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いかく ジャンル/特性 効果/この特性を持つポケモンがフィールドに出たとき相手ポケモンの攻撃力を一段階下げる。 特性が『いかく』のポケモン(最終進化系のみ) アーボック アメモース ウインディ オドシシ カポエラー ギャラドス クチート グラエナ グランブル ケンタロス ボーマンダ ムクホーク レントラー 使用用途(参考)
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小データ集(たぶん) +クイズの答え ,.へ ___ ム i 「 ヒ_i〉 ゝ 〈 ト ノ iニ(() i { ____ | ヽ i i /__, , ‐-\ i } | i /(●) ( ● )\ {、 λ ト-┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,! i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/ \ノ ノ ハ ̄r/ r―--―/ 7 ノ / ヽ. ヽ 〈; . ' . ' | / / ,. " `ー 、 \ヽ . ; :|/ r'" / ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ | 答 | コ ロ ン ビ ア │| \_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ 問題 答え 備考 この中でksgラスボス経験者は? 風峰 5のラスボスです ksg4ラスボスは? 草薙漸 運ゲーラスボス この中でPTキャラ経験(主人公含)が一番多いのは? すきま 多分8、9回 今まで一度もPTキャラになっていないのは? 左京 2を見れば一目瞭然 ksg10「ギャラクシアンエクスプロージョン」のダメージは? 3333 ちなみに魔属性 3K、初出は? ksg8 まとめ軍とはいったい… 「地上で最強のロリコン」このセリフの初出は? ksg4 たぶんあってる(←確認してない) ksg6、3人目の仲間は? 風峰 道の途中にいる。 ksg6、Exラスボスは? リリーホワイト お供と名前逆にするべき ロリコン四天王がはじめて4人揃ったのは? ksg7 4th、草薙漸、りるる、ハクレン ksgシリーズでキノコライス3人(除偽物)が同時にボスになった回数は? 3 5、6、9 ksg10、PTキャラは最大何人? 18 シリーズ中最多ですね ksg10、はくどうが「ホワイトクリムゾン」を覚えるレベルは? 34 最後に覚えるわけじゃないのよ ksg10、月風姫子の「ハートレスブラック」の消費MPは? 666 MP自体も今作より多いしね ksg10、赤鉄の「イカロス砲」は割合何%ダメージ? 50 割合はだいたい50が多い ksg11ラーニング技「ダブルロリコンブリザード」の威力は? 攻撃700増幅300 敵のとき同性能だったら爆発 ksg9、りるるの肩書きは? 誤字世界チャンピオン 100m先に落ちた春の音をも聞き取る男ッ ksg11、「テスタメントオブエアマスター」の消費MPは? 400 ダメージは66666 ksg1Exラスボスは? 4th 正確には4thと愉快な四天王達 ブルマー寺院落とし穴イベントでりるるが受けるダメージは? 500 今作多いねこういうの 4thが「エターナルフォースブリザード」を使い始めたのは? ksg1 初期は対策なし ksg6、すきまの肩書きは? メイドガイ この頃は彼も普通だったのです ksgシリーズ皆勤者でないのは? 犬飼 5~7あたりでいません ksg9、草薙漸の武器は? ナイトメアソード ボギーロッドなんてありません ksg9、ksg武術大会優勝までに大会で何回戦う? 5 またあんなのやりそう ksg9Exボス、2人のHP合計は? 430000 うにゅカン(250000)、悪夢左京(180000) ksg7、主人公は? 幽明の岡 一応主人公だからそこそこ頑張れる エアマスターブーツは全能力+いくつ? 5 5は5だよ 今作のストーリー上、10番目のボスは? りるる キリいいね ksgシリーズにおいて草薙漸が最初のボスを務めた回数は?(今作含) 6 5、7、8、10、11、12 +敵ドロップ +第一章 敵名 アイテム名(ドロップ率) 蟹 コーラ(3%) 妖魔 苦い薬(3%) 野盗 コーラ(3%) 妖精 コーラ(2%) 剣妖精 コーラ(2%) 弓妖精 苦い薬(2%) 魔術妖精 苦い薬(2%) 2P毛玉 パワーリスト(2%) エンジェル 光の指輪(1%) 魔界メイド コーラ(2%) 魔界剣メイド コーラ(2%) 魔界拳メイド コーラ(2%) 魔界魔術メイド コーラ(2%)、ミサンガ(2%) ケルベロス 火の指輪(2%) 道化 苦い薬(2%) 魔界メイドスーパー スーパーコーラ(2%) 魔界魔術メイド コーラ(2%)、ミサンガ(2%) 魔界銃メイド 苦い薬(2%) 漆黒 闇の指輪(2%) アブラクサス 巨人の篭手(2%) マインドフレイア お守り(2%) スーパー妖精 スーパーコーラ(2%) 魔術妖精 苦い薬(2%) 斧妖精 コーラ(2%) 拳妖精 コーラ(2%) スーパー毛玉 スーパーコーラ(2%) 俺は鉄壁 鉄壁のリング(3%) +第二章 敵名 アイテム名(ドロップ率) プロトタイプ 苦い薬(3%) 機械龍 重装甲(2%) モヒカン コーラ(3%) タイヤーマッ 気合(2%) ゼラチン 水の指輪(2%) バックベアード 恐ろしい月(2%) マーメイド カエルのきぐるみ(2%) 特攻 神風(2%) 堕ちた天使 天使の羽(3%)、普通の指輪(2%) ダークアイ メデューサの鱗(2%) バウンサー コーラ(4%) コカトリス コーラ(3%) 熱情の律動 天使の羽(2%) ラフレシア 世界樹の冠(2%) 鳥公 苦い薬(2%) 森の守り手 人面樹の根(2%) 槍兵 コーラ(3%) 神官 苦い薬(2%)、根性(2%) 戦士 コーラ(3%) 陰陽師 リングシールド(2%) ブルマー将軍 鉄下駄(2%) スーパーバケバケ スーパーコーラ(2%) 武装バケバケ コーラ(3%) 魔術バケバケ コーラ(3%) 冥剣士 十字軍(2%) 冥界観葉 地の指輪(2%) チェン・ウェイン ラバースーツ(2%) ソロネ 天使の涙(2%)、精霊のローブ(2%) きめら エレメントブレスレット(1%) レッサーデーモン 暗黒の衣(2%) こわい羽目玉 Y缶(2%) ウィルオ・ウィスプ 苦い薬(3%) 蟹ダブルツインMK-Ⅱセカンド カニ(2%) 鉄乙女 瀟洒なナイフ(3%) 戦車 重装甲(2%) マジシャン 耐火服(2%) 汚い忍者 黒頭巾(2%) 暗黒球 闇の指輪(2%) 経験値命 パワージュエル(2%) +第三章 敵名 アイテム名(ドロップ率) ガイア 大地の鎧(2%) 宇宙怪獣ソラス スーパーコーラ(2%)、Y缶(2%) ヤミー 闇の指輪(2%) 竜騎士 竜鱗(1%) シルバーナイト 十字軍(2%) 夢魔 魔の指輪(2%) ビヤーキー コーラ(3%) 零戦 スモールガーダー(2%) こっちみんな 天使の涙(2%) ドミニオン 天使の涙(2%)、天女の羽衣(1%) マスター 伝説のグローブ(2%)、超肉体大原則(1%) フレイア大帝 星海の鎧(1%)、はちみつ(1%) ヘルイーター 春の足音(1%)、ハイパーコーラ(2%) バンシー ダイヤの指輪(2%)、石仮面(1%) グレートデーモン グレンデルの篭手(2%)、ハイりぼん(1%) エンシェントクロック 命の指輪(1%)、トリュフ(2%) うま 光速の靴(2%)、超回避の秘訣(1%) 隠者 大和魂(2%)、マジカルハット(1%) ロイヤルデューク ロリコンカード(2%)、源氏の篭手(2%) アルティミットシイング ガードオブロード(2%)、ロリポップ(2%) アークエンジェル 黄金冥土服(2%)、聖なるアホ毛(2%) ウォームタン 14歳の紋章(2%)、ハイパーコーラ(2%) ガダマンクス レインボーブック(2%)、ペプシ(1%) デモンクイーン うさみみ(2%)、天使の血(1%) ヒドラ 馬券(2%)、Y缶(2%) 暗黒機械龍 人形の核(2%) サイバーエンドドラゴン トリュフ(2%) +自分が考える最強のパーティー 小データでも何でもないが、キャラクターデータに載せるのも違うと思うし わざわざ独立させる程のものでもないから、小データ集に作った ゲームクリア時のメンバー、縛りネタ、お気に入りの編成、どんな事でもおk 他の人と被ったりしても気にしなくてヨロシ 誰か書いてくれないかなっ(チラッ 一例 熊猫野郎のクリア時パーティ 4th 壁 犬飼 まさかのフィニッシャー犬飼 りるる 誤字の檻兄貴 ジルコニア リライブレイン兄貴 俺はァ、27枚のキメラテックオーバードラゴォーン!