約 3,445,862 件
https://w.atwiki.jp/monosepia/pages/1701.html
当ページ下に放り込みログあり 2ちゃんねる / 2ch:新・放り込みスレ / 2ch:メンドイ時の日にち別放り込み / 2ch:話題・コラム・雑 2ch:新・放り込みスレ:過去ログⅠ
https://w.atwiki.jp/anison-rap/pages/693.html
【曲名】 まぁなんとかなるぞ 【アーティスト】 イタリア (CV 浪川大輔) 【歌詞】 http //www.uta-net.com/song/146221/ 【作詞】 YUMIKO 【作曲】 YUMIKO 【編曲】 【作品】 ヘタリア Axis powers 【メディア】 TVアニメ 【テーマ】 キャラクターソング 【初出】 2013年 【備考】 これまでもにもラップっぽい要素のあったイタリア曲ですが、今回はラップと断言して良いでしょう。ヴェネチアーノではなくロマーノの歌なのでちょいヤンチャ。
https://w.atwiki.jp/otomadstar/pages/461.html
▽タグ一覧 必須アモト酸 音MAD素材 ニコニコで【なんとかなるでぇ本さん】タグを検索する 概要 なんとかなるでぇ
https://w.atwiki.jp/masuka1997/pages/42.html
B-8エリア、人首神社の周りを先程から何やらブツブツ言い歩き回る少女たちが居た。 2年5組の寄川桜子と、同じく2年5組の相田かなえである。 二人ともリュックサックを肩から下げて、相田はライフル銃を抱えていた。一方の寄川は、 握り締めたガラス瓶を振りながら、イライラしたような表情を見せている。 「あああああもう!!」 「ど、どうしたの桜子」 「どうして皆さっきからああもパンパンパンパン撃ち合いしてるの!わけわかんない!!」 「だ、だってそういうルールなんだよ、皆死にたくないだけなんだよ。分かるでしょ、桜子だってそうでしょ」 「いいや私は分かんないね!!皆で殺し合って何が楽しいの!ってか楽しくないじゃん!」 「わ、わかってるよ」 銃声が聞こえだしてから妙にヒステリックになった寄川をたしなめるのは相田の仕事だ。本当は誰かと合流して 彼女の相手をバトンタッチしたいところだが、こんな広い島に放たれたのはたったの21人。寄川と会えただけでも かなり幸運な部類なのだろうと、相田は諦めムードだった。 しかし、まだプログラムが始まって以来、「やる気」になっている生徒と出会っていないのは、確かに幸運なのだ。 (月彦くん、元気かなぁ) 相田は、この高校に入学して、始めて好きな人ができた。 2年4組の東雲月彦である。 去年は同じ1年1組だった。そこで知り合ったのだ。 新年度が始まって早々に、クラスで風紀委員を決めることになった。 誰も立候補が無かったからくじ引きで決めれば良かったものを、その年の担任はまだ若くて、教師という仕事自体にまだ希望を抱いて いたのだろう。誰かがきっと、手を挙げてくれるさと、立候補者か推薦が出るまで帰らせないと言った。 しかし自分はそういう誰かの模範となって活動することは苦手だったから、その時は誰に何と言われようと立候補する気など更々無かった。 その時、ある女子生徒が手を挙げたのだ。 『先生、あたし、今日東雲くんが中庭に落ちてたゴミ拾ってるとこ見ました』 事実上の推薦である。東雲は凄い勢いで、自分の名前を上げた女子生徒を睨みつける。 彼の視線の先には、凶悪な顔で笑う六條椿の姿があった。 勿論、彼女が言った彼の善行の事は全くの嘘である。でもまだ入学したての二人の関係が既に最悪である事など誰も知らない。 それに、皆さっさと終わらせて早く家に帰りたいと思っていた事もあり、結局一人目は彼に決まったのだ。 残った問題はあと一人の風紀委員だったが、これはすぐに解決した。合格発表の時に東雲に一目惚れをしていた相田が、 先程の考えを改めてすぐに候補に名乗り出たからだ。これも皆すぐに賛成して、ようやくその年の風紀委員は決まった。 今考えるとなんて盲目だったんだろうと思うが、実際彼のことが好きなのだから仕方がない。あの選択は間違ってはいなかったと、 相田はまだ信じていた。 「ちょっとかなえ、聴いてるの!!?」 「え、あ、あぁ、っと、ごめん」 「もう!!」 寄川の機嫌の悪さはピークに達していた。いや、しかしこれが本当にピークなのかは分からない。もしかすると、もう一段階上の ランクが存在しているかもしれないのだ。 相田は小さくため息をついて、そばの石段に腰を下ろした。 と、その時 「うわああああああああああああああ!!」 男子生徒の悲鳴が聞こえ、何か銀色の物が空中を舞った。 相田が目を凝らしてよく見ると、それは斧の刃物部分のようだ。大きく円弧を描いて、相田の真後ろにあった賽銭箱に突き刺さる。 寄川は小さく飛び跳ねて、慌ただしく武器を手にした。 もしかして、やる気になった誰かの襲撃なんだろうか? 「だっ、誰かいますね」 アサルトライフルをマニュアル通りに構えながら、斧が飛んできた方向を睨みつけた。 「で、出てこないとこの・・・えっと・・・何酸かはわかんないけど、そう、なんとか酸、ぶっかけるよ!!」 ここで、寄川も加勢してのつもりか、手に持ったガラス瓶を前方に突き出した。 彼女がなんとか酸といったそれには、硫酸、と書かれていた。 「・・・で、誰なんですか」 飛んできた斧の刃先を考えると、隠れている何者かはもう、武器を持っていないはずだった。いや、既に誰かを殺して武器を 奪っているのだったら意味ないが。相田は前者の可能性だけを信じて、ただひたすら待っていた。 そしてやはり、彼女の予想は当たっていた。 「ご、ごめん・・・驚かせて」 両手を上げて姿を見せたのは、3年4組の六條柊だった。 彼は左手に木の棒を握っている。多分先程の斧の柄なのだろうと、相田はなんとなく想像した。 「ひ、柊先輩・・・」 「えーと・・・2年5組の、相田かなえちゃんと、寄川桜子ちゃん、だよな」 彼は目を細めて二人の女子生徒を指差しながら確認した。 「そうです・・・」 相田も慌ててライフルを下げる。寄川はまだ、瓶を握ったままだった。 「桜子、柊先輩は大丈夫っぽいよ、だから、その瓶。ね」 「あ、そ、そうだった」 六條は二人に近づいて、頼りなさげな笑みを見せ、斧の刃先を探しながら言う。 「俺は別に、二人を殺そうとか思ってないぜ。この斧見りゃ分かるだろ?えーと・・・あれ・・・何処行ったっけな・・・」 「あ、柊先輩、あそこです。賽銭箱」 「え?あぁ」 斧を元通りに修復して、今度は3人揃って石段に座った。 「で、かなえちゃんも桜子ちゃんも、別に俺の事殺してやろうとか、そんなことは思ってないんだな?」 「思ってないです。私たちはずっと二人で、此処でジッとしていましたから」 「そうか、なら良いんだ。いやぁ、何かちょっと俺、疑心暗鬼になってんのかなぁ・・・」 「無理もないですよ。こんな状況ですもん」 寄川が、六條の顔を見て言った。 「っていうか柊さん、顔のそれ、どうしたんですか?」 「顔?」 相田も六條の顔を覗き込む。確かにそこには、大きな擦り傷ができていた。 暗くてよく見えないが、恐らく制服も大分汚れているのだろう。 「あぁ、これな。さっき此処に来るまでに、林がたくさんあったろ?あそこで1回、派手に転んだんだよ。誰かが追って来てるような 気がして全速力で走ってみたのはいいが、自分の体力とか運動神経とか、すっかり忘れてた。木の根っこに足取られて、気がついたら 地面に這いつくばってて・・・銃声も何回か聞こえてたから、余計に変なモン見える気がしてさぁ」 「先輩クスリでもやってんじゃないスか」 「そんな妹じゃあるまいし」 「・・・椿はそんなことしてるんですか」 「・・・冗談だって」 兄妹なのに案外顔似てるんだな、と、相田は秘かにそう思った。 「柊先輩としては、このあとはどうやって行動するおつもりだったんですか?」 「そうだな・・・とりあえず、生き残るために逃げ回るって事しか考えてなかった」 「あぁ・・・」 その時、寄川は考えた。果たして、3人という大人数で行動していて優勝できるのだろうか? さっきからやたら銃声が聞こえている事から、少なくとも数人はもう殺人鬼と化してしまった生徒もいるんだろう。 そいつ達が何かの騒動で全滅して、残りが寄川たちだけになったとする。その場合、当然だが今度は自分たち同士で殺し合わなければならない。 先輩後輩の遠慮は置いておくとして、果たして非力な自分にこの「仲間」を殺すことができるのか。 「死ぬのは怖いとか、そういうんじゃなくてさ。何か、自分が死ぬっていうその事自体があんまり現実味無いだろ? 生き残ってなくちゃならない気がして・・・うまく説明できないけど」 六條がぽつりと言った。相田もゆっくり頷く。 「それは・・・私も同じです」 二人の会話をよそに、寄川の思考は続く。 本当は敵同士なのに、何故か今は同じ場所にいて、あたかも「同胞」のように振舞っている。 これでいいのだろうか? さっき考えた可能性が現実になれば、今ここで二人を殺しておかなければ後悔するのは自分のはずだ。 (いやでも) 自分の武器はこのガラス瓶に入った謎の液体だけ。酸、という漢字が入っているあたりから予想syれば、これだけで二人の人間を殺すのは 難しいと思われる。とりあえずの方法とすれば、相田のライフル銃を奪うか、六條の斧を奪うかするしかなさそうだった。 (・・・・・・眠た) 正直、頭の回転の速さには自信が無い。