約 2,042,335 件
https://w.atwiki.jp/pad_se/pages/38.html
使用チーム 出現モンスター 攻略など 使用チーム イズン イズーナチーム リーダースキル 4コンボ以上で攻撃力が6倍。 ドロップを4個以上つなげて消すと攻撃力が2倍。 モンスター名 属性(主/副) 攻撃力 覚醒能力1 覚醒能力2 覚醒能力3 スキル効果 スキルターン 夏空の双星神・イズン イズーナ 水/光 1800 コンボ強化 ダメージ無効貫通 - 全ドロップを水と光ドロップに変化。1ターンの間、下位2名は攻撃力が1.5倍 9 休息の時女神・ウルド 水/火 2000 スキルブースト 2体攻撃 追加攻撃 全ドロップを火、水、回復に変化。 8 冥夜の令嬢・パンドラ 闇/水 2200 スキルブースト 2体攻撃 2体攻撃 木ドロップを闇ドロップに、光ドロップを回復に変化。1ターンの間、上位2名に2×2の雲を生成 8 潜水の雷戦神・トール 光/水 2100 スキルブースト コンボ強化 コンボ強化 回復以外のドロップから水と光ドロップを3個ずつ生成。 3 海上の獅子姫・デネポラ 火/水 2000 スキルブースト コンボ強化 コンボ強化 火、水、回復ドロップを2個ずつ作成 3 出現モンスター モンスター 属性(主/副) HP 備考 1F 炎の魔剣士 火 8,000 - 氷の魔剣士 水 8,000 - 岩の魔剣士 木 8,000 - 2F マドゥの魔帽子・オム 火 ランダムで3体(被り無し) リーチェの魔帽子・フロウ 水 120,000 ゼラの魔帽子・スモッグ 木 120,000 サレーネの魔帽子・コーザ 光 120,000 ヴェロアの魔帽子・シャズ 闇 120,000 3F 七星の避邪姫・チィリン 水/光 480,000 ランダムで1体 金靴の武術神・ヴィ―ザル 木/火 480,000 惑乱の狂女神・エリス 闇/火 480,000 4F 惑乱の狂女神・エリス 闇/火 640,000 ランダムで1体(*1) 静夜の語り手・シェヘラザード 光/闇 640,000 闘争の昂魔王・ベレト 火/水 640,000 5F 炎鎖の大魔女・マドゥ 火 1,000,000 ランダムで1体 氷華の大魔女・リーチェ 水 1,000,000 輝門の大魔女・サレーネ 光 1,000,000 岩拳の大魔女・ゼラ 木 1,000,000 6F 浜辺の大魔女・ヴェロア 水/闇 2,600,000 - 計算方法:30%割合ダメージ÷3(×10) 下の画像は例です。 攻略など 夏休み杯1では特殊ルールとして回復なしと設定されている。 なので回復を生成するスキルが役立つ…訳ではなく、そもそも根性を持つ敵がいないので追加攻撃がスコアの為だけの存在となってしまっている。 わざわざ回復一列を作る必要はほとんどない。
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/36997.html
聖騎士リゲル VR 光文明 (3) クリーチャー:レインボー・ファントム 3500 ■相手のターン中、相手がコストを支払わずにクリーチャーを出した時、それを持ち主の山札の下に置く。 ■自分のファンタズマ・クロスギアをジェネレートするコストは1少なくなる。ただし、コストは0以下にならない。 ■相手の呪文やクリーチャーの能力で、自分の手札は捨てられない。 作者:白山羊 DMGX-01で登場したレインボー・ファントム。 【ファンタズマ】に雑に突っ込める踏み倒しメタ。 ファンタズマのコストを軽減しつつ、相手の踏み倒しを牽制できる。 また手札を捨てられない能力も地味に優秀で、ターン終了時に手札に帰ったファンタズマをハンデスから守ることができる。 関連カード 《幻装器フェイルロー》 《幻装器アラドヴァル》 《幻装器カラドヴォル》 《幻装器デュランデーラ》 《幻装器フルンティーン》 《幻装器アイアス》 《幻装天器アメノハバキリ》 《幻装霊衣アマノハゴロモ》 関連項目 DMGX-01「超転生編(オーバージェネレート) 第1弾」 カードリスト:白山羊 フレーバーテキスト 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gods/pages/111156.html
