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魔法系青魔法 ダメージの式については魔法ダメージ参照 D値=(レベル関数+STボーナス)×倍率+ステータス差×系統倍率 レベル関数=自レベル+2 Lv 青魔法 属性 修正1 修正2 倍率 ST系統倍率 半減期 レベル関数上限 備考 1 土竜巻 土 INT20% 1.00 INT差×1.0 16 13 追加 命中率ダウン 18 炸裂弾 火 INT20% 1.375 INT差×1.0 25 30 追加 バインド 18 カースドスフィア 水 INT30% 1.50 INT差×1.0 46 30 28 爆弾投げ 火 INT20% 1.625 INT差×1.0 ? 40 34 デスレイ 闇 INT20% MND10% 1.625 INT差×1.0 ? 51 アジュールロー 倍率3.625 44 B.シュトラール 雷 INT30% MND10% 1.5625 INT差×1.0 ? 61 追加 スタン 50 アイスブレイク 氷 INT30% 2.25 INT差×1.0 ? ? 追加 バインド 61 メイルシュトロム 水 INT30% MND10% 2.375 INT差×1.5 ? ? 追加 STRダウン 68 ファイアースピット 火 INT20% MND20% 3.00 INT差×1.5 ? ? 73 マインドブラスト 雷 MND30% 2.08* MND差×1.5 ? ? 追加 麻痺 *531/256 74 マジックハンマー 光 MND30% 1.00 MND差×1.0 60 35 与えたダメージ分MP吸収 40 神秘の光 風 CHR30% 2.00 CHR差×1.0 ? 56 追加 ヘヴィ 61 アイズオンミー 闇 CHR40% 2.625 CHR差×1.5 ? ? アジュールロー 倍率4.625 魔法系特殊 Lv 青魔法 属性 備考 50 自爆 火 HP依存、ランダム性あり 62 針千本 ? 範囲合計1000ダメージ ブレス ダメージ=Lv/75×α+HP×β 種族相関が強関係のときダメージが1.25倍 種族相関が弱関係のときダメージが0.75倍される ※メガスケフィエを装備した場合、強関係の倍率のみ1.25倍→約1.27倍(325/256)になる Lv 青魔法 属性 α β 備考 22 ポイズンブレス 水 60 1/10 追加 毒 4/3sec(スキル307) 46 磁鉄粉 土 40 1/6 追加 ヘヴィ 54 ヘカトンウェーブ 風 50 1/4 追加 暗闇 54 R.ブレス 光 100 1/5 追加 スロウ、静寂 58 F.ヒッププレス 風 0 1/3 61 臭い息 土 25 1/8 追加 いろいろ 66 フロストブレス 氷 120 1/3 71 火炎の息 火 0 1/2 吸収系 HP吸収系は、吸収量はスキルによって固定 レジストはある Lv 青魔法 属性 吸収量 20 吸血 闇 [青魔法スキル×0.11]×3 36 消化 闇 [青魔法スキル×0.11]×5 48 ブラッドセイバー 闇 [青魔法スキル×0.11]×3.5 MP吸収はランダム性をもつ Lv 青魔法 属性 42 MP吸収キッス 闇
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サークル1 Magic 必要INT 値段 消費マナ ダメージ 効果範囲 備考 Magic Missile 18 100 Gold 8 D8(1~8) 1 メイジの一番基本的な攻撃魔法。魔法スキル上げによく使う。 Heal 20 150 Gold 15 2D5+10(12~20) - HPを少量回復する。戦士は無理をしてこれを覚えるよりも肉などで回復した方が良い。 Create Food 18 120 Gold 18 - - パンまたは肉を作成する。戦士でも単独行動時はこれがあると便利。 サークル2 Magic 必要INT 値段 消費マナ ダメージ 効果範囲 備考 Energy Bolt 24 300 Gold 15 2D4(2~8) 2 一番基本的な広範囲攻撃魔法。 Stamina Drain 22 200 Gold 14 2D6+5(12~17) 2 スタミナを減らす。 Recall 20 100 Gold 15 - - 都市へ戻る Defence Shield 26 300 Gold 19 - 1分持続 直接攻撃からの防御値を+30(魔法と弓による攻撃は除く) Celebrating Light 25 400 Gold 20 - - 花火を打ち上げる。ダメージは無くお祝い用。 サークル3 Magic 必要INT 値段 消費マナ ダメージ 効果範囲 備考 Fire Ball 26 600 Gold 27 2D6+2(4~14) 2 - Great Heal 28 600 Gold 28 4D10+20(24~60) - HP回復(大) Staminar Recovery 20 500 Gold 20 2D6+5(7~17) 3 スタミナ回復(小) Protection from Arrow 20 300 Gold 22 - 1分間 弓による攻撃からの完全な防御 Hold Person 26 600 Gold 24 - 30秒間 対象のプレイヤーの動きを止める。対象のプレイヤーがダメージを受けると効果が解ける。 Possession 26 500 Gold 25 - - 遠くからアイテムを拾う Poison 29 800 Gold 28 - - 毒を与える Great Stamina Recovery 30 800 Gold 45 - 3 スタミナ回復(大) サークル4 Magic 必要INT 値段 消費マナ ダメージ 効果範囲 備考 Fire Strike 34 1000 Gold 36 2D8+3(5~19) 3 x 3 - Summon Creature 38 1000 Gold 35 - - モンスターを召還する(命令は操作系を参考してください)召還することのできるモンスターの強さは魔法能力スキルに依存する。10% Slime20% Giant Ant30% Snake40% Orc50% Skeleton60% Clay Golem70% Stone Golem80% Magic Orc90% Helbound100% Cyclops100% だからといって、いつもCyclopsが出るわけではないことに注意。 Invisibility 30 800 Gold 31 - 1分間 対象の姿を消す。しかし走ると足音がし足跡が見えるので注意。 Protection From Magic 32 1000 Gold 35 - 1分間 魔法攻撃からの完璧な防御。