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シザリガー No.342 タイプ:みず/あく 特性:かいりきバサミ(相手に攻撃を下げられない) シェルアーマー(攻撃を急所に受けない) 夢特性:てきおうりょく(タイプ一致による威力の補正が1.5倍から2倍になる) 体重:32.8kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 シザリガー 63 120 85 90 55 55 キングラー 55 130 115 50 50 75 サメハダー 70 120 40 95 40 95 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ/かくとう/むし いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/ゴースト/あく/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし エスパー 第四世代までは鈍足に加えて先制技を持たず、壊滅した特殊耐久で「ばかぢから」くらいしかサメハダーに勝っている点が無かったが、 夢特性「てきおうりょく」を手に入れたことで一気に独自路線に入った水悪タイプ。 「クラブハンマー」が威力120命中90の急所技になり「かみくだく」も威力約106と水・悪両方において単発物理火力最強となった。 何気に「なみのり」も超性能化するが、ハンマーの前では霞んでしまう。 素早さ・耐久・先制技が壊滅してるので運用は難しいが、抜ける相手(特に耐久型)に出して潰しを行うのがメイン。 悪統一としては「ふいうち」「しっぺがえし」で有利の取れない鈍足超霊に有無を言わさず一撃必殺できる。 Hに252振る場合、HとBは必ずⅤにしておくこと。 根性ローブシンのマッハパンチを確定2にできる。 シザリガーフルアタック型 スカーフ型 覚える技レベルアップ 技マシン第4世代のみ タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク フルアタック型 特性:てきおうりょく 性格:いじっぱりorやんちゃ 努力値:攻撃252 素早調整 残り耐久 持ち物:いのちのたま/こだわりハチマキ 確定技:クラブハンマー/かみくだく/ばかぢから 攻撃技:いわなだれ/ハサミギロチン/れいとうビーム 単発火力を重視する先に行き着く基本型。 拘りハンマーはH252ハッサムすら中乱数1にする脅威的出力。 同様に無振りガブリアスも中乱数1のため、冷凍ビームを無理に採用する必要はないかもしれない。 耐久面は特殊は壊滅してるが、物理は一致地震エッジくらいなら耐えうるのでそのくらいは調整しておきたい。 行動機会を得るためにできるだけ素早さ振りをしたいので「しっぺがえし」は残念だがミスマッチ気味。 スカーフ型 特性:てきおうりょく 性格:ようき 努力値:攻撃252 素早さ252 H6 持ち物:こだわりスカーフ 確定技:クラブハンマーorたきのぼり/かみくだく/ばかぢから 選択技:ハサミギロチン/いわなだれ/れいとうビーム ようき最速で一回舞えば最速106族まで抜くことが可能。 108族に抜かれるのが残念である。別途の対策が必須。 性格や持ち物のせいで火力が寂しいが、それでも低耐久なら一撃必殺が可能。 対スカーフカイリキーでは最速相手なら5割で、素早さを少しでも調整していれば確定でギロチンが入る。 覚える技 レベルアップ ヘイガニ シザリガー ヘイガニ シザリガー ヘイガニ シザリガー 技 威 命 タイプ 分類 PP RS RS FL FL DS DS 1 1 1 1 1 1 あわ 20 100 みず 特殊 30 7 7 7 7 7 7 かたくなる - - ノーマル 変化 30 10 10 10 10 10 10 はさむ 55 100 ノーマル 物理 30 13 13 13 13 13 13 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 20 20 19 19 20 20 バブルこうせん 65 100 みず 特殊 20 23 23 22 22 23 23 まもる - - ノーマル 変化 10 26 26 25 25 26 26 はたきおとす 20 100 あく 物理 20 - - - - - 30 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 32 34 31 33 32 34 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 - - - - 35 39 つじぎり 70 100 あく 物理 15 35 39 34 38 38 44 クラブハンマー 90 90 みず 物理 10 38 44 37 43 44 52 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 - - 43 51 47 57 かみくだく 80 100 あく 物理 15 44 52 46 56 53 65 ハサミギロチン - 30 ノーマル 物理 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 5 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技34 ヘドロウェーブ 95 100 どく 特殊 10 技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技54 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 技55 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技81 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘05 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 秘06 ダイビング 80 100 みず 物理 10 第4世代のみ マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 GBA 4th BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ どろあそび - - じめん 変化 15 ○ ○ ○ がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 × ○ ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 × ○ ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 × ○ ○ メタルクロー 50 95 はがね 物理 35 × HS ○ りゅうのまい - - ドラゴン 変化 20 × × ○ きりふだ - - ノーマル 特殊 5 × × ○ なしくずし 70 100 ノーマル 物理 20 × × ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ ○ ○ れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20 ○ ○ ダイビング 80 100 みず 物理 10 ○ ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 ○ ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 ○ ○ がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 ○ ○ てっぺき - - はがね 変化 15 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 メタルクロー 50 95 はがね 物理 35 DW がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 DW 遺伝 タマゴグループ 水中1/水中3 孵化歩数 4080歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2295歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 ばかぢから :カイリュー(前作教え)/ワニノコ(Lv)/ビッパ(Lv)など りゅうのまい :ラプラス(卵)/カイリュー(Lv)/ワニノコ(卵)/など がむしゃら:アーケン(Lv38) 外部リンク ネタポケまとめwiki - シザリガー
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ワルビアル No.553 タイプ:[[じめん]]/あく 特性:いかく(相手の攻撃を1段階下げる) じしんかじょう(相手をひんしにしたとき、自分の攻撃力が1段階あがる) 体重:96.3kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 95 117 80 65 70 92 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/くさ/こおり/かくとう/むし/フェアリー いまひとつ(1/2) どく/いわ/ゴースト/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし でんき/エスパー 唯一となる地面/悪の組み合わせ。 どちらのタイプからしても珍しいバランスの良い努力値配分を持つ。ルカリオやドレディアよりも僅かに素早い事が統一PTとしては重要である。 突出した部分が少ない、取りうる選択肢がわかりやすいのが弱点か。 2タイプの攻撃面で死角となるのは浮いてる鋼、悪草、悪飛、草闘、虫闘やら。 威力不足気味だが炎の牙とストーンエッジで相性補完はできている。 悪統一PTとしては貴重な対鋼要因。ただし威嚇のせいもあり地震読み交代で1ターンを棒に振りやすい。 氷・水技をまともに受けれるポケモンが少ないので弱点6つがかなり響く。 物理はそれなりに殴り合えるので相手を良く選んで運用したい。 地面統一は使った事が無いので誰かお願いします。 ワルビアルタスキ自信過剰型 悪統一基本型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク タスキ自信過剰型 特性:じしんかじょう 性格:ようき/いじっぱり/さみしがり 努力値:攻撃252 素早さ252 持ち物:きあいのタスキ 確定技:じしん/かみくだく 選択技:ストーンエッジ/げきりん/ほのおのキバ/つばめがえし/カウンター 砂嵐下での運用を前提としたエース型。 足りない火力を砂嵐で補いながら相手を殴り倒す。 素の火力は並だが、削れた相手に死に出しするだけで積み技を使わずに火力を上げることができる。 砂PTが苦手な雨PTも、天候さえ握れば優位に戦う事ができる。 マルチスケイルカイリューやローブシンを突破できる"カウンター"は重要で、 逆に"ストーンエッジ"はなくても殴り勝てる場合が多い。 致命的に苦手であるヘラクロス、キノガッサに対しては"つばめがえし"を積む事で対策をとりつつ起点にすることまで出来る。 悪統一基本型 特性:いかく 性格:ようき 努力値:素早さ244 残り攻撃・耐久振り 持ち物:タンガのみ/ヨプのみ/いのちのたま/ゴツゴツメット 確定技:じしん/ストーンエッジ 選択技:かみくだく/げきりん/ほのおのキバ/つばめがえし/ビルドアップ/ちょうはつ/カウンター 悪では珍しい並以上の耐久を生かした地震ぶっぱが基本。 呼びやすい面子に素早さ95族以上や水地面が多いので、自信過剰による無双はそこまで期待できない。 交代されやすいとは言え、悪統一としては致命的なルカリオは絶対に抜きたい。 炎、岩技を同時に使えるのでタンガの実さえ有れば強力な虫ポケモン対策なる。 ヘルガーやズルズキンと合わせて一匹は居ないと鋼タイプに苦戦すること間違いなし。 バンギラスとのお供にも優秀。 覚える技 レベルアップ メグロコ ワルビル ワルビアル 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 1 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 1 1 1 いかり 20 100 ノーマル 物理 20 - 1 1 かみつく 60 100 あく 物理 25 - 1 1 すなかけ - 100 じめん 変化 15 4 4 4 かみつく 60 100 あく 物理 25 7 7 7 すなかけ - 100 じめん 変化 15 10 10 10 いちゃもん - 100 あく 変化 15 13 13 13 すなじごく 35 85 じめん 物理 15 16 16 16 ダメおし 50 100 あく 物理 10 19 19 19 どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 22 22 22 さしおさえ - 100 あく 変化 15 25 25 25 いばる - 90 ノーマル 変化 15 28 28 28 かみくだく 80 100 あく 物理 15 31 32 32 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 34 36 36 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 37 40 42 イカサマ 95 100 あく 物理 15 40 44 48 すなあらし - - いわ 変化 10 43 48 54 じしん 100 100 じめん 物理 10 46 52 - あばれる 120 100 ノーマル 物理 10 - - 60 げきりん 120 100 ドラゴン 物理 10 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技02 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技08 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技23 うちおとす 50 100 いわ 物理 15 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技47 ローキック 60 100 かくとう 物理 20 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技63 さしおさえ - 100 あく 変化 15 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技82 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 20 おいうち 40 100 あく 物理 20 さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 15 ふくろだたき - 100 あく 物理 10 きあいだめ - - ノーマル 変化 30 カウンター - 100 かくとう 物理 20 くろいまなざし - - ノーマル 変化 5 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 バークアウト 55 95 あく 特殊 15 ポケスマのゾロアークから遺伝 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) 性別 ♂:♀=1:1 進化条件 メグロコ(L29)→ワルビル(L40)→ワルビアル 遺伝経路 全てドーブルでOK。 外部リンク ネタポケまとめWiki - ワルビアル
https://w.atwiki.jp/pkmnomegaralphas/pages/68.html
