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暗房限定専用裝備 成就限定裝備(期間限定 新角成就 活動成就) 技能卡 BP上位排行獎勵專武 武器合成功能(2015/11/19新增) 短劍 彈藥 戒指 槍劍 近裝 遠裝 硬幣 碎片 EP卡用硬幣/碎片 冥府之印章 混沌元素 稀有卡所需合成碎片一覽 暗房限定専用裝備 + 開啟暗房限定専用裝備 裝備名 永恆之棘 迅牙 血腥之尾 魯比亞那之劍 卡片圖樣 角色 艾伯李斯特 艾依查庫 古魯瓦爾多 阿貝爾 效果 中.遠距離ATK+3 近距離DEF+1 中.遠距離ATK+3中.遠距離DEF+1 近距離ATK+2 DEF+1 近距離ATK+4 說明 以絕不枯萎之荊棘裝飾的儀式用長槍。 據說以雙頭犬之牙鍛造而成的獸劍。 如機工蠍尾般銳利的刺突劍。 魯比亞那王家從古傳承至今的聖劍。 裝備名 石塵短劍 終末之書 時空之索 德林格爾 卡片圖樣 角色 利恩 庫勒尼西 傑多 阿奇波爾多 效果 近距離ATK+3近距離DEF+1 中.遠距離ATK+3中.遠距離DEF+1 中.遠距離ATK+2 DEF+1 中.遠距離DEF+4 說明 據說是以墓石製成的詛咒石鋼劍。 開示了世界終焉的絕望之書。 連接時間並且能將其倒回的不可思議繩索。 受暗殺者所喜愛的護身用小槍。 裝備名 石化的面具 白銀之劍 波刃短劍 影之魔杖 卡片圖樣 角色 馬庫斯 布列依斯 雪莉 艾茵 效果 中.遠距離ATK+3中.遠距離DEF+1 中.遠距離ATK+3中.遠距離DEF+1 中.遠距離ATK+3中.遠距離DEF+1 中.遠距離ATK+3中.遠距離DEF+1 說明 據說是將石化的人臉切取製成異常面具。 以世界中為數稀少的高濃度白銀精製而成的淨化之劍。 據說是聖水祝福過的能將邪惡淨化的短劍。 以杖的先端發出煙霧引起幻覺效果的魔杖。 裝備名 新月 虎徹 高性能浮動記錄儀 水晶之鎌 卡片圖樣 角色 伯恩哈德 弗雷特里西 瑪格莉特 多妮妲 效果 中.遠距離ATK+3 近距離DEF+1 近距離ATK+3近距離DEF+1 近距離ATK+1近距離DEF+3 DEF+2 說明 封印著吸血鬼靈魂帶有沉澱之力的魔劍。 歷史上偉人所攜帶之有正式來歷的雙刀。 可以投影非常高解析度影像的浮動記錄儀。 於儀式中所使用的無殺傷力大鐮刀。 裝備名 死靈之爪 亡者之旗 智力之鑰 強襲槍械 卡片圖樣 角色 史普拉多 貝琳達 羅索 艾妲 效果 近距離ATK+4 近距離ATK+4 DEF+2 近距離ATK+3近距離DEF+1 說明 受死靈們怨念所詛咒的戰爪。 可以提升亡者們的士氣之古老戰旗。 能夠讓持有者開啟擁有無限知識之門的智力之鑰。 為了猛攻而調整出的裝甲兵專用重槍械。 裝備名 幸運卡片 毒鐵線 超驅動義肢 焰型細劍 卡片圖樣 角色 梅倫 薩爾卡多 蕾格烈芙 里斯 效果 近距離ATK+3近距離DEF+1 ATK+2 中.遠距離ATK+3中.遠距離DEF+1 近距離ATK+4 說明 可以給持有者招來幸運的卡片。 塗上毒來增強殺傷力的鋼絲。 可以將能量運用率提升到極限的義肢試作品。 劍身是波浪狀,象徵著火炎的長劍。 裝備名 人偶師 殲滅兵器 聖獸之牙 紫之結晶石 卡片圖樣 角色 沃肯 佛羅倫斯 帕茉 米利安 效果 近距離DEF+4 中.遠距離DEF+4 DEF+2 中.遠距離ATK+1中.遠距離DEF+3 說明 縫合自動人偶時使用的醫療器具。 殲滅作戰時兼具耐久運用的大型兵器。 用聖獸之牙做的護身符,守護持有者。 可以給混沌原素能力者帶來力量的紫色結晶石。 裝備名 五月雨 調整政府型 機械斧槍 九尾貓 卡片圖樣 角色 阿修羅 布朗寧 瑪爾瑟斯 路德 效果 近距離ATK+4 中.遠距離ATK+3中.遠距離DEF+1 中.遠距離ATK+3中.遠距離DEF+1 DEF+2 說明 如畫中的彎月一樣美麗的小太刀。 將軍用手槍改裝成連射用的改造手槍。 由遠古失傳技術所製作出的法典之一。 在皮鞭處分岔成九條的拷問用鞭子。 裝備名 封魂者 機械心臟 大地的銅幣 雷射眼鏡 卡片圖樣 角色 魯卡 史塔夏 沃蘭德 C.C. 效果 中.遠距離ATK+7 DEF-1 DEF+2 中.遠距離ATK+4 ATK+2 說明 將無數死者之魂封印在刀身的死靈術之劍。 有名工程師以混沌元素所製出的機械心臟。 能給持有者帶來莫大的財富而代價是人脈被奪的厄運銅幣。 裝備者將獲得可以穿越微小混沌之渦的能力。 裝備名 振動刃 祈福糖 死靈術鐘錶 英雄戰曲 卡片圖樣 角色 柯布 伊芙琳 布勞 凱倫貝克 效果 近距離DEF+4 中.遠距離ATK+5 中.遠距離DEF-1 近距離ATK+3 近距離DEF+1 中.遠距離ATK+4 說明 利用刀身的振動對目標造成穿透傷害的破甲刀。 受過小天使祝福的高甜度蜂蜜糖。 以妖魔骨製成可計測英雄們壽命的鐘錶。 記載著能提升聽者力量之樂曲的樂譜。 裝備名 阿黴素注射器 四面楚歌 混沌迷情 古龍之角 卡片圖樣 角色 音音夢 康拉德 碧姬媞 庫恩 效果 近距離DEF+4 DEF+2 ATK-1DEF+3 DEF+2 說明 裝有特殊感染源抗體藥劑的注射器。 在1對1戰鬥中可以保護使用者身體的沉重變形棍。 由混沌物質所調製能使對手喪失戰意的怠惰香水。 過去曾經與飛龍王鬥爭戰敗的古龍之角。 裝備名 聖魔之戒 等離子黑洞 黑影劍 亡神 卡片圖樣 角色 夏洛特 泰瑞爾 露緹亞 威廉 效果 ATK+3 近距離DEF-1 中.遠距離DEF+4 近距離ATK+4 DEF+2 說明 以強大的力量鎮壓惡魔的古銀白戒指。 會依距離製造出電磁壁,阻擋對手遠距離攻擊的護盾。 以不會反射光線的神秘合金所製作而成的劍。 這把劍真正想要的正是持有者本身的生命 成就限定裝備(期間限定 新角成就 活動成就) + 開啟成就限定裝備 裝備名 白之結晶石 解體新書 聖獸之爪 守護的苦無 卡片圖樣 角色 米利安 沃肯 帕茉 阿修羅 效果 近距離ATK+2 中.遠距離DEF+3 中.遠距離ATK+3中.遠距離DEF+2 中.遠距離ATK+3 近距離DEF+2 中.遠距離ATK+1中.遠距離DEF+4 說明 可以給混沌原素能力者帶來力量的透明結晶石 給予對象強烈幻覺作用的神經針。 用聖獸之牙做的護身符,加護持有者的力量。 用來守護重要人士的忍者暗器。 入手方式 得到Lv3米利安 得到Lv3沃肯 得到Lv3帕茉 得到Lv3阿修羅 裝備名 掃蕩兵器 潛行外套 貝歐涅德 烏波斯的觸手 卡片圖樣 角色 佛羅倫斯 布朗寧 瑪爾瑟斯 路德 效果 近距離ATK+5 近距離ATK+1 DEF+2 ATK+2 近距離DEF+1 中.遠距離ATK+4中.遠距離DEF+1 說明 以強大火力為設計概念的裝甲兵專用武器。 隠密行動時經常使用到,能折射光線的長外套。 前端加裝戰斧的長桿型槍劍。 將湖中的混沌生物之觸手製成武器來使用。 入手方式 得到Lv3佛羅倫斯 得到Lv3布朗寧 得到Lv3瑪爾瑟斯 《侍者活動》 裝備名 七星劍 冰的心臓 月的銀幣 淚滴型眼鏡 卡片圖樣 角色 魯卡 史塔夏 沃蘭德 C.C. 效果 近距離ATK+3 DEF+1 近距離ATK+3 DEF+1 中.遠距離ATK+1 DEF+2 中.遠距離ATK+2中.遠距離DEF+3 說明 刀身上刻有七星的流星之劍。 兼具不論任何狀況都能冷靜地應對之判斷力及殘虐性的心臟。 能給持有者帶來好運,而代價是縮短壽命的死之銀幣。 能夠擴大視野並可廣泛看透的眼鏡。 入手方式 得到Lv3魯卡 得到Lv3史塔夏 得到Lv3沃蘭德 得到Lv3C.C. 裝備名 解放 福音糖 混沌戲曲 妖精紋鐘錶 卡片圖樣 角色 柯布 伊芙琳 凱倫貝克 布勞 效果 ATK+2 中.遠距離DEF+1 ATK+1 近距離DEF+3 中.遠距離ATK+1 近距離DEF+4 ATK+1 中.遠距離DEF+3 說明 傳說是知名革命家曾使用過的短刀。 可活化大腦與魔力,連舌頭都會融化般香甜的糖果。 記載著會將聽者運動神經破壞殆盡之樂曲的樂譜。 錶盤上刻劃有尖牙妖精的懷錶。 入手方式 得到Lv3柯布 得到Lv3伊芙琳 得到Lv3凱倫貝克 《好友活動》 裝備名 偏癱注射器 乾坤一擲 共時魅心 屍龍的頭骨 卡片圖樣 角色 音音夢 康拉德 碧姬媞 庫恩 效果 中.遠距離ATK+4中.遠距離DEF+1 ATK+3 中.遠距離DEF-1 中.遠距離ATK+3 DEF+1 中.遠距離ATK+3 近距離DEF+2 說明 裝有侵蝕對手大腦麻痺其行動之藥劑的注射器。 藉由將使用者推入不利的狀況來引發強烈痛擊的變形棍。 操縱聞香者的心智使其陷入自暴自棄的魅惑香水。 被作為高等咒術媒介使用的屍龍頭蓋骨。 入手方式 得到Lv3音音夢 得到Lv3康拉德 得到Lv3碧姬媞 得到Lv3庫恩 裝備名 聖銀項鍊 彩虹能量彈 CSWD-047R 惡夢 卡片圖樣 角色 夏洛特 泰瑞爾 露緹亞 威廉 效果 近距離ATK+2近距離DEF+3 中.遠距離ATK+4中.遠距離DEF+1 近距離DEF+2 中.遠距離ATK+3 近距離ATK-2 中.遠距離DEF+3 說明 在大教堂受過祝福以聖銀製成的破咒十字架。 內部充滿高密度壓縮等離子的能量匣。 身為工程師的雙親為了女兒所研發出的刀。 曾經持有這把劍的人,全都斷送了自己的性命。 入手方式 得到Lv3夏洛特 得到Lv3泰瑞爾 得到Lv3露緹亞 得到Lv3威廉 裝備名 閃爍羽毛 禍罪 審判 閃蝶 卡片圖樣 角色 梅莉 古斯塔夫 尤莉卡 林奈烏斯 效果 中.遠距離ATK+3中.遠距離DEF+2 近距離DEF+5 近距離ATK+3 中.遠距離DEF+2 中.遠距離ATK+5 說明 孕育生命的羽毛筆。可以描繪出少女夢想的魔術道具。 散佈災難的不祥詛咒之杖。 為了審判違背神之旨意者而被製作的鐵鎚。 容量度優良的電子蟲筒。可瞬間再填充高能量。 入手方式 得到Lv3梅莉 得到Lv3古斯塔夫 得到Lv3尤莉卡 得到Lv3林奈烏斯 裝備名 必中之弓 福爾圖娜 光輝之杖 暴風雨 卡片圖樣 角色 娜汀 迪諾 諾伊庫洛姆 出葉 效果 中.遠距離ATK+3中.遠距離DEF+2 近距離ATK+3近距離DEF+2 近距離DEF+2 中.遠距離ATK+3 近距離ATK+2 中.遠距離DEF+3 說明 仿製有名騎士所使用過的弓,傳說絕對不會有失手的情況發生。 容易使用的大型砍刀,其名有幸運之意。 使用高純度的混沌元素結晶製成的杖。 使用特殊技術精製出來的鋼打造的槍,得到像暴風般的力量。 入手方式 得到Lv3娜汀 得到Lv3迪諾 得到Lv3諾伊庫洛姆 得到Lv3出葉 裝備名 詛咒 幻惑的魔彈 勿忘我 山賊 卡片圖樣 角色 希拉莉 克洛維斯 艾莉絲泰莉雅 雨果 效果 ATK+3 中.遠距離DEF-1 中.遠距離ATK+4中.遠距離DEF+1 DEF+2 中.遠距離ATK+1 近距離ATK-4 中.遠距離ATK+3 DEF+3 說明 以異界礦物及魔物骨頭混合而成的合金所鍛造出來的,受詛咒的大鉈刀。 封入了幻惑咒術的特殊子彈。 由玻璃般的特殊素材製作而成的鞋子。會給予穿者不可思議的力量。 刀刃被磨鈍的大型蝴蝶刀。 入手方式 得到Lv3希拉莉 得到Lv3克洛維斯 得到Lv3艾莉絲泰莉雅 得到Lv3雨果 裝備名 蒼耳 斯托爾茲玫瑰 斬鱗 徘徊 卡片圖樣 角色 艾莉亞娜 格雷高爾 蕾塔 伊普西隆 效果 近距離ATK+5 中.遠距離ATK-4 DEF+2 中.遠距離ATK+1中.遠距離DEF+4 近距離DEF+3 中.遠距離ATK+2 近距離ATK+5 說明 帶有無數棘刺的特殊戰棍。善於攻防的武器。 經過特殊加工得以永久保存的異界玫瑰。 刨取如鋼一般硬的鱗片所製成的異界長柄刀。 經常被使用的彎刀,被保養得很好,十分鋒利。 入手方式 得到Lv3艾莉亞娜 得到Lv3格雷高爾 得到Lv3蕾塔 得到Lv3伊普西隆 裝備名 香葉 閃耀光劍 狂野伯勞 手持型榴彈槍 卡片圖樣 角色 波蕾特 尤哈尼 諾艾菈 勞爾 效果 中.遠距離DEF+5 近距離ATK+3 中.遠距離ATK+2 中.遠距離ATK+3 中.遠距離DEF+3 近距離DEF-1 近距離DEF+3 中.遠距離ATK+2 說明 重視機動性的槍,比外觀看起來輕巧,容易使用。 劍型光學兵器,雖然很削鐵如泥,但是能持續使用的時間很短。 造型適合用來投擲的槍,以能夠確實解決獵物而聞名。 雖特化成方便攜帶,但能保有高殲滅能力的榴彈發射器。 入手方式 得到Lv3波蕾特 得到Lv3尤哈尼 得到Lv3諾艾菈 得到Lv3勞爾 裝備名 否定 紀律 靈魂核心 蒂布龍 卡片圖樣 角色 潔咪 瑟法斯 維若妮卡 里卡多 效果 近距離ATK-1 中.遠距離DEF+6 近距離ATK+6 中.遠距離ATK-1 近距離DEF+1 中.遠距離DEF+4 近距離ATK+5 說明 阻斷所有毒氣與灰塵的堅固防毒面具。 發配給有一定功績的軍人,以特別工法製成的細劍。 讓布偶自立行動的核心,內存有各種資料。 以特別訂做之合金製成的指虎。有著驚人的破壞力。 入手方式 得到Lv3潔咪 得到Lv3瑟法斯 得到Lv3維若妮卡 得到Lv3里卡多 裝備名 暈擊警棍 惡魔之血 禿鷹 卡片圖樣 角色 瑪麗妮菈 摩根 茱蒂絲 效果 ATK+3 中.遠距離DEF-1 近距離DEF+5 近距離ATK+2 中.遠距離DEF+3 說明 帶有能封住對手行動的強力電擊的特殊警棍。 只有BOD的首領才能被允許使用的,冠有組織名稱的處刑劍。 分裂為節狀如同鞭一般的劍,獵物一旦被捕獲就絕對無法逃走。 入手方式 得到Lv3瑪麗妮菈 得到Lv3摩根 得到Lv3茱蒂絲 裝備名 白的寶玉 龍的守護石 萬聖節叉子 蝙蝠迴旋鏢 卡片圖樣 角色 - 效果 DEF+1 近距離ATK+4近距離DEF-2 中.遠距離ATK+4中.遠距離DEF-2 說明 妖魔之魂結晶而成的白色寶玉。(*1) 為了紀念世界的誕生被製作出的珍貴御守。 在萬聖節活動中使用的道具之一。 入手方式 - 《新春對戰活動》 《萬聖節活動》 裝備名 獸化的楊杖 深淵石 愚民的項圈 血腥瑪麗 卡片圖樣 角色 艾茵 瑪格莉特 雪莉 多妮妲 效果 ATK+2 近距離DEF+1 中.遠距離ATK+3中.遠距離DEF+2 近距離ATK+1 DEF+2 近距離ATK+4近距離DEF+1 說明 能飛躍性提升持有者身體能力的楊杖。 從因渦而崩壞的遺跡中所挖出的太古遺物。 對身分低微之人來說是敬畏象徵的魔犬用項圈。 據說刀身會映照出遭殺害之人靈魂的詛咒血鐮。 入手方式 《情人節活動》《妖蛆的秘密》Premiere Shop 《情人節活動》、《RAID活動》Premiere Shop 《情人節活動》、《人偶之眼活動》、Premiere Shop 裝備名 重生之棘 黑王子 天之叢雲 叮噹星 卡片圖樣 角色 艾伯李斯特 古魯瓦爾多 阿貝爾 - 效果 近距離ATK+2近距離DEF+3 ATK+2 近距離DEF+1 中.遠距離ATK+3 近距離DEF+2 ATK+1DEF+1 說明 以絕不枯萎之荊棘裝飾的儀式用長槍。 由歷代國王所繼承之王國唯一的大劍。 異國傳說中的三神器之一。 聖誕季節中引人注目的耀眼星星手杖。 入手方式 《白色情人節活動》、Premiere Shop 《2012聖誕節活動》 裝備名 闇夜使徒 黑耀刀 冰劍 水擊槍 卡片圖樣 角色 伯恩哈德 里斯 - - 效果 近距離ATK+2近距離DEF+3 近距離ATK+2近距離DEF+3 近距離ATK+4 中.遠距離DEF-3 中.遠距離ATK+4 近距離DEF-3 說明 傳說中以漆黑的刀身將黑暗吸收後回映出光芒的聖劍。 考量過耐發火特性而創造出來的全黑刀。 由絕對不會溶化的冰塊做成的魔劍。 連對手心臟都能打穿的魔法水槍。 入手方式 《連隊活動》、《連隊活動 2013》 《青碧的魔物活動》 裝備名 怒 破邪的銀線 死者之輪 哥德式洋裝 卡片圖樣 角色 艾依查庫 薩爾卡多 傑多 雪莉 效果 近距離ATK+7近距離DEF-2 中.遠距離ATK+1中.遠距離DEF+4 ATK+4 中.遠距離DEF-3 ATK+3 說明 封印著巨獸族之怒閃著紅黑光芒的長劍。 用特殊金屬製造,專門擊滅不死者用的鋼絲。 記載著人們一生的古代戒指。 為了紀念某活動而特別做的哥德風洋裝。 入手方式 《2013白色情人節活動》 《網路預購公仔套組》 裝備名 黑曜之旗 三連星 連隊軍藝 雷賽普斯 卡片圖樣 角色 貝琳達 阿奇波爾多 利恩 弗雷特里西 效果 近距離ATK+2 中.遠距離DEF+3 中.遠距離ATK+5 ATK+4 中.遠距離DEF-3 中.遠距離ATK+2中.遠距離DEF+3 說明 會將所見之人給洗腦的黑色旗幟。 以3點射擊為重點,威力非常高的長槍。 被認為是消滅大陸之魔的軍團時代遺物。 據說能以刀身操縱槍彈軌跡的遠距離站特化之雙劍。 入手方式 《人偶之眼活動》 《連隊活動 2013》 裝備名 幸運籌碼 剛健之鑰 始祖之書 獸人的焰爪 卡片圖樣 角色 梅倫 羅索 庫勒尼西 史普拉多 效果 中.遠距離ATK+2中.遠距離DEF+3 近距離ATK+2近距離DEF+3 近距離ATK+2近距離DEF+3 近距離ATK+3近距離DEF+2 說明 施有秘密符咒可以給持有者招來幸運的籌碼。 能夠讓持有者強制發揮出身體極限力量的力之鑰。 傳授所有真理的睿智之書。 寄宿著由炎魔所加護過之不滅之炎的戰爪。 入手方式 《2014侍者活動》 《RAID活動》 《深淵之書活動》 《妖蛆的秘密》 裝備名 愛的蘋果 般若之面 審判之鎖 烏波斯的義肢 卡片圖樣 角色 - 馬庫斯 布列依斯 蕾格烈芙 效果 近距離ATK+2 ATK+4 中.遠距離DEF-3 近距離ATK+5 中.遠距離ATK+5 說明 對果實的核施加特殊工法的強韌槌子。 以鬼人為主題製成之散發著不詳能量的面具。 唯有被選上的協定審查官才能使用的神聖鎖劍。 以抽出的混沌生物特性來創造出的帶有生命的義肢。 入手方式 《救濟之針》 《紅衣的審判》 裝備名 破殼者 滅獸者 獸人毀滅者 柑橘 卡片圖樣 角色 連隊背景的角色們 艾伯李斯特、艾依查庫、古魯瓦爾多、阿貝爾、利恩、阿奇波爾多、布列依斯、伯恩哈德、弗雷特里西、里斯、米利安、迪諾、出葉、雨果、伊普西隆 奧蘭 效果 近距離ATK+1 近距離ATK+2 近距離ATK+3 近距離DEF+2 中.遠距離ATK+2 中.遠距離DEF+3 說明 需要訓練過才會使用的連隊用鎚子,可以給予玄帝、靈龜、贔屭1.5倍的傷害。 增加重量強化破壞力的連隊用鎚子,可以給予玄帝、靈龜、贔屭2倍的傷害。 可以與聖騎士之力互相呼應的特製鎚子,可以給予玄帝、靈龜、贔屭3倍的傷害。 黃金時代的遺產,用特殊的纖維做出來的領巾。 入手方式 期間限定(2015/1/22-2/5)《甲殼巨獸活動》Gem商店販賣 期間限定(2015/1/22-2/5)《甲殼巨獸活動》活動成就取得 期間限定(2015/1/22-2/5)《甲殼巨獸活動》FBC商店販賣NT300 期間限定(2015/1/22-2/5)《甲殼巨獸活動》活動成就取得 裝備名 栗刺釘錘 狙擊槍械 滅龍叉 白色桿麵棍 卡片圖樣 角色 - 艾妲 - - 效果 遠距離ATK+2 中.遠距離ATK+3 中.遠距離DEF+2 ATK+1 近距離ATK+3近距離DEF-1 說明 滿布堅硬棘刺的鈍器。 為了特化狙擊能力而製造出的裝甲兵專用重槍械。 給予龍魚、龍鯰、龍鯉1.5倍的傷害值。為了滅龍而強化的魚叉。 寄宿了破魔之力的麵棍。 入手方式 期間限定(2015/09/24-10/08)《懶惰與憤怒》活動成就取得 期間限定(2015/11/26-12/10)《鋼鐵的守護者》活動成就取得 期間限定(2016/06/23-07/07)《飢餓的惡龍》活動成就取得 期間限定(2017/03/23-04/26)《白色贈禮2017》活動成就取得 技能卡 角色裝備時可以獲得額外的被動技能 裝備名 溟海的卡片 咒印的卡片 豐收的卡片 涼爽的卡片 荊棘的卡片 卡片圖樣 效果 DEF+1溟海符:在3的倍數回合時HP回復1 咒印符:將自身的異常狀態延長一回合。 豐收符 攻擊力增加與抽牌階段新抽的槍卡張數÷2等值的數值(尾數進位,一回合) 涼爽符:防禦階段開始時,從墓地抽取一張本回合使用過的防禦卡。 ATK-1荊棘符:對自己以及對手,造成與移動距離相等的傷害。 說明 封印著潛藏在異世界之海中的魔物力量卡片。 某處魔女三姊妹用在咒術上的卡片。 過去為了豐收而獻上的祈願。 周囲の温度を下げるほどの魔力がこめられたカード 拒絕接近者,刺傷拒絕者。 入手方式 《覆蓋魔都之影》 《魔女的詛咒》 《死靈之森》 《幽玄的艷衣》 《來自遠方的侵略》 註1:溟海符回復HP的時機為回合結束時,當隊友死亡替換上有溟海符的角色時該回合同樣能回血。 註2:咒印符的效果對疊加情況為層數的狀態(例.聖痕、能力低下、棍術、臨界、詛咒、標靶)及暈眩無作用。 註3:豐收符的效果以"事件卡發下前"到手的槍卡數為準,帝國戰略、精神容器一類能影響手牌的被動技能也會反映到豐收符的效果上。 BP上位排行獎勵專武 於亞歷山卓城每個月所獲得的BP排行,前30名玩家可得角色專武。 結算為每月25日後的維修日。 + 開啟BP上位排行獎勵專武 裝備名 王者之劍 杜迪羅諾姆 售魂者 弧光之痕 卡片圖樣 角色 艾伯李斯特 艾依查庫 古魯瓦爾多 阿貝爾 效果 ATK+1DEF+2 ATK+2DEF+1 ATK+1DEF+2 ATK+2DEF+1 說明 被選上的聖騎士才會被賜予的淨化聖劍 據說連自身命運都能切斷的魔劍 傳說會計測持有者的靈魂器量並將絕望擴散出去的邪劍 傳說中切開混沌黑暗為世界帶來光明的聖劍 入手方式 2012年8月份BP排行前30名獎勵 2012年9月份BP排行前30名獎勵 2012年10月份BP排行前30名獎勵 2012年11月份BP排行前30名獎勵 裝備名 深切魔刃 啟示錄 因果之鑰 妖魂散彈槍 卡片圖樣 角色 利恩 庫勒尼西 傑多 阿奇波爾多 效果 ATK+2DEF+1 ATK+1DEF+2 ATK+2DEF+1 ATK+2DEF+1 說明 暴風駕馭者所持有之具有平息風暴效果的魔劍 記載著通往混沌世界通道的狂人之書 能讓所有理消滅的因果之鑰 將妖魔之魂當作彈藥擊出的古代散彈槍 入手方式 2012年12月份BP排行前30名獎勵 2013年1月份BP排行前30名獎勵 2013年2月份BP排行前30名獎勵 2013年3月份BP排行前30名獎勵 裝備名 死相之面 尼伯龍格 吸血蝠翼傘 水晶權杖 卡片圖樣 角色 馬庫斯 布列依斯 雪莉 艾茵 效果 ATK+2DEF+1 ATK+2DEF+1 ATK+2DEF+1 ATK+1DEF+2 說明 將人們因恐怖而扭曲的臉表現出來的詛咒面具 據說是收藏在過去眾神生活之場所的神劍 以上位吸血鬼的翅膀與血液精煉而成的儀式用傘 以古老技術作成之封存著魔力的水晶杖 入手方式 2013年4月份BP排行前30名獎勵 2013年5月份BP排行前30名獎勵 2013年6月份BP排行前30名獎勵 2013年7月份BP排行前30名獎勵 裝備名 深淵 雙子星 緋色之珠 死神的大鐮刀 卡片圖樣 角色 伯恩哈德 弗雷特里西 瑪格莉特 多妮妲 效果 ATK+1DEF+2 ATK+2DEF+1 ATK+1DEF+2 ATK+2DEF+1 說明 以混沌元素結晶鍛造而成帶有蒼藍刀身的神劍。 冠有雙子座之名與持有者命運與共的雙劍。 可以看到其他世界景色的寶珠。 據說是能夠只獵取對象靈魂的恐怖大鐮刀。 入手方式 2013年8月份BP排行前30名獎勵 2013年9月份BP排行前30名獎勵 2013年10月份BP排行前30名獎勵 2013年11月份BP排行前30名獎勵 裝備名 雷迅 十字之旗 禁忌之鑰 襲擊槍械 卡片圖樣 角色 史普拉多 貝琳達 羅索 艾妲 效果 ATK+2DEF+1 ATK+1DEF+2 ATK+2DEF+1 ATK+2DEF+1 說明 將微量的電氣送往著裝者體內後使身體能力向上的戰爪。 貝琳達率領的武裝船軍所使用之繡有十字的戰旗。 能夠從渦得到不明物質的禁斷之鑰。 調整成襲擊專用的裝甲兵專用重槍械。 入手方式 2013年12月份BP排行前30名獎勵 2014年1月份BP排行前30名獎勵 2014年2月份BP排行前30名獎勵 2014年3月份BP排行前30名獎勵 裝備名 幸運骰子 赤蛇 魂之義肢 普羅馮多 卡片圖樣 角色 梅倫 薩爾卡多 蕾格烈芙 里斯 效果 ATK+1DEF+2 ATK+1DEF+2 ATK+2DEF+1 ATK+2DEF+1 說明 施有秘密符咒可以給持有者招來幸運的骰子。 以蕾格烈芙精製的混沌物質所編出來的鐵線。 重複經過多次人體實驗之後所創造出來的蕾格烈芙專用義肢。 在渦中鍛鍊,以這世界所不存在的物質做出的魔劍。 入手方式 2014年4月份BP排行前30名獎勵 2014年5月份BP排行前30名獎勵 2014年6月份BP排行前30名獎勵 2014年7月份BP排行前30名獎勵 裝備名 黑之結晶石 屍條書 殺戮兵器 聖痕的印章 卡片圖樣 角色 米利安 沃肯 佛羅倫斯 帕茉 效果 ATK+2DEF+1 ATK+1DEF+2 ATK+1DEF+2 ATK+2DEF+1 說明 可以給混沌元素能力者帶來力量的混沌結晶石。 被詛咒的醫學書可以召喚並差遣死者。 為了斷絕性命特別強化的殺戮兵器。 寄宿著聖獸與聖獸師羈絆的獨一無二的印章。 入手方式 2014年8月份BP排行前30名獎勵 2014年9月份BP排行前30名獎勵 2014年10月份BP排行前30名獎勵 2014年11月份BP排行前30名獎勵 裝備名 修羅的祕傳書 偵探筆記 黑龍戟 惡魔之手 卡片圖樣 角色 阿修羅 布朗寧 瑪爾瑟斯 路德 效果 ATK+2DEF+1 ATK+2DEF+1 ATK+1DEF+2 ATK+2DEF+1 說明 記載了阿修羅奧義的珍藏秘傳書。 被稱做是偵探必需品的偵探筆記。 以古代龍牙鍛造而成的漆黑戰斧槍。 可根據與獵物間的距離改變長短的無形之鞭 入手方式 2014年12月份BP排行前30名獎勵 2015年1月份BP排行前30名獎勵 2015年2月份BP排行前30名獎勵 2015年3月份BP排行前30名獎勵 裝備名 聖王之劍 聖女的心臟 太陽的金幣 專家眼鏡 卡片圖樣 角色 魯卡 史塔夏 沃蘭德 C.C. 效果 ATK+1DEF+2 ATK+2DEF+1 ATK+1DEF+2 ATK+1DEF+2 說明 會自己選擇持有者的王者之劍。 以炎之聖女的核心為根本面而製成的沸騰火焰心臟。 傳說中持有者相繼遭遇悲慘死亡的破滅金幣。 能夠窺視對手思考及妄想的眼鏡。 入手方式 2015年4月份BP排行前30名獎勵 2015年5月份BP排行前30名獎勵 2015年6月份BP排行前30名獎勵 2015年7月份BP排行前30名獎勵 裝備名 廓爾克刀 魔法糖 炎紋鐘錶 終末鎮魂曲 卡片圖樣 角色 柯布 伊芙琳 布勞 凱倫貝克 效果 ATK+1DEF+2 ATK+2DEF+1 ATK+1DEF+2 ATK+1DEF+2 說明 犯罪組織「PrimeOne」的首領所使用的神器刀。 使用高純度的魔法重複煉製而成的糖果。 錶盤是由藍白色的烈焰不滅之火所鍛造而成的懷錶。 聽過此曲之人無一倖免全部喪生的詛咒樂譜。 入手方式 2015年8月份BP排行前30名獎勵 2015年9月份BP排行前30名獎勵 2015年10月份BP排行前30名獎勵 2015年11月份BP排行前30名獎勵 裝備名 奧米伽病毒注射器 不共戴天 破咒榮光 魔王的骷顱 卡片圖樣 角色 音音夢 康拉徳 碧姬媞 庫恩 效果 ATK+2DEF+1 ATK+2DEF+1 ATK+2DEF+1 ATK+2DEF+1 說明 裝有以來自亞空間的病毒物質精煉而成之藥劑的注射器。 同時具有可怕威力以及大量詛咒的傳說中的變形棍。 能看破正邪並指示正確道路的解咒香水。 其中藏有魔王魔力,被封印的骷髏。 入手方式 2015年12月份BP排行前30名獎勵 2016年1月份BP排行前30名獎勵 2016年2月份BP排行前30名獎勵 2016年3月份BP排行前30名獎勵 裝備名 聖王之冠 雷神之鎚 C.C.L.B. 托特 卡片圖樣 角色 夏洛特 泰瑞爾 露緹亞 威廉 效果 ATK+1DEF+2 ATK+2DEF+1 ATK+2DEF+1 ATK-3DEF-3 說明 據說是過去戰地公主所愛用的夢幻王冠。 能以等離子進行大範圍毀滅的衛星兵器。 可以在高速聚集混沌元素的力量後,將其釋放出來的刀。 對持有者細語,引誘其走向死亡。寄宿有魔性的軍刀。 入手方式 2016年4月份BP排行前30名獎勵 2016年5月份BP排行前30名獎勵 2016年6月份BP排行前30名獎勵 2016年7月份BP排行前30名獎勵 裝備名 稜鏡幻夢 腐朽之杖 暴君 女王 卡片圖樣 角色 梅莉 古斯塔夫 尤莉卡 林奈烏斯 效果 ATK+3 DEF+3 ATK+2DEF+1 ATK+2DEF+1 說明 以純真思念成形的魔杖,將少女的空想轉化為實體。 超人組織首領所揮舞,能夠反轉生命的杖。 只有非人者才能使用的完全規格外超重量鎚。 可以與放出去的蟲通信,並且隨心所欲操縱他們的桿子。 入手方式 2016年8月份BP排行前30名獎勵 2016年9月份BP排行前30名獎勵 2016年10月份BP排行前30名獎勵 2016年11月份BP排行前30名獎勵 裝備名 魔樹之弓 舊式聖劍 納貝拉緹 統管魔杖 卡片圖樣 角色 娜汀 迪諾 奧蘭 諾伊庫洛姆 效果 中.遠距離ATK+5中.遠距離DEF+1 ATK+2DEF+1 ATK+2DEF+1 ATK+1DEF+2 說明 以樹齡超過1000年的異界樹木製成的弓。 在2期、3期時代派發給隊員們的舊式聖劍 黃金時代的遺產,可讓人提起幹勁的大禮帽。 異界的咒術師特別訂製,迷惑操弄人心的手杖。 入手方式 2016年12月份BP排行前30名獎勵 2017年1月份BP排行前30名獎勵 2017年2月份BP排行前30名獎勵 2017年3月份BP排行前30名獎勵 裝備名 連隊配給大衣 守護的鎧手 卡片圖樣 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 角色 出葉 希拉莉 克洛維斯 艾莉絲泰莉雅 效果 ATK+1DEF+2 ATK+1DEF+2 說明 發配給連隊通訊兵的連帽大衣 入手方式 2017年4月份BP排行前30名獎勵 2017年5月份BP排行前30名獎勵 2017年6月份BP排行前30名獎勵 2017年7月份BP排行前30名獎勵 武器合成功能(2015/11/19新增) 各角色新專用武器 武器合成功能 短劍 裝備名 妖魔短劍 勇者短劍 詛咒短劍 卡片圖樣 效果 近距離ATK+1 近距離ATK+2 近距離ATK+3 說明 妖魔之魂精製而成的短劍。 寄宿著妖魔之魂的短劍。 妖魔之魂凝結而成的短劍。 入手 商店獎勵遊戲 商店獎勵遊戲 DarkRoom(銅抽) 商店價格 Gem 1000Gem 3000Gem ― 鐵幣 10枚 30枚 ― 銅幣 ― ― ― 銀幣 ― ― ― 金幣 1枚 3枚 ― 白金幣 ― ― ― 彈藥 裝備名 妖魔彈藥 勇者彈藥 詛咒彈藥 卡片圖樣 效果 中.遠距離ATK+1 中.遠距離ATK+2 中.遠距離ATK+3 說明 妖魔之魂精製而成的彈藥。 寄宿著妖魔之魂的彈藥。 妖魔之魂凝結而成的彈藥。 入手方法 商店獎勵遊戲 商店獎勵遊戲 DarkRoom(銅抽) 商店價格 Gem 1000Gem 3000Gem ― 鐵幣 ― ― ― 銅幣 10枚 30枚 ― 銀幣 ― ― ― 金幣 1枚 3枚 ― 白金幣 ― ― ― 戒指 裝備名 妖魔戒指 勇者戒指 詛咒戒指 卡片圖樣 效果 ATK-1DEF+1 ATK-2DEF+2 ATK-3DEF+3 說明 妖魔之魂精製而成的戒指。 寄宿著妖魔之魂的戒指。 妖魔之魂凝結而成的戒指。 入手方法 商店獎勵遊戲 商店獎勵遊戲 DarkRoom(銅抽) 商店價格 Gem 1000Gem 3000Gem ― 鐵幣 ― ― ― 銅幣 ― ― ― 銀幣 10枚 30枚 ― 金幣 1枚 3枚 ― 白金幣 ― ― ― 槍劍 裝備名 白的槍劍 黑的槍劍 卡片圖樣 效果 ATK+1 ATK+2 說明 妖魔之魂精製而成的槍劍。 妖魔之魂凝結而成的槍劍。 入手方法 商店獎勵遊戲 DarkRoom(銅抽) 商店價格 Gem 3000Gem ― 鐵幣 15枚 ― 銅幣 15枚 ― 銀幣 ― ― 金幣 1枚 ― 白金幣 1枚 ― 近裝 裝備名 白的短劍 黑的短劍 卡片圖樣 效果 近距離ATK+1近距離DEF+1 近距離ATK+2近距離DEF+2 說明 複數的靈魂精製而成的短劍。 複數的靈魂凝結而成的短劍。 入手方法 商店獎勵遊戲 DarkRoom(銅抽) 商店價格 Gem 3000Gem ― 鐵幣 15枚 ― 銅幣 ― ― 銀幣 15枚 ― 金幣 1枚 ― 白金幣 1枚 ― 遠裝 裝備名 白的彈藥 黒的彈藥 卡片圖樣 效果 中.遠距離ATK+1中.遠距離DEF+1 中.遠距離ATK+2中.遠距離DEF+2 說明 複數的靈魂精製而成的彈藥。 複數的靈魂凝結而成的彈藥。 入手方法 商店獎勵遊戲 DarkRoom(銅抽) 商店價格 Gem 3000Gem ― 鐵幣 ― ― 銅幣 15枚 ― 銀幣 15枚 ― 金幣 1枚 ― 白金幣 1枚 ― 硬幣 由怪物卡片LEVELUP生成之硬幣。 M1 M2 M3 鐵幣 1隻 ― ― 銅幣 ― 1隻 ― 銀幣 ― ― 1隻 金幣 3隻 白金幣 1隻 1隻 1隻 ※白金幣為、同種族怪物卡M1~M3各一張升級而成。 (例:○ 森林侏儒、矮人、丘丘人) (例:× 森林侏儒、吸血蝙蝠、疣蛙) 硬幣 鐵幣Iron Coin 銅幣Bronze Coin 銀幣Silver Coin 金幣Gold Coin 白金幣Platinum Coin 圖片 說明 封印著低級怪物靈魂的鐵幣,有很多用途。 封印著怪物靈魂的銅幣,有很多用途。 封印著上級怪物靈魂的銀幣,有很多用途。 凝縮著怪物靈魂的金幣,有很多用途。 凝縮著怪物靈魂的白金幣,有很多用途。 合成方法 合成M1怪物×1 合成M2怪物×1 合成M3怪物×1 合成任意怪物×3 同種族怪物M1,M2,M3 RARITY 1 2 3 4 5 ID 10001 10002 10003 10004 10005 碎片 碎片 記憶的碎片Memory Tips 時間的碎片Time Tips 靈魂的碎片Soul Tips 生命的碎片Light Tips 死亡的碎片Unlight Tips 圖片 說明 充滿著生前記憶的碎片。 回逤時光所必要的時間的碎片。 遺失的靈魂碎片。 充滿希望的生命碎片。 充滿絕望的死亡碎片。 價格 1個/45臺幣12個/450臺幣 1個/60臺幣12個/600臺幣 1個/75臺幣12個/750臺幣 1個/45臺幣12個/450臺幣 1個/60臺幣12個/600臺幣 合成方法 合成鐵幣×5 合成銅幣×5 合成銀幣×5 合成金幣×2 合成白金幣×2 RARITY 6 7 8 9 10 ID 10006 10007 10008 10009 10010 EP卡用硬幣/碎片 硬幣/碎片 歌手幣Singer s Coin 牧羊人幣Shepherd s Coin 虛榮的碎片Vanity Tips 瘋狂的碎片 圖片 說明 濃縮了人們思念的硬幣。使用在各種用途上。 誘惑自戀的虛榮碎片 讓人失去理智的瘋狂碎片 價格 1個/45臺幣12個/450臺幣 1個/60臺幣12個/600臺幣 入手方法 期間限定活動BP排行上位報酬 獎勵遊戲 合成歌手幣×5期間限定活動BP排行上位報酬 合成牧羊人幣×5 RARITY 1 2 6 ID 10016 10017 10021 冥府之印章 名字 冥府之印章Seal of Hades 卡片圖樣 說明 經由收集可以生成所有物品的冥府印章。(蒐集滿10或20枚,可於商店的Premiere購買課金 特殊角色卡) 入手方法 期間限定活動購買抽獎券附贈 RARITY 10 ID 10011 混沌元素 名字 混沌元素Chaosium 卡片圖樣 說明 非常貴重的混沌元素的固體。是製造特殊卡片時必要的物品。(製造R5卡的必要素材) 入手方法 合成任意稀有卡×1Premiere Shop RARITY 10 ID 10012 稀有卡所需合成碎片一覽 + 開啟稀有卡Lv.1 角 色 碎 片 記憶的碎片 時間的碎片 靈魂的碎片 生命的碎片 死亡的碎片 艾伯李斯特 10個 10個 10個 10個 ― 艾依查庫 10個 15個 5個 ― 10個 古魯瓦爾多 10個 10個 10個 ― 10個 阿貝爾 15個 10個 5個 10個 ― 利恩 10個 10個 10個 ― 10個 庫勒尼西 5個 10個 15個 10個 ― 傑多 10個 10個 10個 ― 10個 阿奇波爾多 5個 15個 10個 10個 ― 馬庫斯 15個 5個 10個 10個 ― 布列依斯 10個 10個 10個 10個 ― 雪莉 5個 10個 15個 ― 10個 艾茵 10個 5個 15個 10個 ― 伯恩哈德 15個 5個 10個 ― 10個 弗雷特里西 15個 5個 10個 10個 ― 瑪格莉特 10個 5個 15個 ― 10個 多妮妲 15個 10個 5個 ― 10個 史普拉多 15個 5個 10個 10個 ― 貝琳達 5個 10個 15個 ― 10個 羅索 15個 10個 5個 ― 10個 艾妲 10個 10個 10個 10個 ― 梅倫 15個 5個 5個 15個 ― 薩爾卡多 10個 10個 10個 10個 ― 蕾格烈芙 10個 10個 10個 10個 ― 里斯 15個 5個 10個 10個 ― 米利安 5個 10個 15個 ― 10個 沃肯 5個 10個 10個 ― 15個 佛羅倫斯 10個 10個 ― 10個 10個 帕茉 15個 15個 5個 5個 ― 阿修羅 10個 10個 ― 10個 10個 布朗寧 20個 10個 ― 5個 5個 瑪爾瑟斯 15個 10個 5個 ― 10個 路德 25個 5個 5個 ― 5個 魯卡 10個 10個 10個 10個 ― 史塔夏 10個 10個 10個 10個 ― 沃蘭德 15個 15個 5個 5個 ― C.C. 10個 15個 5個 ― 10個 柯布 5個 5個 5個 ― 25個 伊芙琳 15個 15個 5個 5個 ― 布勞 5個 15個 15個 5個 ― 凱倫貝克 10個 10個 10個 10個 ― 音音夢 10個 15個 5個 ― 10個 康拉德 5個 5個 15個 ― 15個 碧姬媞 15個 5個 5個 ― 15個 庫恩 5個 15個 15個 ― 5個 夏洛特 10個 10個 10個 10個 ― 泰瑞爾 5個 ― 5個 15個 15個 露緹亞 15個 5個 5個 15個 ― 威廉 10個 10個 10個 ― 10個 梅莉 5個 15個 15個 5個 ― 古斯塔夫 5個 10個 10個 ― 15個 尤莉卡 5個 10個 ― 10個 15個 林奈烏斯 ― 5個 5個 15個 15個 娜汀 10個 10個 10個 ― 10個 迪諾 5個 15個 5個 15個 ― 諾伊庫洛姆 10個 10個 10個 10個 ― 出葉 15個 5個 10個 10個 ― 希拉莉 15個 10個 5個 10個 ― 克洛維斯 10個 10個 10個 ― 10個 艾莉絲泰莉雅 10個 10個 10個 10個 ― 雨果 10個 15個 5個 ― 10個 艾莉亞娜 10個 10個 10個 - 10個 格雷高爾 10個 15個 5個 - 10個 蕾塔 5個 10個 15個 - 10個 伊普西隆 15個 5個 10個 10個 個 波蕾特 10個 10個 10個 - 10個 尤哈尼 10個 10個 10個 - - 諾艾菈 5個 10個 15個 - - 勞爾 5個 15個 - 10個 - 潔米 - 10個 10個 - 10個 瑟法斯 5個 15個 - 10個 - 維若妮卡 個 10個 10個 10個 個 里卡多 5個 5個 5個 個 15個 瑪麗妮菈 個 10個 10個 10個 個 摩根 5個 10個 5個 10個 個 茱蒂絲 個 10個 10個 個 10個 稀有卡Lv.2~稀有卡Lv.5 稀有卡等級 碎 片 記憶的碎片 時間的碎片 靈魂的碎片 生命的碎片 死亡的碎片 混沌元素 稀有卡Lv.2 10個 10個 10個 ― ― ― 稀有卡Lv.3 10個 10個 10個 ― ― ― 稀有卡Lv.4 ― 10個 10個 20個 ― ― 稀有卡Lv.5 ― ― ― 15個 30個 3個 i.imgur.com/hfsPKP2.jpg 迪諾BP專 舊式聖劍 - 名無しさん 2017-01-26 20 36 51 敘述:在2期、3期時代派發給隊員們的舊式聖劍 - 名無しさん 2017-01-26 20 39 06 imgur.com/h4Qnkvi 林奈烏斯BP專 女王 可以與放出去的蟲通信、並且隨心所欲操縱他們的竿子。 - 名無しさん 2017-02-18 01 54 41 imgur.com/3tio6eW 奧蘭BP專 - 納貝拉緹 2017-03-02 16 42 30 不知道有没有娜娜的BP专的图片呢? - 名無しさん 2017-03-05 21 02 05 imgur.com/a/am4jz 娜娜BP專 - 名無しさん 2017-04-16 12 12 13 imgur.com/a/40zXG 團長BP專 - 名無しさん 2017-04-16 12 12 33 imgur.com/Ll7C6vd.jpg 出葉BP專 連隊配給大衣 - 名無しさん 2017-04-27 16 40 40 敘述:發配給連隊通訊兵的連帽大衣 - 名無しさん 2017-04-27 16 41 22 誰可以提供希拉莉、克洛維斯、艾莉絲泰莉雅的BP專圖片及描述 - 名無しさん 2017-07-19 16 36 49 名前
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四人が到着すれば、一番槍はその槍ともいえるヘアースタイルからか、仗助が動く。 向かう仗助へと、傘を投げ捨てると同時に羽を羽ばたかせ、レミリアも肉薄する。 「ドラァ!」 降り注ぐ雨粒を弾き飛ばしながら、クレイジー・ダイヤモンドの高速のジャブ。 弾丸のような素早い一撃だが、対するレミリアは、スタンドを観察するかのような余裕の態度で躱す。 続けて掛け声とともに、雨粒を吹き飛ばす勢いの拳を続けるが、すんでのところで避けられる。 「ブチャラティと同じタイプのスタンドね。 当たれば致命傷、速度も十分。だけど───」 無数に飛び交う拳を、舞台のプリマのように踊りながら回避。 スペルカードルールの闘いにおいても、彼女はそういう技を使い慣れており、 拳の当たるギリギリの距離を、さながらグレイズするように躱す。 これが点数で競う戦いならば、さぞ高評価になっているだろう。 「万全ならまだしも、負傷したせいで鈍いわよ。 スピードがない弾幕は、代わりに密度で補ったら?」 仗助は生身の人間の上に、負傷も決して無視できるものではない。 どうあっても全力からは程遠い状態、雨による体温低下も少なからずあるはずだ。 では対するレミリアはどうか。負傷はあれど、エシディシの指を喰ったことで回復し、 現時点の負傷はこの舞台においても、上から数えられるぐらいの軽傷に留まっている。 覆しようのない、人間と吸血鬼の回復速度の差だ。 「へぇ〜〜〜じゃあ一つ、この仗助君なりの弾幕を見せてやりますよ!」 「! 貴方、今仗助って───」 「ドララララララララララァ!!!」 敵から教えられるのは癪ではあるものの、 試しに一発一発の速度ではなく、密度を優先する。 爆弾を解体する爆弾処理班のように、繊細な動きで避けていたレミリアだが、 (負傷してる割に、精密で無駄がない。) スタンドの情報を得たり、見学できるほどの余裕は余りなかった。 だから、細かい動きをするスタンドには少々、度肝を抜かれる。 実際、精密動作性はブチャラティのスティッキー・フィンガーズよりも上だ。 襲い掛かる拳の弾幕に隙間などない。グレイズ不可能の、拳と言う名の壁。 ひらひらと避けることはできず、素早く空を舞いながら後退し、 スタンドの射程距離から離れる。 「おっと。」 着地する寸前、肌で感じ取れる程の熱気と、水が蒸発する音。 いつの間にか背後へ回り込んでいた、燐の炎をまとった火炎車。 タイミングをずらすかのように軽く羽ばたいて滞空し、難なく回避。 「やっぱ、雨だとばれるよね……!」 あれだけ水蒸気をまき散らしていては、 奇襲なんてものは決まるはずがない。 誰にだってわかる、無意味な行為だ。 「そりゃ、ね。と言う事は───」 相手は分かった上で攻撃している。 態々外れる攻撃に力を入れるとも思えない。 仗助はまだ距離が取れた状態。ヴァレンタインに至っては、 慧音と露伴の前に立って此方を見ているだけで、戦意すら感じない。 答えは一つしかない。 「本命はお前だろうな『元』天人!」 仗助の拳の弾幕を壁と同時に彼女を隠すためのカモフラージュ。 空からLACKとPLACKの剣を構えた天子が、勢いよく振り下ろす。 「元を強調するんじゃあないッ!!」 避けるのは間に合わないのもあり、一先ず防ぐ。 剣を使い慣れた天子の大剣と言う組み合わせの威力は十分。 しかし…… 「ほー。ならその力で早くこの手を押し切るといい。」 レミリアは剣を、片手で受け止めている。 刃に触れて多少血が滲んでいるが、この程度怪我ですらない。 いくら遺体のお陰で、腕はなんとかなってると言えども、 人に堕ちてしまった天子では、仗助同様差を覆すには役者不足だ。 「グヌヌヌ……!」 剣を気合で押し込むが、全く刃が進まない。 空中に浮いたまま、全体重をかけても進展はしない。 「ほらどうした! 私とタメ張れる我儘のように押し通せ!」 完全に莫迦にされている。 空いた手は自由でありながら煽るために手を動かすだけ。 いつだって攻撃できるのにしないのは、舐められてると言う事だ。 「こん、のぉ!!」 このままいても埒が明かない。 剣を手放し、自由になった両手で弾幕を眼球を狙うように飛ばす。 余り予期してない攻撃もあってか、受け止めた剣も捨てながら下がる。 勝つために手段を択ばない目潰し。えらく合理的で、人間臭い手段だ。 「本当に堕ちたな『元』天人。 一体いくつの堕落をしたらそうなる? 一つか? 二つか? それとも、五つか?」 それを見てレミリアは、嗤う。 憤慨も失望もない。あるのは面白いものが見れてると言う高揚。 天人と言う高潔な存在が、此処まで変わらせたのはいったい何か。 すごく興味がある。クリスマスプレゼントの箱の中身が気になって仕方がない、 見た目相応の子供のような反応ではあるが、 「ジョジョ! こいつ一発本気で殴りたいから本気で手伝いなさい!!」 当人はキレる。ある意味普通の反応だ。 見世物として、人間に堕ちたわけではない。 天人ではない以上、先のような無理はしない方がいいと思い、 なんとか今まで堪えていたが、散々煽られて我慢の限界を迎える。 度量の大きさなんてものは、天人時代に一緒に彼方に投げ捨てた。 剣を回収しながら仗助へ一緒に共闘するよう指示するが、 「そろそろ良いだろう、レミリア・スカーレット君。 やる気がないのであれば、我々と話し合いに応じてもらいたいのだが。」 黙っていた最後の乱入者が、漸く口を開く。 威厳ある声は雨にはかき消されず、全員に届いた。 最後の乱入者、ヴァレンタイン大統領の声が。 「なんだ、気づいていたのか。」 先程まで悪魔らしい笑みを浮かべていたが、 きょとんとした可愛らしい少女の顔に変わる。 出会ってからずっと黙ったまま戦いを見ていて、 一番何を考えてるか分からなかっただけに、 最も話の分かる発言をするとは、余り思っていなかった。 「は? え?」 急に止めにかかるヴァレンタインに、天子だけが困惑する。 この状況下で話し合い。どうしたらそんな発想が来るのか。 頭に血が上ってるのもあってか、正常な思考があまりできない。 「人間の里を瞬きの間に横切れる速度を持つ彼女が、 三人を置いて私達の方へ向かうのは容易なはずだ。 特にお燐君以外は負傷者。速度を制限されたとしても、 飼い主と子犬がじゃれ合うような遊びをする理由はないだろう。」 「まあ、なんか変とは思ってたんすけど。」 態々アドバイスするのは余裕の表れとは思ったのだが、 スタンドにも、仗助自身にも何も仕掛けてはこなかった。 あの拳のラッシュを避けられるなら、背後に回り込むのも難しくはないはず。 それと、仗助には聞こえていた。ラッシュの合間に、彼女が反応したことを。 もし、敵であれば『ああ、お前が仗助か』なんて言い方をしてくるものだが、 先の発言は、自分が仗助であることに驚いていた。敵がそんな反応をする理由が気になる。 いくつかの疑念も合わせ、ラッシュをよけられた時点で、戦意は殆どなくなっていた。 「お姉さんの攻撃を片手で止めたりするのに、 あたいに一撃浴びせたり弾幕飛ばせたのにしなかったり。 なんとなくやる気がないって感じだったよね。」 レミリアの実力も、噂で十分聞いたことある燐も同様だ。 攻撃を仕掛けられる場面はいくらでもあったのに、まるで相手にしてない。 力の消費を抑えると言うよりは、手加減しているかのような。 侮った意味での手加減と言うよりは、気遣っての手加減の印象が強い。 身内での弾幕ごっこをやるときも、そういうことも少なくはないので、 加減していると言う事は、すぐに理解していた。 「え? へ?」 当然ながら、露伴と慧音も理解している。 つまり、頭に血が上って思考を放棄してる、天子だけだ。気づいてないのは。 頭が雨で冷えたのもあってか、だんだん違和感に気づいていく。 「……地子さん、気づいてなかったんすか?」 この人が気づかないはずがないだろう。 秀才な面を見せた彼女だから分かっててやってたのかと思うが、 一人だけ置いていかれてる様子を見て、なんとなく察してしまう。 「……プッ。堕ちたな、本当に。」 指摘されて返せない天子に、 レミリアから哀れみを込めた下卑た笑みが飛ぶ。 これもまた人を莫迦にしている態度なのは間違いなく、 額に青筋が浮かぶ。 「やっぱぶん殴らせなさい!!」 「地子さんストーップストーップ!」 暴れだす地子を一先ず、仗助と燐が抑える。 負傷して人に堕ちた故に、抑えることは難しくないが、 「いやジョジョ! アンタはそっち!」 それ以上に切羽詰まった表情の天子の視線を追う。 余りの忙しさで肝心なことに気づいていなかった。 顔を見た瞬間、雨に紛れて滝のような汗が流れ出す。 ……この時が来ることを、彼は覚悟していた。 あの件があった時点で。 「何嫌そうな顔をしているんだ? 少なくとも君とは、同じ仲間のはずだろ……東方仗助。」 ───岸辺露伴。 前から嫌われてるのは明言もされたのもあって理解はしている。 けれど、今回はそんなものなど、二の次であるのは間違いない。 お互いにある一番の共通点。 「ほら、射程距離内に入っているぞ? 出さないのか、クレイジー・ダイヤモンド。 それとも『今の』お前と出会って、僕が冷静でいると思っているのか? 頭を貶されたお前よりかはマシだろうが、感情なんてものを物差しで測れると思うなよ。」 この反応、間違いなく慧音達から聞いている。 そりゃそうだ。露伴はこんな殺し合いに乗る性格ではない。 命令されれば噛みつく。反抗と言う言葉が人の形を成したようなものだ。 だったら仲間であるのは当然であり、話を聞くのも当然の権利になる。 康一の死……納得なんて、絶対にしないであろうことも。 自分だって納得はしない。不幸な事故で片付けていいものではない。 納得できてない状態なのに、どう返せと言うのか。 言葉なんて、出てくるはずがなかった。 「見れば分かる傷……戦ってきたってことだろう。 敵と戦った形跡から、今回だけは大サービスだ。忠告はしたぞ。」 言いたいことを言い終えると、一瞬の静寂の後に同時に飛び出す拳。 漫画家と言えども、子供を吹っ飛ばすぐらいの威力の拳は非常に鋭い。 なんの障害もないまま仗助の頬に直撃し、水たまりへと吹き飛ばされる。 「ちょ、ジョジョ!」 倒れた仗助へ、燐に抑えられていた天子は抜け出して駆け寄るが、 彼女のことなど眼中がないまま、露伴は胸ぐらをつかみ上げる。 「仗助、貴様は一体何をしていたッ!? スタンドに治せない制限でもかけられていたのか!? 何が『世界一優しいスタンド』だ? ふざけるなッ!!! 親友を治せずして、どこが世界一優しいスタンドだと言うんだッ!!!!」 次々と飛び交う怒号に、仗助は何も返せない。 何をしていたのか。吉良だけに警戒し続け、他のことに気づけず悲劇を起こす。 制限も特にない。もしかしたらあるのかもしれないが、少なくともあの場で関係はない。 優しいスタンド、承太郎に言われたことだが、とても露伴の前では言い切れる物ではなかった。 何一つ返すことができず、ただ静かに、歯を食いしばりながら無言を貫く。 「待ちなさい!」 そんな二人を止めたのは、天子だ。 露伴から強引に仗助の首根っこを掴んで、強引に引き離す。 昔なら難なくだろうが、今の身では少しきついと思いながらも、 表情に出すことはなく引き離すことに成功する。 「アンタがジョジョと康一の知り合いなのは分かったわ。 言いたいことは分かるけど、仗助だって同じ気持ちよ。 『治した』仗助が、最も認めたくなかったわ。即死だって。」 誰が言おうとも、言い訳にしか聞こえない。 けれども、露伴は黙って天子へと視線を向けて手は出さない。 先ほどまで怒号を飛ばし続けた表情はそのままに、静かに。 「何よりも、仗助は私の舎弟よ。 舎弟の不始末は、私にも責任があるわ。 これ以上仗助を殴るって言うなら、私に半分よこしなさい!」 腰に手を当て、仁王立ちで天子が構える。 発言内容から遠慮なく殴れ、とでも言いたいのだろう。 『いや、なんでそうなるんすか』と、仗助は少し唖然とした表情だ。 「……言っとくが、僕は初対面の人間をいきなり殴る性格じゃあない。 慧音さん達の失態を、お前に対する怒りは、今はこれだけで済ませてやるよ。」 怒りは収まったわけではない。 露伴にとって康一は最高の親友だ。あの程度で収まれば、 それこそ本当に親友なのかと疑われるだろう。 かといって、天子のお陰でやめたわけでもない。 怒りはどんなに仗助にぶつけても、彼女にぶつけても。 決して収まるわけではないからだ。 問題なのは、そう。 「それよりも……慧音さん。僕の記憶、食べてますよね。」 康一の件で叱責するとき、おかしかった。 クソッタレの仗助がいて、その仗助がいながら親友が死んだ。 確かに怒る要素はあるし、怒り足りないのもおかしくはない。 しかし、足りない。もう一つ、仗助に許せないことがあった筈。 忘れるわけがないものを忘れている。自分にとって、もっとも必要なピース。 そのピースはどこへ行ったのか? 失くせるやつは、今の露伴が知る限りたった一人。 ヴァレンタイン以上に、今までずっと黙っていた存在へ、視線が集まる。 「さっきから、クソ河童のにとりを思い出そうとすると、 何故か奴が死んだ結果だけが出て、過程が出てこないんですよ。 このパズルのピースを意図的に隠されたような能力は、僕のスタンドと同じだ。 どこまで僕の記憶が本物か、忘れさせた理由、口か本か……どちらか選んでもらいますよ。」 似たような能力を持ってるにしても、察しがいい。 自力で記憶の改竄に気づける辺りは、流石露伴と言うべきか。 そのまま気づいてほしくなかったが、それも先延ばしに過ぎない。 「……分かった、これ以上はどうしようもないか。」 露伴の離別は免れないことになるが、 これ以上余計なことをしたところで、 深まるのは疑惑と溝と墓穴だけになる。 今のうちに話す方が、まだましな結果だ。 「だが、能力の解除は待ってもらいたい。 でなければ、君は話し合いすら応じてくれないのだから。」 「……そういわれるなら、少しぐらいは待ってあげますよ。」 けれど、能力の解除は少し待つように先延ばしにする。 あんな状態では、話し合いにすら応じてくれないのと、 それまでの間に、何かしら露伴を留める手段を探すためだ。 姑息な手でしかないが、最悪露伴が離別するとしても、 せめて仗助達が持っている情報だけでも共有させる。 ヘブンズ・ドアーが効かない相手が出てきてる以上、 『記憶を見ればすぐに分かる』も通用しない可能性があるのだから。 「吉良の記憶とパチュリーとの不和、か。 なるほど、それて改竄がばれても解除しないわけか。 具体的な内容を知らない今の僕だから、会話が通じている……と。」 具体的な内容は避けたが、 消した記憶がどういうものかを軽く、 カッチカチに凍らせたアイスクリームで、 溶けかけた表面を軽くなぞる程度の説明をする。 「離反するか、吉良を追い出すか。 どちらかの選択肢を迫られたが、 今は必要以上の争いをしている場合ではない。」 「フン。この状況が既に思惑通りってわけか……全く、 人の自由を奪っておいて、よく澄まし顔でいられたもんだ。」 いや、お前にだけは言われたくない。 仗助と慧音の思考が完全に一致した瞬間だ。 「んじゃあ、あの吸血鬼マジで味方なの? 敵にならないの?」 まだ冷めぬ怒りが残っているのか。 喧嘩を止められた小学生のように、 レミリアを指して天子が尋ねる。 「諦めろ。ジョナサン・ジョースターと共闘もしていたし、 殺し合いに乗ってるなら余りに回りくどすぎるし、手間も多い。」 「? ジョナサン?」 「ん? どうしたんすか、お燐さん。」 「ああいや、ブラフォードのお兄さんって、 あたいが最初に出会った人がいたんだけど、 その人を倒すようにと、ディオに言われたとかなんとかって。」 「え、何それ初耳なんだけど。」 「んー、承太郎って人に注意されてたし、 出会ったときって、あたいアレだったでしょ?」 思い返せば、情報の共有は後回しにして話してはいなかった。 集合してから情報を共有すればいい、なんて考えをしていたのもあるが。 そのせいと言うわけでもないが、吉良のことも二人には話せていない。 