但し、Meteor Strikeを完全に防ぐことはできない。 Detect Invisibility 30 700 Gold 33 - 8 x 8 Invisibilityを見破る Paralyze 36 1200 Gold 35 - 15秒間 麻痺させ動けなくする。魔法でダメージを与えると効果が解ける。対プレイヤーの場合:対象はダメージを受けてもその場を動けないが反撃は可能。対モンスターの場合:対象はダメージを受けてもその場を動けず攻撃してこなくなる。 Cure 35 1000 Gold 32 - - 解毒する。 Lightning Arrow 38 1200 Gold 32 4D5+10(14~30) - - Tremor 33 1000 Gold 34 3D4(3~12) 3 x 3 地震を起こす攻撃魔法 サークル5 Magic 必要INT 値段 消費マナ ダメージ 効果範囲 備考 Fire Wall 45 1400 Gold 42 - - 炎の壁を作る。 Fire Field 48 1600 Gold 48 - 3 x 3 3x3の炎の壁を作る。 Confuse Language 42 1500 Gold - - - 対象の言葉を乱し、対象の発言が文字化けする。 Lightning 47 1900 Gold 48 4D7+12(16~40) - - Great Defence Shield 45 1700 Gold 45 - 40秒間 直接攻撃からの防御値を+100する Chill Wind 50 2000 Gold 48 - 5秒間 冷気により対象の動作速度を50%減少させる Poison Cloud 49 1800 Gold 48 1D6(1~6)毒:1D15(1~15) 3 x 3 単位時間ごとにダメージを与える。 Triple Energy Bolt 45 1700 Gold 40 - - Fire Strikeより強い攻撃魔法。 サークル6 Magic 必要INT 値段 消費マナ ダメージ 効果範囲 備考 Berserk 59 2500 Gold 57 - 40秒間 対象のステータスをバーサーク化。対象の攻撃力が2倍になる。 Lightning Bolt 58 2500 Gold 58 4D5+18(22~38)貫通後:4D+6(10~14) - 貫通する電撃。 Mass Poison 52 2100 Gold 52 1D40(1~40) - 単位時間ごとに毒ダメージを与える。 Spike Field 56 2300 Gold 56 2D4(2~8) - 地面に刺(トゲ)を作る。モンスターには効果がない。 Ice Storm 59 非売品 58 3D3+5(8~14) - Lichから教本を得られる。必要INTが無いのに使用すると消える。Fire Fieldがあるところに唱えると早く鎮火する。 Mass Lightning Arrow 53 3000 Gold 55 - - Lightning Arrowを3連発。 Ice Strike 60 4200 Gold 59 - 5秒間 広範囲にダメージを与えると共に目標物を凍らせ動作速度を減少させる。セーフモードでも敵、味方関係なく凍ってしまうので注意が必要。 サークル7 Magic 必要INT 値段 消費マナ ダメージ 効果範囲 備考 Energy Strike 67 5000 Gold 65 7D6+18(24~60) 2 x 2 エネルギーボールを7連射する。メイジにとって主力となる魔法。 Mass Fire Strike 85 非売品 80 周辺:7D6+18(25~60)直撃追加:5D2+5(10~15) 3 x 3 Demonから教本を得られる必要INTが無いのに使用すると消える Confusion 75 7500 Gold 78 - 3 x 320秒間 範囲内の対象を敵、味方の区別がつかないよう混乱させる。 Mass Chill Wind 93 9800 Gold 90 - 15秒間 Cill Windの強化版。 Earthworm Strike 97 12000 Gold 80 - - ダメージを与えると共にスタミナも減らす。 Absolute Magic Protection 112 13500 Gold 90 - - Meteor StrikeやBlizzardをも防御可能な防御魔法。 Armor Break 97 20000 Gold 90 - - 敵国プレイヤーの防具の寿命を20ずつ減らす。中立や同国のプレイヤーには効果が無い。 サークル8 Magic 必要INT 値段 消費マナ ダメージ 効果範囲 備考 Bloody Shock Wave 105 非売品 120 - - Demonから教本を得られる覚えられないのに使用すると消える Mass Confusion 130 15000 Gold 136 - 3 x 360秒間 範囲内の対象を敵、味方の区別がつかないよう混乱させる。 Mass Ice Strike 133 21000 Gold 120 - - Ice Strikeの強化版 Cloud Kill 120 20000 Gold 130 1D8(1~8)毒:1D40(1~40) 5 x 5 - Lightning Strike 123 35000 Gold 90 7D7+20(27~69) 3 x 3 Lightningが5連発で発射される Illusion Movement 160 27000 Gold 150 - 1 x 1 命中した敵プレイヤーはマウス操作の縦横が逆になる。 Cancellation 135 非売品 150 - 1 x 1 対象の補助魔法を全て(AMP含む)を解除する サークル9 Magic 必要INT 値段 消費マナ ダメージ 効果範囲 備考 Illusion 150 27000 Gold 143 - 3 x 320秒間 範囲内の対象に幻想を見せる。対象は自分以外の人物がすべて術者に見える。 Meteor Strike 169 40000 Gold 120 - - 隕石を落とす。PFMを貫通しその場合50%のダメージを与える。 Mass Magic Missile 185 45000 Gold 160 - 4 x 4 直撃させると対象を吹っ飛ばす Inhibition-Casting 172 非売品 150 - - 対象の魔法詠唱を40秒間妨害する。詠唱はできるが必ず失敗する サークル10 Magic 必要INT 値段 消費マナ ダメージ 効果範囲 備考 Mass Illusion 180 35000 Gold 200 - 4 x 460秒間 Illusionの強化版。 Blizzard 195 43000 Gold 170 Path - Meteor Strike級の攻撃力を持つ冷気生成魔法。 Mass Illusion Movement 200 27000 Gold 200 60秒間 4 x 4 命中した敵プレイヤーはマウス操作の縦横が逆になる。 Earth Shock Wave 200 非売品 180 Path - Blizzard級のダメージ+スタミナ減+防具破壊
