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ぷよぷよシリーズの攻略や解説、考察などを載せています。 まだまだ編集中なので、よろしくお願いします。 なお、私が持っている作品のみになります。 キャラクター 舞台 みんなでぷよぷよ ぷよぷよフィーバー2 ぷよぷよ! ぷよぷよ7 ぷよぷよ!!
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2014年3月12日(水)10:00 から 2014年3月25日(火)23:59まで。 出現条件:星のまどうし以上 消費げんき:100 ターン数: こうげきのめやす 700以上 たいりょくのめやす 2650以上 特別ルール:パズルが毎ターンリセットされる(ぷよの配置が毎ターン変わる) 報酬初Sランククリアで「[GR]ホワイトデー ギフティ(ひっさつ技レベルMAX)」獲得 クエスト進行度100%で「[SR]ホワイトデー ギフティ」獲得 期間中にクエスト進行度30%以上にすると3月28日07 00以降に「[SR]ホワイトデー ギフティ」獲得(2014/03/20告知)進行度によりひっさつ技レベルが異なる(2014/03/21告知)進行度30%~44%:ひっさつ技レベル1 進行度45%~59%:ひっさつ技レベル2 進行度60%~74%:ひっさつ技レベル3 進行度75%~99%:ひっさつ技レベル4 進行度100%:ひっさつ技レベル5(MAX) ランク S A B C 最大れんさ 11以上 10 ターン数 ~4 5 6 7~ ゆうじょうスター 3 2 クエスト進行度 +3% +2% +1% ステージ1 攻撃は強化等行った後、最後に行う。 敵 ホワイトデー ギフティ ペティウール ペティウール HP 70000 35000 こうげき 1000 1000 ドロップアイテム [SR]ホワイトデーギフティ [R]けんじゃの書、[GR]ことわりの書、[GR]でんせつの宝箱、[G]各色大ぷよ、[R]各色岩ぷよ、※2DROPあり(最大計6DROP) ターン数 ターン詳細 1~2 「おかえし あげます…」・MP毒:? ・おじゃまぷよ30個・攻撃:1000(+強化)(プレーゼにひけをとらない料理の腕前で、食べた人は精神的ダメージでMPがへる。) 「名門一家のほこり」・全体強化:+300・攻撃:1000(+強化)(名門ひつじ執事一家のほこりに感化されててき全員のこうげきが300アップする。)または「ペットのおせわ」・全体回復:3000・攻撃:1000(+強化)(動物のきもちを感じるやさしさにいやされててき全員のHPが3000回復する。) 3 「ありがとうのきもち」・溜め(おさえきれないありがとうのきもちを、こうげきにのせてプレゼント!) 4 溜め攻撃:5400(+4400+強化) 5~ 以下の3種類からランダム「おかえし あげます…」「ありがとうのきもち」「おかえし あげます…」+「ありがとうのきもち」 以降同様 攻略 概要 まず、この超激辛には、毎ターンフィールドがリセットされるという特殊ルールが存在する。 そのため、発火ミスは厳禁。連鎖数が少なかろうと、とりあえず消せるようにしたい。 フィールドがリセットされるタイミングは、ぷよを動かせるようになる直前であるため、どう連鎖するかを考えておくことは不可。 ひっさつ技は、MPが毒によって無くなることが多いため、ターンの最初、 MP回復のおともを入れているならそれに加えて連鎖終了後に発動させることになる。 だいまほう ステージは1つしかないので、だいまほうは「みんなのねがい」(MP回復)か「みんなのかご」(ダメージ軽減)推奨。 びっくりクイズショー同様、即座に使う。 被ダメージ 相手の最初のターンの最大ダメージは、1600+1600+1600=4800。(ペティウールが両方とも全体強化をした場合) そのままでは耐えられないので、軽減が必要となる。 軽減に不安がある場合は、だいまほうは「みんなのかご」を選んだ方がいいかもしれない。 幸い、歌姫オンステージで追加された貫通はないので、 守りさえしっかりしていればやられることはない。 ひっさつ技で耐えるためには、MPをしっかり回復させなければならないので、 パーティのおともには、「自動回復・MP+5」、「自動回復・MP+10」、 「MP回復・7れんさ」、「MP回復・9れんさ」、「消費MP-5」などを入れておこう。 ボスのホワイトデーギフティが青だからといって、青軽減のみで挑むと痛い目にあう。 というのも、取り巻きのペティウールもギフティと同じダメージで攻撃してくるため、 ペティウールが2体残っている場合には緑ダメージの方が大きくなる。(溜め攻撃を除く) 全体軽減か、緑軽減でペティウールの対策もしっかり行うこと。 Sランクを狙うには ターンSは4ターンなので、一人当たりのダメージノルマは単純計算で8750となる。 合計35000ダメージ以上を4回連続で出した上で相手の攻撃を耐えなければならず、 毎ターンフィールドリセットとなる中での11連鎖を必要とするのでSランクは非常に厳しい。 マッチングの運と、自身が連鎖できるかの運両方が必要となってくる。 コンティニューしてしまうとSランクを取れなくなってしまうので、守りと回復を疎かにしないこと。 余裕があるのならばだいまほうは「みんなのとうし」にしてもいいかもしれない。 ただし、全員かご・ねがいを持ってくることを前提にパーティを組んでいるプレイヤーも多く、 そうしたプレイヤーがばたんきゅ~することで、結局火力が落ちてしまう危険性もあるので注意。 14日以降、先にホワイトデーギフティを狙う傾向がある。 先にホワイトデーギフティを倒すことにより、MP毒とお邪魔ぷよが無くなるため、 ひっさつ技を発動させやすくなり、消した後に降ってくるぷよで連鎖が伸びる可能性も大きく増える。 よっぽどの事がない限り、溜め攻撃が来る前にギフティを倒せるはずなため、より緑対策が重要となった。 4ターン目の溜め攻撃が来るまでに受ける青ダメージは最大3200となり、 緑を100%軽減できるなら、虹色のせいいき(全属性45%軽減)で最大1760ダメージになり、 青対策をおおよそ省くことができる。 とはいえ、青対策はできているが緑対策はあまりできていないというプレイヤーがいることも確か。 どちらを先に狙うのかは、マッチングしたプレイヤーのパーティを見て決めたい。 パーティ例 ユウちゃん&レイくん(全属性45%軽減)、ホルア(ステージ中青属性50%軽減)、セベス(ステージ中緑属性50%軽減) 「みんなのかご」が一人以上、毎ターンMPを40以上回復できればダメージを100%軽減できるため、やられることはまずない。 「みんなのかご」がいない場合でも95%軽減できるため、「みんなのねがい」選択でも良いかもしれない。 その上、これらのカードはどれもSRであるため、攻撃力も見込める。 「みんなのねがい」使用時かつ自動回復+MP軽減がねがい込みで70以上あれば、 初ターンはセベス+ユウレイ、2ターン目にホルア+ユウレイと打つと、 初ターンダメージは最大1040、以降は最大240ダメージで済むため、回復なしでもHPは十分。 ラスト1枚はゴゴットやさかな王子、ハーピーなどで火力を増すとよいだろう。 ユウちゃん&レイくん(全属性45%軽減)、クリスマスショコラーナ(全属性30%軽減) この2枚は比較的手に入れやすいカード。 後者は期間限定のため、その時入手できなかった場合(時止めはないが)ヴィオラで代用も視野に。 75%の軽減ができ、7秒間ぷよが繋がっても消えなくなるため、連鎖の誤爆も抑えることができる。 ただし、MPは70必要になるため、毎ターンそれなりの連鎖が求められる。 これに回復も必要となるので、実際に必要なMPはさらに多くなる。 「みんなのかご」がある場合85%以上の軽減となるため、回復は象程度でも十分、2枚あれば回復不要となる。 残り2枚は回復役と火力担当を入れるのが妥当だろう。 一例として、ハーピー、こまき(ともに消費MP40)@ねがいの場合、全員軽減した場合に ハーピーorこまきと上記2枚を全て発動するのに必要な自動回復は95、「ねがい」4人なら自力で40の回復が必要。 「ねがい」3人の場合は、3ターン目にギフティが溜め始めることを利用して、 3ターン目にユウレイを発動させず、ハーピーかこまきのどちらかを発動しても問題ない。 