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登録タグ これはひどい ウルトラマンタロウ「解せぬ」 ジョーク・ネタ セクシャル パワーワード 下ネタ 危険度1 ウルトラマンタロウのパロディと思わしき自主製作特撮。全3話。2話目はスカトロネタ有り。 露骨な下ネタ、チープな演出が特徴的なおバカ作品。 タイトルに反して、オープニングでは音の外れたウルトラセブンのメロディが流れ、本編でのヒーローもウルトラマンのような姿をしている。 分類:ジョーク・ネタ、セクシャル 危険度:1 コメント もう何が何やらひどすぎて…w -- TKM (2010-12-21 18 12 09) 見るべきじゃなかった映画第一位だな -- T.T (2011-01-30 18 35 42) 落花生映画www -- みつあみ (2011-02-19 19 38 37) なぜか笑えないwww -- 名無しさん (2011-03-27 15 58 46) こ れ は ひ ど い -- シェンガオレン (2011-04-02 21 06 59) 巨大ぼっき-wwwwwwwwww -- s (2011-05-21 21 07 21) ロシュツマ星人のぼっきーパネェwww最終回の予告完全にアウトでしょwww -- こんばんワニ (2011-07-11 03 00 41) 俺の好きなウルトラマンに泥をぬるつもりか!。こんなん成人向けビデオコーナーに置いた方がいいよ。 -- テロン (2011-07-22 07 47 16) ウルトラマンをバカにするな!! -- 名無しさん (2011-08-09 19 18 38) チ○コが、いや、歯が立ちません -- 名無しさん (2011-08-09 19 44 54) BGMがセブンwww -- 名無しさん (2011-08-10 00 26 08) なんの需要があるんだww -- 蒼真 (2011-08-10 00 47 52) どれくらい前に作られたんだろう -- 名無しさん (2011-08-10 03 48 31) 手の込んだ手抜きw -- 名無しさん (2011-08-22 03 34 08) 時間無駄にした -- 名無しさん (2011-08-22 07 44 35) wwww -- 名無しさん (2011-08-24 15 09 59) チョタ?? -- 名無しさん (2011-08-24 15 56 56) ウルトラマンベリアルって検索しても変な画像でるよ -- 名無しさん (2011-09-05 23 33 50) マジキチw -- 名無しさん (2011-09-05 23 51 53) おえ -- コマンチョタロウ (2011-10-05 23 32 51) くだらんw -- 名無しさん (2011-11-06 20 40 23) ある意味でダイフィルを越えてる -- 名無しさん (2011-11-07 04 41 41) ナンスカコレ・・・ -- AVIVA in USA (2012-01-15 14 32 49) タグのとおり、 こ れ は ひ ど い -- まるすらっしゅまる (2012-01-15 14 36 18) ヤベwwwwイクww -- イッキ~ (2012-01-21 18 29 51) テ ラ ヒ ド ス -- ウルトラマンエンジェル (2012-01-28 09 09 28) この製作者絶対ウルトラマンなめてんだろwwwww -- イカという名のイカ (2012-02-13 13 51 14) ウルトマランの先祖か? -- 名無しさん (2012-04-04 09 03 48) ウルトラマンファンが見たらどう思うんだろうw -- キリハ (2012-06-08 14 01 17) 円谷英二が視たら卒倒するなwww -- 名無しさん (2012-06-30 21 16 19) 下らねえww -- バルガイヤー (2012-07-13 18 00 34) スモス -- 名無しさん (2012-07-13 21 59 24) wwwww -- 名無しさん (2012-09-25 10 49 09) 何?新たなウルトラ戦士www -- ダメギ (2012-10-01 11 25 17) なめてるなと思った。 -- 555 (2012-12-12 21 32 35) ウルトラマンコスモス+ウルトラマンネクサス=ウルトラマンコクサス -- 名無しさん (2012-12-13 09 13 02) ネタ系なの? -- 猫好きp (2013-01-05 20 22 40) !、?… -- 有魔 (2013-04-03 15 45 47) きったねえww -- すん (2013-07-27 17 03 06) 画像検索したら一ページ目に顔面蒼白(何かが違う気がするなぁ)が出てきてゾクッっとした・・。不覚。 -- k_out (2013-08-10 22 46 00) こりゃひでえ -- 量産型ゼクロム (2013-10-12 15 29 17) ウルトラマンナンバーセックス! -- 名無しさん (2013-10-27 12 18 17) ひどすぎる -- 名無しさん (2013-11-07 19 18 11) バカすぎるww -- トムキャット (2013-11-30 23 36 46) OPもEDもひでえ。 -- 名無しさん (2013-12-07 12 22 32) OPもEDもひでえ -- 名無しさん (2013-12-07 12 23 15) 下ネタすぎる -- ハリマロン (2013-12-07 19 15 43) 下ネタだねこれは あとスカトロネタもあるんだよ まったくもう -- ノンタン (2014-02-20 16 42 56) これは酷いぞ 作った人もひでぇなぁ -- 名無しさん (2014-02-21 20 46 58) 下ネタの宝庫じゃねえか(笑) -- 古田章紘 (2014-03-11 18 32 10) この作者は、創価学会員ですね。 -- ウルトラさん (2014-03-12 18 08 12) 亀頭DBか何か? -- 名無し (2014-04-18 00 08 46) ウルトラマンコスモスってかっこいいよね -- Pr (2014-04-18 17 35 52) 画像検索でNNNのパワーアップのあいつがいた…びひった… -- wind (2014-11-10 15 40 50) ウルトラマンをバカにするなんて 酷い! -- 名無しさん (2014-11-15 11 46 55) 自分を売ルトラマンよりひどい(直球) -- 霊夢 (2014-11-15 11 51 46) 画像検索ですでにアウトwwwww -- 名無しさん (2014-12-23 11 03 14) 1994年製作だとか -- 名無しさん (2014-12-25 23 11 01) 完成度高けーな。オイ。 -- かめかめ (2015-11-28 11 32 52) 動画見れません -- りりか (2016-01-02 18 01 09) ウルトラマンチョタロウが怖い -- たちえ (2016-01-07 16 07 01) 4話あったような気がする -- 名無しさん (2016-01-30 20 17 58) 下品すぎる!もはやウルトラマンじゃねえ! -- ワツイア (2016-05-12 20 55 54) ウルトラマンチョタロウの人の頭の車の形にボッキ -- 名無しさん (2016-06-26 18 28 31) 1話から53話まで続くらしい -- 名無しさん (2016-06-26 18 29 33) ウルトラマンチョタロウの人くるまの形っ言ってごめんね -- 名無しさん (2016-07-25 20 46 00) スカトロって糞? -- 有真 (2016-07-27 10 02 01) ウルトラコジャック見た目ウルトラコチン ビデオとDVDあるらしい -- 名無しさん (2016-08-06 16 54 00) もはやウルトラマンじゃない。悪影響だよ -- くろざ (2016-09-19 07 57 38) 尻怪獣アスラよりひどいとはたまげたなあ -- DTTNPK先生 (2017-02-17 08 35 17) ひでぇwwwwwww -- 名無しさん (2017-02-18 12 02 06) 死ねと書いてある、コメント欄が不快。 -- キプロス (2017-03-10 03 34 44) 良い子のみんなもドピュンドピュンドピュン -- 名無しさん (2017-03-29 00 54 40) ウルトラマンコスモスのスモスってなんぞ -- 名無しさん (2017-07-16 12 53 08) な に こ れ -- なナス (2018-04-21 13 07 59) アカン -- MIA (2018-08-16 15 37 02) ↑2 コスモスネタ本当に不快、俺みたいに純粋に好きな奴もいるんだからやめろ。もちろんこれも不快 -- 名無し (2019-12-23 17 31 19) 連投スマン。↑2じゃなかった↑3だった -- 名無し (2019-12-23 17 32 57) ワロタwwwwwwwww -- nakasako (2020-02-27 11 16 15) ??????????????????????????????????????? -- KABOSU (2020-03-28 16 57 53) な に こ れ ! -- 名無しさん (2020-04-29 15 07 39) 画像検索で阿部さんの画像が出て来た -- メタトンNEO (2020-06-12 16 51 48) 男性の局部がリアルな作り込みで驚いた。 -- 名無しさん (2020-07-22 19 45 50) 銀魂にも出てきそうで怖いし子供の夢を壊してるイメージしかない -- 名無し (2020-08-05 21 22 59) 他のアニメをそういうことに使わない方がいいのでは? -- チャルゲッチュさん (2020-09-13 10 03 34) ↑は自分の↑に言ってます -- チャルゲッチュさん (2020-09-13 10 04 25) ↑チャルゲッチュ・・・サルゲッチュ -- 名無し (2020-09-13 10 41 05) 庵野監督が見たら鬱になりそう -- 名無しさん (2020-09-13 10 46 56) 下ネタパロディ嫌いな層って結構多いのね -- 名無しさん (2020-09-13 12 10 22) 思ったより過激な下ネタだった。 -- ゲーム太郎 (2020-09-22 22 28 08) 視聴した時間返してくれ -- カナダ (2020-09-22 22 50 19) 朝から晩までチャルゲッチュ♪エイエイオーオーオイナリサン -- 名無し (2020-09-23 13 28 47) やれケツだけ星人だ、やれスカトロだ -- 名無し (2020-09-28 21 32 39) 最終回の方が一番草生えたwww -- コッペパン (2021-01-23 21 54 42) エグいねこれ -- 見たよ (2021-01-25 15 47 19) トレギア氏離反の本当の原因説 -- 名無しさん (2021-01-26 00 00 50) 最終回の時に登場した敵の下半身、絶対にペ〇ス使っただろwww -- ねろ (2021-02-26 17 00 06) 主人公の低予算感すごい -- ナイル (2021-03-19 23 16 21) ウルトラマン「解せぬ」 -- ミライトワ (2021-06-10 22 07 29) 酷いなんてもんじゃない -- うい (2021-06-18 23 33 56) ハヌマーンとレッドマンとウルトラマン拉致ですらここまで酷くは無い -- 名無しさん (2021-07-02 23 09 27) ???「おせち、おせち、おせち◯こ!」 -- ビリー (2021-07-10 20 32 09) ウルトラマンが拉致されて腹筋ボコボコにパンチ喰らって -- 名無しさん (2021-07-11 05 13 51) マンチョ -- ざえねえ (2021-07-11 12 24 00) ウルトラマンファンは見ないほうがいい・・・ -- 名無しさん (2022-01-10 08 57 10) 汚い -- ナムルマン (2022-05-04 21 50 24) この動画の作者にスペシウム光線浴びせてぇわ -- 名無しさん (2022-07-06 16 45 06) ミキシングでソフビ人形作りたい -- 伊集院茂夫 (2022-09-12 22 17 42) 中国版ウルトラマン -- 名無しさん (2023-01-06 14 37 25) ウルトラマンチョタロウvsウルトラマン拉致vsウルトラマン伝説 -- 名無しさん (2023-05-28 14 52 00) アイ付き違いだったのか!(迫真) -- 名無しさん (2023-08-07 14 02 55) (このコメントは削除されました。) 途中言い換えるシーンがもうツボ -- めろん (2023-08-21 17 47 21) 名前 コメント 度の過ぎた誹謗中傷コメントは書かないでください。
