約 267,279 件
https://w.atwiki.jp/nintendo_vc/pages/597.html
魔神転生II SPIRAL NEMESIS 魔神転生II SPIRAL NEMESISデータ 概要 データ アトラス:2011年12月13日配信 アトラス:1995年02月19日発売 ジャンル:SRPG プレイ人数 1人 コントローラ:GC・クラコン 販売ポイント:900Wiiポイント 使用ブロック数:41 攻略ページ 紹介ページVC公式 概要 女神転生シリーズから派生したシミュレーションRPGの第2弾 1995年、東京・中野 冬…… 近年の暖冬に慣れた東京は数年ぶりの大寒波の到来により、世界にその正確さを誇る交通機関も、度重なる大雪の影響で通勤客たちを悩ませる日々が続いていた。 VCで配信されているソフト真・女神転生 真・女神転生II 真・女神転生if... 魔神転生 VC配信が期待されるソフトデジタル・デビル物語 女神転生? デジタル・デビル物語 女神転生II? 旧約・女神転生? ラストバイブルIII? 現在入手できる中でお勧めソフトデビルサマナー 葛葉ライドウ 対 超力兵団 ペルソナ3 真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス 真・女神転生STRANGE JOURNEY
https://w.atwiki.jp/kattenisrc/pages/1259.html
100: 名無しさん(ザコ) :2018/05/12(土) 00 06 09 ID uIxhVQB.0 武内ナオキ(魔神転生2) 1主人公と違い召喚ができない分、自身で戦闘力を持っている魔神転生2の主役。 装甲1300鉄壁と固く、無消費1400に弾数の射撃武装を持つ反撃無双耐久型。 ただし射撃が低いため射撃火力は低めで高い格闘を生かせる格闘武装も1400止まり。 反撃力も射撃弾数が合計9発なので無計画にバラまくには不足気味。 など攻撃性能は絶妙に足りないが、短剣・剣の武器クラスと弾数強化アイテムで補うことが可能。 しっかりと補えれば基礎能力は高いので万能型として申し分ない活躍をしてくれる。
https://w.atwiki.jp/majintensei1/
魔神転生 株式会社アトラスと当サイトとは一切関係ありません。 『魔神転生』の攻略・まとめwikiです。 このページは自由に編集することができます。新規にページを作成する際は編集モードを『@wikiモード』に設定して下さい。 ページを編集する際、文頭を『//』で始めると、ページには反映されない内部コメントを書くことができます。データ類のレイアウト変更や項目の削除を行う時など、編集者の意図を伝えたい時に活用して下さい。 広告が上部に表示されている場合、アンケートに投票することで、広告は下部へ移動します。 イメージamazonリンク タイトル 品番 発売日 希望小売価格 対応機種 ジャンル 年齢別レーティング 発売元 魔神転生 - SHVC-ZM 1994年1月28日 9,800円(税別) スーパーファミコン(スーパーファミコンマウス対応) シミュレーションRPG - アトラス 魔神転生 バーチャルコンソール - 2011年9月6日 900(Wii ポイント) Wii CEROB区分12才以上対象 魔神転生 バーチャルコンソール - 2015年7月15日 943円(税込) Wii U STORY(ものがたり) PROLOGUE 1990年代前半から世界各国で湧き起った民族主義台頭の嵐は、洋の東西を問わず吹き荒れた。極端な民族主義者同士の敵対感情は、ミサイルによる無差別攻撃までも引き起こしてしまった。それでも全地球規模の破滅を恐れた結果、核兵器使用が控えられたのは不幸中の幸いとでも言うべきだろうか。やがて90年代後半には各地域紛争が局地戦に拡大し、悲劇的結果を迎えるに至ってようやく停戦状態となっていた。 -202X年 NIEDER TOKYO- 30年前の大規模な爆撃による傷跡が依然として生々しく残るTOKYO BAY・ウォーターフロントの一画、「NIEDER TOKYO」D-03地区。 荒廃した生き残りのビルが立ち並んではいるが、再開発計画から外され、中枢部が管轄を放棄してから10年になる。 中枢部は大規模な復興が終了してから「NEO TOKYO」となり、今もなお開発が進められていた。しかしそのNEO TOKYOも、ここのところの群発地震によりその輝きを失いつつあった。しかも街のいたるところから「悪魔を目撃した」という噂がまことしやかに流されていた。 亡くなった父親がコンピュータエンジニアだったため、パソコン通信に興味を抱くようになった少年がいた。NIEDER TOKYOのD-03地区生まれの彼はすでに17才になる。彼は群発地震の被害状況や悪魔の噂の真実を確かめるため、パソコン通信であらゆる情報を集めていた。 今日もいつものようにパソコンの電源を入れた。「DDS-NET」にアクセス。 すると-TAKEUCHI-と名のる発信元から、奇妙なメッセージとプログラムが送られていた。 彼は「悪魔召喚プログラム」を手に入れてしまった。「生か死か」――決断は自分で下さなければならない。 闘いの日は訪れた………… 【出典】 株式会社アトラス.スーパーファミコン 魔神転生 取扱説明書.株式会社アトラス、1994、p.4-5 上へ
https://w.atwiki.jp/majintensei1/pages/6.html
アトラス関連 外部攻略サイト総合 女神転生シリーズ 真・女神転生シリーズ デビルサマナーシリーズ DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナーシリーズ ペルソナシリーズ 魔神転生シリーズ デビルチルドレンシリーズ ラストバイブルシリーズ その他 他女神転生関連 アトラス関連 サイト名 概要 アトラス公式サイト 株式会社アトラス公式サイト アトラスTube Youtube内アトラス公式動画配信ch 真・女神転生シリーズ公式サイト 上へ 外部攻略サイト 総合 タイプ サイト名 概要 更新 総合 DDS-NERD 真シリーズ中心の攻略サイト。2D / 3D MAP、データ等有り攻略:真1 / 真2 / 真3無印+マニアクス / 真DS 停止 週刊フーレスト infoseek閉鎖により、バックアップされたデータのみ残る攻略:旧約 / 真1 / 真2 / 真3マニアクス / NINE / DS-SH /DDS1・2 / ペルソナ1・2 停止 ゆめのしま 女神転生シリーズ総合攻略サイト ○ ベルベットルーム 女神転生・ペルソナシリーズの情報サイト ○ ShinDDS 真シリーズ中心のまとめサイト。