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蛮族討伐 ある程度兵力も揃い、任務ではなかなか名声が上がらなくなって さて、どうしよう?と悩んでいる、あなた!! 城の外には凶暴な蛮族どもが手薬煉をひいて待っていますよ。 そこで、蛮族狩りを行うに当たり、一応、目安になる兵数と 装備レベルについて、纏めてみましたので参考にして下さい。 蛮族 . 兵数 装備(目安) 倭国 5,000 Lv20以上 鮮卑 8,000 Lv20以上 烏桓 10,000 Lv25以上 山越 50,000 Lv25以上 羌氏 100,000 Lv30以上 南蛮 200,000以上 Lv30以上(未確認) . 匈奴 400,000以上 Lv30以上(未確認) あくまで目安です、特に兵数については蛮族の部隊数で変わりますから 気を付けて下さいね。 また、蛮族討伐時に蛮族武将が落として行く戦利品には任務討伐で必要なアイテムを落とす場合があります。 蛮族武将捕獲 蛮族討伐では、稀に歴史系蛮族武将が登場する場合があり、捕獲し、自軍の武将として雇い入れる事が出来ます。 登場する蛮族武将には、それぞれ名称が付いていて、名称部分がキラキラと明滅しているので、すぐに分かると思います。 蛮族名 名 称 読み仮名 倭国 卑弥呼 ひみこ 月読 つくよみ 須佐之男 すさのお 大物主 おおものぬし 建御雷 たけみかづち 鮮卑 軻比能 かびのう 歩度根 ぶどこん 慕容垂 ぼようすい 慕容俊 ぼようしゅん 慕容皝 ぼようこう 慕容恪 ぼようかく 烏桓 火瓊瓊杵(実際は蹋頓) とうとつ 丘力居 きゅうりききょ 楼班 ろうはん 王同 おうどう 烏延 うえん 骨進 こつしん 山越 費棧 ひせん 尤突 ゆうとつ 常倶 じょうぐ 厳白虎 げんはくこ 呉巨 ごきょ 祖郎 そろう 羌氐 迷当大王 めいとうだいおう 北宮伯玉 ほくきゅうはくぎょく 柯吾 かご 徹里吉 てつりきつ 越吉 えつきつ 蛾遮塞 がしゃさい 俄何焼戈 がかしょうか 南蛮 孟獲 もうかく 兀突骨 ごつとつこつ 孟優 もうゆう 祝融 しゅくゆう 帯来洞主 たいらいどうしゅ 木鹿大王 ぼくろくだいおう 朶思大王 だしだいおう 阿会喃 あかいなん 金環三結 きんかんさんけつ 匈奴 去卑 くひ 呼廚泉 こちゅうせん 劉聡 りゅうそう 劉豹 りゅうひょう 於夫羅 おふら 1-13 右賢王 うけんおう 左賢王 さけんおう 劉曜 りゅうよう 張賓 ちょうひん 歴史系蛮族武将を捕獲する方法 歴史系蛮族武将の捕獲には、 ①捕獲対象武将の士気を下げる。 ②5元宝で捕獲する権利を得る。 ③捕獲コマンドの実行。(機械的に行われます) (捕獲は100%成功ではありませんので気を付けて下さい。) ※登用確率は、捕獲経験が無い場合、最大で25%まで上げる事が可能。 ※情報を募集してます。 捕獲対象の蛮族武将の士気はどのくらい下げれば良いのでしょうか? ご存知の方は、編集部までご連絡を、よろしくお願いしますo(_ _*)o それでは、頑張って下さい!! .
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│和(野州)│祀部│ http //wakanmomomikan.yu-nagi.com/momomi2/maki-3171.htm
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Chapter63「フリード遠征9:ファフニールてめえ、まじでふざけんな」 王の間に到着した。 部屋に入ってすぐに目に付いたのは三頭の竜だ。 そのうちの二頭には見覚えがある。 珊瑚によく似た形をした氷の結晶のツノを持つ氷竜。 以前、一度だけニヴルの一件のあとで会ったことがある。 たしかクエリアの姉のイシュタム。それがなぜトロウの元に? そして全身が黄金の鱗で輝いている少し悪趣味なあの地竜。 あいつはよく知っている。クルスの友達のファフニールだ。 スパイとしてトロウの元に潜入しているらしいので、ここにいるのは当然か。 残る一頭はずいぶんちびっこい赤い竜だった。 きっと子どもなんだろう。あんなのもトロウの手下にいるのか。 まあ、あいつはそれほど危険性はないな。たぶん。 奥には玉座があり、そこにこのユミル国の王だと思われる男が座っている。 あれがフレイやフレイヤの父親か。たしか名はニョルズ王だっただろうか。 ニョルズはうつむき加減に座ったまま微動だにしない。その顔色は極めて悪く、近寄り難いような威圧感を放っていて少し不気味だ。 その隣には真っ黒なローブに身を包んだ、これまた不気味な男が立っている。 フードを深く被っているのでその顔はよく見えないが、俺にはそれがトロウだとすぐにわかった。 うまくは説明できないが、例えば目があっただけで背筋に悪寒が走るような、あるいはその姿を見ただけで気分が悪くなるような、そういう得体の知れない不気味さがその男にはあったからだ。 とにかくその男はその場にいる他の誰よりも異質だった。 「おやおや、これはこれはフレイヤ王女。ずいぶん遅かったじゃないですか。遅刻するとはあまり感心できませんねぇ……くっくっく」 最初に口を開いたのはトロウだ。 口では笑ってみせているが、フードの陰からときどき見える血のように赤く鋭い眼は決して笑ってはいない。 ここまで鋭い眼をした人間を俺は今まで見たことがない。 (トロウの正体は呪われし竜よ。アルヴの神竜様がそう言ってたわ) そういえばそうだったな。 ということは、今この部屋にいるのは俺たち以外は全員竜なのか、ひええ。 (油断しないで。ここからが本当の闘いよ。この場でトロウの目を欺くために私たちはここへ来たんだから。ふざけないで私の言う台詞を繰り返して) フレイヤの助言に従い、フレイヤらしい返答をトロウへと返す。 「大変お待たせしました。でも私以外にも遅刻している人間がいるようだけど?」 「ああ、ヴィドフニルとエーギルのことですか。彼らには重要な任務がありましてねぇ……。手が離せないので今回は欠席させているんですよ」 エーギル! そいつなら知ってる。ニヴルヘイムに現れたあの水の魔道士だ。 もう一人のヴィドフニルは知らないが、おそらく似たような立場の奴だろう。 「それじゃあ、私で全員が揃ったということですね?」 「アリアスがまだ来ていませんが……まあいいでしょう。あいつはすでに次の作戦については知っている。改めて説明するまでもありませんね」 トロウは玉座の隣から歩き出し、王の間の中央に立った。 「さあさあ、フレイヤ王女もそんな入口に立ってないで、もっと話しやすいよう近くに寄りなさい。あ、お付きの方はもう帰ってもらって結構」 しっしとトロウは手でスキルニルを追い払うような仕草をした。 スキルニルは何かを言いかけたが、目で俺に向かって何か合図を送りながら黙って王の間から出て行った。 (何かあったらすぐに駆けつけられるように待機してるって) どうやらフレイヤには伝わったらしい。 スキルニルの姿が見えなくなると、オホンとひとつ咳払いをしてからおもむろにトロウが話し始めた。 「さて。ではさっそくですが、フレイの居場所が判明したのはもう伝えましたね。奴はアルヴにいます。しかし忌々しいアルバスの結界のせいで我々はアルヴには入れない。ファフニールの策略のおかげでフレイをアルヴの外へ出るように仕向けたまではいいのですが、ヴァルトめが裏切ってラタトスクの秘密をフレイに話してしまったので我々は――」 ふむ。今のところは俺も知っている情報ばかりだ。 ファフニールはスパイとして潜入するために自分をトロウに信用してもらう必要があった。そのためにファフニールはフレイがアルヴにいるという情報を売った。 ヴァルトが裏切ったのも事実。今あいつは俺たちの側についている。 どうやら以前ヴァルトが言っていた話はうそではなかったようだな。 ちょうどいい。このまま敵の作戦について堂々と盗み聞きしてやろう。 敵の手の内を熟知していれば、対策だって立てられるというものだ。 そしてトロウの話は続く。 「――というわけでフレイがいつアルヴの外に出て、どこにいるのかが把握できないのが現状です。しかしフレイの居場所がわからないのであれば、逆にこちらが指定した場所におびき寄せてやればいいというもの。そこでまず我々は――」 トロウがそこまで言いかけたとき、 「ちょっと待て」 せっかくここから肝心なところだというのに、それを遮る無粋な声。 一体誰だ。俺の盗み聞きを邪魔する奴は。 「なんです。何か問題でも?」 「ひとつ言わせてほしい」 話を遮ったのはなんとファフニールだった。 トロウは何事かと問う。しかしファフニールの視線はトロウのほうではなく、ずっと俺のほうへと向けられている……っておい。まさかとは思うがおまえ。 「フリード。どういうつもりだ貴様? なぜおまえがここにいる」 「…………おうふ」 ちょ、ちょ、ちょ、ちょっと待ってくれ。一旦落ち着かせてくれ。 どういうことだ? そういうおまえこそどういうつもりだ!? このタイミングで、しかもなぜおまえがそれをバラすんだよ! 「え? な、なんの話? 私、全然聞こえませんでしたわ~。おほほほ……」 「ふん、しらばっくれても無駄だ。地竜には幻術の類は一切効かんぞ。他に誰も気付いてないようなので教えてやる。このフレイヤ王女は偽者だ」 「わぁぁぁーっ! ば、馬鹿やめろ! だからなんでおまえがそれを言うんだよ!? わかるだろ、察しろよそれぐらい! これは潜入作戦で――――あっ」 言ってから後悔してももう遅い。 その場にいる全員の視線が俺の顔に集中している。 これはやばい。さっきから変な汗があふれて止まらない。 「なるほど、自分から白状してくれましたねぇ。お手柄ですよ、ファフニール」 「褒められても嬉しくはない。オレが欲しいのは賛辞ではなく財宝だ。ネズミを見つけてやったんだから特別報酬を出せ」 「仕事が完了したら考えてやってもいいでしょう。私はちょろちょろとこざかしいネズミが大嫌いでねぇ……。ファフニール、あいつを抹殺しなさい」 「ふん。たっぷりと金貨を用意して待っていろ」 そう言ってファフニールは足を踏み鳴らしてこちらへと近づいてくる。 (くっ……まさかこんな展開になるなんて予想外だわ。フリード、逃げて! ここには他の竜将もトロウもいる。勝ち目なんて絶対にないわよ) 言われなくたって! 俺はすぐに駆け出すと王の間の扉を蹴り飛ばした。 王の間は広い空間だが、その入口は竜には小さい。だから竜は王の間に隣接しているバルコニーから一旦外に出なければ俺を追って来られないはずだ。 つまり必ず一度は俺から目を離さなければならない。その隙を突いてやる。 王の間を出てすぐに待機していたスキルニルと目が合った。俺の様子を見てすぐに状況を察したようで、スキルニルは手招きをして俺の行く先を走り出した。 どうやら脱出経路を案内してくれるらしい。この城の構造は少しややこしいのでありがたい。俺一人なら確実に迷子になっていただろう。 通路を抜け、螺旋階段を駆け下り、そして正面の扉を開く。 ここさえ抜ければ中庭だ。外にさえ出られればあとは空から逃げられる。 しかし扉を抜けると、その先に待っていたのはヴァルキュリアたちと戦うファフニールの姿だった。 「くそっ、先回りされてたか」 「やっと来たか。城の中から外へ出るには必ずここを通ることになるからな」 「ファフニールてめえ……。どういうつもりだ、この裏切り者め!」 「それはこっちの台詞だ。フリード、貴様ここへ何をしに来た。オレの邪魔をするつもりなら、黄金の腕輪の恩があるとはいえ容赦はせんぞ」 ファフニールは輝くブレスを吐いた。 ちょうどそのとき、俺の前を天馬で飛翔して横切ったレギンがそのまま地面に叩きつけられるようにして突っ込んだ。 