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第一次いちご計画 編者:綾音 今日。 すごく・・・赤いです。 この前。 いっぱい、はなが、さきました。 11月6日。 雨のち曇りで湿気ているためか、ダンゴムシが大量発生。ベラランダにうようよ歩いていたため、ペットボトルに収納。 ペットボトルが大変気持ち悪くなった。 いちごといえば、やっぱりフジが相変わらず小さい。 ダンゴムシは学校に放流しようか? 10月27日。 TBSは無駄に元気なのに、フジのお加減が大変良くない!! 日テレ、あさひは確実にその領土を増やしているのに、フジには日が当たらない。 フジテレビは今やばいのだろうか?(主に株とかw) そして、TBSはやっぱり元気すぎる。 10月20日~番外編:紅葉記述~ 修学旅行から帰ってくる23期生のため(?)にホワイトボードに書き残された謎の文章。 ~元々会長駄文 カナカナの鳴く頃に……かな?~ 今日生徒会室に行ったらね~おじいちゃん(あつみん)がいちごの世話をしてたんだよ。 かぁわぃぃよぉ~♪(おじいちゃんが♥) おっ持ち帰りぃ~♪(おじいちゃんを♥) だから……邪魔な「フジ」は殺しちゃったよ。 え、23期生……修学旅行に行ってきたのにおみやげないの!?(この日23期生は修学旅行最終日で実際はまだ帰ってきてません) なんで!?…ねぇ、なんで!? 嘘だぁあ!!!! 9月28日 綾音が調べた結果、土や肥料を混ぜて植えるまでに一週間から2週間の間、土を置いておかなければならないらしい。 もちろん、無視。(ヲイ) 9月25日に土を混ぜ、本日植えてしまう。 土を混ぜていたら、土に還りたくなりました……orz 9月24日 本当は体育祭の準備のための買い物だったのに、いつの間にかいちごを購入。 品種は女峰、宝交早生、そしてなぜかクランベリー(爆) …………そこ、クランベリーはいちごじゃないとか言うな。 クランベリーだって、ベリーだっっ!!(意味不) ………ツツジ科だけど(注.いちごは薔薇科です) 名前は「フジ」「日テレ」「あさひ」「TBS(噂のクランベリー)」 諸事情で綾音がラズベリーを欲しがったのは敢え無く無視された。
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+... 対白菜戦のイメージで。おじいちゃんかっこいいよ! -- 描いたモノ (2008-05-04 03 32 21) 考えてみればおじいちゃん、孫がいるんだよね。なのはさんにふと面影を重ねて〜なんてこととかあるのかな -- 名無しさん (2008-05-04 03 36 37) カッコイイんだがVS白菜なんだよなw -- 名無しさん (2008-05-04 03 53 45) 流石はストーム1だ。どんな逆境にも引かぬ精神を持つとは・・・ -- 名無しさん (2008-05-04 04 01 20) 未来への咆哮! その名前を胸に刻もう! たった一人で地球を救った英雄……ストーム1の名を!! -- 名無しさん (2008-05-04 05 28 50) さりげに可愛いなのは貴重だよなw -- 名無しさん (2008-05-04 07 03 09) なんて頼りがいのあるじいちゃん -- 名無しさん (2008-05-04 07 59 09) 年期の違いを見せ付けてやれ! -- 名無しさん (2008-05-04 08 30 14) おじいちゃああああああああん! -- 名無しさん (2008-05-04 08 48 06) おじいちゃんかっけえええええええええ作者GJ -- 名無しさん (2008-05-04 09 47 00) かっこよすぐる! -- 名無しさん (2008-05-04 10 33 46) おじいちゃんはかっこいい!!なのはさんは可愛いwww -- 名無しさん (2008-05-04 10 44 25) 本来ならおじいちゃんひとりでミスパを全滅させることくらいたやすいはずwww -- 名無しさん (2008-05-04 10 46 38) おじいちゃんかっこえええ!さすがマザーシップをたった一人で沈めた男だ -- 名無しさん (2008-05-04 11 06 31) おじいちゃんから冥王級のオーラが出てる…本物の戦士だっ -- 名無しさん (2008-05-04 11 20 50) 歴戦の勇士すぎるw -- 名無しさん (2008-05-04 11 49 57) でもおばあちゃんには弱いおじいちゃんだったりするのかもしれん -- 名無しさん (2008-05-04 11 59 42) クレイ爺は伊達じゃないなあ -- 名無しさん (2008-05-04 13 55 17) 名言になりそうだw -- 名無しさん (2008-05-04 16 41 09) あのおじいちゃんが…、あのおじいちゃんが…、チームプレイをしているだと…! -- 名無しさん (2008-05-04 17 47 18) おじいちゃんかっこよすぎるwww地雷でなのはさん吹き飛ばさないでねw -- 