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水雷魔神-ゲート・ガーディアン(OCG) 融合・効果モンスター 星9/水属性/水族/攻2550/守2300 「水魔神-スーガ」+「雷魔神-サンガ」 自分フィールドの上記カードを除外した場合のみ特殊召喚できる。 このカード名の(1)の効果は1ターンに2度まで使用できる。 (1):自分・相手ターンに、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる (同一チェーン上では1度まで)。 そのモンスターの攻撃力をターン終了時まで0にする。 (2):特殊召喚した表側表示のこのカードが相手によってフィールドから離れた場合に発動できる。 自分の除外状態の、「水魔神-スーガ」か「雷魔神-サンガ」1体を特殊召喚する。 ゲート・ガーディアン モンスター除外 帰還 水属性 水族 能力弱化 融合モンスター 関連カード 水魔神-スーガ 水魔神-スーガ(アニメ) 水魔神-スーガ(OCG) 水魔神-スーガ(真DM2) 雷魔神-サンガ 雷魔神-サンガ(アニメ) 雷魔神-サンガ(OCG) 雷魔神-サンガ(真DM2)
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魔神パン・絢パン(まじんぱん・けんぱん) 概要 魔神パン・絢パンとは、強烈な威力を持つパワーアップ版絢パンのこと ワンダーパン職人流パン術の一つである。 …と、本人は言っている。 登場作品 レジェンディア 習得者 ミミー・ブレッド ミミーが使うでっかい威力の強奥義 タックルで仰け反らせた敵に更に強打をおみまいする パワーアップ版絢パンという性能を持っている。 通常攻撃から続く特技奥義の連携の締めに好んで使う傾向があり、 パン破斬から繋げられ、連続ヒットされるとこちらが気絶させられてしまうため 更なる追撃をぶち込まれることになる。ガードを怠らないようにしたい 関連リンク 派生技 関連技 魔神剣・絢舞
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00754_冥廻魔神オシリス能力 限界突破 必殺技:光条冥王 ゲームオリジナルカード 00754_冥廻魔神オシリス/コメント 00754_冥廻魔神オシリス 人間界 00754 冥廻魔神オシリス (めいかいまじんおしりす) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 ペンタヒューム 力 6 敵全体を攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル【威力120】 能力 ※計算上の数値で表を埋めています。万が一間違いがある場合はコメントよりご報告願います。 初期ステ Lv 0 HP 795 攻 510 防 610 速 120 5 874 535 640 121 10 954 561 671 122 15 1033 586 701 123 20 1113 612 732 1241段階突破 20 1178 652 782 124 25 1257 677 812 126 30 1337 703 843 127 35 1416 728 873 128 40 1496 754 904 1292段階突破 40 1561 794 954 129 45 1640 819 984 130 50 1720 845 1015 132 55 1799 870 1045 133 60 1879 896 1076 1343段階突破 60 1944 936 1126 134 65 2023 961 1156 135 70 2103 987 1187 136 75 2182 1012 1217 138 80 2262 1038 1248 1394段階突破 80 2327 1078 1298 139 85 2406 1103 1328 140 90 2486 1129 1359 141 95 2565 1154 1389 142 100 2645 1180 1420 144 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 +65 +40 +502段階 60 8 +65 +40 +503段階 80 9 +65 +40 +504段階 100 10 +65 +40 +50 必殺技:光条冥王 効 果 技Lv 威力 敵全体を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 180 186 198 204 216 222 234 240 252 270 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト6) スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード レアリティ「W」で登場したオリジナルカード フロンティアで2014年11月18日~12月16日の 期間限定で「神羅万象カード・改」より引くことが可能だった。 