約 561,870 件
https://w.atwiki.jp/triplepokekousatu/pages/177.html
カイリキー No.068 タイプ:[[かくとう]] 特性:こんじょう(状態異常のときに攻撃が1.5倍になる) ノーガード(お互いの技が必中になる。あなをほる、そらをとぶをしている間でも命中する) 体重:130.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100) 鈍足格闘 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 特性 カイリキー 90 130 80 65 85 55 ノーガード/こんじょう ハリテヤマ 144 120 60 40 60 50 あついしぼう/こんじょう ローブシン 105 140 95 55 65 45 ちからずく/こんじょう ナゲキ 120 100 85 30 85 45 せいしんりょく/こんじょう ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ひこう/エスパー いまひとつ(1/2) むし/いわ/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 覚える技 レベルアップ GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ワンリキー ゴーリキーカイリキー ワンリキー ゴーリキーカイリキー ワンリキー ゴーリキー カイリキー - - - - - - 1 ワイドガード - - いわ 変化 10 1 1 1 1 1 1 1 けたぐり - 100 かくとう 物理 20 1 1 1 1 1 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 7 7 7 7 7 7 7 きあいだめ - - ノーマル 変化 30 13 13 10 10 10 10 10 からてチョップ 50 100 かくとう 物理 25 - - - - 13 13 13 ローキック 60 100 かくとう 物理 20 22 22 13 13 19 19 19 みやぶる - - ノーマル 変化 40 19 19 19 19 22 22 22 ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 25 25 22 22 25 25 25 リベンジ 60 100 かくとう 物理 10 31 33 25 25 31 32 32 あてみなげ 70 - かくとう 物理 10 37 41 31 32 34 36 36 じごくぐるま 80 80 かくとう 物理 25 - - 34 36 37 40 40 めざましビンタ 60 100 かくとう 物理 10 40 46 37 40 43 44 44 クロスチョップ 100 80 かくとう 物理 5 43 51 43 44 46 51 51 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 49 59 46 51 49 55 55 ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技08 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技23 うちおとす 50 100 いわ 物理 15 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技47 ローキック 60 100 かくとう 物理 20 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 第4世代まで マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP BW 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 × 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 × 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × タマゴ技 GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 BW 技16 ○ ○ ○ ヨガのポーズ - - エスパー 変化 40 ○ ○ ○ まわしげり 60 85 かくとう 物理 15 ○ ○ ○ アンコール - 100 ノーマル 変化 5 ○ ○ ○ きつけ 60 100 ノーマル 物理 10 ○ ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 BW 技80 ○ ○ インファイト 120 100 かくとう 物理 5 ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ バレットパンチ 40 100 はがね 物理 30 HS ○ パワートリック - - エスパー 変化 10 ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ ヘビーボンバー - 100 はがね 物理 10 ○ くすぐる - 100 ノーマル 変化 20 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ ○ しんくうは 40 100 かくとう 特殊 30 ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 ○ なりきり - - エスパー 変化 10 ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 遺伝 タマゴグループ 人型 孵化歩数 5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) 性別 ♂:♀=3:1 遺伝経路 アンコール :バリヤード(L11)/ヒコザル(卵)/ミミロル(卵)など カウンター :自力(教)/ルカリオ(L6)/エビワラー(L51)/ハリテヤマ(卵・教)など インファイト :モウカザル(L36)/ルカリオ(L42)/エビワラー(L66)など ほのおのパンチ :自力(教)/チャーレム(L1)/エビワラー(L36)/ヒコザル(卵)/ミミロル(卵)/バリヤード(教)など かみなりパンチ :自力(教)/チャーレム(L1)/エビワラー(L36)/ヒコザル(卵)/ミミロル(卵)/バリヤード(教)など れいとうパンチ :自力(教)/チャーレム(L1)/エビワラー(L36)/ミミロル(卵)/バリヤード(教)など バレットパンチ :エビワラー(L16)/ルカリオ(卵)/アサナン(卵)など ※バレットパンチ&アンコールの同時遺伝は不可能 技マシンで「ひかりのかべ」を覚えられるため第四世代では不可能だった「ひかりのかべ&インファイト」の両立が可能
https://w.atwiki.jp/mmmpokemon/pages/105.html
アルセウス 493.gif No.493 タイプ:無 特性:マルチタイプ(持っているプレートに応じてタイプと色が変わる。特性や道具を変化させる技を無効にする) 体重:320.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 アルセウス 120 120 120 120 120 120 720 アルセウス 育成論一覧 覚える技レベルアップ 技マシン 教え技 その他 育成論一覧 覚える技 レベルアップ Lv. 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 1 コスモパワー - - エスパー 変化 20 1 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 1 おしおき - 100 あく 物理 5 10 じゅうりょく - - エスパー 変化 5 20 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 30 ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 40 しんそく 80 100 ノーマル 物理 5 50 リフレッシュ - - ノーマル 変化 20 60 みらいよち 80 90 エスパー 特殊 15 70 じこさいせい - - ノーマル 変化 10 80 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 90 ほろびのうた - - ノーマル 変化 5 100 さばきのつぶて 100 100 ノーマル 特殊 10 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技02 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 技03 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 5 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 技50 オーバーヒート 140 90 ほのお 特殊 5 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技60 さきおくり - 100 あく 変化 15 技61 おにび - 75 ほのお 変化 15 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技81 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技91 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 技95 バークアウト 55 95 あく 特殊 15 BW2のみ 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘02 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘05 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技09 タネマシンガン 25 100 くさ 物理 30 技19 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技55 しおみず 65 100 みず 特殊 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技59 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 技62 ぎんいろのかぜ 60 100 むし 特殊 5 技67 リサイクル - - ノーマル 変化 10 技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 秘05 きりばらい - - ひこう 変化 15 DPtのみ 秘05 うずしお 35 85 みず 特殊 15 HGSSのみ 教え技 Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ ○ れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20 ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 ○ ○ ダイビング 80 100 みず 物理 10 ○ ○ あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 ○ ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ ○ ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 ○ ○ ○ とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 ○ ○ ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 ○ ○ ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15 ○ ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ ○ ○ だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 ○ ○ ○ てっぺき - - はがね 変化 15 ○ ○ ○ とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 ○ ○ ○ ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 10 ○ ○ おいかぜ - - ひこう 変化 30 ○ ○ じゅうりょく - - エスパー 変化 5 ○ ○ マジックコート - - エスパー 変化 15 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 ○ ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 ○ ステルスロック - - いわ 変化 20 ○ ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ リサイクル - - ノーマル 変化 10 ○ りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 ○ ○ ○ りゅうせいぐん 140 90 ドラゴン 特殊 5 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 ときのほうこう 150 90 ドラゴン 特殊 5 配布(映画「アルセウス 超克の時空へ」) あくうせつだん 100 95 ドラゴン 特殊 5 配布(映画「アルセウス 超克の時空へ」) シャドーダイブ 120 100 ゴースト 物理 5 配布(映画「アルセウス 超克の時空へ」)
