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《麻痺》 No.386 Command <第五弾> NODE(3)/COST(2) 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間 〔このカード〕はメンテナンスフェイズにしかプレイ出来ない。次のターンのアクティブフェイズをスキップする。 「凄い毒!明日には町まで流れ出しちゃうかもね」 Illustration:ティルム コメント アクティブフェイズをスキップするコマンドカード。 使用できるタイミングがメンテナンスフェイズに限られる。 主に自分のメンテナンスフェイズにプレイし、相手ターンのアクティブフェイズをスキップするのが目的となるだろう。 相手の場に攻撃したりマナチャージをしたりなどしてスリープ状態のキャラクターが多数いる場合、少なくとも次の相手ターンの攻撃、及び自分ターンのブロックをこれ一枚で封殺する事が出来る為、大きく相手の動きを抑制する事が出来る。 またブロックに出すと攻撃・防御が出来なくなると言うプレッシャーから、状況次第だが使用ターンの相手キャラクターのブロックを制限する事も出来るだろう。 状況を選びコストは割高だが、それだけの価値は十分にあるカードである。 また奇術『ミスディレクション』のようなスリープ効果を持つカードとは相性が良く、能動的に選んだ相手キャラクターを「次の次の相手ターン」まで無力化してしまう。 このカード自体はあらかじめ使う必要があり、多少効率も悪いが、大きな爆発力を発揮出来るブロッカー無力化コンボとなるだろう。 彩符『彩光乱舞』による追加のアクティブフェイズも対象になる。 関連 第五弾
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販売価格:26z 最大所持数:20 弓に装着することで 矢に麻痺属性を付与するビン。 最大20個 調合 素材 生産数 麻痺ビン マヒダケ + 空きビン 1個 ※マヒダケの最大所持数:10 補足:モンスター耐性 図鑑 ☆☆☆ ☆☆ ☆ × こるー ネルギガンテ テオ・テスカトルナナ・テスカトリクシャルダオラヴァルハザクゼノ・ジーヴァマム・タロト キリンゴジラ ひるー ディアブロスディアブロス亜種 パオウルムーリオレイアリオレイア亜種リオレウスリオレウス亜種レイギエナバゼルギウス その他 ドスジャグラスプケプケボルボロスオドガロン トビカガチクルルヤックアンジャナフツィツィヤックジュラトドスヴォルガノスドドガマルラドバルキンウラガンキンイビルジョー ドスギルオス 麻痺時間はモンスターの種類によって固定 数回モンスターに当てれば麻痺状態にする 20本あれば1~2回の麻痺が狙える 耐性が増していく関係で2回目以降は少し厳しい 歴代通りなら溜めた方が蓄積値が高い →溜め倍率 属性弓の場合は置き換わって麻痺属性になる よって装着しない方が良い状況もある ソロだったら態々拘束しなくても 延々と弱点に攻撃できてるはず 発動は弱点部位に当てなくても可能で 拘束中はフルボッコ可能 このビンはマルチなら超強力なのだ 使えば仲間から感謝されること請け合い 麻痺タイミングの調整をしよう 剛射とCSの関係で即席で麻痺できる分 タイミングは計りやすいはず ダウンすぐに麻痺させるとか無駄だけど ダウン終わり丁度に麻痺させたりね 飛行状態の相手を麻痺させると 強制落下→もがき→麻痺と長く拘束できる まぁでもこれは閃光弾でも良い 味方が被弾してない状態で麻痺らせた方が 無理に殴りに走って事故る子も減らせるし モンスターから離れて殴れない子も減らせる シビレ罠にハマっている時はやらなくても 落とし穴にハマっているなら麻痺らせて良い 1~2回しか狙えないからこそ 無駄にしない撃ち方をしたいはず まぁ適当に麻痺らせても強いんだけどね! 尚、分かりにくいが無属性弓なら無属性強化は乗る 関連 ▼麻痺ビン追加 麻痺ビン強化が付いた弓 ◎飛雷弓【羽々矢】 麻痺ビンが装填できる弓 ◎ブレイブハンターボウⅡ(◎ガイラ水) ◎グレイトハンターボウ(◎ガイラ爆破) ◎龍骨弓Ⅲ ◎アーロイの戦弓 ◎角王弓ゲイルホーン ◎ダチュラストリングⅢ ◎リーシャアルサクルⅢ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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価格:26z 最大所持数:20 調合 素材(最大所持数) 確率 生産数 麻痺ビン 空きビン(最大99個) + マヒダケ?