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初出:第419話 名前の初出:第493話 声(ドラマCD第4弾(*1)/第9弾/第10弾):森川智之 家族構成 妻:ラルフリーダ(第一夫人→第三夫人)(*2) 息子:ジギスヴァルト 孫:ジギスヴァルトとナーエラッヒェの息子 息子:アナスタージウス 孫:ステファレーヌ(アナスタージウスとエグランティーヌの娘) 妻:クレメンディア(第二夫人)(*3) 娘:故人(*4) 妻:マグダレーナ(第三夫人→第一夫人)(*5) 息子:ヒルデブラント 父:前ユルゲンシュミット国王 母:前王の第三夫人 (中領地ハウフレッツェ出身)(*6) 異母兄:前王の第一王子 (第三王子と争い、敗北)(*7) 異母兄:ワルディフリード (前王の第二王子。次期王としてグルトリスハイト継承後、第一王子に殺害された。第三王子とは同母兄弟。)(*8) 異母兄:前王の第三王子 (第一王子と争い、勝利するも暗殺により死亡。第二王子とは同母兄弟。) (*9) 姪:エグランティーヌ 異母兄:前王の第四王子 (第五王子トラオクヴァールと争い、敗北)(*10) 容姿 髪の色:青みがかった銀髪 000000000 瞳の色:深緑(*11) 000000000 顔立ちはアナスタージウスと似ているが、もっと貫録がある。(*12) カルステッドと同じくらいの年頃。(*13) ヒルデブラントと似た感じの青みがかった銀髪で、髪の長さがフェルディナンドと同じくらい。 顔立ちは違うが、俯いたらフェルディナンドっぽく見える。(*14) 地位 階級:王族→傍系王族→王→領主 職種:第五王子→貴族院の教師(領主候補生コース)→ツェント→アウブ・ブルーメフェルト 年齢と属性関連 ローゼマインとの学年差:+28(*15) 誕生季:秋(*16) 洗礼時の属性(適性):全属性ではない(少なくとも誕生季の風と土)(*17) 加護の再取得:いくつかの眷属神の加護 小祠巡り後の再取得:全属性(*18) トラオクヴァール視点の回 書籍版第五部XⅡ 特典SS ツェントからアウブへ 作中での活躍 ツェント在位時のフルネームは「ツェント・トラオクヴァール」。(*19) 第五王子時代のフルネームは「トラオクヴァール・ゾーン・ツェント・父親(前ユルゲンシュミット国王)の名前」と推測される。 王としての教育を受けておらず(*20)、傍系へと身分を変えていた(*21)ことから、家名を得ていた可能性がある(*22)。 アウブ就任後のフルネームは「トラオクヴァール・アウブ・ブルーメフェルト」(*23)。 前王の第五王子で中領地ハウフレッツェ出身(*24)の第三夫人の子として生まれ、臣下となるべく育てられた。(*25) 政変開始時には既に結婚済でギレッセンマイアー出身の第一夫人とハウフレッツェ出身(*26)の第二夫人を娶っており、傍系王族(臣下)として貴族院の領主候補生コースの教師をしていた。(*27) しかし、第一王子と第三王子が争いの果てに共倒れしたことで王位継承争いに参加することになってしまい(*28)、第三王子の陣営が味方に付いた。 血族を殺されたことに怒り狂ったクラッセンブルクが肩入れしたこと、ダンケルフェルガーの領主候補生を第三夫人に迎えたことで政変に勝利し、王に即位する。(*29) 「グルトリスハイトを持たぬ偽りの王」として聖典原理主義者たちから王位の正統性に疑問を持たれるなど(*30)、グルトリスハイトを持たぬままの統治が問題である事を最も理解している人物。 それもあってか、グルトリスハイトを神聖視し、手に入れた者なら誰であろうと平定できるかのような考えを持つ。 元々臣下として育てられたこともあり自身への評価は低く、ツェントの地位にも執着を持たない。 ユルゲンシュミットのために人身御供のごとく魔力を捧げているとアナスタージウスが評するように、ローゼマインは一目見てフェルディナンドと同様に激務を行い薬漬けの生活を行っていると洞察したため癒しを行うなど同情的である。 一方で、フェルディナンドがグルトリスハイトを得ようとしているというラオブルートの主張には、アーレンスバッハの後継者問題やフェルディナンドの出自などの問題もあってか王命を発し、中継ぎアウブの夫兼次期アウブの教育係、荒廃した領地の立て直しなどという普通は断られてもおかしくないほどの仕事をフェルディンドに強いた。 ツェントの務めとしてユルゲンシュミットが再び政変で荒れる可能性を潰さなければならぬ、と告げられたフェルディナンドは、これを王として必要な決断だと受け容れた(*31)。 この時、王命を受ける代わりにエーレンフェストには干渉しないという約定をフェルディナンドと交わしていた。また、フェルディナンドの信条的にありえないがアウブ・エーレンフェストになるという選択肢も一応与えてはいた。 しかし、ラオブルートによるトルークの誘導もあってか、その約定と反してエーレンフェストに干渉していくこととなる。 書籍書下ろし部分では、アウブ・アーレンスバッハが存命の内に星結びを終えてアーレンスバッハ籍になったフェルディナンドか、選別の魔法陣を浮かび上がらせた当人であるディートリンデのどちらかがグルトリスハイトを手にしてツェント夫妻としてユルゲンシュミットを、成人したレティーツィアとヒルデブラントがアウブ夫妻としてアーレンスバッハを統治することが理想形であると胸中を吐露した。(*32) 息子達から聞いて興味を持っていたローゼマインと奉納式に参加した際に出会う。 数々の奇跡を起こす姿と、次期ツェントに最も近いという情報からローゼマインにツェントの立場を譲り渡して自らは引退を考える。が、それは後の事は全て丸投げするというどこか投げやりともとられるものだった。しかし、エーレンフェスト貴族の中央召し上げによるローゼマインの立場強化を提案したり、可能ならばローゼマインからグルトリスハイトを取り上げて閉じ込めた方がよいと主張したアナスタージウスに激怒してローゼマインと接触禁止にするなどツェントという存在や権力を尊んでいることがうかがえる。 養女となるローゼマインが失踪している間も出来るだけ便宜を図ろうとしているが同時に戻らなかった時の事も考え、その場合はエグランティーヌにグルトリスハイトの取得を命じると宣言している。 暗躍するラオブルートから長期にわたってトルークを盛られており、その影響が一番深刻だった。 ラオブルートの記憶を覗いたツェント・エグランティーヌによれば、13年春領主会議の直前に最初のトルークを使われている(*33)。 13年春(領主会議)の頃は、グルトリスハイトがなくてもなんとか国を維持出来ていると思っていたが、王宮の塔が魔力不足で崩壊したことで危機感を覚え、ラオブルートにトルークを使われ始めたのもあり、政変後に訪れた(と思っていた)平穏を乱す存在としてフェルディナンドに婿入りの圧力を掛けた(*34)。 15年春にユルゲンシュミットが侵攻された際は、ジェルヴァージオが有利になるように動かされた。 ラオブルートがランツェナーヴェ陣営の滞在場所として利用するためか、自身が最初にしていた主張とは異なり王族の離宮として不適切といえるアダルジーザの離宮をローゼマインの離宮としてラオブルートに整えさせた。 収束後はヴァッシェンにより毒を浄化されて正気を取り戻す。 都合の悪いことを忘れ、自分の意見を押し通そうとする一面は元々のものだったのか、浄化された後も自分は引退して今回の責任者として処刑されようと考えていたが、フェルディナンドによって阻まれる。 なお自らの引退や白の塔行きなど、周囲に影響する選択に関し王族の同意を得てはいなかった(*35)。 神々からの要求や女神の御力を放つローゼマインに対して不敬な態度を取ったジギスヴァルトをシュタープの光の帯で縛り上げた。 ツェントの選定を古の方法へ戻す事に積極的で、グルトリスハイトの継承式と新しいツェントのお披露目に、幼い領主候補生も招く事を進言している。 最終的に、ツェントの座をエグランティーヌに譲り、旧ベルケシュトックの一部と旧シャルファーと中央直轄地の一部を再編した新領地ブルーメフェルトのアウブに就任する事となった。 旧ベルケシュトックを含む自分(王族)に非友好的な貴族達の上に立ち、領主一族の数も少ない中で、荒廃した領地を立て直すというフェルディナンドに強いた役割を自身が課されることになった。