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願果(ねがいのはて)◆Mc3Jr5CTis 三年前のあの日。 母が還らず、父がお役目を継承した日。 家族をなくした私に「お姉ちゃん」が出来ました。 ◇ 吹き抜ける生臭い潮風が、短くカットされた少女の黒髪を嬲る。 小さくはためく中学校指定のセーラー服の襟や、短く巻き込まれたスカートの布地。 それらが立てる小さな物音を、潮騒の音が呑み込んでいた。 天頂の月と、無数の星だけが照らす海辺の岬。 そんな薄ぼんやりとした闇の中に、一人の少女が佇んでいた。 いつから、そうしているのだろうか。 いつまで、そうしているのだろうか。 左手には、鍔すら付いていない白鞘の野太刀を持って。 少女は何かを深く思い悩むかのように瞑目し、微動だにしない。 絶壁の岬に、打ちつけるような波の音が轟く。 不規則なリズムで刻まれる、大自然の律動。 その自然との合一の中、何かを悟ったのか。 豁然と、少女が目を見開いた瞬間。 無窮の闇の中に、一筋の光が閃いた。 転瞬の間、一気呵成に抜き放たれていた長大な刀身が、月の光を受けて濡れたような妖しい光を放つ。 青白い燐光に照らされた横顔は、死人のように青褪めている。 しかし、その瞳は何かを決意したかのように強い輝きを帯び、闇の先を見据えていた。 少女は、刀を鞘に納めると歩きだす。 己が意思のままに。 ◇ ロワと名乗る女が催した、剣を使う者同士の殺し合いという最悪のゲーム。 帝都を守り、悪を挫く帝国華撃団の隊長である大神一郎は、そんなものに乗るつもりは、まったくない。 持ち前の熱い正義感の燃えるがままに――大神は、ただ夜の海岸沿いを歩いていた。 なにか脱出の手立てでもないかと思っていたのだが、島は紺碧の海の上に屹立するかのようにそびえ立っており 例え筏でも組んだとしても、それを海に浮かべる事すら困難だろうという事が判っただけだった。 翔鯨丸のような空を飛ぶ船がなければ、島からの脱出は難しいだろう。 まぁ、それ以前の問題で。 参加者たちの首に嵌められた首輪をどうにかしない事には、脱出も何もあったものではないのだが、 大神には爆発物を仕込まれた首輪を解体するだけの技能はない。 今は自分に出来る事から、地道にコツコツと反撃の糸口を掴んでいくしかないのだ。 例え、何の意味もなさそうな小さなきっかけだとしても。 機械発明が得意な部下である李紅蘭がこの場に居ればいい知恵を貸してくれたかもしれないが、ひとかどの剣士のみを 集めたというこの殺し合いに、彼女が呼ばれる事はないだろう。 軍人……隊長としての大神は、適材である彼女の不在を残念に思うが、人としての大神は、一人のか弱い女性である 紅蘭が戦いに巻き込まれなかった事を嬉しく思う。 強い霊力を持つ女性しか魔とは戦えないとはいえ、未だ彼は少女たちを戦いへと駆りだす事に納得している訳ではないのだから。 「さくらくん……無事でいてくれ」 だから、この戦いに巻き込まれただろう唯一の部下が心配だった。 北辰一刀流免許皆伝の腕前と、強い霊力を持つ彼女ならば、この戦いへと喚ばれた可能性は高いだろう。 つい足早になりそうな歩調を抑えながら、大神は周囲を警戒しつつ遠目にも朧げに姿の見えるランドマーク―― 地図上ではピラミッドのような形をした遺跡を目指す。 と、その時である。 向かいの道から歩いてきた人の存在に、大神は気付く。 年の頃は、14~5歳ほどだろうか。 女性として少しずつ丸みを帯びてきた肉体を、明治の世から制定された海軍の服に包んでいるのが妙に似合っていた。 だが、あのスカートはなんだろう。 いくら子供とはいえ、あんなに短いのはハレンチすぎやしないだろうか。 すみれくん独自のファッションを初めて見た時も驚いたが、この子はそれ以上なのではないか…… いけないと思いながらも、大神の視線はついつい少女の肉付きのよい、伸びやかな太腿へと注がれてしまう。 やはり剣術で鍛えこまれているのか。少女の身ながらもその力強さに、大神は野生動物のような躍動感を連想する。 「こんばんは。環境省超自然災害対策室所属、土宮神楽です」 そんな思いにふけっていると、少女も大神の存在に気付いたのか、立ち止まり礼儀正しく挨拶をする。 「うーむ……あ、ああ、こんばんはっ! 帝……国海軍所属、大神一郎少尉です」 秘密組織である帝国華撃団の存在を、余人に教えるわけにはいかない。 大神は表向きの所属を伝えておく事とする。 相手の所属する組織名も大神には覚えのないものであったが、華撃団のような秘密の組織名をうっかり口に出して しまったのだろうか。 無理もないだろう。 如何に剣の腕が優れると言ってもこんな年端もいかない子が、いきなりこんな場所に連れて来られたのでは、 その心中は察するにあまりある。 ロワに対する憤りと共に、大神は少女の保護を決意し―― 「ごめんなさい……」 「え?」 その木枯らしの如き鋭い踏み込みに反応出来たのは、自分でも上出来と思えた。 少女の脚を、よく観察していたからだろう。 大神は、突如として自分の間合いまで踏み込んできた少女の斬撃を潜り抜けて、体を交差させたのだ。 互いの立ち位置は、先ほどまでと真逆となる。 素早く振り向いて、叫ぶ。 「君、いきなりなにをっ!」 「ごめんなさいっ! 死んでくださいっ!」 群青色の瞳を見開いて、神楽は手にした野太刀を振るう。 教本に載せたくなるような、よく練り込まれた体捌き。 よほど小さな頃から修行を重ねてきたのだろう。小さな身体で長物をよく遣うと、大神は感嘆してしまう。 だが、今はそんな感心などしている場合ではない。 神楽が刀を振るうたびに、大神の肉体に朱色の線が刻まれる。 自分も応戦しなくては、これ以上は耐えきれないと判断し腰の物を引き抜いた。 手にする刀は、真宮寺さくらが父より受け継いだという破邪の霊剣荒鷹。 (借りるぞ、さくらくんっ!) 心中にて一言断り、神楽の一撃を受け止める。 大神の使う流派は、かの大剣豪宮本武蔵が興した二天一流。 二刀を扱う事で有名な流派ではあるが、別に一刀でも戦えぬ事はない。 「ッセイ!」 「はっ!」 短い呼気を吐き、二人の剣が重なり合う。 小兵ではあるが、素早い体捌きで体重を乗せてくるような神楽の剣は重く、鋭い。 降魔をも一刀両断にしかねない斬撃を、大神もまた霊剣に霊力を注ぎ込んで耐える。 「馬鹿な事は止めるんだっ! 死にたくないのはわかるが……あの女の言いなりになって最後の一人になるまで殺し合うなんて、正気の沙汰じゃないっ! まずは落ちついて、話し合おうっ!」 剣を挟んで、視線がぶつかる。 神楽の濡れたような瞳に、戦意の揺らぎは見えない。 だが、先ほどから振るわれる剣には、どこか迷いがあるように感じられる。 それがなければ、大神は既に死んでいたかもしれない。 だから大神は説得を重ねるのだ。 過去、幾多の隊員たちと心を通わせたように―― この少女とも、理解し合えると信じて。 「判って欲しいなんて言わない……でも、私は戦うんだ…… ――黄泉のためにっ!!」 だが、神楽はそれを拒む。 あのロワという女の言葉を聞いた時、神楽の心に走ったのは殺し合いへの恐怖だけではなかった。 彼女の提示した、どんな願いも叶えるという万能の力。 その力さえあれば、再起不能の重傷を負った黄泉を助けられるかもしれないと思ったのだ。 二か月前、全身108箇所を鋭い刃物によって刺し貫かれた黄泉は、命こそ取り留めはしたが全身の神経や腱を ズタズタにされて、日常生活すらままならぬ重傷を負っていた。 美しかった肌を傷だらけにされ、右目を失い、声を失い、わずかに動く指先を使った意思疎通しか出来なくなった黄泉。 だが、それでも神楽に優しく笑いかけてくれる彼女を――救いたいと神楽は強く願った。 だって、あまりにも酷過ぎる。 黄泉が尊敬する義父を失ったのは、つい先日の事だった。 正体不明の悪霊による犯行と思われたその事件以来、神楽と黄泉の二人を取り巻く環境は激変する。 叔父に諫山家の跡継ぎの座を奪われ、部屋を追い出され、義父が与えてくれた宝刀も奪われた。 やがて判明した父の仇――悪霊に乗っ取られてしまっていた従姉を倒した黄泉だったが、余人を交えぬ所で行われた その戦いは、悪霊退治などではなく私怨による殺人だったのではないかという嫌疑も掛けられた。 黄泉に残されたのは身動き一つ出来ない重傷の身体と、殺人容疑。 婚約者にすら見放された黄泉には、本当に神楽以外、何も無くなってしまっていた。 ――あなただけよ、神楽……あなたが、私の最後の宝物。 声を失う前の黄泉に、かけてもらった言葉を思い出す。 神楽にとっても黄泉はかけがえのない人だ。 お役目で忙しい母と、厳しい父に育てられ、受け継ぐべき使命の重さと剣の修行しか知らなかった神楽に 家族の温かさと、楽しい毎日を与えてくれた人。 強くて優しい、大好きな黄泉お姉ちゃん。 その黄泉と、悪霊なんて関係のない世界で普通の姉妹のように生きられたら…… それが神楽の願いだった。 だからこそ、こんな所で倒れるわけにはいかなかった。 必ず勝って、力を手に入れて黄泉の元へと戻る。 悩みの果てにそう誓った神楽だったが、その剣はいざとなると鈍ってしまう。 黄泉との暮らしで優しくなりすぎてしまった剣は、カテゴリDと呼ばれる人の死骸に取り憑いた悪霊ですら 切れないほどに鈍っていた。 ましてや生きてる人間を切る事は、吐き気がするほどに抵抗がある。 その抵抗を――黄泉への想いの力で打ち破るように、神楽は剣を振るう。 「はあああっ!!」 「くっ! よすんだ、土宮くん……っ」 激しい剣戟の音が、夜の平原に響く。 大神は何度も説得の言葉を口にするが、それで神楽の攻撃の手が緩む事はない。 風のように縦横無尽の立ち回りを見せる神楽に対し、大神は山のようにどっしりと構えてそれを受けていた。 だが、全身にいくつもの創傷を受けた肉体からは鮮血が溢れだし、これ以上の持久戦は不可能なように思える。 遂に大神は一旦説得を諦め、少女を峰打ちして気絶に追い込む事を決断した。 この戦いが始まって以来、初めて大神が自ら動く。 弧を描くように、大神の周囲を回っていた神楽を一足で捉えた。 「狼虎……滅却っ!」 