(最大10個) 85% 1~2個 矢に麻痺属性を付与することができる瓶。 属性のある弓の場合、その属性が置き換わって(上書きされて)麻痺属性になる。 属性弓で状態異常瓶を用いる場合、 普通に攻撃し続けた方が総ダメージが上回る可能性もある。 麻痺状態は動きが止まり、与えるダメージは1.1倍。 しかしこの麻痺の持続時間、弓が溜めて撃つという性質なのもあって数回撃てる程度。 お世辞にも良いダメージソースとは言えない。 モンスターが動いていようが止まってようが的確に弱点を打ち貫く選民なら尚更。 なら爆弾を当てればいいじゃない。と思ったそこの貴方。睡眠爆破のほうがいいです。 麻痺状態で麻痺属性を当てても状態異常値が蓄積されないので 麻痺になったらビンを外そう。 強撃ビンに付け替えようにも、その時間で麻痺が終わってしまう。 接撃ビンが頭によぎった奴はクリ距離で撃っとけ。 総じてPTの時に輝く戦法と言える。 仲間から感謝されること請け合いなので、積極的に狙ってやろう。 麻痺ビン強化が付いた弓 虫弓レッド 虫弓イエロー 虫弓ホワイト 付け替えると攻撃チャンス終わっちゃうから、そのまま撃ち続けてるんだけど、麻痺中の麻痺瓶攻撃は次回の蓄積値にカウントされてるのかな? -- (名無しさん) 2011-02-04 07 27 17 されないハズ。少なくともP2Gまでは麻痺解除と同時に蓄積値が0になっていたから。睡眠も同じ。蓄積し続けるのは毒だけ よってベストは「ビンなし」にすること -- (名無しさん) 2011-02-04 07 54 56 今回は毒も蓄積ないよ -- (名無しさん) 2011-02-04 07 56 31 ↑マジだった。知ったかスマソ -- (名無しさん) 2011-02-04 07 57 49 麻痺ビンで麻痺直前まで蓄積させて強撃に付け替えて、麻痺オトモに麻痺発動してもらう事で無駄のない運用が可能。しかし一人旅を好む選民にはやはり関係なかった -- (名無しさん) 2011-02-23 22 29 20 選民にとっては捕獲で時間短縮を狙うときに付けるもの。麻痺中の敵にシビレ罠は特にソロ狩りにおいて便利 -- (名無しさん) 2011-03-24 01 37 42 自動装填をつけた時は麻痺→接撃or強撃矢切りが楽しい -- (名無しさん) 2011-04-08 09 02 17 瀕死のエリア移動を麻痺で阻止して倒せたりするから意外と使い道あるよコレ。 ためしに弾生産なしの攻撃特化ファーレンでやってみな、だいぶいい感じだから。 -- (名無しさん) 2011-04-28 21 00 56 こんなページにも米あるなんて・・・ -- (名無しさん) 2013-10-04 21 04 17 ↑2も結局、劣化睡眠爆破でしたとさ おしまい -- (名無しさん) 2013-12-12 20 46 55 名前 コメント すべてのコメントを見る
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_,x==ミ . //込mノ ____ ///ニ/|_| ,x≦====\)__ ///__//|_} / //{__, イみV\\______/⌒¨¨¨¨´ ̄ ̄ ニニ} |ノ ) } {〈rみ_〉ー{\/ __/ / ( ニニノ |h . }〈}∧/ ̄ ̄`>______ノ==イ ,x≦/三≧ーく /|ソ . } }//// / ,,.斗──<´-─{_{二ニノ {/| /{ / /=====/ 人 \ / /≧ァ┘ ヒh {人{ /=====イ==く二\ハ______/二/ f三} / { | |\ 人三三≧x__人_〉 }( /二∧ マニニ//フ | | | |\ \=イ⌒___}__}、. 