9322_冥廻魔神オシリスとイラストは同じのアナザーで、背景とタイプ、ステータス、基本技、必殺技が異なる。 フロンティア 実装日:2014年11月18日 フロンティア+ 実装日:- このページの先頭へ 00754_冥廻魔神オシリス/コメント 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[00754_冥廻魔神オシリス]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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《悪魔神王アズド・リオス》 悪魔神王アズド・リオス P(SR) 光/闇文明 (7) 進化クリーチャー:エンジェル・コマンド/デーモン・コマンド 8500 マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ブロッカー 進化-自分の光または闇のクリーチャー1体の上に置く。 自分の光の「ブロッカー」を持つクリーチャーが破壊された時、自分の墓地から光ではない「ブロッカー」を持たないクリーチャーを1体選び、バトルゾーンに出してもよい。 W・ブレイカ― 「デッキビルダーNEO コマンド・エディション」の収録カードとシナジー。 収録セット 「デッキビルダーNEO コマンド・エディション」 参考 [[]]
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20550_神羅聖魔神アーク能力 限界突破 必殺技:[武器]魔剣グラム・アルマデル ゲームオリジナルカード 20550_神羅聖魔神アーク/コメント 20550_神羅聖魔神アーク 聖魔族「ヴァイス」 20550 神羅聖魔神アーク (しんらせいましんあーく) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 クインヴァイス・聖 力 6 ランダムに敵を攻撃 ガード不能さらに補助効果を打ち消す【威力300】 能力 ※計算上の数値で表を埋めています。万が一間違いがある場合はコメントよりご報告願います。 初期ステ Lv 0 HP 800 攻 525 防 525 速 130 5 880 551 551 131 10 960 577 577 132 15 1040 603 603 133 20 1120 630 630 1351段階突破 20 1185 670 670 135 25 1265 696 696 136 30 1345 722 722 137 35 1425 748 748 139 40 1505 775 775 1402段階突破 40 1570 815 815 140 45 1650 841 841 141 50 1730 867 867 143 55 1810 893 893 144 60 1890 920 920 1453段階突破 60 1955 960 960 145 65 2035 986 986 146 70 2115 1012 1012 148 75 2195 1038 1038 149 80 2275 1065 1065 1504段階突破 80 2340 1105 1105 150 85 2420 1131 1131 152 90 2500 1157 1157 153 95 2580 1183 1183 154 100 2660 1210 1210 156 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 +65 +40 +402段階 60 8 +65 +40 +403段階 80 9 +65 +40 +404段階 100 10 +65 +40 +40 必殺技:[武器]魔剣グラム・アルマデル 効 果 技Lv 効果量 効果量 常時効果 与ダメージ 被ダメージ強化 状態異常 行動不能 遅延を無効化 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 +12.5% +14.3% +16.2% +18.1% +20% +21.8% +23.7% +25.6% +27.5% +31.2% -12.5% -14.3% -16.2% -18.1% -20% -21.8% -23.7% -25.6% -27.5% -31.2% 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト6) スクショがあれば貼る 編集 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード 「レイドボスラッシュイベント」(フロンティア:2015年2月10日~2月17日)期間に レイドボス討伐の討伐ポイントランキング報酬として1~100位、300位、500位、777位に配布されるカード。 10423_神羅聖魔神アークのアナザーで、背景、タイプ、ステータス、基本技、必殺技が異なる。 