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なぜなら販売早々中古があふれ、現状新品ですら全く売れず埃をかぶり、毎月価格をさげている現実があり、とても180万という数値が、実際にユーザーが購入した「実売数」とは違う事があきらかな為である。 また180万という数値はプレイステーション(PS)、プレイステーション2(PS2)時代はもとより、スーパーファミコン(SFC)時代よりも低く、ファミリーコンピュータ(FC)時代に迫る低水準な数値であることも見逃せない。 実際はとても「大ヒット」などいえるものではなく、FFという名前のために張られたご祝儀(本来は祝いの儀式に贈る金銭や物品という意味だがここでは三馬鹿・四骸の捏造・ゴリ押し・言い訳・ご都合主義・自己満足・自慰)であることは明白だろう。 ただの石(-いし) 鳥山求氏の有名な有名な失言。従来(FF13以外)のクリスタルをただの石と言った。 これを見た古参のFFファンは「過去作を否定している」「○○はただの石のために死んだのか?」と激怒した。 偶然にもFF4やチョコボの絵本で当該発言を否定するような場面がある。 現在はただの魔法の石と書き直されているが時すでに遅し。 ただの魔法の石でも失言である。 過去に登場した実際のクリスタルは、これに異変があると、天変地異に直結したりする世界の命そのものという設定であり、 命の源であり力の源泉。 ときに意思をもち、プレイヤーに啓示を与えた。 錬金術において地・水・火・風、すなわちこの世の物質を構成する諸元素であり、循環する命。 FF7のライフストリームの原点であり、FF9ではその思想がさらに明確に表現された。 たしかに ただの石ではない。 なお、FF13ではロボット神(ファルシ)のコアであり、都市の原子炉であり、奇跡の小道具である。人間(ルシ)の変化した姿・成れの果てでもある。しかも明確にアイテムとして登場してない。 しかしクリスタルをエネルギー源としている文明は、FF5やFF11で既に登場しており、 「何かを生み出す存在」の意味がこのことであるなら、二番煎じの評価は免れない。 人のクリスタルへの変化も、FF7で命が溶けて結晶化したマテリアという形で描写され、FF9でも同様である。 FF11では全ての生命が体内にクリスタルを宿しており、FFT(タクティックス)アドバンスでさえ、世界の要石という設定である。 創世の原点がクリスタルという設定なら、FF9、FF11、FFCCである。 FFCCでは全ての情報をもつアカシックレコードのような存在であった。 (だからこそクリスタルに介入してこの世の情報を一部書き換える=魔法が使える、というわけである。) 鳥山が関っている13以外のナンバリングFF(6(サブの鳥山がどこまで関わっているかは疑問だが)・7・8・10( 10-2)・15)や零式ではいずれもクリスタルは道具としてしか存在しない。 6の魔石はまだ遥かに価値がある(鳥山のことではない)だろうが。FF6は、魔大戦で魔法と共にクリスタルが失われた可能性もある。魔法と違い復活していないが。 鳥山が過去FFをプレイ(操作)して無いか、プレイ(操作)しても感受性に欠け、設定を理解できなかったのだろう。 ダイスリー(だいすりー) ガレンス・ダイスリー。 どこかでみたことある容姿の、聖府に君臨する法衣のおやじ(親父)。聖府の支配者。 白いフクロウの飛空艇(操作できないので意味なし)ミネルヴァをペットにしている。ファルシ=バルトアンデルス。 敵やボスが捨て駒(壁)扱いが多い本作でオーファン以外で唯一印象に残るキャラ。事実上奇跡頼りの黒幕。主人公達は最後までこの人の思い通りにしか動いていない。三馬鹿・四骸は一つの解釈と言い訳しているが。 彼が言う「ルシの恐怖に煽られた愚民ども」とは三馬鹿・四骸の狂信者(異常ファン)のことの皮肉なのか。 主人公達以外で専用曲(「ダイスリーのテーマ」、「宿命への抗い」)が用意される優遇ぶり相変わらず大げさで勿体つけた意味深な発言(実はたいして意味なし・そういう芝居は全キャラ共通だが)やキザな芝居ばかりしている。2度も無傷でライトニング達を試すが最後はオーファン復活のための生贄となって散った。つまりライトニング達にやられ死亡したので(というより自らオーファンに身体を捧げた)残念ながら以降の続編には登場しない。大抵、やられたボスキャラは出てこないだろうけど。シド・レインズくらいゴリ押し的に出てるから再登場すると思われたのでは。 聖府代表がボス=黒幕という何のひねりのないオチ。7、8、10、13と北瀬FFでは権力者・大人の世界=悪、若者=正義という構図が飽きもせず登場する。正体はともかく発売前から発表されているにも関わらず、電波な美男美女(アフロ(サッズ)や雛チョコボとかは別だが)が好きな三馬鹿・四骸にエリクサーの缶が出してもらえなかった。 3回も戦う上、事実上の黒幕。おっぱい眼鏡(ナバート)とオペレーター達(旗艦パラメキア)(第9章)をルインそのものの杖の光線で一撃で葬る人。 バルトアンデルスの得意技はデストルドー、魔力昂揚、滅びの洗礼(1回目)、タナトスの哄笑(1、2、3回目)、アルテマ(3回目)、バイオガ・ダルガ・カーズガの連発(2回目)。パーツ(右・左外装・副外装)は魔法のファイア、ブリザド、ウォータ、サンダーの~ラ、~ガ強化攻撃。 セラに化けスノウに抱きついた。失笑ものでおいおい、それでいいのか。 信者は彼の法衣をウエディングドレスと間違うのもおりスノウの結婚病に感染していると思われる。 種(たね) ロボット・メカアニメを多数手掛けるサンライズ(元「日本サンライズ」)(犬夜叉やアイカツ!シリーズ、ラブライブ!シリーズ、後述のテイルズ オブ ジ アビスなどの例外有り、似たようで違うウルトラシリーズの昭和8作目ザ☆ウルトラマン(ジョーニアス)もある)による初代機動戦士ガンダムの宇宙世紀とは違うコズミック・イラ(Cosmic Era、C.E)のガンダムシリーズ10作目、TVアニメ『機動戦士ガンダムSEED』のこと。 従来のガンダムシリーズと違い、90年代以降の美少年・美少女、美男美女デザインのキャラクターが多数登場した。 アニメ映画化が予定されていたが白紙・制作中止になった。と思ったが無事?『機動戦士ガンダムSEED FREEDOM』としてアニメ映画化される事になった。 一部製作スタッフによる作品の私物化、電波脚本、共感できないキャラクター、名作シリーズの名を汚した駄作等FF13と共通する部分も多く、引き合いに出されることもある。 ちなみに続編の12作目『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』(通称:種死)は前作を遥かに上回る酷い出来で、「種死と同じかそれ以下」と言われたら一つの作品としては終わっているも同然である。 (例:FF13、 コードギアス 反逆のルルーシュシリーズ(ゴリ押し宣伝アニメ、深夜アニメから夕方アニメに移行した一作で終わる展開を商法で水増しした(2クール25話(1のラスト2話は1時間SP化)×2=全50話)続編R2や外伝映画「亡国のアキト」全5章、総集編+映画3部作等}、種・種死と同じサンライズ制作の目の特殊能力ギアス(ルルーシュは目を合わせることによる一度きりの洗脳、同能力でシャルル・ジ・(ルイツ・ラ・)ブリタニア皇帝やロロ・ランペルージなどが上書き化、ヘタレのネタキャラ扱いのジェレミア・ゴットハルト(通称:オレンジ)(オレンジは裏切者の意味でラストで果物のオレンジ農園を経営)のギアスキャンセラーで無効化されると再度かかる、他にも違う用途の能力がある)を謎の少女C.C.(本名不明、ピザハットの宣伝でピザばかり食う)に与えられたの恥ずかしいコスプレ「ゼロ」のシスコン電波王子ルルーシュ・ランペルージ(ライバルで親友の枢木スザクも結構な電波)【オタク漫画デスノート(DEATH NOTE)の夜神月(ライト)や、新世紀エヴァンゲリオン(ネルフ、ゼーレの「人類補完計画」のような神根島・アーカーシャの剣やラグナレクの接続による世界改変など)、同じサンライズ制作のガンダム種(親友同士の対立など)・種死、無限のリヴァイアス(エヴァンゲリオンを意識した巨大宇宙船・黒のリヴァイアス絡みの電波設定(ゲドゥルトの海や人型端末のスフィクス・ネーヤやマーヤなど)など】等他作品のパクリ設定(漫画でアニメ・実写映画・実写ドラマ・舞台演劇(ミュージカル)などになったデスノート(DEATH NOTE)は主人公(ヒーロー)・夜神月(ライト)が正体隠す悪役キラくらいでコスプレはない)の神聖ブリタニア帝国の日本らしき国占領(エリア11化)を革命解放電波アニメ(種・種死のプロデューサー(こっちでは企画)の竹田青滋や監督の谷口悟朗らの異常思想による特亜(偽亜)三国が喜ぶ反日・反米アニメ(やたらとオール・ハイル・ビリタニアや日本万歳を連呼、ルルーシュ(ゼロ)らは中華連邦らと同盟を組むなど)、 キャラ原案の漫画家・イラストレーターCLAMP(大川七瀬・五十嵐さつき・猫井みっく・もこなあぱぱ))とは似てない蟷螂(カマキリ)みたいな手足の細すぎるキャラクター、主人公(ヒーロー)ルルーシュの過剰な持ち上げや過剰な貶め(他キャラの行動の責任・悪事まで押し付けられるなど)、他キャラの電波行動(ルルーシュとナナリーの両親、独裁者(暴君)シャルル・ジ・(ルイツ・ラ・)ブリタニア皇帝(どこかの国みたいな選民思想丸出しの演説を連発)(V.VというC.C.みたいな成長しない少年の兄がいる)や死亡して死霊化したマリアンヌ・ヴィ・ブリタニア(ギアスで少女アーニャ・アールストレイムに寄生する)の神根島・ラグナレクの接続による世界改変、正常とされる妹ナナリー・ランペルージや異母兄シュナイゼル・エル・ブリタニアの核兵器みたいな天空要塞ダモクレスの使用等)、表面上楽しい学園生活や美少女・美女の女体のエロ描写でごまかす、美少年・美形男性キャラで腐=腐女子人気が高い、キチガイや狂人じみたキャラクターが多く主要で目立つ、異常な狂信者が多い、大げさで煽る音楽や演出・演説などセリフ、人気作を捏造する過剰宣伝など、後に似たような設定で違う内容の知名度が低いのでコードギアス程の不評が聞かないギルティクラウン(全22話)が登場している))、 ファイアーエムブレム 暁の女神) 特に、一部スタッフ(有り体に言えば脚本の両澤千晶)のキャラクター私物化は群を抜いており、新作主人公(ヒーロー)であるシン・アスカを差し置いて、前作主人公(ヒーロー)のキラ・ヤマトとその親友アスラン・ザラを主役にし、彼らを活かすためだけに現場を大混乱に陥れてでも(すでに決定稿となっている)脚本を修正するなど、スケジューリングにすら影響をもたらしたことはあまりにも有名。その割に最終的には「自分の仕事に満足している」「批判は聞こえない」という三馬鹿・四骸とそっくりの行動を見せている。 種・種死共に内容は散々(過剰な作画・戦闘シーンの使い回し、民族紛争・人種差別を主軸にした非常に陰惨で殺伐したストーリー、核兵器の安易な使用、反米アニメ臭い内容、キラ・ヤマトとアスラン・ザラやヒロインのラクス・クラインなどが反戦を言いながら過激な戦闘ばかり行ったり煽ったりする、種のフレイ・アルスターも含め主役のヒーロー・ヒロインがガンダム歴代クズ主人公・悪女に挙げられる程の性格など)だが、DVD売り上げだけは妙に良く(美少年・美形男性キャラで腐=腐女子人気との説もある)、このあたりもあの内容にしてミリオンを達成してしまったFF13に近いものがある。 ちなみに種は全50話(内総集編2話、後未放映1話)、種死は全52話(内総集編2話)。 FF13以外でもガンダムSEEDを例えに出して叩かれることは多い。 大ヒット(FF13の大ヒットと同じ見方をしても問題はない)してしまったためかいまだにプッシュ(ゴリ押し)されることも多く、この作品の手法を真似たかのようなゲーム作品もある。 ゲームでは超駄作(超愚作)のレッテルとしてFF13が挙げられるように、アニメではこの種が超駄作(超愚作)のレッテルとして用いられることが多い。 今日におけるSEED(SEED DESTINY)の影響は非常に大きいだろう。 ちなみに、限りなく無いに等しいSEED DESTINYの名誉のために補足しておくが、高山瑞穂氏の漫画版(コミックボンボン連載)に関してだけは全く異なる。 ストーリーラインはアニメ版とほぼ同等であるが、最後の最後まで信念を貫いて敗れるという「敗者の物語」として極めて高い評価を受けている。戦いに敗れたビター(苦い)な結末と、命のある限り歩き続けるという人の生きかたを、シン・アスカを最後まで主人公として描ききった傑作。アンサイクロペディア(Ancycropedia)でも数少ないガチの記述がなされており、興味がある人は当該記事、および作品の購読を強くお勧めする。 ちなみにFF1・2・3・4・5・6などの原点のスクウェアRPGはPC美少女 美少年 同人ゲーム・ライトノベル・オタク系漫画・深夜アニメなどの増加にも見られるガンダム種・種死やコードギアス 反逆のルルーシュなど(他にも魔法少女まどか☆マギカ、Fate/staynight Fate/zero、灼眼のシャナ、うみねこのなく頃に、Steins;Gateなど)のような毒電波なキャラクター・用語・設定・過剰宣伝等ゴリ押しの超駄作(愚作)アニメなどとは無縁である。悪影響を与えたもしくは受けまくっているのは三馬鹿・四骸製の7・8・10 10-2・13などのスクエニRPGの方である。これはキャラゲーなテイルズ オブ シリーズや軌跡シリーズ、ペルソナシリーズの一部や大半にも言えることか。 田畑端(たばたはじめ) FF15で野村に代わり(押し付けられたともいえよう)ディレクターになった人。別名タバティス。 問題発言で三馬鹿・四骸の仲間入りを果たし、五骸(五害)、五邪神といわれるかも。 15以前のかつてのFF(ファイナルファンタジー)をFF病と評したり、ドラクエ(ドラゴンクエスト)の方が好きなどとか。 FF7のビフォアクライシス(BC)やクライシスコア(CC)、FF零式に関わっている。 断章(だんしょう) 蟹マップ(下界=パルス)で入手できるオートクリップの一つ。 蟹をうろつくか、難敵(大亀(アダマンタイマイ、アダマントータス、アダマンケリス、ロングイ、シャオロングイなど)や六死将、パンツ(死将ヴェルキンゲントリンクス)など)がいっぱいで信者が夢中な単純戦闘作業ミッションをクリアすると手に入るがいつ語られるとも知れないファブラ・ノヴァ・クリスタリス神話の断片。これを読んで作品世界に興味が湧くとか、物語全体の人間とファルシの神(創造神)について理解できる訳でもない投槍なもの。 物語の奇跡の黒幕である神の女神エトロ、大神パルス、邪神リンゼは小説以外はここの13章に分けた文章のみにしか登場せず、本編には影も形も無い。FF13-2、LRFF13に出てくる巫女もどきのパドラ・ヌス・ユールも。 LRFF13のラスボスの「主神ブーニベルゼやその母親神ムイン(ブーニベルゼに倒されたらしいがこっちも結局未登場)は紹介すらされないが。 チカニシ(ちかにし) マイクロソフト信者を意味するとされる痴漢、任天堂信者を意味する妊娠、任豚を組み合わせた造語。 チカニシという言葉を使うレスがあったらゲハ民でかつSONY信者、GKなのでスルー(無視)推奨。 痴漢(ちかん) Xbox信者のことをこう呼んでいたが、プレイステーション・ポータブル(PSP)による盗撮(痴漢行為の一種)事件を境にPS(P)信者の蔑称に「移籍」された。 いわゆる脱箱である。 しかし数年経つのに未だに一部の情弱(情報弱者)が誤用していたり、 往生際の悪いPS信者がXbox信者の蔑称として使っていたりして紛らわしいため、 お互いに痴漢ボクサー、痴漢戦士などのように別の呼称と合わせて呼び分けていたりする。 要するに擦り付け合いである。 この辺がやっぱりゲハだなという感じ。 池沼(ちしょう) 知的障害者(知障)のこと。知的障害者(知障)の漢字変換間違いから生まれた。すなわち、野村・鳥山・北瀬・野島を始めとする三馬鹿・四骸とその信者(狂信者)たちのこと。 他人のことなど考えずオナニー(自慰・自己満足)を繰り返すそのさまはまさしく知的障害者そのものである。 中古(ちゅうこ) 一度誰かの手に渡った(販売された)が再び売りに出された品の事。 FF13は新品で購入するも、PS3本体ごと売却する者も多く 発売一か月足らずで買い取り価格が千円台に突入している店もあるほど溢れかえっているのが現状。 スクエニに新品を、消費者に中古を押しつけられて一番困っているのは小売り販売店かもしれない。 販売されずに価格暴落した『新古品』もある。 中二病(ちゅうにびょう) または厨二病とも記される、特定の嗜好・傾向を意味する言葉。高二病とかもいわれる。ネットスラングの一つ。 単純に漫画チックな設定を用意してそれに浸り格好つけたりする人のことも表す。 自我が成長をもとめて肥大し、世間を斜めにみる傾向にある中学二年生あたりの年齢に よくウケることからこの名がついた。 中二病というが患っているのは立派な成人(大人)である。 ここで扱うのはこれを患うものは「自分ってとってもかわいそう」「自分は本当は凄いんだけど理解されない」 というナルシスチックな自意識過剰思考に陥っており、 自分を悲劇の主人公と捉えている部類。 中には漫画チック(的)な設定を用意して苦悩したり、二重人格のフリをする猛者もいるらしい。 メディアにおいては、中二病を患った作品の傾向として ①主人公が勝手に罪の意識に苛まれる ②主人公が勝手に己の大きすぎる力や運命に苦悩する ③世界そのものが自分に冷たいと感じている ④そして自己憐憫と自虐の応酬が描写される ⑤やがて新世紀エヴァンゲリオン並みの内部葛藤が始まり、自己解決する ⑥なぜか分からないが、周囲は、彼にとことん好意的でまるで奉仕するかのように応援する。 ⑦ヒーロー(英雄)となるお膳立てはすべて周囲が整えてくれる ⑧だのに周囲は何故か主役だけに感謝する 一言で言って勝手にウジウジ悩むのび太君みたいなものを、何故か周囲が持て囃してくれるという ある種の人間の理想を描いたものである こういうタイプはリアルでは男でも女でもハブられるだけだろう。 FF13にもそういう傾向が見られる。 シリーズものや続編ではないアニメで本当の大ヒット・社会現象を起こした過程にまだ説得力がある 「新世紀エヴァンゲリオン」(2クール・全26話+春「シト新生 DEATH REBIRTH」・夏「THE END OF EVANGELION Air/まごころを、君に」の映画2作)(当時やそれ以降のワンパターン物やその他の作品に比べても衝撃の展開=ハッピーエンド、大団円で終わらないTVアニメ版の自己啓発や映画のバッドエンド・設定・世界観・キャラクターなど)の方(後のキャラクターや世界観の広がりの可能性や良い意味のキャラ萌え化したなどしたグッズ販促・派生作品・公式同人(二次創作)などと違い、後の特に映画の新劇場版(ヱヴァンゲリヲン新劇場版(序・破・Q+実写短編映画「巨神兵・東京に現わる」(短編が改悪された本編よりマシかも)・シン:Ⅱの4部作予定)は最低最悪の大問題あるかもだけど、魅力のないゴリ押し新キャラ真希波・マリ・イラストリアスと碇シンジを無理矢理くっつける、惣流(式波)・アスカ・ラングレー や葛城ミサト、赤木リツコ、新キャラの鈴原サクラなど新組織・WILLE(ヴィレ)入りによる改悪(凶暴化、シンジいじめ、NERV(ネルフ)と比べて善組織に見えない)(先述のマリも一員)、マリが口にするださい歌挿入演出など)が正直マシで比べるのも失礼だが。 ドラえもんの野比のび太君はそんな性格じゃないけど。 馬鳥(ちょこぼ) ファイナルファンタジー14日本語版(後に新生エオルゼア)においてのチョコボの表記。 馬みたいに乗る鳥だからか。 チョコボ(ちょこぼ) FFの象徴ともいえるマスコットキャラクターの一つ。 FF以外にはFF外伝聖剣伝説(聖剣伝説1)にも登場している。 しかし、FF13では世界地図(マップ)やフィールドが無いので11章の蟹エリア(下界=異境大陸グランパルス)のみ出番。 乗っている間は敵モンスターと遭遇しない上、フィールドを高速で移動できるカヌーや樽型潜水艦、雪上船、ホバー船、飛竜や海上船(シルドラが引く海賊船や火力船など)、潜水艦、飛空艇などに並ぶ貴重な移動手段。 FF4や5、7(モーグリとコンビ)、8(コチョコボ)など召喚獣(でぶチョコボ(技名も同じかチョコボックル)も登場)(技はチョコボキック、スタコラ逃げた、殴られた、キック、必殺技!!、チョコファイア、チョコフレア、チョコメテオ)や4の白チョコボ(MP回復役)、空を飛べる4・5の黒チョコボとしても登場する。 FF6では森で探す必要はなく店(チョコボ屋)で貸してもらえる。セッツァーのスロット攻撃(チョコボラッシュ)でも登場。ジドールの町の競売所(オークション)で親子に買われ絶対に買えないおしゃべりチョコボが1200分の1飛空艇やカッパロボットと共に登場する。 でぶチョコボはFF4では倉庫代わりの重要な役だった。これを呼ぶ「ギザール(ギサール)の野菜」も重要アイテム。 FF2で初登場し、以降FFにモーグリともども欠かせない存在となる。 FF13では一応サッズがアフロの中に雛チョコボを入れている。これは息子ドッジの分身のような扱い。誰に媚びているのやら。 13では敵モンスターと当たる度に3つのライフ(耐久力)が減り、無くなると振り落とされる。しかも探すのが面倒くさいチョコボでしか入手できない宝箱(いつもの球体とは形状が違う)もある。搭乗時のステータスでは一応顔が表示される。 LRFF13ではチョコボがモンスターに喰われることそのものを体現した「チョコボイーター」というザコがおり、倒し続けると紫のラストワン(チョコボイーターΩ)で絶滅する。 しかし、FF13の劇中ではFF10同様チョコボがモンスターに喰われるシーンがあり、わざわざ必ず入れる辺り、北瀬率いる現FFチームの過去FFに対する破壊願望。という憶測もされている。 FF7でもチョコボが敵として出ているのも過去FFに対する破壊願望に違いないだろう。 一応、取ってつけたように雛チョコボがドリンクのエリクサーの絵柄にもなっているが実際の扱いはこんなものだろう。 FF13-2では店替わりのチョコリーナなる三馬鹿・四骸好みのセクシーな気持ち悪いお姉さんにされてしまう。さらに色違いの敵(一応、仲間になるが)としても登場とか。 FF13シリーズは「チョコボ一匹だしときゃFFなのか?」と揶揄される。 FF15(ヴェルサス)では自動車レガリアがある時点で出番が怪しいというか必要ないだろうに宣伝の飼育場に駆り出されている。人間の食用にでもするつもりか? 課金ネット(ソーシャル)ゲーのFF15「新たなる王国」出演も不要なくらい余計である。 罪と罰(つみ-ばつ) ①ロシアのフョードル・ドストエフスキーの代表作である長編小説。 アニメやゲームのタイトルに使われることが多い。 ②任天堂から発売されたトレジャー開発のアクションシューティングゲームのこと。 ニンテンドウ64の『罪と罰 〜地球の継承者〜』とWiiの『罪と罰 宇宙の後継者』の2作が発売されている。 シナリオが電波で知られているが、世界観も深く ゲームとして非常に面白いので、FF13のように叩かれることはない。 Wiiの『罪と罰 宇宙の後継者』で9年ぶりの新作を出しても相変わらずの面白さであった。 ③アトラスの看板シリーズの一つ『ペルソナシリーズ』の2作目であるペルソナ2のサブタイトルに使われている。 『罪』と『罰』の二作が発売されているが、ナチス(・ドイツ)の総統アドルフ・ヒトラーに化けたキャラクターが登場するためリメイクは非常に困難。と思われたがPSPでリメイクされる。 ④FFシリーズ(特に7以降)の功罪、FF13で極まる。 罪は、本来ゲームシステムに組み込んでプレイヤーに遊ばせ、体験させるべき事を、 全部ムービーに置き換えて、コンピュータRPGをただ見続けるだけのジャンルにしてしまったこと。 また、それに業界が追随し、コンピュータRPGの主流方式になってしまったこと。 罰は、そんなFFを支持しつづけ、ついにFF13という粗大ゴミを手にとるに至った我々プレイヤーの業。 ツイッター(つぃったー) Twitterと綴られる方が多い。140字程度の「つぶやき(呟き)」を日記的に書き込める近頃話題のアメリカ合衆国発のインターネットサービス。 フェイスブック(Facebook)やはてなブックマーク、有料のLINEなど似たようなインターネットサービスも存在する。 アメリカ大統領や日本の政治家、有名人も参加しており、彼らのつぶやき見たさで閲覧する人もいる。 ゲームクリエイター(特に問題起こしてそうなのが馬場英雄や小林裕幸など)も多数参加しているが、あまりにも人から見られる事を意識しない(?)公を欠いた、 私の側面の強いつぶやき(呟き)を載せて呆れられている。 確かにツイッターは一種の私的空間だが、やはりあまりにも「大人の態度でない」ので槍玉に挙げられる事がある。 日本語不自由とあわせて「ゲームクリエイターは馬鹿なのか?」といわれる一因となっている。 現役スクエニ(スクウェア・エニックス)社員や、元スクウェア社員が碌でもないつぶやきを吐いて、掲示板が大いに沸いたこともある。 和田洋一社長の場合、公と私を使い分け、私の部分をエンタメとして使っているのでウケが良い模様。 しかし、FF13のXbox 360移植で殺人予告をされてしまい、FF14によって人気は落ちている。 野村哲也も参加しているが、それほど話題になっていない。 「つぶやき(呟き)」の更新やアクセス・フォロー数増加などに熱を上げすぎて蔑称のバカッターなる反社会的な事件を起こす者もいる程。 剛(つよし) ホープのお母さん。バルメトロイの奥さん。 序盤で「母は強し」と2回言ってスノウを庇って死んだ。 「母は剛」。本名はノラ・・エストハイム。別名ノーラ・エストハイム。 ドラえもんの剛田武(ジャイアン)とは関係ないだろう。 J( 'ー`)し<母は 剛よ テイルズ オブ シリーズ(ているず おぶ しりーず) バンダイナムコゲームス(旧ナムコ、略称バンナム、ナムコに玩具やキャラゲーなどで有名なバンダイが巻き込まれた形)から1995年より発売されているコンピュータRPGのシリーズ。 最初から声・声優や歌がついておりそこら辺のオタクを釣り上げている。イベントの盛況・釣られぶりはスクエニよりやかましい。所詮、RPG要素(といっても格闘アクション(格ゲー)もどき=属性や特殊攻撃、魔法があまり意味がないのが多いだが、格闘アクション(格ゲー)に慣れていないと難しい操作も多数)が難しい部分もあるキャラゲー。 エターニアのアニメのキャクターデザインやハーツのCGムービーエディション(別のはアニメムービーエディション)に文句を言ったりする辺り、所詮キャラゲーでしかないと痛感・再確認させられる。 ゲームとしての完成度・迫力よりキャラ萌えの会話(チャット)などによるキャラ見せによるキャラの掛け合いの出来で評価されている。 キャラクターは伝説の英雄や勇者的キャラや敵対する魔王的キャラというより勘違い激しい中二病全開電波キャラ。 1作目ファンタジアのみSFCで2作目デスティニー以降はPS系統になる。 正伝をマザーシップタイトル、別作品のキャラ共演などの外伝をエスコートタイトルとする。 「~RPG」という中二病全開な恥ずかしい別名がつく。生まれた意味を知るRPG=アビス、揺るぎなき信念のRPG=エクリシア、選択が未来を紡ぐRPG=エクリシア2等。 DQ(ドラゴンクエスト)・FF(ファイナルファンタジー)・テイルズの3大コンピュータRPGと勝手に自称(中二病全開・キャラ萌えゴリ押しで比べている2作ほど原点性や深みはないのだが)、藤島康介&いのまたむつみなどが担当するオタク向けな絵柄(萌え絵など)とキャラで馬鹿にされる・嫌われることが多い。実際、キャラ商法など苦情が出る内容でもあるのだが。 シリーズキャラクターの扱いの格差やシリーズ作品の乱発、ハードの移植や過度のDLC商法(キャラの衣裳、アイテムなど)により 古くからのシリーズファンからにも反感を買われている。DLCは追加要素ではなく、本来ゲームに入っていてしかるべきものでも有料で多数分売するため非難される。 キャラの衣裳はほとんどがステータスの増減と関係ないただのコスプレ要素。 戦闘はシンボルエンカウント方式。 問題作も多いが、一定のクオリティ(一応、キャラゲームとしての完成度)は保っている。 シリーズキャラクターの扱いの格差はあるもののFFシリーズと違いキャラ萌え的にも特定の作品以外のキャラは一切出さないというわけではない。 その理由にキャラ萌えのキャラ見せ以外にSFC系のゲームソフトが少ないからも多分あるだろう。ただ、派生作品エスコートタイトルではキャラの性格・行動の改悪が目立っている。 FF7等の三馬鹿・四骸FF、スクエニRPG(ロマサガ3のラスボス(デウスと四柱神メタトロン・サンダルフォン・ハールート・マールートは破壊するものと四魔貴族(魔戦士候アラケス・魔龍公ビューネイ・魔炎長アウナス・魔海候フォルネウス)本体と共通した特徴を持つ(4体倒さないとラスボスが強化される))やFF7のヒロイン脱落(エアリスと違いこっちのミァン(輪廻転生で憑依・寄生する紫髪の女悪役)化したエリィは生存)などを真似た後半ムービーゲーのゼノギアスなども入るだろう)や発売にスクエニも関わるスターオーシャンシリーズ(5や外伝も登場、ファンタジアのスタッフ・ウルフチームが作ったトライエースが関わる)、モノリスソフトが開発しテイルズと同じバンナムが発売したゼノサーガシリーズ(3まで登場)などがSFに走る(改悪する)中、(ゼノギアスやスターオーシャンシリーズなどのゲーム的にも一応マシなものもあるだろうが)伝統的なファンタジー時代劇を守ったのは一定の評価を受ける。ただ、エクリシア2(機械の未来都市)やグレイセスの一部(未知の惑星)などSF要素が強いものもある。 ファンタジーに時代劇や異世界以外の現実を入れてはならない掟ならキャラ萌えの会話(チャット)や料理・食べ物など思いっきり無視しまくっている。 ただし、ラスボス(ダオス(フェザーダオス)、ミクトラン、シゼル(ネレイド)、エルレイン→フォルトゥナ、ミトス、ヴァン、リチャード(第2形態)→ラムダ・アンゲルス(条件付きパワーアップでラムダ・テオス)、デューク(条件付きパワーアップで虹翼まといし者)、ガイアス(第2形態) ミュゼ、クロノス→ビズリー(完全骸殻変身形態)、アルトリウス カノヌシ(ライフィセット)→神依アルトリウス(条件付きパワーアップで天元神依アルトリウス)等)や中ボス(ヒアデス、レイス、バルバトス、六神将内5人(アッシュ・リグレット・シンク・ラルゴ・アリエッタ)、ザギ、イエガー、ティソン、ナン、イエガー、アレクセイ、エメロード、カーツ、セルディク、ヴィクトリア、四象牙(アグリア・プレザ・ジャオ・ウィンガル)、ナハティガル、イバル、ジランド、セルシウス、マクスウェル、リドウ、ユリウス、ヴィクトル等)、クリア後の隠しボスなどに関してはゲームのアクション性質上や単なる悪役ではない(敵にも正当な理由・正論があるとか人間・世界が悪いとか色々言い訳している、この手の言い訳は登場キャラやボス全般)というコンセプトやキャラ萌えという点で秘奥義(必殺技)頼りの人間型(モンスター型でも坂口FF(1・2・3・4・5・6・9)や松野FF(12)などスクウェア系ゲームどころか三馬鹿・四骸FF(7・8・10シリーズ・13シリーズ・零式・15など)やスクエニRPGにも外見も到底及ばないが)の者が多く、例え戦闘が異空間でも巨体でも何でもなく迫力不足・迫力無しな者が多い。グレイセス(リチャード)、ヴェスペリア(デューク)、エクリシア(ガイアス ミュゼ)、エクリシア2(クロノス)辺りはラスボスでも生存したりして終わっている。 また、以前の仲間キャラが闘技場・隠しダンジョンなどのラスボス以上の強敵ボスになることも異様に多い。 さらにグッズ展開などの仲間キャラ最優先なためか雑魚・ボスモンスターの色違いの使い回しもかなり多い。人間型のボスも使い回しだらけ。仲間キャラもよくボスで使い回されまくる。 珍妙な料理が名物でキャラクターが食材を調理し、失敗もある(エクリシア以降は店で購入するのみで調理はしない)ステータス変化のアイテムと劇中イベントで出てくるものがある。マーボーカレー、クリームコロッケパフェ、サイダー飯、フルーツ焼きそば、たこ焼きラーメン、お好み焼きサンド、トマトシュークリームなど。テイルズ オブ マガジン(ビバ テイルズ オブ マガジン)で再現されたり、マーボーカレーはグレイセスで商品化していた。 エターニアのクィッキー、ジ アビスのミュウやトクナガ(アニスの乗る武器ぬいぐるみ)、エクリシア1・2のティポやルルなどの猫、ゼスティリアのノルミン天族などマスコットキャラの商品化ゴリ押しも目に付く。 キャラ萌え優先の中二病電波シナリオ、中二病電波な設定・用語、格闘アクションのような戦闘、無意味な格好つけや可愛さなどのキャラ萌えが映えるムービー(途中にアニメを入れるも目的)・グラフィック志向、グッズ販促・イベントのゴリ押し、腐女子やエロゲ・ギャルゲ厨(中毒者)等人気、異常な信者がつく、元々そういう要素があるとはいえスタッフが率先してキャラ萌え・ゴリ押しに走る(作者のキャラ萌えで駄目になったゲーム等)、過剰なDLC(ダウンロードコンテンツ)商法、シリーズを乗っ取り独占する奴ら・愚か者(馬場英雄など)がいる、くだらないキャラ寸劇な規模(スケール)の小さい物語展開、寒い歌(主題歌・テーマソング)が流れる、ゲームシステムに電波まみれの変な名前をつけるなど三馬鹿・四骸FF、スクエニRPGと共通項も多い。「いつものテイルズ」と揶揄される。こっちの方が操作できる要素が多少あるからマシともいわれるが。 後になるとゲームソフト以外のキャラ萌えのグッズ販促・イベントのゴリ押しが凄まじく激しくなりテイルズ オブ マガジン(ビバ テイルズ オブ マガジン)の内容などRPGの書籍とは思えない内容の有様。 エターニアで隠し要素、ディスティニー2で初登場の秘奥義(必殺技)は高威力とはいえキャラ萌えの見せ技でありこれの多用によるHPの削りあいを強いられる。敵ボスの方が当然出やすい上、何度も仲間をピンチに招く。 ダイダルウェイブ、マナ、イフリート、ウンディーネ、ノーム、シルフ、オーディン、ルナ、リヴァイアサン、バリアチェンジ、メイルシュトローム、ドリアード、オルトロス、サラマンダーなどの設定・用語が元の神話・伝説が同じとか言い訳しそうなくらい(関係ないスクウェア系オリジナルのパクリもしているということ)ファイナルファンタジーシリーズや聖剣伝説シリーズ、ロマンシング・サガ(Sa・Ga)シリーズなどのスクウェア系のゲームからパクったとしか思えない内容もある。 また、シンフォニア(GC→PS2)、2作目デスティニーDC(ディレクターズカット)(PS2→PS3)、ヴェスペリア(XBOX360→PS3)、グレイセスf(Wii→PS3)、エクリシア→エクリシア2(これは続編商法ともいえる)といった後にキャラクターや話を追加する完全版商法にも走っている。ある意味、エロゲー(アダルト美少女ゲーム)のサーカスの曲芸商法(D.C.~ダ・カーポ~シリーズなど)などを思わせる。 FF13より最近発売した10作目テイルズ オブ ヴェスペリア(パーティはユーリ・エステル・ラピード(犬)・カロル・リタ・レイヴン(シュヴァイン)・ジュディス・PS3での追加フレンとパティ、主人公ユーリの正義の押し売りが気になる、仲間のヒロイン・エステルやがレイヴン(シュヴァイン)がストーリーボスで登場、ゲスト出演はシンフォニアのクラトス(天上に反逆せし戦士)(闘技場都市ノードポリカの闘技場と追憶の迷い路でのボス)以外は敵ばかりでファンタジアのダオス(時を駆ける男)、エターニアのシゼル(哀しき闇の女王)、デスティニーのバルバトス(英雄を殺めし者)(いずれも闘技場都市ノードポリカの闘技場)、ラスボスはデューク2連戦(条件付きパワーアップで3戦目虹翼まといし者)、ラストダンジョンは古代塔市タルカロン等)、 12作目テイルズ オブ グレイセス(パーティはアスベル・ソフィ・シェリア・ヒューバート・マリク・リチャード(fでの追加)、ソフィとシェリアのヒロイン問題、仲間のヒューバート(ラントの領主邸執務室の絶対に負けるイベントバトル)、マリク、リチャード(fでの追加)がストーリーボスで登場(ソフィやパスカル、ヒューバート、マリクもサブイベントのボス扱い)、ゲスト出演はリバースのヴェイグ、ハーツのコハク、デスティニー2のリアラ(ライオットピーク(闘技場)最上階(31F)のボス、コハク、リアラはゾーオンケイジにも登場、未来編ではパスカルの知りあいポワソン。)、ラスボスはリチャード(第2形態)→ラムダ・アンゲルス(条件付きパワーアップでラムダ・テオス)の2連戦、ラストダンジョンはガルディアンシャフト(星の核)、隠しダンジョン・ゾーオンケイジのラスボス・大煇星竜(ソロモス)(名前は竜だが少年姿の人間型)、ストラタ大砂漠・東の獣ヶ原のロックガガン(体内はダンジョン)という巨体の強敵、fでの追加ボスのリトルクイーンやフォドラの核の追加ラスボス・フォドラクイーン(花形態と剣士形態)(合体したリトルクイーン)等)がキャラクター・ストーリー・ムービー・グラフィック等はともかくシステム(移動手段、戦闘、全体マップ、キャラの装備といった基礎に過ぎないが)がちゃんとしたコンピュータRPGで面白かったために今の(主に三馬鹿・四骸絡みの)FFはテイルズ以下と言う人が多くなった。 ぶっちゃけ最低限のシステム・マップ等を備えていればどんなRPGでもFF13よりまともなのは確定だが・・・。 まさか、FFが中二病・キャラ萌えゴリ押し全開の腐っているテイルズ以下のブランド(商品・作品)になるとは誰も思わなかっただろう。 しかし、15周年記念タイトルの13作目テイルズ オブ エクリシアと14作目テイルズ オブ エクリシア2は微妙な出来。 15作目テイルズ オブ ゼスティリア(前宣伝のヒロインらしきキャラクターの脱落・冷遇を発端とするゲームバランスの壊滅的な悪さなど詳しくは後述)はある意味FF13並みの勿論一本道ではないが超駄作(愚作)・問題作となってしまっている。 メディアミックスのゴリ押しが多く、TVアニメの3作目エターニア(1クール・全13話)、8作目ジ アビス(2クール・全26話)、15作目ゼスティリア(と1クール・全13話×2)、アニメ映画10作目ヴェスペリア ~The First Strike~、OVAの1作目ファンタジア(全4話)、5作目シンフォニア(3期(シルヴァラント編、テセアラ編、世界統合編)に分けて全11話(4+4+3))とアニメ化がやたらと多い。 テイルズ オブ ジ アビス(ているずおぶじあびす) テイルズ オブシリーズ10周年記念作品の8作目。 戦闘はシンボルエンカウント方式。 藤島康介がキャラクターデザインということもあってキャラ萌え的に人気は高いのだが、FF13に似ているということでよく話題になるコンピュータRPGである。 その理由はFF13と同じく仲間が終始苛立つキャラクターばかりであるため。 主人公(ヒーロー)・ルーク(こっちがクローン(レプリカ)で偽物扱い)やヒロイン・ティアを始め仲間キャラクターの誰かに一回は怒りを覚えるほどである。 一例として、前半の調子に乗って敵(ヴァン)に騙されているルークをわかっていながら止めず惨事(超振動による鉱山の町アクゼリュスの魔界(クリフォト)への崩落)が起きてから突き放す(しかも仲間(特にジェイドやアニス等)もルーク以上に確信的に過去に悪事や問題を起こしていることが後に明らかになるがそのことに反省なしな有様)、会話(チャット)で罵り合うなど。 スタッフ曰く仲良しグループの5作目シンフォニアの逆を狙ったようだ。 さらにはテイルズ オブシリーズのエスコートタイトルでは度の過ぎた優遇をされている。 プロデューサー・吉積信自身がアビスが大のお気に入りで子供にやらせるほどであり、テイルズのエスコートタイトルでは他のシリーズのキャラクターを罵るという行いもしている。 また、仲間キャラクター中、良心的といわれるガイ、ナタリア(親友らしいフォローを見せないガイ、ルークよりアッシュ(3度敵で戦闘)(秘奥義:絞牙鳴衝斬)(クローン(レプリカ)であるルークの基になった人間・本物(オリジナル)のルーク、敵の六神将(他はリグレット(3度)(秘奥義:プリズムバレット)・シンク(3度)(秘奥義:アカシック・トーメント、疾風雷閃舞)(ローレライ教団の導師(フォンマスター)のレプリカイオンの1人)・ラルゴ(3度)(秘奥義:紅蓮旋衝嵐)ナタリアの父親)・アリエッタ(秘奥義:ビッグバン、イービルライト)(3度)・ディスト(自身で戦わずカイザーディストR・RX・XXというメカに搭乗))の1人で一時的に味方で操作する)を優先するナタリアなどこの二人にも問題行動はあるが・・・)はほぼ登場しないという冷遇ぶり。 ちなみにラスボスはヒロイン・ティアの兄である髪を下しただけのヴァン(2・3回目=ローレライ合体形態)(秘奥義:星皇蒼破陣、エンシェント・レクイエム 、神葬星条破)の2連戦。おまけの栄光を掴みし者というレプリカネビリム攻略後のラスボス。ラストダンジョンは栄光の大地エルドラント。 ライガ・クイーン、アリエッタ フレスベルグ ライガ(このセットは2度)、アヴァドン、シンク ラルゴ、アンキュラプルプ、ブレイドレックス、ティランピオン、ユニセロス、メンテフォニゴ、フィアブロンク、アリエッタ リグレット ラルゴ、ギガントモース(ローレライ教団の大詠師モースが第七音素(セブンスフォニム)でモンスター化)、(以下ギガントモンスター)ウドゴレム、トータス、 ビックバット、トレント、アイアンクラブ、アマードボア、 ロットレント、ファーフニル、 スノウトレント、 ストムトータス、バルムンクラブ、エレノッサス、ゴルディオン、リヴァイアサン、ロックワーム、 グレルホルン、ジャバウォック、(以下隠しボス)ソードダンサー(1・2・3)、ベヒモス、サンドワーム、レプリカネビリム(秘奥義:ビッグバン、ミスティック・ケージ、フォーチュン・アーク、イノセント・シャイン 、絞牙鳴衝斬、インディグネイション、エンド・オブ・フラグメント)(隠し大ボス、クローン(レプリカ)で復活したジェイドやディストの女師匠)、レプリカ六神将(レプリカリグレット・レプリカシンク・レプリカラルゴ・レプリカアリエッタ)、レプリカンティスなど毎度スクウェア系等に比べて魅力のないボス達。 味方の秘奥義はルーク:レイディアント・ハウル、イオン召喚、ロスト・フォン・ドライブ、ティア:イノセント・シャイン、フォーチューン・アーク、ジェイド: ミスティック・ケージ、インディグネイション、アニス:殺劇舞荒拳、十六夜天舞、フィーバータイム、ガイ:鳳凰天翔駆、閃覇瞬連刃、ナタリア:アストラル・レイン、ノーブル・ロアー。 ゲスト出演はバチカルの闘技場でのファンタジアのミント(秘奥義:タイムストップ)、デスティニーのフィリア(秘奥義:ビッグバン、セイクリッドブレイム(北米版・3DS版))、エターニアのリッド(秘奥義:極光壁、緋凰絶炎衝(北米版・3DS版))、デスティニー2のナナリー(秘奥義:ワイルドギース)。 コンピュータRPGとしての出来も一本道ではないのだが誤植が多い、ロードが頻繁に起こりしかも長いなどかなり粗いものとなっている。 さすがにFF13並のクソゲーではないがテイルズファン(テイルズ信者)の間でも賛否両論。つまり、結構否定多数。 発売しばらくは名作と扱われていたのだが、スタッフの問題発言や本作の過剰な優遇が祟り、本作の欠点や設定の矛盾が多数発見されたことにより評価が覆った稀な作品である。 本作以降、ファン(信者)の間の論争はより一層的激しさを増したため、テイルズ オブシリーズを文字通り地獄の淵に落とした作品と言ってもいいだろう。 外伝作品的なWOWOWの3作目エターニア(1クール・全13話)と違いゲーム本編に沿った地上波でのTVアニメ化(2クール・全26話)をしているが(しかもアビスの方がキャラデザが原作に近いもの)、こちらはイマイチだったようである。 2010年10月に3DSへの移植が発表されたが、少々誰得感がある。 音素(フォニム)とか第七音素(セブンスフォニム)、レプリカ、譜術士、唱歌、預言(スコア)、魔界(クリフォト)など相変わらずの電波な中二病用語の連発。 テイルズ オブ エクリシア、テイルズ オブ エクリシア2(ているずおぶえくりしあ、ているずおぶえくりしあつー) テイルズ オブシリーズ15周年記念タイトル13作目と続編商法・完全版商法の14作目。 使い回し続編など手抜きが目立ち、PS3ヴェスペリアやグレイセスfからの欠点などがより表面化し、ゼスティリアにつながる悪夢の出来。 どちらも戦闘はシンボルエンカウント方式。 DLC(ダウンロードコンテンツ)商法のせいで入手できる衣裳が非常に少ない。2は前作使い回し含め、そこそこあるが。 以前の一部シリーズに出ていた経験値・金(ガルド)が多い板状の雑魚モンスター・バキュラ、ブロンズバキュラ、シルバーバキュラ、ゴールドバキュラが出現しデータ状ではボスタイプ扱い。 エクリシアはかなりの物語の容量不足【魔法の世界リーゼ・マクシアと対になる機械の世界エレンピオスの描写不足など始めから完全版商法を狙っていたに違いない】、パーティメンバーの描写に問題が多く「ミラ教団」と揶揄される【ミラの都合・言いなりでジュードを始め他のパーティ(エリーゼ・レイア・アルヴィン・ローエン)も振り回されて(言いなりになる)振り回し返したりしているだけ、特に主人公ジュード(限定的にミュゼが技で使える、2では源霊匣(オリジン)マクスウェル入手後マクスウェルを使用できる)の主体性がなくミラの言いなり状態が問題、前半の黒匣(ジン)破壊を敵のガイアス ミュゼが引き継ぐ等】、 敵(四象牙(フォーヴ)(アグリア(最初は赤い服の少女という名前で登場)(3度戦う)・プレザ(3度戦う)・ジャオ(2度戦う)・ウィンガル(3度戦う)))と関係者(ア・ジュールの国民・住民や敵対するラシュガルの国民・住民など)も「ガイアス教団」といえるくらい不自然な絶賛を繰り返す、ミュゼは精霊の里ニ・アケリアやアルヴィンやジランドの所属する組織アルクノアの兵士相手になどで大量殺戮しているのにサブイベントでモブの老婆に優しい娘とか言わせて不自然で説得力無し、 レベルのリリアル・オーブは仕様上、LV(レベル)99までしか成長しない(原点のRPG(ロールプレイングゲーム)全般は普通LV(レベル)99までが限度なのだが)、ミラ付きの四大精霊(イフリート、ウンディーネ、ノーム、シルフ)は序盤のラフォート研究所で使用できなくなり、旅船ジルニトラで死亡後精霊界で復活したマクスウェル戦で使用できるようになる、 主人公が男女か(ジュードかミラか)(クリア後に合体秘奥義:虎牙破斬・咢(アギト)を使用できる)で物語展開が表裏的に若干の変化するだけ(ジュードエンド「揺るぎなき信念で挑む者」かミラエンド「揺るぎなき信念を貫く者」の違いも有り、ミラ編での精霊界とかいう使い回しマップ)、どこも似た地形・港町の使い回し等のコピー&ペースト(コピペ)マップ、 キャラクターデザインは藤島康介&いのまたむつみの総決算、劇中アニメはProduction I.Gからufotable(ユーフォーテーブル)に変更、等身大のグラフィック、共鳴(リンク)戦闘・戦闘中のパーティ入れ換えなどの操作性は問題ありきも初心者でも取っつきやすくなっている、ジュードとアルヴィンの腐女子狙いな意味なし対決(しかもジュードがレイアの料理を駄目にしたりする、アルヴィンがレイアを殺しかけるなど)、 献身的にサポートしているのにジュードへの恋心が報われないレイア(しかも2でジュードはミラといちゃついたりする)、アルヴィンは無駄にうざい裏切りキャラ、エリーゼのうっとうしいわがまま(おまけのティポが改悪して代弁するのがうざくどっちといえばティポが嫌われる)、名軍師の活躍がないローエン(特に2は顕著)とかのキャラ描写の矛盾・粗、 ジャン・ドゥの闘技場でのザコ・ボス(4人パーティ戦では今までのモンスター型ボスと連戦後、最後に四象牙(フォーヴ)(ウィンガル・アグリア・プレザ・ジャオ)全員と戦う)・仲間の使い回し(1人戦(ザコと黒匣(ジン)戦士1・2・3 イバル(どちらも本編ボス)の連戦かEXの操作キャラ以外のパーティキャラ(ジュード・ミラ・エリーゼ・レイア・アルヴィン・ローエン))5連戦と4人パーティ戦、1人戦ではイバル以外リング転落という要素有り)、 ギガントモンスター代わり(一部は2でも色替えで使い回し)の最強武器(マグナ・ゼロの黄金魔剣士クリアで解放)の魔装備(詠魔爪フォルゼクス、咆魔刀ドランデューオ、断魔剣ヴァイスヘイン、唱魔棍パードベンテ、唸魔杖トレガトリア、叫魔刃メランデトラ・2ではジャン・ドゥの闘技場でのEXタッグモードの景品で残り2人分の冷冥刀ヴェニヒル、静冥簪ネベロズィーベンもある)を持つ魔装獣(フォルザーム、ローパード、ガットレガ、シュヴァイス、メランブロン、ドランソード)、 アグリア(赤い服の少女時はジュード一人戦では負けても進行、強すぎるミラ合流後やイル・ファンの2回目は通常)(秘奥義:ロギズ・イーター)、グレーターデモッシュ、名も無き変異体、ジャオ(秘奥義:轟魔隆衝断)、ブルータル、ウィンガル(秘奥義:ライトニングノヴァ) プレザ(秘奥義:ドラゴネス・スニーカー)、プテラブロンク、ナハティガル(秘奥義:デモンズランス)、ウィンガル プレザ ジャオ、ファイアティグル、アクアドラゴン1 2、アグリア プレザ、ヴェウィンドアイ、グラッディクロー、イバル(ジュード一人戦)(ミラのお付きの少年)、ハンマーズァーム(1・2回目)、黒匣(ジン)戦士1・2・3、ジランド セルシウス、アルヴィン(ジュード一人戦)(負けても話が進む)、イバル(秘奥義:双牙煌裂陣) ワイバーン、ヴォルト、マクスウェル(ジュード編では半分以上イベント的な戦闘、ジュード編かミラ編で展開が変わる、秘奥義:エレメンタルメテオやメテオスウォームはイベントでよく出る)、ガンダラ要塞防衛ゴーレム1・2、封じられし者の眷属の紅と蒼(サブイベントの「失われた理外の環」で謎の宝珠を23個集めると出るボス)など毎度スクウェア系等に比べて魅力のないボス達。 敵ボスの鋼体という防御システムのせいで味方のコンボ攻撃が止まる(2では弱点連携すれば鋼体無効化できる)、 ラストダンジョン・「世精の余〈ウルス.・カーラ〉」は非常に短く、序盤(ウィンガル(3回目)(最初はプレザとセット、2度目はプレザ・ジャオとセット)撃破後)以外はジュードとミラだけで他の仲間キャラ(レイア、エリーゼ、アルヴィン、ローエン)はラスボスのガイアス(秘奥義:闢・魔神王剣)(半裸で光背を纏った第2形態) ミュゼ(秘奥義:イベントホライズン)戦(途中でジュード編はガイアス(道中戦うのは2度目(1度目のファイザバード沼野では負けても話が進む))、ミラ編はミュゼ(道中戦うのは2度目(ジュード編(イル・ファン海停からの船上)ではレイア、エリーゼ、ローエンと共にミラ編(精霊界のミラの社)ではミラ(精霊界)一人戦)と戦う)のみ戦闘中共鳴(リンク)度が高い順に秘奥義(エリーゼ:リベールゴーランド、レイア:活伸棍・神楽、ローエン:グランドフィナーレ、アルヴィン:エクスペンダブルブライド)発動後参入。(難易度を下げると(イージー)やレベルや装備上げで再戦すると仲間の秘奥義発動でガイアス(第2形態) ミュゼが簡単にやられることも)【無駄に長たらしくても批判・非難が殺到するだろうが】(ついでにジュード:殺劇舞荒拳、2ではマクスウェル使用時のみメテオスウォーム、ミラ:スプリームエレメンツ)、 隠しダンジョン・「マグナ・ゼロ」は既存のマップの使い回しで『ヴェスペリアのボス使い回し』(追憶の迷い路、ボスに追憶の~がつく)と違いゴール地点以外のボス・黄金魔剣士(剛→愛 揮→元 瞬 護、ジュード・ミラ・エリーゼ・レイア・アルヴィン・ローエンの能力をコピー、秘奥義はなし)しかいないが劣化している、1人戦では共鳴(リンク)頼りな為オーバーリミッツ(制限時間付きパワーアップ)・秘奥義が使えない上、敵ボスはどんどん使ってくる、歴代キャラクターが敵ボスなどでゲスト出演しない、歴代の遊び要素が無い(温泉イベントやナム孤島など)等、 1の使い回し続編エクリシア2はヒーロー・ルドガー=珍しくドラクエ系の無口主人公(料理が得意など性格や個性などは一応設定されている、ユリウスにわざとクランスピア社試験を落とされた後、駅の食堂のコックになる予定だった、ビズリーの手でクランスピア社のエージェント→副社長→ルドガーエンド「フェイト・リピーター」では新社長に)1人が骸殻変身(=変身特撮ドラマ・アニメ・漫画等の劣化版みたいなもの、個人の好みにもよるが顔を出している時はともかく顔を隠す完全骸殻変身形態はかなり格好悪い部類になるだろう)し敵を圧倒【ただし厳しい時間制限付き・ルドガー抜きのパーティではいても厳しいが強敵やボスに勝利不可能、高レベル過ぎる強敵やボス相手には瞬間的に骸殻変身を解かれてしまい圧倒的不利・ピンチになることも、前作と違いルドガー1人戦(あくまでルドガーだけの話で他キャラは前と同じだが)でも一応骸殻変身秘奥義・マター・デストラクトや継牙・双針乱舞(通常秘奥義は祓砕斬・零水)などで対抗できるようになったが】、それに強依存する形の物語展開【ルドガーはクリアまで固定】・ 戦闘【特にヴィクトル、ユリウス、クロノス、ビズリー(完全骸殻変身形態→イフリートのグラフィックの使い回しみたいなもの)は骸殻変身無しではストーリー的にも勝利不可能な描写】、9人に増えたためか戦闘中のパーティ入れ換えを無くし代わりの骸殻変身、 説得力なく主要キャラ(しかもルドガー・エル・ユリウス・分史ミラ(秘奥義:スプリームエレメンツ(バグで使えるようにはできる)や四大精霊(イフリート、ウンディーネ、ノーム、シルフ)は使えない)といった追加キャラばかり)も死にまくりの救いのない血生臭い陰惨な暗い展開、 レベルのアローサル・オーブが前作リリアル・オーブ(LV(レベル)99まで)より改善されLV(レベル)200まで成長するようになった、 選択肢による若干の変化=EDも5つ存在する(後述のルドガーエンド「フェイト・リピーター」、エルエンド「審判を超えし者」、ユリウスエンド「血まみれの兄弟」(実質バッドエンド)、借金完済後の温泉エンド「キレイなカラダ」、クレス・ミント・スタン・ルーティを倒した後の英雄(笑)エンド「他人任せの人生」(彼・彼女らが代わりにクロノスやビズリー(完全骸殻変身形態)を倒しエルを救出しにいく展開))(前作といいクロノ・トリガーや聖剣伝説3、Sa・Gaシリーズとかには絶対に遠く及ばないが)、 全16章のチャプターでメインエピソードは非常に短いがサブのキャラクターエピソード8人分と借金返済のクエストなどを入れると相当苦労するし長い、 マップ【エレンピオス(黒匣工都市トリグラフ)に新たな町が3つ(陰影の巷ドヴォール、交商特区マクスバード(前作よりマップ追加)、川辺の小都ディール、他にトリグラフ内の巨大複合企業クランスピア社)追加や電車移動だけなど】やキャラ【衣裳や髪型で外見を変えただけ、一応敵のガイアス ミュゼが操作キャラになった、前作の敵ボスなど←ただの使い回し以外は分史世界の原因の時歪の因子(タイム・ファクター)といった黒や紫塗り・目が赤く光るなど(四象牙(フォーヴ)(アグリア・プレザ・ジャオ・ウィンガル)、ナハティガル、イバル、セルシウス、マクスウェルなど)やサブキャラ(ドロッセルやガイアスの妹カーラ、前作ボスのジランドなど)など主要人物はほぼ使い回されている(1の姿のローエン(ローエン?という時歪の因子のみ)、アルヴィン(アグリアとセット)、ミュゼ(ミラ付きの四大精霊(イフリート、ウンディーネ、ノーム、シルフ)隷属のパターンも有り)も登場)】など分史世界【パラレルワールド・平行世界】という後付けの使い回しばかり、 続編商法・完全版商法だが、馬場英雄(蔑称:ババダルフ、シトラス馬場等)などのスタッフはそれぞれストーリーは完結していると見苦しい言い訳している、 物語展開の要だが進行を煩わしく邪魔する2000万ガルドの借金返済システム【しかもエルや敵リドウ等が関わるその過程に説得力を欠く・毎回しつこく出現し金を奪う(催促する)ノヴァ(チャプター14「ルドガー、任務完了」以降はクランスピア社により借金返済の必要が無くなりしつこく現れなくなり自主的に呼ばない限り登場しない)も嫌われるだろう・2000万ガルドの借金完済後(クリア後くらいじゃないと無理で非常に大変)の温泉お色気END「キレイなカラダ」も男性陣苛め(何より功労者のルドガーが楽しめていない)だったりするので賛否両論(結構否定多数)だろう】、 骸殻変身できるのはルドガー以外はユリウス(秘奥義:祓砕斬・十臥)(冒頭の悪夢や因子、シャドウの影も含め5度戦う、骸殻変身形態はイベントのみ)・リドウ(秘奥義:スパイン・ビュート)(3度戦う、2度目以降は骸殻変身形態、イバルやCS(クランスピア)エージェント、CS(クランスピア)レディエージェントとセットの時も)・ヴィクトル(分史ルドガー)(秘奥義:祓砕斬・零水と骸殻変身時のマター・デストラクト)・ビズリーのみ、 ユリウス(悪夢の影)、???(CS(クランスピア)ゲートキーパー)、ユリウス(因子)、ローエン?(因子)、ヴォルト(因子)、CS(クランスピア)ゲートキーパー×4、アスカ、クロノス(秘奥義:スリフティーピット、タイム・クレーメル)(1・2・3回目(2回目は倒せないクロノスビット×2が付き、イベント後合体形態で骸殻変身でしか阻止できない時間操作のタイム・エセンティアを使う))、ミュゼ(因子)、ユリウスかリドウの選択バトル、ウィンガル(因子)、海瀑幻魔(因子)、オーディーン((因子)、ヴィクトル(分史ルドガー、エルの父親)、ジョードかミラの選択バトル(秘奥義を食らった後骸殻変身が再び使えるようになる)、リドウ イバルやCS(クランスピア)エージェント CS(クランスピア)レディエージェント、プルート(ザイラの森の教会の双子の巫女・ティース&パテルに変化) 封じられし者の眷属の紅と蒼、(以下ジュード編)エグゼクタスク(因子)、マインプラント(凶暴化)×3、セルシウス、セルシウス アクアドラゴン(従属)、(以下レイア編)ハングラットズァーム、(以下アルヴィン編)イバル、アルヴィン(分史)とアグリア(分史)、(以下エリーゼ編)マラカイトビーク、アルクノア偽装銃兵 アルクノア工作兵 ジンガードSPEC3.0(EC)、ジャオ(因子)、(以下ローエン編)ソウ(因子)、エレンピオス過激派、ナハティガル(分史)、アルクノア過激重兵 アルクノア過激派黒幕、(以下ミラ編)ブレイジークロー、アスカ(分史)、メランディケイト メランソウル、マクスウェル(分史)、ミュゼ(因子・四大隷属)、(以下ガイアス編)ターネット 仕事帰りの青年、正義感の強い青年、酔っ払い親父、神経質なお姐さん、気難しいおばちゃん(モブの一般市民でターネットを倒さない限り無数に登場)、四象刃(ウィンガル・アグリア・プレザ・ジャオ)(分史)、ガイネア・ピジス、シルヴァトレント(過成長) シルヴァウルフ(凶暴)、(以下ミュゼ編)ヴァイオプルーム、ジャイアントバット バット、ジェントルドロイド、(エクストラ編)四属性ゴーレム×2など毎度スクウェア系等に比べて魅力のないボス達、 ルドガーが一部イベントや2週目選択肢しかしゃべらない不満(親密度(好感度)を上げるだけの選択肢で実質、運命・宿命とか犠牲を強制される金魚の糞みたいなエルと前作組(ジュード・ミラ・エリーゼ・レイア・アルヴィン・ローエン・ガイアス・ミュゼ)の傀儡(操り人形)に見えるというか実際そんなもの)、町中では表示キャラがサブイべント中以外ルドガーから変更できない、 借金返済を早めるボス・ギガントモンスター(ヴェウィンドアイ、キュバージクロー、シエナブロンク、グレーターデモッシュ、エレインホーン、グラッディクロー、モーラルズアーム、パウダーブルータル、パーガフォート、アローフォルザーム、ヴェウィンドクローズ、メロラベンダー、クルディスアイ、ハンマーズァーム、ウィンドレイス、ハイドラブレイド、ガデストーチ、ヴァンピリィプラント、ヴェルニデモッシュ、スフィンスノゥ、ルヴィーズドラゴン ルヴァイアドラゴン)は大蠍のチェリースパイクなど以外ほとんど前作ボスの色違い使い回し、 ユリウス(2回目)との戦いを拒否しつづけると起こる仲間(ジュード・ミラ・エリーゼ・レイア・アルヴィン・ローエン・ガイアス・ミュゼ)を殺し終わる実質バッドエンド=ユリウスEND「血まみれの兄弟」は批判・賛否両論多数(仲間8体が当然ボスキャラ、4人ずつ(1人倒すごとに追加される)組んで襲い掛かる、ジュード ミラ レイア ローエン→アルヴィン→エリーゼ→ミュゼ→ガイアス)、 ルドガーかエルのどちらかしか生き残れない本編ED(「フェイト・リピーター」、「審判を超えし者」)も批判・賛否両論多数、 エルの性格・言動・行動に対する不満【ルドガーに痴漢冤罪させた上借金の原因を作る、子供扱いを嫌がる癖に都合の良い時だけ子供扱い、トマトの好き嫌いや料理を粗末にする描写、ルドガーが命を張って助ける必然性が感じられない、ルドガー消滅後のエルEDが正しい選択のトゥルーエンド扱いでルドガーとラルが結ばれる本来の未来・世界の立場が無い、2週目まで親密度(好感度)を上げないとアイテムがもらえないなど】、 仲間であるはずの前作組(ジュード・ミラ・エリーゼ・レイア・アルヴィン・ローエン・ガイアス・ミュゼ)の性格・言動・行動に対する不満【ルドガー・エル・ユリウス・分史ミラといった新キャラの救出に尽力せず運命・宿命とかごまかし見捨てるように見える、大精霊のミラ・ミュゼはろくに力を発揮しない、分史世界の面倒事(分史世界破壊の犠牲・自分達の問題解決など)をルドガーに押し付ける、エル消滅後のルドガーEDの時はろくに会話もないのにルドガー消滅後のエルEDでは言い訳がましくよくしゃべる、ルドガー消滅後のエルEDで自分達だけ社会的地位を得て成功している、精霊との共存が理想と言っているが大精霊の作ったオリジンの審判でルドガー・エル・ユリウス・ヴィクトル・ビズリー・コーネリア(ビズリーの妻)(名前のみ)・クラウディア(ルドガーの母、コーネリアの妹)(名前のみ)・祖先のミラ(名前のみ)等のクルスニク家やエレンピオスが大精霊クロノスなどに苦しめられているなど】、 運任せのポーカー景品等入手しにくいアイテム・フレンドリンクSでしか親密度(好感度)を早く上げられないしMAX(最大)10でも展開に変化なし、 親密度(好感度)を上げるとアイテムやスキルがもらえ、9で各キャラとルドガーの共鳴秘奥義ができる。ジュードとの天招風縛刹(十臥・風縛刹)、ミラとのリバースクルセイダー、エリーゼとのペンヴェヌート・エンフェルネ(ピンク・ピンカー・ピンキスト)、アルヴィンとのバレット・クルシフィクション、レイアとの烈・震皇圧砕撃(激圧!ルドガドガハンマー!)、ローエンとのティーロ・スフォルツァンド、ガイアスとの閃剣斬雨・駕王閃裂交(我威留怒・魂微音維紫苑(ワイルド・コンビネーション))、ミュゼとのクルーアル・グラヴィティ。ジュード・エリーゼ・レイア・ガイアスの名称はそのキャラの全エピソードをクリアしてから10=MAX(最大)にしてからそれぞれの縁のある土地(ジュード:精霊術の精華(夜光の王都)イル・ファン、エリーゼ:果樹園の村ハ・ミル、レイア:鉱山と海停の街ル・ロンド、ガイアス:統一新都(黎明の都)カン・バルク)にいるキャラと話すと変更できる、 前作同様ジャン・ドゥの闘技場でのザコ・ボス(ゲートオブアリーナやジャッジメント〈この2体も色替え使い回しだが〉以外はギガントモンスターやラスボスのビスリー(完全骸殻変身形態)も登場する)・仲間(2人戦で四象牙(フォーヴ)(ウィンガル・アグリア・プレザ・ジャオ)、ナハティガルのどれか1人と1人セット)の使い回し(2人戦と4人パーティ戦、リングから落ちないようになったが)、 ラストダンジョン・「カナンの地」は短いが仲間入れ換えごとに変わる正解の道を探すのが面倒な不親切なあみだくじ(ラスボスはクロノス(3回目)→ビズリー(完全骸殻変身形態)(2連戦)(2度目はステータス上昇し、骸殻変身形態で止めを刺せずに戦闘再開すると即死級の攻撃連発で非常に危険)の3連戦、ビズリー戦中(秘奥義:絶拳を食らう)にイベントが入りその後骸殻変身形態から再び再戦)、 隠しダンジョン・「無明の霊異」は前作組の親密度(好感度)を8以上上げないと(アイテム「想影の冠環」は付けると1人は入れるがダンジョン内では外せない)入れない上、共鳴(リンク)しないとダメージが1しか与えられない(全滅してもペナルティ(制限)なしで入口に戻されるだけだが、というか2体目のボスやクレスの影 スタンの影撃破以外ではそれしか脱出できない)とか仲間キャラ・敵ボス(第二層はルドガー、ジュード、ミラ(第一層のジュードとミラは1の姿も登場)、エリーゼ、レイア、アルヴィン、ローエン、ガイアス、ミュゼ、第一層はユリウス、四象牙(アグリア・プレザ・ジャオ・ウィンガル)、ナハティガル、マクスウェル)の影(大精霊シャドウが作った真っ黒な姿の使い回し)とか最低最悪の仕様、 ザコとボスのステータスが開き過ぎでザコは紙でも斬るかのごとく楽勝でボスは大苦戦させられる、 前作未登場のゲスト出演(闘技場での隠しボス、2人戦でザコモンスター(ユニコーン×2、ミントのみ)とセットで単独で出るのと4人パーティ戦で全員との戦闘)はファンタジアのクレスとミント、デスティニーのスタンとルーティ【クレス スタンは影で「無明の霊異」で最後のボスとして使い回し】(クレスとスタンは合体秘奥義:殺劇舞荒剣)、依頼で他の名前が出る等の残念???すぎる出来。 テイルズ オブ ゼスティリア( テイルズ オブ ベルセリア)(ているずおぶぜすてぃりあ、ているずおぶべるせりあ) テイルズ オブシリーズ20周年記念作品の15作目。と思えない程既に炎上・葬式状態なシリーズをキャラ険悪なアビス以上に地獄の淵に落とした作品。テイルズ オブ シリーズにおけるFF13並かそれ以上のクソゲーか超愚作(超駄作)はほぼ確定。バンナム(ナムコ)の公式テイルズチャンネル+公式掲示板も発売と同時にユーザー・プレイヤーの非難・批判だらけになった。 原点回帰と謳っているが原点破棄・滅点怪奇などの蔑称を受け作品崩壊。一応キャラクターデザインは藤島康介&いのまたむつみ&奥村大悟&岩本稔の総決算。テイルズシリーズの醜態成、20周年疑念・シリーズ最高欠作、常捏が世界を穢すRPG(元は「情熱が世界を照らすRPG」)、ロゼスティリアといった蔑称もある。 あまりの出来の酷さに三馬鹿・四骸FF、スクエニRPGの信者だらけのゲームカタログ、ニコニコ大百科でも酷評される。アニメ「導師の夜明け」 「ザ・クロス」は比較的良く評価されるが。 pixiv百科辞典(pixiv自体も)の「テイルズオブゼスティリア炎上騒動」は馬場・ロゼスティリア狂信者の溜まり場でロゼなどの不自然な擁護や事実を歪める記述とアニメ「導師の夜明け」 「ザ・クロス」貶めだらけで三馬鹿・四骸FF、スクエニRPGの信者だらけのニコニコ大百科でもそのことが指摘される。 ヒロインと思われていたアリーシャ(秘奥義:翔破裂光閃、皇刃蒼天衝)(戦闘でも回復アイテムでしか復活できないなどハブられ扱い・神依できないので戦力外扱い)の初期で従士反動とか言い訳つけて離脱・脱落(パーティアウト)・冷遇・いじめ(ヒロイン詐欺、疫病の町への左遷・親代わりの師匠マルトラン(中ボスの一人)の裏切り・「真の仲間」等といったパーティの陰口・悪口、エドナ(人間嫌いという設定)に嫌われやたらと嫌われやたらと毒舌吐かれるなど脱落前後でひたすら周りが冷遇・いじめ)と それに呼応するかのようなロゼ(秘奥義:嵐月流・翡翠、ミリアド・サークラー)持ち上げ(こっちがヒロインで主人公(ヒーロー)・スレイすら踏み台設定の自称最強キャラ、従士から導師に昇格)(FF7のティファ・ロックハート、俺の屍を越えていけ2の夜鳥子(ヌエコ)と並んでゲーマーにもっとも嫌われる「ゴリ押し三銃士」の1人と呼ばれる。)が前宣伝の関連商品・特典などと著しく食い違い大炎上となった。 さらにDLC(ダウンロードコンテンツ)商法のアフターエピソードでも欠点は同じというかロゼのアリーシャいじめが冒頭からアリーシャを追い詰める、従士の真名を改悪する、ロゼが目立ち神依できないのでアリーシャがあまり活躍しないなどより一層悪化した。アリーシャの性格も改悪された。ついでにザコ同然のエレイン遺跡のバフォメットがラスボス。 アリーシャ離脱は『週刊少年マガジン』連載の「こもりちゃんはヤる気を出せ」(作者:コンノトヒロ)でナシーシャなどとネタにされていた。アニメ化したライトノベル「やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。」でもアリーシャの悲嘆のセリフをパロディしていた。 他のパーティキャラ(スレイ(秘奥義:雷迅双豹牙、烈震神雷牙)(他にロゼとの合体秘奥義:アルティメットエレメンツ)・ミクリオ(秘奥義:クリアレスト・ロッド、氷塵封濁殺)・エドナ(秘奥義:ヴェネレイト・マイン、シューティング・スター)・ライラ(秘奥義:焔舞煉撃波、プライマリィ・インブレイス)・デゼル(秘奥義:ブルタリティウィップ)・ザビータ(秘奥義:ルードネスウィップ(次作ではこれのみ)、デッドエンドヘブン)・DLCのアリーシャ)も完全にロゼの言いなりに堕ちた。アリーシャまでもがロゼの言いなりに・・・。 馬場英雄による異常なロゼ贔屓・ゴリ押しが原因。担当声優(小松未可子)のファンで私情を持ち込んだ結果。担当声優(小松未可子)が馬場の代わりにイベントでファン・信者に土下座したかと思いきやイベントに来たファン・信者への感謝だったというオチ。しかし、そのことに馬場・ロゼスティリア信者が調子に乗る始末。 予約特典の秘奥義やゲームで入手できるキャラの衣裳が少ない等DLC商法がより悪化。 ラスボスのヘルダルフ戦などで進行しなくなるバグがあるが、スタッフは「ディスクを磨け」とか言い訳してろくな対応せず、より反感を買う。 もちろん、それ以外の物語やシステムなど問題は山積み。 主体性のない主人公・スレイ(中盤以降はライラに操られているリモコン等)、導師=大量殺戮者(別名:尊師)(序盤はマシだがロゼ加入後からおかしくなる)、天族至上主義(序盤はマシだがロゼ加入後からおかしくなる、特にライラは黒幕扱いとか)、パーティが誰も救っていない(サブで子供キャラすら死にまくる、エクリシア2以上に説得力なく主要キャラも死にまくりの救いのない陰惨な暗い展開、憑魔(穢れでモンスター化した人間・動物・植物等)は浄化できるのに竜化した天族は救えないなど)、過程を省いた滅茶苦茶な行動(サブイベントで竜(ドラゴン)になったエドナの兄アイゼンを救う方法を探さず殺す等)、2国だけの規模の狭い展開(テンペストや前2作エクリシア1・2もそのくらい範囲が狭いが)、パーティの強引な殺人正当化(仲間のロゼは穢れない暗殺者(風の骨(表向きはセキレイの羽)(馬場をもじって蔑称:馬の骨)という暗殺者集団に所属)等)、 投げっぱなしの結末(ロゼが目立つ演出でアリーシャも登場するが数年後はスレイとミクリオ(しかもスレイは影【シルエット】)くらいしか描写なし)、綺麗だが動きのないアニメムービー(神依してるのに解除とか作画ミスもある・中盤からアニメ減少)、導師・従士=神依(神依秘奥義:水:アクアリムス、火:フランブレイブ、地:アーステッパー、風:シルフィスフィア)頼り・パーティ固定の戦闘(スレイ・ロゼ【元々はアリーシャのための設定と憶測される】の固定能力で天族ペア(ミクリオ=水・エドナ=地・ライラ=火・デゼル・ザビータ=風)とすぐに変身できる上特に時間制限なし、高攻撃力のボスに対抗するために終始神依頼りで雑魚なら一方蹂躙・神依無しではすぐにやられてどうにもならないなどとエクリシア2の骸殻変身より劣化している)、戦闘に困る(防御や回避はしない・勝手に神依を解除するなど)阿呆なAI、 蘇生魔法(レイズデッド)すらない、エクリシアから崖が消えたコピー&ペースト(コピペ)マップと遺跡などの使い回しダンジョン、入れない民家、アリーシャの衣裳の他キャラ(しかもロゼに着せる)への使い回し、多くがすぐに開けられない宝箱、デゼルの帽子(呪いの帽子)が取れないザビータ、戦闘不能には入らない経験値、出てきて物語と関係ない火山、タイトルロゴが竜(ドラゴン)であることの無意味、エドナが外伝ザ ワールド・レディアント・マイソロジーのカノンノ(カノンノ・イアハート)と見た目進歩無しの使い回しっぽいキャラデザ(キャラクター自体はそれなりに出来がいいが)、闘技場代わりのダンジョン「穢れの坩堝」、DLC(ダウンロードコンテンツ)商法のせいで入手できる衣裳が非常に少ない、予約特典限定のシリーズの各キャラが使う意味不明秘奥義(アリーシャ:活伸棍・神楽(エクリシア1・2のレイア・ロランド(セリフは2のもの))、ミクリオ:ファイナルプレイヤー(デスティニー2のロニ・デュナミス)、ライラ:サイレント・エンド(イノセンスRのコンウェイ・タウ))などなど。 神依スレイ 神依ロゼ(火スレイ・地ロゼ 水スレイ・風ロゼ)(サイモンの作った幻影)、ザビータ(3度)は敵キャラでも登場する。 一応、戦闘はシンボルエンカウント方式。 スライムグラット、オオムカデ、ウロボロス、エキドナ、女暗殺者、ナイトアーサー、ドラゴンパピー、エビルプラント、ランドン師団長、ドラゴニュート、ファントム、ブリードウルフ、サラマンダー、グリフォン、虎武人、ドリアード、クジャクオウ、アシュラ、ミノタウロス、デュラハン、フューズドフェイス、メデューサ、ハイエレファント、エウリュアレー、ゴブリンロード、ティアマット、アイゼン(竜(ドラゴン))、ケルベロス、アーマーン、ヒポグリフ、アグニ、イルルヤンカシュ、ケツアルコアトル、ダブルヘッダー、ファブニール、ドラゴンゾンビ、フェニックスなど毎度スクウェア系等に比べて魅力のないボス達、 ラスボスのヘルダルフ(ライオン丸=こっちが有名な蔑称、ひげねこ←エドナ命名)は一応小物扱い(穢れの根源・災禍の顕主だがスレイ・ミクリオの育ての親のゼンライ(ジイジ)を殺し自分の肉体(右手)に取り込むなど悪人とはいえ先代導師ミケルの逆恨みの悪事で関係者を殺されるなど被害者、穢れへの対応はロゼとそれに毒されたスレイ一行よりまとも)だが3連戦(通常(人間)形態→神依ヘルダルフ→通常(人間)形態(スレイと一騎打ち))の2戦目の神依(竜(ドラゴン)形態)で巨体を見せる。2戦目ではスレイと天族ペア(ミクリオ・エドナ・ライラ・ザビータ)の神依での攻撃(秘奥義)(水:アクアリムス・リユニオン、火:フランブレイブ・フレジング、地:アーステッパー・リライアンス、風:シルフィスフィア・バスタムーブ)が必須(態勢を崩せないとインディグネイションで全滅確定)(秘奥義:真・獅子戦吼)など、3戦目も合わせ、実質ただのイベント戦。(途中で倒すと仲間が会話するだけのノーマルエンドが見られる。)ラストダンジョンは始まりの村カムランから侵入するアルトリウスの玉座。 他の人間型ボスはマルトラン(秘奥義:翔破裂光閃)、ルナール(秘奥義:ベイク・イル・ア・ゴウン)(最初は???、3度)、サイモン(秘奥義:メテム・サイコシス)(ここまではヘルダルフの配下)、メーヴィン(秘奥義:我刀・穿光塵)、セルゲイ(スレイ一人戦、2度)。 ゲスト出演は隠しダンジョンのカースランド島、ザ・カリスⅠ~Ⅷのアビスのジェイド(秘奥義:ミスティック・ケイジ)、グレイセスのソフィ(秘奥義:ゼロ・ディゾルヴァー。他に定番キャラ・かめにん(主に商人・店代わり)の種類グレイセスでも登場したダークかめにん(秘奥義:殺劇吹こう剣)。 プリデューサー(アビスでサブ、イノセンス以降を全て手掛ける)の馬場英雄(蔑称:ババダルフ、シトラス馬場等)は矛盾・問題発言や奇行を連発し蛇蝎のごとくファンに憎まれている。テイルズ オブ シンフォニア~ラタトスクの騎士~、前作エクリシア2など奥村大悟のキャラデザのキャラクターは不幸な目に遭うのが多く、今回(アリーシャとデゼル)が前述の脱落や意味のない死亡(代わりがザビータ)など特に最低最悪だった。 宣伝TVSPアニメ・ゲーム特典DVDの「導師の夜明け」はそこそこ評判は良いようだが。もっともゲームの序章でしかなく、当然アリーシャがヒロインのように扱われているが。 さらに新たにファンが望んでもいない(実際はクソゲーか愚作(超駄作)のゲームもどきよりは遥かにまともな内容で好評だったらしいが)TVアニメ「ザ・クロス」(13話×2=全26話)(新作の宣伝と大炎上の火消しのためか分割2期(制作をスムーズに行う、または商法で深夜アニメ・ドラマなどで2クール(26話)を間に数か月時間を置いてから1クール(13話)ごとに放映するやり方))でOP・ED通りなら問題だらけのゲーム内容を大幅改変し実際もアリーシャ・ロゼやデゼル・ザビータが仲良くし共演する(デゼルの死も納得する形で描かれるが)、アリーシャがエドナと仲良くする場面や一行と並ぶ・旅に同行している、アリーシャが神依(エドナとの地属性のみ)する、ヘルダルフ戦でスレイがアリーシャやロゼの力を借りて天族ペア(ミクリオ・エドナ・ライラ・ザビータ)全員と4属性合体神依、ラスボスのヘルダルフ戦まで同行、別時間軸(過去の時間軸)でベルべットやロクロウ、マギルゥ、シアリーズ達が登場する過去のベルセリアの話がある等別物っぽい話になった感じ)が制作された。 マーボーカレーまんが商品化され、スレイとロゼ!!!!の絵で販売してした。 新作・女主人公ベルべット(シリーズでも初で珍しい)(ミラのグラフィックを金髪を黒髪など色替えして使い回す・ミラといい、13ライトニングや10-2ユウナみたいな扱いか)の16作目テイルズ オブ ベルセリアはゼスティリアの前史(ザビータやエドナに化けた偽物が登場するなどリンクしている)といわれ不安通りの出来だった。一応、欠点はありしも最低最悪の前作より多少はマシともいえるが、売上や評価は確実に落ちているだろう。 ベルべット(秘奥義:リーサル・ペイン、、絶破滅衝撃、インパルス・ディザイア)(業魔を越える7人の喰魔(業魔や喰魔はモンスター化した人間か、モンスターを吸収する人間型モンスター扱いといった所か)の一人で災禍の顕主化、喰魔は神依・骸殻変身・共鳴(リンク)戦闘等に代わるベルべット強化の戦闘システムでさらにシステム的に役立たずで使いにくくなる、他にも戦闘システムは先頭メンバーのパーティ入れ換え、特定キャラの合体秘奥義(ベルべット ライフィセット:イニュメラブル・ワウンド、ロクロウ アイゼン:ファイナリティ・ゼスト、エレノア マギルゥ:ペネトレイト・エクセリオン)がある)、ライフィセット(秘奥義:バインド・オーダー、ケイオス・ブルーム、インディグネイション)、ロクロウ(秘奥義:零の型・破空 、嵐月流・白鷺、九の型・絶刑)、マギルゥ(秘奥義:光翼天翔くん、グッド・ホールディング、フォーティナイン・ノルン)、アイゼン(秘奥義:ウェイストレス・メイヘム、ドラグーン・ハウリング、アブレイド・ベノム)、エレノア(秘奥義:スパイラル...ヘイル、ロストフォン・ドライブ、グングニル・ツイスター)(ロクロウ(赤眼の剣士という名前で登場)、アイゼン(海賊聖隷という名前で登場、2戦目は謎の聖隷とセット、2回戦う)、エレノア(3回戦う)といった敵から味方になるメンバーもいる)の一行が 聖寮の導師・アルトリウス(秘奥義:漸毅狼影陣)(ラスボスの『アルトリウスに殺され鎮めの聖主(聖隷といい、一種の生贄)カノヌシ(秘奥義:プライマリィ・キリング)となった「ベルべットの弟の方のライフィセット」と神依』したラスボスの神依アルトリウス(秘奥義:秘剣・覇道絶封)(条件付きパワーアップで天元神依アルトリウス)、アルトリウス カノヌシ(以前にも1体ずつ戦う)と2連戦)と4人の配下(オスカー(秘奥義:シルフィードブレイズ)(通常と不完全神依オスカー、2回戦う)、テレサ(秘奥義:ヴァイオレントミキサー)(通常と喰魔テレサ、2回戦う)、シグレ(秘奥義:嵐月流・荒鷲)(3回戦う)、メルキオル(秘奥義:アブソリュート・プリズン)(通常と半神依メルキオル、1戦目は使役聖隷一号とセット、2回戦う))と対決する話。 マップ・ダンジョンはゼスティリアのコピー&ペースト(コピペ)マップ。 ドラゴンパピー、業魔ダイル、一等長剣対魔士、ガーディアン、ブリギット山賊、刀斬り、グロッサアギト、レジェンドワイバーン、べノムリザード、業魔マヒナ、樹人の喰魔、アンティークアーマー、デュラハン、パンドラポッド、シェンロン、喰魔メディサ、ゼノマンティス、喰魔オルトロス、キメラ、ヘルカイト、業魔アイフリード(ボールド・リプス)など毎度スクウェア系等に比べて魅力のないボス達、 ストーリーやキャラ(エンディングではアイゼンはまだ竜(ドラゴン)になっていない。ライフィセットが竜(ドラゴン)=真名:マオテラス化するが、ベルべットはカノヌシと相討ちで死んだようなもの、ロクロウ・マギルゥ・アイゼン・エレノアが現世に帰還して終わる)は結局ゼスティリアにつながる罠。災禍の顕主化した主人公が導師の敵を倒すという前作の逆の皮肉か自虐に満ちた内容。相変わらず説得力なく主要キャラも死にまくりの救いのない陰惨な暗い展開や悪質なDLC商法など継続中。 ラストダンジョンは聖主の御座からつながる八頭竜カノヌシ。 ゲスト出演はエクリシア(衣裳が2ではなく1のもの)のジュード(秘奥義:殺劇舞荒拳)(ペンギン似のペンギョンに変えられていて、イベントや戦闘で人間に戻る)とミラ(秘奥義:スプリーム・エレメンツ)(合体秘奥義は虎牙破斬・咢(アギト))。ダークかめにん(秘奥義:アイテムなぞ使ってんじゃねえっす、アイテム使い切ってんじゃねえっす(デスティニー2のバルバドスのパロディ)、殺劇吹こう剣)も登場。前作に続き、マスコットキャラのノルミン族のフェニックス(秘奥義:強翼天翔、不死鳥の如く)もボスで登場。 業魔や喰魔、災禍の顕主、鎮めの聖主、聖寮、聖隷、真名などといい相変わらずの電波な中二病用語の連発。 参照:【TOZ】テイルズ オブ ゼスティリアの不満点・問題点まとめwiki http //www52.atwiki.jp/tozsougiwiki/pages/1.html 参照:ゲームカタログ テイルズ オブ ゼスティリア https //www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/5452.html 参照:ニコニコ大百科「テイルズオブゼスティリア炎上騒動」 http //dic.nicovideo.jp/a/%E3%83%86%E3%82%A4%E3%83%AB%E3%82%BA%E3%82%AA%E3%83%96%E3%82%BC%E3%82%B9%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%AA%E3%82%A2%E7%82%8E%E4%B8%8A%E9%A8%92%E5%8B%95 参照:NAVERまとめ シナリオ改変?胸糞展開?テイルズオブゼスティリア炎上問題 https //matome.naver.jp/odai/2145015933815503401 参照:pixiv百科辞典 テイルズオブゼスティリア炎上騒動(馬場・ロゼスティリア狂信者の溜まり場) https //dic.pixiv.net/a/%E3%83%86%E3%82%A4%E3%83%AB%E3%82%BA%E3%82%AA%E3%83%96%E3%82%BC%E3%82%B9%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%AA%E3%82%A2%E7%82%8E%E4%B8%8A%E9%A8%92%E5%8B%95 ディーバ(でぃーば) T E SOFTが1986年から1988年にかけて発表した一連のコンピュータゲームシリーズ。 ディーヴァとはヒンドゥー神話に登場する神の名であり、本作の随所にヒンドゥー教を モチーフとした描写が見られる。 内容は星間国家を舞台とした、7つのストーリーで構成されるスペースオペラ。 互いに関連性をもつストーリーはそれぞれ違うプラットフォーム(ファミコン(FC)以外全てパソコン(PC)!)で展開され 全てのプラットフォームを網羅しないと何が起きたのかわからないと言う、 当時としては(そして今も)斬新なアイディアを用いて有名となった。 もちろん、そんなことができる人間がいるはずもなく、実に中途半端で残念な作品となった。 FF13のように、初めから連作・複数ハードを企画し、失敗した先人としてここに取り上げる。 ディシディア ファイナルファンタジー(でぃしでぃあ ふぁいなるふぁんたじー) DFF。FF20周年を記念して企画され、歴代ナンバー全ての主人公が集う一大お祭りソフトとして製作された。RPG(ロールプレイングゲーム)ではなく決まったキャラクター同士が戦う一種の格闘アクションゲーム。たまにRPGのようなコマンドが出てくるくらい。 ただしFF11は主人公でもないシャントットが出演し(一応補足しておくとオンラインゲームであるMMORPG(Massively Multiplayer Online Role-Playing Game、マッシブリー・マルチプレイヤー・オンライン・ロール・プレイング・ゲーム、邦訳「大規模多人数同時参加型オンラインRPG」)であるFF11の主人公はプレイヤーである「あなた」(男女、5種族(ヒューム、エルヴァーン、タルタル、ガルカ(男のみの獣人)、ミスラ(女のみの獣人))選択型)であるため決まった姿を持たない。 よって、シリーズを網羅したお祭りで、FF11からも誰かしら出演が必要となった際に、最も知名度が高く、 後に行われたキャラクター人気投票でぶっちぎりの1位であったシャントットが出演したこと自体は別段おかしなことではない)、 FF12のヴァンは登場すらしない。(次回作DDFF・デデデデでは一応登場)だが、敵ボスのガブラス(5人いるジャッジマスターの1人)は登場している。 そもそも、RPG(ロールプレイングゲーム)のキャラを三馬鹿・四骸好みの対戦型格闘アクションゲームにするなど凄まじい改悪・暴挙・冒涜である。 何故か今作も野村が絵を担当し、FC、SFC時代の天野絵(偽・糞攻略本もどきアルティマニアでは一応表紙を描かされている)を元にキャラ絵を仕上げている。 もっとも野村の画風はファンタジックさ(幻想や神話・伝説的雰囲気)が微塵もなく、漫画寄りで、格ゲー(格闘アクションゲーム)絵師程度に甘んじてるのがお似合いではある。 一応忠実にトレスしているようにみえるが、固有キャラの存在しないFF1とFF3(DSではルーネス、アルクゥ、レフィア、イングズ)は、天野イメージイラストなどから引用したオリジナルキャラに挿し換わっている。 しかしオニオンナイト(元「たまねぎ剣士」)はともかく、ウォーリアーオブライト(元「光の戦士」)という名前はどうにかならなかったのだろうか。 日本語でない理由がわからない。 彼は頭文字をとって通称WOL、または単純にライトさんと呼ばれ、失笑されている。 発売前は「どうせ野村キャラ優遇で、クラウドあたりが万能キャラ、一番使える奴にされるんだろう」と古参から危惧されたが、本当にその通りとなった。 さらに、企画初期ではクラウドが主役だったという。いい加減にしろ。 オリジナルシナリオは陳腐そのもので、野村らしいジメっとしたねばついた納豆(ねばついたイメージだけで納豆のような美味など全くない糞不味さが)のようなくだらない寸劇が繰り広げられる。 また、FF1の海賊、ピスコディーモン、アストス、バンパイア、イビルアイ、ドラゴンゾンビ、リッチ、マリリス、ティアマット、クラーケンなどや FF2のマリア、ガイ、レオンハルト、ミンウ、サージェント、ゴートス、ベヒーモス、グリーンドラゴン、ヒルギガース、皇帝の呪い、ボーゲン(ゾンビボーゲン)、ティアマット、アスタロート、ベルゼブルなどや FF3の魔王ザンデ、ハイン、ドーガ、ウネ、アモン、ゴールドル、ガルーダ、くのいち、ケルベロス、2ヘッドドラゴン、アールマン、エキドナなどや FF4のカイン(DDFF・デデデデで出された)、ローザ、リディア、エッジ、シド、ギルバート、テラ、ゼムス(ゼロムス)、ゴルベーザ四天王(土のスカルミリョーネ・水のカイナッツォ・風のバルバリシア・火のルビカンテ)、ベイガン、ルゲイエ博士、バルナバ、メーガス三姉妹(ドグ・マグ・ラグ)、ダークエルフ(ダークドラゴン)、カルコ・ブリーナ(カルコブリーナ)、ミストドラゴン、オクトマンモス、アントリオン、マザーボム、巨人制御システム・防衛システム・迎撃システム、デモンズウォール、アサルトドアーなどや FF5のレナ、ファリス、ガラフ、クルル、ギルガメッシュ(DDFF・デデデデで出された)、エンキドウ、ウイングラプター、カーラボス、セイレーン、マギサ フォルツァ、リクイドフレイム(人型・渦型・手型)、軍曹(アイアンクロー)、メリュジーヌ、ストーカー、フォーボス・トライトン・ネレゲイド、、アポカリョープス、カロフィステリ、アパンダ、アルテロイテ(ジュラエイビス) 、カタストロフィー、ハルカリナッソス、ツインタニア、ネクロフォビア、オメガ、神竜、ギルガメ、ものまねしゴゴなどや FF6のロックやセリス、エドガー、マッシュ、カイエン、シャドウ、ストラゴス、リルム、ガウ、オルトロス、テュポーン、バナン、マディン、ダンカン、バルガス、幽霊、ダダルマー、ガストラ皇帝、魔列車、ユミール、ガードリーダー、ディッグアーマー、エアフォース、ガーディアン、クレーン2体、フレイムイーター、ジークフリード(本物・偽物)、アルテマウェポン、ネラパ、ノーバ、レーヴ・ソーニョ・スエーニョ、アレクソウル ソウルセイバー、チャダルヌーク(悪霊 女神)、フンババ、デスゲイズ、触手、ヒドゥン、マジックマスターなどは当然無視されている。 コスモスとカオス(1のカオスの名前を盗んでいる)の手先にされた主人公・悪役(ラスボスやそれに相当するキャラの直前ボスや中ボス)(1の光の戦士(ウォーリアーオブライト)とガーランド、2のフリオニールとパラメキア皇帝、3のたまねぎ剣士(オニオンナイト)と暗闇の雲、4のセシル(暗黒騎士とパラディン)とゴルベーザ、5のバッツとエクスデス、6のティナとケフカ、7のクラウドとセフィロス、8のスコールとアルティミシア、9のジダンとクジャ、10のティーダとジェクト、11のシャントット、12のガブラス)が一作品各一人までと言う縛りを作ったためまたしても出れなかった。デデデデ(DDFF)でも出ない可能性が高い。 出してもKH(キングダムハーツ)2の6のセッツァーなどのように改悪される(実際、登場キャラは改悪された)ので出さない方が良いのかもしれない。 敵キャラは主にRPGの巨大モンスターなので三馬鹿・四骸好みの格闘アクションみたいに等身大でないのは当たり前である。 スクエニがFCやSFC時代のFFキャラをあまり出したくないのが明らかになった作品である。 元々声のない物の、三馬鹿・四骸の7・8もだが1・2・3・4・5・6・9に声優をつけた(声優をつけないと成り立たない物とはいえ)のも賛否両論(結構否定多数)である。 さらに「心無い天使」(オリジナルでは全員のHPを1にする)は6のケフカの必殺技なのに、ケフカは使えず7のセフィロスの必殺技にパクリ・盗まれている。これはFF7やクライシスコア(CC)FF7、キングダムハーツ1・2も同様。オペラソムニアでは、一応使えるが・・・・・・ このように、過去作FFを様々に改悪した。簡潔に言うと、今のお子様ら(PS以降の三馬鹿・四骸FF、スクエニRPGしか知らない・知ろうとしない人達・奴ら)の好きなような低俗なキャラ付けにされているのである。 のちにDFFはバージョンアップ版(ユニバーサル チューニング)が発売されたが、大して変わっておらず思うように売上は伸びなかった。 キャラ追加を行わずパッチで十分なレベルの細かい修正のみ行っていたため当然の報いである。 そんな商売が許されるのはゲーセン(ゲームセンター)筐体までである。SFCのストII(ストリートファイターII(2))ターボですらCPU(Central Processing Unit、中央処理装置)(コンピュータ)専用キャラを使用可能にしていた。 その後、通常仕様の廉価版が発売されることが決定。でも誰が中古より高いそれを買うんだ? テティーダ(ててぃーだ) もしかして →野村哲也 デデデデ(でででで) ディシディアの続編『ディシディア ディシディオム ファイナルファンタジー 012』(DDFF)のこと。 あまりにも長すぎるうえに言いにくいのでデデデデに略された。 プププランドの自称大王ではない。 「最終決戦に向かう敗北の物語」という微妙なキャッチコピーは特に「敗北」に三馬鹿・四骸などへの末路を感じさせる皮肉ぶり。 また、新登場人物の人選も12のヴァン以外全て野村と何らかの関係があるキャラであり第一の馬脚を現した。 4のカインは野村が最後まで出したかったキャラ、5のギルガメッシュは野村の自称傑作、(カインやギルガメッシュに大変失礼・無礼な貶め)7のティファ・エアリス・10のユウナ・13のライトニング・新キャラのデスペラードカオス(前作カオスのパワーアップ)は野村FFのキャラ、11のプリッシュは野村がデザインした種族のキャラである。 さらに6のティナが大変失礼・無礼にも敵のカオス側扱いである。7の野村お気に入りのクラウドもだが。 このラインナップから見ても分るように、SFC時代の「FFシリーズをRPGの金字塔にした黄金期」を否定したいスクエニの意図は明らかである。 スクウェアのゲームをRPGの金字塔にした黄金期も否定したいに違いない。 葬式スレもあり、まとめWikiまである。 http //www47.atwiki.jp/ddffksg/ デモンズソウル(でもんずそうる) Demon's Souls。2009年初頭に発売され、2009年のGame of the Yearに輝いたフロム・ソフトウェア製アクションRPG。 ユーザーからの評価、世間での評価、システム作り、ストーリー性、宣伝量がFF13と比べて真逆の位置に存在しており、 ユーザーからの評価が近年稀に見る絶賛振りに対して、世間一般には知られておらず、無駄がなくシンプルなシステムに、あまり語られないストーリー、TVCM(コマーシャル、インフォマーシャル)などの宣伝を全くしなかった日本製ゲーム。 主人公(プレイヤー)は男女選択可能で顔編集や11種の生まれ(ジョブ=職業・職能)選択ができる。 ラスボスは老王オーラント。 ストレスが無いダイレクトかつシンプルな操作性で克服可能な難易度でありながら、「死にゲー」「マゾゲー」と言われているのは、敵ボスキャラが「本気で殺しにかかってくる」からと言われている。 待ち伏せ、複数人襲撃、罠などは当たり前である。 そしてストーリーは、主軸を「復活した悪を再び封印する」というものに置いているだけ。 しかしなにも考えずプレイした場合は、これが平和を取り戻す物語で完結するが、獲得したアイテム、武器の解説を見ると、様々な思惑が渦巻いているということがわかる。 こういった見なくても主軸がブレず、見ると幅が広がるという任意な物語が断片的に散りばめられている手法は、 FF13というより、今のコンピュータRPGに大きな衝撃を与えた、ある意味問題作だと言える。 トウモロコシ(とうもろこし) セラ(スノウの嫁・ライトニングの妹・FF13-2のヒロイン兼主人公)の髪型のこと。 女性からまるでトウモロコシ(玉蜀黍)みたいな髪と言われたことから。 DQN(どきゅん) 同義語=スノウ。 ドラゴンクエストナイン、の略ではない。 (その場合はDQ9、またはDQIXを用いる) ネットスラングで侮蔑語のひとつ。出自は某テレビ番組のタイトルからであり、その番組の出演者に常識外れな言辞や振る舞いを行う「痛い」人が多く登場したので、いつしか番組名が侮蔑語となった。 意味としてはヤンキー(不良)のような風体、頭の悪い事ばかり言う、暴力的な態度や言葉、もしくは暴力をふるう人、そうした事を恥じない人。 また、非常識で知識が乏しそうな、あるいは乏しい人を指すときに用いられる。 基本的に悪い意味で常識の通用しない人に対して使う。 FF13では見かけも中身も上記の通りのスノウに用いられる。 スノウの仲間のノラ(ガドー・レブロ・マーキー・ユージュ)も当然同じようなものだ。 とにかく戦闘が面白いRPGスレ(とにかくせんとうがおもしろいあーるぴーじーすれ) ゲームサロン板に存在するスレ。 その名の通り戦闘が面白いRPGについて語るスレであるが、現在信者のゴリ押しによってFF13がテンプレ入りするという異様な事態となっている。 詳細はこちらを参照。 現行スレ http //peace.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1409937657/l50 鳥山求(とりやまもとめられない) FF13クソゲー(超愚作・超駄作)化のシナリオ担当大戦犯。 「バハムート・ラグーン」に登場する恋愛の裏切りで有名な伝説の電波ヒロイン・ヨヨを生み出した人物でも有名。 ヴァニラにヨヨの面影(ビュウに対するヨヨのような恋愛の裏切りはしないが)があるのも納得できる。他のヒロインのティファやエアリス、リノア、セルフィ、ユウナ、リュック、パイン(ユリパの三馬鹿)なども関係者の野村・野島(特にこの2人がキャラクター絡みの担当)・北瀬とつるんで同様であろう。 本当は「とりやまもとむ」と読むのだが、きちんとした功績のあるエニックスのドラゴンクエストシリーズ、スクウェアのクロノ・トリガー、ミストウォーカー マイクロソフトのブルードラゴンなどの絵師でDr.スランプ、ドラゴンボールなどの漫画家・鳥山明氏と紛らわしいので鳥Qともいう。 主人公達が意味もなく格好つける、主人公達が意味もなく殺伐とした内輪揉めを始める・グタグタと悲しんで自暴自棄になる、主人公達がわかっているのに倒してはいけない敵ボス(ラスボス)を倒して世界滅亡、奇跡(ご都合主義・もしくは奇跡とも呼べない仲間再会・集結などの出来事など)頼りで全て解決など前後の辻褄の合わない支離滅裂な電波シナリオしか書けないことから 誰からも求められない鳥山としてこう呼ばれることになった。 また本人の「ただの石発言」と絡め『ただの鳥山』と呼ばれる事も。 インタビューで一本道になったのは(本人的には)良いシナリオを書く為で仕方なかったと言い訳している。 だが、シナリオにゲームを沿わせるのではなく、舞台(きちんとしたゲームシステム・世界地図や村・街(町)・城・店・ダンジョンなど)を作った後で、シナリオを整理すればいいだけの話。 順序と優先順位が逆である。 この発言が事実に即したものであるか、単なる自己保身であるかはFF13をプレイ(操作)すれば明らかであろう。 彼のシナリオは、支離滅裂で道理が合わず、つじつまも合わないため「電波」と酷評されている。 書いている本人の脳中だけで展開しているというまったくの素人。 トンネル(とんねる) 海外でのFF13のレビューから。 豪華な壁紙(背景の画像)を貼っただけの一本道マップが果てしなく長いトンネルを潜らされているようだから。 同義語=一本道、一本糞。リニア。動かせない動画。レールプレイングゲーム(レールプッシンググラフィックス)。PMLS。 ドライビングモード(どらいびんぐもーど) シリーズの顔ともいうべき「召喚」及び「召喚獣」を貶めた謎システム。 呪われたルシを救済する存在として、一部のルシの前に姿を現す。それぞれに有効な手段を用いて彼らに「認められる」ことで、 以降は「召喚」によって戦闘で共に戦ってくれるようになる。 彼らが実体化していられる時間は限られており、その限界に到達するか、「ドライビングモード」に移行して 限られたポイント(時間)内で自由に攻撃を行い、ポイントが尽きると必殺技のような超強力な攻撃を行い、終了後に解除・帰還となる。その際、パーティのリーダーを蘇生させる(味方(ヒーラー)が使えないアレイズ)。 ただし、ブレイク(黄色いゲージ満タンにする)しないと相変わらず攻撃の威力が低い。 問題は召喚獣が「乗り物」に「変形」することにある。 スノウの前に現れたシヴァ姉妹(ニクス・スティリア)がバイクに、ライトニングの前に現れたオーディンは馬に「変形」するなど。(ヴァニラ=ヘカトンケイル(魔導アーマーもどき)、ホープ=アレクサンダー(塔だらけの要塞)、サッズ=ブリュンヒルデ(自動車)、ファング=バハムート(人間型から竜型に)) その変形機構のためにシヴァ姉妹(ニクス・スティリア)の後頭部にタイヤがついているなど、発表時のデザインからすでに失笑ものになっていた。 実際に変身するシーンは(人の好みによるが)かっこいいともかっこよくない(かっこわるい)とも取れるなんとも言えないところではあるが、 案の定演出時間が長く、毎回まったく同じカットインムービーを見せられる。 DQN(スノウ=ムノウ)はDQN(スノウ=ムノウ)らしくエンジンをふかしながらグルグルとターンしながら「ヒャッハー」である。 肝心の戦闘でも召喚獣ごとの攻撃方法は色々あるものの特に違いはなく、効果はほぼ同じ範囲攻撃の垂れ流しである。 しかも1回ごとに攻撃を行っては停車するという安全運転のため、ドライブ(運転)感のなさは半端ない。 全く爽快感のない必殺モードは、全く爽快感のないフィニッシュ攻撃(必殺技)で終了。誰得システムもここに極まれり。 強いて言うなら、カットインが挟まる仕様を利用してボスを転倒状態のままハメる(拘束する)くらいにしか活用されない。 ついでに変形した乗り物で一本道マップを移動できすらしない有様。それを実現できたとしたら取って付けて出したチョコボの出番が完全に無くなるが。 ドレッドノート(どれっどのーと) 4章(遺棄領域ヴァイルピークス)で登場するボスでもある戦車のような下界の兵器。搭乗時のステータスではチョコボ同様これの顔が表示される。 11章(蟹マップ)のマハーバラ坑道にジャガーノートという使い回し登場。 サッズ、ライトニング、ヴァニラで2度戦う。得意技は粉砕アーム、自分にエスナの蒸気洗浄、焼却処分、破砕鉄球。 ホープが倒れたこれを一時修復し操作して敵を倒す謎のミニゲームを始める。結果、ゴール地点の宝箱の中身が変化するだけで終了。 11章(蟹エリア・異境大陸グラン=パルス)でやっと登場する取って付けて出したチョコボと違い、2度と搭乗できない意味不明な移動手段である。
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にっぽん 日本 Japan あ~た│な~わ│ ■アーマジムン、アァマッティブ、あいかちゅう(愛花虫)、あいがのうみぼうず(安乎の海坊主)、あいもとのだいじゃ(愛本の大蛇)、あおあんどん(青行灯)、あおいおんな(青い女)、あおいくも(青蜘蛛)、あおいとかげ(青い蜥蜴)、あおいろほうし(青色法師)、あおおにあかおに(青鬼赤鬼)、あおきふくろのようなもの(青き袋のようなもの)、あおさぎび(青鷺火)、あおすじはし(青筋喙)、あおたきのちざくら(青滝の血桜)、あおとげぶね(翠棘艨)、あおどり(青鳥)、あおにゅうどう(青入道)、あおにょうぼう(青女房)、あおのぎにふしたるもの(仰ぎに臥したる者)、あおひこうま(青飛行魔)、あおびょうたん(青葫蘆)、あおぼうず(青坊主)、あおものきり(青物切)、あかいうさぎ(赤い兎)、あかいかおのもの(赤い顔のもの)、あかいかやのほ(赤い萱の穂)、あかいかわうま(赤い川馬)、あかいきんちゃく(赤い巾着)、あかいし(赤石)、あかいしたあおいした(赤い舌青い舌)、あかいしゃもじ(赤い杓子)、あかいだいこん(赤い大根)、あかいねむのはな(赤い合歓の花)、あかいはこしろいはこ(赤い箱白い箱)、あかいひかり(赤い光)、あかいぷっつり(赤いぷっつり)、あかいむしこしろいむしこ(赤い虫こ白い虫こ)、あかいわらじ(赤草鞋)、あかうさぎ(赤兎)、あかうし(赤牛)、あかうで(赤腕)、あかうま(赤馬)、あかきかみのけもの(赤髪獣)、あかくらがいけのぬえ(赤倉ヶ池の鵺)、あかご(赤児)、あかごのほおひげ(赤子の頬髭)、あかごぶちのぬし(赤子淵の主)、あかごや(赤子屋)、あかのぼうこん(垢の亡魂)、あかえい(赤荷魚)、あかおにでんろく(赤鬼伝六)、あかじた(赤舌)、あかじた(赤舌)、あかすっぽん(朱泥亀)、あかだいこ(赤大根)、あかたのき(あかたの木)、あかて、あかてぬぐい(赤手拭)、あかとげぶね(丹棘艨)、あかとり(淦取り)、あかとりみみ(淦取耳)、あかなめ(垢嘗)、あがねこ、あかはだか、あかばち(赤蜂)、あかぶち(赤渕)、あかはな(赤鼻)、あかひこうま(赤飛行魔)、あかびらさま(あかびら様)、あかふんきつね(赤褌狐)、あかぼうず(赤坊主)、アカマター、あかみじぞう(赤身地蔵)、あかめんこう、あかりなしそば(無灯蕎麦)、あかん(不柑)、アカングワーユ、あかんぼ(赤ん坊)、あかんぼう(赤坊)、あかんぼう(赤ン坊)、あきうど(あき独活)、あぎん(悪祁)、あきんどぎつね(商人狐)、あくか(悪火)、あくしゃぎょうのえきじん(渥赭形の疫神)、あくしゅのきじょ(悪趣の鬼女)、あくだ(悪田)、あくちゅうしめつのくじゃくみょうおう(悪虫死滅の孔雀明王)、あくちゅうそうじょうのようえかんのん(悪虫掃攘の葉衣観音)、あぐとねぶり(踵舐り)、あくびょうがみ(悪病神)、あくふう(悪風)、あこうのしおかい(赤穂の塩買)、あごめ(頤目)、あごひげのぼうさん(鬚の坊さん)、あさがおにんぎょう(朝顔人形)、あさくさのけじょ(浅草の化女)、あさのうさぎ(朝の兎)、あさまのくま(浅間熊)、あしあらいたらい(洗脚盥)、あしかきばばあ(足掻婆)、あしかぶり(足かぶり)、あしきき(悪気)、あしきつち(汚土)、あしげのぞうやく(葦毛の草駅)、あしだのかお(足駄顔)、あしのあるあおだいしょう(足のある青大将)、あしのはえたいと(足の生えた糸)、あしもとにみず(足許に水)、あしゅらおう(阿修羅王)、あしゅらにょ(阿修羅女)、あじをみて(味を見て)、あすかでら(飛鳥寺)、あずきあらい(小豆洗)、あずきあらい(小豆洗)、あずきあらい(小豆洗)あずきあらいだぬき(小豆洗い狸)、あずきすり(小豆摩)、あずきそぎばば(小豆そぎ婆)、あずきとぎ(小豆磨)、あずきとぎのばばあ(小豆磨の婆)、あずきはかり(小豆斗)、あずきばばあ(小豆婆)、あずきをあらうおと(小豆を洗う音)、あせ、あせかきじぞう(汗掻き地蔵)、あせのいし(汗の石)、あそぶはそんじゃ(遊者損者)、あたけのようかい(安宅の妖怪)、あたごのいわひめ(愛宕の岩姫)、あたごのおたいら(愛宕の於平)、あたごのとび(愛宕鳶)、あたごのゆうし(愛宕の勇士)、あだどり(仇鳥)、アタネ、あたまがししににたむし(頭が獅子に似た虫)、あたまのわらじ(頭痛草鞋)、あたまふろ(頭風炉)、あたまをかきたい(頭を掻き鯛)、あつ(悪液)、あつたのしらさぎ(熱田の白鷺)、アッチキリアッテケヘ、あとおいこぞう(後追い小僧)、あとがほしいか(跡が干烏賊)、あとさき(後と前)、あとさきにあたまのあるうま(前後に頭のある馬)、あなうやしりえい(阿奈宇耶室利永)、あにさまのへび(兄様蛇)、あねさまあねさま(姉様姉様)、あねのかね(姉の鐘)、あのよのあくま(あの世の悪魔)、あぶ(虻)、アプカッパ、アプトルヤムペウェンユク、あぶらあかご(油赤子)、あぶらおけ(油桶)、あぶらかいすかい(油買酢買)、あぶらげさんまい(油揚三枚)、あぶらさし(油さし)、あぶらすまし(油すまし)、あぶらなせ(油返せ)、あぶらつぼをひくあり(油壷を引蟻)、あぶらぼう(油坊)、あぶらむし(阿浮乱虫)、あぶらむし(膏虫)、あほうたる、あほうのひ(あほうの火)、アホラ、あまいかしのかみ(甘井菓子守)、アマイノウ、あまからあし(火天から脚)、あまくだりしもみ(天降籾)、あまごいのかえる(雨乞の青蛙)、あまざけばばあ(甘酒婆)、あまざけのばばあくび(甘酒の婆首)、あまざけのぼうこん(甘酒の亡魂)、あまたおどり(数多踊)、あまつきつね(天狐)、あまてるかみ、あまどり(雨鳥)、あまにし(尼螺貝)、あまねじゃく(天邪鬼)、あまのさぐめ(天探女)、あまのじゃく(天邪鬼)、あまのしゃぐ(天邪鬼)、あまのじゃくのにわとり(天邪鬼の鶏)、あまはぎばば、あまはまぐり(尼文蛤)、あまびえ、あまびこ(天日子)、あまびこにゅうどう(尼彦入道)、アマフルキャ、あまみへぎ、あまりょう(雨竜)、あまんじゃく(天邪鬼)、あまんじゃく(天邪鬼)、あまんじゃこ(天邪鬼)、あみきり(網切)、あみだうし(阿弥陀牛)、あみだがむね(阿弥陀がむね)、あみどくろ(網髑髏)、アミピトゥピサ(雨一粒)、あみやぶれ(網破れ)、アミユーリー、あめあられなす(雨霰茄)、あめいわ(雨岩)、あめおじ(雨爺)、あめかいおんな(飴買女)、あめかいぼう(飴買坊)、あめこんごう(雨金剛)、あめつちじんやく(天地腎薬)、あめにんぎょ(あめ人魚)、あめのかつらおとこ(天桂壮子)、あめのこぼうず(雨小坊主)、あめふらしじぞう(雨降し地蔵)、あめふりこぞう(雨降り小僧)、あめふりこぞう(雨降り小僧)、あめふりばばあ(雨降婆)、あめふりぼうず(雨降り坊主)、あめほうぐ(雨法具)、あめむかで(雨蜈蚣)、あやかし(海怪)、あやしきわらわ(霊童)、あやしきろうそう(あやしき老僧)、アライガミソーヌイナグ、あらいじぞう(洗地蔵)、アラウェンサンペ、あらきざかしたのようかい(荒木坂下の妖怪)、あらびうとびこむもの(麁疎来物)、あららぎのさと(蘭の里)、あられいり(霰煎り)、あり(蟻)、ありえ、ありがもり(蟻ヶ森)、ありにちち(蟻に乳)、ありのおおきみ(蟻の王)、ありのたたり(蟻の祟)、ありひめ(蟻姫)、ありみつどん(有光どん)、アルサラウス、あれいなびかり(荒稲光)、あわしまのかたはのあし(淡島の片葉葦)、あわずのちょうちん(不会の提灯)、あわせのどくぎょ(袷衣の毒魚)、あわたぐちやすつな(粟田口康綱)、あわのたいぼく(粟大木)、あわびをとるもの(鮑蜑女)、あわよし、あんご(蛙)、あんこのさかな(あんこの魚)、あんちんきよひめ(安珍清姫蛇)、あんどんばばあ(行灯婆)、あんどんぼう(行灯坊)、あんねんとう(安然塔)、あんぴん、あんやのどきょう(暗夜読経)、あんりゅうじくじら(安隆寺鯨) ■イーイミガイ、いいじまのいちょう(飯島の異鳥)、いいだかだんりんのたぬき(飯高檀林の狸)、いいねえさん(いい姉さん)、いうことをきかなかったうさぎ(言うことを聞かなかかった兎)、いえのき(家の木)、イガウ、いがきじんじゅうろう(井垣甚十郎)、いかしか(衣架鹿)、イカタンパカムイ、いかのこうあん(烏賊の甲庵)、いかのにゅうどう(烏賊の入道)、いがぼう(いが坊)、いかるき(怒る気)、いきいし(生き石)、いきうめぼし(生梅干)、いきたとりい(生きた鳥居)、いきのけ(生霊)、いきばり(生き針)、いきふどう(生不動)、いぎょうのうなぎ(異形鰻)、いぎょうのおきくむし(異形阿菊虫)、いくさがみのおんな(軍神女)、いくし(生石)、いくち、いくちのばけもの(猪口茸の化け物)、いくののてんぐ(生野の天狗)、いくれいじん(生霊神)、いけかがみ(池鏡)、いけすかんのん、いけのおんじゃ(池の雄蛇)、いけのちしお(池血汐)、いけのどくりゅう(池の毒竜)、いけのはたのようかい(池之端の妖怪)、いけのめんじゃ(池の雌蛇)、いけぼうず(池坊主)、イケンザー、いこくのもの(異国の者)、いさき(猪前)、いさくだどん(伊作田殿)、イサトーゆうれい(イサトー幽霊)、いざなぎいざなみのつかい(諾冊の使い)、いしいだめのおんば(石井溜のおんば)、いしうすのおと(石臼音)、いしかわあくしろう(石川悪四郎)、いじこ(児篭)、いしたにやまのおに(石谷山の鬼)、イシナギマジムン、いしなげだぬき(石投狸)、いしなげんじょ(石渚女)、いしのいしく(石の石工)、いしのおばけ(石のお化け)、いしのきよひめ(石の清姫)、いしのひつ(石の櫃)、いしのひと(石の人)、いしのむしゃ(石の武者)、いしのやじりふり(雨石鏃)、いしゃのゆうれい(医者の幽霊)、いずくにへいくよもち(何国へ行世餅)、イセポユクパクノポロ、いせやのばけもの(伊勢屋の化物)、いそおんな(磯女)、いそがき(磯餓鬼)、いそがし、いそじお(磯塩)、いそのかみ(いその神)、イソポイルシカ、いたこぬまのさかな(巫女沼の魚)、いただきじょろしゅ(頂戴女郎衆)、いたちのひとつび(鼬の一ッ火)、いたちのぬりかべ(鼬の塗壁)、いたちのまり(鼬の鞠)、いたちのもちいし(鼬餅石)、いたばしやのねこ(板橋屋の猫)、いたろうぎつね(衣太郎狐)、いちがんどうじ(一眼童子)、いちがんのにゅうどう(一眼の入道)、いちじくのせい(無花果精)、いちじょうにしゃくのかつら(一丈二尺の桂)、いちじょうぼうず(一丈坊主)、いちじんどく(一塵毒)、いちぜんめし(一膳めし)、いちばんのばけもの(一番の化物)、いちまいのはなびら(一枚の花片)、いちねん(一念)、いちねんのしんき(一念の心鬼)、いちばんあてるき(一番阿手流鬼)、いちもくれん(一目連)、いちもくれんのかんむり(一目連の冠)、イチャヌエ、いちろうぎょうのえきじん(一髏形の疫神)、いっさんくび(一散首)、イッシャ、いっせいぎょうのえきじん(一睛形の疫神)、いっせいにでるじゃぐち(一斉に出る蛇口)、いったんもめん(一反木綿)、いっちくたっちく、いっちょめ(一ッちょ目)、いつつめこぞう(五ッ目小僧)、いつつめのあかご(五ッ目の赤子)、いつのうかのめ(厳稲魂女)、いつのぬつち(厳野雷)、いつのやまつち(厳山雷)、いっぱいもり(一杯盛)、いっぽんあし(一本足)、いっぽんあしのさいのかみ(一本足の塞の神)、いっぽんだたら(一本だたら)、いっぽんづの(一本角)、いでもち、いでん(異電)、いどいし(井戸石)、イトゥレンコロペ、いとくずまゆげ(縷眉毛)、いとぐるまのおと(糸車音)、いとくり(糸繰り)、いとざくらのせい(糸桜精)、いどさん(井戸様)、いとやのばあさん(糸屋の婆さん)、いとんぼう(糸坊)、いなござし(阜螽刺)、いなづまごぜん(稲妻御前)、いなりあたり(稲荷あたり)、いなりごんぜん(稲荷御前)、いなりというさかな(稲荷という魚)、いなりのみや(稲荷宮)、いなりまつ(稲荷松)、いにしえごころ、いにまける(威に負ける)、いぬいのすまのかえる(乾の隅の蛙)、いぬがおがめ(犬顔亀)、いぬがみ(犬神)、いぬがみぎょうぶ(隠神刑部)、いぬくわず(犬不喰)、いぬのおば(犬伯母)、いぬのはちろう(犬の八郎)、いぬのまもの(犬魔物)、いぬのめ(犬の目)、いねのくせ(稲の病)、いのくまにゅうどう(猪熊入道)、いのこのかえる(亥子蛙)、いのししおとこ(猪男)、いのししむしゃ(猪武者)、いのちながえのさお(命長柄の棹)、いばらきばばあ(茨木婆)、いびきごえ(鼻鼾声)、いぶりやま(飯降山)、イペクルイセイ、いぼじぞう(疣地蔵)、いぼじぞう(疣地蔵)、いぼとりちょうすけ(疣取り長助)、いぼひきだ(疣蟇蛙)、いぼみず(疣水)、いまがわとんぼ(今川胡黎)、いもあらいぶち(芋洗淵)、いもいくちもと(芋草数千許株)、いもうとのかね(妹の鐘)、いもちのおとも(稲熱のお供)、いものたたり(薯の祟)、いものはふすべ(芋葉痣)、いもぼうず(痘坊主)、いもほりぼう(芋堀坊)、いもむし(妹虫)、いやだにのびじょ(弥谷の美女)、いやみ(否魅)、イユうりユーリー(魚売り幽霊)、イユタニ、イヨーオツデゲス、いらずやまのぬし(入らず山の主)、いらむし(いら虫)、いるか(海豚)、いろあさやかひめ(伊路阿佐邪賀姫)、いろだま(色玉)、いろどいこうもり(色問蝙蝠)、いろはぎつね(いろは狐)、いろりのきのこ(囲炉裏の茸)、いろりのばばあ(囲炉裏の婆)、イワイセポ、いわおきばばあ(岩置婆)、いわおのうえのいぎょう(巌の上の異形)、いわしうり(鰯売り)、いわしもりさま(鰯森さま)、いわつつじ(岩躑躅)、いわなぼうず(岩魚坊主)、いわのさむらい(岩の侍)、いわばみ(岩ばみ)、いんかだこ(陰火酢章魚)、いんぎょう(陰凝)、いんきょじし(隠居獅子)、いんじゃのき(陰邪気)、いんせいのぐんれい(陰性の群霊)、いんばぬまのようかい(印旛沼の妖怪)、インフルえんざえもん(インフル円左衛門)、 ■うう、ウウエインカラ、ウーシドン(ウーシ殿)、うえきおばけ(植木お化け)、うえすぎのおおやまぶし(上杉の大山伏)、うえたばけもの(飢渇た化物)、うえつののばけもの(上角の化物)、ウェナイヌニッネ、うえむらのどぶ(植村溝)、ウェンケゥトゥム、ウェンパカムイ、うおび(魚火)、うおぶちのぬし(魚淵の主)、うから(海族)、うききぜんこう(浮木ぜんこう)、うきづりおおがま(浮釣り大釜)、うぐいすおとこ(鴬男)、うぐめ、うぐめ(産女)、うごいてるれいぞうこ(動いてる冷蔵庫)、うごくまくら(動く枕)、うごくみそおけ(動く味噌桶)、うさうさがみ(うさうさ神)、うさぎともびと(兎供人)、うさぎのくちやき(兎の口焼き)、うさぎのじょうど(兎浄土)、うさぎぼうず(兎坊主)、ウサギマジムン、うしいし(牛石)、うしうちぼう(牛打坊)、うしおに(牛鬼)、うしおびかり(潮電光)、うしかいひばり(牛飼い雲雀)、うしかいむら(牛飼村)、うしかいわらわ(牛飼童)、うじがわばしのたぬき(宇治川橋の狸)、うしだけのひかりもの(牛嶽の光物)、うしたたきぼうず(牛叩き坊主)、うしとらえんじ(丑寅槐)、うしなき(牛鳴き)、うしにくのようかい(牛肉の妖怪)、うしのあしおと(牛跫音)、うしのおんりょう(牛の怨霊)、うしのかみさま(牛の神様)、うじのこたま(宇治のこたま)、うしのしたいなぐ(牛舌女)、うしのたたり(牛の祟)、うしのひづめのうま(牛蹄馬)、うじのひとつめ(宇治の一ッ目)、うしのひのはい(丑の日の灰)、うしのほね(牛の骨)、うしばやし(牛囃子)、うしひきたこ(牛曳蛸)、うしぶちのきんうし(牛淵の金牛)、うじゃ(海蛇)、ウシュクミアンマ、うしょうにん(牛鬼)、うしろがみ(後神)、うしろがみ(後神)、うしろすがたのびじょ(後姿の美女)、うしわくまる(牛わく丸)、うしんぼう(牛んぼう)、ウス(御主)、うすおいばばあ(臼負婆)、うすこ(臼子)、うすころび(臼転び)、うすしょい(臼背負)、うすのぼうず(臼の坊主)、うすひきばあさま(臼曳婆様)、うすももつつじ(淡桃躑躅)、うそつきまつ(嘘吐松)、うたいのせいれい(謡の精霊)、うたしりのへび(歌識蛇)、うたずきのきつね(歌好きの狐)、うたたづく(転たづく)、うたどんぶり(歌丼鉢)、うちぎつね(うち狐)、うちちらしがみ(打散髪)、うつぎだけのしか(空木岳の鹿)、うつくしいかさ(美しい傘)、うつくしきてんにん(美しき天人)、うつのやのおに(宇津の谷の鬼)、うつひおまろ(欝比袁麻呂)、うつらんぎょうのえきじん(蔚藍形の疫神)、うつる(鵜鶴)、うでづく(腕木菟)、うでとり(腕取り)、うどみいわ(呻み岩)、うどんげ(優曇華)、うなぎのきゃく(鰻の客)、うなぎのゆうれい(鰻幽霊)、ウナズ、うなりいし(唸り石)、うなりがめ(唸り瓶)、うなりざかのおおかわうそ(唸坂の大獺)、ウナンギャナシ、うにぬはあとぅぎ(鬼刷牙)、うぬめ、うねどりだいみょうじん(鵜鳥大明神)、うのひがさね(卯日重)、うのひのうさぎ(卯の日の兎)、うのひのもち(卯日餅)、ウバ、うばがび(姥が火)、うぶめじま(うぶめ島)、ウプンチセ、うへえどんうへえどん(宇兵衛どん宇兵衛どん)、うぼうぎょうのえきじん(烏帽形の疫神)、うまあし(馬足)、うまいものを(旨物を)、うまおとこ(馬男)、うまからしか(馬生鹿)、うまかわのこぶね(馬皮の小舟)、うまぐすり(馬薬)、うまざか(馬坂)、うましか(馬鹿)、うまそくのわいたん(馬足のわ異炭)、うまたまご(馬卵)、うまつ、うまっこどり(馬っこ鳥)、うまどめじぞう(馬止め地蔵)、うまとら(馬化虎)、うまのあし(馬の脚)、うまのおばち(馬尾蜂)、うまのくっ(馬の首)、うまのけ(馬の毛)、うまのち(馬の血)、うまのときまいり(午刻参)、うまのほね(馬の骨)、うまのりぎつね(馬乗狐)、うまひとじゆうのくすり(馬人自由の薬)、うまみち(馬道)、うまやせる(馬痩せる)、うみいぬ(海犬)、うみうし(海牛)、うみうば(海姥)、うみうま(海馬)、うみおしょう(海和尚)、うみおんな(海女)、うみおんな(海女)、うみかぶろ(海禿)、うみがめのれい(海亀霊)、うみぐも(海蜘蛛)、うみざとう(海座頭)、うみにうくいす(海に浮椅子)、うみにゅうどう(海入道)、うみにょうぼう(海女房)、うみのおうさん(海の王様)、うみのかんのんさま(海の観音様)、うみのしょうじょう(海の猩々)、うみのそこのもうじゃ(海の底の亡者)、うみのばけもの(海の怪物)、うみのまつたけ(海松茸)、うみふさぎ(海塞ぎ)、うみへび(海蛇)、うみぺろりん(海ぺろりん)、うみほうし(海法師)、うみぼうず(海坊主)、うみぼうず(海法主)、ウミユーリー、うめきごえ(呻き声)、うめずいき(梅蕊木)、うめどろぼう(梅盗人)、うめのずばいのどうじ(梅の細枝の童子)、うやうやし(有夜宇屋志)、うやぺんどり(有夜遍鳥)、うらしまたろう(浦島太郎)、うらぶちのかいじゅう(裏淵の怪獣)、うりのばけもの(瓜の化け物)、うるうぎ(閏樹)、うるしのおわんのうぶゆ(漆のお椀の産湯)、うるなそんじゃ(うるな損者)、ウルペッシユキ、うれいのまめ(憂の豆)、うろことり、うろつきもの、ウワーヌムヌ、うわがみ(大蛇)、うわなりさま(嫐様)、うわばみ(大蟒)、うわばみのおおぼね(蟒蛇の大骨)、うわん、うん、ウン(鬼)、うんがいきょう(雲外鏡)、うんてれがんじん(雲天連眼人)、うんぽんぽん、うんめ ■えいじゅうぎょうのえきじん(営従形の疫神)、エイトスリーナイン、エイトのスペード、エーキヌカミ、えきしん(疫神)、えきをきくむすめ(駅を訊く娘)、エコノンノ、えじな(飯綱)、えだじまのおさん(江田島のお三)、えだまめのから(枝豆殻)、えちぜんのじろさく(越前の次郎作)、えつしゅぎょうのえきじん(鉞手形の疫神)、えのしまのがま(江ノ島の蝦蟆)、えのきのきじょ(榎鬼女)、えのきのどくりゅう(榎の毒竜)、えばのおさん(江波のおさん)、えばらじのさかな(家原寺の魚)、えびす、えびすのごぜ(夷御前)、えびのしっぽ(海老の尻尾)、えぼしのごときをかぶりたるひと(烏帽子の如きを帽りたる人)、えまのせい(絵馬精)、エムシ、エワンリトコルクル、えんいこじん(遠夷胡神)、えんぎだ(縁起田)、えんこうのこ(猿猴子)、えんちょやぶのたぬき(えんちょ籔の狸)、えんどう(豌豆)、えんぴつおばけ(鉛筆おばけ)、えんま(閻魔)、えんまおうのめしじょう(閻魔王の召状)、えんまきょう(閻魔鏡)、えんまさまのこもり(閻魔様の子守り) ■おいおいひろめるき(追々弘留鬼)、おいがかり(覆掛り)、おいけちょうのばけもの(御池町の化物)、おいたるうさぎ(老たる兎)、おいちゃうす(負茶碾)、おいてけぼり(おいてけ堀)、おいどさまのふな(お井戸様の鮒)、おいとちのき(老杼木)、おいとまごい(御暇鯉)、おいわけのとうもろこし(追分の唐蜀黍)、おうかんのあしおと(往還跫)、おうじのきつね(王子の狐)、おうせいしんさい(殃政新斎)、おうだんがみ(黄疸神)、おうてくればば(負うてくれ婆)、おうのはな(王の鼻)、おうま(王魔)、おうみのいけのえんこ(おうみの池のえんこ)、おうみのげんぞう(近江源蔵)、おうみのじんろく(近江の甚六)、おうみばばあ(麻績婆)、おうむてんぐ(鸚鵡天狗)、おえべすそう(お夷そう)、おおあおがえる(大青蛙)、おおあたま(大頭)、おおいなるひかりもの(大光物)、おおいぬ(大犬)、おおいのしし(大猪)、おおいわ(大岩)、おおいわのしたのいっすんぼうし(大岩の下の一寸法師)、おおうなぎ(大鰻魚)、おおうみへび(大海蛇)、おおえい(大荷魚)、おおえぐわっちょ(大荷魚)おおえび(大海老)、おおえび(大海老)、おおえやまのおくがろう(大江山の悪家老)、おおえん(大犬)、おおおこぜ(大虎魚)、おおおとこ(巨男)、おおおに(大おに)、おおおに(大鬼)、おおおんな(大女)、おおかけや(大掛矢)、おおかじきのれい(大旗魚の霊)、おおがに(大蟹)、おおかにごろう(大蟹五郎)、おおがね(大蟹)、おおかねもちのみこと(大金もち貴)、おおかねやたぬきち(大金屋多奴吉)、おおかみのうつぼ(狼の靭)、おおかぎのはいびょう(大鉤の肺病)、おおがめ(大亀)、おおかめもの(狼者)、おおがやのだいじゃ(大萱の大蛇)、おおかれい(大鰈)、おおかわのぬし(大川主)、おおきくす(洪樟)、おおきなあし(大きな足)、おおきなあし(大きな足)、おおきないわな(大きな岩魚)、おおきなおかざり(大きな鏡餅)、おおきなおけのやまんば(大きな桶の山姥)、おおきなおとこ(大きな男)、おおきなおとこ(大きな男)、おおきなかぼちゃ(大きな南瓜)、おおきなきのこのばけもの(大きな茸の化け物)、おおきなしょうじくらいあるもの(大きな障子くらいあるもの)、おおきなとり(大きな鳥)、おおきなばあ(大きな姥)、おおきなむかで(大きな蜈蚣)、おおきなやまんば(大きな山姥)、おおきなゆびぼね(大きな指骨)、おおくちなご(大朽縄)、おおくぼしんでんのきつね(大久保新田の狐)、おおぐも(大蜘蛛)、おおけなかねのつぼ(大けな金の壷)、おおけなかぼちゃ(大けな南瓜)、おおけなくも(大けな蜘蛛)、おおさきどうか(尾裂稲荷)、おおさきはちまんのにわとり(大崎八幡の鶏)、おおさわがし(大閙士)、おおしほうがみ(大四方髪)、おおしゅうろ(大棕櫚)、おおすげや(大菅谷)、おおせきのふるた(大堰蟇)、おおせざきのてんぐ(大瀬崎の天狗)、オオタカッツァ(大タカッツァ)、おおたきのぬし(大滝の主)、おおだけ(大竹鳥)。