約 2,028,856 件
https://w.atwiki.jp/ranobemagic/pages/401.html
堕剣士(刀語) 堕剣士 (2)(黒)(黒) クリーチャー 人間・侍 武士道1 クリーチャーを1体生け贄に捧げる:堕剣士はターン終了時まで+2/+1の修整を受ける。 3/3 堕天使/Fallen Angelの侍版。 …ダジャレか 1マナと武士道1の代わりに回避能力を失っている。 タフネス増強が減っているが、吸血鬼の貴族/Vampire Aristocrat (M10)の ほぼ上位種としてみた方がいいかもしれない。
https://w.atwiki.jp/celestialsphereworld/pages/15.html
クラス名:剣士 クラス解説 剣と盾を用いて戦う防御に特化したクラス。攻撃能力もある。 高い防御力と耐久性を持ち、後衛のための壁となる能力に優れている。 コンストラクションデータ 能力基本値 筋力値:5 敏捷値:4 知覚値:5 理力値:3 星力値:3 星辰値:4 クラス修正 レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 HP +12 +24 +36 +48 +60 +72 +84 +96 +108 +120 +132 +144 +156 +168 +180 +192 +204 +216 +228 +240 SP +0 +0 +1 +1 +2 +2 +3 +3 +4 +4 +5 +5 +6 +6 +7 +7 +8 +8 +9 +9 命中基本値 +1 +2 +2 +3 +3 +4 +4 +5 +5 +6 +6 +7 +7 +8 +8 +9 +9 +10 +10 +11 回避基本値 +2 +2 +2 +4 +4 +4 +6 +6 +6 +8 +8 +8 +10 +10 +10 +12 +12 +12 +14 +14 星術基本値 +0 +0 +0 +1 +1 +1 +2 +2 +2 +3 +3 +3 +4 +4 +4 +5 +5 +5 +6 +6 抵抗基本値 +2 +2 +2 +4 +4 +4 +6 +6 +6 +8 +8 +8 +10 +10 +10 +12 +12 +12 +14 +14 行動基本値 +1 +1 +1 +2 +2 +2 +3 +3 +3 +4 +4 +4 +5 +5 +5 +6 +6 +6 +7 +7 特技取得 レベル:1 剣士の証P★ レベル:3 護身の心得P★ レベル:5 バッシュA レベル:7 護衛の構えP レベル:9 剣士の道理P★ レベル:10 カウンターA★ レベル:12 鍛錬の成果P★ レベル:14 不屈の精神P★ レベル:15 パリィA★ 特技 剣士の証P★片手剣(短剣は除く)の【武器補正値】に[剣士のクラスレベル]と同じ値の補正。 護身の心得P★【回避基本値】に[剣士のクラスレベル]と同じ値の補正。 バッシュASP5を消費し、盾や剣で相手を強く叩く。1D6の値を与えるダメージに加算。クリティカル時、気絶効果付与。 護衛の構えPエンゲージしているキャラクターのダメージの半分を肩代わりすることができる。SPを1消費することで、エンゲージしている味方のダメージを全て肩代わりすることができる。ダメージを肩代わりするかしないかは任意で選択可能。 剣士の道理P★盾の扱いに慣れているため、盾の防御を的確に崩すことができる。盾を所持している相手への【命中基本値】に[剣士のクラスレベル]と同じ値の補正。 カウンターA★SP8を消費し、「カウンター状態]へ移行する。[カウンター状態]では、カウンター1回の使用につき[剣士のクラスレベル÷5]回まで自分にエンゲージして当てられた物理攻撃を無効化し反撃することができる。どの攻撃に反撃するかは任意に選択できるが、[カウンター状態]適用の宣言はダメージロールを行う前にしなければならない。反撃の命中判定に失敗した場合、無効化も失敗する。[カウンター状態]は次のラウンドに自分のターンが来て新たに行動を行うまで続く。意図的に行動を遅らせる場合も[カウンター状態]は解除される。 鍛錬の成果P★【抵抗基本値】に[剣士のクラスレベル×2]と同じ値の補正。 不屈の精神P★カウンターの反撃による【命中基本値】に[剣士のクラスレベル]と同じ値の補正。 パリィA★SP10を消費し、武器や盾で相手の攻撃を受け流す[パリィ状態]へ移行する。[パリィ状態]では受ける全ての物理ダメージが半減し、【回避基本値】に[剣士のクラスレベル]と同じ値の補正。[パリィ状態]は次のラウンドに自分のターンが来て新たに行動を行うまで続く。意図的に行動を遅らせる場合も[パリィ状態]は解除される。
