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雑記:文アルとか近代芸術、119 5月23日めも。 29日、30日分だけを先に書いて、あとからぽちぽちと打ち込んでいます、そういや文アルの有島さん来てくれたんで、もう良かったよ、今回は本気でこう、4000でひたすら回すか! という作戦だったんですけども途中で変えて、400で回して4時間越えが来たら栞ー(今回は銀の栞で来たよー、金の栞も2枚使ったけどな!)、みたいな方針でやってみたら上手くいきました。 4000だとなんかこう、わりとぽんぽん来るからな、4時間越え。 今後はこの方針で行こうかしら、それとも今までのようにあくまで一日二回の任務消化のペースを守ったほうがいいかなぁ、まあ適宜、うん適当に。 で、わりと安心して白樺イベントの『学問のススメ』の回想を見ていたんですが、なんかこう、あんまり内容がない気が、する。 上手く言えないんだけども今までの学ススってなんというかかつての自分の立場を比較的前面に出してくるような話が少なくないんだよね、いわゆる元ネタが中心で作られていたというか。 そういう意味では文士としての元ネタとしての情報が少ない。 今までは「影」の自分とも交流したりしていない、それがまあ、非常にあっさりと顔を突き合わせるし話も聞きだしているし、それに関して本の中の影が一体どういうことなのか、と考え込んでいたりもする。 今回は互いに自我があり、似てる、もしくは同一の存在だ、と語ったりする。 ただ、これって要するにかつての自分を特に違和感なく受け入れることが出来るってことなのかな、今のところ白樺だけがそれが可能ってことだと、面白くはあるよね? 5月24日めも。 この日付の頃には学ススの白樺篇をやってたよー、の話。 最初がなんだっけ、チーム北原一門で、この人たちは実際に弟子でも師匠でもないってわりと当人たちが認めてるんだよね、とはいえ、ぶっちゃけて住み込みの内弟子なんていう存在は時代と共に消えていくのであとの時代からすると十分に弟子としての条件を満たしているとも言えなくもないけど。 まあとにかく、実際には違うんだけど白秋さんが可愛い二人って言い切ってる。 で、なんか面白そうに学内を散策してるっていうそういうストーリー。 友人が学校好きじゃなかったからか、楽しそうだったなぁ、その辺は明言してるのかしら、犀星と朔ちゃんは。 まあそのベクトルは真逆なんだけどねー、ただ、言ってなくてもまあ想像は…朔ちゃんだと周囲に馴染めなくて死ぬ思いはするよね。 犀星の家はかなり特殊だったからそりゃ学校行きたかったろうな…。 このチーム…、そういや白秋さんはかなり社会的地位が高かった割りには学生なんだっけか、武者さんの時も違和感あったんですけども、よく考えたらあの時点でそうだっけ、そういや白秋さんってなんか腕章みたいなのしてた気がする、確認、いや確認しやすくなったんだっけ今見てくる。 腕章と、あ、気づかなかった金バッチもしてる?! 無頼派だとオダサクが学生服で、太宰と安吾がスーツで、なんだろうねこれって話してたんだよね、結構本格的に社会的地位っぽいな、残りの面子どうなるのかしら…あとどこが残ってるっけか。 5月25日めも。 学ススの、白樺篇「舞」をやってたよ、ところでこのサブタイトルなんですかね一体、あと、えーと、学ススって今回で3回目ってことで良かったんだっけ、あと、あ、自然主義の回が存在して、そこではこう、かつての自然主義らがそれ以前の文壇に対してどう振舞っていたのか、ということがキャラとのオーバーラップで語られていたんだっけ、そこでは学校は学校ではなく、世に認められる前の文壇の比喩になっていたのか。 というか、これってひょっとして完全に毎回違うんだ? 北原一門の時には学校は「かつての学校」以上の意味はほとんどなく。 自然主義の時には学校を舞台にしていてもそこは紅露時代の暗喩となっていて、なんとなくそれが影たちの会話からも察することが出来る。 かつてどう考えていたのかも現在の視点で再構成されている。 が、白樺篇になるともう完全に「学校」はその世界が独立したものであって、そこの影とも交流が出来るようにもなっている。 その上で、改めて共通の部分があるようだね、と互いに認識している。 他のキャラに関しては別のイベントで衣装が来ている、ということはわりとこう、今衣装があるキャラは学ススという舞台は用意されないのかな? あるいは逆に、少しずつ文士たちが接触することによって存在が強くなってるのかなぁ、いや、そうでもないか、初期から生活してるっぽくはあったんだよな。 ただ、そうだとすると地味に垣間見える現実の年齢とは全く無関係の順列みたいなものは一体なんだろうね…。 武者さんが金バッチ付きで生徒会ってことは白秋さん、有島さんもそうなのかなぁ? 5月26日めも。 えーと、5月31日、あと3日分だけ文アルの学ススの白樺篇に触れたら寝ますー、いや別に内容がどうとかさっぱり考えてないけど、というか、「学校」ってこう、世に出ていない文士たちの成功していない文士の揺り籠の暗喩ってことでいいんだろうか、白秋さんやら武者さんなんかはどちらかというと庇護者としての関わり方っぽいんだよね、有島さんはそもそも外に職を持っていた。 (よく知らないんだけどね正直、編集者が学者として敬ってたからなー、まあそうなんだろうと思うそんなん嘘付いても仕方ないし、機会があって自然に出会ったら調べる方針なので調べてないことにはそんなに意味はないです。) で、この三人が腕章だの金バッチだのをしている。 