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魔法使いの呪文 魔法使いはその名があらわすように呪文のエキスパートである。多彩な攻撃呪文を操って戦局を変えたり、不思議な魔法によって敵を欺いたり、果てには予想もつかないような大魔術も披露してくれる。 魔法使いはウィザードに置き換わる職業だが、【知力】か【魅力】を一番高い能力値にするといいだろう。このルールでは魔法使いの呪文に関係の深い能力値は【知力】または【魅力】の高いほうとしている。ドラゴンクエスト魔法使いの中には【魅力】で呪文を唱えるような人物がたくさん居るからだ(そのような人物はえてして魔法使いの肩書きを持っていなかったかもしれないが)。そして二番目には【耐久力】か【敏捷力】、または魔法戦士を目指すのであれば【筋力】、賢者を目指すのであれば【判断力】も重要になってくる。 レベル 習熟ボーナス 特徴 1 +2 武器スキル、呪文、始まりのテンションアップ、魔法の小瓶 2 +2 呪文の心得(1つ目) 3 +2 4 +2 能力値上昇 5 +3 6 +3 上級職、呪文の心得(2つ目) 7 +3 8 +3 能力値上昇 9 +4 10 +4 呪文の心得(3つ目) 11 +4 呪文ブレイク 12 +4 能力値上昇 13 +5 14 +5 呪文の心得(4つ目) 15 +5 16 +5 能力値上昇 17 +6 18 +6 呪文の心得(5つ目) 19 +6 能力値上昇 20 +6 職業の特徴 魔法使いであることにより、君は以下の特徴を得る。 ヒット・ポイントとマジック・パワー 1レベル時のヒット・ポイント:6+【耐久力】修正値 以後のヒット・ポイント:1レベルより後の魔法使いのレベルごとに(1d6(または4)+【耐久力】修正値) 1レベル時のマジック・パワー:君は魔法使いとして(2+君の【知力】または【魅力】修正値)に等しい最大MPを有している。 以後のマジック・パワー:1レベルより後の魔法使いのレベルごとに2。 ヒット・ダイス:魔法使いのレベルごとに1d6 習熟 鎧:軽装鎧 武器:杖、短剣、ムチ、ブーメラン 道具:なし 呪文:こうげき魔力 セーヴィング・スロー:【知力】、【判断力】 技能:以下から2つ選択;〈医術〉、〈看破〉、〈宗教〉、〈捜査〉、〈魔法学〉、〈歴史〉 装備品 初期装備品は100ゴールドから購入する。お勧めの選び方は以下の通り。 鎧:君が鎧にお金をかけたくないなら 毛皮のマント(10ゴールド) そうでないなら 絹のローブ(45ゴールド) 盾:君が盾を使うつもりなら かわの盾(5ゴールド) 武器:以下の中から1つを選ぶ ブロンズナイフ(2ゴールド) かわのムチ(2ゴールド) かしのつえ(1ゴールド) その他:まだ所持金に余裕があるなら以下の備えを用意する。 ブーメラン1本(1ゴールド) たいまつ6本(1ゴールド) やくそう1束(10ゴールド) アモールの水(50ゴールド) 呪文発動 呪文の使い手である君は、魔法使いの呪文を発動できる。呪文発動の一般則はダンジョンズ&ドラゴンズ5版を参照すること。 君は常に習得している呪文を発動可能な魔法使い呪文として準備している。君はMPの許す限りどのような組み合わせでも呪文を発動することができる。MPは大休憩が終了するたびに最大値まで回復する。 1レベルの時点で君は、魔法使いの呪文の中から習得レベルが1のものを(1+君の【知力】修正値または【魅力】修正値)個習得している。さらに毎レベル新しいレベル以下の習得レベルリストにある呪文から1つを習得する。 呪文発動能力値 君の魔法使い呪文発動能力値は【知力】または【魅力】である。呪文に”こうげき魔力”とある場合、それは”君の習熟ボーナス+君の【知力】または【魅力】修正値”を指す。 