攻略&データベース有り攻略:真1 / 真2 / 真if / 真DS / DS-SH 閉鎖 第三避難所 真・女神転生シリーズのゲーム攻略サイト。2D / 3D MAP、データ等有り攻略:メガCD版真1 / SFC版真2 /セガサターン版デビサマ(PSP版対応)保管庫に真3マニクロ スキルデータ 閉鎖 デビルアナライズ - 女神転生悪魔・スキル データベース 女神転生シリーズの魔法・スキル データベース 停止 女神転生シリーズ タイプ サイト名 概要 更新 単独DDS FC版女神転生1 完全攻略! FC版女神転生の攻略サイト。MAP、データ等有り 停止 単独DDS2 デジタル・デビル物語 女神転生Ⅱ FC版女神転生Ⅱの攻略サイト。MAP、データ等有り 停止 真・女神転生シリーズ タイプ サイト名 概要 更新 単独真1 真・女神転生@wiki 真・女神転生の攻略・まとめwikiMAP有り ○ 単独真2 真・女神転生Ⅱ@wiki 真・女神転生Ⅱの攻略・まとめwikiMAP有り ○ 単独真3 真・女神転生III-NOCTURNEマニアクス@wiki 真・女神転生3のまとめwiki ○ 単独真4 真・女神転生4@wiki 真・女神転生4のまとめwiki ○ 単独真5 真・女神転生5@wiki 真・女神転生5のまとめwiki ○ 単独真if 真・女神転生if...@wiki 真・女神転生if...の攻略・まとめwikiMAP有り ○ 単独真SJ 真・女神転生 STRANGE JOURNEY@wiki 真・女神転生 STRANGE JOURNEYのまとめwikiMAP有り ○ 単独真DSJ 真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY 真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEYの攻略wiki ○ デビルサマナーシリーズ タイプ サイト名 概要 更新 単独デビサマ DEVIL SUMMONER "365X-SNIPER" PSP版デビルサマナーの合体事故についてのみ特化 停止 単独デビサマ 真・女神転生 デビルサマナー@wiki 真・女神転生 デビルサマナーの攻略・まとめwikiMAP有り ○ 単独SH デビルサマナー ソウルハッカーズ攻略データベース 暴満館 ~The House of full Violence~内の攻略データ。MAP有り3DS版発売により、3DS版の情報追加 ○ 単独ライドウ デビルサマナー葛葉ライドウ 対 超力兵団@wiki デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 超力兵団のまとめwiki ○ デビルサマナー葛葉ライドウ 対 アバドン王@wiki デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 アバドン王のまとめwiki ○ DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナーシリーズ タイプ サイト名 概要 更新 単独DDSAT DIGITAL DEVIL SAGA AVATAR TUNER @wiki デジタル・デビル・サーガ アバタール・チューナー、及びデジタル・デビル・サーガ アバタール・チューナー2の攻略・まとめwikiMAP有り ○ ペルソナシリーズ タイプ サイト名 概要 更新 単独P1 Persona @wiki PS版女神異聞録~ペルソナ~及びPSP版Personaの攻略・まとめwikiMAP有り ○ 単独P2罪 PERSONA2 罪 @wiki PS版及びPSP版PERSONA2 罪 INNOCENT SIN.の攻略・まとめwikiMAP有り ○ 単独P2罰 ペルソナ2 罰 ETERNAL PUNISHMENT. @wiki PS版及びPSP版ペルソナ2 罰 ETERNAL PUNISHMENT.の攻略・まとめwikiMAP有り ○ 単独P3 PERSONA3 @wiki ペルソナ3+フェスのまとめwiki ○ 単独P4 PERSONA4 @wiki ペルソナ4のまとめwiki ○ 単独P4G Persona4 The GOLDEN P4G@wiki ペルソナ4 ザ・ゴールデンのまとめwiki ○ 単独P5 Persona5@wiki ペルソナ5のまとめwiki ○ 単独PQ Persona Q@wiki ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンスのまとめwiki ○ 単独PQ2 Persona Q2@wiki ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンスのまとめwiki ○ 魔神転生シリーズ タイプ サイト名 概要 更新 単独魔神2 魔神転生Ⅱ SPIRAL NEMESIS @wiki 魔神転生Ⅱ SPIRAL NEMESISの攻略・まとめwikiMAP有り ○ 単独ロンド RONDE ~輪舞曲~ @wiki RONDE ~輪舞曲(ロンド)~の攻略・まとめwikiMAP有り ○ デビルチルドレンシリーズ タイプ サイト名 概要 更新 単独デビチル 真・女神転生 デビルチルドレン 黒の書・赤の書 @wiki 真・女神転生 デビルチルドレン 黒の書・赤の書の攻略・まとめwikiMAP有り ○ 単独デビチル 真・女神転生 デビルチルドレン 白の書 @wiki 真・女神転生 デビルチルドレン 白の書の攻略・まとめwikiMAP有り ○ 単独デビチル 真・女神転生 デビルチルドレン 光の書・闇の書 @wiki 真・女神転生 デビルチルドレン 光の書・闇の書の攻略・まとめwikiMAP有り ○ 単独デビチル 真・女神転生 デビルチルドレン 炎の書・氷の書 @wiki 真・女神転生 デビルチルドレン 炎の書・氷の書の攻略・まとめwikiMAP有り ○ ラストバイブルシリーズ タイプ サイト名 概要 更新 単独LB1 女神転生外伝 ラストバイブル @wiki 女神転生外伝 ラストバイブルの攻略・まとめwikiMAP有り ○ 単独LB2 女神転生外伝 ラストバイブルⅡ @wiki 女神転生外伝 ラストバイブルⅡの攻略・まとめwikiMAP有り ○ 単独LB3 