https://w.atwiki.jp/83452/pages/7311.html
放課後、2年教室 ポイッ 梓「憂にリクエストされた通りに書いたから、設定とかは深く考えないでね」 梓「うわっ、逃げ道作った……」 憂「まあ、いいんじゃないかな。純ちゃんも批判とか怖いんだね」 梓「それより何で廊下に行ったの、あいつ」 憂「さあ……ま、とにかくよもよもっ!」 梓「なんか釈然としない……」 梓「というか、これ読んだらまた唯先輩が増えるんじゃ」 憂「大丈夫だよ。うじゃうじゃしてるお姉ちゃん、かわいいもん」 梓「まあ、憂がそれでいいならいいけど……」 ポイッ 梓「憂がタイトルコールですぜ」 梓「これもいらない気がするけどなぁ……」 憂「まあ、一つの儀式みたいなもんじゃないかな」 憂「やんないとダメな気がするよ」 梓「まあ、大した手間ではないからいいんだけど」 憂「オホン! じゃあいくね」 憂「『お姉ちゃん大好き!』」 梓「いや違うだろ」 憂「だって言いたくなったんだもん」ブーブー 梓「どんどん唯先輩に似てきたね」 憂「『お姉ちゃんって呼んでいい?』」キランッ 梓「なんでこの一言で機嫌をよくするんだろう」 憂「お姉ちゃんって呼んでいい?」 憂「……」ガチャ 私は自分の家が嫌いだ。 憂「……」バタン だから、「いってきます」も「ただいま」も言わない。 そこが私の家であってほしくないから。 けれど、居間につづくドアを開くと、雑誌を読みふけっていた彼女は顔を上げて、私の方をちらりと見た。 唯「おかえり」 そして、気だるそうな声で、ここはおまえの家だと主張した。 憂「……ただいま」 気圧されたように、私の声が居間の空気を震わす。 それきり、時が刻まれる音と雑誌のページをめくる音以外はしなくなった。 ――やっぱり、この家は嫌いだ。 憂「……」カリカリ 私は今、無謀な勝負を挑んでいる。 だがこの勝負に勝たなければ、私はまたこの家でフラストレーションを溜めていかなければいけない。 憂「……っ」ゴシゴシ また間違いが見つかる。 半ページほど並んだ数式をごっそり消していく。そもそものやり方から間違っていた。 このペースでは間に合わない。年間カレンダーに印しつけられた試験の日を見つめ、溜め息を吐く。 コンコン 再び机に向かおうとした私の襟首を、ノックの音が引っ張り上げた。 唯「晩ご飯作ったけど」 憂「そう」 簡潔に、返答になっていない言葉を返すと、問題集を閉じる。 面倒だ。 居間 憂「……」カチャ 食器と箸のぶつかる音がやけに大きいけれど、それもこの家ではごく一般的なことだ。 わざわざ気にかける必要もない。 だけれど、今日はいくらかその音が大きい気がして、私は顔を上げた。 憂「ねぇ」 姉が大きめのコロッケを一口に頬張っていた。 唯「……あに、憂」モッシャモッシャ 憂「なんで今日は家にいるの?」 唯「ほりゃあ」ゴクンッ 唯「たんに恣意だよ」 憂「……そう」 唯「憂、わかってないでしょ」 憂「悪い?」 唯「高認受けるんじゃないの? この程度知らなきゃまずいよ」 憂「……今やってるの、数学だから」 唯「あと2ヶ月なのに手つかずの教科があるんだ」フフ 唯「まあ、期待してるから。勉強頑張って」 茶碗にまだご飯が残っていたけれど、 私はそっと箸を置いて、自分の部屋に戻った。 唯「……」 居心地が悪いなんてものではなかった。 憂の部屋 憂「……っ!」ゴン 壁に打ち付けた拳骨に、衝撃が返ってくる。 憂「くっそ……っ!」 悔しさがぶくぶくと膨れてくる。やり場のない怒りでもあったのかもしれない。 私は姉のことを、学の無い人間だと完全に見下していた。 なのに、その姉に小馬鹿にされた。 さらに事実、姉が口にした言葉は私の知らない言葉だった。 憂「……やる気でない」 口に出してみると、それが正当な理由として評価された気がした。 お風呂は朝入ることに決めて、私はベッドに飛び込んだ。 ―――― 『ドンッ……』 唯「ぷっ」クス 唯「そうやって、鬱屈するものを溜めこむばかりで」 唯「昇華させることができないから、憂はだめなんだよ」 唯「……」フー 唯「ま、別にそのままでいいけどね……」 唯「……風呂入るっかなー」ノビノビ スック スタスタ ガチャ 唯「やっぱオフは気楽でいいね」スルッ 唯「毎日オフならいいのに……はは、それじゃ困っちゃうか」パサッ 浴室 唯「はぁー」チャポン 唯「すぅー……ふっ!」ザブン 唯「……」ブクブク 唯「……」シーン…… お湯を張ったお風呂に頭まで浸かって、静寂が来るまで身をたゆたえる。 母親の胎内を思い出す。記憶には無いけど、確かに私のいた場所。 今となっては、存在しない場所。 唯「……」 唯「……」ユラッ お風呂場には、ひとつトラウマがある。 ここから全部が狂ったんだ。……私の不注意で、この家は瓦解した。 唯(お母さん、私の懺悔を聞いてくれる?) 小学校2年生の夏。 このお風呂場で、転倒事故が起こった。 単なる転倒事故で済めばよかった。そんな些細なことだったら、覚えてもいないだろう。 当時の私は、よく転ぶドジだったらしいし。 ただ、すっ転んだ私が落ちて行った先に、まずいものがあった。 水色の、プラスチックのコップだ。 そのコップは、ハブラシとかの小物をまとめて立てておくために、そこに置かれていた。 お父さんのヒゲソリと、お母さんのカミソリも、一緒に立てられていた。 お父さんは几帳面だから、T字のヒゲソリにもきちんとキャップをつけていた。 けれどお母さんのカミソリは刃がむきだしのまま置いてあって。 私のお尻は、ちょうどお母さんのカミソリのもとに、一直線に落ちてった。 ……その後はもう、阿鼻叫喚だったのをぼんやり覚えている。 私の大事なところにカミソリが突き刺さって、けっこう深く切れちゃって、 縫合処置を施された、という話を起きてからお母さんに聞いた。 それを聞いて、私はまた気を失って。 ……それが最後に見た、お母さんの生きた姿だったね。 その夜、病院で寝ていた私は、救急車に付き添ってきた憂にその事件を聞かされた。 憂「おかあさんがね、ころされたの」 憂は、今日のテレビアニメのあらすじを語るみたいに、目をキラキラさせていた。 まだ子供だから、事を理解できていないんだ。 最初はそう思っただけだったけど、話を聞いているうちにおかしくなってきた。 憂「あの、ギュイーンってやつでね」 唯「ドリル?」 憂「そうそう。それで、おかあさんはここをギュイーンってされたの」パフパフ 唯「ねえ、うい」 憂「それから、ここもギュイーンってされたんだよ」ポンポン 唯「うい、それってお父さんから聞いたの?」 憂「ううん。おとうさんのこーぐばこからもってったのバレたら、おこられちゃうもん」 微妙に話が噛みあってなかったけれど、知りたいことは知ることができた。 唯「ういはなんで、ドリルを持っていったの?」 憂「かたきうちだよ!」 唯「だれのかたきうち?」 憂「おねえちゃんだよ。おかあさんのせいでケガしたじゃん!」 唯「……そっか。うい、ありがと」ナデ 憂「えへへ……がんばりました」 その日から、私の行動はすべて憂に基づくようになった。 警察の人に対して、お父さんが一度だけお母さんに暴力を振るった日のことをあげつらい、 さもお父さんが、日ごろからお母さんに暴力を振るっているかのように脚色した。 その時のケガの痕がお母さんの顔に残っていたことも、私が気付かせた。 やがて、お父さんは犯行を自供した。 この場合自供と言うのかはわからない。そもそも犯行すらなかったのだ。 とにかく、お父さんは憂の罪をかぶって、しばらくした後刑務所に入れられた。 きっとお父さんも、誰がお母さんを殺したのか知っていたんだと思う。 というか、多分その状況を目撃してたんだ。 ……そのうち、会ったことのない親戚のおばさんが、私たちを引き取りたいと申し出てきた。 だけれど、私はその申し出を頑なに断った。 もしも、それでもう一度私に何かあったら、今度はこのおばさんが殺される。 その時にはもう、かばってくれるお父さんはいない。 となると、いずれ憂が人を殺したことが周辺に認知されることになる。 だったら、多少辛くてもこの親戚のおばさんの家に行くわけにはいかない。 私が必死に頑として断り続けると、やがておばさんは、引き取ることは諦めてくれた。 その代わり、毎月まとまったお金が届くようになった。 私たちは、その一部を幼馴染の和ちゃんの家に送る代わりに、 食事など、生活に必要なことを和ちゃんの親に手伝ってもらった。 もちろん、いつまでも甘えている訳にもいかないから、自分たちでこなせる家事は率先して覚えていった。 そうして私たちは、他の子たちよりも早く、自分たちで家事をこなせるようになっていった。 私も憂も、家の事はなんでも出来るようになった小学6年生の夏。 私は突発的にギターに興味を持った。 あるギタリストのドキュメンタリーを見た影響だったんだと思う。 「いいかげん家族に迷惑かけたくなかったから。だから唯一自信のあるギターで食っていくことにしたんです」 彼の語ったその言葉が、心に響いて。 翌日から、私は自分のための生活費を切り崩し始めた。 アイスもお菓子も新作のゲームも我慢すると、お金はおもしろいほど貯まっていった。 秋が終わるころには、ちょっと背伸びしたギターも買えそうなほどの貯金ができていた。 私は一人、楽器屋に赴き、欲しいギターを探しまわった。 そしてその日、私はレスポールに一目惚れをした。 家に駆け戻ってお金をとると、また店に舞い戻って即、購入。 小学生の感性としか言いようがないけど、そのギターに「ギー太」と名前を与え、抱きしめて帰った。 ……はい、アンプとかのことすっかり忘れてました。 もともとこれだけお金を貯めたのは、いっぺんに充実した設備を整えたかったからであって、高いギターを買うためではなかったのに。 さて、私がアンプに繋いだギターの音を聞くのはそれから少し後になるけれど、それから私は毎日ギターを弾いていた。 少しずつ上達していくのが嬉しくて、独学で勉強しながら、毎日練習をした。 そして、私が中学生になってしばらくすると、憂の様子がおかしくなりはじめた。 いや、気付いたのがその頃であって、本当はもっと昔から歪んでいたのかもしれない。 鈍い私を歪みに気付かせる、大きな出来事があった。 憂が2日間、家出をした。 「ごめんなさい、お姉さん」 「そういう事情だったとは知らなくて……」 憂を匿っていた友達の女の子は、深々と頭を下げた。 謝られても困る。そもそも私は腹を立てていない。 「ほら憂、今日はもう帰んなって」 憂「……そだね」 憂も迷惑をかけてしまったという自覚があったのか、素直に友達の言うことを聞いて、家に帰った。 唯「ねえ、憂」 憂「……なに?」 唯「どうして、家出なんてしたの?」 憂はふっと息を吐いた。冬の深まったころである。憂の吐いた息の形に、白い霧が立ちのぼった。 そして、それきり憂の口は言葉を紡がなかった。 家出をした理由、問い詰めた方がよかったんだろうか。 未だに分からない。 肩にかけたバッグのベルトがギシギシと軋んでいた。 一体、何日泊るつもりだったんだろうか。 その疑問は浮かびあがり、ふわふわと空中をさまよったあと、また私の頭の中に戻ってきた。 結局私は憂に何一つ尋ねられないまま、何の言葉もかけられないまま、家に到着してしまった。 憂「……あのさ」 自分の部屋に戻る前、憂はぽつりと言った。 憂「迎えに来てくれて、ありがと」 唯「……ううん。帰って来てくれてありがとう」 私がそう答えると、憂はくすぐったそうにはにかんだ。 それからしばらくは、憂はおとなしくしていた。 夕食の席で共通の話題を出して笑い合う、なんてこともあった。 それでも、私がギターの話題を出すと、途端に食卓の空気は冷たくなった。 私はそんな憂の態度に困り果てながらも、ギターの練習だけはやめられないでいた。 高校に行ったら軽音楽部に入ることも、すでに決意していた。 ギターと憂と、どっちが大事なのか、って訊きたいと思う。 当時の私なら、それを真剣に考えたかもしれない。 だが今の私なら、とんだ的外れだと鼻で笑うだろう。 ギターは手段。憂は目的。大事ということの方向性が違う。 明確な回答を持たない疑問を抱えながら、私は日々を憂と過ごして。 そして私は中学を卒業し、高校に入った。 私立桜ケ丘女子高校。少し前から、音楽家たちの間では有名になった名前だ。 というのも、この学校の軽音楽部はかなり高いレベルを持っているらしい。 現在は解散しているが、数年前にもメジャーデビューするバンドが生まれている。 多少偏差値が高い名門校ではあるが、そのくらいは勉強をすればどうとでもなった。 勝負はここからなのだ。私はなじみのギターを背負い、軽音楽部の戸を叩いた。 26
https://w.atwiki.jp/pokepedia99/pages/333.html
ダーテング No.275 タイプ:くさ/あく 特性:ようりょくそ(晴れの時に素早さが2倍になる) はやおき(眠りから起きるのが早くなる) 入手可能ソフト:ルビー/エメラルド/XD/HG/SS/ホワイト HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ダーテング 90 100 60 90 60 80 ノクタス 70 115 60 115 60 55 ばつぐん(4倍) むし ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/かくとう/どく/ひこう いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん/ゴースト/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし エスパー 草タイプにしては珍しく、氷タイプ技のこごえるかぜを覚えるポケモン。 だいばくはつの威力が下がったのは痛いが、それなりのダメージを入れることは出来る。 ダーテング 型サンプルおえかき型配分例 覚える技レベルアップ 技マシン第4世代まで タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 型サンプル おえかき型 性格:せっかちorむじゃき 努力値:攻撃特攻調整、素早252 持ち物:きあいのタスキ、各種ジュエル 確定技:だいばくはつ 選択技:ねこだまし、ふいうち、あくのはどう、ソーラービーム、リーフストーム、こごえるかぜ おえかきが愛用していたダーテング、通称カンナギ。 だいばくはつの威力が下がってしまったので、使いにくくなったが、 こごえるかぜでドラゴンタイプの後出しを許さず、ドラゴンタイプでなくても素早さを下げることが出来るため、後続に繋げやすい。 配分例 性格:せっかち 努力値:A6 C252 S252 実数値:165-121-72-142-80-145 持ち物:くさのジュエル 確定技:だいばくはつ/あくのはどう/リーフストーム/こごえるかぜ リーフストームを撃った後でも大爆発を選んで退場することが出来る。 