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究極の自己満足趣味 オーディオは所詮自己満足 6畳間に住むオイラは、それなりのお金をかけ、6畳間での最高レベルの音を目指す。というとかっこいいけれども、オーディオっってやつは、まず予算があって、それに見合ったシステムを探すという事になる。で、ちょっとシステムを組もうと思ってWebサイトを巡っていたら、おお、素晴らしい世界。オカルトがこれだけ跋扈している世界はちょっと珍しいのではないか。 非科学的オカルトオーディオ 聴覚というやつは最終解釈は脳みそでおこなうから、いろいろな先入観によって音が違って聞こえてくるという事があり得る。僕がオカルトと思っているものを挙げる 電源の極性によって音が変わる スピーカーケーブルを変えると音が変わる CDプレイヤーによって音が違う 電源ケーブルを変えると音が変わる 光ケーブルを変えると音が変わる CDのはじっこを削ってフエルトペンで周りを塗ると音が良くなる スピーカーケーブルの向きはすべて揃える。そうすると音が良くなる 半導体(トランジスタ等)よりも真空管の方が音が良い 電源の極性、それとスピーカーケーブルは「信じられなかったけれど本当に音が変わった」という話を非常に良く耳にするので、オカルトと断定しているのではなく半信半疑の部分。それ以外はオカルトと思っている。真空管神話については完全にオカルトの領域なのです。残念ながら。光デジタル転送のケーブルを変えると音が変わるという話になると、これはもう分かりやすいオカルト。聞き分けられるという人は、プレス工場の違いも聞き分けられるに違いありません。 「オーディオ入門」的な本の中に、ぶっとい電源ケーブルをウン万円もかけて購入した人の体験談が乗っていた。無意味に太い電源ケーブルを顔の横に持った写真がステキだった。コンセント〜機器間の数メートルを良くしたところで、それがいったい何だというのでしょうか。たしかに、電源が悪いとハムやノイズが乗ることは理解できる。だが、なぜ電源ケーブルなんだ?ホントに二重盲検テストに耐えられるほどの違いなの?うーむ。 Webページを巡っていると、やはり同じようなことを言う人は多い。電気的に等価なのに、「聞き比べると違いがある」とか堂々と言う人がとても多いのはなぜなんだろう。 なぜこんなにもオカルトが跋扈するのか? 話は簡単、聴覚は脳で判断するから(聴覚だけじゃないけれど)だ。音を判断するときに脳がバイアスをかけるのである。だから、そのバイアスが効かないようにしてから、例えば2つの機器をくれべて判断しなくては本当の判断にならない。科学の世界では二重盲検という手法がかなり以前から確立されている。にもかかわらず、二重盲検で判断されることはいままで全くなかった。少なくともそんな例を僕は知らない。 人間心理を考えるのに非常におもしろい教材だと思う。「その人が良い音とおもうようになればそれで良いのだから、べつにどうでもよいじゃん」という人が居るけれども、それは間違っている。代替療法や新興宗教などで、不治の病がなおったときに、「その人が直ったのだからそれでよいじゃん」と思う事と一緒である。全然良くないのだ。この場合は「なぜ直ったのか」という肝心のところが不明確なまま、代替療法や新興宗教に騙される人が多くなる。社会的に損失だし、オーディオの場合で言うと、本当に良い音を追求するというメーカーの態度が欠ける方向になる。如何に消費者をだまして高価なものを売りつけるか、という態度になる。これは非常にうざったい。 もう一つはオーディオ評論家達の態度だろう。本当に耳に自信があるのならば、1万円のオーディオと100万円のオーディオを間違いなくブラインドテストで見分けられるはずである。でもそれは絶対に行わない。簡単なブラインドテストなら実例はあるけれど、二重盲検で行った例は知らない。しょせん、オーディオ評論家とは自分の耳にではなくて、詩的な音の評価文を作るのに才能があるだけなんだろう。 オーディオの選択方法 雑誌やWebのレビュー記事等は全く参考にならないので全く参考にしない事。 スピーカーの選択 スピーカーの違いはそのまま音の違いになる。これはオーディオ店でスピーカーセレクターをかちゃかちゃやれば明らか。気に入ったスピーカーを予算の範囲内で選ぶ。スピーカー選びには慎重に慎重を期する事。試聴できるなら必ずする。ただし、部屋の違いで音が違ってくるので、試聴したそのままの音では自室ではならない事は覚悟する。試聴して、試聴して、そして一番自分が良いと思ったものを買う。試聴時も出来ればセルフブラインドで。(メーカー名など見ずにスピーカーセレクターをいじるのがよい。むずかしいけれど) アンプなどの選択 そしてアンプその他は欲しいものを買う。 セッティング 自室でセッティングは徹底的に追い込む。これはオーディオ界ではどうすればいいかはある程度確定しているのでそれを参考にする。はい、これであなたのシステムは完璧になりました。 オカルトは無くならない マスコミからオカルト番組が無くならないのと同様、オーディオでもオカルトは消えないんだろうな、と思っている。オカルト好きの僕としては、ある意味面白い世界だと思っている。 さて、小学生だか中学生だかのころ、オーディオ屋で1メートルウン万円もするスピーカーケーブルを買おうとしてたオッチャンがいた。「このケーブルは1.5メートルの長さの物しか在庫がないが、3メートルの物はないのか?」と店員に問い合わせていた。中学生の僕は頭の中にはてなマークが4つくらい浮かんだ。「????」そもそもそんな高価なケーブルが売られていること自体不思議だったし、それにそもそもこのオッチャンは何がしたいのか疑問であった。きっとその高価なケーブルは抵抗がとても低いことをウリにしているはず。そのケーブルも、長さを倍にしたら抵抗値はほぼ倍になるだろう。