名無しさん (2008-05-04 18 42 31) おじいちゃんがそんなミスするかよ -- 名無しさん (2008-05-04 19 20 16) かっこいいけど死亡フラグっぽい -- 名無しさん (2008-05-04 19 24 50) おじいちゃんは死亡フラグもへし折る猛者ですけど何か -- 名無しさん (2008-05-04 19 35 13) ↑地雷とライフル片手に、マザーシップに飛び込んでいく漢だからなぁw -- 名無しさん (2008-05-04 19 39 28) おじいちゃんかっけええええええwwwww -- 名無しさん (2008-05-05 00 18 32) 幼き冥王なのはさんにも、このおじいちゃんが格好良く見えることを願う。 -- 名無しさん (2008-05-05 00 35 39) ぅうおおおおおぅおじいちゃああああん!!! -- 名無しさん (2008-05-05 23 09 17) ↑3エースコンバットでのロケットで戦闘機撃墜も忘れてはならんぞ。 -- 名無しさん (2008-05-06 21 26 04) ↑確かにそれも含めればRPGメンバーでは最強の撃墜スコアの持主だな。それにしてもストーム1の戦闘能力はいつ見ても異常すぎる・・・・・・ -- 名無しさん (2008-05-06 21 45 33) ↑よく考えると、ストーム1は老いてなおこれなんだよな…若い頃見たいなぁw -- 名無しさん (2008-05-07 11 00 09) おじいちゃん大好きです -- 名無しさん (2008-05-08 16 54 01) 決戦pickupに載せて欲しいwwww -- 名無しさん (2008-05-08 21 38 29) ↑から二番目 そういや元動画で「おじいちゃんの孫はなのはさんです」みたいな事が書かれてたの思い出したwwwww -- 名無しさん (2008-05-08 23 10 54) ↑その元動画って何ですか? -- 名無しさん (2008-05-08 23 13 39) ↑26話でしょ? -- 名無しさん (2008-05-08 23 15 22) ↑×3「おじいちゃん」じゃなくて「祖父」のほうじゃね?祖父の孫はあの悪名高き「姉」www -- 名無しさん (2008-05-09 00 12 30) ↑ えー、それがなにかわからんwww地球防衛軍のほうの動画でそんなんがあったんだがww流れてそうだ -- 名無しさん (2008-05-09 00 14 17) かっこいい。この一言に尽きる。 -- 名無しさん (2008-05-09 00 15 20) ↑↑自分も詳しい事はよく分からんだが、ニコニコの地球防衛軍3動画の最初が『おじいちゃんシリーズ』で次が『祖父シリーズ』、祖父シリーズの分岐に『姉(+谷口さん)シリーズ』と『姉の弟シリーズ』があるんじゃなかったっけ?ちなみに孫がなのはっていうのは、たぶん姉シリーズのプレイヤーの人がジェノサイド砲で味方まで殲滅する様子から名づけられたんじゃなかったか?間違ってたら、許せっ!! -- 名無しさん (2008-05-09 00 31 48) ↑乙! -- 名無しさん (2008-05-09 00 37 12) 気になる人は「姉の地球防衛軍」でニコ動検索するとよろし。ちなみに俺は姉に憧れてEDFに入隊しました、サー!! -- 名無しさん (2008-05-09 01 46 47) ↑3 補足すると、『おじいちゃん』と『祖父』の意味分けが解り辛くて、『姉』がなのはっぽいから、『おじいちゃんの孫はなのは』という言葉が生まれたと思われる。 尚、『祖父』『孫』『姉』(『祖父の息子』『←の嫁』)が実際の血縁者で、この『姉』の友人が『谷口さん』。そして『おじいちゃん』の血縁者(と明記された)のプレイ動画は今のところ上がっていない。プレイ内容などで見分けるポイントは、『おじいちゃん』がインパルスを全ての動画で使用し、『祖父』はストリンガー狙撃銃を愛用している(地下ステージでは不使用)。 蛇足:『姉』の本名は『涼子』(vsハデストの虫 のうpコメ『朝倉さんと下の名前が同じ』より)で、その友人が『谷口』というのはどういう偶然だろうか?ww -- 名無しさん (2008-05-09 09 57 11) ↑あんたらのおかげで全部見てきた。ありがとう。姉がニコニコRPGにでてきたらイチローよろしく勝てる気が全くしないwwww鬼畜すぐるwwwww -- 名無しさん (2008-05-11 13 45 53) あ、あと教えてくれたのに申し訳ないけどやっぱりなのは発言は祖父の地球防衛軍関係なかったよ -- 名無しさん (2008-05-11 13 47 03) ストーム1に敬礼(;ω)ゝ -- 名無しさん (2008-05-11 20 25 30) ↑2 ↑4の時は忘れていたんだが、『おじいちゃん』の動画の冒頭で、レイジングハートのセリフが入ることが何度かあって、それがなのはとのもう一つの繋がりだと思われる。(特に『外伝』ではRHの『スターライトブレイカー!』の声と共にインパルス40基に点火、赤蟻(と味方)の群れに壊滅的な大損害を与えている -- 名無しさん (2008-05-11 23 05 50) ストーム1の強さの理由は銃の実力よりかもその精神力にあるのかもしれない -- 名無しさん (2010-08-17 14 29 39) 名前 コメント
