約 119,110 件
https://w.atwiki.jp/dreamtankmatchdx/pages/56.html
車両概要 車両情報弱点部位 車両考察 運用方法(一例)フラッグ戦 殲滅戦 車両攻略 編成タイプ例 九五式軽戦車 車両概要 車両情報 ※ゲーム内ステータスはあくまでも目安で正確な数値を反映しているわけではないので参考までに 車両分類 名称 砲塔 砲弾 コスト 最大積載コスト 乗員 副砲 超信地旋回 ナポリターン アヒル 特殊機能 軽戦車 九五式軽戦車 回転砲塔 榴弾 105 126 3人 × × 〇 〇 〇 数値化できない性能(A~F) 火力 HP 前進速度 後退速度 旋回速度 ブレーキ性能 砲塔回転速度 性能評価 D F A E C C B 弱点部位 パンハイ時にピンク色に光る部分はないが被弾傾斜が無い(弾きにくい、ダメージの軽減が少ない)ので全身が弱点とも言える。 車両考察 火力はステータス上低く見えるが、装填速度が速いので攻撃が速いため総合的な攻撃力としては侮れない。車体の速度と攻撃速度を生かして様々な場面で活躍できる戦車。 ただし、装甲がとても薄いので正面ですら当たれば一撃で撃破される事が多い。 また軽戦車にしては後退速度と加速力が極端に悪く、登坂能力も良くないので履帯が切れてしまうことに注意すること。中州マップで言えば、中央の島は登れる所が限定される。 運用方法(一例) フラッグ戦 フラッグ車になった場合 装甲が薄いため出来るだけ発見されることは避けたい。 その為同じ位置に留まるのは得策ではない事が多く、マップを見ながら状況に応じて見つかりにくいまたは敵からなるべく遠い位置に移動する必要がある。 相手チームにダージリンやみほがいる場合、自車位置がバレる前にアヒルorスキルで隠れ、発見されることを防いでおきたい。 フラッグ車では無い場合 試合開始直後は真っ先に相手陣地を目指し、索敵しつつ敵戦車の位置を味方に知らせたい。 敵戦車と接敵しなかった場合はそのままフラッグ車を探す。 リスポーン後はマップを見ながら敵戦車の索敵か味方の援護か突撃か分かれる。 殲滅戦 プレイスタイルにもよるが味方と一緒に動くか単独で動くかに分かれる。 いずれも敵戦車を後ろから狙うことが目的で、出来るだけ1対1の状況は避けたい。 車両攻略 乗員が少ないので履帯強化に踏み切れないことが多い。そのため榴弾戦車なら爆風を使って履帯クラッシュを狙うことも可能。 徹甲弾なら、小さい車体なのでよく狙って当てさえすればダメージは普通に通る。また不整地ではひっくり返ったり、履帯切れしていることがあるので見逃さず撃破して行こう。遠距離でもドリフト射撃で当てさえすれば大ダメージを与えることができる。 榴弾持ちであるため、逆に履帯を切られてしまうことも考えられる。特に固定砲塔タイプの戦車は油断はしないように。 編成タイプ例 乗員が少ないためバリエーションが限られてしまう 車長ミカ、沙希で発動するコンビネーション{不思議ちゃんコンビ」は装甲が極端に落ちるものの様々なステータスが上がるので、残りの1人で個人の好みに合わせて調整させるといいかも。ダウンしたステータスをカバーするもよし、上がってるステータスをさらに高めてもいい。 または原作愛で車長福田も素晴らしいであります! 不思議ちゃんコンビ型 車長:ミカ 乗員:丸山紗希、自由枠 支援:アヒル、家元など 上記にあるミカ&紗希コンビ。 攻撃力、装填速度、最高速度がアップする反面、履帯、砲塔旋回、装甲、索敵、整備がダウン。特に履帯と装甲のダウンは著しく、被弾と被発見にならないように立ち回ろう。 スキル型 車長:ダージリン または ACT配布キャラ 乗員:マリー、角谷杏 支援:アヒル、家元など 基本的に試合中立ち止まることのない戦車なため、ACTゲージを貯めてスキルを連発し、味方の支援に回るとよい。 約30秒走り回ればACTゲージMAXになる。 ACT付与スキル持ちは、武部沙織、そど子、カチューシャ等。ダージリンなら少量ながらACTを味方に付与することができる。 車長を福田にし、アヒルを装備すれば微力だがコンビネーションで砲塔の回転速度が向上する。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wiki15_you/pages/152.html