ラストバイブルⅢ @wiki ラストバイブルⅢの攻略・まとめwikiMAP有り ○ 単独LBS 女神転生外伝 ラストバイブル スペシャル @wiki 女神転生外伝 ラストバイブル スペシャルの攻略・まとめwikiMAP有り ○ 単独AB アナザ・バイブル @wiki アナザ・バイブルの攻略・まとめwikiMAP有り ○ 上へ その他 サイト名 概要 ゲームカタログ@Wiki~クソゲーから名作まで~ ゲームのまとめwiki 「FCのゲーム制覇しましょ」まとめ 全部のFCソフト全1246本を実況でクリアするという、なんでも実況VIPの無謀なる企画「FCのゲーム制覇しましょ」のまとめページ無事完全制覇 「SFCのゲーム制覇しましょ」まとめ 全部のSFCゲーム全1442本を配信してクリアしようという、なんでも実況VIPの企画「SFCのゲーム制覇しましょ」のまとめページ 「GBのゲーム制覇しましょ」まとめ 2ch何でも実況Vにておこなわれる「GBのゲームを全部配信実況してクリアする」と言う趣旨のスレッドのまとめサイト げーむのせつめいしょ(仮) ファミコン / ディスクシステム / スーパーファミコンのゲームの「取扱説明書」を参考にして、HPを作成操作方法や魔法一覧、キャラクター紹介などの基本情報を掲載 上へ 他女神転生関連 サイト名 概要 禁断の書 女神転生~真・女神転生 カードサマナーまでの悪魔グラフィックまとめ 3rdSHELTER悪魔事典 悪魔辞典。(閉鎖) やる夫wiki やる夫のメガテンスレ。女神転生シリーズ一覧 RPG大辞典倉庫Lv.5 RPGに出てくる用語を辞典風に集めてみるスレ【RPG大辞典】のまとめ女神転生汎用 / 女神転生系列作品 儀典・魔神転生 女神転生のSLG版であった魔神転生Ⅱのクローンゲーム 創造のメモリア RPGツクール2000女神転生3風VIPRPG。攻略wikiあり ヒーホー君風 アクアボール時計 ヒーホー君風のフラッシュ時計 マイ専用ペルソナったー あなたのペルソナのアルカナ・耐性・スキルを診断します 72柱神チェック 上へ
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/1291.html
魔神転生II SPIRAL NEMESIS 【まじんてんせい つー すぱいらるねめしす】 ジャンル シミュレーションRPG 対応機種 スーパーファミコン メディア 24MbitROMカートリッジ 発売・開発元 アトラス 発売日 1995年2月19日 定価 11,800円 配信 バーチャルコンソール【Wii】2011年12月13日/900Wiiポイント【WiiU】2016年6月1日/943円 書換 ニンテンドウパワー1997年12月1日/1,000円/F×6・B×4 判定 なし ポイント 完成度を増したシリーズ2作目唯一無二のタイムスリップ要素長すぎるCPUの思考時間 女神転生シリーズ 概要 ストーリー 特徴・評価点 問題点 総評 余談 その後 移植 概要 アトラスのシミュレーションRPG『魔神転生』の続編。 人気シリーズ「女神転生シリーズ」の派生作品の一つである。 ストーリー 1995年。東京は悪魔を指揮する一人の男によって占領され、魔都と化した。人々はこれに対抗して各地で『パルチザン』を組織し、悪魔に抵抗。一年後、悪魔出現の日に両親が研究所で爆死したという事件の真相を探るため竹内ナオキはパルチザンへと入隊した…… 特徴・評価点 シナリオ 前作は女神転生テイストを色濃く受け継いでいたが、この作品では比較的明るめの雰囲気となった。テキストも全体的に軽め。 シナリオも過去、現在、未来、異世界を行き来するタイムスリップものと異質。女神転生シリーズ全体を見てもこの作品ぐらいである。 とはいえエンディングによっては東京が兵器の直撃を食らって消滅したり、悪の親玉だと思っていたキャラに別の思惑があり倒した後に東京を守ろうとしていたのが発覚する、それまで悪魔相手とだけ戦ってきたのに(相手が狂人の集団とはいえ)人間同士の殺し合いに発展するなど、後味の悪い展開が存在する女神転生特有のダークさも持ち合わせている。 前作よりはマップ前後のテキストが長くなったので(とはいっても女神転生シリーズの平均程度だが)物語にのめり込めるようになった。 同時に操作できる人間キャラクターが最大5人と女神転生シリーズ最大級。どれも個性的なキャラクターである。 + メインキャラクター いずれもデフォルト名。オギワラ以外名前のみ変更可。 武内ナオキ(タケウチ・ナオキ) 主人公。大学院生。物語冒頭で科学者の両親が事故死したことを知り、その真相究明のためカオル率いるパルチザンに加入する。 両親が研究熱心で家に帰ってくることが少ないため、科学者を嫌悪している。しかし自身も機械に関しては滅法強い。 前作主人公と同様、女神転生シリーズの主人公でありながら普通にセリフを喋る(なんと悪魔との会話でも!)。が、周りのアクの強い面々に比べると若干影が薄い。 しかし、主役6人の中で唯一何の力も授かったりしていなければ特別な出生でもない彼が ルシファーやサタンを一撃で沈める (後述)というのが逆に強烈な個性になっている。 初期ステータスは科学者の息子らしく知恵特化。物語序盤で「DIO(=悪魔召喚プログラム)」を使えるようになる。装備可能武器は長剣、突剣、銃。 橘薫(タチバナ・カオル) 主人公ナオキが属するパルチザン支部のリーダー。作戦の立案などを行いメンバーからも信頼されている。 強面に似合わず実家は花屋。両親は離婚しており引き取り手の父親は家庭を顧みない人物のため、高校卒業後は実家の花屋を切り盛りしている。 普段は冷静だが負けず嫌いの激情家でシナリオ上でもしばしばブチギレる。 DIOは使えないが再登場時にある者の手ほどきによって全ての属性の攻撃魔法、及び希少な補助魔法マカカジャ(*1)を習得するようになる。装備可能武器は刀、斧。 菊地智晴(キクチ・トモハル) パルチザンメンバー。以前悪魔の襲撃からカオルに命を助けられたのがきっかけでパルチザンに加入する。そのためカオルには全幅の信頼を寄せている。 お気楽な性格で難しいことは考えない、所謂ムードメーカー。 本職は大学生だが遊び呆けていたため留年中である。 初期ステータスは速さ特化で新システムの2回攻撃の醍醐味を序盤から味わえる。再登場時にDIOを使用できるようになるが……。装備可能武器は弓、長剣、突剣。 菊地彩耶(キクチ・アヤ) トモハルの妹。大学生。パルチザン崩壊後にナオキと出会うことになる。 兄と似たような性格でさらに天真爛漫な少女である。