見るとレギンの天馬が黄金に変わっている。 「ちっ……。邪魔をするだって? 一体何の話をしてるんだ」 「オレの計画の話だ。オレはただおまえたちのためだけにここにいるのではない。すべては財宝のためだ。常にどうすればより沢山の財宝が手に入るかを考えて行動している。だから余計なことをしてもらっては困る。予定が狂うではないか」 「なんだと? この守銭奴め……」 そのとき上空からトロウがゆっくりと降りてきた。あれも魔法によるものなのだろうか、トロウは黒い霧に包まれながら空中に浮かんでいる。 「あー退屈退屈。つまらないですねぇ。まだ終わらないんですか? 仕方がない。少し手を貸してやりましょうか」 突き出されたトロウの右手は禍々しい漆黒のオーラを帯びている。 しかしそれを見たファフニールは怒って言い返した。 「やめろ! オレは貸されるのが嫌いだ。借りたら返さなければならないからな。ここはオレだけで十分だ」 「ふん。そうですか……そこまで言うなら三分間だけ待ってやりますよ」 「十分だ」 そして今度はこっちに向かって言い放つ。 「おまえにも言っておく。ここはオレだけで十分だ。わかったらさっさと消えろ」 「消えろと言われて素直に消えてやるつもりはないぜ。おい、フレイヤ。俺にかけた魔法を解け。こいつだけは絶対に許せん。ここで決着をつけてやる」 「チッ、物わかりの悪い奴め。無闇に首を突っ込むなとオレは言っているのだ!」 姿勢を低くしてファフニールがこちらとの距離を詰め、斬り上げるように鉤爪を振り上げる。 なんの、この程度の攻撃。傭兵としていくつもの死線をくぐってきた俺には止まって見える。見てから余裕の回避だぜ。 と思っていたが、自分の想定よりも飛び退くのが一瞬遅れた。 しまった! 今の俺はフレイヤの姿をしている。だから脚力も元の姿の俺より少し劣っている。それが一瞬の遅れに繋がってしまったのだ。 避けきれないか!? 「フリード、危ないッ!!」 すると咄嗟にヒルデが天馬ごと突撃してきて、ファフニールに体当たりした。 その衝撃で鉤爪の狙いは逸れたが、ファフニールに直接触れたヒルデの天馬も、レギンのものと同様に黄金の天馬像へと変わってしまった。 落馬したヒルデは投げ出されて地面を転がった。 「うぐっ、直接触れてもだめなのか」 「ヒルデ! 無事か」 「私は平気だが、天馬(グラーネ)が……」 すでに二頭の天馬がやられた。 いざというときは空から飛んで逃げる計画だったというのに、その飛ぶための手段を次々と潰されるとは。 まさかあいつ、わざとそれを狙って? 俺はフレイヤの魔法で竜化すれば自力で飛んで逃げることができる。 しかし姿は変わっても体格までは変わらない。人間サイズの小さな竜の姿に変わるだけだ。 だからせいぜい一人を抱えて飛ぶのが限界といったところだろう。助けられるのはどちらか一方だけだ。 ヒルデを選ぶのか。レギンを選ぶのか。 くそっ、まさか今になってまたこの選択に悩まされることになるとは! なんだこれ、露骨な伏線回収? というか言っちまったら伏線になんねーし! さあ、どうする俺。 ヒルデか? レギンか? ……いや、悩むまでも無い。 「これでも俺は勇者と呼ばれているんだ。勇者が選ぶべき答えは決まっている!」 剣を抜き放ち、欲深き金竜にその切っ先を突きつける。 心が決まると急に力が湧いてきた。その決意を今、ここに宣言する。 「クルスの親友だとかもう知ったことか。おまえを倒してでも俺は生きて帰る!」 救えるものは全部救う。それが勇者の使命だ。 この剣に誓って、ヴァルキュリアのお姉さん方の笑顔を奪うような悪は、この蒼き勇者フリードが決して放っておいては…………ん? ちょっと待て。剣なんてもってきてたか。 たしかフレイヤの身体では重過ぎるから、鎧とともに置いてきたはずでは。 鋼鉄の重みを感じる右手を眺めると、そこには蒼き刀剣フロッティが。 さらに腕に沿って視線を移すと見慣れた籠手、そして愛すべき上腕二等筋。さらにこの程よく負荷を与えてくれるこの重み。これは我が愛用の蒼き鎧では!? (まさか! 私の魔法がかき消されるなんて。これフリードがやったの!?) フレイヤがひどく動揺している。 よくわからないが、どうやら変身が解けて俺は元のナイスガイに戻ったようだ。おかえり筋肉、ただいま筋肉。 なぜ服装まで元に戻っているのかは謎だが、たぶんフレイヤに変身する前の状態に戻ったということなんだろう。魔法とはそういうものだ、たぶん。 とにかくこれで全力で戦える。 「この魂を黄金に売った守銭奴め。この俺が成敗してくれる」 「ほう、面白い。この前の続きといこうじゃないか。こんどは決着をつけてやる」 ファフニールはさっそく先制攻撃を仕掛けてきた。輝くブレスがうねるように迫ってくる。 だが動きは単調で火竜が吐く炎などと大差なし。回り込めば回避は容易い。 これを避けて背後を取ると、こんどはファフニールは太く強靭な尾を鞭のように振り回した。 しかしそんなもの、跳び上がってしまえば怖くもなんともない。 「おっと地竜のお兄さん、背中がガラ空きですよー」 いくら固い鱗に守られていようと必ず装甲の薄い部分がある。腹部などの身体の内側ももちろんだが翼膜も同様だ。 跳躍した勢いそのまま空中下突き。ファフニールの翼に剣を突き立てた。 「ぐううッ!?」 まずは効果的な一撃を。これで空に逃げられることもないし、あとで撤退する際に追ってくることもできないはずだ。 そのままファフニールの背中を蹴って剣を引き抜くと同時に距離を取る。 貫かれた翼からは血が噴き出し飛び散った。 ファフニールは苦悶の表情を浮かべながら痛みに耐えている。 「ふうっ、やっぱり自分の身体が一番だぜ」 剣にこびり付いた血を払い、頬に飛んだ血を腕で拭う。 「フリード! わたしたちも助太刀させてもらおう」 「私もだ。天馬の仇、よくも私のグラーネを……。許さん」 左右にレギンとヒルデが槍を構えて並ぶ。 三対一とは少し卑怯な気もするが、そんなことを言っている場合でもない。生きて逃げ延びるか、やられて死ぬか。断然、俺は前者を選ぶね。 ヒルデの雷槍が放つ雷(いかづち)はどんな離れた相手にも効果的。無論、竜にもだ。 レギンの風槍は投げれば狙ったところに向かって飛ぶ。牽制にはもってこいだ。 二人が作り出す隙を突き、俺が懐に潜り込み必殺の一撃をぶちかます。 そういえばミストはどこへ行ったんだ? あとスキルニルも。 まあいい。まずはあいつを倒すのが先だ。 「行くぞ!」 二人に号令をかけて俺から先陣を切る。 真正面から向かってくる俺に対して、ファフニールは輝くブレスで対抗しようと大きく息を吸い込んだ。 だがそこにヒルデの雷が不意打ちを仕掛けた。痺れて動けなくなったところに続いてレギンの槍が飛んでくる。 以前レギンが持っていたグングニルの槍は、その槍を用いた戦いで俺が勝利してしまったせいなのかその所有権が俺に移り、今のレギンには扱えなくなっている。 今のレギンは付呪(エンチャント)された風の魔法によって軌道をコントロールできる槍を使っている。 その命中精度はグングニルよりずっと劣るが、動きを止めた敵を外すほどのポンコツではない。 レギンの槍はファフニールの右脚を貫いて地面に深々と突き刺さった。 これで完全に敵の動きを封じた。あとは俺の出番だ。 ファフニールの懐まで駆け寄ると、剣(フロッティ)を逆手に持ち替え跳躍。 正面には柔らかい竜の喉元が見えている。あとは力一杯、この剣をそこに叩きつけてやるだけだ。それですべてが終わる。 いつだったかクルスが言っていた。竜族には「殺し合うほど仲が良い」という格言があると。 おまえとはそれぐらい仲良くなれればよかったが、どうやらそれは叶わないようだ。なぜなら俺がおまえに手をかける理由はそれではないからだ。 「……悪く思うな。俺にも俺の予定ってもんがあるんだよ」 剣を持つ手に力を込める。 そして振り上げた手を勢いよく力任せに振り下ろす。 「――時間切れだ。お遊びはここまでにしておきましょうか」 刹那、漆黒の瘴気をまとった衝撃波が発生して俺たちを吹き飛ばした。 まったく何が起こったのか、咄嗟には理解できなかった。ただその激しい風圧に襲われてもみくちゃにされながら、草花の覆い茂る王城の中庭を何度も何度も転がった。口の中には土の味が広がった。 ふらつきながらも何とか立ち上がり、辛うじて剣を構える。 しかし目がかすんで視界がはっきりとしない。 「今の突風は……くそっ、毒か何かか?」 物の輪郭がぼやけて見える。そんな視界の中に黒い影がゆっくりと降りてくる。 影はゆらゆらと左右に揺れながら、こちらに近づいてくるようだ。 「言いましたよね? 三分間だけ待ってやる、と」 あれはトロウだ。 「それにしても情けない。こんなネズミ風情に何を手こずっているのやら。ファフニール、どうやら報酬は減額することになりそうですねぇ」 「ま、待ってくれ。オレはまだ……」 「黙りなさい。時間切れと言ったはずです。私はこんなネズミどもと遊んでいるほど暇ではありません」 そう言って足音がこちらへと近づいてくる。 まずい。なんとかして……たとえ這ってでも逃げなければ。 それなのに膝が震えて一歩足を踏み出すことも、その場に倒れることさえできない。まるで金縛りに遭ったかのように身体が重く感じられる。 「違う。もう決着はついた」 再びファフニールの声。 「ほう? あなたの無様な敗北でですか」 「いや、オレの勝利だ。フリードは俺に致命傷を与えたつもりでいるが、そのときにオレの血を浴びた。オレの身体に直接触れた者はやがて黄金化する」 「……ふん。どうやら偽りはないようですね」 トロウが言うにはどうやら俺の身体は黄金化しつつあるらしい。 目が霞んでまったく見えないが、身動きが取れないのも身体がどんどん重くなっているのも黄金化が原因のようだ。 「他のネズミは?」 「奴らもオレがすでに触れた。そこの女二人も、姿が見えない残りもやがて黄金像に変わるのは時間の問題だろう。初めからオレの勝利は確定していたのだ」 「……ああ、つまらないつまらない。死なない程度にいたぶり続けて、ひと思いに殺してくれと懇願するこいつらの苦悶に満ちた顔が見たかったのに」 「ふっ。オレの苦悶の表情じゃ不満だったか?」 「まあいいでしょう。おいネズミども、命拾いしたな。こうなっては私にもおまえたちを殺すことはできない。だが逆を言えばおまえたちはもう死ぬこともできない身体になったのだ。そのまま永遠に黄金像として生き続けるがいい! せめて城の隅にでも飾っておいてやりますよ……」 そう吐き捨ててトロウの足音が遠ざかっていった。 やがて視界が黄金に染まり始めた。 どうやら俺の目も徐々に黄金に変わり始めたようだ。 すでに身体の感覚はほとんど無くなってしまっている。このまま黄金化が進んだら俺はどうなるんだ。意識は残るのか? それとも脳も黄金に変わったらそこで俺の意識は途絶えるのだろうか。 ああ、どうやら目が完全に黄金に変わったらしい。 視界は完全な闇になった。いや、無といったほうがいいかもしれない。眩しいとか暗いといった概念がない。なにもない。完全なる、無。 意識が残るのなら残るでそれはそれで恐ろしい。 何も見えない、何も聞こえない、何もできない。そんな状態で死ぬこともできずに延々と存在し続ける。そんな地獄があるか。そんなの絶対に発狂する。 意識が消滅するのならそれも恐ろしい。 つまりそれって俺にとっては死ぬのと同じことじゃないか。 何も見えない、助けも呼べない、叫び声さえ上げられない。そんな状態でこの意識が消滅するその瞬間がいつ訪れるのかと震えながら待つ。そんな真綿で首を絞められるような責め苦もまた地獄。いやまじで発狂するってそれ。 嫌だ! 俺はまだ死にたくない! だからといって、この状態のまま生き続けるなんてのも嫌だ! 頼む……頼むから誰か俺を助けに来てくれ……。 そうだ、フレイヤ。フレイヤ? なあ、おい。フレイヤいないのか。俺の声が聞こえないのか。 おまえは変性の魔法が得意なんだろう。おまえだったらこんな黄金化の魔法を打ち消すなんて朝飯前なんだろう? なあフレイヤ。おい、おいってば。 返事をしろよぉぉぉーっ!! ……ああくそ、どうして俺がこんな目に。 いつ意識が途切れるかもわからない。途切れないかもわからない。 そんな恐怖に怯えながら永遠に存在し続けるなんて俺はごめんだ。 考えろ。考えるんだ。 どうすれば俺は助かる。どうすれば助けを呼べる。 せめて俺にもテレパシーとかそういうのが使えたら……。 そ、そうだ。念じ続ければ誰かテレパシーが使えるやつに届くかもしれない。俺はテレパシーを使えないけど、もしかし Chapter63 END 魔法戦争64
