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プロフィールの描き方 必ず描いて欲しい事 名前 役職や職業など 性別 原型 この4つが記事又はコメ欄に描かれていない場合はプロフィールとして認められません あったらいいな的なもの 身長 趣味 口調 絡みなど 特技 好きな事 嫌いな事 性格 誕生日 …など 基本的にこれを書け等のご指定はございませんので上の4つ以外は好きに書いていただき構いません。
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かとうひろしのホームページ http //kato-manga.sakura.ne.jp/ コロコロコミックのプロ漫画家かとうひろしのホームページ。 マンガのマンガは是非読んでおこう。マンガの描き方が一通り習得できる。 人を描くのって楽しいね http //www.asahi-net.or.jp/~ZM5S-NKMR/ 通称hitokaku。 ネットの人物関係の絵を練習したい時に必ずと言っていいほど名前が挙がる。 付いて来れるなら多分人物関係の参考書はしばらく必要ないと思う。 服の描き方 http //www.asahi-net.or.jp/~zm5s-nkmr/hitoFiles/clothestop.html 最近見てる項目 怪人の集会所Ⅱ http //kaijin.akiba.coocan.jp/fig.html フィギュアのレビューサイト。 直接絵に関係するわけではないがとても役に立つ。
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木・湖・山・岩など、自然物の描き方についてはこちら。
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魔理沙の部屋 食いタンあり、後付あり、赤3枚ルール 東一、南一局のみ全ての牌に赤ドラが1枚ずつ発生する 25,000点持ち30,000点返し オカは5-10 順位点 トップ 2位 3位 4位 +25 0 -10 -15 戦術 トップ賞が高い為、基本トップを狙う打ち方になる。 東一、南一の打点が非常に高くなる。 平均リーチ順目で3枚程度赤ドラが期待できる。 リーチもマンガンよりハネマンが多く、倍満もマンガンよりは少ないもののぽんぽん出るという印象。 打点が高いという事は逆に相手に上がらせない事も重要になるため、結果テンパイスピードを重視する事になる。 喰い断や翻牌で上がれるなら、打点が低くてもテンパイまでに赤ドラを引いてくる事を期待して見切り発車をしてもいいだろう。 逆に手が遅いときは早めに引いてしまっていい。聴牌料も放銃のリスクが高くなるので無理して狙わなくて良い。 対1件リーチ押し引き表 東一、南一局状況 子の平均打点が11000、親が16000として計算。 +子:子に対して押し 待ち/巡目 4巡目 8巡目 12巡目 リャンメンリーチ・0% 2899 3159 3269 リャンメンリーチ・5% 3823 4140 4471 リャンメンリーチ・10% 4850 5229 5807 リャンメンリーチ・15% 5997 6447 7300 リャンメンリーチ・20% 7288 7817 8980 リャンメンリーチ無し・5% 3102 3410 3757 リャンメンリーチ無し・10% 4129 4499 5093 リャンメンリーチ無し・15% 5276 5717 6586 リャンメンリーチ無し・20% 6567 7087 8265 カンチャンリーチ・0% 5967 6603 6656 カンチャンリーチ・5% 7301 8089 8526 カンチャンリーチ・10% 8784 9739 10604 カンチャンリーチ・15% 10442 11584 12926 カンチャンリーチ・20% 12306 13660 15539 カンチャンリーチ無し・5% 6024 6755 7229 カンチャンリーチ無し・10% 7506 8406 9307 カンチャンリーチ無し・15% 9164 10251 11630 カンチャンリーチ無し・20% 11028 12327 14243 +子:親に対して押し 待ち/巡目 4巡目 8巡目 12巡目 リャンメンリーチ・0% 3279 3812 4095 リャンメンリーチ・5% 4557 5180 5791 リャンメンリーチ・10% 5977 6699 7675 リャンメンリーチ・15% 7564 8397 9781 リャンメンリーチ・20% 9350 10307 12150 リャンメンリーチ無し・5% 3836 4450 5077 リャンメンリーチ無し・10% 5256 5969 6961 リャンメンリーチ無し・15% 6843 7667 9066 リャンメンリーチ無し・20% 8629 9577 11435 カンチャンリーチ・0% 7405 8474 8680 カンチャンリーチ・5% 9251 10545 11318 カンチャンリーチ・10% 11302 12847 14249 カンチャンリーチ・15% 13594 15420 17524 カンチャンリーチ・20% 16173 18314 21209 カンチャンリーチ無し・5% 7973 9212 10022 カンチャンリーチ無し・10% 10024 11514 12953 カンチャンリーチ無し・15% 12316 14086 16228 カンチャンリーチ無し・20% 14895 16980 19913 +親:子に対して押し 待ち/巡目 4巡目 8巡目 12巡目 リャンメンリーチ・0% 1716 2289 2626 リャンメンリーチ・5% 2516 3159 3731 リャンメンリーチ・10% 3404 4126 4958 リャンメンリーチ・15% 4397 5206 6330 リャンメンリーチ・20% 5514 6422 7873 リャンメンリーチ無し・5% 1795 2429 3016 リャンメンリーチ無し・10% 2683 3396 4244 リャンメンリーチ無し・15% 3676 4476 5615 リャンメンリーチ無し・20% 4793 5692 7158 カンチャンリーチ・0% 4633 5603 5878 カンチャンリーチ・5% 5788 6921 7596 カンチャンリーチ・10% 7071 8386 9505 カンチャンリーチ・15% 8505 10023 11639 カンチャンリーチ・20% 10119 11864 14039 カンチャンリーチ無し・5% 4510 5588 6300 カンチャンリーチ無し・10% 5794 7053 8209 カンチャンリーチ無し・15% 7228 8689 10342 カンチャンリーチ無し・20% 8841 10531 12743 東一、南一以外は通常ルール卓と同じ
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霧雨魔理沙の18の物語 動画リンク コメント・レビュー 霧雨魔理沙の18の物語 1604人目の幻想入りか 作者 ひとこと 主人公 動画リンク 新作 一話 コメント・レビュー 名前 コメント すべてのコメントを見る ※この作品のレビューを募集しています。レビューについては、こちらをご覧下さい。
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人間(顔・体・服)とその他生き物全般の描き方の知恵は以下の各項目に。 参考用の画像貼りつけが増えそうなページなので、1ページのまとめは話題20個を目安に。 中身の記述は他の項目と同様の形式で。 顔の描き方 体の描き方 服・装飾品の描き方 その他の生き物の描き方 顔の描き方 サブページ一覧 2・ 3・ 4・ 5・ 6・ 新規ページ作成用 上へ 体の描き方 サブページ一覧 10・ 11・ 12・ 13・ 14・ 2・ 3・ 4・ 5・ 6・ 7・ 8・ 9・ 新規ページ作成用 上へ 服・装飾品の描き方 サブページ一覧 2・ 3・ 新規ページ作成用 上へ その他の生き物の描き方 サブページ一覧 新規ページ作成用 上へ 名前
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山や森、泉に海など、自然界の物の描き方についてはこちら。 花や果物に小石など、手に持てるサイズの物は、構図によっては「小物の描き方」の方がより適切かも。 背景に花を背負う少女漫画的構図ならこちらが適切。 1ページのまとめは話題20個を目安に。 中身の記述は他の項目と同様の形式で。 ※このページはもう満タン 1~10背景に花の効能 水の表現は大事(※画像有) 背景は基本を覚えれば描ける アニメの背景から学ぶ 木の描き方覚えたい 雲の描き方 背景の難しさは不慣れも原因 夏の海とワンピース少女(※画像有) 個性派の木の描き方 雪男の娘に合う背景 11~20それっぽい雲の描き方(※画像有) 主線無しの自然風景 背景を書きこめない カスタムブラシは使うべきか ふんわりした雲 うろこ雲の描き方 この項目の他のページ 2・ 新規ページ作成用 1~10 背景に花の効能 part151 2011/02/01~2 73 : 何の変哲もないキャラ絵だけど背景に花って意外と締まりそう!やったぜ! 75 : 立ち絵+背景に花って、少女漫画的定番だしね~。 相性いいってのはきっと定説なんだよ(多分 76 : とりあえずユリは描ける様になっておくべき 90 : それっぽいの書いてみたけどどう考えてもクリンナップがヤバいw 92 : 90 マジかwまあ練習と思って書くだけ書いちゃえ! どうしても気に入らなかったら完成版からそっと外す。 自分はいつもそういう真似しくさって経験値をせこく稼いでる。 水の表現は大事(※画像有) 524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 11 37 29.98 ID DxJNgNYS お題絵出来たあああ!遅くなってすいません。 徹夜でやっと完成した、一日で描いたのは初めてだ・・・。 足を組む男の娘、超楽しかったありがとう! http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1373768.jpg ところで自分のサイトにのっけたいんだけどそれはいいのかね? 525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 11 46 12.90 ID uYOtAc3f 524 きれいだね でも何で胸がはだけてるの? 526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 11 46 40.59 ID B+775GNS 524 こりゃ上手い。ガチ底辺住人が嫉妬するレベル。 ただ、地面の水の表現がもう一つなのがもったいない。 528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 11 53 04.39 ID JzeUVCkt 524 水に力入れたら評価は伸びるかもね 539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 12 06 59.91 ID LSJgPrv+ 下半身は分からんけどスカートの回り込み?がオカシイように感じる 所詮底辺の戯言ですわ 544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 12 15 05.61 ID DxJNgNYS やっぱ下半身おかしいわな・・・。 後はスカートと水?アドバイスありがとうございます。 出来るところだけ修正してからHPにアップするわ。 559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 12 26 14.51 ID kYp4uJ36 塗りも構図もスゲエと思うが スカートが胸のあたりまで上がってる気がするのと 椅子の足の側面の底辺がおかしい気がする 細かく見ていけば確かに底辺なのかもしれないが、トータルで余裕で低卒なんじゃね、と思えるような絵だな 俺も頑張ろう 560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 12 27 34.03 ID QtRNURQe 524 あら綺麗、昼間からいいもんを見たわ 下半身の修正と水面と草花のかきこみで素晴らしいものになりそう 561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 12 27 46.76 ID B+775GNS 544 水の深さが例え1センチでも水面に触れてる物体は 浸かっている訳だから、少しでも液体に透明度があるなら その浸かった部分がこの距離なら見えるハズなんで、 それを塗って加えた方がいいと思う。 背景は基本を覚えれば描ける part177 2011/05/19 306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 02 10 41.57 ID Z3uIlfPH 背景がめちゃくちゃ上手いのに人物がさっぱりな人もいるんだな 311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 02 28 57.04 ID 73+tkI/1 306 その人達の弁では背景は覚えちゃえば描けるようになるもので背景が描けない~って言ってる人は ただあまり描いたことないだけ、人の方が何倍も難しいよ とか 312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 02 38 31.45 ID 5IToL5Gw でも実際そうだとおもう。 人とちがって、風景に正解ってないから形に関してはどんな形でもOKだから、 塗りかたのパターンさえわかっちゃえばいけるきがする。 あとはパースの基礎知識さえあればいいのかな? なんか背景上手い人でもパースはけっこう適当っていってるから 正確なパースよりも、大体のパースをしっかりと捉えることが大事みたい 313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 02 39 56.29 ID aV71s1PS 311 あーそれなんかで聞いたことあるわ 背景は結局パースやらの頭で覚えることを淡々とやってれば普通に書けるようになるけど 人物はそれだけじゃ上手くはならないからとか何とか 324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 03 46 44.26 ID Su0YLmdA 312 パースの分割法と増殖法を覚えたので、それを使って背景とか入れてみた しかし何か味気ない… はっきり言ってテクスチャで適当にがーっと埋めた方が見映えはすると思う アニメの背景から学ぶ part179 2011/05/26 19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 01 03 48.94 ID 3WA8cLAz 過去にすごいひとはたくさんいるのは事実だけど、 それでも最近のアニメの背景もやばいよな。 禁書とかよくみると背景すごいからな。 20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 01 19 12.08 ID ZoJIQhNY CGも使ってると思うけどやっぱりその技術はすごい 21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 02 01 22.33 ID 0O/jOtyx アニメ背景は録画して参考にしている。 かなり怪しいのもあるけどねw 木の描き方覚えたい part185 2011/06/22 20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 19 39 49.06 ID o7S1kAaM 木の描き方わかんねーーー 木とか植物描けると表現の幅が驚愕的に増える気がする 21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 19 52 04.90 ID iWabSDJg 20 汎用性高いし、自然物って多少歪でもそれっぽく見えるから 一度覚えれば便利だよね むしろ街中の建物群とか無理すぎる… 22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 19 58 43.49 ID dvqK/oCU 20 つid=18947761 23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 20 01 52.22 ID 9KTjz2cL 20 適当にガシガシかさねりゃいいんだよ馬鹿 雲の描き方 part185 2011/06/28 613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 16 49 31.78 ID 1n6SJsSl 雲って難しくて上手く描けない 雲一つない青空って絵的に映えないよな 614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 16 53 42.30 ID 43NCALz0 雲なんてフィルタ一発 615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 16 57 00.65 ID 2sBCOR98 雲だけリアルに描ける俺 616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 16 58 16.73 ID a5MhiurB もこもこした雲描こうとするととても重そうになる 617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 16 58 35.60 ID YY3liMIG フィルター一発もいいけど10時間位雲と格闘したら仲良くなって描くの楽しくなるよ 618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 16 59 51.44 ID HCOkK7cg BLANK COINに空の描き方講座なかったっけ? 背景の難しさは不慣れも原因 part186 2011/07/04 330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 21 26 11.15 ID /BvSadBE 背景って色塗るの難しくないですか? 333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 21 53 29.55 ID l0Hdxcfv 330 さほど興味が無い物は練習しないからなれてなくて難しく感じるだけ 334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 22 12 28.49 ID dpQhnzX2 背景なんかおにゃのこより10倍簡単だって筋トレスレの人が言ってた 335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 22 30 39.49 ID GX3EaqC0 背景簡単だと思ってたけど、最近パースとか意識しだしたら凄く難しくなった。 早く奥行の感覚を身に付けるにはどうしたらいいものか。納得できる背景が描けない… 336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 22 38 11.22 ID Sswkq/Dm ぐっぐるまっぷのすとりっとびゅっでパース線引く練習すればいいんじゃない? 夏の海とワンピース少女(※画像有) part188 2011/07/18 270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 10 48 37.08 ID XP94QnPd 13だけど晒すなら背景くらい描けボケナス的な意見をいくつか貰ったので メイキングや写真を参考にして手探りでなんとか描いた 単純な自然物だけだが死ぬかと思った ttp //nagamochi.info/src/up76374.png 幼女も微修正したけど浮き気味 アドバイス頼む +... 271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 10 52 14.74 ID 6WlN4MWi 幼女でっかくね? 