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キャラクターシート『サーヴァント編』 《クラス》セイヴァー(エクストラ) 《真名》アーサー・ペンドラゴン 《性別》男 《性格》大人びた価値観と正義感を持ち、悪を糺し善良を尊しとする。しかし言葉のはしばしにニヒルな物言いがまじる。 割と天然でむっつりの一面もある。 《属性》秩序/善 《ステータス》 筋力 A 耐久 B 敏捷 B 魔力 A 幸運 D 宝具 C 《クラス別スキル》 救世者(D) セイヴァーのクラススキル。 邪悪な存在に対して特攻効果を得る。 また、その行いが悪だと認識された場合も対象となる。(条件の満たされた対象に与攻撃ダイス(宝具含む)の重症を一つ、即死へ変化させる。ただし、1日1度限り有効である。) 《保有スキル》 直感(A) 戦闘中の「自分にとっての最適の行動」を瞬時に悟る能力。ランクAにもなると、ほぼ未来予知の領域に達する。視覚・聴覚への妨害も無視できる。 魔力放出(A) 武器・自身の肉体に魔力を帯びさせ、瞬間的に放出する事によって能力を向上させるスキル。いわば魔力によるジェット噴射。 絶大な能力向上を得られる反面、魔力消費は通常の比ではないため、非常に燃費が悪くなる。 (与攻撃ダイス時、重症一つを即死に変化させるが、1日1度限り有効である。) カリスマ(B) 軍を率いる才能。元々ブリテンの王であるため、率いる軍勢の士気は極めて高いものになる。ランクBは一国を納めるのに十分な程度。 騎乗(B) 乗り物を乗りこなす能力。「乗り物」という概念に対して発揮されるスキルであるため、生物・非生物を問わない。 また、英霊の生前には存在しなかった未知の乗り物(例えば古い時代の英雄にとっては見たことも無いはずの、機械仕掛けの車両、果ては飛行機)すらも直感によって自在に乗りこなせる。 Bランクでは大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、幻想種あるいは魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなすことが出来ない。 《宝具》 風王結界《インビジブル・エア》 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1~2 最大捕捉:1 セイバーの剣を覆う、風の鞘。 正確には魔術の一種で、幾重にも重なる空気の層が屈折率を変えることで覆った物を透明化させ、不可視の剣へと変える。当然相手は、間合いを把握出来なくなるため、特に白兵戦型のサーヴァントに対して効果的である。 他にも纏わせた風を解放することでジェット噴射のように加速したり、風の防御壁として利用したり、と応用技も多く披露しており、中々に使い勝手が良い。 尚、これは《約束された勝利の剣》の封印の一つでもある。 また、初見の対戦に限り、与攻撃ダイスの回避一つ、重症に変化させる事が出来る。 ただし相手のスキルに心眼(真)又は(偽)、直感に類するスキルを持つ場合はこの効果を無効化できる。 約束された勝利の剣《エクスカリバー》 ランク:EX 種別:対城宝具 レンジ:1~999 最大捕捉:10000 セイバーが持つ剣であり、その代名詞とも言える宝具。 人々の「こうであって欲しい」という想念が星の内部で結晶・精製された神造兵装であり、最強の幻想(ラスト・ファンタズム)。聖剣というカテゴリーの中において頂点に立つ最強の聖剣。 その知名度から刀身を晒しただけで正体がバレてしまうため、普段は風王結界によって隠している。真名を解放することで所有者の魔力を光に変換、集束・加速させることで運動量を増大させ、光の断層による“究極の斬撃”として放つ。 彼の聖剣には二重の封印と二重構造のギミックがあり、「風王結界」が解除されてもまだ鞘が付いている。 この聖剣は内部に宿された円卓の騎士達の魂によって封印が施されており、それぞれの条約を合わせ半数以上クリアされると拘束が解けていき、全てがクリアされた際に真価を発揮する。 半数がクリアされた半解放状態での与ダメージダイスは即死1重症4回避1となる。 全てがクリアされた完全解放状態では、即死2瀕死4のダイスとなる。 〜条約〜 「ここぞという時での使用である(対サーヴァント戦である)」 「己よりも強大な者との戦いである(ステータス、スキル、宝具に置いて己より優れている相手)」 「一対一の戦いである(敵対者と1対1の戦いである)」 「精霊との戦いでない(敵対者が精霊ではない)」 「邪悪との戦いである(属性に『混沌』が含まれる)」 「私欲なき戦いである(他者の為の戦いである)」 「世界を救う戦いである(破壊や殺戮を阻止する戦いである)」 「誉れある戦いである(名誉のある戦いである)」 「万全の体制である(魔力放出が有効である)」 《備考》 アーサー・ペンドラゴン。円卓の騎士たちを率いて戦乱の時代を駆け抜けたブリテンの伝説的な君主であり、騎士道の体現として知られる騎士王。 セイヴァー裏設定
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716 :名無しさんなんだじぇ:2012/05/25(金) 23 53 02 ID 7ZV3Zpyc ~???~ 信長「……答えよ下郎。何故、我が余興に水を差し、此処に連れた」 荒耶「……征天魔王、お前が今一番に望むは、闘争心が躍る強敵との戦であろう」 信長「問いを問いで返すか。まあよい、いかにもその通り」 荒耶「ならば、今は待て。近々、大きな戦乱が起こる」 信長「ほぉ、それはどういうことだ。詳しく語れぃ」 荒耶「そうだな…まず、此処について説明しなければならぬ……」 ~~~あらやん説明中~~~ 荒耶「……ということだ」 信長「ふん、痴情の縺れで我を忘れる愚昧とはな、下らん」 荒耶「だがしかし、暴走した騎士王は全力以上の馬鹿力を発揮する。甲斐の若き虎や 奥州の独眼竜、かの戦国最強すらその足元に及ばぬほどに」 信長「ほぉ……只の愚昧、というわけではないか」 荒耶「左様。そして、奴が暴れる時、この場にいる全ての猛者達が集結し、沈静の為 に死力を尽くす……つまりは、その戦いがお前の望みを叶えよう」 信長「成程、確かに余を満たすだろう……だがしかし、いくら魔王である余とて、孤軍で戦うには限度がある……よもや、策なしに囀るていたわけではあるまい」 荒耶「いかにも……まず、お前に相応しいに武具を献上しよう。また、魔王に従いし軍団を用意しよう。当然、私も従い、大いに戦場を乱そう」 信長「ほぉ……して、貴様は何を望む」 荒耶「この世界の破壊と蹂躙、ただそれのみ」 信長「それは、誠の望みではなかろう」 荒耶「左様。