トモハルと共にムードメーカーの一端を担う。 DIOは使用できないが物語途中でとあることをきっかけに覚醒し、攻撃魔法と各種回復魔法を扱えるようになる。装備可能武器は突剣、杖、銃 荻原将清(オギワラ・マサキヨ) 1995年の悪魔の軍団による東京占拠の一連の事件を引き起こした謎の男。その目的とは……。 NEUTRALルートのみ仲間として加入する。DIOを使用可能で、ナオキやトモハルとは違うパターンの会話が見られる。装備可能武器は長剣、刀、銃。 カレン・ブリュン・ローズ ナオキにDIOを渡した金髪の謎の外国人女性。 NEUTRAL以外全てのルートで仲間になる。彼女もDIOを使用可能(女性が自ら言葉を発して悪魔を仲魔にするのはこの作品のみ!)で、当然会話パターンも上記の三人とは異なる。装備可能武器は槍、突剣、銃。 前作同様マルチエンディング方式である。 前作のものとは打って変わり、真シリーズ同様のロウ、カオス、ニュートラルの括りに加えロウ、カオスルートにはそれぞれライト、ダークの分岐が加わった。 これにより5ルートものエンディングが用意されている。当然ロウ、カオスの属性に反する悪魔は合体や会話で仲魔にできず、それぞれのルートでイベント加入するユニットやボスにも違いが出る。 オギワラの出生や前作の悪魔召喚プログラムの作成者など前作との繋がりを仄めかす部分が多々ある。 基本システム 前作同様のFE方式のSRPG。様々な面で大幅にバージョンアップしている。 ただし、マップの構成が3Dの見下ろし型に変更されている。 前作から大幅に悪魔の種族、数が増加。祖神や女魔など他作品では見られない種族の括りも多い。天神(天津神)、地祇(国津神)のような独特な表記も見られる。 全体レベルというものがあり一番レベルの高い人間ユニットのものが適用される。 このレベルより高い悪魔は会話や合体で仲魔にすることができない(*2)。 COMP持ちは最大3人になるため、1人あたり15体×3の45体もの仲魔をストックできる。ちなみに一部の種族以外は、ストック場所を変えることで同じ悪魔を2体以上仲魔にすることが可能である。実際に出撃できるのは1マップに付き1人分のCOMPのストックのみだが、それでも人間含めて一度に20体ものユニットを動かせる。 COMP持ち以外にも同種族の悪魔同士でも会話が可能になった。これによってDARK悪魔も同種族会話によって仲魔にすることが可能になっており、イベント悪魔以外はほぼ全て仲魔にすることができる。 女神転生シリーズと属性の扱いが逆で、女神転生シリーズでは反対属性の仲魔は「合体で作れるが召喚できない」のだが、この作品では「合体で作れないが召喚はできる」となっている。 そのため反対属性の仲魔を育てることも可能になっているかわりに、従来のシリーズのように反対属性の仲魔を合体用に作れなくなったため、合体の選択肢が狭まっている。 この関係上、それまでのシリーズでは考えられない属性になっている悪魔も存在する(*3)。 本作では悪魔合体はREMIXと呼ばれており、前作同様合体施設のREMIXステーション以外に戦闘マップでも合体可能。REMIXステーションのみだが3身合体も可能となった。 戦闘マップでのREMIXは稀にミューテーション(合体事故)が発生し、結果より1ランク高い悪魔か別の悪魔になる。ミューテーションでしか仲魔にならないレア悪魔も存在するためやりがいがある。 ランクシステムも前作では8段階だったものが最高99段階と人間ユニットのレベルと変わらなくなった。ただし悪魔によって成長限界がまちまちなので必ずしも長く使えるわけではない。 REMIXで作れる悪魔の制限は、人間キャラの中で最もレベルが高いキャラのレベルがそのまま反映される全体LVで決まる。 例えば、ナオキがLV80でトモハルが初期レベルのままでも全体LVは80なのでLV80までの悪魔を作れる。作った悪魔をトモハルのCOMPに送って保存・使役することも可能。 敵悪魔の経験値入手によるランクアップは廃止された(*4)。 CPは廃止され、召喚のときにマッカの代わりにマグネタイトを消費するようになった。 ラグの店以外にも武器防具やアイテムを販売するショップが登場。 異世界に突入するとちゃんと店員も変わる。 何度も入れる仲魔集め用マップは今回も存在するが、クリアすることはできず、煙幕弾を使用するかマッカ半分を支払って撤退するかしかない。 そのため前作のようにレベル上げのために気楽に入り浸るのは厳しい。何度も使うなら手持ちマッカをアイテムに変えて入る等の工夫が必要。 ただしこの仲魔集め用マップのおかげで、ルート分岐前にプレイヤーキャラを極限まで鍛えて分岐後では仲魔にできない悪魔を作成したりすることができる。 人間ユニットによるジェネレーター(敵援軍の発生装置)の破壊が可能になった。 アイテムの限界所持数が増えた。前作のように限界に悩まされることは全くない。 戦闘システム 攻撃側が防御側の「はやさ」のパラメーターを大幅に上回ってる場合、通常攻撃をすると2回攻撃が発生する。これにより前作では空気気味だった「はやさ」の能力値は攻守ともに重要なものとなった。 悪魔種族の増加によって相性が複雑化し、シミュレーション部分が強化された。その一方でダメージ計算などは単純化して理解しやすくなっている。 攻撃決定前に双方の攻撃力・2回攻撃と反撃の有無・防御力・相性・命中率・回避率・必殺率・装備武器の確認が出来るようになった。 本作ではさらに悪魔に武器と防具を装備させることができ、仲魔を装備によって強化することも重要となる。ただし装備可能な武器と防具は種族ごとに設定されており、何も装備することのできない種族もいる。 武器は8種類(長剣、突剣、刀、槍、斧、杖、弓、銃)と多く、装備可能武器によって人間キャラや悪魔の扱いやすさが決まってくるほど。 特筆すべきなのは単純に性能が良い長剣、パラメータ補正が強い杖、射程1-2でどちらの射程にも対応できる槍か。特に人間で槍が使えるのは上述の通りカレンだけなので槍を持たせると使い勝手が非常に良い。 突剣、刀、斧、弓は装備可能種族が多いので悪魔に回しやすいというメリットがある。銃は弓より強力な射程2武器だが一部の人間しか装備できない上に店で売られておらず入手手段は宝箱からの回収のみ。 特技の増加 攻撃、回復以外にも自身の使用したスキルを満月前に回復させる「リバイバル」や全体レベル以下のものを無条件で仲魔にできる「マインドキャッチ」など特殊なものも増えた。もちろん前作同様、全て合体による継承が可能である。 ムド(即死魔法)あり。 