フェルディナンドに課した理不尽な王命とは異なり、政変により荒れた責任を持つのはトラオクヴァールの仕事だと、エグランティーヌに言われている(*36)。なお、アーレンスバッハからベルケシュトックを切り離すことを決めたのはフェルディナンドではなく、ローゼマインの側近全員の意思である。 また会談に先立ち、ツェントの座を投げ出したためダンケルフェルガーはトラオクヴァールの剣を降りている。(*37) 話し合いの後の態度含め無責任、エグランティーヌに対しても自分の後始末を押し付ける、責任逃れを恥だと思わない。同じような言動からジギスヴァルトの傲慢さや横暴さが見逃されたのだと、アドルフィーネのトラオクヴァールに対する信用が大きく下降した(*38) アウブ・ブルーメフェルトに就任するにあたり、ツェント・エグランティーヌから命じられて旧シャルファー領と旧ベルケシュトック領に残されているであろう神殿の神具などの捜索と回収のため土地を回り、旧ベルケシュトック領の魔力欠乏による荒れ具合を目の当たりにする。 中央が管理していた旧シャルファーより旧ベルケシュトック側の方が魔力不足で荒れていたこと・領地の広さや貴族の人数から考えると旧シャルファーの城では手狭なこと・ローゼマインと違って新しい領地のためにエントヴィッケルンしたり大規模魔術によって土地を癒したり出来ないこと等を鑑みた結果、旧ベルケシュトックの城と礎をそのままブルーメフェルトに転用することを決めた(*39)。 国の礎(と思っていたもの)に幾ら魔力を注いでも状況が改善されず常に魔力不足で苦しんでいたためツェントはおろかアウブとしての魔力量すら自分にはないと思い込んでいたが、新領地の礎に自分の魔力が注がれその貯まり具合が目に見えて分かったことで、新しい領地のアウブとして生きていく未来に喜びを感じた。(*40) 経歴 前27年秋 誕生 前20年秋 洗礼 前17年冬 貴族院入学 前12年冬 貴族院卒業 政変勃発前 貴族院の教師に就任 前06年以前 第一夫人ラルフリーダと星結び 前06年秋 ラルフリーダとの間にジギスヴァルトが誕生。 前04年夏 ラルフリーダとの間にアナスタージウスが誕生。 前02~02年頃 クラッセンブルクに政変後半の旗頭に担ぎ上げられる(*41) 03春~04秋頃 ツェントに即位(*42) ベルケシュトックに暗殺されかける(*43) 側近達の立てた大規模な粛清計画に反対していたが、生まれたばかりの娘(第二夫人の子)の命を盾に、第四王子への譲位を迫られたことから粛清に合意する(*44) シュタープの取得時期を貴族院の一年生に前倒しする(*45) 04年春 マグダレーナを第三夫人に迎える。(*46) 05年秋 マグダレーナとの間にヒルデブラントが誕生。 13年春 領主会議直前頃よりラオブルートによってトルークを使われ始める(*47) ディートリンデとの婚姻をフェルディナンドに命じる 13年冬 貴族院での奉納式実施を許可するとともに、王として立ち会った上で感謝を示す(*48) 貴族院の奉納式に参加した領地の卒業生に、卒業式後に加護を得る儀式を再実施する権利を与える(*49) 14年春 領主会議にて奉納式を行わせる 15年春 ランツェナーヴェに侵略されている最中ユルゲンシュミットの礎を守る責務を放棄した(*50)為貴族院防衛戦の戦後処理で ツェントから退き、旧ベルケシュトックと旧シャルファー領と中央の一部を一つの領地にまとめたブルーメフェルトの(*51)アウブとなる アウブ就任前にラルフリーダとマグダレーナの順番を入れ替える(*52) 作者コメント 【2017年 01月25日 Twitter】 >顔色の悪い王族 ここ二、三日は脳内で会議しているキャラの声がとてもうるさかったけど、やっと静かになった。 多くのキャラがいる場面では自己主張の激しい人ほど前に出てくるので、「トラオクヴァールって意外と自己主張激しかったのか」と驚き、「ヒルデブラント、出番なくなるよ」って慌てた。実際減ったし。 【2018年 02月21日 Twitter】 >キャラ設定 読者様には意外かもしれないが、ヴェローニカやトラオクヴァールは多い方。 【2018年 10月06日活動報告 10月11日返答】 >ツェントの生まれたばかりの姫君は、はるか高み? まぁ、アナスタージウスとヒルデブラントの間に貴族院に滞在する王族がいない時点でお察しですよね……。第二夫人の子でした。 【2020年 03月10日活動報告 04月10返答】 >ラオブルートの情報隠蔽が優れているのか、王族と周囲が無能なのか、判断に迷いますね。 様々な要因が重なった結果ですね。目の前の仕事を片付けるだけで精一杯の王族、政変で失われた情報や知識の数々……。ラオブルートにしても「エーレンフェストがおかしい」「フェルディナンドを排除しよう」と言い募るのを「証拠もなく疑いすぎだ」と窘めずに細かく細かく尋ねれば得られた情報があったかもしれません。 【2022年 10月11日 Twitter】 >ウィンク考察第2弾 トラオクヴァール:練習してもできない。鏡の前で首を傾げつつ「人には向き不向きがある」とか言ってる。 【2022年 11月22日 Twitter】 >第五部Xに関連しそうないい夫婦 トラオクヴァールとマグダレーナ 二人の出会いは貴族院。 マグダレーナは第三夫人ですが、政変やその後を協力して乗り切っているため、妻三人が仲良しで「トラオクヴァール様を支え隊」。 マグダレーナ視点「裏切り者の討伐」では第一夫人と第二夫人の名前がとうとう決定しました。笑 コメント このコメント欄はwikiの情報充実のために設けた物です。 編集が苦手な方は以下のコメントフォームへ書き込んで頂ければ有志でページに取り込みます。 表示される親コメントには限りがあるので、返信の際は返信したいコメント横のチェックを付けて返信するようご協力お願いします。 「生まれたばかりの王女」はどうなったんだろうか。粛清が断行され影も形もないところを見ると、はるか高み? (2018-10-10 17 44 37) 10/6活動報告の10/11作者返信で、第二夫人の娘で、はるか高み行きが確定 (2018-10-11 22 57 44) トラと王子達は、アダ離宮がランツェ王を輩出するための娼館って分かってたって認識でいいのかな? アナが3年領地対抗戦で「ランツェと揉めるかも・・・」って言ってたから、 娼姫の受入れ断られてランツェが怒る理由が分かってるってことだよね? でもそうすると、王族達の娼館で生まれたフェルの叛意疑ってるのに、 異国の血縁者達と接触する機会があるアーレンに送るという相当バカな事してる気が・・・ (2020-10-16 17 16 54) 相手の嫌がる事をしてる自覚はあったけど、ランツェナーベの国家の根幹を揺るがす事をしてる自覚は無かったのかもしれない。 (2020-10-16 17 25 36) ジェルが貴族院にこっそり通ってたとかランツェ送りになった記録とかは、ラオブが握りつぶしてるのかもね。 王族的には「叛意持ってる疑いあるのに、神殿から救い出してアウブ配にしてやった」んだから、 「異国の血縁者との調整はやっとけ」という考えかもしれん。 (2020-10-16 17 57 07) 王族「ランツェナーベの事も何とかしろ。じゃねえとエーレンフェストにまた手を出すぞ。まっ、この約束は守らないかもしれんけどな(笑)」 実際はこんな感じ (2020-10-16 18 02 16) あの王命って フェル本人には神殿からの脱出 エーレンにはアーレンという上位領地への恩売り 他の色々な大領地には要望に応えた って感じで利を配りまくってるつもりなんじゃ? 商人聖女の貴族らしからぬストレート意見でようやく現実が見えたかどうか・・・ (2022-04-07 17 54 36) ジギスヴァルトを魔力豊富な土地のアウブにして、自分は特に荒廃激しくて王族に敵意を向けるベルケシュトック部分を引き受けたのは親心? (2022-10-07 17 55 55) フェルディナンドが事前に全部勝手に決めてるから一切口を挟めてないだけ。 (2022-10-07 18 42 08) 未だに第二夫人の出身領地が不明だけど、どこなんだろう。