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プレイヤー ギザ キャラ名 ギザ⑩(Ramarl/ORAN) キャラ名 鮫肌男と桃尻レイマ-(Ramar/PINKAL/Lv80~) 周回クエ ULT/災禍の中枢へ 目標 ルピカ 001週目サテライトリザード:フォトンドロップ、シャンベルタン:ディメイト 002週目シャンベルタン:モノフルイド 003週目ドルフォン・エクレール:ライアーノフ3 004週目無し 005週目無し 006週目ブータ:フォトンドロップ 007週目シャンベルタン:ディフルイド 008週目コンドリュー:トリメイト 009週目無し 010週目無し 011週目シャンベルタン:ディメイト 012週目シャンベルタン:スケープドール 013週目無し 014週目無し 015週目コンドリュー:トリメイト 016週目ブータ、ズー:フォトンドロップ、コンドリュー:グラディウス 017週目シャンベルタン:フォイエLV26 018週目無し 019週目無し 020週目アスターク:フォトンドロップ 021週目シャンベルタン:モノフルイド 022週目無し 023週目ヨーウィ:フォトンドロップ 024週目無し 025週目サンドラッピー:空間機動歩兵中尉外套、アスターク:フォトンドロップ 026週目デルラッピー:カースクローク、ドルフォン:フォトンドロップ、シャンベルタン:テレパイプ 027週目無し 028週目無し 029週目シャンベルタン:ディメイト 030週目デルラッピー:カースクローク 031週目コンドリュー:無し 032週目無し 033週目シャンベルタン:ラバータLV24 034週目シャンベルタン:マインドマテリアル 035週目シャンベルタン:ディフルイド 036週目無し 037週目ヨーウィ、ブータ:フォトンドロップ、シャンベルタン:ディメイト 038週目無し 039週目無し 040週目無し 041週目サンドラッピー:空間機動歩兵中尉外套 042週目パズズ:ヴィヴィアン(20.35.0.45)、ブータ:フォトンドロップ 043週目シャンベルタン:アンティパラライズ 044週目無し 045週目コンドリュー:キャリバー 046週目箱:フォトンドロップ 047週目サンドラッピー:空間機動歩兵中尉外套、シャンベルタン:トリフルイド 048週目ヨーウィ:フォトンドロップ、シャンベルタン:アンティドート 049週目無し 050週目無し 051週目コンドリュー:リッパー 052週目無し 053週目アスターク、ブータ:フォトンドロップ、コンドリュー:無し 054週目無し 055週目無し 056週目サテライトリザード:フォトンドロップ 057週目パズズ:ヴィヴィアン(50.0.0.0) 058週目パズズ:ヴィヴィアン(0.0.30.30) 059週目アスターク:V502 060週目コンドリュー:無し 061週目デルラッピー:768メセタ、コンドリュー:ディフルイド 062週目デルラッピー:ディスカ、サテライトリザード:フォトンドロップ 063週目コンドリュー:無し 064週目無し 065週目シャンベルタン:トラップビジョン 066週目サンドラッピー:フォトンドロップ 067週目箱:フォトンドロップ 068週目シャンベルタン:ディフルイド 069週目シャンベルタン:モノメイト 070週目無し 071週目サンドラッピー:空間機動歩兵中尉外套 072週目コンドリュー:無し 073週目ヨーウィ:フォトンドロップ、シャンベルタン:モノメイト 074週目無し 075週目無し 076週目シャンベルタン:モノメイト 077週目無し 078週目アスターク:フォトンドロップ、シャンベルタン:トラップビジョン 079週目サンドラッピー:空間機動歩兵中尉外套、コンドリュー:ディフルイド 080週目シャンベルタン:アンティパラライズ 081週目シャンベルタン:トリグラインダー 082週目デルラッピー:カースクローク 083週目サンドラッピー:空間機動歩兵中尉外套、コンドリュー:アンティパラライズ 084週目ゼブータ:フォトンドロップ、コンドリュー:ストライカー 085週目ゼブータ:フォトンドロップ、シャンベルタン:モノグラインダー 086週目パズズ:ヴィヴィアン(0.20.0.25)40、コンドリュー:ディメイト 087週目サンドラッピー:フォトンドロップ 088週目パズズ:ヴィヴィアン(0.15.25.40)、シャンベルタン:ディグラインダー 089週目無し 090週目無し 091週目無し 092週目コンドリュー:無し 093週目パズズ:ヴィヴィアン(0.25.35.0) 094週目無し 095週目サンドラッピー:空間機動歩兵中尉外套 096週目サテライトリザード:フォトンドロップ、シャンベルタン:ディメイト 097週目サンドラッピー:空間機動歩兵中尉外套 098週目サンドラッピー:空間機動歩兵中尉外套 099週目ブータ、ズー:フォトンドロップ、シャンベルタン:トリフルイド 100週目無し 101週目ドルフォン・エクレール:ライアーノフ3 102週目シャンベルタン:ソルアトマイザー 103週目アスターク:フォトンドロップ 104週目サンドラッピー:空間機動歩兵中尉外套 105週目無し 106週目シャンベルタン;フォイエLV22 107週目シャンベルタン:ディメイト 108週目箱:フォトンドロップ 109週目ズー:V101 110週目無し 111週目シャンベルタン:フォイエLV28 112週目サンドラッピー:空間機動歩兵中尉外套、アスターク:フォトンドロップ 113週目コンドリュー:ムーンアトマイザー 114週目無し 115週目デルラッピー:カースクローク、コンドリュー:バルカン 116週目ドルフォン:フォトンドロップ、シャンベルタン:ソルアトマイザー 117週目無し 118週目サテライトリザード:連盟親衛隊軍服、シャンベルタン:モノフルイド 119週目サンドラッピー:フォトンドロップ 120週目コンドリュー:ディフルイド 121週目パズズ:トリフルイド、シャンベルタン:ディフルイド 122週目コンドリュー:無し 123週目ドルフォン・エクレール:ライアーノフ3 124週目シャンベルタン:アンティパラライズ 125週目無し 126週目無し 127週目無し 128週目ドルフォン:フォトンドロップ 129週目ドルフォン・エクレール:モノフルイド、シャンベルタン:マインドマテリアル 130週目サンドラッピー:空間機動歩兵中尉外套、コンドリュー:グラディウス 131週目無し 132週目無し 133週目パズズ:ヴィヴィアン(15.0.20.25) 134週目シャンベルタン:モノメイト 135週目無し 136週目無し 137週目ズー:フォトンドロップ、シャンベルタン:ラバータLV24 138週目サテライトリザード:フォトンドロップ 139週目シャンベルタン:マインドマテリアル 140週目無し ~ここからキャラクター変更、尻出撃~ 141週目シャンベルタン:ディグラインダー 142週目無し 143週目箱:フォトンドロップ 