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僕の考えたトレーナー/やる夫/ウルフルン / ト . // __ ト、 ヽ. (. {-‐'´ _≧=‐- { ミ、 \ . ´¨` 、 __, 〉 ミ、 ェ、`ーミメ >'"´_¨_} // 〉´ ヽ≧。ヽ} ⊿▽「 ー=≦彡 /彡メ 、_. ⊿ / / ノ彡' /= {メ」▽ ̄. ≦ュ,、 / ノ彡'´ニニ i{ \△△'´-一ノ. / /ニニニ二 リ、 孑'´ /´≧ュ,. /" /ニニニ二二二X´ ( 〔ニニ /. 、 / , /≧ュ,= ≦彡"¨`ー、ヾ‐- ` \. 、 ヽ、 / / 「 / . \ 二 `ー、ヽ {\/o 。、. / / { . { { . _>”ヽェ≧」ヽ ヾ°´. ヽ { /. |i . { {、 . ,イ´ ィ-テ‐-`ーiヾ〆 )ー--- `メ {/. .{ |i . マハ . /. } { ./ _,.. └{`´¨-‐=‐、 } \ ∨. { |i . マハ´` 、/. o `ー{/ / ノ 〉´ i}' . ∨. . { . 八 . ,ヘ`ーミ'、 o /´ヽ、_{ /__/ リ_ -‐'´ ∨. ∨´, ヽ ′ヾ 二 `ミ〆_ `¨´ i| /. ∨ |i 、{ ヾニニニ ≧ュ、 リ ハ. ヽ/. |i ヽ ` ミニニニ ハ /_/=∧. ヽ|i \. Ⅵニニニ \. /´ニニ二∧ |i \ ヾニニニニ `ニ´ニニニニ二/〉 |i \ }ニニニニニニニ二二二/ ★:♂/∴─────────────────────────────────────── 【名前】ウルフルン 【タイプ】あく/フェアリー 【特性】いかくのキバ… 場に出た時、相手の「攻」が下がる。 「かみつく」「キバ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x7:かみくだく、じゃれつく、しっぽをまく、いかりのまえば、みきり、ほえる、つきのひかり】 こうげき:B+ ぼうぎょ:C 「しっぽをまく」… 物理/あく/40/100/単体/○/優先度+1 「とんぼ」技。 とくこう:D+ とくぼう:A- すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『山のヌシ』… 「いわ」技で受けるダメージを半減する。 『悪餓狼の魔牙』… 自身の攻撃命中時、相手の「特性」を消去する。 『悪餓狼の眼光』… 相手の「特性」が消失した時、相手を「かいふくふうじ」状態にする。 『悪餓狼の勝鬨』… 相手を倒した時、一番最後に「つきのひかり」による追加行動を得る。 『ワーウルフ』… 1/試/自動 「つきのひかり」で体力を回復した時、自身の「攻」がぐーんと上がる。 『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。 『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。 『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 技について 名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考 かみくだく 物理 悪 80(120) 100 単体 ○ 追加効果として、20%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる。 じゃれつく 物理 フェアリー 90(135) 90 単体 ○ 1割の確率で相手の「こうげき」を1段階下げる。 しっぽをまく 物理 悪 40(60) 100 単体 ○ 優先度+1 「とんぼ」技。 いかりのまえば 物理 ノーマル --- 90 単体 ○ 相手の残りHP×1/2(切り捨て)の固定ダメージを与える。 みきり 変化 格闘 --- --- 自分 × 優先度+4 そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。 ほえる 変化 ノーマル --- 必中 単体 × 優先度-6 相手ポケモンをランダムに交代させる。 つきのひかり 変化 フェアリー --- --- 自分 × 自分の体力を1/2回復する。(場の天候や状態によって回復量は変わる)晴れ→2/3、雨・砂嵐・霰・霧・トリックルーム・じゅうりょく→1/4 タイプ相性 ばつぐん(4倍) なし ばつぐん(2倍) 毒 鋼 フェアリー いまひとつ(1/2) ゴースト いまひとつ(1/4) 悪 こうかなし(---) エスパー ドラゴン 《2年生・2ndオフシーズン編》 +二年の夏休み トバリジムでの特訓 【名前】ウルフルン 【タイプ】あく/フェアリー 【特性】いかくのキバ… 場に出た時、相手の「攻」が下がる。 「かみつく」「キバ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x7:かみくだく、じゃれつく、しっぽをまく、いかりのまえば、みきり、ほえる、つきのひかり】 こうげき:B+ ぼうぎょ:C 「しっぽをまく」… 物理/あく/40/100/単体/○/優先度+1 「とんぼ」技。 とくこう:D+ とくぼう:A- すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『山のヌシ』… 「いわ」技で受けるダメージを半減する。 『悪餓狼の魔牙』… 自身の攻撃命中時、相手の「特性」を消去する。 『悪餓狼の送迎』… 「亜人:♀」と交代する時、T終了時まで味方の「防/特防」を強化(1.33倍)する。 『悪餓狼の勝鬨』… 相手を倒した時、一番最後に「つきのひかり」による追加行動を得る。 『ワーウルフ』… 1/試/自動 「つきのひかり」で体力を回復した時、自身の「攻」がぐーんと上がる。 『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。 『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。 『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 《2年生・春編》 +「狼」の群れとの対戦 【名前】ウルフルン 【タイプ】あく/フェアリー 【特性】いかくのキバ… 場に出た時、相手の「攻」が下がる。 「かみつく」「キバ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x7:かみくだく、じゃれつく、しっぽをまく、いかりのまえば、みきり、ほえる、つきのひかり】 こうげき:B+ ぼうぎょ:C+ 「しっぽをまく」… 物理/あく/40/100/単体/○/優先度+1 「とんぼ」技。 とくこう:D+ とくぼう:B- すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『山のヌシ』… 「いわ」技で受けるダメージを半減する。 