第一夫人がギレッセンマイアーだから次点だとハウフレッツェになるけど、国境門持ちだしやはりここだろうか? ナーエラッヒェと被るけどクレメンディアは子がいないから釣り合いは取れてると言えなくもないし。 (2022-12-13 13 44 14)ハウフレッツェ出身で確定(ふぁんぶっく8 Q A) (2023-12-12 20 13 20) 都合の悪いことを忘れ、自分の意見を押し通そうとする一ってあるけどロゼマ視点だとそうかもしれないけど立場的にその時の最善をとってるだけで別に忘れてるわけでもないだろうと思う。断られて引っ込んでるし他の要求意見を押し通そうとしてるようにも見えなかったな (2023-01-16 06 32 09) 「お前王位狙ってそうで危険らしいからアーレンに飛ばす」と言っておいて、「グル典持ってるんだろ?王位についてくれ」だから、何言ってんだ?となるのは当然では (2023-01-16 10 17 19) グル典狙ってもよいけど、アーレンを掌握してアーレンを後ろ盾にできる状態になってからにしてくれ、が隠された王命に含まれていたはず。それでも、フェルディナンドの倫理観では、立場による責任から逃れるのは許せないが先にくるだろうけど。 (2023-01-16 10 28 49) それを本人に言ってないから、余計グル典から遠ざかる事になってる。 (2023-01-17 20 58 44) その立場的に必要だからでアーレン行き引き受けたのに約束守らず一方的にやらかしたのは覆らない。それはトラ本人も認めてるだろ。 (2023-05-25 21 53 40) 夫人たちの立場ってどうなっているんだろう。第二夫人の詳細は分からないけど第一夫人と第三夫人は立場が弱くなってるのかな? (2023-04-12 16 58 53)ラルフリーダが第三夫人に降格、マグダレーナが第一夫人に昇格で確定(書籍版第五部Ⅻ) (2023-12-12 20 14 29) ブルーメフェルトの名前は、花がたくさん咲くくらい豊饒な領地にしたいという願いを込めてるのか、頭お花畑って意味なのか、どっちなんやろか (2023-05-10 21 15 29) 海外版で正式な表記出ないと分からん気もするが王族に縛られてたトラオが花開ける土地って意味だと確かにそうかなとは思う (2023-05-11 01 15 35) ふぁんぶっく8QA情報 実は生まれた時点での魔力量はフェルディナンド様と対等らしい (2023-11-15 09 26 29) 違う違う。生まれた直後のフェルディナド“が”トラオクヴァールと同じ魔力量。つまり幼少フェルは(現)トラと同じ魔力量 (2023-11-15 11 48 37) ハァ? 原文どう読んでも「生まれた直後のフェルディナンド」=「生まれた直後のトラオクヴァール」だわ (2023-11-15 12 33 17) 今の(←)ってのが曲者なんじゃないの?トラオの項目としては(アダ離宮以外の)傍系王族並。 (2023-11-15 17 42 53) 文脈の解釈を後に回して、年齢差から言ってフェル出生時トラオ15歳。生まれた瞬間成人前後の王族と同等の魔力がありましたと言うのはない話でしょう。 (2023-11-15 18 34 24) (どの年齢時点かは不明だが)アダ離宮は全属性の花が【魔力量+属性値】考慮して子作りしていて基本が高魔力、アダ離宮の中では平均下位幼少クインタと。ユルゲン公式(欠け属性)王族は【魔力量+順位】で婚姻決めていて第三夫人(国境門持ちだが中領地ハウフ)が母のトラ王よりは基準平均値が違うので多いだろうね。。時期でなく貴族院入学時とかなら多そう? (2023-11-15 19 38 04) フェルは「生まれた時点でアダ宮以外の傍系王族の平均くらい」とはっきり書いてあり、それが「直系だけど母が中領地のトラオと同じ」と書いてある。 (2023-11-15 19 55 07) (傍系じゃないと言い張るコメントがあったから消えたのか?)結局ブルーメって政変前は傍系王族だったトラオクの家名だったんだろうか。それとも花咲ける的な意味で新しくつけたんだろうか? (2024-03-04 09 12 38) 作者に聞かないと分からないと思うよ、それ。あくまでも可能性としてなら1)傍系王族時代に貰った家名だった 2)家名は貰ってたけどツェントになる時捨てたので自分で領地名を考えた 3)家名のない傍系王族だったのでトラオクヴァール本人(か皆で)考えた、または新ツェントから賜った領地名 ってとこじゃないの? (2024-03-04 15 17 28) 根拠を求められた際に提示できていなかったようなので妄想や雑談と認定されても文句は言えない内容だと思います。あらためてあなたが持ち込んだ二択にしても、・傍系王族は別の家名を名乗る・代替わり前にトラは別の家を興した・ブルーメフェルトの語源 前提にされているらしきこれらは根拠が提示されている話なのでしょうか? (2024-03-04 18 27 36) 答えのない疑問だろうけど、傍系王族は家名を与えられるのと、傍系(なので別の家だと思われる)自体は公式だよ。 (2024-03-04 20 02 56) 初代アウブ・エーレンフェストと初代アウブ・フレーベルタークは傍系王族だった(傍系初代だったとは書かれていない)、エーレンフェストは傍系王族としての家名、トラオクヴァールは傍系王族だった、ここまでが正式な回答で、トラオクヴァールに苗字が与えられていたかどうかはまだ分からないはず(子供が洗礼や階級落ちをする時に苗字が必要になるからそのタイミングで(ボニファティウスのように)新しい苗字を賜る予定だった可能性もある)、語源については事実上言ったもの勝ちなので……(ヴァラマリーヌみたいに作者からの説明があればともかく) (2024-03-04 21 49 41) 家名を授かる時期はわからないけど、ボニ自身はトラと違って傍系ではないよ。(そのままであれば同じように一族名(父親の名前)と家名の両方得ることになるけど)ボニは息子であるカルの身分を落とすから家名が必要になったけど、トラはトラ自身が臣籍降下しているのだから子供のためでなくそれ以前の本人に家名が必要になると思う。家名はまだなかったかもしれないけれどあった可能性も普通にある。仮に家名を得ていた場合は王族が解体されたので前の家名ではないと思ってる。 (2024-03-05 04 58 50) 他者に事実であると確認してもらうために行うものですので根拠を提示する場合どこの記述に基づくのかと出典を書いた方がよいと思います。見たつもりで騒いだあげく思い込みだったり二次創作だったりという例もありますので… (2024-03-05 21 36 44) 今も領主一族であるボニと違いトラは最初から王族(直系)に残る予定はない。姓がないではなく現在はというのがどちらもありえそうではあるけれど、本編に必要も影響もないから家名の有無は考えてない気がする。とりあえず1以外。非公式不確定なら語源は既出。コメントが消されるのって根拠が皆無は当然として、拉致があかない・ループが続くから消されるのだと思う。不毛だからが理由であれば、確定としては書けないまでも共有可能な範囲であればあげればいい気がする。そもそもそういう趣旨で作られてるはず(値しないなら消えるだけ) (2024-03-05 09 57 17) なんかこの人ってツェントになった時点で詰んでない? (2024-04-03 16 15 29) 第一夫人に男子2人授かり、第二夫人まで迎え(懐妊間近?)王位争いから遠く臣下として(情報収集の意味もある)貴族院教師として、やりがいを感じていたとこに長男が暴走した→女子学生に脅され、上位大領地に圧されツェント就任。⇒第二夫人の幼子が高みに上がり、魔力消費しまくりで疲弊。。。詰んでますね (2024-04-04 21 27 09) 王族云々に関しては礎放棄をしていなければ王族でいられた。逃げ出していなければ対応は変わってた(ふぁんぶっく)のだから本編の発言通りあんなんでも上に立つものとして扱われてた。フェルはそういうとこ嘘つかない。 (2024-04-05 09 24 45) それはツェント譲位した後どう扱われるかという別の話。