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アビリティチャレンジ スタイルチャレンジ 戦闘チャレンジ モードチャレンジ 画面表示上の注意 例)打ち破る者(爆竹を使い、追手に気絶攻撃を行う) step1挑戦中…回数1、報酬500xp step2挑戦中…回数5、報酬1000xp step3挑戦中…回数10、報酬1500xp チャレンジ完了…報酬3000xp ← ※step3が3000xpではないということに注意 ※プライベートセッションではカウントされない アビリティチャレンジ No チャレンジ 内容 step1 step2 step3 回数 報酬 回数 報酬 回数 報酬 1 ペテン師 変装した状態で追手を気絶させる 5 500xp 20 1000xp 50 1500xp 説明不要 2 嘘つき 変装した状態で追手を倒す 5 500xp 20 1000xp 50 1500xp 説明不要 3 花火師 爆竹を使って近づき、紛れているターゲットを倒す 10 500xp 25 1000xp 75 1500xp ターゲットが潜伏状態でないとカウントされない。狙いやすいのは秘宝強奪や感染か。 4 打ち破る者 爆竹を使い、追手に気絶攻撃を行う 1 500xp 5 1000xp 10 1500xp 説明不要 5 狡猾なる者 仕掛け爆弾で追手を止める 10 500xp 25 1000xp 75 1500xp 追手を爆発に巻き込めば良く、反撃する必要はない。 6 狩り名人 仕掛け爆弾でターゲットを動けなくして倒す 1 500xp 5 1000xp 15 1500xp ターゲットを煙幕で足止め>タイミングを見て仕掛け爆弾を設置>少し離れ爆発確認後に暗殺とするのが楽。 7 ナイフ投げ師 投げナイフでターゲットを足止めして倒す 10 500xp 25 1000xp 75 1500xp 説明不要 8 技巧者 よじ登ろうとしているテンプル騎士を投げナイフで落とす 5 500xp 15 1000xp 50 1500xp 昇降機起動中の相手にナイフを投げてもカウントされない。ブロックでチェイスブレーカーを起動させ、無理矢理登らせてナイフを投げるなど。 9 人形使い 追手にデコイを倒させる 10 500xp 25 1000xp 75 1500xp 目立たざるもの+潜伏状態でデコイを使うと良い。デコイはステルス改良しておくと追手のコンパスを騙せる。 10 巧みなる者 ターゲットにデコイを気絶攻撃させて、おびき出しボーナスを獲得する 5 500xp 15 1000xp 50 1500xp マンハント攻撃側やデスマッチで。ターゲットをロックし、近距離で発動させないとどっか行ってしまう。 11 罠師 ブロックでターゲットの行く手を阻んでから倒す 5 500xp 15 1000xp 50 1500xp デスマッチがおすすめ。ブロック発動範囲内にチェイスブレーカーがあれば良い。何も考えずにブロック発動即暗殺するだけ。 12 知者 ブロックでターゲットの行く手を阻む 5 500xp 15 1000xp 50 1500xp デスマッチがおすすめ。ブロック発動範囲内にチェイスブレーカーがあれば良い。 13 超能力者 テンプル騎士の眼でターゲットを見つけて倒す 10 500xp 25 1000xp 75 1500xp 暗殺の直前に発動するだけで良い。 14 気づかれざる者 テンプル騎士の眼で追手を見つけ、気絶させる 5 500xp 15 1000xp 30 1500xp 気絶攻撃の直前に発動するだけで良い。 15 観察者 モーフィングでターゲットを見つけて倒す 3 500xp 10 1000xp 25 1500xp ターゲットにモーフィングを仕掛けて暗殺する。範囲内にNPCがいない場合はそのようなメッセージが出るが、モーフィング使用扱いになっているので気にせずキルしよう。 16 カメレオン モーフィングした群集の中から気絶攻撃を繰り出す 5 500xp 20 1000xp 50 1500xp 実際はモーフィング不要。目立たざるもの+群集潜伏でも良い。 17 頭領 追手に自分のボディガードを倒させる 5 500xp 15 1000xp 30 1500xp 秘宝強奪、感染、マンハント防御側など、追手が複数だとやりやすい。 18 銃の名手 ジャンプ中または走っているターゲットをピストルで倒す 5 500xp 20 1000xp 50 1500xp 説明不要 19 狩人 1セッション中にピストルでターゲット3人を倒す 3 500xp 15 1000xp 30 1500xp ピストルはクールダウンを改良しておこう。 20 魔術師 煙幕で追手を足止めし、気絶させる 15 500xp 50 1000xp 100 1500xp 説明不要 21 襲撃者 煙幕1発で2人のテンプル騎士を足止めする 5 500xp 15 1000xp 50 1500xp ターゲットや追手以外のテンプル騎士でも構わない。 22 厳しき者 ミュートを使い、ターゲットを倒す 10 500xp 25 1000xp 75 1500xp 説明不要 23 明察者 ミュートを使い、追手に気絶攻撃を行う 10 500xp 25 1000xp 75 1500xp 説明不要 24 猛者 突進で、追手を気絶させる 10 500xp 25 1000xp 75 1500xp 説明不要 25 攻撃者 群衆の中にいるターゲットに突進する 10 500xp 25 1000xp 75 1500xp ターゲットが潜伏状態でないとカウントされない。狙いやすいのは秘宝強奪や感染か。 26 砂男 気絶したテンプル騎士に毒を使う 3 500xp 10 1000xp 15 1500xp アサシネーションでロックさせる>煙幕反撃>ロック>毒盛りが簡単。 27 癒し手 ターゲットにフォーカスした後、毒を使う 1 500xp 10 1000xp 25 1500xp 煙幕の持続時間を2段階改良しておくと簡単。 28 避ける者 テレポートを使い脱出ボーナスを獲得する 3 500xp 10 1000xp 30 1500xp 煙幕+テレポートがやりやすい。 29 止まらざる者 キルストリークを発動させる 5 750xp 25 1500xp 75 2500xp 反撃でもカウントされるので、ロスストリークの暴露が役立つ。 スタイルチャレンジ No チャレンジ 内容 step1 step2 step3 回数 報酬 回数 報酬 回数 報酬 1 精鋭テンプル騎士 1回のセッションで6000ポイント以上を獲得する 1 500xp 10 1000xp 30 1500xp ロスストリークのスコア2倍を活用しよう。 2 芸術家 評価が700ポイント以上の方法で殺害する 5 500xp 15 1000xp 50 1500xp 煙幕フォーカス毒などが簡単。 3 万能なる者 バラエティボーナスを獲得する 50 500xp 100 1000xp 200 1500xp グランドフィニッシュ、抵抗キル、名誉の死もカウントされるので狙っていこう。 4 完璧主義者 バラエティ中ボーナスを獲得する 5 1000xp 20 2500xp 50 2500xp アビリティセットで毒やピストルを用意しておくと良い。 5 大量殺戮者 1回のセッションで10人のターゲットを倒す 3 750xp 15 1500xp 30 2500xp 同一人物を10回キルでも可能。気絶攻撃はカウントされない。デスマッチ、アサシネーション、キャッチザフラッグが取り易い。 6 僭称者 セッションの最後の10秒間で首位に立つ 1 500xp 10 1000xp 30 1500xp 最難関チャレンジ。back/selectボタンで常にポイント状況を把握しておこう。最後の最後でスコア2倍毒を盛るのもいいだろう。残り10秒で1位>2位>1位>2位と繰り返しても1回分しかカウントされない。ラスト0秒で首位になってもカウントされない。 7 善きサマリア人 仲間を復活させる 15 500xp 50 1000xp 100 1500xp 常にチームで行動するようにする。 8 罪深き者 倒した直後のターゲットを挑発する 3 500xp 20 1000xp 50 1500xp 説明不要 9 挑発者 気絶させた直後のテンプル騎士を挑発する 3 500xp 20 1000xp 50 1500xp 説明不要 10 復讐者 グランドフィニッシュボーナスを獲得する 50 500xp 100 1000xp 200 1500xp 秘宝強奪で取り易い。 11 戦士 殺されることなく気絶攻撃を4回行う 1 500xp 30 750xp 30 1500xp 反撃アビリティで臨もう。ロスストリークの暴露が役立つ。 12 超越者 9キルストリークを達成する 1 750xp 10 1500xp 30 2500xp デスマッチ、アサシネーション、キャッチザフラッグが取り易い。反撃でもカウントされるので、ロスストリークの暴露が役立つ。 戦闘チャレンジ No チャレンジ 内容 step1 step2 step3 回数 報酬 回数 報酬 回数 報酬 1 大望者 ファーストキルボーナスを獲得する 5 500xp 15 1000xp 55 1500xp アビリティセット選択を素早く終わらせること。目の前にターゲットがいることも多いデスマッチで狙うのがおすすめ。他モードで狙うならピストルで撃とう。 2 不可視者 潜伏キルボーナスを獲得する 5 750xp 15 1500xp 50 2500xp 潜伏後、しばらく待たないと潜伏ボーナスが付かない。ちなみに、短時間だが潜伏場所から出た後も潜伏ボーナスは持続する。 3 音なき者 フォーカス・ボーナスを獲得する 5 500xp 15 1000xp 50 1500xp 煙幕の持続時間を2段階改良しておくと簡単。 4 空飛ぶテンプル騎士 エア・アサシンボーナスを獲得する 25 500xp 75 1000xp 150 1500xp 壁に張り付いてのアクロバットキルではカウントされないため注意。 5 殺戮機械 7秒以内に2人倒す 5 500xp 20 1000xp 50 1500xp チームモードで狙おう。 6 格闘士 追手を気絶させる 50 500xp 100 1000xp 200 1500xp 説明不要 7 抜け目なき者 追手への気絶攻撃とターゲット殺害を10秒以内に行う 1 500xp 10 1000xp 30 1500xp デスマッチやアサシネーションが取り易い。 8 知恵者 7秒以内に気絶攻撃を2回成功させる 5 500xp 15 1000xp 30 1500xp チームモードで狙おう。 9 逃げる者 追跡してきた追手をまく 30 500xp 75 1000xp 150 1500xp きちんと逃走状態になる必要があるので注意。煙幕+テレポートがやりやすい。 10 門の守護者 チェイスブレーカーを使って逃がれる 10 750xp 30 1500xp 65 2500xp 感染、キャッチザフラッグで取り易い。 11 逃亡者 マルチエスケープ・ボーナスを獲得する 1 500xp 10 1000xp 30 1500xp 感染、キャッチザフラッグで取り易い。 モードチャレンジ No チャレンジ 内容 step1 step2 step3 回数 報酬 回数 報酬 回数 報酬 1 死なざる者 デスマッチで、60秒生き延びる 15 500xp 50 1000xp 100 1500xp 反撃アビリティ用意して潜伏していればだいたい取れる。後はアニムスの機嫌次第。 2 征服者 デスマッチで、7サイレントキルストリークを達成する 3 1000xp 10 2000xp 30 3000xp 一般市民状態キル、サイレントキル、気絶攻撃のみ有効。ロスストリークの暴露が役立つ。 3 競合者 ウォンテッドで、5キルストリークを達成する 10 1000xp 25 2000xp 75 3000xp 反撃重視か暗殺重視かはどちらでも良い。ロスストリークの暴露が役立つ。 4 姿なき者 ウォンテッドで、一般市民状態ボーナスを5回獲得する 5 500xp 25 1000xp 75 2500xp 1セッション内で5回獲得ではなく、累計なので気長に。