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在回合終了時如何如何這樣的效果,在效果解決之后,會在指定的時機,啟動這個效果。 例如說,某機體在PLAY出場的時候,回合結束時抽一張卡(Gundam War中的綠色Dopp小飛機)。 在回合未結束時,抽卡的效果,就是 待機中的效果。 而如果在這個效果已經解決了之后,用通常的方法,是不能將這個 待機中的效果無效的。
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「ほら、円堂!早くしろよー」 「豪炎寺が待ってるぞー」 (な…なんで…こんな恥ずかしい目にあってるんだよ俺は…) 目の前にはお菓子を咥えた豪炎寺が無表情のまま待っている。 命令だからしなければならないのはわかっている。だけど… なんとかゲーム 今日は11月11日。 CMでもしつこいほど流れていたようだが、巷ではポッキーの日、らしい。 正直普通に学校あるしなんか特別な日とは思わないが。 今日はやたらその「ポッキー」を持ってきている奴が多い。 そこらじゅうで盛り上がっている変な遊びに俺はため息を出した。 更に今日は大雨でグラウンドも使えない。 暇になった放課後、すぐに帰ろうと円堂に声をかけようとしたんだが。 「豪炎寺もやろうぜ、王様ゲーム!」 「…は?」 なんの因果か俺は円堂と、それからサッカー部の面々と王様ゲームをやらせられる羽目になった。 いくら練習がないからってなんでこんなことをしているのかわからない。 まぁたまにはいいか、円堂の笑っている顔を見ているとそう思えてくるから不思議だ。 …次は…5番か。 「王様だーれだ!?」 「俺だ。どうしようかなー?」 王様になったのは一之瀬だ。 食わせ者のコイツのことだから何かろくでもないことを考えている気がする。 「…じゃあ3番と5番がポッキーゲーム。」 そういって背後のポッキーを出し、一之瀬が意地悪く笑う。 「3番…俺だ。」 …しかも円堂が3番か…よりによって。 「5番は?」 「…俺…」 俺と円堂がポッキーゲーム… 一部の者は俺と円堂の仲を知っているだけに、複雑な表情を見せる。 他は笑っていたが。 …普通にやればいいだろうが。 俺はポッキーを咥えて円堂に向ける。 が、円堂は固まったまま動かない。 「何やってんだよ円堂、早くしろよ。」 事情を知らない染岡達が円堂を急かすと、円堂は赤面して俺が咥えたポッキーを咥えようと口を開けた。 その様子が情事を思わせるようで、円堂の口元を見ているだけで興奮する。 理性が無くなったのかわからない。 だけどポッキーを食べながら段々近づいてくる円堂を見ていたら。 「ん…んんー!」 気付けばそのままキスをしていた。皆の手前、短い時間だったが。 突然のことに暴れる円堂の腕を掴んで、その場から逃げるように立ち去る。 「…やらかしたなバカップル…」 「豪炎寺ならやると思ったよ?俺は。」 「一之瀬…お前番号わかってわざとやったな…?」 部室に誰もいないことを確認すると、すぐにドアの鍵を閉め円堂を抱き締める。 「…何すんだよ…あんなとこで…」 「…お前のやらしい口元見てたらつい。」 「ばっ…!」 円堂の言葉を遮って、俺はもう一度キスをする。 今度はもっと長い、ちゃんとしたキスを。 「ん…ふ…」 「…お前、ほんとやらしいな。」 「豪炎寺が勝手に言ってるだけだろ…」 「…円堂、今日俺の家に泊まっていけよ。もっと一緒にいたい…」 「………うん。」 いつも照れて素直じゃないのに、2人きりだとこうやって甘える顔つきになる。 そんな円堂が愛しくてたまらなくなって、くだらない遊びに付き合ってよかったな、と少しだけ思った。 ―だってあんな円堂見たら、皆の前でもキスくらいしたくなる。 あとがき 最初だけ円堂視点でその後豪炎寺視点とか意味わからん^p^ しかもオールキャラ?なのこれ。 動かしやすいのが鬼道と一之瀬しかいないからもう…ね( ポッキーゲームもネタとしてはやりたかった。 皆の前でも平気な顔してこんなことくらいやってくれる男前、それが修也さん。 やっぱヘタレとか変態よりはむっつりが似合うよ(
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片翼の鷹で積極的に活動してくれるメンバーの1人である。なんとかさんと、何とも斬新なHNである。さらにHNに既に「さん」が含まれているため、メンバーから初期のころは”なんとかさんさん”と呼ばれていたこともあった。遊戯王に関しはシンクロンを愛し、多用する。また、メンバーからは良い意味で理屈っぽいと呼ばれている。討論、ディベート等が得意な性質である。こういった人を喧嘩の相手にすると結構キツい(笑)さらにネットという形であれば、言葉勝ちなので喧嘩は強いであろう。彼の好きな言葉は「生きることは考えることである」というものである。確かにそことなく”考える人”の像に似ている。ということは学校や図書館の前によく出没しているのか。冗談はさておき、彼はチャットにいる際、アイコンをつけない。何かこだわりがあるのかは分からないが、兎にも角にも、なんとかさんさんは片翼の鷹では重要な人物の1人である。