https://w.atwiki.jp/shakti810/pages/123.html
剣士 パラレルという瞬間的な火力の良さをいかに 生かすかが鍵。 PTでは釣り役として大活躍。シマーもあるよ 剣を使うことは古代から一番栄誉な決闘方式の一つで受け入れられて来た. プランデル極東地方でかけることを主な武器で使う検事たちは主にブルンネンシュティグ近くで剣術を習って来た. ブルンネンシュティグはずいぶん前から名誉を重視する記事たちが王家を中心に忠誠を誓って来た所なので記事もが充満する所でも知られている. 普通剣を使う検事たちは一手かけることと盾を持って争うとか盾はあきらめて両手で大きい剣を取って争うスタイルの中で一つを選択するようになる. この前ブルンネンシュティグの記事たちは盾を持つスタイルの方法を好んだし人々は見習い記事の過程を経って記事, 性器社で成長をして行ったりした. 一方ブルンネンシュティグ変更だと言える弟区スター半島近くの検事たちは両手剣を主に愛用することと知られているしこれらは戦死, グルレデ−エイト, 勇士などの成長過程を経る. もちろん上逹された記事や戦死たちは両手かけることと一手剣, 盾を竝行して使う場合もある. こんな戦闘スタイルを持った記事, 戦死たちは珍しくはあるが防御を重要視しなければならない時と攻撃を重要視しなければならない時皆柔軟に対処することができるから特化された任務に重要な役目を遂行することができるようになる. これら記事, 戦死たちは赤い宝石の探索には大きい関心がないようだ. これらは赤い宝石探索といっしょにこの世の中に出現した化け物と悪魔たち, その中でもレッドデビルスと知られた悪魔たちの退治にもっと関心があるようだ. もちろん一説によればレッドデビルスが赤い宝石を持って通うといううわさのためそうだという話もあるがこれら記事, 戦死たちが悪を打ち破って正義と線を守るためにどんな仕事も不死する正義の検事たちというのは否認することができない事実だ. 韓国公式HPから抜粋。 物理剣士 『量産型剣士』 ほとんどがこのタイプ。 パラレルスティングというスキルが剣士最大の 攻撃スキルの為、これを一直線に取ろうとする輩が 多いが、CP消費が激しいので、その場合十分な CP量とCP獲得スキルを取っておく必要がある。 ※CPはパラを打ち終わった後、ガッツが 維持できるだけあるのが理想。 ※CP獲得スキルはサザンクロスかしらね? 垂直斬りでCP獲得→パラなどという強物も コロあたりにいるが、周りの目は白いはず・・。 量産型剣士育成指針 『壁剣士』 デュエルリングというスキルでタゲを取って PT仲間への攻撃を防ぎ、自身を盾の防御で守る という、ある意味男気のある職。 テイマの出現により、存在価値が薄れつつある。 壁剣士育成指針 『Wクリ剣士』 運を増強させる事で、Wクリを狙う。 一般的に運400あれば結構出ると言われているが 実際そんな感じ。 どうもクリティカル率とも関連しているようで 敏捷も控えめだと困った事になるかもしれません。 首は骨首、剣はクリ率UPがついている0.9秒剣が 推奨装備。 ここでCP獲得スキルとして袈裟斬りがようやく 注目されてくる(LV50で致命打25%) Wクリ剣士育成指針 知識剣士 『トワー剣士』 トワーリングプロテクター(通称:竜巻)を駆使し mobをスタンさせられる。狩りPTでの需要は高め。 ソロでも物理より高い壊滅能力を持つ(当社比チリ以上) GVでは戦士化してドラゴンツイスターで大活躍 スタンさえ効けば自身LVより↑の適正外狩場でも ソロが出来るという優秀さが売り。 初めからこれを狙うと泣きを見るなんてものじゃない。 巻物による再振り推奨 トワー剣士育成指針
https://w.atwiki.jp/lavato_heros/pages/49.html
