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基本性能 名前 攻撃力 会心率 スロット カスタム強化 ブレ 主力弾 備考 破滅の引金 260 0% ①** 1 中 LV2通常弾、LV1散弾LV2麻痺、LV2睡眠水冷弾 弾薬種 装填数 反動 リロード 特殊 抑制0 抑制1 抑制2 抑制3 補助0 補助1 補助2 補助3 LV1通常弾 4 中 小 普通 速い 速射 LV2通常弾 3 中 小 普通 速い 速射 LV3通常弾 2 特大 大 普通 速い LV1貫通弾 5 大 中 小 普通 速い LV1散弾 3 大 中 普通 速い 速射 LV2散弾 2 特大 大 中 普通 速い LV3散弾 2 特大 大 やや遅い 普通 LV1徹甲榴弾 2 特大 大 やや遅い 普通 LV1回復弾 3 大 中 やや遅い 普通 速い LV2回復弾 3 特大 大 中 やや遅い 普通 LV2麻痺弾 3 特大 やや遅い 普通 LV2睡眠弾 3 中 小 やや遅い 普通 水冷弾 4 中 小 普通 速い 滅龍弾 1 特大 大 やや遅い 斬裂弾 1 大 中 やや遅い 普通 速い 鬼人弾 1 中 小 やや遅い 普通 硬化弾 1 大 中 小 やや遅い 普通 捕獲用麻酔弾 2 大 中 小 普通 速い ※単発自動装填のリロード速度はゲーム表記のものと異なり実際の値を記載しています。 特徴 LV2通常弾速射とLV2散弾の攻撃力は最高クラス。LV2麻痺、睡眠弾もあるため汎用性は高い。 特にLV3散弾も反動、リロードともにライトボウガンとして劣悪だが威力は高い。適切な場面で使えば脅威的な威力を発揮できる。 一方LV1散弾も弱くはないが仕様上LV2に劣るため敢えて使う理由はない。 業【カルマ】と比べた場合はスタンと毒、貫通弾と高い会心率を持たない代わりに威力はこちらが上。 更にLV1のみのあちらと違い麻痺弾、睡眠弾がLV2なので麻痺と睡眠を活かしやすい。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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電撃の双舞踏 内容 受注条件 狩猟場所 ギギネブラ亜種二頭 HR4以上 大闘技場 闘技場で二頭のギギネブラ亜種との戦闘になる。 高級耳栓と麻痺無効は必須レベル。 咆哮で耳ふさぐ→麻痺ブレスというコンボが高確率で発生するのだ。 目がない為閃光による分断が効かない。煙玉も効かない? 罠や落とし穴による妨害で攻め立てるのがいいが、それらも二回までが限界。 でも妨害を避けながら攻撃するのもロマンがあって… とりあえず、クエスト自体の難易度はそこそこ高いと思われる。 余裕があれば回避性能をつければ電撃発生と麻痺ブレスを回避しやすくなる。
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★推奨武器:きんねこじゅうSP、キャラバンガンⅢ ★必須スキル:攻撃力UP大、見切り+3、火事場力+2、装填数UP、反動軽減+2 ★推奨スキル:装填速度(どちらかと言えば必須寄り)、高級耳栓 ★持ち込む物:力の爪、護符、爆弾各種(火事場用)、火炎弾60、麻痺弾LV1.12、毒弾LV1.12、毒弾LV2.8、麻痺弾LV2.8(保険) ★立ち回り:開幕火事場発動。 その後、4人が集まって位置取り尻尾、足に撃ち込む。(出来れば4人が同じ場所に撃ち込めると良い) 弾を撃つ順番と数が重要。順番と数は以下の通り。 火炎弾35発(リロード5回)→麻痺弾Lv1を4発→毒弾Lv1を12発→麻痺弾Lv1を8発→火炎弾25発 スキル、立ち回りが問題無ければ、基本的にこれだけで討伐可能です。 上記の弾を撃ち込んでも討伐出来ない場合は保険のLV2弾を撃ち込みましょう。 それでも討伐出来ない場合は、スキル、立ち回り等について綿密な打合せが必要になります; ★備考 :水平撃ちによる、最大のメリットはコストパフォーマンスです。 店売り弾だけで終わるため、安定するPTなら回転率も非常に高くなります。 また、ルーツ素材は高額で売却できるので、金策としても優秀です。
