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競馬新聞 10/15 第一号 記念すべき第一号の発刊です そして明日はららEarth最初のレースですね それではしっかり徹底的に分析していきましょう! 出馬表 最終オッズ 解説 それでは順番に予想解説していきます サユアワー ロバです。 馬じゃないです、ロバです。 通常時の速度は明らかに劣りますが最大加速レベルは4で持続時間も少し長め。 中盤まで先団である程度抑えてはや仕掛けをすれば勝算は低くはありません。 今回のレースのダークホース(ロバだけど)といっても過言ではないでしょう ホワイトレディ この馬は加速レベル5まで上がる馬です。 それだけですでに強いですね。 時間もしっかり270秒あり期待できます。 素の速度はとても速いまではいきませんが常にレベル2くらいで走っているといいかもしれません。 ホワイトサンダー 素の速度も申し分ない速さで、最大加速レベルも4。 現在1番人気に押されている理由がよくわかりますね 1600mには有り余る270秒の持続時間で1着を堂々と狙っていますね。 ダークパール 素の速度は中くらいですがこちらも体力がありますので先頭の次くらいにつけたいい競馬ができればかなり強いと思います。 最大レベルは3ですが長い間この足を使えるので3コーナーくらいで先頭に勝負を仕掛けられると2着は固いと思われます。 アカルア 厳しい言い方になりますが素の速度は遅いです。 ですが、レベル4まであるため4までうまく前のほうで使うことができれば勝ち目はあります。 騎手の技量で名馬にも化ける面白い馬です、騎手に期待ですね。 ホワイトアルバム 素ヨシ加速ヨシ時間ヨシ! 三拍子しっかっりそろった名馬です。 どの位置についても軽々と先頭でゴールできる力を持っているといえるでしょう。 枠も少し外側なので上手く前に上がっていけると思います。 ボルシャックオオモト まず一言、MAXスピード早すぎんか? この馬はホワイトアルバムと近しい能力ですが最高速度が速すぎます。 270秒の持続時間もあるので3コーナーごろからのはや仕掛けでホワイトアルバムとのいい勝負になると思います。 ただ展開によってはきつい枠番と脚質なのでそこだけ騎手の方に頑張ってもらいたいですね。 セキドウコング この馬は加速レベル5という異常値を誇っています。 素の速度もそこそこ早く大外一気も期待できます。 ただ他馬に比べると少し持続時間が短いので上手いこと併せ機能で長持ちしてほしいですね。 予想 今回の馬は実力が拮抗しており、評価がつけずらいのですが一応つけようと思います ◎ボルシャックオオモト 〇ホワイトアルバム ▲ホワイトサンダー △ホワイトレディ ☆セキドウコング おすすめの買い方 単勝⑦ 複勝⑥ 馬連②③⑥⑦⑧ボックス 3連複②③⑥⑦⑧ボックス このようにつけさせていただきました! ぜひ予想の参考にしていただければ嬉しいです! それではまた来週、さらば!
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ホブゴブリン Hobgoblins ホブゴブリンは獰猛で軍国主義であり、衝突の中を生き残る。軍事兵器の燃料となる資材は略奪により手に入れ、兵器と建造物は奴隷が死ぬまで働いた苦労によるものだ。生まれながらに強欲で嫉妬心の強いホブゴブリンは、同種の他のものを犠牲にして自分たちの状況をよくする方法を探す。しかし戦場ではわずかな意見の違いは脇に置き、最高の戦士と見まごうほどの規律を持って戦う。ホブゴブリンは互いを愛したり信じ合うことはほとんどなく、外から来たものであればなおのことだ。彼らの暴力的な生活はより高い地位の責任や下位のものへ優位を示すこと、個人的な栄達を示して地位を高める滅多にない機会から構成されている。 身体的特徴:がっしりとして筋肉質のホブゴブリンは、立つと平均的な人間よりも数インチだけ背が低い。彼らの長い腕と分厚い胴体、そして比較的短い足が、まるで猿のような姿を与えている。ホブゴブリンの肌は病的な灰緑色で、陽光に長く晒された後は暗くなり、苔のような緑になる。その目は燃えるようなゆらめく橙もしくは赤で、その平たい顔と鋭くとがった耳のおかげでどこか猫のようにも見える。ホブゴブリンには顔に髪がなく、女性であっても頭髪を持たない。そのサイズを除いては、ホブゴブリンはゴブリン族の従兄弟と肉体的に非常に似通っている。 社会:ホブゴブリンは軍国主義の圧政の中で生きる。それぞれの共同体はホブゴブリンの将軍の絶対的な規律の下にある。共同体のホブゴブリンはそれぞれ軍事訓練を受け、軍隊の中で秀でた動きをするものと残りの召使いの役割を行うものに分けられる。軍事活動に合わないと思われるもの達はほとんど社会的地位を持たず、辛うじて恵まれた奴隷の上に甘んじる。にもかかわらず、ホブゴブリンの社会は一点を除いては平等なのだ。性差も生まれも出世を阻むことはなく、それぞれの個人の利点によってほとんどばらばらに決定されるのである。ホブゴブリンは若者に対してさえ強い愛情を持たないようにする。交配は利便性を優先し、同じ階級のホブゴブリン相手のみに制限される場合がほとんどだ。その結果生まれた赤ん坊は3週間後に母親から取り上げられ、強制的に乳離れさせられる。若者は急速に成熟する――6ヶ月もすれば会話を覚え、自分の世話をすることができるようになる。ホブゴブリンの少年時代は14年弱続き、戦争の技を学ぶ厳しい訓練がその味気ない期間に満たされている。 種族関係:ホブゴブリンは他の種族を道具以上のものとして捉えていない――奴隷にし、脅し、強制的に働かせる道具である。奴隷なしではホブゴブリン社会は崩壊してしまうだろう。そのため労働者を盗むことに依存している。怪我をしたり病気になったり反抗的な奴隷は壊れた道具、その日のゴミ箱に投げ入れる役に立たない無駄なものだ。おどろくべきことに、ホブゴブリンの共同体では他のどの種族も友人としては扱われず、わずかなものが仲間と見なされる。エルフやドワーフは特に恨みの対象であり、この種族がゴブリン類に反目する血を持っているという理由で好ましい奴隷として大変厳しい扱いを受ける。ハーフリングとハーフオークは特に価値ある奴隷となる――前者は素早い技術を持ち簡単にその首を破壊できるという理由から、後者は厳しい状態でも耐える才能を持つからだ。ホブゴブリンが他のゴブリン類を愛することはほとんどない。しかし一般にゴブリン類の奴隷は他の種族よりもいい扱いを受ける。 属性と宗教:ホブゴブリンの人生は軍属と階級社会なしには語れない。そのためホブゴブリンは秩序属性に強く傾倒する。生来の悪ではないが、ホブゴブリンのごく短い幼少期が無常で暴力的な訓練に満たされているために、ほとんどのものはつらい思いをして憎しみに包まれる。善属性のホブゴブリンは最も少なく、ほとんどが別の文化で育ったものだ。混沌に結びつくホブゴブリンはそれより幾分多いがやはり珍しく、ほとんどは故郷の専制君主によって追い出された亡命者だ。宗教は軍国主義以外のものを探求するものであり、ホブゴブリンの大多数をしめることはほとんどない。1~数種の神に口約束をして、時々顔色をうかがい不幸な未来を変えるために祈りを捧げるだけだ。強力に信仰心を持つホブゴブリンは恐ろしい存在、専制君主的な神やデヴィルを崇める。 冒険者:ホブゴブリンの冒険者は軍隊生活の厳しい階級社会ですり減らされた孤独な存在で、因習を破ることを好む。また、弱さや小胆を示したために面目を潰し、逃げ出したり追放されたりしたものもいる。富や素晴らしい偉業の物語を手に、ホブゴブリンの群れに戻る日のことを夢見るものもいる。先見の明のあるホブゴブリンの将軍に仕えるものもいる。そのようなものは若い頃、ホブゴブリンの信念の為に強力な英雄となっていつか返ってくる場所を約束されている。ホブゴブリンは勇ましいクラス、特にキャヴァリアー、ファイター、モンク、ローグなどにつくことが多い。秘術の技はホブゴブリン社会では信用されず、そのためこの技を使うものもほとんどいない。しかしアルケミストは例外で、彼らはその火工品の技術で妬みとともに賞賛される。 男性名:アロノク、カルマント、グラル、スラターク、タロガン、ドルドゥケン、ハゴロス、バンカニル、フェンタナス、マルグロア。 女性名:アリネット、ヴォルティガ、エスカニ、エロクィ、コルムン、ニマニシ、ノラニリム、ホリニア、モラナッサ、モリトラ。 ホブゴブリンの種族特性 Hobgoblin Racial Traits +2【敏捷力】、+2【耐久力】:ホブゴブリンは素早く頑丈だ。 ゴブリン類:ホブゴブリンは(ゴブリン類)の副種別を持つ人型生物である。 中型:ホブゴブリンは中型クリーチャーであり、サイズによるボーナスもペナルティも受けない。 普通の移動速度:ホブゴブリンは30フィートの基本移動速度を持つ。 暗視:ホブゴブリンは最大60フィートまでの暗闇を見通せる。 忍び:ホブゴブリンは〈隠密〉判定に+4の種族ボーナスを得る。 言語:ホブゴブリンはプレイ開始時に共通語およびゴブリン語の会話能力を持っている。高い【知力】を持つホブゴブリンは次に挙げる言語を選択することができる:オーク語、巨人語、地獄語、ドワーフ語、および竜語。 代替種族特性 Alternate Racial Traits 既存のホブゴブリンの種族特性の代わりに以下の種族特性を選択してもよい。この新しいオプションのいずれかを選択する前に、君のGMに相談をすること。 がに股/Bandy-Legged:がに股のホブゴブリンは他のホブゴブリンよりも大きな体格で、弓のような脚と筋肉質な肩を備える。この種族特性を持つホブゴブリンは〈騎乗〉および〈登攀〉判定に+2の種族ボーナスを得るとともに、固い地面の上にいる限り突き飛ばしと足払いに対するCMDに+2の種族ボーナスを得る。がに股のホブゴブリンの基本移動速度は20フィートに減少する。 百戦錬磨/Battle-Hardened:絶え間ない訓練がホブゴブリンの第二の生態を擁護する。この種族特性を持つホブゴブリンはCMDに+1のボーナスを得る。この種族特性は忍びと置き換える。 技術者/Engineer:ホブゴブリンの技術者は火や爆発、戦争の動力を終わりなくいじり回す。この種族特性を持つホブゴブリンは〈製作:錬金術〉および〈知識:工学〉判定に+2の種族ボーナスを得る。この種族特性は忍びと置き換える。 恐怖/Fearsome:威張ったり怒鳴り散らしたりして警戒や繊細さをあざ笑うホブゴブリンもいる。この種族特性を持つホブゴブリンは〈威圧〉判定に+4の種族ボーナスを得る。この種族特性は忍びと置き換える。 魔術師狩り/Magehunter:ホブゴブリンは秘術の術者を憎み恐れる。魔術師狩りは発動しようとする呪文を識別するために行う〈呪文学〉判定に+2の種族ボーナスと、秘術呪文の使い手に対する攻撃ロールに+1の種族ボーナスを得る。このボーナスは呪文を使用するクリーチャーに対してのみ得ることが出来、擬似呪文能力のみを使用する相手には適用されない。この種族特性は忍びと置き換える。 ピット・ボス/Pit Boss:奴隷の血はゴブリンの戦争機械の燃料となる。ピット・ボスは寛大な鞭の接触で負債から労働者の最後の吐息を搾り取る。この種族特性を持つホブゴブリンはウィップに習熟し、ウィップを使用した武器落としや足払いにおける戦技判定に+1の種族ボーナスを得る。この種族特性は忍びと置き換える。 傷痕/Scarred:ホブゴブリンは固い無数の傷で皮膚を丈夫にするために、刃と火で自分を傷つけることがある。この種族特性を持つホブゴブリンはアーマー・クラスに+1の外皮ボーナスを得る。しかし、繰り返された火傷により、その目に永続的なダメージを負った。この種族特性は暗視種族特性と置き換える。 奴隷狩り/Slave Hunter:ホブゴブリンの奴隷商人は逃げる奴隷を追いかけ、不潔な条件でも生き残ることに長けている。この種族特性を持つホブゴブリンは〈生存〉判定に+2の種族ボーナスと、病気に対する頑健セーヴに+2の種族ボーナスを得る。この種族特性は忍びと置き換える。 不適合/Unfit:軍隊の地位を守れなかったホブゴブリンは、ホブゴブリンの社会で最低の地位に置かれる。そしてすぐに優れたものの顔色をうかがうことの価値を学ぶ。この種族特性を持つホブゴブリンは軍用武器1つの習熟を得ると共に、〈交渉〉および〈はったり〉判定に+1の種族ボーナスを得る。この種族特性は忍びと置き換える。 適性クラス・オプション Favored Class Options 以下のオプションは記載の適性クラスを有するホブゴブリンに適用可能であり、特に断りのない限り、ボーナスは適性クラスの特典を選択するたびに適用される。 アルケミスト:アルケミストが1日に作ることのできる爆弾の数に+1/2を加える。 キャヴァリアー:〈威圧〉判定と〈騎乗〉判定に+1/2のボーナスを加える。 クレリック:インフリクト呪文を含む、負のエネルギー呪文によるダメージに+1/2を加える。 ファイター:ファイターの選んだ武器による、クリティカル・ロールに+1/2の状況ボーナスを得る(最大+4ボーナス)。このボーナスは《クリティカル熟練》と累積しない。 ガンスリンガー:ガンスリンガーの気概ポイントに+1/4を加える。 インクィジター:インクィジター呪文を発動する際の精神集中判定に+1ボーナスを得る。 モンク:組みつき、または足払いの戦技判定に+1/4のボーナスを得る。 レンジャー:既存の得意な敵1種類へのボーナスに+1/4を加える(最大で得意な敵1種類毎に+1ボーナス)。 ローグ:武器一つに対する習熟していない事によるペナルティを1だけ軽減する。武器1つに対する未習熟ペナルティがこの能力により0になると、そのローグはその武器に対して《軍用武器習熟》もしくは《特殊武器習熟》を修得しているものとして扱われる。 種族アーキタイプ Racial Archetypes 以下の種族アーキタイプはホブゴブリンに適用可能である。 残忍な騎手(キャヴァリアー) Fell Rider 残忍な騎手は獣のような乗騎に乗る。乗りこなせるのは残忍な騎手ただ一人だ。残忍な騎手は敵を蹴散らし、その捻れてしまった肉体を残していく。恐怖は君と共にある。 獰猛な乗騎(変則)/Brute Steed:残忍な騎手の乗騎は異常なほど大きくて恐ろしい。乗騎は【筋力】に+2のボーナスを得るが、【敏捷力】に-2のペナルティを被る。その他の点について、この能力はキャヴァリアーの乗騎能力のように機能する。この能力はキャヴァリアーの乗騎能力を置き換える。 暴走(変則)/Rampage:3レベルの時点で、残忍な騎手はボーナス特技として《騎乗蹂躙》を得る。残忍な騎手は騎乗している間に行う蹴散らしの試みに+2のボーナスを得る。加えて、残忍な騎手の乗騎は蹄攻撃もしくは蹂躙モンスター能力を使用したダメージ・ロールに+2のボーナスを得る。蹴散らし中であるかどうかに関わらず、このボーナスを得ることができる。この能力はキャヴァリアーの突撃と置き換える。 恐怖の騎手(変則)/Dread Rider:4レベルの時点で、残忍な騎手は〈騎乗〉時に行う〈威圧〉判定にレベルの1/2に等しいボーナスを得る。ラウンドに1回フリー・アクションとして、残忍な騎手は騎乗時に蹴散らしたり突撃した敵の士気をくじくために〈威圧〉判定を行うことができる。この能力は熟練の調教師と置き換える。 残忍な存在(変則)/Fell Presence:5レベルの時点で、残忍な騎手は騎乗しているだけで恐ろしさを感じさせる。