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好奇心旺盛な魔法使い/Inquisitive Witch 好奇心旺盛な魔法使い/Inquisitive Witch(1)(U) クリーチャー - 人間・ウィザード トランス 好奇心旺盛な魔法使いがトランスしている限り、好奇心旺盛な魔法使いは+1/+1の修整を受けるとともに「好奇心旺盛な魔法使いが戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引く。」を持つ。 1/2 参考 神霊廟-コモン
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自己紹介 原曲が大好きな自分だよ! 原作に出来るだけ近づけてるつもりだから、 ○○式とかは付けないよ!やったね!(適当 チートは色々あって結構苦手です。 熱く燃える(精神的に)戦闘成りが好きです。 人脈もへったくれも無いけど仲良くしてね! キャラクター一覧 名前 性別 年齢 種族 能力 備考 アレクト フューリズ 女 未定 神 幻覚を操る程度の能力 姉妹の長女。聞き上手で話上手(予想 ティシポネ フューリズ 女 未定 神 幻覚を操る(ry 姉妹の次女。物騒な子。死すべしっ(某漫画風 メガイラ フューリズ 女 未定 神 幻覚を(ry 姉妹の末っ子。天然とかアホとかそういう類い。 ウォード タンブラー 女 未定 九十九神 穴を開ける程度の能力 鍵の九十九神。真面目。 建造物 古びた茶屋。人里に存在する。三姉妹が経営。裏路地とか立地環境が最悪な為人はほぼ来ない。夜には酒が出るという噂さえ立たないが出たりはする。余談だが風水的にも最悪な環境。悪党共には最高の環境である。 その他 あまり原作キャラに二次創作着けない人最高。 あと基本的に変な名前でしか入室しないけど自分だって見分けられるかな?
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~スキル説明~ スキル名 スキル説明 MAX Lv. 習得条件 リラックス MAX Lv.16 なし ベネフィット MAX Lv.10 リラックス(5) マジックガード MAX Lv.20 なし マジックアーマー MAX Lv.20 マジックアーマー(5) エネルギーボルト MAX Lv.20 なし マジッククロー MAX Lv.20 エネルギーボルト(1)
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未完成
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クレリック 聖魔第一人者はこう言いました 「聖魔で続くやつは変態だ」 スキル アイコン スキル 効果 重要度 マジックドレイン 魔法攻撃時、一定確率で対象のMPを吸収する。但し、対象のMPが0の場合、それ以上吸収することができない。必要スキル スペルマスタリー5レベル以上 ☆☆☆ スペルマスタリー 魔法熟練度と魔力を向上させる。 ☆☆☆ テレポート 一定距離瞬間移動する。上、下、左、右方向キーと一緒に押すと該当方向に移動できる。 ☆☆☆ ヒール 周囲にいるグループメンバー全員のHPを回復させる。スキル判定範囲内にいるアンデッドモンスターは、ダメージを受ける。 ☆☆☆ ガード 一定時間、自分が受ける物理攻撃ダメージを減少させる。魔法攻撃ダメージは減少されない。必要スキル ヒール5レベル以上 ☆ ブレス 一定時間、周辺のグループメンバーの攻撃力、魔力、防御力、命中、回避を高める。必要スキル ガード5レベル以上 ☆☆☆ ホーリーアロー 聖なる矢を召喚し敵に撃つ。アンデッドや悪魔系列のモンスターに大ダメージを与えられる。 ^q^ スキル振り テレポ(1) ↓ ヒール(30) ↓ スペルマスタリー(20) ↓ ガード(5) ↓ テレポ(20) ↓ マジックドレイン(20) ↓ ブレス(15) ↓ ガード(15) たぶん最後SP1余るのでそれだけホーリーアローに振ってね プリースト スキル アイコン スキル 効果 重要度 エレメントレジスタンス 全ての属性攻撃に対する耐性を持ち、魔法のダメージを減少させる。 ☆ ホーリーフォーカス 精霊との交感により聖属性攻撃魔法とヒールスキルのクリティカル率を永久的に増加させる。 ☆☆☆ ディスペル 判定範囲内に敵の魔法効果を無効化するのと同時に自分を含む周辺グループメンバーの状態異常を治療する。 ☆☆☆ ミスティックドア 一番近い町に通じるポータルを作る。グループメンバーのみポータルが消えるまで何回も利用できる。ポータル上で ↑キーを押すと移動。必要スキル ディスペル3レベル以上 ☆☆ ホーリーシンボル 一定時間、周辺のグループメンバーがモンスターを狩るときにより多くの経験値を獲得できる。2人以上のパーティー状態でのみ100%効果が適用される。必要スキル ディスペル3レベル以上 ☆☆☆ シャイニングレイ 聖なる光で多数の敵にダメージを与え、一定確率で気絶させる。アンデッドや魔族系列モンスターに大ダメージを与えられる。 ☆☆ ドゥーム 複数の敵をデンデンに変身させる。姿、攻撃力、移動速度などが変わるが、ボスモンスターには通用しない。 ☆ サモンドラゴン 一定時間、聖なる龍を召喚する。 ☆☆ テレポートマスタリー スキルを活性化すると、MPを追加消費するかわりにテレポート地点の敵にダメージと共に気絶効果を適用させることができる。またテレポート移動距離が永久的に増加する。スキル使用時、効果が活性化され再使用時、非活性化されるオンオフスキル必要スキル テレポート20レベル以上 ☆☆☆ スキル振り テレポートマスタリー(1) ↓ シャイニングレイ(1) ↓ ディスペル(3) ↓ ドア(1) ↓ シャイニングレイ(15) ↓ HS(30) ↓ テレポートマスタリー(10) ↓ シャイニングレイ(30) ↓ ドア(10) ↓ ホーリーフォーカス(20) ↓ サモンドラゴン(15) ↓ エレメントレジスタンス(20) ↓ ドゥーム(6) 正直俺はBB来る前から4次してたので、この辺はちょっと曖昧 現在聖魔育成中の人たちに助言してもらいながら考察しました。 基本ソロだしさっさとレベルあげたいですって人は、ある程度シャイニングレイ振ってからディスペ→ドアあげた方がいいかもしれない 吸わせてくれる人いますし、早くjkmでドア要因・ヒールで役に立ちたいなーって人は上記の振り方でいいんじゃないかしら ちなみに俺はレイとサモドラ以外MAX サモドラ(15)はバハム前提、正直バハムートはかなり振らないと無駄にタゲ取るだけのお邪魔虫 バハムートなんていらねぇ、4次でもっと別のスキルに振るんだって人は取らなくてもいいです でもバハムート取らないとかロマンすぎて俺はできなかったbyらめぇ 115レベルからはマスターガーディアン吸いができる。 ホーリーシンボル込みで経験地は20k。倒したほうも15k増えるので喜んで(?)すわせてくれるはず。 これで四次転職まで一瞬で行こう。 ビショップ おめでとう、大変だったでしょ!これで君も立派な変態だ BBでジェネにCTついたから、ジェネTUEEEEEじゃなくてクァンタムTUEEEEEです スキル アイコン スキル 効果 重要度 マスターマジック 永久的に魔力が増加し、自分に適用される全てのバフの持続時間が増加する。 ☆☆☆ メイプルヒーロー 一定時間、グループメンバー全員のステータスを一定パーセント引き上げる。 ☆☆ クァンタムエクスプロージョン 一定時間、周囲の小さな量子の力を集め、一度に爆発させる。聖属性で最大6体の敵を 同時に攻撃する。 ☆☆☆ マナリフレッション 内面の力でマナの流れを変え、敵に魔法ダメージを返す。但し、一度に対象の最大HPの20%以上は返せない。 ☆ バハムート 一定時間、神聖な最強の龍バハムートを召喚する。