H297-D135[[スイクン]]をジュエルリーフストームで確1 252254258260264266270272276278282284288290294296 覚える技 レベルアップ GBA DS 技 威力 命中 タイプ 分類 PP タネボー コノハナ ダーテング コノハナ ダーテング 1 - - - - がまん - - ノーマル 物理 10 - - - 1 1 はっぱカッター 55 95 くさ 物理 25 - 1 1 1 - はたく 40 100 ノーマル 物理 35 - - - - 1 ふきとばし - 100 ノーマル 変化 20 - - - - 1 わるだくみ - - あく 変化 20 3 3 1 3 - かたくなる - - ノーマル 変化 30 7 7 1 7 - せいちょう - - ノーマル 変化 40 13 13 1 13 - しぜんのちから - - ノーマル 変化 20 - 19 - 19 - ねこだまし 40 100 ノーマル 物理 10 - - - - 19 グラスミキサー 65 90 くさ 特殊 10 BWのみ 21 - - - - こうごうせい - - くさ 変化 5 - 25 - 25 - いちゃもん - 100 あく 変化 15 31 - - - - にほんばれ - - ほのお 変化 5 - 31 - 31 1 だましうち 60 - あく 物理 20 - 37 - 37 - かまいたち 80 100 ノーマル 特殊 10 43 - - - - だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 - 43 - 43 - いばる - 90 ノーマル 変化 15 - 49 - 49 - じんつうりき 80 100 エスパー 特殊 30 - - - - 49 リーフストーム 140 90 くさ 特殊 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06* どくどく - 90 どく 変化 10 技10* めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11* にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17* まもる - - ノーマル 変化 10 技21* やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22* ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技27* おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28* あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技30* シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32* かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42* からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44* ねむる - - エスパー 変化 10 技45* メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技47 ローキック 60 100 かくとう 物理 20 ★ 技48* りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 ★ 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技53* エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技54* みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 ★ 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技63 さしおさえ - 100 あく 変化 15 技64* だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技67* かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 ★ 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70* フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技75* つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技81 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技86* くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87* いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90* みがわり - - ノーマル 変化 10 技94* いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 ★ 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ★BWで新たに取得 第4世代まで マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP BW 技09* タネマシンガン 25 100 くさ 物理 30 タマゴ 技19* ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 × 技43* ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技58* こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技62 ぎんいろのかぜ 60 100 むし 特殊 5 × 技78* ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 × 技82* ねごと - - ノーマル 変化 10 × 技83* しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × 秘05 きりばらい - - ひこう 変化 15 タマゴ タマゴ技 GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ やどりぎのタネ - 90 くさ 変化 10 ○ ○ ○ ドわすれ - - エスパー 変化 20 ○ ○ ○ でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 ○ ○ ○ かまいたち 80 100 ノーマル 特殊 10 ○ ○ ○ とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 BW 技54 ○ ○ なやみのタネ - 100 くさ 変化 10 ○ ○ わるだくみ - - あく 変化 20 HS ○ パワースワップ - - エスパー 変化 10 ○ きりばらい - - ひこう 変化 15 4th 秘05 ○ イカサマ 95 100 あく 物理 15 ○ ふくろだたき 10 100 あく 物理 10 ○ タネマシンガン 25 100 くさ 物理 30 4th 技09 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威力 命中 タイプ 分類 PP BW ○ ○ つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 ○ ○ ○ れんぞくぎり 10 95 むし 物理 20 ○ じばく 200 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ ○ あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 ○ ○ エアカッター 55 95 ひこう 特殊 25 ○ ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ ○ ふいうち 80 100 あく 物理 5 ○ ○ うらみ - - ゴースト 変化 10 ○ ○ こうごうせい - - くさ 変化 5 ○ ○ タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 ○ ○ たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 30 ○ ○ とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 ○ おいかぜ - - ひこう 変化 30 ○ なやみのタネ - 100 くさ 変化 10 ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 リフレッシュ - - ノーマル 変化 20 XD やどりぎのタネ - 90 くさ 変化 10 Em※ ※大量発生時。レコードを混ぜればRSも 120番道路で捕まえたものは「ギガドレイン」「やつあたり」「ソーラービーム」も覚えている 遺伝 タマゴグループ 陸上/植物 孵化歩数 3840歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 全てドーブルでOK。
https://w.atwiki.jp/iizisu1/pages/22.html
ゴウカザル 基本データ No.392 タイプ ほのお/かくとう 特性 もうか 夢特性 てつのこぶし 種族値(もらえる努力値) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 76 104(1) 71 104(1) 71 108(1) 孵化 タマゴグループ 陸上/人型 孵化歩数 5120 その他 重さ技を受けたときの威力 80 持っている道具 -- タイプ相性 ノ 格 飛 毒 地 岩 虫 ゴ 鋼 炎 水 草 電 エ 氷 ド 悪 ○ ○ ▲ △ △ ○ △ ○ △ △ 進化データ ヒコザル-Lv.14→モウカザル-Lv.36→ゴウカザル 覚える技 レベルアップで覚える技 Lv 技名 威力 命中 PP タイプ 分類 その他 01 ひっかく 40 100 35 ノーマル 物理 01 にらみつける --- 100 30 ノーマル 変化 01 ひのこ 40 100 25 ほのお 特殊 01 ちょうはつ --- 100 20 あく 変化 07 ひのこ 40 100 25 ほのお 特殊 09 ちょうはつ --- 100 20 あく 変化 14 マッハパンチ 40 100 30 かくとう 物理 16 みだれひっかき 18 80 15 ノーマル 物理 BWのみ 17 みだれひっかき 18 80 15 ノーマル 物理 DP/Pt/HGSSのみ 19 かえんぐるま 60 100 25 ほのお 物理 BWのみ 21 かえんぐるま 60 100 25 ほのお 物理 DP/Pt/HGSSのみ 26 フェイント 50 100 10 ノーマル 物理 BWのみ 29 フェイント 50 100 10 ノーマル 物理 DP/Pt/HGSSのみ 29 おしおき 不定 100 5 あく 物理 BWのみ 33 おしおき 不定 100 5 あく 物理 DP/Pt/HGSSのみ 36 インファイト 120 100 5 かくとう 物理 BWのみ 41 インファイト 120 100 5 かくとう 物理 DP/Pt/HGSSのみ 42 ほのおのうず 15 70 15 ほのお 特殊 BWのみ 45 ほのおのうず 15 70 15 ほのお 特殊 DP/Pt/HGSSのみ 52 アクロバット 55 100 15 ひこう 物理 BWのみ 53 めいそう --- --- 20 エスパー 変化 DP/Pt/HGSSのみ 57 フレアドライブ 120 100 15 ほのお 物理 DP/Pt/HGSSのみ 58 めいそう --- --- 20 エスパー 変化 BWのみ 68 フレアドライブ 120 100 15 ほのお 物理 BWのみ 技マシン、秘伝技マシンで覚える技 No 技名 威力 命中 PP タイプ 分類 その他 01 きあいパンチ 150 100 20 かくとう 物理 DP/Pt/HGSSのみ 01 つめとぎ --- --- 15 悪 変化 BWのみ 04 めいそう --- --- 20 エスパー 変化 05 ほえる --- 100 20 ノーマル 変化 06 どくどく --- 90 10 どく 変化 08 ビルドアップ --- --- 20 かくとう 変化 10 めざめるパワー 不定 100 15 ノーマル 特殊 11 にほんばれ --- --- 5 ほのお 変化 12 ちょうはつ --- 100 20 あく 変化 15 はかいこうせん 150 90 5 ノーマル 特殊 17 まもる --- --- 10 ノーマル 変化 21 やつあたり 不定 100 20 ノーマル 物理 22 ソーラービーム 120 100 10 くさ 特殊 23 アイアンテール 100 75 15 はがね 物理 DP/Pt/HGSSのみ 26 じしん 100 100 10 じめん 物理 27 おんがえし 不定 100 20 ノーマル 物理 28 あなをほる 80 100 10 じめん 物理 31 かわらわり 75 100 15 かくとう 物理 32 かげぶんしん --- --- 15 ノーマル 変化 33 リフレクター --- --- 20 エスパー 変化 35 かえんほうしゃ 95 100 15 ほのお 特殊 38 だいもんじ 120 85 5 ほのお 特殊 39 がんせきふうじ 50 80 10 いわ 物理 40 つばめがえし 60 --- 20 ひこう 物理 41 いちゃもん --- 100 15 あく 変化 42 からげんき 70 100 20 ノーマル 物理 43 ひみつのちから 70 100 20 ノーマル 物理 DP/Pt/HGSSのみ 43 ニトロチャージ 50 100 20 ほのお 物理 BWのみ 44 ねむる --- --- 10 エスパー 変化 45 メロメロ --- 100 15 ノーマル 変化 47 ローキック 60 100 20 格闘 物理 BWのみ 48 りんしょう 60 100 15 ノーマル 特殊 BWのみ 50 オーバーヒート 140 90 5 ほのお 特殊 52 きあいだま 120 70 5 かくとう 特殊 56 なげつける 不定 100 10 あく 物理 58 こらえる --- --- 10 ノーマル 変化 DP/Pt/HGSSのみ 59 やきつくす 30 100 15 ほのお 特殊 BWのみ 61 おにび --- 75 15 ほのお 変化 62 アクロバット 55 100 15 ひこう 物理 BWのみ 65 シャドークロー 70 100 15 ゴースト 物理 67 かたきうち 70 100 5 ノーマル 物理 BWのみ 68 ギガインパクト 150 90 5 ノーマル 物理 71 ストーンエッジ 100 80 5 いわ 物理 75 つるぎのまい --- --- 30 ノーマル 変化 76 ステルスロック --- --- 20 いわ 変化 DP/Pt/HGSSのみ 78 ゆうわく --- 100 20 ノーマル 変化 DP/Pt/HGSSのみ 78 じならし 60 100 20 じめん 物理 BWのみ 80 いわなだれ 75 90 10 いわ 物理 82 ねごと --- --- 10 ノーマル 変化 DP/Pt/HGSSのみ 83 しぜんのめぐみ 不定 100 15 ノーマル 物理 DP/Pt/HGSSのみ 83 ふるいたてる --- --- 40 ノーマル 変化 BWのみ 84 どくづき 80 100 20 どく 物理 86 くさむすび 不定 100 20 くさ 特殊 87 いばる --- 90 15 ノーマル 変化 89 とんぼがえり 70 100 20 むし 物理 90 みがわり --- --- 10 ノーマル 変化 94 いわくだき 40 100 15 かくとう 物理 BWのみ H1 いあいぎり 50 95 30 ノーマル 物理 H4 かいりき 80 100 15 ノーマル 物理 H6 いわくだき 40 100 15 かくとう 物理 DP/Pt/HGSSのみ H8 ロッククライム 90 85 20 ノーマル 物理 DP/Pt/HGSSのみ タマゴ技 技名 威力 命中 PP タイプ 分類 その他 ほのおのパンチ 75 100 15 ほのお 物理 かみなりパンチ 75 100 15 でんき 物理 にどげり 30 100 30 かくとう 物理 アンコール --- 100 5 ノーマル 変化 ねっぷう 100 90 10 ほのお 特殊 きあいだめ --- --- 30 ノーマル 変化 てだすけ --- --- 20 ノーマル 変化 ねこだまし 40 100 10 ノーマル 物理 ブレイズキック 85 90 10 ほのお 物理 カウンター 不定 100 20 かくとう 物理 ねこのて --- --- 20 ノーマル 変化 HGSS/BWのみ ファストガード --- --- 15 かくとう 変化 BWのみ きあいパンチ 150 100 20 かくとう 物理 BWのみ じごくぐるま 80 80 25 かくとう 物理 BWのみ 教え技 技名 威力 命中 PP タイプ 分類 その他 ブラストバーン 150 90 5 ほのお 特殊 どろかけ 20 100 10 じめん 特殊 Pt/HGSSのみ ころがる 30 90 20 いわ 物理 Pt/HGSSのみ かみなりパンチ 75 100 15 でんき 物理 Pt/HGSSのみ ほのおのパンチ 75 100 15 ほのお 物理 Pt/HGSSのみ いびき 40 100 15 ノーマル 特殊 Pt/HGSSのみ てだすけ --- --- 20 ノーマル 変化 Pt/HGSSのみ がむしゃら 不定 100 5 ノーマル 物理 Pt/HGSSのみ しんくうは 40 100 30 かくとう 特殊 Pt/HGSSのみ ダストシュート 120 70 5 どく 物理 Pt/HGSSのみ ねっぷう 100 90 10 ほのお 特殊 Pt/HGSSのみ スピードスター 60 --- 20 ノーマル 特殊 Pt/HGSSのみ なりきり --- --- 10 エスパー 変化 HGSSのみ けたぐり 不定 100 20 かくとう 物理 HGSSのみ ずつき 70 100 15 ノーマル 物理 HGSSのみ ほのおのちかい 50 100 10 ほのお 特殊 BWのみ
https://w.atwiki.jp/bwpokekousatsu_data/pages/333.html
ミルタンク No.241 タイプ:[[ノーマル]] 特性:あついしぼう(ほのおとこおりを半減する) きもったま(ゴーストタイプにノーマルと格闘タイプの技が当たるようになる) 夢特性:そうしょく(受けた草タイプの技を無効化し、攻撃が1段階上がる) 体重:75.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ミルタンク 95 80 105 40 70 100 ガルーラ 105 95 80 40 80 90 ポリゴン2 85 80 145 105 153 60 しんかのきせき ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト ※特性が「あついしぼう」の場合、ほのお・こおり半減 ※特性が「そうしょく」の場合、くさ無効 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 覚える技 レベルアップ GBA DS 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ミルタンク ミルタンク 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 3 3 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 8 5 まるくなる - - ノーマル 変化 40 13 8 ふみつけ 65 100 ノーマル 物理 20 19 11 ミルクのみ - - ノーマル 変化 10 26 15 がまん - - ノーマル 物理 10 34 19 ころがる 30 90 いわ 物理 20 43 24 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 - 29 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 - 35 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 - 41 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 53 48 いやしのすず - - ノーマル 変化 5 - 55 めざましビンタ 60 100 かくとう 物理 10 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技74 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 × 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 × 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 教え/PDW 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 × 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 タマゴ 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 教え 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 Lv. 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え/タマゴ 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 タマゴ タマゴ技 GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ プレゼント - 90 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ きしかいせい - 100 かくとう 物理 15 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 BW 技77 ○ ○ ○ のろい - - ゴースト 変化 10 ○ ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ピヨピヨパンチ 70 100 ノーマル 物理 10 ○ ○ アームハンマー 100 90 かくとう 物理 10 ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ おしおき - 100 あく 物理 5 ○ しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 4th 技83 ○ ハートスタンプ 60 100 エスパー 物理 25 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 × ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 × ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 Lv. ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 × ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 タマゴ ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 技73 ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技80 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 × ○ ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 Lv. ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技77 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 タマゴ ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 (タマゴ) ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 Lv. ○ ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 (Lv.) ○ ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 (タマゴ) ○ ○ ○ アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 ○ ○ いやしのすず - - ノーマル 変化 5 (Lv.) ○ ○ とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 (PDW) ○ おさきにどうぞ - - ノーマル 変化 15 ○ ステルスロック - - いわ 変化 20 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 のろい - - ゴースト 変化 10 PDW アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 PDW 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♀のみ 遺伝経路 全てドーブルでOK。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ミルタンク ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki(第4世代) - ミルタンク ネタポケまとめwiki - ミルタンク
https://w.atwiki.jp/nagaijiko/pages/17.html
