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ローンチパーティーでの出し物の一幕 ここをクリックъ( ゚ー^) to nirachiさん 急いでスマホで撮ったんで画像荒くてスミマセン、せっかくのダンスだったのにA^^;; EAからHentai_Animeへクリスマスイブイブイブ(2011.12.22)プレゼント Hello , 拝啓 Your Electronic Arts account has been suspended for 72 hours for violating the Terms of Services for Electronic Arts Online. お前がEA(BF3)のアカウントを持って幾数日、お前のK/Dは間もなく72に達する事だろう。 Violation inappropriate Profile お前の存在は危険すぎる Link http //www.gravatar.com/avatar/*************** You can read the Terms of Service for Electronic Arts Online by going to the following web address. お前の恐るべき力はElectronic Arts Online 全てのゲームバランスを崩壊させてしまう。Web上のあらゆる所で。 http //www.ea.com/global/legal/tos.jsp If you feel that this action is unwarranted, or if you wish to dispute the claims of this email, please submit a dispute form by using the following link やむを得ないがしばらくお前のアカウントを凍結させてもらう。詳しくはWebで http //help.ea.com/ The Electronic Arts support team is available at http //help.ea.com/ should you have any general questions or concerns about the rule or its enforcement in the game, as we feel it is important to understand the rule completely before returning to the game world. まぁ、そういう事だ。 Sincerely, Customer Support Electronic Arts, Inc. EA.com Customer Relations EAサポートより。 敬具 2011.12.24~25 クリスマスイブ深夜のログイン状況 MAD隊員 http //www.nicovideo.jp/watch/sm16515463 良い子は絶対(彼らの様な生き方を)真似しないでネ!
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もちづきる美をお気に入りに追加 もちづきる美とは もちづきる美の89%は記憶で出来ています。もちづきる美の5%はカテキンで出来ています。もちづきる美の3%は歌で出来ています。もちづきる美の1%はハッタリで出来ています。もちづきる美の1%は月の光で出来ています。もちづきる美の1%はやましさで出来ています。 もちづきる美@ウィキペディア もちづきる美 もちづきる美の報道 演歌第7世代ブーム!新浜レオンは新御三家カバーで注目 父は『伯方の塩』歌う - NEWSポストセブン “グラビアもできる演歌歌手”望月琉叶、初の有観客で新曲イベント 「歌える喜びを噛みしめています」(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース グラビアもできる演歌歌手・望月琉叶(るか) が、25歳のバースデーコンサート。