で、そのウン万円もするケーブルを何のために買っているんだろう?そんなケーブルを探す努力をするならもっと短いケーブルで取り回す努力をすべきだ。もしくは自分で太い電線を作っても良いだろう。このとき浮かんだ中学生である僕の疑問は、いまも解消されていない。 プラシーボ効果を逆手に使う 究極の良い音がするアンプは、やっぱり自作アンプじゃないかと思っている。自分で設計し、製作したアンプから出る音は、何百万もするメーカー製アンプよりもいい音と脳が判断するであろう事は想像に難くない。自作、しかもアンプを設計できる人は本当に幸せなオーディオセットを持っているんだろうな、と思うとかなりうらやましいのだ。(キットから手始めにやってみようと画策中)→ やってみました。ヘッドフォンアンプ自作 いわゆる「ハイエンドオーディオ雑誌」を買ってみた まあ、こんな自分であるから、ハイエンドオーディオ雑誌は忌み嫌うものの一つである。しかし、1年に1冊はこういうハイエンドオーディオ雑誌を買うのである。わざわざ買う理由はいくつかあるが後述することにして、まず記事の引用。 (あるインシュレーターについての記事中)CDプレーヤーの脚部にこのインシュレーターを挿入すると、全体の音の品位が高まる。音色が明るくなる傾向がある。音量レベルも上がるような印象を受けた。 だそうである!大爆笑モノ。スピーカーの脚部に入れるとそういった効果があるのかもしれないが、ここでは「CDプレーヤーの脚部」にインシュレーターをいれているのだ!!!読者を馬鹿にするのもいい加減にしてほしいものだ。(ホントに音が変わるんだよ、なんて言う輩が居たら、二重盲検法で確かめてもらいたいものである。確信をもって言うが、有意差は出ないと断言できる。これはプレーヤーがどうやって音をアンプに伝えているか僕はちゃんと知っているからだ。CDプレーヤーの下のインシュレーターなど何の効果も及ぼさないことは自明) こんなトンデモが記事になり、しかも編集部のチェック通り、さらには高い値段の雑誌となって消費者に届けられる。ハイエンドオーディオというヤツが、如何に怪しい物かを如実に表している。(僕は記念にこの記事をとっておくことにした) ハイエンドオーディオ雑誌を買う理由の一つに、こういう馬鹿な記事を大真面目に書く記者と編集部を笑うため、ということがまずある。そしてもう一つの理由が、こういう雑誌に広告を載せている企業の製品を買わないようにするためである。このために、巻末の広告目次を切り取ってとっておく。海外有名ブランドの他にも、残念なことに、デノン、オンキヨー、マランツ、富士通、といった日本のメーカーも広告を打っている。非常に残念だ。残念だが購入の際にはまずリストから外すことにする。 ハイエンドオーディオにハマる世代は ある程度確信をもって言えるようになって来た。僕の大嫌いな世代、「団塊の世代」である。金持ちで馬鹿が多いからね。ここから金を搾り取るのは、企業として上手なやり方ではある。 マトモな雑誌は無いのか? マトモな雑誌でなければ消えてゆく運命である。団塊の世代をだましているうちは大手メーカーが広告を打ってくれるから生き延びていられるけれどもね。 きちんとしたブラインドテストを行う雑誌 オカルトを排した雑誌 普通の音楽を聴くための機材選びのための雑誌 という雑誌を強く希望する。が、望みは薄い。
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【ディオン丘陵地帯】 フィールド ハーブ:有 宝箱:Lv.21、24 LV 名前 経験値 SP 先攻 同族 タイプ 使用スキル 備考 20 ディオン グリズリー 705 31 近接 20 エンク オーク シャーマン 813 36 ○ 魔法 風属性魔法、ヒール 21 ホブゴブリン 764 35 ○ 近接 21 エンク オーク ヒーロー 927 43 ○ ○ 近接 強打攻撃 22 オル マフム レインジャー 1059 50 ○ 遠隔 パワーショット 22 フローティング アイ サーチャー 1527 72 ○ 魔法 風属性魔法 HP2倍 23 トゥムラン バグベアー 878 42 ○ 近接 24 ダイアー ウルフ 954 47 ○ ○ 近接 25 フローティング アイ ゲイザー 992 50 ○ 魔法 風属性魔法、スロー [備考] フローティング アイ サーチャーのみHP2倍です。 フローティング アイ系は同じ名前の者同士でのみリンクします。 【マンドラゴラの畑】 (異端者のカタコムの横) フィールド ハーブ:有 宝箱:- LV 名前 経験値 SP 先攻 同族 タイプ 使用スキル 20 マンドラゴラの幼体 783 35 ○ 近接 火炎 21 マンドラゴラ 764 35 ○ 近接 風属性魔法、HP吸収、弱化魔法 23 マンドラゴラの成体 895 43 ○ ○ 近接 25 マンドラゴラの完全体 1012 51 ○ ○ 近接 【パルチザンのアジト】 フィールド ハーブ:有 宝箱:Lv.24、27、30 LV 名前 経験値 SP 先攻 同族 タイプ 使用スキル 備考 23 オル マフム 支援兵 878 42 ○ 近接 24 オル マフム シューター 963 47 ○ 遠隔 26 オル マフム ゲリラ 1965 99 ○ 近接 HP2倍 27 オル マフム レイダー 2070 106 ○ 近接 HP2倍 28 オル マフム スナイパー 2257 118 ○ 遠隔 HP2倍 29 オル マフム サブ リーダー 2312 124 ○ 近接 HP2倍 30 オル マフム リーダー 2483 136 ○ ○ 近接 HP2倍 34 オル マフム ロード 3527 206 ○ ○ 近接 近接魔法 HP2倍 27 ブルロデックス レイダー 1380 71 ○ 近接 PT型 28 ブルロデックス スナイパー 1884 99 ○ 遠隔 スタンショット PT型 30 ブルロデックス 指揮官 1970 108 ○ ○ 近接 強打攻撃 PT型 [備考] この狩場のオル マフムはHPが半分になるとランダムで陣地に向かって逃走し、ランダムで仲間をリンクさせます。 