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ゴルゴ(闇) ランク ★1 ★2 ★3 ★4 ★5 ★6 スキル1 殴り飛ばし 最大Lv 25 スキル2 咆哮 体力 4455 スキル3 狂気の突進 攻撃力 140 Lスキル なし 防御力 218 タイプ 【タイプ】 編集 攻撃速度 102 覚醒後 ウォーベア(闇)
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【名前】 鬼牙百烈撃 【読み方】 おーがひゃくれつげき 【所属】 関羽ガンダム 必殺技 【登場作品】 SD三国伝 【詳細】 関羽ガンダムの必殺技。 一秒間に百回もの突きを放つ。
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【作品名】陰の実力者になりたくて! 【ジャンル】なろう小説 【名前】シャドウ(シド・カゲノー) 【属性】陰の実力者 【大きさ】15歳の少年並み 【攻撃力】基本は達人並み アイ・アム・アトミック:魔力を集約して突きの姿勢から放つ奥義 壁も大地もすべてを飲み込み、人間ひとりを塵も残さず蒸発させる。範囲は大国全体なので周囲5キロくらいか 自らが核になればいいという思考から生まれたアトミック級奥義。威力はとりあえず核並みで アイ・アム・オールレンジアトミック:剣を地面に突き刺すことで発動する。範囲は狭くなって小さな城くらいは吹き飛ばせる。威力は上と同等 アイ・アム・リカバリーアトミック:100mはありそうな塔を消滅させるほど。範囲と威力は上と同等くらい 【防御力】 微細な魔力で脳の血流を保つことで10分ほどの心停止状態を維持できる 石壁を破壊する威力のオリヴィエの攻撃が直撃しても大丈夫 同じく石壁を粉砕する血の女王エリザベートの攻撃が直撃しても平気 剣で切られても出血するだけで部位欠損はしないし、剣で胸を貫かれても平気 また、アイ・アム・アトミックの中心に居ても無傷なので相応の防御力 【素早さ】 成人男性から1mくらいから振られた剣に反応して反撃できるアレクシア(20m/s) 2mくらい先からアレクシアでも反応できない速度の突きを放つゼノン(40m/s) そのゼノンの突きを回避できるシャドウ(40m/s反応) さらにゼノンが反応できない速度で距離を詰め背後に回り一瞬で4mくらい移動したシャドウ(160m/s移動) シャドウの攻撃に反応して切り結べるアウロラ(40m/s反応、160m/s移動) による足元前の10cmくらいからの赤い槍に反応して回避できるシャドウ(400m/s反応) が3mくらいから全く反応できない速さで距離を詰めて一閃を放ったオリヴィエ(1200m/s戦闘) による数mからの首を狙った一閃を回避したシャドウ(1200m/s反応) その後オリヴィエと互角に戦ったシャドウ(1200m/s戦闘) 戦闘速度・反応速度ともに1200m/s 【特殊能力】なし 【長所】反応速度、アイ・アム・アトミックの威力 【短所】耐性が皆無、攻撃のバリエーションが少ない 【戦法】とりあえず近づいて射程内に入ったらアイ・アム・アトミック ダメなら近接戦で戦いつつアイ・アム・リカバリーアトミックとかいろいろ試す 参戦vol. vol.5 331この名無しがすごい!2023/04/09(日) 22 47 53.01ID cxH8Av1o 再考待ちのシャドウのテンプレ見てたけど、大国を覆う規模のアイアムアトミックが周囲5kmってなってるけど、陰実ってそんな都市国家だらけみたいな世界なの?現実だと比較的大国的な国で面積の小さいオランダとかでも直径200kmくらいは無いと覆えそうにないけど。(まあ核モチーフの技なら都市国家サイズでもおかしくないのか) あと速度計算が結構間違ってそう。 成人男性から1mくらいから振られた剣に反応して反撃できるアレクシア(20m/s)、2mくらい先からアレクシアでも反応できない速度の突きを放つゼノン(40m/s)、そのゼノンの突きを回避できるシャドウ(40m/s反応) ここ、アレクシア相手には2mから打っててシャドウ相手には1mからという描写があったならちゃんと距離書いたほうが良い(普通同じ距離から打ったと思われるので)。