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イザナミ宮 大雷 (おおいかずち) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 1#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 2 もはや語る言葉はない。お前 たちになすべき事があるなら 我を超えて見せよ レベル 70 構成 名前 外見(種族) Lv 初期付与 特殊技能 大雷 大雷(神獣) 70 反射結界 蘇生・壱、金縛り、一刀両断・壱〜参,極、真空斬、四連斬、紅蓮・極、冷気・伍、雷鳴・伍、火炎・伍、霧散霧消、看破、全体看破、沈黙の霧・壱、斬 宮番鬼 死霊 65 ▲ 全体完全回復、全体回復・参、紅蓮・参、金縛り、霧散霧消、結界・参、破滅の光・壱 黄泉の澱み 牛鬼 63 雄叫び、叩き割り・弐〜極、霧散、金縛り、看破、全体看破 黄泉醜女 婆 65 反射結界 詠唱の韻・極、全体麻痺、怨念撃、雷撃・参、全体回復、破壊の光、脱力の舞、死香、沈黙の霧・壱、黄泉の叫喚、恐怖の叫び、罰当たり・参、蘇生の秘薬 猜疑 死霊 65 ▲ 怨念撃、金縛り、恐怖の叫び、死の呼び声 晦冥士 死霊 67 煉獄、万雷、竜巻、吹雪、怨念撃、金縛り、気合呪霧、低速呪霧・参、罰当たり・参、結界・参 黄泉醜女 婆 65 反射結界 詠唱の韻・極、全体麻痺、怨念撃、雷撃・参、全体回復、破壊の光、脱力の舞、死香、沈黙の霧・壱、黄泉の叫喚、恐怖の叫び、罰当たり・参、蘇生の秘薬 備考 戦闘を行うには光干鏡、闇満珠の2種のアイテムが必要 ↑の補足:大雷を倒したことのあるPCが徒党内に一人でもいる場合、そのPCが大雷に話しかけることで、上記のアイテムなしで、何度でも戦闘することができます。クエアイテムを取得して消費して戦うより、何度でも戦える分、ずっと楽になります。 ゲート通過は倒すことが条件なのでアイテムは人数分必要と言うわけではない 一度話し掛けると2種のアイテムは消滅するので、挑戦する回数分必要になる。 倒しても直接イザナミ宮に来れるわけではない 大雷の近くに温羅という敵がおり、釣ってくると待機している徒党が非常に危険なので注意。 大雷の固有技 真空斬 ドロップアイテム 一期一振吉光(天下一品) 大衛雷刀 その他情報 大雷の通常攻撃で極みない鍛冶に2500でウェイトは非常に短いです 真空斬は武芸に2700ほどのダメージ 両方とも隊列は防御でした -- 風雲人 1が「斬」って通常攻撃の上位?の様な技使ってきます、度々見てるので間違いないはず -- ななし侍さん バグじゃないんですかね・・・確かに自分も見てますけど「斬t」みたいな表示なので・・・ -- ななし侍さん 正しく「斬」と表示されましたね、実際バグっぽいとも思えるので何とも微妙なわけですが -- ななし侍さん 名前 コメント
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[注意事項] 【WikiYasuda】は、安田中央派が使用する言葉の“ゆれ”をみんなで気軽に観察し、笑いを共有化するためのジョークサイトです。内容すべてジョークですので、ジョークの苦手な方、不快感を覚える方は閲覧しないで下さい。 あらし対策のため、このページは閲覧のみで編集することができません。 ご意見ご要望は、メールにてお願いします。(処理の都合上、原則返信はいたしかねますのでご了承下さい。また、あきらかに威迫行為などを含んだものについては、ネタとして、本人の同意なく掲載することがあります。) 【WikiYasuda:甦る】 一般的には、黄泉(よみ:地面の下にあり、死者が行くといわれている所。冥土(めいど)。よみじ。)から帰る、の意。死んだ人、死にかけた人が、息を吹き返す。生き返る。蘇生する。 純化した意味では、「体制内として死んだ労働組合(またはその他の運動ないし個人)を動労千葉派として再生する」である。 「すっきりと再生」するために、一度は黄泉に送るのがポイントで、安田中央派が当面さまざまな場面で運動と組織破壊に奔走していることも「甦り」のための手段として合理化される。 なお、いまのところ「黄泉から帰った」事例は公式には確認されていないので、しばらくは「黄泉に送り続ける運動」として推移するものと考えられる。 [仮想用例] 『よみガエル』(元歌:『ド根性ガエル』) とのさまガエル よみガエル カエルにいろいろあるけれど この世で一匹 おれさまガエルのヤスダさまは 「ケロ ケロ ケロ」とは鳴かないで 「団結 団結 ド団結!」 吠えて 押しかけ 排除され (かけ声)憎まれてるョ このド団結ガエルゥ どっこい生きてる 井戸の中 (※注:この仮想用例は完全なフィクションであり、実在する団体、運動、個人とは一切関係ございません。)
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伝説の三忍の一人。猿飛ヒルゼン(三代目火影)の弟子で、なんかナルトみたいなポジションだったっぽい たくさんの大蝦蟇と口寄せの契約を結んでおり、ガマ仙人の異名をとる。螺旋丸や仙術の使い手でただのエロジジイではない カカシの愛読書イチャイチャパラダイスシリーズの著者でもあり、任務とかよりその収入で生活してるとかなんとか このゲームでは何故か螺旋丸を使用してくれない。そんでもってパワーキャラ寄りの万能キャラというよく分からない位置に収まっている 操作精度は特に要求されないが崩しが貧弱でダメージを取るには頭を使う必要がある。あとデカいので他キャラよりコンボを食らいやすい。体力は全キャラで一番多いので多少は大丈夫だが 長所 ・体力が多い ・JBの牽制と画面端での択が強力 ・投げからのコンボ火力が高い ・4Bのリターンが高い ・地上クナイの本数が多く、相手のジャンプに引っかかりやすい 短所 ・技の硬直が大きく、JB以外の技を気軽に振りにくい ・5Bからの火力が低い 技・連弾解説 コンボ解説 立ち回り解説 技・連弾解説 5B 上段掌底。5BBBBまで出し切っても反確でないためディレイが結構大事になってくる。5BBAAが打撃投げで便利 2B 下段攻撃だが判定が全然下段じゃなくて中段攻撃にガンガン負ける。使いどころは微妙 6B 龍咆掌という技だった気がするがそんな感じの両手掌底。一応中段で判定は強い 4B ガードポイント打ち上げ掌底。このキャラほぼ唯一の浮かせ攻撃のためリターンを狙うなら絶対に使う。ガードポイント技としても発生、硬直等そこそこに優秀なため使いやすい 8B かかと落とし。