入り口から奥に行くに従ってレベルの高いモンスターが配置されています。 ブルロデックス部隊は指揮官のみ他のオルマフムとリンクします。 【クルマ湿地】 フィールド ハーブ:有 宝箱:- LV 名前 経験値 SP 先攻 同族 タイプ 使用スキル 25 ミスト ジャイアント リーチ 992 50 ○ 近接 MP吸収、攻速低下 26 グレイ アント 1056 53 ○ 近接 27 ミスト ホラー リッパー 1124 58 ○ 近接 HP吸収(闇) 28 クリムゾン アント 1296 68 ○ 近接 毒 29 マーシュ スタッカート 1509 81 ○ ○ 近接 強打攻撃 30 ウィアード ビー 1454 79 ○ 近接 毒 31 マーシュ スタッカート ワーカー 1663 92 ○ 近接 強打攻撃 32 インピキオ 1622 91 近接 毒 33 マーシュ スタッカート ソルジャー 1583 91 ○ 近接 34 マーシュ スパイダー 1867 109 ○ 近接 毒 35 マーシュ スタッカート ドローン 1889 112 ○ ○ 近接 [備考] クルマの塔を基準に南西方向半分にLv.25-29、北東方向半分にLv.30-35のモンスターが配置されています。 ほとんどがバグ種族です。 クリムゾンアント以外の毒攻撃には高級解毒剤が必要です。 【処刑場】 フィールド ハーブ:有 宝箱:Lv.24、27、30、33 LV 名前 経験値 SP 先攻 同族 タイプ 使用スキル 25 マンドラゴラの完全体 1012 51 ○ ○ 近接 26 スペクター 1078 54 ○ ○ 近接 ホールド 27 レムレス 1102 56 魔法 風属性魔法 28 ニール クローラー 1201 63 ○ ○ 近接 風属性魔法、攻撃力低下 29 ニール クローラー フラック 1268 68 ○ ○ 近接 風属性魔法、HP吸収、攻速低下 30 エンバー バシリスク 1557 85 ○ 近接 スタン 31 ストレイン 1383 77 近接 32 グール 2085 117 近接 HP吸収(闇) 33 グラニティック ゴーレム 2239 129 ○ 近接 風属性魔法 34 デッド シーカー 1664 97 近接 35 ハングドマン リッパー 1817 108 ○ ○ 近接 ホールド [備考] グラニティック ゴーレムには物理攻撃耐性がありますが魔法攻撃耐性はありません。
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ランディックゴセイグレート 種類:Lユニット カテゴリ:ワイルドビースト/ミスティックアームズ BP:20000 SP:1 必要パワー:6+ 追加条件:自軍「ゴセイグレート」または「ゴセイマシン」1体を捨札にする CN:なし 特徴:魔法/獣/人型 テキスト: ※レジスト 【ランディックストライク】自軍ターン中、これがバトルエリアに出たとき、次の効果を発動する⇒自軍捨札にあるレジストを持つカードの枚数を数え、その数以下の必要パワーの数字を持つ敵軍ユニットを1体選び、持ち主のパワーゾーンにダメージにして置く。 フレーバーテキスト ランディックの強力な突進力が、どんな困難でも突き抜ける! イラストレーター:F.M.U レアリティ:ノーマルレア 作品:天装戦隊ゴセイジャー 収録:XG5 ザ・チケットブレイカー 自販:パック カード評価 BP20000かつレジストと非常にバトルに強いスペックを誇る。必要パワーが6とやや高めだが、これは逆に仮面ライダーNEW電王SFや仮面ライダーコーカサスのような必要パワーを参照する効果から逃れるというメリットにもなり得る。 【ランディックストライク】は、追加条件を同じくするシーイックおよびスカイックと比べて同カテゴリに対象となる効果(レジスト)を持つものが多く、必要パワーの高いユニットも比較的狙いやすい。 関連カード ゴセイグレート ゴセイマシン 特徴「魔法」関連 特徴「獣」関連 特徴「人型」関連 能力にレジストを持つユニット JCを持つユニット一覧 コメント 名前 コメント
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LFヨグ Sヨグ イルム ソニアエル アヴァロンドレイクでノーコン。敵は通常のディオス降臨と同じだが総じてHPは高そう(B1で光3+多色5コンボでワンパン出来ず、B3のエンジェルが光3の2コンボでリザレクションされた)。B3のエンジェルが指定色ドロップ消せなくする(今回は闇だった)が陣で変換できるので問題なし。 -- 2018-03-17 00 21 49 ヨグパで超楽勝。グリフォンがやや硬いがギミックがほぼ無いので、サブは陣のみでイケる。 -- 2018-03-17 00 55 29 硬・・・っ。通常パでは歯が立たず。エンハンス必須やったわ -- 2018-03-17 03 12 29 B2グリフォンB3エンジェルは防御がやや高かったように感じたな。火力しっかり出さないと倒せなかった気が。B4ヘラは通常降臨とパターンは変わらず攻撃力は2倍強かな -- 2018-03-17 12 52 15 もうLF300倍以上が「普通のPT」の条件になってきてるからなぁ。9倍程度のリーダーは全部殺しにかかってるよ -- 2018-03-17 14 38 31 よほどのことがなけりゃ最近は49倍程度のリーダーは誰でも持ってるはずだがな -- 2018-03-17 15 09 28 de -- 2018-03-17 15 43 56 で・・・なんで、コンボ強化やらキラーやらが火力の中心になっててLFもとりあえず片方ブロスにしとけ、って時代に同一LFありきでL倍率の議論に持ってかれてるの? -- 2018-03-17 15 46 01 ↑ -- 2018-03-17 17 09 23 ↑答え:8コン出来ないから。それはそうとして、最近はリダスキルが掛け算計で100倍ないとツライ… -- 2018-03-17 17 12 22