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NEO第3弾から導入された「ウルトラストライカー」におけるウルトラマンゼロと怪獣の相性を記す。 詳しくはウルトラストライカーとの相性についてを参照。 チーム全体との相性は、3体の相性の合計で計算される。 ただし、チームの相性値は以下に記した数値しか存在しないため、相性の合計値がそれ以外の数値になる場合は、それに+1~2されて調整された数値になる。 (例:相性最高(33%)1体+相性良い(26%)2体のチームの場合、チーム相性は85%ではなく86%になる。 また、相性悪い(6%)2体+相性良い(26%)1体のチームの場合、チーム相性は38%ではなく40%になる) チームの相性値 0%→6%→13%→20%→26%→33%→40%→46%→53%→60%→66%→73%→80%→86%→93%→MAX ウルトラマンゼロ スピードタイプ N567ウルトラマンゼロ&レオのカードをスキャンすると、ゼロが登場する。 最高(33%) ゴモラ EXゴモラ エレキング ウインダム リトラ(S) ミクラス レイモン 良い(26%) カネゴン ミズノエノリュウ ファイヤーウィンダム ザムシャー アギラ 普通(20%) ガラモン ゴルザ レイキュバス ガンQ 超コッヴ レッドキング キリエロイド モンスアーガー べムラー メルバ ゲランダ スキューラ バルタン星人(ベーシカル) ギギ ワロガ 恐竜戦車 ナース メカバルタン バジリス グローカービショップ EXレッドキング EXタイラント EXエレキング EXタイラント(デスボーン) ファイヤーゴルザ アントラー EXゼットン ウルトラマンシャドー ダークザギ メカザム バキシマム ジャミラ カブト・ザ・キラー エースロボット モチロン ダークバルタン やや悪い(13%) バルタン星人 メフィラス星人 ジェロニモン テンペラー星人 ダダ キングジョー グドン ツインテール ヒッポリト星人 バキシム ゼットン ベムスター ブラックキング ナックル星人 エースキラー タイラント パワードバルタン星人 キングジョーブラック ネロンガ ネオカオスダークネス デスフェイサー キングオブモンス ブルトン メトロン星人 インペライザー スーパーヒッポリト星人 ガッツ星人 デスレム グローザム アーマードメフィラス 巨大ヤプール グランドキング バードン にせウルトラマン ベロクロン アーマードグローザム イーヴィルティガ 悪い(06%) サタンビートル マグマ星人 ザラブ星人 ギガキマイラ ノーバ シルバーブルーメ サラマンドラ 悪い(06%)(サポートしてくれない) ガタノゾーア ババルウ星人 アーマードダークネス レイブラッド星人 エンペラ星人 すごく悪い(00% ただしサポートはしてくれる) 最悪(00% サポートしてくれない) ウルトラマンベリアル
https://w.atwiki.jp/nenrei/pages/2572.html
【作品名】ウルトラマンパワード 【ジャンル】特撮 【名前】ウルトラマンパワード 【属性】M78星雲人 【年齢】1万5000歳 【長所】怪獣が爆発どころか消滅してしまう光線の火力 【短所】戦い方が相撲みたいでスピード感皆無 vol.5
https://w.atwiki.jp/hl2survivor2/pages/50.html
エンブレム一覧 ここは、キャンプにあるアイテムショップで購入できたり、特定の条件を満たすと取得できたりする エンブレムをまとめておくページです。購入する際の見本や、条件を確認できる一覧としてご活用ください。 なお、ここに掲載されていない物を見つけた方は、取得条件(キャンプで閲覧できます)と、 なるべくならキャンプの画像を添えて情報提供をお願いします。 (なお、ここにあるエンブレムの画像の著作権は、全てValve Corporation.とTAITOに帰属します。 画像の掲載に問題がある場合は、一番下の「管理者に問い合わせ」からご一報ください。) デフォルト装備のエンブレム ショップで購入可能なエンブレム 特定の条件を達成すると取得できるエンブレム 殿堂入りすると取得できるエンブレム 期間限定のエンブレム 都道府県のエンブレム 08,2/13~より出現した新種のエンブレム デフォルト装備のエンブレム CLASS-E 取得条件:Eクラスプレイヤー CLASS-D 取得条件:Dクラスプレイヤー CLASS-C 取得条件:Cクラスプレイヤー CLASS-B 取得条件:Bクラスプレイヤー CLASS-A 取得条件:Aクラスプレイヤー CLASS-AA 取得条件:AAクラスプレイヤー CLASS-AAA 取得条件:AAAクラスプレイヤー MASTER-S 取得条件:Sクラスプレイヤー MASTER-SS 取得条件:SSクラスプレイヤー MASTER-SSS 取得条件:SSSクラスプレイヤー ショップで購入可能なエンブレム ♂ 2,000SG(男性のカードのみ購入可能) ♀ 2,000SG(女性のカードのみ購入可能) レンジャー 10,000SG(レンジャーのカードのみ購入可能) ソルジャー 10,000SG(ソルジャーのカードのみ購入可能) スナイパー 10,000SG(スナイパーのカードのみ購入可能) エンジニア 10,000SG(エンジニアのカードのみ購入可能) メディック 10,000SG(メディックのカードのみ購入可能) トランシーバー 2,000SG 「攻」 5,000SG 「守」 5,000SG 「力」 5,000SG 「技」 5,000SG 「罠」 5,000SG 「瞬」 5,000SG 「狙」 5,000SG 「走」 5,000SG 「助」 5,000SG 「癒」 5,000SG 「策」 5,000SG 「愛」 5,000SG 肉 20,000SG 宝石「緑」 50,000SG 鈴 25,000SG パワー! 20,000SG バラ「紅」 30,000SG バラ「白」 20,000SG バラ「黄」 10,000SG バタフライ「桃」 25,000SG バタフライ「黄」 25,000SG バタフライ「緑」 25,000SG バタフライ「赤」 25,000SG バタフライ「青」 25,000SG ペンギン 10,000SG シャチ 10,000SG アザラシ 30,000SG 王冠 100,000SG 雀牌「東」 2,000SG 雀牌「南」 2,000SG 雀牌「西」 2,000SG 雀牌「北」 2,000SG 雀牌「白」 2,000SG imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (haku.jpg) 雀牌「發」 2,000SG 雀牌「中」 2,000SG グー 2,000SG チョキ 2,000SG パー 2,000SG 特定の条件を達成すると取得できるエンブレム 初心者マーク 取得条件:バトル・チュートリアルをプレイ ゴードン・フリーマン 取得条件:ストーリー/1ステージクリア バーニー 取得条件:ストーリー/5ステージクリア アレックス 取得条件:ストーリー/10ステージクリア グレゴリー神父 取得条件:ストーリー/合計スコア15万点以上 ブリーン博士 取得条件:ストーリー/合計スコア20万点以上 ジーマン 取得条件:ストーリー/合計スコア30万点以上 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (G-MAN.jpg) アントライオン 取得条件:ミッション/ノーマルステージ全クリア ヘッドクラブ 取得条件:ミッション/ハードステージ全クリア ストライダー 取得条件:ミッション/全ステージクリア アントライオンガード 取得条件:ミッション/合計スコア15万点以上 ゾンビ 取得条件:ミッション/合計スコア20万点以上 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Zombie.jpg) マンハック 取得条件:ミッション/合計スコア30万点以上 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Manhack.jpg) インベーダー1 取得条件:総プレイ回数100回記念 インベーダー2 取得条件:総プレイ回数200回記念 インベーダーUFO 取得条件:総プレイ回数300回記念 GJ! 