君が発動する呪文のセーヴ難易度は”8+こうげき魔力”となる。 武器スキル 1レベルの時点で君は習熟しているものの中から1種類の武器スキルを選択する。 始まりのテンションアップ 君はパーティーの頭脳または司令塔として、常に冷静であることを心掛けることができる。誰よりも早く戦場をコントロールできる瞬間を見逃さないし、敵の出方に応じて後の先を取るチャンスをものにしてしまうのだ。君のイニシアチブ・ロールの出目が1または20だった場合、君はテンションを得ることができる。 魔法の小瓶 魔法使いにとってマジック・パワーとは命の次か同じくらいに大切なものである。君はもしものときのために、マジック・パワーをエキスとして持ち歩いている。1日1回、小休憩を終えた時点で、君は消費したマジック・パワーを瓶詰めのエキスから取り出して回復することができる。回復するMPの量は君の魔法使いレベルに等しい。 呪文の心得 2レベル以降4レベルごとに、君は特定の攻撃呪文の系統を重視して呪文を修練する。呪文の心得は君が該当する呪文を発動するときはいつでもその利益を得ることができる。6レベル以降呪文の心得を新たに獲得するとき、君は新しい系統の呪文の心得を獲得するか、すでに得ている呪文の心得のこうげき魔力とダメージへのボーナス、1日に使える特殊な効果の回数を重ねて得ることができる。 メラの心得:君はメラ系の呪文をより深く学ぶ。メラ、メラミ、メラゾーマ、メラガイアーを唱えるときのこうげき魔力とダメージに+1のボーナスを得る。1日1回君はボーナス・アクションとして君の次のターン開始時までに唱えるメラ系のダメージ・ダイスをこうげき魔力に等しい個数まで最大値にすることができる。 ギラの心得:君はギラ系の呪文をより深く学ぶ。ギラ、ベギラマ、ベギラゴン、ギラグレイドを唱えるときのこうげき魔力に+1のボーナスを得る。1日2回君のギラ系呪文は範囲内のクリーチャーのうち、君のこうげき魔力体までを選択できる。選択されたクリーチャーは君の次のターン開始時までその呪文の効果を受けない。 ヒャドの心得:君はヒャド系の呪文をより深く学ぶ。ヒャド、ヒャダルコ、ヒャダイン、マヒャド、マヒャデドスを唱えるときのこうげき魔力に+1のボーナスを得る。1日2回君はヒャド系の呪文で地形に影響を与えるときに、その影響を与えないマスを選ぶことができる。 イオの心得:君はイオ系の呪文をより深く学ぶ。イオ、イオラ、イオナズン、イオグランデを唱えるときのこうげき魔力に+1のボーナスを得る。1日1回君はイオ系の呪文の効果範囲の半径を倍にすることができる。 能力値上昇 4、8、12、16、19レベルの時点で、君は任意の1種類の能力値を2上昇させるか、あるいは任意の2種類の能力値を1ずつ上昇させることができる。通常通りこの特徴によってもまた、能力値を20より上にすることはできない。 上級職 6レベルの時点で君は魔法使いとして一人前となり、晴れて上級職への道が開かれる。君は前提条件を満たした上級職を一つ選び、以後その上級職の特徴を獲得していく。 呪文ブレイク 11レベル以降、君は攻撃呪文を唱えるときに貫通力を増すことができる。大休憩を終えるたびに、君が習得している呪文の中から一つを選び、その呪文によるダメージは抵抗を無視することができる。この特徴で完全耐性を無視することはできず、抵抗を持たない相手に脆弱性を与えることもない。
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魔法使いについて 魔力型二次職です。 魔力が非常に上がりやすくなりましたが、かわりに力が少し上がりにくくなります。 戦術は魔力に依存したものが多くなるようです。 * 戦術一覧 習得レベル 戦術名 タイプ 特色 Lv.1 アイスブラスト 魔力 魔力に依存した攻撃を仕掛けます。氷属性 Lv.24 ファイアーストーム 魔力 魔力に依存した攻撃を仕掛けます。火属性