『悪餓狼の魔牙』… 自身の攻撃命中時、相手の「特性」を消去する。 『悪餓狼の送迎』… 「亜人:♀」と交代する時、T終了時まで味方の「防/特防」を強化(1.33倍)する。 『悪餓狼の勝鬨』… 相手を倒した時、一番最後に「つきのひかり」による追加行動を得る。 『ワーウルフ』… 1/試/自動 「つきのひかり」で体力を回復した時、自身の「攻」がぐーんと上がる。 『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対毒回避』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対毒耐性』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対毒迫撃』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。 『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。 『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 +ミラーマッチ ハ〈 ノ,、 ', / ヽ \ / | _ 、 )、 / {\_」 \ \ / ', /  ̄ )' ', |レ '"´ ', / __,/ ――- 、 /フ´ / / / 丶 / / __/ 〃 / ミ ̄ ̄ ‐- 、\ィ ′ / '"´ / -‐'´/ ´ ミ ノノ / } / , _」 ∟.. -‐ ´ | / -| / /( ノ{ / しハ /- 、 / 、\_ , -‐ 、 {r乂;;;/ イ{ _,ハ ', / ヽ ̄ { )-八 ) { ▼ V;;;;;;;;;リ j / 丶 | ヽ _し人 `フヽvヽ __,、 丶---‐' j 、 |\j {彡' \ /ハVl_/l_ノへ、 ( ) ノ {\! \ //`ニT" / `ニ¬=ーr< \ ∴─────────────────────────────────────── 【名前】ウルフルン 【タイプ】あく/フェアリー 【特性】いかくのキバ… 場に出た時、相手の「攻」が下がる。 「かみつく」「キバ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x7:かみくだく、じゃれつく、しっぽをまく、いかりのまえば、みきり、ほえる、つきのひかり】 こうげき:B+ ぼうぎょ:C+ 「しっぽをまく」… 物理/あく/40/100/単体/○/優先度+1 「とんぼ」技。 とくこう:D+ とくぼう:B- すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『山のヌシ』… 「いわ」技で受けるダメージを半減する。 『悪餓狼の魔牙』… 自身の攻撃命中時、相手の「特性」を消去する。 『悪餓狼の送迎』… 「亜人:♀」と交代する時、T終了時まで味方の「防/特防」を強化(1.33倍)する。 『悪餓狼の勝鬨』… 相手を倒した時、一番最後に「つきのひかり」による追加行動を得る。 『ワーウルフ』… 1/試/自動 「つきのひかり」で体力を回復した時、自身の「攻」がぐーんと上がる。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対毒回避』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対毒耐性』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対毒迫撃』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。 『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。 『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 +「狼」の戦い方 【名前】ウルフルン 【タイプ】あく/フェアリー 【特性】いかくのキバ… 場に出た時、相手の「攻」が下がる。 「かみつく」「キバ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x7:かみくだく、じゃれつく、しっぽをまく、いかりのまえば、みきり、ほえる、つきのひかり】 こうげき:B+ ぼうぎょ:C+ 「しっぽをまく」… 物理/あく/40/100/単体/○/優先度+1 「とんぼ」技。 とくこう:D+ とくぼう:B- すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『山のヌシ』… 「いわ」技で受けるダメージを半減する。 『悪餓狼の魔牙』… 自身の攻撃命中時、相手の「特性」を消去する。 『悪餓狼の送迎』… 「亜人:♀」と交代する時、T終了時まで味方の「防/特防」を強化(1.33倍)する。 『悪餓狼の勝鬨』… 相手を倒した時、一番最後に「つきのひかり」による追加行動を得る。 『ワーウルフ』… 1/試/自動 「つきのひかり」で体力を回復した時、自身の「攻」がぐーんと上がる。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対毒回避』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対毒耐性』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対毒迫撃』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。 『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。 『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ガードエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 +初期データ 【名前】ウルフルン 【タイプ】あく/フェアリー 【特性】がんじょうあご… 体力満タン時、必ず耐える。「かみつく」「キバ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x6:かみくだく、じゃれつく、おいうち、まきびし、みきり、ほえる】 こうげき:B+ ぼうぎょ:C とくこう:D+ とくぼう:C すばやさ:A 【ポテンシャル】 『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『山のヌシ』… 「いわ」技で受けるダメージを半減する。 『悪餓狼の遠吠』… 「瀕死」状態になった時、相手の特性を「よわき」にする。 