取得条件:総プレイ回数500回記念 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (P500.jpg) SURVIVOR 取得条件:総プレイ回数1,000回記念 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (P1000.jpg) SURVIVOR弐 取得条件:総プレイ回数2,000回記念 バール禁止 取得条件:バトル・シングル/1ステージクリア ピストル禁止 取得条件:バトル・シングル/3ステージクリア ショットガン禁止 取得条件:バトル・シングル/5ステージクリア グレネード注意 取得条件:バトル・シングル/合計スコア10万点以上 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (WarningHE.jpg) スラム注意 取得条件:バトル・シングル/合計スコア20万点以上 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (WarningSLAM.jpg) シェークトラップ注意 取得条件:バトル・シングル/合計スコア30万点以上 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (WarningST.jpg) バタフライ 取得条件:バトル・全国/「生還試合数」100回以上 ウィング 取得条件:バトル・全国/「生還試合数」500回以上 フェニックス 取得条件:バトル・全国/「生還試合数」1,000回以上 コブラ 取得条件:バトル・全国/「撃破回数」1,000回以上 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Cobra.jpg) スコーピオン 取得条件:バトル・全国/「撃破回数」5,000回以上 ドラゴン 取得条件:バトル・全国/「撃破回数」10,000回以上 シューティングスター 取得条件:バトル・全国/「MVP回数」100回以上 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (FallingStar.jpg) ローズ 取得条件:バトル・全国/「MVP回数」500回以上 ユニコーン 取得条件:バトル・全国/「MVP回数」1,000回以上 スパイダー 取得条件:バトル・全国/「最高連勝数」5回以上 ホーネット 取得条件:バトル・全国/「最高連勝数」10回以上 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Hornet.jpg) スカル 取得条件:バトル・全国/「最高連勝数」20回以上 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Dokuro.jpg) カンスト 取得条件:SSS Lv.10に到達したプレイヤー imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (CLASS-Limit1.jpg) BP30,000達成 取得条件:BP30,000以上のプレイヤー imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (CLASS-Limit2.jpg) BP50,000達成 取得条件:BP50,000以上のプレイヤー imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (CLASS-Limit3.jpg) BP100,000達成 取得条件:BP100,000以上のプレイヤー BP150,000達成 取得条件:BP150,000以上のプレイヤー BP200,000達成 取得条件:BP200,000以上のプレイヤー 「将」 取得条件:星を1個以上獲得 第6回イベント参加賞 取得条件:第6回イベントに参加 殿堂入りすると取得できるエンブレム No.1 R・レンジャー♂ 取得条件:先月レジレン1位(期間限定、レジレン♂のみ) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (R-ran1st_m.jpg) No.2 R・レンジャー♂ 取得条件:先月レジレン2位(期間限定、レジレン♂のみ) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (R-ran2nd_m.jpg) No.3 R・レンジャー♂ 取得条件:先月レジレン3位(期間限定、レジレン♂のみ) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (R-ran3rd_m.jpg) No.1 R・ソルジャー♂ 取得条件:先月レジソル1位(期間限定、レジソル♂のみ) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (R-sol1st_m.jpg) No.2 R・ソルジャー♂ 取得条件:先月レジソル2位(期間限定、レジソル♂のみ) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (R-sol2nd_m.jpg) No.3 R・ソルジャー♂ 取得条件:先月レジソル3位(期間限定、レジソル♂のみ) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (R-sol3rd_m.jpg) No.1 R・スナイパー♂ 取得条件:先月レジスナ1位(期間限定、レジスナ♂のみ) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (R-sni1st_m.jpg) No.2 R・スナイパー♂ 取得条件:先月レジスナ2位(期間限定、レジスナ♂のみ) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (R-sni2nd_m.jpg) No.3 R・スナイパー♂ 取得条件:先月レジスナ3位(期間限定、レジスナ♂のみ) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (R-sni3rd_m.jpg) No.1 R・エンジニア♂ 取得条件:先月レジエン1位(期間限定、レジエン♂のみ) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (R-eng1st_m.jpg) No.2 R・エンジニア♂ 取得条件:先月レジエン2位(期間限定、レジエン♂のみ) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (R-eng2nd_m.jpg) No.3 R・エンジニア♂ 取得条件:先月レジエン3位(期間限定、レジエン♂のみ) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (R-eng3rd_m.jpg) No.1 R・メディック♂ 取得条件:先月レジメデ1位(期間限定、レジメデ♂のみ) No.2 R・メディック♂ 取得条件:先月レジメデ2位(期間限定、レジメデ♂のみ) No.3 R・メディック♂ 取得条件:先月レジメデ3位(期間限定、レジメデ♂のみ) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (R-med3rd_m.jpg) No.1 C・レンジャー♂ 取得条件:先月コンレン1位(期間限定、コンレン♂のみ) No.2 C・レンジャー♂ 取得条件:先月コンレン2位(期間限定、コンレン♂のみ) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (C-ran2nd_m.jpg) No.3 C・レンジャー♂ 取得条件:先月コンレン3位(期間限定、コンレン♂のみ) No.1 C・ソルジャー♂ 取得条件:先月コンソル1位(期間限定、コンソル♂のみ) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (C-sol1st_m.jpg) No.2 C・ソルジャー♂ 取得条件:先月コンソル2位(期間限定、コンソル♂のみ) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (C-sol2nd_m.jpg) No.3 C・ソルジャー♂ 取得条件:先月コンソル3位(期間限定、コンソル♂のみ) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (C-sol3rd_m.jpg) No.1 C・スナイパー♂ 取得条件:先月コンスナ1位(期間限定、コンスナ♂のみ) No.2 C・スナイパー♂ 取得条件:先月コンスナ2位(期間限定、コンスナ♂のみ) No.3 C・スナイパー♂ 取得条件:先月コンスナ3位(期間限定、コンスナ♂のみ) No.1 C・エンジニア♂ 取得条件:先月コンエン1位(期間限定、コンエン♂のみ) No.2 C・エンジニア♂ 取得条件:先月コンエン2位(期間限定、コンエン♂のみ) No.3 C・エンジニア♂ 取得条件:先月コンエン3位(期間限定、コンエン♂のみ) No.1 C・メディック♂ 取得条件:先月コンメデ1位(期間限定、コンメデ♂のみ) No.2 C・メディック♂ 取得条件:先月コンメデ2位(期間限定、コンメデ♂のみ) No.3 C・メディック♂ 取得条件:先月コンメデ3位(期間限定、コンメデ♂のみ) No.1 R・レンジャー♀ 取得条件:先月レジレン1位(期間限定、レジレン♀のみ) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (R-ran1st_f.jpg) No.2 R・レンジャー♀ 取得条件:先月レジレン2位(期間限定、レジレン♀のみ) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (R-ran2nd_f.jpg) No.3 R・レンジャー♀ 取得条件:先月レジレン3位(期間限定、レジレン♀のみ) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (R-ran3rd_f.jpg) No.1 R・ソルジャー♀ 取得条件:先月レジソル1位(期間限定、レジソル♀のみ) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (R-sol1st_f.jpg) No.2 R・ソルジャー♀ 取得条件:先月レジソル2位(期間限定、レジソル♀のみ) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (R-sol2nd_f.jpg) No.3 R・ソルジャー♀ 取得条件:先月レジソル3位(期間限定、レジソル♀のみ) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (R-sol3rd_f.jpg) No.1 R・スナイパー♀ 取得条件:先月レジスナ1位(期間限定、レジスナ♀のみ) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (R-sni1st_f.jpg) No.2 R・スナイパー♀ 取得条件:先月レジスナ2位(期間限定、レジスナ♀のみ) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (R-sni2nd_f.jpg) No.3 R・スナイパー♀ 取得条件:先月レジスナ3位(期間限定、レジスナ♀のみ) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (R-sni3rd_f.jpg) No.1 R・エンジニア♀ 取得条件:先月レジエン1位(期間限定、レジエン♀のみ) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (R-eng1st_f.jpg) No.2 R・エンジニア♀ 取得条件:先月レジエン2位(期間限定、レジエン♀のみ) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (R-eng2nd_f.jpg) No.3 R・エンジニア♀ 取得条件:先月レジエン3位(期間限定、レジエン♀のみ) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (R-eng3rd_f.jpg) No.1 