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『よろしければ、一緒に行きませんか?』 『勿論、OKだぜ。 断る理由なんか、何もないからな』 (第1話より) あらすじ 戦学園の生徒、霧雨魔理沙。 放課後になり魔理沙は佐祐理と共に会社へと向かう。 そこに佐祐理への一本の電話が入る。 その依頼主とは・・・ 解説 崎さんと霊夢の便利屋爆走記のスピンオフ動画で、同作品の登場人物の霧雨魔理沙が主役。 当然、世界観も同じで本編とリンクしていることもあり、「この場面はこう繋がっていたのか」と楽しむことも出来る。 ただ、登場人物像を把握するために、事前に本編の視聴をお勧めしたい。 本編、本編の続編、外伝併せて投稿日時が新しい順に見れば間違う事は無いだろう。 ちなみに作るきっかけはマリ×さゆ(動画を見る限りではさゆ×マリだが)が思い浮かんだかららしい。 さらに2-1より魂斗羅成分が追加された。 主人公 霧雨魔理沙(戦学園生徒。サユリカンパニー社員) 倉田佐祐理(戦学園生徒。サユリカンパニー代表) 名無(戦学園生徒。サユリカンパニー社員) 登場人物(本編にしか登場していない人物も含まれる) + ... 咲夜さん一家 咲夜さん レミィ フラン さきゅや(ペット) 山の住人 犬走椛 ネタバレ注意 4-1よりサユリカンパニー社員に | 咲夜の父 ネタバレ注意 時間を司る神 | 咲夜の母 ネタバレ注意 空間を司る神 | 天子の家 天子 ブラックハート エレクトロゾルダート ルカリオ リニア宅 リニア・ソール デュアルヘッド・モケーレ・ムベンベ パチュカブラ 商店街の人々 アンティークショップ(仮)Gちゃん お梅商店お梅ばあちゃん 戦(いくさ)学園 生徒霊夢 金田 メカ本 中村 天子 ブラックハート 不破刃 先生上海校長(CV千葉繁) 伊達政宗 片倉小十郎 ゼットン先生(生活指導担当) ふゆき先生(養護教諭)とスタンド + 備考 ゼットン先生一家の家族構成は 萃香(母) ゼットン よしえ(嫁) ふゆき(長女) 小町(次女) 神竜(長女のスタンド) となっている。 市役所(仮) 紫(市長) 藍(身長120cm) 橙(機械兵器) 警察署 沢木 パチュリーとその家族 パチュリー 小悪魔 萃香亭 萃香ちゃん(料理歴数百年) ストロングよしえ(看板娘) 謎の三人組 岡崎夢美 ベガ フウマ 黄金の仮面伝説からのゲスト アステカ 金糸雀 川名みさき その他 教祖 越前 幽々子(フードマスター) 妖夢 オマケのコーナー ワギャン(うp主) 射命丸 + コメント ネタバレ注意 コメント 名前 コメント マイリスト 魔理沙の宅配便
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人体の描き方 .
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魔理沙のホウキ 読み:まりさのほうき カテゴリー:Set 作品:紅魔編 ATK:(+3) DEF:(+1) 【セット】〔自分の手札の 紅魔編 のカード1枚を控え室に置く〕 [永続]自分のキャラすべては相手のカードの効果で耐久力が減少しない。 あー、疲れた illust:鳥居すみ 紅魔-036 C 収録:ブースターパック「OS:東方混沌符 -紅魔編-」
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衣服の描き方 ASINを正しく入力してください。 ASINを正しく入力してください。 ASINを正しく入力してください。
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魔理沙の魔術レシピ 魔理沙の魔術レシピ アクション シンボル:青 必要コスト<青:2 無:1> 自分のデッキを全て見て、その中にある、無色コスト2以下の青のスペル1枚を抜き出し、表にしてから、手札に移す事ができる。その後、自分のデッキをシャッフルする。 「魔理沙、それ私の…。」 「ちょっと借りてるぜ。」 illust:ギロチン コメント 関連