途中参加だと追手が付きにくいため気が楽。アプローチメーターはターゲットに近い方が早く溜まるため、持続強化煙幕を有効活用しよう。 5 ハゲタカ アサシネーションで、誰かを殺害した直後の敵を倒す 10 500xp 30 1000xp 75 1500xp 説明不要。 6 仕置き人 アサシネーションで、追手を気絶させてから倒す 5 500xp 10 1000xp 50 1500xp 反撃アビリティで臨もう。 7 闘士 秘宝強奪で、殺されずに2人の追手を気絶させる 3 1000xp 15 2000xp 30 3000xp 反撃アビリティで臨もう。 8 勇士 秘宝強奪で、3人の追手が近くにいる状態で潜伏する 10 500xp 20 1000xp 50 1500xp 移動する群衆にモーフィングで紛れるのがベターだが、かなり運任せ。追手が判別アビリティを持ってないことを祈ろう。秘宝所持者を見つけたのなら近くで行動するのも良いだろう。 9 とどめを刺す者 秘宝強奪で、秘宝を持った状態でセッションを終える 5 500xp 20 1000xp 50 1500xp ラスト60~30秒のタイミングで秘宝を奪うと狙い易い。残り3分くらいでマイナーハッキング+煙幕+テレポートを準備しておくと楽。 10 逃走者 感染で、感染せずにサドンデスを生き残る 1 750xp 10 1500xp 30 2500xp 難関チャレンジのひとつ。序盤で狙われないよう立ち回ること。煙幕+テレポートも有効。何度かリマッチし、参加者のアビリティ傾向を掴んでおこう。 11 純粋なる者 感染で、1ラウンドの間に感染していない状態で3人気絶させる 1 750xp 5 1500xp 15 2500xp 反撃アビリティで臨もう。同じ追手を3回気絶攻撃でも良い。クールダウンを考えると煙幕反撃>ミュート反撃>煙幕反撃の順番だろうか。 12 仲介者 感染で、感染していない者をサドンデスで倒す 5 500xp 15 1000xp 30 1500xp 照射強化したピストルを用意しておく。非感染者が2人になった時点でわざと感染させず、サドンデス突入を待つのも手。また、ピストル使いを先に感染させると獲物を横取りされる可能性があるのも考慮しよう。 13 不屈なる者 マンハントで、マルチキル・ボーナスを獲得する 10 500xp 100 2000xp 200 3500xp 自分のチームが3秒以内に2人のターゲットを倒す……なのだが、3秒と短いため狙って取るのは難しい。効果範囲を強化した煙幕や、照射強化したピストルが有効か。 14 調停者 マンハントで、同じペルソナのテンプル騎士2人がそばにいる時にターゲットを倒す 5 350xp 20 750xp 50 1500xp 特に狙わずとも取れる。ターゲット次第なので気にしないでキルし続けよう。 15 盗賊長 宝箱争奪戦で、宝箱を入手する 15 500xp 50 1000xp 100 2000xp 潜伏状態で宝箱を入手すると盗賊長と夜盗両方にカウントされるので、常に潜伏して取得しよう。 16 夜盗 宝箱争奪戦で、潜伏状態で宝箱を入手する 5 750xp 20 2000xp 50 3000xp 潜伏状態で宝箱を入手すると盗賊長と夜盗両方にカウントされるので、常に潜伏して取得しよう。 17 番人 エスコートで、VIPの近くにいる追手を倒す 10 500xp 50 1000xp 100 1500xp 追手が地上から来るなら変装、屋根から来るなら投げナイフやピストルが有効。近づいてこない追手は諦めよう。 18 素早き者 エスコートで、敵への気絶攻撃とVIP殺害を5秒以内に行う 5 750xp 20 1500xp 50 2500xp 煙幕で両方巻き込むと楽。一番の敵は先にVIPを倒してしまう味方だったりする。 19 追いはぎ キャッチ・ザ・フラッグで、秘宝獲得スコアを得る 5 1000xp 30 2000xp 75 3000xp 煙幕+テレポート+クールダウンブーストをセットし、クールダウンブーストを維持するように立ち回ると楽。 20 消し去る者 キャッチ・ザ・フラッグで、秘宝を持っているターゲットを倒す 5 500xp 20 1000xp 50 2000xp ピストルや投げナイフ、追尾用のテレポートも有効。秘宝を持つ前のターゲットは見逃してあげよう。 21 油断なき者 仲間のそばで追手を気絶させる 50 500xp 100 1000xp 150 1500xp 常にチームで行動するようにする。 22 連続殺人者 全てのペルソナでプレイする 1 500xp 1 1000xp 1 1500xp 初期ペルソナ10体を使えば良い。セッション途中参加はカウントされるが、セッション途中退出ではカウントされない。ブラザーフッドペルソナ(道化師、医者、娼婦、騎士)、ストーリーペルソナ(十字軍騎士、背教者)、DLCペルソナ(海賊、山賊、船長、剣闘士)は対象外。 連続殺人者は12/20のパッチで解除できるようになるらしい - 名無しさん 2011-12-19 23 33 40 知者、門の守護者のStep3経験値について再調査 - 名無しさん 2011-12-25 11 41 58 チャレンジ完了のxpになってたので修正しました - 名無しさん 2011-12-25 17 53 54 知者、逃げる者、追いはぎを更新しました - 名無しさん 2011-12-25 17 57 05 避ける者、門の守護者、追いはぎwo - 名無しさん 2011-12-25 23 17 30 消し去る者step3更新 - 名無しさん 2011-12-26 21 33 11 逃亡者step3更新 - 名無しさん 2011-12-28 23 50 50 避ける者step3更新 - 名無しさん 2011-12-29 19 36 46 ハゲタカstep3、素早き者step2更新 - 名無しさん 2011-12-30 00 44 54 とどめを刺す者step2更新 - 名無しさん 2011-12-30 23 02 11 調停者step2修正 - 名無しさん 2012-01-08 11 37 34 名前
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イケメンチャレンジ イケメンチャレンジの会話選択肢(ミニゲーム)による好感度の変化のまとめです。 デフォルトはミニゲームの選択、成否に関わらず選択可能な選択肢です。 クリアーしづらいミニゲームは失敗前提で攻略対象外キャラにぶつけるなど、 計画的に選択肢を選んでグッドエンドを目指しましょう。 全キャラ同時攻略のパターンはこちら。 変動度合いの表現について(暫定) 初期状態からの変動度合いを◎~×で表現します。 変動度合いはもっと細かい段階があるかも? ◎+ グラフの○アイコン1個分と3/4くらい上昇 ◎ グラフの○アイコン1個分と1/2くらい上昇 ○ グラフの○アイコン1個分くらい上昇 △+ グラフの○アイコン1/2個分くらい上昇 △ グラフの○アイコン1/4個分くらい上昇 △(?) 調査中。目だった上昇は無いものの△か△+か未確定 × 不正解。好感度ダウン イベントについて 好感度が一定以上高い場合、通常とは会話内容とミニゲームが異なるイベントが発生します。 ミニゲームの二択の選択は、イベントで種類が変わっても連続で上や下を選択することはできません。 1日目 AM 選択肢 法城 泉 紙守 小夜 青星 千宙 海原 ゆう 山田 アンジェラ 脱出!サブマリン △+ △+ ○ バブボブ △ ○ △ デフォルト × × PM 選択肢 法城 泉 紙守 小夜 青星 千宙 海原 ゆう 山田 アンジェラ ソニックブラストマン20XX ○ △ △ 悪代官 △+ ○ △+ デフォルト × × 2日目 AM 選択肢 法城 泉 紙守 小夜 青星 千宙 海原 ゆう 山田 アンジェラ トンボ取り △+ △+ ○ △(?) キャメルトライ △ △ ○ △+ デフォルト 千宙の"トンボ取り"選択肢はムービー有り PM 選択肢 法城 泉 紙守 小夜 青星 千宙 海原 ゆう 山田 アンジェラ スケボー △ △ ○ × △ ハンマー投げ △+ ○ △(?) △+ デフォルト × × × 3日目 AM 選択肢 法城 泉 紙守 小夜 青星 千宙 海原 ゆう 山田 アンジェラ 鳥人間 × △(?) △+ ○ くるくるパズルKIDS ○ △+ × △(?) デフォルト PM 選択肢 法城 泉 紙守 小夜 青星 千宙 海原 ゆう 山田 アンジェラ サドンデス △ × ピンチヒッター △(?) デフォルト 4日目 AM 選択肢 法城 泉 紙守 小夜 青星 千宙 海原 ゆう 山田 アンジェラ スーパーカラテ △+ ○ スワンランナー ○ デフォルト × PM 選択肢 法城 泉 紙守 小夜 青星 千宙 海原 ゆう 山田 アンジェラ アルカノイド △(?) くるくるパズルEXPERT デフォルト △(?) 5日目 AM 選択肢 法城 泉 紙守 小夜 青星 千宙 海原 ゆう 山田 アンジェラ かき氷 △(?) たこ焼き デフォルト × PM 選択肢 法城 泉 紙守 小夜 青星 千宙 海原 ゆう 山田 アンジェラ 金庫 △(?) トレジャーハンター △(?) デフォルト イベントその1 発生条件の目安は、"○"二回以上(フツウの真ん中より少し上あたり)。 泉イベント 選択肢 法城 泉 ピンチヒッター スケボー ◎ デフォルト 小夜イベント 選択肢 紙守 小夜 たこ焼き ◎+ ハンマー投げ ◎ デフォルト 千宙イベント 強い/最弱 そらだってとべる/千宙ちゃんのためなら| なにをいっている/ボクの正体は… 選択肢 青星 千宙 ソニックブラストマン20XX ◎+ スーパーカラテ ◎ デフォルト ゆうイベント 選択肢 海原 ゆう かき氷 ◎+ アルカノイド ◎ デフォルト アンジェライベント 選択肢 山田 アンジェラ スワンシューター ◎+ 悪代官 ◎ デフォルト "○"二回でイベントを迎えた場合、"◎+"で「スキ」ゾーンの真ん中あたりまで上がる。 イベントその2 発生条件の目安は、5日目で好感度「スキ」になっていること(たぶん) 選択肢の効果は反応のニュアンスで書いてます。どっちみち最高値になるし。 泉イベント 選択肢 法城 泉 ソニックブラストマン20XX ○? バブボブ デフォルト 小夜イベント 選択肢 紙守 小夜 くるくるパズルKIDS サドンデス △? デフォルト 千宙イベント 選択肢 青星 千宙 トンボ取り 鳥人間 ○? デフォルト 普通の中学生だし/まかせてもらおう ゆうイベント 選択肢 海原 ゆう キャメルトライ ○? トレジャーハンター デフォルト アンジェライベント 選択肢 山田 アンジェラ デフォルト 最終決戦 発生条件は、"スキ"ゾーン(のおそらく上位)で運命の日を迎えること。 イベントその2は必須ではない。好感度は最大でなくとも良い。 条件を満たしている各キャラのイベントが順番に発生する。 特別版のミニゲームを突破せよ。 ヒロイン ミニゲーム 法城 泉 ロボクラッシュ 紙守 小夜 奇々怪界 青星 千宙 スワンシューター 海原 ゆう 寿司 山田 アンジェラ アクセルサウンド エピローグ 5ブッキングしてる鬼畜でも、宇宙の果てに行く羽目になっても、時間には間に合います。