R・メディック♀ 取得条件:先月レジメデ1位(期間限定、レジメデ♀のみ) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (R-med1st_f.jpg) No.2 R・メディック♀ 取得条件:先月レジメデ2位(期間限定、レジメデ♀のみ) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (R-med2nd_f.jpg) No.3 R・メディック♀ 取得条件:先月レジメデ3位(期間限定、レジメデ♀のみ) No.1 C・レンジャー♀ 取得条件:先月コンレン1位(期間限定、コンレン♀のみ) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (C-ran1st_f.jpg) No.2 C・レンジャー♀ 取得条件:先月コンレン2位(期間限定、コンレン♀のみ) No.3 C・レンジャー♀ 取得条件:先月コンレン3位(期間限定、コンレン♀のみ) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (C-ran3rd_f.jpg) No.1 C・ソルジャー♀ 取得条件:先月コンソル1位(期間限定、コンソル♀のみ) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (C-sol1st_f.jpg) No.2 C・ソルジャー♀ 取得条件:先月コンソル2位(期間限定、コンソル♀のみ) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (C-sol2nd_f.jpg) No.3 C・ソルジャー♀ 取得条件:先月コンソル3位(期間限定、コンソル♀のみ) No.1 C・スナイパー♀ 取得条件:先月コンスナ1位(期間限定、コンスナ♀のみ) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (C-sni1st_f.jpg) No.2 C・スナイパー♀ 取得条件:先月コンスナ2位(期間限定、コンスナ♀のみ) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (C-sni2nd_f.jpg) No.3 C・スナイパー♀ 取得条件:先月コンスナ3位(期間限定、コンスナ♀のみ) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (C-sni3rd_f.jpg) No.1 C・エンジニア♀ 取得条件:先月コンエン1位(期間限定、コンエン♀のみ) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (C-eng1st_f.jpg) No.2 C・エンジニア♀ 取得条件:先月コンエン2位(期間限定、コンエン♀のみ) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (C-eng2nd_f.jpg) No.3 C・エンジニア♀ 取得条件:先月コンエン3位(期間限定、コンエン♀のみ) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (C-eng3rd_f.jpg) No.1 C・メディック♀ 取得条件:先月コンメデ1位(期間限定、コンメデ♀のみ) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (C-med1st_f.jpg) No.2 C・メディック♀ 取得条件:先月コンメデ2位(期間限定、コンメデ♀のみ) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (C-med2nd_f.jpg) No.3 C・メディック♀ 取得条件:先月コンメデ3位(期間限定、コンメデ♀のみ) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (C-med3rd_f.jpg) 期間限定のエンブレム バレンタインチョコ 取得条件:2008年2月14日午前6時までにキャンプにカードを登録2008年2月18日午前6時に失効 雪だるま 取得条件:2007年12月28日午前6時までにキャンプにカードを登録2008年3月1日午前6時に失効 雪の結晶 取得条件:2007年12月28日午前6時までにキャンプにカードを登録2008年3月1日午前6時に失効 さつまいも 取得条件:2007年12月28日午前6時までにキャンプにカードを登録2008年3月1日午前6時に失効 鏡餅 取得条件:2008年1月1日午前6時までにキャンプにカードを登録2008年1月16日午前6時に失効 門松 取得条件:2007年1月1日午前6時までにキャンプにカードを登録2008年1月16日午前6時に失効 雛人形 取得条件:2008年3月3日午前6時までにキャンプにカードを登録2008年3月10日午前6時に失効 ひな祭り 取得条件:2008年3月3日午前6時までにキャンプにカードを登録2008年3月10日午前6時に失効 桜 取得条件:2008年3月31日午前6時までにキャンプにカードを登録2008年5月26日午前6時に失効 桜の木 取得条件:2008年3月31日午前6時までにキャンプにカードを登録2008年5月26日午前6時に失効 つくし 取得条件:2008年3月31日午前6時までにキャンプにカードを登録2008年5月26日午前6時に失効 春 取得条件:2008年3月31日午前6時までにキャンプにカードを登録2008年5月26日午前6時に失効 タケノコ 取得条件:2008年3月31日午前6時までにキャンプにカードを登録2008年5月26日午前6時に失効 コイノボリ 取得条件:2008年3月31日午前6時までにキャンプにカードを登録2008年5月26日午前6時に失効 都道府県のエンブレム(注:設置店の都合上、取得不可能な物があります) 北海道 取得条件:北海道の店舗でプレイ 青森県 取得条件:青森県の店舗でプレイ 岩手県 取得条件:岩手県の店舗でプレイ 秋田県 取得条件:秋田県の店舗でプレイ 宮城県 取得条件:宮城県の店舗でプレイ 山形県 取得条件:山形県の店舗でプレイ 福島県 取得条件:福島県の店舗でプレイ 新潟県 取得条件:新潟県の店舗でプレイ 栃木県 取得条件:栃木県の店舗でプレイ 茨城県 取得条件:茨城県の店舗でプレイ 群馬県 取得条件:群馬県の店舗でプレイ 埼玉県 取得条件:埼玉県の店舗でプレイ 千葉県 取得条件:千葉県の店舗でプレイ 東京都 取得条件:東京都の店舗でプレイ 神奈川県 取得条件:神奈川県の店舗でプレイ 山梨県 取得条件:山梨県の店舗でプレイ 長野県 取得条件:長野県の店舗でプレイ 静岡県 取得条件:静岡県の店舗でプレイ 岐阜県 取得条件:岐阜県の店舗でプレイ 富山県 取得条件:富山県の店舗でプレイ 石川県 取得条件:石川県の店舗でプレイ 愛知県 取得条件:愛知県の店舗でプレイ 滋賀県 取得条件:滋賀県の店舗でプレイ 三重県 取得条件:三重県の店舗でプレイ 京都府 取得条件:京都府の店舗でプレイ 奈良県 取得条件:奈良県の店舗でプレイ 大阪府 取得条件:大阪府の店舗でプレイ 和歌山県 取得条件:和歌山県の店舗でプレイ 兵庫県 取得条件:兵庫県の店舗でプレイ 岡山県 取得条件:岡山県の店舗でプレイ 香川県 取得条件:香川県の店舗でプレイ 徳島県 取得条件:徳島県の店舗でプレイ 鳥取県 取得条件:鳥取県の店舗でプレイ 愛媛県 取得条件:愛媛県の店舗でプレイ 高知県 取得条件:高知県の店舗でプレイ 福井県 取得条件:福井県の店舗でプレイ 広島県 取得条件:広島県の店舗でプレイ 島根県 取得条件:島根県の店舗でプレイ 山口県 取得条件:山口県の店舗でプレイ 福岡県 取得条件:福岡県の店舗でプレイ 大分県 取得条件:大分県の店舗でプレイ 佐賀県 取得条件:佐賀県の店舗でプレイ 長崎県 取得条件:長崎県の店舗でプレイ 熊本県 取得条件:熊本県の店舗でプレイ 宮崎県 取得条件:宮崎県の店舗でプレイ 鹿児島県 取得条件:鹿児島県の店舗でプレイ 沖縄県 取得条件:沖縄県の店舗でプレイ 08,2/13~より出現した新種のエンブレム 遠征 取得条件:都道府県エンブレムを3個以上取得 旅人 取得条件:都道府県エンブレムを5個以上取得 全国 取得条件:都道府県エンブレムを10個以上取得 世界 取得条件:都道府県エンブレムを20個以上取得 宇宙 取得条件:都道府県エンブレムを30個以上取得
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【作品名】ウルトラマン 【ジャンル】PS2 発売元バンダイ 【名前】ウルトラマン 【属性】宇宙人 【大きさ】身長40m、体重35000tの人型 【攻撃力】殴り蹴り:掠っただけで50mのビルを木っ端微塵にできる威力 スペシウム光線:瀕死の状態でも殴り蹴りを何十発当てても死なずに戦闘続行可能な50m程の人型宇宙人を一発で粉々にできる威力 弾速は機械ビームと同等、射程300m、瞬間発動 一度使うと、殴り蹴りを20回も相手に当てれば再度使用可能になる 【防御力】掠っただけで50mのビルを木っ端微塵にできる威力の体当たりに20発耐えて戦闘続行可能 【素早さ】大きさ相応の達人並み 5000m先まで6秒程で到達できる飛行速度 【長所】大きい、そこそこの攻防 【短所】素早さ 3分経つと戦闘不能になる vol.129 vol.139 305格無しさん2023/03/26(日) 23 01 46.76ID 24cu6y/H ウルトラマンダイナ(ティガ ダイナ)再考察 50mビル破壊攻防で制限時間もあるからジャイアント芹沢博士から勝てない ○ポプ子(漫画) ビーム勝ち ○ゴジラ(怪獣大乱闘アドバンス) ビーム勝ち ×上条当麻withテムジン 攻撃当たらず時間切れ負け ○山田キキ ビーム勝ち ○大百足 ビーム勝ち ○ウルトラセブン(UF) 同じ大きさのビルと生物ならビルの方が強いかな打撃勝ち ×戦場ヶ原ひたぎ 流石に大きすぎる ×榛原舞美 攻撃通じず時間切れ負け 巨大生物の壁以降はひたぎよりデカいやつのオンパレードで勝てない ウルトラマン(PS2)再考察 再考察理由はゲーム版ダイナと同じ ○ウルトラマンダイナ 弾速と威力の差で有利 ×戦場ヶ原ひたぎ 流石に大きすぎる ×榛原舞美 攻撃通じず時間切れ負け 巨大生物の壁以降勝てないのも同じ 戦場ヶ原ひたぎ>ウルトラマン(PS2)>ウルトマンダイナ(ウルトラマンティガ ウルトラマンダイナ)>ウルトラセブン(UF) 72格無しさん2020/10/05(月) 10 46 42.29ID Q0NYj+zK ウルトラマン考察 攻防速的にスペランカー(AC)の上位互換 神崎ケンにビーム当てて勝ち 煉獄羅刹withゴゴゴ2/5と時間切れこっちの方が早いので負け 煉獄羅刹withゴゴゴ2/5と=
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原曲・団時朗 作詞・東京一 作曲・すぎやまこういち ウルトラマンシリーズ4作目『帰ってきたウルトラマン』主題歌。 【登録タグ 1971年の楽曲 ウルトラマンシリーズ 団時朗 帰ってきたウルトラマン 特撮】 カバーした声優 藤原啓治