判定が強いが二段技なので軸回避されると危険 JB 空中からチョップ。非急降下系のジャンプ攻撃共通の強力な判定を持ちガードさせて有利がとれる優秀な技 ダッシュB 蹴りこむ。発生が遅いが判定は強い。といっても使う場面は少ない。ガードされれば反確 5A 本数はそれなりに多く比較的優秀な飛び道具。一段タメ可能でタメればかなり優秀に 2A 土遁・黄泉沼。ガード可能打撃投げで、ヒットすると相手が沈み、ポンと吐き出されて追撃ができる。ガードされて不利だが反確はないくらい ヒット/ガードさせることで硬直が減る。したがって回避されると全体硬直が長いので危険。立ち回りで上手に相手の隙に出すとかなり動きづらくなる 基本的には投げか4Bからの追撃に使う 6A 火遁の術。このゲームではこの種類の技は発生が遅く硬直が長くダメージも低くあまり使い道がない。最後の削りなどに 4A 忍法・針地蔵。4Aを押し続けることでチャクラを消費して持続時間を伸ばせる 自身を攻撃判定で包む技で個性的だが範囲があまりに狭く硬直が長く飛び道具に負けるしダメージもそんなに稼げないと難しい技 一部のコンボの追撃に組み込むこともできるがダメージに対して燃費が悪いのでロマン技 8A 対空クナイ。本数が多めで範囲が広め。使いやすい部類 JA 普通のジャンプクナイ ダッシュA タックル。判定が強いと思われるが使う場面はあまりない。ダッシュBよりは面白いか 5X 火遁・蝦蟇油炎弾。始動技はリーチがなく発生はそこそこなコンボ用。ダメージは結構出るがヒット数が多く、間違いなく相手のチャクラが満タンになる 2X 口寄せ・屋台崩しの術。75%消費。大蝦蟇を相手の上から降らす。発生がそこそこ速いがぶっぱなすのではなく対空のように使うとよりいい。黄泉沼から使うと相手に変わり身させずに安定してダメージを奪うこともできる コンボ解説 4BY>2A>4B>5BB5X このキャラ唯一の工夫出来るコンボ。黄泉沼は投げからも安定するので使いやすい。黄泉沼からの4Bを早めに出すとかなり追撃しやすく初心者やコンボ苦手なプレイヤーでも簡単 5BBA>投げ>いろいろ よろけ回復されなければ投げがつながる。 2A>4BY>4BY>2A>5BBBABBY>4A長押し 黄泉沼変わり身不能バグを利用したコンボ 立ち回り解説 基本に忠実に立ち回りながら、隙あらば黄泉沼を狙うキャラ。黄泉沼は狙いすぎてもいけないが狙わないと相手が警戒してくれない 変わり身対策が難しいキャラなので相手にチャクラがある時は少し動きづらいかもしれない
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願果(ねがいのはて)◆Mc3Jr5CTis 三年前のあの日。 母が還らず、父がお役目を継承した日。 家族をなくした私に「お姉ちゃん」が出来ました。 ◇ 吹き抜ける生臭い潮風が、短くカットされた少女の黒髪を嬲る。 小さくはためく中学校指定のセーラー服の襟や、短く巻き込まれたスカートの布地。 それらが立てる小さな物音を、潮騒の音が呑み込んでいた。 天頂の月と、無数の星だけが照らす海辺の岬。 そんな薄ぼんやりとした闇の中に、一人の少女が佇んでいた。 いつから、そうしているのだろうか。 いつまで、そうしているのだろうか。 左手には、鍔すら付いていない白鞘の野太刀を持って。 少女は何かを深く思い悩むかのように瞑目し、微動だにしない。 絶壁の岬に、打ちつけるような波の音が轟く。 不規則なリズムで刻まれる、大自然の律動。 その自然との合一の中、何かを悟ったのか。 豁然と、少女が目を見開いた瞬間。 無窮の闇の中に、一筋の光が閃いた。 転瞬の間、一気呵成に抜き放たれていた長大な刀身が、月の光を受けて濡れたような妖しい光を放つ。 青白い燐光に照らされた横顔は、死人のように青褪めている。 しかし、その瞳は何かを決意したかのように強い輝きを帯び、闇の先を見据えていた。 少女は、刀を鞘に納めると歩きだす。 己が意思のままに。 ◇ ロワと名乗る女が催した、剣を使う者同士の殺し合いという最悪のゲーム。 帝都を守り、悪を挫く帝国華撃団の隊長である大神一郎は、そんなものに乗るつもりは、まったくない。 持ち前の熱い正義感の燃えるがままに――大神は、ただ夜の海岸沿いを歩いていた。 なにか脱出の手立てでもないかと思っていたのだが、島は紺碧の海の上に屹立するかのようにそびえ立っており 例え筏でも組んだとしても、それを海に浮かべる事すら困難だろうという事が判っただけだった。 翔鯨丸のような空を飛ぶ船がなければ、島からの脱出は難しいだろう。 まぁ、それ以前の問題で。 参加者たちの首に嵌められた首輪をどうにかしない事には、脱出も何もあったものではないのだが、 大神には爆発物を仕込まれた首輪を解体するだけの技能はない。 今は自分に出来る事から、地道にコツコツと反撃の糸口を掴んでいくしかないのだ。 例え、何の意味もなさそうな小さなきっかけだとしても。 機械発明が得意な部下である李紅蘭がこの場に居ればいい知恵を貸してくれたかもしれないが、ひとかどの剣士のみを 集めたというこの殺し合いに、彼女が呼ばれる事はないだろう。 軍人……隊長としての大神は、適材である彼女の不在を残念に思うが、人としての大神は、一人のか弱い女性である 紅蘭が戦いに巻き込まれなかった事を嬉しく思う。 強い霊力を持つ女性しか魔とは戦えないとはいえ、未だ彼は少女たちを戦いへと駆りだす事に納得している訳ではないのだから。 「さくらくん……無事でいてくれ」 だから、この戦いに巻き込まれただろう唯一の部下が心配だった。 北辰一刀流免許皆伝の腕前と、強い霊力を持つ彼女ならば、この戦いへと喚ばれた可能性は高いだろう。 つい足早になりそうな歩調を抑えながら、大神は周囲を警戒しつつ遠目にも朧げに姿の見えるランドマーク―― 地図上ではピラミッドのような形をした遺跡を目指す。 と、その時である。 向かいの道から歩いてきた人の存在に、大神は気付く。 年の頃は、14~5歳ほどだろうか。 女性として少しずつ丸みを帯びてきた肉体を、明治の世から制定された海軍の服に包んでいるのが妙に似合っていた。 だが、あのスカートはなんだろう。 いくら子供とはいえ、あんなに短いのはハレンチすぎやしないだろうか。 すみれくん独自のファッションを初めて見た時も驚いたが、この子はそれ以上なのではないか…… いけないと思いながらも、大神の視線はついつい少女の肉付きのよい、伸びやかな太腿へと注がれてしまう。 やはり剣術で鍛えこまれているのか。少女の身ながらもその力強さに、大神は野生動物のような躍動感を連想する。 