「ねがい」2人の場合は、上述の通り回復不要だが、ハーピーは1ターン目のみの発動に限られる。 「ねがい」1人の場合、初ターンXショコラーナ、2ターン目こまき・ユウレイ・Xショコラーナ、 3~4ターン目ユウレイのみ、の順に発動することで生き延びることが可能。 吹雪ゆきなor水ノ門のスフ(青属性75%軽減)、鎌野いたちor森ノ門のシム(緑属性75%軽減) 引き当てなければならないが、持っているなら。 MPは60必要だが、後半になると残っている方だけでいいので30で済むようになる。 一つ上の例にも言えることだが、「みんなのかご」が一人いれば受けるダメージは多くて溜めの810になるので、回復要員はぞうだけでも足りる。 不安であればぞう以外にしたり、おとも効果で補うといい。 各ひっさつ技を使った時のダメージ ひっさつ技名 消費MP(Lv1時) 軽減量 最初のターン最大 溜め攻撃 虹色のせいいき 40 全属性45%軽減 2640 2970 激流のせいいき 50 青属性50%軽減 4000 2700 水のせいいき 30 青属性75%軽減 3600 1350 森のせいいき 30 緑属性75%軽減 2400 5400 虹色のまもり+水のせいいき 60 青属性100%軽減緑属性30%軽減 2240 0 虹色のせいいき+水のせいいき 70 青属性100%軽減緑属性45%軽減 1760 0 虹色のまもり+激流のせいいき 80 青属性85%軽減緑属性30%軽減 2560 1080 虹色のせいいき+激流のせいいき 90 青属性95%軽減緑属性45%軽減 1840 270 水のせいいき+森のせいいき 60 青属性75%軽減緑属性75%軽減 1200 1350 ※だいまほう「みんなのかご」が一人増える度に、初ターン最大ダメージは基本480、溜め攻撃ダメージは540減る。 ※最初のターン最大ダメージ量は、ペティウールなどを倒せていない場合、2ターン目以降も同様のダメージが発生する可能性がある。 ※たいりょくのめやすは虹色のせいいき(全属性45%軽減)使用時のものから決定されているものと思われる。 情報提供欄 ペティウールより銀本と岩ぷよ(DD),ギフティより金本と銀本(DD)確認. -- 名無しさん (2014-03-12 13 07 15) 盤面リセットはパズルタイム直前まで行われず,先読みでぷよの動きを考えるのは不可能. -- 名無しさん (2014-03-12 13 10 43) 大ぷよのドロップ確認 -- 名無しさん (2014-03-12 15 18 50) MPはむずかしいで10だったのでたぶんこっちもおなじかもしれません。 -- 名無しさん (2014-03-12 19 59 53) MPはハッキリとはしてませんが30だったような・・・。またゆうじょうスター2個でA、4個でSを確認。 -- 名無しさん (2014-03-12 20 59 26) ギフティからSRギフティでるの?GRじゃなくて? -- 名無しさん (2014-03-12 22 05 19) MP-30だよ SRドロップなん?もしSRなら羽の色虹色なんかなw -- 名無しさん (2014-03-12 22 14 11) 思いっきり七色 -- 名無しさん (2014-03-12 22 17 06) 耐えることに重きを置いた攻略になってしまったので、Sランクを取りに行くような攻略をどなたかお願いします -- 名無しさん (2014-03-13 02 46 34) S取る攻略 全員が8000以上毎ターン与えて11連鎖する ギフティの溜めくるまえに緑いないなら鞄と幽霊使って2651以上なら耐える -- 名無しさん (2014-03-13 12 20 40) 青属性軽減もってない人はだいまほう「みんなのまもり」でもいいですかね? -- 名無しさん (2014-03-13 18 29 41) ギフティからの大ぷよドロップ確認 -- EXIA (2014-03-13 19 27 44) 守りにして一回だけほぼ無傷にした所で二回目来たら死ぬよ? 幽霊とショコラーナ系だけなら そして自動回復込みでぞうか1500回復も同時に打てるなら行けるけど -- 名無しさん (2014-03-13 20 03 55) ↑3 出やすいリピロットとお供ドワーフの布陣も無くはない -- 名無しさん (2014-03-13 23 08 40) 軽減とMP回復自分で出来るならS狙いはとうしで -- 名無しさん (2014-03-14 02 04 53) ギフティから岩ぷよドロップ確認 -- 名無しさん (2014-03-14 02 08 53) すいません、さっき編集した時に衝突で「とうしはやめて」的なコメ消えてしまったようです。とうしは店内ならOKですが全国では非推奨です。理由は本文。 -- 名無しさん (2014-03-14 10 20 13) ギフティから倒す戦法流行ってる?水エジプトにしてたから回復間に合わなくて辛かった -- 名無しさん (2014-03-14 17 16 11) ギフティから倒すとおかえしがなくなって倒した後にMP減らないから楽、というメリットがみつかったので1つの戦法になったかもですね。ただ私もそうですが青軽減の意味がが。 -- 名無しさん (2014-03-14 17 59 44) ↑2 今日の午後過ぎくらいからまんなかチャット打つ人が出始めた。初手必殺技発動のメリットを活かす為だろうと思われます…ただツボにはまれば2ターンでギフティ討伐可能。緑単PTがふえるのでは? -- 名無しさん (2014-03-14 21 03 11) マッチメンの緑軽減が幽霊しかないとき(ゆきなや青エジプトのみ)は,ペティウールから狙ってください.マッチメンがばたんきゅーすると結局ターン数がかかりS取れない.全員,青と緑軽減75%以上の時はS狙いで,ギフティからいける. -- 名無しさん (2014-03-14 21 32 31) 加護3人なら真ん中から、願い3人なら上下から狙っていくと安定しました。 -- 名無しさん (2014-03-15 00 53 30) ギフティからのでんせつの宝箱ドロップ確認。他のものに比べ確率が低いです。 -- 名無しさん (2014-03-15 01 18 22) 虹色のせいいきを2回やったらどうなるの・・ -- 名無しさん (2014-03-15 20 56 01) ↑90%軽減で,消費80,初ターン最大480,ため攻撃で540. -- 名無しさん (2014-03-15 21 51 34) Sランクを取りに行く場合ギフティを2Tで先に沈めることでMP毒とおじゃまを2Tに留め、落ちコンによる火力の上昇が見込めるようになる。ペティウールが二人攻撃強化を行っても耐えられるように、ぞう・ゆうれい・ハーピー・XショコラーナかつMP60回復を入れる。全カードカンストの場合ハーピー込で8連鎖でノルマを達成できる。願い3でない場合ハーピーもぞうも打てないが死ぬことはない。 -- 名無しさん (2014-03-15 22 46 33) 名前 コメント
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サンタドラコ サンタドラコ・S レア度 ☆4~6(S) カードタイプ こうげき・単体 スキル能力 フィールド上のきいろぷよとあおぷよをプリズムボールに変化させる Lスキル能力 味方全体の攻撃力UP コスト量 12,18,26,30 変身合成 専用素材 解説 収集イベント「第5回聖夜のプレゼント祭り」の報酬カード。 2021年12月15日にボイスが追加。 ステータス ☆6S Lv99 たいりょく3150 こうげき1950 かいふく239 スキル きいろぷよn個をハートBOXに、あおぷよm個をプリズムボールに変化させる。 必要ぷよ数40。 ☆4で、黄色3個、青1個。 ☆5で、黄色4個、青1個。 ☆6(6・S)で、黄色5個、青2個。 サンタシグとトナカイエコロのスキルを調整したものといえる。 詳細は、サンタシグとトナカイエコロのページを参照。 リーダースキル 味方全体の攻撃力UP ☆4で1.5倍 ☆5で2倍 ☆6(6・S)で2.5倍 コンビネーション 「初代メンバー」「ガールズ」「つの」「はばたき」 評価 ☆6にすると属性に関係なくLスキルの攻撃力が2.5倍上昇となるため、無課金者や初心者から中級者にとっては使えるカードである。 Lスキルに体力アップはないが、体力より攻撃値の方が重要視されるバトルにおいても活躍が見込めるであろう。 スキルもハートボックス5個、プリズムボール2個変換してくれるため、報酬カードにしてはなかなかの能力を持ったカードといえる。 ☆6も☆6のSもスキルは変わらない(ステータスのみ上昇)ので、余裕がなければ☆6のまま運用でも問題ないと思われる。 ただし、カード資産が豊富な上級者になってくると、Lスキルの攻撃力上昇倍率が心もとなくなってくる上に体力アップもないことから使える余地が薄くなる点は注意。 とはいえ、スキルはそれなりに使える能力を持っているので、Sにした上で多色やあかいアミティなどの疑似単色デッキにてリーダーではなくサブで使うのも良いかもしれない。