自身が メンバーでもある『民族ハッピー組』もお祝いに! - PR TIMES グラビアもできる演歌歌手 望月琉叶(もちづき るか)自身初のソロコンサート開催を発表!! - PR TIMES もちづきる美のポタリングライフ(2) - リアルライブ もちづきる美のポタリングライフ(23) 年齢を重ねるのも素敵なものです - リアルライブ もちづきる美のポタリングライフ(29) 新台3機種! - リアルライブ もちづきる美のポタリングライフ(12) アラフォーサーファー - リアルライブ もちづきる美をキャッシュ サイト名 URL もちづきる美の掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る もちづきる美のリンク #blogsearch2 ページ先頭へ もちづきる美 このページについて このページはもちづきる美のインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるもちづきる美に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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ともちゃん@wikiへようこそ このページではpeercast配信者であるDJともちゃん(ともちゃん)の配信情報を載せていくページです。 DJともちゃんとは? DJともちゃんとはpeercastで配信を行っている配信者です。 たまに神配信()笑 に化けるときもあります peercastとは? peercastとは通称「ピアキャス」と呼ばれる動画配信です。 誰でも自由に配信出来るので、初心者でも手軽に設定が出来ます。 しかしながら、配信するにあたりスペックを要求されるので配信をするのであれば、ある程度高スペックの方がよいと思われます。 どういう配信してるの? 主に「ストリートファイターⅢ」「ウルティマオンライン」「ボンバーマンオンラインJAPAN!」「バイオハザード4」「モンスターハンターフロンティア」「ドリフトシティー」「アラド戦記」「ラグナロクオンライン」「グランドセフトオート」「S.O.W」を配信してる様です。 リスナーからよくゆとりと言われて即効で切れますが、たまには良い事も言うなんともゆとり丸出しな配信者。 一部の配信者を敵視をしてるため、その配信者の名前を出すとちょっと切れぎみになります。 何度か煽ると即座にIPBANされるので、掲示板に書き込む際はくれぐれも煽り等しないように注意してください。 煽る場合は串にしましょう。 ストリートファイターⅢ(3rd)対戦時に 「15連敗したら自殺するからな!全部お前のせいだからな!」とリスナーでも何でもない相手に対して意味不明な言葉を発して14連敗した後最後の1マッチで勝利した時の発言 ともちゃん:「首しめとったし」 わろすwwwww 3rdの腕前は下の中 アドバイスは基本的に無視 立ち回りを参考にしようとするなら他の配信を見るのが吉 配信者PCスペック情報 CPU IntelCore2DuoE8400 3GHz メモリ 4GB ビデオ GeForce8800GTS 512MB キーボード Razer(Microsoft) マウス G5(?) マイク ??? 回線 光 珍発言集 斜度=ひんぱん 浪人の商人=さすらいのしょうにん こいつぁ重症だぜwwwwwwww DJともちゃん掲示板 DJともちゃんブログ
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【検索用 しゅんらんないて 登録タグ CeVIO し アルセチカ シシド ヒガテル 可不 曲 曲さ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:シシド 作曲:シシド 編曲:シシド 映像:アルセチカ 脚本:ヒガテル 唄:可不 曲紹介 「ああこんなに、"またね" はあたたかかったんだ。」 曲名:『春嵐、凪いで』(しゅんらん、ないで) アルセチカ氏企画『#eneeemy』のキャラクター、瀬尾詩織についての曲。高校卒業編。第一話「やだ」 第二話「呼吸がおさまらない」 ヒガテル氏の「またね。」と対になっている。 歌詞 (動画説明欄より転載) 春嵐が告げるおわりのはじまり 鳥の声が遠くに聴こえる 桜ごと風に掬われて ボクら飛んでいくんだね このまま離れてしまえばこれから もう二度と会うこともないような そんな予感に駆られて ふと引き返した 勇気が足りなくってずっと 開けないまんまだった扉 このまま鍵をかけてしまえば それでもいいと いいと 心に奥の方でそっと 言い聞かせようとしたときに 後悔が先にたった気がした 言い出したらなんかさ 不安とか欺瞞とか 今まで溜め込んでた 全部が溢れていって 心根をさらすなんて やなのに頬が濡れた 鐘の音が告げるおわりとはじまり これからはもう聞けないんだって 痛みごと君に救われて ボクら歩いていくんだね 心の中身の色が似てたから 二人はずっと惹かれあってたのかな なんてさ言葉にしたら照れるけど ほんとはずっと前から 優しさに気づいていたけれど 手を伸ばそうとすれば すっと消えてしまうような ような って馬鹿みたいなんだけど ずっと思い込んでた 目と目を合わせてさ 手と手を重ねたら 心のなかぐるぐる巻いてた 渦が解けた気がした 薄膜を剥いで素顔で接したら ちょっと待って 感情が追いつかないや ああこんなに “またね”はあたたかかったんだ コメント 名前 コメント
