつじま」は一度入ったら捕まえる、倒す、逃げるまでは帰れないので注意。 倒すもしくは逃げた場合は再び「はとばのやど」に入るか、船を利用して「しんげつじま」に行けば再びダークライと戦うことが出来る。 (殿堂入りの必要はなし、「はとばのやど」の場合は捕まえる、倒す、逃げるまで帰れない) 遺伝 タマゴグループ タマゴ未発見 性別 ふめい 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ダークライ ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki - ダークライ
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ゴーゴート No.671 タイプ くさ 通常特性 そうしょく(受けたくさタイプの技を無効にし、攻撃が1段階上がる) 隠れ特性 くさのけがわ(グラスフィールドのとき防御が1.5倍になる) 体重 91.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 入手可能ソフト XY/SV 進化 メェークル→ゴーゴート(Lv32) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ゴーゴート 123 100 62 97 81 68 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/どく/ひこう/むし いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ゴーゴート 問題点 救済策 特性関連妄想くさのけがわ 進化妄想ライドゴート 覚える技レベルアップ 技マシン(SV) タマゴ技 過去作限定技 遺伝 関連リンク 問題点 種族値合計は531とかなり高い、技も攻撃技、変化技ともに恵まれているが単草タイプの宿命で弱点が多い 救済策 なぜかミルクのみ覚えるし、公式は耐久やれって言ってるんだよな 耐久がやりやすいように特性を変更・強化すべきか? 特性関連妄想 くさのけがわ 場がグラスフィールド状態のとき、自分の防御が1.5倍になる。 ゴーゴートは元の防御が低いので、これで耐久がやりやすくなると過信はできない また、特性『グラスメイカー』のポケモンが別途必要となる点や、そのポケモンとタイプ被りしやすい点が問題となる (いくら差別化できるとしても、ハバタクカミとミミッキュを同時採用する人は少ないよね理論) ◆変更案1 グラスフィールドのとき、防御と素早さが1.5倍になる。 ◆変更案2 消耗した◯◯ハーブが50%の確率で復活する。 グラスフィールドのときは必ず復活するし、ついでに防御も1.5倍になる。 進化妄想 こいつの場合、進化先を与えてやれば奇石対応の耐久ポケに化けるんだよな。むしろ強すぎると言われそうだけども その場合、進化先が霞まないように、耐久型ではなく高速アタッカーに進化するほうが差別化できていいと思う ライドゴート タイプ くさ/[[でんき]] 通常特性 ひらいしん(相手のでんきタイプの技の対象を自分にする。受けたでんきタイプの技を無効にし、特攻が1段階上がる) 隠れ特性 くさのけがわ(グラスフィールドのとき、防御と素早さが1.5倍になる) 進化条件 音技を覚えた状態で「かみなりのいし」を使う ライドポケモン HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 ライドゴート 123 120 81 97 81 98 600 コバルオンやアヤシシのような見た目をしている。枝角で電気パワーを操り、敵を攻撃する。進化時に専用技として「らいどのいななき」を覚える。 らいどのいななき [[でんき]]/特殊/80/100/10/相手全員/±0 雷のような怒号の嘶きで攻撃する。 100%の確率で自分の特攻が1段階上がる。音技。 覚える技 レベルアップ SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 メェークル ゴーゴート - * つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 *進化時 - 1 じしん 100 100 じめん 物理 10 1 1 たいあたり 40 100 ノーマル 物理 35 1 1 せいちょう - - ノーマル 変化 20 7 1 つるのムチ 45 100 くさ 物理 25 9 1 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30 12 12 やどりぎのたね - 90 くさ 変化 10 13 13 はっぱカッター 55 95 くさ 物理 25 16 16 なやみのたね - 100 くさ 変化 10 20 20 こうごうせい - - くさ 変化 5 22 22 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 26 26 じならし 60 100 ノーマル 物理 20 30 30 タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 34 34 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 38 40 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 42 47 ウッドホーン 75 100 くさ 物理 10 45 55 リーフブレード 90 100 くさ 物理 15 - 58 ミルクのみ - - ノーマル 変化 5 技マシン(SV) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 Lv22 技05 どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 技20 くさわけ 50 100 くさ 物理 20 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技27 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 進化時 技28 じならし 60 100 じめん 物理 20 Lv26 技33 マジカルリーフ 60 - くさ 特殊 20 技35 マッドショット 55 95 じめん 特殊 15 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 技49 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技50 あまごい - - みず 変化 5 技55 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技56 タネマシンガン 25 100 くさ 物理 30 技58 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技59 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 技64 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 Lv34 技66 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技71 タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 Lv30 技81 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技84 じだんだ 75 100 じめん 物理 10 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 技86 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 技111 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 技119 エナジーボール 90 100 くさ 特殊 10 技123 なみのり 90 100 みず 特殊 15 技127 じゃれつく 90 90 フェアリー 物理 10 技130 てだすけ - - ノーマル 変化 20 技137 グラスフィールド - - くさ 変化 10 技147 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 技149 じしん 100 100 じめん 物理 10 Lv1 技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技159 リーフストーム 130 90 くさ 特殊 5 技163 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技168 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 まるくなる - - ノーマル 変化 40 ゴマゾウ・ノコッチ・ネッコアラ(レベル1) ころがる 30 90 いわ 物理 20 ネッコアラ(レベル1)、ゾウドウ(レベル5)、ノコッチ(レベル8)、ゴマゾウ(レベル10) ミルクのみ - - ノーマル 変化 5 自力(レベル) グラスフィールド - - くさ 変化 10 自力(マシン) 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字はSV未対応技。 