144週目サテライトリザード:フォトンドロップ 145週目無し 146週目シャンベルタン:ディメイト 147週目シャンベルタン:マインドマテリアル 148週目無し 149週目無し 150週目アスターク:フォトンドロップ、シャンベルタン:モノフルイド 151週目コンドリュー:無し 152週目無し 153週目無し 154週目無し 155週目コンドリュー:グラディウス 156週目シャンベルタン:モノフルイド 157週目コンドリュー:無し 158週目コンドリュー:ディスカ 159週目シャンベルタン:ディメイト 160週目シャンベルタン:モノメイト 161週目コンドリュー:アンティパラライズ 162週目シャンベルタン:ディグラインダー 163週目シャンベルタン:リューカーディスク 164週目サテライトリザード:フォトンドロップ、シャンベルタン:モノグラインダー 165週目無し 166週目デルラッピー:リッパー、ヨーウィ:フォトンドロップ 167週目シャンベルタン:ディメイト 168週目ヨーウィ:フォトンドロップ 169週目サテライトリザード:フォトンドロップ 170週目無し 171週目無し 172週目無し 173週目無し 174週目シャンベルタン:フォトンドロップ 175週目サテライトリザード:ライアーノフ1 176週目ヨーウィ:フォトンドロップ 177週目ドルフォン:フォトンドロップ 178週目サテライトリザード:ライアーノフ1 179週目サテライトリザード:フォトンドロップ 180週目サンドラッピー:空間機動歩兵中尉外套、シャンベルタン:モノメイト 181週目箱:フォトンドロップ、シャンベルタン:モノフルイド 182週目ヨーウィ:フォトンドロップ 183週目無し 184週目シャンベルタン:スケープドール 185週目無し 186週目ブータ:フォトンドロップ 187週目ヨーウィ:フォトンドロップ 188週目ゼブータ・アスターク:フォトンドロップ、メリッサ・エーエー:1177メセタ 189週目ヨーウィ:フォトンドロップ 190週目無し 191週目ドルフォン:フォトンドロップ 192週目無し 193週目コンドリュー:レイガン 194週目サテライトリザード:フォトンドロップ 195週目メギドLV29、ズー:フォトンドロップ、ドルフォン・エクレール:ヘブンリーアーム 196週目無し 197週目シャンベルタン:モノグラインダー 198週目無し 199週目無し 200週目箱:フォトンドロップ 201週目無し 202週目ドルフォン:フォトンドロップ 203週目サンドラッピー:フォトンドロップ 204週目メリッサ・エー:フォトンドロップ、コンドリュー:レイガン 205週目シャンベルタン:ディフルイド 206週目アスターク:フォトンドロップ、コンドリュー:無し 207週目シャンベルタン:モノメイト 208週目デルラッピー:731メセタ 209週目デルラッピー:モノメイト 210週目サンドラッピー、ヨーウィ:フォトンドロップ 211週目無し 212週目無し 213週目無し 214週目無し 215週目無し 216週目サテライトリザード:フォトンドロップ、シャンベルタン:ディグラインダー 217週目無し 218週目サンドラッピー:フォトンドロップ、パズズ:V801、ゴラン:クリムゾンコート、シャンベルタン:ディグラインダー 219週目コンドリュー:ディフルイド 220週目ズー:フォトンドロップ 221週目ズー:フォトンドロップ 222週目シャンベルタン:アンティドート 223週目無し 224週目サテライトリザード、ヨーウィ:フォトンドロップ 225週目シャンベルタン;パワーマテリアル 226週目ブータ:フォトンドロップ 227週目無し 228週目無し 229週目コンドリュー:ストライカー 230週目無し 231週目シャンベルタン:レスタLV29 232週目無し 233週目コンドリュー:キャリバー 234週目ヨーウィ:フォトンドロップ、シャンベルタン:スケープドール 235週目サンドラッピー:空間機動歩兵中尉外套×2 236週目無し 237週目無し 238週目シャンベルタン:スケープドール 239週目サンドラッピー:空間機動歩兵中尉外套、サテライトリザード:フォトンドロップ、シャンベルタン:ディフルイド 240週目サンドラッピー:空間機動歩兵中尉外套、シャンベルタン:ギゾンテLV23 241週目シャンベルタン:アンティパラライズ 242週目無し 243週目ゼ・ブータ:十戒石版、シャンベルタン:モノフルイド 244週目シャンベルタン:ディフルイド 245週目シャンベルタン:ディフルイド 246週目無し 247週目シャンベルタン:レスタLV25 248週目シャンベルタン:ディフルイド 249週目無し 250週目アラン:クリムゾンコート 251週目無し 252週目アラン:フォトンドロップ 253週目アスターク:フォトンドロップ、サンドラッピー:空間機動歩兵中尉外套 254週目無し 255週目メリッサ・エー:フォトンドロップ、シャンベルタン:スケープドール 256週目コンドリュー:ディフェンスマテリアル 257週目無し 258週目無し 259週目ヨーウィ:フォトンドロップ 260週目ズー:モーニングプレイヤー、ゼ・ブータ:フォトンドロップ 261週目無し 262週目サテライトリザード:ライアーノフ1、コンドリュー:無し 263週目無し 264週目シャンベルタン:マインドマテリアル 265週目ズー:モーニングプレイヤー 266週目無し 267週目無し 268週目シャンベルタン:HPマテリアル 269週目サンドラッピー:空間機動歩兵中尉外套 270週目無し 271週目無し 272週目無し 273週目無し 274週目無し 275週目シャンベルタン:レスタLV24 276週目サテライトリザード:ライアーノフ1、シャンベルタン:ムーンアトマイザー 277週目サテライトリザード、アスターク×2:フォトンドロップ 278週目シャンベルタン:ディメイト 279週目ゴラン:フォトンドロップ、ドルフォンエクレール:ヘブンリーアーム 280週目無し 281週目ドルフォンエクレール:ヘブンリーアーム、シャンベルタン:ムーンアトマイザー 282週目シャンベルタン:ゾンデLV22 283週目パズズ:V801、コンドリュー:無し 284週目シャンベルタン:スターアトマイザー 285週目サンドラッピー:空間機動歩兵中尉外套 286週目無し 287週目シャンベルタン:HPマテリアル 288週目無し 289週目無し 290週目シャンベルタン:アンティパラライズ 291週目シャンベルタン:モノグラインダー 292週目ドルフォンエクレール:ヘブンリーアーム 293週目無し 294週目無し 295週目シャンベルタン:トリメイト 296週目サンドラッピー:空間機動歩兵中尉外套 297週目無し 298週目無し 299週目サテライトリザード:ライアーノフ1、シャンベルタン:モノフルイド 300週目シャンベルタン:レスタLV24 コメント 欲しくもないのになかなか出ないと噂だけ聞いて決行。PODの為に尻まで作ってこのザマだよ!