とにかく漢字が苦手(でも般若心経は得意) ( )内は正しい読み方 自重=じじゅう(じちょう) 御前=ごまえ (ごぜん) 彷彿=ふっとう (ほうふつ) 拡張=ぼうちょう (かくちょう) 掃討作戦=そうじさくせん (そうとうさくせん) 安芸=あんげい (あき) 伝説=せかい (でんせつ) 香山=こうざん (かやま) 古臭い=うさんくさい (ふるくさい) 幾何学=いくなんがく (きかがく) 五線譜=ごしゃみせん (ごせんふ) 少数精鋭=しょうすうせいえき (しょうすうせいえい) 三々五々=みみいい (さんさんごご) 石壁=みぎかべ (いしかべ) 簿記=うすき (ぼき) 搬入=そうにゅう (はんにゅう) 氏神=いけがみ (うじがみ) 全員討ち死に隔離=ぜんかいかたきうちじにかくり (ぜんいんうちじにかくり) 脆弱性=びじゃくせい (ぜいじゃくせい) 無垢=むあか (むく) 抑止力=せいしりょく (よくしりょく) 味の素=あじのす (あじのもと) 髑髏=ぶどう (どくろ) 一匁=グラップラー (いちもんめ) 改行=かいこう (かいぎょう) 建立=けんりつ (こんりゅう) 陥落=けつらく (かんらく) 諭旨=ゆきち (ゆし) 物故=せっぷん (ぶっこ) 輩出=わがはい (はいしゅつ) 搾取=せっしゅ (さくしゅ) 所為=かわせ (せい) 悪しき=あくしき (あしき) 手中=てちゅう (しゅちゅう) 通過=かろ (つうか) 陰干し=いんぼし (かげぼし) 涼宮ハルヒ=りょうみやはるひ (すずみやはるひ) 長門有希=ながもんゆうき (ながとゆき) 近江=ちかえ、きんえ (おうみ) 討伐=とうさつ (とうばつ) 高野連=たかのれん (こうやれん) 生姜=なまむぎ (しょうが) 月極=げっきょく (つきぎめ) 師走の翁=しそうのそう (しわすのおきな) 台東区=だいとうく (たいとうく) 夏帆=ひろみ (かほ) 秋刀魚=たちうお (さんま) 興亡=こっきょう (こうぼう) 遅延問題=えんたいもんだい (ちえんもんだい) 愛でる=なでる (めでる) 城砦都市軍=じょうとりでとしぐん・としとりででんせつ (じょうさいとしぐん) 生くる=なまくる (いくる) 神命珠=かんめいじゅ (しんめいじゅ) 霊命薬=じゅれいぐすり (れいめいやく) 鬼道薬=おにどうらく (きどうやく) 見越す=みすこす (みこす) 須藤茉麻=すどうまーぼーどうふ (すどうまあさ) 捏造=こうぞう (ねつぞう) 風説の流布=ふうせつのりょふ (るふ) 刺青=ししゅう (いれずみ) 名湯=めいゆ (めいとう) 後背位=こうせいい (こうはいい) 蘇生=あそう (そせい) 取手=あいて (とって) 不思議な水=ぶきみなみず (ふしぎなみず) 高嶺=たかみね (たかね) 斜視=けいしゃ (しゃし) 違和感=にわかかん (いわかん) 初対面=はつたいめん (しょたいめん) 玉座=おうざ (ぎょくざ) 寝室=ねしつ (しんしつ) 帆=たこ (ほ) 方眼紙=ばんのうがみ (ほうがんし) 柚木ティナ=かしわぎ (ゆずき) 逃走=めいそう (とうそう) 鯖江=かにえ (さばえ) 教壇=きょうし(きょうだん) 末端価格=まつ▲×○・・・読めませ~ん!(まったんかかく) 絶滅危惧種=ぜつめつきけいしゅ (ぜつめつきぐしゅ) 姿フライ=ばあ(すがた) 朧月=りゅうづき(おぼろづき) 精悍=しょうじん(せいかん) 鉄橋=てつどうorてつばし(てっきょう) 則夫=そくお(のりお) お義姉さん=おぎりねえさんorおにぎりねえさん(おねえさん) 能登=のぼりべつ(のと) とにかく英語が苦手(基本的に英語は全てローマ字読み) dが正しく書けない bとdの違いが分からない Bb=ビーディー(正しくは「ビービー」、車種) Chair=チェイサー (正しくは「チェア」) バナナは好きですか?=ライクバナナ (正しくは「Do you like bananas?」) 私はりんごが好きです。=I like りんご (正しくは「I like apples.」) relations=レ・ロマンス (正しくは「リレーションズ」) application=アップルコンチョン (正しくは「アプリケーション」) tell me=テルミ(正しくは「テル、ミー」) iTunes=イチュネス(正しくは「アイ チューンズ」) Bloxorz=ぼろくそーず Cookie=クックルー (正しくは「クッキー」) Exit=いくしっと(正しくは「イグズィット」) Wikipedia=ウィキペド(正しくは「ウィキペディア」) Jane=じゃね(正しくは「ジェーン」) bath=バター(正しくは「バス」) Alt=あーると Hurry up→読み飛ばし chaos=チャオズ (正しくはカオス/ケイオス) designer=ディサゲナー・ディサイゲン(正しくは「デザイナー」) director=ディパーチャー(正しくは「ディレクター」) Body=ボビー(正しくは「ボディ」) ひろくんの漢字学習 ひろくんの読めなかった漢字・読みに詰まった漢字。 自重(じちょう) じじゅう.ネタです 雄叫び(おたけび) おさけび.ネタです.はじめはホントに読み間違えてましたが. 割愛(かつあい) わりあい ネタじゃないような... 忘我(ぼうが) 読み飛ばしました(メガテン10-5) 忌々しき(いまいましき) まがまがしき(メガテン10-5) 患い(わずらい) かんい(メガテン10-5) 背き(そむき) そむき(メガテン10-5) 故(ゆえ) ゆえ(メガテン10-6) 後(のち) あと(メガテン10-6) 戴く(いただく) 読み飛ばし(メガテン10-6) 培う(つちかう) 読み飛ばし(メガテン10-6) 意匠(いしょう) いしょう(メガテン10-6) 被った(こうむった) かぶった(メガテン10-6) 記紀(きき) 読み飛ばし(メガテン11-5) 神武天皇(じんむてんのう) かんぶてんのう(メガテン11-5) 殴打殲滅(おうだせんめつ) とうだざんめつ(メガテン11-7) 階下(かいか) へいか(メガテン11-9) はびこる(ばびこる) はこびる。平仮名なのに読み間違い;;どうも間違えて覚えてる様子(メガテン11-9) 慣れるより慣れろ(なれるよりなれろ) 習うより慣れろ 遅延(ちえん) えんたい 御自ら(おんみずから) ※公家に対してしか使わない 戦略的撤退(てったい)たいきゃく 統率(とうそつ)とうりつ 欠片(かけら)けっぺん 悩殺(のうさつ)ぼんのう 能わず(あたわず)かなわず ライドウ 第08夜 Part7 承って (うけたまわって) うかがって 龍が如く2 第二夜 PART6
https://w.atwiki.jp/poketouitu/pages/194.html
ワルビアル No.553 タイプ:[[じめん]]/あく 特性:いかく(相手の攻撃を1段階下げる) じしんかじょう(相手をひんしにしたとき、自分の攻撃力が1段階あがる) 体重:96.3kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 95 117 80 65 70 92 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/くさ/こおり/かくとう/むし/フェアリー いまひとつ(1/2) どく/いわ/ゴースト/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし でんき/エスパー 唯一となる地面/悪の組み合わせ。 どちらのタイプからしても珍しいバランスの良い努力値配分を持つ。ルカリオやドレディアよりも僅かに素早い事が統一PTとしては重要である。 突出した部分が少ない、取りうる選択肢がわかりやすいのが弱点か。 2タイプの攻撃面で死角となるのは浮いてる鋼、悪草、悪飛、草闘、虫闘やら。 威力不足気味だが炎の牙とストーンエッジで相性補完はできている。 悪統一PTとしては貴重な対鋼要因。ただし威嚇のせいもあり地震読み交代で1ターンを棒に振りやすい。 氷・水技をまともに受けれるポケモンが少ないので弱点6つがかなり響く。 物理はそれなりに殴り合えるので相手を良く選んで運用したい。 地面統一は使った事が無いので誰かお願いします。 ワルビアルタスキ自信過剰型 悪統一基本型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク タスキ自信過剰型 特性:じしんかじょう 性格:ようき/いじっぱり/さみしがり 努力値:攻撃252 素早さ252 持ち物:きあいのタスキ 確定技:じしん/かみくだく 選択技:ストーンエッジ/げきりん/ほのおのキバ/つばめがえし/カウンター 砂嵐下での運用を前提としたエース型。 足りない火力を砂嵐で補いながら相手を殴り倒す。 素の火力は並だが、削れた相手に死に出しするだけで積み技を使わずに火力を上げることができる。 砂PTが苦手な雨PTも、天候さえ握れば優位に戦う事ができる。 マルチスケイルカイリューやローブシンを突破できる"カウンター"は重要で、 逆に"ストーンエッジ"はなくても殴り勝てる場合が多い。 致命的に苦手であるヘラクロス、キノガッサに対しては"つばめがえし"を積む事で対策をとりつつ起点にすることまで出来る。 悪統一基本型 特性:いかく 性格:ようき 努力値:素早さ244 残り攻撃・耐久振り 持ち物:タンガのみ/ヨプのみ/いのちのたま/ゴツゴツメット 確定技:じしん/ストーンエッジ 選択技:かみくだく/げきりん/ほのおのキバ/つばめがえし/ビルドアップ/ちょうはつ/カウンター 悪では珍しい並以上の耐久を生かした地震ぶっぱが基本。 呼びやすい面子に素早さ95族以上や水地面が多いので、自信過剰による無双はそこまで期待できない。 交代されやすいとは言え、悪統一としては致命的なルカリオは絶対に抜きたい。 炎、岩技を同時に使えるのでタンガの実さえ有れば強力な虫ポケモン対策なる。 ヘルガーやズルズキンと合わせて一匹は居ないと鋼タイプに苦戦すること間違いなし。 バンギラスとのお供にも優秀。 覚える技 レベルアップ メグロコ ワルビル ワルビアル 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 1 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 1 1 1 いかり 20 100 ノーマル 物理 20 - 1 1 かみつく 60 100 あく 物理 25 - 1 1 すなかけ - 100 じめん 変化 15 4 4 4 かみつく 60 100 あく 物理 25 7 7 7 すなかけ - 100 じめん 変化 15 10 10 10 いちゃもん - 100 あく 変化 15 13 13 13 すなじごく 35 85 じめん 物理 15 16 16 16 ダメおし 50 100 あく 物理 10 19 19 19 どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 22 22 22 さしおさえ - 100 あく 変化 15 25 25 25 いばる - 90 ノーマル 変化 15 28 28 28 かみくだく 80 100 あく 物理 15 31 32 32 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 34 36 36 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 37 40 42 イカサマ 95 100 あく 物理 15 40 44 48 すなあらし - - いわ 変化 10 43 48 54 じしん 100 100 じめん 物理 10 46 52 - あばれる 120 100 ノーマル 物理 10 - - 60 げきりん 120 100 ドラゴン 物理 10 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技02 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技08 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技23 うちおとす 50 100 いわ 物理 15 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技47 ローキック 60 100 かくとう 物理 20 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技63 さしおさえ - 100 あく 変化 15 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技82 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 20 おいうち 40 100 あく 物理 20 さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 15 ふくろだたき - 100 あく 物理 10 きあいだめ - - ノーマル 変化 30 カウンター - 100 かくとう 物理 20 くろいまなざし - - ノーマル 変化 5 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 バークアウト 55 95 あく 特殊 15 ポケスマのゾロアークから遺伝 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) 性別 ♂:♀=1:1 進化条件 メグロコ(L29)→ワルビル(L40)→ワルビアル 遺伝経路 全てドーブルでOK。 外部リンク ネタポケまとめWiki - ワルビアル
https://w.atwiki.jp/poketouitu/pages/202.html
シザリガー No.342 タイプ:みず/あく 特性:かいりきバサミ(相手に攻撃を下げられない) シェルアーマー(攻撃を急所に受けない) 夢特性:てきおうりょく(タイプ一致による威力の補正が1.5倍から2倍になる) 体重:32.8kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 シザリガー 63 120 85 90 55 55 キングラー 55 130 115 50 50 75 サメハダー 70 120 40 95 40 95 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ/かくとう/むし いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/ゴースト/あく/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし エスパー 第四世代までは鈍足に加えて先制技を持たず、壊滅した特殊耐久で「ばかぢから」くらいしかサメハダーに勝っている点が無かったが、 夢特性「てきおうりょく」を手に入れたことで一気に独自路線に入った水悪タイプ。 「クラブハンマー」が威力120命中90の急所技になり「かみくだく」も威力約106と水・悪両方において単発物理火力最強となった。 何気に「なみのり」も超性能化するが、ハンマーの前では霞んでしまう。 素早さ・耐久・先制技が壊滅してるので運用は難しいが、抜ける相手(特に耐久型)に出して潰しを行うのがメイン。 悪統一としては「ふいうち」「しっぺがえし」で有利の取れない鈍足超霊に有無を言わさず一撃必殺できる。 Hに252振る場合、HとBは必ずⅤにしておくこと。 根性ローブシンのマッハパンチを確定2にできる。 シザリガーフルアタック型 スカーフ型 覚える技レベルアップ 技マシン第4世代のみ タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク フルアタック型 特性:てきおうりょく 性格:いじっぱりorやんちゃ 努力値:攻撃252 素早調整 残り耐久 持ち物:いのちのたま/こだわりハチマキ 確定技:クラブハンマー/かみくだく/ばかぢから 攻撃技:いわなだれ/ハサミギロチン/れいとうビーム 単発火力を重視する先に行き着く基本型。 拘りハンマーはH252ハッサムすら中乱数1にする脅威的出力。 同様に無振りガブリアスも中乱数1のため、冷凍ビームを無理に採用する必要はないかもしれない。 耐久面は特殊は壊滅してるが、物理は一致地震エッジくらいなら耐えうるのでそのくらいは調整しておきたい。 