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ケロテレビ年間アルバムランキング2013 1-110 | 111-250 順位 CD名 アーティスト タイアップ 発売日 年間売上 251 やさしさの種子 岩男潤子 - 7/7 960 252 劇場版 コードギアス 亡国のアキト O.S.T. - コードギアス 亡国のアキト 9/11 954 253 グッジョぶの音楽"G" - GJ部 キャラソン 3/6 933 青の祓魔師 Plugless - 青の祓魔師 7/3 933 255 僕は友達が少ない 隣人部ボーカルコレクション - 僕は友達が少ない 8/28 921 256 湯乃鷺ベストソングス - 花咲くいろは 3/20 899 257 武装神姫 Scenes from BUSOUSHINKI - 武装神姫 キャラソン 12/12/26 890 Brilliant CooRie - 4/3 890 259 歌う魔王さま!? - はたらく魔王さま! キャラソン 9/11 885 260 今井麻美のSSG Singer Song Stage 今井麻美 - 5/1 871 261 Anison A to Z 岩男潤子 - 1/23 870 262 おやすみなさい。いい夢を。。 丹下桜 - 3/20 867 263 八犬伝-東方八犬異聞- キャラクターソングアルバム - 八犬伝-東方八犬異聞- キャラソン 6/26 866 264 まおゆう魔王勇者 O.S.T. ゆう盤 - まおゆう魔王勇者 3/20 860 265 まおゆう魔王勇者 O.S.T. まお盤 - まおゆう魔王勇者 3/20 829 266 ヘタリア The Beautiful World サウンドワールド - ヘタリア 9/25 813 267 串田アキラ BEST WORKS TREASURE 串田アキラ - 12/12/19 803 268 moi 相沢舞 - 3/27 800 Feeling Life 伊藤静 - 4/17 800 270 YAMATO SOUND ALMANAC 1982-III ピアノが奏でるヤマト・ラプソディ - 宇宙戦艦ヤマト 7/24 794 271 GOING ON 詩月カオリ - 3/20 772 YAMATO SOUND ALMANAC 1980-IV ヤマトよ永遠に BGM集 - 宇宙戦艦ヤマト 5/22 772 273 Wonder Wonderful 伊藤真澄 - 12/12/26 763 274 YAMATO SOUND ALMANAC 1978-V 宇宙戦艦ヤマト2 BGM集 PART1 - 宇宙戦艦ヤマト 3/20 762 275 YAMATO SOUND ALMANAC 1982-IV バイオリンが奏でるヤマト・ラプソディ - 宇宙戦艦ヤマト 7/24 760 276 ドキドキ!プリキュア オリジナル・サウンドトラック1 - ドキドキ!プリキュア 5/29 756 277 Good Lovin 美郷あき - 7/10 755 278 YAMATO SOUND ALMANAC 1982-II ギターが奏でるヤマト・ラプソディ - 宇宙戦艦ヤマト 7/24 740 279 YAMATO SOUND ALMANAC 1978-VI 宇宙戦艦ヤマト2 BGM集 PART2 - 宇宙戦艦ヤマト 3/20 738 280 こわれもの YES ジョジョの奇妙な冒険 ED 09/7/22 726 281 絶対的energy☆キラッ 國府田マリ子 - 10/5 719 282 センチメンタルCANDY 飯塚雅弓 - 8/28 713 283 YAMATO SOUND ALMANAC 1979-II 宇宙戦艦ヤマト 新たなる旅立ち BGM集 - 宇宙戦艦ヤマト 3/20 702 284 THE MUSEUMⅡ 水樹奈々 - 11/11/23 694 285 YAMATO SOUND ALMANAC 1981-II 宇宙戦艦ヤマトIII BGM集 PART1 - 宇宙戦艦ヤマト 9/18 694 286 YAMATO SOUND ALMANAC 1981-I 交響組曲 宇宙戦艦ヤマトⅢ - 宇宙戦艦ヤマト 1/23 686 超速変形ジャイロゼッター オリジナル・サウンドトラック - 超速変形ジャイロゼッター 9/18 686 288 Splash! 榊原ゆい - 8/28 681 289 戦勇。のすべてを詰め込んでみた。 - 戦勇。 7/10 678 290 THE UNLIMITED 兵部京介 Original Soundtrack - THE UNLIMITED 兵部京介 5/29 677 291 YAMATO SOUND ALMANAC 1981-III 宇宙戦艦ヤマトIII BGM集 PART2 - 宇宙戦艦ヤマト 9/18 674 292 YAMATO SOUND ALMANAC 1980-III ’80ヤマト・フェスティバル・イン・武道館-ライブ- - 宇宙戦艦ヤマト 1/23 669 Dangerous×Dizzy×Daisy Dizzy×Daisy - 3/20 669 イナズマイレブンGO クロノ・ストーン ソングコレクション - イナズマイレブンGO クロノ・ストーン 3/27 669 ハヤテのごとく! Cuties ENDING&ヒロインサントラ 1 - ハヤテのごとく! Cuties ED 6/26 669 296 プリティーリズム・ディアマイフューチャー プリズム☆ミュージックコレクション - プリティーリズム・ディアマイフューチャー 3/20 661 297 DATE A MUSIC EXTENSION - デート・ア・ライブ 8/7 659 298 波打際のMUSIC - 波打際のむろみさん キャラソン 6/26 656 299 劇場版 コードギアス 亡国のアキト O.S.T. - コードギアス 亡国のアキト 9/11 649 300 Life is Just a Miracle - プリティーリズム・ディアマイフューチャー 12/12/19 647 301 HEKIRU SHIINA single, coupling backing tracks 1995-2000 椎名へきる - 12/12/26 644 302 TWINKLE BOX ~Daisy×Daisy BEST~ Daisy×Daisy - 11/27 628 303 YAMATO SOUND ALMANAC 1983-I 宇宙戦艦ヤマト完結編 音楽集 PART1 - 宇宙戦艦ヤマト 11/20 619 304 TAKE OFF! Prizmmy☆ プリティーリズム・レインボーライブ 7/24 613 305 Ambitious ザ・チルドレン 絶対可憐チルドレン キャラソン 6/26 606 306 STEINS;GATE SYMPHONIC REUNION - STEINS;GATE 9/25 604 307 YAMATO SOUND ALMANAC 1983-II 宇宙戦艦ヤマト完結編 音楽集 PART2 - 宇宙戦艦ヤマト 11/20 598 308 YAMATO SOUND ALMANAC 1983-III 宇宙戦艦ヤマト完結編 音楽集 PART3 - 宇宙戦艦ヤマト 11/20 589 309 オトノトビラ mao - 6/26 581 310 CAN T TAKE MY EYES OFF YOU 綾崎ハヤテ(白石涼子)ほか ハヤテのごとく! キャラソン 5/8 574 311 劇場版 中二病でも恋がしたい! 小鳥遊六花・改 オリジナルサウンドトラック - 劇場版 中二病でも恋がしたい! 9/11 558 312 To LOVEる-とらぶる-ダークネス キャラクターALBUM - To LOVEる-とらぶる-ダークネス キャラソン 4/24 556 313 YAMATO SOUND ALMANAC 1982-I 宇宙戦艦ヤマト ファイナルへ向けての序曲 - 宇宙戦艦ヤマト 9/18 555 314 LSP Larval Stage Planning - 11/6 549 315 Shining!! 秋月マキシ(芹澤優) 犬とハサミは使いよう キャラソン 9/11 547 316 true tears 5周年記念 CD-BOX - true tears 3/27 546 317 THE 夢のヒットスクエア 阿知賀編 - 咲-Saki- 阿知賀編 episode of side-A 3/27 545 アルカナ・ファミリア キャラクターCD ~Guida REGALO~ アッシュ [[アッシュ(岡本信彦) 岡本信彦 アルカナ・ファミリア キャラソン 6/26 545 319 頭文字D Fifth Stage NON-STOP D SELECTION Vol.2 - 頭文字D Fifth Stage 7/12 539 320 カードファイト!!ヴァンガード キャラクターソングアルバムソングス・オブ・宮地学園カードファイト部 - カードファイト!!