おおたけのこ(大筍)、おおだこおはん(大章魚お半)、おおだこのようかい(大凧の妖怪)、おおだのうしおに(大田の牛鬼)、おおづち、おおづつふぐ(大筒河豚)、おおづつう(大砲痛)、おおつむし(大津虫)、おおてんこ(大貂)、おおとののだいじゃ(大戸野の大蛇)、おおとものあかまろ(大伴赤麻呂)、おおとりつる(大鳥鶴)、おおなまず(大鯰)、おおにたのてんぐ(大新田の天狗)、おおにゅうどう(大入道)、おおにゅうどう(大入道)、おおぬまのぬし(大沼の主)、おおねこ(大野猫)、おおのくろうやすもと(大野九郎泰基)、おおのざかのたぬき(大野坂の狸)、おおのむしこむし(大のむし小むし)、おおばこ、おおはしがみ(大橋神)、おおはしのてんぐ(大橋の天狗)、おおばちのけしょう(大蜂の化生)、おおばちのす(胡蜂房)、おおはんざけ(大はんざけ)、おおひとつめ(大一ッ目)、おおひとぶちのりゅう(大人淵の竜)、おおひのたま(大火玉)、おおひばしら(大火柱)、おおびょうし(大拍子)、オープンハート、おおへびのあねいもと(大蛇の姉妹)、おおほうし(大法師)、おおぼうずのろくろくび(大坊主の轆轤首)、おおまごい(大真鯉)、おおまんぼう(大萬宝)、おおみずち(巨蛟)、おおみつめ(大三ッ眼)、おおみねのいそう(大峰の異僧)、おおみのがめ(大蓑亀)、おおみのぼうし(大蓑帽子)、おおむかで(大蜈蚣)、おおむし(大虫)、おおむしのせい(大虫の精)、おおむしょうじょう(大むしょうじょう)、おおむしん(大むしん)、おおめだまこぞう(大目玉小僧)、おおやっこ(大奴)、おおやなり(大家鳴)、おおやまめ(大山女魚)、おおやまんば(大山姥)、おおやもり(大守宮)、おおゆかた(大浴衣)、おおゆきのけしょう(大雪の化生)、おおよ(大魚)、おおりゅう(大竜)、おがここのつあるきつね(尾が九ッある狐)、おかざりのえび(お飾りの海老)、おがさわらのあずきあらい(小笠原の小豆洗)、おかっぴきのようかい(岡っ引の妖怪)、おかねいなり(お鉄漿稲荷)、おかみなり(雄雷)、おかみのたたり(上の祟)、おかむろ、おかめ(亀女)、おかんじょろ(おかん女郎)、おきく(お菊)、おきくむし(阿菊虫)、おきじゃくいじゃく(置酌居酌)、おきち(お吉)、おきつだい(沖津鯛)、おきぬ、おきのとのさま(沖の殿様)、おきゃくがみえぬ(不居客)、おきゃくたぬき(嫖客狸)、おきゃくばしゃ(看官馬車)、オクツチウララ、おくやまのおとひめ(奥山の乙姫)、おぐらがわのかっぱ(小倉川の河童)、おぐらしるのすけ(小倉汁之助)、おくりいたち(送り鼬)、おくりおおかみ(送り狼)、おくりおおかみ(送り狼)、おくりすずめ(送り雀)、おくりばやし(送囃子)、おけさる(おけ猿)、おけしぼうず(お芥子坊主)、おけたたき(桶叩き)、おけやのおと(桶屋音)、おこうしんさんのままはは(お庚申さんの継母)、おこぞうび(お小僧火)、オコッコチャチャ、オコッコバラット、おごめ、おこりべんてん(怒弁天)、おこりまつ(怒松)、おさこうぶり(長冠)、おささ(お笹)、おさだがに(長田蟹)、おさとぎつね(おさと狐)、おさよならい、おさりざわのけちょう(尾去沢の化鳥)、おさるさま(御猿様)、おさんだぬき(おさん狸)、おしおきまつ(刑場松)、おしずのへび(お静蛇)、おじぞうさまのこもり(お地蔵様の子守り)、おじちやまのおさん(おじち山のおさん)、おじどん、おしみ、おしゃぐちさま(お社口様)、おしょうのち(和尚血)、おじょがそで(娘が袖)、おしょぼ、おじょも、おしょろいさま(お精霊様)、おしろいおんな(白粉女)、おしんぼこ、おすじ、おずめおけ、おすなおに(お砂鬼)、おすわのもりのたぬき(おすわの森の狸)、おすんつさま(おすんつ様)、おせきじょろう(おせき女郎)、おせなかをながしましょう(お背中を流しましょう)、おせわかぜ(お世話風)、おせんさん、おせんにん(お仙人)、おぜんみかん(御膳蜜柑)、おぜんもうねん(汚染妄念)、おそう、おそうばあさん(おそう婆さん)、おそめぎつね(お染狐)、おそろしげなるそう(怖気なる僧)、おだいしきび(お大師唐黍)、おたけ(お竹)、おたけぎつね(お竹狐)、おたつ、おたねさん、おたのかみさま(御田神様)、おたふくのろくろくび(お多福の轆轤首)、おたま(御玉)、おたまのひ(お玉の火)、おだわらぢょうじん(小田原提臣)、おちうどぐも(落人蜘)、おちおうぎ(おち扇)、おちちんぷんぷん、おちへんがく(落扁額)、おっか(大化)、おつかいのてんぐ(お使いの天狗)、おつきさんのくも(お月さんの蜘蛛)、オッケオヤシ、おづち(尾土)、おつむぎざか(苧紡坂)、おつるぶね(お鶴舟)、おでえこくさま(御大黒様)、おてらのおに(御寺の鬼)、おてんとうさまのなす(お天道様の茄子)、おどうのはなしごえ(御堂の話声)、おとおうまる(乙王丸)、おとがめのはち(お咎めの蜂)、おとぎぼうこ、おとご(乙御)、おとこのろくろくび(男の轆轤首)、おとせ、おとときたか、おととざる(弟猿)、おとなしのつづみ(無音鼓)、おとなのてんぐ(大人の天狗)、おとひめさま(乙姫様)、おとみ(乙忌)、おとめぎつね(乙女狐)、おとも(御供)、おとらどん、おどりまわるまり(踊廻鞠)、おどろおどろ、おとろし、おとろし、おどろぼうき(おどろ箒)、おとろん、おなべまつのへび(お鍋松の蛇)、おなみ(お浪)、おにいし(鬼石)、おにいしさま(鬼石様)、おにうま(鬼馬)、おにおんな(鬼女)、おにかかし(鬼かかし)、おにがつえつく(鬼が杖突く)、おにがとだてのおに(鬼閉戸の鬼)、おにがのぞく(鬼が覗く)、おにがひくこと(鬼が弾く琴)、おにくま(鬼熊)、おにぐも(鬼蛛)、おにこ(鬼鼓)、おにごえのおに(鬼越の鬼)、おにごえのおに(鬼越の鬼)、おにここめ(鬼魍)、おにこのにんぎょう(鬼子の人形)、おにさるたま(鬼去玉)、おにすじ(鬼筋)、おにすりざさら(鬼摺簓)、おにつちねずみ(鬼土鼠)、おにつぼ(鬼壷)、おにとほとけのあいずまい(鬼と仏の相住まい)、おににしかられる(鬼に叱られる)、おにのあそびばのおばあ(鬼の遊び場のお婆)、おにのえ(鬼の絵)、おにのあな(鬼の穴)、おにのあぶら(鬼の脂)、おにのおどりこ(鬼形の踊子)、おにのごしょ(鬼御所)、おにのごとくなるもの(鬼の如くなるもの)、おにのこめ(鬼の米)、おにのざいもく(夜叉の材木)、おにのした(鬼の舌)、おにのしゃくし(鬼杓子)、おにのち(鬼の血)、おにのむすめ(鬼の娘)、おにのめ(鬼の目)、おにばばのこしまきほし(鬼婆の腰巻干し)、おにはんせん(鬼飯銭)、おにび(鬼火)、おにふくろのおに(鬼袋の鬼)、おにほたる(鬼蛍)、おにみどうのおに(鬼御堂の鬼)、おにむすめ(鬼娘)、おにわらわ(鬼童)、オニンゲツ(鬼子)、おねつがみ(頓咳神)、おねつのかんさあ(頓咳の神様)、おのあぶら(尾の油)、おのざかのばけもの(斧坂の化物)、おのずとあくしょうじ(自ずと開く障子)、おのふり(斧振り)、オハイヌ、オハインカル、おはぐろばばあ(お歯黒婆)、おばけあんか(おばけ行火)、おばけいわ(おばけ岩)、おばけおうぎ(お化扇)、おばけしか(お化け鹿)、おばけじぞう(お化け地蔵)、おばけそてつ(おばけ蘇鉄)、おばけちょうちん(おばけ提灯)、おばけはやかわ(お化け早川)、おばけふくろう(お化け梟)、おばけまくら(お化け枕)、おはぐろしいろろ(鉄漿椎白)、オパスホロケウポ、おばのそそのけ(おばの開毛)、おはまじょろう(おはま女郎)、おはやしかぼちゃ(お囃子南瓜)、おはらぶちのりゅうじょ(小原淵の竜女)、おばりよん、おはるぎつね(おはる狐)、おはんさん、おびこさん(産子さん)、おひめさま(お姫様)、おひゃくどきじょ(お百度鬼女)、おびゃっこ(お白狐)、おぶさり、おふくいし(お福石)、おふねいし(お船石)、おぶめ(産女)、おぶめづか(おぶめ塚)、おふろぼうず(お風呂坊主)、おべんがみ(おべん神)、おぼ、おぼ、おぼぎ(お母木)、おぼうずしゅうのようかい(御坊主衆の妖怪)、おぼさりたい、おぼさりてぇー、おほしさん(お星さん)、おほりのおおすっぽん(お堀の大鼈)、おぼろかご(朧駕篭)、おぼろぐるま(朧車)、おまつりのようかい(御祭の妖怪)、おまもりさま(御守様)、おみしゃけさん(御尾裂さん)、おみつ(お光)、おみなえしひめ(女郎花姫)、おみみながさま(御耳長様)、おみやのばけもの(お宮の化物)、おめきたたみたたき(喚畳叩)、おもいけのおおぐも(おも池の大蜘蛛)、おもしろからす(面白鴉)、おもたる、おやきゆうれい(お焼き幽霊)、おやぐ(御夜具)、おやしきのゆうれい(お邸の幽霊)、おやしりまつ(親尻松)、おやだま(親璧)、おやにらみ(親白眼)、おやのねずみ(親の鼠)、おやまくだり(御山くだり)、おやまじょろう(おやま女郎)、およしだぬき(お芳狸)、およねぎつね(およね狐)、おらんだのびゃくり(和蘭陀の白狸)、おりこみむし(折込虫)、おりづめぬき(抜折詰)、おりめだか(折目高)、おりょうざかのがま(おりょう坂の蝦蟇)、おれぐし(折れ櫛)、おろかなるかみ(愚雷神)、オロケウトノ、おろちのあぶら(大蛇油)、おろちのしのびみ(大蛇の忍身)、おろちのやくも(大蛇の八雲)、おわおわどり(おわおわ鳥)、おわるるたなご(追るる店子)、おんこはぢ、おんせんのきじょ(温泉の鬼女)、おんじ、おんどう(鬼殿)、おんなくび(女首)、おんなのなきごえ(女の泣き声)、おんねもり、おんば、おんばのたぬき(乳母車の狸)、おんぶもずな(おんぶ狢)、おんめばた(御姫機)、おんみょうじのようかい(陰陽師の妖怪)、おんもののけ(御物怪)、 ■がーっぱのじいし(がーっぱの痔石)、カーボーザー、があろっこ(蛙ッ子)、かいいし(貝石)、かいかどり(開化鳥)、かいかのながあし(開化の長足)、かいくらぬま(貝鞍沼)、かいこあらし(蚕荒し)、かいこいし(蚕石)、かいこぎつね(かいこ狐)、かいこくてん(開国天)、かいこすず(蚕鈴)、がいこつおどり(骸骨おどり)、かいこん(海魂)、かいざかのばけもの(貝坂の化物)、かいだんのおんなのこ(階段の女の子)、かいちご(貝児)、かいちゅうのうめ(海中梅)、かいちゅうのどうぶつ(海中の動物)、かいづかのうみぼうず(貝塚の海坊主)、がいなぜ(がい撫)、かいばふうふ(海馬夫婦)、がいびょうのおに(咳病鬼)、かいみみ(櫂耳)、かいりゅう(貝竜)、かいりゅう(海竜)、かうかうからす(かうかう鴉)、かうなそんじゃ(かうな損者)、かえるいし(帰る石)、かえるかみがみ(皈神々)、かえるこぼうず(蛙小坊主)、かえるのにょうぼう(蛙女房)、かえろうまつ(かえろう松)、かえんぼん(火炎盆)、かおごうし(顔格子)、かおはあおみじる(顔は青み汁)、かおなで(顔撫)、かおぐろ(顔黒)、かおなぜこうもり(顔撫ぜ蝙蝠)、かおをつぶしあん(顔を潰士餡)、かかさん、かかしおとこ(案山子男)、かかべ、かがみいけのひのたま(鏡池の火の玉)、かがみいわ(鏡岩)、かがみのいけ(鏡の池)、かがみのおおにゅうどう(鏡の大入道)、がき(柿)、がき(餓鬼)、がきあな(餓鬼穴)、がきいし(餓鬼石)、がきだま(餓鬼魂)、がきどう(餓鬼道)、かきどん(柿どん)、かきのきのかいちゅう(柿木の怪虫)、かきのきのね(柿の木の根)、かきのはのばけもの(柿の葉の化物)、かきのむし(柿の虫)、がきのめしわん(餓鬼の飯椀)、かきばしら(柿柱)、がぎゅう(臥牛)、かぎゅうのせ(載蝸牛)、かくしいど(隠井戸)、かくしばばあ(隠し婆)、かくもあぶなし(蚊蜘虻梨)、かくらんちゅう(霍乱虫)、かくれあんじつ(隠庵室)、かくれかさのきんまる(隠笠の金丸)、かくれがのあるじ(隠家主)、かくれくにのつかいびと(隠国の使人)、かくれざとう(隠座頭)、かげ、かげおんな(影女)、かげおんな(影女)、かげうえだけ(影植竹)、かげうま(影馬)、かげこうしゃく(影講釈)、かげとり(影取り)、かげのぶふじ(景信藤)、かげばん(影番)、かげぼうし(影法師)、かげむし(影虫)、かけものいっぽんあし(掛物一本足)、かげろうそう(蜉蝣僧)、がごうごじょう、かごおばけ(篭おばけ)、かごつばめ(篭玄鳥)、がごめん(がご面)、かさありいなりだいみょうじん(瘡在稲荷大明神)、かざおり(風おり)、かさかりぎつね(笠借狐)、かささしたおおにゅうどう(傘差した大入道)、かさとりたぬき(笠取狸)、かさのばけもの(一足)、かさのみずたま(笠水玉)、かさぼとけ(瘡仏)、かざりしょくのようかい(錺職の妖怪)、かし(華歯)、かしかせどり(化資貸脊鳥)、かじこう(火事公)、かじのめいむこ(鍛冶の姪聟)、かじばな(火事花)、かしひき(菓子曳)、かしまれいこ(仮死魔霊子)、かしゃ(火車)、かしゃ(化叉)、がじゃがじゃ(金じゃ金じゃ)、かしゃつぶり(老婆頭)、かしゃのあめ(火車雨)、かじやのおとむすめ(鍛冶屋の乙娘)、かじやのおとむすめ(鍛冶屋の乙娘)、かじやのこ(鍛冶屋の子)、かじやのこむすこ(鍛冶屋の小息子)、かじやのむこどの(鍛冶屋の婿殿)、かじやのむすこ(鍛冶屋の息子)、かじやのむすこ(鍛冶屋の息子)、かじやのむすめ(鍛冶屋の娘)、かしゃぼ、かしらんぼ、かしわ、かしわっぐるまのふじ(樫車の藤)、かしわでのおみひろくにのちち(膳臣広国父)、かしわど(柏戸)、かすいがい(花酔貝)、かすごうじのおとひめ(かすごうじの乙姫)、かずさにゅうどう(上総入道)、かすみだにのばけもの(霞谷の妖物)、かぜうて(風うて)、かぜじぞう(風邪地蔵)、かせかけおなご(かせかけ女)、かせぶら、かぜひきのかみ(風邪引の神)、かぜぶれ(風ぶれ)、かぜぼうず(風邪坊主)、かぜよけのきゅうり(風避の胡瓜)、かたあしじょうろう(片足上臈)、かたあしじょろう(片足女郎)、かたえだのまつ(片枝松)、かたくちおばけ(片口お化け)、かたくるしいのき(固来椎の木)、かたぐるま(肩車)、かたつむりむすこ(蝸牛息子)、かたなのかい(刀の怪)、かたなのようなるもの(刀のようなる物)、かたなふり(刀降り)、かたぬい、かたばね(片羽根)、かたはり(肩張)、かたみづき(片見月)、かたむし(肩虫)、かためのおに(片目鬼)、かためのかも(片目鴨)、かためのたて(固の盾)、かためのどじょう(片目の泥鰌)、かためのふな(片眼鮒)、かためのへび(片目蛇)、かたわぐるま(片輪車)、ガチガミヌシ、かちほうかくのむし(花池宝閣虫)、かつおうさまのきつね(勝尾様の狐)、かづきめん(被衣面)、かっけどの(脚気殿)、がっこ、かっこうぎょうのえきじん(濶口形の疫神)、がっこうすずめ(学校雀)、かつち、かっちざめ(かっち鮫)、かってにうごきだすこくばんふきクリーナー(勝手に動き出す黒板拭クリーナー)、かってにねっぷうをふくドライヤー(勝手に熱風を吹くドライヤー)、かってのええくも(勝手のええ蜘蛛)、がってん(合天)、かつのすけのばけもの(勝之助の化物)、かっぱすきやき(河童すき焼)、かっぱとり(河童取り)、かっぱのあわび(河童の鮑)、かっぱのおさん(河童のお産)、かっぱのおんな(河童の女)、かっぱのこうま(河童の仔馬)、かっぱのさらぐすり(河童の皿薬)、かっぱのたびらき(河童の開田)、かっぱのちりれんげ(河童の薬匙)、かっぱのてあみ(河童の手網)、かっぱのふくろ(河童袋)、がっぽうがったい、かつらおとこ(桂男)、かつらざか(桂坂)、かどくのほむら(火毒焔)、かとくもんのぎんせい(化徳門の吟声)、かどまのおさん(門真のお三)、かなあみ(金網)、かないいけのぬし(金井池の主)、かないせん(花内仙)、かなくずれのこがね(金崩の黄金)、かなづちぼう(金槌坊)、かなやのおおいか(金谷の大烏賊)、かなわおどり(金輪おどり)、かにがふち(蟹ヶ淵)、カニツンツンピィツンツン、かにのはさみきり(蟹の挟切り)、かにのひ(蟹の火)、かにのよめさ(蟹嫁様)、かにぼうず(蟹坊主)、カニモレウ、かにんべえのばけもの(かにんべえの化物)、かねがほし(金が星)、かねがめのひ(金甕火)、かねくろ~ん(金くろ~ん)、かねづく(金木菟)、かねつけいし(鉄漿付石)、かねのかい(鐘の怪)、かねのたご(金担桶)、がねのたましい(蟹の魂)、かねのばけもの(金のばけ者)、かねのばけもの(釛の化物)、かねのゆうれい(金銭の幽霊)、かねのりそく(釛の利足)、カネラッコ、かねわらい(鉄漿咲)、かねをくうむし(鐘喰虫)、かのうのふるかま(狩野の古釜)、かのえとらのにく(庚寅肉)、かのけしん(蚊の化身)、かのむれおと(群蚊音)、かばらいなまず(蚊掃鯰)、かぶきりこぞう(禿切小僧)、かぶくつわ(蕪轡)、かぶち(蚊淵)、かぶといわ(兜岩)、かぶろ、かぶろきつね(禿狐)、かべ(夢壁)、かべかき(壁掻)、かべのうえのぬけくび(壁の上の抜首)、かべばっかり(壁斗り)、かぼそ、かぼちゃさん、かぼちゃのへび(南瓜蛇)、がま、ガマ、かまいたち(鎌鼬)、かまいたち(鎌いたち)、かまいたち(究奇)、かまいたちのひでん(鎌鼬の秘伝)、かまうた(釜歌)、かまおい(釜負い)、かまおやじ(鎌親爺)、かまがふちのかっぱ(かまが淵の河童)、かまきり(鎌切)、かまきりのたたり(蟷螂祟)、かますじ、かまっこさがり(釜っこ下がり)、かまどさまのおこぜ(竈様のおこぜ)、かまとと(釜魚)、がまのき(蟆の気)、がまのたから(洞窟の宝)、がまのまど(蟇の窓)、がまぶちのまもの(がま渕の魔物)、かまみがき(磨釜)、カミアシ、かみがせのこい(かみが瀬の鯉)、かみきり(髪切)、かみきりあま(髪切蜑)、かみきりま(髪切魔)、かみくずども(神屑共)、かみすり(髪剃り)、かみそりたぬき(剃刀狸)、かみときいわ(髪梳岩)、かみたたれ、かみなり(雷鼬)、かみなりいか(雷烏賊)、かみなりいし(雷石)、かみなりおんな(雷女)、かみなりのごときこえ(如雷声)、かみなりのすし(雷の鮓)、かみなりのつめあと(雷爪痕)、かみなりのわらわ(雷の童)、かみなりまつ(雷松)、かみなりよけのたま(雷除玉)、かみのけびる(髪毛蛭)、かみのけのりゅう(髪毛竜)、かみのこい(神の鯉)、かみぶくろのばち(紙袋の罰)、かみまくら(神枕)、カムイカニヤ、カムイタムメレ、カムイチェップ、カムイマウスプネレラ、カムイモシリセタ、かむりむらのひ(冠村の火)、がめ、かめいし(亀石)、かめいどのきつね(亀井戸の狐)、かめいろくろうのしそん(亀井六郎の子孫)、かめえびす(亀蛭子)、かめおさ(甌長)、かめさま(亀様)、かめぞう(甕象)、かめづか(瓶塚)、かめつぼのばけもの(甕壺の化物)、かめにみみ(甕に耳)、かめのこ(亀児)、かめのことり(亀の子取り)、かめのみや(甕の宮)、かめぶちのかんす(かめ渕の鑵子)、かもさそい(鴨誘い)、かもせひ、かもめ(鴨女)、かやのぞき(蚊帳覗)、かややきのはし(萱や木の箸)、かよいねこ(通猫児)、カヨーオヤシ、からい(火雷)、からいけのかに(から池の蟹)、からかさ(薬汁傘)、からかさおばけ(唐傘おばけ)、からからおんな(からから女)、からからこぞう(からから小僧)、からくにのおおばち(辛国の大蜂)、からごのみず(空子の水)、からしし(唐獅子)、からじし(唐獅子)、からす(鴉)、からすてんぐ(鴉天狗)、からすのむれ(烏の群)、からすひのし(鴉熨)、からたちやまのあおだいしょう(枳殻山の青大将)、からだのおおきいひと(体の大きい人)、がらっぱ、がらっぱのきてき(がらっぱの汽笛)、からてんじくのにおい(唐天竺の匂い)、からねこ(唐猫)、からねこのぼうれい(唐猫の亡霊)、からのしろぐすり(唐の白薬)、からはんにゃ(唐般若)、からぶみごころ、がらんでんどん(がらん田殿)、かりかり、かりこぼう(かりこ坊)、かりそめのさきわい(仮福)、かるたのえども(骨牌の絵輩)、かるでひげ(軽腕髭)、かるわれたか、かれいかたくば(鰈堅葉)、かわうそあめ(川獺雨)、かわうそつき(川獺憑)、かわうそのあずきとぎ(獺の小豆磨)、かわうそのこもり(川獺の子守)、かわうそのひ(獺火)、かわおんな(河女)、かわぐま(川熊)、かわこぞう(河小僧)、かわざる(川猿)、かわしまもりのあくま(川島森の悪魔)、かわしりょう(川死霊)、かわっそ、かわったもくれん(変わった木蘭)、かわてんぐ(川天狗)、かわてんぐ(川天狗)、かわてんごうのひのたま(川天狗の火の玉)、かわながし(川流し)、かわのうり(川の瓜)、かわのかみのだいじゃ(河伯の大蛇)、かわのさかながれ(川の逆流れ)、かわのなまくび(川生首)、かわのにごらし(川の濁らし)、かわのむすめ(川の娘)、かわひめ(川姫)、かわらじぞう(河原地蔵)、かわらのおつげ(瓦のお告げ)、かわらんべのむすめ(かわらんべの娘)、がわんばっちょ、かんいをなす(官位を茄子)、かんえもんどんのたぬき(勘右衛門どんの狸)、かんおけおき(棺桶置)、がんかいあじゃり(岩海阿闍梨)、かんかんやま(かんかん山)、がんぎこぞう(岸崖小僧)、かんぎりっこ(髪切子)、がんごじめ、かんきんちりりんだらりん、かんこう(旱蝗)、かんころジャム(缶ころジャム)、かんころぼし、かんしちぶち(勘七渕)、がんじゃいわ(がんじゃ岩)、かんしゃくのむし(疳癪虫)、かんじゅのかちぐり(干珠の搗栗)、かんすがおちる(かんすが落ちる)、かんぜおんのつかい(観世音の使)、かんたい(艦鯛)、かんたんおうぎ(邯鄲扇)、かんちき、かんちゅかんちゅ、カンネーハブ、かんのんきょうのへび(観音経の蛇)、かんのんのくま(観音熊)、がんばりにゅうどう(がんばり入道)、かんぴょうふ(乾瓢婦)、がんぶちのぬし(蟹淵の主)、かんぼういぎのばけもの(かんぼういぎの化物)、かんぽうし(寒庖師)、かんぼうしゃ(官棒者)、かんみょういん(官妙院)、かんらくだ(陥落駝)、かんらんどく(漢嵐毒)、かんろおとし(甘露落とし)、 ■ぎいぎい、きいろいおに(黄色い鬼)、きいろなるくも(黄色なる雲)、きおいちょうのでんしゃ(紀尾井町の電車)、きおうび(黄邑鼻)、きかいのけちょう(鬼界の化鳥)、きかいのだいじゃ(鬼界の大蛇)、きかざり(着飾)、きかずがみ(聞かず神)、きぎゅうぎょうのえきじん(騎牛形の疫神)、ききり(木伐り)、キキリサイムルセ、キキリパスシケ、ききりべっと(木伐り別当)、ききんそうず(飢饉僧都)、キキンニ、きくじんぎょうのえきじん(麹塵形の疫神)、きくぼとけ(菊仏)、きくもういろうもち(聞も憂郎餅)、きこう(鬼絞)、きこうみょうじん(聆乞明神)、きこてんのう(貴狐天王)、きこりのまね(木樵の真似)、きしだけばっそん(岸岳末孫)、きじのおねんぐ(雉の御年貢)、きじのめんどり(雉雌鳥)、きじふくろう(雉子梟)、キジムナー、キジムナヤーキュー、きしもじんさまのこ(鬼子母神様の子)、きしもじんのこども(鬼子母神の子供)、きしゃごのおばけ(欺者誤のお化け)、きしゃのかいそう(汽車の怪僧)、きじょのしゃれこうべ(鬼女のしゃれこうべ)、きしんだゆう(鬼新太夫)、きせるやのようかい(煙管屋の妖怪)、きたいわくらのそうげん(北岩倉の宗玄)、きたかぜすけのじょうのしょう(北風助之丞の妾)、きたきたぼとけ(きたきた仏)、きたしらかわいん(北白河院)、きたねえぬのっこ(汚え布っこ)、きたみのいえもん(喜多見の伊右衛門)、きちきちぼうず(きちきち坊主)、きちきちもず(きちきち鵙)、きちたろうのくだん(吉太郎の件)、きつねいぬ(狐首狗)、きつねだいこ(狐太鼓)、きつねたいまつ(狐松明)、きつねつきのはれ(狐憑腫)、きつねっぴ(狐火)、きつねのあかりけし(狐の灯消し)、きつねのあとつき(狐後付)、きつねのあぶらなめ(狐油舐)、きつねのいえ(狐の家)、きつねのうさぎ(狐の兎)、きつねのうたごえ(狐唄声)、きつねのうらかた(狐の占)、きつねのおまわり(狐巡査)、きつねのかさかし(狐貸傘)、きつねのきば(狐の牙)、きつねのきり(狐の霧)、きつねのくそ(狐の糞)、きつねのくすり(狐煎薬)、きつねのじょうるり(狐の浄瑠璃)、きつねのこおとこ(狐小男)、きつねのこのすもうば(狐の児の相撲場)、きつねのこぶ(狐塊)、きつねのすなまき(狐砂撒)、きつねのせんび(狐千火)、きつねのちょうれん(狐の調練)、きつねのつき(狐の月)、きつねのつきとざし(狐月閉)、きつねのてっぽうぶろ(狐の鉄砲風呂)、きつねのめかくし(狐の目隠し)、きつねのめかくし(狐の目隠し)、きつねび(狐火)、きてん(木貂)、きなこぼう(黄粉坊)、きぬかけいわ(衣掛岩)、きぬがさおおかみ(衣襲大神)、きぬたぬき(絹狸)、きぬみずかき(絹水掻)、きのうま(木の馬)、きのかみ(きの神)、きのこぞう(木の小僧)、きのこにゅうどう(茸入道)、きのせい(木の精)、きのねのぼうし(木の根の帽子)、きのみやじぞうそん(木宮地蔵尊)、きのやまのりゅう(木野山の竜)、ぎば(馬魔)、きびしょおばけ(急須おばけ)、きまめ(黄豆)、きみょうちょうるい(奇妙鳥類)、キムンモシカルカムイ、きめん(鬼面)、きもとり(肝取り)、きもんなし(鬼門梨)、きゃくとり(遊客鳥)、きゃらのおいかぜ(伽羅の追風)、きゅうあさりびょういんのかい(旧朝里病院の怪)、きゅうき(窮鬼猫)、きゅうごなまず(灸後鯰)、きゅうしゅうのおば(九州の伯母)、きゅうしょうだいおう(九生大王)、きゅうせん(弓箭)、きゅうそ(旧鼠)、ぎゅうそう(牛僧)、ぎゅうにゅうかいゆうれい(牛乳買幽霊)、ぎゅうばぼうれい(牛馬亡霊)、きゅうばんのばけもの(九番の化物)、きゅうびのかわころも(九尾裘)、きゅうほうけんぴのたかね(弓炮剣火の高音)、きゅうりどり(黄瓜鳥)、きょうこつ(狂骨)、ぎょうさんおう(ぎょうさん王)、きょうじょうのおと(教場音)、きょうそくおばけ(脇息おばけ)、きょうだいわりいし(兄弟割石)、きょうづか(経塚)、きょうふうちゅう(胸風虫)、きょがくぎょうのえきじん(鋸顎形の疫神)、きょくしんぎょうのえきじん(棘針形の疫神)、きょごんげどう(虚言外道)、ぎょしゅぎょうのえきじん(馭手形の疫神)、きょだいなるはくぎょ(巨大なる白魚)、ぎょふくのかがみ(魚腹鏡)、きよもり(清盛)、きょろろ、きられじぞう(斬られ地蔵)、きりしたんのゆうれい(吉利支丹の幽霊)、きりたろう(霧太郎)、きりのひかり(桐の光)、きりのみち(霧の道)、きりのれい(桐の霊)、きりみせのようかい(切見世の妖怪)、きれいないえ(綺麗な家)、きれいなこうかぎ(綺麗な合歓)、きれいなたすき(綺麗な襷)、キロンヌニッネカムイ、きをもみゆずのすいもの(気を揉柚の吸物)、きんいろのうぐいす(金色鴬)、きんかくだいおう(金角大王)、ぎんかぶとのかい(銀兜怪)、きんぎんじょろ(金銀上臈)、きんこ(金海鼠)、ぎんこうてんぐ(銀行天狗)、きんこぶ(金こぶ)、きんすのへび(金子の蛇)、きんちゃくいか(巾着紙鳶)、きんちゃくごけ(巾着後家)、ぎんつちのおに(銀槌鬼)、きんならさま(きんなら様)、きんのかえる(金の蛙)、ぎんのかがみ(銀の鏡)、きんのじぞうさん(金の地蔵様)、ぎんのだいこく(銀の大黒)、きんのたけ(金の竹)、ぎんのたわら(白金俵)、きんのちゃわん(金茶碗)、きんのとりいわ(金の鶏岩)、きんのはうちわ(金の羽団子)、きんのはし(金の橋)、きんめんぎょうのえきじん(禽面形の疫神)、きんりゅうせき(金竜石) ■クイキリウシ、くうかんのよごれ(空間の汚れ)、クウケェシュキ、くがい(苦貝)、くがにぬたま(黄金珠)、くがにのいん(黄金犬)、くがみやまのじしゅのかみ(国上山の地主神)、くがんぎょうのえきじん(九眼形の疫神)、くぎぬきねんぶつ(釘抜念仏)、くぐのだいじゃ(莎大蛇)、くけつのおおあわび(九穴の大鰒)、くけつのかい(九穴貝)、くさいくさい(臭々)、くさかりび(草刈火)、くさくきのたま(草木精)、くさのはな(蓬草)、くさりずみ(腐り墨)、くしいし(櫛石)、くじかのち(麕の血)、くしだのおおがめ(櫛田の大亀)、くしだのだいじゃ(櫛田の大蛇)、くしたまどうぶつれい(奇魂動物霊)、くしたまのみとなれるじんれい(奇霊のみとなれる人霊)、くしのかみ(酒の司)、くしのたたり(櫛の祟)、くしのみね(櫛の峰)、くしひきねずみ(くしひき鼠)、くじらがいけのぬし(鯨ヶ池の主)、くじらじまのたぬき(鯨島の狸)、くじゅうくのくのじ(九十九の九の字)、くじらのへひり(鯨放屁)、クシリー、ぐず、くずぬの(屑布)、くすのぬし(楠の主)、くずはくりゅう(九頭白竜)、くずまきぶちのりゅう(葛巻淵の竜)、くすりのまむし(薬の蝮)、くすりやのかぼちゃ(薬屋の南瓜)、くずりゅうさま(九頭竜様)、ぐぜしし(ぐぜ猪)、くそいぬ(屎犬)、くだぎつね(管狐)、くだけしょうじ(砕障子)、くたべ、くだまきばあさん(管巻婆さん)、くだりへび(漂遥蛇)、くだん、くだん(件)、くちさけたびそう(口裂け旅僧)、くちのおに(口の鬼)、くちつるぎ(口剣)、くちならび(口並び)、くちなわのいしゃどん(蛇の医者どん)、くちなわむすめ(朽縄娘)、くちのないよめさん(口の無い嫁さん)、くちのねぇめ(口の無ぇ妻)、くちばかり(口秤)、くちばかり(口斗り)、ぐちびん(愚痴賓)、くちみつ(口三箇)、くちりゅうじん(口竜神)、くつかけさま(沓掛様)、くづしどうふ(くづし豆腐)、くつつら(沓頬)、くつのだいじゃ(沓大蛇)、くにつきつね(地狐)、くにところたたずおあしすくなのみこと(国所不立銭少尊)、くにんどうぎょ(九人同行)、くねゆすり(生垣揺)、くびがっせん(首合戦)、くびきりじぞう(首切地蔵)、くびきりじぞう(首切地蔵)、くびきりじぞう(首截地蔵)、くびきれうま(首切馬)、くびくるま(首車)、くびこり(首こり)、くびすじのさんぼんあし(首筋の三本足)、くびたのしか(頸田鹿)、くびったん(首垂ん)、くびなが(首長)、くびながこぞう(首長小僧)、くびなしじぞう(首無し地蔵)、くびのないじぞう(首の無い地蔵)、くびのねのないもの(頸根のないもの)、くびばかりのばけもの(首斗の化物)、くびまり(首鞠)、くびもげじぞう(首摘地蔵)、ぐびん(狗瓶)、ぐひんのはないき(狗賓の鼻息)、クボーギ、くま(久米)、くまいのようかい(熊井の妖怪)、くまいむしろ(九枚莚)、くまおうじん(九摩王神)、くまおに(熊鬼)、くまじゅうろう(熊じゅうろう)、くまのこうがい(熊の笄)、くまののさんたろう(熊野の三太郎)、くまのみやのだいじゃ(熊野宮の大蛇)、くまのや(熊野屋)、くまんにち(九万日)、くまんはっせんのえきしん(九万八千の疫神)、くも(蜘蛛)、くもおんな(蜘蛛女)、くもがふちのぬし(蜘蛛が淵の主)、くもさま(蜘蛛様)、くもだんす(雲箪笥)、くもてんぐ(雲天狗)、くもにょうぼう(蜘女房)、くものさくおとこ(蜘作男)、くものざとう(蜘蛛座頭)、くものばけもの(雲の化物)、くもふり(雲降)、くらがりとうげのひのたま(暗峠の火の玉)、くらげおんな(くらげ女)、くらげのひのたま(くらげの火の玉)、くらのかいぶつ(蔵の怪物)、くらぶち(鞍渕)、くらぼっこ(蔵ぼっこ)、くらまこぼうず(闇間小坊主)、くらまのだいじゃ(鞍馬の大蛇)、くらむね(蔵宗)、くらやす(蔵安)、くらやろう(鞍野郎)、グリーンピースのみず(グリーンピースの水)、くりどん(栗どん)、くりのせい(栗の精)、くりのろうぼく(栗老木)、くりひめ(栗姫)、ぐりんさま、くるくるまわるあしだらい(くるくる廻る足盥)、くるまひき(車引)、ぐるみょうぜんじ(ぐる猫禅師)、くるわさげ(曲輪下)、くれだかのおさん、くれまつむし(暮待虫)、くろあくば(黒悪馬)、くろうのとりい(苦労の鳥居)、くろうのほし(九労星)、くろいかみ(黒い紙)、くろいたち(黒鼬)、くろおしょうねんにゅう(黒和尚鯰入)、くろおに(黒鬼)、くろかしら(黒頭)、くろがねのだいじゃ(黒鉄大蛇)、くろがねのみのかさ(鉄蓑笠)、くろがねのみのもの(鉄の身のもの)、くろかみきり(黒髪切)、くろくちこい(黒口来い)、くろけぶり(黒煙)、くろじぞう(黒地蔵)、くろせがふちのりゅうじん(黒瀬が淵の竜神)、くろたのおび(蛇の帯)、くろたろう(黒太郎)、くろつち(黒土)、くろとげぶね(黒棘艨)、くろにゅうどう(黒入道)、くろにょうぼう(黒女房)、くろべえぼたる(九郎兵衛蛍)、くろぼう(黒坊)、くろぼう(黒坊)、くろぼうず(黒坊主)、くろぼとけ(黒仏)、くろマント(黒マント)、くろむし(黒虫)、くろもじのえだ(黒文字の枝)、くろもりのおに(黒森の鬼)、くろんぼ(玄蛬)、くろんぼう(黒ン坊)、くわずのはまぐり(不喰蛤)、クワデーサーマジムン、くわとりだにのけだもの(桑取谷の猛獣)、グワンタレクィ、ぐんじゅか(群樹華)、ぐんてのなかのあまがえる(軍手の中の雨蛙)、クンネウララ、 ■けいあんのようかい(桂庵の妖怪)、けいききゅう(傾気球)、けいげん(慶元)、けいせいがふちのぬし(傾城ヶ淵の主)、けいっぱい(毛一杯)、けいのばけもの(磬の化け物)、けいはくさいし(軽薄才子)、けうけげん(毛羽毛現)、けうけちょうぼう(化異毛鳥坊)、けうこつなし(計宇古都奈之)、げえきがみ(咳気神)、けがえじぞう(毛替地蔵)、けさかけた(今朝掛けた)、げし(崖)、げじげじなき(蚰蜒鳴)、けしぼうず(芥子坊主)、けしぼうず(芥子坊主)、げだ(外道)、げたのばけもの(下駄の化物)、けだもののばけもの(獣の化物)、げたばきのおんな(下駄穿の女)、けっかい(血塊)、けっかい(血塊)、げっきゅうとり(月宮鳥)、げっきゅうでんのどうじ(月宮殿の童子)、げっきゅうでんのぬえ(月給殿の鵺)、けつだし(尻出し)、けってぼん、けつのは(臀の歯)、けっぱつぎょうのえきじん(結髪形の疫神)、けつまんざい、げどうぐも(化道蜘蛛)、げどくがん(解毒丸)、けながみょうじん(毛長明神)、ケナシコルウナルペ、けなみのしろぞう(毛並の白蔵)、けのあるて(毛のある手)、げほうのおどりこ(外法の踊子)、けぼうずのほこら(毛坊主の祠)、げぼげぼばあさん(げぼげぼ婆さん)、けぼろぎ、ケマコシネカムイ、けむくじゃら(毛無垢志屋良)、けむくじゃらのて(毛むくじゃらの手)、ケムラムカムイ、けむしのおおぼうず(毛虫の大坊主)、げらげらいし(笑石)、けらけらおんな(倩兮女)、けらけらけら(けらけら螻蛄)、けらけらわらい(けらけら咲)、けらはみ(石鼠食)、けろけろ、けわいみず(化粧水)、げんかんよび(玄関呼)、げんげばなげんげばな(げんげ花げんげ花)、けんけんことこと、げんざえもんぎつね(源左衛門狐)、げんざぶろうひる(源三郎蛭)、けんじてんのう(献致天王)、げんしょうぎつね(元正狐)、けんじょうなまだいのようかい(献上鮮鯛の妖怪)、けんだいおばけ(見台おばけ)、げんたぬし(源太主)、けんにん、げんば(玄蕃)、けんびきがつく(痃癖がつく)、げんべえだぬき(源兵衛狸)、ケンムン、けんりつかく(繭栗角) ■こあたま(小頭)、こいしめいじん(小石名人)、ごいぞう、こいにょうぼう(鯉女房)、こいぬのようなもの(子犬のようなもの)、こいのばけもの(鯉魚の妖精)、ごいのひかり(五位光)、こうあんじのこぼうず(高安寺の小坊主)、こうかもんのりきし(皇嘉門の力士)、こうかんちょう(降艦鳥)、こうきょうたるうんき(荒狂たる運気)、こうけいぎょうのえきじん(荒鶏形の疫神)、こうこのにょうぼう(紅袴女房)、こうさいりそく(公犀利足)、こうさんのき(降参気)、こうじぎょうのえきじん(黄耳形の疫神)、こうしんさま(庚申様)、こうしんさまのあまんじゃく(庚申様の天邪鬼)、こうじんさまのおつかい(荒神様のお使い)、こうじんさまのしお(荒神様の塩)、こうじんさまのふえ(荒神様の笛)、こうしんどり(庚申鶏)、こうじんなぶり(荒神揶)、こうじんのやっこ(荒神奴)、こうじんのゆきあい(荒神の行合)、こうせんのみ(香煎蚤)、こうそうはくば(高僧白馬)、こうそくじじい(高速爺)、こうそくどうろのばばあ(高速道路の婆)、こうだいけのかっぱ(甲田池の河童)、こうだだにのばけもの(河田谷の化物)、こうちょう(黄蝶)、ごうちょう(ごう鳥)、こうっぱ、こうていらんぷ(皇帝らんぷ)、こうとうぎょうのえきじん(紅兜形の疫神)、こうののほたる(河野蛍)、こうのみず(好の水)、こうばしきかぜ(馥しき風)、ごうふぐ(降河豚)、こうぼうさまのもぐら(弘法様の土竜)、こうみのとち(子生栃)、こうみょうだま(光明玉)、ごうもいわつつじ(毫も云躑躅)、こうもりおろし(洋傘下ろし)、こうもりのばけもの(蝙蝠の化物)、こうやのしろぎつね(紺屋の白狐)、こえもんび(小右衛門火)、こおりざとう(高利砂糖)、こかいがわのわたし(小貝川の渡)、こがねこぞう(黄金小僧)、こがねのちょうし(黄金の銚子)、こがねのとび(金色鳶)、こがねのはしら(黄金柱)、こがねのもち(黄金餅)、こがねやまのへび(黄金山の蛇)、こかみなり(子雷)、こがらす(古鴉)、ごかんのたゆうきゅうのあつがり(五疳太夫灸敦鴈)、こくぎざのくろ(国伎座のくろ)、こくこう(黒虹)、こくし(黒歯)、こくちなわ(小蝿)、こくちょう(黒鳥)、ごくていきゅうどうしょくぶつれい(極低級動植物霊)、こくらのうみおんな(小倉の海女)、こけ、こけあるくまき(倒歩薪)、こけこっこ、こげめしのたたり(焦飯祟)、こくいにおう(児喰い仁王)、ごくらくつばさ(極楽燕)、ここぞう(小小僧)、こころのかげ(心の影)、こころのたけのこ(心の筍)、こさかぜひめ(古佐風姫)、こさぶろう(小三郎)、ごしきづたのせい(五色蔦の精)、ごしきのはなもうせん(五色花毛氈)、ごしきのこへび(五色の小蛇)、こしじょろう(腰女郎)、こじまがわらのひげおとこ(小島磧のひげ男)、こじまのうし(小島の牛)、こしもとがに(腰元蟹)、こしょうじょう(子猩々)、こしょうするエスカレーター(故障するエスカレーター)、こしょうのみ(胡椒実)、ごしんろうのいけ(御辛労の池)、こずがだにのやまちち(こずが谷の山父)、ごずぎょうのえきじん(牛頭形の疫神)、ごずてんのうさまのかめ(牛頭天王様の甕)、ごぜらのおんりょう(瞽女らの怨霊)、こせんじょうのもうき(古戦場猛気)、ごぜんのはなよね(御前の花米)、ごぜんぬまのぬし(御前沼の主)、ごぜんぶちのぬし(御前淵の主)、こそこそ、こそだてゆうれい(子育て幽霊)、こそでのて(小袖手)、ごだいさんのひつじさるのかた(五台山の未申方)、ごたいめん(五体面)、こたつのようかい(炬燵の妖怪)、こだま(谺)、こだまいし(こだま石)、コタンコルカムイ、ごたんだばしのかっぱ(五反田橋の河童)、ごちそうはぶ(御馳走匙飯)、ごちそうをつくるろうじょ(御馳走を作る老女)、こちょうのせい(蝴蝶の精)、コッコ・チカプ、こっこへび(こっこ蛇)、こってんぼうず(こってん坊主)、こづれがんかけじぞう(子連れ願掛地蔵)、ことう(狐頭)、ことがたきのぬし(琴ヶ滝の主)、ことづか(琴塚)、ことびきとうげ(琴引峠)、ことぶき(寿)、こどものてんぐ(子供の天狗)、ことりばばあ(子取婆)、ことろことろのてならい(子取ろ子取ろの手習)、ことわるき(古闘和流鬼)、こなひきぎつね(粉挽狐)、こにだ(小荷駄)、こにゅうどう(小入道)、こにゅうどう(小入道)、こぬかむし(米糠虫)、コヌプキオトグル、こねとりだいみょうじん(こね取大明神)、こねりがきおとし(木練柿落)、このこにこまる(このこに困る)、このしろのみや(鮗の宮)、このつきとっこう、このゆび(髫指)、こはくきゅう(狐白裘)、こばんうむねずみ(小判産む鼠)、ごはんくわないおかあさん(ご飯食わない内儀さん)、こばんただのぶ(小判忠信)、ごばんなみ(碁盤波)、こばんのかま(小判釜)、こばんのぬけがら(小判の抜殻)、ごばんのばけもの(五番の化物)、こびとじまのそとば(小人島の卒塔婆)、ごひゃくしじゅうのむし(五百四十の虫)、ごひんさんのさかな(狗賓さんの魚)、こひしゅん(古飛隼)、ごひゃくと(五百兎)、こびんす(小びんす)、こぶろのひ(こぶろの火)、こぶんせんせい(古文先生)、こへびのてんじょう(小蛇の天上)、こほうげんのやなり(古法眼の家鳴)、こぼっち、こまあかおとこ(小か男)、こまいし(駒石)、こまごめがわのあし(駒込川の葦)、こまたのおやすぎ(小又の親杉)、こまつのひめ(小松の姫)、こまどうぐ(独楽道具)、こまものや(独楽物屋)、こまりきり(小鞠梧)、ごみじまのおおがま(五味島の大釜)、こみのがわのだいじゃ(小蓑川の大蛇)、こむぎのちょう(小麦蝶)、こめあらいのおと(米洗いの音)、こめかみいし(米噛石)、こめかみいわ(喫米岩)、こめくいいし(米喰石)、こめづか(米塚)、こめとぎいたち(米磨鼬)、こめのかいしめ(米怪占)、こめのはな(米華)、こめひりじぞう(米ひり地蔵)、こもうなる(細うなる)、こもりじぞう(子守地蔵)、ごもんじじい(御門祖父)、こやどさん、こやなぎぬまのおおごい(小柳沼の大鯉)、こらふいたうさぎ(劫臘ふいた兎)、ごりぎ(石鮎木)、こりのけん(狐狸の剣)、こりのぼさつ(狐狸の菩薩)、こりのようかい(古狸の妖怪)、こりゅう(小竜)、ごりゅうとう(御竜灯)、ごりんさん、ごりんのいし(五輪石)、これいのごときどうぶつれい(狐霊の如き動物霊)、これみこれみ(これ見これ見)、これらるいじ(古礼良類次)、ごろうおう(五郎王)、ころうか(古篭火)、ごろうだゆう(五郎大夫)、ころおんぼ(蟋蟀)、ごろつきのようかい(破落戸の妖怪)、コロッケばばあ(コロッケ婆)、コロナか(コロナ禍)、ころびっち、ころびつるべ(転び桶)、ころびまくら(転び枕)、ごろべえのどんぶり(五郎兵衛の丼)、ころもだこ(衣章魚)、ころものくじら(衣の鯨)、ころりてんぐ(狐狼狸天狗)、コロリのまほう(コロリの魔法)、こわい(狐者異)、こわこわ、こわらわべ(小童部)、こんがすりのばけもの(紺絣の化物)、ごんげんさまのうまれどこ(権現様の生れ所)、ごんげんさままいり(権現様詣り)、ごんげんぶちのぬし(権現淵の主)、ごんげんぬま(権現沼)、こんごういんのあし(金剛院の足)、ごんごうどっくり(五合徳里)、こんこんさんのみち(こんこんさんの道)、こんこんどり(こんこん鳥)、ごんさい(鐘妻)、こんじきひめ(金色姫)、こんじんさん(金神さん)、ごんぜ(権施)、こんにゃくさん(蒟蒻さん)、こんにゃくなまこ(蒟蒻海蛆)、こんにゃくむし(蒟蒻虫)、こんにゃくゆうれい(こんにゃく幽霊)、こんばののきつね(魂場野の狐)、こんぴらぐうのすなまきだぬき(金比羅宮の砂蒔狸)、こんぴらさまのさかな(金毘羅様の魚)、こんぴらさまのどうじ(金毘羅様の童子)、こんぴらだいごぜん(金毘羅大御前)、こんぶくろ、こんぺいと(金平糖)、こんぼうず(こん坊主)、こんめいしゅくそん(魂命取朽損)、こんめいしゅりそん(魂命取利損)、こんやのばけもの(紺屋の化物)、 ■さいかのくも(災禍雲)、さいきょうねずみ(西京鼠)、さいごういよのつま(西郷伊予の妻)、ざいしょうのしらさぎ(罪障の白鷺)、さいだいじのかね(西大寺梵鐘)、さいほうそのひづけ(西方其日着)、さえずりいし(囀石)、さおのみやのおさん(棹の宮のおさん)、さかいぎくちなし(境木梔)、さがいまた(下い股)、さかえやなぎ(栄え柳)、さかがみ(逆髪)、さかき(逆気)、さかごのたきぎ(逆子の薪)、さかさうろこ(逆さ鱗)、さかさじぞう(逆地蔵)、さかさだこ(逆章魚)、さかさら(沙訶沙羅)、さかづきおばけ(酒盃お化け)、さがの(佐賀野)、さかはしご(逆梯子)、さかばしら(逆柱)、さがみやのねこ(相模屋の猫)、さかやのきつね(酒屋の狐)、さかやのこうもり(酒屋の蝙蝠)、さがり(下がり)、さがりくろくも(下がり黒雲)、さがりす(下栗鼠)、さがりはのふえ(下破笛)、さぎそう(鷺草)、さきょうぬまのぬし(左京沼の主)、さきゆくおんな(先行女)、さくとうぎょうのえきじん(削筒形の疫神)、さくらうお(桜魚)、さくらいがふちのだいじゃ(さくらいが淵の大蛇)、さくらがいけのうし(桜ヶ池の牛)、さくらばあさん(桜婆さん)、さくらわかしゅう(桜若衆)、さけかいてんぐ(酒買天狗)、さけかいぼう(酒買坊)、さけかいみろく(酒買弥勒)、さけのみたぬき(飲酒古狸)、さけのみや(鮭の宮)、さけびいわ(叫び岩)、ささいのつぼやき(些螺の壺焼)、さざええび(栄螺鰕)、さざえおに(栄螺鬼)、さざえがだけのおさん(栄螺ヶ岳のおさん)、さざえのせいこん(栄螺の精魂)、ささがみさま(笹神様)、ささやまのちょくまん(笹山の直満)、ささよめご(笹嫁御)、さざれいし(さざれ石)、ざしきあり(座敷蟻)、ざしきおぼこ(座敷おぼこ)、ざしきぼうず(座敷坊主)、さすがみ(さす神)、さすりぼとけ(さすり仏)、さすれい、ざぜんいし(座禅石)、さだ、ざちゅうねずみ(座中鼠)、ざつがんさん(座頭神さん)、ザッコ、さといものせい(里芋精)、さどうこぼうず(茶道小坊主)、ざとうのかねだま(座頭の金珠)、さとうのやま(砂糖山)、さとり(覚)、さとる(覚)、さなげだいみょうじん(猿投大明神)、さなだやまのようかい(真田山の妖怪)、さねもりねずみ(実盛鼠)、さばえむし(狭蝿虫)、さめのぬし(鮫の主)、さやまわりのふち(鞘まわりの淵)、さらかぞえ(皿数え)、サラクカムイ、さらさのえのぐ(更紗の絵具)、サラトゥレンペ、さらまなこ(皿眼)、さる(猿)、さるおに(猿鬼)、さるごへい(猿御幣)、さるさわのいけのおろち(猿沢の池の大蛇)、さるたのも(頼猿)、さるたひこのつかい(猿田彦の使い)、さるちょうじゃ(猿長者)、さるちょうじゃ(猿長者)、さるづか(猿塚)、さるでのたぬき(猿手狸)、さるのかみあらい(申洗髪)、さるのめん(猿の面)、さるびんざさら(猿拍板)、さるぼとけ(申仏)、さるむし(さる虫)、さわだやしきのきつね(澤田屋敷の狐)、さわねのいのまつ(沢根の伊之松)、ザン、さんおう(山翁)、さんがいばん(三界万)、さんかぶがき(三株柿)、さんかいまわるとでてくるま(三回巡ると出て来る魔)、さんかくぎょうのえきじん(三角形の疫神)、さんがじん(山賀神)、さんかのつき(三歟月)、さんからけい(山から鶏)、さんかん、さんがんへい(三眼兵)、さんきそん(三鬼尊)、さんこうのうし(三光牛)、さんこどり(三光鳥)、さんじっセンチばばあ(30センチ婆)、さんじゃく(三尺猫)、さんじゅうはちしゃのかえる(三十八社の蛙)、さんじゅうろくどうじ(三十六童子)、さんしゅのたくせん(三種の託宣)、さんしゅべかこう(三種べかこう)、[さんしょううさぎ(山椒兎)、[さんしょびらし]](山椒びらし)、さんじん(山神)、さんすいどく(山水毒)、さんずのかわのまもの(三途の川の魔物)、さんせいぎょうのえきじん(三睛形の疫神)、さんぞうぼっし(三臓法師)、さんぞくがらす(山賊鴉)、さんそくのうさぎ(三足兎)、さんたいぎょうのえきじん(三腿形の疫神)、さんたつ、さんちがい(算痴貝)、さんとう(山燈)、サントキャナキ(申刻泣)、さんどくろ(三髑髏)、さんどぶち(三度淵)、さんにんべかこう(三人べかこう)、さんねもり、さんのうのじしゃ(山王の侍者)、さんばんのばけもの(三番の化物)、さんびきばえ(三疋蝿)、ざんびきわらし(ざんびき童)、さんぼ(三本)、さんぽたろう(三歩太郎)、さんぼんあし(三本足)、さんぼんあしのからす(三本足の鴉)、さんぼんすぎのせいれい(三本杉の精霊)、さんぼんまっかのきつね(三本又の狐)、さんまいのこえ(三昧声)、さんめんそう(三面瘡)、さんめんにんめんちょう(三面人面鳥)、さんもとごろうざえもん(山本五郎左衛門)、さんもんだけ(三文丈)、さんもんにすむおに(山門に住む鬼)、さんろうき(饞狼鬼)、さんろうぎょうのえきじん(三髏形の疫神)、 ■しあわせのにんじん(幸せの人参)、しいっこさま(水虎様)、しいのきさん(椎の木さん)、シウニンウララ、シウニンコイスム、ジェットばばあ(ジェット婆)、じおうせんび(地黄煎火)、しおがまのおおだこ(塩釜の大蛸)、しおうりじんくろう(塩売甚九郎)、しおのまもの(塩の魔物)、しおのみ(潮呑)、しおふき(汐吹)、じか(地火)、しかくぎょうのえきじん(四角形の疫神)、しかくきき(四角鬼気)、しかさま(鹿様)、しかにくのたたり(鹿肉祟)、しかのたま(鹿の珠)、しかぼねのたたり(鹿骨祟)、しかんぎょうのえきじん(刺環形の疫神)、しきいまくら(敷居枕)、しきじろう(敷次郎)、しぐうえきしん(四隅疫神)、しくび(四九火)、シケカムイ、しけつ(矢血)、しけび(時化火)、ジクヮ(地火)、じごくあな(地獄穴)、じごくいぬ(地獄犬)、じごくざわのたかそとば(地獄沢の高卒塔婆)、じごくちょう(地獄鳥)、じごくのおまわりさん(地獄の巡査さん)、じごくのかまのゆ(地獄の釜湯)、じごくのかんにょ(地獄の官女)、じごくのしょうこ(地獄の鉦鼓)、じごくのたきぎ(地獄薪)、じごくのたね(地獄の種)、しこくのはげとめ(四国の禿留)、じこくのようかい(淫売の妖怪)、しごとするおと(仕事する音)、じさまとばんば(爺様と婆)、じじいばばあいし(爺婆石)、ししおんな(しし女)、ししかせ(宍喰せ)、ししきのおおじゅず(四色大数珠)、ししくさ(猪臭木)、しじぐばんのたま(しじぐばんの玉)、ししこり、ししづか(獅子塚)、ししのせい(獅子の精)、ししのたまうち(猪弾撃)、ししのち(宍の血)、ししのほね(獅子の骨)、じじばばかぼちゃ(爺婆南瓜)、しじゅうくにちのもち(四十九日の餅)、しじゅうしちなんのむし(四十七難の虫)、しじゅうまがりのくちなわ(四十曲の蛇)、ししょむし(司生虫)、じじんさま(地神様)、じしんむし(地震虫)、しずかもち(静か餅)、じぞうくび(地蔵首)、じぞうたおのきつね(地蔵峠の狐)、じぞうどうのこおに(地蔵堂の小鬼)、じぞうのちから(地蔵の力)、じぞうのはなみず(地蔵の鼻水)、じぞうのふきでもの(地蔵の癰腫)、じぞうのへらこ(地蔵箆)、じぞうのほうれき(地蔵の法力)、しそくのおんじん(四足の怨神)、したかきむし(舌清虫)、したぐらさん、したのしんやく(舌の神薬)、しだのゆみ(羊歯弓)、したべのつかい(黄泉の使い)、シチ、しちこうしん(七庚申)、しちふくこうじん(七福荒神)、しちぶさんぶ(七分三分)、しちぶしゃ、しちほんあし(七本足)、しちやのようかい(質屋の妖怪)、じっセンチおばさん(10センチ小母さん)、しつめい(湿螟)、じどうしゃのゆうれい(自動車の幽霊)、しどめのはな(草木瓜の花)、しとりのいけのだいじゃ(しとりの池の大蛇)、しながわのなまくび(品川の生首)、しなだま(品玉)、しにのけ(死霊)、しにみがい(死身貝)、しにわかれい(死湾鰈)、しばいみ(芝居見)、しばいもののようかい(芝居者の妖怪)、しばがき(芝がき)、しばすべり、しばそば(柴蕎麦)、しばてん、しばのはわらび(柴葉蕨)、しびのぎょどく(鮪魚毒)、じひびきとびいし(地響き飛石)、しひゃくしびょうのあくちゅう(四百四病の悪虫)、じぶのむし(治部虫)、しぶみず(渋水)、じぶんのはな(時分花)、しほうきき(四方鬼気)、しほうばしら(四方柱)、しまだのおおだこ(島田の巨蛸)、しまねみのみこ(島根見皇子)、しまむらなにがしのつま(嶋村何某の妻)、しめっぽいにおい(湿っぽい匂い)、しめんかいてき(四面皆敵)、しめんしゅらおう(四面修羅王)、しもかかりのうり(霜被瓜)、しもくのみみずく(四目鴟)、しもくらのおろち(下倉の大蛇)、しもふりぼうず(霜降り坊主)、しもよけもち(霜除餅)、じゃ(蛇)、じゃあ(蛇)、じゃいんのおに(邪淫鬼)、シャカシャカ、じゃがたらのやまあらし(爪哇の山嵐)、しゃくくぎょうのえきじん(赤狗形の疫神)、しゃくくれ(杓くれ)、じやけ(地焼)、じゃこ(邪狐)、じゃこうのへそ(麝香臍)、しゃくげんたさしこみ(癪源太差込)、しゃくしいわ(杓子岩)、しゃくせんだんのき(赤栴檀の木)、しゃくちゅう(癪虫)、じゃくまくほういん(寂莫法印)、じゃこつきょうづか(蛇骨経塚)、じゃこつばば(蛇骨婆)、じゃこつばばあ(蛇骨婆)、しゃしゃのしゃのき(しゃしゃのしゃの木)、じゃしん(蛇神)、じゃのあし(蛇の足)、じゃのこ(蛇の子)、じゃのすけ(蛇の助)、じゃのまもの(蛇の魔物)、じゃのめがさのひひ(蛇の目傘の呵々)、しゃぶきがみ(咳嗽神)、しゃぶきばばあ(咳嗽婆)、じゃぶちのだいじゃ(蛇淵の大蛇)、じゃまあらし(邪魔あらし)、じゃまなかに(邪魔な蟹)、じゃまなはみ(邪魔な蝮)、じゃまなむかで(邪魔な蜈蚣)、しゃみぎつね(三味狐)、しゃみせんまつのたぬき(三味線松の狸)、しゃみちょうろう(三味長老)、しやもし、しゃもじゆうれい(杓文字幽霊)、じゃやなぎのだいじゃ(蛇柳の大蛇)、しゃり(舎利)、じゃれいのさいぼう(邪霊の細胞)、しゃれこうべい、しゃれこうべのほう(髑髏法)、じゃんけんおじさん(じゃんけん小父さん)、ジャンピングばばあ(ジャンピング婆)、じゅういちがんぎょうのえきじん(十一眼形の疫神)、じゅうがつのざくろ(十月の柘榴)、じゅうごさま(じゅうご様)、しゅうざんじうん(秋山自雲)、じゅうじぼうず(十時坊主)、じゅうじょうのま(十畳間)、しゅうせきえん(秋石円)、じゅうにさま(十二様)、じゅうにはい(十二拝)、じゅうのじむじな(十の字貉)、じゅうばこたたき(重箱たたき)、じゅうばこばばあ(重箱婆)、じゅうばんのばけもの(十番の化物)、じゅうめん(充面)、じゅうよっかのあんこいりもち(十四日のあんこ入餅)、じゅうよんごうしつのこえ(十四号室の声)、しゅうろおう(周老王)、じゅうろくにちのいか(十六日烏賊)、じゅうろくにちのさかな(十六日魚)、しゅがんぎょうのえきじん(朱顔形の疫神)、しゅきんぎょうのえきじん(朱巾形の疫神)、しゅくこうぎょうのえきじん(蹙口形の疫神)、しゅくじさま(式子様)、しゅしょうかんていのゆうれい(首相官邸の幽霊)、じゅずかけ(数珠掛)、しゅっせねこ(出世猫)、しゅてんたろう(酒呑太郎)、しゅどうぎょうのえきじん(朱童形の疫神)、しゅのばん(朱の盤)、じゅばんのゆうれい(襦袢の幽霊)、じゅみょうがい(寿命貝)、しゅもくむすめ(撞木娘)、しゅようし(朱洋鷙)、しゅらどうのはく(修羅道の魄)、しょあくちゅうはい(諸悪虫輩)、しょうおんのしょう(商音笙)、しょうがつのあおだいしょう(正月の青大将)、しょうがのによいごえ(生姜の呻声)、しょうがみ(しょう神)、しょうがんさま(将軍様)、しょうかんのかみ(傷寒神)、しょうぎゃら、しょうぐんぼく(将軍木)、しょうけら、じょうげんむし(常元虫)、じょうごうむし(金蚕)、じょうこのせい(城狐精)、しょうこをかけたばばあ(鉦鼓を懸けた婆)、しょうさんぼう(しょう産坊)、しょうじさすり(障子さすり)、しょうじきおけら(正直螻蛄)、しょうしょうけん(蕭牆剣)、しょうじょうさとう(猩々砂糖)、しょうじょうつぼ(猩々壺)、しょうじょうのて(猩々手)、しょうじん(精進)、しょうじんがいけのぬし(精進池の主)、じょうしんのむし(上辰虫)、しょうぜんあくめいきょう(照善悪明鏡)、じょうだいじのねこ(乗台寺の猫)、しょうてんじゅ(正天寿)、しょうねんだま(しょうねん玉)、しょうのおに(庄の鬼)、しょうぶがいけのだいじゃ(菖蒲ヶ池の大蛇)、しょうぶがさこのばばあ(菖蒲がさこの婆)、しょうぶどりのようかい(勝負鶏の妖怪)、しょうべえばばあ(しょうべえ婆)、しょうま(鐘魔)、しょうまなこ(小眼子)、じょうもんあるくらげ(定紋ある久羅下)、しょうもんぐち(証文口)、しょうゆのい(醤油井)、しょうらちんじん(松羅陳人)、しょうりょう(鷦鷯)、しょくいん(燭陰)、じょくせのとうまちくい(濁世の稲麻竹葦)、しょくぞくすい(食粟穂)、しょけら、じょろういし(女郎石)、じょろううお(女郎魚)、じょろうぐものひめ(陰蛛の姫)、じょろうむし(女郎虫)、じょろうやのようかい(女郎屋の妖怪)、じょろかいじぞう(女郎買地蔵)、じょんごんどんのあな(じょんごんどんの穴)、しょんべんじごく(小便地獄)、しょんべんのみ(小便呑)、しらがのじんつぁま(白髪の爺様)、しらがやまのやくじん(白髪山の厄人)、しらげのあめ(精米雨)、しらさぎのひかりだま(白鷺の光玉)、しらたみむし(痴痛虫)、しらっさま、しらとりのいらつめ(白鳥の僮女)、しらとりやまのしろぼうず(白鳥山の白坊主)、しらないてんないほうそう(知らない店内放送)、しらはなぶた(白葩豚)、しらびょうしさん(白拍子さん)、シラルポンチャチャ、しらんばがたけのねこ(白姥ヶ岳の猫)、しりきれうま(尻切馬)、しりきれたにし(尻切田螺)、しりくち(尻口)、しりつき(尻突き)、しりてづち(屁股椎)、しりひきまんじゅ(尻曳まんじゅ)、しりひきまんどん(尻曳まんどん)、しりふきばし(擦尻箸)、しりめ(尻目)、しりめ(尻目)、しりょうのけんぞくのたたり(死霊の眷属の祟)、しれたつみれじる(知れた罪入汁)、しろいうさぎ(白い兎)、しろいうさぎ(白い兎)、しろいのしし(白猪)、しろいまく(白い幕)、しろいゆ(白い湯)、しろうかり(白うかり)、しろうざえもんぎつね(四郎左衛門狐)、しろうさぎ(白兎)、しろうさき(白兎)、しろうさぎ(白兎)、しろうずま(白うずま)、しろうねり(白容裔)、しろおろち(白大蛇)、しろかきうま(代掻馬)、しろかしら(白頭)、しろかもしか(白氈鹿)、しろがねちょうし(銀銚子)、しろがらす(白烏)、しろきい(白猪)、しろきしし(白獅子)、しろきっこう(白亀甲)、しろきめ(白鬼女)、しろくま(白熊)、じろさくさんじろさくさん(次郎作さん次郎作さん)、しろだるま(白達磨)、しろちょうちん(白提灯)、しろつつじ(白躑躅)、しろつぶ(白田螺)、しろてんぐ(白天狗)、しろなまず(白鯰)、じろべえぎつね(治郎兵衛狐)、しろぼうず(白坊主)、ジロムン、しろもちのゆめ(白餅夢)、しろれんげのたば(白蓮華の束)、しろんぼう(白ン坊)、しわすかづら(師走蔓)、しわすかぼちゃ(師走南瓜)、しわすみの(師走蓑)、しわぶきばばあ(謦咳婆)、じわりのこうじん(地割の荒神)、しわんぼう(しわん坊)、しわんぼうのねん(吝嗇坊の念)、しんえん(信円)、しんおう(心王)、じんがさあり(陣笠蟻)、しんきろう(辛旗楼)、しんぐりまくり(筐転り)、じんしんはいこう(人身背猴)、しんすけだに(新助谷)、じんすけのむすめ(甚助の娘)、じんた、しんだもんのたけ(死者竹)、しんつうなごんむしばのいたがり(心痛納言虫歯痛鳫)、しんどうらいでんあめおにび(震動雷電雨鬼火)、しんのあくごろう(神野悪五郎)、しんぽにおどろき(進歩喫驚木)、じんめん(人面)、じんめんこぶた(人面仔豚)、じんめんじゅう(人面獣)、じんめんだ(人面蛇)、じんめんりゅう(人面竜)、じんりん(塵倫)、しんれいじはんき(心霊自販機)、しんれいでんしん(神霊電信) ■すいうてんのう(水雨天王)、すいかいじん(水海神)、すいかのたま(水火玉)、すいかのばけもの(西瓜の化物)、すいじゅう(水獣)、すいじん(水神)、すいじんかっぱ、すいぞう(燧象)、すいつきふとん(吸付き蒲団)、すいつこうすいつこう(吸いつこう吸いつこう)、すいつこうすいつこう(吸いつこう吸いつこう)、すいどうのむし(粋道虫)、すいとくてんのう(粋徳天王)、すいふるいじん(粹奮人)、すいふろのにゅうどう(据風呂入道)、すいらい(水雷)、すいらいちょう(水雷蝶)、ずいろく(瑞鹿)、すえひろのごえんだま(末広の五円玉)、すかいさけかい(酢買酒買)、すがおのたきのぬし(菅王の滝の主)、ずがたかい(頭が高い)、すがたにのうわばみ(菅谷の大蟒)、すがのにんぎょ(須賀の人魚)、すがたみのい(姿見井)、すがまのこども(氷柱の子供)、すがめのこへび(酢瓶の小蛇)、すぎおばけ(杉怪)、すきがお(鍬顔)、すぎしろさま(杉代様)、すきのとこ(鍬の床)、すきまおんな(隙間女)、すぐにぬれてるでいりぐち(すぐに濡れてる出入口)、すげがさきたこ(菅笠著た子)、すげがささがり(菅笠下)、すげがさのおどりこ(菅笠の踊子)、すけくにのちょう(佐国蝶)、すげみのおばけ(菅蓑おばけ)、すさまじきあっき(冷敷き悪鬼)、すさまじきていのもの(冷き態の者)、すさまじきなきごえ(凄泣声)、すさまじきわらいごえ(冷笑声)、すじかぶろ(筋禿)、すしやまのおに(須志山の鬼)、すずかのどくぎょ(周集河の毒魚)、すすき(芒鬼)、すすきおばけ(芒おばけ)、すずきのせい(鱸の精)、すすきほ、すすけたちょうちん(煤けた提灯)、すすけちょうちん(煤提灯)、すずめのかみさま(雀の神様)、すずめのゆうれい(雀の寃魂)、すずめむし(雀圧し)、すずりのめ(硯の眼)、すずりぶた(鈴里豕)、すすをはらうおと(煤を払う音)、すだま(魑魅)、すだま(反響)、すっくわさま(鋤鍬様)、すってん(すっ天)、すっぴょこぴょん、すっぽんくび(泥亀首)、すててぎてぎよ、すなあらい(砂洗い)、すなのかずほどのむし(砂の数ほどの虫)、すなふらし(砂降らし)、すねか(脛剥)、スノートンネルのじどうしゃ(スノートンネルの自動車)、ずばいぼうのひ(豆梅坊の火)、すひゃくだいねんぶつ(数百大念仏)、すまぶくろ(麩子袋)、すみかけじぞう(墨掛地蔵)、すみのあねさん(隅の姉さん)、すみぼうず(隅坊主)、すもうだぬき(角力狸)、すりつきだたみ(搨付畳)、スルクイメル、するすみさくら(磨墨桜)、ずれん(頭連)、すわつひめ(須和津姫)、、スンケトゥス、すんばこ、ずんべらぼうず、ずんべらぼん ■せいえむどん(正右衛門どん)、せいたかにゅうどう(背高入道)、せいてんのあめ(晴天雨)、せいめいせき(生命せき)、せいめいづか(晴明塚)、せいようおうむ(西洋鸚鵡)、せいりゅうごんげん(青竜権現)、せいろぬけ(蒸篭抜)、せがきのはた(施餓鬼の幡)、せがきのはな(施餓鬼の花)、せきおうのようかい(碩翁の妖怪)、せきがじん(石賀神)、せきじん(石人)、せきそうへい(赤装兵)、せきのたろう(関の太郎)、せきのたろういたむね(咳之太郎痛胸)、せきひのかい(石碑怪)、せごしき(背五色)、せしゅのようかい(施主の妖怪)、ぜぜがごう、せだま(施玉)、せっくのひのまんが(節供の日の馬耙)、せっしょうせきいなり(殺生石稲荷)、せっちんのおに(雪隠鬼)、せっちんのばけもの(雪隠の化物)、せとたいしょう(瀬戸大将)、せともの(征討猛者)、ぜにだしいわ(銭出岩)、ぜにつきうお(銭付魚)、ぜにひりじし(銭排猪)、せびのはごろも(蝉羽衣)、せぼねのひ(脊骨火)、せみみい(背耳豕)、せむしぼう(背虫坊)、せろんぼい(精霊負)、せん(仙)、ぜんあくうむ(善悪有無)、せんかいぎょうのえきじん(尖喙形の疫神)、ぜんかくのうなぎ(善角の鰻)、ぜんかしへび(膳貸蛇)、せんがんびらのてんぐ(千貫平の天狗)、せんキロばばあ(1000キロ婆)、ぜんくずし(膳崩し)、せんくようしょにん(千供養諸人)、せんげんさまのさる(浅間様の猿)、せんこうじのかね(千光寺の鐘)、せんごくのふだ(千石札)、せんじゃ(千蛇)、せんじゃのむし(疝癪虫)、せんじょうがたきのんなぎ(千丈ヶ滝の鰻)、せんじょうがび(戦場が火)、せんすいのかむろ(泉水禿)、せんずじてんのう(千頭持天王)、せんだいがわのへび(川内川の蛇)、せんだいだぬき(仙台狸)、せんたくおんな(洗濯女)、せんたくだぬき(洗濯狸)、せんたくばば(洗濯婆)、せんちのおばさん(雪隠の小母さん)、せんちょうけまり(千丁毛毬)、ぜんとくむし(善徳虫)、せんにんおばけ(千人おばけ)、せんにんぞろい(千人揃)、せんねんもぐら(千年土竜)、せんねんやなぎ(千年柳)、せんのうばんのうまたそのおや、せんはか(仙墓)、せんばん(千番)、ぜんぶ、ぜんふしょう(禅釜尚)、せんぽくかんぽく、せんぼんのばけもの(千本の化物)、ぜんみまわり(膳巡視)、ぜんもんぶち(禅門淵) ■ぞ、そいぎつね(添い狐)、ソーキブニのゆうれい(肋骨の幽霊)、ぞうげぎょうのえきじん(象牙形の疫神)、そうさぎょうのえきじん(草蓑形の疫神)、そうさんぼう(宗参坊)、そうしはいれい(総支配霊)、そうじぼう(掃除坊)、ソージマブリャー、ソージョー(猩々)、そうずのだんご(葬頭団子)、そうずのみずぢゃや(葬頭水茶屋)、そうとうう(双頭烏)、そうのむくい(僧の報)、ぞうのめ(象の目)、そうみのけ(惣身毛)、そうめんぎょうのえきじん(双面形の疫神)、そうめんくい(素麺喰)、ぞうりとり(草履盗)、そおど、そがどののたうえ(蘇我殿の田植)、そくこうじょ(測候所)、ぞくぞく、ぞくよけじぞう(賊除地蔵)、そこづきびく(底附き魚篭)、そこね、そこほりむし(底掘虫)、そしょううけ(応訴訟)、そぞろがお(遊歩皃)、そでかけのまつ(袖掛松)、そでごい(袖鯉)、そでじょ(袖女)、そてつのばけもの(蘇鉄の化物)、そでとり(袖取り)、そでひきこぞう(袖引き小僧)、そでひきむじな(袖引狢)、そでもぎさん(袖もぎさん)、そでもじき(袖捩き)、そとばのかしら(卒塔婆の頭)、そとゆうれい(外幽霊)、そねのえんどう(そねの豌豆)、そのとしのじゅうえんだま(その年の十円玉)、そのひのころも(一日衣)、そばあわず、そらきがえし(空木返し)、そらのいし(空の石)、そらやみ(空闇)、そらりょうてい(空料亭)、そろってきえるがいとう(揃って消える街灯)、そろばんたぬき(算盤狸)、そろばんぼうず(算盤坊主)、ぞんざいてん(ぞんざい天)、 ■ターボばばあ(ターボ婆)、だあんころころどんがらや、だいあくしゃちほこ(大悪鯱)、だいあくとうのがき(大悪徒の餓鬼)、たいかいのわに(大海鰐)、だいがくし(大鰐士)、たいぎょ(大魚)、だいきんりきんのしし(大筋力獅子)、だいげどう(大外道)、たいこいし(大皷石)、だいこくがねのねずみ(大黒金の鼠)、だいこくさまのやって(大黒様の遣っ手)、だいこくねずみ(大黒鼠)、だいこうぶつ(大好仏)、たいこのばけもの(太皷の化物)、たいこのばち(太皷桴)、だいこむしゃ(大根武者)、だいこげいしゃ(大根芸者)、だいこんのしり(大根の尻)、だいこんばあさん(大根婆さん)、だいしどうのりゅう(大師堂の竜)、だいじゃがたらじん(大爪哇人)、たいしゃくきょうのおに(帝釈峡の鬼)、だいじゃのかんざし(大蛇簪)、だいじゃのようじ(大蛇の楊枝)、だいじゃのよめさま(大蛇の嫁様)、だいじゃのわぎり(大蛇の輪切り)、たいしょうこつ(大将骨)、だいずくい(大豆喰)、だいずじん(大頭人)、だいぜん(大善)、だいだいいろのとびもの(橙色の飛物)、だいだいらぼっち、だいだほうし(だいだ法師)、だいちすいき(大地水気)、だいつういきのせい(大通意気精)、たいとうがはなのばけもの(大唐が鼻の化物)、だいとうよりのおきゃく(大唐よりの御客)、たいとのとり(大唐の鳥)、だいとんおう(大貪王)、だいなるうし(大なる牛)、だいなるひとのかばね(大なる人の骸骨)、だいにちいし(大日石)、だいにちびらのまりしてん(大日比羅之摩利支天)、たいねつにゅうどうびょうげんさい(大熱入道病元斎)、たいのうしおに(鯛牛鬼)、たいのおんなご(鯛女中)、たいのみそうず(鯛のみ僧都)、たいのやぐら(鯛の櫓)、だいば(頽馬)、だいばがみ(大馬神)、だいはんにゃはらみおんな(大般若はらみ女)、だいぶつのばけもの(大仏怪物)、たいへいざんのおおびと(大平山の大人)、たいまつたろう(松明太郎)、たいやくしょうぐん(太疫将軍)、たいようのごときひのたま(太陽の如き火玉)、たいらのかしどん(平良のかしどん)、たいりょうだるま(大漁達磨)、だいろくしんのう(第六心王)、だいろくてん(大六天)、だいろくてんのまみん(第六天の魔民)、だおどり(だお鳥)、たかおとこ(高男)、たかかべ(高壁)、たかがわごえのおにび(高川越の鬼火)、たかさかやのくま(高坂屋の熊)、たかさんば(鷹三羽)、たがそでざか(誰袖坂)、たかたかぼうず(たかたか坊主)、たかとりやまのおおがめ(高鳥山の大亀)、たかながそで(高長袖)、たかなみのいけ(高波池)、たかねだゆう(高猫陀夫)、たがのしろざる(陀我の白猴)、たかぼうず(高坊主)、たかぼっさん(高坊っさん)、たかまつのかいぎょ(高松の怪魚)、たかむすめ(鷹娘)、たかやまのいけのぬし(高山の池の主)、たからがいけ(宝ヶ池)、たからかぜ(宝風)、たからのあしだ(宝足駄)、たからのおおいし(宝の大石)、たかんぼ(高坊)、たきのがわのたぬき(滝野川の狸)、たきぼうず(滝坊主)、たきれい(滝霊)、たきれいおう(滝霊王)、たくあんのしっぽ(沢庵の尻尾)、たくあんのしりげ(沢庵の尻毛)、たくさんのぜに(沢山の銭)、たくぞうす(沢蔵司)、たくましいおとこ(逞敷男)、たくりぶち(たくり淵)、たくろうび(焚朗火)、たくんとうげのたぬき(たくん峠の狸)、たけかわのたたり(筍皮祟)、たけたかいおんな(丈高女)、たけたけさん(竹竹さん)、たけのこどうじ(竹の子童子)、たけのこやろう(筍野郎)、たけのもち(竹の餅)、たけやはんしろう(竹屋半四郎)、たこのたたり(蛸の祟)、たこのにゅうどう(章魚の入道)、たこのにゅうどう(蛸の入道)、たこのむこどん(蛸聟殿)、たごまくり(桶転り)、たごやのとらきち(田子谷の虎吉)、たこやまぶし(蛸山伏)、たごんげどう(他言外道)、たじのかみ、たじまのおおだこ(但馬の大章魚)、たたみきんぎょ(畳金魚)、たちうす(立ち臼)、たちのだいじゃ(太刀の大蛇)、たちばなのむし(橘の虫)、たちふさがり、たちやかね(立ちや兼ね)、たづ、だっちょ、たつのこうのようかい(龍野侯の妖怪)、たつのま(竜馬)、たつのみやのかいものつかい(竜の都の買物使)、たつみだいみょうじん(辰己大明神)、たつみのかぜ(巽の風)、たておべす(立蛭子)、たどんのおもち(炭団のお餅)、たながえり(種変り)、たなかのひのたま(田中の火の玉)、たなかやしきのひとだま(田中屋敷の人魂)、たなばたのなすのき(七夕の茄子の木)、たなばたのわぎり(棚機の輪切)、たなもとのかみさん(たなもとの神さん)、だに(餒鬼)、たにかづら(谷葛)、たにのごりんとう(谷の五輪塔)、たぬきいわ(狸岩)、たぬきのいし(狸の石)、たぬきのえん(狸の煙)、たぬきのかげ(狸の影)、たぬきのきやり(狸の木遣唄)、たぬきのこぞう(狸の小僧)、たぬきのじてんしゃ(狸の自転車)、たぬきのしまもの(狸の縞物)、たぬきのぜんきち(狸の善吉)、たぬきのひけし(狸の火消)、たぬきのぶどう(狸葡萄)、たぬきのみこし(狸神輿)、たぬきのもち(狸の餅)、たぬきぼうず(狸坊主)、たねおばけ(種子お化け)、たねのとうすけのかかあ(種の藤助の嬶)、たねまきうさぎ(種播兎)、たのかみのたわら(田の神の俵)、たのくらげ(田水母)、たのしいかな(たのしいか菜)、たのたい(田赤魚)、たばこいし(煙草石)、たばこおくり(莨草贈)、たばこのたねのこよみみるひと(莨種の暦見る人)、たばこみたいなにおい(煙草みたいな匂い)、たばこのひをかせ(煙草の火を貸せ)、たべるのおろち(たべるの大蛇)、たまぎつね(珠狐)、たまごぐらいのひょう(卵ぐらいの雹)、たまごのごくそつ(卵の獄卒)、たまごのばけもの(卵の化物)、たましいのはと(魂の鳩)、たまとりひめ(玉取姫)、たまのはたおり(玉機織)、たまのむし(玉の虫)、たらいよび(盥呼び)、たるいわ(樽岩)、だれか(誰か)、たれかんにょ(垂官女)、たれぶたみみ(垂豕耳)、だれもいないのにつくでんき(誰もいないのに点く電気)、たろうぼうのたち(太郎坊の太刀)、たろうぼうのつるぎ(太郎坊の剣)、たろざえもんぎつね(太郎左衛門狐)、たわいなしのき(たわい梨の木)、たわけつくづくしじる(戯気つくづくし汁)、たんかくぎょうじゃ(丹角行者)、ダンガサマジムン、たんきつき(狸憑き)、だんぎぼう(談義坊)、たんごくれれ(桶くれれ)、だんごどり(貢丸鳥)、たんころばし、たんころりん、だんじょういし(弾正石)、たんじょかい(蟾蜍怪)、だんだらおに(段だら鬼)、たんていこれら(探偵虎列剌)、だんとうさん、だんとくせんのかや(檀特山の萱)、だんどびんど、だんなさま(旦那様)、タンナファクルーコーイ、タンネカムイ、たんぷくたがま、たんぺころばし(たんぺ転ばし)、だんぼかぜ(だんぼ風) ■ちいさきせんにん(小さき仙人)、ちいさなこぞう(小さな小僧)、ちいだがにい(付いだがにい)、ちうしいし(血牛石)、チウラングル、ちえがみさま(智恵神様)、ちえのたきぎ(智慧薪)、ちえのひとだま(知恵の人魂)、ちかたのひ(千方火)、ちかぼしさま(近星様)、ちがやのは(茅の葉)、チキャラバン(力飯)、ちくふじん(畜婦人)、ちくわのおばけ(竹輪のお化け)、ちごい(血鯉)、ちこくのね(治国音)、ちごのれい(稚児霊)、ちしおのめし(血汐飯)、ちすいおんな(吸血女)、ちち、ちちがたにのうしおに(父ヶ谷の牛鬼)、ちちきず(乳疔)、ちちすいむし(乳吸虫)、ちちだき(乳滝)、ちちっこかつぎ(乳っこ担ぎ)、ちちみょういし(乳妙石)、ちっち、ちのからす(血の鴉)、ちびらのへび(ちびらの蛇)、ちぼしむし(乳干虫)、ちぼとけ(血仏)、 ちみのせい(魑魅の精)、チャーギのせい(チャーギの精)、ちゃうすだき(茶臼滝)、ちゃがまおろし(茶釜下ろし)、ちゃがまたき(茶釜焚)、ちゃがらこ(茶殻子)、ちゃちゃちゃのちゃみせ(ちゃちゃちゃの茶店)、ちゃどくろ(茶髑髏)、ちゃべんとう(茶弁当)、ちゃまさがり(茶釜下)、ちゃむし(茶虫)、ちゃわんむしのちゃわん(茶碗蒸の茶碗)、ちゃんちゃかおばば(ちゃんちゃかお婆)、ちゃんちゃんちゃがま、ちゅうじょうのにんぎょ(中条の人魚)、ちゅうりっぽ(中立鳩)、チュダマ、ちょうかくぎょうのえきじん(長角形の疫神)、ちょうぎょのあやしみ(鯛魚の怪奇)、ちょうざえもん(長左衛門)、ちょうじゃいし(長者石)、ちょうじゃのくじゃく(長者の孔雀)、ちょうじゃやしきのがあたろ(長者屋敷のがあたろ)、ちょうずばちのたましい(手水鉢の魂)、ちょうずばちのばけもの(手水鉢の化物)、ちょうせいじのたぬき(長生寺の狸)、ちょうちん(提灯)、ちょうちんこぞう(提灯小僧)、ちょうちんこぞう(提灯小僧)、ちょうちんつけてるひと(提灯点けてる人)、ちょうつけ(帳つけ)、ちょうなぼろ(釿ぼろ)、チョーバンユーリー(枡幽霊)、ちょうふくじん(長福神)、チョーフグンオヤカタ(チョーフグン親方)、ちょうまん、ちょうめんようじょ(長面妖女)、ちょうれんす(調練ス)、ちよがしまのおおだこ(千代ヶ島の大章魚)、ちょくぼろん(猪口墓露)、ちょきちょき、ちょとう(猪頭)、ちょへいせんせい(楮幣先生)、ちょめんぎょうのえきじん(猪面形の疫神)、ちよろずのしこお、ちよろずのしこめ、ちょろっけ(ちょろッ毛)、ちりげのうま(瘡の馬)、ちりづかかいおう(塵塚怪王)、ちりゅうのか(池鯉鮒の蚊)、ちわがいけ(千把ヶ池)、ちわた(血綿)、ちをすうたいぼく(血を吸う大木)、ちをふきよせ(血拭寄)、ちんかいぼう(珍海坊)、ちんきつとう(陳橘橙)、ちんころりん、ちんちんこばかま(ちんちん小袴)、ちんちんちょぼし、ちんちんちんばかま(ちんちんちん袴)、ちんちんどり(ちんちん鳥) ■ついたかみてくろ(ついたか見てくろ)、ついたてたぬき(衝立狸)、つえなしあご(枴無腮)、つえのしょうね(杖の性根)、つかいてんぐ(遣天狗)、つかいへび(使い蛇)、つぎきのばけたの(接木の化けたの)、つきのまさかき(月真榊)、つきやまどののむし(築山殿の虫)、つくしぜみ(筑紫蝉)、つくりじ(付裏師)、つきみうさぎ(月見兎)、つきみやぐらのかい(月見櫓の怪)、つくつくぼうしつくぼうし(つくつく法師つく法師)、つけくのしゅうねん(付句の執念)、つげのくし(告の櫛)、つじうらのかみ(辻占神)、つじのなきじぞう(辻の泣地蔵)、つじのひ(辻の火)、つじぼうず(辻坊主)、つじまきかぜ(辻まき風)、つだがえ(付だがえ)、つだやしきのきつね(津田屋敷の狐)、つちがらす(土鴉)、つちくも(土蜘蛛)、つちぐも(土蜘蛛)、つちころび(土転び)、つちちゅうのみず(槌中の水)、つちどん(槌どん)、つちにかかるこ(槌にかかる子)、つちにんぎょう(槌人形)、つちのこ(槌の子)、つちのこ(犯土子)、つちのこ、つちのと(槌之戸)、つちのひのこ(土の日の子)、つちはたち(土二十歳)、つちぼうず(土坊主)、つちまき(土撒き)、づつうのひ(頭痛火)、つつがのむし(恙の虫)、つつじのはな(躑躅花)、つつみんぬし(堤ん主)、あるきつづら(歩葛篭)、つとうらつばくら(髱裏燕)、つとめがつらいのしょうでん(勤がつらいの聖天)、ツナカユリコ、つのがじゅうにほんあるおに(角が十二本ある鬼)、つのざいくのようかい(角細工の妖怪)、つのなしおに(無角鬼)、つのばら(觝角肚)、つばきぎねのばけもの(椿杵の化物)、つばきじぞう(椿地蔵)、つばきじょろう(椿女郎)、つばきどう(椿堂)、つばきのえだ(椿の枝)、つばきのざい(椿の材)、つばきのつち(椿の槌)、つばきばしら(椿柱)、つばくろや(玄鳥也)、つばめうお(玄鳥魚)、つぶしたまご(つぶし玉子)、つぼみばな(莟花)、つみもうりょう(罪もうりょう)、つめとり(爪鳥)、つめのおに(爪の鬼)、つゆおびだけ(露帯竹)、つゆざえもん(梅雨左衛門)、ツライ、つらじゅうはなのこ(面中鼻の子)、つらのかわかしかんのん(面皮貸観音)、つらや(つら哉)、つりあげるき(釣上る鬼)、つりおんな(釣女)、つるおとし(鶴落)、つるのばけもの(鶴の化け物)、つるのはね(鶴の羽)、つるぶ(鶴降)、つるべおとし(釣瓶落)、つるべざか(釣瓶坂)、つるべび(釣瓶火)、 ■てあらいおに(手洗鬼)、てあるきのゆうれい(手歩行幽霊)、ティダヌヤク、ていりょのかま(貞呂釜)、でえろがみ(蝸牛神)、てぎのがえし(手杵返)、てごや(手小屋)、てじゃく(手雀)、でじんつだるま(大神通達摩)、てすずりぶた(手硯蓋)、でっかいかかあ(でっかい嬬)、てっぽうのひ(鉄砲の火)、でっかいばけねこ(でっかい化け猫)、でっこいはちのす(でっこい蜂巣)、てつじるし(銕印)、てつのくも(鉄の蜘)、てつのぼう(てつの棒)、てつびんのふた(鉄瓶蓋)、てつぼう(鉄坊)、てっぽうしし(鉄砲猪)、てどりぶちのぬし(手取淵の主)、てて、てなが(手長)、てながあしなが(手長足長)、てながばばあ(手長婆)、てながみょうじん(手長明神)、てなしじぞう(手無地蔵)、てのうちたまひめ(手の内玉姫)、てのめ(手の目)、てびきばばあのようかい(手引婆の妖怪)、でべそあらため(出臍改)、でよかでよか、てらんぼうず(寺坊主)、テレビかいぎのこ(テレビ会議の子)、でんか(伝可)、てんかいちのはたおり(天下一の機織り)、てんがいわのてんぐ(天が岩の天狗)、てんかじん(天火人)、てんかほうひぼし(天下放屁星)、でんきおとめ(電気処女)、てんぐ(天狗)、てんぐごもり(天狗篭り)、てんぐさん(天狗さん)、てんくずし(天崩し)、てんぐせったい(天狗接待)、てんぐたけ(天狗茸)、てんぐづか(天狗塚)、てんぐどんのみの(天狗殿の蓑)、てんぐのいしころがし(天狗の石転がし)、てんぐのうんか(天狗の浮塵子)、てんぐのおこじょ(天狗の白貂)、てんぐのおとり(天狗囮)、てんぐのおどりこ(天狗の踊子)、てんぐのかげぼし(天狗の影干)、てんぐのかれえだ(天狗の枯枝)、てんぐのげきけん(天狗の撃剣)、てんぐのだに(天狗の壁蝨)、てんぐのちょうちん(天狗の挑灯)、てんぐのつめ(天狗爪)、てんぐのどうちゅう(天狗の道中)、てんぐのはおと(天狗の羽音)、てんぐのはなよめ(天狗の花嫁)、てんぐのひげ(天狗髭)、てんぐのひょうたん(天狗の瓢箪)、てんぐのみかん(天狗の蜜柑)、てんぐのむしぼし(天狗の虫干)、てんぐのやきとり(天狗の焼鳥)、てんぐむすこ(天狗息子)、てんこいたち(貂鼬)、てんごうがすなまく(天狗が砂撒く)、てんころばし(てん転ばし)、てんころりん、てんじくあづさやまのたけ(天竺あづさ山の竹)、てんじくてんのたけ(天竺天の竹)、てんじくのきじょ(天竺の鬼女)、てんじくのゆきおれだけ(天竺の雪折竹)、てんじくのようま(天竺の妖魔)、てんじくばばさ(天竺婆様)、でんしゃのすきまのて(電車の隙間の手)、てんしゅのかねのね(天守の鉦音)、てんしゅのこくき(天守の黒気)、てんじょうおち(天井落)、てんじょうくだりのかい(天井下の怪)、てんじょうさがり(天井下)、てんじょうさげ(天井降)、てんじょうなめ(天井嘗)、てんじょうなめ(天井嘗)、てんじょうなめ(天井甞)、てんじょうのあし(天井脚)、てんじょうのおに(天井鬼)、てんしょうのき(転生の木)、てんじょうのたま(天井の玉)、でんしんき(諂信器)、てんじんさまのいちょう(天神様の銀杏)、てんたま(貂玉)、てんちれいどう(天地霊童)、てんづるし(天吊し)、でんでんげえこう、でんでんころばし(でんでん転ばし)、てんにんへんしんき(転任変身鬼)、てんのき(天の木)、てんのうしゃのうし(天王社の牛)、てんびんぼう(天秤坊)、てんほうどうじ(てんほう童子)、てんまる、てんまんてんじん(天満天神)、てんりゅうのぼたん(天竜の牡丹)、てんりゅうのぼんしょう(天竜の梵鐘) ■ドアのひらくおと、(ドアの開く音)トイトゥムクシヌプル、といのみず(樋の水)、トイレこぞう(トイレ小僧)、とうかくぎょうのえきじん(筒角形の疫神)、とうがらしじぞう(唐辛子地蔵)、とうがん(当願)、とうがんこな(冬瓜小菜)、どうかんむし(道閑虫)、とうぎじょう(藤義丞)、どうきょじん(道虚神)、とうげのおおかみ(峠の狼)、とうごろう(東五郎)、どうさい、とうじのがいちゅう(冬至の害虫)、とうせんぶちのぬし(唐船淵の主)、とうだいき(灯台鬼)、とうたぬし(藤太主)、どうちゅうのびふじん(洞中の美婦人)、トートーメーマジムン、とうどのとら(唐土虎)、どうのつら(胴面)、どうばかりあってかしらのなきもの(胴計あって頭のなき者)、とうひゃくのようかい(当百の妖怪)、とうふかい(豆婦買)、とうふこぞう(豆腐小僧)、とうふねこ(豆腐猫)、とうふのへび(豆腐の蛇)、とうふのゆうれい(豆腐の幽霊)、とうふむすめ(豆腐娘)、とうふやおきちのちょう(豆腐屋お吉の蝶)、とうべんうり(答弁売)、どうもこうも、とうもろこしのたたり(玉蜀黍の神祟)、とうもろこしのばけもの(玉蜀黍の化物)、どうようなまず(動揺鯰)、とうろうのばけもの(灯篭の化物)、とうろうのれい(灯篭霊)、どうらくじぞう(道楽地蔵)、どうらくだんご(道楽団子)、トゥルウシキンラ、とおしがめ(通し亀)、とおつぽてん、とおりいなり(通稲荷)、とおりがみ(通り神)、とおりがみ(通り神)、とがくしのけちょう(戸隠の化鳥)、とぎいわ(研ぎ岩)、とぎかけむすめ(磨ぎかけ娘)、ときのやばね(朱鷺の矢羽)、とぎゃくさえもんしょくしょう(吐逆左衛門食傷)、とぎゃくちゅう(吐逆虫)、とくいのあげたか(得意之揚鷹)、どくぎょ(毒魚)、どくぎょあくちょう(毒魚悪鳥)、どくとう(毒湯)、どくねずみ(毒鼠)、どくのおばけ(毒のお化け)、とくべえのかない(徳兵衛の家内)、とくみどんやのようかい(十組問屋の妖怪)、とくらやまのばばあ(戸倉山の婆)、どくろのせ(載髑髏)、とげばらひろい(棘拾い)、とことこ、どさくさ(どさ草)、としながひこ(年長彦)、としふるおおかみ(老狼)、としょうあくま(渡渉悪魔)、どじょうのせいれい(泥鰌の精霊)、どじょうむすめ(泥鰌娘)、としよりうさぎ(年寄兎)、どだぶくろ(どだ袋)、どちゅうのかね(土中鐘)、どちゅうのじゃどくのき(土中の邪毒の気)、どちゅうのまおう(土中の魔王)、どっかくぎょうのえきじん(独角形の疫神)、とつがわのぎゅうき(十津川の牛鬼)、とっくりぎつね(徳利狐)、どっけ(毒気)、とっこ、どっこいどっこい、どてうらのおちょぼ(土手裏のおちょぼ)、どでかいうし(どでかい牛)、どどめき(百々目鬼)、どどめき(どど目鬼)、とね、とねがわのおおごい(利根川の大鯉)、とばくのしちほんぼとけ(賭博の七本仏)、とびあがり(兎肥上がり)、とびがつお(飛松魚)、とびがみ、とびからとんぼ(蕃蜻蛉)、とびくるま(飛び車)、とびちょうし(飛銚子)、とびのこめ(賜の米)、とびのこめ(鵄の米)、とびへび(飛び蛇)、とびわらたば(飛藁束)、どびんがいけ(土瓶池)、どびんがさがる(土瓶が下がる)、とぶくろのおんな(戸袋女)、どぶのぼう(溷乃坊)、トホイ、とぼうか(飛ぼうか)、とまさじ、とます、とます(鼬)、とみのしゃくし(富杓子)、とみのもうねんび(富の妄念火)、ともかづき(共潜)、ともしびおんな(灯火女)、ともぞうおるか(友蔵おるか)、とものだいなごんよしお(伴大納言善男)、どようのじな(土用の田螺)、どようのどく(土用毒)、どようのなまねぎ(土用の生葱)、どようぼうず(土用坊主)、とよさきぶちののし(豊先淵の主)、どよじろう(土用次郎)、とら(寅)、とらさる(寅申)、どらたたき(銅鑼敲)、とらちゃん(虎ちゃん)、とらどうじ(寅童子)、とらどしのむし(寅歳虫)、とらのこ(虎の仔)、とりいし(鶏石)、とりいとうげのばけもの(鳥居峠の化け物)、とりおに(鶏鬼)、とりかいる(鶏替蛙)、とりがねのいけのおろち(とりがねの池の大蛇)、とりくぐらず(鳥くぐらず)、とりのなきごえ(鶏鳴声)、とりやくれはのすけ(鳥谷呉羽之助)、どろうちじぞう(泥打地蔵)、どろかけじぞう(泥掛地蔵)、どろたぼう(泥田坊)、どんがす、どんがらさま(どんがら様)、とんごしばばあ(とんごし婆)、とんださわぎ(飛騒耳)、とんたりまおう(貪多利魔王)、どんどけいけ(どんどけ池)、とんぼうび(蜻蛉火)、とんぼのにょうぼ(蜻蛉の女房)、どんよくたま(貪欲玉) 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COMIC Crimson コミックスコラ コミックZERO-SUM コミック・ダンガン コミックバーズ コミックハイ!系列 コミックバンチ系列 コミックビーム系列 コミックブレイド系列 コミック百合姫 COMIC ポラリス Comic REX ゴラク系列 コロコロコミック系列 ジェッツ系列 ジャンプ系列 週刊アスキー 週刊漫画TIMES 小学館の学習雑誌 少女クラブ 少女コミック系列 ARIA 声優戦隊ボイストーム7 Asuka系列 あひるの王子さま 裏切りは僕の名前を知っている シオン 碧の呪法師 新白雪姫伝説プリーティア 世界一初恋 D・N・ANGEL ハーレムビートは夜明けまで 花のあすか組! まにあってます! 桃組プラス戦記 山田太郎ものがたり アップルミステリー ねこめ〜わく Petshop of Horrors アフタヌーン系列 ああっ女神さまっ 亜人 (漫画) ウィッチクラフトワークス ヴィンランド・サガ おおきく振りかぶって くじびきアンバランス げんしけん しおんの王 シドニアの騎士 純潔のマリア そんな奴ァいねぇ!! 宙のまにまに ディスコミュニケーション TOKKO 特公 なぁゲームをやろうじゃないか!! 謎の彼女X なにかもちがってますか なるたる 武士道シックスティーン ベントラーベントラー 砲神エグザクソン 宝石の国 無限の住人 蟲師 もっけ もえタイ 勇午 夢使い (漫画) ラブやん るくるく ITAN オルガの心臓 昭和元禄落語心中 いち*ラキ 氷の魔物の物語 SILVER DIAMOND 八犬伝―東方八犬異聞― イブニング系列 ADAMAS いとしのムーコ オールラウンダー廻 害虫女子コスモポリタン きらきらひかる (郷田マモラ) 恋風 とろける鉄工所 モテキ もやしもん 山おんな壁おんな よんでますよ、アザゼルさん。 ウィングス アーシアン 俺と彼女と先生の話 少年魔法士 魔法使いの娘 エース系列 あいうら あきば浪漫ス! あくの秘密結社 甘いぜ‼キャンディーくん Anne・Freaks ISUCA いなり、こんこん、恋いろは。 うぽって!! ヱデンズボゥイ えびてん 公立海老栖川高校天悶部 O/A カードファイト!! ヴァンガード GIRLSブラボー 神はサイコロを振らない (漫画) 喰霊 神無月の巫女 グルマンくん ケロロ軍曹 紅殻のパンドラ 鋼鉄天使くるみ 文豪ストレイドッグス 桜色フレンズ 桜とゆ〜れい ササメケ サマーウォーズ G専ラフスケッチ 汐ノ宮綾音は間違えない。 シスター・ルカは祈らないで!! 私立樋渡高校COMICS ストライクウィッチーズ 世話やきキツネの仙狐さん 戦国ヤンキー そらのおとしもの 大魔法峠 多重人格探偵サイコ たのしい甲子園 男子禁制!!フレーゼ女学院 月夜のフロマージュ ちょっとかわいいアイアンメイデン デッドマン・ワンダーランド 天然濃縮!!オレンジ戦機 東京ESP 東京レイヴンズ DOG DAYS トラウマ量子結晶 NieA_7 ナナマル サンバツ 成恵の世界 日常 (漫画) ネットゴーストPIPOPA のろガール! 花子と寓話のテラー B T-X ひきょたん!! ビッグオーダー 武装少女マキャヴェリズム BLOODシリーズ ブラッドラッド BORDER (金城一紀) 僕だけがいない街 僕に恋するメカニカル 未来日記 (漫画) めざめよ!はにわ先生 ゆーゆる執行部 夜は短し歩けよ乙女 (漫画) らき☆すた りぜるまいん ワールドゲイズ クリップス ガロ カムイ伝 南くんの恋人 ガンガン系列 あいは呪いの日本人形♥ アカメが斬る! 明るいセカイ計画 ARTIFACT;RED 阿佐ヶ谷Zippy アソビバ (漫画) アホリズム アラクニド アルバローズの猫 荒川アンダー ザ ブリッジ 勤しめ! 仁岡先生 妖狐×僕SS 一週間フレンズ。 イビルば〜じん Im〜イム〜 戦×恋 ヴァンパイア十字界 衛星ウサギテレビ 宇宙賃貸サルガッ荘 梅衣堂ひよと旦那様の野望 E S 王様の耳はオコノミミ おじいちゃん勇者 オレが悪魔で、アイツが嫁で。 俺の彼女に何かようかい 学園ナイトメア かつて魔法少女と悪は敵対していた。 学校のせんせい かへたんていぶ 帰宅部活動記録 君と僕。 キューティクル探偵因幡 今日のケルベロス 清村くんと杉小路くんと 綺麗にしてもらえますか。 金装のヴェルメイユ〜崖っぷち魔術師は最強の厄災と魔法世界を突き進む〜 繰繰れ! コックリさん クラスメート、上村ユウカはこう言った。 黒神 黒執事 黒の探偵 月刊少女野崎くん げきぶの。 GET! 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前のページへ 1~500 /501~1000 1動物の記憶たち名もなき戦士 投稿者:雷獣デイン 投稿日:2017年02月05日(日)12時34分26秒 復活できたということですか・・・ 2投稿者:赦導 投稿日:2017年02月05日(日)12時39分53秒 突然にふきあれるあらしのなかことどもたちはなにもいわずにかけだした 雷獣デインという野性味あふれる男がこの地にまいおりたそうです、 3投稿者:戦人 投稿日:2017年02月05日(日)12時44分31秒 そうだったわたしはここにいたきがするたしかそうだった・・・ かつての有名な戦士といわれてたようなきがするぜ」 おれがうまれた故郷だったとね、戦人がまいおりる 4投稿者:木枯らし代次郎 投稿日:2017年02月05日(日)12時48分14秒 まあいいところですね、ゆっくりとたのしめますな」 10年前にな亡くなったといわれたんやけども飼っている猫の世話せなあかん からね・・ 5投稿者:雷獣デイン 投稿日:2017年02月05日(日)12時51分59秒 あんたら正気でっか本当は嬉しいくせにおれらの復活がさ、とてつもなく くだらない世界があるとしてもさぼくたちの使命だとしたなば またまた居心地がええもんです」 6投稿者:赦導 投稿日:2017年02月05日(日)12時56分11秒 俺等を傭兵として雇うなよ、もうこりごりだといっただろ わけまえは動物系に寄付してくれよ・・・ 7投稿者:戦人 投稿日:2017年02月05日(日)13時30分21秒 電話はしたんだぜ、しかし通話中だったみたいでなあんたが6年前に亡くなったといううわさをきいたんだけども生きてたみたいだね 心配してたよとっくのむかしに・・・よかったよ 8投稿者:木枯し代次郎 投稿日:2017年02月05日(日)13時33分08秒 勝手にころされたんでは困るよなshadowだっての、ふふふこのおとこは 野生でも軍隊でも相手にできる凄腕だーぜ 簡単に生命はあるよ とにかくコヨーテでもかってだな動物使いになるんだーよ 9投稿者:赦導 投稿日:2017年02月05日(日)13時36分21秒 余計なおせわだっつーのおれがこんなにも疲れてんのにおまえらは いい身分だね wwwwww まあとにかくだ復活できてよかったさ 乾杯でもするかね 10投稿者:デイン 投稿日:2017年02月05日(日)13時40分19秒 乾杯はまだです少し気になることがある、なぜぼくらが500km.ある ところまで馬を乗りついできたんだね 傭兵としてやとわれたことに 意味がある それとも暗殺者に狙われているからか・・・ 11投稿者:迅瞑 投稿日:2017年02月05日(日)13時44分43秒 まあそういうなよ、動物の記事を書かなければならんよ飼っている猫のはなしはあとまわしだ・・・くっくっく 真っ白というのは綺麗だね まるで海底の宝をみているみたいだ・・どうもこんにちはぼくのことをしって いるのは10年前のひとたちですね 12投稿者:迅瞑 投稿日:2017年02月05日(日)13時48分25秒 三役が揃ったということははなしが早いね・・・でもまだ信じられないよ 本当に過去の人たちは消えたのかとどうかということがね わたしたちは真実に新しい世界に存在してるんですよね 13投稿者:木枯らし代次郎 投稿日:2017年02月05日(日)13時52分27秒 まだ信じられないぜとりあえず飯でもくうかCONVENIENCE STOREでなにか かってこいよじゃんけんでまけたひとがね 書きやすいね故郷はさ とりあえずおめでとうさん すれぬしはデインだからな 14投稿者:デイン 投稿日:2017年02月05日(日)13時56分08秒 あれなんか一回に真っ白に消されたみたいやな動物あめぞうだけやなしに あめぞうサイトの全部やからな どうやらここだけではないに なんかうれしさと複雑とましてやまだ昔のスレッドのこってんやないかね そんなきがするよなつかしいね 15投稿者:戦人 投稿日:2017年02月05日(日)13時59分39秒 国王がほろんだとしてもだよおれたちはまだいきているそうなれば 嬉しさも二倍になりまんでな ほんまにきえたんかいな英雄さんがたは わたしはまだしんじてまへんでみんなは存在してるとさ 16投稿者:迅瞑 投稿日:2017年02月05日(日)14時02分55秒 そらそうさわしらも随分と年をとりましたよ月日は大分たちましたぜ こうやっってかきこめるんも綺麗なサイトがあるからですわ なんせ書きやすいですはねまるで真っ白な狼みたいですね それをいうならばHawaiiでーす 17投稿者:代次郎 投稿日:2017年02月05日(日)14時12分34秒 いまんところは五名ですね、 デイン shadow 戦人 迅瞑 代次郎 これからもよろしくでござんます」 すこしくらいのことは大目にみてくれよな 18投稿者:雷獣デイン 投稿日:2017年02月05日(日)14時16分02秒 居場所できたかもねぼくたちの^^ これは暗号だぜきっと動物だけのな 題名については忘れられた記憶の断片ってことでよろしく たぶんおそらく神様が導いてくださったのさ 19投稿者:赦導 投稿日:2017年02月05日(日)14時21分07秒 もうこれだけでお腹いっぱいっすさすがっす スレ主に準じます どうも動物の戦士らのことをかけばいいんだよな それと 動物の生態のことは書けよそういうあめぞうだかんな 20投稿者:あ 投稿日:2017年02月07日(火)11時13分52秒 あ 21投稿者:国王ジハード 投稿日:2017年02月07日(火)11時21分08秒 強いな剣士よ名をもうしてみな、このしろでいちばんつよい男にかったのだからな」われのなは吹雪である、どうぞよろしくに ほっほっほっほすばらしいねきにいったよその腕前にね 22投稿者:デイン 投稿日:2017年02月07日(火)11時25分14秒 ぼくは「小説キャスフィ」というサイトにもいくつかの登場があるので もしよければ小説をよんでくださいね、6つ以上は小説あるとおもうで そやけども小説は消えることあるからね、早めに御覧ください 23投稿者:吹雪(剣士〕 投稿日:2017年02月07日(火)11時28分56秒 そうですね、願いはひとつですしろでいちばんの高価なものをもらうことです そうですかそれはこの金の冠のことじゃな そうではなくてね王姫のことをもうしています 24投稿者:国王ジハード 投稿日:2017年02月07日(火)11時34分24秒 王姫だとはっほっほふざけているのか、私は大切に育てた娘をあんたに よこせというのかいそれは難義なことじゃがね たしかに城でいっちばんの男に戦闘でかったのやけんどな 25投稿者:戦人 投稿日:2017年02月07日(火)11時37分12秒 封印された動物が100はあるみたいだねそれらをおれたちが 取り戻せということかはっはっふ できない相談だねなぜって あたまがわるいのですかわたしらは英雄でしかねぇ 26投稿者:シャドウ 投稿日:2017年02月07日(火)11時39分38秒 くだらないまよいやつまらない逃走劇にはなをさかしてきたのさ そんなぼくらにいまさらどんな痛切ないみがあるんです・・・ まあでもこれだけの報酬をもらえればねかんがえようかな 27投稿者:吹雪(剣士〕 投稿日:2017年02月07日(火)11時44分11秒 くっくっくわたしはいままでに慾をもうしたことはないですしかしながら ときには女性をよいとおもうこともある そらそうだよな男だもんなあんたは弱くてもね・・・ 28投稿者:国王ジハード 投稿日:2017年02月07日(火)11時46分28秒 つまらぬうそにこころがぬれたこともあったけどもね泣きたい夜や悲しい夢やいろんなことに疲れたりしたさだけども娘はたいせつにそだててきたんじゃ よそ者にあげることはならんばい 29投稿者:迅瞑 投稿日:2017年02月07日(火)11時49分19秒 わかったこれでどうだね、君の涙は拭えたかい・・・本当に守りたいことや 傷ついたときにあんたはどういきますか・・・いつまでも冒険せずに タオルでかおをふきますか 30投稿者:木枯らし大次郎 投稿日:2017年02月07日(火)11時53分11秒 ふっすきにしなよわたしはゆくぜ失礼するよこの刀が腕みたいなもんさ 侍じゃからね放浪がいいんだよ あんたは10刀流までつかえる凄いもんな 31投稿者:デイン 投稿日:2017年02月07日(火)11時56分30秒 かつての暗号をといた賢者らのはなしがある、伝奇としてつたわってる 封印された100の動物はいずれにおいても何者かの仕業であーる わたしならば命の危険はこりごりです 32投稿者:吹雪(剣士〕 投稿日:2017年02月07日(火)11時58分17秒 どうしてでしょうかわたしはうれしいのです、個人の能力が意味になったこと がね・・・そんなにも大切な王姫ですからわたしのてに 33投稿者:シャドウ 投稿日:2017年02月07日(火)12時01分08秒 まずはあれだね魔物をたおさねばならんね、魔物だとどこにでも存在するぜ 違うよレベルがたかいもんさ・・・5000年前に封印がとかれた 伝説の幻獣にきまってるだろ 34投稿者:木枯らし大次郎 投稿日:2017年02月07日(火)12時04分12秒 ふっすきにしなよあんたらの反正なんでなどうぞおすきな・・・ しかしどうしてもというなばよこの刀がもとめてないことはないぜ 35投稿者:迅瞑 投稿日:2017年02月07日(火)12時07分34秒 なぜだとおもうか、100以上の獣が封印されたなんてさどうしてだとおもう それはあれだろ・・兇暴なもんだからではねーのそれしかないっしょ それはまちがいだぜ・・強大な力が侵蝕するからである 36投稿者:デイン 投稿日:2017年02月07日(火)12時09分42秒 魔道書には書いてあるぜまああんたには本はにあわないけどな・・ 毒のある植物をたべたくらいだもんなおっちょこちょいてかっ 37投稿者:吹雪(剣士〕 投稿日:2017年02月07日(火)12時11分57秒 それではこれで失礼するよ王姫はどっちでもいいさ冗談でもうしたのみよ 別に特別に欲しい訳ではないさ」 38投稿者:シャドウ 投稿日:2017年02月07日(火)12時50分42秒 まあとりあえず、体洗って用意された服を選んで準備するぞ」 わかった車などは燃料がなくなるので馬、ロバ、駱駝などをえらんでゆくぜ 39投稿者:戦人 投稿日:2017年02月07日(火)12時53分24秒 一筋なわではいかないな、あんたはやっぱりにリーダーですね しかしまあデインさんがスレ主である雷の獣として有名であり呪文がつかえる 勇者だよね 40投稿者:迅瞑 投稿日:2017年02月07日(火)12時58分30秒 じんべいさんはすごいひとですよ、DVDを1000作品集めた人です 几帳面に置いてあるんだろ・・・しかもだぜ昔はだけども大きなトイレをした あとはシャワー浴びて着替えてたらしいぜ、 そうですけど34年前の話でーすよ 41投稿者:ステル・テンペスト 投稿日:2017年02月07日(火)13時02分08秒 なんだって勇者がまだいきてるだと、信じられないね北西軍によって 滅んだというはなしだったが・・・動物の封印に事あるみたいだね 42投稿者:ステル・テンペスト 投稿日:2017年02月07日(火)13時05分50秒 そら生きてるでしょなんせあの勇者は不死身だとかそういうねっからに 噂でござんすよ、雷獣で回復も簡単だとかね、 43投稿者:デイン 投稿日:2017年02月07日(火)13時08分15秒 女子高生あやか;あの勇者様ですよねファンです^^ありがとうございやす よいことばはいえないけどね、あんたにとってよい節分になるよにさ 44投稿者:卸瞳 投稿日:2017年02月07日(火)13時12分57秒 べりーぐっとなコメントだよな、いいねグットだよきみ・・・ それはさておき電話がなったよ、どうやら治安をまもる警備隊は 690にんほろんだそうだ・・・ 45投稿者:吹雪(剣士〕 投稿日:2017年02月07日(火)13時15分27秒 くっくっくあんたいいうでねそれだけたくましければ冒険の傷ね・・ なにがいいたいのだ、何か相談ことかい、そうではないわよふふふ ただね剣士ってかんじよね 46投稿者:迅瞑 投稿日:2017年02月07日(火)13時18分20秒 すいませんが煙草とってくれ、それとライターもな勿論だろそのような お菓子でねーんだぜ・・・それとさデインさんこの氷を呪文で溶かせるか 47投稿者:デイン 投稿日:2017年02月07日(火)13時21分01秒 はいやってみます、焔の呪文で簡単に溶かせませんね・・・ 溶けたけど20分かかりました、それだけ迅瞑さんの魔力がおたかいです。 やはり魔道師ですね・・ 48投稿者:ステル・テンペスト 投稿日:2017年02月07日(火)13時24分31秒 ときには唄をくちずさもうか、天空をみあげながらさ、本当に綺麗な 星空だね・・・私が幼少時代に事故をしたことがある、トラックにひかれてね 49投稿者:国王ジハード 投稿日:2017年02月07日(火)13時27分17秒 そうだったのかほっほっほわれは雇ったあんたが腕があるらしいな、 ひとついえることは、自信を何事にももつことだーよ」 そうすればなんでもできえる 50投稿者:木枯らし大次郎 投稿日:2017年02月07日(火)13時29分45秒 おれは長生きできないとおもっています、恣意的に放浪してきたんだね 故郷にのこした家族はもう心配おろか生存してるとおもってないだろーね 51投稿者:魔法使いギン 投稿日:2017年02月07日(火)13時33分28秒 ぼくはいつでもおもうよ、この国が安泰することをねあの人の政策のように 無謀だけどもしかしうつくしくてしかも正論ともおもえる、いってることも たしかです 52投稿者:魔法使いギン 投稿日:2017年02月07日(火)13時37分28秒 ときには政策というのも辛く酷い現実を与える事になるものです。 すべてを賞賛するわけではないが、たしかに議論の痛切です。 53投稿者:卸瞳 投稿日:2017年02月07日(火)13時40分41秒 そらそうだな、まずは買い物をして武器、防具、装飾品などの装備を 整えるいりようがあるな・・・おかねは300万ギルしかない、 54投稿者:吹雪(剣士〕 投稿日:2017年02月07日(火)13時43分53秒 ではさらばだ、旅を続けることになる、それでいいのよあんたの信じる道で 昔からそうやって生きてきた・・・ 55投稿者:あ 投稿日:2017年02月09日(木)11時28分39秒 あ 56投稿者:い 投稿日:2017年02月09日(木)11時30分03秒 う 57投稿者:哇犬(愛犬) 投稿日:2017年02月09日(木)11時36分01秒 くっ地雷がうめてあったとはね、ぼくとしたことがさ・・・ 大怪我をしてしまったよ」 治療をせねーば 58投稿者:鷹山竜次 投稿日:2017年02月09日(木)11時38分15秒 大丈夫っすかwww すいませんわらうことでなはないよな、、 初登場だなおれって・・・ 59投稿者:哇犬 投稿日:2017年02月09日(木)11時40分19秒 人が怪我をしてるのにわらいますかふつうは、臭いでも地雷なんてわかりませんがな まあでも麻薬探知犬とかありまっせふつうに 60投稿者:雷獣デイン 投稿日:2017年02月09日(木)11時44分34秒 まあそういわずにおふたりさん、すべては平和のためです、 devilWARRIORはほろんでおろませぬ、時代がすべてではありません。 武神オルテガさんだってそうきっとねがってますよ、 龍神帝王バギさんだっていきています、 61投稿者:鷹山竜次 投稿日:2017年02月09日(木)11時46分59秒 たしかそうだったよな、滅びることのない伝説の能力をもった使者たち、 まあそれよりちょいといりようだな・・・暗殺者が37人くらいか 62投稿者:鷹山竜次 投稿日:2017年02月09日(木)11時50分15秒 俺一人で十分だよ、手は借りらんさ、分身しやがったぞ捉えるんだ ざまーねぇよ 「鷹狩」 うわぁぁー 37人は倒れた」 命はとらんよ大事にしなよ 63投稿者:上杉真宗 投稿日:2017年02月09日(木)11時52分45秒 なつかしいね、元気だったの無知だとおもいよったが達者でいいね。 あんたが剣士になったときからしってるがに 64投稿者:吹雪 投稿日:2017年02月09日(木)11時55分09秒 元気だったよはい、体は資本ですからね 真宗さんもなによりおかわりなく 涙がでます 命の恩人にあえて・・・・・・ 腕はあがったよ 65投稿者:上杉真宗 投稿日:2017年02月09日(木)11時58分01秒 そうですかなによりです、 大人への反抗がやまなかった かつてのあんたはあれていた、そんなときに私が道場で訓練したらきみは メキメキと上達したね」 66投稿者:吹雪 投稿日:2017年02月09日(木)12時01分10秒 そうだったねそんなこともありましたさ、魔王によって100匹の動物が 封印されました・・・私は無力です唯一いえることはなぜあの歌手が あんな歌い方をして迷惑をかけたのかです、。」 67投稿者:哇犬 投稿日:2017年02月09日(木)12時04分30秒 そうかもしれないね、彼方のいうとおりかもな・・・もとは犬だったが 魔法の力によって人間に成った・・・もういいのかあんたが求めた心は 本当は傷だらけだったりしてな 68投稿者:デイン 投稿日:2017年02月09日(木)12時08分12秒 あんたらが最強の神話さんたちですね、ウォリアー部族はすさまじい ちからを誇っています・・・それだけでないでしょ、5000を超える国が 驚異になってるんだよね 69投稿者:shadow 投稿日:2017年02月09日(木)12時15分21秒 そうかもなかつての遊牧民はlevelUPしてつよくなったらしいぜ・・・ おれのおんなのなは遥菜だよ、 もうわかれたけどな、ふられたのはおれさ こんないいおとこをもったいないよな、 70投稿者:戦人 投稿日:2017年02月09日(木)12時18分56秒 また新たな世界が創られてるらしいな、龍神帝王バギの能力かもしれん もしや、暗黒大陸の築き上げかもしれませんね・・・ 71投稿者:邸主フーゴデン 投稿日:2017年02月09日(木)12時23分30秒 どなたかいませんかだれかいませんか、大きな邸のなかに息子がいるんです 5歳のこです、もえたきる妖気の炎があります おそらくなにものかが 占領してるにちがいありません・・・ 72投稿者:鷹山竜次 投稿日:2017年02月09日(木)12時26分03秒 わたしは消防のRESCUE隊で訓練したことあります、消防士ではないがな、 あいけんさんでいんさんとりあえず5歳の男を助けよう・・・」 73投稿者:哇犬 投稿日:2017年02月09日(木)12時30分01秒 そうしましょうか、デインさんわたしらは動物みたいなものです、 あんたの才能をおかしねがいたいよ。 わかりました呪文でなんとか・・ 74投稿者:水獣デイン 投稿日:2017年02月09日(木)13時10分57秒 まずは水の呪文でしかしとかしてたら所要時間がかかりすぎるので、 私らに体内に水分がなくならなようにすることとそれと、水の膜で体を 包みます・・・ 75投稿者:鷹山竜次 投稿日:2017年02月09日(木)13時12分31秒 これでいいな、突入するぜ、それとこのお守りでなんとか生きようか・・ 76投稿者:娃賢 投稿日:2017年02月09日(木)13時14分50秒 これはいいですね便利ともいえるワン///匂いがします屋敷の一番奥 でございます」 77投稿者:鷹山竜次 投稿日:2017年02月09日(木)13時17分44秒 これはあついな熱風といえるぜしかし汗が出る水の膜でつつまれててもな。 これは金塊かもらっておくぜ、報酬みたいなことだきにすんな」 かなりの炎だなそうとうの妖力ということになるよ 78投稿者:娃賢 投稿日:2017年02月09日(木)13時20分01秒 DVDもいただきますよ、わたしはこっていてね・・・魔物、ゾンビ、悪魔 などがおおいですね戦闘しながら回復しながら漸進しなければならんね、 79投稿者:水獣デイン 投稿日:2017年02月09日(木)13時24分56秒 そうですね、咽喉がからからになりますね・・・5才の子を助けねば、 80投稿者:鷹山竜次 投稿日:2017年02月09日(木)13時28分23秒 2時間後 広い邸でしたね、戦闘してたせいもあり時間がいりようだった ふっふっふっふっふおまえらは男を救いたいのか無理だぜ・・・ 81投稿者:鷹山竜次 投稿日:2017年02月09日(木)13時30分57秒 あんたはフレイムファントムか、しってるのか・・・ああこのものは かつてはわたしの先生でした師匠というよ正直にな・・・・ 82投稿者:娃賢 投稿日:2017年02月09日(木)13時35分10秒 ひっひっひなつかしいな竜次よかわりなく元気そうだな・・・ わしはもう昔のあんたがしる男ではないぜ・・・おれではたおせない、 私も無理そうです、ただの犬であるからワン 83投稿者:水獣デイン 投稿日:2017年02月09日(木)13時38分14秒 僕の水呪文で アクアプラズマエネルギーソフトΨ×3 くっすばらしいね・・・まだいきがあるのか普通は溶けるもんさ 84投稿者:鷹山竜次 投稿日:2017年02月09日(木)13時41分06秒 さらばだ子供はかえすよ親権はあんたらに、それとだこの魔石あげるよ、 召喚魔法やさまざまな戦闘ものをだせる・・・・・・ ありがとうよいいゆめをみさせてもらったさ、師匠おげんきで・・ 85投稿者:5歳のチョコ 投稿日:2017年02月09日(木)13時44分40秒 ありがとうございますぼくを助けていただいて、邸の子供です」 引き出しにコインがありますどうぞおつかいください。 86投稿者:5歳のチョコ 投稿日:2017年02月09日(木)13時49分20秒 あのひとはおそらく子供をなくしたことによりおかしくなっていた。 それだからきっとぼくをこの邸をいいとおもったんですよ・・ 87投稿者:娃賢 投稿日:2017年02月09日(木)13時51分34秒 まだ燃え広がってる消えることのない炎がね・・・家屋はもうだめだ、 またあたらしい家を建てるんだな、このドックフードもいただきやすよ 88投稿者:忍者ハヤテ 投稿日:2017年02月09日(木)13時53分46秒 それよりも脱出しますぜ、崩壊して燃えてしまうぜよ、テレポート 89投稿者:水獣デイン 投稿日:2017年02月09日(木)13時56分10秒 それではあっしはこれで失礼いたす」ご無事でなによりです・・・ ありがとうです、きにするな影の人である、それよりも邸主さんのもとへ 90投稿者:吹雪 投稿日:2017年02月09日(木)13時58分42秒 そうです、あのときに誓えなんだ約束です・・つきあってた女がなくなりました、そうですか復元店などで命を甦らせては 91投稿者:我紀武者 投稿日:2017年02月09日(木)14時00分52秒 そうですかまああんたがよければこれで、わたしだって戦国時代をいきた ものです、落武者となって現代でもいきています」 92投稿者:吹雪 投稿日:2017年02月09日(木)14時04分35秒 これ以上に語ることはなにもないよ、信条としてな心にあるのみさ。 もう一度、夢のほうを復原してみますわ、 93投稿者:あ 投稿日:2017年02月11日(土)10時14分39秒 お 94投稿者:あ 投稿日:2017年02月11日(土)10時15分28秒 う 95投稿者:g 投稿日:2017年02月11日(土)10時16分30秒 え 96投稿者:グラムアテセンス 投稿日:2017年02月11日(土)10時22分31秒 わたしはデビルウォリアーだ、武神オルテガとの戦闘で時の国にいった」 体の回復には47分を要した・・・なんたることだね、 97投稿者:パンダさん♀ 投稿日:2017年02月11日(土)10時25分34秒 大丈夫でっかからだのごきげんはー、ぼくがいやしてあげるますよ。 くっくっく、時の国というのは体の機能が低下するらしいね、 つまりはよわってるだからまたここで修行がいりようさ 98投稿者:エステ・スイドローム 投稿日:2017年02月11日(土)10時29分27秒 ようこそです、時の国では亡くなる生物はおおいんです、あんたがたもそうならぬように二の舞にね・・・わたしはただのドラキュラです」 たいしたことはありませぬから、 99投稿者:闘賊 投稿日:2017年02月11日(土)10時32分01秒 あれだよな体感としては何も感じないな・・・まるで霊界とでもいうか、 それをいうならば天使界だよ。この果物たべれるとおもいきや不味い ね、 100投稿者:龍神帝王バギ 投稿日:2017年02月11日(土)10時39分27秒 おれは龍神帝王であるが人間の姿だとこんなかんじだ、それでもでかいな まあな暗殺拳の使い手で・・・しかもあらゆる魔法、呪文もつかえるよ なぜ怪我をしているそれはだな古いことさわれなんてな、時の国では 能力は20%くらいしかないな 101投稿者:赦憧 投稿日:2017年02月11日(土)10時43分02秒 いやあんたはいまでも最強ですよ・・・このぼくなんか指一本でやられますぜ わたしはただの冒険人ですつまらぬ詮索はなさらぬように秘密をかかえた 狂信でしかないさ、 102投稿者:グラムアテセンス 投稿日:2017年02月11日(土)10時48分07秒 そうかもしれないな、かつての封印を解いた賢者らは滅びて新たな時代が 創られているまさに神の天地のようだな・・・時の国では滅びるものが続出ということらしいね、あんたらも気をつけたほうがいいよ。 103投稿者:パンダさん♀ 投稿日:2017年02月11日(土)10時51分41秒 そういうことよ、ぼくはただの飼われるものにすぎないさ・・・ これよかったらどうぞ、樹液なんだけども、蜂蜜みたいにあまいもんさ これはうまいね、濃厚さが日本で売ってるものとはひとあじちがう 104投稿者:龍神帝王バギ 投稿日:2017年02月11日(土)10時55分10秒 あんたらが求めるものは希望かそれとも夢か財産か・・・全てか、、 あれだなもう体力がつきてきた、時の国の全体に付加があり、 気力の消耗がはやいということか 105投稿者:闘賊 投稿日:2017年02月11日(土)10時57分57秒 平気だというのか、ドラキュラさんよはいあたしらは時の国で500年いきて きました、なんたることはありませぬ」ふっ常人ではないな・・・・・ 106投稿者:エステ・スイドローム 投稿日:2017年02月11日(土)11時03分01秒 くっくっく食べ物はすべておいしいものですが、あなたたちはもしかすると お口にあわないかもしれませんね・・・まあいうならば海外旅行をして はじめてたべる料理みたいなことかな・・・べりーぐっとにうまいです 107投稿者:赦憧 投稿日:2017年02月11日(土)11時07分39秒 魔物、ゾンビ、悪魔、妖怪、怪獣などにおきをつけくだされよ・・・ まあな、どっかに回復店はないのか?ありますよこれが地図であーります しかしどれもお高いですよ 108投稿者:龍神帝王バギ 投稿日:2017年02月11日(土)11時12分29秒 そうだなどれにしても好学かもしれないね・・・くっくっく是正してるのかい 石化する雨がふってるからかよ、私の身体は丈夫だぜ石になんてなりやしない 109投稿者:あ 投稿日:2017年02月11日(土)11時54分56秒 あ 110投稿者:う 投稿日:2017年02月11日(土)12時17分11秒 入力 111投稿者:グラムアテセンス 投稿日:2017年02月11日(土)12時22分08秒 恐るべし力だなDevilWarriorよ、弱っていてもその強さか・・・ 漆黒の闇にとかされたいか全属性のなかでもっともつよいとされる闇でな 武装した輩がおおいので命を大事にな・・ 112投稿者:植杉昌宗 投稿日:2017年02月11日(土)12時25分05秒 ほっほっほまあそうもうすでないよ落ち込むのではないさ、よいこともきっと あるさまだわかいからよ」 そうですねありがとう・・・ まるで晴れたようなきがするぜ 113投稿者:剣人の吹雪 投稿日:2017年02月11日(土)12時28分02秒 おれなんかDVDほしくてたまらないけどなあっち系のだぜしかも・・・ いろんなんを鑑賞してみたいさ」 美形の女もいいよな 114投稿者:恁螟 投稿日:2017年02月11日(土)12時33分38秒 わたしなんか清酒の瓶をみるたびに黄色の液体をおもいだすもん・・ 学生時代にちょいとね、まあなんでもかんでもおもいどおりにはならぬのが 生涯ではないかな。 115投稿者:植杉昌宗 投稿日:2017年02月11日(土)12時38分17秒 そういうことよひっひっひじんべいはんのもうすとおりでっせ・・・」 なんでも相談なされよ///名刀はいくらでもあるからな、 えっ名刀なのにか、そうさわたしが骨董商からしいれたのさ 116投稿者:グラムアテセンス 投稿日:2017年02月11日(土)12時40分49秒 ほんとうなのか、それはすごいね高かったでしょ信実に・・・・・・ まあなおたくさんのいうように名刀はたかいもんやで。 117投稿者:恁螟 投稿日:2017年02月11日(土)12時44分08秒 あんたはたしか、罪人でしたよねそうですねそれでなにか・・・ いやいや特別にどうかということはございませぬがな まあよくありますやん、出所したものが警備員や清掃員、作業員なんかに なりやすいやろ、 ほんまですね 118投稿者:パンダさん♀ 投稿日:2017年02月11日(土)12時47分33秒 はっはっは、よいもんですな好きな男の子にchocolateをあげる季節です。 わたしは過去に10つくらいもらってるんでね、勿論かわいい女よ 119投稿者:戦人 投稿日:2017年02月11日(土)12時51分53秒 そうですか、いいですねぼくはよい話ないんでねまああるとすれば・・ 製造したことぐらいですは自分でですよチョコレートを、 すごいですねー本格派のかたですね 120投稿者:ステル,テンペスト 投稿日:2017年02月11日(土)12時55分52秒 それはすごいですねこっちのはなしです。dvdの蒐集家ですねん・・・ でもやっぱりええのは実際に生身やとおもうで、 121投稿者:勇者デイン 投稿日:2017年02月11日(土)13時00分27秒 そうですね、確かに仰るとおりでございます・・・昔はよく煙草すうてました 二十歳なってなかったけども、まあそんなことよりもまずは馬車を 手配してくださいね 122投稿者:仮面呪術師 投稿日:2017年02月11日(土)13時04分18秒 ふっふっほ姫の婚約者になりたいだともうすでに浚われたのだ。 なんだってほんとうか嘘をつくなよ・・ほんとうだとも、 123投稿者:仮面呪術師 投稿日:2017年02月11日(土)13時08分29秒 眠らされて浚われたのだ、城の6階が寝室だったよな結界をやぶり 姫をわがてに・・・・すばらしいね褒めてあげるよ 124投稿者:王姫の救護 投稿日:2017年02月13日(月)13時03分40秒 の流れとなる、 125投稿者:デイン 投稿日:2017年02月13日(月)13時08分04秒 国際警察がからんでるらしいな今度の案件は・・・そうなのです その手始めに姫を浚いましてね、常々に能力者たちの手によるもの わたくしもそのひとり・・つまりはあんたも国際警察か、 126投稿者:あ 投稿日:2017年02月13日(月)13時08分26秒 、 127投稿者:あ 投稿日:2017年02月13日(月)13時09分17秒 、。 128投稿者:仮面呪術師 投稿日:2017年02月13日(月)13時12分22秒 そうですわたしをたおせますかかの有名な勇者さんたしか雷獣をからだに 馴染ませその能力が開化したとかで・・どうせあなたをたおさねばならぬ ときがあるかもしれない、その身体もらいます これは呪いか 129投稿者:雷獣デイン 投稿日:2017年02月13日(月)13時16分19秒 この雷の呪文で一気に 私には効きませんよ・・・呪いが上回っているとか、 そうではありません溶けてしまいます普通の属性ではね・・・ わたくしもこうみえてもとはウォリアー部族でした、 130投稿者:デイン 投稿日:2017年02月13日(月)13時22分15秒 氷の必殺剣、 うっ左腕が切られました」さすがですね、まあどうせ 此処に王姫はいないのです、くっ呪文が発動できない 賢者戦士クヒャド;すけだちさせてもらう、ふっさすがにおふたりあいてには できまーせぬ・・それでは失礼さん 「ぼくはまけていたよおそらく 131投稿者:竜神帝王バギ 投稿日:2017年02月13日(月)13時25分26秒 はっはっは時の国では20%はおろか2%もでてないというのか、 まあそれでも魔物、ゾンビ、悪魔、怪獣、妖怪などには負けはせぬ 132投稿者:グラムアテセンス 投稿日:2017年02月13日(月)13時27分37秒 そうだろうなあんたが朽ちてはいままでにあんたに滅ぼされた勇姿らが 泣いて廃るよな」 道具やで回復のアイテムを買っておくんだな 133投稿者:侭瞑 投稿日:2017年02月13日(月)13時30分42秒 ふっふっふいいですね心地良いですね。ただひとついえることは 石化する雨が降り続いてること すこしずつからだが鈍く重たくなって ること 134投稿者:邪眼セゾン 投稿日:2017年02月13日(月)13時32分59秒 どうもこんばんは、シャドウのしりあいとでもいっておくよ・・・ たいしたことはないさおれは昆虫よりもよわい 135投稿者:赦瞳 投稿日:2017年02月13日(月)13時37分11秒 ここからさきにはソルジャー部隊の基地があるのみだなにもない」 そういわれるとなにかあるとおもっちゃうよね・・・ それはあんたの過信だろ 136投稿者:栴儘 投稿日:2017年02月13日(月)13時40分46秒 なあこの行き止りのほうに7歳くらいのものがこなかったか? いやしらんぞわしはこのへんにたっておったがしらぬぞ そうかそれならばええがな、 137投稿者:グラムアテセンス 投稿日:2017年02月13日(月)13時46分00秒 くっ怪我をしたどうなってやがる、付加があるこの国では心身がともに 疲れるようになっているましてやおぬしら時の国の余所者にはな。 138投稿者:デイン 投稿日:2017年02月13日(月)13時50分33秒 国際警察の凄さをしったよしかしなぜ姫を浚う必要があるのだ それはだなきっと国家をゆるがすことなのかもしれない。 北西の城テレンポイントアッシリア 139投稿者:上杉政宗 投稿日:2017年02月13日(月)13時53分54秒 まずは封印された馬を解き放ったよ・・・100の封印動物の一つか、 そうみたいだなどうやらわたしらはとんでもない世界をしったようだ 140投稿者:闘賊 投稿日:2017年02月13日(月)13時57分35秒 あんたらの目的はなんだ、国際警察だと司法のものがなぜ、 ふっくくあたいらは世界の警察である機密をいえるわけないでしょ」 141投稿者:紗慟 投稿日:2017年02月13日(月)14時42分35秒 これでは冤罪になりますぜ、そうではないよそれにあんたこそ指名手配者 ですよたしか帝国軍に懸賞金をかけられているもの。よくしっているな 賢いね勉強してるな 142投稿者:パンダさん♀ 投稿日:2017年02月13日(月)14時47分07秒 散り散りになってしまったどうやら竜巻によってとばされたようだ。 この国では治安もわるく滅びるものもおおくてさらに別行動になることも おおいよ私は継承運命伝道士です・・・ 143投稿者:喘訊 投稿日:2017年02月13日(月)14時52分25秒 かつての皇女は鏡の世界に消えた。だれもすくえなんだだからこそ王姫は 救ってほしい///おそらく国際警察という部隊が浚ったにちがいない」 潜入していたんだおそらく内偵していたとおもう、 それが国王のねがいですか 144投稿者:デイン 投稿日:2017年02月13日(月)14時55分32秒 スーツをきてみたよ僕も案外に似合うものだね、生まれて初めてスーツを 装備した・・・」いろんな体験をして登り詰めてきたのだ。 145投稿者:グラムアテセンス(デビルウォリアー) 投稿日:2017年02月13日(月)15時00分10秒 懐かしいな勇者よ200年前におぬしをたおしたよな生きていたんだな とっくの昔に霊界かとおもったぜ。おれもいろいろ経験したよ・・ 古代都市で最もきれいなものをみつけた、 146投稿者:赦憧 投稿日:2017年02月13日(月)15時03分17秒 奴隷、被害者、犯罪者、政府、有識者どれにおいても人間である」 失われた時間は取戻せない・・・。裏社会にとけた女たちの無念をおれらが 147投稿者:戦訊 投稿日:2017年02月13日(月)15時08分31秒 ここらはおれらの縄張りだぜ、金品をよこしなそすれば命はとらん・・ おれは懸賞金4500ドルだぜ、勝てる相手ではない。 このおれがやるよ型をつけてやる 148投稿者:バウンディル・レゴック 投稿日:2017年02月13日(月)15時12分28秒 面構えはいいな、そこそこはつよそうだな。527時間後】 うっやられたぜ、まあ治療すれば問題なっしんぐ。つよいなせんじんとやら 骨折してもおかしくはねぇ 149投稿者:藍犬 投稿日:2017年02月13日(月)15時16分01秒 まあこのかたの5%ぐらいだけどななぜならこの国だからさ」 それなら戦訊とやらもでは・・・いやわたしは道具やかった薬をのんだんで 通常の値であーる なんにせよ勝ったのはあんた 150投稿者:パンダさん♀ 投稿日:2017年02月13日(月)15時19分48秒 よかっから酒でものむか、はいそうさせてもらうよ。樽が50つもある そのすべてにきつい酒がはいってるぜ・・酔わない程度にのんでくれ ありがとうですパンダでものめますがな 151投稿者:木枯し大次郎 投稿日:2017年02月13日(月)15時30分06秒 あれだな氷柱がふってるな斬撃のようだな、回復をつねにせねばならんな」 それと黒人のかたがおおいな、悪口ではないぞ・・まるで冷たい冷気のようにさ 152投稿者:あ 投稿日:2017年02月15日(水)10時42分32秒 n 153投稿者:黒剣士Gin 投稿日:2017年02月15日(水)10時57分25秒 おれがここに登場するのはないよな反則だよな」まあでも時代の新しさという ことであるならばおかしくはない。本当はdvdもほしいけどね、 したいことはいっぱいある 154投稿者:国王ジハード 投稿日:2017年02月15日(水)11時00分36秒 あんたはたしか有名な剣士どの、黒剣士いうのはdarkMatterとの因果があるけんな・・・そういうことですか」ゆっくりとしてゆくがよいよ、 水晶玉の世界でな 155投稿者:聖哉(バァイキングバーサク) 投稿日:2017年02月15日(水)11時06分19秒 そうさせてもらうよ、わたしらは旅芸人です///悲しい記憶がするな とてつもなく虚しい世界がある 156投稿者:JIHAD 投稿日:2017年02月15日(水)11時09分03秒 水晶玉の世界だと、そうだ水晶玉のなかである・・・」そうなのか 異次元の世界であーる。 157投稿者:ジン 投稿日:2017年02月15日(水)11時11分53秒 おれらはなんもおもいつかないぜ、ただいえることはお金持ちになりたい。 5億円くらいはほしい・・・まずは体あらって精練するか、 158投稿者:我紀武者 投稿日:2017年02月15日(水)11時15分03秒 それがいいとおもいますよ、私は落ち武者でしたいまではご意見番と いうかんじですかね」くっくっくまあでも年老いてこのように 159投稿者:聖哉 投稿日:2017年02月15日(水)11時19分06秒 争いはよくないね戦うことではなにも産まれず・・・」わたしの訓練者が もうしていた言葉です、。dvd 女子高生 ゲーム 漫画 アニメ 肉体 たとえば清酒の瓶に黄色の液体とかね・・・まあいずれにせよ能力だ 160投稿者:ジン 投稿日:2017年02月15日(水)11時22分14秒 わたしはおもうにすべての値段がおなじことの痛切さです」 例えば500円のものは誰が購入して価格がおなじです、。 161投稿者:海斗獏 投稿日:2017年02月15日(水)11時26分13秒 すこし紹介だがこのものらは【小説キャスフィ】というところで登場してた 人らです 10つくらいの作品にでたとおもうよ、それと時間が経つと 小説のほうは無くなるかもしれんのでまあ気軽によろくしどうぞ」 162投稿者:我記武者 投稿日:2017年02月15日(水)11時33分28秒 寒い季節になりましたな、妻がそうもうしてますんでHeaterかってくれと せがむんですよ」自室に炬燵がほしいとかね 設置願望がつよすぎて 163投稿者:誠弥 投稿日:2017年02月15日(水)11時36分42秒 このまえあるいてたら職務質問されましたよなんとこたえたかって それはアルバイトですいうたけど、だって冒険者なんかいわれへんやろ 164投稿者:Cell 投稿日:2017年02月15日(水)11時43分39秒 国際警察だとなんだっておまえはたしかCELLだったな指名手配だぞ くっおれが簡単にたおされるとは たおしたのではない金属の輪で 五体を抑えただけだ・・・・・ 165投稿者:特別篇 投稿日:2017年02月15日(水)12時17分58秒 の流れになります、 166投稿者:ジルド・レイア(民族) 投稿日:2017年02月15日(水)12時20分48秒 ここがブラックビーストという都市ね・・・」大分つかれたわ、 怪我もしてしまったからよ、 167投稿者:ふぐ 投稿日:2017年02月15日(水)12時23分41秒 そうですねつかれました、重たい岩が多くて膨らませてうかしましたからね 僕のスキルは予想以上に難義なものです・・・ 168投稿者:ジルド・レイア(民族) 投稿日:2017年02月15日(水)12時26分45秒 ここでは何でも揃うわよ、あんたらが買いたいものは全部よ・・・ そうですか精神的に疲れてましてね、栄養ドリンクを一気にのみたいほどに 169投稿者:ふぐ 投稿日:2017年02月15日(水)12時29分59秒 魔物にくわれてしまったものもおおくてね人口がへったりしたけども、 過疎化がおおくてね 少子化だけどもまた婚約者がふえてね 出生率も安定してきたわ・・・そうですかぼくはいいとおもいます 170投稿者:デイン 投稿日:2017年02月15日(水)12時32分51秒 ありがとうですスーツにあってると云ってくださって・・・」 うまれてはじめてですスーツを装備したのは、歳をとりたいんですよ 171投稿者:ジルド・レイア(民族) 投稿日:2017年02月15日(水)12時36分30秒 そうですか結構な年齢にもみえますけどね、わたしはアフリカうまれの 貧しい民族の女です、。そうですか・・・ブラックビーストはならずものが おおいのできをつけなよ犯罪にまきこまれるとかぼったくりとかさ 172投稿者:ふぐ 投稿日:2017年02月15日(水)12時38分39秒 ぼくくらいの年頃だと彼女なんて創るんでしょうね。故郷に家族をのこして 8人家族です、携帯電話はもってたんですが解約しましてね 173投稿者:デイン 投稿日:2017年02月15日(水)12時44分33秒 そうですか、成程ですぼくわ白の電話を携帯しています」 最新の機種なんで高かったですよ本体はね・・本体はというと だって契約形態としては安いプランがあるでしょ 174投稿者:ジルド・レイア(民族) 投稿日:2017年02月15日(水)12時48分19秒 そのようですね、あんたらこの肉かわないか 高級なんで5,000円だよ これはぼったくりですよ其のお肉は3000円くらいの価値です。 なんだってけちつけようとでもいうのかね痛いおもいをしたいようだな 175投稿者:デイン 投稿日:2017年02月15日(水)12時51分28秒 みんなでやっちまえ、総勢50人とはならず者ってかんじですな」 うっこのものら小柄だけどもたくましいぜ。感電したー膨らんで浮いて 地面に叩きつけられた この女もつよいぜ、特殊な槍をつかいこなす 176投稿者:シグァーゴンザレス 投稿日:2017年02月15日(水)12時55分39秒 まてまておまえらなにをしている修まれ・・・おれはブラックビーストで 頭をはってるもんだ丁度こちらも三人だ、勝負だ・・・ 「一人一勝」 177投稿者:賢者戦士クヒャド 投稿日:2017年02月15日(水)12時58分48秒 うっ槍の女にやられました、このふぐ男にやられました」なさけないやつらだ 怠惰な生活をしてるからだよ。残るは大将戦か・・デインきみはやすみな このぼくがつとめるさ 178投稿者:シグァーゴンザレス 投稿日:2017年02月15日(水)13時01分33秒 くっくっくスーツをきてる新社会人みたいだな素晴らしいね・・」 おれをよわいとおもうなよ無敵であるなんせこのおとこは上級職を 5つも究めた超人でっせ 179投稿者:賢者戦士クヒャド 投稿日:2017年02月15日(水)13時04分17秒 10時間後】⇒うっつよいです。 しかしまだたたかえる、氷は溶けても水に なるんである・・・ぐったくましいな、細身の身体とはおもえないな 180投稿者:シグァーゴンザレス 投稿日:2017年02月15日(水)13時08分45秒 さらばだ生きてこそ人生であるまあ強い若者ということは心得たよ、 魔王によってならずものたちが集う様になったのさ」 181投稿者:ふぐ 投稿日:2017年02月15日(水)13時11分18秒 とにかくよかったですね、ぼくにしてみればなんでもないことです。 それではまたホテルで休みます/// 182投稿者:い 投稿日:2017年02月18日(土)10時43分16秒 n 183投稿者:王女の救護 投稿日:2017年02月18日(土)10時44分14秒 になります。 184投稿者:グラムアテセンス 投稿日:2017年02月18日(土)10時49分22秒 まずはこれです、これでいいんだなそうですお見事です。灯台の火がきえたぞ 50時間以内に消さなければ二度と消えない火でござんした・・・」 あなたには素質があーる 185投稿者:パンダさん♀ 投稿日:2017年02月18日(土)10時51分18秒 あなたがたなら王姫を奪還できるやもしれませんね、。ぼくらがですか、 そうですよ・・このパンダですよ・・・本当です 186投稿者:海斗獏 投稿日:2017年02月18日(土)11時00分39秒 ぼくがいうのもあれですけども、登場される小説の題名は↓ 冒険 ホワイトは雲より高く地よりおもい 地球創生きだん 帝人÷生物×道徳-Abc外伝 英雄xya天空 医の悪魔は全てを 地球の洗とりのこされた砦 冒険の弐傷の世界 降り注ぐ夜は100の太陽神 紅き魔法団はてない海 幻の格式は時には 題名は少し違うけどこのようなもんだったので 是非無くなるまえにご堪能あれ 187投稿者:グラムアテセンス 投稿日:2017年02月18日(土)11時05分37秒 あんたはたしか海斗獏優しそうな男だが悪夢をみせるものともうわさである。 そうなんですかぼくが・・・そうです水魔法もおてのものだとかと ふっふっふ面白いですな 188投稿者:赦憧 投稿日:2017年02月18日(土)11時09分22秒 これだけの打撃をあびせて骨折しとらんとはね国際警察とやらもすごいね くっくっく命をかけてまで王姫を奪還したいとはね無知である・・ そうではないさおれは傭兵だからね雇われただけさ 189投稿者:戦訊 投稿日:2017年02月18日(土)11時11分49秒 これはすごいね、まるで迷路のようだこれが政府の管轄する組織の建物か」 そうだほとんどは軍人でうまっている・・・奴隷たちが収容されてる 190投稿者:王女の救護 投稿日:2017年02月18日(土)11時15分46秒 様々な職業に扮して潜入していた内偵してた警察のものたち・・・ しかも10年間もだ。 まるで一心なアスリートのようにね」 ほとんどのものは倒れてゆくさらには諦めるさなぜなら健康は大事だから 191投稿者:勇者スパーク 投稿日:2017年02月18日(土)11時19分56秒 健康が大事だからか・・・。そうだこの水晶玉の世界にわれらはいる、 これは見本であるけどな」 鳳凰との因果でもあるとか・・ 時代が求めるものは記憶ではなく楽しい思い出であーる。 192投稿者:勇者スパーク 投稿日:2017年02月18日(土)11時22分34秒 ふぐさん目覚めてください・・魔王、魔神、邪神などが復活しました。 当然に古代の魔物や魔法や、さまざまな魔物といわれる生物もでーす 193投稿者:フグ 投稿日:2017年02月18日(土)11時25分30秒 そうですかはい直ぐにスーツに着替えて仕度をします。下駄はよくないとおもいます 装備品としては鈍いよ・・」それと道具やで武器、防具、アイテム をそろえてくだせー 194投稿者:パンダさん♀ 投稿日:2017年02月18日(土)11時33分31秒 僕は永年こういうことをやってきたんでね、商売柄におもいつかなくてね。 ゲームソフト、DVDなどならおもいつくがね・・・洞窟には伝説のつるぎがあるんで よかったら妖精にもうして手に入れるとええよ 195投稿者:海斗獏 投稿日:2017年02月18日(土)11時36分49秒 すべての話を繋げてゆくと必然に面白いはず・・・例えば八岐大蛇をたおした 剣士の話にしても逸話になっちまう。だけどどことなくいい味がでる 196投稿者:グラムアテセンス 投稿日:2017年02月18日(土)11時42分21秒 おれたちは数々の冒険を重ねてきたからなとくには何も無いのさ・・・ たとえるなら特殊部隊歴30年の人に身体を鍛えるといっても充分である まあでも脂肪になるけどさ 197投稿者:獣人ルデンギアイト 投稿日:2017年02月18日(土)12時28分57秒 わたしは獣人だ冠が欲しければわれをたおすことじゃ王様に命令を請け賜った たしか時の国から迷宮したとか・・・そうなのだ、それでは階段を昇り 壇上に・・・あんたはデビルウォリアーか・・ 198投稿者:グラムアテセンス 投稿日:2017年02月18日(土)12時32分12秒 それでは始めよ・・・」いい動きだな分身かしかしいっとくがおれは 漆黒の闇だぜ物理攻撃は皆無だぜ。ぐっ当たった、どうしてだ・・ 時の国にいきるものは異次元である地球人とはまたちがう 199投稿者:赦憧 投稿日:2017年02月18日(土)12時34分52秒 その冠が沢山のアイテムの一つか封印か空間か救出かってことだな、 私らは時の国で3%も能力がない・・・ 200投稿者:獣人ルデンギアイト 投稿日:2017年02月18日(土)12時38分00秒 5時間後 くっ強いなわたしの愚かです・・・無傷とはすさまじいね それが邪悪な力なのか、そうだどこの国でも有功なさいのうだ・・・ 201投稿者:汪様フリッジ 投稿日:2017年02月18日(土)12時41分24秒 素晴しいね・・この冠がほしいのかいそうだとも・・しかし渡さぬぞ 他国なもんにあげれるわけないじゃよ・・・それに強さではないただ勝った だけじゃ 202投稿者:訊瞑 投稿日:2017年02月18日(土)12時46分53秒 ただ勝っただけだとそんなに強くないとでも云いたいのか」真実の強さとは 時の国では下手なことよ・・・あんたにはもっと心を学んでもらわなければよ この冠はあんたに相応しくねーよ まだじんべいさんのほうが 御似合いさんだよ 203投稿者:汪様フリッジ 投稿日:2017年02月18日(土)12時49分48秒 そんなことか、才能なんてなににも替えがたいことさ・・・お菓子でできているそんな城もあーる」魔女が管轄している、あんたら旅芸人は弱い 宇宙には強い奴なんて万とあるさ 204投稿者:グラムアテセンス 投稿日:2017年02月18日(土)12時53分07秒 おれが勝ったのは強さではなくそんな程度ということかよ」あんたは無傷だと いいなさったけど服は破れている・・ほんまだたしかにそれが体ならば あんたは滅んでいたかもね 205投稿者:パンダさん♀ 投稿日:2017年02月18日(土)12時55分27秒 まあ擁護するわけではねぇけども、滅んではなかったねさすがにしかし あんたのいうように時の国では謎がおおくてしかも猛者がおおいという意味」 206投稿者:獣人ルデンギアイト 投稿日:2017年02月18日(土)12時57分39秒 そういうことですねあんたらが求める国際警察に浚われた王女はもっと 苛刻なものだとおもいます・・・ 207投稿者:戦訊 投稿日:2017年02月18日(土)13時01分27秒 そういうことかもしれないね、現実問題として指摘されたのかもしれない。 100匹の動物が封印されたんももしかするともっと苛刻な試練やもしれない 幸福を追求するというのは生し難いことかもな 208投稿者:海斗獏 投稿日:2017年02月18日(土)13時05分53秒 そうですねこのパン美味しいですね・・・思い付かないのでね、 ただにパンを誉めただけです」これをたべればどんな病気も治るのよ 209投稿者:赦憧 投稿日:2017年02月18日(土)13時10分04秒 そのような食材が採れるのも時の国ならではですか、殆んどからだの不調が なおるのであれば、これは新時代ということですね、 210投稿者:グラムアテセンス 投稿日:2017年02月18日(土)13時13分31秒 まあなんにせよこれからは過信するのはやめるよ、なんせおれは数おおくの 連れを亡くしたからな・・・なぜ復元しなかったのだ?失った旅人を 無理に復活しなかったまでだ・・・成る程ね・・・ 211投稿者:勇者スパーク 投稿日:2017年02月18日(土)13時16分05秒 思うんですが亡くなった人は文章を読むこともできないんですね・・ 命は貴いものですね・・・それでは異義がなーい。 212投稿者:王女の救護 投稿日:2017年02月18日(土)13時19分10秒 ※こうして一行は苛刻な航路をゆくことになる船は現在ないのだが 冒険そのものが航路ということにしている。まだまだ先のお話である」 乗越えられないというのはぼくそのものかもしれぬ・・・ 213投稿者:時間のフクロウ 投稿日:2017年02月20日(月)11時41分42秒 あ 214投稿者:時間のフクロウ 投稿日:2017年02月20日(月)11時46分46秒 デインよこれからどんな苛刻な試練も乗り越えられるのか(・・? はいたぶん・・辛い事悲しい意味、苦しいことなどいっぱいあるとおもう」 それでも諦めずに頑張るのだよ。妖精たちは回復をしてくれる 215投稿者:雷獣デイン 投稿日:2017年02月20日(月)11時49分33秒 そうですかのりこえますよ・・・たぶんね。授けた剣と盾は身を守る ものだ安易に傷つけるものではないよ はいまあなんとか 216投稿者:時間のフクロウ 投稿日:2017年02月20日(月)11時52分06秒 それと降る雨は酸のように溶かすようなものだ、【酸性雨】 はい、それと迷路のようになっていて迷うこともある異次元にとばされぬ ようにの・・・ 217投稿者:剣士ジン 投稿日:2017年02月20日(月)11時54分47秒 意味深なことだな、まあなんでも大丈夫だろ、あの梟は不気味だねだって 不吉ではないか・・縁起のわるい動物だぜ脊椎動物の鳥さん 218投稿者:クヒャド 投稿日:2017年02月20日(月)11時57分18秒 まるで御伽噺みたいな世界観ですね図鑑のようなものか・・それだけ危険な 意味」Guideみたいなことか、。 219投稿者:デイン 投稿日:2017年02月20日(月)12時01分06秒 壷がありますね小判とかはいってるかも蓋をあけてみよう・・・ これはなんだなんだ、白い粉がとんだうっ毒のような匂いだ・・ 呼吸困難に陥る」 220投稿者:クヒャド 投稿日:2017年02月20日(月)12時04分15秒 45分後 LEVEL300 みんなと逸れちまった・・・フクロウさんのいうように異次元かも。 真っ暗だしかも魔物もおおい、悪魔もおおい、獣もおおい(゜-゜) 221投稿者:Gin 投稿日:2017年02月20日(月)12時07分11秒 くっ小屋があるすまない怪我をしている手当てをさせてもらえないか 休ませてくれという意味です・・・」構わないがなにもないぞ治療するもの は 222投稿者:デイン 投稿日:2017年02月20日(月)12時11分32秒 骸骨がおちているな骨がおおいな・・いろんな冒険をしてきたけど難印度が たかいかも、しかし生きることを続けなければ・・この果物おいしい 223投稿者:植杉真宗 投稿日:2017年02月20日(月)12時15分57秒 すさまじい砂嵐だ、これでは身がもたない 戦国時代をいきたわたしなのに 過酷ともいえる」あんたは武道家かい・・そうですぼくも怪我をしてます 224投稿者:仁瞑 投稿日:2017年02月20日(月)12時18分39秒 梟さんあんたはなにものですか(?_?)わたしはただのフクロウである。 