LV3の基本ステータス。 LHの中で一番多くのユニットが有しているステータスと言っていい。 その為、このステータスに勝てるか勝てないかで大きく評価が変わる。 このステータスでLV3カード 太陽王国の聖騎士 古代槍の騎士 強撃の神罰神官 祝福の神官戦士 不死鳥 月光の戦士 幼き少女の霊 六装填銃の騎士 練達の魔術師 大鷲の剣士 竜皇帝『リティル』 泉の騎士『エルネート』 聖なる武器の神官 太陽王国の仕掛け盾騎士 伝説の一角獣 炎精霊の剣士 木精霊の剣士 山育ちの獣狩り 落ちこぼれの勇者 龍鱗刀の剣士 水精霊の剣士 魔法王国の魔弓兵 祝福の神官騎士『オルフェン』 光精霊の神官剣士 月公国の聖騎士 雇われ鎧兵 白石のカーバンクル 切り裂く太陽王国の騎士 戦闘用魔法少女【剣士型】 傭兵国家の正式兵 大地装甲の剣士 渡り歩く少女剣士 人魚族の戦闘兵 動く死体EX 傭兵国家の正式兵EX 渡り歩く少女剣士EX 神殿騎士団1番隊 神殿の格闘家 傭兵王国の剣士 人魚族の剣士 集められた女性聖騎士 太陽王国の若き神官戦士 追従する少年『フェリア』 人食い虎 侵魚/友情を語るモノ ユリナ 伝説の勇者『カティラ』 二枚羽『グロスフィア』 戦場に出た女性聖騎士 太陽王国の激戦兵 戦闘用魔法少女【高機動型】 竜眼の王『アインハザード』 傭兵王国隊長『デルラール』 魔道剣士『ウルグラント』 呪印を使う大剣使い 太陽の加護を受けた騎士EX 無双『ユーグ』 戦闘用魔法少女【対霊型】 傭兵王国の対魔剣士 竜眼王の槍兵 魔法護符を持つ女性 慈愛に満ち溢れた神官EX 流浪の神官『ラステ』EX 傭兵王国隊長『デルラール』EX 剣客 守護の右腕『アイヴォルト』 邪滅の神官戦士 太陽王国の撤退兵 九玉の暗殺者『ジェリー』 赤竜国の突撃兵 亡国の女魔法剣士 海賊の部下達 流浪の将『グレッグ』 聖鎖剣士『アイシャ』 二刀流『桜』EX 人魚魔剣士『メローディア』 墓場の使用人『コーネリア』 夢幻『ロウワン』 ナンナ・ミレナス 太陽王国の超力防御兵EX 魔法王国の魔導戦士EX 清き乙女剣士『メルファリス』 美麗羊ビューティ・ラム 恵みの雨の魔女 荒王『エクスプグナティオ』 ロリー 受継ぐ者『ロズリー』 LV3以外のカード フルアーマー韋駄天丸 魔法衛兵長『レナリー』 破壊鉄兵『XXX』EX 狂獣『ダンダーン』 大海の人魚魔術師EX 最悪の剣士『アフィール』 人魚族隊長『バルゼルダ』 騎士隊長『イレース』 魔法聖騎士『ディストリア』 異端審判官『バルティア』EX 黒蜻蛉『フランシス』 紫の盟主『アメジストモナク』 デスブリンガー・エンジェル 狂信美貌『エチ』
https://w.atwiki.jp/dbrpalpha/pages/4355.html
2024年03月07日07時58分のカオスバトル キャラ名 作者 体力 TYPE LIFE 勝利数 ライラエル Donald-2nd-R 10 守備重視 1 1 魔剣士 硬式 10 守備重視 1 0 皇城セツナキン 韓国のプロゲーマー 15 堅守高速 1 0 ラピュタ戦闘型ロボット兵 戒 24 攻防強化 1 0 第2977回C-BR杯がスタートです! 前回優勝したのはライラエルです! 果たしてタイトルを防衛できるでしょうか!? 皇城セツナキンの攻撃!(命中率95%/会心率5%) 皇城セツナキン「喰らえ!」 ミス!魔剣士にダメージをあたえられない! 残り体力( ライラエル 10 , 魔剣士 10 , 皇城セツナキン 15 , ラピュタ戦闘型ロボット兵 24 ) ライラエルの攻撃!(命中率95%/ユニオンバースト率5%) ライラエル 「(霹靂の調べでラピュタ戦闘型ロボット兵に攻撃)光よ!」 ラピュタ戦闘型ロボット兵に4のダメージをあたえた!! ラピュタ戦闘型ロボット兵 「ヒダン、ヒダン…。ニンムゾッコウニシショウナシ…。」 残り体力( ライラエル 10 , 魔剣士 10 , 皇城セツナキン 15 , ラピュタ戦闘型ロボット兵 20 ) 魔剣士の攻撃!(命中率74%/会心率6%) 魔剣士 「魔剣士は、バトル界の覇者なのです!」 皇城セツナキンに2のダメージをあたえた!! 残り体力( ライラエル 10 , 魔剣士 10 , 皇城セツナキン 13 , ラピュタ戦闘型ロボット兵 20 ) ラピュタ戦闘型ロボット兵の攻撃!(命中率50%/会心率5%) ラピュタ戦闘型ロボット兵 「ピピピピピ…。オウジョサマヲマモレ…オウジョサマヲキズツケルモノハスベテハカイ、マッサツスル…!(皇城セツナキンに光線砲を連射)」 皇城セツナキンに8のダメージをあたえた!! 