腕章ってのは風紀委員っぽいかなー、あと保健委員ってのもあるか(見てわかるようになっててなんらかの采配を振るう必要のある部署ね)。 で、自然主義たちは新聞部だっけ、金バッチかな? と今独歩さんを見直していて一瞬思ったけど、こっちは赤と金っぽいね、とするとこれが新聞部なのかなー。 まあ、記者だったのは確か独歩さんだけだった気がするけど。 新聞記者経験がある文士ってのも、少なくはないはずなんだけど、新聞社に属してた人までは覚えてないです記者として知られてたまあまあわかるけど。 あ、そういや菊池さんも記者やってたっけか社会部。 そうそう、二葉亭四迷さんもやってたね、朝日新聞の記者、何部なんだろうあれ、政治関係扱ってたような気がするけど(多分社会部ではないよー)。 うん、多分直接の関係はないな、独歩さんに引き摺られてるのかな、他は。 5月27日めも。 現在31日の2時くらいです、わりと正直眠い。 ええと、現在がゲーム開始日から576日で2016年の11月1日に始まったとのことなので1年7ヵ月くらい? くらいっていうかかなり正確にそんな長さっぽいんですけども数え間違えてなければ、いや手で数えたので。 で、学ススを真剣に考えると童話組が来る可能性ならあるのかな…、あの辺は三人揃って制服、制服、どうなんだ初等部みたいな? ふと思い出したけど吉川さんどうなるんだろう一体。 あとあれだ、中島敦くん、一応認められてないってわけでもないのかそうでもないものか、ただこの人文士のコミュニティには全くいないんだよね、あー、いやでもそういう意味だと有島さんもその分類になるのかな。 いやただ、白樺には関わってるからなぁ。 白樺は一大コミュニティみたいなことになっているんだよね、ぶっちゃけ、純文学とも大衆文学とも認められてない人たちは菊池さんか白樺に身を寄せるか、最初からそこから出発してるみたいな様子なので。 まあ、認められようとあれこれ画策しているというところはあるので、学生服ってことになるのかなぁ、どうなんかなぁ、童話組たちはそもそもこう、名前残って良かったね的なレベルの、ジャンルの先駆者とそりが合わないと辛い的な。 なんというか、暗喩から考えるとわりと暗くなるので大人しく待って、来たら「そう来たかー」とだけ受け止めることにしよう、1年7ヵ月で学スス3回だし、そんなに頻繁には来ないだろう一回忘れてたりしないかな自信ないな!! 5月28日めも。 あと一日分で今2時19分です、さっき虫を潰したので手を洗いたい。 洗ってくればいいんだけどなにぶん5月の気候なのでだいぶ増えてましてあの。 そういや学ススに限らずこの文アルって大衆作家たちをどうするつもりなのかな、というのが前から地味に気になっているんですけども、あ、正史に組み込まれてる紅葉先生と露伴先生、菊池さんなんてのは別にいいです。 というかさすがに排除しきれなかったとも言うけど菊池さんは。 あと八雲さんもこれも便宜的にこっち入ってるだけだし、この人はいわゆる教授なのであんまり関係なく扱いはまあ容易に想像が付くんだけども。 時代作家代表格の吉川さんとか(日本で一番売れたシリーズじゃないかって、宮本武蔵、書く前から出版社が全く逆らえない風情の納税額第二位だったけどー)、探偵小説の代名詞だった乱歩さんとか。 なんかねー、「文豪」扱いじゃないんだと日本だと。 いや、通俗小説だの花柳界記事だのだったらいくら稼いでても省いてもいいんじゃないかと思うけど、欧米の分類だと大衆作家のこと「を」指すよね? いやだって文章で財産を成した人って意味だし、大衆に膾炙した作家って意味だし、純文学みたいな「全員まとめて俺のほうが稼ぐけど」と菊池さんにぺろっと言われる存在以外を指さないってちょっと意味がわかりにくいんですが。 そんなことはどうでもいいんだけど期待してないから、ただ、どうするのかなって文アルさんは、まあ、出版社からは下にも置かれない風情で平伏されてるけどなんかの暗喩で学生にするというのもありだと思う上記の歪みは事実だ、さあ、どうするのかな? 5月29日めも。 どういうわけだかWikiのデータを編集していたところ、下から数日分が虫食いになりまして…それを修正していたらさらに2日分消されました心底ぞっとしてるんだけど、一体これはなんなんだろう…。 このWiki、なんか独特のルールがあるようで、修正を全く受け付けないとかよくあるんだよな…。 今、データを差し替えてやってるんですが、今後使い続けてて大丈夫なのかなぁ。 (名前を変えられないのとか、一旦作った記事を削除すると他所のページに残り続けるとかいろいろあります、修正の痕跡を残そうとしてるってことなのか、しかし管理者権限でもなんともならないんだよなこれが…。) (もともとはデータ保存用に使おうと思っていたんだけど、不可能っぽいので今はもう完全に雑記のみになってます、一旦完成したデータを移す分にはそんなに困らないけど、何回も手を入れようとするとその段階で虫食いだのなんだの起こる、うう怖い。) というか、日記的に毎日書いて更新というのも許されないというのがよくわかりました、これ、本気でどうしようかなぁ…。 毎回完全に取り出して丸っと入れ替えでなんとかなるものなのかしら。 そこまでして使い続ける意味があるのかというと、引っ越しが面倒なんですよね、他所から移るのは一瞬だったんだけどね、まあ、なんというか、無料だからな…。 