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ロケット団のしたっぱに勝利後、貰えるボールが99個になるバグ。(ゲット画面に行くと直る) ※未修正 (https //mobile.twitter.com/BEEEEEN_ch/status/1306937289134673921より)
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リーバーとは NCの固有戦闘機。公式の説明で 「リーバーはスピード重視の機体。スピードと装甲に優れている。高スピードを利用してヒットアンドアウェイするのもよい。(キリッ」 とか書いてるが3勢力ともESFは耐久力も耐性も共通、スピードはESF中最低。アフターバーナー時の速度は早いが元が遅いのでほぼ焼け石に水。 いいとこないじゃん、と言いたいが実際はブレーキ性能と上昇推力が高いので、敵に正面を向けたまま後退飛行という飛行機にあるまじき機動ができる。 技量による差が大幅に出る兵器なのでかなり癖のつよいものとなってる。ぶっちゃけNCのESF乗りが少ないのはそのせいだともっぱらの話。 オススメCert Utility Slot Decoy Flares ロックオン系を5秒間無効化する。MAXまで上げなくとも3lvlまでは取っておきたい。 レーダーも広範囲でいいのだが、特にStrikerがやばいので自己責任。 Defense Slot 対空FLAKのダメージを軽減するComposite Armor、lvlを上げるだけ凄まじい回復力のAuto Repair、対空ミサイルやレーダー妨害によりドッグファイトで有利になるStealthと結構迷うし好みで選んでも多分問題ない。 Performance Reaverに限ればぶっちゃけHover Airframe一択。長所を伸ばすことになるのでなるべくなら3lvlまで取っておきたい。 武器雑感 M20 Mustang 初期機銃。1クリップ50発。他2勢力との違いは連射が遅く、威力が高い程度。 金がないならこいつを使い続けるくらいでいい。Vortek Rotaryと比べてリロードと連射が遅いくらい。 Vortek Rotary 空対空機銃。初期機銃と比べて1クリップ35発と少ないものの、連射とリロード速度は早め。 使い勝手は結構お好み。 M30 Mustang AH 戦闘機に散弾砲とかショットガン狂いもここまでくると開発関係者の脳みその中身を見てみたくなる代物。 1クリップ3発は流石に少なすぎるのでマガジンサイズは基本。1クリップ6発から本気出す。 Tomcat A2AM Pods A2Aミサイル。性能はTRと共通。2発当てればESF1機撃墜できる。 だがビークルステルスに加えミサイルは発射されてもダメージ判定が消失する致命的なバグがあるのでいまいち不遇。 ロックオン速度あげたほうがええかもね. Breaker Rocket Pods 対地ロケットポッド。威力は少し高いがぶっちゃけ誤差範囲。とはいえ現状A2A味噌がアレなのでこいつつけたほうがいい。 対空は機銃でって人が多いはず
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ジムのポケモンが真っ白か真っ黒になってしまうバグ。 ※未修正 https //mobile.twitter.com/KiSeason/status/999612330785751040
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集合写真モード使用中にフレンドの相棒が表示されないバグ。 公式からはアプリの再起動や集合写真モードを終了して数分後に再起動する事を勧められている。 (現在使用不可) ※未修正