を特殊召喚するゥ! 4th さすが主人公。殴ってよし、壁にしてよし 姫子さん 火力担当。序盤から終盤まで世話になった 閣下 ラスボスにトドメさした人。何だかんだで強かった たけちー 回復担当。防御薄くて死にまくったが、根性で最後まで使った 自分のベストメンバー。最初から最後までこれでとおした。 余談:中盤あたりの戦闘の出来事。魅了された姫子さんがたけちーを殴って戦闘不能にしたのには吹いたw 序盤のあのイベントと言い、この二人の絡みは何故か笑える。次回作もこの二人メインにならんかなー。 魔界人組 すきま 魔界組唯一の物理型 はくどう 主力魔法使いその1 たけみかづち このメンバーの生命線 永久 主力魔法使いその2 ぶちかまし連発されたら余裕で全滅しちゃうんだね仕方ないね アリ春組 ぜっとん 防御に定評のある14歳 月風姫子 HPの低さをカバーすれば、頼れる火力 りるる やや脆いが、なんだかんだで万能 アリ友 速度を強化し、先手を取れる回復役に なかなか安定する4人組。雑魚戦より、ボス戦で実力を発揮する。 超鉄壁 冬月諒 半端じゃない硬さ。防御状態で味方をかばう技とかあったら最強だった 4th 普通に強いし硬い。いないと困る ぜっとん 硬い補助役。火力・防御の底上げもできて頼りになる ジルコニア 回復キャラのなかで一番硬い。ポイントはINT・・・ではなく防御と魔防に 守備重視でどこまでやれるかと組んでみたパーティー。 火力足りなくてボスがなかなか倒せんが、持久力あるので案外なんとかなったりする。 超火力 4th 鬼哭拳で安定ダメージ。複数ならダブルロリコンブリザード すきま ホワイトクリムオンをのぞけばメイド契約は最大火力。炎と氷の一閃も蹴散らすのに有用 永久 トワスパーク、虹の魔法、セブンシン、白の魔法で7属性カバー。威力自体も良好 たけみかづち 回復キャラのなかでもっとも火力が高い。 EX雑魚を狩るために火力重視にしてみたPT。99レベルなら10000ダメージは当たり前のように出る。 相手を選べないEX雑魚だと攻撃属性が広めなのも強み。 火力的にはガダマンクスが2ターン、アルティメットシイングが3ターン、ラスボスが4ターンで沈む。 HP D以下キャラ縛り 姫子 この縛りメンバーのリーダー的存在。物理役はこの人しかいない。漸?はて、何のことやら はくどう 魔法系だが意外と耐久力はある。前から二番目なのでVIT全振りで頑丈なキャラに とわわん 魔法系最大火力。ボスだと死にやすいのが難点 アリ友 超重要人物。アリ友が倒れる=ゲームオーバー確定なので、VIT強化で耐久力重視で 無事クリア、ksg12 完。やろうと思えばできるもんだね。 ロリコン四天王 4th このパーティーのリーダー。ほとんど生き残ってる りるる 誤字の檻が相変わらず強いと言わざるを得ない 草薙漸 最後の最後までどうしようもなかった たけみかづち 打たれ弱いけど貴重な回復役 前二人が安定して強いし、状態異常耐性あるたけちーがなんか生き残るんだね。 漸に攻撃がいったら静かにガッツポーズ。何故かよく狙われた。 +キャラ能力値 レベル99で比較してみた HP MP 攻撃 防御 魔攻 魔防 素早さ 4th 7500(1) 1200(7) 600(2) 550(2) 500(7) 250(12) 300(3) 草薙漸 5500(9) 800(13) 430(7) 1(14) 570(5) 170(13) 350(2) 冬月涼 7200(2) 900(11) 450(5) 550(2) 99(14) 440(5) 200(13) ジルコニア 5500(9) 1600(4) 360(8) 390(5) 550(6) 355(8) 260(7) ぜっとん 7000(3) 1300(6) 350(9) 450(4) 500(7) 400(6) 150(14) アリ友 5000(12) 1700(3) 300(10) 220(10) 580(4) 670(1) 300(3) たけみかづち 6600(5) 1500(5) 200(12) 150(13) 500(7) 460(3) 240(10) すきま 6000(6) 1200(7) 650(1) 200(12) 300(11) 300(9) 400(1) はくどう 5700(8) 2000(1) 250(11) 350(6) 600(2) 560(2) 220(11) 永久 4700(13) 1800(2) 100(14) 220(10) 650(1) 460(3) 260(7) りるる 6000(6) 1000(9) 500(4) 350(6) 500(7) 260(11) 280(5) 月風姫子 5400(11) 1000(9) 560(3) 600(1) 300(11) 300(9) 220(11) スナッチ 4500(14) 900(11) 200(12) 300(8) 600(2) 400(6) 250(9) 犬飼 7000(3) 800(13) 450(5) 250(9) 250(13) 99(14) 270(6) 適当な感想 HP 最下位のスナッチと1位の4thでは4割ほどの差がある。メインキャラ最下位は永久。 打たれ弱い印象のあるすきまのHPは実はそれなりにあるほうだったり。 今作は前列後列の概念があるのでHPが少なくても後列で活躍させやすくなった気がする。 同時にHPのある壁役の必要性もあがったと思う。 MP はくどうが最高値。燃費もいいほうなのでそうそうMPは切れない。 戦士な人たちのほうが数値は低め。魔術師のほうがMPは高い。 例外はスナッチ。魔術師としてはMPが相当低い。まあ、サブキャラだし。 攻撃 防御を犠牲にしてすっきーまが1位獲得。次点が4th。 最下位の永久とは実に550の開きがあるが、下位の方は大概魔術師。 あまり攻撃に意味はない。 防御 姫子さんが1位。ただ、HPと魔法防御のために硬い印象はあまりないかもしれない。次点が4thと冬月。 最下位は草薙漸。99レベルでも1である。 専用装備をすればきちんと成長するようになるのだが、そのときでも99。きちんと後列においてあげよう。 魔攻 永久が1位。2位がはくどうとスナッチ。永久が頭ひとつ抜けて500~600にひしめいている感じ。 その下になると300以下に。最下位は先生の99だが、これも魔法を使わない人にはあまり問題がない。 魔防 アリ友が1位。この高い魔法防御に助けられたことは結構あるはず。2位がはくどう。HP8位防御6位なので実は結構硬い。 最下位は犬飼、メインキャラなら草薙漸。全体に能力の高い4th唯一の泣き所がここだったりする。HPで何とかなるんだけど。 敏捷 すきまが攻撃に続いて1位。防御面は今ひとつだがどん底ではない。結構能力は総合的にあるのかも。 最下位はぜっとん。補助が後手に廻るが考えようによっては長続きする。 多くのキャラは200台で団子。装備で覆せることが多そうだ。 総合 能力値だけなら4thが総合的には強いだろう。さすが主人公。 サブキャラは低めの設定となっている。 ただし、技性能の問題もあるので能力があれば強いというわけでもない。 +裏設定 ※※※ 注意!! ※※※ ここから先は、本編のネタバレが多大に含まれています。 せめて、第三部に突入するまでは、見ないことをお勧めします。 また、書いてある内容は、厨二全開な文章です。 読む人は、十分に警戒してください。 上記の注意を見て 「大丈夫だ、問題ない」という方のみ、どうぞ・・・ +クリスタルについて この世界には、4つのクリスタルが存在し それらは、火・土・水・風の属性を、それぞれ持っている。 各クリスタルには、クリスタルの精霊が存在し 主と認めた者の願いを、叶える力を持っている。 ただ、願いを叶えるかどうかは、クリスタルの精霊が判断するため あまり無茶な願いは、聞き届けられないだろう。 クリスタルの精は、誰かの願いを叶えると 数百年単位の眠りについてしまう。 そのため、クリスタルが願いを叶えてくれるという話は 伝承レベルでしか残っていない。 (ksg12本編で、目覚めていた精霊は、地のクリスタルの精霊のみ) そして、クリスタルの精霊が、一度、誰かを主と決めた場合 主と決めた人以外に、自身の姿を見せると その力を失い、やはり、永い眠りについてしまうことになる。 また、クリスタルは、たとえ精霊が眠っている状態でも 高い属性魔力を持つアイテムとしての存在価値は高い。 クリスタルを媒体として、同属性の力と組み合わせ、強い力を発揮したり 大きな魔力エネルギーの源として使用することもできるだろう。 なお、ksg12本編に出てきた、ピンククリスタルは このクリスタルとは何の関係もない模様。 