強敵トレーナー 弱点・耐性欄において太字となっているタイプは4倍/4分の1のダメージとなる。 ライバルポケモントレーナーのハルカ/ユウキ1回目(103番道路) 2回目(110番道路) 3回目(119番道路) 4回目(ミナモシティ) ポケモントレーナーのミツル1回目(キンセツシティ) 2回目(チャンピオンロード出口) ジムリーダージムリーダーのツツジ(いわ:カナズミシティ) ジムリーダーのトウキ(かくとう:ムロタウン) ジムリーダーのテッセン(でんき:キンセツシティ) ジムリーダーのアスナ(ほのお:フエンタウン) ジムリーダーのセンリ(ノーマル:トウカシティ) ジムリーダーのナギ(ひこう:ヒワマキシティ) ジムリーダーのフウとラン(エスパー:トクサネシティ) ジムリーダーのミクリ(みず:ルネシティ) マグマ団マグマ団リーダーのマツブサ1回目(えんとつ山・OR) 2回目(海底洞窟・OR) アクア団アクア団リーダーのアオギリ1回目(えんとつ山・AS) 2回目(海底洞窟・AS) 四天王&チャンピオン四天王のカゲツ(あく:1人目) 四天王のフヨウ(ゴースト:2人目) 四天王のプリム(こおり:3人目) 四天王のゲンジ(ドラゴン:4人目) チャンピオンのダイゴ ?????? ライバル ポケモントレーナーのハルカ/ユウキ ポケモンの性別はハルカだと♀、ユウキだと♂。 1回目(103番道路) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 アチャモ ※ 5 炎 もうか ひっかく なきごえ ひのこ - - 水地岩 草炎氷虫鋼妖 - ミズゴロウ ※ 5 水 げきりゅう たいあたり しっぽをふる みずでっぽう - - 草電 炎水氷鋼 - キモリ ※ 5 草 しんりょく はたく にらみつける すいとる - - 炎氷毒飛虫 草水電地 - 賞金:200円 備考:最初に選んだポケモンによって、3匹のうちどれかに変わる。 思考ルーチンがそう設定されているのか、わざ3に関しては使用してこない。 攻撃技連打で問題ないだろう。 2回目(110番道路) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 ホエルコ ※ 18 水 みずのベール みずでっぽう ころがる うずしお おどろかす - 草電 炎水氷鋼 - キノココ ※ 18 草 ほうし しびれごな やどりぎのタネ メガドレイン ずつき - 炎氷毒飛虫 草水電地 - ワカシャモ ※ 20 炎闘 もうか すなかけ つつく にどげり ニトロチャージ - 水地飛超 草炎氷虫悪鋼 - 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 キノココ ※ 18 草 ほうし しびれごな やどりぎのタネ メガドレイン ずつき - 炎氷毒飛虫 草水電地 - マグマッグ ※ 18 炎 マグマのよろい ひのこ いわおとし かたくなる やきつくす - 水地岩 草炎氷虫鋼妖 - ヌマクロー ※ 20 水地 げきりゅう どろかけ みやぶる マッドショット がまん - 草 炎毒岩鋼 電 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 マグマッグ ※ 18 炎 マグマのよろい ひのこ いわおとし かたくなる やきつくす - 水地岩 草炎氷虫鋼妖 - ホエルコ ※ 18 水 みずのベール みずでっぽう ころがる うずしお おどろかす - 草電 炎水氷鋼 - ジュプトル ※ 20 草 しんりょく でんこうせっか メガドレイン れんぞくぎり おいうち - 炎氷毒飛虫 草水電地 - 賞金:800円 備考:最初に選んだポケモンによって、3通りのうちどれかに変わる。 海上の草むらロードを半分ほど進んだところで待っている。 この時点だとこちらも強くないので、苦戦が予想される。 相性で有利でも油断しないように。 3回目(119番道路) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 ホエルコ ※ 31 水 みずのベール みずのはどう しろいきり しおみず ねむる - 草電 炎水氷鋼 - キノココ ※ 31 草 ほうし どくのこな なやみのタネ ギガドレイン せいちょう - 炎氷毒飛虫 草水電地 - ワカシャモ ※ 33 炎闘 もうか にどげり ニトロチャージ でんこうせっか ビルドアップ - 水地飛超 草炎氷虫悪鋼 - 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 キノココ ※ 31 草 ほうし どくのこな なやみのタネ ギガドレイン せいちょう - 炎氷毒飛虫 草水電地 - マグマッグ ※ 31 炎 マグマのよろい クリアスモッグ げんしのちから ふんえん いわなだれ - 水地岩 草炎氷虫鋼妖 - ヌマクロー ※ 33 水地 げきりゅう がまん どろばくだん いわなだれ まもる - 草 炎毒岩鋼 電 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 マグマッグ ※ 31 炎 マグマのよろい クリアスモッグ げんしのちから ふんえん いわなだれ - 水地岩 草炎氷虫鋼妖 - ホエルコ ※ 31 水 みずのベール みずのはどう しろいきり しおみず ねむる - 草電 炎水氷鋼 - ジュプトル ※ 33 草 しんりょく おいうち リーフブレード こうそくいどう たたきつける - 炎氷毒飛虫 草水電地 - 賞金:1320円 備考:最初に選んだポケモンによって、3通りのうちどれかに変わる。 天気研究所近くの吊り橋を渡って、階段を昇ろうとすると登場する。 顔ぶれは2回目と同じ。 おそらくこちらの方が大幅に強くなっているため、前回より楽だろう。 手前の天気研究所で回復しておくのを忘れずに。 4回目(ミナモシティ) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 オオスバメ ※ 37 ノ飛 こんじょう かげぶんしん つばめがえし ファストガード こうそくいどう - 電氷岩 草虫 地霊 以下は最初に選んだポケモンによって変わる。 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 ホエルオー ※ 37 水 みずのベール ねむる しおみず しおふき ドわすれ - 草電 炎水氷鋼 - キノガッサ ※ 37 草闘 ほうし カウンター マッハパンチ はっけい こころのめ - 炎氷毒飛超妖 草水電地岩悪 - バシャーモ ※ 39 炎闘 もうか でんこうせっか ビルドアップ ブレイズキック きあいだめ - 水地飛超 草炎氷虫悪鋼 - 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 キノガッサ ※ 37 草闘 ほうし カウンター マッハパンチ はっけい こころのめ - 炎氷毒飛超妖 草水電地岩悪鋼 - マグカルゴ ※ 37 炎岩 マグマのよろい はじけるほのお いわなだれ ふんえん ドわすれ - 水闘地岩 ノ炎氷毒飛虫妖 - ラグラージ ※ 39 水地 げきりゅう どろばくだん いわなだれ まもる だくりゅう - 草 炎毒岩鋼 電 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 マグカルゴ ※ 37 炎岩 マグマのよろい はじけるほのお いわなだれ ふんえん ドわすれ - 水闘地岩 ノ炎氷毒飛虫妖 - ホエルオー ※ 37 水 みずのベール ねむる しおみず しおふき ドわすれ - 草電 炎水氷鋼 - ジュカイン ※ 39 草 しんりょく こうそくいどう たたきつける ダブルチョップ みきり - 炎氷毒飛虫 草水電地 - 賞金:1560円 ミナモシティのポケセン右にある登り階段に近づくと登場。 GBA版と異なり、ポケモンが軒並み進化後になっている。Lvも5ほど上昇。 とはいえ、基本を守って戦えば大丈夫だろう。 うっかり回復しないままバトルに突入したりしないように。 ポケモントレーナーのミツル 1回目(キンセツシティ) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 ラルトス ♂ 17 超妖 シンクロ テレポート チャームボイス おまじない マジカルリーフ - 毒霊鋼 闘超 竜 賞金:680円 一般トレーナーと同程度の強さ。普通に戦えばまず負けることはないだろう。 2回目(チャンピオンロード出口) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 チルタリス ♂ 46 竜飛 しぜんかいふく りゅうのはどう つばめがえし コットンガード しんぴのまもり - 氷岩竜妖 草炎水闘虫 地 エネコロロ ♀ 46 ノ メロメロボディ だましうち チャームボイス うたう あまえる - 闘 - 霊 ロゼリア ♀ 46 草毒 どくのトゲ はなふぶき やどりぎのタネ どくどく こうごうせい - 炎氷飛超 草水電闘妖 - レアコイル - 46 電鋼 がんじょう ほうでん ラスターカノン トライアタック いやなおと - 炎闘地 ノ草電氷飛超虫岩竜鋼妖 毒 エルレイド ♂ 48 超闘 ふくつのこころ→せいしんりょく サイコカッター インファイト きりさく つるぎのまい エルレイドナイト 飛霊妖 闘岩 - 賞金:1920円 専用の戦闘背景とBGM追加、エースがサーナイトからエルレイドに変更と、GBA版から色々な面で強化されている。 特にエルレイドはメガシンカによって強化されるので、対策していないと「つるぎのまい」からの上の素早さで強烈に叩かれかねない。 ただし、攻撃技がノーマル・エスパー・格闘という構成なので、アルファサファイアならヤミラミがいれば完封できる。 ジムリーダー ジムリーダーのツツジ(いわ:カナズミシティ) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 イシツブテ ♀ 12 岩地 がんじょう がんせきふうじ たいあたり まるくなる - - 草水氷闘地鋼 ノ炎毒飛岩 電 ノズパス ♀ 14 岩 じりょく がんせきふうじ たいあたり かたくなる - - 草水闘地鋼 ノ炎毒飛 - キズぐすり×1を使用 賞金:1680円 御三家の相性 御三家 相性 備考 キモリ 有利 相性が良いので優位に立てる。ただ、相手の攻撃もダメージは通るので油断しないように。 アチャモ 不利 ワカシャモに進化していればむしろ有利。アチャモのままでは手も足も出ないだろう。 ミズゴロウ 有利 キモリ同様に戦いやすい。「どろかけ」を交えてもいい。 前座のイシツブテは特性「がんじょう」の為一撃で倒すことは不可能だが、気にせず攻めれば問題なし。 切り札のノズパスは耐久力の高さが厄介。この時点ではこちらも未進化ポケモンばかりのパーティなため、素の攻撃種族値が低いといえど、タイプ一致「がんせきふうじ」の威力も決してバカにはできない。 キモリやミズゴロウなら相性で有利なので特に活躍させたい。進化させておくとなお良し。 アチャモを選んだ場合は、トウカの森で捕獲できるキノココを入れるかアチャモを進化させて対抗しよう。 カナズミシティ民家でナマケロと交換出来るマクノシタ(NN:ポテマル)を連れて行き「つっぱり」連打も有効だが、レベル11以上になってしまうと言うことを聞かなくなるのでこの点だけ注意。 ジムリーダーのトウキ(かくとう:ムロタウン) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 ワンリキー ♂ 14 闘 こんじょう からてチョップ ちきゅうなげ にらみつける ビルドアップ - 飛超妖 虫岩悪 - マクノシタ ♂ 16 闘 こんじょう つっぱり はたきおとす すなかけ ビルドアップ - 飛超妖 虫岩悪 - いいキズぐすり×1を使用 賞金:1920円 御三家の相性 御三家 相性 備考 キモリ 普通 真っ向勝負になる。できればジュプトルに進化しておきたい。 アチャモ 普通 こちらも本来有利不利なし…のはずだが「つつく」(Lv14で習得)のおかげでむしろ有利。 ミズゴロウ 普通 攻撃技の通りが悪いと感じたら、「どろかけ」などの追加効果技も使ってみよう。 カイナ方面に向かうために石の洞窟イベントが必須になった影響で、GBA版と比べてLvが下がっており、かなり楽になった。 「ビルドアップ」で物理性能を高めてくるとはいえ、セオリーどおりに有利な相性で戦っていけば問題なし。 ラルトスの「ねんりき」やスバメ・キャモメ・ズバットの「つばさでうつ」、アゲハント・ドクケイルの「かぜおこし」など有効手段は非常に多い。 御三家は相性の面では全員互角に戦える。できれば1進化するLv16まで育てておきたい。 ジムリーダーのテッセン(でんき:キンセツシティ) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 コイル 不明 19 電鋼 がんじょう ボルトチェンジ たいあたり でんじは - - 炎闘地 ノ草電氷飛超虫岩竜鋼妖 毒 ビリリダマ 不明 19 電 ぼうおん ボルトチェンジ ころがる じゅうでん - - 地 電飛鋼 - レアコイル 不明 21 電鋼 じりょく ボルトチェンジ マグネットボム ちょうおんぱ - - 炎闘地 ノ草電氷飛超虫岩竜鋼妖 毒 いいキズぐすり×1を使用 賞金:2520円 御三家の相性 御三家 相性 備考 キモリ 普通 電気技が半減できるがレベル技だけではコイル系が辛い。この町で「ローキック」を購入して覚えさせておくと大分有利。 アチャモ 普通 格闘技がコイル系に有効。だが相手の攻撃で結構ダメージを受けるので気をつけよう。 ミズゴロウ 有利 ヌマクローに進化していれば、1体だけで挑んでも負ける要素がないくらい。 「ボルトチェンジ」による交換を繰り返すという、ブラック・ホワイトのカミツレ戦を思い出させる構成だが、 むしろ鋼タイプ複合のコイルとレアコイルの耐久力の高さと、弱点である地面タイプが手に入りにくいのがネックな強敵。 キンセツシティのフレンドリィショップで、地面タイプの「じならし」や格闘タイプの「グロウパンチ」が購入できるので、高い買い物になるがそれを買って使うという手もある。 ミズゴロウを選ばなかった場合は、できればイシツブテか格闘タイプをメンバーに入れておきたい。但し中途半端な鍛え方だとレアコイルの「マグネットボム」が怖い。 ジムリーダーのアスナ(ほのお:フエンタウン) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 マグマッグ ♀ 26 炎 ほのおのからだ オーバーヒート いわおとし ひかりのかべ にほんばれ - 水地岩 草炎氷虫鋼妖 - ドンメル ♀ 26 炎地 たんじゅん ふんえん だいちのちから ドわすれ にほんばれ - 水地 炎毒虫鋼妖 電 コータス ♀ 28 炎 しろいけむり オーバーヒート のしかかり のろい にほんばれ - 水地岩 草炎氷虫鋼妖 - すごいキズぐすり×1を使用 賞金:3360円 御三家の相性 御三家 相性 備考 キモリ 不利 対抗できる技もあるが軒並み物理でコータスが辛い。無理に出さない方が良い。 アチャモ 普通 格闘技で戦うことになるが、ぼうぎょの高いコータスがきつい。 ミズゴロウ 有利 水技と地面技を使い分けて戦おう。特殊技の方が便利。 GBA版で2匹いたマグマッグが、片方ドンメルと交代した。 全員鈍足だが、「にほんばれ」と威力130の大技「オーバーヒート」のコンボは破壊力が半端ではない。 レベルやとくぼうの低さによっては効果いまひとつでも一瞬で消し炭にされかねないので、最低でも「にほんばれ」を使われる前に仕留めていくのが理想。 切り札のコータスは炎技だけでなく「のろい」による耐久上昇や「のしかかり」によるマヒも狙ってくる難敵。 出来る限り水タイプで行きたいが、いない場合はキンセツジム戦のイシツブテを流用するかソルロック・ルナトーン辺りを捕獲しておこう。 ジムリーダーのセンリ(ノーマル:トウカシティ) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 ケッキング ♂ 28 ノ なまけ かたきうち だましうち あくび アンコール - 闘 - 霊 ヤルキモノ ♂ 28 ノ やるき かたきうち みだれひっかき だましうち アンコール - 闘 - 霊 ケッキング ♂ 30 ノ なまけ かたきうち なしくずし だましうち いばる - 闘 - 霊 すごいキズぐすり×1を使用 賞金:3600円 御三家の相性 御三家 相性 備考 キモリ 普通 大きく有利不利の付かない相手なので、堅実に攻めよう。「みきり」があればなお良し。 アチャモ 有利 弱点を突いても一撃で倒せるような相手ではないので、反撃に注意。 ミズゴロウ 普通 「まもる」があればケッキングはほぼ機能停止に出来る。こちらの火力も不安なので長期戦は覚悟すべし。 伝説級のステータスを持つ2匹のケッキングは特性「なまけ」を考慮しても相当の強敵。GBA版同様対策なしでは苦戦必至。 使用マシン技が「かたきうち」になっていることもあり、「まもる」・「みきり」の有無が難易度を大きく左右する。 この時点で「まもる」や「みきり」を習得できるのはジュカイン・ヌマクロー(ラグラージ)・ペリッパー・コータス・ココドラ(コドラ)・ヤミラミ(AS限定)と言ったところ。 114番道路でもらえる「あなをほる」の技マシンを使ってもよい。ただし相手に先手を取れる素早さは必要。 GBA版のマシン技だった「からげんき」はなくなっているので、マヒややけどにすることでだいぶしのぎやすくなる。 ジムリーダーのナギ(ひこう:ヒワマキシティ) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 オオスバメ ♀ 33 ノ飛 こんじょう つばめがえし がむしゃら でんこうせっか かげぶんしん - 電氷岩 草虫 地霊 ペリッパー ♀ 33 水飛 するどいめ つばめがえし みずのはどう まもる はねやすめ - 電岩 炎水闘虫鋼 地 エアームド ♀ 33 鋼飛 するどいめ つばめがえし エアカッター はがねのつばさ すなかけ - 炎電 ノ草飛超虫竜鋼妖 毒地 チルタリス ♀ 35 竜飛 しぜんかいふく りゅうのいぶき じしん コットンガード はねやすめ - 氷岩竜妖 草炎水闘虫 地 すごいキズぐすり×1を使用 賞金:4200円 御三家の相性 御三家 相性 備考 キモリ 不利 技やメガシンカである程度対抗できるものの、エアームドへの対抗策が無い。 アチャモ 不利 エアームドを一撃で倒せる自信があるなら有りだが、習得技が物理に偏る為チルタリスが辛い。 ミズゴロウ 普通 「いわなだれ」(Lv28で習得)があれば結構いける。防御面でも困ることはないだろう。 切り札のチルタリスはGBA版と変わらず「じしん」持ち。うかつに電気や岩タイプを出すと危険。 しかも今作では「はねやすめ」と相性の良い「コットンガード」も使用するので、粘られると非常に面倒くさい。 今作はフェアリータイプが追加されているので、以前よりは対処しやすくなった。 チルタリス以外に対応できる電気タイプと、チルタリスに対抗する為のフェアリータイプがいると安定する。 残念ながら今作はこの時点で「10まんボルト」の技マシンは入手できないので、GBA版のようなサーナイト無双は無理。 