しかし、本願を成し遂げるためには、やはりそれが必要だ」 信長「所詮下らぬ願いしか持たぬか、魔術師……まあよい、気に入った。貴様の甘言、乗ってくれよう」 【あらやん、信長公と密約を交わす】 719 :名無しさんなんだじぇ:2012/05/26(土) 17 21 19 ID LG8DSY7k ~???~ 荒耶「マリアンヌ・ヴィ・ブリタニア、今度こそ私の悲願達成のために動いてもらうぞ」 マリア「う~ん、随分と待ちくたびれたわ。 142以来ね。というより、ただ単純に忘れていたでしょう、魔術師さん?」 荒耶「………」 マリア「まあいいわ。それで、信長の軍団として戦うメンバーは?」 荒耶「私とお前の他に、明智光秀を起用した。その他、帝愛の者共に火力支援を任せる」 マリア「あら、それだけなの?もっと戦力がないと、簡単に潰されると思うけど」 荒耶「構わぬ。もしこれで信長が勝てば根源に一歩近づける。そうでなくとも、一つの実験を成し遂げることができる」 マリア「実験?」 荒耶「魔王・信長の存在が抑止力にどれ程影響をおよぼすのか、それだけでも観測できれば十分だ」 マリア「つまり、織田信長を利用するだけ利用して、私達は適度に戦えばいいのね」 荒耶「左様」 マリア「了解。まあ適度に場を乱して楽しんでみるわ……その為にも、頼んどいたアレが欲しい訳だけど、どうなった?」 荒耶「大丈夫。お前が望んでいた機動兵器“パーシヴァル”はこちらで確保済みだ。そしてこれが起動キーだ、受け取れ」 マリア「ありがとう。でも、どうやってこのキーを手に入れたの?まだ戦争屋が持っているんじゃないの?」 荒耶「それについては秘密だ。現状では語れぬ」 マリア「ふふふ、そうね。迂闊に決め付けると、後で矛盾してしまうしね。今のは聞かなかった事にしましょう」 荒耶「…ところで、お前の仮想敵は第九世代相当のKMFになるが、問題ないか?」 マリア「大丈夫よ、確かにコロモロボは異常なスペックを持つけど、デヴァイサーがそれに追いついていない以上、私と私が扱うKMFには勝てないわ」 荒耶「それを魔女が駆るとしてもか」 マリア「関係ないわ。それに、あなたには解らないだろうけど、相手がC.C.だからこそ戦う意味があるのよ」 荒耶「そうか、ならいい。ただ、魔女ばかりに固執するな」 マリア「了解」 【マリアンヌにパーシヴァルが渡りました】
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┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:キャスター┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:グィネヴィア 【レベル】:60 【アライメント】:混沌・善┣━━━━━━┳━━━━━━┳━┻━━━┳━━━━━╋━━━━━━┳━━━━━━┫ 【筋】:10 【耐】:10 【敏】:10 【魔】:20 【運】:10 【宝】:100┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫ , - ─ - 、 , -─- 、, ' \-へ / / ヽ `‐- 、 , ' / '; ` 、 / ,' ハ ヽ 、 イ ヽ / i ,' ,' \ \\ ヽi l / ,イ / / l i i > 、\ l l ノノ ! / ,' l l ! / , -r 、 lへ / ,' l \ ,' ', ! ト、 イTリイ l i lソ / / / '; 〉 ヽ' , l ノ ゞ=' ! l lイ / ヽ / / i ヽ', / ,'/ lイ ', \ _ ,イ li i/ヽ - ,' //-┴ァ', ヽ \ ,.ィイ 「 l 「 T r- 、 ',l li/ ` ーrイ ,'/ ー─- 、 \ \ ,イ ', l l ,' / \li l' !イ / ヽ \ \ ヽ ', ', l l l ,'// / , ' ヽ,' 「 l ,'、 \ \ \ \ ', ', l ! / // // l / ',lヽ,.ゝュ \ヽ \ \', l l / / /イ , 'ノ _く , =Ζ ` 、 \ \', l l // /L=Z /ヽべ く ,.ゝ ヽ ヽ\ r、/),' / / く=イ / ; ' ゝ=Z / ` 、 \ \ lノ /二'y´ くス 〈 ヾ=く rー -- ' \ 、 \ \ 〈 , -─ 、 ', ヽ、 ヽイ ; ヘ ', \ \ \ \ヽ \┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○道具作成:ー 消費型の「礼装」を作成する事ができる。 宝具を得ている代償としてこの能力は失われている。 ○陣地作成:B 予め「陣地」として定めた場所で戦う限り、勝率に対し常に「+20%」の補正を加える。 同時に戦闘の開始時、自陣のMPの現在値と最大値に「+10」点のボーナス修正を加える。 王族として、自らに有利な陣地を作り上げる。 ○魅了:A++ 「戦闘結果」の判定時、自陣の勝率に対して「参戦している“自陣のキャラクター”の数×5%」の補正を得る。 さらに敵陣の勝率に対して「参戦している“敵陣のキャラクター”の数×5%」ペナルティ修正を与える。 (なお、自陣にキャスター自体は含めない。) 魔性の美貌により、老若男女を問わず対象の精神を虜にする。 ここまでくると魅惑ではなく魔術、呪いの類である。 傾国の美女と言われるに相応しい魔性である。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○悲愛劇場・裏切りの最愛(ファンタズム・ランスロット) ランク:Ex 種別:対人宝具 偉大なる騎士王に背を向けてまでも、愛し愛され合った円卓最強の騎士を召喚する。 互いに止められず求め合い、地獄に進むと理解してなお離れなかった純愛の宝具。 両者の絆は両者が望んでも離れる事はできない呪いに近い運命の鎖。 例え、悲哀満ちた愛で終わる悲劇の劇場であっても…………2人は決して離れない。 擬似サーヴァントとして円卓最強の騎士「ランスロット」を召喚する事ができる。 呼び出されたランスロット卿は擬似サーヴァントとしてキャスターがその「マスター」となる。 同時に、高ランクの「◯単独行動」のスキルを得る。 キャスターが参戦している限り、「ランスロット」の全ステータスに「+20点」のボーナス修正を与える。 自陣のLPとMPの現在値と最大値に「+20点」のボーナス修正を加える。 なお、任意のタイミングで「◯狂化:B」を付与できる。 この宝具の効果が持続している限り、キャスターは戦闘で「メイン」「サブ」としては参戦する事ができない。 ◯幸福の守護城(ピュア・ラブ) ランク:A++ 種別:対軍宝具 大規模宝具専用の防衛城。