スノー 作者:あびす 登場作品:「作られたモノ達」 略称:「雪」 「私はまだ……死にたくないですし、仲間を殺したくもありませんですっ!!!」 紹介文: 13歳の強化人間。ナンバーは110。マンガやゲームが大好きという、少しオタク気味な女の子。 本名は「シュネー・ガーランド」。 身長はそう高くはなく、寸胴な幼児体型。背中ぐらいまである長い銀髪が自慢で、ピンク色のリボンで飾っている。 内部骨格が完全に人工物と入れ替わっており、手付かずな場所は脳だけとも言われるほど強化されている。 そのためか、少し情緒不安定であり、心の地雷は凄く多い。 かなりの人見知りであるが、知った人には毒舌で、語尾には「です」をつける。 二の腕から下は義手であり、武器腕と換装できる。極めて高い身体能力を持つが、その戦技は稚拙。 なお、ヴィクセンと顔が似ている。 本編 AMC特殊部隊に所属している。 御用聞きというかコーディネイターである青年に恋をしており、彼のために戦っているといっても過言ではない。 また、自分の師であるヴィクセンからは溺愛されており、スノー自身の戦技が稚拙なのはそのせいもある。 ミュークト この状態での出番は滅多にない。 後述するシュネーのほうが扱いやすいかららしい。 TRPG向けスペック 腕力:B 耐久力:B 敏捷性:B 知力:D 幸運:D 近接戦闘:D 中距離戦闘:D 魔術戦闘:F 知識 一般知識:D 魔術知識:F 機械知識:E 技能: 射撃技能(軽火器):D ハンドガン~サブマシンガンといった軽火器を用いた戦闘技能 射撃技能(特殊・武器腕):C 腕部一体型の武器を用いた戦闘技能 ゲーム技能(アクション・シューティング):B (RPG・シミュレーション):C (選択肢):E 特殊能力:武器腕 「僕の右手を知りませんか? 迷子になりました」―THE BLUE HEARTS 腕部を武器に換装できる。基本的に車載砲がベースであるため、火力は高い。 下記の武器腕のうち、どれかを装備している場合、装備しているほうの腕は指先を使う行動ができない。 装備: 連装軽機関銃型武器腕「HAYABUSA」 5.56㎜弾を使用する軽機関銃。イージス社の「LMG-DAEMON」をグループ企業である「弥生技研工業」が改修したもの。二連装となっている・ 武器腕の中ではもっとも軽いため、スピードの低下を招かない。 重機関砲型武器腕「SYOHKI」 25㎜機関砲。イージス社の「HMG-GOLEM」を同様に改修したもの。 非常に攻撃力が高く、砲弾を切り替えることにより装甲目標にも対処可能である。特にAPDS弾頭は軽戦車程度なら撃破可能。 榴弾砲型武器腕「TORYU」 105㎜榴弾砲。イージス社の「HWG-GORGON」を同様に改修したもの。砲身が折り畳み式となっているため、同砲より威力はやや落ちる。 榴弾使用時は範囲攻撃、徹甲弾使用時は単体攻撃。 なお、非常に重量があり、砲架も展開するため、これを装備しているときは、敏捷性が1ランクダウンする。また、移動しながらの射撃も不可能。 パイルバンカー「DONRYU」 「汝ら、罪無し」 杭打ち機。「装甲」への攻撃力が大幅に+される。 精神コマンド:熱血・気合・幸運・加速・不屈・魂 成長後 「『黒い雪』ですか……。そう言われるのも、面映いですね」 略称:[黒雪] 5年後の18歳バージョン。 骨格が完全に人工物となっている関係上、身長は5年前と全然変わらない。そして相変わらずの幼児体系である。 外見上の変化点は、「髪が腰まで伸びている」「右目に眼帯を着用している」程度。 服装は制服である黒いジャケットとスカート、編み上げブーツが多い。 元々の身体能力に加え、数多くの経験を積んだことによって戦技も向上。「黒い雪」という異名を持つ。 ちなみに相変わらずのゲーマーであり、ネットワークランキングの上位を独占しているほど。 本編 本編では、イージス社のグループ企業「弥生技研工業」に出向しており、私兵という形となっている。 生きるために仕方なしに戦っており、本来ならばもう戦場には立ちたくないらしい。 それでも、かつての恩人であるグレイゴーストや、弥生技研社長を裏切るわけにもいかず、ただ漠然と戦っている。 弥生技研内でそれなりの人気があるらしく、社内新聞の一面を数回ほど飾っている。 ミュークト ミュークトでは、主にハーゼやレミングとつるんで来ることが多い。 人見知りする性格ゆえ、あまり自分から喋ることはないが、渚が相手なら話は別。 過去に大切な人と離れ離れになったという共通点を持つゆえか、凄い勢いで仲良くなっていき、今ではお互いの体に触れないことが稀なほど。 彼女といちゃついているときは完全にオブジェと化す。 まぁ、百合娘である。 精神コマンド:熱血・集中・ひらめき・応援・直撃・覚醒 TRPG向けスペック 腕力:A 耐久力:B 敏捷性:B 知力:D 幸運:E 近接戦闘:B 中距離戦闘:B 魔術戦闘:F 知識 一般知識:C 魔術知識:F 機械知識:D 技能: 射撃技能(携行火器):B 手持ちの銃器による射撃技能 戦闘技能(武器腕):A 武器腕を用いた戦闘技能 ゲーム技能(アクション・シューティング):S (RPG・シミュレーション):C (選択肢):A 装備: アサルトライフル「ARF-HORNET」 カルバリン社製のアサルトライフル。反動が強烈であるが、取り回しは良く、銃剣や擲弾筒など多数のオプションも装着可能。 パイルバンカー型武器腕「FUGAKU」 「俺達が作ったんだ、どんなもんでも貫くさ!」―弥生技研工業・第4製作部一同 シールド一体型の武器腕。マニュピレーター付属のため、指先を使用可能。「装甲」への攻撃力が大幅に+され、「物理攻撃」への防御力も+される。 また、前述の武器腕も装備可能。