殺し合いという緊迫した状況の中でさえ、寄川の眠気はいつもと同じように襲ってきた。 (ダメだなぁ、私) 相田は成績が良くて、風紀委員で、モテモテで、その上可愛い顔をしている。 六條柊は、学年の中でも頼れる男子としての地位を確実に築いているし、そこそこのイケメンだ。 それに比べて寄川自身ときたら、風紀委員から目をつけられた問題児ときている。なんだか自分が惨めに思えてくるのも不思議はない。 二人を殺したほうが良いのではないかというこの考えも、きっとそのせいで浮かんできたのだろう。 (・・・うん、そう思っとこう) 相田には申し訳ないが、自分の不機嫌は治りそうにない。暫くはこのままになりそうだ。 「今が・・・・・・午前3時16分。うーん、明るくなるにはまだかかりそうだな」 腕時計を眺めて、六條は言った。その後大きく伸びをする。 寄川も相田も並んで同じように伸びをした。 【六條柊】 【B-8】 [状態]疲労・全身に軽い掠り傷 [装備]斧 [道具]支給品一式 [思考・状況]とりあえず安全な場所に身を潜めたい? 【相田かなえ】 【B-8】 [状態]健康 [装備]アサルトライフル [道具]支給品一式 [思考・状況]争いに巻き込まれたくないから隠れている ※ライフルの使用方法は、すでにマニュアルを読んでいるので だいたいわかっています。 【寄川桜子】 【B-8】 [状態]健康 [装備]硫酸 [道具]支給品一式 [思考・状況]優勝願望は薄いが、できれば生き残りたい。 一緒にいる二人を殺してしまおうかどうか思案中
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/3330.html
登録日:2009/08/06(木) 00 06 06 更新日:2023/12/09 Sat 20 31 04 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 ⌒(^ω^)⌒ ⌒(・ω・)⌒ エロゲキャラ ネタ ネタキャラ ネタキャラになってしまった者 不遇 戦乙女ヴァルキリー 浣腸器 空気 ⌒(・ω・)⌒ ↑ コイツである。 スなんとか、あるいはスクなんとか、最近ではなんとかすら省略され「ス」「スの字」等と呼ばれる。 別のバージョンも豊富で、 ⌒(゜ω゜)⌒ や ⌒(^ω^)⌒ なども、スなんとかである。 AAは異常なほど作られており優に四桁を超える。エロゲの中の1サブキャラでありながらこれだけのAAが作られたというだけでどれだけ桁外れなネタキャラか分かる。 本来は『戦乙女ヴァルキリー~貴方に全てを捧げます』のヒロインの一人、スクルドという名前だった。しかし…… ヴァルキリーが「いぐぅぅぅ!いっちゃいますぅぅぅ!」と強力なエロス台詞 淫語連発 フレイアは『ババァ結婚してくれ!』や 「アァアァァアァアァ」とオペラ歌手顔負けのビブラート フェンリルは破壊力抜群のツンデレ 自演 各々濃いキャラが確立していたのに対し、スクルドは出番が遅い上にこれといった特徴に乏しく、また貴重なロリキャラかと思いきや他のヒロインもアイテムでロリ化させることが可能で、その存在意義が疑問視され「要らない子」「赤い奴」などと言われるようになった。 遂には名前さえ呼ぶ価値なしと「スなんとか」が定着。ネタ化も急激に進みヴァルキリースレでこれでもかといじられまくり、不動のネタキャラとなった。 と、ネガティブなことばかり書いてきたが実はみんなスなんとかが大好き(スクルドではない)。 戦乙女ヴァルキリーシリーズは1と2の間がかなり空いているが、その間に、 『姫騎士アンジェリカ 〜あなたって、本当に最低の屑だわ!〜』 が発売され、住民が大量に流出。 C†Cスレと双壁を成すカオス、エロゲ板の魔窟と名高ったヴァルスレも存続の危機に陥った。 ――それを救ったのがスなんとかだった! 住民はスなんとかのAAやネタや改変「泣いたスク鬼」や「かわいそうなス」を糧にヴァル2の発売まで耐え忍んだのだ。 まさに魔窟の愛と希望の体現者と言える。 しかしこれには理由がある。 アンジェリカを発売したシルキーズはルネのヴァルキリーを打倒すべくそれぞれに対抗するキャラクターを用意した。 淫語のヴァルキリーにはもう笑っちゃうくらいめろめろぉ~んなアンジェリカを、 ババァのフレイアにはあの¨可愛いクリス¨を、ツンデレのフェンリルにはドMデレなセラを。 三倍の性能を有するアンジェリカ勢はヴァル陣を圧倒し、全ての変態紳士は最低の屑になる予定だった。しかし、シルキーズの目論見には大きな穴があったのだ。 そう、スなんとかの存在をキレイさっぱり忘れていたのだ! 劣勢だったヴァル板住民は、唯一残ったスなんとかに全てを注ぎこみ、ネタを研きに研き、AAを作りに作った。こうして最強のネタキャラ、スなんとかは生まれた。 ちなみにその絶大な功績を認められたのか戦乙女ヴァルキリー2で、公式に主人公デュークに「スクなんとか」と呼ばれる。 また黒化したブラックヴァルキリーに「いらない子」となじられるという見せ場を与えられた。 ネタ度全開のヴァルキリーラジオでは徹底的に「そんなひといません」として扱われている。 最新ではこの通り透けている。 さすがスなんとか。 _______ |┃三 /ふふ~ん |┃ ガラッ | スクルドの名を |┃ ≡ < 広めるために、 _|ミ\_⌒(`・ω・)⌒ | 追記修正すべき |┃=__ \ \なんです! |┃ ≡ ) 人 \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ネタを知るひとにしかわからない謎の項目。しかもググっても出ないから調べられないという -- 名無しさん (2014-07-27 11 22 04) 登録日が五年も前だしな… -- 名無しさん (2014-07-27 13 10 13) もうそんなに経つのか -- 名無しさん (2014-07-30 11 55 38) そこそこ投票されてる辺り、わかる人にはわかるネタなんだね -- 名無しさん (2014-12-18 17 11 39) 初見だけどひょっとして5年ほど前に始まった某ラノベのヒロインいじりって、元たどるとここにいきつくのか?ww -- 名無しさん (2015-04-14 23 45 15) これ作品そのものの記事がサルベージされずスラングの記事だけ残ったパターンか -- 名無しさん (2023-12-09 18 48 45) 上下の並びからス氏のことかと思ったら -- 名無しさん (2023-12-09 20 28 14) ジン・「ス」ペンサーと「ス」グリに紛れてる更新順で笑いをこらえたが駄目だった -- 名無しさん (2023-12-09 20 31 04) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/zonbi/pages/44.html
名前: 影山 なんとか 性別: 男 職業: 警視庁 特命係 住所: ルルイエ3丁目 クラス:普通の人々(ランダム) 初期武器:カッターナイフ(4) 【メンタルステータス】 合計16 (ボーナス3P) 知力:4 根性:4 OSR:4 運:3 FS(運転):1 【戦闘ステータス】合計23 (ボーナス1P) バリケード:0 体力:10 中二力:3 ウイルス耐性:5 精神:5 【その他】合計: (ボーナスP) 友人: DP: 【特殊能力】 能力名: なんで俺がこんなことを… 恐怖レベル: 1 発動率70% 成功率100% 効果: 男性のプレイヤーひとりをランダムで対象とする。一度だけ使用可能、永続。 影山は「恋の奴隷」とまったく同じ扱いの「相棒」となり、 ダメージを肩代わりしたりバリケード破壊を手伝ったりしなければならなくなる。 「相棒」が死ぬと影山は既得DPをすべて失う。 その代わり、以後、他のプレイヤーや転校生の操作系能力・告白の影響を受けない。 ただし、「恋の奴隷」と違い、「相棒」状態を通常行動で解除する方法は特にない。 説明: 不幸にも上司から命令がくだり、 対象の男性キャラクターとバディを組まなければならなくなる。 上司の強制能力(能力名:「絶対人事」)によるバディ化なので、 他の操作系能力の影響を受けない。 【キャラクター説明】 警視庁のイリーガルな捜査員。 どんな状況にも対応する器用さを持っているがために、 いろいろな不始末・不祥事のもみ消しや後始末にこき使われる。 今回の現場では、場合によっては生存者の始末・あるいは救出を行うこともあるだろう。 言うまでもないが影は薄い。
https://w.atwiki.jp/vipmaplekaede/pages/141.html
ステータス INT極振りで十分 自動配分で殺された先達の教訓を忘れずにポチポチしろ 武器 LUKを振らないまま行くと必然的に武器が限られてくる 二次まではウッドワンドでいい 傘やら毒キノコやらM武器で炎の杖まで繋げばいい 注意すべき点 一次はマジッククローしか振らないから魔力つきの片手剣でも可能 二次のファイアフィラは片手剣だと発動出来ないから杖か棒じゃないとAUTO スキル(一次) スキル MAX 前提スキル メモ マジックガード 15 マジックアーマー 15 マジックガード3lv以上 マジッククロー 20 フレイム 10 MP増加 10 スキル(二次) スキル MAX 前提スキル メモ メディテーション 20 スロー 10 ファイアアロー 30 テレポート 20 マジックブースター 20 エレメントリセット 10 ファイアフィラ 20 スペルマスタリー 20 スキル(三次) スキル MAX 前提スキル メモ エレメントレジスタンス 20 エレメントアンプ 20 シール 20 エレメントアンプ3lv以上 メテオ 20 イフリート 20 フレイムギアー 30 ファイアストライク 30 適当に編集してく