ツェント教育を受けておらず、受けれる見込みがなく、グル典の入手も不可能であるまで確定してればどうあがいても偽ツェント脱却不可能だから就任時点で詰んでるよねってのは間違いない (2024-04-05 12 31 42) グル典はもらえる、手に入らないのはメス書。トラオクはエグの下位互換。神々的には偽でも人の世ならツェント。詰んでる感は否定しない。 (2024-04-05 17 34 55) ラオブルートの経歴をきちんと調べて採用せず、息子の教育をきちんとやってれば、最終的には王族を維持出来て報われたのでは? (2024-04-05 03 44 39) 彼の経歴を調べた結果が「亡くなった傍系王族の護衛騎士」であって、正しい経歴はツェント専用の書庫の中だったんだろう。息子の教育にまで気を配る心の余裕はなかったんじゃないの? (2024-04-05 06 49 20) 正しい経歴も何も「亡くなった傍系王族の護衛騎士」はその通りでは? (2024-04-05 09 28 10) アダルジーザの離宮で元ランツェナーヴェ王に仕えていて、政変でトラオクヴァール王の命令で処刑されたランツェナーヴェ王妹と婚約していた というところまで身辺調査してようやく正しい経歴っていうんだよ。 (2024-04-05 11 59 51) 歪んだ時空間認識が正しい経歴なの笑える (2024-04-05 12 24 17) グル典が譲られた第二王子が暗殺された時点で誰がツェントになっても詰むと思いますけど (2024-04-06 00 01 06) 第四王子が勝ってたらベルケ出身だらけの貴族院図書館司書が死なないよ。第一王子か第三王子が勝って終わってもたぶん司書は死なない。第三王子の夫人たちが殺されてクラッセンが怒ったり、第四王子の関係者がトラオの娘死なせたりしたから、粛清になったんだし。書庫にわざわざ行って手に入れられるかはわからないけど、本好き領主候補生が王族に進言しなきゃ存在を忘れるような詰みにはならない。可能性は残ったことになる。 (2024-04-06 00 19 16) 第四王子が王位についたとして全属性じゃなければ地下書庫の奥に入れなくて、ロゼマを利用するしかなくなるな。エグは多分粛清対象として死んでるから。 (2024-04-06 12 17 32) 第四王子勝利ifでも粛清があるとは限らないしアウブ交代はあってもエグランティーヌが洗礼式前なら戸籍ロンダリング可能な時期じゃない?負け組大領地だけど王族の血を引く姫と中立元底辺領地で上級貴族出身の領主候補生のうちどっちにグル典取らせるかと言ったら性格次第だろうけどエグランティーヌの方がまだ王族の権威が発揮できるわけ (2024-04-06 17 55 40) クラッセンブルクに匿われたところでトラオ派の中心だった領主一族して処刑されるのでは? (2024-04-06 21 46 40) 大領地ベルケ出身の母を持つっぽい第四王子の子供に全属性が一人もいないという仮定だな。母も妻も中領地しかいない(負けるということはマグダが嫁がない)最初から臣下になる予定しかないトラオとはかなり確率が違うからなあ。 (2024-04-06 18 20 49) 第5王子トラは親族・(婚姻で順位上な)中領地では無く。自分の(敵討ち)恨み払いしたい大領地(権力者)・自分の想い成就させたい大領地(武力)の後援が在ったからの勝利ですからね、元祖知の領地で最後まで抵抗してるので武力も在る大領地ベルケが親族の第4王子のが属性は上の可能性はあるでしょうね。/出身者だからと政変に関係ない者も含んで大量粛清が決定されたのは「軽い粛清で済ませる協議中に娘が被害受けた」からなので、粛清範囲確定前に戸籍ロンダリングしてギリ領主一族で無い上級貴族にすることは可能だったかと (2024-04-06 22 17 22)
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更新のたびに内容が変わります(暫定版) カード名 カードタイプ コスト 継承点 コイン ドロー 連結 収録 寄付 行動 2 1 基本 早馬 行動 2 1 2 基本 願いの泉 行動 2 X 1 基本 お金好きの妖精 行動(魔法) 2 (1) 極東 ケットシー 行動(魔法) 2 1 1 北限 幸運の銀貨 行動 2 (1) (1) 1 北限 召集令状 行動 3 1 基本 焼き畑農業 行動 3 1 基本 交易船 行動(商人) 3 (2) (2) 基本 破城槌 行動 3 1 1 基本 埋もれた財宝 行動 3 基本 御用商人 行動(商人) 3 1 基本 伝書鳩 行動(計略) 3 (1) 1 極東 課税 行動 3 1 極東 貿易商人 行動(商人) 3 1 極東 洗礼 行動 3 1 1 北限 名馬 行動 3 2 2 北限 シノビ 行動(計略) 4 2 基本 金貸し 行動(商人) 4 3 1 基本 図書館 行動 4 (1) 1 基本 星詠みの魔女 行動(魔法) 4 1 2 基本 都市開発 行動(商人) 4 1 基本 補給部隊 行動(兵力) 4 1 2 基本 港町 領地 4 2 2 極東 鉱山都市 領地 4 -4 2 1 極東 ドワーフの宝石職人 行動 4 (2) (2) 北限 銀行 行動(商人) 5 X 基本 冒険者 行動 5 基本 錬金術師 行動 5 2 1 基本 結盟 行動 5 2 極東 割り符 行動(商人) 5 (2) 極東 豪商 行動(商人) 5 北限 地方役人 行動 5 2 北限 工業都市 領地 6 2 1 1 北限 独占 行動 6 (3) 北限 斥候 行動・攻撃(兵力) 2 2 基本 買収工作 行動・攻撃(計略) 3 1 基本 弓兵隊 行動・攻撃(兵力) 3 1 1 極東 追い立てられた魔獣 行動・攻撃(計略) 4 1 1 基本 歩兵大隊 行動・攻撃(兵力) 4 2 基本 魅了術の魔女 行動・攻撃(魔法) 4 1 1 基本 見習い魔女 行動・攻撃(魔法) 4 1 1 極東 サムライ 行動・攻撃(兵力) 4 2 極東 エルフの狙撃手 行動・攻撃(兵力) 4 1 2 北限 宮廷闘争 行動・攻撃(計略) 4 2 北限 近衛騎士団 行動・攻撃(兵力) 5 2 基本 呪詛の魔女 行動・攻撃(魔法) 5 基本 城壁 行動・防衛 2 1 1 基本 隠れ家 行動・防衛 3 1 1 基本 魔法の護符 行動・防衛・呪い 3 X 1 基本 クノイチ 行動・防衛(計略) 4 1 極東 皇室領 継承権・領地 5 1 1 基本 貴族の一人娘 継承権 5 5 北限 噂好きの公爵夫人 継承権 6 3 基本 呪いの人形 呪い 3 北限
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ゲームルール ランキング戦(RANKED MATCH) 参加制限 なし 時間帯 不定期 詳細 ランダムで2チームに分かれて対戦。勝敗によってポイントが増減する。 フリー対戦(FREE BATTLE) 参加制限 なし 時間帯 不定期 詳細 ランダムで2チームに分かれて対戦。ポイントの増減は発生しない。 領地戦(ATTACK ON TERRITORY) 参加制限 ランカーが領主に宣戦布告 時間帯 シーズン終了後、猶予期間中 詳細 シーズン終了により確定したランカーが、ログイン中の領主に対して宣戦布告をすることで発生。 領地戦ルール ランキング戦とは異なり、ランカー率いる侵攻側、領主率いる防衛側の2チームに分かれて行う。 どちらに参戦するかは各プレイヤーの自由で、人数差による優劣に対して一切のハンデが発生しない。 これは各プレイヤーの意を反映させるためである。 そのフィールドのルールが気に入っているプレイヤーは防衛側へ、ランカーに新たな領主となってもらい、ルール変更を期待するならば侵攻側へ。 通常の勝利条件である、敵陣の殲滅に加え、以下のルールが追加される。 侵攻側 フィールドの2箇所に配置された砲台の破壊 防衛側 5分の経過(タイムオーバー) この領地戦の勝敗結果によって、以下のイベントが発生する。 侵攻側勝利 チームを率いたランカーがそのフィールドの新たな領主となり、ルールを変更することが出来る。 防衛側勝利 領主の変更は発生せず、次シーズンも領主を継続する。ルールを更新することが出来る。 また、獲得できるフィールドの数に制限は無い為、一人のプレイヤーが全フィールドの領主になる状況も考えられる。 猶予期間中にログインしなかった領主のフィールドは、初期化(領主なし、ポイント増減20%、エネミー出現なし)される。