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狙えホームラン!球春祭チャレンジ前半 最終更新日時 2022/03/13 00 17 10 このページを編集 開催期間 2022/3/1(火) 12 00 ~ 2022/3/16(水) 12 59 メイン報酬 画像 アイテム名 備考 球春祭コイン【2022前半】 ドロップ報酬で獲得できる購買部で各種アイテムに変換できる 挑戦状【球春祭チャレンジイベント】 球春祭コイン【2022前半】の変換で入手できる目指せ頂点 球春祭チャレンジイベントへの挑戦に必要なカード SSR確定チケット 球春祭チャレンジミッション前半で1枚入手できる 絆の結晶(極) 球春祭コイン【2022前半】の変換で2個、球春祭チャレンジミッション前半で2個入手できる向日葵スキル習得やメモリアルリンクのレベル上げなどに必要な素材 ココロのカギ(大) 球春祭チャレンジミッション前半で1個入手できる信頼度を上げるのに必要な素材 シンデレラチケット 球春祭コイン【2022前半】の変換で100枚、球春祭チャレンジミッション前半で200枚入手できる200枚でSSR確定の10連シンデレラスカウトを引くことができる 初心者の方の優先度 【難易度】G3 【オススメ度】オススメ ホームランを打ちまくって球春祭コイン【2022前半】をたくさん手に入れよう。 ただしコインは球春祭コイン【2022前半】獲得イベントの周回でも十分手に入るので、1日1回の分をやり忘れてもそこまで痛手ではない。 概要 ドロップ報酬で球春祭コイン【2022前半】が獲得できるイベント このイベントではとにかくホームランの数が重要となる。攻略法はかっ飛ばせ!ホームランイベント!を参照。 球春祭コイン【2022前半】について ①本イベントを含む以下のイベントにて球春祭コイン【2022前半】:を入手 期間 入手方法 獲得枚数 3/1~3/16 イベントマッチ『球春祭コイン【2022前半】獲得イベント』 1240枚+ドロップ 3/1~3/16 イベントマッチ『狙えホームラン!球春祭チャレンジ前半』(本イベント) ドロップ 3/1~3/16 メインマッチ『燃ゆる真夏の天王山 前編』 400枚 3/1~3/9 球春祭ミッション第1弾 1000枚 3/9~3/24 メインマッチ『燃ゆる真夏の天王山 後編』 400枚 3/9~3/16 球春祭ミッション第2弾 1000枚 ②球春祭コイン【2022前半】:を集めて「球春祭チャレンジミッション前半」のミッションをクリアする 主なクリア報酬は以下の通り。ミッション挑戦期限は3/16(水) 12 59まで 画像 アイテム名 累積枚数 絆の結晶(極) ×1 10,000 ココロのカギ(大) ×1 8,000 SSR確定チケット ×1 6,000 絆の結晶(極) ×1 4,000 シンデレラチケット ×200 2,000 ③球春祭コイン【2022前半】:を購買部でアイテムに変換 交換期限は4/7(木) 23 59まで 主な交換アイテム 画像 アイテム名 必要数 交換上限 挑戦状【球春祭チャレンジイベント】 ×1 200 ∞ 絆の結晶(極) ×1 890 2回 絆の結晶(超) ×1 100 5回 シンデレラチケット ×10 100 10回 + その他の交換アイテム その他の交換アイテム 画像 アイテム名 必要数 交換上限 元気ドリンク ×1 100 2回 結束のしおり ×1 50 30回 努力のしおり ×1 50 30回 思い出のしおり ×2 5 100回 ココロの自由【アオ】 ×1 50 5回 ココロの自由【ハル】 ×1 50 5回 ココロのカギ(中) ×1 15 15回 ココロのカギ(小) ×1 1 100回 絆の結晶(大) ×1 15 ∞ 絆の結晶(中) ×1 3 ∞ 絆の結晶(小) ×1 1 ∞ ソウルストーン(花) ×1 8 ∞ ソウルストーン(芽) ×1 1 ∞ ソウルストーン(種) ×2 1 ∞ ココロのつばさ【各属性】 ×1 6 ∞ ココロの芽生え【各属性】 ×1 3 ∞ ココロの欠片【各属性】 ×1 1 ∞ ベアマックス(大)【各属性】 ×1 8 ∞ ④コインと交換で手に入れた挑戦状【球春祭チャレンジイベント】:を使って『目指せ頂点 球春祭チャレンジイベント』に挑戦しよう イベント構成 ステージ名 相手評価 初回報酬 消費元気 対戦ボーナス ドロップアイテム 狙えホームラン! G3 ×50 3 +0.0% × 獲得評価pt計算式 試合内容 評価pt HR 勝利 引き分け 敗北 10000 2500 ? ? (評価pt)=(試合内容の合計) 累積報酬 なし コメント 名前
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【REGIMENT CHALLENGES】 チャレンジ名 Lv 解除条件 入手アイテム 武器で撃破 1 750 キャッシュ!$300 2 3 10000 キャッシュ!$3000 4 17500 ドレスジャケット マシンガンで撃破 1 250 フラックマシンガン 2 1000 3 2500 MA-N7Y鎌の一振り ショットガンで撃破 1 250 スプリンクルショットガン 2 1000 ブルームショットガン 3 2500 S8-J ブレネッキの復讐 スナイパーキャノンで撃破 1 250 H3-A7ハック 2 1000 3 2500 U0-FMコンバットウルフ グレネードランチャーで撃破 1 250 標準型グレネード 2 1000 3 2500 GL-IVバスケット キャノン砲で撃破 1 250 B0-047フラワー 2 1000 最新型キャノン 3 2500 00-01プリンス ブロードキャスターで撃破 1 250 ウェーブ ディスターバー 2 1000 S1-0Wスムースジャム 3 2500 BU-17Gフリッパー 設置したポッド 1 150 キャッシュ!$100 2 750 キャッシュ!$1000 3 3500 アバタージャケット 4 ポッドで撃破 1 500 キャッシュ!$200 2 3500 ブラストキャップ 3 7000 キャッシュ!$3000 4 14000 ズタズタのシャツ クリアしたミッション 1 50 キャッシュ!$300 2 100 キャッシュ!$2000 3 350 将校ジャケット 4 回収したスクラップ 1 7500 キャッシュ!$200 2 3 100000 キャッシュ!$3000 4 175000 ケミカルジャケット 【PERSONAL CHALLENGES】 チャレンジ名 Lv 解除条件 入手アイテム 武器で撃破 1 100 キャッシュ!$300 2 3 4 2500 ドレスハット マシンガンで撃破 1 40 標準型マシンガン 2 3 4 ショットガンで撃破 1 40 標準型ショットガン 2 150 ハンタージャケット 3 350 リムーバルショットガン 4 スナイパーキャノンで撃破 1 40 標準型スナイパー 2 3 350 ヘビースナイパー 4 グレネードランチャーで撃破 1 40 GL-IIダンサー 2 150 トレンチアーマー 3 350 J1-S5 死の抱擁 4 キャノン砲で撃破 1 40 標準型キャノン 2 150 ボンバージャケット 3 350 R4-1N死の雨 4 ブロードキャスターで撃破 1 40 ブロードキャスターMk2 2 150 ラジオジャケット 3 350 ブロードキャスターMk3 4 設置したポッド 1 50 キャッシュ!$100 2 3 500 サングラス 4 ポッドで撃破 1 20 キャッシュ!$200 2 3 1500 キャッシュ!$3000 4 2500 PSIゴーグル クリアしたミッション 1 5 キャッシュ!$300 2 3 50 デラックスカラー 4 回収したスクラップ 1 1000 キャッシュ!$200 2 3 15000 キャッシュ!$3000 4 25000 ラズセーター
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今作のチャレンジは全部で74個 PERKを解除するためにある程度の数のチャレンジは狙っていかなければならないがPERKを全て解除してしまえば後はやりこみ要素 バグも多いので無理して全て達成する必要はない ちなみにチャレンジを46個達成すると全てのPERKが解除される チャレンジ一覧 チャレンジ一覧家族より強いものはない ザ・コレクティブ ザ・ツーリスト 射撃訓練 ロスト・ホイール おしゃれ 銃撃事件 サイトシーアー ショートカットを知ってる 銃を手に取ろう 間一髪 これが生きがい オフローディング ウィング・イット お前はすでに死んでいる いい撃ちっぷりだ、デックス 平和をぶち壊せ 火には火を ビジネスをする ヴァン・ヴァンダル 無謀な運転 保険は入ってるか? ザ・トラベラー トドメを刺せ! みんな嫉妬する バッドランズの荒くれもの クランク サント・イレソで一番の指名手配 やっちまいな ターミナル・ベロシティ フィスト・オブ・フューリー 警察を捕まえる アームデイ ペース・カー カート・ライフ オールド・ボール&チェーン サンデー タンクス・フォー・プレイング ギャング・ギャンギング アウト・ツー・ロンチ ダウンタウン・デアデビル 1000本のダーツによる死 エージェント・オブ・カオス フェスティブ デザート・デアデビル もっとも危険なゲーム 踏んだり蹴ったり 元気な気分 マーシャル・ロー マッスルをマッスルする パーティの終わり ノートリアス 月まで連れて行って 税金の使い道 サンデー、サンデー、サンデー 自分の家が見える ショット、ショット、ショット 車マスター グローブ・トロッター それでぶっ飛ばしたんだ ユリーカベイター! ジム・ロブの店 チャルパカブラ ブライト・フューチャー シェイディオークス KAKTSラジオ ウザイヤーズの押収 ザ・ビッグワン コインランドリー カッティングエッジ ファーストストライク道場 Let's Pretend プラネット・セインツ クラーケン城 ここまでのまとめ 家族より強いものはない ニーナと一緒に敵のビークルをサイドスワイプする 助手席からの射撃で車両を破壊される事が多々あるのでミッション内などで回数を稼ぐのがおすすめ 悪評度のミニボスをケブと倒す イーライと敵を倒す ※このチャレンジのみ報酬:友の王族の衣装がアンロックされる ザ・コレクティブ ザ・コレクティブを倒す 6人中4人はメインミッションの中で出現する 残りの2人は脅威の排除と指名手配で出現 ザ・ツーリスト アウトドア・ショップで何か購入する 秘密の歴史をみつけて開始する 射撃訓練 射撃練習所を見つけて使う 射撃練習所は全部で6箇所存在する ヘッドショットで敵を倒す ロスト・ホイール ビークルを奪う 砂漠でピンホイールを調査する ピンホイールはフェンダーで作られた風車のようなオブジェクト おしゃれ 帽子を買う シャツを買う パンツを買う 下着のパンツではなくズボンなどを指す「パンツ」なので注意 銃撃事件 フォトハント写真を撮る HQのコレクションを見つける サイトシーアー 徒歩で移動する ドライブする ショートカットを知ってる ファストトラベル・ロケーションを解除する 新しい区画を発見する 銃を手に取ろう アイドル・ライトピストルを入手する 店売りで入手($300) MDI-77オートライフルを入手する バッドランズ北のチョップリフティングをクリアするとアンロック ソーオフショットガンを入手する ソードオフショットガンの事。店売りで入手($4000) 間一髪 対向車線に突っ込む ビークルでニアミスする これが生きがい 希望の犯罪をクリアする 装甲車を盗む 装甲車アイコンのアクティビティ(現金輸送車)をクリアするとカウント ゴミ箱の中で何かを見つける オフローディング 車にオフロードキットを搭載する バッドランズ南で60秒間ドリフトする ウィング・イット 30秒以内に通行人を使ってバウンス・ブーストする バウンス・ブーストはウィングスーツ状態で通行人にある程度接近した状態でL1/LBで発動 チャレンジの条件は「30秒以内に6回バウンス・ブーストする」で達成 通行人の数に左右されるので割と運が絡むがレイクショアの湖岸沿いの公園やサイド・ハッスルのウィングスーツ・サボタージュで達成しやすい ※このチャレンジはバグで回数がカウントされない事がある ビークルからウィングスーツをロンチする 街中を走ってる車の屋根に登れば楽に達成できる お前はすでに死んでいる 敵にテイクダウンを行う 格闘攻撃で敵を倒す いい撃ちっぷりだ、デックス ヘッドショットで敵を倒す グロインショットで敵を倒す グロイン(groin)=股間の事 股間キル15回で達成 平和をぶち壊せ パンテロス悪評度を2つ星にする マーシャル悪評度を2つ星にする アイドルズ悪評度を2つ星にする 火には火を アイドル・ライトピストルでアイドルズを倒す MDI-77オートライフルでマーシャルを倒す ソーオフショットガンでパンテロスを倒す ビジネスをする 格闘攻撃でギガンテを倒す ギガンテはパンテロスの悪評度MAXで出現する体が一回り大きい敵 ミニボスなので遠距離から体力を削って最後の数発だけ殴りにいくと楽 MDI-85カービンでカウボーイを倒す カウボーイはマーシャルの悪評度3以降で出現する 白い服を着た敵はガンスリンガーなので注意 MDI-85カービンはロジャス砂漠北のチョップリフティングクリアでアンロックされる レイバーにテイクダウンを行う レイバーはアイドルズの悪評度3から出現する敵 サイリウムをヌンチャクの様に振り回してるのでわかりやすい ヴァン・ヴァンダル バラカスを奪う ソージョンを奪う ポーターを奪う 無謀な運転 ビークルをサイドスワイプする ビークルに横から突っ込む ビークルに後ろから突っ込む 保険は入ってるか? レイキャスターをへこませる 救急車でマーシャルを倒す ※シノギのシェイディオークスを建てた時、建物の前か横に停まっている救急車(レスポンダー)を運転してマーシャルの警備員を轢けば簡単に達成できる。 