その後、なんかしらの変更があったのかもしれませんがされていない可能性のほうが高いかなと思います、今後もただ雑記のためだけに使います。 もうちょっと精度高い情報とかどこでやろうかな…。 5月30日めも。 この日付は書いていたんですが、なに書いてたんだかさっぱり思い出せないので新しく書いています、ただ、それがきちんと受け付けてくれて更新出来るのかどうかとかはわりと未知数です。 元データをいつも手元に残さずにコピーしてしまっているんですが、手元に残したほうがどうにも良さそうなので…と言っても雑記ってそんなに残しておく価値があるものでもないからなぁ。 ここ数日分とかもうWikiの愚痴しか書いてないしね。 あと、このメモ帳も定期的に落ちるのでこっちがおかしくなって文章が消える可能性もあるんだよな、前の雑記に延々とその辺が載ってたりしますね。 この日付のところまで書いたら5月31日分がすでにあるのでそこではなんか少しアニメの話してるので、6月1日でその続きでも書けばいいのかとかそういうところから迷っています。 というか、この消され方をしたのが初めてなので正直なところ動揺しています。 なんで消されたのかも全くわからないからな。 長さで駄目になったのかと思ったけど、更新するたびにがりがりと文章の端からどんどん消されていったという点を考えるとどうも違いそうです。 なにそのリアル浸食って今ちょっと思ってる…。 ところで現在は6月7日の1時くらい、これ書いたら正直なところ寝たいです、こんな中身のないやつなんか書いてもなんの意味があるの! と真剣に思わないでもないんだけども、なんかこう、行きがかりというか気持ちが悪いというか。 5月31日めも。 なんか今Wikiに打ち込んだデータがざっくりと消されたところです、文字数なんかは多分問題ないと思うんだけど(普段もっと長いから)、なんでそんなことが起こったのかわからないんだけど、なんか謎の理由で怒り始めるところだから正直怖いな。 なんかの禁則文字でも使っちゃったんだろうかと思わないでもないものの、打ち込んでるのがただのメモ帳なので、そもそもそんなもの打たないしなぁ。 また消されると怖いので元データ残して一旦移すか。 いや、私の側がミスしたんだと思い込んで消しちゃったんだよね一回。 現在は6月7日、文アルでプロレタリア系のイベントをやっていて、とうらぶでなんだっけ玉集めをしていて、fgoはよくわからないです、結構頻繁にわからなくなる。 あとあれ、さっきまで動画サイトのGyaoさんのところで銀英伝のプロモーションみたいな番組と『東京喰種』のアニメの一番新しいシリーズのを見てました、というか、旧作2作がまとめて見れた時期があったのってこのシリーズのためだったのね。 あとあれ、ウテナを見終わったのでちまちまと書いていた分が消されたんだよなぁ、ううん、なんかの理由で文章消えることがあるんだけど、同じ題材が消されるみたいな嫌な感じなんだよね。 文アルの志賀さんなんかもそうで、表現を延々と変え続けていたら書けるようになったよ、みたいなことになりました、たまにあるんだ、あれはなんだろうね一体。 というかあれだ、アニメとかラノベってあんまり幼い頃には親しいものじゃなかったんだよね、みたいなこと書いてたんだよね。 多分、学友と共有してたのが文学だったからじゃないかと…変わったよな世相。 6月1日めも。 一旦書いた数日分が消されたので、急遽でっち上げているところです、の最終日、念のために普段よりも保存を多めに行っております。 そして実際のところ、愚痴が終わってしまうと特に書くことが思い浮かばなくなってしまったんですが、そういや最初に書いていた雑記だとラノベよりも論文のほうが年齢的に先に読めるようになったんだよね、的な。 なんか一人称の今のラノベ作品上手く読めなかったんですよね私。 中学校の時に読んでいたのが新・平家物語とか(吉川さんの)、山村美紗とかだったんで、その趣味の方向性はともかく、知能には多分問題なかったと思うんですが、あと、ジュブナイルふうの今のラノベよりも前の作品なんかだと読めるんだよね。 ラノベの中でも昔から読めた作品も多分一部あるかなと思います。 結局読めるようになったのが成人の辺りで、そうなるともう、なんかしらの理由で読んだ論文のほうが先っていう。 論文はあれ、周辺を5冊くらい読んでればそんなに難しいもんじゃないです。 ラノベが読めなかった人間が言って説得力あるかどうかはわからんけど。 というか私、特撮もアニメも自分の意思で見始めたのって成人近く、だいたい18歳を超えてからくらいなんですよね、漫画は読んでます、親が与えてきたので、ゲームもやってます、親が買ってくれたので。 ただ、特にクリアしたとかずっと読み続けたとか、あんまり記憶がなくて、その時点で揃ってたら満足というか、完結することに興味がなかったかも。 今も手間があるようなら別に、て感じですね、手間がなければ見るけど。 (文アルとか近代芸術、119) 雑記:文アルとか近代芸術、139 雑記:文アルとか近代芸術、138 雑記:文アルとか近代芸術、137 雑記:文アルとか近代芸術、136 雑記:文アルとか近代芸術、135 雑記:文アルとか近代芸術、134 雑記:文アルとか近代芸術、133 雑記:文アルとか近代芸術、132 雑記:文アルとか近代芸術、131 雑記:文アルとか近代芸術、130 雑記:文アルとか近代芸術、129 雑記:文アルとか近代芸術、128 雑記:文アルとか近代芸術、127 雑記:文アルとか近代芸術、126 雑記:文アルとか近代芸術、125 雑記:文アルとか近代芸術、124 雑記:文アルとか近代芸術、123 雑記:文アルとか近代芸術、122 雑記:文アルとか近代芸術、121 雑記:文アルとか近代芸術、120 雑記:文アルとか近代芸術、119 雑記:文アルとか近代芸術、118 雑記:文アルとか近代芸術、117 雑記:文アルとか近代芸術、116 雑記:文アルとか近代芸術、115 雑記:文アルとか近代芸術、114 雑記:文アルとか近代芸術、113 雑記:文アルとか近代芸術、112 雑記:文アルとか近代芸術、111 雑記:文アルとか近代芸術、110 雑記:文アルとか近代芸術、109 雑記:文アルとか近代芸術、108 雑記:文アルとか近代芸術、107 雑記:文アルとか近代芸術、106 雑記:文アルとか近代芸術、105 雑記:文アルとか近代芸術、104
https://w.atwiki.jp/arcrise/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】八星之紋章交換のおすすめ交換キャラ - AppMedia(アップメディア) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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Wikiペディキュア! - ビューティ特集 | SPUR - SPUR.JP パワプロ2021/2020攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ヌーラボ、「Backlog」の絵文字入力の補完機能やWiki編集の自動マージ機能を改善 - CodeZine(コードジン) ヌーラボ、プロジェクト管理ツール「Backlog」の絵文字入力の補完機能・Wiki編集の自動マージ機能を修正改善 - PR TIMES Backlog、Wikiにファイル添付が容易にできる機能をリリース -- グローバルバーの視認性改善なども実施 - PR TIMES GK川島、パンチング失点でWiki書き換え炎上 「セネガル代表」「プロボクサー」... - J-CASTニュース Wikipediaで「ヒト」を象徴する画像が、タイの男女に決まるまで 5年の激論を経て選ばれた「1枚」の物語 - WIRED.jp
https://w.atwiki.jp/efflimited/pages/275.html
ストラングルとはオプションへの投資戦略の一つであり,同一限月もしくは異なる権利行使価格のプットオプションとコールオプションを同数買う(売る)戦略のことをいう. 同じ限月のコールオプションとプットオプションを異なる権利行使価格で組み合わる戦略であり,アウト・オブ・ザ・マネーのプットオプションとコールオプションを同数買う場合をロングストラングルと呼び,同数売る場合をショートストラングルと呼ぶ. 例えば,10,500円のプットオプションを売り,11,000円のコールオプションを売る場合を(ショートストラングルである場合)満期時に10,500円~11,000円のレンジにあれば売ったオプションのいずれも損益はプラスとなり、レンジを大きく外れると損益がマイナスとなっていく.戦略としては,ストラドルより保守的なポジション構成といえる. [M] . /
https://w.atwiki.jp/medarotds/pages/31.html
ガンノウズ 性別:♂ 紹介文:最新技術のすいを結集して、開発されたカブト型メダロット。射撃能力に特化し、未知のポテンシャルを秘めた、最新鋭の機体。 あたまパーツ 型番 パーツ名 そうこう スキル わざ せいこう いりょく じゅうてん れいきゃく かいすう KBT10-M-1 ガンヘッド 120 ねらいうち ナパーム 24 →44 8 37 5 みぎパーツ 型番 パーツ名 そうこう スキル わざ せいこう いりょく じゅうてん れいきゃく KBT10-M-2 ガンマグナム 130 ねらいうち ライフル 48 →30 18 14 ひだりパーツ 型番 パーツ名 そうこう スキル わざ せいこう いりょく じゅうてん れいきゃく KBT10-M-3 ガンガトリング 105 うつ ガトリング 29 21 42 27 きゃくぶパーツ 型番 パーツ名 そうこう タイプ いどう かいひ ぼうぎょ かくとう しゃげき KBT10-M-4 コンペンセイター 120 にきゃく 18 21 26 10 32 お勧めパーツや対策など 名前
https://w.atwiki.jp/medarotds/pages/35.html
クイーンベスパ 性別:♀ 紹介文など 女王蜂をモチーフにしたメダロット まるでスズメバチの猛毒のように、生命力を奪う特殊な射撃攻撃を得意とするほか、味方の援護にも優れた能力を発揮する。 あたまパーツ 型番 パーツ名 そうこう スキル わざ せいこう いりょく じゅうてん れいきゃく かいすう HNT00-F-1 クイーンアイ 190 しかける ヒータープラント 24 42 18 32 3 みぎパーツ 型番 パーツ名 そうこう スキル わざ せいこう いりょく じゅうてん れいきゃく HNT00-F-2 ホーネットスピア 125 うつ スタティック 16 24 27 21 ひだりパーツ 型番 パーツ名 そうこう スキル わざ せいこう いりょく じゅうてん れいきゃく HNT00-F-3 ワスプランサー 125 ねらいうち スタティック 16 24 27 21 きゃくぶパーツ 型番 パーツ名 そうこう タイプ いどう かいひ ぼうぎょ かくとう しゃげき HNT00-F-4 べスピアリ 165 ふゆう 9 10 32 15 25 お勧めパーツや対策など 名前