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登録日:2011/11/16 Wed 22 21 53 更新日:2024/04/08 Mon 07 04 56NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 だいたいこいつのせい ウィルス種 サタン ショタ デジタルモンスター デジモン デジモンクロスウォーズ デジモンフロンティア トリックスター バグラ軍 ヘブンゾーン マツダ車 ラスボス ルシファー ルーチェモン ワクチン種 七大魔王 中尾隆聖 傲慢 光 堕天使 大槻ケンヂ 天使 天使 → 堕天使 → 悪魔 天使型 完全体 悪魔 成長期 松野太紀 究極体 蛹 西原久美子 超究極体 関俊彦 魔王 魔王型 魔神型 黒幕 『ルーチェモン』とは、『デジタルモンスター』に登場するキャラクター。 ●目次 【基本データ】 【概要】 【関連種】◆ルーチェモン:フォールダウンモード ◆ルーチェモン:サタンモード ◆ルーチェモン:ラルバ ◆ルーチェモン(X抗体) 【関連作品でのルーチェモン】アニメ『デジモンフロンティア』 PS2ソフト『デジモンセイバーズ アナザーミッション』 アニメ『デジモンクロスウォーズ』 アニメ『デジモンゴーストゲーム』 【余談】 【誤植】 【基本データ】 世代 成長期 タイプ 天使型 属性 ワクチン種 必殺技 ・グランドクロス10個の超高熱球を惑星直列の如く十字に放つ。威力はセラフィモンの必殺技「セブンヘブンズ」を遥かに凌ぐ。ところで、「惑星直列」なのに「十字に~」ってどういう意味なんですかね? 得意技 ディバイン・フィート 【概要】 天使の階級で最上級である熾天使型のセラフィモンを超える、6対12枚の翼と4つのホーリーリングを持つデジモン。 遥か古代、混沌としたデジタルワールドに降臨し、平和と秩序をもたらしたデジモンと言われている。 …が、その後一転して圧政を敷き、デジタルワールドを暗黒の時代へと導いた。 人間の子供の姿をしており、成長期ではあるものの完全体すら遥かに凌駕する力と叡智を持つ。 そんな彼のもたらした永きに渡る暗黒の時代は伝説の十闘士によって終止符を打たれた。すなわち、デジタルワールド最下層部(ダークエリア)に封印することに成功したのである。 そんな彼を誰が遣わしたのか、彼は初めから支配が目的だったのか…など未だ多くの謎が残る。 一説には、ルーチェモンは「デジモンの神」から生まれた「申し子」であるとされる。 デジモン世界の「神」、デジタルワールドの「善」なるもの。しばしば、デジタルワールドの安定を司る「四聖獣」と同義に解釈されるが、「四聖獣以上の存在である」とも証言されるもの。 また、「システム」そのものでありデジモンとは全く出自が異なるという研究報告もされている。 ルーチェモンの反乱の後、その能力は三大天使に分割して受け継がれることになった。 ちなみに、四聖獣を統べる存在であったファンロンモンは遥か古代に降臨した1体の"天使デジモン"によって封印されたという。 このため統治を失った四聖獣による覇権争いが起こったことがあるらしいが…… もしその"天使デジモン"がルーチェモンだとしたら、見事なマッチポンプである。 “Luce(ルーチェ)”はイタリア語で“光”の意味。決してマツダのセダンではない。 なお、色々と話題の絶えなかったジントリックスにおいてショタ属性を完全に解放した。 【関連種】 ~堕ちたる天使の福音~ ◆ルーチェモン:フォールダウンモード 世代 完全体 種族 魔王型 属性 ウィルス種 必殺技 ・パラダイスロスト打撃の乱舞で敵を空高く突き上げたあと、四肢を固定して地面に叩きつける。ディアボロモンと技名が重複しているが気にしてはいけない ・デッド・オア・アライブ聖と魔の光球で立体魔方陣を展開、敵を閉じ込めて破壊する(完全消滅か大ダメージか1/2の確率で決まる)クアトルモンと技名が重複しているが気にしてはいけない 得意技 ・デッドリーロール 堕天し、聖と魔を併せ持つこととなった、七大魔王に属するデジモン。 光と闇が合わさって最強に見える。 七つの大罪のうち、「傲慢」を司る。モチーフはルシファー。 惑星記号は太陽。 七大魔王唯一の完全体だが、その力は七大魔王最強を誇り、“神”と呼ばれる存在に匹敵するとされる。 超古代に反逆戦争を引き起こし、多くの魔王型デジモンと共にダークエリアに封印された。 全てを慈しむ神のような一面がありながら、世界全体を破壊すべきという相反する悪魔のような一面も持つ存在で、世界を破壊し新世界の創造を目論んでいた。 堕天の証として、12枚の翼は天使のものと悪魔のものが対になっているが、耳付近の天使の翼が黒く染まっている点からも、彼の業を感じさせる。 ◆ルーチェモン:サタンモード 世代 究極体 種族 魔神型 属性 ウィルス種 必殺技 ・パーガトリアルフレイム全てを浄化する破壊の炎。 ・ディバインアトーンメント七つの冠から放つ消滅の光。 黙示録に登場する龍の姿をした、ルーチェモンの最終形態。(ルーチェモン:フォールダウンモードが他の大魔王達を吸収した姿とも) 黙示録に伝わる通り、頭上にはデジタルワールドの“大罪の門”にも刻まれている“七つの大罪”の冠を抱き、あらゆる攻撃を吸収する暗黒の球体“地獄(ゲヘナ)”を持つ。 全ての攻撃は“ゲヘナ”の前に無力化され、ルーチェモンがこの姿を現した時、世界が滅びるといわれている。 サタンモードはルーチェモンの影に過ぎず、本体はゲヘナ内部に潜んでいる「ルーチェモン:ラルバ」 それ故、いくらサタンモードを攻撃しようと本体のラルバにダメージは届かない。 必殺技は上述したように『パーガトリアルフレイム』だが、“Purgatorial(パーガトリアル)”は英語で「煉獄の~」という意味の形容詞。 非常に恐ろしげな響きだが、カトリック的解釈で、煉獄は「天国には行けなかったが地獄にも墜ちなかった人の行く中間的なところ」と位置付けられている。 つまり、地獄の炎よりもヌルイのである。 なお、余談だが、そこで言う「地獄(最後の審判の後に神を信じない者が罰せられる場所)」が“ゲヘナ”(ゲヘンナとも)である。 ちなみに何故かデジモンミニの超究極体枠として登場したことがある。 他のモードも一切出ていないにも関わらず、この形態だけが登場したのである。 だが意外と進化元(ホーリードラモンorピエモン)が似合っていたりする。 ◆ルーチェモン:ラルバ 世代 究極体 種族 魔神型 属性 ウィルス種 必殺技 なし 12枚の金色の羽根を生やした幼虫か蛹のような姿をしたデジモン。 「ラルバ(larva)」とはスペイン語で“幼虫”の意味。 また、イタリア語で「ラルバ(L'alba)」は“夜明け”を意味する。 「ルーチェ」もイタリア語で“光”の意味を持つことから、ダブルミーニングの可能性もある。 サタンモードが抱えるゲヘナ内部に身を潜めている。 その存在はルーチェモンの邪悪な意思そのものと言われている。 と言った具合に、サタンモード ラルバは、ただでさえ別格の強さを誇るルーチェモン:フォールダウンモードがさらなる力を得た姿という、もはや異次元ともいえる存在である。 …であるのだが、それ故に扱いが難しいのか、アニメシリーズではさらなる強化形態というよりは戦闘スタイルが変化した程度の扱いに収まっておりやや扱いは不憫。 フロンティア時点では『倒すための方法さえわかればフォールダウンモードより弱いのでは?』という意見もある程。 ◆ルーチェモン(X抗体) 世代 究極体 種族 魔王型 属性 ウィルス 必殺技 ・パラダイスロスト通常種と同様。 ・パーガトリアルフレイムサタンモードの必殺技。 ・セブンス・ディバイン・クルス10個の高熱光球を惑星直列のように十字に並べ、消滅の光を放つ。この技を受けて死んだデジモンのデジコアは傲慢の冠に吸収され、ルーチェモンの血肉になる。 ルーチェモン:フォールダウンモードがX抗体を取り込んだ結果、頭上に傲慢の冠が現れ、6対の羽が黄金に輝き、白を基調とした鎧に変化。 その見た目は魔王型でありながら、天使型のような神々しい雰囲気を放つ。 見た目だけではなく、その力と頭脳はかつてのルーチェモンを遙かに上回る。 ありとあらゆるものを意のままにする力と知恵を手に入れたことにより、神を凌駕する存在へと昇華し、破壊と創造の化身としてデジタルワールドに君臨した。 何気にX進化をすることで、名称が変わらないのに世代が変わるという稀有な例である。 また、人型の姿(フォールダウンモード)のまま究極体への進化を果たし、サタンモードの技であるパーガトリアルフレイムをも使いこなせるようになった。 【関連作品でのルーチェモン】 アニメ『デジモンフロンティア』 CV:西原久美子(成長期、ラルバ)、中尾隆聖(フォールダウン、サタン) 黒幕 ラスボスとして登場。 過去に伝説の十闘士によって封印されていたが、ロイヤルナイツのロードナイトモンとデュナスモンに集めさせたデジコードによって完全復活。 さらに超越形態に敗れたナイツ2体のデジコードをロードしてフォールダウンモードに進化。超越形態をパラダイスロスト2連発で圧倒し、ダークエリアへ帰還する。 その後、ダークエリアへ乗り込んできた子供たちと再戦。月での戦い同様に子供達を圧倒するも、スサノオモンとなった拓也と輝二に敗北。 デジコードをスキャンされるが、唯一残った邪悪なデジタマがダークエリアのデータを吸収し、サタンモードに進化。 サタンモードのまま人間界(渋谷)に侵攻するが、子供たち全員でエンシェントスピリットエボリューションしたスサノオモンにデジタルワールドに引きずり戻される。 パーガトリアル・フレイムとディバインアトーンメントを放ち、スサノオモンを圧倒するが、最終的には八雷神(やくさのいかづち)を受けて押さえつけられ、天羽々斬(アマノハバキリ)によって真っ二つにされる。 その直後、分離したラルバが不意打ちを仕掛けるも、スサノオモンの怒りを買い、最期はスサノオモンから分離した龍魂剣を手にした十闘士(ヒューマン形態)全員に斬られ、完全に消滅した。 余談だが、本作のパラダイスロストのモーションは どこかで見たようなポーズで突進し、 拳による怒涛のラッシュの後、 変な体勢の蹴りで敵を高く舞い上げ、 空中で敵を捕えた後、額に手を当て、アップでの決め顔(微笑付き)と共にキ◯肉ドライバーで敵を地面に叩きつける …と、他作品の技のパロディが多く、一部で話題になった。中の人も宇宙の帝王だし。 PS2ソフト『デジモンセイバーズ アナザーミッション』 CV:関俊彦 テレビアニメ『デジモンセイバーズ』のパラレルワールドを描いたゲーム。本作のラスボスとして登場。 魔王というか冥王にも思える。 七大魔王デジモンたちの中でも最も強力な「超魔王」。 ダークエリアに封印されていたが、七大魔王たちのコードキーをすべて集めたダークエリアの研究者・神楽司のデジソウルチャージによって復活する。 