世代 覚える技 第6世代 かいりき、いわくだき、かたきうち、ひみつのちから(マシン) 第7世代 どくどく、かげぶんしん、いばる、メロメロ、しっぺがえし、りんしょう、ふるいたてる、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー、しぜんのちから(マシン)いびき、アイアンテール、ばかぢから、とびはねる(教え技) 遺伝 タマゴグループ 陸上 性別 ♂:♀=1:1 進化 メェークル(Lv32)→ゴーゴート 関連リンク ネタポケまとめ改@wiki→ゴーゴート
https://w.atwiki.jp/pokepedia99/pages/311.html
ハハコモリ No.542 タイプ:むし/くさ 特性:むしのしらせ(HPが1/3以下のときに虫タイプの技の威力が上がる)/ようりょくそ(晴れの時に素早さが2倍になる) 入手可能ソフト:ブラック/ホワイト 体重:20.5kg(けたぐり・くさむすびの威力) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 ハハコモリ 75 103 80 70 70 92 490 パラセクト 60 95 80 60 80 30 405 ミノマダム(草木) 60 59 85 79 105 36 424 ばつぐん(4倍) ほのお/ひこう ばつぐん(2倍) こおり/どく/むし/いわ いまひとつ(1/2) みず/でんき/かくとう いまひとつ(1/4) くさ/じめん こうかなし --- 攻撃、素早さが高い草虫ポケモン 水はれいとうビーム、電気はめざめるパワー氷、格闘地面は岩技に注意しよう。 ハハコモリ 型サンプルスカーフ型配分例 バトン型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 型サンプル スカーフ型 性格:いじっぱり 努力値:攻撃252 素早さ252 HP6 持ち物:こだわりスカーフ 確定技:リーフブレード/シザークロス 選択技:くさぶえ/じたばた/つばめがえし/どくどく スカーフを持たせて縛る型。 配分例 性格:いじっぱり 努力値:攻撃252 素早さ252 HP6 実数値:151-170-100-81-90-144 持ち物:こだわりスカーフ 確定技:リーフブレード/シザークロス/つばめがえし/どくどく C150[[ブルンゲル]](補正ありC252振り)れいとうビームを耐える 120122122124126126128130132132134136136138140142 H252振りブルンゲル(H207-B90)をリーフブレードで乱1 192194198198200204206206210212216216218222224228 [[ヘラクロス]]H187-B95をつばめがえしで乱1、無振り(H155-B95)なら確1 164168168172172176176180180184184188188192192196 スカーフヘラクロスを抜きたかったため、素早さに全振り 仮想敵を素早さの低いポケモンにするのであれば、耐久に回すことも出来る。 バトン型 性格:いじっぱりorようき 努力値:HP252 攻撃252 or 攻撃252 素早さ252 持ち物:いのちのたま 確定技:バトンタッチ 選択技:つるぎのまいorこうそくいどう/シザークロス/リーフブレード/ひかりのかべ/リフレクター 本家からほぼ引用 有利不利がハッキリしてるため詰んでも不利なポケモン(鋼、炎、飛行、毒)に交換されることが多い そのため不利な相手がでてくるのを見越してバトンをする エッジ持ち地面タイプにバトンすれば不利な奴を一掃できる 珠を持たせることによって火力もそこそこになるので(H振り洗濯機を確1) バトン要因でありながらもアタッカーにもなれるのが強み つるぎのまいかこうそくいどうかは控えのポケモン次第で変えよう アホくさい卓上論だが冷静噴火ヒードラン@メガネにこうそくバトンで炎技読み降臨させれば最強 覚える技 レベルアップ クルミル クルマユ ハハコモリ 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 - 1 - くさぶえ - 55 くさ 変化 15 - - 1 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 1 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 1 1 1 いとをはく - 95 むし 変化 40 8 1 8 むしくい 60 100 むし 物理 20 15 1 15 はっぱカッター 55 95 くさ 物理 25 - 20 - まもる - - ノーマル 変化 10 22 - 22 むしのていこう 30 100 むし 特殊 20 29 - - こらえる - - ノーマル 変化 10 - - 29 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 - - 32 てだすけ - - ノーマル 変化 20 36 - - むしのさざめき 90 100 むし 特殊 10 - - 36 リーフブレード 90 100 くさ 物理 15 - - 39 シザークロス 80 100 むし 物理 15 43 - - じたばた - 100 ノーマル 物理 15 - - 43 なかまづくり - 100 ノーマル 変化 15 - - 46 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 - - 50 リーフストーム 140 90 くさ 特殊 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技54 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技76 むしのていこう 30 100 むし 特殊 20 技81 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ぎんいろのかぜ 60 100 むし 特殊 5 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 かまいたち 80 100 ノーマル 特殊 10 こころのめ - - ノーマル 変化 5 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 さきどり - - ノーマル 変化 20 バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 ほごしょく - - ノーマル 変化 20 エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 20 教え技 BWの段階では存在しない。 遺伝 タマゴグループ 虫 孵化歩数 3840歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で1920歩) 性別 ♂:♀=1:1 進化条件 なつき度220以上でレベルアップ 遺伝経路 バトンタッチ : レディバ(L22)、ペンドラー(L30)、アメタマ(L43)、チョボマキ(遺伝) こうそくいどう : レディバ(L30)、ホイーガ(L32)、アメタマ(L31)、アギルダー(L32) ぎんいろのかぜ : レディバ(L25)、ガーメイル(L38)、アメモース(Lv40) いやなおと : ペンドラー(L1) エアスラッシュ : ガーメイル(L41)、ヤンヤンマ(L54)、アメモース(L47) さきどり : アギルダー(L28) ほごしょく : ガーメイル(L35) かげぶんしん : 自力(技マシン)、ヤンヤンマ(L11)
https://w.atwiki.jp/bwpokekousatsu_data/pages/100.html