『悪餓狼の噛砕』… 自身の「かみくだく」命中時に相手の「持ち物」を破壊する。 『ヴィラン』… 「とんぼ」効果のある相手の技の威力を半減する。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対毒回避』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対毒耐性』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対毒迫撃』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『万能薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の任意の能力値を上げる。 『エキスパンション(悪)』… 「おいうち」効果を持つ技を無効化する。 『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 《1年生・冬編》 +『第二階梯』の習得 【名前】ウルフルン 【タイプ】あく/フェアリー 【特性】がんじょうあご… 体力満タン時、必ず耐える。「かみつく」「キバ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x6:かみくだく、じゃれつく、おいうち、まきびし、みきり、おたけび】 こうげき:B ぼうぎょ:C とくこう:D+ とくぼう:C すばやさ:A- 【ポテンシャル】 『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『山のヌシ』… 「いわ」技で受けるダメージを半減する。 『悪餓狼の遠吠』… 「瀕死」状態になった時、相手の特性を「よわき」にする。 『悪餓狼の噛砕』… 自身の「かみくだく」命中時に相手の「持ち物」を破壊する。 『ヴィラン』… 「とんぼ」効果のある相手の技の威力を半減する。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対毒回避』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対毒耐性』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対毒迫撃』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『万能薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の任意の能力値を上げる。 『エキスパンション(悪)』… 「おいうち」効果を持つ技を無効化する。 『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 +初期データ 【名前】ウルフルン 【タイプ】あく/フェアリー 【特性】がんじょうあご… 体力満タン時、必ず耐える。「かみつく」「キバ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x6:かみくだく、じゃれつく、おいうち、まきびし、みきり、おたけび】 こうげき:B ぼうぎょ:C とくこう:D+ とくぼう:C すばやさ:A- 【ポテンシャル】 『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『山のヌシ』… 「いわ」技で受けるダメージを半減する。 『悪餓狼の遠吠』… 「瀕死」状態になった時、相手の特性を「よわき」にする。 『ヴィラン』… 「とんぼ」効果のある相手の技の威力を半減する。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対毒回避』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対毒耐性』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対毒迫撃』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『万能薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の任意の能力値を上げる。 『エキスパンション(悪)』… 「おいうち」効果を持つ技を無効化する。 『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 《1年生・秋編》 +学園島フェスタ 【名前】ウルフルン 【タイプ】あく/フェアリー 【特性】がんじょうあご… 体力満タン時、必ず耐える。「かみつく」「キバ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x6:かみくだく、じゃれつく、おいうち、まきびし、みきり、おたけび】 こうげき:B ぼうぎょ:C とくこう:D+ とくぼう:C すばやさ:A- 【ポテンシャル】 『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『山のヌシ』… 「いわ」技で受けるダメージを半減する。 『悪餓狼の八艘』… 自身(相手)の体力が満タンの時、稀に相手の技を回避する。 『ヴィラン』… 「とんぼ」効果のある相手の技の威力を半減する。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対毒回避』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対毒耐性』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対毒迫撃』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。 『エキスパンション(悪)』… 「おいうち」効果を持つ技を無効化する。 『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 +月例大会に向けて 【名前】ウルフルン 【タイプ】あく/フェアリー 【特性】がんじょうあご… 体力満タン時、必ず耐える。「かみつく」「キバ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x6:かみつく、じゃれつく、おいうち、まきびし、みきり】 こうげき:B ぼうぎょ:C とくこう:D+ とくぼう:C すばやさ:A- 【ポテンシャル】 『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『山のヌシ』… 「いわ」技で受けるダメージを半減する。 『悪餓狼の八艘』… 自身(相手)の体力が満タンの時、稀に相手の技を回避する。 