「ちょ、ちょっと待った! お燐さん承太郎さんに会ってたんすか!?」 「情報の整理がいるか……露伴先生、 記憶は少しだけ後にしてもらえるだろうか?」 流れはいいわけではないが、悪くもない状態だ。 新しい情報次第で、彼をこの場に留まらせることができるかもしれない。 正直無理な気はするが、なるべく引き伸ばして、打開策を探さないよりはましだ。 確認を取ろうとするも、露伴はレミリアとヴァレンタインの方に視線を向けている。 向こうの話の方に興味があるのか、今は気にしてはいないらしい。 (向こうの話に食いついてくれてるか。 私としても都合がいいが、うやむやにはできない。 何かないだろうか……彼が離反するのをうやむやにできる案件は。) 先延ばしにしたところで、結局は訪れてしまう。 それ以前に、記憶を一度奪ったという事実の時点で、 露伴が自分に対する印象は、とてもいいとは言えない。 同時に、吉良を抜きにしてもパチュリーとの相性も良くはなさそうだ。 仗助を嫌いながらもそれなりに接している様子から察するに、 絶望的ではないが、その中途半端さが慧音の胃を削っていく。 露伴の離別を諦めるしかないのか、吉良を倒すべきなのか。 どちらに転んでも、ろくな結果にはならないことだけは分かった。 「……何か話があるんじゃあないの?」 相対したレミリアを前に、 ヴァレンタインは仗助達の方へ視線を向けている。 淑女を前に、随分と失礼なものだと軽口をたたく。 「いや、向こうが騒がしくて、少し気になっただけだ。 私はファニー・ヴァレンタイン。アメリカの大統領を務めているものだ。」 「不要だろうけど、礼儀として自己紹介するわ。レミリア・スカーレットよ。 しかしまあ、幻想郷縁起の情報を鵜呑みにしてる人間も、珍しいものね。」 「どういうことだ?」 「あれ、誇張表現多いわよ。」 妖怪とは危険なものである。 それを知らせるためのものの本であり、 人にとって妖怪の恐ろしさを人に伝えることで、 関わろうとしないようにする、自己防衛の一種。 一方で、妖怪が自己紹介や誇張をしたかったり、 著者の阿求のさじ加減で、実際の内容とは異なるものも多い。 「ま、参考になるのは事実だし、 元々情報がないよりはいいんじゃないの?」 異なると言っても、あくまで誇張した表現であって、 ある程度の基本や骨組みに関しては、事実なことも多い。 何より、彼は幻想郷の住人ではないのだから、それが頼りでもある。 天子と違って、小ばかにできるものではないだろう。 「情報源のなさから頼りきりだったからな。 新たな見解を得られたのは、大きな前進だと私は思うよ。」 古い考えだけではいられない。 人の上に立つものであれば、その考えは至極当然である。 そういうものを取り込まねば、先のことなど見えはしないのだから。 いくら遺体さえあればどうとでもなると言えども、 頼りきりでは見落とす可能性だってある。 (恐竜は……いなくなってるな。) ちらり、とヴァレンタインは空を見上げる。 Dioの恐竜は、先程からいなくなっている。 彼がやられたか、或いは少し前から突然雪へと切り替わった異常気象の影響か。 前者はまだないだろうとは思いつつも、恐竜の姿が見えないのであれば、 こちらとしては都合のいいことだ。 「本題に入ろう。単刀直入に尋ねるが、君は聖人の遺体を持っているな?」 雑談を切り上げて、肝心のものを尋ねる。 一つだけではないであろう、彼の探し求めるものを。 「遺体? ああ、もしかしてこれのこと?」 聖人なんて大それたものを持ち運んだ覚えはないが、 そういえばブチャラティの支給品に奇妙なのがあったことを思い出し、 野放しにされていた眼球の方を取り出す。 「君は遺体を装備していないのか。」 「装備? これを使って攻撃ができるとは思えないが、まさか食えるの? 悪いけど、発酵食品については納豆は好きな方だけど、乾き物はちょっとね。」 「……言わずして交渉は、今後の信用に関わる。遺体について簡単に説明しよう。」 妖怪は人を喰らい、レミリアもまた吸血鬼であることは知ってはいたが 流石に遺体を物理的に食うという発想をするとは、余り予想はしなかった。 遺体を物理的に飲み込めばどうなるか分からないが、 あるなしに関わらず、そんなことになれば後が大変だ。 それを止める為にも、遺体の効果について軽く説明する。 「なるほど、とんでもアイテムってわけか。」 こんな目玉がねぇ……と、二つの眼球を手のひらで軽く転がす。 価値観を知らないと伝えてくるかのような行動で、事実その通りだ。 疑ってるわけではないが、吸血鬼である自分が、聖人に対して喜ぶべきなのか。 「価値も理解せずに交渉すれば、それは紛れもない詐欺に当たる。 今後の信用問題に関わる以上。その価値を知ってから、改めて交渉を願いたい。」 「随分と信用を勝ち取りたいようだが、一体何を考えている? 『誠実』と言うよりは『不気味』だぞ。得体のしれない、妖怪らしさが出ている。」 妖怪、言い得て妙だと思えた。 自分は、この殺し合いに置いても信用を大事としている。 それは信用を失えば、取り戻すのは容易ではないし、敵対されるからだ。 最たる例が射命丸文。ジョニィ・ジョースターと出会ったことで、交渉が決裂してしまった。 妖怪も似たようなものだ。幻想郷縁起による情報源でしか得られてないものの、 畏怖されることを目的としているのは、ある意味一つの『信用』と言うものになる。 形は違えど、信用を欲するところは、妖怪と言われてもあながち間違いではないだろう。 「博麗霊夢との『約束』だよ。」 幻想郷の重要人物との協定。 彼にとっても大事なものであり、 今後の幻想郷の住人との交渉で大事なものとなる。 先ほど、天子に対しての過剰な行動も明かしておくことで、 後で言わなかったことによる印象の悪さを、今のうちに抑えておく。 「参考までに、どんな内容のを受けて、どんな内容を断ったかは答えられる?」 「ブラフォードとは『お燐君の家族の保護』、 博麗霊夢とは『幻想郷の住人を此方から攻撃しない』、 承太郎、F・Fとも彼らの仲間に対して、同じ約束を執り行っている。 射命丸文の『遺体を渡す代わりに一時的にこちら側の遺体を全て預ける』、 これだけはどれだけ譲渡しようとも、私としては認められなかった。 彼女を信用するだけの材料の少なさも、少なからずあったが。」 文とのやり取りについては、細かく話す。 現状、交渉が決裂した唯一のものであり、 レミリアにとって交渉の基準となりうるものだ。 「……その割には、無事に見えるけど?」 文に撃たれたと言う話ではあるが、 どうみても五体満足、風穴一つ空いていない。 似たような傷を持っていた仗助と比べると、明らかに健康的だ。 D4Cの特性を知らない以上、この反応は至極当然である。 「それについては、スタンドの能力の一環だと思ってほしい。 スタンド能力を明かすと言う事は、弱点を晒してしまうことになる。」 こればかりは、おいそれと話すわけにはいかない。 信用が得にくくなるが、手の内をさらすリスクを考えれば仕方のないことだ。 レミリアもそのことは理解している。ジョナサンの波紋を受けたのがいい例である。 手の内が分かっていれば、戦い方だって変えていく。戦闘の基本中の基本だ。 「なるほど……ん〜〜〜……では、そうだな。」 ただ此方にとって有益な協定なだけでは物足りない。 これ程までに大事なものならば、ハードルを上げてみようかと、 子供のような、或いは悪魔のような考えに至る。 「露伴と慧音達の仲を取り持ってもらいたい。」 この場で、現状誰がどうやっても解決できなさそうなものを選ぶ。 知っている者からすれば『無理難題』とか『輝夜の難題の方がマシ』とか野次が飛ぶだろう。 あくまで今の露伴は、吉良とパチュリーの記憶がないからこそ、かろうじて話が通じてるだけ。 記憶があった状態では、慧音の言葉など一切届くことはない程に怒り心頭の状態だった。 あの状態の彼と、慧音達の仲を取り持つなど、荒木と太田だって首を横に振りかねない。 「取り持つとは?」 「私が慧音を襲った原因だよ。まあ、 威嚇程度だったけど、見事に天人が勘違いした奴。」 無理難題と、レミリア自身も理解しており、 自分が知っている限りの情報を提供する。 ……流石に、康一の首を用いての実験の為に、 露伴と距離を置こうとしていたことは黙っておいた。 言えば、本当に露伴との完全な決裂になってしまう。 「受ければ前払いで私は中にある心臓を、 和解させれば眼球も提供。ダメだったら別の方法で交渉……どうだ?」 「聖人の遺体の価値を知った割には、気前がよすぎるな。」 その前の文の条件が、余りに無理があったのもあってか、 相手が出してきた条件は、えらく二つ返事で受けられそうな、 ごく普通のもの。しかも、ダメであれば別の手段での交渉。 かなり譲渡された内容で、逆にヴァレンタインが訝る。 いくらなんでも、気前がよすぎる。先とは逆転した状況だ。 聖人の遺体の価値を知って、初対面の得体がそこまで分かってない男を、 簡単に信じられるものだろうか? 彼でなくとも、疑問を持つだろう。 「悪魔とは気前がいい囁きをするものだよ。 だけど、その裏にはとんでもない理不尽をかけてくる。 事実、露伴は理屈で相手できる人物じゃあないのよ。そうでしょ?」 仗助達の会話よりも、此方の会話を聞き入ってる露伴に視線を向ける。 大統領や、聖人の遺体。創作意欲が沸いてくるようなものばかりで、 ただの情報交換よりも、彼にとってはそちらの方が有意義なことだ。 漫画に生きている男だから、ある意味当然の帰結か。 「短い時間で、僕のことをよくわかってるじゃあないか。」 「ま、本にされた経験があるのと、貴方のファンだからね。 それで、露伴は今記憶を慧音に食べられたから一応会話できてるだけで、 記憶が戻れば、こんな殺人鬼と理解しないパチェといられるか、僕は出ていく! なんて、推理小説で単独行動して、真っ先に死ぬような奴の行動を取ろうとしてたわ。」 「性格に難あり、と言うわけか。」 「難あり? おいおいおいおい、こんな真っすぐな僕のどこに難ありなんだ?」 「悪びれることもなく言える自信があれば、 真っすぐと言うよりは曲げられないタイプね。」 此処までぶれない相手はそうはいないぞ。 少し呆れながらも、これが露伴と言う男だとよくわかる。 ヴァレンタインからしても、これは十分な難題なのはすぐに分かった。 「言っとくけど、何らかの手段で洗脳とか操るとか、 そういう手段はなしよ。ペナルティとして心臓は返してもらうから。」 約束を大事にする傾向があるが、 言い換えれば約束の範囲外は守らないとも受け取れる。 一応、そんなことにはならないように釘は刺しておく。 「ちゃんと記憶を取り戻した露伴を、皆……は吉良って人が難しそうか。 とりあえず、パチェと慧音と露伴と私が納得できる結果で取り持ってもらう。」 一人の男を納得させられなければ、大統領の名折れ。 上に立つものの務めであり、同時に、試練は強敵であるほど良い。 彼はそう思っていたのもあってか、その難題に立ち向かう。 「……分かった、君の提案を受けよう。」 「契約成立。悪魔と契約して、本当に良かったのかしら?」 最初に出会ったときのような悪魔のような笑みを浮かべる。 少女らしからぬ恐ろしさがどこかあり、常人なら鳥肌が立つほどだ。 無論、その程度の事で彼が動揺するわけではないのだが。 「国の為ならば、悪魔とも契約をする覚悟は───」 不意にジョースター低から響く爆音。 窓ガラスがガタガタと揺れだし、今にも割れそうになる。 実は、先ほども窓ガラスが揺れてはいたのだが、 そのときは戦闘中もあってか、気づいたものは誰もいない。 爆音を聞いて、会話など当然続けている余裕はない。 特に、あの男がいるのであれば。 「まさか吉良の野郎ッ!!」 「あの殺人鬼!!」 「パチェ───!」 真っ先に動き出したのは仗助、天子、レミリアの三名。 仗助と天子の二人は近くの窓から突入しようと走り出し、 その同じ窓から入ろうと、レミリアは羽を羽ばたかせ─── 何を思ったか、窓を突き破る寸前。 壁を蹴って、その反動で自分がいた場所へと戻る。 「え? ど、どうしたんだレミリア!?」 自分から率先して動く。 パチュリーが関わってる可能性が高いのだから、当然だ。 しかし、それならば今の、向かいながら戻るとは挙動がおかしい。 なぞの挙動に仗助達も止まり、二人に遅れて動き出そうとした慧音がその行動に疑問を持つ。 「───今、私飛んだよね?」 余りに奇妙な疑問が出てくる。 何を言っているのか、分からない。 「何を、言ってるんだ? 飛ばなければ空を舞うはずが───」 「いや、違う。私は彼女が飛ぶ瞬間を見ていない。」 すぐ横にいたヴァレンタインも、今の状況には、僅かながら困惑している。 確かにレミリアは飛ぼうとしていたのは分かる。だが、あくまでしていただけで、 レミリアがどのような経路を使って窓へ向かったのかは、一切見えなかった。 「気づけば既に彼女は窓の前にいた。露伴君、だったか。 君もレミリアの近くにいたが、彼女の動きに気づけたか?」 「いや、気づけなかった……間近にいた僕でさえ気づけなかった、」 正直、スピードには自信がある露伴でさえ、 今の彼女が何をしていたのかを見ることができない。 彼が連載している、週刊少年ジャンプの先輩となる漫画には、 余りに速すぎて、目に映らない速度で攻撃を仕掛ける登場人物がいたが、 レミリアがそこまで出せるなんて話は、聞いていない。 「何か異常なことが起きてるってことよ! 吉良が何かしてたら、ぶちのめしてやるんだから!」 そんなことはどうでもいい。 最終的に吉良をぶちのめせばそれでいいと言う、 脳筋を地で行くかのように、天子は窓を開けてすぐにジョースター艇に乗り込む。 天人時代だったらぶち破っていたかもしれないが、今の状態ではあまり無茶はできず、 (窓から入ることはともかくとして)丁寧に入らざるを得ない。 「いや待ちなさい。一つだけ説明しなきゃいけないことがあるわ。」 招く前に、レミリアが引き止められる。 いい加減突入したいんだけどと訝る天子だったが、 彼女の表情は、先程までの笑みを浮かべてはいない。 余り余裕のない表情をしており、流石の天子も黙って話を聞く。 「この能力、私は覚えがあるわ。時間が飛ぶこの能力を。」 キング・クリムゾン。時間を飛ばす能力。 数時間前に出会った、ブチャラティの因縁の敵。 その能力を、把握している範囲で話してみるも、 「あんまりわからないんだけど。」 はっきり言って時間を飛ばすとは、分かりにくい。 現代人ならビデオテープで例えられれば分かるのだろうが、 あいにくと幻想郷にはまだビデオテープはない以上、どうも例えが難しい。 「ざっくばらんに言えば、不意打ちも回避もし放題って思えばいいわ。 ……ただ、疑問なのは放送であいつ……放送で呼ばれてたはずよ。」 何より疑問なのは、なぜあの男が生きているのか。 あの場で倒しきれなかったが、後の放送で亡くなっていた。 荒木達の誤認か? それとも、別人が似た能力を持っているのか? いや、あんな凄まじい能力、そう何人も持っているとは思えない。 それとも、あれからディアボロは何かとんでもないものを手にしたのか。 死を偽装できるほどの、とてつもない何かを。 「あいつかどうかは別として、『元』天人。 あんたも頑丈じゃあなくなっているんだから、 無茶すると本当に死ぬから気をつけなさいよ。」 先ほどまで煽りに煽っていたレミリアからの忠告。 ふざけた態度でいる余裕が全くない相手と言う事なのだろう。 先のヴァニラ・アイスや八坂神奈子と同じ、紛れもない強敵だと。 「『元』をつけるなってーの。 その点は仗助のスタンドで治してもらうから任せたわよ!」 忠告を受けて、気を引き締めて天子は今度こそ乗り込む。 「ちょ、地子さん一人で行ってどうするんすか!」 今までのような戦いができるわけではない以上、 天子一人で行かせるのは色々不安である。 それに、吉良の事を知ってる以上仗助が動くのも当然だ。 続けてレミリアも一緒に乗り込むと同時。 「仗助、これ持っておきなさい。」 仗助のスピードに合わせながら、 レミリアが投げ渡したのは、ウォークマン。 「えっと、これ……ウォークマン、っすか?」 仗助は1999年の人間だ。 彼の知るウォークマンと言うのは、 大体カセットテープやディスクを用いた物。 それより先の未来にある、それらさえ不要なものは未知に近い。 「何でこれ?」 この状況下で渡すと言う事は、 今この場で必要と言う事になる。 一体これで、何をしろと言うのか。 「あいつがお前の力で治せるとか言っていたからね。 なら、この場で致命傷を受けてはならないのは貴方よ。」 ブチャラティが対策した時飛ばしへの対策。 音楽がいきなり飛んだ瞬間こそが時が飛んだ瞬間。 その時こそ、ディアボロは攻撃を仕掛けてくる。 「何か好きな音楽でも聴きなさいな。」 「こんな時に音楽、しかもぶっつけ本番っすか。」 ハンティングのときのプレッシャーを思いだす。 あの時は見事にプレッシャーを跳ね返すことはできたが、 ネズミの時の自分は、首の肉を削られた程度の軽傷だったのもある。 今回は既に銃弾は受けるわ、肉体を削られるわの、立派な負傷者だ。 果たして、今回もプレッシャーを跳ね返せるのか不安になってくる。 「それと、億泰って名前に覚えはある?」 「!」 反応から、億泰の言っていた仗助とは、彼なのはすぐに分かる。 同時に、彼女が誰から自分の事を聞いていたのかも理解できた。 「彼からの伝言よ。『すまねえ』って。」 遺言とは言わない。 彼の魂は、自分やジョナサンに受け継がれた。 物理的には死んでいるが、その魂は終わりはしない。 誰かが受け継ぐか、誰かへと託す。そうして人は生きていく。 「……億泰のヤロー……」 状況が状況だからか、 余り表情には出てこない。 何を思ってるかは、彼のみぞ知ることだ。 状況が状況なのもあって、少し駆け足気味ではあるが、一先ず彼の伝言は叶った。 空の件はもう叶わない以上、できることはさとりの保護だが、彼女の行方は依然分からない。 もしかしたら、ジョジョの方でちゃんと見つけていて、保護しているのかもしれない。 となれば自分のすべきことは、ディアボロと思しき相手。生きているのか、はたまた別人なのか。 ある意味、どちらも正解ではあるが、それを知るまで、あと少し。 【C-3 ジョースター邸エントランス/真昼〜午後】 【比那名居天子@東方緋想天】 [状態]:人間、ショートヘアー、霊力消費(大)、疲労困憊、空元気、濡れている、汗でベトベト、煩悩まみれ、レミリアに対する苛立ち [装備]:木刀、LUCK&PLUCKの剣@ジョジョ第1部、聖人の遺体・左腕、右腕@ジョジョ第7部(天子と同化してます) [道具]:基本支給品 [思考・状況] 基本行動方針:仲間と共に殺し合いに反抗し、主催者を完膚なきまでに叩きのめす。 1:時飛ばしの奴を倒す。吉良? 調子こいた時点で即ぶちのめす。レミリアは……一発だけ殴りたい 2:眠い、お腹減った、喉が渇いた、身体を洗いたい、服を着替えたい、横になって休みたい。 3:人の心は花にぞありける。そんな簡単に散りいくものに価値はあったのだろうか。よく分かんなくなってきたわ。 4:これから出会う人全員に吉良の悪行や正体を言いふらす。 5:殺し合いに乗っている参加者は容赦なく叩きのめす。 6:紫の奴が人殺し? 信じられないわね。 [備考] ※この殺し合いのゲームを『異変』と認識しています。 ※デイパックの中身もびしょびしょです。 ※人間へと戻り、天人としての身体的スペック・強度が失われました。弾幕やスペルカード自体は使用できます。 【レミリア・スカーレット@東方紅魔郷】 [状態]:健康 [装備]:なし [道具]:「ピンクダークの少年1部〜3部全巻(サイン入り)@ジョジョ第4部、 鉄筋(残量90%)、マカロフ(4/8)@現実、予備弾倉×3、 聖人の遺体(両目、心臓)@スティールボールラン、鉄パイプ@現実、 香霖堂や命蓮寺で回収した食糧品や物資(ブチャラティのものも回収)、基本支給品×4 [思考・状況] 基本行動方針:誇り高き吸血鬼としてこの殺し合いを打破する。 1 :この能力、まさか…… 2 :さて、慧音はどんな運命をみせてくれるのかしら。 3 :慧音と露伴をパチュリーの所に引っ張っていく。ま、出来たらでいいや。 4 :温かい紅茶を飲みながら、パチェと話をする。 5 :咲夜と美鈴の敵を絶対にとる。 6 :ジョナサンと再会の約束。 7 :サンタナを倒す。エシディシにも借りは返す。 8 :ジョルノに会い、ブチャラティの死を伝える。 9 :自分の部下や霊夢たち、及びジョナサンの仲間を捜す。 10:殺し合いに乗った参加者は倒す。危険と判断すれば完全に再起不能にする。 11:ジョナサン、ディオ、ジョルノに興味。 12:ウォークマンの曲に興味、暇があれば聞いてみるかも。 13:後で大統領に前払いの心臓を渡しておかないと。 [備考] ※参戦時期は東方心綺楼と東方輝針城の間です。 ※時間軸のズレについて気付きました。 ※大統領と契約を結びました。 レミリア、露伴、パチュリー、慧音が納得する形で、 露伴、パチュリー達の仲を取り持つことで、聖人の遺体を譲渡するものです。 【東方仗助@ジョジョの奇妙な冒険 第4部 ダイヤモンドは砕けない】 [状態]:黄金の精神、右腕外側に削られ痕、腹部に銃弾貫通(処置済み)、頬に打撲 [装備]:ウォークマン@現実 [道具]:基本支給品×2、龍魚の羽衣@東方緋想天、ゲーム用ノートパソコン@現実 、不明支給品×2(ジョジョ・東方の物品・確認済み。康一の物含む) [思考・状況] 基本行動方針:仲間と共に殺し合いに反抗し、主催者を完膚なきまでに叩きのめす。 1:吉良に時飛ばし!? っていうか本当に俺にできるんすかこの対策!? 2:地子さんと一緒に戦う。 3:吉良のヤローのことを会場の皆に伝えて、警戒を促す。 4:承太郎や杜王町の仲間たちとも出来れば早く合流したい。 5:あっさりと決まったけど…この男と同行して大丈夫なのか? 吉良のヤローについても言えなかったし…… 6:億泰のヤロー…… [備考] ※幻想郷についての知識を得ました。 ※時間のズレ、平行世界、記憶の消失の可能性について気付きました。 ※デイパックの中身もびしょびしょです。 「……いかないのか?」 慧音もそのまま突入しようとするが、 残りの三人が行動を起こさず、そこを確認する。 「入れ違いで敵が逃げる可能性もある。 それを考えれば、ある程度此方に人員を割く必要があるだろう。 総力をつぎ込んで戦いに勝てるのであれば、誰もがそうしている。」 ジョースター艇は中も見たが、かなり広い。 どこからでも逃げることができるかもしれない上に、 一人で此処から逃げる相手を補足するのは、容易ではない。 彼の言う事はごもっともなことである。 特に、雨から切り替わったとはいえ雪を用いれば、 D4Cの能力の条件を容易く満たせる今の野外では実質無敵だ。 そういう意味でも、彼が外に残るのは適任でもあった。 「あたいの場合、室内とかだと能力のせいで邪魔になるのもあるし……」 燐は大統領が止まってるから、と言うのもわずかながらにあるが、 自分の能力が、お世辞にも室内で協力して使うにはあまり向いていない。 地霊殿のような広々とした場所ならともかく、此処では燃え移る可能性があるし、 何より、全員で入ったら全員死にました、なんてことを数時間前、別の自分で体験している。 れっきとした、彼女なりの考えを持っての待機を選んでいた。 「確かに……何かあったら頼む。露伴先生は?」 「当然、行くに決まってるじゃあないか。」 記憶こそなくとも、何かしらの因縁があった相手だ。 ならば我が物顔で暴れてるやつのことを、放っておくわけがない。 他の二人が止まる理由を聞いておきたくて止まっていただけなので、 仗助達に遅れる形で、二人も突入する。 「時間を飛ばす、しかしそれを認識ができないか。」 なんとも形容しがたい能力だ。 例えるならば、推理小説を読んでいたら、 いきなりクライマックスを迎えてしまったようなものか。 そのクライマックスに至るまでの数ページの内容は見たが把握はしていない。 倒されれば好都合だが、逃げて相対したとき、どのような対策をするべきか。 口伝と一回程度の時飛ばしだけでは、やはり理解をするのは難しい。 二度目の時飛ばしの時に、対策を改めて講じるほかない。 吉良と言う爆弾に向かっている仗助達は、果たして味方か。 それとも爆弾を起動させる導火線か。 カウントダウンはもうすぐ終わりを告げる。 【C-3 ジョースター邸の横/真昼〜午後】 【上白沢慧音@東方永夜抄】 [状態]:健康、ワーハクタク [装備]:なし [道具]:ハンドメガホン、不明支給品(ジョジョor東方)、基本支給品 [思考・状況] 基本行動方針:悲しき歴史を紡がせぬ為、殺し合いを止める。『幻想郷の全ての知識』を以て可能な限り争いを未然に防ぐ。 1:時を飛ばすだと……? 2:私はどうすればいいんだ? 3:他のメンバーとの合流。 4:殺し合いに乗っている人物は止める。 5:出来れば早く妹紅と合流したい。 6:姫海棠はたての『教育』は露伴に任せる。 7:露伴先生をどうにかしなければ……! [備考] ※参戦時期は少なくとも弾幕アマノジャク10日目以降です。 ※ワーハクタク化しています。 ※能力の制限に関しては不明です。 ※時間軸のズレについて気付きました。 【岸辺露伴@第4部 ダイヤモンドは砕けない】 [状態]:背中に唾液での溶解痕あり、プライドに傷 [装備]:マジックポーション×1、高性能タブレットPC、マンガ道具一式、モバイルスキャナー [道具]:基本支給品、東方幻想賛歌@現地調達(第1話原稿) [思考・状況] 基本行動方針:色々な参加者を見てマンガを完成させ、ついでに主催者を打倒する。 1:時を飛ばす能力……厄介だが、面白そうな能力だ。 2:『東方幻想賛歌』第2話のネームはどうしようか。 3:仗助は一発殴ってやった。収まらないが、今はこれだけで勘弁しておく。 4:主催者(特に荒木)に警戒。 5:霍青娥を探しだして倒し、蓮子を救出する。 6:射命丸に奇妙な共感。 7:ウェス・ブルーマリンを警戒。 8:後で記憶を返してもらいますよ、慧音さん。 [備考] ※参戦時期は吉良吉影を一度取り逃がした後です。 ※ヘブンズ・ドアーは相手を本にしている時の持続力が低下し、命令の書き込みにより多くのスタンドパワーを使用するようになっています。 ※文、ジョニィから呼び出された場所と時代、および参加者の情報を得ています。 ※支給品(現実)の有無は後にお任せします。 ※射命丸文の洗脳が解けている事にはまだ気付いていません。しかしいつ違和感を覚えてもおかしくない状況ではあります。 ※参加者は幻想郷の者とジョースター家に縁のある者で構成されていると考えています。 ※ヘブンズ・ドアーでゲーム開始後のはたての記憶や、幻想郷にまつわる歴史、幻想郷の住民の容姿と特徴を読みました。 ※主催者によってマンガをメールで発信出来る支給品を与えられました。操作は簡単に聞いています。 ※ヘブンズ・ドアーは再生能力者相手には、数秒しか効果が持続しません。 ※時間軸のズレについて気付きました。 ※歴史を食べられたため、156話と162話の記憶がありません。 ※歴史を食べられたため、吉良吉影に関する記憶がありません。 ※パチュリーが大嫌いなことは記憶がありませんが、 慧音の説明、レミリアと大統領の会話で、ある程度は把握してます。 今は緊急事態なのと記憶がないため一応会話が通じますが、記憶が戻れば元に戻ります。 【ファニー・ヴァレンタイン@第7部 スティール・ボール・ラン】 [状態]:健康、濡れている [装備]:楼観剣@東方妖々夢、聖人の遺体・両耳、胴体、脊椎、両脚@ジョジョ第7部(同化中)、紅魔館のワイン@東方紅魔郷、暗視スコープ@現実、拳銃(0/6) [道具]:文の不明支給品(0〜1)、通信機能付き陰陽玉@東方地霊殿、基本支給品×5、予備弾6発、壊れゆく鉄球(レッキングボール)@ジョジョ第7部 [思考・状況] 基本行動方針:遺体を集めつつ生き残る。ナプキンを掴み取るのは私だけでいい。 1:遺体を全て集め、アメリカへ持ち帰る。邪魔する者は容赦しないが、霊夢、承太郎、FFの三者の知り合いには正当防衛以外で手出しはしない。 2:遺体が集まるまでは天子らと同行。 3:今後はお燐も一緒に行動する。 4:形見のハンカチを探し出す。 5:火焔猫燐の家族は見つけたら保護して燐の元へ送る。 6:荒木飛呂彦、太田順也の謎を解き明かし、消滅させる! 7:ジャイロ・ツェペリは必ず始末する。 8:時を飛ばす能力、対策をしておかなければ。 9:岸辺露伴……試練は強敵であるほど良い。 [備考] ※参戦時期はディエゴと共に車両から落下し、線路と車輪の間に挟まれた瞬間です。 ※幻想郷の情報をディエゴから聞きました。 ※最優先事項は遺体ですので、さとり達を探すのはついで程度。しかし、彼は約束を守る男ではあります。 ※霊夢、承太郎、FFと情報を交換しました。彼らの敵の情報は詳しく得られましたが、彼らの味方については姿形とスタンド使いである、というだけで、詳細は知りません。 ※レミリアと契約を結びました。 レミリア、露伴、パチュリー、慧音が納得する形で、 露伴、パチュリー達の仲を取り持つことで、聖人の遺体を譲渡するものです 【火焔猫燐@東方地霊殿】 [状態]:人間形態、こいし・お空を失った悲しみ、濡れている [装備]:毒塗りハンターナイフ@現実 [道具]:基本支給品、リヤカー@現実、古明地こいしの遺体 [思考・状況] 基本行動方針:遺体を探しだし、古明地さとりと合流する。 1:大統領と一緒に行動する。守ってもらえる安心感。 2:射命丸は自業自得だが、少し可哀想。罪悪感。でもまた会うのは怖い。 3:結局嘘をつきっぱなしで別れてしまったホル・ホースにも若干の罪悪感。 4:地霊殿のメンバーと合流する。 5:ディエゴとの接触は避ける。 6:DIOとの接触は控える…? 7:こいし様……お空…… 8:外で待機。 [備考] ※参戦時期は東方心綺楼以降です。 ※大統領を信頼しており、彼のために遺体を集めたい。 とはいえ彼によって無関係の命が失われる事は我慢なりません。 ※死体と会話することが出来ないことに疑問を持ってます。 ※大統領、レミリア、露伴を除いた四名が情報を共有しました どこまで話したかは、後続にお任せします ※キング・クリムゾンの能力を観測しました。 レミリアによるキング・クリムゾンの能力説明がありましたが、 各々が理解しきれてるかは別です。 仗助だけウォークマンによる対策を教えられてます。 195:夢見るさだめ 投下順 197:雪華に犇めくバーリトゥード 195:夢見るさだめ 時系列順 :[[]] 165:グッドモーニング, ナイトメア ファニー・ヴァレンタイン :[[]] 165:グッドモーニング, ナイトメア 火焔猫燐 :[[]] 165:グッドモーニング, ナイトメア 比那名居天子 :[[]] 165:グッドモーニング, ナイトメア 東方仗助 :[[]] 165:グッドモーニング, ナイトメア 上白沢慧音 :[[]] 165:グッドモーニング, ナイトメア 岸辺露伴 :[[]] 165:グッドモーニング, ナイトメア レミリア・スカーレット :[[]]
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首頁 / 素材中日對照表 / 任務用道具 / 採集素材 / 魔物素材 / 泛用素材 / HC素材 / 開拓素材 / 書籍 票券 硬幣 / 期間限定素材 / 課金素材 / 其他 素材中日對照表 本頁日文素材連結均連至MHF猟団FreeDomの小部屋,方便狩友們做資料的進一步查詢。 本頁中文素材名稱如有連結,皆連結至本站各級素材簡易查詢表。 在此徵求有能力者幫忙知會小部屋關於素材連結一事,如有不妥會立即撤換。 有能力翻譯者歡迎修改,也請狩友們多提供資料供改正。 本區使用說明(請詳讀) 檢索素材請使用 Ctrl+F ,對本頁進行搜索。 不要再使用最底下的編輯意見留言,那是搜不到的! 目前資料大多是根據ccb及cb的資料為主要翻譯,部份素材跟現今ob的翻譯名稱有出入,若是搜不到的話,請留言提供資料進行修正。 若是搜索到素材的中文名稱,旁邊的日文名稱有提供連結至 日文網站 進行該物品的進一步檢索,請善加利用。 重申一次, 不要再使用最底下的編輯意見留言進行搜索了! 素材查尋 検索 素材中日對照表 本區使用說明(請詳讀) 任務用道具 採集素材 魔物素材 汎用素材 秘傳 G級 裝飾品 其他特殊素材 書籍 任務專用 特典 動物夥伴 WiKi編輯意見 素材查尋 任務用道具 回到最上面 編輯連結 日文 中文(卡普空) 日文 中文(卡普空) 日文 中文(卡普空) 日文 中文(卡普空) 調合書①入門編 調合書1入門篇 力の護符 力量之護符 小タル爆弾 小爆彈桶 空きビン 空瓶 調合書②初級編 調合書2初級篇 力の爪 力量之爪 小タル爆弾G 小爆彈桶G 強撃ビン 強擊瓶 調合書③中級編 調合書3中級篇 守りの護符 守護之護符 大タル爆弾 大爆彈桶 爆撃ビン 爆撃瓶 調合書④上級編 調合書4上級篇 守りの爪 守護之爪 大タル爆弾G 大爆彈桶G 毒ビン 毒瓶 調合書⑤達人編 調合書5達人篇 捕獲用麻酔薬 捕獲用麻醉藥 大タル爆弾G2 大木桶爆彈G2 麻痺ビン 麻痺瓶 調合書G・錬金編 調合書G‧鍊金篇 生肉 生肉 大タル爆弾G3 大木桶爆彈G3 睡眠ビン 睡眠瓶 回復薬 回復藥 調理肉 調理肉 雷撃タル爆弾 雷擊爆彈桶 打撃ビン 打撃瓶 高速回復薬 高速回復藥 スパイシー生肉 調味生肉 氷撃タル爆弾 毒擊爆彈桶 釣りバッタ 蚱蜢釣餌 回復薬セット 回復藥組合 クール生肉 清涼生肉 毒撃タル爆弾 冰擊爆彈桶 釣りミミズ 蚯蚓釣餌 回復薬グレート 回復藥‧大 毒生肉 毒生肉 睡眠タル爆弾 睡眠爆彈桶 釣りホタル 螢火蟲釣餌 回復薬G2 回復藥G2 シビレ生肉 麻痺生肉 麻痺タル爆弾 麻痺爆彈桶 釣りフィーバエ FEVER蒼蠅釣餌 高速回復薬G 高速回復藥G 眠り生肉 睡眠生肉 打上げタル爆弾 木桶飛彈 釣りカエル 青蛙釣餌 栄養剤 營養劑 生焼け肉 半熟肉 打上げタル爆弾G 木桶飛彈G マグダンゴ 鮪魚糰子 栄養剤グレート 營養劑‧大 こんがり肉 全熟肉 横打ちタル爆弾 前射型爆彈桶 アロダンゴ 龍魚糰子 高級栄養剤 高級營養劑 こんがり肉G 全熟肉G 投げタル爆弾 投擲爆彈桶 黄金ダンゴ 黃金糰子 解毒薬 解毒藥 コゲ肉 烤焦肉 投げペイント爆弾 投擲染色炸彈 ボロピッケル 破爛十字鎬 活力剤 活力劑 ホットミート 熱烤肉 投げ雷爆弾 投擲雷炸彈 ピッケル 十字鎬 活力剤G 活力劑G ホットミートG 熱烤肉G 投げ氷爆弾 投擲冰炸彈 ピッケルグレート 十字鎬‧大 強走薬 強走藥 クーラーミート 冷烤肉 投げ睡眠爆弾 投擲睡眠炸彈 ピッケルG改 十字鎬G‧改 強走薬グレート 強走藥‧大 クーラーミートG 冷烤肉G 対巨龍爆弾 對巨龍爆彈 ボロ虫あみ 破爛捕蟲網 高速強走薬G 高速強走藥G 解毒ミート 解毒烤肉 カラの実 空心果實 虫あみ 捕蟲網 鬼人薬 鬼人藥 解毒ミートG 解毒烤肉G カラ骨【小】 空心骨【小】 虫あみグレート 捕蟲網‧大 鬼人薬グレート 鬼人藥‧大 生焼け魚 半熟魚 カラ骨【大】 空心骨【大】 虫あみG改 捕蟲網G‧改 怪力の丸薬 怪力藥丸 こんがり魚 全熟魚 LV1 通常弾 LV1 通常彈 肉焼きセット 烤肉組合 硬化薬 硬化藥 こんがり魚ドス 全熟大魚 LV2 通常弾 LV2 通常彈 高速肉焼きセット 高速烤肉組合 硬化薬グレート 硬化藥‧大 こんがり魚G 全熟魚G LV3 通常弾 LV3 通常彈 男の肉焼きセット 男人烤肉組合 忍耐の丸薬 忍耐藥丸 こんがり魚ドスG 全熟大魚G LV1 貫通弾 LV1 貫通彈 女の肉焼きセット 女人的烤肉組合 鬼硬薬グレート 鬼硬藥‧大 コゲ魚 焦魚 LV2 貫通弾 LV2 貫通彈 猫の肉焼きセット 貓的烤肉組合 クーラードリンク 冷飲 ブーメラン 迴力標 LV3 貫通弾 LV3 貫通彈 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熔岩龍甲殼 竜頭殻 龍頭殼 灰晶蠍の尖爪 灰晶蠍的尖爪 水竜の上鱗 水龍的上鱗 溶岩竜の牙 熔岩龍牙 盾蟹の小殻 盾蟹小殼 灰晶蠍の大顎 灰晶蠍的大顎 水竜のヒレ 水龍的背鰭 溶岩竜のヒレ 熔岩龍鰭 盾蟹の甲殻 盾蟹甲殼 灰晶蠍の輝晶石 灰晶蠍的輝晶石 水竜の上ビレ 水龍的上鰭 溶岩竜の上鱗 熔岩龍的上鱗 盾蟹の爪 盾蟹爪 灰晶蠍の靭尾 灰晶蠍的韌尾 翠水竜の鱗 翠水龍鱗 溶岩竜の堅殻 熔岩龍堅殼 盾蟹の堅殻 盾蟹堅殼 灰晶蠍の体液 灰晶蠍體液 翠水竜の上鱗 翠水龍的上鱗 溶岩竜の鋭牙 熔岩龍的銳牙 盾蟹の尖爪 盾蟹的尖爪 灰晶蠍の黄色体液 灰晶蠍的黃色體液 翠水竜のヒレ 翠水龍的背鰭 溶岩竜の上ビレ 熔岩龍的上鰭 鎌蟹の小殻 鐮蟹小殼 灰晶蠍の蒼色体液 灰晶蠍的藍色體液 翠水竜の上ビレ 翠水龍的上鰭 紅溶岩竜の甲殻 紅熔岩龍甲殼 鎌蟹の甲殻 鐮蟹甲殼 灰晶蠍の紅色体液 灰晶蠍的紅色體液 エビの小殻 龍蝦的小殻 紅溶岩竜の牙 紅熔岩龍牙 鎌蟹の堅殻 鐮蟹的堅殼 灰晶蠍の血晶石 灰晶蠍的血晶石 エビの大殻 龍蝦的大殻 紅溶岩竜のヒレ 紅熔岩龍鰭 鎌蟹の脚 鐮蟹腳 コナマキダケ 爆粉菇 エビの巨大殻 龍蝦的巨大殻 紅溶岩竜の堅殻 紅熔岩龍堅殼 鎌蟹の鋏 鐮蟹鉗 多殻蟹の岩殻 多殼蟹的岩殼 砂竜の鱗 砂龍鱗 紅溶岩竜の鋭牙 紅熔岩龍的銳牙 鎌蟹の爪 鐮蟹爪 多殻蟹の岩爪 多殼蟹的岩爪 砂竜の上鱗 砂龍的上鱗 紅溶岩竜の上ビレ 紅熔岩龍的上鰭 鎌蟹の尖爪 鐮蟹尖爪 多殻蟹の朱殻 多殼蟹的朱殼 砂竜のヒレ 砂龍鰭 黄金魚竜の鱗 黃金魚龍鱗 砦蟹の甲殻 砦蟹的甲殼 多殻蟹の朱爪 多殼蟹的朱爪 砂竜の上ビレ 砂龍的上鰭 黄金魚竜の箔鱗 黃金魚龍的箔鱗 砦蟹の背甲 砦蟹的背甲 多殻蟹の巨槌 多殼蟹的巨槌 砂竜の紫鱗 砂龍的紫鱗 白銀魚竜の鱗 白銀魚龍鱗 砦蟹の堅甲 砦蟹的堅甲 多殻蟹の堅殻 多殼蟹的堅殼 砂竜の桃ヒレ 砂龍的桃鰭 白銀魚竜の鏡鱗 白銀魚龍的鏡鱗 砦蟹の鋏 砦蟹的鉗子 多殻蟹の尖爪 多殼蟹的的尖爪 魚竜のキモ 魚龍肝 水砦竜の甲殻 砦蟹の尖爪 砦蟹的尖爪 多殻蟹の薄殻 多殼蟹的薄殼 水砦竜の皮 尾晶蠍の堅殻 尾晶蠍的堅殼 多殻蟹の薄爪 多殼蟹的薄爪 水砦竜の苔 尾晶蠍の尖爪 尾晶蠍的尖爪 多殻蟹の鋭槍 多殼蟹的銳槍 水砦竜の水袋 尾晶蠍の大顎 尾晶蠍的大顎 水砦竜の翼膜 尾晶蠍の輝晶石 尾晶蠍的輝晶石 水砦竜の尻尾 尾晶蠍の靭尾 尾晶蠍的韌尾 水砦竜の管 尾晶蠍の体液 尾晶蠍體液 尾晶蠍の黄色体液 尾晶蠍的黃色體液 尾晶蠍の蒼色体液 尾晶蠍的藍色體液 尾晶蠍の紅色体液 尾晶蠍的紅色體液 飛龍種 日文 中文(卡普空) 日文 中文(卡普空) 日文 中文(卡普空) 日文 中文(卡普空) 雌火竜の鱗 雌火龍鱗 ねじれた角 彎曲角 舞雷竜の堅殻 舞雷龍堅殼 晶竜の鱗 晶龍的鱗 雌火竜の上鱗 雌火龍的上鱗 上質なねじれた角 優質的彎曲角 舞雷竜の上鱗 舞雷龍的上鱗 晶竜の爪 晶龍的爪 雌火竜の逆鱗 雌火龍的逆鱗 角竜の甲殻 角龍甲殼 舞雷竜の靭尾 舞雷龍的韌尾 晶竜の堅皮 晶龍的堅皮 雌火竜の紅玉 雌火龍紅玉 角竜の堅殻 角龍堅殼 舞雷竜の尖鉤爪 舞雷龍的尖鉤爪 晶竜の鉱鱗 晶龍的礦鱗 雌火竜の甲殻 雌火龍甲殼 角竜の背甲 角龍背甲 舞雷竜の尖角 舞雷龍的尖角 晶竜の魅玻璃 晶龍的魅玻璃 雌火竜の堅殻 雌火龍堅殼 角竜の堅甲 角龍堅甲 舞雷竜の上翼 舞雷龍的上翼 弩岩竜の甲殻 弩岩龍的甲殼 雌火竜の棘 雌火龍的棘 角竜の尻尾 角龍尾巴 舞雷竜の雷液 舞雷龍的雷液 弩岩竜の重鱗 弩岩龍的重鱗 雌火竜の上棘 雌火龍的上棘 角竜の牙 角龍牙 舞雷竜の骨髄 舞雷龍的骨髓 弩岩竜の巨顎 弩岩龍的巨顎 桜火竜の鱗 櫻火龍鱗 黒巻き角 黑色彎角 舞雷竜の絶縁脂 舞雷龍的絕緣脂 弩岩竜の怒角 弩岩龍的怒角 桜火竜の上鱗 櫻火龍的上鱗 黒角竜の甲殻 黑角龍甲殼 舞雷竜のたてがみ 舞雷龍的鬃毛 弩岩竜の黒爪 弩岩龍的黑爪 桜火竜の甲殻 櫻火龍的甲殼 黒角竜の背甲 黑角龍背甲 舞雷竜の帯電鱗 舞雷龍的帶電鱗 弩岩竜の真棘 弩岩龍的真棘 桜火竜の堅殻 櫻火龍的堅殼 黒角竜の堅甲 黑角龍堅甲 舞雷竜の紫玉 舞雷龍的紫玉 輝界竜の鱗 輝界龍的鱗 金火竜の上鱗 金火龍的上鱗 黒角竜の尻尾 黑角龍尾巴 冥雷竜の堅殻 冥雷龍的堅殼 輝界竜の甲殻 輝界龍的甲殼 金火竜の堅殻 金火龍的堅殼 黒角竜の堅殻 黑角龍堅殼 冥雷竜の上鱗 冥雷龍的上鱗 輝界竜の体液 輝界龍的體液 火竜の翼爪 火龍翼爪 真紅の角 深紅色角 冥雷竜の靭尾 冥雷龍的韌尾 輝界竜の逆鱗 輝界龍的逆鱗 火竜の体液 火龍的體液 一角竜の甲殻 一角龍甲殼 冥雷竜の尖鉤爪 冥雷龍的尖鉤爪 輝界竜の尻尾 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氷狐竜の鋭爪 冰狐龍的銳爪 黒穿竜の角 黑穿龍角 銀火竜の翼 銀火龍翼 棘竜の上鱗 棘龍的上鱗 氷狐竜の尖角 冰狐龍的尖角 黒穿竜の体液 黑穿龍的體液 ブヨブヨした皮 富有彈性的皮 棘竜の堅殻 棘龍的堅殼 氷狐竜の靱尾 冰狐龍的韌尾 雷轟竜の鱗 雷轟龍之鱗 真珠色の柔皮 珍珠色的柔皮 棘竜の上棘 棘龍的上棘 氷狐竜の上棘 冰狐龍的上棘 雷轟竜の甲殻 雷轟龍的甲殼 アルビノの中落ち 電龍帶肉肋骨 棘竜の頭殻 棘龍的頭殼 蛮竜の鱗 蠻龍鱗 雷轟竜の骨髄 雷轟龍的骨髓 アルビノの霜降り 電龍霜降肉 棘竜の尻尾 棘龍尾 蛮竜の腹皮 蠻龍的腹皮 雷轟竜の高電殻 雷轟龍的高電殼 魅惑色の柔皮 魅惑色的軟皮 棘竜の紅玉 棘龍的紅玉 蛮竜の爪 蠻龍爪 雷轟竜の頭殻 雷轟龍的頭殼 魅惑色の翼膜 魅惑色的翼膜 棘竜の尖角 棘龍的尖角 蛮竜の角 蠻龍角 雷轟竜の腕殻 雷轟龍的腕殼 岩竜の甲殻 岩龍甲殼 棘茶竜の上鱗 棘茶龍的上鱗 蛮竜の翼 蠻龍翼 雷轟竜の尾殻 雷轟龍的尾殼 岩竜の堅殻 岩龍堅殼 棘茶竜の堅殻 棘茶龍的堅殼 蛮竜の尾 蠻龍尾 創音竜の皮 創音龍皮 岩竜の翼 岩龍之翼 棘茶竜の上棘 棘茶龍的上棘 蛮竜の棘 蠻龍棘 創音竜の体液 創音龍體液 岩竜の涙 岩龍淚 棘茶竜の頭殻 棘茶龍的頭殼 蛮竜の上鱗 蠻龍的上鱗 創音竜の骨髄 創音龍骨髓 鎧竜の骨髄 鎧龍骨髓 棘茶竜の尻尾 棘茶龍尾 蛮竜の上皮 蠻龍的上皮 創音竜の鳴管 創音龍鳴管 鎧竜の延髄 鎧龍延髓 棘茶竜の紅玉 棘茶龍的紅玉 蛮竜の尖爪 蠻龍的尖爪 巨大貝の破片 巨大貝之碎片 鎧竜の甲殻 鎧龍甲殼 棘茶竜の尖角 棘茶龍的尖角 蛮竜の尖角 蠻龍的尖角 創音竜の歯 創音龍的牙齒 鎧竜の堅殻 鎧龍堅殼 棘茶竜の重酸 棘茶龍的重酸 蛮竜の上翼 蠻龍的上翼 創音竜の翼膜 創音龍的翼膜 鎧竜の頭殻 鎧龍頭殼 棘白竜の上鱗 棘白龍的上鱗 蛮竜の靭尾 蠻龍的韌尾 炎角竜の甲殻 黒鎧竜の甲殻 黑鎧龍的甲殼 棘白竜の堅殻 棘白龍的堅殼 蛮竜の上棘 蠻龍的上棘 炎角竜の牙 黒鎧竜の堅殻 黑鎧龍的堅殼 棘白竜の上棘 棘白龍的上棘 飛竜の黒鱗 炎角竜の血 黒鎧竜の頭殻 黑鎧龍的頭殼 棘白竜の頭殻 棘白龍的頭殼 飛竜の艶膜 炎角竜の朱玉 棘白竜の尻尾 棘白龍的尾巴 飛竜の艶牙 炎角竜の尻尾 棘白竜の紅玉 棘白龍的紅玉 飛竜の黒顎 炎角竜の角 棘白竜の尖角 棘白龍的尖角 飛竜の艶爪 棘白竜の火石 棘白龍的火石 飛竜の黒翼 飛竜の艶髄 飛竜の黒尾 飛竜の艶棘 古龍種/獸龍種/其他 日文 中文(卡普空) 日文 中文(卡普空) 日文 中文(卡普空) 日文 中文(卡普空) キリンの雷角 麒麟的雷角 浮岳龍のヒレ 浮岳龍鰭 金塵龍の鱗 金塵龍鳞 獰竜の鱗 獰龍鱗 キリンの皮 麒麟皮 浮岳龍の皮 浮岳龍皮 金塵龍の甲殻 金塵龍的甲殼 獰竜の骨 獰龍骨 キリンの上皮 麒麟的上皮 浮岳龍の体液 浮岳龍的體液 金塵龍の爪 金塵龍爪 獰竜の皮 獰龍皮 キリンのたてがみ 麒麟鬃毛 龍苔 龍苔 金塵龍の黄玉 金塵龍的黃玉 獰竜の牙 獰龍牙 キリンの雷尾 麒麟的雷尾 神龍苔 神龍苔 金塵龍の角 金塵龍角 獰竜の刃尾 獰龍的刃尾 キリンの蒼角 麒麟的蒼角 龍木 龍木 金塵龍の尻尾 金塵龍的尾巴 獰竜の角 獰龍角 鋼龍の甲殻 鋼龍甲殼 神龍木 神龍木 金塵龍の翼膜 金塵龍的翼膜 獰竜の血 獰龍的血 鋼龍の堅殻 鋼龍堅殼 老山龍の大爪 老山龍的大爪 雅翁龍の皮 雅翁龍的皮 獰竜の上鱗 獰龍的上鱗 鋼の龍鱗 鋼龍鱗 老山龍の角 老山龍角 雅翁龍の毛 雅翁龍的毛 獰竜の上骨 獰龍的上骨 鋼龍の翼膜 鋼龍翼膜 老山龍の鱗 老山龍鱗 雅翁龍の鱗 雅翁龍鱗 獰竜の上皮 獰龍的上皮 鋼龍の角 鋼龍角 老山龍の上鱗 老山龍的上鱗 雅翁龍の腱 雅翁龍腱 獰竜の穿牙 獰龍的穿牙 鋼龍の尻尾 鋼龍尾巴 老山龍の紅玉 老山龍的紅玉 雅翁龍の髄 雅翁龍的髓 獰竜の上刃尾 獰龍的上刃尾 鋼龍の爪 鋼龍爪 老山龍の甲殻 老山龍的甲殼 雅翁龍の尻尾 雅翁龍的尾巴 獰竜の尖角 獰龍的尖角 鋼龍の尖爪 鋼龍尖爪 老山龍の堅殻 老山龍的堅殼 司銀龍の鱗 獰竜の熱血 獰龍的熱血 鋼龍の宝玉 鋼龍寶玉 老山龍の蒼角 老山龍的蒼角 司銀龍の甲殻 怒貌竜の皮 錆びた甲殻 鏽化的甲殼 老山龍の蒼甲殻 老山龍的蒼甲殼 司銀龍の爪 怒貌竜の鱗 朽ちた龍翼 腐朽的龍翼 黒龍の角 黑龍角 司銀龍の翼 怒貌竜のヒレ 錆びた龍翼 鏽化的龍翼 黒龍の鱗 黑龍鱗 司銀龍の角 怒貌竜の熱血 霞龍の皮 霞龍皮 黒龍の甲殻 黑龍甲殼 司銀龍の流玉 怒貌竜の腕皮 霞龍の上皮 霞龍的上皮 黒龍の眼 黑龍之眼 司銀龍の尻尾 怒貌竜の毒歯 霞龍の角 霞龍角 黒龍の翼膜 黑龍翼膜 浮峰龍の皮 怒貌竜の棘尾 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蒼火龍的獄鱗 飛竜の赤眼 飛龍的赤眼 武具職人魂【荒】 裝備職人魂【荒】 猛々しいクチバシ 威武鳥嘴 蒼火竜の皇鱗 蒼火龍的皇鱗 氷狐竜の冷殻 冰狐龍的冷殼 武具職人魂【和】 裝備職人魂【和】 神々しいクチバシ 神聖鳥嘴 銀火竜の逆鱗 銀火龍的逆鱗 氷狐竜の凍殻 冰狐龍的凍殼 武具職人魂【幸】 裝備職人魂【幸】 怪鳥の鳴管 怪鳥的鳴管 銀火竜の紅玉 銀火龍的紅玉 氷狐竜の氷殻 冰狐龍的冰殼 武具職人魂【奇】 裝備職人魂【奇】 物々しいクチバシ 莊嚴的鳥嘴 棘竜の豪棘 棘龍的豪棘 氷狐竜の筆尾 冰狐龍的筆尾 仰々しいクチバシ 誇大的鳥嘴 棘竜の快棘 棘龍的快棘 蛮竜の荒角 蠻龍的荒角 大猪の尖牙 大豬的尖牙 麗々しいクチバシ 引人注目的鳥嘴 棘竜の毒棘 棘龍的毒棘 蛮竜の猛角 蠻龍的猛角 大猪の猛牙 大豬的猛牙 ゴム質の最上皮 橡膠質的最上皮 棘茶竜の豪棘 棘茶龍的豪棘 蛮竜の暴角 蠻龍的暴角 大猪の暴牙 大豬的暴牙 ゴム質の極上皮 橡膠質的極上皮 棘茶竜の瘴棘 棘茶龍的瘴棘 蛮竜の豪棘 蠻龍的豪棘 大猪の破牙 大豬的破牙 毒怪鳥の石頭 毒怪鳥的石頭 棘白竜の豪棘 棘白龍的豪棘 弩岩竜の崩鱗 弩岩龍的崩鱗 桃毛獣の蛮爪 桃毛獸的蠻爪 毒怪鳥の尻尾 毒怪鳥的尾巴 棘白竜の毒棘 棘白龍的毒棘 創音竜の発音袋 創音龍的發音袋 桃毛獣の抉爪 桃毛獸的抉爪 ゴム質の最上紫皮 橡膠質的最上紫皮 岩竜の沈殻 岩龍的沉殼 盾蟹の断爪 盾蟹的斷爪 桃毛獣の裂爪 桃毛獸的裂爪 ゴム質の極上紫皮 橡膠質的極上紫皮 岩竜の頑殻 岩龍的頑殼 盾蟹の斬爪 盾蟹的斬爪 桃毛獣の磨牙 桃毛獸的磨牙 毒怪鳥の紫石頭 毒怪鳥的紫石頭 岩竜の厳殻 岩龍的嚴殼 盾蟹の絶爪 盾蟹的絕爪 雪獅子の砕牙 雪獅子的碎牙 毒怪鳥の緑尾 毒怪鳥的綠尾 岩竜の毒殻 岩龍的毒殼 盾蟹の鎧殻 盾蟹的鎧殼 雪獅子の穿牙 雪獅子的穿牙 黒狼鳥の紫翼 黑狼鳥的紫翼 鎧竜の焦殻 鎧龍的焦殼 鎌蟹の断爪 鐮蟹的斷爪 雪獅子の妖牙 雪獅子的妖牙 毒々しいクチバシ 惡毒鳥嘴 鎧竜の熱殻 鎧龍的熱殼 鎌蟹の斬爪 鐮蟹的斬爪 金獅子の猛牙 金獅子的猛牙 黒狼鳥の裂殻 黑狼鳥的裂殼 鎧竜の灼殻 鎧龍的灼殼 鎌蟹の絶爪 鐮蟹的絕爪 金獅子の漆黒毛 金獅子的漆黑毛 眠鳥の金赤毛 眠鳥的金赤毛 焔鉱石 焰礦石 鎌蟹の刀爪 鐮蟹的刀爪 金獅子の沸血 金獅子的沸血 眠鳥の銀朱毛 眠鳥的銀朱毛 黒鎧竜の赤髄 黑鎧龍的赤髓 尾晶蠍の毒毛 尾晶蠍的毒毛 金獅子の王牙 金獅子的王牙 眠鳥の極胃石 眠鳥的極胃石 黒鎧竜の炎髄 黑鎧龍的炎髓 尾晶蠍の光結晶 尾晶蠍的光結晶 響狼の純白毛 響狼的純白毛 眠鳥の白金紅毛 眠鳥的白金紅毛 黒鎧竜の熔髄 黑鎧龍的熔髓 尾晶蠍の濃汁 尾晶蠍的濃汁 響狼の輝白毛 響狼的輝白毛 眠鳥の純蒼毛 眠鳥的純蒼毛 黒鎧竜の焔髄 黑鎧龍的焰髓 灰晶蠍の蝕毛 灰晶蠍的蝕毛 響狼の凍氷毛 響狼的凍冰毛 眠鳥の輝蒼毛 眠鳥的輝蒼毛 プニプニした柔皮 富有彈性的柔皮 灰晶蠍の紅結晶 灰晶蠍的紅結晶 響狼の刃牙 響狼的刃牙 眠鳥の晃胃石 眠鳥的晃胃石 純白の柔皮 純白的柔皮 灰晶蠍の濃汁 灰晶蠍的濃汁 響狼の破牙 響狼的破牙 華鳳鳥の喉袋 華鳳鳥的喉袋 アルビノの腹かみ 電龍腹肉 晶竜の縞瑪瑙 晶龍的縞瑪瑙 響狼の凍牙 響狼的凍牙 砂竜の盾鱗 砂龍的盾鱗 伸縮する柔皮 伸縮自如的柔皮 晶竜の虹瑪瑙 晶龍的虹瑪瑙 跳緋獣の緋毛 跳緋獸的緋毛 砂竜の藍鱗 砂龍的藍鱗 プルプルした柔皮 柔軟彈嫩的柔皮 晶竜の両錐水晶 晶龍的兩錐水晶 跳緋獣の猛毛 跳緋獸的猛毛 砂竜の荒鱗 砂龍的荒鱗 深紅色の柔皮 深紅色的柔皮 喰血竜の混水袋 噬血龍的混水袋 跳緋獣の剛毛 跳緋獸的剛毛 砂竜の逆鱗 砂龍的逆鱗 深紅色の腹かみ 深紅色的腹肉 キリンの最上皮 麒麟的最上皮 闘獣の剛腕 鬥獸的剛腕 水竜の旋ビレ 水龍的旋鰭 変成する柔皮 變質的柔皮 キリンの銀尾 麒麟的銀尾 水竜の刃ビレ 水龍的刃鰭 凄くねじれた角 非常彎曲的角 キリンの銀角 麒麟的銀角 水竜の凄ビレ 水龍的凄鰭 凶悪なねじれた角 兇惡的彎角 鋼龍の荒殻 鋼龍的荒殼 水竜の泡玉 水龍的泡玉 極上のねじれた角 極致的彎角 鋼龍の猛殻 鋼龍的猛殼 溶岩竜の旋ビレ 熔岩龍的旋鰭 格段にねじれた角 格外彎曲的角 鋼龍の暴殻 鋼龍的暴殼 溶岩竜の刃ビレ 熔岩龍的刃鰭 極度にねじれた角 極度彎曲的角 錆びた重翼 鏽化的重翼 溶岩竜の凄ビレ 熔岩龍的淒鰭 激甚にねじれた角 十分彎曲的角 錆びた鉛翼 鏽化的鉛翼 溶岩竜の乱牙 熔岩龍的亂牙 一角竜の硬殻 一角龍的硬殼 錆びた剛翼 鏽化的剛翼 金銀魚竜の乱殻 金銀魚龍的亂殼 一角竜の豪殻 一角龍的豪殼 霞龍の斑皮 霞龍的斑皮 飛竜の砕爪 飛龍的碎爪 轟竜の抉爪 轟龍的抉爪 霞龍の幻皮 霞龍的幻皮 鮮烈なる滾血 鮮烈的滾血 轟竜の裂爪 轟龍的裂爪 霞龍の虹皮 霞龍的虹皮 雌火竜の鋼殻 雌火龍的鋼殼 轟竜の虎皮 轟龍的虎皮 炎妃龍の美牙 炎妃龍的美牙 雌火竜の麗殻 雌火龍的麗殼 覇竜の極鱗 霸龍的極鱗 炎妃龍の妖牙 炎妃龍的妖牙 雌火竜の艶殻 雌火龍的艷殼 覇竜の壊爪 霸龍的壞爪 炎妃龍の宝牙 炎妃龍的寶牙 桜火竜の鋼殻 櫻火龍的鋼殼 舞雷竜の雷鱗 舞雷龍的雷鱗 炎王龍の烈角 炎王龍的烈角 桜火竜の麗殻 櫻火龍的麗殼 舞雷竜の燐鱗 舞雷龍的燐鱗 炎王龍の闘角 炎王龍的鬥角 桜火竜の艶殻 櫻火龍的艷殼 舞雷竜の涙石 舞雷龍的淚石 炎王龍の覇角 炎王龍的霸角 金火竜の逆鱗 金火龍的逆鱗 冥雷竜の濃鉛玉 冥雷龍的濃鉛玉 炎王龍の灼翼 炎王龍的灼翼 金火竜の紅玉 金火龍的紅玉 冥雷竜の妖鉤爪 冥雷龍的妖鉤爪 雅翁龍の仁鱗 雅翁龍的仁鱗 冥雷竜の昂鱗 冥雷龍的昂鱗 冥雷竜の焦鱗 冥雷龍的焦鱗 G 日文 中文(卡普空) 日文 中文(卡普空) 日文 中文(卡普空) 日文 中文(卡普空) G昇級記念券 G升級紀念劵 大猪の優皮 大豬的優皮 晶竜の仙鱗 晶龍的仙鱗 蛮竜の絶殻 蠻龍的絕殼 シジル補助券 紋章補助劵 大猪の優毛 大豬的優毛 晶竜の仙皮 晶龍的仙皮 蛮竜の怒角 蠻龍的怒角 シジル用触媒 紋章用觸媒 大猪の頭 大豬頭 晶竜の玉髄 晶龍的玉髓 蛮竜の練尾 蠻龍的練尾 ポルタカード紫 波爾多卡牌紫 大猪の重骨 大豬的重骨 晶竜の紫群青玻璃 晶龍的紫群青玻璃 蛮竜の絶棘 蠻龍的絕棘 ポルタカード橙 波爾多卡牌橙 跳緋獣の華毛 跳緋獸的華毛 凍海獣の爪 凍海獸爪 蛮竜の絶鱗 蠻龍的絕鱗 ポルタカード桜 波爾多卡牌櫻 跳緋獣の華爪 跳緋獸的華爪 雄々しき豪牙 雄偉的豪牙 輝界竜の烈鱗 輝界龍的烈鱗 秘伝の導き 秘傳的指引 跳緋獣の闘牙 跳緋獸的鬪牙 凍海獣の骨 凍海獸骨 輝界竜の烈殻 輝界龍的烈殼 優玉 優玉 跳緋獣の峻烈角 跳緋獸的峻烈角 凍海獣の獣脂 凍海獸的獸脂 輝界竜の骨髄 輝界龍的骨髓 偉玉 偉玉 跳緋獣の絨尾 跳緋獸的絨尾 凍海獣の氷涙 凍海獸的冰淚 輝界竜の蒼玉 輝界龍的蒼玉 華玉 華玉 ココモアの良質毛 跳緋幼獸的良質毛 凍海獣の尻尾 凍海獸的尾巴 輝界竜の剣尾 輝界龍的劍尾 壮玉 壯玉 桃毛獣の偉毛 桃毛獸的偉毛 凍海獣の厚皮 凍海獸的厚皮 輝界竜の鈍角 輝界龍的鈍角 至玉 至玉 鮮麗な毛 鮮麗的毛 喰血竜の白皮 噬血龍的白皮 輝界竜の光翼 輝界龍的光翼 絶玉 絕玉 桃毛獣の狂爪 桃毛獸的狂爪 喰血竜の紫鱗 噬血龍的紫鱗 輝界竜の襲爪 輝界龍的襲爪 竜尾 龍尾 桃毛獣の偉爪 桃毛獸的偉爪 喰血竜の濃液 噬血龍的濃液 黒穿竜の烈鱗 黑穿龍的烈鱗 竜翼 龍翼 雪獅子の壮毛 雪獅子的壯毛 喰血竜の血腺 噬血龍的血腺 黒穿竜の烈殻 黑穿龍的烈殼 仙玉 仙玉 雪獅子の鍛尾 雪獅子的鍛尾 喰血竜の靭尾 噬血龍的韌尾 黒穿竜の鋭棘 黑穿龍的銳棘 烈火袋 烈火袋 雪獅子の長髭 雪獅子的長髭 喰血竜の細触手 噬血龍的細觸手 黒穿竜の暗玉 黑穿龍的暗玉 水泡袋 水泡袋 雪獅子の鉄牙 雪獅子的鐵牙 喰血竜の紅ヒレ 噬血龍的紅鰭 黒穿竜の尻尾 黑穿龍的尾巴 雷撃袋 雷撃袋 雪獅子の壮牙 雪獅子的壯牙 喰血竜の触舌 噬血龍的觸舌 黒穿竜の巻角 黑穿龍的卷角 凍結袋 凍結袋 金獅子の仙牙 金獅子的仙牙 喰血竜の紅トサカ 噬血龍的紅頭冠 黒穿竜の鮮血 黑穿龍的鮮血 疫毒袋 疫毒袋 純金毛 純金毛 喰血竜の濃血袋 噬血龍的濃血袋 針纏竜の毛皮 針纏龍的毛皮 虚麻痺袋 虚麻痺袋 金獅子の戦血 金獅子的戰血 喰血竜の強麻痺袋 噬血龍的強麻痺袋 針纏竜の牙 針纏龍的牙 爆睡袋 爆睡袋 金獅子の仙角 金獅子的仙角 喰血竜の激毒袋 噬血龍的激毒袋 針纏竜の棘 針纏龍的棘 上竜尾 上龍尾 金獅子の仙毛 金獅子的仙毛 針纏竜の紅針 針纏龍的紅針 上竜翼 上龍翼 響狼の仙牙 響狼的仙牙 雌火竜の華殻 雌火龍的華殼 針纏竜の尻尾 針纏龍的尾巴 ひび割れた牙 龜裂的牙 響狼の仙毛 響狼的仙毛 雌火竜の華鱗 雌火龍的華鱗 針纏竜の角 針纏龍角 ひび割れた骨 龜裂的骨 響狼の凍棘 響狼的凍棘 雌火竜の貫棘 雌火龍的貫棘 暴鋸竜の牙 暴鋸龍牙 ひび割れた爪 龜裂的爪 響狼の堅氷玉 響狼的堅冰玉 雌火竜の兇逆鱗 雌火龍的兇逆鱗 暴鋸竜の甲殻 暴鋸龍的甲殼 いびつな牙 變形的牙 響狼の華牙 響狼的華牙 桜火竜の壮殻 櫻火龍的壯殼 暴鋸竜の鋸角 暴鋸龍的鋸角 いびつな骨 變形的骨 響狼の華毛 響狼的華毛 桜火竜の壮鱗 櫻火龍的壯鱗 暴鋸竜の冷眼 暴鋸龍的冷眼 いびつな爪 變形的爪 響狼の氷棘 響狼的冰棘 桜火竜の貫棘 櫻火龍的貫棘 暴鋸竜の尻尾 暴鋸龍的尾巴 かけた牙 缺角的牙 響狼の豪氷玉 響狼的豪冰玉 桜火竜の兇逆鱗 櫻火龍的兇逆麟 暴鋸竜の翼膜 暴鋸龍的翼膜 かけた骨 缺角的骨 凍った狼血 冰凍的狼血 金火竜の絶鱗 金火龍的絕鱗 炎角竜の烈殻 炎角龍的烈殼 かけた爪 缺角的爪 爆狼の毛 爆狼毛 金火竜の絶殻 金火龍的絕殼 炎角竜の烈牙 炎角龍的烈牙 なごみ草 緩和草 爆狼の牙 爆狼牙 金火竜の貫棘 金火龍的貫棘 炎角竜の灼血 炎角龍的灼血 傷だらけの宝石 傷痕累累的寶石 爆狼の強腱 爆狼的強腱 金火竜の兇逆鱗 金火龍的兇逆鱗 炎角竜の緋玉 炎角龍的緋玉 竜骨【特】 龍骨【特】 爆狼の燃爪 爆狼的燃爪 火竜の壮殻 火龍的壯殼 炎角竜の焔獄尾 炎角龍的焰獄尾 極秘の宝袋 極秘的寶袋 爆狼のたてがみ 爆狼的鬃毛 火竜の壮鱗 火龍的壯鱗 炎角竜の双角 炎角龍的雙角 綺麗なガラクタ 漂亮的雜物 爆狼の真棘 爆狼的真棘 火竜の秘髄 火龍的秘髓 覇竜の絶鱗 霸龍的絕鱗 獣人の爆薬 獸人的爆藥 赤闘獣の純白毛 赤鬥獸的純白毛 火竜の血色珠 火龍的血色珠 覇竜の絶殻 霸龍的絕殼 幻の後光花 幻之後光花 青闘獣の漆黒毛 青鬥獸的純黑毛 蒼火竜の至殻 蒼火龍的至殼 覇竜の剛髄 霸龍的剛髓 霜降り肉 霜降肉 闘獣の厚皮 鬥獸的厚皮 蒼火竜の至鱗 蒼火龍的至鱗 覇竜の断裂爪 霸龍的絕斷裂爪 艶やかな皮 鮮豔的皮 闘獣の上尾 鬥獸的上尾 蒼火竜の秘髄 蒼火龍的祕髓 創音竜の厚皮 創音龍的厚皮 草食種の鮮殻 草食種的鮮殼 闘獣の顎 鬥獸之顎 蒼火竜の血色珠 蒼火龍的血色珠 創音竜の潤液 創音龍的潤液 獣骨【特】 獸骨【特】 真砂鉄 真砂鐵 銀火竜の絶殻 銀火龍的絕殼 創音竜の秘髄 創音龍的秘髓 逆立つ豪毛 矗立的豪毛 グレートハート 雄偉之心 銀火竜の絶鱗 銀火龍的絕鱗 創音竜の喉 野獣の血 野獸的血 銀火竜の秘髄 銀火龍的秘髓 巨大貝の殻 甲虫種の刃殻 甲蟲種的刃殼 雷狼竜の雷電毛 雷狼龍的雷電毛 銀火竜の血色珠 銀火龍的血色珠 創音竜の歯列 創音龍的齒列 甲虫種の毒針 甲蟲種的毒針 雷狼竜の剛爪 雷狼龍的剛爪 真珠色の壮皮 珍珠色的壯皮 創音竜の翼 甲虫種の香油 甲蟲種的香油 雷狼竜の雷電殻 雷狼龍的雷電殼 真珠色の壮翼膜 珍珠色的壯翼膜 甲殻種の小脚 甲殼種的小腳 