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鎧 ★0 フレーム アーマー ★1 サイアーマー ギガフレーム ★2 ソウルフレーム クロスアーマー ★3 ソリッドフレーム ブレイブアーマー ★4 ハイパーフレーム グランドアーマー ★5 ショックフレーム キングスフレーム ★6 ドラゴンフレーム アブソーブアーマー ★7 プロテクトフレーム ジェネラルアーマー パーフェクトフレーム ヴァリアントフレーム ★8 インペリアルアーマー ホーリーネスアーマー ガーディアンアーマー ディヴィニティアーマー アルティメットフレーム セレスティアルアーマー ★9 ウェディングドレス クロエのセーター トランスヴェスタイトプレート ハンターフィールド フォースフィールド レンジャーフィールド 汚染された救命胴衣 ★10 DBの鎧 DパーツVer1.01 DパーツVer2.10 アトリビュートプレート イグニションクローク エレクトロフレーム カースクローク カスタムフレームVER.00 カンギールクローク グラビトンプレート サーティーン スターキュイラス スピリットガーメント スピリットキュイラス セレクトクローク センスプレート チューチューフィーバー テンペストクローク ブラックハウンドキュイラス フロウウェンの鎧 モーニングプレイヤー リバイバルガーメント リバイバルキュイラス レッドコート 寄生防具「デ・ロル」 空間機動歩兵外套 空間機動歩兵第32分隊上等兵軍服 空間機動歩兵第32分隊中尉軍服 空間機動歩兵中尉外套 黒糸威朱塗桶側二枚胴 黒糸威胴丸 赤糸威胴丸 浅黄絲威褄取鎧 匂う鎧 連盟親衛隊軍服 連盟親衛隊指揮官軍服 連盟親衛隊上等兵軍服 ★11 DFフィールド オーラフィールド ガードウェイブ クリムゾンコート スウィートハート スモーキングプレート セイクリッドクロス ブライトネスサークル フレイムガーメント マザーガーブ ラブハート ルミナスフィールド 寄生防具「ネルガル」 ★12 マザーガーブ+ 寄生防具「ヴァジュラ」 紺糸威紫塗桶側二枚胴 細菌防具「ラフテリア」 盾
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王立陸軍 総維持費 284万CD 非装甲部隊・特殊部隊 歩兵 第一歩兵部隊 第二歩兵部隊 第三歩兵部隊 第四歩兵部隊 第五歩兵部隊 第六歩兵部隊 第七歩兵部隊 第八歩兵部隊 第九歩兵部隊 第十歩兵部隊 DS砲兵 第一砲兵部隊 第二砲兵部隊 第三砲兵部隊 第四砲兵部隊 第五砲兵部隊 第六砲兵部隊 第七歩兵部隊 GS砲兵 第一特殊砲兵部隊 第二特殊砲兵部隊 第三特殊砲兵部隊 第四特殊砲兵部隊 第五特殊砲兵部隊 海兵 第一海兵隊 第二海兵隊 第三海兵隊 第四海兵隊 山岳兵 第一山岳部隊 第二山岳部隊 空挺兵 第一空挺団 第二空挺団 装甲部隊 MBT 第一戦車部隊 第二戦車部隊 第三戦車部隊 第四戦車部隊 第五戦車部隊 第六戦車部隊 装輪戦車 第一機動部隊 第二機動部隊 第三機動部隊 第四機動部隊 APC 第一機械化歩兵部隊 第二機械化歩兵部隊 IFV 第一機動歩兵部隊 第二機動歩兵部隊 SPH 第一自走砲部隊 第二自走砲部隊 自走ロケット砲 第一噴進砲部隊 自走対空砲 第一対空部隊 王立海軍 揚陸艦隊 揚陸艦 5隻 輸送艦 5隻 王立空軍 制空戦闘機 8機 →+AAM 8(各機に1) 攻撃機 5機 →AGM 10(各機に2) 戦略爆撃機 3機 →AGM 3(各機に1)
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防御相性 16:マシン 攻撃回数 2~8回 月影響 0 基本経験値 128 お金 - MAG - 【お宝:ドラゴンATM】 95式機動歩兵D型。実に無茶苦茶な攻撃回数だ。マシンは相手をするのが面倒なので、エストマで出現を封じてしまおう。時間的にも精神的にもそれが一番いい。 防御相性 16:マシン 攻撃回数 2~8回 月影響 0 基本経験値 100 お金 270 MAG - 【お宝:スティンガー】 95式機動歩兵C型。やはり攻撃回数がかなり多い。マハジオを使えば簡単に倒せるだろう。 防御相性 16:マシン 攻撃回数 1回 月影響 0 基本経験値 84 お金 150 MAG - 【お宝:ハンドグレネード】 93式機動歩兵G型。東京のそこかしこに現れるロボット。機械なのに、なぜか眠らせることが可能である。 防御相性 16:マシン 攻撃回数 1回 月影響 0 基本経験値 60 お金 450 MAG - 【お宝:封魔の鈴】 監視・警備用のメカ。エコモーターで浮遊している。倒すのも面倒なぐらい弱い。 防御相性 17:からくり 攻撃回数 1回 月影響 0 基本経験値 308 お金 - MAG 264 【お宝:-】 バイオロボット。悪魔が取り憑いて動かしている。どこに出現するのか不明。 防御相性 17:からくり 攻撃回数 1回 月影響 0 基本経験値 8 お金 - MAG 4 【お宝:-】 傀儡。アーケード街のマネキンが、クグツの術により動き出したもの。しょせんマネキンなので、簡単に破壊できる。
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登録日:2011/01/30(日) 18 01 05 更新日:2024/03/12 Tue 15 52 31NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 ポリス(警察ではない) ローマ 不遇 主力 兵器 兵科 普通科 最後の決は我が任務 歩のない将棋は負け将棋 歩兵 歩兵の本領 無名の英雄達 縁の下の力持ち 足軽 軍事 陸軍 彼らはこれまでの 全ての戦争と共にあった そしてきっと これからも ほへい 軍隊における前線戦闘部隊のうち、戦場において徒歩で戦い移動する兵士の部隊のこと。 あくまで戦場での移動・戦闘方法が定義なので、戦闘までに馬等の家畜、輸送車両・装甲車両、航空機を使っても徒歩で戦闘すれば歩兵である。 古今東西おおよそ全ての軍隊において存在し大きな割合を占め、またその根幹・主力をなす兵種。 主な武装は古くは剣、槍、弓などから、銃、手榴弾、軽量な砲、とにかく人間を傷付けたり脅したり殺したり出来るものである。 その場に落ちているものをとっさに拾って武器にできるのも歩兵ならでは。その極致がIDE:即席爆発物である。 盾を持つ場合もあった。 【歩兵の意義】 ―陸戦の女王として― 前述の通り歩兵は太古から存在した。 古くは騎兵が猛威をふるい闊歩する時代から、艦隊が鉄の暴風を巻き起こし、砲兵が大地を抉り、戦車や装甲車が蹂躙し、 航空機が音速を超えてミサイル・爆弾を雨霰と投下する現代までもだ。 それらに比べれば歩兵は如何にも脆弱で、矮小で、とるにたらない存在に見える。にもかかわらず、歩兵は戦場で戦い続けた。 いったいどうしてだろうか? それは、唯一歩兵だけが「占領が可能」であることに他ならない。 戦争が人間同士の争いである限り、最後には敵を屈服させなければならない。 それに必要なのが敵地の支配――敵の自由の剥奪――、即ち占領である。 ただ殲滅するだけでは、やがて敵は戦力を回復し、何度でも反攻してくるだろう。 陣地でも、拠点でも、市街でも、敵の支配権を隅から隅まで追い出し、監視・警戒し、管理する。 こうして四肢を奪って初めて、敵は降伏するのだ。 そこで必要なのは、空舞う超速でも、重厚な装甲でも、全てを引き裂く火力でもない。 面を支配する数、柔軟な運用能力、敵味方を判断する頭脳、対人交渉能力。 戦車や航空機や艦船や、まして無人兵器には無いこれらの能力を必要とされる。 穴蔵に籠った敵を引きずり出せるのも歩兵のみである。 遥か彼方の昔より姿形や付加される任務こそ変われど、この本質はまったく変化していない。 故に歩兵は常に存在してきたし、これからも存在し続けるのだ。 たとえ戦場が宇宙になろうとも、巨大兵器や超兵器が世界を席巻しようとも。 戦場の女王と呼ばれる理由である。 【歩兵の特徴】 ●占領が可能 長々と書いてきたので改めて書かないが、重要な点である。 ●柔軟な運用能力 人が生きていられるところなら、山でも森でも川でも沼でも砂漠でも氷河でも歩兵は存在しうる。 能力が激減する場合もあるが、まったく行動不能となる他の兵科(戦車、砲兵、航空機等)と比較にならない適応能力である。 また、最悪一名でも行動可能であり、部隊の分割・統合も柔軟に行える。 そして、人間に行える行動は大体可能ということ。 被災地復旧から治安維持、土木作業等、専門部隊より劣るものの戦闘・占領以外にも様々な任務をこなすことが出きる。 戦闘兵種としては火力(攻撃力)・直接的な防御力は低いものの、地形を生かして防御的な運用が向いている。 【歩兵の歴史】 前近代における軍の成立と歩兵の出現はほぼ同一といっていいだろう。 社会制度や兵種自体の少なさから占領という本質より兵力・軍そのものとの見方が強い。 〈古代〉 初めは単に粗末な武装をもった徒歩兵だったが、 社会制度の進歩から、西洋ではポリス社会に於いて商業平民階級が貴族のみで構成された騎兵・戦車兵(チャリオット)に対抗して、 長い槍と大盾を装備するファランクス重装歩兵が出現し民主制への道を辿る。 更に、投げ槍・短剣・大盾を装備し機動性を増したローマ式重装歩兵が出現した。 こちらも平民階級。 他にも弓兵・投石兵も特技をもった補助兵力として存在した。 むしろ、集団で動けば良いファランクスと異なって個々の判断で集中・分散、目標変更などをしなければならない弓兵や投石兵は高い練度が必要だった。 〈中世〉 古代では軍の主力を成したものの、洋の東西で鐙の出現によって騎兵がこれにとって代わる。 しかし尚も数的には主力であり、長柄武器・弩・打撃武器等が主な武器となった。 また、馬上に身を聳えさせていて狙われやすく、馬が討たれると歩兵に逆戻りしてしまう騎兵には歩兵の支援が常に必要でもあった。 〈近世〉 時代が下ると槍襖による対騎兵戦法の再発見と火薬の発明によって、一転、歩兵は再び戦争の主役となった。 古代のファランクスを彷彿させる長柄+銃のテルシオ陣形。 その発展として銃剣装備のマスケット銃兵のみで構成される戦列歩兵の出現である。 〈近代〉 後装式小銃・機関銃の出現により伝統的な密集陣形からバラバラの散兵戦が主力となる。 このため、個々の兵に求められる戦況判断能力も装備使用能力も飛躍的に高くなり、軍人は市民からの徴兵から職業軍人中心へと移っていった。 塹壕戦の萌芽がみえはじめる。 〈現代〉 塹壕戦の出現、戦車・航空機等の発明により陸戦の主役は明け渡したものの、本来の役割を保持し続けた。 20世紀末からは、その柔軟性から非対称戦争での活躍が期待されている。 一方、現代の歩兵には「政治的に一番脆弱な兵種」という問題がつきまとうようになった。 歩兵はその性質上、マスコミに密着されやすい。そして歩兵は常に民間人との接触が多い兵種である。 すなわち、戦場の極限状況に理性のタガが緩んで蛮行を冒した歩兵が一人出てそれが報道されてしまえば一気に野党の攻撃のターゲットになり、軍隊(戦争、下手をすれば政権)全体の動きを縛るようになったのだ。 これは20世紀中盤までの軍隊にはなかった状況であり、先進国の歩兵は「もっとも統率が難しいがもっとも厳しく統率されないといけない」という参謀部にとって頭の痛い兵種にもなっている。 【歩兵の種類】 歴史が古いだけあって細かく分類しようとすると限度が無いが、近現代での主な歩兵達を簡単に述べる。 ちなみに狙撃兵や偵察兵・特殊部隊隊員は、その兵士の任務を指す言葉である(ソ連およびロシアでは訳語の関係で狙撃兵≒歩兵だが……)。 〈軽歩兵〉 火砲や装甲車両が少ない軽量な歩兵部隊のこと。 〈自動車化歩兵〉 自前の輸送車両(無装甲)で移動する歩兵。戦場内移動、戦闘は主に徒歩。 〈機械化歩兵〉 戦車の性能向上に伴い、歩兵を装備車両で移動させるようにしたもの。歩兵戦闘車・装甲兵員輸送車で戦場内移動もし、乗車したまま戦闘もできる。 ロボットやアーマースーツを身につけた部隊ではない。念のため。 〈空挺兵〉 車両の代わりにヘリ・グライダー・航空機で移動し直接戦場に赴く。降下後は他の歩兵と同様に行動する。 緊急展開に向くが重火器は少ない軽量部隊である。 〈海兵〉 海軍歩兵・陸戦隊などとも。 もとは艦艇の治安維持部隊だったが、上陸作戦や湾口警備を主な任務とするようになった国もある。 厳密には海兵⊂歩兵といいがたいが、海兵の主力に歩兵がいることは間違いない。 〈機動歩兵〉 『幸運を祈る、戦士よ わたしはきみを、心から誇りとする。』 戦場の犬たち、血なまぐさい彼ら。アヒルのようにトコトコ歩き、自分自身で敵とわたりあう歩兵達。 そんな彼らに栄光あれ! そして追記・修正を! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] SIMPLEシリーズの「THE 歩兵」のタイトル画面を放置すると鬼教官の先導で歌う歩兵の歌が3番まで聴ける。 -- 名無しさん (2013-08-13 12 05 25) ↑あのゲーム、軍曹が体を前後に激しく揺らしながら喋るのがなんかシュールだったな。 -- 名無しさん (2013-11-30 21 26 42) この項目で「どんなに軍事技術や兵器が発達しても最終的には歩兵が必要」と知って、軍事戦力って技術的な問題が解決され可能なまで突き詰めると、人間サイズに戦車や戦闘機の能力と歩兵の特性を併せ持たせるDETONATORオーガンのエクテアーマー、究極的に突き詰めると、どんな環境でも活用可能かつ、一体一体が主戦力足りうる戦闘力を持つ「究極の歩兵」というべきソリッドアーマーやテッカマンみたいになるのではないかと思えてきた -- 名無しさん (2014-11-12 14 54 43) ↑各国の未来歩兵計画(自衛隊ガンダムことACIES等)なんか、まさしくそれの原形っぽいんだよなぁ。 -- 名無しさん (2014-11-12 15 17 12) ↑スコタコ「俺の時代が来たか」 実際サイズはともかくこいつのコンセプトは理想的になりそう -- 名無しさん (2014-11-12 15 29 21) スコタコは実際そこらのごろつきちょいと訓練させてやりゃすぐに乗れるっぽい上に安い。歩兵の能力拡張のための装備としてみたら物凄いいい兵器だよ。中の人ごと使い捨てだがな -- 名無しさん (2015-04-21 01 47 07) 自称反戦主義者の中では、いまだに「無理やり徴兵されて、無理やり外国に送られて、無理やり機関銃の弾幕の中に特攻させられる戦争の被害者」というイメージみたいだな -- 名無しさん (2015-04-21 02 59 18) ↑現代だと歩兵1人とっても専門的な訓練や教育が必要でおいそれ使い捨てられたもんじゃないしな。もしそのような事態になったらいよいよ国が終わる時だろうけど… -- 名無しさん (2015-04-21 03 23 25) ↑2だからといって戦争や暴力を肯定したらいけないだろ。戦争経験者のウチの爺さんには口酸っぱく「戦争なんてドラマみたいに眠るように死ねる訳がない。」とか「ある程度は嫌悪感を持て。」とか「若い世代はサバゲー感覚で好きになるな。」と言われたからな。 -- 名無しさん (2015-04-21 07 42 48) ↑逆にブサヨ並に戦争ガーだとなんだの喚くのもどうかと思うがな -- 名無しさん (2015-12-22 13 27 13) まあ戦争なんて願わくば何時までもフィクションの中だけの物であって欲しいと思う、国にどんな利益があろうが結局人が大勢死んでることは紛れもない事実なのでね。 -- 名無しさん (2016-04-04 15 44 11) 項目を読んだら占領能力を持たない歩兵という概念の方が気になってしまった -- 名無しさん (2017-02-25 18 52 03) 収穫期になったら帰っちゃう農民兵とか -- 名無しさん (2020-05-12 18 24 32) 英語の「歩兵」に当たる「infantry」に、「歩く」というニュアンスは全くないということには、どう理解すれば? -- 名無しさん (2022-04-16 22 29 19) ↑ラテン語のinfans(子供)から(子供のように)低級の兵士の意味に転じたからよ -- 名無しさん (2023-05-10 23 42 16) 名前 コメント