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関連リンク:公式サイト - イベント概要 - むずかしい - 辛口 - 超激辛 - 極辛 開催期間:2016年12月7日(水曜日)10 00~2016年12月13日(火曜日)27 59まで 参加条件:なし 消費げんき:75 難易度: ターン数:10 元気ブースト進行度:+%(消費げんき+18) ドロップ率:1.5倍(消費げんき+18) こうげきのめやす:?以上(公式orゲーム画面上に記載) たいりょくのめやす:?以上(公式orゲーム画面上に記載) 特別ルール:バランスタイプの枚数に応じて10%ずつ軽減(みんなのかごと同様乗算で計算) 報酬初Sランククリアで「[GR]忍者シェゾ」獲得 クエスト進行度20%で「[G]むらさき大ぷよ」獲得 クエスト進行度40%で「[R]けんじゃの書」獲得 クエスト進行度60%で「[GR]ことわりの書」獲得 クエスト進行度80%で「[GR]忍者シェゾ」獲得 クエスト進行度100%で「[GR]忍者シェゾ」獲得 クリア報酬ゴールド:?(マッチングボーナス+?) 経験値:?(マッチングボーナス+?) ランク S A B C 平均れんさ ?以上 ~ ~ ~ ターン数 ~ ゆうじょうスター 以上 クエスト進行度 +20% +% +% ※ターン数Sは、「ステージ1を?ターン以内、合計?ターン以内、ノーコンティニュー」の全てを満たした場合 ステージ1 敵 おにおん どんぐりガエル HP 23000 23000 こうげき / ぼうぎょ 124/0 124/0 ドロップアイテム ターン数 ターン詳細 ランダム(2体の時) 全体強化:+100 1体の時 溜め次ターン強化+ ステージ2(ステージ1を2ターンで強ボス、3ターン以上で弱ボス) 敵 忍者シェゾ HP 45000 こうげき / ぼうぎょ 0/0 ドロップアイテム [GR]忍者シェゾ、[GR]ことわりの書、[GR]でんせつの宝箱 ターン数 ターン詳細 +攻撃の説明(敵をタッチし続けると出るやつ) キャラクター 行動/効果 説明 キャラ1 「何か喋る」ここに効果を書く タッチすると出る説明 「何か喋る」ここに効果を書く キャラ2 「何か喋る」ここに効果を書く タッチすると出る説明 「何か喋る」ここに効果を書く 挑む前に(準備など) +攻略 このクエストに関する情報提供コメント前に必ずコメント時の注意を一読すること。 名前 情報部分には「ステージ○のドロップ~を確認」「強ボスは●ターン以内、超強ボスもいる」など、ステージに関する情報を記載 +攻略コメント 名前 攻略部分には「だいまほうはかごがよい」「いや、ねがいだ」「青単PTはひっさつ技封印が来るからPTに入れちゃダメ」など 主観が入りそうなものを記載
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関連リンク:イベント概要 - むずかしい - 激辛 - 超激辛 イベント特別ルール イベント限定カード進化について 時の神殿時の神殿での出現率 プレゼントミッションイベントキャンペーン/神殿召喚キャンペーン ログインキャンペーン クエスト コメント欄 開催期間:1月13日(水) 10 00 から 1月19日(火) 27 59 まで (7日間) 公式サイト:http //puyoquest-am.blog.jp/archives/1048874004.html イベント特別ルール ラッキーれんさが起こりやすい 一定れんさでMP全回復 イベント限定カード レアリティ/名称 かくせい技 ひっさつ技 おとも効果 備考 [SR]ティータス(バランスタイプ) なし 火のまといすべての緑属性カードの、こうげき属性を赤属性にする。 緑属性攻撃+3パーティー内のすべての緑属性のこうげきを+3する。 2しんか・3しんかでおとも効果が変化 緑属性攻撃+4(2しんか) 緑属性攻撃+5(3しんか) 進化について ベース 進化に必要な素材 合成後 SR1進化目 [1しんか] SR2進化目 [1しんか] [2しんか] SR3進化目 [2しんか] [3しんか] 時の神殿 レアリティ/名称 かくせい技 ひっさつ技 おとも効果 備考 [SR]ルカシィ(バランスタイプ) 燃えいずるかくせい MP50(45)パーティーのダメージが300(400)アップ、バランスタイプがだいだげきで攻撃する。【燃えいずる赤の魔人】 青鳥のしらべ MP65(60)パーティーの青属性のダメージが300(400)アップし、バランスタイプが必ずだいだげきでこうげきする。 自動回復・赤属性HPバトル終了時、毎ターンHPが赤属性の数×100かいふくする。(1キャラに1枚まで) (進化に特殊素材が必要な場合やひっさつ技レベルUPでダメージ値などが変化する場合は備考に記載) 表中の青文字はひっさつ技LvMAX時の値。 その他、花冠シリーズが再来している。 時の神殿での出現率 日付 1/13~1/19 ◎ ○ ○ ○ ○ ○ ×→出ない △→(同じレアリティの他のカードより)すこし出やすい ○→(同じレアリティの他のカードより)やや出やすい ◎→(同じレアリティの他のカードより)とても出やすい ※SR自体のでやすさは通常通り。 プレゼントミッション イベント期間中、イベントクエストをプレイした回数、 クレジットでカード召喚をした回数、 ログインした日数に応じてプレゼントがもらえる。 召喚キャンペーンの回数はイベント期間内のトータル回数となる。 10連ガチャの場合、11枚召喚しているのでカウントは11回になる。 また、時の神殿だけでなく、金の神殿でのカード召喚もカウントの対象になる。 クエストのプレイ回数は「プレイ」で1カウントとなる。 クリアの有無及び挑戦難易度は問わない。ばたんきゅーしても増えるし、1人の場合に出現する"あきらめる"ボタンでやめても回数は増える。 イベントキャンペーン/神殿召喚キャンペーン プレイ回数 もらえるカード もらえるカード カード召喚回数 もらえるカード 10回 [SR]あおい月ぷよ×1 50回/100回/150回 [SR]あおい月ぷよ×1 20回 [SR]みどり月ぷよ×1 200回 [SR]ルカシィ 30回 [SR]きいろ月ぷよ×1 --- --- --- 40回 [SR]むらさき月ぷよ×1 --- --- --- 50回 [SR]あかい月ぷよ×1 --- --- --- ログインキャンペーン ログイン回数 プレゼント ログイン回数 プレゼント 1回 スペシャルスター×2 5回 [SR]あかい月ぷよ 2回 スペシャルスター×2 6回 スペシャルスター×2 3回 スペシャルスター×2 7回 スペシャルスター×2 4回 スペシャルスター×2 --- --- --- クエスト クエストの詳細はそれぞれの難易度のページを参照のこと。 難易度 参加条件 挑戦の目安 進行度報酬 Sクリア報酬 備考 攻撃 HP 20% 40% 60% 80% 100% むずかしい なし ? ? 7連鎖でMP全回復 激辛 大まどうし以上 ? ? 9連鎖でMP全回復 超激辛 時のまどうし以上 ? ? 12連鎖でMP全回復 ※超激辛の進行度100%報酬はひっさつ技Lv.MAXです(記載がある場合のみ) コメント欄 名前 夜になったら完成させるけどそれまでの間に他の誰かが完成させてくれてたらとてもうれしいなって - 名無しさん 2016-01-13 08 43 22 最近忙しいので、作成して頂けるだけでも非常に助かります。 - かりなまえ@管理人 2016-01-14 00 23 38 仕事終わりにちょこっとゲーセンよって激辛と超激辛を数プレイしましたが、結構歯ごたえがある印象がありました - かりなまえ@管理人 2016-01-14 00 28 30