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名前 HP 弱点・耐性 ドロップ1 ドロップ2 出現場所 仲間 備考 妖精魔法使い 39 闇△ 幻想郷(魔法の森) 妖精の中でも魔法を得意とする者たち。えてして妖精は力も魔力も弱いので、珍しい種族と言える。 ナース 61 闇△ 壊れた腕輪(1%) 混沌平原2 二枚歯で武装するナース。本当は「二枚刃」なのだが、「にまいば」と書かれては… マジシャン 83 闇△ 霧のローブ(4%) 魔源石(2%) 1層 魔界1 魔術師(magician)。低級の魔法しか操れないが、魔法が強力な本作では厄介な敵。 エリートマジシャン 400 闇△ 魔源石(20%) 1層 魔界1 赤シンボル 赤シンボルモンスター 魔術師の中でも修練を積んだものたち。 ディーコン 105 闇△ 銀河のアミュレット(4%) 古の祓物(1%) 混沌平原3 助祭(deacon) 司祭(priest)に次ぐ階級の僧侶。司祭程ではないが、それなりの魔法(奇跡)を行使できる。 アコライト 555 闇△ 古の祓物(25%) 混沌平原3 赤シンボル 赤シンボルモンスター 侍祭(acolyte) 司祭の補佐をする聖職者。 エンジニア 165 闇△ ルビーガーダー(4%) 壊れた財宝(1%) 無縁塚 エンジニアとはこの場合は技師ではなく工兵のことを指す。戦闘部隊ではないが、任務は地雷撤去や陣地爆破や架橋など重要なものが多い。戦うだけが戦争ではない。 ひまわり妖精魔法使い 343 闇△ 注連縄(8%) 壊れた財宝(1%) 太陽の畑 A 大きなひまわりを持った妖精。他の妖精よりも大きな体を持ちHPも高め。攻撃魔法は得意ではないが、補助魔法のスペシャリスト。 大妖精 2000 火△水● 2層 魔界4 SS チルノ同様に比較的強い魔力を持つ妖精。 ソーサラー 271 闇△ 宝塔(6%) 壊れた財宝(1%) 灼熱地獄 錬術士(sorcerer)。正確には女性なのでソーサリス。作品によってはマジシャンやメイジより下位だったり上位だったり、もしくは全く別の系統の魔法使いだったりする。 エリートソーサラー 1400 闇△ 宝塔(25%) 壊れた財宝(1%) 灼熱地獄 赤シンボル 赤シンボルモンスター 錬術士の中でも凄腕の者たち。 メイド妖精魔法使い 260 闇△ 懐中時計(6%) 壊れた財宝(1%) 終末の時計塔 第弐の塔 A 紅魔館に仕える妖精。主人の趣味か、メイド服を着用している。 魔梨沙 3600 火水地雷○ 魔法の森 SS 魔界に封印されている魔女。魔理沙とは姿も性格も似ていない。 サモナー 375 闇△ ルーンの杖(6%) 壊れた財宝(1%) 3層 魔界3 召喚術士。召喚(summon)と召還(recall)はどちらも「しょうかん」だが、意味はまったく逆。召喚は呼び出し、召還は呼び戻す。 ウィザード 420 闇△ ロッド・オブ・ウィザード(4%) 瞑想の指輪(2%) 終末の時計塔 第参の塔 大魔術師(wizard)。ウィザードは一般的に上位の魔法使いを指す場合が多い。インストールウィザードなどがあるようにウィザードは便利な道具を指す場合もある=天才の称号のようなもの。 リリーホワイト 3000 闇△ 混沌の魔城(中層) SS 春を呼ぶ妖精。 バックファイヤ 640 水闇△火● 火山列島のローブ(5%) 壊れた財宝(1%) 混沌の魔城(中層) C 火属性魔法に長けた上級の魔法使い。多くの強力な魔法を操る強敵。バックファイヤとはウォッカとギネスビールで作るカクテルのこと。ウォッカの語源はジーズナヤ・ヴァダー(生命の水)からきている。