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ポケモン図鑑 【387-493】 ☆ ホウエン図鑑 / 【001-151】 / 【152-251】 / 【252-386】 / 【387-493】 / 【494-649】 / 【650-721】 「ポケットモンスター ダイヤモンド・パール」で登場の107匹。 「タイプ」・「とくせい」について赤字は第6世代から追加されたもの 青字はメガシンカにより変化したもの 「隠れ」は図鑑サーチや群れバトル、XYのフレンドサファリ、前作(BWシリーズ)のPDWなどで入手できる「隠れ特性」未解禁のものには()を付している 「出現」について原則として、交換、ポケモンバンク、PGL、GTS、ひみつきちは考慮しない。 (ORASでは入手不可)とあるポケモンは、『OR・AS』単体では入手することができない。「ポケットモンスターX・Y」から通信で連れてくる、または3DSダウンロードソフト「ポケモンバンク」と「ポケムーバー」により、「ブラック・ホワイト・ブラック2・ホワイト2」のいずれかから連れてくる事でのみ入手できる。 出現地名の赤字はゲンシグラードン/カイオーガ戦後に追加で出現するようになる。いずれもずかんナビによる「ふれあい」限定(一部は固定シンボル)。マボロシの場所に出現するものは通常エンカウントの場合あり。 記号の意味 詳細(クリックで開閉) 複数の条件に該当する場合、この表で上に位置する記号を優先して表示している。 記号 意味 ○ 野生で出現する。 △ いわくだきなど特殊な形で出現する ※ イベント等で出現ゲーム内で貰う・交換、伝説など 進 進化限定、野生では出現しない 進 メガシンカポケモン 卵 進化系のポケモンのみ出現その進化系のタマゴから入手できる 特 配信などで入手可能。通常見られない - 姿だけ見られる(トレーナー戦・図鑑で見ることができる) × 姿も見られない(トレーナーも所持していない) タイプ名の略称 ノーマル= ノ ほのお= 炎 みず= 水 でんき= 電 くさ= 草 こおり= 氷 かくとう= 闘 どく= 毒 じめん= 地 ひこう= 飛 エスパー= 超 むし= 虫 いわ= 岩 ゴースト= 霊 ドラゴン= 竜 あく= 悪 はがね= 鋼 フェアリー= 妖 No. 名前 タイプ 特性 主な出現場所・備考 入手 通常 隠れ OR AS 387 ナエトル 草 しんりょく - シェルアーマー ※2度目の殿堂入り後にオダマキ博士からもらう ※ 388 ハヤシガメ 草 しんりょく - シェルアーマー 【ナエトルがLv.18で進化】 進 389 ドダイトス 草 地 しんりょく - シェルアーマー 【ハヤシガメがLv.36で進化】 進 390 ヒコザル 炎 もうか - てつのこぶし ※2度目の殿堂入り後にオダマキ博士からもらう ※ 391 モウカザル 炎 闘 もうか - てつのこぶし 【ヒコザルがLv.14で進化】 進 392 ゴウカザル 炎 闘 もうか - てつのこぶし 【モウカザルがLv.36で進化】 進 393 ポッチャマ 水 げきりゅう - まけんき ※2度目の殿堂入り後にオダマキ博士からもらう ※ 394 ポッタイシ 水 げきりゅう - まけんき 【ポッチャマがLv.16で進化】 進 395 エンペルト 水 鋼 げきりゅう - まけんき 【ポッタイシがLv.36で進化】 進 396 ムックル ノ 飛 するどいめ - - (ORASでは入手不可) × 397 ムクバード ノ 飛 いかく - すてみ 【ムックルがLv.14で進化】(ORASでは入手不可) × 398 ムクホーク ノ 飛 いかく - すてみ 【ムクバードがLv.34で進化】(ORASでは入手不可) × 399 ビッパ ノ たんじゅん てんねん ムラっけ (ORASでは入手不可) × 400 ビーダル ノ 水 たんじゅん てんねん ムラっけ 【ビッパがLv.15で進化】(ORASでは入手不可) × 401 コロボーシ 虫 だっぴ - にげあし (タマゴでのみ入手可能) 卵 402 コロトック 虫 むしのしらせ - テクニシャン 【コロボーシがLv.10で進化】マボロシ森 ○ 403 コリンク 電 とうそうしん いかく こんじょう (タマゴでのみ入手可能) 卵 404 ルクシオ 電 とうそうしん いかく こんじょう 【コリンクがLv.15で進化】118番道路 ○ 405 レントラー 電 とうそうしん いかく こんじょう 【ルクシオがLv.30で進化】 進 406 スボミー 草 毒 しぜんかいふく どくのトゲ リーフガード 【タマゴはおはなのおこうが必要】 卵 407 ロズレイド 草 毒 しぜんかいふく どくのトゲ テクニシャン 【ロゼリアにひかりのいし】 進 408 ズガイドス 岩 かたやぶり - ちからずく ※ずがいのカセキから復元 × ※ 409 ラムパルド 岩 かたやぶり - ちからずく 【ズガイドスがLv.30で進化】 進 410 タテトプス 岩 鋼 がんじょう - ぼうおん ※たてのカセキから復元 ※ × 411 トリデプス 岩 鋼 がんじょう - ぼうおん 【タテトプスがLv.30で進化】 進 412 ミノムッチ 虫 だっぴ - ぼうじん (ORASでは入手不可) ※ 413 ミノマダムくさきのミノ 虫 草 きけんよち - ぼうじん 【ミノムッチ♀がLv.20で進化】進化時のミノムッチのミノによってタイプが変わるミノはミノムッチのときのみ戦闘後に変わる草むらではくさきのミノ洞窟ではすなちのミノ建物内ではゴミのミノ(ORASでは入手不可) 進 ミノマダムすなちのミノ 虫 地 ミノマダムゴミのミノ 虫 鋼 414 ガーメイル 虫 飛 むしのしらせ - いろめがね 【ミノムッチ♂がLv.20で進化】(ORASでは入手不可) 進 415 ミツハニー 虫 飛 みつあつめ - はりきり (ORASでは入手不可) × 416 ビークイン 虫 飛 プレッシャー - きんちょうかん 【ミツハニー♀がLv.21で進化】(ORASでは入手不可) 進 417 パチリス 電 にげあし ものひろい ちくでん (ORASでは入手不可) × 418 ブイゼル 水 すいすい - みずのベール (ORASでは入手不可) × 419 フローゼル 水 すいすい - みずのベール 【ブイゼルがLv.26で進化】(ORASでは入手不可) × 420 チェリンボ 草 ようりょくそ - - (タマゴでのみ入手可能) 卵 421 チェリムネガフォルム 草 フラワーギフト - - 【チェリンボがLv.25で進化】マボロシ森 ○ チェリムポジフォルム 422 カラナクシにしのうみ 水 ねんちゃく よびみず すなのちから 103番道路、110番道路(ORのみ) ○ × カラナクシひがしのうみ 103番道路、110番道路(ASのみ) × ○ 423 トリトドンにしのうみ 水 地 ねんちゃく よびみず すなのちから 【カラナクシがLv.30で進化】 進 × トリトドンひがしのうみ × 進 424 エテボース ノ テクニシャン ものひろい スキルリンク 【エイパムにダブルアタックを覚えさせてレベルアップ】 進 425 フワンテ 霊 飛 ゆうばく かるわざ ねつぼうそう 大空 △ 426 フワライド 霊 飛 ゆうばく かるわざ ねつぼうそう 【フワンテがLv.28で進化】 進 427 ミミロル ノ にげあし ぶきよう じゅうなん サファリゾーン・右下 ○ 428 ミミロップ ノ メロメロボディ ぶきよう じゅうなん 【ミミロルがなつき進化】 進 メガミミロップ ノ 闘 きもったま 【ミミロップナイトでメガシンカ】 進 429 ムウマージ 霊 ふゆう - - 【ムウマにやみのいし】 進 430 ドンカラス 悪 飛 ふみん きょううん じしんかじょう 【ヤミカラスにやみのいし】 進 431 ニャルマー ノ じゅうなん マイペース するどいめ マボロシ森 ○ 432 ブニャット ノ あついしぼう マイペース まけんき 【ニャルマーがLv.38で進化】マボロシ島 ○ 433 リーシャン 超 ふゆう - - 【タマゴはきよめのおこうが必要】 卵 434 スカンプー 毒 悪 あくしゅう ゆうばく するどいめ (ORASでは入手不可) × 435 スカタンク 毒 悪 あくしゅう ゆうばく するどいめ 【スカンプーがLv.34で進化】(ORASでは入手不可) × 436 ドーミラー 鋼 超 ふゆう たいねつ ヘヴィメタル おくりび山外壁・頂上 ○ 437 ドータクン 鋼 超 ふゆう たいねつ ヘヴィメタル 【ドーミラーがLv.33で進化】 進 438 ウソハチ 岩 がんじょう いしあたま びびり 【タマゴはがんせきおこうが必要】(ORASでは入手不可) × 439 マネネ 超 妖 ぼうおん フィルター テクニシャン 【タマゴはあやしいおこうが必要】(ORASでは入手不可) × 440 ピンプク ノ しぜんかいふく てんのめぐみ フレンドガード 【タマゴはこううんのおこうが必要】マボロシ森 ○ 441 ペラップ ノ 飛 するどいめ ちどりあし はとむね 103番道路、104番道路 ○ 442 ミカルゲ 霊 悪 プレッシャー - すりぬけ シーキンセツ・建物右側の部屋 ※ 443 フカマル 竜 地 すながくれ - さめはだ 111番道路(砂漠) ○ 444 ガバイト 竜 地 すながくれ - さめはだ 【フカマルがLv.24で進化】 進 445 ガブリアス 竜 地 すながくれ - さめはだ 【ガバイトがLv.48で進化】 進 メガガブリアス すなのちから 【ガブリアスナイトでメガシンカ】 進 446 ゴンベ ノ ものひろい あついしぼう くいしんぼう 【タマゴはまんぷくおこうが必要】(ORASでは入手不可) × 447 リオル 闘 ふくつのこころ せいしんりょく いたずらごころ (ORASでは入手不可) - 448 ルカリオ 闘 鋼 ふくつのこころ せいしんりょく せいぎのこころ 【リオルが朝昼夕になつき進化】(ORASでは入手不可) - メガルカリオ てきおうりょく 【ルカリオナイトでメガシンカ】 進 449 ヒポポタス 地 すなおこし - すなのちから (ORASでは入手不可) × 450 カバルドン 地 すなおこし - すなのちから 【ヒポポタスがLv.34で進化】(ORASでは入手不可) × 451 スコルピ 毒 虫 カブトアーマー スナイパー するどいめ 114番道路 ○ 452 ドラピオン 毒 悪 カブトアーマー スナイパー するどいめ 【スコルピがLv.40で進化】 進 453 グレッグル 毒 闘 きけんよち かんそうはだ どくしゅ (ORASでは入手不可) × 454 ドクロッグ 毒 闘 きけんよち かんそうはだ どくしゅ 【グレッグルがLv.37で進化】(ORASでは入手不可) × 455 マスキッパ 草 ふゆう - - (ORASでは入手不可) - 456 ケイコウオ 水 すいすい よびみず みずのベール 122番水道、124~134番水道 ○ 457 ネオラント 水 すいすい よびみず みずのベール 【ケイコウオがLv.31で進化】 進 458 タマンタ 水 飛 すいすい ちょすい みずのベール 【タマゴはさざなみのおこうが必要】なみのり:バトルリゾート ○ 459 ユキカブリ 草 氷 ゆきふらし - ぼうおん (ORASでは入手不可) × 460 ユキノオー 草 氷 ゆきふらし - ぼうおん 【ユキカブリがLv.40で進化】(ORASでは入手不可) - メガユキノオー ゆきふらし 【ユキノオナイトでメガシンカ】 進 461 マニューラ 悪 氷 プレッシャー - わるいてぐせ 【ニューラにするどいツメを持たせて夜にレベルアップ】(ORASでは入手不可) × 462 ジバコイル 電 鋼 じりょく がんじょう アナライズ 【レアコイルがニューキンセツでレベルアップ】 進 463 ベロベルト ノ マイペース どんかん ノーてんき 【ベロリンガにころがるを覚えさせてレベルアップ】(ORASでは入手不可) - 464 ドサイドン 地 岩 ひらいしん ハードロック すてみ 【サイドンにプロテクターを持たせて通信交換】 進 465 モジャンボ 草 ようりょくそ リーフガード さいせいりょく 【モンジャラにげんしのちからを覚えさせてレベルアップ】 進 466 エレキブル 電 でんきエンジン - やるき 【エレブーにエレキブースターを持たせて通信交換】 進 467 ブーバーン 炎 ほのおのからだ - やるき 【ブーバーにマグマブースターを持たせて通信交換】 進 468 トゲキッス 妖 飛 はりきり てんのめぐみ きょううん 【トゲチックにひかりのいし】 進 469 メガヤンマ 虫 飛 かそく いろめがね おみとおし 【ヤンヤンマにげんしのちからを覚えさせてレベルアップ】(ORASでは入手不可) × 470 リーフィア 草 リーフガード - ようりょくそ 【イーブイがトウカの森でレベルアップ】 進 471 グレイシア 氷 ゆきがくれ - アイスボディ 【イーブイが浅瀬の洞穴の氷の岩がある部屋でレベルアップ】 進 472 グライオン 地 飛 かいりきバサミ すながくれ ポイズンヒール 【グライガーにするどいキバを持たせて夜にレベルアップ】(ORASでは入手不可) × 473 マンムー 氷 地 どんかん ゆきがくれ あついしぼう 【イノムーにげんしのちからを覚えさせてレベルアップ】(ORASでは入手不可) × 474 ポリゴンZ ノ てきおうりょく ダウンロード アナライズ 【ポリゴン2にあやしいパッチを持たせて通信交換】 進 475 エルレイド 超 闘 ふくつのこころ - せいぎのこころ 【キルリア♂にめざめいし】 進 メガエルレイド せいしんりょく 【エルレイドナイトでメガシンカ】 進 476 ダイノーズ 岩 鋼 がんじょう じりょく すなのちから 【ノズパスがニューキンセツでレベルアップ】 進 477 ヨノワール 霊 プレッシャー - おみとおし 【サマヨールにれいかいのぬのを持たせて通信交換】 進 478 ユキメノコ 氷 霊 ゆきがくれ - のろわれボディ 【ユキワラシ♀にめざめいし】 進 479 ロトム 電 霊 ふゆう - - (ORASでは入手不可)ポケモン研究所入口付近の家電の入った段ボールを調べるとフォルムチェンジ × ヒートロトム 電 炎 ウォッシュロトム 電 水 フロストロトム 電 氷 スピンロトム 電 飛 カットロトム 電 草 480 ユクシー 超 ふゆう - 未知の洞窟(手持ちに「なつき度」最高のポケモン3匹以上を入れて大空を飛び、夜20時台に到着) ※ 481 エムリット 超 ふゆう - 未知の洞窟(手持ちに「なつき度」最高のポケモン3匹以上を入れて大空を飛び、朝昼夕に到着) ※ 482 アグノム 超 ふゆう - 未知の洞窟(手持ちに「なつき度」最高のポケモン3匹以上を入れて大空を飛び、夜21時台~深夜に到着) ※ 483 ディアルガ 鋼 竜 プレッシャー - テレパシー 大きな裂け目(大空・ASのみ)要ユクシー・エムリット・アグノムポケモン映画2015の前売券による配信 特 ※ 484 パルキア 水 竜 プレッシャー - テレパシー 大きな裂け目(大空・ORのみ)要ユクシー・エムリット・アグノムポケモン映画2015の前売券による配信 ※ 特 485 ヒードラン 炎 鋼 もらいび - 日照りの岩戸 ※ 486 レジギガス ノ スロースタート - 全国図鑑取得後、手持ちにレジロック・レジアイス・レジスチルを入れて、とある場所で条件を満たす ※ 487 ギラティナアナザーフォルム 霊 竜 プレッシャー - テレパシー 大きな裂け目(大空) 要ディアルガ・パルキアはっきんだまを持たせるとオリジンフォルムになるポケモン映画2015の前売券による配信 ※ ギラティナオリジンフォルム ふゆう - - 488 クレセリア 超 ふゆう - 弓形の島 ※ 489 フィオネ 水 うるおいボディ - 【幻のポケモン】【マナフィとメタモンのタマゴから生まれる】(ORASでは入手不可) × 490 マナフィ 水 うるおいボディ - 【幻のポケモン】(ORASでは入手不可) × 491 ダークライ 悪 ナイトメア - 【幻のポケモン】ポケモン映画2014の前売り券で配信された(ORASでは入手不可) × 492 シェイミランドフォルム 草 しぜんかいふく - 【幻のポケモン】ポケモンスクラップ2014のキャンペーンで配信どうぐ「グラシデアのはな」を使うとスカイフォルムに夜になるか氷状態になるとランドフォルムに戻る(ORASでは入手不可) 特 シェイミスカイフォルム 草 飛 てんのめぐみ - 493 アルセウス ノ マルチタイプ - - 【幻のポケモン】ポケモン映画2015の前売り券による配信(ORASでは入手不可) 特
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シザリガー No.342 タイプ:みず/あく 特性:かいりきバサミ(相手に攻撃力を下げられない) :シェルアーマー(相手の攻撃が急所に当たらない) 夢特性:てきおうりょく(タイプ一致技の補正が1.5倍→2倍になる) 入手可能ソフト:RSE/DPt/BW 水中の凶暴ポケ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 シザリガー 63 120 85 90 55 55 サメハダー 70 120 40 95 40 95 ギャラドス 95 125 79 60 100 81 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ/かくとう/むし いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/ゴースト/あく/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし エスパー みんな大好きダンスデブごとティエルノの切り札。 本人も一応竜舞を覚える。 XYではタマゴ技でなんとアクアジェットを獲得。遺伝システム変更により竜舞との両立も可能。 ついでにすりかえも獲得。遺伝はカラマネロから。ここからアーケオス→オンバーンとつながる。 さらにクラブハンマー・はたきおとすの威力上昇もあって適応力のこいつにはかなりの強化が見込めそう ジザリガーだと思ってた・・・ ↑シザース+ザリガニと覚えれば覚えやすいぞ ↑それが名前の由来です。 レギンスって知ってる? シザリガーにピッタリ!! ↑モンハンかとおもた・・・ ↑↑ていうか元ネタわからん。 ↑↑↑ガレオス…でいいのか?砂漠によくいるアレ ↑↑↑↑砂王剣ドスガレオス…だよな?陸地に上陸して人を襲い、ハンターと激戦を繰り広げたやつ。 最後の方、勝利のために逃げるハンターの突進がかっこよかった。 進化前のヘイガニはポケモン初の外来種である。 雑食性で水の汚染に強く、シザリガーになるとその池には他の生物が寄り付かなくなる等まさに環境破壊である。 なおカントー、ホウエン図鑑の「外国」はどこか不明。 ↑モチーフであるアメリカザリガニの原産地はアメリカ南東部のミシシッピ川流域。イッシュ地方のモデルはニューヨークらしいけど、シザリガー系統はBWではクリア後ですら出てこないとなると・・・シザリガーの原産地は他の国(地方)ってことなのか、ジョウトに対する国内移入種ってことなのか、あるいは、そんなに深い設定はないのか・・・ ↑一応ホワイトフォレストで出るが 鳴き声はこんな感じ、ありが、とお ↑元気ですかー?に聞こえる。 ↑プラチナでマキシさんが使ってくれたらいいなw ↑↑この動画のせいじゃね? ↑↑↑↑俺はアバターと聞こえる 種族値がいいところだけキングラーになっていたので下方修正 こいつをネタ視する奴がなぜか多いが、非常に優秀なじんすけ受けであることを忘れてないか? 特性で急所に当たらず、HP振りだけで弱点めざパもなんのその 防御特化+冷凍ビームetcでほぼ完封できる。 ちなみにアッカやおしょうも受けられる。はじまったな。 ↑全部カモネギじゃねーかww ↑↑不覚にも吹いたwww ↑↑↑HGSSでカモネギがリーフブレード覚えて微妙に危ういw ↑↑↑↑鋼の鳥「俺ならリフブレもめざパも平気だろ?」 ↑ひかえめ特攻ふりの熱風で特防に振らないと確2。特防特化でも乱2。安定はしない HSでまさかの竜舞習得。これいいんじゃね? こいつでバルタン星人型作れねーかな?見た目ならマッチしているのに。 ↑(Y)o¥o(Y) フォッフォッフォッフォ... ↑↑破壊光線と影分身までは思いついた。あとなんだろ・・・ ↑古いがPS2のウルトラマンの格ゲーで冷凍ビームがある。友達にはめられたトラウマが……w 後はクラブハンマーとかでいいんじゃないかな? アニメ版ポケダンでのヘイガニの声優は神奈延年。 BLEACHのノイトラ・ジルガ、NARUTOの薬師カブトなどの声の人。 ↑筋肉旋風の犯人でもある ↑↑その人だとビーストウォーズのナイトスクリームしか出てこない…俺も歳をとったな ↑3「俺の(ry」とか「空中に(ry」の人だな。我ながらよく分からん組み合わせ… PGLでてきおうりょく持ちのシザリガーが出るらしい ↑なん……だと……? ↑他と比べたらマシだが贅沢言うならすいすいが欲しかったな。超火力より程々のパワーとスピード ↑一致で適応力黒い鉄球投げつけるとかやばいだろ。 ↑×4てかこれでジェットなんて持ってたら厨ポケだったな ↑火力的には微妙なんだよな。攻撃V努力252いじっぱりでクラハン撃っても物理特化ハピが確2、HP特価グロスが乱2位だし ↑水と悪で物理技決定力1位な件 ↑2 等倍でそれなら充分すぎるわw 問題は特防と素早さが低いことだな。殺る前に殺やれやすいのは相変わらず。 ↑全、特攻と素早さが逆で不意打ちとアクジェ、ついでに馬鹿力なんかを自力習得すればはじまるはず・・・夢か。 素の素早さがアレすぎてどうしたもんか。最速で竜の舞積んでも105族と同速か、サルくらいまで抜いてくれればなぁ。 ↑x6ぶっちゃけると鉄球投げつけるくらいなら悪ジュエル持たせた方が技スペ圧迫しないし動き易いという。 ガブ→Jかみくだく 80.8%~96.1%<鉄球投げ 88.5%~104.9%<後攻Jしっぺ 101.6%~120.2% まあどうしてもトリパで他に使い道がないというなら ↑全 ちなみにグーグルツールバーにシザリガーって入れようとすると「シザr」の時点で入力候補に「シザリガー ふいうち」が出てくる。 これ見た時どんだけ欲しがられてるんじゃって思ったよ。ブースターですら「ブースター 」までやらないと「ブースター フレアドライブ」が出ないってのに。 ↑7XYのタマゴ技で無事に習得!やったね! こいつのCとDが逆だったらよかったのに・・・ ガッガッピロリン♪ シザリガーのハサミギロチン! ガッガッピロリン♪ シザリガーのハサミギロチン!! ガッガッピロリン♪ シ ザ リ ガ ー の ハ サ ミ ギ ロ チ ン ッ ! ! ! ↑サブウェイ3タテですねわかります ↑↑でばんだ ジバコイル! ↑略してでばコイル! ↑ラッタの前歯が生えたコイル想像して吹いたwww ゲームでは空気なヘイガニだが、アニメではサトシのポケモンとしてAG編の最後までレギュラーとして居座り続けた。 御三家のミズゴロウがタケシの手持ちになったため、地上での歩行ができる第3世代の水ポケモンとして抜擢されたと思われる。 作中ではサトシをクラブハンマーでぶっ飛ばしたり、キモリの盾としてジュプトルのソーラービームを浴びせられたり、ハルカのエネコの吹雪で氷漬け&ひのこ(猫の手)で丸焼きにされたり、一目惚れしたクチートに速攻で振られたりなどと大活躍。ミズゴロウを差し置いてポケモンパンのCMにまで出演した。 一方で進化系のシザリガーは悪役としての出番が殆どであった。 28-22012-87917 シザリガー無双動画を見つけたので貼っておくね。 容量圧迫するなら勝手に削除してちょ。 テレビアニメBW第二シリーズの公式サイトにさりげなくいる。 まさかの手持ち再加入か? シザリガーありがち型 ギャラドスの真似型 サトシ型【ヘイガニ】 ヘいがに型【ヘイガニ】 竜舞投げつけ型 耐久型 特殊フルアタ型 両刀型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 ありがち型 特性:不明 性格:不明 努力値:不明 持ち物:せんせいのツメ 技:ハサミギロチン 誰でも思いつく型。 ↑しかしコイツのタワークオリティに負けた人間は数知れず。 ちなみに3連続ギロチン命中+先制の爪発動率は単純計算で3.7037037×10の-6乗。 ↑なんでそうなんだ?20%*30%の3乗じゃないの?2,12%だと思うんだが そもそもそれ確率になってない・・・ ↑&↑↑ ん…? 1回爪発動しギロチンも命中する確率:0.2*0.3 = 0.06 (つまり6%) 3回連続で爪発動しギロチンもry:0.06*0.06*0.06 = 0.000216 …つまり0.0216%だと思ったんだが 寝てるこいつを前にアグノムで悪巧み積んでたら何と2ターンで目覚めた上、爪が2連続で発動、しかも1回はギロチン決まって襷で命拾い。マジでびびった・・・ ギャラドスの真似型 特性:どっちでも 性格:ようき、いじっぱりなど 努力値:攻撃素早さ252 HP6 持ち物:ソクノとかラムなど本家ギャラドスの型にある物 確定技:りゅうのまい・たきのぼり その他:かみくだく・シザークロス・いわなだれ・ハサミギロチンなど HG・SSで『りゅうのまい』を遺伝技に追加された。 ということでギャラドスの真似をしてみる型。 ギャラドスより物理技は多めだが耐久力で大幅に負ける(威嚇も含めて)。 真面目にやるなら眠るは必須か。 この構成はギャラドスよりオーダイルに近い気がする ↑ギャラの真似なら「滝登り/岩雪崩/竜舞/挑発」が一番近いな。 サトシ型【ヘイガニ】 性格:それっぽいの 腕白とかやんちゃとか? 個性:イタズラがすき、まけずぎらいとか 努力値:とりあえず均等に85ずつ振っとけ 持ち物:さぁ? 技:かたくなる、バブルこうせん、クラブハンマー、はさむ AGのサトシの技構成。 正直作成者がこんなこと言いたくないんだがあとひとつってなんだっけ?スピードスターじゃなかった気がするんだが。 ↑はさむを使ってた気がする 性格はやんちゃでも良さそうだね。個性はイタズラがすき、まけずぎらいとか ↑サンクス、変更しといた ↑↑ゲットされる前は穴を掘るを使ってたんだよなぁ~勿体無い・・・ 確かかたくなるでカイロスのハサミギロチンを防いでいた。 ↑ミサイルバリも「かたくなる」で防ぐ。ダブルバトル時の安心の壁率は異常。 「ヘイガニはかたくなる! ○○はヘイガニの後ろに隠れろ!」 サトシ「ヘイガニ!俺にクラブハンマーだ!」 ヘいがに型【ヘイガニ】 性格、努力値、持ち物 :お好みでどうぞ 技:ヘドロばくだん、いばる、がむしゃら、にらみつける じラあチ、かいロス、シエいみ、ふいおね、まなふいの作者とは別人です。 いばるはいわなだれ、いあいぎり、いわくだき がむしゃらはがんせきふうじでも代用可能。 竜舞投げつけ型 特性:どちらでも 性格:いじっぱりorようき 持物:くろいてっきゅう? 確定技:りゅうのまい/なげつける/たきのぼり/ハサミギロチン 某英国紳士が使っていた型。 竜舞で即攻力を上げ、超絶ダメの投げつけ(破壊光線をも上回る威力)と滝登りのひるみで敵を蹂躙するデビル。 レッドは何回も倒し、かがやくはっぱは5枚集め、lv100まで育てること。 ↑ギロチンに頼ってた印象しかないがこんな型だったのかwそりゃ活躍しないわ 耐久型 性格:ゆうかん 努力値:H252 B252orD252 持物:カゴのみ 確定技:てっぺき/しっぺがえしorかみくだくorクラブハンマー/ねむる その他:ゆうわく ptで地味に覚えた鉄壁を活用してみる。 襷で脆いイメージはあるけどガブの補正地震くらいなら無振りでも普通に耐える。 適応力なら火力にも申し分なかったんだがなー・・・ ところで定番の特殊型は何処? 特殊フルアタ型 性格:ひかえめorおくびょう 努力値:C252 S調整orH252 特性:てきおうりょく 持物:こだわりメガネ、達人の帯、命の珠など 確定技:なみのり、あくのはどう 選択技:れいとうビーム(推奨)、こごえるかぜ、めざめるパワー(闘、電、草、炎)、ヘドロばくだん 二刀シザリガーはよくいるが、これは特殊技だけで固めるコンセプト 種族値もあり特性も優秀なので普通に戦えてしまう…が、すごく勿体無い気のする型である 防御特化かつゴツメ持ちのヤドラン、デスカーン、カバルドン、エアームド等が相手の場合は、 特殊で攻めた方が安定する。あと、ソーナンスも。 クレセリアは対面から瞑想を積まれてしまうと厳しい。 適応力のおかげで、特殊悪技の火力は悪タイプの中ではかなり高い方。 両刀型 特性:てきおうりょく 性格:やんちゃ/うっかりや 努力値:特攻252 攻撃252or素早さ252or調整 HP4 持ち物:いのちのたま/きあいのタスキなど 選択技:クラブハンマーorたきのぼり/なみのり/はたきおとす/あくのはどう/れいとうビーム/ヘドロウェーブ 特攻90&適応力によりサザンドラのそれを超える威力のあくのはどう、スターミーのハイドロポンプを超える威力のなみのりを放てる。 ヘドロウェーブは呼びやすいピクシー、グランブル、マリルリなどに。 覚える技 レベルアップ ヘイガニ シザリガー ヘイガニ シザリガー ヘイガニ シザリガー 技 威 命 タイプ 分類 PP RS RS FL FL DS DS 1 1 1 1 1 1 あわ 20 100 みず 特殊 30 7 7 7 7 7 7 かたくなる - - ノーマル 変化 30 10 10 10 10 10 10 はさむ 55 100 ノーマル 物理 30 13 13 13 13 13 13 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 20 20 19 19 20 20 バブルこうせん 65 100 みず 特殊 20 23 23 22 22 23 23 まもる - - ノーマル 変化 10 26 26 25 25 26 26 はたきおとす 20 100 あく 物理 20 - - - - - 30 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 32 34 31 33 32 34 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 - - - - 35 39 つじぎり 70 100 あく 物理 15 35 39 34 38 38 44 クラブハンマー 90 90 みず 物理 10 38 44 37 43 44 52 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 - - 43 51 47 57 かみくだく 80 100 あく 物理 15 44 52 46 56 53 65 ハサミギロチン - 30 ノーマル 物理 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 5 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技34 ヘドロウェーブ 95 100 どく 特殊 10 技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技54 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 技55 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技81 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 技95 バークアウト 55 95 あく 特殊 15 BW2のみ 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘05 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 秘06 ダイビング 80 100 みず 物理 10 ※以下は第4世代までの技マシン BW 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 × 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 × 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 × 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × 秘05 うずしお 35 85 みず 特殊 15 × タマゴ技 GBA 4th BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ どろあそび - - じめん 変化 15 ○ ○ ○ がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 × ○ ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 × ○ ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 × ○ ○ メタルクロー 50 95 はがね 物理 35 × HS ○ りゅうのまい - - ドラゴン 変化 20 × × ○ きりふだ - - ノーマル 特殊 5 × × ○ なしくずし 70 100 ノーマル 物理 20 × × ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP BW ○ ○ つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技75 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 タマゴ ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 タマゴ ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 × ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 × ○ ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 × ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 Lv. ○ ○ ○ れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20 × ○ ○ ダイビング 80 100 みず 物理 10 秘06 ○ ○ ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 タマゴ ○ ○ ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 × ○ ○ ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 タマゴ ○ ○ ○ がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 タマゴ/PDW ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 タマゴ ○ ○ ○ てっぺき - - はがね 変化 15 × ○ あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 メタルクロー 50 95 はがね 物理 35 DW がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 DW 遺伝 タマゴグループ 水中1/水中3 孵化歩数 4080歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2295歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 がむしゃら : 自力(教)、ニョロモ(卵)、ミズゴロウ(L46)、アーケン(L38)など ばかぢから : 自力(教)、カイリュー(教)、ワニノコ(L48)、マリル(卵)、ミズゴロウ(教)、ビッパ(L41)など りゅうのまい : タッツー(L38)、ラプラス(卵)、ミニリュウ(L51)/ワニノコ(卵)