「こんばんは。環境省超自然災害対策室所属、土宮神楽です」 そんな思いにふけっていると、少女も大神の存在に気付いたのか、立ち止まり礼儀正しく挨拶をする。 「うーむ……あ、ああ、こんばんはっ! 帝……国海軍所属、大神一郎少尉です」 秘密組織である帝国華撃団の存在を、余人に教えるわけにはいかない。 大神は表向きの所属を伝えておく事とする。 相手の所属する組織名も大神には覚えのないものであったが、華撃団のような秘密の組織名をうっかり口に出して しまったのだろうか。 無理もないだろう。 如何に剣の腕が優れると言ってもこんな年端もいかない子が、いきなりこんな場所に連れて来られたのでは、 その心中は察するにあまりある。 ロワに対する憤りと共に、大神は少女の保護を決意し―― 「ごめんなさい……」 「え?」 その木枯らしの如き鋭い踏み込みに反応出来たのは、自分でも上出来と思えた。 少女の脚を、よく観察していたからだろう。 大神は、突如として自分の間合いまで踏み込んできた少女の斬撃を潜り抜けて、体を交差させたのだ。 互いの立ち位置は、先ほどまでと真逆となる。 素早く振り向いて、叫ぶ。 「君、いきなりなにをっ!」 「ごめんなさいっ! 死んでくださいっ!」 群青色の瞳を見開いて、神楽は手にした野太刀を振るう。 教本に載せたくなるような、よく練り込まれた体捌き。 よほど小さな頃から修行を重ねてきたのだろう。小さな身体で長物をよく遣うと、大神は感嘆してしまう。 だが、今はそんな感心などしている場合ではない。 神楽が刀を振るうたびに、大神の肉体に朱色の線が刻まれる。 自分も応戦しなくては、これ以上は耐えきれないと判断し腰の物を引き抜いた。 手にする刀は、真宮寺さくらが父より受け継いだという破邪の霊剣荒鷹。 (借りるぞ、さくらくんっ!) 心中にて一言断り、神楽の一撃を受け止める。 大神の使う流派は、かの大剣豪宮本武蔵が興した二天一流。 二刀を扱う事で有名な流派ではあるが、別に一刀でも戦えぬ事はない。 「ッセイ!」 「はっ!」 短い呼気を吐き、二人の剣が重なり合う。 小兵ではあるが、素早い体捌きで体重を乗せてくるような神楽の剣は重く、鋭い。 降魔をも一刀両断にしかねない斬撃を、大神もまた霊剣に霊力を注ぎ込んで耐える。 「馬鹿な事は止めるんだっ! 死にたくないのはわかるが……あの女の言いなりになって最後の一人になるまで殺し合うなんて、正気の沙汰じゃないっ! まずは落ちついて、話し合おうっ!」 剣を挟んで、視線がぶつかる。 神楽の濡れたような瞳に、戦意の揺らぎは見えない。 だが、先ほどから振るわれる剣には、どこか迷いがあるように感じられる。 それがなければ、大神は既に死んでいたかもしれない。 だから大神は説得を重ねるのだ。 過去、幾多の隊員たちと心を通わせたように―― この少女とも、理解し合えると信じて。 「判って欲しいなんて言わない……でも、私は戦うんだ…… ――黄泉のためにっ!!」 だが、神楽はそれを拒む。 あのロワという女の言葉を聞いた時、神楽の心に走ったのは殺し合いへの恐怖だけではなかった。 彼女の提示した、どんな願いも叶えるという万能の力。 その力さえあれば、再起不能の重傷を負った黄泉を助けられるかもしれないと思ったのだ。 二か月前、全身108箇所を鋭い刃物によって刺し貫かれた黄泉は、命こそ取り留めはしたが全身の神経や腱を ズタズタにされて、日常生活すらままならぬ重傷を負っていた。 美しかった肌を傷だらけにされ、右目を失い、声を失い、わずかに動く指先を使った意思疎通しか出来なくなった黄泉。 だが、それでも神楽に優しく笑いかけてくれる彼女を――救いたいと神楽は強く願った。 だって、あまりにも酷過ぎる。 黄泉が尊敬する義父を失ったのは、つい先日の事だった。 正体不明の悪霊による犯行と思われたその事件以来、神楽と黄泉の二人を取り巻く環境は激変する。 叔父に諫山家の跡継ぎの座を奪われ、部屋を追い出され、義父が与えてくれた宝刀も奪われた。 やがて判明した父の仇――悪霊に乗っ取られてしまっていた従姉を倒した黄泉だったが、余人を交えぬ所で行われた その戦いは、悪霊退治などではなく私怨による殺人だったのではないかという嫌疑も掛けられた。 黄泉に残されたのは身動き一つ出来ない重傷の身体と、殺人容疑。 婚約者にすら見放された黄泉には、本当に神楽以外、何も無くなってしまっていた。 ――あなただけよ、神楽……あなたが、私の最後の宝物。 声を失う前の黄泉に、かけてもらった言葉を思い出す。 神楽にとっても黄泉はかけがえのない人だ。 お役目で忙しい母と、厳しい父に育てられ、受け継ぐべき使命の重さと剣の修行しか知らなかった神楽に 家族の温かさと、楽しい毎日を与えてくれた人。 強くて優しい、大好きな黄泉お姉ちゃん。 その黄泉と、悪霊なんて関係のない世界で普通の姉妹のように生きられたら…… それが神楽の願いだった。 だからこそ、こんな所で倒れるわけにはいかなかった。 必ず勝って、力を手に入れて黄泉の元へと戻る。 悩みの果てにそう誓った神楽だったが、その剣はいざとなると鈍ってしまう。 黄泉との暮らしで優しくなりすぎてしまった剣は、カテゴリDと呼ばれる人の死骸に取り憑いた悪霊ですら 切れないほどに鈍っていた。 ましてや生きてる人間を切る事は、吐き気がするほどに抵抗がある。 その抵抗を――黄泉への想いの力で打ち破るように、神楽は剣を振るう。 「はあああっ!!」 「くっ! よすんだ、土宮くん……っ」 激しい剣戟の音が、夜の平原に響く。 大神は何度も説得の言葉を口にするが、それで神楽の攻撃の手が緩む事はない。 風のように縦横無尽の立ち回りを見せる神楽に対し、大神は山のようにどっしりと構えてそれを受けていた。 だが、全身にいくつもの創傷を受けた肉体からは鮮血が溢れだし、これ以上の持久戦は不可能なように思える。 遂に大神は一旦説得を諦め、少女を峰打ちして気絶に追い込む事を決断した。 この戦いが始まって以来、初めて大神が自ら動く。 弧を描くように、大神の周囲を回っていた神楽を一足で捉えた。 「狼虎……滅却っ!」 大神の肉体の中で、急激に霊力が高まる。 構える剣は狼のように獰猛に。 吼える声は猛虎の如し。 「オオォッ! 国士無双オオオオオッ!!」 少女を止める。 その一念の元、白炎の如き霊力を纏った荒鷹の峰が、神楽の腹に喰らいつかんとする。 「ハァッ!」 「――なにぃっ!?」 だが、八相の構えから流れるように打ち込まれたその剣は、ただ虚空を裂くのみに終わる。 神楽は高く上空へと跳躍する事で、これを避けて見せたのだ。 神楽を追い、上を見上げた大神の視界に、投げつけられた野太刀が迫る。 