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ディオニュシオスイッセイ(ディオニュシオス1世) ディオニシオスイッセイの別名。
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「デュゥゥゥゥク・フリィィィィド! グレンダイザー、ゴーッ!!」 ダイナミックプロが原作で東映動画制作のロボットアニメ『UFOロボ グレンダイザー』の主人公機。 フリード星の守り神として、フリード星の科学力を結集して造られたスーパーロボット。支援戦闘円盤スペイザーとドッキングし、円盤型になる。 ボディは宇宙合金グレン製、エネルギー源は光量子を使用している。 原作第2話での宇門博士とデュークの口振りから、 「ベガ大王がフリード星に強いて造らせ、捕虜となっていたデュークが奪ったベガ星連合軍の機体」という異説もあるが、 その前後の幾つかの描写や設定(特に実の妹であるマリアがデュークを恨んでいた理由)と矛盾するため、 現在では「グレンダイザー=フリード星の守り神」というのが正式な設定として定着している。 スペイザーとの合体が前提であるためグレンダイザー自身に飛行装置は無く、単独での飛行は不可能。だが、ジャンプ力は350mという凄まじい数値である。 合体方式はグレンダイザーがスペイザーの中にすっぽりと入り込むという、一風変わったものになっている。 そのため合体時には使用不可能な武器も多く、宇門博士により背中に合体する形のジェットスクランダー「ダブルスペイザー」が開発された。 その他、行動範囲を広げるために海戦用の「マリンスペイザー」と地中用の「ドリルスペイザー」も開発された。 武装は腕の飾り状のクラッシャーを展開し、錐揉み回転をつけて拳を射出する「スクリュークラッシャーパンチ」 (クラッシャーを展開せず発射する「ダイザーパンチ」としても使用可能)、 胸部から重力光線を放射して相手を浮かせたり破壊する「反重力ストーム」、両の角から放つ電撃「スペース・サンダー」、 両肩の三日月状のパーツから展開するバンクが美しい双刃「ダブルハーケン」等など。加えて、スペイザー各種にも多彩な武器が積まれている。 操縦できるのはフリード星王家の者だけであり、それ以外の者は乗れないどころか自動防衛機能によって近付くと攻撃されてしまう。 上記の通り、出自からして光子力やマジンガーとは何の縁も所縁もないのだが、兜甲児とは第一話から自作の地球製UFO「TFO」で援護をし、 後に前述のダブルスペイザーで直接支援した戦友であり、グレートマジンガー・剣鉄也とも劇場作品で協力関係を結ぶなど、 ダブルマジンガー双方と縁が出来たせいか、グレンダイザーも含めてマジンガー三部作と見なされている。 なお、甲児が本作でマジンガーZを持ち出さなかったのは、前作ラストが主役そっちのけでマジンガーZ無双に終わった反省である。主役交代はかくも難しいものだと知る悲しい事件であった 前述のグレートと共闘した映画『グレンダイザー ゲッターロボG グレートマジンガー 決戦!大海獣』は、 完結済含め三作品(今作ではバイプレーヤーを務める甲児も含めれば四作品!)の主役が揃い踏みする超豪華キャストである上、 主題歌『いざ行け!ロボット軍団』においても「地上最初のロボット軍団」「スーパーロボット軍団」等と言った文言が並んでおり、 後の『スーパーロボット大戦』に少なからず影響を与えた事は想像に難くない。 グレンダイザーは「日本の頭脳が生み出した」わけじゃないけども、勝利の鍵のダブルスペイザーは地球製だから大目に見てほしい。 あと確かに甲児は出たけどマジンガーZは不在だったのも大目に見てほしい 実際、同作の敵「ドラゴノザウルス」をはじめ、「光波獣ピクドロン」「ギルギルガン」といった劇場作品でロボット軍団を苦しめた強敵は、 スパロボシリーズのいずれにおいても悪ノリで追加されたオリジナル強化形態も含めかなり大事に扱われている。 + デューク・フリードについて 「この緑の大地を、この美しい地球を、奴らの魔の手に触れさせはしない! この命尽きるとも、必ず守ってみせる!我が第2の故郷を!!」 本作の主人公。フリード星の王子だったが、ベガ星連合軍によって滅ぼされ、地球へと亡命。 その後、宇宙科学研究所の所長「宇門源蔵」に拾われて「宇門大介」と名付けられ、養子として育てられる。 しかし、ベガ星連合軍による地球侵略が始まり、緑の星・第2の故郷である地球を守るため、グレンダイザーに乗り込んで戦う。 当初のデュークは戦いを望まない一方で、ベガ星の侵略から地球を守るためには自分がグレンダイザーに乗って戦うしかない事に葛藤し、苦しんでいた。 その為、自身の戦いに他人を巻き込む事をも由としなかったのだが、言い方が嫌味ったらしかった所為で当初は甲児からも反感を買われていた。 「ま、君はこの際出しゃばらない方がいいんじゃないかな?」というのは前作の反省の顕れだったりするのだろうか? ベガ星連合軍の侵略が始まる前はシラカバ牧場で牧童として働いており、オーナーの娘である牧葉ひかるには好意を寄せられていた。 後に大介がデューク・フリードであると知った彼女は、彼の力になりたい一心で負傷した甲児の代わりにダブルスペイザーに乗ったり、 マリンスペイザーの操縦をマスターしたりと積極的に動き、マリンスペイザーのパイロットとして正式にダイザーチームの一員に加わった。 また、フリード星が侵略された時に生き別れた妹、グレース・マリア・フリードとも後に再会。 