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ブランテ高地への魔地図 行動 必要アイテム(数量) 必要熟練度 採取品(数量 / 確率) ブランテ高地での採取 ブランテ高地への魔地図(-) - レタス(100 / 80%)キャベツ(100 / 80%)トマト(100 / 80%)キュウリ(100 / 80%)ナス(100 / 80%)ニンジン(100 / 80%)スイカ(100 / 60%)カカオ豆(100 / 80%)ピーマン(100 / 70%)タマネギ(90 / 60%)堆肥(100 / 90%)フレムベルグラス(20 / 60%)魔導書の断片(20 / 60%)
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クルザス中央高地 [#j56c28e9] よろず屋(X13 Y15) [#n215cda8] よろず屋(X26 Y16) [#t1cfb8f8] よろず屋(X26 Y27) [#ab66a224] クルザス中央高地 よろず屋(X13 Y15) よろず屋(X26 Y16) 武器 EL IL 名称 値段 種別 備考 34 34 ウォルナットマクアフティル 3,622 片手剣 スチールヘヴィランス 5,927 両手槍 スチールブージ 5,927 両手斧 ブック・オブ・シルバー 5,515 魔道書 バッデッドユーワンド 3,539 片手幻具 ゴートホーンスタッフDX 5,350 両手呪具 デコレーテッドバックラー 4,527 盾 35 35 ボアヒマンテス 4,752 格闘武器 オークロングボウ 5,616 弓 オークラディカル 5,616 両手幻具 36 36 ファイアブランド 3,890 片手呪具 アイアンスクトゥム 6,786 盾 道具 EL IL 名称 値段 種別 備考 32 32 ウォームファングニードル 2,460 裁縫(主) ウォルナットスピニングホイール 3,280 裁縫(副) 33 33 スチールファイル 2,900 鍛冶(副) スチールプライヤー 2,822 甲冑(副) シルトグライディングホイール 3,292 彫金(副) ラップドスチールモール 2,900 採掘(副) 34 34 クロスカットソー 4,033 木工(主) スチールラウンドナイフ 3,786 革細工(主) スチールビークハンマー 3,869 鍛冶(主) スチールドーミングハンマー 3,951 甲冑(主) ホワイトスキレット 3,622 調理(主) スチールオーナメンタルハンマー 3,869 彫金(主) シルバーアレンビック 3,539 錬金術(主) スチールドラブラ 3,869 採掘(主) スチールチョコボハチェット 3,786 園芸(主) 35 35 ラップド・スチールクローハンマー 3,283 木工(副) ラップドスチールアウル 3,110 革細工(副) スチールクリナリーナイフDX 3,283 調理(副) スチールモーターDX 3,542 錬金術(副) ラップドスチールサイズ 3,283 園芸(副) ハニーワーム 8 釣餌 淡水用 37 37 ホーンフィッシングロッド 4,641 釣り(主) 40 40 テッポウムシ 9 釣餌 淡水用 41 41 ミスリルスプーン 492 湖沼用 防具-戦闘 EL IL 名称 値段 種別 備考 35 35 リネンターバン 2,721 頭防具 35 36 ミスリルスペクタルズ 3,099 37 37 スチールバルビュート 4,475 38 38 ミスリルエルモ 4,679 35 35 リネンシャツ 3,369 胴防具 ヘヴィスチールアーマー 8,348 36 36 リネンローブ 3,528 手防具 帯防具 脚防具 足防具 防具-製作・採集 EL IL 名称 値段 種別 備考 頭防具 胴防具 手防具 帯防具 脚防具 足防具 よろず屋(X26 Y27)
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松電上高地線駅紹介
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思い出日記>乗鞍高原2006秋>乗鞍高原2006秋上高地1 上高地1(大正池) マップはこちら 陽だまりさんの送迎バスで上高地へ出発! 車内風景です。 大正池到着! 大正池の周りを回る遊歩道を散策しています。 興味津々の瞳! 前に戻る 次は梓川沿いに散策
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g級高地3-1有石頭果嗎?G級採集素材簡易查詢表上面說有ㄝ - 名無しさん 2015-08-26 15 28 38 早上的 - 名無しさん 2015-08-26 15 29 10 區域1的5號點 似乎將石頭果誤植為石塊 - 名無しさん 2016-10-31 05 04 36