大神の肉体の中で、急激に霊力が高まる。 構える剣は狼のように獰猛に。 吼える声は猛虎の如し。 「オオォッ! 国士無双オオオオオッ!!」 少女を止める。 その一念の元、白炎の如き霊力を纏った荒鷹の峰が、神楽の腹に喰らいつかんとする。 「ハァッ!」 「――なにぃっ!?」 だが、八相の構えから流れるように打ち込まれたその剣は、ただ虚空を裂くのみに終わる。 神楽は高く上空へと跳躍する事で、これを避けて見せたのだ。 神楽を追い、上を見上げた大神の視界に、投げつけられた野太刀が迫る。 渾身の力を込めた必殺技を空振った大神に、体勢を整えてそれを避けるだけの余力はない。 「――オオッ!」 かろうじて剣を切り返し、これを打ち払う。 その乱れ切った体勢の大神の胸に、落下しながら宙で一回転して勢い付けた神楽の膝打ちが決まった。 「ぐぁっ」 肋骨が軋み声を上げ、肺の空気が抜ける。 勢いのままに地面に叩きつけられた大神の両手を広げた脚で抑えると、神楽は黒いベルトで太腿に括りつけた ナイフケースから短刀を引き抜く。 そして、馬乗りの体勢のまま、大神の胸へとその短刀を突き刺そうとし―― 「――出来ないよぉ……ごめん……黄泉ぃ、ごめん……」 その、数センチ手前で、刃は止まっていた。 代わりに大神のシャツに降り注ぐのは、大粒の涙の雫。 「土宮くん……やはり、君は……」 「止めてっ! 私は決めたんだから……黄泉の為に、なんでもするってっ! でも、あなたが……あなたが、本気で戦ってくれないから、私はっ……」 本気で戦っていなかった、などという事はない。 大神は、間違いなく本気だった。 本気で、神楽を止めようとしていた。 だからここで神楽が言う本気とは、本気で殺し合って欲しかったという事だ。 命を奪い合う極限の戦いの中でなら、神楽の中の殺しを忌避する心はねじ伏せられていたかもしれない。 だが、追い詰められても最後まで殺し合いを回避しようとする大神の姿勢が、今回は殺し合いを止めたのだ。 神楽は、唇を噛みしめながら立ち上がる。 そして、地に突き刺さっていた野太刀を引き抜くと、そのまま夜の闇の中へと走り去った。 これ以上、大神の言葉を聞いていると、決心が鈍ってしまいそうだったから。 「ま、待つんだ、土宮くんっ! ぐっ……」 それを追い掛けようとした大神だったが、怪我の痛みが身体に立ちあがる命令を拒否させる。 「く、くそっ……」 この殺し合いを止めるどころか、少女一人止める事の出来ない己の不甲斐無さに歯噛みしながら、大神は 一人夜空を見上げるしかなかった。 【B-7 海辺 一日目 深夜】 【大神一郎@サクラ大戦】 【状態】疲労(小)、胸に打撲、裂傷多数 【装備】霊剣荒鷹@サクラ大戦 【道具】基本支給品、ランダムアイテム(個数、内容ともに不明) 【思考】基本:この戦いを止める。 1:殺し合いを止めさせるために動く。 2:神楽を見つけて、殺し合いを止めさせる。 【土宮神楽@喰霊-零-】 【状態】疲労(小) 【装備】夕凪@魔法先生ネギま! アサシンダガー@ファイナルファンタジータクティクス 【道具】基本支給品 【思考】基本:黄泉の為に優勝する 1:誰かを殺して覚悟を決めたい 【備考】 ※諫山黄泉がこの島にいる事に気付いていません。 ※参戦時期は喰霊-零-9話途中からです。 BACK NEXT 022 骸骨の踊り 投下順 024 パーティを作ろうとしてみる 021 封印の剣 時系列順 024 パーティを作ろうとしてみる BACK 登場キャラ NEXT GAME START 大神一郎 046 朝焼けに間に合わない GAME START 土宮神楽 046 朝焼けに間に合わない
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小悪魔//幽明境を異にする//八雲 紫-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子- ベル//ぅゎょぅι゛ょこわぃ//フランドール-フランドール-伊吹 萃香-伊吹 萃香- ベルは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、ベルの先攻になった。 ベル ではお願いします 小悪魔 お願いしますー Spirit_K はじめてくださいー 小悪魔 はい 配置:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 2 - 小悪魔//体力21( 17) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 09(00 48) 手札:冥符「黄泉平坂行路」//桜花「未練未酌宴」//死符「ギャストリドリーム」//「反魂蝶」//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」//暴食//桜花「未練未酌宴」// 配置:桜花「未練未酌宴」 Turn 3 - ベル//体力17( 21) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 49(00 21) 配置:禁忌「恋の迷路」 Spirit_K ごめんなさい Spirit_K 先攻呪力なしなんですよ ベル と、りょーかいです Spirit_K だからベルさんは-1してください ベルの呪力は今2(-1)です。 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 4 - 小悪魔//体力21( 17) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 21(01 37) 手札:冥符「黄泉平坂行路」//桜花「未練未酌宴」//死符「ギャストリドリーム」//「反魂蝶」//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」//暴食//迷い家// ベル すみません 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:桜花「未練未酌宴」 Turn 5 - ベル//体力17( 21) 呪力3( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー01 36(00 59) 戦闘:ベル - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 桜花「未練未酌宴」 - 小悪魔 結果:ベル - Dmg 1 1 Dmg - 小悪魔 配置:禁忌「恋の迷路」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 6 - 小悪魔//体力20( 16) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー01 03(02 13) 手札:冥符「黄泉平坂行路」//桜花「未練未酌宴」//死符「ギャストリドリーム」//「反魂蝶」//暴食//迷い家//霊蝶「蝶の羽風生に暫く」// 配置:桜花「未練未酌宴」 起動:桜花「未練未酌宴」 Turn 7 - ベル//体力16( 20) 呪力5( 0) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー02 14(01 10) 戦闘:ベル - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 桜花「未練未酌宴」 - 小悪魔 結果:ベル - Dmg 1 1 Dmg - 小悪魔 配置:禁弾「スターボウブレイク」 起動:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 8 - 小悪魔//体力19( 15) 呪力4( 0) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー01 10(02 38) 手札:冥符「黄泉平坂行路」//死符「ギャストリドリーム」//「反魂蝶」//暴食//迷い家//霊蝶「蝶の羽風生に暫く」//霊蝶「蝶の羽風生に暫く」// 配置:霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 起動:桜花「未練未酌宴」 Turn 9 - ベル//体力15( 19) 呪力4( 1) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー02 36(01 25) 戦闘:ベル - 禁弾「スターボウブレイク」 vs 桜花「未練未酌宴」 - 小悪魔 結果:ベル - Dmg 1 4 Dmg - 小悪魔 配置:萃符「戸隠山投げ」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 10 - 小悪魔//体力15( 14) 呪力6( 3) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 22(02 57) 手札:冥符「黄泉平坂行路」//死符「ギャストリドリーム」//「反魂蝶」//暴食//迷い家//霊蝶「蝶の羽風生に暫く」//神隠し// 配置:霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 起動:桜花「未練未酌宴」 Turn 11 - ベル//体力14( 15) 呪力8( 3) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー02 55(01 37) 戦闘:ベル - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 桜花「未練未酌宴」 - 小悪魔 結果:ベル - Dmg 1 回避 - 小悪魔 配置:萃符「戸隠山投げ」 起動:禁弾「スターボウブレイク」 起動:禁忌「恋の迷路」 Turn 12 - 小悪魔//体力15( 13) 呪力5( 0) 手札7( 5) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 36(03 14) 手札:冥符「黄泉平坂行路」//死符「ギャストリドリーム」//「反魂蝶」//暴食//迷い家//神隠し//死蝶「華胥の永眠」// 配置:死蝶「華胥の永眠」 起動:死蝶「華胥の永眠」 Turn 13 - ベル//体力13( 15) 呪力5( 1) 手札6( 6) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー03 11(01 48) 戦闘:ベル - 禁弾「スターボウブレイク」 vs 桜花「未練未酌宴」 - 小悪魔 結果:ベル - Dmg 1 4 Dmg - 小悪魔 配置:禁忌「レーヴァテイン」 起動:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 14 - 小悪魔//体力11( 12) 呪力7( 0) 手札7( 5) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー01 47(03 45) 手札:冥符「黄泉平坂行路」//死符「ギャストリドリーム」//「反魂蝶」//暴食//迷い家//神隠し//桜花「未練未酌宴」// 戦闘:小悪魔 - 死蝶「華胥の永眠」 vs 禁忌「恋の迷路」 - ベル 結果:小悪魔 - 回避 4 Dmg - ベル 配置:桜花「未練未酌宴」 起動:桜花「未練未酌宴」 Turn 15 - ベル//体力8( 11) 呪力7( 4) 手札6( 6) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー03 47(02 16) 戦闘:ベル - 禁弾「スターボウブレイク」 vs 桜花「未練未酌宴」 - 小悪魔 結果:ベル - Dmg 1 4 Dmg - 小悪魔 起動:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 16 - 小悪魔//体力7( 7) 呪力11( 2) 手札7( 6) 山26( 27) スペル7( 7) タイマー02 12(04 35) 手札:冥符「黄泉平坂行路」//死符「ギャストリドリーム」//「反魂蝶」//暴食//迷い家//神隠し//暴食// 戦闘:小悪魔 - 死蝶「華胥の永眠」(相手スルー) 結果:小悪魔 - === 4 dmg - ベル 配置:冥符「黄泉平坂行路」 小悪魔の体力が+1 (8) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:桜花「未練未酌宴」 Turn 17 - ベル//体力3( 8) 呪力9( 4) 手札7( 6) 山26( 26) スペル7( 8) タイマー04 31(02 48) イベント(ベル):恐ろしき波動 小悪魔の体力が-3 (5) - 恐ろしき波動 ベルは恐ろしき波動を場から捨札に送りました。 戦闘:ベル - 禁弾「スターボウブレイク」 vs 桜花「未練未酌宴」 - 小悪魔 イベント(ベル):密化 ベルは密化を場から捨札に送りました。 小悪魔 えー・・・w 結果:ベル - Dmg 0 5 Dmg - 小悪魔 小悪魔 ありがとうございました ベル ありがとうございましたー 雪平 おつでしたー 小悪魔は山札を丸ごと見ました。
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初心者の初心者による初心者のためのD Dの会in東京 第四十五回オープン例会開催要領 開催日 平成22年8月14日(土) 会場 中央区新川区民館第7洋室・第4和室 (地図) 交通 東京メトロ東西線茅場町駅下車1番出口 徒歩10分 集合方法 会場へ直接10:00までに集合 参加費用 500円(開会時に集めます)、DMの方は無料 参加・質問 20面体ダイス板のスレッド (携帯からはこちら) に、 参加申込フォーマット に従ってアンケートをご投稿ください。 特記 (7/21)PL募集開始しました。 諸注意 ゴミはお持ち帰りください 最低限の一般常識を守ってください 今後の開催日程スケジュール 例会 日時 場所 実施 第四十六回 9月11日(土) 新川区民館第7洋室・第4和室 最大6卓実施予定 ※変更の可能性もあります。 タイムチャート(例) 9 00~10 00 集合・設営 10 00~10 20 開会式・注意事項説明 10 20~18 00 セッション 18 00~18 20 閉会式・各卓感想 18 20~19 00 撤収 19 00~ 有志による飲み会 ※昼食は各卓のDM判断で DMおよびセッション内容 ※初心者の方は「想定プレイヤー」の欄をご確認してから参加卓を決めて下さい。 ※サプリメント使用の有無は、各卓毎に異なります。 ※ルールブックがない方は 参加申込フォーマット にその旨を記載してください。 ●最大卓:6卓 -「カイバーの"刈入"」 [部分編集] 卓分類 ***** 4版単発卓1 ***** 募集状況 プレイヤー募集終了 DM イソベ 使用ルール D D 4版 シナリオ 「カイバーの"刈入"」 実施予定回 全1回 レベル 2Lv 想定プレイヤー D D4版で遊びたい方。初心者からベテランまで レギュレーション詳細は、d20掲示板の#3455参照 PL枠1 盾:撃破役(バーバリアン)希望 PL枠2 植埜:制御役(インヴォーカー)または指揮役希望 PL枠3 KK:撃破役(ローグ) PL枠4 GEN:防衛役(ファイター) PL枠5 ラゼル:撃破役(半エルフソーサラーor人間アーティファイサー)希望 PL枠6 ルライト:防衛役(ソードメイジ) (敬称略) -「黄泉へと続く穴」 [部分編集] 卓分類 ***** 4版単発卓2 ***** 募集状況 プレイヤー募集終了 DM 理緒 使用ルール D D 4版 シナリオ 「黄泉へと続く穴」(アレンジバージョン) 実施予定回 全1回 レベル 1レベル 想定プレイヤー 4版初心者 4版で遊びたい人 レギュレーション詳細は、d20掲示板の#3462参照 PL枠1 オジー:防衛役(ファイター)希望 PL枠2 たいら:撃破役(ローグ)希望 PL枠3 しばた:指揮役(シャーマン)希望 PL枠4 三年寝太郎:制御役(エルフか爪シフターでドルイド)希望 PL枠5 ポリプ種:役割は調整 PL枠6 Sato:撃破役(人間ソーサラー)希望 (敬称略) -『邪神要塞跡』 [部分編集] 卓分類 ***** 4版単発卓3 ***** 募集状況 プレイヤー募集終了 DM ミヤ 使用ルール D D4版日本語版※アップデートはHJの7/4分まで準拠 シナリオ 『邪神要塞跡』(旧版キャンペーンシナリオの一部コンバート) 実施予定回 1回 レベル 5レベル 想定プレイヤー 4版初心者 4版で遊びたい人 レギュレーション詳細は、d20掲示板の#3460参照 ※アップデートはHJの7/4分まで準拠 PL枠1 美之:指揮役(ウォーロード、がちがちの支援系or突撃メイン兼撃破)希望 PL枠2 ヒョッシー:防衛役(絡め取りソードメイジ) PL枠3 アンバー:防衛役(ファイターorパラディン)希望 PL枠4 Bell:制御(ドルイド) PL枠5 みずち:撃破役希望 PL枠6 NewtDrake:撃破役希望 (敬称略) -「湖畔の囁き」 [部分編集] 卓分類 ***** D D3.5版卓・単発 ***** 募集状況 プレイヤー募集終了 DM オカ 使用ルール D D3.5版 シナリオ 「湖畔の囁き」 実施予定回 全1回 レベル 5レベル 想定プレイヤー D D3.5版で遊びたい人 レギュレーション詳細は、d20掲示板の#3464参照 PL枠1 LIST:秘術系{下級エア・ジェナシの召喚術師} PL枠2 小太郎:ドルイド希望 PL枠3 Ashow:前衛希望 PL枠4 ヤナガン:技能系{スカウト} PL枠5 TO:バード PL枠6 藍蜘蛛:信仰系{ザン・ヤイの前衛クレリック} (敬称略) -「老商人の依頼」 [部分編集] 卓分類 ***** 4版単発卓3 ***** 募集状況 プレイヤー募集終了 DM カイト 使用ルール D D4版日本語版 シナリオ 「老商人の依頼」 実施予定回 1回 レベル 5レベル 想定プレイヤー 4版初心者 4版で遊びたい人、初心者DMを許してくれる人 レギュレーション詳細は、d20掲示板の#3497参照 PL枠1 えるみん@松井:指揮役(ハーフオークの近接クレリック) PL枠2 チョンパス3世:役割は未定 PL枠3 しゃあみ:撃破役希望 PL枠4 やま:防衛役(ハーフエルフのパラディン)希望or指揮以外 PL枠5 あおいみずほ:撃破役or指揮役希望 PL枠6 マサアキ:防衛or遠隔指揮 (敬称略) 参加者一覧 No. DM名 立卓名 1 イソベ 4版「カイバーの"刈入"」2レベル向け・単発 2 理緒 4版「黄泉へと続く穴」1レベル向け・単発 3 ミヤ 4版「邪神要塞跡」5レベル向け・単発 4 オカ 3.5版「湖畔の囁き」5レベル向け・単発 5 カイト 4版 「老商人の依頼」5レベル向け・単発 No. PL名 参加希望卓名 1 オジー 「黄泉へと続く穴」 2 美之 「邪神要塞跡」 3 ヒョッシー 「邪神要塞跡」 4 アンバー 「邪神要塞跡」 5 Bell 「邪神要塞跡」 6 盾 「カイバーの"刈入"」 7 LIST 「湖畔の囁き」 8 みずち 「邪神要塞跡」 9 NewtDrake 「邪神要塞跡」 10 たいら 「黄泉へと続く穴」 11 しばた 「黄泉へと続く穴」 12 三年寝太郎 「黄泉へと続く穴」 13 植埜 「カイバーの"刈入"」 14 KK 「カイバーの"刈入"」 15 GEN 「カイバーの"刈入"」 16 ラゼル 「カイバーの"刈入"」 17 ルライト 「カイバーの"刈入"」 18 ポリプ種 「黄泉へと続く穴」 19 Sato 「黄泉へと続く穴」 20 えるみん@松井 「老商人の依頼」 21 小太郎 「湖畔の囁き」 22 チョンパス3世 「老商人の依頼」 23 しゃあみ 「老商人の依頼」 24 やま 「老商人の依頼」 25 あおいみずほ 「老商人の依頼」 26 Ashow 「湖畔の囁き」 27 マサアキ 「老商人の依頼」 28 ヤナガン 「湖畔の囁き」 29 TO 「湖畔の囁き」 30 藍蜘蛛 「湖畔の囁き」 (敬称略)