残忍な騎手が騎乗している限り、60フィート以内にいる全ての敵は[恐怖]に対するセーヴィング・スローに-2のペナルティを被る。10レベルの時点と以後5レベルごとに、このペナルティは-1ずつ増加する。この能力は旗印と置き換える。 痛烈な暴走(変則)/Deadly Rampage:11レベルの時点で、騎乗中の残忍な騎手はもはやクリーチャーを蹴散らす試みにおいて機会攻撃を誘発しなくなる。残忍な騎手は蹴散らしの試みが成功した際、フリー・アクションとしてそのクリーチャーに1回の近接攻撃を行うことができる。この能力は力強き突撃と置き換える。 恐怖(変則): 14レベルの時点で、残忍な騎手は標準アクションとして乗騎の前肢を上げ、敵に恐怖を振りまくことができるようになる。60フィート以内にいて残忍な騎手を見ることのできる敵は意志セーヴ(DC10+残忍な騎手レベルの1/2+残忍な騎手の【魅力】修正値)に成功しなければ、残忍な騎手レベルごとに1ラウンドの間怯え状態になる。残忍な騎手の半分以下のヒット・ダイスしか持たないクリーチャーは、代わりに恐れ状態になる。セーヴィング・スローに成功した敵は、残忍な騎手の恐怖能力に対し、24時間の間完全耐性を得る。この能力は[恐怖、精神作用]効果である。この能力は上級旗印と置き換える。 止められぬ暴走(変則)/Unstoppable Rampage:20レベルの時点で、騎乗している残忍な騎手は1回の蹴散らし戦技の一部として4体のクリーチャーまでを蹴散らすことができるようになる。2回目以降のそれぞれの試みには累積する-5のペナルティが与えられる(例えば、4回目の蹴散らしの試みには-15のペナルティとなる)。蹴散らしの試みが失敗すると、残忍な騎手はそのラウンドはこれ以上蹴散らしを試みることはできない。蹴散らしの一部として行われる残忍な騎手や乗騎による攻撃(《騎乗蹂躙》や痛烈な暴走能力によって提供されるもの)は攻撃ロールに+4のボーナスを得、クリティカル可能状態になると自動的にクリティカルが確定する。この能力は突撃の神髄と置き換える。 鉄皮のモンク(モンク) Ironskin Monk 自制と訓練の果てに、鉄皮のモンクは苛烈な打撃をやり過ごすほどに自らの肉体を硬いものとした。歩みは遅いが、硬い手足は石を砕き敵をよろめかせる。 鉄皮(変則)/Iron Skin:1レベルの時点で、鉄皮のモンクは自らの外皮に+1のボーナスを得る。このボーナスは鉄皮のモンクが既に持っている外皮ボーナスと累積する。4レベルの時点と以降4レベルごとに、このボーナスは+1ずつ増加する。この能力はモンクのACボーナス能力と、ACに【判断力】ボーナスを加える能力を置き換える。 ボーナス特技:1レベルの時点で、鉄皮のモンクは《強打》をボーナス特技の一覧に加える。6レベルの時点で、この一覧に《武器破壊強化》を加える。10レベルの時点で、この一覧に《上級武器破壊》を加える。これらのボーナス特技の選択肢は、ボーナス特技の一覧にある《一撃離脱》、《回避》、《強行突破》と置き換える。 弾力性(変則)/Resilience:2レベルの時点で、鉄皮のモンクはある程度の攻撃の物理的な効果を振り払うことができるようになる。セーヴに成功すれば効果を減少することのできる攻撃に対する頑健セーヴィング・スローを行う際、代わりにその効果を全て打ち消す。この能力はモンクが軽装鎧を身につけているか鎧を一切身につけていない場合にのみ使用することができる。無防備状態のモンクは弾力性の利益を得ることはできない。この能力は身かわしと置き換える。 気蓄積(超常):4レベルの時点で、鉄皮のモンクは自らの気蓄積から1ポイントを消費することで、物体や人造に対して、1ラウンドの間レベルの1/2に等しいダメージ・ボーナスを得られるようになる。この能力は気による移動速度の増加能力と置き換える。 よろめき打撃(変則)/Staggering Blow:5レベルの時点で、素手攻撃を使用する鉄皮のモンクはクリティカル・ヒットが命中した後に、フリー・アクションとして自らの気蓄積から1ポイントを消費することで、攻撃したクリーチャーをよろめき状態にすることができる(頑健セーヴ、DC10+鉄皮のモンク・レベルの1/2+鉄皮のモンクの【判断力】修正値で無効)。この能力は大跳躍を置き換える。 不屈(変則)/Tough as Nails:6レベルの時点で、鉄皮のモンクはDR 1/―を得る。鉄皮のモンクは武器や肉体攻撃によるダメージを受けるたびに、1ポイントのダメージを減少させる。このダメージ減少は9レベルの時点と、以降3レベルごとに1ずつ増加する。ダメージ減少はダメージを0まで減少させるが、負の値まで減少させることはない。この能力は高速移動および浮身と置き換える。 身かわし(変則):9レベルの時点で、鉄皮のモンクは身かわしを得る。この能力は身かわし強化と置き換える。 確かな歩み(変則)/Surefooted:17レベルの時点で、鉄皮のモンクの移動速度は移動困難な地形で減少しなくなる。この能力は日月語と置き換える。 不倒(変則)/Unbreakable:20レベルの時点で、鉄皮のモンクは死すべき定めの肉体が持つ弱さの多くを克服する。鉄皮のモンクは[即死]効果と朦朧状態に完全耐性を得る。また能力値ダメージと能力値吸収の対象にならず、クリティカル・ヒットや急所攻撃による追加ダメージを75%の確率で無視する。この能力は即身成道と置き換える。 新しい種族ルール New Racial Rules 以下のオプションはホブゴブリンに適用することができる。この新しいオプションのいずれかを選択する前に、君のGMに相談をすること。 ホブゴブリンの装備品 Hobgoblin Equipment ホブゴブリンは以下の装備品を利用することができる。 醸造臭気/Brewed Reek:動物からとった香料、腐った肉、刺激性の植物、その他不快な匂いのする原料が醸造臭気一塊の中に入っている。茹でられるとこの混合物はどろりとした錬金術による不定形の存在となり、触れたものがなんであれ付着する。醸造臭気を飛散武器として投げた場合、射程単位は10フィートである。直接命中したクリーチャーはDC15の頑健セーヴに成功しなければ、2d6ラウンドの間不調状態になる。目標がセーヴに失敗したなら、2回目の頑健セーヴを行わねばならず、失敗すると1ラウンドの間吐き気がする状態になる。飛散範囲にいるクリーチャーは頑健セーヴを行わねばならず、失敗すると1ラウンドの間不調状態になる。醸造臭気を飲んだクリーチャーはセーヴィング・スローを行えず、2d6ラウンドの間不調状態となり、1ラウンドの間吐き気がする状態になる。 足枷/Fetters:足枷は手首ではなく足首に合うように作られた枷であり、破壊、脱出、サイズに応じた費用などは枷と同様のルールに従う。足枷をつけられたクリーチャーは絡みつかれた状態であり、通常の半分の移動速度でのみ移動できる。さらに、足枷をつけられたクリーチャーはDC15の〈軽業〉判定に成功しなければ、1ラウンドに自分の(減少した)移動速度以上移動することはできない。この判定に5以上の差で失敗したならば、そのクリーチャーは倒れて伏せ状態となる。 ホブゴブリンの戦争酒/Hobgoblin War Draught:この飲料は生のアルコール、潰した地虫、薬効のあるキノコを錬金術に従い配合したもので、腐ったような臭いがする。ホブゴブリンの戦争酒の効果を受けたホブゴブリンは、10分の間疲労状態と怯え状態による全てのペナルティを無視する。その後DC15の頑健セーヴを行い、失敗すると1時間の間不調状態になる。(ゴブリン類)の副種別を持たないものがホブゴブリンの戦争酒を飲んだなら、即座にDC15の頑健セーヴを行い、失敗すると1時間の間不調状態になる。成功すれば飲んだものは1分の間疲労状態と怯え状態による全てのペナルティを無視し、その後10分の間不調状態になる。ホブゴブリンの戦争酒は毒に対する完全耐性を持つクリーチャーには何の効果もない。 枷鉤/Manacle Barbs:枷に取り付けることのできる鉤は捕虜の移動速度をさらにゆっくりにし、注意深く歩かねばならないようにする。枷鉤で囚われたクリーチャーは1ラウンドに1回より多い移動アクションを行ったなら1ポイントの刺突ダメージを受ける。攻撃を行ったり転倒して伏せ状態になるなど、何であれ注意深く移動しなければ同様に1ポイントのダメージを受ける。【筋力】判定で枷鉤のついた枷を破壊する際、判定の成否に関わらず1d4ポイントの刺突ダメージを受ける。 足かせにも枷鉤をつけることができるが、着用者は脚での移動を含むアクションを行わないことでダメージを回避することができる。ホブゴブリンはしばしば仕事台に職人を縛りつけておくのにこのような足かせを使用する。複数の手枷や足枷で拘束したからと言って、追加のダメージを与えることはない。 不安定な促進剤 / Unstable Accelerant:発火性の試薬を混ぜて作られる、この揮発性の不安定な促進剤は、錬金術師の火のように投擲することができる。アルケミストが手にすると、不安定な促進剤1ビンを爆弾作成の一部として使用し、その[火]ダメージを1d6ポイントだけ増加することができる。[火]ダメージを与えない爆弾には何の効果もない。瞬間より長く持続する爆弾の場合、追加ダメージは最初のラウンドのダメージにのみ機能する。 ホブゴブリンの装備品 品物 費用 重量 〈製作〉DC 醸造臭気 40gp 1ポンド DC25 足枷 15gp 2ポンド ― 足枷(高品質) 50gp 2ポンド ― ホブゴブリンの戦争酒 10gp 1ポンド DC20* 枷鉤 +15gp 1ポンド ― 不安定な促進剤 50gp 1/2ポンド DC25 * ホブゴブリンは〈製作〉DC15 ホブゴブリンの特技 Hobgoblin Feats ホブゴブリンは以下の特技を利用することができる。 《爆弾聴覚喪失化》 Deafening Explosion 君の爆弾は耳をつんざく音と元に爆発する。 前提条件:爆弾クラス特徴、ホブゴブリン。 利益:爆弾に攻撃したクリーチャーを聴覚喪失状態にする能力を与えるために、君は爆弾のダメージを1ダイス分減少させることができる。この爆弾は[音波]、[火]、[力場]ダメージのいずれかを与えるものでなければならない。この爆弾が直接命中したクリーチャーは爆弾のDCを目標としたセーヴィング・スローに成功しなければ、1ラウンドの間聴覚喪失状態となる。この聴覚喪失状態は爆弾が通常持つ他の効果に追加される。 《士気を奪う鞭》(戦闘) Demoralizing Lash 君は敵を鞭で打ち敵を服従させる。 前提条件:基本攻撃ボーナス+1、〈威圧〉1ランク、ホブゴブリン。 利益:この特技を使用するためには、君は〈威圧〉判定で士気のくじかれた敵をウィップ(もしくはファイター武器グループのフレイルに属する武器)を使用して攻撃しなければならない。この攻撃が命中したなら、君は敵の怯え状態の持続時間を1ラウンド伸ばす。この特技は〈威圧〉判定以外の結果で怯え状態になったクリーチャーには一切効果を及ぼさない。 《正気に戻す攻撃》(チームワーク) Focusing Blow 君とその仲間は精神的な効果を取り除くために共に行動する。 前提条件:《ホブゴブリンの訓練》、ホブゴブリン。 利益:セーヴィング・スローの行える継続的な[精神作用]効果を打ち消すために、この特技を持つ仲間は君にダメージを与えることができる。仲間は少なくとも1回の攻撃、呪文、その他の能力を使用して、君に5ポイントのダメージを与えなければならない。君はセーヴィング・スローを再ロールすることができる。このロールには攻撃により生じた5ポイントを超えるダメージ5ポイント毎に+1のボーナスを得られる。セーヴが成功したなら、[精神作用]効果は終了する。この特技においては、実際に与えたダメージだけが効果があるものとして扱われる。非致傷ダメージ、ダメージ減少や抵抗その他で軽減もしくは無効化されたダメージは意味を持たない。 《ホブゴブリンの訓練》 Hobgoblin Discipline 他のホブゴブリンの存在は君の回復力を高めてくれる。 前提条件:基本攻撃ボーナス+1、ホブゴブリン。 利益:30フィート以内に自分以外のホブゴブリンが少なくとも2体いれば、君はセーヴィング・スローに+1の士気ボーナスを得る。 《親方》(戦闘) Taskmaster 君は弱い仲間を脅して無謀な狂気に追いやる。 前提条件:《士気を奪う鞭》、〈威圧〉5ランク、ホブゴブリン。 利益:標準アクションとして、君は君よりもヒット・ダイスが低い仲間1人を無謀な努力をするようにけしかけることができる。1分の間、その仲間は攻撃ロール、武器のダメージ・ロール、[精神作用]効果に対する意志セーヴに+1の士気ボーナスを得る。しかし、この仲間はACおよび技能判定に-2のペナルティを被る。同意しない仲間に効果を及ぼすためには、仲間の士気をくじくために必要なものと同じDCの〈威圧〉判定に成功しなければならない。 特殊:〈威圧〉に10以上のランクを持つなら、士気ボーナスは+2に増加する。 《恐怖の演舞》(戦闘) Terrorizing Display 君の武勇は敵も味方も怯えさせる。 前提条件:《威圧演舞》、《親方》、《士気を奪う鞭》、《武器熟練》、〈威圧〉10ランク、ホブゴブリン、選択した武器に対する《習熟》。 利益:君が《威圧演舞》を使用する際、通常の効果に加え、《親方》特技を使用したかのように30フィート以内の仲間をけしかけることができる。《威圧演舞》とこの特技の効果を決定するための〈威圧〉判定は同じものを用いなければならない。 ホブゴブリンの魔法のアイテム Hobgoblin Magic Items ホブゴブリンは以下の武器の特殊能力と魔法のアイテムを利用することができる。 クルーエル(武器の特殊能力):クルーエル武器は恐怖と苦しみを喰らう。使用者が恐れ状態、怯え状態、恐慌状態のクリーチャーに対してクルーエル武器を用いて攻撃を行い、それが命中したなら、そのクリーチャーは1ラウンドの間不調状態になる。この武器でクリーチャーを気絶させたり殺したりしたなら、使用者は10分間持続する5一時的ヒット・ポイントを得る。 微弱・死霊術;術者レベル 5レベル;《魔法の武器防具作成》、コーズ・フィアー、デス・ネル;市価 +1ボーナス。 デッドリー(武器の特殊能力):この特殊能力はサップやウィップといった、通常は非致傷ダメージを与える武器にのみ付与することができる。デッドリー武器が与えるダメージは全て致傷ダメージである。この特殊能力を持つウィップ(および鎧を着ているか外皮ボーナスを持つクリーチャーにダメージを与えられない同種の武器)は、鎧を着ているか外皮ボーナスを持つクリーチャーにもダメージを与える。合い言葉に応じて、この武器はこの能力を再開の指示を受けるまで抑制することができる。 微弱・死霊術;術者レベル 5レベル;《魔法の武器防具作成》、インフリクト・ライト・ウーンズ;市価 +1ボーナス。 ホブゴブリン・バトル・スタンダード (Hobgoblin Battle Standard/ホブゴブリンの戦旗) オーラ 中程度・心術;術者レベル 10レベル 装備部位 無し; 市価 50,000gp (ディスペア)、60,000gp (フェロシティ)、45,000gp (アイアン・リゾルヴ); 重量 3ポンド 解説 この戦旗は布でできた旗もしくは隊旗で、一般に2フィート幅で5フィートの長さがあり、ランスや長柄武器、骨組み、スタッフなどに取り付けて誇示する。