行動機会を得るためにできるだけ素早さ振りをしたいので「しっぺがえし」は残念だがミスマッチ気味。 スカーフ型 特性:てきおうりょく 性格:ようき 努力値:攻撃252 素早さ252 H6 持ち物:こだわりスカーフ 確定技:クラブハンマーorたきのぼり/かみくだく/ばかぢから 選択技:ハサミギロチン/いわなだれ/れいとうビーム ようき最速で一回舞えば最速106族まで抜くことが可能。 108族に抜かれるのが残念である。別途の対策が必須。 性格や持ち物のせいで火力が寂しいが、それでも低耐久なら一撃必殺が可能。 対スカーフカイリキーでは最速相手なら5割で、素早さを少しでも調整していれば確定でギロチンが入る。 覚える技 レベルアップ ヘイガニ シザリガー ヘイガニ シザリガー ヘイガニ シザリガー 技 威 命 タイプ 分類 PP RS RS FL FL DS DS 1 1 1 1 1 1 あわ 20 100 みず 特殊 30 7 7 7 7 7 7 かたくなる - - ノーマル 変化 30 10 10 10 10 10 10 はさむ 55 100 ノーマル 物理 30 13 13 13 13 13 13 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 20 20 19 19 20 20 バブルこうせん 65 100 みず 特殊 20 23 23 22 22 23 23 まもる - - ノーマル 変化 10 26 26 25 25 26 26 はたきおとす 20 100 あく 物理 20 - - - - - 30 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 32 34 31 33 32 34 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 - - - - 35 39 つじぎり 70 100 あく 物理 15 35 39 34 38 38 44 クラブハンマー 90 90 みず 物理 10 38 44 37 43 44 52 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 - - 43 51 47 57 かみくだく 80 100 あく 物理 15 44 52 46 56 53 65 ハサミギロチン - 30 ノーマル 物理 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 5 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技34 ヘドロウェーブ 95 100 どく 特殊 10 技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技54 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 技55 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技81 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘05 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 秘06 ダイビング 80 100 みず 物理 10 第4世代のみ マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 GBA 4th BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ どろあそび - - じめん 変化 15 ○ ○ ○ がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 × ○ ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 × ○ ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 × ○ ○ メタルクロー 50 95 はがね 物理 35 × HS ○ りゅうのまい - - ドラゴン 変化 20 × × ○ きりふだ - - ノーマル 特殊 5 × × ○ なしくずし 70 100 ノーマル 物理 20 × × ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ ○ ○ れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20 ○ ○ ダイビング 80 100 みず 物理 10 ○ ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 ○ ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 ○ ○ がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 ○ ○ てっぺき - - はがね 変化 15 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 メタルクロー 50 95 はがね 物理 35 DW がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 DW 遺伝 タマゴグループ 水中1/水中3 孵化歩数 4080歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2295歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 ばかぢから :カイリュー(前作教え)/ワニノコ(Lv)/ビッパ(Lv)など りゅうのまい :ラプラス(卵)/カイリュー(Lv)/ワニノコ(卵)/など がむしゃら:アーケン(Lv38) 外部リンク ネタポケまとめwiki - シザリガー
https://w.atwiki.jp/pkmnomegaralphas/pages/68.html
強敵トレーナー 弱点・耐性欄において太字となっているタイプは4倍/4分の1のダメージとなる。 ライバルポケモントレーナーのハルカ/ユウキ1回目(103番道路) 2回目(110番道路) 3回目(119番道路) 4回目(ミナモシティ) ポケモントレーナーのミツル1回目(キンセツシティ) 2回目(チャンピオンロード出口) ジムリーダージムリーダーのツツジ(いわ:カナズミシティ) ジムリーダーのトウキ(かくとう:ムロタウン) ジムリーダーのテッセン(でんき:キンセツシティ) ジムリーダーのアスナ(ほのお:フエンタウン) ジムリーダーのセンリ(ノーマル:トウカシティ) ジムリーダーのナギ(ひこう:ヒワマキシティ) ジムリーダーのフウとラン(エスパー:トクサネシティ) ジムリーダーのミクリ(みず:ルネシティ) マグマ団マグマ団リーダーのマツブサ1回目(えんとつ山・OR) 2回目(海底洞窟・OR) アクア団アクア団リーダーのアオギリ1回目(えんとつ山・AS) 2回目(海底洞窟・AS) 四天王&チャンピオン四天王のカゲツ(あく:1人目) 四天王のフヨウ(ゴースト:2人目) 四天王のプリム(こおり:3人目) 四天王のゲンジ(ドラゴン:4人目) チャンピオンのダイゴ ?????? ライバル ポケモントレーナーのハルカ/ユウキ ポケモンの性別はハルカだと♀、ユウキだと♂。 1回目(103番道路) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 アチャモ ※ 5 炎 もうか ひっかく なきごえ ひのこ - - 水地岩 草炎氷虫鋼妖 - ミズゴロウ ※ 5 水 げきりゅう たいあたり しっぽをふる みずでっぽう - - 草電 炎水氷鋼 - キモリ ※ 5 草 しんりょく はたく にらみつける すいとる - - 炎氷毒飛虫 草水電地 - 賞金:200円 備考:最初に選んだポケモンによって、3匹のうちどれかに変わる。 思考ルーチンがそう設定されているのか、わざ3に関しては使用してこない。 攻撃技連打で問題ないだろう。 2回目(110番道路) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 ホエルコ ※ 18 水 みずのベール みずでっぽう ころがる うずしお おどろかす - 草電 炎水氷鋼 - キノココ ※ 18 草 ほうし しびれごな やどりぎのタネ メガドレイン ずつき - 炎氷毒飛虫 草水電地 - ワカシャモ ※ 20 炎闘 もうか すなかけ つつく にどげり ニトロチャージ - 水地飛超 草炎氷虫悪鋼 - 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 キノココ ※ 18 草 ほうし しびれごな やどりぎのタネ メガドレイン ずつき - 炎氷毒飛虫 草水電地 - マグマッグ ※ 18 炎 マグマのよろい ひのこ いわおとし かたくなる やきつくす - 水地岩 草炎氷虫鋼妖 - ヌマクロー ※ 20 水地 げきりゅう どろかけ みやぶる マッドショット がまん - 草 炎毒岩鋼 電 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 マグマッグ ※ 18 炎 マグマのよろい ひのこ いわおとし かたくなる やきつくす - 水地岩 草炎氷虫鋼妖 - ホエルコ ※ 18 水 みずのベール みずでっぽう ころがる うずしお おどろかす - 草電 炎水氷鋼 - ジュプトル ※ 20 草 しんりょく でんこうせっか メガドレイン れんぞくぎり おいうち - 炎氷毒飛虫 草水電地 - 賞金:800円 備考:最初に選んだポケモンによって、3通りのうちどれかに変わる。 海上の草むらロードを半分ほど進んだところで待っている。 この時点だとこちらも強くないので、苦戦が予想される。 相性で有利でも油断しないように。 3回目(119番道路) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 ホエルコ ※ 31 水 みずのベール みずのはどう しろいきり しおみず ねむる - 草電 炎水氷鋼 - キノココ ※ 31 草 ほうし どくのこな なやみのタネ ギガドレイン せいちょう - 炎氷毒飛虫 草水電地 - ワカシャモ ※ 33 炎闘 もうか にどげり ニトロチャージ でんこうせっか ビルドアップ - 水地飛超 草炎氷虫悪鋼 - 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 キノココ ※ 31 草 ほうし どくのこな なやみのタネ ギガドレイン せいちょう - 炎氷毒飛虫 草水電地 - マグマッグ ※ 31 炎 マグマのよろい クリアスモッグ げんしのちから ふんえん いわなだれ - 水地岩 草炎氷虫鋼妖 - ヌマクロー ※ 33 水地 げきりゅう がまん どろばくだん いわなだれ まもる - 草 炎毒岩鋼 電 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 マグマッグ ※ 31 炎 マグマのよろい クリアスモッグ げんしのちから ふんえん いわなだれ - 水地岩 草炎氷虫鋼妖 - ホエルコ ※ 31 水 みずのベール みずのはどう しろいきり しおみず ねむる - 草電 炎水氷鋼 - ジュプトル ※ 33 草 しんりょく おいうち リーフブレード こうそくいどう たたきつける - 炎氷毒飛虫 草水電地 - 賞金:1320円 備考:最初に選んだポケモンによって、3通りのうちどれかに変わる。 天気研究所近くの吊り橋を渡って、階段を昇ろうとすると登場する。 顔ぶれは2回目と同じ。 おそらくこちらの方が大幅に強くなっているため、前回より楽だろう。 手前の天気研究所で回復しておくのを忘れずに。 4回目(ミナモシティ) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 オオスバメ ※ 37 ノ飛 こんじょう かげぶんしん つばめがえし ファストガード こうそくいどう - 電氷岩 草虫 地霊 以下は最初に選んだポケモンによって変わる。 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 ホエルオー ※ 37 水 みずのベール ねむる しおみず しおふき ドわすれ - 草電 炎水氷鋼 - キノガッサ ※ 37 草闘 ほうし カウンター マッハパンチ はっけい こころのめ - 炎氷毒飛超妖 草水電地岩悪 - バシャーモ ※ 39 炎闘 もうか でんこうせっか ビルドアップ ブレイズキック きあいだめ - 水地飛超 草炎氷虫悪鋼 - 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 キノガッサ ※ 37 草闘 ほうし カウンター マッハパンチ はっけい こころのめ - 炎氷毒飛超妖 草水電地岩悪鋼 - マグカルゴ ※ 37 炎岩 マグマのよろい はじけるほのお いわなだれ ふんえん ドわすれ - 水闘地岩 ノ炎氷毒飛虫妖 - ラグラージ ※ 39 水地 げきりゅう どろばくだん いわなだれ まもる だくりゅう - 草 炎毒岩鋼 電 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 マグカルゴ ※ 37 炎岩 マグマのよろい はじけるほのお いわなだれ ふんえん ドわすれ - 水闘地岩 ノ炎氷毒飛虫妖 - ホエルオー ※ 37 水 みずのベール ねむる しおみず しおふき ドわすれ - 草電 炎水氷鋼 - ジュカイン ※ 39 草 しんりょく こうそくいどう たたきつける ダブルチョップ みきり - 炎氷毒飛虫 草水電地 - 賞金:1560円 ミナモシティのポケセン右にある登り階段に近づくと登場。 GBA版と異なり、ポケモンが軒並み進化後になっている。Lvも5ほど上昇。 とはいえ、基本を守って戦えば大丈夫だろう。 うっかり回復しないままバトルに突入したりしないように。 ポケモントレーナーのミツル 1回目(キンセツシティ) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 ラルトス ♂ 17 超妖 シンクロ テレポート チャームボイス おまじない マジカルリーフ - 毒霊鋼 闘超 竜 賞金:680円 一般トレーナーと同程度の強さ。普通に戦えばまず負けることはないだろう。 