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シャクヤク=サツキバレ レイクリッター財団所属の民間人の少女。 孤児であり、レイクリッター財団経営による 孤児院で育ち、その人生のほとんどを フィニー=レイクリッターと共に過ごしてきた。 そんな過去を持つ故に、彼女はフィニーを姉のように慕う。 現在では上司と部下の名目で接しているが、 実際の会話はかなりフランクで、 結構フィニーに対して失礼な言動も多い。 特殊能力として時間を止められた『幻覚にとらわれる』ように 感覚麻痺を起こさせる大技『フラッシュストッパー』を使い、 得意な投げナイフなどの技能を駆使した結果、 不法侵入者だと認識した勇者軍を大いに苦戦させるも、 絶対耐性能力を持つエイリアらの活躍で敗退する。 また異聞録ではモニカの率いる部隊に助けられたともあり、 その際は人質として漆黒の鎧に拉致されていた。 性格的には打算的でマイペースな一面が強い、 微妙に腹黒いキャラである。しかしフィニーに対する 感謝と忠義は本物であり、放浪癖のあるフィニーに対しても 厳しく接せず、暖かく見守っていたりする。 また、22歳の時、孤児になった女児を保護し、 ササユリ=サツキバレと名付け、妹分とする。 ツートップとして『スピードと技術』を担当する。 妹に対する信頼は本物であり、ササユリが黙って 勇者軍に出向していたのを知った際は大激怒している。 (しかし内心では心配でたまらない模様) ちなみにマシーナリーとしての能力を持っていたり、 カレン三姉妹と親しかったりと、意外な一面が多い。 なお、好物はナイフで食べられる料理なら何でも。 (戦闘用ナイフとは別に、食事用ナイフまで常備している。 テーブルマナー強化と同時に、ナイフの訓練を 怠ったりしないための措置であるらしい)
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クランキーボム(くらんきーぼむ) 概要 クランキーボムとは、爆弾を爆発させ攻撃する技のこと。 登場作品 + 目次 ヴェスペリア 関連リンク派生技 関連技 ネタ ヴェスペリア 習得者 パティ 放り投げた爆弾に、ナイフを投げつけて爆発させる特技。何本目で爆発するかは運次第 分類 特技 属性 火 HIT数 3~6 消費TP 8 威力 280 詠唱時間 - 習得条件 Lv28 物魔比率8:2はずれだと自爆して自分にダメージ(100)当たりだと銃撃で爆破(ギャンブラーズソウルセットで威力増加 範囲拡大 50%の確率で気絶) 特技の一種。パティがLv28で修得する。 爆弾を投げナイフで浮かせ最後に銃で爆発させる技。 ▲ 関連リンク 派生技 ▲ 関連技 ▲ ネタ ▲
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ルパンのナイフ C 光/水/火文明 (2) 7つ道具・クリーチャー:ゼノパーツ 2000 ■エスケープ ■超合(ゼノバースト)―《ルパンのマント》と《ルパンの片眼鏡》がリンクしている下に、さらにこの7つ道具がリンクした時、装備状態を解除し、1体の超道具・クリーチャーとして裏返してから、アンタップする。(クリーチャーに装備されている間、この7つ道具はクリーチャーではなくなる。装備しているクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、この7つ道具をクリーチャーとしてバトルゾーンに残し、タップしてもよい) (ゲーム開始時、7つ道具・クリーチャーは山札に含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) 《ルパンのマント》、《ルパンの片眼鏡》と超合後:《超合神 カラテ・マイスター》 作者:ザ=ガーン フレーバーテキスト DMDC-03「探偵編 第3章 激突!ジゴロックVSルパン!〜ライヘンバッハの死闘〜」収録の7つ道具・クリーチャー。ついに登場したクライム・クリーチャー側の7つ道具です。 エスケープを持っており、さらに超合のトリガーとなります。 評価 名前 コメント 関連 《王怪盗 ルパン・ラウール》