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概要 【王都カミハルムイ】で売られている名産品。 食べると30分間回復魔力が8上昇する。 桜餅は結構メジャーな和菓子なので、わざわざここに書かなくても多くの人が知っているはず。 回復魔力8の上昇は僧侶や賢者にとって非常に重要・・と思いきや、 彼らは自分達の回復魔力を挙げる特技を持っているので、 回復魔力8はわずかな違いでしかなく、あまり回復職には食されていない。 唯一使うのは回復魔力を少しでも上げる必要があるレンジャーあたりか。
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唯「りっちゃんは話してて楽しいし、優しいし、ああ見えてかわいいとこもいっぱいあるし」 唯「それを目の前にして黙って見ているなんてこのジゴロ唯ちゃんにはできない相談」 唯「ならば美味しくいただいちゃおう!というワケです」フンス 唯「まずは手始めに…どうしようかな」 唯「外堀から埋めていくか、速攻でいくか」 唯「んーでも、りっちゃんはこういうことに慣れてないだろうし…ちょっと攻めれば落とせるね」 唯「フフ…部活が始まったら行動開始と行こうかな」 律「なぁ唯の奴さっきから一人でなに言ってんだ?」ヒソヒソ 澪「さ、さぁ…?」ヒソヒソ 紬「悩みでもあるのかしら…」ヒソヒソ ぶかつ! 唯「さて、みんなが来るまであと少し」 唯「りっちゃんが入ってきたらすぐさまハグ。そして耳元で愛の言葉を囁けば…イチコロだね!」フンス 唯「でもちょっと練習しとこうかな」 唯「りっちゃん大好きー!…うーんこれじゃあずにゃんにするのといっしょだ」 唯「こういうのはカッコよく攻めて普段とのギャップを狙った方がいいよね」ナラバ 律「ゆーい?もしもーし?」 唯 ダキッ「愛してる」キリッ 律「わわっどうしたっ」 唯「もう離さないよ」キリリッ 律「嬉しい…そのままわたしを壊れるまで抱きしめて!」 唯「ああ、律ぅー!」律「唯ぃー!」 唯「ってわぁ!りっちゃんいつのまに!?」 律「さっきからいたろー?まーた一人で喋ってるから心配したんだぞ」 唯「一人で…?(りっちゃんなに言ってんだろ)」 律「ま、いつも通りみたいで安心したよ」 紬「お茶の用意できたわよ~」 澪「食べたら練習だぞ(大丈夫そうだな)」 梓「ほら早く座ってください、練習の時間無くなっちゃいますよ」 唯「もうみんな来てる!?」 紬「それじゃあお茶にしようか」 唯「ふふ~ん、どれにしようかな~?」 律「あたしショートケーキー♪」 唯「あー!まだ選んでるのにー!」 律「甘いぞ唯!戦場では一瞬の躊躇が命取りとなるのさっ」 澪「いつティータイムが戦場になったんだ」 紬「他にもケーキはあるから」アラアラ 梓「2人とも意地汚いですよ」 唯「えーでも私もショートケーキ食べ…ハッ」 唯(ここで度量の広いところを見せれば…) 唯(ふふ、しょうがないなぁりっちゃんにそのケーキはあげるよ) 唯(でも少し食べさせて欲しいなぁ、もちろん私のもあげるから) 唯(そうしたらふたつのケーキを楽しめるよ、どうかな?) 唯(これだ!押してもだめなら引いてみろ!) 唯(大人な唯ちゃんにりっちゃんもきっとドキッとすること間違いなし!)フンス 唯(よしそれでは作戦開…) 律「唯、あーん」ヒョイ 唯「はむんっ!」 律「そんな黙っちゃうほど食べたかったのか?」 律「ごめんな何も言わなくなったから少し食べちゃったけど…」 唯「はむはむ」 律「残ったケーキにも手をつけないし…ならこれと一緒に半分こして食べようよ」 唯「ゴクン」 律「それじゃあダメか?あ、じゃあ特別にイチゴもあげちゃおう!どうだ?」 唯「コクン」 律「よーし決まり!」 紬「うふふ、仲良くできたみたいね~」 梓「ダメですよ律先輩、あんまり唯先輩を甘やかしたら」 澪(律と半分こ…) 律「ほーら唯イチゴだぞー、あーんしてー」 唯「ひ、ひとりでたべれるよ~///」 かえり! 唯「う~ん、おかしいな」 唯「りっちゃんをメロメロにさせようと思ったのにこれじゃあべこべだよ~」 唯「あーんとはやってくれる…///」 唯「思ったよりも手ごわい相手だよりっちゃんは…」 唯「よーし!明日はもっと気合入れて攻めるぞー!」オー! 律「ゆいー、もうみんな先行ったぞー」 唯「えー!?ちょっと待ってよー!」 律「ほらはやくしろー」 唯(ハッこれはもしかしてチャンス!) 唯(ここで思い切って口説いてしまえば…でもなんて言おう) 唯(やっぱりかっこ唯でいこうか、いや背伸びせず等身大のアタシ(笑)で…) 律「なあ唯」ギュッ 唯「わわどうしたの?(抱かれちゃった///)」 律「もしかしてなんか悩みでもあるのか?」 唯「へ?」 