『ヴィラン』… 「とんぼ」効果のある相手の技の威力を半減する。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対毒回避』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対毒耐性』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対毒迫撃』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『万能薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の任意の能力値を上げる。 『エキスパンション(悪)』… 「おいうち」効果を持つ技を無効化する。 『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 +ポケルス付与 【名前】ウルフルン 【タイプ】あく/フェアリー 【特性】がんじょうあご… 体力満タン時、必ず耐える。「かみつく」「キバ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x6:かみつく、じゃれつく、おいうち、まきびし、みきり】 こうげき:B ぼうぎょ:C とくこう:D+ とくぼう:C すばやさ:A- 【ポテンシャル】 『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『山のヌシ』… 「いわ」技で受けるダメージを半減する。 『ヴィラン』… 「とんぼ」効果のある相手の技の威力を半減する。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対毒回避』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対毒耐性』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対毒迫撃』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。 『エキスパンション(悪)』… 「おいうち」効果を持つ技を無効化する。 《1年生・夏編》 +島外合宿 【名前】ウルフルン 【タイプ】あく/フェアリー 【特性】がんじょうあご… 体力満タン時、必ず耐える。「かみつく」「キバ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x6:かみつく、じゃれつく、おいうち、まきびし、みきり】 こうげき:B- ぼうぎょ:C- とくこう:D とくぼう:D+ すばやさ:A- 【ポテンシャル】 『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『山のヌシ』… 「いわ」技で受けるダメージを半減する。 『ヴィラン』… 「とんぼ」効果のある相手の技の威力を半減する。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対毒回避』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対毒耐性』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対毒迫撃』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『万能薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の任意の能力値を上げる。 『エキスパンション(悪)』… 「おいうち」効果を持つ技を無効化する。 《1年生・春編》 +『役割』の発展 【名前】ウルフルン 【タイプ】あく/フェアリー 【特性】がんじょうあご… 体力満タン時、必ず耐える。「かみつく」「キバ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:かみつく、じゃれつく、おいうち、まきびし、みきり】 こうげき:B- ぼうぎょ:C- とくこう:D とくぼう:D すばやさ:A- 【ポテンシャル】 『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。 『山のヌシ』… 「いわ」技で受けるダメージを半減する。 『ヴィラン』… 「とんぼ」効果のある相手の技の威力を半減する。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対毒回避』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対毒耐性』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対毒迫撃』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。 +最低限の育成を施そう 【名前】ウルフルン 【タイプ】あく/フェアリー 【特性】がんじょうあご… 体力満タン時、必ず耐える。「かみつく」「キバ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:かみつく、じゃれつく、おいうち、まきびし、みきり】 こうげき:B- ぼうぎょ:C- とくこう:D とくぼう:D すばやさ:A- 【ポテンシャル】 『先発』… 先発で場に出ると、自身の全能力値を強化(1.1倍)する。 『山のヌシ』… 「いわ」技で受けるダメージを半減する。 『ヴィラン』… 「とんぼ」効果のある相手の技の威力を半減する。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対毒回避』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対毒耐性』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対毒迫撃』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 +ルーキーズ杯決勝 【名前】ウルフルン 【タイプ】あく/フェアリー 【特性】がんじょうあご… 体力満タン時、必ず耐える。「かみつく」「キバ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:かみつく、じゃれつく、おいうち、まきびし、みきり】 こうげき:B- ぼうぎょ:C- とくこう:D とくぼう:D すばやさ:A- 【ポテンシャル】 『先発』… 先発で場に出ると、自身の全能力値を強化(1.1倍)する。 『山のヌシ』… 「いわ」技で受けるダメージを半減する。 