あと、 さらにゼノンが反応できない速度で距離を詰め背後に回り一瞬で4mくらい移動したシャドウ(160m/s移動) ここまでにゼノンの反応速度が書かれてない(40m/s反応なのはシャドウの筈)ので、これだとシャドウの速度も求められない。 シャドウの攻撃に反応して切り結べるアウロラ(40m/s反応、160m/s移動) ここも、上の数値が正しかったとしてもそれぞれ反応速度と移動速度が逆になってるはず シャドウ(400m/s反応)が3mくらいから全く反応できない速さで距離を詰めて一閃を放ったオリヴィエ(1200m/s戦闘)による数mからの首を狙った一閃を回避したシャドウ(1200m/s反応) 数mからの反応だと最低値を取って6mからの1200m/s反応になるはずなので1mからだと200m/s反応の筈。
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場で「姫海棠 はたて」として扱われるカード 蒼天の突風チーム(連結) 追撃の辻風チーム(連結)
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幻龍斬(げんりゅうざん) 概要 幻龍斬とは敵の背面に回りこんで斬りつける特技のこと。 初出はRのヴェイグ。 登場作品 + 目次 デスティニー(PS2) リバース グレイセス TOWレディアントマイソロジー2 TOWレディアントマイソロジー3 レイズ 関連リンク派生技 関連技 ネタ デスティニー(PS2) 使用者 フィンレイ・ダグ 敵専用特技。 相手の背後に斬り抜けてさらに追撃する。再誕の主人公の特技。 ▲ リバース 習得者 ヴェイグ・リュングベル 突きとともに敵の背後に回りこむ性能を持つ特技。 分類 特技 属性 - HIT数 3 消費FG 210 威力 400 鋼体 9 HP回復 24 硬直 24 発生 6 衝撃値 9 習得条件 Lv29 空神の魂を装備してFG最大で使用すると空襲剣に変化 特技の一種。ヴェイグ・リュングベルがLv29で修得する。 発生が速く、高い攻撃力とHP回復値を持つ優秀な特技。 最初の突進後に敵の背面に回りこむ特性があり、敵に囲まれても脱出できる。 ただし、逆に敵の密集してるど真ん中に突っ込む危険性もあるため、間合いには十分に注意しよう。 なお、敵から充分に距離を置いて使えば背面まで行かずに攻撃できる。 幻龍斬の移動距離、移動速度を生かし、ピンチの味方のところへ素早く移動する手段にもなる。 状態異常「鈍足」の効果の適用外なので、鈍足状態でも早いスピードで移動できる。 その他術の回避手段(あのガスティーネイルさえ回避可能)としても使える多彩な用途を持つ技。 発生の速さを生かし、FCファストをつけた一部の特技・奥義の後に入力して敵を拾い、ヒット数を持続させることも出来る。 リバースをやりこめばやりこむほどその真価を表す技である。 余談だが回りこんだ後の斬り下ろし時に龍のエフェクトが出る(他作品では再現されていない)。 + 証拠画像 ▲ グレイセス 使用者 ヴェイグ 敵専用特技。 相手の背後に斬り抜けてさらに追撃する。吹き飛ばし効果を持つ。 ▲ TOWレディアントマイソロジー2 習得者 大剣士、聖騎士 突きと共に敵の背後に回りこむ性能を持つ特技 分類 特技 属性 - HIT数 3 消費TP 15 威力 300(100×3) 詠唱時間 - 習得条件 大剣士:Lv15聖騎士:Lv13ヴェイグ:Lv24 突きとともに大きく前進し、その後敵の方向に向かって上下からの二段斬りを与える技。 発生が速く、近距離ならば最初の突進で敵の背面に回りこむ特性があり、もし敵に囲まれてしまった場合でも包囲から脱出できる。 初段の移動力を活かし、遠距離からの奇襲、すり抜けによる包囲からの離脱、危ない味方を補助するための移動など、用途は多彩。 技欄のどこかに常に入れておくことで、大剣士の戦術における汎用性を高めることができるだろう。 大剣士と聖騎士は、この技と瞬連塵、裂破衝、絶翔斬をマスターすることで、それぞれ連塵龍影刃、崩龍衝裂破、絶空龍影刃を習得する。 習得者 ヴェイグ・リュングベル ヴェイグの場合は、その発生の速さを活かしてこの技と幻魔衝裂破の繰り返しでループコンボになる。 ▲ TOWレディアントマイソロジー3 習得者 大剣士 突きと共に敵の背後に回り込んで攻撃する特技 分類 特技 属性 - HIT数 3 消費TP 15 威力 300(100×3) 詠唱時間 - 習得条件 Lv15 突きとともに大きく前進し、敵の方向に向かって上下からの二段斬りを与える技。 発生が速く、最初の突進後に敵の背面に回りこむ特性があり、敵に囲まれても脱出できる。 遠距離からの奇襲、すり抜けによる包囲からの離脱、危ない味方の付近への移動など、用途は多彩。 しかしふっ飛ばしが大きくなってしまったため一部奥義がつながりにくくなってしまった。 だが聖騎士と違い大剣士が習得する秘義へは安定して繋ぐことが出来るので気にせず奥義へ繋ぐことが出来る。 習得者 聖騎士 突きと共に敵の背後に回り込んで攻撃する特技 分類 特技 属性 - HIT数 3 消費TP 15 威力 300(100×3) 詠唱時間 - 習得条件 Lv13 突きとともに大きく前進し、敵の方向に向かって上下からの二段斬りを与える技。 発生が速く、最初の突進後に敵の背面に回りこむ特性があり、敵に囲まれても脱出できる。 遠距離からの奇襲、すり抜けによる包囲からの離脱、危ない味方の付近への移動など、用途は多彩。 しかしふっ飛ばしが大きくなってしまったため一部奥義がつながりにくく、ごく一部はまったくと言ってもいいほど繋がらなくなってしまった。 それ以外はRM2と同じなので奇襲等を仕掛けるのに有効。ただしコンボをするときは上記の通り奥義を選ぶことになる。 習得者 ヴェイグ・リュングベル 突きと共に敵の背後に回り込んで攻撃する特技 分類 特技 属性 - HIT数 3 消費TP 15 威力 300(100×3) 詠唱時間 - 習得条件 Lv24 突きとともに大きく前進し、敵の方向に向かって上下からの二段斬りを与える技。 発生が速く、最初の突進後に敵の背面に回りこむ特性があり、敵に囲まれても脱出できる。 遠距離からの奇襲、すり抜けによる包囲からの離脱、危ない味方の付近への移動など、用途は多彩。 TOGの仕様に変更でふっとばしが大きくなってしまった。 それゆえ前作にあったこの技と幻魔衝裂破の繰り返しでループコンボは消滅したが幻龍斬⇒絶空裂氷撃…と繰り返しをするとループコンボ可能。 ▲ レイズ 習得者 ヴェイグ・リュングベル 敵の背後に斬り抜けそのまま斬撃を見舞う 分類 技 属性 闇 HIT数 3 消費CC 6 性質 斬 基礎威力 355 詠唱時間 - 習得条件 鏡装「溶けないかき氷 ヴェイグ」を入手 秘技 6連携目以降で発動すると「幻魔連牙衝」に変化 強化1 ダメージが10%上昇 強化2 敵ののけぞり時間+0.1秒 強化3 ダメージが10%上昇 強化4 MG増加量が10%上昇 強化5 ダメージが10%上昇 突きとともに大きく前進し、敵の方向に向かって上下からの二段斬りを与える技。 秘技は幻魔連牙衝。本来幻魔連牙衝は瞬連塵+無影衝なので幻龍斬は全く関係ないのだが…。 ▲ 関連リンク 派生技 凍牙龍影刃 連塵龍影刃 崩龍衝裂破 絶空龍影刃 崩龍無影剣 ▲ 関連技 幻影刃 幻狼斬 ▲ ネタ ▲
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ダンジョン名 スタミナ 距離 獲得EXP 獲得コイン 入手 新大陸への門 7 27 夕陰の箱庭 7 27 秘境の望む地 7 27 純白の突槌 9 32 名前 コメント
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ランク:★★★★★ 図鑑No: 育成時間:06 00 00 出現条件:お祈りの突然変異から低確率で出現
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コメント レスページ 何時も日記の突っ込み・コメントをして下さいまして有難う御座います。 3/9(Fri.)
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ファイアファーント 炎属性の突きを三連続で繰り出す(ランク7/炎) 命中率、威力ともに低めだが、属性付きでTP回収率が高い。
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アイスファーント 氷属性の突きを三連続で繰り出す(ランク5/氷) 命中率、威力ともに低めだが、属性付きでTP回収率が高い。