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マニュアルソルダリングとははんだごてなどを利用してはんだ付けを行う古くから用いられている手法のことです。 しかしながら、急激に温度負荷が局所的にかかり、部品の損傷に繋がりかねないことから近年は避けられる傾向にあります。
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概要 周辺 店宿屋 武具屋 道具屋 クエスト イベント 人物ファイル 取得アイテム 概要 砂漠の中にある町。地図上でちょっと北西を見ると極寒のノースハイネがある不思議気候。 周辺 場所 行き方 フラダ砂漠 南出口 ダンダリオ港 西出口 店 宿屋 代金 50T 武具屋 名前 値段 名前 値段 レイピア 1800 バトンスタッフ 2000 グラディウス 1700 カイトシールド 5000 バスタードソード 3300 マジックリング 900 スピードグローブ 2600 レザーコート 3000 コルセスカ 2300 チェインメイル 5000 クレセントボウ 1800 バタフライナイフ※ 9500 ※バタフライナイフは飛行船入手後に追加されます。 道具屋 名前 値段 赤い実 500 緑の実 2000 白い実 5000 青い実 500 黄の実 2000 黒い実 5000 毒消し 200 沈黙治し 200 小さな薬草の葉 5 クエスト イベント ダンダリオの考古学者(リーシャ仲間イベント) クエスト「水神の指輪」、「炎神の指輪」参照 砂漠の遭難者(ラスティ仲間イベント) クエスト「砂漠の遭難者」参照 4度目の遭遇(ココ仲間イベント) ノースハイネでココに話しかけていると、次はダンダリオに現れる。話しかけるとココが仲間になる。 人物ファイル 名前 場所 リーシャ 上記「ダンダリオの考古学者」参照 ラスティ 上記「砂漠の遭難者」参照 取得アイテム 名前 場所 ラズライト ダンダリオ港の木の根元(飛行船入手後) レシピブック5巻 イブキの屋敷・本棚 [上へ]
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ボルダリング・クライミング用品を買うには、専門店や大きなアウトドアショップに行くのがおすすめです。特にシューズは在庫が豊富な店で実際に履いてみることをお勧めします。 実際に訪問したショップを中心に紹介をしていきます。23区内にお勧めショップがあれば実際に行ってみたいと思いますので、フィードバックから情報をお待ちしています。 カラファテ 山手線目白駅から徒歩3分の住宅街にあるクライミング・バックカントリースキー専門店。店の規模は小さものの、クライミング用品の品揃えは抜群。上のテナントにはパタゴニアが入っている。 営業時間 月-金 11 00-20 00/土 10 00-19 00/日祝10 00-18 00 定休日:毎週火曜日 住所:〒161-0033 東京都新宿区下落合3-2-12 URL http //www.calafate.co.jp/ カモシカスポーツ 高田馬場から徒歩2分にある大型店。山全般の商品を扱っている。クライミングギアをはじめとして書籍・DVDなども豊富に在庫がある。クラッシュパッドやスラックラインも常時在庫がある。 営業時間 月-金 10 30-20 00/土日祝 10 30-19 00 住所:〒169-0075 東京都新宿区高田馬場1-28-6 URLhttp //www.kamoshika.co.jp
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基準タイム 良1 33.0 稍重1 33.5 重1 34.0 不良1 35.0 RR1 32.4 シーズン 出走頭数 枠番 馬番 勝ち馬名 性別 勝利騎手 斤量 オッズ 人気 馬場 タイム 指数 勝利馬主 1 18 5 10 ウォーエンブレット 牡2 金田元 55.0kg 3.5 1 重 1 34.1 89 蟷螂之斧矍鑠 2 18 6 11 プリンドリーム 牝2 武-短中 54.0kg 4.6 2 重 1 33.7 103 あつPON 3 18 8 17 ベルダイヤ 牡2 金田元 55.0kg 4.8 3 重 1 33.5 105 ベルモント 4 18 4 7 ウォーアグ 牡2 ジェイ 55.0kg 4.0 2 良 1 32.5 105 ジェイケイ 5 18 2 3 ミトレス 牝2 しんじ 54.0kg 5.1 4 良 1 32.9 101 ルーニー 6 17 3 5 フカシイモ 牡2 カール 55.0kg 4.6 4 良 1 32.7 103 菓子牧場 7 13 5 7 ハバナプールエル 牡2 ハリーX 55.0kg 2.7 1 不良 1 34.9 101 さすらいの虎 8 16 3 6 ザルモリ 牡2 カール 55.0kg 4.3 3 良 1 32.4 106 菓子牧場 9 18 7 13 ゼットアレフェ 牡2 武-短中 55.0kg 5.6 5 不良 1 34.2 108 zレーシング 10 12 8 11 セイイングストップ 牝2 修羅 54.0kg 5.8 6 重 1 33.7 103 羅馬 11 15 5 9 マネーロンダリング 牝2 杏 54.0kg 3.6 2 稍重 1 33.2 103 セーフ 12 16 6 12 ホッカイオリンピア 牝2 金田元 54.0kg 5.8 6 良 1 32.4 106 ホッカイルソー 13 9 4 4 ギャルソンベスト 牡2 なおきん 55.0kg 17.7 9 稍重 1 33.2 103 なおっぴ 戻る トップ