ジムリーダーのフウとラン(エスパー:トクサネシティ) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 ソルロック 不明 45 岩超 ふゆう サイコキネシス いわなだれ ソーラービーム にほんばれ - 草水虫霊悪鋼 ノ炎毒飛超 (地) ルナトーン 不明 45 岩超 ふゆう サイコキネシス さいみんじゅつ めいそう ひかりのかべ - 草水虫霊悪鋼 ノ炎毒飛超 (地) ※ダブルバトルで行われる ※2匹とも特性「ふゆう」につきじめん技無効 すごいキズぐすり×1をそれぞれが使用 賞金:10800円 御三家の相性 御三家 相性 備考 キモリ 有利 草技が通りやすい。先制で決めるべし。 アチャモ 不利 一応格闘技が等倍で入るが、相性で不利。無理はさせないように。 ミズゴロウ 有利 なみのりでうっかり味方を巻き込んだりしないように。また、地面技は通らないので注意。 どちらかというと水対策に重点をおいており、ルナトーンの「ひかりのかべ」+ソルロックの「にほんばれ」で守りを固め、「めいそう」を使いつつ攻撃してくる。 とは言え弱点が非常に多いポケモン2匹である為、レベルが高いとは言え苦労する相手でも無いだろう。 思い切って味方ごと初手「なみのり」で流してしまうのも手。 なお、賞金を2人前くれるので、余裕があればおまもりこばん持ちを出すといい。 ジムリーダーのミクリ(みず:ルネシティ) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 ラブカス ♀ 44 水 すいすい みずのはどう ドレインキッス てんしのキッス メロメロ - 草電 炎水氷鋼 - ナマズン ♂ 44 水地 どんかん たきのぼり じしん しねんのずつき どろあそび - 草 炎毒岩鋼 電 トドグラー ♂ 44 水氷 あついしぼう たきのぼり オーロラビーム のしかかり アンコール - 草電闘岩 (炎)水氷 - アズマオウ ♀ 44 水 すいすい たきのぼり つのドリル アクアリング あまごい - 草電 炎水氷鋼 - ミロカロス ♀ 46 水 ふしぎなウロコ ハイドロポンプ れいとうビーム チャームボイス じこさいせい - 草電 炎水氷鋼 - ※トドグラーは特性「あついしぼう」につきほのお・こおり技半減。このためトドグラーはこおり技8分の1 すごいキズぐすり×1を使用 賞金:5520円 御三家の相性 御三家 相性 備考 キモリ 有利 圧倒的に有利。氷技にだけは注意。 アチャモ 不利 能力不足のラブカスや弱点を取れるトドグラー位しか相手は難しい。 ミズゴロウ 普通 地面技なら基本通るが、相手の水技も等倍で通る。ある程度のダメージは想定すること。 手持ちが5匹とかなり多く長期戦になりがち。 くさタイプにはトドグラーの氷技で、電気タイプにはナマズンの地面技でそれぞれ対策している。 特に切り札のミロカロスは別格の強さで、攻撃技がGBA版と比べてかなり強化されているうえ回復技も完備。 地味だがアズマオウも「あまごい」で自身の特性を生かし、上がったすばやさで「たきのぼり」によるひるみコンボを狙ってくる。 後続の水技まで強化するので、使わせないうちに倒してしまうのがベスト。 この頃には「10まんボルト」の技マシンも入手できるので、一度キンセツまで戻りイベントをこなしておくのも手。 またオメガルビーの場合、ゲンシグラードンを使えば相手の水技を全てシャットアウトできる。 マグマ団 マグマ団リーダーのマツブサ 1回目(えんとつ山・OR) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 グラエナ ♂ 25 悪 いかく ほえる バークアウト いばる ダメおし - 闘虫妖 霊悪 超 ゴルバット ♂ 25 毒飛 せいしんりょく つばさでうつ あやしいひかり エアカッター スピードスター - 電氷超岩 草闘毒虫妖 地 バクーダ ♂ 27 炎地 ハードロック はじけるほのお ドわすれ ふんえん だいちのちから - 水地 炎毒虫鋼妖 電 賞金:4320円 2回目(海底洞窟・OR) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 グラエナ ♂ 41 悪 いかくはやあし こわいかお さしおさえ ちょうはつ とっしん - 闘虫妖 霊悪 超 マタドガス ♂ 41 毒 ふゆう くろいきり ダブルアタック ヘドロばくだん だいばくはつ - 超 草闘毒虫妖 (地) クロバット ♂ 41 毒飛 せいしんりょく どくどくのキバ くろいまなざし アクロバット くろいきり - 電氷超岩 草闘毒虫妖 地 バクーダ(ME) ♂ 43 炎地 マグマのよろい→ちからずく のろい とっしん いわなだれ あくび バクーダナイト 水地 炎毒虫鋼妖 電 ※マタドガスは特性「ふゆう」につきじめん技無効 賞金:6880円 使用ポケモンの傾向は他のマグマ団員と変わりないので、対策がそのまま通用する。 弱点が1つしかないマタドガスや、先制「あやしいひかり」が厄介なゴルバット(クロバット)に要注意。 2回目に限り、バクーダはメガシンカする。タイプはそのままなので、対策も特に変える必要はない。 更にタイプ一致技がない上、特性が「いわなだれ」にしか乗らないので、強力な技を持っていた1回目よりは楽に勝てるだろう。 アクア団 アクア団リーダーのアオギリ 1回目(えんとつ山・AS) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 グラエナ ♂ 25 悪 はやあし ほえる バークアウト いばる ダメおし - 闘虫妖 霊悪 超 ゴルバット ♂ 25 毒飛 せいしんりょく つばさでうつ あやしいひかり エアカッター スピードスター - 電氷超岩 草闘毒虫妖 地 サメハダー ♂ 27 水悪 さめはだ ダメおし いやなおと いばる こおりのキバ - 草電闘虫妖 炎水氷霊悪鋼 超 賞金:4320円 2回目(海底洞窟・AS) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 グラエナ ♂ 41 悪 はやあし こわいかお さしおさえ ちょうはつ とっしん - 闘虫妖 霊悪 超 ベトベトン ♂ 41 毒 ねんちゃく ヘドロウェーブ いやなおと ベノムトラップ ダストシュート - 地超 草闘毒虫妖 - クロバット ♂ 41 毒飛 せいしんりょく どくどくのキバ くろいまなざし アクロバット くろいきり - 電氷超岩 草闘毒虫妖 地 サメハダー(ME) ♂ 43 水悪 さめはだ→がんじょうあご こわいかお きりさく どくどくのキバ かみくだく サメハダナイト 草電闘虫妖 炎水氷霊悪鋼 超 賞金:6880円 こちらも、使用ポケモンの傾向は他のアクア団員と変わりない。 グラエナは、マツブサのとは異なり特性は「はやあし」。 2回目はサメハダーがメガシンカする。マツブサのバクーダ同様タイプはそのままなので、対策も特に変える必要はない。 サメハダーは水タイプの技を覚えていないが、特性の乗る技が2種類ある為油断は禁物。 四天王&チャンピオン 原作同様、戦う順番は固定。全員がかいふくのくすり×2を使用。 ホウエン図鑑のポケモン追加に合わせて、一部のポケモンが入れ替えとなっている。 四天王のカゲツ(あく:1人目) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 グラエナ ♂ 50 悪 いかく かみくだく とっしん ふいうち いばる - 闘虫妖 霊悪 超 ダーテング ♂ 50 草悪 ようりょくそ だましうち リーフブレード じんつうりき ねこだまし - 炎氷闘毒飛虫妖 草水電地霊悪 超 ノクタス ♂ 50 草悪 すながくれ しっぺがえし ニードルアーム ニードルガード やどりぎのタネ - 炎氷闘毒飛虫妖 草水電地霊悪 超 サメハダー ♂ 50 水悪 さめはだ かみくだく きりさく どくどくのキバ アクアジェット - 草電闘虫妖 炎水氷霊悪鋼 超 アブソル ♂ 52 悪 きょううん つじぎり きりさく つばめがえし サイコカッター - 闘虫妖 霊悪 超 賞金:8320円 御三家の相性 御三家 相性 備考 キモリ 普通 基本的に殴り合いとなるため早期勝負で決着をつけたい。わざマシンや思い出し技で「シザークロス」を覚えさせておくと労せず突破可能。 アチャモ 有利 格闘技と炎技を使い分ければあっさりと突破できる。 ミズゴロウ やや不利 草タイプの2匹を避けて投入しよう。 以降の四天王も含め、切り札以外のレベルが均一化され、切り札のレベルがこれに+2となっている。 特に顔ぶれは変化していないが、GBA版のときと違い自慢の高い攻撃力を活かしてくる為同じ様に戦うのは危険。 またノクタスが「ニードルガード」を習得している為、接触技の乱用にも注意したい。 全体的に耐久が低いので、弱点を突けるポケモンで一気に突破するといい。 四天王のフヨウ(ゴースト:2人目) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 サマヨール ♀ 51 霊 プレッシャー シャドーパンチ みらいよち あやしいひかり のろい - 霊悪 毒虫 ノ闘 ジュペッタ ♀ 51 霊 ふみん シャドーボール だましうち おにび うらみ - 霊悪 毒虫 ノ闘 ヤミラミ ♂ 51 悪霊 いたずらごころ シャドークロー イカサマ パワージェム ねこだまし - 妖 毒 ノ闘超 ジュペッタ ♂ 51 霊 ふみん シャドーボール サイコキネシス どくどく おんねん - 霊悪 毒虫 ノ闘 ヨノワール ♀ 53 霊 プレッシャー たたりめ ほのおのパンチ かみなりパンチ れいとうパンチ - 霊悪 毒虫 ノ闘 賞金:8480円 御三家の相性 御三家 相性 備考 キモリ 普通 基本的に技が通るので火力次第となる。 アチャモ やや不利 格闘技は無効だが、炎技で戦う分には問題ない。 ミズゴロウ 普通 残りPPに注意しながら戦おう。 弱点が1つしかないヤミラミ、耐久面に優れたサマヨールやヨノワールと防御面が優秀なメンバー。 また、「プレッシャー」・「うらみ」・「おんねん」とPPを削る手段が多い為、早期決着を図りたい。 ヤミラミにはフェアリー、他には悪タイプが攻守ともに有効。無い場合は高火力でゴリ押し。 PPを消耗したら次に備えて戦闘後にしっかり回復しておく事。 四天王のプリム(こおり:3人目) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 オニゴーリ ♂ 52 氷 せいしんりょく かみくだく こおりのつぶて ひかりのかべ あられ - 炎闘岩鋼 氷 - ユキメノコ ♀ 52 氷霊 ゆきがくれ ふぶき あやしいかぜ あやしいひかり あられ - 炎岩霊悪鋼 氷毒虫 ノ闘 オニゴーリ ♂ 52 氷 せいしんりょく フリーズドライ こおりのつぶて まもる あられ - 炎闘岩鋼 氷 - ユキメノコ ♀ 52 氷霊 ゆきがくれ ふぶき シャドーボール ドレインキッス あられ - 炎岩霊悪鋼 氷毒虫 ノ闘 トドゼルガ ♂ 54 水氷 あついしぼう ふぶき なみのり のしかかり ぜったいれいど - 草電闘岩 (炎)水氷 - ※トドゼルガは特性「あついしぼう」につきほのお・こおり技半減。このためトドゼルガはこおり技8分の1 賞金:8640円 御三家の相性 御三家 相性 備考 キモリ 不利 トドゼルガ以外には不利。氷4倍になってしまうのでメガシンカも封印した方が良い。 アチャモ 有利 一致技どちらでも弱点を突ける。トドゼルガを一撃で倒せるようできればメガシンカしたい。 ミズゴロウ 普通 地面タイプ自体の通りは悪くない。「いわなだれ」があればなおよし。4倍弱点を突いてくるフリーズドライにだけは注意。 2匹のトドグラーがユキメノコになった。 「あられ」からの「ふぶき」には注意したいところ。 弱点の多い氷タイプではあるが、複合で誤魔化してくる。気をつけるべし。 「フリーズドライ」は水タイプに対しても弱点を突ける技。ラグラージやギャラドスは4倍で受けるので、気をつけたい。 四天王のゲンジ(ドラゴン:4人目) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 チルタリス ♀ 53 竜飛 しぜんかいふく りゅうのはどう つばめがえし ムーンフォース コットンガード - 氷岩竜妖 草炎水闘虫 地 フライゴン ♀ 53 地竜 ふゆう りゅうのはどう ばくおんぱ かえんほうしゃ いやなおと - 氷竜妖 炎毒岩 電(地) キングドラ ♂ 53 水竜 スナイパー りゅうのはどう なみのり れいとうビーム あくび - 竜妖 炎水鋼 - フライゴン ♂ 53 地竜 ふゆう ドラゴンクロー じしん いわなだれ ちょうおんぱ - 氷竜妖 炎毒岩 電(地) ボーマンダ ♂ 55 竜飛 いかく ドラゴンダイブ かみなりのキバ しねんのずつき かみくだく - 氷岩竜妖 草炎水闘虫 地 ※フライゴンは2匹とも特性「ふゆう」につきじめん技無効 賞金:8800円 御三家の相性 御三家 相性 備考 キモリ 普通 メガシンカすればドラゴン技の通りが良くなるが物理しかないので、「いかく」持ちのボーマンダのみ注意。 アチャモ 不利 殆どの相手が弱点を突いてくる。無理に出さない方が吉。 ミズゴロウ やや不利 一致技の通りがあまり良くない。「れいとうビーム」は欲しいところ。 コモルーがキングドラに交代し、先発がチルタリスになった。 全体的に火力を重視しており、技も多彩に揃えている。単純な押し合いは避けたいところ。 2匹いるフライゴンは、それぞれ物理型と特殊型として使われている。 キングドラ以外は氷4倍弱点。氷技は是非欲しいところ。 チャンピオンのダイゴ 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 エアームド ♂ 57 鋼飛 がんじょう はがねのつばさ つばめがえし どくどく まきびし - 炎電 ノ草飛超虫竜鋼妖 毒地 ネンドール 不明 57 地超 ふゆう だいちのちから じんつうりき リフレクター ひかりのかべ - 草水氷虫霊悪 闘毒虫岩 (地) ボスゴドラ ♂ 57 岩鋼 がんじょう アイアンテール ストーンエッジ じしん ドラゴンクロー - 水闘地 ノ氷飛超虫岩竜妖 毒 ユレイドル ♀ 57 岩草 きゅうばん げんしのちから ギガドレイン ヘドロばくだん あやしいひかり - 氷闘虫鋼 ノ電 - アーマルド ♂ 57 岩虫 カブトアーマー ロックブラスト シザークロス ブレイククロー メタルクロー - 水岩鋼 ノ毒 - メタグロス(ME) 不明 59 鋼超 クリアボディ→かたいツメ コメットパンチ しねんのずつき バレットパンチ ギガインパクト メタグロスナイト 炎地霊悪 ノ草氷飛超岩竜鋼妖 - ※ネンドールは特性「ふゆう」につきじめん技無効 賞金:11800円 御三家の相性 御三家 相性 備考 キモリ 不利 弱点突けるのはネンドール程度。 アチャモ やや不利 鋼タイプ持ちに対する技の通りは良いが、弱点も突き返されるので注意。 ミズゴロウ 普通 メガメタグロス相手でも簡単には倒されないので、攻守両面で期待できる。ユレイドルには注意。 鋼タイプと化石ポケモンを中心に組んだパーティ。 顔ぶれは変化していないが、エアームドとユレイドル以外は当時と違い能力に見合った技を相応に揃えている。 エアームド・ボスゴドラと「がんじょう」持ちが2体も並んでいる上に、エアームドはほぼ確実に初手で「まきびし」を撒いてくる。下手な交代戦に持ち込むと手持ちの体力が磨り減るので危険。 全体的に足の遅いメンバーで揃っている為、先手は狙いやすい。但しメガメタグロスは非常に早い為注意。 切り札のメガメタグロスは、「クリアボディ」が消えるのを活かして「いかく」を撒きに行くのも手。 ??? ??? ポケモンの性別は主人公が男だと♀、女だと♂。 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 オオスバメ ※ 48 ノ飛 こんじょう つばめがえし とんぼがえり はがねのつばさ でんこうせっか - 電氷岩 草虫 地霊 ライチュウ ※ 48 電 せいでんき 10まんボルト でんこうせっか でんじは ひかりのかべ - 地 電飛鋼 - 以下は最初に選んだポケモンによって変わる。 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 ホエルオー ※ 48 水 みずのベール なみのり れいとうビーム じならし ヘビーボンバー - 草電 炎水氷鋼 - キノガッサ ※ 48 草闘 ほうし タネばくだん はっけい ベノムショック がんせきふうじ - 炎氷毒飛超妖 草水電地岩悪 - バシャーモ(ME) ※ 50 炎闘 もうか→かそく ブレイズキック かわらわり シャドークロー でんこうせっか バシャーモナイト 水地飛超 草炎氷虫悪鋼 - 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 キノガッサ ※ 48 草闘 ほうし タネばくだん はっけい ベノムショック がんせきふうじ - 炎氷毒飛超妖 草水電地岩悪 - マグカルゴ ※ 48 炎岩 マグマのよろい ふんえん いわなだれ のしかかり だいちのちから - 水闘地岩 ノ炎氷毒飛虫妖 - ラグラージ(ME) ※ 50 水地 げきりゅう→すいすい だくりゅう じしん かわらわり いわなだれ ラグラージナイト 草 炎毒岩鋼 電 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 マグカルゴ ※ 48 炎岩 マグマのよろい ふんえん いわなだれ のしかかり だいちのちから - 水闘地岩 ノ炎氷毒飛虫妖 - ホエルオー ※ 48 水 みずのベール なみのり れいとうビーム じならし ヘビーボンバー - 草電 炎水氷鋼 - ジュカイン(ME) ※ 50 草→草竜 しんりょく→ひらいしん リーフブレード ダブルチョップ シザークロス つじぎり ジュカインナイト 炎氷毒飛虫→氷毒飛虫竜妖 草水電地→草水地 -→(電) ※ジュカイン(ME)は特性「ひらいしん」につきでんき技無効 ネタバレ防止のため、当面の間名前を表記しない(上表を見ればわかるだろうが、インデックスに出ないように)。 エンディング時に戦う。賞金、経験値は得られない。 ライチュウが加わり5匹パーティに。 ここまで来た実力があれば、十分勝てる。 エースの御三家はメガシンカする。ジュカインの場合は特性「ひらいしん」かつドラゴンタイプがつくので、使う技の選択を誤らないように。
