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各PTごとの立ち回り。 V前PT? A前PT? 後衛(WIZ)PT 後衛(その他)PT? 雷鳥PT 遊撃PT? 以下鳥wikiより抜粋(パクリ?) Gvマニュアル Gv時間中の行動における注意点、基本事項などなど。 攻城時 V前衛、ダンサーが攻城の要 突入班は合図が出たら突入、ダンサーのスクリーム発動を合図にWiz地帯に雪崩こみ殲滅衛突入の中身について提案、一斉突入が通常のスタイルだが個別の突入をしてはどうだろう?一斉突入だと、突入したメンバに魔法・範囲攻撃をモロに喰らってしまう為、個別で突入し相手の攻撃を集中させてる隙に中へ侵入する事が一斉突入に比べると敵のラインを崩すチャンスは多いかもしれない。その際は前衛PT内で突入する順番を予め決めておく必要がある。 防衛ライン手前に溜まる時はWP前に詰めすぎない、突入しない人員は後ろに控える 後衛リーダーは復帰潰しポイントを決めPTの指揮を図る 合図が出るまでむやみに防衛ラインに突っ込まない、統率が乱れ突入が遅れます 同じ攻め側の相手に攻撃しないように気をつける他に攻め手がいる場合は大魔法は場所を考えて使う、など相手が攻撃(大魔法)してきた場合、相手が静止をかけているようであれば放置魔法にはプロボや弱い攻撃を一撃加えるくらい静止をかけずこちらを排除する目的なら混戦するだけなので攻め先変更がいいかも混乱を避ける為には同盟関係が頭に入っていることが望ましい 突入前にイドゥンの林檎(阿修羅対策)、ブラギ(スキル回転率up)などが効果的20秒ルールの追加により突入前には必ずやっておきたい ロキがある場合ラインを崩すためにはロキ地帯を生きて抜けきらなければならない突入班はなるべくMdef装備で身を固め一人でも多くのWizを削ることに専念するこの際モンク・ローグはロキの切れ目を狙うため頻繁にWP出入りを行い隙を狙うこととなる 防衛時 Wiz隊は絶え間なく大魔法を打つ(一人二人抜かれても、追って単体魔法などで攻撃しない)あらかじめ担当を決めておくと混乱しにくくていいかもしれない前衛も同じくWP周辺ポイントにプレッシャーを与え続けることが重要後ろに控える仲間を信じてひたすら範囲攻撃! 攻め込まれた場合、Wiz隊はなるべくピアレスを付けておく(付け替えが望ましい) ロキがない場合のプリの役目は、Wizへのリカバが最優先(ジョーク、スクリーム対策)、その次にヒールなど。 ロキがある場合にSW所持者は敵の突入に合わせて雷鳥にSW、ロキ雷鳥の延命を優先 外が気になる衝動はグッと抑えてER外には出ないようにする 復帰潰しを食らいラインに戻れない場合纏まって復帰を行ない1人でも多くラインに戻れるようにする、また敵の突入に合わせて復帰するのも手 Wizの使用魔法について。優先度はWiz隊少数プラギなしの場合SG MS LoV、Wiz隊多数プラギありの場合MS SG LoV。 SGおよびLoVは同じ種類の魔法が重なった合、ダメージ判定が重複しない。 SGは重複すると後に出たレベルのダメージに上書きされるので低レベルSG連打は逆効果。 LoVはダメージ倍率が低いので複数人で撃つ必要なし。もっぱらヒットストップ狙い。 Wiz隊でLoV担当を一人決めておくとよい。 偵察時 † チェック項目 敵勢力の確認(防衛箇所も)、攻め手がいればそれも確認 防衛してる同盟の規模、攻め手の規模 ロキの有無 職の特性上ラインを良く見れる騎士、プリ、モンク向き Gvにおける勢力をよく把握した人が望ましい 指揮、伝達関連 † 突入前のカウントの○○が消えたらはNG、いつ消えてるのかわかりにくいため@や¥、$など(ex,@@@@@@@@@)が出たら、というやり方がいい ログが流れやすいため指示は2,3回繰り返す、聞いた人が返事の代わりに連呼するのがいい 防衛中に敵の突入があった場合は死に戻った人の確認をする。複数人戻っているようであれば復帰の際集合して復帰を試みること 状況判断のできる人は例え突入要員であろうと中の状況を外のメンバーに伝達することを優先させること