人_V| (\≦二 }> . | | | { }>r一'\ \{ }__ | | | |\<人/ /(_> || | ) | }三≧x_///\___ //}/ /\{ || | } l /====ミ===イ/ /// `>x |/ | } / ⌒\\ / //. \ | / ∨ / \ \ |. { / ̄⌒>=====\ \ | /{ / / /{\ ノ r─{/ =イ / /⌒} 人三/ (ノ{ { { / /__,ノ/ / /⌒\\__/{ { /// /{ . /// /}{⌒ /// / // /}{  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ∧. ∧ \ ( (\ / /} // 〉 \ \\___ / /⌒\__/⌒⌒\ \\{ //// / \ \ ( } o // ____/⌒\ \{_/_{ / . \ \\ } //___ -\/〉/ . \ \\__ ___/ /⌒}/ ̄} }∨\ // ⌒\ \ \ ( __ } { )//´} \__ノ //} } \ \\ { }__} {_人/=ァ } リノ { ///} ()\____ \ \\___\{_/ 〈{__厂\ノ ノ\ \_ノ⌒} /{' /{ ) \ \ }/{/⌒\ ∧ニ) /{___ } 〈__/} { 人_ノ⌒\ . 〈 { ̄\ \ _\}{/⌒}ー<ニニ{__ {___/ _ノ∧} { } 〉 〈/{ (\ \ {二ニニ=- / ||\=ニ}__ { //∧ 〉 } ̄)} }/\ \_}\ \ {_/ / ( || }/ '⌒\ // /⌒\___,ノ ( ̄ } _]\\ \ \/⌒\/ \__/{. ∧ // { /} 〈└=ニ \ \ \ \// / _人_ノ\/ニ∧//. { {/ } ⊂ニニニ二//\__) } }\//// ∨ニ// }  ̄ ̄ ̄\ {/人___,ノ ノ ノ ∨//. V//{ } ___) /\____/ / / },/ // } }/\________,/ / / // \__,ノ ___/\_______,/ -/ /{. // /-{ { //{_//____ __/ ̄ ̄\ {-人____________/} ///{///=ニニニ//⌒ }__/⌒ /\リ)_____________/⌒\//ニ(_//=ニ二/⌒{/ ̄ ̄\ . // ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`\ {=ニニ//_)ニ/ / \ . // {ニニ//ニ/ ∧厂\ / { =// /\ ∧ ( { { / /\=ニ\ } \ { {/ \=ニ\ } ) Paralyze / 麻痺 (黒) エンチャント — オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー) 麻痺が戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーをタップする。 エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。 エンチャントされているクリーチャーは「あなたのアップキープの開始時に、あなたは(4)を支払ってもよい。そうした場合、このクリーチャーをアンタップする。」を持つ。 名前 コメント
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麻痺弾?を撃つことに性能的にも行動指針的にも特化しているガンナーのこと。 近接麻痺武器で攻撃すると敵の抵抗があったり 発動が運によって左右されたりするが、 麻痺ガンの場合は比較的安全かつ安定して麻痺?を発動させることができることから 初期から敵を強力に拘束する手段として 野良でも好んで使用される傾向にあった。 しかし麻痺の発動にも一定のコツがあるので 麻痺ガンを担うのにふさわしい人とそうでない人がいることも 同時に巷で話題になっていた。
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現在発見されている麻痺症状 暇日麻痺(正式名称HM-ウィルスβ) 果実麻痺(正式名称KZ-ウィルスβ) 下路下露非(正式名称GR-ウィルスβ) 腹原非(正式名称HR-ウィルスβ) 神級超絶最終鬼畜爆弾風暇日麻痺魔火間非摩灯真碑馬比(正式名称HM-ウィルス)