当然人間も一定の確率で食らい、食らうと即死してゲームオーバーになる。ムドを食らう確率は種族相性で決まるため、ムドが効かない悪魔を仲魔にしてムド使いにぶつける、ムドを使われる前に切り伏せるなど対策が必要になる。 ムドと同効果の範囲攻撃を扱える悪魔も存在するため、仲魔にして上手く使えば多くの敵を一撃で薙ぎ倒すことができる。 ムドと対になるハンマも登場。種族邪霊の悪魔を確実に即死させるほか、即死させられない種族にも相性が良ければダメージが入るという性能になっている。 特定の種族の悪魔に対してダメージが倍打になる種族特効武器が登場。 手に入るのは主に終盤だが、ボスクラスの悪魔にも絶大な破壊力を誇る。 特に、魔王には元々等倍で攻撃が入るので「 ルシファーやサタンを特効クリティカル4倍ダメージ一撃で沈める人間(主にナオキ) 」というメガテンシリーズ全体で見ても随一のとんでもない光景が繰り広げられることとなった。 なお、魔王と同じくボスとして数多く登場する熾天使は飛行系扱いで人間からの攻撃を半減させる攻撃相性を持つため、こういった事態にはならない。 その他 戦闘場面のキャラグラフィックが小さくなった。 前作では攻撃を受ける側のキャラのグラフィックが画面いっぱいに表示されるものだったが、今回は攻撃をする側と受ける側が画面の左右にそれぞれ表示されるという標準的なSRPGに近い画面構成になった。 直観的で見やすいインターフェイスになった点は評価できる一方、表示サイズが半分以下になったことで前作の売りでもあったグラフィックの迫力の低下は否めず、賛否は分かれる。 本作ではエンディング前に、悪魔ごとに固有の台詞が用意されている。 共に戦ってきた仲魔からの最後の言葉は感慨深いものがある。内容も、神話に沿ったものからネタに富んだものまでバラエティ豊か。 音楽は前作から引き続き青木秀仁氏と新たに沖辺美佐紀氏が担当し、スタイリッシュなテクノ風BGMは女神転生屈指の高い評価を得ている。 オープニングの演出と連動した「Deja Vu」、ポップなテクノ「Evolution」、ラスボスである代行者のマップ曲で前述の「Deja Vu」と前作のタイトル曲のモチーフを組み合わせた「Theme of Endless」など名曲が多い。 前作では同じ音楽が使いまわされがちだったが本作では章ごとにマップ曲や戦闘曲が変わるようになった。 Chapter6のPARANOIAステージは全編前作のアレンジBGMとなっておりシリーズファン感涙ものである。 問題点 長所も強化されたが 短所も強化されている。 最大の問題点であり、多くのプレイヤーのやる気を削ぐ要素としてまず挙げられるのが「 敵の思考時間が異様に長い 」という点。(*5) 特に中盤以降はターン毎の思考時間が10分を超え、1マップクリアに2時間以上は当たり前になる。 ルートが5つもあるこのゲームで、繰り返しプレイをする気を削ぐことになり致命的。 前作ほどマップは広くないものの、序盤から移動困難な地形に苦しめられる。 「線路」や「ハイウェイ」と言った移動にほぼ全ての移動力を消費する地形が 序盤から 登場し、しかもそれが マップを縦断する形で配置されている ことも多々ある。 移動に時間の掛かる鉄道や狭い高速道路などで行列を作っているユニットの様子は、まるでラッシュアワーのよう。 更に終盤のPARANOIAステージは山ばかりで、地上ユニットは戦場にすらたどり着けずステージが終わることも。 人間ユニットの数が多く全てを育成することが難しい。それなのに全員が強制出撃、かつ一人でも人間ユニットが倒されると即ゲームオーバー。敵の攻撃範囲をよく確認しないと遠距離攻撃を仕掛けることが可能な種族龍王の敵に、弱い人間ユニットを落とされて即終了という展開もザラ。 特にきついのは以下の2キャラ。どちらもダークヒーロー的で人気はあるのだが…。 アヤと比べて魔法攻撃も単体攻撃主体で使い勝手が悪く、通常攻撃すら中盤までの武器の性能が悪い(しかもアヤは隠しパラメーターでクリティカルが出やすい)ため育てづらいカオル。 加入時期が全6章のうち4章冒頭と遅い上にパラメーターが平均的なオギワラ(同じ条件のカレンは人間キャラ唯一の「近接攻撃も間接攻撃も可能な槍」を装備できるという点に優れている)。 カオルは「獣族(*6)に有効な範囲魔法を使える(アヤはこの系統の魔法だけは覚えない)」、オギワラは「隠しパラメーターのクリティカル補正に加え、更にクリティカル補正の高い刀を装備可能」とそれぞれの強みはあるのだが、扱いづらさは否めない。 なお、カオルとオギワラほどではないがトモハルも装備品に恵まれず(*7)ナオキに比べるとかなり使いづらい。というよりナオキが育っていれば強行突破できる場面が多くトモハルを育てる気が起きないプレイヤーも多い。しかしトモハルが単独行動することになるマップ(*8)も存在するという面倒な人間ユニット。 しかし後述の5ターン以内にクリアすると強力な武器が貰えるマップではクリア条件の敵拠点に近いトモハル及びオギワラ(カレン)の育成は不可欠。育てることそのものには意義があると言える。 戦闘バランスも相変わらず悪い。 先述の移動困難な地形の多さも一因。地上ユニットはマップによっては移動し辛いため、鳥族や女神などの飛行ユニットが必須となる。 遠距離砲台型ユニットの龍王の存在も恐ろしい。地形に足をとられていると狙い撃ちされる。 武器装備の可否も、命中率や攻撃力に関わり格差を広げている。 魔王は基本性能は高いものの武器を一切装備できない。その影響で ボスで出てくる魔王も軒並み弱い 。しかも地上ユニットのため足も遅いという二重苦。 邪神は通常攻撃の射程が1~3と広いのだが、長剣を装備すると隣接攻撃しかできなくなる。完全に宝の持ち腐れ。 逆にLAW-LIGHT・CHAOS-DARKルートのみで仲魔になる熾天使は対空攻撃以外に弱点がなく、武器も装備でき飛行しているため移動力が高いとかなり強力なユニットである。欠点は合体で作成不可能なため特技継承ができないことぐらい。こんなのが最大7体も仲魔になるL-Lルートはかなり易しい難易度となる。 特技も相変わらず強い。 相性3倍の「おしつぶし」や対地相性2倍でさらに攻撃力2倍の「はばたき」を使えばボスも一撃で消し飛んでしまう。 前述のリバイバルや他ユニットの再行動を可能にする「ワンスモア」も強力。とはいえ、終盤はターン制限より早くクリアすると強力な武器防具が手に入ったり、隠しマップへの道が開けることがあるため、それらを狙う際には役に立つ。 