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DNAシークエンス3『眠れ、安らかに』- 1476~1478年 ※モンテリジョーニ内に散らばる8つの像を全て納めると、合計で8000fの収入になる。 序盤では結構な額なので、なるべく早めに集めておくことをオススメする。 ◆Memory-1 「旅の手助け」 モンテリジョーニの前でヴィエリ一味の襲撃を受ける。 ※マリアとクラウディアを守りながら敵を排除しなければならない。 まず軽装兵×2と戦闘。倒すとイベント発生。マリオが助っ人に駆け付けてくれる。 ※マリオから「普通の剣」を入手。再び剣による戦闘が可能に。 続いてマリオ+傭兵×4と共に、軽装兵×6と戦闘。全て倒せばシンクロ完了。 ◆Memory-2 「愛しの我が家」 モンテリジョーニの門にいるマリオに話しかけるとメモリー開始。 マリオの話を聞きながら、拠点となるヴィラ・アウディトーレまで移動する。 マリオから資金(1995f)を貰ったら、訓練のための装備を買いに行く。 鍛冶屋で「皮のすね当て」と「短剣」、医者で「薬」×5を購入すればシンクロ完了。 ◆Memory-3 「すべては修行の賜物」 ヴィラのホールにいるクラウディアと会話。愚痴を聞いたら写本の間へ。 写本の間にいるマリオに話しかけるとメモリー開始。 闘技場で戦闘訓練を受ける。 一通りの訓練を受けた後、マリオとの模擬戦。ある程度ダメージを与えれば訓練終了。 イベント後、写本の間へ。部下の傭兵に話しかけてシンクロ完了。 ※足さばき、カウンターキル、挑発技能、脱出技能を習得 ※使者ミッション・競走ミッションがアンロックされる ※訓練の後、改めて素手訓練を受けておこう。特殊攻撃「砂かけ」が覚えられる。 ◆Memory-4 「修練の刻」 羽根の間へ行き、クラウディアと会話した後、トスカーナへ向かう。 ※これ以降「スリ」「ボルジア家の密使」が街で登場するようになる。 トスカーナ郊外の農家へ行き、マリオに話しかけるとメモリー開始。 マリオと共に南門の前まで行き、具体的な襲撃の説明を受ける。 マリオから投げナイフを貰えるので、それを使って邪魔な弓兵を始末しながら足場から外壁を乗り越え、門を制御するレバーを引いて南門を開ける。 門の外でマリオ達が兵士と戦っているので合流し、兵士を全滅させたら街の中へ。 マリオから傭兵×4を預けられるので、彼らを指揮してターゲットの軽装兵×10を倒す。 倒したらサンタ・マリア・アッスンタ教会前へ。井戸の前にいる瀕死の仲間から話を聞く。 コムナーレ宮前の広場に向かうと大乱闘になっている。マリオと合流して話を聞く。 ※マリオと会話さえすれば良い。無理に戦闘に加勢する必要はない。 ヴィエリを探す。マーカーの指示に従い、北東の門近くの屋根の上へ行くとイベント発生。 パッツィ一家とロドリゴの会話の後、見張り塔の上に居るヴィエリを暗殺する。 ヴィエリを倒せばシンクロ完了。トスカーナからモンテリジョーニに強制移動。 ※ナイフベルト、写本の断片、フランチェスコ・デ・パッツィ宛の手紙を入手 ※投げナイフ技能を習得 ◆Memory-5 「計画変更」 闘技場前で祝杯を上げているマリオの元へ行くとメモリー開始。 マリオと会話しながらヴィラのホールに移動。今後の予定について話す。 フランチェスコ宛の手紙を読んだら、写本の間へ行き、再びマリオと話す ※写本についての説明を受ける。 ヴィラのビューポイントへ行きシンクロする。 マップに表示された写本の断片×4を全て集めればシンクロ完了、シークエンス終了。 (断片を4つ集めればこのシークエンスは終了するが、そのままその場で次のシークエンスが始まるので、効率よく宝箱等を収集したい人は注意。) ※これ以降、闘技場の戦闘訓練を自由に受けられるようになる。 ※両手武器の「クラッシュ攻撃」、槍の「なぎ払い」、投げナイフの「同時ナイフ投げ」を有料で習得できる。 >>>シークエンス4へ
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スローイングナイフ レッド 分類 : アクセサリ/手系 2009年2月 ガチャ@セルフィ「バレット・シティ」護るもの 通常版