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Odinのダウンロード、インストール Odin3起動画面 Odinの基本的な使い方 Odin設定 Odinのダウンロード、インストール Odinの公式サイトが不明。[Odin 1.85]とでも検索して適当に手に入れる。 インストール作業は特に必要ない。そのまま解凍するだけでOK。 念のため筆者の手元の実行ファイルのハッシュ。 Name bytes MD5 SHA1 Odin3 v1.85.exe 426,496 CDC241A74BBA419648260A872A98441F FC90FF5652914DD2DAB5781745F5CB4C93C90322 Odin3起動画面 Odinの基本的な使い方 Odinを起動する。 端末をダウンロードモードで起動し、PCと接続する。接続が成功していれば、スクリーンショットのようにID COMが黄色くなり、Message欄に"Added!!"のログが表示される。うまくいかない場合は、 Kies(ドライバ)は導入済みか?⇛入っていなければ入れる 普通にAndroidを立ち上げて接続するとつながるか?⇛つながらなければケーブルかUSB端子の問題。 書き込みたいファイルを設定する。 書き込みたいファイルが何であるかによって、どこに設定するかは異なる。 SC-02Cで通常使うのはPDA、PHONE、CSCあたり。書きこむファイルは、(*.tar)か、(*.tar.md5)という拡張子の場合が多い。tarやtar.md5はそれ以上解凍せず、そのまま指定すること。 「Start」ボタンを押す。しばらく待って、正常に書き込みが完了すると、下記のようにPASS!と表示され、端末が自動で再起動する。 書き込みが完了するまで、絶対にケーブルを抜かないこと! Odin設定 PIT Partition Information Table。Windowsでいうパーティションとはちょっと違う。SC-02Cでは通常書きこむ必要はなく、逆に間違って書き込んで失敗すると厄介。 BOOTLOADER PDA zImage、param.lfs、factoryfs.imgの入ったファイルはここに指定する。初期ROMを煮込むときもここ。 PHONE modem.binの入ったファイルはここに指定する。 CSC hidden.imgの入ったファイルはここに指定する。
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vectorの使い方 vectorは一連の値を保存する動的配列です。配列のサイズは自動で確保されるのでメモリの心配はあまりする必要がありません。 vectorの宣言 std vector 格納したい変数の型名 変数名; vector 格納したい変数の型名 変数名; // using namespace std; を書いているとき コンストラクタ // T は格納したい型名 vector T v(); vector T v( size_type size ); // サイズ size のvectorを宣言 vector T v( size_type size , const T val ); // サイズ size のvectorを宣言し, すべての要素を val で初期化する. // (例) vector int v; // vectorのvを宣言 (サイズは0) vector int v(5); // 配列のサイズ5のvectorを宣言 vector int v(5, -1) // 配列のサイズ5のvectorを宣言し、各要素を-1で初期化する。 {-1, -1, -1, -1, -1} 使い方の一例 push_back(val) で 値 val を配列の末尾に追加できます。 pop_back() で配列の末尾の要素を削除できます。 普通の配列と同じように添字を指定して特定の要素を参照したり、特定の要素に代入したりできます。 // (例) v.push_back(5); // {} = {5} v.push_back(3); // {5} = {5, 3} v.push_back(1); // {5, 3} = {5, 3, 1} v.pop_back(); // {5, 3, 1} = {5, 3} v[1] = 2; // {5, 3} = {5, 2} よく使うメンバ関数 // vector T v, w;とします. // v と w が等しいときは true , そうでないときは false を返す. (戻り値 bool) v == w; // v と w を辞書順で比較して v の方が小さければ true , そうでないときは false を返す. (戻り値 bool) v w; // 要素数を返す. (戻り値 size_type) v.size(); // 要素をすべて削除する. (戻り値 void) v.clear(); // 要素数が 0 のときは true を, そうでないときは false を返す. (戻り値 bool) v.empty(); // 値 val を v の末尾に追加する. (戻り値 void) v.push_back( const T val ); // 末尾の要素を削除する. (戻り値 void) v.pop_back(); // pos の直前の位置に val を挿入して, その要素を指すイテレータを返す. (戻り値 iterator) v.insert( iterator pos , const T val ); // start から end までの要素を pos の直前に挿入する. (戻り値 void) v.insert( iterator pos, input_iterator start, input_iterator end ); // posの位置の要素を削除し, 削除された最終要素の直後を指すイテレータを返す. (戻り値 iterator) v.erase( iterator pos ); // v の先頭を指すイテレータを返す. (戻り値 iterator) v.begin(); // v の末尾を指すイテレータを返す. (戻り値 iterator) v.end(); その他 // vector の連結 // v = {1, 2, 3}, w = {4, 5, 6} v.insert( v.end() , w.begin() , w.end() ); // v = {1, 2, 3, 4, 5, 6} // vector の全要素の走査 for(int i = 0 ; i v.size() ; i++ ){ v[i]; } // vector の全要素の走査 (イテレータを使う) for(vector T iterator it = v.begin() ; it != v.end() ; ++it ){ *it; } // k 番目に値 val を追加 v.insert( v.begin() + k , T val ); // k 番目の要素を削除 v.erase( v.begin() + k ); ...