クリスタルの精霊も居ない。たぶん。 +遺跡について 古代に作られたとされる、空中要塞「浮遊大陸」 地上を焼き払う砲撃を搭載している、その浮遊大陸は 4属性の、強い魔力の媒体をエネルギーとして、動いていた。 遺跡の祭壇は、その浮遊大陸の動力部みたいなもので 4つの魔力媒体をセットし、キーワードを唱えることで 浮遊大陸は起動し、祭壇は、浮遊大陸へと転移する。 誰よりも早く、この遺跡を見つけたライスは 入り口の石碑から、このことを知った。 そして、3Kとの繋がりもあったライスは、水のクリスタルの存在も知っていた為 「強い魔力の媒体」という存在として、4つのクリスタルを使おうと考えた。 そして、彼の目論見は、見事に成功したわけである。 本来なら、浮遊大陸は、起動と共に 地上を焼き払う主砲のエネルギーも、チャージされるはずなのだが 本編では、地のクリスタル(こいし)が抵抗していたのと エネルギーを横取りしていた者(幽明の岡)がいた為 結局、4th達が到着するまで、発射されることはなかった。 +黒ローブの人について ksg12本編をプレイした人なら、すでにご存知の通り 黒ローブの人の正体は、地のクリスタルの精霊、こいしである。 地のクリスタルは、人のほとんど通らない、迷いの森の奥深くに 長い間、放置されていた。 そんな状態で目覚めたこいしは、何年、何十年と、ひとりぼっちだった。 そんなある日、森に迷う4thを発見したこいしは 人恋しさから、彼を助けてしまう。 はじめは、それだけの理由で、4thを助けたこいしだが 彼のまっすぐな心を見ているうちに、次第に心を惹かれていく。 4thの願いを叶えてあげたいが、叶えてしまうと、4thと別れることになる。 そんな思いに悩んでいた、こいし。 そしてある日、4th達は、クリスタルの遺跡を発見する。(オープニング参照) 遺跡のことは、こいしも知らなかったが クリスタルを巡る戦いから、4thを助けてあげたいと思ったこいしは その姿を隠し、4th達の前に、度々現れる。 (すでに、4thを主と認めていたこいしは 他の人の前に姿を現した場合、永い眠りについてしまうことになるからだ) 「もしかしたら、その遺跡の力を使えば 眠りに付くことなく、4thの願いを叶えることも、できるかもしれない」 そんな淡い期待も、こいしの中には、あるいはあったのかもしれない。 だがそれは、結果として、大きな事件へと発展することになるのは 本編をプレイした人なら、おわかりだろう。
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木づちだクイズだ源さんだ! 【きづちだくいずだげんさんだ!】 ジャンル クイズ・アクション 対応機種 ゲームボーイ 発売元 アイレム 開発元 タムテックス 発売日 1992年12月18日 定価 3,800円 プレイ人数 1人 判定 良作 ポイント これまでとは一転してクイズゲームに問題やミニゲームは豊富に用意されている何故か慣れない操作法のアクション 大工の源さんシリーズリンク 概要 内容 評価点 問題点 総評 その後の展開 余談 概要 1992年12月にアイレムからゲームボーイで発売されたクイズゲームであり『大工の源さんシリーズ』4作目にあたる。 これまでのアクション路線から一転、クイズゲームになっているが、一部ミニゲームがアクションゲームになっている。 対戦はなく1人プレイ専用のクイズゲーム。 内容 あらすじ 日本征服を企む悪の地上げ屋ミスターQの手によってカンナちゃんがさらわれてしまった。 源さんはカンナちゃん救出のため、ミスターQのアジトへ向かうが今度の敵の攻撃は源さん得意の木槌は通用しないクイズ。 果たして源さんは無事カンナちゃんを取り戻すことができるのだろうか? システム 全ステージ1枚のマップになっており、源さんは1マスずつ進んでいく。 HP制で最初は100。 下記「クイズマス」で出されるクイズは三択方式。十字ボタンとAボタンで解答する。 誤答や時間切れの場合HPが10減ることになる。0になるとゲームオーバー。 10問を突破するとHPが10回復。10問全部正解した場合はボーナスでHPが20回復する。 トータルの正解率はちゃんと記録されている。 ステージを突破するとパスワードが発行(アルファベット12文字)されるので、それをメモして続きを遊ぶことができる。 ステージ8「新宿本部」のボスのもとに辿り着けば、カンナちゃんを助け出してクリアーでエンディング。 この時、上記のトータル正解率でカンナちゃんの反応が変わる。 マス目の種類 クイズ(「Q」) 敵が10問のクイズを出してくる。ある意味メインのマス。 ゲームモード(源さんマーク) 4種類のボーナスゲーム(詳細は後述)いずれかがランダムに始まる。 駄菓子屋(「店」) カード(詳細は後述)を売ってくれる。 クエスチョン(「?」) 上記いずれかが隠れている。 分かれ道(「矢印」) 左右に分かれる分岐点で、どちらに行くかを選択する。Aなら右へ、Bなら左へ。 基地(ミスターQマーク) ステージのゴールに当たる部分で、ここに辿り着くとステージクリアとなる。 ラスト以外なら、ここに着くと3つある金袋から1つを選んでお金が貰える(100円~500円)。 ボーナスゲーム 福引 巨大なガラガラを木槌で叩くとボールが出てくる。色によって等級が違い、上位ほどたくさんのお金が貰える。 お化け退治 強制ヨコスクロールアクションゲームで、源さんの前から歩いたり飛んだり様々なオバケがどんどん向かってくるので、木槌で倒していく。倒した数や種類によって賞金が変わる。 寿司屋でもぐもぐ 猛スピードで出された寿司を順番通りに取れたらお金が貰えるという記憶力ゲーム。間違えたら即終了。 最初にランクを「梅(4個)」「竹(6個)」「松(9個)」「特上(15個)」から決める。当然高ランク(寿司の数が多い)ほど貰える金額も高くなる。 下町ダッシュ トップビューのステージで制限時間内に町内に散らばるアイテム(木槌・おにぎり・ヘルメット)を回収する。 タイムが尽きたり、徘徊する黒服につかまると終了。取れたアイテムの数や種類によってお金が貰える。 カード いわゆる「補助アイテム」にあたるもので、クイズ中に左右ボタンで選択しBボタンで使うことができる。5つまでストックが可能。 HPアップ 10・20・30の3種類があり、その分のHPが回復する。使用してから答えを選ぶのだが、不正解だと効果を発揮しないまま消滅してしまう。絶対正解の問題を選んで使うのがポイント。 タイムストップ 一時的に時間を止めて解答までの時間を伸ばせる。 パス 問題をパスできる。 無敵 間違えてもHPが減らない(ただし不正解としてはカウントされる)。 ツーアンスカード 2度答えることができる。つまり1つを外しても残りの2つからもう1つを選べる。 ステージ ステージ1「上野支部」 敵 シノバズ1号 ステージ2「竹芝支部」 敵 シバウラ2号 ステージ3「神田支部」 敵 カンダガワ3号 ステージ4「日比谷支部」 敵 ヒビヤ4号 ステージ5「浅草支部」 敵 アサクサ5号 ステージ6「両国支部」 敵 コクギカン6号 ステージ7「神保町支部」 敵 ミョウジン7号 ステージ8「新宿本部」 敵 Mr.Q 評価点 クイズゲームらしく膨大な数の問題数が用意されている。 全8ステージでクイズマスの数もかなりのもので、その数に対応できておりよくある同じ問題ばかり使い回して冗長になるようなものではない。 ミニゲームも4種類ありアクション主体ながら、その中で被るようなものがないのでそれぞれ個性を持っていてマンネリによる飽きの防止にもなっている。 クイズの内容はジャンルが広く、ゲームを通して思わぬ知識が得られるのもおトク。 わからなくても最低10問は間違える猶予があるため、すぐゲームオーバーになってばかりになるようなこともないので、繰り返しているうちに知識が身につきやすい。 しかも、その猶予もアイテムによって、その数が増やせたりできるのでクリア(ステージ8のゴールに辿り着いてカンナちゃんに会う)の障壁自体はそれほど高くない。 同じ8ステージ完走クリアでも正解率によってカンナちゃんの反応が変わるため、クリアした後も更なる高得点を目指しての繰り返しプレイする楽しみがある。もちろん、それを通してより知識を深めることができる。 アイテムによる救済要素も充実。 お金の要素もあり、それの購入によって間違えた後のダメージを緩和したり、2つ選択出来たりと、それぞれ個性を持っている。 問題点 オバケ退治のミニゲームが何故かBでジャンプ、Aで攻撃とそれまでとは真逆のボタン配置。 これに関してはどっちを宛がおうが変わるものではないので、ファミコン等で扱いなれた形そのままで良いはず。 