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アルセウス No.493 タイプ:[[ノーマル]] 特性:マルチタイプ(持っているプレートに応じてタイプと色が変わる。特性や道具を変更させる技を無効にする) 体重:320.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 アルセウス 120 120 120 120 120 120 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト ※とくせいマルチタイプにより、持たせたプレートによって弱点も変化する アルセウス 覚える技レベルアップ 技マシン 教え技 その他 遺伝 外部リンク 覚える技 レベルアップ Lv. 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 1 コスモパワー - - エスパー 変化 20 1 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 1 おしおき - 100 あく 物理 5 10 じゅうりょく - - エスパー 変化 5 20 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 30 ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 40 しんそく 80 100 ノーマル 物理 5 50 リフレッシュ - - ノーマル 変化 20 60 みらいよち 80 90 エスパー 特殊 15 70 じこさいせい - - ノーマル 変化 10 80 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 90 ほろびのうた - - ノーマル 変化 5 100 さばきのつぶて 100 100 ノーマル 特殊 10 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技02 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 技03 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 5 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 技50 オーバーヒート 140 90 ほのお 特殊 5 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技60 さきおくり - 100 あく 変化 15 技61 おにび - 75 ほのお 変化 15 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技81 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技91 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 技95 バークアウト 55 95 あく 特殊 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘02 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘05 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 × 技09 タネマシンガン 25 100 くさ 物理 30 × 技19 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 教え 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 教え 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 × 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技55 しおみず 65 100 みず 特殊 10 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技59 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 教え 技62 ぎんいろのかぜ 60 100 むし 特殊 5 × 技67 リサイクル - - ノーマル 変化 10 教え 技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 × 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 教え 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 教え 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 Lv. 秘05 きりばらい - - ひこう 変化 15 × DPtのみ 秘05 うずしお 35 85 みず 特殊 15 × HGSSのみ 教え技 DP Pt HS BW BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 × ○ ○ れんぞくぎり 10 95 むし 物理 20 × ○ ○ ダイビング 80 100 みず 物理 10 × ○ ○ あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 × ○ ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ ○ ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 ○ ○ ○ とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 ○ ○ ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 ○ ○ ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15 ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 × ○ ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ ○ ○ だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 (Lv.) ○ ○ ○ てっぺき - - はがね 変化 15 ○ ○ とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 × ○ ○ ○ ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 10 ○ ○ おいかぜ - - ひこう 変化 30 ○ ○ じゅうりょく - - エスパー 変化 5 (Lv.) ○ ○ マジックコート - - エスパー 変化 15 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 ○ ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 ○ ステルスロック - - いわ 変化 20 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 (Lv.) ○ リサイクル - - ノーマル 変化 10 ○ りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 ○ ○ ○ ○ ○ りゅうせいぐん 140 90 ドラゴン 特殊 5 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 ときのほうこう 150 90 ドラゴン 特殊 5 配布(映画「アルセウス 超克の時空へ」) あくうせつだん 100 95 ドラゴン 特殊 5 配布(映画「アルセウス 超克の時空へ」) シャドーダイブ 120 100 ゴースト 物理 5 配布(映画「アルセウス 超克の時空へ」) 遺伝 タマゴグループ タマゴ未発見 性別 ふめい 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - アルセウス ネタポケまとめWiki - アルセウス
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ミュウ(100-100-100-100-100-100) No. タイプ 特性 隠れ タマゴ 性別 151 エスパー シンクロ - みはっけん - 外部リンク 対戦考察wiki ポケモン徹底攻略 ブログ検索 レベルアップで覚える技 BW/BW2 技 威 命 タイプ 分類 備考 01 はたく 40 100 ノーマル 物理 01 へんしん - - ノーマル 変化 01 ミラータイプ - - ノーマル 変化 10 メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ゆびをふる - - ノーマル 変化 30 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 40 バリアー - - エスパー 変化 50 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 60 ドわすれ - - エスパー 変化 70 さきどり - - ノーマル 変化 80 バトンタッチ - - ノーマル 変化 90 わるだくみ - - あく 変化 100 はどうだん 90 - かくとう 特殊 ※DP-GSでは「ミラータイプ」を覚えない。他は全てBW/BW2と同じ 技マシン/教え技 技 威 命 タイプ 分類 備考 だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 とっておき 140 100 ノーマル 物理 かいりき 80 100 ノーマル 物理 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 からげんき 70 100 ノーマル 物理 ほしがる 60 100 ノーマル 物理 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 みねうち 40 100 ノーマル 物理 しめつける 15 85 ノーマル 物理 おんがえし - 100 ノーマル 物理 やつあたり - 100 ノーマル 物理 がむしゃら - 100 ノーマル 物理 いかりのまえば - 90 ノーマル 物理 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 ニトロチャージ 50 100 ほのお 物理 アクアテール 90 90 みず 物理 ダイビング 80 100 みず 物理 たきのぼり 80 100 みず 物理 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 タネばくだん 80 100 くさ 物理 れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 ばかぢから 120 100 かくとう 物理 かわらわり 75 100 かくとう 物理 ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 ローキック 60 100 かくとう 物理 いわくだき 40 100 かくとう 物理 けたぐり - 100 かくとう 物理 ダストシュート 120 70 どく 物理 どくづき 80 100 どく 物理 じしん 100 100 じめん 物理 あなをほる 80 100 じめん 物理 ドリルライナー 80 95 じめん 物理 じならし 60 100 じめん 物理 ゴッドバード 140 90 ひこう 物理 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 とびはねる 85 85 ひこう 物理 ついばむ 60 100 ひこう 物理 フリーフォール 60 100 ひこう 物理 つばめがえし 60 - ひこう 物理 アクロバット 55 100 ひこう 物理 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 シザークロス 80 100 むし 物理 とんぼがえり 70 100 むし 物理 むしくい 60 100 むし 物理 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 いわなだれ 75 90 いわ 物理 うちおとす 50 100 いわ 物理 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 げきりん 120 100 ドラゴン 物理 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 ダブルチョップ 40 90 ドラゴン 物理 イカサマ 95 100 あく 物理 しっぺがえし 50 100 あく 物理 どろぼう 40 100 あく 物理 はたきおとす 20 100 あく 物理 なげつける - 100 あく 物理 アイアンテール 100 75 はがね 物理 アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 ジャイロボール - 100 はがね 物理 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 いびき 40 100 ノーマル 特殊 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 ブラストバーン 150 90 ほのお 特殊 オーバーヒート 140 90 ほのお 特殊 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 ほのおのちかい 50 100 ほのお 特殊 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 ハイドロカノン 150 90 みず 特殊 なみのり 95 100 みず 特殊 ねっとう 80 100 みず 特殊 みずのちかい 50 100 みず 特殊 かみなり 120 70 でんき 特殊 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 ボルトチェンジ 70 100 でんき 特殊 エレキネット 55 95 でんき 特殊 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 ハードプラント 150 90 くさ 特殊 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 くさのちかい 50 100 くさ 特殊 くさむすび - 100 くさ 特殊 ふぶき 120 70 こおり 特殊 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 こおりのいぶき 40 90 こおり 特殊 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 ヘドロウェーブ 95 100 どく 特殊 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 べノムショック 65 100 どく 特殊 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 シグナルビーム 75 100 むし 特殊 むしのていこう 30 100 むし 特殊 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 りゅうせいぐん 140 90 ドラゴン 特殊 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 あくのはどう 80 100 あく 特殊 バークアウト 55 95 あく 特殊 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 いたみわけ - - ノーマル 変化 いばる - 90 ノーマル 変化 いやしのすず - - ノーマル 変化 おさきにどうぞ - - ノーマル 変化 かげぶんしん - - ノーマル 変化 じこあんじ - - ノーマル 変化 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 つるぎのまい - - ノーマル 変化 てだすけ - - ノーマル 変化 とおせんぼう - - ノーマル 変化 ねごと - - ノーマル 変化 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 ふるいたてる - - ノーマル 変化 ほえる - 100 ノーマル 変化 まもる - - ノーマル 変化 みがわり - - ノーマル 変化 メロメロ - 100 ノーマル 変化 リサイクル - - ノーマル 変化 おにび - 75 ほのお 変化 にほんばれ - - ほのお 変化 あまごい - - みず 変化 でんじは - 100 でんき 変化 でんじふゆう - - でんき 変化 こうごうせい - - くさ 変化 なやみのタネ - 100 くさ 変化 あられ - - こおり 変化 ビルドアップ - - かくとう 変化 いえき - 100 どく 変化 どくどく - 90 どく 変化 おいかぜ - - ひこう 変化 はねやすめ - - ひこう 変化 サイドチェンジ - - エスパー 変化 じゅうりょく - - エスパー 変化 スキルスワップ - - エスパー 変化 テレキネシス - - エスパー 変化 トリック - 100 エスパー 変化 トリックルーム - - エスパー 変化 なりきり - - エスパー 変化 ねむる - - エスパー 変化 ひかりのかべ - - エスパー 変化 マジックコート - - エスパー 変化 マジックルーム - - エスパー 変化 めいそう - - エスパー 変化 リフレクター - - エスパー 変化 ワンダールーム - - エスパー 変化 ステルスロック - - いわ 変化 すなあらし - - いわ 変化 ロックカット - - いわ 変化 うらみ - 100 ゴースト 変化 いちゃもん - 100 あく 変化 さしおさえ - 100 あく 変化 ちょうはつ - 100 あく 変化 さきおくり - 100 あく 変化 つめとぎ - - あく 変化 よこどり - - あく 変化 てっぺき - - はがね 変化 第4世代 ずつき 70 100 ノーマル 物理 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 タネマシンガン 25 100 くさ 物理 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 れんぞくぎり 20 95 むし 物理 ころがる 30 90 いわ 物理 ふいうち 80 100 あく 物理 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 しおみず 65 100 みず 特殊 みずのはどう 60 100 みず 特殊 うずしお 35 85 みず 特殊 でんげきは 60 - でんき 特殊 しんくうは 40 100 かくとう 特殊 どろかけ 20 100 じめん 特殊 エアカッター 55 95 ひこう 特殊 ぎんいろのかぜ 60 100 むし 特殊 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 こらえる - - ノーマル 変化 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 きりばらい - - ひこう 変化 いとをはく - 95 むし 変化 第3世代 じばく 200 100 ノーマル 物理 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 カウンター - 100 かくとう 物理 ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 タマゴうみ - 100 ノーマル 変化 まるくなる - - ノーマル 変化 ものまね - 100 ノーマル 変化 ゆびをふる - - ノーマル 変化 あくむ - 100 ゴースト 変化 第3世代(XD バトル山) ねこだまし 40 100 ノーマル 物理 だましうち 60 - あく 物理 でんじほう 120 50 でんき 特殊 ナイトヘッド - 100 ゴースト 特殊 さいみんじゅつ - 60 エスパー 変化
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ダイケンキ No.503 タイプ:みず 特性:げきりゅう(HPが残り1/3以下になると、みずタイプの技の威力が1.5倍になる) 隠れ特性 シェルアーマー(攻撃が急所に当たらない) 体重:94.6kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 入手可能ソフト:BW/BW2/ORAS/SM/GO/SV(限定レイド/藍) 水御三家 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 種族値合計 ダイケンキ 95 100 85 108 70 70 528 ヒスイダイケンキ 90 108 80 100 65 85 528 カメックス 79 83 100 85 105 78 530 オーダイル 85 105 100 79 83 78 530 ラグラージ 100 110 90 85 90 60 535 エンペルト 84 86 88 111 101 60 530 ゲッコウガ 72 95 67 103 71 122 530 アシレーヌ 80 74 74 126 116 60 530 インテレオン 70 85 65 125 65 120 530 ウェーニバル 85 120 80 85 75 85 530 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ダイニンキ 25 35 70 95 55 45 ダイエン金 106 130 90 110 154 90 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 進化前のミジュマル、フタチマルについてはこちらで。 リージョンフォームのヒスイのすがたについてはこちらで。 第5世代の水御三家。ダイゲンキではないのであしからず。 ↑とりあえず「ケンタイキ」とNNつけたミジュマルを友達に送りつけました。 ドット絵と公式絵では目と鼻の色が違う。 ダイケンキのシェルブレード http //img.f.hatena.ne.jp/images/fotolife/a/asami-1120/20101127/20101127203051.jpg ↑図鑑説明の「鎧に仕込まれた剣」ってのはこのことなんだな。 ちなみにあの剣の公式名称は「アシガタナ」というらしい。「ホタチ」みたいなネーミングセンスが無くてちょっと残念。 ↑アシとアシカとカタナがかかってるんではなかろうか。 ↑↑つまりその気になれば2本足でも立てるんですかダイケンキさん。出るか知らんがマイナーチェンジ版のグラに期待 ↑↑ああなるほど。単に足に付いている刀だと思っていた。↑せっかくモーションがあるんだから、刀を抜いたりしてもよかったと思う。 ↑「ポケモン立体図鑑」で披露してくれるようだ。プロモーション映像でしっかり刀を抜いてくれていたぞ! ↑立体図鑑で初めて見た時は予備知識無かったからめちゃくちゃ驚いたw あとアシガタナはホタチの太刀に対して打刀もかけてると思う ↑足と頭で三刀流なんだね! 一・二・三と増えてると知った時、少し感動した! ↑全 xyはポケモン個別に攻撃モーション用意されてるから抜刀が見られる…かもしれないな ↑xyのバトルハウスで剣モーション見れます!上の画像よりも細長い剣を左前足の甲から出していました 値段やサイズの割りに、その精密さに定評のあるポケモンクリッピングフィギュア。BW第3弾のラインナップにはダイケンキも登場しました。 その姿は、右腕を持ち上げ左腕に納めたアシガタナを抜かんとする威風堂々たるものです。 ……しかしながらどうしてもアイーンにしか見えません。 余談だがゼルダの伝説ムジュラの仮面にシェルブレードという貝型のモンスターがいる。 ○→◎→三ジュマル→フタチマル→ダイケンキ ダイケンキ「兜は戦利品だ」 二足歩行から何故か四足歩行に退行してしまった大元気さん。 水御三家の例に漏れず、進化後の姿が最もギャップがでかい。あれ、どっかで見たような姿…? もちろん大建機ではなく大剣鬼だと思われる。 ↑今まで四足歩行→二足歩行になるものは数あれど、逆パターン(しかも御三家でだ)は皆無だったので驚き。 足無くなっちゃうヤツといい今回は本当に革新的なデザインが多いな。 ↑↑御三家抜きだとボーマンダがいるな。あといたっけ? ↑ロケット団のあいつとキモクナーイがいるぞ ↑キモクナーイは4→2→4だな。なんかきも……キモクナーイ! ↑ラグラージは手を地につけてるが2足歩行だぜ ↑オーダイルは図鑑説明では4足なのぜ! ↑↑RSのグラでは二足歩行だったな。 2→4の奴は少ないのに変化してから凄い変わった奴やなくなった奴は沢山いるのにな ↑↑ニャースもHGSSの連れ歩きでは四足歩行だった。 ↑一番上 カメやダイルやラグやエンペがそんなに姿変わってるか?カメやダイルに関してはほとんど変化がないと思うんだが。 ↑エンペはまさかの鋼複合、あとカメはギャップでかすぎだろwゼニガメからカメールであんま変化なかったからだけど ダイルについては同意 ↑鋼タイプになるのは確かに驚きだが、「姿が」だからそれは関係ない。 あと個人的にカメは大砲が付いた以外に大きな差異は無いと思うんだが…。 少なくとも花や翼が付くよりずっとギャップが少ないと思う。 ↑全 「進化したら足がこいつの4倍ぐらい増えますがなにか?」 ↑「まだまだ少ないな」 ↑「私に勝てるものなどおらん」 ↑4 ゼニガメ(赤ちゃん)→カメール(やんちゃ坊主)→カメックス(おっさん)変化しすぎだぜ… ↑カメはカメのまま、ワニはワニのまま、サンショウウオはサンショウウオのまま、ペンギンはペンギンのまま、そしてカエルはカエルのまま。 進化前後で元ネタが異なり姿もギャップを感じる程変化した御三家はコイツくらい。次点でブリガロンあたり。 ↑↑↑何故アルセウス? ↑ダイヤの図鑑に「1000ぼんの うでで うちゅうを つくった ポケモンとして しんわに えがかれている。」とあるからそれじゃないか? 進化じゃないよねって点はどうしようもないが ↑なるほどね、そんないっぱい腕があったのか。千手観音的な意味合いなんだろうが、想像したらすごいことになった ↑4 ミズゴロウはムツゴロウだろ デザイン的にはイッカクとアシカとセイウチが色々混ざり合って武者鎧をモチーフにできた、といったほうが正しいのでは。 名前は大剣+貴とも鬼とも騎ともとれるなぁ。 ↑進化前が侍だから鬼が一番合ってるんじゃないかと。 ↑二足歩行から四足歩行になった所からしてダイケンキ系統は足軽→騎馬武者というデザインだと思う。 なので個人的には騎の方が合ってる気がする。まあポケモンのネーミングは言葉をかけてる場合が多いから1つには定まらないだろうが。 てゆうかなんで素直に進化前と同じラッコモチーフの最終形態にしなかったんだろう…… ↑ポケモンぴあとかニンドリのインタビューを読むとミジュマル系はかなりの難産で、 ラッコをそのまま大きくしても面白くないからとアシカショーを見てダイケンキのデザインが先に思いついたんだとか。 フタチマルまでをデザインしたのはポッチャマなどをデザインした大村祐介さんらしいが、ダイケンキは別の人がデザインしたとか。 ↑フタチマルが侍っぽいからな~。この後剣豪っぽいものになるのか思ったら、ダイケンキに進化した時イメージと全然違っててびっくりした。 ↑一番上 ダイケンキが四足歩行なのは足軽から騎馬武者になったというデザインだと思われる。 なので、フタチマルの進化形として別に何の問題もない。 ↑↑↑ファミ通11/18号のインタビューによると、ミジュマルもフタチマルもダイケンキも大村さんらしい ↑コロコロで発表されたダイケンキの公式絵をみたら、フタチマルの進化系としての違和感がかなり薄くてビックリ。 まあ、単に慣れただけなのかもしれないが。 ↑↑↑騎馬武者の「馬」重視に見えるけどな…何故かスライムナイトを連想した。実はホタチメイン? ↑↑正面からだと鼻が真ん中に来てフタチマルの顔の配置に似るからじゃない? 水格闘の二足歩行の鎧武者にならなかったのはたぶん二足歩行の格闘イタチともう一匹の武者モチーフのせいではなかろうか ↑上にもあるとおりラッコをそのまま大きくしても面白くないからアシカにしたらしい コイツは御三家ではなく聖剣士達の仲間として登場しても納得いきそうだな。 ↑というかこいつを初めて見たとき伝説かと思った そして「カノコタウンでLv5のときに出会ったようだ」という表示を見て改造だと思った。 ↑↑あの画面を切り裂くような演出もコイツの方が似合うしな。 ↑↑↑聖剣士が結構ポップなデザインをしている所為で、むしろケンキの方が迫力があるくらい。さすがは貫禄ポケモンと言った所か…。 ↑↑↑↑USUMでせいなるつるぎを習得。聖剣士っぽさに磨きが掛かったな 何気にとくこうがエンペルトに次いで高い。種族値を見比べると、歴代水御三家のいいとこと悪いとこを総取りしたような感じだろうか? 誰の劣化でもないし誰の被りというわけでもない。 ↑だが物理にすれば明らかにオーダイルの劣化 特殊にすればエンペルトに火力で劣り 素早さ遅いからといってトリルでエンペルトラグラージに敵うはずもなく、二刀流にしようにも単タイプ アンコールしようにも遅いうえにアンコール自体が弱体化して後手アンコは微妙すぎる性能 そもそも水御三家で合計値最下位なんだよねこいつ。どうしたものか ↑でも特攻3しか違わないし、素早さは70と60~65を抜けるんだから弱くはないような。確かに微妙だけど。 つかエンペラグの素早さ60でトリルは速すぎて使えなくね? ↑大剣騎殿は下賎な一般ポケモンなど眼中にございません。御三家の水ポケモンとしか戦われませんので勘違いなさいませんよう。 ↑↑こいつは草結メガホーン冷ビエアスラと優秀なサブウェポンを習得できる。型の読まれにくさと止めにくさが強みな点では猿に似ている。 ↑エアスラは優秀には見えんなw遅いし。ヘラクロスにでも使う? 草結びもエンペルトヤドランスターミールンパッパ他水は結構覚えるし 猿は一致技が2つにとんぼ返りねこだまし雷パンチ地震エッジその他あるから次元が違うし、 読まれにくいといっても遅いから猿みたいに意表をつく技で先制で一撃って訳じゃないからな ↑全 忘れられている亀「僕に似た立場という評価を得られたようだね…?」 カメックスがどうのこうのの議論に酷似していて吹いてしまった ↑人はソレを器用貧乏という ↑×8 それにしても武士をイメージにしたポケモンで、それっぽい技まで持ってるのに特攻の方が高いってどうなんだろうね。 ただでさえ水タイプは特殊技の方が充実してるのに ↑しかも地震もエッジも岩雪崩も覚えない。地震は猿やペンギンでも覚えるのに。 刀を使ってるんだからせめてエッジくらいは欲しかった。 ↑↑↑器用貧乏っていうか、単に型が多いくせに止まりやすいから亀に似てるんだと思われる。 まあ止まりにくい理由がちょいと違うが(カメックスは火力不足、ダイケンキはサブウエポン不足) でもぶっちゃけカメックスがどうのこうのっていう議論のほうが白熱してたけどね。 だがやっぱり↑が言うようにストーンエッジ覚えないのはなぜなんだろう?辻斬りは卵から覚えるのに。 あと、こんなにゴツイのに地震覚えないのも理解不能。BWポケは総じて技の範囲が狭いんだが、こいつは技の範囲狭いと 他の水御三家の劣化になっちゃうもんな…ほんとどうしたものか ↑今作から技マシンはいくらでも使えるようになったのに意外と「コイツこれくらいできても良いのに何故かできない」があるよな。 ↑多分前作で技覚えすぎて他の顔潰しまくった御三家がいたから そういうことのないように技を控えめにさせたんじゃないのかね? ↑だからといって悉くガッカリ性能なイッシュ御三家もやりすぎ。他の新参一般を見た後だとこいつらの種族値配分が浮いて見える ↑がっかり性能というか種族値も技も控えめ過ぎるんだよな。 ダイケンキなんて地震を通り越して地ならしすら覚えない。一応、歴代御三家は皆地震を覚える。 ↑同僚の蛇さん「ナカーマ」 ↑↑↑↑顔いっぱいある奴等「おいおい恐ろしいこというなよ縁起でもない。」 ↑一気にネタに走るなww ↑全 本家によるとスカーフによる奇襲が強いんだとか。草結びで他の水との差別化は充分だし、ヒヤッキーには火力で勝ってるから大丈夫。 しかも鈍足鈍足言われてるのであまりスカーフを警戒されないらしい。 オーダイルとはメガホーンやアンコールで差別化(↑×?はメガホの存在を知らなかったのか?) 耐久もそこそこあるしアンコールを活かした耐久型ができる。 やっぱし型が多いのがこいつの長所だな。ここにまともなネタ型が少ないのがその証拠。 シナリオでの秘伝技要員としてなら、空を飛ぶ以外は全部覚えることができるのでわりと重宝する。 モチーフが海生生物なのに卵グループは水中1/陸上ではなく陸上のみ。武士だから? キモクナーイ!のところでも言及されているが、 配信された卵とメラルバの卵を利用することにより捕まえたポケモンがミジュマルだけでクリアができる(他二匹は波乗りできないので無理)。 しかしそのためにはボックスをミジュマル720匹で埋めるという苦行を乗り越えなくてはならない。 これに挑戦する猛者は果たしているのだろうか。 ↑レシゼク問題かwwwというかミジュマルが720匹居るのを想像して吹いたwww ポケモンカードBWでの特性は「シェルアーマー」。夢特性が一足先にカードで実装された形に。 効果は、「このポケモンが受ける技のダメージは「-20」される」というもの。 HP140も相まってものすごい耐久を誇る。(ゲームでは御三家で一番脆いのに…) また、水エネルギーを3個つけて「ハイドロポンプ」を使えば、ノーデメリットで100ダメージを叩き出せる。攻撃性能もヤバい。 下手したら、御三家の中で最強かもしれない ↑炎エネつけ放題のエンブオー(BW1)より強い?タイマンの話ですか? ↑うん。タイマンの話。 ↑しかし実践では単騎突撃型のケンキより強力な特性で味方全体をサポートできるジャロやエンブの方が強いという…。 ↑ダイケンキは初心者性能って感じがするな。 映画黒き英雄ゼクロム・白き英雄レシラムでサトシのポカブにダイケンキがひのこ一発でノックダウンされてしまった…。 ↑さすがにあれはないと思ったww 実際にあり得るのか誰か計算頼む…! ↑特攻補正+6、猛火発動状態の特攻特化ポカブのひのこでHP、特防個体値0、努力値0の特防-補正ダイケンキ確定1だぜ。 ビクティニの能力考えると大いにあり得るという… 地味にBW2ではドットが描き換えられた数少ないポケモン。気づいてる人は少ないのかな。 BWでは体は相手に向けているのに目はこちらを見てると言うドットであったため、 こちらはダイケンキに見つめられたまま指示をすると言う状況になっていた。 だが、BW2ではちゃんと相手の方に目を向けたドットに描き直されている。 他にはバンギラスくらいかな?(こちら側のドットが口を開いたドットに描き換えられた) ちなみに、イッシュ御三家は共通してBWの時とモーションも変わってる。 ↑あと、地味にダイケンキの口が見えるようになってるよな。BWだとヒゲに隠れて見えてなかった。 ↑一番分かりやすいのがモンメン。全身書き換えられてる。 あと地味な変更だが、バオップ、バオッキー、ゾロアが左右非対称ポケに設定されてる。 ↑↑↑背後グラの目のハイライトの位置が書き換えられたジャノビー(BW1ではレ○プ目のようになっていた)、 背後グラのモーション時間が変更されたヨノワール辺りも。 ↑左右非対称が修正されたのはピィ系統、プリン、プクリン、レジロックもだな。 あとBW時代に何故か静止画が二種類存在していたドーブルも統一されたみたいだ。 ここに載ってる型じゃあないんだが、ダイケンキさんで3タテできて大興奮したのでBV上げさせてくれ 60-53940-86112 ついにイッシュ御三家隠れ特性が解禁される模様。 隠れ特性は「シェルアーマー」らしい。ドダイトスと被ってるが、耐久型が強化されるので悪くはないはず。 蛇の影に隠れて目立たないのはわかる。 通常特性はORASで手に入るようになったので尚更肩身が狭い ↑本家wikiで他二匹は「ようやく解禁」と待ち侘びた感じの表記だったのに対してこいつのは「解禁予定」と表記されている。 一体何だったら評価に値したんだろう… ↑きょううんとかなら急所技多いしそこまで壊れた強さにもならずイメージにも影響しなくてよかったのかもしれない。 それにしても水御三家もやっぱり格差酷いよね… ↑↑他御三家との被りを弾くなら硬い爪、勝気、強運と言った火力強化系、挑発アンコまねっこを活かす悪戯心あたり? (避雷針はアズマオウが泣くのでやめよう) てか使いやすい再生回復や防御系積技がないのにシェルアーマーだけぽんと渡されても困る。バトン先にしろってか ↑全 公式サイトでも特性の活用法として他二匹がリフスト、フレドラを使っているのに対しコイツはないしょばなし。 ネタwikiとしては美味しいけどなんだかなという感じ。 ↑4 くだけるよろいとかだったらまだなぁ。 ↑全 鉢巻陽気アローのブレバはH振りだと激流発動するか微妙な上に急所だと落ちるから…と言ってみる。 XYでは急所ランク+3で確定で急所に当たるようになった。 そしてダイケンキは「きあいだめ」を覚えられる…。つまりピントレンズを持たせれば確定急所になる! これにより他の水御三家に出来ない芸当が出来るようになった。よかったねダイケンキ! …このコンボするなら同じ御三家のバシャーモでやった方が良いとか言った奴、後で辻斬りな。 ↑とはいうが、こいつは耐久面もそこそこだし補助技もいいのが揃ってるし、実戦で安定しやすいのはこっちじゃないかな。 バシャーモはタスキとかでフォローしないと気合溜めなんて使う暇がないし 7世代にて、同じ水御三家でモチーフも配色も丸被りなアシマリが登場! 正直ミジュマルよりよっぽどダイケンキの進化前っぽいぜ! ↑その場合の中間形態が気になる。二体の中間めいた姿かアシマリの面影だけで最後にがらっと変わる感じになるのか… 具足武者「ほう、実に見事な刀裁きだ。だが、私のこの強固な装甲と生まれ持った危機回避能力を打ち破ることが出来るかな?」 ちなみに合計種族値はあっちの方が高かったりする。 剣盾では出禁食らいました(泣) LEGENDSアルセウスにて、バクフーンとジュナイパーとともに御三家に再抜擢された。 同期を差し置いて一足先にSwitch本編上陸である...こっちの姿には進化しないのだが。 ヒスイのすがたは原種よりも黒っぽい禍々しい色をしていて、爪も赤色に変わり、タイプにあくが追加された。 種族値は、耐久面を削り、攻撃と特攻が入れ替わり、素早さが15上昇している。 リザードン、エースバーン、ゲッコウガ、ピカチュウ、ジュナイパーと続いた、SVの「さいきょう○○」シリーズの第6弾はこいつらしい。 テラスタイプは虫との事。 さいきょうレイド攻略についてはさいきょうレイド(SV)に移動 ダイケンキ ネタ型ダイベンキ型 大元気型 倦怠期型 武士型 かわいいダイケンキたん型 チェレン型 ベル型 サブウェイ型 カベルネ型(フタチマル) シェルアーマーで煽っていく型 VSアイリス特化型(BW2) 覚える技レベルアップ 技マシン(SV) タマゴ技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 ダイベンキ型 性格:何でも 努力値:何でも 個性:何でも 持ち物:何でも 技:なみのり、ねっとうorハイドロポンプ、エアスラッシュ 一字違いで大便器。当然水洗です。ウォシュレットの温水冷水はお好みで。 送風による乾燥つきなので紙の消費量も抑えられるグッドな便器です。 ダブル・トリプルなら隣でジャローダにとぐろでも巻かせておきましょう。 ↑エンブオーならスモッグだな。 ↑↑とぐろ巻いた蛇にハイドロポンプする姿想像したら噴き出したわ。 大元気型 性格:元気そうな性格 努力値:自由にどうぞ 個性:からだがじょうぶ 持ち物:げんきのかけら、かたまり 技:からげんき 初見でダイゲンキと間違えた人向け。ダイゲンキでググっても詳細が出て来なくて困ったことがあるw ↑俺も最初ダイゲンキだと思って「ポケモンらしい(子供らしい)可愛いネーミングだなあ」と思ってしまったああ恥ずかしい。 倦怠期型 性格:れいせいとかきまぐれとかいじっぱりとかそれっぽいの 努力値:ご自由に 持ち物:レッドカードとかそれっぽいの 技:メロメロ いやなおと やつあたり ドラゴンテール ラブラブだった頃も昔の話。嫌がらせをしたり八つ当たりをしたり、最後は突っぱねてしまったり。 武士型 性格 まじめ 努力値 攻撃・素早さ上昇推奨 持ち物 武士っぽいもの 技 かたきうち/つるぎのまい(戦の前の儀式)/きりさく/つじぎり/シェルブレード しんかのきせき(お守り?)持ちフタチマルにするとよりそれっぽくなるかも? かわいいダイケンキたん型 性格:むじゃき・わんぱく等 性別:♀推奨 技:しっぽをふる/みずあそび/メロメロ/まねっこ 上の武士型とは対照的に「かんろくポケモン」の威厳を捨ててかわいい系の路線で チェレン型 性別 ♂ レベル:67 性格:お好きに 努力値 お好きに 持ち物 きあいのタスキ 技 ハイドロポンプ、ふぶき、シザークロス、アクアジェット なかったので作ってみた ↑この型シザクロをメガホに変えて冷静AC振りでフォーカス持たせて使ったら普通に使えた、意外とアクアジェットの火力が出る。 チェレンの使う御三家では一番まともな強さだと思う。襷で耐えた後の激流ハイポンは強力。 一方ジャローダは攻撃範囲が狭く、エンブオーは反動技のせいで襷の意味がほとんどない。 レベル上げする際も、ジャロはドラゴンテールで爆発要員を吹っ飛ばしたり、 エンブオーは襷で耐えた後反動技で自滅するので共倒れして経験値入らなかったりするのでなかなかウザい。 その点ダイケンキは強さも経験値稼ぎでも癖がなく、一番まともな存在である。 ベル型 性別 ♂ レベル 65 性格 不明 努力値 0 持ち物 無し 技 おんがえし/アクアテール/シザークロス/つばめがえし ベルにしては技が酷い気がする。 サブウェイ型 性格 おっとり 努力値 HA252 持ち物 しずくプレート 技 かたきうち/シェルブレード/ダメおし/アンコール カオス型。こんなのがもしファクトリーにいたら完璧に地雷です。 性格、努力値、技が噛み合わなすぎる。おっとりHA振りとかやるやつただのバカだろorz ちなみに技範囲も非常に狭く、技の威力も控えめ…ってレベルじゃないが ↑勇敢AC物理のみツンベアー「ナカーマ」 努力値と技は火力不足だけどかみ合って入る気がするのだが。…って性格が合わないってだけで地雷とか言えないだろ。 コイツなんか目じゃないほど地雷なポケモンはわんさかいる。 バトルツリーでは持ち物がノーマルZに変更された。Zアンコールで素早さが上がるもののZかたきうちは威力140にしかならない。 そしておっとりHA振りはそのまんまである。弱体化してるだろコレ… その2 性格:れいせい 努力値:攻撃と特攻 持ち物:フォーカスレンズ 技:ふぶき/ギガインパクト/みきり/ハイドロポンプ 両刀型。技の火力はあるが物理技がギガインパクトだけ。ちなみに4つの技のPPが同じ。 その3 性格:いじっぱり 努力値:攻撃と防御と特防 持ち物:イバンのみ 技:つばめがえし/たきのぼり/シザークロス/アクアジェット まともな物理型。技の命中率が安定しているが若干威力が低い。イバンのみは厄介。 その4 性格:ひかえめ 努力値:特攻と防御と特防 持ち物:カムラのみ 技:ハイドロポンプ/れいとうビーム/くさむすび/まもる 一致ドロポンに色々刺さる冷ビに同タイプに通用する草結び…など技構成は割とガチ。 木の実に関しては素早さ無振りなので発動してもそこまで脅威ではないが…。 思ったんだけどサブウェイってやたらにまもるを覚えさせてるよね。 ↑ダブル、トリプル意識だろうな。エルレイドなんか一致技2つとサイドチェンジ、癒しの波動だし( カベルネ型(フタチマル) 技 みずのはどう、シェルブレード、れいとうビーム、リベンジ デントのライバル・カベルネが使うポケモン。ミジュマル時代にデントのヤナップにコテンパンにされた過去がある。 進化してからはポッドを倒すなど一定の実力はあるようだが、相性の良いデントのイシズマイには完敗した。 ↑デントが頑丈で耐えてからの殻を破るでドヤ顔してたが、現実じゃ破ったあと反撃前にアクジェ乙…。 たぶんレベルが25~27くらいだったんだろう、あと8ほど上げれば勝ててたのに…。 サトシ、シューティー、カベルネと負け続きのポッドさん… ドンナマイトでは新たにれいとうビーム、リベンジを習得していた。代わりにみずでっぽう、れんぞくぎりは忘れた模様。 シェルアーマーで煽っていく型 性格:防御か特防補正のかかる性格 努力値:HBDにお好みで 持ち物:サンのみ 技:きあいだめ/つじぎり/きりさく/なげつける サンのみを投げつける→きあいだめ こっちの攻撃は確定で急所に当たるが、相手は急所に一切当てられない。急所ランク+2なのに急所が出ない。 くっそーこっちも夢ダイケンキ育てて応戦だ!となる可能性にも期待できる。 VSアイリス特化型(BW2) レベル:100 性格 Cが上がる性格 努力値 CS252 持ち物 おまもりこばん/達人の帯 技 なみのりorねっとう/れいとうビーム/くさむすび/あとは自由 この型のダイケンキならBW2のチャンピオンとなったアイリスの手持ち全員の弱点を突けるぞ。他のポケモンでやれは禁句。 サザンドラ・クリムガン・ボーマンダ…冷ビであぼん ラプラス…草結びで乙 ボスゴドラ・アーケオス…波乗りorねっとうで終了 オノノクス…冷ビで弱点を突けるがタスキ持ちなので1発耐えて竜の舞を積んでくる。 しかしせっかく積んだならそのまま殴ればいいのに回復の薬を優先するため、そのまま2発目の冷ビで落ちる 覚える技 レベルアップ SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ミジュマル フタチマル ダイケンキ - - * きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 *進化時 - - 1 メガホーン 120 85 むし 物理 10 1 1 1 たいあたり 40 100 ノーマル 物理 35 5 1 1 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30 7 1 1 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 11 1 1 みずびたし - 100 みず 変化 20 13 13 13 きあいだめ - - ノーマル 変化 30 17 18 18 シェルブレード 75 95 みず 物理 10 19 21 21 れんぞくぎり 40 95 むし 物理 20 23 25 25 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 25 28 28 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 29 34 34 アクアジェット 40 100 みず 物理 20 31 37 39 アンコール - 100 ノーマル 変化 5 35 42 46 アクアテール 90 90 みず 物理 10 37 45 51 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 41 50 58 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 43 53 63 ハイドロポンプ 110 80 みず 特殊 5 技マシン(SV) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 技06 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 技11 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 Lv25 技18 どろぼう 60 100 あく 物理 25 技22 ひやみず 50 100 みず 特殊 20 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技27 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 Lv28 技28 じならし 60 100 じめん 物理 20 技32 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 技34 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 技43 なげつける - 100 あく 物理 10 技46 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 技50 あまごい - - みず 変化 5 技52 ゆきげしき - - こおり 変化 10 技53 スマートホーン 70 - はがね 物理 10 技55 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技57 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 技58 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技65 エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 15 技66 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技77 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 技81 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 技87 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技88 つるぎのまい - - ノーマル 変化 20 Lv58 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 技105 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技106 ドリルライナー 80 95 じめん 物理 10 技110 アクアブレイク 85 100 みず 物理 10 技122 アンコール - 100 ノーマル 変化 5 Lv39 技123 なみのり 90 100 みず 特殊 15 技130 てだすけ - - ノーマル 変化 20 技135 れいとうビーム 90 100 こおり 特殊 10 技142 ハイドロポンプ 110 80 みず 特殊 5 Lv63 技143 ふぶき 110 70 こおり 特殊 5 技145 みずのちかい 80 100 みず 特殊 10 技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技154 ハイドロカノン 150 90 みず 特殊 5 技163 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技181 はたきおとす 65 100 あく 物理 20 技184 しんくうは 45 100 かくとう 特殊 30 技196 クイックターン 60 100 みず 物理 20 技208 うずしお 35 85 みず 特殊 15 技229 はやてがえし 65 100 かくとう 物理 15 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 まねっこ - - ノーマル 変化 20 ルカリオ(レベル1)、イーブイ(レベル30) みきり - - かくとう 変化 5 ルカリオ・コジョフー(レベル1)、アチャモ(レベル12)、ザングース(レベル36) エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 20 自力(マシン) はたきおとす 65 100 あく 物理 20 同上 つじぎり 70 100 あく 物理 15 ザングース(思い出し)、ゾロアーク(進化時)、ダグトリオ・アローラダグトリオ(レベル1)など いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 ルカリオ(レベル1)、ハブネーク(レベル14)、ノコッチ(レベル16)、アーボ(レベル17)など せいなるつるぎ 90 100 かくとう 物理 15 エルレイド(レベル1)、コバルオン(レベル49)、パオジアン(レベル60)など。要ものまねハーブもしくは限定レイドで手に入ったヒスイダイケンキから遺伝 アクアカッター 70 100 みず 物理 20 エルレイド(レベル1)、クワッス(レベル21)、ミガルーサ(レベル25)。要ものまねハーブもしくは限定レイドで手に入ったダイケンキから遺伝 遺伝は全てドーブルでもOK。 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字はSV未対応技。 世代 覚える技 第5世代 第6世代 いあいぎり、ダイビング、かいりき、ひみつのちから(マシン)てかげん(コロコロコミック付属特典) 第7世代 リベンジ、みずあそび(レベル)どくどく、かげぶんしん、いばる、メロメロ、りんしょう、ねっとう、ふるいたてる、ないしょばなし、ドラゴンテール、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー、あられ(マシン)しおみず、ダメおし、きりふだ(タマゴ)いびき、ほしがる、ばかぢから、とおせんぼう(教え技) 第8世代 いわくだき、アイアンテール(教え技、アルセウス(ミジュマル・フタチマル時)) 遺伝 タマゴグループ 陸上 性別 ♂:♀=7:1 進化 ミジュマル(Lv17)→フタチマル(ヒスイ地方以外でLv36)→ダイケンキ 分岐進化 ダイケンキ(ヒスイのすがた)