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■雷鳴と共に現る者 世界樹と不思議のダンジョンに登場するストーリークリア後のボスモンスター。 太古より生きる伝説の黄色の竜。雷を自在に操り、冒険者を攻撃する恐るべき相手である。 ストーリーのボスと違い何度でも再戦できる。 部屋全体ランダム対象の「轟雷」は、かなりの高確率で麻痺を付与してくる。麻痺耐性×4の盾+樹海アロエヨーグルトでも完全に防げない。麻痺るとディバイドできなくなる。三色防御もVIT依存だから、紙装甲組はショックガードの上からでも2発で蒸発。「恐ろしき竜牙」も部屋全体ランダム対象だし……もう戦いたくない(泣) HPがだいぶ少ないので、シノビーズにマラソンされる運命にある… 加えて物理耐性が今作では地味な壊属性なので柔さがより際立っている 条件ドロップはお馴染みの雷属性撃破。電卓が手放せない。 雷竜さんあなたはぶられてましたね(真竜的な意味で) ストッパー素材の犠牲者 轟雷の麻痺はいいけど、肝心のダメージがショボすぎる。プリンスとパラディン大活躍だった。 耐性が完全にルンマス泣かせという。 轟雷はⅣと異なりブレスではなく雷竜を中心に雷撃が渦巻く。Ⅲの渦雷はおそらくこのエフェクトが最もイメージに近いだろう コメント(※500文字まで)
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朧月 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 妖怪 バランス 火・氷 ★5 25 1906 1842 1842 962 881 染まりゆく衣 【全】氷属性攻撃2倍+麻痺耐性(小) ★6 40 2560 2487 2487 1039 951 揺蕩う紅香 【全】火と氷属性攻撃2倍+HP70%以下で与ダメージ2倍+麻痺耐性(小) 詳細 覚醒 50 燃ゆる彼岸花 【全】火と氷属性攻撃2.2倍+HP70%以下で与ダメージ2倍+麻痺耐性(小)+【個】火と氷属性攻撃1.3倍
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シスネダオラIIで剛チケヴォルをハメ殺しできるというのでやってみた。 必要なもの 武器 シスネダオラII 必須スキル 攻撃大、見切り+3、火事場+2、通常弾強化、連射、ランナー アイテム クーラードリンク、落とし穴、強撃ビン50本、麻痺ビン20本、小タル爆弾、護符爪鬼人笛、マタタビ、モドリ玉も持っているといいかも。 やり方 準備 例のごとくBCスタートなので、いつもの溶岩の場所まで一気に走ります。途中イーオスと猫がいるのでマタタビ持ってきたほうが事故が起きないかと。 溶岩に到達したら、火事場を作ってる間に麻痺ビンを装填しクーラーを飲みます。 体力が減ったところで小タルで火事場を確定させて準備完了。この準備に手間取りすぎるとヴォルが移動しちゃったりするので注意。 開始 基本的にクエ貼った人にホストを取らせます。 ホストの人は入ったらすぐに左右どちらかに移動。大抵の場合は角笛や閃光を使わなくても入った瞬間に発見されます。 落とし穴はホスト以外の人が張ります。ホストが落とし穴を設置するとターゲットされているので火の玉が飛んできて危険です。つまりホストの人が落とし穴付近でウロウロしてはいけません。 落とし穴を張る位置は通常のヴォルを落とす場所ではなく、できる限り壁に近づけて設置します。これはヴォルが穴から出た後の顔ハメ怯みでノックバックするのを防ぐためです。 ヴォルがキョロキョロしたら罠に落ちた時に背中から撃てる場所(真後ろ)へ移動します。 穴に落ちたら3タメで麻痺ビンを背中に撃ちます。 麻痺中でも構わず撃ちつづけます。 2回ほど麻痺したあたりで、背中破壊のサブクリ達成となります。 サブクリ達成したら、強撃ビンに装填、麻痺中で時間がありそうなら鬼人笛を吹くなどします。実際は3回まで麻痺させることができますが、確実に顔ハメするには次の準備が大事なのでサブクリ達成で次に移行します。 穴からでて振り向いたら顔に通常クリティカルの位置に全員位置します。基本的には4人固まっている感じ。この最初の位置取りが非常に重要で、最初の一撃目をしっかり顔に当てないと火の玉を吐かれてしまう。 怯んだら怯みから回復するまでタメ状態を維持し、回復した瞬間にまた顔に向けて発射します。 この時ホストかどうかで狙う位置を変えたほうが良いです。ホストなら普通に顔に当てれば問題ないです。それ以外の場合は先にホスト画面で怯みが発生するとヴォルは頭を下げるので背中に当り判定される可能性があります。したがって、ホスト以外の場合はかなり下、連射の一番上の矢が下くちびるに当たるあたりを狙います。 あとは上記を繰り返すだけです。強撃ビン40本くらい打ち込んだら終わります。強撃ビン使い切っても終わらない場合は正しいクリティカル距離に居ないということですので次回から補正しましょう。 まとめ この方法で0分針確定で、剛チケ1枚確定+サブクリ報酬という非常に美味しいクエとなります。 PTメンバが慣れるまではうまくはまらないこともありいきなり2死とかくらいます。 ちなみに自分は「2死目の人はサブクリ」というルールにしてやってました。 最初全員ハメ経験ナシ(w!というメンバーで試行錯誤して5回くらい連続失敗しましたが、その後は安定して嵌められるようになりました。