ザ・トラベラー 徒歩で移動する ドライブする トドメを刺せ! パンテロスにテイクダウンを行う アイドルズにテイクダウンを行う マーシャルにテイクダウンを行う みんな嫉妬する ダストランダー・リボルバーで敵を倒す ダストランダー・ショットガンで敵を倒す ダストランダー・クロスボウでスペシャリストを倒す スペシャリストとは各勢力の悪評度3から出現する固有の敵 バッドランズの荒くれもの バッドランズ南でバックフリップを行う ニトロとオフロードキットを装備した車両で 地形からジャンプし空中で縦に回転すれば達成 ※他のチャレンジで「サンドストーム・エリートでバックフリップを2連続で行う」というのがあるのと、サンドストーム・エリート自体のシグネチャ解除がバックフリップ2連続なので、チャレンジが揃っていれば同時に達成することも可能。 バッドランズ北でエアタイムを獲得する これもオフロードキットを装備した車両でエリアを走り回れば簡単に達成可能 ※もしくは、バッドランズ北を走るポニー・エクスプレスをこなしているうちに達成可能(合計60秒)。 クランク スタンバトンでマーシャルをスタンする 通常攻撃ではスタンしないので注意 エレクロスタンP1200で警察をスタンする サント・イレソで一番の指名手配 パンテロス悪評度マックスに到達する マーシャル悪評度マックスに到達する アイドルズ悪評度マックスに到達する やっちまいな ロングソードで敵を倒す ロングソードはピックアックスのビジュアルモッドでウェスト・プロヴィデンシアの@tchaで入手可能 斧で敵を倒す 戦斧(Axe)の事 マチェーテのビジュアルモッドである斧(Hatchet)とは別なので注意 ボーンクラブで敵を倒す ボーンクラブと書いてあるがボーンクラッシャーの事 ターミナル・ベロシティ フリーフォール 高所から落ちるだけなので簡単 ※合計5000m。 レイクショア北でエアタイムを獲得する 「ジャンプ」のアビリティを解除した車両で600秒ジャンプし続けるだけ その場でジャンプし続ければ勝手にエアタイムが加算されていくが作業感満点 レイクショア北のエリア内でのみカウントされるのでその点に注意 ※ウィングスーツでも獲得可能の模様。 レイクショア南でウィングスーツする フィスト・オブ・フューリー スペシャリストにテイクダウンを行う パングス・サンクタス・デイでアイドルズを倒す パングス・サンクタス・デイはオールドタウン西のミーカー・スクウェアと ウェスト・プロヴィデンシアの聖トーマス・ゴルヴァチョの2つの隠された歴史をクリアすると獲得 よろめいている敵にぶつかって倒す バグか誤訳かはわからないが正しくは「よろけさせた敵を倒す」でカウントされる スティック押し込みの格闘攻撃でよろめかせた状態で倒すと「押してキル」の表示が出現する 警察を捕まえる ポリス・シールドを奪う ロジャス砂漠やバッドランズでよく出現する 走行中にカージャックすると達成 ポリス・ヴィジランテを奪う 警察の悪評度2から出現するSUVタイプの車両 このチャレンジは残された車両を持って帰るのではなく 悪評度のない状態で走行中の該当車輌をカージャックしないとカウントされない しかしこの車両は悪評度がつかないと出現しないので達成には少し工夫が必要 例:ポリス・ヴィジランテをHQの近辺で発生させてHQの中に突っ込ませて角や城の入口に押し込み 悪評度がリセットされるのですかさず車両を降りてそのままカージャックする等 ※別の編集者の環境では、悪評度2でカージャックしてカウントされた(実験済み)。もたもたしていると警官が降りてしまい、乗っ取るつもりがテイクダウンになってしまうので、どのみち厄介なチャレンジには違いない。 アームデイ エル・ランザドールでパンテロスを倒す エル・ランザドールはエル・ドラドのチョップリフティングで入手可能 スレッジハンマーでマーシャルを倒す ペース・カー ビークルで加速し続ける アクセル全開の状態を80秒キープすると達成 トラック系など最高速が遅い車両だとやりやすい 25秒ドライブする 誤訳で意味不明になっているが正しくは「25秒以内に1000mを車両で走行する」 スーパーカー系や無限ブーストのアビリティを装備している車両がおすすめ 東西に架かる橋を一直線に走り抜けば簡単に達成できる カート・ライフ シフティー・カートで敵を倒す ゴーカートでサイドスワイプする ゴーカートで対向車線を走り続ける オールド・ボール&チェーン けん引したオブジェクトでパンテロスを倒す けん引したオブジェクトでアイドルズを倒す けん引したオブジェクトでマーシャルを倒す ※シノギの「ウザイヤーズの押収」で達成に適した場所があるため、特に難しくはない (パンテロスならスメルタービル西の押収(エンジン)、アイドルズならオールドタウン東の押収(花火)、マーシャルならバッドランズ北の押収(戦車)) サンデー パンテロスのビークルを潰す マーシャルのビークルを潰す アイドルズのビークルを潰す ガルガンチュアやヘビーウェイトやディッガム等の大型車両もしくは戦車系の車両で踏み潰せば達成 タンクス・フォー・プレイング アドバサリーでビークルを潰す アドバサリーで敵を倒す MDI-344Tでマーシャルを倒す MDI-344Tはメインミッションの解雇手当で入手可能 ギャング・ギャンギング パンテロス・スネイクを奪う パンテロス仕様のSnake MDI-525Cを奪う マーシャル仕様でも可 アイドル・スコーピオを奪う アイドルズ仕様のSkorpio いずれも悪評度無しの状態で走行中の車両を強奪することで達成 誰も乗っていない置いてある車両ではカウントされないでの注意 なお、これらの車両のうちパンテロス・スネイクとアイドルズ・スコーピオは、シノギを建ててある程度進行させた各ファクションの地域には出現しなくなることが知られている。英語圏で議論があるが、進行させたためいつまで待ってもポップせず、このチャレンジをクリアできないというプレイヤーが複数いる。 →実験したところ、脅威では何の影響もないが、シノギをコンプリート寸前(あとは報告するだけ)の段階まで持っていくと、その地域内には特定の車両しか出現しなくなる模様。 マーシャル仕様のMDI-525C(6輪装甲車)は、フロンティアの正門から続く道路によくポップする。 アウト・ツー・ロンチ ATロケットランチャーで敵を倒す ATロケットランチャーはメインミッションのハイヌーンで入手可能 そのためチャレンジ達成はメインミッションクリア後になる 1発のRPGロケットで複数のパンテロスを倒す RPGランチャーの事 シグネチャー・アビリティーを解除しておくと非常に楽 フラッシュキャノンで6秒以内に敵を倒す フラッシュキャノンとはアイドル・スターランチャーの事 達成条件は正確には「6秒以内に5人の敵をアイドル・スターランチャーで倒す」 ダウンタウン・デアデビル 1回のダイブでレイクショア北にフリーフォールする 達成条件は正確には「レイクショア北で1回のダイブで400m落下する」 400mはこのゲームの限界高度なのでヘリで限界まで上昇しそこから落下すると達成可能 レイクショア南でフェア・デ・ランスをバックフリップする フェア・デ・ランスのシグネチャー・アビリティを解除しておくと非常に楽 レイクショア北で停止せずにヘリで低空飛行する 多少の停止は問題ない模様 湖岸沿いの公園上空をぐるぐる回ると楽 ※湖岸ぎりぎりの水上を、エリアを出ないように低空飛行しても達成可能。特に最高速でなくても構わない模様。 1000本のダーツによる死 クロスボウでガトリング・ガンナーを倒す ガトリング・ガンナーはマーシャルの悪評度5で出現するミニボス ※累計1回。もちろん全弾をクロスボウで撃つ必要はなく、SMGかARで弱点を出したら、トドメの1~2発をクロスボウで撃てば達成できる。 ダストランダー・ショットガンでレイバーを倒す ※累計1回。アイドルズの、サイリウムをくるくる回しながら迫ってくる敵。 ダストランダー・リボルバーでサンパーを倒す サンパーはパンテロス悪評度4から出現するエル・ランザドールを持った敵 ※累計1回。 エージェント・オブ・カオス RPGで敵のビークルを破壊する シグネチャー・アビリティを解除しておくと非常に楽 敵のビークルを破壊のアイコンが出た回数だけカウント ビークルで敵を倒す ビークルホモサイドキルのアイコンの回数だけカウント スラストバスターでスペシャリストを倒す スラストバスターはユリーカベイター!のシノギで獲得 フェスティブ ピニャータ・ガンで敵を倒す ピニャータ・ガンはLET S PRETENDのシノギを全て完了すると獲得 ピニャータ・スティックで敵を倒す ピニャータ・スティックはクロウバーのビジュアルモッドでマリナ東の@tchaの星1をクリアすると獲得 デザート・デアデビル このチャレンジはどの項目もバグが多く条件を達成したはずなのにカウントされない事が結構な確率で発生する カウントされる時もそれまでにカウントされなかったのが急にカウントされたりとどうにも不安定なチャレンジ このチャレンジが達成できなくてもPERKの解除などには支障はないのでバグった場合はパッチでバグが修正されるまで放置するのが吉 ※カウントされないのはバグもあるがそもそも条件には書いてない「砂漠」という場所指定がされている可能性がある サンドストーム・エリートを使って連続バックフリップを行う 一応条件的には「サンドストーム・エリートを使って一回のジャンプで2回バックフリップを行う」なのだが バグでカウントしたりされなかったり一回のジャンプで一回のバックフリップを2回しても解除されたりと不安定 ※編集者の環境でもオールドタウン東の墓場でカウントされなかったのが隣のロジャス砂漠北でならカウントされたりしたので 場所を変えたり別の方法を試してみたりすると解除される可能性がある サンドストームでエアタイムを獲得する サンドストームはどうやらサンドストーム・エリートとは別の車両のようで現状は初回封入特典の 「The Idols Anarchy Pack」で入手できるアイドルズ・サンドストームしか存在しない しかし案の定というか引き換えて入手したアイドルズ・サンドストームでエアタイムを獲得してもバグでカウントされない場合がある ※そもそもコードを入力したのにサンドストームが入手できないバグも報告されている 編集者の環境ではアイドルズ・サンドストームではどの場所でもエアタイムがカウントされなかったのだが ロジャス砂漠北のポニー・エクスプレスにて車両もサンドストーム・エリートであるにもかかわらず急にカウントされる現象が発生した 【ロジャス砂漠北】でアイドルズ仕様のサンドストーム エリートでカウントされた報告あり アントを使って1回のジャンプでエアタイムを獲得する 達成条件は正しくは「アントを使って一回のジャンプで5秒以上のエアタイムを獲得する」 5秒以上のエアタイムを獲得できる場所は中々無いので簡単な方法としては レイクショア北の高層ビルの屋上にヘリでアントを運んで飛び降りる方法などがある もちろんこれもバグで条件を満たしてもカウントされない事があるので注意 ※編集者の環境では1.1.6パッチ後にビルから飛び降りてもカウントされなかったが 試しにロジャス砂漠北を走り出してエアタイムを獲得した瞬間に急にカウントされる現象が発生した ※別の編集者の環境では、サント・イレソの大看板(モンテ・ヴィスタで、ケビンが爆弾テロの道連れになりかける場所)の駐車場の西側にスロープがあるので、そこからニトロ併用でジャンプしたところ2回で達成できた。 