範囲内の対象への攻撃を城系の防壁が阻害する。 ランスロットとグィネヴィアが籠った城の名称。武勇名高い騎士王をもってして落とすことが敵わなかったことから、 宝具のランクは、かの最強の名高い聖剣と同等のものとなっている。 純粋な祈りの愛は強大な力を前にしても、頭を足れずに守り続ける。 「○陣地作成」が有効である限り、1ラウンド中に自陣が受けるダメージを、合計で「3点」まで軽減する。 この宝具は「戦力値」を算出する際に、敵陣が「対軍」以上の宝具を使用した時に、MPを「5点」消費する事で使用できる。 同ランク以下の「対軍」以上の宝具は無条件で無効化する。(消費したMPは消費したまま。) 同ランク以上の「対軍」以上の宝具はさらに「5点以下」の任意のMPを消費する事で、 敵陣の戦力値に「消費したMP×20点」のペナルティ修正を与える。 この宝具は「その他」であっても使用できる。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:キャスター┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:ランスロット 【レベル】:80 【アライメント】:秩序・善┣━━━━━━┳━━━━━━┳━┻━━━┳━━━━━╋━━━━━━┳━━━━━━┫ 【筋】:50 【耐】:40 【敏】:70 【魔】:40 【運】:40 【宝】:70┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫. . . . . . . . . . . . . . . |三ニ| ,,r≦ l三三三≧ 、 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |三ニ! / l三三三三三ヾ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |三ニ! / l三三三三三三 , . . . . . . . . . . . ∠! j三ニl ..../ l三三三三三三ニヘ . . . . . . . . . /三' /ニニ/ ′ l三三三三三三三.ハ . . . . . //!三∨ニニ/ i l三三三三三三三ニ; ........... . //│三三ニ/ | l三三三三三三三三.! . . ノ// ゞ----イ | l三三三三三三三三.l . . .. .. /// . |i 〈\ !三三三三三三三三, .... . /// . |∧ \\ l.三三三三.//三三.′ / ̄`ヽ厶イ . |ニハ \\ l.三三三./ ィ 三三/ / ∠ム |三∧ \\ l三三>´ィ三三三. ′ /三三'. . /三ニ.ヘ 丶二ニニ ≦三三三三/ /三三三∧ . /三三三ヘ !三三三三三三三! 三三三三∧ /三三三三ニヽ. l三三三三三三三ヘ . 三三三三三≧ 、 . ,,≦三三三三三三ニ\ l三三三三三三三三\ . /三三三ニ三三三三三三∧,,≦三三三三三三三三三ニ\l三三三三三三三三三.\ . /三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三 \ . /三三三三ニ三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三 \ /三三三三三三┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○狂化:B 【宝】以外の自身のステータス全てを「+10」する。(計算済み) このスキルを持つキャラクターは「メイン」以外では戦闘に参加する事ができず、「サブ」として 他のキャラクターを参戦させる事もできない。 全パラメーターを1ランクアップさせるが、理性の大半を奪われる。 ○単独行動:A 戦闘の開始時、自陣のMPの現在値と最大値に「+5」点のボーナス修正を加える。 マスター不在でも行動できる。 ○対魔力:A 相手が使用ステータスに【魔】を選択した場合、それに「-50点」のペナルティ修正を与える。 魔除けの指輪による対魔力を有する。A以下の魔術は全てキャンセル。 事実上、魔術師ではキャスターに傷をつけられない。 ○精霊の加護:A ステータスの比較が行われた敗北した直後、MPを「2点」消費する事で 自陣の「【運】÷2点」のボーナス修正を加える。 精霊からの祝福により、危機的な局面において優先的に幸運を呼び寄せる能力。 その発動は武勲を立てうる戦場においてのみに限定される。 ○無窮の武練:A+ 自陣に対するスキル及び宝具の効果によるステータス、及び勝率に対する数値的な ペナルティ修正を全て無効化する。 ひとつの時代で無双を誇るまでに到達した武芸の手練。心技体の完全な合一により、 いかなる精神的制約の影響下にあっても十全の戦闘能力を発揮できる。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○無毀なる湖光(アロンダイト) ランク:A+ 種別:対人宝具 その時代における最強、最優の騎士のみが振るうことを許される、選定の騎士の剣。 この剣を抜いている間、全てのパラメーターは1ランク上昇し、また全てのST判定において成功率が2倍になる。 最高の聖剣と同様に魔力を収束して撃ち放つ事は不可能であるが、その切れ味は巨岩をも容易く斬り裂く。 本来は最強に位置する聖剣であるのだが、キャスターの宝具による現界で性能が劣化してしまっている。 全てのステータス比較で「+10点」のボーナス修正を得、勝率に「+10%」の補正を得る。 【筋】【耐】【敏】の内、そのラウンドで最初に選択されたステータスに「+20点」のボーナス修正を加える。 さらに自陣がステータス比較に勝利した場合、敵陣のLPに対して即座に「1点」のダメージを与える。 敵陣に竜に関するスキルを持つキャラクターがいる場合、自陣の勝率に常に「+50%」の補正を得る。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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+ セリフ一覧 Grand summon 召喚 「円卓の騎士、ガウェイン。今後ともよろしくお願いします」 Synthesis レベルアップ 「嬉しいものですね」 霊基再臨 1 「力が漲るようです。さらなる向上を期待します」 2 「鎧の替え時ですか」 3 「いよいよ、本気を出す時のようですね」 4 「太陽の騎士の名に懸けて、貴方に完全な勝利を」 Battle 開始 1 「いざ、全てを白日の下に」 2 「真向勝負と参りましょう」 スキル 1 「その呼吸を乱す」 2 「午前の光よ。