https://w.atwiki.jp/gurps/pages/233.html
ページ番号 修正箇所・該当する節など 正 誤 備考 p.168 「技能なし値を使えるのは?」の項 中世の騎士が21世紀に 中世の騎士が21世紀にに p.173 エンジニア/TL の専門化材料の項 前提条件 化学 ないし 冶金学 。技能なし値 化学-6、冶金学-6 前提条件 化学 ないし 冶金 。技能なし値 化学-6、冶金-6 冶金学 の訳語不統一。p.216では 冶金学 という名称が使われている。 p.175 鍛冶屋/TL の専門化鉄の項 鋼が存在するテックレベルであれば、それも扱います。 鋼が存在する技能レベルであれば、それも扱います。 TL(tech level、文明レベル、技術レベル)の誤訳。 p.179 気象学 文明レベルが4以下の場合、この技能は 天候予測 と呼ばれ、 文明レベルが4以下の場合、この技能は 天気占い と呼ばれ、 Weather Senseの訳語不統一と悪訳の訂正。天気占いはweather senseではなくてweather lore。 p.180 強行突入 の項。最後の段落 教唆(話術)、219ページ参照。 「教唆(話術)、219ページ参照。」という一文が末尾に記述されているが、これは次に書かれている「教唆」の項の文章が混入したもの。 p.182 第14章 技能 クローク の第2段落 「特殊な白兵武器のルール」(2巻『キャンペーン』第13章 383ページ)を読んでください。 「特殊な白兵武器のルール」(2巻第13章)を読んでください。 原書(第2刷)のエラッタより。P.184. In the second paragraph of Cloak, the page reference should be to p. 404." p.184 コンピュータ・ハッキング/TL コンピュータ・ハッキング/TL コンピュータ・ハッキング/文明 書式TLが文明になっている。 p.184 コンピュータ・ハッキング/TL の前提条件 前提条件: コンピュータ・プログラミング 前提条件:コンピュータ・プログラミング 書式の不統一。 p.186 自己催眠 の項。「痛み/疲労点を無視する」の部分 FPやHPが1/3未満になったことによる FPやHPが1/3以下になったことによる p.188 銃器 の項。技能の専門化について 小型対戦車兵器または軽対戦車兵器(LAW)...軽機関銃またはライトマシンガン(LMG) 小型対戦車兵器(LAW)...軽機関銃(LMG) このページでは「小型対戦車兵器」という名で専門化させることになっているが、p271の装備リストでは 銃器/軽対戦車兵器 という名が用いられている。同じく、このページでは「軽機関銃」という名で専門化させることになっているが、p.271の装備リストでは 銃器/ライトマシンガン という名が用いられている。両方とも今後どちらの訳語が用いられるのかは不明。両者が同じものを指すということに留意が必要。原書では小型対戦車兵器(軽対戦車兵器)はLight Anti-Armor Weapon、軽機関銃(ライトマシンガン)はLight Machine Gun(『GURPS Basic Set Characters』P198-199 Guns/TL(技能銃器/TL)、P281 Guns(LAW), Guns(LMG) "Heavy Weapons Table"。 p.197 操縦 技能の専門化オートジャイロの技能なし値 他の航空機-4(他の固定翼機-4) 他の航空機-4 Airplaneの訳語不統一または微妙な訳。原文 other Airplane specialties.Airplaneは通常、「固定翼機」(fixed-wing aircraft)全般を指す。日本語の「航空機」(Aircract)は回転翼機[Rotorcraft](ヘリコプター、オートジャイロ)、飛行船、グライダーなどを含めたものを広義のものを指す。日本語の「飛行機」の定義はこれら2つの定義よりも狭義で、推進装置を備えた固定翼機に限定される。よって、グライダーや低G人力飛行機も含む「航空機」か(言葉の厳密さにこだわるなら)「固定翼機」が妥当と考えられる。 p.197 操縦 技能の専門化飛行パックの解説 "船体取付け用の"航空機すべて "個人携行"の航空機すべて 原文 Any "strap-on" aircraft.strap-onの日本語訳(スペースアルクの英辞郎から引用)【名】外部取付け式補助エンジン【形】ストラップ[ひも]で取り付けられている、船体取付け用の p.197 操縦 技能の専門化超軽量飛行機の技能なし値 その他の航空機-4(他の固定翼機-4) その他の飛行機-4 Airplaneの訳語不統一または微妙な訳。原文 other Airplane specialties.Airplaneは通常、「固定翼機」(fixed-wing aircraft)全般を指す。