バハムートは最大3体の敵を 同時に攻撃する。必要スキル サモンドラゴン15レベル以上 ☆☆ インフィニティ 一定時間、マナの消費せずにスキルを使用でき、持続的に自分のHPとMPが回復し、全ての攻撃魔法のダメージが増加する。 [再使用待機時間 3分] ☆ ホーリーシールド 一定時間、グループメンバーの状態異常を防ぐバフをかける。また永久的に自分の状態異常の耐性が増加する。[再使用待機時間 140秒] ☆☆ リザレクション 聖なる光でグループメンバーを復活させる。 ☆☆☆ エンジェルレイ 精霊の気で満たした矢を召喚し、複数の敵に撃つ。アンデッド、悪魔系列のモンスターに大ダメージを与えられる。 ☆ ジェネシス 天から神聖なる光の柱が降り注ぎ、15体以下の複数の敵に強力な聖属性で攻撃をする。追加クリティカル率が適用される。 ☆☆ ヒーローインテンション 誘惑状態が解除される。レベルが上がるほどに再使用待機時間が短縮される。 ☆ スキル振り 最初のSP3で ジェネ(1) クァンタム(1) リザレクション(1) 上記3つをとれば特に困る事はないと思う 俺もまだ139レベルなので詳しくは書けないよ☆ミ でもクァンタム先あげにこしたこはない ジェネもBB後消費MP減ったからがっつりあげても問題ない むしろそうした方が救われる でもいつだってロマンは大切、夢だって見ていたい そんな人は一気にバハム15くらい振ってバハムTUEEEするもよし マスターマジックとインフィ先あげで短時間だけ俺TUEEEするもよし インテ、シールド、リザあげまくって、あなたは死なないわ・・・私が守るもの・・・・ってのもありだと思う 要するに好きなように振れってことです、頑張ってね 一応ビショップスキルはいくつか注意点があります。 まずマスターマジック こいつは魔力が1ごとに3上がり、火力上昇につながるが、もうひとつの効果のおかげで、プレイヤースキルのない人にとって、使いづらいものになっている。 このバフの持続時間増加。これは自分にしか影響がない。 つまりこれをあげると自分はホーリーシンボルがかかっているのに他の人はかかってないという状況になるのだ。 はやめはやめに掛けなおせば問題ないが、サポートに徹する場合、よく考えて振ってください。 といってもインフェニティを使うなら、ないとだめかも。 それとクァンタムエクスプロージョン。 こいつは火力はプリーストの時とくらべてはるかに上昇してストレス発散ができる。私はエンジェルレイ12、クァンタム1だが、クァンタム1でもかなり実用的。 しかし、クァンタムは発動が遅いため、ヒールやディスペルを合間に撃つのが難しくなる。 一方エンジェルレイは今12でもクァンタム1と互角で、攻撃可能数も少ない、壁があると不発になったりもするが、 ホーリーアローと同じくらいの速度で撃てるため、合間にヒールをはさむこともできる。 テレポートも発動中に可能(テレポマスタリーでダメージの上昇)なので、ジャクムなどのボスがおおくなる場合、ヒールがメインなのでこちらのほうがいいだろう。 まあバハムートにまかせてヒールとか完全に吸いだけでいいんだけどね。 というかクァンタム1でも序盤は十分な気がする。 まあ私はエンジェルレイを信じ続けるが、クァンタムエクスプロージョンを使う場合、不発になることがあることに注意しよう。 クァンタムエクスプロージョンはジャンプ中に使用すると不発になる。これはジャンプでなくても空中に浮いていれば同じで、 たとえば敵と接触してノックバックする瞬間に発動しようとしても不発になってしまうのだ。 攻撃速度で分間ダメージとか調べれば火力自体はエンジェルレイが勝ってるのかな、わからん。 現在125LVですがこんな妄想もしました。 マスターマジックとかまだ振ってないけど気をつけてください。
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テスト