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衣装 レア Type スキル スキル効果 朝日奈央 夏制服2013 1 R F 刺激的なポップス スピリットパワーを犠牲にしてアピールを上げる 2 UR M 超高速つっぱり 複数回アピールを行い大きなショックを与える クリスマス 1 SR M 超高速つっぱり 複数回アピールを行い大きなショックを与える 2 UR B 突撃ドロップ 通常より大きなショックを与える 春制服 1 N F 2 R B 激しい洋楽 相手全体に大きなショックを与える ピクニック 1 軍服 1 HR M 超高速つっぱり 複数回アピールを行い大きなショックを与える 2 バレンタイン 1 2 うさぎ 1 2 衣装 レア Type スキル スキル効果 石田佳蓮 夏制服2013 1 R B 強いアニメキャラのモノマネ Type Fの相手のスピリットパワーを下げる 2 UR F 見やすい旅行の本 スピリットパワーが少なくなった瀕死時にアピールパワー大きく上げる クリスマス 1 SR F 見やすい旅行の本 スピリットパワーが少なくなった瀕死時にアピールパワー大きく上げる 2 UR M 話題の推理小説 スピリットパワーが少ない相手を狙ってアピールする 春制服 1 HN M 2 R F 怖いアニメキャラのモノマネ 相手をしばらく麻痺させる ピクニック 1 軍服 1 HR F 怖いアニメキャラのモノマネ 相手をしばらく麻痺させる 2 UR M 話題の推理小説 スピリットパワーが少ない相手を狙ってアピールする バレンタイン 1 2 うさぎ 1 2 UR B 強いアニメキャラのモノマネ Type Fの相手のスピリットパワーを下げる 衣装 レア Type スキル スキル効果 伊藤祐奈 夏制服2013 1 R M うますぎて声が出ないケーキ 相手にショックを与えた時にしばらくスキルを使えなくする 2 UR B 呪縛のワンピース 相手をしばらく麻痺させる クリスマス 1 SR B 呪縛のワンピース 相手をしばらく麻痺させる 2 UR F 鉄壁のジーンズ 味方Type Fのスピリットパワーを上げる 春制服 1 R B なめらかプリン 沈黙を回避する 2 R M うますぎて声が出ないケーキ 相手にショックを与えた時にしばらくスキルを使えなくする ピクニック 1 軍服 1 HR B なめらかプリン 沈黙を回避する 2 バレンタイン 1 HR F 鉄壁のジーンズ 味方Type Fのスピリットパワーを上げる 2 うさぎ 1 2 UR M 浜風のTシャツ Type Mの速度を上げる 衣装 レア Type スキル スキル効果 遠藤舞 夏制服2013 1 2 クリスマス 1 2 春制服 1 2 ピクニック 1 軍服 1 2 バレンタイン 1 2 うさぎ 1 2 衣装 レア Type スキル スキル効果 大川藍 夏制服2013 1 R B 渾身のシュート 麻痺状態の相手を狙って大きなショックを与える 2 UR F 人気の失恋ソング 通常より大きなショックを与える クリスマス 1 SR F 人気の失恋ソング 通常より大きなショックを与える 2 UR M 人気の恋愛ソング 前列の相手全体に大きなショックを与える 春制服 1 N M 2 R F 颯爽とドリブル そのターンに2回アピールを行う ピクニック 1 軍服 1 HR M 人気の恋愛ソング 前列の相手全体に大きなショックを与える 2 バレンタイン 1 HR M 黄金のクレジットカード 大きなショックを与えつつ一定確率でしばらく麻痺させる 2 UR M 黄金のクレジットカード 大きなショックを与えつつ一定確率でしばらく麻痺させる うさぎ 1 2
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サルステーネの必殺技。効果範囲も広く、威力もそこそこ。闇属性のため、それに弱いユニットの体力を削ることができる。もちろん悪魔相手に効果はほとんどない。 -- 名無しさん (2009-10-11 17 23 21) 1.73で麻痺付加効果が付いた。魔法で技術をブーストすれば、かなりの広範囲の動きを止めることができるかも? -- 名無しさん (2009-10-30 23 56 47) ゴート軍のようにファイター系ばかりだと動きを完全に封じられてしまう事が多い -- 名無しさん (2010-01-08 08 47 25) 突撃してきたナイト部隊の足を黒龍剣で止めた後、ヨネアのエクスプロージョンを発動すると敵軍に多大な被害を与えられる。 -- 名無しさん (2010-03-09 19 57 10) サルステーネを強キャラたらしめている最大の要因であり人間相手ならこれ一つで戦場をひっくり返せるすごい技。 しかし悪魔、リザードマン、ドワーフと序盤の強敵は皆麻痺耐性持ちだったりする。 -- 名無しさん (2010-03-10 01 28 15) Ver5.9で見た目が変わった とてもかっこいいので一度ごらんあれ -- 名無しさん (2013-05-18 20 15 45) うねうねするようになった -- 名無しさん (2013-05-24 04 56 22) かっこいい(困惑)? これじゃない感がすごい。 -- 名無しさん (2013-05-24 10 24 12) かっこよくないがこれはこれでアリ 滞在時間が長すぎて強すぎるが、生き物みたいに動くのはすごい -- 名無しさん (2013-05-24 13 25 46) どっちかというと純粋にゲームを遊んでるプレイヤーより 自分でオリシナ作ってる人が見て楽しい系なのかな チート級の強さは変わってない -- 名無しさん (2013-05-24 16 35 51) ファルシスで相手にするときはちゃんとLS活用して麻痺耐性をつけよう 魔術師とか突撃で楽勝wwwwサルステーネも数で押せるwwwとか思ってると死ぬ(もっぱらネアトンが) -- 名無しさん (2013-05-24 16 36 40) 正直召喚肉壁もなしでサルステと戦うなんて、かなり自殺行為なんですけどね。 -- 名無しさん (2013-05-24 19 18 01) 新・黒竜剣の怖いところはその召喚肉壁を越えてこっちまで来たりすること 麻痺耐性がない前衛、脆い後衛はデコイの直後に控えずしっかり距離を取ろう -- 名無しさん (2013-05-25 08 06 34) 視界制限があるとうねる黒竜剣が敵にどの程度被害を与えたか分かりづらく 見た目的にもすぐ消えていまいち。システムで割を食ってる感がある -- 名無しさん (2013-05-25 21 20 37) 広い範囲をうねうねと動き続けるので麻痺を解除してもすぐに麻痺る その間にサルステーネ他が突っ込んできてオワタ -- 名無しさん (2013-07-30 10 30 49) 昔はセレンの青竜剣がめっちゃ強かったイメージがあるけど、 最近のverではこっちのほうが強い。 -- 名無しさん (2013-08-01 17 17 43) 若干用途が違う感じではあるけどね 黒竜剣だと単騎無双はちょっと厳しいけど、大軍同士がぶつかるときはこっちのが怖い -- 名無しさん (2013-08-01 20 45 58) グリーンウルスでやってると本当に対処に困る 雪巨人さんただでさえ麻痺に弱いのに、治療できる味方いないし、召喚壁も作れないし ポートニックのトルネード頼みしかないのか… -- 名無しさん (2013-10-30 22 41 48) 一番の強みは突撃の怖いファルシス騎士団を停止できること。 範囲で麻痺らせ、さらには敵を過ぎてからも誘導持ちなのか敵の方向にUターンして追いかけ回すためにほとんどの相手をとめられる 耐性持ちが多いことが残念だが、十分に強い必殺技。敵にまわるとうねうねで避けにくく、一度避けてもUターンしてこっちに向かってくるので非常に厄介。からうちさせても十分な距離がないと誘導で本隊に突っ込んでくる。 -- ひかる (2014-03-26 16 00 42) 突進守るなら昔の波状のが良かった -- 名無しさん (2014-03-26 18 38 18) 昔は地裂斬みたいに放射状にブワーって広がったから恐ろしい技だった 今は大して脅威ではないけど、ファルシス騎士団を初心者がプレイするときは絶望を味わうかも? -- 名無しさん (2020-06-04 19 57 47) うねうねと動くので、ファルシスなどでは馬さばきで避けることも可能 後衛が麻痺して狩られるリスクがあるので厄介さはかなり高い -- 名無しさん (2023-06-23 09 22 18) 名前 コメント