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「………あー、まったく腹が立つ!」 魔理沙は博麗神社からの帰り道であった。 霊夢のやつが、私が楽しみにしていた桜餅を横取りした。 仕方がないから隣のシフォンケーキを食べてたら何故かアリスに半泣きされた。 いったい何だというんだ…!! まあいい、同居人と気晴らしだ。 魔理沙は霧雨邸への家路を急ぐ。 「おう、ただいまなんだぜ。」 『ゆっ! おねーさん、おかえり!!』 玄関まで駆け寄るれいむ、それを魔理沙が抱き上げようとする。 「…!!」 魔理沙の顔が一瞬引きつった。 ゆっくりとはいえ、今魔理沙が腹を立てている相手の顔が視界に飛び込んできたからだ。 ふつふつと湧き上がる感情。 (……ダメだ、我慢できん………!!) 魔理沙はおもむろにれいむの両頬に手を伸ばす…。 『ゆっ!? おねーさ………!!』 ※GIF「 れいむにいじわる 」 苛 を見てね!! 『ゔあ゙あ゙あ゙あ゙あ゙あ゙あ゙あ゙あ゙あ゙ん゙!!!』 『びどい゙よ゙お゙お゙お゙お゙お゙お゙ぉ゙ぉ゙!!!』 「ふぅ… お前がそんな顔してるから悪いんだぜ…。」 魔理沙はそう呟き、れいむに目をやる。 心が晴れない。 (まったく、つまらん事をしたものだぜ…。) だがやってしまったものは仕方がない、魔理沙はれいむに声を掛ける。 「れいむ、ごめん、悪気は無かったんだ…。」 『ゔあ゙あ゙あ゙あ゙あ゙あ゙あ゙あ゙あ゙あ゙ん゙!!!』 『びどい゙よ゙お゙お゙お゙お゙お゙お゙ぉ゙ぉ゙!!!』 大泣きしているれいむに魔理沙の声は届かない。 (仕方ないな、泣き止んでからちゃんと謝ろう…。) しかし、れいむは泣き止まない。 五分、十分と微塵も勢いを落とさず泣き叫ぶれいむを見て、魔理沙は本気で心配になってきた、 れいむは、このまま泣き疲れて死んでしまうのではないのか? そして魔理沙は神社の宴会場から持ってきた飴やたい焼きなどを掻き集め、れいむをなだめ出した。 それはもう、必死に。 『ゔあ゙あ゙あ゙あ゙あ゙あ゙あ゙あ゙あ゙あ゙ん゙!!!』 「れいむ、私が悪かった、ほらたい焼きもやる。」 「だから泣き止んでくれよぉ!!」 ※GIF「 なぐさめる 」を見てね!! 魔理沙も、もう泣きそうだった。 それからどれぐらい時間が経ったのだろか、れいむは泣き止み、霧雨亭は落ち着きを取り戻していた。 「ごめん! ごめんなれいむ!!」 『ゆう…。 れいむはもうおこってないよ!!』 れいむは飴玉を頬張りながら答えた。 『でも、もうあれはやめてね!!!』 「分かった、絶対にやらないよ!!」 魔理沙は反省していた。 八つ当たりなんかでストレスを発散しても後ろめたいだけなんだな。 それより、嫌な事を忘れるように今を楽しんだ方がよっぽどいい。 私にはそういう相手がいるじゃないか。 「れいむ、今日の夜は何が食べたい?好きなものを作ってやるぞ。」 『ゆっ!?ほんとう!? じゃあおにくおにく!!!』 「ははっ、れいむは本当に肉が好きだな。」 しかし、さっきの騒動でれいむはいっぱいお菓子を食べた事を思い出した。 「でもれいむ…、太っちまうぜ?」 『いいの!!れいむとおねーさんのなかなおりきねんだからいいの!!!』 「ははっ、そりゃいいぜ…。」 今日も霧雨邸の夜は賑やかになるだろう、 一人と一匹の小さな物語は、まだまだ続く…。 魔理沙のキャラが崩壊しとるw魔理沙を普通のお姉さんに置き換えたほうが高評価かも。 -- 名無しさん (2008-10-14 17 29 38) いやいや、魔理沙は普通の魔法使いで女の子だからこれはこれでありですよw -- 名無しさん (2009-01-31 00 28 07) 名前 コメント
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対霧雨魔理沙 下手に攻めようとせず、相手の隙を狙うこと。グレイズ、ガードはいつも以上に丁寧に。一戦10分かけるぐらいの心意気で良し。 安いスペカぶっぱで相手の癖を見るのも作戦。 相手のスペカは常にチェック。コンボが怖いので特に地上でレーザーの撃ち合いには付き合わない。 (警戒すべきは相手とて同じではある) 相手のブレイジングスターを警戒すること。手札に入っていたらレーザー、溜め射撃、帚技は封印すること。 特に台風では空中戦を極力避ける。