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はじめに注意点 地域・世界黄泉 ウィーズ ヘブンズドア領域 ビックリ島 アイテムアップルパイ 器 御札 守者の衣 種族・職業守護者 死長 その他用語妖力 魔法 魔法の法則「変化」 「能力」 「召喚」 「禁断」 魔法名の法則「前置き」 「魔法の強さ」 「属性」 「効果名」 魔法の使用手段「自己魔力消費型」 「既存魔力消費型」 「補助型」 「儀式型」 はじめに 注意点 このページは驚がくの世界観を赤裸々に暴露するなんちゃって辞書です。 一部殆ど絡むことが無いであろう設定も記載するので、半分くらいの設定はあくまで参考までにどうぞ。 曖昧なところもあるのでまるごと鵜呑みにしないように。 というか驚がく自身がここに書かれてる設定を忘れてたり無視したりすることが多々あるけど気にしないでオナシャス 地域・世界 黄泉 読み 「よみ」 俗に言う「あの世」。世界全体の風景は常に夜間の広大な草原。 黄泉の場所によって風景が分かれており、草原もあれば雪原や山、砂漠もある。 主な住人は現世で亡くなった魂、そしてその魂が悪霊化したものなど。 悪霊は時として清浄な魂を襲い、同化させることがある。そういった悪霊たちの退治など、治安維持の任を背負っている「守護者」たちがいる。 基本的には黄泉と言っても世界の数だけ”黄泉”が存在しており、果達のいる黄泉も果のいた世界の黄泉に過ぎない。これに因果して、現世で死を迎えた魂はその世界にある”黄泉”に行くことになる。 ウィーズ 読み 「うぃーず」 存在が確認されている異世界の一つ。 剣と魔法が支配するまさにファンタジー世界。 ウィーズの大陸の一つ、ルーザと呼ばれる大陸は魔法帝都「ヒュール」が支配しているヒュールはかつて対立していた人間と悪魔が共存する都市であり、平和を保っている。 帝都周辺は出身で身分を決定する制度を実施しており、格差社会化を更に広めている。 皇帝は基本的に世襲制で、先代皇帝の皇子皇女が12歳になった時から皇帝の名を受け継ぐ。 また皇帝と同等の地位にある悪魔の「魔王」が皇帝同様、ヒュールを統治する。 魔王は皇帝と違い、選挙によって決まる。 ちなみに魔王も皇帝同様、12歳の悪魔の少年少女の誰かが決められる。皇帝にできないことが魔王にできて、魔王にできないことが皇帝にできると言える。 ヒュールの外れに森がある。森にはモンスターや様々な植物が生い茂っている以外に特に目立った点は無いが・・・ 大陸から離れた群島には魔物が統治する「モンスター帝国」が魔物の巣窟である群島を統べている。モンスター帝国は過去に人間と悪魔が対立していた時代、人間に虐げられていた悪魔、魔物やその子孫達が人類滅亡を目的とした活動を行なっている。なお、ヒュールの悪魔とモンスター帝国の魔物は種族こそ同じだが出身は何もかも違うので注意。 ヘブンズドア領域 読み 「へぶんずどあ - りょういき」 メテオス世界お馴染み(?)の七賢が住む領域である。 ここでは驚がくオリジナルの設定を記述する。 ヘブンズドア領域は宇宙に42存在するとされる。各領域ごとに能力が殆ど異なっており、同じ能力に特化した賢者は二人といない・・・はず。 驚がく世界では、”第一”、”第二十一”の存在が確認されており、それぞれの領域の賢者もなりチャに登場している。(反転)今だからこそ言えるが、驚がく最初の某キャラが賢者だったっていうのは完全に後付けでしたごめんなさい(反転ここまで) なお、地球と、ある異世界において同じ”領域”が確認されている。理由は…(ネタバレ反転)地球もウィーズも実は同じ宇宙に存在する世界。第二十一ヘブンズドア領域はウィーズの星の結構近くに存在した。(反転ここまで) 時として賢者氏がうっかりして七賢の子を異世界に落としてしまうことがある。大気圏突破とかそういうのは賢者補正で多分問題無いだろう。 ビックリ島 読み 「びっくり - じま」 日本の南に位置する島の一つ。特徴として、二つの島があり、上から見ると「!」マークに見える。名前の由来も!マークに見えたため。 特産品は「果物の”なし”」。郷土料理は「ビックリする位美味いかもしれない丼」。料理の中身は魚と鶏肉を焼き、塩でトッピングしたもの。美味いはず。 アイテム アップルパイ 読み 「あっぷるぱい」 生地に砂糖で煮たリンゴを包んで焼いたパイ。その味はサクッとした生地に程よい甘さを持つリンゴが更に美味しさを引き立てる。リンゴを使用した代表的なお菓子の一つとも言える。 器 読み 「うつわ」 守護者に与えられる人間のそれと変わらない形を持つ人形。 現世と黄泉を行き来でき、現世では物理的行動もできる。 見た目は誰も装着していない時は人の体に個人の情報が全て抜けた状態。(手相や顔がのっぺらぼうなど)装着時の姿は生前の姿になることが殆どだが、個人の意志で自由に姿を帰ることができる。最も、色んな意味で相当な労力を要するので守護者達は殆どそんなことしないが。 御札 読み 「おふだ」 器と同様、守護者に与えられる特殊な紙でできたお札。紙質は柔らかく破れにくい和紙に似たもの。 御札には文字のような模様が中心に描かれており、これに妖力を込めることで初めて効果を発揮することができる。効果を発動させるには体(服越し可)に貼るか、御札にもう一度妖力を与えるかどちらか。貼った場合はその人だけに、妖力を与えた場合は周辺に効果を発揮する。 妖力が切れた御札は燃え尽きる。これは紙質の性質によるもの。 御札は貰いたい時に無制限に貰うことができる。ただし現世に持ち込む際は一日に2種類2枚ずつ。なお御札は自作が可能だが、違反行為なので作っちゃいけない。ちゃんと支給されたものを使いましょう。 御札の種類は基本的に下の通り。 名前 効果 備考 戦士の御札 攻撃力を上げる 防護の御札 防御力を上げる 治癒の御札 体力回復 %表示だと20%くらい 帰府の御札 強制的に”黄泉”へテレポート 幽霊or守護者にのみ有効 闘士の御札 テンションを上げる 沈静の御札 テンションを下げる 旋律の御札 相手の脳に恐怖の音を響かせ、精神ダメージを与える 観舞夕の自作札 ツルの御札 御札から毒を持ったツルが飛び出し、相手に巻きつき苦しませる 守者の衣 読み 「しゅしゃ - の - ころも」 守護者が纏う衣類。守護者が守護者として認められた際に与えられる。その見た目、種類は守護者によって変化する。 同じ柄の守者の衣は二つと無い。 着心地は勿論、防御力も申し分無い。火球を受けたって平気…かと思われる。 多くの守護者が和服だが、時として西洋的なものを与えられることもある。 種族・職業 守護者 読み 「しゅごしゃ」 黄泉の治安を守る現世で言う警察官。主な仕事は死の直後黄泉を迷える魂の案内、怨念が大きくなった悪霊の退治などである。 守護者となった者には「器」と「守者の衣」が与えられ、現世と黄泉の行き来ができるようになる。ただし、行き来できるのは一日に一回だけ。 「守護すべき掟」という守護者に課せられた規則が存在する。内容は以下の通り。一つ、守者は黄泉の平和を保つために行動を起こすべし。 一つ、時として現世の調べにも往くべし。ただし行き来は一日一回のみとする。 一つ、現世にてあらゆる手段を用いてでも悪事を働くべからず。 どれか一つでも破れば守護者を降ろされるだけでなく、魂ごと黄泉からも追放され、二度と現世に生まれ変わることができなくなる。 守護者はスカウト制であり「死長」から直接選ばれなければ守護者にはなれない。ちなみに勧誘を拒否することもできる。 死長 読み 「しちょう」 黄泉の一地域において最も立場の高い霊。主な仕事は地域の管理であり、死長が直接手を下すことは少ない。 死長は定期的に守護者達の集会を行い、守護者達へ黄泉の報告を行わせる。守護者へは特にこれといったノルマは課していないが、その守護者が生前悪行を働いていた等の場合、死長から個人的に課題を課すこともできる。 死長になるには、ある「特殊な条件」において死亡し、黄泉に行く必要がある。「特殊な条件」の詳細は現在極秘である。 その他用語 妖力 読み 「ようりょく」 妖怪と呼ばれる種族や、霊達が持つ特殊な力。力として発動する際は紫色の炎が出る。 主に妖怪、霊が活動を維持するエネルギーとして扱われている。 妖力の蓄え方は睡眠時間の分だけ自然に溜まっていく。しかし貯蔵できる量には個体差がある。妖怪の場合は種族によって決まるが、時として種族としての許容値を超えた状態で生まれることもある。 その場合は妖力を抑えきれず暴走を繰り返すか、自爆するかのどちらかである。 霊の場合、基本的に生前の行いや環境によって変動する。 ただし、死後の行動によっても変化するが、法則はまだ不明である。 魔法 読み 「まほう」 ファンタジーでお馴染みの魔法。ここではウィーズにおける魔法を記述する。 魔法は生活の一部とも言える重要な要素。魔法を使用するためには何にも魔力が必要だが、魔力は殆どの人間、悪魔が生まれつき持っている。 そのため訓練次第で基礎的な魔法は使えるようになる。稀な例だが、中には魔力を持たずに生を受ける者もいる。 強大、危険な魔法となると、発動に「魔法陣」の記述が必要になる。中でも次元移動魔法とも呼ばれる「ディメル」はかなり大掛かりな準備が必要。更に成功したとして何が起きるかは誰も分かっていなかった。 ウィーズには様々な魔法が研究されており、実用的なものから役に立つかどうか不明なものまで色々ある。 魔法の法則 魔法の効果は主に「変化」 「能力」 「召喚」 「禁断」 の4つがある。それぞれの項目を紹介していく。 「変化」 その名の通り一定範囲の空間や対象に変化を起こす魔法であり、魔法の殆どがこれに分布する。 炎を出したり、相手を凍らせたり、自らの体を治癒したり等、変化の種類も様々である。