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魔動機術の行使条件 マギスフィア 魔動機術を行使する際には、 マギスフィア を装飾品として装備していなければなりません。 マギスフィア は単なる道具であり、持ち主をまったく選びません。他者のものを借り受けても問題なく使用できます。 マギスフィア のサイズ マギスフィア には(小)、(中)、(大)の3つのサイズがあります。 (小)は腕や腰に固定できる程度の大きさであり、(中)は手提げカバン程度の箱型、(大)は背負い袋と同じ大きさの箱型をしています。 (小)は浮遊能力を持ち、術者の周りを浮遊して追随します。(ですが、装備部位は確定する必要があります。) (中)、(大)には浮遊能力は無く、固定して装備する必要があります。 魔動機術に属する魔法は、それを講師するために必要な マギスフィア のサイズが決められています。 サイズの大きな マギスフィア は、より小さな マギスフィア の代用として使えますが、その逆はできません。 一部の魔法は、マギスフィアのサイズが魔法の効果を左右します。 マギスフィア は、そのサイズによってい装備部位が規定されています。 マギスフィア (小) 任意 マギスフィア (中) 腰、背中、その他 マギスフィア (大) 背中、その他 ※詳細→冒険者技能用アイテム 発声 魔動機術を講師するには、魔動機文明語で起動語(コマンドワード)となる呪文を発声しなければなりません。 声が出せない状態では、魔動機術を行使することはできません。 鎧の制限について 魔動機術を行使するにおいて、鎧は一切の制限や不利益を与えません。 装備している鎧に関係なく、魔動機術は行使されます。 身体の自由について 身体の自由も不要です。 自由な動作ができなくとも、魔動機術は行使可能です。 魔動機術一覧 名称 必要Lv 消費MP サイズ 対象 射程/形状 時間 抵抗 属性 効果 シグナル・バレット 1 1 小 弾丸 術者/- 10秒(1R) なし - 命中すると激しく輝く信号弾を作製する魔法です。信号弾の発する明かりは10秒の間、2~3エリア(半径10m)の空間を明るく照らします。射撃目業に命中しなかったときには、その付近の地面に当たって発光します。地点(エリア、座標)に向けて射撃することも可能です。そのときには、そのエリアと隣接エリア(基本戦闘)または、座標から10m半径内(上級・熟練戦闘)を照らします。目標を定めずに射撃することも可能で、この場合は、何かの障害物や遮蔽物に当たるか、射程距離いっぱいまで飛んだ後に発光します。「知覚:五感」または「知覚:機械」であるキャラクターが、この弾丸による命中を受けた場合、10秒(1R)の間、激しい光で視覚を失い、行動判定に-2のペナルティを受けます。「知覚:魔法」のキャラクターは効果を受けません。この弾丸は命中した対象にダメージを与えることはありません。 ソリッド・バレット 1 1 小 弾丸 術者/- 10秒(1R) なし - 弾丸を、命中すると「威力20+魔力」点の魔法ダメージを与えるものにします。 ターゲットサイト 1 2 小 術者 術者/- 10秒(1R) 任意 - マギスフィアが照準器に変化し、動体視力を補強します。術者は命中力判定に+1のボーナス修正を得ます。 サウンド・ボム 1 2 小 任意の地点 2(30m)/射撃 一瞬 なし - 小さな音を立てる爆弾を射出します。爆弾は目標地点に着弾すると、破裂音や警笛、動物の鳴き声などをごく短時間だけ発します。どのような音を発するかは、術者が決定しますが、術者自身が過去に聞いたことのあるものでなければなりません。言葉を発するようにもできますが、それは1語だけに限られます。 フラッシュライト 1 2 小 術者 術者/- 6時間 任意 - マギスフィア が投光器に変形し、前方10m半径の半円の空間を明るく照らします。その光が届く範囲では、暗いことによるペナルティ修正は発生しません。「基本戦闘」においては、術者のいるエリアと術者より前方に位置する隣接エリアの2つのエリアを照らします。術者が敵軍後方エリアまで進んでしまったら、そのエリアのみを照らします。 マナサーチ 1 3 大中小 全エリア(半径10m~50m)/空間 2(30m)/起点指定 一瞬 必中 - マギスフィア が探知機に変形します。術者が指定した点を中心とした特定範囲に魔力を帯びた物品が存在したなら、その全てを位置情報とともに表示します。魔力の強さや種類は判別できません。探知できる範囲は使用した マギスフィア の大きさによって変わります。(大)なら半径50m、(中)なら半径30m、(小)なら半径10mです。 エクスプローラーエイド 2 4 小 術者 術者/- 10分(60R) 任意 - マギスフィア が変形し、視覚と聴覚を補助するセンサーとなります。術者が「探索判定」「解除判定」を行う時、+2のボーナス修正を得ます。 クリティカル・バレット 2 2 小 弾丸 術者/- 10秒(1R) なし - 弾丸を、命中すると「威力20+魔力」点の魔法ダメージを与えるものにします。さらに、この弾丸は威力表の使用において、C値が-1されます。この効果でC値が7以下となることはありません。 ヒーリング・バレット 2 1 小 弾丸 術者/- 10秒(1R) なし - 弾丸を、命中すると「威力0+魔力」点だけ、HPを回復させるものにします。この弾丸は命中力判定に自動失敗しない限り、命中します。射撃に使用した ガン に関わらず、威力表の使用においてクリティカルが起こりません。「分類:アンデッド、魔法生物、魔動機」のキャラクターには命中してもなんの効果も発生しません。 サウンドレコーダー 2 5 大中小 術者 術者/- 特殊 必中 - マギスフィアが変形し、音声の記録再生機となります。術者に聞こえているレベルの音声が、そのままの強さでマギスフィアに記録されます。保存期間は永遠ですが、記録できる時間はマギスフィアのサイズによって異なり、小で10分、中で1時間、大で1日までを記録できます。記録した音声を再生するにも、この魔法の行使が必要です。記録された音声は、記録された強さで再生されます。再生時に、術者は再生したい部分を任意に選ぶことが可能です。部分的な記録の消去や音声の編集などもこの魔法を行使して行います。この魔法では、呪歌などの特殊な効果は再現できません。 シャドウボディ 2 3 小 術者 術者/- 1分(6R) 任意 - 術者は回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。 ノッカー・ボム 2 3 小 物体1つ 接触/- 一瞬/10秒(1R) 消滅 - 鍵や錠前を吹き飛ばす魔法の爆弾を作り出します。爆弾は10秒後、すなわち次の術者の手番の開始時に大きな音とともに爆発し、鍵などを破壊します。この魔法で破壊された鍵は、修復できません。通常の鍵であれば確実に破壊されますが、魔法の鍵である場合には、達成値の比べ合いが必要で、達成値で上回らなければ、鍵を破壊できません。 エフェクト・バレット 3 1 小 弾丸 術者/- 10秒(1R) なし - 弾丸を、命中すると「威力20+魔力」点の魔法ダメージを与えるものにします。さらに、弾丸には「炎」「水・氷」「土」「風」「雷」のいずれかの属性を術者が選択して与えます。属性を与えないという選択はできません。 ティアガスバレット 3 3 小 弾丸 術者/- 10秒(1R) なし 毒 命中すると刺激性ガスを発生させる催涙弾を作製します。この弾丸は、命中してもダメージを発生させません。しかし、命中を受けたキャラクターは、ガスによって激しく咳き込み、また、満足に目を開けていられません。命中後、10秒間(1R)の間、すべての行為判定に-2のペナルティ修正を受けます。この効果は毒属性として扱われます。 エフェクトウェポン 3 2 小 1体 1(10m)/起点指定 3分(18R) 任意 - 対象が近接・遠隔攻撃を行う時、その攻撃で使う武器を魔法の武器として扱い、それが発生させる物理ダメージを+1します。