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アルボガストフランク王国????~????(6世紀)統率:C 武力:C 政治:C 知力:C 文化:B 魅力:B--------------------------------------------------------------------------------シュトラースブルク司教。シュトラースブルク市内に聖母マリアに捧げたカテドラル(ノートルダム大聖堂)を建設する。 キルデベルト1世フランク王国495~558統率:C 武力:C 政治:C 知力:C 文化:C 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------パリ王。クロヴィス1世の子。父王が没すると兄弟と領地を分割し、パリを中心に継承した。クロタール1世と組んで西ゴート王国へ侵攻したが、死後、領地はクロタール1世に奪われてしまった。 クロヴィス1世フランク王国(トゥルネー(現ベルギー))466~511統率:A 武力:B 政治:A 知力:A 文化:C 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------メロヴィング朝フランク王国初代国王。フランク族サリ部族の王シルデリク1世の子。ローマの将軍シアグリアスをソワソンの戦いで破り、東ゴート王国、ブルグント王国と関係を強化して、カトリックに改宗する。その後、西ゴート王国を破りアキテーヌを獲得する。 クロタール1世フランク王国(ソワソン)497~561統率:B 武力:B 政治:C 知力:A 文化:A 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------メロヴィング朝フランク王国第2代国王。ソワソン王。クロヴィス1世の子。父王が没すると兄弟と領地を分割し、フワソンを中心に継承した。その後、ブルグントへ侵攻し、東ゴート王国からプロヴァンス地方の割譲を受ける。兄弟がすべて没すると再び父王の領土を再統合して単独のフランク王として君臨した。 クロドメルフランク王国495~524統率:B 武力:B 政治:C 知力:C 文化:D 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------オレルアン王。クロヴィス1世の子。父王が没すると兄弟と領地を分割し、オレルアンを中心に継承した。ブルグント地方を征圧した。 テウデバルトフランク王国535~555統率:C 武力:C 政治:D 知力:D 文化:D 魅力:D--------------------------------------------------------------------------------ランス王。テウデリク1世の息子。 テウデリク1世フランク王国484~533統率:C 武力:C 政治:C 知力:C 文化:C 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------ランス王。クロヴィス1世の長男。父王が没すると兄弟と領地を分割し、ランスを中心に継承した。スカンディナヴィアに遠征し、北海・バルト海交易を行なった。 トゥールのグレゴリウス(ゲオルギウス・フロレンティウス)フランク王国538~593統率:B 武力:C 政治:B 知力:B 文化:B 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------トゥール司教。ガリアでの主導的立場にあった。歴史家でもあり、メロヴィング朝の歴史を記した『フランク史』を記す。 フレデグンド(フレデグンダ)フランク王国????~597統率:C 武力:D 政治:C 知力:B 文化:C 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------メロヴィング朝ネウストリア王キルペリク1世の王妃。元は王の最初の妻アウドヴェラの召使いだったが、アウドヴェラを遠ざけさせて次の王妃ガルスヴィンドを暗殺して王妃の座に収まった。アウストラシア王ジギベルト1世と、その息子キルデベルト2世、ブルグント王グントラムなど多くの暗殺を指示したとされる。 レミギウス(サン=レミ)フランク王国437頃~533統率:B 武力:C 政治:B 知力:A 文化:A 魅力:A--------------------------------------------------------------------------------ランス司教。フランク王クロヴィス1世のカトリック改宗に立ち会い、洗礼を施した。多くの教会を建て、カンブレーやトゥルネーに司教座を設置した。フランスの守護聖人。
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初めに まずはチュートリアルやります。 ダレイオスに言われた通りにやりましょう。 RTS系やったことある人なら、チュートリアル中にとりあえず一通り立てておくといいです。 後々どっかのクエストの達成条件にひっかかります。 よくわからなければ言われた通りにやりましょう。 あと、マウスホイールで拡大したりできます。 基本的に、建築や技術研究の枠が常に埋まっている状態にするように頑張りましょう。 兵隊はどっちでもいいです…。 既存の兵隊がアップグレードするわけではないので、最後まで進化してから量産 するのも良いかも知れませんが、それでは暇ですね。お任せします。 上位時代INに必要な兵隊以外を作らないでいると、資源にゆとりを持てるのも事実です。 普通に建築物のLvを上げるのもいいですが、左上のボタンを使ってあげることもできます。 英雄が出てきますが、右側の建物を押します。 確認を押すとなんか出てきて、Lvを上げることができます。 原始時代 一番最初の時代です。 一番下にあるクエストを押すと、いろいろ出てきます。 受領してクリアするとかなり資源もらえます。 暗黒時代はさっさとクリアしましょう。数時間?くらいで終わります。 条件は * 名声600 * レベル1の刀盾兵の数が100以上(都市内に存在) * レベル10以上の英雄 一番上にある、文明の進化を押すと進化ボタンが出てきます。 名声の上げ方 建物建てたり建物をレベルアップしたりすると増えていきます。 クエストの報酬でも大丈夫です 英雄のレベルの上げ方 競技場がいいです。勝つと経験値3万~ですが、負けても1万もらえます。 機械的に自動戦闘しましょう。手動もいいですが、建築命令出せないのでもったいないです。 5分以上の建築押したら暇つぶしに手動もいいでしょう。 Goldが1000必要です。足りなければ市場で換金しましょう。 ちなみに、負けても参加賞みたいなものがもらえます。参加賞は最低1600Goldで売れます。 なので最終的には黒字になります。 売る場所は名城です。 都市内に存在の意味 要するにどっかの英雄の部下になってなければいいです。なってたらはずしましょう。 進化は一瞬です。現在、進化するとGold以外の資源がMAXになる不具合があるようなので、 進化前には市場で全部Goldに換金しましょう。 暗黒時代 神殿と寺院がたてられます。 とりあえず、進化したら即、本部のレベルを1つ上げましょう。 この時代の建築物は、建築条件に本部5Lvがある場合が多いです。 神殿の意味 自分の都市を基準に半径3マス+αの文明度を上げます。 文明度の意味 自分の文明度が及んでおり、なおかつ無人のマスならば、無条件で自分の領地になります。 採集所で採集する為には、採集所が自分の領地になっていないといけません。 神殿はデフォルトでは、半径3マスを領地にします。 神官を配置したり、技術研究で増えます。 自分の文明度と相手の文明度が重なっている場合 文明度の多いほうが優先されます。 寺院の意味 神殿は都市内に立てますが、寺院は外に立てます。 寺院を建てると、立てた場所を基準にして半径3マスを領地にします。 基本的に神殿と同じです。