「発生」何もない状態から現象を発生させる。ファイア、バリアなどが含まれる 操作既存の物質を操る。石ころを集めて岩石にしたり、天候を操り雷を落とす魔法などがこれになる。 「能力」 自ら、あるいは相手や何らかの物質にある能力を強化したり、新たな能力を負荷させる魔法。 「変化」より高度な魔法が多く、専門の訓練が必要な場合がほとんど。 持続時間は基準として1分。「強化」能力を強くさせる。 「衰退」能力を弱まらせる。効果は「強化」と相殺する。 「付加」新たな能力を付け加える。 「無化」一つの能力を「消す」。ただし効果は一時的なもの。「付加」によって付け加えられた能力も消せる。 「召喚」 「変化」の魔法が更に強力になったもので、発生したものが自ら意思を持ったり、動物や人の形をした魔法。 魔力が高いほど、召喚を維持できる時間が長くなる。「発生召喚」「発生」と同じく、何もない状態から現象を起こし、それをより高度な形にして操る。持続時間は基準で10秒。 「操作召喚」既存の物質に魂を吹き込み操る。持続の基準は物質の大きさによって異なる、ここでは割愛。 「魔陣召喚」己の魔力のみでは召喚条件を満たせない場合、地や紙に特定の紋様を描き召喚の補完をする必要がある。 「召喚」の中では最も高度な召喚手段である。 「禁断」 世界を大きく動かす効果を持つ魔法群。上記3つに属する魔法でも極めて強大な効果の場合、優先的にこのカテゴリーに入る。「???」禁断は現在項目を含み全て極秘である。 魔法名の法則 魔法名の詠唱は宣言のようなものであり本来は必要ないものとされていた。しかし魔法名の詠唱は効果をノーコストで増大させる”ジンクス”があり、魔法の訓練の際も詠唱を義務付けている。 効果を増大させる魔法名の並びは「前置き」+「魔法の強さ」+「属性」+「効果名」 「前置き」 基本的には個人の自由だが、いくつか効率の良くなる法則がある。前置きの時間は約8秒 息継ぎは2回から3回 力強く、声のブレを少なく これを意識すれば魔力の消費を抑えられる。 しかし前置きは小規模な魔法への効果はあまり無いとされ、主に強力な魔法等で採用される。 「魔法の強さ」 通常は付け加えず、通常より強い場合は「オーバー」、弱い場合は「フレイル」 当然のことながら強さによって魔力の消費も変化する。 「属性」 属性は大まかに分けて無・火・水・木・天・闇の6つに分かれる。 属性名 魔法名の例 「無」 ※何も付け加えない 「火」 ファイア、ボルケーノ 「水」 ウォーター、ブリザード 「木」 リーフ、クェイク 「天」 ウィンド、サンダー、ホーリー 「闇」 シャドウ、ダーク 「効果名」 恐らく魔法名の中で最も自由性が高く、曖昧。 その形に最も近い名前を詠唱すれば効率性は上がる。 例:「通常より強く十字の形をした発生型炎魔法」 「交差せし炎よ、太陽の如く燃え上がり、悪しき者を包容せよ! オーバー・クロス・フレイム!」…そこ、中二病とか言わない。 魔法の使用手段 魔法を発動する方法は数多くあるが、大きく4つに分かれる。 「自己魔力消費型」 自らに潜在する魔力を消費して魔法を発動する。最もオーソドックスな手段。 「既存魔力消費型」 杖、本等のモノに含まれている魔力を利用して魔法を発動する。自らの魔力を消費せずに済むが、デメリットとして特定の魔法しか発動できず、また大抵の場合魔力が尽きた場合はそのアイテムは壊れてしまう。 「補助型」 杖や剣を通じて「自己魔力消費型」の魔法の強化等の補助をする。既存魔力消費型とは似て非なる方法。 「儀式型」 強力、範囲の大きい魔法を発動する場合に大掛かりな準備を行う。紋様や文字、多くの魔法使い、補助となるアイテムといった時間のかかる魔法。
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図鑑のトップページへ戻る No. 通常入手系 レアガチャ限定系 コラボ系 期間限定D系 レーダー その他 タグ検索 覚醒 スキル No.001-No.051-No.101-No.151-No.201-No.251-No.301-No.351-No.401-No.451- No.501-No.551-No.601-No.651-No.701-No.751-No.801-No.851-No.901-No.951- No.1001-No.1051-No.1101-No.1151-No.1201-No.1251-No.1301-No.1351-No.1401-No.1451- No.1501-No.1551-No.1601-No.1651-No.1701-No.1751-No.1801-No.1851-No.1901-No.1951- No.2001-No.2051-No.2101-No.2151-No.2201-No.2251-No.2301-No.2351-No.2401-No.2451- No.2501-No.2551-No.2601-No.2651-No.2701-No.2751-No.2801-No.2851-No.2901-No.2951- No.3001-No.3051-No.3101-No.3151-No.3201-No.3251-No.3301-No.3351-No.3401-No.3451- No.3501-No.3551-No.3601-No.3651-No.3701-No.3751-No.3801-No.3851-No.3901-No.3951- No.4001-No.4051-No.4101-No.4151-No.4201-No.4251-No.4301-No.4351-No.4401-No.4451- No.4501-No.4551-No.4601-No.4651-No.4701-No.4751-No.4801-No.4851-No.4901-No.4951- No.5001-No.5051-No.5101-No.5151-No.5201-No.5251-No.5301-No.5351-No.5401-No.5451- No.5501-No.5551-No.5601-No.5651-No.5701-No.5751-No.5801-No.5851-No.5901-No.5951- 御三家カラードラゴン○○りんカーバンクルゴブリンオーガ・修験鬼ファイター・ナイトデビルキメラ忍び精霊ゴーレム魔剣士女の子(回復娘)玩具龍攻撃態勢(英雄)スキルLvアップ用モンスター幻獣枠メタドラペンドラムギドラノエルドラゴン進化用たまドラ潜在たまドラ○○ピィぷれドラ○○タン元スペダン龍魔石龍ナンバードラゴン常設Dボス降臨ボス晩成型ドラゴン精霊族フルーツドラゴン童話龍剣士旧特典モンスター分類不能希石レア希石:火レア希石:水レア希石:木レア希石:光レア希石:闇 ゴッドフェス限定・元ゴッドフェス限定 一覧 オーディンメタトロンソニアカーリー時女神龍契士獣魔和龍喚士鋼星神フェンリル龍神魔爵アテン日本由来クトゥルフ系ネイコットン争女神大魔女フェス限化降臨モンスター龍刀士クロノマギアメノア シリーズ神 西洋神新西洋神西洋神第3弾和神新和神インド神新インド神北欧神話エジプト神話新エジプト神天使新天使悪魔四獣の神英雄神三国の神新三国の神戦国の神新戦国の神戦国の神第3弾星機の神新星機神明王の神ケルトの神メソポタミアの神 その他 ドラゴンライダー忍者色違いヴァルキリーパズドラZマジシャン鎧騎士魔導書勇士新勇士幻獣ライダー機導龍機導獣パズバトコラボ大賢龍宝石姫伝説の英雄元フェス限定 コラボガチャあり CDコラボ神羅万象チョココラボエヴァコラボアイルーコラボバットマンコラボHUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボDCコミックスコラボぷぎゅコレコラボ北斗の拳コラボB-side Labelコラボファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボガチャ銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダーコラボ妖怪ウォッチWコラボFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEコラボシャーマンキングコラボサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズコラボサムライスピリッツコラボ コラボガチャなし ROコラボ太鼓の達人コラボECOコラボぐんまコラボケリ姫コラボガンホーコラボカピバラさんコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボサーティワンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ三国テンカトリガーコラボパズドラクロスコラボ逆転裁判6コラボPepperコラボマクドナルドコラボ 季節もの+α お正月バレンタインパズドラ学園ジューンブライド夏休みハロウィンクリスマスフェス限ヒロイン龍契士 龍喚士龍楽士神器龍物語 降臨イベント 一覧 15MP級20MP級25MP級50MP級99MP級 スペダン龍 元スペダン龍 華龍蟲龍丼龍猫龍機甲龍犬龍古代龍鉄星龍契約龍転界龍護神龍宝珠龍戦武龍伴神龍 その他 プレゼント モンスターメダル ヌエ・双角トロール古老色違いガチャキャラ色違い降臨キャラその他 トレジャー レーダードラゴンレーダー龍喚士精霊王オルファリオンパーツその他 ステッカーコレクション書籍特典イラストコンテストモンスター購入専用パズドラレーダー連動モンスター交換所専用 リーダースキル:【7×6マス】リーダースキル:【追い打ち】リーダースキル:【コンボ加算】リーダースキル:【覚醒無効状態】 モンスター名で検索 して、 「図鑑/×××」の部分をクリック すると個別ページに飛べます。 