特別なことはなにもない・・・人生の案内鳥とでもいうか 225投稿者:時間のフクロウ 投稿日:2017年02月20日(月)12時21分05秒 かつての旅人らは骨となり朽ちてしまった・・心まで・・ そんなおおくの冒険者らは砂鉄の藻屑になってしまった・・・「地表」 226投稿者:仁瞑 投稿日:2017年02月20日(月)12時24分48秒 そうですか、私の役目はなんでしょうか、あんたの使命は数々の冒険を することである」たとえばDvdを将来あつめたいとおもってるんですがね しかもあっち系のです・・・ 227投稿者:時間のフクロウ編 投稿日:2017年02月20日(月)13時16分57秒 の流れになる」 228投稿者:時間のフクロウ 投稿日:2017年02月20日(月)13時18分42秒 そうですかそれはええことですね・・しかし一ついいたいことは安易になんでもベラベラ喋るものではありませんよ。お気をつけて 229投稿者:仁瞑 投稿日:2017年02月20日(月)13時21分43秒 そうかもしれませんね、2時間前にいわれた言葉が脳裏にうかぶ・・・ ここはなにがありますか、ここは採掘場だよ珍しいお宝が掘れる、 230投稿者:デイン 投稿日:2017年02月20日(月)13時25分47秒 ふっ疲れた、息があがってしまったよ冒険をしていればいろんな見方や 経験がみにつくしかも逞しくなるのじゃ・・そうですねおじいさん わしが67年も住んでいる理由じゃよ‡ 231投稿者:ジン 投稿日:2017年02月20日(月)13時28分11秒 くっありがとうよ五右衛門風呂にもいれさしてくれてよ・・すっきりした 体調は万全です。こんなにも回復した意味はあるよ 232投稿者:服部小太郎 投稿日:2017年02月20日(月)13時32分43秒 それはよかったな、ここらでは怪我をすることはおおいぜ・・ かつての暗号は解かれてもはや回復するポイントはすくないさ、 おれは服を買うのが好きな男だ、 233投稿者:娃犬 投稿日:2017年02月20日(月)13時36分09秒 そうなのかワン 半径5600kmに及ぶ時の国・・わたしたちは餌みたい なものですね・・そんなことないっすよこの果物うまいっすよ免疫力を 補える・・ 234投稿者:鷹山龍二 投稿日:2017年02月20日(月)13時38分50秒 そうですともうまいですとも、傷も埋まりますがな治癒力がたかまる・・ こんな贅沢はほかにないですよ。 235投稿者:賢者戦士クヒャド 投稿日:2017年02月20日(月)13時42分07秒 たしかに贅沢ですね・・なんせ誰かがたべた捨ててある納豆の容器」 というかスチロールというのかな・・ 236投稿者:デイン 投稿日:2017年02月20日(月)13時45分56秒 これは封印されている動物か、そうですこれは戌ですね。呪文で封印を 解く・・・これで解放してやった難民みたいなもんか 237投稿者:デイン 投稿日:2017年02月20日(月)13時51分36秒 沢山のお金でもあればいいのにね、10億円くらいね」そうすれば なんでもできるのに///そうですねこれではしんどいだけです。 あんたの持ってる魔石を強化したるね、そうすればいろんな召喚獣をだせる 238投稿者:服部小太郎 投稿日:2017年02月20日(月)13時54分54秒 これから先の不安や押し潰されそうな行路・・・ふっアサシンがないて廃る よなこんな弱音をはいてるなんてな・・時代が腐っているように 239投稿者:ジン 投稿日:2017年02月20日(月)13時57分52秒 女子高生というのが頭に浮かぶよもしかすると疲れると男性としてのホルモンが 放出させるのかもね。すべての記憶が失われはじめた 240投稿者:仁瞑 投稿日:2017年02月20日(月)14時02分35秒 DVDぐらいならばいけそうだけど、ゲームもなしかしペットボトルに黄色の 液体というのは成し難いな・・・現在の能力ではな」 すべての環境が整わないとね▼ 241投稿者:鷹山龍二 投稿日:2017年02月20日(月)14時06分07秒 物事を成すというのは難しい異義であーる・・・説法みたいになったけどな どんな困難ものりこえられる全体的な身体の力がいりようさ。 242投稿者:時間のフクロウ 投稿日:2017年02月20日(月)14時09分56秒 まずは身体を回復することだ、そうすれば自ずと女神という能力に至れる これからの苦行に見失わないようにな。永延に時の国の者となるぞ 243投稿者:デイン 投稿日:2017年02月20日(月)14時14分34秒 ぼくがもっている剣と盾は魔法効果をうめこまれている錆びることも 溶けることも壊れることも普通に使えばないはず、心して漸進します」 244投稿者:あ 投稿日:2017年02月22日(水)11時15分27秒 g 245投稿者:ルーン・ブレイドハディソン 投稿日:2017年02月22日(水)11時21分02秒 ふっはっはっは、よわくわないがそのていどだな。龍神帝王バギよ くっ100の力でも負けるとはな・・流石に時の国の覇王にはかてぬか 246投稿者:龍神バギ 投稿日:2017年02月22日(水)11時24分00秒 しかしだなこれは仮の姿だぜ・・われはあくまでも龍神だぞ」 【変身】 体が回復していくふっふっふこれこそ1000%の能力だ。 247投稿者:ルーン・ブレイドハディソン 投稿日:2017年02月22日(水)11時31分58秒 さすがに強いな・・それこそ本能化、20時間後 くっすさまじいね しかしわれとて覇王である、時の国の支配者であーる 248投稿者:時の国の世界史編 投稿日:2017年02月22日(水)11時37分54秒 龍神帝王バギを含めた 30人 ルーンブレイドハディソンを含めた 20人 オルテガを含めた 7人 グラムアテセンスを含めた 5人 それぞれの部隊が戦闘を繰広げていた】 249投稿者:時の国の世界史編 投稿日:2017年02月22日(水)11時45分07秒 それからまもなく67時間が経過した・・・≒ バギのチームは全滅 くっこれまでか・・グラムアテセンスの部隊も全滅 バギとデビルウォリアーが滅亡したことによりオルテガらは退いた」 250投稿者:妖狐フユウ 投稿日:2017年02月22日(水)11時47分51秒 でもあれですね、なんかあと味の悪い幕退きというかねオルテガさん・・ そうだなしかし覇王にやられてはわしらも命が大事だからな、。 251投稿者:勇志レッドクローケル 投稿日:2017年02月22日(水)11時51分59秒 なんか一気に消されたって感じですね/// そうだな。 しかしそれだけ覇王の強さを知りました・・・吾らももっと修行をするしか ないね・・・ 252投稿者:ルーン・ブレイドハディソン 投稿日:2017年02月22日(水)11時55分57秒 あっはっはっは時の国ではわれでなくても強いものがおおいさ、生き残れないよ それよりも回復でもするかまずはこの大怪我を治療したほうがええな 253投稿者:勇者デイン 投稿日:2017年02月22日(水)12時00分35秒 なんかあれですねどこの組織でもあるような大人の事情で消されたようなもんだな こっちの噺ですけどね† 雨が降ると腐るかもしれんからな 気をつけろよおまえさんの身体は大丈夫でも食料がだよそれに衣服もね 254投稿者:斜堂 投稿日:2017年02月22日(水)12時07分38秒 そういうことか、私が求めた時代の記憶は200年前には封印された】 それとこれが封印された動物だな、説くぞ これは申だな・・・ ありがとうだよあんたの強化をしてやるシャドウは免疫が尽いた、 255投稿者:服部小太郎 投稿日:2017年02月22日(水)12時11分43秒 あんたとの勝負はまだだったな、ライバルが二人とはな不運さ・・・ おれがええか闘賊がいいか、どちからえらびな、 256投稿者:梼俗 投稿日:2017年02月22日(水)12時14分50秒 ぼくはたくましくなったぜお二人さんよ・・・あれから12年の月日が経つ からね。 長い時間をハンターをやって生計をたてていた、。 257投稿者:戦陳 投稿日:2017年02月22日(水)12時58分58秒 ほんとうにたくましくなったね、訓練をして生長したのは判るよ」 あんたはもう一人前の人ですよ、前は半人前だったということか、 そういうことですよ 258投稿者:驤迩 投稿日:2017年02月22日(水)13時02分31秒 僕のこと覚えてる人ありますか昔にこのサイトで書いたことありましたよ。 小2という投稿名でさ・・・僕はもう大きくなりましたよあなたがたが 親戚みたいなもんすよ(^_-) 259投稿者:裟導 投稿日:2017年02月22日(水)13時07分42秒 どうかなそれではぼくは服部くんと試そうか・・・そうだね・・・ 260投稿者:社動 投稿日:2017年02月22日(水)13時11分06秒 まずは分身でそして忍法の土遁で 100の術を同時に・・・ くっくっくはっはっは、腕はいいがそこそこだよ小太郎さんよ/// ぐっ目が覚めたかい気絶してたのさあんたは、 261投稿者:驤迩 投稿日:2017年02月22日(水)13時14分58秒 それよりもどうだろうか小2くんとbattleをしてみては(・・? おれはpassにするよ」ぼくと何方がしますかね・・・ ぼくがしますよあんたは勇者デインとやら 262投稿者:挌闘編【時の国】 投稿日:2017年02月22日(水)13時18分29秒 両者にこれをわたしておく、これをのめば最大の力がでるさ。 銀色の薬草です・・・ 263投稿者:デイン 投稿日:2017年02月22日(水)13時21分19秒 まずは呪文で雷で= ぼくは呪文で倒されませんよ 雷を手で掴みやがった そのまま突進するぞ 264投稿者:驤似 投稿日:2017年02月22日(水)13時24分27秒 この刀で勢いよく・・乱れて乱舞して・・・デインさんあなたは剣術も 腕がある」 しょうにとやらはSKILLだけで戦っている 265投稿者:驤似 投稿日:2017年02月22日(水)13時27分49秒 それから3時間後 ぼくは止めます(~_~;) これ以上は入院ものです そんなことよりも国際警察にさらわれた王姫を追ってるのでは】 266投稿者:牲夜 投稿日:2017年02月22日(水)13時31分25秒 そうですよ、あんたのいうとおりです。この国では時間が無いようなもんです これから先のことをおもうと不安で仕方ありませぬ、 267投稿者:牲夜 投稿日:2017年02月22日(水)13時35分58秒 お急ぎになってはならぬよ、まだ若いからのあんたは悩んでいる】 そうだこれを授けるぞ水晶玉のようなもんで腕時計みたいにつける。 これがいいものか、そうだコンパスみたいなもの 268投稿者:剣士セル 投稿日:2017年02月22日(水)13時41分42秒 うっわたしのまけだ、つよいなこの始祖鳥か・・・ 269投稿者:民族伝承リチャード 投稿日:2017年02月22日(水)13時46分56秒 だから申したであろうよ、授けた♀の形をしているそのアイテムを用途しろとな、それをつかえば始祖鳥は弱体化する。そうでなければ王家の神殿には 探索できぬさ」 270投稿者:剣豪セル 投稿日:2017年02月22日(水)13時50分21秒 そうかもしれないけどおれは自分の腕を信じたかったさ始祖鳥なんか弱いと 思ってたよ(-_-メ) 271投稿者:あ 投稿日:2017年02月25日(土)11時35分03秒 ど 272投稿者:罪人編 投稿日:2017年02月25日(土)11時36分01秒 になります。 273投稿者:罪人編 投稿日:2017年02月25日(土)11時44分55秒 インドの刑務所に罪人として囚われた男を、釈放してやってくれ・・」 どうしてだ、無実の罪で囚われたどうして無実と云える? 犯すような奴でないからさ、可哀想なやつで奴隷だったおとこで 娘は人身売買で売り飛ばされたしだから釈放してやってくれよ・・ 274投稿者:海斗獏 投稿日:2017年02月25日(土)11時51分12秒 小説なんですが、古いののも残ってるみたいです確認しましたから。 削除依頼をださねば残るみたいですね・・10年以上前のもあるみたいなので まあ堪能してくださいね。 275投稿者:罪人編 投稿日:2017年02月25日(土)11時58分17秒 なぜ王姫を浚っただと理由なんてないよ、国際警察に理由がというよりも 話の種としてだからな・・・まああるとすれば、有害だったり国際問題だったり、継承問題である。 276投稿者:国際警察シン 投稿日:2017年02月25日(土)12時03分13秒 おまえがそうか、剣士のジンというものか 王女をとりかえすつもりか、 国際警察を相手にかてるやつなんて存在しないさ・・・ 277投稿者:剣士ジン 投稿日:2017年02月25日(土)12時06分01秒 それはどうだろうか、なんでも挑んでみなければわからぬこと」 6時間後】 うっ強いな、太刀打できぬあいてだしかし、奪還はもらうよ 278投稿者:国際警察シン 投稿日:2017年02月25日(土)12時09分58秒 くっ脚をやられた、一本とられたな///焼ける様に熱い【火炎切り】 だからな、疵口から焼けるように滲みるはずだ・・・ 279投稿者:剣士ジン 投稿日:2017年02月25日(土)12時12分35秒 小さいころから犯罪を繰り返したよ悪いことで成長したのさよ。 でも経験として体験として身についたのさ・・・、現在の年齢は非公開 280投稿者:国際警察シン 投稿日:2017年02月25日(土)12時18分05秒 そうなのか更正しなくてはな、改心しなければな、姫は建物の8階だ】 救出したければその能力を過信せぬことだよ、 281投稿者:剣士ジン 投稿日:2017年02月25日(土)12時23分07秒 余計なお世話だよ結構な年齢だしなまあ老人でも犯罪する人はあるからね、 年齢ではないかもな、割りに未成年でも賢い人は勉強ができて、高学歴で 犯罪歴ないもんな∬ 282投稿者:海斗獏 投稿日:2017年02月25日(土)12時26分30秒 そうかもですね、彼方の家族は文章のことはしってるけども、 そんなことよりもお金を稼いでほしいのでしょうねきっとさ・・ わたしならそうおもうとおもいます 283投稿者:国際警察シン 投稿日:2017年02月25日(土)12時31分08秒 しかし全体の文章からすると違いはないのかもね、だってそうでしょ、 賊であろうが旅人であろうが、警察であろうが、勉強すればみなおなじ、 しかしまあ5百円のものがだれでも500円ではわりにあわないさ 284投稿者:仁瞑 投稿日:2017年02月25日(土)12時34分16秒 そのとおりだよ、高学歴でも無智でも500円だもんな、そうだとしたら 平等ではないね・・。不公平だとおもうよ、偏差値はいらない 285投稿者:覇王とは 投稿日:2017年02月25日(土)13時17分28秒 n 286投稿者:ルーン,ブレイドハディソン 投稿日:2017年02月25日(土)13時19分58秒 おまえが雷獣デインか、その器はたいしたものだなしかし時の国ではおぬしのようなものは 雛でしかないぜ。 287投稿者:デイン 投稿日:2017年02月25日(土)13時24分24秒 雛だと、そんなに弱くはないさ スパークリフレインπエナジー仝ポンプ ふっふっふその程度ではわれをたおせはしないぞ、時の国の魔力に かき消されてしまうわい。 288投稿者:ルーンブレイド 投稿日:2017年02月25日(土)13時28分54秒 能力あるものしか勝ちあがれないのだどの世界でも共通な意味・・・。 私が覇王になるもの苦労を重ねたよ、おまえの父親、武神エネレイト・ビーグル もそうだった魔王を滅ぼそうとして灼熱によって溶けた 289投稿者:国際警察クウ 投稿日:2017年02月25日(土)13時31分54秒 おたくが邪眼セゾンかい、そうですよ。陰謀に触れるつもりかね・・ 警察の触れてはならぬ真実のためにおおくのものが犠牲となってしまった、 その一人になりたいのか 290投稿者:セゾン 投稿日:2017年02月25日(土)13時35分08秒 なりたくないに決まってるでしょ、10時間後(・・;) くっ凄まじいね 邪悪な力が抑え込まれるとはよ・・・しかし立ち上がらねばこれからも 若くして亡くなった人達のためにも 291投稿者:クウ 投稿日:2017年02月25日(土)13時38分10秒 おまえはつよいが助けることは不可能だよなぜならここで朽ちるからさ 浸透圧で終わりさ、生まれ変わったなら違う人生を選ぶんだな 292投稿者:沙盪 投稿日:2017年02月25日(土)13時42分25秒 そうなるけども、あんたもなみちづれだよ邪眼によってクウは滅んだ」 しかしセゾンも滅んだ 王姫は此処か・・7階に((+_+)) 293投稿者:服部子太郎 投稿日:2017年02月25日(土)13時45分25秒 7階だけども結界が貼ってあるようだ、これを解かねばな忍術では無理だ 韻を結んでもな・・壊すことは愚かだ、 294投稿者:祷續 投稿日:2017年02月25日(土)13時49分41秒 俺には無理だよ鍵は得意だけんど結界となると分野がちがう・・ おれは寡黙だからななにもできないよ大人しい凡人ですぜ、。 295投稿者:詐道 投稿日:2017年02月25日(土)13時55分55秒 仕方ないな僕が務めるよ印を結べばいいのだ、50の文字を結ぶ(~_~メ) 臨 兵 闘 綟 祇 ~ 総て50文字である】 これで結界を説いたよ・・・ 296投稿者:八鳥小太郎 投稿日:2017年02月25日(土)14時00分21秒 ふう疲れたよ、体力が底なしにないからねゝ ありがとうございます、 わたしが姫のマーメイドです。 それでは王子の元へ帰りましょうか いやです、どうしてなの わたしはもっといろんな世界を知りたいからです 297投稿者:迯蜀 投稿日:2017年02月25日(土)14時03分38秒 あれだなDVDでも鑑賞するか、しかしPLAYERがないしよ溜める場所もないしよ 不便だーぜ、お金持ちでもないしよ】 はやく年取りたいね 298投稿者:詐瞳 投稿日:2017年02月25日(土)14時07分36秒 ありがとうございます貴方方は英雄ですほんとうの、おれらはなにもしてないぜ ほかの活躍したひとらに礼式をもうしな・・」美味しいところをもらった だけよ 299投稿者:八鳥子太郎 投稿日:2017年02月25日(土)14時11分16秒 本当の英雄なんかではないぜぼくらはただの旅芸人でっせたいしたことはない つまらぬ礼儀などいらぬもことなり 300投稿者:罪人たちの罰 投稿日:2017年02月25日(土)14時13分37秒 だよな。 301投稿者:ほ 投稿日:2017年02月27日(月)11時35分55秒 t 302投稿者:戦士の翳 投稿日:2017年02月27日(月)11時36分43秒 、 303投稿者:国際警察ゼン 投稿日:2017年02月27日(月)11時42分37秒 そんなに悲しい目をするないつかきっと夢は叶うはず・・・」 さあわたしのてをとって、神様になんでも祈るがええよ。 王女を返還はさせぬぞ、 304投稿者:グラムアテセンス 投稿日:2017年02月27日(月)11時44分55秒 俺はまだ生きているしんではないさ、かつての時代の為に動物あめぞうが くれたプレゼント】 7時間後、くっつよいな部族のくせに 305投稿者:ブランドスカイ.ネット 投稿日:2017年02月27日(月)11時48分46秒 ふっふっふそんなにもどこの国か判らぬ姫をすくいたいのかよ、そうだとも 異邦人だとしてもさ、女子高生がぼくにこういったよ傷になっても 姉の王姫を奪還してくださいとよ・・ 306投稿者:国際警察ゼン 投稿日:2017年02月27日(月)11時52分02秒 変わり者なやつらだな体を痛める奴隷のようなものではないか、そうまでして どんな世界を望みたいのかね。わたしではないけども知人の男が冤罪で捕まった、悪い女に示談金をしはらった、、 307投稿者:パンダさん♀ 投稿日:2017年02月27日(月)11時54分57秒 僕らはとにかく安心な世界や未来を望んでいるたとえそれが嶮しき人生だと してもさ】この樹液を床に塗ってるから滑るよ、どんな高級な靴を履いていてもな・・・ 308投稿者:グラムアテセンス 投稿日:2017年02月27日(月)11時58分04秒 命を懸けるほど価値のある姫ではないなしかしだけども重用な任務を投げ出す わけにはならん。灯台の火はぼくがけしとめた、どんなに汚れた心も わけへだてなく洗い流したξ 309投稿者:ブランドスカイ.ネット 投稿日:2017年02月27日(月)12時03分51秒 ひとつだけ書きたいことがある風呂場も洗濯機もないとなそう解釈したほうが 都合がええとな。それは打点だぜ、これよりさきは迷路だな 310投稿者:国際警察ゼン 投稿日:2017年02月27日(月)12時06分54秒 くっこれまでか国際指名手配なものらを取逃がすとはな失態でしかねぇな」 ほらよこのコインでもとっときなこれがあればあるていどは買い物できる ゴールドカードみたいなもんよ 311投稿者:ベッルリッチ・ユアコールド 投稿日:2017年02月27日(月)12時11分42秒 ようこそこの国に美しいものしかないよ植物、昆虫、動物、人類、微生物 いずれにしても美しいものしかないよほっほっほ、、 すべてが黄金のよなものさ】 312投稿者:ベッルリッチ・ユアコールド 投稿日:2017年02月27日(月)12時15分27秒 どんな会話をしていたかってつるはしで掘り進めたら黄金の階段がありました なんてそんな平和な談笑をしていましたよ。すべての絨毯にしかけがある どのデザインの模様にも 313投稿者:雨笠 投稿日:2017年02月27日(月)12時22分47秒 ふっふっふ懐かしいね小2くんあんたはもう立派になれましてね。 ぼくなんかまだまだ幼稚でぬいぐるみをベットにしのばせてます 314投稿者:症仁 投稿日:2017年02月27日(月)12時25分36秒 そうですか変わりましたね彼方も時代が心も記憶も身体さえも成長させる 残るものは晩御飯くらいですね」 315投稿者:ベッルリッチ・ユアコールド 投稿日:2017年02月27日(月)12時29分30秒 そうですね、チェスをしませんかわたしは世界大会で優勝した経験があります あなたがまけてもなにももらいません、しかしわたしがまければ6880万ルピーをさしあげる、 316投稿者:雨笠 投稿日:2017年02月27日(月)12時31分42秒 いいですね致しましょう・・パソコン付属のゲームでチェスしたことあります それではスタートです。 317投稿者:ベッルリッチ・ユアコールド 投稿日:2017年02月27日(月)12時35分52秒 それから2時間後】 ルピーをさしまげますよ約束のように大臣すぐに用意 しなさい わかりました・・・すごいものでも大会に参加せぬものなのだね 318投稿者:商膩 投稿日:2017年02月27日(月)13時19分57秒 そうだとおもいますよ、大会などに申し込んだり登録したりしませんよ。 海で泳がないといってるようなものです、煙草とライターよければもらえ ますかね(/_;) 319投稿者:デイン 投稿日:2017年02月27日(月)13時23分29秒 スレ主はわたしだが、気兼ねなく書いてくれよ・・特別なことはない。 1、晩御飯はのこさずたべること 2、羽毛 羊毛どちらの布団でええけど ちゃんと睡眠はとること 3、他者を傷つけるコメントはなし 320投稿者:倩鵺 投稿日:2017年02月27日(月)13時26分38秒 あんたも真面目になりやしたね随分と教育長にでもなればいいんだよ そんなに生真面目になったんならな。王家の神殿といってもそれほど 宝物はないな 321投稿者:我沂六車 投稿日:2017年02月27日(月)13時29分59秒 おれは遊んでるように思うかもしれんけど、自宅の掃除をしたりと大変だぜ、 妻に頼まれて掃除用品をメモをわたされて買いに活かされたりよ・・ 322投稿者:デイン 投稿日:2017年02月27日(月)13時38分07秒 私の知人で外国に住んでるものがもSwitzerland人です、しかし日本の製品は 輸入できないみたいだね、日本が便利がいいね。それにしても 王家の神殿とは名だけで黄金はないね 323投稿者:商尼 投稿日:2017年02月27日(月)13時43分09秒 そうですね勇者さんあんたがスレ主とは大したもんですね/// 戦後を生きてきた老人らは妻を亡くして孤独死になるかもしれないと 申していた・・。少子化な時代で高齢者だけは増加して 324投稿者:伝承セル 投稿日:2017年02月27日(月)13時47分14秒 そうかもしれませんマナーの悪い人類がおおくてなにせ高学歴な若者が 官僚になるものもすくなくて・・弁護士を志す司法試験者もすくない 325投稿者:嘶熄 投稿日:2017年02月27日(月)13時51分07秒 そうかもなしかしまた再び教科書でも手にとって勉強しろとでもいうのか 高学歴な学生が血気盛んに将来におもいを馳せたいではないか。 326投稿者:天笠 投稿日:2017年02月27日(月)13時56分37秒 そうですね真実ですね・・たとえそうだとしても奇麗な文章が書けなければ ゾンビのようなものさ。一流の学生がペンをにぎれないのと同じ意味」 一年中空手の胴着を装備してる知人みたいなかんじかな 327投稿者:吹雪 投稿日:2017年02月27日(月)14時02分37秒 ほらこれ神殿にDVDがあるよほしければどうぞ、33枚GETをした・・・ 家電のことにも精通してなければケーブルにもくわしくなーい、 サーファーが日焼けすんのと似たようなものさ? 328投稿者:上杉昌宗 投稿日:2017年02月27日(月)14時06分02秒 有識者たちがまた談笑してるのかよ(・_・;) まるでミルクのない赤ん坊だな 喚くことしかできないようにな、捕らわれた罪人みたいにな 329投稿者:魔法遣いギン 投稿日:2017年02月27日(月)14時11分27秒 そうですね、まるで魔道書を読んでるみたいです・・味わうことのない 古代文字のようですね、そんなことよりもどうするんだあんたの子供は おおきくなって手間かかるぜよ連絡帳とか弁当とか行事にな・・ 330投稿者:あ 投稿日:2017年03月01日(水)14時21分37秒 r 331投稿者:若者の苦悩 投稿日:2017年03月01日(水)14時26分54秒 t 332投稿者:デイン 投稿日:2017年03月01日(水)14時30分04秒 わからないどのようにすればいいのか答えはない。怪我した体に包帯をまいて とりあえず魔法学校で勉強をした、それ以上にそれ以下に答えはなかった 記憶の中でえがいた戦士らはまだ覚えていない 333投稿者:時間のフクロウ 投稿日:2017年03月01日(水)14時36分06秒 まだ若いおぬしには選択肢がおおいぞ、これからまだまだ夢は叶うはず。 御伽噺に浅い物語のようにな、さあつるぎをもって正しい道へ 334投稿者:デイン 投稿日:2017年03月01日(水)14時41分28秒 正しい道なんてわかるわけないよぼくには、唯一もうせることは・・ この記憶が甦ればいいけども、もっとも難しいことさ はあ辛いよこれからは大変だ 335投稿者:山田龍慎 投稿日:2017年03月01日(水)14時46分52秒 どうしてもペットボトルや瓶も診ると、黄色の液体を連想するよ、男子校に いってたからな。すこしくらい下ネタもあったさ。今時の女子高生 可愛いもんな・・・ 336投稿者:赦働 投稿日:2017年03月01日(水)14時50分30秒 そうだよなあんたの云ってることもごもっともだなΘ しかし欲ばかりもうすのは駄目ですよ・・・まあこの果物でもたべて 元気になりなさいよ 337投稿者:山田隆榛 投稿日:2017年03月01日(水)14時55分27秒 ありがとうです、しかしあんたもわりと欲がありそうですね・・ まあ何せこんな時代ですからね、可愛い女がおおいですね。美人もいいですね それでは失礼さんトイレするんで、ペーパーがないんで足さなければ 338投稿者:ハデス∴デンシャス 投稿日:2017年03月01日(水)15時03分20秒 時の国の50人目の覇王様です、なにも高価な物はないですが、ゆっくり してくださいね。この動物の封印を解いてやるか・・これは紅い鹿だな これがノルマだとしたならば難しいことだな 339投稿者:勇姿ルード 投稿日:2017年03月01日(水)15時07分22秒 うっつよいなハデスデンシャス おれのまけだ滅びた・・・ この国ではおまえのように英雄など腐るほどおおい たいした自信だな 340投稿者:仁塀 投稿日:2017年03月01日(水)15時12分03秒 包帯がなければ疵口がいたみ歩くことさえままならないでしょうね、 そのような状態で生きることは素晴らしい意味です・・・ 341投稿者:舛訊 投稿日:2017年03月01日(水)15時15分56秒 わたしは揚げたポテトさえたべてれば満足な人ですよ・・・そうでもないか しかしまあ好物では成るがな 342投稿者:魔法使いギン 投稿日:2017年03月01日(水)16時11分16秒 そうかもしれないけど、5つの時間を生きてるなんて不思議だよ】 これが封印された龍か ありがとうなお礼にあんたの体力を強化してやる これで持久力、精神力、筋肉などがたくましくなった 343投稿者:今西剛毅 投稿日:2017年03月01日(水)16時16分20秒 何も語るでないよあまりお喋りなことは饒舌なことはいいけど、生命がちじむ 悲しいこともあるが乗り越えられるさ・・亡くなった人もおおいけどな 自ら生きることを諦めてЮ 344投稿者:聖夜 投稿日:2017年03月01日(水)16時22分25秒 そうかもしれないな、おれは結婚してないが、親戚の方が白血病で入院 してるよもう3ヶ月も、その夫が言っていたのだがDVをしていたらしいよ つまりは自責をかんじていたよ 345投稿者:雨笠 投稿日:2017年03月01日(水)16時36分32秒 ぼくは元来チェスというものをプレイしたのは5回だけである、 しかし様様な勉学はおこなってきました、数学、国語、外国語、古代文字 パズル、迷路、クイズなどの脳トレーニング 346投稿者:詔尼 投稿日:2017年03月01日(水)16時41分09秒 それでは失礼しますぜ自炊しないとならんのでね、主婦の大変さを知りまして 若いぼくは生意気にも料理が得意ですけども、他の家事はこれからです 347投稿者:赴倶 投稿日:2017年03月01日(水)16時45分39秒 あんたらの文章には綺麗があるぼくなんかたいしたワープロができません。 パソコンでも習えばいいのでは・・・そんな費用もないです 348投稿者:ジルド・レイア 投稿日:2017年03月01日(水)16時51分42秒 これから選びなさい真実に成りたいジョブを・・この100つのなかから ほんとうの冒険人になるにはそれはそれは嶮しい道のりでござる、 乗り越えられずに自らなくなった人類は億単位ですぞ 例外ではない そうかもしれませんがわたしは弱くない 349投稿者:吹雪 投稿日:2017年03月01日(水)17時01分10秒 こんなに疲れることあるんですね、知力的にも体力的にも/// ぼくらには目的はなにもないただなんとなく合理的に生きてる気がする 痛切に彩られた世界は記憶の海に 350投稿者:傷のない聖人 投稿日:2017年03月04日(土)11時07分52秒 n 351投稿者:デイン 投稿日:2017年03月04日(土)11時18分58秒 どなたか食料を恵んでくださらぬか?わたしは貧しい聖人である。 この国にはおいしい食べ物がおおいがなんせ、治安もわるいというからな ぼくがもっているコインをすこしだけ分けてあげます 352投稿者:赦銅 投稿日:2017年03月04日(土)11時24分35秒 ありがとうございますお優しい方も存在するのですね、わたしは悲壮でありますよ。 香水をつけているわたくしは貧しくても心は豊かである まあ犯罪だけはせぬようにな罰をうけることになる 353投稿者:靱塀 投稿日:2017年03月04日(土)11時31分23秒 まえにね小説家だった過去があるのでね散々文章はかいたのでね飽足りて、 そんなことより聖人がまずしいなんてことあるんですね、そうですよ勿論です 宗教の世界は稼げるもんではありませぬ 354投稿者:仙腎 投稿日:2017年03月04日(土)11時35分23秒 そうかもしれませんな時間や手間は稼いでも金額はかせげないですね。 今時の女子校生ってかわいいですね、スカート短いよな 355投稿者:デイン 投稿日:2017年03月04日(土)11時46分01秒 そうだとおもいます、総てを忘れられる薬なんてないよな そうですねないとおもいます 魔法でもあれば蘇らせることもできるのにな・・不思議なことを 書いてるよな 356投稿者:北條廉太郎(セイント) 投稿日:2017年03月04日(土)11時51分58秒 不思議ではないですよ時の国では魔法効果もかき消されるかもそうだとしたならば 御伽噺ではないさ」つまらないですね、どんな世界も・・・ 357投稿者:赦銅 投稿日:2017年03月04日(土)11時57分19秒 そうかもですね異義はないです∇ 事件、事故、病気などで亡くなりたくはない 悲しくても生きることは続けよう・・・そうでなくともくだらないのに 358投稿者:北條廉太郎(セイント) 投稿日:2017年03月04日(土)12時00分59秒 僕は傷のない聖人だと偽りましたけども真実はそうでなく心にある ぼくがいうのもあれだけども、この動物あめぞうに【真実】というスレッド 存在してたんですよ・・全部きえたからな 359投稿者:仙腎 投稿日:2017年03月04日(土)12時04分26秒 そうだったねたしかにスレッド題名200つくらいあったよな初めてこのサイト読むものはこれだけでも珍しいよな・・・こんなんが沢山だったぜ 360投稿者:北條廉太郎(セイント) 投稿日:2017年03月04日(土)12時06分56秒 そうやって時代は遷り変わる物事も進歩したり進化したり変化する。 赤ん坊も年取れば全てがその年齢に 記憶で想い出に 361投稿者:あ 投稿日:2017年03月04日(土)13時01分19秒 s 362投稿者:雷獣デイン 投稿日:2017年03月04日(土)13時11分08秒 虚しい気がするねやりたいことをやらんばな、真実な事を・・・ 時代の中で次第にかわってゆく人類ら、自ら命をたつ救えない者たち・・ おもしろくもない生き方 363投稿者:デイン 投稿日:2017年03月04日(土)13時16分35秒 診たいってか雷獣の姿をな・・これがそうだ、勇者から雷獣へ・・・ すごいですつよそうですね ありがとうですもはやつかうことはないだろうな どうしてかってそりゃ強烈な呪文をつかえば世界は滅び 364投稿者:上杉政宗 投稿日:2017年03月04日(土)13時22分41秒 そうだ思うのですが、時の国は戦闘の技戦があるのですが出場しては いかがだろうか、★の数のランクでえらべますよ そうだな・・・考えてみるよ 365投稿者:デイン 投稿日:2017年03月04日(土)13時27分33秒 そえから45分後】 それではランク限数の★★★★★★★★★★★ の相手を指名します・・・それでは段上へと命の保証はうけれません 366投稿者:セクシン・レセプション 投稿日:2017年03月04日(土)13時32分17秒 ああわかったよ、おまえさんが勇者だとかそんなに大きくないね」 おれは闘技師だよ、たいしたことはないぜ、まあお手柔らかに それが雷獣だと∈ 367投稿者:セクシン 投稿日:2017年03月04日(土)13時38分07秒 67分後・・・すばらしいとはおもうけどおれはたおせない・・ 生命力が半端ない あんたの小説での活躍は拝見したしかし世界はひろい たくましいやつは腐るほどいる 368投稿者:デイン 投稿日:2017年03月04日(土)13時42分55秒 それから三日後、粘るねしかしもう立てないはず デインは滅亡した】 こんなにも高い魔力は始めてだ免疫なければ皮膚が矧がれてた・・・ ほんとうにつよい勇者だとおもうぜ うああああー 369投稿者:セガルアルテマ 投稿日:2017年03月04日(土)13時46分23秒 あんたがもっと若ければな、この私にも勝てたはず・・・ わたしはデビルウォリアーだ、記憶に彷徨うもの」 370投稿者:パンダさん♀ 投稿日:2017年03月04日(土)13時50分58秒 えっ生まれ変わったのそうなんですか・・そうなのです前のデビルウォリアーではないんだ・・ ほらこの樹液あげるよより蜂蜜味だよ 371投稿者:我揮武者 投稿日:2017年03月04日(土)13時59分48秒 それはええことだよ、転成して新たなものになればいいよ。 もう殆ど厭きて出番もないかもよ◆ あばよこれが最後の言葉だった・・ 372投稿者:飾りの動物 投稿日:2017年03月06日(月)13時07分16秒 l 373投稿者:影松 投稿日:2017年03月06日(月)13時13分50秒 これがそうかなにもいわずにおはぎをかきこんだ・・・どうやら期待されてないし音信不通の親戚みたいなものか。何とか今日もいきているこの実感を 示すように 374投稿者:射童 投稿日:2017年03月06日(月)13時16分33秒 懐かしいなあんたがまだ生きているとは驚きだよ、17年前に脳梗塞でなくなったとか、 噂がながれてたもんでなどうやら伝説の武器をてにいれたのは 勇者ではないらしい 375投稿者:メタルナイト∽ 投稿日:2017年03月06日(月)13時21分16秒 ふっふっふっふっふ古城をまもるこのわれをたおせはしないさ、かつての 英雄さえもこのわれによって亡びたのさ・・・ 376投稿者:バギ 投稿日:2017年03月06日(月)13時24分20秒 このメタルナイトは最強だぞおまえらが勝てる相手ではないよ、だれでおまえは、俺だよ忘れたのか色男をな、龍神帝王だよ、スリムになったろ魔法で 外観を整形したよ、武道家モデルでな・・ 377投稿者:大治郎(木枯し) 投稿日:2017年03月06日(月)13時27分42秒 あんたらの手に負える相手ではないぜよ、強化されたメタルナイトは強しである。 刀が錆びたり折れたりすんのがオチさ∽ 378投稿者:メタルナイト∽ 投稿日:2017年03月06日(月)13時31分25秒 そうである、鏡の世界に消えた皇女はこの古城のものであった。われが救えず 情けないとおもう・・あんたが自責をかんじるひつようはねぇさ 錆びてるのはわれの心‡ 379投稿者:メタルナイト∽ 投稿日:2017年03月06日(月)13時34分32秒 うっうっどうした魔女の妖術によって操られているのだ、おまえらをたおさねば】 これは戦闘しかないな、 380投稿者:影松 投稿日:2017年03月06日(月)13時37分40秒 悲しい記憶を忘れさせてあげるぜ 古城の騎士さんよ・・ 皇女を救えなんだのはあんたのせいではない 時代の棘だ 381投稿者:影松 投稿日:2017年03月06日(月)13時43分48秒 このおれが忍法の水遁 「雨降らし」 うっ体が錆びて動けぬあとは メタルナイトの防具や関節の部分にぐっ完全にたおれた・・ロボットのように 堅くなってしまった 382投稿者:山野陰ルタール・アイシャ 投稿日:2017年03月06日(月)13時50分56秒 くっくっくやるではないか、しかし一つだけ魔女の呪いではなくこのわたし の魔術師としての腕だよ・・このわたしが7人の一人で魔術師である。 そういう組織である← 383投稿者:バギ 投稿日:2017年03月06日(月)13時54分58秒 われはもとから切り離せる身体である、それくらいで滅びはせぬ・・ さすがに古城を守る伝説の騎士かそう簡単にはたおせないよな、 獣医になる夢は諦めるか・・ 384投稿者:硝子(アサシン) 投稿日:2017年03月06日(月)13時59分29秒 そんなに簡単に諦めるんすか、あんたが生きてきた真情はそんなものでないはず おれの祖母は農業をやってました美味しい野菜ができたとよく 畑で収穫してました 385投稿者:山野陰ルタール・アイシャ 投稿日:2017年03月06日(月)14時04分05秒 成程バギの配下のものか、烈しい突風がふきあれてるなこれは戦場ではない もはや黒い雨が降るようなもんさ・・・ 飼っていた猫をなくしたよ 8年前にな復原はせなんだ 386投稿者:射童 投稿日:2017年03月06日(月)14時08分14秒 ふっおれの従姉妹で自動車整備士の職業のひとがあるんだが漁師に転身 をしてな なぜだとおもう?それは生き甲斐をかんじなかったからよ 387投稿者:侭瞑 投稿日:2017年03月06日(月)14時47分15秒 そうでしたかこの世界では美しいもので資源が豊富であり品性がいい。 何せこの黒い時代に腕時計の針さえも止まる・・ もっとも悲しい記憶に遡るために 番外編 388投稿者:山野陰ルタール・アイシャ 投稿日:2017年03月06日(月)14時51分24秒 これはこれはじんべいさんではないですか、アカデミー時代の友人です。 よく釣りにいったりゲーセンいったり飯を食いに行ったよな・・ そうでしたね、 389投稿者:侭瞑 投稿日:2017年03月06日(月)14時54分38秒 まるで別人ではないですか同一人物とはおもえないねアカデミー時代とは お変わりになられましたよね・・確か保険外交員の親をもつとかで 390投稿者:山野陰ルタール・アイシャ 投稿日:2017年03月06日(月)14時57分40秒 ここで消えてもらうよじんべい、おれはもう魔女の一員であーる。 もうあの頃のわたしではないよ 好きな弁当はまくのうちといったわたしに おぬしは日本人だから梅干弁当だとな 391投稿者:大治郎(木枯し) 投稿日:2017年03月06日(月)15時02分58秒 くっうっ流石につよいねじんべいさん・・しかしもう不死身だよぼくは なぜです禁術によって人ではないものになったのですか 392投稿者:ゴールドファイター⊥ 投稿日:2017年03月06日(月)15時08分35秒 あれだ薔薇の花を抓むんだ・・・あの薔薇ならば不死身の肉体を剥がせる 魔女の呪いによって強化してるはずΨ 393投稿者:メタルナイト∽ 投稿日:2017年03月06日(月)15時12分16秒 懐かしいねなんかゲーセンのメダルで増やしたりするものみたいですね。 そうともいうがな・・しかしとにかく薔薇の花を摘むのだ・・ 394投稿者:影のハヤテ 投稿日:2017年03月06日(月)15時16分34秒 これは結界がはってあるから摘みとれないね・・ハヤテ無理なのか・・ 無理ですぼくの能力では解くことができえません 395投稿者:ゴールドファイター⊥ 投稿日:2017年03月06日(月)15時19分40秒 情けないこと云ってる暇などないぜ、克復の問題なりうることだぜ。 もっと修行をするこだよそうすればなんでも可能だ 396投稿者:硝子(アサシン) 投稿日:2017年03月06日(月)15時24分43秒 簡単にいうなよ彼を責めても仕方がないだろ・・とにかく薔薇をひっこぬけ 魔道士の訓練で習ったことがあるが、粘れば結界はとけるそれと地深に 根っこが埋まってるかもしれぬぞ 397投稿者:グランXシスターiS 投稿日:2017年03月06日(月)15時29分31秒 グッヒッヒッヒこれ旨そうだな丸呑みで食べてしまった・・このもの 薔薇の花を食べやがったぞ ウッヒッヒッヒ 398投稿者:赦された儀式 投稿日:2017年03月08日(水)11時15分08秒 r 399投稿者:書道(ゾンビ族) 投稿日:2017年03月08日(水)11時22分13秒 なんとも暑い国だねこれが乾涸びずにいられますか。普通のものならば 干乾びてしまう・・ 太古に存在した男は皿も洗えぬほど手が腐っていた それは現代でたとえるとカンボジアなどでの流行り病のようなこと 400投稿者:メラデイン 投稿日:2017年03月08日(水)11時27分56秒 そうかもしれまへんな例えが巧いでんな・・賞賛にあたいしまんで ぼくはあれですよただの旅人でございます・・ スレ主デインの息子ですわ そんなにつよくありまへんで 401投稿者:デイン【雷獣】 投稿日:2017年03月08日(水)11時32分33秒 そうだねあんたはそんなにつよくない動物でたとえんなら兎ですかね。 そうかもしれないね父さんよ・・ もっと修行したほうがええさ、 402投稿者:書道(ゾンビ族) 投稿日:2017年03月08日(水)11時35分37秒 あんたが伝説の勇者さんですか嫌われ者も大変でござるな・・冗談ですよ わたしはゾンビ族の出身のものでございやす・・ このまえに腱鞘炎になったもので 403投稿者:メラデイン 投稿日:2017年03月08日(水)11時41分14秒 そうなのですかこの暑い国では自己監理で栄養補給をしないとなりませんね 魔王、邪王、邪神、魔神、などが復活しましたね古代の魔物も多数で 404投稿者:書道(ゾンビ族) 投稿日:2017年03月08日(水)11時44分10秒 そうですね本当に大変なのは夢や希望を失い絶望することだ腐ってしまうのは ビタミン欠乏症になる意味である。 魔王によって片腕でたおされた 不覚のようなこと 405投稿者:社働 投稿日:2017年03月08日(水)11時48分47秒 くっうっすまないが外国のお酒を飲ませてくれませんか?どうぞそこにある から好きなだけのんでくれたまえ 清酒もあるんでよかったら 406投稿者:鷹山隆治 投稿日:2017年03月08日(水)11時52分40秒 ヘリコプターの墜落によってなくなってしまった人達、俺は消防士ではないがね、冥福はだれでもおこなえることだ」 おれならば邪王の足許にも 及びない 407投稿者:藍研 投稿日:2017年03月08日(水)11時58分39秒 そうですねコメントは善いですね、おれがおもうに消防士の人は人間の美しい 鑑だとおもってます。貶してるのではなくて本当に立派だとおもう 踏まれたとしてもスリッパのように 素が立派とな 408投稿者:メラデイン 投稿日:2017年03月08日(水)12時01分54秒 ふっふっふなんか笑えますね心意気があるようでないからDVDの一枚ももって ないなんてな男として失格というかあるいみ絶対に購入しなくてはならんわけ ではなしに 409投稿者:書道(ゾンビ族) 投稿日:2017年03月08日(水)12時06分54秒 そうだとも彼方がそんなに美しいのならば汚す必用はないさ・・。 邪神の神殿が天空にあるけどもわれら人類では及びたらず 410投稿者:赦された儀式 投稿日:2017年03月08日(水)12時15分31秒 w 411投稿者:メラデイン 投稿日:2017年03月08日(水)12時58分34秒 どうか女神様に祷りが届くように・・信実が実りますように 新たな職業がありますね新時代ですからわたくしらも修業をせねばな たくましくなるには色んなことを 412投稿者:鷹山隆治 投稿日:2017年03月08日(水)13時01分37秒 そうですよねアルバイトしていればいいことも特典もあるたとえばハンバーガー関係の仕事ならば余ったポテトも食べれる・・食い気のある 肥りたいぼくにはええかも 413投稿者:服部小太郎 投稿日:2017年03月08日(水)13時04分01秒 そうですね可愛い女子高生みたいなもんだよなおれが書いてることって みっともない噺ばかりですよね 414投稿者:デイン【雷獣】 投稿日:2017年03月08日(水)13時09分30秒 もう少し修業も重ねたほうがいいよ、勇者の訓練でいわれたのは意外にこんなことだった 皿を洗うことあるだろそのように努力すると結果がいいらしい つまりは枚数と努力を描けてる 415投稿者:渉似 投稿日:2017年03月08日(水)13時13分02秒 それは名言の数々ですね、素晴らしい言葉の意味ですな・・ 魔神だとかなんとかいってるけどぼくらは現代の魔物にさえ勝てぬ 416投稿者:書道(ゾンビ族) 投稿日:2017年03月08日(水)13時18分21秒 それは事実かもなわたくしらはもはや3歳児にさえ負けるような気がする たいした技量 器量 力量を持ち合わせてはいないÅ 417投稿者:服部小太郎 投稿日:2017年03月08日(水)13時24分57秒 真実ですなぼくらの心は荒れていた・・邪神によって世界が劣化してゆくように まるで記憶の断片が無くなったようにな ← 418投稿者:藍研 投稿日:2017年03月08日(水)13時29分12秒 まるで戦争にかりだされた軍陣が命を落とすようにか・・ 少年兵もあるとか小さくして銃をそのてに握りそれがアフガニスタンなどでは おこなわれてると 419投稿者:渉似 投稿日:2017年03月08日(水)13時34分34秒 そうだとおもいます治安の悪いスラム街、内戦、餓死などの問題がある 外国の情勢だとおもわれます 映画などで描かれる世界です】 420投稿者:社働 投稿日:2017年03月08日(水)13時39分24秒 日本人だとあれだよな女を連れこんで瓶とかに黄色の液体とかな。 それだけ日本人は豊かでオタクなのかもしれないですね、 ゲーム DVD 漫画 いっぱいやってるものとかな 421投稿者:メラデイン 投稿日:2017年03月08日(水)13時42分44秒 ぼくらが冒険者だとしても魔王なんて滅ぼせませんがな鋭意なんかとっくの 昔に意気からなくなりましたぜ 422投稿者:鷹山隆治 投稿日:2017年03月08日(水)13時46分05秒 うちの祖父が白髪染めこうてきてというから買いにいったら中学時代の 同級生に会いましたわ・・・ 7時間は話し込んでしまった 423投稿者:デイン 投稿日:2017年03月08日(水)13時50分10秒 まあ誰が悪人というわけではないでっせしかし世界はどれでも暗雲である ⊇ 424投稿者:天空な羽+酉年 投稿日:2017年03月11日(土)10時38分15秒 fx 425投稿者:卸憧 投稿日:2017年03月11日(土)10時43分54秒 動物というの骨がある生物全てを意味すると思うよ・・ぼくら人間さえも 自分はそうおもってる 鳳凰伝説をこわしたものがある戦記を改編したとか 426投稿者:服部炬田老 投稿日:2017年03月11日(土)10時48分30秒 そうかもしれないな鴉の羽のように黒くそして荒れていて・・サラリーマンだったけど、一ヶ月でねをあげてしまったぼくは骨がないよ] 427投稿者:具志摩狸梧郎 投稿日:2017年03月11日(土)10時53分10秒 わたしは10年刑務所にはいってましたこの強さゆえに戦闘ばかりの戦歴 ばかりでしてな わたしはサイボーグです。職位とはいい難いですのでね あるいみあんたの特権の身体 428投稿者:卸憧 投稿日:2017年03月11日(土)10時57分10秒 ふっふっふ大事にしなさいよその体どうもありがとうございやす。年齢は 随分と上に思われますな・・ 定式にそんなこと異議はないさ 429投稿者:具志摩狸梧郎 投稿日:2017年03月11日(土)11時01分48秒 くっくっくそうですとも、経験値など意味はない それはどういったご感想で 否否だってねサイボーグであるわたしに怪我などないしかし7年前には 太股の骨折で苦しんだカルシウム接種で治るんだ 430投稿者:庶胴(ゾンビ族) 投稿日:2017年03月11日(土)11時05分10秒 DVDでも欲しいね・・だけど欲をだすと失敗しそうだよな生き方に】 まあ親孝行することだよ年齢いずれにせよ 431投稿者:メラデイン 投稿日:2017年03月11日(土)11時10分26秒 学校の先生に君みたいなものは:ろくなおとなにならないからといわれたよ アカデミー時代です: ぼくは勉強ができたよ成績はよかった 432投稿者:具志摩狸梧郎 投稿日:2017年03月11日(土)11時17分06秒 ジャーナリストを知人がやっているが外国の情勢はよくないらしいね 大家族とよく日本でいうが外国では10人以上の家族なんて珍しくないとか アフリカ インド モンゴル たとえばです 433投稿者:燈属 投稿日:2017年03月11日(土)11時20分43秒 けっけっけおもしろいことコメントを書きますねθ 地球全土に不動産をもつ ことだ、土地を買えばいいのだ/// 国によって法律がちがうんで その国の六法全書をおたしかめで 434投稿者:国際警察ロト 投稿日:2017年03月11日(土)11時30分36秒 話は替わるがさしつかえなければ交番の警官が地域課のな交番のなかで 御菓子をたべてたのがなんか問題になったことがあるとテレビか新聞か雑誌 とかでな だけども食べ物ですので 435投稿者:メラデイン 投稿日:2017年03月11日(土)12時37分30秒 ふふふ天象にいぞれば本当の記憶に目覚めるであろうな・・ かつての封印は解かれる そしてこの5mの犀もいまに解いてやる おらをたすけてくれてありがとうだお礼に皮膚を厚くしてやる 436投稿者:庶胴(ゾンビ族) 投稿日:2017年03月11日(土)12時41分43秒 礼などいらぬよ勇者として当然のことをしたまでであるさ彼はきっと 85才でなくなった伝説の海賊は世界中に希望を遺した▲ 437投稿者:グラムアテセンス 投稿日:2017年03月11日(土)12時46分06秒 そしてこのわたしも進化して進歩して変化して新たな夢を手に淹れたい・・ 墓標に刻まれてるというのだ昔の戦史というものが 438投稿者:パンダさん♂ 投稿日:2017年03月11日(土)12時50分55秒 ぼくらには魔王は倒せまい・・滅びるでしょうぼくらでは※ 肺癌になったことがあるけども1日でなおした 魔法がとは便利だよな 439投稿者:服部炬田老 投稿日:2017年03月11日(土)12時55分31秒 こんな話をしっているか祈祷師が戦国武将だった織田信長を憑依して 旅芸人が芸をみせるそすればおもろいと一言いったそうで これは何を意味するとおもう・・ 笑いとはいい薬だってことさ 440投稿者:グラムアテセンス 投稿日:2017年03月11日(土)12時58分49秒 黄金の果実みたいなことだよな食べれば不死身にでもなれるかもな それだけはなくて饒舌にもなれるらしいぜ。 441投稿者:リュウ(メタルソルジャー) 投稿日:2017年03月11日(土)13時03分05秒 おぬしがデインの息子かおれはもう命が永くはないよしかしながら 夢だけは心に画きたいのだ・・・ 歌手にもなりたいかも 442投稿者:メラデイン 投稿日:2017年03月11日(土)13時09分55秒 そうですとも是非ながいきしてくださいよ生きることを投げずに・・ ぼくが勇者になれたのも一生懸命に努力をしたからです レーサーが乗るようなバイクを購入して煌いてる 443投稿者:リュウ(メタルソルジャー) 投稿日:2017年03月11日(土)13時15分42秒 どんなことでも挫けずに頑張ってくださいこれはすべての年齢にもうして るのです。 美人な保険外交員に憬れてなろうかとおもったことも あるけれどやっぱり自分らしく 444投稿者:卸憧 投稿日:2017年03月11日(土)13時20分23秒 それはええことですよ自分らしくという言葉は永遠のテーマですよ] 職場でも同僚に苛められてるぼくなんかでは成功はないかも だけど汗かいて新進気鋭なことはええこと 445投稿者:天空の羽×酉年女性 投稿日:2017年03月11日(土)13時29分28秒 gvc 446投稿者:政府の宿題 投稿日:2017年03月13日(月)10時46分18秒 rfd 447投稿者:魁人駁 投稿日:2017年03月13日(月)10時55分23秒 ぼくにもっと能力があればいいのにな・・そんなことを呟いていました。 塾にかよってたあのころはなつかしくもういちど勉学をしようかとおもってる もういちど勉強をしてがんばる皆に馬鹿にされていた学生時代 「お前なんか役に立たない死んでしまえ」といわれていた学生時代 448投稿者:左藤敬輔 投稿日:2017年03月13日(月)10時59分17秒 女子中学生にわらわれていたあのころ現在でも立派なおとなではないけども 言葉がすらすらと霊のように溢れ出る・・・ 449投稿者:仙儘 投稿日:2017年03月13日(月)11時06分18秒 覇王によって滅亡した人数は5百人をこえるらしいなおれも例外ではない そういえば巨大地震があるみたいだねトラフ地震だとか報道されていた そのような映画のタイトルなんか懐かしい・・・ 450投稿者:蛮族狩りのシーズ 投稿日:2017年03月13日(月)11時13分18秒 そうですね惑星の全てで比較しても日本の女子高生はいいよな・・ 表現わるいが女をつれこんで瓶あるいはペットボトルに黄色の液体を 貯めてゆく 懐かしいですね男子校出身なんでちょいとこんなことも 451投稿者:デイン 投稿日:2017年03月13日(月)11時17分49秒 まあスレ主はあたいですけども動物あめぞうの運営者ではないので 過激なコメントは程々にです] 御世話になってるんで・・ 邪神を滅ぼしたが復活してあたいがやられてというか10体以上あると いうか 452投稿者:上椙政宗 投稿日:2017年03月13日(月)11時23分01秒 まあ気を落とすでないさこれから頑張ればええよИ おれはもう5年後には 存在してないかもしれん地獄かもよ・・だからこの歯の病気だけは治そうと 453投稿者:蛮族狩りのシーズ 投稿日:2017年03月13日(月)11時26分39秒 それはいいことですねだけども希望は捨てない様に/// わたしだって暗殺人にいつやられるかどうか中国に興味を擁いた・・ 454投稿者:左藤敬輔 投稿日:2017年03月13日(月)11時33分01秒 わたしの知人は50歳で一人暮らしを創めた、それまでは生計の仕方も ほとんどしらなんだ 携帯電話の使い方もほとんど不足でした 455投稿者:魁人駁 投稿日:2017年03月13日(月)11時45分08秒 伝説の武道家は99歳で亡くなった病気ではない帝王によってのことだ。 帝王は人間でしたが悪魔によって魔物の姿へ変貌した。 もとからつよい帝王は猛者となりえた 456投稿者:デイン 投稿日:2017年03月13日(月)12時46分45秒 それが虚しい答えだとしたならばそれでも修業を重ねて逞しくなりたいのか そうだとも己を強化するために医学書を読破したんだ 457投稿者:影沫 投稿日:2017年03月13日(月)12時51分00秒 ふっふっふなんでも笑っていればいいのさ気分転換に旅行でもするがいい 浪人だったわいがもうすのだから経験値は身につくで 458投稿者:上椙政宗 投稿日:2017年03月13日(月)12時55分34秒 お主らが旅の一団かわれらは保安管理忍影部隊機構である。 わたしらはただの旅をしているものでござんす危ないものではなーい それはあんたらが決めることではない 459投稿者:ゾルド 投稿日:2017年03月13日(月)13時00分33秒 このものらをひっとらえろ抵抗するものはやっつけても構わぬ】 拳法を融合した新たな忍術だ旅の一団には敵わぬ 460投稿者:蛮族狩りのシーズ 投稿日:2017年03月13日(月)13時04分11秒 この人ら何気につよいかも全滅も必至かもしれないぞ。ぼくができることは 刀を振ることだけだ電子機器なんてメカニズムはまったく無知です しかしこの薬玉をのめばなんとか 461投稿者:左藤敬輔 投稿日:2017年03月13日(月)13時08分11秒 おぬしらもなかなか芸達者とおもうがね、乱戦ということか・・ わたしは祈ります克復になることの意味を 百人はざっとあるな 462投稿者:ゲイス 投稿日:2017年03月13日(月)13時11分45秒 きっきっきっきっきおぬしらやるではないさすがに懸賞首のものらという ことかな。 あたしみたいに性転換手術をすればいいのよそすれば 爽快だーよ 463投稿者:仙儘 投稿日:2017年03月13日(月)13時16分29秒 そうですかそれはいいことですね(冷汗) まあなんでも経験っていいよな わたしは昔に販売員をしてたことあるんだが朗らかになったんです 464投稿者:魁人駁 投稿日:2017年03月13日(月)13時26分20秒 もうMpがないさ此れほど疲れたことは経験ないです どこかに宿屋でもあればな 回復できるのだが 薄れゆく記録・・・ 465投稿者:ζメタルナイト 投稿日:2017年03月13日(月)13時36分30秒 ここは私が引き受けますあんたらは回復でも致しなさい・・ わたしは大丈夫です不死身ですので√ 466投稿者:政府の宿題 投稿日:2017年03月13日(月)13時39分13秒 xzw 467投稿者:医学の鉄壁は俳人 投稿日:2017年03月15日(水)10時57分59秒 bvd 468投稿者:吟遊詩人 投稿日:2017年03月15日(水)11時08分07秒 これで封印はといた白い牛のな、御礼はなにもできぬよ礼はいうよ・・・ 鉛のような霰がふるそれでも身体が壊れず怪我をしてはない 469投稿者:西郷濫太朗 投稿日:2017年03月15日(水)11時11分29秒 祖母の介護をしています寝たきり状態でございますので歩くこともままならぬ 孫は元気ですがわたしのほうが疲れてアウトかもしれぬ 470投稿者:娑如何 投稿日:2017年03月15日(水)11時16分38秒 8匹の精霊によって世界は滅亡の一途となりえた邪悪な精霊でな] 脳腫瘍かもしれぬぞ人間ドックの健診をおすすめするぜ、 平均生涯までも生き残れはせぬさ 471投稿者:刃祇(デビルウォリアー) 投稿日:2017年03月15日(水)11時25分08秒 そうかもしれないな3年後には生存してないかもな120年の最高年齢なんて 到達できるわけない⊆ 邪悪な精霊に勝てるわけないさ 472投稿者:ログンゼータ・森嶋 投稿日:2017年03月15日(水)11時32分04秒 三億円くらいあればええのになそしたら楽に暮らせるのに/// ぼくかいシャドウの親戚のものです。交通事故で弟をなくした 喜慈な魔法使いです 473投稿者:娑如何 投稿日:2017年03月15日(水)11時35分09秒 懐かしいね30年くらい親戚と音信不通だったからね、そうだよね 刑務所にでもはいって年齢を重ねればいいじゃん 474投稿者:刃祇(デビルウォリアー) 投稿日:2017年03月15日(水)11時39分04秒 それはいいかもなどうせ役にたたないあんらだからさ生きてる死んでるのか 判らんようなものだよな】 犯罪者みたいなもんだろ わたしが帝王に敗れたようにあんたらも博識を名乗るのやめなよ 475投稿者:吟遊詩人 投稿日:2017年03月15日(水)11時43分31秒 そうだよ漬物でもたべて心を精神統一したほうがいいですよ。 面食いな彼方達ですからね そら美人なちゃんねーがいいに極まってるだろ 476投稿者:西郷濫太朗 投稿日:2017年03月15日(水)11時47分45秒 そうだよなそらそうだだけども綺麗な心も大事かもしれないで 飲み会なんかでリーマンが盛りあがるネタですよね 477投稿者:ログンゼータ・森嶋 投稿日:2017年03月15日(水)11時52分19秒 これで封印を説きました 妖精様 ありがとうです邪悪な精霊に 賢者10人は滅びまして/// そうなのかい悲しい意味だすな ぼくは100種類の衣服を纏ったことがあるなにを意味するかは ご想像にまかせる 478投稿者:刃祇(デビルウォリアー) 投稿日:2017年03月15日(水)11時58分44秒 あんたのMpがもうないなんてな相当の強い相手なんかもしれないよ ふっふっふ宇宙にはまだまだ惑星が存在するざ† 479投稿者:吟遊詩人 投稿日:2017年03月15日(水)12時40分31秒 地球以外に興味があるのか住める惑星もあるみたいですぜよかったら見当 してみたらどうだ。 漬物というのは漬ける程おいしさが増す 480投稿者:娑如何 投稿日:2017年03月15日(水)12時44分50秒 それもいいが絵画に興味が涌いてね通販で購入したよ安物をね トイレットペーパーと生物の仏になるまでの一生は念仏と煩悩と 類似するとおもいます 481投稿者:魚類愛リュウスケ 投稿日:2017年03月15日(水)12時48分27秒 邪悪な8匹の精霊ですかぼくには意味にならないです∵損得ではないからです この国で平凡に暮せればいい 482投稿者:西郷濫太朗 投稿日:2017年03月15日(水)12時52分22秒 妥当かもしれませんが平和だけではもの足りない気がします・・・ いろんな物事を体験しなければ風をつくることもできぬと 賢者の修行でならいまして 483投稿者:魚類愛リュウスケ 投稿日:2017年03月15日(水)12時55分38秒 それは風魔法ですなそれは人当たりとも同じ意味になります】 わたしらには邪悪な精霊は倒せないでしょうね 現在の気持では 484投稿者:ログンゼータ・森嶋 投稿日:2017年03月15日(水)12時58分42秒 それは真実に誠なことかもしれません弱い僕では骨折りです 女子高性がマスクをしてました 花粉症の季節だからかな 485投稿者:阪元椋真 投稿日:2017年03月15日(水)13時03分17秒 永いこと風呂にはいってないシャワーも無論ですぞ永い戦国時代の 爪痕かもしれぬ 486投稿者:刃祇(デビルウォリアー) 投稿日:2017年03月15日(水)13時06分49秒 貴女はたしか酷い拷問を三日間うけたけど生還した武士ではありませんか 伝記を書いてくれるなんてありがとよ 傷痕は体に深く 487投稿者:娑如何 投稿日:2017年03月15日(水)13時10分18秒 もののふという言葉はあんたに似合うよ・・・それでしかない】 妖刀によって何千人を斬ったか覚えておらぬ それが記録か 488投稿者:魚類愛リュウスケ 投稿日:2017年03月15日(水)13時21分52秒 引っ越しでもすればええよ日本ならば東京とかな可愛い女が多いらしい 美形らしいです】 学校の授業が終わるんでそろそろ といっても塾もいかなければならんですけど 489投稿者:吟遊詩人 投稿日:2017年03月15日(水)13時25分27秒 カルシウムさえ補えば骨が身につくので大丈夫です・・骨があるという 由来のようになんとか乗り越えられるさ 私も若いときに 塾で勉強したが成績は変わらんかった 490投稿者:阪元椋真 投稿日:2017年03月15日(水)13時29分32秒 ぼくもよく兵法の書物を勉強しました学者になりたかったので 知は知層になるとおもうので努力です 491投稿者:簡単な仕方に夢くん 投稿日:2017年03月17日(金)10時17分12秒 fft 492投稿者:デイン 投稿日:2017年03月17日(金)10時23分27秒 一番望んでることはあっち系のアニメDVDを集めることです、現在浮んだ 夢はです儚いとはおもうけどに】 家庭用のゲームなんかもええに 例えば格闘 rpg 有名キャラクターのアクション 493投稿者:剣士ジン 投稿日:2017年03月17日(金)10時25分36秒 さすがは勇者だな名案がうかぶものだね・・ わたくしなんかなにもおもいうかばぬ 494投稿者:岸本柘榴 投稿日:2017年03月17日(金)10時28分51秒 それは貴女が博士号を持ってないからですよ現代はみんな学識があるのです 495投稿者:ジン 投稿日:2017年03月17日(金)10時31分38秒 そう申されても困りますがな・・わたしが博識がないみたいではありませんか 確かに賢者の試験で不合格でしたが 496投稿者:霊媒師ギン 投稿日:2017年03月17日(金)10時35分15秒 フフフホホホ邪悪な精霊によってすべての季節は暗黒になった】 生贄はこの僕でいいと申しでた 497投稿者:国王ジハード 投稿日:2017年03月17日(金)10時40分13秒 あんたらならば天の国で頂点を取れるかもしれないよわたしの従弟が云って たのだけれども努力すれば幸せに成れるらしいよ 498投稿者:岸元石榴 投稿日:2017年03月17日(金)10時44分17秒 そうなんですか警察→検察→裁判→刑務→出所 スーツをきたり坊主にしたり作業服をきたりと大変なこともある だから絶対に罪を犯してはならん 499投稿者:セル 投稿日:2017年03月17日(金)10時47分48秒 これで封印を説いたぜ大蛇ですか、そうですありがとうよ御礼に 地面に潜る業を体得させてやりますよ ありがとうこれでもっと 強くなれそうだ 500投稿者:勇士タラント柳麻 投稿日:2017年03月17日(金)10時52分59秒 本物の男に進化できそうですね・・ 余計なお世話だっつうのー うっこれまでか滅亡した これが魔神の凄まじさд 引用元:スレッドのURL ▲page top
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概要 ひっさつ技Lv パワーアップ合成でのひっさつ技Lvアップ成功率 ひっさつ技リスト[1] ダメージアップ [2] だいだげき確率・倍率アップ [3] HP回復・HPアップ系 [4] MP回復・消費軽減 [5] ダメージ軽減・無効 [6] 複合(ダメージアップ+HP回復系のみ) [7] 複合(その他) [8] 変換・時止め [9]マイナス効果入り(かくせい技除く) かくせい技 情報提供欄 概要 素材系や一部のNカードを除いた全てのカードは、それぞれ「ひっさつ技」というものを持っています。 「必殺」とは言うものの、その効果は攻撃強化だけでなく、披ダメージ軽減やぷよ色の変換等様々。 ステージ中にカード下の「ひっさつ技」ボタンを押すことで発動でき、発動時にはそれぞれに設定されたMPを消費します。 効果発動のタイミングは攻撃開始前がほとんどですが、色変換のように押した瞬間即発動するものや、時止めのように次ターンの頭に発動するものもあります。 +ひっさつ技の処理順についての補足 攻撃開始前に発動するひっさつ技は、以下の順序に効果が適用されます。 ダメージUP だいだげき確率UP 軽減 回復・パズル盤面に作用するもの(時止め・即時でない変換・リフレッシュ) (一部例外あり) 同じ系統のひっさつ技を同時に使用した場合、右から左へひっさつ技の判定が行われます。例1:一番左に「つよいラグナス」、その右隣に「ココナ」を配置し同時にひっさつ技を使用すると、「ココナ」のひっさつ技で「つよいラグナス」のこうげきがアップした後、「つよいラグナス」のひっさつ技でこうげきの10倍のダメージが加算される。こうげきアップ系のひっさつ技は全て同様。 例2:SRロージーの「はなびらのまい」(こうげきの3倍ぶんダメージをアップし、たいりょくのぶんHPをかいふくする)とハニービーの「お注射でござる!」(HPを残り1になるまで減らし、減ったHPのぶんだけ与えるダメージをアップする)はどちらもダメージUP時に適用されますが、右からハニービー、ロージーの順で配置すると、ハニービーのひっさつ技でHPが1になったあとロージーのひっさつ技でHPが回復するため、即死を防ぐ事ができる。 例3:URミーモの「勇気のおうえん」(使用ターンのみ最大HPをアップする)は優先度が最も早くに設定されており、本来最優先であるダメージアップより先にこのひっさつ技が発動します。すなわち、ミーモのひっさつ技で最大HPがアップしたあとハニービーのひっさつ技が発動するため、ミーモのひっさつ技を回復として使おうとする場合には注意が必要。 いずれの場合でも、同ターンにダメージUPを伴わない回復技が発動している場合、配列に関係なく上の効果が適用された後に回復技の効果が適用されます。 ひっさつ技が複数の要素を有する場合、上の順序で発動の早い方のタイミングで効果が適用されます。例1:Rフラワーガールズの「いやしのうた」(自分のダメージを+200、HP100回復)はダメージUP時に体力も回復します。 例2:SRねこみみのシェゾの「ニャンダーストーム」(全カードのだいだげき確率を80%アップするが、次のターンの始めに紫ぷよがおじゃまぷよに変わる。)はだいだげき確率UP時におじゃま変換エフェクトが発生します。 上 一部カードは、進化するとひっさつ技が追加されたり、変化したりする場合もあります。 ひっさつ技Lv ひっさつ技には「ひっさつ技Lv」というものが存在し、これを上げていくことで消費MPが軽減されていきます。Lv5でレベルMAX、MPの軽減量はLv1から順に±0、-1、-2、-3、-5となります。Ver1.4より、ひっさつ技Lvの上限が10まであるカードが実装されました。これらのカードはひっさつ技レベルを上げることで効果が向上します(ダメージアップ量が増える、軽減率がより高くなるなど)。また、これらのカードはレベル次第ではレベルアップしてもレベル消費MPが減少しないことがあります(Lv2からLv3に上昇時など)。最終的にはLv5のひっさつ技群と同様最大で消費MP-5になるとされています。 ひっさつ技Lvは「同じひっさつ技を持つカード」を素材としてパワーアップ合成することで上げることができます。カードのLvがMAXになっていても、ひっさつ技LvがMAXに達していなければ引き続きパワーアップ合成を行うことができます。 同じひっさつ技を持っていれば、全く別のカードを素材にしてもひっさつ技Lvを上げることができます。例:レピロット(光のけっかいLv1)に、しろにゃんどら(光のけっかいLv1)を合成→レピロット(光のけっかいLv2) 進化によってひっさつ技が変化した場合でも、ひっさつ技Lvは引き継がれます。ただし、変化したひっさつ技は別物として扱われる為、進化前のひっさつ技を持つカードを素材にしたLv上げはできなくなります。例えば、ドワーフシリーズは2進化することで「虹色のいろは」から「虹色のこころえ」にひっさつ技が変化します。2進化前にひっさつ技Lvを5にしておけば、進化後はひっさつ技Lv5の「虹色のこころえ」となります。Lvを上げずに2進化させた場合、進化前の「虹色のいろは」のカードを素材にしても「虹色のこころえ」のLvを上げることができません。 確実にひっさつ技Lvを上げるには、「素材カードのひっさつ技Lvの合計」がベースになるカードのひっさつ技Lvと同値かそれ以上でなくてはなりません。(下表参照)ただし、下表で100%を超える分の素材過多は無駄となってしまうので、同値で素材を揃えるのが普通です。(Lv4→MAX時は除く)例:いやしのうたLv3を確実にLv4にしたい場合ベース:いやしのうたLv3必要素材:[ いやしのうたLv1×3枚 ] もしくは [ いやしのうたLv2×1枚+いやしのうたLv1×1枚 ] またその場合、Lv5までに必要な素材は最低でも11枚ということになります。 この記述はVer1.3以前のものです。Ver1.4以降は素材のひっさつ技レベルとレベルアップ成功確率が比例しないことが確認されています。 ひっさつ技の消費MPの最小値は5。ひっさつ技レベルを上げることや消費MP軽減のおとも効果(さくらラフィーナなど)を組み合わせても消費MPが5よりも低くなることはない。 パワーアップ合成でのひっさつ技Lvアップ成功率 MAXLv5のカードの場合 合成元Lv (MPのマイナス値) \ 素材Lvの合計 1 2 3 4 5 Lv1 ⇒ Lv2(-1) 100% Lv2 ⇒ Lv3(-2) 75% 95% 100% Lv3 ⇒ Lv4(-3) 50% 70% 90% 100% Lv4 ⇒ LvMAX(Lv5)(-5) 25% 45% 65% 85% 100% MAXLv10のカードの場合 合成元Lv (MPのマイナス値) \ 素材Lvの合計 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Lv1 ⇒ Lv2 100% Lv2 ⇒ Lv3 85% 100% Lv3 ⇒ Lv4 75% 100% Lv4 ⇒ Lv5 65% 90% 100% Lv5 ⇒ Lv6 55% 80% 100% Lv6 ⇒ Lv7 40% 65% 90% 100% Lv7 ⇒ Lv8 30% 55% 80% 100% Lv8 ⇒ Lv9 20% 45% 70% 95% 100% Lv9 ⇒ LvMAX(Lv10) 10% 35% 60% 85% 100% ※一部のカードは合成するとひっさつ技効果が上昇するものがあります。※ ※一部のカードはLvMAX(Lv10)でMP最大-10になりますが、-5までのカードもあります。※ ※[R]ひでんの薬はひっさつ技Lv1の素材、[GR]ひでんの薬はひっさつ技Lv3の素材、[SR]ひでんの薬はひっさつ技Lv5の素材と同等の効果を持ちます。※ +Ver1.3以前のものです Ver1.3以前のものですVer1.4以降の情報の提供をお待ちしております 合成元Lv \ 素材Lvの合計 1 2 3 4 5 Lv1 ⇒ Lv2(-1) 100% Lv2 ⇒ Lv3(-2) 50% 100% Lv3 ⇒ Lv4(-3) 35% 70% 100% Lv4 ⇒ LvMAX(-5) 20% 40% 60% 80% 100% +ひっさつ技Lvによる効果値の変化 [1] ひっさつ技(時の神殿) カード名 種類 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 (SR)チリン 時止め 10秒 10秒 11秒 12秒 13秒 - - - - - (SR)クレイン、トルチェ HP回復時止め 12007秒 13207秒 14408秒 15609秒 180010秒 - - - - - (SR)リュシン、マダル 攻撃攻撃値倍率 ??8% - - - - - (UR)リセス 攻撃攻撃値倍率 400209% 420209% 440219% 4602210% 5002310% - - - - - [2] ひっさつ技(エクストラ報酬) カード名 種類 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 (GR)バロメッツ 攻撃 150 160 170 180 190 200 210 220 230 250 (GR)どんぐりガエル (GR)パキスタ (GR)スケルトンT (GR)ナスグレイブ (SR)ほほうどり 攻撃 350 360 370 380 390 400 410 420 430 450 (SR)バルトアンデルス (SR)サムライモール (SR)アウルベア 攻撃 1000 1050 1100 1150 1200 1250 1300 1350 1400 1500 (SR)おにおん HP回復 1500 1520 1540 1560 1580 1600 1620 1640 1660 1700 (SR)アルディ、キャリック、アリエ、ネメア、カスト&ポルク 軽減 40% 41% 42% 43% 44% 45% 46% 47% 48% 50% (SR)ミラベル、スーフ、リィザ、カタム、ハルティ 回復 200800 220880 240960 2601040 2801120 3001200 (SR)ダイン、テュルキス、ペリン、ツィリン、オパルス 大打撃確率 50% 51% 52% 53% 54% 55% 56% 57% 58% 60% (SR)マヤ、シュカ、ミナ、マーリ、ハル 攻撃&回復 300 330 360 390 450 - - - - - (UR)マヤ、シュカ、ミナ、マーリ、ハル 攻撃&回復 500 550 600 650 700 - - - - - (UR)ロビア、ルーモル、テハ、アサギ、ミタマ 回復 350 400 450 500 550 - - - - - [3] ひっさつ技(タワー報酬。一部URについては2しんか後、効果値が変化します) カード名 種類 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 (SR)オサ、ウト、ナリ、シオ、ワタ 攻撃 1500 1555 1888 2000 HP回復 150 161 227 250 (SR)わんぐるみぃ、ぺんぐるみぃ、くまぐるみぃ、うさぐるみぃ、にゃんぐるみぃ 倍率ダウン 15% 15% 15% 15% 14% 13% (GR)トリオ・ザ・バンシー HP回復軽減割合 40025% 48027% 60030% (SR)トリオ・ザ・バンシー HP回復MP回復軽減割合 6001030% 6401130% 10002035% (UR)フィアマ 倍率 15% 17% 19% 21% 23% 25% 27% 29% 31% 35% (UR)チェアノ 無効 1500 1650 1800 1950 2100 2250 2400 2550 2700 3000 (UR)フレスタ 攻撃割合 30% 31% 32% 33% 35% 37% 39% 41% 43% 45% (UR)ルーチ HP回復MP回復 100010 105011 110012 115013 120014 125015 130016 135017 140018 150020 (UR)オブラ MP回復 0.25% 0.26% 0.27% 0.28% 0.29% 0.30% 0.31% 0.32% 0.33% 0.35% (UR)ミナリ 攻撃 x3 x3 x3 x3 x3 x4 x4 x4 x4 x5 (UR)ササメ 攻撃割合 15% 16% 17% 18% 19% 20% 21% 22% 23% 25% (UR)ミヤナ 攻撃 1500 1650 1800 1950 2100 2250 2400 2550 2700 3000 (UR)キタル 攻撃 4500 4650 4800 4950 5100 5250 5400 5550 5700 6000 (UR)ケイム 攻撃敵軽減貫通率 200040% 210044% 220048% 230052% 240056% 250060% 260064% 270068% 280072% 300080% [4] ひっさつ技(チャレイベ報酬。一部URについては2しんか後、効果値が変化します) カード名 種類 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 (SR)ココナ 攻撃割合 40% 42% 44% 46% 50% - - - - - (SR)パーシェ 回復割合 40% 45% 50% 55% 60% - - - - - (UR)トマノ 攻撃 150 160 170 180 190 200 210 220 230 250 (UR)ニーナ 攻撃 x70 x72 x74 x76 x78 x80 x82 x84 x86 x90 (UR)ピコ おじゃま減少 15 16 17 18 19 20 21 22 23 25 (UR)ミーモ 最大HPアップ率 40% 42% 44% 46% 48% 50% 52% 54% 56% 60% (UR)マイン HP回復率 10% 11% 12% 13% 14% 15% (UR)カレナ 攻撃 10 12 13 15 (UR)アルナス 攻撃 150 165 180 195 210 225 240 255 270 300 (UR)ハンス&グルーテ 軽減 30% 32% 50% (UR)レザン 攻撃 50 52 54 56 58 60 62 64 66 70 (UR)アルエット 攻撃 2000 2100 2200 2300 2400 2500 2600 2700 2800 3000 (UR)フラウト 攻撃 450 465 480 495 510 525 540 555 570 600 [5] ひっさつ技(他イベント報酬) カード名 種類 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 (GR/SR)常夏のセリリ、飲茶屋のドラコ 攻撃 300600 320640 340680 360720 380760 400800 420840 440880 460920 5001000 (GR/SR)デーモンサーバント 攻撃倍率 2.0 2.0 2.1 2.1 2.2 2.2 2.3 2.3 2.4 2.5 攻撃 200 210 220 230 240 250 260 270 280 300 (R/GR/SR)ほっこりスケルトンT 攻撃 5 10 20 40 80 160 320 640 1280 2560 [6] ひっさつ技(常設クエスト報酬) カード名 種類 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 (SR)開発畑のとまぷー 全体MP回復 80 85 90 95 100 (SR)開発畑のフレスタ 全体軽減 全属性 20% 23% 26% 29% 35% (SR)開発畑のセベス 軽減 全属性 80% 85% 90% 95% 100% [7] かくせい技 カード名 種類 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 (GR)どんぐりガエル 軽減 55% 75% (GR)バロメッツ 攻撃 1000 1500 (GR)ナスグレイブ 攻撃 600 1200 (SR)キャリック 軽減 50% 51% 52% (SR)アリエ 攻撃 800 844 933 1200 (SR)カスト&ポルク (SR)おしゃれコウベ 攻撃 800 977 1066 1111 1155 1200 (GR)おしゃれコウベ (SR)常夏のセリリ 攻撃 800 840 880 920 960 1000 1040 1080 1120 1200 (GR)常夏のセリリ (SR)パフェル 軽減 55% (SR)リオート (SR)マールル (SR)プティン (SR)ミアティス ※ひっさつ技LvUPにより、効果が変化しない場合、記載無し ひっさつ技リスト 所有キャラ欄は便宜上、R(☆3)を「R」、R(☆4)を「GR」と記載してあります SRの無印から+キャラの進化でひっさつ技や消費MPが変わるものは別に表記しています(基本無印と+のひっさつ技は同じ) [1] ダメージアップ 名前 効果 消費MP(最大Lv時) 所有キャラ お茶にするのぢゃ! 自分のダメージを+5。(ひっさつ技LvMAX時+2560) 40(30) R/GR/SR:ほっこりスケルトンT 怒りのこえ 自分のダメージを+100 10(5) N:アバリン、イビリン、ウブリン、エベリン、オボリン とつげきチャガマ! G:べにいろチャガマ、そらいろチャガマ、くさいろチャガマ、こがねチャガマ、ふじいろチャガマ 怒りのさけび 自分のダメージを+200 15(10) G:赤風のあかね、青風のあおい、緑風のみどり、黄風のきっか、黒風のくーこN:アバリン、イビリン、ウブリン、エベリン、オボリン (2しんか後)N:ぷてぃーら、ぷれしす、とりっくす、すてごん、てぃーらす ※2しんかで変化N:なきむしはっち、にらまれけろん、たいがーこんこん、ぱーるとん、ぐーすかぽんた (2しんか後) とつげきチャガマ!! G:べにいろチャガマ、そらいろチャガマ、くさいろチャガマ、こがねチャガマ、ふじいろチャガマ (2しんか後) 怒りのおたけび 自分のダメージを+300 20(15) R/GR/SR:ファンウール、ティムウール、ペティウール、フラウウール、クリムウールG:赤風のあかね、青風のあおい、緑風のみどり、黄風のきっか、黒風のくーこ ※2しんかで変化 ハッピーバレンタイン! 自分のダメージを+1000 35(30) R/GR/SR:バレンタイン プレーゼ オラオラぁ! R/GR:アウルベア さくらふぶき GR:さくらラフィーナ まじゅうブレス GR:コカトリス オラオラオラぁ! 自分のダメージを+1000。(ひっさつ技LvMAX時+1500) 35(30) SR:アウルベア オトモの本気 自分のダメージを+1200 35(30) GR:本気のオトモ パルティシオン 40(35) GR:アコール先生 サンタクロス GR:サンタサタン クリスピースペシャル SR:コックすがたのクルーク 勉強の成果 自分のダメージを+2000 60(55) SR:勉強家のクルーク お水は飲み放題だよ 30(25) GR:あかいカップリス、あおいカップリス、みどりカップリス、きいろカップリス、むらさきカップリス ハッピーバレンタイン!! 自分のダメージを+3000。(ひっさつ技LvMAX時+4500) 30(25) UR:バレンタインプレーゼ 騎士の突撃 自分のダメージを+3500。(効果終了後1ターン使用不可)(ひっさつ技LvMAX時+4500) 50(45) SR:カルエ 太陽と大地のもうこう 太陽と大地のめぐみを受けて、このカードのダメージがランダムにあっぷー。※0、24、240、1000、2424、3600、4242、5000、7500、8500、9999のどれか(ひっさつ技LvMAX時不明) 100(70) GR/SR:キングとまぷー ねこねこ大作戦! 自分のダメージを+8000 75(70) SR/UR:ニア、シフォン、リズ ねこねこ大作戦♪ 自分のダメージを+10000 SR/UR:キッシュ、シャルル ダイアキュート 次のターン、自分のダメージを+20000。(効果適用後2ターン使用不可) -(50) UR:お祝いアルル 魂のこえ 2ターンの間、自分のダメージを+50 10(5) N:アデル、ピエール、アレックス、エリオット、シリル 魂のさけび 2ターンの間、自分のダメージを100 15(10) G:アイレッド、アイブルー、アイグリーン、アイイエロー、アイブラックN:アデル、ピエール、アレックス、エリオット、シリル (2しんか後) 魂のおたけび 2ターンの間、自分のダメージを+150 20(15) R/GR/SR:こづち、てっすい、はねまる、しょうこ、こまきち 戦いのエール パーティー全員のダメージを+200 35(30) GR/SR:ルージュ がうがうっ 2ターンの間、パーティ全員のダメージを+250 50(45) GR/SR:スキュラ たまや~! クエスト中1回だけ、全カードのダメージを+2500。(ひっさつ技LvMAX時+4000) 35(30) SR:おきく かぎや~♪ クエスト中1回だけ、3ターンの間全カードのダメージを+1000。(ひっさつ技LvMAX時+1500) SR:やなぎ めめぇ! 赤属性のダメージを+150。(ひっさつ技LvMAX時+250) 20(15) GR:バロメッツ 火のちから 赤属性のダメージを+200 20(15) G/R:バロメッツR/GR/SR:チェオ ひっさつキック! 赤属性のダメージを+350。(ひっさつ技LvMAX時+450) 30(25) SR:ほほうどり 火のもうこう 赤属性のダメージを+400 30(25) R/GR/SR:ファイヤードラゴンR/GR/SR:プレーゼGR:さそりまんR/GR:ほほうどり 火のかくせい 赤属性のダメージを+800 50(45) R(ひっさつ技Lv用)/SR:フェイニィ 火のかくせい+ 赤属性のダメージを+1250 UR:フェイニィ 火炎のごくい 赤属性のダメージを+2500。(ひっさつ技LvMAX時+3000)(効果終了後2ターン使用不可) 40(35) UR:ファイヤードラゴン 火炎のもうこう 3ターンの間、赤属性のダメージを+200 30(25) GR:ドラウド3世 火炎のついげき 3ターンの間、赤属性のダメージを+300。(ひっさつ技LvMAX時+400) 35(30) SR:ドラウド3世 猛火の激戦 赤属性カードのダメージを500アップし、こうげきタイプのダメージを500アップ 50(45) SR:ヒヨルム 猛火の激戦+ 赤属性カードのダメージを800アップし、こうげきタイプのダメージを800アップ UR:ヒヨルム こんがりクッキー 赤属性カードのダメージを600アップし、バランスタイプのダメージを600アップ。(ひっさつ技LvMAX時700アップ700アップ) 50(45) SR:ムハク 情熱の赤 赤属性カードのダメージを600アップし、たいりょくタイプのダメージを600アップ。(ひっさつ技LvMAX時700アップ700アップ) 50(45) SR:アーシュ 炎のもうこう 1ステージ中、赤属性のダメージを+100 30(25) GR/SR:クリスマス ルージュ ハサミの一閃 1ステージ中、赤属性のダメージを+400。(ひっさつ技LvMAX時+600) 75(70) SR:クワンネル ほうじ茶! 青属性のダメージを+150。(ひっさつ技LvMAX時+250) 20(15) GR:スケルトンT みてほし~の GR:パキスタ 水のちから 青属性のダメージを+200 20(15) G/R:パキスタ、スケルトンTR/GR/SR:ピーノ 魔犬のほうこう 青属性のダメージを+350。(ひっさつ技LvMAX時+450) 30(25) SR:バルトアンデルス 水のもうこう 青属性のダメージを+400 30(25) R/GR/SR:ウォータードラゴンR/GR/SR:ギフティR/GR:バルトアンデルス 常夏のバケーション 青属性のダメージをランダムで300~600アップ。(数値ごとに確率は異なる)(ひっさつ技LvMAX時500~1000) 35(30) GR/SR:常夏のセリリ レイニーハンド パーティー内の属性の種類x500、青属性のダメージをアップ。(ひっさつ技LvMAX時x700) 40(35) GR/SR:雨やどりジャァーン レイニーハンド! パーティー内の属性の種類x700、青属性のダメージをアップ。(ひっさつ技LvMAX時不明) 45(40) UR:雨やどりジャァーン 水のかくせい 青属性のダメージを+800 50(45) R(ひっさつ技Lv用)/SR:ドラーナ 水のかくせい+ 青属性のダメージを+1250 UR:ドラーナ 水流のごくい 青属性のダメージを+2500。(ひっさつ技LvMAX時+3000)(効果終了後2ターン使用不可) 40(35) UR:ウォータードラゴン 水流のもうこう 3ターンの間、青属性のダメージに+200 30(25) GR:マーギン 水流のついげき 3ターンの間、青属性のダメージを+300。(ひっさつ技LvMAX時+400) 35(30) SR:マーギン 水流の激戦 青属性カードのダメージを500アップし、こうげきタイプのダメージを500アップ 50(45) SR:スケルド 水流の激戦+ 青属性カードのダメージを800アップし、こうげきタイプのダメージを800アップ UR:スケルド しっとりクッキー 青属性カードのダメージを600アップし、バランスタイプのダメージを600アップ。(ひっさつ技LvMAX時700アップ700アップ) 50(45) SR:アックス 静寂の青 青属性カードのダメージを600アップし、たいりょくタイプのダメージを600アップ。(ひっさつ技LvMAX時700アップ700アップ) 50(45) SR:シャーレル 激流のもうこう 1ステージ中、青属性のダメージに+100 30(25) GR/SR:クリスマス ブラウ カエルのうた 緑属性のダメージを+150。(ひっさつ技LvMAX時+250) 20(15) GR:どんぐりガエル 森のちから 緑属性のダメージを+200 20(15) G/R:どんぐりガエルR/GR/SR:リスピィ 必殺!居合い斬り 緑属性のダメージを+350。(ひっさつ技LvMAX時+450) 30(25) SR:サムライモール 森のもうこう 緑属性のダメージを+400 30(25) R/GR/SR:フォレストドラゴンR/GR:サムライモール ホカホカの点心だよ! 緑属性のダメージをランダムで300~600アップ。(数値ごとに確率は異なる)(ひっさつ技LvMAX時500~1000) 35(30) GR/SR:飲茶屋のドラコ 森のかくせい 緑属性のダメージを+800 50(45) R(ひっさつ技Lv用)/SR:グリフォ 森のかくせい+ 緑属性のダメージを+1250 UR:グリフォ 大地のごくい 緑属性のダメージを+2500。(ひっさつ技LvMAX時+3000)(効果終了後2ターン使用不可) 40(35) UR:フォレストドラゴン 大地のもうこう 3ターンの間、緑属性のダメージを+200 30(25) GR:ライカー 大地のついげき 3ターンの間、緑属性のダメージを+300。(ひっさつ技LvMAX時+400) 35(30) SR:ライカー 大地の激戦 緑属性カードのダメージを500アップし、こうげきタイプのダメージを500アップ 50(45) SR:フィヨラ 大地の激戦+ 緑属性カードのダメージを800アップし、こうげきタイプのダメージを800アップ UR:フィヨラ さくさくクッキー 緑属性カードのダメージを600アップし、バランスタイプのダメージを600アップ。(ひっさつ技LvMAX時700アップ700アップ) 50(45) SR:シング 平穏の緑 緑属性カードのダメージを600アップし、たいりょくタイプのダメージを600アップ。(ひっさつ技LvMAX時700アップ700アップ) 50(45) SR:レーパス 深緑のもうこう 1ステージ中、緑属性のダメージを+100 30(25) GR/SR:クリスマス ウィリー ツノの一振り 1ステージ中、緑属性のダメージを+400。(ひっさつ技LvMAX時+600) 75(70) SR:カブトン 光のちから 黄属性のダメージを+200 20(15) R/GR/SR:ハルム 光のもうこう 黄属性のダメージを+400 30(25) R/GR/SR:ホーリードラゴン 一撃斬り! 黄属性のダメージをランダムで300~600アップ。(数値ごとに確率は異なる)(ひっさつ技LvMAX時500~1000) 35(30) GR/SR:剣闘士のミノタウロス 光のかくせい 黄属性のダメージを+800 50(45) SR:ユニカ 光のかくせい+ 黄属性のダメージを+1500 UR:ユニカ 閃光のごくい 黄属性のダメージを+3500。(ひっさつ技LvMAX時+4000)(効果終了後2ターン使用不可) 40(35) UR:ホーリードラゴン 閃光のもうこう 3ターンの間、黄属性のダメージを+200 30(25) GR:インギール 閃光のついげき 3ターンの間、黄属性のダメージを+300。(ひっさつ技LvMAX時+400) 35(30) SR:インギール 閃光の激戦 黄属性カードのダメージを500アップし、こうげきタイプのダメージを500アップ 50(45) SR:リヴル 閃光の激戦+ 黄属性カードのダメージを1000アップし、こうげきタイプのダメージを800アップ UR:リヴル 快活の黄 黄属性カードのダメージを600アップし、たいりょくタイプのダメージを600アップ。(ひっさつ技LvMAX時700アップ700アップ) 50(45) SR:ターレン ヘヴンレイ! 黄属性カードのダメージを3000アップ。(ひっさつ技LvMAX時4000アップ) 75(70) UR:戦乙女アルル (ひっさつ技チェンジ後) 閃きのもうこう 1ステージ中、黄属性のダメージを+100 30(25) GR:クリスマス アマリー 気合だナス! 紫属性のダメージを+150。(ひっさつ技LvMAX時+250) 20(15) GR:ナスグレイブ 闇のちから 紫属性のダメージを+200 20(15) G/R:ナスグレイブR/GR/SR:ビネッタ 闇のもうこう 紫属性のダメージを+400 30(25) R/GR/SR:ダークドラゴン 闇のウクレレよ! 紫属性のダメージをランダムで300~600アップ。(数値ごとに確率は異なる)(ひっさつ技LvMAX時500~1000) 35(30) GR/SR:アロハ姿のシェゾ 闇のかくせい 紫属性のダメージを+800 50(45) SR:ケルビィ 闇のかくせい+ 紫属性のダメージを+1500 UR:ケルビィ 暗黒のごくい 紫属性のダメージを+3500。(ひっさつ技LvMAX時+4000)(効果終了後2ターン使用不可) 40(35) UR:ダークドラゴン 暗黒のもうこう 3ターンの間、紫属性のダメージを+200 30(25) GR:グリープ 暗黒のついげき 3ターンの間、紫属性のダメージを+300。(ひっさつ技LvMAX時+400) 35(30) SR:グリープ 暗黒の激戦 紫属性カードのダメージを500アップし、こうげきタイプのダメージを500アップ 50(45) SR:レルル 暗黒の激戦+ 紫属性カードのダメージを1000アップし、こうげきタイプのダメージを800アップ UR:レルル 神秘の紫 紫属性カードのダメージを600アップし、たいりょくタイプのダメージを600アップ。(ひっさつ技LvMAX時700アップ700アップ) 50(45) SR:フリーデル 暗闇のもうこう 1ステージ中、紫属性のダメージを+100 30(25) GR:クリスマス ヴィオラ ぽか! パーティー内の属性の種類×25全員のダメージがアップ 20(15) N/G:あかいパプリス、あおいパプリス、みどりパプリス、きいろパプリス、むらさきパプリス 虹色のちから パーティー内の属性の種類×50全員のダメージがアップ 20(15) N:とまぷー、きゃろぷー、ぴーぷー、じゃがぷー、さつぷー (2しんか後) おかえしキッス 30(25) GR:リリン パンフォギア GR:ラミア ブチカマース GR:エムプーサ マハッダ GR:スフィンクス ペトラ GR:ゴルゴーン おんどりゃあ! R/GR/SR:ふふふ おかえしキッス+ パーティー内の属性の種類×125全員のダメージがアップ 30(25) SR:リリン パンフォギア+ SR:ラミア ブチカマース+ SR:エムプーサ マハッダ+ SR:スフィンクス ペトラ+ SR:ゴルゴーン みだれ咲き パーティー内の属性の種類×200全員のダメージがアップ 50(45) SR/UR:さくらラフィーナ ひんやりスイーツ 2ターンの間、パーティー内の属性の種類×160全員のダメージがアップ。(ひっさつ技LvMAX時属性の種類×200) 50(45) SR/UR:アイナ、ココリ、リーム 七色のかくせい 3ターンの間、パーティー内の属性の種類×100全員のダメージがアップ 40(35) SR:パピリヨン、ボルズィ、シュナイツ、コリート 七色のかくせい+ 3ターンの間、パーティー内の属性の種類×200全員のダメージがアップ UR:パピリヨン、ボルズィ、シュナイツ、コリート 忍耐のかくせい パーティー内の体力タイプの数×200全員のダメージがアップ 50(45) SR:ナルカミ、リッカ 忍耐のかくせい+ パーティー内の体力タイプの数×400全員のダメージがアップ UR:ナルカミ、リッカ 四つ星のかくせい パーティー内のR(★★★★)の数×125全員のダメージがアップ 40(35) GR:アルコ 五つ星のかくせい パーティー内のSR(★★★★★)の数×125全員のダメージがアップ SR:アルコ イリュージョン 1ステージの間、パーティー内のすべてのカードのダメージを150アップ。 50(45) R/GR:ピエロSR/UR:ドッペルゲンガーアルル 歩兵の底力 1ステージの間、パーティー内の赤・青・紫属性のカードのダメージを200アップ。(ひっさつ技LvMAX時300アップ) 50(45) SR:バウアー わたがし パーティー内のR(★★★★)のダメージを400アップ 40(35) GR:ゆかたのシグ ぼんおどり パーティー内のSR(★★★★★)のダメージを800アップ 50(45) SR:ゆかたのシグ ぼんおどり+ パーティー内のUR(★★★★★★)のダメージを800アップ UR:ゆかたのシグ 聖夜のプレゼント・小 自分のダメージをランダムで10~1500アップする 25(20) R:サンタアルル 聖夜のプレゼント・中 自分のダメージをランダムで100~1800アップする 30(25) GR:サンタアルル 聖夜のプレゼント・大 自分のダメージをランダムで200~2424アップする 35(30) SR:サンタアルル 聖夜のプレゼント・特大 自分のダメージをランダムで500~2424アップする 35(30) SR:サンタアルル (3しんか後) ぐーー! クエスト中に1回だけ、ダメージを2424アップする。(同じ技の重複発動は不可) 40(35) R:カーバンクル(たいりょく) ぐっぐーー! 29(24) GR:カーバンクル(たいりょく) ぬかないで! 30%の確率でダメージを3000アップする。(70%の確率で何も起きない) 25(20) R:マンドレイク ぬかないで~! 30%の確率でダメージを4000アップする。(70%の確率で何も起きない) 30(25) GR:マンドレイク ぬかないで~~っ!! 30%の確率でダメージを5000アップする。(70%の確率で何も起きない) 35(30) GR:マンドレイク(2しんか後)SR:マンドレイク 一本釣りだよぉ! 40%の確率でダメージを5000アップする。(60%の確率で何も起きない)(ひっさつ技LvMAX時10000アップ) 45(40) GR/SR:一本釣りのスキュラ さく裂ねこパンチ 黄属性のダメージを1200アップし、30%の確率でその倍アップする。(ひっさつ技LvMAX時1700アップ) 55(50) GR/SR/UR:にゃんこのラフィーナ さく裂ねこパンチ! 紫属性のダメージを1200アップし、30%の確率でその倍アップする。(ひっさつ技LvMAX時1700アップ) UR:にゃんこのラフィーナ (属性チェンジ後) おにこラブアタック すべての黄属性と赤属性のダメージを400アップする 50(45) SR:おに子 女王のチョコレート すべての赤属性と緑属性のダメージを1000アップする。(効果終了後1ターン使用不可)(ひっさつ技LvMAX時1200アップ) 55(50) GR/SR/UR:恋するルルー 女王の先導 すべての赤・青・紫属性のダメージを1000アップする。(ひっさつ技LvMAX時1600アップ) 50(45) UR:マリカ お買い上げです! すべてのバランスタイプのダメージをランダムで400~600アップ(ひっさつ技LvMAX時600~900) 35(30) GR/SR:八百屋のりんご ダンシングチャンス 全カードのダメージを400アップする -(30) SR:炎のすけとうだら 龍のもうこう 30(25) SR:ファイヤードラゴン、ウォータードラゴン、フォレストドラゴン、ホーリードラゴン、ダークドラゴン (全て3しんか後) 明天凶殺 全カードのダメージを1000アップする -(30) UR:アメリver.沙夜 笑顔のおうえん 全カードのダメージを最大連鎖×70アップする。(ひっさつ技LvMAX時×90) 60(50) UR:ニーナ 笑顔のおうえん+ 全カードのダメージを最大連鎖×100アップする。(ひっさつ技LvMAX時×200) UR:ニーナ (2しんか後) ヤッチャウヨ? 自分のこうげきの5倍分ダメージアップ 40(35) G/R/GR/SR:パンプキン ファイナルクロス 自分のこうげきの10倍分ダメージアップ 50(45) SR/UR:つよいラグナスGR:でんせつのさつぷー グレートファイヤー! 自分のこうげきの15倍分ダメージアップ。(ひっさつ技LvMAX時20倍) 50(45) UR:真夏のドラコ スイーツフィーバー 全カードのダメージを、それぞれのカードのこうげきの1.5倍ぶんアップ 40(35) GR:スイートアミティ スイーツパラダイス 全カードのダメージを、それぞれのカードのこうげきの3倍ぶんアップ 55(50) SR/UR:スイートアミティ 黒炎の輪舞曲(ロンド) バランスタイプのダメージを各カードのこうげきの2.0倍分アップし、青属性のダメージを200アップ。(ひっさつ技LvMAX時2.5倍・300アップ) 50(45) GR/SR:デーモンサーバント 黒炎の輪舞曲! UR:デーモンサーバント おかしをちょうだい♪ 赤属性カードのダメージを、それぞれのカードのこうげきの4倍分アップ。(ひっさつ技LvMAX時7倍) 50(45) UR:ハロウィンフェイニィ 雪やこんこ♪ 青属性カードのダメージを、それぞれのカードのこうげきの4倍分アップ。(ひっさつ技LvMAX時7倍) UR:クリスマスドラーナ 月よりだんご♪ 緑属性カードのダメージを、それぞれのカードのこうげきの4倍分アップ。(ひっさつ技LvMAX時7倍) UR:お月見グリフォ ピクニック大好き♪ 黄属性カードのダメージを、それぞれのカードのこうげきの5倍分アップ。(ひっさつ技LvMAX時8倍) UR:ピクニックユニカ お祭りきぶん♪ 紫属性カードのダメージを、それぞれのカードのこうげきの5倍分アップ。(ひっさつ技LvMAX時8倍) UR:夏祭りケルビィ すぺしゃるあっぷー このカードのこうげきをその時の気分によってあっぷー。※調査中。100~200の間と思われます(ひっさつ技LvMAX時不明) 50(40) UR:キングとまぷー サンタクロス パーティー内のSR(★★★★★)のこうげきを60、ダメージを300ずつアップ。 50(45) SR:サンタサタン サンタクロス+ パーティー内のUR(★★★★★★)のこうげきを60、ダメージを300ずつアップ。 UR:サンタサタン エンマの裁き パーティー内のSR(★★★★★)のこうげきを65アップ。(ひっさつ技LvMAX時75アップ) 50(45) SR:エマ、アルビ、ナヤル サンターストーム こうげきタイプのこうげきとダメージを50ずつアップ。(ひっさつ技LvMAX時60ずつアップ) 55(50) SR:サンタシェゾ、トナカイシェゾ 幻影のあやとり 全カードのこうげきをたいりょくタイプの数×20アップ。(ひっさつ技LvMAX時25) 50(45) SR:アヤノ お宝を見つけました! 赤属性のこうげきを20アップし、バランスタイプのダメージ500アップ。(ひっさつ技LvMAX時攻撃40・ダメージ800アップ) 55(50) GR/SR/UR:探検家のりんご イタズラしちゃいます♪ 緑属性のこうげきを20アップし、こうげきタイプのダメージを500アップ。(ひっさつ技LvMAX時攻撃40・ダメージ800アップ) GR/SR/UR:おかしなリデル オーラシュート クエスト中1回だけ、全カードのこうげきを25アップする 50(45) R:アーちゃん オーラシュート! クエスト中2回だけ、全カードのこうげきを30アップする GR:アーちゃん オーラシュート!! クエスト中2回だけ、全カードのこうげきを35アップする GR:アーちゃん(2しんか後)SR:アーちゃん カーディナル 赤属性カードのこうげきを60アップする 50(45) SR:あやしいクルーク みこの祈り 黄属性カードのこうげきを60アップする。(ひっさつ技LvMAX時70) 55(50) SR/UR:チコ ポロン♪ 紫属性カードのこうげきをランダムで40~80アップ。(数値ごとに確率は異なる) (ひっさつ技LvMAX時不明) 40() UR:アロハ姿のシェゾ フルーツパーティー♪ 左から1番目のユニットリーダーのこうげきを40%アップする(ひっさつ技LvMAX時50%) 45(40) GR/SR:ココナ おとどけお正月★ 1ステージ中、属性の種類×10%こうげきをアップする。(ひっさつ技LvMAX時×12%攻撃) 50(45) SR:デリー ふしぎなネコ 赤属性のこうげきを25%アップ。(ひっさつ技LvMAX時30%) 50(45) UR:アリーチェ ふしぎなバラ 青属性のこうげきを25%アップ。(ひっさつ技LvMAX時30%) UR:ブラン ふしぎなバイオリン 緑属性のこうげきを25%アップ。(ひっさつ技LvMAX時30%) UR:ディーダ ふしぎなタマゴ 黄属性のこうげきを35%アップ。(ひっさつ技LvMAX時40%) UR:フィア ふしぎなツメ 紫属性のこうげきを35%アップ。(ひっさつ技LvMAX時40%) UR:ウォック 抜刀術・火炎 全カードのこうげきを最大れんさ数×3アップ。(ひっさつ技LvMAX時5アップ) 55(45) UR:ミナリ 抜刀術・火炎+ 全カードのこうげきを最大れんさ数×5アップ。(ひっさつ技LvMAX時7アップ) UR:ミナリ (2しんか後) 抜刀術・大地 力をためている敵に対して全カードのダメージを1500アップ。(ひっさつ技LvMAX時3000アップ) 60(50) UR:ミヤナ 抜刀術・大地+ 全カードのダメージ+500、力をためている敵に対してさらにダメージを2500アップ。(ひっさつ技LvMAX時4000アップ) UR:ミヤナ (2しんか後) 抜刀術・閃光 全カードのダメージが4500÷各カードの★の数アップ。(ひっさつ技LvMAX時6000÷各カードの★の数) 60(50) UR:キタル 抜刀術・閃光+ 全カードのダメージが6000÷各カードの★の数アップ。(ひっさつ技LvMAX時7200÷各カードの★の数) UR:キタル (2しんか後) オダー・オブ・ミント パーティー内の属性の種類×18、バランスタイプのこうげきをアップ。(ひっさつ技LvMAX時×28) 55(50) UR:ミンゼ 七夕の願い 右から1番目と2番目のリーダーのこうげきを150アップする。(効果終了後7ターン使用不可) (ひっさつ技LvMAX時300アップ) 60(50) UR:アルナス 七夕の願い+ 右から1番目と2番目のリーダーのこうげきを150アップする。(効果終了後5ターン使用不可) (ひっさつ技LvMAX時300アップ) UR:アルナス (2しんか後) 黄色のすっぱいものがたり 3ターンの間、全カードのこうげきを50アップする。(効果終了後3ターン使用不可)(ひっさつ技LvMAX時70アップ) 60(50) UR:レザン 黄色のすっぱいものがたり+ 3ターンの間、全カードのこうげきを60アップする。(効果終了後2ターン使用不可)(ひっさつ技LvMAX時80アップ) UR:レザン (2しんか後) 愛のおうえん クエストに参加しているすべてのカードのダメージを150アップする(ひっさつ技LvMAX時250) 60(50) UR:トマノ 愛のおうえん+ クエストに参加しているすべてのカードのダメージを200アップする(ひっさつ技LvMAX時500) UR:トマノ (2しんか後) 赤いクツのものがたり クエストに参加しているすべてのカードのこうげきを10アップする(ひっさつ技LvMAX時15アップ) 60(50) UR:カレナ 赤いクツのものがたり+ クエストに参加しているすべてのカードのこうげきを15アップする(ひっさつ技LvMAX時20アップ) UR:カレナ (2しんか後) 王の号令 クエストに参加しているすべての緑・黄・紫属性のダメージを300アップする(ひっさつ技LvMAX時600アップ) 55(50) UR:ローワ 感謝の手紙 クエストに参加しているすべてのカードのダメージをランダムに24~2424アップする。※24、242、600、800、1000、1200、1500、1800、2000、2424のどれか 50(40) UR:プレーゼ、ギフティ [2] だいだげき確率・倍率アップ 名前 効果 消費MP(最大Lv時) 所有キャラ 戦いのこころえ 全カードのだいだげき確率40%アップ 30(25) GR/SR:ウィリー お菓子をあげるよ♪ 全カードのだいだげき確率60%アップ 40(35) R/GR/SR/UR:おかしなレムレス ハラヒレホレハレ~♪ 2ターンの間、全カードのだいだげき確率40%アップ 40(35) GR/SR:ハーピー ハラヒレホレハレ~♪♪ 2ターンの間、全カードのだいだげき確率35%アップ。(ひっさつ技LvMAX時50%) UR:ハーピー ぐっぐぐーー! 1ステージの間、全カードのだいだげき確率を40%アップしつづける。(同じ技の重複発動は不可、1回使用するとこの技はステージが変わっても使えなくなる。) 50(45) SR カーバンクル(たいりょく) ぐっぐぐーー!+ 1ステージの間、全カードのだいだげき確率を50%アップしつづける。(同じ技の重複発動は不可、1回使用するとこの技はステージが変わっても使えなくなる。) UR カーバンクル(たいりょく) おとどけホワイトデー 1ステージの間、全カードのだいだげき確率を属性の種類×15%アップしつづける 65(60) SR/UR:レッタ 火のこころえ 赤属性のだいだげき確率50%アップ 30(25) GR:わんぐるみぃ 水のこころえ 青属性のだいだげき確率50%アップ GR:ぺんぐるみぃ 森のこころえ 緑属性のだいだげき確率50%アップ GR:くまぐるみぃ 光のこころえ 黄属性のだいだげき確率50%アップ GR:うさぐるみぃ 闇のこころえ 紫属性のだいだげき確率50%アップ GR:にゃんぐるみぃ ガーネットのごくい 2ターンの間、赤属性のだいだげき確率50%アップ。(ひっさつ技LvMAX時60%アップ) 50(45) SR:ダイン ターコイズのごくい 2ターンの間、青属性のだいだげき確率50%アップ。(ひっさつ技LvMAX時60%アップ) SR:テュルキス ペリドットのごくい 2ターンの間、緑属性のだいだげき確率50%アップ。(ひっさつ技LvMAX時60%アップ) SR:ペリン シトリンのごくい 2ターンの間、黄属性のだいだげき確率50%アップ。(ひっさつ技LvMAX時60%アップ) SR:ツィリン オパールのごくい 2ターンの間、紫属性のだいだげき確率50%アップ。(ひっさつ技LvMAX時60%アップ) SR:オパルス 火のごくい 赤属性カードが必ずだいだげきで攻撃する 50(45) SR:ルビーナ 火のごくい+ 40(35) UR:ルビーナ 水のごくい 青属性カードが必ずだいだげきで攻撃する 50(45) SR:サフィリア 水のごくい+ 40(35) UR:サフィリア 森のごくい 緑属性カードが必ずだいだげきで攻撃する 50(45) SR:エメル 森のごくい+ 40(35) UR:エメル 光のごくい 黄属性カードが必ずだいだげきで攻撃する 50(45) SR:ディアナ 光のごくい+ 40(35) UR:ディアナ 闇のごくい 紫属性カードが必ずだいだげきで攻撃する 50(45) SR:アメリ 闇のごくい+ 40(35) UR:アメリ 虹色のいろは パーティ内の属性の種類×10%だいだげきの確率がアップ 20(15) R:チタン、リン、コバルト、スズ、クロム 虹色のこころえ パーティ内の属性の種類×15%だいだげきの確率がアップ 30(25) R/GR/SR:チタン、リン、コバルト、スズ、クロム (Rは2しんか後)R/GR/SR:パララ 虹色のごくい パーティ内の属性の種類×25%だいだげきの確率がアップ 50(45) SR:ゴゴット、タルタル、オトモ、さかな王子(人間)、ラグナス 虹色のごくい+ 40(35) UR:ゴゴット、タルタル、オトモ、さかな王子(人間)、ラグナス 激戦のごくい パーティ内のこうげきタイプの数×25%だいだげきの確率がアップ 50(45) SR/UR:ラヴィナ&ロー、チャロット、テレンス、フォーリ、ヘルミダ 忍耐のごくい パーティ内のたいりょくタイプの数×25%だいだげきの確率がアップ 50(45) SR:テンセイ、シグレ、フウハク 忍耐のごくい+ パーティ内のたいりょくタイプの数×40%だいだげきの確率がアップ UR:テンセイ、シグレ、フウハク 四つ星のごくい パーティ内のR(★★★★)の数×25%だいだげきの確率がアップ 40(35) GR:フランシア 五つ星のごくい パーティ内のSR(★★★★★)の数×25%だいだげきの確率がアップ SR:フランシア せんりつの歌声 1回だけ全カードが必ずだいだげきになる。(使用後この技は使えなくなる) 25() R/GR/SR/UR:歌姫ハーピー お花がいっぱい 全カードが必ずだいだげきになる。(効果終了後1ターン使用不可) 55(45) GR/SR:オークテ アニバーサリーだー! クエスト中に1回だけパーティー内の属性の数×24%全カードのだいだげき確率がアップ。(使用後この技は使えなくなる) 40(35) R:お祝いサタン アニバーサリーだー!! 29(24) GR:お祝いサタン アニバーサリーだー!!! クエスト中に2回だけパーティー内の属性の数×24%全カードのだいだげき確率がアップ。(2回使用後この技は使えなくなる) GR:お祝いサタン (2しんか後)SR:お祝いサタン アニバーサリーだー!!!! クエスト中に3回だけパーティー内の属性の数×24%全カードのだいだげき確率がアップ。(3回使用後この技は使えなくなる) UR:お祝いサタン エスピエーグル パーティ内のSR(★★★★★)カードのだいだげきの確率を100%アップする 50(45) SR:ダークアルル エスピエーグル! パーティ内のUR(★★★★★★)カードのだいだげきの確率を100%アップする UR:ダークアルル アニバーサリープレゼント! パーティ内のUR(★★★★★★)カードのだいだげきの確率を100%アップする 50(40) UR:お祝いプレーゼ 赤星のりゅうせい 赤属性のだいだげき倍率を25%アップ。(ひっさつ技LvMAX時30%) 50(45) SR:レスタ 青星のりゅうせい 青属性のだいだげき倍率を25%アップ。(ひっさつ技LvMAX時30%) SR:サジェ 緑星のりゅうせい 緑属性のだいだげき倍率を25%アップ。(ひっさつ技LvMAX時30%) SR:ネヴァ 黄星のりゅうせい 黄属性のだいだげき倍率を35%アップ。(ひっさつ技LvMAX時40%) SR:スピル 紫星のりゅうせい 紫属性のだいだげき倍率を35%アップ。(ひっさつ技LvMAX時40%) SR:ラウム 勝利のフェンシング 赤属性のだいだげき倍率を25%アップ。(ひっさつ技LvMAX時35%) 60(50) UR:アポリン 勝利のフェンシング+ 赤属性のだいだげき倍率を30%アップ。(ひっさつ技LvMAX時40%) UR:アポリン (2しんか後) 勝利の水泳 青属性のだいだげき倍率を25%アップ。(ひっさつ技LvMAX時35%) UR:ポセッタ 勝利の水泳+ 青属性のだいだげき倍率を30%アップ。(ひっさつ技LvMAX時40%) UR:ポセッタ (2しんか後) 勝利のアーチェリー 緑属性のだいだげき倍率を25%アップ。(ひっさつ技LvMAX時35%) UR:アーミル 勝利のアーチェリー+ 緑属性のだいだげき倍率を30%アップ。(ひっさつ技LvMAX時40%) UR:アーミル (2しんか後) 勝利の円盤投げ 黄属性のだいだげき倍率を30%アップ。(ひっさつ技LvMAX時40%) UR:ヒキュア 勝利の円盤投げ+ 黄属性のだいだげき倍率を40%アップ。(ひっさつ技LvMAX時50%) UR:ヒキュア (2しんか後) 勝利のマラソン 紫属性のだいだげき倍率を30%アップ。(ひっさつ技LvMAX時40%) UR:キニス 勝利のマラソン+ 紫属性のだいだげき倍率を40%アップ。(ひっさつ技LvMAX時50%) UR:キニス (2しんか後) 居合術・火炎 赤属性のだいだげき倍率を40%アップ。(効果終了後3ターン使用不可)(ひっさつ技LvMAX時50%) 35(30) SR:ミナリ 居合術・水流 青属性のだいだげき倍率を40%アップ。(効果終了後3ターン使用不可)(ひっさつ技LvMAX時50%) SR:ササメ 居合術・大地 緑属性のだいだげき倍率を40%アップ。(効果終了後3ターン使用不可)(ひっさつ技LvMAX時50%) SR:ミヤナ 居合術・閃光 黄属性のだいだげき倍率を50%アップ。(効果終了後3ターン使用不可)(ひっさつ技LvMAX時60%) SR:キタル 居合術・暗黒 紫属性のだいだげき倍率を50%アップ。(効果終了後3ターン使用不可)(ひっさつ技LvMAX時60%) SR:ケイム 女王のたこやき 赤・緑属性のだいだげき倍率を12%アップ。(ひっさつ技LvMAX時18%) 35(30) GR/SR:たこやき屋のルルー 女王のたこやき! 赤・緑属性のだいだげき倍率を20%アップ。(ひっさつ技LvMAX時不明) 45(40) UR:たこやき屋のルルー 春のぽかぽか陽気 バランスタイプのだいだげき倍率を25%アップ。(ひっさつ技LvMAX時30%) 50(45) SR:セリシール オダー・オブ・アロマ パーティー内の属性の種類×6%、バランスタイプのだいだげき倍率をアップ。(ひっさつ技LvMAX時×11%) 55(50) UR:パフュマ 美食の大冒険 たいりょくタイプのだいだげき倍率を25%アップ。(ひっさつ技LvMAX時30%) 50(45) SR:ピーラ、ジェーン、レーゼ、パレス、ティラー お待たせ! パーティ内の属性の種類×6%、だいだげき倍率をアップ。(ひっさつ技LvMAX時倍率8%) 50(45) SR:喫茶店のアミティ はい、お待たせ♪ SR:喫茶店のアルル お待たせしました! SR:喫茶店のりんご 名も無き力 パーティ内の属性の種類×5%、だいだげき倍率をアップ。(ひっさつ技LvMAX時倍率10%) 60(50) UR:ドルワ 名も無き力+ パーティ内の属性の種類×8%、だいだげき倍率をアップ。(ひっさつ技LvMAX時倍率13%) SR/UR:ドルワ (SRは4しんか以降、URは2しんか後) アシッド このカードのだいだげき倍率を属性の種類×24%アップ。(ひっさつ技LvMAX時倍率34%) 55(50) UR:くろいシグ がうがうがうっ! 2ターンの間、全カードのだいだげき倍率を10%アップ。(ひっさつ技LvMAX時倍率15%) 55(50) UR:スキュラ おとどけ月見だんご 1ステージの間、全カードのだいだげき倍率を属性の種類×3%アップしつづける。(ひっさつ技LvMAX時倍率5%) 70(65) SR:お月見レッタ ピオニー・ペタル 赤属性のだいだげき確率40%・倍率10%アップ。(ひっさつ技LvMAX時確率60%・倍率20%) 50(45) UR:剣士アミティ ピオニー・ペタル! 赤属性のだいだげき確率60%・倍率25%アップ。(ひっさつ技LvMAX時確率80%・倍率35%) 100(95) UR:剣士アミティ (ひっさつ技チェンジ後) みんなにプレゼント! 全カードのだいだげき確率を属性の種類×10%アップし、だいだげき倍率を属性の種類×3%アップ。(ひっさつ技LvMAX時確率15%倍率5%) 50(45) UR:お祝いギフティ [3] HP回復・HPアップ系 名前 効果 消費MP(最大Lv時) 所有キャラ 赤いランプのいやし HP200回復 10(5) N/G:ルビーほたるいか 青いランプのいやし N/G:サファイヤほたるいか 緑ランプのいやし N/G:トルマリンほたるいか 黄ランプのいやし N/G:トパーズほたるいか 紫ランプのいやし N/G:オニキスほたるいか いやしの風 HP500回復 20(15) G:ポンエムシ、ポンマレク、ポンアイ、ポンウポポ、ポントゥスG:ハーティア、トランプソルジャー、しろうさぎ、アリシア、わらいねこN:さくらん、くずきち、くさお、きなこ、あんころう (2しんか後)N:こけこっく、ぺんじー、ぽっぽす、めいこりん、がくろう (2しんか後) いやしの息吹 HP1000回復 30(25) R/GR/SR:パスティ、ウッチー、ラオミン、ソキア、フォンヌ ありがとうのきもち R/GR/SR:ホワイトデーギフティ ぐー!! R:カーバンクル(こうげき) いやしの祈り HP1500回復 40(35) GR/SR:えみな、まほこ、こまき、たまき、くろえGR:かなん、すいほう、もくと、ごせい、ようとR/GR:おにおん オーン! HP1500回復。(ひっさつ技LvMAX時1700回復) 40(35) SR:おにおん 海のいやし HP2400回復。(ひっさつ技LvMAX時2800回復) 45(40) SR:ムシェル、コキュア、アルメナ ぐっぐぐ~ぐっぐぐ~♪ HPを2424回復 65(60) SR:カーバンクルver.一周年記念 儀式の舞い HPを3000回復。(効果終了後1ターン使用不可)(ひっさつ技LvMAX時4000回復) 40(35) GR/SR:さいし服のチコ 儀式の舞い! UR:さいし服のチコ ウインターマジック クエスト中に3回だけ、HP5000回復 30(25) SR:アルル ver.冬休み ぐっぐぐー!! HP全回復 60(55) SR:カーバンクル(こうげき) ぐっぐぐー!!+ 55(50) UR:カーバンクル(こうげき) いやしのまい 自分の体力の2倍分HPを回復 30(25) GR/SR:アマリー 実りのかぜ たいりょくの最大値の40%回復。(ひっさつ技LvMAX時60%回復) 50(40) GR/SR:パーシェ ラブオール たいりょくの最大値の50%回復。(ひっさつ技LvMAX時100%回復) 60(55) GR/SR/UR:アリィ はねつきしましょ♪1つき目 HPをランダムで200~2000回復する 30(25) R:ふりそでのリデル はねつきしましょ♪2つき目 HPをランダムで300~3000回復する GR:ふりそでのリデル はねつきしましょ♪3つき目 HPをランダムで500~3000回復する GR:ふりそでのリデル (2しんか後)SR:ふりそでのリデル はねつきしましょ♪4つき目 HPをランダムで1000~4000回復する SR:ふりそでのリデル (3しんか後) はねつきしましょ♪5つき目 HPをランダムで2000~6000回復する 30(20) UR:ふりそでのリデル いたくないぞぅ! 2ターンの間、毎ターンHP600回復。 30(25) GR/SR:ぞう大魔王 魔王だぞう 2ターンの間、毎ターンHP1200回復。(ひっさつ技LvMAX時1800回復) 45(40) UR:ぞう大魔王 生命のエール 3ターンの間、毎ターンHP400回復 30(25) R/GR/SR:アニス、ブリジット、コレット、デイジー、エルザ ハッピークリスマス 5ターンの間、毎ターンたいりょくの最大値の30%回復。(ひっさつ技LvMAX時40%回復) 45(40) GR/SR:サンタアミティ ハッピークリスマス! 5ターンの間、毎ターンたいりょくの最大値の30%・MP10回復。(ひっさつ技LvMAX時40%回復) 50(45) UR:サンタアミティ ぐっぐー!! 1ステージ中、毎ターンHP500回復。 50(45) GR:カーバンクル(こうげき) カレーストリームだぞう! 1ステージ中、毎ターンHP600回復。 60(55) R/GR/SR:華麗なるぞう大魔王 王子のとっておき 1ステージ中、毎ターンHP1500回復。(ひっさつ技LvMAX時2000回復) 60(55) UR:さかな王子(魚) あかのいやし パーティーの赤属性カードの数×100HPを回復 20(15) G/R:あかいコビット あおのいやし パーティーの青属性カードの数×100HPを回復 G/R:あおいコビット みどりのいやし パーティーの緑属性カードの数×100HPを回復 G/R:みどりコビット きいろのいやし パーティーの黄属性カードの数×100HPを回復 G/R:きいろコビット むらさきのいやし パーティーの紫属性カードの数×100HPを回復 G/R:むらさきコビット 火のいのり パーティーの赤属性の数だけHP500回復 40(35) GR/SR:カラメラ 水のいのり パーティーの青属性の数だけHP500回復 GR/SR:キャティ 森のいのり パーティーの緑属性の数だけHP500回復 GR/SR:ツキーレ 光のいのり パーティーの黄属性の数だけHP500回復 GR/SR:ボンボン 闇のいのり パーティーの紫属性の数だけHP500回復 GR/SR:カンフィ 赤色のパフェ パーティーの赤属性の数だけHP800回復 (最大3200) 40(35) SR/UR:パフェル 青色のジェラート パーティーの青属性の数だけHP800回復 (最大3200) SR/UR:リオート 緑色のマカロン パーティーの緑属性の数だけHP800回復 (最大3200) SR/UR:マールル 黄色のプリン パーティーの黄属性の数だけHP800回復 (最大3200) SR/UR:プティン 紫色のティラミス パーティーの紫属性の数だけHP800回復 (最大3200) SR/UR:ミアティス 赤の商売だましい パーティーの赤属性の数だけHPをランダムで200~800回復(数値ごとに確率は異なる)(ひっさつ技LvMAX時300~1200回復) 30(25) SR:ミラベル 青の商売だましい パーティーの青属性の数だけHPをランダムで200~800回復(数値ごとに確率は異なる)(ひっさつ技LvMAX時300~1200回復) SR:スーフ 緑の商売だましい パーティーの緑属性の数だけHPをランダムで200~800回復(数値ごとに確率は異なる)(ひっさつ技LvMAX時300~1200回復) SR:リィザ 黄の商売だましい パーティーの黄属性の数だけHPをランダムで200~800回復(数値ごとに確率は異なる)(ひっさつ技LvMAX時300~1200回復) SR:カタム 紫の商売だましい パーティーの紫属性の数だけHPをランダムで200~800回復(数値ごとに確率は異なる)(ひっさつ技LvMAX時300~1200回復) SR:ハルティ 赤のはばたき 1ステージ中、毎ターンHPを赤属性の数×350回復。(ひっさつ技LvMAX時×550回復) 50(45) UR:ロビア 青のはばたき 1ステージ中、毎ターンHPを青属性の数×350回復。(ひっさつ技LvMAX時×550回復) UR:ルーモル 緑のはばたき 1ステージ中、毎ターンHPを緑属性の数×350回復。(ひっさつ技LvMAX時×550回復) UR:テハ 黄のはばたき 1ステージ中、毎ターンHPを黄属性の数×350回復。(ひっさつ技LvMAX時×550回復) UR:アサギ 紫のはばたき 1ステージ中、毎ターンHPを紫属性の数×350回復。(ひっさつ技LvMAX時×550回復) UR:ミタマ 虹色のいのり パーティの属性の種類×500HPを回復 40(35) GR/SR:マノミン、テトラン、グラピナ、チョチョ、クエンゼ おとどけバレンタイン パーティの属性の種類×800HPを回復 40(35) SR/UR:メルー おとどけ月見のかざり パーティの属性の種類×20%HPを回復。(ひっさつ技LvMAX時属性25%) 45(40) SR:お月見メルー いやしの生チョコ パーティの属性の種類×350と、たいりょくタイプの数×500HPを回復。(ひっさつ技LvMAX時属性×500・体力×650回復) 40(35) SR:ハトル、ポプリ、ウーリ ヒミツのスーパーテクニック パーティの赤・青・緑属性の数×400HPを回復。 30(25) R/GR/SR:のほほ もももの押し売り! パーティの黄・紫属性の数×500HPを回復。(ひっさつ技LvMAX時×600回復) 30(25) R/GR/SR:ももも 白の癒し パーティ内の赤・青・紫属性の数×700HPを回復。(ひっさつ技LvMAX時属性900回復) 40(35) SR:フェイス 四つ星のいのり パーティのR(★★★★)の数×600HPを回復 40(35) GR:ヴァースティ 五つ星のいのり パーティのSR(★★★★★)の数×600HPを回復 SR:ヴァースティ 七色のいのり 3ターンの間パーティー内の属性の種類×400、HPをかいふくする 40(35) GR/SR:ココルコ、ワンク、バロッソ、ニャオルド、ズーズー いやしの花冠 パーティーのバランスタイプの数×800、HPを回復する(最大3200) 40(35) SR/UR:レンカ、ロズエナ、エーデリス、ルナフル、ファルデ 聖夜のいのり パーティーのたいりょくタイプの数×1000、HPを回復する(最大4000) 40(35) SR/UR:クリスマスルビーナ、クリスマスサフィリア、クリスマスエメル、クリスマスディアナ、クリスマスアメリ 勇気のおうえん ターン終了時までHPの最大値を40%アップ。※最大HPアップと同時に現HPも同じ比率でアップし、ターン終了後下がるのは最大HPのみです(ひっさつ技LvMAX時60%アップ) 60(50) UR:ミーモ 勇気のおうえん+ ターン終了時までHPの最大値を50%アップ。