雷狼竜の天玉 雷狼龍的天玉 蒼白の柔皮 蒼白的柔皮 炎妃龍の絶鱗 炎妃龍的絕鱗 赤真珠 赤珍珠 雷狼竜の靭尾 雷狼龍的韌尾 アルビノの極上液 電龍的極上液 炎妃龍の絶殻 炎妃龍的絕殼 強固な甲羅 堅固的甲殼 雷狼竜の剛角 雷狼龍的剛角 魅惑色の壮翼膜 魅惑色的狀翼膜 炎妃龍の貴翼 炎妃龍的貴翼 重厚な竜皮 厚重的龍皮 魅惑色の壮皮 魅惑色的狀皮 炎妃龍の冠鬣 炎妃龍的冠鬣 飛竜種の腕 飛龍種的腕 砂竜の偉牙 砂龍的偉牙 濃紅の柔皮 黒龍の邪殻 黑龍的邪殼 飛竜種の舌 飛龍種的舌 砂竜の偉鱗 砂龍的偉鱗 アルビノの特濃液 電龍的特濃液 黒龍の狂角 黑龍的狂角 魚竜種の良ビレ 魚龍種的良鰭 砂竜の桜ビレ 砂龍的櫻鰭 岩竜の華殻 岩龍的華殼 黒龍の邪翼 黑龍的邪翼 魚竜種の良牙 魚龍種的良牙 砂竜の瑠鱗 砂龍的瑠鱗 岩竜の豪翼 岩龍的豪翼 黒龍の霊眼 黑龍的靈眼 魚竜種の良鱗 魚龍種的良鱗 水竜の壮牙 水龍的壯牙 岩竜の頭 岩龍頭 黒龍の珠 黑龍珠 ギザギザした牙 又細又尖的牙 水竜の壮ビレ 水龍的壯鰭 岩竜の華涙 岩龍的華淚 黒龍の宝玉 黑龍的寶玉 荒々しい鱗 傷痕累累的鱗 エビの巨大鋏 龍蝦的巨大鉗 鎧竜の至骨 鎧龍的至骨 黒龍の炎鱗 黑龍的炎鱗 鳥竜種の細爪 鳥龍種的細爪 水竜の翼膜 水龍的翼膜 鎧竜の心髄 鎧龍的心髓 黒龍の焔角 黑龍的焰角 ポカラの牙 凍海獸牙 翠水竜の壮牙 翠水龍的壯牙 鎧竜の胸殻 鎧龍的胸殼 黒龍の焔翼 黑龍的焰翼 ポカラの皮 凍海獸皮 翠水竜の壮ビレ 翠水龍的壯鰭 鎧竜の至殻 鎧龍的至殼 黒龍の灼眼 黑龍的灼眼 石鹸石 肥皂石 エビの湾曲鋏 龍蝦的彎曲鉗 黒鎧竜の仙殻 黑鎧龍的仙殼 黒龍の逆鱗 黑龍的逆鱗 竜の虹色ナミダ 龍的虹色淚水 翠水竜の翼膜 翠水龍的翼膜 黒鎧竜の仙骨 黑鎧龍的仙骨 黒龍の紅玉 黑龍的紅玉 硬質なフン 硬質的糞 溶岩竜の仙鱗 熔岩龍的仙鱗 黒鎧竜の岩殻 黑鎧龍的岩殼 雷極龍の鱗 雷極龍鱗 稀色大真珠 稀色大珍珠 溶岩竜の熱牙 熔岩龍的熱牙 黒鎧竜の翼 黑鎧龍的翼 雷極龍の甲殻 雷極龍的甲殼 幻の龍秘宝 溶岩竜の鉱殻 熔岩龍的礦殼 角竜の壮殻 角龍的壯殼 雷極龍の輝雷膜 雷極龍的輝雷膜 なぞの輝く塊 謎之發光石 溶岩竜の仙ビレ 熔岩龍的仙鰭 角竜の壮牙 角龍的壯牙 磁雷石 磁雷石 火竜の宝鱗 火龍的寶鱗 水砦竜の始殻 超・ねじれた角 超・彎曲的雙角 雷極龍の角 雷極龍角 水砦竜の始皮 ねじれた双角 彎曲的雙角 雷極龍の尾 雷極龍尾 ドスランポスの鱗 迅猛龍王的鱗 水砦竜の稀少苔 黒角竜の壮殻 雷極龍の翼 雷極龍翼 ドスランポスの牙 迅猛龍王的牙 水砦竜の浄水袋 黒角竜の壮牙 天翔龍の鱗 天翔龍鱗 ランポスのトサカ 迅猛龍的頭冠 水砦竜の潤翼 超・ねじれた黒角 天翔龍の甲殻 天翔龍的甲殼 ドスランポスの骨 迅猛龍王的骨 水砦竜の苔群尾 ねじれた黒双角 天翔龍の霊毛 天翔龍的靈毛 ドスゲネポスの鱗 痺猛龍王的鱗 水砦竜の柔管 一角竜の偉殻 一角龍的偉殼 天翔龍の翡翠晶 天翔龍的翡翠晶 ドスゲネポスの牙 痺猛龍王的牙 一角竜の偉甲 一角龍的偉甲 天翔龍の角 天翔龍角 ゲネポスのトサカ 痺猛龍的頭冠 盾蟹の優殻 盾蟹的優殼 深紅の角 深紅的角 天翔龍の翼 天翔龍翼 ドスゲネポスの爪 痺猛龍王的爪 盾蟹の壁爪 盾蟹的壁爪 深紅の豪角 深紅的豪角 天翔龍の爪 天翔龍爪 ドスイーオスの鱗 毒猛龍王的鱗 盾蟹の触角 盾蟹的觸角 一角竜の硬牙 一角龍的硬牙 熾凍龍の炎鱗 熾凍龍的炎鱗 ドスイーオスの骨 毒猛龍王的骨 怪鳥の優鱗 怪鳥的優鱗 白一角竜の偉殻 白一角龍的偉殼 熾凍龍の氷鱗 熾凍龍的冰鱗 イーオスのトサカ 毒猛龍的頭冠 盾蟹の優鋏 盾蟹的優鉗 白一角竜の偉甲 白一角龍的偉甲 熾凍龍の炎爪 熾凍龍的炎爪 ドスイーオスの牙 毒猛龍王的牙 鎌蟹の華殻 鐮蟹的華殼 灰純白の角 灰純白的角 熾凍龍の氷角 熾凍龍的冰角 怪鳥の優骨 怪鳥的優骨 鎌蟹の華脚 鐮蟹的華腳 灰純白の豪角 灰純白的豪角 熾凍龍の対玉 熾凍龍的對玉 怪鳥の優鱗 怪鳥的優鱗 鎌蟹の猟鋏 鐮蟹的獵鉗 白一角竜の硬牙 白一角龍的硬牙 熾凍龍の翼 熾凍龍翼 禍禍しいクチバシ 不祥的鳥嘴 鎌蟹の純刃 鐮蟹的純刃 轟竜の至鱗 轟龍的至鱗 熾凍龍の尻尾 熾凍龍的尾巴 怪鳥の妖耳 怪鳥的妖耳 尾晶蠍の絶結晶 尾晶蠍的絕結晶 轟竜の飛膜 轟龍的飛膜 雅翁龍の堅皮 雅翁龍的堅皮 黒狼鳥の絶殻 黑狼鳥的絕殼 尾晶蠍の完爪 尾晶蠍的完爪 轟竜の至爪 轟龍的至爪 雅翁龍の艶毛 雅翁龍的豔毛 黒狼鳥の大翼 黑狼鳥的大翼 尾晶蠍の絶殻 尾晶蠍的絕殼 轟竜の研牙 轟龍的研牙 雅翁龍の頑鱗 雅翁龍的頑鱗 黒狼鳥の鉤爪 黑狼鳥的鉤爪 尾晶蠍の原液 尾晶蠍的原液 雷轟竜の烈鱗 雷轟龍的烈鱗 雅翁龍の頑腱 雅翁龍的頑腱 黒狼鳥の絶鱗 黑狼鳥的絕鱗 尾晶蠍の絶尾 尾晶蠍的絕尾 雷轟竜の烈殻 雷轟龍的烈殼 雅翁龍の頑髄 雅翁龍的頑髓 爆走エキス 爆走精華 灰晶蠍の絶殻 灰晶蠍的絕殼 雷轟竜の延髄 雷轟龍的延髓 雅翁龍の誘引尾 雅翁龍的引誘尾 毒怪鳥の偉皮 毒怪鳥的偉皮 灰晶蠍の原液 灰晶蠍的原液 雷轟竜の剛腕 雷轟龍的剛腕 金塵龍の烈鱗 金塵龍的烈麟 毒怪鳥の純輝石 毒怪鳥的純輝石 灰晶蠍の完爪 灰晶蠍的完爪 雷轟竜の藍玉 雷轟龍的藍玉 金塵龍の烈殻 金塵龍的烈殼 毒怪鳥の偉爪 毒怪鳥的偉爪 灰晶蠍の絶結晶 灰晶蠍的絕結晶 雷轟竜の鋭牙 雷轟龍的銳牙 金塵龍の玻璃爪 金塵龍的玻璃爪 激走エキス 激走精華 灰晶蠍の絶尾 灰晶蠍的絕尾 雷轟竜の尻尾 雷轟龍的尾巴 金塵龍の陽玉 金塵龍的陽玉 毒怪鳥の華爪 毒怪鳥的華爪 灰晶蠍の血塊 灰晶蠍的血塊 棘竜の仙殻 棘龍的仙殼 金塵龍の透輝角 金塵龍的透輝角 毒怪鳥の華皮 毒怪鳥的華皮 棘竜の仙鱗 棘龍的仙鱗 金塵龍の水晶尾 金塵龍的水晶尾 毒怪鳥の純紫輝石 毒怪鳥的純紫輝石 獰竜の至鱗 獰龍的至鱗 棘竜の剣棘 棘龍的劍棘 金塵龍の黄金翼 金塵龍的黃金翼 眠鳥の優橙毛 眠鳥的優橙毛 獰竜の至皮 獰龍的至皮 棘竜の濃緑殻 棘龍的濃綠殼 司銀龍の鋭鱗 眠鳥の優爪 眠鳥的優爪 獰竜の暴角 獰龍的暴角 棘白竜の絶鱗 棘白龍的絕鱗 司銀龍の鋭殻 眠鳥の豪嘴 眠鳥的豪嘴 獰竜の餓湧血 獰龍的餓湧血 棘白竜の絶殻 棘白龍的絕殼 司銀龍の鋭爪 眠鳥の重胃石 眠鳥的重胃石 獰竜の乱刃尾 獰龍的亂刃尾 棘白竜の剣棘 棘白龍的劍棘 司銀龍の重刃翼 蒼眠鳥の優毛 蒼眠鳥的優毛 獰竜の猛牙 獰龍的猛牙 棘白竜の濃白殻 棘白龍的濃白殼 司銀龍の重刃角 蒼眠鳥の優爪 蒼眠鳥的優爪 氷獰竜の鱗 冰獰龍鱗 棘白竜の炎石 棘白龍的炎石 司銀龍の激流玉 蒼眠鳥の豪嘴 蒼眠鳥的豪嘴 氷獰竜の皮 冰獰龍皮 舞雷竜の至殻 舞雷龍的至殼 司銀龍の重刃尾 蒼眠鳥の照胃石 蒼眠鳥的照胃石 氷獰竜の暴角 冰獰龍的暴角 舞雷竜の至鱗 舞雷龍的至鱗 浮峰龍の始皮 華鳳鳥の鋭爪 華鳳鳥的銳爪 氷獰竜の零血 冰獰龍的零血 舞雷竜の延髄 舞雷龍的延髓 浮峰龍の始毛 華鳳鳥の上毛 華鳳鳥的上毛 氷獰竜の猛牙 冰獰龍的猛牙 舞雷竜の鳴角 舞雷龍的鳴角 輝く純金歯 華鳳鳥の濃液 華鳳鳥的濃液 氷獰竜の雹纏尾 冰獰龍雹纏尾 冥雷竜の透鱗 冥雷龍的透鱗 浮峰龍の胃袋 華鳳鳥の虹毛 華鳳鳥的虹毛 怒貌竜の厚皮 冥雷竜の耀鱗 冥雷龍的耀鱗 神龍蔓 華鳳鳥の曲嘴 華鳳鳥的曲嘴 怒貌竜の厚鱗 冥雷竜の殲鱗 冥雷龍的殲鱗 神龍木の種 華鳳鳥の尻尾 華鳳鳥的尾巴 怒貌竜の激ビレ 呑竜の至皮 吞龍的至皮 華鳳鳥の翼 華鳳鳥之翼 怒貌竜の膨熱血 呑竜の硬骨 吞龍的硬骨 華鳳鳥の上蜜 華鳳鳥的上蜜 怒貌竜の豪腕皮 呑竜の粘液 吞龍的黏液 蛍色尾羽根 螢光尾羽毛 怒貌竜の猛毒歯 呑竜の至牙 吞龍的至牙 傾雷鳥の爪 傾雷鳥爪 怒貌竜の大棘尾 氷狐竜の絶鱗 冰狐龍的絕鱗 傾雷鳥の乾毛 傾雷鳥的乾毛 砕竜の重殻 氷狐竜の絶爪 冰狐龍的絕爪 傾雷鳥の帯電毛 傾雷鳥的帶電毛 砕竜の重黒曜甲 氷狐竜の凛殻 冰狐龍的凛殼 傾雷鳥のクチバシ 傾雷鳥的鳥嘴 光る粘菌 氷狐竜の冴棘 冰狐龍的冷棘 傾雷鳥の尻尾 傾雷鳥的尾巴 砕竜の重頭殻 黒狐竜の鱗 黑狐龍鱗 砕竜の靭尾 黒狐竜の甲殻 黑狐龍的甲殼 砕竜の剛鉄拳 黒狐竜の流結晶 黑狐龍的流結晶 砕竜の天殻 黒狐竜の変血 黑狐龍的變血 黒狐竜の角 黑狐龍角 黒狐竜の棘 黑狐龍棘 裝飾品 回到最上面 編輯連結 日文 中文(卡普空) 日文 中文(卡普空) 日文 中文(卡普空) 日文 中文(卡普空) 水光原珠 水光原珠 腕力珠 腕力珠 雷鳴珠 雷鳴珠 匠珠SP 匠珠SP 陽翔原珠 陽翔原珠 怪力珠 怪力珠 雷神珠 雷神珠 抑反珠SP 抑反珠SP 修羅原珠 修羅原珠 剛力珠 剛力珠 破龍珠 破龍珠 腕力珠SP 腕力珠SP 瑠璃原珠 琉璃原珠 守護珠 守護珠 滅龍珠 滅龍珠 斬鉄珠SP 斬鐵珠SP 鼠尾原珠 鼠尾原珠 防御珠 防禦珠 龍王珠 龍王珠 文鎮珠SP 文鎮珠SP 牛角原珠 牛角原珠 剛体珠 剛體珠 涼風珠 涼風珠 研磨珠SP 研磨珠SP 虎爪原珠 虎爪原珠 耐絶珠 耐昏珠 冷風珠 冷風珠 弾製珠SP 彈製珠SP 兎耳原珠 兔耳原珠 抗絶珠 抗昏珠 温風珠 溫風珠 弾穴珠SP 彈穴珠SP 竜眼原珠 龍眼原珠 覚醒珠 覺醒珠 暖風珠 暖風珠 装填珠SP 裝填珠SP 蛇鱗原珠 蛇鱗原珠 耐麻痺珠 耐麻痺珠 鋭眼珠 銳眼珠 透眼珠SP 透眼珠SP 馬脚原珠 馬腳原珠 抗麻痺珠 抗麻痺珠 百手珠 白手珠 耐絶珠SP 耐昏珠SP 羊毛原珠 羊毛原珠 耐眠珠 耐眠珠 千手珠 千手珠 忍足珠SP 忍足珠SP 猿尻原珠 猿臀原珠 絶眠珠 絕眠珠 万手珠 萬手珠 抗毒珠SP 抗毒珠SP 鶏翼原珠 雞翼原珠 抗毒珠 抗毒珠 早手珠 迅速珠 秘術珠SP 秘術珠SP 犬牙原珠 犬牙原珠 断毒珠 斷毒珠 速手珠 速手珠 危機珠SP 危機珠SP 猪紋原珠 豬紋原珠 抗力珠 抗力珠 皮剥珠 剝皮珠 強弾珠SP 強彈珠SP 象鼻原珠 象鼻原珠 抗菌珠 抗菌珠 獣剥珠 獸剝珠 貫通珠SP 貫通珠SP 獅鬣原珠 獅鬣原珠 強腰珠 強腰珠 宝珠 寶珠 散弾珠SP 散彈珠SP 熊拳原珠 熊拳原珠 美声珠 美聲珠 報珠 報珠 持続珠SP 持續珠SP 犀角原珠 犀角原珠 雪玉珠 雪球珠 釣力珠 釣力珠 満腹珠SP 飽足珠SP 狸腹原珠 狸腹原珠 忍脚珠 忍腳珠 透眼珠 透眼珠 気短珠SP 急躁珠SP 豹脚原珠 豹腳原珠 元気珠 元氣珠 千里珠 千里珠 天盾珠SP 天盾珠SP 鰐口原珠 鱷口原珠 体力珠 體力珠 万里珠 萬里珠 強精珠SP 強精珠SP 狐尾原珠 狐尾原珠 覇力珠 霸力珠 回復珠 回復珠 強腰珠SP 強腰珠SP 狼牙原珠 狼牙原珠 斬鉄珠 斬鐵珠 快復珠 快復珠 針穴珠SP 針穴珠SP 鯨潮原珠 鯨潮原珠 斬空珠 斬空珠 治癒珠 治癒珠 耐麻痺珠SP 耐麻痺珠SP 鼬鎌原珠 鼬鐮原珠 達人珠 達人珠 装填珠 裝填珠 旅人珠SP 旅人珠SP 鴉嘴原珠 鴉嘴原珠 仙人珠 仙人珠 博士珠 博士珠 守護珠SP 守護珠SP 鷲翼原珠 鷲翼原珠 研磨珠 研磨珠 弾製珠 彈製珠 雪玉珠SP 雪球珠SP 梟眼原珠 梟眼原珠 匠珠 匠珠 秘術珠 秘術珠 力投珠SP 力投珠SP 豚鼻原珠 豚鼻原珠 鉄壁珠 鐵壁珠 巨獣珠 巨獸珠 耐性珠SP 耐性珠SP 燕尾原珠 燕尾原珠 天盾珠 天盾珠 大砲珠 大砲珠 元気珠SP 元氣珠SP 鹿角原珠 鹿角原珠 天壁珠 天壁珠 属攻珠 屬攻珠 治癒珠SP 治癒珠SP 雀踊原珠 雀踊原珠 力投珠 力投珠 抑反珠 抑反珠 快足珠SP 快足珠SP 鮫口原珠 鮫口原珠 強弾珠 強彈珠 反動珠 反動珠 釣力珠SP 釣力珠SP 鶴喉原珠 鶴喉原珠 貫通珠 貫通珠 爆師珠 爆師珠 耐暑珠SP 耐暑珠SP 猫眼原珠 貓眼原珠 散弾珠 散彈珠 友愛珠 友愛珠 耐寒珠SP 耐寒珠SP 亀甲原珠 龜甲原珠 加弾珠 加彈珠 絆珠 羈絆珠 博士珠SP 博士珠SP 鉄黒原珠 鐵黑原珠 加貫珠 加貫珠 祝珠 祝珠 美食珠SP 美食珠SP 菖蒲原珠 菖蒲原珠 加散珠 加散珠 祝福珠 祝福珠 集中珠SP 集中珠SP 木賊原珠 木賊原珠 加榴珠 加榴珠 集中珠 集中珠 大砲珠SP 大砲珠SP 月白原珠 月白原珠 加拡珠 加擴珠 捕獲珠 捕獲珠 早技珠SP 早技珠SP 砥粉原珠 砥粉原珠 増弾珠 增彈珠 受身珠 受身珠 堅守珠SP 堅守珠SP 黄丹原珠 黃丹原珠 増貫珠 增貫珠 笛吹珠 笛吹珠 集中珠SP・改 集中珠SP・改 黒鳶原珠 黑鳶原珠 増散珠 增散珠 罠師珠 陷阱師珠 抑反珠SP・改 抑反珠SP・改 蒸栗原珠 蒸栗原珠 増榴珠 增榴珠 交渉珠 交涉珠 腕力珠SP・改 腕力珠SP・改 納戸原珠 納戶原珠 増拡珠 增擴珠 投剣珠 投劍珠 文鎮珠SP・改 文鎮珠SP・改 紫苑原珠 紫苑原珠 弾穴珠 彈穴珠 研磨珠SP・改 研磨珠SP・改 宍色原珠 肉色原珠 針穴珠 針穴珠 仙人珠G 仙人珠G 弾製珠SP・改 彈製珠SP・改 白茶原珠 白茶原珠 満腹珠 飽足珠 防御珠G 防禦珠G 弾穴珠SP・改 彈穴珠SP・改 枯茶原珠 枯茶原珠 食漢珠 食漢珠 斬空珠G 斬空珠G 装填珠SP・改 裝填珠SP・改 卵色原珠 卵色原珠 気短珠 急躁珠 反動珠G 反動珠G 強弾珠SP・改 強彈珠SP・改 山吹原珠 山吹原珠 美食珠 美食珠 断毒珠G 斷毒珠G 貫通珠SP・改 貫彈珠SP・改 山鳩原珠 山鳩原珠 強精珠 強精珠 覚醒珠G 覺醒珠G 散弾珠SP・改 散彈珠SP・改 亜麻原珠 亞麻原珠 天力珠 天力珠 音無珠G 音無珠G 天盾珠SP・改 天盾珠SP・改 柳茶原珠 柳茶原珠 防音珠 防音珠 笛吹珠G 笛吹珠G 強精珠SP・改 強精珠SP・改 花色原珠 花色原珠 音無珠 音無珠 逃足珠G 逃足珠G 強腰珠SP・改 強腰珠SP・改 萌黄原珠 萌黃原珠 文鎮珠 文鎮珠 体術珠G 體術珠G 針穴珠SP・改 針穴珠SP・改 藍鼠原珠 藍鼠原珠 重塊珠 重塊珠 強肩珠G 強肩珠G 旅人珠SP・改 旅人珠SP・改 紺青原珠 紺青原珠 旅人珠 旅人珠 頭電珠G 頭電珠G 力投珠SP・改 力投珠SP・改 錆色原珠 鏽色原珠 軽足珠 輕足珠 受身珠G 受身珠G 大砲珠SP・改 大砲珠SP・改 中黄原珠 中黃原珠 神足珠 神足珠 万里珠G 萬里珠G 早技珠SP・改 早技珠SP・改 濡烏原珠 濡鳥原珠 危機珠 危機珠 交渉珠G 交涉珠G 堅守珠SP・改 堅守珠SP・改 紅緋原珠 紅緋原珠 鍵珠 鎖匙珠 捕獲珠G 捕獲珠G 匠珠SP・改 匠珠SP・改 滅紫原珠 滅紫原珠 持続珠 持續珠 天盾珠G 天盾珠G 斬鉄珠SP・改 斬鐵珠SP・改 雄黄原珠 雄黃原珠 恒久珠 恆久珠 美声珠G 美聲珠G 透眼珠SP・改 透眼珠SP・改 蘭茶原珠 蘭茶原珠 友情珠 友情珠 博士珠G 博士珠G 耐絶珠SP・改 耐絕珠SP・改 若緑原珠 若綠原珠 快足珠 快足珠 絆珠G 羈絆珠G 抗毒珠SP・改 抗毒珠SP・改 天色原珠 天色原珠 快速珠 快速珠 餓剣珠G 餓劍珠G 耐麻痺珠SP・改 耐麻痺珠SP・改 牡丹原珠 牡丹原珠 耐性珠 耐性珠 雪玉珠SP・改 雪玉珠SP・改 萌葱原珠 萌蔥原珠 天耐珠 天耐珠 耐性珠SP・改 耐性珠SP・改 紅赤原珠 紅赤原珠 万耐珠 萬耐珠 耐暑珠SP・改 耐暑珠SP・改 白磁原珠 白磁原珠 火炎珠 火炎珠 耐寒珠SP・改 耐寒珠SP・改 東雲原珠 東雲原珠 紅蓮珠 紅蓮珠 危機珠SP・改 危機珠SP・改 若竹原珠 若竹原珠 獄炎珠 獄炎珠 元気珠SP・改 元氣珠SP・改 秘色原珠 秘色原珠 流水珠 流水珠 忍足珠SP・改 忍足珠SP・改 若紫原珠 若紫原珠 爆水珠 爆水珠 秘術珠SP・改 秘術珠SP・改 赤丹原珠 赤丹原珠 水鬼珠 水鬼珠 持続珠SP・改 持續珠SP・改 群青原珠 群青原珠 氷珠 冰珠 満腹珠SP・改 滿腹珠SP・改 鉄色原珠 鐵色原珠 氷河珠 冰河珠 気短珠SP・改 急躁珠SP・改 青鈍原珠 青鈍原珠 永氷珠 永冰珠 守護珠SP・改 守護珠SP・改 緑青原珠 綠青原珠 雷光珠 雷光珠 治癒珠SP・改 治癒珠SP・改 快足珠SP・改 快足珠SP・改 釣力珠SP・改 釣力珠SP・改 博士珠SP・改 博士珠SP・改 美食珠SP・改 美食珠SP・改 其他特殊素材 回到最上面 編輯連結 日文 中文(卡普空) 日文 中文(卡普空) 日文 中文(卡普空) 日文 中文(卡普空) 落し物の傘 遺失的傘 メインセイル 主船帆 魂を宿す唄 宿魂之歌 シロオビコイン 白帶硬幣 村長の古い剣F 村長的舊劍F メインマスト 主船桅 精霊へ歌う唄 讚頌精靈之歌 クロオビコイン 黑帶硬幣 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採集のコイン・4 採集的硬幣・4 白銀の羽 白銀之羽 大自然の声・風穴 大自然之聲・風穴 採集のコイン・5 採集的硬幣・5 白銀の毛 白銀之毛 大自然の声・爛漫 大自然之聲・爛漫 採集のコイン・6 採集的硬幣・6 白銀の風切羽 白銀之風切羽 大自然の声・草原 大自然之聲・草原 採集のコイン・収 採集的硬幣・收 古びた破片 陳舊的碎片 大自然の声・氷河 大自然之聲・冰河 採集のコイン・穫 採集的硬幣・穫 血塗られた黒殻 染血的黑殼 大自然の声・岩窟 大自然之聲・岩窟 収穫のコイン 收穫的硬幣 天地の書 天地之書 大自然の声・断崖 大自然之聲・斷崖 豊穣のコイン 豐饒的硬幣 天地の書【蒼桜】 天地之書【蒼櫻】 大自然の声・炎天 大自然之聲・炎天 繁栄のコイン 繁榮的硬幣 不朽の角笛 不朽的角笛 大自然の声・磯辺 大自然之聲・磯邊 凍てつく結晶 凍結結晶 古の賛歌書 古老的讚歌書 大自然の声・海原 大自然之聲・海原 つるつる吸盤 滑溜吸盤 ゴスペルストーン 福音之石 大自然の声・台地 大自然之聲・台地 ぴかぴか吸盤 古の賛歌書Ⅱ 古老的讚歌書Ⅱ 大自然の声・竜巻 大自然之聲・龍卷 角のコイン 鎧竜の尾骨 鎧龍的尾骨 大自然の声・吹雪 大自然之聲・吹雪 豊富のコイン 珠玉のタマゴ 珠玉蛋 大自然の声・倒木 大自然之聲・倒木 栄華のコイン 天蚕絹布 天蠶絹布 大自然の声・源泉 大自然之聲・泉源 蒼氷の塊 蒼色冰塊 黒金絹布 黑金絹布 大自然の声・濃霧 大自然之聲・濃霧 大自然の声・奇岩 大自然之聲・奇岩 大自然の声・深海 大自然之聲・深海 獵團/熱氣球商隊/開拓 日文 中文(卡普空) 日文 中文(卡普空) 日文 中文(卡普空) 日文 中文(卡普空) 猟団チケット 獵團用券 三傘キノコ 三傘菇 花型白輝石 花型白輝石 丸欠け石 圓形缺角石 猟団からの推薦状 獵團給的推薦信 ツンツル 刺蔓 破れた黒マスク 菱欠け石 菱形缺角石 育成支援チケット 育成支援票 桃色ツンツル 桃色刺蔓 焼けた鉄の破片 燒焦鐵碎片 星欠け石 星形缺角石 イベント補助券 活動輔助券 金色ツンツル 金色刺蔓 ユキ綿毛 クワブト虫 鍬蚋蟲 カルド鉱石【紅】 地獄礦石【紅】 ガラスの破片 玻璃碎片 輝々石 閃耀的石頭 くぎバッタ 釘子蚱蜢 カルド鉱石【空】 地獄礦石【空】 桃ガラスの破片 桃色玻璃碎片 パチパチ石 劈哩啪啦的石頭 畜光ワーム 蓄光蟲 カルド鉱石【紫】 地獄礦石【紫】 星印の葉 星印之葉 十枚紅花 十瓣紅花 虫の抜け殻 蟲殼 カルド鉱石【桜】 地獄礦石【櫻】 アカゾメの実 赤染果實 汚れた青縞の布地 あま虫 雨蟲 カルド鉱石【白】 地獄礦石【白】 ハイゾメの実 歪んだナイフ ヌカバッタ 米糠蚱蜢 カルド鉱石【朱】 地獄礦石【朱】 歪んだフォーク 夕焼け小羽 マタタビの首飾り 木天蓼的首飾 カルド鉱石【黄】 地獄礦石【黃】 噛み痕のついた鉄 夜更け小羽 折れたピッケル 折斷的十字鎬 カルド鉱石【砂】 地獄礦石【砂】 アサウタ鳥の羽 朝歌鳥之羽 星型白輝石 星型白輝石 磨かれた石 磨過的石頭 カルド鉱石【梅】 地獄礦石【梅】 ヨルウタ鳥の羽 ゴツゴツした石 古びた柄杓 老舊的勺子 カルド鉱石【煤】 地獄礦石【煤】 小魚石 小魚石 細長い棒 細長棒子 カルド鉱石【鴇】 地獄礦石【鴇】 手のひら木の葉 手掌樹葉 キャラバン銅鋼石 商隊銅鋼石 太い組紐 粗編繩 カルド鉱石【宍】 地獄礦石【肉】 ドライコケ 乾苔 キャラバン銀鋼石 商隊銀鋼石 わた雪草 綿雪草 カルド鉱石【鳶】 地獄礦石【鳶】 グルグルイバラ 轉轉荊棘 キャラバン金鋼石 商隊金鋼石 みぞれ草 細雪草 カルド鉱石【檀】 地獄礦石【檀】 ロールイバラ 荊棘捲 異国の宝石 異國寶石 ポポユリ 波波百合 カルド鉱石【桑】 地獄礦石【桑】 アマ果樹の実 甜果樹果實 キャラバン輝石 商隊輝石 キンチャク草 布包草 カルド鉱石【葵】 地獄礦石【葵】 カラ果樹の実 辣果樹果實 キャラバン宝玉 商隊寶玉 メクリ草 翻面草 カルド鉱石【桂】 地獄礦石【桂】 ニガ果樹の実 苦果樹果實 キャラバン秘草 商隊秘草 ヤーナット 柳橙石 カルド鉱石【静】 地獄礦石【靜】 マグマグ虫 岩漿蟲 タノポポの葉 泡泡蒲公英葉 緑カビ石 綠黴石 カルド鉱石【精】 地獄礦石【精】 溶けた金属破片 代用草 代用草 青カビ石 青黴石 カルド鉱石【清】 地獄礦石【清】 金銀花 シロゴマキノコ 白芝麻菇 赤カビ石 赤黴石 カルド鉱石【菫】 地獄礦石【菫】 ふくらみ石 膨脹石 コチの実 喀拉果實 雪玉石 雪玉石 カルド鉱石【藤】 地獄礦石【藤】 音鳴バナ サラサラ草 沙沙草 氷虫 冰蟲 カルド鉱石【藍】 地獄礦石【藍】 透明結晶 透明結晶 クロゴマキノコ 黑芝麻菇 ギアノマダラ 冰猛斑蝶 カルド鉱石【乱】 地獄礦石【亂】 藍色結晶 藍色結晶 デケマルド 翠玉 シロゲジ 白蚰蜒 カルド鉱石【動】 地獄礦石【動】 朽ちた枝 腐朽的樹枝 メナウ石 瑪瑙石 雪クモ 雪蜘蛛 カルド鉱石【揺】 地獄礦石【搖】 炭化した枝 碳化的樹枝 獣角石 獸角石 ツチネムリ 土眠蟲 カルド鉱石・成 地獄礦石・成 もこもこな毛糸 鬆厚的毛線 桃水晶 桃水晶 破れたポーチ 破洞包包 カルド鉱石・貴 地獄礦石・貴 絡まった猫毛玉 キノコ石 香菇石 しおれた花束 枯萎的花束 カルド鉱石・発 地獄礦石・發 星型藍輝石 まな板石 砧板石 割れた壺 破掉的壺 カルド鉱石・栄 地獄礦石・榮 ミズタマ鳥の羽 圓點鳥羽 オオカネムシ 大金蟲 ヒーヒーの実 辣辣果實 緑の布地 綠色布 星型烈火石 星型烈火石 枝モドキ 枯枝蟲 業火吹き草 業火吹草 青の布地 藍色布 星型乙女石 星形乙女石 ランポマダラ 迅猛斑蝶 炭草 炭草 桃の布地 粉紅色布 星型夕日石 星形夕日石 ベニボタンムシ 紅牡丹蟲 火吹き草 火吹草 茶の布地 茶色布 汚れた包帯 髒汙繃帶 ミドリメキチョウ 綠眼斑蝶 ポッポ豆 口袋豆 黒の布地 黑色布 破れた包帯 破洞繃帶 木の葉虫 木葉蟲 ジュビー 朱寶石 白の丈夫な布地 白色堅韌布 ゴムゴム木片 橡膠木片 丸く削られた石 被磨圓的石頭 発火石 赤牛蒡石 縞模様の布地 條紋布 星型空石 星型空石 曲がった角材 彎曲的角材 赤ごぼう石 發火石 なりきりパーツ 合適的零件 星型夜石 星型夜石 よごれた布切れ 髒污碎布 黒ごぼう石 黑牛蒡石 モフモフ薬 柔軟藥 ミズナシバナ 水無花 欠けたナイフ 殘缺小刀 青ごぼう石 青牛蒡石 トレジャー隊の宝 尋寶隊的寶物 フルエルバナ 薄い板材 薄木板材 アツサムシ 耐熱蟲 うずまき貝殻 漩渦貝殼 ダポテンの花 仙人棒花 イーオマダラ 毒猛斑蝶 黒点花 黑點花 パラパラの実 啪啦果實 イワモドキ 岩蟲 仮面草 假面草 ミツナシ草 無蜜草 アオメキチョウ 藍眼斑蝶 かじりかけの薬莢 咬痕彈殼 雑用草 雜用草 小さな刀剣の柄 小刀劍柄 つぶれた薬莢 壓扁彈殼 オニサボテンの花 鬼仙人掌的花 焦げたマタタビ 燒焦木天蓼 虹色チョウ 虹色蝶 キイロノミ花 黃果花 作りかけのタル 未完成的木桶 雨色チョウ 羽色蝶 バキラモンド 水中鑽 石板の欠片【上】 石板的碎片【上】 白雪チョウ 白雪蝶 イトマカラ鉱石 霞雀石 石板の欠片【中】 石板的碎片【中】 アオマルマル虫 藍色圓圓蟲 ラレイカブト鉱石 堅鶴石 石板の欠片【下】 石板的碎片【下】 完成した石板 完整石板 證/系列任務 日文 中文(卡普空) 日文 中文(卡普空) 日文 中文(卡普空) 日文 中文(卡普空) 新人の証 Nメダル・銅 N獎章‧銅 ルーフスラピス 抗火青金石 萌黄色の茶葉 卒業証書 畢業證書 Nメダル・銀 N獎章‧銀 シーニーラピス 抗水青金石 茜色の茶葉 キャラバンの珍品 商隊珍品 Nメダル・金 N獎章‧金 ジョーヌラピス 抗雷青金石 超硬体WCCO 高みへの導き 高處的指引 Nメダル・赤 N獎章‧赤 アルブスラピス 抗冰青金石 超硬体HCLM 勝者の証 Nメダル・青 N獎章‧青 プレートラピス 抗龍青金石 ドグルレクイエム 安息鎮魂曲 達成の証 達成之證 Nメダル・紫 N獎章‧紫 教官ネコの心意気 教官貓的氣概 ドグルオラクル 安息預言 チカラの証 力量之證 Nメダル・黒 N獎章‧黑 教官ネコのど根性 教官貓的毅力 よく磨かれた鏡石 先駆者の証 先驅者之證 Nメダル・白 N獎章‧白 呑竜の銅章 吞龍的銅章 凶暴そうなアレ 很凶暴的那個 緊急依頼達成証 緊急委託達成證 Nメダル・灰 N獎章‧灰 呑竜の銀章 吞龍的銀章 トロピカルツリー 熱帶樹 番長の証 Nシール・A N貼紙‧A 呑竜の金章 吞龍的金章 ギアスタッズ 冰猛龍釘釦 友好の証 Nシール・B N貼紙‧B 尾晶蠍の銅章 尾晶蠍的銅章 ギアレザー 冰猛龍鎖鍊 感謝の証 Nシール・C N貼紙‧C 尾晶蠍の銀章 尾晶蠍的銀章 ギアクレスト 冰猛龍腰帶 感謝の証Ⅱ Nシール・D N貼紙‧D 尾晶蠍の金章 尾晶蠍的金章 ギアチェーン 冰猛龍皮布 感謝の証Ⅲ Nシール・E N貼紙‧E 舞雷竜の銅章 舞雷龍的銅章 ギアベルト 冰猛龍冠 感謝の証Ⅳ Nシール・F N貼紙‧F 舞雷竜の銀章 舞雷龍的銀章 香りの樹の枝 感謝の証Ⅴ Nシール・G N貼紙‧G 舞雷竜の金章 舞雷龍的金章 可愛い果実 感謝の証Ⅵ Nシール・H N貼紙‧H メテオライト原石 感謝の証Ⅶ Nシール・I N貼紙‧I 沈黙の黒鉛 あかねこの夢想 クエスト達成証 任務達成證 肉球のメダル 肉球徽章 目覚めの紅鉱石 金色の魚 追加依頼達成証 HC肉球のメダル HC肉球徽章 忘却の静鉄 光沢のある黒甲殻 光亮的黑甲殼 ミッション達成証 挑戰達成證 難しい書物【赤】 艱深的書籍【赤】 古の建材 老建材 埋もれた黒重殻 被埋沒的黑重殼 超絶の証Ⅰ 超絕之証Ⅰ 難しい書物【青】 艱深的書籍【青】 蒼空の反物 蒼空的布匹 光沢のある白甲殻 富有光澤的白甲殼 超絶の証Ⅱ 超絕之証Ⅱ 難しい書物【黄】 艱深的書籍【黃】 蒼天の反物 蒼天的布匹 紫の氷柱 超絶の証Ⅲ 超絕之証Ⅲ 熟練者の証・頭 無縫の書・空 無縫之書・空 丈夫な風箱 堅固的風箱 超絶の証Ⅳ 超絕之証Ⅳ 熟練者の証・胴 無縫の書・天 無縫之書・天 青き狩人の皮 藍色獵人的皮 超絶の証Ⅴ 超絕之証Ⅴ 熟練者の証・腕 誘夢草 誘夢草 赤き狩人の皮 紅色獵人的皮 超絶の証Ⅵ 超絕之証Ⅵ 熟練者の証・腰 吉祥文様【流水】 吉祥文樣【流水】 紫雲のより糸 超絶の証Ⅶ 超絕之証Ⅶ 熟練者の証・脚 風切りの鈴 迎風鈴 爆発物取扱免許 超絶の証Ⅷ 超絕之証Ⅷ 紅嵐の鈴 紅嵐之鈴 微かに光るコイン 超絶の証Ⅸ 超絕之証Ⅸ 怨嗟の大骨 悲憤的大骨 朧に光るコイン 超絶の証Ⅹ 超絕之証Ⅹ 流転の妖骨 流轉的妖骨 瞬き光るコイン あせた青縞の布地 Sリステ生産券 黒鋼石 獵人祭/大航祭/極征/至天/狩獵大會 日文 中文(卡普空) 日文 中文(卡普空) 日文 中文(卡普空) 日文 中文(卡普空) 魂玉G 魂玉G 空魂石 空魂石 キャラバン月箱 商隊月箱 至天チケット 至天票券 上魂玉G 上魂玉G 風魂石 風魂石 キャラバン花箱 商隊花箱 至天の鍵 重魂玉G 重魂玉G 海魂石 海魂石 キャラバン星箱 商隊星箱 至天の鎖 祭典の証 祭典之證 山魂石 山魂石 キャラバン雪箱 商隊雪箱 至天の閂 祭典の思い出 祭典的回憶 地魂石 地魂石 キャラバン宙箱 商隊宙箱 極征貢献証 極征貢獻證 祭典の追憶・黒 祭典的追憶・黑 波魂草 波魂草 キャラバン梅箱 商隊梅箱 極征推薦状【白】 極征推薦信【白】 祭典の追憶・白 祭典的追憶・白 崖魂草 崖魂草 赤い髪飾り 紅色髮飾 極征推薦状【紫】 極征推薦信【紫】 祭典の追憶・桃 祭典的追憶・桃 峰魂草 峰魂草 見破りコンパス 測謊指南針 極征推薦状【橙】 極征推薦信【橙】 祭典の追憶・朱 祭典的追憶・朱 河魂草 河魂草 運命のロウソク 命運蠟燭 碧武玉 碧武玉 祭典の追憶・藍 祭典的追憶・藍 樹魂草 樹魂草 追悼のオルゴール 追悼的音樂合 蒼武玉 蒼武玉 祭典の追憶・灰 祭典的追憶・灰 嵐魂草 嵐魂草 教えのブーメラン 指導的迴力標 紅武玉 紅武玉 祭典の追憶・黄 祭典的追憶・黃 丘魂草 丘魂草 ドンインフェルノ 血紅地獄 黄武玉 黃武玉 祭典の追憶・翠 祭典的追憶・翠 砂魂草 砂魂草 温厚な心 溫厚之心 しずめ玉 祭典の追憶・橙 祭典的追憶・橙 湖魂草 湖魂草 パローネの英知 熱氣球的智慧 ふりだしチケット 祭典の追憶・紫 祭典的追憶・紫 岸魂草 岸魂草 流離の練糸 流離的絲線 輝累石 輝累石 祭典の響想・甲 祭典的響想・甲 森魂草 森魂草 摩訶鉱石 絢累石 絢累石 祭典の響想・乙 祭典的響想・乙 谷魂草 谷魂草 白銀結晶 王者の証 王者之證 祭典の響想・丙 祭典的響想・丙 霧魂草 霧魂草 黄金結晶 シトゥルゥコイン 勝者硬幣 祭典の響想・丁 祭典的響想・丁 潮魂草 潮魂草 忘却の奇笛 忘卻的奇笛 王者のメダル 王者的獎章 祭典の響想・戊 祭典的響想・戊 トゲツキキノコ 帶刺菇 深淵の禁書 韋駄天の証【銅】 韋駄天之證【銅】 祭典の響想・己 祭典的響想・己 鋼鉄草 鋼鐵草 砂塵の幻茸 砂塵的幻茸 韋駄天の証【銀】 韋駄天之證【銀】 祭典の響想・庚 祭典的響想・庚 感謝のキモチ・東 韋駄天の証【金】 韋駄天之證【金】 祭典の響想・辛 祭典的響想・辛 感謝のキモチ・北 巨大魚の証【銅】 巨大魚之證【銅】 祭典の響想・壬 祭典的響想・壬 感謝のキモチ・西 巨大魚の証【銀】 巨大魚之證【銀】 祭典の響想・癸 祭典的響想・癸 感謝のキモチ・南 巨大魚の証【金】 巨大魚之證【金】 祭典の紋章 祭典的紋章 古猟の術書・緋 感謝のココロ・東 匠の根性 匠的毅力 古猟の術書・蒼 感謝のココロ・北 匠の心 匠之心 古猟の術書・暗 感謝のココロ・西 匠の意地 匠的信念 古猟の儀書・緋 感謝のココロ・南 匠の証 古猟の儀書・蒼 忘砂の貝殻 古猟の儀書・暗 尊い心 天廊 日文 中文(卡普空) 日文 中文(卡普空) 日文 中文(卡普空) 日文 中文(卡普空) 密封回復薬 密封回復藥 備蓄LV2 通常弾 備蓄LV2 通常彈 鱗の化石 鱗之化石 遷悠玉 密封回復薬G 密封回復藥G 備蓄LV3 通常弾 備蓄LV3 通常彈 爪の化石 爪之化石 遷悠骨 密封秘薬 密封秘藥 備蓄LV1 貫通弾 備蓄LV1 貫通彈 牙の化石 牙之化石 天技之古書 天技之古書 防湿生命の粉塵 防潮生命粉塵 備蓄LV2 貫通弾 備蓄LV2 貫通彈 翼の化石 翼之化石 天技指南書・序 気つけ薬 回神藥 備蓄LV3 貫通弾 備蓄LV3 貫通彈 頭の化石 頭之化石 高貴な黒布 高貴的黑布 気つけ玉 回神球 備蓄LV1 散弾 備蓄LV1 散彈 きらきらした石 桜星鉄 干しこんがり肉 全熟肉乾 備蓄LV2 散弾 備蓄LV2 散彈 透き通る石 ギルド勲章メダル 公會勳章獎章 干しこんがり肉G 全熟肉乾G 備蓄LV3 散弾 備蓄LV3 散彈 ふわふわした石 愛称命名券 綽號命名券 密封解毒薬 密封解毒藥 備蓄LV1 徹甲榴弾 備蓄LV1 徹甲榴彈 小さな歯車 ド根性ハリセン 堅毅力摺扇 特効薬 特效藥 備蓄LV2 徹甲榴弾 備蓄LV2 徹甲榴彈 精巧な金筒 紫黒の原鉱 紫黑的原礦 硬製消臭玉 硬製除臭求 備蓄LV3 徹甲榴弾 備蓄LV3 徹甲榴彈 純全な金属球 物まね指南・双Ⅰ 模仿指南・雙Ⅰ 密封活力剤 密封活力劑 備蓄LV1 拡散弾 備蓄LV1 擴散彈 焦げた秘文書 燒焦的祕件書 物まね指南・鎚Ⅰ 模仿指南・鎚Ⅰ 密封活力剤G 密封活力劑G 備蓄LV2 拡散弾 備蓄LV2 擴散彈 勇ましき宝玉 勇氣的寶玉 物まね指南・笛Ⅰ 模仿指南・笛Ⅰ 瞬歩の実漬け 備蓄LV3 拡散弾 備蓄LV3 擴散彈 閃きの宝玉 閃光的寶玉 物まね指南・槍Ⅰ 模仿指南・槍Ⅰ 防湿忍耐の丸薬 備蓄火炎弾 備蓄火炎彈 加護の宝玉 加護的寶玉 物まね指南・弓Ⅰ 模仿指南・弓Ⅰ 密封強走薬 密封強走藥 備蓄水冷弾 備蓄水冷彈 脈動する液体 脈動的液體 物まね指南・銃Ⅰ 模仿指南・銃Ⅰ 密封強走薬G 密封強走藥G 備蓄電撃弾 備蓄電擊彈 太古の砕金 太古之碎金 物まね指南・片Ⅰ 模仿指南・片Ⅰ 防湿小タル爆弾 防潮小爆彈桶 備蓄氷結弾 備蓄冰結彈 天廊石用触媒 天廊石用觸媒 物まね指南・刀Ⅰ 模仿指南・刀Ⅰ 防湿投げタル爆弾 防潮投擲爆彈桶 備蓄滅龍弾 備蓄滅龍彈 白銀の秘文書 物まね指南・重Ⅰ 模仿指南・重Ⅰ 小型角笛 小型角笛 備蓄LV1 回復弾 備蓄LV1 回復彈 血塗られた秘文書 変幻ダンゴ【無】 軽量砥石 輕量砥石 備蓄LV2 回復弾 備蓄LV2 回復彈 黒ずんだ秘文書 変幻ダンゴ【火】 軽量高速砥石 輕量高速砥石 備蓄LV1 毒弾 備蓄LV1 毒彈 太古の溶解剤 変幻ダンゴ【水】 密閉強撃ビン 密閉強擊瓶 備蓄LV2 毒弾 備蓄LV2 毒彈 太古の潤滑油 変幻ダンゴ【雷】 密閉毒ビン 密閉毒瓶 備蓄LV1 麻痺弾 備蓄LV1 麻痺彈 封印された秘文書 変幻ダンゴ【龍】 軽量爆撃剣晶 輕量爆擊劍晶 備蓄LV2 麻痺弾 備蓄LV2 麻痺彈 清雅の古文書 変幻ダンゴ【氷】 軽量猛毒剣晶 輕量猛毒劍晶 備蓄LV1 睡眠弾 備蓄LV1 睡眠彈 荒涼の古文書 清雅な白布 軽量火炎剣晶 輕量火炎劍晶 備蓄LV2 睡眠弾 備蓄LV2 睡眠彈 太古の希石【橙】 いにしえの超鉄鋼 軽量水激剣晶 輕量水激劍晶 太古の希石【青】 鮮烈な赤布 軽量雷神剣晶 輕量雷神劍晶 太古の希石【赤】 荘厳な紫布 軽量氷結剣晶 輕量冰結劍晶 太古の希石【黄】 軽量龍王剣晶 輕量龍王劍晶 太古の希石【紫】 紙扇貓 日文 中文(卡普空) 日文 中文(卡普空) 日文 中文(卡普空) 日文 中文(卡普空) 金の肉球手形 金之肉球手印 闇猫団バッチ・白 極征の逸品・蕾 GWくじ引き券 銀の肉球手形 銀之肉球手印 闇猫団バッチ・黒 極征の逸品・華 ★5解放記念硬貨 銅の肉球手形 銅之肉球手印 闇猫団バッチ・赤 ハンターコイン赤 獵人硬幣赤 ★6解放記念硬貨 不思議な宝石 闇猫団バッチ・青 ハンターコイン青 獵人硬幣青 妖しげなコイン アニバ記念小判 闇猫団バッチ・黄 ハンターコイン白 獵人硬幣白 優雅なたてがみ 優雅鬃毛 きんぴか小判 金閃閃小判 闇猫団メダル・白 ハンターコイン紫 獵人硬幣紫 グリーフシード 悲嘆之種 きんぴか小判G 闇猫団メダル・黄 ハンターカード赤 獵人卡牌赤 パープルツール おためし小判 闇猫団メダル・赤 ハンターカード青 獵人卡牌青 鬼嘆鉄 鬼嘆鐵 おためし小判G 闇猫団メダル・青 ハンターカード白 獵人卡牌白 人類補完計画書 ギルド黒輝紋章 闇猫団メダル・黒 ハンターカード紫 獵人卡牌紫 炎熱箱 ギルド瘴炎紋章 覇種迎撃貢献証赤 赤色に輝く腕輪 閃耀紅色光的手環 ギルド黒晶紋章 覇種迎撃貢献証青 青色に輝く腕輪 閃耀藍色光的手環 ギルド冥朱紋章 覇種迎撃貢献証黄 黄色に輝く腕輪 閃耀黃色光的手環 ギルド黒晶勲章 公會黑晶勳章 覇種迎撃貢献証白 緑色に輝く腕輪 閃耀綠色光的手環 ギルド黒輝勲章 公會黑輝勳章 覇種迎撃貢献証緑 空色に輝く腕輪 閃耀空色光的手環 ギルド冥朱勲章 公會冥珠勳章 古びた緑色の木箱 桃色に輝く腕輪 閃耀桃色光的手環 ギルド黒晶栄典 公會黑晶榮典 古びた黒色の木箱 ギルド黒輝栄典 公會黑輝榮典 古びた桃色の木箱 ギルド冥朱栄典 公會冥珠榮典 古びた茶色の木箱 活動 日文 中文(卡普空) 日文 中文(卡普空) 日文 中文(卡普空) 日文 中文(卡普空) 焼き肉券 烤肉券 秘伝書【箱通】 秘傳書【箱通】 朽ちた皮 腐朽的皮 お年玉【子】 紅包【子】 ポルタケーキ 波爾多蛋糕 きょうかんこいん 教官硬幣 漆黒の龍鉄 漆黑龍鐵 お年玉【丑】 紅包【丑】 ポルタモッチー 波爾多麻糬 蒼色の眠鳥毛 蒼色的眠鳥毛 純白の龍鉄 純白龍鐵 お年玉【寅】 紅包【寅】 ポルタツムリ 波爾多蝸牛 イエローツール 刻印された石・暗 お年玉【卯】 紅包【卯】 ポルタ焼き 波爾多燒烤 冠婚つらら 冠婚冰柱 刻印された石・緑 お年玉【辰】 紅包【辰】 ポルタアイス 波爾多冰 千年雪 千年雪 刻印された石・黄 お年玉【午】 紅包【午】 ポルタケ 波爾多茸 永久凍土 永久凍土 刻印された石・青 美麗な突き羽根 美麗的裝飾羽毛 ポルタクッキー 波爾多餅 氷山の一角 冰山一角 刻印された石・黒 黄金の突き羽根 黃金裝飾羽毛 ポルタチョコ 波爾多巧克力 リバーシストーン 雙面石 刻印された石・赤 黄金の新毛 黄金新毛 ポルタキャンディ 波爾多糖 紅の旋律 紅之旋律 刻印された石・白 黄金の祝毛 黄金祝毛 スカッとする飲料 蒼の旋律 蒼之旋律 黒の白金 黑色白金 おぞましい歯型 可怕的齒模 湯のパン くろいけがわ 黑色毛皮 光耀の龍鉄 艶やかな木版 光潔的木板 コクのある果実 くろいとげとげ 黑色刺刺 単結晶の多面体 荒々しい歯型 粗曠的齒模 G級武器キット 豪雪樹の葉 豪雪樹葉 やわらかい白毛 艶やかな生地 光潔的布 G級防具キット 豪雪樹の厚葉 豪雪樹的厚葉 おおきい黒角 祝福の金粉 祝福的金粉 大きな塊【紅】 大塊【紅】 豪雪樹の鋭葉 豪雪樹的銳葉 海辺の魔除け 艶やかな押し絵 鮮豔的貼花 小さな塊【紅】 小塊【紅】 豪雪樹の稀葉 豪雪樹的稀葉 エンプティブック 紅色毛 紅色毛 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奇面の棘 奇面族的棘 丈夫なゼンマイ 堅固的發條 鋭利な光粘土 銳利的光黏土 鮮やかな色餅・桃 彩色麻糬・桃 奇面のポーチ 奇面族的包包 鋼石 鋼石 艶やかな欠片 想いの片割れ・紺 思念的碎片‧藍 奇面族の文具 奇面族的文具 極鋼石 極鋼石 紫純結晶 想いの片割れ・桃 思念的碎片‧桃 奇面族の本 奇面族的書 流動石 流動石 原初加工の晶石 おぼろ飾り・紺 朦朧裝飾・紺 古びたランプ 老舊的燈 獣の爪 獸爪 星の輝き おぼろ飾り・桃 朦朧裝飾・桃 奇面王の悪戯 奇面王的惡作劇 獣の牙 獸牙 深緋の龍鉄 金色の屏風 金色屏風 奇面の種 奇面種子 苔黒曜石 苔黑曜石 超硬ボルト 超硬螺栓 麗らかな花びら 亮麗的花瓣 奇面のかけら 奇面的碎片 苔大理石 苔大理石 超硬ボード 超硬金屬板 想い出手帳 回憶筆記 奇面王の舞踊 奇面王的舞蹈 頑丈な角 堅硬的角 超硬チェーン 超硬鎖鏈 結束の印 結束之印 闇夜の石 闇夜之石 エクセレ織物・剛 超硬ブレイド 超硬刀 結束の証 結束之證 奇面王の遊戯 エクセレ織物・柔 超硬エッジ 超硬銳劍 おぼろ紐 朦朧的細繩 奇面王の奥戯 ハンターダイス赤 獵人骰子赤 対古龍用紫鋼 對古龍用紫鋼 おぼろ縄 朦朧的繩索 奇面王の秘戯 ハンターダイス青 獵人骰子青 東方の笹 鮮やかな紐 鮮豔的細繩 奇面王の戯言 ハンターダイス桜 獵人骰子櫻 東方の短冊 鮮やかな縄 鮮豔的繩索 奇面王の残像 ハンターダイス紫 獵人骰子紫 清涼うちわ 色眼鏡 有色眼鏡 奇面の石 ハンターの本・赤 真夏の思い出 高級眼鏡 高級眼鏡 奇面の棒 ハンターの本・青 月光酒 多謝のカード・紅 多謝的卡片・紅 奇面のコイン ハンターの本・白 月光草 秘めたる想い 深藏的心意 奇面のお札 ハーフチケット赤 剛閃の超宝玉 告白の証 告白之證 奇面族の腰葉 ハーフチケット青 穿突の超宝玉 伝心の証 傳心之證 兵器設計書 兵器設計書 ハーフチケット白 破撃の超宝玉 内なる想い 心中的心意 兵器設計書Ⅱ 兵器設計書Ⅱ ハーフチケット紫 古い白星鉄 甘い歌声 甜蜜歌聲 兵器設計書Ⅲ 兵器設計書Ⅲ 竜水門の鍵 ダオライト鉱石 鋼長岩礦石 甘い記憶 甜美的記憶 兵器設計書α 兵器設計書α 乙女の妄想設計図 マグダオラ合金 剛鋼合金 甘い時間 甜蜜時刻 新・兵器設計書 新・兵器設計書 撃龍鎚の報告書 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天日ネコ生産券胴 天日喵生產券身 BP2生産券・4 BP2生產券・4 1周年生産券・胴 1週年生產券・身 サフィール生産券 藍寶石生產券 エレクトS生産券 電氣S生產券 BP2生産券・5 BP2生產券・5 1周年生産券・腕 1週年生產券・腕 ルビー生産券 紅寶石生產券 ヴェノムS生産券 毒魔S生產券 BP2生産券・6 BP2生產券・6 1周年生産券・腰 1週年生產券・腰 オーパロ生産券 蛋白石生產券 ナガW生産券 蛇神W生產券 BP2生産券・7 BP2生產券・7 1周年生産券・脚 1週年生產券・腳 Dメレーナ生産券 D鬃毛生產券 ハイドラW生産券 海蛇W生產券 BP2生産券・8 BP2生產券・8 Dレイピア生産券 D細劍生產券 レーヴT生産券 暗塵T生產券 スラッグL生産券 亂鬥L生產券 BP3生産券・1 BP3生產券・1 Wレイピア生産券 W細劍生產券 アヴリル生産券 四月生產券 ネイドL生産券 飛躍L生產券 BP3生産券・2 BP3生產券・2 ソリッド生産券 液態生產券 ユーニウス生産券 五月生產券 アルティL生産券 豪鋒L生產券 BP3生産券・3 BP3生產券・3 ソリッド改生産券 液態‧改生產券 デサンブル生産券 十二月生產券 ラストL生産券 終極L生產券 BP3生産券・4 BP3生產券・4 C・マテリ生産券 C‧原質生產券 ジューン生産券 六月生產券 バスターL生産券 毀滅L生產券 BP3生産券・5 BP3生產券・5 カービスM生産券 聖地M生產券 Dシェーン生産券 D綻華生產券 メガデスL生産券 超死神L生產券 BP3生産券・6 BP3生產券・6 カルドラM生産券 源流M生產券 ベルT生産券 地獄T生產券 リザードM生産券 蜥蜴M生產券 BP3生産券・7 BP3生產券・7 レリックM生産券 骨董M生產券 キャロル生産券頭 吟遊者生產券頭 スケイルM生産券 鱗之M生產券 BP3生産券・8 BP3生產券・8 リキッド生産券 固態生產券 キャロル生産券胴 吟遊者生產券身 ドラコM生産券 龍之M生產券 BP4生産券・1 BP4生產券・1 リキッド改生産券 固態‧改生產券 キャロル生産券腕 吟遊者生產券腕 ドラゴンM生産券 惡龍M生產券 BP4生産券・2 BP4生產券・2 C・エレメ生産券 C‧原素生產券 キャロル生産券腰 吟遊者生產券腰 ヒュドラM生産券 九頭蛇M生產券 BP4生産券・3 BP4生產券・3 カービスE生産券 聖地E生產券 キャロル生産券脚 吟遊者生產券腳 エキドナM生産券 毒蛇M生產券 BP4生産券・4 BP4生產券・4 カルドラE生産券 源流E生產券 ヒルD生産券 戰意D生產券 スリート生産券頭 雪花生產券頭 BP4生産券・5 BP4生產券・5 レリックE生産券 骨董E生產券 ルイダ生産券 深邃生產券 スリート生産券胴 雪花生產券身 BP4生産券・6 BP4生產券・6 リアン生産券・頭 羈絆生產券頭 マーシャ生産券 永生生產券 スリート生産券腕 雪花生產券腕 BP4生産券・7 BP4生產券・7 リアン生産券・胴 羈絆生產券身 マーシャP生産券 永生P生產券 スリート生産券腰 雪花生產券腰 BP4生産券・8 BP4生產券・8 リアン生産券・腕 羈絆生產券腕 マーシャE生産券 永生E生產券 スリート生産券脚 雪花生產券腳 BP5生産券・1 BP5生產券・1 リアン生産券・腰 羈絆生產券腰 マーシャT生産券 永生T生產券 スノウF生産券 冰雪F生産券 BP5生産券・2 BP5生產券・2 リアン生産券・脚 羈絆生產券腳 マーシャI生産券 永生I生產券 グランF生産券 大型F生産券 BP5生産券・3 BP5生產券・3 セラムV生産券 花朵V生產券 マーシャJ生産券 永生J生產券 Fカノン生産券 F加農生産券 BP5生産券・4 BP5生產券・4 アイゼンV生産券 鋼鐵V生產券 マーシャN生産券 永生N生產券 Dカノン生産券 D加農生産券 BP5生産券・5 BP5生產券・5 セラムZ生産券 花語Z生產券 フォス生産券 培育生產券 クレール生産券頭 煥晶生產券頭 BP5生産券・6 BP5生產券・6 アイゼンZ生産券 黑鐵Z生產券 フォスP生産券 培育P生產券 クレール生産券胴 煥晶生產券身 BP5生産券・7 BP5生產券・7 イクス生産券・頭 仙女生產券頭 フォスE生産券 培育E生產券 クレール生産券腕 煥晶生產券腕 BP5生産券・8 BP5生產券・8 イクス生産券・胴 仙女生產券身 フォスT生産券 培育T生產券 クレール生産券腰 煥晶生產券腰 BP6生産券・1 BP6生產券・1 イクス生産券・腕 仙女生產券腕 フォスI生産券 培育I生產券 クレール生産券脚 煥晶生產券腳 BP6生産券・2 BP6生產券・2 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リブリー生産券腕 輕快生產券腕 ヘイルP生産券 冰雹P生產券 真田装束生産券頭 真田裝束生產券頭 プエルタC生産券 隘口C生產券 リブリー生産券腰 輕快生產券腰 トクシP生産券 熱疫P生產券 真田装束生産券胴 真田裝束生產券身 タンクW生産券 戰車W生產券 リブリー生産券脚 輕快生產券腳 リゲリア生産券頭 英豪生產券頭 真田装束生産券腕 真田裝束生產券腕 バストンW生産券 魔杖W生產券 炎龍剣生産券 炎龍劍生產券 リゲリア生産券胴 英豪生產券身 真田装束生産券腰 真田裝束生產券腰 フォートW生産券 要塞W生產券 毒龍剣生産券 毒龍劍生產券 リゲリア生産券腕 英豪生產券腕 真田装束生産券脚 真田裝束生產券腳 フォートS生産券 要塞S生產券 雷斬刀生産券 雷斬刀生產券 リゲリア生産券腰 英豪生產券腰 SSFIV生産券頭 SSFIV生產券頭 アルクスS生産券 弓弩S生產券 流斬刀生産券 流斬刀生產券 リゲリア生産券脚 英豪生產券腳 SSFIV生産券胴 SSFIV生產券身 プエルタS生産券 隘口S生產券 神威生産券 神威生產券 遠山生産券 遠山生產券 SSFIV生産券腕 SSFIV生產券腕 テクスト生産券頭 原典生產券頭 神威幻生産券 神威幻生產券 小烏丸生産券 小烏丸生產券 SSFIV生産券腰 SSFIV生產券腰 テクスト生産券胴 原典生產券身 神威幻魔生産券 神威幻魔生產券 草薙生産券 草薙生產券 SSFIV生産券脚 SSFIV生產券腳 テクスト生産券腕 原典生產券腕 神威幻魔王生産券 神威幻魔王生產券 蜘蛛切生産券 蜘蛛切生產券 SSFIV生産券頭2 SSFIV生產券頭2 テクスト生産券腰 原典生產券腰 神威再臨生産券 神威再臨生產券 蘭陀生産券頭 蘭陀生產券頭 SSFIV生産券胴2 SSFIV生產券身2 テクスト生産券脚 原典生產券腳 神居生産券 神居生產券 蘭陀生産券胴 蘭陀生產券身 SSFIV生産券腕2 SSFIV生產券腕2 ブリッツ生産券 閃擊生產券 神居幻生産券 神居幻生產券 蘭陀生産券腕 蘭陀生產券腕 SSFIV生産券腰2 SSFIV生產券腰2 パール生産券 珍珠生產券 神居幻魔生産券 神居幻魔生產券 蘭陀生産券腰 蘭陀生產券腰 SSFIV生産券脚2 SSFIV生產券腳2 パラライズ生産券 麻痺生產券 神居幻魔王生産券 神居幻魔王生產券 蘭陀生産券脚 蘭陀生產券腳 SF25生産券頭 SF25生產券頭 レーヴ生産券 睡夢生產券 神居再臨生産券 神居再臨生產券 ドレックP生産券 泥濘P生產券 SF25生産券胴 SF25生產券身 壱式生産券 壹式生產券 鬼武者生産券頭 鬼武者生產券頭 ヴェニノP生産券 魅力P生產券 SF25生産券腕 SF25生產券腕 壱式・改生産券 壹式‧改生產券 鬼武者生産券胴 鬼武者生產券身 イエラB生産券 月神B生產券 SF25生産券腰 SF25生產券腰 壱式【駒】生産券 壹式【駒】生產券 鬼武者生産券腕 鬼武者生產券腕 ドレックB生産券 統治者B生產券 SF25生産券脚 SF25生產券腳 壱式円満生産券 壹式圓滿生產券 鬼武者生産券腰 鬼武者生產券腰 トラス生産券頭 鬥士生產券頭 Nフォース生産券 N神力生產券 壱式千成生産券 壹式千成生產券 鬼武者生産券脚 鬼武者生產券腳 トラス生産券胴 鬥士生產券身 Nバウム生産券 N神木生產券 壱式繁栄生産券 壹式繁榮生產券 Eポール生産券 E之棒生產券 トラス生産券腕 鬥士生產券腕 Vジュエル生産券 V寶石生產券 弐式生産券 貳式生產券 Pポール生産券 P之棒生產券 トラス生産券腰 鬥士生產券腰 Vリーバ生産券 V結晶生產券 弐式・改生産券 貳式‧改生產券 Hネイル生産券 H貫穿生產券 トラス生産券脚 鬥士生產券腳 Aリーフ生産券 A綠葉生產券 弐式【駒】生産券 貳式【駒】生產券 Mネイル生産券 M貫穿生產券 フレイムB生産券 火焰B生產券 Aデリーヴ生産券 A玉葉生產券 弐式円満生産券 貳式圓滿生產券 Wプリック生産券 W刺針弓生產券 アクオンB生産券 泉流B生產券 バーティQ生産券 尊榮Q生產券 弐式千成生産券 貳式千成生產券 Hプリック生産券 H刺針弓生產券 スパークM生産券 閃光M生產券 エイリアQ生産券 領域Q生產券 弐式繁栄生産券 貳式繁榮生產券 クロース生産券頭 勝利生產券頭 ドレイクM生産券 巨龍M生產券 エイリアW生産券 領域W生產券 ゴルト生産券頭 耀金生產券頭 クロース生産券胴 勝利生產券身 ヒートS生産券 火焰S生產券 エイリアL生産券 赤閃L生產券 ゴルト生産券胴 耀金生產券身 クロース生産券腕 勝利生產券腕 ブレイズS生産券 烈焰S生產券 Aローズ生産券 A玫瑰生產券 ゴルト生産券腕 耀金生產券腕 クロース生産券腰 勝利生產券腰 フレアS生産券 焰息S生產券 Aデローゼ生産券 A薔薇生產券 ゴルト生産券腰 耀金生產券腰 クロース生産券脚 勝利生產券腳 バーストS生産券 爆裂S生產券 キヴァラQ生産券 惡魔Q生產券 ゴルト生産券脚 耀金生產券腳 Gグライラ生産券 G瀑布生產券 ヴォルS生産券 火山S生產券 トーメンQ生産券 苦痛Q生產券 Gバローネ生産券 G男爵生產券 Rグライラ生産券 R瀑布生產券 イラプS生産券 噴發S生產券 トーメンW生産券 苦痛W生產券 Pバローネ生産券 P男爵生產券 シエラS生産券 銅鋸S生產券 リップルS生産券 漣漪S生產券 トーメンL生産券 蒼閃L生產券 Sクレイン生産券 S鶴弓生産券 セーガS生産券 金鋸S生產券 スヴェルS生産券 強盾S生產券 エディオ生産券頭 城衛生產券頭 Aクレイン生産券 A鶴弓生産券 ノデルF生産券 薄羽F生產券 ローグS生産券 遊俠S生產券 エディオ生産券胴 城衛生產券身 アリスト生産券頭 貴族生產券頭 ノデルG生産券 薄羽G生產券 シャドウS生産券 暗影S生產券 エディオ生産券腕 城衛生產券腕 アリスト生産券胴 貴族生產券身 ノデルE生産券 薄羽E生產券 ダウンS生産券 窮底S生產券 エディオ生産券腰 城衛生產券腰 アリスト生産券腕 貴族生產券腕 ノデルS生産券 薄羽S生產券 イノンS生産券 洪患S生產券 エディオ生産券脚 城衛生產券腳 アリスト生産券腰 貴族生產券腰 ルエニS生産券 皇家S生產券 ファラン生産券頭 巫者生產券頭 バグズO生産券 蟲羽O生產券 アリスト生産券脚 貴族生產券腳 ルエニE生産券 皇家E生產券 ファラン生産券胴 巫者生產券身 バグズB生産券 蟲羽B生產券 Bエクア生産券 B幼馬生產券 クランF生産券 名門F生產券 ファラン生産券腕 巫者生產券腕 ダクスH生産券 刃刀H生產券 Hエクア生産券 H幼馬生產券 クランG生産券 名門G生產券 ファラン生産券腰 巫者生產券腰 ダクスA生産券 刃刀A生產券 スリープP生産券 催眠P生產券 クランE生産券 名門E生產券 ファラン生産券脚 巫者生產券腳 ライノS生産券 金羽S生產券 フロストP生産券 冰霜P生產券 クランS生産券 名門S生產券 Vガルド生産券 V架勢生產券 ライノT生産券 金羽T生產券 タンクB生産券 戰車B生產券 クリスS生産券 學者S生產券 Bガルド生産券 B架勢生產券 セクティ生産券頭 聖堂騎士生產券頭 バストンB生産券 魔杖B生產券 クリスE生産券 學者E生產券 Pフィアロ生産券 P豔紫生產券 セクティ生産券胴 聖堂騎士生產券身 フォートB生産券 要塞B生產券 シェリフ生産券頭 警長生產券頭 Pバイソー生産券 P曜黑生產券 セクティ生産券腕 聖堂騎士生產券腕 フォートC生産券 要塞C生產券 シェリフ生産券胴 警長生產券身 セレナ生産券頭 劍客生產券頭 セクティ生産券腰 聖堂騎士生產券腰 アルクスC生産券 弓弩C生產券 シェリフ生産券腕 警長生產券腕 セレナ生産券胴 劍客生產券身 セクティ生産券脚 聖堂騎士生產券腳 プエルタC生産券 隘口C生產券 シェリフ生産券腰 警長生產券腰 セレナ生産券腕 劍客生產券腕 カルディア生産券 刻心生產券 タンクW生産券 戰車W生產券 シェリフ生産券脚 警長生產券腳 セレナ生産券腰 劍客生產券腰 ムニミィ生産券 記憶生產券 バストンW生産券 魔杖W生產券 リレS生産券 悲槍S生產券 セレナ生産券脚 劍客生產券腳 メロディ生産券 旋律生產券 フォートW生産券 要塞W生產券 メレS生産券 怒槍S生產券 ハーモニー生産券 協奏生產券 フォートS生産券 要塞S生產券 アピストS生産券 麗魚S生產券 アステリ生産券頭 耀星生產券頭 アルクスS生産券 弓弩S生產券 グラマS生産券 短鯛S生產券 アステリ生産券胴 耀星生產券身 プエルタS生産券 隘口S生產券 カメント生産券 影窟生產券 アステリ生産券腕 耀星生產券腕 テクスト生産券頭 原典生產券頭 フィナント生産券 光城生產券 アステリ生産券腰 耀星生產券腰 テクスト生産券胴 原典生產券身 ナーガ生産券頭 蛇神生產券頭 アステリ生産券脚 耀星生產券腳 テクスト生産券腕 原典生產券腕 ナーガ生産券胴 蛇神生產券身 テクスト生産券腰 原典生產券腰 ナーガ生産券腕 蛇神生產券腕 テクスト生産券脚 原典生產券腳 ナーガ生産券腰 蛇神生產券腰 ナーガ生産券脚 蛇神生產券腳 + 尚未確立名稱的特典生產券 日文 中文(卡普空) 日文 中文(卡普空) 日文 中文(卡普空) 日文 中文(卡普空) ウォームS生産券 Dブレイド生産券 プロファ生産券 BG1生産券・1 BG1生產券・1 シャインS生産券 Rブレイド生産券 レプティ生産券 BG1生産券・2 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燦耀生產券身 Dフェジカ生産券 TP生産券・4 TP生產券・4 モルデノP生産券 ブライト生産券腕 燦耀生產券腕 Aフェジカ生産券 TP生産券・5 TP生產券・5 アルティ生産券紫 ブライト生産券腰 燦耀生產券腰 Mフェジカ生産券 TN生産券・1 TN生產券・1 ストレイ生産券紫 ブライト生産券脚 燦耀生產券腳 Gフェジカ生産券 TN生産券・2 TN生產券・2 アルドル生産券黄 ジュアリ生産券頭 霸主生產券頭 Bフェジカ生産券 TN生産券・3 TN生產券・3 アルドル生産券黒 ジュアリ生産券胴 霸主生產券身 ギップル生産券 TN生産券・4 TN生產券・4 アルドル生産券紫 ジュアリ生産券腕 霸主生產券腕 モォーギル生産券 TN生産券・5 TN生產券・5 水晶大剣生産券 ジュアリ生産券腰 霸主生產券腰 ザイラ生産券頭 舞空生產券頭 TP2生産券・1 TP2生產券・1 フルフルL生産券 ジュアリ生産券脚 霸主生產券腳 ザイラ生産券胴 舞空生產券身 TP2生産券・2 TP2生產券・2 屠龍刃生産券 ティンク生産券頭 殘暴生產券頭 ザイラ生産券腕 舞空生產券腕 TP2生産券・3 TP2生產券・3 白猫生産券・頭 白貓生產券・頭 ティンク生産券胴 殘暴生產券身 ザイラ生産券腰 舞空生產券腰 TP2生産券・4 TP2生產券・4 白猫生産券・胴 白貓生產券・身 ティンク生産券腕 殘暴生產券腕 ザイラ生産券脚 舞空生產券腳 TP2生産券・5 TP2生產券・5 白猫生産券・腕 白貓生產券・腕 ティンク生産券腰 殘暴生產券腰 ヒストリ生産券頭 百年戰記生產券頭 TP3生産券・1 TP3生產券・1 白猫生産券・腰 白貓生產券・腰 ティンク生産券脚 殘暴生產券腳 ヒストリ生産券胴 百年戰記生產券身 TP3生産券・2 TP3生產券・2 白猫生産券・脚 白貓生產券・腳 マゴス生産券頭 神官生產券頭 ヒストリ生産券腕 百年戰記生產券腕 TP3生産券・3 TP3生產券・3 ガウシカH生産券 マゴス生産券胴 神官生產券身 ヒストリ生産券腰 百年戰記生產券腰 TP3生産券・4 TP3生產券・4 Fベルジュ生産券 F波形劍生產券 マゴス生産券腕 神官生產券腕 ヒストリ生産券脚 百年戰記生產券腳 TP3生産券・5 TP3生產券・5 Gシミター生産券 G彎刀生產券 マゴス生産券腰 神官生產券腰 ラオウトD生産券 TN2生産券・1 TN2生產券・1 メタル生産券・頭 白合金生產券生產券・頭 マゴス生産券脚 神官生產券腳 ルペルスD生産券 TN2生産券・2 TN2生產券・2 メタル生産券・胴 白合金生產券・身 Bエッジ生産券 バロウK生産券 TN2生産券・3 TN2生產券・3 