渾身の力を込めた必殺技を空振った大神に、体勢を整えてそれを避けるだけの余力はない。 「――オオッ!」 かろうじて剣を切り返し、これを打ち払う。 その乱れ切った体勢の大神の胸に、落下しながら宙で一回転して勢い付けた神楽の膝打ちが決まった。 「ぐぁっ」 肋骨が軋み声を上げ、肺の空気が抜ける。 勢いのままに地面に叩きつけられた大神の両手を広げた脚で抑えると、神楽は黒いベルトで太腿に括りつけた ナイフケースから短刀を引き抜く。 そして、馬乗りの体勢のまま、大神の胸へとその短刀を突き刺そうとし―― 「――出来ないよぉ……ごめん……黄泉ぃ、ごめん……」 その、数センチ手前で、刃は止まっていた。 代わりに大神のシャツに降り注ぐのは、大粒の涙の雫。 「土宮くん……やはり、君は……」 「止めてっ! 私は決めたんだから……黄泉の為に、なんでもするってっ! でも、あなたが……あなたが、本気で戦ってくれないから、私はっ……」 本気で戦っていなかった、などという事はない。 大神は、間違いなく本気だった。 本気で、神楽を止めようとしていた。 だからここで神楽が言う本気とは、本気で殺し合って欲しかったという事だ。 命を奪い合う極限の戦いの中でなら、神楽の中の殺しを忌避する心はねじ伏せられていたかもしれない。 だが、追い詰められても最後まで殺し合いを回避しようとする大神の姿勢が、今回は殺し合いを止めたのだ。 神楽は、唇を噛みしめながら立ち上がる。 そして、地に突き刺さっていた野太刀を引き抜くと、そのまま夜の闇の中へと走り去った。 これ以上、大神の言葉を聞いていると、決心が鈍ってしまいそうだったから。 「ま、待つんだ、土宮くんっ! ぐっ……」 それを追い掛けようとした大神だったが、怪我の痛みが身体に立ちあがる命令を拒否させる。 「く、くそっ……」 この殺し合いを止めるどころか、少女一人止める事の出来ない己の不甲斐無さに歯噛みしながら、大神は 一人夜空を見上げるしかなかった。 【B-7 海辺 一日目 深夜】 【大神一郎@サクラ大戦】 【状態】疲労(小)、胸に打撲、裂傷多数 【装備】霊剣荒鷹@サクラ大戦 【道具】基本支給品、ランダムアイテム(個数、内容ともに不明) 【思考】基本:この戦いを止める。 1:殺し合いを止めさせるために動く。 2:神楽を見つけて、殺し合いを止めさせる。 【土宮神楽@喰霊-零-】 【状態】疲労(小) 【装備】夕凪@魔法先生ネギま! アサシンダガー@ファイナルファンタジータクティクス 【道具】基本支給品 【思考】基本:黄泉の為に優勝する 1:誰かを殺して覚悟を決めたい 【備考】 ※諫山黄泉がこの島にいる事に気付いていません。 ※参戦時期は喰霊-零-9話途中からです。 BACK NEXT 022 骸骨の踊り 投下順 024 パーティを作ろうとしてみる 021 封印の剣 時系列順 024 パーティを作ろうとしてみる BACK 登場キャラ NEXT GAME START 大神一郎 046 朝焼けに間に合わない GAME START 土宮神楽 046 朝焼けに間に合わない
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素材名 ドロップモンスター 備考 おすすめクエスト ケモノの牙 老鬼の傀儡 仲間たちの救出 ケモノの皮 地を駆ける神槍 吹雪に消えた騎士 クチバシ ヨロイビナ 魔法書は眠る等(∞) 蜂蜜 ドクロバチ 姉と弟等(∞) 甲虫の甲殻 キャタピラー 天に眠る真実(22体) 粘糸 キャタピラー レア 金色の鱗 センザンフライヤー 金 天に眠る真実(11体) 水色の鱗 センザンフライヤー 水 氷壁のむこう(15体)見えざる敵を討て(10体) ボムツボミの実 ボムツボミ 木 暴かれし王墓(14体) ボムツボミの毒 ボムツボミ 土 仲間たちの救出(8体) 羽虫の体液 モシケーダ オーガの砦(11体) スライムの体液 ディーヴァスライム 魔法書は眠る(13体) 氷 ソラクラゲ 水 魔龍の海域(28体)氷壁のむこう(24体) 油 ソラクラゲ 火 不老長寿の妙薬(9体)秘められし炎獄(18体) 麻痺毒 ソラクラゲ 金 不老長寿の妙薬(6体)我がために鐘よ鳴れ(23体) カニの甲羅 セントウガニ 我がために鐘よ鳴れ(41体)人狼に祈りを(34体)東方の宝(33体)凍結と融解の狭間(∞) カニの爪 セントウガニ レア闇市で交換可能 ドードドーの皮 ドードドー 秘められし炎獄(6体)凶事の予感(4体) 燃え続ける尻尾 アスラコウモリ 火 黄泉より来る者 燃え続ける羽 アスラコウモリ 火(大) 凶事の予感(12体) 凍った尻尾 アスラコウモリ 水 黄泉より来る者 凍った羽 アスラコウモリ 水(大) 凶事の予感(12体) 動き続ける尻尾 アスラコウモリ 木 黄泉より来る者 動き続ける羽 アスラコウモリ 木(大) 凶事の予感(12体) 麻痺した尻尾 アスラコウモリ 金 黄泉より来る者 麻痺した羽 アスラコウモリ 金(大) 凶事の予感(12体) 劇毒の尻尾 アスラコウモリ 土 黄泉より来る者 劇毒の羽 アスラコウモリ 土(大) 凶事の予感(12体) オーガの爪 オーガ 我がために鐘よ鳴れ(11体)財宝を求めて(5体) デンキウオの鱗 デンキウオ 氷山を越えて(10体)不老長寿の妙薬(8体) デンキウオの毒袋 デンキウオ 土orヌシ?レア 我がために鐘よ鳴れ(6体)暴かれし王墓(4体) ゴブリンの弓 キゴブリン 金の亡者(25体)水質調査(∞) バルブワームの抜け殻 バルブワーム 魔龍の海域(∞) ゴブリンの松明 アカゴブリン 金の亡者(24体)氷山を越えて(20体) 火ネズミの耳 ディーヴァラット 火 暴かれし王墓(∞) 水ネズミの足 ディーヴァラット 水 暴かれし王墓(∞) 電気ネズミの尻尾 ディーヴァラット 金 暴かれし王墓(∞) ガマの油 デンキガエル 氷壁のむこう(10体)危険なワインクーラー(9体) 甲虫の翅 コウラムシ 高き天を目指して(48体) 錆びた鎖 ヒトクイランプ 魂の器(∞) クモの繭 トコヨグモ 塔からの声(16体) モルモルの髭 モルモル 氷山を越えて(41体) モルモルの腸 モルモル 樽・ツボから出てくるののみ Ver2.1.0より追加 素材名 ドロップモンスター 備考 旧リトゥス銅貨 全ての敵 旧リトゥス銀貨 闇市で交換可能 旧リトゥス金貨 闇市で交換可能 旧リトゥス白金貨 龍争龍闘の盗賊からドロップ報告あり