グランブル No.210 タイプ:[[ノーマル]] 特性:いかく(相手の攻撃を1段階下げる) はやあし(状態異常のときに素早さが1.5倍になる。まひ状態でも素早さが下がらない) 夢特性:びびり([[ゴースト]]・虫・悪タイプの技を受けると素早さが1段階上がる) 体重:47.5kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 グランブル 90 120 75 60 60 4577 はやあし発動時(V無補正無振り) リングマ 90 130 75 75 75 55 バッフロン 95 110 95 40 95 55 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト グランブル 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 覚える技 レベルアップ GBA DS BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ブルー グランブル ブルー グランブル ブルー グランブル - - 1 1 1 1 こおりのキバ 65 95 こおり 物理 15 - - 1 1 1 1 ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 - - 1 1 1 1 かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 15 1 1 1 1 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 1 1 1 1 1 1 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 4 4 1 1 1 1 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30 8 8 1 1 1 1 あまえる - 100 ノーマル 変化 20 13 13 7 7 7 7 かみつく 60 100 あく 物理 25 19 19 13 13 13 13 したでなめる 20 100 ゴースト 物理 30 - - 19 19 19 19 ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 26 28 25 27 25 27 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 34 38 31 35 31 35 いかり 20 100 ノーマル 物理 20 43 49 37 43 37 43 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 - - 43 51 43 51 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 53 61 49 59 49 59 かみくだく 80 100 あく 物理 15 - - - - - 67 げきりん 120 100 ドラゴン 物理 10 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技08 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技50 オーバーヒート 140 90 ほのお 特殊 5 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技93 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 技95 バークアウト 55 95 あく 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 タマゴ 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 × 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 教え 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 × 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × タマゴ技 GBA 4th BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ だましうち 60 - あく 物理 20 ○ ○ リフレクター - - エスパー 変化 20 ○ ○ ○ プレゼント - 90 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ かみくだく 80 100 あく 物理 15 ○ ○ ○ いやしのすず - - ノーマル 変化 5 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ きつけ 60 100 ノーマル 物理 10 ○ ○ インファイト 120 100 かくとう 物理 5 ○ ○ こおりのキバ 65 95 こおり 物理 15 ○ ○ ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 ○ ○ かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 15 ○ きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 ○ ものまね - - ノーマル 変化 10 ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 × ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 × ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 タマゴ ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 × ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 × ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 タマゴ ○ ○ ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 タマゴ ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 技73 ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技80 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 × ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 (タマゴ) ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 × ○ ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ ○ ○ とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 ○ ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ いかりのまえば - 90 ノーマル 物理 10 ○ ○ いやしのすず - - ノーマル 変化 5 (タマゴ) ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 Lv. ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15 (Lv.) ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 バークアウト 55 95 あく 特殊 15 ポケスマのゾロアークから遺伝 インファイト 120 100 かくとう 物理 5 PDW すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 PDW 遺伝 タマゴグループ 陸上/妖精 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:3 遺伝経路 全てドーブルでOK。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - グランブル ネタポケまとめwiki - グランブル ポケモン対戦考察まとめWiki(第4世代) - グランブル