272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 10 53 43.10 ID 0j1CJ05G 270 足が違和感かな? 274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 10 56 56.87 ID JrelNkzC 取ってつけたような背景は逆効果だと思うの 275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 10 57 15.67 ID IGs0PbW3 幼女の巨大感がww夏らしくて爽やかにはなってる 水平線に顔がくるくらいに高さあわせしてみては? 276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 10 59 45.44 ID 5IfNpwXZ 背景くらい描けボケナスと言われて描いたのに悪いけど 白背景で描き進めたものは白背景が一番合う背景だから 黙って白背景で爆死しとけカスってどっかのスレで言ってたよ 277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 11 02 46.92 ID Kx3kf6P8 地平線の位置がもっと上? 278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 11 22 01.44 ID XP94QnPd 271,273,275 巨大感自分では全く気付かなかったな…水平線の位置が原因だろうか 272 やっぱり足か…そこは自分でも薄々 274 やっぱ背景はパースをモノにしてからかな… 276 普段は背景なんて全く描かずに白背景で爆死してるよ 277 足の見えてる角度とスカートの見えてる角度がちぐはぐだから 決めかねた末膝下にしたんだよね…アダになったわ 279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 11 48 42.03 ID yjwLTyDE imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (child-188-279.jpg) 基本水平線が目の高さだから、背景基準だとひざがアイレベル ひざがアイレベルだと、人体がアオリになるはずなのに、人体は正面から見た図。 人体のアイレベルは腰と胸の間辺り。だから変に見える。 あと立っているように見えないのは足が斜だからじゃない。 ttp //www.posemaniacs.com/blog/archives/1188 正面から見たときの足の角度はこのぐらいじゃない。 適当に憶えたことだから、間違っているかも知れんけど。 280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 12 00 37.64 ID QoTENPgL 270 ttp //nagamochi.info/src/up76376.jpg 大きさを弄くってみたが、足の角度とスカートのせいでやっぱり少し浮くな 合わせるのは諦めて模様系の背景にした方が楽かも 281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 12 02 55.15 ID E1CTNLdF まぁ巨大感は風景の写真撮って確かめた方がいいからほっとくとして まずこんなとこで寄り目でアイス食って突っ立って何してんのかわからない件だな 視線の先に何もなくてシチュエーションが不安定だから蟹でもヤドカリでも置いといたらいいんじゃなイカ? あとなんで帽子触ってんだ?風で飛ばされそうなら服がなびいてなきゃ変だし 場所的にかぶった直後も説得力がない フリスビーみたいに投げんのか そんでもって空気的な意味で背景に遠近感が薄い 遠い色の彩度とコントラストが高いから奥行きが見えない 282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 12 04 35.92 ID yFA9mUQQ 背景と人物に違和感があるのはアイレベルの問題だけではなく カメラで言うと人物の焦点距離と背景の焦点距離が異なっている写真を 合成したような感じになっているためだと思う。 人物の焦点距離に合わせた背景を描けば違和感は減りそう。 283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 12 19 43.43 ID YkIYoJwM 281 そこまで状況の現実味にこだわらなくても・・・ 可愛ければいいんじゃね 見る人に想像させる部分を作るのもありだと思う 284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 12 22 19.23 ID 9j/VllNa 背景をぼかしちゃえばいいんだよ。たぶん。 被写体深度うんたらかんたらで 285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 12 22 28.35 ID yFA9mUQQ それには同意だね。 奥行きや動きに乏しいのは確かだけど見る人に想像させるということは大事だと思う。 287 :名無しさん@お腹いっぱい:2011/07/18(月) 12 39 06.47 ID B5MWXRGc 流れ切ってすまんが、この絵だったら アイレベルってこんなもんじゃない? 強烈に俯瞰してる足元のつじつまさえ合ってれば、 この絵のパースの精度から言って、 布とか肩とかが煽ってるとか俯瞰してるかなんて あまり気にしなくていいと思うし http //nagamochi.info/src/up76379.jpg 304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 13 21 24.69 ID XP94QnPd 279 水平線をずらして足を修正すれば少しはマシになるだろうか 281 元が白背景で突っ立ってアイス食ってるだけの絵だったので シチュエーションとか考えず描けそうなものを描いたって感じだ 帽子触ってんのは何気ないしぐさのつもりだったんだけど不自然に映るか… 彩度はあえて高めにしてたんだけど裏目に 282 要はコラっぽいということですね… 287 掛け軸みたくなってる どれだけ自分の絵が破たんしてるのかわかるな 334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 15 14 01.05 ID E1CTNLdF 304 裏目っていうか空気遠近法っていう正攻法が抜けてるんだけどね 背景しんどいと思う事はあるけどけど見えてくると楽しいから 特に風景は 個性派の木の描き方 part191 2011/08/08 262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 10 51 28.00 ID dqFhMxsf 木肌の描き方誰か教えてくれー。 講座調べたけどストンとまっすぐな木しかなくて困ってる・・ もっとこうグロテスクな木を描きたい 263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 10 57 52.78 ID gTZKlexA 262 屋久杉とかの写真を見てみたらどうだろうか。 あと、トトロとかもののけ姫とか。 264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 11 15 07.09 ID TBnURrn/ 262 ほれ http //piclab.sakura.ne.jp/e-kouza/co/page2.html 雪男の娘に合う背景 part193 2011/08/26 241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/26(金) 21 16 18.48 ID GhJqKWGJ 今雪男の娘を描いてるんだけど背景が思い付かない なんかあいそうなモチーフないかな? +... 243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/26(金) 21 46 07.82 ID 1YiVDZGg 雪男の娘か、面白いな。 上位絵師が描いたら絶対にタグが賑わいそうだわ。 背景ねー。普通に雪山とか雪だるまとかしか思い浮かばん 244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/26(金) 21 49 20.64 ID nFTgYxgW ウーマロは洞穴を穴倉としている 245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/26(金) 22 02 56.76 ID UYG1G/zS 241 氷の柱とかつららとか。凍った滝は・・・ちょっと難しいだろうなあ。 246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/26(金) 22 15 20.46 ID GhJqKWGJ 難しいな… 248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/26(金) 22 32 40.25 ID EFGgM1Su 241 寒いと空が澄んでるから、星空とかオーロラとか 249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/26(金) 22 35 02.47 ID h03jayn1 普通に雪が降ってるのでいいんじゃないかな。 降らせ方で全体のイメージも表現できるし。 吹雪ならホラーとかシリアスぽいし、しんしんと降ってれば寂しげな感じに、 後ろに雪ダルマでも置けば可愛らしい感じになる。 250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/26(金) 22 43 20.80 ID UyXg8mYp せっかく背景真っ白でも言い訳できるチャンスだというのに 251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/26(金) 22 45 56.18 ID UYG1G/zS 250 雪女なんてただでさえ肌とか衣装とかで白主体になるものを白背景とか、 サムネが線画以外真っ白wwwになったらどうするんだよw 悪夢のサムネバイバイになるじゃないか! 253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/26(金) 22 48 36.00 ID GhJqKWGJ 雪降らせた方がいいか・・・なやましいな 256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/26(金) 23 14 01.25 ID 2MhTBIIa 雪見大福の上っていうか背景を食べちゃってる 257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/26(金) 23 50 20.02 ID 4S2NTM95 楽をするなら、雪の結晶 フォトショならシェイプツールに標準装備されてるとオモ 259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 00 15 37.68 ID xGS+bJ4f 257 シェイプと言えばpixiv上にも色々ブラシ系の素材があるから、調べると面白いんだよね。 確か雪もあったし。 262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 00 46 53.80 ID bpViYccO 241 雪男の娘なら真夏の浜辺にかまくら作ってかき氷的な装飾を加えるとか これで季節感と雪娘のお題はクリア 上へ 11~20 それっぽい雲の描き方(※画像有) part200 2011/11/04 123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 16 58 49.47 ID sCIxOqiN 雲ってレベル高いよね 必死に練習してるけど俺には描けない事が分かった みんなは雲描ける? +... 124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 17 15 42.85 ID OmF1Gf72 雲とか描きやすい背景の最たるものだろ… 125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 17 21 57.46 ID sCIxOqiN マジかよ 俺が描くといつもこんな感じになるんだが ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2220394.jpg 126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 17 23 52.49 ID uGTLJM6u 抽象画にしか見えねえw 写真見て模写練習しようぜ 128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 17 30 25.72 ID xTfAxtbc 美術の教科書になんかの技法の例として載ってた絵にこんなんあったような… 131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 17 36 45.36 ID d+WYec/p 風景じゃないけど背景としてはありだなw 132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 17 45 45.02 ID 5GSU9rbk 雲ってまず水色の背景があって…ってのは自分の固定観念だったか 雲の描き方 イラストソフトの名前、でググれば適当な描き方出てくるよ 133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 17 47 44.00 ID sS1rFobT 125 せめてファンシーなもくもく雲を描いてくれよwww とりあえず鉛筆みたいなくっきりした輪郭のブラシより、 エアブラシみたいなぼけ足が強いのでもくもく描いたり、 指先ツールとか筆ツールでなじませるのが割と楽じゃないっけな。 134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 17 54 03.70 ID 9Og7lxeW 雲 ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2220486.jpg 138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 18 40 05.96 ID f9hnHVwJ 描いてみた ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2220581.jpg 下ほど狭く、上ほど広々とする気がする 140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 19 06 59.03 ID ITFBXvzg 雲ってそれっぽいのを描いてから適度にぼかせばそれっぽくなるから、 最悪そうすれば雲になってくれる。 138みたいなものでやれば凄いレベルの高いものが出来上がるだろうけどスマホからだからやらない 141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 19 22 24.22 ID ujK2stBB 140 ぜひ 125からそれっぽいものになるのか試していただきたいな 142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 19 34 20.66 ID f9hnHVwJ それっぽいのをぼかせばよりそれっぽくなる、ってことじゃないの? 144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 19 48 15.84 ID sCIxOqiN 142 いやそれっぽい所までは逝ってるだろ 説明あれば納得できるレベルだし 145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 19 53 23.86 ID fazfBOGY 144 マジレスすると形のせいでぼかしても山にしか見えない。 それもなぜか天からも1つ山が生えてる光景 146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 20 24 41.96 ID XRtqUwJR 125は地平線がないからぱっと見どう見たらいいかわからないんだと思う。 地平線が見えない角度ならなんか対象物(建物とか)があるとわかりやすいんじゃない? 148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 20 38 33.51 ID f9hnHVwJ 茶色いのも雲なんじゃないの 153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 21 20 30.99 ID xX/dnS0m ttp //up2.pandoravote.net/img/pan2ji00062715.jpg 138をぼかしてみた 159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 22 06 53.10 ID RkrH+mKh http //up2.pandoravote.net/img/pan2ji00062728.jpg ぼかしじゃないが、がんばって「それっぽくなーれ」っていいならがらやってみた。 163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 22 23 48.18 ID UsNF8Gxd けどこれが空に見えるかっていうと厳しいな 169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 22 41 52.19 ID yNHV3OkW なんか気象衛星の画像っぽいな 球面のテクスチャにはいいかもしれん 171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 23 06 14.43 ID 0Wf2VFTy 俺も試しに「リアルな雲」を目指して描いてみたがなんか中途半端なんだよな 一種の画風としてはアリかもしれないけど、それがリアルかどうかを問われるとうーんってなる感じ 172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 23 09 58.11 ID UsNF8Gxd 俺の技術じゃ上手くいかなかったけど 茶色が火山ときのこ雲だと仮定すれば空に見えるよう修正できるかもしれん http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2221614.jpg 173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 23 30 23.68 ID FPs2bBRT 172 寝転んで空を見てたらウンコが降ってきて視界が茶色に染まってるように見える これはこれですばらしい 主線無しの自然風景 part201 2011/11/15 316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 18 59 29.16 ID vmSrF2K4 背景難しい 主線無しでアニメの背景みたいな森や草原が描きたいんだけどさっぱりだ 講座を見ても肝心な所が飛ばされてる… 319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 19 30 16.09 ID YrED9cNE 316 NHKのあなたもアーティストっていう番組に風景スケッチの講座があって 元ジブリの風景描いてる人が教えてたのが分かりやすかった。 草原の草がなびいている感じを出すにはジグザグで動きを入れるとか。 (うまく説明できなくてごめん) テキストやDVDが出てるみたい。 