このアイテムは飾られていない場合や地面に置かれている場合、なんの効果も持たない。ホブゴブリン・バトル・スタンダードは通常、部族や国の意匠や紋が描かれており、異なる旗の種類は異なる効果を及ぼす。 戦旗は(徒歩にせよ騎乗してにせよ)運ばれていても備え付けられていても良い。後者の場合、戦旗は支える者がいなくても良いが、敵に倒されたり触れられたりすると、所持者の仲間によって奪い返して再度備え付けられるまで効力を失う。 ディスペア(絶望):ホブゴブリン・バトル・スタンダード・オヴ・ディスペアを支える者の敵は、旗の60フィート以内にいる間不調状態になる。この旗のために不調状態となった間にクリティカル・ヒットを受けた敵は意志セーヴィング・スロー(DC15)に成功しない限り、1ラウンドの間目が眩んだ状態になる。 フェロシティ(凶暴性):ホブゴブリン・バトル・スタンダード・オヴ・フェロシティを支える者の仲間は旗から60フィート以内にいる間、攻撃ロール、武器ダメージ・ロール、[精神作用]効果に対するセーヴィング・スローに+2の士気ボーナスを得る。 アイアン・リゾルヴ(鉄の決意):ホブゴブリン・バトル・スタンダード・オヴ・アイアン・リゾルヴを支える者の仲間は旗の30フィート以内にいる限り、10ポイントの一時的ヒット・ポイントと《不屈の闘志》特技の利益を得る。この一時的ヒット・ポイントはクリーチャー毎に1日1回のみ得ることができる。 作成要項 必要条件 《その他の魔法のアイテム作成》、クラッシング・ディスペア (ディスペア)、レイジ (フェロシティ)、エイド及びベアズ・エンデュアランス (アイアン・リゾルヴ); 費用 25,000gp (ディスペア)、30,000gp (フェロシティ)、22,500gp (アイアン・リゾルヴ) ホースシューズ・オヴ・クラッシング・ブロウズ (Horseshoes of Crushing Blows/破壊的な打撃の馬蹄) オーラ 微弱・力術;術者レベル 5レベル 装備部位 両足; 市価 4,000gp (+1)、16,000gp (+2)、36,000gp (+3)、64,000gp (+4)、100,000gp (+5); 重量 4ポンド (for four) 解説 ホースシューズ・オヴ・クラッシング・ブロウズは蹄攻撃による攻撃ロールとダメージ・ロールに強化ボーナスを与える。このボーナス毎にアイテムの市価は様々である。また、アミュレット・オヴ・マイティ・フィスツに述べられているように、素手攻撃に適用できるものに限って、近接武器特殊能力を与えることもできる。ホースシューズ・オヴ・クラッシング・ブロウズは+5を超える修正ボーナス(強化ボーナスと特殊能力ボーナスの合計)を持つことはない。ホースシューズ・オヴ・クラッシング・ブロウズは4つ一組で作られ、それぞれの靴に同じ強化ボーナスが適用されている。効果を発揮するには、4つ全てを同じ動物が着用しなければならない。 ホースシューズ・オヴ・クラッシング・ブロウズは特殊な材質で作ることもでき、通常の利益を得る。市価を考慮する際、4ポンドの重量を持つ片手武器1つとして扱う(例えばアダマンティン製ホースシューズ・オヴ・クラッシング・ブロウズは追加で3,000gpかかる)。冷たい鉄製ホースシューズ・オヴ・クラッシング・ブロウズはそれ自身には追加の市価は不要だが、冷たい鉄製ホースシューズ・オヴ・クラッシング・ブロウズを強化するため、通常通り2,000gpだけ市価が増加する。 作成要項 必要条件 《魔法の武器防具作成》、《その他の魔法のアイテム作成》、作成者の術者レベルはこのアイテムのボーナスの3倍以上でなければならない、加えて近接武器特殊能力の必要条件; 費用 2,000gp (+1)、8,000gp (+2)、18,000gp (+3)、32,000gp (+4)、50,000gp (+5) シャックルズ・オヴ・デュアランス・ヴァイル (Shackles of Durance Vile/不浄なる監禁の枷) オーラ 中程度・心術;術者レベル 9レベル 装備部位 手首; 市価 16,200gp; 重量 2ポンド 解説 この高品質の鉄製の枷は身につけた者の心を打ちのめす。人型生物クリーチャーを取り付けて合い言葉が口にされると、枷は取り付けられた者に(まるで取り付けられた者がセーヴィング・スローに失敗したかのように)ドミネイト・パースン呪文の効果を及ぼす。この効果は枷が取り付けられている限り持続する。この枷を取り除いたり破壊したりすれば、即座にこの心術は解除される。枷は1日に1回だけ使用することができる。シャックルズ・オヴ・デュアランス・ヴァイルは無防備状態か自由を奪っているか、同意しているクリーチャーに対してのみ起動することができる。上記の場合を除いて、抵抗することのできるクリーチャーに取り付けたとしても通常の枷のようにしか機能しない。シャックルズ・オヴ・デュアランス・ヴァイルは硬度15と20ヒット・ポイントを持ち、素晴らしい鍵がつけられている。これらは破壊DC30、〈脱出術〉DC35である。 作成要項 必要条件 《その他の魔法のアイテム作成》、ドミネイト・パースン; 費用 8,200gp ウーンド・ペースト (Wound Paste/傷のペースト) オーラ 微弱・召喚術;術者レベル 1レベル 装備部位 無し; 市価 50gp; 重量 1/2ポンド 解説 奴隷商人が死に瀕している者の血を止める手頃な手段として重宝しているウーンド・ペースト1回分は、瀕死状態のクリーチャーに塗布するとステイビライズ呪文として機能する。ウーンド・ペーストを塗布するのは機会攻撃を誘発する標準アクションである。ウーンド・ペースト1壺には5回分入っている。 作成要項 必要条件 《その他の魔法のアイテム作成》、ステイビライズ; 費用 25gp ホブゴブリンの呪文 Hobgoblin Spells ホブゴブリンは以下の呪文を利用することができる。 アガナイジング・リビューク Agonizing Rebuke/苦悶させる叱責 系統 幻術 (惑乱)[感情、苦痛、精神作用](更新); 呪文レベル アンティパラディン2、インクィジター3、ウィッチ3、クレリック3 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作 距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 目標 生きているクリーチャー1体 持続時間 1ラウンド/レベル セーヴィング・スロー 意志・無効;呪文抵抗 可 言葉と仕草により、術者は目標に術者に対する攻撃が精神的な苦痛と痛みをもたらされるのではないかという不安を染みこませる。術者に対して目標が攻撃したり、術者に害を及ぼす呪文の目標にしたり、その他術者に害を及ぼすような行動を行ったなら、目標は2d6ポイントの非致傷ダメージを受ける。
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速いラップを踏める馬こそ走る馬 馬 走破タイム 前半5ハロン 後半5ハロン ペース A 2分00秒 61.5 60.0 スロー B 2分00秒 57.8 60.0 ハイ これはAとB、2頭の馬が2000mを2分ちょうどで走った場合を比較した図である 一見すると同タイムで走ったように見えるが 実は細かく見てみると中身が全く違うことに気づくと思う 勘の鋭い方なら直ぐにわかるはずだ 例えば、両者の馬が2000mを2分ちょうどで走ったと仮定する Aの馬は前半5ハロンを61.5、後半5Fハロンを60.0のスローペースで走り Bの馬は前半5ハロンを57.8、後半5ハロンを60.0のハイペースで走りました さて、どちらの馬が能力上位だと思いますか? 答えはとうぜんBです 何故なら競馬というのは前半に楽をすると 後半は速く走れるのが一般的だからです つまり甘やかされて育った怠け者よりも、スパルタで英才教育を受けて育ったほうが強いのは当たり前なんですよね だから、こうゆうレースをできる馬はよく走るのです なので、レース前半のラップタイムが速かった場合には高く評価するようにしましょう。 さらにペースを加味して、馬の能力を見極めることができれば完璧である。 NHKマイルカップ2023のレース結果 馬名 年 日付 場所 距離 レース名 タイム 着差 位置取り 前半 後半 ペース 上がり 位 着 馬場 シャンパンカラー 23 4.8 中山 1600 NZTG2 1 34.0 0.3 ⑥⑥④ 46.5 47.2 M(−0.7) 35.7 4 3 稍 ウンブライル 23 4.8 中山 1600 NZTG2 1 33.9 0.2 ⑨⑩⑧ 46.5 47.2 M(−0.7) 35.3 1 2 稍 オオバンブルマイ 23 4.15 阪神 1600 アーリントンCG3 1 33.9 0.0 ⑦⑦ 45.8 48.1 H(−2.3) 34.6 2 1 重 ダノンタッチダウン 22 12.18 阪神 1600 朝日杯FSG1 1 34.0 0.1 ⑩⑪ 45.7 48.2 H(−2.5) 35.2 1 2 良 カルロヴェローチェ 23 3.18 中京 1400 ファルコンステークスG3 1 22.6 0.0 ④④ 34.8 35.9 H(−1.1) 35.5 2 2 重 ここで一例を挙げてみましょう。 昨日、2023年5月7(日)にNHKマイルカップG1が開催されました。 上位に来た5頭の実績を調べてみると、全て前傾ラップで好走していることがわかる。 その中でもダノンタッチダウンは、朝日杯FSで前半4ハロン45.7、後半4ハロン48.2というハイペースを経験しており 能力はこの馬が上位だったけど、惜しくも4着に敗れてしまった。 敗因は恐らく早仕掛けで、勝ちに行く競馬をしたことが原因だろう。 川田騎手は自負しているようにドSで有名だ。 追い方も最後まで諦めず、本気で追ってくるのが持ち味である。そのぶん馬にもダメージが残りやすいので 特に激走後は反動が出ていないか注意深く見守る必要がある。 皐月賞G1では18着と見事に惨敗している。 それにしても川田騎手は重賞で大外枠に入るパターンが多いですね。もはや不運としか思えない。 このようにどんなに強い馬であったとしても、騎手が下手クソに乗れば、馬の能力を最大限に引き出すことはできません 時には人気を裏切って大敗してしまうこともあります。 なので、馬券を買う際は闇雲に買うのではなく、騎手の性格だとか、ハイペースになりそうな時はいつもよりスタミナを重視するとか 色んなリスクを想定して熟考するようにしましょう。
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登録日:2011/11/22 Tue 02 56 43 更新日:2024/05/28 Tue 14 50 03NEW! 所要時間:約20分で読めます ▽タグ一覧 94年クラシック世代 G1馬 オフサイドトラップ サッカー サラブレッド トニービン産駒 不屈の闘志 天皇賞馬 安田富男 屈腱炎 悲劇の勝者 故馬 柴田善臣 沈黙の日曜日 無事之名馬 競走馬 競馬 第118回天皇賞(秋) 老兵は死なず、ただ消えゆくのみ 蛯名正義 やるべきことは 一片の挫折も知らない者が どれほどいるだろうか 茨の道を僕らは生きる 与えられた時間は短くて チャンスもさほど多くない この世は理不尽に満ちている けれど憂いている暇はない やるべきことはたったひとつ 自分を信じ、自分を貫き 持てる力を出し尽くすこと ───名馬の肖像 2023年 天皇賞(秋) オフサイド(Offside)トラップ(Trap) 生年:1991年4月21日 没年:2011年8月29日 父:トニービン 母:トウコウキャロル 母父:ホスピタリティ 馬主:渡邊隆 通算成績:28戦7勝[7-8-5-8] 主な勝ち鞍:七夕賞(GⅢ)、新潟記念(GⅢ)、天皇賞(秋)(GⅠ)(1998年) オフサイドトラップは当時史上最年長タイの7歳(旧表記8歳)でGⅠ勝利をあげた日本の競走馬である。 名前の由来はサッカーの高等戦術「オフサイドトラップ」より。 馬主はエルコンドルパサーで知られる渡邊隆。 ※当時の実況・インタビューとの整合性を取るため、馬齢表記は産まれた年を1歳とする当時の表記に合わせています。 幼駒時代~ダービー 影との闘い 渡邊オーナーは大の血統マニアであり所有する馬はすべて自らが考えた配合であった。 オフサイドトラップもその例にもれず、親子二代で所有する牝系のトウコウキャロル(*1)に凱旋門賞馬のトニービンをつけることで産まれた。 トウコウキャロルの初仔であったためか、オフサイドトラップの馬体は貧相で牧場からもあまり期待はされていなかった。 しかし、そのトウコウキャロルの調教師にして日本ダービー優勝馬アイネスフウジンの調教師でもあった加藤修甫調教師に素質を見いだされ厩舎入りを約束される。 その後、同じトニービン産駒であるウイニングチケットやベガなどの活躍が認められトニービンの評価はうなぎ上り。 オフサイドトラップもそれに呼応するようにすくすくと成長していった。 彼に異変が起きたのは入厩後、調教を行っていたある日のことだった。 「足に熱がある。」 …幸いにも症状は軽く、遅れこそすれど無事にデビューを果たす。 そして現役一年目は新馬戦を2回走って共に2着とまずまずの好成績で終えた。 年が明け1994年、後に相棒となる安田富男騎手とのコンビで挑んだ未勝利戦にて初勝利を挙げるとそこから一気にセントポーリア賞(500万下)、若葉S(OP)と3連勝を飾る。 後のオークス馬チョウカイキャロル・青葉賞勝ちのエアダブリンといった実力馬に勝利し陣営は勇躍クラシック初戦・皐月賞へ進むことを決める。3連勝にしてここまでの連対率は100%であり、彼はこの時紛れもなく有力馬の1頭だった。 「熱があります。」 悪い予感は現実のものとなってしまった。前と同じ、右前脚に熱が籠りだす。しかも前より確実に重くなっていた。 加藤調教師は悩んだ。かつての担当馬アイネスフウジンにも同じように脚部不安があったが、一度きりのクラシックのために調教を重ねた結果、屈腱炎によって引退に追い込まれてしまったからだ。 同じ道を歩まんとするオフサイドトラップに対し、陣営はやはりクラシックへの挑戦を決める。 にわかな期待と不安が入り混じる中、ついに脚の熱は治まり皐月賞に出走した。 ……だが時代の主役はオフサイドトラップではなかった。 1994年クラシックの舞台には、今なお最強馬の1頭として語られるスーパースターがいた。 “シャドーロールの怪物”ナリタブライアン 1994年クラシック三冠 ナリタブライアンが皐月賞をレコードで圧勝し、日本ダービーを1.2倍という驚異の人気ぶりで華々しく完勝する中、オフサイドトラップは7着・8着と実力差をまざまざと見せつけられる。 それは展開の有利不利や怪我の有無などを超越した絶望的な力の差だった。 だがオフサイドトラップの絶望とその物語はここから始まる。 日本ダービーの次走、ラジオたんぱ賞(GⅢ)を4着で終えた後…彼の右前脚は大きく膨れ上がっていた。 屈腱炎 すねの裏側…人間でいえばアキレス腱に相当する腱繊維が変成・断裂することにより発症する。骨折のように直接命に関わるわけではなく、主な症状としては痛みを伴う腫れや腫脹などがある。 また、罹患した片方の脚をかばいもう片方の脚も罹患するのが典型であった。 だがこの病の真髄は後遺症にある。 その場で死に至らず完治しさえすれば、あるいは元のパフォーマンスを見せられる場合のある骨折に比べ、屈腱炎は一生を通して脚を蝕む「不治の病」「競走馬のガン」と呼ばれている。 