『ヴィラン』… 「とんぼ」効果のある相手の技の威力を半減する。 +ルーキーズ杯 【名前】ウルフルン 【タイプ】あく/フェアリー 【特性】がんじょうあご… 体力満タン時、必ず耐える。「かみつく」「キバ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:かみつく、じゃれつく、わるだくみ、まきびし、みきり】 こうげき:B- ぼうぎょ:C- とくこう:D とくぼう:D すばやさ:A- 【ポテンシャル】 『先発』… 先発で場に出ると、自身の全能力値を強化(1.1倍)する。 『山のヌシ』… 「いわ」技で受けるダメージを半減する。 『ヴィラン』… 「とんぼ」効果のある相手の技の威力を半減する。 +野生時 【名前】ウルフルン 【タイプ】あく/フェアリー 【特性】がんじょうあご… 体力満タン時、必ず耐える。「かみつく」「キバ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:かみつく、じゃれつく、わるだくみ、まきびし、みきり】 こうげき:B- ぼうぎょ:C- とくこう:D とくぼう:D すばやさ:A- 【ポテンシャル】 『野生の親玉』… 野生の時、場に出ると全能力値がぐーんと上がる。 『山のヌシ』… 「いわ」技で受けるダメージを半減する。 『ヴィラン』… 「とんぼ」効果のある相手の技の威力を半減する。 【備考】 初登場:2スレ目 7139 ガクエン山の野生ポケモン。 深度1の群れの『ヌシ』。 トレーナーを見るのは初めて。 役割適正は『トップバッター』『チェイサー』。 やる夫からは「ウっさん」というあだ名で呼ばれている。 ウルフルンは『スーパーヴィラン』と呼ばれる種族の性質を持った『ワーウルフ』の近縁種とされている。『スーパーヴィラン』は種族自体に敵性種と規定されては居ないが、敵性種認定を受けている「個体」は一定数居る。『ワーウルフ』は半人半狼の亜人。満月の夜に力を発揮すると言われている種族である。ワーウルフは吸血鬼に対して有効な力を持つ。 サマーファイトラリーで獲得したポケルスビーカーを使用した。使用前の種族値は、攻:B-、防:C-、特攻:D、特防:D+、速:A-。 『ヌシの特権』時に体力A以上になる。 『魔牙』はダメージ計算前に「特性消失」する効果。 戻る
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忘卻之島 [#y9a36373] 任務探索時間[#tca2b468] 任務內容詳細 [#s385d2a6] 忘卻之島 殘存著可恨殺戮記憶的島已經不會有任何人靠近了。 任務探索AP ♡5 任務實行AP ♡5,BOSS♡7 任務Lv 一般任務Lv9,忘卻的財寶Lv9,BOSS地圖Lv15 任務達成度 +1 BOSS出現達成度 55 出現道具 急救品10,精靈之藥,古代妙藥,時間沙漏,墨菲斯之門,白色石楠1,白色石楠3,鐵幣,銅幣,銀幣,金幣,白金幣 出現角色卡 傑多,雪莉 出現怪物卡 M1:鋼鐵男、透明布、巴風特、雙頭犬歐爾多斯M2:銀哨兵、鐵鎧巨人、黄昏夢魔、骸鼠、骸骨劍士、邪氣布、黑山羊、月光鳥、雙頭骸犬M3:幽靈布、月之侍從、地獄看門犬 出現事件卡 劍2,劍3,劍4,防禦3,移動2,機會1 ※以下時間表僅供參考,並非絕對。若您搜索到未在表上的資料,可於下方留言區回報。感謝您的提供。 任務探索時間 任務名稱 ☆ 0分 3分 10分 30分 1小時 2小時 4小時 8小時 16小時 1天 3天 敘述 忘卻之島1 ☆1 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 據說是藏有古代人的存在之謎的夢幻之島 忘卻之島2 ☆1 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 忘卻之島3 ☆1 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 映月湖面1 ☆2 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 反射著幻影城之月的美麗湖面 映月湖面2 ☆2 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 映月湖面3 ☆2 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 狂犬的濕地1 ☆2 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 雙頭妖魔所徘徊的濕地 狂犬的濕地2 ☆3 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 狂犬的濕地3 ☆3 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 禁止進入區1 ☆3 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 可以發現被強硬撬開的鐵絲 禁止進入區2 ☆3 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 禁止進入區3 ☆4 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 掩埋的廢墟1 ☆4 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 看起來像是被什麼東西破壞過後的遺跡 掩埋的廢墟2 ☆4 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 掩埋的廢墟3 ☆4 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 崩壞的研究所1 ☆5 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 研究過觸犯禁忌之妖魔的地方 崩壞的研究所2 ☆5 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 崩壞的研究所3 ☆5 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 秘藏的資料1 ☆5 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 關於妖魔生態研究的禁忌遺物 秘藏的資料2 ☆6 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 秘藏的資料3 ☆6 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 忘卻之塔1 ☆6 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 