日本語の「航空機」(Aircract)は回転翼機[Rotorcraft](ヘリコプター、オートジャイロ)、飛行船、グライダーなどを含めたものを広義のものを指す。日本語の「飛行機」の定義はこれら2つの定義よりも狭義で、推進装置を備えた固定翼機に限定される。よって、グライダーや低G人力飛行機も含む「航空機」か(これに加えてさらに言葉の厳密さにこだわるなら、気圏航空機、オートジャイロ、反重力機器、LTA,超航空機を除く)「固定翼機」が妥当と考えられる。 p.198 装備潜水/TL の技能なし値 知力-5、 潜水服 -2 知力-5、1/3 環境スーツ/潜水服 -2 潜水服/TL は 環境スーツ/TL の専門化技能ではないため。Scuba/TLの原文(P.B219) Defaults IQ-5 or Diving Suit-2. p.202 天気予報 ( 天候予測 ) 天候予測 天気予報 Weather Senseの訳語不統一と悪訳の訂正。 気象学 ではWeather Senseが天気予報ではなく天気占いと訳されている。ただし、天気占いはweather senseではなくてweather lore。 p.204 特殊攻撃 の項 “拘束しているもの”を攻撃するのに技能判定は必要ありません。 “拘束しているもの”を攻撃するは必要はありません。 原文 no skill roll is needed toattack your restraints! グループSNEのエラッタにも掲載。 p.205 毒物 の項 毒物/TL(知力/難) 毒物(知力/難) p.205 第14章 技能 賭博 技能の項 賭博 技能の通常勝負(2巻『キャンペーン』第10章331ページ)を行ないます。 賭博 技能の通常勝負を行ないます。 原書(第2刷)のエラッタとは直接は関係ないものですが、ページ番号の欠落を修正します。P. 197. In the Gambling skill, replace "roll a Regular Contest of Gambling (p. 197) until one of you wins" with "roll a Regular Contest (p. 349) of Gambling until one of you wins." p.205 第14章 技能 賭博 技能の項 見破る側の視覚判定(2巻『キャンペーン』第10章339ページ)のうち高いほう 見破る側の視覚判定(2巻第10章)のうち高いほう。 原書(第2刷)のエラッタとは直接は関係ないものですが、ページ番号の欠落を修正します。 p.206 荷役 の技能なし値 知力-5、 技能なし値の欠落。原文(P.B212, Packing)ではDefault IQ-5 or Animal Handling(Equines)-5. p.206 爆発物 技能の専門化爆発物処理(EOD)の前提条件 前提条件 敏捷力12以上 前提条件 敏捷力12 原文(P.B194) Prerequisite DX 12+. p.206 白兵武器 の項 技能なし値 知能なし値 p.208 剣の項 ブロードソード ブロードソート p.208 剣 ブロードソ-ド の前提条件 フォースソード-4、レイピア-4、サーベル-4、ショートソード-2、 フォースソード-4。レイピア-4、サーベル-4、ショードソード-2、 p.208 鞭 鞭 の難易度 鞭(敏捷力/並) 鞭(敏捷力/難) 原文(P.B209) Whip (DX/Average) p.209 パラシュート の項 パラシュート/TL(敏捷力/易) パラシュート(敏捷力/易) p.211 武具屋/TL の専門ボディーアーマーの技能なし値 TL5以上なら 修理工 -3も技能なし値になります。 TL5以上なら 機械工 -3も技能なし値になります。 原文 Machinist-3 at TL5+.GURPS第4版では、Machinistは 修理工/TL と訳されている。 p.211 武具屋/TL の専門白兵武器の技能なし値 TL5以上なら 修理工 -3も技能なし値になります。 TL5以上なら 機械工 -3も技能なし値になります。 原文 Machinist-3 at TL5+.GURPS第4版では、Machinistは 修理工/TL と訳されている。 p.211 武具屋/TL の専門小火器の技能なし値 TL5以上なら 修理工 -3も技能なし値になります。 TL5以上なら 機械工 -3も技能なし値になります。 原文 Machinist-3 at TL5+.GURPS第4版では、Machinistは 修理工/TL と訳されている。 p.211 武具屋/TL の項 TL4以下であれば、ほとんどの専門は互いに-4で技能なし値として使えます。しかしTL5以上になると、防具を扱う 武具屋 と武器を扱う 武具屋 の間では技能なし値として使うことができません。 TL4以下であれば、 武具屋 -4が専門外の 武具屋 の技能なし値として使えます。しかしTL5以上になると、防具を扱う 武具屋 と武器を扱う 武具屋 の間では技能なし値として使うことができません。 