メタル生産券・腕 白合金生產券・腕 Tアンガー生産券 ヴィラルK生産券 TN2生産券・4 TN2生產券・4 メタル生産券・腰 白合金生產券・腰 Dギア生産券 カイントK生産券 TN2生産券・5 TN2生產券・5 メタル生産券・脚 白合金生產券・腳 Bロア生産券 マルクK生産券 TP4生産券・1 TP4生產券・1 ツリー生産券・上 聖誕樹生產券・上 IMカービン生産券 デュネK生産券 TP4生産券・2 TP4生產券・2 ツリー生産券・中 聖誕樹生產券・中 IMキャノン生産券 ローデスG生産券 TP4生産券・3 TP4生產券・3 ツリー生産券・下 聖誕樹生產券・下 IMバースト生産券 モルアG生産券 TP4生産券・4 TP4生產券・4 火竜家具生産券 IMアサルト生産券 ポウラK生産券 TP4生産券・5 TP4生產券・5 スティフI生産券 IMプレデタ生産券 ファルガK生産券 TP5生産券・1 TP5生產券・1 グレーヴI生産券 バトルFU生産券 [[二槍朱羅生產券 ナイシュK生産券 TP5生産券・2 TP5生產券・2 マンモスS生産券 レイジンFU生産券 パラカK生産券 TP5生産券・3 TP5生產券・3 フュリアS生産券 クリーピFU生産券 ジェネビK生産券 TP5生産券・4 TP5生產券・4 Wボルト生産券 アビサルFU生産券 レスG生産券 TP5生産券・5 TP5生產券・5 Cファング生産券 レインFU生産券 ガッシュG生産券 TP6生産券・1 TP6生產券・1 Tファング生産券 約束勝利剣生産券 Gシャンド生産券 TP6生産券・2 TP6生產券・2 Eマスク緑生産券 棘龍面罩綠生產券 勝利黄金剣生産券 Fビシュナ生産券 TP6生産券・3 TP6生產券・3 Eマスク茶生産券 棘龍面罩茶生產券 干将・莫耶生産券 オナブル生産券頭 TP6生産券・4 TP6生產券・4 Eマスク白生産券 棘龍面罩白生產券 投影偽螺旋生産券 オナブル生産券胴 TP6生産券・5 TP6生產券・5 レイジ生産券頭 憤怒生產券頭 Fate/SN生産券頭 オナブル生産券腕 DR2生産券・頭 DR2生產券・頭 レイジ生産券胴 憤怒生產券身 Fate/SN生産券胴 オナブル生産券腰 DR2生産券・胴 DR2生產券・身 レイジ生産券腕 憤怒生產券腕 Fate/SN生産券腕 オナブル生産券脚 DR2生産券・腕 DR2生產券・腕 レイジ生産券腰 憤怒生產券腰 Fate/SN生産券腰 OST特典生産券 DR2生産券・脚 DR2生產券・腳 レイジ生産券脚 憤怒生產券腳 Fate/SN生産券脚 Iモルタル生産券 DR2生産券・角 DR2生產券・角 ランペジ生産券頭 狂亂生產券頭 ミクキー生産券 Pモルタル生産券 東光の塊【青】 ランペジ生産券胴 狂亂生產券身 ミクホン生産券 Iカルバリ生産券 東光の塊【金】 ランペジ生産券腕 狂亂生產券腕 初音鍵盤生産券 Pカルバリ生産券 西光の塊【青】 ランペジ生産券腰 狂亂生產券腰 初音声楽生産券 Cクレスト生産券 西光の塊【金】 ランペジ生産券脚 狂亂生產券腳 ミクコス生産券頭 未來COS生產券頭 進撃生産券頭 東光の書 ブレイズ生産券頭 業火生產券頭 ミクコス生産券胴 未來COS生產券身 進撃生産券胴 西光の書 ブレイズ生産券胴 業火生產券身 ミクコス生産券腕 未來COS生產券腕 進撃生産券腕 東光皆伝の証 ブレイズ生産券腕 業火生產券腕 ミクコス生産券腰 未來COS生產券腰 進撃生産券腰 西光皆伝の証 ブレイズ生産券腰 業火生產券腰 ミクコス生産券脚 未來COS生產券腳 進撃生産券脚 ポイゾナー生産券 ブレイズ生産券脚 業火生產券腳 IMトーメン生産券 IS生産券頭 パラライピ生産券 カルド鉱石【蒼】 ラビナFU生産券 IS生産券胴 デモンズR生産券 カルド鉱石【灰】 ピクス生産券頭 精靈生產券頭 IS生産券腕 SエンテH生産券 カルド鉱石【翠】 ピクス生産券胴 精靈生產券身 IS生産券腰 プラートH生産券 カルド鉱石【橙】 ピクス生産券腕 精靈生產券腕 IS生産券脚 クラウドB生産券 Pランス生産券黒 ピクス生産券腰 精靈生產券腰 調査兵用剣生産券 ファイアB生産券 雷豪鎌生産券 ピクス生産券脚 精靈生產券腳 駐屯兵用剣生産券 ドラグンS生産券 灼熱鎌生産券 ミスティR生産券 超硬質B生産券 ルシウスの依頼Ⅰ 恐龍鎌生産券 テリファR生産券 スナップB生産券 ルシウスの依頼Ⅱ SSFⅣ生産券頭 SSFⅣ生產券頭 ヘックスH生産券 空裂生産券 ルシウスの依頼Ⅲ SSFⅣ生産券胴 SSFⅣ生產券身 レックH生産券 蒼流旋生産券 ローマの通貨・金 SSFⅣ生産券腕 SSFⅣ生產券腕 ヴァリアR生産券 SL・Ⅰ生産券 ローマの通貨・銀 SSFⅣ生産券腰 SSFⅣ生產券腰 ヴァリアS生産券 SL・Ⅱ生産券 ローマの通貨・銅 SSFⅣ生産券脚 SSFⅣ生產券腳 ヴァリアC生産券 SL・Ⅲ生産券 パリン生産券白茶 フェル生産券 紅鐵生產券 ヴァリアD生産券 SL・Ⅳ生産券 パリン生産券白苺 アシエル生産券 鋼生產券 ヴァリアB生産券 SL・Ⅴ生産券 パリン生産券茶緑 LC生産券赤 LC生產券紅 ヴァリアM生産券 SL・Ⅵ生産券 パリン生産券苺茶 LC生産券青 LC生產券藍 エッセンR生産券 ROS・Ⅰ生産券 Sパリ生産券茶茶 LC生産券緑 LC生產券綠 エッセンS生産券 ROS・Ⅱ生産券 Sパリ生産券苺苺 レイノ生産券 帝國生產券 エッセンC生産券 ROS・Ⅲ生産券 パリふわの実 レプブリカ生産券 共和生產券 エッセンD生産券 ROS・Ⅳ生産券 ナグリン生産券 フェデ生産券 聯邦生產券 エッセンB生産券 ROS・Ⅴ生産券 カリギュ生産券 バロン生産券 男爵生產券 エッセンA生産券 ROS・Ⅵ生産券 キャヴァ生産券 コンデ生産券 伯爵生產券 ナーデルT生産券 ファゼルG生産券 ネコダイ生産券 マルケス生産券 侯爵生產券 ナーデルM生産券 銀月生産券 マウント生産券 バーニー生産券頭 兔子生產券頭 クーチョ生産券 散華生産券 グランデ生産券 バーニー生産券胴 兔子生產券身 リュート生産券 泡影生産券 ラヴィア生産券 バーニー生産券腕 兔子生產券腕 ニャンシン生産券 紅雨生産券 パピプペ生産券A バーニー生産券腰 兔子生產券腰 ナランハS生産券 クラニウム生産券 パピプペ生産券B バーニー生産券脚 兔子生產券腳 サープラS生産券 ウィキッド生産券 パピプペ生産券C SSFⅣ生産券頭2 ロジB生産券 飛天生産券頭 ファース生産券 SSFⅣ生産券胴2 グリンデP生産券 飛天生産券胴 ハーツ生産券 SSFⅣ生産券腕2 GEレギル生産券 飛天生産券腕 クライ生産券 SSFⅣ生産券腰2 GEドーレ生産券 飛天生産券腰 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噗吱豬生產券身 白天大剣生産券 オユン生産券腕 ジオ生産券Ⅲ プーギー生産券腕 噗吱豬生產券腕 Eヴァング生産券 オユン生産券腰 ジオ生産券Ⅳ プーギー生産券腰 噗吱豬生產券腰 GTUNE生産券 オユン生産券脚 ジオ生産券Ⅴ プーギー生産券脚 噗吱豬生產券腳 ラディウス生産券 ヴェラン生産券頭 ジオ生産券Ⅵ マンドラ生産券頭 ゲノムS生産券 ヴェラン生産券胴 ジオ生産券Ⅶ マンドラ生産券胴 プロテオB生産券 ヴェラン生産券腕 ジオ生産券Ⅷ マンドラ生産券腕 スパインD生産券 ヴェラン生産券腰 トリア生産券Ⅰ マンドラ生産券腰 ナランJ生産券 ヴェラン生産券脚 トリア生産券Ⅱ マンドラ生産券脚 ガンドS生産券 ハーゼ生産券 トリア生産券Ⅲ アオノコ生産券頭 青菇生產券頭 封剣F生産券 ストラ生産券 トリア生産券Ⅳ アオノコ生産券胴 青菇生產券身 フィアS生産券 リウラ生産券 トリア生産券Ⅴ アオノコ生産券腕 青菇生產券腕 ヴィオS生産券 ラルシャ生産券 トリア生産券Ⅵ アオノコ生産券腰 青菇生產券腰 ビオS生産券 シェルシャ生産券 トリア生産券Ⅶ アオノコ生産券脚 青菇生產券腳 フィジオS生産券 ラグリ生産券 トリア生産券Ⅷ アイスC生産券 フィロダス生産券 ラグリB生産券 ぱらチケットⅠ PARA票券Ⅰ サンダーB生産券 フュアコル生産券 ラグリP生産券 ぱらチケットⅡ PARA票券Ⅱ シールドH生産券 ジェラⅠ生産券 ラグリR生産券 ぱらチケットⅢ PARA票券Ⅲ エバーS生産券 エピデⅠ生産券 ラグリD生産券 HL生産券 HL生產券 スタンC生産券 トワルフP生産券 ラグリS生産券 EX生産券 EX生産券 Vヴェノム生産券 デオギスJ生産券 ラグリK生産券 DL生産券 ブレイブ生産券 ノヴィー生産券頭 ザウリ生産券 VISA生産券 VISA生産券 セケン生産券Ⅰ ノヴィー生産券胴 ザウリB生産券 Coreのカケラ セケン生産券Ⅱ ノヴィー生産券腕 ザウリP生産券 年間特典生産券 セケン生産券Ⅲ ノヴィー生産券腰 ザウリR生産券 EF生産券 EF生產券 セケン生産券Ⅳ ノヴィー生産券脚 ザウリD生産券 グロリア生産券頭 榮耀生產券頭 セケン生産券Ⅴ リグイ生産券頭 ザウリS生産券 グロリア生産券胴 榮耀生產券身 セケン生産券Ⅵ リグイ生産券胴 ザウリK生産券 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カフの素・黒 鈕扣原料・黑 草食竜の卵…? 草食龍的蛋…? スイマーの型紙 ホルク羽根【火】 狩獵鷹羽毛【火】 カフの素・白 鈕扣原料・白 肉食竜の卵…? 肉食龍的蛋…? フルーツ鞄の型紙 ホルク羽根【水】 狩獵鷹羽毛【水】 カフの素・青 鈕扣原料・青 ぼろぼろの図面 破爛的藍圖 パーティの型紙 ホルク羽根【氷】 狩獵鷹羽毛【冰】 カフの素・紫 鈕扣原料・紫 よれよれの図面 皺巴巴的藍圖 ハンターの型紙 獵人的型紙 ホルク羽根【雷】 狩獵鷹羽毛【雷】 カフの素・桜 鈕扣原料・櫻 ノーマルな図面1 普通的藍圖1 タキシードの型紙 燕尾服的型紙 ホルク羽根【龍】 狩獵鷹羽毛【龍】 カフの素・赤 鈕扣原料・赤 ノーマルな図面2 普通的藍圖2 モフモフの型紙 本気飲料【会心】 認真飲料【會心】 カフの素・緑 鈕扣原料・綠 ミニチュアな図面 コックの型紙 廚師的型紙 本気飲料【火】 認真飲料【火】 カフの素・黄 鈕扣原料・黃 ラブリーな図面 貴族の型紙 本気飲料【水】 認真飲料【水】 カフの素・橙 鈕扣原料・橙 砦の図面 要塞的藍圖 ひよっこの型紙 本気飲料【氷】 認真飲料【冰】 カフの素・水 鈕扣原料・水 グークの涙 咕咕鴨的眼淚 ライダーの型紙 本気飲料【雷】 認真飲料【雷】 カフの素・灰 鈕扣原料・灰 グークの羽根 咕咕鴨的羽毛 ガーデンの図面 本気飲料【龍】 認真飲料【龍】 カフの素・胡粉 鈕扣原料・胡粉 グークの思い出 からくりの図面 攻撃中止弾 攻擊中止彈 カフの素・褐返 鈕扣原料・褐返 グークのお守り 咕咕鴨的護身符 わんぱくの型紙 ホルク笛【鬼人】 狩獵鷹笛【鬼人】 カフの素・卯花 鈕扣原料・卯花 グークのがらくた 咕咕鴨的雜物 メモリアルの型紙 ホルク笛【硬化】 狩獵鷹笛【硬化】 カフの素・柑子 鈕扣原料・柑子 モチモチの実 軟Q果實 お祭りの型紙 ホルクの呼び声 狩獵鷹的召喚聲 カフの素・白藍 鈕扣原料・白藍 トキメキノコ 心動不已菇 大きな耳の型紙 巨大耳朵的型紙 ホルク玉【毒】 狩獵鷹玉【毒】 カフの素・若草 鈕扣原料・若草 ベニヒメチョウ 紅姬蝶 立派な耳の型紙 雄偉耳朵的型紙 ホルク玉【麻痺】 狩獵鷹玉【麻痺】 カフの素・朱 鈕扣原料・朱 カチコチ虫 硬梆梆蟲 鮮やか尾羽の型紙 鮮豔尾羽的型紙 ホルク玉【睡眠】 狩獵鷹玉【睡眠】 カフの素・紅 鈕扣原料・紅 ドワスレ草 健忘草 艶やか尾羽の型紙 美麗尾羽的型紙 ホルク玉【斬】 狩獵鷹玉【斬】 カフの素・松葉 鈕扣原料・松葉 オリオールの飯 涼やか尾羽の型紙 清涼尾羽的型紙 ホルク玉【爆】 狩獵鷹玉【爆】 カフの素・緋 鈕扣原料・緋 ヨセヨセアロワナ 親近龍魚 閃光の型紙 閃光的型紙 ホルク玉【小爆】 狩獵鷹玉【小爆】 カフの素・漆黒 鈕扣原料・漆黑 カムカムの実 嚼嚼果實 怪光の型紙 怪光的型紙 カフの素・藤 鈕扣原料・藤 ヒラメキノコ 閃閃發光菇 とがった耳の型紙 堅挺耳朵的型紙 水攻撃カフSB1 カフの素・苗 鈕扣原料・苗 オモワレ草 戀慕草 怒れる型紙 憤怒的型紙 雷攻撃カフSB1 カフの素・白磁 鈕扣原料・白磁 やせやせフード 減肥餐 痺れる型紙 麻痺的型紙 麻痺カフⅡSB1 カフの素・桃 鈕扣原料・桃 まるまるフード 增胖餐 統べる型紙 統馭的型紙 耐雪カフⅡSB2 カフの素・山吹 鈕扣原料・山吹 グークぼむ 咕咕鴨炸彈 凍える型紙 冷凍的型紙 G剛撃カフSA3 カフの素・紺 鈕扣原料・紺 たまご風ぼむ 蛋型炸彈 鬼神の型紙 G一閃カフSA3 カフの素・茜 鈕扣原料・茜 グークラッカー 咕咕鴨拉炮 G痛撃カフSA3 カフの素・芥子 鈕扣原料・芥子 ???人形 ???人偶 カフPA生産券 鈕扣PA生產券 カフの素・翡翠 鈕扣原料・翡翠 きらきらなもの 閃閃的東西 カフPB生産券 鈕扣PB生產券 カフの素・空 鈕扣原料・空 ぴかぴかなもの 亮亮的東西 カフPC生産券 鈕扣PC生產券 カフの素・金茶 鈕扣原料・金茶 ふわふわなもの 軟軟的東西 カフPA生産券Ⅱ 鈕扣PA生產券Ⅱ カフの素・濡羽 鈕扣原料・濡羽 さらさらなもの 清爽的東西 カフPB生産券Ⅱ 鈕扣PB生產券Ⅱ カフの素・鼠 鈕扣原料・鼠 きらきらなかけら 閃閃的碎片 カフPC生産券Ⅱ 鈕扣PC生產券Ⅱ カフの素・乳白 鈕扣原料・乳白 ぴかぴかなかけら 亮亮的碎片 カフPA生産券G 鈕扣PA生產券G カフの素・杜若 鈕扣原料・杜若 ふわふわなかけら 軟軟的碎片 カフPB生産券G 鈕扣PB生產券G カフの素・千歳 鈕扣原料・千歲 さらさらなかけら 清爽的碎片 カフPC生産券G 鈕扣PC生產券G カフの素・蘇芳 鈕扣原料・蘇芳 癒し種 治癒種子 カフの素・萌黄 鈕扣原料・萌黃 グークの笛 咕咕鴨之笛 芳醇マタタビ 芳醇木天蓼 カフの素・露草 鈕扣原料・露草 グーク花火 咕咕鴨煙火 ニャン鉱石 喵礦石 カフの素・常磐 鈕扣原料・常磐 迷子玉 迷路球 猫目石【紅】 貓眼石【紅】 カフの素・瑠璃 鈕扣原料・琉璃 グークのピッケル 咕咕鴨的十字鎬 猫目石【蒼】 貓眼石【蒼】 カフの素・樺 鈕扣原料・樺 グークの釣り餌 咕咕鴨的釣餌 スヤスヤまくら 安眠枕頭 カフの素・練 鈕扣原料・練 グークの虫あみ 咕咕鴨的捕蟲網 グイグイダンベル 奮力啞鈴 カフの素・曙 鈕扣原料・曙 グークのグローブ 咕咕鴨的拳套 ビヨーンベルト 拉彈腰帶 カフの素・革 鈕扣原料・革 支給用グークぼむ 補給用咕咕鴨炸彈 ポスポスグローブ 擊破手套 カフの素・青碧 鈕扣原料・青碧 支給たまご風ぼむ 補給用蛋型炸彈 ブンブンステッキ 強揮手杖 カフの素・灰梅 鈕扣原料・灰梅 支給用???人形 補給用???人偶 クンクンアロマ 嗅聞香精 カフの素・象牙 鈕扣原料・象牙 支給用癒し種 補給用治癒種子 得意行動の書 擅長行動之書 カフの素・枯草 鈕扣原料・枯草 支給用グークの笛 補給用咕咕鴨之笛 初心の巻物 初心之卷軸 カフの素・蒸栗 鈕扣原料・蒸栗 支給用グーク花火 補給用咕咕鴨煙火 カフの素・留紺 鈕扣原料・留紺 支給用迷子玉 補給用迷路球 カフの素・紅碧 鈕扣原料・紅碧 支給Gクラッカー カフの素・刈安 支給Gのピッケル カフの素・月白 鈕扣原料・月白 支給Gの釣り餌 カフの素・夏虫 支給Gの虫あみ カフの素・淡黄 鈕扣原料・淡黃 支給Gのグローブ カフの素・鉄紺 鈕扣原料・鐵紺 お菓子な図面 カフの素・青紫 鈕扣原料・青紫 ぎらぎらなもの カフの素・黒檀 鈕扣原料・黑檀 もさもさなもの カフの素・紫紺 鈕扣原料・紫紺 ちりちりなもの カフの素・若緑 鈕扣原料・若綠 ごわごわなもの カフの素・金赤 鈕扣原料・金赤 薄味グークエキス 清淡的咕咕鴨精華 カフの素・藍白 鈕扣原料・藍白 旨味グークエキス 美味的咕咕鴨精華 カフの素G・鈴蘭 鈕扣原料G・鈴蘭 濃厚グークエキス 濃郁的咕咕鴨精華 カフの素G・萱 鈕扣原料G・萱 モンスターな図面 カフの素G・萩 鈕扣原料G・荻 モンスター調査証 魔物調查證 カフの素G・水仙 鈕扣原料G・水仙 親方ネコの大好物 師傅貓最愛的東西 カフの素G・薄 鈕扣原料G・薄 採集生活な図面 採集生活的藍圖 カフの素G・撫子 鈕扣原料G・撫子 カフの素G・竹 鈕扣原料G・竹 カフの素G・鬼灯 鈕扣原料G‧鬼燈 カフの素G・茄子 鈕扣原料G・茄子 日文 中文(卡普空) 日文 中文(卡普空) 日文 中文(卡普空) 日文 中文(卡普空) ネコ珠お試し券 貓珠試用券 ネコの腕力珠 貓之腕力珠 ネコの巨大珠 貓之巨大珠 ネコの激痺・突珠 貓之激痺・突珠 ネコ珠の素・赤 貓珠原料・赤 ネコの会心珠 貓之會心珠 ネコの爆裂珠 貓之爆裂珠 ネコの激痺・巨珠 貓之激痺・巨珠 ネコ珠の素・青 貓珠原料・青 ネコの守護珠 貓之守護珠 ネコの激痺珠 貓之激痺珠 ネコの激痺・爆珠 貓之激痺・爆珠 ネコ珠の素・緑 貓珠原料・綠 ネコの火炎珠 貓之火炎珠 ネコの激毒珠 貓之激毒珠 ネコの激毒・突珠 貓之激毒・突珠 ネコ珠の素・黄 貓珠原料・黃 ネコの流水珠 貓之流水珠 ネコの激睡珠 貓之激睡珠 ネコの激毒・巨珠 貓之激毒・巨珠 ネコ珠の素・紫 貓珠原料・紫 ネコの氷珠 貓之冰珠 ネコの攻痺珠 貓之攻痺珠 ネコの激毒・爆珠 貓之激毒・爆珠 ネコ珠の素・白 貓珠原料・白 ネコの雷光珠 貓之雷光珠 ネコの攻毒珠 貓之攻毒珠 ネコの激睡・突珠 貓之激睡・突珠 ネコ珠の素・黒 貓珠原料・黑 ネコの破龍珠 貓之破龍珠 ネコの攻睡珠 貓之攻睡珠 ネコの激睡・巨珠 貓之激睡・巨珠 ネコ珠の素・茶 貓珠原料・茶 ネコの抗毒珠 貓之抗毒珠 ネコの体力珠 ネコの激睡・爆珠 貓之激睡・爆珠 ネコ珠の素・灰 貓珠原料・灰 ネコの耐眠珠 貓之耐眠珠 ネコの胆力珠 ネコの鬼人・土珠 貓之鬼人・土珠 ネコ珠の素・橙 貓珠原料・橙 ネコの耐麻痺珠 貓之耐麻痺珠 ネコの耐性珠 ネコの鬼人・風珠 貓之鬼人・風珠 ネコ珠の素・真紅 貓珠原料・真紅 ネコの耐絶珠 貓之耐昏珠 ネコの火攻珠 ネコの鬼人・音珠 貓之鬼人・音珠 ネコ珠の素・赤錆 貓珠原料・赤鏽 ネコの強腰珠 貓之強腰珠 ネコの水攻珠 ネコの鬼人・地珠 貓之鬼人・地珠 ネコ珠の素・潤朱 貓珠原料・潤朱 ネコの文鎮珠 貓之文鎮珠 ネコの雷攻珠 ネコの鬼人・浮珠 貓之鬼人・浮珠 ネコ珠の素・紅緋 貓珠原料・紅緋 ネコの防音珠 貓之防音珠 ネコの氷攻珠 ネコの鬼人・響珠 貓之鬼人・響珠 ネコ珠の素・臙脂 貓珠原料・胭脂 ネコの鬼人笛珠 貓之鬼人笛珠 ネコの龍攻珠 ネコの回復・土珠 貓之回復・土珠 ネコ珠の素・赤丹 貓珠原料・赤丹 ネコの回復笛珠 貓之回復笛珠 ネコの度胸珠 ネコの回復・風珠 貓之回復・風珠 ネコ珠の素・群青 貓珠原料・群青 ネコの硬化笛珠 貓之硬化笛珠 ネコの俊敏珠 ネコの回復・音珠 貓之回復・音珠 ネコ珠の素・紺藍 貓珠原料・紺藍 ネコの痺罠珠 貓之痺陷阱珠 ネコの心眼珠 ネコの回復・地珠 貓之回復・地珠 ネコ珠の素・青磁 貓珠原料・青磁 ネコの貫通珠 貓之貫通珠 ネコの剣術珠 ネコの回復・浮珠 貓之回復・浮珠 ネコ珠の素・瑠璃 貓珠原料・琉璃 ネコの特大珠 貓之特大珠 ネコの反射珠 ネコの回復・響珠 貓之回復・響珠 ネコ珠の素・藍鼠 貓珠原料・藍鼠 ネコの爆弾珠 貓之爆彈珠 ネコの復帰珠 ネコの硬化・土珠 貓之硬化・土珠 ネコ珠の素・紺碧 貓珠原料・紺碧 ネコの麻痺珠 貓之麻痺珠 ネコの発奮珠 ネコの硬化・風珠 貓之硬化・風珠 ネコ珠の素・桜 貓珠原料・櫻 ネコの毒珠 貓之毒珠 ネコの絆珠 ネコの硬化・音珠 貓之硬化・音珠 ネコ珠の素・水 貓珠原料・水 ネコの睡眠珠 貓之睡眠珠 ネコの激励珠 ネコの硬化・地珠 貓之硬化・地珠 ネコ珠の素・朱 貓珠原料・朱 ネコの熟練珠 貓之熟練珠 ネコの運珠 ネコの硬化・浮珠 貓之硬化・浮珠 ネコ珠の素・紅 貓珠原料・紅 ネコの防護珠 貓之防護珠 ネコの移動珠 ネコの硬化・響珠 貓之硬化・響珠 ネコ珠の素・緋 貓珠原料・緋 ネコの防風珠 貓之防風珠 ネコの敏音珠 ネコの痺罠・土珠 貓之痺陷阱・土珠 ネコ珠の素・藤 貓珠原料・藤 ネコの防耳珠 貓之防耳珠 ネコの強射珠 ネコの痺罠・風珠 貓之痺陷阱・風珠 ネコ珠の素・苗 貓珠原料・苗 ネコの剛気珠 貓之剛氣珠 ネコの復土珠 ネコの痺罠・音珠 貓之痺陷阱・音珠 ネコ珠の素・桃 貓珠原料・桃 ネコの重塊珠 貓之重塊珠 ネコの復胆珠 ネコの痺罠・地珠 貓之痺陷阱・地珠 ネコ珠の素・茜 貓珠原料・茜 ネコの音無珠 貓之音無珠 ネコの盟友珠 ネコの痺罠・浮珠 貓之痺陷阱・浮珠 ネコ珠の素・紺 貓珠原料・紺 ネコの風穴珠 貓之風穴珠 ネコの攻運珠 ネコの痺罠・響珠 貓之痺陷阱・響珠 ネコの体力・土珠 ネコの体力・風珠 ネコの体力・音珠 ネコの胆力・土珠 ネコの胆力・風珠 ネコの胆力・音珠 回到最上面 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唐書巻一百一十八 列伝第四十三 張廷珪 韋湊 見素 諤 顗 知人 維 繩 虚心 韓思復 朝宗 佽 宋務光 呂元泰 辛替否 李渤 裴潾 張皋 李中敏 李款 李甘 張廷珪、河南済源人。慷慨有志尚。第進士、補白水尉。挙制科異等。累遷監察御史、按劾平直。武后税天下浮屠錢、営佛祠於白司馬、作大象、廷珪諫、以為:「傾四海之財、殫万民之力、窮山之木為塔、極冶之金為象、然猶有為之法、不足高也。填塞澗穴、覆壓蟲蟻、且巨億計。工員窮窶、驅役為勞、饑渇所致、疾疹方作。又僧尼乞丐自贍、而州県督輸、星火迫切、鬻賣以充、非浮屠所謂隨喜者。今天下虚竭、蒼生彫弊、謂宜先邊境、實府庫、養人力。」后善之、召見長生殿、賞慰良厚、因是罷役。 會詔市河南河北牛羊・荊益奴婢、置監登・莱、以広軍資。廷珪上書曰:「今河南牛疫、十不一在、詔雖和市、甚於抑奪。併市則價難準、簡擇則吏求賄、是牛再疫、農重傷也。高原耕地奪為牧所、兩州無復丁田、牛羊踐暴、挙境何賴?荊・益奴婢多国家戸口、姦豪掠買、一入於官、永無免期。南北異宜、至必生疾、此有損無益也。抑聞之、君所恃在民、民所恃在食、食所資在耕、耕所資在牛。牛廢則耕廢、耕廢則食去、食去則民亡、民亡則何恃為君?羊非軍国切要、假令蕃滋、不可射利。」后乃止。 張易之誅、議窮治黨與。廷珪建言:「自古革命、務歸人心、則以刑勝治。今唐暦不移、天地復主、宜以仁化蕩宥。且易之盛時、趨附奔走半天下、盡誅則已暴、罰一二則法不平、宜一切洗貸。」中宗納之。 神龍初、詔白司馬復営佛祠、廷珪方奉詔抵河北、道出其所、見営築勞亟、懐不能已、上書切爭、且言:「自中興之初、下詔書、弛不急、斥少監楊務廉、以示中外。今土木復興、不稱前詔。掘壤伐木、寖害生氣。願罷之、以紓窮乏。」帝不省。尋為中書舎人。再遷礼部侍郎。 玄宗開元初、大旱、關中飢、詔求直言。廷珪上疏曰:「古有多難興国、殷憂啓聖、蓋事危則志鋭、情苦則慮深、故能轉禍為福也。景龍・先天間、凶黨構亂、陛下神武、汛掃氛垢、日月所燭、無不濡澤、明明上帝、宜錫介福。而頃陰陽愆候、九穀失稔、關輔尤劇。臣思天意、殆以陛下春秋鼎盛、不崇朝有大功、輕堯・舜而不法、思秦・漢以自高、故昭見咎異、欲日慎一日、永保大和、是皇天於陛下睠顧深矣、陛下得不奉若休旨而寅畏哉!誠願約心削志、考前王之書、敦素樸之道、登端士、放佞人、屏後宮、減外厩、場無蹴鞠之玩、野絶従禽之楽、促遠境、罷県戍、矜惠惸獨、蠲薄徭賦、去淫巧、捐珠璧、不見可欲、使心不亂。或謂天戒不足畏、而上帝馮怒、風雨迷錯、荒饉日甚、則無以済下矣。或謂人窮不足恤、而億兆攜離、愁苦昏墊、則無以奉上矣。斯安危所繋、禍福之原、奈何不察?今受命伊始、華夷百姓清耳以聽、刮目以視、冀有聞見、何遽孤其望哉?」 再遷黄門侍郎、監察御史蒋挺坐法、詔決杖朝堂、廷珪執奏:「御史有譴、當殺殺之、不可辱也。」士大夫服其知體。 王琚持節巡天兵諸軍、方還、復詔行塞下、議者皆謂将襲回紇、廷珪陳五不可、且言:「中国歩多騎少、人齎一石糧、負甲百斤、盛夏長驅、晝夜不休、勞逸相絶、其勢不敵、一也。出軍掩敵、兵不數万、不可以行、廢農広饋、饑歳不支、二也。千里遠襲、其誰不知?賊有斥候、必能預防、三也。狄人獸居磧漠、譬之石田、克而無補、四也。天下無年、當養人息兵、五也。」又請復十道按察使、巡視州県、帝然納之、因詔陸象先等分使十道。時遣使齎繒錦至石国市犬馬、廷珪曰:「犬馬非土性弗畜、珍禽異獸不育于国、不宜勞遠人致異物、願省無益之故、救必然之急、天下之幸。」 坐漏禁内語、出為沔州刺史。頻徙蘇・宋・魏三州。初、景龍中、宗楚客・紀處訥・武延秀・韋温等封戸多在河南・河北、諷朝廷詔兩道蠶産所宜、雖水旱得以蠶折租。廷珪謂:「兩道倚大河、地雄奧、股肱走集、宜得其歡心、安可不恤其患而殫其力?若以桑蠶所宜而加別税、則隴右羊馬・山南椒漆・山之銅錫鉛鍇・海之蜃蛤魚鹽、水旱皆免、寧獨河南・北外於王度哉?願依貞観・永徽故事、準令折免。」詔可。在官有威化。入為少府監、封范陽県男。以太子詹事致仕。卒、贈工部尚書、謚貞穆。 廷珪偉姿儀、善八分書、與李邕友善、及邕躓於仕、屢表薦之、人尚其方介云。 韋湊字彦宗、京兆万年人。祖叔諧、貞観中為庫部郎中、與弟吏部郎中叔謙・兄主爵郎中季武同省、時號「三列宿」。 湊、永淳初、解褐婺州参軍事。徙資州司兵、観察使房昶才之、表于朝、遷揚州法曹。州人孟神爽罷仁壽令、豪縱、數犯法、交通貴戚、吏莫敢繩、湊按治、杖殺之、遠近稱伏。入為相王府屬、時姚崇兼府長史、嘗曰:「韋子識遠文詳、吾恨晩得之。」六遷司農少卿。忤宗楚客、出為貝州刺史。 睿宗立、授鴻臚少卿。徙太府、兼通事舎人。時改葬故太子重俊、有詔加謚、又詔雪李多祚等罪、議贈官、湊上言: 王者發號出令、必法大道、善善著、惡惡明也。賞罰所不加、則考行立謚以褒貶之。臣議其君、子議其父、曰「霊」曰「厲」者、不敢以私亂公也。臣伏見故太子與多祚等擁北軍、犯宸居、破扉斬關、兵指黄屋、騎騰紫微、和帝御玄武門親諭逆順、太子據鞍自若、督衆不止。逆黨悔非、回兵執賊、多祚伏誅、太子乃遁去。明日帝見群臣、涕數行下、曰「幾不與公等相見」、其為危甚矣! 臣子之礼、過位必趨、蹙路馬芻有誅。昔漢成帝為太子、行不敢絶馳道。秦師免冑過周北門、王孫滿策其必敗。推此、則太子稱兵宮中、為悖已甚。以斬三思父子而嘉之乎、則弄兵討逆以安君父可也。因欲自立、則是為逆、又奚可褒?此時韋氏逆未明、義未絶、於太子母也、子無廢母之理。非中宗命廢之、則又劫父廢母。且君或不君、臣安可不臣?父或不父、子安可不子?晋太子申生謚曰恭、漢太子據謚曰戻、今太子乃謚節閔、臣所未諭。願與議謚者質於御前、使臣言非耶、甘鼎鑊之誅、申大義示天下。臣言是耶、咸蒙冰釋、不復異議。如曰未然、奈何使後世亂臣賊子資以為辭?宜易謚以合經礼、多祚等罪云「免」而不云「雪」。 帝瞿然、引内閤中、勞曰:「誠如卿言。業已爾、奈何?」對曰:「太子實逆、不可以褒、請質行以謚。」時大臣亦重改、唯罷多祚等贈官。 景雲初、作金仙等観、湊諫、以為:「方農月興功、雖貲出公主、然高直售庸、則農人捨耕取顧、趨末棄本、恐天下有受其飢者。」不聽。湊執爭、以「万物生育、草木昆蚑傷伐甚多、非仁聖本意」。帝詔外詳議。中書令崔湜・侍中岑羲曰:「公敢是耶?」湊曰:「食厚禄、死不敢顧、況聖世必無死乎?」朝廷為減費万計。出為陝・汝・岐三州刺史。 開元初、欲建碑靖陵、湊以古園陵不立碑、又方旱不可興工、諫而止。遷将作大匠。詔復孝敬皇帝廟號義宗、湊諫曰:「伝云『必也正名。』礼:祖有功、宗有徳、其廟百世不毀。商有三宗、周宗武王、漢文帝為太宗、武帝為世宗。歴代稱宗者、皆方制海内、徳澤可尊、列於昭穆、是謂不毀。孝敬皇帝未嘗南面、且別立寢廟、無稱宗之義。」遂罷。 遷右衛大将軍、玄宗謂曰:「故事、諸衛大将軍與尚書更為之、近時職輕、故用卿以重此官、其毋辭!」尋徙河南尹、封彭城郡公。會洛陽主簿王鈞以賕抵死、詔曰:「兩臺御史・河南尹縱吏侵漁、春秋重責帥、其出湊曹州刺史、侍御史張洽通州司馬。」久之、遷太原尹、兼北都軍器監、邊備修挙、詔賜時服勞勉之。及病、遣上醫臨治。卒、年六十五、贈幽州都督、謚曰文。子見素。 見素字會微、質性仁厚。及進士第、授相王府参軍、襲父爵、擢累諫議大夫。天宝五載、為江西・山南・黔中・嶺南道黜陟使、繩糾吏治、所至震畏。遷文部侍郎、平判皆誦於口、銓平允、官有丐求、輒下意聽納、人多徳之。 十三載、玄宗苦雨潦閲六旬、謂宰相非其人、罷左相陳希烈、詔楊国忠審擇大臣。時吉温得幸、帝欲用之。温為安禄山所厚、国忠懼其進、沮止之。謀於中書舎人竇華・宋昱、皆以見素安雅易制、国忠入白帝、帝亦以相王府屬、有舊恩、遂拜武部尚書・同中書門下平章事・集賢院学士、知門下省事。 明年、禄山表請蕃将三十二人代漢将、帝許之、見素不悅、謂国忠曰:「禄山反状暴天下、今又以蕃代漢、難将作矣。」国忠不應、見素曰:「知禍之牙不能防、見禍之形不能制、焉用彼相?明日當懇論之。」既入、帝迎諭曰:「卿等有疑禄山意耶?」国忠・見素趨下、流涕具陳禄山反明甚、詔復位、因以禄山表置帝前乃出。帝令中官袁思藝伝詔曰:「此姑忍、朕徐圖之。」由是奉詔。然毎進見、未嘗不為帝言之、帝不入其語。未幾、禄山反、従帝入蜀。陳玄礼之殺国忠也、兵傷其首、衆伝声曰:「毋害韋公父子!」獲免。帝令壽王賜薬傅創。次巴西、詔兼左相、封豳国公。 肅宗立、與房琯・崔渙持節奉伝国璽及冊、宣揚制命、帝曰:「太子仁孝、去十三載已有伝位意、屬方水旱、左右勸我且須豐年。今帝受命、朕如釋負矣。煩卿等遠去、善輔導之。」見素涕泣拜辭、又命見素子諤及中書舎人賈至為冊使判官、謁見肅宗於順化郡。肅宗聞琯名且舊、虚懐待之。以見素嘗附国忠、礼遇獨減。 是歳十月丙申、有星犯昴、見素言於帝曰:「昴者、胡也。天道謫見、所應在人、禄山将死矣。」帝曰:「日月可知乎?」見素曰:「福應在徳、禍應在刑。昴金忌火、行當火位、昴之昏中、乃其時也。既死其月、亦死其日。明年正月甲寅、禄山其殪乎!」帝曰:「賊何等死?」答曰:「五行之説、子者視妻所生。昴犯以丙申。金、木之妃也。木、火之母也。丙火為金、子申亦金也。二金本同末異、還以相剋、賊殆為子與首亂者更相屠戮乎!」及禄山死、日月皆驗。 明年三月至鳳翔、拜尚書右僕射、罷知政事。初、行在所承喪亂後、兵吏三銓簿領煬散、選部文符偽濫、帝欲広懐士心、至者一切補官、不加検復。見素奏宜明條綱以為持久、帝未及従。既還都、選者猥集、補署無所、日訴于朝、乃追行其言。會郭子儀亦為僕射、徙見素太子太師、詔至蜀郡奉迎太上皇。以功食實封三百戸。上元初、以疾求致仕、許之、詔朝朔望。宝應元年卒、年七十六、贈司徒、謚忠貞。子諤。 賛曰:楊国忠本與安禄山爭寵、故捕吉温以激其亂、陰儲蜀貲、待天子之出、則己與韋見素流涕爭禄山反状、将信所言、以久其權。見素能言禄山反、不能言所以反、是佐国忠敗王室也、玄宗不悟、仍相之。卒為後帝所薄、然猶完其要領、幸矣。謂見素為前知、果非也。 諤歴京兆府司録参軍。国忠之死、軍聚不解、陳玄礼請殺貴妃以安衆、帝意猶豫、諤諫曰:「臣聞以計勝色者昌、以色勝計者亡。今宗廟震驚、陛下棄神器、奔草莽、惟割恩以安社稷。」因叩頭流血。帝寤、賜妃死、軍乃大悅。擢諤御史中丞、為置頓使。乘輿将行、或曰「国忠死、不可往蜀、請之河・隴」、或請幸太原・朔方・涼州、或曰如京師、雜然不一。帝心向蜀、未能言。諤曰:「今兵少、不能捍賊、還京非万全計、不如至扶風、徐圖去就。」帝問於衆、衆然之、遂至扶風、乃決西幸。後終給事中。 顗字周仁、諤弟益之子。蚤孤、事姊恭順。及長、身不衣帛。通陰陽象緯、博知山川風俗、論議典據。以門調補千牛備身。自鄠尉判入等、授万年尉。歴御史・補闕、與李約・李正辭更進諷諫、數移大事。裴・韋貫之・李絳・崔群・蕭俛皆布衣舊、繼為宰相、朝廷典章多所咨逮、嘗曰:「吾儕五人、智不及一韋公。」長慶初為大理少卿。累遷給事中。敬宗立、授御史中丞、為戸部侍郎、徙吏部。卒、贈礼部尚書。 所著易縕解、推演終始、有深誼。既喜接士、後出莫不造門。而李逢吉方結黨與、擅国政、頗傅會之、素議遂衰。然節儉自居、天下推其尚云。 知人字行哲、叔謙子。弱而好古。以国子挙授校書郎。高宗時、擢州参軍八人為中臺郎、知人自荊府兵曹遷司庫員外郎、兼判司戎大夫事。未幾卒。子維・繩。 維字文紀。進士對策高第、擢武功主簿。督役乾陵、會歳飢、均力勸功、人不知勞。坐徐敬業親、貶五泉主簿。徙内江令、教民耕桑、県為刻頌。遷戸部郎中、善裁剖、時員外宋之問善詩、故時稱「戸部二妙」。終太子右庶子。 繩長文辭。撫養宗屬孤幼無異情。挙孝廉、以母老不肯仕。踰二十年、乃歴長安尉、威行京師。擢監察御史、更泗・涇・鄜三州刺史。天宝初、入為秘書少監、玄宗尚文、視其職如尚書丞・郎。繩刊是圖簡、以善職稱。終陳王傅。 虚心字無逸、維子。挙孝廉。遷大理丞・侍御史。神龍中、按大獄、僕射竇懐貞・侍中劉幽求有所輕重、虚心據正不橈。景龍中、屬羌叛、既禽捕、有詔悉誅、虚心惟論酋長死、原活其餘。遷御史中丞。歴荊・潞・揚三大都督府長史。荊州有郷豪、負勢干法、虚心籍其訾入之官。以廬江多盜、遂県舒城、盜賊為衰。入為工部尚書・東京留守。累封南皮郡子。卒、贈揚州大都督、謚曰正。 弟虚舟、歴洪・魏二州刺史、有治名。入為刑部侍郎。 初、維為郎、蒔柳于廷、及虚心兄弟居郎省、對之輒斂容。自叔謙後、至郎中者數人、世號「郎官家」。 韓思復字紹出、京兆長安人。祖倫、貞観中歴左衛率、封長山県男。思復少孤、年十歳、母為語父亡状、感咽幾絶、故倫特愛之、嘗曰:「此兒必大吾宗。」然家富有、金玉・車馬・玩好未嘗省。篤学、挙秀才高第、襲祖封。永淳中、家益窶、歳飢、京兆杜瑾者、以百綾餉思復、思復方併日食、而綾完封不發。 調梁府倉曹参軍、會大旱、輒開倉賑民、州劾責、對曰:「人窮則濫、不如因而活之、無趣為盜賊。」州不能詘。轉汴州司戸、仁恕、不行鞭罰。以親喪去官、鬻薪自給。姚崇為夏官侍郎、識之、擢司礼博士。五遷礼部郎中。建昌王武攸寧母亡、請鼓吹、思復持不可而止。坐為王同皎所薦、貶始州長史。遷滁州刺史、州有銅官、人鏟鑿尤苦、思復為賈他鄙、費省獲多、有黄芝五生州署、民為刻頌其祥。徙襄州。 入拜給事中。帝作景龍観、思復諫曰:「禍難初弭、土木遽興、非憂物恤人所急。」不見省。嚴善思坐譙王重福事、捕送詔獄、有司劾善思「任汝州刺史、與王游。至京師、不暴王謀、但奏東都有兵氣。匿反罔上、宜伏誅」。思復曰:「往韋氏擅内、謀危社稷、善思詣相府、白陛下必即位。今詔追善思、書發即至、使有逆節者、肯遽奔命哉?請集百官議。」議多同、善思得免死、流靜州。遷中書舎人、數指言得失、頗見納用。 開元初為諫議大夫。山東大蝗、宰相姚崇遣使分道捕瘞。思復上言:「夾河州県、飛蝗所至、苗輒盡、今游食至洛。使者往來、不敢顯言。且天災流行、庸可盡瘞?望陛下悔過責躬、損不急之務、任至公之人、持此誠實以答譴咎、其驅蝗使一切宜罷。」玄宗然之、出其疏付崇、崇建遣思復使山東按所損、還、以實言。崇又遣監察御史劉沼覆視、沼希宰相意、悉易故牒以聞、故河南數州賦不得蠲。崇惡之、出為徳州刺史。拜黄門侍郎。帝北巡、為行在巡問賑給大使。遷御史大夫、性恬澹、不喜為繩察、徙太子賓客、進爵伯。累遷吏部侍郎。復為襄州刺史、治行名天下。代還、仍拜太子賓客。卒、年七十四、謚曰文。天子親題其碑曰「有唐忠孝韓長山之墓」。故吏盧僎・邑人孟浩然立石峴山。 初、鄭仁傑・李無為者、隱居太白山、思復少従二人游、嘗曰:「子識清貌古、恨仕不及宰相也。」子朝宗。 朝宗初歴左拾遺。睿宗詔作乞寒胡戲、諫曰:「昔辛有過伊川、見被髮而祭、知其必戎。今乞寒胡非古不法、無乃為狄?又道路藉藉、咸言皇太子微服観之。且匈奴在邸、刺客卒發、大憂不測、白龍魚服、深可畏也。天象變見、疫癘相仍、厭兵助陰、是謂無益。」帝稱善、特賜中上考。帝伝位太子、朝宗與将軍龐承宗諫曰:「太子雖睿聖、宜且養成盛徳。」帝不聽。累遷荊州長史。 開元二十二年、初置十道採訪使、朝宗以襄州刺史兼山南東道。襄州南楚故城有昭王井、伝言汲者死、死人雖暍困、不敢視、朝宗移書諭神、自是飲者亡恙、人更號韓公井。坐所任吏擅賦役、貶洪州刺史、天宝初、召為京兆尹、分渭水入金光門、匯為潭、以通西市材木。出為高平太守。始、開元末、海内無事、訛言兵當興、衣冠潛為避世計、朝宗廬終南山、為長安尉霍仙奇所發、玄宗怒、使侍御史王訊之、貶呉興別駕、卒。 朝宗喜識拔後進、嘗薦崔宗之・嚴武於朝、當時士咸歸重之。 朝宗孫佽、字相之、性清簡。元和初第進士。自山南東道使府入為殿中侍御史。累遷桂管観察使、部二十餘州、自参軍至県令無慮三百員、吏部所補纔十一、餘皆観察使商才補職。佽下車、悉來謁、一吏持籍請補缺員、佽下教曰:「居官治、吾不奪。其不奉法、無望縱舎。缺者、須按籍取可任任之。」會春服使至、郷有豪猾厚進賄使者、求為県令、使者請佽、佽許之。既去、召郷豪責以橈法、笞其背、以令部中、自是豪右畏戢。時詔置五管監兵、盡境賦不足充其費、佽處以儉約、遂為定制、衆以為難。卒、贈工部侍郎。 宋務光字子昂、一名烈、汾州西河人。挙進士及第、調洛陽尉、遷右衛騎曹参軍。神龍元年、大水、詔文武九品以上官直言極諫、務光上書曰: 后王楽聞過、罔不興。拒諫、罔不亂。楽聞過則下情通、下情通則政無缺、此所以興也。拒諫則群議壅、群議壅則上孤立、此所以亂也。 臣嘗観天人相與之際、有感必應、其間甚密、是以教失於此、變生於彼。易曰:「天垂象、見吉凶、聖人象之。」竊見自夏以來、水氣勃戻、天下多罹其災、洛水暴漲、漂損百姓。伝曰:「簡宗廟、廢祠祀、則水不潤下。」夫王者即位、必郊祀天地、嚴配祖宗。自陛下御極、郊・廟・山川不時薦見。又水者陰類、臣妾之道、氣盛則水泉溢、頃虹蜺紛錯、暑雨滯霪、陰勝之沴也。後廷近習或有離中饋之職以干外政、願深思天變、杜絶其萌。 又自春及夏、牛多病死、疫氣浸淫。伝曰:「思之不睿、時則有牛禍。」意者万機之事、陛下未躬親乎?晁錯曰:「五帝其臣不及、則自親之。」今朝廷賢佐雖多、然莫能仰陛下清光。願勤思法宮、凝就大化。以万方為念、不以声色為娯。以百姓為憂、不以犬馬為楽。臣聞三五之君不能免淫亢、顧備禦存乎人耳。災興細微、安之不怪、及禍變已成、駭而圖之、猶水決治防・病困求薬、雖復僶俛、尚何救哉!夫塞變應天、實繋人事。今霖雨即閉坊門、豈一坊一市能感發天道哉?必不然矣。故里人呼坊門為宰相、謂能節宣風雨。天工人代、乃為虚設。 又數年以來、公私覂竭、戸口減耗、家無接新之儲、国乏俟荒之蓄。陛下近観朝市、則以為既庶且富。試踐閭陌、則百姓衣馬牛之衣、食犬彘之食、十室而九。丁壯盡於邊塞、孀孤轉於溝壑、猛吏奮毒、急政破資。馬困斯佚、人窮斯詐。起為姦盜、従而刑之、良可嘆也。今人貧而奢不息、法設而偽不止。長吏貪冒、選挙以私。稼穡之人少、商旅之人衆。願坦然更化、以身先之。凋殘之後、緩其力役、久弊之極、訓以敦厖。十年之外、生聚方足。 臣聞太子者、君之貳、国之本、所以守器承祧、養民賛業。願擇賢能、早建儲副、安社、慰黎元。姻戚之間、謗議所集、積疑成患、憑寵生災、愛之適以害之也。如武三思等、誠不宜任以機要、国家利器、庸可久假於人?秘書監鄭普思・国子祭酒葉靜能挾小道淺術、列朱紫、取銀黄、虧国經、悖天道。書曰:「制治于未亂、保邦于未危。」此誠治亂安危之秋也。願陛下遠佞人、親有徳、乳保之母・妃主之家、以時接見、無令媟黷。 疏奏不省。 俄以監察御史巡察河南道。時滑州輸丁少而封戸多、毎配封人、皆亡命失業。務光建言:「通邑大都不以封。今命侯之家專擇雄奧、滑州七県、而分封者五、王賦少於侯租、入家倍於輸国。請以封戸均餘州。」又請「食賦附租庸歳送、停封使、息伝驛之勞」。不見納。以考最、進殿中侍御史。遷右臺。嘗薦汝州参軍事李欽憲、後為名臣。卒、年四十二。 時又有清源尉呂元泰、亦上書言時政曰:「国家者、至公之神器、一正則難傾、一傾則難正。今中興政化之始、幾微之際、可不慎哉?自頃営寺塔、度僧尼、施與不絶、非所謂急務也。林胡數叛、獯虜内侵、帑藏虚竭、戸口亡散。夫下人失業、不謂太平。邊兵未解、不謂無事。水旱為災、不謂年登。倉廩未實、不謂国富。而乃驅役飢凍、彫鐫木石、営構不急、勞費日深、恐非陛下中興之要也。比見坊邑相率為渾脫隊、駿馬胡服、名曰『蘇莫遮』。旗鼓相當、軍陣勢也。騰逐喧譟、戰爭象也。錦繡夸競、害女工也。督斂貧弱、傷政體也。胡服相歡、非雅楽也。渾脫為號、非美名也。安可以礼義之朝、法胡虜之俗?詩云:『京邑翼翼、四方是則。』非先王之礼楽而示則於四方、臣所未諭。書:『曰謀、時寒若。』何必臝形體、灌衢路、鼓舞跳躍而索寒焉?」書聞不報。 辛替否字協時、京兆万年人。景龍中為左拾遺。時置公主府官屬、而安楽府補授尤濫。武崇訓死、主棄故宅、別築第、侈費過度。又盛興佛寺、公私疲匱。替否上疏曰:古之建官不必備、九卿有位而闕其選。故賞不僭、官不濫。士有完行、家有廉節。朝廷餘奉、百姓餘食。下忠於上、上礼於下。委裘無倉卒之危、垂拱無顛沛之患。夫事有惕耳目、動心慮、作不師古、以行於今、臣得言之。陛下倍百行賞、倍十增官、金銀不供於印、束帛不充於錫、何所媿於無用之臣・無力之士哉? 古語曰:「福生有基、禍生有胎。」且公主、陛下愛子也、選賢嫁之、設官輔之、傾府庫以賜之、壯第観以居之、広池以嬉之、可謂至重至憐也。然用不合古義、行不根人心、将變愛成憎、轉福為禍。何者?竭人之力、費人之財、奪人之家、怨也。愛一女、取三怨於天下、使邊疆士不盡力、朝廷士不盡忠。人心散矣、獨持所愛、何所恃乎?向使魯王賞同諸、則有今日之福、無曩日之禍。人徒見其禍、不知禍所來、所以禍者、寵過也。今棄一宅、造一宅、忘前悔、忽後禍、臣竊謂陛下乃憎之、非愛之也。臣聞君以人為本、本固則邦寧、邦寧則陛下夫婦母子長相保也。願外謀宰臣、為久安計、不使姦臣賊子有以伺之。 今疆埸危駭、倉廩空虚、卒輸不充、士賞不及、而大建寺宇、広造第宅。伐木空山、不給棟梁。運土塞路、不充牆壁。所謂佛者、清淨慈悲、體道以済物、不欲利以損人、不榮身以害教。今三時之月、掘山穿地、損命也。殫府虚帑、損人也。広殿長廊、榮身也。損命則不慈悲、損人則不愛物、榮身則不清淨、寧佛者之心乎?昔夏為天子二十餘世而商受之、商二十餘世而周受之、周三十餘世而漢受之、由漢而後、歴代可知已。咸有道之長、無道之短、豈窮金玉修塔廟享久長之祚乎?臣以為減彫琢之費以賙不足、是有佛之徳。息穿掘之苦以全昆蟲、是有佛之仁。罷営構之直以給邊垂、是有湯・武之功。回不急之禄以購廉清、是有唐・虞之治。陛下緩其所急、急其所緩、親未來、疏見在、失真實、冀虚無、重俗人之所為、而輕天子之業、臣竊痛之。 今出財依勢、避役亡命、類度為沙門、其未度者、窮民善人耳。拔親樹知、豈離朋黨、畜妻養孥、非無私愛、是致人毀道、非広道求人也。陛下常欲填池塹、捐苑囿、以賑貧人。今天下之寺無數、一寺當陛下一宮、壯麗用度尚或過之。十分天下之財而佛有七八、陛下何有之矣?雖役不食之人・不衣之士、猶尚不給、況必待天生地養・風動雨潤而後得之乎?臣聞国無九年之儲、曰非其国。今計倉廩、度府庫、百僚共給、万事用度、臣恐不能卒歳。假如兵旱相乘、則沙門不能擐甲冑、寺塔不足穰飢饉矣。 帝不省。 睿宗立、罷斜封官千餘人、俄詔復之。方営金仙・玉真観。替否以左補闕上疏曰: 臣謂古之用度不時・爵賞不當・国破家亡者、口説不若身逢、耳聞不若目見、臣請以有唐治道得失、陛下所及見者言之。 太宗、陛下之祖、撥亂立極、得至治之體。省官清吏、挙天下職司無虚授、用天下財帛無枉費。賞必待功、官必得才、為無不成、征無不服。不多寺観而福禄至、不度僧尼而咎殃滅。陰陽不愆、五穀遂成、粟腐帛爛。万里貢賦、百蠻歸款。享国久長、多歴年所。陛下何憚而不法之? 中宗、陛下之兄、居先帝之業、忽先帝之化、不聽賢臣之言、而悅子女之意。虚食禄者數千人、妄食土者百餘戸。造寺財數百億、度人免租・庸數十万。是故国家所出日加、所入日減、倉乏半歳之儲、庫無一時之帛。所惡者逐、逐必忠良。所愛者賞、賞皆讒慝。朋佞喋喋、交相傾動。奪百姓之食以養殘凶、剥万人之衣以塗土木。人怨神怒、親忿衆離、水旱疾疫、六年之間、三禍為變。享国不永、受終於凶婦、取譏万代、詒笑四夷、陛下所見也。若法太宗治国、太山之安可致也。法中宗治国、累卵之危亦可致也。 頃淫雨不解、穀荒于壟、麥爛于場、入秋亢旱、霜損蟲暴、草木枯黄、下人咨嗟、未知所済。而営寺造観、日繼于時、道路流言、計用緡錢百餘万。陛下知倉有幾歳儲?庫有幾歳帛?百姓何所活?三邊何所輸?民散兵亂、職此由也。而以百万構無用之観、受天下之怨。陛下忍棄太宗之治本、不忍棄中宗之亂階。忍棄太宗久長之謀、不忍棄中宗短促之計。何以繼祖宗・観万国耶?陛下在韋氏時、切齒群凶。今貴為天子、不改其事、恐復有切齒於陛下者。 往見明敕、一用貞観故事。且貞観有営寺観、加浮屠・黄老、益無用之官、行不急之務者乎?往者和帝之憐悖逆也、宗晋卿勸為第宅、趙履温勸為園亭、工徒未息、義兵交馳、亭不得游、宅不得息、信邪僻之説、成骨肉之刑、陛下所見也。今茲二観、得無晋卿之徒陰勸為之、冀誤骨肉?不可不察也。惟陛下停二観以須豐年、以所費之財給貧窮・填府庫、則公主福無窮矣。 疏奏、帝不能用、然嘉切直。 稍遷右臺殿中侍御史。雍令劉少微恃權貪贓、替否按之、岑羲屢以為請、替否曰:「我為憲司、懼勢以縱罪、謂王法何?」少微坐死。遷累潁王府長史。卒、年八十。 李渤字濬之、魏橫野将軍・申国公發之裔。父鈞、殿中侍御史、以不能養母廢于世。渤恥之、不肯仕、刻志於学、與仲兄渉偕隱廬山。嘗以列禦寇拒粟、其妻怒、是無婦也。楽羊子捨金、妻讓之、是無夫也。乃摭古聯徳高蹈者、以楚接輿・老莱子・黔婁先生・於陵子・王儒仲・梁鴻六人圖象讚其行、因以自儆。久之、更徙少室。 元和初、戸部侍郎李巽・諫議大夫韋況交章薦之、詔以右拾遺召。於是河南少尹杜兼遣吏持詔・幣即山敦促、渤上書謝:「昔屠羊説有言:『位三旌、禄万鍾、知貴於屠羊、然不可使吾君妄施。』彼賤賈也、猶能忘己愛君。臣雖欲盜榮以済所欲、得無愧屠羊乎?」不拜。洛陽令韓愈遺書曰: 有詔河南敦喩遺公、朝廷士引頸東望、若景星・鳳鳥始見、爭先之為快。方今天子仁聖、小大之事皆出宰相、楽善言如不得聞、自即大位、凡所出而施者無不得宜。勤儉之声、寬大之政、幽閨婦女・草野小子飽聞而厭道之。愈不通於古、請問先生、茲非太平世歟?加又有非人力而至者、年穀屢熟、符貺委至。干紀之姦不戰而拘纍、彊梁之凶銷鑠縮栗、迎風而委伏。其有一事未就正、視若不成人。四海所環、無一夫甲而兵者。若此時也、遺公不疾起與天下士楽而享之、斯無時矣。昔孔子知不可為而為之不已、跡接於諸侯之国。今可為之時、自藏深山、牢關而固拒、即與仁義者異守矣。想遺公冠帶就車、惠然肯來、舒所畜積、以補綴盛徳之闕、利加于時、名垂将來。踴躍懐企、頃刻以冀。又竊聞朝廷議、必起遺公、使者往若不許、即河南必繼以行。拾遺徴若不至、更加高秩。如是辭少就多、傷於廉而害於義、遺公必不為也。善人進、其類皆有望於公。公不為起、是使天子不盡得良臣、君子不盡得顯位、人庶不盡被惠利、其害不為細。必審察而諦思之、務使合於孔子之道乃善。渤心善其言、始出家東都、毎朝廷有闕政、輒附章列上。 元和九年討淮西、上平賊三術:一曰感、二曰守、三曰戰。感不成、不失為守。守不成、不失為戰。又上禦戎新録、乃以著作郎召、渤遂起。歳餘、遷右補闕、以直忤旨、下遷丹王府諮議参軍、分司東都。十三年、上言: 至徳以來、天下思致治平、訖今不稱者、人倦而不知變。天以變通之運遺陛下、陛下順而革之、則悠久。宜乘平蔡之勢、以徳羈服恒・兗無不済、則恩威暢矣。昔舜・禹以匹夫宅四海、其烈如彼。今以五聖営太平、其難如此。臣恐宰相群臣蘊晦術略、啓沃有所未盡、使陛下翹然思文・武・禹・湯而不獲也。宜正六官、九疇、脩王制・月令、崇孝悌、敦九族、広諫路、黜選挙、復俊造、定四民、省抑佛・老、明刑行令、治兵禦戎。願下宰相公卿大夫議、博引海内名儒、大開学館、與群臣参講、據經稽古・應時便俗者、使切磋周復、作制度、合宣父繼周之言。謹上五事:一礼楽、二食貨、三刑政、四議都、五辨讎。 渤雖處外、然志存朝廷、表疏凡四十五獻。擢為庫部員外郎。會皇甫鎛輔政、務剥下佐用度、而渤奉詔弔郗士美喪、在道上言:「渭南長源郷戸四百、今纔四十。閿郷戸三千、而今千。它州県大抵類此。推其敝、始於攤逃人之賦。假令十室五逃、則均責未逃者、若抵石于井、非極泉不止、誠繇聚斂之臣割下媚上。願下詔一賜禁止、計不三年、人必歸于農。夫農、国之本、本立而太平可議矣。」又言:「道路茀不治、驛馬多死。」憲宗得奏咨駭、即詔出飛龍馬數百給畿驛。渤既以峭直觸要臣意、乃謝病歸。 穆宗立、召拜考功員外郎。歳終、當校考。渤自宰相而下升黜之、上奏曰。「宰相俛・文昌・植、陛下即位、倚以責功、安危治亂繋也。方陛下敬大臣、未有昵比左右自驕之心、而天下事一以付之、俛等不推至公、陳先王道徳、又不振祓舊典、復百司之本。政之興廢在賞罰。俛等未聞慰一首公、使天下吏有所勸。黜一不職、使尸禄有所懼。士之邪正混然無章。陛下比幸驪山、宰相・学士皆股肱心腹、宜皆知之、不先事以諫、陷君於過。俛與学士杜元穎等請考中下。御史大夫李絳・左散騎常侍張惟素・右散騎常侍李益諫幸驪山、鄭覃等諫畋游、得事君之礼、請考上下。崔元略當考上下、前考于翬不實、翬以賄死、請降中中。大理卿許季同、任翬者、應考中下。然頃陷劉闢、棄家以歸、宜補厥過、考中中。少府監裴通職修挙、考應中上。以封母、捨嫡而追所生、請考中下。」奏入、不報。會渤請急、馮宿領考功、以「考課令取歳中善惡為上下、郎中校京官四品以下黜陟之、由三品上為清望官、歳進名聽内考、非有司所得專。渤挙舊事為褒貶、違朝廷制、請如故事」。渤議遂廢。 會魏博節度使田弘正表渤為副、元穎劾奏:「渤賣直售名、資狂躁、干進不已、外交方鎮求尉薦、不宜在朝。」出為虔州刺史。渤奏還信州移税錢二百万、免賦米二万石、廢冗役千六百人。観察使上状。不閲歳、遷江州刺史。 度支使張平叔斂天下逋租、渤上言:「度支所收貞元二年流戸賦錢四百四十万、臣州治田二千頃、今旱死者千九百頃。若徇度支所斂、臣懼天下謂陛下當大旱責民三十年逋賦。臣刺史、上不能奉詔、下不忍民窮、無所逃死、請放歸田里。」有詔蠲責。渤又治湖水、築隄七百歩、使人不病渉。 入為職方郎中、進諫議大夫。時敬宗晏朝紫宸、入閤、帝久不出、群臣立屏外、至頓仆。渤見宰相曰:「昨論晏朝事、今益晩、是諫官不能移人主意、渤請出閤待罪。」會喚仗、乃止。退上疏曰:「今日入閤、陛下不時見群臣、群臣皆布路跛倚。夫跛倚形諸外、則憂思結諸内。憂倦既積、災釁必生、小則為旱為孽、大則為兵為亂。礼:『三諫不聽、則逃之。』陛下新即位、臣至三諫、恐危及社稷。」又言:「左右常侍職規諷、循默不事、若設官不責實、不如罷之。」俄充理匭使、建言:「事大者以聞、次白宰相、下以移有司。有司不當、許再納匭。妄訴者加所坐一等、以絶冒越。」詔可。 時政移近倖、紀律蕩然、渤勁正不顧患、通章封無闋日。天子雖幼昏、亦感寤、擢給事中、賜金紫服。 五坊卒夜、傷県人、鄠令崔發怒、敕吏捕捽、其一中人也、釋之。帝大怒、收發送御史獄。會大赦・改元、發以囚坐干下、俄而中人數十持梃亂撃、發敗面折齒、幾死、吏哀請乃去。既而囚皆釋、而發不得原。渤上疏曰:「県令曳辱中人、中人毆御囚、其罪一也。然令罪在赦前、而中人在赦後、不寘于法、臣恐四夷聞之、慢倍之心生矣。」渤又誦言:「前神策軍在幔城、簒京兆進食牙盤、不時治、致宦人益橫。」帝以問左右、皆曰「無之」。帝謂渤有黨、出為桂管観察使。它日、宰相李逢吉等見帝曰:「發暴中人誠不敬、然其母故宰相韋貫之姊、年八十、憂發成疾。陛下方孝治、宜少挺之。」帝惻然曰:「比諫官但言發枉、未嘗道此。」即遣使送發於家、且撫尉其母。韋拜詔、泣對使者杖發四十。猶奪其官。至文宗、乃用發為懐州長史。 桂有灕水、出海陽山、世言秦命史禄代粵、鑿為漕、馬援討徴側、復治以通餽。後為江水潰毀、渠遂廞淺、毎轉餉、役數十戸済一艘。渤釃浚舊道、鄣泄有宜、舟楫利焉。踰年、以病歸洛。大和中、召拜太子賓客。卒、年五十九、贈礼部尚書。 渤、孤操自将、不苟合於世、人咸謂之沽激。屢以言斥、而悻直不少衰、守節者尚之。 裴潾、本河東聞喜人。篤学、善隸書。以蔭仕。元和初、累遷左補闕。於是兩河用兵、憲宗任宦人為館驛使、検稽出納。有曹進玉者、尤恃恩倨甚、使者過、至加捽辱、相李吉甫奏罷之。會伐蔡、復以中人領使。潾諫曰:「凡驛、有官專尸之、畿内以京兆尹、道有観察使・刺史相監臨、臺又御史為之使、以察過闕。猶有不職、則宜明科條督責之、誰不惕懼?若復以宮闈臣領之、則内人而及外事、職分亂矣。夫事不善、誡於初。體有非、不必大。方開太平、澄本正末、宜塞侵官之原・出位之漸。」帝雖不用、而嘉其忠、擢起居舎人。 帝喜方士、而柳泌為帝治丹劑、求長年。帝御劑、中躁病渇。潾諫曰: 夫除天下之害者、常受天下之利。共天下之楽者、常饗天下之福。故上自黄帝・顓頊・堯・舜・禹・湯・文・武、咸以功済生人、天皆報以耆壽、垂榮無疆。陛下以孝安宗廟、以仁牧黎庶、攘祅凶、復張太平、賓礼賢俊、待以終始。神功聖徳、前古所不及。陛下躬行之、天地宗廟必相陛下以億万之永。今乃方士韋山甫・柳泌等以丹術自神、更相稱引、詭為陛下延年。臣謂士有道者皆匿名滅景、無求於世、豈肯干謝貴近、自鬻其伎哉?今所至者、非曰知道、咸求利而來。自言飛錬為神、以訹權賄、偽窮情得、不恥遁亡。豈可信厥術・御其薬哉? 臣聞人食味・別声・被色而生者也。味以行氣、氣以實志。水火鹽梅以亨魚肉、宰夫和之、斉之以味、君子食之、以平其心。夫三牲五穀、稟五行以生也、發為五味。天地生之、所以奉人、聖人節調、以致康彊。若乃薬劑者、所以禦疾、豈常進之餌哉?況又金石性託酷烈、而燒治積年、包炎産毒、未易可制。夫秦・漢之君亦信方士矣、如盧生・徐福・欒大・李少君、後皆詐譎無成功。事暴前策、皆可驗視。 礼:「君之薬、臣先嘗之。父之薬、子先嘗之。」臣・子一也、願以所治劑、俾其人服之、竟一歳以考真偽、則無不驗矣。 帝怒、貶江陵令。 穆宗立、泌等誅、召潾、再遷刑部郎中。前率府倉曹参軍曲元衡杖民柏公成母死、有司以死在辜外、推元衡父蔭贖金、公成受賕不訴、以赦免。潾議曰:「杖捶者、官得施所部、非所部、雖有罪、必請有司、明不可擅也。元衡非在官、公成母非所部、不可以蔭免。公成取賄仇家、利母之死、逆天性、當伏誅。」有詔元衡流、公成論死。久之、繇給事中為汝州刺史、越法杖人輒死、以太子左庶子分司東都。遷左散騎常侍・集賢殿学士。改刑部侍郎、為華州刺史。召拜兵部侍郎、出為河南尹、復還舊官。卒、贈戸部尚書、謚曰敬。 潾以道自任、悉心事上、疾黨附、不為權近所持。嘗裒古今辭章、續梁昭明太子文選、自號大和通選、上之。當時文士非與遊者皆不取、世恨其隘。憲宗竟以薬棄天下、世益謂潾知言。 穆宗雖誅泌、而後稍稍復惑方士。有布衣張皋者、上疏曰:「神慮澹則血氣和、嗜欲勝則疾疹作。古之聖賢務自頤養、不以外物橈耳目・声色敗情性、繇是和平自臻、福慶用昌。在易、『無妄之疾、勿薬有喜』、在詩、『自天降康、降福穰穰』、此天人符也。然則薬以攻疾、無疾不用薬也。高宗時、處士孫思邈達於養生、其言曰:『人無故不應餌薬。薬有所偏助、則藏氣為不平。』推此論之、可謂達見至理。夫寒暑為賊、節宣乖度、有資於醫、尚當重慎。故礼稱:『醫不三世、不服其薬。』庶士猶爾、況天子乎?先帝晩節喜方士、累致危疾、陛下所自知、不可蹈前覆・迎後悔也。今人人竊議、直畏忤旨、莫敢言。臣蓬菣之生、非以邀寵、顧忠義可為者、聞而默、則不安、願陛下無忽。」帝善其言、詔訪皋、不獲。 李中敏字藏之、系出隴西。元和中、擢進士第。性剛峭、與杜牧・李甘善、其文辭氣節大抵相上下。沈伝師観察江西、辟為判官。入拜侍御史。 鄭注誣逐宰相宋申錫、天下以目。大和六年、大旱、文宗内憂、詔詢所以致雨者。中敏時以司門員外郎上言:「雨不時降、夏陽驕愆、苗欲槁枯、陛下憂勤、降徳音、俾下得盡言。臣聞昔東海誤殺一孝婦、大旱三年。臣頃為御史臺推囚、華封儒殺良家子三人、陛下赦封儒死。然三人者、亦陛下赤子也。神策士李秀殺平民、法當死、以禁衛、刑止流。宋申錫位宰相、生平饋致一不受、其道勁正、姦人忌之、陷不測之辜、獄不参驗、銜恨而沒、天下士皆指目鄭注。臣知數冤必列訴上帝、天之降災、殆有由然。漢武帝国用空竭、桑弘羊興筦榷之利、然卜式請亨以致雨。況申錫之枉、天下知之、何惜斬一注以快忠臣之魂、則天且雨矣。」帝不省。中敏以病告滿、歸潁陽。注誅、以司勳員外郎召。 累遷諫議大夫、為理匭使、建言:「上書者将納於匭、有司先審其副、有不可、輒卻之。臣謂匭出禁中、暮而入、為下開必達之路、広聰明、直枉結。若有司先裁可否、恐事不重密、非窮塞得自申意。請一裁諸上。」詔可。遷給事中。仇士良以開府階蔭其子、中敏曰:「内謁者監安得有子?」士良恚。繇是復棄官去。開成末、為婺・杭二州刺史、卒于官。 中敏所善李款、字言源。長慶初第進士、為侍御史。注自邠寧入朝、款伏閤劾奏:「注内通敕使、外結朝臣、往來兩地、卜射賕謝。」帝不省。後寖用事、款被斥去。注死、繇倉部員外郎累遷江西観察使。終澶王傅。 李甘字和鼎。長慶末、第進士、挙賢良方正異等。累擢侍御史。鄭注侍講禁中、求宰相、朝廷譁言将用之、甘顯倡曰:「宰相代天治物者、當先徳望、後文藝。注何人、欲得宰相?白麻出、我必壞之。」既而麻出、乃以趙儋為鄜坊節度使、甘坐輕肆、貶封州司馬。而李訓内亦惡注、繇是注卒不相。甘終于貶。 始、河南人楊牢、字松年、有至行。甘方未顯、以書薦於尹曰:「執事之部孝童楊牢、父茂卿、従田氏府、趙軍反、殺田氏、茂卿死。牢之兄蜀、三往索父喪、慮死不果至。牢自洛陽走常山二千里、號伏叛壘、委髮羸骸、有可憐状、讎意感解、以尸還之。單縗冬月、往來太行間、凍膚皸瘃、銜哀雨血。行路稠人為牢泣、歸責其子、以牢勉之。牢為兒踐操如此、未聞執事門唁而書顯之、豈樹風扶教意耶?且郷人能齧疽刳、急親之病、皆一時決耳、猶蒙表其閭、脫之徭、上有大礼則差問以粟帛。今河北驕叛、万師不能攘、而牢徒歩請尸仇手、與夫含腐忍瘡者孰多?牢絶乳即能詩、洛陽兒曹壯於牢者皆出其下。聞牢之贖喪、潞帥償其費、其葬也、滑帥賻之財、斯執事之事、他人既簒之矣。即有稱牢於上者、執事能無恨其後乎?」其激卬自任類此。牢後亦擢進士第。 賛曰:夫以下摩上、士所甚患、然取名最多、故上失徳則與下爭名、而後有誅夷斥竄事。然或依古肆言、高而難従、以邀主賈直者、逆之似傷道、行之不切時、此言事常弊也。若廷珪數子、優游彌縫、皆中時病、非所謂賈直自榮者也。至渤爭晏朝、潾諫方士、甘斥鄭注不可作宰相、排寵救危、不得不爾、賢哉!