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小悪魔//幽明境を異にする//八雲 紫-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子- ベル//ぅゎょぅι゛ょこわぃ//フランドール-フランドール-伊吹 萃香-伊吹 萃香- ベルは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、ベルの先攻になった。 ベル ではお願いします 小悪魔 お願いしますー Spirit_K はじめてくださいー 小悪魔 はい 配置:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 2 - 小悪魔//体力21( 17) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 09(00 48) 手札:冥符「黄泉平坂行路」//桜花「未練未酌宴」//死符「ギャストリドリーム」//「反魂蝶」//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」//暴食//桜花「未練未酌宴」// 配置:桜花「未練未酌宴」 Turn 3 - ベル//体力17( 21) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 49(00 21) 配置:禁忌「恋の迷路」 Spirit_K ごめんなさい Spirit_K 先攻呪力なしなんですよ ベル と、りょーかいです Spirit_K だからベルさんは-1してください ベルの呪力は今2(-1)です。 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 4 - 小悪魔//体力21( 17) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 21(01 37) 手札:冥符「黄泉平坂行路」//桜花「未練未酌宴」//死符「ギャストリドリーム」//「反魂蝶」//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」//暴食//迷い家// ベル すみません 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:桜花「未練未酌宴」 Turn 5 - ベル//体力17( 21) 呪力3( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー01 36(00 59) 戦闘:ベル - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 桜花「未練未酌宴」 - 小悪魔 結果:ベル - Dmg 1 1 Dmg - 小悪魔 配置:禁忌「恋の迷路」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 6 - 小悪魔//体力20( 16) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー01 03(02 13) 手札:冥符「黄泉平坂行路」//桜花「未練未酌宴」//死符「ギャストリドリーム」//「反魂蝶」//暴食//迷い家//霊蝶「蝶の羽風生に暫く」// 配置:桜花「未練未酌宴」 起動:桜花「未練未酌宴」 Turn 7 - ベル//体力16( 20) 呪力5( 0) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー02 14(01 10) 戦闘:ベル - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 桜花「未練未酌宴」 - 小悪魔 結果:ベル - Dmg 1 1 Dmg - 小悪魔 配置:禁弾「スターボウブレイク」 起動:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 8 - 小悪魔//体力19( 15) 呪力4( 0) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー01 10(02 38) 手札:冥符「黄泉平坂行路」//死符「ギャストリドリーム」//「反魂蝶」//暴食//迷い家//霊蝶「蝶の羽風生に暫く」//霊蝶「蝶の羽風生に暫く」// 配置:霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 起動:桜花「未練未酌宴」 Turn 9 - ベル//体力15( 19) 呪力4( 1) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー02 36(01 25) 戦闘:ベル - 禁弾「スターボウブレイク」 vs 桜花「未練未酌宴」 - 小悪魔 結果:ベル - Dmg 1 4 Dmg - 小悪魔 配置:萃符「戸隠山投げ」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 10 - 小悪魔//体力15( 14) 呪力6( 3) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 22(02 57) 手札:冥符「黄泉平坂行路」//死符「ギャストリドリーム」//「反魂蝶」//暴食//迷い家//霊蝶「蝶の羽風生に暫く」//神隠し// 配置:霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 起動:桜花「未練未酌宴」 Turn 11 - ベル//体力14( 15) 呪力8( 3) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー02 55(01 37) 戦闘:ベル - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 桜花「未練未酌宴」 - 小悪魔 結果:ベル - Dmg 1 回避 - 小悪魔 配置:萃符「戸隠山投げ」 起動:禁弾「スターボウブレイク」 起動:禁忌「恋の迷路」 Turn 12 - 小悪魔//体力15( 13) 呪力5( 0) 手札7( 5) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 36(03 14) 手札:冥符「黄泉平坂行路」//死符「ギャストリドリーム」//「反魂蝶」//暴食//迷い家//神隠し//死蝶「華胥の永眠」// 