ヴァンガード キャラソン 6/5 536 321 戦国BASARA 西軍BEST - 戦国BASARA 4/24 528 322 映画プリキュアオールスターズ NewStage2 こころのともだち オリジナル・サウンドトラック - 映画プリキュアオールスターズ New Stage2 こころのともだち 3/13 525 323 ハヤテのごとく! Cuties ENDING&ヒロインサントラ 2 - ハヤテのごとく! Cuties ED 7/31 513 324 はたらく魔王さま! オリジナルサウンドトラック - はたらく魔王さま! 6/26 510 325 ルパン三世VS名探偵コナン THE MOVIE オリジナル・サウンドトラック - ルパン三世VS名探偵コナン THE MOVIE サントラ 12/4 506 326 777 ~TRIPLE SEVEN~ AAA ONE PIECE 主題歌 12/8/22 503 327 八犬伝-東方八犬異聞- キャラクターソングアルバム Vol.2 - 八犬伝-東方八犬異聞- キャラソン 10/23 501 328 てさぐれ!歌もの - てさぐれ!部活もの 10/23 498 329 戦国BASARA 東軍BEST - 戦国BASARA 4/24 482 330 カバ☆リス i☆Ris - 4/3 481 331 ユメミルセカイ 喜多修平 - 7/24 468 332 帰宅部@音楽室♪ - 帰宅部活動記録 キャラソン 9月18日 466 333 K-ON! 7inch Vinyl “Donuts” BOX - けいおん! 12/12/19 454 334 Prisma☆Musica - Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ キャラソン 10/23 451 335 ドキドキ!プリキュア オリジナル・サウンドトラック2 - ドキドキ!プリキュア 11/20 443 336 有頂天家族 オリジナルサウンドトラック - 有頂天家族 10/9 441 337 魔法少女リリカルなのは The MOVIE 2nd A s Original Soundtrack - 魔法少女リリカルなのは The MOVIE 2nd A s 12/7/14 435 338 THE IDOLM@STER ANIM@TION MASTER 生っすかSPECIAL 05 - THE IDOLM@STER 11/7 424 339 THROUGH THE CAMERA - フォトカノ キャラソン 7/3 419 340 機動戦士ガンダムAGE THE BEST - 機動戦士ガンダムAGE 12/11/7 410 341 Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ オリジナルサウンドトラック - Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ 9/25 396 342 JAM Project BEST COLLECTION IX THE MONSTERS JAM Project - 12/11/14 390 ドラゴンボールZ 20th Century-SONGS BEST - ドラゴンボールZ 2/27 390 D.C.Ⅲ ~ダ・カーポⅢ~ Original Sound Tracks Image Songs - D.C.Ⅲ ~ダ・カーポⅢ~ 4/24 390 345 Precious Sounds 今井麻美 - 11/28 388 346 デュエル・マスターズ 最強アゲアゲ主題歌大全集 - デュエル・マスターズ 10/23 386 347 PSYCHIC LOVER IV-BEST- サイキックラバー - 12/12/12 385 頭文字D Fifth Stage SOUND FILE - 頭文字D Fifth Stage 3/8 385 349 アニソン“神曲”ROCK!! - - 12/12/12 381 350 Happy For You ~20th Anniversary~ 石田燿子 - 9/25 377 351 Snappy Music Around of Tamako - たまこまーけっと 4/26 375 352 劇場版名探偵コナン 絶海の探偵 オリジナルサウンドトラック - 劇場版名探偵コナン 絶海の探偵 4/17 364 353 遊☆戯☆王ZEXAL SOUND DUEL 3 - 遊☆戯☆王ZEXAL 5/15 357 354 D.C.Ⅲ ~ダ・カーポⅢ~ 公式新聞部記録データ5 芳乃シャルル 芳乃シャルル(宮崎羽衣) D.C.Ⅲ ~ダ・カーポⅢ~ キャラソン 1/25 355 355 クリィミーマミ サウンド・メモリアルBOX - クリィミーマミ 8/7 346 356 革命機ヴァルヴレイヴ オリジナルサウンドトラック - 革命機ヴァルヴレイヴ 7/3 343 357 アンサーソングス - 君のいる町 キャラソン 9/18 342 358 聖☆おにいさん オリジナルサウンドトラック - 聖☆おにいさん 5/8 333 デジモンエンディングベストエイマー - デジモン 8/1 333 360 遊☆戯☆王ZEXAL SOUND DUEL 4 - 遊☆戯☆王ZEXAL 11/13 331 361 伽羅にて候 高橋広樹 - - 7/31 328 362 TOTAL ECLIPSE ORIGINAL SOUNDTRACK - トータル・イクリプス 2/6 324 363 BROTHERS CONFLICT Passion Pink Brilliant Blue オリジナルサウンドトラック - BROTHERS CONFLICT 10/2 306 364 あいまいみー オリジナルサウンドトラック - あいまいみー 8/21 292 1-110 | 111-250 年間 | シングル | BD/DVD | トータルセールス | ジャンル別
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固有スキル あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 数字・アルファベット あ行 ○悪運(極) (アカギ) ―――自分が不利益を被る判定に敗北した際に、使用可能。 ダイスを振り直す。ただし、この能力は1度の判定に1回しか使えず、2回使うと消滅する。 ○悪運(極) ―――自分が不利益を被る判定に敗北した際に、使用可能。 ダイスを振り直す。ただし、この能力は1度の判定に1回しか使えず、累計で2回使うと消滅する。 現状で既に1度使っている為、次に使用すると消滅する。 ○悪魔の打ち筋 (アカギ) 一切の容赦の無い悪魔的な戦術。勝利を引き寄せる事が病的に上手い。 自身が所属する部隊の兵力を+30%。 また、指揮官として参戦している場合は20%、サポートの場合は15%の勝率補正を得る。 ○足元が御留守 (ヤムチャ) 最終勝率95%以上の戦闘で発動。自軍の勝率を5%落としてしまう。 ○あややアイ(射命丸) コミュで彼女と会話した時に、通常のコミュに加えて追加で金銭100を支払えば、 領内の家臣誰かの成長傾向・成長限界・成長条件などを知る事が出来る。 アルケミスト ○錬金術師 (エリー) 振興判定に彼女が参加した場合、成功率に5%。 更にその判定が工業振興判定であり、更に成功したならば上昇する工業力を『+100』する。 類稀なるモノづくりの才能と、それを活かす系統だった技術。 アルケミスト ○錬金術師ver2.0 振興判定に彼女が参加した場合、成功率に10%。 更にその判定が工業振興判定であり、更に成功したならば上昇する工業力を『+100』する。 類稀なるモノづくりの才能と、それを活かす系統だった技術。 アルケミスト ○錬金術師ver3.0 振興判定に彼女が参加した場合、成功率に20%。 更にその判定が工業振興判定であり、更に成功したならば上昇する工業力を『+100』する。 類稀なるモノづくりの才能と、それを活かす系統だった技術。 この能力は成長限界である。 ○アルテナの水と栄養剤がぶ飲みコース (エリー) 1年に1回のみ使用可能。内政で振興を行う場合、 『同じメンバーで2連続で行う』事が出来る。 再充填は1月。主に作り溜めの時間的な問題で。 ○憩いの場 (咲夜) 半年に1回、コミュニケーションパートにて1行動で2人といっぺんにコミュ出来るようになる。 使用回数の回復は1月と7月。 屋敷を管理し、憩いの場を作り、家臣団の間を取り持つハウスキーピング能力。 ○憩いの場ver2.0 3ヶ月(1季節)に1回、コミュニケーションパートにて1行動で2人と同時にコミュ出来るようになる。 使用回数の回復は1月、4月、7月、10月。 屋敷を管理し、憩いの場を作り、家臣団の間を取り持つハウスキーピング能力。 ○憩いの場ver3.0 奇数月に1回、コミュニケーションパートにて1行動で2人と同時にコミュ出来るようになる。 屋敷を管理し、憩いの場を作り、家臣団の間を取り持つハウスキーピング能力。 ○一匹狼 (カズマ) 他者と連携を取るより単独で戦った方が強いという、一種の異形の武才。というか協調性の無さ。 小規模戦闘で他に味方が居ない場合、最終的な勝率に+20%。 軍対軍の戦闘では、ソロで行動している場合、自身の兵力を+40%(端数切り上げ)する。 ○イノベイダー (リボンズ・アルマーク) 自称進化した人類。