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初期威力 最大威力 SP 消費CT ディレイ 解説 ルーネイトエルフ 然 9 15 ― ― ― 自動速度増加 ルーネイトエルフ+ 然 18 30 ― ― ― 自動速度増加 エリアルレイン 水 90 150 45 100 ― 縦列攻撃・攻撃10%減少 シルキーストリーム 水 120 200 60 100 ― 炸裂攻撃・攻撃20%減少 湖上のつむじ風 然 60 100 30 100 ― 縦列攻撃・攻防速10%減少 レインボーミスト 然 120 200 60 100 ― 炸裂攻撃・攻防速10%減少 イリデッセントマジック 然 30 50 0 0 1T 能力減少回復 向日葵の見る夢 然 6 10 0 0 1T HP・SP回復&能力減少全回復 ワンダフルシャワー 水 60 100 30 100 ― 縦列攻撃・CT20%減少 スプラッシュスプライト 水 120 200 60 100 ― 炸裂攻撃・CT30%減少 エルヴンドア 然 15 25 0 0 3T 単体速度上昇 フェアリースカイサーカス 然 30 50 0 0 1T 単体速度上昇 [水着]チルノ 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 [水着]チルノ 水 6000 240 160 160 名前 属性 初期威力 最大威力 SP 消費CT ディレイ 解説 氷の小さな妖精 水 15 25 ― ― ― SP&攻撃増加 氷の小さな妖精+ 水 30 50 ― ― ― SP&攻撃増加 アイシクルマシンガン 水 60 100 30 100 ― 貫通攻撃・CT20%減少 コールドスプリンクラー 水 120 200 60 100 ― 炸裂攻撃・CT30%減少 ダイアモンドブリザード 然 60 100 30 100 ― 縦列攻撃・TP減少 アイストルネード 然 120 200 60 100 ― 炸裂攻撃・TP減少 フリーズアクトレス 水 60 100 0 0 3T チャージ ソードフリーザー 水 120 200 0 0 3T チャージ パーフェクトグレーシェリスト 水 15 25 0 0 3T 属性エンハンス フロストキング 水 30 50 0 0 3T 属性エンハンス フリーズアトモスフェア 水 90 150 30 100 1T 全体攻撃・CT20%減少・低燃費 パーフェクトフリーズ 水 150 250 50 100 1T 全体攻撃・CT50%減少・低燃費 [水着]紫 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 [水着]紫 水 5000 260 230 170 名前 属性 初期威力 最大威力 SP 消費CT ディレイ 解説 幻想の境界 闇 15 25 ― ― ― CTブースト 幻想の境界+ 闇 30 50 ― ― ― CTブースト 枕石漱流 水 60 100 20 100 ― 単体攻撃・SP5%吸収 動と静の均衡 水 120 200 40 100 ― 単体攻撃・SP5%吸収 変容を見る眼 光 15 25 0 0 3T 自分攻撃上昇 光と闇の網目 光 30 50 0 0 3T 自分攻防上昇 色と空の境界 水 60 100 30 100 ― 炸裂攻撃・CT20%減少 波と粒の境界 水 120 200 60 100 ― 炸裂攻撃・CT30%減少 第一種永久機関 光 15 25 0 0 1T CT増加 八雲紫の神隠し 光 30 50 0 0 1T CT増加 肉体分解機 闇 15 25 0 0 1T 味方単体HP減少 夢と現の呪 闇 30 50 0 0 1T 味方単体HP減少 [水着]文 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 [水着]文 地 4500 230 190 220 名前 属性 初期威力 最大威力 SP 消費CT ディレイ 解説 伝統の幻想ブン屋 然 15 25 ― ― ― CTブースト 伝統の幻想ブン屋+ 然 30 50 ― ― ― CTブースト 天狗礫 地 60 100 30 100 ― 縦列攻撃・CT20%減少 人間禁制の道 地 120 200 60 100 ― 炸裂攻撃・CT30%減少 瓢妖扇 然 60 100 30 100 ― 縦列攻撃・20%バフカット 天狗松の神罰 然 120 200 60 100 ― 炸裂攻撃・30%バフカット キャンディッドショット 理 60 100 30 100 ― 貫通攻撃・TP減少 ファストショット 理 120 200 60 100 ― 炸裂攻撃・TP減少 天狗報即日限 然 15 25 0 0 3T 自分速度上昇 猿田彦の先導 然 15 25 0 0 3T 全体速度上昇 激撮テングスクープ 理 15 25 0 0 3T 自分攻撃上昇 瞬撮ジャーナリスト 理 30 50 0 0 3T 自分攻速上昇 [水着]クラウンピース 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 [水着]クラウンピース 地 5250 270 180 160 名前 属性 初期威力 最大威力 SP 消費CT ディレイ 解説 星条旗のピエロ 火 120 200 ― ― ― HP減少時特攻・気絶回避 星条旗のピエロ+ 火 240 400 ― ― ― HP減少時特攻・気絶回避 ヘルエクリプス 地 60 100 30 100 ― 縦列攻撃・TP減少 地獄の蝕 地 120 200 60 100 ― 炸裂攻撃・TP減少 ウォーターキャンドル 水 90 150 45 100 ― 縦列攻撃・20%バフカット ナイアガラスプラッシュ 水 150 250 75 100 ― 炸裂攻撃・30%バフカット ランパースの松明 火 30 50 0 0 1T 単体SP回復 ストライプドアビス 火 30 50 0 0 1T 全体SP回復 グロウジャグリング 光 15 25 0 0 3T 自分攻撃上昇 ミッシングスターストライプ 光 30 50 0 0 3T 自分攻防上昇 フェイラーカリカチュア 地 90 150 30 100 1T 全体攻撃・CT20%減少 ルナティックアウトブレイク 地 150 250 50 100 1T 全体攻撃・CT50%減少 [水着]慧音 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 [水着]慧音 地 5000 230 210 160 名前 属性 初期威力 最大威力 SP 消費CT ディレイ 解説 プレインエイジア 地 15 25 ― ― ― SP自動回復・能力減少防御 プレインエイジア+ 地 30 50 ― ― ― SP自動回復・能力減少防御 武烈クライシス 地 60 100 30 100 ― 縦列攻撃・CT20%減少 義満クライシス 地 120 200 60 100 ― 炸裂攻撃・CT30%減少 ファーストピラミッド 地 30 50 0 0 3T 単体SP回復 高天原 地 30 50 0 0 3T 全体SP回復 江戸のフラワー 火 15 25 0 0 1T CT増加 三種の神器 玉 光 30 50 0 0 1T CT増加 20XX年 死後の旅 地 60 100 0 0 2T 自分気絶回避付与 三種の神器 郷 地 60 100 0 0 2T 単体気絶回避付与 昭和の雨 水 15 25 0 0 3T 自分速度上昇 幻想天皇 光 15 25 0 0 3T 全体速度上昇 [水着]燐 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 [水着]燐 地 4500 260 180 180 名前 属性 初期威力 最大威力 SP 消費CT ディレイ 解説 地獄の輪禍 火 15 25 ― ― ― 抜群特攻・能力減少防御 地獄の輪禍+ 火 30 50 ― ― ― 抜群特攻・能力減少防御 キャッツウォーク 地 90 150 45 100 ― 貫通攻撃・速度20%上昇 怨霊猫乱歩 地 150 250 75 100 ― 炸裂攻撃・速度30%上昇 燐火逸新 火 90 150 45 100 ― 貫通攻撃・防御10%減少 ファイアーブリムストーン 火 150 250 75 100 ― 炸裂攻撃・防御20%減少 烈河増地獄 水 120 200 40 100 ― 単体攻撃・TP減少 摩訶鉢特摩地獄 水 180 300 60 100 ― 単体攻撃・TP2減少 満開の石桜 地 120 200 40 0 1T 全体攻撃・SP2%吸収・低燃費 キャスパリーグの災禍 地 180 300 60 0 1T 全体攻撃・SP2%吸収・低燃費 ゾンビフェアリー 然 15 25 0 0 2T 自分攻撃上昇 怨霊憑依妖精 然 30 50 0 0 2T 自分攻防上昇 [水着]霊夢 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 [水着]霊夢 地 5500 250 210 180 名前 属性 初期威力 最大威力 SP 消費CT ディレイ 解説 永遠の巫女 光 15 25 ― ― ― SP自動回復・能力減少防御 永遠の巫女+ 光 30 50 ― ― ― SP自動回復・能力減少防御 陰陽弾 地 90 150 45 100 ― 貫通攻撃・防速10%減少 陰陽飛鳥井 地 150 250 75 100 ― 炸裂攻撃・防速20%減少 夢想封印 集 光 90 150 45 100 ― 炸裂攻撃・TP減少 夢想封印 侘 光 150 250 75 100 ― 炸裂攻撃・TP減少 抄地昇天脚 然 90 150 45 100 ― 縦列攻撃・CT10%減少 天覇風神脚 然 150 250 75 100 ― 炸裂攻撃・CT30%減少 陰陽玉将 光 60 100 0 0 2T チャージ 幻想之月 光 120 200 0 0 2T チャージ 幻想一重 光 15 25 0 0 3T 自分攻撃上昇 夢想天生 光 30 50 0 0 3T 自分攻防速上昇 [水着]アリス 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 [水着]アリス 光 5500 230 210 160 名前 属性 初期威力 最大威力 SP 消費CT ディレイ 解説 七色の人形使い 理 15 25 ― ― ― SP&攻防速増加 七色の人形使い+ 理 30 50 ― ― ― SP&攻防速増加 レインボーワイヤー 光 60 100 20 50 ― 単体攻撃・CT10%減少 アーティフルムーンライト 光 120 200 40 50 ― 単体攻撃・CT30%減少 リトルレギオン 光 15 25 0 0 3T 自分速度上昇 ドールズウォー 光 30 50 0 0 3T 自分攻速上昇 マリンスレッド 水 60 100 20 50 ― 単体攻撃・30%バフカット ドールズインシー 水 120 200 40 50 ― 単体攻撃・50%バフカット デヴィリーライトレイ 闇 120 200 30 100 ― 縦列攻撃・TP減少・低燃費 グランギニョル座の怪人 闇 180 300 45 100 ― 炸裂攻撃・TP減少・低燃費 乙女文楽 光 120 200 30 100 ― 貫通攻撃・防御10%減少・低燃費 未来文楽 光 180 300 45 100 ― 炸裂攻撃・防御20%減少・低燃費 [水着]サグメ 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 [水着]サグメ 光 4750 230 220 160 名前 属性 初期威力 最大威力 SP 消費CT ディレイ 解説 逆転するホイールオブフォーチュン 理 90 150 ― ― ― HP減少時特攻 逆転するホイールオブフォーチュン+ 理 180 300 ― ― ― HP減少時特攻 神々の弾冠 光 60 100 15 100 ― 縦列攻撃・TP減少・低燃費 神々の光り輝く弾冠 光 120 200 30 100 ― 炸裂攻撃・TP減少・低燃費 厭離穢土の氾濫 水 15 25 0 0 2T 自分速度上昇 欣求浄土の方舟 水 15 25 0 0 2T 全体速度上昇 梅の木の青鷺火 光 15 25 0 0 1T 属性エンハンス 穢なき月の雪客 光 30 50 0 0 1T 属性エンハンス 転禍為福の計略 光 90 150 30 100 ― 全体攻撃・自分HP20%減少 白鷺の大贄 光 150 250 50 100 ― 全体攻撃・自分HP20%減少 悪祓の還矢 光 120 200 20 100 ― 単体攻撃・HP減少時ダメージ増・低燃費 禍動式誘導弾 光 180 300 30 100 ― 単体攻撃・HP減少時ダメージ増・低燃費 [水着]神綺 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 [水着]神綺 光 6000 260 230 130 名前 属性 初期威力 最大威力 SP 消費CT ディレイ 解説 神話幻想 理 15 25 ― ― ― SP自動回復・能力減少防御 神話幻想+ 理 30 50 ― ― ― SP自動回復・能力減少防御 パラダイスゲート 光 60 100 30 100 ― 縦列攻撃・攻撃10%減少 インフェロスミソロジー 光 120 200 60 100 ― 炸裂攻撃・攻撃20%減少 アンダー・ザ・ローズ 然 60 100 30 100 ― 縦列攻撃・防御20%上昇 天上の薔薇 然 120 200 60 100 ― 炸裂攻撃・防御30%上昇 シャングリラゲート 光 15 25 0 0 3T 自分速度上昇 テンプスフギト 光 15 25 0 0 3T 全体速度上昇 アポカリプティックサウンド 闇 15 25 0 0 3T 単体攻撃上昇 ディラックの魔海 闇 30 50 0 0 1T 単体攻撃上昇 イグニスモーメント 火 30 50 0 0 1T 単体SP回復 プロメテウスの火 火 120 200 0 0 1T 単体SP回復 [水着]村紗 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 [水着]村紗 闇 5000 250 210 140 名前 属性 初期威力 最大威力 SP 消費CT ディレイ 解説 惨憺たる大海原 闇 15 25 ― ― ― SP自動回復 惨憺たる大海原+ 闇 30 50 ― ― ― SP自動回復 ドロップデッドインウォーター 闇 60 100 30 100 ― 縦列攻撃・CT20%減少 オーシャンズグロウル 闇 120 200 60 100 ― 炸裂攻撃・CT30%減少 ディープヴォーテックス 水 60 100 30 100 ― 炸裂攻撃・防御10%減少 シンカブルヴォーテックス 水 120 200 60 100 ― 炸裂攻撃・防御20%減少 ファントムシップハーバー 水 30 50 0 0 1T 能力減少回復 幽霊船長期停泊 水 6 10 0 0 1T HP回復&能力減少全回復 アビサルドラッグ 闇 60 100 30 100 ― 縦列攻撃・TP減少 サブマリンターミナス 闇 120 200 60 100 ― 炸裂攻撃・TP減少 ホテルシグナル 水 15 25 0 0 3T 自分速度上昇 ウェイヴ・スウィーパー 水 15 25 0 0 3T 全体速度上昇 [水着]幽々子 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 [水着]幽々子 闇 5000 300 210 130 名前 属性 初期威力 最大威力 SP 消費CT ディレイ 解説 幽冥楼閣の亡霊少女 闇 6 10 ― ― ― CTダメージ 幽冥楼閣の亡霊少女+ 闇 12 20 ― ― ― CTダメージ 黄泉平坂行路 闇 60 100 30 100 ― 縦列攻撃・TP減少 死出の誘蛾灯 闇 120 200 60 100 ― 炸裂攻撃・TP減少 生者必滅の理 理 60 100 20 0 1T 全体攻撃・速度20%減少・低燃費 酔人の生、死の夢幻 理 90 150 30 0 1T 全体攻撃・速度30%減少・低燃費 幻想郷の黄泉還り 闇 15 25 0 0 2T 全体防御減少 西行寺無余涅槃 闇 15 25 0 0 2T 全体攻防減少 无寿の夢 闇 15 25 0 0 3T 自分防御上昇 无寿国への約束手形 闇 30 50 0 0 3T 自分攻防上昇 白玉楼の垂れ彼岸 闇 90 150 30 100 1T 全体攻撃・上昇能力反転・低燃費 果てしなく昔の死地 闇 150 250 50 100 1T 全体攻撃・上昇能力反転・低燃費 [水着]藍 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 [水着]藍 理 5000 240 220 180 名前 属性 初期威力 最大威力 SP 消費CT ディレイ 解説 少女幻葬 闇 30 50 ― ― ― 抜群特攻 少女幻葬+ 闇 60 100 ― ― ― 抜群特攻 仙狐思念 理 60 100 30 100 ― 縦列攻撃・上昇能力反転 狐狸妖怪レーザー 理 120 200 60 100 ― 炸裂攻撃・上昇能力反転 狐狗狸さんの契約 理 120 200 20 100 ― 単体攻撃・TP減少・低燃費 御大師様の秘鍵 理 180 300 30 100 ― 単体攻撃・TP2減少・低燃費 鬼々怪々サンシャワー 水 30 50 0 0 1T 単体SP回復 水分神の慈雨 水 30 50 0 0 1T 全体SP回復 倉稲魂降臨 地 15 25 0 0 3T 自分速度上昇 飯綱権現降臨 地 30 50 0 0 3T 自分攻速上昇 アルティメットブディスト 理 120 200 40 100 1T 全体攻撃・攻撃10%減少・低燃費 夜叉十六善神 理 180 300 60 100 1T 全体攻撃・攻撃20%減少・低燃費 フェスティバルチケット [踊り子]フランドール 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 [踊り子]フランドール 火 5000 280 190 170 名前 属性 初期威力 最大威力 SP 消費CT ディレイ 解説 きゅっとしてドカーン 火 30 50 ― ― ― 抜群特攻 きゅっとしてドカーン+ 火 60 100 ― ― ― 抜群特攻 リーブラッドシュート 火 60 100 30 100 ― 縦列攻撃・防速10%減少 ベリーベリートラップ 火 120 200 60 100 ― 炸裂攻撃・防速20%減少 カゴメカゴメ 闇 60 100 30 100 ― 縦列攻撃・CT20%減少 恋の迷路 闇 120 200 60 100 ― 炸裂攻撃・CT30%減少 メモリアルガーネット 火 15 25 0 0 3T 単体攻撃上昇 ヤヌアリウスの血 火 30 50 0 0 1T 単体攻撃上昇 マクスウェルの悪魔 火 15 25 0 0 1T 属性エンハンス ストロベリーヘルムーン 火 30 50 0 0 1T 属性エンハンス スターボウブレイク 火 180 300 30 100 ― 単体攻撃・30%バフカット・低燃費 レーヴァテイン 火 300 500 50 100 ― 単体攻撃・50%バフカット・低燃費 [浴衣]ヘカーティア 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 [浴衣]ヘカーティア 火 5250 260 210 160 名前 属性 初期威力 最大威力 SP 消費CT ディレイ 解説 地獄の女神 地 30 50 ― ― ― 攻防増加 地獄の女神+ 地 60 100 ― ― ― 攻防増加 トリウィアの灯火 火 90 150 45 100 ― 炸裂攻撃・速度20%上昇 トリムルティストラ 火 150 250 75 100 ― 炸裂攻撃・速度30%上昇 邪穢在身 水 90 150 45 100 ― 縦列攻撃・防御10%減少 地獄に降る雨 水 150 250 75 100 ― 炸裂攻撃・防御20%減少 三界ガンドライド 地 90 150 45 100 ― 貫通攻撃・TP減少 グランドトライン 地 150 250 75 100 ― 炸裂攻撃・TP減少 瑠璃色のトリコルド 光 15 25 0 0 3T 自分攻撃上昇 アポロ反射鏡 光 30 50 0 0 3T 自分攻防上昇 ディグニティグレイス 水 30 50 0 0 1T 単体SP回復 ブルーマーブル 水 30 50 0 0 1T 全体SP回復 [十月祭]静葉 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 [十月祭]静葉 水 5000 250 180 170 名前 属性 初期威力 最大威力 SP 消費CT ディレイ 解説 寂しさと終焉の象徴 然 6 10 ― ― ― CTダメージ 寂しさと終焉の象徴+ 然 12 20 ― ― ― CTダメージ 駆けつけ三杯 水 60 100 15 100 ― 縦列攻撃・CT20%減少・低燃費 ラガースプラッシュ 水 120 200 30 100 ― 炸裂攻撃・CT30%減少・低燃費 狂いの落葉 然 60 100 40 100 ― 全体攻撃・20%バフカット 百紅繚乱 然 90 150 60 100 ― 全体攻撃・30%バフカット ヴィーズンツェルト 地 60 100 30 100 ― 縦列攻撃・TP減少 テレージエンヴィーゼ 地 90 150 45 100 ― 炸裂攻撃・TP減少 フォーリンブラスト 然 15 25 0 0 1T 全体防御減少 緋想散華 然 15 25 0 0 1T 全体攻防減少 ヴィーゼンビア 水 15 25 0 0 2T 自分速度上昇 オツァプフトイス 水 15 25 0 0 2T 全体速度上昇 [十月祭]穣子 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 [十月祭]穣子 水 5500 210 210 160 名前 属性 初期威力 最大威力 SP 消費CT ディレイ 解説 豊かさと稔りの象徴 地 15 25 ― ― ― 防御増加 豊かさと稔りの象徴+ 地 30 50 ― ― ― 防御増加 駆けつけ三杯 水 60 100 15 100 ― 縦列攻撃・CT20%減少・低燃費 ラガースプラッシュ 水 120 200 30 100 ― 炸裂攻撃・CT30%減少・低燃費 実るほど頭の垂れる稲穂かな 然 60 100 30 100 ― 縦列攻撃・攻速10%減少 フォールインバケット 然 120 200 60 100 ― 炸裂攻撃・攻速20%減少 萬年豊作ライスボール 然 30 50 0 0 1T 能力減少回復 ウォームカラーハーヴェスト 然 6 10 0 0 1T HP回復&能力減少全回復 スイートポテトルーム 火 30 50 0 0 2T 単体SP回復 ローストインセンス 火 30 50 0 0 2T 全体SP回復 オヲトシハーベスター 然 15 25 0 0 2T 自分攻撃上昇 穀物神の約束 然 15 25 0 0 2T 全体攻撃上昇 [浴衣]はたて 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 [浴衣]はたて 然 4750 250 180 200 名前 属性 初期威力 最大威力 SP 消費CT ディレイ 解説 今どきの念写記者 理 15 25 ― ― ― CTブースト 今どきの念写記者+ 理 30 50 ― ― ― CTブースト プリティウィンドスタイル 然 60 100 20 50 ― 全体攻撃・20%バフカット・低燃費 天狗のピンクタイフーン 然 90 150 30 50 ― 全体攻撃・30%バフカット・低燃費 カナードショット 闇 60 100 30 50 ― 縦列攻撃・CT20%減少 ウィスパリングショット 闇 120 200 60 50 ― 炸裂攻撃・CT30%減少 焼撮レンズフレア 火 60 100 30 50 ― 縦列攻撃・TP減少 フォールティエクスプロージョン 火 120 200 60 50 ― 炸裂攻撃・TP減少 籠もりパパラッチ 理 15 25 0 0 2T 全体防御減少 ニュースハウンド 理 15 25 0 0 2T 全体攻防減少 エアリアルショット 然 60 100 40 50 ― 全体攻撃・速度10%減少 サテライトソートグラフィー 然 90 150 60 50 ― 全体攻撃・速度20%減少 [浴衣]小町 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 [浴衣]小町 闇 6000 240 210 130 名前 属性 初期威力 最大威力 SP 消費CT ディレイ 解説 江戸っ子気質な死神 闇 15 25 ― ― ― 攻撃増加 江戸っ子気質な死神+ 闇 30 50 ― ― ― 攻撃増加 寂しがり屋の緊縛霊 闇 60 100 30 100 ― 縦列攻撃・速度10%減少 未練がましい緊縛霊 闇 120 200 60 100 ― 炸裂攻撃・速度20%減少 宵越しの銭 光 60 100 0 0 1T チャージ プライス・オブ・ライフ 光 120 200 0 0 1T チャージ 死有一縷の庶幾 闇 60 100 0 0 2T 自分気絶回避付与 死生命有り、富貴天に在り 闇 60 100 0 0 2T 単体気絶回避付与 三途の舟 水 15 25 0 0 2T 自分速度上昇 六文銭の渡し賃 水 15 25 0 0 2T 全体速度上昇 古き地縛霊の目覚め 闇 90 150 30 100 1T 全体攻撃・HP減少時ダメージ増・低燃費 魂の遊戯 闇 150 250 50 100 1T 全体攻撃・HP減少時ダメージ増・低燃費 ハロウィンチケット [ハロウィン]あうん 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 [ハロウィン]あうん 地 4500 240 190 190 名前 属性 初期威力 最大威力 SP 消費CT ディレイ 解説 神色自若の狛犬 地 15 25 ― ― ― SP自動回復・能力減少防御 神色自若の狛犬+ 地 30 50 ― ― ― SP自動回復・能力減少防御 土狛の狼退治 地 60 100 30 100 ― 貫通攻撃・CT20%減少 神苑堅守の拒魔犬 地 120 200 60 100 ― 炸裂攻撃・CT30%減少 オータムカバープロテクト 然 60 100 30 100 ― 縦列攻撃・攻撃10%減少 桜吹雪の玉の緒 然 120 200 60 100 ― 炸裂攻撃・攻撃20%減少 解豸の警醒 地 60 100 15 0 1T 縦列攻撃・TP減少・低燃費 ワンオーワンワーニング 地 120 200 30 0 1T 炸裂攻撃・TP減少・低燃費 コマ犬大回転 地 15 25 0 0 1T 全体速度減少 ドッペルガーディアン 地 15 25 0 0 1T 全体防速減少 阿吽の閃光 光 120 200 30 0 1T 貫通攻撃・速度20%上昇・低燃費 ロード・オブ・ニライカナイ 光 180 300 45 0 1T 炸裂攻撃・速度30%上昇・低燃費 [ハロウィン]橙 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 [ハロウィン]橙 地 4500 230 180 210 名前 属性 初期威力 最大威力 SP 消費CT ディレイ 解説 凶兆の黒猫 地 15 25 ― ― ― 攻速増加 凶兆の黒猫+ 地 30 50 ― ― ― 攻速増加 青鬼赤鬼 地 60 100 30 100 ― 縦列攻撃・攻速10%上昇 飛翔毘沙門天 地 120 200 60 100 ― 炸裂攻撃・攻速20%上昇 飛翔韋駄天 然 60 100 30 100 ― 縦列攻撃・20%バフカット 応龍嵐 然 120 200 60 100 ― 炸裂攻撃・30%バフカット 鬼門金神 地 60 100 0 0 1T チャージ 奇門遁甲 地 120 200 0 0 1T チャージ 鳳凰卵 火 60 100 30 100 ― 縦列攻撃・TP減少 鳳凰展翅 火 120 200 60 100 ― 炸裂攻撃・TP減少 獅噛飛鉢 地 120 200 20 100 ― 単体攻撃・防御20%減少・低燃費 凶将勾陳 地 180 300 30 100 ― 単体攻撃・防御30%減少・低燃費 [ハロウィン]天子 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 [ハロウィン]天子 地 6000 250 200 150 名前 属性 初期威力 最大威力 SP 消費CT ディレイ 解説 幼心地の有頂天 地 15 25 ― ― ― SP&攻撃増加 幼心地の有頂天+ 地 30 50 ― ― ― SP&攻撃増加 坤儀の剣 地 60 100 20 100 ― 単体攻撃・CT20%減少 鹿島鎮護 地 120 200 40 100 ― 単体攻撃・CT50%減少 天地プレス 地 90 150 45 100 ― 縦列攻撃・TP減少 天地開闢プレス 地 150 250 75 100 ― 炸裂攻撃・TP減少 守りの要 地 15 25 0 0 3T 自分防御上昇 カナメファンネル 地 30 50 0 0 3T 自分攻防上昇 天空の霊石 地 60 100 0 0 1T チャージ 大地を鎮める石 地 120 200 0 0 1T チャージ 荒々しくも母なる大地よ 地 90 150 30 100 1T 全体攻撃・CT20%減少 世界を見下ろす遥かなる大地よ 地 150 250 50 100 1T 全体攻撃・CT50%減少 [ハロウィン]魔理沙 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 [ハロウィン]魔理沙 光 4250 270 180 200 名前 属性 初期威力 最大威力 SP 消費CT ディレイ 解説 恋色マジック 光 15 25 ― ― ― CTブースト 恋色マジック+ 光 30 50 ― ― ― CTブースト ミステリアスビーム 光 60 100 20 100 ― 縦列攻撃・CT20%減少 グリッターシトロイユ 光 120 200 40 100 ― 炸裂攻撃・CT30%減少 アルティメットショートウェーブ 然 60 100 20 100 ― 全体攻撃・20%バフカット・低燃費 スターライトタイフーン 然 120 200 40 100 ― 全体攻撃・30%バフカット・低燃費 キャンディエーフキャット 地 60 100 10 0 1T 縦列攻撃・TP減少 ロリポップブリングス 地 120 200 20 0 1T 炸裂攻撃・TP減少 ウィッチレイライン 光 15 25 0 0 3T 自分速度上昇 ブレイジングスター 光 15 25 0 0 3T 全体速度上昇 ダークスパーク 闇 120 200 30 100 1T 貫通攻撃・防御20%減少・低燃費 ダークネスブレイザー 闇 180 300 45 100 1T 炸裂攻撃・防御30%減少・低燃費 [ハロウィン]小傘 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 [ハロウィン]小傘 闇 5750 210 180 180 名前 属性 初期威力 最大威力 SP 消費CT ディレイ 解説 愉快な忘れ傘 水 15 25 ― ― ― SP自動回復 愉快な忘れ傘+ 水 30 50 ― ― ― SP自動回復 トリックオアトリック 闇 60 100 30 100 ― 縦列攻撃・CT20%減少 サプライズパラシュート 闇 120 200 60 100 ― 炸裂攻撃・CT30%減少 からかさ後光 水 15 25 0 0 2T 自分攻撃上昇 ハロウフォゴットンワールド 水 15 25 0 0 2T 全体攻撃上昇 一本足ピッチャー返し 水 60 100 30 100 ― 縦列攻撃・TP減少 細雪の過客 水 120 200 60 100 ― 炸裂攻撃・TP減少 アンブレラサイクロン 水 3 5 0 0 3T 障壁(30%) オーバー・ザ・レインボー 水 3 5 0 0 3T 全体障壁(30%) 忘れ傘の夜行列車 闇 15 25 0 0 1T 属性エンハンス 置き傘特急ナイトカーニバル 闇 30 50 0 0 1T 属性エンハンス [ハロウィン]パチュリー 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 [ハロウィン]パチュリー 闇 4500 300 210 130 名前 属性 初期威力 最大威力 SP 消費CT ディレイ 解説 動かない大図書館 理 15 25 ― ― ― SP&攻撃増加 動かない大図書館+ 理 30 50 ― ― ― SP&攻撃増加 ドヨースピア 闇 90 150 45 100 ― 縦列攻撃・防御10%減少 ラーヴァクロムレク 闇 150 250 75 100 ― 炸裂攻撃・防御20%減少 サイレントセレナ 理 90 150 45 100 ― 縦列攻撃・20%バフカット ロイヤルダイアモンドリング 理 150 250 75 100 ― 炸裂攻撃・30%バフカット メタルファティーグ 光 90 150 45 100 ― 縦列攻撃・攻撃10%減少 シルバードラゴン 光 150 250 75 100 ― 炸裂攻撃・攻撃20%減少 プリンセスウンディネ 水 30 50 0 0 2T 次回ダメージ減少 ジェリーフィッシュプリンセス 水 30 50 0 0 2T 全体次回ダメージ減少 フォトシンセシス 理 60 100 0 0 1T チャージ 賢者の石 理 120 200 0 0 1T チャージ [ハロウィン]聖 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 [ハロウィン]聖 闇 5750 240 200 170 名前 属性 初期威力 最大威力 SP 消費CT ディレイ 解説 封印された大魔法使い 理 15 25 ― ― ― 攻防増加 封印された大魔法使い+ 理 30 50 ― ― ― 攻防増加 魔界蝶の妖香 闇 90 150 45 100 ― 縦列攻撃・CT20%減少 マジックバタフライ 闇 150 250 75 100 ― 炸裂攻撃・CT30%減少 ヴィルパークシャの目 理 90 150 45 100 ― 貫通攻撃・上昇能力反転 ブラフマーの瞳 理 150 250 75 100 ― 炸裂攻撃・上昇能力反転 インドラの雷 光 90 150 45 100 ― 縦列攻撃・速度10%減少 ヴァジュラパーニの呪文 光 150 250 75 100 ― 炸裂攻撃・速度20%減少 紫雲のオーメン 理 30 50 0 0 2T 単体SP回復 極楽の紫の雲路 理 30 50 0 0 2T 全体SP回復 聖尼公のエア巻物 理 15 25 0 0 3T 自分速度上昇 聖白蓮 理 30 50 0 0 3T 自分攻速上昇 [ハロウィン]菫子 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 [ハロウィン]菫子 理 5000 260 190 190 名前 属性 初期威力 最大威力 SP 消費CT ディレイ 解説 ラストオカルティズム 理 90 150 ― ― ― HP減少時特攻 ラストオカルティズム+ 理 180 300 ― ― ― HP減少時特攻 チェインメール 理 90 150 30 100 ― 単体攻撃・攻撃20%上昇 オカルトボール 理 150 250 50 100 ― 単体攻撃・攻防速20%上昇 パイロキネシス焼却炉 火 90 150 45 100 ― 縦列攻撃・20%バフカット PKバックドラフト 火 150 250 75 100 ― 炸裂攻撃・30%バフカット バイロケーション 闇 90 150 45 100 ― 貫通攻撃・防御10%減少 3Dグレイゴースト 闇 150 250 75 100 ― 炸裂攻撃・防御20%減少 アーバンサイコキネシス 理 60 100 0 0 2T チャージ サイコキネシスアプリ 理 120 200 0 0 2T チャージ アスポーツ不法投棄 理 120 200 45 100 ― 縦列攻撃・CT20%減少 深秘のエソテリックセブン 理 180 300 45 100 ― 炸裂攻撃・CT30%減少・低燃費 [ハロウィン]レミリア 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 [ハロウィン]レミリア 理 5000 270 190 180 名前 属性 初期威力 最大威力 SP 消費CT ディレイ 解説 永遠に紅い幼き月 闇 30 50 ― ― ― 能力減少反転・バフカット防御 永遠に紅い幼き月+ 闇 60 100 ― ― ― 能力減少反転・バフカット防御 ナイトエンプレス 理 60 100 30 100 ― 縦列攻撃・CT20%減少 トリックオアカラミティ 理 120 200 60 100 ― 炸裂攻撃・CT30%減少 ヴァンピリッシュナイト 水 90 150 45 100 ― 貫通攻撃・TP減少 フィットフルナイトメア 水 150 250 75 100 ― 炸裂攻撃・TP減少 ブルーブラッドコンポート 然 30 50 0 0 1T 能力減少回復 オードヴィー・ド・エカルラート 然 6 10 0 0 1T HP・SP回復&能力減少全回復 レミリアストーカー 闇 30 50 0 0 1T 単体次回被ダメージ増加 ヘルカタストロフィ 闇 60 100 0 0 1T 単体次回被ダメージ増加 全世界ナイトメア 理 90 150 30 0 1T 全体攻撃・防御10%減少・低燃費 ブラッディマジックスクウェア 理 150 250 50 0 1T 全体攻撃・防御20%減少・低燃費 クリスマスチケット [サンタ]小悪魔 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 [サンタ]小悪魔 水 5000 220 180 180 名前 属性 初期威力 最大威力 SP 消費CT ディレイ 解説 大図書館の司書 理 15 25 ― ― ― CTブースト 大図書館の司書+ 理 30 50 ― ― ― CTブースト スイートセデューサ 水 60 100 20 100 ― 単体攻撃・防御10%減少 ファシネイションピューピル 水 120 200 40 100 ― 単体攻撃・防御20%減少 サタンズブラッド 闇 15 25 0 0 3T 自分速度上昇 フィーンドキュレーター 闇 15 25 0 0 3T 全体速度上昇 フラッドレッドカーペット 水 60 100 30 100 ― 縦列攻撃・速度10%減少 マーキュリカルレガシー 水 90 150 45 100 ― 縦列攻撃・攻速10%減少 ストロベリーカクテル 火 15 25 0 0 2T 全体攻撃減少 ルビータブレット 火 15 25 0 0 2T 全体攻速減少 テラーオブテラー 水 60 100 40 100 ― 全体攻撃 アルフライラ・ワ・ライラ 水 120 200 60 100 ― 全体攻撃・攻撃10%減少 [サンタ]咲夜 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 [サンタ]咲夜 水 5500 230 210 160 名前 属性 初期威力 最大威力 SP 消費CT ディレイ 解説 瀟洒なメイド 光 15 25 ― ― ― SP自動回復・能力減少防御 瀟洒なメイド+ 光 30 50 ― ― ― SP自動回復・能力減少防御 クロックコープス 水 60 100 30 100 ― 炸裂攻撃・攻撃10%減少 ジャック・ザ・ルドビレ 水 120 200 60 100 ― 炸裂攻撃・攻撃20%減少 インディスクリミネイト 水 60 100 40 100 ― 全体攻撃・20%バフカット エターナルミーク 水 120 200 80 100 ― 全体攻撃・30%バフカット パーフェクトスクウェア 光 15 25 0 0 2T 自分速度上昇 プライベートスクウェア 光 15 25 0 0 2T 全体速度上昇 ルナダイアル 光 15 25 0 0 1T 全体速度減少 咲夜特製ストップウォッチ 光 15 25 0 0 1T 全体防速減少 ミスディレクション 水 90 150 30 100 1T 全体攻撃・CT20%減少・低燃費 幻惑ミスディレクション 水 150 250 50 100 1T 全体攻撃・CT50%減少・低燃費 [サンタ]パチュリー 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 [サンタ]パチュリー 水 4500 300 210 130 名前 属性 初期威力 最大威力 SP 消費CT ディレイ 解説 動かない大図書館 理 15 25 ― ― ― SP&攻撃増加 動かない大図書館+ 理 30 50 ― ― ― SP&攻撃増加 ノエキアンデリュージュ 水 90 150 45 100 ― 貫通攻撃・20%バフカット ベリーインレイク 水 150 250 75 100 ― 炸裂攻撃・30%バフカット エレメンタルハーベスター 然 90 150 45 100 ― 縦列攻撃・SP5%吸収 サテライトヒマワリ 然 150 250 75 100 ― 炸裂攻撃・SP5%吸収 セントエルモピラー 火 90 150 45 100 ― 縦列攻撃・TP減少 ロイヤルフレア 火 150 250 75 100 ― 炸裂攻撃・TP減少 プリンセスウンディネ 水 30 50 0 0 2T 次回ダメージ減少 ジェリーフィッシュプリンセス 水 30 50 0 0 2T 全体次回ダメージ減少 フォトシンセシス 理 60 100 0 0 1T チャージ 賢者の石 理 120 200 0 0 1T チャージ [サンタ]フランドール 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 [サンタ]フランドール 水 5000 280 190 170 名前 属性 初期威力 最大威力 SP 消費CT ディレイ 解説 きゅっとしてドカーン 火 30 50 ― ― ― 抜群特攻 きゅっとしてドカーン+ 火 60 100 ― ― ― 抜群特攻 カタディオプトリック 水 60 100 30 100 ― 縦列攻撃・攻撃20%上昇 495年の波紋 水 120 200 60 100 ― 炸裂攻撃・攻撃30%上昇 クランベリートラップ 火 60 100 30 100 ― 縦列攻撃・攻防速10%減少 フォービドゥンフルーツ 火 120 200 60 100 ― 炸裂攻撃・攻防速20%減少 カゴメカゴメ 闇 60 100 30 100 ― 縦列攻撃・CT20%減少 恋の迷路 闇 120 200 60 100 ― 炸裂攻撃・CT30%減少 フラミックプリンセス 火 60 100 0 0 2T チャージ フォーオブアカインド 火 120 200 0 0 2T チャージ シュレディンガーゲーム 水 120 200 20 100 ― 全体攻撃・自分HP10%減少・低燃費 シュラインハザード 水 180 300 30 100 ― 全体攻撃・自分HP10%減少・低燃費 [サンタ]美鈴 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 [サンタ]美鈴 水 5250 230 200 160 名前 属性 初期威力 最大威力 SP 消費CT ディレイ 解説 華人小娘 光 30 50 ― ― ― 抜群特攻 華人小娘+ 光 60 100 ― ― ― 抜群特攻 彩雨 水 60 100 15 50 ― 縦列攻撃・攻防速10%減少・低燃費 極彩沛雨 水 120 200 30 50 ― 炸裂攻撃・攻防速10%減少・低燃費 芳華絢爛 然 60 100 20 50 ― 単体攻撃・速度20%上昇 セラギネラ9 然 120 200 40 50 ― 単体攻撃・速度30%上昇 地龍波 地 60 100 20 50 ― 単体攻撃・CT10%減少 地龍天龍脚 地 120 200 40 50 ― 単体攻撃・CT30%減少 虎勁 火 15 25 0 0 3T 自分攻撃上昇 猛虎内勁 火 30 50 0 0 3T 自分攻防上昇 水形太極拳 水 90 150 30 50 ― 単体攻撃・速度20%減少 虹色太極拳 水 150 250 50 50 ― 単体攻撃・速度30%減少 [サンタ]幽々子 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 [サンタ]幽々子 水 5000 300 210 130 名前 属性 初期威力 最大威力 SP 消費CT ディレイ 解説 雪の亡霊 水 9 15 ― ― ― 速度減少付与 雪の亡霊+ 水 18 30 ― ― ― 速度減少付与 砒霜の薬 水 60 100 20 100 ― 単体攻撃・SP5%吸収 不死の玉屑 水 120 200 40 100 ― 単体攻撃・SP5%吸収 ギャストリドリーム 然 60 100 30 100 ― 縦列攻撃・TP減少 華胥の永眠 然 120 200 60 100 ― 炸裂攻撃・TP減少 幻想郷の黄泉還り 闇 15 25 0 0 2T 全体防御減少 西行寺無余涅槃 闇 15 25 0 0 2T 全体攻防減少 ゴーストスポット ― 30 50 0 0 1T 属性エンハンス 冥界ミステリースポット ― 60 100 0 0 1T 属性エンハンス ループレヒトギフト 水 90 150 45 100 ― 縦列攻撃・CT20%減少 バタフライディルージョン 水 150 250 75 100 ― 炸裂攻撃・CT30%減少 [サンタ]妖夢 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 [サンタ]妖夢 水 5500 270 190 140 名前 属性 初期威力 最大威力 SP 消費CT ディレイ 解説 幽人の庭師 光 9 15 ― ― ― SP自動回復・自動攻撃上昇 幽人の庭師+ 光 18 30 ― ― ― SP自動回復・自動攻撃上昇 氷煌斬 水 120 200 40 100 ― 単体攻撃・CT10%減少 星羅銀桜斬 水 180 300 60 100 ― 単体攻撃・CT30%減少 久遠劫斬 光 60 100 30 100 ― 貫通攻撃・防速10%上昇 久遠星霜斬 光 120 200 60 100 ― 炸裂攻撃・防速20%上昇 天花散々 水 60 100 30 100 ― 貫通攻撃・TP減少 涅槃寂静の如し 水 120 200 60 100 ― 炸裂攻撃・TP減少 幽明の苦輪 光 60 100 0 0 1T チャージ 幽明求聞持聡明の法 光 120 200 0 0 1T チャージ 霏霏始終斬 水 180 300 30 0 1T 単体攻撃・CT20%減少・低燃費 八芒天命斬 水 300 500 50 0 1T 単体攻撃・CT50%減少・低燃費 [サンタ]レミリア 名前 属性 HP 攻撃 防御 速度 [サンタ]レミリア 水 5000 270 190 180 名前 属性 初期威力 最大威力 SP 消費CT ディレイ 解説 永遠に紅い幼き月 闇 30 50 ― ― ― 能力減少反転・バフカット防御 永遠に紅い幼き月+ 闇 60 100 ― ― ― 能力減少反転・バフカット防御 トリックスターデビル 水 60 100 15 50 ― 縦列攻撃・TP減少・低燃費 マイハートブレイク 水 120 200 30 50 ― 炸裂攻撃・TP減少・低燃費 バンパイアキス 闇 30 50 0 0 2T 単体SP回復 ミレニアムの吸血鬼 闇 30 50 0 0 2T 全体SP回復 スターオブダビデ 闇 15 25 0 0 3T 自分攻撃上昇 幼きデーモンロード 闇 30 50 0 0 3T 自分攻防上昇 デーモンキングクレイドル 水 120 200 20 100 ― 単体攻撃・CT20%減少・低燃費 ドラキュラクレイドル 水 180 300 30 100 ― 単体攻撃・CT50%減少・低燃費 ボンバードナイト 水 90 150 60 100 ― 全体攻撃・CT20%減少 クイーン・オブ・ミッドナイト 水 150 250 100 100 ― 全体攻撃・CT50%減少
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『藁の城組』 【早朝】E-1 草原 サラ、サラ、と夜明け前の気持ち良い風が草原を薙いで拡がっていく。 風と共に残った闇も払拭していくように、辺り一面の景色が黄金色の光に包まれていく様子が目に見えて分かる。 この空が暴力と残虐に塗れた世界だということは、見た限りではとても信じられないだろう。 しかし、その空の下を群作って歩く5人の男女の表情の固さから、やはりこの場所がただならぬ狂気を孕んだ世界だということが感じ取れる。 その一団の先頭を歩く少女――比那名居天子だけは他の4人とは違い、活き活きとした表情で草の根を踏みしめ歩いていた。 彼女の天真爛漫過ぎる性格は悪という悪を辻斬るために存在しているようで、自らが集団を先導して意気揚々と直進する役目を買って出たのだ。 そんな彼女のブレーキ役兼参謀係の女性――上白沢慧音は天子から1メートルほど離れた後方を歩いている。 若干大股開きで歩き気味の天子が先走りする度に、後ろから注意を呼びかけては団の移動速度を保つという、まさしくこの一味の速度調節役を担っていた。 注意される度に不満げな顔でぶつくさ言う天子を嗜める慧音の表情は、比較的穏やかな物ではあったがやはりこの状況、緊迫した気迫が漏れていた。 慧音の更に1メートル後方、列の中心を挙動不審気味に歩く少女は封獣ぬえ。 少々うるさい仲間が増えたとはいえ、一抹の不安を隠せない彼女は常に周りをキョロキョロと見渡しながらそのか細い足を一歩一歩進ませている。 一本のメスを右手に携えながら不安げに歩く彼女は、さっきから後方の視線が気になって仕方ないらしい。 えもいえぬ雰囲気が自分の小さな背中を突き刺すような気がしているのだが振り向くに振り向けず、先ほどから彼女の様子が挙動不審なのはほぼそれが原因なのであった。 その後方を歩くのは白い背広を着たサラリーマン風な男。この場においてやや場違いな格好の吉良吉影が爪を噛みながら歩を進めている。 彼の顔色はもはや穏やかではなく、額にうっすら汗を光らせながら苛立ちをぶつけるようにガジガジと爪を噛み続ける。 前を歩くぬえに無言のプレッシャーを与えているのも吉良のただごとではない様子のせいなのだが、それは彼の意図する所ではなかった。 何故なら吉良のすぐ後ろを歩く不良風の少年――東方仗助のギラギラと貫き刺す視線が吉良の後頭部を常に捉えていたからだ。 「最後尾の警戒は俺がやりますよ。『一般人』の吉良さんに…何かあったら大変っスからねぇ~……」 一行が移動を開始する直前に仗助自らが挙手して申し出た提案がそれだった。 そう言って睨みつけるように吉良を見やった仗助の目は疑心暗鬼の塊。 完全に宿敵を見るかのように敵意を向けられ、吉良の内心は絶望と焦燥、怒りの気持ちで湧き上がる。 今すぐに自身のスタンド『キラークイーン』を発現させ、このクソガキを木っ端微塵に吹き飛ばしてやりたい。 そんな殺意を必死に押さえ、吉良は取り繕った表情で「あぁ…お願い出来るかな?仗助君」と仗助の提案を渋々了承、現在の列形成に至る。 (全く…今日という日は本当に災難な厄日だ…。東方仗助、奴のこの『感じ』…間違いなく私の正体に気が付いているッ! 私は今、『見張られている』というわけだ……クソッ!この状況、どう対処すればいい!?) ガリガリガリガリガリガリ…… 爪を噛み立てる音が一層強くなっていく。ポタポタと血が地面に垂れ、見る人が見ればそれはおぞましい凶行にも見えただろう。 幸いにも前方のぬえ、後方の仗助ともにその姿は視界には入らなかったが、もはや吉良の精神ストレスは限界にも近づいてきた。 『吉良吉影』という人物は『平穏』を望む男。 敵を作らず、味方を作らず、自分の日常が何者かに侵される事を最も嫌う。 追って来る者を気にして背後に怯えたり、穏やかでも安心も出来ない人生を送るのは吉良にとってあってはならない最悪の事態。 まさしく今の状況が吉良にとっての『最悪』だった。とはいえ、この男はそれまでの人生常に『勝利』してきたという事実も間違いの無いことではある。 (あの仗助はそのうち殺すッ!…だが焦ってはいけない。今は…自分を抑えるんだ、吉良吉影…! この場で仗助を始末するのはあまりにも軽率だ。『植物』のように平穏な心を持て…! 見れば仗助も迂闊には仕掛けて来ない。この大所帯だ、恐らく『機』を狙って私に接触するつもりだろう…) ―――ならば、『先手』を打たなければ…ッ!いずれ来るであろう『接触の時』のためにもッ! 心の中で何度も自分に言い聞かせる。 怯えるのは今だけだ。今こそを我慢すればきっと『運命』は私に味方してくれる。 『あの時』と同じなのだ…私の正体が、殺人が、仗助や承太郎たちにバレて追われていた時…私は『執念』で奴らから逃げ延びたではないかッ! 私は『生きのびる』…平和に『生きのびて』みせる! 『幸福に生きてみせるぞ!』 内から燃え上がるドス黒い執念をみせる吉良を後ろからジッと眺めるガクランの少年、東方仗助は必死で思考を巡らせる。 目の前に居る男は凶悪な殺人鬼。その正体をこの場で唯一知る自分だけが現状の危機に気が付いている。 今すぐに自身のスタンド『クレイジー・ダイヤモンド』でブッ飛ばしてやりたい…ッ! そんな衝動を必死に抑え、仗助は列の最後尾から殺人鬼へと常に視線を注ぎ続けていた。 (今この場で吉良のヤローをブッ飛ばすのは簡単だ。…いや、キラークイーンは簡単な相手じゃあねーが、とにかく今それはあまりやりたくねえ。 『コイツは殺人鬼です』と言ってブッ飛ばしたところでこの状況だ、下手すりゃ俺が殺人鬼呼ばわりされちまう。 何とかして皆にコイツの正体を伝えて信用させる方法はねーものか…それもコイツの見てない所でコッソリ伝えるのがベストだが…) 腕を組みながら自慢の髪を乗せた頭をウンウン唸らせるが、一向に良いアイディアは浮かんでこない。 だが、吉良にとっても状況は仗助と同じはず。お互いが迂闊なことは出来ない状況にあるのだ。 ならば…と、今のところはこの凶悪な殺人鬼を見張っていることのみに集中するしかない。 (どれだけスカした仮面被ってようと、所詮コイツは人殺し…!『重ちー』殺したことは一生忘れやしねーぜッ! 衆目の前でゼッテー化けの皮剥がしてやるッ!) 既に周囲の警戒という重大な役目を見失い、目の前の危険人物をどうにかしなければという使命にのみ燃える仗助。 その激しい敵意は吉良を通してその前方を歩くぬえにまで飛び火しており、彼女に正体不明のオーラを浴びせてオドオドさせている事には気付いていないようだ。 「みんな!大きな建物が見えたわッ!きっとあの場所が『サンモリッツ廃ホテル』よッ!」 その時、先頭から周囲への警戒の意を全く含まない音量で天子の大声が聞こえてきた。 妖怪の山の麓にかつての幻想郷には存在しなかったはずの現代的な建造物が聳える。 ―――サンモリッツ廃ホテル。 元々外界で14世紀に建てられた別荘兼要塞とも伝えられており、外敵の攻撃から身を守り立て篭もるには充分の大型施設。 照り出す朝日の逆光を浴び、まるで深い闇の様な影となった大きな玄関口が一行を手招きするように誘う。 5人の男女は前方に高く聳え立つ要塞を見据えながら、それぞれの思惑を胸に秘める。 希望、不安、焦燥、恐怖… 黄金色の眩い光に目を細め、各々はこれから起こる出来事に様々な未来を想像して一喜する者も居れば、一憂する者も居る。 あの場所に何者が待っているのか。 あの場所ではいったい何が起こるのか。 それは誰にも知る由が無い。 未来の事など、分かる者は存在しないのだ。 ▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽ 『パチュリー・ノーレッジ』 【午前5時22分】E-1 サンモリッツ廃ホテル 食堂 ワァーーー!!! この煩わしい歓声を聞くのはこれで何度目になるんだろうなと、パチュリー・ノーレッジは深い溜息の後に朝イチの紅茶を啜る。 (うん。小悪魔や咲夜ほどでは無いけど我ながら結構美味しく淹れられたかも) 自分の支給品はスタンドDISCの他にもうひとつ、なんら普通のティーセットが一式配られていた。 武器にすらならないこの支給品を何に使用するかと考えるのも馬鹿馬鹿しく、ご丁寧に紅茶のセットまで一丁前に付属してきたのでせっかくだから食後がてらに使ってみたのだ。 慣れない手つきで慣れない事をしたわりには紅茶の完成度はまぁ普通に美味しかった。 が、やはり咲夜の淹れる飲み慣れた紅茶の味には程遠く、同時にあの完全で瀟洒な従者の鉄仮面を思い出してほんのちょっぴりだけ、彼女の身を案じる。 まさかあの完全無欠なメイド長に限ってそうそう死ぬようなことはありえないだろう。 吸血鬼の友人レミィについても同じことが言えるが、ウチの騒々しくも屈強な住人はそう簡単にやられるタマではないのだ。 レミィ、咲夜、そして美鈴…は少し心配だが、とにかく彼女たちがこの自分よりも先に逝ってしまうことなど信じられない。 自分の魔法使いとしての格の大きさには自信はあるが、その戦力を考慮してもどう考えたって我が紅魔館の顔ぶれの中で最も殺し合いに向いていないのは私だろう。 チラリと時計の針に目を向ける。 現在時刻は5時22分。 あと40分ほどで件の放送とやらが流れ始める。 一刻も早く巫女とスキマ妖怪をとっ捕まえて仮説の裏付けを取るべき自分たちが、呑気にも朝食とついでにティータイムなどをとっていた理由はこの中途半端な時間帯にある。 人探しに出掛けるには、放送を聴いてからの方が良いのではないか。 すぐさまホテルからの出発を提案したパチュリーに対して生意気にも横槍を差し込んできた夢美の意見に、だけども反論する事も出来ずパチュリーは押し黙った。 確かに人探しに出掛ける前に放送で流れるであろう――いわゆる死亡者リストを聴いてからの方がこの先動きやすい。 夢美の意見を頬を膨らませながら渋々了承したパチュリーはこうして紅茶によって喉を潤すしかない。 …まぁ、大丈夫だろう。 巫女やスキマ妖怪にしてもレミィ達にしても、今頃は異変解決、打倒主催者に向けて動いているに違いない。 放送までたかが後40分。焦る必要はありなどしないのだ。 少し離れた場所では相変わらず夢美が忙しなくキーボードを叩いてゲーム画面に夢中になっている。 外の世界の娯楽道具など触った事もないが、アレはそこまで彼女を興味津々にさせる代物なのだろうか? ふむ…なんにせよ、これで少しは静かに紅茶が飲めるというものだわ。東方心綺楼さまさまである。 …いや別に夢美が構ってくれなくて寂しいとかそんなんじゃないわよ。これだけは断言しておくけど。 見ればスタンド使いの少年――広瀬康一も夢美からゲームの攻略を教授されている。 あたふたとキーボードを叩く康一の横で夢美がやかましく「いけ」だの「そこだ」だの「ヘタっち」だの指南(?)を施している姿がどこか滑稽だ。 そしてそんな教授と生徒のやり取りを眺める者がもうひとり。 河城にとり。 彼女もパチュリーと同じ様に、夢美たちの茶番を紅茶を啜りながらだるそうにボンヤリと眺めている。 パチュリーは先ほどの出来事…にとりや康一との邂逅をその脳裏に思い出していた。 自分たちを信頼させる為に自ら支給品を手放すという、この会場では限り無く愚かな行為を深く考えずにいともたやすく行った康一。 パチュリーから見てもこの少年は浅はかでかなり危なっかしく思う。にとりが彼を非難するのも至極当然な話だ。 夢美も馬鹿じゃあない。むしろこのゲームをよく理解しているだろうし、そのうえで私と共に脱出の方法を探ってくれている。 これは彼女には絶対言うつもりは無いけど、このトチ狂った会場内において少しは、ほんのちょ~っぴりだけは、頼りにしてる部分も無いとは言えなくはないのかもしれない…ん?つまりどっちだ? まぁとにかく!夢美もそこそこ頼りになるような奴ってことよ! …ところがこの河童はどうなのだろう。 康一に対して注意を促した彼女はこのバトルロワイヤルにおいて正しい思考を持っているのかもしれない。 つまり『理想』ではなく『現実』をキチンと見据えることが出来る利口者。そしてパチュリーの耳には少なからずこの青河童の『評判』ぐらいは届いている。 彼女が何か大きな事件を起こしたという話は聞かないが、どうにも滲み出る小悪党臭さを拭いきれていない。 早い話がイマイチ『信用できない』のだ。 人が人を疑うということそれ自体は、別に悪いことではない。ましてやこの状況だ。疑われて当たり前なのである。 しかしこんな状況だからこそ、相手の事を『知らない』というのはあまりにも危険だ。 もしもこの河童とこの先行動を共にしていくのだとしたら、彼女を疑って疑って、疑い尽くさなければいけない。それは誰かがやらなければいけない事だ。 疑を以って相手に尽くす事は、恥ではない。それは智となり友となる。 『疑う』という行為は相手をより深く知ることへの一種の『コミュニケーション』の手段だ。パチュリーはそれを知っていた。 嫌な役回りね、そう毒吐きながらパチュリーは席を立ってにとりの横にゆらりと座る。 それに気付いたにとりは分かりやすくビクンと体を震わせ、多少声も上ずらせながらパチュリーとの会話に転じた。 「や、やあパチュリーさん。なにか用かな…? この紅茶の感想を聞きたいのなら結構なお手前だと思うけど――」 「悪いけど世間話を楽しみに来たのではないのよ。 いやね、とってもつまらないことで……でもとっても重要な事を思い出したから…ちょっと、ね。…お時間はあるわね?」 にとりは戦慄した。 自分の恐れていたことが早くも起こりつつある。 カップを持つ手の震えを何とか止めようと腕に意識を集中させる。 落ち着け…!冷静に対処しろ…!汗を流すな、この魔法使いは私の反応を見ているんだ…! そう思いたくとも、しかしにとりは脳内で思考の洪水が止め処なく溢れ出てくるのを抑えられない。 (とても重要な事だって…?マズイッ!やっぱこいつ、完璧に私を疑っていやがるッ! 笑顔だ…とにかく笑顔を崩すな…!いや、変に笑ってるのも不自然だ…ここは何気ない表情で…! ああもう!接触してくんのが早いよパチュリー!たかだか河童の私なんてどうだっていいだろ!? いいってば!席に戻って考察するなり紅茶を楽しむなりしてろって! 頼むから放っといてくれってば!さもないと私、ホントにアンタをころ) 「焦っているわね?にとり」 ドクン…と、心臓がより一層跳ね上がった。 パチュリーの小悪魔のような微笑と、囁くような冷たい呟きがにとりの全身をゾワリと包み込む。 その反応に気付いてか気付いてないのか、じっくりとにとりの瞳を覗き込みながら問答を続けるパチュリー。 「ねぇ、にとり。『どうして』貴方はそんなに焦っているの…?私はまだ何も言ってないわ」 魔法使いの嘘を見破るとかいう力。 間違いなく、私は今『試されている』…!私が『害ある存在か』どうかを試されている! 確かに私は殺し合いには『乗っていない』…けど、潔白というわけでもない事は自分でもよく理解している。 今…私が心の内で一瞬浮かべてしまった『殺意』…コイツに感じ取られたか!? どうする!?どうする!?今この場でパチュリーを始末するわけにもいかないッ!今はダメだ!! とにかく…平静を装って何事もなく質問に答えるしかないッ! 「パ…パチュリーさんが怖い顔で近づいてきたからだよ。鏡見たら?今のアンタの顔、凄いよ…?」 「お気遣いどうも。でもね、そんなことは些細なことよ。 とても重要なことっていうのはね、そういえば最初に会った時にまだ『聞いていないことがある』…それを思い出したのよ。 にとりは私と夢美の事を、まぁあの時は建前だったとはいえ一応は信じてくれたみたいね。そこは感謝しているわ。 でも、貴方本人には聞いていなかった…『貴方がこのゲームに対してどう動こうと思っているか』…それを聞いていなかった。 どう?つまらないことでしょう。『たったそれだけのこと』よ、聞きたいことというのは」 乗ってなんかない。 私は乗っていないと言え。 だって本当の事じゃないか。私、河城にとりはこんなゲーム『乗っていない』。 だが、そんな返答でこの陰気な魔法使いを納得させられるか? 私は今まさにこの女を『始末』したいと考えているのに!! 今の私はどうなんだ?嘘の気とやらが漏れているのか?それとも漏れているのは『殺気』か。 パチュリーはさっきから私の心を見透かすように目を合わせている。気持ちが悪い。 正念場だ。言うぞ…ッ!言う! 最悪の事態もありうる。その時は…もう、どうとでもなれだ。 不自然に間を空けちゃダメだ。不自然に笑顔を取り繕ってもダメ。 何事でも無いように…どうとでもない事のように… ―――ほんの一瞬の間。 あるいは、その『間』がにとりの命運を分けたのかもしれない。 「――私は、『殺し合い』に…………乗って」 にとりの言葉はそれを境に途切れた。 なぜならば同時に轟いた大きな『破壊音』がこの場の4人の耳を劈いたからだ。 音の出所は玄関ホール。入り口のドアも窓もしっかり鍵をかけてあるのに関わらずこの食堂にまで轟音が響いてきたということは、間違いなく少々乱暴な侵入者がこのホテル内に入ってきたということだ。 それを聞いた夢美はすぐさまゲームを中断、パチュリーが今まで見た事無いような真剣な表情で駆け寄ってきた。 「!!パチュリーッ!今の音…!!」 「……ええ。どうやら侵入者みたいね。皆、念のため戦闘の準備をして」 バタバタと忙しなく駆け巡る周囲の中、にとりだけが呆けたように椅子に座ったまま、顔を俯けていた。 ▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽ 「よくやったわ、仗助!流石この私の下僕ねッ!」 「じょじょ…仗助君ッ!やり過ぎだ!これではまるで私たちが襲撃しに来たみたいに見えるじゃないかッ!」 「あー…すみませんっス。どうせ直すもんだからつい手加減ナシでブチ抜いちまって…」 「うわ…これが仗助のスタンドパワー…(私のじゃあ真似出来そうもないわね)」 「………」 ホテルの玄関口に辿り着いた妖しげな一行は周囲及び屋内を警戒しつつも内部への侵入を決心する。 が、その大層立派な玄関は押しても引いてもピクリともせず、全ての窓もボロ板で雑多に塞がれていた。 二人か三人かそれ以上か…恐らく誰かが篭城しているのだろう。そうと決まればやるべきことはひとつだと、天子は先ほど獲得した優秀な下僕にこう命じた。 「仗助!あなたのスタンドでこの玄関をブチ壊しなさい!」 俺に任せろと言わんばかりの腕まくりでスタンドを出現させた仗助は、慧音が止める間も無くお得意の壁ブチ抜きを披露し、周囲にその猛音を轟かせた。 その破壊力に四者四様それぞれの反応を見せた後、まずは先陣を切ってホテル内に足を踏み入れた天子に続いてぞろぞろと一行は薄暗い館内に侵入する。 