原文(P.B178) Most specialties default to one another at -4 - but above TL4, there is no default between Armoury specialties dealing with weapons. p.215 魔法理論 の項 魔法理論または魔法学(知力/至難) 魔法理論(知力/至難) この技能は、p.93の有利な特徴「魔法の素質」の解説において 魔法学 という名で紹介されている。今後どちらの訳語が用いられるのかは不明。両者が同じものを指すということに留意が必要。原書ではThaumatology(GURPS Basic Set CharactersP.225)という名前。 p.215 メカニック の項乗り物分野 ある特定の種類の乗り物の操縦装置、船体、推進システム、動力システム、変速、あるいは塗装までを扱います。 ある特定の種類の乗り物の船体、推進システム、動力システム、変速、あるいは塗装までを扱います。 原文 Vehicle Type The controls, hull, motive system, power plant, transmission, and even the paint job of one specific type of vehicle listed under a vehicle-operation skill such as Driving, Piloting, or Submarine. p.220 「キャラクター作成の例」左段32行目 いくつかの戦闘技能を与えたいと思いました いくつかの戦闘技能を与えたいと思いますた p.220 「キャラクター作成の例」右段20行目 裏社会 (171ページ)を与えることにしました。 裏社会 (171ページ)を与えることのしました。 p.222 第14章 技能 「テクニック」の「テクニックの使用」の項 一般的な修正──文化(24ページ)、言語(25ページ)、装備(2巻『キャンペーン』327ページ)、TL(163ページ)など── 一般的な修正──文化、言語、装備、TLなど── 原書(第2刷)のエラッタとは直接は関係ないものですが、ページ番号の複数の欠落を修正します。P.230. Under Using Techniques, the language page reference should be to p. 23. p.223 【地面戦闘】の項 倒れていても技能レベル13としてつかもうとすることができます。 倒れていても技能レベル13としてつかむもうとすることができます。 p.224 【膝蹴り】の項 膝蹴り(並) 膝蹴り 難易度欠落
https://w.atwiki.jp/touhourowa/pages/132.html
第二回放送までの死者 時間 名前 殺害者 死亡作品 死因 凶器 朝 秋穣子 秋穣子 57 巧詐不如拙誠 爆死 M67破片手榴弾 朝 犬走椛 火焔猫燐 58 光り輝く探知機のトラウマ 爆殺 M67破片手榴弾 朝 キスメ 八坂神奈子 63 モノクロの太陽信仰(前編)63 モノクロの太陽信仰(後編) 斬殺 緋想の剣 朝 八坂神奈子 四季映姫・ヤマザナドゥ 63 モノクロの太陽信仰(前編)63 モノクロの太陽信仰(後編) 射殺 MINIMI軽機関銃 午前 スターサファイア 魂魄妖夢 84 うたかたのゆめ(前編)84 うたかたのゆめ(中編)84 うたかたのゆめ(後編) 刺殺 魂符「幽明の苦輪」&牛刀 午前 魂魄妖夢 西行寺幽々子 84 うたかたのゆめ(前編)84 うたかたのゆめ(中編)84 うたかたのゆめ(後編) 死蝶 「反魂蝶」 午前 アリス・マーガトロイド 博麗霊夢 89 朱に交わる/切れた糸(前編)89 朱に交わる/切れた糸(後編) 刺殺 楼観剣 以上6名(+1名) 最期の言葉 名前 最期の言葉 秋穣子 「……八百万神の……名において断言するよ。……あんたは……勝てない!」 犬走椛 「い、嫌だ・・・嫌だ・・・!」 キスメ 『こんなのぜんぜん恐くない、レミお姉ちゃんみたいに“いげん”するんだ』 八坂神奈子 「 」 スターサファイア 「フ……ラ……―――」 魂魄妖夢 「あ……、ホントにきれい」 アリス・マーガトロイド 「……自分の体が覚えていることを期待した、ってわけね。冗談じゃないわよ……無意識ですら奇襲は通用しないなんて」 殺害数ランキング 順位 加害者 殺害人数 被害者 スタンス 生死 1位 博麗霊夢 4人 リグル・ナイトバグ、稗田阿求、ルナサ・プリズムリバー、アリス・マーガトロイド 優勝狙い ○ 2位T 風見幽香 2人 風見幽香、星熊勇儀 闘争重視 ● 2位T 八坂神奈子 2人 メルラン・プリズムリバー、キスメ 奉仕(早苗) ● 4位T レティ・ホワイトロック 1人 リリーホワイト 対主催 ○ 4位T 小野塚小町 1人 ミスティア・ローレライ 奉仕(重要人物) ○ 4位T アリス・マーガトロイド 1人 永江衣玖 ステルス ● 4位T 因幡てゐ 1人 パチュリー・ノーレッジ 生存優先 ○ 4位T 蓬莱山輝夜 1人 水橋パルスィ 奉仕(永琳) ○ 4位T リリカ・プリズムリバー 1人 黒谷ヤマメ 対主催→生存保守→対主催 ○ 4位T 比那名居天子 1人 橙 優勝狙い ○ 4位T 鈴仙・優曇華院・イナバ 1人 鍵山雛 ステルス→奉仕(輝夜) ○ 4位T 秋穣子 1人 秋穣子 対主催 ● 4位T 火焔猫燐 1人 犬走椛 死体蒐集 ○ 4位T 四季映姫・ヤマザナドゥ 1人 八坂神奈子 対主催→扇動 ○ 4位T 魂魄妖夢 1人 スターサファイア マーダーキラー ● 4位T 西行寺幽々子 1人 魂魄妖夢 対主催 ○