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概要前回からの変更点 イベントの進めかた 報酬一覧 簡易一覧表地図あつめクエスト ナゾ盾クエスト このイベントに関連する特効対象カード 特効スキルのレベルと効果 コメント等お待ちしています! 【開催期間】2023年1月31日(火)15 00~2月6日(月)23 59 (交換所は2月10日(金)23 59まで) 概要 トレジャーイベントで、限定カードの「ふたごピエロのポルックス」が報酬。 ふたごピエロのポルックスは☆7へんしんが可能。 【地図あつめクエスト】 やるきを消費して挑戦し、後述の「地図」と「おたから銀貨」がドロップするクエスト。 クエストの難易度分類はなく、やるきの消費量を10, 30, 120から選択できる。 やるきの消費量に正比例して「地図」と「おたから銀貨」のドロップ数も多くなる (クエストの内容や難易度は変わらない)。 「おたから銀貨」の特効を持つカードをデッキに入れると、銀貨のドロップ量が増加する。 「おたから金貨」の特効は発動しないので注意。 【地図】 地図あつめクエストでドロップ。 ナゾ盾クエストの挑戦に必要。 【おたから銀貨】 地図あつめクエスト、ナゾ盾クエストでドロップ。 報酬交換所で報酬と交換が可能。 【おたから金貨】 ナゾ盾クエストでドロップ。 報酬交換所で報酬と交換が可能。 【ナゾ盾クエスト】 「地図」を消費して挑戦できるクエスト (やるきは消費しない) 「おたから銀貨」と「おたから金貨」がドロップする 「おたから金貨」または「おたから銀貨」の特効を持つカードをデッキに入れると、これらのドロップ量が増加する 「地図」の一回の消費量は1倍~10倍まで選択でき、消費量に正比例してクリア時の「おたから金貨」と「おたから銀貨」のドロップ数が多くなる (クエストの内容や難易度は変わらない) クエスト・ステージにかかわらずスキル使用不可。リーダースキル・アビリティは発動する 各難易度には、クリア不可能にならないようにデッキ条件が定められている場合がある。甘口はぷよが出現しない色だけのデッキは不可。辛口や激辛はお題の出題内容によって最低限必要な属性の指定がある。 すべての敵は「ナゾ盾」を装備しており、破壊するまではあらゆる攻撃が1ダメージになってしまう。さらに、怒り・怯え・混乱・麻痺・毒・封印・ターンプラス盾を持つ。ルリシアの「やどり木」は有効だが、攻略の役には立たない 各ステージでは、「むらさきぷよを合計4個消すべし」「だいれんさチャンスを成功すべし」「3連鎖以上すべし」などのお題が最大2個出題される お題をクリアすると、「ナゾ盾」を破壊して敵を倒せるようになる。ナゾ盾を破壊したターンから攻撃が通るが、そのターンに誰も攻撃できなかった場合は倒すのが次ターン以降になるのに注意。 先頭の敵の行動ターン数はお題を解くまでの猶予ターン数となっている お題が解けず先頭の敵の行動ターンがくると「強烈なこうげき」(激辛だと200万ダメージの2連続攻撃)を放ってくる2番目の敵は「だいれんさチャンスを成功」「おじゃまぷよを合計○個消す」といったお題の際に、それぞれチャンスぷよやおじゃまぷよ・かたぷよへの変換を行い、ターン数は次に変換を行うまでのターン数になる。 例外として、これらのお題の際に先頭の敵が変換を行った場合は、先頭の敵の行動ターン数が次に変換するまでのターン数になり、変換した次のターンに「強烈なこうげき」を行う。 クエストの難易度が上がると、お題の難易度、敵のダメージがアップし、猶予ターン数が減る。高難易度ではなぞり消し減やおじゃまぷよ・かたぷよ変換が登場することもある リタイヤや全滅でクエストに失敗した場合、報酬は得られないが、消費した「地図」の6割が返ってくる 【激辛】のお題はランダムに決定される(同じものが続けて選ばれることは無い)。出発前に内容の確認も可能。お題の内容は1回クリアするたび、もしくは1回以上クエストに失敗してステージ詳細の「ステージの内容を変更する」ボタンを押したときに変更される 前回からの変更点 交換所にワイルドさんの像が追加。 交換所の一部アイテムの交換可能回数や必要な金貨・銀貨の枚数の変更。 イベントの進めかた ざっくりとした流れは、以下の繰り返しとなる。 「地図あつめクエスト」で「やるき」を「地図」に変換する (ついでに銀貨も獲得) あつめた地図を消費して「ナゾ盾クエスト」に挑戦し、金貨と銀貨をあつめる 「やるき」がたまってきたら 1. に戻る 「ナゾ盾クエスト」に挑戦するには地図が必要なので、まずは「地図あつめクエスト」にいどむ必要がある。 「地図あつめクエスト」は難易度がとても低いため、どんな適当なデッキでもクリア可能。 基本的には銀貨が増える特効カードを全部入れた適当なデッキでやるき80をオートプレイ周回するだけでよい。 (金貨が増える特効はここではいっさい発動せず、無駄になってしまうので注意) ただし、特効カードを「ナゾ盾クエスト」で借りるためにサポーターリセットしたい場合は、 やるき10や30を周回しても問題ない。 コイン以外の報酬はやるき消費に正比例しているため、やるきをどのように消費しても、 やるきに対して得られる(コイン以外の)報酬に違いはない。 地図がたまったら「ナゾ盾クエスト」に挑戦しよう。 「ナゾ盾クエスト」は、基本的に「激辛の地図500消費」の周回が時間と報酬の両面で最も効率がよいが、 激辛を解放するには、まず甘口と辛口を一回ずつクリアする必要がある。 しかし甘口と辛口は地図消費に対して得られる報酬が激辛よりも少ないため、 これらの難易度は、消費する地図の量はもっとも少ない「10」および「20」に抑えておいたほうがよい。 「ナゾ盾クエスト」も、後述の「ラッキーボーナス」の有無を除き、 (コイン以外は)地図消費量に対して正比例の報酬が得られる。 出現する敵はナゾ盾さえ破壊すれば弱く、激辛でも10000ダメージで簡単に倒すことができる。 デッキの強さよりも、まずは特効カードを1枚でも多く入れることを優先するのがおすすめ。 さらに、なるべくすべての属性(副属性も可)を入れておくことで「○属性で同時攻撃」のお題をクリアしやすい。 お題の失敗による攻撃でスタメンが減り属性が欠けるとクリア不可能になってしまう場合もあるので、控えにも複数の属性のカードを入れておこう。 また、なぞり消し増やチャンスぷよ生成、プラスぷよ生成といったリーダースキルを持ったカードを入れると、お題をクリアしやすくなり、 タフネスのリーダースキルを持ったカードを入れると、お題に失敗しても2倍の回数耐えることができる。 お題のクリアに自信があるなら、リーダースキルより特効カードを1枚でも多く入れることを優先してもかまわない。 特効はサポーターカードにもあるので、特効レベルが高いカードを連れていくとよい。 サポーターがギルド外のプレイヤーでも、効果が半分になるものの特効は有効である。 そのため、もしギルド内に特効レベル2以上のサポーターがいなければ、レベル1を連れて行くよりも、 ギルド外のプレイヤーから特効レベル3を借りたほうが多くの金貨または銀貨を得られる。 報酬一覧 金貨 銀貨 個数 報酬 ふたごピエロのポルックス 10 30 1 [★5]泣き虫ピエロのポルックス 50 150 1 [★6]ふたごピエロの仮面×5 200 500 5 [★6]いたずらピエロのポルックス ワイルドさん 5000 - 1 カラフルワイルドさん(50) 2000 - 1 カラフルワイルドさん(40) 1000 - 1 カラフルワイルドさん(30) ワイルドさんの像 150 300 50 カラフルワイルドさんの像 チケット - 1500 1 フルパワー10%チケット 1500 3000 2 フルパワー10%チケット - 1500 1 クロスアビリティ10%チケット 1500 3000 2 クロスアビリティ10%チケット - 2000 1 ぷよフェス確定チケット:冬ぷよ 1000 2000 3 ぷよフェス確定チケット:冬ぷよ - 500 5 ぷよフェス10%チケット:冬ぷよ - 500 3 農園レンタルチケット(7日間) 魔導石 - 100 10 魔導石 ぷよ野菜 - 100 100 ちからイチゴ×10 - 100 100 ふんばりアスパラ×10 - 100 100 いやしナスビ×10 - 50 100 どろぼうバナナ 50 - 50 たつじんトリュフ 秘伝書 300 - 5 [★5]紫の秘伝書 200 - 5 [★5]黄の秘伝書 100 100 5 [★5]赤の秘伝書 100 100 5 [★5]青の秘伝書 100 100 5 [★5]緑の秘伝書 成長素材 - 600 50×5色 [★6]土星ぷよ - 200 50×5色 [★6]彗星ぷよ - 100 50×5色 [★6]王冠ぷよ - 50 50×5色 [★5]月ぷよ 簡易一覧表 ※下記は前回のまま。