ご参考までに。 背景を書きこめない part205 2011/12/24 34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 18 06 09.40 ID 1CrI0XjN 背景が描けぬ 背景集見てんのに描けない 細かく描き込めずにざっくりした出来になってしまう… +... 35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 18 13 53.92 ID zhquD6Tw 34 葉っぱ型のブラシとか、そういうのを使ってみれば? 手書きで書き込むのって地味に大変だし、 後は背景講座を参考にして慣れるしかないだろうなー。 36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 18 16 29.74 ID 9Eh2WBm6 海外の人とか見てると、最初はすっげーザックリ色置いて、 そっから細かいディテール起こしてるし、 途中段階と考えて時間かけてやればいいんじゃないかなー 37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 18 36 29.24 ID GVzSk76Y ボブ「ね、簡単でしょう?」 38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 18 49 11.62 ID uQutS8hZ 何度も言われてるだろうけど講座で 1.テキトーにラフを描きます ←いきなりレベルたけーよ 2.描き込んでいきます ←そこを説明してくれ 3.最後にちょろっと補正をして終了 ←見栄え良くなりすぎだろ教えて 地道に技術盗んでいくしかないな 39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 18 53 36.68 ID DIvXP0kg 38 へたな講座を見るくらいなら、 誰かのスティッカム配信を覗いた方がためにはなりそう 40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 19 00 10.15 ID 0FG5+NIh 38 あまりにレベル差のある人の講座は全く参考にならない場合も多いからなw 41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 19 06 48.63 ID mZTMJiAv そういう人にメッセージとかで 「○○を××~にしたいんですが、どんな処理したらいいですか」みたいなの送るのってアリなのだろうか よしんばアリでもとてもそんな事出来るコミュ力持ってないけどな! 55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 20 29 15.44 ID hsd0ldDl 41 講座で解説されてる範囲の事なら、分からない部分を聞くのは見るぞ。 ブラシ設定辺りはよく聞かれてるようだ(キャプションで追記されてたりする コメント欄で聞いてるのが多いが、長くなるならメッセージかねえ。 カスタムブラシは使うべきか part205 2011/12/25 127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 16 45 15.90 ID tvvC2+GL 木とか草とか自然物上手く描ける人がうらやましすぎるお カスタムブラシって使うべきなの? 128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 17 12 29.11 ID B34pvbjd そりゃ使った方が表現は増える ただし使いこなせたらな 129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 17 15 55.18 ID QgrWnuQP 描こうと思えば描ける人が楽するためにブラシ使うんならいいけど 描けない人がブラシ使ってちゃいつまでたっても描けないままでは…? 130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 17 21 50.77 ID tvvC2+GL 129 これなんだよね怖いのが そもそも描けないからカスタムブラシ使っちゃったらもっと描けなくなりそう 132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 17 26 34.76 ID KNPcqR8Y 絵というのは脳内に浮かぶイメージを画像に出力する手段に過ぎないんだから どんなテクノロジーを使ってもいいと思う 133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 17 28 21.27 ID Zl9VQ22E そうそう 便利なものには頼っていいんだよ ふんわりした雲 part205 2011/12/26 343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/26(月) 20 15 42.47 ID tVNMfy8g ふんわりとした風景が描けるようになりたい 写実的なのじゃなくて、なんかにじみブラシ一発に乗算で影つけただけみたいな それでもはっきり雲って分かるような絵あるじゃん やっぱセンスなのかこのあたりは 345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/26(月) 20 27 39.80 ID 0peWWDc5 343 こんな感じ? ttp //blankcoin.com/mn/mn_sky4.html 346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/26(月) 20 50 30.49 ID tVNMfy8g 345 既にアドレスが紫色になっててワロタ でもそういうのじゃなくて、pixortで風景って調べて一番最初に出る絵みたいな感じ 347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/26(月) 21 02 30.36 ID +qrf7nTA 雲は最低限季節に合わせてほすぃい 高度による違い 地形による変化 地域と方角による違い 明日の天気による違い 慢心、環境の違い 348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/26(月) 21 07 20.90 ID x8EPz2/H おい最後 351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/26(月) 21 29 30.27 ID Tj8R1H32 多分上記の雲の違いなんて、pixivのROM専は意識してもないしそもそも知らないと思う ランク上位だからってデッサン狂ってる絵がザラにある位だし、多分、技術 魅力 352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/26(月) 21 36 10.06 ID HBjTxk0Y 入道雲とうろこ雲くらいは分かるのではなかろうか うろこ雲の描き方 part205 2011/12/27 425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/27(火) 10 54 27.90 ID RhMWRdW5 くそおおおおおおおお雲が描けない みんなはどういう風に書いてるかtell me +... 426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/27(火) 10 55 51.76 ID bEn/mvi4 どんな雲が描きてえだ 427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/27(火) 11 00 49.42 ID RhMWRdW5 ttp //pds.exblog.jp/pds/1/200909/13/30/c0160630_524581.jpg イメージとしてはこんな感じ 428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/27(火) 11 08 45.06 ID RP1+vQJM 自分だったら暗い色を先に描いて、上から明るい色をエアブラシでチマチマ描いていくな 429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/27(火) 11 11 29.06 ID RhMWRdW5 なるほど。暗い色先か でも雲の形はどうやって作る?sai使ってるんだけどこのうろこ雲?みたいなのが上手く描けない にじみエアブラシだとなんか刺々しくなってしまう 430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/27(火) 11 22 41.48 ID RP1+vQJM 雲の形は作るんじゃなく、描いてる。線としてじゃなく、ポンポンと軽く叩くような感じで。 鱗雲と言っても、小さな雲が連続して並んでるだけだからブラシサイズ変えながら「チマチマ」描く。 大雑把にザクザク描きたいならブラシをカスタマイズしないと無理な気がする。 使ってるのはペインターだけど、多分そんなに変わらないだろう 431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/27(火) 11 31 16.30 ID RhMWRdW5 430 とことん描き込むしかないのか 今日一日は雲だけ描いてようっと みんなサンクス 432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/27(火) 11 39 44.46 ID bEn/mvi4 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (cloud-205-432.png) ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2433448.png 聞いといて描けないっていう クソでかいサイズで描いて縮小したら多少それっぽくな・・・らないかな 433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/27(火) 11 42 09.05 ID RhMWRdW5 432 マジサンクス!参考にします ありがたやありがたや 上へ 名前
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霧雨魔理沙の憂鬱 サークル クラゲノボーン Number Track Name Arranger Original Works Original Tune Length Notes 01 ? (歌詞募集中) カトウリン 東方永夜抄 恋色マスタースパーク [-- --] 新曲 02 E=mc2 ~ Electricity made Cross Celeritas カトウリン 東方永夜抄 恋色マスタースパーク [-- --] 東方大迷惑 東方紅魔郷 ラクトガール 03 Native Familia カトウリン 東方風神録 ネイティブフェイス [-- --] 東方大決壊 04 ひとりでおふろできるかな カトウリン 東方妖々夢 広有射怪鳥事 [-- --] 東方大決壊 05 Reincarnation カトウリン 東方夢時空 Reincarnation [-- --] 東方大決壊 06 Lumen Lunae Eleison カトウリン 東方永夜抄 竹取飛翔 [-- --] 東方大決壊 07 ニュークリアレボリューション カトウリン 東方地霊殿 ラストリモート [-- --] 東方大炎上 08 封じられた紳士 カトウリン 東方地霊殿 封じられた妖怪 [-- --] 東方大迷惑 09 Coat Of Silver カトウリン 東方紅魔郷 メイドと血の懐中時計 [-- --] 東方大迷惑 10 愛の賛歌 カトウリン 東方風神録 妖怪の山 [-- --] 東方大迷惑 11 東方超淫乱 - Ultimate erotic of asia - カトウリン 東方妖々夢 ボーダーオブライフ [-- --] 東方大激震 12 東方超紳士 カトウリン 東方風神録 信仰は儚き人間の為に [-- --] 東方大烈風 13 橙の貧乳揉む係 カトウリン 東方妖々夢 遠野幻想物語 [-- --] 東方大迷惑 14 砕腰 ~こしくだけ~ カトウリン 東方萃夢想 砕月 [-- --] 東方大決壊 15 紳士の墓場 カトウリン 東方風神録 御柱の墓場 [-- --] 東方大決壊 16 絶頂!お尻ぺんぺん ~ Wonderful TENKO カトウリン 東方緋想天 有頂天変 [-- --] 東方大迷惑 詳細 クラゲノボーン カラオケ詰め合わせCD コミックマーケット76(2009/8/15)にて特典無料頒布 イベント価格:0円 ショップ価格:なし レビュー 名前 コメント
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人間の体の描き方はここ。腕・足だけなどパーツ単体もここに。 1ページのまとめは話題20個を目安に。 中身の記述は他の項目と同様の形式で。 1~10見下ろし図の女の子 (※画像有) むちむち太ももお姉様 あおりとふかんが描けない 女性の腹筋談義 座った女の子と箱人間のアタリ 写真模写も技術が必須 適度なマッチョのコツ 俯瞰で地に足をつけたい 正面の貧乳 成人の貧乳 11~20乳のサイズの基準 おっぱいの命 張りのあるお尻 (※画像有) 複雑な場所の筋肉の学び方 肉体派女子のいいモデル パースの付いたキャラ ※このページはもう満タン。 この項目の他のページ 10・ 11・ 12・ 13・ 14・ 2・ 3・ 4・ 5・ 6・ 7・ 8・ 9・ 新規ページ作成用 1~10 見下ろし図の女の子 (※画像有) part153 2011/02/08 243 : YOUJO 249 : いい夢見たな、最高だぜ!ってか上手いな。 その角度から描くの難しくて出来ない 足とかどう描けばいいのかとか見えないところをバッサリ切るのが難しい 254 : 箱に閉じ込める感覚で補助線引くのがいいって聞く 格納されてるロボみたいなな 256 : なるほど、それなら他の角度でも使えそう イメージ出来たわ、ありがとう。早速練習してみる むちむち太ももお姉様 part151 2011/02/02 105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 00 33 52 ID z0DUyTPj 93 晒すかさらさないか今まで悩んだけど晒してみよう…一回ここで晒したことあるキャラだから小っ恥ずかしいけど ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1310463.jpg (※手の込んだ背景+むちむちセクシーファッションのお姉様の全身絵) これを書きあげたら俺もぴくファンにあげてデビューするんだ…! +... 107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 00 36 56 ID x1QaGdhm 105 色塗りが途中のせいで一瞬胴体がぶっちぎれてるのかと思ったぜ 108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 00 37 43 ID x027yXGB 105 足がふとましい。そういうデザインなら別にいいんだけど 109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 00 40 22 ID +aeZdkwd 105 93だがありがとう!わ~好みの絵柄だ、友達になりたいわww 自分はデザインや画面構成好きだぜ。 頑張って完成させてくれ! 110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 00 41 02 ID i5QaH+Mr 105 胴体の肌色面積が大変な事になってるのが一番気になるw 111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 00 41 14 ID u4h4I1K2 105 塗り次第で化けそうな予感 ただ股間付近にある茶色のフサフサが陰毛に見えてしまう 112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 00 42 41 ID PLm7JOgp 101 答えてくれてありがとうございます!助かりました PFⅤが初めての初投稿になったけど、やっぱり楽しいな! 全力で交流しにいくぜ! 113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 00 45 52 ID Qa4S5rj5 111 俺も最初毛に見えた 投稿した時にサムネで毛に見えてしまうかもしらん 115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 01 00 34 ID z0DUyTPj みんなありがとう ピクシブよりも励ましやらお叱りやら、 確実にコメントが飛んで来るこっちのほうが断然緊張するし嬉しい こっちに依存しちゃうのは良くないけど! 107 ごめん。pixivに上げるときはしっかり塗るよ! 108 ふといほうが好きなんだ、ごめん! 109 キャラ自体のモチーフを薔薇にしようと思ってたから花も頑張っていれてみるよ 110 股隠しのデザインが一向に決まらなくて… 111 ごめんねこれ絵馬なんだ… 塗りは最近初めたばっかでミクロな物とか大分やばい(線だけで塗る部分が潰れる)時あるから、 塗りは特に神経削れる。個人的に ありがとうホント! 何日かかけてデザインしてたから晒したい欲でモンモンしてたんだ! これでスッキリしたよ!頑張る! 116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 01 10 20 ID Idvurqa7 115 なるほど、そうだったのかw とりあえずビキニパンツとかローライズスパッツ(超ミニ)でも穿かせてあげたらどうかな。 お姉さまこのままじゃ悩ましすぎるww 117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 01 16 59 ID z0DUyTPj 116 む、スパッツ良さそう!考えてもなかった Iバック、ふんどし、スパッツで試してみるよ! 118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 01 19 22 ID Vj+oycEm 115 せっかくのふとましい脚をウリにするのなら間接と肉付きを もう少ししっかり描いてあげるとよいかもしれない 好きな絵柄だから是非頑張ってほしい 123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 01 35 52 ID z0DUyTPj 118 おお…!ありがとう…!顔とか俺どうしても今をときめく人風に描けないし、 褒められることってないからすごい嬉しい ブーツの横の肉をもってみる。白地の影もモリモリさせてみる 関節も肉付きのアピールになるのか!覚えとくよ、ありがとう 124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 01 40 27 ID x1QaGdhm 太い人は間接を絞る。細い人は間接を浮き上がらせる 大腿骨は足の外側にあるから内側に肉を盛る。うーん知識ではわかってても難しい あおりとふかんが描けない part151 2011/02/02 342 : 流れ無視した質問で済まないが 俯瞰や煽りが難し過ぎて全然できないんだがなんかコツないっすか 344 : よくわからなければ、デジカメでフィギュアいろんな無く度から撮影してみるとか、 カメラのタイマーを使ってしたから自分を撮影してみるとか、 東武ワールドスクエアーに行くとかいろいろと有る 346 : 俯瞰、煽り描いてて おかしな所を修正していくうちにいつのまにか普通の角度になってるなんてよくあること 347 : 人間のパーツの大体は筒状になってるから、 小さい楕円と大きい楕円を描いてそれを筒に近づけるように描くといいかもしれない 348 : 344 実写で見るのが一番って事だね、ありがとう何とか方法を模索してみるよ ってかフィギュアとか恥ずかしくて買えない ってか妹に見つかったら即処分だろうし…欲しいなぁ 346 あるある、ってかそればっか 349 : 変に太くなったり細くなったりするよな… 350 : 通常 ● |■| || 俯瞰 ● |■| || 煽り ● |■| || 351 : デッサン練習だと俯瞰や煽りをそこそこ描けても自分の絵柄でとなると途端に難しくなったりね 352 : 妹ひでえw 簡易的なやつだったらたしかセルシスがポーズスタジオっていうのだしてなかった? 