酒の名前は敵や魔法によく使われるようだ。 輝夜 8000 火水地雷殴○ ?(混沌の魔城(上層)) ボス 自身にも消えかかるといった危険な兆候が表れそれらを打開すべく、同じく神隠しに遭った永琳と共に異変解決へ向かっていた。 退魔陰陽師 1625 闇△ クォ・ヴァディス(6%) 壊れた財宝(1%) 魔法研究所 退魔士の流れを汲む陰陽師。式神を使った魔法などを操る。陰陽師は元々は立派な官職であり、役人や政治家であった。(占い等の祭事を扱っていた。)現在では魔法使いとしての側面が強調されているので本来の陰陽師のイメージとかけ離れている。 上級陰陽師 5400 闇△ 要石(25%) 壊れた財宝(50%) 魔法研究所 赤シンボル 赤シンボルモンスター 退魔士の中でも特に強い術を行使できるものたち。 アムキハッハ 12800 闇△ 魔法研究所 エリアボス 魔法施設のエリアボス ウズボギッヒ 12800 魔法研究所 SS エリアボスDLC 魔法施設のエリアボス アキダクト 1825 火闇△水● アゾット(6%) 壊れた財宝(1%) 鉱山1 バックファイヤが火なら、こちらは水属性を極めた魔法使い。対極の属性を操るだけにライバル関係もあるかもしれない。アキダクトもカクテルの名前。 エリートひまわり妖精 2430 闇△ ストップウォッチ(6%) 壊れた財宝(1%) 4層 魔界2 魔界に住むひまわり妖精の亜種。 ムーンレジデント 2600 闇△ ゴームグラス(1%) 壊れた財宝(1%) 4層終末の時計塔 第壱の塔 B 月の住人。服装はなんとなく輝夜っぽい。タイムストップを操るので、非常に厄介な敵。本体は乗っている月なのでは?という説も。 リトルミンストレル 3400 闇△ リフレクトローブ(6%) 魔王の欠片(2%) 黒き神域 B リコッテ 歌姫の少女。聞く者を魅了する歌声の持ち主らしい。 ハイプリーステス 4150 闇△ ロッド・オブ・マギウス(6%) 魔王の欠片(2%) 黒き神域(深部) SS DLC 高等司祭。司教に次ぐ力を持つ僧侶。 ザラスシュトラ 17000 闇△ サクラメント(10%) 魔王の欠片(10%) 黒き神域(最深部) ゾロアスター教の開祖。ツァラトゥストラなどとも呼ばれる。 エンシェントムーン 7000 闇△ 魔の欠片(6%) 壊れた財宝(25%) 地下世界 太古より存在する月の住民。 ハイウィザード 1400 闇△ ロッド・オブ・マナドレイン(4%) 魔の欠片(4%) 神社の境界 B 大魔術師の中でも上位に位置するものたち。通常の魔法使いとしては腕はトップクラス。 ウィズ・バング 7800 闇△魔● エメラルドブースター(6%) 綺麗な鏡(8%) 地下世界B1 魔属性を得意とするレアな一派に所属する魔法使い。 デンキブラン 8800 地闇△雷● フェアリードロワース(4%) 雷の欠片(8%) 地下世界B3 名前の通り電気の攻撃を得意とする魔法使い。 アムキハッハのしもべ 15800 アムキハッハの魔除け(8%) 賢者の欠片(8%) 神社地下 アムキハッハより全ての魔法を受け継いだ弟子。 ナインティーンスホール 10800 雷闇△地● 精霊王のローブ(6%) 賢者の欠片(4%) 神社地下 地属性を得意とする魔法使い。地属性はリストラ間近で立場が危うい。 コメント アコライト…図鑑に混沌平原3と書かれていたけど、いくらマップを切り替えしても出なかったので、1層魔界3で探索したら一発で発見 -- 名無しさん (2019-10-15 21 09 43) 名前 コメント