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魔法使い養成専門 マジック★スター学院をお気に入りに追加 情報1課 <魔法使い養成専門 マジック★スター学院> #bf 外部リンク課 <魔法使い養成専門 マジック★スター学院> ウィキペディア(Wikipedia) - 魔法使い養成専門 マジック★スター学院 Amazon.co.jp ウィジェット 保存課 <魔法使い養成専門 マジック★スター学院> 使い方 サイト名 URL 情報2課 <魔法使い養成専門 マジック★スター学院> #blogsearch2 成分解析課 <魔法使い養成専門 マジック★スター学院> 魔法使い養成専門 マジック★スター学院の51%は元気玉で出来ています。魔法使い養成専門 マジック★スター学院の49%は祝福で出来ています。 報道課 <魔法使い養成専門 マジック★スター学院> 南澤久佳の「マジックスター学院★★★」Jコミで無料公開 - ナタリー 情報3課 <魔法使い養成専門 マジック★スター学院> #technorati マンガとは マンガの33%は厳しさで出来ています。マンガの30%はカルシウムで出来ています。マンガの25%は元気玉で出来ています。マンガの9%は毒物で出来ています。マンガの1%は月の光で出来ています。マンガの1%は毒電波で出来ています。マンガの1%は魂の炎で出来ています。 28589.jpg?_ex=300x300 s=2 r=1 ヨスガノソラ 春日野 穹 -すくみず 楽天売れ筋ランキング レディースファッション・靴 メンズファッション・靴 バッグ・小物・ブランド雑貨 インナー・下着・ナイトウエア ジュエリー・腕時計 食品 スイーツ 水・ソフトドリンク ビール・洋酒 日本酒・焼酎 パソコン・周辺機器 家電・AV・カメラ インテリア・寝具・収納 キッチン・日用品雑貨・文具 ダイエット・健康 医薬品・コンタクト・介護 美容・コスメ・香水 スポーツ・アウトドア 花・ガーデン・DIY おもちゃ・ホビー・ゲーム CD・DVD・楽器 車用品・バイク用品 ペット・ペットグッズ キッズ・ベビー・マタニティ 本・雑誌・コミック ゴルフ総合 ページ先頭へ 魔法使い養成専門 マジック★スター学院 このサイトについて 当サイトは漫画のタイトル毎にインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ページをブックマークしておけば、ほぼ毎日その漫画のタイトルに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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田舎者+魔法使い+バトルメード+侍女 アイドレスデータ L:田舎者 = { t:名称 = 田舎者(人) t:要点 = 田舎の,よんた,北国人 t:周辺環境 = この世の終わり? t:評価 = 体格4,筋力4,耐久力4,外見2,敏捷3,器用2,感覚2,知識4,幸運1 t:特殊 = { *田舎者の人カテゴリ = ,,特別人アイドレス。 *田舎者の位置づけ = ,,{人専用,特別人}。 *田舎者のイベント時食料消費 = ,条件発動,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに、食事として)食料-2万t。 } t:→次のアイドレス = 炭坑夫(職業),親方(職業),空からふってくる少女(イベント),最強の対魔法能力(技術) } #旧記述 /*/ L:魔法使い = { t:名称 = 魔法使い(職業) t:要点 = 婚期を逃した,純真そうな顔 t:周辺環境 = 街角 t:評価 = 体格0,筋力-1,耐久力-1,外見0,敏捷-1,器用1,感覚2,知識2,幸運0 t:特殊 = { *魔法使いの職業カテゴリ = ,,派生職業アイドレス。 *魔法使いの位置づけ = ,,理力系。 *魔法使いの詠唱戦闘行為 = ,,詠唱戦闘行為が可能。