もっとも危険なゲーム .585サファリエクスプレス・ライフルでマーシャルを倒す マチェーテでアイドルズを倒す .585サファリエクスプレス・ライフルでパンテロスのスペシャリストを倒す 踏んだり蹴ったり キャクタス・バットで敵を倒す キャクタス・バットはスメルタービル・スラッガーのビジュアルモッドでKAKTSラジオのシノギを全て完了すると獲得 斧で敵を倒す 条件では「斧」となっているがまったくの誤訳でスメルタービル・スラッガーのビジュアルモッドの「杖」でカウントされる この杖という訳もそもそも原文が「Kill 12 enemies with a Crutch」で杖は杖でも松葉杖なのでこれも微妙に誤訳である 杖のビジュアルモッドはシェイディオークスのシノギを全て完了すると獲得 おもちゃのハンマーで敵を倒す おもちゃのハンマーはスメルタービル・スラッガーのビジュアルモッドで指名手配を全て完了すると獲得 元気な気分 ルートクラブPERKでキャッシュを吸い取る マイナーPERKのルートクラブを装備していればそのうち解除可能 武器を二丁同時に使用して敵を倒す メジャーPERKの両手持ちを装備すると一部の銃(ハンドガン、サブマシンガン)を2丁持ち出来るようになる ブラッド&ガッツのPERK付きで体力を使う エリートPERKのブラッド&ガッツを装備してフローが無い状態でD4thブロッサムを連続で発動すると簡単 マーシャル・ロー マーシャルを倒す マーシャル・アイスウルフでマーシャルを倒す マーシャル・アイスウルフはアイスウルフのマーシャル仕様 スカーミッシュ・タレットでマーシャルを倒す スカーミッシュ・タレットはスカーミッシュのマーシャル仕様で上部にタレットが装備されている車両 マッスルをマッスルする パンテロスを倒す パンテロスをロードキルする パンテロス・スペシャリストにテイクダウンを行う パンテロス・スペシャリストと書いてあるがサンパーでも可能 パーティの終わり アイドルズを倒す アイドルズをダブルキルする アイドルズのスペシャリストを倒す ノートリアス アイドルズ悪評度マックスを数秒間生き残る パンテロス悪評度マックスを数秒間生き残る マーシャル悪評度マックスを数秒間生き残る 正確には「〇〇悪評度マックスの状態で180秒間生き残る」 悪評度をマックスにしたら車で逃げ回ると簡単 ※累計なので、それぞれのファクションの悪評度マックスを複数回発生させても達成可能。 月まで連れて行って サニクルーザーを使ってエアタイムを獲得する ブレイズを使ってエアタイムを獲得する チータを使ってエアタイムを獲得する シグネチャー・アビリティのエア・ブーストで空中で真上に向かって上昇すると秒数を稼げる どれもフル改造とニトロとシグネチャー・アビリティを解除しておくと非常に楽になる それぞれ重量級の車両でちょっとした段差ではエアタイムをほとんど獲得できない 車両系チャレンジでおなじみのオールドタウン東の墓場でもいいのだがバッドランズ南の南東の岩場でもかなり秒数を獲得できる 参考 サニクルーザー:オールドタウン(東西)からメルカド、プロヴィデンシア(東西)でよく見かける ブレイズ:マップのどこでも割と見かけるが、レイクショア南の保険金詐欺の場所から道なりに南西に行くと、サント・イレソ消防署17分署があり、そこに1両停まっている。 チータ:割とどこでも見かけるが、エル・ドラドのファストトラベルの近く、メルカドに行く橋との交差点の北方にROADRUNNER(バスの運営会社)のバスターミナルがあり、そこに常時2~3両停まっている。 税金の使い道 VTOLで敵のビークルを破壊する VTOLでバレルロールを行う R1/RBまたはL1/LBを連続で押すとバレルロールが出来る VTOLで敵を倒す VTOLであるMDI-921Vは入手がメインミッション全クリア後となるので敵が密集するような事が少なくなる そのため連絡先から呼び出してもいいのだがスメルタービル東のメイヘムやマーシャルの出現する@tchaで稼ぐと楽 サンデー、サンデー、サンデー ビークルを潰す ガルガンチュアを使ってエアタイムを獲得する シグネチャー・アビリティがジャンプなので300秒になるまでひたすらジャンプ もしくはオールドタウン東の墓場でひたすらジャンプ ジャンプ台踏み切り時にアビリティを使うとかなりの距離をジャンプできる 3秒以内にビークルを潰す 正確には「3秒以内に5台のビークルを潰す」 縦列駐車されている車を狙うと簡単 自分の家が見える ウィングスーツ距離 ウィングスーツでの飛距離10万mというチャレンジだが非常に時間のかかるチャレンジ 「ショット、ショット、ショット」チャレンジもだが早めにチャレンジをアンロックしてメインストーリークリアまでに 数を稼いでおかないとクリア後に消化するには非常に面倒なチャレンジである 特にこちらのチャレンジはトロフィー/実績の「鳥だ! 」の条件にもなっているのでとにかく早めのアンロックを推奨 ※ちなみに限界高度からのウィングスーツの飛距離はブーストを絡めて一回に付きおおよそ4000m前後 地上ギリギリでウィングスーツする 上記のウィングスーツでの飛行距離を稼いでる内にいつの間にか達成できる バウンスで歩行者に飛んでいく時の高度もカウントされるのでバウンスも狙っていくと早い ショット、ショット、ショット 敵を撃つ 弾をたくさん撃つ 武器、車両問わず10万発の弾丸を発射するというチャレンジだがこれも非常に時間のかかるチャレンジ ウィングスーツよりはまだマシだがこれもできるだけ早くアンロックして数を稼いでおきたい D4th Blossom SMGやスカーミッシュ、MDI-525Cのタレットや戦車の機銃などが数を稼ぎやすい ※サイドハッスルの「助手席に乗る」も結構な弾数を撃つので数を稼げる。 4秒間で弾をたくさん撃つ 正確には「4秒間で弾丸を100発発射する」 スカーミッシュやMDI-525Cのタレットが簡単 車マスター アトラツィオーネを奪う フェア・デ・ランスを奪う レイキャスターを奪う いずれも走行中の車両を奪った時のみカウント グローブ・トロッター 徒歩で移動する こちらは10万mではなく10万歩なので壁際に向かってスティックを倒した状態で輪ゴムででもスティックを固定して放置しておくと楽 ビークルで移動する 30万mの移動だがビークルでの移動はこのゲームの基本なのでいつの間にか達成されている それでぶっ飛ばしたんだ D4thブロッサムSMGを二丁同時に使用して敵を倒す ハンドキャノン.44を二丁同時に使用して敵を倒す アイドルズ・ライトピストルを二丁同時に使用して敵を倒す いずれもメジャーPERKの「両手持ち」を装備して該当武器で敵を倒すとカウント ユリーカベイター! ホバーボード距離 ホバーボードで敵を潰す 敵にスラストバスターを使う スラストバスターはユリーカベイダー!のシノギ中に獲得できる ジム・ロブの店 車にオフロードキットを搭載する ガレージにビークルを保管する ブーストをビークルに搭載する チャルパカブラ サミーのフードトラックでエアタイムを獲得する (合計240秒) サミーのフードトラックは「シックスシューター・サムライ」と表示されているトラック 車重の関係か消火栓の上に乗っても浮かない上に速度が遅く走り回っても中々エアタイムが稼ぎにくい車両 レイクショアの高層ビルの屋上にヘリで持っていって落ちるなどの方法があるが フル改造してニトロ積んでオールドタウンの墓地でひたすらジャンプしてエアタイムを稼ぐのが一番簡単 ツイスティーのフードトラックでドリフトする (合計180秒) ツイスティー・クリーミーのフードトラックはソフトクリームの販売車両 ドリフトするだけなので簡単 ウィーニーのフードトラックで他のビークルをサイドスワイプする (合計50回) ウィーニーのフードトラックは「ウィンナーの夢」と表示されているトラック このチャレンジは上記の条件がバグでカウントされずに実際にカウントされる条件が 「ウィーニーのフードトラックを他のビークルでサイドスワイプする」になっている 「他のビークルでサイドスワイプする」と書いたが別にサイドスワイプだけではなく 「正面衝突」「後ろから突っ込む」「横から突っ込む」でもカウントされる ※ウィーニーに乗ったまま追跡されて衝突されてもカウントに入る。 修正されたのか、「ウィーニーのフードトラックで他のビーグルをサイドスワイプする」(合計5回)で達成されます。2024/2/18 ブライト・フューチャー 廃棄物のドラムをパーフェクトで配達する 一番最初に達成しておくと楽 廃棄物のドラムを届ける シノギの規定回数より少し多くトラックが配置されている様なので多少ドラム缶を失っても達成できる ※達成条件はドラム缶60個。連続で届ける必要はないが、ドラム缶が1個でも爆発したらトラックごとRPGで吹き飛ばして出現位置に戻れば廃棄物トラックがリスポーンするため、6回で達成可能。 また、届けたドラム缶が何本であれ6回達成すると、NPCが運転する廃棄物トラックが街中にスポーンするようになるので、これを乗っ取って届けても達成可能。 シェイディオークス ラグドール距離 ※ラグドールは達成条件が累計5000m。保険金詐欺でNPCの車両に引きずられた状態に限らず、NPCや敵のビークルに轢かれて引きずられた状態、あるいは敵に突き飛ばされた状態もラグドールなので、プレイ中に達成されるはず。 通行人を使ってバウンス・ブーストする 仲間を蘇生する KAKTSラジオ 援護要請を阻止する 戦闘中に頭上に電話アイコンがある敵にダメージを与えると阻止できる いずれかのファクションの悪評度マックスを生き残る 勢力を問わず悪評度が最大の状態を累計で1200秒生き残れば達成 累計なのでプレイしていればいずれ達成されるはず ウザイヤーズの押収 けん引トラックでビークルを牽引する ※累計3000m。シノギの最中である必要はないが、牽引トラックはシャフト(「ウザイヤーズの押収」本拠地に2両停まっている)に限定される模様。ガレージに入れるとアプリから呼び出せるので楽。 けん引したオブジェクトで敵のビークルを破壊する シグネチャー・アビリティのボール&チェーンでも解除できるが追跡してくる敵車両にヒットさせるのは中々難しい マーシャルの戦車を押収するシノギがあるのでそこで達成するのがおそらく一番簡単 ※累計3両。頑丈な敵の車両を牽引しながら敢えて警察から逃げ回れっていれば(いずれは)パトカーに当たるので、どちらの条件も達成できる。 ザ・ビッグワン マキシミリアンを解除する マキシミリアンでビークルを潰す マキシミリアンで敵のビークルを破壊する コインランドリー 警察悪評度マックスを数秒間生き残る 「ノトリアス」チャレンジと同様 ヘビーウェイトでビークルを潰す ※重量級の車両ではなく、そういう名前の車両で、ピンホイールから集めて回るとガレージに入る。ヘビーウェイトの部品が入っているピンホイール(合計5箇所)の位置は、かなりばらけている。 ディッガムでビークルをフリップする カッティングエッジ カッティングエッジの素材を武器に適応する カッティングエッジの素材をビークルに適応する カッティングエッジの素材を服に適応する ファーストストライク道場 ファーストストライクGIを着る ファーストストライクGIはファーストストライク道場のシノギを全て完了すると獲得 フレーミング・パンチで敵を倒す ファーストストライク道場のシノギ中はフレーミング・パンチをフロー消費無しで使えるのでシノギ中に達成すると楽 Gi(スリーブレス)を装備した状態で敵を倒す Gi(スリーブレス)はイースト・フラッツの南、ザ・スウォール・ホールで販売している($75,000) Let's Pretend 装甲車を破壊する ※累計10両。フロンティア前の道路にポップするマーシャルの装甲車をRPGで吹き飛ばすのが一番簡単。→訂正、ここでいう装甲車は、現金輸送車のアクティビティのもの。見つけるまでが大変だが、RPGやC4で破壊すると早い。 フルフローで時間を過ごす フローが最大の状態の時間がカウントされる ※合計300秒、つまり5分なので、Let's Pretendのミッションを(スキルやテイクダウンを使わず)淡々とこなしていれば達成できる。 悪評度を無くす プラネット・セインツ クルーのビークルをカスタマイズする クルーの服装をカスタマイズする 上記2つはHQのバーカウンターから可能 プラネット・セインツで服を買う クラーケン城 ダストランダーの服装を着る ダストランダーを倒す ※30人 ダストランダー・ソードで敵を倒す ※30人 ここまでのまとめ ※実行の前後にさえ気をつければ、ミッションが全てクリア可能なことが実証できた。 画像の通り、メニューから「ミッション」が消え、「メイン」と「完了」のみとなる。 (注意1) 最初にあった通りバグやグリッチの多いものばかりなので、よほどヒマでない限りお勧めはできない。 (注意2) 全てのチャレンジをクリアしても実績・トロフィー・アチーブメント・報酬はない。