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製作者・黒豆ポテト 設定 マイク=ジャックナイフ 年齢:22歳 一人称:オレ 二人称:おまえ 設定: クルセイド学園大学国際学部在籍。元ボクシング部所属。 能力は肉体強化。フットワークと拳の速さは一般人はおろか、能力者をも凌駕する。 恵まれた体格と才能を持ち、ボクシング界の華とも言われていたが、 試合を重ねる内に人を傷つける楽しさに目覚めてしまい、裏ボクシングに身を落とすようになる。 現在ではボクシングのみならず、アンダーグラウンドな格闘大会にも出場するようになっている。 プライドが高く、自分の実力、才能に絶対の自信を持っている。 そのため、自身を越える才能を持つ者に関してはかなりの嫉妬心を見せる。 アイコン 熾天セラフ様 FREE_73R.bmp FREE_73U.bmp HP:黒帝館 URL:http //www.serafu.com/index.shtml パイロット マイク=ジャックナイフ ジャック, 男性, 能力者, AAAA, 180 特殊能力 敵仕様=非表示, 1 SP消費減少Lv5=ガッツ 努力 根性 ド根性, 1 切り払いLv3, 1, Lv4, 13, Lv5, 21, Lv6, 28, Lv7, 35, Lv8, 42 156, 132, 157, 155, 174, 163, 超強気 SP, 60, ド根性, 1, 気合, 1, 熱血, 7, 必中, 13, 加速, 18, 奇襲, 30 FREE_73R.bmp, -.mid === 特殊効果発動率強化Lv6=非表示 (敵仕様) # 味方として使用する時は、敵仕様を封印してください。 # SetSkill マイク=ジャックナイフ 敵仕様 0 ユニット マイク=ジャックナイフ マイク=ジャックナイフ, (能力者(マイク=ジャックナイフ専用)), 1, 2 陸, 4, M 4000, 180 特殊能力 性別=男性 攻撃属性=夢 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃。 阻止Lv1=ダッキング 武突接 切り払い-1 10 100 手動 (!敵仕様) 阻止Lv1=ダッキング 武突接 切り払い-1 10 100 (敵仕様) 超回避Lv1=スウェーバック 0 110 格闘武器=クロスガード 4000, 180, 800, 90 BACB, FREE_73U.bmp ソニックジャブ,1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -20, 突連L10 ダブルエッジ,1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突 ハートブレイクショット,1300, 1, 1, -15, -, 20, -, AAAA, +10, 突痺L2Q ダッシュストレート,1400, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 突格P クイックスクリュー,1500, 1, 1, +20, -, 20, -, AAAA, -20, 突先 ダイビングハンマー,1600, 2, 4, -20, -, 80, 120, AAAA, -10, 格M移M投L1AL3 ライジングアッパー,1700, 1, 1, -10, -, 30, -, AAAA, +15, 突JL1 ハートレスブロウ,1800, 1, 1, +15, -, 40, 110, AAAA, -10, 突 カウンタースマッシュ,1900, 1, 2, +20, -, 40, 110, AAAA, +0, 突格反 リレントレス・ジャック,2100, 1, 1, +10, -, 70, 130, AAAA, +20, 突 アニメーション マイク=ジャックナイフ 阻止(ダッキング), @戦闘アニメ_回避発動 速 後方手前 分身(スウェーバック), @戦闘アニメ_回避発動 速 後方 ソニックジャブ(準備), - ソニックジャブ(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp ソニックジャブ(命中), @戦闘アニメ_連打攻撃;連打 