このような慣れない配置にする必要性が感じられず、ややこしいだけでしかない。 ゲームのメインであるクイズの問題自体は豊富に用意されているものの、全て三択一本鎗。 様々なミニゲームもあるとはいえ、こちらもフリーの文字入力で答えるような問題や映像問題のようなものでもあれば本当に抜け目なしだった。 デモがスキップできない。 デモ自身は上記の通りゲームボーイながら描き込みが見事で良い出来ではあるがスコアアタックなどをしている時はそれをスキップできないのは少々煩わしさが感じられる。 ごく一部だが、問題の答えが間違っていることがある。 総評 クイズゲームとしては問題数もかなり豊富に用意され様々なミニゲームもあるなど気分転換への配慮まで細部に亘って抜かりがない。 ゲームボーイという携帯ハードとして持ち運びで楽しんだり、片手間に楽しむには好相性のゲームであり、その観点でも適度なボリュームにとどめられているのは好材料。 メインのクイズが三択一辺倒で少々単調に感じられるのは多少気にはなるがジャンルが変わっても看板作らしくさすがアイレムらしいクオリティが感じられる作品。 その後の展開 1993年10月22日に『大工の源さん2 赤毛のダンの逆襲』をファミコンで発売。 世界観は元通り初作品に準じているが、この作品では『ゴーストビルディングカンパニー』の要素もを引き継いでアクションとシューティングを併載した構成になっている。 ただしシューティングそのものは『R-TYPE』をオマージュしたような新しい形になっている。 1993年の年末に本作の流れを汲んだアクションクイズゲーム『源さんのクイズ・トライアスロン』がファミコンソフトとして発売される予定だった。 開発中の情報では4人対戦可能なアクションゲームを織り交ぜたクイズゲームとのこと。 一度1994年1月に延期されたものの、そのままお蔵入りとなり発売されることはなかった。 直接的なシリーズ作品ではないが1993年7月30日に『主役戦隊アイレムファイター』をゲームボーイソフトとして発売。 アイレムキャラが集合したクロスオーバーのシミュレーションRPGで源さんも登場している。 余談 講談社の月刊漫画誌『コミックボンボン』『デラックスボンボン』では、本作の漫画が連載されていた(作:桜多吾作)。 後者の1993年1~3月号はクイズが交えられており本作がベースになっている。 作中のミスターQは、語尾に「~~のクイズ」と付けて話す奇抜なキャラ付けがなされている。 本作で登場する「寿司屋でもぐもぐ」を踏襲したか否かはさだかではないが、後にパチンコ『CR寿司屋の大将』(2000年3月)『CR寿司屋の源さん』(2008年3月)で源さんは寿司屋をすることになる。 前者はアイレム発売のパチンコシミュレータシリーズ『三洋パチンコパラダイス4 ~寿司屋だ源さん~』に収録されている。 このゲームでは源さん自身をプレイヤーキャラとして進めるストーリーモードがあり、その開始冒頭で「何故大工でしかない源さんが寿司屋をするのか?」のいきさつが語られている。
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えいか 自己紹介 ニックネーム えいか 学年 3 学部 コンピュータサイエンス学部 在住 東京都 役職 使用ソフト Metasequoia, vidro コメント
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年上の知り合いで、お手本にしたい人がいました。 すごく肌がすごくきれいな人がいました。 その友人の家に行ったときに、ちょっと肌が乾いたから・・・といって、 オリーブオイルを顔にちょっと塗ったのです。 えー!!オイルをそのまんま???と思ったのですが、その後自然派化粧品関係のいろんな本を読んで、おかしくないんだ!ということがわかりました。 オリーブオイルは食べても顔や体に塗っても良いのです。でも、超過敏派で化粧品はかぶれる人以外はきっと抵抗あるでしょうね。 お勧めは、かづきれいこさんがやってるリンパマッサージ、スポンジパフで顔をマッサージする方法です。スポンジパフにオリーブオイルをちょこっとつけて、リンパマッサージをすると結構いい感じです。・・・天ぷらするんじゃないからべっとりつけないでね。
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魔王ムドー このページはバトルロードで敵として登場するムドーについて書かれています。 →レジェンドモードの魔王時 →プレイヤー使用時 HP(1Pバトル時) HP(2Pバトル時 ちから かしこさ みのまもり すばやさ 4300 5400 188 287 41 63 つよい よわい 炎/氷/雷/暗黒属性の呪文 風/灼熱・爆発属性の攻撃 技名 属性 対象 補足 メラゾーマ 炎呪文・暗黒呪文 敵全体 呪文 こごえるいき 氷 敵全体 ブレス いかずちの息 雷 敵全体 ブレス 悪夢 爆発/眠り 敵全体 特技 しゅんかんいどう 打撃・雷 敵単体 特技 いてつくはどう - 敵全体 全ての効果を打ち消す 回避率が高め。 さらに賢さが高めなので、呪文は効き辛い。 ボスキャラとしては珍しく二つのブレスを使いこなすので、王者のマントや水のはごろもで備えたい。 「悪夢」の追加効果は深い眠りなので、ダメージを受けても目を覚ますことがあまりないため、注意が必要。 1P時行動パターン ターン 行動A 行動B 種類 属性 1 メラゾーマ 悪夢 呪文/特技 炎呪文・暗黒呪文/爆発・眠り 2 いかずちの息 しゅんかんいどう ブレス/特技 雷/打撃・雷 3 いてつくはどう 悪夢 ×/特技 -/爆発・眠り 4 メラゾーマ こごえるいき 呪文/ブレス 炎呪文・暗黒呪文/氷 5 いてつくはどう しゅんかんいどう ×/特技 -/打撃・雷 6 いかずちの息 こごえるいき ブレス/ブレス 雷/氷 2P時行動パターン ターン 行動A 行動Aの種類 行動B 行動Bの種類 1 いてつくはどう いかずちの息 ×/ブレス メラゾーマ 悪夢 呪文/特技 2 しゅんかんいどう いかずちの息 特技/ブレス メラゾーマ こごえるいき 呪文/ブレス 3 いてつくはどう 悪夢 ×/特技 いてつくはどう しゅんかんいどう ×/特技 4 悪夢 いかずちの息 特技/ブレス メラゾーマ こごえるいき 呪文/ブレス 5 いてつくはどう しゅんかんいどう ×/特技 メラゾーマ しゅんかんいどう 呪文/特技 6 こごえるいき いかずちの息 ブレス/ブレス メラゾーマ いかずちの息 呪文/ブレス ※2Pプレイ時の行動パターンについて 2Pプレイの場合、各ターン毎に 行動Aから1つ と 行動Bから1つ が選ばれ、 選ばれた技の2回行動を毎ターン行う。(どちらかが先に出るかはランダム) 悪夢ってブレスじゃねえだろ -- kinoe (2009-11-20 21 06 34) れんごくちょうの「ヒートサイクロン」効きますよぉーー。 -- 名無しさん (2009-11-21 15 43 37) キラーパンサーのしんくうはは400位効いたような・・・ -- 名無しさん (2009-11-22 19 46 55) ちからより賢さのほうが高いよ。 -- 名無しさん (2009-11-22 20 03 24) ムドーは灼熱に弱かった。ドラゴラム583で効果抜群だって実況が言ってた。 -- キメッキ (2009-12-06 20 45 52) ピクシーの火竜拳で「効いてない」でした -- 名無しさん (2009-12-07 18 53 26) 3T いてつくはどうか悪夢 4T こごえるいき かメラゾーマ -- 名無しさん (2009-12-13 20 17 23) 5T しゅんかんいどう 確認 -- 名無しさん (2009-12-13 20 20 23) 2Pプレイかもしれないが、プラキンのキングブラスターが効いた 爆発属性も弱点ではないが、少しは効く -- レジェンド (2009-12-14 00 31 22) ↑追記 ちなみにダメージは800前後 -- レジェンド (2009-12-15 19 13 20) 1ターン目にめいそうがよいかと、メラゾーマはほぼない。2ターン目もいかずちのいきがよくくる。ここでつばぜり合いを仕掛けていくのが良いかと -- 勇者しゃま (2009-12-22 07 57 38) バラモスと比べると強い方かも -- 名無しさん (2009-12-22 19 35 46) 3ターン目めいそうで確定ノーダメージだからそれでいいんじゃね。 -- 名無しさん (2009-12-23 01 32 37) バラモスよりかは強いな -- メタル (2010-01-05 09 01 42) ドラゴンライダーのひりゅうぎり効きます -- 名無しさん (2010-01-10 17 19 18) ぶとうかでいって、全員悪夢で眠らされた、なんか強い -- くっくるー (2010-01-10 17 26 32) お供はきりさきピエロ2体 -- 名無しさん (2010-04-14 19 44 11) ↑いや、きりさきピエロとデビルアーマーでしょ -- キメッキ (2010-04-14 19 46 49) でもドラクエ6のムドー戦の時はきりさきピエロ2体だった -- 名無しさん (2010-04-14 19 50 10) もしかして!ムドーの仲間呼ぶがあったからデビルアーマー!? -- 名無しさん (2010-04-14 19 51 43) いまひらめいた!です -- ぴらメキーのー (2010-04-14 19 52 30) 後レジェンドクエスト6の第7章にブースカがきそう(ムドーの青い奴) -- キメッキ (2010-04-14 19 59 04) お供はサタンジェネラル?とバトルレックス? -- 名無しさん (2010-04-14 20 01 53) サタンジェネラルよりもキラーデーモンやキラージャックやガーディアンやメタキンかも -- キメッキ (2010-04-14 20 03 50) またはベホマスライム -- キメッキ (2010-04-14 20 04 06) いやいやべホマあったら絶対勝てるわけねーだろ! -- 名無しさん (2010-04-14 20 07 03) ↑ベホマの効果が原作と同じとは限らない。毒針の急所突きみたいに、一桁or対象のHP分···とか。それでも十分危険だが。 -- 御免ライダー (2010-04-15 00 25 09) LQ6の話題はレジェンドクエストのページに移しました -- 名無しさん (2010-04-15 20 08 41) ↑2ベホマはバトルロードではDQ9のシドーと同じの回復量999になりそう。 -- レクサール (2010-06-01 02 15 46) 6ターン目にこごえるいきを確認。 -- 名無しさん (2010-07-14 23 44 01) ↑1Pです。 -- 名無しさん (2010-07-15 11 34 12) ムドーの悪夢で効果抜群と言われました。爆発の攻撃にも弱い様です。 -- 名無しさん (2010-07-23 00 15 13) 2Pでのパターン。1ターン目「悪夢+はどう」、2ターン目「いかずちの息+こごえるいき」、3ターン目「悪夢+瞬間移動」、4ターン目「こごえるいき+悪夢」、5ターン目「メラゾーマ+?」でした。?はその行動の前に倒してしまったため、分かりません。 -- 名無しさん (2010-07-25 19 04 47) 2Pのパターンで、1T目、悪夢+いかずちの息、2T目、メラゾーマ+いかずちの息、3T目、凍てつく波動+凍てつく波動確認です。 -- パチュリー (2010-07-27 16 54 17) ぼくが戦ったときは1ターンはメラゾーマでした -- 名無しさん (2010-07-29 11 36 35) 1ターン目に「テイル+」を確認しました。 -- 名無しさん (2010-08-02 22 44 19) ミスりました。1ターン目に「はどう+メラゾーマ」確認です。 -- 名無しさん (2010-08-02 22 45 06) 2T、こごえる息+瞬間移動、4T、メラゾーマ+いかずちの息、5T、瞬間移動+メラゾーマを確認。 -- パチュリー (2010-08-02 23 26 20) 2T目、いかずちの息+メラゾーマ、メラゾーマ+しゅんかんいどう、こごえる息+いかずちの息、4T目、いかずちの息+メラゾーマ、こごえる息+いかずちの息、5T目、メラゾーマ+凍てつく波動、しゅんかんいどう+しゅんかんいどう、最終、こごえる息+いかずちの息、いかずちの息+メラゾーマ確認。残りは最終の1つのみ。 -- パチュリー (2010-08-04 21 56 55) ↑続き。最終ターン、いかずちの息+いかずちの息確認。これで2Pのムドーは完成。 -- パチュリー (2010-08-04 22 27 14) 1Pの最終ターン、いかずちの息確認です。これでムドーは完成。 -- パチュリー (2010-08-06 15 08 34) ↑ありがとうございます -- 魔神ダークドレアム (2010-08-07 14 13 09) -2P行動パターンまとめ-1T「悪夢+はどう」「悪夢+いかずちの息」「はどう+メラゾーマ」2T「いかずちの息+こごえるいき」「メラゾーマ+いかずちの息」「こごえる息+瞬間移動」「メラゾーマ+しゅんかんいどう」3T「悪夢+瞬間移動」「凍てつく波動+凍てつく波動」4T「こごえるいき+悪夢」「メラゾーマ+いかずちの息」「こごえる息+いかずちの息」5T「瞬間移動+メラゾーマ」「メラゾーマ+凍てつく波動」「しゅんかんいどう+しゅんかんいどう」6T「こごえる息+いかずちの息」「いかずちの息+メラゾーマ」「いかずちの息+いかずち」全部完成ですね。1Pの分も含め表に反映しました。 -- 名無しさん (2010-08-11 04 19 20) それからキラーパンサーの「しんくうは」ダースの「しゃくねつ」僧侶の「バギマ」は確かに効果ばつぐんでしたが、メーダの「ギラ」ではアナウンスは何もありませんでした。なので弱点から「灼熱属性の呪文」を除外。 -- 名無しさん (2010-08-11 04 23 08) いかづちの息がひらがなになってたので訂正しました。 -- 名無しさん (2010-08-11 22 23 49) 名前 コメント
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1. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2011/09/15(木) 21 18 26.93 ID xZpNqYUl0 立ててみた 2. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2011/09/15(木) 23 26 25.97 ID Af8VpQYl0 DQ2を全滅する奴にありがちなこと ・ダンジョンを一度で攻略しようとする ・危機的状況でも絶対に撤退しない ・HPが減った状態で歩き回る ・敵を研究しようとしないor特徴を知っても忘れる ・やくそう、せかいじゅのは、キメラのつばさなどの準備を怠る ・「たたかう」を連打する。「ぼうぎょ」なんて一切使わない ・攻撃呪文や補助呪文の使いどころを知らない ・いかづちのつえをムーンに持たせる(中盤) ・サマルにミンクのコートを装備させる(終盤) 3. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2011/09/16(金) 11 03 40.47 ID +hZjRc4E0 スレの存在すら気づいてない人多いかな? age 4. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2011/09/16(金) 11 11 47.47 ID aumga0zrO 最後の二項目がまさに今のオレなんだが いかずち→ムーン ミンク→サマルが駄目なのはなぜ? 初DQ2でSFC版をやってるけどサマルには隼装備させてるから基本攻撃、ムーンは呪文主体でMP消費抑えるために持たせてる ムーンはHP低いから良い装備→羽衣を与えて、サマルにミンクって考えなんだけどダメ? 5. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2011/09/16(金) 11 14 16.99 ID +9r3e4qX0 SFCなら何の問題もない 6. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2011/09/16(金) 15 10 31.21 ID ozLsqU9bO 4 FC版のミンクのコートはSFC版の半分位しか守備力なく計算式だと魔法の鎧と被ダメ率大差ない。 それでいて呪文に対する耐性が全くないから結局は魔法の鎧のが強い。 いかづちの杖に関してはどうせ15しかないんだから、誰にも装備させずにサマルに持たせてバギの効果利用した方がいい場合もある。ムーンは自力でバギ出来るしね。ベギラマ覚えてからはムーンに装備させてもいい。 7. _ 2011/09/16(金) 22 27 49.88 ID 2/UtaEcl0 デビルロードに全滅age 8. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2011/09/17(土) 09 50 17.68 ID qiuJNai90 ローレシア城を出て、リリザの町に向かう途中ゆうれいにぼこられて死にました。 