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▽タグ一覧 ウルトラマン オリトラマン 宇宙警備隊 男 遊撃部隊 _/´⌒ 丶、-...、 /´. 丶 丶、 /. . i . . .. \ ヽ /. i ! . . . . . . .\\ ∧ / . . . . j、. . . 、 ト、 ヾーヽュ∧ /. . / !ヘ >云─--- . ∨ `Tュ /. i 厶!=-!ト、 ∨∧\ヾ 、 トミ ト ヘ / j| 「| |!_三、\ ∨ャかト、ヽ j| | ヘヾゝ、 //ィ !、 l ! rヘ示j \ ! じリ リ/ ∨ i| i `¨ /´ / | |ヘゝト、ヾゞ¨ j ヾ ´ /ィ了∨| | /,イ!∧ ト 〈 ´ j ソ 〉|ヘ ! ´ |′ヘ iヘ ´/ヘ ! ヘ! ヘ、 _ ィ7レ′` \ ´ ` / ! / > _ , ´ _j之ユ rイ´ i `´ r¨´_, ┤ ∨| 」 _,. 斗‐´ ゝ、 「 !/│ ∧ j / >- 、_ _,ィ^〉.|ヽ !/ `|! // ∠ 丶、 / | ∨! Y / / /  ̄`丶 `丶 AA 織班一夏(インフィニット・ストラトス) 【概要】 宇宙警備隊遊撃部隊隊員でアマツの部下。訓練生時代はかなりモテたらしいが、上司のアマツが気になっている様子。 レオがワルキューレを見つけたのはシャイニングの導きだと思っている。 幼馴染2人と同級生の3人の5人の女の子と友達だが、遊撃隊に入ってからは疎遠らしい。
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元スレURL ウルトラマンヴェェス 概要 地球侵略を企む異次元人ヤプールに送り込まれた超獣に殺害されたにこまき しかし二人は新たな命を与えられ、合体してウルトラマンエースに変身する力を得たのだ タグ ^矢澤にこ ^西木野真姫 ^μ’s ^クロス ^パロディ ^オマージュ 名前 コメント
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『ウルトラマン』とは、1966年に放送された特撮作品及びその流れを汲むシリーズ。 1954年『ゴジラ』で特技監督として名をはせた円谷英二が設立した「円谷プロダクション」によって 同年1月~7月の『ウルトラQ』に続く空想特撮シリーズ第2弾として製作された。 優れた特撮技術によって演出されたダイナミックさあふれるウルトラ戦士や怪獣の活躍はたちまち日本の子供たちを魅了し、 50年以上が経過した現在も、『仮面ライダー』『スーパー戦隊シリーズ』と並んで、 日本三大特撮ヒーローの一角として国民的人気を誇るコンテンツとなっている。 ここでは主にMUGENキャラとして存在するウルトラ戦士や怪獣・宇宙人のもとになっているゲームについて表記している。 3D格闘の『Fighting Evolution』はここでは割愛している(一部のキャラにシステムなどが取り入れられているが)。 ウルトラマン概要 システム必殺技ゲージ キャラクター 海外版(ウルトラマングレート) ウルトラセブン概要 カプセル怪獣 キャラクター ウルトラマンパワード概要 キャラクター ウルトラマン 光の国の使者概要 キャラクター 対決!ウルトラヒーロー概要 キャラクター MUGENにおけるウルトラマン(ゲーム) ウルトラマン 概要 1991年4月6日にバンダイより発売されたSFCソフト。 画面の雰囲気は格ゲーに見えるが操作感覚や仕様的にアクションゲームと言った方がしっくりくるかもしれない。 同時にAC版も稼働しており、画面構成や登場怪獣などが異なっている。 また、同年12月にはGB版が発売、こちらも登場怪獣が異なっている。 1993年にはMD版も発売されている。こちらは純粋なSFC版の移植とである。 ちなみに海外版ではシステムはほぼそのままに登場キャラが『ウルトラマングレート』のものに置き換えられている。 システム 怪獣の体力が0になるとゲージに「FINISH」の文字が表示される。 そこに必殺技のスペシウム光線を決めることで怪獣を倒し、ステージクリアとなる。 コンティニュー回数(残り人数)は制限されており、0になるとゲームオーバー。 また原作同様に3分以内に倒さないとミスとなる。 必殺技ゲージ 画面中央に表示されている。時間の経過と共に溜まっていき、増えるほど使える必殺技の種類が増えていく。 使えるようになっていく順番に、 スラッシュ光線(SL)→アタック光線(AT)→八つ裂き光輪(US)→スペシウム光線(SP) Rボタンでカーソルを合わせてYボタンで必殺技発動。使用すると技に応じてゲージを消費する。 スペシウム光線を当ててもFINISHが表示されていない限り勝ちにはならない。 また、必殺技ではないがバリアも使用可能で一部の敵の飛び道具等を跳ね返せる。こちらもゲージを少量消費。 なお、AC版では各光線が上下に並んでおり技の選択もレバー↑のみで行う。これにより大ジャンプをする度に選択が変わってしまう。 キャラクター プレイヤーキャラ ウルトラマン 怪獣・宇宙人 宇宙怪獣 ベムラー 地底怪獣 テレスドン 棲星怪獣 ジャミラ 四次元怪獣 ブルトン どくろ怪獣 レッドキング 宇宙忍者 バルタン星人 古代怪獣 ゴモラ 悪質宇宙人 メフィラス星人 怪獣酋長 ジェロニモン 宇宙恐竜 ゼットン アーケード版のみの怪獣 透明怪獣 ネロンガ 蟻地獄怪獣 アントラー アーケード版ではネロンガやアントラー(ゲーム中での別名は「蟻地獄怪獣」)も登場する他、 バルタン星人が2度にわたって登場するため全13ステージとなっている。 ゲームボーイ版ではテレスドンとジェロニモンは登場せず、バルタン星人が2回登場する。 また、最終ステージはゼットンを倒した(スペシウム光線を決めた)だけでは終わらず、 科学特捜隊員を操作して無重力弾をゼットンに撃ち込む事で、ようやくクリアとなる (弾数はウルトラマンの残り人数分+1だけ与えられ、原作通り1発当てれば撃破)。 海外版(ウルトラマングレート) プレイヤーキャラ ウルトラマングレート 怪獣・宇宙人 邪悪生命体 ゴーデス(第一形態) 双脳地獣 ブローズ 風魔神 デガンジャ 毒ガス幻影怪獣 バランガス 邪悪生命体 ゴーデス(第二形態) 守護獣 ガゼボ 昆虫怪獣 マジャバ 伝説深海怪獣 コダラー 伝説宇宙怪獣 シラリー 海外版と日本版の違いは、ステージ数が9ステージで日本版より一体怪獣が少ない事、 日本版のペンシル爆弾でのシューティングステージに該当する特殊なステージが存在しない事。 またジャミラやメフィラス星人等のような特殊なステージクリア演出は無い。 ゴモラの尻尾締め付けのような相手の怪獣が使ってくる掴み技が無く、テレポートしてくる相手もいないので戦いやすい。 ラスボスのシラリーもゼットンのような理不尽な強さではなく、難易度も普通に仕上がっている。 日本では未発売であるのと海外版SFC(SNES)専用ソフトなので、ソフトがあっても日本のSFCではプレイできない。 ウルトラセブン 概要 1993年3月26日にバンダイより発売されたSFCソフト。基本的なシステムはほぼ前作を踏襲している。 グラフィックがより向上していたり、敵との戦いの前に原作のシーンを再現したデモ絵が挿入されたりと演出面が強化されている。 また、対戦モードが存在し、こちらでは敵キャラも操作できる。 カプセル怪獣 敵怪獣との戦闘前にセブンの味方であるカプセル怪獣を戦わせるかを選択することができる。 回数制限ありだが、シューティングゲームで残り使用回数が増やせる(3回分まで)。 カプセル怪獣はHPが自動的に減少していき、敵を倒すことはできない。 敵怪獣のHPを減らしておけば(ある程度回復してしまうが)、セブンでの戦いが有利になる。 ミクラス 移動速度は遅いが、パンチのリーチが長い。上手く相手に近付かないと大抵一方的にやられる。必殺技は熱光線。 ウインダム ジャンプは低いが、跳び蹴りは意外と強く、上手く当て続ければハメられる。必殺技はレーザー光線。 アギラ 尻尾攻撃(↑+Y)はリーチが長く、敵の一部の攻撃も躱せる優れた攻撃。必殺技は突進。 キャラクター ウルトラセブン カプセル怪獣 ミクラス カプセル怪獣 ウインダム カプセル怪獣 アギラ 敵の怪獣・宇宙人 宇宙怪獣 エレキング 幻覚宇宙人 メトロン星人 異次元宇宙人 イカルス星人 宇宙ロボット キングジョー 凍結怪獣 ガンダー 再生怪獣 ギエロン星獣 甲冑星人 ボーグ星人 宇宙細菌 ダリー 分身宇宙人 ガッツ星人 ロボット超人 ニセウルトラセブン 双頭怪獣 パンドン 双頭サイボーグ怪獣 改造パンドン ウルトラマンパワード 概要 1994年3月20日にバンダイより発売された3DOのローンチソフト。 基本的なシステムはほぼSFC版の二作と同じだが、防御動作の追加や必殺技のコマンド入力やパワーゲージの存在、 相手の体力を0にすると自動的にとどめの演出に移行するなど、より格闘ゲームに近いシステムとなっている。 グラフィックは実写取り込みであり原作以上によく動くのが特徴。 また、ストーリモードでは原作からの取り込み映像を使用した動画が挿入されるなど、3DOの性能が生かされている。 対戦モードも存在し、こちらでは敵キャラも操作できる。 キャラクター プレイヤーキャラ ウルトラマンパワード 敵の怪獣・宇宙人 毒ガス怪獣 パワードケムラー どくろ怪獣 パワードレッドキング(雄) 地底怪獣 パワードテレスドン 古代怪獣 パワードゴモラ 三面怪人 パワードダダ 宇宙忍者 パワードバルタン星人 棲星怪獣 パワードジャミラ ウルトラマン 光の国の使者 概要 2001年6月21日にバンダイからWSC専用ソフトとして発売された。 SFC『ウルトラマン』をより格ゲーに近付けたような仕様となっており、グラフィックが向上した他、 SFC版にはいなかった怪獣の他、隠しキャラとしてゾフィーが登場する。 さらにキャラクターを育成して通信対戦できるモードなども存在する。 キャラクター ウルトラ戦士 ウルトラマン ゾフィー(対戦・育成モードで使用可能) 怪獣・宇宙人(一部は対戦・育成モード両方で使用可能) テレスドン、ブルトン、ジェロニモンを除いたSFC・アーケード版に登場した怪獣全て ウラン怪獣 ガボラ 毒ガス怪獣 ケムラー ニセウルトラマン 対決!ウルトラヒーロー 概要 2004年3月5日、ジョルダンより発売されたGBA用ゲーム。2D対戦格闘に近い構成である。 『ウルトラマンガイア』よりガイアとアグルが登場した初の対戦格闘ゲームである(ゲーム作品への登場自体は『PDウルトラマンバトルコレクション64』が初)。 昭和・平成からウルトラ戦士が4人ずつと、6体の怪獣が登場する。 ウルトラ戦士は体力とは別にエネルギーゲージが存在し、必殺技を使うと消費する。 この特性のせいで必殺技を使いすぎると自滅してしまう…というか技によっては1回使っただけでエネルギー全消費してしまったりする。 また、怪獣側のキャラはウルトラ戦士側が可能な動作の殆どができず、総じて性能が低い(強いて言うならタイラントが幾分マシなレベル)。 キャラゲーとして見ても、 本編のイメージとは打って変わって運動性能の低いタロウ ガタノゾーアの攻撃方法が闇と触手の2通りのみで、ハサミや石化光線などは無い レイキュバスの眼の色が変わる特性が再現されておらず、冷凍攻撃を使う青い目の形態しかない。 初代マンのアッパーカットなど、原作にない動きが多数 …など原作再現度は高いとは言い難い。 