イベント開始後修正予定 地図あつめクエスト 消費するやるきを3倍・12倍にすることができ、コイン以外の報酬がそれぞれ3倍・8倍になる。コインも増加するが、正比例ではない。 特効の効果は地図の枚数には適用されない。 銀貨には銀貨の特効が適用される。 金貨の特効はこちらでは一切発動しないので注意。 地図あつめクエスト ボス 【☆6】異邦の使いリチャード やるき 10・30・120 ぷよ勝負 5 経験値 800・2400・9600 ステージコイン 100・1000・4800 TP 25・85・240 報酬(やるき10) 地図15枚、銀貨5枚 報酬(やるき30) 地図45枚、銀貨15枚 報酬(やるき120) 地図180枚、銀貨60枚 消費するやる気と報酬は正比例の関係にあるので 時短を狙うなら最大(120)、サポーターのリセットを狙うなら最小(10)で周回するのが良い。 経験値は比例しているが、コイン効率は120が、TP効率は30が一番良い。 ナゾ盾クエスト ※下記は前回のまま。イベント開始後修正予定 消費する地図の数を3倍(甘口・辛口のみ)・5倍・16.6倍(激辛のみ)にすることができ、クエストで獲得できる金貨と銀貨がそれぞれ3倍・5倍・16.6倍になる。獲得経験値とコインも増加するが、こちらは正比例ではない。 「ラッキーボーナス」の有無を除き、収集イベントのようにドロップ数がランダム変動することはない。 金貨、銀貨それぞれの特効が適用される。 TPは獲得できない。 やさいのタネはドロップしない。 オートプレイはできない。 スキルは使用不可、敵は全員(盾が存在する)全状態異常盾+ターンプラス盾持ち。 【甘口】 ボス 【☆6】異邦の使いミリアム 地図 10・30・50 ぷよ勝負 3 経験値 400・1200・2000 ステージコイン 50・500・1000 おたから金貨 3・9・15 (ラッキーボーナス 5・15・25) おたから銀貨 7・21・35 敵 6ターンごとに2万ダメージの属性攻撃 デッキルール ナゾ盾 ・あかぷよ4個消し・3連鎖以上・きいろぷよ6個消し、むらさきぷよ6個消し 備考 スキル使用不可 【辛口】 ボス 【☆6】異邦の使いマシュー 地図 20・60・100 ぷよ勝負 4 経験値 800・2400・4000 ステージコイン 100・1000・2000 おたから金貨 6・18・30 (ラッキーボーナス 10・30・50) おたから銀貨 20・60・100 敵 5ターンごとに20万ダメージの属性攻撃 デッキルール ナゾ盾 ・あかぷよ8個消し・8個以上の同時消し・だいれんさチャンス成功・みどりぷよ8個消し、3連鎖以上 備考 スキル使用不可 【激辛】 ボス 【☆7】異邦の使いサリヴァン 地図 30・150・500 ぷよ勝負 5 経験値 1200・3600・20000 ステージコイン 150・1000・10000 おたから金貨 10・50・167 (ラッキーボーナス 20・100・334) おたから銀貨 40・200・667 敵 体力1万、4 ナゾ盾(1) ・あかぷよ12個消し・12個以上の同時消し・だいれんさチャンス成功・きいろぷよ10個消し、4連鎖以上・おじゃまぷよ8個消し ナゾ盾(2) ・3連鎖以上、10個以上の同時消し・みどりぷよ16個消し・だいれんさチャンス成功・きいろぷよ12個消し、むらさきぷよ12個消し・ハートBOX15個消し ナゾ盾(3) ・おじゃまぷよ8個消し・みどりぷよ12個消し、あおぷよ12個消し・だいれんさチャンス成功・きいろぷよ8個消し、ハートBOX8個消し・ハートBOX7個消し、おじゃまぷよ7個消し 備考 スキル使用不可 備考 スキル使用不可 ※クエストに出現する各敵の行動ターンは固定。 ラッキーボス ナゾ盾クエストのどの難易度も、中盤でランダムに「おたからリス」(宝箱を頭にかぶったパプリス)が登場することがある。 この場合、クエストクリア時の獲得金貨に「ラッキーボーナス」が加算される。 ラッキーボーナスは特効の有無にかかわらず一律で、 甘口・辛口は通常の獲得金貨の5/3倍、激辛の場合は通常の獲得金貨の2倍をさらに獲得できる (つまり激辛の地図150消費の場合、通常の金貨50にくわえ、さらに100獲得する)。 クエスト結果画面の「獲得おたから金貨」の表示にはラッキーボーナスは含まれておらず、 「ラッキーボーナス! 100」「獲得おたから金貨 50」と表示されたときは、150枚の金貨を獲得している。 消費する地図と報酬は、正比例の関係にある。 金貨の効率は甘口、辛口が0.3(金貨/地図)、激辛が0.33(金貨/地図) 銀貨の効率は甘口が0.7(銀貨/地図)、辛口が1.0(銀貨/地図)、激辛が1.33(金貨/地図) ナゾ盾を解く事が難しくなければ激辛を周回する方が良いだろう。 限定ミッション + ミッション 条件 報酬 ナゾ盾クエストを1回クリア 各色彗星ぷよ×3 ナゾ盾クエストを2回クリア どろぼうバナナ×2 ナゾ盾クエストを3回クリア 各色土星ぷよ×1 ナゾ盾クエストを4回クリア どろぼうバナナ×2 ナゾ盾クエストを5回クリア 各色土星ぷよ×1 ナゾ盾クエストを6回クリア どろぼうバナナ×2 ナゾ盾クエストを7回クリア 各色土星ぷよ×2 ナゾ盾クエストを8回クリア どろぼうバナナ×2 ナゾ盾クエストを9回クリア 各色土星ぷよ×2 ナゾ盾クエストを10回クリア たつじんトリュフ ナゾ盾クエストを15回クリア ぷよフェス10%チケット:冬ぷよ 地図を200獲得 ☆3赤の秘伝書 地図を400獲得 ☆3青の秘伝書 地図を600獲得 ☆3緑の秘伝書 地図を800獲得 ☆3黄の秘伝書 地図を1000獲得 ☆3紫の秘伝書 地図を1200獲得 ☆4赤の秘伝書 地図を1400獲得 ☆4青の秘伝書 地図を1600獲得 ☆4緑の秘伝書 地図を1800獲得 ☆4黄の秘伝書 地図を2000獲得 ☆4紫の秘伝書 地図を2500獲得 ぷよフェス10%チケット:冬ぷよ このイベントに関連する特効 対象カード 戦乙女ドッペルゲンガーアルル 戦乙女アルル&カーバンクル 純白の魔界王子イシン 戦乙女ドッペルゲンガーアルル 戦乙女アルル&カーバンクル 純白の魔界王子イシン ☆6~7:特効Lv.2~3(金貨) ドッペルゲンガーアルル 戦乙女アルル ドッペルゲンガーアルル 戦乙女アルル ☆6~7:特効Lv.2(金貨) ※☆5ドッペルゲンガーアルルと☆3~☆4ピエロは対象外。 星天シリーズ(1、2、3、サビク) ブリキの音楽隊シリーズ 龍人シリーズ カマリ ダビー サダ ルクバト シャウラ プレセペ エルナト ハマル アルリシャ ポルックス スピカ レグルス サビク クレメンス フリッツ ヨーゼフ バルタザール ディートリヒ ホウジョウ エイシュウ ホウライ タイヨ インキョウ ☆4~7:特効Lv.1,1,2,3(銀貨) 特効スキルのレベルと効果 特効Lv 地図あつめクエスト銀貨 甘口 辛口 激辛 Lv.1 +1~ +1~ +2~ +3~ Lv.2 +2~ +2~ +4~ +6~ Lv.3 +3~ +3~ +6~ +10~ 報酬ドロップ(金貨または銀貨)に一定数が常に加算される効果。 「~」が付いているのは使用する地図・やるきの量で変化するため。 消費する地図の数を3倍・5倍・16.66倍にすることで特効の効果も3倍・5倍・16.66倍になる。地図あつめクエストのやるきも同様。 (例:特効Lv3を連れて激辛(地図5倍)にチャレンジした場合、+50となる) キャラによってはカードのレアリティが上がるごとに特効のレベルも上がる。 デッキの控えに入れておいても特効の効果は発動する。 また道中で倒されてしまっても効果は持続する。 所属ギルドメンバー以外のサポーターは、特効のドロップ数増加効果が半減するので注意。 コメント等お待ちしています! 相変わらずの金貨特効<銀貨特効。ラッキーパプリスが来ても全然足りんのよ… -- 名無しさん (2023-02-06 18 43 05) 金貨が余りまくる計算だったからナゾ盾にも銀貨特効連れていったぞ -- 名無しさん (2023-02-06 20 01 59) 名前 コメント