さらに、それらの攻撃に「炎」「水・氷」「土」「風」「雷」のいずれかの属性を与えます。与える属性は、魔法を行使するときに、術者が選択します。属性を与えないという選択はできません。 グルー・ボム 3 5 小 1体X 2(30m)/射撃 3分(18R) 必中 - この魔法は、対象が転倒状態でなければ効果をあげることはできません。転倒状態の対象に粘着性の液剤を撒き散らし、立ち上げることを阻害します。対象が立ち上がろうとするたび、術者は魔法行使判定を、対象は生命抵抗力判定を行います。対象の達成値が上回らない限り、対象は立ち上がることはできません。この試みは補助動作で行われまずが、1ラウンド毎に1回に限られます。 ジャンプブーツ 3 3 大中小 術者 術者/- 3分(18R) 任意 - マギスフィア が跳躍靴に変形し、術者は非常に高い跳躍能力を得ます。跳躍能力は、使用されたマギスフィアによって異なり、小で通常の2倍、中で3倍、大で5倍です。跳躍判定での基準、増分として指示されている距離(3m、1m)や高さ(1m、10cm)をこの倍率だけ増やします。この跳躍によって、術者が落下ダメージを受けることはありません。 ショック・ボム 3 3 中 1体 1(10m)/射撃 一瞬/30秒(3R) 消滅 - 対象を衝撃で麻痺させます。対象の敏捷度が-12されます。(ただし0以下にはなりません。)これにより、移動力や回避力、先制力などが相応分、低下します。騎獣データや魔物データのキャラクターの場合、移動速度が-12、先制値が-2され、回避力判定にも-2のペナルティが発生します。その他、特殊能力に関しても、GMは自身の判断で修正を行ってかまいません。 威力表 てんぷれ 名称 必要Lv 消費MP マギスフィア 対象 射程/形状 時間 抵抗 属性 効果
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【作品名】地獄の門 【ジャンル】シュミレーションゲーム(ウィンドウズ100% 2004年6月号) 【先鋒】ビリー with VSSD ARCHANGEL01 【次鋒】コリル with VSSD ARCHANGEL01 【中堅】ヴァッド with PERIOWL-M05P 【副将】ロジャー with BARUM M49P 【大将】ツァイス with 八式村雨 【共通設定】 【属性】警察官in機動歩兵 【大きさ】6m程の人型兵器 【攻撃力】ゼダー:自分と同じ防御力の相手にダメージを与えられる威力のマシンガン、弾切れ無しで無限に発射可能 ドンバルアー:自分と同じ防御力の相手にダメージを与えられる威力のショットガン、弾切れ無しで無限に発射可能 アズナル:ナックル(格闘武器)、自分と同じ防御力の相手にダメージを与えられる威力 上記三つは自身と同等の反応の相手にも当てられる弾速 もし戦闘中に上記三つの武器が奪われても、換えの武器が99個(上記三つとも)あるので無問題 【防御力】25mmガトリングガンの連射で無傷 縦横厚さ共に5mはあるコンクリ壁を一撃で全壊させる攻撃の3倍の威力の攻撃をくらっても無傷の装甲 数千度の高温に達する剣の直撃を数十回くらっても戦闘続行可能 素の耐久力は縦横厚さ共に5mはあるコンクリ壁を一撃で全壊させる攻撃を2発くらっても戦闘続行可能な程度 機械をスタン(行動不能)にさせる電磁攻撃をくらっても平気 放射能が渦巻いて生物が生存不能な外界に居ても平気で行動可能 【素早さ】10m程先から25mmガトリングガンが連射された後で回避可能な反応速度 近未来製の戦闘機と同等の移動速度 【先鋒】ビリー with VSSD ARCHANGEL01 【属性】成人女性in機動歩兵 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】共通設定 【特殊能力】ハルベロ:HPを全回復する、3回使用可能 【次鋒】コリル with VSSD ARCHANGEL01 【属性】成人女性in機動歩兵 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】共通設定 【特殊能力】ヤルダヴァオート:範囲内(数百m程)に居る敵全員の攻撃力を0.8倍低下させる、3回使用可能 【中堅】ヴァッド with PERIOWL-M05P 【属性】成人男性in機動歩兵 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】共通設定 【特殊能力】テトラクティス:範囲内(数百m程)に居る敵全員の防御力を0.8倍低下させる、3回使用可能 【副将】ロジャー with BARUM M49P 【属性】成人男性in機動歩兵 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】共通設定 【特殊能力】サルベーター:自身の防御力を1.2倍上昇させる、3回使用可能 【大将】ツァイス with 八式村雨 【属性】成人男性in機動歩兵 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】共通設定 【特殊能力】エイブラサクス:自身の攻撃力を1.2倍上昇させる、3回使用可能 参戦 vol.85 620 vol.95 278 :地獄の未考察:2010/07/11(日) 19 41 14 ID Jfhjni/w 地獄の門 (ゲーム)考察 考察待ち受けよりキングコング2 怒りのメガトンパンチから キングコング2 怒りのメガトンパンチ戦 全敗 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】速さで飛び道具負け ニューマンアスレチック マッハブレイカーズ戦 全敗 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】飛び道具の射程力で負け デュアル!ぱられルンルン物語戦 4勝1敗 【先鋒】速さで勝ち 【次鋒】【中堅】【副将】攻防同程度。速さで若干上回るか。勝ち 【大将】重力弾負け 聖飢魔Ⅱ HUMANE SOCIETY~人類愛に満ちた社会~戦 全勝 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】反応で上回っているので削り勝ち 巨人のドシン戦 1勝1敗3分 【先鋒】倒せない倒されない 【次鋒】倒せるレベルの防御。勝ち 【中堅】倒せない倒されない 【副将】衝撃波負け 【大将】倒せないが災害程度では死なない 俗・さよなら絶望先生戦 全勝 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】速さで避けられる。攻撃で削れるので勝ち この結果 アスレチック>地獄の門>ぱられルンルン
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発動後に歩く 参考動画 練習用レシピ集 発動後に歩く 次は発動後に歩いて攻撃を繋いでみます。 人によってはコマンド+BC同時押し発動より簡単かもしれません。 この連続技の基本的な流れとして「攻撃>発動>歩きながら攻撃>~」となります。 ここでポイントですが、「一番最初の攻撃から発動後の最初の攻撃を当てるまで、(歩き入力)は入れっぱなし」にします。 非常に重要なポイントですので、これをしっかり守ってください。 あとはコマンド+BC同時押しのときと同様です。 むしろコマンドをいれずに、BC同時押ししか使わないので、 入力そのものは楽になります。 攻撃中にきっちりを入れたままBC同時押しで発動すると、勝手に歩いていきます。 次に発動後の攻撃の当て方ですが、 「歩いたのをみてから攻撃ボタンを押す程度のタイミング」で問題ありません。 十分間に合いますので、軽い気持ちでやってみましょう。 その攻撃ヒット後は通常の連続技とさほど違いはありません。 ここをキッチリやっておくことで、 「発動ダッシュ」の習得が楽になります。 が、あくまで発動連続技を楽しんでいただき、 飽きたら次のステップへ行ってもらえれば結構だと思います。 