https://w.atwiki.jp/pkmnbw_m/pages/91.html
危険度:致命的8つ目のジムでなみのり脱出不能バグ 危険度:大C-GEARの通信を切るとフリーズ 暴風雨発生中にキャモメイベントを進めるとフリーズ チャンピオンロードの坂で動けなくなる 危険度:小相手の自然回復でバグポケモン出現 ライモンジムのジェットコースターで人が増える ボックスでポケモンが表示されない 「ちからずく」で道具の効果が出ない 「フリーフォール」と「じゅうりょく」で完全に行動不能になる 危険度:極小通常のステータス画面とWi-Fi交換時のステータス画面におけるマーキングの色が異なる ソウリュウジムですり抜け ニックネーム消滅現象 アイコンが重なるorすり抜ける 一部の図鑑説明にKORマークが付く(NPC交換ポケモンのバグ) ハイリンク対象外の場所でもハイリンクできる 一気に一時間経過 表記ミス 仕様技マシンで覚えた技のPPが少なくなる ダブルバトルやトリプルバトルで2匹同時に瀕死になると操作を受け付けないローテーションバトルでげんきのかけら ねむり状態のまま入れ替えるとターン数がリセットされる N「~た。だのに~」 忘れたはずの技を繰り出す PDW「ポケモンドリームワールド」の迷子探しで読み込みが止まる 「ポケモンドリームワールド」のおすそわけだなで読み込みが止まる 危険度:致命的 個人での復旧が不可能になってしまった場合でも、サービスセンター等に相談すれば対処してもらえる。 (ただし説明書に明記されているように、改造行為を行っていた場合は任天堂のサポート対象外となり、一切の処置は望めない。) 8つ目のジムでなみのり脱出不能バグ 8つ目のジムのドラゴンの道を進んでいく所で、ある特定の場所でステータス画面から波乗りを選択するとなぜか使えてしまい、脱出不可能になる。 このバグが発生する地点はごく限られており、通常のプレイではそれほど恐れる心配は無い。 この状態でレポートを書くと個人での復旧が不可能になってしまうので、絶対にレポートを書いてはいけない。 危険度:大 フリーズするなど、復帰手段がリセットしか無いもの。 また、今後のゲームの進行に大きな影響を及ぼすもの。 C-GEARの通信を切るとフリーズ C-GEARの通信を切断した時、たまにフリーズする。原因不明。 タッチパネルを押しても動かない? ↑「はい いいえ」の選択肢だけが消えて、操作を受け付けなくなった。(タッチ含む) 暴風雨発生中にキャモメイベントを進めるとフリーズ 配達物をすべて集めて女の人に話しかける際に暴風雨が発生しているとキャモメが飛び去って画面が暗転したところでフリーズ。要リセット チャンピオンロードの坂で動けなくなる チャンピオンロードのポケモンリーグ近くの坂を下っていくとき、坂を下らず姿が消え下に落ちて動けなくなるときがある 空を飛ぶで脱出可能 空を飛ぶを使えるポケモンが手持ちにおらず、レポートを書いてしまった場合、個人での復旧は不可能となりサービスセンター送りとなってしまう。IR交換が行える環境であれば、誰かから空を飛べるポケモンを借りることでも解決可能。 危険度:小 ゲームの進行にやや支障が出る、または不便に感じるもの。 リセットは必要ない。 相手の自然回復でバグポケモン出現 バトルサブウェイなどで相手の自然回復持ちポケモンを状態異常にした場合、相手は自然回復するためにポケモンを引っ込めるのだが、そのあと繰り出されるポケモンがバグポケモンになることがある。 このバグポケモンは名前、HPなどが一切表示されず、ポケモンのグラフィックが表示されるだけである。さらに、こちらがどんな技を繰り出しても「うまくきまらなかった」と表示され、倒す事ができない。 バグポケモンの画像は一度倒したポケモンと同じである事が多い。 バトルサブウェイなら「にげる」を選択すれば脱出できるが、当然棄権扱いになり連勝数が止まってしまう。 ライモンジムのジェットコースターで人が増える ジェットコースターから出てくる人に敗北すると、出てきた人がそのままになる ボックスでポケモンが表示されない ボックス内で移動を繰り返しているとまれにポケモンが表示されない場合がある 実際には、そのポケモンはボックスの中に存在している タッチペンで居たはずの場所をタッチすると赤い枠はちゃんと出るので、別のボックスに移動させると再表示される 「ちからずく」で道具の効果が出ない 特性「ちからずく」をもつポケモンに「かいがらのすず」を持たせ、わざ「いわくだき」を使うと、ダメージを与えても「かいがらのすず」の効果が発揮されずHPを回復しない。わざ「かいりき」ではちゃんと回復する。 同様に「いのちのたま」を持たせて、「ちからずく」対象のわざを使うと「いのちのたま」の威力1.3倍効果は残ったままで、1/10ダメージを受ける効果がなくなる。 また、同様の状況で相手の「だっしゅつボタン」や「レッドカード」も無効になる。 おそらく「ちからずく」の対象になるわざを使ったときに発動するはずの道具の効果が、追加効果と同じように無効化されているからだと思われる。ほかのわざや道具でも起こりうるため要検証。 公式への問い合わせの返信と思われる文が出まわっており、仕様の可能性がある。 「フリーフォール」と「じゅうりょく」で完全に行動不能になる ダブルバトル等でわざ「フリーフォール」で相手を連れ去った時に別のポケモンが「じゅうりょく」を使うと空中にいられず2匹とも地面に落ちる。この時連れ去られていた側が交換も含め完全に行動不可能になってしまう。 直す方法は行動不可能になったポケモンが瀕死になる、「ふきとばし」などで強制的に交代される、もう一度「フリーフォール」を使うなど。 ちなみに「じゅうりょく」発生中はそもそも「フリーフォール」が使えないので、連れ去ったターンに「じゅうりょく」を発動した場合にのみ発動する。 対戦で使用すれば場合によっては圧倒的に有利になってしまうため、当然ながらWi-Fi対戦等でこのバグを悪用しないこと。 2010/11/10よりランダムマッチでフリーフォールを覚えたポケモンが規制された。公式の規制理由を見ると仕様の可能性がある。 危険度:極小 単純な表示ミスなど、ゲームの進行に直接支障が出ないもの。 通常のステータス画面とWi-Fi交換時のステータス画面におけるマーキングの色が異なる 白と黒が逆に表示され、ONとOFFが逆になっているように見えてしまう マークの並び順はボックス・Wi-Fiどちらも○△□(ハート)☆◇ 例えば、◯△□にマークしたポケモンをwifiで見ると、(ハート)☆◇がマークされているように見える ソウリュウジムですり抜け ジムに入って右側にある最初に歩く坂(竜の背の直前)で、上下に1マス分動ける ニックネーム消滅現象 発生条件:4文字以下の種族名のポケモンのニックネームを決める際に、「正式な種族名+α」という名称にして、進化が起こると発生例:ポカブ→ポカブー シママ→シママンの様に後ろに何か加える 現象:ニックネームを付けていないという判定をされ、進化時に名称が進化後の種族名になる アララギ博士の会話でも同様の現象が見られる例えばポカブまると名づけても、ニックネームを付けていないことになっている ツタージャとミジュマルは元々5文字なのでこの問題は発生しない アイコンが重なるorすり抜ける カゴメタウン夜にポケセン左の民家にて、歩き回っている園児が段差になっているところを下るのに合わせて、その園児に正面からぶつかるように進むと、主人公と園児のアイコンが重なるorすり抜ける。 6番道路、電気石の洞窟前の民家にて、川を眺めているおじいさんの右から波乗りで近づき、そのまま陸地に上がると稀に主人公とおじいさんのアイコンが重なる。 一部の図鑑説明にKORマークが付く(NPC交換ポケモンのバグ) NPCのゴンベ(まんぷく)を入手するとガブリアスの図鑑に、NPCのロトム(ドッキー)を入手するとユキメノコの図鑑にKORマーク(韓国語の図鑑説明)が付く。 自分のROMでNPCと交換する必要はなく、他ROMとの交換によってそれらのポケモンを入手した場合も同様にこの現象が起きる。 ゴンベ(まんぷく)を進化させた場合、プテラにもKORマークが付く。余談だが、このゴンベにはもう一つバグがある。本来「あついしぼう」のゴンベはカビゴンに進化しても「あついしぼう」のままなのだが、このゴンベは進化させると特性が「めんえき」になる(「めんえき」カビゴンになるのは「ものひろい」ゴンベ)。 ハイリンク対象外の場所でもハイリンクできる ハイリンクに入りたい側をA、入られる側をBとする。1.A、B共にハイリンクに入る。 2.Aがハイリンクの橋で待機。 3.Bがハイリンクから出る。 すると何故かAがBの世界に入れてしまう。 