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最近見てない人とか 2008年10月27日夜のロビーでの会話。 過去にいた人の名前とかでてきます。 まとめるのが大変そうなのでひとまずうp Kkk 死ね^^ 梨 戦績がいい具合に並んでるな めそたん 何この廃人だらけのロビー(´・ω・`) pe はい ≦´・ω・`≧ 神様がw α 喉は渇いたし寒いし眠くないし めそたん 月曜日から長めの残業だと鬱になります pe 逆に金払えないんだから残業しないで下さいと言われる人もいます Kkk 月火:午前上がり。水土日:休み。木金:午後から。 大学生まんせ pe あれ?いつ大学生になったの? めそたん 微妙に違うのね 首領パッチ au めそたん たまに見る naii WZは就かつか受験かね・・ 首領パッチ マジック α たまにry 梨 匿名希望 naii マジックとかいつもいるよwww naii 4時にあらわれる めそたん 話しているトコ見た事無いよくいる人 naii 深夜の 首領パッチ Iron 首領パッチ cactus 梨 Iron懐かくて笑ってしまった めそたん 昨日居た 首領パッチ 黒烏帽子 めそたん @@ 首領パッチ もんすた◆nasu438GW6 AI うめきち 梨 黒鳥さんはよくいる 首領パッチ ぷよふらオフ第一回に何故か居た めそたん 第4回おふマダァー? AI ワイルド 首領パッチ なまった生物 天然記念物 首領パッチ SPACE めそたん いたねぇ 首領パッチ 真・エネルギッシュ『殺伐』 梨 fd pass 首領パッチ じゅんくん◆OFPHM2OSOw めそたん 両方見る めそたん ( ゚д゚)、ペッ 首領パッチ 梨 1205 2.005 18 76 首領パッチ ^^ 梨 まーた懐かしいものを α なんという成長記録・・・ 首領パッチ 弱い人 これ確か自分だ
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ぷよぷよとは、 やわらかくて弾力のあるものを表す擬態語。 今は亡きコンパイルのロールプレイングゲーム『魔導物語』シリーズに登場する、文字通りぷよぷよした体を持つ魔物のこと。 2.を主人公にした同社の代表作である落ち物パズルゲーム『ぷよぷよ』シリーズのこと。 1.のぷよぷよについては、第十五幕で『ゆっくりなんたらかんたら!!!』の体の喩えとして使われてた。 2.のぷよぷよについては、ニコニコワールドに登場していないので詳しくは説明しないが、ゆっくりとの共通点がいくつかある。 本項目では、主に3のぷよぷよについて説明する。 もとは『魔導物語』シリーズから派生した、コンパイルの代表的落ち物パズルゲーム。 しかし当時のパズルゲー人気も手伝ってか、一般的な知名度では派生作『ぷよぷよ』の方が上となっている。 タイトルになっている『ぷよぷよ』は、説明書によると3人いる主人公のうちの1人とあるが、 ゲーム中での扱いは4つ揃うと消えるブロックの役割である。 そもそも、後2人の主人公であるアルル・ナジャとカーバンクルは個人名であるのに対し(後者はまれに複数登場する場合もあるが)、 ぷよぷよだけは種族名で、大量に登場し、そして大量に消えていく。本当に主人公なのだろうか…。 この『ぷよぷよ』のヒットにより、コンパイルは縦スクロールシューティングのコンパイルから ぷよぷよのコンパイルへと変わった。良くも悪くも。 現在は、倒産したコンパイルからセガがぷよぷよの権利を買い取り、移植や続編の販売を続けている。 前述のとおり出典は『魔導物語』というRPGであるので、コンパイルはぷよぷよのキャラクターを魔導キャラと呼んでいた。 そして、RPG『魔導物語』とパズルゲーム『ぷよぷよ』以外にも魔導キャラは登場した作品はあるのだが、 その大半がPCゲームなので殆ど知られていない。 家庭用に発売されたのは、セガサターン用ローグライクゲーム『わくわくぷよぷよダンジョン』と、 それをプレイステーションに移植した『わくぷよダンジョン決定盤』ぐらいである。 ニコニコワールドでは第十五幕に集中してぷよぷよネタが登場する。 まず最終鬼畜塔内の各中ボス会話デモでは、『ぷよぷよ』のひとりでぷよぷよ後半戦(ぞう大魔王以降)の 漫才デモBGM「BRAVE OF PUYPUYO」が、また美希が目覚めた後の奥の部屋では、 『わくわくぷよぷよダンジョン』ウォーターパラダイスのBGM「Deep Water Paradise」が流れている。 また、ゆっくりを2.の意味でぷよぷよしていると説明されたのもこの前後の場面である。 この他、第十七幕のMUGEN動画での通常戦闘曲が『す~ぱ~なぞぷよ通 ルルーの鉄腕繁盛記』のものとなっている。 なおBGMについてであるが、魔導物語・ぷよぷよシリーズでは移植の度にBGMがアレンジされていることがよくある。 上述の『わくわくぷよぷよダンジョン』も移植の際にBGMが全曲アレンジされており、 「BRAVE OF PUYPUYO」も、元々は魔導物語のデモシーンで使用された「ケツくらえのテーマ」のアレンジである。 ニコニコ動画におけるぷよぷよ ニコニコ動画には「ぷよぷよ差し替え」というジャンルが存在する。 具体的には、Windows版、Mac OS X版の「ぷよぷよフィーバー」で 音声やBGMの差し替え。 画像ファイルの差し替え。 を行ったものを指す。 音声・BGMではwavやwmvといった一般的なファイルを同名ファイルと差し替えれば良かったのだが、 画像ファイルは専用のフォーマットが用いられていたため、差し替えることが出来なかった。 ところが、2008年3月頃に画像ファイルの解析がされ、有志により画像をpng形式に変換するプログラムが 公開されたことで、画像を含めて差し替えることが可能となった。 (グラフィックを差し替えるだけなのでアニメーション変更は出来ない。その上、ぷよぷよのキャラクターには人型をしていない者もおり、飛び跳ねたり、縮んだりと、差し替えの障壁となるアニメーションも少なくない) 折りしもニコニコ動画黎明期であったこともあり、一時期はぷよぷよ差し替え動画が大量に投稿されていた。 ぷよぷよとゆっくりの共通点 まず外見の共通点としては、頭部しかない事が挙げられる。 次に、ゆっくりは通称「饅頭」と呼ばれているのに対し、ぷよぷよは「ぷよまん」というぷよぷよを模った饅頭が販売されていた。 左、ぷよぷよをゆっくりしていってね!!!に置き換えた作品。右、約10年前のぷよぷよ漫画だが、ゆっくりに酷似している。 関連動画 「ケツくらえのテーマ」が流れるシーン(左がMSX2版、20 25~。0 44からも流れるが短い。右が同PC-98版、16 34~) 左、「Deep Water Paradise」が流れるシーン(プレイステーション版)右、す~ぱ~なぞぷよ通 戦闘曲(2 53~) ぷよぷよ差し替え動画の一部 ぷよぷよ差し替えではなく、プレイ動画風MAD。先生も登場するが… 左、RPGツクールでぷよぷよを再現。右、海外ではキャラクターが星のカービィに置き換えられた。 対戦BGMをらき☆すたの曲とマッシュアップ 豊富なボイスを利用した音MAD
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赤風のあかね カードNo 13 ステータス たいりょく こうげき 属性 赤 初期 38 8 レア度 G(☆☆) 最大 ? ? しんか 1回 しんか素材 ? ひっさつ技 いやしの風 HPを200回復する 消費MP10 おともにしたときの効果 すべての赤属性のたいりょく+2% 備考 ? 赤風のあかね+ カードNo 13 ステータス たいりょく こうげき 属性 赤 初期 ? ? レア度 G(☆☆) 最大 ? ? しんか × しんか素材 - ひっさつ技 ? ? 消費MP? おともにしたときの効果 ? 備考 ?