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特徴 特性値身体-1 耐久-1 知性+1 意志+1 種族ランクC スキル無し 能力[魔法]か[神術・陰陽術]を最低1レベル習得しなければならない。 以下から1つ選ぶ。作成時に習得した能力からしか選べない。魔法から戦闘系以外の系統を一つ選ぶ。この系統のスペルは魔道書なしに習得でき、さらに発動判定に+1のボーナスを得る。[魔法]のスペルを各レベルで1つ余分に習得できる。 初期に習得している[神術・陰陽術]のスペル2つは発動判定に+1のボーナスを得る。[神術・陰陽術]のスペルを2レベル毎に(2・4・6……レベルで)1つ余分に習得できる。 その他無し 妖怪の中では人間に最も近い存在で、魔法が体の原動力となっているもの。 生まれながらに魔法使いであった場合と、人間から魔法使いになった場合とがあるが、同様に扱う。 魔法使いは全て捨食の魔法を習得しており、食事が不要になる(人間同様に食事を摂っても悪影響はない)。 さらに捨虫の呪文を習得している場合は成長が止まり、老化しなくなる。 捨虫の呪文を習得しているかどうかは自由に設定して良い。 ルール的には、これらの魔法は能力としての[魔法]のスペルには数えない。 これらの魔法は自分にしか使用できず、習得時に使用済みで、一度使用すれば何らかの特殊な要因がない限り永久に効果を発揮するものとする。 幻想郷では、これらの魔法を習得するのにそれほど時間がかからない例も多い(幼くして人間から魔法使いになったキャラクターを作ってもよい)。 但し、捨虫の魔法(成長を止める)を習得しておらず、成長するものとして設定しても良い。 生まれながらの魔法使いと設定しても、人間が魔法使いになったものとして設定しても良い。
https://w.atwiki.jp/soco/pages/117.html
魔法使い(まほうつかい) 人知を超えた力を使える存在。 仕様 男性の中でも少数派とされる、25歳を過ぎても純潔を守り続けた人間だけが目覚めることの出来る神に許された禁断の力。純潔を長い間守り続けることでその力は向上し、その力は神に果てしなく近くなるといわれている伝説上の存在。魔法使いを見たという報告は多数存在するが、実際に魔法使いとして確認された人物はまだいない。地球上で最も魔法使いに近いと言われているのがホワイト氏である。 ぶっちゃけ 童貞の事。
https://w.atwiki.jp/blue-dragon/pages/57.html
そのものズバリ、「魔法を使う人」。 とはいっても一般的に通称される黒魔法のみの行使者です。 黒魔法には治癒魔法は一切ありません。攻撃と補助のみです。 黒魔法は魔法学院や私塾などに行って基礎(というか世の理)をしっかりと身に付けてからしか使う事が出来ません。基礎を身につけた人でも、身の中の魔力が生まれつき少ない人も使う事は出来ません。なので、黒魔法が使えるという事は一種の才能であるといえます。 魔法使いとして開花出来なかった人は、知識だけは誰にでもつくので、賢者という道をとるようになります。 魔法使い見習いは、魔法学院や私塾、もしくは魔法使いに弟子入りしている状態です。勉強中って事ですね。 魔法使いは主に、知識神?を信仰していますが、白魔法も使える人は滅多にいません。
https://w.atwiki.jp/chain2ch/pages/23.html
レアリティ 名前 異名 武器タイプ 入手 ★ カルデア 魔 ★ チャーノ 魔 ★ ゲッベルツ 魔導ギルド団員 魔 ★ クリスティン 魔 ★ ミーナ 魔 ★ ヨッタ=ヨッタ 小間使い 魔 ★★ リーゼロッテ 魔 ★★ パルナ 双子魔法使い 魔 ★★ プルナ 双子魔法使い 魔 ★★ ハキム 魔 ★★★ ビルギット 魔 ★★★ ヨナ 魔 ★★★ ウーヴィア 魔 ★★★ ネルヴァ 魔 ★★★ ミニモ 精霊の導き 魔
https://w.atwiki.jp/nsr4/pages/73.html