良き営みを護り給え」 コマンドカード 1 「お任せを」 2 「はい」 3 「承りました」 宝具カード 「聖剣、抜刀」 アタック 1 「せいっ!」 2 「たぁ!」 3 「はぁ!」 エクストラアタック 「受けていただくっ!」 宝具 「この剣は太陽の現身。あらゆる不浄を清める焔の陽炎。『 転輪する勝利の剣 (エクスカリバー・ガラティーン)』!」 ダメージ 1 「ぬぅ!」 2 「ぐゎ」 戦闘不能 1 「見くびっていましたか」 2 「くっ! 無念」 勝利 1 「良い仕合でした。あなたに感謝を」 2 「些か物足りませんでしたね」 My room 会話 1 「さぁ、参りましょう。ですが、夜中の出陣は控えて頂きたい」 2 「騎士として、私は貴方に仕えましょう。かつて、この身が剣を捧げたあの方々のように」 3 「貴方の助けとなる。そう私は誓いました。それを違えることはありません、決して」 4 「この……王者の気配……あぁ……まさか!」(アルトリア系 所属) 5 「間違えるはずもありません。この懐かしき空気。誇り高き円卓の騎士達よ。ですが、ボールスであれば少しそこに座りなさい。教育的指導をしなくては」(円卓の騎士系サーヴァント所属) 6 「モードレッド……あの反逆者が何故英霊などと。いや、私怨で物は語れまい。善であれ、悪であれ、今は力を合わせなくては」(モードレッド 所属) 7 「サー・ランスロット。貴方の言い分もわかります。何故なら私達は、共に王を救えなかったのですから。本当に断じるべきは、貴方を赦せなかった我が身の未熟こそ」(ランスロット/セイバー 所属) 8 「おお、ベディヴィエール卿までいらっしゃるとは! 卿は謙遜家なのでよく自分は形だけの円卓の騎士だと言っていましたが、そんなことはありません。穏やかに見えて冷静に、そして時には辛辣に、トリスタン卿の奇行を止める姿は皆背筋を凍らせたものです。大人しい騎士ほど怒ると怖いと」(ベディヴィエール 所属) 9 「ほほう、マスターはサー・トリスタンを気ままな詩人と思っていますね? はい、その通りです。あ、あぁ……失敬、終わらせてしまいました……。トリスタン本人はあまり、いえ絶対に口にはしないことですが、円卓で最も技に真剣なのは彼でしょう。どのような時であろうと意識があるのなら風を読む。いわば日常が全て過酷な鍛錬の時間なのです」(トリスタン 所属) 10 「ガレスは私の妹です。本人が騎士として戦うというのなら、私に止める権利は無いでしょう。今も、昔も……」(ガレス 所属) 11 「どれほど偉大な王であろうと補佐官と魔術師は必要です。王にとっては、あの人物は師であり相談役でもあった。私から言うべきことは他にありません。ただ、そうですね……魔術師マーリンをとっちめる計画があるのなら、私もお呼びいただければ」(マーリン 所属) 12 13 「バーゲスト……イングランドに伝わる魔犬ですね。彼女の甲冑、どことなく私の物に似ているような……。もしや、私のファンなのでしょうか? それにしても、良い身体をしています。ガレスもあの半分くらいに育ってくれればいいのですが」(妖精騎士ガウェイン 所属) 好きなこと 「好しとすることですか……。私は今もこの剣を捧げし騎士王への忠誠を忘れたことはありません」 嫌いなこと 「できれば避けたいものですか。いえ、言うに及びません。強いて言えば……そう……年上の……。いえ、これ以上は」 聖杯について 「聖杯ですか。かつての私はそれを得ることは叶いませんでした。我ら円卓の騎士の中で、それを手にしたのはただ一人」 絆 Lv.1 「この部屋を見ればわかりますとも。貴方は裏表のないまっすぐな人柄です。私はきっと、貴方の助けとなりましょう」 Lv.2 「私には兄弟達がいました。いずれも……えぇ……優れた騎士でした。別れはみな唐突なものでしたが」 Lv.3 「強敵との戦いには慣れているつもりです。ブリテンは内外の脅威にさらされていましたからね」 Lv.4 「かつてのブリテンの折、緑の騎士……という人物との戦いは実に過酷でした。モルガンの魔術により魔物と化した悲しき男。あれは、私に試練を与えるために来たのです」 Lv.5 「私は緑の騎士の試練を果たしきれなかった。しかし、我が王アーサーは私の行いを称えてくださった。私こそ誉の騎士であると。あの瞬間を私は決して忘れません」 イベント開催中 「出陣の時かと心得ます。イベント……と言いましたか」 誕生日 「貴方の生誕に多くの祝福があらんことを。おめでとうございます」
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デューク・B・ランバート 《出典作:闘神伝2(アーケード版)》 VS. 対アーサー【魔界村シリーズ:CAPCOM】 「貴公もいっぱしの騎士ならば、もう少し丈夫な鎧を纏うのだな」 ※投稿・K131 対アッシュ・クリムゾン【KOFシリーズ:SNK】 「フランスの男が皆このような軽薄さと思われては困る。これに懲りたら少しは振る舞いを改めるのだな」 ※投稿・K131 対アントネット【サムスピ武士道烈伝:SNK】 「魔に魅入られし哀れなる王妃よ…どうか安らかに……」 ※投稿・K131 対忌野雹【ジャスティス学園シリーズ:CAPCOM】 「君の剣技はまだまだ未熟だな。まるでかつての広い世界を知らぬ私を見ているかのようだ」 ※投稿・K131 対エッジ【ジャスティス学園シリーズ:CAPCOM】 「少年よ、死地に臨む覚悟なき者に刃を振るう資格はないのだ」 ※投稿・K131 対カイン・R・ハインライン【餓狼MOW:SNK】 「貴様のような輩から力なき者を守るのが強き者の…そして領主の義務だ!」 ※投稿・K131 対キング【龍虎の拳シリーズ:SNK】 「ほう、あなたの弟はジャン君というのですか。…いや、私の弟もジャンと申しましてね」 ※投稿・K131 対サンジェルマン伯爵【サムスピ武士道烈伝:SNK】 「かのサンジェルマン伯爵が、このような怪物だったとは!ならば私の剣で打ち倒すのみ!」 ※投稿・K131 対獅子王【風雲シリーズ:SNK】 「むぅ…剣術にボクシングとは、闘神大武会でも見ない変り種だな」 ※投稿・K131 対ジャック・デュガリ【武力ONE:SNK】 「オリンピックでのご活躍はかねがね拝見している。だが、ここから先がスポーツの領域でない事はご理解いただきたい」 ※投稿・K131 対シャルロット【サムスピシリーズ:SNK】 「レイピアで我が剣と互角以上に渡り合うとは!あなたとの対戦は終生忘れぬと誓いましょう」 ※投稿・K131 対ジャンヌ・ダルク【ワーヒーシリーズ:SNK(ADK)】 「我が祖国の誇る聖女と手合わせできるとは、またとない栄誉!(少々イメージと違う気もするのだが…)」 ※投稿・K131 対真・獅子王【風雲シリーズ:SNK】 「真の獅子の王ならば、この敗北からも立ち上がれるはず。