でもこのスレにはそういう設定は無いので、たぶん勘違い。 しかし何をさせても天才的に出来る、一種の天才なのは事実。 全ての判定の成功率に+5%。戦闘においても使用可能。 ○祈り (チルノ) 無垢なる祈りは他者の為に。 1年に1度だけ、『~に1回』などの回数制限のある他者の特殊能力の使用回数を1回分回復させる。 再充填は1月。このスキルは成長しない。 ○隠蔽工作(狂) (ウォルフガング・シュライバー) 自身に関する情報を得る判定が行われた場合、その成功率に-20%の補正をかける。 意図的に隠蔽工作を行っているというより、彼の場合は自身に関わった相手の多くを殺して回るが故に、 情報収集が難しくなるという狂ったもの。 ―――情報源と思しき相手が死んでいるという事は、無条件で調べようとした相手に伝わる。 ○運命を操る程度の能力 (レミリア・スカーレット) 自身が参加する最終勝率40%以下の戦闘で敗北した場合に限り、判定をもう一度振り直せる。 とかく運命に愛されているとしか思えない、土俵際での幸運。 ○動かない大図書館 (パチュリー・ノーレッジ) 振興判定を行う場合、【政治】の代わりに【情報】で判定を行う事が可能。 自らの溜めこんだ膨大な知識を、実践に上手く転用する術を心得ている。 ○英雄の鼓舞 (ディルムッド) 大規模戦闘時に所属する部隊の兵力を+40%する。 ○英雄の誇り (ディルムッド) 全戦闘の勝率に+10%の補正を得る。 ただし、このキャラクターは小規模戦闘で敗北しても逃走する事が出来ず、 小規模戦闘を挑まれた場合、拒否する事が出来ない。 また、一度でも小規模戦闘に敗北した場合この能力は失われる。 ○英霊の武 (ディルムッド) 戦闘における勝率に+10%の補正を得る。 また、自身が参戦する部隊の兵力に自身の武勇の二乗を足す事が出来る。 これは武勇補佐・統率補佐とは別に効果を発揮する。 ○演説 (少佐) 演説を行う事で部隊の士気を高揚させ、兵力を+50%する。 1年に1回のみ使用可能。 ○王の威光 (ギルガメッシュ) 大規模戦闘時に指揮可能な部隊数を8部隊までとする。 また、大規模戦闘時の勝率に+20%。 ○大型防御結界 (ヴィヴィオ・高町) 魔力任せの大規模結界を展開する。 1年に1回まで、味方の兵力にダメージを与える類の敵のスキルを無効化する。 ○男の意地 (カズマ) 意地があんだよ、男の子にはよォ!! 最終的な勝率が70%未満の戦闘で発動。最終勝率を+10%する。 ○お祭り娘 (チルノ) トラブルを巻き起こす性質の持ち主。 1季に1度、ランダムイベントを2つ発生させる事が出来る。 使用回数の回復は1月、4月、7月、10月。この能力は成長限界である。 ○おゆはん (咲夜) 美味しい御夕飯で皆のやる気を引き出す。 内政パートにて各種振興を行い、彼女を含む複数人で判定する場合、 『参加人数×3%』の成功率ボーナスを得る。 ○おゆはんver2.0 美味しい御夕飯で皆のやる気を引き出す。 内政パートにて各種振興を行い、彼女を含む複数人で判定する場合、 『参加人数×5%』の成功率ボーナスを得る。 この能力は成長限界である。 ○オレンジ (ジェレミア) かれが配下に居る場合、特産品であるオレンジを獲得(品種名? 安価する?)。 『商業力+100』の効果があるが、ゴボウ玉(ナナリー)と違って成長はしない。 ○温泉開発ver3.0 (ルシウス) 温泉、或いは風呂に属す設備を作る事に異常に長けている。 それらの施設は良い商業力を生み出すだろう。 商業振興判定に彼が参加した場合、成功率に+20%。 更にその判定が成功したならば上昇する商業力を『+100』する。 か行 ○外交官 (本多・正純) とにかく弁が立ち、全ての状況を加味した上で、総合的に主張を通すのが上手い。 外交時に致命的なミスをした場合、月に1回だけ、やらかす前にフォローしてくれる。 (『常識的に考えて』と同じ効果。ただし、外交限定) ○亀仙流 (ヤムチャ) このキャラが【武勇】を用いる判定に参加する場合、成功率に+5%の補正をかける事が出来る。 また、小規模戦闘に参戦した場合、勝率に+5%。 ○亀仙流ver2.0 このキャラが【武勇】を用いる判定に参加する場合、成功率に+10%の補正をかける事が出来る。 また、小規模戦闘に参戦した場合、勝率に+10%。 ○カリスマ(極) (ギルガメッシュ) 大軍を率いる才。他者を惹き付ける才。ここまでくると、もはや呪いの域。 そのキャラクターが戦場で指揮官として動いている場合、 味方全部隊(含・単独兵力)の兵力を+30%する。 この手のスキルは重複せず、最も補正の高いもののみが適用される。 また、自身の部隊を対象とした砲撃スキルの効果を半減させる。 ○かりちゅま (レミリア・スカーレット) カリスマとは似て非なる何か。なんか知らんけど自身が参戦した場合の 大規模戦闘にて、全ての味方部隊の兵力を+5%する。 断じてカリスマではないので、他のカリスマ等の全体強化能力と特別に競合しない。 ○元祖マスタースパーク (風見幽香) 大規模戦闘開始前に敵の全部隊の中から2部隊を選択。 その部隊の兵力を20%削り取る。ただし、個人で動いているソロ戦力には効果を発揮できない。 ―――砲戦魔術師の本領。大規模戦闘で敵の戦力を削り取る、先制の面攻撃。 ○完璧な作戦だ、失敗は無い! (ルルーシュ) 勝率90%以上の戦闘で発動。自軍の勝率を5%落としてしまう。 頭は良いのだが、ここ一番でうっかりを起こす。(コミュで消えるorプラスの能力になる可能性あり) ○神算鬼謀 聡明な頭脳から導かれる戦術戦略。硬過ぎて遊びが無い戦術だった点が改善されたが、 それだけの事が元々のルルーシュの頭脳も相まって劇的な効果を発揮している。 自身が所属する部隊の兵力を+10%。 また、指揮官として参戦している場合は10%、サポートの場合は5%の勝率補正を得る。 ○神算鬼謀ver2.0 聡明な頭脳から導かれる戦術戦略。硬過ぎて遊びが無い戦術だった点が改善されたが、 それだけの事が元々のルルーシュの頭脳も相まって劇的な効果を発揮している。 自身が所属する部隊の兵力を+20%。 また、指揮官として参戦している場合は15%、サポートの場合は10%の勝率補正を得る。 ギ ア ス ○農の力 (ルルーシュ) 農業振興判定に彼が参加した場合、成功率に+5%。 更にその判定が成功したならば上昇する生産力を『+100』する。 ○希望 (チルノ) 無垢なる希望は他者の為に。 1年に1回、ありとあらゆる自身が参加していない判定に、+10%の成功補正をかける。 再充填は1月。このスキルは成長しない。 ○強化構造 (エリー) とかく『物作り』に天才的な才能を発揮する。それは構造物などでも例外ではない。 建物を錬金術で作ったアイテムや素材で強化し、より強くより強靭でより火力重視な何かにする。 要塞建築に参加する場合、成功率に+5%。また、出来上がった要塞の勝率補正効果に+5%。 尚、このキャラクターは要塞建築に【統率】ではなく【政治】で参加できる。 ○狂気の打ち筋 (アカギ) 劣勢でこそ強い、理を無視した狂気的な戦術勘。 大規模戦闘にて、最終勝率が50%未満の場合、最終勝率を+30%する。 この手の能力では最高峰の性能を誇るが、少しでも優位に立っている場合は発動しない。 ○狂奔 (島津豊久) 指揮下の兵士を熱狂させ、戦いに導くある種の才能。『カリスマ』系の極致。 味方全部隊の兵力を+30%。 更に大規模戦闘時に勝率を+20%する。 ○砕け得ぬ闇 (ユーリ・エーベルヴァイン) 防衛に長ける魔法使い。個人戦・集団戦を問わずに防戦に優れる。 戦闘における勝率に+5%の補正を得る。 クリフォト・バチカル ○闇の賜物 (ヴィルヘルム) このキャラが【武勇】を用いる判定に参加する場合、成功率に+20%の補正をかける事が出来る。 また、小規模戦闘に参戦した場合、勝率に+20%。 更に敵の最も高い武勇が自分より高い場合、『(【相手の武勇】-【自分の武勇】)÷2』だけ 自分の武勇を上げる事が出来る。この能力は成長限界である。 ○撃滅型魔術師 (風見幽香) 大規模戦闘において実力を発揮する砲戦魔術師のワープ進化系。 戦争等の大規模戦闘における自身の兵力を+40%出来る。 とかく小回りがきかず、少数対少数の戦闘が苦手なタイプだが、 自身の戦闘センスによりそれを完全にカバーしている。 ○拘束解放術式・全解放 (アーカード) 自らの体内に取り込んだ血肉・魂を兵力として解放する。 このキャラクターがこの能力を使用した場合、戦闘は常に大規模戦闘となる。 このキャラクターは即座に合計兵力2000の部隊の指揮官となる。 このキャラクターは他の部隊を指揮する事は出来ず、サブで他の指揮官を入れる事も出来ない。 ○剛なる左拳・臥龍 剛なる右拳・伏龍 (劉鳳) 大規模戦闘開始前に敵の全部隊の中から2部隊を選択。 その部隊の兵力を10%削り取る。ただし、個人で動いているソロ戦力には効果を発揮できない。 絶影による砲撃攻撃。2方向に同時に攻撃可能。 さ行 ○サイキョー (チルノ) 放っておけないアホの子。何故か皆が手助けしてくれる。 彼女がサブとして参加する内政の判定の成功率に、常に+5%。 このスキルは成長しない。 ○サイキョーver2.0 (チルノ) 放っておけないアホの子。