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793 小ネタ「いらないのなら」(1/2) ◆6AvI.Mne7c sage 2009/03/20(金) 03 35 31 ID 4OXCnRfc 「――金はいくらでも払う。だから、お願いします」 「……解った。○○万円の一括払いで、施術しよう」 日本の首都のとある裏通りのさらに奥、違法な店の並ぶ暗黒街。 その一角に聳え立つ、なんでもこなす闇医者の診療所。 明らかに一般の人間がいることさえ許されない場所に、僕はいた。 「間に合った――ようやくこれで、姉さんの魔の手から逃れられる……」 僕には姉がいる。僕のことを愛してやまない、いや「病んだ」姉が。 姉は「愛しているから」の一言のみで、僕を陵辱し、蹂躙し尽くす。 僕の童貞はとうに姉に奪われ、今でも毎晩犯され続けている。 また執着心や嫉妬心が強いため、高校生活も私生活も既にボロボロだ。 これ以上放っておくと、最後は監禁され、姉は僕の子を身篭るだろう。 そんなこと、許してはいけない。だから―― 「僕が男でなくなれば――性転換すれば、姉さんも僕を犯せない……」 一大決心――苦し紛れの苦肉の策。なんとでも言え。 これ以上姉に、僕の認識する世界を壊されたくない。 さすがに、ペニスさえついていない僕とは、姉も性交できまい。 そうして幻滅されたら、僕はどこか遠い地で、一生孤独に暮らすんだ。 親類縁者は最初からいない。そして既に両親も殺されている。 ここだけの話、今回の手術費用は、両親の死亡保険金なのだ。 父さん母さんゴメン。僕はこんな方法でしか、逃げられそうにないよ。 「――では始めよう。手術用病衣を開いて、寝台に横になりなさい。 よし。それでは、局部麻酔をするから、決して動かないように」 「わかりました。お願いします」 注射針の刺さる痛み。麻酔薬の注入される感覚。 医者の瞳の奥で、何かの感情が鈍く輝く、悪寒。 そういえば、今の声色と雰囲気は、まるで姉を連想させるものだ。 何故――あれ? どうして局部麻酔なのに、全身の感覚が薄れて―― 794 小ネタ「いらないのなら」(2/2) ◆6AvI.Mne7c sage 2009/03/20(金) 03 38 24 ID 4OXCnRfc 「――うふふ。1日ぶりだね、愛しの弟クン」 「うあ……あああ……ね、姉さん…………」 最悪の展開。医者に扮していたのは、僕の姉だったのだ。 マズイ。今は麻酔で動けない。まな板の上の鯉状態じゃないか! 「弟クン、これはひどいよ。いくらワタシでも、許せないよ。 要するに、ワタシとのエッチがイヤなんだよね? だからおちんちんを切って、ワタシも切り捨てるんだよね? 許せない許さない許せない許さない許せない―――そうだっ!」 狂気と正気の間で揺れる姉が、突然何かを閃いたように、手を叩いた。 「それなら、弟クンの男性器を引き抜いて、ワタシの女性器を植えてあげる。 ワタシは逆に弟クンの男性器を植えて、男の子になるの。 そして弟クンのナカを、ワタシが孕ませて、赤ちゃんを産んでもらうの。 えへへ、いいでしょ。いいわね――うん、そうしよう!」 とんでもない妄言。知識もないのに、そんな簡単にはできないだろう! だというのに、姉は瞳を輝かせて、僕のペニスにメスを向けてくる。 まるでそれが正しいことで、2人の幸福な未来のためといわんばかりに。 嫌だ! そんな致死の未来は嫌だ! それならまだ―― 「ごめんなさいごめんなさいごめんなさい姉さん! ごめんなさい! 解ったよ! 姉さんの気持ち、解ったからやめてください! 誓います! 僕は姉さんを、ちゃんと孕ませて差し上げます! だから性転換はしたくありません! だから、もうやめてぇ!」 麻酔で出せなかった声を振り絞り、ひたすら懇願する。 僕のそんな言葉に、姉はピタリとメスを止める。 僕のむき出しのペニスまで、あと数ミリの距離。 「そっか~。残念だけど、弟クンに孕まされるほうが、いいもんね。 解ったよ。弟クン女の子ケーカクは、ここで終わらせてあげる!」 「あ、ありがとう――ごめんね、逃げ出してごめんね、姉さん」 なんとか許された僕。けれど、これでもう姉からは逃げられないだろう。 「じゃあ、早くおうちに帰ろう? こんな黴臭い建物じゃ、エッチしにくいもん。 おうちに帰ったら、さっそく弟クンのおちんちんで、孕ませてもらうんだ~!」 そう言って、麻酔で動けない僕を軽々と肩に担ぎ上げ、扉に向かう姉。 扉を開けた先には、先ほどの闇医者らしき男性の、血まみれの死骸。 また姉のせいで人が死んだ。また僕のせいで人が死んだ! いや、おそらく今日で僕も、精神(こころ)が死んでしまうだろう。 「弟クン。ワタシはアナタを愛しています。だから、おうちでずっと愛し合いましょう? そして、弟クンとワタシで、い~っぱい子供を産んで、家族で暮らしましょう?」 ――麻酔による睡魔に抗えず、僕は意識を失う。さようなら、僕の平穏な世界。 ― Good-bye, My World ―