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:優勝する 開始時間:2009/12/27(日) 18 49 38.46 終了時間:2010/01/04(月) 01 27 01.59 参加人数:2 ここからアメフトのターン! 95年版(アクレイムジャパン)¥11,800- 96年版(アクレイムジャパン)¥11,800- 93年版(コナミ)¥9,000- 94年版(ビクター)¥9,800- の順。 試合のほかにもQBとしての能力を判定できるおまけモードがある。 95とあるもののどうやら94年物 ゲーム中のタイトルに副題は付いてない模様 LRボタン:操作選手の切り替え 攻撃開始時の操作 Xボタン:HATの掛け声 Bボタン:スナップ Aボタン:オーディブル・コール 攻撃開始後 Aボタン:投げる(Aボタンを押した後にYBAのどれかを押す) Yボタン:倒れる 守備時 Xボタン:前に早く移動する。効果はわからない Aボタン:垂直ジャンプ パスを防ぐときに使うと思われる Yボタン:タックル 操作に慣れるまでは少し大変でしたが パス、ランが決まった時の爽快感が凄いゲームでした 色々なフォーメーション?があり、どんどん試したくなります 試合画面、アイコンのあるキャラを操作します 勝った後にフィールドにわらわら仲間が出てきました 勝利後に出て来る1枚絵 色と字を変えれば他のチームに ハーフタイム、試合後に出て来るおっさん 癒しキャラ 優勝カップ ED おっさんゲーなのか
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31F 32F 33F 34F 35F 36F 37F 38F 39F 40F 31F 登場モンスター 種族・サイズ・属性 有用ドロップ品 注意点 一角スカラバの卵 昆虫 [小] / 無1 エルニウムオリデオコン 剛角スカラバの卵 昆虫 [小] / 無1 エルニウムオリデオコン 双角スカラバの卵 昆虫 [小] / 無1 エルニウムオリデオコン 鹿角スカラバの卵 昆虫 [小] / 無1 エルニウムオリデオコン アトラススカラバの卵 昆虫 [小] / 地1 エルニウムオリデオコン クランプ 動物 [小] / 毒2 オリデオコン ランドグリスゴースト 天使 [大] / 聖4 ヴァルハラの花ヴァルキリーシールド [1] ユピテルサンダーLv28を使用してくるノックバックで強制的に歩数を進められる為、稼ぐ際は壁を背にする事。 歩数制限「70」歩以内の討伐マップ。 歩数オーバーした時点で失敗となり強制的にロビーに戻される。 ハエでクリアNPC近くまで飛ぼう。ハエ使用不可に変更されました。 ※以前までの階層と違いクリアNPCに話し掛けるだけではクリア扱いにならず、その上大量のランドグリスゴーストが沸く為注意。 開始直後のNPCの話をよく聞こう。↓以下反転でネタバレ NPCが「拙者のところ」まできてほしいと言っている通りNPCの真横まで近づかなければクリア扱いにならない。NPCの真横まで行けば自動的にクリアとなる。 これを逆に利用して、一歩も動かずにクリアNPCを何度もクリックする事で、無限にランドグリスゴーストが狩れる。ヴァルハラの花やヴァルキリーシールドなど有用な装備が手に入る為活用しよう。 32F 登場モンスター 種族・サイズ・属性 有用ドロップ品 注意点 アトラススカラバの卵 昆虫 [小] / 地1 エルニウムオリデオコン コーカサススカラバの卵 昆虫 [小] / 地1 エルニウムオリデオコン ヘラクレススカラバの卵 昆虫 [小] / 地1 エルニウムオリデオコン 女王スカラバ 昆虫 [大] / 地3 古いカード帖 鎧破壊有りテレポートで護衛対象を殺しに来る。 かがり火妖怪 悪魔 [大] / 闇2 黄金イグドラシルの実ティドゥン [1] 名前が違うだけのレヤック本体はブレイクシールドとアジリティアップを使ってくる取り巻きのバナスパティも物理反射と武器脱衣を使用してくるので注意 護衛マップだが26F以上に難しく運要素も強い鬼畜マップ。 道中が狭く一本道の為、26Fと違いMVPBOSSを迂回して避ける方法が取れない。 護衛対象を安全地帯に待機させ、道中のレヤックを倒し一安心だと思っていたら、女王スカラバがテレポートで飛んできて護衛対象を暗殺していたりする。 