※最大HPアップと同時に現HPも同じ比率でアップし、ターン終了後下がるのは最大HPのみです(ひっさつ技LvMAX時70%アップ) 50(40) UR:ミーモ (2しんか後) 魅惑のおうえん このターン、それぞれのカードで与えたダメージの10%HPを回復する。(ひっさつ技LvMAX時15%回復) 60(50) UR:マイン 魅惑のおうえん+ 50(40) UR:マイン (2しんか後) [4] MP回復・消費軽減 MP消費はどれだけ軽減してもMP5が最低でそれより低くなりません 名前 効果 消費MP(最大Lv時) 所有キャラ 夢のいのり クエスト中に3回だけ、MPをその場で50回復(1キャラにつき1ターン1回まで) 10(5) GR:リンテ、クスン、サーナ、リレット、ロレイエ ダイヤモンドダスト クエスト中に3回だけ、MPを全回復 -(30) UR:ウイッチver.冬休み 光合成だぷー クエスト中に1回だけ、光合成をしてクエストに参加している全てのMPを80回復。(ひっさつ技LvMAX時100回復) 50(45) SR:開発畑のとまぷー 実りのたまご 3ターンの間、MPを40かいふくする 15(10) SR/UR:ラプチ、ジニア、ミラル おとどけ年の瀬 1ステージ中、パーティーの属性の種類×8%MP回復。(ひっさつ技LvMAX時×12%) 50(45) SR:ギット サイケデリック! クエスト中、全カードのひっさつ技消費MPを-5する (最大3回、重複不可) 80(75) GR/SR:おしゃれコウベ 小人のおさいほう クエスト中、左から1番目のカードのひっさつ技消費MPを-15する。(最大3回、重複不可)(ひっさつ技LvMAX時-20) 30(25) SR:セリニス 小人のあみもの クエスト中、右から1番目のカードのひっさつ技消費MPを-15する。(最大3回、重複不可)(ひっさつ技LvMAX時-20) SR:ルーミ 闇龍の祝福 このターン、それぞれのカードで与えたダメージの0.25%分MPをかいふくする。(ひっさつ技LvMAX時0.35%) 50(40) UR:闇のドラゴン・オブラ 闇龍の祝福+ 全カードのダメージ+500、このターンそれぞれのカードで与えたダメージの0.25%分MPをかいふくする。(ひっさつ技LvMAX時+800・0.35%) UR:闇のドラゴン・オブラ (2しんか後) アセンショ~ン! パーティの属性の種類×15%MP回復。(ひっさつ技LvMAX時×20%) 40(35) UR:黄色いサタン [5] ダメージ軽減・無効 名前 効果 消費MP(最大Lv時) 所有キャラ 火のまもり 赤属性敵からのダメージ25%軽減 10(5) G:ナミィ、てんくうご 火のけっかい 赤属性敵からのダメージ50%軽減 20(15) R/GR/SR:ちゃにゃんどら、ラピロット 蒼海の守り手 赤属性敵からのダメージ50%軽減。(ひっさつ技LvMAX時70%) 35(25) SR:エファー 火のせいいき 赤属性敵からのダメージ75%軽減 30(25) GR/SR:天野じゃっく、火ノ門のカシ、カケロウ 火炎のまもり 2ターンの間、赤属性敵からのダメージ15%軽減 10(5) G:ランラン 火炎のけっかい 2ターンの間、赤属性敵からのダメージ30%軽減 20(15) R/GR/SR:ぴんか 火炎のほご 2ターンの間、赤属性敵からのダメージ40%軽減。(ひっさつ技LvMAX時50%) 30(25) SR:アルディ 火炎のせいいき 2ターンの間、赤属性敵からのダメージ45%軽減 30(25) GR:アルディ 炎のまもり 1ステージ中、赤属性敵からのダメージ25%軽減 30(25) R/GR:かめんいんこ 炎のけっかい 1ステージ中、赤属性敵からのダメージ40%軽減 40(35) GR/SR:カジン 炎のせいいき 1ステージ中、赤属性敵からのダメージ50%軽減・HPを200、MPを10回復 50(45) SR:セトカ 炎のせいいき+ 1ステージ中、赤属性敵からのダメージ55%軽減・HPを300、MPを12回復 UR:セトカ 豪快に泳ぐのだ! 1ステージ中、赤属性敵からのダメージ25%軽減・HPを200回復 40(35) R/GR/SR:ハクシャーク 豪快に泳ぐのだ♪ 1ステージ中、赤属性敵からのダメージ40%軽減・HPを300回復 SR:ハクシャーク+ 水のまもり 青属性敵からのダメージ25%軽減 10(5) G:エニータ、さんじょうた 水のけっかい 青属性敵からのダメージ50%軽減 20(15) R/GR/SR:ぐれにゃんどら、リピロット 深緑の守り手 青属性敵からのダメージ50%軽減。(ひっさつ技LvMAX時70%) 35(25) SR:フォリア 水のせいいき 青属性敵からのダメージ75%軽減 30(25) GR/SR:吹雪ゆきな、水ノ門のスフ、クイナ 水流のまもり 2ターンの間、青属性敵からのダメージ15%軽減 10(5) G:リンリン 水流のけっかい 2ターンの間、青属性敵からのダメージ30%軽減 20(15) R/GR/SR:ぱるる 水流のほご 2ターンの間、青属性敵からのダメージ40%軽減。(ひっさつ技LvMAX時50%) 30(25) SR:キャリック 水流のせいいき 2ターンの間、青属性敵からのダメージ45%軽減 30(25) GR:キャリック 激流のまもり 1ステージ中、青属性敵からのダメージ25%軽減 30(25) R/GR:すわん 激流のけっかい 1ステージ中、青属性敵からのダメージ40%軽減 40(35) GR/SR:スギョ 激流のせいいき 1ステージ中、青属性敵からのダメージ50%軽減・HPを200、MPを10回復 50(45) SR:ホルア 激流のせいいき+ 1ステージ中、青属性敵からのダメージ55%軽減・HPを300、MPを12回復 UR:ホルア フワフワ泳ぐよー 1ステージ中、青属性敵からのダメージ25%軽減・HPを200回復 40(35) R/GR/SR:オキラクラゲ フワフワ泳ぐよー♪ 1ステージ中、青属性敵からのダメージ40%軽減・HPを300回復 SR:オキラクラゲ+ 森のまもり 緑属性敵からのダメージ25%軽減 10(5) G:シータ、かいはっく 森のけっかい 緑属性敵からのダメージ50%軽減 20(15) R/GR/SR:みけにゃんどら、ルピロット 灼熱の守り手 緑属性敵からのダメージ50%軽減。(ひっさつ技LvMAX時70%) 35(25) SR:ラヴァ 森のせいいき 緑属性敵からのダメージ75%軽減 30(25) GR/SR:鎌野いたち、森ノ門のシム、イシン 大地のまもり 2ターンの間、緑属性敵からのダメージ15%軽減 10(5) G:ルンルン 大地のけっかい 2ターンの間、緑属性敵からのダメージ30%軽減 20(15) R/GR/SR:みんと 大地のほご 2ターンの間、緑属性敵からのダメージ40%軽減。(ひっさつ技LvMAX時50%) 30(25) SR:アリエ 大地のせいいき 2ターンの間、緑属性敵からのダメージ45%軽減 30(25) GR:アリエ 深緑のまもり 1ステージ中、緑属性敵からのダメージ25%軽減 30(25) R/GR:だちょうちょ 深緑のけっかい 1ステージ中、緑属性敵からのダメージ40%軽減 40(35) GR/SR:フチョ 深緑のせいいき 1ステージ中、緑属性敵からのダメージ50%軽減・HPを200、MPを10回復 50(45) SR:セベス 深緑のせいいき+ 1ステージ中、緑属性敵からのダメージ55%軽減・HPを300、MPを12回復 UR:セベス 優美に泳ぐわヨ! 1ステージ中、緑属性敵からのダメージ25%軽減・HPを200回復 40(35) R/GR/SR:クリオネェ 優美に泳ぐわヨ♪ 1ステージ中、緑属性敵からのダメージ40%軽減・HPを300回復 SR:クリオネェ+ 光のまもり 黄属性敵からのダメージ25%軽減 10(5) G:マーティ、げんみちる 光のけっかい 黄属性敵からのダメージ50%軽減 20(15) R/GR/SR:しろにゃんどら、レピロット 深淵の守り手 黄紫属性敵からのダメージ50%軽減。(ひっさつ技LvMAX時70%) 35(25) SR:リダース 光のせいいき 黄属性敵からのダメージ75%軽減 30(25) GR/SR:九尾こんた、聖ノ門のコル、チヨリ 閃光のまもり 2ターンの間、黄属性敵からのダメージ15%軽減 10(5) G:レンレン 閃光のけっかい 2ターンの間、黄属性敵からのダメージ30%軽減 20(15) R/GR/SR:ほわん 閃光のほご 2ターンの間、黄属性敵からのダメージ40%軽減。(ひっさつ技LvMAX時50%) 30(25) SR:カスト&ポルク 閃光のせいいき 2ターンの間、黄属性敵からのダメージ45%軽減 30(25) GR:カスト&ポルク 閃きのまもり 1ステージ中、黄属性敵からのダメージ25%軽減 30(25) R/GR:ふくろう 閃きのけっかい 1ステージ中、黄属性敵からのダメージ40%軽減 40(35) GR/SR:ドドウ 閃きのせいいき 1ステージ中、黄属性敵からのダメージ50%軽減・HPを200、MPを10回復 50(45) SR:バスティア 閃きのせいいき+ 1ステージ中、黄属性敵からのダメージ55%軽減・HPを300、MPを12回復 UR:バスティア スイスイ泳ぎます! 1ステージ中、黄属性敵からのダメージ25%軽減・HPを200回復 40(35) R/GR/SR:クジラッコ スイスイ泳ぎます♪ 1ステージ中、黄属性敵からのダメージ40%軽減・HPを300回復 SR:クジラッコ+ 闇のまもり 紫属性敵からのダメージ25%軽減 10(5) G:エリン、わんぎゅうま 闇のけっかい 紫属性敵からのダメージ50%軽減 20(15) R/GR/SR:くろにゃんどら、ロピロット 砂漠の守り手 紫属性敵からのダメージ50%軽減。(ひっさつ技LvMAX時70%) 35(25) SR:ウルス 闇のせいいき 紫属性敵からのダメージ75%軽減 30(25) GR/SR:鞍馬てんた、闇ノ門のヨキ、ノジカ 暗黒のまもり 2ターンの間、紫属性敵からのダメージ15%軽減 10(5) G:ロンロン 暗黒のけっかい 2ターンの間、紫属性敵からのダメージ30%軽減 20(15) R/GR/SR:らっき 暗黒のほご 2ターンの間、紫属性敵からのダメージ40%軽減。(ひっさつ技LvMAX時50%) 30(25) SR:ネメア 暗黒のせいいき 2ターンの間、紫属性敵からのダメージ45%軽減 30(25) GR:ネメア 暗闇のまもり 1ステージ中、紫属性敵からのダメージ25%軽減 30(25) R/GR:ぺんぺんぎん 暗闇のけっかい 1ステージ中、紫属性敵からのダメージ40%軽減 40(35) GR/SR:ヤチュ 暗闇のせいいき 1ステージ中、紫属性敵からのダメージ50%軽減・HPを200、MPを10回復 50(45) SR:アヌディス 暗黒のせいいき+ 1ステージ中、紫属性敵からのダメージ55%軽減・HPを300、MPを12回復 UR:アヌディス 流れにのるわっ! 1ステージ中、紫属性敵からのダメージ25%軽減・HPを200回復 40(35) R/GR/SR:ハラタツノコ 流れにのるわっ♪ 1ステージ中、紫属性敵からのダメージ40%軽減・HPを300回復 SR:ハラタツノコ+ 四つ星のせいいき・赤青緑 パーティー内のR(★★★★)の数が多いほど赤青緑ダメージを軽減(約30、51、65、75%軽減する) 35(30) GR:ファースト 五つ星のせいいき・赤青緑 パーティー内のSR(★★★★★)の数が多いほど赤青緑ダメージを軽減(約30、51、65、75%軽減する) SR:ファースト 四つ星のせいいき・黄紫 パーティー内のR(★★★★)の数が多いほど黄紫ダメージを軽減(約30、51、65、75%軽減する) GR:クレイフ 五つ星のせいいき・黄紫 パーティー内のSR(★★★★★)の数が多いほど黄紫ダメージを軽減(約30、51、65、75%軽減する) SR:クレイフ マジックリーフ 赤、青、緑属性の敵からのダメージを40%軽減。(ひっさつ技LvMAX時50%軽減) 35(30) GR/SR:エント 戦いのまもり 全敵からのダメージ30%軽減 20(15) GR/SR:ヴィオラ ユーレイならヨユーだよー! 全敵からのダメージ45%軽減 40(35) SR/GR:ユウちゃん&レイくん 城壁の守り 全敵からのダメージ50%軽減。(ひっさつ技LvMAX時60%軽減) 40(35) SR:トゥルム ねこなでボイスニャ 2ターンの間、全敵からのダメージ30%軽減 35(30) GR/SR:ポポイ まもるんだニャ 1ステージ中、全敵からのダメージ25%軽減。(ひっさつ技LvMAX時35%軽減) 60(55) UR:ポポイ おとどけお正月♪ 1ステージ中、属性の種類×5%全敵からのダメージを軽減。(ひっさつ技LvMAX時×8%軽減) 50(45) SR:ニュカ 運命のチョコ・甘さ50% クエスト中に1回だけ、すべてのてきからのダメージを50%へらす(使用後この技は使えなくなる) 15(10) R:恋するフェーリ 運命のチョコ・甘さ60% クエスト中に1回だけ、全敵からのダメージを60%へらす(使用後この技は使えなくなる) GR:恋するフェーリ 運命のチョコ・甘さ75% クエスト中に1回だけ、全敵からのダメージを75%へらす(使用後この技は使えなくなる) GR:恋するフェーリ(2しんか後)SR:恋するフェーリ ワニのせいいき クエスト中に1回だけ、気合を入れて全敵からのダメージを80%へらす。(ひっさつ技LvMAX時100%軽減) 50(45) SR:開発畑のセベス わらわが育てタワー クエスト中に1回だけタワーを建設し、クエストに参加している全員に全敵からのダメージを20%へらす。(ひっさつ技LvMAX時35%軽減) 50(45) SR:開発畑のフレスタ 水龍の祝福 このターン、てきから受けるダメージを合計1500まで無効にする。(ひっさつ技LvMAX時3000無効) 60(50) UR:水のドラゴン・チェアノ 水龍の祝福+ 55(45) UR:水のドラゴン・チェアノ (2しんか後) [6] 複合(ダメージアップ+HP回復系のみ) 名前 効果 消費MP(最大Lv時) 所有キャラ いやしのうた 自分のダメージを+200、HP100回復 20(15) R:ロージー、ユーリー、チューリー、ヒマリー、アヤミー 生命のうた 自分のダメージを+200、HP800回復 30(25) GR:ロージー、ユーリー、チューリー、ヒマリー、アヤミー はなびらのまい こうげきの3倍ぶんダメージをアップし、たいりょくのぶんHPをかいふくする 35(30) SR:ロージー、ユーリー、チューリー、ヒマリー、アヤミー 祝祭のまい こうげきの5倍ぶんダメージをアップし、たいりょくの1.5倍ぶんHPをかいふくする 35(30) UR:ロージー、ユーリー、チューリー、ヒマリー、アヤミー 幸運のいのり 自分のダメージを+400、ランダムでHPを300~1500回復 30(25) R/GR/SR:カヤ、クミン、エレミ、ミモザ、ネロリ ふしぎなねいろ 自分のダメージを+500、HP400回復 30() GR:パノッティ 真夏のさそりランス 自分のダメージを+800、HP200回復 35(30) R/GR/SR:真夏のさそりまん おやこのチカラ 自分のダメージを500~1000アップ、HP400回復。(ひっさつ技LvMAX時ダメージ1000~2000、HP800回復) 45(40) GR/SR:こづれフランケン おやこのチカラ! 自分のダメージを1~7000アップ、HP1000回復。(ひっさつ技LvMAX時HP2000回復) 55(50) UR:こづれフランケン 究極の鍋振り 赤・黄属性のダメージを100アップし、HP500回復。(ひっさつ技LvMAX時ダメージ1000、HP2000回復) 55(45) GR:チューボーのこけこっくUR:チューボーのりすくま コケモモの甘いジャム 緑属性のダメージを200~4000アップし、HP1000回復。(ひっさつ技LvMAX時HP2000回復) 50(45) SR:ベルミィ ベリーの甘酸っぱい香り 黄属性のダメージを250~4500アップし、HP1000回復。(ひっさつ技LvMAX時HP2000回復) SR:ファディナ モチつきじゃ! 黄属性のダメージを300アップし、HPをこうげきタイプの数×150かいふくする。(ひっさつ技LvMAX時+350) 40(35) GR/SR:うさぎ王子 カレーサイクロンだぞう 黄属性のダメージを300アップし、HPを1500回復。(ひっさつ技LvMAX時+500・2000回復) 50(45) UR:華麗なるぞう大魔王 おでかけフィーバー! 全カードのダメージを+300、HP600回復。(ひっさつ技LvMAX時ダメージ600・HP1000回復) 40(35) GR/SR:おしゃれアミティ おでかけフィーバー!! 全カードのダメージを+600、HP1200回復。(ひっさつ技LvMAX時ダメージ1000・HP1600回復) 50(45) UR:おしゃれアミティ 一陣の風 バランスタイプのこうげきを40アップし、HP1200回復。(ひっさつ技LvMAX時攻撃60・HP1500回復) 55(50) SR:フーガ、トルフ 常夏のバケーション! 全カードのダメージをランダムでアップし、HP2000回復。※調査中。ダメージは1~5000の間の模様(ひっさつ技LvMAX時不明) 55() UR:常夏のセリリ 君のためのプレゼント♪ 全カードのこうげきを35アップし、HP2424回復。(ひっさつ技LvMAX時攻撃55アップ) 55(50) UR:お祝いギフティ (ひっさつ技チェンジ後) おさわがせメロディー♪ 2ターンの間、自分のダメージを+400、HP500回復 40(35) R/SR:パノッティ よろこびの笛 2ターンの間、自分のダメージを+1200、HP600回復。(ひっさつ技LvMAX時ダメージ2000、HP1000回復) 45(40) UR:パノッティ 聖歌のひびき 2ターンの間、自分のダメージを+1250、HP600回復。(ひっさつ技LvMAX時ダメージ1500、HP1200回復) 50(45) SR:キャム、ミモリ、ドリン 赤の大漁旗 自分のダメージを1500アップし、パーティーの赤属性の数だけHP150回復。(ひっさつ技LvMAX時2000アップ・250回復) 40(35) SR:オサ 青の大漁旗 自分のダメージを1500アップし、パーティーの青属性の数だけHP150回復。(ひっさつ技LvMAX時2000アップ・250回復) SR:ウト 緑の大漁旗 自分のダメージを1500アップし、パーティーの緑属性の数だけHP150回復。(ひっさつ技LvMAX時2000アップ・250回復) SR:ナリ 黄の大漁旗 自分のダメージを1500アップし、パーティーの黄属性の数だけHP150回復。(ひっさつ技LvMAX時2000アップ・250回復) SR:シオ 紫の大漁旗 自分のダメージを1500アップし、パーティーの紫属性の数だけHP150回復。(ひっさつ技LvMAX時2000アップ・250回復) SR:ワタ りょうりのおしごと 赤属性カードの数だけダメージを300アップとHP300回復。(ひっさつ技LvMAX時450アップ・450回復) 40(35) SR:マヤ みずあらいのおしごと 青属性カードの数だけダメージを300アップとHP300回復。(ひっさつ技LvMAX時450アップ・450回復) SR:シュカ せんたくのおしごと 緑属性カードの数だけダメージを300アップとHP300回復。(ひっさつ技LvMAX時450アップ・450回復) SR:ミナ はいぜんのおしごと 黄属性カードの数だけダメージを300アップとHP300回復。(ひっさつ技LvMAX時450アップ・450回復) SR:マーリ おていれのおしごと 紫属性カードの数だけダメージを300アップとHP300回復。(ひっさつ技LvMAX時450アップ・450回復) SR:ハル りょうりのおしごと♪ 赤属性カードの数だけダメージを500アップとHP500回復。(ひっさつ技LvMAX時700アップ・700回復) 50(45) UR:マヤ みずあらいのおしごと♪ 青属性カードの数だけダメージを500アップとHP500回復。(ひっさつ技LvMAX時700アップ・700回復) UR:シュカ せんたくのおしごと♪ 緑属性カードの数だけダメージを500アップとHP500回復。(ひっさつ技LvMAX時700アップ・700回復) UR:ミナ はいぜんのおしごと♪ 黄属性カードの数だけダメージを500アップとHP500回復。(ひっさつ技LvMAX時700アップ・700回復) UR:マーリ おていれのおしごと♪ 紫属性カードの数だけダメージを500アップとHP500回復。(ひっさつ技LvMAX時700アップ・700回復) UR:ハル [7] 複合(その他) 名前 効果 消費MP(最大Lv時) 所有キャラ コンタクトマテリアル 全カードの消費MPを1下げて、全カードのダメージ+1000。(ひっさつ技LvMAX時+1500) 65(55) UR:トワ コンタクトマテリアル+ 全カードの消費MPを2下げて、全カードのダメージ+1000。(ひっさつ技LvMAX時+1500) UR:トワ (2しんか後) ツインアタック 自分のダメージを+1000、必ずだいだげきで攻撃する 35() GR:ふたごのケットシー 月夜の遠吠え 自分のダメージを+2000、全カードのだいだげき確率を属性の種類×10%アップ。(ひっさつ技LvMAX時+3500) 50(45) GR/SR:おおかみおとこ アクセル 赤属性のだいだげき確率を40%アップし、こうげきを30アップ。(ひっさつ技LvMAX時確率60%・攻撃45) 50(45) UR:あかいアミティ アクセル! 黄属性のだいだげき確率を40%アップし、こうげきを30アップ。(ひっさつ技LvMAX時確率60%・攻撃45) UR:あかいアミティ (属性チェンジ後) 歌姫のシャウト 緑属性のだいだげき確率を40%アップし、こうげきを30アップ。(ひっさつ技LvMAX時確率60%・攻撃45) 50(45) UR:ロックなハーピー 歌姫のシャウト! 紫属性のだいだげき確率を40%アップし、こうげきを30アップ。(ひっさつ技LvMAX時確率60%・攻撃45) UR:ロックなハーピー (属性チェンジ後) ラブリー・トリック 紫属性のだいだげき確率を40%アップし、こうげきを30アップ。(ひっさつ技LvMAX時確率60%・攻撃45) 50(45) UR:かわったエコロ ラブリー・トリック! 青属性のだいだげき確率を40%アップし、こうげきを30アップ。(ひっさつ技LvMAX時確率60%・攻撃45) UR:かわったエコロ (属性チェンジ後) ヴェルデ・プニャーレ 緑属性のダメージ+800、だいだげき倍率を10%アップ。(ひっさつ技LvMAX時+1200・倍率20%) 50(45) UR:剣士リデル ヴェルデ・プニャーレ! 緑属性のダメージ+1600、だいだげき倍率を25%アップ。(ひっさつ技LvMAX時+2000・倍率35%) 100(95) UR:剣士リデル (ひっさつ技チェンジ後) ツイン・トルネード 黄属性のだいだげき確率を40%アップし、黄属性の数×HP400回復。(ひっさつ技LvMAX時確率60%・500回復) 50(45) UR:剣士ラフィーナ ツイン・トルネード! 黄属性のだいだげき確率を60%アップし、黄属性の数×HP800回復。(ひっさつ技LvMAX時確率80%・1000回復) 100(95) UR:剣士ラフィーナ (ひっさつ技チェンジ後) サラダは任せてください♪ パーティ内のUR(★★★★★★)のダメージ+1000、だいだげき倍率を10%アップ。(ひっさつ技LvMAX時+2000・倍率15%) 70(60) G/R/GR/SR/UR:クッキングサフィリア サラダは任せてください♪+ パーティ内のUR(★★★★★★)のダメージ+2000、だいだげき倍率を10%アップ。(ひっさつ技LvMAX時+3000・倍率15%) UR:クッキングサフィリア (5しんか後) 知識のチカラ 全カードのダメージを敵の属性数×350アップし、MP10回復。(ひっさつ技LvMAX時×450・MP12回復) 50(45) SR:ヨシュ、セイカ、クシュ 虹色のうた 自分のダメージ+200、全敵からのダメージを15%軽減 20(15) R:レッディ、ヴィルシー、グリーナ、イエリー、ブラーニ サンマの塩焼き 自分のダメージ+500、全敵からのダメージを25%軽減。(ひっさつ技LvMAX時30%軽減・1000ダメージ) 45(40) GR/SR:サンマ屋台のまぐろ 緑のなかよしものがたり 全カードのダメージ+600、全敵からのダメージを30%軽減。(ひっさつ技LvMAX時50%軽減) 60(50) UR:ハンス&グルーテ 緑のなかよしものがたり+ 全カードのダメージ+1000、全敵からのダメージを30%軽減。(ひっさつ技LvMAX時50%軽減) UR:ハンス&グルーテ (2しんか後) アルーフ・レイピア 紫属性のダメージ+1000、全敵からのダメージを35%軽減。(ひっさつ技LvMAX時ダメージ+1500・40%軽減) 50(45) UR:剣士クルーク アルーフ・レイピア! 紫属性のダメージ+2000、全敵からのダメージを50%軽減。(ひっさつ技LvMAX時ダメージ+2500・60%軽減) 100(95) UR:剣士クルーク (ひっさつ技チェンジ後) 虹色のいやし HPを300回復、全敵からのダメージ15%軽減 20(15) R:メアリー、マレッタ、シャーリー、フローラ、クラリス レストインピース HPを1200回復、全敵からのダメージを25%軽減。(ひっさつ技LvMAX時30%軽減・1600回復) 45(40) UR:ユウちゃん&レイくん 黒のプロブレム HPの最大値を1500アップし、全敵からのダメージを30%軽減。(ひっさつ技LvMAX時最大HP2000アップ・40%軽減) 55(50) UR:ローワ (ひっさつ技チェンジ後) バラのみわく HP200回復、黄属性敵からのダメージ20%軽減 15(10) R:インキュバスN:みわくのさつぷー バラのゆうわく HP500回復、黄属性敵からのダメージ25%軽減 25(20) GR:インキュバスN:みわくのさつぷー (1しんか) ローズイリュージョン HP800回復、黄属性敵からのダメージ30%軽減 35(30) SR:インキュバスN:みわくのさつぷー+ (2しんか) まものの本気 1000ダメージをアップして、黄色属性のダメージを35%減らす 50(45) SR:まもの うみゃあ! HP400回復、MP5回復、黄属性からのダメージを25%軽減(ひっさつ技LvMAX時HP600回復・MP5回復・30%軽減) 45(40) GR:トリオ・ザ・バンシー うみゃあ!! HP600回復、MP10回復、黄属性からのダメージを30%軽減(ひっさつ技LvMAX時HP1000回復・MP20回復・35%軽減) 45(40) SR:トリオ・ザ・バンシー ぐーっ! HP200回復、紫属性敵からのダメージ20%軽減 15(10) R:カーバンクル(バランス) ぐっぐーっ! HP500回復、紫属性敵からのダメージ25%軽減 25(20) GR:カーバンクル(バランス) 仮面の舞踏会 HP600回復、紫属性敵からのダメージ35%軽減 40(35) GR:仮面のインキュバス 仮面の舞踏会! HP800回復、紫属性敵からのダメージ45%軽減 GR/SR:仮面のインキュバス (GRは2しんか後) 仮面の舞踏会!! HP1000回復、紫属性敵からのダメージ50%軽減。(ひっさつ技LvMAX時HP2000回復) UR:仮面のインキュバス ぐっぐぐーっ! HP1000回復、紫属性敵からのダメージ50%軽減 40(35) SR:カーバンクル(バランス) ぐっぐぐーっ!+ HPを1200回復し、紫属性のダメージを60%軽減する 40(35) UR:カーバンクル(バランス) 赤のサンゴ礁 バランスタイプの数だけMPを5かいふくし、全ての赤属性カードが必ずだいだげきで攻撃する 60(55) SR/UR:アーシル 青のサンゴ礁 バランスタイプの数だけMPを5かいふくし、全ての青属性カードが必ずだいだげきで攻撃する SR/UR:フワール 緑のサンゴ礁 バランスタイプの数だけMPを5かいふくし、全ての緑属性カードが必ずだいだげきで攻撃する SR/UR:リーン 黄のサンゴ礁 バランスタイプの数だけMPを5かいふくし、全ての黄属性カードが必ずだいだげきで攻撃する SR/UR:ルカ 紫のサンゴ礁 バランスタイプの数だけMPを5かいふくし、全ての紫属性カードが必ずだいだげきで攻撃する SR/UR:プルコ 赤鳥のしらべ 赤属性のダメージを300アップし、バランスタイプが必ずだいだげきでこうげきする。(ひっさつ技LvMAX時+600) 60(55) SR:クルス 青鳥のしらべ 青属性のダメージを300アップし、バランスタイプが必ずだいだげきでこうげきする。(ひっさつ技LvMAX時+600) SR:ルカシィ 緑鳥のしらべ 緑属性のダメージを300アップし、バランスタイプが必ずだいだげきでこうげきする。(ひっさつ技LvMAX時+600) SR:アロナ 黄鳥のしらべ 黄属性のダメージを300アップし、バランスタイプが必ずだいだげきでこうげきする。(ひっさつ技LvMAX時+600) SR:コッペン 紫鳥のしらべ 紫属性のダメージを300アップし、バランスタイプが必ずだいだげきでこうげきする。(ひっさつ技LvMAX時+600) SR:シュルド 聖夜の奇跡 クエスト中1回だけ、3ターンの間HP750・MP10回復。(ひっさつ技LvMAX時HP1250・MP15回復) 35(30) GR/SR:サンタウィッチ 天の橋 クエスト中1回だけ、HP全回復・全敵からのダメージ70%軽減。(ひっさつ技LvMAX時80%軽減) 40(35) SR:カピカ 抜刀術・暗黒 このカードが敵のダメージ軽減率を40%貫通し、ダメージ2000アップ。(ひっさつ技LvMAX時、80%貫通・3000アップ) 60(50) UR:ケイム 抜刀術・暗黒+ このカードが敵のダメージ軽減率を40%貫通し、ダメージ5000アップ。(ひっさつ技LvMAX時、80%貫通・6000アップ) UR:ケイム (2しんか後) 忍法・雷嵐 紫属性カードが敵のダメージ軽減率を20%貫通し、ダメージ200アップ。(ひっさつ技LvMAX時、30%貫通・300アップ) 40(35) GR/SR:忍者シェゾ 忍法・雷嵐! 紫属性カードが敵のダメージ軽減率を30%貫通し、ダメージ500アップ。(ひっさつ技LvMAX時不明) 50(45) UR:忍者シェゾ 陰陽の守護 全カードが敵のダメージ軽減率を25%貫通し、こうげきを10アップ。(ひっさつ技LvMAX時、30%貫通・攻撃15) 30(25) SR:ケン、ライア 闘争の鼓舞 全カードのダメージとだいだげき倍率をアップする。※SRはひっさつ技Lv1で+300・攻撃+18・倍率8%。URは+400・攻撃+20・倍率9%(ひっさつ技LvMAX時※SRは+400・攻撃+20・倍率9%。URは+500・攻撃+23・倍率10%) 50(45) SR:リュシン、マダル 相克の鼓舞 UR:リセス 炎龍の祝福 全カードのダメージを500アップし、だいだげき倍率を15%アップ。(ひっさつ技LvMAX時35%倍率) 60(50) UR:火のドラゴン・フィアマ 炎龍の祝福+ 全カードのダメージを800アップし、だいだげき倍率を15%アップ。(ひっさつ技LvMAX時35%倍率) UR:火のドラゴン・フィアマ (2しんか後) 三度目の正直♪ 全カードのだいだげき倍率を10%アップし、HP2424回復。(ひっさつ技LvMAX時20%倍率) 55(50) UR:お祝いプレーゼ (ひっさつ技チェンジ後) グレートファイヤー!! このターン中の最大れんさ数×100HP回復し、最大れんさ数×10MP回復。(ひっさつ技LvMAX時最大連鎖数×200HP回復) 50(45) UR:真夏のドラコ (ひっさつ技チェンジ後) 天龍の祝福 3ターンの間、HPを1000・MPを10回復する。(ひっさつ技LvMAX時、HP1500・MP20回復) 60(50) UR:聖のドラゴン・ルーチ 天龍の祝福+ 4ターンの間、HPを1000・MPを10回復する。(ひっさつ技LvMAX時、HP1500・MP20回復) UR:聖のドラゴン・ルーチ (2しんか後) 雨のいやし 1ステージ中、HPを1000・MPを10回復する。(ひっさつ技LvMAX時、HP1500・MP15回復) 50(45) SR:レニー、リノ 七夕の祈り 3ターン後に願いがかなう。(HPを60%回復・MPを60回復・全カードのダメージ+2500)※ひっさつ技発動ターンから、3ターン後のパズル終了後に効果が適用(ひっさつ技LvMAX時HP100%回復・MP100回復・+4000ダメージ) 50(45) UR:リューリラ おいしくなるのは必然です! パーティーのだいだげき確率を色数×10%、左から1番目のダメージを色数×1500アップ。(ひっさつ技LvMAX時確率20%・色数×2000) 80(70) G/R/GR/SR/UR:クッキングドルワ おいしくなるのは必然です!+ パーティーのだいだげき確率を色数×15%、左から1番目のダメージを色数×2000アップ。(ひっさつ技LvMAX時確率25%・色数×2500) UR:クッキングドルワ (5しんか後) 奏刻の古舞 こうげきタイプのだいだげき確率を40%アップし、こうげきを30アップ(ひっさつ技LvMAX時確率60%攻撃45) 50(45) UR:リセス (ひっさつ技チェンジ後) 天の川のきらめき バランスタイプのだいだげき確率を40%アップし、こうげきを30アップ(ひっさつ技LvMAX時確率60%攻撃45) 50(45) UR:リューリラ (ひっさつ技チェンジ後) 折り鶴の舞 全カードのこうげきを属性の種類×10とだいだげき倍率を属性の種類×4%アップ。(ひっさつ技LvMAX時攻撃×15倍率×6%) 50(45) UR:オリ 折り鶴の舞! 全カードのこうげきを属性の種類×20とだいだげき倍率を属性の種類×6%アップ。(ひっさつ技LvMAX時攻撃×25倍率×8%) 100(95) UR:オリ (ひっさつ技チェンジ後) [8] 変換・時止め 名前 効果 消費MP(最大Lv時) 所有キャラ ぷよ変化 青→赤 青ぷよを全て赤ぷよに変える 30(25) GR/SR:ストロベリーナ ぷよ変化 緑→青 緑ぷよを全て青ぷよに変える GR/SR:アップルパイナ ぷよ変化 赤→緑 赤ぷよを全て緑ぷよに変える GR/SR:モンブラーナ ぷよ変化 紫→黄 紫ぷよを全て黄ぷよに変える GR/SR:フルーティーナ ぷよ変化 黄→紫 黄ぷよを全て紫ぷよに変える GR/SR:ショコラーナ 妖術 赤ぷよ 青ぷよを全て赤ぷよに変える 35(30) R/GR:オサキ 青ぷよ変換マジック 緑ぷよを全て青ぷよに変える R/GR:あしか あつまれ!緑ぷよ 赤ぷよを全て緑ぷよに変える R/GR:うりぼう 黄ぷよ、こっちきて 紫ぷよを全て黄ぷよに変える R/GR:レモンキー 紫ぷよに変わっちゃえ! 黄ぷよを全て紫ぷよに変える R/GR:チラビット バチバチビビビ! 紫ぷよを全て黄ぷよに変え、HP600回復。(ひっさつ技LvMAX時1200回復) 45(40) SR:ウィル・オー・ウィスプ 祝祭演武・猛火 青ぷよを全て赤ぷよに変え、赤属性のダメージを300アップ。(ひっさつ技LvMAX時+600)(ボタンを押すとその場で発動) 50(45) SR:アニバーサリーヒヨルム 祝祭演武・流水 緑ぷよを全て青ぷよに変え、青属性のダメージを300アップ。(ひっさつ技LvMAX時+600)(ボタンを押すとその場で発動) SR:アニバーサリースケルド 祝祭演武・大地 赤ぷよを全て緑ぷよに変え、緑属性のダメージを300アップ。(ひっさつ技LvMAX時+600)(ボタンを押すとその場で発動) SR:アニバーサリーフィヨラ 祝祭演武・閃光 紫ぷよを全て黄ぷよに変え、黄属性のダメージを400アップ。(ひっさつ技LvMAX時+800)(ボタンを押すとその場で発動) SR:アニバーサリーリヴル 祝祭演武・暗黒 黄ぷよを全て紫ぷよに変え、紫属性のダメージを400アップ。(ひっさつ技LvMAX時+800)(ボタンを押すとその場で発動) SR:アニバーサリーレルル 愛のドリームステージ 黄ぷよと紫ぷよを全て赤ぷよに変える 55(50) SR:トマノ 笑顔のドリームステージ 黄ぷよと紫ぷよを全て青ぷよに変える SR:ニーナ 幸せのドリームステージ 黄ぷよと紫ぷよを全て緑ぷよに変える SR:ピコ 勇気のドリームステージ 赤ぷよを青ぷよにし、緑ぷよを黄ぷよに変える SR:ミーモ 魅惑のドリームステージ 緑ぷよを赤ぷよにし、青ぷよを紫ぷよに変える SR:マイン ありがとうのきもち+ 緑ぷよを赤ぷよにし、黄ぷよを青ぷよに変える 55(45) UR:ホワイトデーギフティ おまちどおさま! 赤ぷよと青ぷよを全て紫ぷよに変え、黄ぷよを緑ぷよに変える 70(60) SR/UR:喫茶店のクルーク 精霊のとびら 次のターン、7秒間ぷよが4個以上つながっても消えなくなる 15(10) GR:サラマンダー、ウンディーネ、シルフ、ノーム、フラウ 精霊のとびら+ 10(5) SR:サラマンダー、ウンディーネ、シルフ、ノーム、フラウ ツイスタースペシャル 次のターン、8秒間ぷよが4個以上つながっても消えなくなる 20(15) SR:コックすがたのフェーリ 時のとびら 次のターン、10秒間ぷよが4個以上つながっても消えなくなる 20(15) GR/SR:ブラウSR/UR:セリリ 南海のひほう 25(20) GR:サニィ 北海のひほう GR:ノーラン 東海のひほう GR:イサム 西海のひほう GR:ウェルター 幽海のひほう GR:ゴーグ 乙女のおねがい 次のターン、10秒間ぷよが4個以上つながっても消えなくなる。(ひっさつ技LvMAX時13秒時止め) 25(20) SR:チリン 南海のひほう+ 次のターン、12秒間ぷよが4個以上つながっても消えなくなる 35(25) SR/UR:サニィ 北海のひほう+ SR/UR:ノーラン 東海のひほう+ SR/UR:イサム 西海のひほう+ SR/UR:ウェルター 幽海のひほう+ SR/UR:ゴーグ 次元のとびら 次のターン、15秒間ぷよが4個以上つながっても消えなくなる。(1回だけ使える) 20(15) GR/SR:ベルダ、クルト、ワルズ 時空のとびら 次のターンとその次のターン、10秒間ぷよが4個以上つながっても消えなくなる 30(25) SR/UR:ノルニア 赤のとびら 青ぷよを全て赤ぷよに変え、7秒間ぷよが4個以上つながっても消えなくなる 40(35) GR/SR:クリスマス ストロベリーナGR/SR:アフマル 青のとびら 緑ぷよを全て青ぷよに変え、7秒間ぷよが4個以上つながっても消えなくなる GR/SR:クリスマス アップルパイナGR/SR:アズラク 緑のとびら 赤ぷよを全て緑ぷよに変え、7秒間ぷよが4個以上つながっても消えなくなる GR/SR:クリスマス モンブラーナGR/SR:アクダル 黄のとびら HP800回復・7秒間、ぷよが4個以上つながっても消えなくなる 30(25) GR:クリスマス フルーティーナGR/SR:アスファル 紫のとびら 全敵からのダメージ30%軽減・7秒間、ぷよが4個以上つながっても消えなくなる GR:クリスマス ショコラーナGR/SR:アスワド 魅惑のまなざし 全敵からのダメージ35%軽減・7秒間、ぷよが4個以上つながっても消えなくなる 40(35) SR:サキュバス 魅惑のまなざし♪ 全敵からのダメージ40%軽減・7秒間、ぷよが4個以上つながっても消えなくなる。(ひっさつ技LvMAX時45%軽減・10秒時止め) UR:サキュバス マジカルハンド HP1200回復・7秒間、ぷよが4個以上つながっても消えなくなる 40(35) GR/SR:ジャァーン マジカルハンド! HP1200回復・5秒間、ぷよが4個以上つながっても消えなくなる。(ひっさつ技LvMAX時1700回復) 45(40) UR:ジャァーン 長生きのひけつ HP1200回復・7秒間、ぷよが4個以上つながっても消えなくなる。(ひっさつ技LvMAX時1800回復・10秒時止め) 40(35) SR:クレイン、トルチェ 騎士のとびら HPの最大値を10%アップし、7秒間ぷよが4個以上つながっても消えなくなる※発動すると最大HPアップと同時に現HPアップ→ターン終了後、最大HPが元に戻り→次ターン始めに時止め発動(ひっさつ技LvMAX時、最大HP20%・10秒時止め) 35(30) SR:バグロン 浜辺のとびら HPの最大値を20%アップし、9秒間ぷよが4個以上つながっても消えなくなる※発動すると最大HPアップと同時に現HPアップ→ターン終了後、最大HPが元に戻り→次ターン始めに時止め発動(ひっさつ技LvMAX時、最大HP30%・12秒時止め) 40(35) UR:アロディア ケーキ作り頑張ります♪ HPを2000、MPを最大値の15%かいふくし、7秒間ぷよが4個以上つながっても消えなくなる。(ひっさつ技LvMAX時HP3000・MP25%回復・10秒時止め) 70(60) G/R/GR/SR/UR:クッキングメルー ケーキ作り頑張ります♪+ HPを2000、MPを最大値の15%かいふくし、10秒間ぷよが4個以上つながっても消えなくなる。(ひっさつ技LvMAX時HP3000・MP25%回復・13秒時止め) UR:クッキングメルー (5しんか後) パンをお持ちしました♪ 全カードのだいだげき確率を60%アップし、7秒間ぷよが4個以上つながっても消えなくなる。(ひっさつ技LvMAX時確率100%・10秒時止め) 70(60) G/R/GR/SR/UR:クッキングハル パンをお持ちしました♪+ 全カードのだいだげき確率を60%アップし、10秒間ぷよが4個以上つながっても消えなくなる。(ひっさつ技LvMAX時確率100%・13秒時止め) UR:クッキングハル (5しんか後) スタッグ・ビートル 青属性のだいだげき倍率を15%アップし、7秒間ぷよが4個以上つながっても消えなくなる。(ひっさつ技LvMAX時25%倍率・10秒時止め) 50(45) UR:剣士シグ スタッグ・ビートル! 青属性のだいだげき倍率を35%アップし、10秒間ぷよが4個以上つながっても消えなくなる。(ひっさつ技LvMAX時55%倍率・13秒時止め) 100(95) UR:剣士シグ (ひっさつ技チェンジ後) ファンデテュード 次のターンのはじめにパズルをリフレッシュする。 40(35) SR/UR:アコール先生 お掃除するわよ! パズル中のおじゃまぷよや固ぷよをランダムな色のぷよに変える。(ボタンを押すとその場で発動) 30(25) SR/UR:キキーモラ 風雷のしらべ パズル中のおじゃまぷよや固ぷよをランダムな色のぷよに変え、このカードのこうげきを150アップ。※変換は次のターン始めに発動(ひっさつ技LvMAX時攻撃250) 50(45) UR:ハリフーネ ココナッツクラッシュ! パズル中のおじゃまぷよや固ぷよをランダムな色のぷよに変え、全カードのダメージ+500。(ボタンを押すとその場で発動)(ひっさつ技LvMAX時ダメージ+1000) 50(45) SR/UR:バカンスのラグナス 幸せのおうえん 1ステージ中、おじゃまぷよと固ぷよを受けた時の数を15減らす。(受けた数は1未満にならない・パズルルールや変換、味方が落とすおじゃまは減らせない)(ひっさつ技LvMAX時25減らす) 50(40) UR:ピコ 幸せのおうえん+ 1ステージ中、おじゃまぷよと固ぷよを受けた時の数を25減らす。(受けた数は1未満にならない・パズルルールや変換、味方が落とすおじゃまは減らせない)(ひっさつ技LvMAX時50減らす) UR:ピコ (2しんか後) 炎のまとい すべての緑属性カードの、こうげき属性を赤属性にする。 35(30) SR:ティータス 氷のまとい すべての赤属性カードの、こうげき属性を青属性にする。 SR:キュロクス 風のまとい すべての青属性カードの、こうげき属性を緑属性にする。 SR:ヨトム 光のまとい すべての紫属性カードの、こうげき属性を黄属性にする。 SR:アルビア 闇のまとい すべての黄属性カードの、こうげき属性を紫属性にする。 SR:ダイガラ 兎夜の舞・満月 すべての青属性カードの、こうげき属性を赤属性にする。 40(35) SR:お月見アズラク 兎夜の舞・望月 すべての緑属性カードの、こうげき属性を青属性にする。 SR:お月見アクダル 兎夜の舞・明月 すべての赤属性カードの、こうげき属性を緑属性にする。 SR:お月見アフマル 兎華の舞・一重桜 全カードの、こうげき属性を黄属性にする。 SR:お花見アスワド 兎華の舞・八重桜 全カードの、こうげき属性を紫属性にする。 SR:お花見アスファル もっとおかしをちょうだい! 全カードのこうげき属性を赤属性にし、こうげきを20アップ。(ひっさつ技LvMAX時40アップ) 50(45) UR:ハロウィンフェイニィ (ひっさつ技チェンジ後) わーい!雪だ!! 全カードのこうげき属性を青属性にし、こうげきを20アップ。(ひっさつ技LvMAX時40アップ) UR:クリスマスドラーナ (ひっさつ技チェンジ後) 月よりだんご!だんご!! 全カードのこうげき属性を緑属性にし、こうげきを20アップ。(ひっさつ技LvMAX時40アップ) UR:お月見グリフォ (ひっさつ技チェンジ後) スペシャルランチセット 全カードのこうげき属性を黄属性にし、こうげきを50アップ。(ひっさつ技LvMAX時60アップ) UR:ピクニックユニカ (ひっさつ技チェンジ後) 屋台全せいは! 全カードのこうげき属性を紫属性にし、こうげきを50アップ。(ひっさつ技LvMAX時60アップ) UR:夏祭りケルビィ (ひっさつ技チェンジ後) [9]マイナス効果入り(かくせい技除く) 使用には若干の注意が必要。 名前 効果 消費MP(最大Lv時) 所有キャラ お注射でござる! HPを残り1になるまで減らし、減ったHPの分だけ与えるダメージをアップする(重複不可) 50(45) R/GR/SR:ハニービー 魔界の波動 HPを残り1になるまで減らし、減ったHPの80%分、全カードのダメージをアップする。(重複不可)(ひっさつ技LvMAX時100%) 55(50) SR:ジュリア、クロード、ベルナール、エルマ、サロメ プレゼントあげる 自分のHPを1にするかわりに、青属性のこうげきを100アップする。 50(45) SR:サンタシグ 白のチェック HPの最大値を1000減らし、このカードのダメージを8000アップ。(ひっさつ技LvMAX時12000アップ) 50(45) UR:マリカ (ひっさつ技チェンジ後) 南方のほこり 青カードのダメージを-1500するが属性の数×250全員のダメージがアップ 50(45) SR:イナミ 南方のほこり+ 青カードのダメージを-2000するが属性の数×450全員のダメージがアップ UR:イナミ 東方のほこり 緑カードのダメージを-1500するが属性の数×250全員のダメージがアップ SR:アズマ 東方のほこり+ 緑カードのダメージを-2000するが属性の数×450全員のダメージがアップ UR:アズマ 北方のほこり 赤カードのダメージを-1500するが属性の数×250全員のダメージがアップ SR:ホクレイ 北方のほこり+ 赤カードのダメージを-2000するが属性の数×450全員のダメージがアップ UR:ホクレイ 西方のほこり 紫カードのダメージを-1500するが属性の数×250全員のダメージがアップ SR:サイト 西方のほこり+ 紫カードのダメージを-2000するが属性の数×450全員のダメージがアップ UR:サイト 中央のほこり 黄カードのダメージを-1500するが属性の数×250全員のダメージがアップ SR:オウマ 中央のほこり+ 黄カードのダメージを-2000するが属性の数×450全員のダメージがアップ UR:オウマ 野生のエナジー! パーティーのバランスタイプのダメージを100ダウンし、青属性のダメージを200アップする 50(45) R:コドモドラゴン 野生のエナジー!! パーティーのバランスタイプのダメージを200ダウンし、青属性のダメージを300アップする GR:コドモドラゴン 野生のエナジー!!! パーティーのバランスタイプのダメージを300ダウンし、青属性のダメージを400アップする GR:コドモドラゴン(2しんか後)SR:コドモドラゴン にゃんだーすとーむ 全カードのだいだげき確率を40%アップするが、次のターンの始めに紫ぷよがおじゃまぷよに変わる。 20(15) R:ねこみみシェゾ にゃんだーストーム 全カードのだいだげき確率を60%アップするが、次のターンの始めに紫ぷよがおじゃまぷよに変わる。 30(25) GR:ねこみみシェゾ ニャンダーストーム 全カードのだいだげき確率を80%アップするが、次のターンの始めに紫ぷよがおじゃまぷよに変わる。 40(35) GR:ねこみみシェゾ (2しんか後)SR:ねこみみシェゾ ニャンダーストーム! 全カードのこうげきが60アップするが、次のターンの始めに紫ぷよがおじゃまぷよに変わる。 45(35) UR:ねこみみシェゾ 火炎のこころえ 赤属性のカードが必ずだいだげきで攻撃するが、だいだげきのダメージ倍率を15%ダウンする。 35(30) SR:わんぐるみぃ 水流のこころえ 青属性のカードが必ずだいだげきで攻撃するが、だいだげきのダメージ倍率を15%ダウンする。 SR:ぺんぐるみぃ 大地のこころえ 緑属性のカードが必ずだいだげきで攻撃するが、だいだげきのダメージ倍率を15%ダウンする。 SR:くまぐるみぃ 閃光のこころえ 黄属性のカードが必ずだいだげきで攻撃するが、だいだげきのダメージ倍率を15%ダウンする。 SR:うさぐるみぃ 暗黒のこころえ 紫属性のカードが必ずだいだげきで攻撃するが、だいだげきのダメージ倍率を15%ダウンする。 SR:にゃんぐるみぃ ミイラの大行進 黄属性カードのダメージを500アップするが、次のターンの始めに黄ぷよがおじゃまぷよに変わる。(ひっさつ技LvMAX時650) 40(35) GR/SR:マミー やるクマ! このカードのダメージを2400アップするが、次のターンの始めに紫ぷよがおじゃまぷよに変わる。(ひっさつ技LvMAX時ダメージ3000アップ) 40(35) SR:あくま いたずらしちゃうよ♪ 青属性カードのこうげきを60アップするが、次のターンの始めに青ぷよがおじゃまぷよに変わる。(ひっさつ技LvMAX時70) 30(25) SR/UR:ネルフル いたずらしちゃうよ! 緑属性カードのこうげきを60アップするが、次のターンの始めに緑ぷよがおじゃまぷよに変わる。(ひっさつ技LvMAX時70) SR/UR:ヴィタ いたずらしちゃうよ★ 紫属性カードのこうげきを60アップするが、次のターンの始めに紫ぷよがおじゃまぷよに変わる。(ひっさつ技LvMAX時70) SR/UR:グラニア ヘヴンレイ 全カードのこうげきを70アップし、次のターンの始めにパズルをリフレッシュするが、紫ぷよがおじゃまぷよに変わる。(ひっさつ技LvMAX時攻撃80) 55(50) UR:戦乙女アルル 雪の王国 バランスタイプのこうげきを70アップするが、おじゃまぷよを8個落とす。(ひっさつ技LvMAX時攻撃80アップ) 40(35) SR:ベアル、ボルド、アイシア、コリーヌ いやしの祈願 自分のたいりょくの3倍ぶんHPをかいふくするが、このターン受けるダメージが40%アップする。(ひっさつ技LvMAX時20%アップ) 40(35) SR:かなん、すいほう、もくと、ごせい、ようと ほっこりタイム ぷよの落ちる方向が上方向になるが、HPとMPがそれぞれの最大値の20%かいふくする。(ひっさつ技LvMAX時30%回復)※落下の優先順位は、敵の行動>ひっさつ技>クエストルール 40(35) GR/SR:ほっこりガエル ほっこりタイム♪ ぷよの落ちる方向が右方向になるが、HPとMPがそれぞれの最大値の30%かいふくする。(ひっさつ技LvMAX時不明)※落下の優先順位は、敵の行動>ひっさつ技>クエストルール 35(30) UR:ほっこりガエル お手入れするわよ! 全カードのだいだげき倍率を20%アップするが、次のターンの始めに黄・紫ぷよがおじゃまぷよに変わる。(ひっさつ技LvMAX時倍率30%) 45(40) SR/UR:園芸のキキーモラ 森龍の祝福 このカードのこうげきを半分にし、このカード以外のパーティーのこうげきを30%アップ。(ひっさつ技LvMAX時45%アップ) 60(50) UR:森のドラゴン・フレスタ 森龍の祝福+ このカードのこうげきを半分にし、このカード以外のパーティーのこうげきを45%アップ。(ひっさつ技LvMAX時60%アップ) UR:森のドラゴン・フレスタ (2しんか後) 青の笛吹きものがたり このカード以外のこうげきを100減らし、このカードのこうげきを450アップする。(ひっさつ技LvMAX時600アップ) 60(50) UR:フラウト 青の笛吹きものがたり+ このカード以外のこうげきを80減らし、このカードのこうげきを450アップする。(ひっさつ技LvMAX時600アップ) UR:フラウト (2しんか後) 抜刀術・水流 全カードのこうげきを15%アップするが、だいだげきのダメージ倍率を15%ダウン。(ひっさつ技LvMAX時攻撃25%アップ) 60(50) UR:ササメ 抜刀術・水流+ 全カードのこうげきを25%アップするが、だいだげきのダメージ倍率を15%ダウン。(ひっさつ技LvMAX時攻撃35%アップ) UR:ササメ (2しんか後) 紫の歌声のものがたり ぷよを5個はてなボックスに変えるかわりに、全カードのダメージを2000アップする。(ひっさつ技は即時発動) (ひっさつ技LvMAX時3000アップ) 60(50) UR:アルエット 紫の歌声のものがたり+ ぷよを3個はてなボックスに変えるかわりに、全カードのダメージを2500アップする。(ひっさつ技は即時発動) (ひっさつ技LvMAX時3500アップ) UR:アルエット (2しんか後) わらわが焼いた! このカードのだいだげき倍率を100%減らすが、それ以外のカードの倍率を40%アップ。(ひっさつ技LvMAX時倍率60%アップ)(倍率が0%以下になった場合0%とみなす) 70(60) G/R/GR/SR/UR:クッキングフレスタ わらわが焼いた!+ このカードのだいだげき倍率を100%減らすが、それ以外のカードの倍率を60%アップ。(ひっさつ技LvMAX時倍率80%アップ)(倍率が0%以下になった場合0%とみなす) UR:クッキングフレスタ (5しんか後) かくせい技 【 】内のクエストの時のみこの効果になります。 効果は初期状態のものです。かくせい技レベル(初期Lv1、最高Lv10)を上げると効果の数字が向上します。 かくせい技レベル次第ではレベルアップしてもレベル消費MPが減少しないことがあります(Lv2からLv3に上昇時など)。 名前 効果 消費MP(最大Lv時) 所有キャラ 水のせいいき+【劇的ファッションタワー】 赤属性の敵からのダメージを50%減らす。 30(25) SR:キャリック 赤のせいいき++【劇的ファッションタワー】 赤属性の敵からのダメージを55%減らす。 () SR:パフェル、リオート、マールル、プティン、ミアティス 虹色のかくせい+【どんぐりケロケロ(チャレンジ)】 全カードのダメージを800アップ。(ひっさつ技LvMAX時1200) 50(45) GR/SR:おしゃれコウベ ケロケロのごくい【どんぐりケロケロ(チャレンジ)】 全カードが必ずだいだげきで攻撃する 45() SR:ラヴィナ&ロー とこなつのかくせい【うみべにひびく歌声】 全カードのダメージを800アップ。(ひっさつ技LvMAX時1200) 50(45) SR:アリエ とこなつのかくせい+【うみべにひびく歌声】 全カードが必ずだいだげきで攻撃する () SR:アーシル、フワール、リーン、ルカ、プルコ おばけのかくせい【びっくりおばけタワー】 全カードのダメージを800アップ。(ひっさつ技LvMAX時1200) 50(45) GR/SR:常夏のセリリSR:カスト&ポルク おばけのかくせい+【びっくりおばけタワー】 自分のダメージを5000アップ。(パーティーに1枚まで) 50(45) SR:アイナ、ココリ、リーム つぎはぎホラーなかくせい【つぎはぎホラーショー】 全カードのダメージを600アップし、だいだげき確率を75%アップ(ひっさつ技LvMAX時ダメージ800、だいだげき確率100%) () SR:ムシェル、コキュア、アルメナ 月へのかくせい【月よりだんごタワー】 このカードのダメージを1200アップし、パズルをリフレッシュする。(ひっさつ技LvMAX時1800) 40(35) SR:ネメア 月へのかくせい+【月よりだんごタワー】 このカードのダメージを2400アップし、パズルをリフレッシュする。(ひっさつ技LvMAX時2800) () SR:お月見アフマル、お月見アズラク、お月見アクダル 秋のフルーツ祭のごくい【収穫!秋のフルーツ祭】 パーティー内の属性の種類×200、全カードのダメージがアップする。(ひっさつ技LvMAX時×300) 25(20) SR:アルディ 秋のフルーツ祭のごくい+【収穫!秋のフルーツ祭】 全カードのダメージを800アップし、だいだげき確率100%アップする。(ひっさつ技LvMAX時1200) 80(75) SR:ヘルミダ ベジタブルなかくせい+【ベジタブルな季節】 全カードのダメージを1200アップし、全敵からのダメージを20%減らす。(ひっさつ技LvMAX時1400) () SR:アーシュ、シャーレル、レーパス、ターレン、フリーデル ひでんのごくい【ひでんの薬をもとめて】 このカードのダメージを3000アップ。(ひっさつ技LvMAX時4000) 40(35) SR:ドラウド3世 ひでんのごくい+【ひでんの薬をもとめて】 全カードのダメージを600アップし、青と緑のこうげき属性を赤にする。(ひっさつ技LvMAX時800) 30(25) SR:チャロット 仮装のかくせい♪【仮装ハロウィンタワー】 全カードのこうげきを50アップし、次のターンに青ぷよをおじゃまにする。(ひっさつ技LvMAX時60) 40(35) SR:ネルフル 仮装のかくせい!【仮装ハロウィンタワー】 全カードのこうげきを50アップし、次のターンに緑ぷよをおじゃまにする。(ひっさつ技LvMAX時60) SR:ヴィタ 仮装のかくせい★【仮装ハロウィンタワー】 全カードのこうげきを50アップし、次のターンに紫ぷよをおじゃまにする。(ひっさつ技LvMAX時60) SR:グラニア 魅惑のごくい【魅惑のナルシスト】 全カードのダメージを3000マイナスする。(ひっさつ技LvMAX時5000マイナス) 50(45) SR:インギール 魅惑のごくい+【魅惑のナルシスト】 全カードのダメージを6000マイナスする。(ひっさつ技LvMAX時15000マイナス) 50(45) SR:チコ ぷよっとかくせい【ぷよっと2周年】 全カードのだいだげきのダメージ倍率を20%アップ。(ひっさつ技LvMAX時30%) 50(45) SR:ライカー ぷよっとかくせい+【ぷよっと2周年】 おじゃまぷよを色ぷよに変えて、全カードのだいだげきのダメージ倍率を25%アップ。(ひっさつ技LvMAX時30%) 50(45) SR:レスタ、サジェ、ネヴァ、スピル、ラウム サンタのかくせい【サンタの贈り物タワー】 全カードのこうげきとダメージを40ずつアップする。(ひっさつ技LvMAX時60) 50(45) SR:グリープ サンタのかくせい+【サンタの贈り物タワー】 全カードのこうげきとダメージを50ずつアップする。(ひっさつ技LvMAX時70) 50(45) SR:キャム、ミモリ、ドリンSR:サンタシェゾ、トナカイシェゾ ほっこりのかくせい【スケルトンTのお正月】 全敵のダメージ軽減率を30%へらし、全カードのダメージを600アップ。(ひっさつ技LvMAX時、敵軽減率40%減・800アップ) 50(45) SR:マーギン ほっこりのかくせい+【スケルトンTのお正月】 全敵のダメージ軽減率を30%へらし、全カードのダメージを800アップ。(ひっさつ技LvMAX時、敵軽減率40%減・1000アップ) 50(45) SR:チリン、ケン、ライア 燃えいずるかくせい【燃えいずる赤の魔人】 全カードのダメージを300アップし、バランスタイプが必ずだいだげきで攻撃。(ひっさつ技LvMAX時400アップ) 50(45) SR:ルカシィ エントタワーのかくせい【エントと仲間たちタワー】 2ターンの間、MP20回復・全カードのダメージ700アップ。(ひっさつ技LvMAX時25回復・800アップ) 50(45) SR:ヨシュ、セイカ、クシュ ありがとうのかくせい【ありがとうチャレンジ】 全カードが必ずだいだげきで攻撃する。 50(40) SR:ミラベル ありがとうのかくせい+【ありがとうチャレンジ】 パーティー内の属性の種類×15、こうげきアップ。(ひっさつ技LvMAX時×20) 50(45) SR:コッペン バレンタインのかくせい【恋するバレンタイン】 クエスト中全カードの消費MPを3減らす。(ひっさつ技LvMAX時6減らす) 40(30) SR:スーフ バレンタインのかくせい+【恋するバレンタイン】 クエスト中全カードの消費MPを5減らす。(ひっさつ技LvMAX時7減らす) 35(30) SR:ハトル、ポプリ、ウーリ ほかほか点心のかくせい【ほかほか点心タワー】 全カードのこうげきを60アップするが、おじゃまぷよを10個落とす。(ひっさつ技LvMAX時攻撃70アップ) 45(40) SR:ボルド、コリーヌ 世界征服のかくせい【目指せ世界征服!】 全カードのこうげきを55アップするが、だいだげきのダメージ倍率を25%ダウン。(ひっさつ技LvMAX時攻撃65アップ) 50(45) SR:リィザ 世界征服のかくせい+【目指せ世界征服!】 全カードのこうげきを65アップするが、だいだげきのダメージ倍率を25%ダウン。(ひっさつ技LvMAX時攻撃75アップ) 50(45) SR:ムハク、アックス、シング 春らんまんのかくせい【春らんまんチャレンジ】 全カードのダメージを1500アップ。(ひっさつ技LvMAX時2000アップ) 45(40) SR:セリシール 太陽と大地のかくせい【太陽と大地のめぐみタワー】 このカードのダメージ1200アップし、パズルをリフレッシュする。(ひっさつ技LvMAX時1800アップ) 40(35) SR:カタム 太陽と大地のかくせい+【太陽と大地のめぐみタワー】 このカードのダメージ2400アップし、パズルをリフレッシュする。(ひっさつ技LvMAX時2800アップ) 50(45) SR:お花見アスファル、お花見アスワド ウソ泣きのかくせい【ウソ泣きアーちゃんチャレンジ】 おじゃまと固ぷよを色ぷよに変え、7秒間ぷよが4個以上つながっても消えなくなる。(ひっさつ技LvMAX時10秒時止め) 50(45) SR:クレイン、トルチェ 奥手なかくせい【奥手な緑のオークテタワー】 全カードのだいだげき倍率を15%アップ。(ひっさつ技LvMAX時倍率25%アップ) 50(45) SR:ハルティ 奥手なかくせい+【奥手な緑のオークテタワー】 全カードのだいだげき倍率を25%アップ。(ひっさつ技LvMAX時倍率35%アップ) 50(45) SR:エマ、アルビ、ナヤル 神殿を守るかくせい【神殿を守る少女の祈り】 力をためている敵に対して全カードのダメージを1000アップ。(ひっさつ技LvMAX時2000アップ) 50(45) SR:テュルキス チクっとかくせい【チクっとチャレンジ】 全カードのダメージを1000アップ。(ひっさつ技LvMAX時1200アップ) 50(45) SR:リュシン、マダル 月夜のかくせい【月夜のオオカミタワー】 パズル中のおじゃまぷよや固ぷよをランダムな色のぷよに変え、HPを1000かいふくする。※変換は次のターンに発動(ひっさつ技LvMAX時1500回復) 50(45) SR:ペリン 月夜のかくせい+【月夜のオオカミタワー】 パズル中のおじゃまぷよや固ぷよをランダムな色のぷよに変え、HPを2000かいふくする。※変換は次のターンに発動(ひっさつ技LvMAX時2500回復) 50(45) SR:レニー、リノ 大雨のかくせい【大雨びっくり天気予報】 クエスト中、全カードの消費MPを3へらす。(ひっさつ技LvMAX時MP6減) 40(35) SR:ツィリン 大雨のかくせい+【大雨びっくり天気予報】 クエスト中、全カードの消費MPを5へらす。(ひっさつ技LvMAX時MP7減) 35(30) SR:トゥルム、カルエ 剣闘士のかくせい【対決!燃える剣闘士タワー】 全カードのダメージを600アップ。(ひっさつ技LvMAX時800アップ) 40(35) SR:オパルス 剣闘士のかくせい+【対決!燃える剣闘士タワー】 全カードのダメージを800アップ。(ひっさつ技LvMAX時1000アップ) 40(35) SR:バウアー、フェイス 深き森のかくせい【深き森を守る緑の番人】 赤属性のダメージを1000アップ。(ひっさつ技LvMAX時1400アップ) 50(45) SR:ダイン 夏祭りのかくせい【夏祭りの屋台タワー】 1ステージ中、全カードのダメージを600アップ。(ひっさつ技LvMAX時800アップ) 75(70) SR:クワンネル、カブトン ふしぎなかくせい【ふしぎな商人チャレンジ】 全カードのダメージを1700アップ。(ひっさつ技LvMAX時2200アップ) 50(45) SR:ミナ チューボーのかくせい【炎のチューボーチャレンジ】 このターン、ぷよ回転を無効化する。 30(20) SR:お月見メルー チューボーのかくせい!【炎のチューボーチャレンジ】 クエストに参加している全カードのダメージを300アップ。(ひっさつ技LvMAX時500アップ) 50(45) SR:お月見レッタ 一本釣りのかくせい【秋の一本釣りタワー】 1ステージ中、青属性カードの数だけダメージを500アップとHP300回復。(ひっさつ技LvMAX時700アップ・500回復) 45(40) SR:シュカ とこなつのかくせい【常夏!うみべの歌声チャレンジ】 色ぷよをおじゃまぷよに変換するこうげきを無効化する。 45(35) SR:ハル おかしなかくせい【おかしなハロウィンタワー】 パーティー内のR(★★★★)のこうげきを100アップ。 40() GR:アルコ おかしなかくせい◇【おかしなハロウィンタワー】 パーティー内のR(★★★★)のこうげきを赤属性にする。 GR:クレイフ おかしなかくせい★【おかしなハロウィンタワー】 パーティー内のR(★★★★)が必ずだいだげきで攻撃し、倍率を20%アップ。 GR:フランシア おかしなかくせい▽【おかしなハロウィンタワー】 1ステージ中、パーティー内のR(★★★★)の数×600HP回復。 GR:ヴァースティ おかしなかくせい◆【おかしなハロウィンタワー】 パーティー内のR(★★★★)のダメージをこうげきの4倍ぶんアップ。 GR:ファースト おかしなかくせい!【おかしなハロウィンタワー】 パーティー内のR(★★★★)の数だけダメージ800とHP800回復。 GR:カラメラ、キャティ、ツキーレ、ボンボン、カンフィ おかしなかくせい♪【おかしなハロウィンタワー】 パーティーの属性の種類×700、R(★★★★)の数だけダメージアップ。 GR:ココルコ、ワンク、バロッソ、ニャオルド、ズーズー おかしなかくせい+【おかしなハロウィンタワー】 パーティー内のR(★★★★)のこうげきを100アップ。(ひっさつ技LvMAX時200) 50(40) SR:マヤ おかしなかくせい++【おかしなハロウィンタワー】 パーティー内のR(★★★★)のこうげきを200アップ。(ひっさつ技LvMAX時300) 50(45) SR:ベルミィ、ファディナ 最大ダメージのかくせい【目指せ!最大ダメージ(黄・紫)】 紫ぷよをすべて黄ぷよにかえ、黄属性カードのダメージを600アップ。(ひっさつ技LvMAX時1000) 40(35) SR:マーリ 最大ダメージのかくせい!【目指せ!最大ダメージ(黄・紫)】 紫ぷよをすべて黄ぷよにかえ、黄属性カードのダメージを1000アップ。(ひっさつ技LvMAX時1500) 40(35) SR:アニバーサリーリヴル 最大ダメージのかくせい♪【目指せ!最大ダメージ(黄・紫)】 黄ぷよをすべて紫ぷよにかえ、紫属性カードのダメージを1000アップ。(ひっさつ技LvMAX時1500) SR:アニバーサリーレルル チキンハートのかくせい【ちょいわるチキンハート(辛口)EX】 全カードのダメージを600アップ。(ひっさつ技LvMAX時1200アップ) 35(30) GR:どんぐりガエル うみべのかくせい【うみべのバトル(むずかしい)EX】 青属性の敵からのダメージを55%減らす。(ひっさつ技LvMAX時75%軽減) 20(15) ベジタブル祭なかくせい【収穫!冬のベジタブル祭】 パズルをリフレッシュし、バランスタイプのこうげきを70アップ。(ひっさつ技LvMAX時80) 50(45) SR:ベアル、アイシア おにの子のかくせい【おにの子注意報(激辛)EX】 黄属性のダメージを30%減らし、全カードのダメージを600アップ。(ひっさつ技LvMAX時1200) 30(25) GR:ナスグレイブ ほっこりのかくせい【年の瀬のほっこりチャレンジ】 1ステージ中、MPを全回復しつづける。 50(45) SR:ギット ねこみみのかくせい【ラフィーナのねこみみタワー】 パーティー内の属性の種類×20%だいだげき確率をアップし、×20こうげきアップ。(ひっさつ技LvMAX時×確率25%・×40攻撃) 100(95) SR:ニュカ、デリー チキンハートのかくせい【ちょいわるチキンハート(辛口)EX】 全カードのこうげき属性を緑属性にする。 30(20) GR:スケルトンT ブシドーのかくせい【ブシドーセイシン(むずかしい)EX】 全カードのダメージを1000アップ。(ひっさつ技LvMAX時1500) 50(45) GR:バロメッツ ヒーローのかくせい【自称ヒーローのお仕事(ふつう)EX】 全カードのダメージを1000アップ。(ひっさつ技LvMAX時1500アップ) 40(35) GR:パキスタ 情報提供欄 ぷよクエ運営って何で発表してからすぐにスキル変えるんだろね?行き当たりばったりで決めてるとしか思えん - 名無しさん 2016-03-28 20 50 49 ↑前の内容知らないがそれは無いだろ。単に誤表記だったのでは?公式じゃよくやってるよ。 - 名無しさん 2016-03-28 22 53 11 マダルのスキルについて、レベル1ではダメージ+300,こうげき+18,倍率+8%、スキルマではダメージ+400,こうげき+20,倍率+9%です。 - 名無しさん 2016-07-11 23 31 47 初心者的な質問ですが・・・必殺技で、「パーティー内の・・・」は「自分のパーティのカードが対象」は理解できるのですが、「全てのカードの・・・」は「クエストに参加している全てのカード」という意味に取れるます。途中から、「クエストに参加している・・・」という必殺技を持ったカードが出たから、あえて文言が変更にならないなのでしょうか? - 名無しさん 2016-07-25 20 56 41 天気聖人宝珠進化 体力数*400 お供+7>+9に変わったのを確認編集願う - 名無しさん 2016-10-18 11 26 38 ナルカミとリッカのみです テンセイ・シグレ・フウハクは未確認 - 名無しさん 2016-10-18 11 27 51 うおぅ、昨日編集した分がまるっと消えてる!?ロールバックされた?(開発畑の必殺技Lv別の数値編集した人) - 名無しさん 2017-03-14 00 17 10 ↑すいません、コピー忘れでやってしまいました。できれば再度編集方お願いします - 名無しさん 2017-03-14 16 43 11 それと思しきデータをちょっと加筆修正のうえ戻しました - 名無しさん 2017-03-14 17 31 15 ↑ありがとー。終わりまでにこれだけはやり遂げる! - 名無しさん 2017-03-14 19 49 37 ↑ついでにいくつかの項目に跳べるように編集しときます。font(12pt,b)は以前と同じ文字サイズに見せるためのものです。 - 名無しさん 2017-03-14 20 38 55 名前
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1 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 02 28 50 ・ヲチ凸晒し特定事実無根の中傷どれも厳禁&過度な反応レス禁止 ・自治厨、ルール押し付けは無用 ・学級会は自重 ・25つべ話禁止 ・次スレは 950 ・950から次スレまで雑談自重 ・次ヌレ立てに行く時は一声「行ってくる」声かけ ・立てられなかったら正直に申告 ・本気汁、ANA一族、股男一族、眉毛一族は自重 ・にょたりあとへたりあは別物で同じ国でも別人れす ・茶民はキャンプでどうぞ ・リヤルもヲチも混ぜるな危険 ・他板に出張厳禁、出張報告もっと厳禁 ・ア二メ配信は兄メイトモバイル金曜、WEBは月曜 ・具が大きい ANA2nd(過去ログ倉庫) ttp //www40.atwiki.jp/ana2nd/ わからない事・厳冬叩き・書店委託議論・本気汁はフリーダムへ ttp //jbbs.livedoor.jp/otaku/10108/ 難民絵板・トレカ交換掲示板 ttp //kitayume.net78.net/ チャット状態になったら字茶への移動を ttp //kitayume.carbon.cgiboy.com/ 喜多由愛土人@難民1157 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/nanmin/1235904794/l50 2 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 02 31 41 ここあ実質 喜多由愛土人@難民1159れす 3 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 02 48 43 難民に新しく来た方へ ボンジュール!こんな所までよくきたな 去年のログを全部読む必要はないが ある程度は過去ログを読んでから書き込みをした方がいいと思うぜ ヘタを知ってから初めて2chを見始めた方がここに来るとは思えないが、 書き込む時は他板スレを見てからにしてくれな 本家ネタについて質問したい時は フリーダムに質問スレがあるのでそっちでよろしく ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/10108/1205114530/ みんな仲良く使うんだぞー ⊂二⊃ | l | |_l__| ζノリ´、ゝ`) < もうすぐできるぞ / |: ヾ / / |: l、 l ∬ (=ヮ=* )、<後で作り方教えてよー ((_(__コつ━ゝ ̄ ̄ノ ( 二二つ二ノ 4 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 02 49 34 2 お世話かけますお>< もめんお 5 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 02 50 34 1もつ 2もつ 3もちゅる 6 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 02 51 18 5 そしる 7 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 02 51 55 4もちゅる 8 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 02 52 30 ちにちゃらしぇっ 9 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 02 53 19 もちゅもちゅ 前ヌレ990らけお既に 2が気付いて訂正入れてたんらね木綿もちゅ 10 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 02 53 55 7 もめんおおお;; 11 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 02 54 55 なんかむままなもの食いたいお 12 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 02 55 35 11 ≡<スコォンッ!! 13 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 02 55 53 <p√ ∥ くく 14 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 02 56 52 13 膝カックンしたいお 15 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 02 57 52 11 漏れ今ら・ふらんしゅのジュレ食べてるけお藻前も食う? 16 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 02 59 17 15 つけ麺が食べたいのあ 17 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 03 00 28 16 <p√ <ラーメンつけ麺俺イケメン!!! ∥ くく 18 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 03 01 03 16 何ら脂肪フラグのしとかお 親切にしてやるんじゃなかったお 19 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 03 02 11 ◇._ ◇<ねえねえマスター水割りちょうだい ねえねえマスターねえねえマスター 昔に抱いたえなりかずきのつまみ食い忘れられないのよ 20 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 03 03 59 18 濡れぎぬら 漏れは水きりヨーグルトの低カロリーケーキのこらもん 21 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 03 04 15 買い集めた同人誌数えながあ読んでたあもうこんな時間ら 最近時間の流れ早過ぐるお 22 名前:名無し草 [] :2009/03/02(月) 03 04 29 寝るおもや もいもいおいで 23 名前:名無し草 [] :2009/03/02(月) 03 05 22 つけ麺うめえある 24 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 03 05 55 20 あーあの時の子かお 余ったヨーグルトカレーに入れてみたかお? 25 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 03 06 05 もめんあげちょったお もや 26 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 03 06 05 今カレー食べてる漏れ参上^^b 27 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 03 06 45 バーズポチったらもう発送されてたお! 密林gj^^ 送料無料にする為に菊たん卿しゃま漫画と がゆんだむの漫画版もついで買いしたおー 背景と服がしっかり描いてあるらしいかあ菊たん漫画楽しみら 28 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 03 06 49 そういえば 冷蔵庫に 昼間焼いたスフレケーキが 29 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 03 07 42 あの子がぶきっちょながらにつくってくれて 「オ、オジギリ・・・?ドゾ」って差し出してくれたガチガチのおにぎりムママママ 30 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 03 08 08 23 ロリ仙イケメンは食べちゃらめ…って何らつけ麺の方かお 31 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 03 08 12 脂肪フラグ立て隊メッセヨ 32 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 03 08 16 24 スパイスからインドカレー風にしてみたお あとタンドリーチキン 33 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 03 09 07 脂肪フラグに負ける自分が悪いんら 34 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 03 09 39 嘘つきめ オールケラ斉藤って宣伝らのに もれのあの子がろこにもいないって ろういうことら^^♯ 35 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 03 09 42 23 めずらしく食べていいもの食べてたのに… 36 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 03 10 45 32 ぬげえな藻前 れもやっぽし脂肪フラグ立て隊らのい 腹ヘリングらかあ寝るおもや 37 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 03 11 42 セージ君もちゅる 38 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 03 12 17 オールケラ気味 39 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 03 14 42 のあのあられかもしえてお なんれもう3時なんら 40 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 03 15 40 34 オールケラ=メインケラ10人くらい 41 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 03 15 49 今起きたけお 何か食べようかしあ 昼夜逆転なおんね 42 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 03 16 11 きゃなざわアンクルボブのと 43 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 03 16 30 39 卿も無駄に難民にいたのね 44 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 03 17 11 あーふらんしゅもちゅるぅううう… もや 45 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 03 17 28 連合と枢軸かいてるらけれオールケラがなりたつ世の中なんていらないっ 46 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 03 18 29 今北 ログ読むんじゃなかったお 必ず僕らは出会うらろう 47 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 03 19 30 29 ぎりさかお 48 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 03 19 58 46 漏れも今北んらけお そんあにひどいのかお 49 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 03 20 18 46 ナタリアあビッチ 50 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 03 21 05 もれ おじぎり 食べたいんだな 51 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 03 21 08 ナタリアとアニスあ漏れの 52 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 03 21 18 おーるけら=連合枢軸とたまにしゅんろま襖 とまかってても期待してしまうもれ 53 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 03 21 45 ナタリアってヘタリアみたいなももかお? 54 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 03 22 20 ロケットってろままじょん^^b 55 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 03 23 16 アニスは僕の一番大切な… らから渡さないお 56 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 03 23 38 僕はアリエッタちゃん! 57 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 03 24 09 乾いてカピカピになった冷えピタうめえ 58 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 03 24 12 僕はシンクちゃん! 59 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 03 24 12 ナタリア=ビッチ アニス=殺人者 ルーク=大量虐殺犯 ティア=冷酷女 ガイ=ゲイ 60 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 03 25 11 54 しゅんろまもちゅ 61 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 03 26 09 59 いつもの鉈粘着は大佐厨なの?大佐厨なのね? 62 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 03 26 37 アビスあクリアできないのあ・・・ いっつも仲間に見放されたとこらで飽きるんら 63 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 03 26 47 54 れもノマフラグ立ちそうらお 64 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 03 27 17 52 もまもれ オールケラと銘打つ話はそんなんばっからお れも本気れ全員出すとそうとう分厚い話かぺらっぺらの話かろっちからお 65 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 03 31 42 かならずーもれらーはでーあうらろー 66 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 03 31 43 オールケラ本の表紙にあの子達がいて 脊髄反射れ買ってしまったら あの子達の出演=表紙のみらった漏れ惨状 67 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 03 32 41 61 素で忘れてた ジェイド=子安爺 68 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 03 33 12 地中海とバルトとウクベラときゃんとQ取り扱いれ オールケラって名乗っていいのかしあ 69 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 03 33 15 最低限表紙にいるケラあ描くおのあ… 70 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 03 34 06 67 ジェイド=諸悪の根源 71 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 03 34 15 オールケラって何人のこと言うのかしあ ケラ名羅列するのものあ… 前に雑食=ANA+別ケプしとつれもケプ雑食斎藤になるって ここれ言われてたおね 72 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 03 34 16 アビヌ長すぎ ロードも長すぎ 戦闘ももしろい 73 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 03 34 47 なんらただの大佐厨か 74 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 03 34 55 638 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2009/03/02(月) 01 13 41 627 いやいやリアんときあネットなかったもも 実地れお姉さまたちに殴られ叱られたお>< 更衣室れ写真とって殴られてカメラ叩き落とされたのあいいおもいれれす もちろん壁に向かってたから全然ともらち以外あ写してなかったんらけろな まぁそういう問題らねーとちゃんと反省あしたお 75 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 03 36 47 68 それあ合格じゃのい 76 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 03 37 06 68 ぬげえまばらすぎて地域れまとめることもれきないのあ オールケラ気味? 77 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 03 37 52 75 連合枢軸いなきゃもこられちゃうお>< 78 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 03 38 37 77 連合枢軸はいうまでもなくいるとももってたお><; それあちょっといろんな意味で^^; 79 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 03 38 40 66 もれのぬきオールケラサクル 出てくるケラ全員表紙に描いてくれるから親切 80 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 03 39 21 セージたんショタらと思ってたけろ意外に育ってるのあフィッシャーたんかっこいいおおおおロケットたんきゃわわもちゅるもちゅりまくる><***ちびさん落書きずっと前にあったのあ 81 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 03 39 45 あの子あ連合側らったおに連合斎藤に取扱がないまんて詐欺らお><;;;;; 82 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 03 39 58 ロリか… ホモ萌え出来ねえ 83 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 03 40 23 81 見えないかあ仕方ない 84 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 03 40 44 ロリ仙もちゅ 85 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 03 41 17 セフィかフィセか悩むところら 86 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 03 41 59 84 ゆ、唯一の女性… 87 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 03 43 29 漏れのあの子はしいていうなら枢軸かしあ… 88 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 03 44 49 87 もいらな 89 名前:68 [sage] :2009/03/02(月) 03 45 15 フェイク入りらけろもれの斉藤 ばびれこんなんら あと連合けら一人らけ ぽん受けれオールケラ名乗ってるサイトに比べて もれの方が正しいオールケラらとももてる^^ 90 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 03 45 19 ちびさん読んらお むしろ魔王の気合いが空回りしてた気がするお ほのぼのしめしめ爽やかなふいんき描きたいんらのあってももったお 下手から入ったファンをむまく自分のファンにれきればいいおね 91 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 03 45 47 ハラシマのアイデア書き終わらないよお>< ネタにしとかないとあとれまかりにくいとももって やってたつもりが 携帯れハラシマ書いてる状態ら… 眠いお 92 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 03 46 09 89 ^~^ 93 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 03 46 23 枢軸側につくまんてぱやなことあよすんら!とすーさんに怒られるもいもい けれど鬼神のもいもい 94 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 03 47 23 89 もれあオールケラって言うよりあ 雑食斎藤かしあ^^ あの子もあの子もあの子もあの子もいるおっ 95 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 03 47 24 90 空回りって描きこみ過ぎれ見辛いとかかお 早くバーズとーどけー^^ 96 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 03 47 43 総受けでオールケラってのもすごいお 97 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 03 48 20 正しいオールケラぁん 98 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 03 48 33 絵本みたいれきゃわわらったお ぬっちゃけ雑誌の空気とああってまかったけお 漏れバーズ買うお 99 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 03 49 21 〓<バーズぅ/// 100 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 03 50 23 99 肥溜に投げ捨てる 101 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 03 50 26 96 あの子の相手が10人とかかお? 102 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 03 52 15 101 総受けの鏡らな まさに総受けの名を冠するべくして生まれた選ばれしもも 漏れあみないけお 103 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 03 54 15 総受け斉藤らと あの子やあの子やあの子達がハオハオしてるのが見れるかあたまに見るお 104 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 03 54 24 なんれ漏れのケプは三月に挨拶する子がたくさんいるんらろう 天然さんが多いのかしあ 105 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 03 54 27 正しいオールケラwww 106 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 03 55 29 総当たりされると漏れの本命に当たる率がさがるし 思い出した時に行くくらいになるお 107 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 03 55 58 正しいカレー 108 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 03 56 08 104 日本語れもけ 109 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 03 56 32 τリ‘-‘) じーっ …→ ≡;<むみゅ…? 110 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 03 56 43 総受けしえっ 111 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 03 56 49 正しい二次創作について語ろう 112 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 03 57 30 109 たべられません 113 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 03 58 03 106 雑食斎藤ともなじことらのあ 114 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 03 58 04 108 こんにちは3月!とかようこそ3月!とかおいでませ3月!とかグッドアフタヌーン3月! とか書いてる日記がものぬげーあるんら 流行り?流行りなの? 115 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 03 58 07 106 前にそれれ じぬんが行った時にあミアナなあの子とあの子のケプ話 反応なかったんれ下げました>< されてたお… 116 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 03 58 09 τリ*‘-。‘) 117 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 03 58 35 ぽん受けらって まゆぽん、こめぽん、希日土サンド、ブラコンロリ日 の棒五本くらいらのイマゲ 118 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 03 59 08 114 まかんないのあ 3月にいいことれもあるんらない 119 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 03 59 40 スイスと露たまも日本の棒れすう 120 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 03 59 56 ふらんしゅは 121 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 04 00 25 118 春コミか季節的な意味れの春か 122 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 04 00 58 独日って意外とあるおね 123 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 04 01 16 115 雑食のしとってまんまり頓着ないのか 作品すぐに消す率高いおね もれケプ気付くと激減してるお… まぁもれもやってますけろ 124 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 04 01 44 あの子たちがANAを使ってオナヌしてるとももえばANA化れも萌える 125 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 04 02 05 漏れまら作品下げてないのあ 126 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 04 02 07 122 ぽん独よりあありそうら 127 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 04 02 54 122 独日らけって斎藤あ少ないけお独日もあるおって斎藤あ意外と多いおね 128 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 04 02 57 ぽん受けれ単一者ってどれくらいいるんらろ 129 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 04 03 07 貴様っ出淫の加護を受ける独日様をなんとこころえるっ 130 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 04 04 10 128 数多いしそれなりにいるんらない? 131 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 04 04 49 意外にこめぽん単一多いいまげ まゆぽんに対抗れきる数らかあかのあ 132 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 04 05 46 <menu> 希日土サンド 英日米サンド 仏英米サンド 独伊pサンド 伊独pサンド 独襖pサンド 133 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 04 06 23 煎餅栗は鉄板 134 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 04 06 57 114 二月が短いから 135 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 04 07 21 サンドイッチらけじゃお腹膨らまないよお 136 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 04 07 51 132 食べ物屋さんのメニューらったら気になるお 137 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 04 07 52 あの子がANA扱いまんて信じられない そうももっていた時期がありました れももれあ気付いてしまったのれす あの子があの子と付き合う話やあの子ともちゅりあう絵 ANAなあたくさんのあの子が見られるんらと たぬんもれあの子厨ならけら 138 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 04 08 18 1 産経新聞のレベルは小学校の学級新聞より劣る。 2 日本が戦時中に行ったことは全て悪である。 3 学校教育は全て正しく、それに対して意を唱える奴はネトウヨである。 4 2ちゃんねるはネトウヨの巣窟である。 5 中国や韓国を嫌う奴は全てネトウヨである。 6 日本はアジア全体から嫌われており、世界から孤立した存在である。 7 首相の靖国参拝は軍国主義の復活なのでやめるべきだ。 8 街宣右翼を見るたび右翼はキチガイばかりだと思う。 9 自民党こそが諸悪の根源であり、民主党こそが社会をよくすると信じている。 10 共産主義は人々のためになる平等な社会を生み出す。 11 アメリカは大嫌いだが、東京裁判は公正な裁判だと思う。 12 台湾が親日的だというのはネトウヨの幻想だ。 13 階級社会は平等に反するので間違っている。 14 日本は創氏改名を朝鮮人に強制する事で彼らの名前を奪った。 15 韓流ブームは韓日友好を深めるすばらしいブームだ。 16 天皇制は廃止するべきであり、君が代や日の丸もなくす必要がある。 17 在日韓国・朝鮮人は日帝に強制連行された人の子孫だ。 18 小泉改革によって世の中は一層悪くなった。 19 自衛隊は違憲であり、すぐにでもなくすべきである。 20 日本もスイスを見習って永世中立を近い、全ての武装を捨てるべきだ。 21 この設問にて○が多い事は正義であり、誇りに感じる。 0~3:あなたは正常です。今の状態を保ちましょう。 4~7:あなたは少し左寄りです。もう少し頭を柔軟にしましょう。 8~11:あなたはかなり左寄りです。考え方の偏りを正しましょう。 12~15:あなたは間違いなく極左です。もう少し現実を見ましょう。 16~19:あなたは危険です。外に出ると危ないので、家で引きこもりましょう。 20:あなたは犯罪を起こす一歩手前の状態です。即、精神病院に入院しましょう。 21:死ね。 139 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 04 09 00 単体厨あ糞 すぐ総受けに走る 140 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 04 09 15 132 もまいバリエないのあ… おんも絨毯して出直してこいお 141 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 04 09 18 134 納得デキナイ… 2月が短くても 3月に挨拶する必要は ない みたいな 3月以外にも 挨拶しろよ みたいな 142 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 04 09 31 愛されてるあの子がみたいんれす 143 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 04 10 11 139 もまい何厨? 144 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 04 12 13 しとに強制しなけれあいいお ANAれも単一れも 「あの子ああの子と以外くっつけんなふじこ!」と 単一強制されまくって単一苦手になったもれのJK 145 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 04 13 54 ANAあANAれ勝手にやってる分にあいいけお 単一斎藤の管理人に対抗の萌え話すんな氏ね とももいます 146 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 04 14 14 まいしあってるあのことあのこがすっちらから 他に棒とかANAとかいらね 147 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 04 14 20 145 144 148 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 04 14 52 漏れあの子厨らけろあの子はあの子のものらから総受けにはれきないお 149 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 04 15 17 141 らからあ まだ2月らとももいきやもう三月になってばびった上れの うわあこんにちは三月! 150 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 04 15 42 149 ちょっときゃわわ 151 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 04 15 55 143 正しいオールケラ厨 152 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 04 16 20 144 よちよち 単一たんあたまにぬげー過激な子がいてきょわわ><; まぁろっちにもいるんれすけろね 153 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 04 17 02 151 ^^^^^^^^^^ 154 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 04 17 10 バーズ不評らのあ 注文しちゃったお 155 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 04 18 08 漏れが絶賛するから安心しろお 156 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 04 18 35 154 バー図買うほろのももかって ことらおね もれ単行本待ちらけろ ブログの紹介きゃわわすぎて迷ってるお 157 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 04 18 38 バーズの他の漫画れもすすめある? 樋口以外 158 名前:名無し草 [] :2009/03/02(月) 04 20 15 ttp //sci.gr.jp/project/research-basic/lab-okanoya/riken3.jpg ハダカデバネズミたんの赤たん? きゃわきゃわ>< 159 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 04 20 45 あげちゃったおもめん><; 160 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 04 22 09 魔王4コマ作家れよろ 161 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 04 22 36 ハラシマ進まないのれあの子たちの逆ケプらくがきしてたあ…これあ… 162 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 04 22 39 バーズにオッドアイのぽがいたお 163 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 04 23 00 161 うぷ 164 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 04 23 39 162 オッドアイ嫌いらったけお最近好きなもれにkwsk 165 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 04 24 33 アレルヤたん ヘルミーナたん イングリドたん アルフォンス・ミシェルたん 漏れが今まで出会ったオッドアイケラ 166 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 04 24 54 漏れ枢軸ファイル欲しさに予約したお 魔王脚本ジャケ絵のノラマCDの応募券もあるしお 来月も連合ファイル欲しいかあ買うお ちびさんらけならコミクス待ちするおに厳冬ギギギ 167 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 04 25 07 オッドアイぬこたん 168 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 04 25 42 ちびさんこのまま連載続けてたらコミクス化いつごろかしあ 一年後くらい? 169 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 04 27 40 おちなし漫画ってろういう意味ら おちないとやらあん>< 170 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 04 27 48 うたたねしてたら漏れのかいたあの子とあの子のホモマンガを教壇で読むの強制される夢みたお しかもセリフの音読らけらから教室のみんなは理解できないみたいでポカンとしてた 穴があったら入りたい 171 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 04 28 01 よつばと? あれ売れてるの不思議^p^ 172 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 04 28 46 171 絵がうまいしケラも立ってるからのあ 173 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 04 28 58 ヤンダ×とーちゃんは鉄板ら・・ 174 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 04 29 38 ヤンダ萌えるおおお れも同人あんまない;; 175 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 04 30 05 171 ネーム構成むまま 魔王もおちなしほのぼのれ行くんなら これくらいのスキル身につけないとのあ 176 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 04 30 41 171 また深夜の振り子かお 177 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 04 30 53 170 想像したらけれぴゃあああああ><; ママンに同人誌見つけられた日のことももいだしたお 178 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 04 31 11 プライベートアイズアニメ化しないかのあ 実写映画れもいいお 179 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 04 31 59 169 オチ:落ち込むこともあるけれど私は元気れす 180 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 04 32 07 深夜の振り子ってなんら? 181 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 04 33 00 178 今更ないらろ ぬきらけろ 182 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 04 33 04 178 野村てんてーのらないおね なかよしの あれぬっきらったのあ 183 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 04 33 53 野村あきこだったらやまとなでしこら 184 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 04 34 34 179 ^~^? 185 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 04 35 02 ・∀・× <呼んだ? 186 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 04 35 33 ギャグ漫画日和の新刊いつかしあ 同人流行ってきてびぼうら… 187 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 04 36 36 183 それもぬっきらったのあ 大正浪漫シリーズとかもぬげーハオハオしたおに もとうとちぬし大地震らしれ>< あれ全部夢れしたーなオチの漫画 じぬんの夢に出て来たことあるくあいらいぬっきらった 188 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 04 36 38 魔女の宅急便オチ 189 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 04 36 41 182 野村てんてーら^^ 最近シナリオ作家枯渇して漫画原作ばっからし そのうち昔の漫画にもどんどん手が伸ばされてくとももうんらおね らかあプライベートアイズドラマ化かアニメ化か映画家しないかのあ 今読み返したけお神漫画ら 190 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 04 36 49 197 名前:風と木の名無しさん[sage] 投稿日:2009/02/27(金) 03 16 09 ID UHumGkQbO 擬人化。 1.攻の外見 金髪、青い目。あほ毛が立っている。とっても可愛いお子様。 2.攻の性格 明るくやんちゃ。 受に懐いているが、「くたばれ受」と言っちゃうような黒い面もある。 3.受の外見 金髪緑目。眉毛太い。 4.受の性格 口は悪いが根は優しいツンデレ。肉親の愛情に飢えている。 5.2人の年齢差 受は青年、攻は幼児。 6.2人の身長差 受>>>>>攻。 7.原作での2人の関係 受が攻の保護者。兄と弟のような関係。 8.原作での萌えシーン ・草原での出会い ・膝を抱えて泣いている受を大丈夫と慰める攻 ・小さいのに牛を振り回す位に力持ちの攻 ・攻が受の不味い料理を無理して食べた時に見せた受の笑顔 ・実の兄弟に出会った時、受の方を優先する攻 9.妄想でのエチーの激しさ(5段階評価) 0。 10.このカップリングへの思いを一言。 攻が可愛過ぎる。ショタ攻万歳。 191 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 04 37 41 187 大正ロマンと言えば菊たん 192 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 04 38 03 190 ちびめり厨^^; 193 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 04 38 18 189 花君とかもあるしのあ 問題あ実写らとトキオたん浅海たんが>< きゃわわなおのこがいいよお 194 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 04 39 02 190 4.受の性格 口は悪いが根は優しいツンデレ。肉親の愛情に飢えている。 こっかあ妄想ゾーン入りましたー^^ 195 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 04 39 15 やまなしおちなし漫画と聞いて期待してたおに ホモじゃなかた^^。 196 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 04 39 38 187 血の繋がらない姉弟のやつらおね 関東大震災らったっけ あの終わり方に泣いたお 197 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 04 40 29 柿の種2袋食べたらもなかいっぱいになったおっ 1袋214カロリーってばびかお^^^ 198 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 04 40 34 190 途中までヘタリアかとももたけおちまうみたいらな れもその漫画かなんかヘタリアのパクりの悪寒ら 199 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 04 40 54 195 もまい少し 現実に目を向けろお 200 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 04 41 24 190 ・実の兄弟に出会った時、受の方を優先する攻 茄子しゃまって本当にきゃなたんに脅かされたんらな 201 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 04 41 43 195 漏れもホモじょのくてばびったお というかそもそもおにゃのこケラ多くてばびった 202 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 04 42 04 脅威のきゃなだ 203 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 04 42 31 時緒けっこうゴツいおな 204 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 04 42 37 196 そうらお もっと続けて欲しかったし 結局二人とも…なのが>< あれあ泣いたのあ 205 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 04 42 57 きゃなたん登場時の茄子しゃまのふぁびょりっぷりは伝説 206 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 04 43 49 ロンドン館ノクターンらっけ 大正ロマン もとうてきゃわわれした 207 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 04 44 04 203 れも現実れやると余計リヤルになってちもいかあ ぬつーにちょっとごついおにゃのこ くあいれよろ 208 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 04 44 33 759 名前:風と木の名無しさん[sage] 投稿日:2009/02/28(土) 01 14 20 ID pl94JpVb0 過去に遡ったら作者さんの描いたあの二人がソファに座ってるイラスト発見んんんん!!!! ははははは禿萌える!禿萌える!!つるぴかになっちゃったよーん!!!! あああああもうなんであんな可愛いのホント意味分かんない可愛い可愛いありえない! 今日友人と喋ったらさらにあの子たちへの愛がMAXになりました!責任とれー!眉毛ぇええ!! もーたまらん。たまらんく可愛いぃいいいい眉毛ツンデレ可愛いですぅううううう!!!! でも色々あるジャンルだから愛を叫ぶのも一苦労wwwマジあんな可愛いのにぃいい!! 商業展開が金の亡者と化しててウヘルって友人言ってたけど私は全然きにならな~い☆ だって好きなジャンルには食費削っても何しても注ぎ込むのが生きがいなんだもの!!!! あの子たちのためならいくらでも使っちゃうよ!!!大好きだ!!可愛い! もう一回あのエピソード読んできますね。萌えをいつもありがとう!!! 209 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 04 44 35 ちびさん美男美女ばっか^p^ ぶさ坊主出せ坊主ぅ^p^ 210 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 04 45 00 2月にやってた警官の血ってドラマ ばびガチホモれぬごかった 211 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 04 45 00 ちびさんあ実は妖精 212 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 04 45 08 208 既出 213 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 04 45 36 つるぴかになっちゃったよーん!!!! 214 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 04 46 06 208 おこめ厨に似た文面らのあ 215 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 04 46 29 209 そういあ擬人化された振り子たんあ坊主設定らお 216 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 04 47 48 アナウンサーで801まんてあるんらな… 217 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 04 47 54 210 ここれも話題になってました 218 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 04 48 43 215 振り子あ阿部ぇの彼女らもん^p^*** 219 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 04 48 53 レ*甘ヮ甘 <女装して学園内の謎を探るのれしゅ☆ レ;甘o甘 <こんなやつがルームメイト… ◇.<あらぁ、私たちも仲間なのよぉANA姫から聞いてないかしらぁ *〓 <協力するかわりに願いをかなえてもらえるんだ///あめりかぁ待ってて プライベートANAズ 220 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 04 49 03 217 ばびかおっ ログあさってくんおっ 原作ぬげー読みたくなったもも 221 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 04 49 27 216 安住は攻め 222 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 04 49 34 カマスと七人のこびとたち 223 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 04 49 55 219 もまいくあしいのあ れも全員まとめてハウスら 224 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 04 50 01 うげえええ ちもい^^。 225 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 04 50 54 219 まよげみどりさんポジかお^^## 226 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 04 50 59 216 くあしく 227 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 04 51 23 犬HKの麿は真面目受け 228 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 04 51 58 栗ステルたんがおのこらったらいいおに 229 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 04 52 20 219 アニメ化決定らな 230 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 04 52 38 ABC系列アナなら何人か知ってるお リアのころ音楽番組聞いてたかあ 231 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 04 52 50 228 栗ステルたんあ攻め 232 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 04 52 53 228 つペニバン 233 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 04 55 12 ねむれない オナニーも濡れない しぬ 234 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 04 55 54 もしもれがもっと早くホモにはまってたあ 藤井たんあ確実に受けらった 235 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 04 56 54 233 あの子のエロロンれ抜けお 塚描けお 236 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 04 57 03 そういえば前ぬほんの声は安住って言ってたけろ当たらずとも遠からずな感じら 237 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 04 58 14 236 ああー前に見た希ガス ちょっとやる気なさげれテンソン低いしのあ 238 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 04 58 47 じぬんの描いたエロで抜けるしとっているのかしあ 239 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 04 59 00 236 顔まで安住なぬほんを受信 240 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 04 59 02 マシュマロビスケットにサンドして 食べたいお もやー 241 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 04 59 52 234 あれそういやあの人最近見ないお…ろうしたんら 退職したのかお? 242 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 05 00 52 238 読み返してえろいのあもれ^^;とあももうことああるけろ 抜くのあミリ 展開あじぬんが一番ちってるし ドチドチ足りないお 243 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 05 02 33 238 女性向けれじぬんで抜けるエロかいたあ 自己投影乙されるおかん 244 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 05 02 36 やまともちゅるうううううううううううううううううううううううううううううううううう 245 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 05 03 22 不安れ目が覚めちゃったお 今日退職願出してくるお 何言われるかしあ… 246 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 05 05 44 245 何言われても もれが慰めてやるかあ心配すんなお 247 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 05 06 38 240 ttp //image.recipe.woman.excite.co.jp/recipe/9/8/98ea6c9b26298bb165993232b853dd8e/b6f7026f9449c9a7f84792d7066679f0.jpeg ttp //image.recipe.woman.excite.co.jp/recipe/3/f/3f2f3af77ee5733e744d05780b1d4288/12bc257251d22e9ed646459a324d5cde.jpeg ttp //pds.exblog.jp/pds/1/200809/21/58/b0063958_8322216.jpg マシュマロは焼いたほうがむままらとももう 248 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 05 09 08 ハラシマが止まったかあ 先に結末のほう書いてみたお 満足しちょって 今更中盤書く気なくしたおー もう寝るおもや 249 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 05 11 01 246 まりまり><。 