https://w.atwiki.jp/pokepuratina/pages/123.html
前の周はバトルファクトリー ポケモンリスト2へ。 次の周はこちら。 Lv50 5周目 オープン 2周目 Lv50 6周目 オープン 3周目 Lv50 5周目 オープン 2周目 名前 とくせい もちもの 技1技2 技3技4 特徴 アーマルド カブトアーマー ピントレンズ ブレイククローアクアテール つばめがえしいばる いじっぱりAD振り。タイプ一致技が無いので、弱点狙いが基本。 アブソル プレッシャーきょううん せんせいのツメ おしおきいばる メロメロでんじは いじっぱりHA振り。唯一の攻撃手段は癖があって使いづらい。 ウインディ いかくもらいび カムラのみ フレアドライブかみなりのキバ きしかいせいこらえる ようきAS振り。最速こらきし型、電気技で水にも対応可能。 ウツボット ようりょくそ くろいヘドロ タネばくだんはきだす のみこむたくわえる いじっぱりHA振り。s83敵なら詰まれる前に弱点突いて早めに倒そう。 エアームド がんじょうするどいめ たべのこし そらをとぶどくどく かげぶんしんはねやすめ しんちょうHBD振り。空を飛ぶで効果的に時間稼ぎ。ハマれば3タテも期待できる。タイプ一致の特殊炎や電気は厳しいので、耐久に過剰に期待しすぎないこと。 エーフィ シンクロ ひかりのこな サイコキネシススピードスター あまえるメロメロ おくびょうCS振り。一致技は高威力だが、悪鋼には厳しい編成。 エテボース テクニシャンものひろい メトロノーム とっておきでんじは まもるねこだまし ようきAS振り。実数値264-272-141-116-141-332ゴースト相手にはほぼ何もできない。 エルレイド ふくつのこころ ひかりのこな ドレインパンチほのおのパンチ かみなりパンチれいとうパンチ ようきAS振り。3色パンチで範囲広め。ドレインパンチで立て直しにも期待できる。 エレキブル でんきエンジン こうかくレンズ かみなりばくれつパンチ いわなだれアイアンテール がんばりやAC振り電気技に限れば火力高めだが、持ち物含めても命中率が全体的に厳しすぎる。何より、素早さが無振りなので、最悪65族S振りにも抜かれる。 エンペルト げきりゅう するどいツメ ドリルくちばしアクアジェット シャドークローいわなだれ いじっぱりAD振り。前週に比べて技範囲が広め。鈍足なので、アクアジェットとの相性も良い。 オーダイル げきりゅう しろいハーブ アクアテールばかぢから ドラゴンクローシャドークロー いじっぱりAB振り。ファクトリーで唯一の氷技無し。ばかぢからの使い方がカギ。 オニゴーリ せいしんりょくアイスボディ ラムのみ こおりのキバかみくだく じしんだいばくはつ いじっぱりHA振り。範囲広めで攻めやすい。耐久もやや高め。爆発持ちなので、タイミングが非常に重要。 カイリキー こんじょうノーガード きあいのタスキ リベンジじしん しっぺがえしカウンター いじっぱりBD振り。攻撃無振りなので、決定打には欠けるが堅い。やや鈍足なのでしっぺがえしが決まりやすい。敵として、むやみに攻めて物理エースが葬られないように気をつけたい。 カイリュー せいしんりょく するどいキバ ドラゴンダイブほのおのパンチ かみなりパンチれいとうパンチ いじっぱりAB振り。範囲が広く、物理では簡単に倒れにくい。持ち物との相性がやや微妙。また、タイプ一致技の命中率が低いのもネック。 カイロス かたやぶり カムラのみ シザークロスリベンジ じたばたこらえる ようきAS振り。リベンジはこの型に矛盾している気がする。 カバルドン すなおこし オボンのみ じしんいばる すなじこくあくび わんぱくAB振り。すなおこし+すなじごくで削りやすい。特性ふゆうや飛行相手だとやれることが限られる。 カビゴン あついしぼうめんえき カゴのみ ほのおのパンチかみなりパンチ れいとうパンチねむる いじっぱりAD振り。一致技は無いが、範囲が広め、ねむカゴで立て直しも可能。特防振りなので特殊攻撃相手に繰り出したい。 ガブリアス すながくれ しろいハーブ りゅうせいぐんだいちのちから かえんほうしゃなみのり ひかえめCS振り。逆鱗ほどではないが、一致流星群の威力は高火力。全体的に範囲が広く、命中率も信用できるので使いやすい。 s146(habcds 330 242 199 255 179 276) カメックス げきりゅう かいがらのすず たきのぼりきあいパンチ かげぶんしんアクアリング いじっぱりHA振り。耐久高め、基本はたきのぼりで攻める。きあいパンチは余程分身詰めないと発動しづらい。 ガラガラ いしあたま ふといホネ ボーンラッシュほのおのパンチ かみなりパンチいわなだれ いじっぱりAB振り。ふといホネ持ちの時点で強いと言える。一致技は癖あるが、ふといホネで威力高く、技範囲も広めで使いやすい。 ガルーラ はやおききもったま するどいツメ ピヨピヨパンチほのおのパンチ かみなりパンチれいとうパンチ いじっぱりHA振り。範囲が広く、体力振りで堅い。 キノガッサ ほうしポイズンヒール おおきなねっこ ドレインパンチキガドレイン こうごうせいやどりぎのタネ ゆうかんAC振り。敵を選ぶがハマれば強い ギャラドス いかく ラムのみ たきのぼりこおりのキバ アイアンヘッドりゅうのまい ようきAS振り。技範囲が広いとも言い難いが、竜の舞積めば強引に突破もできる。s137(habcds 304 322 167 116 209 257) ギャロップ もらいび しろいハーブ オーバーヒートソーラービーム スピードスターにほんばれ ひかえめCS振り。1周目に続いてまたまた特殊型。耐久低めなので、別のポケモンで晴れさせたいところ。 キュウコン もらいび しろいハーブ オーバーヒートあくのはどう わるだくみあやしいひかり おくびょうCS振り、s158わるだくみが積めれば突破できる相手が増える。 キングドラ すいすいスナイパー かいがらのすず しおみずれいとうビーム たつまきあくび おくびょうCS振り。冷凍ビームで600族ドラゴンにも対応できる。竜巻はオマケレベル。(habcds 264 179 199 262 199 266) グライオン かいりきバサミすながくれ するどいキバ じしんほのおのキバ かみなりのキバこおりのキバ ようきAS振り。タイプ一致の地震+3色牙と技範囲が広め。 s152 グランブル いかくはやあし せんせいのツメ からげんきほのおのキバ かみなりのキバこおりのキバ いじっぱりHA振り。いかくならまだ物理相手に出せる。 グレイシア ゆきがくれ たべのこし れいとうビームかげぶんしん あくびあられ おだやかCD振り。敵として出てくると辛すぎる、自分で持っておく手も s78 クロバット せいしんりょく するどいキバ エアスラッシュしねんのずつき かみつくたつまき すなおAS振り。怯み狙いの二刀流だが、特殊無振りで火力不足。素早さ上昇補正120族に抜かれるので注意。 ケッキング なまけ ラムのみ ブレイククローほのおのパンチ かみなりパンチれいとうパンチ いじっぱりAB振り。範囲が広く、防御振りなので物理には堅い。 ゲンガー ふゆう いのちのたま シャドーボールゆめくい さいみんじゅつみがわり ひかえめCS振り。敵として出ると厄介なので抱えておくのも一つの手。基本的は同周に多い耐久型相手にシャドボと身代わりの2つで立ち回ること。 ケンタロス いかくいかりのつぼ いのちのたま からげんきじしん いわなだれしっぺがえし いじっぱりAS振り。命の玉で高火力。威嚇なら尚更良し。 s154(habcds 264 299 199 80 149 292) ゴウカザル もうか ちからのハチマキ ブレイズキックシャドークロー かみなりパンチダストシュート いじっぱりAS振り。格闘技無いが、電気技で水、飛行攻められるのはまだ救いか。命中率不安のダストシュートはなるべく使いたくない。 ゴルダック ノーてんき かいがらのすず たきのぼりどろばくだん シャドークローつばめがえし いじっぱりAS振り。氷技無いが、水技は命中率安定で使いやすい。どろばくだんは4倍狙いと割り切ろう。 ゴローニャ いしあたま がんじょう しろいハーブ じしんばかぢから ほのおのパンチかみなりパンチ いじっぱりAB振り。岩技ないが、電気技で飛行相手には対応できる。 サーナイト トレースシンクロ カゴのみ サイコキネシス10まんボルト めいそうねむる ひかえめCD振り。ねむねごでリカバリー可能。 サイドン いしあたまひらいしん きあいのタスキ じしんほのおのパンチ かみなりパンチれいとうパンチ いじっぱりAB振り。タスキ持ちなので最悪1発は攻撃が出来る。実数値324-365-312-89-99-89 サンダース ちくでん ピントレンズ ほうでんにどげり あなをほるでんじは すなおAC振り。両刀だが、火力がどちらも中途半端。おまけに素早さ無振りなので、90族最速にも抜かれる。最弱のサンダース。 ジバコイル じりょくがんじょう ラムのみ アイアンヘッドだいばくはつ いばるじこあんじ いじっぱりAB振り。だいばくはつはタイミングが命。 シャワーズ ちょすい しめったいわ ハイドロポンプれいとうビーム とけるあまごい ひかえめHC振り。敵として溶けるで固められると厄介。雨+ドロポンは超高火力。s78 ジュカイン しんりょく たべのこし ギガドレインやどりぎのタネ どくどくかげぶんしん おくびょうCS振り。じわじわ型だが耐久関連無振り。早さを生かして種や毒々を撒きたい。 ジュゴン うるおいボディあついしぼう ソクノのみ れいとうビームシグナルビーム アンコールかなしばり おだやかCD振り。火力微妙だが、アンコールがハマれば面白い。 スカタンク ゆうばく カゴのみ かみくだくどくどく いばるかげぶんしん ようきHS振り。鋼相手には厳しい構成。(habcds 383 195 143 135 131 264) スターミー しぜんかいふくはっこう こうかくレンズ ハイドロポンプふぶき かみなりじこさいせい おくびょうCS振り、命中率は不安定だが当たれば高火力。雨サポートが何とか欲しいところ。 ダーテング ようりょくそ たべのこし ギガドレインやどりぎのタネ かげぶんしんこうごうせい おだやかHBD振り。弱点7個と多めなので突かれやすいのがネック ダイノーズ がんじょうじりょく ヨプのみ アイアンヘッドほのおのパンチ かみなりパンチれいとうパンチ いじっぱりAD振り。物理型。元の攻撃種族値が低すぎるので、決定力が欠ける。 ダグトリオ すながくれありじごく のんきのおこう だいちのちからヘドロばくだん トライアタックすなあらし ひかえめCS振り。特攻種族値50なので火力もその程度。 チャーレム ヨガパワー クラボのみ ドレインパンチどくづき みきりじこさいせい ようきAS振り。エスパー技無し。ドレインパンチで回復が追い付けば自己再生の出番はほぼ無し。 チルタリス しぜんかいふく かいがらのすず りゅうのはどうあやしいかぜ うたうほろびのうた ひかえめCD振り。ほろびのうたで相手を牽制したい。 ツボツボ がんじょうくいしんぼう ねばりのかぎづめ まきつくいばる メロメロどくどく しんちょうHBD振り。じわじわ型だが、回復手段が無いのがつらい。鋼相手は逃げよう。 デンリュウ せいでんき クラボのみ かみなりパンチほのおのパンチ きあいパンチでんじは しんちょうAD振り。特防特化で耐えれる相手は多い。電磁波できあいパンチを発動しやすい。 ドータクン ふゆうたいねつ ラムのみ ゆめくいさいみんじゅつ シグナルビームトリックルーム おだやかBD振り。後攻催眠やトリックルームでサポートするのが主な役割。 ドククラゲ クリアボディヘドロえき くろいヘドロ どくどくギガドレイン メロメロあやしいひかり おだやかHD振り。じわじわ型。特殊攻撃相手に繰り出したい。(habcds 337 134 139 169 343 209) ドクロッグ きけんよちかんそうはだ こうかくレンズ ばくれつパンチどくづき かみなりパンチれいとうパンチ いじっぱりAS振り。範囲は広め。ばくれつパンチは持ち物含めても命中率55なので当てるのが厳しい。 トゲキッス はりきりてんのめぐみ ピントレンズ エアスラッシュあやしいかぜ ぎんいろのかぜげんしのちから ひかえめHC振り。エアスラッシュ+てんのめぐみで6割怯み。基本はこれで十分だが、それ以外も2割で全能力アップが狙える。 ドサイドン ひらいしんハードロック たつじんのおび ほのおのパンチかみなりパンチ れいとうパンチアクアテール いじっぱりAB振り。一致技無いが、弱点突けば持ち物効果で火力は高め。 ドダイトス しんりょく たべのこし ギガドレインやどりきのタネ こうごうせいドわすれ なまいきHBD振り。性格含めて特防特化。 トドゼルガ あついしぼうアイスボディ いのちのたま ゆきなだれじしん かみくだくのろい ゆうかんHA振り。珠持ちで火力も高め。(habcds 397 255 189 199 189 125) ドラピオン カブトアーマースナイパー くろいてっきゅう しっぺがえしどくづき なげつけるはたきおとす いじっぱりAB振り。s127投げつけるの使い方がカギ。はたきおとすで持ち物コンボを妨害しよう。 トリデプス がんじょう キーのみ げんしのちからかえんほうしゃ 10まんボルトれいとうビーム ひかえめHC振り。4倍弱点を突くのが基本。 トリトドン よびみずねんちゃく フォーカスレンズ だくりゅうどろばくだん じこさいせいあくび なまいきCD振り。s46後攻なら命中率は安定。あくびでサポートも出来る。 ドンカラス ふみんきょううん しろいハーブ ばかぢからついばむ あやしいひかりでんじは いじっぱりHA振り。悪技無いが、混乱や麻痺でサポートできる。 ドンファン がんじょう しろいハーブ じしんばかぢから ダストシュートカウンター いじっぱりAB振り。基本は地震で十分。ばかぢからは使いどころが重要。相手を選べばカウンター決められるので狙いたい。 ナッシー ようりょくそ ラムのみ ゆめくいさいみんじゅつ やどりぎのタネねをはる ひかえめHC振り。夢喰い型。弱点が多くて数字以上に打たれ弱い。 ナマズン きけんよち キーのみ アクアテールじしん いわなだれあばれる いじっぱりHA振り。基本は一致技のみで十分。 ニドキング どくのトゲとうそうしん ひかりのこな きあいパンチりゅうのはどう つのドリルみがわり しんちょうHBD振り。敵として粉でかわされる、つのドリル当てられると少々厄介。 ニドクイン どくのトゲとうそうしん するどいつめ どくづきほのおのパンチ かみなりパンチれいとうパンチ 地面技無いが耐久そこそこで範囲が広い。 ニョロトノ いじっぱりHA振り。ちょすいしめりけ カゴのみ ダイビングかわらわり さいみんじゅつほろびのうた わんぱくHA振り。s83 水技が癖あるのが残念。 ニョロボン ちょすいしめりけ のんきのおこう たきのぼりばくれつパンチ どくづきビルドアップ いじっぱりHA振り。ばくれつパンチは当たればラッキーな感じで。 ヌオー ちょすいしめりけ たべのこし ダイビングあくび のろいドわすれ しんちょうHBD振り。草には歯が立たないので逃げよう。(habcds 346 179 221 125 199 79) ネンドール ふゆう リンドのみ だいちのちからげんしのちから シグナルビームシャドーボール ひかえめBC振り。防御振りなので、物理相手に出したい。 ハガネール がんじょう シュカのみ じしんほのおのキバ かみなりのキバこおりのキバ いじっぱりAB振り。3色牙で範囲広め。(habcds 264 266 472 107 139 69) バクオング ぼうおん いのちのたま からげんきほのおのパンチ かみなりパンチれいとうパンチ 技範囲広い。4倍弱点を付いて行け。 バクフーン もうか カムラのみ ブラストバーンじしん きしかいせいこらえる まじめAC振り。両刀型。技範囲は悪くないが、70族S振りに抜かれるので注意。 バシャーモ もうか ひかりのこな ブラストバーンきあいだま ソーラービームにほんばれ ファクトリー唯一の特殊型。タイプ一致技が高火力も、攻撃技全て癖がある。 ハッサム テクニシャンむしのしらせ オボンのみ メタルクローつじきり てっぺきはねやすめ むしのしらせが無意味な技構成。特防特化+鉄壁で耐久は高め。(habcds 254 332 209 107 255 139) ハピナス しぜんかいふくてんのめぐみ カゴのみ どくどくかげぶんしん タマゴうみカウンター 毒鋼は諦めよう。s68 ハリテヤマ あついしぼうこんじょう くろいてっきゅう リベンジしっぺがえし なげつけるねこだまし 受けることが前提の割に耐久は高くないので、攻撃する前にやられることもしばしば。 バリヤード ぼうおん ひかりのねんど ゆめくいさいみんじゅつ ひかりのかべリフレクター 基本的には壁サポート型という感じ。 バンギラス すなおこし こだわりスカーフ ほのおのパンチかみなりパンチ れいとうパンチつばめがえし ようきAS振り。後続に砂の恩恵受けれるメンバーと組みたいところ。自身としては弱点突くのが基本。(habcds 314 340 229 179 209 213) ビークイン プレッシャー キーのみ シザークロスどくどく かいふくしれいみちづれ みちづれで厄介な敵を流そう。 ブースター もらいび カムラのみ ほのおのキバじたばた こらえるすなかけ ようきAS振り。(habcds244 332 129 179 229 222) フーディン シンクロせいしんりょく ナモのみ サイコキネシスきあいだま チャージビームじこさいせい ひかえめCS振り。きあいだまで悪鋼に対応できる。余裕があれば、チャージビームで特攻上げ狙いたい。 ブーバーン ほのおのからだ シュカのみ ほのおのパンチきあいパンチ あやしいひかりえんまく s127。あやぴか煙幕で気合いパンチで弱点を付いていけ。 フォレトス がんじょう オボンのみ しっぺがえしステルスロック どくびしまきびし 貴重なトリプルまきびし持ち。 フシギバナ しんりょく おおきなねっこ ギガドレインねをはる やどりぎのタネねむりごな ずぶといHBD振り。じわじわ型。ねをはるをした状態でくさタイプにかち会うと地獄 プテラ プレッシャーいしあたま するどいキバ かみつくほのおのキバ かみなりのキバこおりのキバ タイプ一致技無しでせっかくの攻撃力が生かされていない気がする。 フライゴン ふゆう するどいキバ じわれほのおのパンチ かみなりパンチつばめがえし 事実上一致技無しが、敵として地割れ使われるのは厄介。(habcds 274 272 169 152 169 299) ブラッキー シンクロ たべのこし どくどくくろいまなざし かげぶんしんあやしいひかり ブラッキーならよくある型。ちょうはつ使われたら何も出来ない。(habcds 304 139 321 116 332 139) フローゼル すいすい カゴのみ たきのぼりきあいパンチ かげぶんしんメロメロ s174数回影分身積めないときあいパンチが発動しづらい。 フワライド ゆうばくかるわざ くろいヘドロ しっぺがえしからげんき おにびトリック 毒相手だとトリック戦法が役に立たない。 ベトベトン あくしゅうねんちゃく たつじんのおび どくづきほのおのパンチ かみなりパンチれいとうパンチ 範囲が広く、特殊耐久もあるので使いやすい。(habcds 387 310 159 125 209 109) ヘラクロス こんじょうむしのしらせ ピントレンズ インファイトつばめがえし つじぎりビルドアップ いじっぱりAD振り。ファクトリーで唯一虫技無いが、インファイトのみでも十分に強い。特防振りで不一致弱点なら耐えて反撃も狙いやすい。実数値274-354-159-80-262-179。 ヘルガー もらいびはやおき きあいのたすき ほのおのキバかみなりのキバ きしかいせいこらえる 手加減コクラン第2型。タスキとこらえるでほぼ確実に最高火力きしかいせいが打てる。(habcds 264 252 109 206 169 288) ベロベルト どんかんマイペース たつじんのおび なみのりれいとうビーム 10まんボルトシャド-ボール 広範囲に攻められる。シャドーボールでゴーストにも対応できる。耐久も堅い。 ホエルオー みずのベールマイペース カゴのみ うずしおどくどく ドわすれねむる わんぱくHBD振り s73 ボーマンダ いかく するどいキバ ドラゴンクローほのおのキバ かみなりのキバりゅうのまい ようき最速。実はファクトリーで唯一の竜の舞持ち。技の威力が低めなので、1-2回は積んでおきたい。 ボスゴドラ がんじょういしあたま せんせいのツメ メタルクローほのおのパンチ かみなりパンチれいとうパンチ せんせいのツメが発動しないと特殊相手には厳しい。 ポリゴン2 ダウンロードトレース くろいてっきゅう トライアタック10まんボルト じこさいせいトリックルーム トリパ。黒い鉄球も相まってトリックルーム時は非常に速い。habcds 347 169 189 310 199 116) ポリゴンZ ダウンロードてきおうりょく こだわりスカーフ トライアタックでんじは じこさいせいトリック スカーフトリックもできるが、意表突いて攻めるのも面白い。ただ、ゴースト相手には厳しい技構成。s147(habcds 284 152 149 342 159 277) マタドガス ふゆう オボンのみ ダブルアタックしっぺがえし どくどくいばる 一致技無しで火力が不足気味。 マニューラ プレッシャー ひかりのこな つじぎりメロメロ かげぶんしんあられ ようきAS振り。あられのサポート役としては良い。後続に霰の恩恵を受けられるポケモンが欲しい。 マルマイン せいでんき ひかりのこな チャージビームでんじは フラッシュいばる マンムー ゆきがくれ オボンのみ ゆきなだれじしん アイアンヘッドのろい いじっぱりHA振り。一致地震が高火力、持ち物で耐久もやや高め。 ミミロップ ぶきようメロメロボディ ひかりのこな きあいパンチてんしのキッス メロメロでんじは ゴーストで止まるので注意。 ミルタンク あついしぼうきもったま カムラのみ からげんきしねんのずつき きしかいせいこらえる いじっぱりAS振りこらきし型。物理受けで止まるので注意。 ミロカロス ふしぎなうろこ たべのこし どくどくあやしいひかり かげぶんしんアクアリング ジワジワ型、防御特化で敵として出てきたら厄介。毒、鋼は長期戦を覚悟しよう。敵なら積まれる前に高火力で押し切るか、どくどくで削るしかない。s94 ムウマージ ふゆう ラムのみ シャドーボールあやしいひかり ほろびのうたくろいまなざし ひかえめCD振り。黒い眼差し+滅びの歌は凶悪。 ムクホーク いかく おうじゃのしるし がむしゃらつばめがえし こらえるでんこうせっか 手加減コクラン型その2。 メガニウム しんりょく おおきなねっこ ギガドレインやどりぎのタネ どくどくみがわり 代名詞のじわじわ型。草・毒が出たら逃げよう。 メガヤンマ かそくいろめがね ちからのハチマキ つばめがえしとんぼがえり つじぎりはがねのつばさ 範囲は広い。いろめがね推奨。 メタグロス クリアボディ ものしりメガネ サイコキネシスラスターカノン シャドーボールヘドロばくだん 特殊型。素の種族値が95あるので、火力は高い方。 モジャンボ ようりょくそリーフガード おおきなねっこ ギガドレインやどりぎのタネ どくどくかげぶんしん ずぶといHBC振り。じわじわ型だが、特殊には打たれ弱い。 ヤドキング どんかんマイペース せんせいのツメ しねんのずつきアクアテール じしんのろい のろいで火力アップ(habcds367 244 169 188 229 69) ヤドラン どんかんマイペース たつじんのおび しねんのずつきアクアテール じしんゆきなだれ 範囲が広め。 ユキノオー ゆきふらし おおきなねっこ ギガドレインぜったいれいど ねをはるやどりぎのタネ s73 (habcds336 173 221 193 221 129)敵として零度持ちなので気をつけたい。 ユキメノコ ゆきがくれ きあいのハチマキ れいとうパンチふいうち いばるじこあんじ 貴重なふいうち持ち。 ユレイドル きゅうばん たべのこし どくどくたくわえる かげぶんしんねをはる 積みきればかなりの耐久力。根をはるを使った状態で毒・鋼が出てくると泥試合になるので注意。こいつもちょうはつで止まる。 ヨノワール プレッシャー たべのこし のろいいたみわけ あやしいひかりメロメロ 挑発で止まってしまう。 ライチュウ せいでんき きあいのハチマキ かみなりパンチきあいパンチ てんしのキッスでんじは 電磁波+混乱できあいパンチが当てやすい。 ライボルト せいでんきひらいしん しめったいわ かみなりはかいこうせん でんじはあまごい 高火力だが、雨降らせるほど耐久に余裕はない。 ラグラージ げきりゅう ラムのみ アクアテールじしん アームハンマーのろい 耐久、火力は申し分ない。タイプ一致で十分。(habcds 381 209 193 270 193 133) ラプラス シェルアーマーちょすい せんせいのツメ ぜったいれいどほろびのうた うたうあやしいひかり 零度持ち。頑丈持ちで止まる。 ラフレシア ようりょくそ くろいヘドロ どくどくくさむすび かげぶんしんメロメロ じわじわ型。ミロカロスほどではないが、敵として出てきたら厄介。 ラムパルド かたやぶり くろいてっきゅう ストーンエッジしっぺがえし ゆきなだれなげつける ストーンエッジは強力だが、基本は受けること前提の型なのでタイプ一致の弱点技に注意。 ランターン ちくでんはっこう ラムのみ ダイビングあやしいひかり でんじはメロメロ おだやかHD振り。まさかの攻撃下降補正。 リーフィア ようりょくそ ひかりのこな リーフブレードとっておき のろいくさぶえ 高めの素早さと呪いは矛盾。(habcds 244 292 269 116 139 288) リザードン もうか しろいハーブ オーバーヒートソーラービーム おにびにほんばれ 紙だがおにびが使える。晴れパの一員になる。 リングマ こんじょうはやあし いのちのたま アームハンマーほのおのパンチ かみなりパンチれいとうパンチ こんじょうなら高火力を狙える。(habcds 357 365 159 143 159 119) ルージュラ どんかんよちむ のんきのおこう ゆめくいあくまのキッス ほろびのうたくろいまなざし s108 夢喰い型。物理が紙耐久。 ルカリオ ふくつのこころせいしんりょく ピントレンズ クロスチョップストーンエッジ かみなりパンチれいとうパンチ 物理型。範囲が広い。クロスチョップ、ストーンエッジは命中率不安定なので気合で当てて。 ルンパッパ すいすいあめうけざら たべのこし やどりぎのタネどくどく かげぶんしんあまごい 耐久が高くじわじわ攻めるのが強い。草毒とちょうはつで止まるので注意。敵としてもかなりの脅威。(habcds 316 149 210 170 251 149) レントラー いかくとうそうしん ものしりメガネ 10まんボルトシグナルビーム でんじはでんじふゆう 火力はそこそこ。いかくなら耐久も堅め。(habcds 337 224 167 288 167 149) ロズレイド しぜんかいふくどくのトゲ おおきなねっこ ギガドレインやどりぎのタネ ねをはるこうごうせい じわじわ型だが、物理に打たれ弱い。 Lv50 6周目 オープン 3周目 名前 とくせい もちもの 技1技2 技3技4 特徴 アーマルド カブトアーマー こだわりハチマキ ストーンエッジばかぢから じしんギガインパクト いじっぱりAB振り。