再戦ならいつでもお受けしよう」 ※投稿・K131 対セイバー【フェイトUC:CAPCOM】 「あなたが伝説の騎士王だったとは…!数々の非礼、お許しいただきたい」 ※投稿・K131 対ダン・ヒビキ【ストシリーズ:CAPCOM】 「不必要な挑発は失礼に値する。以後慎みたまえ。(彼の場合はそれ以前の問題な気もするのだが・・・)」 ※投稿・肥後守 対デューク【KOFMIシリーズ:SNK】 「我が名に賭け、ならず者の頭目などには負けられぬ!!」 ※投稿・K131 対ナイトマン【ロックマン6:CAPCOM】 「その騎士道精神、倒すには惜しい相手であった。ワイリーとやらは許せぬな…!」 ※投稿・K131 対ナインハルト・ズィーガー【サムスピシリーズ:SNK】 「その外見と武器には驚いたが、貴公のような誇り高き騎士に巡り合えてうれしいぞ!」 ※投稿・K131 対ハイン【KOFⅩⅣ:SNK】 「ここから先は、当家のセバスチャンから執事の何たるかを学ぶがいい。…ああ、彼は私以上に手厳しいのでそのつもりで」 ※投稿・K131 対バルログ【ストシリーズ:CAPCOM】 「血を見たいが為に人を殺めるとは、なんという下劣な!血の宴はこれで終わりだ!」 ※投稿・K131 対ハン・ジュリ【ストシリーズ:CAPCOM】 「本来女性や子供に剣を振るうのは騎士として恥ずべき事・・・。だがそれ以上に恥ずべきは、貴様のような非道の輩を見過ごす事だ!」 ※投稿・肥後守 対マイク・バイソン【ストシリーズ:CAPCOM】 「ただ欲望のまま戦う貴様などには断じて負けられぬ。騎士の誇りに賭けてな!」 ※投稿・K131 対リュウ【ストシリーズ:CAPCOM】 「その真っ直ぐな眼…我が生涯の強敵(とも)を思い出す」 ※投稿・K131 対ローレンス・ブラッド【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「貴様の剣で倒せるのは女性や子供だけか!その歪んだ心もろとも、我が愛剣で打ち砕く!」 ※投稿・K131 &. &イーグル【ストシリーズ:CAPCOM】 「どうした!早く立たないか!」 『そうせっかちに求めるものではない…。互いに無理のないペースの方が長続きする……』 ※投稿・K131 &ジャック・デュガリ【武力ONE:SNK】 「祖国フランスの名誉にかけて負けられませんな」 『…う、うむ!(他に近代格闘技のフランス代表はおらんのか!?)』 ※投稿・K131 &シャルロット【サムスピシリーズ:SNK】 「倒れた相手への追い討ちは騎士道精神に反する」 『それだけではない…覇王丸にも引けを取らない剛の剣に追撃は不要というわけか』 ※投稿・K131 &ジャンヌ・ダルク【ワーヒーシリーズ:SNK(ADK)】 「ではジャンヌ殿、次の会場へ向かいましょう」 『あなた一応この時代の人間なんでしょ?そのカッコで馬じゃなくて普通に着替えて交通機関使いなさいよ!』 ※投稿・K131
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登録日:2011/12/25(日) 17 09 43 更新日:2021/02/15 Mon 22 37 34 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 とばっちり封印 カードファイト!!ヴァンガード シャドウパラディン ブラスター・ダーク ヴァンガードユニット 何枚もある 先導アイチ 虚影神蝕 覚悟の剣 雀ヶ森レン 黒い先導者 殲滅せよ……僕の分身! 常闇より現れよ……漆黒の亡霊! ブラスター・ダークとは、カードファイト!!ヴァンガードに登場するユニット。 以下、テキスト詳細 ■ブラスター・ダーク G-2 P9000 CT1 シャドウパラディン 永[V] あなたのソウルに「ブラスター・ジャベリン」があるなら、このユニットのパワー+1000。 自 [CBA]このユニットがVに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、相手のリアガードを一枚選び、退却させる。 虚影神蝕にて登場した、同弾の看板ユニット。 ブラスター・ブレードの対にあたる存在と目されており、装備の形状やスキルも類似したものにデザインされている。 看板ユニットだけあって、サポート及び関連カードが豊富。 フルバウ→ジャベリン→ダークの流れはもはやシャドパラの様式美。 正直なところ、このユニット単体の能力としては、決して使い勝手がいいわけではない。 ブラスター・ブレードと違って、どちらのスキルもV時にしか適用されないのが厳しく、ファントム・ブラスター・ドラゴンを主軸にした場合は多めに採用されると非常に腐りやすく、Rでは劣化ルゴスになってしまう。 フルバウの効果で呼べるので2〜3ぐらいで安定する。 また、永続的なパンプアップもうま味が少ないのが悲しい。G2なのですぐに次のターンにG3ユニットにライドされてしまう事もそうだが、微々たる上昇率とはいえ中序盤に防御力をあげてしまう事は、CBを多用するシャドウパラディンと相性が良いとは決していえない。 G2ユニットの宿命でファイトの主役にもなれないが、しかし、前述の関連カードが優秀な上にダークそのものを必須としている。 その為シャドウパラディンのキーカードであるのは間違いなく、このカードを採用しないシャドパラデッキは無いと言っても過言ではないユニットだろう。 ……ん?シャドウパラディンのくせに味方がいないと実力が発揮できないのかって? フルバウもジャベリンも踏み台に過ぎないし、自身もファントム・ブラスター・ドラゴンの踏み台にされているから問題無い。 アニメでの活躍 初登場は全国大会決勝、雀ヶ森レン対童帝……じゃなかった、皇帝こと光定ケンジ戦。 黒いブラスター・ブレードとしてG3のダイユーシャを倒し、戦慄の登場を果たした。 その後しばらく登場しなかったが、先導アイチきゅんがPSYクオリアによってアイチ様に覚醒した際、レン様が寝取り……ゲフンゲフン!引き抜きの第一歩としてシャドウパラディンのデッキを渡した事により、アイチが使用するようになる。 カードファイト!!ヴァンガード〜アイチ無双編〜の始まりである。 その初使用であるコーリン戦ではフィニッシャーの大役を果たし、続くジュラシックアーミー戦ではファントム・ブラスター・ドラゴンにライドする前に五ダメージまで追い込むなど活躍していた。 美童キリヤ……失礼。ホモ戦では仁王立ちでダメージを受け止め続け、三和タイシから「アイチはネコ」という発言を引き出した。 続く櫂トシキ戦でも登場。 ブラスター・ブレード Ver.櫂君 VS ブラスター・ダーク Ver.アイチ という、宿命の対決を見せた。 最終的に主人公である櫂とブラスター・ブレードによって闇落ちからアイチが救われた事により、イメージ体から分離。 動揺するダークだったが、アイチの上目使いにやられたのか 最終的には理解を示しながらも 「後悔するぞ…!」 と言い残して消滅した。 「追記・修正するぞ…!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 三期ではブラブレより設定が主人公してる人。騎士王含め解放者が微妙に不甲斐ないのもあるが -- 名無しさん (2013-12-20 21 40 57) 名前 コメント