レベル2、ローレシアの王子一人・・・ 9. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2011/09/17(土) 09 54 54.37 ID U3W9KIdNO すばやさが死にステに近いのが痛い 10. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2011/09/17(土) 17 37 53.72 ID 2chgccrj0 ?の戦闘は運の要素が絡むね 全員満タンで備えてもやられるときはやられる 11. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2011/09/17(土) 17 50 46.34 ID wNMnDYQE0 先読みが基本 HP満タンでもホイミしておいたり 12. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2011/09/17(土) 19 09 22.36 ID L9klnqcXO 7 メガンテか。 FC版じゃごくまれだが1ターン目でくる事もあるからムカつくよな>デビルロード(特に3匹組) あとブリザードの4匹組にはヒヤヒヤもんだよな。 13. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2011/09/17(土) 21 47 49.03 ID qiuJNai90 邪神の像を取りにいって、悪魔の目玉・ブラッドハンド・ガストにやられて全滅した。 14. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2011/09/17(土) 21 59 38.89 ID TEkjcdIH0 アレフガルト上陸 グレムリン4匹不意くらい全滅 大灯台 ドラゴンフライに(ry ロンダルキア洞窟 ドラゴン4匹に(ry ロンダルキア台地 デビルロードの不意打ち甘い息ベギラマコンボで(ry 不意打ち喰らうと1ターンもたねぇw 15. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2011/09/17(土) 23 11 43.04 ID iPfbT9kr0 9 FCだとすばやさめっちゃ差があっても普通に先に動かれたりするよね そのせいでドラゴンフライ×5は運が悪いと本当に動く前に二人くらい殺されることが SFCだと変わってんのか? 16. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2011/09/17(土) 23 13 12.69 ID iPfbT9kr0 12 FC版デビルロードのメガンテはたしかデビルロードのHP残量がマックスなら絶対に使ってこないはず だからまず最初は一切攻撃しないでマホトーンを全員に行き渡らせるといい 17. 12 2011/09/17(土) 23 25 07.23 ID L9klnqcXO 16 いや、俺が言ってるのは、「1ターン目に攻撃した後」の話だから。 バズズも同様だよな。 ドラゴンフライも確かに厄介だな。 序盤のマンドリルもかなりしんどかったな。 18. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2011/09/19(月) 11 39 12.92 ID SamaJgQ30 全滅あげ 19. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2011/09/20(火) 22 27 25.74 ID AxADR8dT0 マンドリル様 20. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2011/09/21(水) 10 08 22.19 ID 4mlskjJK0 水のはごろもを2着作るのは邪道ですか? メイジバピラスたん、ふしぎなぼうしを下さい 21. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2011/09/22(木) 15 23 00.20 ID PwgEQKgw0 ムーンペタでマンドリルにフルボッコにされ 竜王の城、大灯台でドラゴンフライの群れにこんがりと焼かれ テパの周辺で首狩族に首を切られましたが、何とか今ロンダルキアの大地に居ます。 多分猿に爆死され、吹雪に呪殺され、巨人に撲殺されると思いますが頑張ります。 22. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2011/09/22(木) 18 29 50.14 ID RJjZyRia0 20 べつに邪道ではないんじゃない? 23. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2011/09/22(木) 18 31 03.86 ID RJjZyRia0 21 そん中だと猿の爆死だけは 16 で予防できるから頑張れ 24. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2011/10/07(金) 18 49 44.50 ID xW+CiY0vO オメガの倒し方 魔法剣サンダガみだれうちで1〜2ターンで沈む正真正銘の雑魚 25. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2011/10/26(水) 22 30 06.01 ID KhrNt16KO はいヽ(*゚∀゚)ノ”ポイポイ(*。_。))o,,ポイポヽ(*゚∀゚)ノ”ポイポイポ(*゚ρ゚) -ピー♪ ヽ(*σ∀σ)ノ”ポイポイ(*,_,))o,,ポイポヽ(*σ∀σ)ノ”ポイポイポ(*σρσ)v-ピー♪ ヽ▼・∀・▼ノ”ポイポイ▼._.▼o,,ポイポヽ▼・∀・▼ノ”ポイポイポ▼・ρ・▼v-ピー♪ 26. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2011/10/28(金) 22 56 04.21 ID HdOARiQE0 マンドリルの攻撃力は異常 何度こいつにサマルが殴り殺された事か 27. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2011/11/12(土) 04 49 22.74 ID v9wKwpK/0 http //dq2u.s59.xrea.com/dq2/guide/dq2_mon.html ブリザードとギガンテスの危険度が4つ星なのが納得いかない。 5つ星でいいと思う。 28. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2011/11/14(月) 01 35 50.10 ID 2Aejnfip0 27 ところどころ「ねーよwww」ってとこがあるな バピラス★5とか何考えてつけたのか分からん あんなのせいぜい★3だろ 29. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2011/11/28(月) 21 30 40.76 ID ru+2WezZ0 http //ja.uncyclopedia.info/wiki/%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%88II_%E6%82%AA%E9%9C%8A%E3%81%AE%E7%A5%9E%E3%80%85 ドラゴンフライの解説ワロタ。wwww 30. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2011/12/01(木) 09 41 19.40 ID MgUPSvu00 バピラスが強かった記憶なんてこれっぽっちも無いぞ・・・? ドラゴンフライやマンドリルはおそろしく脅威だったが 31. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2011/12/01(木) 23 27 09.81 ID MgUPSvu00 キラータイガーにトラウマ持ってる奴って意外と多いんだな あいつやねずみ系みたいな集中攻撃に固執する敵はカモとしか思わなかったけど 32. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2011/12/02(金) 02 33 14.71 ID kVH0QXsv0 集中攻撃持ちの敵と戦うときは「ぼうぎょ」の強力さを実感する 33. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2011/12/03(土) 22 12 02.08 ID Yyixrm2F0 バピラスwwwうける 34. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2011/12/04(日) 19 08 50.03 ID 1lzyBd+V0 ドラゴンフライに3連続全滅... 35. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2011/12/05(月) 02 47 41.76 ID QmgFuprI0 俺もドラゴンフライには何度全滅させられたかわからん バピラスに全滅させられたことは一度も無いけどw 36. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2011/12/05(月) 03 12 36.69 ID rs0V5FxHO よくみろおまえら パピラスだぞ 37. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2011/12/05(月) 04 58 57.07 ID QmgFuprI0 バピラスでしょ 38. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2011/12/07(水) 00 18 26.55 ID OMOqawqt0 36 バピラスが正解だぞ 39. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2011/12/11(日) 19 36 08.57 ID vgQ0NOgf0 1 逃げ禁止でドラゴン×4と戦ってみれ 40. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2011/12/11(日) 20 52 35.11 ID 8c5A4QO70 序盤の強敵まじゅつしやリザードフライが一つ星なのが納得いかん。 41. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2011/12/12(月) 00 16 58.56 ID rebgHyy20 バピラス五つ星ってありえねーだろ 42. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2011/12/12(月) 00 18 05.09 ID rebgHyy20 バピラスがギガンテス以上キラーマシン並の評価とかw 43. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2011/12/31(土) 18 21 13.85 ID WCGE7z6j0 LV4で早速全滅 まだ一人しかいないのに集団で袋叩きにされた 44. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/02/08(水) 03 06 56.45 ID tVV21nro0 レベル1、最初の敵がなかなか出ないので北に行き過ぎた ドラキー×3 先制され、2ターン目で薬草使うか悩んだけど、結局使わずにそのターンで撃沈 45. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/02/09(木) 23 43 07.49 ID 28sJMOH1O ブリザードのザラキ連発で見事に全滅 46. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/02/10(金) 00 08 19.16 ID KjH5MM/1O ブリザード&デビルロード腹立つ!あのワンテンポ先にウィンドウがオレンジになるのが恐怖。 47. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/02/11(土) 19 04 01.20 ID Vu63PXe90 レベル1でおおなめくじ×3に殺された 48. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/02/11(土) 19 30 52.57 ID 3hxWeBpT0 おおなめくじ×3なんてローレシアのすぐ近くでは出てこない、ちょっとリリザ方面に近づかないとしなきゃ組み合わせじゃん 自己責任だな 49. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/02/21(火) 22 37 27.04 ID /nfsFZlx0 今のドラクエに慣れてから2を引っ張り出してプレイすると、何故クリアできたのか分からんほど難しく感じる 50. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/03/16(金) 16 06 22.98 ID vPyYyVF90 クリフートもとい、ブリザードの ザラキ連発はやっぱり脅威だな。 51. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/03/16(金) 19 26 24.48 ID rs8uuRInO ぐんたいありが星1つ。だと? なんだこの基準。まあ逃げ確定キャラではあるが倒すとなったら驚異だろ 52. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/03/26(月) 23 23 34.68 ID 98ew20XH0 ロンダルキアの洞窟でさ、ドラゴン4匹にさぁ… 53. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/04/20(金) 00 34 47.84 ID K04Bg7SI0 Q・・・急に M・・・メガンテが K・・・来たので 54. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/05/13(日) 12 41 08.70 ID Z5JpKP9B0 スーファミの引っ張りだして15時間 塔でキメーラに散々炎くらった 三人旅はつらいw 55. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/05/17(木) 17 31 08.36 ID uAzVXb/90 キラーマシンがローレの攻撃で1しか当てれないだと・・・ 56. WA☆WA☆WA 2012/05/17(木) 17 42 56.02 ID dR0Ek2060 ザラキ 57. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/06/13(水) 02 46 04.67 ID yCnqjQpy0 シドーさんでベホマジリ貧で死亡 58. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/06/13(水) 13 22 38.50 ID ah8AGhTy0 デルコンダル出られないしそのままMP尽きて 59. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/07/26(木) 17 00 39.68 ID vTkelwgl0 60. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/08/12(日) 20 55 59.12 ID 8af/g6/r0 61. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/08/22(水) 06 49 17.98 ID mMDWABLG0 実家でファミコン見つけてプレイ、城を出て直ぐおおなめくじにやられました 67. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/29(土) 10 36 56.53 ID PNRQOGie0 今まで一番殺された相手はたぶんゴーゴンヘッド 68. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/29(土) 17 54 21.25 ID BHOi1HKp0 逃げろよゴーゴンヘッドなんか 69. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/06(土) 16 08 59.46 ID D5heZ/cY0 退かぬ!