何故か皆が手助けしてくれる。 彼女がサブとして参加する内政の判定の成功率に、常に+10%。 このスキルは成長しない。 ザ・ストロング ○鋼鉄の肉体 (アレックス・アームストロング) このキャラが【武勇】を用いる判定に参加する場合、成功率に+20%の補正をかける事が出来る。 また、小規模戦闘に参戦した場合、勝率に+20%。 ザ・デストラクター ○星光の殲滅者 (シュテル) 大規模戦闘において本領を発揮する、破壊的な魔法の使い手。 戦争等の大規模戦闘における勝率に+5%の補正を得る。 ザ・デストラクター ○星光の殲滅者ver2.0 大規模戦闘において本領を発揮する、破壊的な魔法の使い手。 戦争等の大規模戦闘における勝率に+10%の補正を得る。 ザ・デストラクター ○星光の殲滅者ver3.0 大規模戦闘において本領を発揮する、破壊的な魔法の使い手。 戦争等の大規模戦闘における勝率に+15%の補正を得る。 ザ・デストラクター ○星光の殲滅者ver4.0 大規模戦闘において本領を発揮する、破壊的な魔法の使い手。 戦争等の大規模戦闘における勝率に+20%の補正を得る。 この特殊能力はこれ以上成長しない。 ○サポーター (咲夜) サブとして判定に参加した場合、全ての判定の成功率に+5%。 戦闘、内政、その他ありとあらゆる条件において、他者を補助する能力に長けている。 この能力は成長しない。 ○シェルブリット (カズマ) 季に3回まで、自身の【武勇】を+2出来る。また、常時小規模戦闘の勝率に+10%。 再充填は1月、4月、7月、10月。 ○時間制御? (咲夜) 流石に原作のように時間を止められるわけではない。 スケジュール管理が抜群に上手く、自分や他者に余暇を作る事が出来る。 コミュニケーションパートでのやらない夫の行動回数を、半年につき1回増やす。 ○時間制御?ver2.0 流石に原作のように時間を止められるわけではない。 スケジュール管理が抜群に上手く、自分や他者に余暇を作る事が出来る。 コミュニケーションパートでのやらない夫の行動回数を、3ヶ月(1季節)につき1回増やす。 ○時間制御?ver3.0 流石に原作のように時間を止められるわけではない。 スケジュール管理が抜群に上手く、自分や他者に余暇を作る事が出来る。 奇数月にコミュニケーションパートにてやらない夫の行動回数を1回増やす。 この能力は成長限界である。 ○式神作成 (やらない夫) シュテルから教わった魔法。何だかよく分からん魔法生物を造り、内政を手伝わせる。 1月に1回、内政パートで判定が必要な行為を行う場合、その成功率を+10%出来る。 ○式神作成ver2.0 シュテルから教わった魔法。何だかよく分からん魔法生物を造り、内政を手伝わせる。 1月に2回、内政で判定が必要な行為を行う場合、その成功率を+10%出来る。 この能力はこれ以上成長しない。 ○七曜魔術 (パチュリー・ノーレッジ) 簡単なものであれば魔術を扱える。特に彼女の場合、下位魔術ならば全属性の魔術を扱える。 かつては喘息で戦闘での運用が困難だったが、温泉のおかげで随分マシになった模様。 小規模戦闘における勝率を+10%。 ただし、前衛が必要なので他に味方が居ない場合は発動しない。 ○主人公 (やらない夫) 他者と一緒に成長する。 コミュニケーションパートで他のキャラとコミュニケーションを取った際に成長する可能性がある。 他のキャラはコミュニケーションパートで選ばれた際に成長する。コミュ4回につき1回成長。 この特殊能力は成長しない。 ○常識的に考えて (やらない夫) 外交・会話での安価会話にて、致命的なミスをした場合に自動発動。再安価が発生する。 ただし、1月に1回が限度。 ○常識的に考えてver2.0 外交・会話での安価会話にて、致命的なミスをした場合に自動発動。 不味かった安価を弾くか、再安価が発生する。 ただし、1月に2回が限度。この特殊能力はこれ以上成長しない。 ○神速諜報 (射命丸) 毎月1項目だけ、月はじめの選択肢の前に、行動と金を消費せずに情報収集が出来る。 ただし、判定は必要であり、その判定には当人以外は参加できない。 ○神速諜報Ver2.0 毎月2項目だけ、月はじめの選択肢の前に、行動と金を消費せずに情報収集が出来る。 ただし、判定は必要であり、その判定には当人以外は参加できない。 ○幻想風靡 毎月3項目だけ、月はじめの選択肢の前に、行動と金を消費せずに情報収集が出来る。 ただし、判定は必要であり、その判定には当人以外は参加できない。 この能力は成長限界である。 ○スターライトブレイカー (ヴィヴィオ・高町) 大規模戦闘開始前に敵の全部隊の中から1部隊を選択。 その部隊の兵力を20%削り取る。ただし、個人で動いているソロ戦力には効果を発揮できない。 ―――砲戦魔術師の本領。大規模戦闘で敵の戦力を削り取る、先制の面攻撃。 ○スペシウム光線 (ウルトラマン) 大規模戦闘において本領を発揮する、破壊的な魔法(のような何か)の使い手。 戦争等の大規模戦闘における勝率に+10%の補正を得る。 ○統べる絆 (やらない夫) 大規模戦闘時に指揮官として率いる事が出来る部隊の上限数を、3から6に上げる。 この能力は自身がメイン指揮官でなければ発動しない。 更に6部隊指揮している時に限り、勝率に+5%の補正が入る。 この特殊能力はこれ以上成長しない。 ○セイクリッド・ハート (ヴィヴィオ・高町) 大規模戦闘において本領を発揮する、破壊的な魔法の使い手。 戦争等の大規模戦闘における勝率に+20%の補正を得る。 この特殊能力はこれ以上成長しない。 ○絶影 (劉鳳) 絶影と呼ばれる使い魔(?)を自在に操り、非常に高レベルの戦闘能力を誇る。 戦闘における勝率に+10%の補正を得る。 ○戦妃 (風見幽香) 戦闘行為全般に異常なまでの嗅覚を発揮する、天性の才能。 戦闘における勝率に+15%の補正を得る。 ○戦略直感 (島津豊久) 戦術・戦略レベルでの判断において、年に1回まで使用可能。 【致命的な方向に行こうとした場合、それを拒否できる】。 『常識的に考えて』の、規模が大きくなった代わりに使用可能頻度が激減したようなスキル。 常識・論理・その他全てを踏破して正解に辿り着く、戦に愛された者のみが持つ直感。 た行 ○大凶方暗剣殺 (ヴィルヘルム) 最終的な勝率が70%未満の戦闘で発動。最終勝率を+10%する。 彼が持っている一種独特の運勢のこと。運が良いというわけではないのだが、 『敵に凶を与える』という特性を持っている。 或いは死森の薔薇騎士で吸い取っているのは敵の運気も含まれるのかもしれないが、詳細不明。 この能力は成長限界である。 ○大戦鬼 (島津豊久) 戦闘に関する直感力が極まるとこまで極まった一種の修羅。 戦闘に参加時、勝率に+20% ○種割れ (シン・アスカ) ギリギリまで追い込まれてからが強い天然の性質。 最終的な勝率が50%未満の戦闘で発動。最終勝率を+10%する。 ○地星の魔女 (ルサルカ) 半年に1回だけ使用可能。ランダムイベントの結果を±1(任意)ずらす事が出来る。 魔術師としては一流だが、超一流にはなれない程度の才能。 それゆえ、力押しではなく状況を利用するのが病的に上手い。それが領地経営であってもだ。 ○地星の魔女ver2.0 季に1回(3ヶ月に1度)だけ使用可能。ランダムイベントの結果を最大±2(任意)ずらす事が出来る。 魔術師としては一流だが、超一流にはなれない程度の才能。 それゆえ、力押しではなく状況を利用するのが病的に上手い。それが領地経営であってもだ。 ○忠義の騎士 (ジェレミア) 大規模戦闘時に指揮官、もしくはサブとして部隊を率いている場合、味方の勝率を+10%。 この能力は成長限界である。 ○チンピラ (ヴィルヘルム) どう足掻いてもチンピラ。きっと輪廻転生してもチンピラ。ヒャッハー枠。 この能力はどう頑張っても成長も変化もしないんで諦めろ。 ○チンピラ (カズマ) なんとも言えずチンピラ。主人公だがチンピラ。幼女を救うけどチンピラ。 ツインドライブ ○双剣使い (刹那・F・セイエイ) このキャラが【武勇】を用いる判定に参加する場合、成功率に+10%の補正をかける事が出来る。 また、小規模戦闘に参戦した場合、勝率に+10%。 ○紡ぐ絆 (やらない夫) 大規模戦闘時に指揮官として部隊を率いている場合に限り、味方の勝率を+20%。 また、全ての単独戦力キャラクターの最終戦力値を+10%する。 この特殊能力はこれ以上成長しない。 ○伝統の幻想ブン屋 (射命丸) 情報収集判定に失敗した場合、判定を振り直せる。 3ヶ月(1季節)に1回使用可能。情報特化型である彼女の真髄。足と頭で情報を得る、伝統的なスタイル。 使用回数の回復は1月、4月、7月、10月。 ○伝統の幻想ブン屋ver2.0 情報収集判定に失敗した場合、判定を振り直せる。 月に1回使用可能。情報特化型である彼女の真髄。足と頭で情報を得る、伝統的なスタイル。 この能力は成長限界である。 ○天魔・血染花 (ヴィルヘルム) 自身に触れた相手の力を吸いとる、死森の薔薇騎士の変化版。 ベイが度重なる戦いの中で、死森の薔薇騎士を自身が使い易いように変化させた結果の産物。 このキャラクターが参戦した戦闘における最終勝率に常に+10%。 この能力は成長しない。 ○天魔・血染花 ※強化版 自身に触れた相手の力を吸いとる、死森の薔薇騎士の変化版。 