当初彼女は兄が生存していたと知らず「母星の守り神グレンダイザーを奪った悪漢」と誤解して襲い掛かってきたが、 甲児の介入のおかげで和解した後、操縦の腕前を見込まれて同じくドリルスペイザーのパイロットになった。 最終話前には元婚約者の姫君がデュークとの駆け落ちを画策するし、ダイナミックロボのヒロインは誰も彼も本当にアグレッシブである。 甲児やひかるからは基本的に「大介さん」と呼ばれており、それに倣ってデュークを「大介さん」と呼ぶファンも多い。 原作アニメでの担当声優は 富山敬 氏。 しかし『スーパーロボット大戦』シリーズでは、初のボイス付きとなる『第4次S』では直前に氏が逝去し (なおシリーズスーパーバイザーの寺田氏によると、 アーケード版『マジンガーZ』の収録後こちらの収録も行う予定だったとの事 )、 そのため『無敵超人ザンボット3』の神勝平ともどもボイス無しの措置が取られ(当時は代役を使わない方針だったため)、 リメイクとなる『F』ではグレンダイザー(及びザンボット3)自体が不参戦となった。 その後『コンプリートボックス』では 堀内賢雄 氏、『IMPACT』以降は 山寺宏一 氏、 フランスで開発されたゲーム『The Feast of the Wolves(邦題:たとえ我が命つきるとも)』の日本語版では 星野佑典 氏が代役を務めている。 ちなみに『宇宙円盤大戦争』ではささきいさお氏が演じており、『グレンダイザー』にも続投する予定だったが、 スケジュールの都合で断念せざるを得なかったという事情がある(その代わりなのか、歌手として主題歌や挿入歌を担当)。 (以上、スーパーロボット大戦Wikiより引用・改変) 東映まんがまつりの一編として『宇宙円盤大戦争』という『グレンダイザー』のパイロット版のような作品が公開され、 主役メカがデザインの違う「ガッタイガー」という機体(なお名前通りスペイザーと合体した形態を指しており、ロボ単体だと「ロボイザー」)で、 敵が「ヤーバン帝国」という名称だった以外はほぼそのままで、主題歌すらエンディング曲『宇宙の王者グレンダイザー』の歌詞違いだったという話は一部で有名 (『宇宙円盤大戦争』の方が先なので、正しくは『宇宙の王者グレンダイザー』の方が「戦え! 宇宙の王者」の歌詞違いである。 歌中の「グレンダイザー」部分が妙に早口なのも、これが理由)。 なお、かつては許嫁だった敵国の王女との悲恋というこの映画のストーリーは『グレンダイザー』第72話にそのまま使われた。 日本での人気は『マジンガーZ』や『ゲッターロボ』には一歩及ばないが、フランスやイラクでは『Goldorak(ゴルドラック)』の名で凄まじい人気を誇る。 フランスではなんと最高視聴率100%*1を記録。 イラクでも「宗教間や民族間の対立を気にせず盛り上がれる話題はサッカーワールドカップかゴルドラックだけ」と言う冗談がまかり通るほど。 また『Atlas Ufo Robot(アトラスUFOロボット)』の名で放映されたイタリアでも視聴率80%超えを記録する大ヒットとなり、 2019年にフォッローニカという街で行われたお祭りに可動式の巨大グレンダイザー山車が駆り出され話題を呼ぶなど、 こちらでも世代を超えて根強い人気を保っている。 さらには2022年、サウジアラビア・リヤドに同国マンガプロダクションとダイナミックプロの共同プロジェクトとして、 全高33.7mというほぼ1/1スケール(原作設定では30m)の巨大立像が建てられ、 ギネス世界記録にも世界最大の架空キャラクターの金属彫刻像として認定された。 なお、韓国で全高111mのテコンV像を作る計画があったが頓挫したもよう フィリピンで国民的アニメ扱いをされている『超電磁マシーン ボルテスV』、 イタリアで大人気の『鋼鉄ジーグ』と並び、国内より海外で人気が出たアニメの代表格と言えよう。 + 外部出演 アーケード用シューティングゲーム『マジンガーZ』にて登場。 Z、グレートと並んでプレイヤーの自機として使え、デュークのオリジナル声優・富山敬氏の音声が使用されている唯一のゲームである。 長らく移植もされなかったが、2023年5月にてアーケードアーカイブスにラインナップされた。心して聴き、そして遊ぶべし。 『スパロボ』シリーズでも『第2次』から参戦している古参の一角。逆に言うと何故か『初代』で参戦を逃していた 他のスーパー系が軒並み低かった旧シリーズから宇宙適正が高く設定されている辺りは、「宇宙の王者」に相応しい扱いと言えよう。 スペイザーや地球製スペイザーとの合体もきちんと再現されている。 一方デュークがダメージアップ用の精神コマンド「熱血」をあまり覚えないので、総合的な火力で悩まされる場面が多かったが、 代わりに上位版のダメージアップコマンド「魂」を覚える場合もあり、 『Z』ではマジンパワーに相当する「ダイザーフルパワー」が追加され、火力面でもダブルマジンガーに見劣りしなくなった。 原作初期に見られた戦いに苦悩するデュークの姿はあまり描かれず、地球の自然と平和を守るべく敢然と戦う姿が強調されている。 特に『A』での永遠の闘争による支配を望むシャドウミラーに対する怒りは、故郷を奪われた彼だからこそ説得力のある発言と言えよう。 「…闘争が生むものだと…!? 生まれるものと、失われるもの…それは等価値ではない…!」 この発言は主人公に大きな影響を与え、直後の自爆もあってシャドウミラーからの離反を決意させるに至った。 また、20歳と主人公にしては年齢が高めな上に元王子なので、デュークが自軍のまとめ役を担う場面も少なくない。 ついでに『第3次』でアッシマーを円盤獣呼ばわりしたのは語り草 『MX』ではギアコマンダーから抜け出したユニコーンドリルを手懐けたりと、牧場での仕事が役に立った事例もある。 現在ではマジンガー側がOVA版『マジンカイザー』や『真マジンガー』が参戦する事が多くなった一方で それらの兼ね合いからか、本作の参戦は控えめになっており、OVA版『カイザー』『真』との共演は『X-Ω』『DD』まで待たなければならなかった。 + 戦闘デモまとめ 『MX』版 『AP』版 『Z』版 『DD』版 前述のようにグレンダイザーが国民的に人気のフランスで2023年に制作されたアクションゲーム、 『UFO ROBOT GRENDIZER -The Feast of the Wolves-(邦題:『UFOロボグレンダイザー たとえわが命つきるとも』)』では、 原作序盤のストーリーを追いつつ、ベガ軍団を撃退し地球の人々を助けていく事でグレンダイザーの力を解放していくシステムとなっている。 グレンダイザーの各アクションで爽快に敵ロボットをなぎ倒し、時にスペイザーやTFOでの空中戦も織り交ぜて、 当時のアニメの中にそのまま飛び込んだようなゲーム体験が出来る事で好評を博した。 地球製スペイザーとの共闘などが追加されるだろう続編の発表に期待したい。 スペースサンダーで敵を一掃する爽快感は必見 ダイナミック企画の団龍彦による小説作品『スーパーロボット大戦』においては、あろうことかミケーネ闇の帝王の憑代となっている。 自動防衛機能の設定を忘れられたわけではなく作中でも甲児が疑問の声を上げているが、闇の帝王に直接問い質す機会は無く、 鉄也と隼人からは実体の無いエネルギー体の憑依には無力だったのではないかと推測されている。 遥か未来、闇の帝王によるネットワーク掌握の際にデュークの子孫、シオン・フリードの搭乗で救援に来たのを奪取され、 鎧を着て「ギャラハン」の名で地球を分割支配する巨大ロボ・新聖騎士の一人となり、裏では表向きの支配者をも操っていた。 グレンダイザーの性能に加え闇の帝王の膨大なエネルギーも備え、スーパーロボット軍団に囲まれても余裕を見せる。 このギャラハンに下剋上を企むパリアッチョことあしゅら男爵が、Dr.ヘルの脳髄入りのデビルマジンガーなんて代物を作ったことにより、 現代へタイムワープした先で闇の帝王がデビルマジンガーにエネルギーを吸い尽くされ消滅し、 グレンダイザーはエピローグにて光子力研究所で修理され、フリード星への返還の機会を待っているが、 フリード星には現代のグレンダイザーがあると思われるため、その機会は来ないかもしれないと語られている。 なお、TV版マジンガーの続編である映画『INFINITY』でも、直接の参戦こそ無いものの本作品を経由している事が仄めかされており、 この映画からの派生企画である『INFINITISM』でもグレンダイザーがリリースされている。次のスパロボこれで参戦してくれませんかね、カイザーはいけたんだし + 痛いのと恥ずかしいの、どっちがお好みかしら? 「友と誓ったこの平和、ただ一輪の花のために! シュート・イン!」 東映公式の萌え擬人化コンテンツ『ロボットガールズZ』では、チームZ三人娘の1人「グレンダさん」が登場。CVは荒浪和沙女史。 チームZの最年長でおっとりした雰囲気だが、性格はかなりの腹黒で女王様気質。 変身アイテムのみならず、乗り物としても登場するスペイザーを使いこなしており、 後に大きなお友達からの要望にも応えた合体形態「スペイザーグレンダさん」が実装された。 グレース・マリア・フリードを金髪にしたような髪型をしており、実はヤーバン大王の侵略から逃れて地球に亡命した宇宙人であった。 何気に『宇宙円盤大戦争』も混ざっており、過去の姿として「ロボイザさん」も登場している (上記のガッタイガーに合体する巨大ロボット「ロボイザー」がモチーフ)。 アイドルオタクだが自身はかなりの音痴(本人は無自覚)であり、 憧れのローレライようことユニット「くろがねのメモリーズ」を結成した際には殺人的な歌唱力の共鳴により、 温泉街を焦土と化してしまった。 『ONLINE』ではさすがに歌わないものの趣味はとどまる事を知らず、 新たに地球製スペイザーがモチーフの少女3人からなるグループ「カラフルスペイザー」をプロデュースしている。 スパロボではチームZの一員として『X-Ω』に期間限定参戦した。ランクはSSR。 防御発生時に攻撃したユニットをスタンさせるスキル「癒し系」が強力で、 不屈との重ね掛けでディフェンダーとして活躍するグレンダさんの姿が多く見られた。 MUGENにおけるグレンダイザー Kon-El from Partinico氏による、にゃん☆鬼龍氏のマジンガーZを改変したものが存在。 元々はダイナミックプロのスーパーロボットを纏めたコンプゲーのキャラで、後に単体版も公開された。 defファイルの切り替えにより、ボイスをイタリア語と日本語のどちらかに選択可能。 ストライカーとして各種スペイザーやTFOによる援護攻撃も行える。 AIもデフォルトで搭載されているが、巨体故に一般的なサイズのキャラ相手だと攻撃を外しやすく、グダグダな展開になりやすい。 このため、巨大キャラと戦わせた方が良いかもしれない。 この他、Butchy氏とDadou氏が共同製作した手描きステージも存在しており、現在は海外サイト「Fanatic Mugen」で代理公開されている。 また、Gino Sodano氏による改変キャラとして、 ザンボット3(『無敵超人ザンボット3』) ダンガードA(『惑星ロボ ダンガードA』) ダルタニアス(『未来ロボ ダルタニアス』) ゴッドシグマ(『宇宙大帝ゴッドシグマ』) ダイアポロン(『UFO戦士ダイアポロン』) が作られている。 同氏製作のコンプゲー『THE WAR』用のキャラだが、MUGEN1.1専用キャラとして単体での使用も可能。 コンプゲー紹介動画(DLリンク有り) 出場大会 「[大会] [グレンダイザー]」をタグに含むページは1つもありません。 *1 尤も、当時のフランスのテレビ局は3局しかなかった上に、 世代別の集計で子供世代の数字 1981年以前は機械による秒単位の集計は導入されておらず時間帯について回答する方式(部分的にしか視聴できなくてもその時間帯ずっと見た扱い) その時間帯にテレビを見ていなかった子供は計算に入っていない(3局合計すると常に子供世代の占有率100%) と言う理由もあったのだとか。