ダブルエッジ(準備), - ダブルエッジ(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp ダブルエッジ(命中), @戦闘アニメ_格闘攻撃;@戦闘アニメ_打突攻撃;打撃;打撃 ハートブレイクショット(準備), - ハートブレイクショット(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp ハートブレイクショット(命中), @戦闘アニメ_打突攻撃;強打 Shock(Low).wav ダッシュストレート(準備), - ダッシュストレート(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp ダッシュストレート(命中), @戦闘アニメ_打突攻撃;打撃 クイックスクリュー(準備), - クイックスクリュー(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp クイックスクリュー(命中), @戦闘アニメ_格闘攻撃;強打 ダイビングハンマー(準備), - ダイビングハンマー(攻撃), 急降下;@戦闘アニメ_急降下命中;地面衝撃 白 Shock(Low).wav 対象ユニットID ダイビングハンマー(命中), ダメージ ライジングアッパー(準備), - ライジングアッパー(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp ライジングアッパー(命中), @戦闘アニメ_アッパー攻撃;アッパー ハートレスブロウ(準備), - ハートレスブロウ(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp ハートレスブロウ(命中), @戦闘アニメ_連打攻撃;連打;@戦闘アニメ_振り上げ大斬撃攻撃;超アッパー カウンタースマッシュ(準備), - カウンタースマッシュ(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp カウンタースマッシュ(命中), @戦闘アニメ_打突攻撃;超打 リレントレス・ジャック(準備), フェイスアップ リレントレス・ジャック(攻撃), フェイスアップ;振る武器突撃 -.bmp リレントレス・ジャック(命中), @戦闘アニメ_乱打攻撃;乱打;@戦闘アニメ_打突攻撃 AntiShipMissile.wav;超打 Crash.wav メッセージ マイク=ジャックナイフ 回避, あんまりスロー過ぎてあくびが出るぜ 回避, どうした木偶の坊。オレはこっちだ 回避, それがおまえの実力ってことか? 回避, おまえの動きはケーキみたいにスイートってことだ 回避, 諦めた方がおまえのためだぜ 回避, オレの動きについてこれるわけが無い! 回避, これなら寝てても避けられるな 回避, Come on! 回避, I don t give a fuck 回避, You re all wet! 阻止(ダッキング), フットワークは軽い方でな 阻止(ダッキング), 狙いは完全に外れだ! 阻止(ダッキング), オレの動きが見えたか? 阻止(ダッキング), 所詮は木偶の坊ってことだ 阻止(ダッキング), 遅過ぎるぜ 分身(スウェーバック), おまえの動きはお見通しってことだよ 分身(スウェーバック), そう来るだろうと思ってたぜ 分身(スウェーバック), 完全に読み通りだ、マヌケ! 分身(スウェーバック), まんまと誘いに乗ってくれたってわけだ 分身(スウェーバック), おまえをおちょくるのは何よりも簡単だぜ ダメージ小, かすっただけだ ダメージ小, こいつはお笑い種だな ダメージ小, Fuck yourself! ダメージ小, Fuck off! ダメージ小, まだドブネズミの方が良いパンチするぜ ダメージ中, 思ったよりガッツのある奴だな ダメージ中, ふん……面白くなってきたな ダメージ中, 少しは楽しませてくれそうだな ダメージ中, どうせぶちのめすなら、弱い奴より強い奴の方が良い ダメージ中, Don t give a fuck with me! ダメージ大, …………!? ダメージ大, この重さ……何なんだ、おまえは ダメージ大, ……Fuck! ダメージ大, Who the fuck!? ダメージ大, おまえ……どんな手を使った? 