参考動画 4 10辺りから説明されています。 練習用レシピ集 発動歩き用の練習用レシピです。 相手は立ち状態の京。 画面端&密着始動で確認済。 ☆簡単 テリー +A +BC(発動) 歩き近C(2段目) +A +D +AorC バイス +A +BC(発動) 歩き近D(2段目) ()×2+BD KUSANAGI +B(2段目) +BC(発動) 歩き近C +D(1段目) +D・D +AC 京-1 +B +BC(発動) 歩き近C +A(2段目) +D・D +AC ☆普通 テリー 近C(2段目) +BC(発動) 歩き近C(2段目) +A +AC 備考:最初の近Cは出してからを入れっぱなしにする。最初から入れていると投げてしまうため。 リョウ +A +BC(発動) 歩き近D +AC 備考:近D +ACへのつなぎは入力が多少遅れても出せる。 クラーク 近C +BC(発動) 歩き近C(2段目) ()×2+AC 備考:前述のテリーと同じ。 包 近D(2段目) +BC(発動) 歩き近D(2段目) +C +D +C +D +AC 備考:前述のテリーと同じ。 キング 近D(2段目) +BC(発動) 歩き近D(2段目) +C(3段目) +B(最終段) +BD 備考:前述のテリーと同じ。 社 +A 歩き近D +A +AC +C +BD 備考:入力が若干忙しいが、雑に入力すると+Cが出づらい。 マリー +A +BC(発動) 歩き近C(1段目) or+A タメ+B +A 備考:タメはタメ無しで、+Bで出せる。こう入力すると最後の超必殺技は+Aで出せる。 クーラ 近C(2段目) +BC(発動) 歩き近C(2段目) +C(1~2段目) ()×2+AC 備考:前述のテリーと同様。 戻る
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ルピカ周回 キャラ名 ギザ⑩/Ramarl/ORAN キャラ名 鮫肌男と桃尻レイマ-/Ramar/PINKAL 周回クエ 災禍の中枢へ/最後まで 備考 豚はルピカの為に産声をあげたのだ・・・ 001週目サテライトリザード:フォトンドロップ、シャンベルタン:ディメイト 002週目シャンベルタン:モノフルイド 003週目ドルフォン・エクレール:ライアーノフ3 004週目無し 005週目無し 006週目ブータ:フォトンドロップ 007週目シャンベルタン:ディフルイド 008週目コンドリュー:トリメイト 009週目無し 010週目無し 011週目シャンベルタン:ディメイト 012週目シャンベルタン:スケープドール 013週目無し 014週目無し 015週目コンドリュー:トリメイト 016週目ブータ、ズー:フォトンドロップ、コンドリュー:グラディウス 017週目シャンベルタン:フォイエLV26 018週目無し 019週目無し 020週目アスターク:フォトンドロップ 021週目シャンベルタン:モノフルイド 022週目無し 023週目ヨーウィ:フォトンドロップ 024週目無し 025週目サンドラッピー:空間機動歩兵中尉外套、アスターク:フォトンドロップ 026週目デルラッピー:カースクローク、ドルフォン:フォトンドロップ、シャンベルタン:テレパイプ 027週目無し 028週目無し 029週目シャンベルタン:ディメイト 030週目デルラッピー:カースクローク 031週目コンドリュー:無し 032週目無し 033週目シャンベルタン:ラバータLV24 034週目シャンベルタン:マインドマテリアル 035週目シャンベルタン:ディフルイド 036週目無し 037週目ヨーウィ、ブータ:フォトンドロップ、シャンベルタン:ディメイト 038週目無し 039週目無し 040週目無し 041週目サンドラッピー:空間機動歩兵中尉外套 042週目パズズ:ヴィヴィアン(20.35.0.45)、ブータ:フォトンドロップ 043週目シャンベルタン:アンティパラライズ 044週目無し 045週目コンドリュー:キャリバー 046週目箱:フォトンドロップ 047週目サンドラッピー:空間機動歩兵中尉外套、シャンベルタン:トリフルイド 048週目ヨーウィ:フォトンドロップ、シャンベルタン:アンティドート 049週目無し 050週目無し 051週目コンドリュー:リッパー 052週目無し 053週目アスターク、ブータ:フォトンドロップ、コンドリュー:無し 054週目無し 055週目無し 056週目サテライトリザード:フォトンドロップ 057週目パズズ:ヴィヴィアン(50.0.0.0) 058週目パズズ:ヴィヴィアン(0.0.30.30) 059週目アスターク:V502 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (502.jpg) 060週目コンドリュー:無し 061週目デルラッピー:768メセタ、コンドリュー:ディフルイド 062週目デルラッピー:ディスカ、サテライトリザード:フォトンドロップ 063週目コンドリュー:無し 064週目無し 065週目シャンベルタン:トラップビジョン 066週目サンドラッピー:フォトンドロップ 067週目箱:フォトンドロップ 068週目シャンベルタン:ディフルイド 069週目シャンベルタン:モノメイト 070週目無し 071週目サンドラッピー:空間機動歩兵中尉外套 072週目コンドリュー:無し 073週目ヨーウィ:フォトンドロップ、シャンベルタン:モノメイト 074週目無し 075週目無し 076週目シャンベルタン:モノメイト 077週目無し 078週目アスターク:フォトンドロップ、シャンベルタン:トラップビジョン 079週目サンドラッピー:空間機動歩兵中尉外套、コンドリュー:ディフルイド 080週目シャンベルタン:アンティパラライズ 081週目シャンベルタン:トリグラインダー 082週目デルラッピー:カースクローク 083週目サンドラッピー:空間機動歩兵中尉外套、コンドリュー:アンティパラライズ 084週目ゼブータ:フォトンドロップ、コンドリュー:ストライカー 085週目ゼブータ:フォトンドロップ、シャンベルタン:モノグラインダー 086週目パズズ:ヴィヴィアン(0.20.0.25)40、コンドリュー:ディメイト 087週目サンドラッピー:フォトンドロップ 088週目パズズ:ヴィヴィアン(0.15.25.40)、シャンベルタン:ディグラインダー 089週目無し 090週目無し 091週目無し 092週目コンドリュー:無し 093週目パズズ:ヴィヴィアン(0.25.35.0) 094週目無し 095週目サンドラッピー:空間機動歩兵中尉外套 096週目サテライトリザード:フォトンドロップ、シャンベルタン:ディメイト 097週目サンドラッピー:空間機動歩兵中尉外套 098週目サンドラッピー:空間機動歩兵中尉外套 099週目ブータ、ズー:フォトンドロップ、シャンベルタン:トリフルイド 100週目無し 101週目ドルフォン・エクレール:ライアーノフ3 102週目シャンベルタン:ソルアトマイザー 103週目アスターク:フォトンドロップ 104週目サンドラッピー:空間機動歩兵中尉外套 105週目無し 106週目シャンベルタン;フォイエLV22 107週目シャンベルタン:ディメイト 108週目箱:フォトンドロップ 109週目ズー:V101 110週目無し 111週目シャンベルタン:フォイエLV28 112週目サンドラッピー:空間機動歩兵中尉外套、アスターク:フォトンドロップ 113週目コンドリュー:ムーンアトマイザー 114週目無し 115週目デルラッピー:カースクローク、コンドリュー:バルカン 116週目ドルフォン:フォトンドロップ、シャンベルタン:ソルアトマイザー 117週目無し 118週目サテライトリザード:連盟親衛隊軍服、シャンベルタン:モノフルイド 119週目サンドラッピー:フォトンドロップ 120週目コンドリュー:ディフルイド 121週目パズズ:トリフルイド、シャンベルタン:ディフルイド 122週目コンドリュー:無し 123週目ドルフォン・エクレール:ライアーノフ3 124週目シャンベルタン:アンティパラライズ 125週目無し 126週目無し 127週目無し 