あと格ゲーらしい動きをさせづらそうな恐竜戦車や、帰りマンからはベムスターなどを差し置いて二代目ゼットンといった謎のチョイス ボリュームも豊富とは言えず、ゲームバランスも全体的に大味なものとなっており、評価はあまりよろしくない。 同じ年の数か月後に『ウルトラマン Fighting Evolution 3』が発売され、そちらがキャラゲーとして高評価を受けたことで更に埋もれた存在となってしまった節がある。 キャラクター 昭和ウルトラマン ウルトラマン、ウルトラセブン、ウルトラマンジャック、ウルトラマンタロウ 平成ウルトラマン ウルトラマンティガ、ウルトラマンダイナ、ウルトラマンガイア、ウルトラマンアグル ティガ、ダイナはそれぞれ性能・必殺技の異なる3タイプにチェンジ可能。また、ガイアはスプリームヴァージョンで登場している。 怪獣 バルタン星人、恐竜戦車、ゼットン二代目、タイラント、レイキュバス、ガタノゾーア タイラントはキャラ選択時にL・R・START同時長押しで性能が強化されたバージョンとなる。 MUGENにおけるウルトラマン(ゲーム) 這い寄る混沌氏によりSFC版の『ウルトラマン』『セブン』をもとにウルトラ戦士や多くの怪獣が製作されており、 とくにゼットンは狂上位の代表格として様々な動画でその強さを見せつけていた。 また、キャラクターを『ウルトラマングレート』のものに置き換えた海外版よりコダラー、シラリーも作られている。 AIが搭載された当初は強力な性能故に、上記のゼットンが極稀にある狂クラス大会やおまけに出ているくらいであったが、 AIインフレの結果凶~狂クラスにも勝てるキャラが増えてきた事、狂クラスの大会が人気になってきた等で他の怪獣も出番を増やしている。 ただし、どの怪獣も本来無かった技が追加されている等、仕様が元のゲームとは大きく異なっているので注意しよう。 なお、氏の怪獣キャラはMUGEN1.0以降には対応していないが、CNS内のDisplayToClipboardをコメントアウトか削除するか、 text=以降にある%lfを全て%fに直せば起動できる。 この他、muu氏によって『光の国の使者』や『対決!ウルトラヒーロー』のドットを用いて、 システム面に3Dゲーの『ウルトラマン Fighting Evolution』の要素を取り入れた怪獣やウルトラ戦士も多い。 這い寄る混沌氏のものに比べると性能面では劣るものの、強力な技やそれを出し惜しみしない中々に強いAIも搭載されている。 ガタノゾーアのような一部の狂最上位クラスを除けばその多くは比較的格ゲーをやっていると言えるレベルなので、 尖った部分も目立つものの、普通の格ゲーキャラと戦わせやすくなっている。 また、ウルトラ戦士や一部の怪獣はbakisimu氏によってよりマイルドな調整が施された改変パッチも存在するので、こちらをあてるのも一考。 また、以前からgainer氏などの先達者こそいたが、 2020年前後から中華圏のMUGEN製作者の交流サイト「千寻Mugen」(qxmugen)を中心に、 ウルトラシリーズのキャラを作るのがブームとなり、キャラが複数公開された他、 ビリビリ動画で製作・対戦動画が多数公開されるようになった。 同時期に国内ではカーベィ氏によってSFCの『ウルトラマングレート』からMUGEN入りしていなかったマジャバとガゼボが公開され、 また3DOの『ウルトラマンパワード』のキャラも全員MUGEN入りを果たす事となった。 これらは這い寄る混沌氏版に比べて一般的な性能であり、普通の格ゲーキャラとも戦わせやすくなっている。 他にもキングジョーブラックやギラス兄弟、メフィラス星人二代目など、 SFC版のドットをベースにして作られたキャラもカーベィ氏によって何体か製作・公開されている。 + muu氏、bakisimu氏のキャラに搭載されているスピリッツについて muu氏及びbakisimu氏の製作した怪獣やウルトラ戦士には「スピリッツ」という、 PSPゲーム『ウルトラマン Fighting Evolution 0』の同名のシステムを元にしたシステムが搭載されている。 『剣サム』のスピリッツとは同名だが、仕様は大分異なる。 このスピリッツを発動すると一定時間の間「攻撃力増加」や「飛び道具を吸収してゲージ増加」などの特性を得る事が出来る。 ゲージを消費しない代わりに回数制限のある技がイメージとして近く、 デフォルトだと食らい時以外はいつでも使えるが4回までしか使えない。 そして使用すると、デフォルト設定の場合は20種類近い効果の中からランダムでどれか1つの特性を得たり効果が発動する。 ただし効果の当たり外れは大きく、スピリッツの引きに勝敗が左右されやすい。 番狂わせになったり逆転劇に繋がることも多いが、仕様を詳しく知らない人には何が起こったのかが分かりにくいので注意。 なおcnsからスピリッツの発動回数は調整可能で0にもできる。そのため場合によっては調整しておくと良いかもしれない。 調整としては弱体化になるので強さが合わない時の調整としてもいいのかもしれない。 ちなみに発動するスピリッツの種類を固定にすることも可能(ただし一部固定できないものがある)であるが、 ある意味ランダムなのが面白さを増している側面もあるので上手く使いたい。 + ウルトラ戦士のスピリッツの効果 + 効果が特に強力なスピリッツ ウルトラマンキング:一定時間ゲージMAX 発動中は常にゲージMAX状態になる。効果が終わっても3ゲージ残った状態になる。 あまりに強力なためかこのスピリッツだけ固定させることができない。 ウルトラマンタロウ:ゲージの溜まりが速くなる 発動している間ゲージが増加し続ける。こちらも強力だが任意に設定可能。 ゾフィー:必殺技がパワーアップ 必殺技、超必殺技のダメージが2倍になる。 ウルトラの母:常に体力回復 怪獣のライブキングとほぼ効果は同じ。 ウルトラセブン:連続で攻撃するほどパワーアップ 多段技を当てるとヒット数に応じてダメージが上昇する。 + それ以外のスピリッツ ウルトラマン:投げ技がパワーアップ 投げ技の威力が2倍になる。 ウルトラマンジャック:攻撃を受けるとゲージがたまる 攻撃時だけでなく、ダメージを受けた時もゲージが溜まるようになる。 ウルトラマンエース:ゲージを使うほど溜まりが早くなる ウルトラマンレオ:ピンチになるほどパワーアップ 体力が半分以下だと攻撃力・防御力が1.5倍になる。 アストラ:ジャンプキャンセル可能になる 各種攻撃のジャンプキャンセルができるがAIは使わない。 ウルトラマンメビウス:必殺技から必殺技へキャンセル可能 スーパーキャンセルができるようになるが、AIはあまり活用しない。 セブン上司:ゲージ技の消費量低下 この他、一部のウルトラ戦士には、より上記の効果が強化される代わりに防御力が低下してしまう「0」バージョンが存在する。 + 怪獣キャラのスピリッツの効果 + 効果が特に強力なスピリッツ プリズ魔:相手の光線技を必殺ゲージに変える 発動中は飛び道具でダメージを受けなくなり、飛び道具攻撃を受けるとゲージが増加するようになる。 ガッツ:敵ゲージが少ないほどパワーアップ 発動中は攻撃力が2倍になり、必殺技のダメージも大幅に増加する。敵のゲージ量による差は特には無いようである。 ブラックキング:パワー大幅アップ 発動中は攻撃力が2倍になり必殺技のダメージも大幅に増加する。上のガッツのスピリッツと効果はほぼ同じ。 ライブキング:常に体力回復 発動中はライフが自動回復するようになる。回復量もかなり多いので非常に強力。 + それ以外のスピリッツ 防御力が増加するタイプのスピリッツはダメージ計算の都合なのか、ダメージを軽減出来る攻撃と出来ない攻撃がある。 例えば特定の攻撃技で受けるダメージは全く減少しないが、別の技だと大幅にダメージが減少する、 技の2ヒット目のダメージのみ減少するなど、相手によって効果にばらつきがあるので注意。 バルタン:回り込みが決まりやすくなる ゼットン:攻撃時以外の防御がアップ レッドキング:攻撃がガード不能になる スカイドン:防御アップ・動きが鈍くなる 防御力や移動速度、タイム経過の変化は確認できず。 ゴルドン:全身が金色になる 金色というと特殊カラーみたいな気がするが、特に効果は無い。所謂ハズレ。 ウィンダム:防御力少しアップ・光線に弱くなる 飛び道具に弱くなり、受けた時のダメージが増加する。一部の攻撃のダメージは減少するのだが、 殆どのダメージは減少しない。そのためむしろ弱体化になることの方が多い。 バキシム:ゲージ技の消費量低下 ギエロン:攻撃を食らうと体力が少し回復する 攻撃でダメージを受けた後体力が回復する。 回復量は40ほどと少しなので、むしろダメージ軽減の方がイメージとしては近いかもしれない。 サータン:ガード時姿を消す 姿が消えている間は無敵になるので、ガード中の削りダメージを全く受けないという利点がある。 ダイダラホーシ:時間をまき戻す 発動中はタイム経過が停止する。相手や自分の動きは止まらない。 サウンドギラー:音を消してパワーアップ ステージに設定したBGMが消えて攻撃力、防御力が少し増加。BGMをステージに設定していなくても効果有り。 効果音は消えない。 テンペラー:ヒーロー相手のときパワーアップ 相手がウルトラ戦士の時は攻撃力と防御力が少し増加する ムルロア:画面を暗くする ウリンガ:念力で周囲を攻撃 発動した瞬間だけ攻撃判定が自分の周囲に発生し、攻撃判定に触れるとダメージを受けて空中に弾き飛ばされる。 発動した瞬間以外は効果が一切無く、出現する攻撃判定も狭いが、ダメージはかなり大きめである。 恐竜戦車とかだと攻撃判定が自分の判定の内側になってしまい当てにくいので注意。 ヒッポリト星人:必殺技を受けるとゲージ上昇 ちなみに以前は「シグナリオン:相手の画面を三色で点滅させる」というスピリッツが搭載されていた事もあったが、 現在では搭載されておらず、代わりにヒッポリト星人が新規に搭載されている。