高火力だが、素早さが低いので2,3発打てればマシ。 アブソル プレッシャーきょううん ピントレンズ つじぎりサイコカッター シザークロスつばめがえし ようきAS振り。強運なら高確率で急所が狙える。 ウインディ いかくもらいび しろいハーブ オーバーヒートソーラービーム りゅうのはどうにほんばれ ひかえめCS振り。ファクトリー唯一の特殊型。いかくで物理耐える→晴れ→オバヒorソラビの流れが無難か。s141(habcds 298 209 173 303 173 266) ウツボット ようりょくそ パワフルハーブ ヘドロばくだんソーラービーム はかいこうせんこうごうせい ひかえめHC振り。晴れサポートが欲しいところ。 エアームド がんじょうするどいめ するどいツメ ドリルくちばしきりさく しっぺがえしつじぎり わんぱくAB振り。鋼技無し。火力が中途半端なフルアタ。 エーフィ シンクロ ラムのみ サイコキネシスシャドーボール はかいこうせんくさむすび ひかえめCS振り。ようやくサブウェポンが充実。くさむすびは相手をよく見極めること。 エテボース テクニシャンものひろい いのちのたま ダブルアタックタネばくだん ダストシュートつばめがえし いじっぱりAS振り。テクニシャンじゃなかったら無理して抱える必要無し。テクニシャンならダブルアタック、つばめがえしの威力UP。 エルレイド ふくつのこころ ピントレンズ サイコカッターストーンエッジ つばめがえしシザークロス いじっぱりAD振り。広範囲にわたって攻撃可能な上に特防も高いラティオスの流星群も1発はたえるが、格闘技が無いのが非常に残念。 エレキブル でんきエンジン ものしりメガネ 10まんボルトサイコキネシス シグナルビームきあいだま ひかえめCS振り。電気技は特殊型の方が威力高い。 エンペルト げきりゅう せんせいのツメ なみのりふぶき じしんシグナルビーム ゆうかんAC振り。吹雪以外は命中率安定で使いやすい。素早さ落としてるので、爪発動頼みな面がある。 オ-ダイル げきりゅう ものしりメガネ ハイドロカノンれいとうビーム きあいだまげんしのちから ひかえめBC振り。ファクトリーで唯一の特殊型。s93 ハイドロカノン、きあいだまが癖ある感じか。 オニゴーリ アイスボディせいしんりょく ピントレンズ れいとうビームシャドーボール シグナルビームみずのはどう ひかえめHC振り。命中率安定で使いやすい。 カイリキー こんじょうノーガード せんせいのツメ ばくれつパンチじしん ストーンエッジれいとうパンチ いじっぱりHA振り。ノーガードじゃなかったら無理して抱える必要無し。範囲が優秀な分、敵として爪発動されまくると3タテされる危険性あるので注意。 カイリュー せいしんりょく たつじんのおび りゅうせいぐんかえんほうしゃ 10まんボルトなみのり ひかえめBC振り。広範囲の相手に対抗可能。りゅうせいぐんの使い方がポイントか。s95 カイロス かいりきバサミかたやぶり のんきのおこう シザークロスばかぢから ストーンエッジギガインパクト いじっぱりAB振り。苦手な炎、飛行はエッジで返り討ち。ばかぢから連発できないので、使いどころが重要。 カバルドン すなおこし しろいハーブ ばかぢからほのおのキバ こおりのキバじわれ いじっぱりHA振り。事実上地面技無しが、敵として地割れ使われると厄介。(habcds397 330 249 134 157 107) カビゴン めんえきあついしぼう しろいハーブ げきりんばかぢから ダストシュートタネばくだん いじっぱりAD振り。範囲は広いが、一致技無し。 ガブリアス すながくれ きあいのタスキ ドラゴンダイブストーンエッジ アクアテールつばめがえし いじっぱりAS振り。まさかの地面技無し。全体的に命中不安定なのが気になる。a193s148 カメックス げきりゅう いのちのたま アクアテールじしん ゆきなだれしねんのずつき s91 いじっぱりHA振り。耐久高めなので、耐えて反撃することも多い。持ち物で火力は高いが、耐久を削るのはもったいない。 ガラガラ いしあたま ふといホネ じしんギガインパクト げきりんほのおのパンチ いじっぱりAB振り。基本は地震のみで十分。(habcds 238 259 296 101 173 103) ガルーラ はやおききもったま いのちのたま ダブルアタックアームハンマー シャドークローいわなだれ ようきAS振り。命の珠持ちだが、それでも全体的に火力気味。 キノガッサ ほうしポイズンヒール どくどくだま ばくれつパンチかみなりパンチ ストーンエッジからげんき いじっぱりAB振り。遅い上に一致技が命中難。毒々玉持ちだが場持ちはしないのでワンチャン残せる胞子の方がマシ。 ギャラドス いかく キーのみ げきりんたきのぼり ストーンエッジギガインパクト いじっぱりAD振り。技自体の威力は高いが、竜の舞無いので先手取りづらい。 ギャロップ もらいび ひかりのこな フレアドライブどくづき アイアンテールつのドリル s149 フレアドライブは安易に使いすぎると耐久が脆くなるので使いどころが重要。困ったらつのドリルに賭けてみよう。(habcds248303153155173286) キュウコン もらいび こうかくレンズ ねっぷうあやしいかぜ ゆめくいさいみんじゅつ おくびょうDS振り。火力が厳しい。物理相手には催眠術があってもまず殴り負ける。 キングドラ すいすいスナイパー ラムのみ たきのぼりげきりん アイアンヘッドりゅうのまい いじっぱりHA振りなので龍舞が積みやすい。素早さ無振りなので、何とか1-2回は積みたい。 グライオン かいりきバサミすながくれ きあいのタスキ ハサミギロチンじしん とんぼがえりカウンター ようきHS振り。タスキ持ちなので、苦手な氷物理を跳ね返そう攻撃無振りなのでやや火力不足気味。厳しければ一撃必殺に賭けよう。(habcds 331 203 263 92 163 292) グランブル はやあしいかく ちからのはちまき ほのおのパンチかみなりパンチ れいとうパンチしっぺがえし タイプ一致技がない。 グレイシア ゆきがくれ きあいのタスキ ふぶきはかいこうせん あられミラーコート あられで吹雪必中、回避率UP。特殊相手にはミラーコートで返り討ちしよう。 クロバット せいしんりょく おうじゃのしるし エアスラッシュヘドロばくだん ねっぷうあくのはどう ひかえめCS振り。熱風で鋼に対処可能。ただ、種族値的に火力がやや厳しい。 ケッキング なまけ いのちのたま おんがえしつじぎり ダストシュートつばめがえし ようきAS振り。基本はおんがえしのみで十分。 ゲンガー ふゆう ピントレンズ サイコキネシスエナジーボール きあいだまあやしいひかり ひかえめCS振り。一致技無いが、攻撃範囲は広い。きあいだまは気合で当てて。 ケンタロス いかりのつぼいかく ラムのみ ギガインパクトじしん げきりんアイアンテール 威力は高いが、一致技が反動ありで使いづらい。基本的には地震で攻める形か。 ゴウカザル もうか ひかりのこな かえんほうしゃきあいだま ソーラービームにほんばれ ファクトリー唯一の特殊型。にほんばれは使いどころが重要。 ゴルダック ノーてんきしめりけ ピントレンズ アクアテールクロスチョップ れいとうパンチしねんのずつき 物理型。氷技があるので範囲は広い。 ゴローニャ がんじょういしあたま くろいてっきゅう ジャイロボールじしん アームハンマーなげつける ジャイロボールはあまり出番がないかも。何より、岩技がないのは痛い。 サーナイト シンクロトレース ひかりのこな サイコキネシスチャージビーム エナジーボールきあいだま 余裕あればチャージビームで火力アップを狙いたい。(habcds 254 128 143 358 306 173) サイドン ひらいしんいしあたま キーのみ げきりんアームハンマー シャドークローゆきなだれ s49 一致技無しで弱点つけないと厳しい。攻める前に4倍水草突かれないように注意。(habcds 391 369 253 103 103 83) サンダース ちくでん のんきのおこう かみなりシャドーボール あまごいあくび おくびょうCS振り。雨降り役としても使いやすい。先頭推奨。(habcds 248 128 133 296 203 369) ジバコイル じりょくがんじょう カゴのみ チャージビームラスターカノン でんじふゆうでんじは 電磁浮遊で地震を回避できるが、その前にやられることが多いので微妙。(habcds 258 137 306 369 193 133) シャワーズ ちょすい たべのこし だくりゅうふぶき アクアリングあくび 高火力だが、命中率が不安定。あくびでサポートすることも可能。 ジュカイン しんりょく ピントレンズ リーフブレードシザークロス つじぎりつばめがえし いじっぱりAS振り。急所を狙いやすい。 ジュゴン うるおいボディあついしぼう カムラのみ ぜったいれいどつのドリル ねむるねごと 敵なら非常に危険だが、耐久的にトドゼルガのほぼ劣化版構成。 スカタンク ゆうばくあくしゅう シュカのみ ヘドロばくだんあくのはどう かえんほうしゃシャドーボール s143 種族値的に火力不足。 スターミー はっこうしぜんかいふく ものしりメガネ なみのりサイコキネシス パワージェムシグナルビーム 基本はタイプ一致技で十分。一致技以外は4倍狙いが中心。 スリーパー よちむふみん オボンのみ しねんのずつきほのおのパンチ かみなりパンチれいとうパンチ 物理型。範囲は広いが、種族値的に火力不足。 ダーテング ようりょくそ しろいハーブ リーフストームあくのはどう きあいだまシャドーボール 晴れサポートが欲しいところ。草技連発出来るのは大きいが、弱点多く耐久が厳しい。 ダイノーズ がんじょうじりょく ピントレンズ ストーンエッジアイアンヘッド じしんだいばくはつ 爆発持ちのフルアタ。(habcds 238 204 366 146 313 93) ダグトリオ ありじごくすながくれ するどいツメ じわれギガインパクト つばめがえしつじぎり 実質一致技が無いが、先手で地割れ使われると厄介。 チャーレム ヨガパワー ものしりメガネ サイコキネシスきあいだま シャドーボールめいそう ヨガパワーが涙目の特殊型。 チルタリス しぜんかいふく ひかりのこな ドラゴンダイブゴッドバード じしんりゅうのまい 物理型、竜の舞持ち。持ち物的にゴッドバードが即発動できないのが痛い。 ツボツボ がんじょうくいしんぼう のんきのおこう ジャイロボールみがわり かげぶんしんパワートリック 鋼で止まる。 デンリュウ せいでんき カゴのみ チャージビームはかいこうせん でんじはねむる ひかえめHC振り。 ドータクン ふゆうたいねつ たべのこし サイコキネシスシャドーボール チャージビームシグナルビーム 特殊型。鋼技無しのが残念。余裕があればチャージビームで火力アップ狙いたい。 ドククラゲ クリアボディヘドロえき きあいのタスキ なみのりヘドロばくだん ギガドレインミラーコート 素早さ無振りなので思わぬ相手に抜かれることも。 ドクロッグ きけんよちかんそうはだ ものしりメガネ ヘドロばくだんきあいだま シャドーボールあくのはどう 物知りメガネ持ちのフルアタ。 トゲキッス はりきりてんのめぐみ ものしりメガネ エアスラッシュねっぷう シグナルビームマジカルリーフ てんのめぐみならエアスラッシュが威力を発揮し、技範囲も広いため使いやすい。はりきりだと弱くはないが微妙。 ドサイドン ひらいしんハードロック きあいのタスキ つのドリルゆきなだれ しっぺがえしカウンター わんぱくHB振り。襷のおかげで一回は反撃することが出来る。 ドダイトス しんりょく のんきのおこう ハードプラントだいちのちから はかいこうせんやどりぎのタネ まさかの特殊型。反動技が2つあるのは使いづらい。 トドゼルガ あついしぼうアイスボディ のんきのおこう ぜったいれいどじわれ ねむるねごと ずぶといBD振り。敵に回したくない。運任せだが使えないわけではないので持っていてもいいかも。 ドラピオン カブトアーマースナイパー ピントレンズ クロスポイズンほのおのキバ かみなりのキバこおりのキバ スナイパー+ピントレンズで急所が狙いやすい。(habcds258256233119163292) トリデプス がんじょう たべのこし アイアンヘッドじわれ かげぶんしんてっぺき 弱点さえつかれなければ積み放題 トリトドン ねんちゃくよびみず かいがらのすず たきのぼりじしん ストーンエッジじわれ 地割れ持ちのフルアタ。技範囲が広い。 ドンカラス ふみんきょううん いのちのたま あくのはどうエアカッター サイコキネシスシャドーボール 火力は高いが、足の遅さがネック。 ドンファン がんじょう のんきのおこう じしんジャイロボール ほのおのキバかみなりのキバ ゆうかんAB振り。ジャイロボールはあまり出番ないかも。二色牙は火力不足気味。 ナッシー ようりょくそ きあいのタスキ ウッドハンマーしねんのずつき トリックルームだいばくはつ ゆうかんHA振り。タスキからのトリックルームで反撃することが可能。敵としてはタスキ持っていることに注意したい。 ナマズン きけんよちどんかん フォーカスレンズ ハイドロポンプだいちのちから ふぶきじわれ 素早い方ではないので、持ち物との相性は良い。 ニドキング どくのとげとうそうしん たつじんのおび ヘドロばくだんだいちのちから れいとうビームシャドーボール 火力、素早さはこっちの方が上。シャドーボールで霊に対応できる。 ニドクイン どくのトゲとうそうしん くろいヘドロ ヘドロばくだんだいちのちから かえんほうしゃれいとうビーム 耐久はこちらの方が上。火炎放射で氷タイプに対応できる。(habcds 361 159 187 248 183 165) ニョロトノ しめりけちょすい カゴのみ たきのぼりじしん はらだいこねむる 物理型。はらだいこを決めるのが難しい。 ニョロボン しめりけちょすい こうかくレンズ ハイドロポンプきあいだま ふぶきどろばくだん 特殊型、命中が不安定。どろばくだんは多分電気対策だろうがほぼオマケ。 ヌオー ちょすいしめりけ せんせいのツメ なみのりだいちのちから きあいだまヘドロばくだん ひかえめHC振り。爪持ちで先制狙えるが、氷技がないのが残念。 ネンドール ふゆう ものしりメガネ だいちのちからサイコキネシス チャージビームれいとうビーム ひかえめCD振り。技範囲が広い。 ハガネール いしあたまがんじょう くろいてっきゅう ジャイロボールしっぺがえし いばるのろい 最鈍でのジャイロボールは超強力 バクオング ぼうおん いのちのたま からげんきじしん ゆきなだれかみくだく 技範囲が広い。鋼飛行で止まる。 バクフーン もうか シュカのみ フレアドライブじしん シャドークローつばめがえし またまた物理型。技の火力は上がったが、後ろ2つは火力不足気味。(habcds 274 268 169 207 183 276) バシャーモ もうか イトケのみ ブレイズキックじしん シャドークローストーンエッジ ルカリオと似た構成だが、炎技の威力はこっちが大きい。格闘技を持っていないが、飛行タイプには対応可能。 ハッサム むしのしらせテクニシャン カムラのみ シザークロスでんこうせっか きしかいせいこらえる こらカム起死回生が強力。でんこうせっかも便利。 ハピナス しぜんかいふくてんのめぐみ ひかりのこな かえんほうしゃ10まんボルト れいとうビームめいそう 攻撃範囲は優秀。ただ、物理の打たれ弱さは相変わらず。(habcds6912933248283123) ハリテヤマ こんじょうあついしぼう いのちのたま ばくれつパンチほのおのパンチ かみなりパンチれいとうパンチ 爆裂パンチは運ゲーに等しいが、範囲は広め。 バリヤード ぼうおんフィルター カシブのみ サイコキネシス10まんボルト エナジーボールはかいこうせん ひかえめCD振り。技範囲は広いが、防御が紙耐久。 バンギラス すなおこし しろいハーブ ばかぢからドラゴンクロー シャドークローアクアテール オーダイルと同じ構成。範囲は広いが、どれもタイプ不一致なので、弱点突けないと火力不足気味。 ビークイン プレッシャー ちからのハチマキ シザークロスつばめがえし おいうちとんぼがえり まさかのアタッカー。鋼で止まる。(habcds 321 259 217 155 217 93) ブースター もらいび しろいハーブ オーバーヒートシャドーボール どろかけおにび 特殊型。一致オーバーヒートが強力。 フーディン シンクロせいしんりょく ものしりメガネ サイコキネシスチャージビーム シグナルビームくさむすび おくびょうCS振り。高火力でかつ範囲も広いが、中途半端に耐えられたら倒されることを覚悟。 ブーバーン ほのおのからだ イトケのみ フレアドライブかみなりパンチ じしんかわらわり 技の範囲が広い。フレアドライブは使いどころを見極めること。 フォレトス がんじょう たべのこし あなをほるいばる どくどくかげぶんしん (habcds 268 281 356 119 133 93) フシギバナ しんりょく くろいヘドロ タネばくだんじしん げきりんのろい いじっぱりAD振り。のろいで積めば物理も堅くなる。 プテラ プレッシャーいしあたま ヤチェのみ ギガインパクトじしん いわなだれかみくだく いじっぱりAS振り。技の範囲が広く使いやすい。s176(habcds 278 314 143 119 163 336) フライゴン ふゆう しろいハーブ りゅうせいぐんだいちのちから かえんほうしゃギガドレイン おくびょうCS振り。範囲は広めだが、りゅうせいぐん以外火力が不足気味。s160 ブラッキー シンクロ のんきのおこう だましうちいばる じこあんじいやなおと 技の構成上、努力値も防御特化。回復手段がないのは残念。 フローゼル すいすい さざなみのおこう なみのりれいとうビーム きあいだまあまごい ひかえめCS振り。氷技の威力は特殊型の方が上紙耐久なので、先制取れないと厳しい。(habcds288200123270113306) フワライド ゆうばくかるわざ ものしりメガネ サイコキネシス10まんボルト こごえるかぜみちづれ 技の範囲は広いが、弱点を突けないと少し火力不足気味。 ベトベトン あくしゅうねんちゃく フォーカスレンズ ダストシュートしっぺがえし かげうちのろい s58 かげうちは便利。ダストシュートは持ち物のおかげで当たりやすい。 ヘラクロス こんじょうむしのしらせ バコウのみ メガホーンストーンエッジ からげんきシャドークロー こんじょう+からげんきの威力は凄まじい。格闘技は無いが十分に強い。(habcds 278 358 163 83 203 246) ヘルガー もらいびはやおき イトケのみ かえんほうしゃシャドーボール ヘドロばくだんおにび ひかえめCS振り。悪技無いので注意。 ベロベルト どんかんマイペース ラムのみ おんがえしジャイロボール のろいねむる 鋼相手には厳しい技編成。 ボーマンダ いかく ものしりメガネ りゅうせいぐんハイドロポンプ かえんほうしゃあやしいかぜ 特攻特化のりゅうせいぐんは脅威な威力だが、連発できない。炎技で鋼、氷に対抗可。(habcds 308 254 173 325 173 276) ホエルオー たべのこし たきのぼりゆきなだれ じしんのろい ボスゴドラ いしあたまがんじょう ちからのハチマキ アイアンテールドラゴンダイブ ゆきなだれつばめがえし 範囲が広く、主にドラゴン対策に特化した印象。4倍弱点突かれると何もできないが。 ポリゴン2 トレースダウンロード ものしりメガネ トライアタック10まんボルト サイコキネシスれいとうビーム ひかえめHC振り。技範囲が広い。 ポリゴンZ てきおうりょくダウンロード ものしりメガネ サイコキネシスれいとうビーム シグナルビームチャージビーム ひかえめHC振り。一致技無いが、技範囲は広い。ダウンロードでも特攻上がらないと意味がないので特性はどちらでも。 マタドガス ふゆう のんきのおこう ヘドロばくだん10まんボルト あくのはどうだいばくはつ なまいきCD振り。特防特化でタイプ不一致なら耐えれる場面もある。(habcds 248 193 253 246 237 119) マニューラ プレッシャー きあいのタスキ つじぎりシザークロス メタルクローカウンター カウンターが決まれば高確率で1体は倒せる。氷技がないので範囲が微妙。(habcds25834714392183326) マルマイン ぼうおんせいでんき しめったいわ かみなりはかいこうせん でんじふゆうあまごい おくびょうCS振り。全ポケモン最速クラスで雨降らせられるので、それに合わせた編成を組みたい。 マンムー ゆきがくれどんかん のんきのおこう じしんばかぢから じわれあられ まさかの氷技無し。地震は高火力だが、当たらない相手には厳しい構成。ゲンガー、ムウマージ、フワライド相手に至ってはほぼ何もできない。 ミミロップ ものしりメガネ チャージビームれいとうビーム シャドーボールきあいだま ミルタンク あついしぼうきもったま ピントレンズ ピヨピヨパンチほのおのパンチ かみなりパンチれいとうパンチ 技範囲広い。4倍弱点を付いていくのが基本。 ミロカロス ふしぎなうろこ こうかくレンズ ハイドロポンプふぶき ミラーコートじこさいせい 特防特化なので特殊相手はミラーコートでの受けがメイン。それ以外も高火力で削りやすいが命中率に注意。(habcds 308 119 171 276 358 175) ムウマージ ふゆう ものしりメガネ シャドーボールエナジーボール こごえるかぜみちづれ おくびょう最速なので、みちづれを決めやすい。 ムクホーク いかく ちからのハチマキ ブレイブバードおんがえし はがねのつばさおいうち 一致技が高火力。持ち物で小回りが効く。 メガニウム しんりょく ひかりのねんど リーフストームしぼりとる ひかりのかべリフレクター ずぶといHC振り。特殊アタッカーというよりは壁張り役という感じ。 メガヤンマ いろめがねかそく ラムのみ ぎんいろのかぜげんしのちから あやしいかぜギガドレイン 全体的に技の威力が低い。色眼鏡ならまだマシだが、それでも弱点突けないと火力不足。(habcds294152189343129270) メタグロス クリアボディ オッカのみ アームハンマーかみなりパンチ れいとうパンチつばめがえし 一致技無しでかつ技の威力が不足気味。せっかくの攻撃力があまり生かされていない気がするがそれでも弱点はつきやすく耐久もあるため弱くはない。 モジャンボ ようりょくそリーフガード あついいわ ソーラービームしぼりとる こうごうせいにほんばれ 熱い岩持ち。晴れからのソーラービームが強力。 ヤドキング マイペースどんかん ラムのみ サイコキネシスシャドーボール シグナルビームきあいだま きあいだまで悪にも対応できるが、水技がないのが残念。 ヤドラン マイペースどんかん こだわりメガネ サイコキネシスかえんほうしゃ シャドーボールシグナルビーム HP196 B125 C160 D95 S45かえんほうしゃで鋼を突けるが、やはり水技が無いのが残念。 ユキノオー ゆきふらし オッカのみ エナジーボールふぶき シャドーボールきあいだま 必中ふぶきが強い。オッカの実とは言え一致炎は無理。 ユキメノコ ゆきがくれ たつじんのおび れいとうビーム10まんボルト シグナルビームみちづれ ゴースト技無いが、範囲は十分に広い。相性が悪い相手はみちづれで流せばいい。 ユレイドル きゅうばん おおきなねっこ ギガドレインヘドロばくだん じこさいせいねをはる ギガドレ持ちのおおきなねっこ持ち。鋼で止まる。 ヨノワール プレッシャー ピントレンズ シャドーパンチほのおのパンチ かみなりパンチれいとうパンチ AD振りなので物理には何も出来ず、HPが低すぎて特殊耐久もさほどではない。Aに振られてる分ちからのハチマキの型よりはマシ。 ライチュウ せいでんき ヤタピのみ 10まんボルトきあいだま シグナルビームわるだくみ わるだくみ1回でも積めないと火力不足気味。 ライボルト せいでんきひらいしん せんせいのツメ かみなりのキバほのおのキバ こおりのキバかみつく 何故かせんせいのツメでAS振り 持ち物と努力値振りが噛み合っていない ラグラージ げきりゅう たつじんのおび だくりゅうだいちのちから れいとうビームカウンター ファクトリー唯一の特殊型。だくりゅうは命中が悪いので過信しすぎは注意。 ラフレシア ようりょくそ くろいヘドロ タネばくだんドレインパンチ やつあたりつるぎのまい 似た型のフシギバナに比べると技の範囲が狭い。(habcds268259183191256113) ラプラス シェルアーマーちょすい ラムのみ たきのぼりげきりん しねんのずつきりゅうのまい 耐久が高いので積みやすいが、素早さは2回以上積まないと抜けない相手が多い。 ラムパルド かたやぶり いのちのたま もろはのずつきしねんのずつき ほのおのパンチかみなりパンチ いのちのたまでHPが減るものの技の威力が上がるので安定した強さを誇れる。もろはのずつきは反動がでかいので使いどころはよく考えよう ランターン ちくでんはっこう オボンのみ ハイドロポンプかみなり ふぶきあまごい 火力は高いが、命中率が低い。味方の天候サポートが欲しいところ。(habcds 431 116 129 250 165 147) リーフィア リーフガード あついいわ リーフブレードシザークロス こうごうせいにほんばれ 熱い岩持ち。 リザードン もうか ピントレンズ フレアドライブじしん かみくだくドラゴンクロー s146(habcds 274 268 169 207 183 276)技範囲が広く基本的にはフレドラで十分。 リングマ こんじょうはやあし どくどくだま からげんきばかぢから かみくだくまもる 根性空元気は等倍以上なら大体倒せる。状態異常も防げる。まもるは最初の持ち物消化時に使用がメイン。s70 ルージュラ どんかん たつじんのおび ふぶきエナジーボール シグナルビームしぼりとる 霰サポートがあると強い。物理の先制技に注意。また、エスパー技無し。 ルカリオ ふくつのこころせいしんりょく ちからのハチマキ インファイトじしん ブレイズキックシャドークロー 基本はインファイトで十分。 ルンパッパ すいすい こうかくレンズ ハイドロポンプくさむすび ふぶききあいだま ひかえめHC振り。命中不安技とくさむすびで安定しない。 レントラー いかくとうそうしん しろいハーブ かみなりのキバこおりのキバ ばかぢからでんじは 氷の牙で範囲は広め。 ロズレイド どくのトゲしぜんかいふく しろいハーブ リーフストームヘドロばくだん はかいこうせんくさぶえ リーフストームが強力。
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┌【とくせい】:〚ARシステム〛├◎:この【スキル】は〔無効化〕されず、コピーも上書きも交換もされない。├①:〔自身〕の【タイプ】は"〔自身〕の【もちもの】の〘〇〇メモリ〙"に応じて変化する。│ 「持っているメモリで自分のタイプが変わるとくせい。└ 特殊メモリを装備することでタイプだけでなく、フォルムも大きく変貌する。」 =メッセージ例= ○○は〚ARシステム〛によって【タイプ】と姿が変わった!▼ ポケモンwiki:https //wiki.ポケモン.com/wiki/ARシステム ページ最上部へ移動 〚アイスフェイス〛 ┌【とくせい】:〚アイスフェイス〛├◎:この【スキル】は〔無効化〕されず、コピーも上書きも交換もされない。├◎:この【スキル】は〚へんしん〛を使用した〔キャラクター〕では〔発動〕しない。├①:状況に応じて以下の効果を〔発動〕する。├○:〔自身〕の【フォルム】が[アイスフェイス]時に、〔自身〕が【ぶつりわざ】の対象になった場合/├その【スキル】による[ダメージ]を"00"にし、〔自身〕は[ナイスフェイス]に【フォルムチェンジ】する。├○:〔自身〕の【フォルム】が[ナイスフェイス]時に、├[天候]が"[あられがふりつづいている]状態"・"[ゆきがふりつづいている]"に変更された場合/├〔自身〕は[アイスフェイス]に【フォルムチェンジ】する。├○:[探索]開始時・[戦闘]終了時/├〔自身〕は[アイスフェイス]に【フォルムチェンジ】する。│ 「相手からのダメージや天候によって姿が変わるとくせい。└ 物理攻撃は頭の氷がみがわりになるが姿も変わる。氷はゆきが降ると元に戻る。」 =メッセージ例= ○○は〚アイスフェイス〛によって【ぶつりわざ】を無効化し、姿が変わった!▼ ○○は〚アイスフェイス〛によって頭が氷に隠され、姿が変わった!▼ ポケモンwiki:https //wiki.ポケモン.com/wiki/アイスフェイス ページ最上部へ移動 〚アイスボディ〛 ┌【とくせい】:〚アイスボディ〛├①:[天候]が"[あられがふりつづいている]状態"・"[ゆきがふりつづいている]"の場合、├〔自身〕は[ターン]終了時、〔自身〕の【体】を"〔自身〕の【体】の最大値の1/16"〔回復〕する。│ 「天候によって恩恵を受けるとくせい。└ 天気があられ及びゆきの時体力を少しずつ回復する。」 =メッセージ例= ○○は〚アイスボディ〛によって体力を〔回復〕した!▼ ポケモンwiki:https //wiki.ポケモン.com/wiki/アイスボディ ページ最上部へ移動 〚あくしゅう〛 ┌【とくせい】:〚あくしゅう〛├①:〔自身〕が相手に"[AS]・【わざ】によって[ダメージ]を与えた"場合、├[ダメージ]を与えた相手に〔"010%"の確率〕で〔【怯み】状態を付与〕する。├②:この〔キャラクター〕が"[手持ち]の先頭"に配置されている場合、├[探索表]の"【ポケモン】が現れた!"を一つ減らす。│ 「悪臭によって相手を不快な思いにさせるとくせい。└ あまりの匂いに近づいた時に怯みだしたり、野生のポケモンが寄り付かなくなる効果がある。」 =メッセージ例= /〚あくしゅう〛:!1d10("10"以上で効果〔発動〕) ○○は〚あくしゅう〛によってひるんだ!▼ 〇〇/〚あくしゅう〛:[探索表]の"【ポケモン】が現れた!"を一つ減らす ポケモンwiki:https //wiki.ポケモン.com/wiki/あくしゅう ページ最上部へ移動 〚あついしぼう〛 ┌【とくせい】:〚あついしぼう〛├①:〔自身〕に対する"【タイプ】:【ほのお】・【タイプ】:【こおり】"の【スキル】による[ダメージ]は〔半減〕される。│ 「厚い脂肪で守られているとくせい。└ その豊満な身体によりほのおタイプとこおりタイプの技のダメージを半減させる。」 =メッセージ例= ○○に"00"の[ダメージ]!(〚あついしぼう〛により[ダメージ]〔半減〕)▼ ポケモンwiki:https //wiki.ポケモン.com/wiki/あついしぼう ページ最上部へ移動 〚あとだし〛 ┌【とくせい】:〚あとだし〛├①:〔自身〕が〔発動〕する"[AS]・【わざ】"は、その[Command]処理の最後に〔発動〕する。├([先制スキル]を〔発動〕する場合、相手の[先制スキル]の後に〔自身〕の"[AS]・【わざ】"を〔発動〕する。)├(〔相手〕が同様の効果を〔発動〕した場合、"【速】による優先度のルール"を適用する。)│ 「相手の出方をじっくりと伺うとくせい。└ 技を出す順番がかならず最後になる。」 =メッセージ例= 〇〇の〚〛!(〚あとだし〛により行動順変更)▼ ポケモンwiki:https //wiki.ポケモン.com/wiki/あとだし ページ最上部へ移動 〚アナライズ〛 ┌【とくせい】:〚アナライズ〛├①:その[ターン]中〔自身〕が〔発動〕する【スキル】が最後であった場合、├その〔発動〕する【スキル】の[ダメージ]を〔1.3倍〕にする。│ 「相手の出方をじっくりと観察し的確に動きだすとくせい。└ いちばん最後に技を出すと技の威力が上がる。」 =メッセージ例= ○○に"00"の[ダメージ]!(〚アナライズ〛により[ダメージ]1.3倍)▼ ポケモンwiki:https //wiki.