治療には平均して一年と他の怪我に比べ多くの時間がかかるため馬主がそれを見て諦めるケースも多く、復帰率はおよそ20%と競走馬の怪我の中でもダントツの低さを誇っていた。 さらに一度断裂した腱繊維は元のように規則正しくは生成されず、いびつな再生をした腱繊維はちぎれやすくなり著しい再発率の高さと勝率の低下をもたらす。 たとえGⅠ馬であろうと復帰後に勝利する例は少なく、ましてや重賞を勝つ例は数十年たった今現在でさえ片手に数えるほどしかない。その上重賞未勝利馬ともなると…その可能性は絶無だった。 先ほど述べたウイニングチケットを始めとする1993年クラシック三強「BNW」やアイネスフウジン、そのほかにも数多の名馬たちを引退に追いやってきた。 近年は幹細胞移植技術等の医学・獣医学の発展によりカネヒキリのように復活Vを飾る例があるものの、キングカメハメハやキズナ、ロジャーバローズなど未だに引退の原因となることも多い。 あるいは彼らのように功成り名遂げたならば引退して種牡馬になる道があるかもしれない。しかし重賞も制しておらず、馬体も小さなオフサイドトラップは走り続けるしかなかった(*2)。 ブライアンに敗れ見失った栄光を探すため……何よりも、生きるために。 クラシック夏~5歳 一度目の長期療養 「1日1日膨らんだり縮んだりして。それこそ餅みたいに。その度にレーザーを当てたり、冷やしたりの繰り返し。毎日が足との闘いでしたね。」 担当厩務員の椎名昇氏は当時のことをこう語っている。 90年代に屈腱炎へ対する効果的な治療法はない。 レーザー照射による症状の緩和や血流促進 熱を持った脚の冷却 テーピングで固定 などの応急処置で自然治癒を促すほか手立てはなかった。椎名厩務員は休むことなく朝早くから夜遅くまで、痛みにあえぐオフサイドトラップの治療に邁進する。 また、加藤調教師は短い時間で他の馬のように成果を上げられるよう調教に工夫を凝らした。 1994年12月、オフサイドトラップは意外にも早く戦線復帰を果たす。 これは屈腱炎が比較的浅かったことに加え、陣営の献身的な治療とオフサイドトラップの人に従順な性格が功を奏した結果だった。さらに幸運なことにファンは怪我で沈んだクラシックの期待馬を忘れていなかった。復帰戦のディセンバーS(OP)にて彼は一番人気に推されたのだ。その結果は3着ながらも屈腱炎の影響を鑑みれば好調なリスタートとも言えるだろう。 翌年の1995年1月には中山金杯(GⅢ)に出走し、またもや一番人気に推されるが遅咲きの大器・サクラローレルの8着に終わる。それでもなお次走2月のバレンタインS(OP)で一番人気に推され、三戦目にしてやっと期待に応え勝ち星を掴む。 ……しかし 久方ぶりの栄光に浸ることもできなかった。 屈腱炎再発 それは再発というより悪化と言うべきだろう。明らかに前回より腫れは大きくなっている。さらに右足を庇い続けた左足まで再発していた。屈腱炎が不治の病たる所以を腫れた両前脚によってまざまざと見せつけられ、サクラローレルが同世代最後の大物として出世街道を駆け上がっていくのを尻目にオフサイドトラップは未来が見えない休養を余儀なくされる(*3)。 5~7歳 二度目の長期療養 「冷やすとか、温めるとか、そんなことじゃ追っつかない。痛がってね。もうだめかな、とあきらめていた。乗馬でも何でもいい。可愛がってくれれば。本気で行き先を探していた…」 椎名氏は当時をそう語っている。 二度目の屈腱炎に対し、陣営内でも「引退」の二文字が浮き上がっていた。だがそのような中において現役続行を望む声が出る。他ならぬ馬主の渡邊隆氏からである。 …走れない馬は馬主にとって損でしかない。普通の馬主ならばここで引退させるのが賢明な判断とも言えるだろう。しかし今現在オフサイドトラップに種馬の道は無い。その上小さな馬体は乗馬にも向かないため引退はすなわち死を意味していた。それに加えオフサイドトラップの血筋は渡邊オーナーが父喜八郎氏から受け継ぎ、大事に守ってきた血統でもある。この二つの要素が、渡邊オーナーの決断に大きく影響したのは間違いないだろう。 もっとも、全くの見立てがなかったとも言い切れない。デビュー前から脚に不安を抱えてきたオフサイドトラップに対し、加藤調教師は全力での追い込みを控えながら調教していたのだ。それでもなおクラシックの舞台に躍り出ることを許されたオフサイドトラップ。彼の未完の器に対し、渡邊オーナーにもいつしか大成する予感があったのかもしれない。 兎にも角にもオフサイドトラップは現役続行、すなわち生きるチャンスを得ることができた。しかしながら、馬主による採算度外視の決断はオフサイドトラップと陣営を暗く重い未知の領域での戦いに誘った。 椎名厩務員はこれまで以上に必死で看病し、加藤調教師は調教を負担の少ない坂路のみに絞った。それに加え屈腱炎に温泉が効果があると聞けば温泉に連れていき、馬肉を貼れば腫れがひくと言われれば馬肉を貼るなど藁にも縋る思いで治療に奔走した。 だが前回のように5ヶ月では到底回復などせず、結局戦線復帰したのは10ヶ月後…1995年12月だった。 復帰戦は前回同様ディセンバーS(OP)である。さすがにファンの心も離れていたのか、あるいは主戦騎手の安田富雄騎手から加藤和宏騎手に乗り替わったことも影響したのかオッズは5番人気にまで落ちる。しかしオフサイドトラップは直線から力強い末脚で先頭集団に食らいつき、前回同様に3着でゴールする。 ……しかし 必死の努力をあざ笑うかの如く、彼の脚に魔の手が忍び寄る。 屈腱炎再悪化 元々回復したわけではなく、症状が安定し、かろうじて走れるようになっただけだった。だがそれを祟ってか脚は再悪化をしてしまう……「不治の病」を抱えレースに臨むというのはこういうことだった。繰り返すようだが普通ならばこれは有無を言わさず引退して然るべき怪我である。そしてオフサイドトラップはまたしても長い療養期間に入ることとなる。もはやここまで来た陣営の思いは一つだった。 「とにかく、オフサイドトラップを走らせられるようにするんだ…」 再び陣営の必死な治療が行われる中ニュースが入る。同期にして三冠馬に名を連ねた、あのナリタブライアンが引退を発表した。原因は屈腱炎だった。 1996年11月…なんと11ヶ月の療養を挟みオフサイドトラップは戦線復帰を果たす。 富士S(OP)で4着をとり、三年連続でディセンバーS(OP)に出走。クビ差の2着だった。 その後は重賞中心でのレースを行う。アメリカジョッキーズクラブカップ(GⅡ)、4着。東京新聞杯(GⅢ)、3着。中山記念(GⅢ)、4着。ダービー卿チャレンジトロフィー(GⅢ)、2着。 好走を繰り返したからかどれも2~4番人気の高評価だった。 しかし勝てない。長期療養後はどれも好走こそすれどなぜか勝利に手が届かない。 ……そして 次走であるエプソムC(GⅢ)(4番人気)で三度目にして中山金杯以来の掲示板外である6着に沈んだ後、陣営を絶望の底に突き落とす報せが入った。 屈腱炎再再発 7~8歳 三度目の長期療養 もはやここまでだ… 誰しもがそう思った。 「もう一年だけ走らせよう。」 長く悩んだ末に加藤調教師は言った。 そして渡邊オーナーは、それを了承した。 陣営の鬼気迫る願いと執念がそこにはあった。 同期はほとんど引退していた。ナリタブライアンを始めとするダービーを共に走った馬はもはや一頭も残っていない。95年に中山金杯でオフサイドトラップを負かし、その後は両足骨折で死の淵を彷徨いながらも頂点に君臨したサクラローレルでさえまたしても屈腱炎で引退していた。 サクラローレルは「晩成馬」と言われる。だがオフサイドトラップは未だ重賞を未勝利、さらに脚に爆弾を抱えながら、そのサクラローレルよりも長く現役を続けていた。もはやそれはおおよその常識からかけ離れたものであった。 1998年3月、オフサイドトラップは7歳にして不治の病を三度退け4度目の現役復帰を果たした。 8歳~新潟記念 復活の日 もはや彼がナリタブライアンとダービーを走った馬であると何人が分かっていたのだろうか…東風S(OP)では7番人気(10頭立て)だった。しかしそれでも例のごとく好走し、されども2着になる。続く韓国馬事会杯(OP)も2着。 新潟大賞典(GⅢ)では最も好走しついに初の重賞を勝利するか…と思われた。しかし、脅威の粘りを見せた逃げ馬サイレントハンターにクビ差届かず2着で終わる。さらに続く二度目のエプソムC(GⅢ)は3着だった。 ……思えばまるでデビュー時から何かが頑なに勝利を拒むかのように、勝てそうな所で勝ちきれないレースがずっと続いていた。 ここで陣営は思い切った決断をした。騎手の乗り替わりだ。 長年の相棒であった安田富男騎手から蛯名正義騎手に鞍上を替えた。 そして次走の七夕記念(GⅢ)、前4走の好走によりオフサイドトラップは2番人気に推し直されていた。 ……レースは思いもよらぬ方向へと展開する。同じ8歳馬であるタイキフラッシュ(16番人気)が予想外の逃げを打ったのだ。はじめは誰しもがバテると予想したが彼は自ら作ったレース展開を最大限に活用し、追跡者を寄せ付けない。 このまま逃げ切るか…皆が思ったその時、一頭の馬が前に躍り出た。 オフサイドトラップだ。小さな体とずたずたの腱で力強く走り抜ける。おおよそ8歳とは思えぬ末脚でタイキフラッシュに追いすがる。そしてゴール直前、ついに彼はタイキフラッシュを捉えた… オフサイドトラップは重賞を勝利した。8歳にして初、前回の勝利から実に4年と5ヶ月が経過していた。陣営と彼の常軌を逸したたゆまぬ努力が5年の時を経てついに結実した。 続く新潟記念(GⅢ)、彼は最終直線にて伸びきれず3着に甘んじるかと思われた。しかしここでも末脚が二度伸びる。今度はハナ差で、彼は重賞連勝を果たした。 夏のローカル戦ではあるものの地獄の淵を彷徨っていた8歳馬が重賞を2連勝した。捲土重来という言葉が似合うその活躍はまるで何か憑き物が落ちたかのようでもあった。 あるいは、別の何かが憑いたのかもしれない。 1998年天皇賞(秋) 凱旋 8歳にして絶頂期を迎えたオフサイドトラップ。彼の次走はGⅠの大舞台、天皇賞(秋)に決まった。 オーナー渡邊隆氏の父喜八郎氏の愛馬プレストウコウが春秋共に予想外のアクシデントに見舞われ(*4)二度も盾の戴冠を成し遂げられず、その後は氏の悲願となった天皇賞。その息子隆オーナーの所有馬エルコンドルパサーに並ぶ稼ぎ頭であり、親子二代で培った血統を持つオフサイドトラップがそこへ挑むのは至極当然の帰結だった(*5)。 しかし問題が起きる。蛯名正義騎手は天皇賞(秋)において彼のお手馬であるダイワテキサスに騎乗することが決まったのだ。急遽代わりのジョッキーを指名することとなり、オフサイドトラップの前走新潟記念にて二着でもあるベテランの柴田善臣騎手に白羽の矢が立った。 …その後、ダイワテキサスは故障により天皇賞(秋)を回避することとなった。しかし加藤調教師は「一度決めたことなので変わらずお願いする」と柴田騎手を指名し続けた。この選択が果たしてどう転ぶのか…それは誰にも分からない。 1998年11月1日、オフサイドトラップはナリタブライアンに敗れたダービーから4年の月日をかけついに帰ってきた。同期は誰一人として残っていないGⅠの大舞台に…その上あのナリタブライアンは、約1ヶ月前、9月27日に胃破裂ですでにこの世を去っていた。同期の怪物が栄光をほしいままにしていたその時死の淵を彷徨っていた馬は、その怪物が死の淵を踏み越えてしまった後もまだ走っていた。 ……だが、1998年11月1日の東京競馬場…この年の天皇賞(秋)は何かが違った。ほとんどの観衆の注目は「ある馬」に注がれている。 “異次元の逃亡者”サイレンススズカ あの武豊騎手をして「理想のサラブレッド」と言わしめた、希代の逃げ馬にして言わずと知れたスターホースである。彼はこの天皇賞(秋)に挑む前に重賞5連勝を含む6連勝を成し遂げ前走、前々走ではそれぞれグラスワンダー・エルコンドルパサー・エアグルーヴといった名馬たちから逃げ切る快進撃を見せていた。彼はGⅠであるにもかかわらず1.2倍という驚異の支持を受けていた。それは4年前にしてオフサイドトラップの前回走ったGⅠでもある日本ダービーにおいて、ナリタブライアンの受けた支持と全くの同率でもあった。なんという巡り合わせだろうか。オフサイドトラップが長く苦しみ抜いた果てに戻ってきたダービー以来の東京競馬場には、前回の相手に匹敵する圧倒的な強者が待ち構えていた。 会場に詰め掛けた競馬ファン、そして専門家の誰もが 「よほどのことが起きぬ限り天皇賞(秋)はサイレンススズカで決まりだ。」 と考えていた。 夢は望みになり、望みは確信に変わり、さらに先まで夢は膨らんだ。 「サイレンススズカと武豊がどう勝つのか。果たしてレコードを打ち立てるのか。 さらに予定されているJC、そしてアメリカ遠征でも華々しい成績を、すべての人を魅了する圧巻の走りを見せてくれるのだろうか…」 話はサイレンススズカでもちきりだった。その当時、天皇賞(秋)には「一番人気は勝てない」「大欅には魔物が潜んでいる」などというジンクスがあった。しかし観衆は『サイレンススズカはそのジンクスをも破る』と確信し夢を乗せ、サイレンススズカと武豊も期待に応えるべく生涯最高のコンディションでこの場に来ていた。 愛馬を送り出す陣営、そして騎乗する騎手の中で一着を目指さぬものなどいないだろう。 しかしこのときばかりは、サイレンススズカ陣営以外で確信をもって勝てると考えていたものはどれほどいただろうか。 前年度覇者・エアグルーヴの連戦回避、毎日王冠で煮え湯を飲まされたグラスワンダー・エルコンドルパサーの○外出走不可はあったにしても歴史と権威ある天皇賞にてフルゲート18頭が揃わず、僅か12頭立てだったことが如実に示している。 しかし出て来る強豪も当然ながらいる。今年の天皇賞(春)の覇者であり、“天皇賞”に並々ならぬこだわりを持つ名門・メジロ牧場の精鋭メジロブライト、前年度有馬記念覇者シルクジャスティス、宝塚記念でスズカに最も肉薄したステイゴールドなどをはじめとする馬たちがサイレンススズカを仕留めるべく参戦していた。 オフサイドトラップはそれらの中にあって6番人気だったが、にわかな予感もあった。父トニービン産駒の特徴で東京競馬場とは相性が良いとも言われている(*6)。更に最終追い切りでは過去最高の状態を見せていた。加えて前2走での劇的な復活……。彼もまた生涯最高のコンディションで天皇賞(秋)に挑んでいた。 人事は尽くした。あとは、走りぬくのみ。もう二度と来ないであろう大舞台のチャンスに全身全霊、すべてを賭けていた。 だが、少なくとも会場に駆け付けたファンが、彼に対して思っていたことは一つだっただろう。 「無事に戻ってきてほしい。」 パドックには誰がつけたのか「全馬無事に戻ってきてね」という横断幕が掲げられていた。 そしてゲートは開いた。 沈黙の日曜日 ゲートが開くと同時にサイレンススズカは飛び出し、後続との差を広げながら快速で飛ばしていった。オフサイドトラップは連勝中に見せた中団待機の戦法を捨てて2番手の逃げ馬サイレントハンターの次、単独3番手につけていた。彼はこの時力を抑えることもなく、走りたいように走っていた。 しかしサイレンススズカは見ている次元が違う。グングンと後続を突き放し、1000m57秒4という驚異のレコードタイムで逃げていた。 並の馬ならすぐにバテるペースだろう。しかし今日そのペースで逃げているのはサイレンススズカなのだ。12頭立てでありながら超縦長の展開になり、実況のカメラは全馬を収めるため見たこともないほど縮小していく。