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※エッセンス一覧 ●…赤エッセンスでのみ確認(敵ドロップで、黄単品が装備に付属する激レアケースの報告有り) ○…単品未確認 ※効果を暫定追加。追記求ム。 状態付与系 ※武器のみ 効果 下位 上位 気絶 スタン…気絶 ●デバステイト…荒らす スタン:24%:1T スタン:42%:1T 毒 ポイズン…毒 ●デッドリー…致命的 毒 毒:5T 暗闇 ブラインド…盲目 ●シュラウド…とばり 暗闇:24% 暗闇:42% 麻痺 パラリシス…麻痺 ●ボンデージ…束縛 麻痺:24% 麻痺:42% 睡眠 スィーピィ…睡眠 ○ヒュプノス…眠りの神 睡眠:18% 睡眠:30% 混乱 コンフューズ…混乱 ○ケイオス…混沌 混乱 18% 混乱:30% 衝撃 シャープ…鋭い ●パルス…衝撃電流 吹き飛ばし:30%*1 吹き飛ばし:50%*1 封印 サイレンス…静寂 ○シール …封印 封印:24% 封印: 魔装 プレイヤー…祈り インヴォーカー…祈願 武器に(魔10)を付与 対象に(魔20)を付与、最大MP-4% 敵の状態異常耐性数についてはエッセンスについてにて詳細有り。 ※封印1は14/09/20版より黄色/紫色エッセンスで獲得可能に変更。(以前は赤色のみ) 防具に付いた際の効果 効果 エッセンス名 攻撃補正 防御補正 抵抗補正 気絶1 スタン 105%に上昇(相手がスタン状態) +15%(相手がスタン状態) - 気絶2 デバステイト 115%に上昇(相手がスタン状態) -10%(相手がスタン状態) - 毒1 ポイズン 105%に上昇(相手が毒状態) +15%(相手が毒状態) - 毒2 デッドリー 115%に上昇(相手が毒状態) -10%(相手が毒状態) - 暗闇1 ブラインド 105%に上昇(相手が暗闇状態) -5%(相手が暗闇状態) - 暗闇2 シュラウド 115%に上昇(相手が暗闇状態) -15%(相手が暗闇状態) - 麻痺1 パラリシス 105%に上昇(相手が麻痺状態のみ) +5%(相手が麻痺状態ではない) - 麻痺2 ボンデージ 115%に上昇(相手が麻痺状態のみ) +10%(相手が麻痺状態ではない) - 睡眠1 スィーピィ ? ? - 睡眠2 ヒュプノス - - - 混乱1 コンフューズ 105%に上昇(相手が混乱状態) +5%(相手が混乱状態でない) - 混乱2 ケイオス - - - 衝撃1 シャープ - - 自分が吹き飛ばし付与時、転倒への抵抗力+25%自分が引き寄せ付与時、転倒への抵抗力+25% 衝撃2 パルス - - 自分が吹き飛ばし付与時、転倒への抵抗力+45% 封印1 サイレンス 105%に上昇(相手が封印状態) +15%(相手が封印状態) - 封印2 シール - - - 魔装1 プレイヤー - 最大で魔力の15%を防御力に加算? 最大で魔力の15%を抵抗力に加算? 魔装2 インヴォーカー - 最大で魔力の25%を防御力に加算? 最大で魔力の25%を抵抗力に加算? 14/09/20版より、状態付与系の付いた防具も効果を発揮するようになった。 ※ただし、赤色エッセンスが装備に付いた際の特典扱い。 黄色や紫エッセンス単品では付けることができず、武器・防具共有のエッセンスと結合してから装着すると付けることは可能だが、 効力を発揮しない。 ※なお、表の数値は上下別な為、実際の効果は単純計算で倍加する。ただし、魔装エッセンスについては入手報告がなく不明。 ※魔装にエッセンス効果が導入されたのは14/11/20版以降。それ以前は効果無し。入手報告が無い為、灰色に色塗りし、情報提供待ち。 「最大で」の表現から、上下合算しても同じ数値%分しか加算されない可能性あり。 状態防御系 種別 下位 上位 壮健(耐性:毒、麻痺、媚薬など) 名前 アンチドーテ…解毒剤 ●ニュートラライズ…中和 効果 生命系バステの持続時間を40%減少 抵抗 生命系:20% 生命系:40% 意思(耐性:縛り、眠り、威圧、脱衣など) 名前 ファイン…元気 レジリエンス…元気 効果 意思系バステの持続時間を40%減少 抵抗 意思系:20% 意思系:40% 理性(耐性:快楽、火照り、発情など) 名前 セイン…正気 ●オーダー…統制 効果 誘惑系バステの持続時間を40%減少 抵抗 誘惑系:20% 誘惑系:40% 明晰(耐性:暗闇、封印、混乱など) 名前 クリアリー…明晰 ●シーイング…視覚 効果 幻惑系バステの持続時間を40%減少 抵抗 幻惑系:20% 幻惑系:40% 平衡(耐性:スタン、転倒など) 名前 スタビリティ…安定性 ●バランス…バランス 効果 衝撃系バステの持続時間を40%減少 抵抗 衝撃系:20% 衝撃系:40% ※増減する数値はピース構成によって変動。2ピースなら大体半分の数値となる。 ※過去のバージョンでは効果欄を以下の様に表示。 壮健:生命系バステの持続時間を60%に減少 意思:意思系バステの持続時間を60%に減少 理性:誘惑系バステの持続時間を60%に減少 明晰:幻惑系バステの持続時間を60%に減少 平衡:衝撃系バステの持続時間を60%に減少 各種耐性の対象となるステータス異常はステータス異常を参照してください。 種別 下位 上位 浄化(受胎・臨月・寄生) 名前 不穢 浄化 効果 自分の受胎・臨月・寄生の持続時間を100%増加 抵抗 受胎・寄生:40% 受胎・寄生:70% 豊穣(受胎・臨月・寄生) 名前 多産 豊穣 効果 矜持-20%、自分の受胎・臨月・寄生の持続時間を40%減少 矜持-20%、同持続時間を70%減少 抵抗 受胎・寄生:-50% ※増減する数値はピース構成によって変動。2ピースなら大体半分の数値となる。 ※過去のバージョンでは効果欄を以下の様に表示。 浄化:自分の受胎・臨月・寄生の持続時間を200%に増加 豊穣:自分の受胎・臨月・寄生の持続時間を60%/30%に減少