26Fと同じく傭兵の項目をよく読み、頑張って護衛対象を守ろう。 それでも上手くいくまで何回もチャレンジする必要があるかもしれない。 名前は違うがレヤックから出るティドン[1]は有用の為できれば入手したい。 33F 登場モンスター 種族・サイズ・属性 有用ドロップ品 注意点 アトラススカラバ 昆虫 [中] / 地4 エルニウムオリデオコン 武器破壊有りディスペル注意 コーカサススカラバ 昆虫 [小] / 地2 エルニウムオリデオコン 盾脱衣有りディスペル注意 レギウススカラバ 昆虫 [中] / 地3 エルニウムオリデオコン 鎧脱衣有りディスペル注意 女帝スカラバ 昆虫 [大] / 地4 古いカード帖 鎧破壊有りフルストリップが厄介 通常討伐マップ。 スカラバ系モンスターがわららわ沸いている。 登場する全ての敵がBOSS属性の為、アリスカード2枚でかなり安定するマップだが、逆に両手持ちキャラはここら辺からきつくなってくる。 装備破壊やストリップ系スキルがてんこ盛りの為、ヨージョシーで買えるフルケミカルチャージスクロールが必須に近い。 34F 登場モンスター 種族・サイズ・属性 有用ドロップ品 注意点 ペタル 動物 [中] / 地1 ペタルカード メンブリッツ 昆虫 [中] / 風2 メンブリッツカード チェネレ 無形 [小] / 毒4 チェネレカード 毀損された古書 無形 [小] / 闇4 毀損された古書カード ランドグリス 天使 [大] / 聖4 ヴァルハラの花ヴァルキリーマント [1]ヴァルキリーシューズ [1]ヴァルキリーアーマー [1]古いカード帖 取り巻きを含めて純粋に強いアジリティアップ、ラッシュアタック、アースクェイクなど強力なBOSS専用スキルを全部持っている気付かれた時点でディスペルを放ってくるのも厄介 通常討伐マップ。 ランドグリスにさえ注意すれば特に苦戦する要素はない。 有用な肩カードをドロップする敵が複数出るが、MAP内の敵総数は多くなく天界自体のドロップ率設定も低いので期待はできない。 35F 登場モンスター 種族・サイズ・属性 有用ドロップ品 注意点 ニーズ 不明 不明 3体同時に出現する。移動速度は速くないので徒歩でも逃げ切れる。 10分間耐えるだけのマップ ニーズの攻撃は痛くないがHPが非常に高く倒すのは困難(HPゲージは減る為根気強く殴り続ければ倒せる可能性有) バックステップやインデュア持ちや足の速いキャラで遠くに引っ張って行こう。あとはターゲッティング範囲外で時間が経つのを待つだけで終わる。 36F 登場モンスター 種族・サイズ・属性 有用ドロップ品 注意点 ジャンクポット 無形 [大] / 無1 ピットマン 不死 [大] / 地2 ベノマス 無形 [中] / 毒1 ノクシャス 無形 [中] / 念3 ノクシャスカード ウンゴリアント 昆虫 [大] / 毒2 ヘリオン 悪魔 [中] / 死3 フェルス・リヒテルン 無形 [小] / 地4 セルフディストラクションに要注意 通常討伐マップ。 フェルス・リヒテルンの自爆にだけ注意、セフィカードでHPを増していても即死する。 その他の敵は苦戦する要素もないので、比較的楽な階となっている。 37F 登場モンスター 種族・サイズ・属性 有用ドロップ品 注意点 ベノマス 無形 [中] / 毒1 サキュバス 悪魔 [中] / 闇3 インキュバス 悪魔 [中] / 闇3 フェイクエンジェル 天使 [小] / 聖3 フェルス・リヒテルン 無形 [小] / 地4 セルフディストラクションに要注意 通常討伐マップ。 36Fと一緒でフェルス・リヒテルンの自爆にだけ注意すれば問題なくクリアできる。 38F 登場モンスター 種族・サイズ・属性 有用ドロップ品 注意点 ヴァイオリー 人間 [中] / 無2 ミニデモ 悪魔 [小] / 闇1 ダークサンダーのノックバックが面倒 ブラッディナイト 無形 [大] / 闇4 深淵の騎士 人間 [大] / 闇4 エルニウム深淵の騎士カード ミストルテイン 無形 [大] / 闇4 オリデオコンミストルテインカード ジッターバグ 無形 [大] / 無4 魔力の込められた古いカード帖神器材料の箱各種ジャンクション素材ジッターリズムジッターバグカードジッターバグカードNジッターバグカードS メタリックサウンドが強力無属性魔法なのでゴーストリングカードで軽減できる 通常討伐マップと中ボス討伐マップの2段階構成となっているマップ。 