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(1970年01月01日) あれ?僕のプリンは?@@
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ちびまる子ちゃん おこづかい大作戦! 【ちびまるこちゃん おこづかいだいさくせん】 ジャンル じゃんけんRPG 対応機種 ゲームボーイ メディア 512kbitROMカートリッジ 発売元 タカラ 開発元 アドバンスコミュニケーション 発売日 1990年12月7日 定価 3,400円(税3%込) プレイ人数 1~2人 周辺機器 通信ケーブル対応 判定 クソゲー ゲームバランスが不安定 ポイント あらゆる部分が運頼み理不尽なお母さんの徴収ズバリ、貯金が半分になるでしょうセーブ・コンティニュー・パスワード一切なし ちびまる子ちゃんシリーズ 概要 内容 問題点 「お母さん、襲来」の巻 「ズバリ、ヤミ金より真っ黒でしょう」の巻 「まるちゃん完全一発勝負」の巻 その他の問題点 補足 賛否両論点 評価点 総評 余談 概要 さくらももこ原作の国民的人気アニメである「ちびまる子ちゃん」の記念すべきゲーム化第一作。 原作・アニメ共に人気絶頂の時(*1)に発売された作品。 ―タカラ・キャラゲー・クリスマス商戦と、豪華三本立てでお送りしていたのだが果たして購入者の運命やいかに? 内容へ続く。― 内容 本作は主人公のまる子を操作してお金を集め、デパートで5つの品物を買い集めるのが目的である。 5つの品物は合計で10350円、一方まる子の最初の所持金は30円。目標までは遠い。目的の品物は以下の通りである。 まんが 350円 わらいぶくろ 1000円 ままごとセット 2000円 おるごーる 3000円 フランス人形 4000円 40円以上持っている状態で自室にある貯金箱に触れると、30円を手元に残して残りを貯金する。所持金が20円以下なら貯金箱から取り出して30円にする。 所持金と貯金が0になるとゲームオーバーとなる。端的に換言すれば、お金=まる子の体力を意味する。 屋外では町の人とじゃんけん勝負をすることができる。お金は必要とせず、会話でランダム発生するので何度でも可能。 じゃんけんに勝つと気力が上がり、気力が高いほどミニゲームの賭け率も上がる。気力1と10では実に10倍の差がある。 勝敗にかかわらず福引券をもらえることがある。福引をすると景品が当たることがある。 ストレート勝ちすると5種類の中からランダムにカードが1枚貰えたりする。カードについては後述。 建物内で町の住人とミニゲーム勝負をして勝つとお金がもらえる。ミニゲームをするには10円が必要。ミニゲーム終了後に気力が1減る。 ミニゲームはサイコロゲーム・スロット2種・坊主めくりもどき・Big or Smallの4種類が存在する…がっ…! まてっ…! ミニゲームとはよく言ったものだが…どれもこれも運任せなだけの代物…ようはギャンブルじゃねえか…! 要するに、このゲームはちびまる子ちゃんの登場人物に運任せな博打を仕掛けて小銭を巻き上げるゲームなのだ。 あまりの運ゲーさ故に、インターネット上では某ギャンブル漫画になぞらえて 『賭博黙示録マルコ』 (*2)などという渾名が定着している(*3)。 まる子の所持金上限は500円。まる子カードを使うと倍の1000円まで持てるようになる。 ある程度集金したら自宅に戻って貯金箱に入れる。当然、1000円以上の商品を買うためには貯金が必須である。 品物を買う時は貯金と所持金の合計額から差し引かれ、30円を手元に残し残りは自動的に貯金される。 ―かくして小金を片手に上機嫌で帰宅するまる子であったが、数秒後に人生の無情さを思い知ることになるのであった― 問題点 「お母さん、襲来」の巻 + 画像 まる子のお母さんが自宅の玄関で待ちかまえていることがあり、出会ったら最後、問答無用で所持金全額を無残にも取り上げられてしまう。 事前警告なし+ランダム発生+強制イベント+発生回数上限なし という、ヤクザ顔負けの金の取り立てである。それでも人間かっ……! この時のまる子の「あんた おにだね・・・」というセリフが全てを物語っている。 とはいえ、金を巻き上げているのはまる子の方なので、このお母さんの行動は人道的な面で正しいと言えなくもないのだが(*4)。 厳密には完全ランダムではなく、「所持金と貯金が合計2000円以上」の時に画面を切り替えると確率でフラグが立つという仕組み。しかし、一度フラグが立ってしまったら徴収イベントを消化するまで消えることはないため、金額条件を満たしている状態で何度も画面を切り替えているとほぼ出現が確定してしまう。 自宅マップに入るまで居るかどうかが分からないのが最大の難点。