2回目(チャンピオンロード出口) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 チルタリス ♂ 46 竜飛 しぜんかいふく りゅうのはどう つばめがえし コットンガード しんぴのまもり - 氷岩竜妖 草炎水闘虫 地 エネコロロ ♀ 46 ノ メロメロボディ だましうち チャームボイス うたう あまえる - 闘 - 霊 ロゼリア ♀ 46 草毒 どくのトゲ はなふぶき やどりぎのタネ どくどく こうごうせい - 炎氷飛超 草水電闘妖 - レアコイル - 46 電鋼 がんじょう ほうでん ラスターカノン トライアタック いやなおと - 炎闘地 ノ草電氷飛超虫岩竜鋼妖 毒 エルレイド ♂ 48 超闘 ふくつのこころ→せいしんりょく サイコカッター インファイト きりさく つるぎのまい エルレイドナイト 飛霊妖 闘岩 - 賞金:1920円 専用の戦闘背景とBGM追加、エースがサーナイトからエルレイドに変更と、GBA版から色々な面で強化されている。 特にエルレイドはメガシンカによって強化されるので、対策していないと「つるぎのまい」からの上の素早さで強烈に叩かれかねない。 ただし、攻撃技がノーマル・エスパー・格闘という構成なので、アルファサファイアならヤミラミがいれば完封できる。 ジムリーダー ジムリーダーのツツジ(いわ:カナズミシティ) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 イシツブテ ♀ 12 岩地 がんじょう がんせきふうじ たいあたり まるくなる - - 草水氷闘地鋼 ノ炎毒飛岩 電 ノズパス ♀ 14 岩 じりょく がんせきふうじ たいあたり かたくなる - - 草水闘地鋼 ノ炎毒飛 - キズぐすり×1を使用 賞金:1680円 御三家の相性 御三家 相性 備考 キモリ 有利 相性が良いので優位に立てる。ただ、相手の攻撃もダメージは通るので油断しないように。 アチャモ 不利 ワカシャモに進化していればむしろ有利。アチャモのままでは手も足も出ないだろう。 ミズゴロウ 有利 キモリ同様に戦いやすい。「どろかけ」を交えてもいい。 前座のイシツブテは特性「がんじょう」の為一撃で倒すことは不可能だが、気にせず攻めれば問題なし。 切り札のノズパスは耐久力の高さが厄介。この時点ではこちらも未進化ポケモンばかりのパーティなため、素の攻撃種族値が低いといえど、タイプ一致「がんせきふうじ」の威力も決してバカにはできない。 キモリやミズゴロウなら相性で有利なので特に活躍させたい。進化させておくとなお良し。 アチャモを選んだ場合は、トウカの森で捕獲できるキノココを入れるかアチャモを進化させて対抗しよう。 カナズミシティ民家でナマケロと交換出来るマクノシタ(NN:ポテマル)を連れて行き「つっぱり」連打も有効だが、レベル11以上になってしまうと言うことを聞かなくなるのでこの点だけ注意。 ジムリーダーのトウキ(かくとう:ムロタウン) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 ワンリキー ♂ 14 闘 こんじょう からてチョップ ちきゅうなげ にらみつける ビルドアップ - 飛超妖 虫岩悪 - マクノシタ ♂ 16 闘 こんじょう つっぱり はたきおとす すなかけ ビルドアップ - 飛超妖 虫岩悪 - いいキズぐすり×1を使用 賞金:1920円 御三家の相性 御三家 相性 備考 キモリ 普通 真っ向勝負になる。できればジュプトルに進化しておきたい。 アチャモ 普通 こちらも本来有利不利なし…のはずだが「つつく」(Lv14で習得)のおかげでむしろ有利。 ミズゴロウ 普通 攻撃技の通りが悪いと感じたら、「どろかけ」などの追加効果技も使ってみよう。 カイナ方面に向かうために石の洞窟イベントが必須になった影響で、GBA版と比べてLvが下がっており、かなり楽になった。 「ビルドアップ」で物理性能を高めてくるとはいえ、セオリーどおりに有利な相性で戦っていけば問題なし。 ラルトスの「ねんりき」やスバメ・キャモメ・ズバットの「つばさでうつ」、アゲハント・ドクケイルの「かぜおこし」など有効手段は非常に多い。 御三家は相性の面では全員互角に戦える。できれば1進化するLv16まで育てておきたい。 ジムリーダーのテッセン(でんき:キンセツシティ) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 コイル 不明 19 電鋼 がんじょう ボルトチェンジ たいあたり でんじは - - 炎闘地 ノ草電氷飛超虫岩竜鋼妖 毒 ビリリダマ 不明 19 電 ぼうおん ボルトチェンジ ころがる じゅうでん - - 地 電飛鋼 - レアコイル 不明 21 電鋼 じりょく ボルトチェンジ マグネットボム ちょうおんぱ - - 炎闘地 ノ草電氷飛超虫岩竜鋼妖 毒 いいキズぐすり×1を使用 賞金:2520円 御三家の相性 御三家 相性 備考 キモリ 普通 電気技が半減できるがレベル技だけではコイル系が辛い。この町で「ローキック」を購入して覚えさせておくと大分有利。 アチャモ 普通 格闘技がコイル系に有効。だが相手の攻撃で結構ダメージを受けるので気をつけよう。 ミズゴロウ 有利 ヌマクローに進化していれば、1体だけで挑んでも負ける要素がないくらい。 「ボルトチェンジ」による交換を繰り返すという、ブラック・ホワイトのカミツレ戦を思い出させる構成だが、 むしろ鋼タイプ複合のコイルとレアコイルの耐久力の高さと、弱点である地面タイプが手に入りにくいのがネックな強敵。 キンセツシティのフレンドリィショップで、地面タイプの「じならし」や格闘タイプの「グロウパンチ」が購入できるので、高い買い物になるがそれを買って使うという手もある。 ミズゴロウを選ばなかった場合は、できればイシツブテか格闘タイプをメンバーに入れておきたい。但し中途半端な鍛え方だとレアコイルの「マグネットボム」が怖い。 ジムリーダーのアスナ(ほのお:フエンタウン) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 マグマッグ ♀ 26 炎 ほのおのからだ オーバーヒート いわおとし ひかりのかべ にほんばれ - 水地岩 草炎氷虫鋼妖 - ドンメル ♀ 26 炎地 たんじゅん ふんえん だいちのちから ドわすれ にほんばれ - 水地 炎毒虫鋼妖 電 コータス ♀ 28 炎 しろいけむり オーバーヒート のしかかり のろい にほんばれ - 水地岩 草炎氷虫鋼妖 - すごいキズぐすり×1を使用 賞金:3360円 御三家の相性 御三家 相性 備考 キモリ 不利 対抗できる技もあるが軒並み物理でコータスが辛い。無理に出さない方が良い。 アチャモ 普通 格闘技で戦うことになるが、ぼうぎょの高いコータスがきつい。 ミズゴロウ 有利 水技と地面技を使い分けて戦おう。特殊技の方が便利。 GBA版で2匹いたマグマッグが、片方ドンメルと交代した。 全員鈍足だが、「にほんばれ」と威力130の大技「オーバーヒート」のコンボは破壊力が半端ではない。 レベルやとくぼうの低さによっては効果いまひとつでも一瞬で消し炭にされかねないので、最低でも「にほんばれ」を使われる前に仕留めていくのが理想。 切り札のコータスは炎技だけでなく「のろい」による耐久上昇や「のしかかり」によるマヒも狙ってくる難敵。 出来る限り水タイプで行きたいが、いない場合はキンセツジム戦のイシツブテを流用するかソルロック・ルナトーン辺りを捕獲しておこう。 ジムリーダーのセンリ(ノーマル:トウカシティ) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 ケッキング ♂ 28 ノ なまけ かたきうち だましうち あくび アンコール - 闘 - 霊 ヤルキモノ ♂ 28 ノ やるき かたきうち みだれひっかき だましうち アンコール - 闘 - 霊 ケッキング ♂ 30 ノ なまけ かたきうち なしくずし だましうち いばる - 闘 - 霊 すごいキズぐすり×1を使用 賞金:3600円 御三家の相性 御三家 相性 備考 キモリ 普通 大きく有利不利の付かない相手なので、堅実に攻めよう。「みきり」があればなお良し。 アチャモ 有利 弱点を突いても一撃で倒せるような相手ではないので、反撃に注意。 ミズゴロウ 普通 「まもる」があればケッキングはほぼ機能停止に出来る。こちらの火力も不安なので長期戦は覚悟すべし。 伝説級のステータスを持つ2匹のケッキングは特性「なまけ」を考慮しても相当の強敵。GBA版同様対策なしでは苦戦必至。 使用マシン技が「かたきうち」になっていることもあり、「まもる」・「みきり」の有無が難易度を大きく左右する。 この時点で「まもる」や「みきり」を習得できるのはジュカイン・ヌマクロー(ラグラージ)・ペリッパー・コータス・ココドラ(コドラ)・ヤミラミ(AS限定)と言ったところ。 114番道路でもらえる「あなをほる」の技マシンを使ってもよい。ただし相手に先手を取れる素早さは必要。 GBA版のマシン技だった「からげんき」はなくなっているので、マヒややけどにすることでだいぶしのぎやすくなる。 ジムリーダーのナギ(ひこう:ヒワマキシティ) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 オオスバメ ♀ 33 ノ飛 こんじょう つばめがえし がむしゃら でんこうせっか かげぶんしん - 電氷岩 草虫 地霊 ペリッパー ♀ 33 水飛 するどいめ つばめがえし みずのはどう まもる はねやすめ - 電岩 炎水闘虫鋼 地 エアームド ♀ 33 鋼飛 するどいめ つばめがえし エアカッター はがねのつばさ すなかけ - 炎電 ノ草飛超虫竜鋼妖 毒地 チルタリス ♀ 35 竜飛 しぜんかいふく りゅうのいぶき じしん コットンガード はねやすめ - 氷岩竜妖 草炎水闘虫 地 すごいキズぐすり×1を使用 賞金:4200円 御三家の相性 御三家 相性 備考 キモリ 不利 技やメガシンカである程度対抗できるものの、エアームドへの対抗策が無い。 アチャモ 不利 エアームドを一撃で倒せる自信があるなら有りだが、習得技が物理に偏る為チルタリスが辛い。 ミズゴロウ 普通 「いわなだれ」(Lv28で習得)があれば結構いける。防御面でも困ることはないだろう。 切り札のチルタリスはGBA版と変わらず「じしん」持ち。うかつに電気や岩タイプを出すと危険。 しかも今作では「はねやすめ」と相性の良い「コットンガード」も使用するので、粘られると非常に面倒くさい。 今作はフェアリータイプが追加されているので、以前よりは対処しやすくなった。 チルタリス以外に対応できる電気タイプと、チルタリスに対抗する為のフェアリータイプがいると安定する。 残念ながら今作はこの時点で「10まんボルト」の技マシンは入手できないので、GBA版のようなサーナイト無双は無理。 ジムリーダーのフウとラン(エスパー:トクサネシティ) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 ソルロック 不明 45 岩超 ふゆう サイコキネシス いわなだれ ソーラービーム にほんばれ - 草水虫霊悪鋼 ノ炎毒飛超 (地) ルナトーン 不明 45 岩超 ふゆう サイコキネシス さいみんじゅつ めいそう ひかりのかべ - 草水虫霊悪鋼 ノ炎毒飛超 (地) ※ダブルバトルで行われる ※2匹とも特性「ふゆう」につきじめん技無効 すごいキズぐすり×1をそれぞれが使用 賞金:10800円 御三家の相性 御三家 相性 備考 キモリ 有利 草技が通りやすい。先制で決めるべし。 アチャモ 不利 一応格闘技が等倍で入るが、相性で不利。無理はさせないように。 ミズゴロウ 有利 なみのりでうっかり味方を巻き込んだりしないように。また、地面技は通らないので注意。 どちらかというと水対策に重点をおいており、ルナトーンの「ひかりのかべ」+ソルロックの「にほんばれ」で守りを固め、「めいそう」を使いつつ攻撃してくる。 とは言え弱点が非常に多いポケモン2匹である為、レベルが高いとは言え苦労する相手でも無いだろう。 思い切って味方ごと初手「なみのり」で流してしまうのも手。 なお、賞金を2人前くれるので、余裕があればおまもりこばん持ちを出すといい。 ジムリーダーのミクリ(みず:ルネシティ) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 ラブカス ♀ 44 水 すいすい みずのはどう ドレインキッス てんしのキッス メロメロ - 草電 炎水氷鋼 - ナマズン ♂ 44 水地 どんかん たきのぼり じしん しねんのずつき どろあそび - 草 炎毒岩鋼 電 トドグラー ♂ 44 水氷 あついしぼう たきのぼり オーロラビーム のしかかり アンコール - 草電闘岩 (炎)水氷 - アズマオウ ♀ 44 水 すいすい たきのぼり つのドリル アクアリング あまごい - 草電 炎水氷鋼 - ミロカロス ♀ 46 水 ふしぎなウロコ ハイドロポンプ れいとうビーム チャームボイス じこさいせい - 草電 炎水氷鋼 - ※トドグラーは特性「あついしぼう」につきほのお・こおり技半減。このためトドグラーはこおり技8分の1 すごいキズぐすり×1を使用 賞金:5520円 御三家の相性 御三家 相性 備考 キモリ 有利 圧倒的に有利。氷技にだけは注意。 アチャモ 不利 能力不足のラブカスや弱点を取れるトドグラー位しか相手は難しい。 ミズゴロウ 普通 地面技なら基本通るが、相手の水技も等倍で通る。ある程度のダメージは想定すること。 手持ちが5匹とかなり多く長期戦になりがち。 くさタイプにはトドグラーの氷技で、電気タイプにはナマズンの地面技でそれぞれ対策している。 特に切り札のミロカロスは別格の強さで、攻撃技がGBA版と比べてかなり強化されているうえ回復技も完備。 地味だがアズマオウも「あまごい」で自身の特性を生かし、上がったすばやさで「たきのぼり」によるひるみコンボを狙ってくる。 後続の水技まで強化するので、使わせないうちに倒してしまうのがベスト。 この頃には「10まんボルト」の技マシンも入手できるので、一度キンセツまで戻りイベントをこなしておくのも手。 またオメガルビーの場合、ゲンシグラードンを使えば相手の水技を全てシャットアウトできる。 