https://w.atwiki.jp/chaosdrama/pages/4006.html
《ゴールドウィング/Goldwing》 アイコン ゲスト 性別 女 種族 マイテイ人 年齢 18 身長 175cm 好き 鍋料理 嫌い 故郷 趣味 読書 料理 職業 運び屋(自称) アルセム国を拠点に活動する自称『運び屋』コンビの片割れ。相方と並べて大きい方。 一応『運び屋』を名乗っては居るが、提示された金額次第で気が乗ればなんでもやる、依頼が無くても気が向いたらやらかす無法者。 愛車は防弾改造を施したハイエース。大抵の荷物は運べる上、コンビの寝床にもなる便利な車である。 基本的に運転は此方が行う。 『ゴールドウィング』は『運び屋』としての名前で、本名はリンジー・ウィンゲート。 名前通りの金の長髪と長身が目を引く『大きい方』 普段はジャージやパーカー等のラフな格好だが、相方と二人してセンスが無いと評判。仕事の際はスーツを着用。 いつも眠そうな半眼がちの目付きで、相方と比べると口数が少なく気だるげにしている。 ハイエースが半ば住処となっている為に分かり辛いが料理好きな点も含めそこそこ家庭的で、整理整頓や掃除等も基本的に此方が行う。 趣味は読書だが純文学や私小説は殆ど読まず、娯楽小説や漫画を好む。 相方であるシルバーバレットとはマイテイ崩壊直後からの付き合い。 マイテイ国崩壊と共に何もかもを失い、アルセム国で腐っていたが盗みに入った家でシルバーバレットと出会ってからは居場所の無い人間同士で意気投合。 小規模な人身売買グループのアジトを襲撃し、奪った資金と物資を元に活動を開始。 シルバーバレットとは時折口喧嘩をしながらも、基本的に常に一緒に居る程度の仲。 格闘型マイテイ人だが射撃の腕にも優れており、戦闘では二丁のM10サブマシンガンの他M60軽機関銃、AA-12散弾銃などを好んで使用。 主に前衛のシルバーバレットを大火力で援護するスタイルだが、当然至近距離での格闘戦も得意。 関連ページ シルバーバレット キャラクター紹介へ戻る|キャラクター紹介 【ゲスト】へ戻る コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/h_session/pages/412.html
キャラクター名 ルナ・シンドウ(進藤 ルナ) 年齢:18歳 性別:女性 出身:不明 身長:160cm 体重:52kg 外見:燃え立つような色彩の鮮やかな赤毛のショート、瞳は濃いブルー、バランスの取れたプロポーション。 階級:無し 所属:無し・民間人(医者) LV:6 NTL:1 経験点:現在値/必要:102/2688 功績点:11567 能力値/修正値/上昇係数 体力:13/ 4/ 射撃:16/ 4/ 格闘:17/ 5/ 操縦:17/ 5/ 知覚:18/ 5/ 3 反応:14/ 4/ 精神:14/ 4/ 技能 BR・4 両手構え命中修正+2、命中修正+2、ダメージ+4 シールド・4 命中箇所4まで 機動防御・4 追加ダメージ判定+1、命中箇所判定-3 回避・5 回避値+5 BS突く・4 命中修正+6、ダメージ修正+2 MG/BMG・4 両手構え命中修正+2、命中修正+4、ダメージ+2 一般技能 マーシャルアーツ 4 生存術 4 軽火器 4 コンピューター 5 医療 8 個人装備 救急セット 救急医療セット 軽機関銃 パイロットスーツ ポータブルコンピューター ラウンドムーバー RXF-91A シルエットガンダム 基本回避値 63 功績ポイント 8500+620 基本耐久力 65 推進剤 91 機動力 9/10/11/- 武装名称 射程修正 ダメージ 装弾数 タイプ 功績Point 装備箇所 バルカン +8/-7/--/-- 2D6 5 V (5) 頭部固定 ビームライフル +4/+2/-7/-- 5D6+3 35 BR (65) 携行、大ラッチ Eパック 35 L 20 小ラッチ最大4つ グレネードランチャー +2/-5/--/-- 2D6+6(2) 6 GL (30) 右腕固定 ヴェスバー +2/+2/-6/-8 6D6+6 25 VBR (500)X2 バックパック固定 ビームサーベル +2 2D6*2 BS (10)X2 左腰部専用ラック ビームシールド 装甲値 12 使用回数 8 S (40)X2 腕部専用ラッチ、右腰部専用ラック ショットランサー +1 (1d6+3)X3 HL 20 携行 ビームマシンガン +6/+3/-6/-- 4D6+4(5) 35 BMG 600 ショットランサーと一体型 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13+ 装甲 15 13 11 10 9 8 7 6 6 5 4 3 2 追加 3 4 4 5 5 6 6 6 7 7 8 8 9 設定 セツナ・シンドウの娘、格闘術、生存術、火器の扱いを子供の頃に仕込まれたが、その思考に反発し、医者を目指す。 