https://w.atwiki.jp/medarotds/pages/26.html
アタックティラノ 性別:♂ 紹介文など ティラノサウルスがたのメダロット。あたまからはけいぞくダメージがあるほのおをはき、こうげきをしかけてくる。 ストーリーを進行するとコンビニで購入可能。 あたまパーツ 型番 パーツ名 そうこう スキル わざ せいこう いりょく じゅうてん れいきゃく かいすう TIR00-M-1 ブレスファイア 115 がむしゃら ファイア 15 →69 26 12 3 みぎパーツ 型番 パーツ名 そうこう スキル わざ せいこう いりょく じゅうてん れいきゃく TIR00-M-2 クラブヒット 245 なぐる ハンマー 9 45 15 1 ひだりパーツ 型番 パーツ名 そうこう スキル わざ せいこう いりょく じゅうてん れいきゃく TIR00-M-3 ストライクヒット 215 がむしゃら ハンマー 9 →45 15 1 きゃくぶパーツ 型番 パーツ名 そうこう タイプ いどう かいひ ぼうぎょ かくとう しゃげき TIR00-M-4 アタックレッグ 160 にきゃく 14 12 28 32 13 お勧めパーツや対策など 名前
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※名前をクリックすると個別ページへ 名前 技(太字は必殺技) 精神 技能 備考 ハーケン・ブロウニング テキサス・ホールデムハイロー・ドロウベスト・フラッシュファイブ・スタッドジャック・ポットブラインド・ベットラスト・ショウダウン 根性気合集中狙撃幸運士気孤高熱血閃き切り札 飽き性ガンファイト開拓者精神闘争心底力起死回生 主人公 楠舞神夜 燕の介如来の鉢蓬莱の枝火鼠の衣龍顎門の珠楠舞霊術・護鋼楠舞一刀流奥義・月架美刃 愛博打信頼祈り鉄壁信念期待直撃激励奇跡 ひっこみ思案精神統一敏感ボディがんばり屋インファイト一撃必殺 ヒロイン アシェン・ブレイデル タイグレス・バイトゲンブ・スパイクディバイン・ランサーデモンズ・ランサードラゴン・スケイルファントム・ステップファンタズム・フェニックス 信頼闘志毒舌足かせ加速必中激励覚醒閃き努力 ショートリペアキットインファイトプロペラントタンクフルブロックソーラーパネル W07 錫華姫 邪鬼銃・弾鎖邪鬼銃・梵波錫華・美糸邪鬼銃・封印波邪鬼銃・封印牙邪鬼銃・神酒鎖邪鬼銃・桃源郷 根性鼓舞高揚不屈必中応援情熱舞踏復活威圧 冷え性月面歩方ガンファイト強運大胆不敵底力 臍ジュリアナ 有栖零児 火燐・壱の型二丁・樹金道地禮・春雷の型二刀・電鋼刹火火燐・零の型二刀・一迅護業抜刀法奥義・真羅万象 気迫加速努力不屈魂友情信念電瞬言霊集中 気負い有栖家の血九字の型逆転への秘策物忌の型桔梗印の型 NAMCO x CAPCOMのゲストキャラ 小牟 水憐・弐の型二丁・刺鎧閃仙狐妖術・龍虎連砲小牟魔術朱雀刀・波乗の型仙狐妖術・鬼門封じ護業抜刀法奥義・真羅万象 ド根性八卦狙撃式占撹乱熱血結界気合感応脱力 不摂生特選・油揚げ定食せっかち厄除の型桔梗印の型禁の型 NAMCO x CAPCOMのゲストキャラ KOS-MOS S・SAULTVALKYRIEG・SHOTDRAGON・TOOTHX・BUSTERW・S・SAULTD・TENERITAS 復活補給鉄壁直撃祈り絆突撃感応覚醒眼力 調整不足チャージプラチナシンガーブーストブラッドダンサー聖母の器 ゼノサーガのゲストキャラ ファントム グラン・プラズマカッター ‐ ‐ ゲシュペンスト援護専用 ナハト リボルビング・ブレイカー ‐ ‐ アルトアイゼン援護専用 アーベント パルチザン・ランチャー ‐ ‐ ヴァイスリッター援護専用
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札幌音ゲー事情まとめ@wikiへようこそ ここは「札幌音ゲー事情」スレのまとめサイトです。 現行スレ 札幌音ゲー諸事情26 前スレ 札幌音ゲー諸事情25 関連スレ 【テッテレ】札幌音ゲー事情・コテ隔離5【ズコー】 札幌ゲーセン事情 PART16 札幌マキシム 札幌のキャッツアイ(猫目)事情 札幌清田猫について語ろう ラウンドワン札幌店 Wikiは誰でも自由にページの作成、編集、書きこみができます。 ゲーセン情報の営業時間は24時間表記です。 管理人のみでは全てのゲーセンを把握する事は出来ないので、添削等ご協力お願いします。