ポケモン.com/wiki/アナライズ ページ最上部へ移動 〚あまのじゃく〛 ┌【とくせい】:〚あまのじゃく〛├①:〔自身〕に掛かる[ランク補正]は"〔上昇〕ならば〔減少〕"、"〔減少〕ならば〔上昇〕"となる。│ 「ひねくれた性格が身体にも影響を及ぼしているとくせい。└ 能力の変化が逆転して上がるときに下がり、下がるときに上がる。」 =メッセージ例= ○○の【△】が"00"〔上昇〕!(〚あまのじゃく〛により[ランク補正]逆転)▼ ○○の【△】が"00"〔減少〕!(〚あまのじゃく〛により[ランク補正]逆転)▼ ポケモンwiki:https //wiki.ポケモン.com/wiki/あまのじゃく ページ最上部へ移動 〚あめうけざら〛 ┌【とくせい】:〚あめうけざら〛├①:[天候]が"[あめがふりつづいている]状態"・"[おおあめ]"の場合、├〔自身〕は[ターン]終了時、〔自身〕の【体】を"〔自身〕の【体】の最大値の1/16"〔回復〕する。│ 「天候によって恩恵を受けるとくせい。└ 天気があめ及びおおあめの時体力を少しずつ回復する。」 =メッセージ例= ○○は〚あめうけざら〛によって体力を〔回復〕した!▼ ポケモンwiki:https //wiki.ポケモン.com/wiki/あめうけざら ページ最上部へ移動 〚あめふらし〛 ┌【とくせい】:〚あめふらし〛├①:〔自身〕が〔前衛〕に出た時、[天候]を"[あめがふりつづいている]状態"にする。├[天候]が既に"[あめがふりつづいている]状態"だった場合、この効果は〔発動〕しない。│ 「天候を司るとくせい。└ 登場したときに天気を雨にする。」 =メッセージ例= ○○の〚あめふらし〛によって[天候]が"[あめがふりつづいている]状態"になった!▼ ポケモンwiki:https //wiki.ポケモン.com/wiki/あめふらし ページ最上部へ移動 〚ありじごく〛 ┌【とくせい】:〚ありじごく〛├①:[地面にいる]状態の〔相手〕は〔交代〕・〔逃走〕が行えない。├"【タイプ】:【ゴースト】"の〔相手〕にはこの効果は適用されない。├②:この〔キャラクター〕が"[手持ち]の先頭"に配置されている場合、├[探索表]の"【ポケモン】が現れた!"を一つ増やす。│ 「蟻地獄を生み出しているとくせい。└ 戦闘では相手を逃げられなくし、フィールド探索では野生のポケモンを引き寄せる。」 =メッセージ例= ○○は〚ありじごく〛によって逃げられない!▼ ○○は〚ありじごく〛によって戻ることが出来ない!▼ 〇〇/〚ありじごく〛:[探索表]の"【ポケモン】が現れた!"を一つ増やす ポケモンwiki:https //wiki.ポケモン.com/wiki/ありじごく ページ最上部へ移動 〚アロマベール〛 ┌【とくせい】:〚アロマベール〛├①:〔味方〕は"【メロメロ】状態"・"【アンコール】状態"・"【苦情】状態"・"【金縛】状態"・├"【激昂】状態"・"【回復不可】状態"にならない。│ 「安らぐ香りを周囲に与えているとくせい。└ 自分と味方へのメンタル攻撃を防ぐことができる。」 =メッセージ例= ○○は〚アロマベール〛によって【△△】状態にならない!▼ ポケモンwiki:https //wiki.ポケモン.com/wiki/アロマベール ページ最上部へ移動 〚あんみん〛 ┌【とくせい】:〚あんみん〛├①:〔自身〕が"【睡眠】状態"の場合、├〔自身〕は[ターン]終了時に〔自身〕の【体】を"〔自身〕の【体】の最大値の1/8"〔回復〕する。│ 「眠る時はぐっすりと眠る者のとくせい。└ 眠っていると体力を回復する。」 =メッセージ例= ○○は〚あんみん〛によって体力を〔回復〕した!▼ ポケモンwiki:https //wiki.ポケモン.com/wiki/あんみん ページ最上部へ移動 〚いかく〛 ┌【とくせい】:〚いかく〛├①:〔自身〕が〔前衛〕に出た時、〔相手〕全員の【力】を"10"〔減少〕させる。├②:この〔キャラクター〕が"[手持ち]の先頭"に配置されている場合、├"〔自身〕の【レベル】より"20"以上低い【レベル】の【ポケモン】"は【フィールド】で出現しない。│ 「敵意を見せる相手に特に獰猛なとくせい。└ 登場したとき威嚇して相手を委縮させ相手の攻撃を下げてしまう。」 =メッセージ例= ○○は〚いかく〛によって【力】が"10"〔減少〕した!▼ 〇〇/〚いかく〛:〔自身〕の【レベル】より"20"以上低い【レベル】の【ポケモン】の出現を封じる ポケモンwiki:https //wiki.ポケモン.com/wiki/いかく(スレオリジナル仕様) ページ最上部へ移動 〚いかりのこうら〛 ┌【とくせい】:〚いかりのこうら〛├①:相手からの[ダメージ]により〔自身〕の【体】が"〔自身〕の【体】の最大値の半分"になった時、├〔自身〕の【力】・【魔】・【速】を"10"〔上昇〕させ、【ぼうぎょ】・【とくぼう】を"1"〔減少〕させる。│ 「崩れやすい甲羅を背負っているとくせい。└ 相手の攻撃で体力が半分になると怒りで防御と特防が下がるが攻撃・特攻・素早さが上がる。」 =メッセージ例= ○○は〚いかりのこうら〛によって【力】・【魔】・【速】が"10"〔上昇〕した!▼ ○○は〚いかりのこうら〛によって【ぼうぎょ】・【とくぼう】が"1"〔減少〕した!▼ ポケモンwiki:https //wiki.ポケモン.com/wiki/いかりのこうら ページ最上部へ移動 〚いかりのつぼ〛 ┌【とくせい】:〚いかりのつぼ〛├①:相手の"【急所】となった【スキル】で〔自身〕が[ダメージ]を負った"場合、〔自身〕の【力】を"60"〔上昇〕させる。│ 「逆鱗を隠し持っているとくせい。└ 相手の攻撃が急所に当たると、攻撃力が最大まで上がる。」 =メッセージ例= ○○は〚いかりのつぼ〛によって【力】が"60"〔上昇〕した!▼ ポケモンwiki:https //wiki.ポケモン.com/wiki/いかりのつぼ ページ最上部へ移動 〚いしあたま〛 ┌【とくせい】:〚いしあたま〛├①:〔自身〕が〔発動〕する"与えた[ダメージ]の"1/x"分だけ、〔自身〕の【体】を〔減少〕させる。"├による"【体】の〔減少〕効果"を、〔自身〕は適用されない。│ 「頭がとっても硬いとくせい。└ 反動を受ける技を出しても体力が減らない。」 =メッセージ例= なし ポケモンwiki:https //wiki.ポケモン.com/wiki/いしあたま ページ最上部へ移動 〚いしんでんしん〛 ┌【とくせい】:〚いしんでんしん〛├①:〔味方〕が〔交代〕し"〔自身〕が〔前衛〕に出る"場合、[ターン]を消費せずに行動出来る。├(〔交代〕時による【スペック】の〔減少〕効果及び【スキル】の〔発動〕不可ルールを無視出来る。)│ 「心を通じ合わせるのが得意な者のとくせい。└ アイコンタクトでスムーズな交代が行える。」 =メッセージ例= ○○は〚いしんでんしん〛によりスムーズに場に出た!▼ ポケモンwiki:https //wiki.ポケモン.com/wiki/いしんでんしん(スレオリジナル仕様) ページ最上部へ移動 〚いたずらごころ〛 ┌【とくせい】:〚いたずらごころ〛├①:〔自身〕が〔発動〕する【へんかわざ】の効果は、その[Command]処理の最初に〔発動〕する。├([先制スキル]を〔発動〕する場合、相手の[先制スキル]の前に〔自身〕の【スキル】を〔発動〕する。)├(〔相手〕が同様の効果を〔発動〕した場合、"【速】による優先度のルール"を適用する。)├相手が"【タイプ】:【あく】"の場合、この【わざ】の効果は〔無効化〕される。│ 「悪戯が大好きなとくせい。└ 変化技を先制で出すことができるが、悪タイプの相手には裏をかかれてしまう。」 =メッセージ例= ○○の〚いたずらごころ〛は"あく【タイプ】"には通じなかった!▼ ポケモンwiki:https //wiki.ポケモン.com/wiki/いたずらごころ ページ最上部へ移動 〚いちばんやり〛 ┌【とくせい】:〚いちばんやり〛├①:その[ターン]中〔自身〕が〔発動〕する【スキル】が最初であった場合、├その〔発動〕する【スキル】の[ダメージ]を〔1.3倍〕にする。│ 「誰よりも先に動いて先手を取る戦術及びとくせい。└ いちばん最初に技を出すと技の威力が上がる。」 =メッセージ例= ○○に"00"の[ダメージ]!(〚いちばんやり〛により[ダメージ]1.3倍)▼ ポケモンwiki:https //wiki.ポケモン.com/wiki/いちばんやり ページ最上部へ移動 〚いねむり〛 ┌【とくせい】:〚いねむり〛├①:[戦闘]中"一度"だけ、〔自身〕の【体】が"〔自身〕の【体】の最大値の1/3以下"になった場合に〔発動〕する。├〔自身〕は"〔自身〕の【体】の最大値"〔回復〕し、〔自身〕の【状態異常】を全て〔解除〕する。├②:①の効果〔発動〕後に〔発動〕する。〔自身〕に〔【睡眠】状態を付与〕する。│ 「疲れると眠って身体を休めるとくせい。└ 眠っている間は当然無防備だが、身体を回復に集中することで瞬時に傷を回復させる。」 =メッセージ例= ○○は〚いねむり〛によって眠って体力を〔回復〕した!▼ ○○は【睡眠】状態となり眠ってしまった!▼ ポケモンwiki:https //wiki.ポケモン.com/wiki/いねむり ページ最上部へ移動 〚いやがらせ〛 ┌【とくせい】:〚いやがらせ〛├①:〔自身〕が相手に"【スキル】によって[ダメージ]を与えた"場合、├[ダメージ]を与えた相手に対して〔"030%"の確率〕で以下の効果を〔発動〕する。├○:この[ターン]中、その相手が別の[Command]に〔選出〕されている場合、├その相手の〔選出〕を"ランダムな〔相手〕一人"に全て変更する。├(〔選択〕されている【スペック】はそのままで計算する)│ 「相手への妨害を得意とする者のとくせい。└ 攻撃を受けた相手がいやがって別の誰かと交代しだす。」 =メッセージ例= ○○は〚いやがらせ〛によって不快な思いをし、(!1d3)を立てに下がっていった!▼ ポケモンwiki:https //wiki.ポケモン.com/wiki/いやがらせ(スレオリジナル仕様) ページ最上部へ移動 〚いやしのこころ〛 ┌【とくせい】:〚いやしのこころ〛├①:[ターン]終了時、〔"030%"の確率〕で〔自身〕以外の"〔前衛〕の〔味方〕"の【状態異常】が〔解除〕される。│ 「他者を思いやるとくせい。└ 状態異常の味方をたまに治せる時がある。」 =メッセージ例= ○○の〚いやしのこころ〛によって△△の【】は〔解除〕された!▼ ポケモンwiki:https //wiki.ポケモン.com/wiki/いやしのこころ ページ最上部へ移動 〚いやしのはっぱ〛 ┌【とくせい】:〚いやしのはっぱ〛├①:[ターン]終了時、〔"030%"の確率〕で〔自身〕以外の"〔前衛〕の〔味方〕"に対して〔発動〕する。├○:"00"より〔減少〕している[ランク補正]を、全て"00"にする。│ 「悪い状態を癒やす葉っぱを持つ者のとくせい。└ 葉っぱが力を発揮すると、身体の不調が全て取れる。」 =メッセージ例= ○○の〚いやしのはっぱ〛によって△△の下がっていた[ランク補正]が"00"になった!▼ ポケモンwiki:https //wiki.ポケモン.com/wiki/いやしのはっぱ(スレオリジナル仕様) ページ最上部へ移動 〚イリュージョン〛 ┌【とくせい】:〚イリュージョン〛├◎:この【スキル】はコピーされず、交換もされない。├①:[手持ち]の"一番最後の【ポケモン】"に擬態する。├(システムの表記上はそのままになる。擬態した【スキル】の〔発動〕自体は行わない。)├②:〔自身〕が【スキル】によって[ダメージ]を負った場合に〔発動〕する。①の効果を〔解除〕する。│ 「誰かに変身し、人を化かすとくせい。└ 手持ちのいちばんうしろにいる ケモンになりきって登場して相手を化かす。」 =メッセージ例= ○○の〚イリュージョン〛が〔解除〕された!▼ ポケモンwiki:https //wiki.ポケモン.com/wiki/イリュージョン ページ最上部へ移動 〚いろめがね〛 ┌【とくせい】:〚いろめがね〛├①:〔自身〕の"[こうかはいまひとつ]となった【スキル】で相手に[ダメージ]を与えた"場合、├その【スキル】による[ダメージ]は〔二倍〕になる。│ 「偏った視点を持つ者のとくせい。└ 効果がいまひとつの技を通常の威力で出すことができる。」 =メッセージ例= [こうかはいまひとつ]の様だ ○○に"00"の[ダメージ]!(〚いろめがね〛により[ダメージ]2倍)▼ ポケモンwiki:https //wiki.ポケモン.com/wiki/いろめがね ページ最上部へ移動 〚いわはこび〛 ┌【とくせい】:〚いわはこび〛├①:〔自身〕が"【タイプ】:【いわ】"の【スキル】を〔発動〕した場合、├その[Command]中〔自身〕の【力】・【魔】は〔1.5倍〕になる。│ 「岩の扱いに長けている者のとくせい。└ いわタイプの攻撃技を使うとき、自分の攻撃・特攻を1.5倍にしてダメージを計算する。」 =メッセージ例= ○○の〚いわはこび〛! └──○○の【力】がこの[Command]中〔1.5倍〕になった!▼ ○○の〚いわはこび〛! └──○○の【魔】がこの[Command]中〔1.5倍〕になった!▼ ポケモンwiki:https //wiki.ポケモン.com/wiki/いわはこび(スレオリジナル仕様) ページ最上部へ移動 〚うのミサイル〛 ┌【とくせい】:〚うのミサイル〛├◎:この【わざ】はメインシナリオ上の強敵には"一度"だけ〔発動〕する。├◎:この【スキル】は〔無効化〕されず、コピーも交換もされない。├◎:この【スキル】は〚へんしん〛を使用した〔キャラクター〕では〔発動〕しない。├①:〔自身〕が"〚なみのり〛・〚ダイビング〛"の〔発動〕に〔成功〕した場合、状況に応じて以下の効果を〔発動〕する。├○:〔自身〕の【体】が"〔自身〕の【体】の最大値の半分以上"場合/├〔自身〕は[うのみのすがた]に【フォルムチェンジ】する。├○:〔自身〕の【体】が"〔自身〕の【体】の最大値の半分以下"場合/├〔自身〕は[まるのみのすがた]に【フォルムチェンジ】する。├②:〔自身〕が以下の【フォルムチェンジ】した状態で相手から[ダメージ]を負った場合、以下の効果を〔発動〕する。├○:〔自身〕の【フォルム】が[うのみのすがた]の時に[ダメージ]を負った場合/├〔自身〕に[ダメージ]を与えた相手の【体】を"その〔キャラ〕の【体】の最大値の1/4"〔減少〕させる。├その後、"〔自身〕に[ダメージ]を与えた相手"に【ぼうぎょ】を"1"〔減少〕させる。├○:〔自身〕の【フォルム】が[まるのみのすがた]の時に[ダメージ]を負った場合/├〔自身〕に[ダメージ]を与えた相手の【体】を"その〔キャラ〕の【体】の最大値の1/4"〔減少〕させる。├その後、"〔自身〕に[ダメージ]を与えた相手"に〔【麻痺】状態を付与〕する。│ 「水中に潜り込むと何かしらの生物をくわえ込むとくせい。└ "なみのり"か"ダイビング"をすると獲物をくわえ、ダメージを受けると獲物を吐きだして攻撃する。」 =メッセージ例= ○○は〚うのミサイル〛によって"魚のポケモン"を咥え込んだ!▼ ○○は〚うのミサイル〛によって"魚のポケモン"を吐き出した! ├──○○に"XX"[ダメージ]! └──△△の【ぼうぎょ】が"1"〔減少〕した!▼ ○○は〚うのミサイル〛によって"でんきタイプのポケモン"を咥え込んだ!▼ ○○は〚うのミサイル〛によって"でんきタイプのポケモン"を吐き出した! ├──○○に"XX"[ダメージ]! └──△△は【麻痺】した!▼ ポケモンwiki:https //wiki.ポケモン.com/wiki/うのミサイル ページ最上部へ移動 〚うるおいボイス〛 ┌【とくせい】:〚うるおいボイス〛├①:〔自身〕が〔発動〕する〔音技〕は"【タイプ】:【みず】"となる。│ 「魅惑の声を持つ者のとくせい。└ 使用する音のわざ全てがみずタイプのわざになる。」 =メッセージ例= ○○に"00"の[ダメージ]!(〚うるおいボイス〛により"みずタイプ"化)▼ ポケモンwiki:https //wiki.ポケモン.com/wiki/うるおいボイス ページ最上部へ移動 〚うるおいボディ〛 ┌【とくせい】:〚うるおいボディ〛├①:[天候]が"[あめがふりつづいている]状態"・"[おおあめ]"の場合、├〔自身〕は[ターン]終了時、〔自身〕の【状態異常】を全て〔解除〕する。│ 「天候によって恩恵を受けるとくせい。└ 天気があめ及びおおあめの時状態異常を自力で治す。」 =メッセージ例= ○○は〚うるおいボディ〛によって【△△】を〔解除〕した!▼ ポケモンwiki:https //wiki.ポケモン.com/wiki/うるおいボディ ページ最上部へ移動 〚エアロック〛 ┌【とくせい】:〚エアロック〛├①:[天候]による効果・及び[天候]を参照する【スキル】の効果は全て〔発動〕しなくなる。│ 「天候を司るとくせい。└ 自身が場にいる間は、あらゆる天気の効果が無くなる。」 =メッセージ例= ○○の〚エアロック〛によって[天候]の影響がなくなった!▼ ○○が離れたことにより〚エアロック〛の影響がなくなった!▼ ポケモンwiki:https //wiki.ポケモン.com/wiki/エアロック ページ最上部へ移動 〚エッジアーマー〛 ┌【とくせい】:〚エッジアーマー〛├①:以下の状況下で〔自身〕が相手に[ダメージ]を与えた場合、├〔自身〕が[ダメージ]を与えた〔キャラクター〕の【体】を"01"〔減少〕させる。├○:〔自身〕が"近接攻撃"に関する〔キャラクター〕である時に、├〔相手〕に〔【スペック】判定で勝利〕によって〔相手〕に[ダメージ]を与えた場合├○:"〔直接攻撃技〕の【スキル】"によって[ダメージ]を与えた場合│ 「全身が鋭利な物で覆われた者のとくせい。└ 直接攻撃をした際に、更に微小なダメージをあたえる。」 =メッセージ例= ○○は〚エッジアーマー〛によって傷ついた! └──○○の【体】が"01"〔減少〕した!▼ ポケモンwiki:https //wiki.ポケモン.com/wiki/エッジアーマー(スレオリジナル仕様) ページ最上部へ移動 〚エレキスキン〛 ┌【とくせい】:〚エレキスキン〛├①:〔自身〕が〔発動〕する"【タイプ】:【ノーマル】"の【スキル】は"【タイプ】:【でんき】"となり、├この効果で"【タイプ】:【でんき】"となった【スキル】による[ダメージ]は〔1.2倍〕になる。│ 「特定のタイプを補強するとくせい。└ ノーマルタイプの技がでんきタイプになり、威力が少し上がる。」 =メッセージ例= ○○に"00"の[ダメージ]!(〚エレキスキン〛によりでんきタイプ化+[ダメージ]1.2倍)▼ ポケモンwiki:https //wiki.ポケモン.com/wiki/エレキスキン ページ最上部へ移動 〚エレキメイカー〛 ┌【とくせい】:〚エレキメイカー〛├①:〔自身〕が〔前衛〕に出た時、5[ターン]の間[フィールド]を"【エレキフィールド】状態"にする。├[フィールド]が既に"【エレキフィールド】状態"だった場合、この効果は〔発動〕しない。│ 「フィールドを司るとくせい。└ 登場したときに"エレキフィールド"をはりめぐらせる。」 =メッセージ例= ○○の〚エレキメイカー〛によって足元に電気が駆け巡り、[フィールド]は【エレキフィールド】状態となった!▼ ポケモンwiki:https //wiki.ポケモン.com/wiki/エレキメイカー ページ最上部へ移動 〚えんかく〛 ┌【とくせい】:〚えんかく〛├①:〔自身〕が〔発動〕する〔直接攻撃技〕は、〔直接攻撃技〕として扱わなくなる。│ 「コントロールに長けた者のとくせい。└ すべての技を相手に接触しないで出すことができる。」 =メッセージ例= なし ポケモンwiki:https //wiki.ポケモン.com/wiki/えんかく ページ最上部へ移動 〚おうごんのからだ〛 ┌【とくせい】:〚おうごんのからだ〛├①:〔自身〕は"〔自身〕以外"の【へんかわざ】の効果を受けない。│ 「強固な肉体を持つ者のとくせい。└ 酸化せず丈夫な黄金の体は誰からの変化技を受けない。」 =メッセージ例= ○○は〚おうごんのからだ〛により〚△△〛の効果を受けない!▼ ポケモンwiki:https //wiki.ポケモン.com/wiki/おうごんのからだ ページ最上部へ移動 〚オーラブレイク〛 ┌【とくせい】:〚オーラブレイク〛├①:この【スキル】以外の"オーラ"と名付いた【スキル】は〔無効化〕される。├②:この【スキル】以外の"オーラ"と名付いた【スキル】による①の効果量は〔0.75倍〕になる。│ 「一部のスキルを無効化するとくせい。└ オーラの効果を逆転させて、威力を下げる。」 =メッセージ例= ○○は〚オーラブレイク〛によりすべての"オーラ"を制圧する!▼ ○○に"00"の[ダメージ]!(〚オーラブレイク〛により威力減少)▼ ポケモンwiki:https //wiki.ポケモン.com/wiki/オーラブレイク 〚おそれしらず〛 ┌【とくせい】:〚おそれしらず〛├①:〔自身〕は【萎縮】しない。├◎:この効果は[戦闘]中、一度しか〔発動〕しない。├②:〔味方〕の【昏倒】及び【死亡】している〔キャラクター〕の数が├〔相手〕の【昏倒】及び【死亡】している〔キャラクター〕より"三倍以上"の場合、├〔自身〕の【力】と【魔】を"30"・【ぼうぎょ】と【とくぼう】を"1"〔上昇〕させる。│ 「窮地であっても臆さない者のとくせい。└ 自軍の戦力が相手の損傷よりも大きい場合、真価を発揮する。」 =メッセージ例= ○○は〚おそれしらず〛によりここぞという場面に奮起した! ├──○○の【力】・【魔】が"30"〔上昇〕した! └──○○の【ぼうぎょ】・【とくぼう】が"1"〔上昇〕した!▼ ポケモンwiki:https //wiki.ポケモン.com/wiki/おそれしらず(スレオリジナル仕様) ページ最上部へ移動 ページ最上部へ移動 〚おとり〛 ┌【とくせい】:〚おとり〛├①:〔自身〕以外の〔味方〕の〔【スペック】判定で敗北〕による[ダメージ]は、〔自身〕が代わりに受ける。│ 「デコイとなって味方を護る者のとくせい。└ おとりになって相手の攻撃を一手に受ける。」 =メッセージ例= ○○は〚おとり〛により相手の攻撃を一手に引き受けた! └──○○に"00"の[ダメージ]!▼ ポケモンwiki:https //wiki.ポケモン.com/wiki/おとり(スレオリジナル仕様) ページ最上部へ移動 〚おどりこ〛 ┌【とくせい】:〚おどりこ〛├①:〔自身〕以外が"踊り系の【スキル】"を〔発動〕した場合、その【スキル】を〔自身〕も〔発動〕する。├(この効果による【スキル】の〔発動〕は"【スペック】の〔選択〕によって〔発動〕する【スキル】"として〔発動〕する。)│ 「踊りを得意とする者のとくせい。└ だれかが踊り技を使うと、自分もそれに続いて踊り技を出すことができる。」 =メッセージ例= ○○は〚おどりこ〛により相手の〚〛を真似しだした!▼ ポケモンwiki:https //wiki.ポケモン.com/wiki/おどりこ ページ最上部へ移動 〚おべんとう〛 ┌【とくせい】:〚おべんとう〛├〔回数制限:1[探索]/10回〕├①:[ターン]中に〔自身〕が〔選出〕されず、├〔自身〕が相手によって[ダメージ]を受けなかった[ターン]終了時に〔発動〕する。├〔自身〕の【体】を"03"〔回復〕する。├②:[探索]中、[戦闘]が起こらなかった[ターン]の終了時に〔発動〕出来る。├〔自身〕の【体】を"05"〔回復〕する。│ 「お弁当を忍び込ませた者のとくせい。└ 手持ち無沙汰や相手から注目を浴びてない場合に、お弁当を食べて体力を回復する。」 =メッセージ例= ○○は〚おべんとう〛によって体力を〔回復〕した!▼ ○○の〚おべんとう〛はからっぽになってしまった…▼ 〇〇/〚おべんとう〛:[戦闘]が起こらなかった[ターン]の終了時に【体】を"05"〔回復〕 ポケモンwiki:https //wiki.ポケモン.com/wiki/おべんとう(スレオリジナル仕様) ページ最上部へ移動 〚おみとおし〛 ┌【とくせい】:〚おみとおし〛├①:〔自身〕が〔前衛〕に出た時、〔相手〕全員の【もちもの】を〔開示〕する。│ 「千里眼や予知夢など不思議な力を持つ者のとくせい。└ 登場したとき相手の持ち物を見通すことができる。」 =メッセージ例= ○○は〚おみとおし〛によって△△の〘△△〙をお見通しだ!▼ ○○は〚おみとおし〛によって□□の〘□□〙もお見通しだ!▼ ポケモンwiki:https //wiki.ポケモン.com/wiki/おみとおし ページ最上部へ移動 〚おもいやり〛 ┌【とくせい】:〚おもいやり〛├①:〔自身〕が〔前衛〕に出た時に〔発動〕する。├〔味方〕の【ぼうぎょ】の[ランク補正]が"0"以下の〔キャラクター〕の【ぼうぎょ】を"1"〔上昇〕させる。├〔回数制限:1[探索]/01回〕├②:[探索]中、[戦闘]が起こらなかった[ターン]の終了時に〔発動〕する。├自分の体力が"〔自身〕の【体】の最大値の半分以下"の〔キャラクター〕の[好感度]は"1d10"上昇する。├更にこの効果を〔発動〕した以降に[戦闘]を行う場合、以下の効果を〔発動〕する。├○:[戦闘]開始時、〔自身〕に〔【注目】状態を付与〕する。│ 「心優しい者によるとくせい。└ 体調不良の相手を気遣ったり、一致団結を試みて味方の防御を固める。」 =メッセージ例= ○○は〚おもいやり〛によって【ぼうぎょ】が"1"〔上昇〕した!▼ ○○は〚おもいやり〛によって仲間を庇い、"【注目】状態"となった!▼ 〇〇/〚おもいやり〛:【体】の最大値の半分以下の〔キャラクター〕が居た場合効果発動 ポケモンwiki:https //wiki.ポケモン.com/wiki/おもいやり(スレオリジナル仕様) ページ最上部へ移動 〚おもかげやどし〛 ┌【とくせい】:〚おもかげやどし〛├◎:この【スキル】はコピーされず、交換もされない。├◎:この【スキル】は〚へんしん〛を使用した〔キャラクター〕では〔発動〕しない。├①:〔自身〕が以下の【フォルムチェンジ】した状態で【テラスタル】した場合、以下の効果を〔発動〕する。├○:〔自身〕の【フォルム】が[みどりのめん]の時に【テラスタル】した場合/├〔自身〕の【速】を"10"〔上昇〕させる。├○:〔自身〕の【フォルム】が[いどのめん]の時に【テラスタル】した場合/├〔自身〕の【とくぼう】を"1"〔上昇〕させる。├○:〔自身〕の【フォルム】が[かまどのめん]の時に【テラスタル】した場合/├〔自身〕の【力】を"10"〔上昇〕させる。├○:〔自身〕の【フォルム】が[いしずえのめん]の時に【テラスタル】した場合/├〔自身〕の【ぼうぎょ】を"1"〔上昇〕させる。│ 「お面の力に秘められた力を解放するとくせい。└ 思い出を心に宿すことでお面をかがやかせ、自分の能力を上げる。」 =メッセージ例= ○○は〘△△〙を輝かせ、【力】が"10"〔上昇〕した!▼ ポケモンwiki:https //wiki.ポケモン.com/wiki/おもかげやどし ページ最上部へ移動 〚おもてなし〛 ┌【とくせい】:〚おもてなし〛├①:〔自身〕が〔前衛〕に出た時、〔自身〕以外の〔味方〕全員の【体】を├"その〔キャラクター〕の【体】の最大値の1/4"〔回復〕する。│ 「和のおもてなしの心を者のとくせい。└ 登場したとき味方をもてなして体力を少しだけ回復してあげれる。」 =メッセージ例= ○○の〚おもてなし〛によってたてたお茶を△△は飲みほした! └──△△の【体】が"00"〔回復〕した!▼ ポケモンwiki:https //wiki.ポケモン.com/wiki/おもてなし ページ最上部へ移動 〚おやこあい〛 ┌【とくせい】:〚おやこあい〛├①:〔自身〕が相手に[ダメージ]を与えた場合に〔発動〕する。├その[ダメージ]の"025%"の[ダメージ]を、同じ相手に与える。├(連続で[ダメージ]が発生する【スキル】によって[ダメージ]を与えた場合は〔発動〕しない。)│ 「親子愛によるコンビネーションが織りなすとくせい。└ 親子2匹で2回攻撃することができる。」 =メッセージ例= ○○の〚おやこあい〛によって続いて子ども も攻撃を繰り出した! └──○○に"00"の[ダメージ]!▼ ポケモンwiki:https //wiki.ポケモン.com/wiki/おやこあい ページ最上部へ移動 〚おわりのだいち〛 ┌【とくせい】:〚おわりのだいち〛├①:〔自身〕が〔前衛〕に出た時、[天候]を"[おおひでり]状態"にする。├[天候]が既に"[おおひでり]状態"だった場合、この効果は〔発動〕しない。│ 「天候を司るとくせい。└ 登場したときに天気をみずタイプの攻撃を受けない大旱魃を引き起こす。」 =メッセージ例= ○○の〚おわりのだいち〛によって[天候]が"[おおひでり]状態"になった!▼ ポケモンwiki:https //wiki.ポケモン.com/wiki/おわりのだいち ページ最上部へ移動 "か行"の【とくせい】一覧 - クリックして展開 〚カーリーヘアー〛 ┌【とくせい】:〚カーリーヘアー〛├①:〔自身〕が"近接攻撃"に関する〔キャラクター〕・〔直接攻撃技〕によって[ダメージ]を与えられた場合、├〔自身〕に[ダメージ]を与えた〔キャラクター〕の【速】を"10"〔減少〕させる。│ 「もこもこな毛皮に包まれた者のとくせい。└ 直接攻撃を使用してきた相手のすばやさを下げる。」 =メッセージ例= ○○は〚カーリーヘアー〛によって【速】が"10"〔減少〕した!▼ ポケモンwiki:https //wiki.ポケモン.com/wiki/カーリーヘアー(スレオリジナル仕様) ページ最上部へ移動 〚かいふくオーラ〛 ┌【とくせい】:〚かいふくオーラ〛├①:[ターン]中に〔自身〕が〔選出〕されず、├〔自身〕が相手によって[ダメージ]を受けなかった[ターン]終了時に〔発動〕する。├〔自身〕以外の〔味方〕の【体】を"01"〔回復〕する。├②:[探索]中、[戦闘]が起こらなかった[ターン]の終了時に〔発動〕する。├〔自身〕以外の〔味方〕の【体】を"02"〔回復〕する。│ 「癒やしの力に長けた者のとくせい。└ 手持ち無沙汰や相手から注目を浴びてない場合に、回復に専念して味方の体力を回復する。」 =メッセージ例= ○○の〚かいふくオーラ〛によって味方の体力が〔回復〕した!▼ 〇〇/〚かいふくオーラ〛:[戦闘]が起こらなかった[ターン]の終了時に【体】を"02"〔回復〕 ポケモンwiki:https //wiki.ポケモン.com/wiki/かいふくオーラ(スレオリジナル仕様) ページ最上部へ移動 〚かいりきじまん〛 ┌【とくせい】:〚かいりきじまん〛├〔回数制限:1[戦闘]/03回〕├①:〔自身〕が"〔直接攻撃技〕によって相手に[ダメージ]"を与えた場合、その〔キャラクター〕を〔後衛〕に〔移動〕させる。├(〔後衛〕に〔移動〕させられた〔キャラクター〕はこの[ターン]、〔選出〕されなかったとし[戦闘]処理から除外される。)├〔相手〕を対象にする際に選択出来る〔相手〕が一体しかいない場合、①の効果は以下の効果となる。├◯:〔相手〕が〔選択〕した【スペック】はその[Command]と次の[Command]中、"00"になる。│ 「その名の通り怪力自慢の者のとくせい。└ 直接攻撃技を出した際、かいりきでこうげきした相手を遠くまでおし出せる。」 =メッセージ例= ○○は〚かいりきじまん〛によって△△を〔後衛〕まで押し出した!▼ △△は〚かいりきじまん〛によって足元を掬われ、隙を晒した! └―――この[Command]と次の[Command]中、〔選択〕した【スペック】が"00"になる!▼ ポケモンwiki:https //wiki.ポケモン.com/wiki/かいりきじまん(スレオリジナル仕様) ページ最上部へ移動 〚かいりきバサミ〛 ┌【とくせい】:〚かいりきバサミ〛├①:〔自身〕の"【力】の[ランク補正]"は〔相手〕によって〔減少〕しない。│ 「力自慢のとくせい。└ 相手から攻撃のランク補正を下げられなくなる。」 =メッセージ例= ○○の〚かいりきバサミ〛によって【力】が〔減少〕しない!▼ ポケモンwiki:https //wiki.