居ると分かってもその時は既に家の中で、入った瞬間に強制的にイベントが始まるため回避不能。 お母さん登場後はお母さんにミニゲームを挑める(稼ぎ相手が1人増える)というメリットがあるが、到底デメリットと釣り合っていない。 また、自宅ではおじいちゃん・お父さん・おばあちゃんの3人(お母さんが出現していれば4人)にミニゲームを挑むことができるが、それらが終了した場合であってもお母さんに襲われる可能性が存在する。 さらにメニュー画面を閉じた途端に突然現れて所持金を奪うこともある。なのでフラグが立っている状態では貯金後すみやかに自宅から撤退しないと危険である(*5)。 貯金がなければゲームオーバーのオマケが付いてくるのも見逃せない。 貯金を使い切った買い物帰りにお母さんとエンカウントすれば強制ゲームオーバーとなる。 デパートで品物を買って所持金が0円になった際は店員が10円くれる(*6)が、このケースでは貯金はゼロなので、救済になっていない。 唯一の回避法は福引きで当てた景品を持っていること。景品と引き替えに没収は免除される。 一応景品を入手できるまで家に帰らないプレイを徹底すれば徴収の完全回避が可能だが、ただでさえ入手の可否が不安定なので時間がかかる。 ちなみにお母さんは町中にも登場するが、この場合は話しかけてもお金を徴収されることはなく、他のキャラ同様にじゃんけんを挑まれるただの対戦相手の立ち位置(*7)。 ―ならば母を避けて貯金さえ上手くできれば後は何とかなる、と思っていたまる子であったが、世の中そうそう甘くはないのである― 「ズバリ、ヤミ金より真っ黒でしょう」の巻 本作では、一度ギャンブルをした相手とはすぐに再戦できない(じゃんけんを除く)。 しかし、気力を高め町内を一周して全員と勝負したとしても手に入るのは約1500円(*8)…なかなか集まらないため、クリアするには何度も戦うしかない。つまり、再戦が必須になってくる。 再戦するには「たまちゃん」のカードを使う必要がある。使うと「全ての住民と再び戦えるようになる」というとても便利な効果だが、カードは1種類につき1枚しか持ち歩けない。 よってクリアのためには何枚か「たまちゃん」のカードを手に入れてなくてはならないのだが… 前述の通り、カードはじゃんけんに勝つとランダムで1枚手に入る。カードは上記の「たまちゃん」の他、「まる子」「おじいちゃん」「おかあさん」「丸尾君」の全5種類存在する。「まる子」のカードは使うと前述の通り持てる所持金の上限が倍になる(ただし1回だけ)。「おじいちゃん」と「おかあさん」のカードはどちらも使うと気力が上がる有益なカード。ここですんなり「たまちゃん」が手に入ればいいのだが、もし「丸尾君」のカードを引いてしまうと… 「ズバリ、貯金が半分になるでしょう」 しかもこれまた強制差し押さえである。 厳密には、丸尾君のカードを所持した状態で貯金箱に触れると「ちょきんが へってしまった!」と表示されて半額になる仕様である。 タイミング悪く連続で引いてしまうと、あっという間に貯金が無くなっていく。3000円のオルゴールや4000円のフランス人形狙いで貯金している時など、丸尾君はその鬼畜メガネっぷりを遺憾なく発揮してくれる。劇中での丸尾君はそんな悪役キャラではないのだが、なぜ彼が割り当てられたのだろうか…… ―所詮は、あぶく銭。小遣いを失ったまる子が、やり直しのきかないことを知るのはまもなくである。後半へ続く― 「まるちゃん完全一発勝負」の巻 当時はバックアップ無しのゲームもそれなりに見かけられたとはいえ、これだけ運任せな仕様のくせにデータセーブ、コンティニューの類は一切無い。ゲームオーバーや電池切れになれば最後、それまでの苦労はすべて水の泡となり最初からやり直しである。 したがって、クリアするためにはプレイ環境の充実が不可欠。その上で運と根気と地道な作業が要求される。 GBでプレイするならばACアダプター、他の据置ゲーム機ならばスーパーゲームボーイ(SFC)やゲームボーイプレーヤー(GC)を利用すれば電池切れは避けられる。そうでなければ新品の電池が望ましいが、電池切れのリスクは常につきまとう(参考 電池寿命の目安)。 セーブが無いのはギャンブルでのリセマラ防止のためと思われるが、それなら勝負ごとにオートセーブを付ければ済む話である。 ―どこまでもギャンブルである。― ちなみに苦労した末にたどり着くエンディングはこちら。苦労した割にはあっさりし過ぎである。 そしてスタッフロールも流れないまま何事も無かったかのように再びタイトル画面へ。ことごとくやり甲斐というものに欠けている。 その他の問題点 やたらと扉のある建物があるが、入れる建物は一部だけ。 入れる建物とそうでない建物の区別もつきづらいため、場合によってはストレスとなる。 そういった建物内にしかいない人物は丸尾くんとたまちゃんだけなのが救い。花輪君の家や学校は大きい建物なので見分けがつく。 キャラゲーとして残念な表現や仕様がある。 じゃんけんの画面で「おねえさん」と表記されているおねえちゃん。 