観客たちはまるで前祝いかのように歓声を上げていた。 サイレンススズカはさらにペースを上げ、単身で東京競馬場名物の大欅を過ぎて最終コーナーへと向かっていく…… ……だが 『ああちょっと!サイレンススズカ、サイレンススズカに故障発生です! 何という事だ!4コーナーを迎える事なく、レースを終えた武豊! 沈黙の日曜日!』 なんと彼は走り終えることなく骨折によりその脚を止めた。観衆から悲鳴が響き渡る。 彼は必死に耐えた。コース上で走りを止めた馬は後続を巻き込み大惨事を引き起こす恐れもある。彼は鞍上の武豊を庇うようにコースの外側に逸れていく。 沈黙の日曜日、現役最強馬サイレンススズカは圧倒的な実力をもってしてなお府中の魔物に喰われてしまったのだった…… ……その瞬間、ほとんどの観衆からは結果など忘却の彼方に忘れ去られた。その時多くの人にとって、1998年の天皇賞(秋)に価値はなくなってしまったと言えるだろう。 無情なようだが、それでもレースは続いているし、そこに意味を見出す人たちもいる。 そこに意味を見出す人たち…それはすなわちレース場にて疾風の中まだ駆け抜け続けている11組の優駿と騎手、その関係者たちに他ならない。 やるべきことはたったひとつ 柴田騎手は外側に逸れるサイレントハンターを見た。それはまるで何かをかわそうとしているかのようだった。 それを見た柴田騎手は冷静に状況を推察した。 「サイレンススズカになにかアクシデントがあったんだ。」 しかしそれにとどまらない。氏は起きたことに対し騎乗馬に対し何ができるのか、その後の展開を組み立てた。 「東京競馬場の構造上サイレンススズカはレーンの外側に避け、内側が空くのではないか?」 …だが鞭を入れ加速したい気持ちを抑えた。オフサイドトラップの末脚は長くは続かない。加速するのは東京競馬場の長い直線コースに入ってからだ。 柴田騎手はじっと抑え第4コーナーに差し掛かる。予想通りだった。サイレンススズカは外側に逸れさらにそれを受け後続のサイレントハンター、その上第4コーナーで距離を詰めてきたメジロブライトまでが不利を受けていた。柴田騎手は落ち着いてオフサイドトラップを最短コースに導く。そして最も有利な形で最終直線へと入った。 オフサイドトラップは先頭との距離を詰め必死に走った。柴田騎手は後続がすぐに追いかけてくると予想していた。だが誰も伸びてこない。府中に起きた悲劇の最中、最も状況を俯瞰で捉えていた一人と最も長く走りもがき苦しんだ1頭のみが状況を冷静に捉え走っていた。残り400m地点、先頭のサイレントハンターを抜かす。不利を受けたメジロブライトと共に馬群に沈んでいった。 だがただ一頭、食らいついてくる馬がいた。鞍上にあの蛯名騎手を据えたステイゴールドだ。彼はその飛ぶような末脚で着実にオフサイドトラップに迫っていった。 陣営は必死に祈っていた。どうかあと少しだけ粘ってくれ……だがステイゴールドは追いすがり、ついに二頭一列に並ぶ。オフサイドトラップ悲願のGⅠ勝利はステイゴールドにとって代わられると思われた… ……恐らく、何もないだだっ広い平地だったなら一秒と持たずに抜かされただろう。しかしステイゴールドを栄光の前で長らく踏みとどまらせオフサイドトラップと同じ年数、これから彼を長い旅路に追い立てる悪癖の一つがここでも起きてしまう。左への斜行癖だ。 彼はオフサイドトラップに追いすがり追いつくとも同時に内ラチに突進するかの如く左へ進んでいった。そして追い抜くと思われた刹那、彼は内ラチに刺さるようにして失速していった…… 『先頭はオフサイド、オフサイドトラップ先頭! 内の方からステイゴールド!内の方からステイゴールド! しかしなんと!8歳馬、 オフサイドトラップ!』 未だサイレンススズカの悲劇にどよめきが上がる中ファンと陣営が目にしたのは、オフサイドトラップが一着でGⅠのゲートを抜けるさまだった。8歳馬でのGⅠ勝利…スピードシンボリ以来の26年ぶりであり、天皇賞での達成及び8歳で初めて制覇という形では初の快挙である。屈腱炎を三度克服した馬ではこれまで一頭もいなかった。恐らくこれからも現れることはまずないだろう。東京競馬場が不吉などよめきに包まれる中柴田騎手はまず力強く右手を掲げ、次にオフサイドトラップを労い優しく頭をなでた。 栄光なき勝利 陣営は愛馬を出迎えた。 渡邊オーナーは父の夢であった天皇賞の盾をついに我が物にした。 加藤調教師は因縁深い不治の病からついに愛馬を守り抜いた。 椎名厩務員は5年もの長い苦労と苦悩がついに報われる時が来た。 氏は後に、この時のことを 「僕の馬は何度も地獄の淵を彷徨ったんだ。勝てた理由は、いままで生きていられたから。馬主さんが馬を大事にする人で本当によかった。」 と語っている。 だが、観衆はオフサイドトラップを快く出迎えなかった。 殆どの視線は競争を中止したサイレンススズカに注がれている。実況のテレビ中継も神妙な様子で事実とサイレンススズカの無事を祈るばかりだった…… アナ:柴田善臣騎手です。おめでとうございます。 柴田:ありがとうございます。 アナ:検量室に戻ってきたとき思わずヨッシャという雄叫びがありましたけども。 柴田:気分よく競馬できたので、成績がこういう成績ですので、まあ笑いがとまらないって感じです。 アナ:スタートから道中どうですか? 柴田:本当に気分よく馬が走ってくれたので、僕としてはただ乗っているだけという感じでした。 アナ:サイレンススズカにアクシデントがありましたけれど、その辺りは気がつかれましたか? 柴田:だいぶ手前で気がついて、サイレンススズカがどっちの方に動くのか心配になりましたけど道が上手く空いてくれたので、それをサイレントと一緒に入るようなことになったんですけどうまく捌けて。サイレンススズカにはちょっと気の毒でしたけど。 アナ:直線も力強かったですね。 柴田:そうですよね…何で後ろ来ないのって感じでしたけどね。 アナ:初騎乗ですね。オフサイドトラップ。 柴田:はい。 アナ:8歳馬にしてのGⅠ。すごい馬ですね。 柴田:大した馬です。偉い馬です。 アナ:オフサイドトラップに一言。 柴田:本当に頑張ってくれたので。僕は何もしてないので、ありがとうと言ってやりたいです。 アナ:柴田善臣騎手でした。おめでとうございます。 ~勝利騎手インタビュー~ 柴田騎手は上記のインタビューにて特に「笑いが止まらない」という部分でサイレンススズカファンを中心にかなりの顰蹙を買ってしまった。 だが、柴田騎手は少なくとも『サイレンススズカを貶す意図』はない。彼はサイレンススズカの安否も心配しているし、そもそもこの言葉は苦労を重ねたオフサイドトラップへと向けられたものである。 何よりも勝利騎手インタビューはまず騎乗馬やその陣営・ファンのために存在するものである。 そうすることが義務というルールは存在しないが、不運に見舞われた馬や騎手への心配・同情を口にすることは確かに大切ではある。 だが、それと同等か、あるいはそれ以上に、あの場では騎乗馬やその関係者、ファンに喜びや感謝を伝えることの方が大切ではないだろうか。 これに対し「不謹慎だ」などと言うのはお門違いも甚だしいと言わざるを得ない。 柴田騎手はその後ウィナーズサークルにて「数少ない(・・・・)オフサイドトラップファンの皆さん、応援ありがとうございました」と呼び掛けている。 …その後サイレンススズカは懸命な治療がなされたが回復には至らず、残念ながら安楽死の措置が取られてしまった。そして後世において1998年の天皇賞(秋)は多くの人々に『オフサイドトラップが勝った』レースとしてではなく『サイレンススズカの悲劇の舞台』として記憶されることになる。 だが、このレースはオフサイドトラップやサイレンススズカ、そして出走した馬たちの皆がそれぞれ全力を尽くしゴールを目指した結果でしかない。 それを貶める事は競馬自体、ひいてはスポーツ全般の意義を否定するも同義である事を努々忘れないように。 果しなき流れの果に オフサイドトラップはその後、年末のグランプリ有馬記念に出走。だがグラスワンダーの遥か後の10着に沈んだ。有馬記念はファンからの人気投票で選ばれるため、ファンが用意してくれた栄光の花道とも言えるだろう。この1戦を引退レースとし、ターフを去った。 期待を背負い故郷から飛び立ったオフサイドトラップ。彼は紆余曲折を経て数多の絶望を乗り越え、ついに故郷へ凱旋した。常に一番近くで支えてくれた相棒である椎名厩務員との別れの時、彼は何か悟っていたのかいつになく甘えていた。 引退後は種牡馬になったが、その生活もまた恵まれたものではなかった。 現役時の怪我の多さ 最大の勝ち鞍であるはずの上記の天皇賞の影響 種付け技術の向上 が重なることで種付けの機会が失われ、数や質はおおよそ天皇賞馬とは思えぬものとなる。 結局彼は目立った子孫を残せないまま、2003年に早々と種牡馬を引退した。 その後は繋養先となった観光牧場に引き取られ功労馬として平穏無事に暮らす。 なお、初めに繋養先となった牧場は経営不振で閉鎖されてしまったものの、引き取り手が見つかり次の繋養先が決まっている。功労馬でも人知れず処分されてしまう例はあるため、この点は幸運だったと言える。 そして2011年8月29日、20歳で亡くなった。 引き取り主の方曰く「GⅠ馬らしい最期だった」という。 上記の通り、唯一のGⅠ勝利がサイレンススズカの悲劇に埋もれてしまった感は否めない。 だが、当時からオフサイドトラップを愛したファンは一定数存在する。 実際、2000年にJRAが企画した「20世紀の名馬」投票では88位に選ばれている。 また、2014年にJRA60周年を記念して行われたメモリアルホースファン投票では、新潟競馬場部門において2位に2000票近くの差を付けメモリアルホースに選出され、同年9月7日の新潟競馬場第10競走が「不屈の闘志 オフサイドトラップカップ」の名で行われている(*7)。 度重なる苦難から不死鳥の如く何度も蘇ってきた「不屈の闘士」の勇姿は、確かに人々の心に刻まれているのだ。 余談 24年の時を経て オフサイドトラップの栄光とサイレンススズカの悲劇が交錯した"あの日"から24年、オフサイドトラップがこの世を去ってから11年が経過した2022年。 1頭の競走馬が同じ天皇賞の舞台において、再び1000m57秒4のラップタイムを叩き出す大逃げを打った。 "あの日"とは違い、今回は全馬が無事完走。そしてその逃げ馬はゴール直前まで先頭を保持し続けたが最後の最後に後方から末脚を伸ばした1頭の馬に差し切られる形で2着に終わった。 この流れが"あの日"の天皇賞を想起させたからか、翌2023年、該当レースの過去の勝ち馬をピックアップするJRAの広告「名馬の肖像」において、天皇賞(秋)の広告にオフサイドトラップが選出された。 本項目冒頭の文章は、その広告に添えられたものである。 もう一つの執念 加藤調教師がアイネスフウジンを通じて屈腱炎と因縁があるのは先述した通りだが、実は、加藤師にはオフサイドトラップの回復に執念を燃やす理由となりうる馬がもう一頭いる。 その馬の名はカリブソング。彼もまた、加藤師が担当していた馬で、8歳時に屈腱炎を発症している。引退させてもおかしくない年齢ではあったが、加藤師は「もう一花」と現役続行の決断を下し、1年近くの療養の末に、彼に3年半ぶりの勝利を挙げさせている。だが勝利から10日後の調教中に急性心不全で突如この世を去ることになってしまった。1994年10月20日、オフサイドトラップが一度目の長期療養を過ごしている最中の出来事だった。 加藤調教師本人がそうだと明言した資料は存在しないが、この出来事も彼が執念を燃やす理由になっていたかも知れない。 フィクション作品への登場 漫画『馬なり1ハロン劇場』に計4回登場。 1回目(6巻「最強の宅配便」)では日本ダービーに出走したトニービン産駒の一頭、2回目(6巻「どっちが得か考えてみよう?」)では同期達が次レースを選ぶ際の対戦候補、3回目(7巻「チョコちょ~だい」、バレンタインS回)ではラスト一コマでノーザンプリンセスからの手作りチョコを手にした馬と地味な役だったが、4回目(18巻「観戦会」)はメインキャラに抜擢。初年度産駒がデビューする2002年に「サッカー系名前」繋がりでサッカーボーイの元に招かれ、彼とワールドカップ…ではなくボーイの息子が出るラジオたんぱ賞を観戦している。 なお同作は1998年後半連載を休止していたため天皇賞(秋)は漫画化されなかったが、15巻「おやぢギャグ」にて当時8歳(現7歳)のある馬が重賞連勝からのオフサイドトラップの天皇賞最年長勝利記録超えを目標にし、彼の偉業が前向きに認められていた。 なんの因果か、その馬はダイワテキサス──そう、故障していなければあの日、オフサイドトラップと共にスズカに挑んでいたかもしれないあの馬である。 無事な馬でさへあれば、いつかは必らずチャンスにも恵まれる。 いかに素質のすぐれた馬でも、故障になつてゐては、常にチャンスを見逃してゐなくてはならない。 ところが馬さへ無事なら、さういふ駿足の見逃してゐるチャンスに、自然にぶつかることになる。 さういふ例は、これまでの競馬にも、数限りなく指摘できる。 馬主にとつては、少しぐらゐ素質の秀でてゐるといふことよりも、常に無事であつてくれることが望ましい。 無事之名馬の所以である。 ───「優駿」1941年6月号 菊池 寛「無事之名馬」より 追記・修正は、不屈の闘志でお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 類義語:ダンツシアトル -- 名無しさん (2021-05-05 11 50 43) ウマ娘で唯一存在から消滅がほぼ確定してる競走馬(上記天皇賞(秋)がアニメでもう既に描写済みだがそこを同一馬主だったエルコンドルパサーが勝っててオフサイドトラップ存在すらしてない) -- 名無しさん (2021-06-07 15 24 20) 怪我や痛みの恐怖は想像を絶するだろうけどそれを乗り越えて走った果ての勝利、スズカの悲劇の印象が強いけど彼の不屈の精神も忘れないであげて欲しい。 -- 名無しさん (2021-09-18 09 50 44) 確かにオフサイドはファウルだが…レッドカード出すのはやりすぎだと思う -- 名無しさん (2021-10-05 11 38 19) 編集してて気づいたけど、加藤調教師はオフサイドトラップが亡くなった翌年に亡くなってるらしいね… -- 名無しさん (2022-04-08 14 07 07) あるいは、別の何かが憑いたのかもしれない同じ屈腱炎でターフを去らざるを得なかった同期たちの後押しだったんじゃないかと今でも思ってる -- 名無しさん (2022-04-08 14 49 47) この馬とダンツシアトルとプレクラスニーは似ている…気がする -- 名無しさん (2023-01-17 03 09 51) 現役期間の半分以上が闘病生活のオフサイドトラップに無事之名馬はずいぶんと皮肉がきいてる -- 名無しさん (2023-08-10 01 10 46) 競走馬生は決して順風満帆とは言えないものだったけど、引退してから安らかな余生を過ごせたことを考えたら皮肉でもなんでもないだろ>無事之名馬 -- 名無しさん (2023-08-31 20 11 44) 陣営の努力と騎手の機転、馬主の執念がありありと伝わってくる両記事でした。オフサイドトラップの -- 名無しさん (2023-09-03 20 00 03) 報告にあった荒らしコメントを削除しました。 -- 名無しさん (2023-11-07 21 17 23) ”強い者が勝つのではない、勝った者が強いのだ” byフランツ・ベッケンバウアー サッカーではなく競馬だけど正にこの言葉の示す通りの強い名馬 -- 名無しさん (2023-11-17 02 25 30) これほど「不屈」という言葉が見合う馬もそう居まい -- 名無しさん (2024-03-31 19 33 02) レッドカードとか言ってる奴いるけどあのレースはススズが自爆しただけじゃねーかと言いたい。 -- 名無しさん (2024-05-15 21 16 09) 名前 コメント