配置:死蝶「華胥の永眠」 起動:死蝶「華胥の永眠」 Turn 13 - ベル//体力13( 15) 呪力5( 1) 手札6( 6) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー03 11(01 48) 戦闘:ベル - 禁弾「スターボウブレイク」 vs 桜花「未練未酌宴」 - 小悪魔 結果:ベル - Dmg 1 4 Dmg - 小悪魔 配置:禁忌「レーヴァテイン」 起動:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 14 - 小悪魔//体力11( 12) 呪力7( 0) 手札7( 5) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー01 47(03 45) 手札:冥符「黄泉平坂行路」//死符「ギャストリドリーム」//「反魂蝶」//暴食//迷い家//神隠し//桜花「未練未酌宴」// 戦闘:小悪魔 - 死蝶「華胥の永眠」 vs 禁忌「恋の迷路」 - ベル 結果:小悪魔 - 回避 4 Dmg - ベル 配置:桜花「未練未酌宴」 起動:桜花「未練未酌宴」 Turn 15 - ベル//体力8( 11) 呪力7( 4) 手札6( 6) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー03 47(02 16) 戦闘:ベル - 禁弾「スターボウブレイク」 vs 桜花「未練未酌宴」 - 小悪魔 結果:ベル - Dmg 1 4 Dmg - 小悪魔 起動:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 16 - 小悪魔//体力7( 7) 呪力11( 2) 手札7( 6) 山26( 27) スペル7( 7) タイマー02 12(04 35) 手札:冥符「黄泉平坂行路」//死符「ギャストリドリーム」//「反魂蝶」//暴食//迷い家//神隠し//暴食// 戦闘:小悪魔 - 死蝶「華胥の永眠」(相手スルー) 結果:小悪魔 - === 4 dmg - ベル 配置:冥符「黄泉平坂行路」 小悪魔の体力が+1 (8) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:桜花「未練未酌宴」 Turn 17 - ベル//体力3( 8) 呪力9( 4) 手札7( 6) 山26( 26) スペル7( 8) タイマー04 31(02 48) イベント(ベル):恐ろしき波動 小悪魔の体力が-3 (5) - 恐ろしき波動 ベルは恐ろしき波動を場から捨札に送りました。 戦闘:ベル - 禁弾「スターボウブレイク」 vs 桜花「未練未酌宴」 - 小悪魔 イベント(ベル):密化 ベルは密化を場から捨札に送りました。 小悪魔 えー・・・w 結果:ベル - Dmg 0 5 Dmg - 小悪魔 小悪魔 ありがとうございました ベル ありがとうございましたー 雪平 おつでしたー 小悪魔は山札を丸ごと見ました。
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初心者の初心者による初心者のためのD Dの会in東京 第四十五回オープン例会開催要領 開催日 平成22年8月14日(土) 会場 中央区新川区民館第7洋室・第4和室 (地図) 交通 東京メトロ東西線茅場町駅下車1番出口 徒歩10分 集合方法 会場へ直接10:00までに集合 参加費用 500円(開会時に集めます)、DMの方は無料 参加・質問 20面体ダイス板のスレッド (携帯からはこちら) に、 参加申込フォーマット に従ってアンケートをご投稿ください。 特記 (7/21)PL募集開始しました。 諸注意 ゴミはお持ち帰りください 最低限の一般常識を守ってください 今後の開催日程スケジュール 例会 日時 場所 実施 第四十六回 9月11日(土) 新川区民館第7洋室・第4和室 最大6卓実施予定 ※変更の可能性もあります。 タイムチャート(例) 9 00~10 00 集合・設営 10 00~10 20 開会式・注意事項説明 10 20~18 00 セッション 18 00~18 20 閉会式・各卓感想 18 20~19 00 撤収 19 00~ 有志による飲み会 ※昼食は各卓のDM判断で DMおよびセッション内容 ※初心者の方は「想定プレイヤー」の欄をご確認してから参加卓を決めて下さい。 ※サプリメント使用の有無は、各卓毎に異なります。 ※ルールブックがない方は 参加申込フォーマット にその旨を記載してください。 ●最大卓:6卓 -「カイバーの"刈入"」 [部分編集] 卓分類 ***** 4版単発卓1 ***** 募集状況 プレイヤー募集終了 DM イソベ 使用ルール D D 4版 シナリオ 「カイバーの"刈入"」 実施予定回 全1回 レベル 2Lv 想定プレイヤー D D4版で遊びたい方。初心者からベテランまで レギュレーション詳細は、d20掲示板の#3455参照 PL枠1 盾:撃破役(バーバリアン)希望 PL枠2 植埜:制御役(インヴォーカー)または指揮役希望 PL枠3 KK:撃破役(ローグ) PL枠4 GEN:防衛役(ファイター) PL枠5 ラゼル:撃破役(半エルフソーサラーor人間アーティファイサー)希望 PL枠6 ルライト:防衛役(ソードメイジ) (敬称略) -「黄泉へと続く穴」 [部分編集] 卓分類 ***** 4版単発卓2 ***** 募集状況 プレイヤー募集終了 DM 理緒 使用ルール D D 4版 シナリオ 「黄泉へと続く穴」(アレンジバージョン) 実施予定回 全1回 レベル 1レベル 想定プレイヤー 4版初心者 4版で遊びたい人 レギュレーション詳細は、d20掲示板の#3462参照 PL枠1 オジー:防衛役(ファイター)希望 PL枠2 たいら:撃破役(ローグ)希望 PL枠3 しばた:指揮役(シャーマン)希望 PL枠4 三年寝太郎:制御役(エルフか爪シフターでドルイド)希望 PL枠5 ポリプ種:役割は調整 PL枠6 Sato:撃破役(人間ソーサラー)希望 (敬称略) -『邪神要塞跡』 [部分編集] 卓分類 ***** 4版単発卓3 ***** 募集状況 プレイヤー募集終了 DM ミヤ 使用ルール D D4版日本語版※アップデートはHJの7/4分まで準拠 シナリオ 『邪神要塞跡』(旧版キャンペーンシナリオの一部コンバート) 実施予定回 1回 レベル 5レベル 想定プレイヤー 4版初心者 