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賞金稼ぎのダグラス・モーティマー大佐は出会った名無しの男ことモンコと共に賞金1万ドルが懸けられた脱獄した凶悪犯エル・インディオを倒そうと、様々な作戦で追い詰めてインディオの追い詰めた中、モンコが見守る中と同時に1対1のモーティマーとインディオの決着の末にモーティーマーは一瞬の早撃ちでインディオを倒した。 モンコ「お見事」 モンコがそれを言うとモーティマーはピストルをしまい、インディオが持っていた妹の写真が入ったペンダントを取って見る。 モンコ「あんちゃんによく似てるじゃないか」 モンコはもう一個のペンダントをモーティマーに渡した。 モーティマー「似てるさ、妹からの…」 モンコ「銃は?」 モーティマー「君は金持ちになった」 モーティマーがそれを言うと同時にホルダーと共にピストルをモンコに渡した。 モンコ「君はって、2人の金じゃないか」 モーティマー「私はいらん、君にやるよ」 モンコ「それは悪いみたいだな」 モーティマー「遠慮するな」 モーティマーが立ち去り、モンコはインディオの遺体を荷台に入れる中、生きていたギャングのグロッギーがうろたえる中、隙を狙って荷造りしてるモンコを暗殺しようとする。 モンコ「1万ドル…2万2千…5千…6千…7千…8千…9千…2万2千?」 モンコはピストルの音に気付いて咄嗟にグロッギーを射殺する。 モンコ「7千…」 変わって夕陽の荒野。 モーティマーが馬に乗っていた。 モーティマー「どうかしたのか?」 モンコ「いや何でもない。計算が合わなかっただけだ」 モンコはそれを言った後、タバコを口から取る。 モンコ「俺があったよ」 モーティマーは笑顔になり笑い、モンコは再びタバコを口にくわえた後、モーティマーはモンコの元をゆっくり立ち去り、モンコがグロッギーの遺体を荷台に入れ、馬車を走らせる前に、木に引っ掛けてあった荷物を荷台に置いて、再び馬車を走らせたところで終わる。 |THE END RELEASED THROUGH UNITED ARTISTS|(背景茶色、文字白)
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【ディオナ】(出展作品:機動戦士クロスボーンガンダム) 基本情報 全高 - 重量 - 耐久力:500 コスト:420 形式番号:EMS-07 所属:木星帝国 盾:× 変形:× 換装 × 抜刀:○ DP: 画像は現在募集中です ■機体特性 耐久性能はあまり良いとは言えず1ランク下の500。機動性は平均的であえて長所を上げるならBDの量が若干多め。ステップ性能は並の性能を持っているのでその点は足を引っ張ることは無い。 射撃 ■メイン射撃【ビームライフル】 弾数:4 リロード:常時リロード(1発/5.0秒) ダメージ:100 性能はごく普通のBR。リロード速度は早いとはいえない。サブ射撃が特殊な性能なので、普通に攻撃できる本武器は中距離戦の要であり、弾数管理には気をつけていきたい。 ■サブ射撃【援護射撃】 弾数:2 撃ち切りリロード(1発/5.2秒) ダメージ:※ 自機の左後方と右後方ににランダム2機の味方機を呼び出し攻撃させる。ヴァゴンを除き、呼び出した場所に止まった状態で出現し攻撃を仕掛ける。呼び出される機体は全くのランダムで、大抵は左右2機とも同じ機体が出るがまれに別の機体を呼び出す。呼び出し動作は硬直が存在するがかなり小さい。以下呼び出される機体。 バタラ ビームガトリングガンを相手に向かって連射する。若干弾がばらつく。全弾ヒットさせれば強制ダウンでダメージ120。銃口補正が悪く呼び出し時にロックオンしていた相手の位置に向かって撃つ。しかしその後の誘導が強く相手に向かって大きく方向を変えるので最後のほうでカス当たりさせやすい。 エレバド 相手に向けて腕部マシンガンを撃つ。バタラに似てはいるが攻撃時間が短くダメージも全弾ヒットで80、ダウンは奪えずよろけ、とかなり見劣りする。銃口補正は若干良いものの誘導は低く弾速も少し遅いので当てにくい。俗に言うハズレである。 ペズパタラ 相手に向かってミサイルを2発ほぼ同時に撃ちだす。2発ヒットでダメージ140でよろけ。ミサイルと名はついているものも誘導が悪い。その分弾速があり発生も早い。 ディオナ 本体と同性能のBRを撃つ。ダメージ100。可もなく不可もない性能。 ヴァゴン ヴァゴンが出現し相手に向かってタイヤ部分を回転させながら突進を仕掛ける。突進速度は遅いものの誘導がかなり強く空中にいても遠慮なく追いかけてゆく。ヒットすると連続ヒットしダメージは165にのぼる。 格闘 ■通常格闘【ビームサーベル】 ダメージ:195 右手に持ったビームサーベルで袈裟→突きの二段。突進速度が遅いが誘導が良く近距離ではかなり当てやすい。発生の早さや攻撃後の隙は並みの格闘。総じて扱いやすい格闘。 ■前格闘【ビームサーベル】 ダメージ:160 前進してから右回転切り→両手持ちで下から斬り上げ。初段の発生は早く広い範囲に攻撃できるが、隙は大きく容易には振り回せない。2段目は隙の大きい打ち上げ攻撃。打ち上げた敵を自身で追撃するのは難しいので相方に追撃してもらうのが吉。 ■横格闘【ビームサーベル】 ダメージ:180 左から右に片手で横薙ぎ→踏み込みながら片手で多段の袈裟斬り。初段、2段目共に発生が早く回り込み距離は優秀。しかし初段は若干隙が多く2段目は攻撃時間が長いのでカット耐性が低い。さらにどちらも判定が弱く今ひとつリーチが無いので外したり初段しかヒットしなかったり安定しない。 ■特殊格闘【ビームサーベル】 ダメージ:230 体を横に向けフェンシング構えからエレガントに上下に連続突き→踏み込んで右回転切り。