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ジャパンカップ(JC)を過去データから見てみると、次のような傾向があります 1.日本馬が優勢である 勝率、連帯率、複勝率ともに日本馬が上回る傾向にある。 2.海外馬と海外騎手の組み合わせ デッドーリ以外でこの組み合わせであれば目をつぶって切っても差し支えない程度の結果しか残せていない。 ※日本馬と海外騎手の組み合わせは、逆に高い複勝率。 (ウォッカ、インティライミ、スクリーンヒーローが該当。) 3.単賞オッズ20倍未満の日本馬 4割5分という、高い複勝率を誇る。 (ウォッカ、レッドディザイア、リーチザクラウン、オウケンブルースリ、スクリーンヒーローが該当。) 4.前走が天皇賞または菊花賞で5着以内 4割6分という、高い複勝率を誇る。 (ウォッカ、リーチザクラウン、オウケンブルースリ、スクリーンヒーローが該当。) 5.内枠有利 1~10枠は複勝率2割5分、それより外枠は8分、かなりの開きがある。 (ウォッカ(5)、リーチザクラウン(9)、オウケンブルースリ(10)、スクリーンヒーロー(18)) 以上から考えると、、、 ウォッカが複勝圏内に入る可能性はかなり高く、相手としてはリーチザクラウン、オウケンブルースリ、スクリーンヒーロー位までが考えられる。 いずれも馬券的なうまみはあまりないので、買い目をしぼって熱く賭けるのが賢明だと思います。 ちなみに、ウォッカからの馬連はこれら3頭とでも10~20倍の間なので、かなりおいしいオッズになってます。(前日最終オッズ) 今回は固そうですねー
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◇Thoroughbred Drinking water Horse owner Club 【TDHC】 Wiki概要 このwikiはオンライン競馬ゲーム「競馬伝説Live」のロンシャンサーバ馬主会『サラブレッド飲料水』のwikiです ページの更新履歴 取得中です。 競馬関係ニュース 水沢競馬出来事 - スポーツニッポン新聞社 【勝島王冠】菊池のフルスイング - サンケイスポーツ 【勝島王冠】陣営の思惑 - サンケイスポーツ 【阪神JF】ウォーターナビレラ変わりなく順調 - サンケイスポーツ 【阪神JF】サークルオブライフ落ち着き出てきた - サンケイスポーツ 【香港国際競走】インディチャンプ、ダノンスマッシュなど日本馬の近況(7日) | 競馬ニュース - netkeiba.com - netkeiba.com 【阪神JF予想オッズ】3戦3勝のウォーターナビレラが予想1番人気 | 競馬ニュース - netkeiba.com - netkeiba.com 【香港国際競走】締め切りは国内同様レース発走2分前 勝馬投票券発売の詳細について - netkeiba.com 「思った通りの競馬はできたんやけど…」キタノインディ8着にショック - 小牧太 | 競馬コラム - netkeiba.com - netkeiba.com まもなく移転、名古屋競馬場 - 斎藤修 | 競馬コラム - netkeiba.com - netkeiba.com 単勝・複勝回収率ランキング第1弾! 条件次第で驚異の300%超え!騎手&調教師を大分析(SPAIA AI競馬) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース コントレイルの強さと美しさ “競馬知識ゼロ”新人記者がトレセン取材で触れた無敗3冠馬 - スポーツ報知 栗東のCWコースで自動計測を開始 - サンケイスポーツ 【海外競馬】メディーナスピリットが急死 KYダービー優勝後に禁止薬物の陽性反応 - netkeiba.com 「ハズレ馬券トランプ」が話題 多数のドラマが散った結晶 競馬場の「あの光景」がフラッシュバック(よろず~ニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【注目2歳馬】こうやまき賞はソリタリオが勝利! 古馬2勝クラスと遜色ないタイム、マイル路線で期待(SPAIA AI競馬) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【プレビュートーク】村瀬、ナミュール瞬発力No.1 - サンケイスポーツ 【地方競馬】第10回開催の浦和競馬場の入場について - netkeiba.com 【阪神JF】ヒノクニ陣営「なんとかいい競馬を」ヨカヨカと同じ熊本産馬(日刊スポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【チャンピオンズC】ソダシの挑戦が業界繁栄直結…売り上げ10%増(スポーツ報知) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース テーオーケインズ元気 ソダシも大丈夫 チャンピオンズC一夜明け | 競馬ニュース - netkeiba.com - netkeiba.com 東京競馬場の内馬場に「国際厩舎」、外国馬の参戦促す環境を整備へ(中日スポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【阪神JF】来年の競馬を占う2歳牝馬決戦の歴史 ウオッカやアパパネなどの名牝がここから大きく飛躍!(SPAIA AI競馬) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【7日地方競馬厳選予想】ドラセナが差し切る - サンケイスポーツ 【俺のチェックポイント】ナムラクレア距離問題なし - サンケイスポーツ 【GI血ェック】阪神JF - サンケイスポーツ 藤田菜七子騎手がインスタ開設「久しぶりに競馬に乗ることができて嬉しかった」4日からレース復帰(スポーツ報知) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『声馬チャンネル(セイバーチャンネル)@川崎競馬場』第1回ライブ配信(12/13(月)20 20~)のゲストに人気声優の山本希望さんの出演が決定!! - PR TIMES 【リレーコラム】東京サンスポ~昔は東京競馬場でも右回りのレースがありましたby片岡 - サンケイスポーツ グレネティーン G1ティングルクリークチェイスを制す | 競馬ニュース - netkeiba.com 快挙!木村和士がカナダ競馬で日本人初のリーディングジョッキーに輝く(日刊スポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【海外競馬】落馬で重傷のM.ミシェル騎手「私は必ず復帰します」 - netkeiba.com 金沢競馬場周辺 - 中日新聞 【カペラS登録馬】リュウノユキナなど20頭(競馬のおはなし) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 藤田菜七子騎手 騎乗結果(競馬のおはなし) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【海外競馬】昨年のBCフィリー&メアターフ覇者アウダーリャが引退 - netkeiba.com 【新馬/中京5R】武豊 シェルビーズアイがデビューV!4億円ホースは敗れる(競馬のおはなし) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【海外競馬】ジャパンC5着グランドグローリー、繁殖馬セールで3億円超の高額落札(netkeiba.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【さざんか賞】アルトシュタットが連勝(競馬のおはなし) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【中山6R】メズメライザーが連勝(競馬のおはなし) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【新馬/中山4R】断然人気 フロイトセンスがデビューV(競馬のおはなし) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【GⅠレース】チャンピオンズカップ 12/5 (日) 中京競馬場 - スポーツナビ「JRA 日本中央競馬会」 - スポーツナビ 武豊騎手が「ウマ娘」ブームを語る 「よみがえってうれしい」と語った悲劇の競走馬とは〈dot.〉(AERA dot.) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 笠松競馬にスターホース誕生、2歳牝馬ドミニクが名古屋重賞V - 岐阜新聞 【中山12R】断然人気のゼログラヴィティが連勝(競馬のおはなし) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ノボバカラが競走馬登録抹消(競馬のおはなし) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ソーヴァリアントが快勝 競馬のチャレンジC - 日本経済新聞 【JRA】2022年からウインズでの金曜日発売は休止 | 競馬ニュース - netkeiba.com - netkeiba.com 【チャンピオンズC】競馬界でも“二刀流”か…絶対王者不在で「地方馬の大金星」も?<競馬BEAT実況アナコラム>(関西テレビ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース コントレイル登録抹消 競馬(時事通信) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 土曜阪神競馬場の注目激走馬…阪神11Rチャレンジカップ・G3(スポーツ報知) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース “ギャンブル色”を抑えた“スポーツ色”が強い競馬中継は可能?/矢野吉彦(netkeiba.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 大井競馬場のイルミネーションの楽しみ方完全ガイド!「東京メガイルミ2021-2022」の見どころやおすすめグルメは?【コロナ対策情報付き】(ウォーカープラス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース コスパもよくライバルも少ない。競馬ファンが障害レースを買うべき3つの理由(週刊SPA!) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ステイヤーズS予想】年末の中山名物、日本最長距離の平地重賞 - netkeiba.com 【チャンピオンズC】ソダシに不安要素多数 京大競馬研の本命は連覇を狙うチュウワウィザード(SPAIA AI競馬) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【チャンピオンズC】インティ 展開次第で番手の競馬も 野中師「何の心配もない」 - netkeiba.com ジャンポケ斉藤が選ぶ競馬名実況とは?伝説のデットヒート「今でも皆さんの中で語り継がれる名実況」(スポニチアネックス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース グランアレグリアの引退式を中山競馬場で開催(競馬のおはなし) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 万馬券的中の競馬AIがステイヤーズS予想 厳選ワイド3点&3連複10点で勝負! - スポーツナビ - スポーツナビ 【海外競馬】香港国際競走、グリーンチャンネル等で生中継が決定! - netkeiba.com JRA阪神競馬場がファン感謝のウェブイベントを開催(スポーツ報知) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【チャンピオンズC】出走馬の調教後の馬体重(競馬のおはなし) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース “競馬ブーム”が再燃? 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登録日:2010/01/13(水) 23 42 13 更新日:2024/02/13 Tue 07 26 09NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 1000万→18億 10億超え 99年クラシック世代 G1馬 T.M. Opera O TM歌劇王 ウマ娘ネタ元項目 グランドスラム グランプリホース サラブレッド ジンクスブレイカー テイエムオペラオー ドラフトキング ナリタトップロード ハナ差圧勝 マイナー血統 メイショウドトウ ラクダ リアルチート 三強 世紀末覇王 元ブロコレ 包囲網を打ち破った馬 和田竜二 四面楚歌 夢の第11レース 岩元市三 年度代表馬 故馬 最優秀5歳以上牡馬 皐月賞馬 真面目 種牡馬 競走馬 競馬 竹園正繼 覇王 覇王世代 顕彰馬 馬 ウッ 2000年、有馬記念。 勝ち続けると、すべての馬が敵になる。 その馬は、完全に包囲された。 道は消えたはずだった。 テイエムオペラオー。 お前はなぜ走れたのか。 『年間全勝のレジェンド』 その戦いに、人は夢を見る。 さぁ、夢を見よう。 ───2013年第58回有馬記念CM テイエムオペラオー(T.M. Opera O)とは、日本の元競走馬、種牡馬。 2000年の年間無敗記録およびグランドスラムを達成した、人呼んで“世紀末覇王”。 『ウマ娘 プリティーダービー』におけるテイエムオペラオーはこちら→テイエムオペラオー(ウマ娘 プリティーダービー) 1996.3.13 - 2018.5.17 父:オペラハウス 母:ワンスウエド 母の父:ブラッシンググルーム 馬主:竹園正繼 調教師:岩元市三 主戦騎手:和田竜二 通算成績:26戦14勝[14-6-3-3] 獲得賞金:18億3518万9000円 主な勝ち鞍 皐月賞(1999年) 天皇賞春(2000年、2001年) 宝塚記念(2000年) 天皇賞秋(2000年) ジャパンカップ(2000年) 有馬記念(2000年) 生い立ち デビュー前は良血でなかった事や、馬体のバランスは良いがこれといった特徴がなかった為、評価はあまり高くなかった。 しかし後に馬主となる竹園が牧場で「光り輝いて見えた」というほど惚れ込み、セリにて購入。 