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サブクエスト~高地ラノシア~ ちゃりちゃり、お届け便っちゃ(レベル23~)・ サラオスの亡骸(レベル23~)・ あったかスパイスワイン(レベル34~)・ 謎の彫金師(レベル34~) 不思議な彫金師(レベル34~) キャンプ・オーバールックへの便り(レベル34~)・
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サブクエスト【クルザス西部高地】 <概要> 3.x蒼天のイシュガルド、クルザス西部高地のサブクエストをまとめました。見逃した方はどうぞご覧ください。フィールドでの会話も収録した完全収録版です。 <目次> Ⅰ 「廃砦捜索 ダスクヴィジル」 Ⅱ 「眷属狩りの肩慣らし 他」 Ⅲ 「露営地の食料を守れ 他」 エオルゼアの物語(サブストーリー)に戻る Ⅰ「廃砦捜索 ダスクヴィジル」 クエスト発行 Ⅱ「眷属狩りの肩慣らし 他」 クエスト発行 眷属狩りの肩慣らし 眷属狩りのお手伝い 騎兵には秘湯が必要 Ⅲ「露営地の食料を守れ 他」 クエスト発行 露営地の食料を守れ アタシたちに毛皮を! 雪の中に残した相棒
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オリジナル小説プロット 途方もない砂原 ↑の話を話の合理性を重視して書きなおしたバージョン。 少し話のテンポや雰囲気が損なわれたが話は合理的になったとおもってる。 以下本編 作者 堀江伸一 ここの乾燥した高地。 土地は乾燥していて雨も降らず風も吹きません。 何十万年も土が流れ出さず土中の撹拌も起きない安定した大地といえます。 最初植民が行われた時。 土地調査、資源調査の一環として人工衛星で惑星全体の地面の成分が調べられたのです。 無数のコンピュータによる分析結果の中で、この高地は地学では説明できない特異な成分を含んでいるとの出力がありました。 この特異性を調べるためにこの高地にスタッフが赴き土地の成分サンプルが取られたわけです。 植民惑星の常で有効な資源であるかどうか研究され分析されたました。 採取に参加したスタッフの記録によれば、どの砂粒ごつごつした大粒の砂で形が妙に同じに思えるのが奇妙に見えたそうです。 普通砂と言えばどの砂も形が微妙に違うものですからね。 それに単なる砂にしては妙に重い。 サンプルの成分分析ですな。 最初はそれが行われたんです。 ほとんど珪素、そこになぜか炭素や金属が微量。 最初に分析結果がモニターに移された時、この高地は有用な金属資源宝庫だと思われました。 顕微鏡で覗いてX線解析をしてからですね。 何やらこの土地の砂。途方もなく複雑な構造を持ってるのだとわかりまして。 圧力や光ををかけると内部でエネルギー反応が出てくる。 最初何かわからなかったのです。 長年の研究の結果、この高地の砂一粒一粒が量子コンピュータなのではないかと。 そんな結論が出たわけです。 砂同士はなにやら莫大な内部状態を持っていて何かを計算している。 電磁波を分析すると、この砂粒、近くの砂と情報を交換するプロトコルまであるようなんです。 地面を構成する砂粒たちが朝も昼も何かを計算しては隣の砂粒に結果を渡して土地全体がささやき合ってる。 大勢の研究者がこの土地の砂を調査しました。 一体この土地が何を計算しているのか? 未だ持ってわからない。 なにせ砂粒の数は膨大。 そのデータの解釈方法は無限ですからね。 多分、未だ人類がコンタクトを取ったことがない宇宙人が残したものだと思うのですが。 一体これだけの計算を必要とする物は何だったのか? 何とも不思議になります。 この星系の人は話題がない時はこの砂原について議論しますし、時折思い出したようにこの砂原が銀河ネットワークの話題をさらっては、素人意見が続々と寄せられるという次第です。 製作経緯 上記の話は私のオリジナルではない。 ホルヘ・ルイス・ボルヘスというラテンアメリカの作家の、バベルの図書館という作品から着想を得ている。 その作品はもし言語によって可能な記述(ナンセンスなものも含む)を全て含む図書館があったならそれは無限のものとなるだろう。 ということを扱った作品である。 詳細はWikiを読んでほしい。 作者は、バベルの図書館は無限に広大だが周期的なものとなるだろうと予測している。 もちろんこれは間違いである。 ある部屋にある本の続きが別の階の棚に続けば無限に長い物語を記述できるので本は無限に長く伸ばせる。 ある部屋の本全ての内容をデータとして1~nまでの番号で返す関数fに通したとし部屋をx1から番号づけたとする。 f(x1)、、、f(x∞)が無理数になる場合を作者は失念している。 この作品が書かれた当時はコンピュータが一般的でなかったために本という形を取っているようだが、私はこの図書館がコンピュータだったらどうなるかと考えた。 無限というのは私の好みではないので話を高地という有限の場所に収めた。 量子コンピュータは計算に使ってる原子n個に対し2^nビットという途方もない計算を行うことが出来る。 そのため砂粒一つが扱うデータ量は十分な数の原子をコンピュータが制御できれば、そこで行われている計算はテラバイトですら量るには小さな単位になるだろう。 途方もないわけである。