媚びぬ!省みぬ! 船を手に入れたばかりでバピラスに出会うと全滅の危険大 70. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/08(月) 11 50 01.99 ID dgFaAABl0 竜王の城の死亡率の高さときたら 71. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/15(月) 11 21 22.20 ID JffXcqSC0 キラータイガーよりもマミーの方がやばいと思う。 なんどムーンブルクがやられたか。 74. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/14(水) 03 41 28.66 ID 0BQcNnr90 全滅ー 75. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/22(木) 04 44 08.22 ID Xc8Rtnv+0 ザラキ 76. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/12/03(月) 14 58 57.93 ID Y/U5nCRj0 気がついたらスレ一周年経過していたのね。 77. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/12/09(日) 18 43 32.49 ID PEKfO4yh0 一番キツかった記憶があるのはムーンペタ周辺とグレムリンだな ロンダルキア勢はもうあんまり金いらんし全滅は大して怖くない 船入手→グレムリン×4の運ゲーっぷりはマジ鬼畜 78. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/12/13(木) 18 11 07.28 ID 5bu32AIP0 グレムリン×4って大灯台だよね? ルプガナは×2だよ確か。 大灯台で鬼仕様なのは下の階層の ゴーゴンヘッドとサーベルウルフやミイラ男の混戦パーティーや 有名なドラゴンフライ×5匹だろうね。
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すいか DVD(日本テレビ,連続ドラマ) 脚本:木皿泉・山田あかね 出演:小林聡美・ともさかりえ・市川実日子・高橋克実・金子貴俊・小泉今日子・もたいまさこ・白石加代子・浅丘ルリ子 「すいか」というドラマをご存知でしょうか。数年前に日テレで放送されたのですが,視聴率は低かったので知らない人も多いかもしれません。 僕はこのドラマが好きで,もう一度観たいとずっと思っていたのですが,このたび随分と迷った挙句,夏の思い出にと思い切ってDVDを買いました(インターネット書店で「すいか」というDVDを検索すると「大人向けの商品」も出てきますが,僕が買ったのはそれではありませんよ)。ドラマのDVDを買うなんて初めてです。 このドラマ,上記のような豪華というより濃いキャスティング(ほかに片桐はいり・篠井英介とかも出ています。濃いでしょう?)も魅力ながら,実は稀にみる「異界的」ドラマなのです(僕の記憶が確かならば)。 しかし,屑屋先生も好きだったとは驚きです!何だかちょっぴりうれしいです。 suika fragments 以下,つれづれに思ったことを書いていきます。随時,加筆・訂正あり。 あまり期待せず,気長に見守っていてください。 人生とは,自らの生の可能性を一つ一つ断念していくその連続である,というのは本当だろうか。 日々の生活を重ねるうちに,不幸なことに人はしばしば人生に倦んでしまう。これは行き詰まりの袋小路というよりも,どこを歩いているか分からない,何のために歩いているから分からなくなるという感覚に近い。道が行き止まりならば,後戻りしたり別の道を行けばいい。だがこの場合は深刻だ。 何故こんなところを歩いているのか,こんなところにいていいのか。 これはそんな「煮詰まった人」早川基子の物語である。 menocchioの部屋に戻る 「すいか」のホームページは,日本テレビ→ドラマ→放送を終了したドラマ
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【作品名】美熟女装子 まいか お父さんはAV女優 【ジャンル】AV 【名前】まいか 【属性】お父さん 【年齢】25歳 【長所】妻のような綺麗な女性の容姿になりたいという願いが叶った男 【短所】離婚している 【備考】「最近、離婚したという二十代後半の男性。」と説明にあるので最低でも25歳 vol.8
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登録日:2012/02/03 Fri 17 57 26 更新日:2023/04/07 Fri 21 40 20NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 うしおととら 妖怪 東の妖怪 東西の妖 結界 結界自在妖 華乃狐 華鎚 藤田和日郎 西の妖怪 間鎚 結界自在妖とはうしおととらに登場する妖怪間鎚(まづち)、華乃狐(かのこ)、華鎚(かづち)の総称。 名前の通り、結界を自在に張ったり、こじ開けたりできる。 ●間鎚 西の妖怪が用意した結界自在妖。 1体で270体の妖を封じる結界を張ることができる。 ●主な活躍 初登場は、第三十四章「西の国・妖大戦」 潮の言葉を信じず、独断で白面の者を攻撃しようとする西の妖怪の切り札として登場。 東西の会合で話し合いが決裂したことにより、力づくでも止めようとする東の長の攻撃を防ぎ動きを封じてしまう。 その後、攻撃を止めようとして西の領域に入ってきた潮達をも拘束してしまう。 潮達を騙して、白面の者への攻撃に出発した際は400体が動員されいた。 お役目様の結界に穴を開け侵入し、白面の者に結界をかけて動きを封じようとするもまったく封じられず、逆にお役目様の結界からの脱出の糸口にされてしまった。 その後は、お役目様の結界と白面の者の力のぶつかり合いで生じた嵐から結界で妖怪を守り、撤退した。 ●華乃狐 東の妖怪が用意した結界自在妖。 封じる規模は不明だが間鎚よりも遠くから結界を張ることができる。 ●主な活躍 初登場は、間鎚と同じ第三十四章「西の国・妖大戦」 西の妖怪の白面の者からの敗走の際、西の妖怪の撤退を結界で手伝った。 ●華鎚 東西の妖の協力により、間鎚と華乃狐を合わせた結界自在妖。 1体で420体の妖の動きを封じることができる。 ●主な活躍 初登場は第四十三章「風が吹く前」 東西の妖により二万体が用意されていることが判明する。 白面の者復活直前に、真由子をさらうために数体が動員され、九印や潮達の動きを封じた。 捕えた真由子と麻子を四体が結界線で監禁していたが、麻子のピンチに覚醒した真由子の結界には力負けしてしまった。 最終決戦では後半に参戦。 結界で白面の者の動きを封じ、お役目や法力僧、ハマーの物とともにを沖縄の海まで押し込み、結界壁の一部を展開、白面の者の機動を奪った。 ●余談 対白面の者用に作られた妖怪で、合わせたりできるのもそのため。 また自分の意志で行動することがなく(自我がない可能性もある)、ほかの妖怪の指示で動く。 藤田和日郎がキャラクターデザイン・原案を担当した妖逆門にも間鎚だけ登場する。 追記修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 最終決戦後半参戦がやばい。 やっぱり自我がない可能性が高いね。 大量生産品の最高傑作。 -- 名無しさん (2013-09-14 04 28 39) 間鎚400体で10万8千体、華鎚2万体で840万体の妖怪を封じる事になる。しかし、これでも白面は封じれない。 -- 名無しさん (2014-11-07 23 18 58) 更にハマー・お役目様・光覇明宗を加えても四方に伸びた結界に閉じ込めるだけで精一杯。神野の無謀っぷりがよく分かる -- 名無しさん (2015-02-07 00 15 27) ふと思ったけどこいつらなにが材料なんだろう?金で買えるなら数十万出せるレベルだよな。 -- 名無しさん (2015-08-27 16 21 49) 偶然とはいえ自我がない=恐怖を感じないだからな。そういう意味でも対白面の者にはうってつけだったわけか。ただ実力が桁違いだっただけで、コンセプトは間違ってなかった -- 名無しさん (2015-09-06 11 27 03) 華乃狐って名前、漫画本編で出てなかったような。どこで出た名前だっけ -- 名無しさん (2019-10-26 12 03 53) 名前 コメント