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狙えホームラン!球春祭チャレンジ後半 最終更新日時 2022/03/29 16 42 32 このページを編集 開催期間 2022/3/16(水) 17 00 ~ 2022/3/31(木) 12 59 メイン報酬 画像 アイテム名 備考 球春祭コイン【2022後半】 Ex挑戦状【球春祭チャレンジイベント】 球春祭コイン【2022後半】の変換で入手できる目指せ頂点 球春祭チャレンジイベントへの挑戦に必要なカード 挑戦状【球春祭チャレンジイベント】 Dr.ベアマックス(S) 球春祭チャレンジミッション後半で1体入手できる 絆の結晶(極) 球春祭コイン【2022後半】の変換で2個、球春祭チャレンジミッション後半で3個入手できる向日葵スキル習得やメモリアルリンクのレベル上げなどに必要な素材 シンデレラチケット 球春祭コイン【2022後半】の変換で100枚、球春祭チャレンジミッション後半で200枚入手できる200枚でSSR確定の10連シンデレラスカウトを引くことができる 初心者の方の優先度 【難易度】G3 【オススメ度】オススメ ホームランを打ちまくって球春祭コイン【2022後半】をたくさん手に入れよう。 ただしコインは球春祭コイン【2022後半】獲得イベントの周回でも十分手に入るので、1日1回の分をやり忘れてもそこまで痛手ではない。 概要 ドロップ報酬で球春祭コイン【2022後半】が獲得できるイベント。 このイベントではとにかくホームランの数が重要となる。攻略法はかっ飛ばせ!ホームランイベント!を参照。 球春祭コイン【2022後半】について ①本イベントを含む以下のイベントにて球春祭コイン【2022後半】:を入手 期間 入手方法 獲得枚数 3/16~3/31 イベントマッチ『球春祭コイン【2022後半】獲得イベント』 1240枚+ドロップ 3/16~3/31 イベントマッチ『狙えホームラン!球春祭チャレンジ後半』(本イベント) ドロップ 3/16~3/31 メインマッチ『隔たる壁を越えた先に 前編』 400枚 3/16~3/24 球春祭ミッション第3弾 1000枚 3/24~4/7 メインマッチ『隔たる壁を越えた先に 後編』 400枚 3/24~3/31 球春祭ミッション第4弾 1000枚 ②球春祭コイン【2022後半】:を集めて「球春祭チャレンジミッション後半」のミッションをクリアする 主なクリア報酬は以下の通り。ミッション挑戦期限は3/31(木) 12 59まで 画像 アイテム名 累積枚数 絆の結晶(極) ×1 10,000 絆の結晶(極) ×1 8,000 Dr.ベアマックス(S) ×1 6,000 絆の結晶(極) ×1 4,000 シンデレラチケット ×200 2,000 ③球春祭コイン【2022後半】:を購買部でアイテムに変換 交換期限は4/21(木) 23 59まで、ただし挑戦状の交換は3/31(木) 12 59まで 主な交換アイテム 画像 アイテム名 必要数 交換上限 Ex挑戦状【球春祭チャレンジイベント】 ×1 200 ∞ 挑戦状【球春祭チャレンジイベント】 ×1 200 ∞ 絆の結晶(極) ×1 890 2回 絆の結晶(超) ×1 100 5回 シンデレラチケット ×10 100 10回 + その他の交換アイテム その他の交換アイテム 画像 アイテム名 必要数 交換上限 元気ドリンク ×1 100 2回 結束のしおり ×1 50 30回 努力のしおり ×1 50 30回 思い出のしおり ×2 5 100回 ココロの自由【アオ】 ×1 50 5回 ココロの自由【ハル】 ×1 50 5回 ココロのカギ(中) ×1 15 15回 ココロのカギ(小) ×1 1 100回 絆の結晶(大) ×1 15 ∞ 絆の結晶(中) ×1 3 ∞ 絆の結晶(小) ×1 1 ∞ ソウルストーン(花) ×1 8 ∞ ソウルストーン(芽) ×1 1 ∞ ソウルストーン(種) ×2 1 ∞ ココロのつばさ【各属性】 ×1 6 ∞ ココロの芽生え【各属性】 ×1 3 ∞ ココロの欠片【各属性】 ×1 1 ∞ ベアマックス(大)【各属性】 ×1 8 ∞ ④コインと交換で手に入れたEx挑戦状【球春祭チャレンジイベント】:を使って『目指せ頂点 球春祭チャレンジイベント』に挑戦しよう イベント構成 ステージ名 相手評価 初回報酬 消費元気 対戦ボーナス ドロップアイテム 狙えホームラン! G3 ×50 3 +0.0% × 獲得評価pt計算式 試合内容 評価pt HR 勝利 引き分け 敗北 10000 2500 ? ? (評価pt)=(試合内容の合計) 累積報酬 なし コメント 名前
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このページではこの卓で行われるチャレンジダンジョンについての説明を行います。 現在は梅酒GMのみが開催しています。 自分もチャレンジダンジョンを開きたい、という方は梅酒GMまでご連絡ください(いないとは思いますが) チャレンジダンジョンとは オープニング ミドルフェイズ、クライマックス エンディング、アフター セッション終了 チャレンジダンジョン中の特殊ルール 現在のダンジョン チャレンジダンジョンとは リミットコーポレーション日本支社、実務処理担当魔法使い課には異界制作に特化した社員がいます。 その社員の異界制作を使って社員の実力を測る、それがチャレンジダンジョンです。 あくまでも試験なので、報酬は殆ど発生しません。 攻略に失敗した場合は報酬無し、攻略に成功した場合はエンチャントを行うことが出来ます。 例えばLV5ダンジョンなら20万以下のエンチャントが可能です。(硬質化、抗魔処理、鏡面加工、軽量化が対象) また、チャレンジダンジョン内で使用した消耗品、武器等は終了後に補充されます。 ただし、チャレンジダンジョン内で手に入れたアイテムは全てチャレンジダンジョン内専用アイテムとなります。 チャレンジダンジョン終了後に全て失われます。 オープニング セッション時間を出来るだけ短縮するためにオープニングは共通となります。 貴方達は皆、チャレンジダンジョン内のはじまりの部屋からスタートすることに。 以下オープニング 貴方達はチャレンジダンジョンにチャレンジすることになった。 担当のサキュバスさん、という人は第三演習室で待っているらしい。 早速向かうことにしよう。 ―第三演習室― 第三演習室は壁際に全身を写す大型の鏡が置かれ、床や壁、天井にびっしりと何かの模様が描かれている。 「あらいらっしゃい、貴方達が挑戦者かしら?」 貴方達に紫色の髪、豊満な肢体をスーツに押し込めた妙齢の美女が話しかける 「緊張しているの?大丈夫よ、これに失敗しても何も起きないから」 「強いて言うのなら、多くの時間を使って何も起きない、というのがデメリットかしら」 美女はくすくすと笑っている。 彼女はサキュバスさんと呼ばれる社員であり、チャレンジダンジョンを作り出す女性だ。 「それじゃあ早速行きましょう?時間を無駄にはしたくないでしょうから」 サキュバスさんは貴方達を壁に掛けられた鏡の内一枚へと案内する。 「貴方達が今回はいるのはこの迷宮ね」 「全部で三階層、ギブアップをする意味は無いから、最後まで頑張って」 「それでは夢の世界へ、ご招待」 貴方達はダンジョンの中へと入って行った…… ミドルフェイズ、クライマックス ダンジョンの最下層に突入するとクライマックスになります。 クライマックスではダンジョンボスが待ち構えていることでしょう。 また、ミドルフェイズではミッションを行うこととなります。 ミッションをいくつ達成しているかでダンジョンボスの難易度が大きく変わります。 達成しなくてもクリアは可能ですので、気を楽にして攻略してください。 例. ミッション達成数3……完全達成、難易度上昇無し ミッション達成数2……ボスのMP消費無し ミッション達成数1……上記に加え、取り巻きのエネミー数増加 ミッション達成数0……上記に加え、ボスの受けるダメージ半減 エンディング、アフター 成功した場合も失敗した場合も【終点の部屋】へと送られます。 部屋の中心に備えられた扉を潜ることでダンジョンから出ることが出来ます。 全員が扉を潜った後、アフターとなります。 アフターでは成功した場合も失敗した場合もコミュとして[サキュバスさん]を取得することが出来ます。 また、敵意好意の増減を行うことが出来ます。 成功した場合はどのエンチャントを受けるかの選択を行います。 経験点、金銭は発生しませんので、ご了承ください。 セッション終了 お疲れ様でした チャレンジダンジョン中の特殊ルール 時間制限・陣形保存・罠探知・探索・セットアップ行動 時間制限について 1階層ごとに制限時間1時間半とする。 それを超えた場合、ダンジョン攻略失敗となる。 ただし、クライマックスは時間制限を無いものとする。 陣形保存について 戦闘開始時、あらかじめ設定した陣形を取ることでスムーズに進行する。 これはプリプレイ時に設定し、セッションリーダーが戦闘開始時に宣言することで使用出来る。 罠探知・探索について GMがエリア移動時に注釈を付けていない場合。 GMの許可を待たずに行ってもいいこととする。 ただし、同じエリアを同じPCが二度以上罠探知・探索することは出来ない。 セットアップ行動について ミドル戦闘時、セットアップ行動は行動値を参照しない物とする。 具体的なセットアップの流れは以下の通りである。 1.PCによるセットアップ行動が宣言される。 セットアップ行動を行わない場合はなし、と宣言する。 2.PCセットアップ行動終了 3.エネミーによるセットアップ行動が宣言される。 4.セットアップ終了、イニシアチブプロセスへ エニーセブンについて ミドルフェイズで戦うエネミーは、判定の際に2D6で7が出たものとして扱うルール。 ダイスが増えた場合は期待値を端数切り上げで用いること。 戦闘のスピードアップを目的とした追加ルールである。 現在のダンジョン ダンジョン名 GM 対象ML 階層 ボスCL 成功報酬 LV5ダンジョン 梅酒 4~7 全3階層 8 20万以下のエンチャント