355 : 352 今月公開予定。まだ出てないよ。 357 : 348 フィギュアでも美少女者じゃ無くって軍装系な物ならオブジェとしてばれないと思うぜ その場合は脳内でボディーラインを女に変換する必要が有るけど 360 : 357 その手があったか!早速購入しよう 確かにそっち系なら検問パス出来るかもしれない 君は天才だぜ、ありがとう 361 : 360 フィギュアは小さいからパースがつかない 俺と一緒にハイパーアングルも買おうぜ 378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 20 34 44 ID TOkWwk+Q 361 すげーなこの本。レビューもいい感じだし結構欲しいかも 女性の腹筋談義 part152~3? 229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 15 05 50 ID cjJdNeKr 3次の女性は多少2段腹気味な方がいいよな 掴んで遊べるし健康的でよろしい まあ好みはそれぞれだが同意見は多いとは思う +... 230 : 掴んで遊べないくらい鍛えられてるのも好きだ 231 : 腹筋、われない程度なら・・・。 240 : 適度に割れてるくらいが好きだったりするが 絵を描くときにはいつも苦労する 247 : 女性の腹筋は描きこみすぎると、綺麗じゃないし・・・かといって まったく描かないとのっぺりして質感ないし・・・難しいよな。 252 : 腹筋を描くや描かざるやで悩んでいたけど一度だけ腹筋タグを貰う奇跡が起きたので 以後はだいたい描いている… 253 : 個人的には女の腹筋は薄く縦に割れている程度が綺麗だと思う 255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 16 12 56 ID VYcSZymK イカッ腹もいいが薄く皮下脂肪を盛るとよりかわいい でも太ももとかおなかをぷにぷにさせすぎるとバランスが崩れるんだよな 悩ましい 座った女の子と箱人間のアタリ part155 2011/02/16 239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 22 17 28 ID 5fqo6T+Q 時間たったし晒します 服体共に違和感あるんですが、どこが変だか分からず手止まり状態です 今後の為にも指摘、宜しければ赤お願いします http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1352318.jpg +... 245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 22 21 28 ID /sbNuwtR 239 とりあえず肩幅が広くて骨盤が狭い逆三角形ですな・・・ っていうかこれはいくらなんでも骨盤の幅なさすぎかと、お尻縮まりすぎ 246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 22 24 22 ID qttlv2EP 233 まぁ少しだけ見て無理、って思ってるだけだから、食わず嫌いみたいな モノかも知れん。 ... しかしアレだな、みんな綺麗な線描けるもんだな・・・ 俺なんてブレまくりなんですが・・・ 247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 22 25 40 ID 1jgRAdxv 239 なんか指摘しづらい…地面に座ってる風でもなく浮いてる訳でもなく あと可動フィギュアを模写した様な妙なかたさを感じる いいところはあるのにね とりあえず一番気になったのは、腕前に出してんのにまったく肩が動いてないところかな 249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 22 28 16 ID s46pCyzZ 239 肘から先ちょっと短くない? その手の位置だと二の腕もうすこし下げて肘曲げないと合わないような 251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 22 33 46 ID 1jgRAdxv 239 そうだそうだ体育座りに近い姿勢なのに背筋張ってるし腰もまっすぐなのが変なんだ あたりしっかりとってるのは感じるんだけど… 252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 22 34 55 ID 5fqo6T+Q 245 言われてみればかなり小さくなってますね…左の腰らへんから改善してみます 247 フィギュアと言うか、座ってる絵等集めて模写した事はあります 肩変ですかねぇ…もうちょっと寄せるべきでしょうか 253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 22 35 51 ID Xzf7u+pU 239 足の形も気になる。真横から見ればとがった足先になるだろうけど、 この体勢からだったらもう少し四角っぽくなるはず。 254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 22 36 43 ID 1jgRAdxv 252 なるほど あとどういう姿勢のつもりなのか説明してくれたら みんなももっと指摘しやすいと思うよ 255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 22 37 33 ID okTsEQi3 239 肩のライン、腹のライン、左右膝がしら、尻の下のラインが(特に尻と膝)なんかバラバラじゃね? 脚で隠れてる部分の胴体もいちどきちんと描いてみたらどうか 左足で隠れてる右足も あと肘から下が短いのと指も短くね? 256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 22 37 57 ID 5fqo6T+Q 249 斜め奥に手を置いてる様な感じで二の腕短く描こうとしてたんですが、 そうなら手の向きが明らかおかしかったですね… 258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 22 39 00 ID X+7OVMXJ 239 ダンボールで作った人型ロボットを想像してみて。 各関節にボールを使ったやつ。それを描くつもりで形をとると どこがおかしいか解かりやすいと思う。 259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 22 39 10 ID fc+/8YhU 239 とりあえず足先はちゃんと描け ニーソのようだけど、足に線を一本足しただけではニーソには見えんよ ニーソの締め付けを意識して 左肩がかなりおかしい この絵だと/▽\(がっちり逆三角形の胴体から腕が生えている状態)だけど /゚△゚\(゚が肩。胸郭から肩甲骨が飛び出してそっから腕が生えてる感じ)こういうのを意識した方がいい 右腕は「この角度ならちゃんと見えないし描かなくていいやー」って逃げたように見える ちらっと見えてる袖?がよくわからない形になってる 腰回りの服の布の重なり方も適当だろ これは自分で同じポーズして鏡を見るのが一番いい 262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 22 47 49 ID 5fqo6T+Q 253 同じ体勢してみたら右足はまだしも、左足は足の甲?が完全に見える状態ですね… 254 体育座り的な、腕は左足かけて手は力抜いてぶらーんってしてる感じ 右手はそのままくの字に曲げて地面に置いてる感じです 255 一度パース等やり直してみます…隠れてる部分は描いてない事が多かったのでそれもやってみます 263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 22 48 48 ID 5q2PFyBh 252 http //218.219.242.231/~kuroneko/imgboard1/img-box/img20110216224314.jpg いろいろあるんだが、いちばんきになるところを。 左肩については、手首がその位置にあるなら、これくらいは肩をなかにいれないと不自然だよ。 骨格がどうなっているかということ、それぞれの体のパーツの厚みは意識しないといけないと思うよ。 参考になれば幸いです。 264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 22 50 34 ID okTsEQi3 262 身体の中心線を描いて、それを基準にするとやりやすいぞ あとは人体は胸パーツの箱と腹パーツの箱と尻(腰)パーツの箱が合体してるものだと想像して それぞれの底辺(合体面)がどうなってるか補助線引きながらやると、地面にちゃんと座らせやすくなる気がする 265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 22 54 10 ID OhTKNfLM 239 ほい。成れないうちの横絵は脇ラインは書けと口をすっぱくして言う もう1,2ヶ月も描いてればこの程度まではいけるとおも。この先は底卒に聞いてください ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1352413.jpg 266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 22 54 46 ID 5fqo6T+Q 258 ありがとうございます、デッサンのサイトで世話になってる所があるので試させてもらいます 259 右手、足は言われた通り逃げてました、ニーソも着る処でちょっとぼこっと?してましたね… シャツの袖は後で見ながらやってみます 267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 22 57 55 ID 1jgRAdxv ポーズ集買うか映画借りるかして模写して、人の自然な動きを学ぶのが近道な気がする 268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 23 02 16 ID /bZUS50R なんだかどれも下り坂になってるとこにいるみたいに見える 269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 23 02 32 ID 5fqo6T+Q 263 265 おお、ありがとうございます かなり良くなった気がします、参考になります 264 棒人間のやり方でしたかね…何だか合わなくてやめてしまったんですが後で講座探してみます 270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 23 04 38 ID 5q2PFyBh 267 定番というか、普通というか。 この人の場合は、アウトラインだけ取ってしまってる感じがするんで、 箱人間をマスターするのが効果的ではないだろうか。 このタイプの頭を描いている人としては、頭に対する首は悪くない方だと思う。 273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 23 08 23 ID 1jgRAdxv 270 それは思ったんだが、しかしいくら箱を描けるようになっても 自然な人間の動きを知らなければロボットしかできないと思って でも箱から覚えた方が効率良さそうだし…というはてな そんな俺はハート描きが好きです 274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 23 09 13 ID 5q2PFyBh 269 鎖骨を描くなら、どこに、どう繋がってるかを考えるといいと思いますよ。 結構表情のある部分ですしね。 がんばってください。 275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 23 13 14 ID 5q2PFyBh 273 そうですね。先ほどの絵だと、左肩が不自然なポーズ(やって出来ないことはないかもだけど、普通はしない)になって いるようでしたから。彼については、両方を意識して欲しいですね。 276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 23 13 15 ID X+7OVMXJ 273 プロの漫画家さんとかでも、下絵でよく使う描き方だし、将来アオリやふかんを 描くときにも役にたつから損はないと思うよ。 277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 23 15 30 ID LtBIc+nZ それぞれのアタリの取り方には、使い手に合う合わないはもちろん、 状況によって向き不向きがある気がするから、複数修得しておくと役立つと思うこの頃。 278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 23 17 39 ID 34M5V/H8 箱人間でググったら、よくわからん診断サイトがヒットした 箱人間ってどんなだ? 279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 23 21 18 ID nNVWxphV 自分は箱というか筒でアタリを取ってるな 283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 23 24 26 ID 1PmJrq3V 278 アタリのこと 292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 23 37 57 ID okTsEQi3 別に箱じゃなくても、アクションフィギュアやミクロマンばらしたパーツとかでもいいんだが あと胴体なら甲冑とかブレストアーマーみたいな形をイメージ でも箱が一番簡単で分かりやすいよな 295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 23 40 49 ID 1jgRAdxv 290 いやー、肩は難しいよ 特に後ろからみた肩甲骨の動き方がイミフ 304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 00 02 35 ID RJg5xGue 239 やっぱみんなが言ってるように肩幅と骨盤だと思う 女の子なんだし腰(おしり)はもっとでかくしていいと思う 結局 272が一番参考になると思うけど ところでみんなあたりってどんな感じ? http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1352606.jpg こんなんでいいのかな? 305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 00 05 25 ID GXy8SRUt 239 ラフを描いていく段階に良くない点があるかもしれないから 白紙状態から線画が出来るまでの行程も見せた方がいいよ 307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 00 22 36 ID mC1DZgd0 304 そんな感じじゃないですか? 私は箱だとかマネキン系だと肩の可動域がわかりにくくなるんで、某人間にポイントになる骨描いてる。 340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 02 33 54 ID v09fv//G 239 V字バランス並みに背骨が反ったままでこの足は普通キツいんで 背中を曲げたほうが安定した座りポーズになるよ http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1353034.jpg 写真模写も技術が必須 part155 2011/02/17 289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 23 36 11 ID TBbvz60b 自分で奈落レベルだって分かってるんなら写真見て描けば良いのに 何で想像で描こうとするんだろ ここで赤もらうよりよっぽど参考になると思うが 291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 23 37 44 ID o6gWUQtB ちょうどいいポーズの写真がねぇんだなこれが 293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 23 38 38 ID KKsMljpr 289 本当に素人の頃は目が育ってないから、下手に写真見るよりも赤ペンの方が理解が早い事も多いかと 写真模写も最低限の知識を持ってから始めないと何の価値も無い 302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 00 00 28 ID mC1DZgd0 289 見るべきところが見えていないと、単なるトレスにしかならないんじゃないかな。 簡略化された線画で表現するっていうのは、結構コツがいることだと思う。 自然に出来るひともいるだろうけどね 適度なマッチョのコツ part155 2011/02/17 306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 00 20 18 ID MQT8H0zA 男の大胸筋って、ある程度ムキムキの場合(細マッチョと筋肉ダルマの間位のしっかりマッチョ)、 やや外側に膨らんだラインで描くのがいいのかね? うっかりするとおっぱいにならないか心配で、直線ラインを卒業できないんだけど・・・。 +... 310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 00 25 13 ID mC1DZgd0 306 直線ラインって何? 311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 00 26 10 ID yA21DK8O 306 男も女もスーパーフラットで描く俺に死角はない 315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 00 39 29 ID P9YAezKq 306 女のおっぱいとの違いは腋からのラインじゃね? 318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 00 48 22 ID MQT8H0zA 310-311, 315 306だけど、レスくれた人ありがとう。 ちなみに現時点の実力で大胸筋を描くとこうなるんだ。 困ってるのは、斜め45度の時にわきの下が見えない側。 http //up3.viploader.net/pic2d/src/viploader2d681319.jpg 後、急ぎで描いたから腹筋の死滅度が自分の目でもやばい水準だけど、 どっち道いい描き方が分からないから、こっちもついでにご教示いただけるとありがたい。 322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 01 02 22 ID m3Smvosq 318 まだ細マッチョの域に見える気も )←この形で描いちゃってもいいんじゃないだろうか? 