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https://w.atwiki.jp/anzmura/pages/23.html
この度はあんず村へご参加いただき、ありがとうございます! あんず村は初めてだけど、人狼BBS自体は初めてじゃないよという方へ →設定とかが膨大になってしまったので、読むのがちょっと面倒くさいかと思います…。 すみません…。でも、お互いが楽しく遊べるよう、どうぞがんばって読んでみてください。 あと、あんず村では「人狼BBSを初めてプレイするよ!」という人も積極的に受け入れていきたいと思っています。 そのため、ちょっとぬるい仕様かもしれません。 過度に初心者への配慮を求めるつもりはないですが、いたわりの気持ちを多めに持って参加していただけると嬉しいです。 それでは、よろしくお願いいたします! 人狼BBSも初めてだよ! という方へ ようこそあんず村へ。 まずは、人狼BBSまとめサイトの基本知識を熟読してください。 あんず村では、中身バレから役職を推理されないように、役職希望が無効になっています。 そのため、初心者さんも役職を引いてしまう可能性があります。 プロローグが終わったら役職が決定されますので、何か引いちゃったらここで勉強するといいでしょう。 あんず村でよく使われる用語 ~使用される記号とその意味~ ●:占い第一希望 ○:占い第二希望 ▼:吊り第一希望 ▽:吊り第二希望 ★:質問 ☆:質問の答え ▲:人狼の狙い先 【】:重要事項 ■:議題 □ネタ議題 * * 離席 /**/中の人発言(RP抜きで発言したい時など) 〔〕RPのト書き CO:カミングアウト。役職を発表すること。 GS:グレースケール SG:スケープゴート その他、分からない言葉が出てきたら用語集で調べるか、匿名メモ機能を使うなどして質問してください。 心得 各能力者は、判定を出す時にシステムメッセージをコピペしないこと。 アンカーには名前を併記すると、アンカーの数字が間違ってても安心。 とにかく発言しよう。「変なこと言ったら吊られちゃうかも…」と心配になっちゃう気持ち、よくわかります。 しかし、人狼BBSでは喋ってくれない人も吊り対象となってしまいます。どうせ吊られちゃうなら、いっぱいお話しましょう。 「他の人と同じことを言ってれば間違いないよね!」と思っちゃう気持ち、よくわかります。 しかし、人狼BBSでは、人と同じことばかり言う人は「村人の意見に乗っかりたい狼かも…」と疑われてしまいがち。 できるだけ自分の考えを自分の言葉で伝える努力をしましょう。 わからないことがあったら質問してみよう。 楽しく遊ぼう。 自分が言われて嫌なことは言わない、嫌なことを言われたら「そういう言い方されると悲しいよ」など、出来るだけ穏便な言葉で伝えましょう。殺伐としがちなゲームなので心にゆとりを持って、頭にきちゃったら一度離れて深呼吸。
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初めに ある程度ストーリー?にそって進めていけばなんとなくどういうゲームなのかわかって来ると思います。 レアなモンスターが出ない! これガチャで引けたけど強いの? なにを目指したらいいんだよ! なんて疑問を持っている方もいるかもしれませんが このゲームの特徴の一つと言っても過言ではないと思うのが 星5が出る確率が本当に低いことです。。 しかし!! レアじゃないモンスターも育てるとものすごい使える子になるというのも特徴ですね 例としてこの子 光ベアマン この子は序盤は大活躍する良キャラであるのに 入手が容易なのです! (上級者の間ではいらないと批判もありますがかなりの良キャラです) どの子が使えるのか気になる方はこちら モンスターを育てる上チュートリアルで出てきた中に ルーンというのがあったと思いますが 正直最初はレベルアップ&星の数アップしたほうが効果が高いと思います マナをかけて低ランクのルーンを強化しても効果が薄く そして大切なマナの無駄遣いになってしまいます ルーンとは?と思った方はこちら マナとは?と思った方はこちら これから更新予定
https://w.atwiki.jp/phyzios/pages/21.html
現在工事中です。 はじめに ゲームで遊んでみよう 絵を描いてみよう 描いた絵をゲームにしよう アートピースを使ってみよう ptsって? はじめに phyzios studioの機能は理解しやすいので、そう悩むこともなく簡単に作品を作ることができます。 ただ、中にはちょっとだけわかりにくい機能もあり、どうして良いかわからなくなってしまうこともあります。 そんな方のために、ここでは基本的な機能について紹介します。 *注意事項 今のところwinPC版の情報に基づき編集しています。 お使いのハードがiphon/macの場合、説明が適切ではない可能性があります。 ゲームで遊んでみよう まずはゲームで遊んでみましょう。 一度遊んでみれば、なんとなくどういうものか理解できると思います。 phyzios studioでは便利なチュートリアル機能を用意しています。 最初から他の作品を参考にするのは難しいので、チュートリアルを参考にすると良いでしょう。 トップページ左端にある↓のリンクからチュートリアルに行くことができます。