アニメ『デジモンクロスウォーズ』 CV 松野太紀(セイバーズでのアグモン(かつ某まゆげが太い高校生探偵)と同じ声) 例に漏れず扱いはやや不遇。 悪役なので敗北は問題ではないが、『七大魔王最強』という設定でありながらリリスモンの部下(そのリリスモンは無所属のバグラモンの部下)という少々カオスな関係に… コードクラウンのために善良なデジモン(通常)を装いヘヴンゾーンの大統領に就任するが、本性(堕天)を現す。 シャウトモンX4Bに敗れるも、闇の神殿の力を受けて暴走。 サタンモードになり、主人公勢やゾーンのデジモンを苦しめるが、X5に敗北した。 アニメ『デジモンゴーストゲーム』 オープニングムービー内で、怯える清司郎の後ろを走り去る足元(成長期)が映る。 OP映像自体は本編の内容を表すものではなく、本編には登場していないが、“トップクラスに街中を歩いていてはいけないヤツ” として話題に。 その後、過去作のラスボス、大ボスクラスは何体か登場したが、ルーチェモンは登場せずに番組は終了した。 【余談】 因みに通常の進化が所謂"モードチェンジ"として扱われており、モードチェンジで進化段階まで変化する今の所唯一のデジモン。 ジントリックスでは、ピーターモンやティンカーモン等の登場により、「低レベルなのに人型(人型はほとんどが究極体)」且つ子どもの姿をしているという個性が危ういものとなっている。 フロンティアにて源輝二役として参加した神谷浩史は後年、『さよなら絶望放送』にてルーチェモン:フォールダウンモードがエンディングで「ルーチェモンF」と表記されていた事で「Fって何?」という話題になった際に 「フルチン」 という衝撃的な回答をかましている。 そして某ラジオにて神谷がこの話をしたのと別の回で言及された水島大宙が過去に全裸になった話が何故かジョグレス進化して、水島大宙に「水島大宙F」というあだ名が付く羽目になった。 【誤植】 デジモン名物の誤植だが、彼も例に違わず被害者になってしまった。 『デジモンストーリーサイバースルゥース公式ガイドブック』の自身の紹介ページで『ルーチェモンFM(フールダウンモード)』と記載されてしまった。 どこが誤記かわからない?よく見てみよう。 フールダウンモード F M "fool"の意味は今更説明はしないが、傲慢にも神に反逆をした彼の愚かしい所業を意味している…のかもしれない。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] パズドラのルシファーもこいつとよく似てるよね -- 名無しさん (2013-08-04 19 31 03) リ・デジタライズ・デコードでも追加ストーリーでラスボスになってたね -- 名無しさん (2013-08-04 19 42 21) ルーチェモン成熟期体とか出てこないかな? -- 名無しさん (2013-08-04 21 14 23) ラルバは球体に入っていることもあって、蛹だけでなく胎児にも見える -- 名無しさん (2013-08-07 20 06 54) ラスボスとしてぶっちぎり大人気!! -- 名無しさん (2013-08-23 00 32 02) ルーチェモンFをフルチンって名づけた神谷浩史は万死に値する -- 名無しさん (2013-08-23 00 40 59) 超クロスウォーズではディバインフィートが強力な補助技で重宝した。しかもパスワードで序盤から使える。覚えるまでが大変なのだが… -- 名無しさん (2013-08-28 09 29 42) デジタイズ・デコードだとラスボスだけど、普通にバルバモンの被害者だったな。友人のホーリーエンジェモンの存在や結末といい、珍しく悪役ではないルーチェモンだった -- 名無しさん (2013-09-03 22 08 41) セイバーズのアナザーミッションでもラスボスやってた。サタンモードが真・超魔王とか呼ばれてたwww -- 名無しさん (2013-09-04 06 57 41) フロンティアでルーチェモンは可愛いのに、フォールダウンモードになったらムキムキでナルシで筋肉バスターするフリーザになってて色々とショックだった。 -- 名無しさん (2014-02-24 23 45 54) 唐突にあんな素敵技を使われたのは、かなりのインパクトがあったわ -- 名無しさん (2014-03-10 03 05 27) 声のせいか「お前がテイマのラスボスやれよ!」昔思ったことがある -- 名無しさん (2014-04-08 17 50 07) ↑ルーチェモン「あと一回だけ進化を残している」って感じか -- 名無しさん (2014-04-13 10 32 37) フォールダウンモード←七大魔王最強の存在 リヴァイアモン←魔王型デジモンですら逃げ出す実力を持つ あれ? -- 名無しさん (2014-04-29 11 02 36) ↑×3確かに俺もそう思ったwwwデュークモンCM(CV野沢)とルーチェモン(CV中尾)no -- 名無しさん (2014-04-30 22 00 18) ↑ミス デュークモンCM(CV野沢)とルーチェモン(CV中尾)の決戦を見たかったな そういえばルーチェモン(成長期)のカード自体はテイマ放送されてた頃に初登場じゃなかったっけ? -- 名無しさん (2014-04-30 22 01 35) ↑3 7大魔王に入って無い並の魔王型モンスターは割と居るんやで工藤。デスモンとかべリアルヴァンデモンとか -- 名無しさん (2014-04-30 22 49 42) ↑マクラモン(CV堀川)乙 -- 名無しさん (2014-05-01 06 23 06) フロンティアでのラスボスぶりは圧巻だが、クロスウォーズでの小物臭はなんなんだお前! -- 名無しさん (2014-05-01 07 19 06) 魔王(ラスボス)の部下の魔王(幹部)の部下の魔王だしなあ -- 名無しさん (2014-07-17 00 12 21) セイバーズのゲームでもラスボス、関俊彦の演技もあって中々かっこいいが魔王ではなく冥王と言いたくなる -- 名無しさん (2014-07-24 11 04 04) なぜかわからないけどルーチェモンとベルフェモンが七大魔王で最強格だと思っていた -- 名無しさん (2014-08-30 23 11 18) まあルーチェは最強っぽいな。 -- 名無しさん (2014-08-30 23 17 10) なんでガタイが良くなってしまうのか……どうせなら普通にイケメンで良いのに -- 名無しさん (2015-01-05 17 02 59) 復活の「F(フルチン)」 -- 名無しさん (2015-04-18 12 35 32) ルーチェモンの時は六対だがフォールダウンだと七対になってない?翼 -- 名無しさん (2015-04-20 18 55 58) 野沢さんと中尾さんが健在なうちにデュークモンと決着着けてほしい -- 名無しさん (2015-04-21 02 10 55) pixivの某漫画で見て成程なって思ったけれど、フォールダウンモードの「マッチョでナルシスト」ってのがまさにデュナスモンとロードナイトモンの特徴を受け継いでいたのは笑えた -- 名無しさん (2015-10-15 22 40 25) ところで、こいつ(フォールダウンモード)と互角に戦えそうなロイヤルナイツって何がいるかな?言っちゃあ悪いが流石にオメガモンXやアルファモン相手じゃ一方的にフルボッコにされて終わりだろうし…ウォゲのオメガモン辺りだろうか -- 名無しさん (2015-10-15 22 42 33) 個人的には光方面への進化ルートが欲しいな。名前はアセンションモード、→トゥルーモードって感じ -- 名無しさん (2015-12-14 20 57 04) フロンティアでは真の黒幕にして圧倒的な存在感を出したラスボス、クロスウォーズでは小物な上に唯のリリスモンの下僕・・・なんだこの格差? -- 名無しさん (2016-01-27 05 26 49) 結局のところ公式設定ではルーチェモンが堕天した理由って謎なんだよね -- 名無しさん (2016-02-21 06 06 55) 何気にフロンティア、アナザーミッション、デジタイズ:デコードとラスボス経験が三回ある -- 名無しさん (2016-09-14 14 08 52) ↑2 並行世界次第で堕天した理由が変わるってのが妥当かもね。傲慢の通り自身に驕って堕天したのもいれば、全うだったけど胸糞悪い不条理に義憤して堕天した奴も居るかも -- 名無しさん (2017-04-08 13 39 14) ↑4 漫画版クロスウォーズでは他の魔王と共に事態の静観に徹していて、底の見えなさがあった。 -- 名無しさん (2017-04-08 14 06 25) 耳の悪魔の羽が白くなった個体とか居たらフリー種になってそう -- 名無しさん (2017-10-06 09 07 06) フロンティアはサタンとフォールダウンで戦闘力の差は無さそうな印象。 -- 名無しさん (2017-11-13 12 31 11) 別のメディアでパラダイスロストを御披露目する機会が会ったら是非、シルバーマンの必殺技、アロガントスパークを使って欲しい。 -- 名無しさん (2018-03-30 11 52 08) 一応、七大魔王で唯一物語黒幕と同時にラスボスを務めたデジモンでも有るしね。 -- 名無しさん (2020-08-28 20 09 22) 名前 コメント
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陸奥国 耶麻郡 吉田組 橋立(はしたて)村 大日本地誌大系第32巻 163コマ目 府城の西北に当り行程10里22町。 家数6軒、東西50間・南北1町3間、散居す。 東北は山に連なり西は揚川に近く、南は田圃(たんぼ)なり。 東17町35間大谷組井谷村の山界に至る。その村まで27町50間余。 西2町45間河沼郡野沢組上野尻村に界ひ揚川を限りとす。 南5町28間余大谷組戸中村の界に至る。その村まで20町20間余。 亥(北北西)の方4町30間余柴崎村の界に至る。その村まで5町40間余。 山川 揚川 村西2町40間余にあり。 戸中村の境内より来り、北に流るること10町40間柴崎村の界に入る。 井谷川(いたにかわ) 村より未(南南西)の方5町20間余にあり。 井谷村の境内より来り、山間を西に流るること5町15間計揚川に入る。 原野 ナギノ原 村より寅卯(東北東~東の間)の方3町計にあり。 東西8町・南北8町。 中に少しく田圃あり。 関梁 橋 村より未(南南西)の方6町50間余、戸中村の通路井谷川に架す。 長7間・幅1間半。 水利 堤4 村東10町計、山中にあり。 共に周100間計。 神社 白山神社 祭神 白山神? 相殿 山神 山王神 第六天神 御前神 草創 不明 村南にあり。 鳥居あり。上野尻村平野伊勢が司なり。 Google Map橋立地区 上ノ原(ナギノ原の事か?) 神社?(白山神社か?) 鳥居 - 社の有無を確認できず 余談。 御前神とは何の神様でしょう? ネットで御前神社で調べるといくつか出てきますが、読み方も祭神もバラバラです。 例えば… 青森県八戸の御前(みさき)神社祭神:表筒男命(うわづつおのみこと)・中筒男命(なかづつおのみこと)・底筒男命(そこづつおのみこと)(住吉三神)、息長帯姫命(おきながたらしひめのみこと)(神功皇后(じんぐうこうごう))・武内宿禰命(たけのうちのすくねのみこと) 山形県北村山郡大石田町の御前(ごぜん)神社祭神:伊邪那岐神(いざなぎのかみ)、伊邪那美神(いざなみのかみ) 群馬県渋川市の御前(ごぜん)神社祭神:木花開耶姫尊(このはさくやひめのみこと) 福井県あわら市の御前(みさき)神社祭神:天児屋根命(あめのこやねのみこと)、豊受神(とようけのかみ)、伊弉册尊(いざなみのみこと) 岡山県岡山市の御前(おんさき)神社祭神:五十狹芹彦命(いさせりひこのみこと)(吉備津彦命(きびつひこのみこと)?) 由緒書きに、吉備津彦が磯前の3つの小島に住吉三神を、汗入の浜に豊玉彦命(とよたまひこのみこと)・豊玉比売命(とよたまひめmのみこと)を奉ったとの伝承あり。 岡山県高梁市の御前(おんざき)神社祭神:天照大御神(あまてらすおおみのかみ)、猿田彦神(さるたひこのかみ)、応神天皇(八幡神)、建御名方神(たけみなかたのかみ)、武甕槌神(たけみかづちのかみ)、天児屋根神(あめのこやねのかみ) 他にもあるかと思いますが割愛します。 全体的に見ると女神様を奉っている事が多いようです。次に水に関わる神様でしょうか? 会津地方にも沼御前神が奉られている神社があり、女神・水に関わっている事が多いです。御前神とは特定の神様ではなく女神や水に関わる神様全般を示す言葉なのかと思われます。天津神全般を奉る天津神社みたいなものかと。