https://w.atwiki.jp/afe01/pages/27.html
タグ:MI4989、設定 惑星の説明のようなものを思わせながらも実際は適当にいろいろぶち込んでる。 ρ○○○○星系惑星慣用名なんとかについて 土地系 編成値について 時々でてくる国とか企業とか 惑星とかρ13 THE GREAT OF WTF ρ8800星系惑星慣用名“地球”(ρ8800地球) ρ426星系惑星慣用名“木星”(ρ426木星) ρ1BBAVe π245A ρF332 ρ○○○○星系惑星慣用名なんとかについて ドミニクらが居たディメンション群ではよく使われている通し番号。 おもにこれのせいでρ系とかって呼ばれてる事がある。当の住人達は自らを「ρ系」とは言わない。 +ρなんとかとかγなんとかとか αナンバー 宇宙構造物番号。 ちっちゃかったり死ぬほどでかかったり。 そんなことより桁がヤバイ。IDかと。 βナンバー 島番号。島ならなんでも。 大抵は番号の桁がすごい事になってる。 γナンバー 大陸番号。特に決まりは無く、でかい陸地ならなんでも。 地殻変動で繋がったりすると若い方の番号になる。 大陸名はつけないことが多く、また惑星ごとに振り直しなので番号被りはよくある。 特にγ1と付けられた大陸は惑星の数だけ存在する。 残念ながら浮遊大陸には付けられず、下のδナンバーが用いられる。 δナンバー 浮いてる陸地に付く番号。 大陸か島かは区別無く振られる。 たまに超次元空間に直接浮かんでて邪魔だったりする。 空間に浮かんでて邪魔なほうにはσ-δ1234というふうに命名される。 εナンバー 海洋番号。特に決まりは無い。湖みたいになっても海っぽいならこの番号。 海っぽいなら硫酸の海だろうが金属水素の海だろうがアンモニアの海だろうと構わない。 οナンバー 次元番号。様々な理由で当該次元群の中では廃止されたようだ。 彼らの次元群から見て外次元群もとい外の世界には使われる事がある。 ちなみにAFE世界の番号はοAFE0と彼らは呼んでいる。AFE世界からうっかりこっちに来ちゃって迷子になった時はこの番号の世界を探せば多分戻れる。 但し、最近シュヴェシィナとType11が移住した惑星ダスドがある世界はοC21F、プリッツアがある世界はο224Bと呼ばれているなど、微妙に違ってたりするので要注意。 πナンバー 銀河番号。 当該次元群では銀河系を形成しなくても個々の次元として恒星系が存在する為あまり使われない。 それどころかその恒星が超次元間砲撃まがいなエネルギー放射を行うなどの理由で同じ次元に銀河系を捻じ込むメリットが皆無。 でもたまに使われてて驚かされる。 ゴミ箱ナンバーとも呼ばれるとおり、なんか無駄に生成されてる恒星系を銀河系に捻じ込むことが日常的に行われている。 大抵はなまもの兵器の巣、よくてツンツンがごろごろしてるのが大半である。 これらがあんまりうろうろされては困るので銀河系という大きな世界に捻じ込むのだ。 惑星の天候は銀河系レベルなのもあって大半は背景を超えた存在価値がない。 銀河には腕というのがあってそれを示す場合にはπ1234-1というふうに示され、中心部はπ1234-0とされる。 腕の中での恒星系を示す時にはπ1234-4-ρ5678というふうに命名される。 どう考えても十六進法の4桁(0~65535)では足りないはずだが実際には住むのに適さない恒星系が圧倒的に多いのでこれでも大き過ぎるくらいだという。 名無しの恒星系も多い。 ρナンバー 恒星番号。 ρの後に続く番号は恒星の番号、その後の惑星慣用名は恒星に周っている惑星が内側から数えて何番目かというもの。 なお、恒星番号については16進法の数字4桁という規定になっているが、あんまり守られていない。 惑星を示す場合は最も内側の公転軌道を取っているものから水星(Me)、金星(Ve)、地球(Ea)と惑星慣用名が使われ、 8番目である海王星(Ne)を超える惑星についてはハイフンを挟んで9、10、11と命名されていく。 惑星慣用名対応表 番号 慣用名 略称 1 水星 Me 2 金星 Ve 3 地球 Ea 4 火星 Ma 5 木星 Ju 6 土星 Sa 7 天王星 Ur 8 海王星 Ne σナンバー 自由浮遊惑星番号。ぼっち惑星番号とも。 大抵は爆砕される運命にある。 土地系 てきとう +押すと開きます 宇宙の常識 宇宙の常識とは宇宙の常識である……というより恒星系の常識と言ったほうが良いか。 その1、恒星系の恒星は二つ以上ある連星系。 その2、恒星の近くにはホットジュピターがあってそれが岩石惑星を徹底的にブッ飛ばす。 その3、生物が居る惑星はそれより遠くの軌道を回っているのでその辺をハビタブルゾーンとする。 ……なお、リアルの地球はこれらから思いっきり外れているが気にしてはいけない。 だから宇宙人が来ないとか言わない。 資源惑星 そのまんま。ただしこれには農作物や畜産物を栽培するのに適した土壌や環境がある惑星にも使われるので、 資源惑星といいながらゴミみたいな鉱物しか取れない惑星とかもある。土壌も有用な資源なのである。 基本的に毒ガス塗れだったり有害物質塗れになってたりするのは基本。 ときたま惑星上の生物がすっげー耐性を持ってて有害物質の存在に気が付かない事もしばしば。 たまーに生物が棲めないくらい毒性がやばかったりするが全体でみれば少数であろう。 標準時間の時期によって奪い合いが活発になる資源惑星もある。 基本的に生物が居たらもう資源惑星だ。 砂浜惑星 超高速テラフォーミングしたはいいけど観光資源くらいしかない惑星。 農作物も育てられないし鉱物も化石燃料もない惑星をどうにか使い道を作り出そうとした結果。 後の惑星調査で資源惑星になることがしばしばある。観光資源以外の使い道とすれば住居用の土地、あとは倉庫。 下の宇宙都市帯とライバル関係になりやすい。 あの世界にも天然モノに拘る人とそうでもない人がいるようだ。 宇宙都市帯 一応、惑星扱いね。宇宙都市構造物がすごーくながーく連なったものなの。 多くは古代文明の遺跡再利用だけどたまに新造のものもあるわ。 小惑星防衛の為の対処手段があちこちにあるせいで宇宙要塞もどきになっちゃうけどいつものことね。 通常は恒星系の小惑星帯みたいに立地してるの。 恒星を覆うようなデザインがないのは恒星の極方向はわりかし危険だからだそうよ。恒星って怖いわね。 なので普通は安定した恒星の周辺に構築され、さも恒星の輪のように立地してるの。 当然ながら昼夜なんてものは存在しない ――かと思ったら一般的な都市構造物は輪のような軸っぽい構造物に浮いてるだけなのでぐるぐる移動することで昼夜を作っているみたい。 古代人はそこまでして母星の環境が欲しかったみたい。すごい情熱ね。 亜空間物件 金さえ払えば不動産のおっちゃんが作ってくれる閉鎖的な宇宙。金額によって広さが変わるよ。 設定次第では孤立した宇宙にすることによって自分が居ない間は時間が流れないようにする事もできるよ。 言って見れば自分で思い通りの世界を作れる(購入できる)んだ。 ……でも、自分で設定する必要があって結構めんどくさいので大抵の設定は不動産のおっちゃん任せ。 本当に自分の思い通りにしようとするとそこら中に食べ物が溢れるようになってしまうとかザラなんだ。無意識って怖いね。 僕もその“思い通り”設定でやったら冷蔵庫から食べ物があふれるしベッドがとっても肉々しくなっちゃったんだ。 つまり僕は欲が激しいってことかな。まぁ、神様じゃないとむりむりかたつむりって解ったよ。 そう考えるとおっちゃん達って何者なんだろう……。 内装とか建材はデータを元にその亜空間内のエネルギーで生成するのが普通だよ。 いちいち搬入してたら馬鹿みたいに時間かかるからね。 これもおっちゃん達が持ってるデータでやると良いんだって。 僕たちみたいな“欲深い”いきものだとやっぱり食べ物だらけになっちゃうんだって。 僕はバリスタンの男の子だからクローンなんて出来ないからよく解らないけど 大抵はどこかに自分のクローン素体を保管・管理する設備も付ける事が多いので“管理された世界”になっちゃうのはテンプレだって。 それが嫌な人はもう一件買ってそこをクローン工場とかにしちゃおうね。 自分の趣味丸出しで良くも悪くも独創的で変な世界になってる人もいるよ。 前に女王陛下の所に行ったら魔界になってて訳が解らなかったよ……。 あと所謂“精神異常者”みたいな人は購入できないんだってさ。なんでだろうね。世界に殺されるのかな。 亜空間物件の牢獄って無いのってチャールトンおじさんに聞いてみたら 「亜空間物件はアクセス権が厳しい代わりに何所からでもアクセスできるし何所へでもアクセスできる。 その性質から脱獄のリスクを考えると何所にでも脱獄できる事を意味するんじゃよ。 だから脱獄するリスクを考慮し、亜空間には牢獄は作らないんじゃ」 だってさ。次元超えてでも脱獄しちゃう囚人って居るんだね。世界は広いね。 ツンツンのおうち 私達ツンツングルノヴォイリが住んでる惑星を指すわね。 私達は弱い奴らの言う事なんて聞かないし、たいていのゴミ文明程度なら一人でも滅ぼせるわ。 