魔法使い 概要 覚醒したこの世界においてマナを感知することが出来、 マナを操り呪文を唱え、精霊を召喚しさまざまな力を行使させる チームのバックアップを担当し、補佐するのが魔法使いです。 基本的に矢面にはたたず、「撃たれない戦い」をするのが、 魔法使いの戦い方であり、それが全てでもあります。 堕落したバーンアウトメイジになるならば、 より一層厳しい戦いをしなければなりません。 魔法使いに関する資質と技能 前提としての魔法使いの資質は基本として、他に色々と関係する 資質がありますが 導師精霊:霊的な庇護者。行動指針及び利点と欠点を得る。 この資質は取るといいでしょう。ロールプレイにも役立ちます。 集中力等は便利ですが、ヒューマン以外が取るのにはBPがキツく、 悩ましいところですが、BPと相談しましょう。 技能で注意しなければいけないのが霊視です。 これが無ければアストラル知覚を行うことができません。 後、完全透明化を生かすなら潜入技能をお忘れなく。 召喚よりなのか呪文よりなのかでわかれると思いますが、 呪文よりにしたほうが何かと便利です。 精霊のフォースは3で十分です。 呪文 色々あるので悩むとは思います。あれば便利なのがこの4つ 広域敵感知:索敵や敵に感知されているのかの確認や、 不意打ちなどを回避することが可能 広域生命感知:上記の補佐的役割 完全透明化:現場に出るのに必要な魔法。収束具で維持し、 潜入技能でカバーするといい。 喪神球:精神ダメージの範囲攻撃。範囲に護衛対象がいても、 危害を加えることが無いので使いやすい。 これに好みで付け足せば色々な状況に対応可能になる。 治癒魔法などの身体呪文は、対象がサイバーウェアをなどで エッセンスが低下しているとかかりにくくなるので注意。 精霊 便利な存在であり、厄介な存在でもある精霊ですが、 上手い事使えば有利に事を進めることができます。 束縛精霊の魔術の支援・呪文の維持・呪文の固定の3つを 必要に応じて使うと非常に便利です。 ウォッチャーは精霊とは別枠で召喚ができるので、 擬似ドローンとして使用でき、便利な反面ドローンとは違って、 感知魔法に引っかかるので注意してください。 収束具 魔法使いは、呪文収束具・精霊収束具・魔力収束具の3点が使え、 魔力収束具に目を奪われがちですが、呪文維持収束具R3が、 汎用性の高さでお勧めです。完全透明化や探知系維持に最適
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魔法使いのスレ - 4チャージ目 805 名前: 名無しさん (c)avex/わた 投稿日: 2005/10/29(土) 13 20 08 [ pubCApDE ] ちょっと検証してみたので書いてみる、何かの参考になればいいが INT141、DEX38、IB6のキャラA INT141、DEX142、IB6のキャラB バリのゴブのみを対象にIB打ってきた。 最低~最高 平均 A 48~59 53.31 B 51~59 54.75 IBが37~48でINT141の平方根が小数点切捨てで11、ダメージは当てはまるがBの最低値底上げはDEXの影響だよなぁ
https://w.atwiki.jp/vip_witches/pages/175.html