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第138話「長い夢」のラスト見開きページを見てください。 キスをするエレンとミカサの後ろに立つ初代ユミルの背後で、エレン巨人の歯が砕かれて穴が開いています。 その穴の形が、鉢かづき姫のかぶる鉢の形になっています。 同時に、鉢と初代ユミルの輪郭はキノコの形でもあります。 以前から指摘しているように、『進撃の巨人』は『ワンピース』の設定をパクった作品であり、講談社少年マガジン系の作品はこの手のパクリが多いのが特徴。 最も有名な例は小説『占星術殺人事件』の最も重要なトリックをパクった『金田一少年の事件簿』や、やはり『ワンピース』の絵をパクった『RAVE』などでしょう。 私が講談社のケースをオマージュではなくパクリと判断するのは、「その作品の根幹となるトリックや展開あるいはデザインを他作品から流用し、原典からの引用を明示しない」点が悪質だからです。 たとえば「他者に不利益を与えないよう、他人の推理小説の殺人トリックを、自分の推理小説の殺人トリックに使用してはいけない」のです。 実際に『占星術殺人事件』は、初めて読んだ読者が『金田一少年の事件簿』と同じトリックなので途中で犯人が分ってしまうという”被害報告”がネット上でも散見されます。 この作品の場合、作者が同作品の映像化をすべて断ってきたにもかかわらず、勝手に映像化されてしまい、二重に不利益を被っています。 『ワンピース』は現在のワノ国編が鬼ヶ島である事からも分るように、多くの童話小説アニメ漫画日本昔話都市伝説などをモチーフにしています。 『進撃の巨人』は、このアイディアをパクっているのです。 ユミルという名前は「夢見る」「ユー・ミール(You meal):お前は食事だ」、朝鮮語で「油水(ユミル。油水菓 ユミルガは甘いお供えのお菓子)」等の意味があると考えられます。 同時に、チャイナ語では油水は「甘い汁、儲け」等の意味になります。 黒髪のユミルは顔にソバカスがあります。 ソバカスは漢字で「雀斑」と書きます。 つまりこれはユミルはスズメに関係しているという伏線です。 北欧神話のウルズの三人娘でいえば、ユミルはミライ(未来)でしょうか。 コニーはユミルをブスと呼びます。 コニーの言うブスは不美人のことですが、ブスにはもう一つの意味があります。 毒草として有名なトリカブトの別名です。 鳥の名前が入っている植物です。 トリカブトは附子(ブス)とも呼び、矢毒にも使用されますので、現在の「ミカサのキスでエレン首に毒・ウイルスが混入され、ムカデがエレン首と合体すると、毒でムカデ(と本体の大地)が死亡、またはウイルス・ハッキングで乗っ取られる。ミカサが弓でエレンが矢」という展開を考えています。
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2ちゃんねる内VIP板発祥の「安倍前首相に折鶴を届けよう」という企画のまとめwikiです。 VIPPER、ねらーではない方々にも多数参加していただき、 無事、全ての折鶴を送ることが出来ました。 現在、パー速の現行スレで、余ったカンパをどうするか決めています。 ※宣伝はご遠慮ください。 ※荒らしはスルーしてください。 安倍前首相の手に鶴がわたりました。 詳しくは→こちら ☆パー速 現行スレ:http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1256043070/ 3代目:http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1208768260/ 2代目:http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1190621017/ パー速初代:http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1189703197/ 安倍首相に千羽鶴を贈ったスレ http //wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1190447978/ 安倍総理に鶴折らないか? 最終スレ http //wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1190386908/ 16代目 http //wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1190373343/ 15代目 http //wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1190331893/ 14代目 http //wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1190300853/ 13代目 http //wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1190262286/ 12代目 http //wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1190218252/ 11代目 http //wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1190177613/ 10代目 http //wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1190113281/ 9代目 http //wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1190049644/ 8代目 http //wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1189983160/ 7代目 http //wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1189932535/ 6代目 http //wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1189926336/ 5代目 http //wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1189870823/ 4代目 http //wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1189817570/ 3代目 http //wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1189775946/ 2代目 http //wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1189702805/ 初代 http //wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1189688144/ 事の発端 1 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2007/09/13(木) 21 55 44.57 ID yayX91Ts0 真面目にがんばっていい法案も通してたのに、 マスゴミに叩かれまくってこんなになってしまった安倍ちゃんに鶴でも折ろうぜ。 頑張りを認めていた国民がちゃんといたんだってことを知ってもらおうぜ。 現在のまとめ 詳しくは簡単なまとめで確認 余ったカンパは投票で決まった3箇所に募金。 オフなどで集まったもの 愛知 糸(愛知) ◆1UI.xckajU氏 3500羽以上 大阪 大阪 ◆5VpJjcpyDw氏 5000羽以上 東京 まずるか ◆VS7FGqpoy2氏 2300羽 神奈川 神奈川 ◆5DIBf21CFU氏 6600羽以上 全国 約17400羽 安倍の政策がどうだったか、総理としてどうだったかなんて関係ないんだよな。 ただ、一国の首相として真面目に仕事をしようとした人が、国民中から批判を浴びて精神的に参っちゃって、 今ベッドの中で何を思うんだろうなと。 社会に出てからの人生のほとんどを政治の世界で頑張ってきたんだ。 その終焉がこれって、今までの俺の人生ってなんだったんだろうって感じだろうな。 だから少しでも、同じ人間としてその心を救ってやる手助けをしてやれたらって思うよ。
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キャラクター詳細 元気系お洒落番長三男 17歳・テネーサ学園高校二年 身長約165cm、細身体型 主人公とクラスメイト チョキチョキ系お洒落ボーイで、美容院で、アルバイトをしている。 攻略 出現方法 かならず出現 攻略方法 ※バットエンドエンディング後に番外編、2周目(エンディング関係なし)に番外編有 最初の分岐点で【まいかの部屋にいく】【開ける】を選択 その後【恋愛がしたい】【まいか】を選択するとまいかルートへ突入 ハッピーエンドの出し方 ※ハッピーエンド出現の為の大事な分岐点だけを掻い摘んで書いています まいかルート突入後、最初の選択で【部屋】か【弁当】を選択 | 【もう少し】 | 【追いかけた】 | 【追いかける】 | 【まいか】 | ハッピーエンドエンディング ※エンディング後2周目入り口が出現 グットエンドの出し方 パターン1 まいかルート突入後、最初の選択で【部屋】か【弁当】を選択 | 【帰ろう】 | 【大声を出す】 | 【追いかけた】 | 【追いかける】 | 【屋上を飛び出す】 | グットエンドエンディング ※2周目入り口が出現 パターン2 まいかルート突入後、最初の選択で【部屋】か【弁当】を選択 | 【もう少し】 | 【立ち尽くす】 | グットエンドエンディング ※2周目入り口が出現 バットエンドの出し方 パターン1 まいかルート突入後、最初の選択で【バイト】を選択 | バットエンディング ※BLでした ※エンディング後BL番外編出現 ※2周目入り口が出現 パターン2 まいかルート突入後、最初の選択で【部屋】か【弁当】を選択 | 【帰ろう】 | 【我慢する】 | 【好きなの?】 | 【そんなことない】 | バットエンドエンディング ※BLでした ※エンディング後BL番外編出現 ※2周目入り口が出現 2周目 みなち2周目でメインで出現