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☆概要☆報酬一覧 挑戦回数ボーナス ランキング景品一覧 攻略各ボス特徴(通常ボス)(仮) 各ボス特徴(キリ番)(仮) 盾情報(仮) このイベントに関連する特攻対象カード コメント・情報提供お待ちしています! 【実施期間】 2016年8月17日(水)15:00~8月21日(日)23:59 ☆概要☆ 特別限定カードの「ねこみみシェゾ」が再び貰えるイベント。 ボス撃破数で「【★3】ねこみみシェゾ」や専用へんしん素材「【★6】ねずみのおもちゃ」が入手できる。 なお、8月21日(日)の23:45以降は挑戦できない。 100体目までは「まりょく消費は10」ほ 101体目以降は「まりょく消費は15」 報酬一覧 討伐数 景品 10体目撃破 【★3】ねこみみシェゾ 20~90体目撃破(10体毎) 【★4】まろやかミルク 100体目撃破 【★5】なりきりミルク100,000コイン 200体目撃破 【★6】ねずみのおもちゃ×2ゴールドチケット 300体目撃破 【★6】きいろ彗星ぷよ 400体目撃破 ゴールドチケット 500体目撃破 【★6】むらさき彗星ぷよ 600体目撃破 【★6】むらさき王冠ぷよ×5プレミアムチケット 800体目撃破 プレミアムチケット 900体目撃破 【★6】むらさき王冠ぷよ×10 1000体目撃破 【★6】あかい彗星ぷよプレミアムチケット 1200体目撃破 【★6】あおい彗星ぷよ【★6】みどり彗星ぷよプレミアムチケット×5【★6】むらさき王冠ぷよ×15 1400体目撃破 【★6】プレミアムチケット×5【★6】むらさき王冠ぷよ×20 1600体目撃破 【★6】彗星ぷよ全色 上記の他に10体撃破毎に月ぷよや王冠ぷよが貰える。 ボスに挑戦するたびにBPが30ポイント貰え、ボスを倒すたびに10000コイン、 10の倍数のボスを倒すたびにさらに召喚Pを100ポイントをギルドメンバー全員が貰う事が出来る。 挑戦回数ボーナス 数 景品 5回目 【★6】あかい王冠ぷよ 10回目 【★6】ねずみのおもちゃ 15回目 【★6】あおい王冠ぷよ 20回目 【★6】ねずみのおもちゃ 25回目 【★6】みどり王冠ぷよ 30回目 【★6】ねずみのおもちゃ 35回目 【★6】きいろ王冠ぷよ 40回目 【★6】ねずみのおもちゃ×2 45回目 【★6】むらさき王冠ぷよ 50回目 100,000コイン 55回目 【★6】あかい王冠ぷよ 60回目 【★6】あおい王冠ぷよ 65回目 【★6】みどり王冠ぷよ 70回目 【★3】黄色の秘伝書 75回目 【★6】きいろ王冠ぷよ 80回目 【★6】むらさき王冠ぷよ |RIGHT ~85回目|【★6】あかい王冠ぷよ×2|ほ 90回目 【★6】あおい王冠ぷよ×2 95回目 【★6】みどり王冠ぷよ×2 100回目 【★3】紫の秘伝書 105回目 【★6】きいろ王冠ぷよ×2 110回目 【★6】むらさき王冠ぷよ×2 以降5回毎 【★6】各色王冠ぷよ×2 【★6】ねこみみシェゾへのへんしん素材は200体撃破及び40回の挑戦で全ての素材が貰える(7個) この中で5個あれば良いので200体撃破&30回挑戦や、40回挑戦など組み合わせは自由。 へんしん素材を5個集める為の組合せは下記一覧表を参照。 勝利数 挑戦数 0(0) 40(5) 200(2) 30(3) ()内の数値はへんしん素材の数 ランキング景品一覧 ギルドごとのボス討伐数を集計し、その順位に応じた景品がもらえる。 順位 景品 1位~10位 プレミアムチケット×2ゴールドチケット×350ぷよP 11位~100位 プレミアムチケットゴールドチケット×350ぷよP 101位~300位 プレミアムチケットゴールドチケット×250ぷよP 301位~1000位 プレミアムチケットゴールドチケット40ぷよP 1001位~3000位 ゴールドチケット×230ぷよP 3001位~10000位 ゴールドチケット20ぷよP 10001位~20000位 50000コイン10ぷよP 20001位~50000位 10000コイン5ぷよP 攻略 相手の属性は、赤→青→緑→黄→紫 のループとなっている。 各ボス特徴(通常ボス)(仮) ※「シリーズ」省略 順番 ボスのシリーズ 特徴 特定階層以降の特徴 1 どうぶつ 全体攻撃 2 森の貴族 単体攻撃→2連撃 3 幻獣プリンセス 単体攻撃→強烈な攻撃(3倍) 4 羊執事 毎ターン最大HPの3%回復 5 伝説聖獣 先制時のみプリズム変換24個→以降1ターンのカウンターを繰り返し (205~305体目あたりから?)先制プリズム変換24個→カウンター→プリズムをお邪魔変換→お邪魔参照→プリズム変換に戻る 6 ラビットダンサー 毎ターン最大HPの3%?回復 全体攻撃 7 南国鳥人 先制攻撃力低下(30%) 8 シーフドッグス 固ぷよ生成 9 冒険家 全体攻撃・ヒートアップ(黄1.5倍・赤2倍) 各ボス特徴(キリ番)(仮) 今回は10階毎のボスは200階毎にループの19種類。100の倍数のみねこみみシェゾで固定。(暫定) 100の倍数のねこみみシェゾは300体目以降ステージ効果としてスキルダメージ以外無効が付くようになる。 順番 ボス 特徴 2週目以降の特徴 3週目以降の特徴 10 おおかみおとこ 全体攻撃 20 ニア 3連撃・ヒートアップ 620以降連鎖盾(2連鎖以下無効) 1020以降連鎖盾(3連鎖以下無効) 30 エント なぞり消し数減少 40 シフォン 3連撃・ヒートアップ 620以降連鎖盾(2連鎖以下無効) 1020以降連鎖盾(3連鎖以下無効) 50 真夏のドラコ 先制おじゃま変換・全体攻撃 60 わんぐるみぃ 2連撃→3連撃・回復(1%) 70 リズ 3連撃・HU 620以降連鎖盾(2連鎖以下無効) 1020以降連鎖盾(3連鎖以下無効) 80 わらいネコ 単体攻撃→全属性反射(2T) 90 キッシュ 3連撃・HU 620以降連鎖盾(2連鎖以下無効) 1020以降連鎖盾(3連鎖以下無効) 100 ねこみみシェゾ 毎ターン3%回復? 300~スキル攻撃以外無効 110 バルトアンデルス 先制攻撃ダウン(20%)・全体攻撃 120 スフィンクス 単体攻撃→カウンター 130 おしゃれアミティ 追撃 140 ポポイ 全体攻撃・攻撃ダウン(10%) 150 常夏のセリリ 先制お邪魔変換(緑)・お邪魔参照攻撃 160 ウーニャ 4連撃 170 シャルル 3連撃・HU 620以降連鎖盾(2連鎖以下無効) 1020以降連鎖盾(3連鎖以下無効) 180 オサキ 先制固ぷよ変換5→単→お邪魔参照攻撃 190 ライカー 単体割合攻撃→単体攻撃 n00 ねこみみシェゾ 毎ターン3%回復? 800~全盾毎ターン0.2%回復、先制全→2T2連撃→お邪魔6→お邪魔参照→3Tスキル発動10増 ※201体目以降、敵の順番は一体目に戻って以下ループ。 盾情報(仮) ※110体目以降は10体毎の大ボスに対して以下のシールドが付く。 110体目~290体目…混乱、封印、毒シールド 300体目…混乱、封印、毒、スキル攻撃でのダメージ以外無効 320体目~990体目(赤青緑)…混乱、封印、毒、赤青緑のシールド 310体目~990体目(黄紫)…黄紫のボスが出現するたびに赤黄紫→青黄紫→緑黄紫と変化してループ 赤黄紫盾→320.370.490.540.600.720.770.880.920.970.1040.1260.1380 青黄紫盾→340.400.500.560.680.740.940.1060.1180.1220.1270.1390 緑黄紫盾→360.480.520.570.690.760.890.960.1020.1070.1190.1240 ※猫ガールズは620体目以降連鎖盾が付く。620~2連以下の攻撃無効、1020~3連鎖以下の攻撃無効、スキルは通る ※700体目以降、100体毎のボスには全色盾が付く。 ※750体目以降、n50体毎のボスに、ステージ効果スキル以外無効が付く。 ※901体目以降、10体毎のボス以外にも、ボスの苦手属性のシールドが付く。 ※1001体目以降、10体毎のボス以外にも毒、封印のシールドが付く。 ※1050体目以降、50の倍数ボスにはステージ効果でスキルダメージ以外無効が付く ※1350体目以降、50の倍数ボスに通常攻撃無効+全色盾が付く ※1400体目以降、10体毎のボスに全色盾が付く。 