4版で遊びたい人 レギュレーション詳細は、d20掲示板の#3460参照 ※アップデートはHJの7/4分まで準拠 PL枠1 美之:指揮役(ウォーロード、がちがちの支援系or突撃メイン兼撃破)希望 PL枠2 ヒョッシー:防衛役(絡め取りソードメイジ) PL枠3 アンバー:防衛役(ファイターorパラディン)希望 PL枠4 Bell:制御(ドルイド) PL枠5 みずち:撃破役希望 PL枠6 NewtDrake:撃破役希望 (敬称略) -「湖畔の囁き」 [部分編集] 卓分類 ***** D D3.5版卓・単発 ***** 募集状況 プレイヤー募集終了 DM オカ 使用ルール D D3.5版 シナリオ 「湖畔の囁き」 実施予定回 全1回 レベル 5レベル 想定プレイヤー D D3.5版で遊びたい人 レギュレーション詳細は、d20掲示板の#3464参照 PL枠1 LIST:秘術系{下級エア・ジェナシの召喚術師} PL枠2 小太郎:ドルイド希望 PL枠3 Ashow:前衛希望 PL枠4 ヤナガン:技能系{スカウト} PL枠5 TO:バード PL枠6 藍蜘蛛:信仰系{ザン・ヤイの前衛クレリック} (敬称略) -「老商人の依頼」 [部分編集] 卓分類 ***** 4版単発卓3 ***** 募集状況 プレイヤー募集終了 DM カイト 使用ルール D D4版日本語版 シナリオ 「老商人の依頼」 実施予定回 1回 レベル 5レベル 想定プレイヤー 4版初心者 4版で遊びたい人、初心者DMを許してくれる人 レギュレーション詳細は、d20掲示板の#3497参照 PL枠1 えるみん@松井:指揮役(ハーフオークの近接クレリック) PL枠2 チョンパス3世:役割は未定 PL枠3 しゃあみ:撃破役希望 PL枠4 やま:防衛役(ハーフエルフのパラディン)希望or指揮以外 PL枠5 あおいみずほ:撃破役or指揮役希望 PL枠6 マサアキ:防衛or遠隔指揮 (敬称略) 参加者一覧 No. DM名 立卓名 1 イソベ 4版「カイバーの"刈入"」2レベル向け・単発 2 理緒 4版「黄泉へと続く穴」1レベル向け・単発 3 ミヤ 4版「邪神要塞跡」5レベル向け・単発 4 オカ 3.5版「湖畔の囁き」5レベル向け・単発 5 カイト 4版 「老商人の依頼」5レベル向け・単発 No. PL名 参加希望卓名 1 オジー 「黄泉へと続く穴」 2 美之 「邪神要塞跡」 3 ヒョッシー 「邪神要塞跡」 4 アンバー 「邪神要塞跡」 5 Bell 「邪神要塞跡」 6 盾 「カイバーの"刈入"」 7 LIST 「湖畔の囁き」 8 みずち 「邪神要塞跡」 9 NewtDrake 「邪神要塞跡」 10 たいら 「黄泉へと続く穴」 11 しばた 「黄泉へと続く穴」 12 三年寝太郎 「黄泉へと続く穴」 13 植埜 「カイバーの"刈入"」 14 KK 「カイバーの"刈入"」 15 GEN 「カイバーの"刈入"」 16 ラゼル 「カイバーの"刈入"」 17 ルライト 「カイバーの"刈入"」 18 ポリプ種 「黄泉へと続く穴」 19 Sato 「黄泉へと続く穴」 20 えるみん@松井 「老商人の依頼」 21 小太郎 「湖畔の囁き」 22 チョンパス3世 「老商人の依頼」 23 しゃあみ 「老商人の依頼」 24 やま 「老商人の依頼」 25 あおいみずほ 「老商人の依頼」 26 Ashow 「湖畔の囁き」 27 マサアキ 「老商人の依頼」 28 ヤナガン 「湖畔の囁き」 29 TO 「湖畔の囁き」 30 藍蜘蛛 「湖畔の囁き」 (敬称略)
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死せし時、我は喜びを見出せし。 我はまた家族に会えるのだと。 だがしかし、我は再び戦場にて目覚むる。 再び神河に。 再び地獄に。 ――冷酷なる者、謙造 "As I died, I rejoiced. I would see my family again. But then I woke up back on the battlefield. Back in Kamigawa. Back in hell." ――Kenzo the Hardhearted 神河謀叛 【M TG Wiki】 名前
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腐れ櫛差し 黄泉比良坂 レベル-数 49-52:5 構成 名前 種類 初期付与 使用技 腐れ櫛差し 妖怪(怨霊公家) 低速呪霧、金縛り 筍群がり 妖怪(餓鬼) 看破、金縛り、渾身撃 黄泉路駆け 妖怪(餓鬼) 看破、脱力の踊り 備考 ドロップアイテム 歯抜け櫛
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紅雲//華胥の亡霊//西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子- びく//馬鹿でも判る空気の読み方講座//霊烏路 空-霊烏路 空-霊烏路 空-永江 衣玖- びくは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、紅雲の先攻になった。 配置:月の兎 Turn 2 - びく//体力21( 23) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 05) 配置:地熱「核ブレイズゲイザー」 起動:地熱「核ブレイズゲイザー」 紅雲 ああああああああああああwww 希一が観戦を始めました。 びく にゅ? Turn 3 - 紅雲//体力23( 21) 呪力3( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 05(01 18) 手札:冥符「黄泉平坂行路」//暴食//なけなしの春//桜花「未練未酌宴」//西行妖//霊蝶「蝶の羽風生に暫く」// 紅雲 核ブレキターーーw 配置:桜花「未練未酌宴」 起動:月の兎 Turn 4 - びく//体力21( 23) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー01 17(00 19) びく 後手の核ブレは怖くないでしょうに 紅雲 ゆゆさまのCARDおもいぞw びくはパターン避けを手札から捨てました。 