要するに“部屋”が開いてない惑星ってわけ。 ちなみに私達は子持ちか相当巨大な惑星でもない限り一惑星に一体しか居ないのよ。 当然だけどプライベートな空間だし裸を見られたら嫌だからね? ちょっと見ただけでもミサイル弾幕で磨り潰してやるんだから……! 不動産屋さんだと私達は警戒すべき先住民として扱われてて、国際条約の規定により居る場合には必ず表記が必要となるわ。 表記漏れは罰金支払い命令&修正勧告なんですって。なんて窮屈な世界なのかしら。 編成値について あっちの世界では便宜上“編成値”と呼ばれる概念がありこれが何かと支配的になっている。 一つの集団でこれが高過ぎると良からぬ事が起きるらしい。 優れた指揮官は作戦が決まるといったいどういうわけか最適な編成値というのが天から降ってくるとよく言う。しかも数値化できる。 当然ながらこの編成値の最適というのは最も効率の良い下限値を示している。しかし、何故高過ぎると悪影響を及ぼすのかは不明である。 +押すと開きます 地上兵力 種類 値(目安) 民兵 1 歩兵 6~216 重装歩兵 36~1296 整備兵 3~648 工兵 5~1080 一般車両や重機 20~720 軍用車両 65~2340 装甲車 120~25920 歩兵戦闘車 800~58800 戦車 720~80000 駆逐戦車 650~54000 自走砲 650~43200 野砲 20~40000 地上砲台 20~75000 軌道車両(列車等一輌あたり) 20~1200 装甲軌道車両(一輌あたり) 600~36000 列車砲 700~65100 Type11は重装歩兵扱いだったり装甲車扱いだったり戦車扱いだったりと様々だがその下限値は350。 但し、量産型Type11の下限値は1000である。 Type15Mは「対戦車ミサイルを積んだ装甲車」扱いらしく、編成値の下限は400と何か高い。 歩兵装備のシュヴェシィナは歩兵扱いだそうだ。何故か砲兵は工兵扱い。 ミサイル発射機や機関銃陣地等の設置型武器は全て野砲か地上砲台扱いになる。トーチカは地上砲台扱い。沿岸砲も地上砲台扱い。 自走式空中要塞も何故か地上砲台扱い。軌道要塞も宇宙要塞も同じ。地上とはなんなのか。所謂静止してる要塞の編成値は各砲台毎の編成値を全て足したものになる。 機動兵器は機動力と装甲によってアーマードコアは戦車、マッスルトレーサーやアーマードトルーパーは装甲車か重機といった具合に戦車扱いになったり装甲車扱いになったりする。 航空兵力 種類 値(目安) シュヴェシィナ 4~1200 ツュヴェツィナ 3000~60000 戦闘機 600~80000 攻撃機 500~70000 爆撃機 1800~95000 偵察機&早期警戒機&哨戒機 200~100000 電子戦機 5000~80000 輸送機 1500~100000 ヘリコプター系は何故か下限値が4桁台なのが多くて意外と痛い。 シュヴェシィナは航空機系では群を抜いて編成値が低いので結構使いやすい。損耗率は非常に高いが。 海上兵力 種類 値(目安) 魚雷艇・ミサイル艇 1000~50000 コルベット 5000~60000 フリゲート 10000~350000 駆逐艦 10000~375000 巡洋艦 20000~380000 戦艦 100200~450000 航空母艦 6000~600000 潜水艦 2000~460000 航空母艦の編成値の下限がなんか低いのは揚陸艇や輸送船も含めてる為。潜水艦も同じように潜水艇も含めているから。 フリゲートと駆逐艦の上限が巡洋艦に迫っているのはミサイルの登場後の軍艦と同じように大きさと火力が比例しなくなった関係でそうなっている。 巡洋戦艦は巡洋艦扱い。なお、どういうわけか宇宙飛んでても同じである。 しかし、空中に浮かぶ機能が付いてると上限を突破してることがある。 時々でてくる国とか企業とか わりとどうでもいい +押すと開きます 都市国家群 当該次元群だと都市レベルの小さな集団が国のように動く事で知られる。 ρ13では古の文明が造り上げた古代要塞を中心に活動するのがほとんど。 もっと細かく分けると惑星都市国家群と宇宙都市国家群に分けられる。 見かけの技術力は惑星<宇宙だが、実際の技術力は宇宙<惑星という見かけからでは解り難い力関係がある。 政治体制も違ってきている。基本的には惑星都市では主権となる王が纏め上げ、王政国家のように振舞うのが普通。 対して宇宙都市では共和政かつ民主政権が普通と、何故か統治体制まで対称的。 基本的に宇宙都市国家は惑星都市国家に対して媚びへつらって食料や資源を分けてもらっているのが実情で宇宙都市からみれば惑星都市国家の機嫌を損ねてしまうと生きられないのだ。 それに対して惑星都市国家にとって宇宙都市国家は“なくてもいい集金装置”程度の価値しかない。 また、沿岸砲や航空戦力の発達により、宇宙防御設備群というのが要らなくなってからはもう冷遇まっさかりだそうだ。 優遇・冷遇云々で言うと宇宙港だけは話が別であるが大抵は惑星都市国家所有である。 漁業組合 軍艦系のノラ兵器達が中心になってる漁業組合。水産系の生鮮食品も扱う。 なまもの兵器や悪い子(ツンツン)を〆る事もお仕事。ρ次元群よりお外にでてきちゃったなまもの兵器も〆る。 また一時間あれば一隻で数千体のなまもの兵器を〆れるバケモノ揃いでもある。 組合だが一つの組織ではなくどちらかというと連絡網程度の扱い。 不動産協会 軍艦系のノラ兵器達が中心になってる組織。文字通り、土地を扱ってるがスペースコロニーや超巨大建造物群も扱ってる。 何気に所属している連中は宇宙を作り出す能力に関してはプロか職人レベルであり、かなり適当かつ軽い宇宙の法則で安定した宇宙を作り出す。 勿論そのような創られた宇宙も販売する。貸し亜空間倉庫や貸し倉庫惑星などのレンタル事業もやっていて、商人達のお供でもある。 個人資産として最低でも標準サイズの宇宙を100個所有していてなおかつ1000年以上続いている貴族や王侯貴族などの上流階級しか入会することは出来ない――とかなり厳しい入会条件がある。 入会条件には年齢と性別もあり、若くても標準時間で百億年が下限で男性である事が条件となっている。 つまるところ、古の兵器達を治める王たる者でなければ入会資格はないということであろう。 やはり土地を扱う分、戦わずに納得させるほどの圧倒的かつ強大な力も必要だそうだ。 似たような組織が幾つかあるが特に変わりは無い。せいぜい思想の違い程度である。 GBE(Great Britain Empire) どーみてもあの紅茶野郎共。さり気なく最初にこのρ次元群へ進出したのだがもう既に滅んでる。 が、後世の人間達がこの帝国の意思を継ぐ集まりを作った。しかし彼らがその帝国の民だったかどうかは不明である。 他の国家と同じく居るかどうかすら解らない“皇帝”が統治していることになっている。 そういう意味では若干宗教染みているが巨大国家への牽制にちょっと役立ってるようだ。 所謂、“最初から存在が曖昧な帝国”である。 厳密には宇宙版大航海時代に存在した大英帝国が雇った傭兵軍団というのが本来の姿らしい。 クレリア王国 ρ13のγ27大陸の極東とρ13の地底といろんなところに領土を持つ王国。正確な領有面積は不明というか測ってない。 量産型Type11の先祖というか野生型であるクレリアンが人口の5割を占める。これでもクレリアンの割合は人身売買とかで大分減ったらしい。 クレリアンが治める国家は数多いがまともに外国と交易を行っているのはここくらいしかない。 そもそも内需国家なので貿易額はかなり少ない。貿易内容は傭兵と食材が殆どを占めている。 いくらか内戦があったがそれでもずっとこんな調子。 古の帝國 Madluin Imperial / Bllmate Imperial 亡帝國とも。ハゴフ級とかデロガフェノン級とかの超兵器染みた軍艦とρ次元群にあるやたら堅い建造物を造ってしまった。 しかしそんなものも気にならないほどの重要な遺産として古の兵器というのがある。古の兵器は恐ろしくも頼もしい存在である。その存在に滅ぼされたのだが。 本当に古の帝國が古の兵器を創ったのかも不明である。というのもそのような兵器と似たモノとして既にNeIDという形を持たない史上最悪の兵器があったからである。 そこから生まれたとされるのが古の兵器である。 亡帝國のものとされる資料にはどうにも少なくとも二つ以上の国が混同されているらしく、 少なくともρ13で栄えてた方をメドイルン帝國、外宇宙より来た方をブルメーテ帝國と区別する事もある。 ρ13とその周辺以外の多くのやったらでかくて堅牢な遺跡群はブルメーテ帝國系である。 ρ13のγ25メドイルン大陸にその系統の首都らしい建造物群が見られるためメドイルン帝國とも呼ばれるが 現在でも多くの建造物と古の兵器に滅ぼされたという事以外は国名すら判明しない謎が多い古代文明の一つ。 何時滅びたのかすらもう解らないがおよそ4億年前の時代にGBEがρ13に降り立った時にはもうそのような強大な国家は無かったことだけは記録されている。 メドイルン帝國というのはブルメーテ側が名付けた、「(我々を)怒り狂わせ、破滅させる」という意味を持つ集合体の固有名詞。 メドイルン帝國のものとされる記録にはこの名前は一切出てこない。 一方でブルメーテ帝國は「恒星系ブルメーテに侵攻を開始した形を持たぬ、帝国主義的敵性勢力」という意味でしかない固有名詞でメドイルン側が付けた固有名詞である。 文献からはどちらも相当強大な国家だった事は確かだがどちらとも古の兵器によって滅ぼされているとされている。しかし、何時あったのか、何時滅んだのかまるで解らない。 特にブルメーテ帝國系とされるものは全く同じ思想・設計・性能の兵器と建造物が現在までの全ての時代から出土するにも関わらず現地の遺跡と判別が付かないせいで謎の存在となっている。 何よりもブルメーテ帝國の兵器は一貫性が無いのが特徴であり、全ての兵器を製造すると言われる。 ブルメーテ帝國と交戦したほぼ全ての国家の記録には「伝説によれば何時かは自分達が使っている兵器と戦術を使って襲い掛かる」と書かれている。 惑星とか ρ13 THE GREAT OF WTF ザ・グレート・オブ・どうしてこうなった 太陽の半分くらいのサイズを持つ超巨大地球型とでも呼ばれたい、世にも珍しい地球型恒星。 恒星ということは惑星があるわけで、世にも珍しい太陽型惑星がある。おめーら逆だろ。 ちなみにその太陽型惑星は太陽の1/6サイズであり、木星サイズの地球型衛星を3個くらい持ってる。太陽はちゃんと主副守ってた、衛星がおかしかった。 名前が個別に付けられていないほど凄まじい量の小惑星や惑星が周りに存在しているが これでもトランスフォーマーのユニクロンのような星を食べちゃう子が沢山いたから随分と密度が減ったんだとか。 なお、惑星を軽い気持ちで壊しちゃう子はもっと沢山いる模様。ちなみにそれらの惑星は「何故か」どっかから生まれて浮かぶため、勝手にぽんぽん出てきちゃう仕様のようだ。 いつの間にかカオスの彼方に消えていたりもするが。 で、肝心のその恒星だが凄まじく大きな惑星故に、未開の地が多いってか国の領地を探したほうが早い。 ρ13は原因不明の次元断裂と複製を繰り返した後、人工的に1個に結合した一個のディメンションである。 現在でも何処かしら崩壊していたり断裂と結合を繰り返している。 重力は4095Gと訳の解らない重力だが皆して無視して体感的に1G程度になってる。 WTFな状況は星の上だけではない、この周辺の宇宙も随分酷い。レシプロ機が宇宙を飛んでいるのだ。 彼らは気合で飛んでるのではない、宇宙自体に空気が存在するという訳の分からない状況なのだ。 なお、そのレシプロ機の故障の8割は藻によるものである。そう、藻が浮いているのだ。それもかなりの量が。 γ25メドイルン大陸 ρ13上の大陸の一つ。名前付きの癖にノラ兵器と第16大型艦隊くらいしか居ない大陸。 γ27から見て北西あたりにある。至る所に古の帝國の建造物があり、さながら遺跡だらけの大陸といった所。 一体何時からそこにあるのか不明、というか何なのかもよく解ってない。 最強クラスの兵団が幾つも存在するだけあって結構平和……に見える。 γ27 ρ13上の大陸の一つ。特に名前は無い。なんか環境が変なわけでもない。 膨大な天然資源と人的資源が存在する為幾度と戦場となっているが、ちょっとした紛争や戦争なんか日常茶飯事なのでこれで平和なのだ。いつものこと。 彼らは心が折れ無い限り死なないし。 古代兵器が起動してすっごく汚染されて熱くなっても数時間もすればなんかいつも通りになってるが気にしないこと。 大陸のかなーり東の方にこの大陸というかこの星で唯一国家を名乗っているクレリア王国がある。 というか東の海岸沿いの一部くらいしかまともに連絡が取れる国家がない。 一応、大陸中央部分のブラックバーン要塞と周辺のシュヴェィリツィル平原付近にもなんとか連絡が取れる勢力が居るがそれ以外は一切不明。殆どは魔境というか暗黒領域だ。 周りの海にはノラ軍艦による艦隊がいつも殴り合い、大陸の空はノラ航空機達がただ誰の為でもない制空戦を繰り広げ、地上は都市国家群が領土と資源を得る為に侵略を繰り返す。 γ58 ρ13上の大陸の一つ。特に名前は無い。平均気温が3000℃くらいと熱い所。 何で熱いのかよく分かってない。 亡帝國系の兵器が現在も数多く現存している珍しい地域らしいがそれらは古の兵器と成り果てた。 ノラ兵器達の見る夢である終り無き戦いを具現化したような世界とも言われる。 ρ8800星系惑星慣用名“地球”(ρ8800地球) この惑星上の先住民が起こした核戦争で荒廃した典型的な惑星。 地面に幾つもの砲身やプロペラ、先住民が生存圏の獲得の為だけに作り上げた無数の砦と塔が聳え立ち、燃料の池が黒煙を吹き上げる灼熱地獄から 何時の間にやら自律型巨大兵器群が蹂躙してた極寒の惑星になってて、今現在は緑と水に覆われた何の変哲も無い普通の惑星になった。 いってみれば世紀末的な何か→灼熱地獄→凍結地獄→ふつーの惑星という激しい変貌のしかたをした惑星である。こんな惑星でもそれなりの文明があった。 現在では数々の国家や企業達がこの惑星の天然資源を求めて先住民の国家群と凄まじい闘争を起こしている。 というかここの先住民は非常に強力な部類に入るので凄まじい闘争になっているようだ。 その資源とは鉱物資源はもちろん、石油や石炭などの化石燃料である。 この惑星の先住民が地下に潜っていた僅か十数年の間、コズミックアーク系の難民が住んでいたらしいのだが先住民が地下から地上へ出ると同時にいつの間にか死滅していた。 あまり記録が残っておらず、コズミックアーク系の難民が渡って来たのかすら分からなくなっている。 それこそ凄まじい勢いで繁栄したそうだがあっという間に追い詰められて死滅したという。 なお、上で「コズミックアーク系の難民」と出ているが、 ここでのコズミックアークとは国家としてのコズミックアークであり、 ディメンションとしてのコズミックアークではない。(ブレイゾンが存在するコズミックアークでもゲーム中のコズミックアークでもない) ブレイゾンが存在するコズミックアークを主観とした場合、彼らの居た世界とは遥か昔に主世界(ゲーム中の世界)から複製・分岐した世界で、 遥か未来で拡散して崩壊する“おしまい”が書かれている世界だ。 当然そこにいる住人にとっては堪ったものではない。 主世界から分岐した世界が合流する形でそこに入り込む形で多少はその世界は“延命(分岐)”される事があっても、その結末に集束する。 ならば、その崩壊する世界から脱出すればよい。そういうことで彼らは脱出を図ったのだが、どうあがいてもより強大な勢力に追い詰められる運命であった。 ρ8800地球で死滅する“おしまい”が書かれた彼らの場合は 過去にコズミックアークという国家を作ったが、何かしらの原因で滅ぼされ、 難民となった後もGBEの謀略に嵌められ、経済戦争の出汁として扱き使われた後、 何かしらの形で死滅した。 ここでの死は文化的な死(他文化に埋没する)も含める為、物理的に絶滅したのかは不明である。 で、肝心のこの惑星の環境だが、緑と水に覆われていてなんとも過ごしやすそうだ。地上には草花が生え、動物がのんびりと暮らしている。 しかし、その見た目に騙されると大変な事になる。その大気と土壌には粒子防壁を干渉し役立たずにするほどの濃度の放射性物質が蔓延しており装備無しで降り立った場合即死である。 先住民も植物もいるかどうか分からない細菌も皆それに耐性と浄化機能を持っている。また、治療が困難な細菌が存在するため、防毒装備と対放射線装備は必須。 外宇宙から飛来したシュヴェシィナやレドタルボ等も元からそういう耐性があるため適応しているが、問題は大気圏外にもある。 ρ8800星系全体で宇宙藻がかなりの密度になっており、宇宙でありながら空気がある。浮遊している水の塊まである。その中にも細菌が居るので辿り着くまでに細菌汚染されるのだ。 おかげでレシプロ複葉機が宇宙を飛ぶというあまりにも訳の分からない光景にも遭遇するかもしれない。 +年表的なもの あっさりしたρ8800Eaの歴史的な何か ρ8800Ea暦1950年9月 惑星上の先住民による大規模な戦争(現在の極東圏にあった帝國と北米圏の大国と欧州圏の大国の戦争と欧州圏での戦争)で灼熱の惑星になり、彼らは地下深くに潜る。 核兵器は勿論、波動兵器まで使われてそれはそれでやばかったらしい。 先住民の技術の発達スピードが異常だったらしく、灼熱の惑星にならなければ銀河系外への侵出も容易であったという。 〃 1951年1月 GBEの誘導でコズミックアーク系の難民が押し込められ始める。 〃 1955年11月 自律兵器群襲来、Bellelophone系生体兵器群襲来。謎のなまもの兵器群も降ってくる。 この辺りになってから難民同士で抗争とか独立運動みたいなのが始まる。 〃 1964年6月 GBE<ちょっと要人救出してついでにあいつら(難民)潰してくれや グロスタル<おk 〃 1965年1月 グロスタル<任務完了、なんか変なの手に入れたけど売る GBE<おつかれー ドミニク<鹵獲兵器の買取はまかせろー 〃 1971年(現在) お外の国やら企業やら<おらっ! 資源出せ! 先住民<潰す潰す潰す潰す潰す潰す潰す潰す潰す潰す潰す潰す潰す潰す潰す潰す潰す(ry お外の国やら企業やら<(゚д゚)WTF 気が付いたらかなり危ない惑星になってた ρ426星系惑星慣用名“木星”(ρ426木星) どちらかというと巨大惑星に分類される地球型惑星。重力はそんなに強くない。(1.22G) ρ426木星には宇宙にまで進出できる力をもった勢力が第58空中機動艦隊しかなく、周りの勢力からすれば格好の的であった。 その機動艦隊はそのような国家や企業からの侵攻を阻んでいたのだ。逆の言い方をすればその惑星の資源を独り占めしていた。 