律「いや今日ずっと上の空だったりして様子がおかしかったからさ」 律「なんかあったのかなって…」 唯「だ、だいじょうぶだよっ(たったいま一大事です///) 律「あたしの勘違いならいいんだ、でも唯になにかあったのかと思うとさ」 律「いてもたってもいられなくって…抱きついたりしてゴメン」 唯「ううん、そんなことないよ…(もっと抱いてっ///)」 律「よしっ、じゃあみんな待ってるし…そろそろ行くかっ」 唯「もっと抱いてっ///」 律「へっ?うん…わかった」ギューッ 唯律「…………」ギューッ 律「…唯?」ギューッ 唯「愛してる」キリッ 唯「もう離さないよ」キリリッ 律「嬉しい、そのまま私を…ってこれさっきやったろ」 唯「えへへ~もっとやろうよ」 律「みんな待ってるって言ってるだろー行くぞ!」 律「…そんなにしてほしいなら明日からいくらでもしてあげるからさ」 唯「約束だよ!」 律「おう!…よーし澪たちのところまで競争だ唯隊員!」 唯「負けないよりっちゃん隊員!」 唯(フフ…大成功だよ) 唯(りっちゃんはなかなか手ごわくて予定通り行かなかったけど) 唯(土壇場で口説き落とせた…結果オーライだね!) 唯(あしたが楽しみだよ…りっちゃんになにしてもらおうかな) 律「どうした唯!おいてくぞー!」 唯「…ハッ!待ってよりっちゃんフライングはずるいよ~!」 おわる 戻る
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概要 仮想キーコードを定義した、定数を作成します。 定数 定数は値が変化しない領域です。 宣言時に値を代入したあとは、プログラム中で別の値を代入することはできません。 定数を宣言するときは、 Const修飾子を使います。(Constは Constant 定数 の略) 例 Const THREE_SEVEN = 777, Const DirPath = "C /File/Test/" 以下は実際に定数を宣言した例です。 KeyEvent.vbs 仮想キーコード Const VK_RIGHT = 39 Const VK_LEFT = 37 Const VK_UP = 38 Const VK_DOWN = 40 Sub Body_OnKeyDown Select Case Window.Event.KeyCode Case VK_RIGHT RightMove_OnClick() Case VK_LEFT LeftMove_OnClick() Case VK_UP UPMove_OnClick() Case VK_DOWN DownMove_OnClick() Case Else MsgBox(Window.Event.KeyCode) End Select End Sub 今回はOnClickではなく、OnKeyDownイベントをトリガーにしています。 これは、キーボードのキーが押されたときに発生するイベントです。 Window.Eventはイベントハンドラ中で使用できるイベントオブジェクトです。 この場合は、OnKeyDown時に関わる様々な情報を保持しており、 Window.Event.KeyCodeでキーボードから押されたキー情報を取得しています キー情報は仮想キーと呼ばれる、数値情報で表されます。 例えば、(→)が押された場合は39という数値情報が格納されています。 なお、今回は仮想キーを定数で定義しましたが、 仮想キーの定数がデフォルトで宣言されている言語もあるので、 事前に調査する必要があります。(よくつかわれる言語では宣言してあるものの方が多いかも) BODYタグ 今回はイベントの発信源としてBODYを使います。 BODYタグはhtmlを構成する3大タグのひとつで、 テキストやボタン等の表示範囲を表す、最も大きな枠組みです。 Animation.vbs script type="text/vbscript" src="Move.vbs" /script script type="text/vbscript" src="KeyEvent.vbs" /script body id="Body" name="Body" input type="button" value="右" name="RightMove" input type="button" value="左" name="LeftMove" /br input type="button" value="上" name="UPMove" input type="button" value="下" name="DownMove" /br img src="ゆっくり.png" id="ゆっくり_png" width="100" height="100" hspace="0" vspace="0" /body おまけ プログラミングの用語にリファクタリングというのがあります。 これはプログラムを研磨し、よりよいものにする作業です。 プログラムはとりあえず動けばいいと思うかもしれませんが、 後々後悔する時がやってきます。 ここまであまりプログラムの構造とかは意識していませんが、 そのうちリファクタリング回を開こうと思います。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/omochi/pages/57.html