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バックスタッパーを初クリアしたら追加報酬で覇王油が2つ手に入ったんですが、枠が二つあるのか1枠で2個分手にはいるのかよくわからなかったので、とりあえず一つだけ書いてみました - 名無しさん 2010-11-17 13 50 23 枠が二つあるという解釈でOKなはず。チュートリアルの追加報酬は必ず回復錠が1~2個になるから、100%の枠一つと確率低めの枠一つが設定されているんだと思う。 - 名無しさん 2010-11-17 15 24 20 蒼穹の新月の追加報酬,神帝冠・女帝神冠が入りますね。13回中13回、この二つが追加報酬にありました。 - 名無しさん 2010-11-20 02 45 05 解析データは分からないので微妙なところですが、この二つに関しては100%、もしくはそれに近い数値かと。 - 名無しさん 2010-11-20 02 46 00 カノンの秘密の特訓にて10回中10回雷騎神酒確認。確定でいいのでは - 名無しさん 2010-11-20 23 03 50 カノンの秘密の特訓、雷騎神酒は追加報酬で出ませんでした。確定ではなさそう - 名無しさん 2010-11-22 21 58 15 蒼穹の新月にて「超伝導体」と同×2を確認。20回中18回出て、内一回が二個出たので、超高確率で手に入る一個と、通常ミッションと同じぐらいの確立で出る別の一個があると思われ - 名無しさん 2010-11-24 18 04 02 ミッション枠の追加及び現段階の報告を反映完了。ところで、討伐対象の欄は必要かな? - 名無しさん 2010-11-29 16 15 54 反映済みの報告及び不要なコメントを全て削除しました - 名無しさん 2011-07-01 18 12 48 豪華景品で高純度銀確認 - 名無しさん 2011-08-04 15 38 19 カノンの秘密の特訓にて封神指定解除:005を確認 - 名無しさん 2011-08-18 10 52 14 死姉妹舞にて女神激毒粉を確認 - 名無しさん 2012-01-28 00 08 32 o - ol 2012-02-04 20 13 48 カノンの秘密の特訓にて禁龍血晶を確認 - 名無しさん 2012-02-16 17 51 48 ルナ・アンバサダーにて日天神鋼を確認 - 名無しさん 2012-07-03 17 00 21 『フォーティーナイナー』追加報酬:上潤滑油1、禁猿大皮1、禁猿大骨1、雷騎神針1、禁猿大鎧1、雷騎鎧1 - 名無しさん 2012-09-14 23 34 21 誰か封神指数解定の01 02 09しらないか - アカツキ 2012-09-30 18 34 46 「封神指定解除」ですが、001・2・9は - 名無しさん 2012-10-26 14 48 47 存在しないっぽいです( ◉◞౪◟◉)y-^ - 名無しさん 2012-10-26 14 50 36 豪華景品で高純度金てにはいった - 金 2013-01-19 13 36 24 カノンの秘密の特訓で追加報酬、氷王油確認しました - 0017 2013-06-23 21 47 40 結合崩壊で手に入れようと思ってたレア素材が捕食+追加報酬で3個出ちゃった時は嬉しさ通り越して怖くなったね😨 - 名無しさん (2024-04-18 23 48 10)
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チャレンジ アビリティチャレンジ 暗殺チャレンジ ナビゲーションチャレンジ セッションチャレンジ アビリティチャレンジ チャレンジ 内容 Step 1 Step 2 Step 3 回数 報酬 回数 報酬 回数 報酬 テンプル騎士団の仮面 変装で追跡者から逃れる 2 250XP 10 500XP 25 1200XP マントと短剣 変装した状態で追跡者に反撃する 5 500XP 20 1200XP 50 変装(強力) 透視 モーフィングまたは変装しているターゲットを倒す 10 550XP 30 1100XP 75 変装(連続) 必死の追跡 全力スプリントを使ってターゲットに近づいて倒す 5 200XP 20 500XP 50 全力スプリント(強力) 必死の逃走 全力スプリントを使って戦闘状態から逃れる 3 150XP 20 350XP 50 600XP やせ我慢 投げナイフで怪我した影響を打ち消す為に全力スプリントを使用 10 650XP 30 1400XP 75 全力スプリント(連続) 煙の中に 煙幕で他のプレイヤーをブロックする 3 100XP 20 200XP 50 400XP 煙幕 煙幕で追跡者をブロックする 5 250XP 20 700XP 50 煙幕(持続) 霧を抜けて 煙幕を使って追跡者の行く手をさえぎり、反撃する 10 450XP 50 1000XP 100 煙幕(連続) ガンマン ピストルでターゲットを倒す 2 100XP 20 250XP 80 1000XP 飛翔 空中にいるターゲットを倒し空中ボーナスを獲得する 5 400XP 20 1000XP 50 ピストル(速射) まぐれ当たり ピストルを使い、1秒未満の照準時間でターゲットを倒す 10 500XP 30 1200XP 75 ピストル(連射) 狙撃手 1セッションに5回ピストルで倒す 10 1200XP 50 3200XP 100 7000XP 花火師 爆竹でターゲットの視力を奪って倒す 3 300XP 20 750XP 50 爆竹(持続) 稲妻 爆竹を使って追跡者の目をくらませた後、追跡者に反撃するか逃走する 3 400XP 10 1000XP 30 2000XP 露出 モーフィングした一団に対して爆竹を使い、ターゲットを見つけて倒す 10 550XP 30 1300XP 75 モーフィング(連続) 視界外 爆竹で目が見えなくなっている状態でターゲットを倒す 10 500XP 20 1200XP 30 爆竹(連続) ナイフ使い 投げナイフでターゲットを足止めして倒す 3 100XP 20 200XP 50 400XP ハエ叩き 投げナイフを使って登っているターゲットを落下させる 5 300XP 20 750XP 50 投げナイフ(強力) 捕捉 全力スプリントや突進を使っているターゲットに投げナイフを使ってアビリティの効果をなくす 10 650XP 30 1400XP 75 ナイフ(連続) 玩ぶかのように 投げナイフでターゲットの動きを鈍らせ、ピストルでとどめをさす 10 650XP 60 1600XP 150 3250XP 適者生存 投げナイフでターゲットを負傷させた後、近づいて倒す 10 300XP 50 500XP 100 1000XP 衝突 突進を使ってからターゲットを倒す 3 250XP 20 400XP 50 800XP 頭突き 突進を使って追跡者に反撃する 5 400XP 20 800XP 50 突進(持続) 心構えがなかろうと 一団の中にモーフィングしているターゲットに突進する 10 550XP 30 1100XP 75 突進(連続) ミラージュ 追跡者が近くにいる状態でデコイを使う 2 150XP 15 375XP 30 750XP 振り返らずにはいられない 隠れ場所からデコイを使う 5 200XP 20 500XP 50 デコイ(変装) パワーレス 追跡者をミュート後、反撃する 5 350XP 20 700XP 50 ミュート(持続) 毒使い 毒でターゲットを倒す 5 300XP 20 750XP 50 毒(遅効) 不健康な生活 走っているターゲットをステルス状態のまま毒でおかす 10 750XP 30 1800XP 75 毒(連続) 暗殺チャレンジ チャレンジ 内容 Step 1 Step 2 Step 3 回数 報酬 回数 報酬 回数 報酬 暗殺指令 ターゲットを暗殺する 10 150XP 150 550XP 750 2500XP 阻止不能 4回連続キルを達成する 10 500XP 30 1350XP 75 デコイ(連続) 敗者の象徴 セッションリーダーを殺害する 5 250XP 50 700XP 100 1500XP アーリーバード セッションで一番早く暗殺を達成しファーストキルボーナスを獲得する 5 225XP 20 700XP 50 1500XP 野蛮なる復讐者 直前のコンストラクトで自分を倒した敵を暗殺しリベンジボーナスを獲得する 5 150XP 15 375XP 30 750XP 空飛ぶテンプル騎士 エア・アサシンを達成する 5 150XP 50 600XP 200 1500XP アクロバット アクロバットな姿勢でターゲットを倒し、アクロバットボーナスを獲得する 10 400XP 75 1000XP 300 2500XP 真っ向勝負 ターゲットのそばに3秒以上留まってから暗殺してフォーカスボーナスを獲得する 3 500XP 50 1000XP 200 2500XP 舞い降りる死神 ターゲットのそばで、アクロバットポジション状態で3秒留まり、それから暗殺してフォーカスボーナスを獲得する 3 150XP 20 600XP 100 1200XP お静かに ターゲット暗殺まで感知メーターをサイレント状態に保ちサイレントボーナスを獲得する 5 150XP 100 1000XP 300 2000XP 闇に潜む者 隠れたままターゲットを倒し潜伏ボーナスを獲得する 3 500XP 30 1250XP 100 3000XP わらの中の針 わらの山の中から敵を倒す 3 750XP 20 1750XP 80 3500XP 安楽死 反撃されて倒れているターゲットを暗殺し追い打ちボーナスを獲得する 3 500XP 15 1000XP 50 2500XP 座る人 ベンチ・トゥ・ベンチキルを達成する 1 500XP 3 1500XP 5 3200XP スプリンター 追跡者の立場で追跡を成功させる 5 150XP 25 300XP 50 750XP 逃走の達人 逃亡を成功させエスケープボーナスを獲得する 10 200XP 50 550XP 200 1500XP 失踪 2人の追跡者から同時に逃走を成功させてダブルエスケープボーナスを獲得する 3 500XP 15 1250XP 30 3000XP 蒸発御免 3人の追跡者から同時に逃走を成功させてトリプルエスケープボーナスを獲得する 1 650XP 10 2200XP 逃走の名人 敵の視界に入らないように逃走し隠れ場を使わずに逃走を成功させる 3 200XP 20 500XP 50 1000XP もう止まらない 30秒以上逃走状態を維持してから逃走を成功させる 10 500XP 100 1200XP 200 3000XP 不意打ち 自分の追跡者に反撃し、気絶させ反撃ボーナスを獲得する 1 150XP 50 550XP 200 2500XP 反撃 30秒のうちに追跡者2人に反撃する 10 600XP 30 1450XP 75 テンプル騎士の眼(連続) 分身 モーフィングしている一団の中から追跡者に反撃する 5 500XP 10 1200XP 30 モーフィング(強力) ヒットエンドラン 逃走状態で、追跡者に反撃する 20 400XP 50 850XP 100 ミュート(連続) 人生のスパイス 1セッションに5、10、15種の異なるボーナスを得てバラエティボーナスを獲得する 5 250XP 75 700XP 300 2000XP ジェネラリスト サイレント、フォーカス、逃走、反撃、リベンジボーナスを2回ずつ得る 1 1200XP 20 2500XP 一撃離脱 逃走とキルを10秒以内に連続で行いチェーンボーナスを獲得する 15 650XP 30 1600XP 50 3250XP ナビゲーションチャレンジ チャレンジ 内容 Step 1 Step 2 Step 3 回数 報酬 回数 報酬 回数 報酬 スピードアサシン コントラクトを受けてから15秒以内にターゲットを暗殺する 50 250XP 300 625XP 750 1550XP タカのように イーグルダイブを実行する 5 75XP 50 200XP 200 400XP はるかなる高みへ チェイス・ブレーカーを利用して逃走する 5 200XP 50 400XP 100 900XP 激突 戦闘状態で無関係な人を突き飛ばす 20 150XP 100 375XP 200 750XP 社会派 1セッション中、120秒、群衆に紛れて過ごす 3 150XP 20 400XP 50 800XP 堂々と 追跡者の捜索範囲内で10秒以上隠れる 5 