從聳立於島中央的塔上可以一眼就看見幻影城 忘卻之塔2 ☆7 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 忘卻之塔3 ☆7 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 忘却之塔4 ☆7 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 忘却之塔5 ☆6 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 忘却之塔6 ☆5 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 忘卻的財寶1 ☆8 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 藏有寶藏的地圖 忘卻的財寶2 ☆9 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 忘卻的財寶3 ☆10 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 幻影城的守護者1(BOSS) ☆8 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 看守幻影城城門的嗜血雙頭狗 幻影城的守護者2(BOSS) ☆9 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 幻影城的守護者3(BOSS) ☆10 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 任務內容詳細 任務名稱 第1階 第2階 第3階 第4階 備考 忘卻之島1 M1雙頭犬歐爾多斯↑30Gem M3綠騎士 (GOAL)M1雙頭犬歐爾多斯 忘卻之島2 M1雙頭犬歐爾多斯 M3綠騎士 (GOAL)M1雙頭犬歐爾多斯↑30Gem 忘卻之島3 M1雙頭犬歐爾多斯↑30Gem M2蒼白馬騎士↑50Gem (GOAL)M1雙頭犬歐爾多斯↑綠箱(劍2) 劍2 映月湖面1 M3綠騎士 右 M3綠騎士左 藍箱(白色石楠1) (GOAL)M2鐵鎧巨人↑綠箱(移動2) 白色石楠1移動2 映月湖面2 M2咒怨男 右 M1雙頭犬歐爾多斯↑30Gem左 M1吊死者↑30Gem (GOAL)M1鋼鐵男↑紅箱(鋼鐵男) 鋼鐵男 映月湖面3 M3僵屍道化 右 M2咒怨男↑50Gem左 藍箱(白色石楠1) (GOAL)M2鐵鎧巨人↑紅箱(鐵鎧巨人) 白色石楠1鐵鎧巨人 狂犬的濕地1 M1雙頭犬歐爾多斯 右 M3僵屍道化左 M2邪氣布↑50Gem (GOAL)右 藍箱(精靈之藥)左 M1雙頭犬歐爾多斯 精靈之藥 狂犬的濕地2 M1雙頭犬歐爾多斯 右 M3綠騎士左 M3綠騎士 (GOAL)右 M1雙頭犬歐爾多斯↑50Gem左 藍箱(白色石楠1) 白色石楠1 狂犬的濕地3 M2雙頭骸犬 右 M2銀哨兵↑紅箱(銀哨兵)左 M1雙頭犬歐爾多斯↑30Gem (GOAL)右 藍箱(精靈之藥)左 M1雙頭犬歐爾多斯↑綠箱(劍2) 銀哨兵精靈之藥劍2 禁止進入區1 M2邪氣布↑50Gem 右 藍箱(白色石楠1)左 M2蒼白馬騎士 (GOAL)M2邪氣布↑綠箱(防禦3) 白色石楠1防禦3 禁止進入區2 M1幽靈騎士 M2雙頭骸犬↑50Gem (GOAL)右 M1透明布↑紅箱(透明布)左 藍箱(時間沙漏) 透明布時間沙漏 禁止進入區3 M2雙頭骸犬 右 M3綠騎士左 M2雙頭骸犬↑50Gem M2邪氣布↑50Gem (GOAL)右 M2邪氣布↑紅箱(邪氣布)左 藍箱(時間沙漏) 邪氣布時間沙漏 掩埋的廢墟1 M2邪氣布↑50Gem 右 M2雙頭骸犬↑50Gem左 M1雙頭犬歐爾多斯↑30Gem M3綠騎士 (GOAL)M3月之侍從↑100Gem 掩埋的廢墟2 M2鐵鎧巨人 右 M2蒼白馬騎士左 藍箱(時間沙漏) (GOAL)M1巴風特↑紅箱(巴風特) 時間沙漏巴風特 掩埋的廢墟3 M1雙頭犬歐爾多斯↑30Gem 右 M2邪氣布↑50Gem左 M2雙頭骸犬↑50Gem (GOAL)M2黑山羊↑紅箱(黑山羊) 黑山羊 崩壞的研究所1 M2邪氣布↑50Gem 右 藍箱(時間沙漏)左 Lv3傑多↑Exp (GOAL)M2雙頭骸犬 時間沙漏Exp 崩壞的研究所2 M2雙頭骸犬↑50Gem 右 Lv3艾依查庫↑Exp左 藍箱(白色石楠1) (GOAL)M2雙頭骸犬↑50Gem Exp白色石楠1 崩壞的研究所3 M2邪氣布↑50Gem 右 M2雙頭骸犬↑50Gem左 M2狂鬼 右 Lv3雪莉↑HighLow左 藍箱(時間沙漏) (GOAL)M2雙頭骸犬↑綠箱(劍3) HighLow時間沙漏劍3 秘藏的資料1 M1食屍鬼↑30Gem 右 藍箱(時間沙漏)左 Lv3阿貝爾↑Exp (GOAL)M2黄昏夢魔↑紅箱(黄昏夢魔) 時間沙漏Exp黄昏夢魔 秘藏的資料2 M2白疆兔↑50Gem 右 Lv3庫勒尼西↑Exp左 藍箱(白色石楠1) (GOAL)M2骸鼠↑紅箱(骸鼠) Exp白色石楠1骸鼠 秘藏的資料3 M2犬人↑50Gem 右 Lv3利恩↑Exp左 M2狂鬼 (GOAL)M2骸骨劍士↑紅箱(骸骨劍士) Exp骸骨劍士 忘卻之塔1 M1雙頭犬歐爾多斯↑30Gem 右 M2蒼白馬騎士↑綠箱(移動2)左 M2雙頭骸犬 (GOAL)M3幽靈布↑紅箱(幽靈布) 移動2幽靈布 忘卻之塔2 M2雙頭骸犬↑50Gem M2狂鬼 (GOAL)右 M3月之侍從↑紅箱(月之侍從)左 Lv3阿奇波爾多↑Exp 月之侍從Exp 忘卻之塔3 M2雙頭骸犬↑50Gem 藍箱(時間沙漏) (GOAL)右 M2月光鳥↑紅箱(月光鳥)左 Lv3傑多↑Exp 時間沙漏月光鳥Exp 忘却之塔4 M1雙頭犬歐爾多斯↑30Gem 右 M2蒼白馬騎士↑綠箱(移動2)左 M2雙頭骸犬 (GOAL)紅箱(雪莉) 移動2雪莉 忘却之塔5 M2雙頭骸犬↑50Gem M2狂鬼 (GOAL)右 Lv2艾茵↑藍箱(精靈之藥)左 M2狂鬼↑50Gem 精靈之藥 忘却之塔6 M2雙頭骸犬↑50Gem M3地獄看門犬↑100Gem (GOAL)右 Lv1伯恩哈德↑藍箱(白色石楠1)左 M1雙頭犬歐爾多斯↑綠箱(劍2) 白色石楠1劍2 忘卻的財寶1 150Gem 右 藍箱(精靈之藥)左 紅箱(鐵幣) 右 藍箱(精靈之藥)左 藍箱(白色石楠1) (GOAL)藍箱(急救品10) 精靈之藥鐵幣白色石楠1急救品10 忘卻的財寶2 150Gem 右 紅箱(銅幣)左 紅箱(銀幣) 右 藍箱(白色石楠3)左 藍箱(古代妙藥) (GOAL)藍箱(墨菲斯之門) 銅幣銀幣白色石楠3古代妙藥墨菲斯之門 忘卻的財寶3 150Gem 右 紅箱(白金幣)左 紅箱(金幣) (GOAL)紅箱(傑多) 白金幣金幣傑多 幻影城的守護者1(BOSS) M2狂鬼 右 