上記のようにSTAGE5以降のマップは少ないターン数や味方悪魔の損害無しでクリアすると強力な武器が得られるマップがいくつも存在するが、基本的にはノーヒント。更にマップごとに制限ターン数も違う。中には特定のマップを僅か5ターンでクリア(*9)しないと入手できない武器まで存在。 総評 問題点はあるものの、前作からブラッシュアップされた本作の魅力は唯一無二であり、数多くの固定ファンを生んだ。 その雰囲気やゲーム性の独特さから、未だにリメイクや続編を望む声が多い。 余談 作中登場する魔王ベルゼブブがなんと 女性 。 女神転生シリーズでよく登場している蠅型のベルゼブブや青肌の魔人の姿のベルゼブブとは異なり、魔神転生2固有のボンテージファッションの妖艶な女悪魔として描かれている。 その後 セガサターンにて続編とされる『RONDE ~輪舞曲~』が1997年に発売されたが……。 移植 2006年5月11日から2011年3月31日までi-revoにてWindows用のレンタルおよびダウンロード販売が行われていた。現在は入手不可である。 この移植版は高速モードが搭載されており思考時間の遅さをカバーできた。配信停止が悔やまれる。 2011年12月13日にWiiのバーチャルコンソールにて900Wiiポイントで配信開始。 2016年6月1日にWiiUのバーチャルコンソールにて配信開始。現在の価格は税込943円。 現在はいずれも配信終了。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/15546.html
登録日:2010/04/29 (木) 23 19 35 更新日:2022/01/16 Sun 10 05 31NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 かわいい そして エロい ネコマタ マリンカリン メガテン 可愛い 女神転生 妖怪 実はかなり特別扱い 尻 猫 猫又 美人 萌え 猫が五十年生きると人語を解するようになり、尾が二つに分かれ、妖しげな術を使うようになるという。それがネコマタである。 この項目では、女神転生シリーズに登場するネコマタについて記す。 デジタルデビル物語 女神転生 初登場作品。中堅どころの魔獣として以後もほぼ皆勤賞である。 デザインもほぼ毎回変更され、多くのプレイヤーを魅了し続けてきた。その点も含めて記してゆく。 初作からネコマタは一貫して『人型をしたネコミミ娘』としてデザインされている。初作はおかっぱ頭にレオタード(体毛?)とシンプルながら可愛らしい存在で、サキュバスに並び多くのファンを作り出した。 仲魔としても優秀で、中盤に彼女に頼ったプレイヤーも少なくないだろう。 色違いの悪魔として獣人ウェアキャットと聖獣バステトがいるが、二股のしっぽをはじめ、細部のデザインに違いがある。 2021年現在では「ナムコットコレクション」のDLCで本作を購入でき、それに付属する電子説明書でネコマタの公式イラストを手軽に拝むことが可能。 デジタルデビル物語 女神転生II 本作から、悪魔絵師こと金子氏が悪魔デザインを担当。ネコマタも雰囲気が随分変わる。 ほとんどの作品では「魔獣」として登場するネコマタだが、本作の種族は「妖魔」である。 ウェーブのかかった金髪のロングで羽織りを着ている。前作のような可愛らしさは影を潜め、大人びた雰囲気である。デザインは同作に登場する悪魔キヨヒメと色違いであり、専用ではなかった。 余談ではあるが、この頃のネコマタは今は高位悪魔として登場するネビロスより強かった。 真・女神転生 デザインが一気に変更される。というか全裸。白い体毛に包まれているが、出る所はしっかり出ててくっきり、四つん這いでこちらを覗き見る彼女の肢体は実に素晴らしい。初代ペルソナではこのデザインに準じている。ちなみに同じデザインの色違いとなるワーキャットはもっとエロい。体色(体毛)が肌色なのでまんま全裸の女性に尻尾が生えてるだけ。速攻で仲魔にしたプレイヤーも多いとか少ないとか。 真・女神転生II 白い肌は前作と共通だが、髪の色は紫に。加えて、黄色のタンクトップが着せられ、首に鈴が付いたチョーカーが巻かれた。 ……余計、エロくないか? これは金子氏も気に入っていたのか「真・女神転生if...」「デビルサマナー」にも同じデザインで登場する。 「デビルサバイバー」にもこの姿で登場しており、他機種版の真II、真ifでもこのデザインなので、目にする機会は多い。 ちなみに任天堂は裸の描写には厳しいはずなのだが、ネコマタは人じゃなくて悪魔なのでOKとの事。 ……それでいいのか? 魔神転生 真1のデザインに準じた金髪白肌の姿で登場。ワーキャットも引き続き登場しており、そちらの体色は本作では赤色。 魔神1はすべての悪魔に大サイズのドット絵が用意されており、ネコマタ ワーキャットもその例に漏れない。興味のある人は見てみると良いだろう。 魔神転生2 下位の魔獣。本作では人間に近い体色で、真1のワーキャットに似る。全裸だが魔神1と違ってドット絵は小さい。 ものすごく育てると、全体Lv以下のLvを持つ悪魔1体を会話なしで仲魔にできる強力な特技「マインドキャッチ」を覚える。ただ、同じ特技をアメノウズメが覚えるので、そっちで覚えた方が色々と楽だろう。 ラストバイブル3 人間に恋するネコマタのミーナが登場。人間の姿をとり、ボブという青年と恋仲になっていたが、紆余曲折を経て正体が露呈してしまう。 ボブからは拒絶され、生まれ故郷であるネコマタの集落、ソロンの村に戻る事に…。 最終的には、昔からミーナに思いを寄せていたメズキと良い仲になる。 本作での体色は黄色。街に登場するNPCは「ネコマタ」名義だが、敵として登場する同デザインの魔獣は「ワーキャット」名義。 真・女神転生デビルサマナー~悪魔召喚士~ デビルサマナーのネコマタを語る上で忘れてはならないのがコレである。 ネコパンチバズ 恐らくはネコパンチバズーカだろうが、文字制限の関係でこの名前になっている。 この銃器は中盤にネコマタの忠誠度をMAXにし、魔晶変化と呼ばれる仲魔をアイテムに変化するシステムを利用する事で入手できる。 驚くべきはその威力で、弾は文字通りネコパンチの形をしているが、なんと攻撃力240と銃器類最強のトンデモ武器なのだ。最強武器のようおうはけんが攻撃力255(一回の攻撃時)である事を考えて頂ければその凄さがわかりやすいだろう。 無論、バズーカらしく(?)、命中力も低めで攻撃回数も0‐1回となかなか当たらない事もあるが、後衛のパートナーに持たせれば終盤まで使える逸品である。 