これを利用すると、Cギア入手直後にハイリンクできるので、サブROMを使用してのブラックシティ/ホワイトフォレストの住人厳選が幾分か楽になる。 一気に一時間経過 プレイ時間998 59の状態から一分経過すると本来999 00になるはずが一気に999 59になりカンストする。 過去のDS作品(ダイヤモンド・パール・プラチナ・ハートゴールド・ソウルシルバー)でも同様のことが起こる。 表記ミス ムンナの図鑑説明ブラック版のムンナのひらがな表記の図鑑説明に誤植がある 「たべらてしまうと」と、脱字になっている マラカッチの図鑑説明ホワイト版のマラカッチのひらがな表記の図鑑説明に誤植がある 「マラカスにような おとを かなでる」になっている 漢字表記だと正常 わざマシン67「かたきうち」のアイコンが違うわざマシンのアイコンが黒っぽいあくタイプのものとなっているが、かたきうちはノーマルタイプである ワンダーブリッジ右のトリプルバトルワンダーブリッジの右の入り口にいるトリプルバトルを仕掛けてくるエリートトレーナー♀に手持ちが2匹以下の状態で話しかけると、「戦えるポケモンを3匹は用意してしてね」と「して」が1回多い。 平仮名表記だと正常(「ようい してね」) ミュージカルホールのオーナー「グッズを 着せづらい ポケモンが いても お許してください」 平仮名表記だと正常 カゴメタウンのビジネスマン「いやあ オレって ビジネスマンの 鏡だな 本当に」正しくは鏡ではなく鑑。 テレビ番組「わざと 暮らす」の「ちょうのまい」わざ「ちょうのまい」の説明が間違っている。 「これは 特攻 防御 素早さが あがる ・・・」になっているが、正確には「特攻 特防 素早さ」があがる。 仕様 バグでは無いものだけど、紛らわしい・前作と仕様が違うなど、勘違いされやすいものをまとめておきます。 技マシンで覚えた技のPPが少なくなる 例えばつるぎのまい(PP30/30)を忘れさせて、わざマシンでみねうち(PP40/40)を覚えると、PPが30/40と、見掛け上10回使った状態になる。 これは今作、技マシンが無限回使えるので、それによるPP無限回復を防止するための仕様である。 残りPPが回復しないだけなので、最大PPが減っているわけではない。 なお、レベルアップで覚えた技で上書きした場合、この現象は起きない。 ダブルバトルやトリプルバトルで2匹同時に瀕死になると操作を受け付けない 2匹同時に瀕死になった場合、1匹目のポケモンを選んだ後に左右のどちらの位置にポケモンを繰り出すかを聞かれる。このとき説明を読まずにボタン連打等をしていると、この勘違いをしやすい。 ローテーションバトルでげんきのかけら 最後の1匹の状態で「げんきのかけら」を使用した後に「ポケモンを選んでください」の画面になる 最後の1匹と元気のかけらを使用したポケモンは戦闘中になっているが、その画面から戻れなくなる 戻すには、気絶中の4匹のうちどれか一つを「戦闘に出す」で戻せる模様 ローテーションやトリプルバトルで最後の1匹しかいないってことは気絶枠が2つってことで、その状況から復活させる場合はどちらの気絶枠に復活したポケモンを入れるか選ばなきゃいけない。気絶したポケモンと「いれかえる」のはどの気絶枠に入れるかを選んでるだけ。 ねむり状態のまま入れ替えるとターン数がリセットされる 「さいみんじゅつ」「キノコのほうし」「ねむる」等の技でねむり状態になったポケモンを入れ替えた場合、それまでに消費したターン数がリセットされる。 「ねむる」でねむり状態になったポケモンは3ターン目に目を覚ますが、3ターン消費する前に入れ替えた場合はターン数がリセットされ、次に出て来た時にまた3ターン消費する必要がある。 ねむり状態は2ターン以上ターン数を消費する必要がある為、相手のポケモンをすべて眠らせてしまえば「ほえる」等の技でPPが切れるまで抵抗される事無く相手を入れ替え続ける事が可能。 N「~た。だのに~」 「だのに」は誤植ではなく、「なのに」とほぼ同じ使い方ができる接続詞である。 忘れたはずの技を繰り出す ダブルやトリプルバトルで、味方のポケモンが敵を撃破するなどして、自分の行動する前にレベルが上がり、出そうとしていた技を新しく覚えた技で上書きすると、忘れたはずの技を繰り出す。例:マクノシタとミュウツーを戦闘に出し、マクノシタはたいあたりを選択、マクノシタが行動する前にミュウツーが敵を倒し、その経験値でマクノシタがレベルアップし、ねこだましを覚え、たいあたりを忘れさせる。するとマクノシタはその後、何故か忘れたはずのたいあたりを繰り出す。 PDW PDWにて発生するバグは随時解消する場合があるので注意。 「ポケモンドリームワールド」の迷子探しで読み込みが止まる 迷子探しを開始するとローディングが80%で止まってしまう。 ドリームワールドを中止することで脱出できるが、入場時点で夢島の周回フラグを消費しているので、何度もこの現象に巻き込まれるとすぐに夢島が空になる。 原因は不明だがシキジカ、メブキジカ、アンノーン、ロトムなど『複数のフォルムを持つポケモン』をゲームシンクで寝かせたときに発生??? 「ポケモンドリームワールド」のおすそわけだなで読み込みが止まる おすそわけだなの欄へ移動するとずっとローディング状態。 ログアウトすれば抜けることは可能。 全員がなるわけではないが一度なったらずっと直らない。 情報募集中。 ただし、本当にバグなのかよく確認し、状況など詳しく説明してください。 また、質問はご遠慮下さい 役に立ちました!! ありがとうございます -- (シャイン) 2011-07-15 15 34 13 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ガラガラ No.105 タイプ:[[じめん]] 特性:いしあたま(反動を受ける技を使用したときに自分に返ってくるはずのダメージがなくなる) ひらいしん(ダブル専用。電気タイプの技を全て受ける) 隠れ特性:カブトアーマー(技が急所に当たらない) 入手可能ソフト:FR/LG/XD/ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS 専用アイテム:ふといホネ(攻撃が2倍になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 60 80 110 50 80 45 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/くさ/こおり いまひとつ(1/2) どく/いわ いまひとつ(1/4) --- こうかなし でんき 言わずと知れた悪の組織第一の被害者。金目当てのロケット団に殺される。 シオンタワーに出てきた亡霊は当時のプレイヤーにトラウマを植えつけていったのは有名な話。 「タチサレ・・・・・・タチサレ・・・・・・・」 ↑こいつを初代の頃カビゴンのノリで捕まえようとしていたのを思い出した。 ↑↑ちなみに、ポケスタ金銀経由で手に入れたマスターボールを使っても見事に避けられます。 しっぽをふる/にらみつける/いやなおとを同時に持てる唯一のポケモン ↑からにこもる/てっぺき/バリヤーパルシェンで耐えてやんよ ↑↑レジアイス「…」 ↑よくわからないのだがなぜレジアイス?? ↑つ特性・タイプ 専用技、専用アイテム、関連イベントをそろって持つ超優遇ポケモン 素の能力値ではサンドパンに特防以外ほぼ負けているのに… ↑関連イベントって紫苑のタワーの幽霊のアレ? ↑↑某所からの転載乙 ↑↑↑おまけに進化前はポケダン主人公候補の一匹なんだぜ。時/闇ではずされたがな ↑知らんかった・・・ あ、あと一番上! 超大画伯を忘れるんじゃない! ↑その超大画伯を入れるなら専用技なんてなくなるがな ↑ひとつだけ専用技があるぞ。それは・・スケッチだ! ↑ミュウとメタモンが・・・ ↑素で覚えてないからダメだろ ↑9某所によると初代の初めの頃はカラカラの着ぐるみが存在したらしい どうも優遇される事の多いポケモンの一匹のようだ カラカラの設定とか見ると確かに人気出そうな感じではある ↑5超大画伯にもスケッチできない技を持つ最強の禁止級ポケモンをお忘れか。 こいつ自力で投げつける覚えるんだな。・・・え? ↑むしろ遺伝でほろびのうた覚えるっていうのが… HGSSで新たにみきりを覚えられるように。 あまり注目されないが型によっては使える技かもしれない。 優藤 聖代 http //www.youtube.com/watch?v=eDBOGihYl10 応援歌 なお「ポケモンXD」に登場するダークガラガラは、 ダークエンドの一撃がとんでもない破壊力を秘めている。 半減させる手段が無いと常に威力480の攻撃をぶっ放してきます。 ↑その反面、反動ダメージはデカイけどな。 ↑ところがダークエンドの反動は相手に与えたダメージに関係なく、必ず現HPの半分と決まっている BWでひらいしんが特殊版電気エンジンになるらしい 特殊上がっても使い道ないから関係ないけどな ↑そもそも地面タイプで電気を無効化しちゃうから特殊上がんないっぽい BWではホネブーメランを使うとき相手にズームしてガラガラが見えない おそらく骨を投げている間も骨を持っているのを誤魔化すためだと思われる。 