残り体力( ライラエル 10 , 魔剣士 10 , 皇城セツナキン 5 , ラピュタ戦闘型ロボット兵 20 ) 皇城セツナキンの攻撃!(命中率95%/会心率10%) 皇城セツナキン「喰らえ!」 ミス!魔剣士にダメージをあたえられない! 残り体力( ライラエル 10 , 魔剣士 10 , 皇城セツナキン 5 , ラピュタ戦闘型ロボット兵 20 ) ライラエルの攻撃!(命中率95%/ユニオンバースト率12%) ライラエル、連続攻撃!!! ライラエル 「(霹靂の調べでラピュタ戦闘型ロボット兵に攻撃)光よ!」 ラピュタ戦闘型ロボット兵に1のダメージをあたえた!! ラピュタ戦闘型ロボット兵に1のダメージをあたえた!! ラピュタ戦闘型ロボット兵 「ヒダン、ヒダン…。ニンムゾッコウニシショウナシ…。」 残り体力( ライラエル 10 , 魔剣士 10 , 皇城セツナキン 5 , ラピュタ戦闘型ロボット兵 18 ) 魔剣士の攻撃!(命中率78%/会心率14%) 魔剣士 「魔剣士は、バトル界の覇者なのです!」 皇城セツナキンに2のダメージをあたえた!! 残り体力( ライラエル 10 , 魔剣士 10 , 皇城セツナキン 3 , ラピュタ戦闘型ロボット兵 18 ) ラピュタ戦闘型ロボット兵の攻撃!(命中率63%/会心率8%) ラピュタ戦闘型ロボット兵 「ピピピピピ…。オウジョサマヲマモレ…オウジョサマヲキズツケルモノハスベテハカイ、マッサツスル…!(ライラエルに光線砲を連射)」 ライラエルに3のダメージをあたえた!! ライラエル 「だ、大丈夫......です......」 残り体力( ライラエル 7 , 魔剣士 10 , 皇城セツナキン 3 , ラピュタ戦闘型ロボット兵 18 ) 皇城セツナキンの攻撃!(命中率95%/会心率27%) 皇城セツナキン、連続攻撃!!! 皇城セツナキン 「喰らえ!」 ラピュタ戦闘型ロボット兵に1のダメージをあたえた!! ラピュタ戦闘型ロボット兵に1のダメージをあたえた!! ラピュタ戦闘型ロボット兵 「ヒダン、ヒダン…。ニンムゾッコウニシショウナシ…。」 残り体力( ライラエル 7 , 魔剣士 10 , 皇城セツナキン 3 , ラピュタ戦闘型ロボット兵 16 ) ライラエルの攻撃!(命中率95%/ユニオンバースト率20%) ライラエル 「(霹靂の調べでラピュタ戦闘型ロボット兵に攻撃)光よ!」 ラピュタ戦闘型ロボット兵に3のダメージをあたえた!! ラピュタ戦闘型ロボット兵 「ヒダン、ヒダン…。ニンムゾッコウニシショウナシ…。」 残り体力( ライラエル 7 , 魔剣士 10 , 皇城セツナキン 3 , ラピュタ戦闘型ロボット兵 13 ) 魔剣士の攻撃!(命中率77%/会心率22%) 魔剣士 「魔剣士は、バトル界の覇者なのです!」 皇城セツナキンに1のダメージをあたえた!! 残り体力( ライラエル 7 , 魔剣士 10 , 皇城セツナキン 2 , ラピュタ戦闘型ロボット兵 13 ) ラピュタ戦闘型ロボット兵の攻撃!(命中率77%/会心率12%) ラピュタ戦闘型ロボット兵、痛烈な一撃!!! ラピュタ戦闘型ロボット兵 「ピピピピピ…。オウジョサマヲマモレ…オウジョサマヲキズツケルモノハスベテハカイ、マッサツスル…!(魔剣士に光線砲を連射)」 魔剣士に5のダメージをあたえた!! 魔剣士の防御 が29ダウンした!! 魔剣士 「試合は9回裏2アウトからですよ!」 残り体力( ライラエル 7 , 魔剣士 5 , 皇城セツナキン 2 , ラピュタ戦闘型ロボット兵 13 ) 皇城セツナキンの攻撃!(命中率95%/会心率39%) 皇城セツナキン、会心の一撃!!! 皇城セツナキン 「それでは、ぶった斬りまーす」 魔剣士に28のダメージをあたえた!! 残り体力( ライラエル 7(OK!) , 魔剣士 -23 , 皇城セツナキン 2 , ラピュタ戦闘型ロボット兵 13 ) 魔剣士のLIFEは0になった! 魔剣士は爆散した・・・ 魔剣士 「魔剣士は、永遠に不滅です!」 ライラエルの攻撃!(命中率89%/ユニオンバースト率28%) ライラエル、ユニオンバースト!!! ライラエル 「裁きの時よ...身の程を知るがいい。白雷夜天。(傲慢な人格で)」 皇城セツナキンに27のダメージをあたえた!! 残り体力( ライラエル 7 , 皇城セツナキン -25 , ラピュタ戦闘型ロボット兵 13 ) 皇城セツナキンのLIFEは0になった! 