323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 01 05 53 ID fS1Ap5tW 318 ここの一番上の写真の左のお兄さんが参考になるかも http //blog.livedoor.jp/ggp/archives/50037863.html 326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 01 18 37 ID v2Ks3xsD 318 Pixivを雄っぱいで検索してみると色々わかるかも 腐向けとガチホモ向けが混在しててすごい世界ですが 328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 01 26 13 ID faZKCZ4h 318です。 すまない、自分でもどこまでが細マッチョ~とかあんまり分かってないんだw でも外側に膨らむ曲線で描いて差し支えないんだね。おっぱいと差別化頑張る。 今は携帯なんで、 323は明日じっくり見てみるよ。 326のタグは前にうっかり臨終しかけたけど、R-18を除外ワードにしてリトライしてみる。 329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 01 33 26 ID fS1Ap5tW http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1352899.jpg 何か色々ゴメン 330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 01 37 43 ID qANyXF6K あ、もうねちゃったか・・・ http //beeimg.mydns.jp/uploader/j/my1544YtVtkaELHfK1s.jpg 332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 01 51 40 ID fWF5c93o 318の絵だとジャニ系スジ筋すぎて細マッチョではないな 首筋~肩に筋肉盛ると、バランス的に大胸筋も盛れる描き方になるよ 333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 01 53 08 ID I39W92XJ 329-330 起きてはいるよー。ただパソコン切っちゃったから、開くと良く重くなるブログはお預けせざるを得なくてね・・・。 2人ともありがとう。いい盛り加減でとても参考になりそう! おかげで大胸筋の貧相・普通・大盛りがやっと描き分けられそうだw 334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 02 11 10 ID qANyXF6K 後さっきのブログのマッチョ兄さんとガリガリ野郎描いたよ http //beeimg.mydns.jp/uploader/j/my1546YtRFSwfTGE7oM.jpg 336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 02 28 33 ID HygkB7E/ この筋肉の流れ為になるわ モデルによって筋肉のつき方が違うからわけわからんのよね 341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 02 33 54 ID YlbK0o4+ 332 もうちょっと盛った方がいいか。 330ぐらいの盛りにしてみる。自分のはスジ筋というのか、ほう。 顔があんまり精悍な絵柄じゃないんで、気持ち悪くならない程度に首周り盛るよw ちなみに理想の筋肉は流行で言うと、戦国BASARAの筋肉キャラくらい(身長が人外級除く 334 ありがとー。こういう写真だったんだね。筋肉の見取り図、おおよそでもがっしりのために覚えようかな。 俯瞰で地に足をつけたい part155 2011/02/17 470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 18 44 45 ID 04i62WWQ 俯瞰でキャラを接地させるのが難しいんだけど、法則みたいなのはないかね 一番良いヒントを頼む 472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 18 57 49 ID Tiytts5f 470 足の付け根と膝の水平方向の断面、足の裏(接地面)を先に別レイヤに描いておくとやりやすいとおもう 473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 19 07 58 ID 04i62WWQ 472 平面図みたいな別の絵って事かな。なるほど、なるほど。㌧クス。やってみる 475 :472:2011/02/17(木) 19 33 57 ID Tiytts5f 473 あと、別に俯瞰絵に限らないが、無意識に立つ時は普通どちらかの足に殆んどの体重が乗る。 体重が乗る足の接地面は重心(=腰)の真下近くに来る。 その辺を意識して断面描くといいかも 正面の貧乳 part156 2011/02/19 15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 12 58 06 ID PbRqqQpo おっぱい祭りに乗り遅れた… 賓乳って正面のときどう描いていいかわからんね +... 17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 13 09 57 ID RjlohY5Q 正面のヒンヌーって中肉中背男子の胸板描けば良いんじゃないの よくわからんけどw 19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 13 17 06 ID PbRqqQpo お、赤ペン先生の新作講座がうpされてる、模写してこよう 17 そんなんでええのん? 20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 13 19 53 ID Cz18tzvG 男の骨格と女の骨格はあからさまに違う らしい だから男の胸描いてもちっぱいにはならない ピザデブの男の乳がおっぱいにならないのと同じ 21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 13 20 29 ID 7ulW2+j6 19 だまされるな絶対に駄目だ 貧乳はおっぱいに愛を込められない人間を容赦なく粉砕する 22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 13 21 32 ID PbRqqQpo 21 賓乳師匠!俺に・・・賓乳の極意を教えてください・・・! 23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 13 24 16 ID E5v47su9 何だろう、もうすぐ膨らむんですあと一年経てば少なくともBくらいには今はこんなんだけどでももうあと一頑張りで みたいな感じ 35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 13 49 34 ID nDevn0aj まだ小学生以下の子供なら男と女に体の差はないとおもう。 ただ中学生以上の超貧乳と男は違いがあるとおもう。 乳首がでかい、乳輪がでかいってのは当たり前として、 乳首から乳輪の下に女は乳を作る器官が発達してどんなに小さくても 円錐状に乳首周りは膨らむとおもう。(私の個人的な予想ねw調べたわけじゃないw) そしてその違いをうまく描分けぎりぎりのラインまで小さくした乳が 貧乳の極みだと私はおもう。 48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 14 06 14 ID ZBDoD5nI おっぱいはちっさくても体はぷにっとしてないとだめらしい 栄養が~といわれちゃったからなw どうも成人貧乳じゃなくて、発育途上にある可能性を秘めたおっぱいを求めてるみたいだな 成人の貧乳 part156 2011/02/19 110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 16 38 20 ID f9luJHpH ちっぱいの話題が盛んなので、あまり需要のなさそうな大人のちっぱいを調べてたが ある意味、大人のちっぱいを表現する方が難しい気がした +... 114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 16 41 23 ID gJGiSscZ 110 大人のちっぱいは、下手するとただのロリに見えるからなあ。 AA~Aを切ると難しいと思う。まずは骨格をきっちり大人にする事からかな。 ウエストからお尻をしっかり大人にしないと。 117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 16 44 04 ID f9luJHpH 114 AAAまで行くと乳首だけを描いて、骨格もかなりやせ形に刷る必要が有るんだよな そこそこ肉がついてるとAAAにはならない気がした、一歩間違うと乳首の大きな 少年になってしまいそうで・・・ 118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 16 45 02 ID f9luJHpH 骨格がやせ形って何だよors 121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 16 48 03 ID 7ulW2+j6 ちがう AA以下になれば胸よりおなかのお肉を上手く表現しなくちゃいけない とにかくやわらかさだ。やわらかさを出すんだ 122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 16 53 15 ID gJGiSscZ 117 ヒントはマラソン選手とかスーパーモデルにあるかもしれない。 おっぱいを描かずにあえて胸板にしても女の子に見える絵にすれば、ど貧乳娘の糸口あるかも。 ただ、AAA乳とむっちりお尻太ももは、恐らく三次元の巨乳スレンダーより無茶な存在。 123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 16 55 45 ID oGczXAjW 今の時期はフィギュアスケートで貧乳てんこ盛りじゃないか 125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 16 56 59 ID FDGBnCbH ロリでは無いちっぱいか・・・ しかし、アスリートはまた、違う方向性になりそうだ 126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 16 58 09 ID 7ulW2+j6 123 あれ魅力的か? 127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 17 00 56 ID f9luJHpH アスリートの体型はまた違った魅力が有る。 女性ボディービルダーはアレはいろいろと捗るぞ 128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 17 03 50 ID oGczXAjW 126 ジュニアクラスの14歳前後が、女子は技術も可愛さも頂点だから、ロシアっ子とか美が凄まじいよ 129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 17 04 52 ID IBdYK6Wl ロリコンのすくつだな 130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 17 09 13 ID 7ulW2+j6 128 …割とロリじゃん そういえばウクライナの子が可愛かったと思う 上へ 11~20 乳のサイズの基準 part156 2011/02/19 207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 21 14 02.41 ID D8lc48Xc 乳の大小の感覚が分からない どのくらいの乳だと巨だとか貧だとかが分からない そのため、胸の外観が初音ミクくらい→貧乳、胸の外観が巡音ルカくらい→巨乳 という認識になってるが、こんな認識で大丈夫だろうか? 208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 21 16 21.38 ID lHOSX7FY こまけぇこたぁいいんだよ!! 210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 21 17 56.22 ID VPvlRcKJ なんか貧しそうな感じ→貧乳 なんかうらやましい感じ→巨乳 211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 21 20 35.00 ID x3wXb2Df もめない→ちっぱい もみもみしたい→おっぱい 212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 21 21 02.75 ID gJGiSscZ 大体あってる。他版権で言えば、ゼロ魔のルイズは貧乳。 今は知らないけど、数年前の大抵の少女漫画のヒロインも貧乳っぽい。 215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 21 21 35.51 ID M1Lo4QVa 前から揉みづらい→貧乳 手に乗る→巨乳 216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 21 22 11.91 ID 4WtMX3KE 2次で言う巨乳はリアルだとEカップ以上~ぐらい 3次で中高生頃から話題に出す巨乳はCカップ~ぐらい おっぱいの命 part157 2011/02/22 516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 16 11 08.66 ID lFTpbj54 俺はおっぱいの柔らかさが一番大事だと常々思っている やわらかくないまな板はゆるさん 硬いおっぱいしかかけない奴は、少し硬そうな乳首やボタン、 爪を同じ画面の中に描いておっぱいとの対比を生み出すのだ この技法はこの前知ったのだ。ドヤ顔でお前らに教えてやる +... 517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 16 14 02.09 ID 7luTfqIz やはり膨らみかけ最強でしょう、これだけは譲れません 519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 16 17 22.95 ID QZIujTzW おっぱいの研究の為にTOP10って言う裸婦の乗ってる本買いに行ってくるわ 526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 16 24 29.69 ID mvd3s/yl なにそれkwsk 528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 16 27 48.81 ID R+Q7fGW4 516 これには同意せざるを得ない どんなに綺麗に塗ってあっても柔らかさが表現されてないと 魅力が半減してしまう 529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 16 28 23.30 ID QZIujTzW 526 トップテンメイトって巨乳専門のエロ本 久しぶりに買おうと思って調べたら去年の7月に休刊になってた・・・ 531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 16 31 06.75 ID wlYBwVDv http //www.e-bust.com/analysis/horumon3.php とりあえず美しい乳房の基準から勉強しようずw 532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 16 32 31.88 ID g+kI0VaE 531 イラストではこの形通り描いても美乳にはならないと思う 534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 16 34 52.08 ID hsMGN/ss 532 半球型が理想的って書いてあるけどイラストだと釣鐘型多いよね 535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 16 36 12.39 ID QZIujTzW 533 エロ本はポーズ集とはまた違った感じで良いんだよ。 なんて言うんだろ、汗でてかる乳とかいろいろと 537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 16 36 37.12 ID g+kI0VaE 534 その通り 小林古径の「髪」という作品を見ても分かるが半球系は清楚な印象しか与えない えろいのは釣り鐘なのだ 538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 16 38 48.98 ID 7luTfqIz というか半球だとなんか整形みたいに見える 張りのあるお尻 (※画像有) part157 2011/02/22 522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 16 20 21.64 ID hsMGN/ss 前スレと前々スレでうpしてくれたおっぱい指南絵は参考になりもうしたが こんどは誰か張りのあるお尻の描き方をご指南いただけないものか 523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 16 20 39.41 ID bVOzUCgD 俺はアスリートのような尻の方が好きだけどなぁ 620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 18 43 07.82 ID PeeiOwlS ※別窓表示 何の指南にもならないけど、おしり描いてみた とりあえず矢線の流れで立体的なおしりの形を大まかにイメージしながら描いてる感じがする これは人体の全ての部位でいえる事だと思うけど 複雑な場所の筋肉の学び方 part159 2011/02/28 145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 01 20 32.65 ID Bu6rRxLK 筋肉上手に描けるようになりたいなあ・・・。 ところで細マッチョの筋肉ってさあ、足、特に太股が難しく感じるのは気のせいかな。 背中とか腕は、背中なら肩胛骨、腕は上腕二頭筋のここは入るよねって線が分かるんだけど、 足はそれがどこに来るかさっぱりだ。 マッチョキャラ見ても、大抵服で隠れるし、たまに出てたらゴリマッチョでやっぱり分かんないorz 146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 01 23 40.10 ID wmztKQsG これはウォーターボーイズの出番か 147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 01 28 21.00 ID 1N+1MEWI やはりボディビルダーの画像なんかをみて、それをもとに絵に落とし込んでいくのが一番じゃないかな 148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 01 47 24.77 ID RUHO/GGW 背中とか腹筋がバランスとるの?難しい 横向きとかムリすぎる 足とかは描かないからわからん 150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 01 51 21.52 ID jxH8Y1j8 146 ウォーターボーイズ!そうか、水着(ビキニ)だ! ありがとう、明日それで上手い人の絵を探してみる(デフォルメ参考に 147 ボディビルダーが苦手・・・というか個人的に、鍛え始めると真っ先に目立つ筋肉が気になるからなあ。 細マッチョ(使ってて自然につく筋肉系)で目立つのそこな気がするし。 とりあえず、筋肉の図を模写して、筋肉の境界線を適宜消しゴムで消す作業に走ってくる。 