実に数十年にも及ぶ平和を維持していたが第47方面軍所属の第16大型艦隊と第8重機甲師団の襲来によってそれは終った。 大型艦隊が機動艦隊からの航空機による上陸阻止を阻まれ、その間に機甲師団が上陸してしまったのだ。 機甲師団の前には無いも同然のρ426木星の地上兵力は成す術もなく壊滅し戦いは幕を閉じた。 こうして人的資源も含めさまざまな資源が搾取されるだけの惑星となったのであった。 尤も空中機動艦隊が支配していた時も平和を満喫していたのはその艦隊と木星の市民だけであり、 他の住民は劣悪な環境での強制労働を強いられた上で一月につき僅か11枚の銅貨しか残らない程の凄まじい重税を課せられていたのだが。 それはともかくこの木星、殆どの農作物を栽培するのにちょうど良い気候がある惑星でそれに伴って畜産もかなり大規模に行われていた。 そのため非常に狙われやすい惑星であり、いずれはこうなることも宿命であったのだ。 劣悪な労働環境も、パワーバランスが拮抗している他勢力との闘争が背景にあり、よほどの強豪勢力でもなければ改善する余裕もない。 なお、第58空中機動艦隊や第16大型艦隊などは元は同じ国の軍隊であり、 その国が亡国となったときにそれらが勝手に独立したものである。 +年表的なもの あっさりしたρ426Juの歴史的な何か ρ426Ju暦E3-25年3月 第16大型艦隊<おう、資源よこせや Plax<拒否 第16大型艦隊<ころしてでもうばいとる Plax<やめて! 資源戦争その一 〃 E3-28年7月 第8重機甲師団<上陸したぜ Plax<(´・ω・`)そんなー 資源戦争終結 〃 E3-244年6月 Plax<ちょっと出張で出かけてたら家畜8万匹くらい盗まれてたんだけど パーシング<とりあえずやった奴ぶっ飛ばしといたが、既に流出してた すっげーあっさりしてるけど 航空母艦3隻を中核とした機動艦隊との激戦だったらしい 資源戦争その二 〃 E3-245年(現在) Plax<家畜の一部が兵器にされてたんだけど パーシング<じゃあ製造しろよ ρ1BBAVe 標準地球型惑星の3倍くらいのちょっとでかい地球型惑星。 惑星中が凄まじい濃度の汚染粒子に汚染され、金色に輝く。もう見るからに汚染されている。 というかそもそも恒星がそこら中に惑星粉砕レベルの太陽風をぶちまけるのだが割愛する。 大気圏が惑星の3倍というくらい分厚い。この大気は天然の粒子防壁として作用し、まともにぶち壊そうなら恒星系粉砕レベルの戦略兵器が必要になる。 大気圏内、特に高度520km以上には自然現象として極大粒子波が吹き荒れる。破壊力的には戦術兵器レベルだがまぁ大気圏内に来れるなら問題無いだろう。 さて、問題は地上である。地上には緑という名の鋼鉄の要塞が生い茂り、 海上には射程内の動くものを一つ残らず鉄と灰燼にする軍艦達が主導権を握ろうと殴り合い、 あらゆる平坦な土地には装甲車両達が主砲と装甲で語り合い、猛禽類のように航空機達が空を支配する。 先住民達は山岳や森やなんか存在する要塞群に潜む。 ……というなんかρ13みたいな惑星。 惑星中に点在する空中都市のようなものは謎の超古代文明遺跡にへばりつくように建造されるかそのまま利用され、遺棄された超巨大移動式宇宙港を母体としている。 ……なのだが、信じられない程堅牢である。 おそらく最も脆弱な部位でも200cmを超える火砲の直撃か30Mt以上の核爆弾でないと損傷すらしないと言われている。 それは地上に点在する要塞や地上砲台も同じだが。 ちなみにこれらの構造物は本来なら浮く動力と動力源を失っているはずなのだが、 惑星中に存在する斥力植物群による防御行為(上にぶっ飛ばそうとする力)に負けて浮いているんだそうだ。 空中都市のようなものと地上遺跡はそれぞれが違う文明で、このようななんかよく解らない事が起きているんだとか。 少なくとも空中都市のほうの文明は地上遺跡を作った文明より劣っているようだ。 一方、惑星上の先住民含めたあらゆる生物は従う物理法則を選べるのでそんなことはどうでもよかった。 最近になっていくつかの企業や国家が目を付け始めたそうだ。 π245A (当該次元群内における)ごく普通の銀河系。 もともとはρ245Aだったはずが300万年前あたりにすっげー植物となまもの兵器のせいで銀河系にまで膨張してしまった元恒星系の銀河系。 なまもの兵器とすっげー植物が繁栄した結果、銀河系の中心と腕が海、その間が大気、外周部の僅かな部分が宇宙というこちらから見るとかなりふざけた宇宙が出来上がった。 宇宙に空気か水があるのが当たり前なのである。 なまもの兵器だらけな上にツンツンもうろうろしている ρF332 かつてはダイソン球のような宇宙構造物があった恒星系。現在ではそれらが崩壊し、環状に密集している。
https://w.atwiki.jp/bloodplus/pages/436.html
【種別】セリフ 【登場】06話,24話 逃れようのない困難に直面したときにカイが必ず言うセリフ。「俺はなんて無力なんだ」と同義。 この言葉が出ると、原則として小夜が問題の解決にあたる。 コメント 「なんねん」ではなく「なんねえ」では・・・。 -- サンキューです!直しました☆ -- ミスった本人 お疲れ様でした。 -- al この台詞をIGに力いっぱい言ってやりたい -- すべてにおいてなんとかなった試しはないな -- カイの場合なりまくりでは・・ -- こういう時こそなんくるないさ〜 -- なんくるないさーと矛盾してない? -- このアニメのことだな -- 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/comic8/pages/1832.html
なんとかなるでショ!をお気に入りに追加 情報1課 <なんとかなるでショ!> #bf 外部リンク課 <なんとかなるでショ!> ウィキペディア(Wikipedia) - なんとかなるでショ! Amazon.co.jp ウィジェット 保存課 <なんとかなるでショ!> 使い方 サイト名 URL 情報2課 <なんとかなるでショ!> #blogsearch2 成分解析課 <なんとかなるでショ!> なんとかなるでショ!の57%は黒インクで出来ています。なんとかなるでショ!の14%は真空で出来ています。なんとかなるでショ!の11%は覚悟で出来ています。なんとかなるでショ!の6%は苦労で出来ています。なんとかなるでショ!の5%は波動で出来ています。なんとかなるでショ!の3%は気の迷いで出来ています。なんとかなるでショ!の2%は濃硫酸で出来ています。なんとかなるでショ!の1%は不思議で出来ています。なんとかなるでショ!の1%は果物で出来ています。 報道課 <なんとかなるでショ!> ラストアイドル、選抜バトル“サバイブ”は「最悪でした」感動MVの裏話も - auone.jp 夫婦の営み事情について徹底調査!!どれくらい?頻度は?タイミングは? - PR TIMES 日本でのBEVモデル初投入を機に…ボルボの日本社長がEV戦略をおおいに語る[トップインタビュー] - レスポンス M-1決勝進出者9組決定、ランジャタイ モグライダーら5組が初進出 - ドワンゴジェイピーnews がん治療後も生涯続くリンパ浮腫--「ケアと美しさ」を両立する医療用ストッキングを開発したencyclo水田氏・齋藤氏 - CNET Japan 東芝の三分割戦略は「時代遅れで通用しない」と言い切れるワケ - ニュース・コラム - Y!ファイナンス - Yahoo!ファイナンス 松下洸平「絶対に結果を出さなければいけない」 覚悟して臨んだ『最愛』で得たもの - リアルサウンド 「真のDX」には歴然とした「型」がある - 日経ビジネスオンライン 不安が強くてもいい営業マンになれる「隠れ内向」の意外な強み - ダイヤモンド・オンライン すべてを「粉々」にする覚悟はあるか?DXで国と企業が身につけるべき考え方とは - ダイヤモンド・オンライン 竜巻から7カ月 “全壊”しょうゆ蔵 再建への一歩 牧之原市(静岡県)(静岡放送(SBS)) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 人気占い師・しいたけ.さんが2022年に向けアドバイス! 来たる「シルバーの時代」ですべきこと(ananweb) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 6年前、父を亡くした娘が結婚に踏み切れない訳 - 東洋経済オンライン ハク役・醍醐虎汰朗×三浦宏規に訊く、舞台『千と千尋の神隠し』への思いとは~オーディションや帝劇に立つことについて - http //spice.eplus.jp/ 【モンスト】いやムズすぎだろw 超究極ストームを対策レベル0で挑んでみた!! - AppBank 【特別企画】跳躍ブロック対談 平川巧(棒高跳)×八木颯太(走高跳)×山田実来(走高跳) - wasedasports.com 京極夏彦インタビュー 代表理事として語る江戸川乱歩賞の公開贈呈式と、エンタメ文芸の進むべき道 - ダ・ヴィンチニュース 【旅のラスボス】日本へ帰国するためエジプトでPCR検査を受けようとしたら … 「日本人でスマン!」と現地の人に平謝りするしかなかった - ロケットニュース24 ソフト・金メダリスト山田恵里の「心のマネジメント術」~みんなに助けられた金メダル~(2021年12月2日)|BIGLOBEニュース - BIGLOBEニュース 「いま何歳?」