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登録日:2009/10/29 Thu 20 24 30 更新日:2024/06/08 Sat 19 56 55 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 うえきの法則 アニヲタだー! タッコク!!! ツッコミ役 ヒロイン メガネっ娘 変態だー! 川上とも子 森あい 眼鏡 能力者 _____ / \ 从 (二)⌒(二)-、 丶 変 //メハ| |ハ|メ||\i| 態 //V丶 u ノレリ|||| だ イレイ●)u (●`レ|||| | |(( ̄ u  ̄))|||| | 从U _人_ (( リ从 !! |\u V U/ ̄` W |ハ从 ー-</ u r∩∩ / u 名前・森あい CV・川上とも子(アニメ版) 学年・中学一年生(うえきの法則) 中学三年生(うえきの法則+) 能力・ネタバレの為後述 漫画家・福地翼が週刊サンデーで2001~2007年に連載していた漫画、 「うえきの法則」および続編の「うえきの法則+(プラス)」に登場するキャラクター。 平成21年10月28日からのトップ絵で「アニヲタだー!」と叫んでいたのは彼女。 「うえきの法則」の実質的なヒロインのような存在で、続編のプラスでも重要な役割を果たした。 メガネっ子だが、いつもメガネをかけているわけではなく、普段は頭の上に乗せている(軽い遠視で近くを見る時だけ使用)。 「うえきの法則」とは、次の神様を選ぶ為、神様候補達に選ばれた中学生達が、 与えられた能力(○○を△△に変える能力)を使って戦っていくという内容の漫画である。 彼女自身は普通の中学生だったが、第一話でクラスメートである主人公・植木耕助が、 「ゴミを木に変える能力」を使う所を偶然見てしまったことから、植木の戦いに関わっていくこととなる。 能力バトルに関わるものは才による影響を受けることがなくなるため、植木が『女性に好かれる才』を失った後も普通に接していられる。 最初は能力を持たないただの一般人であった為、 植木の戦いには単なる傍観者兼応援兼ツッコミとして関わっていただけだったが、 後に勝ち残りが減っていき、戦いの局面が変化してくると、彼女もバトルに巻き込まれていくことになる。 初めてのバトルでは、彼女は能力を持たないながらも、 かなりの強敵である「マントを翼に変える能力」の持ち主であるカバラと特殊なステージで戦い、 圧倒的不利な戦力差がありながらも決して諦めず、最終的に機転を利かせ相討ちに持ち込んだ。 以下、ネタバレ 物語中盤で、彼女もついに神様候補から力を与えられ、能力者となる(理由については長くなるので割愛) 当初、佐野から聞き出した「犬丸が所持していた能力」の一覧が一部間違っており、試合当日までにその正体は不明だった。 間違っていたのは、「右手を成金に変える力」。よしんば間違ってなかったとして、どう使えと。 その能力の真の名は……、 「相手をメガネ好きに変える能力」 ちなみに、何でこうなったかというと、メガネ好き→うろ覚えで「切手をハツカネズミに変える能力」と混ざる→『ツ』の点々の部分が『ハ』の濁点と被っておりバツカネズミが正しい読み方→メと×を読み間違えて×カネズキ→金好き→成金。 無理あんだろ。途中で「ミラクル」とか突っ込まれていたが、全体的にミラクルすぎる変換である。 「右手」と「相手」は、まあこれに比べればマシ。 一見、あまりにバカバカしい能力のようだが、 実はラスボスですら「厄介な能力」と言わしめた恐ろしい能力であり、事実、この能力が一度発動してしまうと、 「メガネを傷つけたり壊したりするくらいなら負けた方がマシだ」、 とすら考えさせられる強力な洗脳状態になり、終盤まで勝ち残った強力な能力者達ですらその力には逆らえず敗れていった。 この能力は強力な分、相手に両拳を口元に、さらに右足を後ろに上げた「ブリッ子ポーズ」をとらせなければならないが、 1回目は偶然、2回目は作戦(?)で発動に成功している。 ちなみに、ポーズの構造がそうなっていればいいだけなので、体や首の角度は特に条件に入っていない。 もしそこまで入っていたら、メモリーに負けてた。 というのも、彼女がそんなポーズをとっていたのは森にとどめを刺すために「両手の手袋を口で付け直しつつ走り出す」という行動をとっていたためで、体は前傾で顔は相手を見据えているというぶりっ子とは程遠いポーズだった。 基本的にはツッコミタイプだが、危なっかしい主人公を放っておけない優しい一面を持つ。 また、最初は自分の能力が何なのかも分からなかったが、分かり辛い手がかりから見事に導き出す等頭の回転も早い。 余談だが、その能力の関係上、彼女はメガネがないと十分に力を発揮できない。 さらに、「好きになった後、どういう行動をとるのか」が相手次第という非常に不安定な欠点がある。 自滅しないとメガネを壊すという脅迫は有効なのだが、覚悟されるなりで耐えられてしまった場合、逆に怒りを爆発させてしまう。 また、本人がメガネを着用しているとマイメガネが壊れかねないので、頭部への自爆ダメージは拒否されてしまう。 その為の対策として彼女はリュックいっぱいに百個のメガネ(百均のだて眼鏡)を持ってきていた。 因みにトップのAAは作中屈指の見せ場から。これでも十分ネタ要素が強い為、 ネット上の掲示板では変態的な話題や画像が出てくると、ツッコミ代わりにこのコマそのものの画像やAAが貼られることがある。 この時は物語終盤であり、彼女も能力を十分に使いこなしていた。 そして最終局面で、あるキャラが彼女の能力を利用する為、 「自分をメガネ好きにしてください」と、変態的とも取れるような発言をしながら彼女に対し迫ってしまった。 その発言に対する彼女の反応がご覧の有り様である……。 因みに当時まだ新人だった福地先生は、連載初期から連載終了までの間に絵のレベルが劇的にレベルアップしており、 一巻の絵の彼女はトップ絵とはだいぶイメージが違うので、これから読む方は驚かないように注意。 ちなみに植木チームで唯一能力者とのバトルで一度も敗北していない。 (カバラ戦は引き分け、メモリー戦、キルノートン戦は勝利。この3回しか戦っていないものの敗北はしていない。 