ジッターバグは結構強いので事前準備をしっかりしてから挑もう。 39F 登場モンスター 種族・サイズ・属性 有用ドロップ品 注意点 ウィスパー 悪魔 [小] / 念3 ライドワード 無形 [小] / 無3 ジェスター 悪魔 [中] / 風2 セージワーム 動物 [小] / 無3 オーガトゥース 無形 [中] / 闇3 オリデオコンオーガトゥースカード エクスキューショナー 無形 [大] / 闇2 オリデオコンエクスキューショナーカード 討伐と高難易度ダンジョンモンスターから逃げるマップ。 困難緯度ダンジョンのモンスターは多分倒せないのでおとなしく1分間逃げ回ろう。 「別に、アレを倒してしまっても構わんのだろう?」という方は挑戦してみください。倒すとダイヤモンド3カラットが手に入る。 40F 登場モンスター 種族・サイズ・属性 有用ドロップ品 注意点 ナハトツリュックシュラーゲン 悪魔 [大] / 念4 ナハトツリュックシュラーゲンカード(初回のみ) ダークイリュージョン 悪魔 [大] / 死4 取り巻き召喚にて召喚される 見た目はエンドレスタワーのナハトズィーガーと同じ。 FLEEが高くHIT650程ないとまともに物理攻撃が当たらない。 30Fの階層BOSSと違い、タゲ固定できるので攻撃役と壁役で分担できる。 頻繁に使ってくるストームガストで氷結されるのでアンフローズンは欲しい。 HPが半分程になると4隅に結界を設置する。結界が存在する間は本体と取り巻きにダメージが2桁程しか通らなくなる為、必ず破壊しなければならない。 結界は草タイプでHPも結構ある為、職業によっては破壊するのに時間が掛かる。 また、結界の残り数に応じて結界自体にマジシャンのボルト系などの複数HITする魔法が効かなくなる為、魔法職は特に注意しよう。 具体的には結界を1つずつ壊さずに4つとも均等にぎりぎりまで削った後にまとめて壊すと良い。 手に入るカードはかなりの数値のLukが上昇する為、物理攻撃職以外でも1枚は装備しておくと便利。
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黒煙の歌舞伎者(カブキもの) ジタン VR 闇文明 (7) クリーチャー:スモーカー/黒煙組 8000 ■W・ブレイカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手は自身の手札を2枚捨てる。 ■相手のクリーチャーが召喚されずにバトルゾーンに出る時、そのクリーチャーのバトルゾーンに出た時の能力はトリガーせず、そのクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせてもよい。 ■喧嘩―各ターン中、はじめてこのクリーチャーがバトルする時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。こうして選ばれたクリーチャーのパワーは、ターン中−7000される。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される) 作者:ザ=ガーン フレーバーテキスト 遂に明かされる真実!バラバラ・ジャックの意外な正体とは… (9/3) 調整。ハンデスの枚数を減らしつつ、コストとパワーを上げました。 DMDC-02「探偵編 第2章 追跡!バラバラ・ジャック!〜黄の探偵と黒の仁義!〜」収録のスモーカー/黒煙組。登場時にハンデスを放ち、さらに擬似的なマッドネス対策を持ちます。 他にも革命チェンジや侵略などに反応してcipを封じつつバトルが可能。喧嘩能力を発動させればかなりの範囲を討ち取れるようになります。もう少しパワーを上げてそのかわり7コスとかでもよかったかも知れません。 フレーバーによると、バラバラ・ジャックの正体が明かされるようです。 名前の元ネタはフランスの煙草、ジタン・カポラルから。ジョン・レノンやルパン三世が愛した銘柄として有名です。 評価 名前 コメント 関連 《斬り裂き王 バラバラ・ジャック》