ただし、デフォルトでは文明値が0になっているので、 奉納をしなければ反映されません。神官がいなくても奉納はできます。 伝播の意味 指定マスの文明度を上げます。そのマスをとられたくないときなどに行うと良いです。 ただし、神殿や寺院の効果が反映されるのには時間がかかるようです(1時間近く) ワールドマップの説明です。 緑が自分の文明の範囲=領地です。 採取する為には採取ポイントが領地になってないといけません。 赤色が、敵の領地です。赤色はデフォルトでは表示されていません。 右上にある青丸のうち、一番右の 敵 を押すと表示されます。 下の赤丸にも役に立つボタンがあるので見ておいて下さい。 世界地図ではマウスホイールが使えます。 敵の領地を表示することによって、空き地(領地の隙間)を見つけることができるのでお勧めです。 次の時代への進化条件は以下です。 * 名声2500 * 精鋭弓箭兵の数が100以上(城内に存在) * レベル20以上の英雄 * 主城の文明値200以上 弓兵を作る為には技術研究が必要です。時間がかかります。 順番としては、本部5Lv→戦技研究所(兵舎5Lvが必要だったかも・・)を最優先に。 研究所を作ったら即、弓兵作るのに必要な弓射訓練を行ってください。 その後、全ての建築物を8Lv(4Lv)までUPさせるつもりでやっていれば、 自然と名声2500になります。 ここまで、早くて8時間程でたどりつけます。 兵士は無駄に作らないほうがいいかもしれません。封建で少し資源が圧迫されます。 兵士を作らないままいくと、名声2500達成の時点で資源がかなりあまり、 更にクエストもいくつか達成されている状況になります。 クエストの達成は、資源がきつくなってから完了を押すようにするとよいです。 例によって、全ての資源をGoldに変えてから、進化しましょう。 封建時代 建築や技術研究に時間がかかるようになり、ここで少しペースダウンをします。 この時代から、貿易ができます。 最初はわかりづらいですが、貿易はGoldを大量に得ることができます。 まず最初に奉納の技術を研究しましょう。 1時間100Goldコースで60~70文明度を上げることができるようになります。 その為には、即本部9Lvにします。その後、産業省を建築して下さい。 あー、、産業省作るのには他にも条件必要だったかも・・。 産業省を作り、奉納技術を研究したら、そのまま貿易庁を建築します。 建築が終わると、酒場で商人を雇えます。 色つきだったらいいですが無印でも良いかもしれません。 商人を雇ったら、近くの名城に向かって出発しましょう。 その際に、攻撃勲章をあるだけ持っていってください。 競技場の参加賞です。名城で通常1個1600Goldで売れます。 恐らく40個程度あることでしょう。 貿易について 基本的に村や城で購入したものを名城で売ります。 どこの村でもいいです。 売ろうとしているものが名城にある場合は、10分の1程度でしか売れませんが、 売ろうとしているものが名城にない場合は、買値以上で売れます。 これを利用して儲けてください。 一度名城につけば、あとは村と名城を永遠に行ったり来たりでGoldがあっという間に溜まります。 村と城ではなく、城と城でもいいです。 そのGoldで兵隊を雇い狩りをしたり、競技場へ行ったりして下さい。 遠ければ遠いほど高く売れますが、移動時間も延びます。 どれが効率がいいのかはわかりません。 * 名声10000 * 精鋭騎兵の数が100以上(城内に存在) * レベル40以上の英雄 * 主城の文明値1200以上 * レベル10以上の商人 名声10000について 結構面倒です。頑張りましょう 精鋭騎兵について 白兵戦訓練Lv8と攻撃強化Lv4が条件です。 白兵戦訓練Lv5の研究には戦技研究所5Lvが必要です。 研究が終わったのにレベルが足りなくて次の研究ができなくなると、 レベルを上げるために30分程度ロスしますので気をつけてください。 レベル40以上の英雄 これも面倒です。自分はずっと競技場でやりました。 文明値1200以上 奉納とかすると貯まります レベル10以上の商人 貿易するとあっという間です。 精鋭騎兵が時間かかります。 早ければ72時間程で進化できます。 城砦時代 まだたどり着いてないT-T
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STRINGTABLE LANGUAGE LANG_ENGLISH, 0x0 { 5392, "Missionary of the Old Faith" 5393, "+1 Old Faith/year in the provice and -0,5% population growth\nIf the Old Fait is at the maximum level in the province none of the effects work." 5394, "You make a deal with these brigands so they leave this province and harass the people somewhere else." 5395, "Christian missionary" 5396, "+1 Christian Faith/year in the provice and -0,5% population growth\nIf the Christian Faith is at the maximum level in the province none of the effects work." 5397, "By sheer force you scatter the band of the giants so they can t do any more harm." 5398, "Gatherer" 5399, "-2 loyalty / every empty artifact slots of the Knight\nAncient artifacts and unique relics are more important to him than chivalry, the realm or almost everything." 5400, "I send my armies against the followers of this false prophet. It will be a harsh lesson for any self-appointed visionary." 5401, "Proud Leader" 5402, "+1 Loyalty if the Knight is an Army Leader but -2 Loyalty if he is not\nRivalry sometimes poisons the soul of even the best warriors." 5403, "By sheer force you scatter the band of the mad knight so they can t do any more harm." 5404, "Lord of the War" 5405, "-1 loyalty if the Knight does not do battle in a year\n+1 loyalty if the Knight battles more than once a year" 5406, "By sheer force you scatter this band of pious souls so they can t do any more harm." 5407, "Crusader" } STRINGTABLE LANGUAGE LANG_ENGLISH, 0x0 { 5392, "[T338]古い信仰の宣教師" 5393, "[T338]領地の古き信仰 +1/年、人口成長性 -0,5%\n領地の古き信仰のレベルが最大値の時は、いずれの効果も働かない。" 5394, "[T338]この領地を出て、どこか他の人々を悩ますように、山賊と取引をします。" 