普段彼女は「お姉ちゃん」と呼ばれており(*9)、漫画読者およびアニメ視聴者は確実に違和感を抱く。 6文字になる「おじいちゃん」「みどりちゃん」はそのままなので、別に文字数の表示制限のせいというわけでもないようだ。単に制作スタッフの認識不足だろう。 唇が分厚く描かれており、あまり美人とは言えない。お母さんの回避法のヒントを教えてくれる優しい存在なのだが…。 じゃんけんコマンドとミニゲーム後のはなすコマンドで無視を貫く静岡のおばあちゃん。 静岡のおばあちゃんにはこれらのセリフデータが設定されていないようで、話しかけてもリアクションが一切なく不自然。 マップ画面のドットキャラはキャラクターの特徴を捉えているとは言えず、再現性や愛嬌に欠ける。 もともと特徴の強い丸尾君・はまじ・みどりちゃんはマシな部類で、おとうさんやおねえちゃんはドットキャラをぱっと見ただけでは一体誰なのかわからない。 まる子に関しても、横方向に歩く姿がヤクザ歩きさながら妙に前傾姿勢で違和感がある。 ただ低容量で色も使えないGBソフトであること、キャラクターを16×16ドットに収めることが主流だった当時の状況を考慮すると仕方ない面もある。 2人対戦ゲームが手抜き仕様。 この手のミニゲーム集における2人用モードは「1人用ではCPU相手だったミニゲームを対人戦で遊ぶ」というのがセオリーだが、本作の2人用は上記1人用と同じギャンブル集金ゲームを2人同時にプレイする最速クリア競争というもの。 購入する品物は任意選択の1つだけになり、先にその品物を購入するか、相手がゲームオーバーになれば勝ち。品物が5つのままだったらどうなっていたことやら…。 品物は1つとはいえ、1人用でも条件が辛いフランス人形やオルゴールを選んでしまうとお互い膠着状態となり、険悪になること必至。これらを選ぶのはやめたほうがいいだろう。 登場カードのうち、おじいちゃんカードは相手の所持金を減らし、おかあさんカードは相手側にお母さんの所持金徴収イベントを仕掛けるという凶悪な妨害アイテムに変貌する。これらカードによる強制徴収はどうやっても回避できない。 しかし、相手への介入要素はこれだけしかない。強制徴収イベント以外は各々淡々とゲームをプレイするだけである。 勝敗決着後に表示される画面も1人用のエンディングやゲームオーバーと大差はなく、あっさりタイトル画面へ戻される。 1人用でも運頼みでストレスのたまるゲームを、さらに妨害要素を2つも加えて2人個別にプレイさせる対戦モードの存在価値とは……? あえていうなら友人と協力すればあっさりEDを見れることくらいか。 説明にないカードのデメリット効果 「まる子」と「おじいちゃん」のカードは、実は所持していると裏のデメリット効果が存在する。これらの効果は一切ノーヒントである。 「まる子」は一度使うと財布上限がアップするというのは先に説明した通り。なので、2度目以降は不要カードとなるのだが、実は「まる子」カードを持ったまま貯金箱に触れてしまうと、まる子カード自動消費と同時に持っている福引券と景品も消滅するというデメリット効果がある(*10)。そのため、2枚目以降が手に入ってもしっかりと消費しておかないと悲劇が起きる。 「おじいちゃん」は1人用では気力2アップ、2人用では相手の所持金減少と有用な効果を持つカードなのだが、実は「おじいちゃん」カードが手持ちにある限り他のカードが新たに入手できないという罠がある。そのため、早めに消費しておく必要がある。 いずれも使用時の効果にデメリットはないため消費しておけば対策できるのだが、プレイヤーへの嫌がらせのような仕様となっている。 補足 ミニゲームはほぼ運ゲーだが、戦略的要素はある。 じゃんけんに勝って気力が上がるほど、ミニゲームで勝ちやすくなる。ある程度気力が上がるまでは、勝負を避けてじゃんけんに徹するのも一つの手。 「みつや」で50円のお菓子を買うと気力が2上がる。お金を払ってでもとにかく気力を上げたいときは利用できる。 基本的には運任せなものの、スロットゲームではリールを「目押し」で止められるため、この技術介入要素を使えるならば運に頼らず勝つことができる。 ゲーム内容も画面構成で判別可能なので厳選もできる。例えばスロットが苦手なら、キャンセルして別のゲームに変えればいい。 スロットは揃える絵柄によって賭け率が変わり、たまちゃんの絵柄が最大(*11)。 理不尽とも言えるお母さんの所持金徴収だが、景品を手に入れるまで家に帰らないことで回避できる。 丸尾くんカードも貯金箱に触れない限り発動しないので、手に入れてしまったら速やかに貯金を使用することで被害を最小限に抑えることができる。 このため安い商品は貯金の消費用に残しておき、高額な商品から買っていくという立ち回りが有効。 おじいちゃんは勝つと1000円ももらえるという原作同様まる子にとっては救世主である。ただし勝敗に関係なく気力0になるという強烈なデメリットがある。 しかも再戦するにはたまちゃんカードが必要なため、この方法だけで楽して稼ごうとすると丸尾くんカードを引いてしまうという諸刃の剣。1000円、1000円、1000円と来てもう1000円でフランス人形などという読みはまさに泥沼。 