破壊, Fuck up……! 破壊, おれが……負ける? 破壊, 冗談だろ? 脱出, おまえの顔は覚えたぜ 脱出, 次に会う時は、おまえの顔面を歪めてやる 射程外, つまんねぇ真似をする奴だな 射程外, つれない奴だぜ 射程外, I got fucked…… 射程外, What the fuck? 射程外, That fucker! 攻撃, さあ、試合開始だ! 攻撃, ルールなんざ存在しない 攻撃, 1ラウンドでK.O.負けにしてやる 攻撃, 少しはオレを楽しませてみろ! 攻撃, Fuck you! 攻撃, Mother Fucker! 攻撃, オレより強い奴なんざ、居やしない! 攻撃, 手加減はしないぜ 攻撃, パンチドランカーにしてやるよ 攻撃, どこもかしこも隙だらけだ! 攻撃, ボディがお留守だぜ 攻撃, Get lost! 攻撃, Kick your ass! 攻撃, Damn you! 攻撃, Go to hell! 攻撃, おまえに俺のパンチが避けられるか? 攻撃, 遊んでやるぜ 攻撃, コイツに目覚めちまったら、もう後には戻れない…… 攻撃, 失神で済めば軽い方だぜ 攻撃, おまえのファイトを見せてみろ
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カード画像 基本情報 カード名 デンジャラス軍団 サメナイフ(デンジャラスぐんだん サメナイフ) / Danger Boyz Slasher Shark カード種類 ユニット レベル 1 所属軍 マジカルユニバース 属性 エブリデイクライムサメレギンレイヴ ATK 5 HP 1 STK 1 カードID 2022GB04-086GPR-84 レアリティ ★★★ イラストレーター IWAO カードテキスト 【貫通】【反撃】 フレーバーテキスト ♫ 天に向かってツバ吐くぜ「BACHIATARI!!」ご飯も残すぜ「MOTTAINAI!!」俺たちゃ悪い子ナイフのようさ うかつにさわると怪我するぜ 優しくグリップしてくれよ ♫デンジャラス軍団軍歌「BACHIATARIな俺達」作詞作曲 ミサイルブッダ + GPR-84のカードイラスト(同イラスト枠違い版) ■解説・総評 関連 収録パック 第四弾「装着!俺がヒーローだ!」 プロモーションカード 名前
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魔法武器 攻撃武器 名前 ランク 値段 素材 作成者 ウィンドナイフ D 銅50 ウィ・ドー石、金属 フローライト ファイヤーランス D 銅80 イ・ファヤ石、金属 フローライト エレメントソード C 銀1 鉄等 フローライト フォーク&ナイフ(武器Ver.) C 銀2 金属、炎獣の息吹 フローライト 射撃武器 名前 ランク 値段 素材 作成者 ゴーストバレット D 銅50 シャ・ウド石、金属 フローライト 投げナイフ(毒) C 銅50 ワア・ゼガンの毒、鉄 フローライト 水流のチャクラム C 銅80 水獣の息吹等 フローライト 法撃武器 名前 ランク 値段 素材 作成者 サンダースタッフ D 銅50 メーテヴィルム、ダ・サン石 フローライト 爆風のメイス C 銅70 爆獣の息吹、金属 フローライト 炎の魔書 B 銅70 紙素材、炎属性のインク フローライト 光のオーブ C 銅80 ガラス、光獣の息吹 フローライト
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紅き血染めの月が浮かぶ平安京。 一人、思考しながら歩く髭を蓄えた男性がいたーーー その男性の名はチャールズ・フォックスワース卿。 探偵である。 彼は推理した。これは、夢ではないかと。 根拠は、自分は外輪船「デルタ・プリンセス号」でニューオーリンズへ向かっていたからだ。 さらに付け加えると、散歩がてらに他の乗客の皆さんにご挨拶へしていた途中だったからだ。 「そうか!私に目掛けて飛んできたナイフ!あれも夢か!!」 そう、チャールズ卿は16号室へ入った瞬間、卿に目掛けて飛んでたナイフが頭に刺さり死んだ瞬間にメフィスとフェレスにより誘われたのだーーー 「ところで、ワトソン君は一体、どこへ行ったのだ?」 