がんがるお 250 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 05 11 19 239 やらあぬほんは黒目がちな大きな目をした中身は爺のロリ顔少年らぁ 251 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 05 11 27 248 神いいいいいいそれ困りますおおおおおお><; みんあ過程が見たいんれすっ 252 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 05 12 05 あの子があの子もちゅる妄想をする妄想をしてねるお もや 253 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 05 14 25 夢オチなも話ってろう?もまいらぬっき? 前シリアヌれ読んれかあ 苦手になったんらけろ 一度くあいやってもいいかしあ… 254 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 05 14 32 たまにちょっとだけさみしくなって元気がなくなるあの子もちゅった 255 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 05 22 54 253 夢ネタなあぬきらけろ夢オチあちらいらのあ 読まないれもよかった気になるお 256 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 05 23 48 中村「茶を飲まざるもの絵描くべからず」 257 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 05 24 54 253 現実へのリンクを匂わせる無情感溢れる夢オチはぬき やってきたことがすべて無駄になる夢オチはちね 258 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 05 25 41 夢オチといえばワイルドハーフももいだしたお 地味にショックらった 改蔵は一話完結らったけろあれはのあ… 259 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 05 30 30 高橋葉介の夢オチあぬっき 260 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 05 33 27 今の漏れは夢で起きたら高校の入学式らったらいいおに 夢オチになりたい 261 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 05 38 44 また高校やるなんてやら^p^ 262 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 05 40 49 はらしまやってます 263 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 05 51 31 ぬごいネタももいついてハラシア書き上げて 漏れあやったお!と充実感にあふれて目が覚める 264 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 06 22 24 ひまるんもアフタで連載すればいいじょん^p^ ヘタと振り読めて一石二ちょおっおっ^p^ ヒストリエともコラボお^p^ 265 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 06 24 04 264 連載戸田じゃないかあ 266 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 06 24 32 265 とだってなあに^p^ 267 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 07 26 48 266 ヘタれ漢字変換しろお あともう来んなの 268 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 07 30 36 267 ネタにマジレス れも266から一時間以上も時が止まってたとあ脅威らな 269 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 07 49 09 もは もいもいのパジャマの裾から手ぬっこんでさわさわ 270 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 07 56 13 もはよう はたらきたくないでござる 271 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 08 10 21 もはーハラシマおわったおー;; 仕事いてくるお 272 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 08 13 21 いてらー無理すんなおー 273 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 08 16 24 ´○ヮ○<おはよー 274 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 08 16 35 二日ぶりにもはー 脱稿 271もちゅるお もれもそろそろハラシマ始めるかのあ 275 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 08 21 26 273 もちゅる 276 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 08 43 00 バーズ読んだお まったりしてて漏れはぬっきらー セージたんは漏れの嫁 セージたんの周りのしとたち皆やししくてきゃわわれほっとするお 277 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 08 49 34 もはー 3分ちびりすと朝もはん 278 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 08 51 15 もはー もれもー 279 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 08 54 44 バーズぇ;; 280 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 08 57 38 泣くな 281 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 08 58 14 近所の本屋に買いに行ったけど バーズかと思ったらアワーズだった 282 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 08 58 35 もはー いつも同じ電車にのる若い兄ちゃんがニンニク臭くて参るお 2つ席離れても刺激臭が><ラーメン屋バイトかしあ 283 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 08 58 58 278 じょあもう一人分作っとくおー 284 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 09 03 41 アフタかフェローズに載ればいいおに なんれバーズまんて通販れしか入手出きない雑誌なんら;; 285 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 09 04 35 とろっとろに溶けたチーズトーストむままま チーズをはふはふしながら食べるあの子達きゃわわわ 286 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 09 05 01 まんかミナゲン見つける夢見たお 隠しリンクの上に入口れパスとかなきゃ入れないんら 赤が基調の斉藤デザインれ虹絵更新がメインらったお またミナゲン探す作業再開するお 287 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 09 07 32 すずらんを生けた花瓶の水を 露たまに飲ませるラトちゃん 288 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 09 10 18 ぴゃあああああああ ちょっとだけ寝てまたハラシマるつもりが朝までぐっすり寝ちょった>< 10時間も漏れなに爆睡してんらああ 289 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 09 11 52 慢心、気の緩み 290 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 09 24 29 世は草食系男子ブームだそうである。 でも、いまさらって感じしない? 海外ドラマだって、ずいぶん前から草食系男子が大活躍していたよ。 世界の女子から熱い視線を送られっぱなしの「プリズン・ブレイク」の マイケルことウェントワース・ミラーだって、 「マイケルはオタクっぽいからマッチョな兄リンカーンの方がモテるとばっかり思ってた」 と言っていたぞ。 特に日本の女子はマッチョなあんちゃんよりオタクな男のコの方が好きだ。 誰がなんといおうとオタク男子、最高! 291 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 09 27 09 べべべたんなでなで 292 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 09 35 34 あのこの9センチなでなで^^ 293 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 09 40 30 292 *〓<やっらめぇ!そこなめなめしていいのはあめりかぁだけなんだからぁ!//// 294 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 09 42 41 最近まよげ絶好調らな 295 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 09 42 59 まよげの眉毛あ9cm 296 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 09 44 05 / i /│/ \l \ │/ i i l/lヾ ゞ i l三三 三i l l丶i__ __丶 i r弋 r仆│ <アメリカぁ/// r \i 亠┘ └┘丶 丶_ `/// _ //ノ w> , 、‐< 297 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 09 52 05 296 どつきまわしたいお^^ 298 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 09 57 43 そういあ難民アンヌロってろうなったの? 299 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 10 02 04 296 硫酸かける 300 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 10 12 06 魔王の嫁のやらしいマンガがくる夢みたお><* 漏れべべべたんとえあ様あ攻め派らったおにあれああれあやばい はぁんやっぱ魔王の絵柄いいお漏れに再現できる力があれば…おぁぁお 301 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 10 22 45 漏れの絵ケクイイって言われたことないのあ^^。 もうちょっと目を小さくしたあケクイクなるのかしあ 302 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 10 23 13 301 細くしてみて 303 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 10 25 54 302 それやったことあるけろ切れ長細目にした瞬間に小学生の描いたお耽美絵になるお^^^ 目を変えるとなったあ全体のバランスも手入れなきゃらおね 304 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 10 34 20 301 モノクロはまからんけろカラーなら色使いと処理れけくいくなるお たら絵柄じょのくて加工がケクイイらけれすけろ 305 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 10 55 19 3分 きゃんの尻思いっきり叩く 306 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 10 55 55 305 めっ 307 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 10 56 35 今昨日録画したがゆんだむ見てたんらけお 成人男性二人全裸wwww おかしいだろwwww あー実況しながら見たかったのあ もや 308 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 10 58 15 306 はやいお>< 漏れ三日ぶりにきたかあ挨拶代わりに叩きまくろうとももってたおに 309 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 11 03 48 307 あー昨日がゆんだむあったんら いつも忘れちょうお 朝の戦隊とぷりきゅああ欠かさず見てるおに 310 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 11 11 40 309 日5って時間中途半端らのあ 夕方って忘れるお 今日あ6時から魂喰 311 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 11 13 28 310 !! それもますれてたおまりま 312 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 11 14 21 もは 昨日ハラシマアイデアメモってたあ そのまま寝てたお… 塚もちゅもちゅシーン これ大杉らないのん><削ろうかしあ 313 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 11 14 56 307 実況民あブシドー=グラハムの事実に驚いていたお 314 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 11 16 02 313 ネタバレしえっ><# 315 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 11 16 46 312 もちゅもちゅしながら喋らせとけば話すすむお^^b 316 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 11 17 28 新しい朝の戦隊ももろいおねっ 特撮オタのおのこあ腐狙いしえってもこってたけろ 今更^^; 317 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 11 17 50 313 ばびれ!? まさかブシドーがハムたんらったとあ… 318 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 11 18 06 313 ブシドーたんグラハムらったの? 最近れんれん見てのいかあまかんなくなったお 319 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 11 18 46 315 いあもちゅもちゅシーンがページのほとんろなんら… エロ本のつもりあ無かったんらけろのあ 会話はしてるし話ああるともも むまく喋らせてみるおまりまー 320 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 11 19 09 昨日新しい戦隊初めて見たお あーそれっぽいかもとあももったけろ ももしろかったお 321 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 11 20 06 316 ぬかしかあ腐狙いらおね… 今の特撮そんあももしろいのかお? 322 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 11 21 20 種運命の仮面が実はムゥらったぐらいの衝撃的事実らな 323 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 11 23 51 あの子の正体あ実ああの子 324 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 11 24 43 323 ぶりたにあえんぜるの正体あ実はry 325 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 11 26 22 321 漏れが見た話あ黒子が白幕持っててばさーと登場 326 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 11 27 35 322 そんあに衝撃じょないってことれすか 327 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 11 29 11 325 ばびかおカオスら>< イケメソの質悪いけろたまに伸びるしといるおね 今度見てみようかしあ 328 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 11 30 56 321 なんかレッドが殿って呼ばれてておつきのじいがいるお 329 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 11 35 40 313 ブシドーって日本人らとももってた… 330 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 11 36 03 特撮と言ったあシー君 ヒーローのおこめと出会い変わっていくシー君 しかし戦いあ更に激しくなっていき…? れも少年の登場する響鬼パロなあ おこめよりおっさんケラのが映えるおね 331 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 11 38 06 326 それを衝撃にかえるのが実況民れす 332 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 11 40 06 あとちんぽゅ付いてなかった ブシドー=グラハム=おにゃのこ ttp //tv2ch.net/2/jlab-tv/s/77173.jpg 333 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 11 43 17 332 ポーズが…><; 334 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 11 43 20 332 のんかシュール 335 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 11 47 17 329 もまもれ 金髪れ声が中村れビリーとも知り合いれがゆんだむ愛なぬほん人かと>< 336 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 11 48 20 ブシドーブレード 337 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 11 48 39 バンブーブレード 338 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 11 48 41 本屋行ったあロリ仙に似てるおにゃのこが出てるエロ漫画見つけたお 339 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 11 50 08 もは今北 338 kwsk 340 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 11 56 25 339 ぱっと見で似てるかなぁ程度らけおね ttp //ec2.images-amazon.com/images/I/51iWDCdJ3sL._SS500_.jpg 341 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 11 58 30 340 ロリ仙と襖さんとその他雑味を足して割った感じらのあ 342 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 12 06 56 ヘタは草食系多いお 343 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 12 15 05 τリ*□-.□) なんかちもいお 344 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 12 24 59 342 バルヨナ放送部ずろう みんな草食っぽくないかお? きゃわわ系 345 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 12 28 50 *〓<俺のあめりかぁは雄々しいけどな…特にアソコとか…////// 346 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 12 30 21 345 火口に捨てる 347 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 12 31 46 まよげと汚染米は糞同士でお似合いら 348 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 12 33 09 今日あマターリらのあ 349 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 12 35 40 兄弟設定の戦隊がぬっき ぬかしやってた学校の先生のヤシとか 最近らとマジレンジャーとか 350 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 12 36 28 漏れのサイトばびで人こないお たくさん更新するより一個一個の更新丁寧にしたほうがいいのかしあ 351 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 12 38 00 350 ちゃんと幸登録してるかお? してるんらったらみんあがもまえの作品に飽きただけかもら 352 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 12 39 06 350 もまもれ 本命ケプにあここ数ヶ月感想無いし もうもれの斎藤見なくても あのケプあ十分なのかしあ… 353 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 12 39 17 漏れの温めていたネタがアヌメれやられたお ばびったお 354 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 12 39 49 ピッツァむまそうら 355 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 12 40 17 351 へたりんとまにあにしてるお ※ももらったことないお 356 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 12 40 18 恋愛経験ないおに恋愛もめ書いててもめんなしあ 357 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 12 41 20 へたりんまだ仮閉鎖中らっけ 358 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 12 42 07 *=ヮ=)<飲み込んで…俺のマルゲリータ 359 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 12 43 10 358 べべべたんちゅっちゅっもちゅる 360 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 12 43 17 パソからだと規制かかってるお漏れ このまま卒業するかとももたのに 華麗にカンバック 361 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 12 43 44 353 kwsk 362 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 12 45 07 セージたん漏れと同郷 もちゅる 363 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 12 45 13 355 たまにあ幸age汁 あとageるのあ週末がいいおーしときやすくなんお ルール守ってたあ問題ねーし 364 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 12 46 00 349 マジレンジャーのせんせーが役者やめて本物の先生になってたのあばびった 365 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 12 46 59 361 あのこのあのシーン やろうとももってたけおろうしよう>< 366 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 12 48 41 今更な話なんらけお なんれ2に晒されたら閉鎖しなきゃならないんら? 367 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 12 50 38 神々の遊びももしろいのあ 368 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 12 52 07 ななーこめーななーこめー 369 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 12 52 54 366 叩きがきょわわ ヲチ斎藤にされる危険回避 前ザンルのケラ安置スレれ初めて晒された時 ばびったのあ… よくあるURL爆撃みたいのらったけろ ショックれ一度作品下げたももいで 2のイマゲのせいもあるけろね 370 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 12 57 08 いくら更新がんばっても雑なへ(ry絵じゃ人来ないお むまくなるか 下手れもももしろいものを描くか 企画やるか 何かやらないとのあ 371 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 12 58 33 幸とは状況がちまうし無視れもよかったとももうけお まあ晒されたスレ落ちたあ復活でいいんらない>りんく 372 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 13 01 21 サーチ まにあ ナビ リンク 次の総合幸の名前は何かしあ ヘタリアマップあたりかしあ 373 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 13 05 11 自ケプ幸作りたいけろケプ内に知り合いいないし凸来そうれまんどいとももっちょうお JK幸がぬっちゃけ村山ら 374 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 13 05 53 WWW(わーるどわいどうぇぶりんぐ) 375 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 13 06 30 つWWL 376 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 13 07 05 APHの輪 377 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 13 07 31 373 茄子もちゅ 378 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 13 07 33 373 あの子幸とかにしたあ? もまいが逆ケプや攻めちまい受けちまいとかに 耐えられたあの話らけろ 379 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 13 10 35 ANA幸 380 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 13 10 56 あめりかさーち! 381 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 13 11 31 アメリカ村 382 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 13 11 36 373 幸管の中のしとに興味あるしとあんまし居ないし 半匿名の別HNれやったあいいんらない? 383 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 13 12 53 なびの茄子あ600以上あったけろ今あどうなんらろ もう今更ケプ幸まんて作れないおね 384 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 13 12 55 378 ミアナ幸になる悪寒れいっぱいら>< 385 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 13 13 21 新規幸らとやっぱりデザインれ判断しちょうのあ あとは規約 386 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 13 14 22 べべべとろまの幸欲しいのあ 扱ってるとこ少ないお 387 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 13 15 41 386 ちゃおがそれらったらよかったお… 388 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 13 15 41 373 茄子しゃまかしゅんろまっ 389 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 13 15 47 ひなあられむまま 緑らけもいもいにあげる 390 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 13 15 56 もはん食べたあすぐ●が出る…漏れ健康優良児らのあ 391 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 13 16 09 へたりん閉鎖って決まったわけじゃまいおね 漏れあ松尾 392 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 13 16 36 385 もれあ最悪ださくてもいいかあ 見やすい幸がぬっき 規約あちびしいくあいらと安心ら 申請の時しんどいけろ 393 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 13 17 33 パスタナビ ピッツァナビ ルネサンスナビ 394 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 13 17 40 寒いおおおコートないの失敗らあああ ここんとこ毎日着るももが読めないお スプリーング!するんじゃまかったお… 395 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 13 18 13 384 攻めちまい受けちまいリバ一切らめぇ><なあ ケプ幸らのあ JK幸あ今登録数ろれくあいらっけ 396 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 13 18 15 幸申請がちびしいまんてももった事ないのあ イラスト百枚なきゃらめ!とかなあちびしいけお 397 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 13 18 19 今日締め切りらったけろミリら 諦めてあの子もちゅるもちゅるもちゅる 398 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 13 18 51 もれ総合幸れもつくろうかのあ 暇らし 漏れケプみたいお 399 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 13 18 58 394 コート買えばいいらない 風邪ひくよりましらお 400 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 13 19 02 連合幸ほしいのあ…とももったけお茄子だらけの悪寒 401 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 13 19 33 見やすいとこあださくないお 見にくい=ださいら 402 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 13 19 38 392 見易いってことあよいデザインてことれす いくらシンプルれも組合はねーお 403 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 13 19 46 398 がんがっ 応援するおー 404 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 13 20 56 398 がんが ロゴとかバナーなあ作れるかあ言ってお 405 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 13 21 18 374 草刈り貴族に刈られそうらのあ 406 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 13 21 23 399 家に帰ればあるんら…家に帰れば… 407 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 13 21 45 396 392らけろ規約しんどいっていうのあ へたりんみたいにあとかあろんろん規約増えてくタイポの幸ら 前ザンルそれれ不安れ 登録れきなかった幸あったお… 作品数無いやしの登録とか ばび幸管もちゅれすれろ 408 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 13 22 17 幸て色んな環境れ表示確かめなきゃなのがまんどいお winとmacの最新版ブラウザれしかチェックできないお 409 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 13 23 21 408 チェッカー使えば一発らとももう漏れ 410 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 13 23 36 連合幸=眉受け 断言できる 411 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 13 23 47 398 がんがー 応援するお 412 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 13 23 48 406 カイロ買ってごまかせお 413 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 13 24 27 408 幸らけらなくて 斎藤もそうらないのん? もれデザイン変えたあ いくつかのブラウザれチェックしてるお 携帯厨あ諦めてくらしあ>< 携帯版斎藤作れとか言われたけどまんどいし 414 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 13 25 02 410 規約によってあまゆぽんも入るしのあ 415 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 13 25 09 406 心頭滅却 火もまた涼しの良法でもれあ-18度のなか三時間立ち尽くしました in露たまの家 416 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 13 26 30 414 ぴやああああああ>< 417 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 13 27 13 ぽん受が入った時点れ荒れるお 418 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 13 27 17 まゆぽん入れるなあ漏れケプも入れるお れも連合あんもし描いてないかあ登録しないけろ 419 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 13 27 54 まあ規約によるんらろ 420 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 13 29 12 総合幸欲しいよお 小説幸並みのクオリチィれ 421 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 13 29 30 419 ちゃおのいぎす弾きももいらした 422 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 13 30 18 漏れあ日受けに茄子メインぬほんあてうまれ登録したやしももいだした 423 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 13 30 56 420 なびみたいにかお たらもう総合幸あミリらろ まにあくあい丼勘定らないと厨対応とか>< 424 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 13 31 46 お披露目幸欲しいお CGIないかしあ 425 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 13 32 48 斉藤もそうらけろここ見てたあとても幸まんて作ろうとあももわないおね 426 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 13 35 23 ヲチもらけろ難民も神秘たん多いし 参入あ辛そうら 427 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 13 35 57 422 わろた 何がしたかったんら 428 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 13 36 21 小説幸って使ったことないお もれがあんま小説興味ないからかもしれないけお マターリ運営って芋毛 429 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 13 36 26 いやがらせ 430 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 13 37 33 428 小説ないおに申請する真性あいるらしいお 431 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 13 38 02 425 見てなかったあ見てなかったれ へたりんみたく2晒しに耐えられないしのあ ばび厨ザンルら 今見て回ってたあ ろの幸も規約違反れデータ削除とか保留とか大変そうら もちゅもちゅ 432 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 13 38 02 斉藤の傾向とかもはっきりして欲しいお 茄子らけおじつあパセリも扱ってたり まゆぽんらけおじつあANA姫らったり 説明れあ単一愛を叫んでこれらとけっこうきついお 433 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 13 38 23 427 サイトに来て絶望する日受けももを見たかったんらないかしあ もしくはいやがらせ 434 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 13 38 41 430 まあそんなのどこにでもいるお 435 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 13 39 33 日受あちもいけお何をやってもいいわけらないお 436 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 13 39 34 マジレスすると悲恋萌えなんらなくて? 437 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 13 39 59 428 デザイン見やすい 新規もも多め 時々沸く厨ちゃん以外あママーリ 漏れの芋毛 438 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 13 40 36 当て馬とももうのも個人の見方らからのあ その斉藤のしとがぽんあ当て馬オンリーれヤラレケラだけれす って宣言してるなあともかく 439 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 13 40 51 219 今更ながら不覚にも 440 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 13 41 06 428 むままはいないらしいお^^ 441 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 13 41 14 432 説明に偽りありなやし多いお まんまりしどいのあ 24したあ対応してくれるんらないのん 442 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 13 41 50 茄子幸 □鬼畜 □甘甘 □ほのぼの □独立戦争 □兄弟 □ショタ □姫受け □まよげ □汚染米 □卿受け □白痴攻め □わんこ攻め □R15 □R18 □エロあり 443 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 13 41 59 439 二行目の菊たんがまともれうけるお 444 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 13 42 44 茄子幸はべつにいらないのあ 淘汰されてるし 445 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 13 42 53 442 ANA姫仕込みまんてまんという罠>< 446 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 13 43 23 219 最後ANA菊で終わる件 447 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 13 43 44 茄子幸なおにアナとは如何に 448 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 13 44 10 もれあ掃除機混危を別枠にしてほしいお きゃんれ竹島ねた ぽんれ原爆ねた おこめれ911ねたとか 勘弁してくらしあ><。 449 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 13 44 16 433 前にここれそれ知ったけろ 本人あ茄子←日←仏れ日受けの条件満たしてるとももってたらしいお れもメインあ圧倒的に茄子れ当て馬ぬほんしかなかった 450 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 13 44 56 単純にサークル数が多過ぎて、本当に列確実な大手以外の、中堅・牛歩クラスが 島になってるだけだろう 今回壁なのは、それこそ島に配置出来ないクラスのサークルなんだろうから 「大手なのに島に配置されてる」って言ってる人達は、各サークルを天秤にかけた時 「こっちよりは売れて無い」と判断されたんだと思っておけ 451 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 13 44 58 448 下二つは兼ねてるとこあるおね 452 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 13 45 12 439 よく考えるとこれANA菊らおね 453 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 13 45 15 個人の裏リンクが一番いいかもしれんお 454 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 13 45 58 453 ぴゃあ評価リンクかお>< 455 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 13 47 07 ちゃおが欧州内同士ケプ幸れいいのかお 456 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 13 47 52 448 もれあそのどれもがユンコンらとももってたお 難民を見るまれあ 457 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 13 48 04 そういやもう少しれ春のパンフ発売らのあ ここれ島落ちしたって騒いでた子が自称大手しゃまかどうか 分かるんれすね 458 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 13 48 52 448 嫌韓ネタあ天皇の斉藤れみたけお それ以外あポツダムぐらいしか… 459 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 13 49 06 448 ぬほんのおっぱいは竹s 460 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 13 49 07 455 片方が欧州ならいいんらなかったかしあ 使ったことないかあますれた 461 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 13 49 56 459 それはおk 462 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 13 50 24 くぎゅうううううう;; ちっきしょおおおおおおおおおおお 463 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 13 50 36 愛顧たんアンヌロれ念願のケベゲットもめ 464 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 13 50 45 ばびれきゃんってアヌメれ出せるネタないのあ 465 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 13 50 55 460 まりまり 漏れも使ったことないからまからんかったんら いぎすハブられてるのはかまいそうら 466 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 13 51 12 月刊きゃなざわエース 467 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 13 51 35 457 漏れもう五個も壁落ちみつけたおっ^^* 468 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 13 52 41 467 茄子かお? 469 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 13 53 07 466 月刊かごあいみたいなのらったあ欲しい 470 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 13 54 49 春コミ受かったってはしゃいでる子いるけお 春って抽選らったっけ? もれぬつうに申し込めば参加できるものらとももってたお^^; 471 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 13 55 33 468 ちまうお 茄子はサイト多すぎて壁どころかオフやってるところにもなかなかいきつかないお;; 472 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 13 57 58 壁あ茄子5割ぽん受4割他ケプ1割の芋毛 ザンルの癌ぬごいお 473 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 13 58 07 新嫁セージたん 474 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 13 58 19 464 ぬげーイケメソにして起源の主張しなくて ロリ仙を中国呼びして無駄に騒いだりしないクールなケラにすればなんとか ネタあキムチ食べるとか 475 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 13 58 53 470 今回あ申し込み数大杉れ 申し込み遅かった子あ落とされそうになってたかあ それとかんちまいしてるんらなかしあ 結局あ拡大したかあ全員参加になったみたいらけろ 476 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 13 59 41 配置図埋め埋めしてる子いたらうpしてくらしあ 477 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 00 03 476 じぬんでやれよ 478 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 00 21 もれヌパコミ申し込みしたの締め切り三日前くらいらったのに 受付番号5000番らったのが心配になったお そんなもんかしあ 479 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 00 38 470 そえリアたんか厨たんら 480 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 00 49 474 まんという別人 481 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 01 19 476 きちゃなくて恥ずかしいからやら…/// 482 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 02 00 ANA菊れカマまよとは 483 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 02 06 ヌパコミあ申込期間れ 受付番号の他にも表記はされないけど指定番号がつくおね らから5000番らろうと5000番目というわけらない罠 484 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 02 32 *〓 <やだぁ汚くて恥ずかしい/// 485 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 02 34 478 豚ヌレによると 締切当日にネットれ申し込んだしとあ 10000近くになってたらしいお みんな駆け込み過ぎら>< 486 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 02 51 478 駆け込みが多いんらない 487 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 03 23 まよげ最近ばびれ自重しないおね まよげの子がいるの? いつももなじ子? 488 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 03 38 さっきトイレ行って●したけお 手を洗ってなかったことに気づいたお れも今かあ洗ってももう遅いかあそのままにするお^^ 489 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 04 07 487 基地に構うの禁止 またいぎしいぎすしたいのかお^^## 490 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 04 24 487 漏れたまにまよげってるけお 漏れ以外のまよげもたくさん見るお 491 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 04 34 487 振り子たんのまよげナリらお ほっとけお 492 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 04 37 まよANAはあり 493 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 05 14 488 今からでも遅くないお 二次感染をくいとめるためにも洗ってこいお 494 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 06 22 488 本気かお^^; ネタならいいけお手洗った方がいいとももう 495 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 06 37 ほんとここはまゆげ厨の温床らな 496 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 07 35 ここの割合あ眉毛40%ぽん受40% 残りミアナやぬつうに魔王作品がぬっきな子れ集まってますお 497 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 08 52 嫌ならNGにしなさいってお母さん何回も言ってるでしょ 498 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 09 57 いぎいぎぇ^p^ 499 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 10 06 497 母さんもういい歳なんだから おとなしく居間でヨン様みていなよ 家のことは心配しないで 500 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 10 09 ゆ29a~ゆ37aが茄子ケベ(シャッタゆ32~34含む) ゆ37bが唯一のパセリケベ飲み屋てんてー 漏れの予想^^ 501 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 10 12 497 最近内容によっては本家感想もまともに見れないくらい NG登録してるのれなかなか平安れす 502 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 11 00 501 ちびめり ぷにろり 503 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 11 37 とりあえずパンフ買ったあ壁さまあげるお 新規は誰らろう アンヌロとかれ増えたしともいるし淘汰れ落ちたしともいる 504 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 12 03 497 もー今からしようとももったのに 母さんがいうかあやるきなくしたー 505 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 12 38 500 ゆの10番台れミアナケベ見たかあ 12~19がミアナ+十大ケベかしあ んれゆ20~28がぽん受けケベ 29~37aが茄子 37bが飲み屋てんてー^^ 506 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 13 32 ミアナにケベいるのかお 507 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 13 51 506 もまえええええええええ 508 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 14 06 ぎりぽんとか 509 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 14 28 名前ryのしともミアナケベれすお^^ 510 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 14 46 504 漏れモカンにいっぺんそう言ってみたいのあ れも言ったが最後心が壊れるまで精神的にボコられて終了らな 511 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 15 50 510 それあもまいがなんか負い目れもあるかららない 512 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 16 10 505 29~37 BL風ポスター 37b 赤背景の軍服鍵十字ポスター 513 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 17 14 485 〆切前日に郵送した漏れあ 8000番台らった 514 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 17 16 512 まさかまさか 515 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 17 28 この前原作BLの韓ドラを探してたやしらけろ 結局アンティークで合ってたおまりまり ママン…本格的に覚醒してくれないかしあ…ククク 516 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 17 56 キラリ枯れてゆく 517 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 18 39 漏れ春はモーゼ初体験の予定/// 島中らけろ周囲が 518 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 18 43 514 れったいに有り得ないと言えないのがきょわわ>< 519 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 18 49 もれきになってsccの番号みたあ二桁らったお 520 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 18 57 水面がーゆーらぐー 521 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 19 01 ランカってのとさまに似てない? 522 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 19 23 にてない 523 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 19 32 しゅんぺいとラトちゃんともいもいとちびきゃんとシエスタするおもや 524 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 19 42 512 よくまからんけろパセリらおに鍵十字なのかお 525 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 19 54 521 甘ヮ甘 ANAに似てましゅよ 526 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 20 27 もは 今日も元気にきゃなざわたんとえっち 527 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 20 30 525 もちゅる 528 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 21 30 緩衝王に漏れはなる 529 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 21 39 524 飲み屋あ独pもお好きのようれす あととにかく那智好きれす 530 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 21 48 もれケプあぬっきなのに ケプ厨あらいっちらい なんらこれ 531 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 22 20 525 ハウス<今日のおやつはホットケーキだぞー 532 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 22 34 526 そし 533 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 23 01 529 なるほろ 534 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 23 29 夏はろうなるんらろうのあ… アニメれ新規たんがつくとあももえないんらけろ 535 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 23 40 530 敵は自ケプにありら 536 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 24 11 誉д誉 537 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 24 45 地味にホト数へってるのあ 更新しないせいもあるけお 538 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 24 53 530 解釈が合わないんらないの? もれも同ケプ斉藤最近あんま見てないお 539 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 25 00 534 まったりまったりまったりな 飛翔の新連載が軌道に乗ってきたり金岡二期で盛り上がるから斜陽ら 540 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 25 06 戸田の延命処置 541 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 25 38 なっちゃんから怪力を奪ってもちゅる 542 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 25 44 432 わがまま言うなお 543 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 25 48 534 全体的にちょっと増えるかのあ れも抽選あるかあやっぽし600~700止まりらないかしあ 今回らって800以上って騒がれてたけお600くあいらったおね 飲み屋あヘタれ取ってるらろうのあ サクラコあ場皿と同じ日らかあ場皿れ取りそうら ケベあ半分くあい入れ替わりそうらな 544 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 26 31 アヌメあ二期決定 545 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 26 50 539 ろの話のこと言ってるんら 金岡は来るらろうけろ 546 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 27 04 誰が来ても知らないおーん 547 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 27 07 おこめりかちゃん^^* 548 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 27 16 529 前ザンルでめりか人×どいちゅ人やってた名残りかしあ 549 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 27 32 鋼のアヌメ絵しょんぼり;; 550 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 27 48 アニメもうやら 漏れのあのこが 551 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 28 48 549 れも00難民あヘタより鋼に行きそうら 552 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 28 57 505 漏れの調査らと 12ミアナ、13~25ぽん受け、27~36茄子、37パセリらったお 553 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 28 58 545 鳥子とか? 赤さんの新連載やぼっけさんにも期待したいお 黒子やバクマンも残ってるといいのあ 554 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 29 16 戸田ザンル斜陽化してほしいお 175とか厚顔無恥なケベしゃまきょわいお 一昨年の夏ぐらいのマターリが懐かしいお 555 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 29 21 DVDってアヌメのあの細切れ状態のまま収録されるわけらないおね 556 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 29 28 550 回∀回<ノーゥプロブレェエエエム!!!ドルルルッフーゥ!! 557 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 29 43 じゅんしんーさがーシンプルーなちーからにーかわるときー 558 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 29 46 551 やっぽし日5らかあ? 続けてみるのかしあ 559 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 29 46 飲み屋 仏英p独顔区別つかねーお特に英pやばい 560 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 29 52 550 ・おっさん ・空気 ・冷たい ・オカマ ・浮いてる どーれ^^ 561 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 29 53 522 ぽん受多すぎらろ 562 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 30 34 だぶるおーたんあヘタアヌメの作画に耐えられない 563 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 30 43 560 そもそも出てこないって項目も入れてあげてお 564 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 30 43 冷たいって誰ら 565 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 30 46 555 つザ本一巻 566 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 31 12 560 ><。 567 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 31 24 558 種→鋼→種死のしと多かったかあのあ 同じアヌメってのと時間体位が同じってのあ 移動しやすいんらないかしあ 568 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 31 40 564 ぬほんが冷徹になってるって意見があったかあ 569 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 31 42 えあ様・・・ 570 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 31 43 563 アヌメに出てこないのあ別にマイナス要素じょのい とアヌメ未登場なあの子をももうもれあ感じる 571 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 32 08 アヌメに出てない時点で勝ち組あ・・ 572 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 32 11 567 えっち>< 573 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 32 56 553 虜読んでないんらけろそんなにももろいのかお 縛万ありそうらのあ 574 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 33 00 アヌメぬほんあ常に暗黒微笑ないもげが 575 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 33 01 568 え ろこがら 576 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 33 07 予測変換 た…体位 ^^ 577 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 33 26 黒子ってなんらお 801板でぬげー人気らおね 578 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 33 47 あぬめぬほんあ生まれ変わる子らから 579 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 33 48 飛翔らない 580 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 33 53 576 なんれ知ってるんら///// 581 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 34 15 579 何がら 582 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 34 15 577 ほくろ 583 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 35 00 581 もめん勘違いら 584 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 35 07 漏れのあのこもアヌメ出てるお エンディングらけろ 585 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 35 13 黒子一話も読んでない 盛り返したのかお 586 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 35 24 漏れケプぬほん中心らけろアヌメにあがっかりら 587 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 35 26 アヌメの全ていいえです☆(暗黒微笑)あ萎えたお 588 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 35 46 漏れ的にぬほんあ全然合格ライン 589 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 36 14 577 バスケ漫画ら スポーツもの最近少なくなってきたからそこがすっきな層が飛び付いたってのもあるんらない 590 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 36 16 こぬしの悪口あそこまでら・・・ 591 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 36 24 586 乙女ぽん受けたんざまあ 592 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 36 30 ttp //www2.uploda.org/uporg2059750.jpg いぎいぎぇ萌えゆ^p^*** 593 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 36 53 黒子あぬごい人気らおね 腐女子的な意味れ 594 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 37 02 レ廿_廿<答えはすべて… レ廿ー廿<イイエです 595 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 37 03 ボビーしえっ 盲腸になれっ 596 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 37 09 591 菊たんかお よちよち 597 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 37 17 遭難話最悪 598 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 37 47 592 股の黒い染みなんら? 色素沈殿?? 599 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 38 06 アヌメ 過疎 幸 竹 中に 春 毎日 野菜 来年 話題 暗号みたいら 600 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 38 27 593 そして第二の再生へ 601 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 38 30 黒子あセンター来たししばらく安泰らろうのあ 602 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 38 34 594 あのシーン自体がいみふなんらけろ この頃のイタリアは…って繰り返してたどいちゅとか へらへらしてるらけの背景べべべとか 何がしたかったんら 603 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 38 35 パンツじゃないから恥ずかしくないお 604 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 38 46 ぬほんの寝相がももしろすぎたかあいいお 605 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 38 58 ぬほんもこぬしもろうれもいいお^^ れもべべべが空気なのあ許せんお^^# 606 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 39 29 べべべあ公式れもry 607 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 39 34 のあのあ島中のもれらけお 斉藤のホト数あ2000前後れ 三大エロンヌ漫画本らと300ぐらい刷ってもらいじょうぶかお やっぱし最初あ100れ無難に挑戦がいいかのあ 608 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 39 48 遭難話は本家以外最悪ら 609 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 40 02 602 もまいの書き込みと 594らけれアヌメ見てないもれが脳内再現してみたら おそろしくシュールな絵が浮かんだお… 610 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 40 06 ろうれもいいって^^; 611 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 40 11 607 シラネ 612 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 40 36 607 もまいすごいのあ 300れいいとももうお たぬん足りないくらいらとももうけろ初オフフならそんなもんじょのい 613 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 40 43 釣堀でかいのあ 614 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 40 46 609 もまいは間違っていない 615 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 40 47 主役厨なら何言ってもいいとももってる子いるお 616 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 40 51 602 漏れは2行目がわからんかった 617 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 41 10 アヌメの枢軸あ声あいいおに脚本のせいれ台無しらな こぬしあしらね 618 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 41 17 612 まりまり ちょっとがんがってみるお^^ 619 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 41 18 何れここれ部数聞こうとももうのか漏れにあアンインストール 620 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 41 32 607 朴数の倍くらい刷ってまるっと搬入しておけお それれも午前中完売かどうかってくらいらおきっと 621 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 42 11 泣きぼくろキャラってきたゆめにあいないおね 622 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 42 20 一番の空気あふらんしゅあ 623 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 43 06 チャームポイントは♪ 泣きぼくろ♪ 624 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 43 19 茄子のシャッタれホタ数150のとこもあるおに 625 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 43 35 622 漏れの嫁 626 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 45 54 もれ今まれは初回いべべで刷った数の半分くらい出てくれると それ以降ページ数とか印刷代とか気にせずに本が出せた芋毛 627 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 46 12 620 それあミリら 搬入数もあるしお 基本ドピコザンルにいたかあ頼むのもきょわい^^; 628 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 47 33 624 まさかぁ 629 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 47 46 泣きぼくろあ神聖なもの 630 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 49 38 624 そういうとこはイベベ直前になったら ぬごい勢いれホト数増えそうらのあ 631 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 49 47 泣きぼくろまいしてう^^ 632 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 49 59 アヌメ日独がすぎるおふじこっこ 633 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 50 24 やっぱ独日だおね^^ 634 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 50 30 三種の神器 ・泣きぼくろ ・癖毛 ・青目 ^^ 635 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 51 00 634 赤目 銀髪らふじこ 636 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 51 13 もれあぬめあ独日ら 芋毛としてあ独→日れ どいちゅぬほんのこと見つめすぎれす 637 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 51 28 口元のほくろってのんか言い方あるんらっけ? 638 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 51 28 624 そんあことあるはずねーお… たぬん 639 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 52 00 跡部がなんれあんな人気なのかまからんお 俺様系のメンヘラあ苦手ら>< 640 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 52 02 漏れの三種の神器は ・鎖骨 ・腰 ・眼鏡 ^^ 641 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 52 13 茄子のシャッタあ夏にあほとんろ入れ替わる 武雄知ってる 642 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 52 51 漏れあ 眼鏡 スーツ 鎖骨ら 643 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 53 15 独ぽんかぽん独か知らんけろ あの雰囲気わろたお 644 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 53 27 完全にオフフメインれ更新がイベベ前の日記のみって斎藤あ いくらシャッタれもムママれも毎日通ったりあしないもんのあ 645 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 53 34 CDれもそうらけおどいちゅがべべべとしゃべるシーン少ないんらな 646 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 53 59 637 よだれボクロ 647 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 54 04 632 なんであんなに夫婦なんら つか独ハレムらお 648 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 54 19 眼鏡 微笑 丁寧語 これやられたあ たぬん即志望 649 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 54 50 漏れいつも緑目キャラに弱いみたいら 翠星石きゃわわっ 650 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 55 08 648 漏れあそれギャップ萌えら 普段やらない子がやるからいいんら 651 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 55 22 どいちゅ=夫 ぽん=家政夫 ヴェヴェ=息子 652 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 55 25 アヌメの勝ち組あ今のとこまたおのいまげ 653 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 55 35 648 もまい八戒とかすっきらろ 654 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 55 54 カマスかお 655 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 55 58 649 死んでこいよ 眉毛厨 656 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 56 25 緑目はエアリスたんしか認めない・・・ 657 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 56 27 653 ^^^^^^^^** 658 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 56 36 卿しゃまの瞳は秋のプールの色 659 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 56 40 ◇. <あらあ 660 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 56 56 649 翠の子きゃわきゃわああ 661 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 57 14 アヌメぬほんなんかちもい 世界征服企んでそう 野望は大きくらっけ?まんかまがまがしいお 662 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 57 15 647 もれあ ぬほん→日帝しゃま風亭主 どいちゅ→きゃわわ良妻賢母 べべたん→わんこっぽいこもも に見えたお 本家千周してくる 663 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 57 23 緑目はアスランしか認めない 664 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 58 16 648 []v[]<俺はこう思うんだぞです!反論は許しませんですだぞよ! 665 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 58 19 *〓<あめりかぁの青い瞳に見つめられると…俺……あ……っ////// 666 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 58 27 647 独ハムって読んだお… 667 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 58 35 653 漏れ左より西田の方がぬっき 668 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 58 36 665 だからぬぜー 669 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 58 37 漏れあ 敬語 癖毛 色白 670 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 58 47 アニメぬほん=大日本帝国 671 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 58 48 660 蒼の子がもれのジャスティス ぬかしあ眼鏡厨らったけろ 今あ属性変わったのあ 672 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 58 51 664 混危 673 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 58 55 662 もま漏れ どいちゅがまんか乙女っぽいんらお 本多たん受けぬっきらったかあ アヌメれまたおに転がりそうら… 674 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 58 56 665 地中海に埋める 675 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 59 00 きゃなざわたんも緑目 676 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 59 01 色白 サラサラの黒髪 実は器用 漏れはちんだ 677 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 59 15 670 そんな感じら きゃわわじいさんれはない 678 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 59 17 669 ラトちゃん厨もちゅ 679 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 59 32 もれべべべ厨らけろ アヌメあこにしがちにそうらった なんれあんな声ひっくり返ってるんら>< 680 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 59 40 もれあアヌメらけらったあ どいちゅとぽんのケプを押すお 受け攻めあろっちれもいいお 681 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 59 44 668 まゆぽん乙^^ 682 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 14 59 57 669 庭球の水城 683 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 15 00 11 小柄黒髪 敬語 軍服 れもぽん受興味ない!ふしぎ! 684 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 15 00 17 ちびたりあしか認めない 685 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 15 00 42 673 本多たんくわしく 686 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 15 01 06 大日本とか名乗っちゃうあのぬほんわろす 後でああああってなるお 687 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 15 01 07 漏れアヌメそこそこ満足してるお 連合が出てきたあまかんないけろ 688 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 15 01 09 678 ラトちゃんもぬきらけろちまうお^^みっつあ揃ってないけろ もいもいもぬきれす 二人とも漏れの嫁 689 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 15 01 11 本多たんってきくち眼鏡かとももた 690 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 15 01 12 685 菊池眼鏡の話らないの 691 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 15 01 41 689-690 まりまり! 692 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 15 01 43 アニメは本多 693 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 15 02 31 もれあ スーツ 敬語 パーフェクト なケラに弱いかあたぬん 648と仲良くなれそうら 694 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 15 02 35 漏れあ忠勝のことかと 695 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 15 02 39 アヌメれべべたんの株上がってるの もれらけかお nmkwのゆるボイスにハマっちょったおおおお>< ももらちれ安置べべたんらった子が アヌメ見て本家読み直したあばびきゃわわらったお もれのばや!って 叫んれたのあ 696 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 15 02 42 べべべ空気なの見たくないと今回ももった まんか辛いお… 697 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 15 02 51 アヌメのどいちゅ乙女受けすぐるお><* 魔王のどいちゅあ受け記号揃ってるけろ 受けに見えたことないけろ なにがちまうのかのあ 698 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 15 03 11 684 ぼくねこだよにゃー やーん きゃわあああああああああああああああああああああああああああああああ もちゅる 699 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 15 03 13 695 もまもれ 興味なかったけろかまいいとももったお 700 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 15 03 29 べべ空気なのあきゃわいそうらった 701 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 15 04 15 695 声も演技もきゃわわなんらお 出番が少ないらけれ 702 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 15 04 39 アニメのあの子びもうらけろもう一人のあの子はきゃわわなのれプラマイ0 全体的には今のところまぁ合格点らのあ 改変は初めからあって当然らと割り切って観てるかあなんともないお 703 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 15 05 05 698 ちょっとちもいとももった 704 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 15 05 07 べべべ株あそのまま 他あ暴落ら ぬほんあ下がるとももってなかったかあ大日本帝国仕様れがっかりら 705 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 15 05 46 もれカマスあ暴落しすぎて本家も辛く 706 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 15 06 05 695 らかあもっと出番あっていいお べべべのゆるゆるラティラーノ生活 もっと見たいお アヌメらと声出してる=登場って感じらかあ 漫画以上にべべべ喋らせないと 空気になりやすいんら 707 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 15 06 12 別にケラの株あ下がることはないお・・・ ケラに罪ないお 708 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 15 06 17 のらたんこんな時間にもいるんらな 709 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 15 06 17 今北産業 710 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 15 06 45 漏れの中だけれあの子たちのあんなも話が映画化決定はあん 711 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 15 06 56 709 アヌメ 絶賛 ネガキャン中 712 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 15 07 08 漏れもべべべたんの声良いとももう ていうか枢軸はみんな当たりら ぬほんは前の演技もあれはあれで良かったけろ 713 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 15 07 29 709 前半別ザンル話 アヌメあぽん独か独ぽんか べべべたん空気やらぁ 714 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 15 08 14 アヌメはぽん独らろ 715 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 15 08 47 まるっきり別のシーンになってるならまだしも いるのに台詞削除までしてべべべを黙らせるのはなんれらろ 716 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 15 08 47 アヌメでどいちゅ受けに目覚めたお 717 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 15 08 58 アヌメぬほんもまるくないお れもキャラちまうのあ確からから不満な子いるのも しょうがないのあ 718 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 15 09 37 アヌメになったあ汚染米以外あ 声聞けるようになったお 襖さん出し過ぎかろうかあ ブレリヒ漫画のアヌメ化の出来にもよる まらギリカマスれあない 719 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 15 10 03 不満がでるのもぬっきらかあこそらかあしょうがないおね 720 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 15 10 15 ノラマCDれ海とカマスの組み合わせがトラウマになったかあ 今回最後きつかったお 来週もカマス出るとかないおね? 721 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 15 10 21 枢軸発言あばびやっちゃったのあ 722 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 15 10 24 715 マジレス ぬほんだけメイン三人の中で登場遅かったからその分台詞増やした べべべと話し合ったって部分はそのままだったしお 723 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 15 10 33 719 まあ本当に不満があるなら見なけりゃいいらけらもんのあ 724 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 15 11 55 722 漏れもそうももう 725 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 15 12 18 海れピアノ弾いてるのあほっほーいらったんらっけ? 726 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 15 12 24 カマスあ海産物に怯えて泣くシーン来なければ なんとか耐えられる 727 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 15 12 51 ぬほんよりカマス恩恵の意味がまからん 728 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 15 13 03 725 ずっと海でピアノ弾いてましたお 729 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 15 13 15 725 いあ事実 枢軸遭難してる横れ グランドピアノひいてるお もれもひきました 730 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 15 13 25 725 え?ばびなんらないの 731 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 15 13 33 というかなぜあの子の前にリヒたんら…純粋に謎ら 732 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 15 13 41 もれもアヌメ感想まんとなくかけないおー おんもれきかれたあ「見てますおーがんがってるんらないれすか」 とらけ答えてるけろ 733 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 15 14 18 漏れのケプあアヌメには無反応ら 734 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 15 14 34 アヌメ二期あるってばびなのかしあ まぁ26話あっても1話5分じゃ実質普通のアヌメの4、5話分らし もっと長くやって色々出してくれるなあそら嬉しいけろ 735 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 15 14 53 722 その後の襖祭り回から察するに 各回れこのキャラ立てるおって 決めてやってるのかしあ 736 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 15 16 06 それらったあ襖さんのケラも誤解されてそうら 737 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 15 16 35 ぴやあああああああああああああ>< 漏れのあの子だけは勘弁して 738 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 15 16 51 ねむいー 739 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 15 17 08 アヌメウクたんは出ないのかのあ 露たまとベラたんとウクたんの話見たかったお 740 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 15 17 19 DVDの予約数がパネェみたいらからのあ… 調子乗って二期やる可能性もあるお つかアマゾンれバーズ健作したあ バーズ買ってるしとあこれも買ってますのとこが れんぶヘタ関連れ壮観らった 741 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 15 17 31 735 たぬんそうらないかしあ まぁ漏れのあの子のターンあ来ないっぽいんれ安心れす 742 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 15 18 09 厳冬にしてみりゃばびいい金のなる木らおね魔王 743 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 15 19 03 ぬほん立てるなら他の漫画いくられもあるおにね あれらけあぬほんに言わせちゃらめセリフら アヌメぬほんケクイイはぁんらけろ 744 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 15 19 05 そろそろ魔王あ運がないって言う子がでてくるお 745 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 15 19 11 ランカ不細工 746 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 15 19 23 741 そうももってたあいきなりインタビューに登場した漏れのあの子も居る訳れ… ザ本準拠らとももってたかあ衝撃れした 747 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 15 20 25 あらすじ見る限り各回で色々な子ピックアップして 小ネタエピソード詰めていくんらないかお 今週は襖さんで来週はろまま登場らっけ? んで本筋部分で暫く遭難してるのかおね 748 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 15 20 40 746 ローマじいちゃん 749 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 15 21 09 743 ぬっちゃけ 枢軸にそこまれ尺とりたくなかったんらろ 750 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 15 21 22 神聖ローマじいちゃん 751 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 15 21 23 UFOキャッチャーやりたくなってきたお あの子にたくさんきゃわわなの取ってあげたいお 漏れあリラックマがほしい 752 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 15 21 36 次次回あロママ祭りきそうらお ネタばれによると pも設定画きてたお 753 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 15 21 36 745 人の事ぶさいくまんていっちゃらめら もまいの心もぶさいくになっちょうお 754 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 15 21 42 748 ちまうお 栗毛華奢なあの子れす^^; もう世界会議以外に出番ないとももって安心してたおにのあ… 755 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 15 21 50 742 その分ちゃんと魔王に還元してくれるといいんらけお 756 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 15 21 55 連合は五人もいるからのあ 茄子に特化するなら別らけろ 757 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 15 23 55 あれロママ次回らっけ なら遭難ああれれ終わりなんらな 連合焦らすのあ 758 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 15 24 16 754 あの子かお^^; 結局ろこれ出るんらろ…ノラマCDかしあ 759 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 15 24 33 まあ他の子もやろうとももって26話らったあ 一人一人掘り下げる時間ないおね 760 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 15 25 00 752 p設定画来てたんられんれん知らなかったお 761 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 15 25 42 758 ノラマCDらったあ声あ悪くないかあ良いお あのケラデザれアヌメれ動かれたあ… ろうれもいいけおあの子ってケラらないおね 762 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 15 25 43 というかpの声優あ誰なんらろうのあ 763 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 15 26 38 あんなのスーさんらないお^^;華奢とかぬざけんなおっ 魅力50分の1ぐらいれすお><。 764 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 15 27 30 762 関智以外らったあ誰れもいい 765 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 15 27 32 今週なら遭難→小ネタ1→遭難→ちびたりあ→小ネタ2→遭難→EDおね 枢軸と連合で遭難話はちまちま進めつつちびたりあと他の話挟むんらお多分 先週も合間にマキャベリさんのやつやったらない? 766 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 15 28 17 くせ毛れ人気なのあピンハネ系かしあ 内巻きやワカメああんもし受けないおね 767 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 15 28 39 マキャベリさん本家にあなかったネタらっけ 768 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 15 29 45 マキャベリさんあざほんネタ 769 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 15 29 57 767 ざほんネタら 770 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 15 30 21 本スレだかどこかでずっと遭難は続いてて最後にTHE本一巻の みんなでクリスマスで締めるんじゃないか説が出てたお 771 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 15 30 51 770 最後に笑うのはもいもいかお 772 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 15 31 37 れも時間ないんならやたら長い予告とか やたら長いピアノ演奏とか この頃のイタリアあ…のイミフ繰り返しとか いれんなって感じらな 773 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 15 32 00 d*´っ`<僕ですか?うひゃあ嬉しいなぁ 774 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 15 32 31 最終回もいもいサンタあ ちれいな終わりらおね^^* 775 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 15 32 37 773 もかすぞ 776 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 15 33 43 773 きっとすごいデブに描かれるお^^ 777 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 15 34 02 クリスマスオチが一番平和らのあ 778 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 15 34 16 いみふ繰り返し誰かまかった子いないのかお 次の回へのヒキかとももったらちまったし 779 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 15 34 35 775 d*´っ`<えーそれは楽しみですね! 780 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 15 34 37 すーさんキャシャリンらったけろ 襖さんあガタイよかったのあ スタイルかっこいよかったお 781 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 15 35 02 ふらんしゅが活躍する方のクリスマスネタらったあ神アヌメになれる 782 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 15 35 16 ロリ仙の二の腕あ… 783 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 15 35 55 まぁそのオチは無難で良さそうらお 見果てぬ明日へはネタ的にアレらしのあ 784 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 15 36 41 779 鬼神もいもいはぁん>< 785 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 15 37 22 782 レア度が上がる 786 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 15 38 19 ラストがクリスマスならもいもいのキャストがまだ出てないのにも納得ら キャストは後に出るしとは随時バーズ誌上で公開っぽいしお 先に公開されてるスーさんは喫茶店ネタで出ると見たお 787 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 15 38 41 779 ふしだらもいもいはぁん><* 788 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 15 41 27 もいもいあシー君のしとの兼ね役 らったあいやらのあ 789 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 15 43 36 ロリ仙の腋ペロッペロ 790 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 15 44 17 789うめえある 791 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 15 45 16 790 ロリ仙様早食いあ消化に良くないれすお 792 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 15 46 46 もいもい女声とかやらあ ブレネリロリ仙れも抵抗あるもも 793 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 15 47 55 もいもいに女声は流石になしらお 794 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 15 48 05 ANA2nd見れなくなってるお 漏れらけかお? 795 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 15 49 31 794 あれ?漏れも見れないお… 796 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 15 53 30 794 いつもご利用ありがとうございます。 現在、下記のサーバーの 緊急メンテナンス を実施しております。 ユーザー様には大変ご迷惑おかけし申し訳ございませんが、 何卒ご理解頂ければ幸いです。 * 対象 www40.atwiki.jp * 時間 2009年03月02日 12 10ごろ~16 00ごろ(実施完了予定) 797 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 15 53 45 時を止めるANA2nd 798 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 15 56 01 次回作へご期待くださいオチがいいお 799 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 15 57 31 なんれ郵便番号の欄に電話番号入れてくるんら><; 通販説明ちゃんと読まない子多いお あの子もちゅる 800 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 00 05 799 厨あ字が読めない もちゅるの阻止 801 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 03 22 倉庫掃除オチ^^^^ 802 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 04 01 手紙出したことない子なのかしあ 803 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 04 20 墓様もちゅる 804 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 05 39 803 そし 805 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 06 24 きゃんの尻叩く 806 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 07 15 あの子がこの顔文字(≧▽≦)を使うと 途端に可愛い芋毛になるお イッツミラクルウウウウウウウウウ 807 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 07 15 漏れも叩く 808 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 07 32 805 そし ぺろっぺろ 809 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 08 32 808 じょあ漏れあ 叩かれた後にぺろっぺろされてベトベトになったきゃんの尻をもみしだく 810 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 10 28 はあ 811 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 10 45 []∀[]<今日も俺がHEROなんだぞ(≧▽≦)! 反論は認めないんだぞ(≧▽≦)! 812 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 10 57 じょあ叩かれた時点れおっきしたであろうきゃんのそちん激写 813 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 11 03 絵がむままと萌え神あちまうおな 814 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 11 17 806 ≡<シーランドへ 今日帰りが遅くなるから冷蔵庫の中の飯食っとけ 明日は美味しい飯作ってやるから楽しみにしてろよ(≧▽≦) おおお 815 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 12 35 レ廿_廿<そろそろ花見の準備でもしましょうか(≧▽≦) 816 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 12 49 811 ぬざざなH EROもちゅる 817 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 13 24 ぬほんきゃわわわわ 818 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 13 38 813 ちまうのあ 819 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 14 05 <今日はハンバーグだす(≧∇≦) 820 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 14 35 *〓<あめりかぁはチョーかっこいい(≧▽≦)//// 821 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 15 04 エ”エ川<兄さん結婚しましょう(≧∇≦) 822 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 15 25 兄さん結婚結婚結婚結婚結婚(≧▽≦) 823 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 15 35 819 怖くなくなる!ふしぎ! 824 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 15 36 えあ様お口が控えめできゃわわ 825 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 15 47 ベラたんきょわいよう 826 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 16 26 むままと萌える神あちまうし 見るなららへたれれも萌える神>むままなんらけお 書き手としてあむままを目指しちゃうお ちょっと矛盾かも 827 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 16 34 *^J^)<みんなロシアになりなよ(≧▽≦) 828 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 16 46 d;´っ`<おひゃあああ(≧▽≦) 829 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 16 59 ソビイズきょわわ 830 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 17 04 815 顔文字の使い方まかってないおおじいちゃーん! 831 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 17 14 *=ヮ=)<パスター(≧▽≦) 832 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 17 34 ベラ婚/// 833 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 17 37 *`∀´) <漢字の起源は俺なんだぜ(≧▽≦) 834 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 17 38 ベラたんの(≧∇≦)=呪怨 835 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 18 13 その顔文字トロ思い出すお 836 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 18 19 やめろっイタリアッー!!妊娠してしまうっ!!!!(≧▽≦) 837 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 18 23 □□<庶民の皆さんこんにちは(≧▽≦) 838 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 18 35 □言□<めんげ(≧▽≦) 839 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 18 43 (廿▽廿) 840 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 18 47 なんら この流れ 爆笑^^^ 841 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 19 01 836 またお喜ぶな 842 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 19 13 難民ももしろいならい 843 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 19 17 836 またお/// 844 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 19 38 835 トロあなかせてかあいがったお 845 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 19 59 833 ぬげー ちょっとむかつかないお 846 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 20 03 τリ*‘-‘)<ぬほんは我の弟(≧▽≦) 847 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 20 21 へさべさにトロ引っ張り出して もちゅる 覚えさせるお 848 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 20 25 ロリ仙きゃヮヮあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ 849 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 20 37 ζノリ*´、ゝ`)<ちんぽゅしるぶぷれ(≧▽≦) 850 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 21 14 みんなきゃわいいお (≧▽≦)ってそんなに凄いのかお 851 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 21 17 ウグイス餅むまま 852 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 21 50 じょあ漏れトロにもいもいって挨拶覚えさせるお 853 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 22 21 難民はちぃだけでなくトロにも変なこと覚えさせる 武夫覚えた 854 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 22 24 のあのあ 今ももった 振り子ヌレみたいに 文章の最後に(≧▽≦)をつけると もしかしたあいぎすいぎすも楽しくなるかもしんまい 855 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 23 09 854 ワロタらけお ぬざい 856 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 23 16 振り子ヌレがいぎすいぎすしているかいないかというと 857 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 23 19 三 (/ ^^)/←この顔文字ぬかつくお 858 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 23 44 (≧▽≦) ≧≦ == = レ*甘ヮ甘<! 