魔法使い 第1話「あなたはだあれ?」 339 :魔法使い[]:2010/10/27(水) 09 47 52.25 ID /EPDe6hQ0 96です。一応冒頭から書きます。 あと、厨二全開なのでご注意ください。 たった1人の師匠の教えを守って、俺はいくつもの世界を救ってきた。 一体どれほどだろうか?数えるのも馬鹿らしいぐらいだ。 だが、”救世主”というのはいい加減もう飽きた。 形だけの、もて囃されるだけの存在。 どこかに俺の求める安息の地はないのだろうか…? そう思いながら俺は新たな世界へと向かった。 第1話「あなたはだあれ?」 俺「ようやく着いたか…これが次の世界か」 この作業は何回やっても慣れない。 世界によって文明や時代が様々であり、例え宇宙人がいてもおかしくないのだ。 いつも通りの手順で世界を認識していく。 俺「ふむ…俺のと似た魔力が存在している…」 俺「この世界の彼女達は同業者なのかも知れないな」 そうぼやきながら、俺はある場所へ向けて飛んでいった。 340 :魔法使い[]:2010/10/27(水) 09 52 38.61 ID /EPDe6hQ0 ウーーーーーーーーーー ミーナ「みなさん、ネウロイが現れました!大型が1機のようです。」 ミーナ「トゥルーデとフラウ、宮藤さん、リーネさん、ペリーヌさんが出てください。残りの人は基地待機です!」 5人「了解!」 ブーーーーーーーーーーン ゲルト「宮藤はわたしの2番機に入れ、ペリーヌはハルトマンだ。リーネは後方支援を頼む」 エーリカ「ちゃっかり宮藤を指揮下にいれるんだねー」 ゲルト「なっ//そんなつもりじゃないぞ!適当に割り振っただけだけだ!!」 エーリカ「はいはーい、それよりもうすぐでしょ?」 宮藤「あ、あそこです!」 ペリーヌ「ネウロイですわ!」 リーネ「行きましょう!」 ダダダダダダダ 341 :魔法使い[]:2010/10/27(水) 09 58 40.19 ID /EPDe6hQ0 ゲルト「くっ…硬いな」 リーネ「私の攻撃も通らないなんて…」 ???「情報どおりだな、こいつがネウロイか…」 ???「とりあえずお手並み拝見といくか」 ペリーヌ「なんですのあなた!?いつの間に…」 普通、魔法には呪文詠唱が不可欠である。 しかし、俺の魔法は独自の術式によりそれを簡略化することができる。 すなわち予め定められた言葉を唱えるだけで、魔法が放てるのだ。 フレイムシュート ???「焼き尽くせ!炎の弾丸!!」ゴオッ ドォン ドォン ドォン フィジカルブースト ???「硬いな…ならば直接だ。身体強化!」キィィン ヒュン ドゴッ ???「これがコアか…綺麗な赤色をしている。まあ破壊させて貰うがな」バキッ パリィン キラキラキラキラ 342 :魔法使い[]:2010/10/27(水) 10 03 34.80 ID /EPDe6hQ0 宮藤「うわー、ネウロイ倒しちゃいましたよ!?」 エーリカ「しかも変な格好してるね」 ゲルト「どうやら聞かねばならんことは多いようだ…」 ゲルト「おい!そこのお前何者だ!名前と所属を言え!」 俺「ストライクウィッチーズ…か。自己紹介しよう。名前は俺、所属はなしだ。」 ゲルト「その奇妙な格好はなんだ?ウィッチなのか?」 俺「いや、俺は”魔法使い”だよ」 ゲルト「はぁ?何をわけのわからんことを…」 俺「それより何か食べさせてもらえないか?長旅で腹が減ってるんだ」 ゲルト「お前みたいな怪しい奴に食わせる飯はない!」 エーリカ「まぁまぁいいじゃん、悪い奴じゃなさそうだし」 宮藤「そうですよ!ネウロイを倒してたんだから、私達の味方ですきっと!」 ゲルト「む…しょうがない、とりあえず基地まで連行だ」 343 :魔法使い[]:2010/10/27(水) 10 08 34.52 ID /EPDe6hQ0 基地に連れてこられた俺は、11人を前に説明した。 世界を渡り歩いていること、”救世主”をしていること、 魔法使いだということ、そしてこの世界のこと。 ミーナ「つまりあなたは…私達に協力しに来たってこと?」 俺「ああ、ネウロイを殲滅するには俺1人の力では足りない。 しかしこの世界には、ストライクウィッチーズという最強の魔女達がいるらしいじゃないか。」 ミーナ「信じるかどうかは置いといて…話はわかりました。