151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 02 01 26.56 ID wmztKQsG あとは評判のマールヌードコレクションかなあ 154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 02 39 58.81 ID +K4Ve9cS 脇の下の筋肉とかkitajimaさんとこ見ても全然わからん こうなりゃ構造理解じゃなくて形として覚えるのも方法の一つか 肉体派女子のいいモデル part160 2011/03/05 386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 22 18 00.66 ID qHkoGdGU マッシヴなお姉ちゃんを描きたいんだけどなかなか難しいな 力こぶが出来て腹筋が割れてるくらいの引き締まった感じが良いんだけど ビルダーまで良くとムキムキすぎるし女子プロはちょっと脂肪つきすぎだし 短距離陸上選手あたりかなあモデルにするとしたら 391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 22 40 28.05 ID 1dzaMIo8 個人的には棒高跳びの選手を推したい 393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 22 47 00.20 ID qHkoGdGU お。いいね・・・ トラック競技の選手は上半身が若干物足りないんだよね これでもうちょっとふっくらさせたら理想通りかな・・・ イメージ的にはリアル風にしたドラクエ3の女戦士って感じ パースの付いたキャラ part160 2011/03/06 537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 20 39 56.21 ID +ztf9Dpu パースがきいたキャラってどうかけばいいのかな? 例えばアオリでキャラを接写してる絵とか +... 565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 22 09 12.64 ID j1B27Mo6 537には悪いんだけど何を聞いてるのか具体的に分からなかった 煽りの接写ってどの程度の接写で何をどう描けばいいのか困ってるの?全部? 570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 22 21 01.66 ID +ztf9Dpu 565 まあ派手にパースのついたキャラはどう描いてる?と聞きたかっただけです キャンバス上でのキャラのパーツの比率とか変わってわからんと 今調べてみて、箱を描いてその中にキャラを収める感じで感覚的に描いたら ちょっとマシになったのでこれでいいのかなと思ったりしてる 572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 22 26 18.16 ID y3p8A5ZN 565 http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1402274.jpg 俯瞰だとこんな感じのことだと思うけど煽りだとよくわかんね すげー適当に描いたから細かいとこの突っ込み勘弁 574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 22 32 11.51 ID zbFUy0mP 537 手っ取り早いのはアオリや俯瞰などのキメキメの構図をよく使う漫画の絵を参考に何枚も練習すること オオグレとかああいうのな 何枚も描くうちに見せどころとか分かってくる 576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 22 38 18.99 ID +ztf9Dpu 572 これどうやって描いてるんですか? 割と過去の経験からぱぱっと描いちゃう感じ? 573 いやwもし何かあれば参考にするんで 軽く調べた感じだと「箱のアタリ」か「模写して覚えろ」って解決法だった 574 やっぱ模写万能ってところですかね オオグレ知らなかったんでぐぐったんだけど大暮維人でおk? 577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 22 44 56.79 ID zbFUy0mP 576 おけおk 580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 22 52 43.98 ID y3p8A5ZN 576 最近は割と感覚で描いちゃうけど、 とりあえず全体像をイメージして まず頭の位置と向きを決めて、耳と十字のアタリを描く ↓ そうすると首の位置(十字の中心と左右の耳のラインの交点の真下)が決まるので、 背骨(上の絵には描いてないけど)のラインを想定して それに沿って肩→胸郭→骨盤と順に組み立てていく 後は手足を取りつけて完成。ボックス方式じゃなくてプラモデル方式とでも言うのかな 多分邪道っぽいやり方だからあんまり参考にならなくてゴメン 592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 23 06 43.10 ID +ztf9Dpu 577,580 ありがとう 580もいろいろ描いて感覚やその描き方を身に着けたんだろうし やっぱ描くのが大事ってことですね 今度の模写メニューに取り入れてみます 595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 23 14 27.65 ID y3p8A5ZN 漫画(とくにアクションがあるもの)を描くと必要に迫られて段々感覚で描けるようになって来るよ グレの他にも士郎正宗とか木城ゆきととか大友克弘とかSFアクション漫画家が参考になる 上へ
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endo人間の顔の描き方はここ。髪の毛・目・耳など顔のパーツ単体もここに。 1ページのまとめは話題20個を目安に。 中身の記述は他の項目と同様の形式で。 ※このページはもう満タン 1~10眉毛と前髪と目の優先順位 意識しないと表情はつかない 男女の書き分けどうしてる? 顔のアタリは何を使う? 綺麗なロングヘアーのコツ 謎の髪型にご用心 目と頬のライン (※画像有) 三白眼の下向き目線 鼻の描き方と線の印象 (※画像有) 流行の目の描き方 11~20プリキュアの目が難しい 頭のアタリ 鼻の流派 目鼻の位置であおりの演出 眉毛難しい 斜め顔が上手くかけない 正面顔の克服方法 ウインクの気楽な描き方 デフォルメ加減は本人の趣味で十分 可愛い顔の比率研究 この項目の他のページ 顔の描き方 2・ 3・ 4・ 5・ 6・ 新規ページ作成用 1~10 眉毛と前髪と目の優先順位 part208 2011/01/19 330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 17 46 37.79 ID 0g2aVDKi 眉毛は前髪の前に書きますか? 前髪長くて目がでかいと眉毛隠れるよね 332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 17 53 09.55 ID MKn6dh6Z 330 隠してもいいし、無視して線を描いても別に問題ない。画風と自分の趣味だな。 ただし目を完全に隠す鬼太郎状態なら描かないことをすすめる。 333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 17 55 42.48 ID qJoy9fYA 前髪と重なった目をどうしてやるか悩むよな 335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 18 00 55.79 ID ALcjAJtv 眉はともかく目は髪の下にしないとおかしいことになるっしょ 336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 18 03 31.22 ID C7/X2U9L 目は隠さないとかなり絵柄が古くなるね 337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 18 03 43.78 ID MKn6dh6Z 335 目の色を優先して髪を透かす人と、 髪の色を優先して目を色ないし輪郭ごと隠す人と分かれるから悩ましいんだよなー。 何かお絵描きボットだと、普段は髪を優先して、 睨みつけるとか目が重要なシーンだけ目を優先しろとか描いてる例があったが。 意識しないと表情はつかない part208 2011/01/20 482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 14 04 10.22 ID P0B2ydiZ 自分の投稿画像眺めてて思ったんだけど、人物全部能面みたいな表情w いいなって思う絵は表情豊かな絵なんだろうけど、 描けないということに気がついた。 485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 14 50 01.57 ID Oy2BwAph 482 描けないって気づいたなら描けばいいじゃない 最初はどう頑張ってもうまくいかなくても描いてみないと絶対描けないぜ 486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 14 58 03.29 ID AvZ7c+hb 意識せずに描くと能面になるよ俺も 必要に迫られない限りは無表情なモンだよ人間てのは 489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 15 25 12.66 ID P0B2ydiZ 485、 486 リアルで能面みたいな俺だから性格出るなって思ったんだけど、 頑張って描いてみるわ。ありがと。 男女の書き分けどうしてる? part209 2011/01/24 53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 22 56 20.05 ID xjmCz9en 食わず嫌いをなくそうと(絵の幅を広げようと)女の子キャラだけじゃなく男も描こうかと思うんだが 手元に資料になりそうなのが刃牙しかねぇwwww 女の子描いてる絵風とかなりかけ離れた絵にはしたくないんだが 皆は男と女の子キャラはどう描き分けてる? 55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 23 00 15.99 ID +AuBAPPG 53 今描いてる女の子の絵が萌え系なら、男も出てくる萌え絵を探して参考にするといいんじゃないか? 自分の場合、男は肩幅広くしてついでに首も太めにしてる。 女の子の肩を頭1つ分とちょっとの幅にするなら、男は頭2つ分。 乱暴に言うとトイレのマーク的なシルエットになるように。 元々まつげ描かない&鼻筋を描く絵だから、目とか鼻の描き方は基本的に女の子と変えない。 そういや、眉毛と目の距離をほとんどくっつく位近づける人も多いね 顔のアタリは何を使う? part209 2011/01/25 88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/25(水) 00 43 35.92 ID ykSdvyxH みんな頭書くときどんなアタリ取ってる? 最近自分の絵の頭部の不自然さに気付いた 89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/25(水) 00 48 11.84 ID nHVuwb8n 俺は円+四角形 90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/25(水) 00 49 55.32 ID 8kj0/WRn 普通に○ 91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/25(水) 00 54 13.98 ID uYOzgRTU 剣道の面のイメージ 92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/25(水) 00 56 07.40 ID ykSdvyxH なるほどありがとう。 全然きれいに描けなくてアタリなしで描いたりしてたんだけど色々試してみるわ 綺麗なロングヘアーのコツ part211 2012/02/20 904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 23 56 25.04 ID OtFE8z2z 女の子を可愛く描けない。特にロングの女の子。 髪の毛ストレートにすると貧乏臭くなり、ボリュームを持たせようと描き込むとなんかガビガビした只の線になる。 髪の毛のこだわり等あったら教えて欲しい。 +... 905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 23 59 33.48 ID ZtNHSNAY 髪の毛は流れを意識することが重要だと思う。 906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 00 02 30.78 ID YhyqmJsI 毛先をしゅっとさせるのが好きだ あとは流れと向きの違う束をちょこっと入れるのも好き ストレートでもてっぺんから毛先まですとーんじゃなくて毛先だけ動かしたり 907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 00 04 11.75 ID 8W6cOP8m 女の子は目と髪の毛を描いているときが一番楽しい 909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 00 09 24.91 ID v2xmp3z/ 最近髪長くすると塗るのがめんどうでなぁ 910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 00 10 30.09 ID KjEnjBsP 髪はシンプルに描くよう心がけております 俺がみせたいのは髪じゃないんで 913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 00 16 44.20 ID 5uV7dviG ありがとう。実は服もメリハリ付けるの苦手で風船着てるみたいになるから、 キャラが可愛くないのは髪の毛のせいだけじゃないんだけどね… ぶっちゃけ顔もなんかひらめみたいなんだけどね… 奥行きと線の流れを考えながら描くよう心掛けてみるよ。 ランカーなんて言わないから、せめて見るに耐える絵を描けるようになりたい。 915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 00 22 10.05 ID at0Dq5+3 毛先に背景色をうっすくのせると透明感でていい感じになる 920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 00 36 36.13 ID VnzkuBOZ 913 服のしわは、講座を読んで基本のパターンを覚えつつ、 通販のカタログとかでモデルが着てるのを参考にすると風船卒業できると思う。 髪の毛は自分が真似したいと思う描き方をしてる人の絵を見て、 その毛の流れを研究してみたらどうかな? 個人的に髪の毛は、 ロングなら頭頂部から毛先まで綺麗に流れが繋がるように描こうとするかな。 921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 01 10 34.91 ID 3HRxsrVX ロングの髪の毛に見栄えが出ないのは 「川」の字に全部書いちゃってるからじゃね? ストレートは不自然にならない範囲で出来る限りねじれを入れて ストレートだけど、斜めの線が入るようにしたら見栄えがぜんぜん違う 謎の髪型にご用心 part213 2012/03/02 241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 23 59 42.40 ID X+eJgZj6 FA描いてんだけどさ、せっかくブクマしてくれたから描こうと思ったら 髪型意味分かんないのがいるんだけどどうしたら…「これなに?髪なの?」状態 俺にも言えることだけど帽子が頭と一体化とか髪の毛が行方不明とか気をつけようぜ… 目と頬のライン (※画像有) part214 2012/03/13 462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 22 57 09.07 ID fEYJTV2a 絵が上手くならねェェェ 目と頬のラインがすげー難しい +... 463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 23 02 02.77 ID s5ah9EOc 462 うpしろ 464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 23 33 27.69 ID fEYJTV2a ザクっと描いたヤツうpしてみる。ちょっと待ってね 465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 23 40 41.25 ID fEYJTV2a うpした。顔のみ デカかったらごめん。 ttp //uploader.sakura.ne.jp/src/up88390.jpg "ココ"って書いてある部分の頬骨の膨らみ加減とアゴまでのライン 手前側の目の位置 もっと彫りの深い感じの顔にしたいんだけどいつもハッチングとベタだけのモノクロ絵を描くから 塗りなしで表現したいんだけど、上手く目の配置がハマらない。 補助線描きまくってもいまいちなのよネ。 467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 23 47 16.02 ID serD3O6Z そりゃ立体感に欠けてるからだろ その角度だと目の下のくまの部分のシワが地平線(顔平線?)に丸く消えてるはず 468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 23 50 32.22 ID P7sD/WfE http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2743303.jpg 474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 00 39 56.56 ID ux9FgAtc 465 かってにいじってスマンがこういう感じでどうよっていう提案 http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2743545.jpg 469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 00 00 51.12 ID sYhDwx8X あ、なんか分かった。ちょっと色々描いてくるよ。 と言うかほとんど愚痴みたいなアレに反応してくれて感謝。 468 赤までありがとう。分かりやすい。 477 :465:2012/03/14(水) 01 23 58.15 ID sYhDwx8X 474 ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2743736.jpg 頬のライン こんな具合だろうか…。 三白眼の下向き目線 part214 2012/03/14 511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 13 25 45.08 ID mwDpjGOQ 三白眼キャラの視線を下に向けさせる時ってどうしたらいいんだろう 普段にらみ顔ばかり描いてるからたまに眼球を下にやると コレジャナイ感がすごい 513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 13 41 49.33 ID NIUQGf3M 目の描き方にもよるだろうが いっそ頭ごと下げさせるとか 半眼気味にして白目部分減らして誤魔化すとか? 