基礎教育課程を修了し、極東の地の総合病院でインターンとして働き始めた時、テロに巻き込まれる。
https://w.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/261.html
【ラピュタ】 【作品名】天空の城ラピュタ (著)亀岡修 アニメージュ文庫 【名前】 ラピュタwith ムスカ 【属性】 ラピュタ帝国の空飛ぶ城 with 軍の大佐、ラピュタ帝国の王位の血筋を引く一族の一人 【大きさ】何十もの層が重なった寺院のような高楼の城。 その下部に城の直径の半分ほどの黒い半球体が付いている。 中世の城を基礎に持つティディス要塞(直径600m前後)より大きい。(会話とゴリアテの描写より) なので大きさは直径600mより上で、高さもそれに匹敵する大きさと思われる。 (ラピュタは挿絵ではゴリアテの二倍前後の直径と数倍の高さがある。) 【攻撃力】 ≪伝説の雷≫:遺跡の下部に付いている巨大な半球を 取り囲むように並んだ塔から放たれる白い光の塊。 プラズマを凝集して撃ち出すらしい、ムスカの任意発動で真下にしか撃てない。 半径数km程が吹っ飛ぶ破壊力。溜めに十数秒必要。 【防御力】上部建造物は大きさ相応の石造りの建造物。 下部の黒い半球体は大量の爆薬(具体的な量不明)でも傷一つ付かない石で出来ている。 【素早さ】移動は可能と思われるが この状態では浮遊してるだけで作中に移動描写が無い。 飛行石の持ち主が現れる前は世界中を漂流していた。 反応は軍人並。 【特殊能力】 ロボット兵:数百ぐらいのロボット兵を展開できる。テンプレは下記参照の事。 【長所】神の雷の破壊力、ロボット兵。 【短所】ラピュタの移動描写が無い。 【戦法】上昇しつつ「人がゴミのようだ!!」と、叫びながら神の雷。 ロボット兵は艦載機ルールにひっかかるので防衛戦力。 【備考】 ムスカ:ムスカのフルネームは、ロムスカ・パロ・ウル・ラピュタ。 能力は銃を持った軍人並、下部の黒い半球体の最奥中心にいる。 手に持った飛行石でラピュタを操縦している。 【名前】ロボット兵 【大きさ】7,8m程の人型。 【攻撃力】 怪光線:目から放たれる光線。射程数百m程。 分厚い鋼鉄のシャッターを溶かし弾け散らせ。 架橋を鋭利な刀で切ったかのように真っ二つにする。 要塞の砲台やトーチカを破壊できる。 【防御力】小銃、軽機関銃、重機関銃で撃たれまくって無傷。 溶けた鉄を全身に浴びても平気。 要塞砲の砲撃を一発くらって胸が潰れたが、まだ戦闘続行可能。 しかし、ゴリアテからの二発目を受けて耐えれず破壊された。 【素早さ】大きさ相応。 【特殊能力】空を飛べる。大きさ相応の素早さ。 【備考】数が集まるとゴリアテを数十秒程度で解体、爆発四散出来る 【参考キャラ】 【名前】ゴリアテ 【属性】飛行船、飛行戦艦 【大きさ】全長300m超 (序盤の文には全長300mとあるが、その後の地の文等では主に300m超とあり 400mに近いともとれる文もある) 【攻撃力】全身に百二十五ミリ榴弾砲等の無数の砲台がある。 【防御力】普通の飛行船よりはかなり重装甲なはずだが詳細不明。 1スレ目 643 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/08/04(土) 17 57 34 ラピュタ考察 ×浮遊都市アダン 硬すぎて倒せない ○ドラム 飛べないドラムをゴミのように雷で破壊して勝ち 都市破壊の壁下は大体ゴミのように倒せると思われ 浮遊都市アダン>ラピュタ>ドラム
https://w.atwiki.jp/unturned/pages/32.html