ポケモン.com/wiki/かいりきバサミ ページ最上部へ移動 〚かがくのちから〛 ┌【とくせい】:〚かがくのちから〛├①:〔自身〕以外の〔味方〕が【昏倒】及び【死亡】した場合に〔発動〕する。├〔自身〕の【とくせい】は、その"【昏倒】及び【死亡】した〔味方〕の【とくせい】"になる。│ 「科学の力を得ているとくせい。└ 倒された味方の特性を受け継ぎ同じ特性に変わる。」 =メッセージ例= ○○は〚かがくのちから〛によって△△の〚□□〛を受け取った!▼ ポケモンwiki:https //wiki.ポケモン.com/wiki/かがくのちから ページ最上部へ移動 〚かがくへんかガス〛 ┌【とくせい】:〚かがくへんかガス〛├①:〔自身〕が〔前衛〕にいる限り、〔自身〕以外の〔キャラクター〕は[CS]・【とくせい】が〔発動〕しない。├②:〔自身〕が〔前衛〕にいなくなった、もしくは【昏倒】・【死亡】した場合に〔発動〕する。├①の効果で〔発動〕していなかった[CS]・【とくせい】を〔発動〕させる。│ 「科学の力を発揮している者のとくせい。└ 周りの特性の効果が消えたり発動しなくなる。」 =メッセージ例= 〚□□〛は〚かがくへんかガス〛によって〔発動〕しない!▼ ポケモンwiki:https //wiki.ポケモン.com/wiki/かがくへんかガス ページ最上部へ移動 〚かげふみ〛 ┌【とくせい】:〚かげふみ〛├①:〔自身〕が〔前衛〕にいる限り、〔相手〕は〔交代〕・〔逃走〕が行えない。├"【タイプ】:【ゴースト】"の〔相手〕にはこの効果は適用されない。│ 「影を操る者のとくせい。└ 相手の影をふみ逃げられなくする。」 =メッセージ例= ○○は〚かげふみ〛によって逃げられない!▼ ○○は〚かげふみ〛によって戻ることが出来ない!▼ ポケモンwiki:https //wiki.ポケモン.com/wiki/かげふみ ページ最上部へ移動 〚かげばしり〛 ┌【とくせい】:〚かげばしり〛├①:この効果は[戦闘]中、一度のみ〔発動〕する。├〔自身〕が〔前衛〕に出てから3[ターン]の間、〔自身〕は"[対象]:1体選択"の[AS]・【わざ】の効果を受けず、├〔自身〕は〔【スペック】判定で敗北〕による[ダメージ]を受けない。├②:[ターニングバトル]開始時、〚暗殺〛の効果を〔発動〕する。│ 「闇に潜み暗躍する者のとくせい。└ 暫くの間相手に場所を悟られず、一方的に攻撃することが出来る。」 =メッセージ例= /〚かげばしり〛/@03:(効果中、"[対象]:1体選択"の[AS]・【わざ】の効果を受けない) ○○は〚かげばしり〛によって△△に狙いを定められなかった!▼ △△の〚かげばしり〛が解け、姿を表した!▼ ○○/〚かげばしり〛:[ターニングバトル]開始時、〚暗殺〛の効果を〔発動〕 ポケモンwiki:https //wiki.ポケモン.com/wiki/かげばしり(スレオリジナル仕様) ページ最上部へ移動 〚かぜのり〛 ┌【とくせい】:〚かぜのり〛├①:〔味方〕の[場の状態]が"【追風】状態"になった場合、├もしくは〔味方〕の[場の状態]が"【追風】状態"の時に〔自身〕が〔前衛〕に出た場合に〔発動〕する。├〔自身〕の【力】を"10"〔上昇〕させる。├②:〔自身〕が"風"に関する【スキル】の対象になった場合に〔発動〕する。├〔自身〕に対してのその【スキル】を〔無効化〕し、〔自身〕の【力】を"10"〔上昇〕させる。│ 「風に対して優位に立つ者のとくせい。└ 追い風が吹いたりすると攻撃が上がり、風技を受けるとダメージを受けずに攻撃が上がる。」 =メッセージ例= ○○は〚かぜのり〛によって【力】が"10"〔上昇〕した!▼ ○○は〚かぜのり〛によって〚△△〛を〔無効化〕し、【力】が"10"〔上昇〕した!▼ ポケモンwiki:https //wiki.ポケモン.com/wiki/かぜのり ページ最上部へ移動 〚かそく〛 ┌【とくせい】:〚かそく〛├①:[ターン]終了時、〔自身〕の【速】を"10"〔上昇〕させる。│ 「速く駆け抜ける者のとくせい。└ 毎ターンちょっとずつ素早くなっていく。」 =メッセージ例= ○○は〚かそく〛によって【速】が"10"〔上昇〕した!▼ ポケモンwiki:https //wiki.ポケモン.com/wiki/かそく ページ最上部へ移動 〚かたいツメ〛 ┌【とくせい】:〚かたいツメ〛├①:〔自身〕が〔発動〕する"〔直接攻撃技〕の【スキル】"の[ダメージ]を〔1.3倍〕にする。│ 「強固な爪を持つ者のとくせい。└ 相手に接触する技の威力が高くなる。」 =メッセージ例= ○○に"00"の[ダメージ]!(〚かたいツメ〛により[ダメージ]1.3倍)▼ ポケモンwiki:https //wiki.ポケモン.com/wiki/かたいツメ ページ最上部へ移動 〚かたすかし〛 ┌【とくせい】:〚かたすかし〛├①:〔自身〕が〔直接攻撃技〕の対象になった場合に〔"010%"の確率〕で〔発動〕する。├〔自身〕に対してのその【スキル】を〔無効化〕し、【スキル】を〔無効化〕された相手の【速】を"10"・【ぼうぎょ】を"1"〔減少〕させる。│ 「身の熟しに長けた者のとくせい。└ 直接攻撃をしなやかに避け、相手の能力を下げる。」 =メッセージ例= /〚かたすかし〛:!1d10("10"以上で効果〔発動〕) ○○は〚かたすかし〛によって〚△△〛を〔無効化〕し、□□の【速】が"10"・【ぼうぎょ】が"1"〔減少〕した!▼ ポケモンwiki:https //wiki.ポケモン.com/wiki/かたすかし(スレオリジナル仕様) ページ最上部へ移動 〚かたやぶり〛 ┌【とくせい】:〚かたやぶり〛├①:相手の【スキル】を〔貫通〕して〔自身〕の【スキル】及び[ダメージ]を適用する。│ 「破天荒な者が持つとくせい。└ 特性に関係なく相手に技をだせる。」 =メッセージ例= ○○は〚かたやぶり〛だ!▼ ○○に"00"の[ダメージ]!(〚かたやぶり〛により【スキル】〔貫通〕)▼ ポケモンwiki:https //wiki.ポケモン.com/wiki/かたやぶり ページ最上部へ移動 〚かちき〛 ┌【とくせい】:〚かちき〛├①:〔相手〕によって〔自身〕の[ランク補正]が〔減少〕した場合に〔発動〕する。├〔自身〕の【魔】を"20"〔上昇〕させる。│ 「負けず嫌いな者が持つとくせい。└ 相手に能力を下げられると特攻がぐーんと上がる。」 =メッセージ例= ○○は〚かちき〛によって【魔】が"20"〔上昇〕した!▼ ポケモンwiki:https //wiki.ポケモン.com/wiki/かちき ページ最上部へ移動 〚カブトアーマー〛 ┌【とくせい】:〚カブトアーマー〛├①:〔自身〕に対する"相手の【わざ】による〔急所判定〕"を〔無効化〕する。│ 「硬い甲羅に守られた者のとくせい。└ 相手の攻撃が急所に当たらない。」 =メッセージ例= なし ポケモンwiki:https //wiki.ポケモン.com/wiki/カブトアーマー ページ最上部へ移動 〚がぶのみ〛 ┌【とくせい】:〚がぶのみ〛├①:[フィールド]が"〈海〉・"水"に纏わる場所"の場合、├〔自身〕は[ターン]終了時、〔自身〕の【体】を"〔自身〕の【体】の最大値の1/8"〔回復〕する。│ 「フィールドによって恩恵を受けるとくせい。└ 周りが海や水辺の場合、体力を少しずつ回復する。」 =メッセージ例= ○○は〚がぶのみ〛によって体力を〔回復〕した!▼ ポケモンwiki:https //wiki.ポケモン.com/wiki/がぶのみ(スレオリジナル仕様) ページ最上部へ移動 〚かるわざ〛 ┌【とくせい】:〚かるわざ〛├①:〔自身〕の【もちもの】が〔消費〕または〔破壊〕された場合、├〔自身〕が〔前衛〕にいる限り〔自身〕の[Command]処理中の【速】は〔ニ倍〕になる。├〔自身〕が新たに【もちもの】を〔装備〕した場合、この効果は適用されなくなる。│ 「身軽なこなしを持つ者のとくせい。└ 道具がなくなると素早さがあがる。」 =メッセージ例= ○○は〚かるわざ〛によって【速】が〔ニ倍〕になった!▼ ポケモンwiki:https //wiki.ポケモン.com/wiki/かるわざ ページ最上部へ移動 〚かわりもの〛 ┌【とくせい】:〚かわりもの〛├◎:この【スキル】は〔無効化〕されず、コピーも上書きも交換もされない。├①:〔自身〕が〔前衛〕に出た場合、〚へんしん〛を〔発動〕する。│ 「変身能力に長けた者のとくせい。└ 場に出た瞬間、目の前の者に変身してしまう。」 =メッセージ例= ○○は〚かわりもの〛によって〚へんしん〛を〔発動〕した!▼ ポケモンwiki:https //wiki.ポケモン.com/wiki/かわりもの ページ最上部へ移動 〚がんじょう〛 ┌【とくせい】:〚がんじょう〛├①:〔自身〕は【即死】しない。├②:〔自身〕の【体】が"〔自身〕の【体】の最大値"であった場合、〔自身〕は【昏倒】・【死亡】しない。├(【体】が"01"以下になる[ダメージ]の場合、〔自身〕の【体】が"01"となる様に[ダメージ]を受ける。)│ 「屈強な肉体を持つ者のとくせい。└ 体力が万全の時、技を受けても一撃で倒されることがなく一撃必殺技も効かない。」 =メッセージ例= ○○は〚がんじょう〛により〚△△〛を跳ね除けた!▼ ○○は〚がんじょう〛により攻撃を堪えた! └―――に"00"の[ダメージ]!▼ ポケモンwiki:https //wiki.ポケモン.com/wiki/がんじょう ページ最上部へ移動 〚がんじょうあご〛 ┌【とくせい】:〚がんじょうあご〛├①:〔自身〕が〔発動〕する"噛みつき"に関する【スキル】の[ダメージ]を〔1.5倍〕にする。│ 「強固な牙を持つ者のとくせい。└ あごが頑丈で噛む技の威力が高くなる。」 =メッセージ例= ○○に"00"の[ダメージ]!(〚がんじょうあご〛により[ダメージ]1.5倍)▼ ポケモンwiki:https //wiki.ポケモン.com/wiki/がんじょうあご ページ最上部へ移動 〚かんそうはだ〛 ┌【とくせい】:〚かんそうはだ〛├①:〔自身〕が"【タイプ】:【みず】"の【スキル】の対象になった場合に〔発動〕する。├〔自身〕に対してその【スキル】を〔無効化〕し、〔自身〕の【体】を"〔自身〕の【体】の最大値の1/4"〔回復〕する。├②:〔自身〕が受ける"【タイプ】:【ほのお】"の【スキル】の[ダメージ]は〔1.3倍〕になる。├③:[ターン]終了時、[天候]によって以下の効果を〔発動〕する。├○:[天候]が"[あめがふりつづいている]状態"・"[おおあめ]"の場合/├〔自身〕の【体】を"〔自身〕の【体】の最大値の1/8"〔回復〕する。├○:[天候]が"[ひさしがつよい]状態"・"[おおひでり]"の場合/├〔自身〕の【体】を"〔自身〕の【体】の最大値の1/8"〔減少〕させる。│ 「乾燥した肌を持つ者のとくせい。└ 天気が雨の時やみずタイプの技で体力が回復するが、はれの時やほのおタイプの技は減ってしまう。」 =メッセージ例= ○○は〚かんそうはだ〛で〔回復〕した!▼ ○○に"00"の[ダメージ]!(〚かんそうはだ〛により[ダメージ]1.3倍)▼ ○○は〚かんそうはだ〛によって体力を〔回復〕した!▼ ○○は〚かんそうはだ〛によって[ダメージ]を受けた!▼ ポケモンwiki:https //wiki.ポケモン.com/wiki/かんそうはだ ページ最上部へ移動 〚かんろなミツ〛 ┌【とくせい】:〚かんろなミツ〛├①:[戦闘]中"一度"だけ、〔自身〕が〔前衛〕に出た時に〔発動〕する。├〔相手〕全員の〔回避率〕を"010%"〔減少〕させる。├②:この〔キャラクター〕が"[手持ち]の先頭"に配置されている場合、├[探索表]の"【ポケモン】が現れた!"を一つ増やす。│ 「敵意を見せる相手に特に獰猛なとくせい。└ 登場したとき威嚇して相手を委縮させ相手の攻撃を下げてしまう。」 =メッセージ例= ○○は〚かんろなミツ〛によって〔回避率〕が"010%"〔減少〕した!▼ ○○/〚かんろなミツ〛:[探索表]の"【ポケモン】が現れた!"を一つ増やす ポケモンwiki:https //wiki.ポケモン.com/wiki/かんろなミツ(スレオリジナル仕様) ページ最上部へ移動 〚ききかいひ〛 ┌【とくせい】:〚ききかいひ〛├①:〔自身〕の【体】が"〔自身〕の【体】の最大値の半分以下"になった場合、バトルによって以下の効果を〔発動〕する。├○:[プロセスバトル]/〔自身〕は〔逃走〕する。├〔相手〕が野生の【ポケモン】の場合、〔逃走〕し[戦闘]を終了させる。├○:[ターニングバトル]の場合/〔自身〕は任意の〔味方〕と〔交代〕する。├○:[ポケモンバトル]の場合/〔自身〕は任意の【ポケモン】と〔交代〕する。├②:この〔キャラクター〕が"[手持ち]の先頭"に配置されている場合、├[探索表]の"(【ポケモン】・【魔物】)の群れが現れた!"を一つ減らす。│ 「用心深かったり気弱な者なとくせい。└ 体力が半分になると危険を回避するため手持ちに引っ込んでしまう。」 =メッセージ例= ○○は〚ききかいひ〛によって〔逃走〕した!▼ ○○は〚ききかいひ〛によって引っ込んでいった!▼ ○○/〚ききかいひ〛:[探索表]の"(【ポケモン】・【魔物】)の群れが現れた!"を一つ減らす ポケモンwiki:https //wiki.ポケモン.com/wiki/ききかいひ(スレオリジナル仕様) ページ最上部へ移動 〚きけんよち〛 ┌【とくせい】:〚きけんよち〛├①:〔相手〕が〔自身〕に対して"[こうかばつぐん]の【スキル】"を持っていた場合、通知される。├②:〔相手〕の〚暗殺〛の効果を〔無効化〕する。├③:【トラップ】が〔発動〕した場合、[ダイス判定]に成功すれば回避する事が出来る。│ 「自身の危険を第六感にて感じ取るとくせい。└ 相手の持つ危険な技や危機的状況を察知する。」 =メッセージ例= ○○は〚きけんよち〛によって身震いした!▼ ○○/〚きけんよち〛:〔相手〕の〚暗殺〛を〔無効化〕+【トラップ】を一定確率で回避 ポケモンwiki:https //wiki.ポケモン.com/wiki/きけんよち(スレオリジナル仕様) ページ最上部へ移動 〚きずなへんげ〛 ┌【とくせい】:〚きずなへんげ〛├◎:この【スキル】は〔無効化〕されず、コピーも上書きも交換もされない。├◎:この【スキル】は〚へんしん〛を使用した〔キャラクター〕では〔発動〕しない。├◎:この【スキル】の効果は[戦闘]中、"一度"のみ〔発動〕する。├①:〔自身〕による[ダメージ]によって相手を【昏倒】させた場合、以下の効果を〔発動〕する。├○:〔自身〕は[サトシゲッコウガ]に【フォルムチェンジ】する。├○:〔自身〕の元々の【スペック】の【力】・【魔】・【速】を"20"上昇させる。├○:〔自身〕が〔発動〕する〚みずしゅりけん〛の効果は以下の効果となる。├『①:〔選出〕された〔相手〕に〔"100%"の確率〕で"02"の[ダメージ]を"三回"与える。』│ 「特別な力を持つ者のとくせい。└ 相手を倒すとトレーナーとのキズナが深まり大きく能力が向上する。」 =メッセージ例= ○○は〚きずなへんげ〛によって[サトシゲッコウガ]に【フォルムチェンジ】した!▼ ポケモンwiki:https //wiki.ポケモン.com/wiki/きずなへんげ ページ最上部へ移動 〚ぎたい〛 ┌【とくせい】:〚ぎたい〛├①:以下の[フィールド]に応じて、〔自身〕の[タイプ1]は変化する。([タイプ2]は消滅する。)├◯:"[フィールド]:【エレキフィールド】"状態/├〔自身〕の【タイプ】は"【タイプ】:【でんき】"になる。├◯:"[フィールド]:【グラスフィールド】"状態/├〔自身〕の【タイプ】は"【タイプ】:【でんき】"になる。├◯:"[フィールド]:【ミストフィールド】"状態/├〔自身〕の【タイプ】は"【タイプ】:【フェアリー】"になる。├◯:"[フィールド]:【サイコフィールド】"状態/├〔自身〕の【タイプ】は"【タイプ】:【エスパー】"になる。├◯:それ以外の[フィールド]/├〔自身〕の【タイプ】は元の【タイプ】に戻る。(消滅した[タイプ2]も元の【タイプ】に戻る)├②:[ターニングバトル]開始時、〚暗殺〛の効果を〔発動〕する。│ 「敵意を見せる相手に特に獰猛なとくせい。└ 登場したとき威嚇して相手を委縮させ相手の攻撃を下げてしまう。」 =メッセージ例= ○○は〚ぎたい〛によって【タイプ】が変わった!▼ ○○/〚ぎたい〛:[ターニングバトル]開始時、〚暗殺〛の効果を〔発動〕 ポケモンwiki:https //wiki.ポケモン.com/wiki/ぎたい(スレオリジナル仕様) ページ最上部へ移動 〚きはく〛 ┌【とくせい】:〚きはく〛├①:〔自身〕が〔直接攻撃技〕の対象になった場合に〔"010%"の確率〕で〔発動〕する。├〔自身〕に対してのその【スキル】を〔無効化〕し、【スキル】を〔無効化〕された相手に〔【怯み】状態を付与〕する。├②:〔自身〕は【萎縮】状態にならない。│ 「威厳を纏った者のとくせい。└ 直接攻撃してきた相手に威圧を掛け、震え上がらせる。」 =メッセージ例= /〚きはく〛:!1d10("10"以上で効果〔発動〕) ○○は〚きはく〛によって〚△△〛を〔無効化〕し、□□は【怯み】状態となった!▼ ポケモンwiki:https //wiki.ポケモン.com/wiki/きはく(スレオリジナル仕様) ページ最上部へ移動 〚きみょうなくすり〛 ┌【とくせい】:〚きみょうなくすり〛├①:〔自身〕が〔前衛〕に出た時、〔自身〕以外の〔味方〕全員の[ランク補正]を"00"にする。├この効果は【スキル】・【状態異常】・【状態変化】の効果を〔貫通〕して適用される。│ 「怪しげな薬を持ち運んでいる者のとくせい。└ 登場したときに薬を振りまいて味方の能力変化を元に戻す。」 =メッセージ例= ○○以外の〔味方〕は〚きみょうなくすり〛によって[ランク補正]が元に戻った!▼ ポケモンwiki:https //wiki.ポケモン.com/wiki/きみょうなくすり ページ最上部へ移動 〚きもったま〛 ┌【とくせい】:〚きもったま〛├①:〔自身〕が〔発動〕する【スキル】は、├"【タイプ】:【ゴースト】"に対しての[こうかがないようだ]を〔貫通〕して適用される。├②:〔自身〕は〚いかく〛の効果を受けない。│ 「度胸十分な者のとくせい。└ ノーマル及びかくとうタイプの技をゴーストタイプに当てることができ、〚いかく〛にも動じない。」 =メッセージ例= ○○に"00"の[ダメージ]!(〚きもったま〛によりタイプ相性〔貫通〕)▼ ○○は〚きもったま〛により〚いかく〛の効果を受けない!▼ ポケモンwiki:https //wiki.ポケモン.com/wiki/きもったま ページ最上部へ移動 〚ぎゃくじょう〛 ┌【とくせい】:〚ぎゃくじょう〛├①:〔自身〕の【体】が相手によって、"〔自身〕の【体】の最大値の半分以下"になった場合に〔発動〕する。├〔自身〕の【魔】を"10"〔上昇〕させる。│ 「血の気が盛んな者のとくせい。└ 相手の攻撃で体力が半分になると特攻が上がる。」 =メッセージ例= ○○は〚ぎゃくじょう〛によって【魔】が"10"〔上昇〕した!▼ ポケモンwiki:https //wiki.ポケモン.com/wiki/ぎゃくじょう ページ最上部へ移動 〚きゅうばん〛 ┌【とくせい】:〚きゅうばん〛├①:〔自身〕は相手の【スキル】によって〔交代〕せず、〔移動〕しない。│ 「強力な吸盤を持つ者のとくせい。└ 吸盤で地面に張り付きポケモンを入れ替えさせる技や道具が効かなくなる。」 =メッセージ例= ○○は〚きゅうばん〛ではりついている!▼ ポケモンwiki:https //wiki.ポケモン.com/wiki/きゅうばん ページ最上部へ移動 〚きょううん〛 ┌【とくせい】:〚きょううん〛├①:〔自身〕の〔急所判定〕は"010%"〔上昇〕する。├②:〔"[戦闘]以外の[ダイス判定]"にボーナス値〕を大きく加える。│ 「強運を持つ者のとくせい。└ 強運を持っているため相手の急所に攻撃が当たりやすい。」 =メッセージ例= ○○/〚きょううん〛:[戦闘]以外の[ダイス判定]が大きく有利になる ポケモンwiki:https //wiki.ポケモン.com/wiki/きょううん(スレオリジナル仕様) ページ最上部へ移動 〚きょうえん〛 ┌【とくせい】:〚きょうえん〛├①:〔自身〕が〔前衛〕に出た時、〔自身〕は〔味方〕一人の[ランク補正]をコピーする。│ 「相手の動きを真似る事を得意とした者のとくせい。└ 登場したときに味方の能力変化をコピーする。」 =メッセージ例= ○○は〚きょうえん〛により△△の[ランク補正]をコピーした!▼ ポケモンwiki:https //wiki.ポケモン.com/wiki/きょうえん ページ最上部へ移動 〚きょうかん〛 ┌【とくせい】:〚きょうかん〛├①:〔味方〕が〔発動〕した【アイテム】・〔味方〕に対して〔発動〕した【アイテム】の効果を〔自身〕も受ける。│ 「感受性が高い者によるとくせい。└ 味方が発動した【アイテム】の効果を、あたかも自分にも向けられたかの様に覚えてしまう。」 =メッセージ例= ○○は〚きょうかん〛によって〘△△〙の効果を受けた!▼ ポケモンwiki:https //wiki.ポケモン.com/wiki/きょうかん(スレオリジナル仕様) ページ最上部へ移動 〚きょうせい〛 ┌【とくせい】:〚きょうせい〛├①:〔味方〕が【もちもの】を〔消費〕した場合、├〔自身〕の【もちもの】を"【もちもの】を〔消費〕した〔味方〕"に装備させる。├この効果は【スキル】・【状態異常】・【状態変化】の効果を〔貫通〕して適用される。│ 「異なる種族でもあっても共存を伴う者のとくせい。└ 登場したときに味方の能力変化をコピーする。」 =メッセージ例= ○○は〚きょうせい〛により△△に〘□□〙を渡した!▼ ポケモンwiki:https //wiki.ポケモン.com/wiki/きょうせい ページ最上部へ移動 〚ぎょぐん〛 ┌【とくせい】:〚ぎょぐん〛├◎:この【スキル】は〔無効化〕されず、上書きも交換もされない。├◎:この【スキル】は〚へんしん〛を使用した〔キャラクター〕では〔発動〕しない。├①:〔自身〕の【体】によって以下の効果を〔発動〕する。├○:〔自身〕の【体】が"〔自身〕の【体】の最大値の1/4以上"の場合├〔自身〕は[むれたすがた]に【フォルムチェンジ】し、├〔自身〕の【力】と【魔】の元の【スペック】は〔六倍〕、【ぼうぎょ】と【とくぼう】の元の【スペック】は"3"になる。├○:〔自身〕の【体】が"〔自身〕の【体】の最大値の1/4以下"の場合├〔自身〕は[たんどくのすがた]に【フォルムチェンジ】し、①の効果で上昇した【スペック】を元に戻す。│ 「群れを成す事により強力な力を得るとくせい。└ 体力が多いときは群れて強くなるが、体力の残りが少なくなると群れは散り散りになってしまう。」 =メッセージ例= ○○は〚ぎょぐん〛によって群れを成し、[むれたすがた]となった!▼ ○○の〚ぎょぐん〛は散り散りとなり、[たんどくのすがた]となった!▼ ポケモンwiki:https //wiki.ポケモン.com/wiki/ぎょぐん(スレオリジナル仕様) ページ最上部へ移動 〚きよめのしお〛 ┌【とくせい】:〚きよめのしお〛├①:〔自身〕は【状態異常】及び"【微睡】状態"にならない。├②:〔自身〕が"①の効果で【状態異常】にする【スキル】"の対象となった場合、その【スキル】を〔無効化〕する。├③:〔自身〕が受ける"【タイプ】:【ゴースト】"の【スキル】による[ダメージ]は〔半減〕される。│ 「清らかな塩を全身に纏う者のとくせい。└ 清らかな塩で状態異常にならず、ゴーストタイプの技のダメージを半減させる。」 =メッセージ例= ○○は〚きよめのしお〛により【状態異常】にならない!▼ 〚△△〛は〚きよめのしお〛により〔無効化〕された!▼ ○○に"00"の[ダメージ]!(〚きよめのしお〛により[ダメージ]〔半減〕)▼ ポケモンwiki:https //wiki.ポケモン.com/wiki/きよめのしお ページ最上部へ移動 〚きれあじ〛 ┌【とくせい】:〚きれあじ〛├①:〔自身〕が〔発動〕する"剣"・"切断"に関する【スキル】の[ダメージ]を〔1.5倍〕にする。│ 「相手の急所を見極め技を放つ者のとくせい。└ 相手を切る技の威力が上がる。」 =メッセージ例= ○○に"00"の[ダメージ]!(〚きれあじ〛により[ダメージ]1.5倍)▼ ポケモンwiki:https //wiki.ポケモン.com/wiki/きれあじ ページ最上部へ移動 〚きんうん〛 ┌【とくせい】:〚きんうん〛├①:この〔キャラクター〕が"[手持ち]の先頭"に配置されている場合、獲得する【お金】は〔二倍〕になる。│ 「金運を持つ者のとくせい。└ 金運を持っているためお金を手に入れた時の入手額が大きくなる。」 =メッセージ例= ○○/〚きんうん〛:獲得する【お金】が〔二倍〕になる。 ◯◯はxxxxx円の【お金】を手に入れた!(〚きんうん〛により入手額2倍)▼ ポケモンwiki:https //wiki.ポケモン.com/wiki/きんうん(スレオリジナル仕様) ページ最上部へ移動 〚きんしのちから〛 ┌【とくせい】:〚きんしのちから〛├①:〔自身〕が〔発動〕する【へんかわざ】は、その[Command]処理の最後に〔発動〕する。├([先制スキル]を〔発動〕する場合、相手の[先制スキル]の後に〔自身〕の【スキル】を〔発動〕する。)├(〔相手〕が同様の効果を〔発動〕した場合、"【速】による優先度のルール"を適用する。)├②:相手の【スキル】を〔貫通〕して〔自身〕の【スキル】及び[ダメージ]を適用する。│ 「菌糸によって不思議な力を持った者のとくせい。└ 変化技を出すとき必ず行動が遅くなるが相手の特性にジャマされない。」 =メッセージ例= 〇〇の〚〛!(〚きんしのちから〛により行動順変更)▼ ○○に"00"の[ダメージ]!(〚きんしのちから〛により【スキル】〔貫通〕)▼ ポケモンwiki:https //wiki.ポケモン.com/wiki/きんしのちから ページ最上部へ移動 〚きんちょうかん〛 ┌【とくせい】:〚きんちょうかん〛├①:〔自身〕が〔前衛〕にいる限り、〔自身〕以外の〔キャラクター〕は[CS]・【とくせい】が〔発動〕しない。├②:〔自身〕が〔前衛〕にいなくなった、もしくは【昏倒】・【死亡】した場合に〔発動〕する。├①の効果で〔発動〕していなかった【きのみ】の効果を〔発動〕させる。│ 「凄みを持つ者のとくせい。└ 相手を緊張させてきのみを食べられなくさせる。」 =メッセージ例= 〔相手〕は〚きんちょうかん〛によって【きのみ】が食べられなくなった!▼ 〚□□〛は〚きんちょうかん〛によって〔発動〕しない!▼ ポケモンwiki:https //wiki.ポケモン.com/wiki/きんちょうかん ページ最上部へ移動 〚くいしんぼう〛 ┌【とくせい】:〚くいしんぼう〛├①:〔自身〕が装備している【きのみ】が『"〔自身〕の【体】の最大値の1/4以下"で〔発動〕』という条件の場合、├この条件を『"〔自身〕の【体】の最大値の1/2以下"で〔発動〕』として〔発動〕させる。│ 「食い意地が張っている者のとくせい。└ 体力が少なくなったら食べるきのみを体力が半分の時に食べてしまう。」 =メッセージ例= ○○は〚くいしんぼう〛によって【きのみ】を早めに食べてしまった!▼ ポケモンwiki:https //wiki.ポケモン.com/wiki/くいしんぼう ページ最上部へ移動 〚クイックドロウ〛 ┌【とくせい】:〚クイックドロウ〛├①:〔自身〕が〔相手〕に[ダメージ]を与える[AS]・【わざ】を〔発動〕した場合、├〔"030%"の確率〕でその[Command]処理の最初に〔発動〕する。├([先制スキル]を〔発動〕する場合、相手の[先制スキル]の前に〔自身〕の【スキル】を〔発動〕する。)├(〔相手〕が同様の効果を〔発動〕した場合、"【速】による優先度のルール"を適用する。)│ 「早打ちを得意とする者のとくせい。└ 相手より先に行動できることがある。」 =メッセージ例= /〚クイックドロウ〛:!1d10("08"以上で効果〔発動〕) ○○は〚クイックドロウ〛で行動がはやくなった!▼ ポケモンwiki:https //wiki.ポケモン.com/wiki/クイックドロウ ページ最上部へ移動 〚クォークチャージ〛 ┌【とくせい】:〚クォークチャージ〛├◎:この【スキル】はコピーも交換もされない。├◎:この【スキル】は〚へんしん〛を使用した〔キャラクター〕では〔発動〕しない。├①:状況に応じ以下の効果を一度だけ、どちらかのみ〔発動〕する。├○:[フィールド]が"【エレキフィールド】状態"の場合/├※この効果は[フィールド]が"【エレキフィールド】状態"でなくなった場合に〔解除〕される。├〔自身〕の【戦闘力】・【レベル】・【体】以外の元々の【スペック】と[ランク補正]を足した値が├一番大きい【スペック】を、元の【スペック】に対して"20"上昇させる。├一番大きい【スペック】が【ぼうぎょ】・【とくぼう】の場合、元の【スペック】に対して"2"上昇させる。├○:〔自身〕が〘ブーストエナジー〙を〔消費〕した場合/├※この効果は〔自身〕が〔交代〕・【昏倒】・【死亡】した場合に〔解除〕される。├〔自身〕の【戦闘力】・【レベル】・【体】以外の元々の【スペック】と[ランク補正]を足した値が├一番大きい【スペック】を、元の【スペック】に対して"20"上昇させる。├一番大きい【スペック】が【ぼうぎょ】・【とくぼう】の場合、元の【スペック】に対して"2"上昇させる。│ 「未来の力を持つ者のとくせい。└ 〘ブーストエナジー〙を持たせるか【エレキフィールド】のときいちばん高い能力が上がる。」 =メッセージ例= /〚クォークチャージ〛(元の【スペック】が上昇) ○○は【エレキフィールド】で〚クォークチャージ〛を〔発動〕した!▼ ○○は〚クォークチャージ〛の効果が切れ〔解除〕した!▼ ○○は〘ブーストエナジー〙で〚クォークチャージ〛を〔発動〕した!▼ ポケモンwiki:https //wiki.ポケモン.com/wiki/クォークチャージ ページ最上部へ移動 〚くさのけがわ〛 ┌【とくせい】:〚くさのけがわ〛├①:[フィールド]が"【グラスフィールド】状態"の場合、〔自身〕の元々の【ぼうぎょ】は"1"上昇する。│ 「自然による鎧を得ている者のとくせい。└ グラスフィールドの時防御があがる。」 =メッセージ例= /〚くさのけがわ〛(元の【ぼうぎょ】が"1"上昇) ポケモンwiki:https //wiki.ポケモン.com/wiki/くさのけがわ ページ最上部へ移動 〚くさブースト〛 ┌【とくせい】:〚くさブースト〛├①:〔自身〕が〔前衛〕にいる限り、以下の効果を適用する。├◯:〔自身〕以外の〔味方〕が"【タイプ】:【くさ】"の【スキル】を〔発動〕した場合に〔発動〕する。├"【タイプ】:【くさ】"の【スキル】を〔発動〕する〔味方〕の【力】・【魔】を"10"〔上昇〕させる。│ 「一定の属性を強く持つ者のとくせい。└ 味方が繰り出すくさタイプの技に応じて、力を分け与える。」 =メッセージ例= △△は○○の〚くさブースト〛によって【力】・【魔】が"10"〔上昇〕した!▼ ポケモンwiki:オリジナルとくせい ページ最上部へ移動 〚くだけるよろい〛 ┌【とくせい】:〚くだけるよろい〛├①:〔自身〕が【ぶつりわざ】・〔直接攻撃技〕の【スキル】によって[ダメージ]を与えられた場合に〔発動〕する。├〔自身〕の【ぼうぎょ】を"1"〔減少〕・〔自身〕の【速】を"20"〔上昇〕する。│ 「崩れやすい鎧で覆われている者のとくせい。└ 物理技でダメージを受けると防御が下がり素早さがぐーんと上がる。」 =メッセージ例= ○○は〚くだけるよろい〛で【ぼうぎょ】が"1"〔減少〕し、【速】が"20"〔上昇〕した!▼ ポケモンwiki:https //wiki.ポケモン.com/wiki/くだけるよろい ページ最上部へ移動 〚グラスメイカー〛 ┌【とくせい】:〚グラスメイカー〛├①:〔自身〕が〔前衛〕に出た時、5[ターン]の間[フィールド]を"【グラスフィールド】状態"にする。├[フィールド]が既に"【グラスフィールド】状態"だった場合、この効果は〔発動〕しない。