戦闘:びく - 地熱「核ブレイズゲイザー」 vs 月の兎 - 紅雲 結果:びく - Dmg 1 3 Dmg - 紅雲 配置:電符「雷鼓弾」 起動:地熱「核ブレイズゲイザー」 Turn 5 - 紅雲//体力20( 20) 呪力4( 0) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 29(02 01) 手札:冥符「黄泉平坂行路」//暴食//なけなしの春//西行妖//霊蝶「蝶の羽風生に暫く」//なけなしの春// 配置:霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 起動:月の兎 Turn 6 - びく//体力20( 20) 呪力2( 2) 手札6( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー01 56(00 41) びくは核反応制御不能を手札から捨てました。 Ping sent. 戦闘:びく - 地熱「核ブレイズゲイザー」 vs 月の兎 - 紅雲 結果:びく - Dmg 1 3 Dmg - 紅雲 起動:地熱「核ブレイズゲイザー」 びくは制御棒をびくの地熱「核ブレイズゲイザー」につけました。 配置:爆符「ギガフレア」 Turn 7 - 紅雲//体力17( 19) 呪力6( 0) 手札6( 3) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 37(02 49) 手札:冥符「黄泉平坂行路」//暴食//なけなしの春//西行妖//なけなしの春//「反魂蝶」// 配置:「反魂蝶」 起動:月の兎 Turn 8 - びく//体力19( 17) 呪力3( 4) 手札4( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー02 39(00 55) びくは龍魚の羽衣を手札から捨てました。 戦闘:びく - 地熱「核ブレイズゲイザー」 vs 月の兎 - 紅雲 結果:びく - Dmg 1 4 Dmg - 紅雲 配置:地熱「核ブレイズゲイザー」 起動:地熱「核ブレイズゲイザー」 紅雲 -1 Turn 9 - 紅雲//体力13( 18) 呪力9( 2) 手札6( 2) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 46(03 07) 手札:冥符「黄泉平坂行路」//暴食//なけなしの春//西行妖//なけなしの春//月の兎// びくの体力が-1 (17) びく 失礼 配置:月の兎 シーン:西行妖 起動:月の兎 Turn 10 - びく//体力17( 13) 呪力6( 2) 手札3( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー02 56(01 25) シーン 西行妖 Ping sent. びくは柔剛一体を手札から捨てました。 戦闘:びく - 地熱「核ブレイズゲイザー」 vs 月の兎 - 紅雲 結果:びく - Dmg 1 4 Dmg - 紅雲 Ping sent. 紅雲 -1 びくの体力が-1 (15) Ping sent. 起動:爆符「ギガフレア」 配置:「地獄極楽メルトダウン」 紅雲の体力が+1 (10) - 西行妖 Turn 11 - 紅雲//体力10( 15) 呪力8( 2) 手札5( 1) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 29(05 51) シーン 西行妖 手札:冥符「黄泉平坂行路」//暴食//なけなしの春//なけなしの春//西行妖// 配置:冥符「黄泉平坂行路」 起動:「反魂蝶」 Turn 12 - びく//体力15( 10) 呪力7( 2) 手札2( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー05 39(01 49) シーン 西行妖 戦闘:びく - 爆符「ギガフレア」 vs 「反魂蝶」 - 紅雲 紅雲の体力が+1 (7) - 「反魂蝶」 紅雲の体力が+1 (8) - 「反魂蝶」 結果:びく - Dmg 3 4 Dmg - 紅雲 配置:「サブタレイニアンサン」 起動:爆符「ギガフレア」 紅雲の体力が+1 (9) - 西行妖 Turn 13 - 紅雲//体力9( 12) 呪力8( 3) 手札5( 1) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 42(06 57) シーン 西行妖 手札:暴食//なけなしの春//なけなしの春//西行妖//昔のことは気にせず// 起動:「反魂蝶」 Turn 14 - びく//体力12( 9) 呪力9( 2) 手札2( 5) 山27( 28) スペル6( 6) タイマー06 44(02 04) シーン 西行妖 イベント(びく):核反応制御不能 紅雲の体力が-3 (6) - 核反応制御不能 びくの呪力が-3 (4) - 核反応制御不能 びくは核反応制御不能の『3点ダメージ』を選択しました。 びくは制御棒を場から捨札に送りました。 びくは「サブタレイニアンサン」を場から捨札に送りました。 びくは「地獄極楽メルトダウン」を場から捨札に送りました。 びくは核反応制御不能を場から捨札に送りました。 紅雲 ありでしたー びく ありがとうございました 紅雲の体力は今0(-6)です。 紅雲は暴食を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は冥符「黄泉平坂行路」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は逢魔が刻を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は冥符「黄泉平坂行路」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は死蝶「華胥の永眠」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲はセンスオブチェリーブロッサムを山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は幽雅な休息を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は桜花「未練未酌宴」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は「反魂蝶」を山札の一番上から捨札に送りました。 びく では、もどります、ノシ 紅雲 休息...(´・ω・`) 紅雲 ではー 紅雲 ノシ