チャールズ卿は、助手であるワトソンを探そうと周囲をキョロキョロと視線を動かすが見つからない。 「まったく……仕方がない。とりあえず、この平安京?とかいうここを観光するか。どうせ、夢なのだから」 なにより すべてがここちよかい こんな すばらしいひに ころしあわなければならないなんて だれが かんがえるだろうかと そう、推理を終えると、チャールズ卿は観光をしようと歩きだすーーー しかし、チャールズ卿は間もなく知ることとなる。 これが、本物の殺し合いであると言うことをーーーーー 【チャールズ・フォックスワース卿 @ミシシッピー殺人事件 】 [状態]:健康 [装備]:無し [道具]:基本支給品、ランダム支給品0~3 [思考・状況] 基本方針:とりあえずここを散歩する 1:ワトソンを探すついでに観光する [備考] ※参戦時期は、16号室に入り、ナイフが頭に刺さり死亡した 直後 ※これは夢だと推理しています。
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138/169 ミリッツァ 種族 ハーフ Lv 40 HP 17050 Gald 1600 Exp 2111 斬撃 打撃 術撃 攻撃力 310 100 200 防御力 300 300 300 アイテム グレープグミ 100% ライトリスト 100% 防御行動 味方RG一定以上 弱点 鋼体 半減 防御 属性 - 水 光 - 出現場所 サニィタウン バビログラード港 獣王山 サイグローグの館 マオ評価 王の盾・四星のひとり。 虹のフォルスを持つ能力者。 分身攻撃は最強の技のひとつだネ! 攻略 四星の紅一点。なんかずっと地上から少し浮いてます。防御は四星で一番安定。HPは女性なので四星の中では低めなのだが瞬間移動が厄介。 サウンドテストには様々な種類の陣術のボイスもあるが、戦闘では特定のものしか使わない。 自分一人になるとどんどん分身を作りだすので、四星戦では最後に残さないように。 分身はHPが低い。R1で確認すればどれが本体かはすぐに分かる。また、分身は術を使わないため、詠唱を始めるヤツがいたらそいつが本体。 水属性に鋼体なので、ヴェイグさんの水属性の特技、奥義は使わないように。 特に絶・霧氷装なんか使ったらほぼ鋼体状態になるのでセットしないように。 RGにも注意。始めたばかりでは意識し辛いので注意。 防御行動では虹のバリアを張ってガードする。ミリッツァの方が硬直が短いので注意。 光も水もダメなので、ヒルダが参戦する場合は地で攻めろ。四星戦ではサレも殺れるので便利。 PSP版で追加された闘技場では最後まで分身しない。 虹=雨等で空気中に多く発生した『水』滴が『光』の乱反射で角度により様々な色が見える自然現象。 故に水・光両方に耐性があるのです。 名称 範囲 解説 (分身) HPが低くなったミリッツァを召喚する。分身はナイフによる攻撃を行う。雑魚敵の扱いらしく、倒すと敵を倒したときと同じ量のHPが回復する。 (瞬間移動) 透明になった後にどこかに移動する。ちなみに、透明になった直後は判定が残っており移動する前であれば透明のミリッツァに攻撃できる。 (投げナイフ) 一ライン ナイフを投げる。5〜6キャラ分くらい飛んだ後に消滅する。 (拡散投げナイフ) 隣接ライン キャラの眼前に瞬間移動→回転し扇状にナイフを4本投げる。ナイフはミリッツァの居るラインから手前にばら撒く。 スペクトルフィールド 周囲広範囲 水属性で3ヒットする。魔法陣を発生させ吹き飛ばす。「吹き飛べ!」と叫んで、その通りに吹き飛びます。ガードすれば吹き飛びません。PSP版ではカットインがついた。 パワー・クラフト 周囲 FCのワイド★1の補正付き。自分の攻撃力を上げる上、初戦時含め陣上の敵全員に効果があるので、乱戦時には特に厳しい。 ガード・ヴァッサー 周囲 FCのワイド★1の補正付き。これも相手が固くなるので厄介。 D・レーベン 全ライン中範囲 ミリッツァのHPが半分以下の状態から使用する。HPを吸い取られることよりも、行動妨害が困る。威力自体は低い。与えたダメージの75%を自分のHPとして吸収する。 ディバインセイバー 超広範囲 神聖導術。光&水属性。ごくごく稀に使用。EASYでは使用しない?