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978 :Fate/式神の城 ◆v98fbZZkx.:2008/01/27(日) 05 08 53 タイガーの城! ※これは、他の作品のあとがきとかに触発された当作の書き手が勢いで書いちゃったものです。 タイガ「よくぞ来た皆の衆! ここはあとがき、兼バッドでデッドなエンディングを迎えたシロウを叩いてのめす、タイガーの城である!」 タイガ「さあ、自己紹介するのだ! 弟子一号改め家臣一号」 タイガへ、本編に出てるのでお休みします いりや タイガ「……」 タイガ「ショーック!」 ……。 タイガ「ううっ……一人って辛いものなのね」 サクラ「先生! 助っ人に来ました」 タイガ「おおう、格闘ゲームにてえちぃと評判の桜ちゃんじゃないー」 サクラ「クスクス」 タイガ「ゴメンナサイ」 サクラ「フフッ……ただ笑っただけですよ? それで、あとがきってどんなことをするんですか?」 タイガ「そ、そうね。うーみゅ……ありがちなところで『ドキドキワクワク! みんなのバッドエンド選択肢ッ!』で!」 サクラ「はい。これですね?」 選択肢三回目『銃弾から逃れるために、思い切り後ろに跳んだ』 選択肢五回目『狙い違わず俺の体を貫いた』 選択肢八回目『遠坂、アーチャーが足止めを行い、セイバーが強力な一撃を放つ』 選択肢九回目『金縛りにあったように動けなくなっていた』 タイガ「さすがサクラちゃん、準備がいい!」 サクラ「そんなことないですよー。ところで、それぞれどんなエンディングだったんですか?」 タイガ「うむ! まず第三回『銃弾から逃れるために、思い切り後ろに跳んだ』ね」 サクラ「たしか先輩は黒服の怪しい男に銃を突きつけられたんですよね?」 タイガ「そうそう、でもね、士郎の背後には剃刀もった殺人人形、その状況で後ろに飛ぶと……」 サクラ「『頸動脈きれちゃったEND』。分かりやすいですね」 タイガ「そうねー。で、次は第五回『狙い違わず俺の体を貫いた』ね」 サクラ「青い人に槍を向けられた先輩! 先輩の命を救うのは? って感じですね!」 タイガ「そうそう。で、セイバーちゃんが助けに来たわけだけど、この選択をした場合は、誰も来ません!」 サクラ「来ないんですか?」 タイガ「来ない! 完膚なきまでに来ない! よって『現実は非常である。槍の人に心臓をプレゼントEND』」 サクラ「先輩の心臓……」 タイガ「こらこらサクラちゃん、うっとりしない。黒くならないー」 サクラ「冗談ですよ? ええと、次は『遠坂、アーチャーが足止めを行い、セイバーが強力な一撃を放つ』ですね」 タイガ「そう、バーサーカーと対峙した士郎は遠坂さんと手を組む、そこで作戦を考えるんだけど……」 サクラ「セイバーさん燃費悪いですからね」 タイガ「そういうこと。これを選んだ場合『ガス欠騎士王! 暁に死す! END』ね。黒くてもセイバーちゃんの燃費は悪いのよー」 サクラ「あれ? この場合先輩は?」 タイガ「対戦相手から推して知るべし!」 サクラ「そして前回の『金縛りにあったように動けなくなっていた』ですね」 タイガ「これはねー、結果だけ言っちゃう。『壊れた幻想~ハリネズミ士郎~END』かな?」 サクラ「うわあー。……それにしても、多いですねデッドエンド」 タイガ「そうねー。戦闘多いし。でもわりと分かりやすくない?」 サクラ「そうですね。選んだら死ぬぞー、的な空気がありますね」 タイガ「えーと、作者からお手紙「今後は表現的に微妙だけど、選んだら即座に死ぬ選択肢が時たま混入されます」だって」 サクラ「ぶ、ぶっそうですね」 タイガ「そういうことで、選択肢スレの住人は気をつけろ! ちなみにバッドエンド選択肢に票が入るごとに小心者の作者はビクビクすることでしょう、かしこ」 サクラ「そんな感じで、今回のあとがきは終わりの時間です」 タイガ「うむっ! では次回があればまた会おう!」 サクラ「ところで先生、このSS、コンティニューはあるんですか?」 タイガ「無い!」 サクラ「え゛」 暗転して幕。 本編へ戻る
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『偉大な英雄のテーゼ』(鯖一同) オタ集う皆鯖スレで 英霊よ鯖となれ 『ポケモン金銀 BGM 27番道路(カントー地方)』 『乗り物があれば』(ベレロフォン) 「たった一つの手綱を握る、乗り手は英雄、乗騎は魔獣! その名は・・・キマイラハンター・ベレロ!」 『禁じられぬ企み』(フィン・マックール) 青い槍を握って 白い指をくわえて 触れ合うことも打算 全ては予測済み 跪いて捧げよ 命乞いの言葉は グラスに注いだ極上のワイン 『More than limit 聖フランク帝国』(ローラン、ルノー、アストルフォ) 大帝に集う我ら 選ばれし騎士達のエリート 騎士の叙勲を受けた 十二勇士の英霊 全国無比の実力で 異教徒どもを皆殺し 『La bête du Gévaudan』(ジェヴォーダンの獣) グルグルグルグルグルガウガウガウッ ×2 『怒りのためなら化けられる』(頼豪阿闍梨) 寺を建てろよ 建てなきゃ化けるぞ 死んで化けるぞ 猛威を振るうぞ 『お嫁にされたっ!』『最強タロス計画』(エウロペ) 帯びた熱はタロスの血だよ 別に冷まさなくてもいいけど 恋の主神誘拐犯でも 子作りしました 『撲殺怪物アステちゃん』(アステリオス) ブモモブモモモモブモモモォ! ×2 屈指の近接ステ ミノタウロス ブモモブモモモモブモモモォ! ×2 狂化のステ上昇で 圧倒してあげる 『人形見つかるかな?』(メリーさん) ラララ 見つかるかな? あなたは見つけるかな? ラララ 見つかるかな? 私のお人形 『ラララそこまでよ!』(プテサン・ウィ) ラララ そこまで ラララ そこまで ラララ いつも雷警報 ラララ そこまで ラララ そこまで ラララ エロネタ許さないわ 『鯖としてチート過ぎている』(ディートリッヒ・フォン・ベルン) 絶対傷つけられない人がいた あの人はチート過ぎている・・・無敵 分かったぜ無敵破るその術 炎吹いて宝具効果消せばいい それならば! 