皇城セツナキンは爆散した・・・ ラピュタ戦闘型ロボット兵の攻撃!(命中率70%/会心率14%) ラピュタ戦闘型ロボット兵、痛烈な一撃!!! ラピュタ戦闘型ロボット兵 「ピピピピピ…。オウジョサマヲマモレ…オウジョサマヲキズツケルモノハスベテハカイ、マッサツスル…!(ライラエルに光線砲を連射)」 ライラエルに5のダメージをあたえた!! ライラエルの防御 が29ダウンした!! ライラエル 「だ、大丈夫......です......」 残り体力( ライラエル 2 , ラピュタ戦闘型ロボット兵 13 ) ライラエルの攻撃!(命中率95%/ユニオンバースト率45%) ライラエル 「(霹靂の調べでラピュタ戦闘型ロボット兵に攻撃)光よ!」 ラピュタ戦闘型ロボット兵はギリギリかわした。 ラピュタ戦闘型ロボット兵 「カイヒ…セイコウ…ニンムゾッコウ。」 残り体力( ライラエル 2 , ラピュタ戦闘型ロボット兵 13 ) ラピュタ戦闘型ロボット兵の攻撃!(命中率66%/会心率15%) ラピュタ戦闘型ロボット兵 「ピピピピピ…。オウジョサマヲマモレ…オウジョサマヲキズツケルモノハスベテハカイ、マッサツスル…!(ライラエルに光線砲を連射)」 ライラエルは素早くかわした。 ライラエル 「――ラピュタ戦闘型ロボット兵。それこそ、不遜というものである。(傲慢な人格で)」 残り体力( ライラエル 2 , ラピュタ戦闘型ロボット兵 13 ) ライラエルの攻撃!(命中率95%/ユニオンバースト率45%) ライラエル 「(霹靂の調べでラピュタ戦闘型ロボット兵に攻撃)光よ!」 ラピュタ戦闘型ロボット兵に2のダメージをあたえた!! ラピュタ戦闘型ロボット兵 「ヒダン、ヒダン…。ニンムゾッコウニシショウナシ…。」 残り体力( ライラエル 2 , ラピュタ戦闘型ロボット兵 11 ) ラピュタ戦闘型ロボット兵の攻撃!(命中率66%/会心率15%) ラピュタ戦闘型ロボット兵 「ピピピピピ…。オウジョサマヲマモレ…オウジョサマヲキズツケルモノハスベテハカイ、マッサツスル…!(ライラエルに光線砲を連射)」 ライラエルに21のダメージをあたえた!! 残り体力( ライラエル -19 , ラピュタ戦闘型ロボット兵 11 ) ライラエルのLIFEは0になった! ライラエルは光線砲で排除された・・・ ライラエル 「このような不手際、申し訳ありません......」 勝ち残ったのはラピュタ戦闘型ロボット兵です! ラピュタ戦闘型ロボット兵が見事にC-BR杯を制覇しました! ラピュタ戦闘型ロボット兵 「ピピピピピ…オウジョサマニガイヲナスモノハ、スベテハイジョスル…ナンピトタリトモノガサヌ…」 raputaです。ラピュタ戦闘型ロボット兵の初制覇です。 光線砲で排除するの凄いですね...... 厄介。 by.Donald-2nd-R(ライラエルの人)
https://w.atwiki.jp/801stone/pages/18.html
半裸は文化 ■量産型物理剣士の作り方 Lv120までは、壁剣士・バランス剣士・火力剣士いずれの場合も壁・準火力としてPTに参加することを前提としていて攻撃のお供に手の攻撃速度orシュトラ産手・防御のお供に盾の防効 そこから火力剣士として育てるなら力・パラレルを上げ、壁剣士として育てるなら健康・クライを上げる。 高攻速品・高ダメ品などの良装備が揃っている場合は高速パラ剣士として育てる道もあるが、 そういった超良品を持っていない場合は低Lvでパラ剣士としてPTに参加しても迷惑なだけなので止めるように。 【必要な物】 サザン50、ガッツ50、パラレル50、シマー20 インフィニ少々、デュエル適量、クライお好み タンク、ファイナル移動用 ※装備は手に入りやすく、そのレベル帯で揃えたい物※ ★攻撃面の不安には手の攻撃速度orシュトラ産手、防御面の不安には盾の防御効率 Lv1~29 垂直切りをLv12、デュエル、マッスルをLv1まであげる。 インフィニLv5、デュエルLv5にし、サザンLv1だけとる。 敏捷は0.75剣に必要分、力は鎧に必要分を振り分け。 カリスマは初期値or50。威厳固定指輪があれば初期値。Lv50までにカリスマ50にするとcp運用が楽。 残りを健康に振る。知識、知恵は不要。 ※火抵抗装備(アジトB1用)、クエ盾、クエレザリンorNバトリン※ Lv30~59 スキルはダンシングLv1を取り、残りはサザン。 ステは上に同じ。 ※最大CP+装備、Lvに合ったN装備※ Lv60~89 サザンを自分のCP・命中と相談し、Lv30ほどで止める。 グレートガッツマスター、ダンシングLv6。その後シマーを習得し、サザン、シマーのLvを上げる。 敏捷はLv+10以上をキープし、残りは健康に振る。狩場を変える前は敏捷を多めにし命中を確保する。 ※0.75剣+防御効率盾+火抵抗装備(壁用)、属性攻撃剣or0.75剣+属性攻撃装備+左手剣(攻撃用)※ 使い分けが肝要。 Lv90~119 シマーLv20、サザンマスター、騎士道クエもこの辺りで終わらせる。 ウォークライLv1+スキルUP補正も役立つが無くてもいい。シマー、クライのLvは好みで調整する。 パラレルを覚え始めるが、弱すぎるので封印。 ステは上に同じ。 ※決定打抵抗(メタルカラー他、コロ・エルフ用)※ Lv120~149 パラレルorウォークライorシマーにプレイスタイル、装備に合わせ振り分ける。 力2、敏捷1、健康1もしくは力1、敏捷1、健康2。 目指す狩場に合わせた計画を立てる。 魔法傭兵、ソロ、ギルド戦仕様ならば力多目、神殿、壁で生きるなら健康多目。 このレベルで力極、健康極は泣きを見る。 Lv150~ パラレルデビュー。 パラレル一直線でLv170弱、クライ、シマーに振ればLv190程でパラレルマスター。 ギルド戦に行く前に移動用、麻痺対策にファイナルLv1を取得。 ステはご自由に。 ■再振り型知識剣士の作り方 Lv150↑からの再振り型。 Lv150までは壁剣士orバランス剣士でPTをしっかり守りつつ、撒き割り斧を手にした時点でスキルとステを再振り。 【主要スキル】 トワー50、ガッツ50、ダンシング1(これでLv134) PT狩りを考えていて、自分の防御に自信があるのであればデュエをとってもいい。 トワーマスター後の攻撃スキルは、PTで活躍したい、またはCPに余裕が無いのであればクライ。 CPに余裕があり、なおかつギル戦で活躍したいのであれば戦士のドラツイを取るのがいい。 【ステ振り】 健康=Lv分、自分のCPと相談しつつカリスマを上げ、残りは全て知識へ。力と敏捷には振らない。 CPは、トワー連射しても常にダンシングが有効になっているだけを確保。 クライ、ドラツイを撃つ場合は、撃った後にCPが120以上あること。 狩場に着いてからのCP溜めはマッスルか青ポで。 Gv特化火力剣士様は花、心臓など完備を前提にパラ、グレートガッツ、シマーを上げると良いと思う。多分。 パラは大量のCP運用、ブロックや相手の攻撃による行動中断を防いで初めて真価を発揮するスキルなのでパラ一直線はオススメ出来ない。 【ステ振り】 即死しないこと、サザンが当たること、ソロで狩れることが最低条件。 タゲとってて、死にそうになってきたら健康を多目に振る。 ソロしていて、効率悪いと思ったら力を多目に振る。 サザンミスが目立つときは敏捷を多目に振る。 ■剣士についての考察 この職は硬さと火力が両立している職であり、最初に赤石を始める人は剣士を選ぶのもいいだろう。 というのも最初は初体験の連続なわけで、その事態をそつなく乗り切るには剣士が一番適しているからである。 基本的に金をかけないで、N品でもそれなりの強さを発揮する職。剣士(戦士専用)のショルダーパッドは、 Lv38で防御+14回避+3%(最高補正で)という優秀さ。それに盾の防御とブロック率を合わせれば、 間違った育て方をしなければ一気にピンチになるような状況は無いはず。 PTを守り、PTの力を引き出させるのが剣士の本職。PTの体勢が整うまでの壁として、複数の敵からの攻撃を受けても 平然としてPTを守ってこその剣士である。火力のみを追求した剣士はソロ推奨。 【剣の種類】 (0.75秒剣)攻撃速度が速い武器が多く、剣士専用の0.75秒剣はかなりの速度。一発辺りのダメージは当然ながら少ないが バトリンを装備すれば速度を活かした攻撃+0.75秒剣独自の命中補正が敵を正確に撃破する。 ダメージは少なくても手数で勝負する人向け。 (0.9秒剣)次の0.9秒剣はクリティカル補正があり、10回攻撃すれば2回前後は通常の2倍ダメージを与える攻撃をする。 クリティカル補正が無くてもクリティカルは出るが、0.9秒剣を装備した時にクリティカルが頻出するのは快感である。 たまに出るクリティカルの快感を味わいたい、少し刺激が欲しい人向け。 (1秒剣)最後の1秒剣は攻撃力が高い代わりに何の補正も無いが、連続攻撃系の技が多い剣士にとっては最高火力を叩き出す剣。 だが、単発攻撃技には攻撃速度の遅さが目立ってしまうのでスマートに連続攻撃を繰り出す技量と育て方が重要になる。 当たるとデカいが外してもデカい、ハイリスクハイリターンを求める人向け。 【ユニーク武器】 オルクリスト … 高レベル風攻撃のスタンは秀逸だが、威力がないため極低レベルの壁見習い剣士専用。 アンドゥリル … 1秒剣のため使いにくいが、インフィニ用としては優秀。 主要攻撃スキルのパラレルは武器攻撃力依存なので、ベース攻撃力の低さに悩まされる。 エクスカリバー … 武器の防御+40%は特色といえるが1秒剣。一部スキルとで使えないこともないけど…名前だけ。 撒き割り斧 … CPボーナス40%がトワー連打と魔法剣士の存在を可能にする。ベースがタバールなら…。 オールドガーマ … ブロック率50%。これを装備してシマーで盾を回し、剣を持ち替えるという使い方が一般的。 ゴーファの希望 … 各種属性が乗るが如何せん中途半端。命中4%が付くので完全壁型剣士の火力補助にはGood。 パイソンレイザー … 長時間の毒効果に評価あり。剣士の火力が開花したいまとなっては過去の一品。 ブラッドウィスカー … 過去ログ参照とか書いてあったので某量産型剣士の感想を書く。ソロ用ではこれ一つでポーションの消費がかなり減る。というかほとんど使わない。PT用にしても支援として立ち回るならCPボーナスのお陰でかなり楽になる。しかし剣自体の火力はこのレベルにしては決して高くはないのでその辺注意。 一枝梅の刀 … 過剰な魔具と、無常な非力。運剣士でなければ意味がない⇔知識(or力)が無くては狩れない。永遠の矛盾。 秋風落葉 … 致命打もさることながら見るべきは高速。適正レベルで手に入れば最強候補。 レムフェアバルター … 狩りでは魅了が邪魔。ギルド戦では未知数。ドラケネムとの効果は未実装との情報アリ。 フレアークレセント … 吸収4%と火関係のオプションはお役立ち。ソロでもPTでもお役立ち。威力と速度はいささか不満あり。 まぁこんな文章の羅列なんざ気にせずに好きにやるのが一番良いと思うぜ。 その他不明点はしたらば参照。あとジャンプオヌヌメ
https://w.atwiki.jp/pazudra/pages/158.html
アンケートダンジョン1 概要 闇夜の剣 上級 闇夜の剣 中級 闇夜の剣 初級 コメント アンケートダンジョン1 概要 アンケートで選ばれた「闇の魔剣士」が出るダンジョン。 道中でたまに出現する「闇の魔剣士」やボスの「ダークドラゴンナイト」が「闇の魔剣士」をドロップすることがある。 主にイベント時に短期間復活をする場合がある。 ダンジョンは「上級」「中級」「初級」の3種類。全てノーマルダンジョン仕様。 全ての難易度をクリアすると魔法石を1つもらえる。 闇夜の剣 上級 【スタミナ:15 バトル:5】 獲得経験値の目安:3,600程度 バ ト ル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ | ン 備考 ブラックナイト 12,430 135 2,486 2 Lv5 ブラックナイトをドロップ ブラッドデビル 9,167 700 1,708 1 Lv5 ブラッドデビルをドロップ 神化の黒面 18 60,000 9,999 5 Lv1 神化の黒面をドロップ 闇の魔剣士 35,346 450 3,111 3 Lv5 闇の魔剣士をドロップ ※出現率低め B5 ダークドラゴンナイト×3 166,420 520 5,771 4 Boss Lv8 闇の魔剣士をドロップ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 闇夜の剣 中級 【スタミナ:15 バトル:5】 獲得経験値の目安:1,585程度 バ ト ル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ | ン 備考 ブラックファイター 5,250 1,350 3 Lv10 ブラックファイターをドロップ ブラッドデビル 4,913 420 916 1 Lv3 ブラッドデビルをドロップ 紫色の鬼神面 15 4,000 2,706 8 Lv1 紫色の鬼神面をドロップ 闇の魔剣士 