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刀系 ボーナス:HACK ランダム:DEF スキル名 種類 依存 説明 対象 習得条件/備考 Xien †斬り 攻撃 HACK モーションが短いがCIが遅い 対象:敵単体 基本スキル 5 連 攻撃 HACK 連続多段攻撃。レベルにより攻撃回数が変わる 対象:敵単体 30 ロールハッシュ 攻撃 HACK 自分中心に範囲攻撃。スラスト効果有 対象:敵範囲 連(30)/風牙刀(1) 10 斬 攻撃 HACK 一定確率で追加効果:麻痺 対象:敵 30 五花月光斬 攻撃 INT+HACK 5連続攻撃 対象:敵単体 斬(30) 1 風牙刀 攻撃 INT+HACK 一定確率で追加効果:スロー 対象:敵 10 刀系では・・・ †斬り:マキシミンの基本攻撃。引きつけ斬りより速く、終盤までずっとお世話になります。 連:刀や太刀を使う場合の単体攻撃ではディレイやダメージが安定しており、このスキルを中心に使う事が殆どでしょう。同名のスキルの中では最も動作が短いです。 斬 雑魚や止めに。クリティカルしやすいのも魅力。 ロールハッシュ:範囲は狭いですが動作が短く連射も利きます。 追加効果でスラストしてしまうので、敵を壁に追い詰めるか無効化する敵に使いましょう。 LV10よりもLV9の方が倍率が高く燃費も良いので、陣消しならLV9で。 五花月光斬:モーションが短くクリティカル倍率も高い魔剣スキル。クリティカルが命。 HACKの依存値が高いが、INTに振れば魔法に耐性のある敵にもダメージが通るようになります。 スキル詳細::TW調査様より引用 †斬り [HACK]マキシミンの基本技。ダメージは高いが命中率が低く、遅い。 スキルレベル 必要レベル Xien XP 消費HP 消費MP 消費SP 消費EMP ダメージ倍率 クリ倍率 命中補正 前ディレイ値 1 1 0 200 0 0 0 0 91 % 250 % 72 0 s 2 3 0 300 0 0 0 0 95 % 250 % 75 0 s 3 5 0 400 0 0 0 0 99 % 250 % 78 0 s 4 7 0 500 0 0 0 0 103 % 250 % 81 0 s 5 9 0 600 0 0 0 0 107 % 250 % 84 0 s 連 [HACK]連続で敵を斬る。 スキルレベル 必要レベル Xien XP 消費HP 消費MP 消費SP 消費EMP ダメージ倍率 クリ倍率 異常 命中補正 前ディレイ値 1 1 0 200 3 2 5 5 95 x 2 = 190 % 200 % 無し 67 0.4 s 2 2 0 300 3 2 5 5 100 x 2 = 200 % 200 % 無し 69 0.4 s 3 3 0 400 3 3 5 5 105 x 2 = 210 % 200 % 無し 71 0.4 s 4 4 0 500 3 3 5 5 110 x 2 = 220 % 200 % 無し 73 0.4 s 5 5 0 600 3 3 5 5 115 x 2 = 230 % 200 % 無し 75 0.4 s 6 6 0 700 3 3 5 5 120 x 2 = 240 % 200 % 無し 77 0.4 s 7 7 0 800 3 4 7 5 127 x 2 = 254 % 200 % 無し 79 0.4 s 8 8 0 900 3 4 7 5 105 x 3 = 315 % 200 % 無し 67 0.5 s 9 9 0 1000 3 4 7 5 110 x 3 = 330 % 200 % 無し 69 0.5 s 10 10 0 1100 4 4 7 5 115 x 3 = 345 % 200 % 無し 71 0.5 s 11 11 0 1200 4 4 7 5 120 x 3 = 360 % 200 % 無し 73 0.5 s 12 12 0 1300 4 4 7 5 125 x 3 = 375 % 200 % 無し 75 0.5 s 13 13 0 