859 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 24 00 856 もちろんいぎすいぎすが多いのあまかるんらけお 方言みたいに印象が柔らかくなるかのあって 860 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 24 16 853 変なことじゃないもんふじこっ もいもーいって言うトロかまいいお><* 861 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 24 22 857 山崎渉らっけ?ももいだすお 862 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 24 34 一度^っ^これを定着させようとした夜があったのう 863 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 25 05 もはー(≧▽≦) セージたんあ漏れの嫁(≧▽≦) 175メッセヨ(≧▽≦) 864 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 25 41 ^っ^は打ち間違えらったんらっけ なついお 865 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 25 49 859 悪いけおそんな変わらないとももうお 866 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 25 50 863らけお やってみたあメッセヨあきゃわわなイマゲになったお れもこれデカイ顔らからぬざい 867 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 26 31 865 そうかおー 868 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 27 09 こういうのあ^っ^の時と同じれ一瞬盛り上がるのが楽しいんらお 定着するときっとぬざいお(≧▽≦) 869 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 28 04 へさべさにももしろい難民の流れらったかあ それらけれいいお 定着あ勘弁 870 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 28 15 `へ´)<こ…このやろー(≧▽≦) ;`へ´)<… *`へ´)<乗り遅れたんだぜちくしょー 871 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 28 24 顔文字定着させようとする子あ地道にがんがればいいんらない? そのうちおこめ厨ややまと厨みたいになれるお 872 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 29 03 難民は飽きるの早いから次ヌレの前にますれるお 873 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 29 13 あ もれ提案したももらけお べつにそれほろ必死なわけらないかあいいおー ネタとしていってみたらけら^^ 874 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 29 46 863 セージ君あ漏れのお嫁さんれす^^###### 875 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 30 51 レ*甘ヮ甘<(≧▽≦)よりANA姫のがきゃわいいのれ定着しないのは必然れしゅ! 876 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 31 09 難民にも^^^^#^^;;;こういう顔文字があるらない 877 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 31 57 ^ヮ^<…ちがうか。(≧▽≦) 878 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 33 11 アヌメのどいちゅはなんれあんなちもいんら>< またお大喜びかしあ 879 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 33 52 874 じょあちびさんあ漏れの嫁 880 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 34 03 漏れあ別にちもいとあももわないのあ 881 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 34 41 879 仲良くわけっこらね^^ 882 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 34 49 ちもいって感想初めて聞いたお またおあ大喜びれ増殖してるお^^ 883 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 36 08 ちびさんてキャラ紹介らとちびめりに似てるお 漫画れも似てる? 884 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 36 22 おこめどいちゅ増えないかしあ とか またおケプぬきなもれ 885 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 36 40 どいちゅそのものらなくて演出がちもいのかもまからんけお れもちもい>< またお勝ち組れむらやまら 886 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 36 45 883 ちびめり厨自重 887 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 38 17 884 またおはp独らないのん 変態pと乙女どいちゅ もしくは黒べべべと乙女どいちゅ 888 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 40 11 887 またおってこんなんらろ 690 :名無し草:2009/02/28(土) 21 54 11 ミ-」-]<俺の名前はルートビッチだ やめろっイタリアッ妊娠してしまうっ!! 720 :名無し草:2009/02/28(土) 21 58 23 690 ミ-」-]<やめろっ襖っ身ごもってしまうっ! やめろっフランスっ生まれてしまうっ!! やめろっイギリスっ脱糞してしまうっ!!! 889 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 41 23 またお絶好調らな 890 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 41 24 883 あんたバカァ? 891 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 41 53 888 これれおこめとは流行りそうにないんらもん 892 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 42 28 なんれえ><。 ちびさんとちびめり似てるらない>< 893 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 42 36 888 もれの苺味ガルボ最後の一個かえせお 894 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 42 37 890 踏んでくだしあ 895 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 42 42 888 漏れの腹筋いじめ金太郎 896 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 42 47 米独ってみたことないのあそういえあ 897 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 42 50 888 のあのあまたおっておんもにいるのかお 898 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 43 08 おこめ厨とやまと厨っておんもれあ何やってるの? 899 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 44 21 898 やまと厨あやまと扱ってなさそう 900 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 44 24 おんもの独受けあ総受け傾向って聞いたけろ p独単一増えそうないまげ 901 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 44 28 ANAの定着っぷりは異常 はじめて見た時神AAらとももいました あるあるwwwって 902 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 45 18 896 ほのかに香るマゼルナの 903 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 45 25 ルートビッチて秀逸ら 904 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 45 34 ニート三年目らったけお たった今 正社員の内定もらったお 涙出てきた 905 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 46 07 904 木綿なさい チラ裏誤爆れす 906 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 46 28 いいのあ 漏れニート1ヶ月め 907 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 46 41 904 よくやったのあ、よちよち 908 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 46 45 903 まりまり^^* 別にゲルマン厨れもないけお <罪の証>(ひとみ)も実あ漏れ 909 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 46 47 898 茄子にきまってるらろ 910 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 46 57 898 おこめ厨あやまと斉藤 やまと厨あおこめ斉藤 ^^b 911 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 47 11 露たま受けなら総受けれもいい 912 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 47 34 こめ独一応あるから ユニコーンれはないお 913 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 48 21 おこめぇ 914 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 48 54 漏れがぬほん描くと死人のようら むむかしいお 915 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 49 15 914 それれいいとももいます 916 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 50 01 茄子にもこめぽんにもいえるけお ぬごいおこめ厨れおこめきゃわわってしといるおね そういうしとってほとんろ 茄子れあ眉毛に自己投影れこめぽんならぽんに自己投影して らいぬっきなおこめに愛されるじぬんが見え隠れしててぬげーきょわい 917 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 50 22 914 目は殺したままれ頬に軽く赤み入れてみるとか 918 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 50 55 ´○ヮ○ ´◎ヮ◎ ´◇ヮ◇ どのきゃなたんも平等に愛す それが漏れのジャスティス 919 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 51 11 916 でっていう 920 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 51 28 916 逆も同じらない 921 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 51 52 916 ほとんどドリ厨みたいなもんらのあ 相手が固定ならけましらとももうお 922 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 52 08 917 フジリューの屍鬼れ想像した 923 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 52 12 916 透けて見えるのはちもいかもしれんのあ 924 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 52 40 漏れの描くぬほんあ平気に人殺しそうと言われたお^^。 925 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 52 58 ヌホコロ 926 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 53 11 814 英海><** 927 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 53 46 916 まよげがおこめケクイイ///とか ぬほんがアメリカさん…とかいって頬染めてなきゃもk 928 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 53 46 攻め厨≒ドリ厨 漏れの芋毛 929 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 54 05 []∀[] []∀。[] []ゝ[] 回∀回 どのおこめも平等にあい… あいし…! もめんんんんん><。 一番上しかあいせないおぉぉぉぉおぉおおお 930 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 54 33 924 目が鋭すぎるんらない 931 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 54 34 924 本家走ってきゃわわなぽんを印象付けるんら 932 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 55 13 単一厨のもれ斉藤れ あの子にああの子しか考えられないって書いてなにが悪いんら 他ケプぬっきなしとのことも考えてくらしあふじこ※ちえっちえっ 933 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 55 17 908 ゲルマン厨れ<罪の証>(ひとみ) 考えて書き込んでたら自虐らない>< 934 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 55 22 883 もれもももった^^b 935 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 55 39 928 受け厨は? 936 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 55 47 目をでかくすりゃそれなりにロリれきゃわわにあなるんらけおのあ 937 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 56 00 ・∀・×<あのこもちゅる…っと 938 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 56 26 935 変態 939 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 56 28 そし 940 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 56 27 ぬげーつり目のしゅんぺい見たけお違和感ぬごかった 941 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 56 32 今北産業 942 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 56 34 930-931 本家マラソンして目つきちょっと柔らかくしてみるおまりまり 943 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 56 34 ぽんまたみたいよお またぽんでもいいお 944 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 56 44 目の中の星を増やしてみるとか 945 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 57 00 攻め厨より受け厨のがちらいら 攻めがただの棒にしかなってなくてなんかやら あのことあのこの関係性に萌えるおに 946 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 57 02 結構こあいぽんおんもれ見るおね 947 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 57 25 943 またってなんら?またおかお? 攻めた時点れまたおらないお 948 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 57 27 935 受厨あ 特定のケラに愛されるんらなくて たらじぬんの自己投影れきるケラが愛されてればそれれいい芋毛 949 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 57 35 937 喪舞のあのこってられ? 950 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 57 47 932 ワロタ 流石厨ザンル 951 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 58 02 ろっちにしろ自己投影じょん^^; 952 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 58 06 937 喪舞はもちゅられる側らろ^^^; そういうわけれもちゅる 953 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 58 32 951 あたりまえらない 954 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 16 58 45 949 ・∀・×<ナ・イ・ショ 955 名前:950 [sage] :2009/03/02(月) 16 58 58 いってくるお 956 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 17 01 05 インポれした ↓よろ 957 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 17 01 50 いってくるお 958 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 17 02 23 次ヌレあ1160らおー 959 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 17 03 07 いんぽっ>< 次のしとよろ 960 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 17 04 03 いってみるお 961 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 17 06 27 たったおっ http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/nanmin/1235981146/ 962 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 17 06 57 961 チーズフォンデュがいいですわ もちゅ 963 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 17 08 08 961もちゅもちゅ 今から買いに行ってくるお^^ 964 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 17 08 11 もちゅもちゅ 965 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 17 09 35 961 もちゅもちゅ 卿のもはんはカレーで決まりら 966 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 17 09 56 961 レ*甘ヮ甘<そうれしゅね…卿しゃまの晩御飯はANAで決定れしゅね!!!ぴゃーぴゃっぴゃっぴゃっ 967 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 17 10 16 もちゅ! 944 目がキラッキラしてるぬほんやらぁ 968 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 17 10 33 961 もちゅもちゅ 969 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 17 11 12 961 もちゅ いまきたさんぎょう(≧▽≦) 970 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 17 11 50 もちゅー ハラシマ進まないお 寝る 971 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 17 12 48 961 もちゅもちゅ 今日は芋グラタン食べたあハラシマら 972 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 17 12 56 969 もはんにする? おふろにする? それともレ*甘ヮ甘にする? 973 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 17 13 31 961 ハンバーグ(≧▽≦) もちゅ 974 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 17 14 16 969 たった今ももらちに (≧▽≦)入りのメールを 送ってきたお 975 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 17 14 24 966 ハウス<菊が夕飯の支度忙しそうだから手伝ってやれよ 976 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 17 15 48 969 漏れの ぬほんあ 人殺しそう 977 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 17 16 54 974 やめてよっ 978 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 17 17 31 975 ハウスたんもちゅる 大黒柱ギシギシ言わせてやんよっやんよっ!!!111 979 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 17 18 59 アヌメ見たけろ汚染米なんれあんな血管切れそうな声なのん 今日のあ特に耳がキンキンするお 980 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 17 19 01 978 ハウス<らめえ倒壊しちゃうっ液状化現象起こしちゃううう/// 981 名前:969 [sage] :2009/03/02(月) 17 20 51 産業まりま! ぬほんの目あ死んでてもきにならんお! 982 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 17 21 46 あの微妙に死んでそうなところがぬほんきゃわわなんらお 983 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 17 21 56 こぬしも汚染米しんどい声枯れるって プロローグ2れ 言ってたのに吹いた 984 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 17 22 54 じょあさっさとやめてお もっと若い声のケラにやらせてお 985 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 17 23 04 FF7ああのエンディングみてるんらけおやっぽし□あぬげー綺麗らおのあ 986 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 17 23 27 ぬほんのレイプ目のらけろぽやブレネリみたいな 目自体はおっきいのに真ん中に点だけのタイプも たまにこあくなっちゃってむむかしいお 987 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 17 24 10 980 ハウスたんはそんな事言わない 988 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 17 24 13 976 レ廿_廿 <…昔たった一度だけ国を殺めたことがあります 989 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 17 24 31 ぬほんはカラーらとハイライト一つ入るおね アヌメはハイライト無しらけろあれはあれですしらのあ 990 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 17 24 44 ろりころ 991 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 17 26 38 980 ハウス<お前毎日ちゃんと食ってるか?今日の晩飯食べにこいよ 992 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 17 28 07 こにしあ何をももってあの演技なのん ますますまからなくなったお 993 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 17 28 22 仙人をーころさーないでぇーおー 994 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 17 29 23 漏れのあの子は何百人と殺してそうらけろ外見はきゃわわ 995 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 17 29 45 1000なあロリ仙の二の腕がアヌメで神作画で出る 996 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 17 30 01 ~ヲコロサナイデってうっかり別ヌレれ使いそうになったことがあるお 997 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 17 30 47 漏れ別ヌレれイコールの記号が卿しゃまに見えた 998 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 17 31 05 991 本田ハウス×ハウス本気汁 999 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 17 31 40 997 あるあるあr 1000 名前:名無し草 [sage] :2009/03/02(月) 17 31 44 1000ならやまと
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13 07 (GM_re) さて、それでは始めましょうかー。 13 08 (Resol18_1) よろしくおねがいしますー 13 08 (Sty-21-1) おねがいしまー 13 08 (Xeno24_1) よろしくお願いします! 13 08 (kreuz22_1) よろしくおねがいしますー 13 08 (GM_re) よろしくお願いしますー(挙手キャンセル 13 08 (Sawil19_1) よろしくお願いしますー 13 08 (Resol18_1) 青鳥相手に5ターンはキツいかもしれないけども生き残っているのならそれだけ腕の立つNPCというのは間違いなさそうなんですよね…どうなんだろ 13 09 (GM_re) 現在 9 45 神殿付近 さて如何なさる。 13 09 (Sty-21-1) ×生き残った ○いまきた。 13 09 (Sty-21-1) の可能性。 13 09 (Resol18_1) そうですね、徒歩で向かう場合です 13 10 (Sawil19_1) 徒歩で向かったらもう死んでるという可能性もまぁ 13 10 (Sawil19_1) 十分に 13 10 (Sty-21-1) さうぃるん転移あるから私は二手に分かれて転移で行ったらええかと思うます 13 10 (Sty-21-1) 2:5だと綺麗にわかるるし鳥一匹ならさうぃるん+アルファ居れば何とかなるので任せたい気持ち。 13 10 (Sty-21-1) アルファはぞるんでもいいしぬいぬいだと詠唱範囲を確実に一発身代り出来るので 13 10 (Resol18_1) 中央広場組が徒歩で商業地区に着くには何分かかります? 13 10 (Xeno24_1) 分かれるなら私は蝶のほうだな 13 10 (Sty-21-1) さうぃ+ぬいと言う不思議な組み合わせでも。 13 11 (kreuz22_1) ぬうぃるん 13 11 (GM_re) 計算すべしー >何分 13 11 (Resol18_1) 10分? 13 11 (GM_re) 徒歩移動五分 戦闘五分以上 転移移動0分 13 11 (Sty-21-1) 互いに片付けたあと 13 12 (Sawil19_1) 最低10分。戦闘長引くと+α 13 12 (Sty-21-1) 別々の場所で待ち合わせ。 13 12 (Resol18_1) あかん。 13 12 (Resol18_1) まぁぞるん念話あるし。 13 12 (kreuz22_1) 互いに片付けて領主館に 13 12 (kreuz22_1) むかえるといいんですけどね、 13 12 (Resol18_1) 別れるのも悪くはないかもしれないけど…? 13 12 (Sawil19_1) 念話→今戦ってるんですけどぉー 13 12 (Sty-21-1) うむ。 13 13 (kreuz22_1) また悪くなるさうぃるんの心証であった 13 13 (Resol18_1) 領主館に転移で直接行けるのって赤魔だけじゃないかね。 13 13 (kreuz22_1) 徒歩の話ですよ 13 13 (Sty-21-1) うん? 13 13 (GM_re) 中には誰も入った事がない 13 13 (Sty-21-1) ええとぞるん。 13 13 (Xeno24_1) 片づけた後なら、そう急ぐこともないから 13 13 (Sawil19_1) さうぃる+誰かが中央広場に転移って 13 13 (Xeno24_1) 徒歩でもよさそうな 13 13 (Sty-21-1) うん、転移でそれぞれ敵が居る場所にいって 13 13 (Sawil19_1) 赤魔+他の人が転移で商店街いって 13 14 (Xeno24_1) 転移使いきっちゃうだろうしな! 13 14 (Sawil19_1) 徒歩で領主館です 13 14 (Sty-21-1) 片付けてからどっちも徒歩で向かえばちょうどいい感じに10分後におちあえるんじゃねって 13 14 (kreuz22_1) 赤魔がひがし商店街に転移できないかもしれない、いったことないから、 13 14 (Sty-21-1) 赤魔観光したことあるから 13 14 (Resol18_1) と、とりあえず領主徒歩ねわかった! 13 14 (GM_re) あったような…… 13 14 (Sty-21-1) いったことあるよ。 13 14 (kreuz22_1) なあんだ。 13 14 (Sty-21-1) ていうか 13 14 (Sty-21-1) 普通にらーな2で 13 14 (Sty-21-1) いったことあるわ。 13 14 (kreuz22_1) すてーさんといったときか、 13 14 (Xeno24_1) 骨董屋みんなで行ったよ! 13 14 (GM_re) アフログラス 13 14 (kreuz22_1) 普通か! 13 14 (Xeno24_1) アフロリングのお店 13 14 (kreuz22_1) きのうぞるんがあかまいってないっていうからそんなきもちになってた。 13 15 (Sty-21-1) 「サウィルさん一匹くらいならどうにか出来ます?」 13 15 (Resol18_1) ごめんぬ! 13 15 (Sty-21-1) ぞるんめ。 13 15 (Sawil19_1) 「ん。まぁ多分」 13 15 (Sawil19_1) 最悪戦闘スキル切ればそうそう負けはない 13 15 (Resol18_1) 「向こうって青の金属鳥ですよね?」 13 15 (Sty-21-1) 「では二手に分かれましょう、今襲撃されている方を置いて置くわけにもいきませんがあの蝶を放置するのもこれ以上は厳しいです」 13 16 (Xeno24_1) 「よしきた」 13 16 (Sawil19_1) 「終わったらどうすんの?」 13 16 (Resol18_1) 連続:攻撃・詠唱→連続:詠唱攻撃・詠唱→詠唱攻撃がきそうだ… 13 16 (kreuz22_1) 「まあー仕方がないところですかね」 13 16 (Sawil19_1) そこまで来るんならスキル切って殺しますよ 13 16 (Sty-21-1) だからぬいぬいだと2ターン目は 13 16 (kreuz22_1) そんなかんじでくるとおもわれる 13 16 (Sty-21-1) 自己犠牲+不屈で確実に防げて 13 16 (Sty-21-1) さうぃるんだと3ターン目までもつれこんでも回避あるから安心だねって話を 13 17 (Sty-21-1) そう言う話なんだよ!! 13 17 (Resol18_1) なるほど。 13 17 (GM_re) ほとんどパターン行動な金属鳥 13 17 (kreuz22_1) だよだよ 13 17 (Sty-21-1) 「じゃあこれをどうぞ」っぬいぬい。 13 17 (Sawil19_1) 「ん」 13 17 (Resol18_1) でも序盤からスキル消費は避けたいんだよな…しかたないのはわっかるんだけど!! 13 17 (kreuz22_1) 「できればこのまま領主の館のほうまで行きたいので、合流するとしたらそっちになりますかね」 13 17 (Sawil19_1) NPC死屍累々も嫌じゃけんどな 13 17 (Xeno24_1) しょっぱなから治癒魔法使った人が何か言ってる 13 17 (kreuz22_1) 治癒魔法うったひとがなんかいった 避けたい 13 17 (Sty-21-1) 「ですね、領主館前で待ち合わせしましょう」 13 18 (Resol18_1) あれは不可抗力でしょおおおお!! >HP! 13 18 (Sty-21-1) スキル使いそびれて余ってなおかつNPCが死ぬと言う哀しき事態。 13 18 (kreuz22_1) 「ただもし途中で襲われてる人がいたりしたらまた…ああ、レゾルくんの念話でなんとかしましょう」 13 18 (GM_re) えっ…… >不可抗力 13 18 (kreuz22_1) 不可抗力ってのはああいうものをいうんじゃないですからねぞるん(´・ー・) 13 18 (Xeno24_1) ぞるんがなぜか後ろにいたから・・・? 13 18 (Resol18_1) どうせ2列にいましたよ!! 13 18 (Sty-21-1) 「ではそう言う事で?」 13 19 (Resol18_1) 「ん…戦闘が終わったら念話を入れるようにしますか?」 13 19 (Xeno24_1) あと鎧きてないとかも要因っちゃ要因… 13 19 (kreuz22_1) う、うわあ 13 19 (Sty-21-1) 「領主館まで行って相手がまだ来ていなければ念話を」 13 19 (kreuz22_1) 「そうしましょうか」 13 19 (Xeno24_1) 「了解」 13 19 (kreuz22_1) 「あ」 13 19 (Sawil19_1) 「ん。了解」 13 19 (kreuz22_1) 「サウィル君、そうだこれあげますよ」 13 19 (Resol18_1) 「分かりました」 13 20 (kreuz22_1) れーさんれーさん 13 20 (kreuz22_1) 投下にかいてないですけどよく考えると赤魔まだ笛もってませんかGM 13 20 (GM_re) はいはいー 13 20 (GM_re) もっててもいいー 13 20 (Xeno24_1) おおー 13 20 (kreuz22_1) じゃあサウィル君に渡します 13 20 (Resol18_1) わお、いいね! 13 20 (Sawil19_1) 「ん。ああ、あったねこんなの」 13 20 (kreuz22_1) 「緊急事態はこれで知らせてください」 13 21 (Sawil19_1) 「ん。了解、んじゃー、こんなとこかね」 13 21 (kreuz22_1) 「薬はまだもってましたよね、んじゃこれで」 13 21 (Sty-21-1) 「では、そう言う事で」 13 21 (Resol18_1) 「ご武運を、お互いに…」 13 21 (Sawil19_1) 「了解。んじゃまたー」 13 21 (Xeno24_1) 「気をつけて」 13 21 (kreuz22_1) 「それでは」 13 22 (Sawil19_1) といい残しつつぬいぬい掴んで 13 22 (Doll-15-1) (ぷらーん) 13 22 (Sawil19_1) 軽くとんとんとジャンプした後 13 22 (Sawil19_1) 足元が蜃気楼のように歪んで 13 22 (Sawil19_1) ピシュン、とDB的にいなくなろう 13 22 (Resol18_1) 縮地! 13 22 (GM_re) *中央広場 は別チャンネルで行います。 13 23 (GM_re) そして残る方々は商店街行きでしょうかー? 13 23 (kreuz22_1) それを一瞥してこちらはひがし商店街の方をむきなおり、一歩踏み出すと同時に転移、 13 23 (Xeno24_1) 行きますー 13 23 (kreuz22_1) 全員ひがし商店街へー、 13 23 (Sty-21-1) 転移無双。 13 23 (Xeno24_1) わー 13 24 (Resol18_1) みょいーん 13 25 (kreuz22_1) 着陸 13 25 (kreuz22_1) そして状況描写待ち 13 25 *GM_re topic 【東商店街 9 45】 13 25 (GM_re) 状況。 13 26 (GM_re) 自警団員といつぞやの巨東ホ組が巨大蛾と交戦中、自警団員の被害大、睡魔蝶は蛾達の中心にいる 13 27 (GM_re) 巨HP02 ホHP06 東HP01 13 27 (kreuz22_1) 「うっわ」 13 27 (Xeno24_1) ぎりぎりだー!? 13 27 (Resol18_1) きゃああ!? 13 27 (Xeno24_1) 「大丈夫かっ」 13 27 (kreuz22_1) 「生きてますか皆さん」 13 27 (Resol18_1) 「加勢に参りました、大丈夫ですか」 13 28 (GM_re) 巨「お、おう! 今のところは何とか」 13 28 (Sty-21-1) 「間に合った感じでー?」 13 28 (GM_re) ホ「あとごふんはしんどいー」 13 28 (Resol18_1) そこはかとないめたさ 13 28 (Xeno24_1) 「よーし、よく持ち堪えた」 13 28 (kreuz22_1) 「来たかいがありましたね」 参戦だー 13 28 (Resol18_1) 「前衛に立ちます、状況は?」 13 29 (GM_re) 東「……白い蝶が指揮をとってるみたい。でも、人手が足りない上に危なくて誰も近付けない」 13 29 (Sty-21-1) 「はいはい了解です」 13 30 (GM_re) 巨「自警団もそろそろ持ちこたえるのが危ない感じ、だな」 13 30 (Resol18_1) そうか東夷百科持ちか 13 30 (Xeno24_1) 「周りのやつから片付けたほうがいいのかね」 13 30 (GM_re) まともに戦闘スキルがない組でもある 13 30 (Xeno24_1) 無茶しやがって… 13 30 (Xeno24_1) 蛾は飛行中でしょうか 13 31 (GM_re) 蛾は飛行していません 13 31 (Xeno24_1) よし 13 31 (Resol18_1) 戦闘かな! 13 31 (Xeno24_1) 片付けるなら範囲スタン切ろう 13 31 (GM_re) 東「……どうだろ」 >周りから 13 31 (kreuz22_1) 「とりあえず少し下がっててください」 13 32 (GM_re) 1.睡魔蝶に突っ込む 2.周りを片づける 13 32 (Resol18_1) 「あの蛾はどこから湧いているんでしょうね…!」 13 32 (GM_re) 好きな方をお選び下さい 13 32 (kreuz22_1) 3.ぜんぶぜーのんがぶちとばす 13 32 (kreuz22_1) どちらかしか戦闘にはもちこめないか、 13 33 (kreuz22_1) 治癒る気はありませんかぞるん 13 33 (Xeno24_1) どんどん増えてるっぽいのがうーん 13 33 (Resol18_1) 視野に入れてますね 13 33 (kreuz22_1) 巨東ホに治癒をかければ蛾くらいならば 13 33 (GM_re) どちらかですねー、両方行くなら5分5分の10ふんは覚悟下さい 13 33 (Xeno24_1) 戦闘入る前に3人に治癒かけるのは可能でしょうか 13 33 (kreuz22_1) いけるんじゃなかろうか、そしてぼくらはちょうちょに 13 33 (Sty-21-1) わかれればいんじゃん(きりり 13 33 (kreuz22_1) コレ以上!? 13 34 (GM_re) スキルは前に貼った時間ルール参照です、0分で行けます 13 34 (Xeno24_1) ゼノがきょほとうと一緒に蛾に行って 13 34 (Sty-21-1) まず治癒ぶちこんでいんじゃね。 13 34 (kreuz22_1) ぶちこめー。 13 34 (Xeno24_1) くろぞるすてーやんで蝶いっても 13 34 (kreuz22_1) いっしょにこっちのパーティも回復できないかな、自警団ははいらないかな 13 34 (Xeno24_1) いけー 13 34 (Resol18_1) 「……その怪我、全てとはいきませんが半分以上は治せます。あと5分いけますか…?」 13 36 (GM_re) 巨「……これ以上数が増えなければ、行ける」 13 36 (GM_re) ホ「らくしょー」 13 36 (kreuz22_1) 「ではこちらはお任せする方向でいきますか」 13 36 (Resol18_1) じゃ切るぞ! 13 36 (Xeno24_1) どうぞ! 13 36 (kreuz22_1) GMパーティとか自警団はまきこめますか治癒魔法 13 37 (Resol18_1) そこ知りたいな 13 37 (GM_re) モブ自警団も巻き込んでいいー 13 37 (GM_re) PTもおけー 13 37 (Xeno24_1) おお 13 37 (Resol18_1) 良かった! 13 37 (kreuz22_1) やったー 13 38 (Resol18_1) 「よし、じゃあ行きます…すみません治癒入ります!!」戦ってる自警団さんがたにも 13 38 (Resol18_1) 14全体ヒール! 13 38 (kreuz22_1) 治癒はいりまーす 13 38 (Xeno24_1) わー 13 38 *nick Resol18_1 → Resol25_1 13 38 *nick kreuz22_1 → kreuz24_1 13 39 (GM_re) 巨HP16 ホHP20 東HP15 13 39 (Resol25_1) 黒い霧が蝶の群れと対抗するように湧きだして人々の傷を癒す 13 39 (Resol25_1) あっ蛾の群れだね。 13 40 (Resol25_1) 「…終わりました、では僕たちはあの蝶を」 13 40 (Xeno24_1) 傷薬も突っ込めます? 13 41 (GM_re) 東「ありがとうございます。ここは何とか……持ちこたえます(たぶん」 13 41 (GM_re) 使用者1人につき2個までなら >きずぐすり 13 42 (Xeno24_1) 「じゃ、お互い幸運を」 13 42 (kreuz24_1) 「そこは自信もっていきましょう」 13 42 (GM_re) ホ「なんとかする!」 13 42 (Xeno24_1) じゃあ巨東に一個ずつ傷薬を 13 42 (Resol25_1) 「…戦えなくてもせめて退いてくださいね。命あってのものですから」 13 42 (Xeno24_1) ぽーい、とパスする感じで 13 42 (Sty-21-1) 「駄目っぽかったらこっちでどうにでもするんでやられる前に退いてください」 13 43 (kreuz24_1) 「あ、神殿方面掃除しておいたんで避難はそっちでお願いします」 13 43 (Xeno24_1) 1d6/2+1 巨 13 43 (Toybox) Xeno24_1 - 1d6/2+1 = [5]/2+1 = 3.5 13 43 (kreuz24_1) いいおかん 13 43 (GM_re) 巨「……ああ、すまないな。そちらも気を付けて」 13 43 (Resol25_1) 愛だ 13 43 (GM_re) おかんぱわー 13 43 (Xeno24_1) 1d6/2+1 東 13 43 (Toybox) Xeno24_1 - 1d6/2+1 = [5]/2+1 = 3.5 13 43 (Resol25_1) あいだー! 13 43 (Xeno24_1) よすよす 13 43 (kreuz24_1) らーぶ 13 43 (GM_re) 巨HP20 ホHP20 東HP19 13 43 (kreuz24_1) よしよし 13 43 (Sty-21-1) たふお。 13 44 (Sty-21-1) たふい。 13 44 (Xeno24_1) 「じゃあねー、終わったら一緒に飲もう」 13 44 (Xeno24_1) 手をひらひら 13 45 (Resol25_1) 「ではご武運を!」 13 46 (GM_re) ではー、 13 46 *nick Sawil19_1 → Sawil18_1 13 46 (Resol25_1) #sort r 13 46 (Resol25_1) Nino わすれたよー 13 46 (GM_re) 中央に突っ込みますか? 13 46 (Sty-21-1) つっこもう。 13 46 (Xeno24_1) 突っ込むよ! 13 46 (kreuz24_1) ツッこめー 13 46 (Resol25_1) 突っ込みますぞー 13 47 (GM_re) では、一行は中央、白い蝶の下へと駆ける……。 13 47 (GM_re) 前衛:巨大な白い蝶(飛行中) 巨大蛾A B C 13 47 (kreuz24_1) 「近くでみるとやっぱデカいですねえ」 13 47 (Xeno24_1) まぁこっちにもいますよねー! 13 47 (Xeno24_1) 「うわっリンプンが」 13 47 (GM_re) 白い蝶は君達に向き直り、バサバサバサとリンプンを振りまきながら威嚇する 13 48 (GM_re) イニシ! 13 48 (Resol25_1) #sort s 13 48 (Resol25_1) Nino 準備完了だよー 13 48 (GM_re) 1d20+5 @白い蝶 13 48 (Toybox) GM_re - 1d20+5 = [7]+5 = 12 13 48 (GM_re) 1d20+3 @蛾A 13 48 (Toybox) GM_re - 1d20+3 = [20]+3 = 23 13 48 (GM_re) 1d20+3 @蛾B 13 48 (Toybox) GM_re - 1d20+3 = [11]+3 = 14 13 48 (GM_re) 1d20+3 @蛾C 13 48 (Toybox) GM_re - 1d20+3 = [7]+3 = 10 13 48 (kreuz24_1) 1d20+4 赤魔 13 48 (Toybox) kreuz24_1 - 1d20+4 = [2]+4 = 6 13 48 (Xeno24_1) 1d20+1 イニシ! 13 48 (Toybox) Xeno24_1 - 1d20+1 = [7]+1 = 8 13 48 (Resol25_1) 1d20+1 ぞるんだ 13 48 (Toybox) Resol25_1 - 1d20+1 = [17]+1 = 18 13 48 (Sty-21-1) 1d20+2 @スティ 13 48 (Toybox) Sty-21-1 - 1d20+2 = [20]+2 = 22 13 48 (Sty-21-1) うわあ。 13 48 (greed20_1) 1d20+2 ころころ 13 48 (Toybox) greed20_1 - 1d20+2 = [18]+2 = 20 13 48 (greed20_1) カッ(威嚇 13 48 (Resol25_1) #sort p 13 48 (Resol25_1) Nino 並び順だよー 13 48 (Resol25_1) 23GM_re>22Sty-21-1>20greed20_1>18Resol25_1>14GM_re>12GM_re>10GM_re>8Xeno24_1>6kreuz24_1 13 48 (Xeno24_1) あ、音防御あるんだそういえば 13 49 (GM_re) 蛾Aのターン 13 49 (Xeno24_1) コーイ 13 49 (GM_re) 連続行動 13 49 (GM_re) 2d6+4 精神 範囲魔法 音 嫌な音波攻撃 13 49 (Toybox) GM_re - 2d6+4 = [5,3]+4 = 12 13 49 *Resol25_1 topic 【東商店街 9 45 1T】23A>22Sty-21-1>20greed20_1>18Resol25_1>14B>12白>10C>8Xeno24_1>6kreuz24_1 13 49 (kreuz24_1) み゛ーん 13 49 (Sty-21-1) 2d6+10 13 49 (Toybox) Sty-21-1 - 2d6+10 = [5,4]+10 = 19 13 49 (kreuz24_1) これがあるからとんでないのか 13 49 (Resol25_1) たかいっ 13 49 (Xeno24_1) ぞるーん、ミサンガって、攻撃受けて次から効果発動だろうか 13 49 (Resol25_1) いえ、ここから乗ります 13 49 (Xeno24_1) まじで 13 50 (kreuz24_1) 2d6+6 13 50 (Toybox) kreuz24_1 - 2d6+6 = [5,5]+6 = 16 13 50 (Resol25_1) ってこういうところで言うのもなんですけどね! 13 50 (Resol25_1) 2d6+8 13 50 (Toybox) Resol25_1 - 2d6+8 = [4,2]+8 = 14 13 50 (Resol25_1) 問題なし! 13 50 (greed20_1) 2d6+2 13 50 (Toybox) greed20_1 - 2d6+2 = [1,3]+2 = 6 13 50 (greed20_1) すぱこーん 13 50 (Xeno24_1) 2d6+6+2 精神 一場面音耐性 13 50 (Toybox) Xeno24_1 - 2d6+6+2 = [2,2]+6+2 = 12 13 50 (greed20_1) コロコロ 13 50 (Resol25_1) 危ない! 13 50 (Xeno24_1) ぎりぎりっ 13 50 *nick greed20_1 → greed14_1 13 50 (Xeno24_1) 「……っ、やな音だ!」 13 51 (kreuz24_1) 「あっ」 グリードころころ 13 51 (GM_re) 1d6 13 51 (Toybox) GM_re - 1d6 = [4] = 4 13 52 (GM_re) ぜーのんに 13 52 (Xeno24_1) こい 13 52 (Sty-21-1) のんのん 13 52 (GM_re) 2d6+4 機敏 <死毒刃> 打 毒のリンプンばっさばさ 13 52 (Toybox) GM_re - 2d6+4 = [5,1]+4 = 10 13 52 (Xeno24_1) 2d6+2 きびん! 13 52 (Toybox) Xeno24_1 - 2d6+2 = [1,5]+2 = 8 13 52 (Xeno24_1) どくだっ 13 52 (kreuz24_1) ぬう 13 52 *nick Xeno24_1 → Xeno22_1 13 52 (Xeno22_1) 「いっ…!」 13 53 (kreuz24_1) しどくははなやむ… 13 53 (Resol25_1) 傷薬無効だもんなぁ 13 53 (Sty-21-1) 毒消しとか病はらいとかないっけ。 13 53 (kreuz24_1) ある。 13 53 (kreuz24_1) ひとつある 13 53 (Sty-21-1) うん。 13 53 (Sty-21-1) なので1d6がいたい。 13 53 (Xeno22_1) 毒消しはあずかってるー 13 53 (kreuz24_1) あとなやむのは追加ダメージのせいでダメージが確定しないからである。 13 54 (Xeno22_1) 1d6 追加 13 54 (Toybox) Xeno22_1 - 1d6 = [2] = 2 13 54 (kreuz24_1) よすよす 13 54 (Xeno22_1) よすよす 13 54 (Resol25_1) あと6回くらい攻撃がきそうだからなあ 13 54 *nick Xeno22_1 → Xeno20_1 13 54 (GM_re) すてぃやんのターン 13 54 (Xeno20_1) 傷口がぶりと噛んで、毒を吸い出しぺっぺ 13 55 (Sty-21-1) うーん。 13 55 *nick Xeno20_1 → Xeno20_1P 13 55 (Sty-21-1) 白に先に弱点看破かなぁ 13 55 (Resol25_1) 「大きい割に手数が多い…!」 13 55 (Resol25_1) んーむ 13 56 (Resol25_1) ぐりーどとぞるんで一体は蛾が落とせるかな 13 56 (kreuz24_1) 赤魔おっそォイ 13 56 (Sty-21-1) 白に弱点看破。 13 56 (GM_re) はーい 13 56 (Xeno20_1P) わー 13 56 (Sty-21-1) 2d6+10+2+2 13 56 (Toybox) Sty-21-1 - 2d6+10+2+2 = [1,1](1ゾロ)+10+2+2 = 16 13 57 (Sty-21-1) あ。 13 57 (kreuz24_1) あっ。 13 57 (Xeno20_1P) あれぇ 13 57 (Sty-21-1) 「けほけほ」(粉で 13 57 (Resol25_1) 看破なんてなかった。 13 57 (GM_re) なかった。 13 57 (greed14_1) かちかち 13 58 (greed14_1) Bに攻撃します、 13 58 (Xeno20_1P) がんば! 13 58 (greed14_1) 2d6+12 【必殺技】武勇切 13 58 (Toybox) greed14_1 - 2d6+12 = [6,4]+12 = 22 13 58 (Xeno20_1P) おお 13 58 (Resol25_1) いいね! 13 58 (Xeno20_1P) これは強い 13 58 (greed14_1) どうだ、いけるか、 13 59 (GM_re) 2d6+3 13 59 (Toybox) GM_re - 2d6+3 = [4,5]+3 = 12 13 59 (Resol25_1) いちたりない!! 13 59 (GM_re) ようかい! 13 59 (greed14_1) 妖怪!! 13 59 (Xeno20_1P) 妖怪が! 13 59 (Xeno20_1P) ぞるんがんば! 13 59 (Resol25_1) これは迷うことはあるまい 13 59 (greed14_1) 牙がひっかかってしばらくぶらぶらして 13 59 (Resol25_1) 追撃するぞー 13 59 (greed14_1) ぽとり 14 00 (greed14_1) カッカッと空に向かって歯をならしている 14 00 (greed14_1) ぞるんどうぞー 14 00 (Resol25_1) 2d6+10 武勇切 牙からよろよろと逃れた蛾を地面にたたきおとすぞ! 14 00 (Toybox) Resol25_1 - 2d6+10 = [4,5]+10 = 19 14 00 (GM_re) 2d6+3 14 00 (Toybox) GM_re - 2d6+3 = [1,2]+3 = 6 14 00 (Resol25_1) オーバーキルゥ 14 00 (GM_re) おーあーきる 14 00 (greed14_1) キルーン 14 00 (Xeno20_1P) いいね! 14 00 (Sty-21-1) おーばーぞるん 14 00 (Resol25_1) 「これで一体…」 14 00 (GM_re) 巨大睡魔蝶のターン 14 01 (Xeno20_1P) コイヤァ 14 01 (GM_re) 連続行動 14 01 (GM_re) 2d6+6 精神 投射・範囲魔法 スタン攻撃 雷 痺れリンプン 14 01 (Toybox) GM_re - 2d6+6 = [4,2]+6 = 12 14 01 *Xeno20_1P topic 【東商店街 9 45 1T】23A>22Sty-21-1>20greed20_1>18Resol25_1>12白>10C>8Xeno24_1>6kreuz24_1 14 01 (Resol25_1) 雷なのかー 14 01 (kreuz24_1) ピリピリ 14 01 (Xeno20_1P) 2d6+6 精神! 14 01 (Toybox) Xeno20_1P - 2d6+6 = [5,2]+6 = 13 14 01 (Resol25_1) 2d6+8 ファンブル以外いける 14 01 (Toybox) Resol25_1 - 2d6+8 = [6,5]+8 = 19 14 01 (Xeno20_1P) よし! 14 01 (Sty-21-1) 2d6+10 14 01 (Toybox) Sty-21-1 - 2d6+10 = [5,5]+10 = 20 14 01 (Resol25_1) 無駄にたかいよう 14 01 (kreuz24_1) 2d6+6 14 01 (Toybox) kreuz24_1 - 2d6+6 = [6,1]+6 = 13 14 01 (greed14_1) 2d6+2 14 01 (Toybox) greed14_1 - 2d6+2 = [3,4]+2 = 9 14 01 (Xeno20_1P) あぎあぎっ 14 01 (greed14_1) さんてん。 14 02 (greed14_1) スタンはごてんからでしたっけ 14 02 (Resol25_1) 5点からー 14 02 (Xeno20_1P) ですね 14 02 *nick greed14_1 → greed11_1 14 02 (greed11_1) ぴりぴり 14 03 (GM_re) にかいめー 14 03 (Sty-21-1) めー 14 03 (Xeno20_1P) め! 14 03 (GM_re) 2d6+6 精神 投射・範囲魔法 スタン攻撃 雷 痺れリンプン 14 03 (Toybox) GM_re - 2d6+6 = [6,4]+6 = 16 14 03 (Sty-21-1) 2d6+10 14 03 (Toybox) Sty-21-1 - 2d6+10 = [2,5]+10 = 17 14 03 (Resol25_1) またかッ 14 03 (Xeno20_1P) たかい 14 03 (Resol25_1) 2d6+8 14 03 (Toybox) Resol25_1 - 2d6+8 = [4,3]+8 = 15 14 03 (Xeno20_1P) 2d6+6 精神!! 14 03 (Toybox) Xeno20_1P - 2d6+6 = [6,6](6ゾロ)+6 = 18 14 04 (Xeno20_1P) おわああ 14 04 (Resol25_1) 期待値か…多くは臨むまい! 14 04 (Sty-21-1) すぺーん(はじく) 14 04 *nick Resol25_1 → Resol24_1 14 04 (Xeno20_1P) 水の盾を作ってはじこう 14 05 (kreuz24_1) たかいな…!! 14 05 (kreuz24_1) 2d6+6 14 05 (Toybox) kreuz24_1 - 2d6+6 = [4,3]+6 = 13 14 05 (Xeno20_1P) がんば…! 14 05 (kreuz24_1) よし、 14 05 (Xeno20_1P) おお 14 05 (Resol24_1) 「このメンツだからいいものの殺しにかかってる…!」けほけほっ 14 05 *nick kreuz24_1 → kreuz21_1 14 05 (Sty-21-1) 「いやまあそれはそうでしょう」 14 05 (kreuz21_1) 「前がみえない」粉で 14 05 (greed11_1) 2d6+2 14 05 (Toybox) greed11_1 - 2d6+2 = [1,2]+2 = 5 14 05 (greed11_1) ころり。 14 05 (Xeno20_1P) 「遊びに来てるように見えるかい?」 14 05 (Resol24_1) ああ…… 14 05 (kreuz21_1) 「あっ」 14 05 (Xeno20_1P) ぐりーどー! 14 05 (Resol24_1) かざ…そうかな… 14 06 (Resol24_1) いやふぁんぶったら危険なので見送りますすまねえ 14 06 (kreuz21_1) ぞるんならふぁんぶる。 14 06 (Resol24_1) ええっとCかな 14 06 (Xeno20_1P) ですね! 14 07 (greed11_1) くってり 14 08 (GM_re) Cのターン! 14 08 (GM_re) 連続行動 14 08 (GM_re) 2d6+4 精神 範囲魔法 音 またもや嫌な音波攻撃 14 08 (Toybox) GM_re - 2d6+4 = [4,6]+4 = 14 14 08 (Xeno20_1P) こい! 14 08 (Sty-21-1) ばいばいぐりーど。 14 08 (GM_re) たかい。 14 08 (kreuz21_1) ウハア 14 08 (Resol24_1) ぐりーど!! 14 08 (Sty-21-1) 2d6+10 14 08 (Toybox) Sty-21-1 - 2d6+10 = [5,1]+10 = 16 14 08 (Resol24_1) 2d6+8 14 08 (Toybox) Resol24_1 - 2d6+8 = [6,1]+8 = 15 14 08 (kreuz21_1) 2d6+6 14 08 (Toybox) kreuz21_1 - 2d6+6 = [1,4]+6 = 11 14 08 (Resol24_1) よしっ 14 08 (Xeno20_1P) 2d6+6+2 精神 音耐性 14 08 (Toybox) Xeno20_1P - 2d6+6+2 = [6,5]+6+2 = 19 14 08 (Xeno20_1P) おお 14 08 *nick kreuz21_1 → kreuz18_1 14 08 (Resol24_1) んー、グリードかざしますね 14 09 (Sty-21-1) またあえたねぐりーど。 14 09 (Resol24_1) よいだろうかぐりーどさん 14 09 (greed11_1) ぞるんがかざさないと赤魔がかざすからよい。 14 09 (greed11_1) かざすがよいよい 14 09 (Resol24_1) 2d6+8 結界を延長させて本まで包む 14 09 (Toybox) Resol24_1 - 2d6+8 = [6,4]+8 = 18 14 09 (Resol24_1) おっけい! 14 09 (kreuz18_1) 「えっ」 14 09 (kreuz18_1) 「あげませんよ」 14 10 (Resol24_1) 「そういうこと言ってる場合じゃないでしょう」 14 10 (Sty-21-1) 「えっ」 14 10 (Resol24_1) 2撃目くるぞー 14 10 (kreuz18_1) こいやー 14 10 (Xeno20_1P) わー 14 10 (GM_re) 1d6 14 10 (Toybox) GM_re - 1d6 = [6] = 6 14 10 (GM_re) 1d6 14 10 (Toybox) GM_re - 1d6 = [4] = 4 14 10 (GM_re) ぜーのん…… 14 10 (Xeno20_1P) こい! 14 10 (Resol24_1) どくどくー 14 11 (GM_re) 2d6+4 機敏 <死毒刃> 打 毒のリンプンばっさばさ 14 11 (Toybox) GM_re - 2d6+4 = [6,3]+4 = 13 14 11 (kreuz18_1) たっかいぜえ 14 11 (Resol24_1) たっかいぜえのん 14 11 (Xeno20_1P) 毒なら一人に集中したほうがいいしな 14 11 (Xeno20_1P) 2d6+2 機敏! 14 11 (Toybox) Xeno20_1P - 2d6+2 = [5,1]+2 = 8 14 11 (kreuz18_1) たしかに 集中 14 11 (Resol24_1) いたい!! 14 11 (kreuz18_1) いたい!! 14 11 *nick Xeno20_1P → Xeno15_1P 14 11 (Xeno15_1P) 1d6 追加 14 11 (Toybox) Xeno15_1P - 1d6 = [5] = 5 14 11 (Resol24_1) いたい!! 14 11 (kreuz18_1) ぐはあ 14 11 (Xeno15_1P) ブッ 14 11 (GM_re) ウワァ 14 11 *nick Xeno15_1P → Xeno10_1P 14 11 (Xeno10_1P) 「あっ……なんか回ってきた……」 14 11 (Xeno10_1P) フラッ 14 11 (kreuz18_1) { 14 12 (kreuz18_1) 「ゼノさんしっかり」 14 12 (Xeno10_1P) 「だいじょーぶだいじょーぶ」 14 12 (Resol24_1) 「大丈夫ですか、蛾のラッシュは多分終わりましたけど…」 14 12 (Xeno10_1P) 「まだいける」 14 12 (Resol24_1) とはいえ追加きたらやだなぁ 14 12 (GM_re) ぜーのんの反撃のターン 14 12 (Xeno10_1P) ではー 14 12 (kreuz18_1) 「あの白いのを倒してしまわない限りこちらにもどんどんきそうですね」 14 13 (Xeno10_1P) Aに攻撃を 14 13 (Xeno10_1P) 2d6+9 精神水 みずでっぽーう 14 13 (Toybox) Xeno10_1P - 2d6+9 = [3,3]+9 = 15 14 13 (GM_re) 2d6+3-2 14 13 (Toybox) GM_re - 2d6+3-2 = [6,3]+3-2 = 10 14 13 (GM_re) たかい。 14 13 (Xeno10_1P) かたいわ! 14 13 (kreuz18_1) ぐぬぬ。 14 13 (Xeno10_1P) 「うぇ」 14 14 (kreuz18_1) 「ふうむ」 14 15 (kreuz18_1) 唇の端を舐めて、構える、 【連続行動】 14 16 (kreuz18_1) ここはぶちかましていきます、【魔力付与】武勇+五 14 16 (Xeno10_1P) おお 14 16 (Resol24_1) ほわー 14 16 (kreuz18_1) 2d6+20 【必殺技】 武勇切射 ちょーちょ 14 16 (Toybox) kreuz18_1 - 2d6+20 = [2,4]+20 = 26 14 16 (Xeno10_1P) いいね! 14 16 (Resol24_1) すごいとばしている!! 14 16 (GM_re) 2d6+3-1 14 16 (Toybox) GM_re - 2d6+3-1 = [1,6]+3-1 = 9 14 16 (GM_re) うへぁ 14 16 (Xeno10_1P) 利いてる! 14 17 (Resol24_1) 白蝶か!! 14 17 (kreuz18_1) ちょーちょです。 14 17 (Resol24_1) 17天 14 17 (GM_re) 残り6! 14 17 (Resol24_1) #sort r 14 17 (Resol24_1) Nino わすれたよー 14 17 (Resol24_1) #sort s 14 17 (Resol24_1) Nino 準備完了だよー 14 17 (Xeno10_1P) おおっ 14 17 (Xeno10_1P) 1d20+1 いにし! 14 17 (Toybox) Xeno10_1P - 1d20+1 = [17]+1 = 18 14 17 (kreuz18_1) 1d20+4 赤魔 14 17 (Toybox) kreuz18_1 - 1d20+4 = [18]+4 = 22 14 17 (kreuz18_1) よしっ 14 17 (Xeno10_1P) おお 14 17 (Resol24_1) 1d20+1 14 17 (Toybox) Resol24_1 - 1d20+1 = [9]+1 = 10 14 17 (greed11_1) 1d20+2 すたんすたーん 14 17 (Toybox) greed11_1 - 1d20+2 = [3]+2 = 5 14 17 (GM_re) 1d20+5 @白い蝶 14 17 (Toybox) GM_re - 1d20+5 = [13]+5 = 18 14 17 (GM_re) 1d20+3 @蛾A 14 17 (Toybox) GM_re - 1d20+3 = [9]+3 = 12 14 17 (GM_re) 1d20+3 @蛾C 14 17 (Toybox) GM_re - 1d20+3 = [15]+3 = 18 14 18 (Resol24_1) 目を細めて赤魔の斬撃を見る 14 18 (Resol24_1) #sort p 14 18 (Resol24_1) Nino 並び順だよー 14 18 (Resol24_1) 22kreuz18_1>18Xeno10_1P=18GM_re=18GM_re>12GM_re>10Resol24_1>5greed11_1 14 18 (Resol24_1) ん、スティさんいないな 14 18 (Sty-21-1) 1d20+2 14 18 (Toybox) Sty-21-1 - 1d20+2 = [6]+2 = 8 14 18 (Resol24_1) #sort p 14 18 (Resol24_1) Nino 並び順だよー 14 18 (Resol24_1) 22kreuz18_1>18Xeno10_1P=18GM_re=18GM_re>12GM_re>10Resol24_1>8Sty-21-1>5greed11_1 14 18 (Sty-21-1) & 14 18 *Resol24_1 topic 【東商店街 9 45 2T】23A>22Sty-21-1>20greed20_1>18Resol25_1>12白>10C>8Xeno24_1>6kreuz24_1 14 18 (Resol24_1) おおっと 14 19 *Resol24_1 topic 【東商店街 9 45 2T】22kreuz18_1>18Xeno10_1P=18白=18C>12A>10Resol24_1>8Sty-21-1>5greed11_1 14 19 (kreuz18_1) ゾルゾル 14 19 (Resol24_1) 赤魔ーとどめがんばってー! 14 19 (Resol24_1) 疑似3回行動か 14 19 (kreuz18_1) 2d6+10 返す刀で2撃目、ちょーちょ武勇切射 14 19 (Toybox) kreuz18_1 - 2d6+10 = [1,5]+10 = 16 14 19 (Resol24_1) きわ、どい…! 14 19 (GM_re) 2d6+3-1 14 19 (Toybox) GM_re - 2d6+3-1 = [3,5]+3-1 = 10 14 20 (Xeno10_1P) おお 14 20 (Resol24_1) いけたー! 14 20 (kreuz18_1) ジャストッ 14 20 (Xeno10_1P) よし! 14 20 (GM_re) 蝶「ギァァァァァ」 14 20 *Xeno10_1P topic 【東商店街 9 45 2T】22kreuz18_1>18Xeno10_1P=18C>12A>10Resol24_1>8Sty-21-1>5greed11_1 14 20 (kreuz18_1) 「よっし」 14 20 (Xeno10_1P) 「いいねぇ!」 14 20 (GM_re) 巨大睡魔蝶が墜落する。ぶわさああ 14 20 (Resol24_1) 「お見事…」 14 20 (kreuz18_1) 「けほけほ」 14 20 (Xeno10_1P) 蛾の様子はどうでしょう 14 20 (Resol24_1) 耳をふさいだり口をおおったりいそがしい 14 21 (Sty-21-1) 「良い感じですね」 14 21 (GM_re) 蝶から離れて辺りに散らばりそう…? >様子 14 21 (Xeno10_1P) おおう 14 21 (Xeno10_1P) とりあえずAに追撃します 14 21 (kreuz18_1) 一匹ではそうつよくないとはいえできるかぎり始末はしたいな 14 22 (Xeno10_1P) 2d6+9 武勇切 14 22 (Toybox) Xeno10_1P - 2d6+9 = [4,1]+9 = 14 14 22 (Xeno10_1P) しょんぼりダイス…! 14 22 (Resol24_1) 毒状態だと攻撃力が減るんだよ。 14 22 (GM_re) 2d6+1 14 22 (Toybox) GM_re - 2d6+1 = [4,6]+1 = 11 14 22 (Xeno10_1P) あれぇ 14 22 (Resol24_1) 格差! 14 22 (kreuz18_1) ひどいはなしだ 14 22 (GM_re) 微妙に残る残る 14 22 (Xeno10_1P) 「くっ…!」 14 22 (GM_re) Cのターン 14 22 (GM_re) 1d6 14 22 (Toybox) GM_re - 1d6 = [3] = 3 14 22 (Xeno10_1P) コイヤァ 14 23 (GM_re) すてぃやん 14 23 (kreuz18_1) やーん 14 23 (Sty-21-1) くるがよい。 14 23 (GM_re) 2d6+4 機敏 打 たいあたり 14 23 (Toybox) GM_re - 2d6+4 = [2,1]+4 = 7 14 23 (Sty-21-1) 2d6+3 14 23 (Toybox) Sty-21-1 - 2d6+3 = [5,4]+3 = 12 14 23 (Xeno10_1P) やさしめ 14 23 (GM_re) 来なかった感 14 23 (kreuz18_1) やらかい。 14 23 (GM_re) Aのターン 14 23 (Resol24_1) スティさん強い。 14 23 (Sty-21-1) さっと避ける 14 23 (GM_re) 1d6 14 23 (Toybox) GM_re - 1d6 = [6] = 6 14 23 (GM_re) 1d6 14 23 (Toybox) GM_re - 1d6 = [3] = 3 14 23 (GM_re) すてぃやん 14 23 (kreuz18_1) すてやん。 14 23 (GM_re) 2d6+4 機敏 打 たいあたり 14 23 (Toybox) GM_re - 2d6+4 = [4,4]+4 = 12 14 23 (Sty-21-1) 2d6+3 14 23 (Toybox) Sty-21-1 - 2d6+3 = [1,3]+3 = 7 14 23 (kreuz18_1) こっちが本題。 14 23 (Sty-21-1) ふ。 14 23 (Resol24_1) あっ 14 23 (GM_re) ゴッ 14 23 (Resol24_1) 盾かざし。 14 23 (kreuz18_1) たてかざそう。 14 23 (Sty-21-1) えええええ 14 23 (Resol24_1) こっちの方がはややかったぞー! 14 23 (Sty-21-1) こっちのが硬いんですけど補正値!? 14 23 (GM_re) たてかざされすぎ 14 24 (kreuz18_1) 僕のほうが早いな。 14 24 (Sty-21-1) 私の方では赤魔がはやくみえる。 14 24 (Xeno10_1P) 14 23 (GM_re) ゴッ 14 24 (Xeno10_1P) 14 23 (kreuz18_1) たてかざそう。 14 24 (Xeno10_1P) 14 23 (Resol24_1) 盾かざし。 14 24 (kreuz18_1) フッ 14 24 (Resol24_1) ちぃ 14 24 (Xeno10_1P) こちらがログでございます 14 24 (GM_re) 自分の発言は速く反映される 14 24 (Sty-21-1) うむ。 14 24 (GM_re) 第三者からじゃないと分からぬのだ― 14 24 (kreuz18_1) けっこう自信なかったけどはやかった。 14 24 (Xeno10_1P) というか機敏低いのに何を…! 14 24 (Resol24_1) ダメージ分散的には悪くないとおもうんですよー 14 24 (kreuz18_1) やかましい機敏1はすわってろ!!! 14 24 (GM_re) あと、 14 24 (Resol24_1) & 14 24 (GM_re) 盾かざしはされる側が拒否できる 14 24 (Xeno10_1P) うん 14 25 (Resol24_1) &&& 14 25 (Xeno10_1P) ふえた 14 25 (kreuz18_1) うしろのひととまえのひとだな 14 25 (Sty-21-1) ぞるんかざしは拒否ります。 14 25 (Sty-21-1) あかまかざしは戦略的にアリだな。 14 25 (kreuz18_1) まあ12はかざしきれるか微妙ですけども。 14 25 (kreuz18_1) 2d6+5 14 25 (Toybox) kreuz18_1 - 2d6+5 = [1,1](1ゾロ)+5 = 7 14 25 (kreuz18_1) よし。 14 25 (Resol24_1) あーあ 14 25 (GM_re) さらにたてかざしがくる 14 25 (Xeno10_1P) あかまぁ! 14 25 (Resol24_1) えっかざしていいんです? 14 25 (Sty-21-1) ちょっ。 14 25 (kreuz18_1) かざしにいったらぞるんがかざしにきてて 14 26 (kreuz18_1) もめる。 14 26 (Resol24_1) 僕をまきこむなよう 14 26 (Sty-21-1) たてかざしに 14 26 (Xeno10_1P) 「何やってるの!?」 14 26 (Sty-21-1) さらにかざしても 14 26 (Sty-21-1) いいのだろうか。 14 26 (GM_re) いいんじゃないかな…… 14 26 (Resol24_1) いいのかー 14 26 (Xeno10_1P) じゃーそのごたごたを見て 14 26 (GM_re) 不安しかないが。 14 26 (kreuz18_1) じゃあそれは 14 26 (kreuz18_1) 拒否する。 14 26 (GM_re) 拒否されました。 14 26 (Resol24_1) いや、遊んでる場合じゃないですよ!? 14 26 (Sty-21-1) 相手がぞるんだからか。 14 26 (kreuz18_1) 1ゾロだとマイナス2でしたっけ 14 26 (Sty-21-1) まぁ7だめーじなら 14 26 (Sty-21-1) まだだいじょうぶですよ。 14 26 *nick kreuz18_1 → kreuz11_1 14 26 (GM_re) -2、厳密には防御値によらず無条件+2 14 27 (kreuz11_1) 「いたい」 14 27 (Resol24_1) 「なっ…」 14 27 (Sty-21-1) 「あの」 14 27 (Sty-21-1) 「何してるんです」 14 27 (Resol24_1) 「余裕もってる場合じゃ!」 14 27 (kreuz11_1) 「あーすていさんあぶないなーっておもったら足をすべらせたうえに殴られました」 14 27 (kreuz11_1) 「ああびっくりした」立ち上がる 14 29 (Xeno10_1P) 「大丈夫か色々と」 14 29 (kreuz11_1) 「ゼノさんこそ顔色が緑色ですよ」 14 29 (kreuz11_1) さあ次だ次、 14 30 (Sty-21-1) 「キャスさん色……」 14 30 (Xeno10_1P) 「目には優しいよ」 14 30 (Xeno10_1P) Aか… 14 30 (Sty-21-1) うんにゃ 14 30 (kreuz11_1) aいまなぐってきた 14 30 (Sty-21-1) 連続ではないので 14 30 (Sty-21-1) ぞるんたーん。 14 30 (Xeno10_1P) おっと 14 30 (kreuz11_1) ぞるんたーん 14 30 (Resol24_1) あっあれ何時の間に? 14 31 (Sty-21-1) いやもう 14 31 (Sty-21-1) ずっとだよ。 14 31 (GM_re) はよぞるん 14 31 (Resol24_1) びっくり 14 31 (Resol24_1) ではAを叩き落とします 14 31 (kreuz11_1) 僕の事きにしてるばあいじゃないよぞるんたん 14 31 (Sty-21-1) ぞるんたん! 14 31 (Resol24_1) 2d6+10 ゆるるさーん! 14 31 (Toybox) Resol24_1 - 2d6+10 = [3,5]+10 = 18 14 31 (GM_re) ぶゆう? 14 31 (Resol24_1) 武勇切りです 14 31 (kreuz11_1) ぶゆるー 14 31 (GM_re) 2d6+1 14 31 (Toybox) GM_re - 2d6+1 = [2,3]+1 = 6 14 31 (GM_re) オーバーキル…… 14 32 (kreuz11_1) ばちこーん 14 32 *Xeno10_1P topic 【東商店街 9 45 2T】22kreuz18_1>18Xeno10_1P=18C>10Resol24_1>8Sty-21-1>5greed11_1 14 32 (Xeno10_1P) あといっぴーき 14 32 (kreuz11_1) すてやーん 14 32 (Resol24_1) 標本のように地面に串ざすいきおい 14 32 (Sty-21-1) うーん 14 33 (Sty-21-1) 念のため蛾に弱点看破! 14 33 (Sty-21-1) 2d6+10+2+2 14 33 (Toybox) Sty-21-1 - 2d6+10+2+2 = [3,4]+10+2+2 = 21 14 33 (Xeno10_1P) いいね! 14 33 (GM_re) 2d6+3 14 33 (Toybox) GM_re - 2d6+3 = [5,1]+3 = 9 14 33 (GM_re) めそめそ 14 33 (greed11_1) ぐりーどは起床かな 14 33 (greed11_1) まだかな 14 33 (Sty-21-1) まだかな。 14 33 (greed11_1) Σ 14 33 (Sty-21-1) 次の手番で起床。 14 33 (greed11_1) 二度寝。 14 34 (Resol24_1) 水-4打-4ですね。 14 34 (greed11_1) 次のターン。 14 34 (GM_re) 耐弱:打-2,水-2,空-2 / 火+2 → 打-4,水-4,空-4 /火+2 14 34 (GM_re) イニシ! 14 34 (Resol24_1) #sort r 14 34 (Resol24_1) Nino わすれたよー 14 34 (Resol24_1) #sort s 14 34 (Resol24_1) Nino 準備完了だよー 14 34 (kreuz11_1) 1d20+4 赤い 14 34 (Toybox) kreuz11_1 - 1d20+4 = [8]+4 = 12 14 34 (Sty-21-1) 「まずは羽根から! あとは骨格的に柔らかいですのではえ叩き!」 14 34 (Sty-21-1) 1d20+2 14 34 (Toybox) Sty-21-1 - 1d20+2 = [17]+2 = 19 14 34 (GM_re) 1d20+3 @蛾C 14 34 (Toybox) GM_re - 1d20+3 = [2]+3 = 5 14 34 (greed11_1) 1d20+2 本 14 34 (Toybox) greed11_1 - 1d20+2 = [1]+2 = 3 14 34 (Sty-21-1) オワタ。 14 34 (greed11_1) すよりすより 14 34 (Resol24_1) 1d20+1 14 34 (Toybox) Resol24_1 - 1d20+1 = [12]+1 = 13 14 34 (GM_re) 剣を持たず、殴った方が通るようになった >看破 14 35 (Resol24_1) ですね。 14 35 (Sty-21-1) でも 14 35 (Sty-21-1) 素手で潰すのは 14 35 (Sty-21-1) きもい。 14 35 (Resol24_1) ぜーのんー 14 35 (GM_re) うん。 14 35 (kreuz11_1) ぞるんパンチ 14 36 (GM_re) ぜーのんいにしー 14 36 (Xeno10_1P) おおっと 14 36 (Xeno10_1P) 1d20+1 14 36 (Toybox) Xeno10_1P - 1d20+1 = [19]+1 = 20 14 36 (kreuz11_1) ぜのーん 14 36 (Resol24_1) #sort p 14 36 (Resol24_1) Nino 並び順だよー 14 36 (Resol24_1) 20Xeno10_1P>19Sty-21-1>13Resol24_1>12kreuz11_1>5GM_re>3greed11_1 14 36 (kreuz11_1) ハヤーイ 14 36 (GM_re) はやい! 14 36 (Xeno10_1P) もう振った気でいた…!ごめんよ! 14 36 *Resol24_1 topic 【東商店街 9 45 3T】20Xeno10_1P>19Sty-21-1>13Resol24_1>12kreuz11_1>5GM_re>3greed11_1 14 36 (GM_re) 今なら絶賛水に弱い 14 36 (Xeno10_1P) よーし 14 36 (kreuz11_1) やっちまえー 14 36 (Xeno10_1P) 2d6+9 精神水 小波ざっぱーん 14 37 (Toybox) Xeno10_1P - 2d6+9 = [6,3]+9 = 18 14 37 (GM_re) 2d6+3-4 14 37 (Toybox) GM_re - 2d6+3-4 = [5,3]+3-4 = 7 14 37 (kreuz11_1) 完全に大波 14 37 (GM_re) じゃすと! 14 37 (Xeno10_1P) おっけい! 14 37 (Resol24_1) 爆発四散! 14 37 (kreuz11_1) いいね! 14 37 (GM_re) ドロップダイスー 14 37 (Sty-21-1) だいすー。 14 37 (Xeno10_1P) 「一丁上がり!」 14 37 (kreuz11_1) 2d6 ちょーちょ 14 37 (Toybox) kreuz11_1 - 2d6 = [1,6] = 7 14 37 *Resol24_1 topic 【東商店街 9 50】 14 37 (kreuz11_1) 「やれやれ」 14 37 (Resol24_1) 2d6 14 37 (Toybox) Resol24_1 - 2d6 = [6,1] = 7 14 37 (Resol24_1) 2d6 14 37 (Toybox) Resol24_1 - 2d6 = [3,2] = 5 14 37 (Resol24_1) やれやれ。 14 37 (Xeno10_1P) 2d6 14 37 (Toybox) Xeno10_1P - 2d6 = [2,3] = 5 14 37 (Sty-21-1) べとべと。 14 38 (kreuz11_1) やったね 14 38 (GM_re) べとべといっこ。 14 38 (Xeno10_1P) 「あー……悪いけどあずかってたこれ貰うよ」 14 38 (Xeno10_1P) とくろさんに 14 38 (kreuz11_1) 「どうぞどうぞ、ちょうどよかったですね」 14 38 (Resol24_1) 「なんとかなりましたね…お怪我は大丈夫ですか」クロイツさんとぜのさんに 14 38 (GM_re) と、毒腺 14 38 (Sty-21-1) トルキタはさすがに 14 38 (Sty-21-1) 出ないか。 14 38 (Resol24_1) 12はきついねえ 14 38 (Xeno10_1P) 「うん、助かったよ」解毒剤使いますー 14 38 (Sty-21-1) 12だからな。 14 38 (Xeno10_1P) くいっと 14 39 (kreuz11_1) 「まあ動く分にはもんだいは」グリードをひろって表紙につもった鱗粉をはらう 14 39 (GM_re) 解毒イン 14 39 *nick Xeno10_1P → Xeno10_1 14 39 (kreuz11_1) うしろのきょとーほはどうですか 14 39 (Resol24_1) 自警団と巨ホ東チームはどうなってるかな 14 39 (Sty-21-1) だいじょううかな。 14 39 (greed11_1) Σ ハッ 14 39 (Xeno10_1) 「おはよう本の人」 14 39 (Xeno10_1) 人…? 14 39 (Sty-21-1) 「ハムの人みたいな」 14 39 (Sty-21-1) 「いや残り片付けましょう」 14 40 (greed11_1) ぱむぱむ表紙をあけしめ 14 40 (Resol24_1) 「ハムの人…?」 14 40 (kreuz11_1) 「出来る限り潰しては置きたいところですね」 14 40 (Resol24_1) べとべと持ち歩きたくないなぁ、でもぜーのん料理できるし渡しておこうか 14 40 (GM_re) 蛾の統制が乱れたため、持ち返したというか、押し返してますね >自警団他 14 40 (Xeno10_1) もらうもらうー 14 40 (Xeno10_1) おお 14 40 (Resol24_1) よかった! 14 41 (GM_re) まだ大分混乱はあるものの、事態は収束しつつあるようです…? 14 41 (kreuz11_1) はてながこわい! 14 41 (Resol24_1) これは任せた方がいいかなぁ 14 41 (Resol24_1) さうぃるんに5分待たせる形になるかもだが、加勢しますかい 14 42 (Sty-21-1) 「後大丈夫ですかね、どうだろう」 14 42 (Resol24_1) 「蛾の統制は取れてないようですし、彼らだけでもいけそうではあります」 14 42 (kreuz11_1) いまのところのきょとーほのHPはどれくらい減ってますかね 14 43 (GM_re) 14 43 (GM_re) 状況ー 14 43 (GM_re) 9:50 14 43 (GM_re) 【神殿】特に目に付く物はない。 14 43 (GM_re) 【住宅街】特に目に付く物はないが、若干の混乱がある。 14 43 (GM_re) 【中央広場】特に目に付く物はないが、若干の混乱がある。 14 43 (GM_re) 【西商店街】特に目に付く物はないが、若干の混乱がある。 14 43 (GM_re) 【東商店街】巨大蛾が多く空を舞っている。統率は乱れ散開しつつある。 14 43 (GM_re) 【他】目に付く物はないがどうなっているかは分からない。 14 43 (Resol24_1) 神殿はベルさんパワーか 14 44 (Sawil18_1) 若干の混乱はまぁ、地元の人がなんとかするかなぁ 14 44 (Xeno10_1) 殴りこみ行きますか 14 44 (kreuz11_1) 巨東ホがさほどダメージがないようなら領主の館に向かうーかな 14 44 (Resol24_1) 「蛾が散開したら別の地域に及ぶでしょうし、ここがある程度散ったら自警団の方々に収拾をお願いするのもいいのではないでしょうか」 14 45 (Sty-21-1) 「そーうーしましょうかねえ」 14 45 (GM_re) 巨HP11 ホHP15 東HP10 > きょとほー 14 45 (Xeno10_1) 「自警団…ちょい不安だが」 14 45 (kreuz11_1) けっこうへっとる 14 45 (Xeno10_1) 減ってる! 14 45 (GM_re) 減ってるといえば減っている 14 45 (Resol24_1) しどくじんこわいから! 14 45 (Xeno10_1) まだ戦闘中でしょうか 14 45 (GM_re) 戦闘はひと段落してますねー 14 45 (Xeno10_1) ふむ 14 45 (GM_re) 散開した蛾を無理に追うこともなく、休憩モード 14 46 (kreuz11_1) 「そろそろ諸悪の根源のほうに行きたいところではありますね」 14 46 (Resol24_1) 「攻撃に周れるのが僕たちだけと仮定すると、早くサウィルさん達と合流した方が良い気がします」 14 46 (Sty-21-1) 「そうですかね……もう任せても大丈夫ですか?」>きょほとー 14 46 (GM_re) 東「えっ」 14 46 (GM_re) ホ「おっけー」 14 47 (Xeno10_1) えっ 14 47 (Sty-21-1) 「……」 14 47 (kreuz11_1) 「返事ははいで」 14 47 (Sty-21-1) 「無理はなさらないように」 14 47 (GM_re) ホ「はい!」 14 47 (kreuz11_1) 「よし!」 14 47 (Sty-21-1) 「神殿はだいぶ落ち着いています、怪我が不安であったり疲労していたりするなら」 14 47 (Sty-21-1) 「そちらで治療を受けて休憩してください」 14 47 (Resol24_1) 「そうですね」 14 47 (GM_re) ホ「はいっ!」 傾いた敬礼 14 48 (kreuz11_1) 「んじゃいきましょうか」 14 48 (Sty-21-1) 「自警団は狩人衆と一緒に残りの蛾とか、混乱を収めるとか、そっちを頑張ってほしい所です」 14 48 (Sty-21-1) 「はいはい」 14 48 (Xeno10_1) 「おー」 14 48 (Resol24_1) 「はい」 14 48 (Resol24_1) 自警団にも啓発したら領主のハウスまでいくぞー 14 48 (GM_re) 巨「そちらも気を付けて」 14 48 (kreuz11_1) ここがあの領主のハウスか 14 48 (GM_re) では移動かなー? 14 48 (kreuz11_1) 「ではでは」 14 48 (kreuz11_1) 移動ー 14 49 (Xeno10_1) 移動だー 14 49 (Resol24_1) 「帰るまで油断なさらぬようにー」 14 49 (Sty-21-1) てくてく。 14 49 (GM_re) ホ「はーい」 14 49 (Resol24_1) 「あっ」 14 49 (Resol24_1) すいませんこちらでも聞いておこう 14 49 (Resol24_1) 「そういえばどうしてこちらへ? 偶然街へ通りがかった感じですか?」 14 50 (GM_re) ホ「まえからわりと長期滞在」 14 50 (Sty-21-1) 「……」 14 50 (Sty-21-1) 「つまりやっぱり不幸が……」 14 50 (Resol24_1) 「不安にさすこと言わない」 14 50 (Xeno10_1) 「泣けるね」 14 50 (Resol24_1) 思ったけどさ。 14 50 (kreuz11_1) 「不幸が寄ってくる体質なんです?」 14 51 (GM_re) ホ「たぶん?」 14 51 (kreuz11_1) 「おおー」 14 51 (Resol24_1) 「こちらも居心地がいいですけどまさかこんなことになるとは…」 14 51 (Sty-21-1) 「とりあえず行きましょう、ご無理はなさらないように」 14 52 (GM_re) ホ「は~い」 14 52 (kreuz11_1) 「はいはい」 14 52 (Resol24_1) 「分かりました、それでは…その」 14 52 (Xeno10_1) 「じゃあね」 14 52 (Resol24_1) 「強く生きてください…」 14 52 (Sty-21-1) 「あ」 14 52 (kreuz11_1) (ひどい) 14 52 (Sty-21-1) 「領主さんとかにご注意を、頼るなら神殿で」 14 52 (Xeno10_1) なんだろうこの余計なお世話感… 14 52 (GM_re) ホ「はーーーーい」 14 52 (Sty-21-1) 良し行こう。 14 52 (kreuz11_1) ちょっと空を見て 14 53 (kreuz11_1) 「もう空飛んでるのあんまりいなそうですね」いいながら装備変更しよう 14 53 (kreuz11_1) えんはんすそーどに変更。 14 53 (Resol24_1) 無駄がないね 14 53 (Resol24_1) よーし領主ハウスへー 14 53 (kreuz11_1) ごー 14 53 (GM_re) では、いざ! 領主館! 14 53 *GM_re topic 【領主館前 9 55】 14 54 (Sty-21-1) すたこら 14 54 (GM_re) さうぃるんも到着。 14 54 (Resol24_1) 途中獣にでくわしたりしませんでしたか 14 54 (kreuz11_1) 「おっとサウィル君おつかれでーす」 14 54 (GM_re) ちらっと視界の端で見かけたかもしれない…? ぐらい >獣 14 54 (Xeno10_1) 「お、そっちも無事だね」 14 54 (Sawil18_1) 「ん。お疲れー」 14 55 (Sawil18_1) 「向こうはあのアレ」 14 55 (Resol24_1) 「ご無事で何より」 14 55 (Sawil18_1) 「猫の人とか居たよ」 14 55 (Resol24_1) スティさんの知識判定でわかったりしないだろうか 14 55 (kreuz11_1) 「おや、冒険者の人勢揃いですか」 14 55 (Doll-15-1) とことこ 14 55 (Sawil18_1) 「ん。そっちにも居た? 14 55 (Sawil18_1) 」 14 55 (kreuz11_1) 「こちらにも巨人の人とか東夷の人とかの三人がいましたよ」 14 55 (kreuz11_1) 「ギリギリセーフでした、分けてよかったかもしれませんね」 14 55 (Resol24_1) 「自警団と一緒に頑張って押し返してましたね」 14 56 (Resol24_1) 周りの様子はどうだろうか 14 56 (Sawil18_1) 「ん。了解了解。こっちはまだ割と持ちそうだったかな。後ー」 14 57 (kreuz11_1) あとここで治癒をする気はありますかぞるん、 14 57 (Sawil18_1) 「やっぱ名前つけたほうがいいんじゃない?」とぬいぬいの頭に手を置いて 14 57 (GM_re) 領主館の門は固く閉ざされているようです。 14 57 (Resol24_1) 治癒よりも応急処置したい心持、あんぜんならば 14 57 (Xeno10_1) 鍵かかってますか 14 57 (kreuz11_1) 「ぬとれりちあさん」 14 57 (Xeno10_1) 「ああ、しまってる」 14 57 (GM_re) 門兵とかはいませんね 14 57 (Sty-21-1) 「なんですそれ。」 14 57 (Sty-21-1) 「名前付けそびれてるんですよねー」 14 57 (kreuz11_1) 「ぬいぐるみのぬに…」 14 58 (Resol24_1) 「う、うーん…?」 14 58 (GM_re) チェックは五分かかりますが、チェックなしで開けてみます? >鍵掛かって 14 58 (Doll-15-1) 2d6+4 扉をおもむろに蹴る!!!(武勇) 14 58 (Toybox) Doll-15-1 - 2d6+4 = [1,1](1ゾロ)+4 = 6 14 58 (Resol24_1) あっ 14 58 (kreuz11_1) Σ 14 58 (Xeno10_1) ぬいぬいー! 14 58 (GM_re) すげーかたい。 14 58 (kreuz11_1) モフッ 14 58 (Doll-15-1) 足を抱えて飛ぶ。 14 58 (Resol24_1) 「……」 14 58 (kreuz11_1) 「ええー」 14 58 (Resol24_1) チェックまかせてその間に怪我人応急処置したいな 14 59 (GM_re) 1人につき5分です。 14 59 (GM_re) >応急 14 59 (Resol24_1) 治癒が残り1つで再生の力場も1つなんですよ。 14 59 (Resol24_1) だから土壇場で使いたいきもち 14 59 (kreuz11_1) じゃあ上等な傷薬つかいますー、 14 59 (Resol24_1) 「急ぐ必要がないのならここで一旦治療をしていきたいのですが」 14 59 (GM_re) 最初のかなしい出来事の分、大分きつくなっておる…… 14 59 (kreuz11_1) あとみんなだれか傷薬もってます? 15 00 (Xeno10_1) 使い切ったー 15 00 (Resol24_1) 簡単な傷薬いっこなりー 15 00 (kreuz11_1) 「少し体勢を整えたいのはたしかですね」 15 00 (kreuz11_1) 1d6+2 15 00 (Toybox) kreuz11_1 - 1d6+2 = [5]+2 = 7 15 00 (Xeno10_1) おお 15 00 *nick kreuz11_1 → kreuz18_1 15 00 (Sty-21-1) 「いやまあ急ぐ必要はあるんですけどもね」 15 00 (kreuz18_1) 「門もあくかどうかみたいですし」 15 00 (kreuz18_1) 「しかし、この館からボァって鳥とかわいたようにみえたきがするんですけど」 15 00 (Resol24_1) 「17時ですよね…これからあと7時間ですか…」 15 00 (kreuz18_1) 「穴とかあいてないんですかね?」 15 01 (Sawil18_1) 「んー、他のところの様子見つつ……?」って感じ? 15 01 (kreuz18_1) あと扉をあけられるとか登れるとかないかチェックします機敏 15 01 (Resol24_1) まぁぬいぬいがふぁんぶって何も起きないなら何も仕掛けてない可能性が高い。 15 01 (kreuz18_1) 2d6+4 15 01 (Toybox) kreuz18_1 - 2d6+4 = [5,1]+4 = 10 15 01 (kreuz18_1) みあげるばかり。 15 01 (Resol24_1) じゃあその間にぜーのん治療していいですかね 15 01 (Xeno10_1) ありがとう! 15 01 (Sty-21-1) やれぃ 15 02 (Resol24_1) 1d6+2 毒の傷口をみるぞー 15 02 (Toybox) Resol24_1 - 1d6+2 = [6]+2 = 8 15 02 (kreuz18_1) 傷薬もつかってもいいんですよ 15 02 (Resol24_1) よしー 15 02 (Sty-21-1) さうぃるんは簡単傷薬のこってますっけ 15 02 (Xeno10_1) 毒の追加ダメージ分だけかな 15 02 (Xeno10_1) 回復 15 02 *nick Xeno10_1 → Xeno15_1 15 02 (Resol24_1) それなら5だけども。れーさんGMどうでしょう 15 02 (Sty-21-1) りせきちゅう。 15 02 (GM_re) おおけー 15 02 (Xeno15_1) おかえり! 15 02 (Sty-21-1) ちょうどかえってきたおかえり! 15 02 (Resol24_1) おかえりー 15 02 (GM_re) 5かなー 15 03 (Xeno15_1) はーい 15 03 (Sawil18_1) 簡単一個残ってます 15 03 (Resol24_1) 「これで少しは持ち直せるといいんですが」 15 03 (Xeno15_1) 「あー…、楽になったよ、すまんね」 15 03 (GM_re) そして並行して何かする人、チェック機敏でおーけーです。発見スキル持ち+1 15 03 (Resol24_1) 簡単使うか 15 03 (Sty-21-1) となると 15 03 (Sty-21-1) 簡単は残り2個か 15 03 (Sawil18_1) 2d6+11 機敏うらー 15 03 (Toybox) Sawil18_1 - 2d6+11 = [5,4]+11 = 20 15 03 (Resol24_1) 1d6/2+1 toぜーのん 15 03 (Toybox) Resol24_1 - 1d6/2+1 = [5]/2+1 = 3.5 15 03 (Resol24_1) よし! 15 03 (Xeno15_1) ありがとう! 15 03 (kreuz18_1) いいかんじ 15 03 *nick Xeno15_1 → Xeno19_1 15 04 (Xeno19_1) 「ん、すっかり良くなった」 15 04 (GM_re) 他に並行して判定する人ー? 15 04 (Xeno19_1) 体動かしぐいぐい 15 04 (kreuz18_1) 「傷薬とかも随分作ったはずがだいぶつかったかんじですね」 15 04 (Resol24_1) 「万全でないとやっていけないでしょうからね…」 15 04 (kreuz18_1) 精神ではみなくてよいですか 15 05 (GM_re) みたほうがいいです 15 05 (kreuz18_1) 魔力の流れとかでどこか穴あいてないかわからんかな 15 05 (Sty-21-1) んー 15 05 (Resol24_1) スティさんー 15 05 (Resol24_1) うぃるんはなんかしたっけ 15 05 (Sty-21-1) つぎ足し調合を 15 05 (kreuz18_1) きびんちぇっくした 15 05 (Sty-21-1) 行おうかとも 15 05 (Sty-21-1) 少し思ってる。 15 05 (kreuz18_1) いや 15 05 (GM_re) うぃるんは機敏チェック 15 05 (kreuz18_1) 精神チェックを 15 05 (Sty-21-1) でもぞるん応急手当したしな。 15 05 (kreuz18_1) お願いしたい。 15 05 (Resol24_1) たかかった。 15 05 (Sty-21-1) うむ。 15 05 (GM_re) ぜーのんは被手当 15 05 (GM_re) ぞるんは手当 15 05 (Sty-21-1) そうか、 15 05 (Sty-21-1) 被手当てはぜーのんか。 15 05 (greed11_1) よし 15 05 (Sawil18_1) 皆大体 15 05 (Sawil18_1) なんかやってる 15 05 (Sty-21-1) 2d6+10 精神チェック、 15 05 (Toybox) Sty-21-1 - 2d6+10 = [5,5]+10 = 20 15 05 (Resol24_1) いえす 15 05 (Sawil18_1) おお 15 05 (greed11_1) 2d6+5 ぐりーど武勇気配 15 05 (Toybox) greed11_1 - 2d6+5 = [3,1]+5 = 9 15 06 (greed11_1) こてり。 15 06 (greed11_1) \スヤスヤ/ 15 06 (GM_re) あとはおおけーかな? 15 06 (Resol24_1) 全員うごいたー 15 06 (Xeno19_1) おっけい! 15 06 (kreuz18_1) はーい 15 07 (GM_re) 門に機械的な鍵は掛かっていないが、どういうわけか開きそうにない >機敏組 15 07 (GM_re) 加えて、 15 07 (GM_re) 空に小さな影が見える >さうぃるん 15 07 (kreuz18_1) 空!! 15 07 (Xeno19_1) ゲッ 15 07 (kreuz18_1) 「なんでこれあかないんですかねえ」 15 07 (kreuz18_1) ぐいぐい 15 07 (GM_re) そしてすてぃやんはー 15 07 (Resol24_1) なんか落ちそう。 15 07 (Sty-21-1) やんはー 15 08 (Sawil18_1) 「なんかいる。居る」>上指差し 15 08 (GM_re) 固定の "結界器" を複数必要とする、特殊な結界魔法によって閉じられている事が分かる 15 08 (GM_re) 近くにある結界器を一つでも稼働停止にできれば効果は失われるが、強引に破るには特殊な技能(ディスペル等)が必要と思われる。 15 08 (Xeno19_1) 結界だと… 15 08 (GM_re) そして! 15 08 (GM_re) 時間経過処理。 15 08 (Xeno19_1) 10時! 15 08 *GM_re topic 【領主館前 10 00】 15 08 (Resol24_1) ディスペルか… 15 08 (kreuz18_1) さうぃるん 15 08 (GM_re) 空の小さな影が降ってくる 15 08 (Sty-21-1) 「複数の器具で結界を貼っています」 15 08 (kreuz18_1) 空のことを口にだしてくれ 15 08 (Xeno19_1) 「ふむ」 15 08 (Xeno19_1) ああ、持ち替え 15 09 (Xeno19_1) >くろさん 15 09 (GM_re) 空より降るもの、小さな人型である 15 09 (Sty-21-1) 「私なら無理やり破る事も出来ますがそれよりも複数の器具で貼っているため、一つでも機能を停止させれば……」 15 09 (kreuz18_1) 飛行はないかもしれないな… 人形 15 09 (GM_re) 小さすぎる人型である…… 15 09 (kreuz18_1) 「ふうむ」 15 09 (Sty-21-1) ようせい。 15 09 (Xeno19_1) 誰だ…… 15 09 (Sawil18_1) 言ったよ。言ったよ 15 09 (Sawil18_1) 口に出したよ 15 09 (Resol24_1) 「…急ぐ必要は比較的今はないと思います」 15 09 (kreuz18_1) あ、ほんとだ 15 09 (GM_re) 酷くぼろぼろで傷だらけの妖精がふらりふらりと落ちてきます。 15 09 (kreuz18_1) 「なんかって…」 15 09 (Resol24_1) 「あ、あれは…」 15 09 (kreuz18_1) 「シイさん?」 15 09 (Xeno19_1) 「シィ!」 15 09 (GM_re) シィ「み、みなさん……大丈夫ですかー!!!」 15 10 (kreuz18_1) 「そ、そっちこそ!?」 15 10 (Sty-21-1) 「それはこっちの台詞なんですが」 15 10 (Resol24_1) こくこく。 15 10 (GM_re) HP1 不屈消費済 15 10 (Xeno19_1) わぁ 15 10 (Resol24_1) シィさん強くね。 15 10 (Sawil18_1) 「うわお」 15 10 (Xeno19_1) 「何があったんだい、ボロボロじゃないか」 15 10 (GM_re) 地面にぽとっ 15 10 (Resol24_1) 「誰にやられたんです」 15 10 (kreuz18_1) 「トクサさんは一緒では?」 15 11 (GM_re) シィ「びーぎるのバカヤローがやらかしやがったんですよ…!!」 15 11 (Resol24_1) 地面から拾い上げる 15 11 (Sty-21-1) 「知ってます」 15 11 (GM_re) 拾われる 15 11 (kreuz18_1) 「それはまあ」 15 11 (Resol24_1) 羽根を持たないように、両手のうえにのせよう 15 11 (GM_re) シィ「とくさんは館の三階で召喚キーの破壊をやってます!」 15 11 (Sawil18_1) 「召喚キー」 15 11 (GM_re) シィ「けほっ、けほっ……」 15 11 (Sty-21-1) 「それって時間はどの程度かかります? それとその作業は危険が伴いますか?」 15 12 (GM_re) シィ「分かりません!!!!」 15 12 (Sty-21-1) 「具体的には破壊そのものによる危険とかヴィーギルさんに見つかる事の危険とか分からないですか!!!」 15 12 (kreuz18_1) 「館にはいるにはどうすれば?」 15 12 (Resol24_1) 質問ラッシュなのでだまっておこう。 15 12 (GM_re) シィ「庭になら無理やり転移すれば入れます!! 館内は危険が危なくて行きたくないです!!!!」 15 12 (GM_re) シィ「げほっげほっ……」 15 13 (Sty-21-1) 「転移はあと何回出来ますか?」 15 13 (GM_re) シィ「2回!」 15 13 (kreuz18_1) 「ここでも転移か…」額に手をあてる 15 13 (Xeno19_1) 「よし」 15 13 (Sawil18_1) 「んー」 15 13 (Sty-21-1) 「では中に送るだけ送ってください、その後あなたは神殿に避難を」 15 13 (kreuz18_1) 「それでいきましょう」 15 13 (Resol24_1) 「ん」 15 14 (Resol24_1) 「最初僕たちを送るのに一回、後使ったのはどことどこですか?」 15 14 (Resol24_1) あ、5階あるのしってる前提で話したらまずいな 15 14 (kreuz18_1) めたい。 15 14 (Resol24_1) 後使ったのはどこですか、にしゆう 15 14 (GM_re) シィ「やかたにぴゅーん、やかたからぴゅーん」 15 14 (GM_re) 大分元気なくなってきた 15 14 (Resol24_1) 「というと館でその怪我を…」 15 15 (Sawil18_1) 「館には何が?」 15 15 (kreuz18_1) 「うーむ傷薬がもうない…」 15 15 (Sty-21-1) 「中は危険が危ないって言ってましたからね」 15 15 (Xeno19_1) 「これ上げるから後で食べときな」っチョコレート 15 15 (Sawil18_1) おかーん 15 15 (kreuz18_1) 「じゃあこれも」飴 15 15 (GM_re) シィ「危ない物がたくさんです!」 >何が 15 15 (Xeno19_1) 「ふむ」 15 15 (Resol24_1) 「ステカーさんもいました?」 15 16 (GM_re) シィ「ありがたく頂くのです。頂くのです。ありがとうございます!」 ぞるんの手の上で居住い正し、土下座 15 16 (Resol24_1) くすぐったいな 15 16 (Xeno19_1) 土下座…! 15 16 (kreuz18_1) れいぎただしい! 15 17 (Xeno19_1) 「ああそんなにかしこまらなくても」 15 17 (Sawil18_1) 土下座要請 15 17 (GM_re) シィ「!? いなかったようなきがしなくもいたようなきがしなくも…!」 >ステカー 15 17 (Sawil18_1) 妖精 15 17 (GM_re) 曖昧である。 15 17 (Resol24_1) 「これは…改変…、いやさすがにないか…」 15 17 (kreuz18_1) 「そんなことよりもさっとはいるかなにかしましょうよ」 15 17 (Sty-21-1) 「まぁ十中八九いますよ」 15 17 (Sty-21-1) 「行きましょう」 15 18 (GM_re) 他には何も聞かなくておーけー? 15 18 (Sty-21-1) 「あ」 15 18 (kreuz18_1) きいたら知恵熱だして死にそうで… 15 18 (Sty-21-1) 「悪魔……って言って分かりますかね、ええと」 15 18 (Resol24_1) 結界装置の位置は知ってそうにないしなあ… 15 18 (GM_re) シィ「世の中にあふるるこわい人です!」 >悪魔 15 18 (Sty-21-1) 「竜とかすっげー禍々しいのとかは居ましたか? まぁあとは内部地図」 15 18 (kreuz18_1) 「アフロる…」 15 19 (Sawil18_1) 「アフロ?」 15 19 (kreuz18_1) 「あ、あと生存者はみかけました?館」 15 19 (GM_re) シィ「竜とかは知らないです! 地図は直感で!」 15 19 (Xeno19_1) 直感! 15 19 (Resol24_1) 「…できるならトクサさんのいる場所まで転移出来れば良いのですが、すぐに飛んですぐに帰るだけでも危険な感じです?」 15 19 (kreuz18_1) 「くっこの妖精めっ…」 15 19 (GM_re) シィ「とくさんの指示の下、館の外にぴゅーん! しておきました!」 >生存者 15 19 (kreuz18_1) 「なるほどえらい」 15 20 (Xeno19_1) 「おお、お手柄」 15 20 (Sawil18_1) 「その人達はー」 15 20 (Sawil18_1) 「神殿にでも?」 15 20 (GM_re) シィ「じけーだんの方に!」 15 20 (Xeno19_1) じけーだんか! 15 20 (Sawil18_1) 「自警団」 15 20 (Sawil18_1) 「その辺どうなってたっけ……」 15 20 (Resol24_1) 「蛾の退治に…」 15 20 (GM_re) シィ「館の中は今分からないです! 分からないところは怖いです!」 >すぐにとんですぐに 15 21 (Resol24_1) 無理強いはできないか 15 21 (Xeno19_1) HP1だからな…! 15 21 (kreuz18_1) 「庭で十分でしょう、いきましょう」 15 21 (Sty-21-1) 不屈無いしな。 15 21 (GM_re) 既に切ってるしな…… 15 21 (Sty-21-1) 転移した直後に範囲魔法飛んできてしにましたー。とかありうる…… 15 21 (Sty-21-1) 「では行きましょう」 15 21 (Resol24_1) 「分かりました、では疲れてるところすみませんが庭まで良いですか?」 15 22 (Sty-21-1) もう聞く事はおもいつかぬ。 15 22 (Sawil18_1) 「ん。了解」 15 22 (Xeno19_1) 「頼むよ」 15 22 (GM_re) 質問はオーケーかー? 15 22 (Resol24_1) 不安になるが… 15 22 (kreuz18_1) あまりきいてると時間が経過しそうで… 15 23 (Sty-21-1) おもいつかないからいいや。 15 23 (GM_re) シィ「では、行きますよ! 行きますよ! 行ったら私はすぐ帰りますよ!?」 15 23 (kreuz18_1) ゆこう。 15 23 (Sty-21-1) 「行きましょう」 15 23 (kreuz18_1) 「はいはい、神殿にかえってくださいね」 15 23 (Xeno19_1) 「おっけーおっけー」 15 23 (GM_re) 転移魔法! 定員は10! 15 23 (Resol24_1) 「自警団もどってもてんやわんやでしょうしねえ」 15 23 (Sty-21-1) 多い! 15 23 (kreuz18_1) ドーン 15 23 (Resol24_1) 精神9…? 15 23 (GM_re) 精神10. 15 23 (Sty-21-1) 精神10 転移魔法五枚。 15 23 (Resol24_1) 不屈念話。 15 23 (Xeno19_1) つよいな 15 24 *GM_re topic 【領主館 広場 10 00】 15 24 (GM_re) 館前の庭園……につきました 15 24 (Sawil18_1) ごー 15 24 (kreuz18_1) ついたあ 15 24 (Sawil18_1) 「ん。お疲れ。じゃあ後休んでてね」 15 24 (Xeno19_1) 「ありがとね」 15 24 (GM_re) 庭にある植木とかは焼き払われ、石畳も割れている 15 25 (Xeno19_1) わぁ 15 25 (GM_re) シィ「では、あとはよろしくお願いします! とくさんをよろしくです!!」 15 25 (kreuz18_1) 「ずいぶんとアグレッシブな庭ですね」 15 25 (GM_re) 消える 15 25 (kreuz18_1) 「はーい」 15 25 (Xeno19_1) サラバダー 15 25 (Resol24_1) 「お疲れ様ですっ」 15 25 (Sawil18_1) 「またねー」 15 25 (Sty-21-1) 「前衛的庭」 15 25 (Xeno19_1) 「ゆっくり休むんだよー」 15 25 (Resol24_1) 「どんどん現実味がなくなってくるようです」 15 25 (GM_re) 転移、シュン 15 25 (kreuz18_1) 「我々がそういうことをいってどうするんですか」 15 26 (kreuz18_1) まっぷあるのかなまっぷ 15 26 (Sawil18_1) 「現実味ー、とか言っちゃうと」 15 26 (GM_re) 庭園内のマップはないです。 15 26 (Sawil18_1) 「割と今更だしねぇ」けせらせら 15 26 (kreuz18_1) 扉とか館にはいるところはみえますか 15 27 (GM_re) 東西に防衛目的と思しき塔があり、前方に館の正面玄関がある 15 27 (kreuz18_1) 「現実と物語の間で生活してるのが冒険者ですからね」 15 27 (Resol24_1) 「それは上手いことを…」 15 27 (kreuz18_1) 「一気に三階めざしますかね?」 15 27 (Resol24_1) そういえばとくさんのいる部屋聞き忘れた…!? 15 27 (kreuz18_1) さんがいゆうてた 15 27 (GM_re) 窓は、正面扉を除いて目に見える範囲では2つぐらい 15 28 (Sty-21-1) さんかいっていってた。 15 28 (Resol24_1) 館の三階か! 15 28 (kreuz18_1) よーし 15 28 (kreuz18_1) 正面玄関をあけにいくか… 15 28 (Resol24_1) … 15 29 (Sty-21-1) 正面から 15 29 (Sty-21-1) づかづか行くしか 15 29 (Sawil18_1) うむ 15 29 (Sty-21-1) いまのところないかな。 15 29 (Sawil18_1) 正面から 15 29 (Xeno19_1) おっけい! 15 29 (kreuz18_1) よし 15 29 (kreuz18_1) あけるぞ!!! 15 29 (Resol24_1) 「結界魔法で3階窓へ直接行くという手もありますけど…」 15 29 (Sty-21-1) 飛行持ちが居れば 15 29 (Sty-21-1) 便利なんだけどな。 15 29 (GM_re) では正面玄関い向かうかー? 15 29 (Xeno19_1) 向かいますー 15 29 (Sawil18_1) 探知はしとくべきか 15 29 (Xeno19_1) 軽業使ってロープで、って手もありますが 15 29 (Xeno19_1) さうぃるんが 15 29 (Sty-21-1) 蔦あるよ蔦 15 30 (GM_re) 正面玄関へ向かう、でいいかい 15 30 (kreuz18_1) 「直接上…」 15 30 (Sty-21-1) とりあえず 15 30 (Sty-21-1) 正面玄関前までは 15 30 (Sty-21-1) いきましょう 15 30 (Resol24_1) ですな 15 30 (Sawil18_1) うむ 15 30 (Sty-21-1) 上るにせよ何にせよ。 15 30 (kreuz18_1) では玄関前。 15 30 (GM_re) では正面玄関に向かう…… 15 30 (kreuz18_1) 館は三階建てですかね 15 30 (GM_re) 広場の中心から外側へ、黒い炎が渦を描くように地面を走り始めます。 15 30 (Xeno19_1) おおう 15 30 (kreuz18_1) 「あー」 15 30 (Sawil18_1) うおおう 15 30 (Sawil18_1) 「んあ」 15 30 (Resol24_1) 広場? 15 30 (GM_re) あっという間に黒炎によって何かの魔法円が形作られ、地面から何か真っ黒い物が這い出てくる……。 15 30 (Xeno19_1) 「あれ」 15 30 (Sty-21-1) 封神鎖をディスペルすればいいんですか。 15 30 (kreuz18_1) 「これはアレっぽいですね」 15 30 (GM_re) 庭園 >広場 15 30 (kreuz18_1) よしなさい。 15 31 (GM_re) 金の瞳を持ち、時折垣間見える舌先は二つに分かれて炎のよう。 15 31 (GM_re) 人を丸呑み出来そうな程に太い、黒い鱗の大蛇が皆さんの前に現れた! 15 31 (Resol24_1) 「うわ」 15 31 (GM_re) *ボスではありません。 15 31 (Xeno19_1) 「ええっと」 15 31 (Sawil18_1) 蛇…… 15 31 (Sty-21-1) 「帰れ!!!!!」>蛇 15 31 (kreuz18_1) ※雑魚 15 31 (GM_re) 前衛:黒い大蛇 15 31 (Resol24_1) #sort r 15 31 (Resol24_1) Nino わすれたよー 15 31 (Resol24_1) #sort s 15 31 (Resol24_1) Nino 準備完了だよー 15 31 (kreuz18_1) 「もしかしてこんなのがうじゃうじゃしてるんですかね」 15 31 (Xeno19_1) 「竜ー、とは違うよねこれ」 15 31 (Sawil18_1) 1d20+11 「まぁ蛇だねぇ」 15 31 (Toybox) Sawil18_1 - 1d20+11 = [2]+11 = 13 15 31 (Xeno19_1) 1d20+1 イニシ! 15 31 (Toybox) Xeno19_1 - 1d20+1 = [3]+1 = 4 15 31 (kreuz18_1) 1d20+4 赤魔 15 31 (Toybox) kreuz18_1 - 1d20+4 = [11]+4 = 15 15 31 (Sawil18_1) やるきない 15 31 (Resol24_1) 「顔も見たくないものが!!」 15 31 (Resol24_1) 1d20+1 15 31 (Toybox) Resol24_1 - 1d20+1 = [2]+1 = 3 15 32 (Resol24_1) びびってる 15 32 (Sty-21-1) 1d20+2 15 32 (Toybox) Sty-21-1 - 1d20+2 = [16]+2 = 18 15 32 (greed11_1) 1d20+2 ぺたり 15 32 (Toybox) greed11_1 - 1d20+2 = [16]+2 = 18 15 32 (Doll-15-1) 1d20+1 15 32 (Toybox) Doll-15-1 - 1d20+1 = [4]+1 = 5 15 32 (GM_re) 1d20+1 @大蛇 15 32 (Toybox) GM_re - 1d20+1 = [14]+1 = 15 15 32 (Resol24_1) #sort p 15 32 (Resol24_1) Nino 並び順だよー 15 32 (Resol24_1) 18Sty-21-1=18greed11_1>15kreuz18_1=15GM_re>13Sawil18_1>5Doll-15-1>4Xeno19_1>3Resol24_1 15 32 *Resol24_1 topic 【領主館 広場 10 00 1T】18Sty-21-1=18greed11_1>15kreuz18_1=15GM_re>13Sawil18_1>5Doll-15-1>4Xeno19_1>3Resol24_1 15 32 (Xeno19_1) & 15 33 (greed11_1) 2d6+6 武勇切かみかみ 15 33 (Toybox) greed11_1 - 2d6+6 = [4,3]+6 = 13 15 33 (Resol24_1) 下には下がいるのだからたいいくしない! 15 33 (Xeno19_1) 機敏は低そうだな大蛇 15 33 (Sty-21-1) まもの!ちしき! 15 33 (GM_re) 2d6+5 15 33 (Toybox) GM_re - 2d6+5 = [5,1]+5 = 11 15 33 (GM_re) 2点。 15 33 (GM_re) 知識かもん! 15 33 (greed11_1) がじがじ。 15 33 (Sty-21-1) 2d6+10+2+2 15 33 (Toybox) Sty-21-1 - 2d6+10+2+2 = [1,2]+10+2+2 = 17 15 33 (Sty-21-1) あ。」 15 33 (greed11_1) ワオ 15 33 (Xeno19_1) ど、どうだ 15 33 (GM_re) ●黒い大蛇 15 33 (GM_re) 能力値:HP?? 攻撃7/1/7 防御5/1/5 (基本5/1/5 武器3(2/0/2), 防具0(0/0/0)) 15 33 (GM_re) 攻属性:武/機/精 打,切/打/闇 15 33 (GM_re) 耐弱:聖-3 / 火+4,水+4,氷+4,闇+4,[闇1/2] 15 33 (GM_re) ここまで。 