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研究者の恐れ 適正レベル:50 授与NPCの名前:アンフェルス副官 授与NPCの所在:オスト・リングディール 前提クエスト:―― 派生クエスト:―― 授与ダイアログ 「エテン高地にいるアングマール軍の真の目的に対する不安は刻々と募ってきているよ、 名前 。俺が手に入れて翻訳した文書はほんのわずかだが、どうやら魔王はこの地に逃げのびてやってきたようだ」 「ルダウアの山岳人のアングマールへの対応に困惑している。ライネデル総司令官に報告する前にもっと知らなきゃだめなことがありそうだ。もし敵から本を奪えたら、俺のところに持って来てほしい。そうすればこの地についてもっと情報がつかめるから」 背景 アンフェルス副官からルダウアの図書館に行って本を見つけてきて欲しいと頼まれた。メモや本を取り戻し、そこから情報をさらに知れば知るほど、エテン高地でアングマール軍が何をかぎまわっているのかがもっと分かると思っているからだ。 目的 目的1 ルダウアの史書を手に入れる(0/5) アンフェルスが欲しがっている本はエテン高地のあちこちにいるオークやウルク、ひょっとしたらゴブリンやトロルに奪われてしまったのかもしれない。 アングマールがエテン高地で探している本を取り返してほしいとアンフェルス副官から頼まれた。 報酬 固定報酬 金:39s76c 勇気のトークン:2個 選択可能な報酬 ―― 経験点 経験点:――XP 攻略情報 ―― コメント/ヒント等 名前 コメント
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前人未到のハイキング 適正レベル:50 授与NPCの名前:アスクウィン守衛官 授与NPCの所在:グラン・ブレイグ 前提クエスト:―― 派生クエスト:―― 授与ダイアログ 「ここエテン高地では多くの危険な敵と対峙することになるだろう。特にウルク、オーク、ワーグ、そして蜘蛛だ。奴等の狡猾さは折り紙つきだ」 「奴等は司令官の特性を強く引き継いでいて、自らの命をかえりみずエテン高地の各地にある拠点の壁に突撃をしかけてくる。この砦の安全域を抜けたら注意を怠ってはいけない。そしてこの荒れた地で通ることの出来る道を知っておかなければならない」 「エテン高地各地におもむき、前線で戦うのに有利になる場所を訪れるんだ。南方、グリムウッドの森深くにはかつてホアハロウのホビットに使われていたが今では柵を作るための豊富な材木が争いの種となっているグリムウッドの木材所がある。木材所の北、ホアウェル川の西側には常に敵が占領しているルガザグの塔がある。アラドールの果てと呼ばれる地の中、霧ふり山脈のふもとにある丘陵深くには豊富なミネラルや鉱石の見つかるアイゼンディープ鉱脈がある。そこから南、ホアウェルの中心にある島がトル・アスカルネンだ。最後に、トル・アスカルネンから東、グラン・ブレイグから北西へそう遠くないところにティリス・ラウがある。これらの地へ行き、すべて訪れたらわたしのところへ戻ってきなさい。しっかりと報酬を与えよう」 背景 エテン高地には有利な状況を作り出すために、いろいろなところに拠点がある。 目的 目的1 グリムウッドの材木所、アイゼンディープ鉱脈、トル・アスカルネン、ティリス・ラウ、そしてルガザウを訪れよう グリムウッドの木材所はグラン・ブレイグの南にある。ルガザグはグラン・ブレイグの南、ホアウェルの西にある。アイゼンディープ鉱脈はグラン・ブレイグから遠く北西にある。トル・アスカルネンはグラン・ブレイグの北西にある。地図を見て、今誰がその場所を統制しているかを確認しよう。赤い場所は敵の制圧下にあり、青い場所は自由の民だ。 エテン高地のいたるところにある紛争中の場所は、自由の民にもアングマールにとってもある種の重要性を持っており、それぞれの場所を訪れるようアスクウィン守衛官に指示しされた。 目的2 アスクウィン守衛官に話しかける アスクウィンン守衛官は寒い丘原にあるグラン・ブレイグにいる。 あなたはエテン高地にたどり着き、グリムウッドの野営地、ルガザグの塔、アイゼンディープ鉱脈、トル・アスカルネン、そしてティリス・ラウを見つけた。グラン・ブレイグに戻りアスクウィン守衛官と話そう。 報酬 固定報酬 金:24s85c 勇気のトークン:1個 選択可能な報酬 ―― 経験点 経験点:――XP 攻略情報 ―― コメント/ヒント等 名前 コメント