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風 (ふぅ) かぜ ぢゃないお、ぶぅ でも ぷぅ でもないお。 ふぅですお トリップ 風 ◆Fuu..TVc5g ( 2009.3.14 get ) 別コテ ◆3getter8I2 (レス番3にしか現れないお) その他、もろもろ 本人より一言 Escape from the sinking! Do you see what I mean? Freedom beats the kingdom! and I saw you in my dream. We ll soon be happy won t we? 関連リンク 自己紹介板@ウィキ 風 まきひと@ウィキ 風 風 ◆.FuuuUuuUU @ wiki 風とお似合いのコテ投票所 プロフィール 【性別】 なんとか♀だお ☆-(*ゝ∀・)v 【所在】 生まれも育ちもカントンのトンキン (なのに関西弁☆萌え) 【年齢】 17歳 (停止しているので更新しなくて済むから楽ちん♪) 【生誕】 5月25日 (中間テスト中だけど、プレゼントは 前後半年 受け付けだお☆) 【人種】 変なところが神経質なB型 (ミッチー調べ) 【容姿】 身長・体重→りんご3コ分 (。・∀・。)b キチィーちゃんでつ! 【生業】 LITTLE BUSTERS (the pillows) 【愛読】 語源辞典 【趣味】 凸落とし (自分でもドット画職人になりたいと思うがハマっちゃいそうで恐い) 【好物】 もっぱらの噂は男コテ。 ほんとは餃子 (安上がりである) 【口癖】 てか、・むぅ・ビンゴ!・どーん!・うはっ!・ぶぶぶっ・おなかペコッた 【性格】 フーテンで八方美人 (*^□^*) 【特徴】 きめえ顔文字 使い (ブリッコだと不評なのに おかまいなし) 【習慣】 PCでロムりながら携帯でレスしていたが、PCはwikiで使用中 もう1台ホシス 【板暦】 2008年の夏、某コテさんを追いかけて 自己・夢に移住。 同年10月13日に夢固定デビュー 【所属】 夢・独り言板 主な愛用顔文字 ||ョ・д・。) 失礼しま-す |。・∀・)ノ゙ こんにちゎ! え゙Σ(・∀・´;) ヾ(。・∀・。)ノ゙ やた! m9(。・∀・。)っ どーん! (*^ー^*) イヒッ♪ (*^□^*) うはっ! 夢板での交友関係 ■モチどきサンは夢板の男コテさんの中で1ばん最初に絡んだんだおおおおwww ■ルナちゃんは風の産みの親 ■雪とは夢板での幼馴染み(出会って3週間以内に4回ケコーン・レスしちゃう仲) ■ホタテんさんを父のように慕い、ほの板で同僚だったウフさん・おいらさんにも甘えてる ■リリンの事は陰ながら見守っている ■しゅーくりーむとは偽風をキッカケに知り合い『しゅーちゃん』『レディ風』と呼び合うマブダチ(いきなり) ■顔文字コテさん達のスレが お気に入り♪ ■ひまわりサンは風が使用していた誤爆スレで出会い、心の支えになっている 実は風が名づけ親だったりする ■夜桜サンと桜丸~は夢板の大先輩なのに、とってもきさくで優しい♪ 夢板wikiスレも気にかけて下さって、この2人にも勇気をもらっている☆ ■灰チァンはスレ立て直後から ぴこーん ときた☆ ■西沢さんが夢板に来た時から目をつけていた とても丁寧だけど堅苦しくなく親しみやすい感ぢ♪ 憧れの人 ■ミッチーFC(ファンクラブ)会員番号117あたり 最近、がんがってスレにおぢゃまさせて頂いてるけど浮きまくりんぐ…、だが楽しくて仕方ない ■トリッピーさんには何かと お世話になっている ■チロリンさんに『風たん』と呼ばれると萌える☆ (悶えるほど) ■さじ加減さんは夢板での担当医 ■イデアルさんのことは『アルシー』と呼び、暴走するロックンロール的な世界の虜であ~る♪ ■なかざき君(♀)とはイデアル・スレで出会い、彼女の感性に興味を抱いている ■しし子さんのカコイイとこに惚れそうで、ヤバス (*^□^*) お隣さん (自己紹介板からの出張組) ■C3/PO君とは風が琉名しー時代からの付き合い ■シュウルとは自己板の同級生 (年齢が違うのはシュウルがダブリまくりのせいだお) ■まきひととは色々あったが和解、後にメールする仲に… お互い『信頼』しており、風に対しては明らかに『コテ以上の感情』を抱いているのだが、今まで好きになった女コテには束縛したりしていた嫉妬の鬼の彼が、『基本的』に放任しているのは、今までの『恋愛ゴッコ』のオママゴトでは無く、心から大事に思っているからである。 そして生まれて初めて『大事な人にプレゼント』をあげようとしたのだが、 風はそれを拒否・・・結果としてまきひとをフったのであった …が、風はまっくんにフラレたとのこと かなりのバカッポーである ■ちーチァンは自己板から出張してくれて、血液型談義をする仲 自己板での交友関係 ■自己紹介板@ウィキ - 風 - 参照 関連スレッド ターミネーター風 ◆.FuuuUuuUU (雑談スレ) 風とお似合いの男コテってだーれだ?☆ (投票よろしくです) 雪ノ城と風ってヤったの? (東京⇔高知、遠すぐる) 風とまきひとってヤッたよね (東京⇔熊本、さらに遠すぐる) 満了 関連リンク まきひとwiki 風 制作者まきひとの個人サイトです m9(。・д・。)っ 信じるか 信じないかは あなた次第! まきひとwikiについて まきひとwikiでのネタで納得いかない部分の汚名返上コーナー あくまでもコテさん自身の名誉を挽回するモノです まきひと 及び まきひとwiki に対しての中傷は、おやめ下さい 風は料理が得意 風はアニメやゲーム、プロレスが好き コメント 夢板では『うざキモ』で定評らしい -- 風◆.FuuuUuuUU (2008-11-08 05 11 23) (。・∀・。)b ドMでつ! 『うっさい 公衆便所!』 -- 風◆.FuuuUuuUU (2008-11-09 08 02 17) ぇぃ!(。・∀・)┌┛≡))・д・`) 美脚キ-ック!! 『実のとこ豚足なんだぜwww』 -- 風◆.FuuuUuuUU (2008-11-09 08 06 01) 主に夢板の女固定を叩いてる。UNKOROSEやいちごを叩きまくる風 -- 名無しさん (2008-11-26 08 25 33) 酉つき風の偽者による嵐が囿るようなので偽者のいる時間帯は新酉にて活動 -- 風◆.FuuuUuuUU (2008-11-26 08 36 57) 自分より人気のないコテを夢wikiに誘う。 モテる女コテを叩いてるので、ここには誘わない。 夢板で、ものすごく嫌われてる風 -- 名無しさん (2008-11-26 13 51 50) 184 まきひと ◆uoeCB.pYtA 2008/11/26(水) 13 47 20 0 風、メール見たけど… お前何勘違いしてんの? 他の奴からも同様のお願いされてるけど無視してるんだからお前を特別扱いする理由なんて無いだろ?俺には。 まぁ何かあればいいんだけどね・・・お前を特別視する理由がュ 【1/5〜】ミッチー206 仕事始め [388]@株主 ☆ ◆MICHY/qrJk [] 2009/01/06(火) 01 02 52 P 387変なところが神経質はBだなしかし -- 風◆Fuu...JKeE (2009-01-07 06 27 39) 最近風(かぜ)が強いから風邪(かぜ)引きそうです [66]夢見る名無しさん [] 2008/12/30(火) 11 39 18 0 『風の特技はPCでロムりながら携帯でレスをすること。』 ↑これwikiに載せたらどうですか?w -- 風◆Fuu...JKeE (2009-01-07 07 05 13) 風。一思いにわしを殺せ -- 大瀧義昭 (2009-01-11 21 38 34) ||ョ・д・。) ぅぇ!? オオタキさん、どしたの? 美脚キック・ぬるぽハンマー・スペシウム光線、どれがいい? -- 風◆Fuu...JKeE (2009-01-12 03 29 03) 179 チロリン◆CHIRORINsY 01/05(月) 21 33 8dAEHNQfO この痛風野郎がりっくんのコトをネタにするなおw |ω・) 痛風治してモノ言えやw 上 -- コピペまん (2009-01-13 10 28 28) |。・∀・)b 新分さんのスレでの一件ですよね オオタキさんも反省しているようですし、もぅ落ち着いたみたいですよ♪ -- 風◆Fuu...JKeE (2009-01-14 12 39 55) ルナババア -- 風 (2009-03-03 17 20 10) |。・∀・)ノ" まいど~ てか、ルナマリアだお -- 風◆Fuu...JKeE (2009-03-04 12 08 56) 名前 コメント 【トップページ】
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Last Update 2010-12-23 17 29 03 (Thu) 2010年11月29日(月)に実施予定アップデートにて、 変更及び追加される仕様につきましてお知らせいたします。 目次 【システム関連】 【スキル関連】 【システム関連】 ゲーム画面右上にあるミニマップ上のチャンネル表示ボタンに、チャンネル変更の機能を追加しました。 チャンネル変更の機能を追加しました。 露店時の表示グラフィックを変更しました。 知恵比べのウィンドウに最小化機能を追加しました。 Lv70からLv80までの必要経験値を調整しました。 チャットログ表示設定にダメージを表示する項目を追加しました。 西域蜃楼城モンスター「骸骨将軍」の攻撃力を下げました。 一部戦場をクリアした際の獲得経験値を増加しました。 ◆対象戦場 漢軍殿戦 孫尚香【外伝】 義兵兵糧戦 落鳳破の戦い 益州攻略戦 西域蜃楼城 局面打開 Lv80以下のフィールドにおいて、「Mキー」を押した際に表示される全体マップにNPCとモンスターの位置を検索できる機能を追加しました。 キャラクターに新たなステータスを追加しました。 ◆追加、修正項目 体質:キャラクターのHPに関わる数値となります。 回復ポイント:回復スキルの効果に関わる数値となります。 直破:相手の直接耐性を無視してダメージを与える数値となります。 関破:相手の間接耐性を無視してダメージを与える数値となります。 "モール内アイテム「玉龍紋璧」に中原名声と蛮族名声が上昇するアイテムの 交換を追加しました。 " NPC「礼品使者」の所でモール内アイテム「太平令代行札」を「大漢通宝」「漢室玉器」と交換できる機能を追加しました。 新ゲーム内Coin「古銭」機能を追加しました。 「古銭」はトレードや倉庫に預けることの出来ないゲーム内Coinとなります。 装備の修理やスキルの学習、レシピの学習等の場合で優先的に使用されます。 「古銭」の獲得方法はメインクエストや俸禄、依頼所クエスト等で獲得することができます。 レベルが上昇するにつれ、「古銭」の獲得が減少し、通常のゲーム内Coinを獲得する形となります。 戦魂ウィンドウの表示/非表示ボタンを追加しました。 キャラクターフェイスのアイコンにお勧めイベントカレンダーを追加しました。 