│ 「フィールドを司るとくせい。└ 登場したときに"グラスフィールド"をはりめぐらせる。」 =メッセージ例= ○○の〚グラスメイカー〛によって足元に草原が生い茂り、[フィールド]は【グラスフィールド】状態となった!▼ ポケモンwiki:https //wiki.ポケモン.com/wiki/グラスメイカー ページ最上部へ移動 〚クリアボディ〛 ┌【とくせい】:〚クリアボディ〛├①:〔自身〕の[ランク補正]は"相手の効果によって"〔減少〕しない。│ 「特殊な身体を持つ者のとくせい。└ 相手の技や特性で能力を下げられない。」 =メッセージ例= ○○は〚クリアボディ〛で能力が下がらない!▼ ポケモンwiki:https //wiki.ポケモン.com/wiki/クリアボディ ページ最上部へ移動 〚くろのいななき〛 ┌【とくせい】:〚くろのいななき〛├①:〔自身〕が〔発動〕した"[AS]・【わざ】の[ダメージ]"によって相手を【昏倒】・【死亡】させた場合、├〔自身〕の【魔】を"10"〔上昇〕させる。├(【スキル】一回で二体以上倒した場合、その人数だけ[ランク補正]が〔上昇〕する。)│ 「孤独と静寂の王である者のとくせい。└ 相手を倒すと恐ろしい声でいなないて特攻が上がる。」 =メッセージ例= ○○は〚くろのいななき〛によって【魔】が"10"〔上昇〕した!▼ ポケモンwiki:https //wiki.ポケモン.com/wiki/くろのいななき ページ最上部へ移動 〚げきりゅう〛 ┌【とくせい】:〚げきりゅう〛├①:〔自身〕の【体】が"〔自身〕の【体】の最大値の1/3以下"の場合、├〔自身〕が〔発動〕する"【タイプ】:【みず】の[AS]・【わざ】による[ダメージ]"は〔1.5倍〕になる。│ 「追い込まれた時に属性の力を発揮するとくせい。└ ピンチの時みずタイプの技の威力が上がる。」 =メッセージ例= ○○に"00"の[ダメージ]!(〚げきりゅう〛により[ダメージ]1.5倍)▼ ポケモンwiki:https //wiki.ポケモン.com/wiki/げきりゅう ページ最上部へ移動 〚げこくじょう〛 ┌【とくせい】:〚げこくじょう〛├①:〔相手〕に〔自身〕より【戦闘力】・【レベル】が"020"以上大きい〔キャラクター〕がいた場合に〔発動〕する。├〔自身〕は【萎縮】せず、〔自身〕が〔相手〕に与える[ダメージ]は〔貫通〕し、必ず"01"以上の[ダメージ]を与える。│ 「強者に対して一死を報いる者のとくせい。└ 相手が強敵であっても臆することなく、着実にダメージを与えていく。」 =メッセージ例= ○○に"01"の[ダメージ]!(〚げこくじょう〛により"01"以上の保証〔貫通〕ダメージ)▼ ポケモンwiki:https //wiki.ポケモン.com/wiki/げこくじょう(スレオリジナル仕様) ページ最上部へ移動 〚こおりのりんぷん〛 ┌【とくせい】:〚こおりのりんぷん〛├①:〔自身〕が受ける"【とくしゅわざ】の【スキル】による[ダメージ]"は〔半減〕される。│ 「氷を綺羅びやかに纏わせている者のとくせい。└ こおりのりんぷんに守られて特殊攻撃で受けるダメージが半減する。」 =メッセージ例= ○○に"00"の[ダメージ]!(〚こおりのりんぷん〛により[ダメージ]〔半減〕)▼ ポケモンwiki:https //wiki.ポケモン.com/wiki/こおりのりんぷん ページ最上部へ移動 〚こだいかっせい〛 ┌【とくせい】:〚こだいかっせい〛├◎:この【スキル】はコピーも交換もされない。├◎:この【スキル】は〚へんしん〛を使用した〔キャラクター〕では〔発動〕しない。├①:状況に応じ以下の効果を一度だけ、どちらかのみ〔発動〕する。├○:[天候]が"[ひざしがつよい]状態・[おおひでり]"の場合/├※この効果は[フィールド]が"[ひざしがつよい]状態・[おおひでり]"でなくなった場合に〔解除〕される。├〔自身〕の【戦闘力】・【レベル】・【体】以外の元々の【スペック】と[ランク補正]を足した値が├一番大きい【スペック】を、元の【スペック】に対して"20"上昇させる。├一番大きい【スペック】が【ぼうぎょ】・【とくぼう】の場合、元の【スペック】に対して"2"上昇させる。├○:〔自身〕が〘ブーストエナジー〙を〔消費〕した場合/├※この効果は〔自身〕が〔交代〕・【昏倒】・【死亡】した場合に〔解除〕される。├〔自身〕の【戦闘力】・【レベル】・【体】以外の元々の【スペック】と[ランク補正]を足した値が├一番大きい【スペック】を、元の【スペック】に対して"20"上昇させる。├一番大きい【スペック】が【ぼうぎょ】・【とくぼう】の場合、元の【スペック】に対して"2"上昇させる。│ 「未来の力を持つ者のとくせい。└ 〘ブーストエナジー〙を持たせるか天候が晴れのときいちばん高い能力が上がる。」 =メッセージ例= /〚こだいかっせい〛(元の【スペック】が上昇) ○○は強い日差しを浴びて〚こだいかっせい〛を〔発動〕した!▼ ○○は〚こだいかっせい〛の効果が切れ〔解除〕した!▼ ○○は〘ブーストエナジー〙で〚こだいかっせい〛を〔発動〕した!▼ ポケモンwiki:https //wiki.ポケモン.com/wiki/こだいかっせい ページ最上部へ移動 〚こぼれダネ〛 ┌【とくせい】:〚こぼれダネ〛├①:〔自身〕が"相手の[AS]・【わざ】"によって[ダメージ]を与えられた場合、├5[ターン]の間[フィールド]を"【グラスフィールド】状態"にする。├[フィールド]が既に"【グラスフィールド】状態"だった場合、この効果は〔発動〕しない。│ 「揺らせばこぼれ落ちるほどに種が実っている者のとくせい。└ 攻撃を受けると【グラスフィールド】にする。」 =メッセージ例= ○○は〚こぼれダネ〛によって[フィールド]は【グラスフィールド】状態となった!▼ ポケモンwiki:https //wiki.ポケモン.com/wiki/こぼれダネ ページ最上部へ移動 〚ごりむちゅう〛 ┌【とくせい】:〚ごりむちゅう〛├①:〔自身〕が〔発動〕する"【スキル】の[ダメージ]"を〔1.5倍〕にする。├②:〔自身〕が[戦闘]中"【スペック】の〔選択〕によって[AS]・【わざ】"を〔発動〕した場合、├[戦闘]中その"[AS]・【わざ】"しか"【スペック】の〔選択〕によって[AS]・【わざ】"を〔発動〕できない。├(【Zワザ】及び【ダイマックスわざ】は〔発動〕可能。)├〔自身〕が〔交代〕した場合、またはその[AS]・【わざ】が消滅した場合、この効果は〔解除〕される。│ 「頑固であったり熱中しやすい者のとくせい。└ 攻撃は上がるが最初に選んだ技しか出せなくなる。」 =メッセージ例= ○○に"00"の[ダメージ]!(〚ごりむちゅう〛により[ダメージ]1.5倍)▼ ○○は〚ごりむちゅう〛によって〚△△〛しか出せない!▼ /〚ごりむちゅう〛(〚△△〛のみ【スペック】の〔選択〕による[AS]・【わざ】の〔発動〕可能) ポケモンwiki:https //wiki.ポケモン.com/wiki/ごりむちゅう ページ最上部へ移動 〚こんがりボディ〛 ┌【とくせい】:〚こんがりボディ〛├①:〔自身〕が"【タイプ】:【ほのお】"の【スキル】の対象になった場合に〔発動〕する。├〔自身〕に対してその【スキル】を〔無効化〕し、〔自身〕の【ぼうぎょ】を"2"〔上昇〕させる。│ 「香ばしく焼き上がっているボディを持つ者のとくせい。└ ほのおタイプの技を受けるとダメージを受けずに防御がぐーんと上がる。」 =メッセージ例= ○○は〚こんがりボディ〛によって〚△△〛を〔無効化〕し、【ぼうぎょ】が"2"〔上昇〕した!▼ ポケモンwiki:https //wiki.ポケモン.com/wiki/こんがりボディ ページ最上部へ移動 〚こんじょう〛 ┌【とくせい】:〚こんじょう〛├①:〔自身〕の【体】が"【状態異常】"の場合、〔自身〕の【力】は〔1.5倍〕になる。├②:〔自身〕が掛かっている【状態異常】による【スペック】の〔減少〕効果を無視して[ダメージ]を与える。│ 「追い込まれた時に力を振り絞って躍起する者のとくせい。└ 状態異常になると根性をだして攻撃が上がる。」 =メッセージ例= /〚こんじょう〛(【状態異常】中、〔自身〕の【力】を1.5倍) ポケモンwiki:https //wiki.ポケモン.com/wiki/こんじょう link_up(ページ最上部へ移動
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No.67 / もんばん 人形 めいりん 基本データ 説明 こうまかんの もんばん。わりと おんわなせいかく だがしんにゅうしゃには ようしゃない。 タイプ かくとう 特性 ゲートキーパー(=きゅうばん) タマゴグループ ひとがたりくじょう 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 合計 90 90 90 20 20 80 390 獲得努力値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 0 2 0 0 0 0 分布 場所 階層 Lv 備考 チャンピオンロード 1F 44,46 チャンピオンロード 2F 46,48 チャンピオンロード 3F 44,46 ともしびやま 33 ともしびやま内部 左側エリア2 38,40 きわのみさき 37,40 けいこくいりぐち 41,50 その他の入手方法 なし 進化系統 めーりん ┃┗たいようのいしでAメイリン ※全国図鑑 ┗Lv22でめいりん ┗Lv38でEめいりん レベルアップ技 Lv 技名 001 たいあたり 001 にらみつける 007 きあいだめ 011 からてチョップ 015 まわしげり 019 あてみなげ 021 すいめんげり 026 とおせんぼう 031 カウンター 036 みやぶる 041 なまける 046 ばくれつパンチ 051 はいすいのじん 056 きあいパンチ 技・秘伝マシン技 No 技マシン名 01 きあいパンチ 05 ほえる 06 どくどく 08 ビルドアップ 10 よめしゅぎょう 12 ちょうはつ 15 LUNATIC 17 まもる 26 じしん 27 おんがえし 28 あなをほる 31 かわらわり 32 かげぶんしん 35 かえんほうしゃ 39 がんせきふうじ 42 からげんき 44 ねむる 45 あさのひざし 48 げきりん 49 よこどり No 秘伝マシン名 04 かいりき 06 いわくだき 人から教えてもらえる技 場所 技名 未実装 育成例
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もくじを見る 概要 使用ポケモン 関連項目 コメントフォーム 概要 使用ポケモン No. ポケモン レベルアップ わざマシン 関連項目 わざ あ行 アーマーキャノン アームハンマー アイアンテール アイアンヘッド アイアンローラー アイススピナー アイスハンマー アイスボール あおいほのお アクアカッター アクアジェット アクアステップ アクアテール アクアブレイク アクアリング あくうせつだん アクセルブレイク アクセルロック あくのはどう あくび あくまのキッス あくむ アクロバット あさのひざし アシストギア アシストパワー アシッドボム アストラルビット あてみなげ あなをほる あばれる アフロブレイク あまいかおり あまえる あまごい あやしいかぜ あやしいひかり アロマセラピー アロマミスト あわ アンカーショット アンコール あんこくきょうだ いあいぎり いえき イカサマ いかり いかりのこな いかりのまえば いじげんホール いじげんラッシュ いたみわけ いちゃもん いっちょうあがり いてつくしせん いとをはく イナズマドライブ いにしえのうた いのちがけ いのちのしずく いばる いびき いやしのすず いやしのねがい いやしのはどう いやなおと いわおとし いわくだき いわなだれ インファイト ウェーブタックル ウェザーボール うずしお うそなき うたう うたかたのアリア うちおとす うつしえ ウッドハンマー ウッドホーン うっぷんばらし うらみ うらみつらみ エアカッター エアスラッシュ エアロブラスト エコーボイス えだづき エナジーボール エラがみ エレキネット エレキフィールド エレキボール エレクトロビーム えんまく おいうち おいかぜ おいわい おうふくビンタ オウムがえし オーバードライブ オーバーヒート オーラウイング オーラぐるま オーロラビーム オーロラベール おかたづけ おきみやげ オクタンほう おさきにどうぞ おしおき おしゃべり おたけび おだてる おちゃかい おどろかす おにび おはかまいり おまじない おんがえし おんねん か行 ガードシェア ガードスワップ かいでんぱ かいふくしれい かいふくふうじ かいりき カウンター かえんぐるま かえんだん かえんのまもり かえんほうしゃ かえんボール かかとおとし かぎわける かくばる かげうち かげぬい かげぶんしん かぜおこし かたきうち かたくなる カタストロフィ かなしばり かふんだんご かまいたち がまん かみくだく かみつく かみなり かみなりあらし かみなりのキバ かみなりパンチ がむしゃら からげんき からてチョップ からではさむ からにこもる からみつく からをやぶる ガリョウテンセイ かわらわり がんせきアックス がんせきふうじ がんせきほう きあいだま きあいだめ きあいパンチ ギアソーサー ギアチェンジ ギガインパクト ギガドレイン きしかいせい きつけ キノコのほうし ギフトパス きまぐレーザー きゅうけつ きょけんとつげき きょじゅうざん きょじゅうだん キラースピン きりさく きりばらい きりふだ ぎんいろのかぜ キングシールド きんぞくおん クイックターン くさのちかい くさぶえ くさむすび くさわけ くすぐる くちばしキャノン クモのす くらいつく グラススライダー グラスフィールド グラスミキサー クラブハンマー グランドフォース クリアスモッグ くろいきり くろいまなざし グロウパンチ クロスサンダー クロスチョップ クロスフレイム クロスポイズン クロロブラスト げきりん けたぐり ゲップ げんしのちから コアパニッシャー こうげきしれい こうごうせい こうそくいどう こうそくスピン ゴーストダイブ コーチング コートチェンジ こおりのいぶき こおりのキバ こおりのつぶて コールドフレア ゴールドラッシュ こがらしあらし こごえるかぜ こごえるせかい こころのめ コスモパワー ゴッドバード コットンガード こなゆき このは このゆびとまれ コメットパンチ こらえる ころがる こわいかお こんげんのはどう さ行 さいきのいのり サイケこうせん サイコウェーブ サイコカッター サイコキネシス サイコシフト サイコショック サイコノイズ サイコファング サイコフィールド サイコブースト サイコブレイク サイコブレイド サイドチェンジ さいはい さいみんじゅつ サウザンアロー サウザンウェーブ さきおくり さきどり さしおさえ さばきのつぶて さむいギャグ さわぐ サンダーダイブ サンダープリズン 3ぼんのや シードフレア Gのちから ジェットパンチ シェルアームズ シェルブレード ジオコントロール しおづけ しおふき しおみず シグナルビーム じこあんじ じごくぐるま じごくづき じこさいせい シザークロス じしん しぜんのいかり しぜんのちから しぜんのめぐみ したでなめる じたばた じだんだ しっとのほのお しっぺがえし しっぽきり しっぽをふる じならし しねんのずつき じばく じばそうさ しびれごな しぼりとる しめつける ジャイロボール シャカシャカほう シャドークロー シャドースチール シャドーダイブ シャドーパンチ シャドーボール シャドーボーン シャドーレイ じゃどくのくさり じゃれつく ジャングルヒール じゅうでん 10まんばりき 10まんボルト じゅうりょく じょうか しょうりのまい しろいきり じわれ しんくうは シンクロノイズ しんそく じんつうりき しんぴのちから しんぴのつるぎ しんぴのまもり シンプルビーム じんらい スイープビンタ すいとる すいりゅうれんだ スカイアッパー スキルスワップ スケイルショット スケイルノイズ スケッチ スターアサルト スチームバースト ずつき すてゼリフ すてみタックル ステルスロック ストーンエッジ すなあつめ すなあらし すなかけ すなじごく スパーク スピードスター スピードスワップ スプーンまげ スポットライト スマートホーン スモッグ すりかえ スレッドトラップ せいちょう せいなるつるぎ せいなるほのお ぜったいれいど そうでん ソウルクラッシュ ソウルビート ソーラービーム ソーラーブレード ソニックブーム そらをとぶ た行 ダークホール タールショット たいあたり だいちのちから だいちのはどう だいばくはつ ダイビング だいふんげき ダイマックスほう だいもんじ ダイヤストーム たがやす タキオンカッター たきのぼり だくりゅう たくわえる たこがため ダストシュート たたきつける たたみがえし たたりめ たつまき たてこもる タネばくだん タネマシンガン ダブルアタック ダブルウイング ダブルチョップ ダブルニードル ダブルパンツァー タマゴうみ タマゴばくだん だましうち たまなげ ダメおし だんがいのつるぎ ちいさくなる ちからをすいとる ちきゅうなげ チャージビーム チャームボイス ちょうおんぱ ちょうのまい ちょうはつ ついばむ ツインビーム つきのひかり つけあがる つじぎり ツタこんぼう つつく つっぱり つのでつく つのドリル つばさでうつ つばめがえし つぶらなひとみ つぼをつく つめとぎ つららおとし つららばり つるぎのまい つるのムチ であいがしら DDラリアット てかげん デカハンマー テクスチャー テクスチャー2 テクノバスター デコレーション デスウイング てだすけ てっていこうせん てっぺき テラクラスター テラバースト テレキネシス テレポート てをつなぐ でんきショック でんげきくちばし でんげきは でんこうせっか でんこうそうげき てんしのキッス でんじは でんじふゆう でんじほう とおせんぼう トーチカ とおぼえ とぎすます ときのほうこう どくガス どくづき どくどく どくどくのキバ どくのいと どくのこな どくばり どくばりセンボン どくびし とぐろをまく とげキャノン どげざつき ドゲザン とける とっしん とっておき とどめばり とびかかる とびげり とびつく とびはねる とびひざげり ともえなげ トライアタック ドラゴンアロー ドラゴンエール ドラゴンエナジー ドラゴンクロー ドラゴンダイブ ドラゴンテール ドラゴンハンマー トラップシェル トラバサミ ドラムアタック トリック トリックガード トリックフラワー トリックルーム トリプルアクセル トリプルキック トリプルダイブ ドリルくちばし ドリルライナー ドレインキッス ドレインパンチ どろあそび どろかけ どろばくだん トロピカルキック どろぼう ドわすれ とんぼがえり な行 ないしょばなし ナイトバースト ナイトヘッド なかまづくり なかよくする なきごえ なげつける なしくずし なまける なみだめ なみのり なやみのタネ なりきり ニードルアーム ニードルガード にぎりつぶす にどげり ニトロチャージ にほんばれ にらみつける ねがいごと ねこだまし ねごと ネコにこばん ねこのて ネズミざん ねっさのあらし ねっさのだいち ねっとう ねっぷう ねばねばネット ねむりごな ねむる ねらいうち ねをはる ねんりき のしかかり のみこむ のろい は行 バークアウト ハートスタンプ ハートスワップ ハードプラント ハードプレス ハードローラー はいすいのじん ハイドロカノン ハイドロスチーム ハイドロポンプ ハイパードリル ハイパーボイス はいよるいちげき はかいこうせん ばかぢから はがねのつばさ はきだす ばくおんぱ ばくれつパンチ ハサミギロチン はさむ はじけるほのお はたきおとす はたく はっけい はっぱカッター ハッピータイム はどうだん バトンタッチ はなびらのまい はなふぶき はねやすめ はねる ハバネロエキス バブルこうせん はめつのねがい はやてがえし はらだいこ パラボラチャージ バリアー バリアーラッシュ はるのあらし バレットパンチ ハロウィン パワーウィップ パワーシェア パワージェム パワーシフト パワースワップ パワートリック パワフルエッジ ヒートスタンプ ひかりのかべ ひけん・ちえなみ ひっかく ひっくりかえす ビックリヘッド ひっさつまえば ひのこ ひみつのちから ひゃっきやこう ひやみず ひょうざんおろし ピヨピヨパンチ びりびりちくちく ビルドアップ ファストガード ふいうち Vジェネレート ふういん フェアリーロック フェイタルクロー フェイント フェザーダンス フォトンゲイザー ふきとばし ぶきみなじゅもん ふくろだたき ふしょくガス ぶちかまし ふぶき ふみつけ フライングプレス ブラストバーン プラズマシャワー プラズマフィスト フラッシュ ブラッドムーン フラフラダンス フラワーガード フラワーヒール フリーズドライ フリーズボルト フリーフォール ブリザードランス プリズムレーザー ふるいたてる フルールカノン フレアソング フレアドライブ ブレイククロー ブレイズキック ブレイブチャージ ブレイブバード プレゼント ブロッキング ふんえん ふんか ふんじん ふんどのこぶし ぶんまわす ヘドロウェーブ ヘドロこうげき ヘドロばくだん ベノムショック ベノムトラップ ヘビーボンバー へびにらみ へんしん ホイールスピン ポイズンテール ぼうぎょしれい ほうでん ぼうふう ほうふく ほえる ほおばる ボーンラッシュ ほごしょく ほしがる ほたるび ほっぺすりすり ボディパージ ボディプレス ホネこんぼう ホネブーメラン ほのおのうず ほのおのキバ ほのおのちかい ほのおのパンチ ほのおのまい ほのおのムチ ポルターガイスト ボルテッカー ボルトチェンジ ほろびのうた ま行 まきつく まきびし マグニチュード マグネットボム マグマストーム マジカルシャイン マジカルフレイム マジカルリーフ マジックコート マジックルーム マッドショット マッハパンチ まとわりつく まねっこ まほうのこな まもる まるくなる マルチアタック まわしげり みかづきのいのり みかづきのまい みがわり みきり ミサイルばり みずあそび みずあめボム みずしゅりけん みずでっぽう ミストバースト ミストフィールド ミストボール みずのちかい みずのはどう みずびたし みだれづき みだれひっかき みちづれ みねうち みやぶる ミラーコート ミラーショット ミラータイプ みらいよち ミラクルアイ ミルクのみ みわくのボイス みをけずる ムーンフォース ムゲンダイビーム むしくい むしのさざめき むしのていこう むねんのつるぎ めいそう メガドレイン メガトンキック メガトンパンチ メガホーン めざましビンタ めざめるダンス めざめるパワー メタルクロー メタルバースト メテオドライブ メテオビーム メロメロ もえあがるいかり もえつきる ものまね もりののろい もろはのずつき や行 やきつくす やけっぱち やつあたり やどりぎのタネ やまあらし ゆうわく ゆきげしき ゆきなだれ ゆびをふる ゆめくい ようかいえき ようせいのかぜ ヨガのポーズ よこどり ら行 らいげき ライジングボルト らいめいげり ラスターカノン ラスターパージ リーフストーム リーフブレード リサイクル リフレクター リフレッシュ リベンジ りゅうせいぐん りゅうのいかり りゅうのいぶき りゅうのはどう りゅうのまい りんごさん りんしょう ルミナコリジョン レイジングブル れいとうパンチ れいとうビーム れんごく れんぞくぎり れんぞくパンチ ローキック ロケットずつき ロックオン ロックカット ロッククライム ロックブラスト わ行 ワイドガード ワイドフォース ワイドブレイカー ワイルドボルト わたほうし わるあがき わるだくみ ワンダースチーム ワンダールーム コメントフォーム 名前 コメント すべてのコメントを見る ※こちらは「情報提供欄」です。質問や雑談はご遠慮ください。
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ラフレシア No.045 タイプ:くさ/どく 通常特性:ようりょくそ(晴れのときに素早さが2倍になる) 隠れ特性:ほうし(接触技を受けた際に30%の確率で相手を毒、麻痺、眠り状態のどれかにする) 入手可能ソフト: 体重 :18.6kg(けたぐり・くさむすびの威力40) 草/毒 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 合計種族値 特性 ラフレシア 75 80 85 110 90 50 490 ようりょくそ/ほうし フシギバナ 80 82 83 100 100 80 525 しんりょく/ようりょくそ ウツボット 80 105 65 100 70 70 490 ようりょくそ/くいしんぼう ロズレイド 60 70 65 125 105 90 505 しぜんかいふく/どくのトゲ/テクニシャン モロバレル 114 85 70 85 80 30 464 ほうし/さいせいりょく ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/ひこう/エスパー いまひとつ(1/2) みず/でんき/かくとう/フェアリー いまひとつ(1/4) くさ こうかなし --- 素早さが低い以外は平均以上のステータスを有したポケモン。 同族のフシギバナとはその素早さ以外は似たり寄ったりのステータス。 フシギバナが覚えない技としてムーンフォースがあり、毒では唯一である。ここで差別化したい。 互いにようりょくそ前提の運用でありうる構成ならばCSともにおくびょうラフレシア(C162S112)<ひかえめフシギバナ(C167S132)なので 基本的に特攻には必ず補正をかけなければ劣化になる(控えめならC178)。 ほうしの発動確率は静電気などとは異なり必ずしも3割ではない。 具体的にいうと毒眠り無効の不眠アリアドスに接触技を受けても極稀にしか発動しない(約10%)。 よって鋼や毒タイプに殴られても発動にはそこまで期待できない。 草に至ってはタイプ特性で全て無効になる。 ただし、有効な相手に対しては、眠りを含んでいる点でも単純な劣化特性であるとは言い切れない。 技候補 特殊技 威力 命中 タイプ 追加効果 備考 フシギバナ ギガドレイン 75(112) 100 草 HP吸収 安定したメインウェポン。 〇 くさむすび 草 ~120(180) 100 - 威力は不安定だが相手によっては大ダメージを狙える。 〇 ソーラービーム 120(180) 100 草 溜め技 晴れパで使うなら。 〇 はなびらのまい 120(180) 100 草 自動攻撃+混乱 高火力だが、半減が多い草技で縛られるのはやや危険。 〇 ヘドロばくだん 90(135) 100 毒 毒30% 草技との相性補完としてそこそこだが、毒・鋼で止まる。 〇 ムーンフォース 95 100 妖 特攻↓30% 対竜・悪・闘。やはりこの技も毒・鋼で止まるが、フシギバナはこの技も覚えない。こちらは単体攻撃なのでシングル向け × マジカルシャイン 80 100 妖 - 対竜・悪・闘。この技も毒・鋼で止まる。フシギバナは覚えない。全体攻撃なのでダブル・トリプル向け × めざめるパワー 60 100 - - 候補は炎、氷、岩など。 〇 しぜんのちから 80 100 無 火傷or麻痺or凍り20% ふいうち無効のトライアタック。各種フィールド下では別の技に変わる(グラス:エナジーボール エレキ:10万ボルト ミスト:ムーンフォース)。 〇 物理技 威力 命中 タイプ 追加効果 備考 フシギバナ はなふぶき 90(135) 100 草 - 安定した一致技。全体攻撃なのでシングル以外ではタネばくだんの選択も有り。 〇 タネマシンガン 25(37) 100 草 2~5回攻撃 威力は不安定だが、タスキ・頑丈・みがわり・リンドの実に強くなる。 〇 ドレインパンチ 75 100 闘 HP吸収 鋼タイプや草食ノーマルに抜群だが、飛行・毒タイプには通らない。 × おんがえし 無 102 100 - 反動を嫌うなら。 〇 すてみタックル 120 100 無 反動1/3 飛行タイプに通る物理技はこれとしぜんのめぐみくらいしかない。 × しぜんのめぐみ ※ 60~80 100 - きのみを使うので1発限り。 br;今作から強化され、オッカの実で威力80の炎技、ヤチェの実で威力80の氷技となる。 〇 じたばた 無 ~200 100 - そこそこ耐久がある上に鈍足なので使いづらい。 × 補助技 命中 タイプ 備考 フシギバナ どくどく 必中 毒 耐久ポケへの対策として。毒タイプが使うと必中になった。 〇 しびれごな 75 草 命中はやや不安だが、低い素早さを補える。後続へのサポートにも。フシギバナは覚えない。 〇 ねむりごな 75 草 眠らせてつるぎのまいを積んだり。 〇 フラフラダンス - 100 混乱でのごまかしに賭けるなら。 〇 いばる 85 無 上と同じ。あまえるでの流し際に使える。 × あまえる 100 妖 うまく使えば物理ポケを完封できる。 br;特性クリアボディ・しろいけむり・かいりきバサミ・まけんきには無効。 〇 なやみのタネ 100 草 こんじょう等特性頼りの相手を弱体化できるが、汎用性に欠ける。一応ねむるも封じられる。 〇 みがわり 無 - 流し際に残したり、ようりょくそ型での様子見、状態異常の回避、 br;じたばた用の調整、きのみの発動に。 〇 つるぎのまい 無 - 物理型での火力強化に。 〇 こうごうせい - 草 使いやすい回復技。ほうし発動まで粘ったり、 br;麻痺にした相手がしびれるまで粘ったり。封印されにくいため月の光より優先。 〇 Zワザ考察 ※火力はC特化で計算。 Zワザ 元にする技 威力 備考 アシッドポイズンデリート ヘドロばくだん 175(262) H252振りカプ・レヒレは余裕の確定1発だが、他にはあまり通らない。 ブルームシャインエクストラ ソーラービーム 190(285) 晴れでなくてもタメなしで撃てる。H252振りギャラドスに79.2%~93.5%(メガギャラドスは確定1発)。 br;H252振りバンギラスは砂嵐下で確定1発(メガバンギラスは87.9%~104.3%で乱数1発(18.8%))。 ラブリースターインパクト ムーンフォース 175 重要な差別化要素。H252振りガブリアスが確定1発。 br;無振りメガギャラドスは92.9%~109.4%で乱数1発(56.3%)、 br;H252振りチョッキローブシンは86.7%~102.8%で乱数1発(18.8%)。 型サンプル 特殊アタッカー型 特性:ようりょくそorほうし 性格:ひかえめ 努力値:HC252orC252残り耐久調整 持ち物:くろいヘドロ/とつげきチョッキ/こだわりメガネ/オボンのみ 確定技:ヘドロばくだん 選択攻撃技:ギガドレインorソーラービーム/ムーンフォース/めざパ(炎or氷) 選択変化技:ねむりごなorしびれごな/こうごうせい/どくどく/あまえる ムーンフォース追加で悪・格闘・竜に役割を持たせられるようになった。 タイプの相性でマリルリにも強いのがポイント。 メガフシギバナとは互いにヘド爆を撃ち合う形になり、チョッキ装備なら確定数こそ上回るが回復技が使えなくなるため負ける。 また、Sで負けているため完全な撃ち合いと仮定してもあちらに分があるので、後続で処理できるようにしたい。 物理受け型 特性:ほうし 性格:ずぶとい 努力値:H252 B252をベースに調整 持ち物:くろいヘドロ/ゴツゴツメット 確定技:こうごうせい 優先技:あまえる 選択攻撃技:ギガドレイン/ヘドロばくだん/ムーンフォース/めざめるパワー炎・氷 選択補助技:しびれごな/ねむりごな/どくどく 耐性と優秀な回復技を活かして物理受けの役割を持ってもらう。 