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A502 カンウンチョウ 編集 レアリティ UC レベル 1 40 50 能力 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 コスト 4 HP 96 144 162 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 属性 緑 AT 32 48 54 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 配置 全て AG 20 20 20 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 制限 なし 分類 男性 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 特技 偃月刀の煌き 前列 馬上の突貫 イラストレーター 中列 武神の雄叫び 叶之明 後列 link_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。 備考 特技 偃月刀の煌き 編集 発動確率100特技ゲージ4 敵全体にAT分のダメージを与える 効果1 効果2 属性緑 属性なし 範囲タイプ絶対 範囲タイプなし 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■■■ ■■■ ■■■ 備考 前列 馬上の突貫 編集 発動確率100 範囲内の敵にAT×0.7のダメージを与える 効果1 効果2 属性緑 属性なし 範囲タイプ相対 範囲タイプなし 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 □□□ 75% ×0.70 ■■■ 20% ×0.84 □□□ 5% ×1.05 備考 中列 武神の雄叫び 編集 発動確率100 範囲内の敵にAT×0.55のダメージを与え、自身のATをAT×0.3アップする(2ターン) 効果1 効果2 属性緑 属性無 範囲タイプ相対 範囲タイプ相対 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 □■□ 70% ×0.55 □□□ 70% ×0.30 □■□ 25% ×0.66 □●□ 25% ×0.36 □■□ 5% ×0.85 □□□ 5% ×0.45 備考 コメント コメント すべてのコメントを見る
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A101 ヴィシュヌ 編集 レアリティ SR レベル 1 40 50 能力 光壁3 コスト 6 HP 144 216 252 治癒3 属性 青 AT 40 60 70 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 配置 中列・後列 AG 27 27 27 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 制限 なし 分類 男性 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 特技 世界の維持 前列 チャクラの投擲 イラストレーター 中列 棍棒の突撃 前河悠一 後列 眷属への愛 備考 特技 世界の維持 編集 発動確率100特技ゲージ4 戦闘不能の味方をHP50%で1体復活させ、味方全体のHPを最大値を超えてAT分回復する 効果1 効果2 属性無 属性無 範囲タイプ絶対 範囲タイプ絶対 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■■■ ■■■ ■■■ ■■■ ■■■ ■■■ 備考 前列 チャクラの投擲 編集 発動確率100 範囲内の敵にAT×0.55のダメージを与え、更に異なる範囲内の敵にAT×0.55のダメージを与える 効果1 効果2 属性青 属性青 範囲タイプ相対 範囲タイプ相対 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■□□ 60% ×0.55 □□□ 60% ×0.55 ■□□ 30% ×0.66 ■■■ 30% ×0.66 ■□□ 10% ×0.85 □□□ 10% ×0.85 備考 中列 棍棒の突撃 編集 発動確率100 範囲内の敵にAT×0.8のダメージを与える 効果1 効果2 属性青 属性なし 範囲タイプ相対 範囲タイプなし 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 □□□ 60% ×0.80 ■■■ 30% ×0.96 □□□ 10% ×1.20 備考 後列 眷属への愛 編集 発動確率100 青属性の味方全体のHPをAT×0.5回復する 効果1 効果2 属性無 属性なし 範囲タイプ絶対 範囲タイプなし 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■■■ 60% ×0.50 ■■■ 30% ×0.60 ■■■ 10% ×0.75 備考 コメント コメント すべてのコメントを見る