ベイが度重なる戦いの中で、死森の薔薇騎士を自身が使い易いように変化させた結果の産物。 このキャラクターが参戦した戦闘における最終勝率に常に+15%。 この能力は成長しない。 ○トゥ!ヘァー! (アスラン・ザラ) 騎士として磨いた武芸の腕だがとりあえずうるさい。小規模戦闘時、勝率+10%。 ○ドラクル (アーカード) 相手の能力の収奪に長けた魔族。魔族の中でも希少な長命種であり、ドラゴン並に数が少ない。 大規模戦闘に於いて、部隊を指揮する場合に兵力に『自身の【武勇】の3乗÷10』を足せる。 また、大規模戦闘時に敵の最も兵力が高い部隊の兵力の30%を自分の部隊の兵力に加算してから、戦力値を計算できる。 相手の力を自分の力に上乗せするという意味で、ベイと非常に近いタイプの能力者。 トリーズナー ○反逆者 (カズマ) このキャラが【武勇】を用いる判定に参加する場合、成功率に+10%の補正をかける事が出来る。 また、小規模戦闘に参戦した場合、勝率に+10%。 更に敵の最も高い武勇が自分より高い場合、『(【相手の武勇】-【自分の武勇】)÷2』だけ 自身の武勇を強化できる。 ○ドルイドシステム (ルルーシュ) とか名付けてるだけの、独自の防御戦術理論。 敵の動きを読み切り、それを計算し切った対応で捌く。 自身が指揮官として参戦している場合に限り、自身の部隊に与えられる兵力ダメージを 半分にする。季に1回まで使用可能。 使用回数の回復は1月、4月、7月、10月。 ○絶対守護領域 とか名付けてるだけの、独自の防御戦術理論・進化版。 敵の動きを読み切り、それを計算し切った対応で捌く。 自身が指揮官として参戦している場合に限り、敵が行使する部隊にダメージを与える特殊能力の 効果を半分にする事が出来る。季に1回まで使用可能。自部隊以外も守る事が出来る。 使用回数の回復は1月、4月、7月、10月。この能力は成長限界である。 な行 ○賑やかし (チルノ) 他人をノセるのが上手い。彼女がサブで内政判定に参加する場合、 【判定値】に足す数字は【能力値の半分】ではなく【能力値そのまま】となる。 このスキルは成長しない。 ニブルヘイム・フェンリスヴォルフ ○死世界・凶獣変生 (ウォルフガング・シュライバー) 神速と呼ぶのも生ぬるい戦闘速度。『単独行動』型の一つの極地であり、 部隊に混ざっての戦闘は不可能を通り越して害悪でしかない。 小規模戦闘で他に味方が居ない場合、最終的な勝率に+20%。 大規模戦闘では、部隊を指揮・補佐させる事が出来ない。その代わり敵も彼を捕捉するのは極めて困難。 大規模戦闘における自身の兵力を+50%(端数切り上げ)する。 ニブルヘイム・フェンリスヴォルフ ○死世界・凶獣変生ver2.0 神速と呼ぶのも生ぬるい戦闘速度。『単独行動』型の一つの極地であり、 部隊に混ざっての戦闘は不可能を通り越して害悪でしかない。 小規模戦闘で他に味方が居ない場合、最終的な勝率に+20%。 大規模戦闘では、部隊に参入させる事が出来ない。その代わり敵も彼を捕捉するのは極めて困難。 大規模戦闘における自身の兵力を+100%(端数切り上げ)する。 ―――もはや完全な暴走状態である。 ○ニュータイプ (ハマーン・カーン) 新たな感性で政治的に革新的な技術を次々取り入れる。 自身がメインで判定に参加する場合、内政の判定の成功率+20%。 ○乳糖フルコース (エリー) 疲労を回復するアイテムを処方。 半年に1回、1人のキャラに対して『その月に行動済みでもコマンドに参加出来るようにする』 再充填は1月と7月。 ○乳糖フルコースver2.0 疲労を回復するアイテムを処方。 半年に1回、3人のキャラに対して『その月に行動済みでもコマンドに参加出来るようにする』 再充填は1月と7月。 ○乳糖フルコースver3.0 疲労を回復するアイテムを処方。 半年に1回、5人のキャラに対して『その月に行動済みでもコマンドに参加出来るようにする』 再充填は1月と7月。 この能力は成長限界である。 どうでも良いが乳糖は原作では作るのにかなり時間がかかるんで、これは本当贅沢な使い方だよね。 ○願い (チルノ) 無垢なる願いは他者の為に。 1度だけ、ありとあらゆる自身が参加していない判定を『振り直す』事が可能。 1度使うとこのスキルは消滅する。このスキルは成長しない。 は行 ○ハッテァッモウヤメルンダッ!! キラキラバシュゥゥゥン! イクゾッ! イヤァァァァァァァ!! ウワァァァァァァ!! タァ↑!! (アスラン・ザラ) 大声を出して周囲を鼓舞する。叫び過ぎる。ちょっとどころじゃなくうるさい。 大規模戦闘時、自分の所属する部隊の兵力を+5%。 ○薔薇乙男アタック (翠星夫) 戦闘開始前に宣言。相手の任意の部隊・個人の兵力を-10する。たぶん弓とか撃ってる。 ○万能型魔術師 (ヴィヴィオ・高町) 遠近双方に対応できる万能型の魔術師。戦闘時、自身の戦力値を+10%出来る。 ありとあらゆる状況に対処可能な、数少ないタイプ。しかし状況次第で特化型には劣る。 ヴィヴィオはかなり砲撃寄りだが、接近戦にも十二分に対応できる為、この領分に含まれる。 ○美脚 (二代) 何故か脚のラインが丸出しになる軽装鎧を身につけている。 実にすばらしいラインである。 ○ファイアボール (ルイージ) 驚くべきことだが魔法が使える。戦闘時、勝率に+5%。火力が上がった。 ○不運 (シーマ・ガラハウ) 全ての計算終了後の最終勝率90%以上の戦闘で発動。自軍の勝率を5%落としてしまう。 とにかく運に恵まれない。 ○不可触 (ウォルフガング・シュライバー) 相手に触れられたくないという、ある種の潔癖症が極まった末のもの。 直接であろうと間接だろうと、自身に『触れられる』という事を酷く嫌う。 情報収集判定で自身の事が調べられた場合に発動。 調べた相手に奇襲をかけ、小規模戦闘を開始する。 使い捨て―――というより、一度発動したら同じ相手には二度と発動しない。 ○不撓不屈 (ジェレミア) とにかくしぶとく粘り強く、死ににくい。劣勢や五分の状況から勝利を引き寄せる。 最終的な勝率が50%未満の戦闘で発動。最終勝率を+10%する。 ただし、勝率0%の戦いでは使えない。 ○不撓不屈ver2.0 とにかくしぶとく粘り強く、死ににくい。劣勢や五分の状況から勝利を引き寄せる。 最終的な勝率が60%未満の戦闘で発動。最終勝率を+10%する。 この能力は成長限界である。 ○文花帖 (射命丸) 【情報】を用いた判定にメインで参加している場合、成功率を+10%する。 ○文花帖ver2.0 【情報】を用いた判定にメインで参加している場合、成功率を+15%する。 ○天狗の文花帖 【情報】を用いた判定にメインで参加している場合、成功率を+20%する。 この能力は成長限界である。 ○砲撃特化型魔術師 (シュテル) 大規模戦闘において実力を劇的に発揮するが、小規模な戦闘では大きく劣る。 戦争等の大規模戦闘における自身の兵力を+50%出来るが、小規模戦闘での判定値に-9。 とかく小回りがきかず、足を止めての砲撃に特化しており、少数対少数の戦闘がとても苦手なタイプ。 この特殊能力はこれ以上成長しない。 ○魔法少女 風は空に、星は天に、そして不屈の心はこの胸に。 戦争等の大規模戦闘における自身の兵力を+100%出来るが、小規模戦闘での自分の戦力値を-50%。 砲撃系の魔法を操る、砲戦特化型魔法少女。何歳経っても肩書きは魔法少女。 この特殊能力はこれ以上成長しない。 ボマー ○爆弾娘 (エリー) 彼女が参加した振興判定が失敗した場合、1/2の確率(安価で決定)で、 その判定で上げようとしていた経済力を-100してしまう。 ボマー ○爆弾娘ver2.0 彼女が参加した振興判定が失敗した場合、2/3の確率(安価で決定)で、 その判定で上げようとしていた経済力を-100してしまう。 ただし、火力が上がった錬金アイテムを兵士に配備する事で、戦力の強化が可能になる。 この能力がレベルアップした瞬間、即座に既存部隊を1部隊選択し、 その部隊を無償で上級兵科にクラスチェンジし、兵力を+50する。 また、この部隊の維持費は通常通り食糧200で済む。 ボマー ○爆弾娘ver3.0 彼女が参加した振興判定が失敗した場合、3/4の確率(安価で決定)で、 その判定で上げようとしていた経済力を-100してしまう。 ただし、火力が上がった錬金アイテムを兵士に配備する事で、戦力の強化が可能になる。 この能力がver2.0に進化した瞬間、即座に既存部隊を1部隊選択し、 その部隊を無償で上級兵科にクラスチェンジし、兵力を+50する。 更にこの能力がver3.0に進化した時点で、それらのボーナスを更に2部隊に適用する。 また、それらの部隊の維持費は通常通り食糧200で済む。 この能力は成長限界である。 ○焔の魔神 (オーバーナイトブレイザー) 戦闘における勝率に+20%の補正を得る。 ま行 マ ダ オ ○まるで駄目なオヤジ (長谷川泰三) 居てもあんまり役に立たない。 あんまりにも役に立たないから、周囲が頑張る。 味方がマイナスになるスキルを持っている場合、1月に1回、1つだけそれを1月の間封印する。 マ ダ オ ○まるで駄目なオヤジver2.0 居てもあんまり役に立たない。 あんまりにも役に立たないから、周囲が頑張る。 