1400 4 5 9 5 130 x 3 = 390 % 200 % 無し 77 0.5 s 14 14 0 1500 4 5 9 5 115 x 4 = 460 % 200 % 無し 67 0.6 s 15 15 0 1600 4 5 9 5 118 x 4 = 472 % 200 % 無し 69 0.6 s 16 16 0 1700 4 5 9 5 121 x 4 = 484 % 200 % 無し 71 0.6 s 17 17 0 1800 4 6 11 5 124 x 4 = 496 % 200 % 無し 73 0.6 s 18 18 0 1900 4 6 11 5 127 x 4 = 508 % 200 % 無し 75 0.6 s 19 19 0 2000 4 6 11 5 130 x 4 = 520 % 200 % 無し 77 0.6 s 20 20 0 2100 5 6 11 5 123 x 5 = 615 % 200 % 無し 79 0.7 s 21 21 0 2200 5 7 13 5 125 x 5 = 625 % 200 % 無し 69 0.7 s 22 22 0 2300 5 7 13 5 127 x 5 = 635 % 200 % 無し 71 0.7 s 23 23 0 2400 5 7 13 5 129 x 5 = 645 % 200 % 無し 73 0.7 s 24 24 0 2500 5 7 13 5 131 x 5 = 655 % 200 % 無し 75 0.7 s 25 25 0 2600 5 8 15 5 133 x 5 = 665 % 200 % 無し 77 0.7 s 26 26 0 2700 5 8 15 5 130 x 6 = 780 % 200 % 無し 67 0.8 s 27 27 0 2800 5 8 15 5 131 x 6 = 786 % 200 % 無し 69 0.8 s 28 28 0 2900 5 8 15 5 133 x 6 = 798 % 200 % 無し 71 0.8 s 29 29 0 3000 6 9 17 5 134 x 6 = 804 % 200 % 無し 73 0.8 s 30 30 0 3100 6 9 17 5 135 x 6 = 810 % 200 % 無し 75 0.8 s ロールハッシュ [HACK]剣を大きく振り回す。多勢に有効。スラスト効果有。 [必要] = 連Lv30 / 風牙刀Lv1 [範囲タイプ] = 自分を中心とした正方形範囲。 スキルレベル 必要レベル Xien XP 消費HP 消費MP 消費SP 消費EMP ダメージ倍率 クリ倍率 異常 命中補正 前ディレイ値 範囲 1 45 0 2000 0 15 25 200 145 % x 2 = 290 % 200 % 無し 65 1.5 s 16 x 16 2 50 0 2300 0 15 30 225 140 % x 2 = 280 % 200 % 無し 69 1.25 s 16 x 16 3 55 0 2600 0 15 35 250 135 % x 2 = 270 % 200 % 無し 73 1 s 16 x 16 4 60 0 2900 0 15 40 275 130 % x 2 = 260 % 200 % 無し 77 0.75 s 16 x 16 5 65 0 3200 0 20 30 225 135 % x 3 = 405 % 200 % 無し 69 2 s 16 x 16 6 75 0 3500 0 20 35 250 130 % x 3 = 390 % 200 % 無し 73 1.75 s 16 x 16 7 85 0 3800 0 20 40 275 125 % x 3 = 375 % 200 % 無し 77 1.5 s 16 x 16 8 95 0 4100 0 20 45 300 120 % x 3 = 360 % 200 % 無し 81 1.25 s 16 x 16 9 105 0 4400 0 25 40 250 125 % x 4 = 500 % 200 % 無し 73 2 s 16 x 16 10 115 0 4700 0 25 50 300 120 % x 4 = 480 % 200 % 無し 77 1.5 s 16 x 16 斬 [HACK]気力を刀に集中し、相手を斬る。 