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武将名 もりたじょううん R森田浄雲 伊賀の豪族で構成された「伊賀十二人衆」の一人。天正伊賀の乱では一之宮城に籠り、百地三太夫らとともに織田軍に必死の抵抗を見せるも討ち死にしたといわれる。「天を行く雲……    それが俺、森田浄雲だ!」 出身地 伊賀国(三重県) コスト 1.5 兵種 騎馬隊 能力 武力5 統率2 特技 忍 計略 轟駆け(とどろがけ) 突撃ダメージが上がる。 必要士気4 Illustration hippo 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 騎馬強化 4 - - - - 5.0c(統率依存0.4c) 突撃ダメージ+15 (以上3.00B) (最終修正2.12B) 解説 計略は自身の突撃ダメージが上昇する単体強化。 特技忍のお陰で奇襲的に高威力の突撃を行える設計だが効果時間が非常に短く、またタッチ突撃を行うと低統率の反動が大きいので計略の出番はなかなかない。 備考 戦国大戦・宴の第三弾『忍者軍団襲来!(ninja s attack!)』で追加された、電影武将限定として登場した武将カード。 2013/03/08-2013/03/31に行われた『戦国スタンプ』イベントキャンペーンで先行入手可能で、2013/04/05以降に戦国屋の電影武将の宝箱から入手可能。 また、2014/12/17より発売された電影武将・宴カードパック「日輪の勇士たち、再び」に実物カードとして非SR枠に封入されている。 台詞 \ 台詞 開幕 伊賀の雲、森田浄雲が参上だ 計略 - タッチアクション 行くぜ 撤退 俺の動きを捉えるか…… 復活 ここからだろう? 伏兵 - 虎口攻め 俺の動きについてこれるかい? └成功 人の目では、俺の動きは追えないさ 攻城 さて、軽く叩いてやるか 落城 天を行く雲……それが俺、森田浄雲だ! 熟練度上昇 俺が見えるか?
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通常版(3728) 最終更新日時:2023-12-24 11 45 39 (Sun) プラットフォーム yahoo! 〇 mixi 〇 追加 2023/04/05 7 00 引退 - 通常版(3728) エリア適性 選手情報 3 3 6 フルネーム マーロン・サン・ビクス 4 5 6 肩書き ザ・スパイダー 4 5 6 国籍 イングランド 5 5 7 ポジ DF 1 年齢(1期) 23歳 区分 モデル アーロン・ワン=ビサカ 銅 タイプ 身体能力型センターバック→大型サイドバック(運営がしれっと訂正) 在籍 スピ テク パワ スタ ラフ 個性 交換 1期目 9 8 8 8 3 7 B 2期目 9 8 8 8 3 7 B 3期目 9 8 8 8 3 7 B 4期目 9 8 8 8 3 7 B 5期目 9 8 8 8 3 7 B 6期目 9 8 8 8 3 7 B 7期目 9 8 8 8 3 7 B 8期目 8 8 7 8 3 7 B 9期目 8 7 7 8 3 7 B 10期目 11期目 PK FK CK CP 7 6 5 6 知性 感性 個人 組織 - 1 1 - 高い身体能力を持つサイドバック。 元々ウイングの選手だったが、サイドバックにコンバートされてから才能が開花。スピードが有り、相手の突破を許さず、長い足を活かした深いタックルでボールを奪い取る。その快感に取り憑かれたようだ。 ドリブルも得意で、細かいステップとテクニックを使った推進力の有るドリブルで敵陣深くまでボールを運ぶことができるが、クロスの精度は今ひとつなのでそれが今後の課題か。 ▲上へ 本日訪問者数: - 昨日訪問者数: - 名前 コメント 高い身体能力を持つサイドバック。 元々ウイングの選手だったが、サイドバックにコンバートされてから才能が開花。スピードが有り、相手の突破を許さず、長い足を活かした深いタックルでボールを奪い取る。その快感に取り憑かれたようだ。 ドリブルも得意で、細かいステップとテクニックを使った推進力の有るドリブルで敵陣深くまでボールを運ぶことができるが、クロスの精度は今ひとつなのでそれが今後の課題か。 -- 名無しさん (2023-06-16 09 19 11) モデル アーロン・ワン・ビサカ -- 名無しさん (2023-04-16 10 44 53)