味方がマイナスになるスキルを持っている場合、1月に1回、1つだけそれを1月の間封印する。 マイナスとプラスが共存しているスキルの場合、マイナス効果のみを無視できるようになる。 マ ダ オ ○マジでダンディなオヤジ (長谷川泰三) かと思えば、ここ一番で謎の粘りと悪運と男気を見せる。 最終的な勝率が60%未満の戦闘で発動。最終勝率を+10%する。 マ ダ . オ ○マジでダークホースなオヤジ (長谷川泰三) 更に本当にいざという時にこそ、何を起こすか分からない。 戦争や戦闘の結果で自身や仲間が死亡、或いは不利益を被るような結果を引いた場合、 その効果を打ち消す。一度発動したら、3ヶ月の間この能力は使えない。 ○足引き (ルサルカ) 少数戦闘(【武勇】で判定する戦闘)に参加する場合、『相手の人数×2%』だけ 敵の勝率を下げる(要は味方の勝率にその分プラスする) ○足引きの魔女 戦闘・情報戦など、相手と判定値を比べ合う判定に参加している場合、 相手の成功率を-10%する。月に1回まで使用可能。(事実上こちらの成功率+10%) ―――情報戦、戦闘などで相手の隙を見極め、足を引く。『足を引っ張る』事への天才的な才能。 ただし最初から勝ち目が無い(勝率0%の)状態では意味を為さない。 マレウス・マレフィカルム ○最終魔女 戦闘・情報戦など、相手と判定値を比べ合う判定に参加している場合、 相手の成功率を-20%する。月に1回まで使用可能。(事実上こちらの成功率+20%) ―――情報戦、戦闘などで相手の隙を見極め、足を引く。『足を引っ張る』事への天才的な才能。 ただし最初から勝ち目が無い(勝率0%の)状態では意味を為さない。この能力は成長限界である。 ○ムードメーカー (ヤムチャ) 自身が加入している部隊の兵力を+20%。 ○メイド (咲夜) 日常的な雑務やお世話はお任せ。彼女一人が居る限り、クール男爵邸は上手く回る。 この能力は成長しない。 や行 ○妖怪首置いてけ (島津豊久) このキャラが【武勇】を用いる判定に参加する場合、成功率に+20%の補正をかける事が出来る。 また、小規模戦闘に参戦した場合、勝率に+20%。 大規模戦闘に於いても、部隊を指揮する場合に兵力に『自身の【武勇】の3乗÷10』を足せる。 ―――類稀なる戦闘・戦争における嗅覚。信長曰く、『戦をする為に生まれて来たような奴』。 ○要領が良い (ルサルカ) 誰かのサブとして内政判定に参加する場合、【判定値】を+1する。 ○要領が良いver2.0 誰かのサブとして内政判定に参加する場合、【判定値】を+3する。 意外と要領よく立ち回る。 ○イイ女 頑張っている誰かの為に頑張れるのがイイ女(当人談)。 誰かのサブとして内政判定に参加する場合、【判定値】を+5する。 この能力は成長限界である。 ら行 リングヴィ・ヴァナルガンド ○暴嵐纏う破壊獣 (ウォルフガング・シュライバー) 余りにも高速で動き、余りにも多くを殺したが故に付いた彼の渾名。 殺し殺されの場において、本能の域で最善手を選び取る。 戦闘に参戦した場合、勝率に+20%の補正を得る。 また、戦闘において敵の最も高い【情報】と判定で対決、勝利したならば最終的な勝率に+10%。 ○ルシフェリオン・ブレイカー 大規模戦闘開始前に敵の全部隊の中から1部隊を選択。 その部隊の兵力を30%削り取る。ただし、個人で動いているソロ戦力には効果を発揮できない。 ―――砲戦魔術師の本領。大規模戦闘で敵の戦力を削り取る、先制の面攻撃。 ○真・ルシフェリオン・ブレイカー 大規模戦闘開始前に敵の全部隊の中から1部隊を選択。 その部隊の兵力を40%削り取る。ただし、個人で動いているソロ戦力には効果を発揮できない。 また、この能力は特別に、あらゆる妨害の効果を無効化して発動できる。 ―――砲戦魔術師の本領。大規模戦闘で敵の戦力を削り取る、先制の面攻撃。 その中でも一種の極致に至った能力。この特殊能力はこれ以上成長しない。 ○歴戦の傭兵 (アシェラッド) 生き汚く、死に難い。戦争や戦闘の結果で自身が死ぬような結果を引いた場合、 その効果を打ち消す。一度発動したら、この能力は消える。 ○狼牙風風拳 (ヤムチャ) 彼が編み出したスピード重視の拳法。その戦い方は野生の狼にも例えられる。 ぶっちゃけ普通に戦うとかなり強い。大規模小規模に関わらず、戦闘の勝率に+5%。 ○新・狼牙風風拳 彼が編み出したスピード重視の拳法。その戦い方は野生の狼にも例えられる。 ぶっちゃけ普通に戦うとかなり強い。大規模小規模に関わらず、戦闘の勝率に+10%。 ローゼンカヴァリエ・シュヴァルツバルド ○死森の薔薇騎士 (ヴィルヘルム) 周囲全体から力を吸い取る、吸収・収奪型の大規模魔法。ベイが唯一使える魔法でもある。 小規模戦闘時、味方が居ない場合に勝率を+30%。 また、大規模戦闘時に単独で動いている場合、『敵対する部隊か個人兵力、合計3ユニットまで』を指定し、 その最終戦力判定値の10%を各々奪い取り、【自身の戦力判定値に加算する】。 『単独行動』型の一つの極致。一種の呪いの域に達した大規模魔法である。 この能力は成長限界である。 わ行 数字・アルファベット ○⑨ (チルノ) 政治力の数字は『⑨』固定。何回コミュっても成長しない。アイテムの補正は乗る。
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苑田尚之(そのだなおゆき)は河合塾物理科講師。長崎県出身。東大理学部物理学科卒。 東進ハイスクールの講師を兼任。 出講する予備校全てで、上級講座を担当。 主に首都圏の校舎に出講し、MEPLOにも出講。東進のCMにも時々出ている。 高卒コースでは、本郷校のハイパー東大物理(プレミアム理類のみ、ハイパー理類は持っていない)、麹町校のハイパー医進物理(ハイパー、プレミアム共に)、横浜のハイパー医進を担当。 また、ハイパー物理自習用問題集の作成も担当。 髭&サングラス&ポニーテールが特徴的。サングラスは毎日違う種類に変えている。 微積分を使った解析的な授業をする。 補講が多いことで有名で、高卒生のクラスでは、1日7時間の補講が前期後期各2回ほど行われる。 時間微分をドットで、ベクトルをボールド体で書く。 本郷校での師の講習は、本郷校に現役生がほとんどいないため、締め切りになることが少ない。 夏期の電磁気の特講は、高いレベルで電磁気の基本を解説し、お勧め。 かつて、池袋校で、公開特設単科講座『理論物理学講座』という講座を開いていた。 高校時代はバレーボール部のキャプテンを務めていた。 著書 『9割うかる 最強の東大合格勉強法』(一部のみの担当) 中経出版 プレジデント社のインタビューに答えている。 http //president.jp/articles/-/10527
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用心棒名 購入費 利用費 販売条件 特徴 丁稚 0両 400両 最初から 防御できない 落とすお金が多い 丁稚天狗 2500両 450両 痩せ浪人雇用後 防御できない 落とすお金が多い 痩せ浪人 3000両 600両 1話クリア 素浪人 4000両 1000両 痩せ浪人雇用後に5話をクリア 先生 9000両 1500両 丁稚天狗&素浪人雇用後に清三がゆく60人斬り達成 斬り上げ攻撃で敵を転倒させる くのいち 5000両 900両 あざみを雇用し、ステージで呼び出すと雇用可能に 速い 幕下くずれ 3500両 850両 丁稚天狗雇用後 防御できない 燃やすと移動範囲が広い マスクド雷電 5000両 1200両 先生&幕下くずれ雇用後 防御できない 燃やすと移動範囲が広い 下忍 5000両 900両 幕下くずれ雇用後 速い 黒はばき組 8000両 1000両 先生&下忍雇用後 速い 柳生新陰流刺客 5000両 1250両 屈辱 攻撃で敵を転倒させる(以下の用心棒も同様) イナズマ突撃兵 5000両 1400両 屈辱 防御できない 腰元 5000両 1000両 屈辱 遅い リーチが長い 巫女 5000両 1000両 屈辱 遅い 防御できない 敵を掃き飛ばす ★丹下左膳 200000両 28500両 屈辱 動きが鈍い 体力多い 一太刀で大ダメージ ★あざみ 100000両 9000両 くのいち取調べをクリア 速い 蹴りや手裏剣は使わない ★座頭市 150000両 25000両 屈辱 動きが鈍い 体力多い 逆手居合いの連続斬り ★沖田総司 125000両 18500両 屈辱 動きが鈍い 踏み込み三段斬り ★佐々木小次郎 300000両 30000両 屈辱 動きが鈍い 長刀による燕返し ★宮本武蔵 450000両 40000両 屈辱 動きが鈍い 体力多い 二刀流による連続斬り ★おゆう 5000両 30両 人物名鑑埋める 体力多い 逃げ回る おとうさんがんばってね♪ ★町娘・お藤 5000両 100両 帯回し15枚 体力多い 逃げ回る ※★印の用心棒は一人しか呼べない。