Lv3艾伯李斯特↑Exp中 Lv3雪莉↑HighLow左 Lv3利恩↑Exp 右 M3百鬼蜘蛛↑100Gem左 M3候月鬼↑100Gem (BOSS)M1雙頭犬歐爾多斯M2雙頭骸犬M3地獄看門犬↑紅箱(雙頭犬歐爾多斯) ExpHighLow雙頭犬歐爾多斯 幻影城的守護者2(BOSS) M2狂鬼↑50Gem 右 Lv3古魯瓦爾多↑Exp中 Lv3馬庫斯↑Exp左 Lv3布列依斯↑Exp 右 M3百鬼蜘蛛↑綠箱(劍4)左 M3候月鬼 (BOSS)M1雙頭犬歐爾多斯M2雙頭骸犬M3地獄看門犬↑紅箱(雙頭骸犬) Exp劍4雙頭骸犬 幻影城的守護者3(BOSS) M2狂鬼↑綠箱(機會1) 右 Lv3傑多↑Exp左 Lv3艾茵↑HighLow M3候月鬼↑綠箱(移動2) (BOSS)M1雙頭犬歐爾多斯M2雙頭骸犬M3地獄看門犬↑紅箱(地獄看門犬) 機會1ExpHighLow移動2地獄看門犬 怪物使用事件卡組合: ※「幻影城的守護者」M1雙頭犬歐爾多斯,M2雙頭骸犬,M3地獄看門犬 劍5 x8,槍1 x2,防禦1 x1,移動1 x4,移動2 x3 一直搜不到BOSS阿阿啊!! 有人有的可以割愛嘛!!? ID kining - 我需要BOSS 拜託割愛 2015-06-03 19 30 43 樓上:如果一直沒找到BOSS 可以去PTTunlight版問問看 那裡有高等玩家送任務 - 名無しさん 2015-06-03 21 25 55 我要雙頭犬 誰可送我 +我 檸檬soda - 名無しさん 2015-08-16 05 12 23 我有雪莉 可用M3*3跟我換(可議價((id tickU - 名無しさん 2016-02-17 22 14 50 最上面忘卻的財寶應該是Lv0?? - 名無しさん 2016-03-18 21 04 45 誰需要雪莉 直接留ID - 名無しさん 2016-04-19 23 55 46 請問上面的人~雪莉還有留著嗎? - 名無しさん 2016-05-14 20 19 28 有需要雪莉的直接留id吧 l - l 2016-05-19 08 06 24 求傑多QQ拜託好心人 id L.E.A - 名無しさん 2016-07-02 18 27 55 1門換雙頭犬 ID 神來也德州撲克 - 名無しさん 2016-11-15 22 58 39 名前
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上着(男) [#j153d3b2] ズボン(男) [#b8af4743] 靴(男) [#a713e575] 上着(女) [#a2d0d3d3] ラヴァーズ(上着) [#l8771abb] 貴婦人ローブ [#h4e95e87] 手袋(女) [#c370dd6b] ズボン(女) [#s21a1620] スカート(女) [#q8141eda] 貴婦人スカート [#h4e95e87] 靴(女) [#l60371f3] 上着(男) ズボン(男) 靴(男) 上着(女) ラヴァーズ(上着) 表裏 attachref 貴婦人ローブ 表 裏 attachref attachref 手袋(女) ズボン(女) スカート(女) 貴婦人スカート 表 裏 attachref attachref 靴(女)
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原曲・ディズニー ディズニー映画『白雪姫』挿入歌。 【登録タグ 1973年の楽曲 ディズニー 白雪姫】 カバーした声優 浅倉杏美 金田朋子 神谷浩史 くまいもとこ 下山吉光 菅沼久義 沼倉愛美 原由実
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名稱:水天姬 伺服器及顏色:2服綠 類型:武 性別:女 生命值:423 武力:32 智力:22 防禦:12 敏捷:41 運勢:22 敘述:五行魔宮中,『白水宮』宮主的愛女,同時也是木郎君的頭號天敵。
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【出典】 『白峯寺縁起』 【補記】 西行詠にこの歌に多少異なる「まつ山のなみにながれてこしふねのやがてむなしく成りにけるかな」(山家集、西行法師家集、宮河歌合)がある。
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【出典】 『千載和歌集』巻第十七雑歌中1125 『保元物語』巻中・勅を奉じて重盛新院を守護し奉る事3 『白峯寺縁起』 【詞書】 『千載集』題不知 【補記】 『千載集』では「よみ人しらず」
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≪プロフィール≫ 【名前】魂魄妖夢 【スタイル】アタッカー 【成長タイプ】戦士 【CLV】10 ≪基本能力≫ *振り分け値は〔CLV×3+24〕(万能タイプのみ〔CLV×3.2+26(切り捨て)〕) 各能力 〔CLV+10〕まで振り分け可能。 【体力】25 +16=41/10 【精神】21 +11=32/8 【運動】24 +20=44/11 【感覚】21 +7 =28/7 【知力】14 =14/3 ≪戦闘能力≫ *HP :(体力+CLV)×4+40 *MP:(精神+CLV)×4+40 *白兵命中:運動+感覚B×2+知力B *射撃命中:感覚+知力B+運動B or 知力+感覚B+運動B *回避能力:運動B×3+感覚B×2+知力B *行動速度:運動+感覚B *宣言値:知力+感覚B *アーマ値:体力B+精神B *属性相性:弱点 〔0固定〕/ 苦手-〔CLV+10〕/ 得意+〔CLV+10〕/ 耐性+〔CLV×2+20〕 【HP】244 =244 【MP】208 =208 【白兵命中】61+10 =71 【射撃命中】42 =42 【回避能力】50+11+8 =69 【行動速度】51+10 =61 【宣言値】21 =21 【アーマ値】18+15+8=41 【属性相性】斬61/打61/突61/氣48/閃41/火41/冷41/雷41/光21/闇61 ≪プロフ記載用≫ HP244/244 MP208/208 速61 宣21 B3 ≪攻撃法≫+20+10+8=38 『白斬(体力A 61+38+11=110)』『白突(体力A 61+38+11=110)』『射斬(体力B 51+38+11=100)』 ≪戦闘スキル≫ #固有スキル 《セイバー 》[1][Pas][武器][―][自][――][『白斬(体力B)』『白突(体力B)』『射斬(体力C)』。] 《半霊の耐性 》[1][Pas][――][―][自][――][『斬/打/突/闇』の属性相性を〔得意〕とし『光』を〔苦手〕とする。] 《二刀流 》[1][Pas][――][―][自][――][【体力系武器】の【威力値】が〔運動B〕上昇。] 《ボディーガード 》[1][Int][――][遠][自][ 5MP][対象が被ダメ時に宣言(遠距離可能)。そのダメージを自身に適用。