そして最後に仗助が入り、ドアを修復した所で早くも篭城者との掛け合いは起きた。 「そこの男女5名!止まりなさい! …ふんふん、まな板娘にツノ女に…あれは羽根?かしら。羽根の生えた女の子…それに普通のサラリーマンに最後はハンバーグヘアーの不良学生… なるほどねー、こりゃまた随分と偏屈な集団がおいでなすったわね…ふむふむ」 奥の扉から現れたのは全身赤ずくめの装いをした少々騒がしくも麗しい女性。 彼女はハツラツと天子たちに警告を促し、なにやら多分に失礼なことまで呟いている。 そんな中、彼女に一番近い位置に居た天子だけはその呟きの中にとんでもなくタブーな語句が混ざっているのに気付き、 冷や汗を交えて仗助の方を素早く振り向いたが、どうやら彼に届いた台詞は前半部だけだったらしく気付いていない。 そのことに心底ホッと安心して一旦落ち着いた天子は、自分がまな板娘などと呼ばれたことも忘れ去り、現れた女に威風堂々と木刀を突きつけて声を張り返した。 「そこの紅女!悪いけど質問するのはまずはこっちからよッ! この建物には『何人』の人間が居るのかッ! 貴方達は『乗ってる』奴らかッ! 聞きたいのはこの二つよ!さっさと答えなさい!」 「むっ!だぁ~れが『紅女』よッ!この『蒼娘』め! ここに居るのは『4人』で、もちろん『乗ってない』わよッ! さぁ!次はそちらさんが答えァ痛―――ッ!?」 「何でちゃっかり答えてんのよこのバカ美。 脳に爆弾が埋め込まれているのか、貴方で解剖実験したっていいのよ?」 妙にハイテンションにいきり立つ女性のツッコミ役のようにゆるりと登場したのは、長く綺麗な紫髪を揺らせる小柄な女性だった。 見た目とは裏腹に物騒な物言いの彼女は、紅い女性の足先を思い切り踏みつけながら天子たちの前に立つ。どうやら物騒なのは台詞だけでなく行動もらしい。 その鋭い漫才を観戦しながらも突き付けた木刀を取り下げずに、あくまでも自分たちが『上』だという態度を崩そうとしない天子の次なる言葉を遮るように慧音が横から割って入ってきた。 「天子。こちらがそのような威圧的な態度だと相手に警戒心を与えてしまう。 我々はあくまでも『対等な立場』のもと、仲間を集めなければいけないのを忘れるな。 こちらもゲームになど『乗っていない』…この答えで満足したかな?……『知識と日陰の少女』、パチュリー・ノーレッジよ」 こちら側のツッコミ役兼参謀が天子の木刀を押さえ、穏やかな物腰で相対する。 その行為に不満なのか、プクリと頬を膨らませた天子は相手の紅髪の女に精一杯のイヤミな視線を送った。 見れば相手の紅髪も全く同じ顔をしながらこちらを睨みつけている。 アクセル役とブレーキ役の似た者コンビが、それぞれ『動』と『静』で構成された火花をチリチリと散りばめる。 そして慧音の言葉を受けて一瞬の間をおき、あちら側の紫髪のブレーキ役がゆっくりと口を開いた。 「…いいえ、満足は出来ないわね。『知識と歴史の半獣』上白沢慧音。 なにせこんな状況だもの。お互い信頼するにはそれ相応の『覚悟』と『根拠』が必要だわ」 パチュリーと呼ばれた彼女はつい先ほど起こった出会いを――さっきも思い出していたが――思い返していた。 大した根拠なども全く無いのに夢美の勝手な行動で仲間に引き入れざるを得なくなってしまった河童と少年。 康一はともかく、にとりの方はパチュリーの中ではどうにも『グレーゾーン』に居る。 このゲームを破壊させるにも脱出するにも、『仲間』は大切。そしてそれ以上に『信頼』が大切。 だったらこれ以上迂闊に安易な『関係』を持つのは避けたいところだ。 まして見たところ相手はどうやら5人も居るらしい。自分ら4人に加えれば全部で『9人』という大所帯になってしまう。 一人一人が信頼のある関係ならばともかく、知り合いですらない全くのイレギュラーが複数存在している。 豊富な知識を借りる為にもあの上白沢は仲間に加えたいところだが、他の4人はどう考えたものだろう。 自分と夢美と上白沢…三人寄らば文殊の知恵と言うが、幻想郷の知識者(一人違うが)をこれほど集めれば文殊どころではない知恵が生み出せる。 だが9人というのは幾らなんでも多すぎる。これでは烏合の衆となるのが目に見えて分かる。 こんな殺し合いゲームの中で9人もの人間が寄せ集まって、もし想定外の『アクシデント』が起こったら…? そんな事は火を見るより明らか。 『自滅』だ。 一見、『要塞』のような戦力、知恵を集めたとしても…その構造は実に脆く、崩れやすい。 強固な防御を誇る要塞ほど、『内』からの決裂には弱いものなのだ。 ―――言うなら、『藁の要塞』…と言ったところね。 ほんの少しのキッカケから起こったアクシデント…その『ヒビ』は次第に大きく裂け始め、気付いた時には既に修復不可能…! 喧々諤々、混乱、喧騒…取り返しがつかない迷妄の霧中にまで来てしまった時、私如きがどこまで彼らを御せるというの? 正直に言うと…自信が無い。 この大人数、身内の不調和から生じた『暴走』『悪意』…もしそれらが重なった時、私ひとりでは…解決出来ないかもしれない。 やはり彼ら5人を受け入れるにはリスクが高すぎるのだ。 やっぱりここは…『戦力』よりも『安定』を選ぶべきなのかしらね… 「と…貴女の事だからきっと『そう思って』んでしょう?パチュリーちゃーん?」 「………え?」 思考がどんどんネガティブな方向へと沈んでいくパチュリーの耳にボソリと聞こえて来たのは隣の夢美のこの上ないニッコリとした声。 「もーう!ひとりで背負い込まないっての! 短い付き合いだけど貴女の考えてることぐらい、この夢美ちゃんにはお見通しよ♪ パチュリーだけでは解決出来ない事態でも、この私が支えてあげればどんな難題だって逆立ちしながらチョチョイのチョイよ! だからさ、約束っ!この先、貴女がぬきさしならない状況になったら私に助けを求めなさい! まぁ別に私じゃなくてもいーんだけどさ。とにかく人の肩ぐらい借りろ!ハイ指切りゲーンマン!」 「…え?え、ちょっと…!ゆ、夢美ぃ…」 耳打ちするように、そして流されるように夢美のグイグイと押し切る勝手な約束を、けれどもパチュリーは突っ返す事も出来ずに腕をブンブンと振られながら指を切ってしまう。 紅魔館の本の虫かつ引き篭もりの魔法使いである自分にここまで近づいてこようとする馬鹿者はかつていただろうか? 親友のレミィでさえこうも積極的に自分とは触れ合おうとしない。 初めてともいえるそのどうにも言葉にしづらい感情が胸の中から湧き上がるのを感じつつも、パチュリーはあくまで冷静を取り乱さぬように淡々と相方に礼を言う。 「あー…うん。ま…まぁ、貴方のその…心遣い?には一応感謝…せざるを得ないというかなんというか… んっとね…早い話が、いわゆる、そのぉ…」 「そういう時はねパチュリー、『ありがとう』って言いなさい。ほれほれ言うのだ!」 「…うるさい、自分で言うなっ!………………あ、ありがとうっ」 消え入るようなか細い声で届いたツッコミ役の珍しい感謝の念に、夢美はニッコ~~と下品に笑う。 それがたまらなくムカつくもんだからパチュリーは彼女の睫毛を一本、プチンと引き抜いてやった後にコホンと咳払いして微妙に赤い顔のまま慧音たちに再度向きなおした。 「…慧音。確認しておくけど後ろの4人は信頼出来るんでしょうね…? いつぞやのおてんば娘とか、知った顔も混ざってるみたいだけど」 「あぁ、勿論だ。彼らは私が道中保護した者達だ。危険はない。 どうやら…お前も気の合う友人と出会えたようだしな。私もお前達を信頼しよう」 茶化すようにニヤニヤと笑う慧音に対してパチュリーはまたしても頬がほんのり熱くなってきたのを感じ、向けようのないムカツキを横にいる夢美の頬にビンタすることで取りあえずは良しとした。 「良しとするなっ!?」 理不尽な暴力を受けたことでツッコミが逆転してしまったが、このまま慧音たちを突き返すというのも忍びなく、 また横で自分の頬を痛そうに擦っている夢美がフォローしてくれるということでパチュリーは溜息をつきながら彼女ら5人の訪問を許可する。 「…まぁ、貴方ほどの人が私たちを信頼してくれるというのなら無碍に帰すわけにもいかないわね。 どうぞいらっしゃい。汚い拠点だけど広さだけは中々のものだから。お茶ぐらいは出せるわよ」 手招きしながら食堂へのドアを指差すパチュリーと、満面の笑みでうんうんと首を振る夢美。 主たちの許可も出たということで慧音は安心した様子で皆を振り返り、小慣れたツアーガイドのように天子たちを引率し始める。 「さぁ!みんなも安心してくれ。彼女はパチュリー・ノーレッジという立派な魔法使いだ。私とも知らぬ仲ではない。 ホールで立ち話というのもなんだ。まずは彼女の仲間に会って軽い挨拶と今後の方針でも決めようではないか」 「ちょっとちょっと!リーダーは私だって言ったじゃない! 参謀は参謀らしくリーダーを補助する程度でいいのよ。分かったわね、みんな?」 「天子さんと慧音先生がそう決めたんなら俺に異存はねぇっスよ」 「ま…いーんじゃない?このホテル、篭城に向いてそうだしね」 「…私も異議はないよ」 賛成4の反対0で一行はパチュリーたちと行動を共にすることに決定した。 元々は仲間を探し集める為に当てもなく歩いていたので、この意見合致に慧音は満足気なようだ。 さて、そうと決まればもたもたする事も無い。 早速パチュリーに案内されるがまま食堂まで足を運んだ慧音たちは、残る2人の仲間とやらの顔ぶれを各々想像しながら薄暗い廊下を突き進む。 特に会話をすることもなく、パチュリーが食堂のドアを開き天子を筆頭に5人はぞろぞろと広めの食堂に足を踏み入れた。 そこで思わぬ再会を果たしたのはこの2人の少年だった。 最後の仗助がドアをくぐったところで、食堂内にけたたましい2つの少年の声が重なった。 「あれーーーーッ!?じょ、仗助くん!仗助くんじゃないか!! うわーー無事だったんだねーッ!」 「おッ!?康一!テメー康一じゃあねーかッ!! なんだよお前こそ元気そーだなオイ!!!」 全く予期せぬところで再会を果たした杜王の少年二人は、互いの無事を喜び駆け寄った。 この会場に来てから不安続きの康一はここ一番の朗らかな笑顔を浮かべる。 対する仗助もさっきからピリピリしていた雰囲気を払拭させて、年齢らしいあどけなさの残る笑顔で一安心した。 「あら?もしかして彼が康一の言っていた『東方仗助』かしら…?」 「はい!仗助くんが居ればもう怖いモノ無しですよ!」 歓喜をあげる2人の様子から、この異様な髪形をした少年が康一が言っていた知り合いの一人だと察したパチュリーは意外な顔をして康一に話しかけた。 ふむ。だとするなら多少は彼らへの信頼も確立するのだろうか。 これほど喜ぶ二人の様子を見るに恐らく仗助と呼ばれた少年は悪い人間ではないのかもしれない。 ならばついでにと、パチュリーは少しだけ気になっていた事項を仗助に問うてみた。 「ねぇ、『東方仗助』…といったかしら? 貴方に少し聞きたいことがあるのだけど、『東方心綺楼』という名前のゲームはご存じ?」 「ん?東方…心綺楼、スか? いや~悪いけど聞いたこと無いっスね~。ゲームならそこそこしたりもするんスけど」 …まぁ、期待はしていなかった。 彼の『東方』という名字もこのゲームに何か関係があるのではとも思ったりしたけど…偶然以外の何物でもないのだろう。 とにかくこの場は軽く自己紹介でもして少しでも互いの情報交換を執り行っていくべきだろう。 再会の喜びも程々に、彼らをぞろぞろと広いテーブルと椅子に並び座らせていく。 意外にもこの間、夢美が人数分の紅茶と食器を手際良く用意し、自分らの前にとカチャカチャ香ばしい香りの紅茶を並べていった。 「さて…それではそれぞれの挨拶も兼ねて今から情報の交換会をするわね。 不肖、このパチュリー・ノーレッジがこの会を執り進めさせて頂くけども…その前に貴方達に指導者、『リーダー』は居るの?」 全員分に紅茶を行きわたせ、夢美が最後に着席したところでパチュリーが発言する。 それを聞いた天子はハイハイと勢いよく挙手し、薄っぺらな胸と共にふんぞり返ったように自己主張した 「あ!リーダーはわたしわたし!この比那名居天子よ! ついでにこっちは私の下僕である仗助。覚えておきなさい!」 「えっと、ども。東方仗助っス。 こっちの天子さんの舎弟やってて、康一とは同じ学校のダチです。以後、よろしくっス!」 その見た目とは裏腹に、丁寧に自己紹介をした仗助は椅子から立ち上がって綺麗にお辞儀をした。 それを聞いた康一がおや、と不思議な顔をする。 「舎弟…?それどういう事なの?仗助くん」 「その疑問には私が回答するわ康一とやら! 仗助はね…そう。この私の美貌と器の大きさに感動し、自ら僕になりたいと頭を下げこんできたってわけなのよ! いまどき見る目があるわ、この男は。そうなのよね?じょーすけ?ね?」 「…………間違いないっス、天子さん」 仗助の返答が一瞬だけ間が空いたのに違和感を感じた康一だが、何かこの二人しか分からないやり取りがあるのだろうとこれ以上の突っ込みはやめておいた。 仗助の殊勝(?)な態度にご機嫌な天子はニッコリと微笑んだ表情を康一に向けながら手元の紅茶に手を付ける。 そこで今度は仗助の真向かいに座っていたにとりが彼に話しかけた。 「あんたが康一の盟友かぁ…話には聞いてたけど『スタンド使い』なんだって? なんか私が想像してたのとは違うな…康一の大事な盟友にしては随分不良くさい格好だし、 て、いうか…ぷぷ。そもそも何だその妙ちくりんなダサい髪型?それが現代の人間の流行なワケ? だとしたらチョーウケるんだけど。ギャグ?ギャグなのか? やっぱ人間は面白いなー。あははは(笑)」 ぶぅーーーッ! と、仗助の左隣に座っていた天子が飲んでいた紅茶をさながら高密度の弾幕のように盛大に噴きかけ、前に座っていた夢美の顔に思い切り被弾させた。 うぎゃあと熱さで顔を擦る夢美を無視し、天子はダラダラと滝の様な冷や汗を垂らしながら引き攣る表情で横の仗助をそっと見やる。 続いてにとりの左隣に座る康一は顔面蒼白になりながらもカクカクと仗助の方へと首をゆっくりと動かした。 その瞬間、康一が止める間も無くにとりの顔面を轟音と共に拳が貫いた。 仗助のスタンドであるクレイジー・ダイヤモンドの拳はダイヤのように硬く、軍艦砲のような威力を併せ持つ。 にとりは鼻血を振りまきながら、何メートルも空を裂き、勢いよく後頭部を壁へとぶつけた。 「おい、チビ!!今、何つった!?俺の髪型が何だってぇーー!!? テメーこそルイージみてーな帽子被りがって、あァーーンッッ!? もういっぺん言ってみろや、コラーーーッ!!!!」 またしても鬼のような形相で怒りの感情を爆発させたこの破天荒な男の突然の変わりように仰天する周りの者たち。 何の脈絡も無くいきなり仲間を吹き飛ばされたパチュリーは状況が理解できず、混乱しながらも弾幕攻撃の準備をし、 また自分の信頼していた温厚な仲間が、話には聞いていたとはいえこのような暴挙に出たことに慧音は慌てることしか出来ず、 ぬえも口元を手で抑えながら丸い目をして仗助から身を引き、夢美はアセアセと顔にかかった紅茶を袖で拭き、吉良は紅茶を飲みながらその光景を静かに傍観していた。 まさに一触即発。 こうして二組のグループはにとりの軽はずみな罵倒と、仗助の古くからの困った性質によって早くも決裂を迎えようとしていた。 天人である天子の強靭な肉体とは違って、そこまで強く鍛えられていない河童のにとりにクレイジー・Dの強烈すぎる顔面パンチは到底耐えられず、壁にめり込んだままのびている。 「じょ…仗助君ッ!?やめるんだッ!!」 「……っ!?!?仗助ッ!? 貴方『たち』、一体なにを…ッ!? くっ…!『――日符…」 暴走する仗助を抑制しようにも手が付けられない慧音。 そしてこの仗助の暴走を慧音たちによる『謀略』と勘違いをしたパチュリーはすぐさまスペルカードの詠唱を開始した。 「オイィーーーッ!!勝手にのびてんじゃねーぞォこのボケナスがァーーーッ!!! そっちからフッかけてきた喧嘩だろーがッ!!!とっとと起きあが……って、うおぉッ!?」 ズ シ ン ッ ! ! にとりへと無慈悲な追撃を行おうとテーブルに足をかけた仗助が不思議なことに突然バランスを崩し、まるで『見えない何か』に押し潰されたようにテーブルを破壊させて倒れ込む。 仗助が追撃を叩き込むより先に、パチュリーがスペルカードを仗助に撃ち込むより先に、誰よりも早くこの男が動いたのだ。 「エコーズAct3!!」 広瀬康一のエコーズAct3。 対象に強力な『重力』を付加し、身動き出来なくさせる『エコーズ』の最終形態だ。 身体全体にミシミシとめり込む圧力によって仗助といえどもその重力には抗えない。 彼はバタバタと手足を振り回し、康一に対しても大声を張り上げた。 「康一イイィィィィーーーーーーッ!!! テメっ!この『エコーズ』を解きやがれェェェーーーーーッ!!!」 「仗助くんッ!!駄目だよこんな事しちゃあッ! にとりちゃんは女の子なんだよッ!?落ち着いてスタンドをしまってッ!!」 小さくとも針は呑まれぬ、とはこの事か。 その見た目通り穏やかな性格で小柄な体格をしている康一に対して、彼を知る仗助と吉良以外は誰もが心の内で康一を過小評価していた。 しかしスタンド使いと聞いていたとはいえ、まさかその康一が暴れ牛の如き今の仗助を一瞬にして押さえつけた事実にこの場の殆どの者がポカンとするしかなかった。 当の康一はというと、壁にめり込んで気絶したにとりを救いだし優しく床に寝かしている。 そしてこの事態を重きとみた彼は何と友人である仗助に頭を下げ、精一杯の誠意を大きく吐き出した。 「仗助くん!にとりちゃんの発言はボクから謝る!!ごめんなさい! だから仗助くんもここはどうか抑えてほしい! 今は仲間割れなんかしてる状況じゃないと思うんだ。 この会場のどこかで誰かが被害にあってるかもしれない…仗助くんたちの力が必要だ。 にとりちゃんが目覚めたらもう一度いっしょに謝るから…彼女を許してあげて…?」 『仗助ェ~…『マスター』ガソウ言ッテ頭下ゲテンダゼ~? オラ!『3 FREEZE』解除シテヤッカラ、ソノ『立派』ナ髪型ゴト頭冷ヤシナッ!』 相変わらず汚い口調のAct3はそう言いながら仗助にかけた『重力』を解除して、頭を下げる康一の横で偉そうに腕を組んでいる。 この予想外すぎる状況に場の雰囲気は数瞬、寂たる空気に支配された。 そしてガラリと、崩れたテーブルの残骸から身を起こす仗助。 彼は頭をポリポリと掻きながら向ける顔無さそうに、そして心底申し訳無さそうに康一の方へこう言葉をかけたのだった。 「…お前が謝る必要は全然ねーよ、康一。 悪かったのは俺の方だぜ。ちと、頭に血が上りすぎた… ダチに頭下げさせるなんて、あっちゃならねー事だった。 どうかこのとおり、すまなかった!」 ▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽ 「えっと……あなたのその自慢の髪型をけなしてしまってごめんなさい。 今後一切、金輪際、絶対に、確実に、二度と、この命に代えても、必ず、死んでも馬鹿にしません」 はてさて、どこかで聞いた覚えのある謝罪が昏睡から復活した河童の口から漏れた。 ともすれば頭の皿ごと頭蓋が粉々になりかねない威力の拳骨を受けて死せずにはいられなかったのは、ひとえににとりが女の子という事で仗助も無意識にも多少の手心があったからであろうか。 とにかくあの後すぐに冷静に戻った仗助は、ぐったりするにとりに駆け寄り急いで治療を開始。 大事には至らずに済んだのだ。 よほど怖い思いをしたのか、治療後も悪夢に苛まれるように唸り声をあげるにとりを心配する康一は、彼女が起きるまでにずっとその手を離さずに握っていた。 康一の祈りが届いたか、思った以上に早く目覚めたにとりは事の顛末を康一から聞きだし、非は全て我にありと頭を床に擦り付ける勢いで仗助に謝意を示した。 尤も、そのどこか謝り慣れた姿は誠意というよりは恐怖心からの謝罪の様にも見えたが。 仗助もすっかり反省したようで、謝ってくれればそれで良いとそれ以上にとりを責めること無く、円卓の和を乱さぬようこの場の全員に向けて再び頭を下げた。 初めは呆然としていたパチュリー達も、康一による『東方仗助の取り扱い注意点』の説明を受けることで取りあえずは納得してくれた。 「人に唾をかけようとする者は自分にも吐き返される。 悪口を言ったところで結局自分が損害を被るのよ。河童風情はこれに懲りたら猛省することね」 とは天子の談。 自分の過去の行いを全く棚に上げての耳を疑う台詞をなぜか偉そうに放った天子だが、仗助が暴れた災時には机の下に潜って半分涙目で龍魚の羽衣を頭から被っていたことを考えると余程のトラウマがあるはずなのだ。 にとりは天子をブン殴りたい衝動を抑え、クレイジー・Dによって修復された机と椅子に康一と共に座った。 和解したとはいえ未だ仗助に対し恐怖心が拭えないのか、横に座る康一の学ランの裾を軽く摘まんでビクついている姿がいかにも非力で可愛い。 とんだアクシデントが入ってしまったが、康一の素早い対応のおかげで何とか和平を保てそうなこの談義。 周囲の康一を見る目が変化したのは気のせいではないだろう。 おとなしそうな少年だが、やるときはやる男。 それこそが広瀬康一なのだということが今回の騒ぎで皆にも理解できた。 仲間であったパチュリーや夢美も康一という存在を内心軽んじていたことに恥を感じ、これからは頼りになる仲間だと再認識してどこか嬉しそうに微笑む。 また、先の仗助と康一とのやり取りから、二人の間にある『友情』は決して紛い物ではない本物の『絆』であることが窺えた。 仗助による懸命の謝罪も、それが上辺だけのものではない、心からの気持ちだということも周囲には理解できたのだ。 結局のところ、にとりのうっかり発言によって生じたこのいざこざ。 結果だけを見れば互いの信頼を確かめる『架け橋』となったのかもしれない。 少なくとも仗助や康一という少年がこんなゲームに乗るような人間ではないことは誰しもが分かった。 そのことが今後の会話に少しでも良い影響を与えたのか、先程まで両者たちの間に漂っていた僅かな緊張感は既に取り払われている。 パチュリーも慧音も、心中不安で一杯だったぬえでさえ自分を話す時には会話に笑顔を織り交ぜていた。 それぞれが自身の持つ情報を話し終え、あらかたの者の順番が終了する。 そして最後の一人である男… ―――吉良吉影に、皆の視点が自然に集まった。 その瞬間、吉良と仗助…二人の持つ空気が豹変した。 とは言っても、その空気の僅かな変貌に気付いたのはそれこそ吉良と仗助、互いの二人だけ。 吉良はチラリと仗助を横目で見ただけですぐに視線を戻し…ゆっくりと口を開こうとする。 それを睨みつけるように見据える仗助は、この殺人鬼が次にどう出てくるかを予測して警戒心をはやらせた。 (吉良…吉影…!テメーこのままシラを切るつもりなんだろうがよォ~… こっちにゃあ康一がいるんだぜ…!テメーの正体を知ってる仲間がひとりなァ~~… つまりテメーを見張る仲間がひとり『増える』ってことだぜ!) この状況、今の吉良には正体を隠し続ける選択しかないだろう。 この場では『まだ』、吉良は動いてこないはずだ。それは確か。 しかし、仗助はどうにもさっきから謎の『違和感』を感じ続けていた。 何か…何かが『おかしい』。なんだ…?妙にしっくりこない部分がある。 そのモヤモヤした違和感の正体が何者か掴めないまま、とうとう吉良は自身の名前から語り始める。 「―――慧音さんたちには既に話したが…私の名前は『吉良吉影』という。 まぁ…とりいって話せることも無い、平凡な外の世界の営業マンだよ」 「……………………え?」 (……………………ん?) その名前に反応したのは二人。 康一とにとりだけが、『この場に居てはならない』人間の名前に心が揺さぶられた。 (……え?『キラ ヨシカゲ』…だって? い、今の名前は…ボクの聞き間違いか? キラ…ヨシカゲ………) たった今この男の口から発せられた名前が自分の知るあの『吉良吉影』だというのだろうか。 康一は段々と早まる心臓の鼓動を感じつつ、心の中で何度も何度もその名前の持つ『不気味さ』を確認する。 そしてもう一方、ここには『吉良』の名の意味を知る者が座っていた。 (……んん!?今この男、確かに『キラ ヨシカゲ』って言ったよな!? 康一が言っていた、『あの』吉良吉影ってこと!? 『触れたものを爆弾化させる』とかいう、例の殺人鬼じゃんかッ!? オイィッ!?オイオイオイオイオイオイオイオイマジかコイツ!!) にとりは吉良という殺人鬼について、事前に康一から要注意人物だと聞いていた。 その要注意人物である殺人鬼が今、平然と自分らの前に何食わぬ顔で座っていたとあっては当然、気が気でない。 (why!?何故!どうして!?こんな奴が…ここに居るんだッ!!) にとりは混乱する脳内を必死に宥めさせ、現状を理解しようと思考を働かせる。 だが横にいる康一は我慢出来ずに、とうとう声を張り上げてしまう。 「吉良吉影だってェェェーーーーーーーーーッ!!!!」 それは康一にとってあまりにも突然の展開。 自分の目の前にいるこの男が…つい先日逃がしたばかりの『あの』凶悪なスタンド使い…! 顔も名前も変えて承太郎たちからまんまと逃げおおせた、その殺人鬼が目の前にいるッ! これがいったいどういうことかを考える間も無く、食堂内に大きく響かせたその絶叫は吉良以外の者たちを驚かせた。 吉良以外…すなわち仗助も康一のその反応に少なからず驚いていたのだ。 (なに…!?康一、なんでお前今更驚いているんだ…? お前、吉良の『こっち』の顔…川尻ン時の顔も知ってるはずじゃねーか! まさか今まで全然気付いてなかったのか…!?) 仗助の疑問も尤もだろう。 さっきから仗助が感じていた『違和感』とはまさにこの事だった。 康一も仗助と同じで、『あの時』吉良が死んだ場面に居合わせたのだから吉良が『川尻』の顔を乗っ取っていたことを知っているはずだった。 だというのに吉良がこの部屋に入ってきた時も康一は全く反応を見せることなく、仗助と再会を喜んでいただけだ。 そのありえない反応に仗助は心の奥でずっとおかしな違和感を感じ続けていたわけだ。 しかし康一のその反応は、実は当然で然るべきものだった。 今の仗助には知る由も無いことだが、仗助と康一の『連れられてきた』時間軸にはちょっとした『ズレ』がある。 仗助は吉良死亡『後』の時間軸から連れられてきたが、康一は吉良を一度『取り逃がした後』から連れられてきていた。 つまり康一は吉良の奪った『顔』と『名前』(川尻浩作)をまだ知らずにいるということになる。 そこから生じたズレが今回の結果を生んだ。 康一からすれば全く知らぬ関係だと思っていた人物が自分らの追い求めていた『犯人』だということに驚愕を隠せない。 (――ハッ!!しまった、驚きのあまりつい叫んじまったぞ…! やばい…目立ってしまった…!なんとか誤魔化したいっ!) 汗もタラタラで勢いよく立ちあがった康一を何事かと不審な目で見る周囲。 この状況が何事なのかを一番知りたいのはまさに自分なのだが、ここで目立つのもあまり良くない展開の様だ。 パチュリーがその美しく整った睫毛と満月のように丸い目をパチクリさせながら、唖然としながらも康一に尋ねる。 「ど…どうしたの、康一…?急に叫んじゃって…」 「康一君…?私の名前が…どうかしたのかね…?」 パチュリーに続くように吉良本人も康一の顔を覗きながら聞いてくる。 その顔は心配を装ってはいるが…どこか『薄っぺらい』表情のように康一には見えた。 康一はどうしていいかも分からず、こっそりと前に座る仗助の顔を覗き見る。 (ト・リ・ア・エ・ズ・シ・ラ・ヲ・キ・レ!) 苦虫を噛み潰したような表情で狭い額にしわを寄せて康一にアイコンタクトを送る仗助。 なんとなく仗助の意思が伝わったのか、康一は誰にもわからないほど小さい角度で頭を頷かせる。 「あ……い、いや!そういえばボクのクラスメイトに同じ名前の生徒がいたな~って… あ、あはは。グーゼンって怖いですね~…いや、それだけなんですけどね…」 どうもお騒がせしましたと、軽く頭を下げて席に座る康一を訝しむ視線で眺める者たち。 それを見る吉良もどこか思案するような顔つきで指を顎に当てていたが、何事も無かったかのようにそのまま話を続けた。 「康一君ったら変なの~」 夢美もボソリと呟いただけでそれ以上の追及は無い。 正直言い訳としてはかなり難のある返答ではあったが、とりあえずは皆も大して気にしていないようである。 康一は事の真偽を確かめるために、まずは心を落ち着けてそこで難しい顔をしている自分の友人との『対話』を試みた。 (エコーズAct1!皆に気付かれないようにボクの言葉を仗助くんに伝えて!) 康一の『エコーズAct1』は『音』を染み込ませ、響かせる能力。 言葉を文字に変え、仗助自身に『貼り付ける』ことで周囲に会話を聞かれることなく、仗助の心そのものに言葉を伝えることが出来る。 『仗助くん!この男…吉良吉影って、どういうこと!?なんで仗助くんが吉良なんかと…』 脳内に直接訴えかけてくるような康一の言葉は仗助に届いた。 しかしそれに返答しようにも仗助はエコーズのように言葉をこっそりと伝える術を持ち合わせていない。 とにかく詳しい話は後だと、仗助は口元に指を当て『今は黙ってろ』とジェスチャーで返す。 混乱しながらもそれに納得した康一は、仗助の意を理解し頷いた。 状況こそ理解できないものの、目の前にいるこの男こそが杜王町の平和をかき乱す『悪』! その確かな事実に康一は胸の奥に秘めた『黄金の心』をメラメラと滾らせ、決心する。 (こいつが…この男が『吉良吉影』ッ! 『あの時』は逃がしたけど…今度こそは絶対に逃がさないぞ…!) ▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽ 仗助のおかげでひと波乱あった互いの逢着と談も、それ以降は特に大きく展開を見せることも無く進んだ。 それぞれがこの異変解決に向けて動き出していること。 パチュリー達による考察。 今後の方針。 9人による情報の共有を経て彼らは腕を組んだり、飲み物に手を付けたり、軽く天井を仰いだりしながらそれぞれの思考の態勢を作る。 全く、改めて信じ難い話ばかりだ。 特に慧音たちを驚かせたのは康一の支給品である『東方心綺楼』なる得体の知れぬゲームであった。 「うーむ…まさかあの異変がこんな形で再現されていたとは… このゲームにあの八雲の妖怪が一枚噛んでいる…それがパチュリーたちの考えなのだな?」 「そういうこと。 それの確信を得るために、そして『神降ろし』を行使するためにも霊夢と紫の存在はこの会場の脱出に不可欠よ」 「なるほど…やってみる価値は充分にある。 この頭の中の爆弾を解除するにも、会場を脱出するにも、とにかく最重要事項は霊夢と紫の確保というわけか」 慧音もパチュリーらの仮説を聞いたことにより、今後の方針が固まってきた。 博麗霊夢と八雲紫…彼女らは今どこでどうしているのだろう? 此度の異変解決のためというのもあるが、それ以前に慧音は彼女らの身を純粋な気持ちで案ずる。 幻想郷の仲間として互いに世話もしたしされたりもした。 壁にかかる時計を見る。 午前5時43分。 放送まで20分弱。 あの二人がそう簡単にやられるわけが無いことを知っている慧音もやはり心配はするもの。 二人の捜索を開始するのは放送後の6時からだ。それまでの1分1秒がいやに長く感じる。 ここで突然、何やら思案していた仗助が手を挙げてパチュリーたちの会話に割って入ってきた。 「あのォ~~。その『頭の中の爆弾』っつー話なんスけどォ… 『オカルト』とか『呪い』なんてのは俺には分かんない分野なんスけど…」 「…?どうかした?仗助」 「…そいつは『スタンド』の可能性もあるって言いたいんスよ、俺はね。 『例えば』…」 なにやら含みある言い方でたっぷり間をおいて言葉を紡ぐ仗助の視線の先に座るのは、またしてもこの男。 吉良と仗助がその鋭い視線を交差させた。 「触れたものを『爆弾化』させるスタンド使い…そんな奴を俺は知っているっスからねぇ~~~……ッ!」 ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ この場の何人かだけは感じることの出来る『熱』が、心なしか食堂内の温度を上げた錯覚を起こす。 ゴクリと、喉を鳴らしたのは二人。 康一とにとりだけが、仗助の発言の『意味』を理解して戦慄した。 (じょ、仗助くん…!吉良を『揺さぶって』いるんだ…!精神的に追い詰めるために!) (待て待て待て待て仗助とやら!お前、吉良の『正体』知ってるうえで言ってんのかソレおい!? ちょっと突っ込み過ぎじゃないのか!?頼むから私とかを巻き込むなよッ!) 康一は仗助の、まさしく導火線に火をつける様なギリギリの発言に冷や汗をかき、 にとりはその冷たくなった笑顔をガチガチに引き攣らせながら玉粒のような汗で溶かしている。 そして当の吉良本人は…その仗助の敵意をまともに受けているのにも関わらず、涼しい無表情で視線を受け流していた。 その冷たく深い心の内は誰にも読み取ることは出来ない。この男は伊達に15年以上殺人を続けてきたわけではないのだ。 (…やっぱり『これくらい』の揺さぶりじゃあどってことねーか。 だがよォー、テメーの化けの皮…すぐに引っぺがしてやるぜッ!吉良ッ!) 仗助もさすがにこの場で吉良の正体を皆に明かすほど馬鹿ではない。 そんなことすれば大混乱も避けられないし、追い詰められた吉良が何をしてくるか分からない。 ゆっくりだ。 吉良をゆっくりと追い詰める…! この話し合いが終わった後にでもパチュリーあたりをそっと連れ出し、彼女に事の真相を伝えて慎重に動こう。 仗助はそう考え、今のところはこれ以上吉良を刺激することをやめた。 水面下でそのような闘争が行われていることなど露知らず、パチュリーはその白くしなやかな指を頭にトントンと突き付け疑問を吐く。 「物を爆弾化させるスタンド使いですって…? 仗助、貴方はこの脳の中の爆弾がそのスタンド使いの手によるものだと言うの?」 「いえ、ですから『例えば』の話っスよパチュリーさん。 俺はあの荒木と太田の両方またはどっちかがスタンド使いなんじゃねーかって踏んでるんス」 「その可能性も高いわね。でもいずれにしろ、今はそれを確かめようがない」 「そうよねー。それも含めて今は霊夢さんと紫さんねー。 ていうか仗助君、そんな物騒なスタンド使いと知り合いなのね。 怖いわー、スタンド使い怖いわ―」 夢美も紅茶を飲みながら、若干的外れな事実を添えつつも感単にまとめた。 とにもかくにも、夢美の言うとおり今は霊夢と紫が最優先。 この9人という一集団が最初に向かうべき標は目下のところ、この二人の捜索と確保だということは既に話された。 この拠点を発つのは放送後から。 それまでの20分でやれることはやっておこうと、パチュリーは最後にひとつの案を出す。 「さて!それじゃあみんなちょっと近くに集まって。これからの具体的な方針を言うわね。 このバトルロワイヤルでの私の仮説はさっき言ったとおり。 その仮説の裏付けと解決のためにも私たちはこれから会場のどこかに居るはずの霊夢と紫を探し出す、ていう所まではいいわね?」 パチュリーのハキハキとした進行に、周囲も相槌をとりながら聞き入る。 その反応を見ながら彼女は取り出した会場地図を机上に広げて、皆に分かりやすいように指を地図上に滑らせながら話を進めた。 「現在地はここね…『E-1サンモリッツ廃ホテル』。効率よくいきましょう。 6時になって放送を聞いたら2組あるいは3組に分かれてまずは地図北部、『A-1からF-3』を端からくまなく探す。 たとえ目標人物を見つけても見つけなくても、次の放送時間の12時正午には、そうね…『C-3ジョースター邸』に一旦集合しましょう。 その時点で二人が見つからなければ今度は地図南部、『A-4からF-6』までを同じように探す……これでどうかしら?」 自分の案を一通り披露したパチュリーはどこか凛とした面をあげて周りの反応を待った。 パチュリーの話を顎に指を当てて聞いていた慧音はそこで小さく挙手し、質問を投げかける。 「2組か3組に分けると言ったな。その組み分けはどう決める?」 「詳細は出発前にまた決めるけど、この場には夢美含めスタンド使いが3人。 戦えない者も居るし、バランスよく分けたほうが良いわね」 「組み分けは貴方達に任せるけど、仗助は私の下僕だからもちろん同じチームにさせてもらうわよ」 少し退屈そうにしていた天子も身を乗り出して意見を言う。 横に座る仗助はそれを聞いても文句ひとつ言わないが、少々めんどくさそうな表情に変わった。 「はいはーい!私パチュリーと一緒の班がいーな♪パチュリーも私と一緒がいーでしょ?ねー!」 「こ、こら!くっつくな!?遠足に行くんじゃないのよッ! と…とにかく!放送時間まであと20分あるからそれまでは各々出発の支度なり心の準備なりでもしておきなさい。 恐らく他の危険な参加者とも何度か遭遇することになるでしょうから……ねッ!」 ゴンッ!と最後にパチュリーの鉄拳を脳天に喰らった夢美以外は、その旨を聞いたところで席を立つ。 パチュリーの言うとおり、これは遊びなんかではない。 今までは運良く危険は避けてこられたものの、どこに危険な参加者が待ち構えているか分からない中での捜索。 少しの油断が死を招く、命懸けでの行動に出るのだ。 運命に導かれてひとつに集まった9羽の群鳥は朝日と共に飛び立とうとしている。 しかし、彼らを歪に取り巻く鎖は決して解かれることはなく、少しずつ少しずつ静かに『侵食』するように縛り付ける。 それは『この男』にとっても例外ではなかった。 後編へ⇒蛇と教師と御転婆と嘘と悪霊憑きと魔女のうた 後
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『Eternal Fighter Zero MEMORIAL』に関してはこちらを参照 東方萃夢想 東方緋想天 東方非想天則 東方萃夢想 『東方Project』の外伝(公式では「第7.5弾」と表記)。 独自のシステムを構築し、差し合いを重視するゲームに仕上がっている。 『EFZ』同様、数回のバランス調整によりキャラ間の壁は小さいが、確実に上位キャラは存在する。 一度の読み勝ちからどれだけリターンを奪えるかがポイント。 また、スペカ宣言後は削りダメージが回復せず、スペカが使用可能な時間は限られているため削りに使えるスペカが強力とされる。 その中でも最上級クラスを持つ魔理沙・咲夜に対して妖夢が順位を下げているのはこの影響も大きい。 ランクは概ね以下の通り。 S 咲夜、魔理沙 A+ アリス、レミリア A 霊夢、妖夢、パチュリー、萃香、紫 B 幽々子 C 美鈴 上位キャラクター(萃夢想) 十六夜咲夜(萃夢想) 各種技の判定が強く、各種軌道反射と滞空を絡めて襲ってくるナイフ弾幕による固め・立ち回り性能が高い。 特にJAの判定に優れ、これに対抗できる技はほとんどないため制空権を取りやすい。 また、中距離での射撃を狩れるグレイズ打撃のDB、刺されば2k強のダメージを奪える速射の遠Aなどから、距離に関係なく戦える万能さ。 そして、スペカも相手の動きを抑制する「咲夜の世界」があるため、大抵のキャラに有利が付く。 欠点はダッシュ姿勢が実は高い、切り返しが霊撃頼み、射撃の霊アイテムへの変換量が多い(霊撃を補充されやすい)など。 かつては3強の末席だったが、評価が上昇し今では2強、稀に1強とも言われる。 霧雨魔理沙(萃夢想) 弾速が非常に速い遠A(ビーム)系射撃 空間制圧力・威力・相殺能力に優れる遠B(ナパーム)系射撃 打撃無敵orグレイズ打撃を持つ強判定の昇龍「ミアズマスウィープ」 持続が長く地対空攻撃にも相打ち以上が取れてしまうほどの凶悪判定を持つJA 低姿勢でほとんどの打点の高い近距離技を透かしつつカウンターが取れる6B 隙が少なく、受け身不能時間の長いのでコンボにも使える近B系打撃 と遠近共に攻守に優秀な技が揃い、火力も高い。 射撃が点アイテムとして回収されづらい点や、ダッシュ時の姿勢の高さが全キャラ最低で相手の下をくぐりやすい点も強い。 基本詰ませる能力はそれほどないが、弐符の「オーレリーズソーラーシステム」がかなり凶悪で、 一度ダウンを奪うなどして装着するとそこから一生攻め続ける事ができるし、そもそも詰ませなくともシンプルに強い。 アリス・マーガトロイド(萃夢想) 時間差で射撃を行う人形の設置ができ、特に置き攻めが強い。霊撃が枯れたor無敵技の無い相手にはほぼ詰ませる事ができる 長いリーチを誇る針のA打撃と、ガードさせて有利の蹴りのB打撃を持つ ガード前提で体力削りにも霊力削りにも使える便利で高威力なスペルカード「アーティフルサクリファイス」や「蓬莱人形」を持つ 近づかせないように立ち回って、技をひっかけてダウンさせてから攻めまくるキャラ。 反面防御面では無敵技を持たず、強判定の低姿勢技も対空技も無ければ、ダッシュ姿勢が高く固めを抜けづらいので、霊撃イコールHPのような考え方になる。 固めは一見難しそうで実はワンパターンなので意外とお手軽。 ただし置き攻めはキャラごとに起き上がりのタイミングが異なるため、予め覚えておかなければならない。 対咲夜性能がとにかく高く、黎明期より評価が上がったキャラ。 レミリア・スカーレット(萃夢想) 歩きが速く距離の調節に長けている 強判定の近距離技を多く持っている 便利な速射持ちで立ち回りで刺しやすく、気付けば結構なダメージを奪っている 霊撃を使って霊撃を即回収する事ができるという特性を持つ上に、全キャラ屈指の判定を持つ無敵技があるので切り返しに困りづらい 特殊なダッシュ軌道を持ち展開のはやい攻めやダッシュB(ジャンプB)による奇襲ができる という長所を持つ。 立ち回りがとにかく強く、射撃の乏しいキャラには遠距離で作業するだけで勝てる事もある。 ダッシュBなどをカウンターヒットで引っかけると手痛いコンボをお見舞いできるので奇襲性能も高い。 短所は、 斜め上方向からの攻めに弱く、特に射撃と打撃セットで攻められると、低いジャンプ力と特殊なダッシュ軌道のせいでただただ受けるしかなくなる(地上を這うスタンダードな前ダッシュを持たないため相手の下を潜れない) しっかり画面を見て反応できる相手には連係が通用しづらい などがある。 魔理沙に対して滅法弱いが、他のキャラには5分以上の戦いができる。 準下位キャラクター(萃夢想) 伊吹萃香(萃夢想) 今作のラスボス。鬼らしく、高火力が持ち味。機動力も高く、強襲や逃げも得意。 コンボなどなくとも単発が高いので事故からのヒットで実戦値は高く、コンボともなれば相手の体力が溶けるほどの火力はある。 防御面は、低姿勢界最強の近2Bや恵まれたボディによって通常の固めを拒否する事ができる上、喰らい時の判定が抜きん出ておかしく対コンボ耐性がある。 遠2Bや遠2Aのブラックホール、花火(C系)などを使って距離感をコントロールし、固められる前に追い返すのが重要。 射撃の強度が低く撃ち合いも苦手なため、霊夢・魔理沙・咲夜・パチュリーあたりの射撃密度の高いキャラ相手には立ち回りに苦労する。 2010年以降では、大会実績ではかなり上位に君臨しており、黎明期に比べ評価ががらりと変わったキャラ。 ……準下位じゃなくないか? 西行寺幽々子(萃夢想) 火力が高く、攻撃範囲が広い代わりに移動と攻撃の発生が遅い、典型的なパワータイプ。 バクステの長い無敵などを活かして相手の攻撃をかわし、強力な一発を叩き込むキャラ。 各種地上技の性能がよく、固めもそこそこ強い反面、空中技は隙が大きく安易に振れない。 射撃技も制圧力は高いながらも隙が大きいものが多く、撃ち合いは苦手。 動きが緩慢ながらもコンボ・切り返しなど必要なパーツは揃っており初心者でもある程度は戦えるが、上を目指すには発生の遅さをカバーする立ち回りが重要。 下位キャラクター(萃夢想) 紅美鈴(萃夢想) Ver1.10で追加されたが、原作での扱い(三面ボスとして一作限りの登場)を考慮してか、他キャラより性能的に劣る。 チェーンコンボの一種「連環撃」を持ち、固めおよび近距離戦能力はトップクラスだが、安いせいでプレッシャーが小さい。 さらに射撃の牽制能力も最下位(が、相殺強度は高く、近付くための布石としては十分)。 しかし一番キツイ組み合わせでも3 7程度しか付かないため、努力しだいでは性能差を覆し得る。 また、多くの通常技に付いている部分無敵、最高クラスの技の発生などのメリットを活かせば上位を食える…かもしれない。 実は苦手なのは咲夜・萃香・幽々子と、弱キャラの方が多いのだが。 高い起き攻め・固め能力も手伝い、相手次第では端に押し込めばずっと美鈴のターン!なんて事も。 東方緋想天 デッキ・天候により運の要素がやや強くなったが、差し合いと読みが重要なのは前作同様。 射撃はグレイズするのが前提で、ダメージに繋がるのはその後の打撃の差し合いからとなる。 このため「射撃だけ強い」よりも「打撃が強い」「射撃と打撃のバランスが良い」キャラの方が有利。 スペカの宣言制が廃止されワンボタンで出せるため、見てから無敵スペカ余裕でしたが可能。 前作と違いクラッシュの影響が少なく、霊球1個割れた程度なら逃げながら牽制すればイーブンまで戻れる。2個以上割れて初めて体感で動きに制限が掛かる。 また、固めて割るのが前作よりも格段に難しく、それ故確定ガークラ連携や切り返しは重要となる。 それでも上述通りあまり恩恵が無いため、立ち回りで強いキャラが上位に来やすい。 ちなみに全キャラ防御力一律なので、基本的に火力や霊力効率の良さなどの攻撃性能=防御性能となる。 背の低さや特殊な姿勢、無敵技の多さなども防御性能に含まれる。 ダッシュや飛翔などの高速移動で飛び道具をすり抜けて打撃を刺す、というパターンからダメージを取る事が多い都合上、 リーチの長さよりも打撃の発生の速さや喰らい判定の小ささが他作品以上に有利に働きやすく、小柄なキャラが上位に多い傾向がある。 上位キャラクター(緋想天) ほぼ万人が上位と認める程度のキャラ。 射命丸文(緋想天) 高い機動力と火力を兼ね備えた異色の存在。 Ver1.02では一人だけ別ゲーレベル。「緋想天のダイヤを語るにはまず射命丸を論外に置く事から始まる」とすら言われた。 その後何度か弱体化したがまだまだ強い。 打撃・射撃問わず技の発生が早く持続も長い割に全体Fも短いため、牽制が強い。 あらゆる状況からB射→コンボに行けるため、実戦での火力は全キャラ中最大。 小技からアドリブで3k奪う様はまさに疾風。 2Bがブーメランのように戻る挙動で起き攻めに使え、相手のリバーサルを拒否しやすい。 固めは連ガこそ少ないが全体Fが短くて狩りやすいため抜けどころが難しく、ゲージ回収率も上々。 固め中に2Aを刻んで霊力を回復してから固め直せるため霊力不足にならない。 6Aか3Aを誤ガードさせたら「天狗道の開風」で確定ガークラ 追撃で2~3割。 ちなみにこの「天狗道の開風」、開風から開風の2連打が連ガになるという素敵な性能。 開風単体で霊力削りが2あり、2コスなのでカードの引き次第で連射が可能なので、 2連発で無理やりガークラさせるという手段も可能。 防御に関しても打撃無敵技こそ皆無だが、技の発生から暴れが機能しやすく切り返しも弱くない。 制圧力には劣るが、相手の射撃に対して射撃で割り込んだりグレイズ付き突進技でカウンターを狙ったりと、遠距離でもプレッシャーをかけられる。 この手の暴れキャラにありがちな「動きの読まれやすさ」が弱点。 魂魄妖夢(緋想天) ダッシュも飛翔も非常に速く、打撃の発生は最速クラスの接近戦特化型。反面、通常射撃の強度が低く弾幕戦は苦手。また、リーチは短め。 飛翔or空ダからのJAが基本。JAの発生は7Fで最速。 リーチは短いが持続が長く、速い飛翔から出す事で擬似突進技となる。 火力は並だが、どこからでもほぼ同じダメージが出せるので結果的に非常に高い。しかも、ほぼダウンさせて起き攻めに行ける。 射撃は、半霊をぶつける速射の6Cと「憑坐の縛」が強力。 憑坐の縛は射程は短いが、半霊に設定されたHP((レベル+1)×500)までは攻撃を貫通し、高レベルの縛は最高の貫通性能を持つ。 また発生保障付きなので一方的に勝ちやすく、悪くても相打ち。これにより、相手の攻めを止めやすい。 起き攻めが強力で、広範囲に弾を撒く2Cを重ねれば移動起き上がりされても起き攻めできる。 固めは2Aを刻みつつジャンプ狩りの6AやDAを混ぜる形で、無敵技以外で抜けるのは困難。 反面クラッシュ技をガードされるレベルだと崩しにくくなるが、結界抜けされてもガードさせやすい技が多く、守りも堅いので特に困らない。 もう一度捕まえて2個以上霊球を壊せば封殺も可能。 欠点はダッシュしっぱなしでグレイズが持続しない事と、ダッシュの停止モーション中は無防備な事。 通常技にグレイズ技がなく、必殺技もグレイズ付きのものはガード後反確。 魔理沙には6Aで大半の地上打撃をスカされるためやや苦手。 霧雨魔理沙(緋想天) 主人公らしく扱いやすい。 2Aを除く大半の打撃技の発生が最速クラスな上、所謂格ゲー三種の神器も完備。 スペカも安くて高性能な物から高コスト超火力までバリエーション豊か。 また、火力は文や天子と並んでトップクラス。 しかしそれ以上に6Cのレーザーが強い。具体的には、 射撃に相殺されない 10HITするが、任意のタイミングで必殺技・飛翔キャンセル可能(厳密にはキャンセルタイミングが3か所) 地上で当たればマスタースパークなどが入る(ただし1/3のフレームではずす) 強判定のJ6Aから確定 一部の射撃必殺技・スペカが連ガ=割り連係に使用可能 空中でも撃てる 発生が早く隙も少ない と、非常に高性能。「魔理沙とはy軸を合わせてはいけない」とすら言われる。 中段の6Aも、全キャラ中最速・入力から下段無敵・着地前後にキャンセル可能と高性能。 唯一、普通に出して普通に着地すると魔理沙がケツから着地していくらかの隙を晒すが、 「キャンセルグラウンドスターダスト空中発動+発動前着地キャンセル」と言う入力で着地モーションを完全に消せるため、 操作精度の高い魔理沙使いなら強力無比な固めパーツへと変貌する。 他にも突進技が同じ技でキャンセルできたり、昇龍が1F目から完全無敵だったりと高性能技が揃っている。 さらにはキャラ限だが5割奪うループコンも所持。 弱点としてはグレイズ技が少ない事と“上位キャラにしては”中央火力が低めな事。 ただ地上固めで端まで運べて、空中だと安定2k以上のダメージが出るので実質弱点無し。 『非想天則』発売後もコンボや立ち回りの幅広さから研究が続けられ、最終的なポテンシャルは文・妖夢を超えるほどになった。 だが同時期にアリスの研究も進んでおり、あちらが理論上最強から最も『緋想天』の強みを活かし切ったキャラへと上り詰めたため、 魔理沙は『萃夢想』に続き製作から最も愛(性能的な)を受けたキャラではあるが、それを超えた1狂の下という位置に留まる事となった。 準上位キャラクター(緋想天) 高性能だが評価が分かれる程度のキャラ。 永江衣玖(緋想天) 判定が異常に強い打撃が特徴。ただし全体的に発生が遅く、また移動も非常に遅い。 しかし飛翔は高性能で、空中から強判定を押し付けるのが強力。 長い判定や多彩な射撃を生かし、あらゆる場面からコンボにいける。 固めは若干弱めだが、リーチが長いので相手の霊撃やガード反撃を受けにくい。 非常に弾速のある6Cにより遠距離の刺しあいも強い。 ノーゲージの火力は低めだが、スペカは優秀。 「光龍の吐息」を絡めたコンボは拘束時間が長く、ダメージも高い。 判定が広い打撃スペカ「龍魚ドリル」も強力で、J2Aから簡単に繋がる。また、グレイズ付きなので射撃を狩れる。 天候が台風でもこれらスペカ陣のお陰で中々の強さ。 また、書き換え技にはガード硬直中でも出せる技もあり、使いこなせば他を寄せ付けない。 弱点は射撃強度の低さ。リバサに使えるスペカも発生が遅く、射撃なので詐欺りやすい。 レミリア・スカーレット(緋想天) 独特な軌道のダッシュと、妖夢をも大きく上回る速度の空中ダッシュ・飛翔を持ち、機動力は最高クラス。 特にダッシュは判定が見た目と異なるので相手が慣れてないなら至近距離からでも逃げられる。 斜め上に強いJAと真下に強いJ2Aで、苦手だった空中戦を克服。 これら空中技はダッシュ中にも出せるので、ダッシュで飛び越しつつJ2Aで表裏二択を迫れる。JAAなら運び易く隙も無い。 発生の早いグレイズ技・打撃無敵技を持ち、無敵スペカが4種類と、切り返しに長ける。 中でも「バッドレディスクランブル」は完全ノーリスク。むしろぶっぱメイン。ガードされても昇竜フォロー可能。 効果範囲が巨大でめくりやすく、単発なのでCHすると3コスなのに5コス並みの高火力な上に追撃可能。そしてもちろん台風で非常に有効。 欠点は、各種ダッシュの移動距離が固定で細かい位置調整がしづらい事。使いこなすには慣れが必要。 博麗霊夢(緋想天) 弱点らしい弱点も無く、器用万能という言葉が似合う主人公。 強度・誘導性能が高い(溜めると200°ぐらい追尾)、手元から判定、ヒット数も多いC射(座布団)をばら撒きつつ、 判定強い、持続長い、発生速い、リーチ長いと至れり尽くせりなJA(御幣)で排撃or飛び込みして戦う。 書き換え技のバランスが良く、自分に合ったスタイルを選べる。設置技から当身、高火力なコンボパーツに制圧型広範囲射撃と何でもあり。 スペカも軒並み優秀で対応可能状況も多い。 準下位キャラクター(緋想天) やや弱いと言われる程度のキャラ。 比那名居天子(緋想天) 高い攻撃性能とボロボロな防御性能を併せ持つラスボス。 基本性能は概ね標準で、座高が高く喰らい判定がやや特殊な事を除けば特筆すべきポイントは無い。 最大の強みは火力で、近Aが刺されば中央でもノーゲージで3k超え。 また、天候発現時に5k近くまで威力が上がる「天啓気象の剣」はコンボパーツとして優秀。 苦手な天候も特に無い。 上記のB射を使った固めも強く、アリスや咲夜ほどではないが割りやすい。 弱点は空対地の立ち回り。空中戦が多い本作ではかなり辛い。 小技の発生も遅めで、ノーゲージでの切り返しや暴れが貧弱。さらにロクな下段技が無く、差し合いが弱い。 打撃のリーチも全体的に短く、事故からしっかりコンボを繋げないと苦しくなる。 射撃も強度こそ高いものの2C,J2C以外は攻撃範囲が狭く、密度のある射撃も少ないため撃ち合いは苦手。 特に、高性能な射撃・空中技・突進技を持つ紫が苦手。ストーリー上でも彼女にボコられており、彼らのダイヤを髣髴とさせる。 挙動は割と素直で機動力も高いため、特徴的な射撃やスキル・スペルの使い方に慣れれば欠点をカバーできる。 下位キャラクター(緋想天) 十六夜咲夜(緋想天) 各種打撃技の判定や発生が弱い代わりに、ナイフの圧倒的な物量で面制圧を行い固めていくキャラクター。 操作性自体は全キャラクター中で上位争いをできる触りやすさなので非常に扱いやすく、 コンボの難易度も魅せコン以外は5分もあれば実戦レベルで習得可能な程である。 本人の切り返し能力はかなり低めではあるものの、霊撃やコスト3の「インスクライブレッドソウル」等である程度は補える。 そして、高コストの「夜霧の幻影殺人鬼」や「ソウルスカルプチュア」で基本火力の低さを補い、 低コストの「殺人ドール」や「シルバーバウンド」で立ち回りの補助も出来るという揃いっぷり。 これだけ見ると上位には行けずとも中堅には届くのではないかと思われがちだが、実は固めのレパートリーが狭く、 その各種固めも要のB射のキャンセル可能タイミングが狭い上に、固めなければ不利になるのでやらざるを得ず、 手の内が知られていると簡単に回避結界で仕切り直しされてしまう、という欠点がある。 そこから再度固めに移行しようとしても相手によっては上から潰されるので、分の悪い先出しジャンケンを強いられがち。 以上の事から、各種対戦成績が残るサイトなどでは優曇華と最下位争いをするほど実戦値は伴っていない。 また、咲夜にとって最も相性が良いパチュリーがver1.03からver1.06において最強から最下層に転落したためプレイヤー数が激減し、 有利な対戦カードが発生し辛くなったのも大きく戦績を落とす原因となった。 しかしながら、相手にテンプレ行動をすると見せつつ普段では悪手になりかねない択を取って奇襲をかけたりと、 光る部分はしっかりとあるため、大会では好成績を残したプレイヤーもいる(あくまでもプレイヤースキルのおかげではあるのだが)。 パチュリー・ノーレッジ(緋想天) 射撃主体で打撃スキルが存在せず、他キャラで攻められにくい所で確実にターンを奪われる。 打撃の発生も遅く硬直も大きいのに判定は並に毛が生えた程度。 射撃の性能は高く、バリエーションも豊富で各状況に対応できるが、打撃が貧弱なためグレイズ狩りを狙いにくい。 切り返しには「エレメンタルハーベスター」「サイレントセレナ」があり、これを握れば攻められてもある程度安心。 書き換え技「エメラルドシティ」があれば更に防御を固められる。 スペル自体は高性能だがコストは高く、スペル使用時に必ずリターンを取らないとジリ貧になってしまう。 地上でガードすると非常に厳しい上に強度の強い対空射撃を持たないので、殆ど空中にいるのが基本となる。 一方、切り返し技は全て地上専用で、基本戦法と噛み合わないのが辛い。 なお、ver1.03~1.04の間のみ「射命丸文を押しのけて」最強と呼ばれていた瞬間があった。 C射撃が外れて画面外に消えてもUターンして戻ってくるレベルでとんでもないホーミング性能を持っていた事、*1 バグめいた挙動だが「サイレントセレナ」が「暗転解除と共に攻撃発生」ではなく「暗転した時点で攻撃が発生している」、 つまり暗転を見てからガード不能であった事、 「スプリングウィンド」の斥力が強すぎて一部キャラは全力でダッシュをしてもパチュリーに近寄れなかった事などから、 突き詰めた熟練者が使うのではなく一定の戦法を繰り返すプレイヤーが続出してしまっていた。 当然これらの要素はver1.05までに全て修正されている。 ver1.04以降は上記の暴れっぷりからパチュリーだけに個別下方修正が入ったため、 結果的に尖った部分をほとんど持たない全体的に低性能なキャラへと成り下がってしまった。 ver1.03時にヘイトをこれでもかと稼いだ事もあり、ver1.06末期にも新規開拓の立ち回りなどもあまり進まず、 弱いという自虐も前バージョンのせいでネタにもし辛いと、ある意味でゲーム内外共に最も不憫な境遇に置かれる羽目に…。 鈴仙・優曇華院・イナバ(緋想天) かつては初心者が触ってみて「弱い」と直感できるほどだった。 長所から挙げると、近Aの発生がゲーム中最速の7Fなので固めが強い。DAが高打点で相手を打ち落しやすい。 移動起き上がりに対しD6Aによる表裏2択を迫れる他、236系の必殺技は霊力削りが大きいため起き攻めも強力。 スペカ「近眼花火(マインドスターマイン)」は発生の遅さを除けば相手にとってデメリットしか残さない高性能技。 しかし火力が低い上、ダウンを取りづらく攻めを継続しにくい。 特に全キャラが飛翔で飛び回る今作において、空中コンボでダウンを奪えないのは大きな欠点。 また、打撃系の必殺技が1つしかなく、発生が遅いためグレイズ狩りに使えない。 慣れた相手には固めても結界で簡単に逃げられる。 また、無敵技が無い。スペカにすら存在しない。 一応、623系書き換え技の「アンダーセンスブレイク」には上半身無敵があるが、普通に4Aが当たる。 22系書き換え技の「ディスオーダーアイ」(先述の唯一の打撃スキル)には全身無敵があるものの発生47Fと遅すぎる。 奇襲に使えなくもないが、2度目は無い。 さらに移動速度が遅い。妖夢やレミリアに逃げられると追い付けず、射撃性能も並なので立ち回りがダメ。 接近戦型の筈だが、そもそも近付けない。 魔理沙より広いレーザーがあるにはあるが発生の遅さが桁違い。 「文以外は立ち回りゲー」と言われる緋想天では大きなハンデを背負っている。 ちなみに悪夢のver1.02時代、3狂の中でも特に相性が悪かったレミリアwikiの対うどんげのページは、 「特に対策する事はない」たったこれだけで終わっていた。本当にそのくらい酷かった。 しかしながら上記の弱みはver1.02までの話。 研究と度重なる修正により、各種技で拾える範囲や位置やキャラ限定だったコンボの繋がる範囲が大幅に広がり、 一部のスキルが対キャラで明確なメタになったりと、強みとして光る部分を持つようになったため、 あまりにも酷かったver1.02までの印象を払拭する事に成功し、「実は優曇華は中堅なのでは?」という声も上がるようになった。 東方非想天則 基本は前作から大きな変動はない。体力防御力は全キャラ共通、打撃と射撃がバランスよく揃っていて、かつそれを活かせる機動力が確保されているキャラが強い。 立ち回り能力が高く、攻勢に転じやすい・維持しやすいキャラが上位なのも相変わらず。 要するに、総合的に強いキャラがそのまま上位に位置していると思っていい。尖っているキャラのランクはことごとく伸び悩んでいる。 前作と違う点として、今作では前作より射撃の霊力削り能力が全体的に低下しており、霊力クラッシュを狙えるキャラや状況は前作より狭まっている。 一方で、大半の無敵技はスキルのレベルを上げないと無敵が付与されない、ほぼ全てのグレイズ付きダッシュ攻撃のグレイズ弱体化などにより、 固め抜けの選択肢もまた狭まっている。 これにより、どちらかというとガークラが狙えるかどうか、という点よりも「攻めこんで」「固めて」「ゲージ回収して」「流れでガークラをワンチャン狙えるか」 「回避結界で抜けられても攻勢を維持できるか」「ちゃんとダメージを奪えるか」といった総合的な攻撃力を重視される傾向にある。 以下は現時点での最新版であるver1.10aでの評価。 上位キャラクター(非想天則) ほぼ万人が上位と認める程度のキャラ。 基本的に上記の要素が強いキャラで占められている。他に共通点としては、スキルがデフォルトの状態でも強い、 苦手な天候が少なく得意な天候が多い、非常に強力なスペカが複数ある、などが挙げられる。 4強あるいは5強と呼ばれる事が多いが、中でも特に幽々子とレミリアは一段上とする上位プレイヤーも少なくない。 西行寺幽々子(非想天則) 鈍重キャラかと思いきや、まるで戦艦のごとき制圧力と攻撃力を誇る超弩級パワーファイター。 立ち回りの強さと全体的な安定感では一歩抜きん出ている。 Ver1.03までは『緋想天』Ver1.02時代の3狂並みの性能で全キャラに圧倒的有利~有利、という酷い1強で、 「最強寺幽々子」だのと呼ばれたり、多くのQ Aに「幽々子使いましょう」で返されたりととんでもない有様だったが、ある程度調整されて4強の一角に。 まず挙げられる特徴はC射全般。 相殺不能で相手の射撃をすり抜けるという類を見ない特徴を持つこの射撃は、微妙にホーミング性能を持つ事もあり、発生すれば状況を強制的に有利にできる。 C射は一旦手元に残ってから前進するため、見てから近寄られてもバリアのように機能する攻防一体の弾幕となる。 打撃も総じて非常に優秀。特にJ2Aは非常に判定が強く大きい上に着地キャンセル可能なため、高空でC射を撒いてこれで降りるだけで無理やり固めに入れる。 J8AやJ6Aも判定に優れ、地上打撃も発生が早めで判定が強いのに正ガされて五分で下段の2Aや、 同じく判定が強く大きく空ガ不可の6Aのおかげで十分な対応力があり、全方位に隙が無い。 コンボ能力も非常に高く、何か刺さればかなり猶予のあるヒット確認から2割~3割。 そこからスペカの「无寿の夢」や「无寿国への約束手形」が入ればダメージはさらに加速する。 无寿の夢はこれ自体のダメージは低いが、一定時間スリップダメージを受ける状態異常を付与する効果を持ち、 このスリップダメージを満額受けると2コスにも拘らず体力3000以上削られるという、驚異的なコストパフォーマンスを誇る。 その場起き上がりがお空と並んで最速の20F、かつ移動起きは遅めなので、起き攻め連携を回避しやすい。 さらにしゃがみの低さや強力な切り返しを備え、鈍足の割には防御性能が高い。 射撃を撒いてはグレイズ狩りを狙い、ガードさせたら固め開始。 中段になった近A・4Aと先述の2Aを駆使した揺さぶりが非常に強力な上射撃の霊力削りも大きく、常に気が抜けない。 空中ガード不能の打撃必殺技「胡蝶夢の舞」で結界・暴れ・チキガ狩り択も備え、更にそれを低コストスペルの「黄泉平坂行路」や无寿の夢で隙消し可能。 これ以外にもスキルはどれも優秀で、デフォルトでも普通に強い。 書き換え先は書き換え先で、凄まじい霊力削り能力を持ち起き攻めなどでは平気で2以上、下手すれば5削られる設置技「スフィアブルーム」などがある。 流石に結界は可能だが、打撃や胡蝶夢の舞が…そこからのリターンが…。 下記の十六夜咲夜の持つスペカが「問答無用で割れる低コスト強力スペカ」という理由で持ち主を強キャラに押し上げているのだが、 幽々子は似たような事をただの必殺技でできるのである。 スペカも低コス~高コスまで素晴らしいラインナップが揃う。先述のフォローや霊力削りに活躍する黄泉平坂行路、 ヒット後じわじわと体力を減らし大きな火力底上げとなる无寿の夢、高速発生で無敵有りかつガークラ連携にも使える「華胥の永眠」、 ヒット後一定時間で大爆発&大ダメージの无寿国への約束手形、と枚挙に暇がない。 強烈なC射を盾に後ろからこれまた強烈な打撃を振りかざし、何か当たればヘタすればお空にも匹敵する大火力がお見舞いされる…。 その単純かつ暴力的で一本筋の通った立ち回りは、他キャラを圧倒するに十分なポテンシャルを持つ。 欠点はこの手のキャラお約束の移動や攻撃の遅さなのだが、肝心な部分ではしっかり速めの挙動ができる。 と言うか、地上ダッシュの初速は全キャラ中トップクラスに速い。そして近距離の固めではダッシュは初速部分だけでいい。 そうでなくても、そもそも制圧前進が立ち回りのモットーなのであまり気にならない。 レミリア・スカーレット(非想天則) 突進に適した打撃と持ち前の足で攻めるスピードキャラ。ただのスピードキャラとは一味違った「瞬発力」が醍醐味。 射撃性能はお約束でそこまでなものの他のあらゆる点で恵まれている、所謂愛されたキャラ。 地上ダッシュの性能が特殊で、前方に飛び上がり高速で山なりの軌道を描いて着地する。 途中は空中判定なので、間合いを詰めつつ空中打撃を出して着地キャンセルし、延々と有利Fを取り続けられる。 固めのアクセントにも使え、攻めの強さに拍車をかける。 これを利用したJ2Aでの非常に見えにくいめくりがあり、トドメにも使いやすい。特に天候黄砂やダイヤモンドダストでは暴力兵器と化す。 このダッシュや低く鋭いハイジャンプ、まさしく「突進」なJ6Aなどによる瞬発力は随一。近距離戦はお手の物である。 遠距離戦は不得手だが持ち前の機動力でさっさと接近できる上、設置技「サーヴァントフライヤー」との同時攻撃や、 同じく設置技の「チェーンギャング」など意外とそっち系の小技もあり、しかもこれが強い。困ったもんだ。 特筆すべきは地上打撃。 4Aは7Fと早い割に判定が大きく、暴れやちょっとした牽制に活躍し、下記の「ドラキュラクレイドル」に繋げれば4500ゲット。 4Aに当たっただけで体力半減である。 