長安城NPC「天命の使者(244 99)」の所で、一部既存の装備を持っているプレイヤーが、猛将レベル装備との交換アイテムを獲得する機能を追加しました。 (交換は1度限りで、この機能により交換しても既存の装備は消失しません。) ◆対象アイテム 無双防具装備 オレンジ頭装備:王冠天下無双(男)と後冠一舞傾国(女) 紫頭装備:覇王の甲(男)、乾坤の甲(女)、陽武の冠(男)、 饒鳳の冠(女)、鉄騎の兜(男)、鉄騎の兜(女)、白帝の兜 左指輪:青帝の指輪、子午の指輪、神威の指輪 右指輪:鬼谷の指輪、赤帝の指輪、流星の指輪 鞍:古帝鞍、紫霞金鞍、倉海鞍 馬の鞭:虎豹の鞭、陥陣の鞭 護心鏡:子午鏡 中軍大張にて交換できる国戦褒章に新アイテムを追加しました。 【スキル関連】 手斧スキル 「十字砕き」の詠唱時間を1.5秒から1秒に修正し、気絶効果を追加しました。 「兜割り」のクールダウンを7秒から5秒に修正しました。 「薙ぎ払い」のクールダウンを6秒から4秒に修正しました。 「旋風の斧」を連撃状態が三段階以上の時に使用すると気絶効果が追加されるように修正しました。 「戦塵斧」の流血効果を上昇しました。 「力・猛獣撃」使用後に「兜割り」を使用すると、「兜割り」の基礎ダメージが100%上昇するように修正しました。 「旋風の斧」、「逆鱗斧」、「崩壊斧」、「戦塵斧」の使用闘気を減少しました。 「力・逆鱗斧」にポイントを振った際のダメージ上昇率を4%から8%に修正しました。 「疾走」使用時、5秒後に0.5M/秒、10秒後にさらに0.5M/秒移動速度が上昇する効果を追加しました。 「強固」を新スキル「堅壁」に変更いたしました。 ■スキル効果 使用気力 20 クールダウン20秒 ダメージを45%(90%)カットし、さらにクリティカルが10(20)上昇 「待ち伏せ」使用効果中に「旋風の斧」、「逆鱗斧」、「薙ぎ払い」、「十字砕き」を使用するとクリティカル10上昇するように修正しました。 剣スキル 「清流斬」のクールダウンを6秒から4秒に修正しました。 「烈風剣」、「疾風斬り」のスキル発動モーションの時間を短縮しました。 「二段斬り」の詠唱時間を1.5秒から1秒に修正しました。 「烈風剣」の攻撃可能範囲を15Mに修正し、一定確率で クリティカル耐性と防御力を減少させる効果を追加しました。 「絶・二段斬り」使用時に、一定確率で3秒間通常攻撃不能効果を追加しました。 「力・破心撃」にポイントを振った際のダメージ上昇率を4%から6%に修正しました。 「技・破心撃」に5ポイント振ると、連撃状態が10段階の時に「破心撃」を使用すると即時クールダウンするように修正しました。 「力・疾風斬り」にポイントを振った際のダメージ上昇率を2%から4%に修正しました。 「技・疾風斬り」に一定確率で気力、闘気が減少する衰弱効果を追加しました。 「技・剣連撃」の連撃状態時により獲得できる付加効果を攻撃力から攻撃強度に修正しました。 「疾走」使用時、敵を攻撃または攻撃された際に最大10回まで、0.1M/秒づつ移動速度が上昇する効果を追加しました。 「強固」を新スキル「剣聖」に変更しました。 ■スキル効果 使用気力 20 クールダウン30秒 直接間接耐性が6秒間45(60)上昇する。攻撃を受けるごとに耐性が15(20)減少 「疾風斬り」を攻撃可能範囲を12Mに修正しました。 「心眼」にクリティカルダメージ上昇効果を追加しました。 舞スキル 「回避の舞」の移動速度上昇効果を1.0M/秒から2.0M/秒に修正しました。 「戦・回避の舞」の移動速度上昇効果を0.1M/秒から0.2M/秒に修正しました。 槍スキル 「神威槍」の使用闘気を40から30に修正し、スキルの発動モーションの時間を短縮しました。 「疾風槍」の使用闘気を35から10に修正、クールダウンを15秒から12秒に修正、攻撃人数を2人から3人に修正、スキルの発動モーションの時間を修正しました。 「反撃槍」の使用闘気を40から30に修正し、気力の消費を0に修正しました。 「乱れ突き」の使用闘気を30から20に修正、攻撃毎に減少する気力を5から3に修正、ダメージ確率を上昇しました。 「修行」効果中に攻撃の命中または攻撃された場合、クリティカル耐性+10の効果を追加しました。 「槍連撃」の持続時間を30秒から25秒に修正し、連撃状態の継続時間を4秒から10秒に修正しました。 「力・豪撃」にポイントを振った際のダメージ上昇率を2%から4%に修正しました。 「絶・豪撃」の効果を豪撃命中時に相手の闘気を吸収するように修正しました。 「絶・瞬破」の束縛確率を8%から20%に修正しました。 「力・疾風槍」を一定確率で束縛、減速を解除する効果に修正しました。 「力・風雷連槍」にポイントを振った際のダメージ上昇率を2%から6%に修正しました。 「技・風雷連槍」の効果を一定確率で相手を衰弱にする効果に修正しました。 「力・乱れ突き」の効果を上限ダメージ率が15%上昇する効果に修正しました。 「技・乱れ突き」にスキル発動速度上昇の効果を追加しました。 「心開」にクリティカル耐性上昇の効果を追加しました。 「重鎧」の条件を力類に30ポイント振ることで獲得できるように修正しました。 SPを消費して獲得できるスキルの位置と条件を修正しました。 「連撃」の持続時間を30秒から25秒に修正し、連撃状態の継続時間を4秒から10秒に修正しました。 棍スキル 「棍連撃」の持続時間を30秒から25秒に修正し、連撃状態の継続時間を4秒から10秒に修正しました。 名前