5395, "[T338]キリスト教の宣教師" 5396, "[T338]領地のキリスト教 +1/年、人口成長性 -0,5%\n領地のキリスト教のレベルが最大値の時は、いずれの効果も働かない。" 5397, "[T338] 彼らがこれ以上危害を加えることの出来ないように、絶対的な力をもって奴ら巨人の一団を皆殺しにします。" 5398, "[T338]収集家" 5399, "[T338]英雄のアーティファクトスロットが全て未装着のとき忠誠 -2\n古代のアーティファクトと珍しい遺物は、騎士道精神、領地その他のほとんど全てより彼にとって重要です。" 5400, "[T338] 私は偽の預言者の支持者に対して軍を送ります。勝手に自分で空想家ぶってる連中に対して不快なレッスンをして差し上げます。" 5401, "[T338]誇り高い指揮官" 5402, "[T338]英雄が軍団のリーダーである時は忠誠 +1 しかし、軍団のリーダーで無い場合は忠誠-2\n競争は、時々最高の戦士の魂さえ害します。" 5403, "[T338] 彼らがこれ以上危害を加えることの出来ないように、絶対的な力をもって奴ら巨人の一団を皆殺しにします。" 5404, "[T338]戦争の支配者" 5405, "[T338]英雄がその年において一度も戦闘しない場合忠誠 -1\n英雄がその年において1度以上戦闘した場合は忠誠 +1" 5406, "[T338] 彼らがこれ以上の危害を加えることができないように、絶対的な力によって、偽善の魂のこの一団を追い払います。" 5407, "[T338]十字軍" }
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ゲルズ公爵家はアドラステア帝国外務大臣を勤めている家柄である。現在のゲルズ公は母系に異民族の血が流れている。戦時には兵站に徹したため更に領地をエーデルガルト1世に加増されたのも相まってゲルズ公爵家はアドラステア帝国最強説がある。 ペトラ・フォン・ゲルズ 旧姓はマクネアリー。褐色肌だが人種的にはコーカソイドだとされている。異民族ブリキッド族の首領の娘だったが政略結婚の為に当時のゲルズ公爵の息子であるライネル・ダイ・ゲルズと結婚したためかゲルズ公爵領はブリキッド諸島を含める領地となり、今でも栄えている。ちなみにペトラはアサシンだが暗殺者というよりも狩人に近い。
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スキル別 攻撃系 攻撃力上昇 武将豪傑 / 一騎当千 / 万夫不当 / 飛将 / 無双隣地猛攻 / 隣地極攻 / 遠地猛攻 / 龍鱗猛攻隻眼将の軍略 / 若獅子の軍略単兵種剣兵の進撃 / 剣兵の強撃 / 剣兵の猛撃 / 剣兵の極撃進撃 / 強撃 / 猛撃 / 極撃歴戦の弓将 / 刹那の奇襲 / 拠点襲撃 / 勇将飛矢 / 勇将天戟 / 喬姫の激励兵器隣地攻城 / 隣地神攻城上級兵精鋭の進撃全体奇計百出 / 連環の計覇王の進撃 / 覇王の強撃 / 覇王の猛撃喬姫の祈り / 燕人武陣 / 勇美鼓舞蜀軍の極撃 / 魏軍の極撃 / 呉軍の極撃 / 群雄の極撃 編集 攻撃力上昇移動速度上昇 武将武将突貫 / 闘将突貫 / 猛将突貫 / 鬼神突貫 / 龍神突貫神飛将単兵種剣兵突撃 / 剣兵突覇 / 剣兵の大極撃 / 剣兵の大神撃突撃 / 突覇 / 大極撃 / 大神撃 / 大天撃剣神降臨 / 弓神降臨 / 騎神降臨 / 槍神降臨兵器兵器突撃 / 兵器突覇陥陣営の侵攻 / 智将器撃 / 智将砕器兵器の縮地天撃苦肉の計 / 皇叔の号令攻城戦の猛砕 / 攻城戦の極砕 / 攻城戦の大神砕上級兵臥龍覚醒 / 醒龍出師全体神算鬼謀 / 深慮遠謀 / 混元一気 / 麒麟児智将の大極撃 / 智将の大神撃 / 智将の大天撃軍神 / 武神 / 鬼神 / 龍神 / 娘々武神国士無双 / 王将の心意気昭烈帝 / 大皇帝 / 魏武王守将の出陣 / 守将の進軍飛蹄進軍 / 神謀風如 / 急襲 / 奇襲 / 麒麟慈心強襲速撃 / 強襲突撃 / 強襲突覇 / 強襲烈覇 / 強襲大烈覇 / 胡王の猛襲 編集 攻撃力上昇移動速度上昇守備武将ダメージ追加 全体強襲奮迅 編集 攻撃力上昇移動速度低下 武将燕神破軍全体蛮族の襲撃 / 蛮王の襲撃 編集 獲得資源増加攻撃力上昇 全体趁火打劫 / 桃賊の襲撃 編集 獲得資源増加攻撃力上昇移動速度上昇 武将迅速劫略 / 神速劫略猛将の縮地劫略 / 鬼神の縮地劫略 / 龍神の縮地劫略 / 猛暑の縮地劫略全体猛将の鹵獲 / 鬼神の鹵獲 / 劉備の大徳 編集 獲得資源増加攻撃力上昇移動速度上昇討伐ゲージ増加 武将お菓子の攻奪 / 龍神の攻奪 編集 忠誠心攻撃上昇 武将英雄 / 覇道 編集 忠誠心攻撃上昇攻撃力上昇 武将剛将の畏怖 / 猛将の叛乱 / 鬼神の叛乱単兵種槍戟鬼神 / 天弓雨撃 / 戦蹄轟撃孫呉の烈火全体太平要術 / 魏王の号令 / 暴虐外道 / 暴君の覇道 / 白馬将 編集 忠誠心攻撃上昇攻撃力上昇移動速度上昇 全体猛虎進撃 / 魏王の覇軍 / 皇帝の覇軍 編集 守備武将ダメージ追加 武将火神の攻勢全体蛮勇の一撃 / 胡王奮迅 編集 攻撃(自動)系 攻撃力上昇 武将武将の極意 / 闘将の極意 / 猛将の極意 / 猛士の極意 / 猛暑の極意鬼神の極意 / 戦神の極意 / 夏神の極意 / 龍神の極意隣地猛襲 / 隣地豪襲 / 隣地豪撃背水陣の極攻単兵種剣兵の進攻 / 剣兵の強攻 / 剣兵の猛攻 / 剣兵の極攻進攻 / 強攻 / 猛攻 / 極攻 / 大極攻兵器攻城戦の極攻 / 攻城戦の大極攻全体覇王の強攻 / 覇王の猛攻魏将の督戦 / 呉将の督戦 / 蜀将の督戦 / 群将の督戦老将統帥 編集 攻撃力上昇移動速度上昇 武将武将の貫攻 / 闘将の貫攻 / 猛将の貫攻 / 鬼神の貫攻 / 龍神の貫攻戦神の貫攻単兵種剣兵速攻 / 剣兵突攻 / 速攻 / 突攻 / 烈攻 / 大烈攻弓襲遠攻全体守神の進撃 編集 忠誠心攻撃上昇 武将謀反の進攻 / 謀反の強攻 / 謀反の猛攻 / 謀反の極攻 / 謀反の大極攻 編集 忠誠心攻撃上昇移動速度上昇 武将謀反の速攻 / 謀反の突攻 / 謀反の烈攻 編集 攻撃力上昇移動速度上昇獲得資源増加 全体鹵獲の進攻 / 鹵獲の強攻 / 鹵獲の猛攻 / 鹵獲の極攻 / 収奪の猛攻 / 収奪の極攻 編集 攻撃力上昇移動速度上昇獲得資源増加討伐ゲージ回復 武将龍神の攻奪 編集 行軍系 武将千里行 / 万里行 / 天里行単兵種行軍 / 強行全体神速 / 烈速 / 飛速戦女の行軍急速援護 / 迅速援護 / 神速援護 編集 行軍(自動)系 武将千里雷光 / 万里雷光 / 天里雷光 / 凰里雷光全体神速雷光 / 烈速雷光 / 飛速雷光 / 鳳速雷光神速行勢 / 飛速迅雷 / 天里迅雷神隠雷光 / 烈隠雷光 / 飛隠雷光 編集 防御系 武将鉄壁 / 守護神 / 金剛不壊 / 護君 / 天衣無縫 / 娘々護君単兵種剣兵防御 / 剣兵堅守 / 剣兵方陣 / 剣兵の聖域 / 剣兵の大聖域防御 / 堅守 / 方陣 / 聖域 / 大聖域 / 大神域 / 大天域全体八卦の陣 / 王者の護り / 忠節不落 / 覇者の護り / 覇者の大神域 不撓不屈 / 勇猛果敢 / 堅忍不抜弓将の采配 / 騎将の采配 / 槍将の采配 / 剣将の采配弓将の封聖域 / 騎将の封聖域 / 槍将の封聖域 / 剣将の封聖域魏軍の防衛 / 蜀軍の防衛 / 呉軍の防衛 / 群雄の防衛擒賊擒王 / 堅牢知略 / 地の利堅壁 / 防将戦法 / 防将戦略 援軍の聖域 / 援軍の大聖域 / 援軍の大神域 編集 防御(自動)系 武将武将の守勢 / 闘将の守勢 / 猛将の守勢 / 鬼神の守勢 / 龍神の守勢全体守護防陣 / 守護堅陣 / 守護方陣 / 守護聖陣 / 守護大聖陣守衛方陣 / 守衛聖陣 / 守衛大聖陣 編集 内政系 知識 / 技術農林知識 / 農林技術 / 加工知識 / 加工技術 / 素材知識食糧革命 / 食糧天革命富国 / 恵風 / 豊穣 / 人選眼力 / 才女の音律 / 豊潤祈祷富国論 / 聡明叡知 / 孫家の恵み / 薫風の恵み / 暁風の恵み 編集 内政(自動)系 技巧 / 極技巧 編集 短縮系 兵士作成時間 訓練 / 修練 / 攻城の檄文 / 