☆2(かんたん) 「OE2」をタグに含むページは1つもありません。
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姫まりもちゃん 携帯画像 都道府県 山梨県 肩書き 山中湖観光PRキャラクター 公式サイト http //himemarimo.jp/ 解説 56年ぶりに山中湖のイメージアップおよび観光PRをするために帰って来た山中湖のキャラクター。山中湖北岸に生息する県指定の天然記念物富士まりもを髪飾りと帯留めに付けている。 攻略難易度 ×著作権トラブルがあり、今後出てくる見込み無し。 名刺の有無 ? 狙い目イベント イベント情報
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先ほどまでは普通に、話をしていたはずなのに。 あぁなんでこんな事態?理解ができぬ頭と格闘。 「ちょっ…みぃ。」 ようやく解放されて、足りない酸素を補うべく過呼吸になりながらそれだけ。 水尋はといえば涼しい顔で、何事もなかったかのように、ただ手だけは離さず千尋を拘束していた。 「相変わらずヘタ。」 鼻でなんで呼吸できねーの?との呟きと、ガード甘いんだよ、という言葉。 全くもっともなもので、いつまでたっても千尋は変わらない。 以前ならばいざ知らず、今は柚羅と付き合っている、と言うのに。 「だって、みぃだから…。」 その言葉は信用しきった故のもので、汚いものばかり知っている水尋にとってみれば信じられない思考だった。誰がなにするか、なんてわかったもんじゃないのに。この年上のくせに抜けまくりなおばかさんは、さも簡単に人を信じて。 「だからって。」 「それにみぃ、拓矢んこと好きだし。」 「あんな奴ー…」 「好きだろぉ?」 反論できない辺り、そうらしい。 珍しくわかりやすい相手に、千尋はかわいいなぁと思いながら、やはり年下なんだと確認する。たった2つの差だけれど、その差は大きい。のにもかかわらず水尋は、年以上に悲観的だ。楽しいものをあまり知らなくて感じなくて、だからこそ千尋はこの変化に嬉しく感じた。 「笑うな。」 「だって、嬉しいし。」 そういえば、黙れとばかりまた口を塞がれて、千尋は壁に押し付けられる。 「やめっ…離……んっ…」 硬く閉じていた瞼を開けて、その目はなんでこんなこと、と訴えかけて。 「したいだけ。」 なんてそんなの理由にも何にもならないだろう。 千尋は怪訝そうに水尋をみながら、思い切り身をよじった。 すると案外するりと逃れられて、また千尋はわけがわからなくなる。水尋の表情は読みにくい、けれどでも、これは。 (悲しい、のかぁ…?) なにが、それほど切羽詰まっているのか。 「なんで、ダメ?」 「…柚羅の、だから。」 「俺のでいろよ。」 不思議と、その言葉で合点がいった。水尋は別にこんなことがしたかったわけではなく、ただ、不器用に独占欲が働いただけだと、いうこと。これまでになく一生懸命にみえる水尋に、優しく、みぃとふたりのときくらいならなぁ、と呟いた。 「じゃーなにしようがいーじゃん。」 「譲れない一線は、あるだろぉ?」 「……。」 「それに俺より、もっと拓のこと考えてあげるべきだし。」 「……。」 黙ったままの水尋は、ぽつり、あんな奴のこと。と呟いて、俯きがちなまま。 千尋はといえば水尋の頭をなでて、にこり。 睨まれようと気にしないで、笑顔で。 「みぃ、別に。」 俺がみぃだけのものでなくたって、みぃを嫌いになるとかそんなの、ないからなぁ。 一人しか見られない、わけはないから。 誰の、なんて。 そんなこと言ったところで結局は、自由なんだから。 「だからもっと拓のこと、信じてあげろよぉ!」 「は!?俺はちぃを…」 否定してもお見通し、なんて水尋にとっては屈辱的な千尋の言葉に 反論できないのはやはりあたっているわけで。 くやしい。 けれど、嬉しいような。 わかって、もらえて。 「なぁ、水尋。」 「愛されるの、そんなに、難しくないぜぇ?」 「怖くないから。」 大丈夫、という千尋。 うーと不満そうに、水尋は視線を向けた。 そして、わずかに頷くと、これまた珍しいことに「わ、かった。」と肯定。 「ただ、千尋は、柚羅がなにいおーと俺のだから。」 「お前なぁ…!」 「んで、だけど、もうあんなのしない。」 千尋はまた表情を緩めて、「よくできました。」そう言った。 これ以上なく素直な、水尋。 実はこんなに、思われているんだと。 いつも冷たくされて、なくなく友達に助けを求めている彼に、教えてあげたくなった。 不器用故に、こうしたら離れないでいてくれるかとか考えるけれど、その考えがずれぎみな、率直すぎる行動でしか表せられないみぃです。