前半の連続突きは独特の構えがあるので発生が遅く、攻撃時間が長いためカットに注意したい。また横方向への攻撃範囲が狭いので軸がずれるとあっさり外れる。ただし判定は非常に強いのでうまくあわせてやればほとんどの格闘を迎撃できる。最後の回転斬りは踏み込み距離が長いので当てやすく、ヒット時にダウンを奪える。 ■BD格闘【パンチ・ビームサーベル】 ダメージ:155 左手で裏拳→ビームサーベルで突き。裏拳の発生が早いものの攻撃範囲が狭い。2段目は判定リーチとも優れヒット時に強制ダウンを奪うことが出来るので高性能だが、そもそも裏拳がヒットしないと発生しないのであまり意味は無い。裏拳を外した際の隙は少ない。 -全体的に- 機動面では問題ないレベルなのだが耐久力が低く、そのためコスト420帯の中でも丁寧な立ち回りを要求される。またサブ射撃が出るものによって大きく左右されるという運によるところがさらに扱いを難しくしている。まずは平凡なBRと格闘を要所で使用してそれなりの立ち回りが出来るようになり、その上でサブ射撃の博打で勝利を掴むスタイルとなる。相方もサブ射撃の種類にあわせて様々な追撃ができるようになっているとグッと勝率が上がるに違いない。小テクとしてサブ射撃弾切れモーションは地味なものなので隙消しに使える タッグと組むなら- コスト合計: CPUとボス戦攻略- 更新情報 2010・03・28 新規作成。
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《錬(れん)装(そう)王(おう) アルティオス》 錬装王 アルティオス GR 火文明 (5) クリーチャー:アーマスミス 6000 ■ Xエントリー[火(7)]:アーマスミス・クロスギア(このクリーチャーを[火(7)]を支払って召喚してもよい。そうしたら、アーマスミス・クロスギアを1枚、自分の手札からコストを支払わずにジェネレートし、このクリーチャーにクロスしてもよい) ■ パワード・ブレイカー ■ このクリーチャーが出た時または攻撃する時、自分のアーマスミス・クロスギアを好きな数、コストを支払わずにこのクリーチャーにクロスしてもよい。 ■ 自分のアーマスミス・クリーチャーすべてに「スピードアタッカー」を与える。 作者:天機(カードリスト:天機) 概要 アーマスミスのフィニッシャーを担うクリーチャー。 備考 カード名は「アーサー王」に由来します。 「アーサー」という名前の語源とされる「アルティオ」と「アルトス」を混ぜ合わせました。 関連 カードリスト:天機 DMAN-01 「召喚編 第1弾 邪凶獣の侵攻」 アーマスミス Xエントリー 評価 選択肢 投票 ★★★★★ (0) ★★★★☆ (0) ★★★☆☆ (0) ★★☆☆☆ (0) ★☆☆☆☆ (0) 名前 コメント
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動画・データ制作 ブレウザP シリーズマイリスト マイリスト +目次 アシラメイル アシラコート ジャギットショテル ジャギィレジスト ユクモノ笛 ユクモ温泉たまご 怪力の種 忍耐の種 ブルファンゴフェイク アシラメイル 名称 知名 製作時期 カテゴリ ランク 必筋 回避 防護 価格 備考 アシラメイル 金属鎧 B 18 - 5 860G 〈加護〉 ダメージを受けるとき1dを振って6が出たら1点ダメージが減少します。 データ出典:『リオスのハンター達HR2』05 57 アシラコート 名称 知名 製作時期 区分 装備部位 価格 備考 アシラコート 装飾品 背中 1,320G 〈加護〉 ダメージを受けるとき1dを振って6が出たら1点ダメージが減少します。 データ出典:『リオスのハンター達HR2』06 02 ジャギットショテル 名称 知名 製作時期 カテゴリ ランク 用法 必筋 命中 威力 C値 追D 価格 備考 ジャギットショテル ソード A 1H 10 - 15 10 - 1,280G 2本で1セット 非ランク効果〈双剣〉 戦闘特技《両手利き》によって両手に装備しているときのみ、特殊能力が使えます。 ランク効果〈攻撃力UP〉 この武器の威力が5点上昇します。 データ出典:『リオスのハンター達HR3』01 02 ジャギィレジスト 名称 知名 製作時期 カテゴリ ランク 必筋 回避 防護 価格 備考 ジャギィレジスト 非金属鎧 10 - 3 860G 〈回復量上昇〉 自身に対するHP回復効果が1点上昇します。 データ出典:『リオスのハンター達HR3』01 07 ユクモノ笛 名称 知名 製作時期 カテゴリ ランク 用法 必筋 命中 威力 C値 追D 価格 備考 ユクモノ笛 ウォーハンマー A 2H 15 -1 20 10 950G ランク効果 楽器として使用できます。 データ出典:『リオスのハンター達HR3』01 12 ユクモ温泉たまご 名称 知名 製作時期 区分 価格 備考 ユクモ温泉たまご 消耗品 100G 効果 6ラウンドの間HPが1点ずつ回復します。 主動作で使用します。 データ出典:『リオスのハンター達HR3』01 17 怪力の種 名称 知名 製作時期 区分 価格 備考 怪力の種 消耗品 280G 効果 3分間武器威力が5点上昇します。 主動作で使用します。 データ出典:『リオスのハンター達HR3』01 17 忍耐の種 名称 知名 製作時期 区分 価格 備考 忍耐の種 消耗品 220G 効果 3分間毒・病気・呪い属性を除くダメージが1点減少します。 主動作で使用します。 データ出典:『リオスのハンター達HR3』01 17 ブルファンゴフェイク 名称 知名 製作時期 区分 装備部位 価格 備考 ブルファンゴフェイク 装飾品 顔 620G 効果 お腹が減らなくなります。 データ出典:『リオスのハンター達HR4前編』01 15