購入価格は誰も競らなかったので、スタート金額の1000万円だった。 現役時代 (馬齢は全て当時、現在はこれに-1歳) 3歳の夏に京都競馬場の新馬戦でデビュー、1番人気に推されるも2着に敗れ、その後骨折により休養する。 休養明けの未勝利戦こそ4着に敗れるも、次の未勝利戦で5馬身差をつけ初勝利。 続いて500万下条件のゆきやなぎ賞と連勝し、続く毎日杯では4馬身差をつけ3連勝で重賞初勝利を果たした。 クラシックの第一次登録をしていなかった為、200万円の追加登録料を払い出走した皐月賞では、アドマイヤベガやナリタトップロードらがいた事もあり5番人気に甘んじるも、最後の直線で猛烈な追い込みを見せ見事にG1初勝利。 またこのG1勝利は、鞍上の和田、生産者の杵臼牧場、クラシックの追加登録料を支払って出走した馬主のいずれにおいても初勝利となった。 2冠を目指した日本ダービーでは、前述の2頭に続く3番人気に支持され3強を形成。 レースでは早めに抜け出すも、ナリタトップロードに競り負け、さらに追い込んできたアドマイヤベガに差され3着に敗れた。 夏場を休養し、菊花賞に向けた秋初戦はトライアルではなく、 古馬混合の京都大賞典でメジロブライト、ステイゴールド、スペシャルウィークといった強豪馬たちと互角にわたり合うも3着。 本番の菊花賞も2番人気に支持されるが、1番人気のアドマイヤベガを気にし過ぎ仕掛けが遅れ、 猛追するも先をいくナリタトップロードにとどかず2着に敗れた。 敗因は明らかに和田騎手の騎乗ミスであり、激怒した竹園オーナーより主戦変更の申し出があったが、和田騎手をどうしても一人前に育てたかった岩元調教師は譲らず、最後には「どうしても乗り替わるというのなら転厩していただくしかない」と脅迫じみた文句まで言い放ち、これに竹園オーナーも折れて和田騎手継続になったとの事。(一説には武豊騎手への依頼を考えていたらしい) その後ステイヤーズSに出走し、単勝1.1倍と圧倒的な1番人気になるも2着。 さらに強行軍で回避を予定していた有馬記念へ出走。 5番人気でむかえた本レースは、グラスワンダーとスペシャルウィークの歴史に残る4cmのマッチレースが繰り広げられ、 オペラオーはこの2頭にタイム差なしの3着。 これらが評価され、この年のJRA賞最優秀4歳牡馬に選出されるとともに、翌年に達成する偉業の予兆を感じさせてくれた。 そして和田騎手はJRA賞受賞記念の食事会において竹園オーナーから「今年は一度も負けてはならん、全勝だ」と言われたとのこと。 これを受け、和田騎手は「もう負けられない…。負けたら終わりや…」と極限状態で翌年のG1戦線に臨むことになる 鞍上の執念が通じたのか古馬になった緒戦の京都記念で皐月賞以来の勝利をかざると、続く阪神大賞典も連勝。 そしてナリタトップロード、サイレンススズカの弟ラスカルスズカと 新たな3強を形成してむかえた天皇賞春で、1番人気に見事こたえ優勝。完全に本格化し、古馬戦線の主役に躍り出た。 ファン投票1位でむかえた宝塚記念は、グランプリ4連覇がかかるグラスワンダーと人気を分け合い、グラスワンダーがレース中の骨折で6着に沈む中、最内枠から大外を一気に捲り切り優勝。見事に世代交代を果たした。 またこのレースで、後に最大のライバルになるメイショウドトウと初対決。メイショウドトウは、クビ差の2着だった。 秋は京都大賞典から始動。スローペースで上がりの競馬になるも、斥量59kgを背負いながら3F33.3の脚を繰り出し、 食い下がるナリタトップロード以下を完封して、天皇賞秋に駒を進めた。 さて、当時天皇賞秋には不気味なジンクスがあった。1番人気必敗のジンクスである。1985年にシンボリルドルフがよもやの敗戦を喫して以降、人気を集めた名馬が様々な理由でこのジンクスに屈していた。ざっと例を挙げると 3度1番人気に支持されたがついに1度も勝てなかったオグリキャップ 1位入線したが進路妨害によりまさかの18着降着となったメジロマックイーン ダイタクヘリオス・メジロパーマーが作り出した超ハイペースに巻き込まれ撃沈したトウカイテイオー レース中にまさかの屈腱炎を発症、そのまま引退に追い込まれたビワハヤヒデ 誰もが勝利を疑わなかったが行ってはいけない別のゴールへ行ってしまったサイレンススズカ 他にもライスシャワーやナリタブライアンなどなど、錚々たるメンツがこのジンクスに涙をのみ続けていた。 「府中には魔物が棲んでいる」とも言われていたこのジンクスに加え、騎手の和田が当時東京競馬場未勝利だったのもあり、1番人気にはなったものの単勝2.4倍と高めのオッズとなった。 レースでは先行し、メイショウドトウを見ながらの競馬。残り400mから追い出すと、メイショウドトウをあっさり突き放し、見事勝利した。 またこの勝利で、史上初の中央競馬4大競馬場G1勝利を達成した。 これ以降、秋天のジンクスはぱったりと消え、人気馬が順当に勝つことの多い固いレースになるのだが、それはまた別の話。府中の魔物は覇王によって討伐されたようである。 次走ジャパンカップは、打って変わって当時の支持率レコードとなる1.5倍。 1つ下の世代のG1馬達(エアシャカール、アグネスフライト、イーグルカフェ、シルクプリマドンナ)や ドバイからの刺客:ファンタスティックライトなどがいながらも高い支持を受けた。 レースは後藤騎手のステイゴールドが果敢にハナを切る異例の展開となるもスローペースで流れる。3コーナーでエアシャカール武豊騎手が捲りぎみに進出し、馬群は一塊で直線に向かう。直線では外から追いすがるファンタスティックライト、内で粘り込みを図るメイショウドトウ、間に入ったテイエムオペラオーの3頭の叩き合いとなったが、抜群の勝負根性にてこれを制す。ジャパンカップもサクラユタカオー以降1番人気が負け続けていたがこのジンクスも打ち破って見せ、入線後ファンタスティックライト騎乗のデットーリからハイタッチの祝福をうけた。 デットーリ曰く「クレイジーストロング」、また後に海外でテイエムオペラオーの強さの話題になった時「戦ったことあるけどくっそ強かった」と語った。 そして前代未聞の年間無敗がかかった有馬記念、ここではライバルたちが社台包囲網打倒テイエム連合を結成、執拗なマークに合う。 実況も困惑し、事態に気づいた観客からは怒号が飛ぶという異様な雰囲気の中、直線を向いても後方11番手という絶体絶命の窮地に追い込まれるも、 坂を下り終え馬群がバラけ始めるとそれを割く様に追い込み、最後はメイショウドトウをハナ差で捉え、辛くも勝利を収めた。 そしてオペラオーは、この年から始まった秋季G13競走(天皇賞秋、ジャパンカップ、有馬記念)、俗に言う「秋古馬三冠」の 同一年勝利の特別報奨金2億円を獲得し、重賞8連勝、G15連勝を含む年間無敗で終え、 テンポイント、シンボリルドルフ以来の満票でJRA賞年度代表馬及び最優秀4歳以上牡馬に選ばれ、2000年を締めくくった。 年間無敗。 言ってしまえば1戦1勝だって年間無敗なので一概に記録としては評価しづらいものだが、 そもそも無敗以前に同一年にG1を5勝してる時点でJRA史上唯一無二。 当時存在する芝2000m以上で出走可能なG1に全部出て全部勝った+G2も3つなので、これ以上詰める余地はないと言っていい。 そして、G1勝数と圧倒的な生涯勝率を両立したシンボリルドルフ(3敗)、後年のディープインパクト(2敗)やアーモンドアイ(4敗、1敗は新馬戦)でさえ古馬以降の年間無敗はないのである。 今だったら使い過ぎだと批判されかねないローテーションで、それでも彼は過酷な戦いを勝ち抜いたのである。 明けた2001年も現役を続行し、海外遠征の期待もあったが、引き続き国内でのローテーションを選択した。 (オペラオー陣営に海外のノウハウや伝手がまったくなかったのが大きい) 和田が骨折した影響や放牧地が大雪に見舞われ調整が遅れた不幸もあり迎えた産経大阪杯では、 レース前の追い切りが悪かった事や執拗にマークされた事もあり4着に敗れ、昨年からの連勝がいきなりストップしてしまった。 しかし天皇賞春では、4コーナーから鞭が入りながらも勝利し、メジロマックイーン以来となる天皇賞春連覇を達成し、 シンボリルドルフと並ぶ(当時の)JRAG1最多勝利タイとなる7勝に並んだ。 新記録がかかった宝塚記念では、単勝支持率1.5倍と圧倒的に支持された。 しかしここまでずっと惜敗していたメイショウドトウが早めに先頭に立ち、オペラオーが道中不利を受けて立ち上がった事もあり、とどかず2着に敗れG1の連勝も6でストップ。 一方のメイショウドトウは悲願のG1初勝利を成し遂げた。 余談ではあるがメイショウドトウはオペラオーの2着続きのせいでシルコレとしての印象が強いが、G2では他馬をボッコボコにしているのでどちらかというと無慈悲側の馬である。 秋シーズン初戦の京都大賞典は、ステイゴールドが最後の直線で内から外に大斜行をかましてオペラオーに激突、 これに挟まれたナリタトップロードが落馬して競走中止になる事故がおき、ステイゴールドが失格となり、オペラオーが繰り上がりで1着となった。 天皇賞4連覇がかかった天皇賞秋は、逃げ馬サイレントハンターが出遅れ、好スタートを切ったメイショウドトウがハナに立つ思いもよらない展開に。道中は2.3番手に付け、直線では早めにメイショウドトウを捉え突き放すも、 大外から1歳年下のアグネスデジタルが強襲し差し切られて2着。 またこのレースで1年半にも及ぶ中〜長距離G1のオペラオー世代による上位独占に終止符がうたれ、覇王の絶対王政の落日が始まった。 連覇を狙ったジャパンカップも、早めに抜け出し先頭にたったものの、ゴール直前でダービー馬ジャングルポケットに差し切られまたも2着。 またこれまでずっと僅差の勝負をしてきたメイショウドトウが5着に敗れ、初めて着順が離れた。 引退レースとなった有馬記念では1番人気になり、初めてメイショウドトウと同じ枠順に入った。 道中はスローペースの中、中団待機。3.4コーナーで和田騎手が仕掛け始めるも、反応が悪く、レースでは過去最低の5着に敗れた。なお、同じく引退レースとなったメイショウドトウは4着と、最後は2頭揃って馬券外となった。 1着はマンハッタンカフェ。世紀末の伝説は、新世紀のスーパールーキー達によってついに引導を渡され、世代交代と相成った。 翌2002年1月13日に京都競馬場でメイショウドトウとの合同の引退式が行われ、種牡馬となった。 また2004年にJRA顕彰馬に選出され、殿堂入りした。 主な記録 歴代最高賞金獲得 18億3518万9000円(当時世界最高収得賞金額) G1勝利数2位 7勝(タイ記録) G1最多連対 11連対 G1最多連勝 6連勝 G1最多連続連対 9連続連対 G1年間最多勝利 5勝 重賞最多勝利 12勝(タイ記録) 重賞最多連勝 8連勝(タイ記録)(*1) 重賞年間最多勝利 8勝 天皇賞最多勝 3勝(タイ記録) 強さ シンボリルドルフ同様全ての能力が最高クラスの器用万能な競走馬だったが、特筆すべきは他馬より強靭な心臓と自ら戦略を組み立てていたとまで言われる頭脳である。 引退後にJRAの研究施設が彼の体を検査したところ、通常のサラブレッドの約1.5倍の大きさの心臓を持っていたことが判明、その実力の一端が科学的に証明される事となった。 また、トレセンでの調教終わりに厩務員や和田騎手を振り落として自分で厩舎に戻る、厩舎から脱走して他馬の調教を眺めるなどのエピソードがあり、頭の良い馬だったと岩元市三調教師も語っている。 それが特に顕著だったのは00年有馬記念であり、他馬に前も横も塞がれ、和田騎手が諦めてしまった中でも、 一瞬の隙を見逃さず自力で包囲網を抜け出したオペラオーの頭脳は、並の馬とは一線を画したものと言えるだろう。 おかげで和田騎手がファンからお気に入りのリュック呼ばわりされる事も。 しかし、その頭の良さが仇となったのか、勝ちを確信すると減速してしまうという悪癖もあったようで、その弱点を付かれて01年天皇賞秋でアグネスデジタルのゴール直前に視界の外から最大外ブン回しという奇策に敗れてしまった。 この悪癖のせいでレコードを出しておらず、大差をつけて勝利することもなかったため、スピードを過小評価されることも多々あったが、 皐月賞や00年有馬記念、01年宝塚記念のようにその気になれば、後方からの直線一気でゴボウ抜きすることも可能な鋭い末脚を持っている。 追込戦法をやらなかったのは、和田騎手の師匠である岩元調教師が馬に負担をかける追込を好まなかったからである。(*2) さらに、上述の強靭な心臓によってその末脚の持続力も凄まじく、00年JCの前半スローペースからの後半マイルG1並のラップを刻んだ超ロングスパートというタフなレースを制覇したことから、そのスピード持続力の高さがうかがえる。 これらの能力が組み合わさった結果、2000~3200mまで馬場を問わず走れる、超一流のスピードとスタミナと知能を持ち合わせた化物が生まれたわけである。 種牡馬としてのテイエムオペラオー 日本で成功例が少ないサドラーズウェルズ系であり、明らかに日本向きではない「重い」血統という大きな難点があり、やはり上手くはいかなかった。 中央平地重賞馬は出ておらず、傾向としては古馬になって力を出してくる産駒が多かった。 種牡馬としてのエリートコース(社台入り)に乗れず個人保有となり、繁殖牝馬の質が担保されなかったという逆風もあるが、 同じ馬主のよしみで二冠馬テイエムオーシャンとは5年連続交配されたものの生まれた3頭の合計でも中央では1勝止まりとなった。 ちなみに馬主が九州に牧場を持っているため、北海道で種付けした牝が九州で産むケースが多かったそうな。 また父オペラハウスと同じく障害戦で活躍馬を出しており、テイエムトッパズレ・テイエムエースが障害重賞馬となっている。 最期。そして… 晩年は悪質な見学者の接近を避けるべくオーナーの意向で所在が非公表だったため、一般のファンの目に触れる機会や公開される情報などが極めて限定されていたが、 2018年5月17日に心臓まひで亡くなっていた事が発表された。22歳だった。 近年語られた牧場スタッフの話では、その日は雨が降っていたが、 外にいたオペラオーが倒れ、亡くなるその時、空は晴れ虹がかかったという。 ファンが会いたい馬という投票で一位を獲得していたこともあり、 札幌記念の日に札幌競馬場でのお披露目も予定されていたそうだが、残念ながらそれは叶わなかった。 一方、主戦騎手の和田は以降もコンスタントに勝ち鞍を挙げ、トップとはいかずとも一線級のジョッキーとして定着するが、ことG1に関してはオペラオー以降すっかり遠ざかることとなり、ワンダーアキュートで地方G1(Jpn1)を2勝するに留まった。 そしてテイエムオペラオーの四十九日を翌月に控えた2018年6月24日の宝塚記念。 メイショウドトウに初めて敗れた枠と同じ4枠には和田竜二騎乗のミッキーロケットの姿があった。 ミッキーロケットは4コーナーからの直線で先頭に立つと外から猛追する香港のワーザーを抑え込み、17年ぶりの中央G1勝利をテイエムオペラオーに捧げた。 和田騎手はインタビューで「オペラオーが後押ししてくれた」と語った。 とある競馬ファン曰くパドックで見たミッキーロケットは普段と違い名馬のようなオーラを放っていたという。 もしかしたらオペラオーがミッキーロケットに乗り移っていたのだろうか。 ちなみに和田騎手は何度か引退後のオペラオーに会いに行ったが「G1勝ってねーだろ!」と噛まれたらしい。 和田騎手のTwitterより: 昨日のことのようにあなたの背中の感触があります。 