より「あと何年?」で決まる幸福人生 - auone.jp 読書家とはどんな存在? 3つの特徴があった - STUDY HACKER|これからの学びを考える、勉強法のハッキングメディア - Study Hacker カーボン並に軽いアルミ製のフルサスe-MTB! XROSS「DX612」は期待以上の楽しさだった(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 今年最後の個人戦 インカレインドアが開幕! 初日は男子4人、女子3人がシングルス1回戦を突破 - wasedasports.com 製造業のDX化とは?メリットやデメリットを解説 | AI専門ニュースメディア AINOW - AINOW編集部 いまこそ「リファラル採用」に取り組むべき理由 テレワークで社員の絆が薄まってしまう前に(曽和利光) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 34歳子ども3人。貯金ゼロで住宅ローンと借金3つを抱えて… - ニュース・コラム - Y!ファイナンス - Yahoo!ファイナンス 大企業でも小さな会社でも、「幸福を感じる人」の共通点 安定や裁量権だけではない、働く人の幸せ度を決めるもの - ログミー 新しいアイデアは「喫煙所かエレベーターの前」で生まれる イノベーションを起こす、嫌でも話さないといけない状況 - ログミー 演劇界の新機軸!“Audio Photo Cinema”を札幌で体感しませんか? 佐々木譲 直木賞受賞作の社会派警察小説『廃墟に乞う』が舞台化! カンフェティでチケット発売:時事ドットコム - 時事通信 学校のプールで授業中に事故 けがの若者が判決後に語った言葉|NHK事件記者取材note - NHK NEWS WEB アイリスオーヤマのホットサンドメーカーで実験 10種類の食材でおすすめは? - grape 公ちゃん|カニカマ人生論|清水ミチコ - 幻冬舎plus PGF生命調べ キャッシュレスが加速した2021年 皆さんのお財布には普段いくら入っていますか? 最も高いのは60代・70代男性で平均19,933円、全体の平均は? - アットプレス(プレスリリース) キャリーの中で可愛い猫ちゃんが激おこ…なぜ?「ハカッタニャー」「よくも騙したなあああ!」(まいどなニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース <一問一答>錦織圭スポンサーイベントに参加。子供時代の秘密練習も告白【テニス】(Tennis Classic) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 連載⑧ 上松恵理子の新潟・ICT・教育「医療データでより良い社会に “新潟を健康寿命日本一に”を目標にしたアイセックの取り組みー(前編)」 - にいがた経済新聞 京王線、九州新幹線…模倣犯の共通点は「自殺願望」? 相次ぐ「無差別」事件の背景(弁護士ドットコムニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ウーバーイーツにない価値、突き詰めたら配膳ロボット ペッパー生んだ企業が描く未来:朝日新聞GLOBE+ - GLOBE+ 【佐藤優】中学受験は「予防接種」。正解のない世界を生き抜く「非認知能力」はどう身につければいい? - BUSINESS INSIDER JAPAN 室伏スポーツ庁長官「身体感覚を研ぎ澄まし、野性の力を鍛えよ」 - 日経ビジネスオンライン 地域連携薬局の取得は富士登山に似ている!? - 日経メディカル 42年前の朝ドラ「マー姉ちゃん」での藤田弓子の怪演が話題 再放送で震え上がる視聴者が続出「朗らかな狂気」「なかなかの毒親」(まいどなニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 格ゲーとしての再起を望む声多し。サ終告知のサイト演出が面白いと話題。『BBDW』みんなの反応 - AppBank 未病栄養管理士実践養成講座のお申込み数が100名を突破しました - PR TIMES 60歳で貯金ゼロの夫婦が90歳までに1000万円つくる4つのステップ(プレジデントオンライン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ADHDってなに?周りの人間はどうすればいい?「発達障害」を簡単に解説するイラストがSNSで話題に(ウォーカープラス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 大ヒット韓国ドラマ『イカゲーム』、日本でリメイクするなら…誰に演じて欲しい?(Suits-woman.jp) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 中学校入学時に必要な、制服や体操着。男子の場合トータルいくらかかるもの? - ママスタセレクト 「そんなので母親になんてなれるの?」つわりが酷いのに、夫がまったく理解してくれません【お悩み相談】(レタスクラブ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース HYDEさん「たんぱく質と鉄さえしっかり摂っていれば、心も体も安定します」|美ST(magacol) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ネタバレ注意。傑作『ダンジョンエンカウンターズ』やATBはこうして作られた。稀代のゲームデザイナー伊藤裕之氏&加藤弘彰プロデューサーに訊く同作のゲームデザイン(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 科学と安全保障がつながらない日本 ~経済安保推進法案(ニッポン放送) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ヤクルト・高津臣吾監督のマネジメント力…選手時代から変わらない「アホなようで意外とやってるでしょ」(スポーツ報知) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 女優・浅丘ルリ子 それでも女優を続ける理由は「好きだから」 難役でストレス…体重33キロに(夕刊フジ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【独自解説】“コロナ”医療警戒レベルが「最低」に…会食人数制限緩和、年末年始はどうなる? 専門家「いつも一緒にいる人と長く・何度も行く方が、不特定多数で集まるよりリスク“減”」(読売テレビ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 今の仕事を辞めたいけど、辞めるのも面倒くさい…… 産業医が教える、仕事に「漠然とした不安」を感じた時の対処法 - ログミー スターツ出版、今年は過去最高決算を予想 書籍・コミックの発行、「オズモール」等を展開 - 財経新聞 なぜ人は豊かになっても「孤独」を感じてしまうのか?佐藤優氏が説く(ダイヤモンド・オンライン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 三ヶ島かなが史上2人目となる最終戦で初V! 古江彩佳に“あの日”のリベンジ(ゴルフ情報ALBA.Net) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 自分の非を認めない人に使えるインテリ悪口「『重さがマイナス』とか言い出しそう」(本がすき。) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 大型新人・八伏紗世が初告白 あの「超人気芸人」との意外な接点(FRIDAY) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 高津臣吾監督「心から感謝、感謝、感謝です」ヤクルトが20年ぶり6度目日本一(日本テレビ系(NNN)) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ホラー映画コラム】「シー・オブ・ザ・デッド」二度と忘れられない映像体験が味わえる掘り出し物の土着ゾンビホラー(映画.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 鹿島6年ぶりホーム最終節白星 相馬直樹監督「最後までACLに望みを」(日刊スポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース マドンナ、インスタ投稿の削除に抗議。「男性の乳首は性的に感じられないの?」(ハフポスト日本版) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 4人分のキャンプ道具をホンダ「フリード+」に積み込める? 