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PS4/PS Vita共通 コメント PS4/PS Vita共通 引き継いだ武器のうち、難易度進捗に到達しないと解放されないはずのランクの神機が、神機パーツの「カラー変更」を選択することで低難易度でも使用できてしまう。 「カラー変更」をした銃身を装備した際に、以前に装備していた異なる銃身のバレットが撃てるようになってしまう。 「カラー変更」をした近接武器を装備した際に、以前に装備していた異なる近接武器の装備セット名が使えてしまう。 →装備セット名のバグ以外は2015/2/14の体験版アップデートおよび製品版アップデートver.1.01で修正。 引き継いだ際、一部の文字を使用したコードネームの表記が崩れてしまい、予期せぬ動作をすることがある。 →製品版アップデートver.1.01で修正。 引き継ぎの際、「低密度感応波受容体」を所持していない状態+ギルバートのキャラクターエピソード終了状態で「続きから」を選んでしまうと、低密度感応波受容体の入手手段がなくなる。 →製品版アップデートver.1.02で修正。 DLC特務「カタロスの花」にて、ハンニバル神速種の逆鱗破壊時にフリーズ。 「GE2RBからGE2RBへの引き継ぎ」時にアバターカードが消失する。 →製品版アップデートver.1.11で修正。 コメント バグ報告の際は発生したハードとVerの明記をお願いします。 ブラッドレイジ発動の瞬間段差から落ちプレイヤーの見た目は通常のままなのにダメージ、オペレーターは発動時 - 名無しさん 2015-07-01 21 43 22 と同じだった。その数分後普通に発動した - 名無しさん 2015-07-01 21 45 05 vita 1.3 バレットの回転弾/レーザの角度が、剣から銃に変更する際に正面以外の方向を向いていると、設定と異なる角度になる - 名無しさん 2015-07-02 23 54 26 vita 1.3 今更だけど鎌だと補食OP追加スキルが適用されていない? - 名無しさん 2015-07-20 05 23 07 vita 1.3 ブラッドレイジ発動時に壁側にキャラが居て敵が来た瞬間に姿が通常に戻り、ダメージ、オペレーターはブラッドレイジ中のままで、ステップは通常に戻った - 名無しさん 2015-07-20 13 59 25 vita 1.3 進行度161 シュトラスブルクの父のブルーバードにて。出撃前にエミール父のラスト台詞の音声が壊れる。ミッション開始後BGMが無音に。終了後、イベントシーンのロードが終わらなくなり、進行不能。 - 名無しさん 2015-07-22 02 10 18 VITA 1.3 ジャックインザボックスでハイドアタックが効かない場合が多々ある。ユーバーセンスで未発見は確認済。 - 名無しさん 2015-07-31 19 31 42 vita 1.3 アサルトを捕食中のアラガミにいくら撃ち込んでも気付かれない。インフラ時に時々起きる。ダメージ表記は出ているが、ダメージが正しく通ってるかは不明 捕食中以外だといくら撃ち込んでも結合破壊起きなかったり怯まなかったりでまるで手応えがない - 名無しさん 2015-08-05 16 59 49 ダウンしやすいザイゴートがダウンしない。壊しやすいシユウの頭が壊れないなど分かりやすい相手だと顕著 - 名無しさん 2015-08-05 17 02 12 vita 1.3 バグというかモデリング時のミスだけど、フェイス問わず男性主人公でスタイル7の髪型を選んで左斜め後方から見ると結構な範囲の皮膚が露出する、ヘアクリップ2を付けると裏側まで結構な厚みがあるのが確認出来る程度にはハゲる - 名無しさん 2015-08-06 17 48 37 Vita 1.3 - 名無しさん 2015-09-20 14 01 09 ↑途中送信すみません!vita1.3 双竜乱舞で捕食後(食らいついてすぐ)にBRのスイッチ?