スキルレベル 必要レベル Xien XP 消費HP 消費MP 消費SP 消費EMP ダメージ倍率 クリ倍率 異常 命中補正 前ディレイ値 1 1 0 200 4 2 2 6 150 % 250 % 無し 65 0.2 s 2 2 0 300 4 2 2 6 155 % 250 % 無し 65 0.2 s 3 3 0 400 4 2 2 6 160 % 250 % 無し 65 0.2 s 4 4 0 500 5 2 2 6 165 % 250 % 無し 65 0.2 s 5 5 0 600 5 2 2 6 170 % 250 % 無し 65 0.24 s 6 6 0 700 5 2 2 7 175 % 250 % 無し 67 0.24 s 7 7 0 800 6 3 4 7 180 % 250 % 無し 67 0.24 s 8 8 0 900 6 3 4 7 185 % 250 % 無し 67 0.24 s 9 9 0 1000 6 3 4 7 190 % 250 % 無し 67 0.28 s 10 10 0 1100 7 3 4 7 195 % 250 % 麻痺 67 0.28 s 11 11 0 1200 7 3 4 8 200 % 275 % 麻痺 69 0.28 s 12 12 0 1300 7 3 4 8 205 % 275 % 麻痺 69 0.28 s 13 13 0 1400 8 4 6 8 210 % 275 % 麻痺 69 0.32 s 14 14 0 1500 8 4 6 8 215 % 275 % 麻痺 69 0.32 s 15 15 0 1600 8 4 6 8 220 % 275 % 麻痺 69 0.32 s 16 16 0 1700 9 4 6 9 225 % 275 % 麻痺 71 0.32 s 17 17 0 1800 9 4 6 9 230 % 275 % 麻痺 71 0.36 s 18 18 0 1900 9 4 6 9 235 % 275 % 麻痺 71 0.36 s 19 19 0 2000 10 5 8 9 240 % 275 % 麻痺 71 0.36 s 20 20 0 2100 10 5 8 9 245 % 275 % 麻痺 71 0.36 s 21 21 0 2200 10 5 8 10 250 % 300 % 麻痺 73 0.4 s 22 22 0 2300 11 5 8 10 255 % 300 % 麻痺 73 0.4 s 23 23 0 2400 11 5 8 10 260 % 300 % 麻痺 73 0.4 s 24 24 0 2500 11 5 8 10 265 % 300 % 麻痺 73 0.4 s 25 25 0 2600 12 6 10 10 270 % 300 % 麻痺 73 0.44 s 26 26 0 2700 12 6 10 11 275 % 300 % 麻痺 75 0.44 s 27 27 0 2800 12 6 10 11 280 % 300 % 麻痺 75 0.44 s 28 28 0 2900 13 6 10 11 285 % 300 % 麻痺 75 0.44 s 29 29 0 3000 13 6 10 11 290 % 300 % 麻痺 75 0.48 s 30 30 0 3100 13 6 10 11 295 % 300 % 麻痺 75 0.48 s 五花月光斬 [INT+HACK]ゴカゲッコウザン。五段斬り。 [必要] = 斬Lv30 スキルレベル 必要レベル Xien XP 消費HP 消費MP 消費SP 消費EMP ダメージ倍率 クリ倍率 異常 命中補正 前ディレイ値 1 30 30 1800 10 16 15 100 180 % x 5 = 900 % 275 % 無し 75 1.2 s 風牙刀 [INT+HACK]風の剣で敵を斬る。 スキルレベル 必要レベル Xien XP 消費HP 消費MP 消費SP 消費EMP ダメージ倍率 クリ倍率 異常 命中補正 前ディレイ値 1 2 0 200 0 2 2 10 160 % 200 % 低速 60 0.4 s 2 4 0 400 0 3 2 10 170 % 200 % 低速 65 0.45 s 3 6 0 600 0 4 3 20 180 % 200 % 低速 65 0.5 s 4 8 0 800 0 5 3 20 190 % 200 % 低速 70 0.55 s 5 10 0 1000 0 4 2 30 200 % 200 % 低速 70 0.6 s 6 12 0 1200 0 7 4 30 210 % 200 % 低速 75 0.65 s 7 14 0 1400 0 8 5 40 220 % 200 % 低速 75 0.7 s 8 16 0 1600 0 9 5 40 230 % 200 % 低速 79 0.75 s 9 18 0 1800 0 10 6 50 240 % 200 % 低速 79 0.8 s 10 20 0 2000 0 11 6 50 250 % 200 % 低速 83 0.85 s