鈴子やヒデヨシはマリリンチーム戦等、佐野もディエゴスターやチームを組む前の植木相手、植木自信もロベルト(一回目)や李崩に敗北している) この度同作者の漫画「タッコク!!!」に一コマだが出演した 「十秒以内に追記・修正するかこのメガネを壊されるか選びなさい。1……2345678910!」 「早ーーー−!!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 100円のメガネを100個買ったって中学生にしては高い出費だったろうな。消費税もつくし -- 名無しさん (2016-06-08 18 39 30) 彼女が能力を手に入れた理由知りたかったな… -- 名無しさん (2016-10-14 08 27 37) ↑ワンコが人質に取られて佐野がロベルト十団に入団したのをワンコ本人が知って森に能力を与えて自ら規約違反を犯し地獄に強制送還されることで人質としての価値を失うって話で森は巻き込めれた -- 名無しさん (2016-10-14 09 45 50) サイケネパールへ行くってよ -- 名無しさん (2016-12-11 22 04 44) +の最終巻のうえきに「好きな子」について聞いた後四コマの最後のあとはブチギレてただろうなwwww「私の純情な乙女心を返せーーー!!!」的な -- 名無しさん (2017-08-19 17 09 30) ちなみに彼女の初期設定はチ○コ頭のような髪型と作者が語った。もちろん森はぶちギレ(ついでにメガネはちゃんとかけている) -- 名無しさん (2018-02-25 13 18 18) コミックス読み直してみたらわかりづらいけどガチでメモリーやってたわw勝ったと思ってあんなポーズ取ったならかわいいなアイツ。 -- 名無しさん (2018-02-26 20 50 52) 森は今見ても余裕で可愛いと思えるキャラ -- 名無しさん (2018-06-20 14 21 35) 変態だー!!をコラしたりパロディしたりする画像で台詞部分にルビを除いて1行以上使うとスマートさに欠ける。やっぱり元ネタのばっさり感を…最高やな! -- 名無しさん (2018-12-24 01 01 09) 最近こうゆうコラを見なくなったなぁ -- 名無しさん (2020-02-19 09 19 13) 名前 コメント
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[部分編集] 火系 水系 風系 雷系 複合系 植物系 補助 妨害 回復 召喚 特殊 火系 名前 必要コスト 消費MP 値段 効果 小爆破 3 2 不明 小規模の爆発を起こす。大したダメージにはならないが罅の入った壁程度なら壊せる 灯火 1 1 銀貨5 指先に小さな火を灯す。持続時間は1時間。灯りに最適。攻撃には向かない ファイヤ 4 10 不明 燃え盛る炎を生み出す。人一人なら簡単に焼き殺せる 水系 名前 必要コスト 消費MP 値段 効果 アクアボム 3 5 不明 水球を爆発させ、相手を木っ端微塵にする 雨雲の術 5 10 金貨1 雨雲を呼び寄せ、雨を降らせる。砂漠では効果がない ウンディーネ 不明 不明 不明 魔法をかけた水の上を自由に誰でも歩けるようになる 水神の加護 3 3 銀貨50 味方単体は1時間の間、水中でも呼吸できるようになる 水龍の加護 3 3 銀貨50 味方単体は1時間の間、水の上を歩くことが出来るようになる 水流の術 2 3 銀貨50 水流を呼び寄せ、敵をなぎ倒す。砂漠では使えない 津波 5 5 不明 巨大な波を呼び寄せ、敵全体を洗い流す ディープヴォーテックス 5 10 不明 数多の水滴が敵を撃ち貫く ミネラルウォーター 1 1 不明 指先からコップ一杯分の水を出す。美味い 風系 名前 必要コスト 消費MP 値段 効果 ウィンドカッター 3 5 不明 風の刃を発生させ、相手をなます切りにする 雷系 名前 必要コスト 消費MP 値段 効果 サンダーボルト 3 5 不明 雷が降り注ぎ、相手を感電死させる 複合系 名前 必要コスト 消費MP 値段 効果 ストームラッシュ 10 15 不明 水と風と雷の複合技。辺り一帯の敵を一掃する 植物系 名前 必要コスト 消費MP 値段 効果 ストロベリージュース 1 2 不明 絞りたて新鮮なストロベリージュース(コップ一杯分)を作り出す 補助 名前 必要コスト 消費MP 値段 効果 エアフット 1 2 銀貨5 味方単体の体重をわずかに減らす。敏捷力+5。持続時間は1時間 勝鬨の声 2 2 銀貨10 味方単体のテンションを上げ、敵へのダメージを増大させる 聞き耳 1 1 銀貨5 少しの間だけ聴力を強化し、感知系の判定にボーナスがつく 十里眼の術 1 2 銀貨10 味方単体に使用可能。命中率+10%となり持続時間は1時間 ナイトシェル 2 2 銀貨10 味方単体に薄い障壁を纏わせ、敵からのダメージを軽減する バーサーカー 3 5 不明 自らの腕力を+50。持続時間は1分間 飛脚の術 1 1 不明 味方単体の敏捷力を+10。持続時間は1時間 マッスルガーデン 1 1 不明 味方単体の腕力を+10。持続時間は1時間 妨害 名前 必要コスト 消費MP 値段 効果 スタンフィット 2 3 不明 触れた相手を痺れさせる。効果は数分で消える 回復 名前 必要コスト 消費MP 値段 効果 アロマゼーション 1 2 銀貨5 味方単体のHPを1回復する ヒーリング 2 3 銀貨10 味方単体のHPを3回復する ヒール 3 5 不明 味方単体のHPを10回復する 召喚 名前 必要コスト 消費MP 値段 効果 召喚/鳥 2 3 銀貨50 魔法の鳥を召喚する。戦闘には使えないが空からの偵察には重宝する 召喚/魚 2 3 銀貨50 魔法の魚を召喚する。戦闘には使えないが空からの偵察には重宝する 特殊 名前 必要コスト 消費MP 値段 効果 アンロック 3 1 銀貨50 魔法の鍵を外すことが出来る オートロック 3 1 銀貨50 魔法の鍵をつけることが出来る カルタ波 0 全部 不明 相手が百人一首を全て覚えていない場合、塵にする 逆さ歩きの術 5 1 金貨1 天井を歩くことが出来る ダミー人形 2 3 銀貨10 自分そっくりなダミー人形を作り出す。ただし人形はとても脆く、動かない プラフスキー粒子 1 1 銅貨1 人形を操作することができる フロート 1 1 銀貨5 味方単体をわずかに浮かせる。持続時間は3分 微塵隠れの術 1 1 銀貨10 人形(物理魔法問わず)に対してのみ使用可能。破壊された時、爆発する ルミノール 1 1 銀貨10 隠された血液を発見する