を動かして、同時に攻撃を食らったらBRのスイッチが半分のところで止まって反応しなくなり、タッチでアイテム欄等も開けなくなりました。ミッションが終わってスイッチが使えなくなったら戻りました。 - 名無しさん 2015-09-20 14 05 34 Vita Ver1.3にて ガルムにザイゴートの毒弾を当てたら前足の肉?が紫色に変色して戦闘中ずっと戻らなかった - 名無しさん 2016-02-26 15 51 27 装備セットに登録済みの強化パーツを売却し、残った方を空欄に移し替えたあと、そのセットを再びロードすると、残った方の強化パーツが二重に表示される。スキルも二重に発動する。ただし所持数は増えない。(PS4 v1.30) - 名無しさん 2016-02-26 16 03 18 BRのスイッチが起動中(フェンリルマークが表示された状態)のまま固まり動かなくなった。サバイバルの豪勇無双第2フェイズno進行中に起きた。(PS4 v1.30) - 名無しさん 2016-02-26 16 12 42 ※途中送信のため追記 インフラ中に起きた。その少し後リジョイン失敗で切断されたので、通信状態悪化が何か関係している? - 名無しさん 2016-02-26 16 16 56 PS4V1.30にてエクストラミッションでミッション進めていったら同じ名前の同じ内容のミッションが増えてた誰か同じ症状出た人いる?仕様かバグか解んないから悩む - 名無しさん 2016-02-29 13 29 50 各STORYミッションクリア後にFREEミッションが出現します。STORYは出撃キャラに制限・イベントあり、FREEは出撃キャラ制限・イベントなしになっています。 - 名無しさん 2016-03-03 09 51 46 教えてくれて有難うございますそっかそうなんだちゃんと確かめてみます - 名無しさん 2016-03-21 12 34 00 PS4V1・30追記ミッション増えた後にソーマのエピソードでもらった強化パーツご増えてた - 名無しさん 2016-02-29 13 35 04 延命息災の御守なら確か前作から2つになるので仕様かと。 - 名無しさん 2016-03-03 09 56 18 ごじゃなく2個増えてた。と訂正します。すみません - 名無しさん 2016-02-29 13 36 57 vita ver1.40 - 名無しさん 2017-10-10 19 39 25 ↑ミスvita ver1.40 サインポスト攻略時小型アラガミに攻撃していた所、システムソフトウェアに深刻なエラーが発生しましたと表示され再起動されました。 - 名無しさん 2017-10-10 19 43 05 vitaのver2.00.00?でミッション終了後の作戦支援スキルでロミオの「[支援効果再抽選」を選択すると。稀に表示されているスキルの一番右に見えないスキルがあります。序盤だけかもしれません。長文すみません。 - 名無しさん (2020-08-02 20 55 16) 名前 バグ報告の際は発生したハードとVerの明記をお願いします。
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バグ一覧 バグ一覧アイテムが売れなくなる アイテムが売れなくなる その名のとおりアイテムが売れなくなるというもの。 このサーバーは武器のレベルがアップするというプラグインを導入しています。 すばらしいプラグインなのですが、欠点があり、それは武器以外のアイテムでも殴るとアイテム名が変化するというものです。 ということで、 売れなくなりますのでアイテムでは殴らないようお願いします! バグがあったらminecraftの管理人、またはここのコメントでお伝えください。 名前
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