#詠唱戦闘評価:可能:(知識+器用)÷2 *魔法使いの詠唱戦闘補正 = ,条件発動,(詠唱での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。 *魔法使いの身上話能力 = ,任意発動,5m先までの目標に自らの人生を語ることで、<魔法使いの身上話>を付与する。 } t:→次のアイドレス = 大魔法使い(職業),風を追う者(職業),海法紀光(ACE) } L:魔法使いの身上話 = { t:名称 = 魔法使いの身上話(定義) t:評価 = なし t:特殊 = { *魔法使いの身上話の定義カテゴリ = ,,能力補正。 *魔法使いの身上話の能力補正 = ,,感覚、評価-4。 *魔法使いの身上話の特殊効果 = ,,人間相手なら泣かせて前を見えなくさせることができる。 *魔法使いの身上話の効果制限 = ,,魔法使い、アラダである場合は効果がない。 *魔法使いの身上話の効果時間 = ,,戦闘が終わるまでの間。 } } #旧記述 /*/ L:バトルメード = { t:名称 = バトルメード(職業) t:要点 = メード服,箒型銃 t:周辺環境 = 宮廷 t:評価 = 体格0,筋力0,耐久力0,外見1,敏捷0,器用-1,感覚2,知識-1,幸運1 t:特殊 = { *バトルメードの職業カテゴリ = ,,派生職業アイドレス。 *バトルメードの位置づけ = ,,{パイロット系,メード系,若いメード}。 *バトルメードのパイロット資格 = ,,搭乗可能(I=D)。 *バトルメードの援軍能力 = ,,王女の許可がある場合、<援軍活動>を使用できる。 } t:→次のアイドレス = ハイパーメードお局さん(職業),はぐれメード(職業),ガンスリンガーメード(職業),侍女(職業) } L:援軍活動 = { t:名称 = 援軍活動(定義) t:評価 = なし t:特殊 = { *援軍活動の定義カテゴリ = ,,特殊行動。 *援軍活動の部隊援軍能力 = ,,部隊単位で他国部隊として活動することができる。100%制限能力。 *援軍活動の個人援軍能力 = ,,個人単位で、最初から他国の部隊の編成に加えることができる。この時その藩国の国民として扱うことができる。 } } #旧記述 /*/ L:侍女 = { t:名称 = 侍女(職業) t:要点 = 女官服,書類 t:周辺環境 = 宮廷 t:評価 = 体格0,筋力0,耐久力0,外見2,敏捷0,器用3,感覚2,知識1,幸運1 t:特殊 = { *侍女の職業カテゴリ = ,,派生職業アイドレス。 *侍女の帝國慈愛教会投票権能力 = ,,帝國慈愛教会(援助金15億わんわん×4)を贈る先の国を選ぶための投票権を持つ。使用制限(根源力:50000以上)。 *侍女の出仕 = ,,出仕可能({尚書省,帝國参謀団})。 } t:→次のアイドレス = 後宮女官(職業),女官長(職業),帝國議会(イベント),王女付き侍女(職業),ノーア・フラノ姫(ACE),ヴァンシスカ・オーノール(ACE) } #旧記述 評価 体格4,筋力3,耐久力3,外見5,敏捷2,器用5,感覚8,知識6,幸運3
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放映リスト タイトル 放映日時 脚本 演出 作画監督 美術 1 魔法家族がやって来た S47.04.03 辻真先 芹川有吾 高橋信也 山崎誠 2 怪獣ちゃんもお友達!! S47.04.10 滝三郎 勝田稔男 端名貴勇 横井三郎 3 パパはナニ屋さん S47.04.17 雪室俊一 池田宏 永樹凡人 山崎誠 4 男の意地くらべ S47.04.24 辻真先 佐々木勝利 荒木伸吾 横井三郎 5 ドンちゃんの妹 S47.05.01 辻真先 明比正行 小田克也 伊藤英治 6 ママがとられた S47.05.08 城山昇 葛西治 細田暉雄 伊藤英治 7 栄光への500メートル S47.05.15 辻真先 