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ファンタジー的なものではなくちゃんと原理が存在しているタイプの魔法。そのため起こそうと思えばこちら側でも起こせるような物が多いが、あくまでこれはフィクションである。 【仕組み】 各惑星での扱いアナザーアース レッテンスパイン【レッテンスパイン9属性】 トリプラネット 【仕組み】 変性意識状態→幻覚(イメージ)を創り出す→現実に投影する という筋立てで行われている。最後の投影部分で挫折したりする者もいるし、そもそも変性意識状態にさえ到達できない者もいる。これ以外に方法はないようで、筋立てが筋立てな以上精神病発症を避けることはできない。 【詠唱】 この投影の時点ではその事象は自らのままに収まっている。その事象を周りにも影響させ、実際にするために短い暗号のようなもの(俗にいう呪文)を呟く。この暗号には、その事象の効果や方向性などが詰まっており、教養のある人が近くにいれば、さらに暗号を繋げて多くに認知させ、現実にすることができる。 各惑星での扱い アナザーアース (ある程度)法によって統治されている面の大きいアナザーアース(特に日本)では、第x種(x=魔法の種類)ASC取扱資格を取ることによって監視下以外においての魔法の発動が可能となる。国家資格のため、国内であれば通用する。第x種ASC教員免許もあるが別物である。アナザーアースの小学生(主に6歳〜12歳)が悪ふざけで魔法を発動させてしまうことがあるが、少年法が適用されているため400字詰め原稿用紙3枚以上の反省文を書かされる。資格を取れる年齢以上でかつASC取扱資格を持っておらず魔法を発動した場合50万円以下の罰金が発生する。また、無資格で魔法を発動させるだけでも罰せられるが、実際は他にも合併している可能性(器物破損が多い)が高い。50万円以下、は無資格で魔法を使ったことによる罰金そのものであり、それに他の罪が加算される。なお資格を取っていても器物破損などの犯罪は犯罪であるため罰せられる。 【第1種ASC取扱資格】 俗称「オルファ式」。オルファリシア・プサーミリアンが提唱し、生涯に渡って研究し続けたことによって不可視の世界への理解が深まり、また、その世界の力を現実に落とし込めるようにしたもの。物質的なもので、既にあるものから連想される。免疫を高め傷口を修復、などの使い道がある。基本的には科学の考え方を取り入れているため、火を魔法によってつけるためには木などの燃料が必要だし、氷を突如発生させるにも湿度と冷気を必要とする。物質を元にしている(何もないところから突然アイデアを浮かばせるのが難しい原理と同じ)ため人間にもとっつきやすく(実際にできるわけでもない)、アストラル人は会得しやすい。 長年(といっても5、60年程度だが)用いられているため、普通、アナザーアースでは「魔法」といえばこちらを言う。 【第2種ASC取扱免許】 俗称「テリサム式」。元々地球にはなく、レッテンスパインから一定数の術者(ハルピュイアが殆ど)が渡来したことによって新たに新設された免許。人間では扱えないような強力な術式(=人間の脳細胞回路では限界がある)。アストラル人が努力に努力してやっと使える代物。歴史も浅く、こちらを指すことは少ない。 レッテンスパイン 上記「テリサム式」を主に用いている。 使う種族を選ぶ分、文字通り人智を超えた力を発揮できることは間違いない。が、それを発現させるための物質は大体使い捨てのような形で、一度きりの物が多い。本場レッテンスパインでは、テリサム式魔術物質の量産を現段階は優先している模様。ハルピュイアによる魔術軍を作るのが目的らしい。提唱者はテリサム・スウェタラ=ノイ。ハルピュイアであり、熱心な黒魔術士でもあった。彼は特定の鬼を遊びで呪い殺しているうちに、「呪い殺すための方式の体系を組み立てればより効率よく、より多く呪い殺せるのではないか」と思い立って、2年後に方法論を提出したという。 テリサム式魔術物質 「マムシ」、「馬の心臓」、「対象の形をとったもの」、「大きめの宝石」、「銀製のもの」がある。大きめの宝石は主にルビーやエメラルドが用いられ、繰り返し使うことができるが、それ以外は基本的に使い捨てである。この中に載っていないものでも魔法の為に使うことはできる。 【マムシ】 生物全体を用いる為、必然的に彼の触れた石・水・風の要素が含まれ、魔術物資として使われるマムシは大概火に通されているので、火・石・水・風のレッテンスパイン4大元素が揃うことになる。者によってはここに雷を見出すこともある。そのためここから発動できるのは最大で5種の魔法。 【馬の心臓】 基本的に生体の内部に属するもののため、体内にある光と闇の要素を含んでいる。者によってはここに生と死の要素を見出すこともあり、強力な攻撃にも守護にもなりうるが、実戦では攻撃に使われることが多く、馬の乱獲が絶えない。事実、絶滅しかけている(肉体は馬刺しにしている)。 【対象の形をとったもの】 対象の形を象ることで、そのものをまるで「対象そのもの」に仕立て上げ、呪殺や恋愛の呪いに使う。一般的なものは、粘土を対象の形にし、呪文(大概の場合は象る相手の名前を分解しアナグラムにする)を唱えて製作する。そのため殆どのそれは一品ものでありながら安値である。ひどい場合は背中などに名前を彫るような模造品がある。 【大きめの宝石】 宝石自体がそもそも内部に力を持つ物体であると考えられているため、単純に力の供給源にしたり、もしくは明快な「純粋な力」による攻撃を果たすために用いられることが多い。しかし内部に力を持っていると見れるのは知的生命体のみであるため、これで機械が動くようなことはない。 【銀製のもの】 銀は電気をもっともよく通す物質のため、必然的に雷の属性を孕むことになる。精錬段階での熱や鉱石だった時のことも踏まえ、ナイフであれば切るものなども考慮して、実際には火・石・風・雷・胎・臓・光の7属性を見出すことができる。そのためレッテンスパインの魔術師は銀製ナイフを持ち歩いていることが多い。 【レッテンスパイン9属性】 火←水←岩←風←火……の4属性、 臓←胎←光←闇←臓……の4属性、 どこにも属さず効率的にダメージを与えられる「雷」(つまり無属性)。 火水岩風は「外部属性」とされ、臓胎光闇は「内部属性」とされる。この2つの並び順において、役割は同等である。この9属性は時代と共に変化しており、中世レッテンスパイン(ルミナティコンによる卜占で子供の運命さえ判断していた時代)には10属性(これらの属性に「無」がプラスされる)であったが、近現代レッテンスパイン(人類の栄華の時代)では「10行ったら0だから面倒くさい」となり属性が減った。 トリプラネット トリプラネットの鳥は仕組みが違う。意識と無意識の境界がヒトに比べて緩いため、ほぼ直通。そのため変性意識状態へ落ち入る事も必要なく、ただ意識すれば魔法を発動できる。その代わり、変性意識状態に入っていないため、魔法の効力がヒトに比べて低い。それにひきかえ、手数で負けることはない。