上層部に…」 俺「おっとそれは待ってくれよ、俺の存在を報告されたらどうなるかわからん」 カムフラージュ 俺「ちょうどいい機会だ、1つ魔法を見せてやろう。―――隠蔽。」 俺の杖から光が拡散し、やがて収束していく。これは情報を操作する魔法の1種だ。 まるでそうであったかのように思わせる。 いや、そうであるように記憶を上書きする。 大きく変えるならかなりの魔力が必要だが、11人を12人にするぐらいなら大したことではない。 344 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[]:2010/10/27(水) 10 11 08.41 ID qqCGmKaV0 支援 345 :魔法使い[]:2010/10/27(水) 10 13 15.73 ID /EPDe6hQ0 シャーリー「一体何をしたんだ?」 俺「俺は昔からストライクウィッチーズに居る、ということにした。まあ先に知ってる奴には無効なんだけどな」 坂本「つまり…ストライクウィッチーズは12人だった、ということか?」 俺「ご名答!」 ミーナ「あなたを完全に信用したわけではありませんが、こうなってしまった以上認めるしかないようね」 俺「これからよろしくな!それより飯はまだか?」 宮藤「もう準備できてますよー」 ミーナ「もうこんな時間だし、食事にしましょうか」 ――――――――――――――――――――― 自己紹介が終わって、いよいよ食事の時間となった。 宮藤「俺さんの魔法って私達のと同じなんですか?」 俺「ちょっと違うかな、魔力が似てるから根本は同じなんだろうけど」 エーリカ「わたしにも使えるの?」 俺「それはちょっと難しいだろうな、術式が完全に我流だから」 エーリカ「かっこよかったのになーあの魔法」 346 :魔法使い[]:2010/10/27(水) 10 16 03.20 ID /EPDe6hQ0 ゲルト「それよりその長ったらしいローブとでかい杖はどうにかならんのか!」 俺「これでも俺の大切な相棒なんだぜ?ほとんど脱がないな」 ちなみにこのローブは魔力で編んであるから、ちょっとの攻撃なら防いでくれる優れものだ。 ゲルト「とにかくもうちょっとマシな服装をしろ!」 ペリーヌ「それにしてもよく食べますわね…そんなにお腹がすいてらしたの?」 俺「魔法使うと腹も減る気がするんだよ」 散々質問攻めにあった後、俺は部屋に案内された。想像以上にいい部屋で、過ごしやすそうだ。 そして、1人風呂から上がりようやく1日目を終えた。 次回予告 ようやくストライクウィッチーズに入ることが出来た俺。 しかし、一部のメンバーからは信用されてないようだ。 信用を得るためにはどうすればいいのか…その答えは… 次回、第2話「俺の魔法とウィッチの魔法」 魔法と魔法が交わる時、世界は変わり始める――― 347 :魔法使い[]:2010/10/27(水) 10 17 13.15 ID /EPDe6hQ0 今回の投下はここまで またある程度溜まったら投下します。 348 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[]:2010/10/27(水) 10 18 42.17 ID QmW4eq2aO 乙! 349 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[]:2010/10/27(水) 10 43 59.04 ID LsH1iktzO 厨二病か、ひかれるな 350 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[]:2010/10/27(水) 10 44 21.29 ID 5uHqeDUeO 乙 これはいい厨二臭だ 第二話へ