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地下Q AQ.地下ってどうやったら? Q.玉を埋めるときに注意する事は? Q.交換してくれるおじさんだけど、昨日と交換してくれるものが違うんだけど? Q.玉が余りまくるんですが……。 Q.白玉と金剛でねぇ……。 Q.また掘りきれなかった!! Q.掘りまくったら光らなくなったんだけど? Q.え?俺のところでは○○のいしばっかりでるけど? Q.めざめいし ひかりのいし やみのいしが出ない Q.「グッズをあげる」って意味あるのか?いつも断られちまう。 発掘アイテム入手率 玉の合成 旗関連 地下アイテムリストグッズ ミスター・グッズがくれるグッズ(購入・売却不可) トラップ お宝(お宝は買うことが出来ませんので売値だけです) お宝のサイズ 地下Q A Q.地下ってどうやったら? ハクタイのセンター右の家のじいさんに話しかけると探検セットが貰える。外に出て使用すると、どこからでも地下へ潜れる。 フィールドの同じ位置から地下に潜るとおなじ位置に立てる。 地下に潜る→じいさんに指令を貰う を繰り返すとルールが分かってくるはず Q.玉を埋めるときに注意する事は? 100個までしか埋められない、それ以降は古いものから消える(16個は誤り) 埋めた玉は1日経てば大きくなる。どのくらい大きくなるかはランダム?1日1ずつとは限らない。 玉の最大値は99まで。 玉を合成した後、掘り出さずに放置すると大きくならない。玉の数値を留めておいてもメリットはないので、合成後は必ず一度掘り出そう。 まとめて玉を埋めておくと次の日、埋めた近くの壁に玉や宝が大量発生。 Q.交換してくれるおじさんだけど、昨日と交換してくれるものが違うんだけど? 日によって交換してくれるものが違います狙ってるものがあるのなら気をつけましょう Q.玉が余りまくるんですが……。 同じ色の玉は合成することができる。玉を埋めた後、同じ所に同じ色の玉を埋めるだけでおk。 Q.白玉と金剛でねぇ……。 合図トラップ系や穴トラップ系などと交換してもらいましょう。 多く持ってても仕方のないアイテムをお宝交換人(地下の四隅にいる)と交換しましょう。(例:かわらずのいし→白玉28くらい、くろいてっきゅう→金剛48くらい) 赤や青などの平凡な玉とドリルを交換してくれるおじさんからドリルを貰い、白玉や金剛とドリルを交換してくれるおじさんに渡すのも良い手です。 デパートで買える「きれいなシンク」は金剛と交換できます。手早く確実に集めたいなら。 ディアルガ、パルキアの白玉、金剛玉をバッグに入れると出やすくなる。 Q.また掘りきれなかった!! 一番うすい層からだと下に埋まってる物が少し見えるので、それに気をつければ掘りこぼしも無くなる…かも? 早いうちに目星をつけるのが肝要。下図の●をピッケルで優先的に掘ってみれ (主に化石用) ― ― ― ― ― ― ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● Q.掘りまくったら光らなくなったんだけど? 1日に掘れる上限がある。0時更新。 Q.え?俺のところでは○○のいしばっかりでるけど? ダイヤとパールでアイテムの入手率が異なる。 ダイヤ→ほのおのいし かみなりのいし たいようのいし パール→みずのいし リーフのいし つきのいし Q.めざめいし ひかりのいし やみのいしが出ない 地下で発掘したという話は聞くが真偽不明。 つきのいしの見間違いや地上で手に入れたものを勘違いした可能性がある。 しかし「出る」という確証もないが、「出ない」という確証もない・・・はず。 アイテムが欲しいだけならL30以上のものひろい(パチリス、エイパム、ジグザグマetc)に拾わせた方が手っ取り早い。 攻略本の発掘品リストには載っていない。 やはり誤認だろうか? ↑ 殿堂入り後に光と闇は確認。 Q.「グッズをあげる」って意味あるのか?いつも断られちまう。 攻略本によれば以下のものは譲渡不可設定されてる。 ドール類 ミスターグッズ、ちかおじさんからもらったもの(宝石、水晶、カップ、地球儀、ジム像) バトルタワー連勝記念トロフィー 発掘アイテム入手率 ※全国図鑑にすると、全体的にアイテム入手率がアップします アイテム名 D P 備考 べにタマあおタマみどりタマ 5 5 こんごうダマ 3 3 バッグにディアルガのこんごうだまが入っていると4になる しらタマ 3 3 バッグにパルキアのしらたまが入っていると4になる ハートのウロコあかいかけらあおいかけらきいろいかけらみどりのかけら 4 4 ずがいのかせき 4 0 たてのかせき 0 4 ほのおのいしかみなりのいしたいようのいし 3 2 みずのいしリーフのいしつきのいし 2 3 かわらずのいしかたいいし 3 3 あついいわつめたいいわしめったいわさらさらいわ 3 3 かいのカセキツメのカセキ 3 2 全国図鑑入手後のみ こうらのカセキねっこのカセキ 2 3 全国図鑑入手後のみ ひみつのコハク 2 2 全国図鑑入手後のみ プレート各種 2 2 全種類確認全種類同確率?日付・時間により変化? げんきのかけら 3 3 げんきのかたまり 2 2 ひかりのねんど 2 2 きちょうなホネほしのかけらきんのたま 2 2 くろいてっきゅう 2 2 かなめいしまんまるいし 1 1 玉の合成 合成方法同じ種類の玉を2つ(以下AとB)用意するどこでもいいのでAを埋めますそこにBを埋めて掘り返すと↓に書いてる数だけ増えてます 備考合成は一個ずつではなく、まとめてすることもできます同じ種類の玉じゃないと出来ません時間をおく必要はありません、すぐ取り出しても大丈夫です 合成結果の方式大きい数字+((小さい数字-1)/4)(切捨)+14の倍数ごとに+1ずつ増えていく。 玉は大きい順に埋めた方がいい例えば5,5,8の場合小さい順に埋めると、5と5で7 → 7と8で10 大きい順に埋めると、8と5で10 → 10と5で12 旗関連 旗取りはワイヤレス通信のみ相手の基地のパソコンを調べて旗を入手↓自分の基地のパソコンでゴール 達成回数によって以下のことができるようになる基地内の岩がどかせるようになるもようがえの「グッズをもどす」で岩を選択すると消滅。やり直しが効かないので慎重に。(引っ越さない限り岩やどかした数は元に戻せない) 各種宝石(基地内に置けるグッズ)が報酬でもらえる グッズを置ける数が増える(最大15) レーダーが使えるようになる 旗数旗1 ブロンズフラッグ きれいなほうせき(赤) 岩1 グッズ12 旗3 シルバーフラッグ かがやくほうせき(黄) 岩5 グッズ15 旗10 ゴールドフラッグ しんぴのほうせき(緑) 岩10 レーダー可 旗50 プラチナフラッグ きらめくほうせき(白) 岩16 トレーナーカードに★が1つ付く(地上) レーダー基地内のパソコンに「レーダーをつかう」って項目が追加されてカセキサーチ・タマサーチ・トラップサーチが選択できる選択すると上画面マップのアイテムのある場所がきらきら光る ※入り口閉めてるとなにも写らない 持続性がないのかと思ったら、光っていた場所を覚えてそこへ行って地面タッチすると壁や地面が光るただし上画面の地図は光らない。でも掘れたり罠回収できる。 自分の旗が取られてもペナルティは別にないので、ワイヤレスができるなら積極的に遊ぶが吉取られないように妨害も、もちろん楽しい 地下アイテムリスト グッズ グッズ名 買値 売値 備考 きいろクッション 紅玉8~9 紅玉4 トバリデパートでも購入可能(500円) あおクッション 紅玉8~9 紅玉4 きのイス 紅玉8~9 ごみばこ 紅玉8~9 紅玉4 調べると自分がトラップにかかった回数がわかる いわそうち 紅玉11 けむりそうち 紅玉12~13 紅玉6 踏むとけむりトラップの効果の後、1歩後退 ひのこそうち 紅玉15~17 紅玉7~8 踏むとひのこトラップの効果の後、1歩後退 ニャースドール 紅玉17~18 紅玉7~9 ダンボール 紅玉20~24 紅玉10~12 調べると秘密基地の引越しをした回数がわかる うえき 紅玉21~23 紅玉10~12 アチャモドール 紅玉25~29 紅玉12~14 ヒノアラシドール 紅玉25~29 紅玉12~14 ヒトカゲドール 紅玉25~29 紅玉12~14 らくせきそうち 紅玉28 踏むとらくせきトラップの効果の後、1歩後退 えんまくそうち 紅玉28~29 紅玉14~15 踏むとえんまくトラップの効果の後、1歩後退 きばこ 紅玉33~38 紅玉16~19 調べると秘密基地の引越しをした回数がわかる あかいじてんしゃ 紅玉33~39 紅玉16~19 ほのおそうち 紅玉33~39 紅玉16~19 踏むとほのおトラップの効果の後、1歩後退 ヒコザルドール 紅玉35~39 紅玉12~19 プラスルドール 紅玉60~69 紅玉30~34 カビゴンドール 紅玉80~96 紅玉40~49 あなそうち 青玉10~11 青玉5 踏むとあなトラップの効果の後、1歩後退 あわそうち 青玉12~13 青玉6 踏むとあわトラップの効果の後、1歩後退 ちいさいテーブル 青玉8~9 ふつうのテーブル 青玉8 よこながテーブル 青玉12~13 たてながテーブル 青玉12~13 おおきなテーブル 青玉12~14 青玉6 ニャルマードール 青玉15~18 青玉7~9 よこながソファ 青玉20~24 青玉11 ポケセンテーブル 青玉20~24 青玉10~12 ワニノコドール 青玉25~28 青玉12~14 ゼニガメドール 青玉25~29 青玉12~14 ミズゴロウドール 青玉25~28 青玉12~14 おおあなそうち 青玉25~28 青玉12~14 踏むとおおあなトラップの効果の後、1歩後退 バブルそうち 青玉28~29 青玉14~15 踏むとバブルトラップの効果の後、1歩後退 フワンテドール 青玉33~39 青玉16~19 ポッチャマドール 青玉35~38 青玉17~19 ふかふかベッド 青玉34~39 青玉16~19 マイナンドール 青玉63~69 青玉24~34 ホエルオードール 青玉81~94 青玉40~49 じどうはんばいき 緑玉8~9 きれいなはな 緑玉8~9 かわいいはな 緑玉8~9 緑玉4 うつくしいはな 緑玉9 緑玉4 ごうかなはな 緑玉8~9 ぼんさい 緑玉8~9 ちいさいほんだな 緑玉8~9 緑玉4 調べると今まで自分が化石を掘った回数がわかる けんきゅうだな 緑玉12~14 調べると今まで自分がタマを掘った回数がわかる しょうひんだな 緑玉12~14 調べるとグッズをもらった回数がわかる れいぞうこ 緑玉12~14 緑玉7 トバリデパートでも購入可能(1000円) エネコドール 緑玉15~19 緑玉7~9 きのタンス 緑玉20~23 緑玉10 しょっきだな 緑玉22~23 緑玉10 調べると今まで自分が地下で誰かを助けた回数がわかるトバリデパートでも購入可能(1000円) おおきいほんだな 緑玉20~24 緑玉10 調べると今まで自分が化石を掘った回数がわかる キモリドール 緑玉25~28 緑玉12~14 チコリータドール 緑玉26~28 緑玉12~14 フシギダネドール 緑玉25~29 緑玉12~14 このはそうち 緑玉30~36 緑玉15~18 踏むとこのはトラップの効果の後、1歩後退 みどりじてんしゃ 緑玉33~35 緑玉16~19 じてんしゃだな 緑玉35~48 緑玉17~24 調べると誰かをトラップにかけた回数がわかる ナエトルドール 緑玉35~39 緑玉17~19 ショップだな 緑玉35~48 緑玉17~24 調べるとグッズをあげた回数がわかる