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かりなんとか 数少ないマジカル部創設当初からの部員の1人。 テーマデッキのアミルガウルコントロールに惚れ部に参加する。 最近腋臭に悩んでいる43歳の乙女。 趣味はタロットと交霊術。 頻繁に飲み会を開くが基本的には一人である。 部内随一の欠勤王(ケッキング) 会社を平気で休む。しかも長期にわたって。 それ故に部長を呪い殺したのではないかとの噂があがっている。 恋愛関係は言うに及ばず、人間関係もあまり良いとは言えない。 その損失分を交霊術で補っている為、目の下のくまは仕方ないといえば仕方ないのかもしれない。 また仕事にも携帯でサイト巡りをするほど情報収集に熱心であり、 そこから得たネタを搭載した魔方陣などもたまに構築する。が、上記の通り人間力がアレなので霊から拒否されりする。 マジックにおいて 豊富な情報量からなるテクニックはまともな方。 トランプマジックを意識しすぎているため、コインやハンカチはあまり好まない。 またイリュージョンはマジックの一要素を放棄している(と思う)のでやらない。 逆に、上記の通り生活面の不真面目さから人間力は底辺。 演技中はもちろんのこと(右手の親指がつるなど)、 客から1500円以上のチップを貰ったことがない。 またあの世を好む。 名前 コメント
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210 名前:1/3[sage] 投稿日:2012/03/06(火) 17 27 09.68 ID ??? そろそろ時効だと思うから話す 以前、オンセで出会ったメンバーと集まってオフセッションすることになった システムはまあ、とあるファンタジーシステムだとさせてくれ 自分はメンバーの割り振りであまりオンセで同席しないメンツと一緒の卓になった GM以下3名は結構一緒に遊んでる中というか、つい先日そのシステムのキャンペが 大団円で終わったという話をしてた で、当日は同じシステムで初期レベルでキャラメイクということでキャラを作成 GMによる導入だと、自分+その他3名はとある国の騎士団に入るために村を飛び出した 幼馴染ーズということだった その旅の途中、立ち寄った村で事件が……という話だったんだが。 一同、村の宿でゆるりとしている、というところでイベントが発生。 GM「では、君たちが宿で休んでいるとやたらと目付きが鋭く漆黒の鞘の剣を持った男がゆらりと現れる」 PL1「……黒い鞘、あ、まさかw」 PL2「じゃ、そいつの顔を見る! ひょっとして顔に刀傷がある?」 GM「うん、あるね」 PL3「……ヒル(なんとか)じゃねーかww」 俺「……はい?」 慌ててルルブ確認、そんな名前のパーソナリティいたかなーと探すが、居ない 212 名前:2/3[sage] 投稿日:2012/03/06(火) 17 33 37.78 ID ??? で、その日の夜、村で殺人事件が起こった 俺らのキャラはよそ者ってことでいの一番に疑われる PL1「あー、GM、あの黒い鞘の男は?」 GM「うん、何故か彼の姿はない。それどころか彼のことを覚えてるもんは一人も居ないね」 PL2「だよなぁw まあ、予想通りだけどw」 俺「????」 なんかわかんないけど他のメンツは訳知りの様子 そのシステムのリプレイは俺もよく読んでたから、少なくとも リプレイにヒル何とかというキャラが居ないのは知ってる あれよあれよとよくわからないうちに、他のメンバーは そのヒル何とかというパーソナリティの後を追って探索を開始する 俺、ヒーラー系技能職だったし、調査のアイディアもわかないため何も出来ず その間募るのは「ひょっとして?」という不安 そしてついにヒルなんとかを追い詰めるパーティメンバー いや、俺ただお前らのおしり追いかけてただけだけど 215 名前:3/3[sage] 投稿日:2012/03/06(火) 17 45 00.96 ID ??? GM「『フン、どうやら少しは頭の回るヤツがいたようだ』と男は笑う」 PL1「『なんでこんなことをする!』と叫ぶ」 煮えロールを開始する一同 俺、どうしたらいいのかわからないからとりあえず敵意を向けておく すまん、ヒルなんとか。俺お前のこと知らないのに。 で、戦闘に入るも……まあ、お互い適度にリソース消費した所でヒルナンとかが撤退 GM「とりあえずこの戦いは終わった、だが君たちは彼と再び見えるであろう予感を感じていた」 PL「おー、なるほど。