(手札に入っている時点で絶望的ではある) とは言うものの、ブレイジングやレヴァリエで回避できるので何とかなったりもする スペカコンボに警戒。画面端コンボに持って行かれないように注意。 魔理沙に対する愛の深さで勝負が決まる 少しでも相手の動きを参考にできればいいんでない? 色々気をつける。J6A。6A。昇竜。レーザー。他もろもろ 相手から見て左側に居ると一部コンボが繋がりにくくなるので相手を右に置いて戦うのもアリ とりあえず最初はB射・C射で様子を見て、とりあえず相手の癖を読む(例:中央AAA後B射ならAAA後にダッシュDAから繋ぐ。など) スペカは高威力なので極力避けたい と、これ色々と相手もやってくるのでもしかしたらお見合いして勝負にならない事もあるかもしれない 被置き攻めに昇竜は非推奨。だって相手も分かってるんだもの 立ち回り考察
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漫画を描く前に 漫画とは一種の読者へのプレゼンテーションのような物と捉えています。 つまりこういうことを伝えたい!という主題がないと物語はブレてしまうわけで。 まず何を描きたいのかを明確にしておく必要があります。 プレゼンテーションに必要なものは何か? プレゼンテーションを行う際、ほぼ必ずINPUT(資料)、OUTPUT(成果物)が存在します。 漫画はINPUTが重要なのです。 なので、まず映画、音楽、新聞を読むと良いかと思います。 (漫画は技術は盗んでも物語は出来るだけ参考にしない。) その上で自分は「こう思った!」と感じることが出来るはずです。 INPUT無しで漫画を描いた場合、どうしても説得力のない薄っぺらい作品になってしまいます。 読者に何を伝えたいのか?訴えかけたいのか? 何の資料があれば描けるのか? これが漫画の描き方におけるコツではないかと思います。 じゃがいもは、絵本のような「ほのぼの」な絵柄、 そしてその中に「毒舌」という相反するキーワードで漫画を描いています。 そして物語の元ネタは基本的には野菜に関するニュース、ことわざ・・・などなど。 つまり上記の方法に則って作成しています。 説得力を出すためには世界観の中で、その事象が事実であること。 もっと言えばそれが「正しい」と読者に肯定させることです。 (ちなみにじゃがいもは、自身が物語上で自分の答えを出すことで、共感を「誘導」しています。) どうしてもオリジナルのストーリー漫画の場合、 読者を置いてけぼりにされるパターンが多いわけですが、 これは「正しい」と読者に肯定させるまでに至っていない為かと思います。 最悪なのが文字で説明してしまうパターン。 絵で!物語上で!!衝撃的に!!!!!トラウマを植えつけるように!!!!!!!!!! 伝えたいことを読者に刻み付けてやるぐらいの気持ちが重要ではないでしょうか。 読者に自分自身が伝えたいこと、それは「何」ですか? オマケ。漫画の描き方 プロットを書く まずは起承転結をそれぞれ1行ずつ描いてみましょう。 漫画は基本的に起承転結の繰り返しです。 話を考えるメモ帳を立ち上げる。 FreeMind 、 StoryEditor なども使用すると構想を練る際便利。 まずはクライマックス。「ココを描きたい!」って思うところを考える。(転)コンセプトがキャラに大きく依存する場合(10COUNTとかじゃがいもとか)同時にキャラの特徴も確定させる。 その結果どうなったかを書く。(結) なぜ「そうなったか」の成り行きを考える(承) 登場キャラクターと始まりを考える(起) これらを一通り描いてありのまま思いついたことをがんがん書いていく。 箇条書きでOK。 放置してみる。時間を置いてまた見ると別のシナリオが思い浮かぶ。 それもメモ帳にかいていく。何種類かに派生するシナリオが出来上がる。 その中から一番描きたいルートを選択し、更に話を膨らませる。 おおよそ20P以内に終わるようプロットを絞り込む。(実際に漫画にするとプロット時よりページ数が長くなります。悔しい。) キャラクターを絵にしてみる。特徴的なキャラにしておくとプロット作成時に妄想しやすい。むしろ無個性なキャラは漫画に起用しない。 1キャラにつき10種類ぐらい描くといいかも。 寝る寝ながらキャラクターを実際に頭の中で動かす。日が経つにつれて自然に喋るようになる。 