鼻の描き方と線の印象 (※画像有) part216 2012/03/27 64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 01 23 01.74 ID N2eazvIP 別スレで絵柄が古いって言われて、そのせいで底辺なんだって気付かされたんだが、 絵柄を変えるべきなのか、このまま頑張ってみるべきなのか…。 このスレってそういう悩みのやついない? +... 65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 01 25 31.88 ID WltoGgoF 受けない絵柄なのはわかってるけど 好きなもん好きなように描いてるから絵柄で悩んではいないな ニッチでも底辺脱出くらいはしてる人いっぱいいるぞ 66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 01 26 42.48 ID Ovd8kv/F 自分の絵柄が気に入っているわけではないのならば変えてもいいけど そうでないなら無理に変える必要はないと思う 67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 01 29 21.76 ID KNUsivGx 64 流行の絵柄or流行に近い絵柄で、 こういうのを描きたいってのがあればそっちの練習してもいいと思う。 自分の絵柄より他に好きな絵柄がある場合に限るけど。 ちなみに線画は古めでも、塗りが流行だとまた印象が変わるらしい。 68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 01 44 08.21 ID N2eazvIP 65 66 67 ありがとう、お前ら優しいな。 自分では自分の絵柄が気に入らないわけではないんだけど…。 好きなキャラが可愛い萌え系で、絵柄はどっちかというとむちむちのお姉さん系、しかも古いらしい。 こういうの(お姉さん系の絵柄で萌えキャラ)もどこかに需要があるんじゃないかと思って続けてたけど、 評価されずに苦しくなってきた…。でももうちょっと頑張ってみるよ。 69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 02 43 09.09 ID 7wD74ZYz 絵柄が古いってのは大体昔一時的に流行した絵柄の癖が残ってる人だよ あまり流行に影響されてない人は昔の絵でも古いって言われづらい 一番練習した時代に影響された絵柄が残ってる 70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 03 42 04.21 ID N2eazvIP テンプレ見る限りうpはおkなんだよな? http //iup.2ch-library.com/i/i0598217-1332787128.jpg 線画(途中)だけど。どこらへん直したら古さが抜けるかな、なんか気付いた点とかあったら頼む…。 72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 03 50 51.03 ID RjDbxtNn 70 旨いと思う。 古臭さの原因は多分鼻の描き方。 これは1980年代のAKIRAの鼻に見える。 73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 04 06 02.03 ID 5FsvwYJU 70 線が太い なんか今は線が細くないと駄目っぽいよ 74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 04 11 41.55 ID TdnD2Wcz 70 http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2798002.jpg 75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 04 16 50.16 ID N2eazvIP 71-74 指摘ありがとう、鼻が悪かったのか。 線が太いのは人気ないのね…、漫画っぽいふとかったり細かったりする線が好きなんだけどな…。 74 わかりやすい、ありがとう参考にする! とりあえずこの線画はこのまま完成させて次から鼻&細めの線意識してみるわ。 76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 04 17 14.43 ID h1EPGn4v 自分は古臭いとは思わないかな、それよりも なんというかカッコいい絵とか向いてそう、ファンタジーとか そりゃ今のPixivじゃ評価得られ難いとは思うけど 77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 04 21 28.42 ID 7wD74ZYz 絵も上手いしそんなに古臭いと思わないけど 鼻を↓のラインまでキッチリ描くやり方って、ごつく見えて二次ヲタ受け悪いからなぁ ジブリなんかは横をむいた時の外側と鼻の穴しか書かない簡略化デフォルメをしてるね http //blog-imgs-34.fc2.com/d/v/d/dvdalacarte/umi_kikoeru_01.jpg http //nullpo.vip2ch.com/ga3219.jpg 79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 04 32 26.78 ID N2eazvIP 76 ありがとう~。この絵柄でミクばっかり描いてたのがいけなかったのかもしれないww 好きなものと描いた方がいいものはやっぱり違うのかな。 絵柄を変えるより媒体変えた方が良いか…。 77 ジブリってリアルなイメージあったけど正面だと鼻は簡略化してるんだね。 一番の原因は鼻なのかな、しばらく模索してみる。 80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 05 30 03.18 ID cPm+/kXv 普通は顔を正面から見た状態で鼻の穴が見えるのはブサイクだろ 87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 10 03 09.89 ID eCkvoDc3 70 確かにこの絵柄でボカロは、今のpixivでは支持されにくいけど この絵は個人的には良いと思った 自分もGペンで描いたような強弱の差が大きいダイナミックな線が好きだし 今の流行りが細い線だとしても、真似する気にはなれない 絵柄を変えるより、絵柄に合った版権なりジャンルを選ぶのには賛成 先日向上スレに、やはり絵柄が古いのではと言われていたミクの絵があったけど その人の絵柄でタイバニ描いたらすごく合っていたのではという感じだったし 88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 10 17 24.94 ID N2eazvIP imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (bluerosa-216-88.jpg) 87 ありがとう、同じ趣向の人がいて安心しました。 本当に自分に自信なくしてたからここのスレの住人には感謝してる! タイバニ描いたらすごく合っていたのでは ごめんそれ俺だwwwwタグ外してあるし向上スレの人しか垢見てないと思うけど、 この発言がアウトだったらすまん…。 結局タイバニは描いてみた。 http //iup.2ch-library.com/i/i0598268-1332810936.jpg 90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 11 17 59.84 ID N2eazvIP ありだと思うよ この絵柄ならコブラとか見たい 91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 11 18 14.37 ID h/cJEjxg ゴメン、前の絵の方が好きだ。 突き詰めてマッドブルとか寺沢系の絵とかだったらお気に入りするかも。 外人ロングヘアで胸ボーン!みたいな。 94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 11 28 15.60 ID eCkvoDc3 88 あれあなただったのかwww 青薔薇さんいいじゃないですか この路線でアメコミ調の塗りをやってみるのも良いと思うし 色々チャレンジしてみると新たな境地が開けるのでは それにしてもpixivで評価を得ることと絵の上手さは違うとわかっていても 評価が点数で出ている以上、それに囚われるのもしょうがないというか まあ好きなものしか描けないんだけどね 100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 11 54 11.27 ID N2eazvIP とりあえず絵柄に関しては線細くして萌え寄りにしてみたり、 アメコミ調とかハードな感じのも試してみるよ~。 流行の目の描き方 part216 2012/03/27 125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 19 41 55.88 ID TdnD2Wcz 70の他の作品も見させてもらったけど、やっぱり目と目の間が狭いのがなんだかなあ・・・という印象 126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 19 48 18.08 ID yif+Itl9 むしろちょっと離れ気味が最近の流行り(?)ぽいしなー…>目と目の間 大人しめで可愛い感じというか 127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 20 04 04.12 ID dYWyl+Gn 上手く言えないんだが目の下に線を入れないでただの○にすると 今風の絵になる気がする 129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 20 55 21.80 ID sGd2rHNr 128 ○はダメだ。下は平らにするといい、上手く見える 130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 20 55 52.73 ID KNUsivGx 126 目と目の間が狭すぎると( 70より狭いと)、完全に目が近すぎちゃうしなあ。 127 下まぶたの線を省略してるのは確かに多いな。 上のまつげは髪の毛の色を入れたり。 131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 21 44 13.16 ID /48Vz5W8 129 上手さ関係なくね ただの好みでしょ 上へ 11~20 プリキュアの目が難しい part216 2012/04/05 931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 00 23 02.40 ID J6TMG6iG 902 最近流行ってるプリキャラ描いてみたけど まったく目が似ない・・・ただケバくなってしまうね あの目難しいよ 943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 01 57 19.13 ID ve33BCE6 931 プリキュア自体がやや泥臭いかんじだから ケバくなりがちだろうね。簡略化したものでもよさそう。 頭のアタリ part218 2012/04/21 560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 05 30 47.67 ID DP1lqOsZ 頭かけね~ってなって煮詰まってた。 そんなとき、コンパスで円を描いてみたら正円が楕円に見えた。 その円に沿って構成したら普通に描けた。 いや~煮詰まってがむしゃらにやってもいい事ないね。 悪い方向に手と目がひっぱられていっちゃう +... 584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 14 27 41.85 ID DP1lqOsZ ねえ頭かくときさ、4等分線入れた球体見ながら描くのってダメかな? 勿論のちのちは何も見ずに描きたいんだけど、これやってたら見なくても描けるようにならねーべか 585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 14 37 52.23 ID gp969ISa いいんじゃない。 586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 14 46 17.70 ID cZBQu/pT 俺がここでダメっつったらやらないのか?あ? 587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 14 50 30.77 ID /whAssr6 顔って実は長方形だよな 588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 14 53 54.25 ID hw60uaqV 二頭身にハマって抜け出せない 普通の頭身描くのめんどくさ過ぎる・・・ 589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 15 00 54.39 ID ema2pJcf どうせやるならフィギュアの頭でも使った方がいいんじゃないか 590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 15 02 47.18 ID Uwdqi817 フィギュアとかの立体物ってすげえ参考になる simsやらの箱庭ゲーも 591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 15 11 19.74 ID DP1lqOsZ いや、まんまるの球体が一番都合いい この○を分割する赤道を出すためのガイドがわかゎない。 何を基準にすればいいのか誰かアドバイスくれ。 592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 15 20 48.98 ID v6citKfh 赤道は真ん中のことだろ 593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 15 24 37.88 ID DP1lqOsZ なんつったらいいんだろ。赤道をぐるりと球体一周分まわせないんだよ。 X軸ならまだいいんだが、Y軸出せないとつむじの位置決めれないから困る 594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 15 47 09.65 ID /lZFqv26 俯瞰ぎみの顔の口の描き方がわかんない 595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 15 52 48.97 ID YgJVeO8I ちゃんと球に十字補助線ひいて 顔を描いているのに 気がついたら大きくなりすぎて ちょっと削ったら小さくなりすぎて 大きくしたり小さくしたり繰り返しているうちに 原型を留めないショボい顔になってしまう病 596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 16 01 57.96 ID DP1lqOsZ その削るってのがダメなんだよなぁ 描き方確立させたいぜ 598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 16 17 19.21 ID DP1lqOsZ それアレなんだよね 下を向いている絵なのか俯瞰の絵なのか それを描いている本人が分かってねーからそうなる だから顔描くって滅茶苦茶難しいんだよな 599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 16 37 23.23 ID /whAssr6 顔にもパースがあることを理解しないと違和感は消えないと思う 601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 17 08 48.22 ID 6cQpir1q 598 先に体の下書きを大雑把に描いておけば、 さすがに下向いてる絵か見下ろされてる絵かはごっちゃになりにくいと思うぞ。 そして分からないなら、資料探して答え合わせした方が早かったりする。 鼻の流派 part218 2012/04/21 622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 19 56 09.69 ID thUmMU/z 自分は鼻の描き方に悩む 立体感出したいんだけど、しっかり描くと可愛くなくなるんだよなぁ 鼻しっかり描きつつ可愛いく描ける人凄いわ +... 625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 21 48 39.39 ID i2kOeSFa 622 鼻なんて飾りです 偉い人にはそれがわからんのです 626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 21 52 59.19 ID ZP8SmFsU 描かないという選択 627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 21 53 17.08 ID 98LvoVBK クリリンのことかー! 628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 21 54 07.78 ID i2kOeSFa 622 鼻が「丶」みたいな記号の描きかたでも ちゃんと顔に立体感がある絵になってる人はたくさんいるんだよねー ありゃどんなマジックなんだろうねー 629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 22 04 35.70 ID 9D174K71 628 目と口と顔の輪郭の位置だろうな。 1ミリのズレでも印象かわる。 630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 22 12 55.20 ID ema2pJcf 体には立体感が合るのに目だけ平面的な人ってたまにいるよね 631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 22 14 26.48 ID 5FHQGY6l 鼻の描き方でキャラの可愛さも全然変わるよな 632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 22 25 50.87 ID ceV2WI8p 顔難しいよなー 顔だけ絵師になる危機感から、体だけ描いてたら全然顔が描けない(とても不細工) 顔だけ描く練習をした方がいいんだろうか? 顔つけると萎えるから、ますます顔描くの避けてる現状 633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 22 27 07.42 ID VlByMv9Z 俺は鼻しっかり描かないとかあり得ない派だけど鼻がしっかり描いてある絵が 生理的に受け付けないって人もいるよな 634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 22 29 38.99 ID z9KihCVv 鼻が「丶」でも鼻筋に軽くハイライト入れたり 目の光も中央と輪郭でグラデっぽく入れれば多少は立体感が出たりする さじ加減とか絵柄との相性難しいけど 635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 22 52 45.78 ID 98LvoVBK むしろ顔しか描かないような人多いよね 636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 23 06 35.84 ID 6cQpir1q 一口に鼻をしっかり描くといっても、「、」に鼻筋を付け足して「ゝ」みたいなシルエットにするか、 さらに鼻の穴もちょんと添えるかで大分違うからなあ。 