ピンクのタンス 緑玉50~59 緑玉25~29 はなびらそうち 緑玉66~79 緑玉32~39 踏むとはなびらトラップの効果の後、1歩後退 ソーナンスドール 緑玉81~98 緑玉40~49 ドラムかん 白玉16~38 白玉14 おおいドラムかん 白玉12~38 白玉13~15 ドラムかん4つ ミミロルドール 白玉13~22 白玉7~14 そうがんきょう 白玉10~37 白玉10 コンテナ 白玉13~38 調べると秘密基地の引越しをした回数がわかる ポケセンフラワー 白玉10~39 あかいテント 白玉21~64 あいずそうち2 白玉27~32 白玉10~24 「さよなら」の合図 あいずそうち3 白玉35~49 「ユニオンルームに行こう」の合図 あおいテント 白玉23~69 白玉13~33 あいずそうち1 白玉20~48 「あいさつ」の合図 ピンプクドール 白玉47~60 あいずそうち4 白玉47~48 プリンドール 白玉40~50 白玉20~34 ピッピドール 白玉40~67 白玉20~33 とうめいテント 白玉44~91 ピカチュウドール 白玉73~95 白玉35~49 パチリスドール 白玉77~98 白玉35~49 おおきなテレビ 金剛9 金剛4 調べると自分のスコアがわかるトバリデパートでも購入可能(4500円) てっきん 金剛9 きれいなシンク 金剛9 金剛4 トバリデパートでも購入可能(3000円) マニューラドール 金剛28~29 金剛14 じっけんマシン 金剛28~29 けんきゅうマシン 金剛28~29 ゲームき 金剛48~49 金剛24 調べると自分のスコアがわかる めいろブロック1めいろブロック2めいろブロック3めいろブロック4めいろブロック5 金剛48~49 上がふさがった迷路右がふさがった迷路下がふさがった迷路左がふさがった迷路全ての方向にいける迷路 かいふくマシン 金剛90~97 ポケモンセンターのあれ調べると地下で取ったハタをパソコンに登録した回数がわかる ゴンベドール 2000円 売却不可 トバリデパートで購入 ウソハチドール 2000円 売却不可 トバリデパートで購入 マネネドール 2000円 売却不可 トバリデパートで購入 タマンタドール 3000円 売却不可 トバリデパートで購入 ブイゼルドール 3000円 売却不可 トバリデパートで購入 ペラップドール 3000円 売却不可 トバリデパートで購入 ミスター・グッズがくれるグッズ(購入・売却不可) グッズ名 入手条件 備考 ちきゅうぎ wi-fiに接続したことがある 調べると地下で他の人と出会った回数がわかる ジムのせきぞう バッジを8つ持っている 調べると旗を取った回数がわかる あおいすいしょう 「出会った人の人数」が100以上 親切な人に贈られる珍しい青い水晶 ピンクすいしょう 「グッズをあげた回数」が100以上 優しい人に贈られる珍しいピンクの水晶 あかいすいしょう 「カセキを掘った回数」が100以上 頑張りやな人に贈られる珍しい赤い水晶 きいろすいしょう 「トラップにかけた回数」が100以上 地道な人に贈られる珍しい黄色い水晶 かっこいいカップ マスターランクかっこよさコンテスト優勝 すばらしくかっこいいポケモンにだけおくられるカップ うつくしいカップ マスターランクうつくしさコンテスト優勝 すばらしくうつくしいポケモンにだけおくられるカップ かわいいカップ マスターランクかわいさコンテスト優勝 すばらしくかわいいポケモンにだけおくられるカップ かしこいカップ マスターランクかしこさコンテスト優勝 すばらしくかしこいポケモンにだけおくられるカップ たくましいカップ マスターランクたくましさコンテスト優勝 すばらしくたくましいポケモンにだけおくられるカップ どうのトロフィー バトルタワーシングルで20人抜き 強いポケモンにだけ贈られる銅でできたトロフィー ぎんのトロフィー バトルタワーシングルで50人抜き かなり強いポケモンにだけ贈られる銀でできたトロフィー きんのトロフィー バトルタワーシングルで100人抜き すばらしく強いポケモンにだけ贈られる金でできたトロフィー トラップ トラップ名 買値 売値 備考 あなほりドリル 紅玉15~19 紅玉7~9 数種類のレートがある あなほりドリル 青玉15~19 青玉8~9 数種類のレートがある あなほりドリル 緑玉15~19 緑玉8~9 数種類のレートがある あなほりドリル 白玉15~19 白玉7~9 数種類のレートがある あなほりドリル 金剛15~19 金剛7~9 数種類のレートがある ひのこトラップ 紅玉6~8 紅玉2~4 マイクに息を吹きかけて脱出 ほのおトラップ 紅玉27~29 紅玉10~14 ひのこトラップより強力 あわトラップ 青玉5~6 青玉2~3 タッチで泡を破壊して脱出 バブルトラップ 青玉14 青玉6~7 あわトラップより強力 このはトラップ 緑玉16~18 緑玉7~9 マイクに息を吹きかけて脱出 はなびらトラップ 緑玉37 緑玉15~19 このはトラップより強力 けむりトラップ 紅玉5 紅玉2~3 画面をこすって脱出 えんまくトラップ 紅玉12~15 紅玉6~7 けむりトラップより強力 いわトラップ 青玉4 青玉1~2 タッチで岩を破壊して脱出 らくせきトラップ 青玉8~11 青玉4~7 いわトラップより強力 あなトラップ 金剛4~5 金剛1~2 ガチャガチャで脱出 おおあなトラップ 金剛12~14 金剛6~7 あなトラップより強力 はんてんトラップ 白玉10 白玉5 十字キーでの動きが反転する こんらんトラップ 白玉10~11 白玉5 十字キーでの動きがランダムになる あいずトラップ1 白玉7~8 白玉2~4 「あいさつ」の合図 あいずトラップ2 白玉5~7 白玉2~4 「さよなら」の合図 あいずトラップ3 白玉5~7 白玉2~4 「ユニオンルームに行こう」の合図 あいずトラップ4 白玉5~7 白玉2~4 「こっちに来て」の合図 いどうトラップ↑ 青玉3~5 青玉1~2 25マス上に飛ぶ いどうトラップ← 紅玉3~4 紅玉1~2 25マス左に飛ぶ いどうトラップ→ 紅玉4 紅玉1~2 25マス右に飛ぶ いどうトラップ↓ 青玉4 青玉1~2 25マス下に飛ぶ とばしトラップ↑ 青玉12 青玉6~7 43マス上に飛ぶ とばしトラップ← 紅玉13 紅玉6~7 43マス左に飛ぶ とばしトラップ→ 紅玉12~14 紅玉6~7 43マス右に飛ぶ とばしトラップ↓ 青玉12 青玉6~7 43マス下に飛ぶ お宝(お宝は買うことが出来ませんので売値だけです) お宝のレートも変動する模様。 お宝名 売値 フレンドリーショップ売値 備考 あかいかけら 紅玉20~24 100 きいろいかけら 金剛玉20~24 100 あおいかけら 青玉20~24 100 みどりのかけら 緑玉20~24 100 ずがいのカセキ 緑玉33~49 500 たてのカセキ 青玉33~48 ねっこのカセキ 緑玉34~49 ツメのカセキ 青玉34~48 かいのカセキ 青玉32~49 こうらのカセキ 緑玉31~46 ひみつのコハク 金剛玉33~48 ほのおのいし 紅玉25~32 1050 リーフのいし 緑玉25~34 1050 みずのいし 青玉25~33 1050 かみなりのいし 金剛玉25~34 1050 たいようのいし 紅玉26~33 1050 つきのいし 白玉26~34 1050 かたいいし 紅玉26~34 50 かわらずのいし 白玉25~34 100 げんきのかけら 白玉5~9 750 げんきのかたまり 白玉40~47 2000 ハートのウロコ 紅玉6~9 50 あついいわ 紅玉40~47 100 しめったいわ 青玉41~49 100 さらさらいわ 金剛玉35~39 100 つめたいいわ 白玉35~38 100 かなめいし 金剛玉51~58 ほしのかけら 白玉36~44 4500 きちょうなホネ 白玉25~34 5000 ひかりのねんど 白玉43~49 100 くろいてっきゅう 金剛玉40~49 100 ひのたまプレート 500 みどりのプレート 500 いかづちプレート 500 つららのプレート 青玉74~79 500 こぶしのプレート 金剛玉79 500 もうどくプレート 白玉71~75 500 だいちのプレート 500 ふしぎのプレート 白玉71 500 たまむしプレート 緑玉70 500 がんせきプレート 金剛玉79 500 もののけプレート 500 りゅうのプレート 紅玉72~77 500 こわもてプレート 紅玉73~76 500 こうてつプレート 金剛玉72~79 500 お宝のサイズ × →レベル0(完全に掘り切った)部分 ● →お宝部分 各種たま(10以下)2×2 ● ● ● ● 各種たま(11以上)3×3 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ハートのウロコ 2×2 ● × ● ● あかいかけら 3×3 ● ● ● ● ● × ● ● ● あおいかけら 3×3 ● ● ● ● ● ● ● ● × きいろいかけら 3×4 ● × ● × ● ● ● × ● ● ● ● みどりのかけら 3×4 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● × ● かたいいし 2×2 ● ● ● ● かわらずのいし 2×4 ● ● ● ● ● ● ● ● あついいわ 3×4 ● × ● × ● ● ● ● ● ● ● ● つめたいいわ 4×4 × ● ● × ● ● ● ● ● ● ● ● ● × × ● しめったいわ 3×3 ● ● ● ● ● ● ● ● ● さらさらいわ 4×4 × × ● × ● ● ● × × ● ● ● × ● × × ほのおのいし 3×3 ● ● ● ● ● ● ● ● ● みずのいし 3×3 ● ● ● ● ● ● ● ● × かみなりのいし 3×3 × ● ● ● ● ● ● ● × リーフのいし 3×4(回転あり) × ● ● × ● ● ● ● × ● ● × たいようのいし 3×3 × ● × ● ● ● ● ● ● つきのいし 2×4(回転あり) × ● ● ● ● ● ● × 各種プレート 3×4 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● くろいてっきゅう 3×3 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ひかりのねんど 4×4 ● × ● × ● ● ● ● ● ● ● ● × ● × ● げんきのかけら 3×3 × ● × ● ● ● × ● × げんきのかたまり 3×3 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ほしのかけら 3×3 × ● × ● ● ● × ● × きちょうなホネ 3×6(回転あり) ● × × × × ● ● ● ● ● ● ● ● × × × × ● きんのたま ?×? ずがいのカセキ 4×4(回転あり) ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● × ● ● × たてのカセキ 4×5 × ● ● ● × × ● ● ● × ● ● ● ● ● × ● ● ● × かいのカセキ 4×4(回転あり) ● ● ● × ● ● ● ● ● ● ● ● × ● ● ● こうらのカセキ 4×5 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● × ● ● ● × ツメのカセキ 4×5(回転あり) ● ● ● × × ● ● ● ● × × ● ● ● ● × × × ● ● ねっこのカセキ 5×5(回転あり) × × ● ● ● × × ● ● ● ● × × ● ● ● ● ● ● ● × ● ● ● × ※×の2×2の部分にタマなどが入ることも ひみつのコハク4×4(回転あり) × ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● × まんまるいし ?×? かなめいし 4×4 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ●