https://w.atwiki.jp/urumemo/pages/17.html
魔法(Magery) 簡易速見表です。詳しくは他のサイトで見てきてください。 魔法に使われる媒体
https://w.atwiki.jp/tyokorpg3/pages/29.html
魔法 攻撃 魔攻 命中 必殺 貫通 消費 属性 連続 対象 異常 特攻 その他 入手先 ポイズンミスト 0 12 90 0 0 5 水 +2 毒効果20 まほうつかい ファイアボルト 0 18 85 0 0 3 火 まほうつかい コウゴウセイ 0 22 95 0 0 4 光 HP吸収30 マンドラガール ウインドカッター 0 22 120 0 0 4 風 マンドラガール ファイアウォール 0 24 85 0 0 8 火 +2 アイスブラスト 0 26 90 0 0 4 水 凍結効果5 スクリーム 0 28 90 0 0 3 闇 恐怖効果15 マンドラ ライトニング 0 30 85 5 0 5 光 レイス マキュラ 0 40 75 0 0 5 闇 HP吸収30 ウィッチ フローズンスパイク 0 44 95 0 0 6 水 凍結効果25 レイス イグニアアロー 0 45 85 0 0 6 火 キャッツビーム 0 45 100 0 0 7 光 崩壊効果30 動物30 *しかばねこ* アウラシャワー 0 52 90 0 0 7 水 ドールマスター テンペスト 0 54 120 0 0 7 風 恐怖効果15 ドールマスター ドールダンス 0 55 85 0 0 8 闇 眠り効果20 ドールマスター スターライト 0 65 90 0 0 8 光 イビルフォグ アースクエイク 0 65 85 0 0 12 闇 +2 アーリマン レッドマジック 0 70 85 0 0 14 火 +2 毒効果30 じょうねつタイジュ ウンディーネ 0 70 105 0 0 12 水 +1 眠り効果25 アーリマン ブリザード 0 80 90 0 0 15 水 +1 凍結効果20 ナーガ ブラックホール 0 90 75 5 0 18 闇 +2 恐怖効果15 きょじんまどうし ボルケイノ 0 90 85 0 0 10 火 サウザンドファイア 0 99 90 0 0 12 火 体力10 *ババウィッチ* ナーガ 100 0 85 0 0 13 水 速さ10HP吸収15% ナーガ ジン 0 110 120 0 0 12 風 ムーンライト 0 115 85 0 0 13 光 眠り効果15 きょじんまどうし デルタストライク 0 115 95 0 0 18 水 +1 凍結効果30 スノウホワイト トランプショット 0 120 80 0 0 23 闇 +1 毒効果20眠り効果12凍結効果12恐怖効果12崩壊効果12 マジカルピエロ シェムバーベナ 0 137 90 0 0 19 火 +2 毒効果30恐怖効果15 シェミハザ メティオ 0 145 85 0 0 15 火 恐怖効果15 上級アリ術師 ヨルムンガンド 0 155 90 0 0 16 闇 毒効果10 HP吸収15% シェミハザ 秘術黒雪 0 155 100 5 0 19 光 +1 毒効果30凍結効果30 *はぐれ妖精のティント* ノース・イオ 0 160 90 0 0 25 火 +2 毒効果25 エゼキエル セイクリッドアロー 0 175 90 0 0 17 光 崩壊効果15 イフリート 0 180 95 1 0 25 火 +1 マジックスライム ドラゴンズペイン 0 200 90 1 0 18 闇 毒効果35 チビミドガル ソウルスピリット 0 210 95 0 0 28 光 +2 フレイヤ 秘術五月雨 0 220 100 0 10 23 光 60 +1 おりん ヒュプノクラウド 0 230 110 0 0 30 風 +2 眠り効果22 おりん フェンリル 0 320 105 4 0 23 水 凍結効果22 神族30 フェンリル ボイド 0 255 100 3 0 20 闇 恐怖効果15 サキュバス ダークマター 0 260 90 2 0 21 闇 恐怖効果25崩壊効果25 百年樹 オーディーン 0 280 95 3 0 21 光 崩壊効果30 賢さ10崩壊耐性20 ゴーゴンズアイ 0 300 100 2 0 33 闇 +1 眠り効果20凍結効果20 ロキシャドウ フロストノヴァ 0 340 95 0 0 30 水 +1 凍結効果30 きりん メイルシュトロム 0 400 95 0 0 30 水 +1 恐怖効果30崩壊効果15 アマクサ 太陽 0 400 110 4 0 25 火 力10賢さ10 てんぐ 鬼道の術 0 400 90 5 0 43 闇 +2 毒効果30恐怖効果20 ヒミコ オーロラストーム 0 420 105 1 0 44 水 +2 凍結効果22 フロストジャイアント 大雪山おとし 0 440 100 10 0 38 水 +1 眠り効果20凍結効果20 *雪女のユキメ* エナジードレイン 0 450 100 2 0 35 闇 HP吸収15% ヒミコ 夢具現化 0 455 100 3 0 35 闇 55 神族55 まおうのしもべ 滅びる風 0 460 115 2 5 44 風 +2 崩壊効果30 サンデー マストララバイ 0 460 100 2 0 38 光 +1 眠り効果20 イシュタル ミリオンテラー 0 500 100 4 0 28 闇 恐怖効果30 ヘルヘイム スリーピングイヴ 0 540 95 0 0 32 水 眠り効果25 アクアジャイアント フェイタルフェイト 0 550 100 5 0 40 闇 55 +1 *賢者の僕カーン* アンスリウム 0 600 110 4 0 30 火 毒効果32 アクアジャイアント ミダレサザンカ 0 600 100 4 0 48 風 +2 眠り効果20崩壊効果20 樹の女神 スノウクイーン 0 620 95 2 0 42 水 +1 凍結効果30 悪エンジェル グリムゲイト 0 620 100 5 0 37 闇 20 亜人40 アリス エクスカリバー 0 620 115 8 0 40 光 +1 悪魔50 ひかるおきな フールズトーネード 0 630 120 3 6 46 風 +2 崩壊効果30 巨人50 バーロウ ブックルルイエ 0 650 90 0 0 42 水 +1 眠り効果25 メイジキマイラ エンプレスブルー 0 660 95 3 0 40 水 +1 眠り効果17凍結効果17 バーロウ アトラクナクア 0 666 90 2 0 37 闇 毒効果35 樹の女神 ゴッドヒーリング 0 700 100 5 0 38 光 