こうごうせい デメリットの無い優秀な回復技。ただしPPが少なめな点、天候変化に注意。月の光でもいいが、封印されにくいためこちらの方が優秀。 あまえる 数値上は心もとない防御能力なので、遂行能力を上げるために搭載したいところ。 ギガドレイン 無振りでもそこそこの特攻を持つため、削りつつの回復が狙える。 ヘドロばくだん 草技と同じく鋼に通りにくい。 ムーンフォース 物理ドラゴンや格闘に対する素早い遂行技。鋼にはやはり通らない。 めざめるパワー炎・氷 鋼への対抗手段としての炎か、4倍ドラゴンを狙っての氷が候補。 しびれごな/ねむりごな 流し際に撃つことで負担をかける。鋼タイプに入るが草タイプやゴーグル持ちなどには無効。 どくどく 流し際や役割相手に一貫して負担をかけることができる。ただし鋼に無効。 覚える技 レベルアップ 3rd 4th~XY OA SM 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ナゾ;ノクサ クサイ;ハナ ラフレ;シア ナゾ;ノクサ クサイ;ハナ ラフレ;シア ナゾ;ノクサ クサイ;ハナ ラフレ;シア ナゾ;ノクサ クサイ;ハナ ラフレ;シア 1 1 1 1 1 - 1 1 - 1 1 - すいとる 20 100 くさ 特殊 25 - - - - - - - - - 1 1 - せいちょう - - ノーマル 変化 20 - - 1 - - 1 - - 1 - - 1 アロマセラピー - - くさ 変化 5 - - - - - - - - - - 1 - あまいかおり - 100 ノーマル 変化 20 - - - - - - - - - - 1 - ようかいえき 40 100 どく 特殊 30 7 7 - 5 5 - 5 5 - 5 5 - あまいかおり - 100 ノーマル 変化 20 23 24 - 9 9 - 9 9 - 9 9 - ようかいえき 40 100 どく 特殊 30 14 14 - 13 13 1 13 13 1 13 13 1 どくのこな - 75 どく 変化 35 16 16 1 15 15 1 14 14 1 14 14 1 しびれごな - 75 くさ 変化 30 18 18 - 17 17 - 15 15 - 15 15 - ねむりごな - 75 くさ 変化 15 - - 1 21 23 1 19 19 1 19 19 1 メガドレイン 40 100 くさ 特殊 15 - - - 25 29 - 23 24 - 23 24 - おまじない - - ノーマル 変化 30 32 35 - 33 41 - 27 29 - 27 29 - つきのひかり - - フェアリー 変化 5 - - - 37 47 - 31 34 - 31 34 - ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 - - - - - - 35 39 - 35 39 - どくどく - 90 どく 変化 10 - - - 29 35 - 39 44 - 39 44 - しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 - - - - - - 43 - - 43 - - ムーンフォース 95 100 フェアリー 特殊 15 - - - - 50* 50* - 49 49 - 49 49 はなふぶき 90 100 くさ 物理 15 *XY以降 - - - 45* 56* - 47 54 - 47 54 - グラスフィールド - - くさ 変化 10 *XY以降 39 44 44 41 53 53 51 59 59 51 59 59 はなびらのまい 120 100 くさ 特殊 10 - - - - - 65 - - 64 - - 69 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技マシン No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技09 ベノムショック 65 100 どく 特殊 10 技10 めざめるパワー 60 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技53 エナジーボール 90 100 くさ 特殊 10 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 20 技83 まとわりつく 20 100 むし 特殊 20 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 85 ノーマル 変化 15 技88 ねごと - - ノーマル 変化 10 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技96 しぜんのちから - - ノーマル 変化 20 技99 マジカルシャイン 80 100 フェアリー 特殊 10 技100 ないしょばなし - - ノーマル 変化 20 過去作技マシン No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 第6世代 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技94 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 第4世代まで 技09 タネマシンガン 25 100 くさ 物理 30 技19 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 Lv/教え 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技60 ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 教え 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 Lv VC第1世代 技08 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 3rd 教え技 技09 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 ×; 技10 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 3rd 教え技 技20 いかり 20 100 ノーマル 物理 20 ×; 技21 メガドレイン 40 100 くさ 特殊 15 ×; 技31 ものまね - 100 ノーマル 変化 10 3rd 教え技 技33 リフレクター - - ノーマル 変化 20 7th 技33では覚えない 技34 がまん - 100 ノーマル 物理 10 ×; 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 6th 秘01 タマゴ技 3rd 4th 5th 6th 7th 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ○ ○ ○ ○ ○ あまえる - 100 フェアリー 変化 20 ○ ○ ○ ○ ○ こうごうせい - - くさ 変化 5 教え ○ ○ ○ ○ ○ じたばた - 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ○ ○ はっぱカッター 55 95 くさ 物理 25 ○ ○ ○ ○ ○ ねをはる - - くさ 変化 20 ○ ○ ○ ○ くすぐる - 100 ノーマル 変化 20 HS ○ ○ ○ フラフラダンス - 100 ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ おさきにどうぞ - - ノーマル 変化 15 教え ○ ○ ○ しぜんのちから - - ノーマル 変化 20 技96 ○ ○ ○ ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 ORAS 技94 ○ ○ つるぎのまい - - ノーマル 変化 20 技75 教え技 3rd 4th 5th 6th 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 CENTER Em ○ ○ ○ いびき 50 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ いえき - 100 どく 変化 10 ○ ○ ○ こうごうせい - - くさ 変化 5 タマゴ ○ ○ ○ タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 HS ○ ○ なやみのタネ - 100 くさ 変化 10 ○ ○ ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 Lv ○ ○ ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 ○ ○ おさきにどうぞ - - ノーマル 変化 15 タマゴ FL/E}; つるぎのまい - - ノーマル 変化 20 技75 ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 Em こらえる - - ノーマル 変化 10 4th 技58 E/XD いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 Em ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 技88 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 やどりぎのタネ - 90 くさ 変化 10 配布(ポケセン) 遺伝 タマゴグループ 植物 孵化歩数 5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) 性別 ♂:♀=1:1 進化条件 ナゾノクサ(Lv21)→クサイハナ(リーフのいし)→ラフレシア 分岐進化 クサイハナ(たいようのいし)→キレイハナ 経験値 Lv.50 = 117,360 br;Lv.100 = 1,059,860 } 遺伝経路 あまえる : モンメン(Lv) おさきにどうぞ : マラカッチ(Lv) くすぐる : モジャンボ(Lv) こうごうせい : フシギバナ・メガニウム・ワタッコ・ヒマナッツ・タネボー・ロゼリア・トロピウス・ ドダイトス・マラカッチ・モロバレル(Lv) しぜんのちから : 技96・ルンパッパ・コノハナ(Lv) じたばた : クルミル・イワパレス・カブルモ(Lv)→パラス(卵) オーダイル(Lv)→チコリータ(卵) オーダイル・サニーゴ・ヒンバス・ガマゲロゲ・マッギョ・ブロスター(Lv)→ハスボー(卵) ねをはる : キマワリ・ロゼリア・ノクタス・マスキッパ・ユキノオー・モジャンボ・マラカッチ・ モロバレル・ナットレイ・オーロット(Lv) はっぱカッター : フシギバナ・ウツボット・メガニウム・キマワリ・ダーテング・トロピウス・ドダイトス・ ユキノオー・モンメン(Lv) ひみつのちから : ORAS 技94 フラフラダンス : パッチール(Lv)→サボネア(卵)
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表の見方 ホウエン御三家キモリ⇒ジュプトル⇒ジュカイン アチャモ⇒ワカシャモ⇒バシャーモ ミズゴロウ⇒ヌマクロー⇒ラグラージ ゲームスタート~センリ戦ダンバル⇒メタング⇒メタグロス アメタマ⇒アメモース ハスボー⇒ハスブレロ⇒ルンパッパ ラルトス⇒キルリア⇒サーナイト ラルトス⇒キルリア⇒エルレイド(♂のみ) スバメ⇒オオスバメ キャモメ⇒ペリッパー キノココ⇒キノガッサ ナマケロ⇒ヤルキモノ⇒ケッキング ゴニョニョ⇒ドゴーム⇒バクオング マクノシタ⇒ハリテヤマ メノクラゲ⇒ドククラゲ コイキング⇒ギャラドス イシツブテ⇒ゴローン⇒ゴローニャ ズバット⇒ゴルバット⇒クロバット ケーシィ⇒ユンゲラー⇒フーディン ココドラ⇒コドラ⇒ボスゴドラ ラクライ⇒ライボルト コイル⇒レアコイル⇒ジバコイル (ルリリ)⇒マリル⇒マリルリ (スボミー)⇒ロゼリア⇒ロズレイド ワンリキー⇒ゴーリキー⇒カイリキー ドンメル⇒バクーダ エアームド チルット⇒チルタリス ナックラー⇒ビブラーバ⇒フライゴン ポケモンリーグ制覇までキバニア⇒サメハダー アサナン⇒チャーレム アブソル (ゴマゾウ)⇒ドンファン カイロス ヘラクロス タマザラシ⇒トドグラー⇒トドゼルガ チョンチー⇒ランターン 表の見方 ポケモン名 タイプ名 とくせい 出現場所/入手方法 進化方法 【利点】 ○ 【難点】 × 【補足】 ※「」:技名、〔〕:特性、[]:メガシンカ時 ここに挙げているポケモンは、あくまでも参考程度のものです。現時点では筆者が過去の作品での活躍やタイプを参考に例として挙げているポケモンのみが掲載されますのでご了承ください。 ホウエン御三家 キモリ⇒ジュプトル⇒ジュカイン キモリジュプトルジュカイン くさ[+ドラゴン] しんりょく[かるわざ] 初期3択 Lv.16:ジュプトルLv.36:ジュカイン 【利点】 ○高火力な物理技を比較的早めに覚える。○素早さは全御三家の中でもトップクラス、攻撃・特攻値もバランスが良い。 【難点】 ×くさタイプという弱点が非常に多く、半減されやすいタイプなのが痛い。×覚える技が物理に偏っており、特攻の方が高いのにそれを生かす技に乏しい。活用できそうな特殊技は、キンセツで教えてもらえる「くさのちかい」「ハードプラント」くらい。キモリのままLv.21まで育て「ギガドレイン」を覚えさせるのも手。 【補足】 特殊技は技マシンで。それでも範囲は狭いが全草タイプの御三家の中では広い方。 アチャモ⇒ワカシャモ⇒バシャーモ アチャモワカシャモバシャーモ ほのお+かくとう もうか[かそく] 初期3択 Lv.16:ワカシャモLv.36:バシャーモ 【利点】 ○技の等倍以上をとれる範囲が非常に広い。○素早さも水準以上でストーリー内であれば大抵先手が取れる。○「にどげり」でいわ・はがねタイプの〔がんじょう〕持ちに手こずらずに済む。○思い出しで高火力の「とびひざげり」を覚える。 【難点】 ×最初のジムが天敵のいわポケモンなので、進化させないと厳しい。×耐久面は褒められたものではなく、弱点を突かれると脆い。×「にどげり」以降、格闘技の自力習得が遅い。 【補足】 ジュカイン同様に自力習得は物理偏重。特殊技は技マシンで。 ミズゴロウ⇒ヌマクロー⇒ラグラージ ミズゴロウヌマクローラグラージ みず+じめん げきりゅう[しめりけ] 初期3択 Lv.16:ヌマクローLv.36:ラグラージ 【利点】 ○今作序盤で貴重なじめんアタッカー。○進化後は弱点がくさタイプ1つのみ。○素、メガシンカ後含め攻守ともにステータスが高い。○水技と地面、岩、格闘、氷技と技のレパートリーも多彩でジムやチャンピオン戦で役立つ。 【難点】 ×すばやさが低い。×「みずのちかい」or秘伝「なみのり」入手or「だくりゅう」習得までは、みず技が「みずでっぽう」しかない。×4倍弱点である草技にリメイク前と比べ高威力のものが増えている 【補足】 物理みず技は秘伝「ダイビング」入手まで覚えないが、みず技を撃ちたいいわ・じめんタイプの大半はぼうぎょ>>とくぼうなので、特殊みず技で問題無い。 ゲームスタート~センリ戦 ダンバル⇒メタング⇒メタグロス ダンバルメタングメタグロス エスパーはがね クリアボディ[かたいツメ] 配信 Lv.20:メタングLv.45:メタグロス 【利点】 ○高威力のタイプ一致技である「アイアンヘッド」と「しねんのずつき」を習得している。○「アイアンヘッド」は1番目のジム相手に有利、「しねんのずつき」は2番目のジム相手に有利。○メタグロスまで進化した際のステータスが極めて高い上にメガシンカが可能。 【難点】 ×序盤での入手方法が期間限定の配信のみ。×親が他人なので、1つ目のバッジ入手前などでレベルを上げすぎると言うことを聞かなくなる可能性がある。 【補足】 配信の「てかげん」は捕獲に有効。配信ダンバルが手持ちにいると一部のキャラのセリフが変わる。配信は2015/01/14で終了している。 アメタマ⇒アメモース アメタマアメモース むしみず→ひこう すいすい→いかく 102番道路他多数 Lv.22:アメモース 【利点】 ○タイプ一致の飛行・虫技に加えて水・氷・草・霊の技を撃ち分けることができ、威嚇や痺れ粉による援護もできるためやれることが非常に多い。○サーチなら最序盤でハイドロポンプを習得しているアメタマが手に入るため、これを捕まえれば即戦力になる。○「ちょうのまい」「むしのさざめき」を思い出せる。 【難点】 ×序盤ポケモンゆえの低種族値。威嚇のお陰で物理耐久はある程度カバーできるが、火力についてはハイドロポンプ以外高火力技がないため、後半になると徐々に苦しくなってくる。×進化するとタイプがむし・ひこうになってしまうためせっかくの水技がタイプ不一致になり火力が下がる。 【補足】 水技が欲しい場合はハイドロポンプがほぼ必須となるためサーチ推奨。そうでなければねっとうに頼ることになる。出現率が低かったリメイク前に比べ大分入手しやすくなった。 ハスボー⇒ハスブレロ⇒ルンパッパ ハスボーハスブレロルンパッパ みずくさ すいすいあめうけざら 103番道路(AS限定) Lv.14:ハスブレロ水の石:ルンパッパ 【利点】 ○みず・くさというタイプの組み合わせが優秀。○弱点も3つと少なめ。○同じくサファイア限定のカイオーガとの相性が抜群。 【難点】 ×ルビーでは野生入手不能。×基本的にステータスは並程度。×こおりタイプのポケモンが使う「フリーズドライ」で4倍ダメージを受けてしまうなど、終盤苦しい場面が出てくる。×みず技はともかく、くさ技が貧弱。非サーチ産かつ順当に進化させた場合、ハスブレロの安定して使用できる草技は「すいとる」止まり。補足の通り進化キャンセルを適宜利用したい。×石で進化させると自力で技を覚えなくなる。×「水の石」の入手が手間。 【補足】 水タイプとしての弱点(草・電)を残していないため、アチャモはもちろんミズゴロウを選んだトレーナーでも採用可能。キモリとは弱点がかぶるので非推奨。ハスボーとハスブレロで自力習得技が一部異なる。ハスボーのままならLv.18で「メガドレイン」、Lv.30で「ギガドレイン」、Lv.36で「エナジーボール」を覚える。サーチ産にも「ギガドレイン」を覚えたものがいる。粘ってみるのも一考。「なみのり」「たきのぼり」「ダイビング」「かいりき」「いわくだき」「フラッシュ」も覚えられるので、秘伝要員としても活躍できる ラルトス⇒キルリア⇒サーナイト ラルトスキルリアサーナイト エスパーフェアリー シンクロトレース[フェアリースキン] 102番道路 Lv.20:キルリアLv.30:サーナイト 【利点】 ○マグマ団やアクア団が多用するあく、どくタイプに対し優位に立てる。自身もどくが弱点なので速攻を心掛けるべし。○フェアリータイプの追加により攻撃範囲が広がり、GBA版に比べて活躍の場は大きく増えている。○とくこう・とくぼうが高く、メガシンカにより更に磨きがかかる。 【難点】 ×サーナイトになるまでステータスが低い。1進化のキルリアでも下手な無進化以下。×ラルトスの出現率が低い。シンボルエンカウントを狙った方がいいかも。 【補足】 Lv.11で「チャームボイス」、Lv.23で「ドレインキッス」を覚えるなど全体的にレベル習得技が見直され、XYと違って序盤からフェアリー技が使える。メガストーンはグラードン&カイオーガ戦後入手可能。 ラルトス⇒キルリア⇒エルレイド(♂のみ) エルレイド エスパーかくとう ふくつのこころ[せいしんりょく] 102番道路 Lv.20:キルリアキルリア♂に目覚め石:エルレイド 【利点】 ○サーナイト同様にマグマ団やアクア団に対し優位に立てる。○高いこうげきを誇り、思い出しでタイプ一致の高火力技「インファイト」や他のタイプの技まで覚えられる。○最短Lv.20で最終進化でき、石進化後も自力で技を覚える。 【難点】 ×エルレイドになるまでステータスが低い。×物理特化でとくこうはキルリアと同じのため、特殊技は使いにくくなるので注意。×ラルトスの出現率が低い。 【補足】 エルレイドへの進化は♂のみ。進化に使う目覚め石は普通に進めると最終盤まで手に入らないので、スパトレの景品で取るのがいい。キンセツシティで買える「ローキック」や思い出し技が重宝するだろう。メガストーン入手はエピソードデルタクリア後となる。 スバメ⇒オオスバメ スバメオオスバメ ノーマルひこう こんじょう 104番道路など Lv.22:オオスバメ 【利点】 ○すばやさが非常に高く、ほぼ確実に先制できる。○今作において出現率の高いむしタイプやかくとうタイプ相手に有利。○「がむしゃら」により状況打破性能がある。 【難点】 ×後半になると攻撃力不足が気になってくる。×防御面は期待しない方がいい。 【補足】 サーチで出現する個体は「ブレイブバード」「ゴッドバード」「ばくおんぱ」を覚えている事がある。前二者は最後まで一線で活躍させたい場合に。後者は特殊攻撃だがタイプ一致で威力が140と序盤では強力。 キャモメ⇒ペリッパー キャモメペリッパー みずひこう するどいめ 104番道路など Lv.25:ペリッパー 【利点】 ○主にカナズミジム、ムロジム、フエンジムで有利。○今作において出現率の高いむしタイプやかくとうタイプ相手に有利。○優秀なタイプとやや高めの防御を持つ。 【難点】 ×ペリッパーに進化すると「エアスラッシュ」が覚えられない。×ペリッパーの特攻種族値は85と低め。×でんきタイプの技で4倍のダメージを受ける。 【補足】 御三家の進化系とはいずれも弱点がかぶらない。ペリッパーになるとそらをとぶとなみのりを両立できる。 キノココ⇒キノガッサ キノココキノガッサ くさ+かくとう ほうしポイズンヒール隠:はやあし→テクニシャン トウカの森 Lv.23:キノガッサ 【利点】 ○代名詞とも言える「キノコのほうし」が強力。すばやさも低くはないので、先制で当てる事ができれば優位に戦闘を進められる。○キノガッサになると攻撃力が大きく上がり、戦闘で更に活躍できる。○技マシンで「みねうち」を覚えるので「キノコのほうし」と併せて捕獲要員として最適。 【難点】 ×肝心の「キノコのほうし」を覚えるのがキノココ時のみで、しかもLv.40と習得が遅い。×キノガッサに進化すると弱点6タイプと多め。特にひこうタイプは4倍ダメージ。×それでなくても打たれ弱いので弱点を突かれなくても痛手を負いやすい。×序盤のレベルアップが早い反面、中盤以降は御三家と比較するとレベルアップが非常に遅くなる。 【補足】 サーチで出現するキノココは隠れ特性〔はやあし〕を持っていることがある。キノガッサになると「テクニシャン」に変化するので「マッハパンチ」や「みねうち」、「はっけい」が強くなる。しかもサーチ産は「タネマシンガン」を覚えていることがある。隠れ特性と併せれば特性〔がんじょう〕持ちの岩タイプも楽に処理できるだろう。 ナマケロ⇒ヤルキモノ⇒ケッキング ナマケロヤルキモノケッキング ノーマル なまけ→やるき→なまけ トウカの森 Lv.18:ヤルキモノLv.36 ケッキング 【利点】 ○ヤルキモノでは特性〔やるき〕で眠り無効。ケッキングになれば高種族値で火力、素早さともにトップレベルに。○お荷物になりがちな秘伝技「いあいぎり」「かいりき」をタイプ一致のメインウェポンとして使用可能。相性補完は地面技の「じならし」や「じしん」で。○自力取得の「あくび」で捕獲にも貢献できる。 【難点】 ×ナマケロの時から〔なまけ〕が足を引っ張る。一体倒すごとに交換など、工夫が必要。×自力取得の技はさほど充実していない。めぼしい技は「あくび」とケッキングが思い出せる「アームハンマー」ぐらい。 【補足】 「いれかえ」ルールと非常に相性が良い。一撃で倒して即座に引っ込める事で、特性のデメリットは完全に無視できる。 ゴニョニョ⇒ドゴーム⇒バクオング ゴニョニョドゴームバクオング ノーマル ぼうおん隠:びびり→きもったま 116番道路/カナシダトンネル(推奨) Lv.20 ドゴームLv.40 バクオング 【利点】 ○初期習得の「エコーボイス」は「れんぞくぎり」と同じ仕様で、連発すると威力UP。○ドゴーム時は「さわぐ」(Lv.25)、バクオング時は「ばくおんぱ」(思い出し)の火力が魅力的で大抵の雑魚は一掃できる。○音技は特殊技だが、特に進化後は物理技も多彩なので物理型もOK。○特性〔ぼうおん〕のおかげで序盤で飛び交う「ちょうおんぱ」が怖くない。 【難点】 ×特殊技の範囲拡大は中~終盤にかけて手に入るマシン頼り。それまでは霊・鋼・岩への攻撃手段として「かみつく」や「かみくだく」は残しておきたい。×HPは多いが、素早い方ではないので、キズぐすりの消費量が多くなる。 【補足】 サーチ産のゴニョニョは隠れ特性の〔びびり〕を持っていることがある。進化すると〔きもったま〕になるためゴースト戦でも苦にならない。特殊技より物理技の威力は低いが、「いやなおと」で補える。バクオングになると地味に「なみのり」を覚える。 マクノシタ⇒ハリテヤマ マクノシタハリテヤマ かくとう あついしぼうこんじょう カナズミシティ(交換)いしのどうくつ Lv.24:ハリテヤマ 【利点】 ○1番目のジムのツツジ戦、5番目のジムのセンリ戦で有利。○特性が〔あついしぼう〕なら4番目のアスナ戦、四天王のプリム戦でも活躍できる。○「ねこだまし」のおかげで厄介な〔がんじょう〕持ちのいわ・はがねポケモンの突破が簡単。 【難点】 ×見た目どおりの鈍足。体力は多めだが防御・特防は低く、耐久力はあまり優れているとは言えない。 【補足】 カナズミシティの民家でナマケロとの交換で入手できる。ただし特性〔こんじょう〕固定。経験値が1.5倍もらえるので、このマクノシタを最後まで連れて行くのもよいだろう。配信ダンバル同様レベルの上げ過ぎには注意。 メノクラゲ⇒ドククラゲ メノクラゲドククラゲ みずどく クリアボディヘドロえき 釣:全国各地 Lv.30:ドククラゲ 【利点】 ○水準以上のすばやさがあり、とくこうもそれなり。○とくぼうが高く、8タイプに耐性を持つ。○貴重な対フェアリー要員。 【難点】 ×ぼうぎょが低く、物理技で返り討ちにあいやすい。×「ボロのつりざお」で釣った場合、戦力になるには時間がかかる。 【補足】 「ボロ」でLv.5のメノクラゲが釣れるので、ムロ到達時点から捕獲可能。「アシッドボム」は低威力だが、相手の特防を2段階低下させるので、自他への火力補助になる。 コイキング⇒ギャラドス コイキングギャラドス みず+ひこう[→あく] すいすい→いかく[かたやぶり] 釣:全国各地 Lv.20:ギャラドス 【利点】 ○高い攻撃力を持つ水物理アタッカーで、終盤まで活躍できる。メガシンカも可能。 【難点】 ×進化までが戦力外。が、学習装置のおかげでかなり育てやすくなった。×タイプ一致技をなかなか覚えない。進化してからしばらくは種族値の高さでゴリ押しすることになる。 【補足】 「ボロのつりざお」で釣れるコイキングは大半がLv.10だが、稀に出るLv.15を狙いたい。ミズゴロウを選ばなかった場合の水アタッカーとしてオススメ。ギャラドスナイトの入手はやや遅め。 イシツブテ⇒ゴローン⇒ゴローニャ イシツブテゴローンゴローニャ じめんいわ がんじょういしあたま 石の洞窟、岩砕きなど Lv.25:ゴローン通信交換:ゴローニャ 【利点】 ○今作序盤で貴重ないわ・じめんアタッカー。特に使用頻度の高いノーマル技をほぼ無効化出来るのは大きい。○テッセンのでんきポケモンをほぼ無傷で完封可能。○特性が〔がんじょう〕の場合、HPが満タンならば苦手な相手にも一矢報いる事ができる。 【難点】 ×足が遅く、特殊技を食らうと致命傷になる。×弱点が多く、みず・くさ・じめん・かくとうとメジャーどころばかり。×岩の洞窟での遭遇率が低めで、入手に若干手間がかかる。いわくだきならまあまあ出る。×最終進化には通信交換が必要。 【補足】 テッセン戦までで言えば、イシツブテ系統以外のじめんタイプは初期選択のミズゴロウ系と進化前のツチニンのみ。相性による向き・不向きが激しいが、相手のタイプ・技に注意して運用すれば壁役としての活躍は十分期待できる。 ズバット⇒ゴルバット⇒クロバット ズバットゴルバットクロバット どくひこう せいしんりょく 石の洞窟 Lv.22:ゴルバットなつき度最大:クロバット 【利点】 ○素早さが高く、それ以外の能力もバランス良く纏まっている。○じめん無効、かくとう・くさ・むし1/4と、有利な相手にはとことん強い。○貴重な対フェアリー要員。 【難点】 ×自力で高火力な技を覚えないため力押しは苦手。×高火力「アクロバット」を使おうとするとアイテムを持たせられない。 【補足】 ケーシィ⇒ユンゲラー⇒フーディン ケーシィユンゲラーフーディン エスパー シンクロせいしんりょく[トレース] 石の洞窟 Lv.16:ユンゲラー通信交換:フーディン 【利点】 ○特殊攻撃力と素早さがずば抜けて高い。○通信環境があれば最短Lv.16でフーディンに進化可能。○メガバングル入手時には既にメガシンカ可能。 【難点】 ×防御面がほぼ紙同然。ズバット系統など相手でも「かみつく」や高威力の技で手痛い反撃を受ける。×エスパー以外の自力習得技は乏しく、技マシンも入手が遅い。×通信環境が無いとフーディンに進化できない。 【補足】 テレポートで逃げられるので捕まえにくいが、シンボルで出る特別な技を覚えている個体はテレポートを忘れているので逃げられずに済む。 ココドラ⇒コドラ⇒ボスゴドラ ココドラコドラボスゴドラ はがね[-いわ] がんじょういしあたま隠:ヘヴィメタル[フィルター] 石の洞窟(マッハ自転車入手後) Lv.32:コドラLv.42:ボスゴドラ 【利点】 ○ぼうぎょが非常に高く、物理技なら弱点を突かれても耐えられる。攻撃力も高め。○貴重な対フェアリー要員で、GBA版に比べて活躍の場は増えている。○技マシンで相性補完のじめん技も一通り揃う。○半減以下が9タイプと耐性が豊富で、メガシンカで更に半減以下11、1.5倍弱点3にまで昇華する。○不意の一撃死を防ぐ〔がんじょう〕、反動技をノーリスクで撃てる〔いしあたま〕と特性がいずれも優秀。○メガバングル入手時には既にメガシンカ可能。○秘伝技も数多く覚えるため秘伝要員としても。 【難点】 ×4倍弱点がじめん・かくとうと2つもある。×とくぼうは平均以下で、撃たれる頻度の高いみず技が厳しい。×最終進化はLv.42と比較的遅め。メガバングル入手後に即メガシンカとはいかないことも。×メガシンカするといわ技がタイプ不一致になり、総合的な火力は低下気味。 【補足】 今作ではいわ技を自力習得できるようになった。メガシンカの利益が防御面中心なので、火力で押すよりゴツゴツメットなどを持たせて対物理要塞とする方が向いているかも。石の洞窟1Fの構造が変わったため、捕獲できるのはマッハ自転車入手以降。サーナイトとの相性がよい。もっとも、ガメラのような見た目なので怪獣枠ではあるのだが。 ラクライ⇒ライボルト ラクライライボルト でんき せいでんきひらいしん[いかく] 110番道路118番道路 Lv.26:ライボルト 【利点】 ○今作貴重なでんきアタッカー。後半多く出るみず・ひこうポケモンをなぎ倒せる。○コイルと違い素早さ重視。速いひこうポケモン相手も楽々。○ほのお技の「かえんほうしゃ」「オーバーヒート」を習得できる。○弱点がじめんタイプ1つのみ。○メガバングル入手時には既にメガシンカ可能。 【難点】 ×Lv.30の「ほうでん」習得まで、特殊でんき技に強力なものがない。技マシンの「チャージビーム」くらいか。×電気系らしい高速・高火力・低耐久。特に後半は何気ない一撃が致命傷になる。 【補足】 特性は〔ひらいしん〕の方が基本的に使いやすい。