15 33 (Resol24_1) 重要エネミーじゃないことを祈ろう… 15 34 (Xeno19_1) うわぁ 15 34 (greed11_1) みるみる 15 34 (Resol24_1) 爬虫類のくせに氷耐性とは生意気な!! 15 34 (Sawil18_1) ま、まぁ 15 34 (Sawil18_1) そんなにアレでは 15 34 (Sty-21-1) 「……多分悪魔の差し金です、素早くは動けないようですし光にも弱いですね」 15 34 (Xeno19_1) さうぃるんがんば! 15 34 (Sawil18_1) ない感じ 15 34 (kreuz18_1) 「レゾル君ですね」 15 34 (Resol24_1) 「不愉快です」 15 34 (Sty-21-1) 「そうですね……」 15 34 (Sty-21-1) 「うん?」 15 34 (Sawil18_1) 「成程?」 15 34 (Xeno19_1) 「うーん?」 15 34 (Resol24_1) 「相槌うたない!!」 15 34 (Sty-21-1) 一瞬普通にながす。 15 35 (GM_re) あかまへびのターンに移ります 15 35 (Sawil18_1) 同族嫌悪か…… 15 35 (kreuz18_1) ヘーイ 15 36 (kreuz18_1) へびきてもいいんですよ蛇 15 36 (Resol24_1) あ、ていうか型もいっしょか…へび 15 36 (GM_re) へびからいきますかー 15 36 (Xeno19_1) こいや! 15 36 (kreuz18_1) 黒い 光によわい おそい みるみる かんぜんにぞるん 15 36 (GM_re) 連続行動 15 36 (GM_re) 2d6+7 精神 投射・範囲魔法 闇 全力でブレス攻撃 15 36 (Toybox) GM_re - 2d6+7 = [6,2]+7 = 15 15 36 (Resol24_1) きたなー 15 36 (kreuz18_1) グワァー 15 36 (Resol24_1) 2d6+8 15 36 (Toybox) Resol24_1 - 2d6+8 = [2,6]+8 = 16 15 36 (Resol24_1) きかん! 15 36 (kreuz18_1) 2d6+6 15 36 (Toybox) kreuz18_1 - 2d6+6 = [6,3]+6 = 15 15 37 (Resol24_1) クロイツさんトーガだから+2ですよな 15 37 (kreuz18_1) あ、やみたいせいわすれてた 15 37 (GM_re) みすりふとかあるひともいるはず 15 37 (Xeno19_1) 2d6+6+2 精神 ミスリディオの札1回目 15 37 (greed11_1) 2d6+2 15 37 (Sawil18_1) 2d6+1 ぷあー 15 37 (Toybox) Xeno19_1 - 2d6+6+2 = [2,6]+6+2 = 16 15 37 (Toybox) greed11_1 - 2d6+2 = [5,4]+2 = 11 15 37 (Toybox) Sawil18_1 - 2d6+1 = [2,4]+1 = 7 15 37 (GM_re) さうぃるんがあぶい 15 37 (Resol24_1) さうぃるんかざしかな 15 37 (Sty-21-1) 2d6+10 15 37 (Toybox) Sty-21-1 - 2d6+10 = [6,4]+10 = 20 15 37 (Sty-21-1) 杖を持っていない方の手でぞんざいに払う 15 37 (Resol24_1) さうぃるんにかざします。 15 37 *nick greed11_1 → greed7_1 15 37 (Doll-15-1) 2d6+1 15 37 (Toybox) Doll-15-1 - 2d6+1 = [4,6]+1 = 11 15 37 (Doll-15-1) がんばった。 15 38 (kreuz18_1) えらい。 15 38 *nick Doll-15-1 → Doll-11-1 15 38 (Doll-11-1) 腕をクロスさせて耐える。 15 38 (Sawil18_1) かっこいいぬいぬい 15 38 (Resol24_1) 2d6+8 結界延長! 15 38 (Toybox) Resol24_1 - 2d6+8 = [6,4]+8 = 18 15 38 (Sawil18_1) そしてありがとうぞるん 15 38 (GM_re) おー。 15 38 (Sawil18_1) 「ん。あれ?」 15 38 (greed7_1) ころころ 15 38 (Resol24_1) 「お返しという柄ではないですけど」 15 39 (Sawil18_1) 「えー」 15 39 (Resol24_1) 「次来ますよ」 15 39 (GM_re) 2手目: 精神防御達成値が一番高い人に必殺技 15 39 (Resol24_1) あれえすてぃやーん! 15 39 (GM_re) 2d6+7*2 武勇 必殺技 切 凄い勢いで喰らい付き >すてぃやん 15 39 (Toybox) GM_re - 2d6+7*2 = [5,5]+7*2 = 24 15 39 (Sty-21-1) 2d6+1 15 39 (Toybox) Sty-21-1 - 2d6+1 = [3,5]+1 = 9 15 39 (Xeno19_1) わぁ 15 39 (kreuz18_1) たてかざそう 15 39 (Xeno19_1) あかまー! 15 39 (Sawil18_1) これはサウィルなんかかばってる場合じゃ 15 39 (Sawil18_1) なかったな 15 39 (Sty-21-1) たのむ。 15 40 (kreuz18_1) 2d6+5+2 15 40 (Resol24_1) 結果論だよ…… 15 40 (Toybox) kreuz18_1 - 2d6+5+2 = [1,4]+5+2 = 12 15 40 (Sty-21-1) 切りなら耐性有るねあかま。 15 40 (kreuz18_1) いてえ!! 15 40 (GM_re) じうにー 15 40 (Xeno19_1) 耐えた! 15 40 *nick kreuz18_1 → kreuz6_1 15 40 (Xeno19_1) 「クロイツッ!」 15 40 (kreuz6_1) 「くっ…」 15 40 (Sawil18_1) 「げ」 15 40 (Resol24_1) 「む…」目を細める 15 41 (kreuz6_1) 「なるほどそういうアレですか」 15 41 (Sty-21-1) 喜んでる>ほそめる 15 41 (kreuz6_1) うーん 15 41 (Resol24_1) ネガティブキャンペーンですよそれ! 15 41 (kreuz6_1) 聖でなぐるほうがいいか、 15 41 (Xeno19_1) すてーやん庇うのとられてむっとしてるようにも 15 41 (kreuz6_1) 2d6+7 精神聖アレ 15 41 (Toybox) kreuz6_1 - 2d6+7 = [6,5]+7 = 18 15 42 (kreuz6_1) よすよす 15 42 (Xeno19_1) おお 15 42 (Xeno19_1) いいね! 15 42 (GM_re) 2d6+5-3 15 42 (Toybox) GM_re - 2d6+5-3 = [1,5]+5-3 = 8 15 42 (kreuz6_1) クロスカウンター 15 42 (GM_re) 10点! 15 42 (GM_re) 蛇はまだ元気そうです 15 42 (kreuz6_1) 攻撃を食らいながら剣をかまえて光の刃をあてよう 15 42 (Resol24_1) HP30くらいありそうだな 15 43 (Sawil18_1) まーうむ 15 43 (Xeno19_1) がんば! 15 43 (Sawil18_1) 2d6+16 きびんすとらっしゅ! 15 43 (Toybox) Sawil18_1 - 2d6+16 = [6,6](6ゾロ)+16 = 28 15 43 (GM_re) ピィ 15 43 (kreuz6_1) おお。 15 43 (Xeno19_1) おおおおおお 15 43 (kreuz6_1) やっちまえ! 15 43 (Resol24_1) わおー 15 43 (GM_re) 2d6+1 15 43 (Toybox) GM_re - 2d6+1 = [3,1]+1 = 5 15 43 (Xeno19_1) いけー!! 15 43 (Resol24_1) いいぞ!! 15 43 (kreuz6_1) これひど。 15 43 (Xeno19_1) 23点回避不可 15 43 (GM_re) 23! 15 43 (Xeno19_1) いいね! 15 43 (Sty-21-1) うわあ。 15 44 (GM_re) 大分きつそうですがまだ生きている! 15 44 (Resol24_1) これはあと4くらいか 15 44 (Resol24_1) 2くらいか 15 44 (Sawil18_1) 口の中にザク、っと刃を突っ込んで 15 44 (Xeno19_1) あと一息! 15 44 (Sawil18_1) 抜く 15 44 (Resol24_1) えぐい! 15 44 (Xeno19_1) 「巧い…!」 15 44 (Sawil18_1) 「次々」 15 44 (GM_re) 黒い血がだらだら 15 44 (GM_re) どーるんです 15 45 (Doll-11-1) 2d6+1 機敏で回し蹴り打 15 45 (Toybox) Doll-11-1 - 2d6+1 = [1,2]+1 = 4 15 45 (Doll-11-1) ころん。 15 45 (GM_re) 2d6+1 15 45 (Toybox) GM_re - 2d6+1 = [2,2]+1 = 5 15 45 (GM_re) う、うーんw 15 45 (kreuz6_1) ていへんのたたかい。 15 45 (Sty-21-1) なんだこれ。 15 45 (Xeno19_1) ほろほろ 15 45 (Xeno19_1) では追撃を! 15 45 (GM_re) かもん 15 46 (Xeno19_1) 2d6+9 武勇切 大きく切りかかる! 15 46 (Toybox) Xeno19_1 - 2d6+9 = [2,5]+9 = 16 15 46 (Xeno19_1) 「ハァッ!」 15 46 (GM_re) 2d6+5 15 46 (Toybox) GM_re - 2d6+5 = [1,2]+5 = 8 15 46 (Xeno19_1) おお 15 46 (kreuz6_1) おお 15 46 (Sawil18_1) おお 15 46 (Sty-21-1) おお。 15 46 (GM_re) 妖怪が二匹的な…… 15 46 (Resol24_1) ずびずばばばー 15 46 (Xeno19_1) 2tarinaxai 15 46 (kreuz6_1) 妖怪…!! 15 46 (Resol24_1) 10+23+8+2? 15 46 (Xeno19_1) ぞるんきめるんるん! 15 46 (GM_re) 蛇は瀕死となりましたがまだ生きてる! 15 46 (Sawil18_1) なんと 15 47 (kreuz6_1) ぞるれ!! 15 47 (Sty-21-1) ぞれ! 15 47 (Resol24_1) 2d6+10 精神聖 光を纏いのどらへんにつきさす 15 47 (Toybox) Resol24_1 - 2d6+10 = [5,1]+10 = 16 15 47 (GM_re) 2d6+5-3 15 47 (Toybox) GM_re - 2d6+5-3 = [5,6]+5-3 = 13 15 47 (GM_re) あぶい! 15 47 (Xeno19_1) おお 15 47 (Resol24_1) あぶねえな! 15 47 (Sty-21-1) かてえ。 15 47 (GM_re) 1Tもたなかった 15 47 (Xeno19_1) いいね! 15 47 (Xeno19_1) よかったよかった 15 47 (kreuz6_1) これがぞるった結果だよ。 15 48 (GM_re) ずしーん、と大蛇は地に倒れる…… 15 48 (Resol24_1) 「ふう」 15 48 (GM_re) ドロップダイスどうぞ 15 48 (Resol24_1) 2d6 15 48 (Toybox) Resol24_1 - 2d6 = [3,5] = 8 15 48 (Sty-21-1) 初期パーティ相手だと中ボスか、場合によってはボスでもいい蛇。 15 48 (Sawil18_1) 「この調子で出てくるとなると面倒そうだな」 15 48 *GM_re topic 【領主館 広場 10 05】 15 48 (kreuz6_1) 「はあー」ちょっとしゃがむ 15 48 (Xeno19_1) 「案外大したことなかったね」 15 48 (Resol24_1) 剣を抜いて軽く払ってからおさめる 15 48 (Sty-21-1) 「まだ傷薬有りましたよね?」 15 48 (kreuz6_1) 「ふしぶしがポキポキ…」 15 49 (GM_re) 獣皮 ( 15 49 (Xeno19_1) かわー 15 49 (Resol24_1) カッコ 15 49 (GM_re) 蛇皮 15 49 (Sty-21-1) かっこへび。 15 49 (Resol24_1) 高そう。 15 49 (Xeno19_1) お財布作ろう 15 49 (Sawil18_1) 「ん」と赤魔に簡単な傷薬(最後)をなげ 15 49 (kreuz6_1) うけとろう 15 49 (kreuz6_1) 1d6/2+1でいいんだろうか 15 50 (Sty-21-1) うむ 15 50 (Resol24_1) 治癒はきりませんー 15 50 (kreuz6_1) 1d6/2+1 15 50 (Toybox) kreuz6_1 - 1d6/2+1 = [2]/2+1 = 2 15 50 (Sty-21-1) ちまっと。 15 50 (kreuz6_1) ぺたぺた 15 50 (Xeno19_1) じわじわ 15 50 *nick kreuz6_1 → kreuz8_1 15 50 (Resol24_1) 「これは一定ポイント進んだら自動で召喚されたんでしょうか、まあどっかから把握していそうでもありますけど」 15 51 (Resol24_1) ドアチェックの間に赤魔応急手当したいな 15 51 (kreuz8_1) 「ポイント…?」 15 51 (Resol24_1) 「玄関前とか」 15 51 (Xeno19_1) めたい 15 51 (Sty-21-1) 「いずれにせよ進むしかないでしょう」 15 51 (Resol24_1) まだメタくもないと思うよ…! 15 51 (Xeno19_1) 「だねぇ」 15 52 (kreuz8_1) メタくはないがなにをいっているかよくわからない 15 52 (kreuz8_1) (赤魔の弁) 15 52 (Resol24_1) ドアチェックしますか? 15 52 (kreuz8_1) 治癒りたい気持ち 15 52 (Xeno19_1) ではドアを精神で調べます 15 52 (Xeno19_1) 2d6+6 精神 ドアに以上ないか 15 52 (Resol24_1) チェックするのなら応急処置したいのだよ 15 52 (Toybox) Xeno19_1 - 2d6+6 = [5,1]+6 = 12 15 52 (Sawil18_1) んー。どのみちチェックは必要だと思いますんで 15 52 (Sty-21-1) どあちぇっくするなら 15 52 (Sty-21-1) 手当てかな 15 53 (Sawil18_1) その間に応急とかかなぁ 15 53 (Sty-21-1) 手当てれ。 15 53 (Resol24_1) よし赤魔判定放棄させっぞ! 15 53 (kreuz8_1) チェックしなくてもいい気もするんですけどするべきか。 15 53 (Sawil18_1) 2d6+11 機敏うれあっ 15 53 (Toybox) Sawil18_1 - 2d6+11 = [4,6]+11 = 21 15 53 (Sty-21-1) しなくていいきもしますけどもうふったしチェックで良いんじゃね。 15 53 (kreuz8_1) まあ玄関くらいはいいか、 15 53 (Resol24_1) 「それじゃあ今の内に」 15 53 (kreuz8_1) これからの指針にもなるし 15 53 (Resol24_1) 1d6+2 どっせい 15 53 (Toybox) Resol24_1 - 1d6+2 = [5]+2 = 7 15 53 (Resol24_1) よしよし 15 53 (kreuz8_1) ぴろりろ 15 53 (kreuz8_1) これは全部もらえるな 15 53 (Sty-21-1) 私はどうしましょう 15 54 *GM_re topic 【領主館 広場 10 10】 15 54 (kreuz8_1) 調合するのもいいかもしれない 15 54 (Sty-21-1) 精神でチェックするか傷薬足すか 15 54 (Resol24_1) 傷薬もいいかもしれない 15 54 *nick kreuz8_1 → kreuz15_1 15 54 (Sty-21-1) んー 15 54 (kreuz15_1) 何つくれそうだろう 15 55 (Resol24_1) アセラスがあれば特上作れるんだっけ… 15 55 (Sty-21-1) 無いよ。 15 55 (Sty-21-1) そんなもんは無い。 15 55 (Sty-21-1) 無いんだ。 15 55 (Sty-21-1) えーと8点でも無駄にならんか 15 55 (Resol24_1) 真面目に火事場泥してもよかったかもねえ… 15 55 (Sty-21-1) 2d6+10+2 上等な傷薬調合します 15 55 (Toybox) Sty-21-1 - 2d6+10+2 = [6,5]+10+2 = 23 15 56 (Xeno19_1) おわ 15 56 (Sawil18_1) うわお 15 56 (Sty-21-1) 調合ダイスがなんか良いんですけど 15 56 (Resol24_1) ロゼッタ。 15 56 (kreuz15_1) すさまじい。 15 56 (Sty-21-1) カブラとクルカ消費、 15 56 (GM_re) ではー、けっかー。 15 56 (Xeno19_1) はーい 15 56 (GM_re) 魔術的な仕掛けはなさそう >ぜーのん 15 57 (Xeno19_1) ふむむ 15 57 (GM_re) 機械的な仕掛けは見つからない >さうぃるん 15 57 (Sty-21-1) 作った傷薬は赤魔に突っ込んどきます 15 57 (GM_re) 普通に開きそうです。 15 57 (Sawil18_1) 「ん。行こう」 15 57 (kreuz15_1) グワァー 15 57 (Sty-21-1) 1d6+2 どばどば 15 57 (Toybox) Sty-21-1 - 1d6+2 = [2]+2 = 4 15 57 (kreuz15_1) つくりたて。 15 57 *nick kreuz15_1 → kreuz19_1 15 57 (Sty-21-1) 「よし、行きましょう」 15 57 (Xeno19_1) じわわわ 15 57 (GM_re) では開けますかー? 15 57 (Xeno19_1) 「おっけい」 15 57 (Resol24_1) 「はい」 15 57 (Xeno19_1) 開けよう 15 57 (kreuz19_1) 「はいはい」よっこらよっこら 15 57 (Sty-21-1) 蹴破ろうぜ。 15 58 (Xeno19_1) よーし 15 58 (GM_re) けやぶるかい? 15 58 (Xeno19_1) 「ヴィーギルー!出てこいやー!」蹴破る 15 58 (GM_re) けやぶったー! 15 58 (GM_re) [絵茶URL] ここからは絵茶。 15 58 (GM_re) ■◆屋内探索・戦闘における時間管理 15 58 (GM_re) 扉を1つ通る度に5分掛かります。階段や梯子等で階を移動すると10分掛かります。 15 58 (GM_re) 転移魔法の消費によって移動時間を0分にして移動できます。 15 58 (GM_re) 判定を伴う能動的な行動は基本的に5分掛かります。複数PCが同時にできる判定は、同時にやることができます。 15 58 (GM_re) 知識判定の一部は0分(主に接触不要な物が0分、戦闘時は1手番。物品鑑定や書物解読等は5分)です。 15 58 (GM_re) 非戦闘時のスキル消費も基本的に0分で処理されます。 15 58 (GM_re) 戦闘時間は1~5ターンで終了すれば5分、6~10ターンで終了すれば10分、以後同様に5分刻みの経過になります。 15 58 (GM_re) 退却ルールに従って1ターン目のイニシ直後に逃走した場合は、戦闘時間0分として次の場所へ移動します。 15 59 (GM_re) 15 59 (GM_re) ■★ 領主館1階 15 59 (kreuz19_1) 更新をもとめられた。 15 59 (GM_re) 領主館、エントランス……そこには以前北の丘で戦った赤毛の猿が5体ほど、 15 59 (Xeno19_1) ワァ 15 59 (GM_re) 亡骸となって床に散らばっている。 15 59 (Resol24_1) これはいかん 15 59 (Xeno19_1) しんでる! 15 59 (Resol24_1) 「…これは」 15 59 (Sty-21-1) 「まずは三階へ」 15 59 *GM_re topic 【領主館1F エントランス 10 15】 15 59 (Xeno19_1) 「よし」 15 59 (kreuz19_1) 「ふうむ」 15 59 (Resol24_1) 死因知りたい、がどうせエネミー識別するのならいいか 15 59 (kreuz19_1) 一瞥して周りをながめよう 16 01 (Sawil18_1) 「ん。とりあえず上かな」 16 01 (kreuz19_1) 更新しないでドアをけやぶりました えちゃ 16 01 (Xeno19_1) 上へー 16 01 (kreuz19_1) 「ですね」 16 01 (kreuz19_1) 階段をあがろう 16 01 (Sty-21-1) 地図的な上ではなく物理的な上へ。 16 01 (GM_re) あ、まだちょっと。 16 01 (kreuz19_1) 空へ。 16 01 (Sty-21-1) せいざ。 16 01 (Xeno19_1) はい 16 02 (kreuz19_1) せいざ。 16 02 (Sawil18_1) 正座 16 02 (Resol24_1) 階段にさしかかったらまものが! 16 02 (GM_re) そのどれもが損傷やら欠損しているものの、血は一滴も流れることなく不気味な人形のようにも見える。 >死因 16 02 (GM_re) 以上。 16 02 (Sty-21-1) きしょい。 16 02 (Xeno19_1) ふむ 16 02 (Sawil18_1) 廃棄された実験生物とか 16 02 (Sawil18_1) そんな感じっぽ 16 02 (Resol24_1) ううむ、また作りものっぽいな 16 02 (Sty-21-1) トクサさんが 16 02 (Sty-21-1) 秘められし力を解放し 16 03 (Sty-21-1) 猿を鎧袖一触になぎ倒した後かもしれない 16 03 (kreuz19_1) シィさんが秘められた力を(略 16 03 (Sty-21-1) そうか 16 03 (GM_re) エントランス北側には豪奢な扉N(中庭行き)と階段 東西には普通の木の扉A、B っと 16 03 (Sty-21-1) 強制転移(腕を) 16 03 (kreuz19_1) かっこいい。 16 03 (Sty-21-1) 上にいきましょうか 16 03 (kreuz19_1) ここから上はみえるのかな 16 04 (Resol24_1) 見取り図はそこらへんにはないですよね? 16 04 (kreuz19_1) とりあえず上へ、 16 04 (Xeno19_1) 行きましょう 16 04 (Sawil18_1) うむ 16 04 (GM_re) 何でわざわざ見取り図をエントランスにおく必要が! 16 04 (Resol24_1) お、お客さん用にだよ!! 16 04 (GM_re) 上いきますかー? 16 04 (Sty-21-1) 博物館とかじゃないんだから!! 16 04 (Xeno19_1) hahaha 16 04 (kreuz19_1) 上へ。 16 04 (Sty-21-1) うえへ。 16 04 (Xeno19_1) いこう! 16 04 (GM_re) ではマップ更新までしばらく……。 16 04 (kreuz19_1) のぼれのぼれー 16 04 (kreuz19_1) せいざ。 16 05 *GM_re topic 【領主館2F 階段上 10 25】 16 05 (kreuz19_1) ついてから三十分ちかくたとうとしている…ぐぬぬ 16 06 (Resol24_1) しかし階段で10分って何に時間かかってるんでしょうな… 16 07 (Sty-21-1) 上り。 16 07 (GM_re) 雑多な会話の穴埋め時間だと思って下さい 16 07 (kreuz19_1) すごくながい。 16 07 (Sty-21-1) 0分で会話をする我ら。 16 07 *GM_re topic 【領主館2F ホール 10 25】 16 07 (Resol24_1) なーるなる 16 07 (GM_re) 2階に進みました。 16 07 (Sty-21-1) 「構造的に東西どちらかでしょうか」 16 07 (GM_re) ちょっとしたホール? になっているようでー、 16 08 (kreuz19_1) てくてくとすすんでいこう 16 08 (kreuz19_1) これは気配探知するべきか 16 08 (Resol24_1) 気配いりそうですねえ 16 08 (kreuz19_1) でも魔法陣からでるなら気配いみないか 16 08 (GM_re) 東西に普通の木の扉QとR 奥に豪奢な扉P 16 08 (Sty-21-1) 罠はじぶんちだから無いにしても気配はしてもよさそうではある。 16 08 (GM_re) 辺りは静寂に包まれている…? 16 08 (Sawil18_1) ふうむ 16 08 (Resol24_1) 妖精があぶないって言ってたのも気になる 16 08 (kreuz19_1) 「さっきのみたいに突然でてくるようなら気配を伺っても意味ないんですかねえ」 16 08 (Sty-21-1) そしてその間にあぎあぎをぞるんが応急手当とかできたらいいな。 16 08 (Sawil18_1) しかしまぁとりあえず 16 09 (Sawil18_1) 3階へー? 16 09 (Resol24_1) 下階段しかないぞよ 16 09 (kreuz19_1) 「館中がいつなにが召喚されてもおかしくない状況になっているようにもおもえますが」 16 09 (Sty-21-1) このかいだんはくだりですな 16 09 (Sawil18_1) ああほんまや 16 09 (kreuz19_1) うむ、いま階段をさがさなくてはいけない状態。 16 09 (Sty-21-1) 「解き放った獣が一部」 16 09 (Xeno19_1) 「ふーむ」 16 09 (Sty-21-1) 「残っている可能性も有りますね、さっきのもそれの死骸でしょうし」 16 09 (Sawil18_1) 「まーとりあえず」 16 09 (Sawil18_1) 「見てみよう」 16 09 (Sawil18_1) 「その辺」 16 09 (Resol24_1) 「館はやらかしたというよりもやっぱりしっかり迎え撃つような印象に見えますからね」 16 10 (kreuz19_1) 「そうですか?」 16 10 (Resol24_1) 「両方かもしれないけど」 16 10 (Sty-21-1) 気配ります? 16 10 (Resol24_1) 応急処置は引き受けました 16 10 (kreuz19_1) 精神と機敏どちらでもうかがってみたいきはする、 16 10 (Sawil18_1) まーとりあえず 16 11 (Sawil18_1) 2d6+11 きヴぃん 16 11 (Toybox) Sawil18_1 - 2d6+11 = [6,6](6ゾロ)+11 = 23 16 11 (kreuz19_1) うわあ 16 11 (Resol24_1) あれえ… 16 11 (Sty-21-1) うっわあ 16 11 (Xeno19_1) オワァ 16 11 (Sty-21-1) うっわあ 16 11 (Sty-21-1) うわあ。 16 11 (GM_re) うわぁ。 16 11 (Sawil18_1) どうしたのこの子 16 11 (kreuz19_1) ラブだよ。 16 11 (Sty-21-1) ベルさん守れたから 16 11 (Sty-21-1) 気分良いんだよ。 16 11 (Xeno19_1) らぶすげぇ 16 11 (Resol24_1) 「ところでグリードさんってどうやって手当したらよいのでしょう」 16 11 *GM_re topic 【領主館2F ホール 10 30】 16 11 (Sty-21-1) あぎあぎのラストダメージは4点かな 16 12 (Resol24_1) 蛇の範囲が最後かな 16 12 (Sty-21-1) うむ。 16 12 (kreuz19_1) 「えーと」 16 12 (GM_re) 他に何かする人とかー? 16 12 (kreuz19_1) 「これはさんだり…」 っスクロール用の紙 16 13 (Resol24_1) っ紙 16 13 (Sty-21-1) うーん 16 13 (kreuz19_1) っ魔法紙の束 16 13 (Sty-21-1) 簡単な傷薬作って赤魔に投与しようかと思ってますが 16 13 (Sty-21-1) たんちしたほうがいいでしょうか 16 13 (kreuz19_1) たんちおねがいしたいな。 16 13 (Xeno19_1) 2d6+6 精神 探知します 16 13 (Toybox) Xeno19_1 - 2d6+6 = [4,6]+6 = 16 16 13 (Xeno19_1) おお 16 13 (kreuz19_1) おおお 16 14 (kreuz19_1) これは調合できる。 16 14 (Resol24_1) 精神探知はよさそうだな 16 14 (GM_re) ふむー。 16 14 (Sawil18_1) ぜーのん! 16 14 (Sty-21-1) すーぱーぜーのん 16 14 (GM_re) 探知はこれで終わりかな? 16 14 (Resol24_1) ではあぎあぎおうきゅうてあてーするよー 16 14 (Sty-21-1) あかまーはどうします? 16 14 (greed7_1) じたばたしている 16 14 (kreuz19_1) とくにやることがおもいつかないんですがうーん 16 14 (kreuz19_1) 豪奢なほうの扉でもみてこよう 16 14 (Resol24_1) 「かんでもいいけど怖がらないでー」 16 14 (Sty-21-1) いってらっしゃい。 16 14 (GM_re) 扉の方いきますか? 16 14 (Resol24_1) 1d6+2 はさんだりたべさせたり。 16 14 (Toybox) Resol24_1 - 1d6+2 = [5]+2 = 7 16 15 (Resol24_1) 4点回復どぞー 16 15 *nick greed7_1 → greed11_1 16 15 (greed11_1) ページがふえた。 16 15 (GM_re) 扉の方いきますかー? 16 15 (kreuz19_1) 移動に時間がかかるというわけではないんですよね、 16 15 (GM_re) 時間はかかりません。 16 15 (kreuz19_1) 2d6+4 ぴー 16 15 (Toybox) kreuz19_1 - 2d6+4 = [6,3]+4 = 13 16 15 (Resol24_1) フラグかもしれない。 16 15 (GM_re) 応急手当・調合不可になりました。 16 16 (Resol24_1) ああーエンカウントね。 16 16 (kreuz19_1) 敵が。 16 16 (Sty-21-1) やっぱり。 16 16 (GM_re) 扉に近付くと広間の床に、先程見たような黒い炎が走り始める。 16 16 (Xeno19_1) わぁ 16 16 (kreuz19_1) 「あーあー」 16 16 (Sty-21-1) 「あー」 16 16 (Resol24_1) 「んっ」 16 16 *nick greed11_1 → greed7_1 16 16 (Xeno19_1) 「またかっ」 16 16 (kreuz19_1) もどしていいのかな本は 16 16 (Resol24_1) もどしですねえすまない 16 16 (GM_re) もどしですなー 16 16 (kreuz19_1) ヘーイ 16 16 (GM_re) 探知結果も、もはやいみないものに。 16 17 (Sawil18_1) うあー 16 17 (Sty-21-1) 結果出ても 16 17 (Resol24_1) どんまいだ。 16 17 (Sty-21-1) もう目の前にいるしな。 16 17 (GM_re) うん。 16 17 (kreuz19_1) あーめのまえにいそうですねー 16 17 (kreuz19_1) みたいな。 16 17 (Sawil18_1) 「ええー」 16 17 (Sty-21-1) 「逆にこっちには来てほしくないんですかね?」 16 17 (Resol24_1) 「こっちが正規ルートな感じですかね」 16 17 (kreuz19_1) 「ルートって」 16 17 (Resol24_1) 言動の端々がメタいな。 16 17 (GM_re) 炎は魔法円となり、そこから黒髪黒眼、漆黒の服に濃紫の外套を羽織った男が現れる。 16 17 (Sty-21-1) ゲーム脳。 16 17 (Sty-21-1) 「おや」 16 17 (Sawil18_1) みるみるを召喚した時に 16 17 (Xeno19_1) 「あれ」 16 17 (Xeno19_1) ちゅうぼすか 16 17 (kreuz19_1) 「ああやはり」 16 17 (GM_re) ステカー「やぁ、やぁ、やぁ、久しぶりだな。元気にしてたかね?」 16 18 (Sawil18_1) 上位世界に触れたのかもしれない 16 18 (Sty-21-1) 「おかげさまでー」 16 18 (Sawil18_1) 「ん、ああ」 16 18 (kreuz19_1) 「どうも、お久しぶりです」 16 18 (Sawil18_1) 「どうもー」 16 18 (Xeno19_1) 「しばらくぶり?」 16 18 (Resol24_1) 「こんにちは」 16 18 (kreuz19_1) 「いいですね、そういう登場の仕方」 16 18 (GM_re) ステカー「元気なようで結構、結構」 16 18 (kreuz19_1) これは中ボスだ。 16 18 (Xeno19_1) 結果的に時間省けたか 16 19 (Resol24_1) 肩をすくめる 16 19 (GM_re) ステカー「上に立つ者、演出に拘るのも嗜みというべきで」 16 19 (Xeno19_1) 「上ねぇ」 16 19 (Sty-21-1) 「そうやってるのを叩き潰すのもまたオツと言う物ですね」 16 19 (Sawil18_1) 「その割には出てくるのが早い気もするんだけどまぁ」 16 19 (Sawil18_1) 「いいか」 16 20 (kreuz19_1) 「ステカーさんは結局なにをしてる人なんです」 16 20 (GM_re) ステカー「今回はただの挨拶のつもりだからな」 16 20 (Sawil18_1) 「そんなこと言わずにゆっくりしていくといいんじゃないの」 16 21 (GM_re) 「何を、と言われても困るね。何だと思うかい?」 16 21 (kreuz19_1) 「とりあえず商店街の総元締めというわけではないんじゃないかなーと」 16 21 (Sawil18_1) 「迷惑行為全般?」 16 22 (Xeno19_1) 「落ち込んでる人に、いろいろしょうもないこと吹き込んだり?」 16 22 (Sty-21-1) 何も言わないで見ている。 16 22 (Resol24_1) こちらも何も言わないでおくかな 16 23 (GM_re) 「一応は元締めに近い立ち位置にいたのだがね。そして酷い言い草だな」 16 24 (kreuz19_1) 「じゃあ質問をかえまして」 16 24 (kreuz19_1) 「貴方は虚言と甘言の悪魔とよばれたことは?」 16 25 (Xeno19_1) 直球行った! 16 25 (Resol24_1) いこうか迷ってた! 16 25 (GM_re) 「おやおや、如何にも如何にも、私は虚言と甘言の悪魔だよ」 にやり 16 25 (Resol24_1) にやり。 16 25 (GM_re) 直球返し 16 25 (Sty-21-1) にやり。 16 25 (kreuz19_1) 「それはよかった、人違いだったらどうしようかとおもっていたんです」 16 26 (kreuz19_1) 「さて、挨拶だというなら僕らちょっと急いでるんでこのくらいにしたいんですが」 16 26 (Xeno19_1) 「うんうん」 16 27 (GM_re) 「それはそれは失礼失礼。しかし、君達に見せたいものが一つあってね?」 16 27 (Xeno19_1) 「……」 16 27 (kreuz19_1) 「どうぞ」 顎で 16 27 (Sawil18_1) 「私は嘘つきですよって言う嘘つきってのも妙な感じ……ん?」 16 28 (GM_re) 皆さんとステカーの間の空間に黒い炎が走り始める 16 28 (kreuz19_1) 中ボスだ! 16 28 (kreuz19_1) こんどこそ中ボスだ! 16 28 (Xeno19_1) くるかっ 16 28 (Sty-21-1) いいやまだだ。 16 28 (Sty-21-1) まだのはずだ。 16 28 (Resol24_1) うーむ…嫌な予感がするんだよな 16 30 (GM_re) 「あの子が改変の力を使うのは初めて見たよ。実に面白かった。今から君達にも見せてあげよう」 16 30 (Resol24_1) ただの刺客ならまだマシなんですがホラアアア 16 30 (Xeno19_1) 「……っ!」 16 30 (Xeno19_1) まぁくるだろうなーとは思ったけどさ! 16 30 (kreuz19_1) 「…」目を眇める 16 30 (GM_re) 「無事生き残れたら三階で後始末をして、それから北の研究塔を登って来たまえ」 16 30 (Sty-21-1) 特に表情を変えない 16 30 (Xeno19_1) 「お前っ!」 16 31 (GM_re) 「日没までは逃げないからな!」 16 31 (GM_re) 炎は魔法円となり、そこから光を反射しない真っ黒な人影……少年の姿が現れる。 16 31 (Resol24_1) 「……首を洗って待つように」 16 31 (Xeno19_1) 真っ黒…… 16 31 (kreuz19_1) 見覚えは? 16 31 (GM_re) あるようなないような 16 31 (Sawil18_1) 「……ああもう」 16 31 (Xeno19_1) ウレイハラーイも間に合わんか 16 31 (kreuz19_1) 黒くては無理だ 16 31 (Sty-21-1) くりてぃかr 16 31 (GM_re) 「まぁ、精々死なないように頑張りたまえ? 君達は面白いからまた顔を合わせたい」 16 32 (kreuz19_1) 「ええ、またいずれ」 16 32 (Xeno19_1) 「ちっ」 16 32 (GM_re) ステカーは空気に溶け込むようにして姿を消していく…… 16 32 (Sawil18_1) よーし 16 32 (GM_re) 残された少年の影は皆さんに向かって右手を付きだし、魔術の行使を始めますね! 16 32 (Resol24_1) 肌は黒い部分以外はない感じかな 16 32 (Sawil18_1) やったらー! 16 32 (Xeno19_1) 忌々しげに床に唾を吐く 16 32 (Sty-21-1) 「……」 16 32 (kreuz19_1) ゆっくり構えます 16 33 (Xeno19_1) 剣を抜きます 16 33 (GM_re) 前衛:影 16 33 (Resol24_1) 「…もう少しお話したかったな」 16 33 (GM_re) イニシ! 前半のボスになります 16 33 (Resol24_1) #sort r 16 33 (Resol24_1) Nino わすれたよー 16 33 (Xeno19_1) おっしゃー! 16 33 (Sawil18_1) 「早めに片付ける。早めに追う」ぞるんに 16 33 (Resol24_1) #sort s 16 33 (Resol24_1) Nino 準備完了だよー 16 33 (Sty-21-1) 「可能性は複数、まだどうとも、さてそれは置いておいて……」 16 33 (Xeno19_1) 1d20+1 イニシ 16 33 (Toybox) Xeno19_1 - 1d20+1 = [12]+1 = 13 16 33 (Sty-21-1) 1d20+2 16 33 (Toybox) Sty-21-1 - 1d20+2 = [5]+2 = 7 16 33 (kreuz19_1) 1d20+4 赤魔 16 33 (Toybox) kreuz19_1 - 1d20+4 = [11]+4 = 15 16 33 (Sawil18_1) 1d20+11 ぺあー! 16 33 (Toybox) Sawil18_1 - 1d20+11 = [7]+11 = 18 16 33 (Resol24_1) 1d20+1 16 33 (Toybox) Resol24_1 - 1d20+1 = [14]+1 = 15 16 33 (Sawil18_1) 微妙ッ 16 33 (Doll-11-1) 1d20+1 16 33 (Toybox) Doll-11-1 - 1d20+1 = [17]+1 = 18 16 33 (greed7_1) 1d20+2 本 16 33 (Toybox) greed7_1 - 1d20+2 = [15]+2 = 17 16 34 (GM_re) 1d20+7 @影@二回行動 16 34 (Toybox) GM_re - 1d20+7 = [16]+7 = 23 16 34 (GM_re) 1d20+7 @影@二回行動 16 34 (Toybox) GM_re - 1d20+7 = [16]+7 = 23 16 34 (Sawil18_1) えええええ 16 34 (GM_re) やばい。 16 34 (Resol24_1) はやいお 16 34 (greed7_1) はええええ 16 34 (Sty-21-1) うわあ。 16 34 (GM_re) ものっそいやばい!!! 16 34 (Resol24_1) #sort p 16 34 (Resol24_1) Nino 並び順だよー 16 34 (Resol24_1) 23GM_re=23GM_re>18Sawil18_1=18Doll-11-1>17greed7_1>15kreuz19_1=15Resol24_1>13Xeno19_1>7Sty-21-1 16 34 (greed7_1) ぐうのねもでないほどのきちく 16 34 (Resol24_1) これはスタンだな… 16 34 (Sty-21-1) 詠唱→範囲かもしれませんよ。 16 34 (GM_re) いきろ。 16 34 *Resol24_1 topic 【領主館2F ホール 10 30 1T】23GM_re=23GM_re>18Sawil18_1=18Doll-11-1>17greed7_1>15kreuz19_1=15Resol24_1>13Xeno19_1>7Sty-21-1 16 34 (GM_re) 連続行動 16 34 (GM_re) 2d6+9 機敏 射撃 なぎ払い 突:射 黒色の金属片のような物をばら撒く 16 34 (Toybox) GM_re - 2d6+9 = [3,2]+9 = 14 16 35 (kreuz19_1) 四連行動か 16 35 (Sty-21-1) 2d6+3 16 35 (Toybox) Sty-21-1 - 2d6+3 = [4,4]+3 = 11 16 35 (Doll-11-1) 2d6+1 16 35 (Toybox) Doll-11-1 - 2d6+1 = [2,2]+1 = 5 16 35 (GM_re) 四連はしんどい。 16 35 (Sawil18_1) 2d6+12 ぺい 16 35 (Toybox) Sawil18_1 - 2d6+12 = [4,4]+12 = 20 16 35 (Doll-11-1) アチャアー 16 35 (Xeno19_1) 2d6+2 機敏 16 35 (Toybox) Xeno19_1 - 2d6+2 = [6,5]+2 = 13 16 35 (Sawil18_1) 何があるかわかんないから 16 35 (Xeno19_1) おお 16 35 (Resol24_1) 2d6+2+1+2 16 35 (Toybox) Resol24_1 - 2d6+2+1+2 = [6,3]+2+1+2 = 14 16 35 (Sawil18_1) 生半可なダメージはかばわないぞ 16 35 *nick Xeno19_1 → Xeno18_1 16 35 (kreuz19_1) 2d6+5+1 16 35 (Toybox) kreuz19_1 - 2d6+5+1 = [1,3]+5+1 = 10 16 35 *nick Doll-11-1 → Doll-2-1 16 35 (Resol24_1) はじいたがこれでは済まないだろう 16 35 (kreuz19_1) いきなりいたいわ 16 35 (Sawil18_1) んー 16 35 (Sty-21-1) 顔面だけ腕で防ぎながら動かない 16 35 *nick kreuz19_1 → kreuz15_1 16 35 *nick Sty-21-1 → Sty-18-1 16 35 (Sawil18_1) よし次 16 35 (greed7_1) 2d6+3 16 35 (Toybox) greed7_1 - 2d6+3 = [3,6]+3 = 12 16 36 *nick greed7_1 → greed5_1 16 36 (GM_re) 1d6 1回目の2手目ペット以外 16 36 (Toybox) GM_re - 1d6 = [1] = 1 16 36 (GM_re) あかまだー。 16 36 (Sawil18_1) あかーま 16 36 (kreuz15_1) よしこい。 16 36 (GM_re) 2d6+14 精神 投射魔法 スタン攻撃 闇 『ヒトよ。夜を否する勿れ』 16 36 (Toybox) GM_re - 2d6+14 = [6,4]+14 = 24 16 36 (Resol24_1) いや、 16 37 (Doll-2-1) ははは。 16 37 (Resol24_1) 素で14て。 16 37 (kreuz15_1) まずいわ。 16 37 (Sawil18_1) まどぅーい 16 37 (Xeno18_1) やべぇ 16 37 (Sty-18-1) まず 16 37 (Sty-18-1) ぼうぎょだ。 16 37 (kreuz15_1) 2d6+6+2 「ちょっとそれは…」 16 37 (Toybox) kreuz15_1 - 2d6+6+2 = [1,1](1ゾロ)+6+2 = 10 16 37 (GM_re) ウワア 16 37 (Xeno18_1) ブッ 16 37 (kreuz15_1) うむ。 16 37 (Sty-18-1) クッと左手を動かすと 16 37 (Resol24_1) んー 16 37 (Sawil18_1) ぬいぬいか 16 37 (GM_re) ぬいぬいか……。 16 37 (Sty-18-1) 見えない操り糸に動かされるようにぬいぐるみが飛び出して代わりに受ける 16 37 (Xeno18_1) ぬいぬいー! 16 37 (kreuz15_1) ぬいぬい!! 16 37 (Doll-2-1) 《自己犠牲》 16 37 (Resol24_1) 無理だなこれは… 16 37 (GM_re) ぬいぬいを、糸状の魔力で縛り上げる 16 37 (Xeno18_1) ナイス犠牲…! 16 38 (Resol24_1) 美しい犠牲だ 16 38 (GM_re) 2回目。 16 38 (Sawil18_1) すてーやんが今回 16 38 (Sawil18_1) キレッキレだな 16 38 (kreuz15_1) ではそれをみて再び構え直す、 16 38 (Resol24_1) 「……しかし冷静だな」 16 38 (GM_re) 1回目の連続が終わって、2回目の行動ー 16 38 (GM_re) 1d6 16 38 (Toybox) GM_re - 1d6 = [4] = 4 16 39 (GM_re) すてぃやんか。 16 39 (Sty-18-1) 魔法こい、まほう。 16 39 (Xeno18_1) すてーやん! 16 39 (GM_re) 少年は両手を上へ掲げて水晶のような透明な十字架を創り出し、 16 39 (GM_re) 2d6+14 精神 投射魔法 無 それを思いっきりぶん投げる 16 39 (Toybox) GM_re - 2d6+14 = [3,2]+14 = 19 16 39 (Sty-18-1) 2d6+10 16 39 (Toybox) Sty-18-1 - 2d6+10 = [2,6]+10 = 18 16 39 (Sawil18_1) よし 16 39 (kreuz15_1) うおお 16 39 (Xeno18_1) おお! 16 39 (Resol24_1) よしっ 16 39 (GM_re) かざすひととかー? 16 39 (kreuz15_1) いいえ。 16 39 (Sawil18_1) のん 16 39 (Resol24_1) うーん… 16 39 (Resol24_1) なしで 16 39 (Xeno18_1) ぞるん!? 16 39 (Xeno18_1) ああ 16 39 (GM_re) <初級改変> 16 39 (Sty-18-1) ちりーんがはいりそうだからなー。 16 40 (kreuz15_1) うむ。 16 40 (Resol24_1) さてどうくる 16 40 (kreuz15_1) 上級魔法か、 16 40 (GM_re) 初級改変、チリーンと音はしません 16 40 (GM_re) 連続行動+詠唱 → 攻撃力に28追加です。 16 40 (kreuz15_1) 詠唱!? 16 40 (Xeno18_1) ウエエエイ 16 40 (Sawil18_1) うわあああ 16 40 (Resol24_1) あーあー 16 40 (Resol24_1) 不屈ります? 16 40 (Sty-18-1) では波動を発して僅かに軌道を逸らしたように見えたけども 16 40 (Sty-18-1) 押し切られた 16 40 (Sty-18-1) ふくつるます。 16 41 (Resol24_1) 「…っスティさん!」 16 41 (kreuz15_1) 「…こいつは…」 16 41 (Xeno18_1) 「この音…」 16 41 (Xeno18_1) 音はしないんだった! 16 41 (Sty-18-1) 思い切り弾き飛ばされてべしゃっと行く 16 41 (Xeno18_1) 上のなしで! 16 41 (GM_re) ベシャッ 16 41 (kreuz15_1) 「桁違いですね」 16 41 *nick Sty-18-1 → Sty-1-1 16 42 (Sty-1-1) けどもむくりと起きあがる 16 42 (Sawil18_1) 「音はしてないはずなんだけどねぇ」改変が発生したことに対してね 16 42 (Sty-1-1) 「……ちょっと痛いですね」血がだらら。 16 42 (kreuz15_1) 「血でてます、血」 16 42 (Xeno18_1) 「ちょっとどころじゃないだろうそれ」 16 43 (Resol24_1) 「次はこうはさせませんから」 16 43 (Sty-1-1) 「いいえ、まだまだ」 16 43 (GM_re) さうぃるんのターン、どーるはスタンカウント1 16 43 (Doll-2-1) (きゅう) 16 44 (Sawil18_1) 軽業ーの 16 44 (Sawil18_1) スタン攻撃 16 44 (Xeno18_1) いけー! 16 44 (GM_re) かもん 16 44 (Sawil18_1) 2d6+16+2 うらー! 16 44 (Toybox) Sawil18_1 - 2d6+16+2 = [4,1]+16+2 = 23 16 44 (kreuz15_1) たけえ。 16 44 (Xeno18_1) たかい 16 44 (Sawil18_1) 微妙 16 44 (GM_re) 2d6+7 16 44 (Toybox) GM_re - 2d6+7 = [5,1]+7 = 13 16 44 (Sawil18_1) 「寝てろよッ」 16 44 (Resol24_1) これで通らなかったらさぎだよ!! 16 44 (GM_re) 瞬間治療。 16 44 (Xeno18_1) 10! 16 44 (Resol24_1) ほほう 16 44 (Xeno18_1) わぁ 16 44 (kreuz15_1) 瞬間! 16 44 (Sty-1-1) でも行動は使わせた。 16 44 (Sawil18_1) 改変は来てない 16 44 (Xeno18_1) しかしこれで一枚 16 44 (Sty-1-1) 真黒だからね>改変 16 44 (Sawil18_1) うむ 16 45 (GM_re) 確実にてごたえはあったし、巻き戻りもなかったが、無傷のように見える 16 45 (Resol24_1) スタンも無傷のようなものだしな… 16 45 (Sawil18_1) うむ 16 45 (Sawil18_1) まぁでも 16 45 (Sawil18_1) 瞬間は切らせた 16 46 (Sty-1-1) あぎあぎ。 16 46 (kreuz15_1) グリードを床から背表紙をひっかけて持ち上げて投げ上げる、 16 46 (greed5_1) 【魔力付与】 16 46 (Resol24_1) 「回避する方はもう使えないと見てよいのだろうか…、………」 16 46 (Xeno18_1) 「……」 16 46 (greed5_1) なにに付与しようかなー(落下しながら思案中) 16 47 (Resol24_1) 機敏もよさげ。 16 47 (greed5_1) なぐるなら武勇だが… 16 47 (Resol24_1) 先手とりやすくなりそうだし、殴りはいけるぞー 16 47 (greed5_1) 精神に+4します、 16 48 (GM_re) あかまーに+4ですかな 16 48 (Xeno18_1) おお 16 48 (kreuz15_1) あかませいしんに+4。 16 48 (Sty-1-1) 「……少しばかり時間を頂けますか」 16 48 (kreuz15_1) 「はいはい」 16 48 (Xeno18_1) 「おっけい」 16 48 (Sawil18_1) 「ん」 16 48 (Resol24_1) 「…何か手伝えることは?」 16 49 (GM_re) あかまぞるんのたーんとなりますが、待機ですかな? 16 49 (kreuz15_1) 僕は付与ります、 16 49 (GM_re) はーい。 16 49 (Sty-1-1) どっちにしろこのたーんではでぃすぺらんないからじゆうにうごいていいよ。 16 49 (Xeno18_1) スーパー赤魔! 16 49 (Sty-1-1) 「時間を稼いで」 16 49 (Resol24_1) 識別か治癒を考えています 16 49 (kreuz15_1) 【魔力付与】 機敏+三 精神+2 16 49 (kreuz15_1) 4/7/10 現在 16 50 (Sty-1-1) うわ。 16 50 (Xeno18_1) ヒィ 16 50 (Resol24_1) んーー 16 50 (kreuz15_1) 連続ははさまずに、防御を固める姿勢です 16 50 (Resol24_1) 相手次1~2手番なんだよな 16 50 (Resol24_1) 回復はまだでよろしいか 16 50 (Sty-1-1) えっ。 16 50 (Sty-1-1) いやまぁいいですけど。 16 50 (kreuz15_1) なんかあればぼくが 16 50 (kreuz15_1) 瞬間治癒しようとおもう。 16 51 (Resol24_1) あ、スティさん付与かな 16 51 (Sty-1-1) いや、 16 51 (Sty-1-1) 長引かせるのもあれなのでまず詠唱しようかと 16 51 (kreuz15_1) すてーさんはディスペルのための詠唱。 16 51 (Resol24_1) んー 16 51 (GM_re) 識別じゃないだと…… 16 51 (kreuz15_1) ぞるん識別しといてください。 16 51 (Resol24_1) 識別か回復か迷ってるんですよ!! 16 51 (Resol24_1) おっけい!! 16 52 (Xeno18_1) ゼノはスタン試すぞー 16 52 (Sty-1-1) 全く効かないなら戦闘に専念、利きそうなら無理やりディスペル通します。 16 52 (Resol24_1) 2d6+8 今までの改変敵と比較しながら分析してみる 16 52 (Toybox) Resol24_1 - 2d6+8 = [3,6]+8 = 17 16 52 (GM_re) 識別かもん 16 52 (GM_re) うわぁ。 16 52 (Resol24_1) おっけいたかい! 16 52 (Sty-1-1) たかい。 16 52 (Xeno18_1) たかぁい 16 52 (Sawil18_1) まぁ中の人はぶっちゃけ 16 52 (kreuz15_1) がんばった。 16 52 (Sawil18_1) 手遅れだろうなって 16 52 (Sty-1-1) うん。 16 52 (Xeno18_1) うん 16 53 (Sawil18_1) 思ってるけどさ! 16 53 (GM_re) 今、 16 53 (Sty-1-1) しかし試さない訳にもいかぬ。 16 53 (Resol24_1) まあ簡単にでぃすぺれるほど世の中甘くないよね。 16 53 (GM_re) ステカーさんは全力で腹を抱えて笑っている。 16 53 (Sty-1-1) うん。 16 53 (GM_re) ★Imitation(First Number) / 実験個体の複写 16 53 (GM_re) 能力値:HP?? 攻撃5/9/14 防御5/7/10 (基本5/7/10 武器2(0/2/4), 防具1(0/0/0)) 16 53 (Xeno18_1) この野郎!!!! 16 53 (GM_re) 攻属性:武/機/精 打/突:射/無,聖,闇 16 53 (Sty-1-1) やっぱりイミテーションだな。 16 53 (kreuz15_1) おお。 16 53 (Sawil18_1) おお 16 53 (Resol24_1) 「って偽物じゃないですか!!」 16 53 (Xeno18_1) なんと 16 53 (Xeno18_1) 「へっ」 16 53 (kreuz15_1) 「何の偽物です?」 16 53 (Resol24_1) 「危ない!!」 16 53 (Sty-1-1) 「予測の範囲内ですけど、でかしました!」 16 54 (Xeno18_1) 呆気にとられた顔 16 54 (GM_re) 耐性までは割れなかった。 16 54 (Sawil18_1) 「あ、そうなの」 16 54 (Sty-1-1) 「虚言の悪魔の言う事を鵜のみにしてどうするんです!!」 16 54 (Xeno18_1) 「偽物……偽物だって?」 16 54 (kreuz15_1) 「え、すみませんなんの偽物ですか」 16 54 (Sty-1-1) 「だからナンバー1の!」 16 54 (Sty-1-1) 「トクサさんの!」 16 54 (Xeno18_1) 「…………」 16 54 (kreuz15_1) 「あー!」 16 54 (Sawil18_1) 「あー」 16 55 (kreuz15_1) 「コントしにきたんじゃないんですよ!!!?」 16 55 (Xeno18_1) 「あのおっさん!!!」 16 55 (Resol24_1) 「イミテーションファーストナンバーの複製…と分かりました」 16 55 (Sty-1-1) 「どちらとも判断がつかないのでまずは解呪をかまそうと思ってはいたのですが」 16 55 (Xeno18_1) じったんばったん 16 55 (Sty-1-1) 「え」 16 55 (Sawil18_1) イミテーションの複製なの? 16 55 (Sty-1-1) 「これが嘘である可能性考えてなかったんです!?」 16 55 (GM_re) イミテーション=複製 16 55 (Sawil18_1) うん 16 55 (Resol24_1) うっかり 16 55 (GM_re) 複製というか、ニセモノ 16 55 (kreuz15_1) 「レゾルくんのいっていることがよくわからない」 16 55 (GM_re) 贋物とかそういういみですな 16 55 (Resol24_1) 「ちょっと動揺が」 16 56 (Resol24_1) 宝石とかそういうよね。 16 56 (kreuz15_1) 「これはコントです」 16 56 (GM_re) 頭痛が痛いになってしまった。 16 56 (Xeno18_1) 「ああもうそういうことかってそれじゃーこれあいつじゃないんだな!」 16 56 (Sawil18_1) 「まー」 16 56 (Sawil18_1) 「とっとと片付けよう」 16 56 (Resol24_1) 「急ぎましょう」 16 56 (kreuz15_1) 「ああだれかがまっくろになったわけじゃないってんならそれでいいじゃないですか」 16 56 (Sty-1-1) 「そもそも改変を使った、と言う事自体が真実かどうかも分からないんですから! あえて自らの名を名乗る事で真実を語っているとは思わせようとしたのでしょうが」 16 57 (Resol24_1) 「たくましいなスティさんはー」 16 57 (Xeno18_1) 複製って言ってもクローンみたいなものと思うとまたあれだけども 16 57 (kreuz15_1) 「レゾルくんが動揺しすぎなんですよ」 16 57 (Sawil18_1) 「まーうん」 16 57 (Xeno18_1) 今は前向きに考える 16 57 (Sawil18_1) 「どっちにしろやること変わんないしねー」 16 57 (Sty-1-1) ぜーのん。 16 57 (Xeno18_1) おっけい 16 57 (Xeno18_1) スタン撃ちます 16 57 (Sawil18_1) やっつけてやれっ 16 57 (GM_re) はいさー。 16 58 (Resol24_1) 「まあ逆の嘘よりはいいものです」 16 58 (Xeno18_1) 2d6+9 武勇切!スタン攻撃! 16 58 (Toybox) Xeno18_1 - 2d6+9 = [6,5]+9 = 20 16 58 (Xeno18_1) あれぇ 16 58 (Sawil18_1) おおっ 16 58 (Resol24_1) これはいける! 16 58 (kreuz15_1) 「なおさら早く倒していかないと」 16 58 (GM_re) チャアイ 16 58 (kreuz15_1) いいね 16 58 (Xeno18_1) 「……っ!」 16 58 (Xeno18_1) 無言で切りかかる! 16 58 (Sawil18_1) ぜーのん怒りのスタン 16 59 (GM_re) 2d6+5 16 59 (Toybox) GM_re - 2d6+5 = [2,1]+5 = 8 16 59 (GM_re) くっ 16 59 (Xeno18_1) どうだ! 16 59 (GM_re) 一枚しかなかった改変を切ります 16 59 (kreuz15_1) いいスタンだ 16 59 (Xeno18_1) おお 16 59 (kreuz15_1) ほほお 16 59 (Sawil18_1) おっ 16 59 (Xeno18_1) まだ残ってたか 16 59 (GM_re) <上級改変> 16 59 (Resol24_1) これはいいな 17 00 (kreuz15_1) 「しかしトクサさんの複製だとして、じゃあいつの状態の複製なんでしょうね」 背景 17 00 (GM_re) 確実に命中したと思ったが、相手は何故か無傷のまま。 17 00 (GM_re) チリーンと音もせず、ぬるりと 17 00 (Sty-1-1) 「あるいは複製をあえてこう言う状態にして」 17 00 (GM_re) 横にそれる 17 00 (Xeno18_1) 「……!だかこれでっ」 17 00 (Xeno18_1) だが 17 00 (Sawil18_1) 「音がしないのはなんでだろうねぇ。複製だから?」 17 00 (Resol24_1) 「一から改変能力を持つ人形を作れるとすると」 17 01 (Sty-1-1) 「私達に持ってきて騙しといて」 17 01 (Sty-1-1) 「プゲラwwww」 17 01 (Sty-1-1) 「って言う事も」真顔 17 01 (Xeno18_1) 「ちくしょう!!!」 17 01 (Sawil18_1) 「まぁ」 17 01 (Sawil18_1) 「やりそうだねぇ」 17 01 (kreuz15_1) 「それでプゲラっといてなんだトクサさん無事だったんじゃんっておもわせて」 17 02 (kreuz15_1) 「いってみたらやっぱりまっくろくなってたり」 17 02 (Resol24_1) 「まだ安心はできないでしょうね」 17 02 (Xeno18_1) ありそうだよね! 17 02 (Sawil18_1) 「ま、いいんじゃない? お返しは後でしっかりさせてもらうし」 17 02 (Sty-1-1) 「どの可能性もありますのでまずは急ぎましょう」 17 02 (kreuz15_1) 「ま、そうですね」 17 02 (Sawil18_1) 「うん」 17 02 (Sawil18_1) 「どのみち時間かけられないのは」 17 02 (Sawil18_1) 「一緒だしねぇ」 17 02 (kreuz15_1) すていさんいかりのすてやん 17 02 (Sty-1-1) うーん 17 02 (Sawil18_1) すてーやん怒りの瀕死 17 03 (Sty-1-1) 赤魔に魔力盾。 17 03 (Resol24_1) ゆ゛る゛さん!!(ふらふら 17 03 (Xeno18_1) おお 17 03 (GM_re) かたい。 17 03 (kreuz15_1) 「ぇぇぇ」 17 03 (Sty-1-1) 「汝と彼とを無知なる罪状にて分かつ」魔力球がふわふわ 17 04 (GM_re) そして一周まわって再イニシ! 17 04 (kreuz15_1) いにしー 17 04 (Resol24_1) #sort r 17 04 (Resol24_1) Nino わすれたよー 17 04 (Sty-1-1) 1d20+2 17 04 (Resol24_1) #sort s 17 04 (Resol24_1) Nino 準備完了だよー 17 04 (Toybox) Sty-1-1 - 1d20+2 = [7]+2 = 9 17 05 (Sty-1-1) あ。 17 05 (Resol24_1) きわどい 17 05 (Resol24_1) #sort @ 17 05 (kreuz15_1) 1d20+4+3 赤 17 05 (Toybox) kreuz15_1 - 1d20+4+3 = [16]+4+3 = 23 17 05 (Doll-2-1) 1d20+1 @スタンぬい 17 05 (Toybox) Doll-2-1 - 1d20+1 = [15]+1 = 16 17 05 (Resol24_1) #sort p 17 05 (Resol24_1) Nino 並び順だよー 17 05 (Resol24_1) 23kreuz15_1>16Doll-2-1>9Sty-1-1 17 05 (Resol24_1) いけたいけた 17 05 (Xeno18_1) 1d20+1 17 05 (Toybox) Xeno18_1 - 1d20+1 = [1]+1 = 2 17 05 (Sty-1-1) はいってる。 17 05 (Resol24_1) 1d20+1 ぞるーん! 17 05 (Toybox) Resol24_1 - 1d20+1 = [15]+1 = 16 17 05 (Xeno18_1) あれ 17 05 (Sawil18_1) 1d20+11+2 うれあー 17 05 (Toybox) Sawil18_1 - 1d20+11+2 = [20]+11+2 = 33 17 05 (greed5_1) 1d20+2 本 17 05 (Toybox) greed5_1 - 1d20+2 = [4]+2 = 6 17 05 (GM_re) 1d20+7 @影@二回行動@ 最初の一回は瞬間治療待機 17 05 (Toybox) GM_re - 1d20+7 = [2]+7 = 9 17 05 (GM_re) 1d20+7 @影@二回行動@ 最初の一回は瞬間治療待機 17 05 (Sawil18_1) どうしたのこの子 17 05 (Toybox) GM_re - 1d20+7 = [14]+7 = 21 17 05 (Resol24_1) よし 17 05 (greed5_1) なんだ33って 17 05 (Resol24_1) #sort p 17 05 (Resol24_1) Nino 並び順だよー 17 05 (Resol24_1) 33Sawil18_1>23kreuz15_1>21GM_re>16Doll-2-1=16Resol24_1>9Sty-1-1=9GM_re>6greed5_1>2Xeno18_1 17 05 *Resol24_1 topic 【領主館2F ホール 10 30 1T】33Sawil18_1>23kreuz15_1>21GM_re>16Doll-2-1=16Resol24_1>9Sty-1-1=9GM_re>6greed5_1>2Xeno18_1 17 06 (Sawil18_1) まぁ通常攻撃でいいか 17 06 (Sawil18_1) 2d6+16+2 うらえー 17 06 (Toybox) Sawil18_1 - 2d6+16+2 = [1,2]+16+2 = 21 17 06 (Sawil18_1) ううむひどい 17 06 (Resol24_1) ぴぃ 17 06 (kreuz15_1) 1.2.で21て 17 06 (Xeno18_1) でも高いな… 17 06 (GM_re) 2d6+7 17 06 (Toybox) GM_re - 2d6+7 = [5,5]+7 = 17 17 06 (GM_re) 4てん。 17 06 (Sawil18_1) ぐうう 17 06 (Resol24_1) 異次元戦争。 17 06 (Xeno18_1) ダイスが…! 17 07 (Sawil18_1) 「んー……」 17 07 (GM_re) 異次元みたいな生き物だしなぁ 17 07 (Sawil18_1) そして赤魔 17 07 (kreuz15_1) うーんどの攻撃もあんまり効果的ではないんですよね 17 07 (GM_re) 赤魔のターン 17 08 (kreuz15_1) 「うーん黒っぽいけど光によわくはないんですかねえ…」 17 08 (Resol24_1) 神意効くと思いますが 17 08 (Sty-1-1) どうじゃろうなぁ……なんともいえん。 17 08 (GM_re) 妖怪1たりないで、耐弱割れなかったのがここに。 17 08 (Resol24_1) 出目10は期待できないでしょぉー 17 08 (Sty-1-1) 次看破行くか。 17 09 (kreuz15_1) ぞるんはいくつだしたんですっけ 17 09 (Resol24_1) 17です 17 09 (kreuz15_1) 期待値か… 17 09 (kreuz15_1) 赤魔も今精神10 17 09 (Sawil18_1) 魔人赤魔 17 09 (Sty-1-1) 私看破入れる予定なのでそれに期待して 17 09 (Sty-1-1) 待機する手も。 17 09 (kreuz15_1) 待機するか、 17 09 (Resol24_1) そして輝く[1,2] 17 09 (Sty-1-1) それでても17です。 17 09 (kreuz15_1) では様子見しよう、 17 10 (GM_re) イミテーションが一回動くな、 17 10 (kreuz15_1) こいやー 17 10 (Resol24_1) こいや!! 17 10 (Sty-1-1) 21は瞬間治癒大気ですね 17 10 (Sty-1-1) アトモスフィア。 17 10 (GM_re) 瞬間治療待機でー、どーるん、れぞるんです 17 10 (Resol24_1) あそっか 17 10 (Doll-2-1) スタンからの解放。 17 10 (Sawil18_1) うむ 17 10 (Sawil18_1) ドール良い感じやな 17 10 (Doll-2-1) あいあむふりーだむ。 17 10 (Resol24_1) こっちも待機しようかな、相手の出方見ます 17 10 (GM_re) ドールンがもう一回スタン受けできる 17 10 (GM_re) すてぃやんと、イミテの同時 17 10 (Sty-1-1) 弱点看破 17 11 (GM_re) 看破でいいかなー? 17 11 (Sty-1-1) 看破でいいよ! 17 11 (Resol24_1) 燦然と輝け一ゾロー! 17 11 (GM_re) 看破は対抗振ります。 17 11 (GM_re) かもん。 17 11 (Sty-1-1) 行ける。 17 11 (Sty-1-1) 2d6+10+2+2 17 11 (Toybox) Sty-1-1 - 2d6+10+2+2 = [3,2]+10+2+2 = 19 17 11 (GM_re) 2d6+10 17 11 (Toybox) GM_re - 2d6+10 = [1,6]+10 = 17 17 11 (Xeno18_1) おお 17 11 (Sty-1-1) 行った! 17 11 (Sawil18_1) ふううい 17 11 (Resol24_1) いけたー! 17 11 (Xeno18_1) 抜けた! 17 11 (kreuz15_1) よしよし 17 11 (GM_re) 耐弱1: / 射+2,聖+2,闇+2,[空1/2],[聖1/2],[闇1/2],身躱し 17 11 (GM_re) 耐弱2:【特定武器に弱い|平目防御,被*2】 17 11 (kreuz15_1) ぞるんはなんですてやんを呪ってるんですか 17 11 (Sty-1-1) 解体者の杖を寄こせ!!!!!!!! 17 11 (Resol24_1) 特定武器…解体!! 17 12 (kreuz15_1) わはは 17 12 (Resol24_1) しかし神意なかったか、あぶなかった 17 12 (GM_re) 返却した解体者 17 12 (kreuz15_1) いやつかわないから しんい 17 12 (Sty-1-1) 「魔法は駄目です!」 17 12 (Resol24_1) あれまあ 17 12 (Sawil18_1) ぞるんはパンチするしか無いな 17 12 (kreuz15_1) 「あ、やっぱりですか」 17 12 (Xeno18_1) 悪魔が神意に弱いし 17 12 (Sty-1-1) 「特にレゾルさんとクロイツさんは何撃っても駄目でしょう」 17 12 (Resol24_1) 「見るからに分かりますがそこまでですか」 17 12 (Sty-1-1) 「ダメです」 17 13 (Sty-1-1) 「ダメダメです」 17 13 (kreuz15_1) 「じゃあ僕座ってますね」 17 13 (Resol24_1) 「はい」 17 13 (Sty-1-1) 「あとちょっと」 17 13 (kreuz15_1) 〈魔力盾ひゅんひゅんまわしつつ 17 13 (Sty-1-1) 「星の学院に今から道路敷ければな……」 17 13 (Sawil18_1) 「えっ」 17 13 (Xeno18_1) 学院にあるんだ… 17 14 (Resol24_1) イーリスさんグループが持ってるんだっけ杖 17 14 (Sawil18_1) ま、とりま 17 14 (GM_re) エリアス爺さんが持ってる 17 14 (Sty-1-1) こいやー。 17 14 (Sawil18_1) イミテがくる 17 14 (kreuz15_1) こいやこいやー 17 14 (GM_re) 影のターン 17 14 (GM_re) 連続行動 17 14 (Xeno18_1) こいやー! 17 14 (GM_re) 2d6+9 機敏 射撃 なぎ払い 突:射 黒色の金属片のような物をばら撒く 17 14 (Toybox) GM_re - 2d6+9 = [1,6]+9 = 16 17 14 (Sty-1-1) 2d6+3 17 14 (Toybox) Sty-1-1 - 2d6+3 = [4,4]+3 = 11 17 14 (Sty-1-1) かざしてくれさい。 17 14 (kreuz15_1) 2d6+12 17 14 (Toybox) kreuz15_1 - 2d6+12 = [1,2]+12 = 15 17 14 (Resol24_1) 2d6+5 17 14 (Toybox) Resol24_1 - 2d6+5 = [6,1]+5 = 12 17 14 (Sawil18_1) 2d6+12+2 防御 17 14 (Toybox) Sawil18_1 - 2d6+12+2 = [4,3]+12+2 = 21 17 14 (Doll-2-1) 2d6+1 17 14 (Toybox) Doll-2-1 - 2d6+1 = [1,2]+1 = 4 17 14 (kreuz15_1) すていやんかざし 17 14 (Xeno18_1) 2d6+2+1 射耐性忘れていた 17 14 (Toybox) Xeno18_1 - 2d6+2+1 = [6,1]+2+1 = 10 17 14 *nick Resol24_1 → Resol20_1 17 14 (kreuz15_1) とくかい、さうるんいくかい 17 14 (Sawil18_1) なにっ 17 15 *nick Xeno18_1 → Xeno12_1 17 15 (Sawil18_1) え、じゃあドールかざす 17 15 (kreuz15_1) さうぃるんならまかせようあれっ 17 15 (Doll-2-1) どーるはええとかざされると一応盾としてまだ動けます 17 15 (kreuz15_1) ではドールまかせる。 17 15 (Doll-2-1) 詠唱投射とかされても行ける。 17 15 (Resol20_1) たいいくしてよう 17 15 (Sawil18_1) 2d6+12+2 どるるん 17 15 (Toybox) Sawil18_1 - 2d6+12+2 = [1,1](1ゾロ)+12+2 = 16 17 15 (Resol20_1) ぶえー 17 15 (GM_re) 2点ぺち 17 15 (Sawil18_1) まぁいいや 17 15 (Sty-1-1) でも2ダメージしか無いのか…… 17 15 (kreuz15_1) なんだこれ。 17 15 *nick Sawil18_1 → Sawil16_1 17 15 (Xeno12_1) わぁ 17 15 (kreuz15_1) 2d6+12+1 すていやんかざし 17 15 (Toybox) kreuz15_1 - 2d6+12+1 = [2,4]+12+1 = 19 17 16 (Sawil16_1) ドールを抱きかかえてたら普通に痛い感じに 17 16 (Xeno12_1) いいね! 17 16 (kreuz15_1) 剣で弾き飛ばします、 17 16 (GM_re) 2回目ー。 17 16 (GM_re) のまえに、ふってないひと。 17 16 (kreuz15_1) あ。 17 16 (Sty-1-1) ぎ 17 17 (Sawil16_1) あ 17 17 (Sawil16_1) ぎ 17 17 (greed5_1) 2d6+3 ころころ 17 17 (Toybox) greed5_1 - 2d6+3 = [4,2]+3 = 9 17 17 (Sawil16_1) あぎー! 17 17 (Sty-1-1) あぎー!! 17 17 (GM_re) あぎー! 17 17 (Resol20_1) ふなあ 17 17 (greed5_1) ころころぽてり 17 17 (Sty-1-1) しかしまあ 17 17 (Xeno12_1) がんばったよあぎあぎ…! 17 17 (Sty-1-1) スキルつかいきっとるしな。 17 17 *nick greed5_1 → greed0_1 17 17 (greed0_1) うむ。 17 17 (GM_re) 2回目入りまーす 17 17 (greed0_1) 役目はおわった 17 17 (Resol20_1) すまない… 17 17 (Xeno12_1) こーい 17 17 (GM_re) 2d6+9 機敏 射撃 なぎ払い 突:射 さらにばら撒く 17 17 (Toybox) GM_re - 2d6+9 = [2,6]+9 = 17 17 17 (kreuz15_1) さらなる!! 17 17 (Resol20_1) 何枚もっとるんだー! 17 17 (Sty-1-1) 2d6+3 17 17 (Toybox) Sty-1-1 - 2d6+3 = [3,4]+3 = 10 17 17 (Xeno12_1) 2d6+2+1 17 17 (Resol20_1) 2d6+5 17 17 (Toybox) Xeno12_1 - 2d6+2+1 = [6,4]+2+1 = 13 17 17 (Toybox) Resol20_1 - 2d6+5 = [5,1]+5 = 11 17 17 (Doll-2-1) 2d6+1 17 17 (Toybox) Doll-2-1 - 2d6+1 = [5,1]+1 = 7 17 17 (kreuz15_1) 2d6+12+1 17 17 (Toybox) kreuz15_1 - 2d6+12+1 = [5,6]+12+1 = 24 17 17 *nick Xeno12_1 → Xeno8_1 17 18 (Sawil16_1) 2d6+12+2 17 18 (Toybox) Sawil16_1 - 2d6+12+2 = [6,4]+12+2 = 24 17 18 *nick Resol20_1 → Resol14_1 17 18 (kreuz15_1) すていさん自己犠牲しよう。 17 18 (Sty-1-1) なにい。 17 18 (Resol14_1) んー 17 18 (Sty-1-1) ぬいぬいの不屈入れて無理やり防ぐつもりでしたが。 17 18 (Resol14_1) 治癒力場視野にいれますが 17 18 (Sty-1-1) 自己ぎせるならぬいぬいが 17 18 (Sty-1-1) まだ耐えれるので 17 18 (Sty-1-1) ありがてい。 17 18 (kreuz15_1) じこぎせる。 17 18 (kreuz15_1) えーとななてんか。 17 18 *nick kreuz15_1 → kreuz8_1 17 19 (Sawil16_1) んー 17 19 (Sawil16_1) んー 17 19 (Resol14_1) 致し方ない 17 19 (Sty-1-1) 治癒力場って 17 19 (kreuz8_1) 「まったくしつっこいですねっ」 17 19 (Sty-1-1) 精神二倍回復ですっけ 17 19 (Sty-1-1) 治癒って言うか再生の。 17 19 (kreuz8_1) かな。 17 19 (Sawil16_1) どる犠牲しますかね 17 19 (Resol14_1) 8×2+2+4くらいかな 17 20 (Sawil16_1) よし 17 20 (Resol14_1) 昨日がーちに聞いたら精神攻撃力*2じゃなくて精神基本値*2だったんですよー 17 20 (Sawil16_1) ドール自己犠牲 17 20 (Sty-1-1) どる犠牲あっても全回復すると思うのでしてくれるなら有りがたいです、ちりーんで必殺入れられたら瞬間入れる。 17 20 *nick Sawil16_1 → Sawil06_1 17 20 (Sawil06_1) こいつぬいぬい好きだなぁ…… 17 20 (Sty-1-1) なんか 17 20 (Sty-1-1) 不思議なコンビ。 17 21 (Resol14_1) 「…っ、これで最後だけど回復しますね次」 17 21 (kreuz8_1) 「そーうしてくださーい」 17 22 (Sawil06_1) 「ん。よろしく」ぬいぬいかばったことで肩辺りから出血してる 17 22 (Resol14_1) こっちも機敏連続はきついよう 17 22 (Resol14_1) ぜーのんかな 17 23 (Xeno8_1) では攻撃します 17 23 (GM_re) ぜーのんだー 17 23 (Xeno8_1) 2d6+9 武勇切! 17 23 (Toybox) Xeno8_1 - 2d6+9 = [3,2]+9 = 14 17 23 (kreuz8_1) しかしつぎのぞるんまで遠いきがするん 17 23 (Xeno8_1) 出目がっ 17 23 (Resol14_1) 待機してるんですよふははh 17 23 (Sawil06_1) うむ 17 23 (GM_re) 2d6+5 17 23 (Toybox) GM_re - 2d6+5 = [2,1]+5 = 8 17 23 (Sawil06_1) 待機るんだ 17 23 (kreuz8_1) ああぞるんも待機してたか 17 23 (GM_re) 6てん。 17 23 (Xeno8_1) おお 17 24 (kreuz8_1) いいね 17 24 (Xeno8_1) 意外と通る攻撃 17 25 (Resol14_1) よーし再生の力場使います 17 25 (GM_re) はーい。 17 25 (kreuz8_1) ぴろぴろ 17 26 (Resol14_1) 22回復どぞー 17 26 *nick Sawil06_1 → Sawil21_1 17 27 *nick kreuz8_1 → kreuz24_1 17 27 (kreuz24_1) グリードをひろってカバンにいれよう。 17 27 *nick Xeno8_1 → Xeno24_1 17 27 (GM_re) 大体みんな全快、くわえてあぎあぎも微妙に覚醒と思ったら鞄イン 17 27 (Resol14_1) ああぐりーどHP1ですな 17 27 (kreuz24_1) グリードも復帰か 17 27 (kreuz24_1) インしとこう 17 27 (Sawil21_1) インッ 17 27 *nick greed0_1 → greed1_1 17 27 (Xeno24_1) おつかれあぎあぎ! 17 27 (GM_re) 鞄インはどうだろう、うーん 17 27 (kreuz24_1) あ、フレーバーです 17 28 (GM_re) あいあいー 17 28 (kreuz24_1) では僕も攻撃しよう 17 28 (Resol14_1) 「…これで倒れた後のことしかどうにかできなくなりましたよ」 17 29 (kreuz24_1) 「だいぶ使いましたからね」 17 29 (Sawil21_1) 自分は回復しないんですか 17 29 (Sawil21_1) ぞるん 17 29 *nick Resol14_1 → Resol25_1 17 29 (Resol25_1) するよー 17 29 (kreuz24_1) まぞい。 17 29 (kreuz24_1) 2d6+9 機敏切しとこうぺちぺち 17 29 (Toybox) kreuz24_1 - 2d6+9 = [3,1]+9 = 13 17 29 (Sawil21_1) 「後のことはまぁ、後で考えよう」 17 30 (GM_re) 2d6+7 ぺちられ 17 30 (Toybox) GM_re - 2d6+7 = [2,1]+7 = 10 17 30 (GM_re) とおってる。 17 30 (kreuz24_1) なんというたたかいだ。 17 30 (GM_re) みかわしを考えると最低値 17 30 (Sawil21_1) 目で追うのがやっとだ…… 17 30 (kreuz24_1) スローモー 17 30 (Xeno24_1) みかわしあるのか…! 17 30 (kreuz24_1) あるある 17 30 (kreuz24_1) 耐性の欄にありました 17 30 (Resol25_1) しかしHP3ケタくらいあると考えるとなかなか 17 31 (Xeno24_1) 本当だ! 17 31 (GM_re) 聖・闇のインパクトに隠れてみかわし 17 31 (Xeno24_1) 見逃していた! 17 31 (kreuz24_1) 「うーむ僕の攻撃だとどれもこれもなかなかなんで」 17 31 (kreuz24_1) 「殴るほうはお任せします」 17 31 (Resol25_1) ええっと再イニシでいーさん待ちかな 17 31 (kreuz24_1) いーさんもちですね、 17 31 (GM_re) ですねー。 17 31 (Resol25_1) 今ダメージいくらくらいだっけ… 17 32 (Sawil21_1) 13 17 32 (Resol25_1) しょっぱい 17 32 (Sawil21_1) そも 17 32 (kreuz24_1) あんまり攻撃してないからね 17 32 (Sawil21_1) 3桁ぐらいあるかどうかも 17 32 (Sawil21_1) 定かではない 17 32 (GM_re) ブーステッドとか看破とかで攻撃はあまり進んでいない 17 32 (Resol25_1) 序盤に瞬間切らせたのはおいしいけど 17 32 (kreuz24_1) ぞるんの希望だから 100 17 33 (Resol25_1) HP50くらいだったら嬉しいけれどもあんま楽観はできないでしょう中ボス出し。 17 33 (Sawil21_1) 黒くなった人は 17 33 (Sawil21_1) 最初の人とがーちゃん居ますけど 17 33 (Sawil21_1) 最初の人100超えだったけど 17 33 (Sawil21_1) がーちゃんはさほどでもなかったりで 17 33 (Sawil21_1) 安定しません 17 33 (GM_re) 狂書(人型)に至っては10 17 34 (Resol25_1) これは5T超えそうかなあ 17 34 (GM_re) 次3T目ですね、トピ変えてなかったけど 17 34 *Resol25_1 topic 【領主館2F ホール 10 30 3T】 17 36 *nick Resol25_1 → M_resoleaf 17 36 *kreuz24_1 topic 【領主館2F ホール 10 30 3T】 20 00まで休憩(よてい)
https://w.atwiki.jp/hakikewomoyo-sujyaku/pages/295.html
元記事「毒親」の「毒親の被害者」の項目が増えたため分割しました。 [[リンク先記事名]]**【注意!】** 毒親そのもの**については当該項目を参照のこと。 元記事の極端な肥大化を防ぐため、毒親の被害者はこちらにお願いします。** + 元は『毒親』という記事内に存在した項目「毒親の被害者」を、分割する形で独立させた記事。 多くの作品でネタバレを含む上、キャラクターによっては親から受けた行為について詳細に記されているので精神的なショックも大きいと思われます。**閲覧には注意してください**。 また、私的な見解に基づく判定も多々見受けられるため、あくまで「毒親と見受けられる側面を持つ親がいる」キャラクターや人物の一覧記事であることを念頭に踏まえた上で閲覧してください。 編集の際も原作を十分に把握した上で、「明らかに親の言動に社会的・倫理的な問題があり、子供に悪影響を及ぼしている」と判断される、もしくは「明確に毒親として作中で設定されている、あるいは本人や関係者がそのように明言している」キャラクター・人物について記述するようにしてください。 ただし、実在人物を記述することは禁止といたします。** キャラクター名は五十音順に列挙。 凡例** キャラクター名…毒親の名前、補足 (キャラクターによっては父母の名前が不明な場合もある。) 後に改心あるいは和解したケースでは、※を付している。 実の親・育ての親に関係なく、その対象者からみた続柄や家庭内での立ち位置で分類するものとする。 テンプレート ]]([[)… 父が毒親 アスラン・ザラ(機動戦士ガンダムSEED)…パトリック・ザラ アノン(うえきの法則)…※偽マーガレット((本名不明)ただ、血の繋がらぬロベルトに対する悪しき教育による悪意増大と違い、アノンには種族間対立の戦力として半ば利用し、いらぬ力を与えるような行為はすれど、直接的な悪影響を与えるような描写は乏しい。そのうえ、父親も父親で、彼の特異な思考や、努力に伴う精神的苦痛などへの無頓着さには少々手を焼いている。また、作中の終盤で態度が軟化し、主人公に息子の暴走を止めるよう、不器用な形ながら望みを託した。 逢坂大河(とらドラ!)…一応は娘に生活費を振り込むなどしてはいるが、妻とケンカするたびに娘と生活したがり仲直りすればあっさり約束を反故にする、娘に無視されれば生活費を振り込まない、事業の失敗により娘をほったらかしにして夜逃げするなとどうしようもない 相沢すず(家なき子)…※すずの継父だが、実は血の繋がった父親。画家志望であったが、その類稀な才能を怖れた画壇の陰謀によって画家の道を閉ざされて以来、粗暴な性格に変貌してしまい、飲酒や競馬に興じる等の荒廃した生活を送るようになる。すずを敵視し、執拗な虐待を行っていたため互いに犬猿の仲であり、愛人を部屋に連れ込んでは、すずに「ビール買って来い」などと煽ったりするシーンがある。アパートへの放火の容疑をかけられ拘置所に収監されている際に、仮病を使って警察病院に搬送される。そこですずの担任教師の片島の父親である倉田幸助と出会い、釈放後に片島に殺人犯の父をネタに強請るようになる。火災後に別居してからもすずとの敵対関係は続いていたが、死に際の陽子から真実を聞かされたことで荒んだ生活から足を洗い、正業に就いて再出発を図る。だがその矢先、それまで父親が起こした殺人事件を元に強請りをかけていた片島に刺殺された。しかし、その後2において生存していたことが判明し、改心している。 蒼沼キリハ(デジモンクロスウォーズ)…(「弱い者は無価値である」という考えを持つ父のスパルタ教育により「弱者は無価値」という考えを持つようになってしまう) 碧棺左馬刻、碧棺合歓(ヒプノシスマイク) 青柳冬弥(プロジェクトセカイ)…※青柳春道(ストリート音楽を「所詮遊びの音楽」と切り捨ててしまう。しかし後に息子と和解する) 赤司征十郎(黒子のバスケ) 秋田奈々緒(テラフォーマーズ)…(中学時代、義父から暴行などの酷い扱いを受けていた) 阿古丸(五星戦隊ダイレンジャー)…シャダム中佐(ただし、作中に登場した彼は**本当の父親ではない**) 朝霧彩 朝霧要(魔法少女サイト)…※朝霧次郎 浅田浩文(ダイヤのA) 浅野学秀(暗殺教室)…※浅野學峯(一応だが作中で和解(?)は果たしている) 旭那由多(Argonavis)(息子を出来損ないと言った挙句、自分勝手な理由で妻と離婚。) アスクレピオス(Fateシリーズ)…アポロン…女癖が非常に悪い癖に、アスクレピオスの母の不貞を疑って殺してしまったという酷すぎる逸話を持つ(なお無実だったかと言うと真っ黒、これを報告してきたカラスが、よほど憤慨していたのか何度も何度も同じことを言ったので面白がっていると判断して白かった身体を真っ黒にしたという逸話や、このことを聞きつけたアルテミスがブチギレて街に疫病の矢を乱射、街ごと滅ぼしたという逸話も)しかしアポロン自身は普通に息子への愛情はあった模様。 安達映子(甘城ブリリアントパーク) 渥美綾 渥美綾太郎 渥美恵太 渥美大和(大正処女御伽話)…綾の父。 天霧遥(学戦都市アスタリスク)…マディアス・メサ(遥本人は主人公の天霧綾斗の異父姉にあたる。早くに母を亡くしたため、弟の親代わりになっていたが、五年前に失踪。実はこの失踪に実の父が大きく関わっており、綾斗は姉を見つけ出すべく奔走することになる) 天津垓/仮面ライダーサウザー(仮面ライダーゼロワン)…天津一京(小学生時代、テストで100点を取っても褒めるどころか「1000点を目指せ」と無理難題を押し付け、一問間違えただけで激しく叱責し、さらには「こんなものにうつつを抜かしているから悪いんだ」と友達の存在を否定してしまう。それが原因で息子は誰も信じられなくなり目的のためなら手段を選ばないワンマン経営者となってしまった) 綾小路清隆(ようこそ実力至上主義の教室へ) 荒川真斗(龍が如く7)… 荒川真澄(真澄自体は息子を常に気にかける良心的な父親であり、常々気を配ってはいたものの、真斗が生後間も無く患った障害が元で若干過保護になっており、常に父や春日一番を始めとした部下たちが取り巻くせいで、カタギである真斗は「ヤクザの息子」という周囲からのレッテルに悩まされることとなり、結果として父親の優しさが息子の性格を歪める一因となってしまったといえる) 有栖川要 有栖川綾(トニカクカワイイ)…(銭湯の経営立て直しの一環で始めたゆるキャラ作りに没頭した父親がゆるキャラの声優と駆け落ちしたせいで一家離散の危機に追い込まれた) アルカード(悪魔城ドラキュラ)…ドラキュラ アロア(フランダースの犬)…※コゼツ アンジェリナ シェルファニール…(ラングリッサーⅣ)…カコンシス王 碇シンジ(新世紀エヴァンゲリオン)…※碇ゲンドウ(ゲーム版等一部派生作品で和解する時がある) 斑鳩渚(ストラテジックラバーズ)…斑鳩丈一郎(親子関係はとてもまともではなく、見舞いに来た母の花の好みすら分かっていない。) イザベラ・ヨーク(ヴァイオレット・エヴァーガーデン外伝)…ヨーク家当主(「妾の子」として捨て置きながら、ある日突然、「跡継ぎが必要になった」という身勝手な理由で娘の前に現れ、過去の名前を捨てさせ、最愛の妹と引き離した) 十六夜九衛門/牙鬼久右衛門新月 牙鬼萬月(手裏剣戦隊ニンニンジャー)…牙鬼幻月(ただし、あくまで戦国時代に生まれた戦国武将である彼に、現代で育った息子がその家族観で父性を求める事自体に無理があったとも言えるので、一概に彼を毒親と言い切るのは難しい部分もある。しかし、次男に対しては正室の子にもかかわらず存在すらも認知していなかった側面もある。) 伊丹耀司(自衛隊彼の地にて、斯く戦えり)…(父親が妻子へのDVの末、耐えかねた母親に刺殺されている。無罪になったが、母親も精神を病んで入院している) 伊藤誠(SchoolDays)…沢越止(説明不要) 一柳弓彦(逆転検事2)…一柳万才(親としても組織のトップとしてもシリーズ最低最悪クラス) 伊波まひる(WORKING!!)※ ウォリック・アルカンジェロ(GANGSTA.)…ドミニコ・アルカンジェロ 宇佐見球太(MAJOR)※ 宇治川紫夕(Argonavis)(昔は、ただの純真無垢な少年だったが、父親が全く相手にしてくれなく、親からの愛を受けず育った結果、今のような歪んだ性格になってしまった) 丑嶋馨(闇金ウシジマくん)…(中学時代、酒浸りで介護が必要な父親に「妾の子」と罵倒されていた。そうした彼の生い立ちから見る父性の喪失は後の人生に影を落とし、後に彼が窮地に陥る遠因ともなった) 宇髄天元(鬼滅の刃)…父と弟が酷かった うずまきボルト うずまきヒマワリ(BORUTO)…うずまきナルト うちはサラダ(BORUTO)…うちはサスケ エディ・ブロック(ヴェノム)…(原作コミックでは、母が自分を出産してすぐに亡くなったことが原因で、父から冷遇されて育つ。また実写映画版でも、とある人物の口から、父と不仲であることが仄めかされている) N(ポケットモンスターブラック・ホワイト)…ゲーチス エレイン・オークレール(黎の軌跡)…エドモン・オークレール(100年前に階級を失った旧貴族・オークレール侯爵家の栄光に縋り付いていた。エレインの幼馴染で想いを寄せていたヴァンも、『孤児院の下賤な子供が貴族家系の娘と遊んでいる』という身勝手な理由で里親に出して仲を引き裂き、エレインからは恨まれている。さらに本編では碧の軌跡の事件も含む共和国内のあらゆる事件の黒幕として暗躍しており、最終的には断罪されることとなったが、本人が一番気にしていたはずの家名に泥を塗る形となった。本人なりに娘を愛していたが、擁護のしようはない。) エレジー(真・女神転生デビルチルドレン)…アゼル エンテ(ティアリングサーガ)…バドウム(王としても無能のみならず、聖痕が現れた娘を幽閉して衰弱させていた。エンテの伯父のナリスも共犯) 王子(塊魂)…王様(規定のカタマリを作れなかった場合は、暴言罵倒だらけのお説教をするうえ、場合によってはお仕置きまで行う始末。おまけに自分の息子たる王子は自身の「分身」扱いする始末で、王子たちの頑張り(=手柄)を搔っ攫い、さも自分の功績の如くアピールする。) 大浦飛馬/黄金魔人/ギンヒーロー(ザ・ハイスクールヒーローズ)…(徒競走で一位を取れなかったことで母が父に暴力を振るわれていたことを知ってしまい、それ以来、トップに固執するようになってしまう。) 大庭葉蔵(人間失格) 岡崎朋也(CLANNAD)…※岡崎直幸(あるルートのみは和解するが、朋也が親になった後の人格面に多大に影響する傷を負わせた。また、息子の出世のチャンスを自分の行動で潰すなど、始末に負えない行いもある) 岡崎汐(CLANNAD)…※岡崎朋也(妻の死のショックから5年間育児を母方の祖父母に任せ放棄していたが、後に父として暮らし始める) 緒方圭(PureMail)…※沢越止 緒方大和(ごくせん) 小沢俊彦(リベロ革命!!)…息子が所属する青海バレー部の試合を観戦に来た際、他の部員の家族の前で青海バレー部を見下す。彼らが勝利するを見てまずは応援するも、国内最強の藤原学園に青海バレー部が敗北したのを見た為か、再登場時には元に戻っていた。無理な目標でも息子とその仲間達が真剣に目指している事を大声で否定する事は決して褒められた事ではない。小沢は中学時代に友人からの裏切りで挫折したが、後輩の説教と彼を始めとしたチームメイト達の献身的なサポートによって成長するという役回りであり、彼の父親は息子を**まっすぐな人間に成長させる能力が無い**という意味では立派な毒親である。 オットとその家族(銀牙少年伝説ドッグデイズ)…親父(オド)(昔は自衛隊だったが、近眼のため戦争には行けなかったためか、粗暴な性格に変貌。子供たちだけでなく、妻すらをも奴隷同然の扱いとしてこき使い、自分がやるはずの農作業を妻や子供達に押し付けては朝から晩まで酒を飲んでいたり、家族の希望を無視して勝手に動物を拾ったり飼ったりして、その世話を家族に押し付けたり、耕運機を買うために動物を売却処分するなど自分勝手な独裁者。長男が稼いだ給料を根こそぎ奪って長男に数百円だけ渡し、五男の100点満点のテストを**見もせず、クシャクシャに丸めて囲炉裏に放り込んで燃やしたり**、自分が考えたマナーを守らない、または自分に逆らった家族に対しては叱責だけでは済まされず、謝らなければ執拗に虐待を行っている。ただし、自分の言うことは素直に聞く長男と長女と妻は例外。) オットー・オクタビアス/ドックオク(スパイダーマン)…(原作のスピンオフで、実父から暴力を振るわれていた過去が描かれている) 御伽龍児(遊戯王DM)※(息子に双六とその孫である主人公・遊戯を晴らすための復讐をするよう、半ば強要したが、思わぬ火事勃発と遊戯による救助の末、改心。) 鬼崎きらら(対魔忍RPG)(母を父に殺された過去を持つ。) 鬼丸靜(アイドル事変)※ 御芽河祈瑠(ワッチャプリマジ!)…※御芽河阿智彦(妹やその友人達の尽力もあって最終的に改心した) 表田裏道(うらみちお兄さん)…幼少期に練習をサボるとマットに投げられていたらしく、妹は16歳の時にそんな父親から離れる為に家を出ている。 小山田まん太(シャーマンキング)…※小山田萬純(一代で莫大な資産を築いた自信から独善的な部分があり、息子には本人の意に反して英才教育を施し、特に麻倉葉との交友関係も好ましく思っていなかった。物語後半から暗躍を始め、まん太の精神と陣営をかき乱すが失敗。その後親子で話し合いの場が設けられ、さらに続編でまん太が会社を継いだことから関係は改善したものとみられる) オルテカ(初芝真)/ダイオウイカ・デッドマン/仮面ライダーデモンズ/アノマロカリス・デッドマン(仮面ライダーリバイス)…(初芝が元々頭がおかしかった可能性が高い) オーロラ姫(Maleficent)…ステファン王(眠れる森の美女では普通の父親だった) 我愛羅(NARUTO)※ カイ=オルフェアス(アンシャントロマン)…ルイス=オルフェアス(ハインローグ王国王子であるカイの父親にして国王。過去編であるドラマCD版ではとある予言を受け自らの保身の為、赤ん坊である息子の殺害を企てたりゴブリンに誘拐を依頼するといった毒親っぷりを見せている) 甲斐哲彦(幼なじみが絶対に負けないラブコメ) 海津龍一(青き炎)…海津(一言で言うと情けないヘタレ親父。明るく優しい性格の娘との仲は良好だが、何を考えているか解らない息子を放任している。その結果、息子の自我が増大して極悪人となってしまう。親子というのは互いに選べないが、お互いにある程度はやって行かないといけない。親としての意識が足りないという点では立派な毒親である) 怪盗X(魔人探偵脳噛ネウロ)…シックス 海堂マルオ(アヤシモン) 海馬瀬人、海馬モクバ、海馬乃亜(遊戯王DM)…海馬剛三郎(前者二人は養子で後者はアニメオリジナルの実子。) 桂木眞己(星合の空) 風間仁(鉄拳)…三島一八 風見雄二(グリザイアの果実) カシム マリアム(マギ) カジモド(ノートルダムの鐘)…クロード・フロロー(血の繋がりはなく、殺した女が抱えていた赤ん坊を従僕として育てたに過ぎない) 霞一甲/カブトライジャー 霞一鍬/クワガライジャー(忍風戦隊ハリケンジャー)…霞一鬼 片倉絵理(光とともに…自閉症児を抱えて)…(世間体を気にする性格で、絵里が中学受験に失敗したときは「格好悪くて親戚にも顔出せない」と罵倒している。さらには、仕事のストレス解消に妻である絵理の母にDVをしている。) 門脇将人(アラタカンガタリ) 金有タミコ(映画クレヨンしんちゃん超時空!嵐を呼ぶオラの花嫁)…金有増蔵(映画クレヨンしんちゃんにおける史上最悪クラスの登場人物) 花音純恋(WORST外伝グリコ)…(愛する祖父の死により父親に預けられ、部屋に閉じ込められ、学校以外は部屋から出てはいけない、彼女に関わるクラスメイトが不幸になる、など囚人同然の扱いを受けていた。) 蒲郡風太郎(銭ゲバ) カルマーン(マヴァール年代記)…ボグダーン二世(猜疑心が強く、幼少期からカルマーンの兄たちも含めて苛烈な教育を課していた) カルル=クローバー(ブレイブルー)…レリウス=クローバー カワキ(BORUTO) 川原喜美子(スカーレット)…※川原常治 川本あかり 川本ひなた 川本モモ(3月のライオン)…甘麻井戸誠二郎 神崎有希子(暗殺教室) カンナカムイ(小林さんちのメイドラゴン)…※キムンカムイ キョロスケ キョロスケの弟達(次男 妹 三男)(伝説のスタフィーシリーズ)…※キョロゾウ(イーブルに殺されそうになったキョロスケを庇って死亡した。) キラ・ヤマト カガリ・ユラ・アスハ(機動戦士ガンダムSEED)…ユーレン・ヒビキ(彼等が生まれた直後に死んだ実父だが、彼等のその後の人生を生まれる前から歪めてしまった人物。優れた遺伝子を持つ人間を作るためならまともな妻の批判に耳を貸さず倫理的な禁忌すら厭わない性格で、生まれる前の息子に生体実験で遺伝子操作を行う、アル・ダ・フラガの依頼でクローンを嬉々として造り上げるなど作中におけるトラブルの元凶の数々を生み出しており、ある意味最大級の悪役でもある) 吉良ヒロト(アレスの天秤)…吉良星二郎(息子の幼少期の絵画を大事にしているなど、確かに愛情はあるのだが、**多忙という事情を抜きにしても彼の息子への接し方は難あり**。ヒロト視点ではツボを割ってもまともに叱って貰えず、挙句実の息子である自分を「吉良家の恥」と呼んで赤の他人である基山タツヤにばかり目を掛ける父親に映っていた。この点は娘からも指摘されていたのだが、笑って誤魔化していた) キリル・フォスター(実況パワフルプロ野球シリーズ)※セルゲイ・フォスター キン肉アタル(キン肉マン)…※キン肉真弓 グエル・ジェターク ラウダ・ニール(機動戦士ガンダム水星の魔女)…ヴィム・ジェターク(ラウダに対しては特に何もしていないが、グエルに対しては…。) 櫛森秀一(青の炎)…義父の暴力に耐えかね、完全犯罪の殺人を犯そうとする。 久遠愛(この音とまれ!) クーデリア・藍那・バーンスタイン(機動戦士ガンダム鉄血のオルフェンズ)…ノーマン・バーンスタイン(自分の保身の為に、ギャラルホルンに情報を流し、娘の命を危険に晒した) 九能帯刀 九能小太刀(らんま1/2)…九能校長。アニメ版オリジナルのエピソードでは小太刀が滅多に会えない父親を思慕する、というエピソードもある グラード(寿司ストライカー) 紅麗(烈火の炎)…実父母ならびに義母は真人間寄りで息子に愛情を持って接しているが、その分、欲望の権化といえるほど利己的願望が強く悪趣味な義父・森光蘭との落差が非常に激しく、義父母と会う前に遭った村八分の心の傷も相まって性格を大いに歪めさせられた。そのうえ、弟との一時的な不仲を更に悪化させる遠因にもなっている。弟も、彼の義父には大変迷惑してるうえ、恋仲に近いガールフレンドを私利私欲で誘拐までされている。 クレイトス(ゴッドオブウォー)…父親と父親側の一族が酷すぎる グレーテ(スパイ教室)…父親に罵られ、社交界に馴染めず、推薦でスパイ養成学校に入学し、彼女はそれ以降、男性に対して嫌悪感を抱いている。 駆紋戒斗/仮面ライダーバロン(仮面ライダー鎧武)…工場の買収、詐欺で全財産を失うなどの不幸が重なった事で、豹変した父から暴力を振るわれていた。 呉島光実/仮面ライダー龍玄 呉島貴虎/仮面ライダー斬月(仮面ライダー鎧武)…呉島天樹(役に立たないと見なした孤児を人体実験に平気で利用する人物であり、貴虎の回想から光実は愛情に飢えていた事が窺えるなど、まともに愛情を注いでいなかった可能性が高い) 黒鉄一輝(落第騎士の英雄譚)…落第生である息子が成り上がれば才能の無いものが無謀な挑戦を試みてしまう恐れがある事を危惧した父親に徹底的に虐げられた。しかし、その父もまた毒親に育てられた経緯がある。 神戸しお 神戸あさひ(ハッピーシュガーライフ) 恵 知(竜とそばかすの姫)…父親(父子家庭で、兄弟揃って父からのDVを日々受けていた。) ケビンマスク(キン肉マンⅡ世)…※ロビンマスク 玄角正子 玄角公平(家政夫のミタゾノ)…※玄角厳吾 ケンジ・コン(ジュラシック・ワールド/サバイバル・キャンプ)…ダニエル・コン(ビジネス・一族至上主義であり普段から息子を放任している上にジュラシック・ワールドの事故の際死亡している可能性があったにもかかわらずまともに探そうともせず、あまつにさえ自分の右腕として迎え入れたときも第一段階として口八丁で仲間達や恋人との仲を一時的に引き裂くよう仕向けた遠因になった。さらに少しでも期待外れと分かると「**二度と私に恥をかかせるな**」と言ったり、極めつけは仲間を思う息子を「**いつもつまらない感情に流されるばかり、一族の名誉を守れ**(要約)」と息子の意思を尊重しようとする思いは皆無に等しい) 賢神トリン/キョウリュウシルバー、デーボス軍(獣電戦隊キョウリュウジャー)…デーボス(基本的にこいつの方は、自分が生んだ子供である部下達の事は捨て駒としか認識していないが、部下の方はこいつに創造主として従う同類から、疑問を抱いたり切り捨てられた事をきっかけに反旗を翻す者まで様々である) 皇后崎迅(桃源暗鬼)…桃井戸颯(家族が敵種族だと知って迅の母と姉を殺し、迅の全身にも傷を付けた) 高坂茜(パワプロクンポケット8)…高坂章正 小島一人(はじめの一歩)…小島寿人 斉藤八雲(心霊探偵八雲)…両目の赤い男、実父も父親に迫害されていた 冴木空男/トルソー(東京喰種 re)…(原作コミックにおいて、息子からも「クズ」と吐き捨てられるほどの、ろくでなしグール) サキュラ(デススマイルズ)……ジルバ 佐古彰(闇金ウシジマくん)…(実家で父親に幼少期から抑圧されて育ったため意志が弱くなり、「親となんか住めない」「実家に戻る位なら刑務所の方がマシ」と言うほどの絶縁状態に) 佐竹輝彦(仮面ライダーフォーゼ)…※佐竹剛(父に反発し仮面優等生となり、さらに・・・) さとうコタロー(コタローは1人暮らし) 佐藤真冬(ギヴン) ザムザ(ダイの大冒険)…ザボエラ(父親に道具同然に育てられ使えなければゴミ同然とまで言われたが当人は**あんな親でも実の父に変わりはないと最後まで献身に務めた**) ???(メトロイドドレッド)…???(リンク先はゲームの核心に迫る内容のため閲覧注意!)正確には父親と言える存在が子と言える存在にDNAを移植した親子に等しい存在。 サリー・ランド ハンナ・メルビル(ゾイドワイルドZERO)…フランク・ランド 猿代草太(逆転検事2)…風見豊(どこまでも自分の事しか考えていないクズ。もっとも、親だけのせいではなく信用できるのは暗殺者くらいだったのだが。(リンク先にネタバレを含みます)) 散華礼弥(さんかれあ)…※散華団一郎 三条幸人/アバレブルー(爆竜戦隊アバレンジャー)…三条総一郎 沢良宜志法(トモダチゲーム)…沢良宜渉 シーモア=グアド(ファイナルファンタジー10) J・ジョナ・ジェイムソン(スパイダーマン)…(原作コミック版では、ヒーロー扱いされた父から虐待を受けて育ち、それが一因で、ヒーローに対して不信感を抱くようになる) ジェイク・ミューラー(バイオハザード6)…アルバート・ウェスカー シェリー・バーキン(バイオハザードシリーズ)…ウィリアム・バーキン(妻のアネットも大惨事になるまでは研究に手を貸していた等々若干の問題があったが後に後悔している) 死柄木弔/志村転弧(僕のヒーローアカデミア)…志村弧太朗 詩島霧子 詩島剛/仮面ライダーマッハ ロイミュード(仮面ライダードライブ)…蛮野天十郎/ゴルドドライブ(**平成仮面ライダーシリーズにおける史上最悪レベルの元凶にして人間のクズ**) 獅子谷鉄也 獅子谷甲児(闇金ウシジマくん)…(父親は学校校長という立場だが兄弟に虐待を行っていた) 不死川実弥 不死川玄弥(鬼滅の刃)…不死川恭梧 志那虎一城(リングにかけろ) 四宮かぐや(かぐや様は告らせたい)…四宮雁庵 ジビア その弟妹達(スパイ教室)…孤児院に入った頃、暴力に振るわれ、最悪な日常を訪れ、彼女は最低な世界を変えるため、スパイの道を選んだ。 ジブリール(蒼き雷霆ガンヴォルト爪) 島津秋弘(オリエント) 十文字一輝(アイシールド21)…※十文字襟人 城ヶ崎賢志(ヒューマンバグ大学)…父親が彼と母親に対して暴力を振るっていた。そして7歳の時に両親に捨てられてしまう。そして10年後、父と再会した際に父を殺害する。父親は即殺すほど憎んでいたが母親についてはかなり複雑な感情を抱いている。 城之内克也(遊戯王) グレイブ・アーベント&ジョシュア・レイセフト(失格から始める成り上がり魔導師道!〜呪文開発ときどき戦記〜)…レイセフト家先代当主(魔力量が多い次男ジョシュアを跡継ぎにしたが、長男グレイブが出世したことで各国から大恥をかく。なお、このことは後述のジョニィのように、ジョシュアのやさぐれた性格を形成させ自身の孫が家出する原因を作ってしまう。) ジョニィ・ジョースター(SBR)…ジョージ・ジョースター(溺愛していたジョニィの兄ニコラスがレースで事故死した反動で更にぞんざいに扱ったため、ジョニィがやさぐれたり下半身不随になる原因を作り出してしまった。そのためジョニィの方も父を冷めた目で見ている節がある。最後の方で息子のレースの活躍を涙ながらに見守っていたシーンがあるため和解のための歩み寄りが始まったとも言えるが、作中ではその結末は明確に描かれなかった。「納得は全てにおいて優先する」以上本人同士が納得しているので、とりあえずは落ち着いたのであろう) シリリ(映画クレヨンしんちゃん 襲来!!宇宙人シリリ) 迅/仮面ライダー迅(仮面ライダーゼロワン)…※滅/仮面ライダー滅(ちなみに文字通り毒を使うライダーに変身する。後に本当の意味で家族の関係を築く) ステイシー/ステイシーザー その兄弟達(機界戦隊ゼンカイジャー)…バラシタラ(893番目の妻として彼の母親を娶ったが母子共に杜撰に扱っていたらしく、母の方は放逐され野垂れ死にまで追いやられた。母子への愛情など絶無であり、母親の事は何番目の妻かすら碌に記憶しておらず、息子の事は自分の子としてまともに認知すらしていない。その為、ステイシーからは「あいつ」呼ばわりされて激しく憎悪されている。また、後に登場しなかったステイシーの異母兄弟達についても、**「母親の仇を取ろうとバラシタラに挑むも悉く返り討ちされた」=「親が子供を殺した」**という衝撃的な真実まで明らかになっており、最早毒親という次元すらも超えていると言える) ゼオン・ベル(金色のガッシュ!!)…※ダウワン・ベル ゼフィール(ファイアーエムブレム封印の剣)…デズモンド(不仲な正妻が産んだ子である事や、妾との間の愛娘が自分より異母兄のゼフィールに懐いていることと自分を遙かに超える才を持っている事への嫉妬から、息子へ暗殺者をさし向け、その時は失敗したものの今度は和解の証にと賜った酒杯に毒を入れて瀕死の重体に追い込み、そればかりか息子を慕う臣下達まで殺害しようとしたため一命を取り留めた息子に逆に暗殺された) セブルス・スネイプ(ウィザーディング・ワールド/ハリー・ポッターシリーズ)…トビアス・スネイプ セリカ(ファイアーエムブレムEchoes)…リマ4世(リメイクで、多数いた夫人や子供たちを離宮に住まわせ関心を持たず過ごしていた事が判明した。セリカ本人も「あの人を父と思った事などありません」と語っている) ソアラ(ダイの大冒険)…アルキード王 園咲冴子 園咲若菜 園咲来人(フィリップ)(仮面ライダーW)…※園咲琉兵衛(元来は博識で愛情もある円満な考古学者一家だったが、一家の父である琉兵衛が、それに浴するだけで人間の心身を変化させる超高濃度の情報体エネルギーの源泉である地球の記憶を発見したことで、それが人類を進化させるという狂信に至ってガイアメモリとそれを製造・拡散・支配する裏組織を作り上げ、一家の母である園咲文音も、娘二人も息子もその思想の犠牲に供し続けてきた。死後に一家全員が地球の記憶の中で和解を果たし、歪んでしまった家族を正そうと戦い続けた末子フィリップを声援とともに現世に送り返した) 草摩夾(フルーツバスケット) 大文字隼(仮面ライダーフォーゼ)…(本編序盤、父の過度な期待と独善的な指示に応えようとした結果、周囲から反発され、孤立してしまう) 高社紗雪(アマカノ)…※高社浩司(紗雪ルートのみ。紗雪曰く「厳しくも立派な父親」とのことだが、宮司としての立場を利用し「娘の婚約者となる為の試練」と称して主人公に無理難題を課す。さらにその中で紗雪も慕っている氏子を使い、雪かき中の主人公を雪に埋めさせる、屋根から地面にたたき落とさせるなどの**実質的な殺人未遂**を行なっている。さらに、このことについて普段穏やかな娘や妻まで本気で怒らせたにもかかわらず、結局笑ってごまかそうとするなど当人に反省の色は薄い。流石にゲームをプレイしたプレイヤー達から大顰蹙を買って否定的な反応が多かったためか、一応次回作の『アマカノ2』では紗雪の妹である雪静の相手(次回作の主人公)に対しては試練を課していない) 高杉晋助(銀魂) 高遠遙一(金田一少年の事件簿)…(見方によれば母親も毒親である) 高嶺竜児、高嶺菊(リングにかけろ)…義父の富蔵 滝口あさひ(魔法少女サイト) 竹井千代、竹井ヨシヲ(おちょやん)…※竹井テルヲ 竹本チエ(じゃりン子チエ)…竹本テツ 檀黎斗/仮面ライダーゲンム(仮面ライダーエグゼイド)…※檀正宗/仮面ライダークロノス(仮面ライダーゲンムズで遂に完全な和解を果たす) 地の底より這い上がりし種族(新幹線変形ロボ シンカリオン THE ANIMATION)…イザ 地紋明日汰(世界征服~謀略のズヴィズダー~)…地紋京志郎 ???(東離劍遊紀)…???(表向きは父親と娘の関係であるが、実際は利用している大勢の一人に過ぎなかった。) 道潤 道蓮(シャーマンキング)…※道円 勅使河原優(GTO) X・ドレーク(ONEPIECE)…X・バレルズ(元々は、海兵であったが何らかの理由で海軍をやめてしまい息子に暴力を振るったりこき使うなどの虐待を行った。) ディオ・ブランドー(ジョジョの奇妙な冒険 ファントムブラッド)…ダリオ・ブランドー ディートフリート・ブーゲンビリア ギルベルト・ブーゲンビリア(ヴァイオレット・エヴァーガーデン)…(原作小説並びに劇場版で、厳格かつ軍人気質の父から、抑圧されて育ったことを匂わす描写がある) デザスト(仮面ライダーセイバー)…ストリウス(創造物と創造者の関係。「気紛れで作った」とは当人の弁だが、後発に備えての布石だった可能がある) 天院家老醜(主将!!地院家若美)…※天院家老骸(暗殺拳の最大奥義を得る為の儀式で親友を殺害した過去を持っており、その罪悪感から逃れる為に自身の息子にも同じ想いをさせようとする毒親である。他にも「最大奥義を得る方法はあるのではないか?」という部下の助言も己の所業を正当化させる為に跳ね除け、儀式から息子を守ろうとした親友の妻をも殺害した、その名の通りの老害。) 天馬飛雄(鉄腕アトム)…※天馬博士(作品によって展開や顛末は異なるものの、最終的にはどの作品でも親としての愛情を取り戻しており、アトムと和解する作品もある) 鶴喰鴎(めだかボックス)…鶴喰梟 東方天乙統女(ヒプノシスマイク)…東方天豺狼 ???/???(MOVIEバトルロワイヤル)…???(リンク先ネタバレ注意!) 轟焦凍(僕のヒーローアカデミア)…エンデヴァー(見方によっては母も毒親。ただ、父親がやや一方的にライバル視していた人物の引退をきっかけに、父親が自身のあり方や家族への対応を見つめ直すようになり、少しずつでも関係改善や子供のトラウマ回復のためにと努めるようになる。息子の方も、すぐには許そうとはしてないものの、仕事ぶりに関しては彼なりに認めている。) トニオ・トラサルディー/アントニーオ・ヴォルぺ&マッシモ・ヴォルペ(恥知らずのパープルヘイズ)(イタリアの貴族家であるが家はすでに没落しているものの、未だに古い時代の考えに固執していた。それによって、トニオは愛想を尽かして家を出て行った一方でマッシモはそんな父を見続けて無気力な人間に育った。) トモキ(ブラックチャンネル)…※トモキの父親 トリッシュ・ウナ(ジョジョの奇妙な冒険 黄金の風)…ディアボロ(自分の正体を探るものは抹殺するというスタンスから痕跡を辿ろうとすると辿り着かれる可能性のあるトリッシュを消そうとした。) 内藤馬乃介(逆転検事2)…氷堂伊作(一応は殺人事件の被害者なのだが、彼は彼で擁護できないクズである) 薙切えりな(食戟のソーマ)…※薙切薊 中嶋陽子(十二国記) 南雲孝士(女神寮の寮母くん。)…(父親は容姿不明だが、孝士の12歳の誕生日に自らの不注意で家を全焼させた挙句そのまま失踪し、孝士にホームレス生活を余儀なくさせ餓死寸前に追い込んだろくでなしである) 中野家五つ子(五等分の花嫁)…無堂 滑皮秀信(闇金ウシジマくん)…(滑皮自身や滑皮の母に暴行を加えていた事を述懐している) ナトーラ・エイナス(機動戦士ガンダムAGE)…(小説版で、「男尊女卑」に凝り固まった父と祖父から虐待を受け、「画家になる」という夢も絶たれた過去が語られている) ナランチャ・ギルガ(ジョジョの奇妙な冒険 黄金の風) ニア・テッペリン(天元突破グレンラガン)…※ロージェノム ニーナ・タッカー(鋼の錬金術師)…ショウ・タッカー ニコラス・ブラウン(GANGSTA.)…ガストン・ブラウン 二千恵衿沙(ねじまきカギュー)…二千恵理人 NYTO(ドールズフロントライン)…ウィリアム(えげつないレベルの外道で、酷い扱いを受けている) 鵺野鳴介(地獄先生ぬ~べ~ )…※無限界時空(元々は善良な父であったが妻の死のショックで息子を捨て金の亡者と化す) ネメシス(キン肉マン) ネロ(デビルメイクライ)…※バージル 野見淡藻(主将!!地院家若美)…相撲の名門に生まれた事で元大横綱だった父親から男として育てられており、中学まで銭湯の男湯に入れさせられるという性的虐待と言っていい仕打ちを受けていた。おまけに父親がその強さから養子にした義兄に強姦されかかった事もある。 パーシバル(黙示録の四騎士)…イロンシッド ハーメル サイザー(ハーメルンのバイオリン弾き)…大魔王ケストラー(ただし、アニメ版ではちゃんと妻を愛していた真逆の人物である) ハインケル・アストレア(Re ゼロから始める異世界生活)…ヴィルヘルム・ヴァン・アストレア(ヴィルヘルム自身は立派な人物であり、かつては互いに愛情を持っており父子仲も良好だったが現在は孫共々険悪。全ては剣聖の宿命や不幸とすれ違いの結果である。) パウロ・グレイラット(無職転生)…アマラント・ノトス・グレイラット(12歳で絶縁した。似た者親子なところがあり、パウロも父親と同じような失敗で息子と何度も揉めるが父親を思い出したり、友人のフォローで和解している) ???(TheJOJOLands)(リンク先ネタバレ注意!) 間黒男(ブラック・ジャック)…母と共に事故で重体になった際に自分と母を捨て不倫相手と共に離れていった。ただし、アニメ版ではあくまでも妻子を守るための行動であった事が明かされる。 嘴平伊之助(鬼滅の刃)…父と父方の祖母が毒親 初白小鳥(飛び降りようとしている女子高生を助けたらどうなるのか?) 服部つぐみ 服部つばめ(オリエント)…小雨田英雄 ハービー・デント/トゥーフェイス(バットマン)…(原作コミックでは、兄と母が立て続けに亡くなったショックで精神を病んだ父から虐待されて育った) 羽宮一虎(東京卍リベンジャーズ)…父が母に暴力をふるっていた。 早川あおい(実況パワフルプロ野球シリーズ)…武蔵雷蔵 速水真澄…義父の速水英介(ガラスの仮面)(徹底した能力至上主義であり、真澄や彼の母親に対しても、後継者を得るための結婚だったこともあってか、情薄い態度を取り続けてきたため、真澄からは憎まれている。) 原村和(咲-Saki-) 破嵐万丈(無敵鋼人ダイターン3)…破嵐創造(メガノイドの原型サイボーグの開発者であり、研究に没頭するあまり万丈の母と兄を実験で殺し、家庭崩壊に追い込んだ) バルログ(ストリートファイターシリーズ)…(媒体によって設定は異なるが、醜悪な外見の大富豪である父親が美しい外見の母親を殺害、もしくは暴力を振るうなど、いずれの設定でも父親の醜さが強調されている。) 範馬刃牙(グラップラー刃牙)…範馬勇次郎 日下幅広(おじさんとマシュマロ)…極端な価値観の持ち主で甘い物を嫌っており、**それ**を家族にも強要し、反抗すると暴力を振るう横暴な人間である。自身の不倫が原因で離婚しているので家族の健康を思う気持ち等でなく、ただのマウントであったと推測される。 百鬼丸(どろろ)…醍醐景光 屏風ヶ浦帆稀&屏風ヶ浦澄玲(桃源暗鬼)…(帆稀に暴言を浴びせ、澄玲が稼いだ金を酒やパチンコ、競馬などに使う。帆稀に体で金を稼ぐよう勧めるが、澄玲に刺されたため、包丁を奪ってめった刺しにして殺したが、帆稀の鬼の血が覚醒し殺された。) 舟戸イカダ(BORUTO)…舟戸アラウミ(妻が霧隠れの忍によって氷漬けにされて海底に沈められたことが切っ掛けで霧隠れへの復襲心を抱くようになり、一族の儀式を自分の息子や娘とその側近とその子供に強要させることで彼らを復襲のための道具にさせる。しかし、娘の側近の子供は父親の死を切っ掛けに本人の意志で、末弟も娘の死を切っ掛けに本人の意志で儀式を受け、霧隠れへの復襲だけでなく、ボルトへの敵討ちのために利用した。) フィーネ その仲間達(スパイ教室)…フリーゼ フロック セーラ(映画ドラえもん のび太の宝島)…※キャプテン・シルバー ブロリー(ドラゴンボール超 ブロリー)…※パラガス(息子であるブロリーを強くするべくスパルタ的な育て方を施し、ベジータ王への復讐のために利用しようとしていた。) ベジータ ターブル(ドラゴンボール)…※ベジータ王(ベジータとの関係自体良好だが、彼の行為が原因でベジータがパラガスやブロリー(特に旧)、ツフル人等が悪の道を歩み、ベジータがそれらに狙われる原因を作ってしまったので結局毒親である。死後フリーザと戦う悟空をバーダックと共に応援するなど改心した模様。) 福原あん(プリティーリズム・レインボーライブ)※ 藤波竜之介(うる星やつら) ベルーカ・ソルト(チャーリーとチョコレート工場)…虐待やモラハラといった方面ではなく、極端な甘やかしを行っていた別方向の毒親。 ベルナデット・ブリエット(機動戦士クロスボーン・ガンダム)…クラックス・ドゥガチ 鳳凰のルカ(セイント・ビースト)…大神ゼウス 宝生永夢/仮面ライダーエグゼイド(マイティノベルX)…※宝生清長 帆狩リョウ(キャップ革命ボトルマンDX)…帆狩イオ 星飛雄馬(巨人の星)…星一徹(自分が叶えられなかった野球への夢から飛雄馬に常軌を逸した特訓を行った。時代背景を考慮する必要があるという意見もあるかもしれないが、とある人物が飛雄馬を「野球ロボット」と呼ぶシーンがあるため毒親と判断) ホークス(僕のヒーローアカデミア)…鷹見 ボーン・コールド(キン肉マンⅡ世)…※キン骨マン ポンタ(ポンタ物語) 禍原デス美(恋は世界征服のあとで)…デス美を含む6人の子供達のことを大切にしてはいるが、以前所属していた秘密結社ゲッコーへの忠誠心が今なお強すぎる為、**「ゲッコーたるもの、勉学など必要なし!悪の心と世界征服の野望さえあればよか!!」**と言い放つ等人生観が歪みまくっており、万年下級戦闘員だった自身に代わって最高幹部である怪人になってもらうため、本人に無断でデス美をゲッコーの入隊試験に応募した。 マクギリス・ファリド(機動戦士ガンダム鉄血のオルフェンズ)…イズナリオ・ファリド 実は養子だが性的虐待を伴う稚児趣味の事を根に持っており行動を起こす。 牧京子(放課後さいころ倶楽部) マダラ&影王(魍魎戦記MADARA)…ミロク帝(転生して何処かへ消えたマダラの代わりに、影王の転生者や彼の魂を持つ者が「父殺し」の宿命を背負う原因となっている) マリク・イシュタール リシド(遊戯王)…イシュタール家先代(召使いで拾い子だが父にはともかくイシズマリク姉弟にとっては実の家族・兄にも等しい)マリクが闇マリク誕生のきっかけとして父を手にかけたのは自分への暴力よりもむしろ兄同然のリシドが殺されそうになった事であった… マルチェロ&ククール(ドラゴンクエスト8)…ドニの領主。腹違いの兄弟だが父親はともかく兄弟リメイク版のおまけシナリオで一時共闘するがこちらも上記の例(不死川兄弟など)と違い互いに生き残ったもののすぐ別れる為完全な和解とも言い難い(マルチェロが自分の意志で法王暗殺を実行した犯罪者で追われる身という立場自体は何も変わらない為) ミオリネ・レンブラン(機動戦士ガンダム水星の魔女)…※デリング・レンブラン 三島一八(鉄拳)…三島平八 水野司(スリースター) ミネルバ・オーランド(フェアリーテイル)…ジエンマ 宮田さやか(競女!!!!!!!!)※ 宮田司郎(SIREN ReBIRTH)…宮田真一郎(『SIREN』のリブート版『ReBIRTH』のオリジナルキャラクターであり、家柄の事情を一因に、妻の義理の息子への「躾の度を越えた」虐待を間接的に加担していた人物) ムウ・ラ・フラガ ラウ・ル・クルーゼ(機動戦士ガンダムSEED)…アル・ダ・フラガ(元を正せばだいたいこいつのせい) 武者小路紫苑(アイシールド21)…武者小路はじめ(息子に期待を背負わせた上、息子がそのプレッシャーに押し潰されて5位になった際、慰めるどころか「1位以外は無価値」と吐き、息子が家出する原因を作った) 六月透(東京喰種 re)…(幼少時、父から肉体的・性的虐待を受け続け、それに耐えきれず、見て見ぬふりをしていた母共々惨殺した) 村瀬賢治(こちら葛飾区亀有公園前派出所) 村田幸雄(冷たい熱帯魚)...(幼少期に教会のような場所で父親から虐待を受けていたことから、後に残忍な殺人鬼へと変貌する。) 軀(幽遊白書)…痴皇 メリオダス ゼルドリス(七つの大罪(漫画))…魔神王(毒親どころか、**彼等の身に降りかかった不幸の全ての元凶**) 桃園奈々生(神様はじめました)…ギャンブルによる借金で家計を圧迫させたあげく借金を置いて蒸発して高校生の娘を一時期ホームレスに追い込んだ。 森園わかな(プリティーリズム・レインボーライブ)※ 森嶋帆高(天気の子) 八神いぶき(めぞん一刻) 矢倉シド、矢倉フア(太鼓の達人アニメば〜じょん!) 山岡士郎(美味しんぼ)…※海原雄山(スパルタ教育や母親との関係もあって物語序盤は対立していたが、物語が進むにつれ**作者が雄山に入れ込みすぎてしまった**ためか、後に士郎と結婚し、雄山の義娘となるヒロインの栗田を筆頭に会社の同僚達に「**山岡が雄山を理解しない事自体が一方的に悪く雄山自体にほぼ非がない**」という謎理論で擁護された上で、山岡側が全面的に歩み寄る形での強引な展開の末和解という結果を辿る。 山口美香とその兄弟(闇金ウシジマくん)…山口徹(無計画に子供を6人も作った挙句、一家の大黒柱としての責任は皆無。職場では上司と揉めて、すぐに仕事を辞める、大型運転免許を持っていることを根拠に「月50万稼げる」と言いながら、家でゴロ寝する、空腹の子供にポテトチップスを与えて食事代わりにさせるなど怠惰な日々を送り、娘の美香が風俗で働いて稼ぐ金に家計を依存している。) ヤマト(ONEPIECE)…カイドウ 山根強(ちびまる子ちゃん)※初登場時はスパルタ気質な父親であり、息子を強い人間に育てようとするが、「強と名付けたのに、何故胃腸が弱い人間になるんだ?」