カロリーネマティルデフォンシュレースヴィヒホルシュタインゾンダーブルクアウグステンブルク(カロリーネ・マティルデ・フォン・シュレースヴィヒ=ホルシュタイン=ゾンダーブルク=アウグステンブルク) デンマークのシュレースヴィヒ=ホルシュタイン=ゾンダーブルク=グリュックスブルク公の系譜に登場する人物。 関連: フリードリヒフェルディナントフォンシュレースヴィヒホルシュタインゾンダーブルクグリュックスブルク (フリードリヒ・フェルディナント・フォン・シュレースヴィヒ=ホルシュタイン=ゾンダーブルク=グリュックスブルク、夫) ヴィクトリアアーデルハイトフォンシュレースヴィヒホルシュタインゾンダーブルクグリュックスブルク (ヴィクトリア・アーデルハイト・フォン・シュレースヴィヒ=ホルシュタイン=ゾンダーブルク=グリュックスブルク、娘) アレクサンドラヴィクトリアフォンシュレースヴィヒホルシュタインゾンダーブルクグリュックスブルク (アレクサンドラ・ヴィクトリア・フォン・シュレースヴィヒ=ホルシュタイン=ゾンダーブルク=グリュックスブルク、娘) ヘレーネアーデルハイトフォンシュレースヴィヒホルシュタインゾンダーブルクグリュックスブルク (ヘレーネ・アーデルハイト・フォン・シュレースヴィヒ=ホルシュタイン=ゾンダーブルク=グリュックスブルク、娘) アーデルハイトルイーゼフォンシュレースヴィヒホルシュタインゾンダーブルクグリュックスブルク (アーデルハイト・ルイーゼ・フォン・シュレースヴィヒ=ホルシュタイン=ゾンダーブルク=グリュックスブルク、娘) ヴィルヘルムフリードリヒツーシュレースヴィヒホルシュタイン (ヴィルヘルム・フリードリヒ・ツー・シュレースヴィヒ=ホルシュタイン、息子) カロリーネマティルデフォンシュレースヴィヒホルシュタインゾンダーブルクグリュックスブルク (カロリーネ・マティルデ・フォン・シュレースヴィヒ=ホルシュタイン=ゾンダーブルク=グリュックスブルク、娘)
https://w.atwiki.jp/braxblaguildbattle/pages/17.html
初心者向け推奨交換魔剣 推奨順に上から記載 名刀大包平(ランクS 闇 太刀) ギルバト適正 ストーリー、復刻イベント適正 インフェルノ適正 育成の容易さ バフ性能 〇 ◎ 〇 〇 〇 とにかく純粋に強い。闇属性波動5、加護5という強力なスキル構成、最高クラスの単発火力、優秀なモーション、スピードとスキのないステータスを持つ。特に理由がなければ最優先で交換したい ぽんぽん(ランクS 水 拳闘) ギルバト適正 ストーリー、復刻イベント適正 インフェルノ適正 育成の容易さ バフ性能 〇 △ △ △ ◎ ルビー稼ぎにおける必須級魔剣。ルビー稼ぎ以外でも全属性秘法5という高い全体HP上昇スキル、全体サファイア上昇、WAVEBDゲージ上昇を持ち便利。レギオンを使えばギルバトでも殴れる(ハード5兆程度) ウルトラマリン(ランクS 水 魔典) ルビー稼ぎ要因。トレジャーハンターを付けてループで殴ろう。 ベルフェネス(ランクAA 闇 魔典) ギルバト適正 ストーリー、復刻イベント適正 インフェルノ適正 育成の容易さ バフ性能 △ ◎ △ ◎ 〇 消費魔力が最低値の3にもかかわらずAA魔剣の中では最高クラスの火力を持つ。闇波動5持ち。 ワームスレイヤー(ランクAA 闇 騎槍) 統一戦要員。インペリアルを付けて先頭に置けば雑にループ放置で統一戦コインが稼げる。 なでしこ(ランクAA 水 拳闘) レギオンの戦神クエスト攻略要員。 タルタロス(ランクS 闇 拳闘) ギルバト適正 ストーリー、復刻イベント適正 インフェルノ適正 育成の容易さ バフ性能 ◎ 〇 〇 △ 〇 レギオン入手後の闇ギルバトに置ける主力。闇脈動5持ちなので闇に絞るなら大包平の次に交換してもいい
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/10479.html