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シザリガー No.342 タイプ:みず/あく 特性:かいりきバサミ(相手に攻撃力を下げられない)/シェルアーマー(相手の攻撃が急所に当たらない) 夢特性:てきおうりょく(タイプ一致の補正が2倍になる) 入手可能ソフト:ルビー/サファイア/エメラルド/ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS 比較 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 特性 シザリガー 63 120 85 90 55 55 かいりきバサミ/シェルアーマー キングラー 55 130 115 50 50 75 かいりきバサミ/シェルアーマー ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ/かくとう/むし いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/ゴースト/あく/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし エスパー 両刀向きの種族値で、防御が若干高い。 水タイプでありながら、ソーナンス対策ができる。 なしくずし、すてみタックルを習得した シザリガーガチ両刀型 トリパ両刀型 物理アタッカー型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝 ガチ両刀型 特性:かいりきバサミ てきおうりょく 性格:攻撃重視:やんちゃorうっかりや 受け重視:のうてんき 努力値:耐久調整 攻撃特攻調整 残り素早さ 持ち物:オボンのみ 確定技:たきのぼり/あくのはどう 選択技:すてみタックル/れいとうビーム/いわなだれ/シザークロス/ハサミギロチン/りゅうのまい ソーナンス対策にあくのはどうが有効。 またハサミギロチンでも対策なので好きな方を選ぶと良い。 いかくでこうげきが下がらないのでギャラドスとも戦える。 ギャラドスメタの場合このような型になる。 努力値HAB いわなだれ りゅうのまい ハサミギロチンorあくのはどう たきのぼり 相手のギャラドスの挑発や竜の舞を意識しないといけないためこのような構成となる。 H170(252)-B140(180)でガブリアスの逆鱗をオボン込みで2発耐えられるが、 特防が低くガブリアスの流星群で落ちたり、格闘が弱点であるため物理受けとして機能しないことがある。 トリパ両刀型 特性:てきおりょく 性格:ゆうかん 努力値:AC調整 のこり物理耐久 もちもの:くろいてっきゅう/各ジュエル/オボンの実 確定技:クラブハンマーorたきのぼり/かみくだくorなげつけるorあくのはどう 選択:ジザークロス/れいとうビーム/いわなだれ/ちょうはつ/みがわり/つばめがえし パルシェンとかハガネールがこわいなら 両刀もいいかもしれない よくパーティと相談しましょう 今作でクラブハンマーの命中が90になったので すこし安心して打てるようになった。 S55とトリパとしては微妙なので くろいてっきゅうを持ってみてもいいかもしれない なげつけると特性とも相性がいいが、一回しかうてないため あく物理をとるなら かみくだく のほうが使いやすい 選択技は ルンパ,ズルズキン→シザークロス ニョロボン→ツバメ返し ドラゴン全般意識の冷B ギャラ→いわなだれ こんな感じ 物理アタッカー型 特性:てきおうりょく 性格:いじっぱり 努力値:攻撃252 素早さ50 残り耐久 もちもの:たつじんのおびorいのちのたま 確定技:クラブハンマー/かみくだく 選択:ジザークロス/ばかぢから/いわなだれ/ちょうはつ/つるぎのまい 追い風などのサポートに越したことはないが それらの補助がなくても無振りブルンゲルは抜いておきたい(物理特化ブルンゲルを確1) つるぎのまいを積めば鬼火での攻撃ダウンを+-0にできるので多少読み違えても ブルンゲルに強いことは言うまでもない 物理一本でも特性のおかげでキングラーの劣化にはならない 覚える技 レベルアップ ヘイガニ シザリガー ヘイガニ シザリガー 技 威 命 タイプ 分類 PP RS FL RS FL DP BW DP BW 1 1 1 1 1 1 1 1 あわ 20 100 みず 特殊 30 7 7 7 7 7 7 7 7 かたくなる - - ノーマル 変化 30 10 10 10 10 10 10 10 10 はさむ 55 100 ノーマル 物理 30 13 13 13 13 13 13 13 13 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 20 20 19 19 20 20 20 20 バブルこうせん 65 100 みず 特殊 20 23 23 22 22 23 23 23 23 まもる - - ノーマル 変化 10 26 26 25 25 26 26 26 26 はたきおとす 20 100 あく 物理 20 - - - - - 30 30 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 32 34 31 33 32 32 34 34 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 - - - - 35 35 39 39 つじぎり 70 100 あく 物理 15 35 39 34 38 38 38 44 44 クラブハンマー 90 90 みず 物理 10 38 44 37 43 44 44 52 52 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 - - 43 51 47 47 57 57 かみくだく 80 100 あく 物理 15 44 52 46 56 53 53 65 65 ハサミギロチン - 30 ノーマル 物理 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 ★ 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 5 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技34 ヘドロウェーブ 95 100 どく 特殊 10 ★ 技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 ★ 技54 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 技55 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 ★ 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 ★ 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技81 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 ★ 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘05 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 秘06 ダイビング 80 100 みず 物理 10 ★は今作限定 旧作技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 GBA 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ どろあそび - - じめん 変化 15 ○ がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 × はたきおとす 20 100 あく 物理 20 × ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 × メタルクロー 50 95 はがね 物理 35 × りゅうのまい - - ドラゴン 変化 20 HGSSから × きりふだ - - ノーマル 特殊 5 BWから × なしくずし 70 100 ノーマル 物理 20 BWから × すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 BWから 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ ○ ○ れんぞくぎり 10 95 むし 物理 20 ○ ○ ダイビング 80 100 みず 物理 10 ○ ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 ○ ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 ○ ○ がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 ○ ○ てっぺき - - はがね 変化 15 遺伝 タマゴグループ 水中1/水中3 孵化歩数 4080歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2295歩) 性別 ♂:♀=1:1
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ラティアス No.380 タイプ:[[ドラゴン]]/[[エスパー]] 特性:ふゆう(地面タイプを受けない) 体重:40.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ラティアス 80 80 90 110 130 110 ラティオス 80 90 80 130 110 110 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) こおり/むし/ゴースト/ドラゴン/あく いまひとつ(1/2) ほのお/みず/でんき/くさ/かくとう/エスパー いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「ふゆう」により、じめん無効 速くて堅くて火力がある最強のポケモン。 とも評価されている。 ラティアスメガネ型 命の珠型 対ラティオス+ハッサム型 覚える技レベルアップ 技マシン第4世代まで タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 メガネ型 性格:おくびょう 努力値:CS252 持ち物:こだわりメガネ 確定技:りゅうせいぐん 選択技:なみのり/10まんボルト/サイコショック/くさむすび/めざめるパワー炎 CS252をベースに努力値調整を行うと良い。 主な立ち回り方としては、先発で繰り出してりゅうせいぐんを撃つ。 速く、高火力なのでほとんどのポケモンを縛ることが出来る。 命の珠型 性格:おくびょう 努力値:CS252 持ち物:こだわりメガネ 確定技:りゅうせいぐんorりゅうのはどう/めざめるパワー炎/みがわり 選択技:なみのり/10まんボルト/サイコショック/くさむすび めざめるパワー炎の使い勝手の悪さを改善した型。 メガネでは一度撃ってしまうと技を変えることが出来ず、交代せざるを得なくなる。 しかし命のたまに変更し、みがわりで様子を見ることが出来るようになったため、めざ炎を安定して撃てることが出来るようになった。 対ラティオス+ハッサム型 性格:おくびょう 努力値:H236 B4 D12 S248 持ち物:ハバンのみ 確定技:りゅうせいぐん/めざめるパワー炎/めいそう/じこさいせい 選択技:みがわり 最速固体ではないためにハバンのみ。 耐久はラティオスの眼鏡流星群+天候ダメージ耐え。 カバドリュウズのPTでも、カバドリュウズ+ロトムorラティオスといった選出でなら役に立つ。 キノガッサを流星群で倒せ切れないためCにもっと割いてもいいかもしれない。 覚える技 レベルアップ GBA DP BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 サイコウェーブ - 80 エスパー 特殊 15 5 5 5 ねがいごと - - ノーマル 変化 10 10 10 10 てだすけ - - ノーマル 変化 20 15 15 15 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 20 20 20 りゅうのいぶき 60 100 ドラゴン 特殊 20 25 25 25 みずあそび - - みず 変化 15 30 30 30 リフレッシュ - - ノーマル 変化 20 35 35 35 ミストボール 70 100 エスパー 特殊 5 - 40 40 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 45 45 45 じこさいせい - - ノーマル 変化 10 - 50 50 サイコシフト - 90 エスパー 変化 10 50 55 55 あまえる - 100 ノーマル 変化 20 40 65 60 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 - - 65 いやしのはどう - - エスパー 変化 10 - - 70 ミラータイプ - - ノーマル 変化 15 - - 75 ガードシェア - - エスパー 変化 10 - 70 80 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 - 60 85 いやしのねがい - - エスパー 変化 10 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技02 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 技03 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘02 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘05 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 秘06 ダイビング 80 100 みず 物理 10 第4世代まで マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技47 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 技51 はねやすめ - - ひこう 変化 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技59 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 秘05 きりばらい - - ひこう 変化 15 秘05 うずしお 35 85 みず 特殊 15 HGSSのみ タマゴ技 タマゴ技無し 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ ○ ○ れんぞくぎり 10 95 むし 物理 20 ○ ○ ダイビング 80 100 みず 物理 10 ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 ○ ○ ふいうち 80 100 あく 物理 5 ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ とっておき 130 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15 ○ ○ たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 ○ おいかぜ - - ひこう 変化 30 ○ マジックコート - - エスパー 変化 15 ○ なりきり - - エスパー 変化 10 ○ ○ りゅうせいぐん 140 90 ドラゴン 特殊 5 ※BWでも習得可能 遺伝 タマゴグループ タマゴ未発見 性別 ♀のみ 遺伝経路 遺伝技なし。