更に凄いのが2Aと3A。 3Aはスライディングなのだが、なんと根本でガードさせても微不利で済み、ちょっとでも持続当てすると正ガされても有利。 レミリアの地上戦の要であり、当然コンボにも行ける。射撃キャンセルができないのが欠点だが、もしできていたら大変な事になっていただろう。 2Aは2Aとしては異常な判定を持ち、縦はレミリアの身長ほど、横はレミリア2人分ぐらいまで判定が出る。 そして受け身不能時間がこれまた異常で、余裕で最大コンボを選択できる猶予まである。 そしてこの2A、なんと空ガ不可である。チキガ狩りに破壊的な力を発揮するのはもちろん、レミリア本体の姿勢も低くなるため対空にも使える。 特殊なダッシュとこれらの優れた打撃群により、ダッシュの間合いの中での近距離戦では右に出る者はいない。 スキルもデフォルトで普通に強く、前述の普通に強い設置技サーヴァントフライヤーに加え、 無敵技の癖に地味に痛い「デーモンロードクレイドル」、性能のいいグレイズ付き突進技「デーモンロードウォーク」と多様かつ高水準。 スペカの中では「スピア・ザ・グングニル」が特に強力。 多くの打撃技から連ガ、霊力・体力削り大、ガードさせて39F有利という素敵な性能。 もちろん、これ自体を連ガで叩き込む連携はいっぱいある。というか普通にぶっ放して大抵連ガ。 普通にコンボに使っても十分な火力を発揮する。 何故か立ちっぱのくせに本体にグレイズが付いているため、遠距離での差込も可能。 他には前述したドラキュラクレイドルの発生が非常に早く、どんな技からでもコンボになり、ダメージも5コス相応の高水準。 欠点は特殊な移動性能故の事故りやすさと不自由さ。 特徴である地上ダッシュは利点も多いものの、一回の距離が固定の上に真っ直ぐ進めないというのは紛れも無い欠点。 細かい距離調節程度なら最速クラスの歩きでなんとかなるが、それ以上の間合いの押し引きとなると途端に不便になる。 しかしこのゲームは弾幕アクション。B射やC射は遠距離戦には不適だが、中距離以下ではしっかり力になる性能を持っている。 これらを駆使すれば機動の不備を補う事も十分に可能である。 突進力に代表される攻撃性能の高さとそれに付随する強力なスペカで食っていく、実践値で勝負するタイプのキャラと言える。 十六夜咲夜(非想天則) 厚く範囲の広い射撃を盾にペースを握る弾幕キャラ。 「立ち回りと固めとスペカが強ければ強い」という、『非想天則』というゲームを体現したようなキャラでもある。 弾数が多く厚いB射や範囲と相殺強度に優れ端で再拡散するJC、正に弾幕といった数のナイフをバラ撒くスキル「バウンスノーバウンス」などの射撃と、 それに付随する判定が強く慣性が自由に付けられるJ6AやJ8Aの制圧力から、常に主導権を握れる。 しゃがみ・ダッシュの低姿勢と2Bの発生の速さから守りも堅い結構な万能キャラ。 固めに関しては、霊力削りの高さ、継続のしやすさ、打撃スキルの「クロースアップマジック」を含む狩り択の豊富さなど、全キャラ中でもトップレベル。 立ち回り性能で相手を捕まえやすく、捕えた後も固めが強いので、低火力を補って余りあるダメージチャンスを得やすい。 スペカは「殺人ドール」「プライベートスクウェア」が特に強力。ひっくるめて「ドールプラベ」とも呼ばれるこのキャラの真骨頂。 それぞれコストが2と3と低コストにも関わらず、起き攻めに使えば霊力MAXからでも問答無用で割れる性能。 しかも最大5ゲージなのでこの二つの連携を連続で繰り出す事も可能。 上手く結界などで抜けたとしても、咲夜は空中固めも強力なのでかえって逆効果になる事すらある。 一度ダウンさせればこの2つによるセットプレイで致命打を与える事が可能だが、 そのためにはキャラごとの起き上がり時間・距離を把握する必要があり結構デリケート。プレイヤーの技量が試される。 それ以外では固めを始め様々な用途に使える「ルミネスリコシェ」、多くの状況から繋がり高火力の「ソウルスカルプチュア」などが脇を固める。 またデフォルトの必殺技(特に上述の二つ)が強く、書き換える必要がほぼ無いため、これらのスペカを最大量投入できる。 当たり判定が妙な形をしているのも利点として働く事が多い。 しゃがみ姿勢の低さはもちろんの事、それ以外の技でも見た目と食らい判定の位置が一致していない事があり、 相手と技がぶつかると無敵がついている訳でもないのに咲夜が一方的に勝つ事がある。 特に6Aなんかは相手のガーキャンすらすり抜ける変態判定。 欠点は要である固めとプラベドール連携が、低身長キャラや上記の幽々子のような時間差起き上がりが可能な相手には遂行しづらい事。 この連携が後に付いてくるからこそ咲夜の立ち回りや固め能力が輝くのであり、逆にこれらを失敗したり回避されたりすると無視できない損害となる。 また、攻め込まれないように戦うのは非常に得意なのだが、いざ接近されると切り返しに乏しい。割り込みに使える技が2Bぐらいしか無く、 移動起き上がりの距離も短く時間差も少ない。故に咲夜同キャラは酷いゲームになる 強い行動の裏には精密な操作精度を要求するものが多いので、挙動の扱いやすさとは裏腹に中級者以上向けの性能。 また平均火力はかなり低い部類なのだが、手数の多さと固め連携の強力さでカバーしている。 咲夜に限らず、『非想天則』において「手数の多さ」は重要なファクターとなる。 永江衣玖(非想天則) 長く強い打撃と自由飛翔から、空中での自由度を生かした戦法が持ち味。 このキャラの要であるJ2Aは、判定の強さから相手の対空を気にせず被せられ、着地硬直が無いのでそのまま固めに移行できる。 さらに通常ヒットでもバウンドを起こすので、コンボルートも豊富。 射撃面では6Cの弾速が非常に速く、遠距離での差し込みも強い。 また各技の受け身不能時間が長めの上、基本的にJ2Aに繋げばなんとかなるのでコンボ難度が低く起き攻めに移行しやすい。 スペカは全キャラ中でもかなり優遇され、とても濃いものが揃っている。 「龍宮の使い遊泳弾」はグレイズやガードをすれば一瞬で割れる弾が広範囲に広がり、コンボや有利状況ぶっぱから発動して大きなダメージをもぎ取れる。 ver1.03ではセットされたら大半のキャラが詰み&次ラウンドの開幕に大ダメージだったが現在は調整されて少しは落ち着いた。 4コスの「羽衣は空の如く」は長時間グレイズ動作中に打撃無敵が付く自己強化技。要するにダッシュ・飛翔・ハイジャンプしていると無敵になる。 発動時にも無敵があり、多くの状況で安全に発動できる上、切り返し技として使用可能。 しかも切り返してそのままターンを取れるので、そのコスト対効果の良さときたら計り知れない。 そして何より効果適用中でも平然とゲージを溜める事ができる。 空羽衣で切り返して固めに移ってる間に次の空羽衣が溜まってしまう事もザラにあり、 こと切り返しにおいては本作最強技とされている。天子の無念無想は適用中は溜まらないのにどうして… 他には3コス『雷雲棘魚』が挙げられる。発動後、衣玖本体の周囲に41F間隔で8回射撃判定が出るという一種の強化技だが、 この射撃判定なんと一回につき霊力1削れる。 もちろん強化技なのでその間衣玖本体は自由に動ける。これを固めに使われたらどうなるか、想像してみて頂きたい。 欠点は高強度の射撃が少ない事、移動や攻撃が遅い事など。身長が高く、衣玖限定コンが多数存在する事も悩み。 咲夜にも共通するが、これらの欠点は幽々レミと違いごまかしが効かない。この点が評価を下げる一因となっている。 強い部分は抜群に強いので、いかにそれらを押し付けるかがプレイヤーに求められる。 鈴仙・優曇華院・イナバ(非想天則) 哀しみの緋想天を乗り越え、一転して見事に強キャラとして君臨した狂気の兎。 全体的なアッパー調整により、射撃よりの器用万能キャラという地位を確立。 何が強いかといえばまずB射。うどんげと言えば即ち座薬B射。ありとあらゆる場面においてうどんげを支えるうどんげの要。 『緋想天』時代と比べると驚くほどに隙が小さく、弾速も速く、2段目でキャンセルでき、ヒット確認も容易で、受け身不能時間も長く、 挙句に一定距離進むと停滞して画面に長時間残る。 開幕にB射、牽制にB射、差し込みにB射、対空にB射、対地にB射、コンボにB射、立ち回りで困ったら取り敢えずB射!もう全部あいつ一人でいいんじゃないかな これらに加えて、ver1.03までは回避結界不能という効果まで付いていたのだから恐ろしい。 唯一、射撃強度だけは普通のB射相応だが、そっちはそっちでC射も普通に良好な性能なので特に問題ない。 厚い弾幕を張れるわけではないが、このB射により中距離以下の射撃戦にて撃ち負ける事はまず無い。 B射一辺倒の一芸キャラかと言われたらそんな事は全く無い。むしろここからが本番。 まず空中打撃の強さが挙げられる。 しっかり下に強く性質上めくりが非常に狙いやすいJ2A、横への判定が異常に長く強く攻防一体のJ6A、 上方向には無敵といって差し支えない判定の強さと発生の早さを備えるJ8A。 『緋想天』とは違い、今作はここから頼れるB射が付いてくるのである。コンボもガード時のフォローもB射しとけばなんとかなるため、 強い上にローリスクという屈指の空中戦適正を手に入れたのである。 スキルも優秀。デフォスキルの癖に拘束時間と体力削りが異常で、うどんげの固め・削り性能を一手に担う「マインドエクスプロージョン」、 レベルMAXで凄まじい暴力を発揮する制圧射撃「リップルヴィジョン」、 発生が早くうどんげには嬉しい上半身無敵の対空切り返し技「アンダーセンスブレイク」などが主流。 スペカは何よりLREこと「ルナティックレッドアイズ」が猛威を奮う。 B射事故から余裕で繋げられ、当てたらもちろん4k、ガードさせても2k近く削ると、コンボひいては攻撃用スペカとしてはこれ以上ない程のスペックを持つ。 立ち回りではB射をバラ撒き、捕まえたらエクスでガリガリ削ってゲージも溜まり、なんか当たったらLRE。強いに決まってんだろそんなもん。 欠点は『緋想天』から続く防御面の弱さ。移動起き上がりが特に貧弱であり、起き攻め連携の回避手段が非常に乏しい。 だが本体がそもそも小さめな上、しゃがみや一部技の低姿勢っぷりが自重してないので誤魔化しはきく方ではある。起き攻め以外は。 また、勝ちのプランとしては上記のように一本筋が通っているが、いかんせん立ち回りではB射に頼りがちなので、しっかり対処されると少々攻め手に欠ける。 しかし、事故待ち・ミス待ちに徹するとなると話は別。座薬をバラ撒きつつ跳ね回る兎を捕らえるのは一流のプレイヤーでも並大抵の事ではない。 準下位キャラクター(非想天則) 複数の上級者が下位キャラクターとして名前を挙げる事が多いキャラ達。他には紫や霊夢など。 しかしパッチによるバランスの改善もあり、分類的に下位とされているものの上位キャラと渡り合う性能は十分にある。 他ゲーの「中堅下位~下位」をひっくるめた幅の広いランクだと思ってもらえるとキャラ差のイメージが掴みやすいだろうか。 どちらかと言うと「尖った」キャラクターが多いため、下位キャラと言うよりは職人向けキャラといった趣である。 チルノ(非想天則) 主人公になったと言えど所詮2ボス妖精、この位置も仕方ない…か? まずチルノの強みと言えばその機動力。流石に天狗には及ばないが、 魔理沙や美鈴には勝るとも劣らない軽快な機動力は、弾幕アクションゲームにおいて何よりの強み。 もう一つの代名詞として、前方に放射状に氷を放つ5C・J5Cがある。広範囲で高火力、かつ出がそこそこ速いので立ち回りにコンボに何でも5C。 取り敢えず5C!これのおかげで火力もイメージ以上に結構ある。 また、J2Aが慣性を無視して下方向に判定があり多段ヒットなため、これを利用した画面端での固めが強力。というかこれが生命線。 ここに隙が少なく空中で使えるローリスクな突進技「アイスチャージ」が加わる事で、相手に常時結界狩りの択をチラつかせる事が可能になる。 スペカとしては発生が速くあらゆる場面から繋がる3コスの「ソードフリーザー」、 入力から長い無敵が付き、ガードさせれば確反を受けづらくグレイズさせれば摩耗までついている4コスの「アイストルネード」、 超巨大打撃判定で空ガ不可と5コススペカの中でも上位レベルの「グレートクラッシャー」が光る。 また、近Aの発生が美鈴と並んで6Fで近Aとしては最速となっており、2Aに至っては5Fとゲーム中最速の発生を誇る。 しかし、後が続かない。強い部分同士も噛み合っておらずチグハグで、さほど器用とも言えないのに貧乏という悲しい事態になっている。 勝ち筋としては相手を捕まえて画面端で固め殺すのが理想だが、そもそも相手に近付くための手段がかなり足りていない。 通常射撃には強度の高いものが全く無く、弾速・弾数においても貧弱な性能なので打ち合いには全く向いていない。 スキルを使えば強度の高い射撃もあるにはあるがお世辞にも強力な性能とは言えない。これはただ遠距離戦に不適というだけでなく、 単純に性能が微妙なので、中距離以下での攻めの布石としても使いづらい。 ならばと優秀な移動速度を利用してレミリアの真似事をしようにも、攻めの起点となる近AやJAを代表として全体的に絶望的なリーチ不足で、 こちらから近付いても先に相手に触れられる事の方が多い。 一般的なリーチを持つ攻撃は、どれも発生が遅かったり隙が大きかったり後が続かなかったりと使いづらいものばかり。 なんとか相手に触れても画面中央だとまともな固めも運びも無く、せいぜい結界で逃げられる程度の事しかできない。 前述のアイスチャージも空中で使用するにはLv2までスキルレベルを上げなければならないのが地味に痛い。 スキルもスペルも前述したいくつか以外に優秀と言えるものが少ない。特にスペカは使いづらいものがほとんどでデッキの自由度が低くなりがち。 立ち回りでは相手に圧力をかけられず、なんとか捕まえてもダメージに繋がらず、 なまじバカ正直でスタンダードな性能のため小ネタでわからん殺しもできない…あ、あたいったら最強ね…。 とにかくやれる事が少ない上にワンパターンになりがちなのがネック。 唯一他キャラに誇る自慢の足でいそいそと立ち回るその姿は、とても彼女のものとは思えないそれであり、愛くるしく不遜なドット絵が哀愁を誘う。 小野塚小町(非想天則) 初登場以来じわじわと評価を上げ、Ver1.03では上位にまで手を引っ掛けていた死神さんだが、Ver1.10にて結構な弱体化を受け転落。どうしてこうなった! 流石に後発の超打撃キャラお空には及ばないものの、緋想天時代から変わらず鎌を用いた判定の広く強い打撃が特徴。 単純に上から降ってくるだけで強いJ2Aや、横方向に強く特殊な空中ダッシュを利用し奇襲や固めにも使えるJ6Aが小町の要。 これを強度が高くカバー範囲の広い各種霊魂射撃が支える。しっかり霊魂を設置し鎌を振りかざし襲ってくる小町を迎撃しきるのは困難と言える。 幽々子こっち見んな スキルは「死神の大鎌」が代名詞。『緋想天』からかなり発生が速くなったため、 中~遠距離での奇襲はもちろんコンボや固めでも活躍する万能スキルに大変身を遂げたのだ。 スペカは極めて現実的に開幕6割が引き起こされるこれまた小町の代名詞「余命幾許も無し」はもちろん、 初撃が打撃&霊力1削り&攻め継続というお役立ち技「無間の狭間」が有力。 とまあ強い部分は割と強いのだが…何しろ弱体化がきつく、何をやっても中途半端かつ攻め切れないというのが小町の現状であり哀しみである。 打撃はモノによってはお空以上に隙が大きいものもあり、また頼り切れるほど凶悪な判定をしているわけではないので、使いこなすには熟練を要する。 また、攻めの手段がほぼ「なんとか空中打撃をガードさせる」に終始しており、霊魂弾幕にも限界があるため攻め手にも欠ける。 そしてなんとか追い込んでも固めがあまり強くない。4Aが中段でないため中下の揺さぶりが弱く、大鎌や各種射撃まで総動員してようやく様になるレベル。 無間の狭間で必至をかけても、その後の択が微妙に微妙なのでしっかり経験とパターン構築を詰めていないと取り逃す事も多い。 結果的に、「強い所は分かるんだけど、どうやって勝つのかmない」という下手に弱いよりも残念な事になっているのが現状。 東風谷早苗(非想天則) 満を持して主人公として登場した早苗さんであったが、その性能は人気とは裏腹にピーキーで人を選ぶものであった。ご先祖様ほどじゃないけど… このキャラ特有のシステムとして「風」がある。詳細はキャラページか天則wiki辺りを参照してもらいたいが、これにより常識に囚われない動きが可能。 急に射撃のスピードが上がったり、逆に超停滞し始めたり、突然打撃がかっ飛んで来たり、驚いて取り敢えずガードしてみたら固めが始まったり…。 手練の早苗さんとの対戦は度肝を抜かれる事請け合いである。 また、この要素を抜きにしても技に関しては中々のものを持っている。 カバー範囲の広いB射撃を始め、強度の高いC射撃や高空から撃てば絨毯爆撃レベルの制圧射撃となるJ2Cなど、 とにかく場を制圧する事に関しては上位レベルの射撃力を持つ。 空中打撃も及第点で、特にJAはかなりの強判定かつめくりも狙える頼れるやつであり、制圧力の高い射撃とよく噛み合っている。 そしてスキルと言えば何より神奈子様こと「乾神招来 突」である。 発生早め、威力高い、判定極大&激強、グレイズ付き、追撃可能、ガードされてもB版なら隙は少なく、C版でも「グレイソーマタージ」や「海が割れる日」などでフォロー&攻め継続可能…とまあ、『非想天則』なら誰もが欲しがる文句なし最強の突進技である。 ストライカーゲージという制約こそあるものの、この技のおかげで逆にゲージがある間は常にこの技の脅威に晒される事になる。 特に体力負けしているとたまったものではない。 こんな高い制圧力&強めの技&超強い突進技持ってるキャラがなんでこんなランク?と思った方もおられるだろうが…。 早苗さんの数少ない、そして致命的な弱点は、固めが絶望的に弱い事。 まず打撃の中段択が薄く、そして射撃は制圧力は一級な反面発生が見てから余裕レベルで遅かったり、拘束力が皆無だったりと、 固めに関しては三下レベルの性能しかないのである。 そして飛翔や空中ダッシュが遅く、トドメにガークラ連携に使えるスペカが上記の2枚くらいであり、これらの性能も今一歩。 これにより『非想天則』の固めに関する性能のほぼ全てが壊滅したと言って過言ではない。 そんなわけで、早苗さんは立ち回りでの事故ヒットやら風を利用した事故ヒットやら突の事故ヒットやらでしかダメージが取れないのだが、 残念な事に早苗さんはコンボ能力が低く、良い感じにヒットしてくれなければ相応のリターンを取れない。 こんな有り様のため、相手が無理せずこちらの息切れを待つタイプのプレイヤーだった場合は、凄まじい勢いで打つ手が無くなっていく。 秘めたるポテンシャルは中々だと思われるのだが、本当に固めが弱すぎるのが全てを台無しにしている非常にもったいないキャラである。 洩矢諏訪子 初期Verからずーっと最下位争いをしていた超トリッキーキャラの神様。 特定のキャラ、行動に対してとことん不利なキャラ。 というのも機動力が群を抜いて特殊な上、空中ダッシュを除く移動動作の性能が極端に悪い。 まず地上ダッシュが曲者。一定距離を潜行しその間無敵ではあるが、出始めと終わり際に隙がある上、 途中でグレイズが途切れてしまい連続グレイズができないという、グレイズどころか普通の立ち回りにすら使えるか微妙な代物。 次に歩き。このキャラの歩きはただ遅いとかそんなレベルではない。 跳ぶのだ。ぴょーんと。山なりに。隙だらけで。 一応キャンセルもできるが、ジャンプの頂点ぐらいからでないとできないので本当に隙だらけ。 空ガ不可打撃が跋扈するこのゲームで、この歩きの暴発は命取り。ただの歩きなのに。 唯一大きな隙を晒さない蓮乗り状態からのステップは使えるが、されどステップなので間合いの微調整は不可能。 そして一番の問題となるのが後ろ歩きであり、 ステップのようなモーションで後ろに退く動作なのだが、 一回だせば終わるまで止まる事ができず、しゃがみも振り向きさえもできなくなる。 座っている立ち状態から一気に立ち上がる動作のために、 当たり判定も急激に変動し、振り向けない(=暴れられない)事も相まって、 めくり技に対する抵抗が全くといっていいほどできない。 後ろ歩き=立ちガードなのに、空中技をガードするにはしゃがみガードの方が安定するという、 かなり大問題の困った代物になっている。 このように地上はもうどうしようもないピーキーな性能なので自然と飛ぶ事になるが、空中戦が得意かと言われると微妙な所。 特に飛翔がとても他のキャラと互換と言える性能ではなく、滞空しつつ微妙に動けるだけ。 更に下方向の飛翔は地面に飛び降りて地上ダッシュに移行するため、隙を晒さずに素早く着地する手段が無い。 以上から、このゲームの三すくみを成すグレイズ行動が非常に弱い。要するに空と同じ穴の狢 後述する地上での打撃スキル「古の鉄輪」を絡めた固めはかなり強いのだが、空中での固めが全くできない。 射撃がどれも空中固めに不向きな上、諏訪子の挙動が遅いので上飛翔や結界で逃げられたらもう追えない。 ついでに空ガ不可打撃がほとんど無く、あっても普段の低姿勢から繰り出される攻撃なので空中の相手に届かない…。 グレイズ性能の低さ故に中々近付けず、近付いても空中へ行かれたら何もする事が無くなってしまう、とダメージを取れるチャンスが非常に少ない。 どの技も硬直が大変長いためリターンに比べてリスクがとても高く、空中から攻めるしかないのに飛び込める技もグレイズ移動も無い。 相手の低リスク行動に対して諏訪子はリスクの高い行動で挑まざるを得ない。 このキャラの強みは、空と並びこのゲーム最強のバックステップと称される蓮乗りバックステップ、 ほぼありとあらゆるどんな状況でも3k↑のダメージを出せる4コス「宝永四年の赤蛙」など。 他にも、空中にいるのに突然地上から下段判定のでかい木を生やすJ8A、出てしまえば強いJ6A、 諏訪子の周囲にこれまたでかい木をたくさん生やす蓮乗り状態での3A、強度が高くゆっくり相手を追尾する「土着神の祟り」、 発生が早い打撃スキルなのに隙がほとんど無く、空中で使用可能で下りで出したら着キャン可能という、 諏訪子以外が持ってたらどう考えてもバランスブレイカーなスキル「古の鉄輪」など、地味に光る技は結構ある。 立ち・蓮乗り(しゃがみ)・地中・特殊な飛翔など様々な状態から出せる様々な技や連携で撹乱する事も可能であり、 スペックを十分に発揮できればなんとかやっていける程度の性能はある…多分。 バクステやらなんやらでなんとか拒否してじっくりと戦い、何か当たれば赤蛙でダメージを、と辛抱強く戦っていくキャラ。 ver1.03時代の言葉だが、誰が言ったか「理論上中堅」。頑張れ、諏訪子様。 …と憐みの目で見られていたのだが、研究が進んでいくにつれ、 対壁背負いに対しての固め性能が全キャラで最上位争いが出来るほど凶悪 空中での特殊な挙動やバックステップに目が行きがちだったが、実は中下段揺さぶりとA連後のキャンセルスキルでのN択などで荒らしていくのが有効 『緋想天』の再来かと思えるほどにセットプレイに強い といった超攻撃的な立ち回りが見出されていった。 しかし、このキャラ特有の特殊な挙動が強さになっているため、 キャラパワーとは異なる「キャラ相性」による所が大きく出る。 射撃が強いパチュリー等には上記のグレイズ行動の弱さがモロに出るが、 それはまだまだ可愛い方で、実は攻めにいくのであればまだなんとかなる。 本当の地獄となるのは"相手の攻めをどう足掻いても捌けない"相手。 守りの要となっている蓮乗りや蓮ステップが通じない技を振られる場合や、 立ち歩き後ろ歩きの弱点を露呈させられる強力なめくり技を振られる場合、 何よりも根本的にゲームスピードで歯が立たない相手が非常に辛くなる。 10年以上諏訪子tencoレートトップであった某プレイヤーによれば、 「うどんげ、文、レミリアに対しては3 7で大幅不利。相手の射撃は止められないのに、諏訪子は射撃を出す事さえままならないから」 との事である。 妖夢やチルノ等の刺さる相手には刺さるキャラではあるが、 不利な相手への無理ゲーっぷりが特出しているため、総合的には弱キャラである。 下位キャラクター(非想天則) 持ち得るポテンシャルの全てを理論値レベルで詰めれば普通は評価が上がるものだが、寧ろ下がっていくというシステムに愛されなかった悲劇のキャラ。 霊烏路空(非想天則) 弾幕はパワーを極めた感のある超パワーキャラ。 火力が非ッ常に高く判定も強く射撃も硬度判定共にとても強烈で、初心者同士での勝負ではとても強いキャラなのだが…。 そこはパワーキャラのお約束、機動力がとてつもなく低いのである。 まず一番安全な移動方法の歩きが全キャラ中衣玖と並んで最低値。間合いの微調整もままならないレベル。 別にこのゲームはダッシュと飛翔で立ち回るゲームだし…と思いきや、このキャラのダッシュと飛翔、移動開始までに非常に大きな隙があり、 もちろんガードや攻撃などは一切できず完全な無防備。 ゲームのシステム上この機動力でグレイズせねばならず、射撃と一緒に攻め込まれると簡単に捕まるどころか差し込まれる。 しかもこの影響で空中戦性能が非常に残念な事になっており、曰く「空は飛んだら負け」。一応鴉なのに…。 アリスや衣玖のような空よりもリーチの長いキャラクター相手には、 この飛翔やダッシュでなんとか立ち回りつつ近付かなければならないため、それはそれは大変な事になる。 ちなみに、自慢の火力も実は天子や幽々子とあまり差が無い。あァァァんまりだァァアァ!!! 機動力以外は非常に強い。 一応最高の火力はもちろんとして、異常な無敵時間を誇り今作最強とも目されるバックステップ、J2A以外全部強いと言って差し支えない打撃技の数々、 恐らくこのゲーム最強のガークラ連携である「メガフレア」連携(冗談抜きでただの固めの延長上で霊力5削れる)、 無事に発動できればその時点でお空のターンになるスペカ「セルフトカマク」「サブタレイニアンサン」etc... 機動力以外は本当にどれも高水準で纏まっているのだが、その機動力ただ一点が欠落していたためにここまで評価が急転直下してしまった、悲劇のキャラでもある。 派手で分かりやすい強さとは裏腹に、使い手は己を型にはめるが如く繊細かつ先手先手を意識していかなければならない非常にシビアなキャラとなっている。 このゲームには「固め型」「差し込み型」「要塞型」と様々なスタイルのキャラがおり、いずれも自分始動で動く攻撃型なのだが、 彼女のみ相手の行動に依存する「受け型要塞キャラ」という戦闘スタイルが最適とされている。 なお、このスタイルは上記の壊滅的な機動力の低さ故に行き着いた妥協戦法であり、 強みを活かして勝ちに行くのではなく、負けないように弱点を補いつつ勝ちを狙うスタイルである。 またラグにも非常に弱く、ゲームスピードが遅くなればパワーキャラは暴れやすく強くなるという定説を覆し、 大きすぎる予備動作を見てから後出しで潰されたり、余裕のバックステップで回避から反撃されるなど、 相手の先手を取っていくという立ち回りの根底を完全に潰されてしまう。 *1 このゲームでは空中ガードをするとガードキャンセル行動である回避結界をしない限り、着地するまでガードモーションが解除されないが、 このとんでもないホーミング性能のために発射されたC射が全部命中してガードさせられるため、パチュリーがC射を撃つのをやめない限り、 空中で一生跳ね続けて降りてこられなくなる=永久に連続ガードでガードクラッシュ確定となる。
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/1962.html
「地上に降り注ぐ太陽の光。それは新しい原子を創る核融合の熱。 究極の核融合で身も心も幽霊も妖精も、フュージョンし尽くすがいい!」 『東方Project』の登場キャラ。初出は『東方地霊殿』のラスボス。 「核融合*1を操る程度の能力」を持つ地獄鴉の少女。 名前の読みは「れいうじ うつほ」。霊烏路の烏は「鳥(とり)」ではなくて「烏(カラス)」なので注意。 劇中での通称は「おくう」、『ダブルスポイラー』では射命丸文が「お空さん」と呼んでおり、 ファンの愛称は「お空」や、バカっぽくて特に可愛らしいという意味合いで下記の「うにゅ」+「うつほ」から「うにゅほ」など。 二つ名は「熱かい悩む神の火」。専用BGMは「霊知の太陽信仰 ~ Nuclear Fusion」。 「そこんとこ、どうなんだ?」 「うにゅ?」 + 詳細な説明 左足(分解の足)と右足(融合の足)、そして右手の「第三の足」(制御棒と燃料棒)で究極のエネルギーである核融合を操れる。 究極のエネルギーとされるのは、しばしば神と同一視される太陽のエネルギーが核融合によるものだから。 二つ名「熱かい悩む神の火」の熱かいは扱ふ(扱う)の元になった言葉。即ち核が扱いにくいエネルギーであるから。 彼女の右手が第三の足なのは、太陽の使いである八咫烏が三本足の烏とされているからである。 宇宙を思わせるマントを羽織い、左足を中心として回る電子(あるいは惑星)、 右足に纏わり付く金属(一説によれば核反応の最終生成物である鉄、またはチェルノブイリで見つかったという「象の足」)、 胸部の眼、そして右手の制御棒*2は制御っていうか何かぶっぱなしそうなバスターかサイコガンみたいな形と、 まぁとんでもない格好で能力・弾幕と併せてプレイヤーの度肝を抜いたのは言うまでも無い。 同作4面のボス古明地さとりのペットで、お燐とは親友。 ちなみにさとりは空らの主であり、ラスボスでもおかしくない力を持ちながら4面ボス扱いという、『東方project』でも珍しいキャラ。 能力「第三の目」が戦闘向きではないのと、別の黒幕が存在するストーリーや製作の都合によるもので、空とは別の意味で恐ろしいのだが。 種族は「地獄鴉with八咫烏」だが、空自体はただの地獄鴉で、一時的に八咫烏の力を与えられているだけ。 彼女の仕事は灼熱地獄跡の管理であり、少しでも火が強くなったら中庭の天窓を開け、火力が衰えたらお燐が運んで来た死体を投げ込み、火力を調整する。 毎日同じ事の繰り返しではあったが、それなりに平和で満足のいく生活を送っていた。 しかし、ある日突然訪問して来た山の上の神により八咫烏の力を与えられ、急激に力を付け外見も大きく変わった。 空が選ばれた理由は、山の上の神の「ここで一番強い鴉は誰か」という質問に「自分だ」と即答したため。 なお上記の「うにゅ?」は、黒幕について霧雨魔理沙に尋ねられた際、神社の茶の間で温泉卵を頬張りながら発した言葉で、 続く会話は「(博麗霊夢)誰が何の得をするの?」「(空)私が得したわ。」であり、基本的にあまり物を深く考えてはいない模様。 彼女は原作者公認のカリスマなど最初から無いバカキャラ。 その力で世界征服したり温泉作ったりするつもりだったらしいが、温泉を求めて地下まで潜って来た霊夢と魔理沙に阻止された。 なお、力を貰った理由は聞かされた筈なのに綺麗さっぱり忘れていた。 さとりの第三の目でも読めなかったため、心の底から忘れ去っていたらしい。 本来鴉は賢い鳥なのだが…。 幻想郷の鳥は本当に困った連中ばっかりで感心しませんな。 まぁ、力を与えた方も「知能が低い方が余計なたくらみを企てないから」と言っているのでその辺りは織り込み済み。 融通が効かなかったり、嘘をあっさり信じてしまう点を「愚直な妖怪」と評したりもしている。 地上に出たら出たでフルボッコにするつもりだったようだし。 それでも力を授かる前には上述の単調な仕事にも充実感を抱き、事件解決後も核融合炉の管理を真面目にこなしていたり、 主のさとりや友達のお燐の事等、本当に大事な事は決して忘れなかったり、 「炉心の温度低下に注意」といった仕事に関する用語は扱えるし、物理・天文知識も並以上、 相手によってはそつなく丁重な態度も取れるので、それなりの教育と躾があった上での鳥頭なのだと思われる。 …しかし『非想天則』ではチルノが「巫女二人を区別する気が無い」のに対し、 空は「区別出来ない」という、バカというより記憶障害疑惑もある。三歩歩けば…のレベル。 なお、冒頭画像は八咫烏と合体し変貌した後のものであり、本来の姿とは大分異なるとの事。 胸にある赤い目のような物は衣装ではなく、融合した八咫烏そのものらしい。 それ以外の制御棒等のパーツはちゃんと取り外し可能なのでご安心を。 …しかし、眼も取り外し可能との情報も。どっちなんだ! 恐らくはパーツを外す事により八咫烏としての能力が無くなり、元の地獄烏に戻るのだろう。 ―――――――――――――――――――――――――――― CAUTION!! CAUTION!! CAUTION!!―――――――――――――――――――――――――――― ☢ ☢ ☢ ☢ ―――――――――――――――――――――――――――― CAUTION!! CAUTION!! CAUTION!!―――――――――――――――――――――――――――― スペルカード宣言時に放射能標識(☢)と共に画面中央に「CAUTION!!」、加えて警告音のサイレンが鳴り響く、今迄に無い演出でプレイヤーを驚かせた。 東方には珍しい「一般的なラスボス(魔王とかそういう感じ)っぽい」音楽とシンクロすると割と焦りが生まれる。 『非想天則』でのアレンジ版はまんまRPG風になっており、ゲーム内で使われているBGMの中でも人気が高い。 また、スペルカード使用中の背景も(☢)となっている。 本来はそれぞれ原子からα線・β線・γ線が出ている事を表すマークなのだが、 背景では銀河やら何かの施設やら挙句の果てに何故か猫が描かれている。 銀河はそのままの意味、施設は核施設、または制御棒で、猫は量子力学の「シュレーディンガーの猫」の事。 もしかしたらお燐の事を表しているのかも知れない。 大玉を遥かに超える大きさの超大玉をガンガン繰り出すその豪快さは、正に「弾幕は火力」。 前述の通り、シリーズ屈指の難度を誇る地霊殿の最終ボスだが、会話終了と共に始まる第一通常攻撃の弾道がド素直な被弾要素絶無の固定弾。 ぶっちゃけ1~2ボス並の癒し弾幕だったため、文字通りの地獄を切り抜けて来た猛者達を「この子ひょっとしてバカなんじゃあ…」と和ませた。 しかし第一通常が終わると共に、専用核弾と偶数通常の狂った機動力を解禁。 ボム直撃にも平然としている耐久力もあって難度ノーマル時の総合力は歴代最凶の一角だった。難儀な子だよ。 所謂『東方Project』独特の「お約束」を破壊しまくった『地霊殿』の構図は、前作の『風神録』で原点回帰したのを踏まえ、 何処かパターン化した過去作品群の伝統という名のマンネリを破ろうとしているためと思われる。 『ダブルスポイラー』では主であるさとりよりレベルは一つ下、お燐と同じという謙虚さだが、 どう見ても北東の拳ですありがとうございました。な感じで、 星符「巨星墜つ」や、七星「セプテントリオン」といったスペカがある。 セプテントリオンは北斗七星の意であり、 弾幕としても「七つの核弾のすぐ横に小さな弾があり、しかもそれが大量に弾をばらまくので出たらすぐに消さないとまずい」というもの。 要は見えていると死ぬ。 撮影していた射命丸のコメントでも突っ込まれているので故意犯であろう。 なお、『三月精』において正式に焼き鳥候補となった(鶏肉なら確保するのに困らないだろうって)。 空の場合は焼く鳥な気もするが(そんな火力じゃ鳥も焼けないよ!)。 今後一層そっち方面での活躍も期待される。 + 二次創作での扱い 上述した「お空」という愛称を踏まえ、その派生で公式バカ設定から「お⑨」や、スペル「メガフレア」から「バハムー子」なんてのも。 二次創作ではバカっぽさをより強調されてさとりやお燐を困らせたり、 地上の人達にいいように扱われたりする事が多い。まぁお燐を困らせるのは原作同様なのだが。 おバカで幼稚な性格ではあるが、二次創作での戦闘力は高いものが多い。 理由は「頭以外に栄養がいった」、「あんな眼が飛び出て来るぐらいだから相当でかい」等。 逆に眼が出て来るのに胸は邪魔だから貧乳、スペル「ペタフレア」の語感からつるぺたではないかとの意見もチラホラ。 ちなみに「ペタ」とは一千兆を表す接頭辞で「テラ」の千倍「ギガ」の100万倍である。念のため。 また、非想天則での立ち絵・ドットはロリどころか寧ろかなりの長身の印象を受け、 その外見と二次創作より酷かったと言われる超絶なまでの鳥頭の内面を揶揄して「残念な美人」と形容される事も。 そして非想天則での活躍もあってか、第7回人気投票では中々派手な躍進を遂げた。 これもかっこよさげだけどヌけてて可愛くてばか正直な働き者で、 男心をくすぐる超パワーやパーツ、燃えたぎるBGMと演出など、彼女も大物だという評価が広まったからだろう。 BGMも元々地霊殿BGMでは少女さとりに次ぐ人気だったが、ネクロファンタジアに迫るまでになった。 格闘ゲームでの霊烏路空 『東方緋想天』のアぺンドディスク『非想天則』にて追加キャラとして登場。 驚きなのはマントの裏地で、宇宙や電子が動く凝った描写である。*3 自身のストーリーこそないが他のキャラのストーリーに出た際や勝利台詞等で鳥頭っぷりを遺憾なく発揮。 「メガフレア」をはじめ、原作のスペカが数多く搭載されている。 + 『東方非想天則』での性能詳細 最大の長所は火力。圧倒的なまでの火力。 基本コンボのA連だけで2500、スキカを一枚宣言すればスペカを使わなくとも地上ならどこでもノーゲージ3000~3500のコンボが可能 (並火力のキャラが大体3ゲージを使ってようやく出せるレベルの威力)。 カウンターヒット始動だと4000を超える事も。 更に通常技も、早い強い下段無敵と三拍子揃った4Aに、本作最強の対空打撃技3A、 同時攻撃こそ出来ないものの大半の射撃を問答無用でぶち抜く上にデカい5Cと、打撃射撃共にかなりのものが揃っている。 スキル・スペル共に十分で、立ち回りの補助から更なる火力増強までどれも粒揃い。 防御面では先述の4Aと最強クラスのバックステップ、発生早めの無敵スペル「八咫烏ダイブ」のおかげでこのテのキャラにしては手札はある方。 Ver1.03→1.10での変更も概ね強化といって差し支えないもので、特に今までイマイチだったスペルの救済は大きくプラスに働いた。 …と、ここまで見ると非常に恵まれたパワーキャラなのだが。 無念、お空はあまりにも致命的すぎる弱点を抱えているのだった。 それは、移動手段のほぼ全てに欠陥を抱えているという事。 まず地上の基本である歩きは速度が全キャラ中最遅タイで、地上ダッシュは硬直が非常に長い。 どれほどかというと、近めの間合いでダッシュすると相手の打撃が確定するぐらい。 ジャンプは格ゲー史上でも最上位に入るであろうティッシュ。ジャンプしてから着地までに1秒以上かかる。 これだけでも大きな欠点なのだが、恐るべき事に空中制動はこれが可愛く見えるレベルの劣悪さである。 その理由はただ1つ、空中ダッシュ・飛翔の前に長い溜め動作が入る事。溜め動作中はグレイズが付いている以外は全くの無防備である。 具体的なフレーム数でいうと、大半の他キャラの飛翔を開始するまでの時間が7Fなのに対し、空は18Fである。 これはつまり、理論上では空が飛翔を始めるまでに他キャラの飛翔 打撃が確定する事すらあるという事。 そしてこのゲームは、画面中を飛び回りつつ立ち回る事が前提にあるゲームである。そのディスアドバンテージの大きさは言葉では語り尽くせない。 一応、ハイジャンプだけはまともな性能(高度が高い、速度普通、移動距離が長い)だが、それだけで立ち回れる弾幕アクションSTGではなかった。 また、触られた後の防御面もかなり弱め。 全キャラで最も身長が高い*4ため、基本的に全てのキャラの殆どのキャラ限コンボを喰らうと言っても過言ではない。 喰らわないのは、特定キャラの足元の判定の位置などを利用したごく一部のループコンボくらいである。 特に対霧雨魔理沙戦ではこれが顕著であり、魔理沙の高火力コンボの必須パーツであるB 上りJAの繋ぎが、 空相手だと初心者魔理沙のトレモ相手に推奨されるほど入りやすいため、容易に高火力コンボを完走されてしまう。 機動力が無いせいで固めを抜けても逃げられず捕まる事も多いので、なおさらその点が目立つ。 なお、前述の最強のバックステップだが、これは単純に無敵時間だけが長いのではなく、 後ろに飛ぶ距離や全体モーションなどの全てが他キャラの3倍くらいあるために無敵時間も長いだけなので、 画面中央なら一発で完全間合い外に離脱出来る優秀な防御手段となるのだが、画面端を背負っている状態では逆にまるで役に立たない。 固められている最中に暴発でもしようものなら、相手が一呼吸置いてから反確を取れるほど。 ちなみに、火力は良好なのだが爆発力はそれほど高くない。 やはり機動力が無く、技の隙も大きいのが災いし、固めや差し込みにあまりプレッシャーが無い。 というか差し込める技自体が殆ど無い。 一応、最大コストスペカ「ギガフレア」が使用可能な状態なら、 「4A暴れカウンターヒットから3秒で体力5割が消し飛んで逆転勝利」というとんでもない現象も起こるが、 元がゲージ貯め能力に乏しい割に色々ゲージは使いたいお空でギガフレアが使用可能なまま待ち構えられる事が少ない。 更に『非想天則』にはA始動から7割や単発10割なキャラがいるため、5割や6割を出した所でそこまで火力が高いとは言えないのである。 余談だが、人によっては洩矢諏訪子などの別ゲーレベルに特殊な挙動を持つキャラよりも他キャラとの使用感の違いを感じるらしく、 「自由飛翔タイプのキャラでもスタンダードキャラでも諏訪子でも使えるが、お空だけは使えない」と言う人も珍しくない。 その理由として、お空の基本の立ち回りは待ちながら判定の強い3Aを的確に刺して追撃を入れる、という要塞型キャラであるためなのだが、 他のキャラは型は違えど自分始動で動くため、基本相手の行動に依存するという普通とは逆の空のみが異質の立ち回りとなり、動かし辛くなるのである。 ちなみに要塞型キャラである理由は、自分から攻めようとしても振りが遅く大きい上に、 上記の飛翔を含むキャンセル行動の動作が遅く、容易に割り込まれるのでそう立ち回らざるを得ないため。 では、お空と戦う時に逆に受けに回るとお空側が立ち回り辛くなるのか?というとそうではなく、 暴れ回る相手ではなければ驚異的な削り能力や凶悪なスペル性能などを遺憾なく発揮出来るので、むしろ手に負えない強さを押し付けてくる。 結局の所、攻めれば強いのに基本スペックのせいで攻めに行けず、置いて潰してから繋げる妥協戦法が最適解になっている点が、弱キャラとされる所以である。 現在のVer1.10では上方修正は受けたものの、機動性能と防御面の弱さという根本的な欠点は変わっていないため、やはりまだまだ厳しいのが実状。 総合的には残念ながら弱い部類のキャラと見られており、理論値だけなら全キャラ不利とまでも。 しかし旧Verでは個別のキャラ相性で最悪だった、一部の技が全てを無に帰すキャラや、冗談抜きで試合時間の9割は画面端で我慢する時間になるキャラ、 機動力に圧倒的な差があるのに、コンボ火力で追い付かれてしまうキャラなど、どうしようもないレベルの相手がいたのだが、 そういったキャラ達が軒並み下方修正されたため、意外と何とかなる程度に収まっており、プレイヤースキル次第で十分にチャンスはある。 また、1.10までバージョンアップを重ね、主にスペルカード面では大幅に強化されており、スペルカードだけなら非常に粒揃いである。 特に全画面で強制的に相手の動きを阻害し、出すだけで一方的に場を支配してしまう「サブタレイニアンサン」や、 コンボ・削り・確定ガークラ何にでも使える「メガフレア」など、 他キャラであれば使い手が自ら自重したり、大会で使用禁止ルールが設けられたりするほどのぶっ壊れ技になっていたのだが、 今の所「持ち主が霊烏路空である」と言うだけで許されている。 また、パワー型キャラ故にラグに強いという印象を持たれがちだが、振りがあまりにも遅いので見えた所で出せるものが無かったり、 逆にこちらの予備動作を見やすくなるせいで始動となる置きの攻撃を相手に対処されやすいといった事態が頻発するため、 全キャラクターでもトップクラスにラグの大きい環境を苦手としている。 なお、上記で1.03→1.10ではおおむね強化しかされていないと書いたが、実は致命的に弱体化された点が1つ存在する。 それは「龍魚の羽衣」(所謂ガードキャンセル)である。 この技、全てのキャラで同じ技が使えるシステムカードと呼ばれる類の技なのだが、1.03まではキャラごとに性能が異なっており、 空のガーキャンは発生3F(暗転による停止時間を差し引く)で正ガードされても1Fしか不利が付かないという、全キャラ中トップの高性能を誇る技だった。 適当な小技に使っても簡単に確定してしまう超性能だったのだが、1.10にて発生速度が全キャラ一律にされ、 慣れた人なら見てからガード、または無敵技でガーキャン狩りが出来る程度の中の下くらいの性能になってしまった。 正ガードされて1F不利のみという硬直差の優秀さは失われてはいないものの、ガードされても致命的ではないというだけで、 ガードされてしまうと相手を至近距離から離す事が出来ない時点で厳しい。特に、空は防御面がこのガーキャン頼みであるというのが更にキツい。 相対的ではあるが、大幅な弱体化と見て間違いない点だろう。 + お空ちゃん強キャラ説? ちなみに、対戦記録・レーティングシステムツールである『天則観』および『Tenco!』の統計では、 空は使用数・勝率共に最上位を突っ走っている。 しかし、上級者達の評価は上記の有り様であり、評価と勝率が一致していないという稀有なキャラとなっている。 これの原因は、空のキャラ特性が初心者~中級者前後の実力帯において無類の強さを発揮するからに他ならない。 強烈に高い火力や強い技は初心者にも分かりやすく扱いやすい長所であり、初心者同士の殴り合いでも発揮される強みであるのに対し、 逆に致命的な短所であるはずの機動力の欠陥は、「自分はミスをせず、相手のミスは見逃さず」な中級者以上のクラスにならないと突く事は難しい。 故に、中級者以下の対戦においてはぶっちぎりの強キャラとして君臨する事になるのだ。 この辺りはプレイヤー人口も最も多くなる所であるので、結果的に勝率も伸びるわ伸びるわ。 キャラごとの勝率でも、最も多用される基本行動に分かりやすく劇的に不利なvs永江衣玖以外は全てのキャラに対して有利を付けている。 評価と勝率の剥離はこうして生じているのであった…使用数?…愛…かな? + 20XX年 幻想郷は核の炎に包まれた! 地獄で何を学んで来たのかは知らないが、大半のモーションがサウザーまんまである(下記画像参照)。 関係ないモーションを切り張りしたのではなく、ガードポーズ同士、バクステ同士、「地面を踏み付けて衝撃で相手を浮かせる打撃技」同士など、 同じ行動のモーションをそれぞれ比較してそっくりなのである。 スペルカード「八咫烏ダイブ」に至っては「地上で出すと蹴り上げ→暗転→オーラを纏って下降突進」「空中で突進部分だけでも出せる」 と言う技の特徴がまるきり共通しているだけに留まらず、カードの説明文にも「背中を見せぬ意地」だの書いてある。 キャラ性能こそ「低火力・高機動手数重視」に対して「低機動・ワンパン火力重視」と正反対で、 キャラごとの防御力の高低や気絶率・ガークラの有無の差などは存在しないゲームシステムだが、 切り返し技に乏しく守ると弱く一生画面端になる事もある点は共通している。 他にも浴びせ蹴りの成功モーションがシンの掴み投げだったり、 通常技も3Aがユダのグレイブ、J6Aがレイのブーンだったり、 それ以外にもここですかしたりリング状の弾を発射したり舞い降りよしたりと色々はっちゃけている。 ガードモーションは仁王立ちで切り返しがガードキャンセルと羽ばたきしかなく、守ると弱いとこまで同じ。 + 分かりやすい比較図(サイズ注意) …これはひどい。まぁ黄昏だからしょうがない。 霊夢とかもテーレッテーをパロってやらかしてる事だし。 天候は「烈日」で、効果は「全てを焼き尽くす程度の天気」。 画面上部にいくほど徐々に自分の体力が減っていくが、代わりに攻撃力が上がりゲージも増加していくという天候。この減少ダメージではKOにはならない。 空中戦主体のゲームとはいえ主戦場はあくまで地上~中空程度なので、この攻撃力アップの明らかな恩恵を受ける事はあまり多くない。 しかしこの天候の真骨頂は体力減少で、地上戦で牽制してジャンプさせたり積極的に相手を打ち上げるなどして少しでも与ダメを稼ぐなんて使い方がある。 またゲージ増加も曲者で、体力ドットでワンチャンが遠い時はいっそ高飛びしてゲージ回収に務めるなど、鳥頭の天候主とは裏腹に中々戦略性が高い天候である。 お空自身は機動力が無いので、追い詰められて仕方なく飛ばされて体力を減らされ、いそいそとゲージ回収に専念する側になる事が多い。うにゅ…。 ちなみに、超高空へかっ飛んでいく演出のある技(天子の天道是非の剣など)をこの天候の時に使うとえらい事になる。 全くの余談だが、髪の毛がエロい。あんなにふさふさとした髪の毛を揺らすなんて…。 また、4AやJ8Aの蹴り上げモーションを見る限り明らかにはいてない。 ちなみに古語の「空(うつほ)」には上着の下に下着を着けない、という意味があったりする。 まあ今で言う下着とは意味合いからして違っているが。 MUGENにおける霊烏路空 『非想天則』発表以前にも手描きで製作されていた他、アクションゲームの『魔理沙と6つのキノコ』の画像を使用したキャラも存在する。 当初『非想天則』ドットが使用されている空は意外と少なかったが、これは空のドッターが自分のドットをMUGENで使用される事に難色を示したため。 そういった事情もあってか、現状では『非想天則』再現の空は存在しない。 手描きドット + キャベツ太郎氏製作 緋想天風 キャベツ太郎氏製作 緋想天風 八坂神奈子・メディスン・メランコリーを製作した氏のお空。 神奈備命・射命丸文・比那名居天子を基にしたドットは6ボスらしいカリスマを内包する。 翼等には喰らい判定が無く、実質天子並みの大きさ。 東方キャラでは早いがリーチの短いA打撃、中距離安全地帯が在るB射撃など乱戦は苦手。 多段ヒットする射撃と高速な飛翔、空中使用可または空中専用の技を活かした戦い方を求められる。 A打撃は書き換えではあるが「ソードオブフツノミタマ」Cでリーチの強化が可能。 射撃扱いになるのでグレイズされ易くなるが便利。 また、2P側でのデフォルトのスキルである「プロミネンスワーム」は相手に照準を当ててから放つと呆れんばかりの追尾性能を誇る。 画面外から襲いかかるミサイル弾は脅威である。 スペルカードは1コス技が無く、見た目以上に攻撃範囲の広いものが多い。 しかし〇〇フレア系を除くと横方向への判定が弱いものが大多数。 また技終了後の隙も大きめで反確を取られやすい。 5×3種の必殺技、14種類ものスペカ、気象関連以外の各種システムカードが実装されている。デッキ編集も可能。 ゲージを消費し続け必殺技性能の強化に使うレベル転換、ガード反撃は無いが霊撃がガードキャンセルの役割を担う等のアレンジ要素もある。 また、技の書き換え無しに各種必殺技を使える萃夢想風モード(別名「理論上最強モード」)も存在する。*5 5コス技「核反応制御不能」を使用すると、このモードでもスキルレベルMAXの必殺技が使えるようになる。 …のだが、時間制限がある上にカウント0になると自爆して5割ダメージを被る(自分のみ)という致命的な欠点がある。 対人戦で他の東方キャラと程良く遊べる程度の性能を目指してバランス調整がなされている。 Seacolor氏、切干氏、青梨氏によりAIが製作された。 動画登場頻度の高いSeacolor氏のAIは全てのスキルを使用する。 前述の絶望的な打撃のリーチと根元に判定が無い射撃を補うため、飛翔を使った逃げ戦術を取る。 そのため空中での攻め手が豊富だが、技終了後の落下時の無防備さが弱点となっている。 切り返しも乏しいため苦戦する場面が多いようだ。 しかし「ハイパーフルーイディティ」を使用したループコンボは見栄えが良いので筆者のお勧めである。 切干氏のAIは地上でのA打撃と昇龍技の「転生の炎」を重視しており安定しているが、 無駄にスキルの上書きを行うため、デッキ編集で各コマンドのスキルカードをそれぞれ一つにすると、十分な実力を発揮出来るだろう。 なお、切干氏のAIは現在公開停止で、使用したい場合には制限が有るので注意。 また、キャベツ太郎氏がSeacolor氏製作AI(ver.1.04)を改変したAIを公開した。 氏曰く、勝率はさて置き取り敢えず前に出て切り返し、ぶっぱ、軽いコンボをするようになり、 理論上最強モード且つ各スキルレベルMAXの状態であればそこそこのキャラとは闘える筈、との事。 更にAI公開に伴う更新でストーリーモードが搭載された*6。 余談だが、射命丸譲りのミニスカートはオリジナルのアニメーションでも本家同様の鉄壁ぶりで、 空中で逆さになり開脚しながら回転しても中身が見えない。 作者としてはパンツは描きたかったとの事。 なお、キャベツ太郎氏がサークル活動を始めるに当たり、黄昏ドット改変のキャラの公開を停止。そのため現在はDL不可 (手描きのキャラ製作は続け、削除後も動画への使用やドットの改変等は変わらず自由との事)。 イグニス・スカーレットやソニック・ザ・ヘッジホッグを製作してるABAB氏が下記の青梨氏用と共にボイスパッチが公開されているが…。 + 「うにゅー」と言わせてみたかった 何故このボイスにした。 コンボ コマンド 備考 近A×2→3A→2C 2Cフルヒットで2割前後。小さいキャラには安定しない。 近A×2→3A→B→(HJ)→A→J6AorJ2A→各種スキル 画面端限定。 近A×2→3A→6B→(HJ)→A→J6AorJ2AorJ8A→各種スキル ↓より僅かに威力が高いが、小さいキャラには安定しない。 近A×2→6B→(HJ)→J2A→J8A→各種スキル 6B~J8Aの繋ぎは最速で。 ~J8A→地獄極楽ボトムダウンorC飛翔弾or転生の炎MAXorコメットレインMAX J8Aからはスペカも繋がるが、(現時点では)補正がかかり過ぎて割に合わない。 近A×2→6B→(HJ)→J6A→テラフレア(相手が端寄りにいる場合のみ)J2B(5~8ヒット)→JCorプロミネンスワームorCハイパーフルーイディティMAX→J6A→J2B→JCor(空中ダッシュ)→地獄極楽ボトムダウン J2B以降は入ったり入らなかったりする。画面端から遠い方が入りやすい。 近A×2→6B→2C→(Bオビシャストライク→フェルミズパイル)or(Cオビシャストライク→J6A) スキルLvがMAXなら、Cオビシャの後にJ6Aが入る。 (Cソードオブフツノミタマ装着時)近A×3→メテオレインor牛玉宝印or地獄極楽ボトムダウン 補正の緩い熱剣攻撃からのスペカ。 遠A or 近A×2→6A→6B→(HJ)→J6A→J6C→一切方焦熱六十四寸釘 画面端限定 遠Aor近A×2→6A→6B→(HJ)→J6A→J6C→飛翔or空中ダッシュ→JA→J6A→J6C→飛翔or空中ダッシュ→JA→J2Aor(J6A→C地獄極楽ボトムダウンor牛玉宝印) 画面端でなくても狭いステージ(KFMステージ程度の幅)なら開始位置から狙えるループコンボ。J6Cから2飛翔で着地してループ回数を増やすと最大6割まで伸ばせる。 [近A×2→5Bor2Bor6B→(前HJ)→JA×2]×n 画面端&昇りJAの当たる相手限定の永久。補正で途中からダメージが0になる。どんなに頑張ってもダメージが増えないネタコンボ。一応ゲージ稼ぎ、時間稼ぎには使えなくも無い。 + 青梨氏製作 非想天則風 青梨氏製作 非想天則風 キャベツ太郎氏お空のドットを用いた非想天則風アレンジ版。 デッキ選択システムやシステムカードの追加、回避結界やボーダークラッシュ追加、 ストーリーモードのオミット、一部技の仕様変更やコンボルート見直し、特殊カラーの追加などが行われている。 デフォルトでAIが搭載されており、A射撃のヒットを確認してから悠々と飛来して来る。 7~12Pは全てのスキルが使用可能(Bの表示とイントロ付きでの登場が目印)。 この内6Pは全ての技にヒット硬直とガード硬直増加効果が付き、グレイズ中無敵となり、 12Pはゲージ・霊力・スキルレベルが常時MAX、空中ダッシュ無制限となる。 + 愛茶氏製作 太陽神マリーナ 愛茶氏製作 太陽神マリーナ キャベツ太郎氏のお空の改変版。 下記の太陽神より早い時期に公開された神キャラだが、現在は公開停止。 + BIYO氏製作 萃夢想風 BIYO氏製作 萃夢想風 「温度ゲージ」など意欲的なオリジナル要素が搭載されており、現在の完成度は95%程度との事。 東方キャラとしては弾幕は薄め、更に射撃を使うと「温度」が下がってしまうため、殴り合いの方が得意。 尤も、射撃は発生・弾速共に優れているので使いにくいわけではない。 前述の「温度ゲージ」はゲージ消費の特殊霊撃1回、またはダッシュや打撃技を使う事で珠の色が変化し、 MAXになるとカットインが挿入され、以後一定時間スペカ強化・ゲージ回復等の利点がある(効果終了時には霊力が0になる欠点もあるが)。 カットインは天子の公式イラストの改変だが、ベースと比べて戦闘力が増し増しになっている。 氏のブログから公開先へ繋がらなくなっているため、現在はhamer氏によって代理公開されている。 AIはデフォルトで搭載済み。 素直な波動昇龍系のキャラではあるが、強キャラ勢とも渡り合える実力を持ち、舐めてかかると痛い目を見る。 コンボ コマンド 備考 A×2~5→6A→6B→6Corプロミネンスorニュークリアフュージョン(端限定)] お手軽かつ安定、威力も高い。 A×2~3→(6AorB)→キャンセル特殊霊撃→JA→JB→JC 特殊状態への移行を組み込んだコンボ。 A(×2~5)→2A→2B→ディレイ22A→6Corギガフレアor(JA→JB→シーリングレイヴン) カッコ内は画面端限定。 + 極楽主義者氏製作 太陽神 極楽主義者氏製作 太陽神 BIYO氏製作のお空の改変。 神キャラを目指しており、日々様々な製作者に教わって更新中との事。 現在は強化された「太陽神R」と同時に公開中。こちらの12Pは親変更、邪眼キラー、強制死の宣告など神上位の性能になっている。 + BIYO氏製作 緋想天風 BIYO氏製作 緋想天風 上記の萃夢想風手描き空を製作したBIYO氏によるリニューアル版。 2013年2月16日にver1.0が公開された。 キャラドット、エフェクト、そしてほぼ全ての音声が自作であり、力強い演出は見応え十分。 更に、各技のフレーム数や補正が詳細に書かれた製作メモも付属しており、非常にユーザーフレンドリー。 萃夢想風版同様、現在はhamer氏によって代理公開されている。 基本システムは緋想天準拠だが、霊力ゲージが6段階だったり、スペルカードがコマンド入力だったりと一部が異なる。 必殺技のスキルアップや霊撃に必要なサーマルゲージは時間経過で増加し、ライフが低い時やコンボ中は上昇量が多い。 サーマルゲージが100%に達するかコマンド入力で臨界モードに移行出来るが、終了時にスキルレベルが1になる。 臨界モード中は基本スペル5種類を組み合わせて13種類の合成スペルを発動するスペルフュージョンが可能。 AIもデフォルトで搭載されている。 + エトワール氏製作 アカツキ電光戦記仕様 エトワール氏製作 アカツキ電光戦記仕様 BIYO氏のリニューアル版のドット絵を、みきた氏製アカツキキャラの記述に組み直した改変。 改変元の特徴であるエフェクトやSEによる美麗な演出が抑えられており、物足りなく感じるかもしれない。 性能面は無敵昇竜が無い代わりにレーザーが放てる程度のスタンダードな作り。 AIは搭載されていない。 プレイヤー操作 + ホルン氏製作 改変アレンジ仕様 ホルン氏製作 改変アレンジ仕様 2019年11月24日公開。 キャベツ太郎氏のお空を性能強化した改変版。 + 改変点 改変箇所は以下の通り。 理論上最強モードに固定、ストーリーモード無し コンボセーフティの緩和化、スぺルカードのコンボ補正を0に 回避結界の無敵増加 ジャンプ開始モーションも射撃無敵 「転生の炎」がスキルレベルに関係なく出がかり無敵。レベルアップによる威力上昇値を上方修正 「スーパーノヴァ」の小光球をダッシュ、バクステ時に設置するように。B、Cは設置位置の変化に変更 「フォービドゥンオライオン」終了モーションの降下時に即行動可能に 「ソードオブフツノミタマ」のA打撃の熱剣を4Aで出せるように。Cの効果を威力上昇とA熱剣に射撃無敵の付与に変更 「コメットレイン」終了モーションの降下時に即行動可能に 始祖「フェルミズパイル」の判定強化 煉獄「エターナルフォースインフェルノ」の継続時間と火柱の数を大幅増加 AIも搭載されており、恒例のコンボ・立ち回り・反応・ガードレベルの設定が可能。想定ランクは強との事。 なお、デフォルトでは常時起動に設定されているため、自分で操作する場合はAIのコンボ設定を0にしておこう。 非想天則ドット + Kohaku氏製作 格ゲーアレンジ Kohaku氏製作 格ゲーアレンジ 一般的な格ゲー風にアレンジされ、スペカ宣言や弾幕の類を使用しない空。 『非想天則』のドットが使用されているが、マントの模様は再現されていない。 機動力は原作に倣って中々重いが、格ゲー風と言う事で攻撃動作の方は大分軽くなっている。 開始時に特殊防御をジャストディフェンス、MELTY BLOOD風のシールド、パリィの3つから選択可能。 ストライカーとしてお燐とチルノを呼び出す事が可能、これでちゃっかりお燐もMUGEN入りとなった。 そして体力30%以下限定で3ゲージ技「ギガフレア」を発動可能。 敵を宇宙まで吹き飛ばす派手な演出で、威力も絶大。ついでに何か色々巻き込んでしまってるがなに、気にすることはない。 勝利時には『ストIV』のリザルト画面が出る(ここまでのシステムは氏の他のキャラも共通)。 なお、氏製作の東方キャラの例に漏れず、3ゲージ技発動時にはどこかで聞いた様な声が入る。 分かる人には分かる声だが、アレンジ東方繋がりでむしろ彼女が浮かぶ人も居るかもしれない。 sekt氏とshao氏の外部AIが存在する。 ただし、sekt氏のAIは現在公開停止。 オプションでストライカーの使用の有無、ジャストディフェンスの使用に関する設定ができ、 最新版ではボイスのON/OFF切り替えが可能であった。 + fhqwhgads7氏製作 萃夢想風 fhqwhgads7氏製作 萃夢想風 The Kidなどの製作者であるfhqwhgads7氏によって製作されたお空。 非想天則のドットが使用されているが、やはりマントの模様は再現されていない。 スペカが壱符と弐符でセットになっておらず、それぞれ3種類の中から選択出来る。 他にもアーケードモードでは使用不可能な技(と説明されているが、実際は2P側なら使える)が2つある。 1つ目はパワーゲージ最大で使用出来る「南斗鳳お空拳」。 最初は乱舞技が始まるので「あれ?」と思わせといて、最後に羽ばたいて一撃必殺。しかもガード不可。 例の音楽は1試合の必要ラウンド数を全て取った時のみに流れる。 2つ目はパワーゲージ最大値の50%で使用出来る「Shun Goku Rip-off」(直訳すると瞬獄盗?)。 要するに瞬獄殺で、ダメージは5割程。 ただし最大ゲージ数が9かつゲージ回収率が低い(1ラウンドで1ゲージ強程)ので使用機会は少ない。 なお、前者は最大ゲージ数にかかわらずゲージ最大なら使用出来るが、後者は4.5ゲージ必要である。 AIはこの2つの技は使わず、ゲージはスペルカードに回す。 + 交差氏製作 格ゲーアレンジ 交差氏製作 格ゲーアレンジ Kohaku氏の空の改変キャラ。 ブリッツボールやカイザーウェイブなどヴォルフガング・クラウザーの技を搭載している。 なんと初期ライフが3000、攻撃力及び防御力が高く設定されているため、 通常のキャラと互角に戦わせるならライフ1000、ATKを20、DEFを30程度に調整することを勧める。 また、独自の防御補正(アーマー)もあり、普通のキャラのおよそ9倍程硬いというとんでも性能を持つ (アーマーの設定に関してはconfigで強化したりアーマー無しにできたりと調整可能)。 AIはデフォルトで搭載されている。 + humi氏製作 聖帝空 humi氏製作 聖帝空 サウザーボイスのお空。 AC北斗の拳のサウザーの差し替えキャラみたいな名前だが、実際は即死級の技を撃ちまくる狂キャラ。 上記のKohaku氏空の改変のため2回目の勝利イントロではリザルト画面が表示されるが、 内容は改変元のままなので全て英語表記であり、なんだかよく分からない。 humi氏自身の大会動画に登場(4 15~) + にんにく氏製作 鳥座U235星 にんにく氏製作 鳥座U235星 恒星をイメージして制作されたお空。 相手はその場にいるだけでダメージを受け、火力がとにかく高い。 攻撃を介せず無敵の相手にすらガリガリ体力を削るような技もある。だが動作はとにかく遅い。 動作中は常時アーマーだったが、最新版では「何もしなくても自分の体力がどんどん減っていく(氏曰く20秒で自滅するとの事)」というキャラになった。 KOされた時に強制的に超新星爆発に以降しダブルKOを狙って来る。 タッグ時に倒された場合一定時間経つと完全復活するおまけつき。しかも制限なんてない。 強さはシングルで1~4Pが狂下位、5~8Pが狂中位、9~12Pが狂最上位(準神)くらいとの事。 最新版では親捏造強制ターゲットを使わせるスイッチが搭載されている。 + soruzin氏製作 マグナディウエス空 soruzin氏製作 マグナディウエス空 TOD2に登場するマグナディウエス風のアレンジキャラ。 仕様から使う技まで出来る限り原作に近付けており、具現結晶を除いたほぼ全ての技を搭載。 背後カウンターや回復カウンターも搭載し、後者はアクアリムスの変わりか普通に使った場合よりも威力が跳ね上がり回復も付く。 元ネタが元ネタなだけあり体力が高く(Life8000)、使う技はどれも高性能。 特に開幕と同時に発動し、阻止に失敗した場合こちらのHPを1にして来る全画面ガード不能技「ラスト・ヴァニッシャー」には注意 (一応スイッチでON/OFF可能)。 また、バルバトスと同じく、うっかり後ろに立ってしまうとカウンター攻撃からの連携で死が見えるので注意。 立たなくても時止めして突進技で裏周りしつつカウンターしたり、エンシェントノヴァで自分の方に吹き飛ばしつつカウンターするなど理不尽度も同じ オプションではスネークバイトの毒(永続ターゲット)の可否や開幕ラスヴァニの可否、カットインの変更(マグナディウエスか空か)を選べる。 エルレインやフォルトゥナなどの氏が製作した他テイルズボス再現キャラ同様狂クラスになっている。 + ルフトゲルング氏製作 ロックマンXっぽいお空 ルフトゲルング氏製作 ロックマンXっぽいお空 名前通りロックマンXの様な攻撃方法を持つ(一部違うものも紛れているが)。 ※動画削除済みだが公開場所へのリンクは健在 + Deoxgigas氏製作 Stardust Utsuho Deoxgigas氏製作 Stardust Utsuho 原作の動きをある程度踏襲した、星屑のエフェクトが特徴的な改変。 縮尺は0.78倍とやや小さめ。 スプライトに銀河模様を直接張り付ける事で、疑似的に原作の銀河マントを再現している。 攻撃ボタン数が増えた結果、原作の全必殺技を使い分ける事が可能。 全体的に動作が高速化されており、AI戦想定の改変との事。 11Pは数の暴力なカラーにしては珍しく、個々のカラーパレットが異なる。 12Pは虹色に光り、ゲジマユや攻撃力上昇に加えて、喰らい状態の時に空を中心に爆発が起きるようになる。 + 17th_star氏製作 ネスツ空 17th_star氏製作 ネスツ空 こちらも名前通りイグニスを中心としたネスツの要素を取り入れたお空。 ストライカーとしてクーラ風のチルノとアンヘル風の美鈴が登場する。 AIがデフォルトで搭載されており、ランクは凶~狂程度。 余談だが、大ポトレが妙に愛らしい。 参考動画 その他 + mapelao氏製作 原作STG風 mapelao氏製作 原作STG風 論外キャラで知られるmapelao氏によって製作されたお空。 原作ドットとスペルカードをそのまま持って来たような凶悪キャラである。 技が射撃しかないので射撃対策してあるキャラだとあっさり倒せたりもするが、普通のキャラでは間違いなく倒せないだろう。 プレイヤー操作(9 55~) + Murdertroyd氏製作 魔理沙と6つのキノコドット Murdertroyd氏製作 魔理沙と6つのキノコドット 現在は公開停止。 『魔理沙と6つのキノコ』*7の画像を使用して製作されたアクションゲーム系の巨大キャラ。 性能や演出は多少アレンジされており、撃破するには原作と違った手順が必要。 また、このキャラの戦闘中はBGMが強制的に変更される他、専用ステージも付属している。 開幕時はジャンプからの踏み付け攻撃しか使ってこないが、ダメージを与える事で火柱や岩での攻撃も追加される。 空本体に直接攻撃してもダメージは入らないので一緒に出現するアリスに攻撃して貰う必要があるが、そのためには一定の段階を踏まなければならない。 まず、空の頭のキノコを踏むと吐き出す火球を攻撃すると「POWER UP!」という表示が出る。 その後にアリスを攻撃する事でビームを撃ってくれるのだが、このビームはお空だけでなく自分にも当たってしまうので注意。 キノコを踏むにも火柱(ガード不能)を避けるのにもジャンプが必要なので、使用キャラによっては詰んでしまう事もある。 攻撃範囲が広く、二段ジャンプが可能なキャラだと戦いやすいだろう。 こちらの動画で詳しく紹介されている(9 15~) 十得制御棒うにゅほについては当該項目を参照。 動画では核を扱うという事でゴジラと共演したり、太陽繋がりで毛利元就と組んだりしている。 ストーリーでは彼女に付いて来る形で、お燐やさとり、古明地こいしが出演しているケースも。 「時間すら歪む超高温、超高圧の世界は地上の姿を大きく変貌させるでしょう。 その究極のエネルギーこそ核融合!貴方も私とフュージョンしましょ?」 出場大会 + 一覧 + 【霊烏路空】 シングル 東方夢幻童空杯 オールスターゲージ増々トーナメント 弾幕グランプリ次代の鳥杯 第二回東方夢幻童空杯 EPO成長トーナメント【えぽ】 タタリフェスティバルッ!!-II MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント レアアクマ被害者の会 シングルランセレ大会 レアアクマ被害者の会 第三回大会 神キャラ 混同大会外伝 熱ぅぅぅい狂キャラシングル大会 MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント オリジナル 非公式 HCサバイバル 狂暴跋扈!humi氏改変オンリーランセレ 東方狂大祭 多分凶中位前後 本気を出せばお前らなんかランセレバトル 幕末前後!核ゲー入門ランセレバトル 幻想郷サバイバルRe. 超平等!大体10割前後ワンチャン大会 小規模狂中位大会 凶以下東方only大会 新春!!緑萌えるシングルランセレバトル 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント マーシャル前後R狂最上位シングル大会 タッグ アンノーン主催FINALバトルロワイアル 第二回幻想郷お祭リーグトーナメント【タッグ】 第2回遊撃祭 良タッグ発掘男女タッグバトル大会4th 第二回コミュ杯男女タッグチームリーグ戦 忍者大好き!第二次幻想忍大戦!! 東方1/2 男女(?)タッグトーナメント 東方無限タッグ杯-アレンジ・オリジナル- 松岡修造主催!熱くなれよおおお!!トーナメント! ヒューマン・トーチ杯カップリングコンテスト ありえん(笑)狂キャラタッグ大会【ミズチ感謝祭】 東方シングル頂点杯 いつかの敵は今日の相棒大会2010ver 忍者大好き!!SUPER幻想忍大戦!! 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MUGEN de BINGO 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトル ムゲンモンスター バランス崩壊!弱者に虐殺・強者に罰を!大会 ムゲンモンスターGS MUGEN凶悪 男神キャラ VS 女神キャラランセレ大会 飛竜vs半蔵 仲間を集めて狂中位大会【汚い忍者杯】 凶&狂オールスターバトル 超乱闘世紀末ランセレ杯 ルガvsゲニ 仲間を集めて狂中位~狂上位大会 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 東西対抗東方狂大戦 Aカイン前後 狂上位ランセレチームバトル name四大勢力対抗狂上位~最上位大会 凶悪キャラオンリー!狂中位タッグサバイバル! 2on1 クレイジーハント 昨日の友は今日の敵!狂上位生き残りチームバトル 東西対抗!仲間を集めてワンチャン大会 第二次東西対抗!仲間を集めてワンチャン大会 RVSB 欲望の渦 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION 東方真本異争 Xevel vs Yeen vs Zagan 三つ巴チーム対抗戦 新章 希望vs絶望リスペクト大会【狂中位~狂最上位】 純粋に人を信じてみたワンチャンきぼぜつ 希望vs絶望 旧章12回リスペクト 隔離への挑戦大会 仲間集めの希望vs狂上位メインのアニメ化絶望軍 グループ別総力戦トーナメント( OP ) 更新停止中 東方夢幻天空杯( OP ) 東方夢幻童空杯 東方シングル頂点杯 ロイヤルランブル大会 他人任せ大会 ストーリー動画まぜこぜタッグ杯 【戦力】国取り戦国MUGENバトル【補充】 第二回東方夢幻童空杯 幻想飛翔柱タッグバトル アレンジ・オリ東方中心男女タッグトーナメント1.5 新規凶悪キャラランセレバトル 第二回東方作品別トーナメント 第三回俺の嫁婿がチョーサイコー!トーナメント 【作品別+作品別】MUGEN連合コロシアム 「仲間は拾った」ダンサバチームトーナメント MUGENシングルトーナメント・ボスハルク杯 東西対抗東方狂大戦 友と明日の為に!シングル&タッグバトル【狂上位中心】 凍結 東方夢幻童空杯 東方オンリーチーム別勝ち抜け大会 東方シングル頂点杯 テメェら誰だグランプリ アレンジ・オリ東方中心男女タッグトーナメント 第二回東方夢幻童空杯 東方キャラクター別対抗トーナメント 狂キャラタッグバトル 危険な2人杯【オクライマー未満】 第3回幻想郷サバイバル 東西対抗東方狂大戦 平成vs令和 生き残りを賭けた合戦大会 削除済み 第2回東方世紀末杯 ガンダムvsおっぱいトーナメント 第3回東方世紀末杯【リミットカット】 新生男女タッグトーナメントII【ババァ】 東方夢幻童空杯 【良曲で贈る】強・良・珍キャラトーナメント【核林檎杯】 QB杯 紅白対抗オールスター大会【年忘れ杯】 東方シングル頂点杯 【良曲で贈る】強・珍・良キャラの宴【核林檎杯2】 力が・・・勝手に・・・&ゲジマユ【春だよっ!】 人間界軍vs魔界軍 人間界争奪ランセレ勝ち抜き決戦 第二回東方夢幻童空杯 幻想郷キャラコンセプトトーナメント 凶以下狂以上 改造も人力TASも無いなら…追加ルールしかないじゃない!大会 無謀 狂前後キャラを666体集めたい大会 狂中位~上位チーム対抗戦 ゼットン前後ランセレサバイバル 上限ルガール2nd12P シングルNo.1決定戦 東西対抗東方狂大戦 自重知らずの凶狂キャラタッグトーナメント(タッグ-ゴジラ)) 非表示 東方夢幻童空杯 東方シングル頂点杯 第二回東方夢幻童空杯 5vs5チームトーナメントIII【はるかっか杯】 東西対抗東方狂大戦 大体、凶ランクくらいの大会で勝ちあがるにはどうすりゃいいですか? + 【鳥座U235星】 【烏座U235星】 レアアクマ被害者の会 第二回大会 単騎無双VS数の暴力大会 メジャー&マイナーごちゃまぜ狂キャラ大会 熱ぅぅぅい狂キャラシングル大会 ポイント大強奪サバイバル! 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「ああ、法の世界に光が満ちる」 『東方Project』の登場キャラクター。初出は『東方星蓮船』のラスボスとしての登場。 名前の読みは「ひじり びゃくれん」。「しろれん」とは読まない。 名前から古代中国に存在した白蓮教と関係がありそうに思われるが、後述の元ネタは真言宗であり、 彼女自身は毘沙門天を信仰しているため、直接の関係は無いようだ。 白薔薇さまとも関係ないが、髪色(上部を除く)や髪形が似てたり仏教が絡んでたり彼女のお姉さまの名前の漢字(聖)が含まれていたりと、 連想させる点はあるかもしれない。 また、服の色やデザインが似ている事から某第一ドールとの絡みやネタを度々見かける。 元人間の現魔法使いであり、魔法を使う程度の能力(身体能力を上げる魔法が得意)。二つ名は「封印された大魔法使い」。 人も妖怪も神も仏も全て同じという絶対平等主義者。 専用BGMは「感情の摩天楼 ~ Cosmic Mind」。 東方のラスボス曲の中では比較的明るめながら、実にカリスマ溢れる良い曲である。 + ZUN絵以外の公式絵 + 詳細な原作設定 かつて、伝説の僧侶と呼ばれた命蓮(みょうれん)という男がいた。 白蓮はその命蓮の姉であり、弟の法力の籠った飛倉内で暮らす事によって自身も自然と力を身に付けた。 しかし、弟の死により白蓮は死を恐れるようになり、僧侶の持つ法術とはジャンルが違う(妖術・魔術の類)、 若返りの魔法を習得して魔法使いになった。 彼女は僧侶として人間の尊敬を集める一方、魔法の力を維持するために裏では妖怪を守っていたが、 次第に妖怪達の不憫な過去を知り、本心から妖怪を助けようと思うようになる。 最もそれは人間と敵対する為ではなかったのだが、妖怪を守っている事が人間にバレると一転、 悪魔として魔界に封印されてしまったのであった。 また、飛倉や白蓮を慕う妖怪達も地底(現在の旧地獄)に封印された。 そして封じられてから約1000年後。 地底から突如沸いた間欠泉によって白蓮と同時期に封印されていた、 かつて白蓮を尊敬していた妖怪達が復活、彼女を魔界より復活させるため暗躍する、 というのが『東方星蓮船』のストーリーである。 白蓮を慕う妖怪達は、かつて白蓮が作り出した聖輦船(せいれんせん)に乗って魔界の一部、 法界(ほっかい)へと趣き、間欠泉と共に飛散した飛倉の破片と毘沙門天の宝塔の力を借りて、 白蓮を復活させる予定だった。 そして飛倉の破片を探しながら魔界へ向かう際に、 突如押し寄せた人間達が収集していた飛倉の破片のおかげで白蓮は復活には成功。 しかし、白蓮の考えが霊夢達には受け入れられず、法界上空にて戦う事となる。 魔法の得意系統は身体強化系。また、一種の攻撃端末として蓮華を象った巨大な光背(もしくは翼)を展開、 それによる広範囲かつ多角的な攻撃が多い。 神も妖怪も本質は同じであり、妖怪だけが退治されるのはおかしいという思想を持ち、 そのために人間と妖怪の平等を訴えている。東方きっての博愛主義者である。 その善人っぷりは基本的にヒーロー・悪党双方がいないお話の『東方Project』全体でも珍しく、 公式でZUN氏に「いい人」とさえ言われた程。 ちなみに人間と妖怪を平等に扱っている人物としては他に霊夢や霖之助がいる。 ただし前者は「どちらもどうでもいい」という観念の持ち主で、後者は「区別した上で平等に客」と彼女の理想とは根本的に違うが。 白蓮本人に関しては、魔法使いとなった経緯などからして、僧侶としては明らかに道の外れた行いをしており、 ファンからそのあたりへのツッコミが全くない訳ではないのだが その事がイコール白蓮の思想である絶対平等主義や、それへ向けて行動を起こす心への否定へと繋がる訳でもない。 むしろ自らが一度は堕ちる所まで堕ちながら立ち直った経緯があるからこそ、弱さ故に過ちを犯さざるを得ない衆生の救い足り得るとも言えよう。 そうした善人側である立ち位置こそが彼女の魅力であるのだろう。 なお、あらすじを読めば分かると思うが、本作のボスキャラクター達は特に何も悪い事はしていない*1。 そもそも主人公達が白蓮を復活させたのは「面白そうだから」という完全に興味本位優先の理由であり、 その後に白蓮の思想を知ると「ようかいの みかたなんて とんでもない!」 と一方的に攻撃を仕掛けたのである。 お前らのような主人公がいるか。 一応、人間よりも妖怪の方が個としては圧倒的に強いため、主人公組の反論も故無きものではないのだが。 だが、「邪魔だから」という理由で目に付いた妖怪を叩きのめし、時には略奪に近い形で妖怪から持ち物を没収している主人公の発言は余りにも外道…。 白蓮に「誠に浅く大欲非道であるッ!」と誹られても、全く文句を言えた義理ではないだろう。 寧ろこの機会に反省すべk(ry その手に持つ光の巻物は「魔人経巻」と呼ばれるマジックアイテムであり、封印されている間に白蓮自身が製作したもの。 半無限の記憶容量を持つ経典で、無詠唱読経や詠唱破棄などの機能を備える。 さらに自意識を持ち白蓮以外の者には扱えないという、中々に強力な装備である。 本編後は、人里に命蓮寺という寺を建立し、妖怪を広く受け入れている。 宝船(聖輦船)が変化したものであるため、妖怪のみならず人間からも縁起が良いとして評判となり、信仰も結構集まり上々のようだ。 間接的にとはいえ復活の切っ掛けを作ってしまった某神社や、とばっちりを受けた某神社には、強力なライバルの出現とあっていい迷惑かもしれない。 もっとも完全に自業自得なので同情の余地は全く無いが。 『求聞口授』の時点で判明しているこの勢力の名前あり所属キャラクターの数は、在家信者を含め10名と新興にも拘らず現在作中最多であり、 パワーバランス的にも大きな勢力になりつつある事が窺える。 彼女や本作の元ネタとなった作品は、日本四大絵巻物の一つ『信貴山縁起』。 平安時代末期に書かれた、信貴山で毘沙門天を信仰する真言宗の僧侶・命蓮が法力で鉢を飛ばして托鉢したり、 しまいには、麓の長者の倉を鉢で信貴山まで運んでしまうという、絵巻物語である。 『飛倉の巻』『延喜加持の巻』『尼公の巻』の三巻から成り、 その内の『尼公の巻』に登場する命蓮の姉こと「尼公」が、白蓮のモデルと思われる。 また、上述の長者の倉が後の飛倉であり、星蓮船本編ではその破片を集める事となる。 髪の毛が根元の方だけ紫がかり先の方は金髪という、極めて不自然なグラデーションをしているが、ZUN氏曰く仕様らしい。 初期段階では黒髪だったが服の色と被って地味だったので、金髪にしたらさらにのっぺりしてしまったので、 グラデーションを入れ現在の髪色になったという誕生秘話がある。 非常に紛らわしいため、当初は巻物の逆光と勘違いされた。 『星蓮船』のスペルカードである大魔法「魔神復誦」は旧作時代の魔界の神、神綺の弾幕にとても似ている事で知られている。 本作では舞台も無限の広さを持つ魔界の辺境だと話されており、その魔神復誦という名前といい神綺との関係が気になる所である。 DNA「星蓮船と怪綺談は同じ魔界なの?」 ZUN「同じなんじゃない?」 ちなみに、『東方Project』はCAVEのSTGゲーム『エスプレイド』…特にラスボスのガラ婦人の影響を強く受けているのだが、 その中でも白蓮は特に影響が強いと言える。 ガラ婦人の最大の特徴は第二~第四形態で蝶のような光翼を展開する事であり、 ニコニコ的にはそのインパクトから小林幸子を思い出す人が多いようだ。 弾幕STGの草分け的存在の1つだった『エスプレイド』の光翼展開は色々な所に影響を与え、 後継作(≠続編)である『エスプガルーダ』や白蓮を含む東方の各ボスキャラにオマージュが見られる。 弾幕的には、第1形態の弾幕が空の『メガフレア』と神綺、第4形態がレミリアの第二通常に影響を与えたと言う所。 『ダブルスポイラー~東方文花帖』にも命蓮寺メンバーと一緒に登場。 当作品での二つ名は「ガンガン行く僧侶」。どこぞのおてんば姫のお付きの、一撃必殺呪文が大好きな神官を思い出すような二つ名である。 シーン数は4枚で難易度も様々なのだがその中の一枚「スターソードの護法」が凶悪。 見た目こそ星蓮船の最終スペルと変わりない(それでも終盤は難易度ハード以上クラス)のだが、 文花帖システムの肝である「写真で弾幕を一部消せる」仕様を使って安全を確保しようとすると、 弾が消えるどころか札弾がより大きなナイフ弾に変化して当たり判定が大きくなるという殺しにかかっているような仕様で、 幾多の文(プレイヤー)を葬り去り、多くのプレイヤー達にとって、龍魚「龍宮の使い遊泳弾」と並びダブルスポイラーの最難関とされている。 もっとも、ナイフは撮影すると消えるため(つまり合計二回撮ると消せる)、出来るだけ消しまくった方が有利なのだが。 実際、シーンごとに存在するコメントでも、最初こそ皮肉めいた発言ばかりだった文もはたても、最終的には実力を評価するかのような発言をしている。 ・・・・すごい大魔法使いだ。 『東方神霊廟』では仏教とは因縁のある道教組が登場した。 敵対関係になるとも思われたが、書籍『東方求聞口授』で3勢力による対談が行われた際は両者とも相容れぬものの穏健で、 衝突している訳でもないようである。 上記書籍においては仏教という立場上酒や肉を断っているため、酒盛り宴会が日常の幻想郷では少々打ち解けにくい人物であると書かれている。 余談だが、仏教でも浄土真宗などは酒・肉OKで、妻帯すら問題無しだったりする。*2 彼女の読経や法会は妖怪達の間では「とてもスリリング」だとして非常に評判が良い、らしい。 一方仏門の妖怪達の素行はさほどよろしくないらしく、彼女の知らない所で酒盛りしたり色々勝手しているようである。 また対談の中で、山彦に出来た不良仲間を「しばいてくれ」と魔理沙から頼まれ彼女は「しばいておきますね(笑)」と返答している。 『東方心綺楼』では命蓮寺組として一輪と共に参戦。 二つ名は「霊長類を越えた阿闍梨(あじゃり)」。どこぞの格闘漫画に出てきたとしてもそう違和感の無さそうな二つ名である。超人スゲェ。 元々聖本来の戦闘スタイルも肉体強化主体という設定なので、本家の弾幕STGでは表現し切れない本来の戦い方を再現した形と言える。 大きな見所の一つが、上述の『求聞口授』で改めて浮き彫りとなった道教組との対立、特にそのトップである豊聡耳神子との直接対決だろう。 聖は道教を「邪悪な術」、神子は仏教を「無欲を装った二面性ある宗教」と罵るなど露骨に火花を散らすが、 一方で負ければ素直に相手を「今回の異変を解決する役」として認め(つまり本心ではどちらも人々を救う事が目的)、 必要とあらば霊夢に力を貸す形で共闘するというジャンプ漫画のライバルのような関係性が描かれている。 また、異変の性質から敢えてそのような形でいがみ合い、ギャラリーを盛り上げているとも考えられ、 実際は言葉面ほど仲が悪い訳ではないのかもしれない。 また、もう一つの見所が、初出にしてラスボスを務める秦こころとの関係性だろう。 感情というものを知る為に一時的に聖の下で仏教を学んだこころに対し、 その成長を暖かく見守り、暴走した際には宿敵と力を合わせてまで止めに掛かる保護者的存在…なのだが、 エンディングで安定したこころが能楽を踊る様を見て神子が「面を鍛え直したからな」と言うのに対して、 「仏の教えが効いたんですよ」と張り合う様がぶっちゃけただの親馬鹿にしか見えないという事で一部ファンを賑わせた (実際の所、霊夢・神子・聖はゲームの題材である三大宗教を代表するメンツである為、 ラスボスであり異変の原因であったこころに関わりを持つのはごく自然な事なのだが)。 ちなみに、後に書籍『東方鈴奈庵』において、この心綺楼での一件を別の角度から見た話が掲載されたのだが、 その中で能楽を踊るこころのギャラリーの中に神子と並んで眺めている姿が小さいながらも確認されていたりする。 やはり親馬鹿(ry 良く見るとこころがダブルピースしている辺りもそういう印象を抱かせる要因かもしれない。 ただしこれは二人に向けてというより、能楽の内容(にとりの勝利ポーズの真似)と見るべきかもしれないが。 そして『東方深秘録』においても当然続投し、異変解決に向けて独自に調査を始めるのだが……。 二つ名は「極速!ライダー僧侶」オカルトは「ターボババア」。 オカルト能力を行使する際には自らバイクに乗って相手を轢くという、 今までの聖人設定からは想像もつかないような蛮行にプレイヤーは度肝を抜かれる事となった。 ターボババア(ターボばあちゃん)とは、本来高速道路を自分の足で走る老婆の目撃情報なのだが、どういう訳かバイクに乗っている。 幻想郷ではどんな噂にねじ曲がってしまったのだろうか。この件はマミゾウからもツッコまれている。 ちなみに実際にゲームをやってみると分かるが、明らかに降りて自分で走った方が速い。彼女なりの手加減なのだろうか? よく見ると立ち絵でもバイクのキーを持っていたり、首都高バトルなるものに憧れてみたりと、かなり染まっている様子が窺える。 + ネタバレ そういったネタ的な側面が目立つが、ストーリー中ではいち早くオカルトボールの危険性を憂慮し、自ら回収・封印に乗り出している。 オカルトボールを集めた際には寺の仏像に封印する事を試みたが、仏像ごと外の世界に転移してしまった事から失敗。 最終的には神子達に解決を委ねている。 結局ラスボスに会っていないのは彼女の他にはオカルトボールで金儲けを企んだ人しかいなかったりする。 ちなみに『深秘録』のスタッフロールは外の世界の夜空を自キャラが飛んでいくというものなのだが、 なんと彼女は外の世界をバイクに乗って空中疾走するという、都市伝説化待ったなしのマネをしている。 瞬間移動するステップ型の前ダッシュだと見栄えが悪すぎるというメタな事情を差し引いても、絵面の破壊力が凄まじい。 + 二次創作での扱い 年老いてから若返った、多数の人間や妖怪から慕われている、 人間とも妖怪とも仲良くなれる包容力の持ち主などの設定から、 年上のお姉さん役、妖怪達の母親役などが主な役回りとなっている。 東方の良識人によくある極端なキャラ崩壊は今の所かなり少ない。 + \キャーナムサーン!!/ 彼女の印象深い台詞の一つが「いざ、南無三──!」である。 南無三とは「南無三宝(なむさんぽう)」の略であり、仏、法、僧の三宝に救いを乞うという意味である。 この場合は目の前の浅慮の輩を救い給えという意味であり、自分の窮地の際に呟く南無三とは対象が違うだけで本質は同じ。 このセリフが出る際に、これまでの穏やかで礼儀正しい態度が一変して 毅然とした物(項目下部のセリフ参照)となる上、 立ち絵に(妙にポップな字体で)「南無三──!」の文字も付くため印象に残りやすく、 二次創作上で彼女のセリフやネタに用いられる事も多い。 そして動画内で彼女が登場すると、高い確率で「キャー○○サーン」ネタと絡めた「キャーナムサーン」の声援が飛び出したりする。 海外の東方ファンは、妖怪を救うための活動の末、人の手によって封印された彼女を、 人々に尽くし人の罪を背負い、人の手によって処刑されたイエス・キリストになぞらえて 「Youkhrist(妖怪+キリスト)」「Youkai Jesus(妖怪+イエスの英語読み)」というあだ名を付けている。 仏教徒でありながら、海外ではキリストに重ねて評されるという・・・・すごい尼だ。 命蓮寺の建立に際し、お手伝いを募集するチラシの所々に、ハートマークを付ける等のお茶目さもあり、 包容力のある心優しい性格と相まって、やや天然ボケで茶目っ気のある性格とされる事も多い。 + ... 繋がりとしては命蓮寺組の他に魔法使いとしては珍しく好意的な発言をした事から魔理沙、 魔界に封印されていた上に類似の弾幕を用いた事から神綺、 同時期に活動していたであろう事から紫などが扱われる事が多い。 カップリングの相手は神子が多く、前述の親馬鹿風の描写からこころを交えた一家ネタも見られる。 他には、商売敵として霊夢や守矢神社ズに対抗意識を持たれていたり持っていたりな関係。 また、自身の能力や超人「聖白蓮」で見せた凄まじい移動速度から バトル物二次創作になると某戦闘民族並の肉弾戦を繰り広げる事も。僧侶というよりモンク? 『求聞口授』では「呪文を唱えれば拳は鋼鉄よりも硬くなり、五感が研ぎ澄まされ、八卦炉の中でも平気な肉体を持つ事が出来る」と書かれており、 予想以上というかある意味予想通りだった身体強化の効果が判明した。 ここまでくると小宇宙を燃やした聖闘士並みの超絶強化である。 ただし、身体強化されていない通常時は他の魔法使いと同様に非力な人間と同程度。 そのため、「敵対するのなら無防備な時を狙うと良いだろう。」とも書かれている。…というか阿求さん、それ遠回しに唆してませんか? 戦闘力は巨乳扱いされる事がかなり多い。 胸元の交差する黒布がその豊満さを強調させている。魔女?いいえ聖母です。 ZUNの立ち絵でも巨乳なので正に公式巨乳。お前らそんなにおっぱいが好きか。俺も大好きだ。 え?上記の画像(いざ、南無三──!)のどこが巨乳だって?これでも原作絵の中では大きい方なんです。 『心綺楼』での立ち絵に至っては、他のキャラが皆ロリ少女らしい体型であるのに対し、 彼女は少女らしさがありながらもその戦闘力は一線を画している。いいぞもっとやれ しかもドット絵でははっきり形が分かる程度に盛られており、特に立ちモーション(後述のGIFを参照)ではしっかりと揺れている。 + その他 他、来歴の事もあって『星蓮船』発売直後のネタバレプレイ動画で早くも出現時に「ババァーン!!」や、 テーマBGMのイントロで「バーバーアー」などと字幕が書き込まれ、 ネタバレ解禁後には「聖☆おねえさん」タグや、永遠の17歳的ネタが登場するなどババアネタが見られる。 まあこの人の場合、実際に一度普通に老人になっている経験もある上に余裕と包容力を備える善人キャラというイメージのため、 ババアと呼んでもいきなり怒る事はまずないだろう……が、 みなさんババアって呼んじゃ失礼ですよ、おばあちゃんおねえさんと呼びなさい。 なお、一部ファンからババア・年増扱いされたキャラは彼女で大体5人目くらい。 そろそろバカルテットバカレンジャーに便乗してババアグループが組まれそうである。 …とか言ってたらやっぱり組まれた。その名も「東方五大老」。 もちろん快く思わない東方ファンもいるので、時と場所を選んでお使い下さいなネタである。 そして『深秘録』でまさかのターボババアである。 誤解のないように言っておくが、あくまで聖が使役する都市伝説がターボババアであっただけで聖自身がターボババアという訳ではない。 …なのだが、他のキャラはオカルトの元となるキャラクター(一輪なら八尺様など)を呼び出して使役している事が多いのに対して、 聖自身がバイクに乗って攻撃する事、作中で明らかに聖を指してババァや婆さんと呼んでいるかのような場面がある事、 極め付きに『深秘録』で聖が猛スピードで画面を端から端まで移動しながら攻撃するバグが発見された事(当然バグ名はターボババア)、 そもそも明らかに組み合わせに悪意があるんじゃないかという事…などなど、 もはや言い逃れは出来ないというような描写がちらほらあり、この公式のまさかの行為に界隈は大きく揺れる事となった。 その一方で、胸元を大きく開けたライダースーツ聖の登場で違う意味で揺れる事に。誰が呼んだか「坊僧族」 戦国で学ぶ東方ババア講座 また、若返りの術が使えるという点から、若返りすぎて少女を通り越して幼女化するというネタもいくつか存在している。 ロリからおb…おねえさんまで、幅広く対応出来るのも彼女の魅力の一つ…かもしれない。 彼女にとって初参加となる第7回人気投票においては初登場にして15位という大健闘ぶりを見せ、 専用BGMである感情の摩天楼はなんと3位という驚異の結果を残す事となり、 第8回人気投票では遂に「幽雅に咲かせ、墨染の桜 ~ Border of Life」を抜いて2位にランクインした。 原作での性能 弾幕アクションでの聖に纏わる話題として、まず真っ先に上がるのが胸だろう。もはや公式巨乳とかいうレベルではない。 また地味に衣装も半袖になり、スカート丈が微妙に短くなるなど動きやすいものになっている。 ちなみにこの手の構えは仏像で良く知られる施無畏与願印と呼ばれるもので、実は2P側基準のドットである事が分かる。 足のポージングも相まって半跏思惟にも見える。 魔法使いだが、魔法的な技はあまり使わず、 主に身体を使った格闘や、独鈷(金剛杵(バジュラ)という法具の一種)から刀身のような光を伸ばして繰り出す斬撃で戦い、 射撃も独鈷を直接投げつけるというガチガチの肉弾戦キャラ。 そしてお約束の世紀末臭も。 というか『心綺楼』の時点で、凄く見覚えのある見事な跳び蹴りを繰り出してたりする。本当にありがとうございました。 『蒼天の拳』では空海がよく似た人を日本に連れてきていたので真言宗の彼女は設定上の繋がりもない事はない…か? + 『東方心綺楼』での性能 キャラ固有のシステムとして特技(?)「超人の血統」というものがあり、これは全ての必殺技が「詠唱」という固有の動作に置き換わり、 再度入力する事で使用回数分だけその必殺技が出せるようになるというもの。 要するに必殺技に対し、 「一度アピール動作を挟まなければ一切出せず、回数が限られ、一度に一種類しか使えず、 使い切らない限り同じ種類の詠唱は出来ない(使用回数だけ補充は不可)」 という非常に強い縛りを設けるもの。 しかも詠唱自体が200(最大の五分の一)という決して低くない霊力を消費するので、霊力回復が止まる(その代わり技自体の消費も200と低いが)、 何を詠唱したかが残り回数付きで画面に表示される為相手にも丸分かりなどというダメ押しのおまけ付き。 実際ただのデメリットでしかない上に、かなり癖が強いシステムなのだが、一応「詠唱」の動作自体にも種類に応じて能力強化効果などが存在している。 ちなみに、地味すぎて上記のシステムに隠れて見落とされがちだが、弱射撃で投げる独鈷が相手に当たると跳ね返って放物線を描きながら落下していき、 これに聖本体が振れると独鈷を回収して霊力が少しキャッシュバックされるという固有システムも持っていたりする (全体的に消費が大きい事へのフォローか)。 + 性能とその変遷 頻繁なバージョンアップで性能が変化する事が非常に多い『心綺楼』というゲームにおいて、 聖は特に波乱万丈な性能変化を繰り返している事で知られている。 他のキャラも似たようなものだが、「最底辺の弱キャラとぶっちぎりの最強キャラどちらも経験した」キャラは多分聖ぐらいだろう。 + 製品版初期 最弱の時代。 詠唱という動作が必要な事に全く見合っていない必殺技性能、コンボする事を想定していないとしか思えない通常技性能、根元判定が無い6Yなど、 あからさまな調整不足感が見える事にダッシュ関連の独特の癖が相俟って悲惨な状況に。 「挑発を強いられたダン」「超えたはずの霊長類にボコボコ」などと酷い言われようだった。 ただしこの低評価には、今だから言える事だがこの頃は研究がまだまだ不十分であり、 上記のような致命的弱点に引っ張られて本来の強み(B打撃の強さなど)が生かせなかったという側面もある。 + パッチ修正後 パッチ前の性能は何だったのかというほどの最強キャラに。 そうなった理由は多数あるが、その中でも特に大きいものとして 「アイテムカード宝塔の強化により高火力と安定を獲得」 「仏Xの大幅強化」 「スカンダ、強化された6Yなどを駆使したほぼ脱出不可能で霊力の殆どを削り取る凶悪なセットプレイの確立」 辺りが挙げられるだろう。 特に最後はかなりぶっ飛んでいて、 本作の「チキガが非常に強い反面、チキガ以外に取れる安定した防御行動が殆ど無い」というシステムの仕様上対処法が皆無に近く、 「Bや2Bなどの打撃が刺さると宝塔を絡めた良燃費コンボで端まで運送→スカンダ詠唱 →起き攻めでガードの上から霊力を大量に削られつつ聖のターン続行」という悪魔のようなサイクルが形成されてしまっていた。 この為、ただでさえ人口の多い聖使いが爆発的に増え、どこを向いても聖聖聖…という状況に。 終いには勝って当たり前なので大会では自粛するプレイヤーが出るという事態に。 お前はどこの鳥か病人かオクラかはたまた仮面の一頭身だ。 こうして良くも悪くも一時代を築いた聖だが、比較的落ち着いた1.33では、 「ぶっちぎりには少し足りないが最強を十分争える上位組の一角」という良いポジションに収まっている。 その性能は、たまに勘違いされるがスピードを生かしてガンガン接近し固めて倒すキャラではない。 確かにダッシュや歩きが速く、Aの発生が最速だったり、射程の短い代わりに拘束時間に優れる射撃を持つなど、 接近戦に強い要素は兼ね備えているのだが、「一定距離を瞬間移動し相手を追い越せるが硬直があるのですぐ振り向けない」 という癖の強いダッシュの性能からどんどん密着していくというのが難しい事、 固める上での択として重要となる必殺技が「詠唱」の隙を晒さないと使えない事などがその理由 (ゲーム自体の仕様として固めが全体的に弱いというのももちろんある)。 ただし、端に追い込んだり起き攻めしたりなど、相応の準備が出来た上でなら強力なセットプレイを仕掛けられるのも大きな特徴であり、 その為、聖は通常時は速い動きと優秀な打撃・射撃を駆使して差し込みからのコンボを狙い、 出来た時間を使って詠唱したり起き攻めで霊力を削ったりなどして立ち回りを有利にする、というのが基本的な戦い方になる。 つまり、突き詰めると聖は立ち回りキャラである(まぁこのゲームのキャラでそうでないのは一輪ぐらいだが…)。 通常技の中で主力となるものとして、最速発生のA、横にかなり長いリーチを誇り、発生も同種の技ではトップクラスという「速く鋭い」を体現した技B、 一旦上昇してから急降下する奇襲技の2B、拘束力と持続に優れる仏信仰時のXなど。 また、長く画面に停滞するYも立ち回りで詠唱する為の盾や固めとしてそれなりに使われる。 しかし、前述の通り聖は必殺技を気軽に使えない為、これだけでは戦っていくにはまだ足りない。 この為、最大霊力を消費する代わりにレーザーを出す「毘沙門天の宝塔」や対空打撃雲山パンチを繰り出す「否徳の法輪」などは、 必殺技の代用技として聖にとって必須装備とされている。 肝心の必殺技は、現在ではどの技にもそれなりに使い道があり、極端に使い勝手が悪い技は存在しない…のだが、 やはり一度に一種類しか使えないという性質上、汎用性がある技にどうしても人気が集中しやすいようだ。 中でも、B攻撃からの追撃や固めおよび立ち回りでのグレイズ付き奇襲と汎用性に優れ、 おまけに詠唱時の効果「一時的にスピードアップ」が地味に優秀と捨てる所が無い打撃技「スカンダの脚」は、 全盛期から弱体化されてもなお明らかに飛び抜けた存在感を発揮している。 スペルで主に使われるのは「三千大千世界の主」。独鈷を水平に投げつけ、ヒットすればどこからでも接近し乱舞を決めるロック技。 外したりガードされた時の隙が非常に大きいので基本的にコンボ用の技だが、密着ならかなり発生が早く、 遠距離でもしっかり高さを合わせればヒットさせられ、威力も申し分ないというそこそこ使い勝手が良いスペル。 ただ判定がやたらと小さいので、たまに変な外れ方をしたりするのが玉に瑕か。 + 如来、その強さ スペルカードの一つに「大日如来の輝き」というものがあり、これは相手の攻撃に反応して反撃するいわば当て身専用スペルなのだが、 これの性能面があまりに悲惨な事から良くネタにされている。 特に初期の性能は目も当てられないほどに酷く、 そもそもスペルなので宣言した時点で狙われている事がバレバレ 入力してから1秒ほどしないと当て身判定が発生せず、それ以前の動作も当然無敵など一切無し しかも当て身を取れたとしても反撃が射撃なので、遠かったりすれば普通にグレイズされて反確 しかもしかも、反撃のレーザーで判定があるのは正面一本のみで周囲に伸びた光は全部飾り 「これを実装した黄昏は気が狂ってる」とまで言わせるほどの性能。 トキの1F当て身をもじって1秒当て身なんて揶揄される事も。これは酷い。 現在では流石に数々のパッチで 当て身発生が気持ち早め(それでも遅いが) 当て身が成立した瞬間に反撃発生 といった具合に、「当て身専用のスペルとしては」十分使い物になる性能となっている。 問題はそもそも当て身専用スペルという前提が既に結構アレな事なのだが、宣言すれば当然相手も警戒して動きが鈍るので、 『緋想天』や『非想天則』で良くあった「見せるスペル」としては意外と有効になっていたりもする。 + 五行山、その(ry このようにパッチで多少はマシになった如来だが、実はそれすらも凌駕する勢いでネタ扱いされているのが、 残る一つのスペルであり1.30で新しく追加された「釈迦牟尼の五行山」、通称「チョップ」である。 聖の動きに合わせて巨大なお釈迦様のありがたい一撃で叩き伏せる、という技なのだが、 発生が非常に遅く、前もって宣言していなければまともにコンボとして繋がらない 宣言済みでもコンボの〆次第では繋がらない事も ガードされれば反確の隙の大きさ(この手のスペルの常等手段である不発ぺナ回避のぶっ放しすら不可能) その癖に威力はコンボに組み込む場合三千世界以下。勝っているのは生当てのダメージぐらい 何故か二段目の方に溜め打撃と同じチキガに対する強制クラッシュ属性が付いているのだが、そんなもん長ーいモーションと一段目のエフェクトを見てからチキンガードを解けば良いので当たりようが無いし、仮に割れても中央だと硬直や微妙な距離のせいで追撃が間に合わない事すら…。 このようにあらゆる要素で三千世界を下回っており、ほぼ使い道が無い上にロマン要素すらない本物の死に技である。 大日如来といいありがたい仏様の名前が完全に泣いている ラストワード「アーンギラサヴェーダ」は、前方に突進しヒットすればダメージ演出に移行する良くあるロック技。 単純にコンボとして当てやすく、突進中は射撃に対して無敵で突進速度も非常に速く、ガードさせて有利、 200分の霊力削りとガードクラッシュ属性まで付いていてダメージも5800と高い部類に入る非常に高性能な技で、 仕様そのものが特殊な一部を除けば最強クラスのラストワードの一つ。 ラストワードはそのシステムの仕様上使える機会が恐ろしいほどに少ないので、気軽にパなせるという長所は額面以上に大きい。 弱点は、やはりその特殊な仕様から動きが制限されるという事だが、これはどちらかといえば使うプレイヤーに負担を強いるというタイプの弱点であり、 実の所戦う相手としての聖には隙らしい隙は殆ど無かったりする。 強いて言えば遠距離射撃が非常に貧弱なので(特に聖の主流である仏信仰時は顕著)遠距離での行動を咎められない事だろうか。 ただし、聖は遠距離でも詠唱というやれる事があり、セットしたスキル次第では逆に相手の遠距離射撃を咎める事も出来る為、 遠距離戦に徹せられても手の打ちようがいくらでもあるのだが。 + 『東方深秘録』での性能 前作と比べると接近戦で固め倒すというガンガン行く僧侶な感じの性能になっている。 …しかしどういう訳かパッチごとに恐ろしい仕様やバグが付いて回っている。 + ~1.03 自演如来 『心綺楼』時代にもあれこれあったスペルカード「大日如来の輝き」。 なんと『深秘録』では跳ね返った独鈷杵に対して撃つ事で自分で当身を発動出来るようになった。 いやもう当身じゃねえからそれ!! それでいて発動時の性能は当身技らしく非常に高性能だったため、 低燃費で高火力でガードクラッシュも可能という狂気のぶっ壊れスペカとなってしまった。 心綺楼時代は目も当てられない用なスペカだったが、まさかの躍進である。 …流石にやりすぎだったため、後のパッチで自演の時は性能がある程度抑えられるようになった。 + ~1.03 ターボ飛翔バグ 「聖=ターボババア」の呼び名を決定付けてしまったと言ってもいいバグ。 聖のダッシュ(飛翔)はトキのナギッのような一瞬で前後に移動するようなものなのだが、このダッシュの1F目を通常攻撃でキャンセルする事で、 ダッシュの慣性を乗せたまま通常技で突っ込むという恐ろしい挙動が発見された。 使いこなす事で画面端を背負った状態から相手を画面端にふっ飛ばしたのを追いかけ、さらに裏回って逆方向にふっとばしつつ自身も戻ってくる、 という世紀末なコンボも。 遠距離では射撃での牽制が基本な東方で、ただ一人だけ遠距離でも打撃の射程圏という、出るゲームを間違えたような立ち回りが可能。 現在では残念ながら(?)修正されている。 + ~1.11 オカルト「シルバースカイウェイ」 弾幕だの肉体派だの関係無しにバイクに乗って突っ込むという、公開当時から話題となった技。 1.03までは趣味の技だったが、1.10のパッチで性能が向上しとんでもない技となった。 技を発動するとバイクに乗って突進し、そこからターンor乗り捨てに派生出来る。 また、乗り捨てからは空中打撃が出せる。 何が恐ろしいかというとこの技、突進技なのにガードさせてガン有利なのである。 どのぐらい有利かというとバイク乗り捨て>空中打撃がジャンプ移行フレームに刺さるぐらい有利。 そしてパッチで発生が早くなった結果、 「バイク突進>乗り捨て>空中打撃>着地キャンセル地上打撃>バイク」 で永遠に固め続けられるようになってしまった。 当然削りダメージもある。 発動に霊力が1必要なものの、乗り捨てからの打撃と着地キャンセルで時間を稼げば、文字通り延々相手をバイクで轢き続ける事が出来る。 バイクヒットからはコンボも繋げるため、喰らい逃げも無駄。 無敵技?そんなものこのゲームにはないよ…(実際はあるが、仕様的に出せない。1人だけいつでも出せるが)。 一応対策はあるが、聖の全ての攻撃に対してバリアガード(俗にいうアドバンシングガード)を1Fで発動するという「理論上抜けれる」のレベル (一部キャラはジャンプの速さや技のくらい判定を活かしてバイクガード後に抜けられる。14キャラ中5キャラぐらい)。 しかもバリアガードを発動するボタンが何故か必殺技用のボタンと同じなため、 聖側が数F技を遅らせるだけで技が暴発してカウンターヒットするという理不尽な読み合い。 …さらに酷いのは、聖は他の固めや崩しも恐ろしく強く、このバイクですら択の1つに過ぎないという事だろうか。 この惨状から黄昏フロンティアへの「10年以上格闘ゲームを作っていて何だこの技は」的な不満が噴出。 1.20よりバイク乗り捨てのジャンプ高度が微増され、バイク固めループが困難になるという形で弱体化された。 性能を総括すると、 「固め・崩し・起き攻めは恐ろしく強いが、立ち回りが上位陣に比べてちょっぴり弱めなので5強の中の1人」 という某磁界王のようなポジションに収まっている。 「何事も一睡の夢 南無三宝南無三宝 不老不死など全てまやかしなのかも知れないわね」 MUGENにおける聖白蓮 手描き改変ドット + プレート氏製作 プレート氏製作 『星蓮船』発売から2々月余り、同作ボスの中ではラスボスにも拘らず最初のリリースとなった。 一応はバージョンβとの事だが、未搭載の要素は残っていない。 「身体能力を上げる魔法が得意」という設定を、接近戦が得意で遠距離がそれほどでもないという性能で再現している上級者向けキャラ。 グラフィックは天子のものをベースとしている模様。胸のサイズは気にしてはならない 魔法使いらしく、ふわふわ浮いている。 魔法による遠距離攻撃も持っているが、攻撃ボタンを押せば大きく動きながらキックを放ち、 必殺技も見えないほどの速度で突撃するなど、身体能力を強化してそうなダイナミックな動きも多い。 また特殊技で自身への飛び道具を無効化したりと彼女らしい技も使用する。 原作のスペルカード「聖尼公のエア巻物」や「大魔法「魔神復誦」」などを超必殺技として持っており、 身体能力を上げる魔法でゲージを消費して攻撃力や防御力をUPさせたり、「超人「聖白蓮」」を発動して周りをスローにするといった技が使用可能。 また更新で投げなども搭載され東方キャラによくあるガン攻めに弱い、 もしくは切り返し手段が全くなく固めや崩しに滅法弱いといった難点を克服しているためかなり強い。 AIもデフォルトで搭載されている。近接と射撃を的確に使い分けてくるので中々の強さを持つ。 また更新でさらにガン攻め傾向が強くなった。 さらに、AIの行動の傾向や各種技の対策を作者本人がまとめたナムサン攻略本が付属。 プレイヤー操作で彼女を倒せないという人は是非参考に。 逆に彼女を操作してより勝てるようになりたいという人も参考になるかも。 + 男女タッグネタ を含むため注意 アカツキとのタッグが色々と人気を呼んでいる(下記の大会・ストーリーネタバレ参照)故か、こんなモノまでで出来ちゃいました。ハヲクイシバレェ! さらに続編も登場。性能調整及びAIをタッグモードへ改変。また男女タッグではお馴染みのポーズシンクロも導入。 また、双方の作者から許可が取れたらしく、めでたくこの改造パッチが公開された。 現在は本体の更新にて、白蓮側のみプレート氏の許可のもと神風が正式なスペルとして搭載。 デフォルトではOFFになっているので設定をONにすれば使用可能となる。 AIにもアカツキ用のタッグ記述が追加されている。これに伴い現在はアカツキ側の改変パッチのみが公開中。 注意点としてはsekt氏AIのみの対応であり、それ以外のAIに当てると挙動が滅茶苦茶になるなどの不具合が出るので注意。 + ごましお氏製作 ごましお氏製作 こちらも改変ドットで作られた白蓮。エア巻物を使用した打撃が美しい。 2019年のYahoo!ジオシティーズ終了に伴いサイトが消滅してしまったが、現在はhamer氏によって代理公開されている 最終更新日は2012年3月1日。 『非想天則』準拠で作られており、それらしく天候システムを搭載している。 「気質発現」で発動する天候は「暁光(ぎょうこう)」。効果時間中は霊力回復が遅くなる代わりに一定時間ゲージが自動回復する。 発動すると背景が法界へと変化し、暗闇の法界に日が昇り朝焼けの光が満ちていくという、大変美しい光景が広がる。 天候じゃない?気にするな! 非想天則のデッキ選択システム(喜怒哀楽のアレ)も導入されており、デフォルトでは1~6Pカラーでデッキを使用して戦う事になる。 喜怒哀楽の「喜」がユーザーが編集可能なデッキ、残りの「怒哀楽」の3つはそれぞれテーマ別にカードを集めた構築済みデッキとなっている。 + 喜怒哀楽の四つのデッキ 喜 上記の通りプロファイルにて設定したカードで戦う。初期状態では全てのカードが入っているスターターパック。 怒 原作をイメージした内容。遠距離戦を得意としており相手の攻撃を利用した反撃技を備えている。 哀 変則トリッキー型。手軽なスキルと一癖あるスペルで場を引っかき回す。おい、デュエルしろよ 楽 超人特化型。ゲージを貯める事に重点を置き、超人「聖白蓮」で相手を南無三する。 7~12P(プロファイルで変更可能)を選択するとカードシステムが無効になり、 コマンド入力で全てのスキル&スペルカードが発動出来るようになり、普通の格闘ゲームに近くなる。 12Pカラーは南無三モードとなり、常に「聖尼公のエア巻物」が発動している状態となる。 加えて高速移動のノーコスト化、「魔神復誦」にアーマー付加、「フライングファンタスティカ」が常時無敵になるなど大幅に強化される。 ストーリーモードも搭載されている。 + スキルカード集 それぞれのコマンドに2種類ずつ搭載。 スターストリーム 波動コマンドデフォ、比較的スタンダードな挙動の射撃。 ヒットさせると相手を打ち上げる。追撃可能 魔神の導火線 スターストリームを書き換え、画面端まで判定の出るレーザーを2本発射。 弱で真正面に、強は自分の上下に配置しワインダー的に並行発射。 ロータスビット 竜巻コマンドデフォ、相手を自動で補足する機能を持った「蓮華状のビット」を放つ。 弱強で挙動が異なる、時間差攻撃が可能なので積極的に仕掛けたい。 青面金剛鏡 ロータスビットを書き換え、法力により巨大な下敷き障壁を張る。 射撃に対しては打ち返しの弾幕で反撃、相手に直接当てると吹き飛ばす。 光の剣 ↓↓コマンドデフォ、光の剣を身に纏う。 装備中自分がグレイズをする事で剣は射出される。 原作スペルカード「スターソードの護法」が世に出る少し前に搭載されたため、 予言、シンクロなどと言われた曰く付きの技。 ウィッチクラフト 光の剣を書き換え、こちらは一時的な強化技。 効果中は一部射撃にゲージ吸収効果が付与される。 輦の宣旨 昇龍コマンドデフォ、上空に向け高速突進する。 打撃無敵がある無敵対空、外すと反確。 南無三延髄斬り 輦の宣旨を書き換え、名前通り南無三な飛び込み蹴り。 こちらはグレイズ付与、コンボの締めに。 + スペルカード集 コスト1 「聖尼公のエア巻物」 身体強化の魔法。発動すると約20秒間、スピードアップして一部の通常技の動作&性能が変化。 さらに各種動作をダッシュでキャンセル出来るようになる。スタイリッシュ南無三アクション! 強力なスペルだが、打撃によるカードゲージの増加が無くなるというデメリットもある。 なお、前述の通り12Pカラーではこのスペルが常に発動している状態になる。 コスト2 魔法「紫雲のオーメン」 自分を中心に円軌道を描く雲状の弾幕をばら撒く。一定回数Hitもしくはグレイズされると消滅。 2011年9月の更新で無敵とグレイズが追加され、使いやすくなった。空中可。 魔法「万物融解液」 空中専用のスペルカード。名前の通り、下方向に溶解液をばら撒く。削りがやや強め。 ちなみに万物融解液、別名アルカエストは錬金術における概念上の存在でありアルカリの語源でもある。 コスト3 魔法「魔界蝶の妖香」 魔界の蝶で前方を攻撃する。広範囲+安定した威力+空中でも使用可能と使い勝手が良い。 「スターソードの護法」 ガードキャンセル専用技。複数本の光の剣が相手に向かって飛んでいく。 コスト4 光魔「スターメイルシュトロム」 聖を軸として周囲を2つの星の渦が回転する。発生の直後まで無敵で、切り返しに使える。空中可 炎魔「アルカイックシールドヒート」 地を這う高速の火の玉を飛ばし、命中すると巨大な火柱で相手を上空へと吹き飛ばす。焼き払え! 空中ガード不能だが、相手が地上付近にいないと当たらないので意味が無いかも。 コスト5 大魔法「魔神復誦」 ガード不能&グレイズ不能の複数の極太レーザーで相手を攻撃する。空中可。 発射前に打撃を当てる以外に止める方法の無い、氏曰く「撃たせたら負け」なスペルとなっている。 5割近いダメージを与えられるが発生が遅く、阻止するだけなら弱攻撃1発でも止める事は可能。 よって事前に「ロータスビット」を出しておくなどして相手を近付けない工夫が必要。チャージなどさせるか! 飛鉢「フライングファンタスティカ」 原作『東方星蓮船』でのラストスペル。「精一杯抵抗します」の台詞を意識してか、当身技となっている。 成立すると背景が法界となり、763(南無三)hitの全画面攻撃で相手にダメージを与える。 与えるダメージは通常で約5割、そして聖の体力が少ないほど上昇していく。 瀕死の状態で上手く決まれば逆転勝利も十分可能である。いざ、南無三──! コスト全 超人「聖白蓮」 更新で追加されたスペルであり、前述の「聖尼公のエア巻物」専用特殊技の内の1つにして最強の技。 全てのゲージを使用し高速の体当たりを連続で当て続ける。その効果は途中で相手を落とすかゲージが無くなるまで続く。 以前の聖は12Pカラーでも少し強い相手には負けてしまう事が多かったが、この技1つでグンと強くなった また、かなり見栄えのする技なので広いステージで一見の価値のあるスペルである。 + ストーリーモードスペルカード集 いずれも残り体力が減少すると行動パターンが変化してくる。 魔法「金のエリクシル」 魔法「万物融解液」の上位版とも言えるスペルで、大ジャンプを繰り返して溶解液を下にばら撒く。 残り体力が減少するとジャンプの高さが更に高くなる。 炎魔「太古の猛火」 こちらは炎魔「アルカイックシールドヒート」の上位版。火柱で相手を上方向に吹き飛ばす。 残り体力減少で火柱の数が一気に増える。薙ぎ払え! 搭載スペルは全部で4種類、残りの2枚は是非自身で確かみてみろ! 曰くへちょ氏、イス氏、そむE氏 のキャラと互換性ありとの事。 ごましお氏による製作動画 溝星氏作のAIが公開されている。ただしこのAIを導入するとストーリーモードは無効になるので注意。代わりに(?)タッグに対応している。 そむE氏からもAIが公開されており、こちらはストーリーモードに対応している。ストーリー移行を止めたい時は、本体側の「profile.txt」を変更すればよい。 双方共最新版に対応している。 強さはいずれも並強であるが、12Pカラーを使用した台パンクラスの大会での出番も増えている。 そむE氏によるAI紹介動画。溝星氏のAI搭載の聖も登場する(聖の出番は7 17~) 原作ドット + Deoxgigas氏製作 Flash Byakuren (Deoxgigas氏製作 Flash Byakuren MUGEN1.0以降専用。 ドット絵は『深秘録』のものを使用しているが、普通の格ゲーと同じく地に足着けて戦う仕様。 しゃがみモーションもあるが、流石にしゃがみ攻撃は全て浮くモーションとなっている。 原作の技を使用する他、勝利演出を元にした鐘を叩いて攻撃するユニークな超必殺技も。 原作よりも更に早くなった移動力と広範囲の超必により、遠近両用こなせるキャラになっている。 デフォルトでAIが搭載されている。 + Boomer氏製作 Boomer氏製作 MUGEN1.0以降専用。 Deoxigas氏製と同じく『深秘録』のドットを使用し、地上で戦う。ただししゃがみモーションは無い。 ファイル名はBBA_LENになっている。直球過ぎる システムは『緋想天』仕様に『深秘録』の怪ラストワードを足し合わせたもので、6ボタン方式 (打撃・射撃・必殺技・スペルカード・ラストワード用ボタン)。 どちらかと言えば高い機動力を駆使して肉弾戦を繰り広げるキャラ性能。打撃ボタンは連打するだけでコンボを繋げる事が可能。 また、『深秘録』初期のターボ飛翔バグや自演如来も搭載されている。 スペルカードは「大日如来の輝き」、「釈迦牟尼の五行山」、「三千大千世界の主」の3つ(性能はいずれも『深秘録』準拠)。 コンフィグを弄る事で、出したいスペルカードを選べる。 この他強化スイッチが付いており、ONにするとスペルカード・ラストワードの威力が上がる他、演出が派手になる (具体的には『FGO』っぽい。特に強化版「釈迦牟尼の五行山」は字幕を含め玄奘三蔵の「五行山・釈迦如来掌」そのまんま)。 デフォルトAIは3段階の調整が可能。想定ランクはそれぞれ並、強下位、強中位になっている。 + piyo氏(ピヨ=ブラックバーン氏)製作 紫空の破戒僧 白蓮 piyo氏(ピヨ=ブラックバーン氏)製作 紫空の破戒僧 白蓮 こちらも『深秘録』のドット絵を使用、地上戦主体にアレンジした狂クラスのキャラ。 飛翔は使えないが、常に浮いているためなのか下段攻撃が無効。 技は『深秘録』のものを中心に、複数のオリジナル技が追加されている。 詠唱及び詠唱ゲージも存在するが、一撃必殺の発動にのみ使用する。 その一撃必殺「経界招士拳≪破顔≫」は、名前の通りあの人の一撃必殺そのまんま。 カラー差が存在しており、ライフ回復、ゲージ増加、喰らい抜け、アーマーなど防御面の強化が多い。 高カラーほど強くなるという訳ではない模様。 + カラー差 1P MAX超必殺技封印 2P 常時ゲージ微増加MAX超必殺技封印 3P 常時ライフ微回復常時1ゲージ以上&微増加 4P 10ヒット喰らい抜け+攻撃MAX超必殺技封印 5P 10ヒット喰らい抜け+攻撃常時ゲージ微回復 6P 5ヒット喰らい抜け+攻撃常時ライフ微回復常時2ゲージ以上&微増加 7P スーパーアーマーMAX超必殺技封印 8P スーパーアーマー(アーマー中被ダメージ制限)常時ゲージ微回復 9P スーパーアーマー(アーマー中被ダメージ制限&軽減)常時ライフ微回復常時3ゲージ以上&微増加 10P 投げ無効(当身有効)一定数ヒット時無敵付与常時ライフ微回復常時4ゲージ以上&微増加 11P 2ヒット喰らい抜け+攻撃常時ライフ微回復常時4ゲージ以上&微増加 12P ハイパーアーマー(アーマー中被ダメージ制限&激減 当身有効)攻撃中無敵常時ライフ微回復常時4ゲージ以上&微増加 オプションで攻撃力および防御力の補正値を変更可能。 デフォルトでは攻撃力が0.6(倍)、防御力が(被ダメージ)2.0(倍)。 この状態でも狂クラスとしては標準的な火力とそこそこの硬さを持っており、 攻撃力は0.1から999.0、防御力は0.1から20.0の間で調整可能。 コンセプトに「ステータスの暴力」とあるように、LIFE4000、ATK200、DEF200とかなりの能力値で、 分かりやすく言えば補正と合わせ通常キャラに比べ1.2倍の火力と4倍の耐久を持つストライダーズの生き残りタイプであり、一撃の重さとタフさが強み。 AIはデフォルトで搭載されており、カラー差と補正により狂クラス内の幅広いランクに対応可能。 のりもの + atr氏製 のりもの atr氏製 のりもの 『深秘録』ドットの聖を爆弾の上に乗せた乗り物勢。原作のスクリーンショットを直接使用したためにドットが粗い。 nomucoke氏によるドットの修正パッチが存在したが、現在は公開されていない。 + ぽち氏製 救世二輪車 ぽち氏製 救世二輪車 世紀末救世車ケンシロウのターボババア化パッチ。 元が元だけにのりもの勢。 moiky氏により大変素晴らしいカットインが製作、公開されている。 こちらは氏曰く「例によってただのフリー絵素材であって改変パッチとかではない」との事。 下の動画はその詳細説明、興味のある紳士は是非ご覧あれ。 プレート氏の聖にも更新で搭載され、設定でそれ以前のカットインに戻したり、あるいは揺らしたり出来る。 + 大会・ストーリーネタバレ ティンと来たので男女タッグミニトーナメントではアカツキと「封印された肉体派」タッグとして出場。 お互いきっちりと前衛と後衛の役割を果たし抜群のコンビネーションを見せ、優勝を納める。 当トナメのうp主はこの2人を主人公としたストーリー動画「夢幻暁光奇譚」を公開中。 また『ウドン13』にて同時出演を果たし、視聴者を色んな意味で涙腺崩壊させた。詳細は該当動画の項目で。 本作の後日談的話の公開後には「アカ白は俺の神仏習合」なんてタグまで出来た。アカツキ漏電しろいいぞもっとやれ。 ちなみに2人の出演は前述のトーナメントが先である。お互いの動画に迷惑をかけないように。 お約束だが男女タッグネタを他へ持ち出さない事。 「私が寺にいた頃と人間は変わっていないな。 誠に浅く、大欲非道であるッ!いざ、南無三──!」 出場大会 + 一覧 シングル オールスターゲージ増々トーナメント 東方凶悪キャラ全☆員☆集☆合トナメ 第二回東方夢幻童空杯 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 凶と狂の境界で台パンするシングルトーナメント勝手に2Re オリジナル 非公式 HCサバイバル 新機能活用大会 東方狂大祭 狂下位の彼方 シングルランセレ大会 ミニ盛りシングルトーナメント 凶下位付近 新MUGENキャラオンリーバトル!! 凶以下東方only大会 #これが巨乳だ トーナメント 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 夏のたわわな胸大会ミニ タッグ ティンと来たので男女タッグミニトーナメント 東方シングル頂点杯 忍者大好き!!SUPER幻想忍大戦!! 統劇!MUGEN オールスタータッグトーナメント2010 おやつトーナメント【間食】 秋穣子主催高性能タッグトーナメント 戦いごとにルールが変わる!!高性能タッグ大会 ゲージ増々タッグトーナメント 【和】タッグトーナメント 男女タッグ祭り2010 mugenオールスター?タッグファイト 新秋東方タッグ杯 第四回幻想郷お祭リーグトーナメント【タッグ】 夢幻暁光奇譚 えくすとらすぺしゃる 1周年記念タッグ大会 女同士の絆を示せ!男子禁制!女性タッグバトル大会 【よしお前ら】第2期このメンツで戦ってもらった【ケンカしろ】 オールスター男女ペア大戦2011~MUGEN戦士は二度死ぬ~ 第三回東方夢幻童空杯 第4回遊撃祭 クリスマスだよ!橋姫の挑戦【パルスィ杯】 幻想郷お祭ランセレトーナメント 地獄の果てまでもっと!仲良し! パルスィ杯2 橋姫の復讐 古参VS新鋭 新旧交代式TAG FIGHT 第二回幻想郷お祭ランセレトーナメント【タッグ】 EFZ&東方 黄昏タッグトーナメント 喧嘩上等! 強~凶下位付近タッグバトル 友情の属性タッグサバイバル ごった煮タッグトーナメント ヨハン&ゲーニッツ中心凶タッグバトル 多分普通だと思うMUGENタッグトーナメント ギース&ロック中心強前後タッグバトル チーム 東方シングル頂点杯 第三回幻想郷お祭リーグトーナメント【チーム】 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 東方作品別トーナメント 第二回東方夢幻童空杯 作品別トーナメント2011 決して正統派ではない作品別トーナメント 微妙?半凶不狂 4V4 小組對戰大會 作品別トーナメントRe 昨日の敵は今日の友 狂下位前後チームトーナメント 自爆しても狂・神大会~並強の逆襲~ 起承転結サバイバル【おとぎ杯】 その他 主人公連合vsボス連合ランセレ勝ち抜き戦 東方シングル頂点杯 男女タッグでチームバトルロワイアル 全員集合ランセレパーティバトル 霊夢争奪戦第二幕 第2回俺と俺の嫁が最強だトーナメント【嫁自慢トナメ】 戦いごとにルールが変わる!!高性能タッグ大会 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 第二回東方夢幻童空杯 男女タッグでチーム対抗星取り合戦 ランセレパーティバトル 霊夢強奪戦 狂下位前後 格ゲー界頂上決定戦 コスモス軍VSカオス軍 ~無限なる戦い~ DISIDIA杯 ランセレパーティバトル デビルサマナー決定戦 版権キャラ VS オリジナル・アレンジ連合 勝ち抜き戦 逃走中サバイバル ‐幻想郷‐六大勢力対抗戦 ランセレバトルロワイアル【凶VS狂】 タッグで挑め!魔界サバイバルレース 聖杯戦争風男女タッグサバイバル 自重率0%世紀末チームトーナメントII【全部チート級】 手書きキャラonlyトーナメント 閣下主催!クロス×フェスティバル 四神・成長陣取り合戦 狂乱の宴【狂以下タッグサバイバル】 打倒剣帝!無差別級大会 ほこ×たて杯 最強の男たちVS最強の女たち 超真剣!神剣勢only杯 特大合コン再び!! パラ×ハル杯裏 新生男性軍VS新生女性軍 第1回たぶん強以上ごちゃまぜトーナメント 凶&狂オールスターバトル 超乱闘世紀末ランセレ杯 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 永久vs 【ターゲット式ワンチャン】 禍雨心傘vsケシェト 仲間を集めて狂上位大会 凶中位~上位ワイドランセレバトル!! ぜったい最胸☆OPPAI戦争!! name四大勢力対抗狂上位~最上位大会 凶悪キャラオンリー!狂中位タッグサバイバル! 北斗四兄弟前後!!世紀末!!最狂チームトーナメント 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION 東方真本異争 スプラトゥーン参考!製作者対抗ポイント争奪サバイバル狂中位大会 仲間集めの希望vs狂上位メインのアニメ化絶望軍 更新停止中 東方シングル頂点杯 ロイヤルランブル大会 150キャラ+俺総当りトーナメント ストーリー動画まぜこぜタッグ杯 第二回東方夢幻童空杯 年末年始だよ!ややランセレタッグバトルロイヤル ころしてでも うばいとる ばとる2 アレンジ・オリ東方中心男女タッグトーナメント1.5 大乱戦!!強以上極限0トーナメント【強~神クラス】 第二回東方作品別トーナメント 第三回俺の嫁婿がチョーサイコー!トーナメント 強~凶最上位付近「男VS女」対抗バトル! 叩き壊せ!!台パン壊杯 狂下位上限前後 凍結 東方オンリーチーム別勝ち抜け大会 東方シングル頂点杯 テメェら誰だグランプリ アレンジ・オリ東方中心男女タッグトーナメント 第二回東方夢幻童空杯 敷島邸地下サバイバルダンジョン 統祭!MUGEN勢クロスバトルカーニバル!! 【クロバト!】 東方キャラクター別対抗トーナメント カオスでフィーバーなMUGEN男女TAG大会 凶と狂の境界で台パンするシングルトーナメント2 削除済み 東方シングル頂点杯 新出!男女タッグプチトーナメント【衛杯】 第二回東方夢幻童空杯 幻想郷キャラコンセプトトーナメント 普通・世紀末入り乱れタッグトーナメント【成長付き】 真冬のランセレサバイバルトーナメント 男女対抗 凶・狂キャラチームトーナメント 【東方MUGEN】良キャラ さいきょう 決定戦 連携地獄流星群~煌く星を集めて・・・ 続 世紀末台パン杯 200円も投げ捨てるものトーナメント 非表示 GOHAN主催大規模オールスター男女タッグトーナメント 東方シングル頂点杯 第二回東方夢幻童空杯 出演ストーリー + 一覧 DIOの喫茶店 GO!GO!リンガ王国 Home,Saint Home. 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