Lv3 闇の魔剣士をドロップ ※出現率低め B5 ダークドラゴンナイト×2 75,360 2,613 4 Boss Lv4 闇の魔剣士を稀にドロップ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 闇夜の剣 初級 【スタミナ:15 バトル:5】 獲得経験値の目安:451程度 バ ト ル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ | ン 備考 ブラックファイター 3 Lv3 ブラックファイターをドロップ ブラッドデビル 123 1 Lv1 ブラッドデビルをドロップ 進化の紫仮面 453 1 Lv1 進化の紫仮面をドロップ 闇の魔剣士 3 Lv1 闇の魔剣士をドロップ ※出現率低め B5 ダークドラゴンナイト 1,034 4 Boss Lv2 闇の魔剣士を稀にドロップ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。
https://w.atwiki.jp/3dsmh4/pages/664.html
凛シリーズ【剣士】 特徴 老山龍の素材を用いた剣士装備。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 4900z 26 -2 2 0 2 -4 装備全箇所 24500z 130 -10 10 0 10 -20 最終強化全箇所 z Lv29 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 凛【鉢金】 剣術+2 スタミナ-1 重撃+2 加護+2 O-- 老山龍の角*1 老山龍の甲殻*4 砕竜の頭殻*1 胴 凛【胸当て】 剣術+1 スタミナ-2 加護+3 O-- 老山龍の甲殻*4 紅蓮石*2 轟竜の頭殻*1 腕 凛【篭手】 剣術+3 スタミナ-2 重撃+4 加護+1 O-- 老山龍の甲殻*3 老山龍の大爪*1 火竜の翼膜*2 腰 凛【腰当て】 剣術+2 スタミナ-1 重撃+1 加護+2 O-- 老山龍の甲殻*4 ドラグライト鉱石*3 鎧竜の甲殻*5 脚 凛【袴】 剣術+2 スタミナ-1 重撃+3 加護+2 OO- 老山龍の大爪*3 老山龍の甲殻*5 雌火竜の棘*2 スロット数合計/必要素材合計 6 老山龍の角*1老山龍の甲殻*20砕竜の頭殻*1紅蓮石*2轟竜の頭殻*1老山龍の大爪*4火竜の翼膜*2ドラグライト鉱石*3鎧竜の甲殻*5雌火竜の棘*2 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 剣術 +2 +1 +3 +2 +2 10 心眼 重撃 +2 +4 +1 +3 10 破壊王 加護 +2 +3 +1 +2 +2 10 精霊の加護 スタミナ -1 -2 -2 -1 -1 -7 鈍足 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/takefuzi/pages/35.html
剣士 Lv1ステータス Lvアップ時に力+1 HP 51 CP 16 力 25 敏捷 15 健康 20 運 0 知識 5 知恵 10 カリスマ 15 剣士の特徴 武器の攻撃速度は全職業中TOP テンポのはやいリズミ感のある安定した攻撃を次々と繰り出せる。 また、盾を装備できる点やLv上昇時に力自動上昇は高い防御力装備を可能にする。 防御スキルも充実しており、防御面では問題ない。 反面、攻撃力がやや低く設定されており、火力としては、他の職と比べて低い。 装備次第では、かなりの高火力になれる。 あくまで、PTを守る盾的存在が本来の役目だが、タゲ取りテイマーの出現で優秀な壁剣士が少ないのも現状。 Gv戦ではパラレルスティングが多段同時攻撃であるため。火力としては、最大の火力を誇る。 また、シマーによる高ブロック率の恩恵で、生存率も高い。 Gvでは、近距離最強職といえるだろう。 育成テンプレ 量産型剣士 知識剣士
https://w.atwiki.jp/pazudora-z/pages/35.html
ダンジョン一覧 > 地下古代神殿 息吹の迷宮 息吹の迷宮 モンスター エッグ チップ 炎の魔剣士 × × 氷の魔剣士 × × 岩の魔剣士 × × 光の魔剣士 × × 闇の魔剣士 × × 宝箱 なし