128週目ドルフォン:フォトンドロップ 129週目ドルフォン・エクレール:モノフルイド、シャンベルタン:マインドマテリアル 130週目サンドラッピー:空間機動歩兵中尉外套、コンドリュー:グラディウス 131週目無し 132週目無し 133週目パズズ:ヴィヴィアン(15.0.20.25) 134週目シャンベルタン:モノメイト 135週目無し 136週目無し 137週目ズー:フォトンドロップ、シャンベルタン:ラバータLV24 138週目サテライトリザード:フォトンドロップ 139週目シャンベルタン:マインドマテリアル 140週目無し ~ここからキャラクター変更、尻出撃~ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (shirinoshiri.jpg) 141週目シャンベルタン:ディグラインダー 142週目無し 143週目箱:フォトンドロップ 144週目サテライトリザード:フォトンドロップ 145週目無し 146週目シャンベルタン:ディメイト 147週目シャンベルタン:マインドマテリアル 148週目無し 149週目無し 150週目アスターク:フォトンドロップ、シャンベルタン:モノフルイド 151週目コンドリュー:無し 152週目無し 153週目無し 154週目無し 155週目コンドリュー:グラディウス 156週目シャンベルタン:モノフルイド 157週目コンドリュー:無し 158週目コンドリュー:ディスカ 159週目シャンベルタン:ディメイト 160週目シャンベルタン:モノメイト 161週目コンドリュー:アンティパラライズ 162週目シャンベルタン:ディグラインダー 163週目シャンベルタン:リューカーディスク 164週目サテライトリザード:フォトンドロップ、シャンベルタン:モノグラインダー 165週目無し 166週目デルラッピー:リッパー、ヨーウィ:フォトンドロップ 167週目シャンベルタン:ディメイト 168週目ヨーウィ:フォトンドロップ 169週目サテライトリザード:フォトンドロップ 170週目無し 171週目無し 172週目無し 173週目無し 174週目シャンベルタン:フォトンドロップ いいいやっほおおおおおおおおおお!!!! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (pd.jpg) 175週目サテライトリザード:ライアーノフ1 176週目ヨーウィ:フォトンドロップ 177週目ドルフォン:フォトンドロップ 178週目サテライトリザード:ライアーノフ1 179週目サテライトリザード:フォトンドロップ 180週目サンドラッピー:空間機動歩兵中尉外套、シャンベルタン:モノメイト 181週目箱:フォトンドロップ、シャンベルタン:モノフルイド 182週目ヨーウィ:フォトンドロップ 183週目無し 184週目シャンベルタン:スケープドール 185週目無し 186週目ブータ:フォトンドロップ 187週目ヨーウィ:フォトンドロップ 188週目ゼブータ・アスターク:フォトンドロップ、メリッサ・エーエー:1177メセタ 189週目ヨーウィ:フォトンドロップ 190週目無し 191週目ドルフォン:フォトンドロップ 192週目無し 193週目コンドリュー:レイガン 194週目サテライトリザード:フォトンドロップ 195週目メギドLV29、ズー:フォトンドロップ、ドルフォン・エクレール:ヘブンリーアーム 196週目無し 197週目シャンベルタン:モノグラインダー 198週目無し 199週目無し 200週目箱:フォトンドロップ 201週目無し 202週目ドルフォン:フォトンドロップ 203週目サンドラッピー:フォトンドロップ 204週目メリッサ・エー:フォトンドロップ、コンドリュー:レイガン 205週目シャンベルタン:ディフルイド 206週目アスターク:フォトンドロップ、コンドリュー:無し 207週目シャンベルタン:モノメイト 208週目デルラッピー:731メセタ 209週目デルラッピー:モノメイト 210週目サンドラッピー、ヨーウィ:フォトンドロップ 211週目無し 212週目無し 213週目無し 214週目無し 215週目無し 216週目サテライトリザード:フォトンドロップ、シャンベルタン:ディグラインダー 217週目無し 218週目サンドラッピー:フォトンドロップ、パズズ:V801、ゴラン:クリムゾンコート、シャンベルタン:ディグラインダー 219週目コンドリュー:ディフルイド 220週目ズー:フォトンドロップ 221週目ズー:フォトンドロップ 222週目シャンベルタン:アンティドート 223週目無し 224週目サテライトリザード、ヨーウィ:フォトンドロップ 225週目シャンベルタン;パワーマテリアル 226週目ブータ:フォトンドロップ 227週目無し 228週目無し 229週目コンドリュー:ストライカー 230週目無し 231週目シャンベルタン:レスタLV29 232週目無し 233週目コンドリュー:キャリバー 234週目ヨーウィ:フォトンドロップ、シャンベルタン:スケープドール 235週目サンドラッピー:空間機動歩兵中尉外套×2 236週目無し 237週目無し 238週目シャンベルタン:スケープドール 239週目サンドラッピー:空間機動歩兵中尉外套、サテライトリザード:フォトンドロップ、シャンベルタン:ディフルイド 240週目サンドラッピー:空間機動歩兵中尉外套、シャンベルタン:ギゾンテLV23 241週目シャンベルタン:アンティパラライズ 242週目無し 243週目ゼ・ブータ:十戒石版、シャンベルタン:モノフルイド 244週目シャンベルタン:ディフルイド 245週目シャンベルタン:ディフルイド 246週目無し 247週目シャンベルタン:レスタLV25 248週目シャンベルタン:ディフルイド 249週目無し 250週目アラン:クリムゾンコート 251週目無し 252週目アラン:フォトンドロップ 253週目アスターク:フォトンドロップ、サンドラッピー:空間機動歩兵中尉外套 254週目無し 255週目メリッサ・エー:フォトンドロップ、シャンベルタン:スケープドール 256週目コンドリュー:ディフェンスマテリアル 257週目無し 258週目無し 259週目ヨーウィ:フォトンドロップ 260週目ズー:モーニングプレイヤー、ゼ・ブータ:フォトンドロップ 261週目無し 262週目サテライトリザード:ライアーノフ1、コンドリュー:無し 263週目無し 264週目シャンベルタン:マインドマテリアル 265週目ズー:モーニングプレイヤー 266週目無し 267週目無し 268週目シャンベルタン:HPマテリアル 269週目サンドラッピー:空間機動歩兵中尉外套 270週目無し 271週目無し 272週目無し 273週目無し 274週目無し 275週目シャンベルタン:レスタLV24 276週目サテライトリザード:ライアーノフ1、シャンベルタン:ムーンアトマイザー 277週目サテライトリザード、アスターク×2:フォトンドロップ 278週目シャンベルタン:ディメイト 279週目ゴラン:フォトンドロップ、ドルフォンエクレール:ヘブンリーアーム 280週目無し 281週目ドルフォンエクレール:ヘブンリーアーム、シャンベルタン:ムーンアトマイザー 282週目シャンベルタン:ゾンデLV22 283週目パズズ:V801、コンドリュー:無し 284週目シャンベルタン:スターアトマイザー 285週目サンドラッピー:空間機動歩兵中尉外套 286週目無し 287週目シャンベルタン:HPマテリアル 288週目無し 289週目無し 290週目シャンベルタン:アンティパラライズ 291週目シャンベルタン:モノグラインダー 292週目ドルフォンエクレール:ヘブンリーアーム 293週目無し 294週目無し 295週目シャンベルタン:トリメイト 296週目サンドラッピー:空間機動歩兵中尉外套 297週目無し 298週目無し 299週目サテライトリザード:ライアーノフ1、シャンベルタン:モノフルイド 300週目シャンベルタン:レスタLV24 コメント ルピカでねえええええええ!!!別にいらんけどでねえええええええ!!!