これでヤツと因縁ができたってわけだw」 あー……やっぱそうですか。やな予感は大当たりでした。 このセッション、お前らがやってたキャンペのクロニクルプレイだったのね うん、仕方ないよね。 俺が一人だけキミらのキャンペに参加してなかったしね。 ただ、お前らのキャンペにおいて竹馬の友だった俺のキャラが 一体どんな数奇な運命をたどったのかだけは教えて欲しかったよ。 216 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/06(火) 17 46 42.94 ID ??? まあ、前キャンペーンのキャラを登場させたりして、 初参加者をおいてけぼりにするのはよくある話だな。 ……ごめんなさい、俺もTRPG始めて2年目くらいのころに1回やりましたorz 219 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/06(火) 18 04 20.34 ID ??? 215 多分田舎に帰って一般人として幸せに生きたって思っとけ 225 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/06(火) 18 34 38.50 ID ??? しかしなんで初参加のPLがいるのにキャンペの前日譚をやろうと思ったんだろうな 226 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/06(火) 18 41 25.66 ID ??? 225 このスレで報告される困の例としてはわりと典型的なパターンではあるけどな 過去の報告だと初参加者がいるのに身内のキャンペーンの続きだったりする上 初参加者は初期作成キャラ、身内はキャンペーンを続けて 高レベル&強力アイテムどっさりという手合いがザラだったりするし 227 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/06(火) 18 52 36.41 ID ??? 225 逆だ。初参加だからこその、このプレイ。 キャンペに関係するシナリオやりたかったのに、新人かあ。 なら、こうすれば初期経験点&関係性のあるシナリオできるんじゃね? 俺、天才! という考えだろう。 スレ314
https://w.atwiki.jp/rulebook/pages/136.html
P.46 効果の発生と解決 待機中の効果 「ターン終了時に~する」等、効果の解決後に一定のタイミングで起動される効果があります。この「効果が解決されて、その効果の起動を待っている状態」の効果を「待機中の効果」と呼びます。 「待機中の効果」は既に解決済みの効果である為、通常の方法では無効にできません。また、「全ての」という対象を持つ効果において「待機中の効果」が発生する場合、その効果の起動時においても効果の対象の選択を行います。 未解決の効果 待機中の効果 同じタイミングで発生、適用される効果
https://w.atwiki.jp/maro12345jp/pages/7.html
これは、なんとかかんとかなソフトです。 ぜひプレイしてみてください。
https://w.atwiki.jp/benpippipon/pages/4.html
うう。。。光熱費がとても高い。。。 それはしょうがないと分かっているんですけどねどうしても冷房をこの時期は使うのでお金がとっても掛かってしまうのは覚悟をしていましたけどねこれはちょっとひどすぎるかなって思いました。 なので急遽これから貯金生活を始めて行きたいと思います。 まず最初に目標の金額を設定しないとダメなのかと思いましたね。 毎日500円貯金ができるようにお金を貯めれていければいいと思いました。 たった500円だと思ったんですけどかなりの額かなって思いました。 1ヶ月で15000円ですからかなりのお金が貯金をされるのだと思うとワクワクしてしまいますね。 そのためにも度重なる努力をしていかなければならないと思いますが、すぐにできるように対策をしたいと思います。 まず貯金の仕方から考えなければなりませんね。 特にお金を浮かしやすい部分は食費と光熱費だと思います。 食事制限をするというわけではありませんが必要なものを必要なだけ買うことを徹底すればそこまで難しくはなさそうですね。 問題は光熱費になりそうです。 ここだけは妥協が出来ない部分があるのでなんとか対策を練ってみたいと思います。
https://w.atwiki.jp/ichitarou/pages/16.html
20 ネコ耳少女(catv?) 2007/04/28(土) 05 52 46.60 ID 1VwfsMep0 いやもうめっちゃ利く。 記憶力がすごくよくなる。 あの脳のなんとかってゲーム。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。