マグマ団 マグマ団リーダーのマツブサ 1回目(えんとつ山・OR) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 グラエナ ♂ 25 悪 いかく ほえる バークアウト いばる ダメおし - 闘虫妖 霊悪 超 ゴルバット ♂ 25 毒飛 せいしんりょく つばさでうつ あやしいひかり エアカッター スピードスター - 電氷超岩 草闘毒虫妖 地 バクーダ ♂ 27 炎地 ハードロック はじけるほのお ドわすれ ふんえん だいちのちから - 水地 炎毒虫鋼妖 電 賞金:4320円 2回目(海底洞窟・OR) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 グラエナ ♂ 41 悪 いかくはやあし こわいかお さしおさえ ちょうはつ とっしん - 闘虫妖 霊悪 超 マタドガス ♂ 41 毒 ふゆう くろいきり ダブルアタック ヘドロばくだん だいばくはつ - 超 草闘毒虫妖 (地) クロバット ♂ 41 毒飛 せいしんりょく どくどくのキバ くろいまなざし アクロバット くろいきり - 電氷超岩 草闘毒虫妖 地 バクーダ(ME) ♂ 43 炎地 マグマのよろい→ちからずく のろい とっしん いわなだれ あくび バクーダナイト 水地 炎毒虫鋼妖 電 ※マタドガスは特性「ふゆう」につきじめん技無効 賞金:6880円 使用ポケモンの傾向は他のマグマ団員と変わりないので、対策がそのまま通用する。 弱点が1つしかないマタドガスや、先制「あやしいひかり」が厄介なゴルバット(クロバット)に要注意。 2回目に限り、バクーダはメガシンカする。タイプはそのままなので、対策も特に変える必要はない。 更にタイプ一致技がない上、特性が「いわなだれ」にしか乗らないので、強力な技を持っていた1回目よりは楽に勝てるだろう。 アクア団 アクア団リーダーのアオギリ 1回目(えんとつ山・AS) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 グラエナ ♂ 25 悪 はやあし ほえる バークアウト いばる ダメおし - 闘虫妖 霊悪 超 ゴルバット ♂ 25 毒飛 せいしんりょく つばさでうつ あやしいひかり エアカッター スピードスター - 電氷超岩 草闘毒虫妖 地 サメハダー ♂ 27 水悪 さめはだ ダメおし いやなおと いばる こおりのキバ - 草電闘虫妖 炎水氷霊悪鋼 超 賞金:4320円 2回目(海底洞窟・AS) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 グラエナ ♂ 41 悪 はやあし こわいかお さしおさえ ちょうはつ とっしん - 闘虫妖 霊悪 超 ベトベトン ♂ 41 毒 ねんちゃく ヘドロウェーブ いやなおと ベノムトラップ ダストシュート - 地超 草闘毒虫妖 - クロバット ♂ 41 毒飛 せいしんりょく どくどくのキバ くろいまなざし アクロバット くろいきり - 電氷超岩 草闘毒虫妖 地 サメハダー(ME) ♂ 43 水悪 さめはだ→がんじょうあご こわいかお きりさく どくどくのキバ かみくだく サメハダナイト 草電闘虫妖 炎水氷霊悪鋼 超 賞金:6880円 こちらも、使用ポケモンの傾向は他のアクア団員と変わりない。 グラエナは、マツブサのとは異なり特性は「はやあし」。 2回目はサメハダーがメガシンカする。マツブサのバクーダ同様タイプはそのままなので、対策も特に変える必要はない。 サメハダーは水タイプの技を覚えていないが、特性の乗る技が2種類ある為油断は禁物。 四天王&チャンピオン 原作同様、戦う順番は固定。全員がかいふくのくすり×2を使用。 ホウエン図鑑のポケモン追加に合わせて、一部のポケモンが入れ替えとなっている。 四天王のカゲツ(あく:1人目) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 グラエナ ♂ 50 悪 いかく かみくだく とっしん ふいうち いばる - 闘虫妖 霊悪 超 ダーテング ♂ 50 草悪 ようりょくそ だましうち リーフブレード じんつうりき ねこだまし - 炎氷闘毒飛虫妖 草水電地霊悪 超 ノクタス ♂ 50 草悪 すながくれ しっぺがえし ニードルアーム ニードルガード やどりぎのタネ - 炎氷闘毒飛虫妖 草水電地霊悪 超 サメハダー ♂ 50 水悪 さめはだ かみくだく きりさく どくどくのキバ アクアジェット - 草電闘虫妖 炎水氷霊悪鋼 超 アブソル ♂ 52 悪 きょううん つじぎり きりさく つばめがえし サイコカッター - 闘虫妖 霊悪 超 賞金:8320円 御三家の相性 御三家 相性 備考 キモリ 普通 基本的に殴り合いとなるため早期勝負で決着をつけたい。わざマシンや思い出し技で「シザークロス」を覚えさせておくと労せず突破可能。 アチャモ 有利 格闘技と炎技を使い分ければあっさりと突破できる。 ミズゴロウ やや不利 草タイプの2匹を避けて投入しよう。 以降の四天王も含め、切り札以外のレベルが均一化され、切り札のレベルがこれに+2となっている。 特に顔ぶれは変化していないが、GBA版のときと違い自慢の高い攻撃力を活かしてくる為同じ様に戦うのは危険。 またノクタスが「ニードルガード」を習得している為、接触技の乱用にも注意したい。 全体的に耐久が低いので、弱点を突けるポケモンで一気に突破するといい。 四天王のフヨウ(ゴースト:2人目) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 サマヨール ♀ 51 霊 プレッシャー シャドーパンチ みらいよち あやしいひかり のろい - 霊悪 毒虫 ノ闘 ジュペッタ ♀ 51 霊 ふみん シャドーボール だましうち おにび うらみ - 霊悪 毒虫 ノ闘 ヤミラミ ♂ 51 悪霊 いたずらごころ シャドークロー イカサマ パワージェム ねこだまし - 妖 毒 ノ闘超 ジュペッタ ♂ 51 霊 ふみん シャドーボール サイコキネシス どくどく おんねん - 霊悪 毒虫 ノ闘 ヨノワール ♀ 53 霊 プレッシャー たたりめ ほのおのパンチ かみなりパンチ れいとうパンチ - 霊悪 毒虫 ノ闘 賞金:8480円 御三家の相性 御三家 相性 備考 キモリ 普通 基本的に技が通るので火力次第となる。 アチャモ やや不利 格闘技は無効だが、炎技で戦う分には問題ない。 ミズゴロウ 普通 残りPPに注意しながら戦おう。 弱点が1つしかないヤミラミ、耐久面に優れたサマヨールやヨノワールと防御面が優秀なメンバー。 また、「プレッシャー」・「うらみ」・「おんねん」とPPを削る手段が多い為、早期決着を図りたい。 ヤミラミにはフェアリー、他には悪タイプが攻守ともに有効。無い場合は高火力でゴリ押し。 PPを消耗したら次に備えて戦闘後にしっかり回復しておく事。 四天王のプリム(こおり:3人目) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 オニゴーリ ♂ 52 氷 せいしんりょく かみくだく こおりのつぶて ひかりのかべ あられ - 炎闘岩鋼 氷 - ユキメノコ ♀ 52 氷霊 ゆきがくれ ふぶき あやしいかぜ あやしいひかり あられ - 炎岩霊悪鋼 氷毒虫 ノ闘 オニゴーリ ♂ 52 氷 せいしんりょく フリーズドライ こおりのつぶて まもる あられ - 炎闘岩鋼 氷 - ユキメノコ ♀ 52 氷霊 ゆきがくれ ふぶき シャドーボール ドレインキッス あられ - 炎岩霊悪鋼 氷毒虫 ノ闘 トドゼルガ ♂ 54 水氷 あついしぼう ふぶき なみのり のしかかり ぜったいれいど - 草電闘岩 (炎)水氷 - ※トドゼルガは特性「あついしぼう」につきほのお・こおり技半減。このためトドゼルガはこおり技8分の1 賞金:8640円 御三家の相性 御三家 相性 備考 キモリ 不利 トドゼルガ以外には不利。氷4倍になってしまうのでメガシンカも封印した方が良い。 アチャモ 有利 一致技どちらでも弱点を突ける。トドゼルガを一撃で倒せるようできればメガシンカしたい。 ミズゴロウ 普通 地面タイプ自体の通りは悪くない。「いわなだれ」があればなおよし。4倍弱点を突いてくるフリーズドライにだけは注意。 2匹のトドグラーがユキメノコになった。 「あられ」からの「ふぶき」には注意したいところ。 弱点の多い氷タイプではあるが、複合で誤魔化してくる。気をつけるべし。 「フリーズドライ」は水タイプに対しても弱点を突ける技。ラグラージやギャラドスは4倍で受けるので、気をつけたい。 四天王のゲンジ(ドラゴン:4人目) 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 チルタリス ♀ 53 竜飛 しぜんかいふく りゅうのはどう つばめがえし ムーンフォース コットンガード - 氷岩竜妖 草炎水闘虫 地 フライゴン ♀ 53 地竜 ふゆう りゅうのはどう ばくおんぱ かえんほうしゃ いやなおと - 氷竜妖 炎毒岩 電(地) キングドラ ♂ 53 水竜 スナイパー りゅうのはどう なみのり れいとうビーム あくび - 竜妖 炎水鋼 - フライゴン ♂ 53 地竜 ふゆう ドラゴンクロー じしん いわなだれ ちょうおんぱ - 氷竜妖 炎毒岩 電(地) ボーマンダ ♂ 55 竜飛 いかく ドラゴンダイブ かみなりのキバ しねんのずつき かみくだく - 氷岩竜妖 草炎水闘虫 地 ※フライゴンは2匹とも特性「ふゆう」につきじめん技無効 賞金:8800円 御三家の相性 御三家 相性 備考 キモリ 普通 メガシンカすればドラゴン技の通りが良くなるが物理しかないので、「いかく」持ちのボーマンダのみ注意。 アチャモ 不利 殆どの相手が弱点を突いてくる。無理に出さない方が吉。 ミズゴロウ やや不利 一致技の通りがあまり良くない。「れいとうビーム」は欲しいところ。 コモルーがキングドラに交代し、先発がチルタリスになった。 全体的に火力を重視しており、技も多彩に揃えている。単純な押し合いは避けたいところ。 2匹いるフライゴンは、それぞれ物理型と特殊型として使われている。 キングドラ以外は氷4倍弱点。氷技は是非欲しいところ。 チャンピオンのダイゴ 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 エアームド ♂ 57 鋼飛 がんじょう はがねのつばさ つばめがえし どくどく まきびし - 炎電 ノ草飛超虫竜鋼妖 毒地 ネンドール 不明 57 地超 ふゆう だいちのちから じんつうりき リフレクター ひかりのかべ - 草水氷虫霊悪 闘毒虫岩 (地) ボスゴドラ ♂ 57 岩鋼 がんじょう アイアンテール ストーンエッジ じしん ドラゴンクロー - 水闘地 ノ氷飛超虫岩竜妖 毒 ユレイドル ♀ 57 岩草 きゅうばん げんしのちから ギガドレイン ヘドロばくだん あやしいひかり - 氷闘虫鋼 ノ電 - アーマルド ♂ 57 岩虫 カブトアーマー ロックブラスト シザークロス ブレイククロー メタルクロー - 水岩鋼 ノ毒 - メタグロス(ME) 不明 59 鋼超 クリアボディ→かたいツメ コメットパンチ しねんのずつき バレットパンチ ギガインパクト メタグロスナイト 炎地霊悪 ノ草氷飛超岩竜鋼妖 - ※ネンドールは特性「ふゆう」につきじめん技無効 賞金:11800円 御三家の相性 御三家 相性 備考 キモリ 不利 弱点突けるのはネンドール程度。 アチャモ やや不利 鋼タイプ持ちに対する技の通りは良いが、弱点も突き返されるので注意。 ミズゴロウ 普通 メガメタグロス相手でも簡単には倒されないので、攻守両面で期待できる。ユレイドルには注意。 鋼タイプと化石ポケモンを中心に組んだパーティ。 顔ぶれは変化していないが、エアームドとユレイドル以外は当時と違い能力に見合った技を相応に揃えている。 エアームド・ボスゴドラと「がんじょう」持ちが2体も並んでいる上に、エアームドはほぼ確実に初手で「まきびし」を撒いてくる。下手な交代戦に持ち込むと手持ちの体力が磨り減るので危険。 全体的に足の遅いメンバーで揃っている為、先手は狙いやすい。但しメガメタグロスは非常に早い為注意。 切り札のメガメタグロスは、「クリアボディ」が消えるのを活かして「いかく」を撒きに行くのも手。 ??? ??? ポケモンの性別は主人公が男だと♀、女だと♂。 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 オオスバメ ※ 48 ノ飛 こんじょう つばめがえし とんぼがえり はがねのつばさ でんこうせっか - 電氷岩 草虫 地霊 ライチュウ ※ 48 電 せいでんき 10まんボルト でんこうせっか でんじは ひかりのかべ - 地 電飛鋼 - 以下は最初に選んだポケモンによって変わる。 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 ホエルオー ※ 48 水 みずのベール なみのり れいとうビーム じならし ヘビーボンバー - 草電 炎水氷鋼 - キノガッサ ※ 48 草闘 ほうし タネばくだん はっけい ベノムショック がんせきふうじ - 炎氷毒飛超妖 草水電地岩悪 - バシャーモ(ME) ※ 50 炎闘 もうか→かそく ブレイズキック かわらわり シャドークロー でんこうせっか バシャーモナイト 水地飛超 草炎氷虫悪鋼 - 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 キノガッサ ※ 48 草闘 ほうし タネばくだん はっけい ベノムショック がんせきふうじ - 炎氷毒飛超妖 草水電地岩悪 - マグカルゴ ※ 48 炎岩 マグマのよろい ふんえん いわなだれ のしかかり だいちのちから - 水闘地岩 ノ炎氷毒飛虫妖 - ラグラージ(ME) ※ 50 水地 げきりゅう→すいすい だくりゅう じしん かわらわり いわなだれ ラグラージナイト 草 炎毒岩鋼 電 名前 性別 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 持ち物 弱点 耐性 無効 マグカルゴ ※ 48 炎岩 マグマのよろい ふんえん いわなだれ のしかかり だいちのちから - 水闘地岩 ノ炎氷毒飛虫妖 - ホエルオー ※ 48 水 みずのベール なみのり れいとうビーム じならし ヘビーボンバー - 草電 炎水氷鋼 - ジュカイン(ME) ※ 50 草→草竜 しんりょく→ひらいしん リーフブレード ダブルチョップ シザークロス つじぎり ジュカインナイト 炎氷毒飛虫→氷毒飛虫竜妖 草水電地→草水地 -→(電) ※ジュカイン(ME)は特性「ひらいしん」につきでんき技無効 ネタバレ防止のため、当面の間名前を表記しない(上表を見ればわかるだろうが、インデックスに出ないように)。 エンディング時に戦う。賞金、経験値は得られない。 ライチュウが加わり5匹パーティに。 ここまで来た実力があれば、十分勝てる。 エースの御三家はメガシンカする。ジュカインの場合は特性「ひらいしん」かつドラゴンタイプがつくので、使う技の選択を誤らないように。