『ライバルのごとく』(シグルド) 勘違いするな 的外れの勝利 続けていれば勝つのは 俺だった 大地蹴り上げ 決着つけよう 認めたライバルのごとく 『クマテイ』(熊太郎、金太郎) クマクマクマクマクマクマクマクマ(はじめまして、熊太郎です) クマクマクマクマクマクマクマクマ(金ちゃんとは足軽山で出会いまして) クマクマクマクマクマクマクマクマ(それ以来、親子というか親友というか) クマクマクマクマ(そんな間柄です) 『ヤラナイカ』(パリス) やらないか やらないか やらないか 気持ちいいこと 二人きりでやらないかい? 『Kill you Paris』(ヘクトル、アキレス) うらぁぎったんぎったん ぐさりんこー おらばったんばったんしねやこらー ほっらめったんめったん まなかいほー ぱりすしねや ぱりすしね 『蹂躙でしょでしょ』(チンギス) 大 ハーン 支配だけじゃつまらないの You を RAPE! 感じるまま感じることだけをするよ 『キシイズム』『The Knight』(アロンソ・キハーナ) 眩しすぎて見つめることも できぬ物語 冒険へと続くこの道に いつも影は二つ いつか君に話していた 光り輝く騎士道を 『ウィラフ』(ベーオウルフ) グレンデル その母水魔 炎を吐く 猛毒の竜 独り巡る死地と海を 誇りと誉れに乗って 『騎士を乗せて』(ガウェイン、トリスタン、イウェイン、ベイリン、ベディヴィエール) あの円卓が輝くのは 我らの王が騎士王だったから (ケイ) たくさんの日を皮肉れないのは そのどれも全てに妹(キミ)がいるから 『元に戻れない』(スキュラ) LaLaLa LaLaLa...... LaLaLa LaLaLa 私は戻れない 『頼政の警告音』(源頼政) 「逃げるでござる!」 『Do Your Fear』(ヴラド) 聞こえるか 怯える獲物の雄叫びが 感じるか 牙を剥く赤きドラクリヤ 突き刺され 血濡れの杭 俺の宝具 眼にした敵の瞳は恐怖に輝いているはずさ 『粛正、無音、末世にて』(カルキ) 秩序ない世界に 舞い降りた System K.A.L.K.I 『殺戮美味礼讃』(織田信長) さぁ焼き討ちを共にしよう 愚劣なる比叡の寺社 先天性の残虐性で 筆舌しがたき怨念の弾を 『来いっ!ラーマ』(ラーヴァナ) おーいラーマ 聞こえるかい おーいラーマ 早く来い 『ラーヴァナの現れる頃に』(ラーマ) 弓に矢を番え狙う 敵はだれ? 放つ矢を火で包み 敵を射抜いた 神性封じ人と成って 神は生まれ変わる もう宝具の効果 使わせないから 『BRAVE HERO』(イリヤー・ムーロミェツ) きっと終わらぬ永遠の詩 授かった天の力 手にした意味を見失わないで 祈りよ星になれ 『よみがっえーれ↓スペクタクル』(オルフェウス) 振り返ることはないでしょう Just a Spectacle 死者には死後の世界のみが お似合いなのですか!? 『ロマンス(ヤンデレ)』(清姫) 愛に気付いてください 私を捨てないでください 狂気に堕ちる切なさは 生まれ変わる情念 『聶隠niマイYear』(聶隠娘) べつにGO!聶隠niマイ Year 未来予知してゆけ 自分の気持ち最優先 契りなんて切り落としちゃうわ 『恋のザミエル伝説』(ザミエル) ミ・ミ・ミラクル☆ ザミエルンルン☆ 『熱きデーモンたち』(ソロモン) 「『七十二の鍵符(リバースカード)』オープン。『王の神殿』召喚!」 『女鯖クーポン』(ジライヤ) 「女鯖が欲しいのぅ・・・」
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登録日:2012/01/01(日) 21 52 23 更新日:2020/11/16 Mon 23 01 14 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 ぺったん エンジェル カードファイト!!ヴァンガード シャドウパラディン トランペッター ロイヤルパラディン ヴァンガードユニット トランペットを吹きならせ! さあ戦いの始まりだ! ◆スターダスト・トランペッター スタードライブ、聖域の光騎士で登場したロイヤルパラディン所属の赤毛の女の子。グレード0のパワー6000。 ユニット設定 愛らしいおだんご頭がチャームポイントの天使の少女。 彼女たちが吹き鳴らす「魔法のトランペット」は、戦う者に勇気と力を与える。 ロイヤルパラディンの最初のファーストヴァンガードユニット。その可愛らしい幼女…じゃない女の子っぷりに人気は高く、ぺったんという愛称で親しまれている。ロイヤルパラディンならこれというカードである。 奴が現れるまでは…… そいつの名はばーくがる 騎士王降臨にて登場した灰色のハイドック。後々に現れるライド時にRにコールできる能力と、ほぼノーコストでのスペリオルコール能力を持つRRRなワンコ。 此奴の登場によりロイヤルパラディン強時代を打ちたてられ、ぺったんは絶賛いらん子扱いを受けることになる。まぁ元々ぺったんはバニラなので仕方ないのだが…… しかしその半年後、ばーくがるはヴァンガード初の使用制限を受けたことで彼女にも光明が差し出した。 なんてことは無かった。 アイチデッキに登場したぐらいむ。 魔候襲来で追加されたスペリオルライドを狙えるどらんがる。 虚影神触にて登場したスペリオルコール、パワー上昇能力を持ったぶるうがるとライバルは多い。 トランペットが鳴り響き、 倒れた戦士が立ち上がる。 ◆ダークサイド・トランペッター シャドウパラディン版ぺったん。通称黒ぺったん。こちらはファーストヴァンではなくスタンドトリガーなので向こうに比べ、こちらの方がパワー5000と少し低い。 ユニット設定 影の騎士団後方に控える黒い天使。 才に溢れていたが故、自分より早く騎士団に配属された少女を見てしまったことが、負の感情を呼び覚ますきっかけとなった。 「黒のトランペット」から吹き鳴らされる音色は、戦士たちの体から一時的に痛みと疲労を取り除くことができると言う。 イラストはスターダスト・トランペッターと対になるようにデザインされており、グレード、種族、国家、絵師も同じである。しかし悲しいかなシャドウパラディンはスタンドよりもむしろドロー、クリティカルを求められている場が多い為割りと立場が微妙だったりする。可愛いのに… ぺったんの明日はどっちだ!! 追記修正をお願いします △メニュー 項目変更 俺達は待った… この一年を焦燥と共に 瞼の裏に揺らめく赤い影、丸い髪 最早追憶はイメージと共に 刻の彼方か だが 炎は突然に蘇る 鉄の軋みと男の呻き ライドに乗せてクレイを駆ける 遭遇確率80分の1の衝撃 空高く、白い翼で羽ばたいて、 ほら勇気をつれてくる。 ◆スターコール・トランペッター グレード2 パワー8000 自:[CB(2)]このユニットがVかRに登場した時、あなたの《ロイヤルパラディン》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札からグレード2以下のカード名に「ブラスター」を含むカードを一枚まで探し、Rにコールし、その山札をシャッフルする。 双剣覚醒で登場する。ぺったんが成長した姿。 ハイドッグブリーダーアカネに近い性能を持つがこちらはブラスター・ブレード、ブラスター・ダーク、ブラスター・ケロロとG2をも呼び出すこともできるので運用法が違ってくる。 まぁ必然的にマジェスティ・ロードブラスターの能力を補佐する形となるだろう。 またこちらはヴァンガードを指定する点にも注意されたし。 そして一番大事なことだが 胸は成長していない 胸はさほど成長していない 胸はまったく成長していない 正にぺったん天使である。 ユニット設定 自身の内に秘めた「勇気」の力を解き放ち、成長を遂げた天使の少女。 英雄たちの後背を支え続けた日々や黒い少女との確執、数々の艱難を乗り越えた彼女の吹き鳴らす音色は、全ての人々に立ち上がる勇気を振りまく希望の魔法となった。 今、少女は再び空へと羽ばたく。 その胸中にあるのただ「皆を守る」という強く健気な想いのみである。 追記修正はファーストヴァンガードとしてぺったんを使い続けた猛者にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 撃退者ダークボンド・トランペッターも追加を -- 名無しさん (2013-10-14 23 32 15) ぺったんとだったんがソウルにある時にスキルを発動するユニットを早く -- 名無しさん (2013-12-31 06 21 16) ↑あり得ないね -- 名無しさん (2013-12-31 07 35 02) ぺったんが解放者になった -- 名無しさん (2014-01-04 13 31 25) 解放者ぺったんのフレーバーめっさかわいい -- 名無しさん (2014-09-15 11 17 44) だったんもレジェンドデッキに収録された‼︎ -- 名無しさん (2015-08-12 14 02 19) 名前 コメント
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【元ネタ】アルスター神話 【クラス】ランサー 【マスター】 【真名】コンホヴァル・マック・ネサ 【性別】男 【身長・体重】185cm・85kg 【属性】秩序・悪 【ステータス】筋力C 耐久C 敏捷C 魔力B 幸運C 宝具A++ 【クラス別スキル】 対魔力:C 第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。 大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない 【固有スキル】 戦闘続行:A 往生際が悪い。 瀕死の傷でも戦闘を可能とし、決定的な致命傷を受けない限り生き延びる。 カリスマ:C 軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。 カリスマは稀有な才能で、小国の王としてはCランクで十分と言える。 【宝具】 『嘆く大浪(オハン)』 ランク:A++ 種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:- 四本の黄金の角と四つの黄金の覆いをかけた盾。アルスター戦士18盾の1の逸品。 海の近くで使用した時、所有者の身に危険が迫れば、波浪と呼応共振して その硬度を飛躍的に向上させる。 戦場に置いてもこれと類似した機能を発揮し、この宝具の周囲にある盾を強制的に呼応させ、 全ての盾の硬度の総和を顕現させることが可能。 『王の宮廷(エヴァン・マハ)』 ランク:E~A 種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:- ランサーが自らの王都に構えた3つの館に空間を繋げる。 『鮮麗の赤枝館(クロエブ・デルグ)』から、かつてランサーに 貢がれた上納品を引き出してステータスのバックアップを可能とし、 『綺羅光る財宝館(テイテ・ブレック)』から、かつてランサーが所有していた 宝剣・宝槍・宝盾・宝杯の類を取り出して戦闘に使用し、 『赤枝の館(クロエブ・ルァド)』の中にランサーが入ることで、魔力回復を促進させる。 【解説】 アルスター神話に語られるアルスター王。 母親がコンホヴァルを身篭った時、ドルイド僧から王になることを予言されたという。 コンホヴァルの母は、当時のアルスターの王フェルグス・マック・ロイの妻となる代償として、 一年限りの約束で息子を王位にすえることを求めた。 だがその統治があまりにも申し分なかったため、 一年の期限が来ても、アルスターの家臣たちはフェルグスの復位を認めなかった。 この様に名君として名高いが、戦女神ヴァハに無体を強要して アルスター戦士全員に降りかかった大衰弱の呪いの原因を作ったり、 ウシュナハ族の息子達を謀殺して王子コルマク・コン・ロンガス含む勇士から 見放されたりなど、不名誉な逸話も複数残っている。 宿敵国コナハトの戦士ケト・マック・マーガハから投石機による弾丸を頭に受け、 それでも一命は取り留めていたが、キリストが磔刑に処された報を聞いて 興奮して武装決起したところ、頭部に残っていた弾丸が動いて死亡したという。 【コメント】 名君という設定なのだが、エピソードを見ると全くそう思えないのは 外道王フィン・マックールと似ているか。いや、フィンより酷いなこいつ。 騎士王とかノリで名付けるならば「嫉妬王」でいいか。 『綺羅光る財宝館』にはアルスター戦士18盾全てが入っており、 更に他に取り出せる宝具の中で代表的なのは『蒼き翠閃(コルグ・グラス)』、『嗅ぎ取る毒塊(ヴェノマス)』、 『屠る勝利者(コスグラッハ)』、『迫る双角(フォガ・フォガヴラハ)』など。 あと、『クラセッフ・ネヴ』という毒矛もあるらしい。 息子クースクリドも『コスグラッハ』という宝具を持つが、あっちは盾(剣)で、こっちは槍。 『迫る双角』の能力は、一本の投げ槍が二本に分裂して速度の緩急で幻惑するというのを考えたが、 『屠る勝利者』の方は特に能力は考えていない。 当然、我様の財には数も質も遠く及ばないが、コンホヴァルはこれらの宝具を 完全に使いこなすことが出来のが強み。という設定。 『赤枝の館』でクー・フーリンを代表とした赤枝戦士団の面々を 召喚する設定も考えたけど、流石にそれは強すぎるのでボツ。 もしコンホヴァルの「カリスマ」がBランク以上だったなら、赤枝戦士団召喚も 可能だったかもしれない。いや、コンホヴァルが赤枝戦士団を指揮していたという話は 聞いたことないから、やっぱ無理かも。適性クラスはセイバーとランサー。