「あたしの格闘技でもって、 妖怪さんたちをギャフンと言わせるぞぉ!」 データム・ポリスター発売の格闘ゲーム『負けるな!魔剣道2』の主人公。 担当声優は かないみか 氏。 本名は緑川剣野光(つるぎのひかり)。14歳。 前作の主人公である魔剣道1号こと剣野舞の妹で、天才的な格闘技センスを持つ女子中学生。 その腕は名門校である美我破破羅学園中等部に転入する程。 姉に対しては強いライバル心を持つ。 修行に励んでいたある日、妖怪刑事ドロに唆されて魔剣道2号(別名「マイティマケンドー」)として格闘技大会へ参加する。 また、RPGとなったシリーズ3作目『負けるな!魔剣道Z』にも姉共々登場している。 プレイ動画 (以上、Wikipediaより引用・改変) 「格闘技?」と疑問を覚えた人も多いと思われるが、格闘スタイルは剣道ではなくプロレス。『Z』では「魔 拳 道2号」に改名している。 「じゃあ2号じゃないよね?」と思われた方、3号は銃で戦う「魔 研 道」だし4号なんて「魔 犬 道」である。 MUGENにおける魔剣道2号 姉の魔剣道1号も手掛けたmass氏による『2』仕様のものが存在。 操作方法はシンプルな4ボタン方式で、様々なアレンジが施されている。 「光連脚」や「魔火乱闘(まからんどー)」など、原作の技が一通り揃っている他、 魔剣道1号との特殊イントロも用意されている。 プレイヤー操作(16 05~) 上記の他にも月の剣氏によるものが存在していたが、現在は入手不可。 「マイティマケンドーは無敵なんだから!」 出場大会 大規模!作品別 成長ランセレサバイバルバトル 2012年公開キャラ&AIでタッグチーム大会 無限大!ヒーローズランセレサバイバル 90年代格闘ゲーム最強女王決定戦 19XX年!作品別女性タッグトーナメント 90年代格闘ゲーム主人公ランダムフェスティバル 19XX年!ゲーム主人公ランダムタッグバトル 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 凍結 成長トーナメントRe プレイヤー操作 単発!良キャラ発掘絵巻(part93)
https://w.atwiki.jp/fantasylaboratory/pages/619.html
2005.08.08 23 35 しぐれもん 剣士 ホビィ=ライスンス 愛剣 イーブル・ブレード 剣士が不治の病に冒されていて、寿命を延ばすためには「人」(人肉、血液、内臓)を食す事で生きながらえる。 愛剣は、血を吸うたびに強くなる剣(魔法的な何かで) 剣士は生きるために人を殺し、愛剣は強くなるために人を斬る。 これで、いつの間にか殺人鬼と呼ばれてるでもいいし、指名手配でもいいし。 なぜ、不治の病に冒されてるかとか、なぜ人を食べれば生きながらえるのとかは、剣のせいにしてもいい。 呪われた剣で、持つと一生離れなくなる。 不治の病に冒される。 剣に意志があるのは、ちょっとやりすぎかも・・・。 みたいな感じです。 野良(--) ストームブリンガーだな。 俺は読んだことはないんだが、かなり有名な古典ファンタジーの傑作らしい。 主人公は生まれついての白子(色素の薄い人)で、魔剣ストームブリンガーで斬りつけた相手の生気を得なければ生きてはいけない体の人。 そんなやっかいな身でありながら王子様の宿命で、まあ戦争とかいろいろして、自分に近しいものを殺しながらも生きながらえていく、というようなお話らしい。 こういう傑作が先にあるだけに、似たような設定の人物は評点が厳しくなるぞ(笑) 呪われた剣、というのは嫌いじゃないネタだな。あまりにオーソドックスで逆に使いにくいところはあるが。08/09 23 04 abendrot 何となく、吸血鬼とイメージが一致するのは私だけでしょうか? ストームブリンガー……私は作品すら知らないですけど、その名前に惹かれますね<野良さん08/10 00 20 しぐれもん え?そんなのあったんですか? 確かに、「人」を食う設定+呪われた剣にしたら……。 ショックです~……。08/10 01 18 野良(--) まぁ世の中には似たような設定で異なる内容ってのもいっぱいあるわけだし。 自分が生きるために他人を殺す、というジレンマを描きたい場合などに使えそうだ。 こういう「個」に重点を置くような場合、全体的なストーリーの規模を広げすぎると 「個」の方の印象が薄くなるんだよな。バランスを保って書くのが難しい。08/10 19 14 しぐれもん ですね~…。 俺の場合、全体的なストーリーは薄目なので。08/11 01 41