デビルサマナー ソウルハッカーズ デビルサマナーの続編であるソウルハッカーズでは大幅なデザイン変更が行われた。 今までの可愛らしい雰囲気とはうってかわって、どこか不気味な感じがする、三毛猫風である。より猫らしさを強調する毛並みに、目は前髪で隠れており、背中を向けてこちらを覗き見る姿はまるで幽霊である。このデザインはライドウシリーズでも採用されている。 本作でも魔晶変化するが、ネコパンチバズではなく「ニャン2クロー」という武器になる。 前列全体を攻撃する武器で、悪い性能ではないが飛び抜けた攻撃力は持たない。ネコパンチバズと違い、終盤まで使われるかは微妙な所。 真・女神転生III~NOCTURNE~ 本作でまたも大幅デザイン変更。パンクを思わせるデザインで、マスクに毛皮のジャケット(恐らくは体毛)、そして形の良い胸とヒップ、脚線美を際だたせる黒いラバースーツと今までより格好良さが強調されたデザインとなっている。 ちなみにこのデザインは真ⅠのPS版リメイク時に発表されたが、ゲーム内には使用されなかった。やはり全裸は捨てがたかったか。 以降のシリーズでは、基本的にこのデザインが使われていく事になる。 真・女神転生 デビルチルドレン 全体的に悪魔がデフォルメされている本作では、ネコマタも2頭身のかわいいデザインに。 首にでかい鈴がついているという点は真2デザインと共通だが、髪はピンク色で体色も人間に近い。 かのボンボンに掲載されていたデビルチルドレンでは画力の向上もあいまってツルペタからバインバインに… 一粒で二度美味しいとはまさにこのことか。 駆け足で見てきたが、ネコマタもまた女神転生には欠かせない存在である。これからも登場して我々にマリンカリンを唱えて欲しい。 追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] FC版1が一番萌える、赤毛というのも。 -- 名無しさん (2014-06-06 19 55 20) 赤猫は付け火の象徴だがいたずら好きとかから来てるのかな -- 名無しさん (2017-01-18 14 55 00) 真3の序盤で、私と『いいこと』しない?と聞かれて、メガテン初プレイの俺はつい……真3でも、序盤はそこそこ強い。変化するまでは…… -- 名無しさん (2017-10-30 11 09 52) UとかVとかTとか、ナンバリングおかしくね? -- 名無しさん (2017-10-31 09 45 15) ↑ 機種依存文字が化けてるんだろう。猫又に化かされたな -- 名無しさん (2017-10-31 10 23 07) ↑旧wikiからサルベージされたときの後遺症だな。修正したけど漏れや誤りがあったら指摘ヨロ。 -- 名無しさん (2017-10-31 10 43 19) 真Ⅳでは宵越し銭金の使い手となり憎まれることに。Fではマッカビームに格下げしたがやはり憎まれている。 -- 名無しさん (2017-10-31 10 45 50) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/majintensei1/pages/14.html
|コントローラの操作方法|ゲームの始め方|基本画面の説明|コマンド|施設について|悪魔合体システム|アイテム|種族について|地形効果表|特殊な地形について|バグ| 悪魔合体システム 「魔神転生」では、戦闘マップ上で合体を行なう方法と、邪教の館で合体を行なう方法の2通りがあります。 ✡①戦闘マップ上で合体 仲魔を移動させ、他の仲魔のユニットと重ね合わせることにより、“がったいしますか?”との問いが表示されますので、“はい”にカーソルを合わせてAボタン(左クリック)を押します。 ↓ 合体後にできる悪魔のステータス画面が表示されます。“これでよろしいですか?”の問いが表示されたときOKならば“はい”を、やめるならば“いいえ”を選択します。 ↓ “はい”を選んだ後、合体シーンになります。 ●合体ができないとき 戦闘マップ上で以下のようなときは、合体できません。 合体後にできる悪魔のレベルが、ヒーローのレベルより高い場合。 合体を行なった地点が、合体後にできる悪魔にとって移動不可能な地形であった場合。 上へ ✡②邪教の館で合体 邪教の館に入ると、メニューが出ますので“がったいをおこなう”を選択します。 ↓ まず、1体目の悪魔を選択します。 メニューに表示されていない仲魔はカーソルを上または下に移動しつづけることにより表示されます。 Aボタン(左クリック)で決定してください。 ↓ 1体目の悪魔が決定したら、2体目の悪魔を選択します。 1体目の時と同じ操作で選択してください ↓ 2体目を選ぶと、合体後の悪魔のステータス画面が表示されます。 “では がったいさせるぞ”の呼びかけにOKならば“はい”を選択します。その後合体シーンになります。 ●合体ができないとき 邪教の館で以下のようなときは、合体できません。 合体後にできる悪魔のレベルが、ヒーローのレベルより高い場合。 【出典】 株式会社アトラス.スーパーファミコン 魔神転生 取扱説明書.株式会社アトラス、1994、p.24-25 上へ
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/3488.html
エヴォリューション 収録作品:魔神転生II SPIRAL NEMESIS[SFC] 作曲者:青木秀仁 概要 ゲーム中盤の舞台であるA.D. 2052 MEGALOPOLISの戦闘マップで流れるBGM。 後半部のピアノソロが印象的なテクノ系の曲で、未来の夜の街にマッチしており魔神転生IIのBGMの中でも人気が高い。 そのメロディーから近未来ヒゲダンスと呼ばれる事も。 本作は敵の思考時間が非常に長い事で知られるのだが、本曲を含めた良質の戦闘マップBGMのおかげで苦にならないという声も聞かれる。 過去ランキング順位 第5回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 245位 第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 929位 第13回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 737位 みんなで決めるアトラス名曲ベスト100 21位 みんなで決めるフィールド曲ベスト100 199位 みんなで決めるスーパーファミコンBGMベスト100 76位 みんなで決めるピアノBGMベスト100 34位 みんなで決める夜曲ランキングベスト100 303位 収録サウンドトラック 魔神転生2 エクセレンス・サウンド・コレクション