HP回復5HP吸収10% ラファエル ギャラクシィ 0 700 100 4 0 52 光 45 神族50 ヴィーナスフェイク 運命の輪 0 710 100 10 0 37 光 神族50 アイドロ50%オプドロ0.3 ウィッチスター マジシャンズフレアー 0 740 105 4 0 34 火 30 アンデッド50 ヘルデーモン サモンデビル 0 780 90 4 0 37 闇 恐怖効果25崩壊効果15 ウィッチスター 黒魔法三月兎 0 815 110 10 0 41 闇 30 恐怖効果20崩壊効果20 亜人40 *黒アリス* 暗きものの召喚 0 820 100 5 0 40 闇 毒効果20凍結効果15恐怖効果15 悪魔50 マオウ ルシファー 神風 0 820 130 3 8 54 風 +2 崩壊効果40 巨人50 ウィズダムコレクター アブソリュートゼロ 0 830 115 4 0 52 水 +1 凍結効果30 ウィズダムコレクター リリスソーハッピィ 0 840 100 2 0 50 闇 HP吸収15% リリス ヘブンズレスト 0 850 100 4 5 47 光 眠り効果32 神竜 ドゥームボルト 0 875 105 4 0 47 闇 毒効果40 バアル クイックタイム 0 920 100 5 0 58 光 60 神族40 *時を司る竜 ハイデルン* デスクリムゾン 0 960 100 10 0 48 闇 恐怖効果25崩壊効果25 ティアマット ニュークリアエクスプロージョン 0 970 100 5 0 45 火 +2 バルログ エンドレスワルツ 0 1000 125 7 0 58 風 +2 眠り効果34 *アイドルのセイカ* フォースブリザード 0 1040 115 7 0 58 水 +1 凍結効果34 *便利イルカのルカ* ヌルクラッシュ 0 1140 105 6 0 64 光 65 魔法生物30 無の魔法使い コズミックギアー 0 1200 100 8 0 60 闇 HP吸収18% ウリエル ロマンスフレイム 0 1250 100 7 0 58 火 +2 毒効果35 *赤の女王 オードリ* ウィルスの召喚 0 1250 130 8 0 69 風 +2 眠り効果32崩壊効果20 *時の使い ディオール* テスタメント 0 1300 120 8 0 66 水 +1 凍結効果35眠り効果15 *全能のゲイテ* サイコパージ 0 1350 100 11 0 58 闇 恐怖効果35崩壊効果35 *奇術師のテンホウ* ハックアニマ 0 1440 105 8 0 68 闇 20 HP吸収20%必殺攻撃力倍率+0.3 *全能のゲイテ* 未来の禁術 0 1500 100 10 0 60 無 真ウリエル グラビトンレンジ 0 1500 105 8 0 66 火 +2 毒効果35恐怖効果15 無の魔法使い ランダムロスト 0 1770 105 12 0 62 闇 恐怖効果40崩壊効果40 *這いよってきたニャルラ* コメント (ログはこちら) コズミックギアー 追加 - 2012-09-16 14 38 47 暗きものの召喚追加 - 2012-09-11 14 03 35 ウリエルからコズミックギアー。魔法1200命中100必殺8貫通0消費60闇属性HP吸収18 - 2012-09-07 16 17 37 ↓1400F ヒミコからドロップ - 2012-09-05 15 43 22 「鬼道の術」攻撃0 魔法攻撃400 命中90 必殺5 貫通0 消費43 属性闇 攻撃対象+2 毒効果30 恐怖効果20 - 2012-09-05 15 42 49 ナーガが攻撃100 魔法攻撃0だったので攻撃欄を戻します。 - 2012-09-02 19 01 36 「ナーガ」とか物理攻撃魔法じゃなかった? - 2012-08-29 16 52 11 ウィルスの召喚 追加 - 2012-08-23 03 32 56 ↓攻撃欄不要ですね。削除しました。 - 2012-08-21 03 07 42 攻撃の欄要りますかね。物理攻撃力のある魔法ってありましたっけ - 2012-08-19 05 06 32 「消費」欄を追加しました。 - 2012-08-18 02 17 19 対象欄はややこしいので「+」をつけたほうがよさそうですね - 2012-08-17 12 30 15
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965 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/11/04(水) 22 56 06 ID ??? シーブック「カガリさんもおてんばお姫様同士、セシリーと絡めば良いのに」 セシリー「なんですってぇ?」 シーブック「ひっ…!」 966 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/11/05(木) 01 03 45 ID ??? シャクティもザンスカールのお姫さまだね 967 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/11/05(木) 02 05 36 ID ??? ラクスもお姫様的存在だな 968 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/11/05(木) 02 36 01 ID ??? 姫と庶民交互の法則 アムロ…セイラさんは姫様だろうが、他の彼女は全員庶民側 シロー…アイナは姫様。ただし頭に「没落」がついてるかも知れない マイ…該当者なし…モニクを入れるのか?なら庶民 ドモン…レインはエリートだが庶民 コウ…シーマ様は庶民…ただし独力で子分たちの忠誠を勝ち取った女王様ではある カミーユ…全員庶民 シーブック…セシリーはロナ家の姫様…そういう生活では柄ではないようだけど ロラン…ディアナは姫様…女王様。ソシエは庶民っ気が強いけど一応姫様? キラ…ラクスは姫様側なんだろうな シン…カミーユ同様、全員庶民 刹那…マリナは頭に「貧乏」がつくけど姫様。ネーナは庶民だが ヒイロ…リリーナは姫様 ガロード…ティファは庶民だよな ジュドー…ハマーンはまあ…育ち的には姫様?他は庶民 ウッソ…シャクティをどっちにすればいいかわからないのでそのうち考えるのを止めた アル…仲のいいクリスにせよクラスメートのドロシーにせよ庶民 シュウト…最有力候補のリリ様は現役の姫様 …完全な交互にならんとは。 969 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/11/05(木) 02 47 06 ID ??? お姫様ていうよりお嬢様って方が何人かいるな