静岡のおばあちゃんは気力も賭け金もなしでスロット勝負できる。ただし勝つと気力0になる。うまい話にはウラがあるのである。 実はおじいちゃん以外にももう一人(?)救世主がいる。 + クリックで表示 神社にお参りをすると10円拾えることがある。このゲームで唯一の安全確実にお金を稼げる方法である。 ランダムイベントのため発生確率はせいぜい2割程度だが、お参りは無制限に行えるので、根気よく続ければ何度でも拾うことが可能。 もちろん時間的効率は悪いので大金を稼ぐには向かない方法だが、とにかく10円でもあればゲームオーバーになることはないので、この方法を使えば確実にゲームオーバーを回避することができる。 ただしゲーム内では一切ノーヒントなので、この方法は自力で発見しなければならない。 一番の問題点は、場所が場所だけにまる子が賽銭泥棒のように見えてしまうことか。拾っているのは恐らくは誰かが賽銭箱に投げ入れようとして入らなかった小銭だと思われるので、まる子が本当に泥棒しているわけではない(*12)。 賛否両論点 良くも悪くもシンプルな操作性。 町中を歩く、会話を進める、カードや選択肢を選んで決定、くらいの操作しか必要としない。アクション要素も、スロットを止めるタイミング決定くらいしかない。 前述の通り本作はクリスマス商戦に投入されており、「ちびまる子ちゃん」初のゲーム化作品でもある。このためクリスマスプレゼントがこの作品という子供も多かったと思われ、さらにゲームに初めて触れた者でも少し慣れれば問題なくプレイできる内容である。そういった層には決してハズレゲーではないと言えるだろう。 町中を歩いている人物に体当たりすればメニューが出る仕様のため、普通のRPGのように話しかけようとしてボタンを押した瞬間に移動される、といった事態も起きない。 ゲームオーバーになってもいきなりタイトル画面に戻されたりはせず、専用の演出がある。 まる子が再度こつこつとお小遣いをためていく決心をするという、前向きなものになっている。救いようがないとも言う 評価点 前述の通りまる子の最初の所持金は30円であるが、原作でも「まる子のこづかいは1日30円」なので、この点は原作を忠実に再現した結果と言える。 タイトル画面や町内のBGMには原作アニメED曲「おどるポンポコリン(*13)」のアレンジが使用されている。このためパッケージ裏にはJASRAC表記や認可シールが貼られている。 苦労の果てにクリアしてタイトル画面に戻った時に聴けるED曲は嬉しい。狙ってこういう仕様にしたのかは不明。 マップ画面以外のグラフィックは当時のキャラゲー及びGBソフトとしては平均以上で良質。デモシーンのまる子の顔アップ絵は漫画そっくりで、ミニゲームの画面やカードの絵柄としてよく見る各キャラの顔グラもそこそこの出来。 負けると引きつった顔でタバコをふかすおとうさんや、困り笑いするおじいちゃん、平静を装いつつも動揺を隠しきれていない花輪君など、原作の細かな性格描写を反映した絵もある。 ただし、はまじとみどりちゃんの負け顔はかなり独特。人によっては腹筋崩壊、もしくは気味が悪いと感じるかも。 キャラクターを始めとする会話テキストが原作に忠実で雰囲気をよく捉えている。 やや冷笑的で本作の仕様上プレイヤーの神経を逆撫でしてしまっている時もあるが、アニメにおける毒舌ナレーターのツッコミ具合も忠実に再現できている。 ナレーターのセリフ冒頭には 専用のマイク記号 を付記しており、明確にそれと分かるよう配慮されている。 総評 人によってはGB版『マインドシーカー』と言う人もいるほどの運ゲーという評価を受けている本作だが、ミニゲーム勝率や賭け率に介入できる余地が存在するため、一応完全な運ゲーというわけではない。 ゲームの仕様を知り尽くし、プレイヤーが常に最善手を取り続ければ、いつかはクリアできる。 しかし所持金徴収や貯金半減といった運要素が強い割にデメリットの大きすぎるイベント、ほぼ運ゲーのじゃんけんやミニゲームを繰り返す作業が必須、セーブ機能がないなど大きな問題点が多く重なった結果、多くの人がクリア前に投げ出すクソゲーとなってしまった。 無理してクリアしようなどと考えず、「気軽に原作の雰囲気を楽しめるキャラゲー」程度にとどめて楽しむのがいいだろう。 余談 原作でもまる子が家族相手にギャンブルを持ちかける場面があるが、毎回最後はお母さんに怒られている。 本作の反省を踏まえてか、これ以後タカラの「ちびまる子ちゃん」のゲームは軒並み難易度が下げられており、開発元も変更されている。 が、まる子のゲームソフトとしては未だにこれが一番売れたソフトのようなので信頼は回復できなかったと思われる。 ちなみに、本作におけるファミ通でのクロスレビューは40点満点中22点(*14)。これでもまる子のゲームソフトの中では点数が良い方であり、後続のソフトの点数は総じて芳しくないため、これが売上が振るわない一因と思われる(*15)。 ちびまる子ちゃんのゲーム化権は機種ごと複数のメーカーにライセンスされていた。