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (lect2.png) 最初のステージは簡単にクリアできると思います。 そして次のステージ……。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (lect2-2.png) ゚д゚ 床ガナインデスケド 道が途切れてしまっていますね。 そんな時はマウスをクリックして道を作ってみましょう。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (lect2-3.png) これで渡れますね。 ゲームの最中に物質を描くことができる、それがphyzios studioなのです。 最初の3ステージでは壁を描くことができます。 以降のステージもマウスクリックを利用してクリアしていってください。 チュートリアルは全部で15ステージ。 壁、石、火、水、ひもの五つの物質を使うステージがあり、一つの物質につき3ステージ用意されています。 (物質について) すべてクリアすると3000pts貯まるので、慣れてきた人もやってみる価値はあるかも? ptsについては別の項目で説明します。 絵を描いてみよう 次に絵の描き方を説明します。 前回と同じように↓のリンクからチュートリアルに行ってみましょう。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (lect1.png) (現在工事中です。) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (lect1-2.png) ヘルプ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (lect3.png) 描いた絵をゲームにしよう アートピースを使ってみよう ptsって? 工事中です。 ここを編集
https://w.atwiki.jp/123johnny/pages/93.html
優勝者には、優勝兵を差し上げます。 あ、MPO+公式大会の優勝兵ではなく普通の兵士ですが優勝兵に見立てた兵士です。
https://w.atwiki.jp/exam78/pages/26.html
ここでは最初に何をするべきかを紹介しています まず整地をしよう 最初にスポーンした場所が自分の拠点となる場所です。近くにゾンビが居るので、木を拾い、槍を作ってゾンビを片付け、その後木を伐採し家を作りましょう。 近くのLv1の場所に行こう マップに出ると、森や岩場、バンカーなど様々な場所がありますが、最初は緑の印が付いている場所に行きましょう。
https://w.atwiki.jp/nouryokucityarston/pages/32.html
○そもそもパー速「なりきり」とは? 2ちゃんねる型スレッド掲示板を利用したオリジナルキャラクターなりきり「プレイバイウェブ(PBW)」です。 他の参加者(プレイヤー)とともに、オリジナルキャラクターを作ってロール(役を演じているかのように、セリフや行動を書いた文章)を作成し、そのロールにアンカー( 〇〇、と言うようにスレッドナンバーを書く)をつけて返信をし、その掛け合いで物語を作り、楽しむ遊びです。 基本的な流れとしては 1 キャラクターを査定スレッドに投下し、審査を受ける 2 ロールスレにて、そのキャラクターを使ったロールを投下する。 あるいは絡み待ちとして先に投下されているロールにアンカーをつけてロールを投下。 3 お互いロールを繰り返し、キリの良いところで終了する。 というのが大きな流れになります。 その他、雑談スレ(キャラクターの雑談ではなく中の人としての雑談)などに顔をだし挨拶や、設定スレなどに設定を提案するなどの楽しみ方もあります。 基礎的な前提として ●確定描写は避ける →相手キャラクターの行動を決定してしまうような描写。例えば ×「火炎放射で攻撃。○○を丸焼きにした」 〇「火炎放射で攻撃。○○を丸焼きにしようとする」 このように、相手に受けの行動の選択の余地を残すことが重要。 また、 ●設定の押しつけは避ける ●相手の攻撃を全く受けない(無敵ロール) ●プレイヤーの知識とキャラクターの知識を混同しない(プレイヤーは知りえても初対面同士のキャラクターは相手の能力や名前などは知らない)、など 詳しくはなりきりwikiのなりきりのマナーを参照にどうぞ。 このなりきりの具体的な参加方法 1 世界観主な用語集を読み、このなりきりの世界観を掴む 特に読むべき個所は用語集の『紅い満月』の箇所。 「異能力」が発現したのが最近の出来事であり(例外アリ)、また魔法能力とも異なる点に注意されたい。 その他「教団」(このなりきりのヒール役を担う所が多い)や「企業」の設定などがこの世界の根幹である。 2 キャラクター投下・査定スレッド(http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/17632/1472613932/)にキャラクター案を投下する キャラクターは、異能力とワンセットである。能力は基本的に一人につき一能力が原則である。 (つまりあれもこれもできる、という能力は避ける) 審査は別の参加者が行っている。一人以上のOKが出ればキャラクター審査を通過したと考えてよい。 ただし一人でも異論がある場合は、このスレで議論や調整し、再提案することとなる。 ※本なりきりでは、キャラクターは何体でも作成できる テンプレートは以下になる 【名前】自由に設定できる。現代異能ものなので、日本風の名前から中華風、カタカナ、英記号など幅広い名づけが可能 【性別】自由。なし、トランスジェンダーなども可能 【年齢】現代異能もの、というリアリティの範囲であれば自由。 【所属】主な用語集の中にある組織の中なら自由に設定できる(ただし幹部クラスや組織のリーダーに立候補する場合は、一言雑談スレで相談してもいいだろう)。なしでも構わない。 オリジナルの組織を作りたい場合、その組織が世界観に大きく影響になるようなものであれば事前に「設定投下スレッド」で相談するといいだろう。 小規模な組織や、個人営業、世界観に合う小規模組織程度ならば問題はない。 【容姿】相手がロールする際描写の手助けになるため、丁寧に設定することを奨励 【性格】ロール相手の行動指針やリアクションの予想の手助けになるので、こちらも丁寧に設定するとよい 【異能力】基本的に『紅い満月』によって発現した能力であることが望ましい(例外はある)。古来の魔法が由来であるとかは審査に通りがたい。 異能と言ってもさまざまな解釈があるが、基本的な考えとして、「相手とロールがかみ合うか否か」で考えるとよい。「最強で無敵」な能力では相手と絡みづらいだろうし、強すぎると相手を簡単に殺してしまう事になるため、かえって能力が使えないパターンもある。そのために、「弱点」「使用制限」などを盛り込むことをお勧めする。 また、前提が能力者同士の戦闘をイメージしているため、何らかの攻撃手段を持っている方が多くの人とのロールができやすいだろう。 他のなりきりに比べて、能力都市の能力はやや弱めが査定を通りやすくなっている。「銃を持った生身の人間より、やや強い程度」が目安と言ったところだろうか。 【概要】キャラクターの、その他の設定である。来歴や立場、身分、行動の目的などを書いておくとよい。 3 ロールスレッド(http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/17632/1472615225/)にロール文を書いて投下する いよいよなりきりデビューとなる。 ロールスレにいきなり投下してもよいが、事前に雑談スレに挨拶し、「何時ごろまでできるか」「途中中断はあるか」などを宣言し、絡み相手を募るのがオススメである。 このなりきりでは基本的に絡みの長期化は避けたいと考えてる。ゆえに、返信が遅くなりそうな場合は一言断り、何時になったら返せそうかを最初の絡みの末尾に「/」の記号をつけて示すのがよいだろう。何日にもわたるロールは、相手キャラクターを拘束することになるので、なるべくならば避けたい。日にちを跨いでしまうようなら、いっそ返信を打ち切って、相手に展開を託すようお願いするのも手だろう。 初回ロール文は、「自分が今どこにいるか。その周辺の描写」「今、どういう状態か」「キャラクターは何をしようとしているか/何がしたいか」を明確にするとよい。 あまり長くても読みにくく、また絡みづらいため、要点を抑え簡潔に書くとよい。 返信はなるべく早い方が喜ばれる。15分ないしは30分以内を目指してみよう。難しい場合はその旨を伝える事。 長く凝った返信より、10行程度を目安にした簡潔な返信をこころがけたい。 ※イベント戦以外での3P、4Pなどの複数プレイは特に禁止していないが、事前に雑談スレで要相談の事 4 ロールの終え方 ロールの終え方は人それぞれで、特にこれと言ったきまりはない。長引かせずスパっと切り上げるのが賢明だろう。 挨拶なども忘れずにすると好印象。 時間がないが続きも書きたい場合は「凍結」をお願いし、次回再開する大雑把な日時を告げるとよい。 ただし、凍結を連続するのはあまりお勧めはしない。相手キャラクターを拘束しつづけない事が望ましい。 以上で大まかな流れの解説は終わる。 設定の提案やwikiのキャラクターページの作成など、さまざまな楽しみ方がある。 キャラクターを通じて様々な体験を楽しんでほしい。
https://w.atwiki.jp/yayasann/pages/21.html
どうも88541です。 今日はマインブロックスの進め方を紹介します。 レシピ その1 ワールドをつくり、木を探す。 その2 原木を3つきこり、「E」でインベントリを開き、木材にする その3 作業台をつくり、斧をつくる その4 たっぷりきこりましょう その5 つるはしをつくり、石をほりほり★ その6 家の見本 8888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888 梯子=1 00 00000000000 000 0 0000 0 00000 戸 000000 箱箱 戸 00000000000 00 0 000 0 0000 0 00000 0 箱箱箱箱 000000 0 00000000000000 010 010 010 010 010 010 010 0100000000000000 01 01 ブランチ 0010000000000000 010 010 010 010 0010000000000000 0 1 011 ブランチ 0100000000000000 010 010 続く... 8888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888 その7 とにかくをほりほり★... ある程度装備が整ったら遠征もするといいでしょう! その8 ダイヤ2 本1 黒曜石4 でエンチャント台を作成!! モンスター狩りで経験値貯め★☆ ー 本 ー ダ 黒 ダ 黒 黒 黒 その9 ダ! イ! ヤ! フ! ル! を目指しましょう!!! その10 エンダーマン狩り... エンダーパール12とエンダーアイ10ゲットしましょう! そしてアイを全速投ky...