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解説 スキル コメント 解説 槍系で覚えるスキル群。 瞬間効果で相手の行動を妨害するスキルが多い。そのため先制をとれると効果的。 遅延が短めなので技の連発も可能だが、MP消費が多めなので常用していると息切れが早い。 なお、全体的に攻撃力よりも倍率が高い技が多いようで、固い敵には効きにくい。 槍で大ダメージを与えたいのであれば素の攻撃力が高いキャラに使わせよう。 スキル 並び方は威力項目にてスキル欄に並ぶ順番(多少前後アリ) 名称 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 説明 備考 乱れ突き 12 単体 2 70% 95 100 連続の突き攻撃。複数回ヒットし、「転倒」の追加効果を与える。 [転倒:20%][攻撃回数:3~4] マッハ突き 20 単体 0 80% 85 125 目にも止まらぬ音速の連続攻撃。複数回ヒットする。 [攻撃回数:3~5] レッグスルー 3 単体 0 100% 100 140 足払い攻撃。単純だが、効果覿面。「転倒」の追加効果を持つ。 [転倒:60%] タキオン突き 30 単体 1 100% 100 90 物体最終速度に近い超々光速による突きの連打。複数回ヒットする。即死の追加効果を持つ。 [即死:20%][攻撃回数:3~6] バーニングランス 2 単体 1 100% 110 105 炎の槍の魔力を引き出した槍技。火属性の追加ダメージを与える。 アイシクルピルム 6 単体 1 100% 110 105 氷の槍の魔力を引き出した槍技。水属性の追加ダメージを与える。 サンダースピア 7 単体 1 100% 110 105 雷の槍の魔力を引き出した槍技。雷属性の追加ダメージを与える。 パルチザンアース 9 単体 1 100% 110 105 大地の槍の魔力を引き出した槍技。地属性の追加ダメージを与える。 アストラルジャベリン 12 単体 1 100% 110 105 魔槍の魔力を引き出した槍技。魔属性の追加ダメージを与える。 ポールスィング 3 一列 0 110% 110 115 槍を振り回して一列を薙ぎ払う。 ブランディッシュ 7 一列 0 140% 100 105 激しく槍を振り回して、一列を薙ぎ払う。蟲・水棲に強打する。 [蟲・水棲:100] ランスチャージ 8 大貫通 1 150% 100 90 馬上からの突撃のような突進攻撃。大貫通するので多くの敵を巻き込める。 インペイルチャージ 5 貫通 0 160% 105 105 敵を貫通する突進攻撃。 フラッシングピアス 5 単体 0 160% 110 160 目にも止まらぬ速度で突き抜く、高速の一撃。命中・詠唱速度が高い。感電の追加効果を持つ。 [感電:25%] ミサイルウエポン 5 単体 0 165% 100 105 相手に突撃し粉砕するその様は、正にミサイルの一撃。回避低下の追加効果を持つ。後続の攻撃を敵が回避できなくなる。 [回避・盾防止:50%] カウンターエイミング 4 単体 2 175% 150 10 狙いを済ましての突き。詠唱速度は非常に遅い。命中が非常に高い。攻撃前にダメージを受ける程威力が増す。 [回避無視:35%] ドッペルゲンガー 17 単体 0 180% 100 120 分身したかのように高速のフェイントを混ぜての二連続攻撃。 [攻撃回数:2] カタパルト 9 貫通 0 180% 125 100 槍を投げつけ貫通攻撃を行う。 [回避無視:15%] シェイクスピアー 10 一列 0 190% 100 120 大地すら揺るがす、震撼の一撃。「転倒」の追加効果を与える。 [転倒:40%] スプラッシュチャージ 11 大貫通 0 200% 105 105 強力な突撃。 ハイスピード 8 単体 0 210% 110 140 余りの速度故に相手は凍りつく突き。「攻撃低下」の追加効果を与える。 [攻撃弱化:50%] シャープスキュア 7 単体 0 220% 100 110 鋭い一突き。 活殺変化衝 10 単体 0 225% 100 100 敵の点穴を正確に突き刺し、能力変化を全て打ち消す。「解呪」の追加効果を持つ。 [解呪:60%] ショットハンティング 15 大貫通 0 230% 100 100 獣を狩るハンターたちに伝わる狩猟奥義。鳥・獣に強打する。 [獣・鳥:100] レックレスラッシュ 14 貫通 0 240% 100 105 まさしく猪突猛進の突撃攻撃。