本作発売元のタカラは自業自得といえるが、翌年以降他機種でゲームを発売することとなったエポック社やナムコ、コナミはいい迷惑である。 後に発売された『人生ゲーム伝説』と同じ開発元とされている(よく見るとグラフィック・フォントがまる子とそっくりで、途中セーブが無いところまでそっくり)。案の定、これも本作に負けず劣らずのクソゲーとして悪名をとどろかせるのであった。 ちなみに開発元のアドバンスコミュニケーションはFC時代にも同じスタッフによる『ジーキル博士の彷魔が刻』や『燃える!お兄さん』(いずれも発売元は東宝)といったクソキャラゲーを開発していた。 セーブ機能がないゲームはGB初期では珍しいものではなく、ちょっとした時間に軽く楽しむだけのゲームも多かった。そのためゲームクリア自体はあまり重要視されておらず、本作のようにクリアを目指すとなると途端に異常な難易度になるものも結構ある。『アレイウェイ』や『ワールドボウリング』などが代表例。 説明書の文章は「ですます調」と「である調」が混在している。 終わりだけ突然「である調」になる文が目立つ。作中のナレーターを再現しているのだろうが、説明のための文章としては読みにくい。 パッケージや説明書には原作者描き下ろしと思われる「ゲームボーイを持ったまるちゃん」などのイラストが使用されている。1970年代を舞台とする原作の設定から考えると、わりと貴重な組み合わせのイラストと言えるかもしれない。 本作でのお目当ての品物総額より遥かに高価そうだが、これも家族や友人との賭博とお母さんの目を盗んでの貯金の末入手したのだろうか。 説明書の表紙ではまる子のほか、たまちゃんや花輪君もゲームボーイを持っている。が、丸尾君はひとりだけ持っておらず、横で羨ましがっている。かあさまがゲームを許してくれないのだろうか。 たまちゃんは説明書内のイラストで「コレ おもしろいね」と言っているのだが、本作の出来を考えると何か別のゲームで遊んでいるのだ、と思わざるを得ない。
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54 名前:静岡人 ◆dCXlHXhKvY [sage] 投稿日:2006/12/17(日) 10 04 06.60 ID NRcUU8Em0 現場より連絡有り 11 30までビラ配り 現在八人で配っていただいていて四グループにわかれてます うち二人は車で移動 店に張ってもらえるように交渉中とのこと 267 名前:書き込み担当[] 投稿日:2006/12/17(日) 10 21 40.61 ID 9inkALUFO 今3手にわかれてビラまき中 近くの店にはってもらったり、交番、病院、消防、駅で行動中 75 名前:1 ◆i.tT5otjvs [] 投稿日:2006/12/17(日) 10 33 31.12 ID +a5KzmjhO ビラ配りまくりちゅうです みなさんももしみかけたら110番してください 118 名前:1 ◆i.tT5otjvs [] 投稿日:2006/12/17(日) 11 06 55.10 ID +a5KzmjhO すべてのビラを配り終えたのでコンビニへ戻り再コピーします もしみなさんじいちゃんを見かけたら110番してください 137 名前:1 ◆i.tT5otjvs [] 投稿日:2006/12/17(日) 11 45 59.31 ID +a5KzmjhO 今現地組解散しました これからは僕と僕の家族で捜索します 本当にみなさんありがとうございました またスレに書き込みます じいちゃん絶対見つけます!! 162 名前:1 ◆i.tT5otjvs [] 投稿日:2006/12/17(日) 12 04 39.22 ID +a5KzmjhO 警察が本格的に動いてくれそうです 警察犬を導入してくれるそうです だからじいちゃんの匂いするのを用意しろということです 181 名前:1 ◆i.tT5otjvs [] 投稿日:2006/12/17(日) 12 43 49.85 ID +a5KzmjhO 頼んだのが一昨日の夕方で動いたのが今 一時までにくるそうです ビラに僕のケー番しかかいていないので携帯充電中です、ヤバ眠いです 司令官 静岡人 ◆dCXlHXhKvY(ID NRcUU8Em0) 現地組 1 ◆i.tT5otjvs ID yIE0chCpO ID yAQDO88DO ID 9inkALUFO(書き込み担当) ID UBh/nRwNO ID wX84vMa7O ID x6e3gwjAO(西成 ◆z8PaG7o8aU) ID D9/W7jM/0=ID 3j0PU6NWO 行く予定 ID VTV2eBfG0 ID q6eOR/wB0+犬(滋賀から10-12到着予定「じいちゃん」で検索ヒット希望) 417 名前:2スレ目543[sage] 投稿日:2006/12/17(日) 20 44 45.81 ID q6eOR/wB0 多分誰も俺のことなんて覚えてないが・・・ 12時すぎ 目的地到着 ↓ コンビにでご飯買って食べながらスレを見る 解散しました\(^o^)/ 体力が限界だったのでそのまま仮眠 犬がいるので観光もできず戻る ↓ 20時すぎ滋賀到着 ではおやすみなさい。お疲れ様でした。 行くかも ID Pbevih1q0(連絡係) 離脱 ID bmdIH/nkO(町内会で活動中) ID K8duXCDvO ID pR++WGxhO ID mCZCQVCf0 ID 8E/V3HE5O(病院→バイト) 初代支援者 ◆KAGOmwpX1I ID rIOJzf0pO(出口捜索,いきなり殴打,今公園の近くの糞でかい病院) どこいった? ID d1RSyl4+O ID Pj561L+AO ID Yte1RY3z0