350XP 20 800XP 50 テンプル騎士団の眼(持続) セッションチャレンジ チャレンジ 内容 Step 1 Step 2 Step 3 回数 報酬 回数 報酬 回数 報酬 アニムス技師 10種類のベーシックペルソナを倒す 1 300XP 2 850XP 3 1750XP エクスクルーシブ・キラー エクスクルーシブ・ペルソナのうち4人を倒す 1 400XP 2 1000XP 3 2000XP 弟子 1000ポイントを獲得する 3 200XP 20 500XP 50 1200XP 芸術家 開始1分以内に1000ポイント以上を獲得する 1 850XP 50 3500XP 100 7000XP ラッシュアワー 初めの1分間に2回一般市民ボーナスを獲得する 3 1200XP 20 3200XP 30 7000XP 完璧なる手際 1回のキルで1200ポイント以上を獲得する 1 600XP 30 3750XP 50 8500XP 純粋主義者 アビリティを使うことなく1ラウンドで3500ポイント以上を獲得する 5 800XP 50 3000XP 100 6000XP 上玉狙い 1キルで400ポイント以上を獲得する 10 750XP 100 1750XP 300 3500XP グランドマスター 1セッションで4000ポイントを獲得する 1 600XP 100 3000XP 200 6000XP お手本 セッションのリーダーになる 10 250XP 50 700XP 100 1500XP カムバック セッションの最後の10秒間にリードを奪い、そのセッションに勝つ 1 600XP 30 2500XP 50 5000XP 不死身 セッション中一度も死亡せずにアンタッチャブルボーナスを獲得する 1 500XP 5 4000XP 20 10000XP ※アニムス技師は、英語では「Perform kills with each of the 10 basic personas.」と表記されているので「10種類の基本ペルソナを使用して殺しを実行する」と訳せる。10種類のベーシックペルソナの内1人を使用して1人を暗殺すればいいので、最低10セッションやって各セッション別ペルソナ使って1人倒せばチャレンジ1回成功する。チャレンジ3回を成功させるには13ペルソナを使ってそれぞれで最低3人倒せばよい。 エクスクルーシブ・キラーも同様に4種類の追加ペルソナでそれぞれ3回、キルを達成すればよい。
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[部分編集] PS2 信長の野望 嵐世記ミッションチャレンジモード攻略 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4132439 使用ゲーム PS2 信長の野望 嵐世記PK シナリオ・担当勢力 各シナリオ指定勢力 シナリオの設定 各シナリオ指定による プレイ上の縛り 各シナリオ指定による 登録武将 なし 紙芝居・ストーリー プレイ動画とコメント 投稿時期 2008年7月31日~連載中 投稿者名 源泉 関連タグ 【嵐世紀ミッションチャレンジ】 リスト 嵐世記 ミッションチャレンジ攻略マイリスト 備考 - [部分編集] 解説 信長の野望シリーズでは珍しい、嵐世記のプレイ動画。天下統一ではなく、ショートシナリオにあたる「ミッションチャレンジモード攻略」である。 当初はPC版のプレイ動画を予定していたが、PS2のプレイ動画を投稿している。理由は下記の太字より。 うp主のコメントには必ず「あまり評判のよろしくない、信長の野望嵐世記よりミッションチャレンジモードを攻略しています。PC版では録画できなかったので、泣く泣く操作性で劣るPS2版での攻略となります。」とつけられる。 はじめ、淡々とプレイ動画を進めつつ比較的控えめに解説していたうp主のコメントが、(うp主注釈:正気ですとのこと)回を重ねるごとに、あくまで字幕上のみではあるが、いい感じの壊れっぷりを見せている。 うp主の秘めたる思いをサブリミナルサムネおよび同字幕にあらわしたりと、中々の自己表現振りを見せる。極め付きは、「特産物の野望」の主役:魚介乃類のうp主イメージサムネで、その衝撃映像は各自確かめていただきたい。 うp主は、津軽地方の出身らしく、津軽家(特に為信)を崇拝しているようで、時々三戸地方の南部家に対する怨讐に満ちたコメントをすることもある。 通算で、金賞が31、銀賞が3、銅賞が1。 [部分編集] ミッションチャレンジモード 基本スタイルとしては、金賞(期限の半分以内)をめざしてのプレイとなり、諸勢力への土下座外交と合戦が中心。セーブ&ロードも自重しない。 太文字下線部(複数選択のみ)は、うp主選択。覇王の章以降、◎はうp主プレイ予定。 下記タイトルは、当該タグリンクに飛ぶようにした。 群雄の章 シナリオ名 選択大名 クリア条件 クリア期限(金賞期限) 禁止コマンド クリア 特記事項 骨肉の争い 織田信長 織田(信行)家を滅ぼす 1557年8月 勢力・忍者 金賞 - 一文字三つ星 毛利元就 安芸備後の全ての城を攻略 1535年5月 - 金賞 - 土佐の姫若子 長宗我部元親本山茂宗一条兼定 土佐の全ての城を攻略 1561年8月 - 金賞 - 武将10人集めよう 朝倉孝景 大名以外に10人の武将を自家配下武将にすること 1537年5月 - 金賞 - 怨敵撃滅 津軽為信 南部家を滅ぼせ!! 1574年4月 勢力・忍者 金賞 - 下野進軍 佐竹義重 下野の城全てを攻略 1584年2月 - 金賞 - 四国の覇者 長宗我部元親 四国地方の城全てを攻略 1585年2月 - 金賞 - 英傑の章 シナリオ名 選択大名 クリア条件 クリア期限(金賞期限) 禁止コマンド クリア 特記事項 鉄砲三千挺 織田信長 鉄砲を3000以上保有 1564年5月 - 金賞 - めざせ5ヵ国支配 尼子経久南部安信伊達稙宗朝倉景孝島津忠良浦上宗景土岐頼芸上杉憲政上杉定実 支配国数を5ヶ国以上にする 1538年5月 - 金賞 - 関東管領と足利公方 上杉憲政上杉朝興足利高基 関東7ヶ国全ての城を支配 1539年5月 - 金賞 - 武田騎馬隊、西へ 武田勝頼 織田家を滅ぼす 1574年4月 外交 金賞 うp主は、徳川家も含めて滅ぼすのと勘違いをする 東北の覇者 南部晴政伊達輝宗最上義光蘆名盛氏 東北7ヶ国全ての城を支配 1575年4月 - 金賞 - めざせ総石高1万 織田信秀毛利元就南部晴政浅井久政尼子晴久千葉昌胤龍造寺家兼 総石高10,000以上にする 1550年4月 - 金賞 - 国崩し 大友宗鱗 大砲を15以上集める 1560年4月 - 金賞 - 覇王の章 シナリオ名 選択大名 クリア条件 クリア期限(金賞期限) 禁止コマンド クリア 特記事項 義元上洛 今川義元 山城・駿河遠江・三河・尾張の全ての城を攻略 1559年8月 - 金賞 - 川中島の戦い 武田信玄 上杉家を滅ぼす 1572年10月(1571年4月) 外交 金賞 - 葉隠 織田信長上杉謙信北条氏康 「剣豪」を有する武将を3人集める(剣術書持ちの武将はカウントされない) 1574年4月(1572年4月) - 金賞 - 九州不敗統一 島津義久 一度も敗北せずに九州8ヵ国の制圧 1577年4月(1575年4月) - 金賞 第3回目 は、本シリーズ初の動画削除を受けてしまう 武将30人集めよう 長尾為景今川氏輝 大名以外に30人の武将を自家配下武将にすること 1537年4月(1535年11月) - 金賞 花倉の乱は1536年3月に発生 めざせ10ヵ国支配 龍造寺隆信里見義尭蘆名盛氏南部晴政伊達輝宗佐竹義重本願寺顕如長宗我部元親 10ヵ国以上の国を統一する 1575年4月(1572年4月) - 金賞 - 石山戦争 織田信長 本願寺家を滅亡させる 1572年4月(1570年10月) 勢力 金賞 - 天下の章 シナリオ名 選択大名 クリア条件 クリア期限(金賞期限) 禁止コマンド クリア 特記事項 西国の雄・毛利 毛利元就 一度も敗北することなくの中国7ヵ国全ての城を攻略する 1559年2月(1557年8月) 奉行・軍団 金賞 - 関白宣言 大内義隆 正一位関白に就任する関白就任要件:総石高10万以上 1542年5月(1539年5月) - 銀賞 本シリーズ初の「銀賞」(うp主は実質「金賞」と釈明(?)) 茶器収集 徳川家康島津義久伊達輝宗 家宝の内、茶入、茶壺、茶釜、茶碗、花入、茶杓、水差を1個以上を所有する 1573年4月(1571年4月) - 金賞 - 京は燃えているか 三好長慶 三好幕府を開く征夷大将軍就任条件:総石高6万以上朝廷との関係「親密」正三位以上の官位を持つ 1565年5月(1563年5月) - 金賞 - 義昭の無謀 足利義昭 近畿8ヵ国の制覇織田家を滅亡させる 1573年4月(1572年4月) - 金賞 - 武器よさらば 上杉謙信朝倉義景鈴木佐太夫 家宝の内、刀剣、槍、火縄銃、大弓、小弓、具足、兜を1個以上を所有する 1572年10月(1571年4月) - 金賞 - 東北の覇者・上級編 最上義光南部晴政伊達輝宗蘆名盛氏 東北7ヵ国全ての城を攻略する 1573年10月(1572年4月) (売買除く)勢力・忍者・外交 銅賞 - 夢幻の章 シナリオ名 選択大名 クリア条件 クリア期限(金賞期限) 禁止コマンド クリア 特記事項 加賀一向一揆 畠山義慶 加賀能登を統一する 1574年4月(1573年7月) - 銀賞 - 目指せ総石高10万 毛利輝元◎北条氏政武田勝頼上杉兼信三好義継大友宗麟本願寺顕如徳川家康 総石高を10万以上にする 1580年4月(1577年4月) - 金賞 - 日本三景を見たくて 武田信玄 松島のある陸前、天橋立のある丹波丹後、宮島のある安芸備後をすべて支配する 1565年5月(1562年5月) - 金賞 - 独眼竜の上洛 伊達政宗 陸前・羽前・岩代・山城のすべての城を攻略 1589年6月(1587年6月) - 金賞 今回からムービーメイカーとゆっくりさんを起用 天下布武への道 織田信長武田信玄北条氏康長尾景虎今川氏真 東海・北陸・甲信と近江・相模伊豆・武蔵・上野のすべての城を攻略 1565年5月(1562年11月) (売買除く)勢力忍者 金賞 - 群雄割拠 織田信秀朝倉孝景本願寺証如など 山城・伊賀・大和・摂津河内・紀伊・近江・美濃飛騨・伊勢志摩・尾張・越前若狭・加賀能登をすべて支配 1552年1月(1549年1月) (売買除く)勢力忍者 銀賞 本願寺でプレイ(確定) 全国統一 三好長慶毛利元就大友義鎮本願寺顕如武田晴信今川義元長尾景虎北条氏康 全国を武力統一する(全国すべての城を完全支配する) 1563年8月 - 金賞 - [部分編集] 引抜御用達 うp主は補足として、ミッションを効率よく進めるために 引抜武将 支援動画みたいなものを作った。 シナリオ 開始年 武将 備考 信長誕生 1534 宇喜多能家、福島正成、福島綱成(北条綱成)、松永久秀、北条高広 信長元服 1546 斎藤義龍、宇喜多直家、真田幸隆、酒井忠次、北条高広、服部保長中条藤資、明智光秀、滝川一益、磯野員昌 信長謀叛 1556 宇喜多直家、本多正信、松平元康、酒井忠次、大久保忠世、大久保忠佐中条藤資、大久保忠俊、稲葉一徹、真田幸隆 桶狭間合戦 1560 宇喜多直家、太田資正、太田康資、真田幸隆、神代勝利、北条高広稲葉一徹 信長包囲網 1570 大浦(津軽)為信、沼田祐光、明智光秀、本多正信、北畠具教、真田昌幸小寺官兵衛(黒田官兵衛)、斎藤利三 信玄死す 1573 明智光秀、真田昌幸、安藤守就、本多正信、藤堂高虎、母里太兵衛真田信綱、明智秀満、斎藤利三、鳥屋尾満栄、日根野弘就、阿部元真小寺官兵衛(黒田官兵衛)、北畠具教 四国征伐 1585 省略(ミッションチャレンジでは、1回のみのため) コメント欄 とりあえず作ってみました、ご意見よろしく -- 名無しさん (2008-10-30 22 50 50) 英傑の章目指せ五カ国支配の条件が矛盾しているような気がします。無印しかしたこと無いですが・・・ -- 名無しさん (2008-11-11 21 41 33) 名前 コメント