タグ検索 ※リンク先は【覚醒スキル】を持つモンスターの一覧です HP強化攻撃強化回復強化火ダメージ軽減水ダメージ軽減木ダメージ軽減光ダメージ軽減闇ダメージ軽減自動回復バインド耐性暗闇耐性お邪魔耐性毒耐性火ドロップ強化水ドロップ強化木ドロップ強化光ドロップ強化闇ドロップ強化回復ドロップ強化操作時間延長バインド回復スキルブースト火属性強化水属性強化木属性強化光属性強化闇属性強化2体攻撃スキル封印耐性マルチブースト神キラーマシンキラー悪魔キラードラゴンキラー回復キラー攻撃キラー体力キラーコンボ強化ガードブレイク追加攻撃チームHP強化チーム回復強化ダメージ無効貫通覚醒アシスト超追加攻撃スキルチャージバインド耐性+操作時間延長+雲耐性操作不可耐性スキルブースト+HP80%以上強化HP50%以下強化L字消し軽減L字消し攻撃超コンボ強化コンボドロップスキルボイスダンジョンボーナス ■攻撃系 ダメージダメージ+吸収ダメージ+自傷割合ダメージ固定ダメージ ■回復系 体力回復バインド回復覚醒無効状態回復 ■デバフ系 ターン遅延防御減少毒属性変化 ■盤面変化系 目覚めドロップロックドロップロック解除 ■強化系 ドロップ強化全体攻撃コンボ加算 ■ギミック無効化系 ダメージ吸収無効化属性吸収無効化ダメージ無効貫通消せないドロップ回復 ■パラメータ強化系 属性エンハンスタイプエンハンス回復力エンハンス覚醒数エンハンス ■防御系 ダメージ軽減 ■操作補助系 操作時間延長時間停止 ■ドロップ変化系 シングル変換ダブル変換列変換ランダム変換全ドロップ変換ドロップリフレッシュ特定型ドロップ生成 ■変換先ドロップ 火ドロップ水ドロップ木ドロップ光ドロップ闇ドロップ回復ドロップお邪魔ドロップ毒ドロップ ■その他 4ターン以下のスキル反撃ランダム効果ヘイストリーダーチェンジ落ちコン無効ルート表示 ↑カテゴリを選んでください モンスター図鑑 No.2180 平定の黄泉神・イザナミ 平定の黄泉神・イザナミ No.2180 レア度 8 レベル 1 最大Lv99 スキル 黄泉の羽衣 進化素材 コスト 70 HP 1730 4711 ターン(最短) 13(6) タイプ 神/体力 攻撃力 767 1551 Lスキル 黄泉の理 主属性 闇 回復力 24 57 進化元 黄泉の主神・イザナミ 編集 副属性 火 EXP 500万 5,000,000 進化先 黄泉の主神・イザナミ(退化) 覚醒 闇ドロップ強化 / 闇ダメージ軽減 / 自動回復 / 自動回復 / 自動回復 生息地・入手方法 進化のみ(進化素材:闇の番人、虹の番人、神化の黒面、闇の宝玉、火の宝玉) 進化・合成情報 進化:黄泉神・イザナミ 黄泉の主神・イザナミ 究極進化(平定の黄泉神・イザナミ) 同スキルモンスター黄泉神・イザナミ・黄泉の主神・イザナミ 有明の花嫁・イザナミ 月釜の丼龍・ハガマル 覚醒スキル スキル・Lスキル スキル: 黄泉の羽衣 3ターンの間、受けるダメージを減らす(35%減) Lスキル: 黄泉の理 総HPが減少するが、神と体力タイプの攻撃力が4倍。(HPは25%減少) このモンスターを進化素材とするモンスター 素材 進化後モンスター 黄泉の主神・イザナミ(進化後) 平定の黄泉神・イザナミ(究極進化後) 【進化用素材の編集】 備考 来歴 2015年6月12日、実装。( 公式告知 ) コメント ワグナス! -- 2015-12-01 23 43 30 封印体制ひとつあれば完璧なんだが -- 2015-12-11 01 37 46 ヘイストを積みやすいヨミドラに入れるとほぼ間を置かずに軽減スキル使えるからいいな。HPも高いし、自動回復や闇軽減もあるし -- 2016-01-07 18 59 38 あれ、前見たときとイラストが違うような -- 2016-01-11 20 35 03 最近は妨害スキルで何ターンか耐久しなきゃいけないダンジョンも多くなってきたからイザナミは重宝するわ。ヨミドラパで使うと3ターンの間HPが40000以上になるようなもんだからな。しかもヘイストで割とすぐ貯まる。 -- 2016-02-26 17 07 59 作るのが地味に面倒臭い。Hバギィで代わりにならないかな…… -- 2016-03-05 00 31 39 特殊系とか以外の降臨キャラの中じゃ使用率ダントツだ。297でHP5700の攻撃2000超えるしそこらのガチャ限よりつええわ -- 2016-04-22 14 52 08 封印とスキブさえあればフェス星6クラス -- 2016-05-07 06 17 50 アプデくれば自動回復3つで2400回復するのか。防御要員としては有難い。 -- 2016-12-12 01 07 29 マルチ、継承実装からすっかり使われなくなった…まぁマルチだとHPの心配そんなにしなくていいし… -- 2017-02-28 00 59 05 コメント すべてのコメントを見る
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FFO Replay Version 2.1 tk9//花見//メルラン-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-リリカ- 藤原 刻命//白銀の旋律//十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-パチュリー- tk9の呪力は今1 (+1)です。 賽が投げられて、tk9の先攻になりました。 藤原 刻命 dz tk9 では #配置:《亡郷「亡我郷」》 Turn 2 - 藤原 刻命//体力20( 22) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 10) シーン なし #配置:《傷魂「ソウルスカルプチュア」》 Turn 3 - tk9//体力22( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 10(00 05) シーン なし 手札:厭離穢士 欣求浄土//香霖堂//冥符「黄泉平坂行路」//鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」//タイムリミット//冥符「黄泉平坂行路」// #配置:《冥符「黄泉平坂行路」》 シーン(tk9):《香霖堂》 藤原 刻命はカードを 1 枚引きました。 - 香霖堂 Turn 4 - 藤原 刻命//体力20( 22) 呪力3( 0) 手札8( 4) 山31( 33) スペル1( 2) タイマー00 04(00 26) シーン 香霖堂 #配置:《幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」》 tk9はカードを 1 枚引きました。 - 香霖堂 Turn 5 - tk9//体力22( 20) 呪力3( 3) 手札6( 7) 山31( 31) スペル2( 2) タイマー00 23(00 12) シーン 香霖堂 手札:厭離穢士 欣求浄土//鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」//タイムリミット//冥符「黄泉平坂行路」//死符「ギャストリドリーム」//チームプレイ// #配置:《死符「ギャストリドリーム」》 藤原 刻命はカードを 1 枚引きました。 - 香霖堂 Turn 6 - 藤原 刻命//体力20( 22) 呪力6( 3) 手札9( 5) 山29( 31) スペル2( 3) タイマー00 09(00 56) シーン 香霖堂 #配置:《幻在「クロックコープス」》 ↑起動:《傷魂「ソウルスカルプチュア」》 藤原 刻命は《幻符「殺人ドール」》を手札から捨て札に置きました。 tk9はカードを 1 枚引きました。 - 香霖堂 Turn 7 - tk9//体力22( 20) 呪力7( 0) 手札7( 7) 山29( 29) スペル3( 3) タイマー00 51(00 24) シーン 香霖堂 手札:厭離穢士 欣求浄土//鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」//タイムリミット//冥符「黄泉平坂行路」//チームプレイ//冥符「黄泉平坂行路」//騒符「ソウルノイズフロー」// ↑起動:《亡郷「亡我郷」》 #配置:《騒符「ソウルノイズフロー」》 藤原 刻命はカードを 1 枚引きました。 - 香霖堂 Turn 8 - 藤原 刻命//体力20( 22) 呪力3( 4) 手札9( 6) 山27( 29) スペル3( 4) タイマー00 19(01 46) シーン 香霖堂 ☆戦闘:藤原 刻命 - 《傷魂「ソウルスカルプチュア」》 vs 《亡郷「亡我郷」》 - tk9 ★戦闘結果:藤原 刻命 - dmg 2 5 dmg - tk9 #配置:《幻符「殺人ドール」》 ↑起動:《幻符「殺人ドール」》 藤原 刻命は《水符「プリンセスウンディネ」》を手札から捨て札に置きました。 tk9はカードを 1 枚引きました。 - 香霖堂 Turn 9 - tk9//体力17( 18) 呪力9( 0) 手札8( 7) 山27( 27) スペル4( 4) タイマー01 41(00 37) シーン 香霖堂 手札:厭離穢士 欣求浄土//鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」//タイムリミット//冥符「黄泉平坂行路」//チームプレイ//冥符「黄泉平坂行路」//香霖堂//亡舞「生者必滅の理」// #配置:《亡舞「生者必滅の理」》 ↑起動:《亡舞「生者必滅の理」》 藤原 刻命はカードを 1 枚引きました。 - 香霖堂 Turn 10 - 藤原 刻命//体力18( 17) 呪力4( 5) 手札9( 7) 山25( 27) スペル4( 5) タイマー00 31(02 50) シーン 香霖堂 ☆戦闘:藤原 刻命 - 《幻符「殺人ドール」》 vs 《亡舞「生者必滅の理」》 - tk9 藤原 刻命は《十六夜 咲夜》の1番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:藤原 刻命 - dmg 1 3 dmg - tk9 #配置:《水符「プリンセスウンディネ」》 藤原 刻命は《絶対阻止》を手札から捨て札に置きました。 