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なんと宝箱はミミックだった! (ドラゴンクエストⅢ) 使用条件 条件なし 効果 [全般][常動] この能力カードを引いた瞬間即座にミミックとの戦闘が発生する。 すでに戦闘中だった場合、その戦闘に即座にミミックおよび引いたキャラクターが参加し、 そのラウンドの一番最後の手番を得る。 ミミックの能力値、能力はキャラクターシート参照。 ミミックは戦闘中以下の行動を行う。 1ラウンド目:ミミックの手番は最後になり、ザラキを行う。(100%) 2ラウンド目以降:前のラウンドの結果により行動を行う。 いずれかの攻撃により耐久力を5以下で宣言したキャラクターがいた場合 *ザラキorザラキ以外の攻撃行動を行う(それぞれ50%) それ以外の場合 *ザラキ以外の攻撃行動を行う(100%) ※ESPパワーが4以下になった場合、必ずマホトラを使用。 ※攻撃行動の優先度 メラミ > LV:4以下のCカード > 格闘攻撃 ミミックは一切の逃避行動を行わず、防御Cカードの維持も 行わない。攻撃対象はシルエットに関係なくランダムで選ば れる。(ただし参加キャラクター優先) またテレポートブロックは全力で行う。 この能力カードは発動した瞬間に破棄される。 備考 キャラクターシート→ミミック おおゆうしゃよ、しんでしまうとはなさけない。 しょじきんはんぶんでゆるしてやるから、にどとこのようなことがないようにな。 ではゆけ、ゆうしゃよ。 アストロレースの効果でこの能力カードをを引いても笑わないようにしよう。 だ…駄目だ まだ笑うな… こらえるんだ… この能力カードへの意見 名前 コメント
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ひだまりミュークト幼稚園 各自のキャラで幼稚園的なものをやってみようという企画です。 何かネタを思いついた方はご自由にどうぞ。 なぎ「せんせー! しゅねせんせー!」 シュネー「ん? どうしましたかー?」 なぎ「んとね、これあげゆ!(そこらで詰んだ花を差し出し)」 シュネ「ありがとうです。でも急にどうしたですか?」 なぎ「んとね、こくはくには、はなをおくるのがいいって、はーぜせんせーが」 シュネ「はえ?」 なぎ「せんせーだいすきー!」 シュネ「ぶばっ(鼻血吹く音)」 子供達「「せんせーあそぼー!」」 アキラ「いいぞー。なにして遊ぶー?(にん、と笑って)」 子供達「やったー」「あそぼー」「なにするー?」 アキラ「なにしよっかー」 子供達「おにごっこー」「すなあそびー」(口々に言ってがやがや) れみ「(その様子をちょっと離れた所で見てる)」 アキラ「(れみんぐに気づいて視線が合う)」 れみ「!」 アキラ「(こいこい、と手招き)」 れみ「(ぷい)」 アキラ「(あれ?みたいな顔)」 子供達「せんせーどしたのー?」 アキラ「ん? いや……、みんなで何するか決めといてな!」 子供達「はーい」 アキラ「(れみに近付いてく)」 れみ「!」 アキラ「よっと(れみの傍でしゃがんで目線合わせ)、れみんぐは混ざらないのかー?」 れみ「……べつに」 アキラ「そっかー? でも先生れみんぐと遊びたいなー」 れみ「! ……(アキラのほうチラチラみて)ほんとに?」 アキラ「おう!(笑顔で)」 れみ「……じゃあ、まざる」 アキラ「よし!(立ち上がりれみの背を押し皆のほうへ) れみんぐも混ぜてってさー! なにするか決まったかー?」 『ハーゼとさなだん』 ハーゼ「なぁさなだん」 さなだん「どした、日曜なのに暇を持て余して昼間っから人んちでごろごろしてるハーゼ君」 ハ「うるせお前も暇だろが」 さ「うるせぇやい」 ハ「まあそれはいいとして。前に話したうちの幼稚園のしゅーのって子覚えてるか?」 さ「んーなんかお前が気にかけてた難しい子?」 ハ「うむ。あれから色々あってだな」 さ「ふむふむ」 ハ「(拳を握り)最近ようやくデレの気配が…… ってどこへゆくさなだん」 『おゆうぎきらい』 えく「おゆうぎ、いや。かっこわるいもん、にあわないもん」 えが「すねるなすねるな、先生と一緒にやろう、な?」 えく「……いっしょ?」 えが「おー、一緒」 えく「……じゃあやる(照れながらしぶしぶ」 うさぎ「なるほど」 うさぎ「お遊戯嫌なら俺と一緒にやろう、な?」 さなだん・あきら「うわぁ……」 うさぎ「なんで俺だけ!?」 『ハーゼとさなだん2』 さ「(連れ戻された)いいかハーゼ、それは犯罪だ」 ハ「そういう意味じゃねぇよ! いきなりお巡りさん呼びにいこうとすんな!」 さ「ほんとか……?」 ハ「当たり前だ。さすがの俺でも人としてセーフかアウトかくらい判る」 さ「すげー最低のラインしかわかってない感じがするが、まあそれならよかった」 ハ「おう。さすがにあと5年は待たないとな……ってどこへゆくさなだん」 (続かない) 『お昼寝』 あかり「はーい、お昼寝の時間ッスよー」 あかり「すやすや……」 さなだん「ったく、しょうがないなー(苦笑」 うさぎ「よーし、昼寝だ昼寝ー」 うさぎ「あー、昨日夜更かししすぎて眠いわ……(うとうと」 さなだん「……110番、と」 うさぎ「俺はどんだけぺドだと思われてんだよ!?」 『クリスマスプレゼント』 しゅね「みなさーん、クリスマスプレゼントは何が欲しいですかー?」 (がやがや) 「んとね、おかしいっぱい!」 しゅね「うんうん、それは先生も欲しいですねー」 「じゃすてぃすまんへるめっと!」 しゅね「あ、あはは、かっこいいですねー」 「おとうと!」 しゅね「……それはサンタさんはちょっと難しいですねー。コウノトリさんにお願いしたほうがいいです」 しゅね「渚ちゃんは?」 なぎさ「んとね、しゅねせんせー!」 しゅね「ぶばっ(鼻血吹いた音」 はーぜ「ほほえましいなー」 さなだ「鼻血吹かなきゃな」 はーぜ「みんなー、サンタさんへのお願い事書いたかー? ハーゼ先生、ってのはナシだぞ? 先生は一人しかいないからなー!」 さなだ「おまわりさんこっちです」 はーぜ「この差は何かなぁ!?」 随時募集中。
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がんばれゴエモン2~奇天烈将軍マッギネス~ 機種:SFC 作曲者:冨田朋也、安慶名伸行 サウンドプログラム(GBA);わたべあいか 発売元:コナミ 発売年:1993 概要 スーパーファミコンの「がんばれゴエモン」シリーズの第2作目。巨大からくりメカ「ゴエモンインパクト」の初登場作品でもある。 2011年末に発売された『パチスロ がんばれゴエモン2 オリジナルサウンドトラック』にはこのゲームの曲のアレンジ版が多数収録されている。 音楽配信サイトEGG MUSICより、2017年5月発売のシリーズ初のサントラボックスにて初音源化が実現した。 (前作:がんばれゴエモン~ゆき姫救出絵巻 次作:がんばれゴエモン3 獅子重禄兵衛のからくり卍固め) 収録曲(サントラ収録順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 ございとーざい タイトルスクリーン 津軽旅情節 ファイルセレクト だぁーれ キャラクターセレクト 仕掛けられたバカンス オープニング1 仕掛けられたバカンス オープニング2 絵巻 事始め エリアオープニング 夏休みを返して エリア1-1 琉球リゾート たぬきでがっぽり ステージクリアー 魅惑のドゥーMAP 全国マップ 明 やすらぎシティー 町1 あいらぶスミ子 町2(町人攻撃後) 夢であえたら 宿屋 夕焼け野郎 ばってん街道 KONAMI43位 松の廊下を駆け抜けて 城ステージ 第3回78位第5回563位第6回235位第7回178位第8回234位第9回419位第11回560位第13回748位第14回476位第15回904位第16回712位KONAMI3位和風3位横スクロール17位SFC56位ダンジョン377位歴代109位1990年代261位 能書きはいらねぇ、たたっ切ってやる!! 中ボス対戦前 ここで会ったが百年目 中ボス対戦時 ここまでやるとは… 中ボス対戦時後 ゴエモンインパクトのテーマ ゴエモンインパクト登場 メカ軍団をぶっとばせ! メカボス戦 ぬかるな!ゴエモン エリアクリアーデモ1(エリア1・2・4) 七転八起 全国マップ 暗メカボス戦敗北後) 妖怪街道へおいでませ エリア2-1 まるた街道 怒れ男だ エリア2-2 いなば峠 きび峠 エリア2-3 女は謎 丁半ばくち、おみくじ 肩までゆっくり 風呂屋奥 いい事づくしのアンダーグラウンド 地下通路 からくり忍者サスケのテーマ エリア2-4 きしゅう峠 KONAMI10位和風26位横スクロール68位 サンダーストーム エリア3-1 りゅうじん湖 もー大変 ふじみ街道 ワンダークリフ エリア3-3 はがくれ山 大江戸城大ピンチ!! エリアクリアーデモ2(エリア3) だから言ったのに… おおえど城跡地1(ヤエちゃん遭遇時イベント) 出発!かんなコースター エリア4-1 おおえど城地下作業場 赤い川サスペンス エリア4-3 おお江戸城跡地2) おまつり村 お祭り村 和風ドライブ エリア4-4 ねぶた街道 あぁ松島や松島や エリア4-5 むつ街道 和風147位 雪山は招くよ エリア5-1 おおゆき山リフト 雪だるま大追跡 エリア5-2 おおゆき山 むちゃくちゃでんなー エリアクリアーデモ3(エリア5) 大江戸城門外の変 エリア6-1 マッギネス城広場 真っ赤な炎 エリア6-2 マッギネス城外壁 どたばた回転女中 エリア6-3 マッギネス城天守閣 御用だ!