フロンティア 実装日:2015年2月10日 フロンティア+ 実装日:- このページの先頭へ 20550_神羅聖魔神アーク/コメント マラソンムジナの力属性版。強い事は強いがマラソンムジナに弱いのが難点。むしろマラソンムジナと組んでメタパーティーに対する牽制が主な使い道だろうか? - 名無しさん 2015-02-10 01 39 39 付与は当然一騎、衝天だろうが、ムジナと違いステがバランスなのが地味に痛い。リーダー運用も属性や配置でムジナの下位か? - 名無しさん 2015-02-10 06 55 12 いや、付与は万古でしょ普通に。リーダー運用に関しては6コス大器魔貫通がまだ存在しない点でムジナより若干メタられにくい点は有利かも。 - 名無しさん 2015-02-10 08 20 18 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[20550_神羅聖魔神アーク]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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1回目 最大HP 最大MP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性 12000 9999 430 340 250 520 経験値 お金 アイテム 4000 2500 ハートの器 ★備考★ 7ターンごとに魔力を貯めて、次のターンでアレキサンダーを放つ強敵 電撃系を多用するが、他の属性も含まれているので、なかなか対策し辛い 闇属性に弱いのでシャドウサーヴァントで攻めるといいだろう。 また、ルーン耐性も無いので、停滞のルーンなどで敏捷性を下げておくと有利に戦えるだろう。 2回目 最大HP 最大MP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性 20000 9999 700 255 700 500 経験値 お金 アイテム 0 0 ハートの器×2、雷神(アマル) ★備考★ レベル50になり再戦を行うと戦える本気バージョン。HPはこの段階の敵としてみれば 低い部類だが攻撃が非常に激しく超危険。敏捷性が500もあるので1ターン目に 停滞のルーンなどで能力を落としておかないと勝ち目は薄い。 1ターン目はホーリーとアレキサンダーをランダムで二回放ってくる。ホーリーは 外れる事もあるが即死級のダメージ。アレキサンダーは全体大ダメージと 単発でも脅威の魔法で威力を落とすのも困難。2ターン目の攻撃も厳しいので 予め誰か一人にキュアパックを使わせておくなどして即リカバリーしないと厳しい。 ちなみにどうしても威力を抑えたいのならば、絶対安全カプセルを使うか光耐性を付与したあとに 存在の鎧や夢のクリスタルといった耐アンデッド耐性を持つ防具を身につけるといい。 2ターン目に使う可能性があるロストワールドは闇耐性が無ければ、800ポイント近くの ダメージを受ける凶悪な全体魔法。そのため、耐性は絶対に忘れずに。比較的威力が 低い超風が来たらラッキー。 3ターン目はイビルシールド、ソードバリアー、アルカナ・タロー「星」のいずれかを使う。 アルカナ・タロー「星」はメテオ属性を持つ能力強化魔法で、初回発動時は尋常ではない パワーアップをしてしまう。手に負えないようならば他の魔法を使うまで やり直した方がいいかもしれない。 6ターン目に放つロプトウスは仲間全員のMP0をした後瀕死状態を付与してくる。 神酒では全く回復が間に合わないので場合によっては桃の実解放も視野に。 攻撃は苛烈だが、深闇、対神格、対ドラゴン、対悪魔、対強など多くの属性を 大きな弱点としている上、防御力も高いとまでは言えないので攻撃は通りやすい。 耐久戦が出来るような相手ではないので上手く弱点を突き速攻で勝負を決めてしまう。 勝負に勝って手に入る武器は女戦士(歯車魔術師)が装備出来る強力な専用槍。 当然、このキャラを倒せるほどのメンバーには不用な品。 ルージュ編 1回目 最大HP 最大MP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性 9000 9999 280 160 120 220 経験値 お金 アイテム 2500 2500 ハートの器 普段の雷の魔神と行動パターンがほぼ変わらないが戦いやすくなっている。 2回目 最大HP 最大MP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性 5000 9999 375 150 420 286 行動が完全にローテーション化している。8ターン目まで耐えればおk ただし、本気で攻めてくるので、油断してるとあっという間に倒されるぞ。 戦う前にルージュのHPをドーピングしたり、電撃・魔属性の対策をしておこう。 1ターン目 トールハンマー よろめき効果が地味に付いてるので、よろめき対策しないと死ねる 2ターン目 サンダーⅢ 電撃対策していればダメージを減らせる 回復ポイントでもある 3ターン目 活殺獣神衝 ダメージを受けると能力が大幅にダウンしてしまう。