tk9はカードを 1 枚引きました。 - 香霖堂 Turn 11 - tk9//体力14( 17) 呪力11( 1) 手札9( 7) 山25( 25) スペル5( 5) タイマー02 48(01 14) シーン 香霖堂 手札:厭離穢士 欣求浄土//鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」//タイムリミット//冥符「黄泉平坂行路」//チームプレイ//冥符「黄泉平坂行路」//香霖堂//騒符「ソウルノイズフロー」//霊蝶「蝶の羽風生に暫く」// tk9はリーダーをリリカ・プリズムリバーに設定しました。 #配置:《霊蝶「蝶の羽風生に暫く」》 tk9は《冥符「黄泉平坂行路」》を手札から捨て札に置きました。 藤原 刻命はカードを 1 枚引きました。 - 香霖堂 Turn 12 - 藤原 刻命//体力17( 14) 呪力7( 11) 手札9( 7) 山23( 25) スペル5( 6) タイマー01 07(03 43) シーン 香霖堂 #配置:《時符「シルバーアキュート360」》 ↑起動:《傷魂「ソウルスカルプチュア」》 藤原 刻命は《咲夜の世界》を手札から捨て札に置きました。 tk9はカードを 1 枚引きました。 - 香霖堂 Turn 13 - tk9//体力14( 17) 呪力18( 1) 手札9( 7) 山23( 23) スペル6( 6) タイマー03 35(01 29) シーン 香霖堂 手札:厭離穢士 欣求浄土//鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」//タイムリミット//冥符「黄泉平坂行路」//チームプレイ//香霖堂//騒符「ソウルノイズフロー」//鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」//花見// #配置:《鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」》 ↑起動:《亡郷「亡我郷」》 ↑起動:《騒符「ソウルノイズフロー」》 tk9は《冥符「黄泉平坂行路」》を手札から捨て札に置きました。 藤原 刻命はカードを 1 枚引きました。 - 香霖堂 Turn 14 - 藤原 刻命//体力17( 14) 呪力7( 13) 手札9( 7) 山21( 23) スペル6( 7) タイマー01 21(05 07) シーン 香霖堂 ☆戦闘:藤原 刻命 - 《傷魂「ソウルスカルプチュア」》 vs 《亡郷「亡我郷」》 - tk9 イベント(tk9):《チームプレイ》 ★戦闘結果:藤原 刻命 - dmg 2 3 dmg - tk9 #配置:《銀符「パーフェクトメイド」》 ↑起動:《傷魂「ソウルスカルプチュア」》 tk9はカードを 1 枚引きました。 - 香霖堂 Turn 15 - tk9//体力11( 15) 呪力17( 1) 手札8( 8) 山21( 21) スペル7( 7) タイマー05 18(01 46) シーン 香霖堂 手札:厭離穢士 欣求浄土//鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」//タイムリミット//香霖堂//騒符「ソウルノイズフロー」//花見//亡郷「亡我郷」//チームプレイ// ☆戦闘:tk9 - 《騒符「ソウルノイズフロー」》(相手スルー) ★戦闘結果:tk9 - === 2 dmg - 藤原 刻命 #配置:《鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」》 ↑起動:《亡郷「亡我郷」》 藤原 刻命はカードを 1 枚引きました。 - 香霖堂 Turn 16 - 藤原 刻命//体力13( 11) 呪力8( 14) 手札10( 7) 山19( 21) スペル7( 8) タイマー01 41(06 17) シーン 香霖堂 藤原 刻命 あ、さっきディスカードしてなかったですね tk9 ですね 藤原 刻命は《根性避け》を手札から捨て札に置きました。 藤原 刻命 失礼 tk9 いえいえ ☆戦闘:藤原 刻命 - 《傷魂「ソウルスカルプチュア」》 vs 《騒符「ソウルノイズフロー」》 - tk9 イベント(tk9):《チームプレイ》 ★戦闘結果:藤原 刻命 - dmg 2 3 dmg - tk9 #配置:《時符「シルバーアキュート360」》 ↑起動:《時符「シルバーアキュート360」》 ↑起動:《傷魂「ソウルスカルプチュア」》 tk9はカードを 1 枚引きました。 - 香霖堂 Turn 17 - tk9//体力8( 11) 呪力19( 0) 手札8( 8) 山19( 19) スペル8( 8) タイマー06 17(02 35) シーン 香霖堂 手札:厭離穢士 欣求浄土//タイムリミット//香霖堂//騒符「ソウルノイズフロー」//花見//亡郷「亡我郷」//亡舞「生者必滅の理」//花見// イベント(藤原 刻命):《根性避け》 藤原 刻命は《根性避け》を手札に置きました。 藤原 刻命の呪力は今-2 (+1)です。 藤原 刻命の呪力は今-1 (+1)です。 藤原 刻命の呪力は今0 (+1)です。 藤原 刻命は《チェックメイト》を手札から捨て札に置きました。 藤原 刻命 ;w; tk9 ? 藤原 刻命 ディスカードしようと思って 藤原 刻命 場に出しちゃったんですよw tk9 w #配置:《亡郷「亡我郷」》 藤原 刻命はカードを 1 枚引きました。 - 香霖堂 Turn 18 - 藤原 刻命//体力11( 8) 呪力7( 19) 手札9( 7) 山17( 19) スペル8( 9) タイマー02 26(07 36) シーン 香霖堂 イベント(藤原 刻命):《タイムパラドックス》 藤原 刻命は山札を丸ごと見ました。 藤原 刻命は《傷魂「ソウルスカルプチュア」》を山札から起動状態で場に置きました。 イベント(tk9):《花見》 藤原 刻命は山札を見るのをやめました。 藤原 刻命は山札をシャッフルしました。 tk9はカードを 1 枚引きました。 - 香霖堂 Turn 19 - tk9//体力8( 11) 呪力22( 5) 手札8( 8) 山17( 16) スペル9( 9) タイマー07 32(03 24) シーン 香霖堂 手札:厭離穢士 欣求浄土//タイムリミット//香霖堂//騒符「ソウルノイズフロー」//花見//亡舞「生者必滅の理」//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」//死符「ギャストリドリーム」// tk9 この場合スパルプ墓地ですよね? 藤原 刻命 えっとどうなんでしょう・・・ 藤原 刻命 あ、終了時だから墓地っぽいですね 藤原 刻命は《傷魂「ソウルスカルプチュア」》を場から捨て札に置きました。 tk9 やっぱりそうですよね #配置:《幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」》 藤原 刻命はカードを 1 枚引きました。 - 香霖堂 Turn 20 - 藤原 刻命//体力11( 8) 呪力12( 22) 手札10( 7) 山14( 17) スペル8( 10) タイマー03 12(08 58) シーン 香霖堂 イベント(藤原 刻命):《咲夜の世界》 イベント(tk9):《花見》 tk9はカードを 1 枚引きました。 - 香霖堂 Turn 21 - tk9//体力8( 11) 呪力26( 7) 手札8( 9) 山15( 14) スペル10( 8) タイマー08 48(03 52) シーン 香霖堂 手札:厭離穢士 欣求浄土//タイムリミット//香霖堂//騒符「ソウルノイズフロー」//亡舞「生者必滅の理」//死符「ギャストリドリーム」//厭離穢士 欣求浄土//花見// #配置:《死符「ギャストリドリーム」》 藤原 刻命はカードを 1 枚引きました。 - 香霖堂 Turn 22 - 藤原 刻命//体力11( 8) 呪力14( 26) 手札11( 7) 山12( 15) スペル8( 11) タイマー03 38(09 45) シーン 香霖堂 イベント(tk9):《花見》 tk9はカードを 1 枚引きました。 - 香霖堂 Turn 23 - tk9//体力8( 11) 呪力31( 14) 手札8( 11) 山13( 12) スペル11( 8) タイマー09 32(04 02) シーン 香霖堂 手札:厭離穢士 欣求浄土//タイムリミット//香霖堂//騒符「ソウルノイズフロー」//亡舞「生者必滅の理」//厭離穢士 欣求浄土//霊蝶「蝶の羽風生に暫く」//昔のことは気にせず// イベント(tk9):《厭離穢士 欣求浄土》 tk9は《騒符「ソウルノイズフロー」》を手札から捨て札に置きました。 tk9は《花見》を捨て札から手札に置きました。 tk9は山札を丸ごと見ました。 tk9は山札を見るのをやめました。 tk9は山札をシャッフルしました。 イベント(tk9):《昔のことは気にせず》 藤原 刻命は《冥符「黄泉平坂行路」》を捨て札から山札の一番上に置きました。 藤原 刻命は《冥符「黄泉平坂行路」》を捨て札から山札の一番上に置きました。 藤原 刻命は《チームプレイ》を捨て札から山札の一番上に置きました。 藤原 刻命は《チームプレイ》を捨て札から山札の一番上に置きました。 藤原 刻命は《花見》を捨て札から山札の一番上に置きました。 藤原 刻命は《花見》を捨て札から山札の一番上に置きました。 藤原 刻命は《騒符「ソウルノイズフロー」》を捨て札から山札の一番上に置きました。 藤原 刻命は《厭離穢士 欣求浄土》を捨て札から山札の一番上に置きました。 tk9は捨て札からカードを全部、山札の上に置きました。 tk9は山札をシャッフルしました。 #配置:《霊蝶「蝶の羽風生に暫く」》 藤原 刻命はカードを 1 枚引きました。 - 香霖堂 Turn 24 - 藤原 刻命//体力11( 8) 呪力21( 25) 手札13( 5) 山10( 21) スペル8( 12) タイマー04 11(10 21) シーン 香霖堂 イベント(tk9):《花見》 tk9はカードを 1 枚引きました。 - 香霖堂 Turn 25 - tk9//体力8( 11) 呪力31( 21) 手札6( 13) 山19( 10) スペル12( 8) タイマー10 07(04 34) シーン 香霖堂 手札:厭離穢士 欣求浄土//タイムリミット//香霖堂//亡舞「生者必滅の理」//冥符「黄泉平坂行路」//騒符「ソウルノイズフロー」// イベント(tk9):《厭離穢士 欣求浄土》 tk9は《花見》を捨て札から手札に置きました。 tk9は山札を丸ごと見ました。 tk9は《花見》を山札から手札に置きました。 tk9は山札を見るのをやめました。 tk9は山札をシャッフルしました。 tk9は《亡舞「生者必滅の理」》を手札から捨て札に置きました。 #配置:《騒符「ソウルノイズフロー」》 藤原 刻命はカードを 1 枚引きました。 - 香霖堂 Turn 26 - 藤原 刻命//体力11( 8) 呪力28( 27) 手札15( 5) 山8( 18) スペル8( 13) タイマー04 31(10 40) シーン 香霖堂 イベント(tk9):《花見》 tk9はカードを 1 枚引きました。 - 香霖堂 Turn 27 - tk9//体力8( 11) 呪力34( 28) 手札6( 15) 山16( 8) スペル13( 8) タイマー10 24(04 54) シーン 香霖堂 手札:タイムリミット//香霖堂//冥符「黄泉平坂行路」//花見//厭離穢士 欣求浄土//花見// #配置:《冥符「黄泉平坂行路」》 藤原 刻命はカードを 1 枚引きました。 - 香霖堂 Turn 28 - 藤原 刻命//体力11( 8) 呪力35( 34) 手札17( 5) 山6( 16) スペル8( 14) タイマー04 39(10 52) シーン 香霖堂 イベント(tk9):《タイムリミット》 藤原 刻命は《幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - タイムリミット 藤原 刻命は《銀符「パーフェクトメイド」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - タイムリミット 藤原 刻命は《傷魂「ソウルスカルプチュア」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - タイムリミット 藤原 刻命は《木符「シルフィホルン」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - タイムリミット 藤原 刻命は《時符「シルバーアキュート360」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - タイムリミット 藤原 刻命は《木符「シルフィホルン」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - タイムリミット 藤原 刻命 ありがとうございました tk9 ありがとうございました 藤原 刻命 むぅ・・・ CJが観戦を始めました。 tk9 打点効率が悪いためなんとか・・・ 藤原 刻命 では、戻りましょうか tk9 はい tk9 ノシ 藤原 刻命 お疲れ様でした 切断されました。
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俺、参上 イマジンでは一番新人な赤い人 本編映像、コミカライズの画像、ファンアートなど様々な画像を使う 主な活動場所は養成スレ、黄泉組のスレなど 一時引退をした万葉を気に掛けた事から黄泉に「万葉に惚れている」と言われるが、本人には全くその気はないらしい
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キャラ名 木之下きのこ 根の国の異変 黄泉比良坂 黄泉の魔犬 析 雷 根の国 黒 雷 伏 雷 鳴 雷 若 雷 析 雷 土 雷 火 雷 イザナミ宮 大 雷 イザナミ 凶神の冥宮 凶変イザナミ宮 析雷 伏雷 黒雷 機巧夜叉 道摩根の国 若雷 鳴雷 土雷 芦屋道満 逢魔の黄泉路 火雷 大雷 六迷魔道 イザナミ 凶禍の気配 龍隠門(陸1) 鎧剛鬼 獏神 不入山冥境(陸2) 魔鬼 禍神の使い 魔龍 眩迷の浅瀬(海1) 一角大馬 大海王 ワダツミの宮(海2) 氷結魔人 水神王 扶桑の森(空1) 国之狭霧神 天之狭霧神 叢雲大蛇 天の雲嶺(空2) 国之闇戸神 天之闇戸神 迦楼羅 天翼龍 九州三国志 島津家 耳川の合戦 田北鎮周 佐伯惟教 志賀親守 田原親賢 角隈石宗 沖田畷の合戦 江里口信常 円城寺信胤 成松信勝 百武賢兼 晶 府内攻め 立花宗茂 高橋紹運 立花誾千代 立花道雪 大友宗麟 佐賀攻め 大村純忠 赤星統家 龍造寺信周 鍋島直茂 龍造寺隆信 龍造寺家 沖田畷の合戦 梓 猿渡信光 種子島時堯 鎌田政近 島津家久 今山の合戦 立花宗茂 臼杵鑑続 高橋紹運 立花誾千代 立花道雪 鹿児島攻め 東郷重位 川上久朗 新納忠元 島津義弘 島津義久 府内攻め 吉岡長増 一萬田鑑実 吉弘鑑理 角隈石宗 大友宗麟 大友家 今山の合戦 江里口信常 有馬晴信 成富茂安 蒲池鎮漣 鍋島直茂 耳川の合戦 種子島時堯 猿渡信光 山田有信 長寿院盛淳 島津義弘 佐賀攻め 成松信勝 龍造寺長信 田尻鑑種 晶 龍造寺隆信 鹿児島攻め 梓 樺山久高 伊集院忠棟 島津家久 島津義久 焔の矛 高千穂河原 高千穂・壱(30徒党) 高千穂・弐(弁財天) 神々の森・風神の峠・焔の室 イソタケル 風神・雷神 カグツチ 残り火 大友宗麟 龍造寺隆信 島津義久 星野山千尋窟 ヤマオロシ 邪術師 不落々々提灯 魅楽 みかり婆 見極めるもの 白の番士 邪術師 黒風丸 妖魔召喚士
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キャラ名山田檸檬 根の国の異変 黄泉比良坂 黄泉の魔犬 析 雷 根の国 黒 雷 伏 雷 鳴 雷 若 雷 析 雷 土 雷 火 雷 イザナミ宮 大 雷 イザナミ 凶神の冥宮 凶変イザナミ宮 析雷 伏雷 黒雷 機巧夜叉 道摩根の国 若雷 鳴雷 土雷 芦屋道満 逢魔の黄泉路 火雷 大雷 六迷魔道 イザナミ 凶禍の気配 龍隠門(陸1) 鎧剛鬼 獏神 不入山冥境(陸2) 魔鬼 禍神の使い 魔龍 眩迷の浅瀬(海1) 一角大馬 大海王 ワダツミの宮(海2) 氷結魔人 水神王 扶桑の森(空1) 国之狭霧神 天之狭霧神 叢雲大蛇 天の雲嶺(空2) 国之闇戸神 天之闇戸神 迦楼羅 天翼龍 九州三国志 島津家 耳川の合戦 田北鎮周 佐伯惟教 志賀親守 田原親賢 角隈石宗 沖田畷の合戦 江里口信常 円城寺信胤 成松信勝 百武賢兼 晶 府内攻め 立花宗茂 高橋紹運 立花誾千代 立花道雪 大友宗麟 佐賀攻め 大村純忠 赤星統家 龍造寺信周 鍋島直茂 龍造寺隆信 龍造寺家 沖田畷の合戦 梓 猿渡信光 種子島時堯 鎌田政近 島津家久 今山の合戦 立花宗茂 臼杵鑑続 高橋紹運 立花誾千代 立花道雪 鹿児島攻め 東郷重位 川上久朗 新納忠元 島津義弘 島津義久 府内攻め 吉岡長増 一萬田鑑実 吉弘鑑理 角隈石宗 大友宗麟 大友家 今山の合戦 江里口信常 有馬晴信 成富茂安 蒲池鎮漣 鍋島直茂 耳川の合戦 種子島時堯 猿渡信光 山田有信 長寿院盛淳 島津義弘 佐賀攻め 成松信勝 龍造寺長信 田尻鑑種 晶 龍造寺隆信 鹿児島攻め 梓 樺山久高 伊集院忠棟 島津家久 島津義久 焔の矛 高千穂河原 高千穂・壱(30徒党) 高千穂・弐(弁財天) 神々の森・風神の峠・焔の室 イソタケル 風神・雷神 カグツチ 残り火 大友宗麟 龍造寺隆信 島津義久 星野山千尋窟 ヤマオロシ 邪術師 不落々々提灯 魅楽 みかり婆 見極めるもの 白の番士 邪術師 黒風丸 妖魔召喚士
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キャラ名 山田蜜柑 根の国の異変 黄泉比良坂 黄泉の魔犬 析 雷 根の国 黒 雷 伏 雷 鳴 雷 若 雷 析 雷 土 雷 火 雷 イザナミ宮 大 雷 イザナミ 凶神の冥宮 凶変イザナミ宮 析雷 伏雷 黒雷 機巧夜叉 道摩根の国 若雷 鳴雷 土雷 芦屋道満 逢魔の黄泉路 火雷 大雷 六迷魔道 イザナミ 凶禍の気配 龍隠門(陸1) 鎧剛鬼 獏神 不入山冥境(陸2) 魔鬼 禍神の使い 魔龍 眩迷の浅瀬(海1) 一角大馬 大海王 ワダツミの宮(海2) 氷結魔人 水神王 扶桑の森(空1) 国之狭霧神 天之狭霧神 叢雲大蛇 天の雲嶺(空2) 国之闇戸神 天之闇戸神 迦楼羅 天翼龍 九州三国志 島津家 耳川の合戦 田北鎮周 佐伯惟教 志賀親守 田原親賢 角隈石宗 沖田畷の合戦 江里口信常 円城寺信胤 成松信勝 百武賢兼 晶 府内攻め 立花宗茂 高橋紹運 立花誾千代 立花道雪 大友宗麟 佐賀攻め 大村純忠 赤星統家 龍造寺信周 鍋島直茂 龍造寺隆信 龍造寺家 沖田畷の合戦 梓 猿渡信光 種子島時堯 鎌田政近 島津家久 今山の合戦 立花宗茂 臼杵鑑続 高橋紹運 立花誾千代 立花道雪 鹿児島攻め 東郷重位 川上久朗 新納忠元 島津義弘 島津義久 府内攻め 吉岡長増 一萬田鑑実 吉弘鑑理 角隈石宗 大友宗麟 大友家 今山の合戦 江里口信常 有馬晴信 成富茂安 蒲池鎮漣 鍋島直茂 耳川の合戦 種子島時堯 猿渡信光 山田有信 長寿院盛淳 島津義弘 佐賀攻め 成松信勝 龍造寺長信 田尻鑑種 晶 龍造寺隆信 鹿児島攻め 梓 樺山久高 伊集院忠棟 島津家久 島津義久 焔の矛 高千穂河原 高千穂・壱(30徒党) 高千穂・弐(弁財天) 神々の森・風神の峠・焔の室 イソタケル 風神・雷神 カグツチ 残り火 大友宗麟 龍造寺隆信 島津義久 星野山千尋窟 ヤマオロシ 邪術師 不落々々提灯 魅楽 みかり婆 見極めるもの 白の番士 邪術師 黒風丸 妖魔召喚士