ただし相手の〔トレース〕には注意。ライボルトナイトはサイクリングロード内で拾うことができる。 コイル⇒レアコイル⇒ジバコイル コイルレアコイルジバコイル でんきはがね じりょくがんじょう 110番道路ニューキンセツ Lv.30:レアコイルニューキンセツでレベルアップ:ジバコイル 【利点】 ○今作では貴重なでんきアタッカー。後半多く出るみず・ひこうポケモンをなぎ倒せる。○全ポケモン中最多の12タイプに耐性を持つ。ラクライと違い遅いが守りが硬い。○貴重な対フェアリー要員。 【難点】 ×サブウェポンが「トライアタック」(レアコイルにレベル30で進化直後)くらいしかない。×ジバコイルに進化すると素早さが下がる。×じめんタイプの技で4倍ダメージを受ける。 【補足】 110番道路では群れバトルでしか出現しないので、「あまいかおり」を使う必要がある。じめん4倍が痛いので特性は〔がんじょう〕推奨。 (ルリリ)⇒マリル⇒マリルリ (ルリリ)マリルマリルリ (ノーマル→)みずフェアリー ちからもちあついしぼう 117番道路 (なつき最大:マリル)Lv.18:マリルリ 【利点】 ○物理技の威力が2倍になる特性〔ちからもち〕により、高い火力を持つ。○「アクアテール」「じゃれつく」などの主力技がすぐに揃う。 【難点】 ×基本的に鈍足。×特性が〔あついしぼう〕の場合は火力はほとんどない。〔ちからもち〕の個体を捕獲したい。 【補足】 本作ルリリは野生で登場しないので、なつき進化が不要。「じゃれつく」習得がLv.26に早まり、物理フェアリー使いとしての需要が上がっている。特にGBA版では誰一人として自力でこおり技を覚えられずトラウマとなったナギのチルタリス相手に有利である。最初にミズゴロウを選んだプレイヤーでも十二分に育てる価値はあるだろう。ホウエン地方では終盤の移動に「ダイビング」「たきのぼり」要員も必須となるため、「なみのり」要員のみず特殊ポケモンとのダブルレギュラーとするのも良い。 (スボミー)⇒ロゼリア⇒ロズレイド (スボミー)ロゼリアロズレイド くさどく しぜんかいふくどくのトゲ 117番道路 (朝か昼になつき最大:ロゼリア)ひかりのいし:ロズレイド 【利点】 ○とくこうが高め。○後半多くなるみずタイプに有利。ギガドレインで回復しつつ戦える。○技マシンでシャドーボールを覚えさせておけば鋼タイプでも止まらず、弱点が多い事に目をつぶれば相手を選ばない戦いができる。 【難点】 ×ぼうぎょが低いので物理攻撃には注意。 【補足】 本作スボミーは野生で登場しないので、なつき進化が不要。 ワンリキー⇒ゴーリキー⇒カイリキー ワンリキーゴーリキーカイリキー かくとう こんじょうノーガード 112番道路 Lv.28:ゴーリキー通信進化:カイリキー 【利点】 ○攻撃力はホウエン地方でもトップクラス。 【難点】 ×素早さが低い。×最終進化には通信交換が必要。 【補足】 センリのケッキング相手で活躍する「けたぐり」は初期技。群れバトルなら覚えたままの個体をゲットできる。普通のエンカウントでゲットした場合はハジツゲタウンの思い出しで。 ドンメル⇒バクーダ ドンメルバクーダ ほのおじめん てんねん→マグマのよろいたんじゅん→ハードロック[ちからずく] 112番道路炎の抜け道 Lv.33:バクーダ 【利点】 ○タイプが優秀で攻撃範囲が広い。○Lv.20以降「ふんえん」や「だいちのちから」など強力な技を早めに覚える。 【難点】 ×かなりの鈍足。耐久力も並程度。×みず技が4倍弱点。ハードロックでも3倍。 【補足】 キモリトレーナー向け。ミズゴロウとも進化後なら弱点はかぶらない。メガストーンは初回殿堂入り後入手可能。(ORではエピソードデルタ中、ASではバトルリゾート) エアームド エアームド はがねひこう がんじょうするどいめ 113番道路 進化しない 【利点】 ○どく・じめん無効を含め、10タイプに耐性を持つ。○ぼうぎょが非常に高く、物理ノーマル技に対し無類の強さを発揮する。○出現時期の時点で、「つばめがえし」「はがねのつばさ」の技マシンを入手可能となっているため当面は技に困らない。○貴重な対フェアリー要員としても最適。○特性がどちらも優秀である。一つは自分の命中率が下がらず、その上に相手の回避率を無視して攻撃できる〔するどいめ〕。もう一つは、HP満タンなら不意の一撃死を防げる〔がんじょう〕。 【難点】 ×攻撃面はオオスバメと同じくらい。つまり後半になると少々つらい。×捕獲係数が25と低く、非常に捕獲しにくい。 【補足】 シンボルエンカウントを狙えば案外出現しやすい。 チルット⇒チルタリス チルットチルタリス ノーマル→ドラゴンひこう[→フェアリー] しぜんかいふく[フェアリースキン] 114番道路など Lv.35:チルタリス 【利点】 ○ドラゴンタイプに加え、メガシンカでフェアリーも加わり耐性は優秀。○安定した耐久を誇り、メガシンカすればさらに磨きがかかる。○自力習得や技マシンで主力のドラゴン・フェアリー技、はがね対策の「だいもんじ」「じしん」などが揃う。○積み技も「りゅうのまい」「コットンガード」など一級品ばかり。○丁度進化する辺りの段階でミナモシティでチルタリスを見せればメガストーンが手に入る。○格闘、あくタイプや四天王戦やエピソードデルタの対ドラゴンでGBA版に比べて活躍の場は大きく増えている。○物理なら技マシンで「おんがえし」、特殊でもサーチ産の「ハイパーボイス」があるので、高火力の〔フェアリースキン〕が活きやすい。○「そらをとぶ」による飛行要員としても。 【難点】 ×進化まではステータスも技も心許なく、コイキングやラルトスと違い進化レベルも35と高い。×ドラゴンの中では火力や素早さはそれ程高いわけではなく、対ドラゴンを考えるとメガシンカ前提での運用になりがち。×技を4つに絞るのが難しい。贅沢な悩み。 【補足】 特殊フェアリー技は自前でも事足りるので無理にサーチで「ハイパーボイス」を粘らなくても大丈夫。メガシンカするとひこうタイプが無くなるので、ダブルバトルで「じしん」を使うときなどは注意。 ナックラー⇒ビブラーバ⇒フライゴン ナックラービブラーバフライゴン じめん+ドラゴン ありじごくかいりきバサミ→ふゆう 砂漠 Lv.35:ビブラーバLv.45:フライゴン 【利点】 ○自力技が優秀。捕獲時点で「かみくだく」「いわなだれ」「あなをほる」、Lv.33という早さで「じしん」と主要技が一通り揃う。○今作からフライゴンに進化すると同時に「ドラゴンクロー」、その後「ドラゴンダイブ」を自力習得するようになったので、ドラゴン技にも困らない。○ビブラーバ限定だが思い出しで「むしのさざめき」も習得でき、物理・特殊ともに広い攻撃範囲を誇る。○ホウエン図鑑ではじめんアタッカー最速。高速でんきポケモンの相手も苦にならない。○最終進化で「そらをとぶ」要員になれる。 【難点】 ×ナックラー時代が鈍足かつ打たれ弱い。特に素早さが致命的で、野生ポケモンからまともに逃げられない。×ドラゴンアタッカーとしては火力が平凡で、ドラゴン同士の対決では押し負けやすい。 【補足】 XYで一気に見直された自力技が今作でまたも大幅改定。ストーリー攻略面ではかなり使えるポケモンとなった。ただし習得レベルが早まった分ナックラー時に「じわれ」などを思い出せなくなっているので注意。進化前後で自力習得技が一部異なる仕様は相変わらず。たとえばナックラーのままLv.47までいくと一撃必殺の「じわれ」、同時に進化で高火力の「ばくおんぱ」が来る。…が、技は豊富なので無理に進化キャンセルし続けなくても。ナックラー時に助かる「けむりだま」は砂漠に入れるようになるのと同時にカラクリ屋敷で入手可能。 ポケモンリーグ制覇まで キバニア⇒サメハダー キバニアサメハダー みずあく さめはだ隠:かそく[がんじょうあご] 118番道路(釣り)等 Lv.30:サメハダー 【利点】 ○LVによるが、早めに「かみくだく」を習得できる。攻撃と素早さが高い。○サメハダーで波乗りをした場合スピードが速いので、広い海探索に。ただし波乗り中に釣りができなくなる。○秘伝要員にしても。「いあいぎり」「そらをとぶ」以外全部覚える。 【難点】 ×防御・特防ともにかなり低い。一発で倒さないと、逆にこちらが倒される事も。タイプ一致でなくても注意。×しかも弱点が5つとやや多め。 【補足】 「いい釣竿」でキバニア、「すごい釣竿」でサメハダーが釣れる。メガストーンは初回殿堂入り後入手可能。(ORではバトルリゾート、ASではエピソードデルタ中)サーチで出現するキバニアは隠れ特性〔かそく〕を持っていることがある。紙当然の耐久では生かしづらい〔さめはだ〕よりも、高めの素早さを更に上げれるこちらを粘るのも一考。 アサナン⇒チャーレム アサナンチャーレム かくとうエスパー ヨガパワー おくりびやま(外壁) Lv.37:チャーレム 【利点】 ○一見平凡な能力値に見えるが、特性〔ヨガパワー〕のおかげで攻撃力は常時2倍。あのラムパルドをも上回る攻撃力を誇る。○「しねんのずつき」や三色パンチなども思い出しで覚えられるため、幅広い攻撃範囲を持つ。 【難点】 ×トレーナー戦で出会う時期はかなり早いものの、ゲットできる時期はかなり遅い。×ゴースト・あくタイプの攻撃技がないため、エスパータイプやゴーストタイプの相手は分が悪い。×特性を変えられる技や特性で〔ヨガパワー〕を消されてしまうと、とたんに火力不足に陥ってしまう。シナリオ中では滅多にない事ではあるが。 【補足】 アブソル アブソル あく プレッシャーきょううん 120番道路 進化しない 【利点】 ○こうげきが非常に高い。○攻撃範囲のエスパーとゴーストは終盤に増えるため、加入時期が遅くても活躍できる。○Lv.29で習得する「つじぎり」が、特性のおかげで主力技として使える。 【難点】 ×防御面は弱い。弱点が少ないとはいえ相手の攻撃には注意が必要。 【補足】 特性は〔きょううん〕推奨。これに加え、「つじぎり」など急所狙い系の技を使えば50%の確率で急所ヒットする。わざマシンで「どろぼう」「みねうち」「でんじは」を覚えるため捕獲やアイテム集めにも使いやすい。 (ゴマゾウ)⇒ドンファン (ゴマゾウ)→ドンファン じめん (ものひろい→)がんじょう サファリゾーン (Lv.25:ドンファン) 【利点】 ○ 【難点】 × 【補足】 カイロス カイロス むし[+ひこう] かいりきバサミかたやぶり[スカイスキン] サファリゾーン 進化しない 【利点】 ○ 【難点】 × 【補足】 結いた気持ち ヘラクロス ヘラクロス むしかくとう むしのしらせこんじょう[スキルリンク] サファリゾーン 進化しない 【利点】 ○ 【難点】 × 【補足】 タマザラシ⇒トドグラー⇒トドゼルガ タマザラシトドグラートドゼルガ みずこおり あついしぼうアイスボディ あさせのほらあな Lv.32:トドグラーLv.44:トドゼルガ 【利点】 ○高めの耐久力とそこそこの火力というストーリー向けの能力値。○ホウエンに2系統しかいないこおりタイプ。ドラゴン対策に。 【難点】 ×捕獲可能となる時期が極めて遅い。 【補足】 ヒワマキジムをクリアせずにミナモ方面へ行くことができなくなったため、ナギのチルタリス対策にはならない。 チョンチー⇒ランターン チョンチーランターン みずでんき ちくでんはっこう 107番水道の海底など Lv.27:ランターン 【利点】 ○優秀なタイプ耐性を持ち、特殊耐久も高い。○こおり・むし・フェアリーのサブウェポンを習得可能。 【難点】 ×捕獲可能となる時期が極めて遅く、海底にしかいないので「ダイビング」が必須。×あまり素早くなく物理耐久も良くない。特攻もそこそこなのでサブウェポンがあるとはいえ過信は禁物。 【補足】 特性は〔ちくでん〕推奨。自身が受けるでんき技を無効にできる上、一方の〔はっこう〕はバトルで役に立たない。 ここに挙げているポケモンは、あくまでも参考程度のものです。現時点では筆者が過去の作品での活躍やタイプを参考に例として挙げているポケモンのみが掲載されますのでご了承ください。 とても使いやすいです。 -- カイオーガ (2017-06-18 19 10 45) 参考になったわ -- 名無しさん (2017-11-29 07 49 20) 名前 コメント
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FAQ とりあえずセルフカットスレのテンプレ 【専門用語が知りたい時は】 美容室・美容院WEB/髪型用語集 ttp //hairsalon.minami-aoyama.com/word/index.html 【ハサミなどのアイテム類を調べたい時は】 ケンコーコム・ヘアケア小物 ttp //www.kenko.com/product/cat/cat_070750075011.html 【参考になるホームページ】 ・難しい薀蓄はいらないから、とにかくサマになるように切りたいビギナーは →「ギャツビー かんたん!セルフカット講座」 ttp //www.gatsby.jp/products/howto/hair.html ・ギャツビーのサイトでは物足りないセミビギナーは →「素人限定 セルフカット」で検索すると上の方に出てくるセルフカッターのサイト ・一般的なセルフカッターは →「DIY STYLING」で検索(日本語サイト)すると上のほうに出てくる理容師さんのサイト ・理論もかじってみながら、より丁寧に切ってみたい人は →「カットスクール」で検索すると上のほうに出てくる美容師の卵向けサイト 神動画 ttp //www.salonnavi.com/douga1/sawayakahair.wmv Q1.何を使って切るの? A1.散髪バサミ、梳きバサミ、カミソリなどを使って切っている人が多いようですが、 文具バサミ、裁ちバサミ、眉バサミなどを使っている人もいます。散髪用の ハサミは、ドラッグストア等で安価なものを購入できます。 Q2.「チョップカット(縦バサミ)って何?どうやるの?」 A2.「毛先の微調整に用いるカット手法で、毛先から縦にハサミを入れる。 カットラインは不規則なギザギザ。毛先が遊んでいる様なカジュアルで ラフなイメージに仕上げることができる。」だそうです。(美容院・美容室WEB /髪型用語集より)スレ内では前髪カットに使っている人が多いようです。 やりすぎは髪を傷めるとの噂も。 Q3.「梳きバサミでねじって切るって、どうやるの?」 A3.クリクリッとねじった毛束を引っ張りながら、2~3回に分けて 梳きバサミを斜めに入れるという、スレ内でも特に男性に人気の切り方です。 (詳しくはギャツビーのセルフカット講座サイトなどで。)根元から ハサミをいれすぎたり、段差が凸凹になってしまったりの失敗に気をつけ ながら切りましょう。 Q4.「プロ仕様の梳きバサミを使う事の、大きなメリットって?」 A4.プロ仕様のものはDS安価ものに比べるとギザギザの刃と刃の間隔が狭いため、 安価なハサミとは比べ物にならないくらい、より滑らかに自然に髪を梳く事が 出来るそうです。また、プロ仕様のハサミは、刃を閉じた時にも、髪を押さえつけて 傷めないだけの空間の余裕を残しているので、安価なハサミを使うよりも 髪を傷めずに切る事が出来るらしいです。(その他のメリット&詳しい情報等は、 ハサミの通販サイトなどで。) Q5.後ろってどうやって切るの? A5.後ろを切るのはプロでも難しいらしいです。 勘と度胸で切っている人、眉バサミ等で丁寧に切る人、横にひっぱりだして 切る人など、十人十色の色々な工夫があるようです。 Q6.アンガールズ山根はセルフカットですか? A6.山根は、専属の美容師(友人)と共に、おしゃれイズムに出演して、実際に 切ってもらっていたらしいので、美容院カットと推測できます。 でも、他番組からの情報によると、時々は自分でも前髪を切っていると言っていたとの 噂も。さらに、「ネタで見たけど、ハサミの持ち方がやたら上手かった」と 言う情報もあり、結局のところはセルフなのか、自分で切っているのか、 謎に包まれています。結論的には、当スレpart8では「前髪はともかく、 サイドや後ろは、あれは素人の切り方ではない」という意見の一致で 落ち着いています。(ついでに、ふかわも、美容院カットだろうと、ほぼ 確定的に推測されていますので念のため。) E級セルフカッター…どうする、アイフル?ご利用は計画的に。 D級セルフカッター…アンガールズの細い方。帽子かぶって床屋に直行。 C級セルフカッター…ふかわorアンガールズの突っ込み。パッツン・バランスおかしい・ダサい。 B級セルフカッター…素人にはセルフだとバレないぐらい。 A級セルフカッター…素人に驚愕されるぐらい。美容師に「上手ですね」とお世辞を言ってもらえるぐらい。 S級セルフカッター…美容師がお世辞抜きでビビるぐらい。
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とくせい あ~な行 ★【あ~な】 / 【は~わ】 / 新とくせい・変更のあるとくせい 《フィールド》より後の青文字の記述は、フィールド上(移動中)で発動する効果。 赤文字は『ポケットモンスター X・Y』(第六世代)から追加・変更されたとくせい、またはその効果。 あ行 名前 効果 アイスボディ てんきが「あられ」のとき、自分のHPが毎ターン1/16ずつ回復する。「あられ」によるダメージを受けない。 あくしゅう 相手にわざで攻撃したとき、10%の確率で相手がひるむ。《フィールド》手持ちの先頭だと、野生のポケモンが出現しづらくなる。 あついしぼう 相手からほのお・こおりタイプのわざで攻撃されたとき、そのいりょくを半減する。 あとだし 「すばやさ」を無視して、自分が必ず「後攻」になる。 アナライズ 自分が一番最後にわざを出すと、そのわざのいりょくが上がる。(1.3倍) あまのじゃく 自分がうける能力変化の効果が、逆になる。自分がつかった攻撃技の追加効果で、能力が変化する場合なども有効。 あめうけざら てんきが「あめ」のとき、自分のHPが毎ターン1/16ずつ回復する。 あめふらし 場に出た時に5ターンの間おおあめ状態にする。しめったいわと併用で8ターンになるおおあめ状態の時に場に出てもターンを上書きしない。 ありじごく 相手のポケモンを交代できなくする。(野生のポケモンの場合は逃げられなくする)ひこうまたはゴーストタイプのポケモン、とくせい「ふゆう」のポケモン、「ふうせん」「きれいなぬけがら」を持っているポケモンには効果がない。《フィールド》手持ちの先頭だと、野生のポケモンと出会いやすくなる。 アロマベール 自分および味方へのメンタル系の攻撃を防ぐ。具体的には、「アンコール」「いちゃもん」「かいふくふうじ」「かなしばり」「ちょうはつ」「メロメロ」 いかく 戦闘に出すと、相手全員の「こうげき」を1段階下げる。《フィールド》手持ちの先頭に置くと、そのポケモンよりレベルの低い野生ポケモンと出会いにくくなる。 いかりのつぼ 急所に攻撃を受けると、自分の「こうげき」が最大の段階まで上がる。 いしあたま 命中時に反動を受けるわざの反動ダメージを受けない。 いたずらごころ へんかわざを先制で(優先度を「+1」して)出すことができる。 いやしのこころ ダブルバトル・トリプルバトルで、毎ターン、1/3の確率で味方の状態異常を治す。自分の状態異常は治らない。 イリュージョン 手持ちの一番後ろのポケモンに、「見た目だけ」変化する。一度わざで攻撃されると元に戻るが、へんかわざ・状態異常・てんき・とくせいによるダメージでは戻らない。通信対戦などでは、見せ合い3vs3やダブルバトルで、最後に選んだポケモン(それぞれ3、4体目)に化ける。わざ「へんしん」とは違い、タイプ・わざ・能力値は全てもとの状態のまま。 いろめがね 相手へのダメージが「こうかがいまひとつ」の時、そのダメージが2倍になる(0.5倍→1倍に、0.25倍→0.5倍になる)。 うるおいボディ てんきが「あめ」状態のとき、自分の状態異常がすぐに治る。 エアロック その場のてんきの影響が無くなる。 オーラブレイク フェアリーオーラ・ダークオーラの効果を逆転させる。(威力4分の3になる) おみとおし 場に出た時相手全員の持っている道具がわかる。 おやこあい 通常のわざ使用の直後に、通常の半分の威力で同じわざを使う。固定ダメージの技は威力が変わらない。変化技、連続攻撃技、強制交代技、複数の相手に当たった技は対象外。 か行 名前 効果 かいりきバサミ 相手に「こうげき」を下げられない。 かげふみ 相手のポケモンを交代できなくする。(野生のポケモンの場合は逃げられなくする)ゴーストタイプのポケモン、とくせい「かげふみ」のポケモン、「きれいなぬけがら」を持っているポケモンには効かない。 かそく 毎ターン「すばやさ」が1段階ずつ上がる。 かたいツメ 「直接攻撃」の威力が1.3倍になる。 かたやぶり 自分の攻撃するわざが、相手のとくせいの影響を受けない。相手のとくせい「ふゆう」「がんじょう」等を無視できるが、「せいでんき」などの攻撃後に効果の出るとくせいは無効にできない。 かちき 相手に能力を下げられたとき、特攻が2段階上がる。複数の能力を同時に下げられた場合、その回数発動する。 カブトアーマー 相手の攻撃が急所に当たらない。 かるわざ 戦闘開始時にどうぐを持っていて、どうぐがなくなると「すばやさ」が2倍になる。最初からどうぐを持っていない場合は発動しない。再びどうぐを持つと元に戻る。 かわりもの 戦闘に出ると、前方にいる相手のポケモンに変身する(わざ「へんしん」と同じ効果)。 がんじょう 「いちげきひっさつ」のわざが効かない。HPが満タンのときに一撃で倒されそうになっても、HPが「1」だけ残る(ただし、連続で攻撃するわざは無効)。 がんじょうあご キバを使って噛み付く技の威力が1.5倍になる具体的には、「かみくだく」「かみつく」「かみなりのキバ」「こおりのキバ」「どくどくのキバ」「ひっさつまえば」「ほのおのキバ」 かんそうはだ みずタイプのわざを受けるとHPが回復し(最大HPの1/4)、てんきが「あめ」のときに毎ターン最大HPの1/8回復する。また、ほのおタイプのわざを受けたときのダメージが増え(1.25倍)、てんきが「はれ」のときに毎ターン最大HPの1/8のダメージを受ける。 きけんよち 戦闘に出たとき、相手のポケモンがこちらの弱点タイプをつくわざや「いちげきひっさつ」のわざを覚えていると、「みぶるいした」というメッセージが表示される。 きもったま ゴーストタイプのポケモンに、ノーマル・かくとうタイプのわざを当てることができる。 きゅうばん ポケモンを入れ替えさせるわざやどうぐが効かない。《フィールド》手持ちの先頭だと、釣りの時ポケモンが釣れやすくなる。 きょううん 相手の急所に攻撃が当たりやすい。 きょうせい ダブル・トリプルで味方が道具を消費した時、自分の道具を渡す。 きんちょうかん 相手を緊張させ、きのみを使えなくする。 くいしんぼう 自分のHPが1/4以下で使うきのみを、1/2以下で使用するようになる。 くさのけがわ 地面がグラスフィールドの時、防御が1.5倍になる。 くだけるよろい ぶつりわざを受けると、「ぼうぎょ」が1段階下がり、「すばやさ」が1段階上がる。 クリアボディ 自分ののうりょくを下げるわざを受けない。 げきりゅう HPが1/3以下になると、みずタイプのわざのいりょくが1.5倍になる。 こんじょう 自分が状態異常になると「こうげき」が1.5倍になる。また、「やけど」状態になっても、相手へのぶつりわざのダメージ半減の効果を無視できる。 さ行 名前 効果 さいせいりょく 引っ込めると、HPが最大HPの1/3だけ回復する。 さめはだ 直接攻撃してきた相手にダメージを与える。(攻撃者の最大HPの1/8) サンパワー 天気が「はれ」の時、自分の「とくこう」が1.5倍になるが、毎ターン1/8ずつHPが減る。 シェルアーマー 相手の攻撃が急所に当たらない。 じしんかじょう 相手を倒すと自分の「こうげき」が1段階上がる。 しぜんかいふく 戦闘から引っ込めたり、戦闘が終わると、自分の状態異常が治る。 しめりけ このとくせいを持つポケモンが場にいると、どのポケモンも、わざ「じばく」「だいばくはつ」が使用できない。とくせい「ゆうばく」によるダメージも無効化する。 しゅうかく 自分が戦闘時に一度使ったきのみを、毎ターン1/2の確率で復活させる。てんきが「はれ」のときは、かならずきのみが復活する。 じゅうなん 「まひ」状態にならない。 しょうりのほし 自分や味方の、わざの命中率が1.1倍になる。 じりょく 相手のはがねタイプのポケモンを交代できなくする。(野生のポケモンの場合は逃げられなくする)ゴーストタイプを併せ持つポケモン、「きれいなぬけがら」を持っているポケモンには効かない。《フィールド》手持ちの先頭だと、はがねタイプの野生ポケモンと出会いやすくなる。 しろいけむり 相手に能力を下げられない。《フィールド》手持ちの先頭だと、野生のポケモンが出現しづらくなる。 シンクロ 相手のわざによって「どく」「もうどく」「まひ」「やけど」状態になった時、相手も同じ状態にする。「どくびし」には効果がない。「しんぴのまもり」「みがわり」を貫通する。《フィールド》手持ちの先頭だと、同じ「せいかく」の野生ポケモンが出現しやすくなる。 しんりょく HPが1/3以下のときに、くさタイプのわざのいりょくが1.5倍になる。 スイートベール 自分および味方が「ねむり」状態にならなくなる。 すいすい てんきが「あめ」のとき「すばやさ」が2倍になる。 スカイスキン 自分のノーマルタイプの技が「ひこう」タイプになり、威力が1.3倍になる。 スキルリンク 連続で攻撃するわざが、必ず最高回数まで当たる。 すてみ 反動で自分がダメージをうけるわざ、外すと自分がダメージをうけるわざのいりょくが1.2倍になる。 スナイパー 相手への攻撃が急所に当たった時、ダメージが1.5倍(もともとの急所補正と合わせて「2.25倍」)になる。 すなおこし 場に出た時に5ターンの間すなあらし状態にする。さらさらいわと併用で8ターンになるすなあらし状態の時に場に出てもターンを上書きしない すなかき てんきが「すなあらし」の時、「すばやさ」が2倍になる。「すなあらし」によるダメージを受けない。 すながくれ てんきが「すなあらし」の時、回避率が1.25倍になる。「すなあらし」によるダメージを受けない。《フィールド》手持ちの先頭だと、すなあらしの吹き荒れる場所で、野生のポケモンに出会いにくくなる。 すなのちから てんきが「すなあらし」の時、じめん・いわ・はがねタイプのわざのいりょくが1.3倍になる。 すりぬけ 相手のリフレクター・ひかりのかべ・しんぴのまもり・しろいきり・みがわりの影響を受けない。わざ「かわらわり」のように、かべの破壊はしない。 するどいめ 自分の命中率を下げられない。相手の回避率を無視する《フィールド》手持ちの先頭に置くと、レベルの低い野生ポケモンが出にくくなる。 スロースタート 戦闘に出てから5ターンの間は、自分の「こうげき」と「すばやさ」が1/2になる。 せいぎのこころ あくタイプのわざを受けると、自分の「こうげき」が1段階上がる。ダメージの無効化・軽減効果はない。 せいしんりょく ひるまない。 せいでんき 直接攻撃してきた相手を30%の確率で「まひ」させることがある。でんきタイプ、「じゅうなん」特性のポケモンはまひにできない《フィールド》手持ちの先頭だと、でんきタイプの野生ポケモンと出会いやすくなる。 そうしょく くさタイプのわざを受けると、わざの効果を無効化し、さらに自分の「こうげき」が1段階上がる。「しびれごな」「やどりぎのタネ」などのへんかわざも対象。 た行 名前 効果 ダークオーラ 相手・味方全員の「あく」タイプの技の威力を1.33倍に上げる。 ターボブレイズ とくせいに関係なく、相手にわざをだせる。とくせい「かたやぶり」と同じ効果。 たいねつ 自分が受けるほのおタイプのわざのいりょくと、「やけど」によるダメージを1/2にする。 ダウンロード 相手の「ぼうぎょ」と「とくぼう」を比較し、「ぼうぎょ」≧「とくぼう」の場合は「とくこう」を、「とくぼう」 「ぼうぎょ」の場合は「こうげき」を1段階上げる。 だっぴ 毎ターン30%の確率で、自分の状態異常を治すことがある。 ダルマモード HPが1/2になると姿が変化する。 たんじゅん 自分の能力変化が2倍になる。「変化している能力を2倍換算する(3段階以上は6段階)」ではなく、「能力変化するとき、通常の2倍変化」。 ちからずく 自分のわざの追加効果が発動しない代わりに、そのわざのいりょくが1.3倍に上がる。自分にプラスの効果(のうりょくUP)・相手の状態を変化(状態異常にしたり、のうりょくをダウン)させる効果があるわざが対象。わざ「ばかぢから」などの、自分にマイナスの効果があるわざでは、このとくせいは発動しない。 ちからもち 自分の「こうげき」が、実際の数値の2倍になる。 ちくでん でんきタイプのわざを受けると、ダメージを無効化し、自分のHPが1/4回復する。 ちどりあし 「こんらん」状態のとき、回避率が1.25倍になる。 ちょすい みずタイプのわざを受けると、ダメージを無効化し、自分のHPが1/4回復する。 てきおうりょく 自分と同じタイプのわざのいりょくが、1.5倍→2倍になる。 テクニシャン いりょく「60」以下のわざのいりょくが1.5倍になる。 てつのこぶし パンチ系のわざのいりょくが1.2倍になる。具体的には、「アームハンマー」「かみなりパンチ」「きあいパンチ」「グロウパンチ」「コメットパンチ」「シャドーパンチ」「スカイアッパー」「ドレインパンチ」「ばくれつパンチ」「バレットパンチ」「ピヨピヨパンチ」「ほのおのパンチ」「マッハパンチ」「メガトンパンチ」「れいとうパンチ」「れんぞくパンチ」 てつのトゲ 直接攻撃してきた相手にダメージを与える。(攻撃者の最大HPの1/8) テラボルテージ とくせいに関係なく、相手にわざをだせる。とくせい「かたやぶり」と同じ効果。 テレパシー ダブルバトル・トリプルバトルで、味方の攻撃を受けない。 でんきエンジン でんきタイプのわざ(「でんじは」を含む)を受けると、そのダメージを無効化し、さらに自分の「すばやさ」が1段階上がる。 てんきや てんきによって、ポワルンの姿とタイプが変化する。 てんねん 相手の能力変化を無視する。ただし、「すばやさ」の能力変化は、このとくせいには影響しない。 てんのめぐみ 自分のわざの追加効果の発生確率が2倍になる。 とうそうしん 同じ性別の相手には、わざのいりょくが1.25倍になるが、性別が異なると、わざのいりょくが0.75倍になる。性別不明の場合は補正なし。 どくしゅ 直接攻撃を当てた相手を30%の確率で「どく」状態にすることがある。 どくのトゲ 直接攻撃してきた相手を30%の確率で「どく」状態にすることがある。 どくぼうそう 「どく」「もうどく」状態の時、自分の「こうげき」が1.5倍になる。 トレース 戦闘に出たとき、相手と同じとくせいになる。戦闘から引っ込めると、もとにもどる。相手のとくせいが「イリュージョン」「てんきや」「トレース」「バトルスイッチ」「マルチタイプ」の場合は発動しない。 どんかん メロメロ状態にならない。ゆうわく・ちょうはつを受けない な行 名前 効果 ナイトメア 「ねむり」状態の相手のHPを、毎ターン1/8ずつ減らす。 なまけ 2ターンに1度しか行動できない。 にげあし 野生のポケモンとの戦闘に限り、「にげる」コマンドで必ず逃げられる。相手のわざやとくせいも無視する。トレーナー戦では何の効果もない。 ぬめぬめ 直接攻撃してきた相手の素早さを1段階下げる。 ねつぼうそう 「やけど」状態の時、「とくこう」が1.5倍になる。 ねんちゃく 持っているどうぐを相手に奪われない。《フィールド》手持ちの先頭だと、つりざおでポケモンが釣れやすくなる。 ノーガード おたがい、わざが必ずあたるようになる。「いちげきひっさつ」のわざも対象。《フィールド》手持ちの先頭だと、野生のポケモンと出会いやすくなる。 ノーてんき その場のてんきの影響がなくなる。とくせい「エアロック」と同じ効果。 ノーマルスキン 自分が出すわざのタイプが、すべてノーマルタイプになる。 のろわれボディ 自分が受けたわざを、30%の確率で「かなしばり」状態にする。(4ターンの間、相手はそのわざを使えなくなる)