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新たな物語が起動する 「大地、今すぐユナイトだ!」 ウルトラマンエックスとユナイトします。 エックスウゥゥゥゥゥ!! エックス、ユナイテッド! 2015年に放送された特撮作品『ウルトラマンX』の主役ヒーロー。 ロックマンのエックスでは無い。いや、これで間違える奴がそうそういるとは思えないが + エックスのプロフィール プロフィール 身長:45メートル 体重:4万5千トン 飛行速度:マッハ9 疾走速度:マッハ2 水中速度:マッハ1.8 ジャンプ力:一跳び750メートル 腕力:8万トン 握力:8万2千トン 人間に近く親しみやすい性格をしており、かなりよく喋るウルトラマンである。 地球人である主人公:大空大地(演:高橋健介、以下大地)と人格が別のまま一体化しているため、 エックスと大地が日常生活や戦闘中でもよく対等な立場で会話しているのが特徴。 大地とエックスのバディもののようなかけあいの楽しさが好きなファンも多い。 真面目さが空回りしていたり、ウルトラマンゆえに人間の常識を知らないためのとぼけた発言や、 シリアスな場面で雰囲気を読まずにズレた発言でのコミカルなシーンが印象的。 とはいえ人間らしい性格とは言っても、ウルトラマンらしく人間より広い視点からの冷静な言葉や、 人類に肩入れするだけでない批判的な視点からの発言もしっかり見せており、なんだかんだ真面目な性格である。 エックスの声は声優の 中村悠一 氏が担当している。 ちなみに主題歌では「君と僕の絆、ウルトラマンX」などと歌っているが、 実際の一人称は大地が「俺」、エックスが「私」だったりする。 なお作品によっては高橋氏のみ(『ウルトラギャラクシーファイト』等)のエックスが登場する事もあり、 この場合は本来のエックスの人格には触れられず、常時大地の人格となっている。 逆に『新ウルトラマン列伝』最終話等中村氏のみの場合も存在する。 なお性格や発言頻度の割には自身の出自や経歴については一切語ろうとしておらず、設定的にも今の所全く不明。 「エックス」という名も大地が「未知の超人」という意味合いでそう名付けたにすぎなかったりする。 ある程度は他の世界のウルトラマンについての知識もあるが、そもそも『X』の作品世界出身なのかすらよく分かっていない。 戦闘時は「イィィィィサーッ!!」という掛け声を多用するが、これは「X(イクサ)」が由来らしい。 本編開始の15年前、宇宙で生命豊かな星を滅ぼすとある敵と戦いを繰り広げたエックスは、 とある敵を太陽に落として封印することに成功する。 しかしこの時に発生した太陽フレア「ウルトラフレア」を受けたエックスは物理的な肉体への変身能力を失い、 電脳空間に存在するデータ生命体になってしまう。 そして怪獣デマーガとの戦闘中に危機に陥った防衛チームXio(ジオ)の隊員である主人公:大地を助けるために、 データ化したエックスは大地と一体化、ウルトラマンエックスとしての巨大な物理肉体に変身する。 変身したエックスはデマーガを倒し、大地の持つ通信機に住み着くことになる。 かくしてエックスと大地の地球での活躍が始まる。 なお大地の通信機は元はXioの汎用通信機:ジオデバイザーだったが、 エックスが住み着いた事で変身アイテム「エクスデバイザー」に通信機が変化した。 そして本作では大地とエックスが合体して巨大変身する事を「ユナイト」と呼んでおり、 本作を代表する言葉の一つになっている。 ページトップの台詞はエックスとユナイトする時のエクスデバイザーと大地のもの。 「『ユナイト』ってなんですか?」「…ゆ、『ゆかないと』って言ったんですよ!」 + TVシリーズでの活躍、詳細、設定など 本編開始の15年前、上記のようにエックスととある敵との戦いで発生したウルトラフレアによって、 怪獣を小さな人形に変えて封印していたオーパーツ「スパークドールズ」が次々と元の巨大な怪獣と化して復活する。 こうして頻発するような怪獣災害から人々を守るために防衛チームXioが結成され、怪獣相手の防衛戦と、 復活前のスパークドールズを回収しての管理研究などを行うようになる。 ちなみにXioにテレビカメラが入った時には、人形と遊んでいるようにしか見えないと評されていた + 『ウルトラマンX』でのスパークドールズの詳細 スパークドールズという設定自体は前作ウルトラマンギンガにも存在した設定だったが、 『ウルトラマンX』では設定や演出に違いが見られ、その結果かなりギンガ時代とは異なった印象のアイテムに仕上がっている。 エックスでのスパークドールズは人形になった怪獣の意思を示すこともあるなど、人形になった野生の怪獣という側面が強調されており、 怪獣のスパークドールズを侵略者などが自分の人格を維持したまま変身するための変身アイテムとして使う事が無くなった。 その代わりに宇宙人がスパークドールズの怪獣をカプセル怪獣のような持ち運びできる尖兵として使うようになっている。 また太古から存在するオーパーツという設定も追加されている。 主人公である大地も子供時代にウルトラフレアの影響で研究者だった両親が研究所ごと消滅して行方不明になってしまい、 大地は父から託されたゴモラのスパークドールズと一緒に過ごし、ゴモラと強い絆を育んで育った。 それゆえ大地はゴモラを実体化させて怪獣と人間が共存するという夢を抱き、 夢を目指してXioで研究者としてスパークドールズの研究を続けていた。 物語前半の大地はゴモラのスパークドールズのデータを使用して、 コントロール可能なサイバー怪獣の実体化実験を進めており、これが後にエックスの力になった。 前述のような経緯で大地とエックスの戦いが始まるが、防衛チームXioの仲間達もエックスの重要な仲間である。 エックスがXioの仲間達を守ったり助ける事も多いが、逆にXioの援護や研究にエックスが助けられる事も多く、 共に戦うという印象が強い防衛チームとウルトラマンになっている。 特に物語前半ではXioの研究を利用したウルトラマン用の鎧「モンスアーマー」がエックスをサポートしている。 このモンスアーマーはサイバー怪獣のデータをエックスが受信し、受信データをエックスの力で鎧として実体化させたもので、 怪獣ごとの特性を活かした能力を使用可能な装備である。 研究が進んでいたゴモラのデータを2話でゴモラアーマーとして実体化させて以降、 3話ではエレキングアーマー、7話でベムスターアーマーとモンスアーマーがエックスに活用され始める。 このモンスアーマーの防御力や光線反射能力などを駆使し、 前半のエックスは強敵達と戦っていく。 そして11話、サイバーゴモラの実体化実験はついに成功するが、 大地の心がゴモラと繋がらず、実体化したサイバーゴモラは動かない。 そこにペダン星人の侵略兵器キングジョーが出現、 エックスに変身した大地はキングジョーに追い詰められてしまう。 その時大地とゴモラの心が繋がり、 サイバーゴモラ操作が大地の負荷になることを心配したゴモラが心を繋げなかったことが判明する。 それでも大地は戦う覚悟を固めた意思を伝え、ついにサイバーゴモラの実体化と操作が成功。 エックスとサイバーゴモラの連携攻撃によって強敵キングジョーに勝利した。 第12話ではかつて戦ったデマーガの別個体が謎の闇の力により「ツルギデマーガ」となって出現。 その力の前にエックスの肉体は分解し、電脳空間に散ってしまう。 大地はエックスを救うため、自らの意識を電脳空間につないでデータを探すという危険を伴う行動に出る。 やがて活動できる時間の限界が徐々に近づき、大地の肉体も消滅し始めたその時、一筋の虹が目前に現れた。 そこへ大地が手を伸ばし掴み取ったのは虹色に輝く剣「エクスラッガー」*1だった。 エクスラッガーにより復活したエックスは大地と再びユナイト可能になり、虹色の巨人ウルトラマンエクシードエックスという新たな姿を得た。 更に絆を強めた2人はエクシードエックスの力でツルギデマーガの闇を浄化し、勝利したのだった。 また本作は世界観とメインストーリーの大筋こそ単品で独立しているが、 別の宇宙から他シリーズのウルトラマン達が訪れる客演回もそれなりにあるのが特徴。 当時の最新作であるウルトラマンギンガとビクトリー、ウルトラマンゼロなどの人気キャラ、 客演回が少ないウルトラマンマックスやウルトラマンネクサスといった5人のウルトラ戦士と本編で客演しており、 ファンの期待に応えた客演回も人気が高い。各客演回の詳細は該当ウルトラマンのページを参照。 エックスが戦闘で使う技としては腕をX字に組んで放つ必殺光線「ザナディウム光線」や、 X字の炎を放つアタッカーXなど、Xにちなんだ技が多いのが特徴。 怪獣のデータを元に怪獣の力を持った鎧を実体化させて装備するモンスアーマーも序盤から多用されており、 ゴモラアーマーやエレキングアーマーなどの数種類のアーマーを使い分ける戦い方もエックスの大きな特徴である。 また、特筆すべき点として、全ウルトラ戦士の中で唯一自力かつノーリスクで自分をデータ化できる点が挙げられる。 M78バースのウルトラ戦士がサイバー空間では活動が難しいことは公言されており、 オーブもエックスのサイバー空間に干渉する必要に迫られた時はエックスの力を借りて行っていたため、地味ながら非常に希少な能力である事が分かる。 + 各形態の技の説明 エックスには様々なモンスアーマーや中盤以降の強化形態などの技が存在する。 大きな特徴として強化形態エクシードエックスでは通常形態の技が使用できない。 ここではその内MUGENキャラに搭載されている、通常形態、モンスアーマーの技の原作での能力について説明する。 なお基本的に各技はエックスと大地が同時、もしくは大地が技名を呼称して使用している。 ザナディウム光線 エックスの主な必殺技で、両腕をX字に組んで放つ光線技。 発射前の体をひねるような動作とその際に足元をエフェクトが走るのが特徴で多くの怪獣にとどめをさした。 派手な爆発の起こる光線技だが、相手怪獣を殺してしまう技ではなく、怪獣をスパークドールズに封印する技である。 強力な怪獣に使用し、相手が耐えた場合にはスパークドールズ化の効果は無しでダメージだけを与えたような描写になっている。 またゲーム作品『フュージョンファイト』などでは相手のスパークドールズ化までは再現されておらず、 相手にダメージを与える光線技になっている。 エピソードによって発射前の演出においてカメラアングルや見せ方が工夫されており、 そのため毎回違った格好よさが見られる。誰が呼んだかザナディウム大喜利。その分発射までの時間は長いことも多い。 ブラックキングに使用した時には体をひねる構えの動作で相手の光線を回避し、そのまま光線で反撃するという使い方がされている。 19話の描写を見る限りエックス内部の空間(インナースペース)にいる大地も、エックス同様のポーズをとっている模様。 アタッカーX 飛び上がって空中でエネルギーをチャージ、全身で「X」の字を描くように両手両足を広げてX字型の火炎を放つ。 TV本編では4話でのみの使用だったが、その独特のポーズとインパクトからネタにされ印象に残りやすい技である。 ウルトラマンオーブの劇場版に客演した時に久々に使用し、MAP兵器さながらの攻撃範囲を見せつけた。 Xスラッシュ 光の刃を飛ばす決め技でない飛び道具。 使用頻度は低いが、強力な怪獣ガーゴルゴンの弱点を攻撃し撤退させるという活躍を見せている。 Xクロスチョップ 光をまとった連続チョップで敵をX字に切り裂くチョップ技。派手なエフェクトが特徴の技だが、 とどめに使われた技ではなく相手には耐えられている。 13話ではジャンプして上昇時と下降時に分けて斬りつけるというトリッキーな演出で使用しており、 MUGENキャラに搭載されている技はこの動きを再現している。 モンスアーマー MUGENのエックスにはモンスアーマーを装備して使用する技もいくつか搭載されており、それらは以下の通り。 ゴモラアーマー:ゴモラアーマーアタック、ゴモラ振動波 エレキングアーマー:エレキングアーマーアタック、エレキング電撃波 ベムスターアーマー:ベムスターアーマーアタック、ベムスタースパウト ゼットンアーマー:ゼットン火炎弾、ゼットントルネード ここでは原作でのこれらアーマーの技について説明する。 こちらも装着時にエクスデバイザーの「(サイバーカード名)ロードします」「(サイバーカード名)アーマー、アクティブ」という音声が流れる。 + ゴモラアーマー ゴモラアーマー ゴモラのデータから実体化した青い鎧。物理攻撃への防御力が高く、 怪獣バードンの強力な貫通力を持つ嘴での突きを防いで反撃している。 ただ防御力こそ高いものの装備したエックスによると鎧が重いのは不満らしい。 攻撃は両腕の爪で行い、飛び道具は無いが近距離戦を得意とする。 必殺技はゴモラ振動波で腕の間に発生させた超振動波で敵を攻撃する。 ちなみにサイバーゴモラがいる時に使う場面はないため、両立できるかは不明。 なおエックスの力を借りた「ウルトラマンオーブ オーブトリニティ」も使用したが、 この場合はアーマーにエックス自身の力も付与され、サイバー空間に突入する能力を見せている。 + エレキングアーマー エレキングアーマー エレキングのデータから実体化した黄色い鎧。防御力はそこまで高くないようだが、 装備したエックスの感想ではゴモラアーマーよりはスマート且つ軽くて悪くないとのこと。 エレキングの尻尾のデータを元にしたと思われる、稲妻でできた鞭を腕から発生させることが可能で、 この稲妻の鞭でテレスドンの突進を掴んで投げ飛ばした。 必殺技はエレキング電撃波で腕から放つカラフルな電撃で敵を攻撃する。 遠くまで届く攻撃が多く、遠距離戦で力を発揮するアーマーである。 ギンガ、ビクトリーと共演した時は同じエレキングの力を使ったウルトランス・エレキングテイルに加えて、 ギンガサンダーボルトとの連携を行った。 + ベムスターアーマー ベムスターアーマー 相手の光線を腹部の口で吸収して無効化できる怪獣ベムスターのデータから実体化した紫の鎧。 ベムスターの腹部の口のデータを元にした盾を片手に装備しているのが特徴で、 この盾で相手の攻撃を防いで戦う。 必殺技は盾で相手の光線を吸収して跳ね返すベムスタースパウトで、 強力な光線技を持つ怪獣ガーゴルゴンへの決定打になった。 なお本来のベムスターはあくまで光線を吸収するだけで反射まではしない。 他には盾をブーメランのように投げる技を持っている。 + ゼットンアーマー ゼットンアーマー ゼットンのデータをもとに作られた黒い鎧で、火球やバリアー(マックス版ゼットンのゼットンシャッターに近い)などを使用可能な他、 単純に格闘能力や耐久力も高く、強豪怪獣をもとにしただけあってモンスアーマーのなかでも高いスペックを持つ。 必殺技は胸部から放つ「ゼットン火炎弾」と、バリアーを張った状態で錐揉み回転し突進する「ゼットントルネード」。 ちなみにこのアーマー自体は元々とある侵略宇宙人が大地を利用して作らせたものであり、 エックスの意識を支配して操るプログラムが仕組まれていたが、大地の活躍によって除去されている。 サイバーゴモラリアライズ 「TVシリーズでの活躍、詳細、設定など」で書いた経緯により、 11話でサイバーゴモラの実体化に成功して以降はサイバーゴモラとの連携攻撃も時々使用されている。 11話ではサイバーゴモラの背中に手をついて踏み台としてのキックや、 サイバーゴモラと同時にパンチして相手を大きく吹き飛ばす連携攻撃を見せた。 15話ではサイバーゴモラの超振動波で空中に打ち上げた相手にザナディウム光線を追撃で撃ちこむという連携を見せている。 エクシードエクスラッシュ 第12話で変身可能となった強化形態・エクシードエックス時に使用する究極技。 怪獣達を凶暴化させる謎の闇の力「ダークサンダーエナジー」を祓うための技であり、 周囲が虹のオーラで包まれると高速で相手に飛んでいき、すれ違いざまに2度斬りつけ対象を浄化する。 強化形態の最強技にしては珍しくあくまで浄化に重点を置いており、怪獣を撃破したりスパークドールズに戻したりといった効力はない。 そのため凶暴化した怪獣をこの技で元に戻した後、通常形態に戻ってザナディウム光線で〆るといったパターンが多くみられた。 逆に共存の可能性が無い邪悪な敵を相手にした場合は、この技ではなく「エクスラッガーショット」という破壊光線が用いられている。 ウルティメイトザナディウム ダークサンダーエナジーの根源である最凶最悪の敵「虚空怪獣グリーザ」を倒す為に放たれた最強の必殺技。 グリーザから解放された怪獣達のスパークドールズ全てとユナイトし、 彼らの協力を得て*2生み出した究極のモンスアーマー「ハイブリッドアーマー」を装備して使用する。 ハイブリッドアーマーは右肩と胸にゴモラ、右腕にゼットン、左腕にエレキング、 左手にベムスターのアーマーを装備し、更にエクスラッガーを手にしたてんこ盛り形態である。 特殊なアーマー故かこのアーマーのみエクスデバイザーではなく、大地とエックスが「「ハイブリットアーマー、アクティブ!!」」と叫んでいる。 構えはザナディウム光線と同じだが、胸のX字部分から虹色の光と共に放ち、発射時には融合している怪獣達も同時に咆哮を上げる点が特徴。 この光線を浴びせた後、続けざまにエクスラッガーを投げつけたことで、 文字通り「無」の存在だったグリーザを実体化に追いやり、爆破・消滅させることに成功した。 MUGENにおけるウルトラマンエックス バキシムやレイア・ビゼットの作者であるbakisimu氏により手描きで製作されたものが2017年1月28日に氏のワンドライブで公開された。 muu氏のウルトラ戦士をベースにしており、スピリッツや回り込みなどのシステムが搭載されている。 2018年1月28日までの更新で一部通常技、通常投げ、エクスクロスチョップ、 ゴモラアーマーやエレキングアーマー、ベムスターアーマー、ゼットンアーマー、 サイバーゴモラリアライズ、エクシードエクスラッシュ、ウルティメイトザナディウムなどの新技と勝利ポーズなどが追加されていった。 特に2018年1月28日更新版は以前のバージョンでのバグや不具合なども修正されているため、以前のバージョンの場合には更新しておいた方がよい。 下記の動画で公開中。 なお更新のたびに全体の技のバランスを見て過去に搭載された技が弱体化等の調整をされることがあるため、 必ずしも最新版が下記動画の性能とは限らない。 公開当初の製作動画。ザナディウム光線、アタッカーXを解説 2017年2月更新版の製作動画。エクスクロスチョップ、ゴモラアーマー、エレキングアーマーを解説 2017年5月更新版の製作動画。ベムスターアーマー、ゼットンアーマーを解説 2018年1月更新版の製作動画。サイバーゴモラリアライズ、エクシードエクスラッシュ、ウルティメイトザナディウムを解説 パンチ、キックは弱強の2ボタン式。現在は通常投げも搭載されている。 ただし氏のキャラには珍しく立ち通常技には3つ目のパンチ、キックとしてタックルと膝蹴りが搭載されており技の種類が多め。 飛び道具としてはXスラッシュを搭載。遠距離での牽制用に使うといいだろう。 他の必殺技としては攻撃発生からしばらく無敵があり昇竜のような感覚で使えるエクスクロスチョップが搭載。 TV版13話で使用したXクロスチョップを再現した演出が印象的で見栄えがいい。 ゴモラアーマーアタックは近距離をゴモラアーマーの爪で切り裂く技で、立ち、空中攻撃へのガードポイントがついている。 原作通りの防御力で相手の攻撃を防ぎながら攻撃できるが、遠距離には届かないし、 ガードされると大幅に不利で見た目通り足元を狙うしゃがみ攻撃は防げない。 エレキングアーマーアタックは長い稲妻の鞭で敵を掴んで投げ飛ばすロック技である。 リーチが長く遠くまで届くがガード不能攻撃ではないので相手にガードされると隙が大きく、 原作でのイメージ通りガードポイントや無敵も無いので注意が必要。 どちらの技も使い所には注意したい。 ベムスターアーマーアタックは盾を投げて攻撃する飛び道具技になっている。 + 超必殺技 1ゲージ消費の超必殺技にはザナディウム光線とアタッカーXがある。 ザナディウム光線は原作通り発射までの時間が長い代わりに、 ブラックキングの光線を回避した原作のシーンを意識してか発射前には飛び道具無敵が存在している。 相手の飛び道具に反撃するように使いたい。 アタッカーXは空中でのみ使用可能で、斜め下方向に向けてX字状の炎を放つ技になっている。 他にも2017年2月~5月の更新で 1ゲージ消費技のゴモラ振動波、エレキング電撃波、ベムスタースパウト、 1.5ゲージ消費技のゼットントルネードが追加された。 その後も2017年7月の更新で 2ゲージ消費技のサイバーゴモラリアライズ、エクシードエクスラッシュが追加されている。 ゴモラ振動波はゴモラアーマーを装備して腕から超振動波を放つ技で、 ゴモラアーマーアタック同様立ち、空中攻撃へのガードポイントがついており強気に使える。 例によってリーチは短いので近距離戦で使うといいだろう。 エレキング電撃波は発生が速めで画面端まで届くリーチを誇り使い勝手がいい。 その分威力は他の技と比べて抑え目になっている。 ベムスタースパウトは盾を構える防御技。 盾を構えている間に飛び道具を受けると強力な光線で反撃できる。 飛び道具を受けなくても光線で反撃はできるが威力は下がってしまう。 ゼットントルネードは1.5ゲージ消費の代わりに完全無敵の突進技になっている。 2ゲージ技のサイバーゴモラリアライズはサイバーゴモラを召喚して連携攻撃、 サイバーゴモラの超振動波で空中に打ち上げた相手にザナディウム光線でとどめを刺す技になっている。 演出的には本編11話と15話のサイバーゴモラとエックスの連携攻撃を混ぜたような演出になっている。 近接投げ技だがガード可能なので出すタイミングに注意が必要。 そしてエクシードエクスラッシュは突進して相手を掴む投げ技。 こちらはエクシードエックスに変身するためサイバーゴモラリアライズより発生が遅めな分、 遠くまで届くため相手の距離に応じて使い分けたい。 以前のバージョンでは途中ステートを奪われた相手に食らい判定がある場面があるため、 タッグ戦だと相方の攻撃を食らった相手が投げから抜ける危険があったが、 2018年1月28日の更新版ではこのバグが修正されているため、更新を強く勧める。 他にも2018年1月の更新で「ウルティメイトザナディウム」が追加。 3ゲージ消費の上体力が残り20%以下の状態でしか使用できず、 発動までに隙もあるため潰されるリスクがあるが、 非常に高い威力を誇る光線で攻撃できる。 TV版最終話を再現した演出はファン必見。 AIもデフォルトで搭載済み。今後の活躍に期待したい。 プレイヤー操作(4 27~) 「何やってんだエックス!もう時間がない!」 「でも無愛想な宇宙人だと思われたくないし…」 出場大会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 「ヒーローと相棒」タッグバトル 強ってツインランダムサバイバル 強中位以下1R先取トナメ 強ランクタッグ 1R先取リーグトナメ ギース&ロック中心強前後タッグバトル 出演ストーリー ネクサスまてぃっく(2017年エイプリルフール回の『バラゴンまてぃっく』に登場) プレイヤー操作 mugenで天の道を行く(part23) *1 まるでエックスの頭に元々あったような名前で、普段はXの額に合体したエクシードXのスパークドールズとなっている。 最終話にて、大地の父が発掘し、母が研究していた遺物であった事が判明するが、埋蔵されるまでの出自と大地の両親の行方は不明のまま完結を迎えた。 後に『ウルトラマンZ』にてグリーザを倒す方法として登場した「宇宙の穴を縫う針」にベリアル因子が融合したベリアロクは、 ウルトラマンベリアルに酷似した顔以外の形状がエクスラッガーと酷似しており、『Z』監督の田口清隆氏によれば、 「実際にベリアロクはグリーザの格を落とさず倒せる設定として、 『Z』世界に現れた穴を縫うことのできる唯一の存在であり、エクスラッガーの遠い親戚を意識して造形された」 と語られているため、エクスラッガーも『X』世界における「針」なのではないかとファンから考察される事もある。 *2 この時全スパークドールズは自らの意思でエックスとユナイトしていたため、 あの ゼットンが人類とウルトラマンに自らの意思で協力した 、というシリーズでもトップクラスに珍しい出来事が起きた事になる。 尤も、シリーズに登場するほとんどゼットンは飼い主に操られているだけであり、自らの意思で人類やウルトラマンと敵対しているわけでもないので…。