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《麻痺》 No.386 Command <第五弾> NODE(3)/COST(2) 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間 〔このカード〕はメンテナンスフェイズにしかプレイ出来ない。次のターンのアクティブフェイズをスキップする。 「凄い毒!明日には町まで流れ出しちゃうかもね」 Illustration:ティルム コメント アクティブフェイズをスキップするコマンドカード。 使用できるタイミングがメンテナンスフェイズに限られる。 主に自分のメンテナンスフェイズにプレイし、相手ターンのアクティブフェイズをスキップするのが目的となるだろう。 相手の場に攻撃したりマナチャージをしたりなどしてスリープ状態のキャラクターが多数いる場合、少なくとも次の相手ターンの攻撃、及び自分ターンのブロックをこれ一枚で封殺する事が出来る為、大きく相手の動きを抑制する事が出来る。 またブロックに出すと攻撃・防御が出来なくなると言うプレッシャーから、状況次第だが使用ターンの相手キャラクターのブロックを制限する事も出来るだろう。 状況を選びコストは割高だが、それだけの価値は十分にあるカードである。 また奇術「ミスディレクション」のようなスリープ効果を持つカードとは相性が良く、能動的に選んだ相手キャラクターを「次の次の相手ターン」まで無力化してしまう。 このカード自体はあらかじめ使う必要があり、多少効率も悪いが、大きな爆発力を発揮出来るブロッカー無力化コンボとなるだろう。 彩符「彩光乱舞」による追加のアクティブフェイズも対象になる。 収録 第五弾
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《麻痺》 No.386 Command <第五弾> NODE(3)/COST(2) 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間 〔このカード〕はメンテナンスフェイズにしかプレイ出来ない。次のターンのアクティブフェイズをスキップする。 「凄い毒!明日には町まで流れ出しちゃうかもね」 Illustration:ティルム コメント アクティブフェイズをスキップするコマンドカード。 使用できるタイミングがメンテナンスフェイズに限られる。 主に自分のメンテナンスフェイズにプレイし、相手ターンのアクティブフェイズをスキップするのが目的となるだろう。 相手の場に攻撃したりマナチャージをしたりなどしてスリープ状態のキャラクターが多数いる場合、少なくとも次の相手ターンの攻撃、及び自分ターンのブロックをこれ一枚で封殺する事が出来る為、大きく相手の動きを抑制する事が出来る。 またブロックに出すと攻撃・防御が出来なくなると言うプレッシャーから、状況次第だが使用ターンの相手キャラクターのブロックを制限する事も出来るだろう。 状況を選びコストは割高だが、それだけの価値は十分にあるカードである。 また奇術『ミスディレクション』のようなスリープ効果を持つカードとは相性が良く、能動的に選んだ相手キャラクターを「次の次の相手ターン」まで無力化してしまう。 このカード自体はあらかじめ使う必要があり、多少効率も悪いが、大きな爆発力を発揮出来るブロッカー無力化コンボとなるだろう。 彩符『彩光乱舞』による追加のアクティブフェイズも対象になる。 関連 第五弾
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*黄色い液体×1、りんぷん×3で合成 使用すると麻痺状態になる。 採取場所 取得中です。 麻痺薬を副材料に使用するアイテム 取得中です。 麻痺薬を使用する武器 取得中です。
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球麻痺 延髄の運動神経核の変性で起こる麻痺の事をいう。 以下の症状が見られる。 ―顔面、咽喉頭、舌の筋萎縮、筋力低下 ―構音障害 ―嚥下困難 具体的には、 ・流涎。よだれが出る ・開口障害。口が良く開けられない ・舌がやせて縮んで見える ・ろれつが回らない、発音がはっきりしない ・食べ物が飲み辛くなる、よくむせるようになる 球麻痺の症状である呼吸困難は患者の生命に直接関わる症状である。また、嚥下困難は誤嚥性肺炎を引き起こす原因であり、これも死亡につながる危険がある。 球麻痺が進行している場合は早急な対策が求められる。