大量の荷物を効率的に車載するテクニックとは(くるまのニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「痛いどころじゃない」 交通事故で内臓破裂→医師に誤診されて生死をさまようレポ漫画が「怖すぎ」だと話題に(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース かが屋・加賀翔が初めて明かす「コントと小説、その作り方の“決定的な違い”」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「演者と観客がやり取りする作品」を目指していくという謎の体験型演劇とは? 「イマーシブミステリー『アウフヘーベンの牢獄』」原作・総合監修のイシイジロウ氏×俳優・北川尚弥さんに話を聞いてみた(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【パズドラ】ジュロンド陥落の日は近い…? 最強無課金アンケート結果発表!【2021/10】 - AppBank やっと寝ついた赤ちゃんが起こされた! 小学生の子守り体験「私も泣きたくなる」(マグミクス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 山本昌&佐々木主浩も熱視線を送る!「来季、ドラゴンズは台風の目になる」(HOMINIS(ホミニス)) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 文章は「素材が9割」 5日で本を1冊書く、爆速ブックライターが教える“速書術” - ログミー 【Christmas】簡単!安い!可愛い!100均で揃える手作りクリスマスリース - DailyMORE (株式会社集英社) ホッキョクグマから微生物まで、永久凍土の融解と生態系の変化(日経ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース なんとかして! 黄色く濁ったヘッドライト 白くなった樹脂バンパーを復活させるには(ベストカーWeb) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「見た目ではわからない障がいを描きたい」主人公は知的障がい抱える女性 作者が込めた思い(ABEMA TIMES) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース アスペルガー夫の言動とその対策をまとめた妻のイラスト図解に「うちの夫も…」と反響続々(ウォーカープラス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 愛媛県庁/令和3年度12月補正予算案等に関する記者発表の要旨について - pref.ehime.jp <鈴木誠也が歩んだカープでの9年間の軌跡>「バットを握っていない日があるのも嫌です」プロ1年目に感じた葛藤(後編)(広島アスリートマガジン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【水戸】私のミッション・ビジョン・バリュー2021年第14回 黒石貴哉選手「距離感近いJリーガー」 - スポーツナビ - スポーツナビ 『こち亀』両さん×檸檬の感動回3選 「ダメ人間」も人が変わる!(マグミクス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 堤幸彦監督特集上映トークイベント決定 松坂桃李、杉咲花ら俳優陣45名のコメントも(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 東出昌大の「養育費3万円」報道で考える、養育費のカラクリ(bizSPA!フレッシュ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 精神科医Tomyの元気の出る金言【第21回 喪失の苦しみを乗り越えるには】(NEWSポストセブン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース チート過ぎる最強ゲームキャラといえば?3位セフィロス、2位カービィ、1位は...?【アンケ結果発表】(インサイド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース なぜ、平等であることが大切なの? 『平等ってなんだろう? あなたと考えたい身近な社会の不平等』|じんぶん堂 - 朝日新聞デジタル 優秀だったリーダーがとつぜん「無能」になるメカニズム(ダイヤモンド・オンライン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース プラスアルファ・コンサルティング・三室社長に聞く:ビッグデータの分析・活用技術を生かせる分野として今いちばん面白いのは「人事」 | 『日本の人事部』 - 日本の人事部 毎日の筋トレが楽しくなる! スライドプッシュアップバー「BeckFordBar」(ライフハッカー[日本版]) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 40代でも「生きるのが怖い人」と「前向きな人」ほんの少しの差(幻冬舎ゴールドオンライン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 小6娘のグループLINEが無法地帯!親がどこまで関わるべき?【小川大介先生の子育てよろず相談室】(レタスクラブ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ジャニーズWEST「7人でやってりゃ何とかなる」悩んだ過去や、グループとメンバーへの思い明かす<RIDE ON TIME>(WEBザテレビジョン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「結婚したら帰ったらごはんがある、洗濯もしてくれる…」家事を期待する男性に喝!「完全にポンコツ」(まいどなニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『100万回死んだねこ』『僕ちゃん』『トコトコ公太郎』......福井図書館に集まった抱腹絶倒な覚え違い(BOOKSTAND) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『鬼滅の刃』良くも悪くも心に刺さる善逸の「ひと言」5選 たまに見せるかっこよさ(マグミクス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 10~12月はなぜ「うつっぽく」なる?まず自覚することが予防にも(ESSE-online) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「老後資金はいくら必要か」を知るために、年金額と老後の支出をしっかり把握しよう! 不安になって焦る前に年金受給額を調べて、老後の資金計画を立てよう(ダイヤモンド・ザイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ららマジ』ノベライズ版サントラ新曲群をいとうけいすけ氏が解説―フロウライン編の楽曲は如何にして作られたか【インタビュー】(アニメ!アニメ!) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 夫が働けない経験をしたライター三澤慶子さんに聞く、実体験に基づいた“気づき”とは?(集英社ハピプラニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 情報3課 <なんとかなるでショ!> #technorati マンガとは マンガの33%は厳しさで出来ています。マンガの30%はカルシウムで出来ています。マンガの25%は元気玉で出来ています。マンガの9%は毒物で出来ています。マンガの1%は月の光で出来ています。マンガの1%は毒電波で出来ています。マンガの1%は魂の炎で出来ています。 28589.jpg?_ex=300x300 s=2 r=1 ヨスガノソラ 春日野 穹 -すくみず 楽天売れ筋ランキング レディースファッション・靴 メンズファッション・靴 バッグ・小物・ブランド雑貨 インナー・下着・ナイトウエア ジュエリー・腕時計 食品 スイーツ 水・ソフトドリンク ビール・洋酒 日本酒・焼酎 パソコン・周辺機器 家電・AV・カメラ インテリア・寝具・収納 キッチン・日用品雑貨・文具 ダイエット・健康 医薬品・コンタクト・介護 美容・コスメ・香水 スポーツ・アウトドア 花・ガーデン・DIY おもちゃ・ホビー・ゲーム CD・DVD・楽器 車用品・バイク用品 ペット・ペットグッズ キッズ・ベビー・マタニティ 本・雑誌・コミック ゴルフ総合 ページ先頭へ なんとかなるでショ! このサイトについて 当サイトは漫画のタイトル毎にインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ページをブックマークしておけば、ほぼ毎日その漫画のタイトルに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。