何でホネブーメラン飛行に効かないんだ?どんだけ腕力低いんだよ・・・ ↑ホネブーメランとボーンラッシュは飛行、浮遊、風船無視の効果があってもいい気がする。 サンダーやマタドガスを楽に狩れるようになればこいつの地位も格段に上がるな。 ↑全 きっと投げられるけど重力に影響され弾速が下がってうまく当てられないんだよ・・・と解釈してみた レベルアップで「かたきうち」を習得……(´;ω;`)ブワッ 実はコイツ、BWのモーションで相手側から見るのと自分側から見るので「骨の持ち手が逆」だったりする。 …不思議。 ↑フワライドも図鑑説明とステータス表示画面で雲の向きが逆だったりする。…何でだろう。 夢特性はカブトアーマー。個人的には頑丈が欲しかったけどさすがにそれは贅沢か。これでシングルでは無意味の避雷針、すてみタックルのためだけにある石頭とおさらばだ!…解禁はいつになるのやら…。 ↑もしかしたらPDWの古びた館で出るかもね。昔はポケモンタワーに出現してたくらいだし。 どういうわけかコイツ、ほのおのパンチ、かみなりパンチは覚えるのにれいとうパンチは覚えない。 じめんタイプだから当然のように思うかもしれないが地味にれいとうビームとふぶきととこごえるかぜは覚えるというから変なお話である。 ↑その前に冷凍ビームだのふぶきだの覚えられるのかこいつ・・・ww コイツ進化前はローマ皇帝だったんだぜ http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AB%E3%83%A9%E3%82%AB%E3%83%A9 微妙に実用性ある型をポケ録に移転 ガラガラ想定外型 無駄骨型 ハピ確1?型 ホネ一致型 持ち物間に合わせ型 夢のパワトリ型 平和主義型 男なら肉体で勝負型 おかあさん型 ながねぎで急所を狙う型 金銀懐古型 鉄球トリル型 サブウェイ型 ガラガラの歴史第1世代 第2世代 第3世代 第4世代 第5世代 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 同時遺伝 リンク 想定外型 性格:ひかえめ 努力値:HP特攻252防御6 持ち物:いのちのたま 技…だいちのちから、げんしのちから、だいもんじ、ふぶき、きあいだま、ステルスロック ガラガラ=ふといほね の図式が一般的。 なのでそれを無視した特殊+いのちのたま。 無論この構成だとハピナスで止まる。プラチナで大地の力を得たが当然のごとく止まる。 無駄骨型 性格:攻撃↑でお好みで 努力値:HP特攻252防御6orHP攻撃252特防6 持ち物:ふといホネ 技…だいちのちから、げんしのちから、だいもんじ、ふぶき、きあいだま、ステルスロック等攻撃依存以外の技各種 基本は想定外型と似た様なものだが、コレはどろぼうやトリックが使われそうな場面を狙って出すこと。 そうすれば相手に無駄骨を掴ませることによって、精神的ダメージを与えることも夢ではない!! 自分で使ってふといホネが無駄になり、敵に盗ませたふといホネも無駄になる。二重の美味しさだ。 さらにプラチナで一致特殊を獲得!この型がますます強化された。 ↑誰がうまいこといえとwwwww 無駄骨ワラタwwww ↑↑そのセンスに感動した。 ハピ確1?型 性格:いじっぱり 努力値:攻撃252あと自由 持ち物:こだわりハチマキ 確定技:じしんorホネブーメラン じしんがハピに73%~86%だからハチマキを持てばハピ確1!…あれ? きあいパンチ使えばいいんじゃね、とかそういうのは却下。 ↑ピカチュウで経験あるから困るw スカーフ持たせれば強いかも…あれ? ホネ一致型 性格 さみしがり 努力値 攻撃素早さ252 持ち物 ふといホネ 技 ホネブーメラン/ホネこんぼう/ボーンラッシュ/なげつける/どろぼう いずれもホネにふれている、ホネ一致! ↑さすがはほねずきポケモンだな…… ボーンラッシュ追加。 持ち物間に合わせ型 性格:いじっぱり0rゆうかん 努力値:HP攻撃252防御6 持ち物:きちょうなほね 技…じしん・ストーンエッジとか 太い骨がなかなか手に入らないときはこれで間に合わせるんだ。 ↑ワロタwwwwせっかく新ホネアイテムが出たんだからこっちは素早さ倍とかにしてあげればいいのに いらないけど ↑↑そして名前の通り貴重な骨の方が入手困難だというのは黙っておいてやろう なげつける必須じゃね?お見通しでもない限り分からないし。 夢のパワトリ型 性格:わんぱく 努力値:HP252 防御252 持ち物:ふといホネ 確定技:ものまね、まもる ダブル限定だが味方のパワートリックを物まね!コイツはパワートリックと相性がいい! なんといっても攻撃は66も高くなり実質種族値はなんと271! かと言ってもこの子と違って物理は神耐久にはならない。特殊とほとんど同じ。 いっそドーブルと組んでパワトリ重力トリパやってもらうのは…無理があるか。 ↑剣の・・・いや、なんでもない。 ↑パワトリして3回舞えばいいじゃないか!…5ターンも耐えられるわけ無いけど 平和主義型 性格:戦いを好まなさそうな性格 個性:戦いを好まなさそうな個性 努力値:HP252 防御or特防252 武装解除速度を重視するなら素早さ252も候補に 持ち物:ふといホネ 確定技:なげつける 候補技:こらえる、まもる等 いきなり武装解除した後はうまく交渉に持ち込んで、後腐れなく降参に持ち込もう。 現実:世の中そんなに甘くない、というか普通はなぶり殺される 男なら肉体で勝負型 性格:ゆうかん 特性:ここは好みに合わせて 努力値:HP252 攻撃252 持ち物:ふといホネ 確定技:なげつける 選択技:あばれる、がむしゃら、すてみタックル、きあいパンチ、かいりき、ロケットずつき、にどげり、アイアンヘッドあたり 最初の1ターンでふといホネを捨てた後は、スポーツマンシップ精神にのっとり 健全な肉体から繰り出される技で殴り合いを行おう。 まぁ、どうしてもホネを捨てて戦うことを実戦に持ち込む場合は こんなことするより補助技を使わせたほうがいいと思うが、言ってはいけないお約束だ おかあさん型 NN:おかあさん 持ち物:お盆の実 技:ねむる どうか きみもいのってくれんか ポケモンたちは よろこぶじゃろう・・・。 紫苑塔で眠るガラガラのお母さんに捧げる型。 ながねぎで急所を狙う型 性格:いじっぱり等 努力値:特攻以外に振る 持ち物:ながねぎ 確定技:ホネブーメラン/ストーンエッジ 選択技:きあいだめ/つるぎのまい/すてみタックル/アイアンヘッド/いわなだれ/つばめがえし/かみなりパンチ/ほのおのパンチ/にどげり/みがわり 一撃の性能をより重くするふといホネよりも、ながねぎの「急所に当たりやすくなる」効果に積み技を組み合わせて 防御を上げてきたり、運の無い相手を狩ることを目指した型。インフレ激しい本作で配慮することもないと思われるが、 ふといホネの性能に頼ることを躊躇ったり禁止していたりする方や、意表を突きたい方や、ギャンブラーにもお奨めできる。 なお、肝心のながねぎは、カモネギにしか効果が無いので、上記の文は全て妄想である! ↑仮にピントレンズを持たせたとしてもネタ止まりだなw 金銀懐古型 性格:いじっぱり 努力値:攻撃252 素早さ252 持ち物:太い骨 確定技:地震・岩雪崩・剣の舞 選択技:めざ虫・大文字・ねむる ガラガラは攻撃しか脳が無いのがいいんじゃないか 鉄球トリル型 性格:ゆうかん 特性:お好きな方を 努力値:HP252 攻撃252 持ち物:くろいてっきゅうとふといほね 確定技:じしんorホネブーメランorボーンラッシュ 選択技:ストーンエッジ/かみなりパンチ/ほのおのパンチ/つるぎのまい/すてみタックル/げきりん 遅めのSを活かしていっそトリルアタッカーに。種族値212相当からの一致150技はただの脅威です。 オボンが発動しない地震とタスキ貫通のホネブーメランは選択。5発命中のロマンを追いかける方はボーンラッシュをどうぞ。 これでトリル下でほぼ先手を取れて攻撃力も十分な理想のアタッカーが完成……ってあれ? 嘘みたいだろ?これ一時期ほんとに本家に載ってたんだぜ……。orz ちなみに鉄球を持たせなくても十分遅いので太い骨+勇敢+S逆V無振りで普通にトリルアタッカーができます。 サブウェイ型 その1 性格 しんちょう 努力値 HD255 持ち物 カムラのみ 技 じしん/つるぎのまい/みがわり/みきり 低い素早さは木の実でカバー、剣の舞で火力を上げ身代わりで回避し後は攻撃…かなり高度な戦法。 その2 性格 ゆうかん 努力値 HA255 持ち物 くろいてっきゅう 技 じしん/かわらわり/なげつける/みきり トリパ型。 投げつけて一回で終わり。全体的に見て火力は低い。 その3 性格 ようき 努力値 AS255 持ち物 ふといホネ 技 じしん/ストーンエッジ/けたぐり/ほのおのパンチ 道具補正により恐るべき超火力。 