1ラウンド1回。] 《心眼 》[1][Set][強化][―][自][15MP][ラウンド中、命中判定/回避判定/ダメージを〔CLV+5〕加算。] 《現世斬 》[1][Mac][白兵][近][単][10MP][【体力】 【白斬】条件。命中判定値とダメージに〔CLV+20〕を加算する。] 《未来永劫斬 》[1][Mac][白兵][近][単][ボム][【体力】 【白斬】条件。ダメージと命中判定値に〔CLV×5+60〕を加算する。1シナ1回。] 《業風神閃斬 》[1][Mac][白兵][近][範][ボム][【体力】 【白斬】条件。ダメージに〔CLV×6+70〕を加算して範囲攻撃。1シナ1回。] 《西行春風斬 》[1][Mac][白兵][近][単][ボム][【体力】 【白斬】条件。ダメージに〔CLV×7+70〕を加算して範囲攻撃。1シナ1回。CL16。] 《半霊防御 》[1][Dmg][――][―][自][10MP][ダメージを〔CLV×2+20〕軽減。1ラウンド1回まで。] #自動習得スキル 《バトルスーツ 》[1][Pas][防具][―][自][――][【アーマ値】が〔CLV+5〕上昇。自動習得。] 《アタックフォーム 》[1][Pas][――][―][自][――][全ての【威力値】が〔CLV+10〕上昇。] 《喰らいボム 》[1][Int][――][―][自][ボム][戦闘不能時に宣言、HPを〔2D体力〕戻して復活。1シナリオ1回。自動習得。] 《ノーマルアタック 》[1][Mac][白兵][近][単][――][【白兵攻撃】条件。自動習得。] 《ノーマルショット 》[1][Mac][射撃][遠][単][――][【射撃攻撃】条件。自動習得。] 《全力全壊 》[1][Mac][白射][武][単][ボム][【白兵or射撃】条件。ダメージを〔CLV×8+80〕加算する。1シナリオ1回。] 《ハードストライカー 》[1][Hit][――][―][自][10MP][ダメージに〔2D(CLV×2+20)〕を加算する。1シーン1回。] #選択スキル 《セイバーⅡ 》[1][Pas][武器][―][自][――][《セイバー強化》『白斬(体力A)』『白突(体力A)』『射斬(体力B)』。] 《白兵技術 》[1][Pas][――][―][自][――][【白兵命中】が〔SLV×5+5〕上昇。] 《回避技術 》[1][Pas][――][―][自][――][【回避能力】が〔SLV×4+4〕上昇。] 《先制技術 》[1][Pas][――][―][自][――][【行動速度】が〔SLV×5+5〕上昇。] 《攻撃技術 》[1][Pas][――][―][自][――][【威力値】が〔SLV×3+5〕上昇。(全ての攻撃法に)] 《防御技術 》[1][Pas][――][―][自][――][【アーマ値】が〔SLV×3+5〕上昇。] 《体術 》[1][Pas][――][―][自][――][【回避能力】が〔運動B〕上昇。] 《キリングオーラ 》[1][Pas][――][―][自][――][ヒットアフターのダメージに〔SLV×5+5〕を加算する。] 《ストライクフォーム 》[1][Pas][――][―][自][――][《アタックフォーム》の効果に〔SLV×5+5]を加算する。CLV5以上。] 《瞑想 》[1][Set][――][―][自][――][MPを〔精神×3〕回復する。1シナリオ1回。] 《パワードライヴ 》[1][Sac][――][―][自][10MP][攻撃のダメージに〔CLV+15〕を加算する。] 《多段フェイント 》[1][Sac][――][―][自][10MP][相手のリアクションダイスを1個減らし、クリティカルさせない。1シーンSLV回。] 《ソニックブーム 》[1][Mac][白兵][中][単][10MP][【白兵攻撃】条件。中距離レンジ攻撃。命中判定値に〔CLV×2+10〕を加算。] 《パリィ 》[1][Rac][――][―][自][ 5MP][回避判定値に〔CLV+10〕を加算。] 《かすみ青眼 》[1][Rac][反撃][―][自][10MP][白兵時、回避判定値〔CLV+10〕加算。回避時《ノーマルアタック》反撃。1ラウンドSLV回。] 《ダブルアタック 》[1][Hit][――][―][自][ 5MP][単体攻撃時に宣言可能。ダメージを〔2D(CLV+10)〕加算する。] 《敵陣一掃 》[1][Crf][――][―][自][10MP][ボム以外の【種別:白兵/射撃】のメインアクションと宣言。範囲攻撃化。1シーンSLV回。] 《烈風 》[1][Crf][――][―][自][ 5MP][【種別:白兵/射撃】と共に宣言。命中判定値に〔CLV+10〕を加算。CLV5以上。] 《見切り 》[1][Crf][――][―][自][ 5MP][リアクションスキルと共に宣言。回避判定値に〔CLV+10〕を加算する。CLV5以上。] 《真眼 》[1][Crf][――][―][自][ 5MP][反撃時に宣言。命中判定値とダメージを〔CLV+10〕を加算する。CLV5以上。] ≪一般スキル≫ 《ハイパワー 》[1][Pas][――][―][自][――][『瞬発力判定値に〔CLV+10〕を加算する。] 《ステルス 》[1][Pas][――][―][自][――][『隠密判定』に〔CLV+10〕を加算する。] 《シックスセンス 》[1][Pas][――][―][自][――][『危険感知判定』に〔CLV+10〕を加算する。] 《ガーデナー 》[1][Pas][――][―][自][――][園芸家としての技量がプロ級。]
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No シナリオ名 内容 14 Swindler 町の神殿に行くと、神官がお布施を求めている。後日、お布施を求めていた神官が偽者である事を一人のダーナオシーから教えられるが、偽神官は既に逃げていた。ところが、偽神官が逃げた先の町で、再びお布施と称して人々をだましていた所に、偽神官を追うダーナオシーが現れる。ダーナオシーを手伝って、偽神官を倒すと、お礼が貰える ▼噂話 「楽して金儲けをするには、やっぱだますのが一番だな。…おっと、今の話、聞かなかった事にして下さい」 「この町の神官は、相当変わっているわね。あたしを口説こうとしたのよ」 「最近、盗賊が神官になりすまして、お布施を集めているらしいぜ。」 ▼イベント発生 発生エリア:I 発生レベル:1、11、16 【占い師】富が引きつけるのは幸か不幸か…。 所持金100G以上ないと発生しない ▼イベント詳細 1.神殿に入ると100Gの寄付を求められる。 はい→所持金が100G減る いいえ→文句を言われる 2.町周辺でダーナに詐欺師の話しを聞く。 3.神殿に行くと神官が詐欺師だと発覚し逃げ出す。 4.町中に盗賊のシンボルが出現、接触すると戦闘発生。 勝利すると『ペフェミIIの薬』を入手。 ▼備考 神官に100G払っても払わなくてもイベントは続行する。