(殴 しまs...((スルー アイが真上に飛んだら う え に 逝きます... 南無南無... その11 そして準備してゲートにパールをはめGO! 後は自分でやr...(殴 その12 後は自分でy...(殴 有難うございました!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 000
https://w.atwiki.jp/gunjeon/pages/13.html
entrer the gungeonとは
https://w.atwiki.jp/battleship_empire/pages/4.html
こちらでは戦艦帝国の紹介及び初心者向けの情報を記載しております。
https://w.atwiki.jp/yume2kkiwiki/pages/18.html
当サイトは「ゆめにっきっぽいゲームをつくるスレ」 のまとめサイトです。 このWikiは主に「ゆめ2っき」の制作について書かれています。スレなどで報告されたバグやアイディアなどをまとめ、あらゆる参加者が共有できるようにしています。 1.「ゆめ2っき」とは 「ゆめ2っき」とは、ききやま氏の『ゆめにっき』のファンたちによって制作されている『ゆめにっき』の世界観を模したアドベンチャーゲームです。現在、制作途中につき、不完全な部分がまだまだあり、エンディングも実装されおらず、「ゆめにっきっぽいゲーム」「ゆめにっき派生ゲーム」としても満足させられる状態ではありません。 やったことがない人は、まずやってみましょう。(ゲームのプレイ方法へ) 2.誰でも制作に参加出来ます あなたのセンスや技術を活かして、ぜひこのゲームをより「ゆめにっき」っぽくしてください。 制作に必要な作業は以下のようになっています。 ツクールでイベントやマップ、仕掛けを作る ゲーム内の音楽や効果音を作る キャラクターやMAPの絵を書く イベント案を出す etc.… 色々聞きたいことがあるかもしれませんが、まずは「制作Q&A」を参照してみてください。 それでも分からない時は遠慮せずにスレで聞いてください。 3.本編を作ることだけが参加ではありません 自分の世界観やアイディアなどを実装するには直接ゲーム制作に取り組むのが手っ取り早い方法です。しかし、技術面などに自信が無かったり不安がある人は、上記のいずれかひとつでも得意ならそれだけを素材として制作して提供する事も出来ます。またテストプレーをして、バグ報告やアイディアを出したり、このwikiをより読みやすく編集するといったことも重要な事です。 ★現在以下のスタッフを募集しています。 ツクラー(RPGツクール2000を扱える人) 絵師 ドット絵師 音師 ライター デバッガー、スレの保守要員 作業内容やリレー方法についてはスタッフ作業内容を、 複数ユーザー間での決まりごとは決定事項を参照してください。 それでは、あなたのチャレンジをお待ちしてます!! 4.気兼ねなく自分だけの世界を… 「ゆめ2っき」はあらゆる人が制作に参加しています。なので多くのルールや制約があります。意見が合わなかったりちょっとしたトラブルなどわずらわしいこともあります。 「これじゃぁ自分の世界がうまく表現できない」「窮屈だ」そんな人には、別に制作されることをお奨めします。「ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ」はゆめにっきっぽいゲームを作るためのスレッドなので、「ゆめ2っき」に関するレスでなければスレ違いと言うわけではありません。著作権法など一般常識的また基本的な決まりをまもって作っておられるのであれば、スレ住人はあなたのゆめにっき派生制作に干渉しないでしょうし、誠実に好意的に接すれば冷たく接してくることもないでしょう。 5.それと このサイトはwiki形式をとっていますので、読みづらかったり、間違っていたりしたら、いちいちお伺いを立てずに修正していいですよ。 【参考文献】 ゲームについて ゆめ2っきは開発中のゲームです。 実装されていないイベントが数多くあります。 また開発者が複数いるため世界観はバラバラです。 ---- 尚、ききやま氏製作の「ゆめにっき」とは 一切関係がありません。 いわゆるファンゲームです。 ---- 開発に関して- ゆめ2っきは開発者達の「趣味」で提供されています。 ゆえに、開発者たちが関心を持たない機能は、 いつまでたっても提供されません。 あなたに実装したいアイデアやイベント、マップ等 変更したい点、要望がありましたら ぜひ参加して一緒に作ってください。 あなたの積極的な参加がゲームの完成を早め、 より奥行きがあるものになります。 PCさえあれば、誰でも作成可能です。 ツクールなら簡単に、自分の世界が作れます。 ---- ツクラー、絵師、音職人、随時募集中です。 ---- 何かキーを押してください ver 0.086e 10/02/01 20氏更新時の注意書きより引用