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マイスィートグランドファザー 作詞/41スレ789 ぼくはおじいちゃん子 グランパLOVE 祖父LOVE おじいちゃんもぼくっ子 あのボクっ娘って意味じゃないよ いつもおじいさんがあげるキャンデーは もちろんヴェルダースオリジナル なぜなら彼もまた特別な存在だからです その味は甘くてクリーミーで こんなすばらしいキャンディーをもらえる私は きっと特別な存在なのだと感じました ・・・とおじいちゃんは語りました それはさすがにアホかと思いました 僕はおじいちゃん子 パパよりも ママよりも グランパがだいすき だってすげぇ金くれんだもん あの糞不味い砂糖の塊を 舐めるだけで一万円だぜ? だからおじいちゃんが好きです ・・・でも象さんのほうがもっと好きです
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基本情報 ストレートに言うとやはり「おじいちゃん」。この一言に尽きる。 なぜ「おじいちゃん」なのかというと、他のメンバーと年が近いにも関わらず「腰が痛い」とか「肩がこる」という発言が相次ぐためである。 無理しないでね、おじいちゃん。 発想が面白く、通信教育で忍者になったPCを生み出したりした。 レアキャラだが、いーちゃんやPによく名前を使われている。 おじいちゃんだけあって深夜のセッションはキツイ模様。 みんな、おじいちゃんは労わろうね! 代表キャラクター 関連 P いーちゃん ☆ kay0i
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だいちゃん 引越しをしように登場した兄弟の弟。少々天然の入ったお姉ちゃんと違ってしっかりもの。 そのため引っ越し先?にも嫌悪感丸出しである。それでもお姉ちゃんを守ってあげようと思っている 参考 1/Nのゆらぎ:キャラ名
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なんで南千住探検隊の俺が眼鏡に会えなくて、スレ「」は簡単に会えるアルカ!? 人物像 語尾アルメガネチャイナと出会うために、二次元への扉を抜けるために、南千住へ突貫した勇敢な「」の一人 おいちゃんに呼応する「」たちと協力してたびたび南千住へと立ち向かう 探索中には環七で危うくしに掛けたり路行くメガネっ娘に声を掛けたり道に迷ったり黒犬に遭遇したり そういえば、今度おいちゃん南千住探検隊行く時は、もしかしたら実況出来るかもしれないアルヨ( A`) 皆のリクエストがあったら色々やってくるアルヨ 三度目の探索の後気になる言葉を残したきり失踪するも、メッセに導かれて再び合流 メッセ上で生存が確認されてはいるがコンタクトを取ったモノはいない名もなき「」がコンタクトを取っている模様
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だいちゃん みずうみに すむ ようせい。 ようせいの なかでは ちからが あるものが だいようせいである。 タイプ くさ 特性 はやおき、めんえき 分布 不明 種族値 HP 45 すばやさ 40 こうげき 35 とくこう 35 ぼうぎょ 40 とくぼう 40 進化系統 だいちゃんLv30でEXHF レベルアップで覚える技 Lv01 たいあたり Lv05 チームワーク Lv15 はっぱカッター Lv20 ウェザーボール Lv25 しんぴのまもり Lv30 ゆびをふる Lv35 バトンタッチ Lv40 すてみタックル Lv45 ハードプラント Lv50 ねがいごと 覚える技マシン 03 みずのはどう 04 めいそう 06 どくどく 07 あられ 09 タネマシンガン 10 チームワーク 11 にほんばれ 15 はかいこうせん 16 ひかりのかべ 17 まもる 18 あまごい 19 ギガドレイン 20 しんぴのまもり 21 やつあたり 22 ソーラービーム 27 おんがえし 28 あなをほる 29 サイコキネシス 32 かげぶんしん 33 リフレクター 34 でんげきは 36 ヘドロばくだん? 37 すなあらし 42 からげんき 43 ひみつのちから 44 ねむる 45 れいげき 47 はがねのつばさ 48 スキルスワップ 49 よめしゅぎょう 覚える秘伝マシン 05 フラッシュ 倒すと獲得できる努力値 HP +1 育成例