鼻筋を省略しても立体感あるのは、やっぱ顔のパーツ配置と塗りで立体感出せるんだと思う。 632 描かないといつまで経っても描けるようにはならないよ。 目鼻の位置であおりの演出 part218 2012/04/23 854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 21 30 42.93 ID ebgylHAg 話題に乗り遅れたけど、鼻と口はしっくりくるまで何度も描き直してるな 自分が思い描く「させたい表情」になるまで、めちゃくちゃ時間がかかる ただのニッコリ口でも1ドット程度でも違えば全然別なもんになる +... 855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 21 37 12.80 ID gRpcWJt3 それはない 856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 21 38 01.43 ID Gswb04ZY 854 そういや斜め正面の目のサイズとか位置あわせなんかが、 調子悪いと毎回どつぼにはまるなあ・・・。 858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 21 48 53.24 ID Hv+2t+8H 俺は正面あおりが上手く描けないなー アゴ描かないとあおりっぽくないけど、顎をかくとごつくなる… なんか可愛く描くコツって有るんだろうか 859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 22 02 46.72 ID 9SahOzht 854 分かる 顔のなかで口が一番難しいと思ってる 860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 22 06 06.33 ID iD8iJPoM 正直今だに「あおり」って構図が今一理解できないんだが 目立つと違和感のある線は色だけにしとくか濃淡で上手い事ぼかして 見てる側の脳内補正で見てもらうって手を使う事はある アニメ塗りだと無理そうな手段だが 864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 22 19 58.18 ID ahqQW38t 大事なのは目鼻口の煽りの形と耳の位置、前髪の立体感。 目は細くなるし瞳孔は楕円になる。カーブの調子も変わる。 下唇は薄くなって上唇がツンとでかくみえる。 鼻は何も穴を描くだけが煽りじゃない。 おでこや眉間から鼻筋までの間には影が落ちるし、鼻の先端にはハイライト入れて立体感助長できる。 あと耳の位置が一番大事。描き込みは「6」でも場所しっかり置けば煽り。 顔面のシルエットも変わる。頬骨とこめかみの凹みの位置関係は鏡見ろ そこらへんおさえやりゃ顎なんてあろうがなかろうが煽りにしか見えない 865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 22 24 14.03 ID 9SahOzht 864 頭部で考えた時耳の位置が大事なのは同意 けど「耳自体に俯瞰や呷りを付ける」のが苦手なんだよな… どの方向向いてても似たような耳になっちゃう 866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 22 25 34.89 ID Hv+2t+8H 860 あごを線にしないのもありかー 864 パーツの位置と形かーなるほどな。 今かがみ見てみたら、あおりの場合耳ってかなり下になるんだな。 丁寧にサンキュ 眉毛難しい part219 2012/05/05 915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 18 57 39.92 ID CFeaJaQ+ 眉毛と口描くの難しすぎ…自分の絵大抵眉毛描くとなんかおかしく感じて 男女問わずだいたい一番細い線をすっと引いただけなんだけど眉毛の描き方教えて欲しい… ほとんどみんな眉毛しっかり描いてるよね 917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 19 07 54.97 ID 3rQa2QrU うpしてみなよ 絵柄にあってるなら一本眉でもいいと思うけど キャラごとに眉毛変えるとキャラ付けしやすいから色んなバリエーションあると楽しいぞ 926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 22 31 27.62 ID aS2cQsNI 915 一本線の眉毛だって悪い事はないぞ。 でも他のタイプを描きたいって事だよね? 描いてみたい形の眉毛を模写してみるといいと思う。 化粧のは眉毛がアップの写真が一杯あるけど、多分似た眉毛揃いになるから、 ちょっとお勧めできないかも知れん。 斜め顔が上手くかけない part219 2012/05/06 951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 12 28 05.34 ID auMfQjR/ 横顔はマシなんだけど、基本の斜め顔が描けない 斜め顔の描きかた教えてエロイ人 +... 952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 13 30 03.17 ID k3oFwyCC 3Dソフトで回転させよう! 953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 14 00 32.76 ID e4QascUu 951 正面からの顔は描けるの?それが描けないようだとキツイかも。 954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 14 30 22.20 ID auMfQjR/ 無理、左右対称にならなくて歪みまくる…。 955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 14 54 48.42 ID IzEg3GQj そもそも正面が一番バランスとんの難しい… 956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 14 59 01.40 ID A/ty7Lti 正面が難しいのではなく 斜めからだと多少バランスが崩れていても自分では分からないけど 正面だとそれが簡単に分かるというだけ。 本当は斜めの方が難しい。 957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 15 02 28.53 ID e4QascUu 951 正面からの顔が描ければ、鼻と口を少し右か左にずらすと 「少し斜めから見た顔」になる。 鼻と口を大胆にずらすと、今度は輪郭に違和感が出てくるので 違和感がないように輪郭を書き直せば「斜め顔」になると思う。 その際、向こう側の目を少し小さくするといいかも。 俺もド底辺だから、俺に言えるのはこれくらいかな。 958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 15 18 00.21 ID Zv1dTbcW 正面だと目が1ミリずれただけで顔変わっちゃうもんななんか 959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 15 24 07.17 ID Vp3+Atlo 正面は難しいよ 狂いがモロ出るから。 960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 15 31 33.29 ID 3SitPg+8 正面を描く時は左右反転させながら何度も同じ輪郭を引き直すなw しかし全く狂いが直らないのが底辺の悲しい所。 961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 15 33 21.71 ID A/ty7Lti 正面は狂いがすぐに分かるから難しいと言っている人は 「斜めだと狂いが自分では分かりません」と言っているのと同じだけどな。 965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 16 34 03.79 ID Vp3+Atlo 961 斜めのが描きなれてる。 正面って描いててもつまんないだろ。 967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 16 53 38.32 ID auMfQjR/ 957 アドバイスありがとう カイジみたいに圧倒的鋭角顔が目標です 皆は輪郭のアタリは丸で描いてます? それとも四角ですか? 968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 17 03 03.80 ID L8jedcNC 967 丸。でも四角と組み合わせる人も居たなあ。 969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 17 05 17.71 ID dflvcoyd アタリの段階で適当に人の形描いてる 描きすぎて目が疲れた。寝る 972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 17 31 50.12 ID A/ty7Lti 965 といっても底辺の場合はろくにパースが付いてない絵ばかりなんだよなぁ。 「顔だけ斜めから見たっぽい絵」になっていることが多い。 973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 17 47 58.66 ID L8jedcNC そもそも上の流れは、あおりでもふかんでもない、 大体水平の高さで横から顔を見てるとか正面に向き合うとか、そういう話かと思ってた。 978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 18 26 01.98 ID Kl1FCnVh 967 卵型 正面顔の克服方法 part225 2012/06/22 109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/22(金) 02 53 49.25 ID Zg7r0yKb 正面顔が凄く苦手だ 毎度悲鳴上げながら反転作業の繰り返しになってしまう この正面描く時の歪みってどうすれば改善されるもんなの? なんかトレーニング方法とかあるんでしょうか +... 110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/22(金) 03 36 10.69 ID Bil6wlOF 真円を描く練習すると、なんとなく左右のバランスが取れる様になる 気がする 111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/22(金) 06 55 41.54 ID xRcV9EQE 109 右利きなら左下が膨らんで、右下がへこむ。ってのに気づいたら修正しやすくなった。 円描いてみてそういう歪みないかチェックしてみるといいかも。 後自分の癖で、文字描くときとか右上がりになってることに気づいた。それも正面描くとき歪ませているみたい。 あと左右の目で視力が随分違っていた。片目でみないと歪んで見えてるようだ。 意識すれば少し描きやすくなるかもしれない。 112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/22(金) 07 16 29.45 ID Gp1gev67 まずグリッド付きで練習してみては? 113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/22(金) 07 36 08.87 ID Zg7r0yKb おお、アドバイス有難う御座います 真円とグリット表示させての練習さっそくやってみます 111 言われて気づいたが、文字が微妙に右上がりだった そうか、これも歪みに対して鈍感になる一因なのかもしれん ちょっと文字書くときもバランスに気をつけてみるよ 114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/22(金) 08 05 18.96 ID HqvI5M9i 自分も正面描けないで悩んだ時期あったなあ ひどい時は丸一日同じ顔描いても上手くいかず発狂したことあったわ 人間の顔ってじつは左右対称じゃないし、気にしないようのしてたら何となく描けるようになってたな まあ今だに苦手意識あるけど 116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/22(金) 09 40 46.43 ID XMChOAmG リアルで左右で全くおんなじ顔ってどうなの? 奇形?それとも黄金比? 片方書いてコピー反転で正面書く効率UP!そう考えてた時が自分にもありました コピー反転で狂わなくてちゃんと正面顔になる人って凄いよね 完全に記号で描いてるって言えるかもしれないけど ウインクの気楽な描き方 part225 2012/06/27 619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 23 20 32.89 ID FhgOLm2u 笑顔とかウインクとか眼閉じてるのって案外うまく描けないんだよね いつまで経っても小学生の落書きみたいになる 620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 23 27 10.27 ID xI8PTcws いつも通り目描いて 上まつげ以外消せばいいじゃん 622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 23 39 28.38 ID eDYr/AXF 620 目閉じてみろよ 623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 23 40 24.67 ID xI8PTcws 意味わからん 624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 23 41 10.52 ID GTiv//LR 上まぶたにあわせるとかつむった目結構上だぞそれ 625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 23 41 38.92 ID xI8PTcws その辺は調整しろよw デフォルメ加減は本人の趣味で十分 part225 2012/06/29 776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 00 58 42.92 ID KHMRRodD 可愛さ求めて鼻の位置だの~気にしてたらテンプレ顔になりそう 777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 01 00 53.42 ID g8on3LP+ 776 ある程度気にしないと顔面が崩壊するだろw それはともかく、どういうのが可愛いと思うか自体描き手の感性だから、 よくあるタイプが可愛いと思うならそれでいいじゃないか。 いくら個性的でも書いてる本人にとってちっとも可愛くないんじゃ、 本人にとって何の価値もないし楽しくもないだろう。 可愛い顔の比率研究 part226 2012/07/12 975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 21 43 56.07 ID 4wqRwGn7 タブ描き苦手だから線画取り込んでちまちま修正してたら結局、全部描いてしてしまった これなら最初からタブで描いた方が早いと思いやってみたら、やっぱり上手く描けない・・・不思議 ところでキャラが可愛く描けないんだが目の大きさとか配置の黄金比率とかあるのだろうか これさえ分かれば底辺脱出できそうなんだが +... 976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 21 46 29.44 ID yl8p21/f ぐぐればいくらでも出てくるだろ 977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 21 48 43.14 ID E5ZaMvo9 目と目の間は、目一つ分離すのがセオリーだけど、これより狭かったり広かったりする絵で可愛く書く人は何ぼでも居る。 目を大きく描くのは可愛く書くためのセオリーだけど、小さめの目で可愛いキャラを描く人はゴマンと居る。 978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 21 49 21.53 ID KoyfPhEu お前がかわいいと感じるかわいい絵を徹底的に比率とか分析しろ 全員満場一致でかわいいと感じる絵なんてないから、お前がかわいいと思う絵だからな 979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 22 01 21.75 ID H0GaChCz 俺はこの人の絵かわいいと思ったアニメーターの絵をしばらく真似してみたりする 結局自分で描きながら会得して行くしかないんだよな 980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 22 04 03.40 ID E5ZaMvo9 GS美神のおキヌちゃん(初期)、ダーティーペアのユリ、闘魚の里の鱗、カリ城のクラリス ヤミと帽子と本の旅人の葉月、みゆきのみゆき(妹)、FE聖戦の系譜のフュリー、 天上天下の円、きまぐれオレンジロードのまどか 銀色1章の名無しちゃん、銀色2章の狭霧、ああ女神さまっのスクルド(10巻前後)、EVER17の空、おらが村のかつみ、 ・・・こう言うものの中から共通の比率を探すのは無理だと俺は思う 981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 22 04 45.19 ID E9d4J0ju 975 萌え絵系でなのか少女漫画系でなのか、ちょっとリアル寄りのバランスの絵でなのか、 それで全然変わってくるけどな。 ただ、どれも人体バランス的な意味で大きく崩れると、それだけで全く可愛くなくなるのは確か。 鼻筋は描いても描かなくてもいいが、 鼻筋を描く場合、すっと鼻筋が通った感じでないと美人じゃないな。 982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 22 11 35.59 ID AIEIlYvn 980 なんという40代 984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 22 17 27.63 ID KoyfPhEu 好きなものはたくさんあってもいいけど 習得したい絵柄は一つにしぼれよw 993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 22 37 03.92 ID Na0j/xNv 975 正解が無いので主な着目点だけ。 俺は日本人好みの童顔が一番ウケがいいと思ってるし、自分もそれが好きだ。 顔の形(横1縦1.25で赤ちゃんと同じ童顔で可愛い。縦を長くすると大人の美人系統。) 目の位置(中央を基本として、下にするほど幼くみえる。萌え系統の可愛さ。) 目と口の距離感(それぞれの端を結んだときに正三角形だと美人にみえる。) あごの形(尖らせると美人タイプ。丸めると幼い可愛さ) 黒目と白目の割合(黒目多めでネコとか人形みたいな可愛さ。少なめだとコミカルな可愛さ。) 目と目の距離(広いと幼い) 目の大きさ(大きいとデフォルメ感があって可愛い。小さいとリアル感が出て可愛い) 目の形(丸っこいとマスコット的な可愛さ。切れ長は美人タイプ。) 上まつげの太さ、ハイライトの大きさ 等 998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 22 56 29.09 ID 4wqRwGn7 993 おお!分かりやすい 可愛さなんて個人の主観なのは分かるけど、主観でいいから聞きたかった ありがとう 上へ 名前