https://w.atwiki.jp/nintendo_vc/pages/633.html
旧約・女神転生 女神転生I・II 旧約・女神転生 女神転生I・IIデータ 概要 他作品との関連 データ アトラス:2012年07月03日配信(Wii) アトラス:1995年03月31日発売 ジャンル:RPG プレイ人数 1人 コントローラ:GC・クラコン(Wii) 販売ポイント:900ポイント(Wii) 使用ブロック数Wii - 攻略ページ 概要 ファミリーコンピュータで発売された「デジタル・デビル物語 女神転生」「デジタル・デビル物語 女神転生II」のリメイク版。 他作品との関連 どの作品からプレイしても楽しめるようになっている VCで配信されているソフト真・女神転生 真・女神転生II 真・女神転生if... 魔神転生 魔神転生II SPIRAL NEMESIS VC配信が期待されるソフトデジタル・デビル物語 女神転生? デジタル・デビル物語 女神転生II? ラストバイブルIII? 現在入手できる中でお勧めソフトデビルサマナー 葛葉ライドウ 対 超力兵団 ペルソナ3 真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス 真・女神転生STRANGE JOURNEY デビルサマナー ソウルハッカーズ(3DS) 真・女神転生IV(3DS)
https://w.atwiki.jp/nicomegaten/pages/14.html
[このページを編集する] 真・女神転生 タイトル Part 1 最新 マイリスト 備考 真・女神転生うろ覚え実況 其の1 其の14 mylist/24661340 更新中 真・女神転生をしどけなくプレイ Part1 Part43 mylist/17203814 更新中 夜のお供にゲーム実況:真・女神転生 part1 part15 mylist/21380441 更新中 悪魔と友達になろう。『真・女神転生』実況プレイ (1) 【最終回】(34) mylist/24265399 運極主人公と豪腕ヒロインで「真・女神転生」を実況プレイ part1 最終回 mylist/15149005 真・女神転生噛みながら実況 part1 part41(終) mylist/18489501 【実況プレイ】真・女神転生をやってみた【ネコリーダー】 part1 最終回 mylist/22325311 真・女神転生が実況したくてたまらない part01 part35最終回 mylist/20670590 PS真・女神転生を実兄と実況プレイ part1 part58【終】 mylist/11553804 part20までSFC版 真・女神転生を静かに実況プレイ Vol,1 Vol,58最終回 mylist/13824989 初めての真・女神転生を楽しみつつ実況プレイ part1 part Final mylist/11793264 【真・女神転生】友人の友人に薦められたゲームをやってみた part1 part55最終回 mylist/12954591 真・女神転生IMAGINEをより楽しむために、真・女神転生を初実況プレイ part1 part38 mylist/13639548 真・女神転生懐かしく思いながらプレイ Part1 Part20 mylist/7197078 方向音痴なんですけど真・女神転生を実況プレイ Act1 Final Act mylist/8182046 ◎阿呆が真・女神転生を喋りながらプレイ 1-1 17-2 mylist/8734722 「真・女神転生」実況プレイ Part1 Part21 mylist/4661272 【やり込み】真女神転生Ⅰボス1ターンキル【SFC】 Part.1 Part.Extra mylist/14224428 メガCD版 真・女神転生 プレイ ダイジェスト 1/12 12/12 mylist/1641214 真・女神転生 アクマ不殺プレイ 其1 其52(ラスト) mylist/10531911 縛りプレイ 【主人公一人旅】真・女神転生SFC【実況あり】 part01 part16-2 mylist/9511224 縛りプレイ 【アイマス×メガテン】真・女神転生 第一話 最終話 mylist/13428827 部屋の棚の「真・女神転生」をプレーしてみた。 VER.1 VER.7 mylist/7487284 金剛神界まで 真女神転生シリーズ攻略[実況] 真・女神転生編 part1 part9 mylist/19686336 更新停止(2010/12/21) 【実況】真・女神転生を淡々と実況プレイ Part1 Part18 mylist/20943755 更新停止(2010/11/29) 【実況】真・女神転生 普通に縛りプレイ【仲魔通常使用不可】 part1 part4 mylist/20923413 更新停止(2010/09/10) 【真女神転生】例の噂に便乗して実況プレイをやってみた part1 part22 mylist/17575762 更新停止(2010/05/03) 【初実況】生粋の日本人だがSFC真・女神転生を英語で実況プレイ part1 Lesson8 mylist/17488690 更新停止(2010/02/25) ビビりな俺が真女神転生に初プレイ実況 その1 その15 mylist/13825233 更新停止(2009/12/20) 【ておのぽこぽこ実況】SFC真・女神転生 part1 part31 mylist/12748510 更新停止(2009/09/17) もちもち実況プレイ 真・女神転生 パート1 パート4(打ち切り) mylist/12656483 更新停止(2009/06/06) 【TAS】真・女神転生(1 52 45)【じゃないよTAPだよ】 1/4 4/4 TAS 【TAS】真・女神転生(1 04 37)【名前以外】 1/2 2/2 TAS 真女神転生1 RTA 2 35 41 (1/5) (5/5) mylist/15058107 RTA peercast 真・女神転生1 RTA 3時間36分17秒 1/6 6/6 RTA 真・女神転生(クローンゲーム) タイトル Part 1 最新 マイリスト 備考 真・女神転生クローンをゆっくり実況プレイする動画 その1 その5 mylist/20619834 コメント欄 名前 コメント