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学者 魔法 ケアル 使用制限:白Lv1 赤Lv3 ナLv5 学Lv5/白魔法『ケアル』を覚えます。 ケアルII 使用制限:白Lv11 赤Lv14 ナLv17 学Lv17/白魔法『ケアルII』を覚えます。 ケアルIII 使用制限:白Lv21 赤Lv26 ナLv30 学Lv30/白魔法『ケアルIII』を覚えます。 ケアルIV 使用制限:白Lv41 赤Lv48 ナLv55 学Lv55/白魔法『ケアルIV』を覚えます。 レイズ 使用制限:白Lv25 赤Lv38 ナLv50 学Lv35/白魔法『レイズ』を覚えます。 プロテス 使用制限:白Lv7 赤Lv7 ナLv10 学Lv10/白魔法『プロテス』を覚えます。 プロテスII 使用制限:白Lv27 赤Lv27 ナLv30 学Lv30/白魔法『プロテスII』を覚えます。 プロテスIII 使用制限:白Lv47 赤Lv47 ナLv50 学Lv50/白魔法『プロテスIII』を覚えます。 プロテスIV 使用制限:白Lv63 赤Lv63 ナLv70 学Lv66/白魔法『プロテスIV』を覚えます。 シェル 使用制限:白Lv17 赤Lv17 ナLv20 学Lv20/白魔法『シェル』を覚えます。 シェルII 使用制限:白Lv37 赤Lv37 ナLv40 学Lv40/白魔法『シェルII』を覚えます。 シェルIII 使用制限:白Lv57 赤Lv57 ナLv60 学Lv60/白魔法『シェルIII』を覚えます。 シェルIV 使用制限:白Lv68 赤Lv68 学Lv71/白魔法『シェルIV』を覚えます。 リジェネ 使用制限:白Lv21 赤Lv21 学Lv18/白魔法『リジェネ』を覚えます。 リジェネII 使用制限:白Lv44 学Lv37/白魔法『リジェネII』を覚えます。 インビジ 使用制限:白Lv25 赤Lv25 学Lv25/白魔法『インビジ』を覚えます。 スニーク 使用制限:白Lv20 赤Lv20 学Lv20/白魔法『スニーク』を覚えます。 デオード 使用制限:白Lv15 赤Lv15 学Lv15/白魔法『デオード』を覚えます。 ファイア 使用制限:黒Lv13 赤Lv19 暗Lv23 学Lv16/黒魔法『ファイア』を覚えます。 ファイアII 使用制限:黒Lv38 赤Lv50 暗Lv60 学Lv42/黒魔法『ファイアII』を覚えます。 ファイアIII 使用制限:黒Lv62 赤Lv71 学Lv63/黒魔法『ファイアIII』を覚えます。 ブリザド 使用制限:黒Lv17 赤Lv24 暗Lv29 学Lv20/黒魔法『ブリザド』を覚えます。 ブリザドII 使用制限:黒Lv42 赤Lv55 暗Lv66 学Lv46/黒魔法『ブリザドII』を覚えます。 ブリザドIII 使用制限:黒Lv64 赤Lv73 学Lv66/黒魔法『ブリザドIII』を覚えます。 エアロ 使用制限:黒Lv9 赤Lv14 暗Lv17 学Lv12/黒魔法『エアロ』を覚えます。 エアロII 使用制限:黒Lv34 赤Lv45 暗Lv54 学Lv38/黒魔法『エアロII』を覚えます。 エアロIII 使用制限:黒Lv59 赤Lv69 学Lv60/黒魔法『エアロIII』を覚えます。 ストーン 使用制限:黒Lv1 赤Lv4 暗Lv5 学Lv4/黒魔法『ストーン』を覚えます。 ストーンII 使用制限:黒Lv26 赤Lv35 暗Lv42 学Lv30/黒魔法『ストーンII』を覚えます。 ストーンIII 使用制限:黒Lv51 赤Lv65 学Lv54/黒魔法『ストーンIII』を覚えます。 サンダー 使用制限:黒Lv21 赤Lv29 暗Lv35 学Lv24/黒魔法『サンダー』を覚えます。 サンダーII 使用制限:黒Lv46 赤Lv60 暗Lv72 学Lv51/黒魔法『サンダーII』を覚えます。 サンダーIII 使用制限:黒Lv66 赤Lv75 学Lv69/黒魔法『サンダーIII』を覚えます。 ウォータ 使用制限:黒Lv5 赤Lv9 暗Lv11 学Lv8/黒魔法『ウォータ』を覚えます。 ウォータII 使用制限:黒Lv30 赤Lv40 暗Lv48 学Lv34/黒魔法『ウォータII』を覚えます。 ウォータIII 使用制限:黒Lv55 赤Lv67 学Lv57/黒魔法『ウォータIII』を覚えます。 ドレイン 使用制限:黒Lv12 暗Lv10 学Lv21/黒魔法『ドレイン』を覚えます。 アスピル 使用制限:黒Lv25 暗Lv20 学Lv36/黒魔法『アスピル』を覚えます。 火門の計 使用制限:学Lv67/黒魔法『火門の計』を覚えます。 水門の計 使用制限:学Lv63/黒魔法『水門の計』を覚えます。 雷門の計 使用制限:学Lv71/黒魔法『雷門の計』を覚えます。 氷門の計 使用制限:学Lv69/黒魔法『氷門の計』を覚えます。 土門の計 使用制限:学Lv61/黒魔法『土門の計』を覚えます。 風門の計 使用制限:学Lv65/黒魔法『風門の計』を覚えます。 光門の計 使用制限:学Lv75/黒魔法『光門の計』を覚えます。 闇門の計 使用制限:学Lv73/黒魔法『闇門の計』を覚えます。 熱波の陣 使用制限:学Lv47/白魔法『熱波の陣』を覚えます。 豪雨の陣 使用制限:学Lv43/白魔法『豪雨の陣』を覚えます。 疾雷の陣 使用制限:学Lv51/白魔法『疾雷の陣』を覚えます。 吹雪の陣 使用制限:学Lv49/白魔法『吹雪の陣』を覚えます。 砂塵の陣 使用制限:学Lv41/白魔法『砂塵の陣』を覚えます。 烈風の陣 使用制限:学Lv45/白魔法『烈風の陣』を覚えます。 極光の陣 使用制限:学Lv55/白魔法『極光の陣』を覚えます。 妖霧の陣 使用制限:学Lv53/白魔法『妖霧の陣』を覚えます。
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法則的なネーミング【小】 説明 名前をつける時の法則。 補足 上位カテゴリ 環境【大】 名前【中】 属性 アイテムから連想 実在の人物のもじり 職業から連想 身体的特徴を名前に 人名事典から直接引用 神話や民話から引用 スキルから連想 性格から連想 姓と名を組み合わせ 姓を名前に 名前を姓に 歴史上の偉人から引用 歴史上の偉人のもじり アイテムから連想 実在の人物のもじり 職業から連想 身体的特徴を名前に 人名事典から直接引用 神話や民話から引用 スキルから連想 性格から連想 姓と名を組み合わせ 姓を名前に 名前を姓に 歴史上の偉人から引用 歴史上の偉人のもじり ↓これは属性を投稿するためのフォームではありません。 新たに属性を投稿される方は上部の「このページを編集する」から 編集ページに入ってください。 名前 コメント