マッギネス 偽マッギネス対戦前デモ 死闘!偽マッギネス 偽マッギネス対戦時 本物は私デース 偽マッギネス対戦後デモ インパクト御乱心 最終ボス対戦時 僕、何も悪くないデース 最終ボスクリアー後デモ1 おみっちゃんのテーマ 最終ボスクリアー後デモ2 一件落着(おみっちゃん何すんねん) エンディング1 夕焼け空 エンディング2 どっこい!からくり2 からくりワールド バズーカしんちゃんのテーマ バズーカ鬼退治 めぐりあい すれちがい パネル絵あわせ 勝っちゃった プレーヤー勝ちファンファーレ 負けちゃった プレーヤー負けファンファーレ ぶっとび肉体労働 雑巾がけアルバイト ミニゲーム51位 完全 雑巾がけパーフェクト いかすゲームのプロローグ XEXEXゲーム前 With Zero G XEXEXステージ Boost Up!-Gimme A High Five XEXEXボスステージ(*1) いかすゲームのクリアーだ XEXEXゲームクリアー 地獄でボン! 地獄ステージ(バーチャ地獄) Vampire Killer~ここで会ったが百年目 地獄ステージ・ボス対戦時(*2) くじけちゃいそう ゲームオーバー1 まいったですか!? ゲームオーバー2 サウンドトラック パチスロ がんばれゴエモン2 オリジナルサウンドトラック 「松の廊下を駆け抜けて」等のアレンジ版が多数収録 がんばれゴエモン さうんど玉手箱 ~オリジナル・サウンドトラックBOX~ がんばれゴエモン2 奇天烈将軍マッギネス プレイ映像
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ダバ子のコス難しすぎ・・・ -- 名無しさん (2013-10-11 02 01 24) よし!期待して待つとしよう。 -- EDF隊員 (2013-10-11 02 43 57) 他の兵科でも良いんだよ?(チラッ -- 名無しさん (2013-10-11 06 50 18) ベガルタなら直線多くて簡単じゃないか?(←自分で描け) -- 名無しさん (2013-10-11 15 48 37) ↑ベガル子さん…とな? 閃いた! -- 名無しさん (2013-10-11 21 41 48) ダイバーにダイブしたい -- 名無しさん (2013-10-14 20 02 24) ↑私のプラズマで舜殺してあげる♪ -- 名無しさん (2013-10-14 20 44 36) ↑マスレイスラストで切り刻もう。 -- 名無しさん (2013-10-14 22 34 55) 俺のマグマ砲にはパーソナルシェルターが(ry -- 名無しさん (2013-10-18 23 03 30) ↑そのアシッドショット(試作型)をしまいなさい -- 名無しさん (2013-10-19 20 26 56) か・・・完成待ってます -- 名無しさん (2013-10-27 23 01 51) まおゆうっぽいな!色はやっぱり魔王っぽくお願いします -- 名無しさん (2013-10-30 23 42 57) ストーム4「皆待ってくれ!蟻や蜘蛛の糸には酸が含まれているらしい。つまりいずれはアーマーが全て溶けて中身ガッ」(ドチュン)ザザーッ… -- 名無しさん (2014-04-23 22 44 41) ↑ストーム1どうした!?ストームワーン! -- ヘタレストーム9 (2015-05-22 17 47 23) ↑ストーム1お前の意志は俺が継(ズダーン)ザザーッ -- ヘタレストーム9 (2015-05-22 17 50 43) 期待しています -- 名無しさん (2016-03-21 20 33 52) 名前 コメント
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K スターターデッキ BEFORE まおゆう魔王勇者 スターターデッキ NEXT 閃乱カグラ スターターデッキ Kと同時発売。 商品詳細 2013年11月08日発売予定。 構築済みデッキ(1種類) カード40枚(※1)+限定カード1枚(※2)+プリズムチケット1枚入り+ルールブック、プレイシート ※1 スターター専用カード3枚+ブースター共用カード37枚 ※2 スターター専用カードいずれか1枚に声優の箔押しサインの入ったパラレルカード 収録カード ナンバー カード名 色 コスト CP RANK レアリティ 枚数 01-091 《伊佐那 社》 緑 2 4000 2 R(ST) 1 01-092 《夜刀神 狗朗》 2 4000 2 R(ST) 1 01-093 《≪無色の王≫の臣下 夜刀神 狗朗》 4 4000 1 R(ST) 1 01-094 《平凡な高校生 伊佐那 社》 4 5000 1 R(ST) 1 01-007 《体術の使い手 夜刀神 狗朗》 緑 4 5000 1 U 2 01-009 《伊佐那 社&ネコ》 0 2000 1 U 2 01-013 《堅物 夜刀神 狗朗》 1 4000 1 C 3 01-014 《空間操作 夜刀神 狗朗》 2 4000 1 C 1 01-017 《信頼 伊佐那 社&夜刀神 狗朗》 3 5000 1 C 2 01-018 《七福神 ネコ&伊佐那 社》 2 4000 1 C 2 01-027 《逃走 ネコ&伊佐那 社》 黄 0 3000 1 C 2 01-030 《周防 尊》 赤 4 5000 1 R 1 01-032 《キング 周防 尊》 1 4000 2 U 2 01-039 《八田 美咲》 3 5000 1 C 2 01-043 《≪吠舞羅≫ 櫛名 アンナ》 2 4000 1 R 1 01-051 《若かりし頃 周防 尊》 0 3000 1 C 2 01-057 《宗像 礼司》 青 4 5000 1 R 1 01-058 《室長 宗像 礼司》 1 4000 2 U 2 01-065 《ツンドラの女 淡島 世理》 2 4000 1 U 1 01-068 《伏見 猿比古》 3 5000 1 C 2 01-074 《慇懃無礼 宗像 礼司》 0 3000 1 C 2 01-078 《平穏な日々》 緑 2 - - C 2 01-086 《≪赤のクラン≫・≪吠舞羅≫》 赤 2 - - C 1 01-088 《新たな旅立ち》 2 5000 1 U 1 01-089 《≪青のクラン≫・≪セプター4≫》 青 2 - - C 1 01-090 《K》 赤 7 - - R 1 関連項目 K
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ファルディアス語・シェリエ・アリーニエ(7/27) 韻文訳 oloj qus i eze ne fies os, oloj les ie du ie. la-xasqe ne tis is azze mek tez i wu ie,, tis is zege mea kog i wu ie. la-xasqe ne tis is inni i eze ne dic os tis ur inni i eze ne fies os. la-xasqe ne wu if qus is dome mue cefam is les if du ie,, wu if qus is teete mue tes is les ie du ie. yun, la-teete noe tes is et if lek ie. la-xasqe ne qus is reve me tis is leppe mues jes is les if du ie wu if,, qus is wice me lousnis on wu if. ameen. ファルディアス語・シェリエ・アリーニエ(7/27) 散文訳 oloj les ie du ie, oloj qus i eze ne fies os. la-xasqe ne tez if wu ie tis is azze mek. la-xasqe ne kog if wu ie tis is zege mea. la-xasqe ne inni if wu ie tis is eze ne dic os tis ur eze ne fies os. la-xasqe ne wu if qus is dome mue les if du ie cefam is. ett, la-xasqe ne wu if qus is teete mue tes is les ie du ie. la-teete noe et if lek ie tes is. la-xasqe ne wu if qus is reve me les if du ie tis is leppe mues jes is. ett, la-xasqe ne wu if qus is wice me lousnis on. aameen. 日本語訳 天におられるわたしたちの父よ、 み名が聖とされますように。 み国が来ますように。 みこころが天に行われるとおり 地にも行われますように。 わたしたちの日ごとの糧を今日もお与えください。 わたしたちの罪をおゆるしください。 わたしたちも人をゆるします。 わたしたちを誘惑におちいらせず、 悪からお救いください。 アーメン