要注意 4ターン目 竜剣 回復ポイント 次からの怒涛の攻撃に備えておこう 5ターン目 無双三段 防御しないとかなりきつい。これがあるので、防御の強化も図りたい 6ターン目 アレキサンダー 防御で、気合で耐えよう 7ターン目 様子を見る 8ターン目 戦闘終了 3回目 最大HP 最大MP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性 12000 9999 450 150 450 322 経験値 お金 アイテム 0 0 ロプトの剣 雷の魔神のサブイベントが終わると戦うことができる。 いきなり殺しにきてるので、上手く対策をしておきたいところ 幸いにも能力変化にあまり耐性が無いので、弱体化しておくと有利に戦える。 この戦いでも、行動が完全にローテーション化されている。 1ターン目 アレキサンダー いきなり殺しにきてる 訴訟 2ターン目 トールハンマー 単体なので、少しは楽 ここから弱体化させまくろう 3ターン目 活殺獣神衝 これも単体。ただし主力にやられると思わぬ痛手になることも… 4ターン目 双龍破 全体攻撃。弱体化させないとかなりきついダメージ 5ターン目 大車輪 全体攻撃。双龍破よりはダメージは少ないが、対空なのでルナ・リボン使いは要注意 6ターン目 ロプトウス 全体のMPを0にするとんでもない魔法 回復アイテムの準備をしておきたい 7ターン目 アルカナ・タロー「太陽」 自分のHPを1000回復させる。体勢を立て直すチャンスだ。 撃破すると、ロプトの剣をゲットできる。 電撃属性を持つ剣なので、ラスダンの敵に有利に戦えるぞ。
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Belial~悪徳の魔神~ 作詞/55スレ118 A)天使となりて姿を隠した 卑屈な悪魔 法を我が物とし 悪を愛する A)漆黒の炎より現われし 地獄の悪魔 天性の反逆者で 神ですら容赦しない B)悪こそ絶対で揺ぎ無いものだ 悪こそ正義より勝るものだ S)美しき力 巧みな戦術 地獄に堕とされる 不正全てを支配する 服従せよ 反逆の名の下に C)堕天使を率いる 地獄の君主 S)限りない謀略 悪の理屈 人を堕落に導き 全てのものを欺く 美しき力 巧みな戦術 地獄に堕とされる 不正全てを支配する 服従せよ 反逆の名の下に
https://w.atwiki.jp/livebattlecard/pages/126.html
導魔神官の操屍術(どうましんかんのそうしじゅつ) 種類:ワザ トルク:黒黒黒無1 効果: このカードをライブしたとき、「導魔神官『デソレット』が自分の場にいるなら、自分の捨て山にある目標の★を持たないモンスターカード1枚を自分のAラインに置く。ターン終了時にそのモンスターを捨てる。 illust:前河悠一 デソレット専用ワザ 収録パック等 第2弾 ID:58/60 レアリティ:VR
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地獄の魔神王・サタン SR 闇 (8) 進化クリーチャー:デーモン・コマンド・ドラゴン 11000 ■進化 自分の闇のクリーチャー1体の上に置く。 ■W・ブレイカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、他のクリーチャーをすべて破壊する。その後、このターンの後にもう一度自分のターンを行う。その追加ターンの終わりにこのクリーチャーを破壊する。 元ネタはそのままパズドラの「地獄の魔神王・サタン」 闇のボルバルザークのようなスペック。 作者:こすけ - - フレーバーテキスト 評価 AI製画像でダメなら、これはもっとダメになるね。 -- 名無しさん (2023-02-26 23 56 00) 他にも何点かあるが。 -- 名無しさん (2023-02-26 23 56 34) 名前 コメント
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溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム パック:奇怪な呪術 00102380 効果モンスター 星8/炎属性/悪魔族/攻3000/守2500 このカードを手札から出す場合、相手フィールド上のモンスター 2体を生け贄に捧げて相手フィールド上に特殊召喚しなければならない。 このカードはコントローラーのスタンバイフェイズ毎に、 コントローラーに1000ポイントのダメージを与える。 このモンスターを特殊召喚する場合、このターン通常召喚はできない。 たとえば、ホルスの黒炎竜 LV8(×NT)と人造人間-サイコ・ショッカーが並んだ絶望的な局面でも、このカードと拷問車輪や六芒星の呪縛とのコンボによって、相手のフィールドからその2体を排除できる。その場合は無被害でさらに1000~1500のダメージも。