強兵の檄文攻城の義勇軍 / 強兵の義勇軍騎兵増強 / 槍兵増強 / 弓兵増強 / 剣兵増強 / 兵器増強騎兵増勢 / 槍兵増勢 / 弓兵増勢 / 剣兵増勢富国強兵 / 師君強兵 / 娘々強兵老巧の政令 / 密偵召集 編集 建設時間 呉の治世 / 王佐の才賢妃施政 / 麗妃都政 / 陳留王政 / 徳義為政 / 帝妃都政 美玉歌舞 / 苛政虎舞 / 優姫の敬愛 編集 領地 憂姫護国 / 領地統制 / 拠点統制 編集 スキル回復時間 優雅な調べ / 勇姫督励 編集 回復系 HP回復 仁君 / 弓腰姫の愛 / 桃色吐息 / 熊猫の麺匠 / 神医の施術神医の術式 / 劉備の契り発憤興起 / 酔吟吐息 / 舞姫の愛 / 神卜の方術 編集 討伐ゲージ上昇 傾国 / 才女の瞳 / 皇后の慈愛 / 文姫の慈愛 編集 拠点耐久力回復 城壁補強 編集 特殊系 攻撃力上昇 槍兵の勝鬨 / 弓兵の勝鬨 / 騎兵の勝鬨 / 兵器の勝鬨才媛献策天子勅令 / 皇帝の勅令白菊の祈り / 紅梅の祈り / 青藍の祈り悲嘆の舞 / 小華の舞 / 哀艶の舞 / 花紅の舞賢女の策略 編集 攻撃力上昇移動速度上昇 槍兵の大号令 / 弓兵の大号令 / 騎兵の大号令 / 兵器の大号令奇略布陣 編集 攻撃力上昇忠誠心攻撃上昇 虐帝の号令 / 知略謀略 / 才略謀略 / 機略謀略 編集 移動速度上昇 速撃の舞 / 洛神の舞 / 大華の舞 / 勇躍の舞 / 月華の舞出撃見舞 / 才媛眼識迅速斥候春遊の呼集 編集 忠誠心低下抑制 護国誠心 / 護国芳心 / 護国献心 / 護国望心 / 護国真心月下羽衣 編集 拠点耐久低下軽減 守城誠心 / 守城真心 編集 斥候能力上昇 密偵精鋭 編集 兵士移送 近衛騎兵移送 / 矛槍兵移送 / 弩兵移送 / 大剣兵移送騎兵急配 / 槍兵急配 / 弓兵急配 / 衝車急配 編集 獲得資源増加 暴姫の命 / 暴姫の威令 / 佳人薄命 / 三顧の礼知略徴発 / 才略徴発 / 機略徴発 編集 資源獲得 聖夜の天恵沢 / 報恩の神恵沢 / 花嫁の神恵沢 / 花嫁の天恵沢南瓜の天恵沢 / 報恩の聖恵沢 / 報恩の天恵沢 編集 市場交換レート上昇 市場知識 / 市場繁栄 / 市場来福 / 市場栄華 編集 経験値増加 千華招来 / 万華招来 / 天華招来戦神招来 / 守衛招来 / 迅雷招来 / 豪撃招来 / 収奪招来 / 全兵招来 編集 援軍速度上昇 非常呼集 / 緊急呼集 編集 特殊(自動)系 攻撃力上昇全軍の進攻令 / 全軍の強攻令 / 全軍の猛攻令 / 全軍の極攻令 / 全軍の大極攻令全兵の極攻令 / 全兵の大極攻令速度上昇全軍の神速令 / 全軍の烈速令 / 全軍の飛速令 / 全軍の鳳速令 編集 デュエル系 覇王の極賢斬 / 覇王の極護斬 / 覇王の極俊賢 / 覇王の極俊護 / 覇王の極賢護白鶴の極護斬 編集 攻撃力上昇移動速度上昇獲得資源増加討伐ゲージ回復 武将龍神の攻奪 編集 コスト別>攻撃系>謀反の極攻 スキル名 レベル 効果 コスト1.5 コスト2.0 コスト2.5 コスト3.0 コスト3.5 コスト4.0 回復時間 謀反の極攻 Lv1 敵領地への忠誠心ダメージ(コスト*5)%上昇自動で発動 20 Lv2 敵領地への忠誠心ダメージ(コスト*6.75)上昇自動で発動 27 Lv3 敵領地への忠誠心ダメージ(コスト*)上昇自動で発動 35 Lv4 敵領地への忠誠心ダメージ(コスト*)上昇自動で発動 Lv5 敵領地への忠誠心ダメージ(コスト*)上昇自動で発動 Lv6 敵領地への忠誠心ダメージ(コスト*)上昇自動で発動 Lv7 敵領地への忠誠心ダメージ(コスト*)上昇自動で発動 Lv8 敵領地への忠誠心ダメージ(コスト*19.75)上昇自動で発動 79 Lv9 敵領地への忠誠心ダメージ(コスト*22.25)上昇自動で発動 89 Lv10 敵領地への忠誠心ダメージ(コスト*25)上昇自動で発動 100 合成 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 攻:謀反の極攻 攻:暴虐外道 防:王者の護り 攻:神速援護 攻:謀反の猛攻 付加 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 初期装備武将 名前 レアリティ コスト 兵科 初期スキル 攻撃 知力 歩兵防御 槍兵防御 弓兵防御 騎兵防御 速度 孟達 UR 4.0 槍兵 謀反の極攻LV1 480 8.00 470 450 260 750 12.0 王桃 SR 4.0 槍兵 謀反の極攻LV1 455 6.00 440 460 285 625 11.0
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ヴィラ植民地の一部を領地としているグリル帝国の貴族。 年齢は五十五歳、オークと見間違うような肥満体。 領地持ちとは言うものの、植民地の一地方を任されているだけの木っ端貴族らしい。 異世界出身と豪語するメルグの料理人を雇い、発酵焙煎したヴィラナッツの粉末・砂糖・トンギュウミルクで固めたお菓子を作り上げる。 この菓子は生産地と男爵の名から『ヴィラレイズ』『ショコレイズ』『ショコラ』等と呼ばれこの地の名物となった。 その後にはカコワやココアをヴィラナッツの代用とした物も作られ、最近ではそちらが主流となりつつあるらしい。 関連 ヴィラ植民地 ヴィラメイト スイート・クイーン・グランプリ 目次に戻る
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STRINGTABLE LANGUAGE LANG_ENGLISH, 0x0 { 4976, "Ladies" 4977, "Fiefdoms" 4978, "Prison" 4979, "These are the ladies in waiting. As their King, you can arrange their wedding to any of your heroes who are as yet unmarried." 4980, "The captured enemy heroes are kept here. Their rulers may offer ransoms for them." 4981, "The list of conquered fiefdoms. Heroes can be appointed to them as rulers, however not all knight make a good lord." 4982, "Defeat the rebel armies in Dorset." 4983, "Ladies" 4984, "Prison" 4985, "Fiefdoms" 4986, "Ransom" 4987, "%s’s claim " 4988, "%s’s offer " 4989, "Accept" 4990, "Decline" 4991, "Ransom" } STRINGTABLE LANGUAGE LANG_ENGLISH, 0x0 { 4976, "[T312]女性" 4977, "[T312]領地" 4978, "[T312]刑務所" 4979, "[T312]城に仕える女性達です。あなたは王として自分の騎士とあなたが選んだ女性との結婚を取り持つことが出来ます。" 4980, "[T312]捕らた敵のヒーローが表示されます。彼らの統治者は、身代金を出して彼らの解放を要求してくるかも知れません。" 4981, "[T312]征服した領地の一覧。領地の統治者として任意のヒーローを任命することが出来ます。しかし、すべての騎士が統治力に優れているというわけではありません。" 4982, "[T312]ドーセットで反乱軍を破ってください。" 4983, "[T312]女性" 4984, "[T312]刑務所" 4985, "[T312]領地" 4986, "[T312]身代金" 4987, "[T312]%sの要求:" 4988, "[T312]%sの申し入れ:" 4989, "[T312]受け入れる" 4990, "[T312]断る" 4991, "[T312]身代金" }