心がえぐられるような悲しみが襲ってきます。 自分にとって大切なこと…大事なことは… 元気に走り回っていたようですね… 先生もあなたらしいと言われてたよ。 ありがとうね あなたのおかげでまだここにいます。 まだまだ私は走ります。 あなたのように速く強くなりたいから… ご冥福をお祈りいたします。 フィクション作品への登場 ●『馬なり1ハロン劇場』(よしだみほ) 初登場回では皐月賞時の追加登録が題材となったが、皐月賞後の微妙な成績からブロコレ倶楽部(*3)に勧誘され加入、2000年の大躍進で扱いについて紆余曲折あったものの、最終的に「名誉会員兼ゴルコレ倶楽部会長」という肩書に落ち着いた。 そのせいで、総集編のブロコレ倶楽部版表紙が金のトロフィーを掲げ喜ぶオペラオーと銅メダルを見て悔しがるナリタトップロードになったのは別の話。 本作では押しの弱い面から倶楽部入り後の強豪化で微妙になる立ち位置に悩む気弱さを見せ、一方で進退に悩む後輩テイエムプリキュアとお見合いした際、彼女のコスプレ姿を見て現役続行を後押ししたりする好青年でもある。 一方でリアルタイム連載による雑誌掲載の都合上、2000年有馬記念と「オペラオー包囲網」に関しては特に触れられていない。 引退してからも倶楽部のメインステイゴールドと共にOB代表としてちょくちょく顔を出しており、 他にも『2010春』ではディープインパクトと共にウオッカが自分達と並ぶG17勝馬になるのを応援したけど一端足踏みした時に諦めていたら、7冠の先輩シンボリルドルフがシンボリクリスエスに馬車を引かせて7冠達成したウオッカを連れて来たり。 なお、ゴルコレ倶楽部がどういう会なのかは不明。 同じく勝ちまくった会員(*4)が出ても特に関連付けられなかった辺り、多分作者もわかってない。 なおナリタトップロードはオペラオー後に倶楽部入り(志願するも「馬券が低倍率過ぎる」と一端断られた後倍率が少し上がったため勧誘)しオペラオーと長い付き合いになり、メイショウドトウはフランスのシルコレ牝馬レーヴドスカー主催の「ル・サロン・ダルシャン」に入会した。 そのせいで京都大賞典のステイ・トップロード・オペラオーのごたごたが作中の外野からみたら内輪の醜態になってしまったのは別の話。 またメイショウドトウとは基本「良き戦友・ライバル」的関係だが、引退式前のブロコレ倶楽部飲み会では酔ったドトウに愛を告白され、 そのせいか引退式後にはドトウと同じ種馬場に引っ越す様子が周囲からドトウとの愛の巣へと向かうハネムーン扱いされる悪夢を見る羽目に(しかも夢のドトウは曰くがたい無言のにやけ顔で固定。現実では普通に好敵手としての顔だったが)。 しまいには没後雲の上の天国で雲をぱくついてたら「毎年宝塚記念を見る約束だったろ!」と天上まで物理的に腕を伸ばしてきたドトウによって無理やり地上に降ろされと、稀にドトウ側からの感情が重めに描かれていた。 ●『優駿劇場』(やまさき拓味) 第42回宝塚記念回に登場。 こちらはグランドスラム後に描かれたため、覇王寄りの自信家キャラとして描かれている。 かつて三冠馬が打ち立てたGI7勝の記録を破って歴史に名を刻むべく宝塚記念に挑む。 しかし、その裏ではメイショウドトウらライバル達による打倒オペラオー作戦が進行しており…。 ●『令和 優駿たちの蹄跡』(やまさき拓味) メイショウドトウ回の後半にて、牧場「ノーザンレイク」で余生を過ごす2022年のドトウが猫のメトへ語る回想内に登場。 現役中容赦なくボッコボコにやられたドトウから「顔も見たくない」「貪婪で薄情で冷徹」「友達できない」と悪態をつかれるほど嫌われていたが、 最終的に合同引退式で共に引退する好敵手を労う優しさと器の大きさを見せた事で「勝負に冷徹」という一点は最後まで揺るがなかったものの和解した。 ラストはオペラオーの最期と、彼の命日に涙するドトウの姿で締められている。 ●『ウマ娘 プリティーダービー』 最初期から登場。 こちらも世紀末覇王寄りのキャラであり、いちいち言動が芝居がかっている超絶ナルシストなボーイッシュ少女という凄まじく濃いキャラ付けがされたネタキャラの一角。 どんな時でも超前向きで、時に常人には理解しきれない発想を見せつける生粋のハジケリスト。 が、同期が方向性は違うがどいつもこいつも生粋のド天然である事が判明した為、実はこんなんなのに同期の中ではツッコミ役に収まる事も多い。 しかし表に見せないだけでものすごい努力家であり、その言動も無謀なビッグマウスに見えてちゃんと実力に裏打ちされたものでもある。また面倒見も良いのでファンも多い。 だが、頭角を現すのが2000年以降、つまり主人公であるスペシャルウィークの引退後であるため、アニメ作中ではどうも三枚目感が抜けない。WDTでは、史実で叶わなかった最強世代との対決が実現したことを喜んでいた。 アプリ版グッドエンドがウマ娘世界からすると完全に焼け野原のひっでえ事(なおただの史実)になってる 詳細は個別記事参照。 余談 派手さがなく、勝ち方がいつも同じで面白みがないなど人気面では良好と言えなかった同馬だが、 現役中1度も掲示板を外す事なく、故障を心配される程真面目に走っていた同馬を大好きな人は多い。 また、前述の悪癖がありながら年間全勝に至った要因に数えられる、競り合いになれば譲らない勝負根性の強さも驚異的。 そんなオペラオーのレースぶりを表したのが「ハナ差圧勝」という言葉である。(*5) ナリタトップロードとメイショウドトウ以外には2回以上先着を許さなかったことも、同馬の能力の高さを証明していると思われる。 現代競馬では距離別の棲み分けが進み、前哨戦に出てこない有力馬も多くなった。エージェント制により乗り替わりも当たり前になった。 そんな中ドトウとトップロードと共に若手騎手を載せ続け、前哨戦には必ず出てきて、古馬王道路線を皆勤したオペラオーの評価は近年上がってきている。 特に遠征こそ行っていないものの古馬路線を駆け抜け年間無敗を成し遂げた馬はその後も出てきていない事から、最強馬論争ではシンザンの時代からいる着差を重視しない層からの評価が高い。 仔の中には牡と牝、かつ母の父が共に「フジキセキ」な「テイエムオペラッコ」なる馬が2頭もいたりする。 牡のオペラッコ(2010年生まれ)は未出走のまま登録抹消されたが、牝のオペラッコ(2018年生まれ)は中央から同じオペラオー産駒もいる佐賀競馬に移籍し競走馬として活動している。 ゴール目前。 目の前に立ちふさがるライバルたちの群れ。 そのわずかな隙間を異次元の末脚で抜け出した。 ハナ差で掴み取った年間無敗という奇跡。 この伝説にたどりつく馬は、いまだ現れない。 追記・修正よろしくお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 竹園オーナーが妥協して社台でシンジケート組んで貰っていればそれなりの肌馬も用意して貰えたかもしれないのになあ…。 -- 名無しさん (2015-01-20 22 52 53) ある意味ナリタトップロードの人気を判官贔屓的な事もあって上げてくれた馬だと思う。(そんな自分はトップロードファン) -- 名無しさん (2015-04-06 01 31 32) ウマ娘ではナルシストっぽくなってるけど中身はかなりまじめな努力家だったりして -- 名無しさん (2018-04-21 01 52 48) 和田騎手、会いに行ってたみたいだね -- 名無しさん (2018-05-20 22 04 35) 亡くなってしまった、本当に残念。でも、時がたつごとにオペラオーの評価が高まっていったことは本当に良かったと思う -- 名無しさん (2018-05-21 01 14 45) ウマ娘のコイツの中の人は別のアニメでもウマキャラだったゾ -- 名無しさん (2018-08-14 16 50 47) ↑あれはウマじゃなくてリャマじゃ -- 名無しさん (2021-05-09 11 28 38) ソダシのオークスを見てるとオペラオーがとんでもねぇ怪物だってことが分かるんだね。いやっソダシは血統的にマイラーだから距離適正が違ってただろうしソダシをディスってるわけじゃない。年季も違うしね。 -- 名無しさん (2021-05-26 19 03 38) 競馬素人だけど「かっこいい名競走馬の異名」で『世紀末覇王』の異名と由来となった逸話は正直もうここまで出来すぎなくらい由来込みでかっこいい異名は滅多にないんじゃないかと思う。もし1999年度にオペラオーばりの無敗伝説を打ち立てた名競走馬が現れていたら「恐怖の大王」とでも呼ばれていたんだろうか -- 名無しさん (2021-07-04 15 31 24) 最後の文句かっけぇ・・・ -- 名無しさん (2021-08-11 10 16 42) おなじオペラハウス産駒のメイショウサムソンが社台入りしてあれだったからなあ…こいつの種牡馬としての未来はどっちにしろ暗かったのかもしれない -- 名無しさん (2021-08-12 10 42 35) 爆チュー問題で出てきた競馬ネタに「チューエムオペラオー」って馬がいたから小さい頃からこの馬だけは知ってた。ポンキッキーズにも登場した馬…と言えるのか? -- 名無しさん (2021-12-31 12 50 56) あの芦毛の怪物オグリキャップも、遠くアメリカ最強の名馬セクレタリアトもその強さの秘密を紐解けば出てくるのは強心臓という単語である。おそらくは全てのサラブレッドに等しく潜在する因子なのだろう -- 名無しさん (2022-03-11 01 17 55) 和田さんが嚙みつかれたって話、オペラオーが乗れって腰落としても乗らなかったから拗ねて噛んだって話を聞いたんだけど、どっちが本当なんだろう -- 名無しさん (2022-04-20 09 46 41) ドトウのファンなのにオペラオーに来てしまったw お疲れ様 -- カエサル (2022-05-25 12 50 01) 2015年に「優駿」で実施された「次世代に語り継ぎたい名馬BEST100」では総合11位。ただ20代以下はトップ10に支持していたらしい(ソースはJRAレーシングビュー) -- 名無しさん (2022-06-18 16 46 18) コントレイルが2年連続JC連対(20年2着→21年1着)するまでは、唯一牡馬で2年連続連対していた牡馬(他は牝馬で2着2回エアグルーヴ、1着1回1位入線2着降着1回ブエナビスタ、史上初の連覇達成したジェンティルドンナ) -- 名無しさん (2022-09-11 01 49 14) 塩いドットさん動画を見たけど、ラストの墓参りで涙腺がやられた…和田騎手にとって本当に大きな存在だったんだなって… -- 名無しさん (2023-09-07 00 42 40) 宝塚でドトウに負けて以降はさすがにガタが来たがそれでも掲示板外さなかったのは流石 -- 名無しさん (2023-11-29 23 06 00) 名前 コメント
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Winning Post 9 2020 パッケージ版/ダウンロード版 育成 経営 競馬 インターネット通信プレイ人数× 1 8,580円(税込)6.4GB シリーズ25年以上の歴史を誇る競馬シミュレーションゲームの決定版! その戦いは、次代へと続く。 「Winning Post」シリーズは、プレイヤーがオーナーブリーダー(馬主兼生産者)となり、競馬世界に生きる馬や人々とのドラマを体験する「本格派競馬シミュレーションゲーム」です。 『Winning Post 9 2020』では、「子孫継承システム」を搭載。 「Winning Post 8」シリーズでも好評を博した本システムでは、プレイヤーがゲーム中のキャラクターと結婚して、生まれた子孫を騎手や調教師として活躍させることで、本作ならではの熱いドラマや深いやり込みを実現します。 また、ドラマ性と攻略性を融合させた「絆コマンド」がパワーアップ。使い勝手を改善するとともに、「ここぞ」の実行が攻略の鍵を握る、戦略性の高いシステムに昇華します。 ■特色1:プレイヤーの子孫が競馬界で活躍! 「子孫継承システム」 本作では「子孫継承システム」を復活&進化。プレイヤーがゲーム中のキャラクターと結婚して、生まれた子孫を騎手や調教師、牧場長など、さまざまな職業で活躍させられます。 数世代にわたるプレイヤーの系譜を競馬界で広く活躍させることで、「Winning Post」シリーズならではの「じっくり長期間遊べる面白さ」が大きく向上します。 ■特色2:子孫同士の激突も!? ライバル対決はよりドラマチックに! ライバル競走馬とその陣営が、プレイヤーに勝つために様々な戦略を巡らせる「ライバル対決」。「子孫継承システム」が加わったことにより、さらにドラマチックに描かれます。 たとえば子孫調教師・子孫騎手のチームでライバルに挑むと、勝てば競走馬の「闘志」が大きく上がるものの、負ければ大幅に下がるハイリスク・ハイリターンで緊張感あふれる勝負を楽しめます。 さらに子孫同士が激突する熱いイベントが展開されることもあります。 ■特色3:プレイヤーの決断が鍵を握る! 戦略性を高めた「絆コマンド」 「人馬の絆」が創り出すドラマをシステムとして表現した「絆コマンド」がパワーアップ。 人物との出会いは絆コマンドではなく、過去シリーズと同様にイベントで知り合えるように変更。 絆コマンド獲得のランダム性はなくし、使用時に複数の用途から選べます。 また、効果やバランスの再設計を行い、競走馬や幼駒画面からも実行可能になるなど操作性も向上。 さらには期間限定で大きな効果を得られる絆コマンドも用意し、「ここぞ」という場面で実行するプレイヤーの決断が鍵となります。 ■特色4:多種多様の追加要素! 最新競馬データにも対応! 会員数や売れ行きをマネジメントする本格的な「クラブ運営」や史実馬が引退した2021年から開始する「未来シナリオ」、 史実馬や騎手、調教師などの各種能力を編集できる「能力エディット」のほか、新秘書・姫神ノエルなど多数の機能を追加。 最新競馬データにも対応し、シリーズならではの奥深く、やりごたえのある競馬ゲーム体験をお届けいたします。 ■特色5:過去作からのデータ引継&ボーナスでシリーズファンも安心! Nintendo Switch™版『Winning Post 9』のセーブデータがあると、所持金やお守りなどのデータを引き継いで有利な状況でゲームを開始できます。Nintendo Switch™版『Winning Post 8 2017』『Winning Post 8 2018』」のセーブデータがあると、「お守り」を獲得できるボーナスもあります。 お知らせ ※本ソフトには、インターネットに接続できる環境が必要な機能(「オンライン対戦」のプレイや「オンライン対戦各種ランキング」の閲覧、「DLC」の購入、「消費型DLC」の使用)があります。 ※消費型DLCを使用するには、最新バージョンへのアップデートが必要です。 メーカー コーエーテクモゲームス 配信日 2020年3月12日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 インターネット通信プレイ人数× 1 対応言語 日本語 レーティング CERO A ウイポ9はわりとよくできてると思う 逃げ先行差し追い込みで極端な差がないのがよい ただ個人的にウイポは毎回管理馬が増えすぎると手に負えなくなってやめてるのでダビスタも気になる -- 名無しさん (2020-11-08 20 04 43) 名前 コメント