この時に思いつくことも良くある。PCつけるのはアレだからメモ帳とシャーペンでメモる。 起きた時にメモ帳を立ち上げて追記。紙の方は破いて捨てる。 やる気があるときは一番長いパート。ガチプロットなら2週間以上かかる。 これで描きたい!って思うプロットが出来るまでは続けたほうが良いと思う。 ちなみにこの作業を省いて思いついたまま描くとたんぺん草状態になる。 作画 ネームを描くSaiでざっくざっく描いて圧縮度高めのjpg、あるいは256色以下に減色したpngでワロスにうp。(わくわくさんの読み込みはjpg。) しばらく時間をおいて流れを確認したら清書する。 わくわくさんを立ち上げる。 あとは省略。 キャラクター 一言でどんなキャラか考える。「村の娘」とか。 シルエットだけでおおよそ作品中の誰か分かるようにする。 ファンタジー系では特に重要。 双子キャラなら服装を対極にしてみたりとか。 この縛りがあれば大量にキャラが出てこないので、読者にとって印象に残りやすい。 FAをかいて貰う秘訣。多分。
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読み まりさのへやるーる 種別 インフレルール 追加のドラ 別名 解説 それ自体が同人ゲームである『東方Project』の二次創作である同人麻雀ゲーム『東方幻想麻雀』に存在する卓の一つ。 「東方幻想麻雀4」より登場したインフレルール卓。 霧雨魔法店卓ルールと同様、赤ドラが増えるのだが、本作とそのアペンドディスクの「東方幻想麻雀4N」とではルールが異なる。 東方幻想麻雀4 25000点持ちの30000点返し 東1局と南1局のみ字牌含むすべての牌に1枚ずつ赤ドラが発生する。 つまり、合計34枚(3麻なら26枚)赤ドラが発生することになる。 東1局と南1局のみ、霧雨魔法店をさらにパワーアップさせたような卓になる。 ただし、他の局では通常ルールと同じになるので、ここで上がりを勝ちとれるかがカギとなる。 東方幻想麻雀4N 50000点持ちの50000点返し 局によって異なる赤ドラが発生する。 東南1局:萬子・東南2局:索子・東南3局:筒子・東南4局:ヤオ九牌、にそれぞれ1枚ずつ赤ドラが発生する。 幻想麻雀4Nと比べると、最大で東南4局目の赤5を含む16枚と、かなり落ち着いた卓となっている。 それにも拘わらず、なぜか持ち点が増えている。 また、両方の卓共通のルールとして、霧雨魔法店とは異なり、「5本場以降の二翻縛り有り」「喰い断有り」ルールのため霧雨魔法店に慣れている人は注意が必要。 この卓で流れるBGMは(カッコ内は初出代) 「恋色マジックオーケストラ(原曲:恋色マジック)」(1~) 「Dim.Dream(原曲:同名)」(1~) 「Spruhregen(原曲:恋色マスタースパーク)」(3G~) 「Air stroll 2.A.M.(原曲:不明)」(4~) 以上の4曲 成分分析 魔理沙の部屋ルールの98%は時間で出来ています。魔理沙の部屋ルールの1%は魔法で出来ています。魔理沙の部屋ルールの1%はやましさで出来ています。 採用状況 前述。 参照 霧雨魔法店ルール 博麗神社境内ルール
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服・アクセサリー以外の小物(武器・びん・食べ物他)、家具や建物の内装、風景や街中などの背景はここ。 背景繋がりでパース関係もここへ。画面全体に関わる構図もここでOK。 ただしテクスチャや模様系(ギンガムチェックとか水玉)など、デザイン的な背景は作業時のノウハウ/加工関係へ。 参考用の画像貼りつけが増えそうなページなので、1ページのまとめは話題20個を目安に。 中身の記述は他の項目と同様の形式で。 小物の描き方 建物・内装の描き方 自然物の描き方 パースについて 構図について 小物の描き方 サブページ一覧 2・ 新規ページ作成用 上へ 建物・内装の描き方 サブページ一覧 新規ページ作成用 上へ 自然物の描き方 サブページ一覧 2・ 新規ページ作成用 上へ パースについて サブページ一覧 上へ 構図について サブページ一覧 10・ 11・ 2・ 3・ 4・ 5・ 6・ 7・ 8・ 9・ 新規ページ作成用 上へ 名前