金子充洋 永樹凡人 山崎誠 8 魔法の国に帰さないで S47.05.22 城山昇 大谷恒清 阿部隆 横井三郎 9 狙われたバトン S47.05.29 吉野次郎 久岡敬史 端名貴勇 浦田又治 10 幻のD51 S47.06.05 城山昇 芹川有吾 荒木伸吾 伊藤英治 11 3つのおねがい S47.06.12 城山昇 勝田稔男 木暮輝夫 山崎誠 12 お婆さんの意地くらべ S47.06.19 辻真先 佐々木勝利 高橋信也 遠藤重義 13 パパの日記帳 S47.06.26 辻真先 山本寛巳 小田克也 横井三郎 14 民宿お化け騒動 S47.07.03 辻真先 明比正行 端名貴勇 山崎誠 15 すてきな一日園長 S47.07.10 押川国秋 池田宏 永樹凡人 伊藤英治 16 魔の山の少女 S47.07.17 夏目幸治 葛西治 木暮輝夫 横井三郎 17 パパありがとう S47.07.24 滝三郎 勝間具治 荒木伸吾 横井三郎 18 無人島冒険ごっこ S47.07.31 辻真先 久岡敬史 細田暉雄 山崎誠 19 赤ちゃん泥棒 S47.08.07 夏目幸治 山本寛巳 永樹凡人 山崎誠 20 こんにちはフェニックス S47.08.14 辻真先 勝田稔男 細田暉雄 遠藤重義 21 ホームラン番長 S47.08.19 辻真先 芹川有吾 香西隆男 伊藤英治 22 イルカの楽園 S47.08.26 夏目幸治 佐々木勝利 高橋信也 横井三郎 23 祭りだワッショイ S47.09.04 辻真先 大谷恒清 木暮輝夫 山崎誠 24 逃げだした悪魔 S47.09.11 小川敬一 池田宏 永樹凡人 横井三郎 25 ドンちゃんの虹 S47.09.18 小川敬一 田中清 高橋信也 伊藤英治 26 空とぶ自転車 S47.09.25 辻真先 永樹凡人 上村栄司 横井三郎 27 ドンちゃん大洪水 S47.10.02 辻真先 岡崎稔 端名貴勇 横井三郎 28 独立! ガラクタ公園 S47.10.09 長坂秀佳 寒木清輝 木暮輝夫 山崎誠 29 動物の王子さま S47.10.16 夏目幸治 島田稔 田島実 浦田又治 30 待っていてオッタマゲター! S47.10.23 大貫信夫 大貫信夫 上村栄司 山崎誠 31 最高殊勲婆さん S47.10.30 夏目幸治 岡崎稔 端名貴勇 横井三郎 32 あこがれの京都 S47.11.05 夏目幸治 芹川有吾 平野純 山崎誠 33 りんご村リンゴりんご大作戦 S47.11.12 長坂秀佳 勝田稔男 木暮輝夫 山崎誠 34 出たよ出ましたチャンバラ時代 S47.11.19 長坂秀佳 古沢日出夫 古沢日出夫 横井三郎 35 お金と友情 S47.11.26 夏目幸治 宮崎一哉 白川忠志 山崎誠 36 ジャンプだ! 四回転ウルトラC S47.12.04 辻真先 岡崎稔 端名貴勇 横井三郎 37 さようなら雪ん子 S47.12.11 夏目幸治 大貫信夫 上村栄司 山崎誠 38 思い出のクリスマス S47.12.18 夏目幸治 明比正行 江藤文男 山崎誠 39 チャッピーどこへゆく S47.12.25 辻真先 田中清 端名貴勇 山崎誠
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カードデータ カード名 霧雨 魔理沙〈普通の魔法使い〉 効果:☆このカードが相手のカードの効果で手札から墓地に置かれるに際し、代わりに中央エリアのスクエアにフリーズ状態で置いて良い。★このカードは相手のカードの効果でスクエアから離れない。(相手のカードの効果でこのカードがスクエアを離れようとする場合、代わりに何もしない。) 種族 メイデン/ウィッチ 種別 ユニット タイミング クイック 使用コスト 白2無2 移動コスト 白1無1 パワー 4500 スマッシュ 1 ゲーム外カードデータ 収録セット 東方零次元 ~緋想天&星蓮船~ No. 187 フレーバーテキスト 魔法の星キラキラ、恋が始まる。 Illustration かやこ?