このイベントに関連する特攻 ※「リン」「案内人シリーズ」はこのイベント終了後、一旦魔導石ガチャから出なくなる。8月に実施する収集イベント応援ガチャでもう一度再登場する。再登場の予定は変更になる場合がある。 対象カード リン リン ★4:特攻 Lv.2 デッキ全体の全ステータス4%UP★5:特攻 Lv.3 デッキ全体の全ステータス7%UP★6:特攻 Lv.4 デッキ全体の全ステータス10%UP 案内人シリーズ ハリス ジョーノ ターニャ フェネコ バティ ★4:特攻 Lv.1 デッキ全体の全ステータス3%UP★5:特攻 Lv.2 デッキ全体の全ステータス4%UP★6:特攻 Lv.3 デッキ全体の全ステータス7%UP カードのレア度が上がるごとに特攻のレベルも上がる。 特攻の効果はパーティの控えに入れておいても効果は発動する。 コンビネーションボーナスまで加算された数値を基本として、そこから○○%の加算が行われる。 複数枚いれた場合、各特攻の和としたボーナス数値が加算される。 例)3%を1枚、4%を1枚の場合は、3+4=7%の効果。HPx1.03x1.04の計算式ではない。 また途中で倒されてしまっても効果は持続する。 イベント応援ガチャは8月15日(月)15:00より、「またたびラッシュ」に先駆けて魔導石ガチャに登場する。 コメント・情報提供お待ちしています! 特攻 デッキ全体の全ステータスUP3%(Lv.1)4%(Lv.2)7%(Lv.3)10%(Lv.4) -- 名無しさん (2016-08-17 09 21 18) 伝説聖獣はプリズムボール -- 名無しさん (2016-08-18 07 46 10) どうぶつは全体攻撃、シーフドッグスは固ぷよ、冒険家はヒートアップと全体攻撃、だったはず -- 名無しさん (2016-08-18 10 52 07) ターンかかるとプリズム→お邪魔にしてくるのかアイツら。知らんかった -- 名無しさん (2016-08-18 12 55 25) プリズムボール変換→2ターン後1ターンカウンター→2ターン後プリズムをおじゃま変換→1ターン後おじゃま参照×10000~(500以降は20000)なので、ターン数を考慮してプリズムの残りを調整しないとあっという間に死ぬので注意 -- 名無しさん (2016-08-18 21 49 34) できて間もない半数以上が初参加のギルドですが300体目倒しました。前回374体、記録更新になるかな? -- 名無しさん (2016-08-19 15 41 53) 800体目、全盾に自動回復12000ちょいついてて手が付けられないんだけどこれどうしたらいいんだろうね。剣士ラフィなしには挑む資格なしってことなんだろうか -- 名無しさん (2016-08-19 17 30 07) うちのギルメンでも何人が剣ラフィを引いていることやら -- 名無しさん (2016-08-19 21 17 10) 800体目、本当にひどい。桜フィデッキで時間切れまで粘って運が良ければ16万ほどダメージが入る感じ。前回のぐるみぃはギルド内でも協力すれば倒せるって感じだったのに対してこれは完全に剣ラフィ持ち以外を振るい落とす設定… -- 名無しさん (2016-08-19 23 36 01) 800体目は黒シグリダサポにサキュバスで削る方が効率いいですよ〜 -- 名無しさん (2016-08-19 23 53 59) 10体ごとの特徴更新と750体以降のスキル無効記述。↑残念ながらサキュバスもクロミも持ってないんですが、ダブル黒シグでサキュバスのスキル大体どれくらいダメージ出ます? -- 名無しさん (2016-08-20 00 24 30) n00は1%ガチャ重課金しない奴は引退してポケモンやってろって運営からのメッセージだねこれ。 -- 名無しさん (2016-08-20 09 24 43) 猫耳にやっと割合1発いれても自動回復分でダメージ0で心折れそう。先制攻撃か自動回復どっちかだけにしてくれよ… -- 名無しさん (2016-08-20 17 52 05) サキュバスって盾の影響無いの?持ってないけどw -- 名無しさん (2016-08-20 19 44 35) ↑3そんなところまで行ってないからどのくらい大変なのかわかりませんが…そこまで行けてれば十分なのでは…? -- 名無しさん (2016-08-21 00 14 34) うちのギルトは、Cの弱小ギルドですし黒シグ赤アミ持ちもいないから彗星1つもらってあきらめです。 -- 名無しさん (2016-08-21 07 19 33) ↑2運営乙。「今回も記録更新に向けて頑張ろう」ってやってて、「どうやっても0ダメで・・・更新絶対無理」ってなった状態で充分とな?ギルイベの記録更新が唯一残ったゲーム性みたいなもんなんだが。 -- 名無しさん (2016-08-21 08 21 39) 色盾は今回キャラで固定だな。黄紫が6体だから、丁度2周する。 -- 名無しさん (2016-08-21 10 21 27) どうやっても0ダメってことはないだろ。工夫すれば少しは入る -- 名無しさん (2016-08-21 11 45 40) 回復詰むからやめて欲しいな -- 名無しさん (2016-08-21 13 24 31) ↑4運営じゃないんだけど…じゃあ、やめれば? -- 名無しさん (2016-08-21 13 43 01) 少し入っても回復で0に戻るんじゃないの。毎回のことだけどギルイベは本当ゴミだなぁ。いや、他もしょうもないけどw -- 名無しさん (2016-08-21 15 54 10) 盾情報、900台が全然間違ってたので修正した。1000以降も間違ってる可能性が高いので確認お願いします -- 名無しさん (2016-08-21 16 01 31) これじゃできたばかりの初心者の多いギルドではムリ。ギルドのクラス別とかにすればいいのに・・・ -- 名無しさん (2016-08-21 17 02 35) 600で積んでいるチームは、6人目を追撃にして、1ターン目の追撃後に退却すれば2マン -- 名無しさん (2016-08-21 17 05 46) くらいはいれられるぞ -- 名無しさん (2016-08-21 17 06 01) 一度くらい制限無しでやって欲しいな、体力は兆でも京でも構わんから -- 名無しさん (2016-08-21 17 22 21) 制限なしでそれだと割合決めておしまいになるじゃないか -- 名無しさん (2016-08-21 17 46 29) ↑4運営じゃないんだけど…じゃあ、やめれば? 出たよ「いやならやめてもいいんじゃよ?」宣言。恥ずかしい奴 -- 名無しさん (2016-08-21 18 45 42) ↑5追撃はスキル扱いなん?ありがとう。残り1000万くらいから開始だから、なんだたったの500回で倒せるな!・・orz -- 名無しさん (2016-08-21 22 17 33) 1200体を達成できずに毎回ガンバローって言ってて、ちょっとずつ更新してはいるんだが毎回難易度が上がってってどんどん遠ざかってる気がする。同じ討伐数でも100位に入れなくなってきたし。ちなみに1100体目は先制とほぼ2ターン毎に45000近い全体攻撃。ダブルタフネスでも持たんから応援ガチャ引いてなおかつ赤アミ黒シグないとダメージ与える以前にそもそも耐えられないっていうね -- 名無しさん (2016-08-21 22 28 04) ↑3恥ずかしい奴?ブーメランじゃね?w -- 名無しさん (2016-08-21 22 43 35) ↑恥ずかしい奴 -- 名無しさん (2016-08-21 23 15 36) ↑11:700番が抜けてるんで、その後がずれてるのかな? -- 名無しさん (2016-08-22 00 00 25) けんかをやめて 二人をとめて -- 竹内まりや (2016-08-22 00 46 24) 「いやならやめろよ」 って人に向けて言うものではないと思うが、まぁ正しいことだわな。ストレス溜めながらまでしてクソゲーをやり続ける必要はないだろう -- 名無しさん (2016-08-22 00 50 37) 日本語が不自由な方が悪く見える…というか少なくとも全盾に届いていない(上に記録更新を狙っている)ギルドに「それで十分だからあきらめろ」はおかしいわな。 -- 名無しさん (2016-08-22 01 10 16) 今回400でもうリダサポ黒赤推奨だからなあ -- 名無しさん (2016-08-22 02 04 11) 名前 コメント