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難易度表/かんたん/リンダリンダ
https://w.atwiki.jp/agsutsc/
EB及びAMのための情報共有の場とします. 誰でも書き込み・訂正ができるので,みんなで直していきましょう. 情報はスピードが第一です.中途段階でも,とりあえずすぐアップすることを心がけましょう. 使い方は,後日レクチャーします. ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます ■ 新しいページを作りたい!! ページの下や上に「新規作成」というリンクがあるので、それをクリックしてください。 ■ 表示しているページを編集したい! ページ上の「このページを編集」というリンクや、ページ下の「編集」というリンクを押してください。 ■ ブログサイトの更新情報を自動的に載せたい!! お気に入りのブログのRSSを使っていつでも新しい情報を表示できます。詳しくはこちらをどうぞ。 ■ ニュースサイトの更新情報を自動的に載せたい!! RSSを使うと簡単に情報通になれます、詳しくはこちらをどうぞ。 ■ その他にもいろいろな機能満載!! 詳しくは、FAQ・初心者講座@wikiをみてね☆ 分からないことは? @wikiの詳しい使い方はヘルプ・FAQ・初心者講座@wikiをごらんください。メールでのお問い合わせも受け付けております。 ユーザ同士のコミュニケーションにはたすけあい掲示板をご利用ください
https://w.atwiki.jp/ja2047_memorial/pages/733.html
引用符" "の使い方 wikiモード入力で・・・ 行頭に引用符 " " をつけると、一連のパラグラフが枠で囲まれます。それが一番ラクかと思います。 http //atwiki.jp/guide/16_86_ja.html ところで、ja2047さんの投稿部分は、どのようなフォームにすればよろしいでしょうか(枠で囲むか、色をつけるか、上下に水平線を入れるか)。統一しておいた方がいいと 思いますので、「みほん」を掲示していただけると助かります。 ↓ ところで、ja2047さんの投稿部分は、どのようなフォームにすればよろしいでしょうか(枠で囲むか、色をつけるか、上下に水平線を入れるか)。統一しておいた方がいいと思いますので、「みほん」を掲示していただけると助かります。 ただし、途中で改行のある場合は、 (以下例示) ところで、ja2047さんの投稿部分は、どのようなフォームにすればよろしいでしょうか (枠で囲むか、色をつけるか、上下に水平線を入れるか)。 統一しておいた方がいいと思いますので、「みほん」を掲示していただけると助かります。 ↓ ところで、ja2047さんの投稿部分は、どのようなフォームにすればよろしいでしょうか (枠で囲むか、色をつけるか、上下に水平線を入れるか)。 統一しておいた方がいいと思いますので、「みほん」を掲示していただけると助かります。 (例示おわり) と、すべてのパラグラフに引用符 " " をつける必要があります。みほんは、http //www24.atwiki.jp/ja2047_memorial/pages/460.html のなかのもの全てです。 改行部に を付け忘れると、 ところで、ja2047さんの投稿部分は、どのようなフォームにすればよろしいでしょうか (枠で囲むか、色をつけるか、上下に水平線を入れるか)。 . 統一しておいた方がいいと思いますので、「みほん」を掲示していただけると助かります。 ↓ ところで、ja2047さんの投稿部分は、どのようなフォームにすればよろしいでしょうか (枠で囲むか、色をつけるか、上下に水平線を入れるか)。 統一しておいた方がいいと思いますので、「みほん」を掲示していただけると助かります。 となって、別項目になってしまいますのでご注意!!。 wiki構文では、改行自体が"関係" "構造"を表わす command なのです。 引用の中の引用も、" "." "の使い方でいくらでも入れ子にできます。 (以下例示) ところで、ja2047さんの投稿部分は、どのようなフォームにすればよろしいでしょうか 枠で囲むか、色をつけるか、上下に水平線を入れるか 統一しておいた方がいいと思いますので、「みほん」を掲示していただけると助かります。 ↓ ところで、ja2047さんの投稿部分は、どのようなフォームにすればよろしいでしょうか 枠で囲むか、色をつけるか、上下に水平線を入れるか 統一しておいた方がいいと思いますので、「みほん」を掲示していただけると助かります。 (例示おわり) なお、この効果は行頭でのみ有効です。また、行頭または " " の前後に下のように「空白」があると思わぬことになりますので、ご注意ください。 (例示) ところで、ja2047さんの投稿部分は、どのようなフォームにすればよろしいでしょうか ↓ ところで、ja2047さんの投稿部分は、どのようなフォームにすれば よろしいでしょうか 【比較】行頭で半角空白だけだと ↓ ところで、ja2047さんの投稿部分は、どのようなフォームにすればよろしいでしょうか ※これは、HTMLタグの pre 、つまり整形文(preformatted text)となります。自動的に改行しませんのでご注意!! あとは、すぐに慣れます。 (編集ページをみてください・・・右上「このページを編集する」クリック 編集では、" " がタグとして機能しないように、文字実体参照 " " を使っています http //www.ne.jp/asahi/minazuki/bakera/html/reference/charref ) ご質問をどうぞ もっと欲しいにゃん♪(ノ゚Д゚)ノシ★ http //ktjg.net/ -- (age) 2011-11-21 09 14 35 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mahouka/pages/1656.html
マネーカードは、電子ウォレットとパーソナルチェックの進化形態である。財布代わりのマネーカードが普及した結果、現金の用途はごく限られたものになっている(*1)。 マネーカードは発行者がシステム的に使用を止めることができる。銀行はマネーカードを大量に保有しているが、現金はあまり保管していない(*2)。 普段データ通貨しか使わない為、アンジェリーナ・クドウ・シールズなど現金を持ち歩かない人物もいる(*3)。 「魔法科高校の劣等生 司波達也暗殺計画(2)」では以下のように説明されている。 プリペイド型プラスチックマネー。1枚1枚に上限金額が設定されていて、支払いのその場で金額を書き込む。 入手方法は例えば上限1万円のマネーカードを10万円で10枚購入する、100万円の小切手を切って上限10万円のカード10枚と交換する、といった形になる。 額面と利用金額の差額は1日、1週間、1ヶ月、半年の内ユーザーが設定する期間で集計されて清算され、ユーザーの口座に戻る。 ユーザーの口座を特定するIDは支払いの際に金額と一緒に書き込まれる仕組みになっているので、未使用のマネーカードは誰に対して発行された物なのか分からない。 未使用のマネーカードは窓口で額面金額による払い戻しを受けることも可能。裏取引に使用する場合はこの仕組みを利用して、小口に分散して換金する。 コメント チャージできないならウォレット(財布)の代わりにはならない。電子ウォレットの進化形態とは一体…まさか作者はウォレットの意味を理解してないのか? (2019-04-28 14 34 42) 支払い時に「ユーザーの口座を特定するID」を書き込むなら、別途IDの認証が必要になるな。もうクレカでよくね? (2019-04-29 10 07 02) その口座から直接支払えばいいよな (2019-04-29 15 33 21) 読めば読むほど頭が痛くなる説明だな。司波達也暗殺計画(2)にそのままこの原文が載ってるのか? (2019-04-29 15 35 09) ひょっとしてマネーカードを何枚も持ち歩く必要があるのか? (2019-04-29 16 31 25) アニメやコミックでマネーカード使ってるとこってあったっけ? (2019-04-30 04 42 06) コミック夏休み編3巻 13話で会計する際の領収書のバインダーに挟まってるな。まるでそのまま返って来ないようだ。 (2019-04-30 13 02 17) と思って原作確認したら5巻P240に使い捨てのマネーカードってあったわ。これ複数枚持ち歩かないと駄目なヤツ。折り曲げられないお札、現金と変わらんな。 (2019-04-30 13 03 37) マネーカードケースとかあんのかね (2019-05-04 15 08 37) つまり財布代わりじゃなくて現金の代わりじゃん。 (2019-05-03 13 02 37) 財布代わりのマネーカードが普及した結果~と書きながら使い捨てのマネーカードとか意味わからん。この作者は財布を使い捨ててるのか? (2019-05-04 00 04 48) その場で金額を書き込むということは、ペンも必要になるのか。 (2019-05-06 08 26 27) 使い捨てらしいしテレフォンカードみたいに穴が空くんじゃね? (2019-05-07 03 24 10) こんな反社会勢力御用達みたいなものが普及して普通に使われる世界の倫理観が心配だ。 (2019-05-10 01 50 26) 世界観より物語のご都合を優先した結果だな。だから劣等星なんて言われるんだよ (2019-05-11 02 22 23) 用語