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マッスグマ No.264 タイプ [[ノーマル]] 特性 ものひろい(対戦中に相手が使った道具を拾う。戦闘後に10%の確率で道具を拾ってくる) くいしんぼう(HPが半分以下になるときのみを使う) 隠れ特性 はやあし(状態異常の時に素早さが1.5倍になる。まひ状態でも素早さが低下しない。野生ポケモンと出会いにくくなる) 体重 32.5kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 入手可能ソフト RSE/ポケモンボックス/DPt/HGSS/PGL/XY/ORAS/GO/SWSH(鎧)/BDSP 進化 ジグザグマ→マッスグマ(Lv20) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 マッスグマ 78 70 61 50 61 100 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト マッスグマ 進化案タチフサグマ 覚える技レベルアップ 技マシン 技レコード タマゴ技 過去作限定技 遺伝 進化案 タチフサグマ 分類:マッスルポケモン タイプ:ノーマル/かくとう 特性:ポージング(自分の肉体美に見惚れて30%の確率で行動不能になる) 隠れ特性:ー 進化条件:マッスグマ(通常の姿)が朝・昼にレベル35以上のとき進化可能 名前 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 タチフサグマ 123 160 101 45 91 100 620 通常の姿のマッスグマもタチフサグマに進化でき、ガラルの姿と違った特性を持つ。 人間やポケモン問わず、生き物を見つけたら捕らえて自分だけのビルドショーを辺りが暗くなるまで開催してくる。時々自分の肉体美に見惚れて監視がお留守になるが、その間に逃げようものなら強靭な筋肉でボコボコにされるだろう。そのあまりにも凶悪な特性ゆえに見つけ次第、避難指示と捕獲命令が下され個体数はそこまでいない。 特性の「ポージング」は、30%の確率で行動不能に陥るデメリット特性だが、ガラルタチフサグマと比べて種族値がえらいことになっているので種族値の暴力でカバーできる。専用技に特性と同名の「ポージング」がある。ダブルバトル専用の技だが、この技を選択したターンは自分の筋肉に見惚れて動けない状態にならないので、安定した肉壁役として使えるだろう。 専用技「ポージング」 かくとう/変化/-/-/PP20/自分/優先度+2 必ず先制できる(優先度+2)。このターンの相手の技をすべて自分が受ける。また、この技を選択したターンは特性「ポージング」の影響を受けない。 覚える技 レベルアップ SWSH 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ジグザグマ マッスグマ - * きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 *進化時 - 1 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 - 1 すりかえ - 100 あく 変化 10 1 1 たいあたり 40 100 ノーマル 物理 35 1 1 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 3 1 すなかけ - 100 じめん 変化 15 6 1 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30 9 9 ほしがる 60 100 ノーマル 物理 25 12 12 ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 15 1 つぶらなひとみ - 100 フェアリー 変化 30 - 15 つめとぎ - - あく 変化 15 18 1 ミサイルばり 25 95 むし 物理 20 - 18 みだれひっかき 18 80 ノーマル 物理 15 21 23 ねむる - - エスパー 変化 10 24 28 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 27 33 なげつける - 100 あく 物理 10 30 38 じたばた - 100 ノーマル 物理 15 33 43 はらだいこ - - ノーマル 変化 10 36 48 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 技マシン No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技07 ミサイルばり 25 95 むし 物理 20 Lv1 技08 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技09 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技14 でんじは - 90 でんき 変化 20 技15 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技21 ねむる - - エスパー 変化 10 Lv23 技23 どろぼう 60 100 あく 物理 25 技24 いびき 50 100 ノーマル 特殊 15 技25 まもる - - ノーマル 変化 10 技27 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 技29 あまえる - 100 フェアリー 変化 20 技31 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技33 あまごい - - みず 変化 5 技34 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技36 うずしお 35 85 みず 特殊 15 技39 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技40 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 技41 てだすけ - - ノーマル 変化 20 技53 マッドショット 55 95 じめん 特殊 15 技59 なげつける - 100 あく 物理 10 Lv33 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技76 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技79 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技84 スイープビンタ 25 85 ノーマル 物理 10 技98 じだんだ 75 100 じめん 物理 10 技レコード No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技04 なみのり 90 100 みず 特殊 15 技05 れいとうビーム 90 100 こおり 特殊 10 技06 ふぶき 110 70 こおり 特殊 5 技08 10まんボルト 90 100 でんき 特殊 15 技09 かみなり 110 70 でんき 特殊 10 技20 みがわり - - ノーマル 変化 10 技26 こらえる - - ノーマル 変化 10 技27 ねごと - - ノーマル 変化 10 技31 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技33 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技38 トリック - 100 エスパー 変化 10 技42 ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 技59 タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 技73 ダストシュート 120 80 どく 物理 5 技77 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技85 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技90 じゃれつく 90 90 フェアリー 物理 10 技95 じごくづき 80 100 あく 物理 15 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 くすぐる - 100 ノーマル 変化 20 チラーミィ(レベル36) シンプルビーム - 100 ノーマル 変化 15 コロモリ(レベル55) しんそく 80 100 ノーマル 物理 5 ウインディ(レベル1)、ルカリオ(レベル56) 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字は剣盾未対応技。 世代 覚える技 第3世代 ものまね、まるくなる(教え技) 第4世代 しぜんのめぐみ、ゆうわく(マシン)ころがる、れんぞくぎり(教え技) 第5世代 第6世代 いあいぎり、いわくだき、かいりき、ひみつのちから(マシン) 第7世代 どろあそび、ギフトパス、かぎわける、たがやす(レベル)どくどく、かげぶんしん、いばる、チャージビーム、エコーボイス、ないしょばなし、ほえる、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)どろかけ、おいうち、ロッククライム(タマゴ)でんげきは、みずのはどう、いかりのまえば、とっておき(教え技) 遺伝 タマゴグループ 陸上 性別 ♂:♀=1:1 進化 ジグザグマ(Lv20)→マッスグマ
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とにかく漢字が苦手(でも般若心経は得意) ( )内は正しい読み方 自重=じじゅう(じちょう) 御前=ごまえ (ごぜん) 彷彿=ふっとう (ほうふつ) 拡張=ぼうちょう (かくちょう) 掃討作戦=そうじさくせん (そうとうさくせん) 安芸=あんげい (あき) 伝説=せかい (でんせつ) 香山=こうざん (かやま) 古臭い=うさんくさい (ふるくさい) 幾何学=いくなんがく (きかがく) 五線譜=ごしゃみせん (ごせんふ) 少数精鋭=しょうすうせいえき (しょうすうせいえい) 三々五々=みみいい (さんさんごご) 石壁=みぎかべ (いしかべ) 簿記=うすき (ぼき) 搬入=そうにゅう (はんにゅう) 氏神=いけがみ (うじがみ) 全員討ち死に隔離=ぜんかいかたきうちじにかくり (ぜんいんうちじにかくり) 脆弱性=びじゃくせい (ぜいじゃくせい) 無垢=むあか (むく) 抑止力=せいしりょく (よくしりょく) 味の素=あじのす (あじのもと) 髑髏=ぶどう (どくろ) 一匁=グラップラー (いちもんめ) 改行=かいこう (かいぎょう) 建立=けんりつ (こんりゅう) 陥落=けつらく (かんらく) 諭旨=ゆきち (ゆし) 物故=せっぷん (ぶっこ) 輩出=わがはい (はいしゅつ) 搾取=せっしゅ (さくしゅ) 所為=かわせ (せい) 悪しき=あくしき (あしき) 手中=てちゅう (しゅちゅう) 通過=かろ (つうか) 陰干し=いんぼし (かげぼし) 涼宮ハルヒ=りょうみやはるひ (すずみやはるひ) 長門有希=ながもんゆうき (ながとゆき) 近江=ちかえ、きんえ (おうみ) 討伐=とうさつ (とうばつ) 高野連=たかのれん (こうやれん) 生姜=なまむぎ (しょうが) 月極=げっきょく (つきぎめ) 師走の翁=しそうのそう (しわすのおきな) 台東区=だいとうく (たいとうく) 夏帆=ひろみ (かほ) 秋刀魚=たちうお (さんま) 興亡=こっきょう (こうぼう) 遅延問題=えんたいもんだい (ちえんもんだい) 愛でる=なでる (めでる) 城砦都市軍=じょうとりでとしぐん・としとりででんせつ (じょうさいとしぐん) 生くる=なまくる (いくる) 神命珠=かんめいじゅ (しんめいじゅ) 霊命薬=じゅれいぐすり (れいめいやく) 鬼道薬=おにどうらく (きどうやく) 見越す=みすこす (みこす) 須藤茉麻=すどうまーぼーどうふ (すどうまあさ) 捏造=こうぞう (ねつぞう) 風説の流布=ふうせつのりょふ (るふ) 刺青=ししゅう (いれずみ) 名湯=めいゆ (めいとう) 後背位=こうせいい (こうはいい) 蘇生=あそう (そせい) 取手=あいて (とって) 不思議な水=ぶきみなみず (ふしぎなみず) 高嶺=たかみね (たかね) 斜視=けいしゃ (しゃし) 違和感=にわかかん (いわかん) 初対面=はつたいめん (しょたいめん) 玉座=おうざ (ぎょくざ) 寝室=ねしつ (しんしつ) 帆=たこ (ほ) 方眼紙=ばんのうがみ (ほうがんし) 柚木ティナ=かしわぎ (ゆずき) 逃走=めいそう (とうそう) 鯖江=かにえ (さばえ) 教壇=きょうし(きょうだん) 末端価格=まつ▲×○・・・読めませ~ん!(まったんかかく) 絶滅危惧種=ぜつめつきけいしゅ (ぜつめつきぐしゅ) 姿フライ=ばあ(すがた) 朧月=りゅうづき(おぼろづき) 精悍=しょうじん(せいかん) 鉄橋=てつどうorてつばし(てっきょう) 則夫=そくお(のりお) お義姉さん=おぎりねえさんorおにぎりねえさん(おねえさん) 能登=のぼりべつ(のと) とにかく英語が苦手(基本的に英語は全てローマ字読み) dが正しく書けない bとdの違いが分からない Bb=ビーディー(正しくは「ビービー」、車種) Chair=チェイサー (正しくは「チェア」) バナナは好きですか?=ライクバナナ (正しくは「Do you like bananas?」) 私はりんごが好きです。=I like りんご (正しくは「I like apples.」) relations=レ・ロマンス (正しくは「リレーションズ」) application=アップルコンチョン (正しくは「アプリケーション」) tell me=テルミ(正しくは「テル、ミー」) iTunes=イチュネス(正しくは「アイ チューンズ」) Bloxorz=ぼろくそーず Cookie=クックルー (正しくは「クッキー」) Exit=いくしっと(正しくは「イグズィット」) Wikipedia=ウィキペド(正しくは「ウィキペディア」) Jane=じゃね(正しくは「ジェーン」) bath=バター(正しくは「バス」) Alt=あーると Hurry up→読み飛ばし chaos=チャオズ (正しくはカオス/ケイオス) designer=ディサゲナー・ディサイゲン(正しくは「デザイナー」) director=ディパーチャー(正しくは「ディレクター」) Body=ボビー(正しくは「ボディ」) ひろくんの漢字学習 ひろくんの読めなかった漢字・読みに詰まった漢字。 自重(じちょう) じじゅう.ネタです 雄叫び(おたけび) おさけび.ネタです.はじめはホントに読み間違えてましたが. 割愛(かつあい) わりあい ネタじゃないような... 忘我(ぼうが) 読み飛ばしました(メガテン10-5) 忌々しき(いまいましき) まがまがしき(メガテン10-5) 患い(わずらい) かんい(メガテン10-5) 背き(そむき) そむき(メガテン10-5) 故(ゆえ) ゆえ(メガテン10-6) 後(のち) あと(メガテン10-6) 戴く(いただく) 読み飛ばし(メガテン10-6) 培う(つちかう) 読み飛ばし(メガテン10-6) 意匠(いしょう) いしょう(メガテン10-6) 被った(こうむった) かぶった(メガテン10-6) 記紀(きき) 読み飛ばし(メガテン11-5) 神武天皇(じんむてんのう) かんぶてんのう(メガテン11-5) 殴打殲滅(おうだせんめつ) とうだざんめつ(メガテン11-7) 階下(かいか) へいか(メガテン11-9) はびこる(ばびこる) はこびる。平仮名なのに読み間違い;;どうも間違えて覚えてる様子(メガテン11-9) 慣れるより慣れろ(なれるよりなれろ) 習うより慣れろ 遅延(ちえん) えんたい 御自ら(おんみずから) ※公家に対してしか使わない 戦略的撤退(てったい)たいきゃく 統率(とうそつ)とうりつ 欠片(かけら)けっぺん 悩殺(のうさつ)ぼんのう 能わず(あたわず)かなわず ライドウ 第08夜 Part7 承って (うけたまわって) うかがって 龍が如く2 第二夜 PART6