Proninetyは軍事関連の場所に入手できる。 Uzyの上位互換で発射レートは下がったが全体的なステータスが上がっている 装弾数も50発とかなり多い上に、重量はフルオート火器中最も軽い。 モデルはFNハースタル PS90TR。 P90の民間向けモデルで、実際にはフルオート機能は無い。 データ ベースダメージ 36% リロード時間 2.5秒 重さ 1.25kg 装弾数 50発 有効射程 250m 射撃レート /分 射撃モード 安全/単射/連射 マガジン PDW Magazine 弾薬 Military Bullets スタック 不可能 画像 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Proninety.png) ver2.2.5 ピストル Colt / Magnum / Berette / Desert Falcon アサルトライフル Swissgewehr / Maplestrike / Zubeknakov ショットガン Lever Action / Novuh / Double Barrel サブマシンガン Uzy / Proninety スナイパーライフル Timberwolf / Matamorez ライフル Mosen / Outfield 弓 Longbow / Crossbow / Compound Bow 射撃武器比較リスト ver3.x以降 +... ピストル Colt / Ace / Desert Falcon / Cobra / Avenger / Kryzkarek アサルトライフル Maplestrike / Zubeknakov / Eaglefire / Honeybadger / Heartbreaker サブマシンガン Peacemaker / Viper / Yuri ショットガン Bluntforce / Masterkey スナイパーライフル Timberwolf / Snayperskya / Grizzly / Matamorez / Sabertooth 軽機関銃 Nykorev / Dragonfang ライフル Schofield / Hawkhound / Sportshot / Birch Rifle / Maple Rifle / Pine Rifle 弓 Crossbow / Compound Bow / Birch Bow / Maple Bow / Pine Bow その他 Shadowstalker / Rocket Launcher
https://w.atwiki.jp/bf3wiki/pages/31.html
マルチ兵科 マルチプレイでは4つの兵科から選択して出撃する事ができる。 それぞれ役割や装備が異なったりするので、戦況に合わせて変えていくといいだろう。 なお、今作でも偵察兵が狙撃銃を使えるが、定点で狙撃するのだけは控えよう(ラッシュの防衛を除く)。 武器は兵科毎に固定されているが、一部の武器は全兵科共通で使用する事ができる。 突撃兵: 主兵装はアサルトライフル。今作では衛生兵の役割も兼ねている。 救急キットを装備でき、ポイントが溜まるとアンダーバレルのグレネードランチャーが使用可能になる。 除細動器を使用できる為、前線維持をしたい時はこの兵科だと何かと役に立つだろう。 ただし、グレネードランチャーを装備した場合救急キットが使用できなくなるので注意。 工兵: 主兵装はアサルトライフルやカービン、ショットガンなど。各種ミサイルも使用できる。 兵器の修理ができる唯一の兵科であり、兵器の近くに1人いると心強い存在。 ロケットランチャーは兵器に対する威力こそやや低下しているものの、対人では強力な武器となる。 反面、予備弾数が少ないのが欠点なのでスキルで補うか援護兵から弾をこまめに貰おう。 援護兵: 主兵装は軽機関銃。爆弾や地雷、迫撃砲も使用できる。 弾の補給が行える唯一の兵科である為、存在意義は大きい。 また爆弾や地雷の存在により、他の兵科よりも対戦車攻撃能力は高い。 汎用性が高い兵科なので、できれば優先的に強化したいところ。 ただ、迫撃砲を手に入れたからと定点でずっと爆撃するような事は控えた方が無難。 偵察兵: 主兵装は狙撃銃。ビーコン等の支援アイテムを運用可能。 勘違いされがちだが偵察兵は偵察兵であって狙撃兵ではない。 その為「定点で狙撃」する行為は嫌われがちなので注意しよう。 状況に応じて位置を変えつつ狙撃する行為は嫌われない。 また、今作ではキャンパー対策としてレンズが反射するようになっている為、敵に見つかりやすくなっている。
https://w.atwiki.jp/fhswmap/pages/16.html
内地-1945 マップ概要 本土決戦マップ。 枢軸側には多数の野砲や速射砲、高角砲あり。爆撃や砲撃であっという間に破壊されるが。戦車部隊は本土決戦だけあって非常に豊富。M4とも互角で戦える。 軽戦車はリスポンAPCや歩兵を狙おう。 連合軍側はM4にM26とかなり強力。肉薄歩兵や長砲身の新型戦車に注意。 枢軸軍登場兵器 九五式軽戦車ハ号 四式軽戦車ケヌ 九七式中戦車チハ 九七式中戦車改 二式砲戦車ホイ 三式中戦車チヌ 四式中戦車 チト 試製五式十五糎自走砲ホチ 三八式野砲 八八式野戦高射砲 一式速射砲 ハ号トーチカ 四式重戦車(ティーガーⅠ) 一式装軌装甲兵車ホキ 一式半装軌装甲兵車ホハ 九四式六輪自動貨車 九四式 20mm自走高射機関銃 四式重爆撃機飛龍 四式戦闘機 五式戦闘機 連合軍登場兵器 M4中戦車 M4A1中戦車(76mm砲) M26重戦車 M8装甲車 M3ハーフトラック(リスポン機能あり) ウィリー バイク GMCトラック P51