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救助待ち及び救助中はNPCは登場しない(仙人も出てこない)。 ランク6まで進めると仲間を2匹連れていけるようになる。 ランク1 系統 クエスト名 基本報酬 対象D 期限 仲間 ランダム報酬 備考 仲間 マムルと3階! 60NG 穴 1日 ― 復活の草 討伐 マムルを5体倒せ 60NG ― 2日 ハブーン 脱出の巻物 収集 弟切草を探せ 70NG ― 1日 ― 道具 目薬草を食べよう! 70NG ― 2日 ― 復活の草 討伐 ケロぼうずを5体 70NG ― 2日 ヤミウッチー 大きなおにぎり 道具 地の恵みを読んで! 70NG ― 2日 かんにん袋 天の恵み 道具 天の恵みを読んで! 70NG ― 2日 ― 仲間 ハブーンと10階! 90NG 穴 2日 ― 特殊 穴マップ・5回 80NG 穴 2日 毒サソリ 掃討 矢でヤミウッチー 90NG ― 2日 ― 収集 おにぎりを探せ 70NG ― 2日 ― 仲間 ヤミウッチーと5階 80NG ― 2日 ― 掃討 骸骨魔道を10体 90NG ― 2日 識別じじい 地の恵みの巻物 特殊 ギタンで1体倒せ! 100NG ― 2日 ガマグッチ 天の恵みの巻物 ランク2 系統 クエスト名 基本報酬 対象D 期限 仲間 ランダム報酬 備考 ワナ 木の矢を耐えろ! 110NG ― 3日 死の使い 復活の草・合成の壺[3] 掃討 素手でチンタラ! 110NG ― 2日 ― しあわせ草 収集 ちからの腕輪確保! 80NG ― 2日 ― 道具 倉庫へ3回送れぃ! 80NG ― 3日 ― いかづちの杖 掃討 杖でパルテノス! 100NG ― 2日 爆弾ウニ ちからの草・合成の壺[3] 道具 合成の壺を使おう! 100NG ― 2日 豆山賊 ちからの草・しあわせ草 仲間 かんにん袋と5階! 90NG 坑道 3日 ― 合成壺・背中の壺 ワナ 装備をはずせ! 110NG ― 3日 ヒーポフ 復活草 道具 つるはしで破壊! 80NG ― 3日 ― 水枯れの巻物 仲間 毒サソリと10階! 110NG 坑道 2日 ― 道具 おにぎりを腐らせろ 110NG ― 2日 ― 天の恵みの巻物 特殊 水を干上がらせろ! 130NG ― 2日 ― 通過の腕輪 仲間 仲間でパルテノス! 130NG ― 2日 パルテノス 地の恵みの巻物・しあわせ草 特殊 坑道マップ8枚 120NG 坑道 2日 やみふくろう 復活の草・合成の壺[5] ランク3 系統 クエスト名 基本報酬 対象D 期限 仲間 ランダム報酬 備考 道具 +10盾を作りなよ 100NG ― 3日 ― 妖刀かまいたち・地の恵みの巻物 仲間 死の使いと15階! 130NG 坑道 3日 ― 識別の壺[4]・+7の腕輪 特殊 坑道からコンニチハ 130NG 坑道 2日 かさたぬき おはらいの巻物・復活の草 掃討 ギタンで3体倒せ! 140NG ― 2日 ― 妖刀かまいたち・龍神の盾・しあわせの草 特殊 三方向一斉1回 140NG ― 3日 つえふりわらべ 合成の壺[3]・脱出の巻物 店 道具を売ってね 70NG ― 2日 ― 復活の草 店 道具を買ってね 90NG ― 2日 ― 合成の壺[3] 掃討 超チンタラ! 140NG 穴 3日 いやしうさぎ 眠らず腕輪・しあわせの草 仲間 ヒーポフと20階 150NG 坑道 3日 ― 龍神剣・しあわせの草 掃討 見えざる敵5体 150NG ― 3日 しおいやん 祈りの巻物・変化の壺[3] 透視の腕輪装備またはよく見え状態の場合はノーカン 道具 焼きおにぎり3個 120NG ― 3日 ― 呼び戻しの巻物 道具 呼び戻しを読め! 110NG ― 3日 パコレプキン 命の草 掃討 眠らせて倒せ! 110NG ― 3日 ― しあわせの草・復活の草 仲間 ふくろうと25階 130NG 坑道 3日 ゲイズ 巨大なおにぎり 掃討 後ろから・・・ 130NG 迷宮 3日 大噴火ウニ 命根の草 ランク4 系統 クエスト名 基本報酬 対象D 期限 仲間 ランダム報酬 備考 討伐 杖でピーホフ! 130NG ― 2日 ― かなしばり杖[8] 到達 500ターンで5階 150NG ― 2日 ― 復活草・成仏のカマ 道具 杖を合成 90NG ― 2日 骸骨魔道 巨大おにぎり 特殊 3回まわりこまれて 150NG ― 3日 ― 命の草・しあわせ草・しあわせ杖 仲間 ウサギと22階 170NG 坑道 3日 とおせんりゅう 巨大おにぎり・混乱よけの腕輪 特殊 混乱状態で倒せ 150NG ― 3日 ― 睡眠杖・ドレインバスター 回転盤のワナに乗ったまま足踏みすると楽 掃討 ガマラ10体・・・ 130NG ― 3日 ― 命の草・しあわせ草 仲間 しおいやんと5階 110NG 大坑道 4日 ― 変化壺[3] 特殊 坑道マップ・15回 180NG 坑道 2日 まどろみ使い トドの壺[3] 特殊 15回連続切り! 180NG ― 2日 タウロス 水枯れの巻物・識別の壺[3] 道具 中州の道具を拾え! 160NG ― 3日 ― しあわせ草 仲間 ジジイでわらべ! 180NG ― 3日 ― ちからの草 掃討 まどわしでミドロ 170NG ― 3日 ミドロ 天の恵みの巻物 まどわし草を投げるのではなく飲む 掃討 杖で10体 170NG 樹林 3日 ギャイラス 合成の壺[5] 攻撃系だけでなく、アンデットに回復を使うのもGood ランク5 系統 クエスト名 基本報酬 対象D 期限 仲間 ランダム報酬 備考 仲間 りゅうと10階 150NG ― 3日 ヒャクメ 三日月刀・しあわせ草 到達 坑道:25階 180NG 坑道 3日 ― トド盾・祈りの巻物 仲間 まどろみと33階 220NG ― 3日 ― しあわせ草・ちからの草・場所替え杖 ワナ 増やせ20個! 210NG 坑道 2日 チンタラ しあわせ腕輪・おはらい壺 到達 ノーダメージで5階 200NG ― 2日 ― おはらい壺・しあわせ草・背中の壺 討伐 ギャドン15体 170NG ― 3日 ― おはらい壺・回復壺 特殊 泥棒をしてみな 160NG ― 3日 ケロぼうず しあわせ草・強化[1]・天の恵み ドロボーと叫ばれる必要あり 討伐 ギガドラゴン1体 200NG ― 2日 ― しあわせ杖・しあわせ草・命の草 特殊 起死回生 60NG ― 2日 ― 合成壺 到達 迷宮:15階 60NG 迷宮 3日 ボウヤー 透視腕輪・メッキの巻物 特殊 水面をゆけ 240NG ― 3日 ― 天の恵みの巻物 特殊 つるはしで100回 240NG ― 3日 兵隊アリ 識別の壷[3] 金のつるはしでも良い。小部屋だと楽 掃討 300体切り 230NG ― 3日 ― 強化の壷[2] 仲間 仲間で幼虫 220NG ― 3日 吸引幼虫 命根の草 仲間でのみカウント、ノルマ10。坑道25階でクリアすると楽 仲間 仲間でぴーたん 250NG 迷宮 3日 エーテルデビル 34階~ ランク6 系統 クエスト名 基本報酬 対象D 期限 仲間 ランダム報酬 備考 到達 坑道:クリア 220NG 坑道 3日 ― 成仏のカマ+5 特殊 お腹を150! 170NG ― 2日 にぎり見習い 巨大なおにぎり・復活草 討伐 矢でミドリトド 200NG ― 2日 ― 天の恵み・地の恵み ぬすっトドに幸せ使うと楽 人物 迷子のメイ 200NG 穴 3日 ― 合成壺[3]・命の草 仲間 タウロスと20階 230NG 大坑道 3日 鬼サソリ+5階 ちからの草・しあわせ草 討伐 セルアーマー20体 200NG ― 3日 ― 復活草・天の恵み 変化の杖使うと楽 道具 +30盾を作りなよ 230NG ― 3日 正面戦士 地の恵み・復活の草 仲間 チンタラと30階 260NG 大坑道 3日 ― しあわせ草・風魔の盾+5 ワナ 探せ5個! 230NG ― 2日 カラクロイド 風魔刀・祈りの巻物 到達 迷宮:30階 230NG 迷宮 3日 ― 背中の壺[5]・しあわせ杖 特殊 宝窟からコンニチワ 210NG 宝窟 3日 道具 ドラゴン草を食べろ 290NG - 3日 掃討 封印でオヤジ戦車! 280NG - 4日 オヤジ戦車 天使の種 坑道16F 掃討 宝窟のペンペン 280NG 宝窟 4日 カラカラペンペン 仲間 仲間で地獄の使者 300NG - 3日 死神 大回復の杖[5] もののけ穴でやるのが楽(要しあわせの杖&変化の杖) ランク7 系統 クエスト名 基本報酬 対象D 期限 仲間 ランダム報酬 備考 特殊 八方向一斉!1回 220NG ― 3日 ― 地の恵み、天の恵み 聖域の上で足踏み、集めて竜巻のカマ 人物 ケチのツボ押し 170NG ― 3日 山賊 背中の壺[5] 時々失敗 仲間 ボウヤーと40階 200NG 大坑道 4日 フイウッチー しあわせ草 特殊 ウッホ投げ!10回 200NG ― 3日 ― 合成壺[3]・しあわせ草 討伐 素手で超チンタラ! 230NG 穴 3日 ― しあわせの杖・命の草 掃討 ぼうれい武者15体 200NG ― 3日 鬼面武者 成仏のカマ 大坑道17F~ 到達 600ターン10階 230NG ― 3日 ― しあわせ草 道具 焼きおにぎり15個 260NG ― 3日 にぎり変化 巨大なおにぎり 仲間 カラクロと50階 230NG 大坑道 4日 ― しあわせ杖 到達 迷宮:50階 230NG 迷宮 3日 ― 強化壺[2]・合成の壺[3] 掃討 素手でおどる!? 300NG 迷宮 3日 まわるポリゴン 希望の実 迷宮45Fで確認 道具 +50武器を作れ! 250NG - 3日 - 合成の壺[5]・強化の壷[3] 仲間 仲間で正面戦士 320NG 樹林 4日 - しあわせの杖[5] 樹林19Fで確認 掃討 混乱でゲドロ 280NG - 4日 ゲドロ ? ランク8 系統 クエスト名 基本報酬 対象D 期限 仲間 ランダム報酬 備考 特殊 敵がレベル変化!? 250NG ― 3日 ― 命の草・ちからの草 仲間 仲間でギガドラゴン 300NG 坑道 3日 ― 祈りの巻物 掃討 ウホホ15体! 250NG ― 2日 タイガーウホホ 天の恵みの巻物 人物 金持ちの誘惑 250NG 大坑道 3日 ― 呼び戻しの巻物 要求アイテム一回目:ランダム二回目:ちからの腕輪三回目:鉄甲の盾 特殊 さらに起死回生 250NG ― 2日 やせ我慢袋 復活の草 特殊 ノーダメージ10階 400NG 坑道 3日 ― 強化の壷[2] 仲間 鬼面で地獄の使者 300NG ― 3日 ― 識別の巻物・しあわせの腕輪 仲間 にぎり変化と70階 400NG 大坑道 4日 くねくねハニー 天使の種・しあわせの杖[3] 特殊 あのハウス3回 300NG ― 4日 マスターチキン 変化の壷[5] 三回目が大部屋MHの場合仙人が出現しない 到達 樹林:30階 350NG 樹林 4日 ― 怪力の草・強化の壷[2] 掃討 幻影悪魔 350NG - 4日 ファントムデビル 強化の壷[2]・天使の種 よく見え状態で倒してもカウントされる