技の範囲が広いがスピードは遅いの。ただしあっちより遅いと痛い目に合う。 その4 性格 ようき 努力値 AS255 持ち物 ふといホネ 技 じしん/いわなだれ/げきりん/みきり ↑と同じく火力は有頂天。 逆鱗で大暴れするがその後のことは考えてなかったのだろう。 ガラガラの歴史 第1世代 シナリオではポケモンタワーで専用イベントが与えられるという厚遇ぶりであった。 更には当時から専用技まで持っていた・・・が実際は種族値的に完全な劣化サンドパンになってしまっていた。 大文字や吹雪で差別化・・・といいたいところだが、やはり特殊の数値の関係で奇襲止まりだった。 あっちには岩雪崩、当時鬼性能だった切り裂く、剣の舞といった技があり結局日の目を見なかった。 第2世代 専用アイテムの「ふといホネ」により攻撃力が一気に二倍となりサンドパンとの立場が逆転。 冷遇されたダグトリオに代わって地面タイプ最メジャー級に躍り出る。 その火力は役割理論を無視するレベルとして恐れられ、カビゴン、サンダー等と共に初代組出世頭の筆頭であった。 加えてタマゴ技で岩雪崩、クリスタルでは剣の舞まで獲得。 ここまで書くと最強に見えるが、タイプ的にはリフレクターを持つメガニウムやナッシー、金銀までは物理受け最強クラスのエアームド辺りで止められる。 その為か、めざパを虫or飛行にして突撃する者もいた。 対策としては、泥棒でふといホネを奪って攻撃力をガタ落ちさせるという戦法も有る。 第3世代 努力値仕様変更で鈍足が浮き彫りになってしまったが特性として「石頭」と「避雷針」を獲得。 「石頭」はノーマル技の捨て身タックルくらいしか活かせる技がないので微妙な印象であったが、 もう一方の「避雷針」はダブルバトルで水・飛行ポケモン(主にギャラドス)の護衛用として大いに役に立った。 2004年の公式大会では種族値ではるかに上回るグラードンが解禁されていたため 出番は2005年までお預けの格好となる。 外伝作品の「ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊/赤の救助隊」では、 御三家やピカチュウといった人気者と共に主人公候補に選ばれる。 初期技が両方補助技ですこし厳しいものがあるが強力な連続攻撃技のホネブーメランを使えるため、 頑張ればそれなりの活躍をしてくれる。 第4世代 ストーンエッジ獲得、炎&雷パンチ物理化などがあったが催眠技の強化、鬼火の普及などで アイテム固定におけるマイナス面が特にシングルで浮き彫りになってきた。 加えて技威力インフレ、命の珠などの火力補強アイテム充実により 「ふといホネ」のアドバンテージが相対的に低下するなどここにきて逆風が吹き始める。 ただし身代わりが普及した今回はホネブーメランの価値は上がったかもしれない。 またダブルでは地震の威力が低下した中、ホネブーメランによりメタグロスを確定一発圏内に押さえたほか、 鈍足を逆利用できるトリックルームの存在により高火力の一撃を先制で放てるようになる。 しかし「避雷針」を無効化する放電が登場したことで水・飛行の護衛はしづらくなったので注意。 なお教え技として普及したトリックのせいで弱体化しやすくなったため、今後は今まで以上に味方のサポートの重要性が増していくことだろう。 催眠術と眠りの仕様がルビサファ仕様に戻ったことで、催眠技の強化でのマイナスはそれほどでもなくなったが。 「大乱闘スマッシュブラザーズX」では、ステージ「ポケモンスタジアム2」の背景、フィギュアとしてカラカラが登場した。 「ポケモン不思議のダンジョン 闇の探検隊/時の探検隊」では残念なことにカラカラが主人公候補から外されてしまった。 そのかわり今回はガラガラが道場を経営している。 第5世代 連続技の仕様が変更され、タスキや強化された頑丈を貫通するようになった。 命中率に多少不安が残るとはいえ、鈍足で先制技の無いガラガラにとっては嬉しい強化点である。 隠れ特性はカブトアーマー、捨て身タックルを採用する時以外は急所での事故死を防ぐこちらが有力か 覚える技 レベルアップ カラカラ ガラガラ 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 GBA DS BW GBA DS BW 1 1 1 1 1 1 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 5 3 3 5 3 3 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30 9 7 7 9 7 7 ホネこんぼう 65 85 じめん 物理 20 13 11 11 13 11 11 ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 17 13 13 17 13 13 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 21 17 17 21 17 17 きあいだめ - - ノーマル 変化 30 25 21 21 25 21 21 ホネブーメラン 50 90 じめん 物理 10 29 23 23 32 23 23 いかり 20 100 ノーマル 物理 20 33 27 27 39 27 27 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 37 31 31 46 33 33 あばれる 120 100 ノーマル 物理 10 - 33 33 - 37 37 なげつける - 100 あく 物理 10 41 37 37 53 43 43 ボーンラッシュ 25 90 じめん 物理 10 - 41 41 - 49 49 がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 45 43 43 61 53 53 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 - - 47 - - 59 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技23 うちおとす 50 100 いわ 物理 15 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技54 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン BW 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 × 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 × 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 タマゴ 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 × 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 × 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × タマゴ技 GBA 4th BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技80 ○ ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 ○ ○ ○ はらだいこ - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 ○ ○ ○ ロケットずつき 100 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ほろびのうた - - ノーマル 変化 5 ○ ○ つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技75 ○ ○ にどげり 30 100 かくとう 物理 30 ○ ○ アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 HS ○ みきり - - かくとう 変化 5 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ なしくずし 70 100 ノーマル 物理 20 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ ○ ○ れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20 ○ ○ ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ ○ ○ さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 × × ○ アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 ○ ○ ○ がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15 ○ ○ ○ だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 ○ ○ ○ てっぺき - - はがね 変化 15 ○ ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ ステルスロック - - いわ 変化 20 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 うたう - 55 ノーマル 変化 15 XD 遺伝 タマゴグループ 怪獣 孵化歩数 5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) 性別 ♂:♀=1:1 進化条件 Lv.28でガラガラ 遺伝経路 はらだいこ : ヒトカゲ(卵)、ヤドン(卵)、カビゴン(L17)など ほろびのうた : ラプラス(L27) アイアンヘッド : ココドラ(L29)、タテトプス(L43)など みきり : キモリ(L41) 同時遺伝 げんしのちから はらだいこ いやなおと ロケットずつき ほろびのうた にどげり アイアンヘッド みきり グループ 004 ヒトカゲ 卵 卵 -- -- -- -- -- -- ドラゴン・怪獣 007 ゼニガメ -- -- -- 31 -- -- -- -- 水中1・怪獣 032 ニドラン♂ -- -- -- -- -- 9 -- -- 陸上・怪獣 104 カラカラ 卵 卵 卵 卵 卵 卵 卵 卵 怪獣 108 ベロリンガ -- 卵 45 -- -- -- -- -- 怪獣 131 ラプラス 卵 -- -- -- 27 -- 教 -- 水中1・怪獣 143 カビゴン -- 17 20 -- -- -- 教 -- 怪獣 152 チコリータ 卵 -- -- -- -- -- -- -- 植物・怪獣 158 ワニノコ 卵 -- 34 -- -- -- -- -- 水中1・怪獣 246 ヨーギラス 卵 -- 10 -- -- -- 卵 -- 怪獣 252 キモリ -- -- 21 -- -- 卵 -- 41 ドラゴン・怪獣 293 ゴニョニョ -- -- 31 -- -- -- -- -- 陸上・怪獣 304 ココドラ -- -- 卵 -- -- -- 29 -- 怪獣 408 ズガイドス 28 -- 37 -- -- -- -- -- 怪獣 410 タテトプス 28 -- 卵 -- -- -- 43 -- 怪獣 リンク ポケモン対戦の記録wiki - ガラガラ
https://w.atwiki.jp/p-rotation/pages/407.html
ラティアス No.380 タイプ:[[ドラゴン]]/[[エスパー]] 特性:ふゆう(じめんタイプの技、まきびし、どくびし無効) 入手可能ソフト:ルビー(配布)/サファイア/エメラルド/HG/SS(配布) 体重:40.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ラティアス 80 80 90 110 130 110 ラティオス 80 90 80 130 110 110 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) こおり/むし/ゴースト/ドラゴン/あく いまひとつ(1/2) ほのお/みず/でんき/くさ/かくとう/エスパー いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「ふゆう」により、じめん無効 覚える技 レベルアップ GBA DP BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 サイコウェーブ - 80 エスパー 特殊 15 5 5 5 ねがいごと - - ノーマル 変化 10 10 10 10 てだすけ - - ノーマル 変化 20 15 15 15 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 20 20 20 りゅうのいぶき 60 100 ドラゴン 特殊 20 25 25 25 みずあそび - - みず 変化 15 30 30 30 リフレッシュ - - ノーマル 変化 20 35 35 35 ミストボール 70 100 エスパー 特殊 5 - 40 40 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 45 45 45 じこさいせい - - ノーマル 変化 10 - 50 50 サイコシフト - 90 エスパー 変化 10 50 55 55 あまえる - 100 ノーマル 変化 20 40 65 60 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 - - 65 いやしのはどう - - エスパー 変化 10 - - 70 ミラータイプ - - ノーマル 変化 15 - - 75 ガードシェア - - エスパー 変化 10 - 70 80 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 - 60 85 いやしのねがい - - エスパー 変化 10 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技02 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 技03 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘02 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘05 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 秘06 ダイビング 80 100 みず 物理 10 + 旧わざマシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技02 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技47 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 技51 はねやすめ - - ひこう 変化 10 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技59 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘02 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘05 きりばらい - - ひこう 変化 15 秘05 うずしお 15 70 みず 特殊 15 HGSSのみ 秘07 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 (BW世代ポケは項目不要) とりあえずわざマシン一覧を追加、備考があればPPの覧にスペースを開けて書いてくれ タマゴ技 タマゴ技無し 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ ○ ○ れんぞくぎり 10 95 むし 物理 20 ○ ○ ダイビング 80 100 みず 物理 10 ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 ○ ○ ふいうち 80 100 あく 物理 5 ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ とっておき 130 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15 ○ ○ たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 ○ おいかぜ - - ひこう 変化 30 ○ マジックコート - - エスパー 変化 15 ○ なりきり - - エスパー 変化 10 ○ ○ りゅうせいぐん 140 90 ドラゴン 特殊 5 ※BWでも習得可能 遺伝 タマゴグループ タマゴ未発見 性別 ♀のみ 遺伝経路 遺伝技なし。