「転倒」の追加効果を与える。 [転倒:30%] ハニカムラッシュ 14 一列 0 250% 100 110 相手を蜂の巣にする激しい突き。「防御力一時低下」の追加効果を与える。 [防御弱化:60%] ブラッドランス 11 単体 0 250% 100 100 槍を通じて敵の精気を吸い込む魔の槍技。ダメージ量に応じてHPを吸収する。 [HP吸収:10%] ショックバイタルパート 16 単体 0 250% 100 105 相手の弱点を見抜き的確な突きを繰り出す。敵の防御力を無視する。 [回避無視:15%] ロウ・オブ・ジ・エビル 12 単体 0 270% 120 105 相手の弱点を容赦なく攻撃する非情の一撃。「一時能力低下」の追加効果を与える。 [瞬間弱化:75%] レイジフェルール 19 一列 0 275% 100 115 怒りの一撃で、一列をまとめて攻撃する。「攻撃力一時低下」の追加効果を与える。 [攻撃弱化:60%] 飛鳥衝 22 単体 2 275% 100 90 まるで飛鳥の如き華麗な、空からの強力な連撃。詠唱速度が遅めだが、敵の詠唱を妨害できる。 [魔法中断:70%] クリティカルスラスト 13 単体 1 280% 100 105 敵の急所を突き刺し一撃でしとめる。「即死」の追加効果を与える。 [即死(首):30%] ヴォイドスライス 21 大貫通 1 290% 130 105 空間を引き裂く一閃。命中しやすく、反射を無視する。 ワールウインド 15 単体 1 300% 100 115 高速の槍捌きが旋風を起こす。「転倒」の追加効果を与える。 [転倒:40%] サイキックバインド 34 全体 2 300% 120 100 槍から魔力を放ち敵全体を攻撃する。槍技唯一の全体攻撃。 [魔法攻撃低下:60%] 鬼神邀撃衝 18 貫通 0 310% 110 110 悪鬼をも邀撃(ようげき)する為に生み出された槍奥義。相手は一時的に盾防御や回避行動を取れなくなる。 [回避・盾防止:60%] スキッドバスター 16 単体 0 320% 110 120 イカを狩るために編み出された狩猟究極奥義。超越に強打する。 [超越:150] 暴尽竜飛翔 26 大貫通 1 330% 100 105 その突撃力は全てを喰らう飢えた竜である。「灼熱」の追加効果を与える。 [灼熱:50%] ノンエイミングアサルト 24 一列 1 340% 100 110 憑かれたように盲目的に目の前の敵を攻撃する。「転倒」の追加効果を与える。 [転倒:50%] シューティングスター 24 貫通 1 360% 100 105 自分自身が流星となって敵陣に突貫する。「一時能力低下」の追加効果を与える。 [瞬間弱化:75%] 竜墜衝 22 単体 2 380% 100 90 ドラゴンを撃墜する程の強力な攻撃。発動前のスキルを阻止できる。 [スキル中断:70%] 神速衝 28 単体 0 380% 120 150 光速を超えた連撃が相手を消し飛ばす。 [回避無視:20%] ブラックホール 20 単体 0 390% 100 100 虚無空間に全てを吸い込む槍技。精霊・妖怪に強打する。 [精霊・妖怪:100] マスドライバー 22 単体 1 400% 100 100 槍を高速の弾丸にしてぶつける。 コメント 名前 コメント
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プラズマファーント 雷属性の突きを三連撃で繰り出す(ランク8/雷) 命中率、威力ともに低めだが、属性付きでTP回収率が高い。
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フォロンバイル平原 ダンジョン名 スタミナ 距離 獲得EXP 獲得コイン 入手 新大陸への門 7 27 夕陰の箱庭 7 27 秘境の望む地 7 27 純白の突槌 9 32 名前 コメント
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クロー(闇) ランク ★1 ★2 ★3 ★4 ★5 ★6 スキル1 殴り飛ばし 最大Lv 30 スキル2 咆哮 体力 4905 スキル3 狂気の突進 攻撃力 339 Lスキル なし 防御力 315 タイプ 【タイプ】 編集 攻撃速度 108 覚醒後 【覚醒後の名前】
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直接打撃制ルールを採用する空手。 素手、素面で顔面以外の部位への突き、蹴りを決めてそのダメージにより勝敗を決する。