https://w.atwiki.jp/twvoice/pages/17.html
先生シリーズ概要 作品一覧 先生シリーズ 概要 どっかで聞いた「ファ○タ」のCMを拝借した 声霊劇団VOICEのCMです。 作品一覧 3年R組副担任空中殺法先生 3年B組野生児先生その2 3年B組野生児先生その2 3年R組スカイランナー先生 3年M組魔剣士先生 3年S組星霊先生 3年G組チャイナ先生 3年L組黒魔術先生 3年D組悪女先生 3年A組ハンター先生 3年B組野生児先生 3年S組狩猟者先生 3年J組フルアーマー先生
https://w.atwiki.jp/lucs/pages/2082.html
《森(もり)の剣士(けんし) ベリー》 チューナー(効果モンスター) レベル3/地属性/獣族/攻撃力1100/守備力300 このカードが特殊召喚に成功した時、相手プレイヤーに 300ポイントのダメージを与える。 原作・アニメにおいて― 「遊星vs龍亜&龍可」戦において龍亜が使用。 《森の盗賊 チップ》の効果で特殊召喚され、自身の効果により遊星にダメージを与えた。 返しの遊星のターンでは《ディフォーマライズ》によりディフォーマーとなり、次の龍亜のターンで《機械竜 パワー・ツール》のシンクロ素材となった。
https://w.atwiki.jp/eruranjyu/pages/10.html
コーネリア 物語の主人公。 アリストレア皇国の第一皇女。 世界を救う聖皇女となる為、試練の旅に出る。 詳しくはコーネリアを参照。 ディオン コーネリアの最初の仲間。 フリーの魔物狩りとして旅をしていた。 詳しくはディオンを参照。
https://w.atwiki.jp/valkyrie-card/pages/57.html
・1親等:継承ラインが直接繋がっているジョブ。総攻と総防のステータスから5%が継承される。(例1:戦士はヴァルキリー、宮廷魔術意、軍師、預言者、ガンナー、メイド、天使、悪魔のステータスの5%を継承する。)(例2:剣士は戦士のステータスの5%を継承する。) ・2親等:継承ラインが直接繋がっているジョブの一段階前をさす。総攻と総防のステータスから2%が継承される。(例:剣士はヴァルキリー、宮廷魔術意、軍師、預言者、ガンナー、メイド、天使、悪魔のステータスの2%を継承する。) ・3親等:継承ラインが直接繋がっているジョブの二段階前をさす。総攻と総防のステータスから1%が継承される。(例:剣闘士はヴァルキリー、宮廷魔術意、軍師、預言者、ガンナー、メイド、天使、悪魔のステータスの1%を継承する。) ※3親等以上のジョブは一律1%が継承される。(例:スレイヤーはヴァルキリー、宮廷魔術意、軍師、預言者、ガンナー、メイド、天使、悪魔のステータスの1%を継承する。) ※ジョブ継承の対象 対象 進化度合いの異なるジョブのキャラクターカード全て 【例】戦士SRの「キナ」「キナ+」「キナ++」「キナ[星戦士]」を持っている場合進化度合いが異なるため、それぞれのステータスが各継承先に引き継がれる。 対象外 同じ進化度合いのジョブのキャラクターカード 【例】戦士SRの「キナ」「キナ」「キナ+」「キナ++」を持っている場合「キナ+」「キナ++」のステータスが各継承先に引き継がれる。進化度合いが重複している「キナ」はステータスの高い方のみが各継承先に引き継がれる。 戦士系継承ツリー 精霊使い系継承ツリー ヴァルキリー1%継承 宮廷魔術師1%継承 軍師1%継承 預言者1%継承 ガンナー1%継承 メイド1%継承 天使1%継承 悪魔1%継承 双剣士1%継承 チアガール1%継承 ??? ??? ヴァルキリー1%継承 宮廷魔術師1%継承 軍師1%継承 預言者1%継承 ガンナー1%継承 メイド1%継承 天使1%継承 悪魔1%継承 双剣士1%継承 チアガール1%継承 ??? ??? 戦士1%継承 精霊使い1%継承 剣士1%継承 魔法使い1%継承 剣闘士2%継承 ソーサラー2%継承 スレイヤー5%継承 ウィザード5%継承 魔法剣士imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (aaaa2.jpg)※戦士系継承ツリーと精霊使い系継承ツリーの両方からステータスを継承する。