と無茶苦茶な事を言ったり、強が反論しても息子の気持ちを理解しなかったり、さらに止めに入った妻を突き飛ばしといて「母さんが倒れて泣いているのは、お前のせいだ!」と強のせいにしており、強が学校で大暴れする原因を作ってしまった。 ユーリ・イヴァーノフ(爆転シュートベイブレード) 雪平一果(であいもん)…2年前の冬、突如精神を病んだ父親に見捨てられ、主人公の実家の和菓子屋に預けられた。 ヨゴシュタイン(炎神戦隊ゴーオンジャー)…ヨゴシマクリタイン 吉岡純(静・ジョースターの奇妙な日常)…吉岡(仕事による失敗で会社をクビになってしまい酒浸りの生活を送る。そのせいで、家庭環境は荒み純は売春せざるを得なくなった。) 吉永寛子(AKB49〜恋愛禁止条例〜)…現実主義者でアイドルそのものに対して偏見を持ち、吉永がアイドルになることを反対していた。夜更かしをしてアイドルのDVDを見ていた時にはDVDを破壊し、現実を見るよう厳しく非難している。母親も心優しいが気弱な性格が災いして父親に注意さえしないで見て見ぬふりをするほどであり、機能不全家族を思わせる家庭環境であるが、時には一緒にプリクラを撮ったり母親と一緒に劇場公演に見に行ったりもしているため、家族のことを大切にしている節もある。 与那嶺ちさと(魔法少女特殊戦あすか) ラインハルト・ヴァン・アストレア(Re ゼロから始める異世界生活)…ハインケル・アストレア 上記のヴィルヘルムの項目参照。 ラグアス王子(ドラゴンクエストX)…プーポッパン王 リオン・マグナス(テイルズオブデスティニー)…ヒューゴ・ジルクリスト(ヒューゴ自体はミクトランの洗脳の結果現在の人格となった為本人の意志ではない。しかし、啄木鳥しんきの漫画版では洗脳ではなくベルセリオスとはあくまで利害の一致の協力関係の為本人のやった仕打ちである) 流星のキラ 風牙のマヤ(セイント・ビースト)…堕天使ルシファー 龍胆嵐丸(貧乏神が!) ルビカンテ(ファイナルファンタジー4)…父から無理矢理冷気魔法の厳しい修行をさせられた反動で、家出をすることになり反発から炎魔法を極める。だがその高い腕前ゆえに試練の山へ無謀にも挑もうと考えるにいたり、その結果瀕死の重傷を負ったことがゴルベーザのもとへ勧誘されるいわば悪堕ちとも言えるきっかけとなった。高潔な人格を持っていることは不幸中の幸いである。 ??? ???(ファイアーエムブレム覚醒) …???(リンク先ネタバレ注意!) レレイ・ラ・レレーナ(自衛隊彼の地にて、斯く戦えり)…義父(母親の再婚相手)が毒親だった。だが、義父の連れ子である義姉は実父の彼女らに対する振る舞いに怒り、彼女を引き取って父親と勘当している。義父が彼女の母親と結婚したのは、レレイの魔法を商売に利用する目的であり、これらの経験から身内でもギブ&テイクが必要と考える様になってしまった。 煉獄杏寿郎 煉獄千寿郎(鬼滅の刃)…※煉獄槇寿郎 ???(東離劍遊紀)…???(自身と関係を持った皇女である母親を歪んだ愛情で失明させて母子共に放置した挙句、息子との再会では魔術で過去の光景を見せつける最低な方法で父親であることを明かした。) ロザリー(スライム倒して300年) ワイス・シュニー(RWBY)…ジャック・シュニー。また、弟のウィットリーからも見下されている。 ワルター・ワルザック、シリアス・ワルザック(黄金勇者ゴルドラン)…トレジャー・ワルザック 母が毒親 名前のない義父が虐待に加担あるいは主導しているパターンも多く、広義の意味での両親が毒親パターンに当てはまるものも多い。 アイ(夜桜さんちの大作戦) アーサー・フレック/ジョーカー(ジョーカー(映画))…ペニー・フレック(幼少時、自分も殴られていたという理由があるが、恋人が息子に暴行しているのを止めなかったせいで、アーサーは後遺症による「笑う発作」を患う。さらに終盤では、「実の親子」ではなかったことが判明する…) 梓みふゆ(マギアレコード) 東直樹(タコピーの原罪) 安曇小太郎(月がきれい)※ 甘谷香澄(魔石商ラピス・ラズリ) 天宮りずむ(アニメ版プリティーリズム・オーロラドリーム)…※神崎そなた(幼少期の頃、実の母親に捨てられた) アムロ・レイ(機動戦士ガンダム)…カマリア・レイ(テム・レイに対しては意見が分かれるが、こっちは…) 飴谷甘太朗(さぼリーマン飴谷甘太朗)…※飴谷エリコ(女手一つで息子を育てた歯科医だが、甘い物好きで「究極の甘味」を求めて出奔した夫に対する執着心から息子に対し、徹底的に甘い物を禁じて破ると**寒空の下で何時間も歯磨きをさせる**といった虐待染みた躾を行っていた。28歳といういい大人になった息子に対しても甘い物を執拗に禁じていたが、夫が25年振りに帰って来た事であっさりと息子に甘い物を食べる事を許している。夫もそうかも知れないが、息子の性質を理解して的確な躾が出来るので判断は難しい。) 荒川真澄(龍が如く7)…よう子 アリア、オリオン座のエデン、ソニア(聖闘士星矢Ω)…メディア→エデン以外はゴミのように扱いエデンに対しては愛情は愛情でも歪んだ愛情でしかなかった 有馬公生(四月は君の嘘)…(息子に虐待同然の指導をしていたが、現実でも子供を音楽家にする為には厳しい指導が必要な為、判断が難しいところもある。) 有馬総一郎(彼氏彼女の事情) アン・フォークナー(ParadoxLive)…母に「王子様」であることを強要されたため、現在は男の娘になっている。 入巣蒔菜(グリザイアの果実)…母親の家が悪辣な名家であり婿養子であった父親すらも殺害、娘と絶縁し存在をなかったことにしている。 エアシャカール(ウマ娘プリティーダービー)…幼少期から常にデータに基づいて正しさを追求してきた娘を理解しようとせず、汎用的な普通を押し付けていた。「せめてどうしたらいいのか教えて欲しい。私の気持ちもわかって」と主張しているようだが、娘からは**「親という形を取り繕っているだけで、最初に放り投げたのはアイツ」と完全に見限られている。**モデルの同馬の母親の名は「アイドリームドアドリーム」と言い、これは「レ・ミゼラブル、**日本語で言うあゝ無情**」の劇中歌のタイトルである。日本語に訳すと「夢やぶれて」となるが、あらゆる意味で重たく響く話である。 エーテル兄妹(ポケットモンスターサン・ムーン)…※ルザミーネ(ゲーム(SM)ではウツロイドの精神性の毒に侵されており、そもそも正気を失っていたため微妙なところ。USUMではネクロズマを止めるという使命感から暴走。また、アニポケでは真逆の性格になっており、作品によって性格自体は変わらないが、親として、人間としての評価は分かれる) エリザベス(七つの大罪)…最高神 大谷翔子(飛び降りようとしている女子高生を助けたらどうなるのか?)…離婚した母が毒親 大星林檎(超人高校生たちは異世界でも余裕で生き抜くようです!) 緒方シュウ&緒方カンナ(Engage_Kiss)…緒方サユリ(ネタバレ注意:その正体は悪魔アスモデウスであり、本物のサユリとは、シュウが1歳の頃に成り代わったものとされている) 桶谷彩夏(仮面ライダーリバイス)…※桶谷妙子 尾村豪/ドクター・オブラー(超獣戦隊ライブマン)※尾村俊子 カーナ(ブラックノーズと魔法の歌)...ブラックノーズ(明るさや幸せを嫌い、歌やダンス、美味しいものといった楽しさは間違いだという洗脳教育を行った。) 輝イブ(キラッとプリ☆チャン)…※ルルナ 鹿賀りん(うさぎドロップ)…吉井正子(仕事の為に母親である事を放棄して相談相手であるだけの老人に娘を押し付けている。母親をする余裕は無いが、男と交際する余裕はあるらしい) 柏木琴(怪病医ラムネ)※ ガッシュ・ベル(金色のガッシュ!!)…ユノ(実際は血の繋がりが無い「赤の他人」) 勝木翼(こみっくがーるず) 可児江西也(甘城ブリリアントパーク) 金木研(東京喰種) 菊池文香、菊池辰也(闇金ウシジマくん)…菊池千代(カウカウファイナンスを完全に軽く見ており、借金返済の意思は見られない。そのせいで、娘の文香は進学の断念を余儀なくさせられ借金返済のために風俗で働くことになり、彼女の弟である辰也は母親の給食費未払いによるいじめを受ける。しかし、当の本人はヒモ男に依存しており彼からの麻薬代の無心を易々と引き受け、その無心された金をもさらなる借金で凌ごうとする有様である。また、文香が風俗で働いていることを知った辰也へのいじめの主犯格によって知られてしまい、辰也が姉を襲うことを計画した原因にもなった。) 如月古都(娘の友達) 雉野つよし/キジブラザー(暴太郎戦隊ドンブラザーズ)…まだ描写はないが、つよし本人曰く「自分がやることに何でも反対された」とのこと。 木杉璃子 木杉優太(家政夫のミタゾノ)…※木杉舞 北島マヤ…北島ハル(ガラスの仮面) 木下来海(しょせん他人事ですから~とある弁護士の本音の仕事~)…木下優理香(同じマンションに住むママ友・桐原こずえに対しネット上で誹謗中傷を行い、賠償金請求をされるが、ウソ泣きで反省をしたフリをして賠償金の支払いをバックレる。その結果裁判所から強制執行の憂き目に遭うも、夫が自分の貯金から支払い事なきを得る。それでも反省せず「車でも買ってあげれば許してくれる」と甘く見ていた夫に「出て行ってくれ」と(離婚をほのめかされる形で)見離される。来海本人が幼いため何も知らないのが救いだが、家族や他者に迷惑を掛けた挙句反省もないという毒親そのものの言動である) 木村孟洸/キムモー(世紀末リーダー伝たけし!)…父の再婚相手の継母が毒親。父と再婚をしたが、金が無くなると夫と義理の息子であるキムモーを捨てる。それによって、キムモーはうそをつくようになった。 キララ王女(消えたプリンセス)…継母のアバンギャルド女史 鬼龍院皐月 纏流子 針目縫(キルラキル)…鬼龍院羅暁 霧賀魔子(さすがの猿飛)…※原作版では母が毒親 キャリー・ホワイト(CARRIE)…マーガレット・ホワイト(病的なまでにカトリックを信仰し、娘を汚れた子扱いする) 妓夫太郎&堕姫(鬼滅の刃)…父親は不明と思われるが、親も含めた周囲の大人全員が加害者だったとも言える。 キュウビ(闇金ウシジマくん外伝 肉蝮伝説)…家がゴミ屋敷であり、テストで満点を取らなかった娘をビンタしていた。 キングヘイロー(ウマ娘プリティーダービー)…子離れできず過干渉気味であり、(中長距離への適性が無いとはいえ)娘の能力を認めようとせずに競技をやめるようしきりに勧める(因子で無理矢理適性を上げ長距離戦を制覇しても**「思い出作りには十分」と言い放ちこの対応は変わらない**)。彼女のストーリーは「母親という呪縛を振り払い、自分だけの道を切り開く」というのが主軸だが、裏を返せば**「強力なライバルとやり合うために無理して虚勢を張っている」**とも見えかねない。真意は目標外のレースをクリアすると聞くことができるが、不器用なあまり娘を傷付けてしまっていることには変わりない。なお現実の母馬グッバイヘイローはケンタッキーオークスなどGⅠ7勝を挙げている名牝である。 九条櫻子 九条惣太郎(櫻子さんの足下には死体が埋まっている)…九条撫子(原作小説で、櫻子の口から「母は弟の惣太郎だけを愛し、自分を憎んでいた」と語っている) 空条仗世文/東方定助(ジョジョリオン)(幼少期に母親からネグレクト同然の扱いを受けていた。) 久世しずか(タコピーの原罪)…仕事が忙しいこともありネグレクト状態にある。娘がいじめを受け、さらに愛犬がいなくなったときも無関心であり、しずかは精神的に追い詰められることになった。 クリーデンス・ベアボーン/???(ウィザーディング・ワールド/ファンタスティック・ビースト)…メアリー・ルー・ベアボーン 彼の養母にあたる。 クルエラ/エステラ(クルエラ(映画))…バロネス(自分のキャリアに集中するために産まれた娘の命を奪おうとした。) 黒川イザナ 佐野エマ(東京卍リベンジャーズ)…黒川カレン(エマを佐野家に預けた一方、イザナを施設送りにした上、実の母親ではないことを伝えていなかった。) 黒木未知(ノラと皇女と野良猫ハート) クロナ(ソウルイーター)…メデューサ(ソウルイーター) 小泉詩(SELECTIONPROJECT) 木暮夕弥(イナズマイレブン)…幼少期に信じていた母親に捨てられた事がひねくれ者になったきっかけ。世界への挑戦編では「キャンプに行った事がない」と発言しており、まともに娯楽に触れなかった幼少期を送っていたのではないかとも考えられる。 ケンスケ(淫獄団地)…アイゼン…自分の思想に反するものすべてを排除しようとする危険思想の持ち主で、「外は不浄の世界」と言って息子を部屋に隔離し、公務員一種にさせようとし、脱走していた時には怒り狂いリビドークロスを装備して躾し直そうとするほど 小宮裕子(半分、青い。)※ 西園寺うさぎ(対魔導学園35試験小隊) 災魔四兄弟(救急戦隊ゴーゴーファイブ)…大魔女グランディーヌ(ただし、彼女がこうなってしまったのは、最初に生まれた長男に裏切られて殺されかけた件がトラウマになったからであり、彼女もまた被害者でもある) 榊桃(覆面系ノイズ) 榊原小雪(真剣で私に恋しなさい!) 坂町近次郎(まよチキ!)…母は鮮血の女王と呼ばれた史上最強の女子プロレスラーで、一応親としての愛情はあったものの、幼い頃から母と妹に笑顔でプロレス技の実験台にされ続けた結果、女性に触れられるだけで鼻血を出す女性恐怖症になってしまった。 里中チエ(大家さんは思春期!)…チサ(母親の許に娘を置き去りにして失踪。再度、現れた時に生前分与という手切れ金を渡されてから姿を見せていない。器用で周囲からの信頼も厚い母親と比べられ、母親からも構われずに育つ。娘には祖母を始めとした周囲にダメ人間扱いされていた事に同情されている。) サノス(アベンジャーズ)…(原作コミックスでは、醜い容姿が原因で、生まれてすぐに母親に殺されかける。それ以降も周囲から冷遇されて育つ…) サラ ジャキ/魔王(クロノトリガー)…ジール女王 シーキングザダイヤ(馬なり1ハロン劇場)…シーキングザパール(実在の競走馬とは関係ありません) 篠目ヨヅル(マギアレコード) シェリー・ベルモンド(金色のガッシュ!!)※ 潮田渚(暗殺教室)…※潮田広海 品川真珠(夏目アラタの結婚) 舌切ツヅラ(BORUTO)…舌切モズ 白石千嘉(妻、小学生になる。)…幼少期はネグレクトを受け、大人になってからも金銭をせびられている。娘との距離感がわからなかったため下記の通り**負の連鎖を生み出してしまった。**だが母親と同じ行為をしていることは自覚していて、どうすべきか悩み自己嫌悪に陥ってしまっている。 白石万理華/新島貴恵(妻、小学生になる。)…白石千嘉(多忙な母によりネグレクトされており、前世での夫と再会後はそちらの家に入り浸っている) 白雪姫(白雪姫)…継母(媒体によっては実母。『白雪姫コンプレックス』という症状の由来にもなっている) 島田真夢(WakeUp,Girls!)※ シャーロット家の子供達(ONE PIECE)…シャーロット・リンリン(※但し親子全員が海賊である為に、ある意味全員が加害者であり、普通に彼女を母親として慕っている者も少なくはなく、彼女の方も彼女なりに子供達を可愛がっている面もある) 白銀御行(かぐや様は告らせたい)…白銀母(現在はまだ名称不明)…上昇志向や自意識の高すぎる母親がおり、彼女は夫どころか息子にまで失望して離婚し家を出た。その有様は兄より才能があると見込まれ一時は一緒に家を出た御行の妹にすら結局は愛想を就かされる始末である。 シンクライリアナ(フラワーナイトガール)…母親に害虫災害を口実に鎖で地下牢に閉じ込められて育てられた。これを母親に愛情と吹き込まれ本当の愛を知ることなく育ってしまったシンクライリアナにとって、長年自らを傷つけ苦しめていたはずの枷が心の拠り所と化してしまっており、彼女を救おうとする団長に対しても、親がしてきたような「狂った愛」を求めている。 鈴屋什造(東京喰種)…ビッグマダム(原作では、最期の時、実は男であったことが判明) スペシャルウィーク(馬なり1ハロン劇場)…継母の馬 ソフィ(テイルズオブグレイセス) …エメロード(厳密にはソフィはエメロードによって対ラムダ用として開発されたヒューマノイドだが、ソフィには自身の身を犠牲にしてラムダを消し去る対消滅機能を持っている上にエメロードはソフィを兵器としか思っていないので毒親に近い) 大将軍ガルーダ(超電磁ロボコン・バトラーV)…オレアナ 大道克己/仮面ライダーエターナル(劇場版仮面ライダーW FOREVER AtoZ/運命のガイアメモリ)…※大道マリア/サイクロン・ドーパント(克己に愛情はあったが、彼の死によって愛情が歪んでしまった) ダイアモンドティアラ(マイリトルポニー)…スポイルド・リッチ(選民意識の強い性格で、娘であるダイヤモンドティアラは陰で反発しながらも影響を強く受けてしまっている。それによって、傲慢な性格が形成されたがCMCの強い説得により決別することができた。) 田中愛子(おやすみプンプン)…田中光子(熱心な新興宗教の信者で、愛子に対する愛情は微塵もない。そのため、足が悪くなったときには娘に日常的に暴力を振るっていた。) 田中あすか(響け!ユーフォニアム) 千歳ゆま(魔法少女おりこ☆マギカ)…母親は些細なことで日常的にゆまに対し、暴力も多分に含む虐待を働く(ゆまの父が家にもロクに帰ってこず家庭環境にもタッチしない宿六であったことも遠因であったようだが)のみならず**周囲にはそれを隠蔽して外面を取り繕い、虐待の通報を受けてやってきた保護司も強引に追い返してしまう**ような、娘の幸せよりも自分の都合を優先する人物であった。 月坂紗由(Re ステージ!)※ 月白瞳美(色づく世界の明日から)…※(娘への愛情はあったが、自分が出来なかった魔法を瞳美が使えるようになったショックで家を出てしまう。その出来事が原因で、「自分のせいで母がいなくなった」と思い、心に深い傷を負った瞳美は以降色の無い世界で生きることになる・・・。しかし本編終了時、瞳美が「色を取り戻した」ことにより、「母に会う」決心をし、和解する兆しを見せていた) 五月七日小羽(XXXHOLiC)…生まれつき持っている特殊能力を金儲けのために悪用されていた。 ツワブキ(フラワーナイトガール)…両親が離婚後母親の「愛のムチ」を受け育ったことで現在の歪んだ自虐的な性格になったと語っており、前述のシンクライリアナの件も考慮するとそれは虐待以外の何物でもない。 ティータ・ラッセル(空の軌跡)…※エリカ・ラッセル(冷静に考えると色々酷い母親だが、マッドサイエンティスト気質な人物な上全体的にコメディ調な描写となっている) ディスダーク(Go!プリンセスプリキュア)…ディスピア 天童寺さりな(【推しの子】)…天童寺まりな(病気が発症するまでは普通に可愛がられていたが、発症して以降は見向きもされなくなり、死後は骨をおもちゃにするわ健康な弟妹を可愛がるわ酒浸りの生活を送るわロクなことをやっていない) 道明寺司 道明寺椿(花より男子) 遠野善(見える子ちゃん)…息子が公園で拾い、物置小屋でこっそり飼っていた野良猫を**殺害**するほど。現在は故人だが、**死後も強大な悪霊として息子に取り憑き監視し続けていた。**彼女のした仕打ちは未だに息子の心を縛り付けている。 徳井勉(ブラックチャンネル)※ 富永(プラウダ戦記) ドン・ドルネロ(未来戦隊タイムレンジャー)…(幼いころ、母親に捨てられたが後に金で買い戻したと語っていた。) 中村恵里(ありふれた職業で世界最強)…夫が娘を庇って事故死し、その後愛人が娘を襲おうとして逮捕された結果、二度も自分の男を奪ったという理由で娘への逆恨みを募らせて虐待し、後に娘が想い人を手に入れるべく暴走するきっかけを作っている。 仲村叶(トクサツガガガ)…仲村志 二階堂望(めぞん一刻) 新田義史(ヒナまつり)…新田の母親(息子が幼い頃から家事を任せっきりにし、自身は酒ばかり飲んでいた。ギャグ漫画なので深刻に描写されず、息子にも被害者意識は無い上に彼の生来的な気性から結果的にいい方向に人格形成されたが、作者公認の毒親である。) ネロ・クラウディウス(Fateシリーズ)…アグリッピナ 狭間綺羅々(暗殺教室) 波田ノベル(NOBELU-演-) 鉢かづき姫(鉢かづき)…継母 花田桜(家政夫のミタゾノ)…花田百合子(仲良し親子として知られているが実際は娘を自分の思い通りにしたいだけだった。美田園の策略で秘密を暴露された後は娘と和解したが、ラストで今度は孫を洗脳しようとしており全く懲りた様子はなかった。) 林蘭丸(HIGH&LOW_END_OF_SKY) 東耕一郎(暴太郎戦隊ドンブラザーズ)…※東智子 陽坂美都子(世界でいちばんNGな恋)…陽坂穂香(惚れっぽい母親で次々と男を変えては飽きて捨てるという人物で主人公芳村理もその被害者の一人(その時点では前作同様コメディタッチだったのだが…あきらかにCVといいライターの丸戸史明の前作のメインヒロインである藤枝涼子のきたないIFを意識したキャラ。) 土方龍吾(メガトン級ムサシ)(実母。養母からは大きな愛情を注がれている) 日比野奏(おじさまと猫) 百武照(ステラのまほう)…百武葉 緋山茜(恋愛暴君) 広瀬康穂(ジョジョリオン)…広瀬鈴世(酒に溺れ、男遊びをするなど母親らしからぬことばかりをしているため、娘である康穂との関係は冷えきっている。) 藤井草平(おおかみこどもの雨と雪)…当初は草平を溺愛していたものの、新たな夫との間に草平の異父弟を妊娠した事で掌を返したように冷たくなった 藤野(あたしンち)…家はゴミ屋敷、暖房を使わせない、食材は皆腐っていると、やっていることはネグレクト同然である フランシス・バリトン/シュリーク(ヴェノム)…(原作コミックでは、母親と周囲の大人達から迫害されて育つ。それが原因で能力覚醒後、悪の道に進む) ベルナルド・ギリカナン、フロイ・ギリカナン(イナズマイレブンオリオンの刻印)…イリーナ・ギリカナン(長男を道具同然に扱い、次男には関心を向けなかった) ヘンリー デール(ドラゴンクエストⅤ)…(ラインハット太后※前者は継子、後者は実子。実子の事は溺愛しているものの、実子の意志を無視して醜い後継者争いに巻き込んでいるため結局毒親である。) フェイト・テスタロッサ(魔法少女リリカルなのは)…プレシア・テスタロッサ フルーツバスケットの大半のキャラクター ベビー5(ONE PIECE)…(母親に「お前は必要ない」と言われて捨てられたため、必要とされていることにときめいてしまう。) 鳳月さとわ(この音とまれ!)※ 星合の空の主要男子キャラクター(桂木眞己を除く) 星野アイ(【推しの子】)…母親は窃盗で刑務所に服役したためアイを施設に入れたが、出所後も迎えに来ることは無くそのまま放置した。 ホムラ・コウゲツ(EDENSZERO)…紅婦人(娘のホムラに対する愛情は無くネグレクトしたことで、絶縁されて慰み者にされる末路をたどった。) 丸井マリ(ドラえもん)…※(昼食を抜かせる上に深夜まで仕事を入れる無茶なスケジュールを組んでいたが、ひみつ道具で娘と入れ替わった事により考えを改めた。) 真島太一(ちはやふる) 松前緒花(花咲くいろは)…松前皐月(家族仲は基本良好だが、彼氏が多額の借金を背負った際に娘を実家に引き取らせ夜逃げをするなどしており、娘からも「母というよりは女」と言われている) 三日月夜空(僕は友達が少ない) 三隅秀一(MOTHER_マザー)…三隅秋子(実際に起きた少年が起こした祖父母殺人事件をモデルとしている) 水崎紫乃(ブルーリフレクション澪) 水澤悠 水澤美月(仮面ライダーアマゾンズ)…水澤令華(表向きは悠に対して愛情を注いでいるものの、実際は**自身が作った最高傑作の製品(物)としての愛着**でしかない。また、美月に関しては殆ど放逐状態である。) 水乃小路飛鳥(うる星やつら)…男性恐怖症の直接的なキッカケは「初めて遭遇した男性が諸星あたる」によるものだが、その根幹を辿ると、産まれてから十数年も男性と接しないようにする母の教育方針が原因である。更に、その母から**あたると鎖で繋がれて密着状態**という虐待までされた。 水乃小路飛麿(うる星やつら)…上記の飛鳥の兄。運動神経が鈍い故に一切期待されておらず、母からスカ扱いされている。 美村陽和(かくれイタリアン) 宮田司郎(SIREN)…宮田涼子(義理の息子に尋常ならざる歪んだ愛情を注いでいた。また『SIREN』のリブート版『ReBIRTH』では、躾の度を越えた身体的虐待をも行っていた) 深山大翔(99.9-刑事専門弁護士-)…深山翔子 モードレッド(Fateシリーズ)…モルガン 百江なぎさ(魔法少女まどか☆マギカ) 山咲美由(GALS!) 矢戸乃上那由汰&矢戸乃上珂波汰(ParadoxLive) 雪光学(アイシールド21)…雪光輝(当初は部活に反対していたが、蛭魔の策略で「アメフトの大会での優勝は就職に有利」と言われ、部活を許した) 杠花奏(覆面系ノイズ) ゆうな(ゲゲゲの鬼太郎6期)※ ユメタ(プリキュアオールスターズNewStage3)…※マアム 吉永美奈(闇金ウシジマくん)…吉永美代子(社会常識が無く、売春で得た金をパチンコで散財したり男へ貢いでいる上、娘である美奈にも売春を強要する。そのため、最終的には娘から絶縁されホームレスに転落してしまう。) 米林才子(東京喰種 re)…(補償金に目が眩んだ母親によって、無理矢理喰種捜査官にされる。それ以前から、兄共々ネグレストもされていた) ライナー・ブラウン(進撃の巨人)…※カリナ・ブラウン(尤もカリナ自体がマーレ、ひいてはエルディア人差別のある世界自体の被害者でもあり、親戚のガビ一家もほぼ同様の考えだと思われる。自分の家庭を持ちながら恐らく性欲解消の為に差別階級のカリナに手を出し捨てた父親の方よりは遥かにマシである) ラプンツェル(ディズニー)(塔の上のラプンツェル)…マザー・ゴーテル(家に閉じ込めて嫌味っぽく見下したり、言うことを聞かせるためには殺人にも手を染めるが、実際にはラプンツェルを実の両親から拉致しただけに過ぎない。後に判明したことだが、ラプンツェルの義姉である実子に対してはネグレクトしていた) リオン・シュタイナー&-カイン(ガレリアンズ)…ドロシー リドル・ローズハート(ツイステッドワンダーランド)…勉強時間は愚か、摂取カロリーまで制限するほど。親友に救出されかけたが失敗、さらにルールで縛り付けたことによって息子の暴君の如き性格を形成するきっかけとなった。リドル本人は彼女のことを苦手としているが、医者としては尊敬している模様。 リン(霊媒師いずな) 紅孩児 李厘(最遊記)…玉面公主(義理の息子である紅孩児に対しては非情な言動で接していることから彼とその部下である独角兕・八百鼡からは嫌われている。また、実子の李厘への愛情は一切なく牛魔王蘇生のための道具としか見ていない。) レナス・ヴァルキュリア(ヴァルキリープロファイル)…ライラ 蓮城寺べる(プリティーリズム・レインボーライブ)※ 練白龍(マギ)…練玉艶 ローズ・デウィット・ブケイター(TITANIC)…ルース・デウィット・ブケイター(実の娘であるローズに望まぬ婚約を強要する上、庶民をドブネズミと同等と思う程偏見意識が過剰なまでに強いなど、母親どころか人としてすら問題のある人物であるが、亡夫の借金で破滅の危機に陥っていることや男尊女卑が当然な当時の価値観を嘆いているなど、環境の被害者である側面もある) 若葉(JKと捨て子の赤ちゃん) 祖父、祖母が毒親 愛崎正人(HUGっと!プリキュア)…愛崎獏発(祖父からの過剰な期待と教育により強い男尊女卑思想を持つようになり、結果的に妹を苦しめることに…。(下記参照)) 天草流(探偵学園Q)…キング・ハデス/黒王星彦原作のみ※。 雨宮夕日(惑星のさみだれ)…祖父が毒親※ 飯野水葉、飯野夏(ステラのまほう)…祖母が毒親 狗神玲音(寄宿学校のジュリエット)…祖母が毒親。駆け落ち同然で出奔した母親(娘)を無理矢理奪い取り、母を取り戻すために実家にやってきた玲音に対し仮にも孫とは思えぬ言葉で罵倒し存在否定した事により玲音は深いトラウマと憎しみを抱えるようになった。 イリヤスフィール・フォン・アインツベルン(Fate/staynight)…ユーブスタクハイト・フォン・アインツベルン(イリヤに「日本人」という存在への偏見を植え付けた他、切嗣との関係が拗れるようになった原因を作った。尤もこれは切嗣がアインツベルンを裏切ったことに対する処罰なのだが。) ヴァーリ・ルシファー(ハイスクールD×D)…リゼヴィム・リヴァン・ルシファー(自分の息子つまりヴァーリの父親を操りヴァーリを面白半分で虐待させていた。そのため、ヴァーリ父については毒親の加害者であり被害者でもあると言える) エリン(獣の奏者エリン)…父方の祖父が毒親 王鈴花(バトルアスリーテス大運動会)…祖父が毒親 小沢裕美(ヤヌスの鏡)…祖母が毒親 祈本里香(東京都立呪術高等専門学校)…父方の祖母が毒親。 神楽ひなた(H2O〜FOOTPRINTSINTHESAND〜)…祖父が毒親 糸球体(はたらく細胞BLACK)…祖母が毒親 小鳥遊六花(中二病でも恋がしたい!)…祖父が毒親 東宮高成 東宮閑雅(紳士同盟†)…東宮愁一郎 堂島晶(この音とまれ!)…祖母が毒親 水城花音、白石御影(ジュエルペットサンシャイン)…祖母が毒親 風鳴翼 風鳴弦十郎 風鳴八紘(戦姫絶唱シンフォギア)…風鳴訃堂 藤原雅(メモリーズオフ)…父方の祖母が毒親。 トーマ・H・ノルシュタイン リリーナ・ノルシュタイン フランツ・ノルシュタイン…(デジモンセイバーズ)…祖母が毒親 おじ、おばが毒親 イゾルト・セイア(ウィザーディング・ワールド)…ゴームレイス・ゴーント 架橋明日(プラチナエンド) クリスタリア宝路/キラメイシルバー マブシーナ(魔進戦隊キラメイジャー)…ガルザ(終盤でヨドン皇帝に操られていたことが判明した) 左門豊作とその弟と妹たち(巨人の星) シーザー・A・ツェペリとその兄弟達(戦闘潮流)(父の失踪後、生活費をだまし取られて離れ離れにさせられてしまった。) ジルベール・コクトー(風と木の詩)…オーギュスト・ボウ(叔父とされていたが、後に**実父**であることが判明した) 蓼丸織 蓼丸綾(怪物事変)…蓼丸昭夫(正確には織の父方の叔父であり、綾とは血の繋がりはないが昭夫の歪んだ名声欲のために織の母を様々な怪物と交配させその過程で綾を誕生させている) 刀藤綺凛(学戦都市アスタリスク)※…強盗から自分を助けた際過剰防衛で逮捕された父を解放したいという願いを叔父の鋼一郎に付け込まれ、恫喝と暴力で支配され続けていたが、綾斗との出会いをきっかけに自分の意思を伝えることの大切さに気付き、決別した。原作では後に改心し、家宝の刀を綺凛に授けている。 徳川兄妹(銀魂)…徳川定々(正確には育ての親であり、血縁関係は叔父) ドクター・アヴィ(ドドドスタジオ!!!)…(共に兄夫婦に嫉妬しており、叔母は**彼女に一切の勉学を禁止を命じた上思い通りにならないと見るや車で轢き殺そう**とし、叔父に至っては彼女が能力者だと知ると**保護施設から彼女を誘拐するなり地下に監禁して実験台にする**など、とんでもない外道である) ニコ・ロビン(ONE PIECE)…幼少時代母親以外の親戚から酷い扱いを受けていた。 北条沙都子 北条悟史(ひぐらしのなく頃に)… ※北条鉄平(後に和解)とその妻 フランツ・チャーミング(リボンの騎士)…シャネル5世 ミュゼ・イーグレット(閃の軌跡Ⅲ)…叔父クロワール・ド・カイエン公爵(両親の公子夫妻が海難事故で死亡し、その後身を引き取った叔父が元凶となった。) 渡メルモ 渡トトオ 渡タッチ 渡ひろみ(ふしぎなメルモ)…メルモのおばさん 両親共に毒親 浅倉威/仮面ライダー王蛇(仮面ライダー龍騎)…幼いころ両親に弟の浅倉暁と比べられ、暴力を振るわれていた事が示唆されており、弟を殺すために家に放火し両親を殺害。暁は奇跡的に生き残ったものの記者の桃井令子を騙して彼を連れてこさせてベノスネーカーに捕食させてしまう。小説版では母親がなんの計画性もなしにボットン便所に産み落とした子で、この生まれが原因で殺人犯と化した。 朝倉リク/ウルトラマンジード(ウルトラマンジード)…ウルトラマンベリアル、伏井出ケイ(男性だが事実上の母親) 朝比奈まふゆ(プロジェクトセカイ)…まふゆママ、父親。娘に価値観を押し付けたり、娘が大事にしていたものを捨てたりしている。「虐待はしていない」にもかかわらず、娘のしたい事も聞かず自分の理想を押し付けている。この事が原因で娘がトラウマを持つようになったきっかけを作ってしまい、メンバーの一人からは**「自分勝手な親」**と言われてしまっている。 アスナ/結城明日奈(ソードアート・オンライン)…結城彰三、結城京子。父親の彰三は娘の恋人から二人の間の深い絆について聞いていたにもかかわらず他の男との結婚話を勝手に進め、しかもその男の外面のみを見て下劣極まる本性に全く気づいていなかった。母親の京子は娘の意思を全く尊重せず、自分が理想とする進路を押しつけようとした。母親とは後に和解。 あせび(烏に単は似合わない)…(母親と実父である下男との間の不義の子であることから、義理の父である東家当主により別邸で使用人と共に監禁されていた。そのため、最低限の常識や道徳性も身に付かず性格も歪んでしまった。) 阿部晴明(俺の屍を越えてゆけ2)…毒両親の詳細は夜鳥子親衛隊参照 綾崎イクサ 綾崎ハヤテ(ハヤテのごとく!)…ハヤテの両親。夫婦揃って金のためにいかなる手段も問わない人間のクズで、息子に多額の借金を押し付け逃亡した。 アニス・タトリン(テイルズオブジアビス)…オリバー・タトリン パメラ・タトリン この記事でいうハヤテの両親やキャルの両親に近い夫婦だが、彼ら自身も宗教に縋らないと生きていけない弱い人間でもある。 アンチ/グリッドナイト(SSSS.GRIDMAN)…※新条アカネ&アレクシス・ケリヴ(アカネの能力にケリブが介入する形で生まれた。アカネとは和解したが、ケリブとは決別したまま) 安藤仁一 安藤仁(世紀末リーダー伝たけし!) 泉鏡花(文豪ストレイドッグス)…自身が狙われた際でも娘を守ろうと動いた両親だったが、裏を返せば「娘さえ生きていれば、他は犠牲になっても構わない」という考えだったことを否定できない。また、母親から譲渡された異能力によって苦しんだことからも、加害者と言える。 和泉玲奈(無彩限のファントム・ワールド)※ 一瀬華、一瀬葉月(結界師の一輪華)…名門の分家として停滞した家のために双子の姉妹を道具にしようとした。優秀な姉の葉月に過剰な期待をかけ、能力の劣る妹の華は『役立たず』や『出がらし』と常日頃罵倒し続け、そのくせ華が本家の当主に見初められれば、恩恵をくれて当たり前と決めつけ、挙げ句に葉月を無理矢理壮年の男と結婚させようとする始末。最終的に、今まで我慢して従順であり続けた葉月にも完全に見限られ、**二人から満面の笑みで「クソジジイ」、「クソババア」と吐き捨てられた**。 一ノ瀬怜(IDOLY_PRIDE) 伊東鴨太郎(銀魂)…両親共に病弱な兄につきっきりで、終いには鴨太郎のことを「兄からすべてを奪った」と陰口を叩いていた 井上昊、井上織姫(BLEACH)…「母親は淫売、父親は悪魔、子供が泣けば泣き止むまで暴力を振るう人間」とは兄の見解。 井上成美(メイドいんジャパン) …特に母親。死んだら金が掛かる、女だとバレたらちんちん切るぞと言って脅迫し、息子のメイド職を辞めさせようとしない。 ウォルター・サリバン(サイレントヒル4) 宇佐美マサムネ(まよチキ!)…具体的な描写は無いが、ジローに対し「あんた達みたいに仲のいい家族がいるなんて信じられない…」と語ったように両親の仲がかなり険悪であることが示唆されており、その影響で人間不信になって人付き合いの仕方が分からなくなり、ジローと親交を深めるまでは誰一人友達がいなかった。なお、高校入学後は両親から離れて一人暮らしをしている。 宇治川紫夕(Argonavis) 宇津井優一(闇金ウシジマくん)…※宇津井優作 宇津井美津子(仕事に逃避して息子の躾を行わなかった父と、そもそも頭も悪く物事への対処能力もないのに株取引に手を出して自滅した母。35歳になっても精神的に幼稚な宇津井を作り上げたのもこうした両親である) ウッソ・エヴィン(機動戦士Vガンダム)…※ハンゲルグ・エヴィン ミューラ・ミゲル(ハンゲルグについては擁護する声もある他、漫画版では最終的にウッソと和解している。また、些か狂った英才教育とはいえウッソが或程度自立できるまでは子育てはしているなど、育児放棄にもほどがあるシャクティよりはこれでもマシ。) エンリコ・マクスウェル(HELLSING)…(妾の子として生まれたことで両親から疎まれて孤児院に捨てられた。この出来事が後に彼の上昇志向を強くさせた一方で、神を「権力のために利用するもの」として認識してしまう。) 沖拓也(光とともに…〜自閉症児を抱えて〜)…父は働かずに酒に溺れ、母親は交際相手の方を優先し蒸発した。 荻原沙優(ひげを剃る。そして女子高生を拾う。) 小戸川宏(オッドタクシー)…父は浮気性であり、精神を病んだ母親は宏を虐待。最終的に、母は無理心中を測り父と共に帰らぬ人となった。 及川なずな(打ち上げ花火、下から見るか?横から見るか?) オズワルド・チェスターフィールド・コブルポット/ペンギン(バットマン)…(実写映画版では、「奇形」であったという理由で両親から疎まれ、生まれてすぐに捨てられた) 楓(バケモノの子) 我妻由乃(未来日記)…養父母(母親はうつ病で由乃の行動をすべてグラフ化して、破ると檻に閉じこめるなどの折檻をしていた。父親の方は仕事が忙しく母娘を止めれなかったものの、由乃のことは心配していた) 加賀美理奈、加賀美愛彩(プロジェクト東京ドールズ)…両親ともに病弱な妹愛彩への看護疲れで双子まとめて放置状態であり、叔父と叔母が頼みの綱だった。理奈は後に愛彩を庇って命を落とす。 春日井甲洋(蒼穹のファフナー)…春日井正浩 春日井諒子(本当の両親ではなく島の計画で選出された養父母なのだが、自分達の事しか考えずに子供を道具同然に扱うとんでもない毒親である。ちなみにある特殊な出生から彼の本当の両親は最初から存在しない) カトル・サリシオン(黎の軌跡)…(親の人間性の差が激しい軌跡シリーズではダントツで最低最悪。D∴G教団の信者だった両親は生まれた子供に自分達の教義に基づく実験を受けさせ、その結果カトルは伝承の天使と同じ男でも女でもある身体に作り替えられた上に投薬と洗脳で人ではないという認識を植え付けられ、この世への帰属感を奪われた。カトルにとっては当然トラウマで、Ⅰ終盤ではそれを刺激され、天使になりたくないと泣いていたことからも、親にとっては教義のための天使が子供の幸せというような典型的な狂信者若しくは一般認識での悪魔崇拝の教団よろしく、親という悪魔達。) 神尾観鈴(Air)…※神尾晴子(母子関係でありながら距離を置いている。征人の力添えのおかげで和解が成った時にはもう彼女の命の灯は付きかけていた…彼女は母親をやるには若すぎたのである 元はといえば実の姉のその義兄こそが真の元凶といえるが彼は彼なり観鈴を想っており彼で悉く作中の役回りやタイミングが悪かった。敬介に関してはアニメではその辺りの細かい機敏が省略気味でありより不憫) カミーユ・ビダン(機動戦士Zガンダム)…フランクリン・ビダン ヒルダ・ビダン(歴代ガンダムシリーズの中でも群を抜いた自分本位なクソ両親である。但し、漫画作品のDefineにおいては逆に双方ともカミーユに愛情を注ぎフランクリンに愛人の影は見えなかったが、両親ともにティターンズに人質として利用され抹殺されるという悲劇的な結末を迎えている) 神崎士郎(仮面ライダー龍騎)…このネグレクトから全ては始まったのだが…。(下記参照) 季堂鋭太(俺の彼女と幼なじみが修羅場すぎる) 城戸真一/仮面ライダーリュウガ 城戸真司/仮面ライダー龍騎(仮面ライダー龍騎)…両親は不良である長男を疎ましく思っており、彼が死んだ際には清々とした様子で「殺されたのが真二でなくてよかった」と言っておりそれが原因で真司は精神を病んでしまう。 キャル/百地希留耶(プリンセスコネクト!Re Dive)…ただでさえ貧乏にもかかわらず、親は怪しい新興宗教にハマって資金を注ぎ込んでいる。娘を塾には通わせても、学校の修学旅行のための積立金をケチる、そのくせ娘が言うことを聞かなければ理不尽に叱りつけるなどの問題行動が見られる。娘は髪の毛の一部が白くなっているが、これはおしゃれで入れたメッシュカラーではなく「ストレスが原因の白髪」である。 吉良吉影(ジョジョの奇妙な冒険)…吉良吉廣 吉良の母(作者は本編に出ない裏設定のようなものとしてはいるが没設定と言い切ってもいない) キリル・インゴ(カムゴロシ)…ゴジョウ・ミガト・インゴ カナレ・メガト・インゴ(父は手が付けられないほど暴力的な性格。母は王座欲しさに息子の意思を無視して「次期ミガトになること」を子供の頃から強要しており、キリルが「王座を異母弟たちに譲る」ことを発言した時には逆切れビンタをしている。) 雲母坂まりな(タコピーの原罪)…父が上述したしずかの母親と関係を持っており(恋愛不倫というわけではなく、あくまで客と風俗嬢という関係である)、**まりなは逆恨みに近い形でしずかをいじめるという負の連鎖を生み出している。**さらに母親も気を病んで父と毎日夫婦喧嘩しており、まりなが小学生とは思えない語彙力の暴言を覚えて使っているのもそのためと見られる。さらに物語後半では、母親がまりなに直接的に暴力を加えていることが描写されている。 キンセンカ、カレンデュラ(フラワーナイトガール)…幼い頃から、さんざん両親に虐待されて育った末に棄てられた。その影響で二人ともややシスコン気味な性格に育ってしまっている。原典ではそのまま生き別れ、今も互いに音信不通らしい。 日下チヒロ(バトルスピリッツ覇王)…※名家であるが為にチヒロに様々な習い事を強要し半ば道具のように扱っていたが、チヒロから自分の気持ちをしっかり伝えられたことで娘の夢を認めるに至った。 日下部まろん(神風怪盗ジャンヌ)※ 鞍馬祢音/仮面ライダーナーゴ(仮面ライダーギーツ)…※鞍馬伊瑠美、鞍馬光聖(母の伊瑠美は娘の祢音に言いなりになることをとにかく求めた挙句時代錯誤な家柄重視の強制、個人チャンネルを勝手に削除、思い通りならなければヒステリーを起こし、体罰までする。父の光聖は妻と逆の理解者かと思われたが、娘を自身がスポンサーを務めるデスゲームに参加させるという別な意味で危険人物である。) クリーム(TIGER&BUNNY)…自身の持つ能力から迫害され、その後誘拐された際に両親に見捨てられる。 繰丘椿(Fate/strangefake)…繰丘夕鶴ならびに妻(パンケーキを与えるなど、食事にはあまり不自由はさせてない他、絵本を見せる・将来的な夢を抱ける程には愛情を抱いてるが、その愛情は歪んでいるうえ利己的で、娘を魔力増大・研究技術を残す為の実験体として扱い、虐待同然の行為をする事に全く抵抗がなく、日頃から疑似的な電気責めを行ったうえ、独自に開発した細菌注入をして意識不明の重体にしても、悪びれる様子を見せなかった。その揚げ句、娘が無意識で展開した固有結界“ゆめのなか”の出来事とはいえ、娘に新しく出来た友人知人だけでなく街の人々まで電池や消耗品呼ばわりする等し、彼女を幼児が行うには酷な自己犠牲に奔らせた。おまけに、娘の過剰な自己犠牲や、それに奔らせる程に自分を軽視するように仕向けた教育についてアサシンから糾弾されても堪える様子を見せなかったばかりか、聖杯戦争に参戦する為とはいえ、自分達の都合だけで令呪を娘の腕ごと斬る算段を躊躇なく言い出す有様。最後には、その場にいたシグマの静かな怒りを買ったために、一ヶ月未満の植物人間の刑にされた揚げ句、結果論とはいえ市街地爆破を無抵抗で受けるのを待つ羽目になるという、因果応報な状態になった) グルメッポーイ(映画クレヨンしんちゃん バカうまっ!B級グルメサバイバル!!) クレタス・キャサディ/カーネイジ(ヴェノム)…(実写映画版で「幼少時に両親と祖母から虐待されていた」と主人公に語っている) クローム髑髏(家庭教師ヒットマンREBORN!)…(母親は元々凪(過去のクローム髑髏)に愛情を抱かず、凪が交通事故で瀕死の重傷を負っても臓器移植を拒否するなど疎んでいる。また、母親の再婚相手である義父もワーカーホリックで凪に全く関心を向けなかった) 玄野計(GANTZ)…(出来の良い弟だけをあからさまに可愛がり、あらゆる面が汎用な兄のことはとことん無関心且つ蔑ろにしている) 黒沼麟太郎(ホーンテッド・キャンパス)…(父親は息子を誘拐し、母親は蒸発した挙句余所で家庭を作っている。黒沼家自体が田舎の「本家至上主義」「長男至上主義」の代名詞のような存在) 九重レイジ(こどものじかん)…(DVな父親、夫怖さに自分の身を守るばかりで息子を庇おうともしない臆病な母親、息子が引きこもればお互いに嘆いたり責任転嫁するだけとどうしようもない) 郡千景(乃木若葉は勇者である) 倉伎真知(フルーツバスケット ) 小峠華太(ヒューマンバグ大学)…(両親共に華太の事はほったらかし、ヤクザの「おっちゃん」が遊び相手になった事がきっかけで極道に憧れる様になり、また両親との不和からグレた結果、ヤクザになる) 琴浦春香(琴浦さん)…(彼女の能力の影響で家庭不和になり互いに不倫の末に崩壊、父はその後娘の能力を悪用しようと企むなど最後まで改善はなかったが、母とは後に和解) 小林玉美(ダイヤモンドは砕けない)…(「自分の親だったら絶対に信じない」と発言をしていることから、毒親育ちの可能性がある) 小町小吉(テラフォーマーズ) 犀原茜(闇金ウシジマくん)…両親に捨てられて天涯孤独の身となった。 斎森美世、斎森香耶(わたしの幸せな結婚)…斎森真一、斎森香乃子 紗江(鬼滅の刃)…ネタバレ注意 坂城真夜(競女!!!!!!!!)…幼い頃より両親から様々な虐待を受け続けた結果、一人称がオレで攻撃的な性格のカヤというもう一つの人格を作り上げ、錯乱すると入れ替わるようになってしまった。なお、数年前からは駿河競女養成学校総監督の坂城綾子の養女となり大事に育てられている。 佐川司(龍が如く0)(こっそり拾った文鳥を飼い猫の餌にされた。) 佐々木沙耶(闇金ウシジマくん)…諸星信也&佐々木美沙(離婚をして親権は美沙が握っている。しかし、美沙は元夫の信也に対して一億円の慰謝料を請求するという非常識なことをする上、DVを恐れて自分の愛人男性による娘への性的虐待を見て見ぬふりをしている。そのため、沙耶は人間不信になった。しかし、信也自身も借金を繰り返しており生活能力は皆無に等しく、10万円の報酬のために娘を元妻の愛人に渡していた。) 幸(幸色のワンルーム) 佐藤寿也 佐藤美穂(MAJOR)…母親とは和解。 聡子(闇金ウシジマくん)…男尊女卑であり、「女に学歴は不要」という考えを聡子に押し付けて大学進学をさせなかったばかりか弟に対しては800万の借金で大学へ行かせていた。この出来事が原因で、彼女は両親への復讐として借金してでもソシャゲに課金するようになった。 更紗帆奈 瀬奈みこと(マギアレコード)…(それぞれ2人とも両親から暴力・ネグレストを受けた過去を持つ。そのトラウマから魔法少女になって以降、周囲に不幸をまき散らす存在と化す…。) サナダ・リョウスケ/エボリュウ(ウルトラマンティガ)…両親から常にナンバーワンで居続けることを求められており、コンプレックスが暴走し怪獣になってしまう。 澤村遥(龍が如く)…神宮京平、澤村由美(神宮は己の保身の為に娘の命を狙い、それを世の中にとって良い事だと宣う人間のクズ。由美は彼から逃げるために整形・改名してもらったが、遥はそれを知らず、結果的に多くの人物が死亡しているため、考え方次第では毒親である。) 澤村雪 澤村若菜(ましろのおと)…両親共に離婚後は息子と同居していないが、祖父松吾郎の才能を受け継いだ雪を息子としてではなく松吾郎の音を再現するための道具扱いし、父は自身が師範を務める流派に松吾郎の音を加える為、雪以上の才能を持つ義理の息子がいるにもかかわらず雪を跡取りにしようと都合のいい時だけ接近し、母親は自身が主催したコンクールの団体戦で仲間に合わせた演奏をした雪に松吾郎の音を奏でる事を強要し、翌日の個人戦で序盤は松吾郎の音を奏でていたが途中から自分自身がやりたい演奏をして3位になった雪に対してガラス製の盾をわざと落とし、耳元で恥さらしと囁き、錯乱して自信喪失した雪が三味線に触れる事すらできなくなるまで追い詰める等傍若無人さが際立っている。しかも、兄の若菜に対しては両者共無関心である。 潮田広海(暗殺教室)…両親から虐待同然の管理教育を受け続けた結果自身も毒親になるという負の道筋を辿ってしまった。そのことから殺せんせーと出会えなかったらこうなってしまったかもしれないというE組生徒たち(特にほぼ同じ境遇であった神崎有希子と竹林孝太郎)のIFを現している存在と言える。 ジーク・イェーガー(進撃の巨人)…※グリシャ・イェーガー、ダイナ・フリッツ(グリシャの方は後に己の息子への行いを悔いて改心しており、ある特殊な経緯を経てジークとも和解している。) しゅごキャラ!の主要キャラクター※(相馬空海などの一部を除く) 修羅(夜桜さんちの大作戦)後に両親は修羅によって惨殺される。 ショウ・ザマ(聖戦士ダンバイン)…シュンカ・ザマ、チヨ・ザマ(シュンカについては擁護する向きもなくはない。また、本来は責められるべきポジションになりがちなシュンカの不倫相手が両親よりもショウに親身に接してくれていたりする。) ジョルノ・ジョバァーナ(ジョジョの奇妙な冒険)生みの親も育ての親も含む。それを修正したのは一人のギャングであった。 朱雀野アレン(ParadoxLive) 鈴木入間(魔入りました!入間くん) 鈴木斗馬(闇金ウシジマくん)…経済状況が良くないにもかかわらず斗馬を無理して私立の学校に通わせた。それにより、彼は家庭そのものに対して嫌悪感を持つようになり不倫に走ってしまう。 鈴木央人(神様になった日) ステラ・シャイニング(エガオノダイカ)…厳密には養父母。訳あって生き別れた母からは愛情を注がれていた。 スノモノ・レモン(映画クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ黄金のスパイ大作戦)…※プラム、ライム セシリー・フェアチャイルド/ベラ・ロナ(機動戦士ガンダムF91)…ナディア・ロナ シオ・フェアチャイルド&カロッゾ・ロナ(マイッツァー一族の貴族主義思想とそれに伴う連邦からの弾圧など複雑な事情・経緯はあるが、作中の彼らの行いはいずれも褒められたものではない) セフィロス(ファイナルファンタジーⅦ)…宝条 ルクレツィア・クレシェント(ただし、宝条自身は歪んではいるがセフィロスへの愛情は持っており、自身の科学への信条を曲げてでもセフィロスに彼が望む力を与えようとしていた。母親も息子の人生を考えなかったという点では立派な毒親であり、ルクレツィアの場合は自身に関わる男を結果的に不幸にする疫病神に近い。) 草摩依鈴(フルーツバスケット) 空、白(ノーゲーム・ノーライフ) 滝嶋結子(復讐教室) 種臣静流(ブブキ・ブランキ)…彼女を一言で言うと、**凡人の両親から生まれた天才**。娘の才能を理解出来る才覚も彼女を理解しようと努力する根気も無い情けない両親に疎まれていた過去を持っている。母親の演者が同じなので琴浦春香に近いが、母親も特殊能力者として娘が生まれる前は大なり小なり世間から似た様な視線を向けられてたと推測される。それを思うと彼女以下である。 タママ二等兵(ケロロ軍曹)…家族自体は登場していないが、幼稚園時代の回想において親が中々迎えに現れず、一人ぼっちで残されていたと語っている。その為、明言はされていないものの毒親育ちである可能性が高い。 千歳ゆま(魔法少女おりこ☆マギカ)…父は浮気していた上にゆまに無関心で、ほとんど家に帰らなかった模様。母はゆまにタバコの火を押し付けるなどの虐待を繰り返していた上、[別編]「symmetry diamond」では口止めを強制していた。その後本編では両親共に魔女に殺されたが、ゆまは佐倉杏子に助けられたため、願い事は「杏子を死なせないこと」と、願い事にまで影響を及ぼしている。 月影千草(ガラスの仮面)…盗みを手伝わせており、失敗すると千草に暴力を振るい食事を抜くなどの虐待を行った。 燕結芽(刀使ノ巫女)…幼少期に御刀に認められ、周囲に神童と持て囃されていた時は大事にされていたが、重病を患った途端に見放され、生死の境を彷徨っている状況ですら会いに来なかった両親に捨てられた。 栗花落カナヲ(鬼滅の刃)…幼少期の頃から両親に暴力を振るわれ、最終的に捨てられた。 死銃(ソードアート・オンライン) 哲夫(秘密結社鷹の爪) 藤堂武史(電光超人グリッドマン) 徳川梓(小林が可愛すぎてツライっ!!)※ ドナテロ・ヴェルサス(ジョジョの奇妙な冒険ストーンオーシャン) 中川菜々/優木せつ菜(スクフェスALL_STARS、ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会)※ 永沢君男(ちびまる子ちゃん)…永沢秀夫 永沢ヨシ子(火事で金欠と精神的に追い詰められている状況であったとはいえ、息子の意思を無視したり暴言を吐くなど、親としては問題が多い。スピンオフ小説である「永沢君の詳細」では、幼少期から永沢に対して十分な愛情を与えていなかった上、父は不倫、母は文通相手と密会するなど、色々やらかしまくっていた事が明らかになっている) 七罪(デート・ア・ライブ) 成瀬順(心が叫びたがってるんだ。)…幼少期に不倫をした父親が自分の行ないを棚に上げ(結果的に)母親に告げた事を「お前がすべて悪い」と罵って以降彼女に致命的なトラウマを生み出す。母親はそのショックと塞ぎ込んだ彼女に距離を置いていたが終盤娘の事を改めて理解する事が出来、和解したと思われる。 鳴海清隆、鳴海歩(スパイラル~推理の絆~)…母親は自らが叶わなかったピアニストの夢を清隆に強要、さらには清隆に何かあった場合のスペアとして歩を作るという人道を外れた行動に対し父親は基本無干渉を貫いていた。 肉蝮(闇金ウシジマくん)…※ドラマ版では、両親から虐待されていた。 野咲さくら(イナズマイレブンGOギャラクシー)…野咲成一、野咲かえで(両者ともに『一番』に対して狂気的な一面を持ち、娘が卑屈になり周囲から嫌われる原因を作った。) 羽川翼(物語シリーズ)…現在の養父母。そもそも家庭環境が非常に複雑である。 羽山海己(この青空に約束を―)後述の主人公星野航の父親と自分の母親が蒸発。被害者でもある互いの残された親同志もショックを受け子育て放棄して蒸発という過去がある。 颯人(迷家-マヨイガ-) ハル・エメリッヒ、エマ・エメリッヒ・ダンジガー(メタルギアソリッド)…ヒューイ&エマの母親(それぞれ再婚した際の連れ子同士であり、互いに父娘と母子の間で血の繋がりはないが、共に子供たちに対してどうしようもない言動が見られる。一方で、ハルの本当の母親は少なくとも息子の事は心から愛していた人物だった。) 東山浩太(ストラテジックラバーズ)…東山慶三、志津加(大企業の東山グループ会長の妾の息子として生まれ、母が愛人を解任されてからはいじめの狙い撃ちにされる。父からは放置され、母も失ったアイデンティティーを息子に求めて、本質的には愛していない。一連のトラウマで内面は完全に歪み、母を初めとした愛に飢えながら**周囲の好意は全てステータス目当て**という人間不信となっていた。母の愛と女性の愛への飢えは愛人候補の幾島実憂の献身で満たされるが、根本には長年の反動で陰惨な復讐心や支配欲が根付いている。) 日高末愛(ストラテジックラバーズ)…父は有名な建築家だが、グラビアアイドルと不倫して別居、生活費を仕送りしてそのまま放置している。母はショックで娘を罵倒し、更にはホストクラブ通いに加えて男を連れ込んでおり、末愛は家出したこともある。末愛は母から自立するためにも浩太のミストレスとして働き、浩太自身はネグレクト解消も試みている。 篚口結也(魔人探偵脳噛ネウロ)…元々は普通の一般家庭だったが、両親は重度のネトゲ廃人でもはやゲームの世界を現実と思うなど日常生活を完全に放棄。息子にウイルスでセーブデータを壊された途端、ゲームをやめるどころか人生すらリタイアしてしまった 被験体NO.48(秘密結社ヤルミナティー)…幼少期は両親から虐待されており、多額の金と引き換えに施設へと売られた。 ヒストリア・レイス/クリスタ・レンズ(進撃の巨人)…ロッド・レイス アルマ 火野映司/仮面ライダーオーズ(仮面ライダーOOO) 結局生存している実家との和解が描かれずに前作の園咲家のように死による決着すらなく終わったなど特撮番組としては異例の結末であった。 日之本浩司(連ちゃんパパ)…日之本進 日之本雅子(特に雅子の言動に問題が多い。進は根っからのクズと謂うよりかは寧ろ、雅子の失踪とパチンコ通いでクズな部分が増長していったような描写がなされている。最終話でようやくまともな家族関係に戻ったようだが…) 非理谷充(しん次元!クレヨンしんちゃん THE MOVIE 超能力大決戦 〜とべとべ手巻き寿司〜) フィンラル・ルーラケイス ランギルス・ヴォード(ブラッククローバー) 藤木茂(ちびまる子ちゃん)…息子が卑怯者になったのを押し付け合ったり、母親は息子から預かったのお年玉を貯金せず、勝手に使った事がある。 藤沢彩菜(復讐教室) 藤村静(この青空に約束を―)…※所謂ネグレクト ポーキー・ミンチ ピッキー・ミンチ(MOTHER2)…アンブラミ・ミンチ ラードナ・ミンチ 北条才人(クラスの大嫌いな女子と結婚することになった。)…両親共に毒親。才能がないためグループから追放された父と母に育児放棄され、祖父や叔母(糸青の母)にかわいがられていた。 星野あさみ(Myself;Yourself)…演じた声優でさえ「本当に救いようがない」とまで言うレベルの、八代菜々香への劣等感と敵意を生み出した酷い扱いが窺える。 星野航(この青空に約束を―)…上記の羽山海己を参照。 ペチュニア・ダーズリー(ハリー・ポッターシリーズ)…元々は妹と仲が良好だったものの、妹の魔力が発現してから両親への愛情は妹の方へ傾くようになり姉妹の仲を悪化させ甥に対して冷たくする原因となった。 マーガレット・ホワイト(CARRIE)…実母と再婚相手の義父が毒親。高校生の頃に、義父にレイプされ妊娠・流産して、実母から見捨てられる。これがきっかけで、病的なまでにカトリックを信仰するようになり、自分の娘を汚れた子扱いするようになった。 マーティン・ローマックス(ムカデ人間2)…父は彼に性的虐待を行い刑務所行き、母はそれを逆恨みして息子を罵倒する始末 御子神司(超人高校生たちは異世界でも余裕で生き抜くようです!)…父親は総理大臣であったが殺人や汚職などの数々の罪を犯し、それを耐えかねて失脚させ死刑に追い込むも、母親から勘当される等、壮絶な人生を送っていた。 三又義ノズチカ/ザ・バイパー(妖怪学園Y)…三又義正親、母親の本名は不明 宮内英二(女王の教室2悪魔降臨) 宮田一郎(はじめの一歩)…父親に関しては※。母親にはネグレクトされていた挙句捨てられていた。 無影将軍メルネス(勇者、辞めます) メアリー・レノックス(秘密の花園)…(イギリス領インドにおいて、仕事にかまける父と遊び惚ける母に放置され、使用人たちからは腫れ物に触るような扱いを受け育った。両親がコレラで死に、使用人たちもメアリーを見捨てて逃げ出し、父の同僚に救い出され、父の姉が嫁いだ相手であるクレイヴン伯の領地にやってくる事となる) 桃坂真理愛、桃坂絵里(幼なじみが絶対に負けないラブコメ) 八重垣青生(クオリディアコード) 山伏しずく・山伏シズク(楠芽吹は勇者である)… 両親共にしずくに対して虐待をしており最終的に心中。そしてしずくは解離性人格障害を患ってしまう。シズクはその結果として生まれた人格である。 雪村杏(D.C.Ⅱ)… 実はある障害を持っており、その事が原因で実の両親から捨てられてしまう。その後、ある女性に養子として引き取られるもその女性は死去。現在はその養母の家で一人暮らしをしている。 ユナ(くまクマ熊ベアー) ユーリ・ペトロフ/ルナティック(TIGER&BUNNY)...Mr.レジェンド(最初は父親のみだったが、父親の死後に母親も毒親化した) リムル・ルフト(聖戦士ダンバイン)…ドレイク・ルフト ルーザ・ルフト(ドレイクについては無能な主君に下剋上を果たし、部下にも寛大さを持つ覇王の器ではあったが、バイストン・ウェルを戦乱に巻き込んだのは、半ばルーザに誑かされた部分も大きい…娘についても甘やかしすぎた気はある) リーン(勇者パーティーを追放されたビーストテイマー) 流木野サキ(革命機ヴァルヴレイヴ) 竜宮レナ(ひぐらしのなく頃に)…父親はまだ擁護の余地及び改心の気配はあるが、離婚して出ていった母親はどうしようもない。 ルルーシュ・ランペルージ ナナリー・ランペルージ(コードギアス反逆のルルーシュ)…シャルル・ジ・ブリタニア マリアンヌ・ヴィ・ブリタニア(マリアンヌはともかくシャルルについては、一応は実子であるランペルージ(ヴィ)兄妹の安否を気にはしてはいたのだが、後にルルーシュによって所詮は自分自身を守る為の都合の良い偽善・独善に過ぎなかった事を看破された。ちなみにマリアンヌ以外の妻ともうけた実子達については、ある事情もあってほぼ完全な無関心で放任状態である) レイア・アーネスト・ヴォルドー(愛すべき『蟲』と迷宮での日常)…アルビノである事を理由に生まれた直後に名前も付けられずに捨てられる。育ての親と父親代わりの理解者には恵まれている。 礼紋茉莉花/デカイエロー(特捜戦隊デカレンジャー)…超能力を疎まれ実の両親に捨てられた 別途大介(魔石商ラピス・ラズリ) 家族全員が加害者であるケースなど 愛崎えみる/キュアマシェリ(HUGっと!プリキュア)…※愛崎正人 愛崎獏発(兄だけでなく、後に祖父の歪んだ愛情も彼女を苦しめていたことが判明) 天音月夜、天音月咲(天音姉妹)(マギアレコード)…生まれてすぐ両親が離婚、神浜市内の東西差別まで絡み、一族が結託して双子を永遠に会えないようにしていた。またそれぞれの家庭内でも虐待され、闇堕ちの遠因にもなっている。キモチとの戦いが始まってからも状況は変化せず、ついにはそれぞれの家に軟禁されてしまう。 伊黒小芭内(鬼滅の刃)…彼以外の一族全員が作中の敵と結託していた。中でも従姉妹からの理不尽すぎる罵倒が、彼の心に大きな傷を遺すこととなった。 臼井未幸、鬼束千穂(オルタナティブガールズ)…両親が共に旧家の出であり、両方の家名を残すべく名字が別々になった(この件には両方の一族も絡んでくる。劇中では両祖父母が描写されていた)。また家庭内でも妹はネグレクト気味に育ったらしく、人格形成に悪影響が出ている。虚弱体質の姉も姉でぞんざいに扱われていたらしく、こちらも人格的に歪んでしまっている。 浦島景太郎(ラブひな)…祖母・叔母(血縁上は従姉)も大概だが、とりわけ義妹が酷い。 エメラルド(ポケスペ)(ポケットモンスターSPECIAL)…両親の死後、親戚中をたらい回しにされ、親戚の兄妹から虐めを受け、「お前にとってポケモンは自分の手足だな」と吐いてエメラルドがポケモンを突き放す原因を作った。 壊理(僕のヒーローアカデミア)…個性の発現によって父親を消滅させた事故を恐れた母親から育児放棄され、祖父が預けたオーバーホールに個性を利用され、心身共に悲惨な虐待を受けた。後に雄英高校に保護される。 大紫の御前(烏に単は似合わない)…元々は両親を心から尊敬し皇后になるための努力を続けていたが、両親を死に追いやり屋敷内で大きな顔をする兄夫婦に失望し、弟に対して**歪んだ愛情**を向けた。 長田結花/クレインオルフェノク(仮面ライダー555)…義両親並びに義妹から虐げられ、学校でもいじめを受けるという最悪の境遇。 落合聖司(人間狩り) 狩野純(純と愛)…自己中心的な父、女たらしな兄、自分探し中を自称するニートの弟と男たち全員に問題がある。 カスミ(ポケットモンスター(アニポケ))…カスミも規制が緩かった初期の頃はサトシをバカにしたり(但し彼も初期の頃は目上に敬語を使わずタメ口で話すなど未熟な面がある問題児)、タケシ(彼も毒親の被害者である)やコダック(自身もボールから勝手に出るなど問題点がある)に暴行を加えるなど問題児であるが、両親は娘達にジムリーダーの仕事を押し付けて失踪、更に姉達は普段からカスミのことを「美人三姉妹の出涸らし」呼ばわりして見下しており、普通のトレーナーだったカスミにジムリーダーの仕事を押し付けて旅行したりと遊び惚けていたり雛祭りでもカスミを除け者にするなどしていじめるなど問題大ありである。 カミュ&マヤ(ドラゴンクエスト11)…彼らの育ての親とも言えるバイキングはクレイモランの民と親しいのだが、一皮むけば毒親だった。マヤもバイキングの財布を無断で使うなど問題児な一面もあるが、カミュが仕事中に一息ついただけでサボってるといちゃもんをつける(しかもカミュがせっかく積んだ箱を振り落とす始末)問題大ありなシーンがある。※ 神崎優衣(仮面ライダー龍騎)…※神崎士郎(両親のネグレクトは勿論、兄の歪んだ愛情も彼女を苦しめた。) 北里吹雪(ブリザードアクセル)…※両親は吹雪の兄達を溺愛しており、彼らの手柄を利用して目立っていた。吹雪に対してはインタビューではいない存在として扱ったり、彼を心配する描写がなかった。 希望の戦士(絶対絶望少女)…(メンバー全員が家族から何かしらの虐待を受けていた) 九太/蓮(バケモノの子)…実の両親は真っ当だが、母方の一族が彼を跡取りにしようと企み両親を無理矢理離婚させる、母の死の際には彼の心情を気遣わずその死を「仕方ない」と貶すなど、ありとあらゆる暴虐ぶりを働いた。また養父である熊徹は毒親とまではいかないものの、過保護、過干渉になるあまり自身からの独り立ちを許さないなど、親として問題のある面があった。 九尾リュウスケ(妖怪学園Y)…※財閥一家で父親が一家の教えに厳しく、母親も教育に五月蠅い上に過干渉であり、兄も弟の通う学校の事などで厭味を言っていたが、財閥が没落した事で貧しい生活に転落したもののこれにより性格が穏やかになった。 キルア=ゾルディック(HUNTER×HUNTER)…(暗殺一家の三男として生まれたが、家業を嫌い母親と次男を刺し家出。特に長男からの束縛が厳しい。) キン肉スグル(キン肉マン オカマラスの巻)…ウルトラの母、ウルトラの父、ウルトラ6兄弟。この設定は問題視され連載版で一新された。 日下夏羽(怪物事変)…生まれて間もなく母方の叔母の元に預けられたが、叔母とその息子(従兄弟)にネグレクトといじめを受けてきた。 黒鉄一輝(落第騎士の英雄譚)…特に父親は幼少期から彼を才能の無い落ちこぼれ扱いし、妹以外の家族全員及び親族、使用人達に差別意識を植え付け、彼が家出・失踪しても無関心で、劇中の一年前には前理事長を抱き込み、不当な評価システムを作らせて彼に授業を受けさせず留年させたり、現在の彼を七星剣舞祭に出場させない為に卑劣な部下を使って裏工作や精神的拷問を加えたり(アニメでは部下の独断)、数年(おそらく10年以上)ぶりに再会し、現状を誇らしげに語る彼に表情一つ変えず冷徹な言葉を並べ、彼を精神崩壊寸前まで追い込む等悪辣さが際立っていた。 ケビン・マカリスター(ホームアローン)…両親は基本的には子供たちのことは大切に思っているようだが、何か問題が起きると毎回家族全員でケビンを悪者扱いし、除け者にするなど問題が多い。ただし、すぐ上の姉であるミーガンは唯一の理解者である。 巧美 恒(ストレンジ・プラス)…作中には父親しか登場しなかったが、他の登場人物の言動から祖父も毒親と推測される。 五稜結人(Argonavis)…幼い頃から両親と兄達から「落ちこぼれ」「お前は優秀じゃない」などと言われ続けており、事実上実家を勘当されている。 サーシャ・ロケット( 信じていた仲間達にダンジョン奥地で殺されかけたがギフト『無限ガチャ』でレベル9999の仲間達を手に入れて元パーティーメンバーと世界に復讐&『ざまぁ!』します!)…ロケット家の当主の庶子であることから、実父・義母・異母姉妹・使用人に冷遇される。サーシャの性格を歪ませたのは、こうした家庭環境からである。 三枝葉留佳&二木佳奈多(リトルバスターズ!)…二人の親を始め、**当人達以外の一族全員がとんでもない連中ばかりである。** サボ(ONE PIECE)…彼に「俺は貴族に生まれて恥ずかしい」と言わしめ、記憶を失ってなおサボが故郷に戻る事を本能で拒否する程である。 サンジ(ONE PIECE)…父を始め兄弟達から出来損ない扱いされた挙句に、夢のために家族に反抗したのを、これ幸いと言わんばかりに勘当同然の行いをする。(母と姉は例外)また、物語の中盤以降で、自分の都合だけで一方的に政略結婚のための捨て駒にしたうえ、結婚相手の家族の助力ありきとはいえ人質をとる・(レイジュの機転により失敗してるが)爆弾を装着するなど外道な行いをした。おまけに、科学者としては有能でも為政者ないし保護者としては肝心なところで無能で、方舟マクシムの部品を壊して一時移動不能にし持ち主を妨害するといったサンジの知性と行動力に見向きもせず、幼少時代の戦闘力のみだけで落ちこぼれ扱いして散々冷遇する事で、いつサンジが復讐目的で海遊国家に忍び込んで、沈めにかかってもおかしくない状況にする・下記の結婚先を大して警戒せずに飲んだくれて、サンジだけでなく他の家族まで危険に晒すなど、割とシャレにならない失態を犯した。ただ、この政略結婚自体、ヴィンスモーク家の科学力を略奪するための罠であったようで、ゴタゴタの末、和解や謝罪とまでは行かずとも改心の兆しを見せる。 志々尾限(結界師)…粗暴な兄三人から虐待を受けていたが、眼が節穴で盆暗な両親には気付かれない上に外で虐めを受けて仕返しをしては怒られるという悪循環に陥っていた。姉だけはまともだったが、結果的に彼に対して何も出来なかった。 四宮吉乃(この愛は異端)…両親の死後、引き取られた親戚の家で叔父や従兄弟からの性的虐待に遭いかけ、何度もたらい回しにされた。 詩之本秋穂(カードキャプターさくら クリアカード編)…魔法が使えて当たり前の一族の中で唯一魔法が使えなかったせいで冷遇される日々を送っており、ユナ・D・海渡が彼女を木之本家に託そうとする原因となった。 志磨珠彦(大正処女御伽話)…母親の死後、父、兄、姉、弟に見捨てられた。 四郎(ブラック・ジャック)…『勘当息子』のゲストキャラ。後に母親の病を治す形で和解。※ シャクティ・カリン(機動戦士Vガンダム)…両親&義理の母。父親は一夜の過ちで出来たシャクティを置いてそのまま消失、母親のマリア・ピア・アーモニアも同情するべき点はあるもののカガチの言いなりで様々な惨劇を起こすきっかけになったのは否めない。更にはシャクティを引き取った養父母のうち程なく病没した父はともかく義理の母はシャクティが8歳の時に育児放棄して出奔している等、戦災孤児を除けばこれほど悲惨な家庭環境は類を見ない。コレがシャクティのコミュ障の一因になったとも考えられる。 シンデレラ及びシンデレラ(ディズニー)(シンデレラ)…父の死後、継母とその娘に財産を奪われ、メイド扱いされて屋根裏に住まわされている。 鈴木愛華(闇金ウシジマくん)...教師をしている両親、優秀な姉、引きこもりの兄弟の5人家族である。父親は厳格で、母親はその父親に盲従している。姉は自分の希望する大学へ進学したことを自負しているが、愛華が学校での居場所がないにも関わらず、彼女に対して「将来性のある自分に恥をかけるくらいなら死ね」という心無い言葉を投げかけた。それによって、愛華は家庭でも居場所を求められなくなり、金を持ち出して歌舞伎町へ家出する。 瀬田宗次郎(るろうに剣心)…養子だが、米問屋の先代主人の妾の子供という生い立ちのせいで義理の家族全員及び女中は誰一人として彼に愛情を持たず、執拗な差別と暴行を受け続け、更に米問屋の仕事をほぼ全て押し付けられるという惨い仕打ちを受け続けていた。 千里真那/覇瞳皇帝(プリンセスコネクト!ほか)…特殊な事情が重なってるにしてもいち個人として愛さず、認めなかったかなり問題のある家庭。生育環境は彼女から断片的に語られるだけだが『神としての教育』と称して会食の概念を真っ向から否定するマナーを押し付けたり、神様に親しい人間は要らないと歪んだ価値観を植え付けられたりしている。 禪院真希・真依(呪術廻戦)…長らく一族から虐げられていた事は言及されていたが、明確に両親といとこが酷かったことが描写された。彼女たちの場合禪院家一族そのもの、ひいては呪術界全体の腐敗や問題に起因しており、同項であれば上記のサボ(ONEPIECE)の境遇に近い。 園崎詩音(ひぐらしのなく頃に)…結果的に惨劇の原因の一つになっている、その後は詩音本人も改心しているので上手くいっているようにも見える。 園田ラッキー(PPPPPP)…父親が毒親で、母方の叔母と従兄弟からも冷遇されていた。但し母親はまともで、両親の離婚前は他の兄弟達とも良好な関係を保っていた。 高嶋津絢子(美醜の大地〜復讐のために顔を捨てた女〜)…実母と祖父の不義の子であることから、父親からは疎まれている。実母の死後は、父と再婚した後妻から虐待を受けた。 竹林孝太郎(暗殺教室)…両親と兄2人から無視、除け者等いわゆるネグレクトを受けている 巴美咲(BTOOOM!U-18)…元々両親や弟との家族仲は良かったが、母親の再婚相手である義父に自分だけ懐こうとしなかったために裏で義父から酷い虐待を受けていた。しかしこれがきっかけで別人格に覚醒し、義父を刃物で滅多刺しにして殺害するが、義父を信頼していた(美咲や彼女の別人格曰く「洗脳した」らしい)実母や弟からは疎まれ、孤立するようになった。尚、美咲の実父に関しては一切不明。 トム・リドル(ウィザーディング・ワールド/ハリー・ポッターシリーズ) トニートニー・チョッパー(ONEPIECE)…生まれつきの青い鼻が原因で、親から見捨てられ群れの最後尾にいた。その後、ヒトヒトの実を食べたことで群れから追放されてしまう。 長田亜希良&長田亜里奈(地獄少女)…性格に問題がある祖母、仕事人間の父、男遊びのことしか頭にない母、暴力的な姉、暴力的かつ情緒不安定な従兄弟と、家族全員問題がありすぎる。 仲代壬琴/アバレキラー(爆竜戦隊アバレンジャー)…超天才だったために彼のことを恐れた両親に捨てられ、親戚の家を盥回しにされていた。 夏目貴志(夏目友人帳)…(両親を亡くしてから「妖怪が見えた」ため、多くの親戚中から疎まれ、盥回しにされて育つ。現在は心優しい藤原夫妻の下で落ち着いている) 名取周一(夏目友人帳)…(上記の夏目同様「妖怪が見えた」ため、母の死後、父をはじめとした一族全員から疎まれて育つ。妖怪に対する態度や考え方含め、ある意味「夏目のIF」を表した人物と呼べるかもしれない) 七瀬美雪(心霊探偵八雲)…祖父と母の不義の子であるため父から虐待され、祖父と母はそれに無関心だった。 ニーア(グランブルーファンタジー) ネオ・コルテックス(クラッシュバンディクーシリーズ)…この設定は没になったが、後の媒体で本当にあった可能性が出てきた。 野矢一樹(えびてん公立海老栖川高校天悶部) 莫玄羽(魔道祖师) ハナ・モレーノス(ミチコとハッチン)…正確には養父母だが、彼らと子供たちに奴隷のように扱われていた。 ハムスターを殺した不良学生(こちら葛飾区亀有公園前派出所)…彼らの親は全員自分の息子のことを完全に見放しており、学校荒らしを繰り返していた息子達が幼稚園に侵入してハムスターを惨殺した事件でも「息子にはあまり関心持たない事にしてるから」と警察からの協力も頑なに拒否していた(纏曰く、「少年犯罪は他人事と思ってるからね」)。また、学校側も彼らのことを見放していたため、警察には頑として協力しようとしなかった。両津をしても「わしにとってもいやな事件だった」と語った程。 速水英介(ガラスの仮面)…速水家の資産家の息子として生まれたが、妾腹の子であることから正妻と異母兄弟達から冷遇されていた。 ハリー・ポッター(ウィザーディング・ワールド/ハリー・ポッターシリーズ)…ダドリー・ダーズリー&バーノン・ダーズリー&ペチュニア・ダーズリー(正確には亡くなった両親に代わって必要最低限の形で養った母方の義家族。原作のみバーノン以外は※。ベチュニアについては後に明らかになったハリーへの本心の見方によっては「親が毒親(?)ではなかったキャラクター」に分類されることも。) 範人(トレジャーガウスト史上最強のハンターコンビ!!)範人たちゲス一家…(家族の幸せよりガウストを優先する父、息子の弱みをちらつかせ、脅迫する母、孫にも手を出すスケベな祖父、自分以外の全てを見下す兄、嘘つきな姉と家族全員まともではない。因みに範人自身も優等生として慕われているが裏ではガウストを捕まえるためにはどんな汚い手段でも使い、捕らえたガウストをこきつかっている問題児である。) ハンス・ウェスターガード(アナと雪の女王)…父親やラースを除く兄達から冷遇されていた。 ピノコ(ブラック・ジャック)…双子の姉を筆頭に、一族全員からそもそもこの世に生まれる事すら否定されていた。 ビリー・チャップマン(悪魔のサンタクロース 惨殺の斧)...精神病を患った祖父は5歳だったビリーに対して、「サンタクロースは悪い子に罰を与える」という話を吹き込んでサンタクロースへの恐怖を植え付けた。さらに、殺人鬼によって両親を失った後孤児院に引き取られたが、育ての親である院長マザー・スペリアはサンタ恐怖症のビリーに対してベッドに縛り付けたりサンタ姿の神父の膝にビリーを無理矢理座らせるといった体罰や「性行為は罪」「罪を罰するのは善」という洗脳教育を行う。これら出来事によって彼は後に、サンタ恐怖症やスペリアへの復讐心が芽生えた。 深見栄一(美醜の大地〜復讐のために顔を捨てた女〜)…(父親の死後、親戚の家に引き取られたが従姉からの肉体関係を断ったことで、叔母と従姉から性的虐待を受けた。) 二葉さな(マギアレコード)…実父以外の全員(実母、義父、義兄、義弟)からの扱いがひどく、「透明になりたい」という願いをする原因になった。しかし彼らはさなの姿が見えなくなっても全く気にしない素振りを見せたため、最終的に家を出て新天地で暮らすことになった。 ブンブーン一家(スティール・ボール・ラン)…(母親を除く家族全員が殺人や他人を蹴落とすといった卑劣な行為を行う極悪一家。父親であるベンジャミンは息子二人に対する愛情が微塵もなく、賞金稼ぎの道具としか見ていない。長男のベンジャミンは弟のL.A.を見下しており事あるごとに彼を馬鹿にする言動が見られる。L.A.も自身の優柔不断・マイペースな性格で父と兄から疎まれているものの、その本性は残忍である。) 武蔵(オリエント)…両親の死後、親類に酷い仕打ちを受けられてしまう。 ユーシス・アルバレア ルーファス・アルバレア(閃の軌跡)…父を筆頭に一族そのものが最低最悪。兄のルーファス(ユーシスとは腹違い)は母と叔父との不義の子でありながら、公爵家の体裁のために実子とされてルーファスは実の父と引き裂かれた上に次期当主に任命され、逆に弟ユーシスは平民の子という理由だけでアルバレア家で冷遇され、多くの貴族から嘲笑される。当然ながら、父は息子達から完全に唾棄される。 ヨウ(グランブルーファンタジー)…イベント『コウと空っぽ影法師』より、一族の者に虐待を受けていた事が判明。 ラム レム(Re ゼロから始める異世界生活)…家族どころか里ぐるみで優秀な姉のみを偏愛しており、姉自身も辟易していた。 リッチー・ノリス(マーズ・アタック!)…祖母以外の家族(両親・実兄)からぞんざいな扱いを受けていた。 ルクス・アーカディア(最弱無敗の神装機竜)…暴君かつ暗君だった父及び異母兄弟たちが原因で、母のみならず母方の祖父が死に追いやられた。 疑惑はあったが親が毒親(?)ではなかったキャラクター 何気に国民的アニメのキャラクターが多い(特に昭和時代発表作品では、当時と現在で教育の価値観が異なることに起因する場合がある)。中には子供の方に問題があることもある。 赤城あんな(キラッとプリ☆チャン)…※赤城アラシ(テストの件でもし成績が悪かったらプリ☆チャン禁止&新曲を没収させられることになってしまうが、仲の良い友達にアドバイスをくれたおかげでプリ☆チャン禁止を解除しライブを実現することができた。それ以降、母はあんなの意思を尊重する。) 浅見竜也/タイムレッド(未来戦隊タイムレンジャー)…※浅見渡(進路をめぐり対立していた。しかし、「かつて自分も『親が敷いたレール』を良しとせず道を外れた事があった」という父の過去を息子が知ったことで和解の兆しが見えた。) 明日香(鬼滅の仕事人)…明日香の母親(作品の性質上、役者に近い。基本的に良き母親として登場するが、所謂善悪両方キャラであり、悪役だと娘を虐待したり、不貞行為に走ることも少なくない。逆に彼女の夫(明日香の父親)はほとんどの動画で善人として登場しており、悪役は数えるほどしか演じていない) 天野ネネ(デジモンクロスウォーズ~時を駆ける少年ハンターたち~)…※ネネパパ(当初はアイドルになりたい気持ちだったが父親に反対され、娘のことわかってもらえなかったため、結局アイドルになってしまう。しかし、父親は娘が活躍してるのを見て、ハーピモンに操られたことが判明。その後、アレスタードラモンに倒され、娘と会い、和解となった。) 彩芽(鬼滅の仕事人)…彩芽の母親(作品の性質上、役者に近い。娘とは仲の悪い場面はあまりないものの、明日香の母親同様の善悪両方キャラであり、娘の悪事や問題行動を咎める事もあるが、母娘揃って明日香に対して嫌がらせを行うなど、明日香の母親よりも悪役寄りである。但し、彼女の夫(彩芽の父親)は明日香の父親同様、滅多に悪役を演じない善人として登場し、妻や娘の問題行為に度々激怒する) アリサ・ラインフォルト(閃の軌跡)…イリーナ・ラインフォルト(エレボニア帝国最大規模の重工業メーカー会長の母とは父が他界するまでは良好だったが、父の死後は仕事に没頭して疎遠になる。が、ユーシスと違い全く無関心というわけではなく、彼女なりに娘の意志などは尊重しており、アリサ自身もトールズの経験を通してある程度親子関係が修正される。とはいえ、あまりにも分かりにくいので祖父のグエンにもそこは心配されていた。) 市原仁奈(アイドルマスターシンデレラガールズ)…※(その言動から一時期ネグレクトが疑われたが、後にストーリーコミュで多忙なため家に帰れていないだけでちゃんと娘のことを考えていたことが判明した) ウェンディ・モイラー・アンジェラ・ダーリング&ジョン=ダーリング マイケル・ダーリング(ピーターパン)…※ジョージ・ダーリング(言動に問題はあるが、妻のメアリー曰く「本当は子供達のことを愛している」) エドワード・エルリック&アルフォンス・エルリック(鋼の錬金術師)…※ヴァン・ホーエンハイム(息子達が幼少期に家を出たきり音信不通となっていた。長男からは「妻子を捨てたろくでなし」と思われていたが、実際は子供達の未来を守る為にも、作中のラスボスとの因縁に決着をつける事を目的として、子供に恨まれながらも一人で戦い続けていた事が終盤に判明した) 大曲ハナビ(新幹線変形ロボ シンカリオンZ THE ANIMATION)…※大曲タネビ(やりたいことをいくつと掛け持ちしているハナビの生き様を認めないままで親子喧嘩したが、シンカリオンを見た後、ようやくハナビの生き様を認め完全和解となった) 小原鞠莉(ラブライブ!サンシャイン!!)…※鞠莉ママ(後にインタビューで一連の騒動は娘の覚悟を試すためにやったと明かしている) 帰黒(双亡亭壊すべし)…育て親が若干自分本位ながら薄情になりきれない人なのだが、成り行きで拾って面倒を見ていた帰黒が、愛玩生物の逝去の際、感情の爆発により髪での無差別気味な破壊行為を行ってしまったために、止むなく過度な言葉責めが伴い気味な呪いで封印。おまけに、孤児故に暴走行為の原因などに関する情報量が殆ど無く、対処できる人も自分一人だったために、迂闊に他の方法に切り替える訳にもいかず、結果的に精神面への虐待同然の行為を続ける羽目になってしまった。後に主人公の介入と、あるトラブルの後、その事について謝罪し和解している。 加賀美新/仮面ライダーガタック(仮面ライダーカブト)…※加賀美陸(当初は人類支配を最終目的とする異星人に隷属していると思われていたが、本当は裏で反撃の機会を窺い、人類や世界を救うために奮闘した人物であった。そして関係が冷え切っていた息子も、終盤でその真意を知ったことで和解した) 神楽&神威(銀魂)…※星海坊主(基本的に自分の子供を大事にしているが、当初はトラウマから人間不信が原因で神楽と対立し、神威とは殺し合いをしてしまった過去もある。最終的には和解した。) 桐生戦兎(葛城巧)/仮面ライダービルド(仮面ライダービルド)…※葛城忍/仮面ライダービルド(当初は地球を滅ぼそうとする異星人と共謀する人物だと思われていたが、本当は人類や世界の未来を救う自身の計画の為に汚れ役を引き受けていただけだった。実際は非常に家族想いな人物で、特殊な事情から二重人格状態となっていた息子を両方とも何の抵抗もなく自分の子供として受け入れて、続編のvシネでは疎遠になったり、関係性自体は殆ど無くなった息子達の事を、それでも大切に想いその身を案じるなど父親の鑑とすら言える人物である) 香久矢まどか/キュアセレーネ(スター☆トゥインクルプリキュア)…※香久矢冬貴(過保護、過干渉等問題のある一面が見られたが彼の想いはちゃんと娘に伝わっていた) 風切大和/ジュウオウイーグル(動物戦隊ジュウオウジャー)…※風切景幸(当初、大和自身があまり家族周りのことについて話そうとしなかったことから毒親の疑惑があったが、実際は職務と家族愛とですれ違い、互いに本心を明かせなかったことで関係がギクシャクしていたと判明。互いに本音をぶつけたことで和解した) 加藤樹莉(デジモンテイマーズ)…※加藤肇(冷たい態度を取っていたが、娘に対する愛情は本物であり、樹莉がデリーパーに捕らわれた際も命懸けで娘を救出しようとしていた) 鬼道有人(イナズマイレブン)…※養父(有人を養子として引き取った際に実の妹との一切の連絡を禁じた上、何事にも完璧を求めていたが、後に分かり合い、有人の妹との交流も認めるようになった。) 熊猫カケル(トミカ絆合体アースグランナー)…※熊猫イクゾウ(妹が心配をかけ、戻ってきてほしいと説得し、彼からのきっかけがカケルに与え、アースケイブに帰還し和解。) 獄寺隼人 (家庭教師ヒットマンREBORN!)…獄寺の父親(獄寺の父親はとあるイタリアンマフィアのボスで、獄寺の実母であるラヴィーナは正妻ではなく愛人のため、表向きは正妻の子供という状態でラヴィーナから引き離された幼少期を過ごしていた。しかし、獄寺にラヴィーナは実母であることは知らされず、さらに彼女が自動車事故により急死した件に関わっていると誤解した獄寺からはあまりよく思われていなかった。しかし、獄寺の父親本人はラヴィーナ・獄寺両方に愛情を注いでいたこと、異母姉のビアンキが後に獄寺に対して父親がラヴィーナ宛に送り続けた手紙や、ラヴィーナの死の本当の原因を伝えたことで、一応誤解は解けている。) 小林カスミ(仮面ライダー電王)…※小林謙作(当初は契約したイマジンに娘を襲わせる非道の親と思われていたが、それは「娘に会いたい」という願いをイマジンが曲解した行為であった。本当は娘の夢を心から応援する良き父親で、キンタロスの「お節介」によって誤解が解け、親子は和解した) 涅ネム(BLEACH)…涅マユリ(娘であるネムに過剰な暴力を振るうなど理不尽な扱いをすることも多いが、それらは歪な愛情表現であるとされている) シーブック・アノー(機動戦士ガンダムF91)※モニカ(母に対してわだかまりがあるが、妹、リィズが母から教わっていたあやとりの技が、F91起動の鍵となった。というかアノー家は父親がシリーズトップクラスの理想の父親すぎてあり、レズリーの死後モニカは仕事のやりがいに理解を示し子育てを引き受けてくれた夫に甘えていたことを息子たちに素直に謝罪して和解している。) 死神No.1(全力回避フラグちゃん!)※神様(エリート死神として一目おかれているが、出来損ないにもかかわらず神に溺愛されている妹を抹消する計画を立てる。しかし彼女に対する神の愛情は本物である。) 志村妙 志村新八(銀魂)…志村姉弟の父親(基本的にまともな父親と思われるが、道場の借金を残して亡くなってしまい、自分の子供が返さなければならない羽目になった。) シャルロット・デュノア(インフィニット・ストラトス)…※アルベール・デュノア(デュノア社の社長であり、IS開発の為に娘を道具のように扱い全く愛情を注がず、男の言動を何年も強要した挙句産業スパイとしてIS学園に送り込む等冷血に振舞っていたが、それらの行動は全て、娘を暗殺計画から守る為であった) スパンダム(ONE PIECE)…スパンダイン(世界政府の腐敗を象徴した存在。息子とは仲の悪い場面はないものの、その息子の人間性も彼とほぼ同類である) ゼルダ…(ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド/ゼルダ無双 厄災の黙示録)…※ハイラル王(封印の力に目覚める気配のないゼルダを叱責する、ゼルダにとって心の拠り所であった遺物の研究をやめさせるなど、娘を追い込むような行動が見られた。しかし、厄災封印にゼルダの力は不可欠。ハイラル全土の国民の命を抱える国王としての責務と、娘を想う父親としての情で板挟みになっていたことを随所からうかがい知ることができる。特にハイラル城の自室に置かれた日誌ではゼルダへの愛情、王妃である妻との死別の悲しみ、それに伴う力の口伝継承の断絶による不安などが記されている。何よりゼルダの誕生日、つまり厄災復活当日、泉での修行が上手くいかなければ休養もかねて遺物研究の許可を出すつもりであったが、本編ではその願いは叶わず命を落とすこととなった。なお、厄災の黙示録では生存し、父娘は和解した。) ダイ(ダイの大冒険)…※バラン(人間を滅ぼそうとし、息子とも意見がすれ違ったが家族には基本的に無害) 巽兄妹(救急戦隊ゴーゴーファイブ)…※巽モンド(本編の10年前、まだ幼かった子供たちや妻を置いて失踪してしまう。そして10年後突然姿を現したと思ったら5人をいつの間にか退職させて唐突にゴーゴーファイブとして地球防衛を指示するなど勝手な行動を繰り返していた。さらに彼が失踪してから2年後、夫を探しに旅に出た母・律子もそのまま行方不明になったこともあり、子供達(特に巽ショウ)からは不信感を抱かれていた。しかし、失踪したのは未知の脅威への対抗手段を開発するためであり、後に子供達とも和解した。) 千夏・海人・みどり・日向・桃司(毎日ショコラ劇場)…森田・あきな・猾巳・エリカ(作品の性質上、役者に近い。動画にもよるが当チャンネルの悪役達は多かれ少なかれ毒親になることがあり、子供の尊厳や夢・希望を平気で踏みにじったりきょうだい間で差別をしたり搾取する等、典型的な毒親として登場することも多い。ただし、動画によってはまともな親になったり反省して子供と和解することもあるほか、毒親側がモラハラに遭うなど被害者側に転じることもある。桃司は加害者側にもごくまれになることもある他、龍也が被害者になることは(龍也の子供役が少ないこともあってか)めったにない) 月野うさぎ/セーラームーン(美少女戦士セーラームーン)…月野育子(普段は穏やかな性格だが、うさぎの成績の悪さに呆れており、娘が赤点を取るたびに家から閉め出している。但しうさぎの友達付き合いを認めていたり、うさぎが一時期引きこもり状態に陥った時には心配したりするなど、子供たちのことは大切にしている節はある。なお、実写版ではうさぎの成績にも特に口出しすることのない良き母親である) ツツジ・トクサ・クロキ・ヒイラギ他多数(エトラちゃんは見た!)…アカマツ・アカネ・ヒイラギ・アザミ・タチバナ・ユズリハ(スターシステム初期のころから他のチャンネルと比べて毒親や虐待ネタが多く、中には相当危険な行為に及んだ事もあるが一周年記念動画によると役者が毒親とその被害者を演じていただけである。無論リストに載っていないキャラ(カツラ・カリン・ユリなど)も彼らより少ないものの被害に遭うこともあり、ヒイラギは被害者側にも加害者側にもよくなる) テイル(かいけつゾロリなぞのお宝大さくせん)…※ゲイル(自分を叔母の家に預けてあちこち冒険して宝探しをしていたことから、『自分よりもお宝の方が大事なんだ』と思われ疎まれていたが、ゾロリ達との冒険を通して『命がけで困っている人々を助けるために冒険をしている』という本心を知り父への疑惑が晴れた) ティーダ(ファイナルファンタジー10)…※ジェクト(作中のラスボス。感情の表現が苦手なのか息子を不器用にしか愛せず、息子をからかっては泣かせていた。しかし上記のラグナ同様、人としては立派だが父親としては失格と見るプレイヤーも多数) トリコ&スタージュン(トリコ)…※アカシア(作中のラスボス。あくどい言動の数々は演技であった) 土萠ほたる/セーラーサターン(美少女戦士セーラームーン)…※土萠創一(旧アニメ版では敵に体を乗っ取られた状態だった為、終盤で正気を取り戻して和解する) 貫庭玉サキ(映画クレヨンしんちゃん爆睡!ユメミーワールド大突撃)…※貫庭玉夢彦(娘を救うために不特定多数の他人を犠牲にするという過剰な行動によって、その娘も苦しめた加害者ではあるが、後に娘の心情を知り、自身が行ったことを後悔した。毒親というよりモンスターペアレントに近いかもしれない。) 比企谷八幡の両親(名前不明)…(やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。)…スマートフォンを買ってやったり八幡を無視という訳ではないが、妹の比企谷小町ばかりに愛情を注ぎ八幡は基本放置など、親としては問題のある態度が目立った。しかしその理由は最終巻14巻の後日談『俺ガイル・新』で明らかになる。小町が幼少期から一見愛想はいいが内心では周囲を徹底的に「赤の他人」としか見ない雪ノ下陽乃ばりのドライモンスターであるのを見抜いた両親が「この子は愛情を注がないと将来まずい」と判断し、一人でも何とかする八幡よりウェイトを置いて育てていたためだった。 ヒューイ・デューイ・ルーイ(ディズニー)…ドナルドダック(正確には何らかの事情でドナルドの元に預けられた甥っ子。たまにドナルドから彼らに対して悪戯を仕掛けるパターンも存在するが、むしろヒューイ・デューイ・ルーイの方が問題児だったりする。) フラット・エスカルドス(Fate/strangefake)…非常にブラックに近いグレー。というのも、彼の遠い先祖が行った自身の目的の為に一族に行った措置が、傍から見れば世界滅亡級のジェノサイドを起こしかねない程にタチが悪く見えるもの。その措置の影響で破格の才だけでなく、魔術師らしくないが、一般人から見ても異質な物差しを持ちながら、あくまで善人という異質な性分まで持って生まれ育ったために、両親は単なる恐怖心だけでなく、彼らなりの使命感で彼を殺そうとした。しかし、その悲しい使命感での殺害は失敗に終わった末、偽聖杯戦争にて……。 青銅聖闘士一同(聖闘士星矢)…城戸光政(一見無差別に産ませっぱなしと思われがちだが、彼なりにフォローはしていた模様) ボッジ(王様ランキング)…ヒリング王妃(実子であるダイダを贔屓し次期国王にしようと画策し、養子であるボッジを冷遇しているが、実際はただ不器用なだけで、ボッジもダイダと同じぐらい大切にしており、ダイダを次期国王にしようとしたのも、ボッジには荷が重すぎると言う親心から来ている。) 星崎理香(カノジョも彼女)…ミリカ父(親子喧嘩する行動や言動に問題あるが娘のことは大切に思ってる。むしろ、ミリカの方が問題児だったりする。) マイスター霧崎、ソフィ・バルザック・霧崎(焼きたて!!ジャぱん)…※霧崎雄一(原作では**ラスボス**に操られている状態だったので、終盤で正気を取り戻して和解する) 丸山あかね(22/7)…あかねの母(個性を尊重する画家の父とは反対に、母は「(あかねの将来を考えた上で)勉強熱心である」という教育方針で食い違いがある程度。幼い頃のあかねが遭難した時に危険を顧みず探しに行ったり、彼女のアイドル活動を条件付きで許可する、何よりあかね本人が音楽の時間にて「**沢山迷惑もかけたが感謝してもしきれない**」と話している。父は同ゲーム内にて「(母とは別居中だが)**とても大切な存在**」と語っている。) 南夢芽(SSSS.DYNAZENON)…(別に暴力を受けているわけではないが、両親が毎日喧嘩していた。) みゃむ(ワッチャプリマジ!)…にゃんじい(行動と言動に問題はあるが、養子のことは大切に思ってる。むしろ、みゃむの方が問題児だったりする。) モジール王子 カキトリーヌ王女(天才てれびくんYOU)…タコ大王(息子が悪行三昧を行っても娘が危機に陥っても基本無視。ただし過去の回想シーンにおいて息子に勉強を教えているなど、一応教育はしている模様) 雄一少年(チャージマン研!)…※(別に虐待を受けているわけではないが両親が毎日喧嘩しており、それが原因で放火をしてしまう。) ルビー(ポケスペ)…※センリ(自分にも他人にも厳格なせいで息子が家出しており、他のジムリーダーからも恐れられていたが、本当はルビーがポケモンコーディネーターを目指すことを許すつもりでいた) れいか(天才てれびくんYOU)…※みずえ(幼馴染みのもゆると遊ばせなかったり、「聖火ランナーになりたい」という頼みを一蹴したりしたが、全て娘のことを考えてした行為・言動だった。加えてれいかが悪人に利用された時にもすぐに助けようとした。むしろ母娘に罵倒を浴びせた他の一族の方が毒親とも言える行いをしている) レノン(魔法少女隊アルス)…※アテリア レン・ブライト(空の軌跡)…(まだ、幼かったレンは自分が捨てられたと思って長らく両親を**『偽者のパパとママ』**と、相棒の人形兵器パテル=マテルを**『本当のパパとママ』**と認識して自己防衛を行っていた。が、実際は借金返済までの間に知人に預けたが、その知人宅がD∴G教団に襲われ、拉致されたというのが真相で両親は娘を愛していたことを、十年近い歳月を経てレンは知ることになる。) ロベルト・ハイドン(うえきの法則)…※ マーガレット(息子に非道な野心を植え付けた張本人と思われたが実は黒幕に洗脳されていただけに過ぎなかった。) 毒親とまではいかないが親として問題点が多い人物・キャラクター ウィルバー・ウォンカ(チャーリーとチョコレート工場)…(歯科医であったウィルバーはお菓子を嫌悪し、息子に虐待に近い禊をし、お菓子職人になると言い出した息子を勘当してしまう。そのせいでウィリーは「両親」と言う言葉が言えなくなるほど深いトラウマに陥り、歪んだ人間性を持ってしまう。しかし本当はウィリーの成功を心から喜んでおり、最終的には和解する。また先述のとおり息子が「両親」と言う言葉が言えなくなっていることから作中登場しなかった母親も毒親かそれに近い存在であることも否定できない) ジェームズ・マクラウド(スターフォックス)…(宇宙艦グレートフォックスのローンを子孫に払わせる前提で組んでおり、息子とその仲間が金欠になった。しかもローンは**80年**と、フォックス1代で完済するのは絶望的な長さ。) ジャンク(ダイの大冒険)…(息子も問題児。ポップに対して暴力を振るったり、罵倒し、父親として問題が多いが、それでも息子のことは大切に思ってる。) ソーノイダ(アニメ版古代王者恐竜キング)…(助手3人は養子で愛情と信頼関係は本物だが、後に部下にする前提で引き取っており、無茶な労働を丸投げ(一応、たまに同行する)、失敗時に過度な制裁を加えるなど部下の扱いが乱暴。卵を孵化させて飼育した秘属性恐竜3頭に対しても同じようなもので、パキケファロサウルスは過度に甘やかし、ディノ二クスとテリジノサウルスはえらく厳しくするという両極端な飼い方をしたため、全頭から復讐された。) トリトン王(リトルマーメイド)…※(陸の世界を頭ごなしに否定したり娘であるアリエルの宝物を壊す(初代の前日談に当たる3では妻のアテナ女王を亡くした悲しみから音楽を禁止にし、違反した国民を投獄した)など行き過ぎた行為をしているが、娘を心配する親心から来ており、アリエルがアースラの契約通り妙な生き物にされそうになった際に契約書の名前を自分に書き換えて自らを犠牲にしており、その愛情は本物である。) チチ(ドラゴンボール)…(戦闘狂な夫に振り回され続けている影響で息子を溺愛し、幼少期は本人が自ら望んでいるとは言え将来学者にさせる為戦いから遠ざけ勉強漬けの生活を強要する等過干渉・過保護な場面も多かったが、息子が敵に襲撃されているのを見た際はどんなに実力差がある相手に対しても勇猛果敢に立ち向かっており、その愛情は本物である。) 西住しほ(ガールズ&パンツァー)…※(「西住流に反する戦いをした」という理由で、次女のみほを激しく叱責、半ば勘当し、その板挟みとなった長女のまほを苦悩させる。しかし、本当は不器用なだけで、娘達のことを心から愛しており、最終的には、みほが仲間達と選んだ道を認め、和解を果たす。) 灰島姉妹の両親(スクールガールストライカーズコミックチャンネル)…(幼少期の灰島依咲里と灰島華賀利に辛く当たっているように見える描写がある。これはもともと灰島家が緋ノ宮一族に仕える家系だったための教育の一部なのだが、現在の双子が両親に触れる発言をしない辺り、あまり良い印象は持たれていないと思われる。なお原作においても幼なじみで主人の緋ノ宮二穂がこの双子に関して過保護気味な辺り、原作の世界でも似たようなことが起きていた可能性がある。) 半田えみ(ばらかもん)…(清舟が幼少の頃、「甘い物を食べること」を禁止したり、成長後も、なる達がいる五島に戻ろうとするのを「親を捨てるのか!?」と力づくで阻止しようとするなど問題行動が目立つ。しかし、それらは「過保護の裏返し」であり、本当は息子を心から愛している。もっとも、息子以上に夫への愛が強いが・・・。) フリット・アスノ(機動戦士ガンダムAGE)…(アセム編では、戦時下と司令官としての立場があったという背景があるが、必要以上に息子に厳しく接し、プレッシャーを与えて苦悩させる。キオ編にいたっては、まだ幼い孫を戦場に出す等、問題ある人物。なお後者に関しては小説版で、孫を戦わせていることに内心「強い罪悪感」を抱いている。しかし、それらの行為は「ヴェイガンへの憎しみ」から来るものであり、本来は「家族愛」に満ちた「良き父・良き祖父」である。) プレジデント・ハルトマン(星のカービィ ロボボプラネット※ネタバレ注意)…(事故で行方不明になった娘との再会の為に事故を発生させた機械の指示に従い起業し、あちこちの惑星を侵略していた。しかも手段が目的化しており、「娘との再会」という目的は達成されたにもかかわらず侵略を止めなかった。事故のショックが人格崩壊になる程大きかったのだろうが…。) 堀江花咲(淫らな青ちゃんは勉強ができない)…親バカな官能小説家だが、娘の命名時に**青姦から一字取って青と名付け**、娘を大の男嫌いにする原因を作ったり、初めての恋心に悩む娘に**自筆の官能小説を大量に差し出したり**、小学校の体育祭で**周囲の保護者達に自筆の官能小説をアピールしたり**、中学校の体育祭で**周囲の保護者に即効性の精力剤をアピールしたり**、高校の体育祭で競技(800m走)中の娘を応援する際**「そのGカップは抱えて走ったほうが速いぞい!!」と大声で叫んで**周囲をドン引きさせ、猛ダッシュでゴールした娘に制裁されたりと空気を読めない言動を繰り返している。なお、花咲はペンネームであり、本名は不明。 雪ノ下陽乃・雪ノ下雪乃の母親-(名前不明)(やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。)…(八幡の両親同様に、娘たちへの愛情が無いわけではないが、基本的に娘たちをコマ同然に扱うなどやはり問題が多い) 吉永良太(スローループ)…(吉永恋達4姉弟の父親。基本的には家族思いで、恋の誕生日に大勢の釣り仲間を招待し、沖縄で釣り上げてきたマグロで盛大なパーティーを催す等親馬鹿だが、恋の生誕時は鯉釣りに夢中になっており、釣り仲間から妻の陣痛が始まったことを知らされても「今すっごい良い引きが来てるんだ!」とはしゃいで釣りを続行し、出産から5時間後に病院に到着した挙句、**命名時に名前を鯉にしようとして妻に制止される**、現在保育園児の双子の男子虹と虎の命名時も、**生誕日の朝に釣れたニジマスにちなんで虹と鱒にしようとして恋に制止され、鱒の英語名であるトラウトからもじった虎に変更させられる**、フライフィッシング専門の釣具店を経営しているが、自身は釣り三昧でほとんど店に顔を出さず、恋が実質的な店長になっている等釣りのことになると周りが見えなくなってしまう。そのため、恋からは**釣りバカを通り越した釣り中毒者**と呆れられている。) 以下は、「作品そのものがギャグ」または「時代背景を考慮する必要がある」作品群である。 「作品そのものがギャグ」の場合は親も極端なキャラ付けをされている場合が多く、通常の虐待とは同列に語れない。 また、「時代背景を考慮する必要がある」作品は、前述にもあるが作品発表当時と現在で教育の価値観が異なるなど、当時は普通とされていたが、時代が下ったことで虐待扱いになりかねない設定が多く登場する。これも作者が虐待を意図して書いたものではないと考えられ、同列には語れない。 「作品そのものがギャグ」のパターン** 御坊亀光(おぼっちゃまくん)…息子である茶魔を極端なまでに甘やかしており、茶魔が少しでもまともな努力をしようとすると激怒し逆に破天荒な事をすると大いに誉める。 電極スパーク(こちら葛飾区亀有公園前派出所)…長男の+と次男の-を初め、息子達に新製品のモニターをやらせるなど子育てに悪影響を及ぼすことを繰り返し、実際に+は人間らしい情緒が乏しく、情報と知識だけが先走ったことで母が-を連れて離婚しようとし、両津も呆れて「さっさと離婚しろ」と言うほど。が、経営者としての多忙という側面もある。アニメでは+が産業スパイに誘拐されそうになったときには新製品の情報を差し出すなど、会社より息子を優先するなど父親としての情は人並みに持っている。 野原みさえ(クレヨンしんちゃん)…長男であるしんのすけが目を放した際に食べようとしていたプリンやケーキのイチゴを食べておきながらそれを棚にあげて叱ったり、ひろしの話を聞かずに頭ごなしに袋叩きにしたり(例えば、ちょっとしたことでひろしに浮気疑惑をかけたりと)、ひまわりが愛読しているイケメン本や宝石店のチラシを取り上げたり、シロに餌をあげなかったのをしんのすけのせいにしたり、ひろしの小遣いや生活費をケチっておいて自分は散財するなど妻としても母親としても問題が多いがそれでも息子や夫がピンチの時はすぐに駆け付けるなど家族のことは大切に思っている。) 桜田もえ子(クレヨンしんちゃん)…(娘の目の前であろうとぬいぐるみをサンドバッグとして扱い、娘が泣きついたりドン引きしたりしようともともやめない。その為か次第に娘であるネネも真似をするようになってしまい、ぬいぐるみがホラーキャラとしての地位を得た。) 早乙女乱馬/早乙女らんま(らんま1/2)…早乙女玄馬(作中でとある娘に許嫁詐欺を働き屋台を強奪する等、数々の犯罪行為を行っている) じーさん(絶体絶命でんぢゃらすじーさん)…(実の孫である洋助に対して必殺技を放つ、何度も危険な目に遭わせる、自分の罪を擦り付ける、洋助が不良に因縁を付けられていた際他人のフリをする、スーパーマーケットやレストランに置き去りにするなど酷いことをやっているが、洋助が本当に危険な目に遭ったときはすぐに助けに向かうなど孫への愛情は本物である。) 母(あたしンち)…(娘であるみかんの弁当を手抜きにしたり、息子であるユズヒコの髪を切る時本人の意見を聞かず強引に切ったり、彼がダンベルを買うのを却下しておいて自分は氷嚢やそば打ちセットなどどうでもいいものを購入したり、家族の言い分を無視するなど、母親として問題が多いが子供たちのことは大切に思っている。) 星野千鶴(私に天使が舞い降りた!)…(長女に叱りつけたり、やらかした時は制裁を喰らったりするし、母親として問題が多いがそれでも娘達を大切に思ってる。) ホーマー・シンプソン(シンプソンズ)…(息子も問題児なのだが、そもそも本作の登場人物の大半がハチャメチャなので息子共々至って普通ではある。) 両津銀次(こちら葛飾区亀有公園前派出所)…(長男も問題児だったりするものの勘吉が赤ん坊のころから彼の頭を壁に何度もぶつけたり、競馬に夢中になるあまり息子を競馬場に放置したり、面白がって酒を飲ませたり、人前でもお構いなしで親子喧嘩するなど、行動と言動に問題は多いがそれでも息子のことは大切に思っている。もっとも、自らの父や祖父も同様といえるが…夏春都曰く「両津家では夫婦喧嘩、親子喧嘩は日常茶飯事」と語っていたことから先祖代々こうなのだろうか?) 「時代背景を考慮する必要がある」パターン** 野比玉子(ドラえもん)…(児童虐待レベルには至っていないものの、見慣れないものなどを何の躊躇いもなく捨てる、のび太がジャイアンにいじめられていても助けようともしない、のび太よりスネ夫の言うことを信用する、のび太の事情や反省を無視して頭ごなしに叱りつける、そして夫とも衝突しやすいなど母親・妻として問題が多い。その結果、息子の家出も大半は玉子が原因である。しかし、息子の事は大切に思っており、きちんと心配したり可愛がっている。また初期の頃は先述のような面が無く普通に息子を可愛がる母親だった) しずかのママ(同上)…(教育ママそのものであり、テストの点数が80点台であっても、のび太のテストが30点でも褒めた上に60点台でも泣いて喜んだ玉子とは逆に叱責したり、時には帰りが遅くなった事の折檻として家から締め出したりするなどしている。しかし基本的には優しく、娘であるしずかのことを大切に思っている。) ジャイアンの母ちゃん(同上)…(長男も問題児であるが、息子の意思を無視して強引に店番を押し付ける、問題を起こした息子をフルボッコにするなどの言動や行動からジャイアン唯一の弱点ともいわれているほどだが子供たちのことは大切に思っている。) (ドラえもんでは時代背景を考慮することの他にも、作品の性質上親に限らず周りの大人が憎まれ役になりやすいことは留意する必要がある。 また、アニメ版ではメインの視聴層である子供たちの精神的ダメージやPTAのクレームを防ぐためか、幾分か表現が抑え気味になっており、規制が強くなるにつれそれが顕著に表れる。) 磯野波平、磯野フネ(サザエさん)…(波平はタラちゃんがヘマした時など事あるごとにカツオに疑いをかけたり怒鳴り付けたり(これに関しては娘であり、カツオから見て姉であるサザエもやっている)、自分がカツオと同じヘマをしたさいに隠蔽する(カツオは察しているがさほど気にしていない)、フネは原作やアニメ初期では凶暴な性格で何かあると夫や子供たちをフルボッコにするなど問題が多い描写もあった(これはフネのモデルとされるのが作者の母で、作者の家では独裁者的存在だった。)。それでも波平・フネのいずれも子供達の事は大切に思っている。) 小原善作(カーネーション)…(仕立て屋になりたいと言った糸子に殴る蹴る、飲みかけのお茶をかけるなどの暴行を加えるなど、父親として問題が多いがそれでも娘たちのことは大切に思っている。また朝ドラは彼に限らず『疑惑はあったが毒親ではなかった人物』や『毒親とまではいかないが親として問題点が多い人物』が多いが、そもそも朝ドラは現実的な作風という性質上、登場人物の言動や行動が辛辣になりやすいことを留意する必要がある。) さくらひろし さくらすみれ(ちびまる子ちゃん)…(次女も問題児だったりするものの、ひろしはいじめを止めようとした結果、流血したまる子に大笑いするなどし、すみれは姉妹喧嘩を顧みずさき子に『まる子の成績を上げられたら給料を上げる』と言ってさき子を焦らせるなど両親共に親として問題が多いがそれでも娘たちのことは大切に思っている。) 千草氏 千草律子(めぞん一刻)…(父・千草氏と母・律子ともども娘については大切に思ってはいるが、毒気味であった。連載後半の家出あたりから母・律子は娘に対する理解が見られた。しかし、父・千草氏は最終盤まで婚約者との結婚に反対していた。) 一の瀬花枝 一の瀬氏(めぞん一刻)… (こちらも上述の音無響子とほぼ似たようなものであるが、一人息子は小学生時点で飲んだくれの母や空気な父親から離れることが多々あり、「**絶対にここを出てやる**」と言わせるほどだったが、家庭崩壊クラスまでは行っていない。) 井川美子 井川恵子 井川典子(ツヨシしっかりしなさい)…(母・美子、長姉・恵子、次姉・典子の弟に対する態度や言動が酷いほか、家事放棄も平然と行って自分たちは遊び歩くなどしていた。その中で次姉・典子はまだいくらか弟への理解があった。) 坊っちゃんの両親(と兄)(坊っちゃん(夏目漱石)) (以上の作品もドラえもん同様、作品連載時・もしくは舞台となった時期が昭和時代ないしは平成時代初期(坊ちゃんのみ明治時代)であるため、現代では非常識なことがまかり通り、また**毒親・家庭崩壊の概念が問題視されづらかった**ことに留意する必要がある。) 毒親が多く登場する作品 エトラちゃんは見た!(ただし先述のとおり役者の演技)・モナ・リザの戯言・毎日ショコラ劇場をはじめとするスカッとする話全般 いじめシリーズ 仮面ライダーシリーズ ガンダムシリーズ 銀魂 鬼滅の刃 グリム童話等の昔話 クレヨンしんちゃん (特に劇場版) この音とまれ! 呪術廻戦 スパイ教室 スーパー戦隊シリーズ 閃の軌跡 タコピーの原罪 ちびまる子ちゃん(物語の年代を考慮する必要はある) チャーリーとチョコレート工場(特にバイオレット、ベルーカの親) 東京喰種 ドラえもん(連載中の年代を考慮する必要はある) ドラゴンクエストシリーズ ドラゴンボール なろう系作品(特に、女性向けに毒親が多く登場する。) バットマン(その多くがヴィランズの親) ParadoxLive Plott作品 フルーツバスケット 僕のヒーローアカデミア ポケットモンスターシリーズ(原作・アニメ版共に) 星合の空 MARVEL(主に原作コミック) 魔法少女まどか☆マギカシリーズ 闇金ウシジマくん 遊戯王シリーズ 連続テレビ小説(時代設定によっては物語の年代を考慮する必要はある) ONEPIECE 毒親を登場させる事が多いクリエイター 大森敬仁 岡田麿里 小川正和 高橋和希 高橋悠也 鳥山明 長井龍雪 堀井雄二 関連タグ 毒親 人間のクズ 犯罪者 親ガチャ 諸悪の根源 外道 だいたいこいつのせい 哀しき悪役 吐き気を催す邪悪 悪堕ち 憎めない悪役 悲劇のヒーロー 悲劇のヒロイン ダメ人間:二次元でよく一緒に備わっている属性 愛さえ知らずに育ったモンスター:とある特撮作品の主題歌の2番に登場する歌詞だが、事実上の類義語とも言える。ただし「若くして親を失い、満足な愛を得られなかった」というキャラクターも該当するため、ある意味では対義語。
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メガドンちゃんおいしいれす -- 2013-04-02 14 50 44 ランク239で上級まさかのゲームオーバー。 -- 2013-04-02 15 17 45 ゾンビ毒パで行ったが、ドロップ事故を起こし、2体の仮面の攻撃ターンがかぶっていたせいで負けたことあるわw -- 2013-04-02 17 56 17 メカ丼、しみがみプラスで余裕だろ -- 2013-04-02 20 34 19 くっそぉ~スタミナ足りないよぉ~、魔法石課金して再チャレンジだ!って思わせれば運営の勝ちだからねwあざといけどうまくやってると思うよ。グズグズ言ってる人は来週まで待つかさっさと課金するかすればいいのに。 -- 2013-04-02 20 37 32 根性+おでん+サブに毒なら盤石かと -- 2013-04-02 20 38 57 アプリの性質上欲しいものが何でもかんでも確実に手に入ったらゲームにならんだろ。それを楽しめないならする意味もない -- 2013-04-02 23 27 31 二階で神秘単体きた!!チョー嬉しい -- 2013-04-03 00 02 55 ↑の者 二回目では3階で単体!!今日何かある -- 2013-04-03 00 07 51 ↑途中で出ると最終面では絶対に出ないよな -- 2013-04-03 00 10 03 17回神秘単体なし、2ドロップのみ。ふざけすぎだろ -- 2013-04-03 00 19 24 ↑3の者 ↑2最後はないなぁやはり・・・ -- 2013-04-03 00 20 24 ゴスリンx5で行ったら1バト目で神秘来たバカヤロ リーダーおでんにしときゃよかった -- 2013-04-03 00 31 27 ↑↑3階で落ちた後5階でも落ちたぞ -- 2013-04-03 00 33 06 神秘一発泥★ でも欲しいのは神化の黒面orz -- 2013-04-03 00 35 13 上級、神化の仮面2体が同じ攻撃ターンで泣いた -- 2013-04-03 00 37 30 ドロップ率2倍の上級1Fで神秘ドロ。初挑戦だったので嬉しい~ -- 2013-04-03 01 00 04 黒面×4、金面×2、神秘×0 石使って6周の結果。神秘以外いらねぇのに… -- 2013-04-03 01 23 47 上で言われてるけど、2Fで神秘単体で泥で5Fでも泥ったぞ -- 2013-04-03 02 31 52 精霊系の属性無効化が何気にターン被り事故を防いでくれる。ありがとうシャイターン、タナトス -- 2013-04-03 03 44 48 神秘の仮面が全然、落ちないんだけど・・・神化の金面ばっかり落ちるしorz -- 2013-04-03 06 00 08 かいと -- 2013-04-03 08 26 58 神秘泥率どんな感じ?毎週3回以上は上級に行って既に30回以上連続泥しないんだが。火曜の虹番は7割近く泥してるから運は悪く無いと思うんだけど -- 2013-04-03 09 05 18 7回潜って神秘3泥 -- 2013-04-03 09 26 50 ↑↑金面増量中。神秘ドロップは3割弱ぐらいです -- 2013-04-03 09 31 26 4回潜入神秘3。最近これくらいの確率で取れてるから逆に怖いw -- 2013-04-03 09 41 54 ダブミスでも言えるけど神秘ドロップしたけど欲しいのは金面って言ってる人らはみんな運いいよね。どうしても神秘が足りなくなるから神秘以外はすべてストックが2桁はある -- 2013-04-03 10 17 08 3回で神秘4泥。俺死ぬかも。 -- 2013-04-03 10 27 31 黒面欲しいのに神秘ばっかり・・ -- 2013-04-03 10 38 31 5で神秘0... -- 2013-04-03 11 46 42 5回で4泥。昨日の番人はイライラだけど今日はいい感じ! -- 2013-04-03 11 57 15 ↑あ、神秘ね -- 2013-04-03 12 00 53 ↑4 うらやましいですね。今日神秘7個必要なんで仕事終わったら回しまくります。20回回って達成できればいいほうかな。 -- 2013-04-03 12 01 38 素材集め系の曜日ダンジョン、仮面が一番収穫率ワロス。神秘ぜんぜんおちねー。 -- 2013-04-03 12 03 37 神秘,,,スタミナ25がまずおかしいんだよなあ割に合わない -- 2013-04-03 12 48 47 アスタロト進化させたいので3回もぐったら神秘4個黒2金1碧0スタミナ回復したらまた行く -- 2013-04-03 13 17 29 水、木、金ダンジョンは泥2倍のときでも、最後は3分の1の確率だから不評だなw火曜の虹番人は2倍時はほぼ落ちるね -- 2013-04-03 13 44 30 6回まわって神秘2こげと。確率1/3とはこうゆう事かw あと2個ストックしたいから、魔法石3こ使ってあと6回廻る^^;どらすた -- 2013-04-03 13 50 42 神秘大量泥した人何時台に回りましたか? -- 2013-04-03 13 54 03 確率は偏りを前提にしたものであってね… 時間帯なんて関係ないからチャチャっと回しましょう -- 2013-04-03 14 46 52 金面うっぜえ 叩き割るぞクソ -- 2013-04-03 15 10 27 8回潜って神秘5。確かに今日はなかなかいい。必要な数はそろったけど予備を取るために潜るか迷ってる -- 2013-04-03 15 25 53 金面マジで死んでくれよぉ!お前じゃなくて神秘が欲しいの!! -- 2013-04-03 16 17 09 メカドンさんのおかげで2週間前から始めた俺でも余裕です^^^^ 2回潜って神秘1泥 -- 2013-04-03 16 58 03 5回潜って神秘1とか(笑)2倍でこれなら普段如何に糞か分かるわ -- 2013-04-03 17 39 56 6回まわって神秘0とか・・・ -- 2013-04-03 18 13 42 12回で神秘0、こんな糞Dもういらねえよ -- 2013-04-03 18 18 14 同じく6回回って神秘0。糞すぎてワロタ。天界神行くべきやった。 -- 2013-04-03 18 26 03 たった今、回して神秘2個ドロちなAね -- 2013-04-03 18 53 38 同じく6買い回って神秘0。金面6www -- 2013-04-03 19 02 48 黑面ばっか。やっぱ神秘は単純に -- 2013-04-03 19 24 06 ほんと出ねぇ 普通10回もやりゃ1/3なら当たり前に出るだろうに極端が良いことみたいなキチガイ乱数やめて欲しいわ -- 2013-04-03 19 24 46 黒面ばっか。やっぱ神秘は単純に1/3じゃないんかな? -- 2013-04-03 19 25 50 神秘2個ゲット!・・・・一体何周したんだろう・・・確立悪すぎorz -- 2013-04-03 19 46 32 今日初めて上級やって初めて行ったので一発で神秘が単体で出てきて泥した俺はラッキー? -- 2013-04-03 20 50 58 6周で1とか市ね -- 2013-04-03 21 02 23 今日10回もぐって1個。毎度最初に心の目使ってグングニルで神秘貫いてるけど全然ドロップしない。なぜか間違って全体攻撃で倒した時だけドロップしてくれたよ。スキルで倒したらダメとか最初に倒したらダメとかなんか法則あるのかな? -- 2013-04-03 21 43 11 7回行って5個 上の人らはむしろ何で出ないの? -- 2013-04-03 21 53 43 15周してやっと出た。 -- 2013-04-03 22 29 14 8周くらいで0 どこが2倍なんだ。おとなしく機械龍回しておけばよかった -- 2013-04-03 23 35 51 ↑4その法則は関係ないみたいです。乱数なので偏りがあるのはしょうがないです 出る時は連続で出ますよw -- 2013-04-03 23 37 23 因みに自分は6回行って 泥→無→泥→無→無→泥 1/2no -- 2013-04-03 23 38 48 1日分のスタミナ使って神秘1個とか禿げる -- 2013-04-03 23 50 14 神秘おちん、ふぁっく! -- 2013-04-04 00 01 37 神秘3回潜って4個。最後は3階と5階で泥した。これってラッキー(上級今日初クリア) -- 2013-04-04 00 06 12 ラッキーですねw 俺も初クリアの時は出ましたw まぁ連続で出たりすると 急に出なくなったりしますよw -- 2013-04-04 00 11 48 神秘:無→無→無→無→無→2時間空けて→ -- 2013-04-04 02 22 03 神秘:無→無→無→無→無→2時間空けて→泥→泥→泥 どういうことなんだ・・・ ↑はミス、すいません -- 2013-04-04 02 22 54 上級初クリア! その後合計で4回周って神秘3泥 運が良かったようだ -- 2013-04-04 02 32 17 攻撃が強すぎて勝てねーー -- 2013-04-06 15 07 06 ↑一階でスキル溜めは必須だよ -- 2013-04-07 21 24 40 音符の死神、唯一の出番です -- 2013-04-08 02 48 28 太鼓イベのメカドンと死神と体力・回復要因入れてればなんとかなる -- 2013-04-09 01 24 11 おでんパ安定です もしくは体力4倍かかな -- 2013-04-09 18 26 25 1Fで毒スキルためてあとは毒殺 -- 2013-04-09 22 43 42 上級。泥1匹もなしとかソ運ご。涙 -- 2013-04-10 00 28 22 一階で神秘出て殺られたわ -- 2013-04-10 00 42 10 毒、回復がいいよ -- 2013-04-10 00 56 48 3回潜って神秘4泥。先週まで全然出なかったのになんだこのデレようはwww毒もいいけどシヴァちゃんマジオススメ -- 2013-04-10 01 14 22 アヌビスさんなら神秘正面突破しそう -- 2013-04-10 02 09 12 上級2回でゴミすらほとんど出ない…2倍以外でやる価値ないな やんなきゃ進化させらんねーけどさ -- 2013-04-10 02 51 56 A組だけど、2倍のときから通算20周近くしてるが神秘ドロップゼロ。。こんなゴミに石使ってスタミナ回復したくないってケチさが祟ってるのか -- 2013-04-10 07 11 37 仮面にしても虹番にしても泥2倍以外のときって やる価値ねーな… 落ちやしねえ… -- 2013-04-10 08 33 33 ちゃんと一階で神秘出た時の対策せなな。アルラウネさんマジ女神 -- 2013-04-10 09 23 30 神秘どころかST25消費して泥なにも無しとか吹くから勘弁して欲しい -- 2013-04-10 09 38 26 5回潜って神秘0。いい加減イズイズ進化させろよ... -- 2013-04-10 10 04 57 違うんだよ、赤でもないし青でもないし虹でもないんだよ、俺が欲しいのは緑の仮面なんだよ…… -- 2013-04-10 10 15 51 狙ってる仮面が少ないならノマダンテクダンの方が良い希ガス -- 2013-04-10 12 44 38 3Fで神化×4とか意味分かんねえんだけど、、、 -- 2013-04-10 13 32 22 明らかに難易度上がってねえか? -- 2013-04-10 13 43 10 先週と合わせて15回もぐってやっと碧面ドロこれでアスタロト進化できる、場所とってる8枚の神秘どうしよう。 -- 2013-04-10 14 49 09 ↑是非ください! -- 2013-04-10 14 53 44 st25消費して一つの泥も無しはマジやめてくれ…なんの嫌がらせだよ… -- 2013-04-10 15 04 42 まじめに泥なし・・・_| ̄|○ -- 2013-04-10 18 33 05 泥率低いね。泥無し多い -- 2013-04-10 18 40 19 5Fで両脇の仮面すら落ちないのは・・・なしでしょ~!(-。-) -- 2013-04-10 19 52 41 難易度たしかに上がってる・・・神秘を泥する難易度がね! -- 2013-04-10 19 54 50 一発で闇×2と神秘引けた…これでやっと進化できる -- 2013-04-10 20 06 24 なんで蒼面落ちねーの?神秘ばっかでこまっちゃう -- 2013-04-10 20 39 07 3連続ドロ無しは精神的に来る…(´・ω・`) -- 2013-04-10 21 01 55 こっちも蒼面でな〜い!折角水曜超級クリアできるようになったのに、別の色or泥なし -- 2013-04-10 21 43 56 ↑…超級? -- 2013-04-10 21 54 01 5回入って神秘泥なし...なんなのもう... -- 2013-04-10 22 31 24 1回で神秘2個ゲットー -- 2013-04-10 22 40 23 神秘、石10個使って一回だけ出会った単体出現時にドロップした一体のみとかふざけてんのかくそがまじ消滅しろ -- 2013-04-10 22 45 28 5F5回連続泥なし!こんなんならもっとスタミナ下げろ、もしくは難度高いの↑に作って5F確定にして欲しい -- 2013-04-10 23 40 37 1日分スタミナ使って神秘全く落ちず。また1週待ちかよ師ねよ -- 2013-04-10 23 49 00 超級でドロップ一切なし!どうだすごいだろ!しねよ -- 2013-04-11 00 06 14 鬼神面がいっぱい出るフロアがあればいいのに 仮面の間 中級 みたいな感じで。ゼリーの処理が追いつかない… -- 2013-04-11 18 27 10 昔は4連続神秘の仮面ドロップとかあったんだけど、今は13回行っても1匹も捕れねーよ(激怒) -- 2013-04-13 23 38 48 ↑一回で神秘二匹とか死ねよ。調子乗んなよ。自慢してくんなよ。消えろよ。 (何で神秘の仮面のドロップ率がいい糞共と悪い方々がここまで偏ってんだよ?) -- 2013-04-13 23 43 27 神秘欲しいなら土日天海神回せよ。 -- 2013-04-14 16 58 10 ドロップ率普通のやつはここに書き込まねーだろww -- 2013-04-16 01 27 09 なんで上級スタミナ25も必要なんだろうね 本当割に合わない。せめて7fくらいは欲しい -- 2013-04-16 12 25 56 課金力が足りない -- 2013-04-16 16 31 55 確率は偏る -- 2013-04-16 22 57 50 天海回せない雑魚なんだろ(=スタミナも少ない)、察してやりな・・・ -- 2013-04-16 23 06 07 のんびりやればいいのに -- 2013-04-16 23 12 09 天海まわしても必要な数が全然揃わないからしかたねーよ とりあえずスタミナぼりすぎの糞癌はよ修正しろ -- 2013-04-16 23 14 51 まぁ餅つけ -- 2013-04-16 23 40 03 まるでTwitterみたいなコメントログだな -- 2013-04-16 23 53 22 天海回せない雑魚なんだろ(=スタミナも少ない) = じゃねーし(笑) -- 2013-04-17 00 10 01 まじで仮面でねぇ。。。七回出ないとか萎えるよ -- 2013-04-17 00 44 01 ほんとだ!確かに左右の泥率が2倍になってるわ! -- 2013-04-17 00 45 16 神秘の仮面全く出ない… -- 2013-04-17 00 53 12 欲しくない金面の泥率がすさまじい…なんでよ -- 2013-04-17 01 00 20 今日の神秘は1/10程度でしょうか。 -- 2013-04-17 01 06 06 普通に出たぞ?二回やって神秘二つ泥 -- 2013-04-17 01 20 22 私は10週で1回ぐらい、友達は10週で9個とった。この差は何なんだ!ちなみに友達は紫欲しくて嘆いてるがw -- 2013-04-17 01 41 11 21週して神秘3.糞癌しねや -- 2013-04-17 04 08 20 7回で神秘0 -- 2013-04-17 06 14 59 みんなどんだけ石つぎ込んでるんだよw もっとまったりやろうぜ -- 2013-04-17 06 59 20 神秘と青の神出ない…連続でやっても偏るだけの気がするので時間おいてみよっと -- 2013-04-17 07 03 22 1Fに神秘の仮面が出て1ドロップ、5Fのボスフロアでもう一つドロップ。1コンしたけど後悔していない -- 2013-04-17 07 07 37 5周で2個(T_T) 2倍でこんなものなのね -- 2013-04-17 08 45 19 二週間ぶりに上級いったら二度も赤神化に帰り打ち。もしかして修正入った? -- 2013-04-17 09 52 29 13週して神秘1。ふざけんなよマジで。 -- 2013-04-17 10 17 41 15週して1枚。ありえないわ。こんなお面でストレス与えんなよ。ただでさえスキル上げでストレスたまるのに。。。 -- 2013-04-17 10 36 38 ここは新名所、隠れ石回収スポットですよ!みなさんようこそ! -- 2013-04-17 10 55 59 5週で神秘5 欲しいのは赤いほうだ…進化赤は1 -- 2013-04-17 10 59 13 青、黒神化狙いで1回潜る。結果赤神化x1、4,5Fで神秘x2。 -- 2013-04-17 12 17 24 番人精霊はボロボロ落とす癖に神秘だけ絞りすぎ。石回収えげつない。 -- 2013-04-17 14 22 00 黒神化がほしいのに神秘が出る。木曜といい金曜といい、なんて有難迷惑なボスだ。 -- 2013-04-17 14 47 36 5Fが1/3なら、単独出現率をあげろや。 -- 2013-04-17 15 35 22 神秘面がほしいのに黒金が出る。木曜といい金曜といい、なんて有難迷惑な雑魚だ。 -- 2013-04-17 15 38 37 魔法石消費がはかどるな…いい加減突っ張ってないで課金してちょっとやそっとの不振じゃものともしねぇバラ色の周回生活を選ぶか、こんなにイライラするならアプリごと消すか迷うくらい神秘の仮面出ない。というか、神秘の仮面の両サイドのゴミがほんっっっとにウザい。 -- 2013-04-17 15 48 32 魔法石消費がはかどるな…いい加減突っ張ってないで課金してちょっとやそっとの不振じゃものともしねぇバラ色の周回生活を選ぶか、こんなにイライラするならアプリごと消すか迷うくらい神秘の仮面出ない。というか、神秘の仮面の両サイドのゴミがほんっっっとに鬱陶しい -- 2013-04-17 15 48 57 神秘の仮面の両サイドのゴミがほんっっっとに鬱陶しい…魔法石消費がはかどるな… -- 2013-04-17 15 50 37 辞めれば良いんじゃない?誰もやってくださいとは言ってないし・・・ -- 2013-04-17 16 51 47 最初に数千円払って恒久的に遊べるならいいけど、こういう課金方式は一旦手を出すと際限が無いので危険と思う。 -- 2013-04-17 17 51 15 神秘の仮面1個持っててもう1個泥 その時必要なかった -- 2013-04-17 18 26 47 前回の2倍から30周以上まわって神秘2っておかしくね?しかも二回単独だから1/3で30回以上スルーする確率ってなんぼよ -- 2013-04-17 20 51 42 ↑ 0.0005% しかし神秘の泥率が絞られてる、たとえば1/5だとすると0.1%、1/10だと4.2%になる。 -- 2013-04-17 21 37 56 先々週からずっと回してるが10回に度も落ちないぞ(笑)お陰でアホらしくなり課金卒業出来た(笑) -- 2013-04-17 21 55 06 どうせなら神秘単体の遭遇率を上げてほしかったな。 -- 2013-04-17 22 11 38 ↑遭遇率2倍 ただし等倍ドロなので確定では無い -- 2013-04-17 23 25 38 要らんもんしか落ちんwまさにストレスw -- 2013-04-17 23 52 53 2倍の時は確定泥にして欲しいな -- 2013-04-18 13 02 37 神秘狙うなら経験値+卵ついでに天海神でよくねって思い始めた -- 2013-04-21 11 10 37 リニューアル完了。 -- 2013-04-22 16 28 51 ここと金曜Dの効率の悪さは異常 -- 2013-04-23 20 00 22 上級卵ゼロ。なにこれ。 -- 2013-04-24 00 34 29 神秘三週で1枚、しかもB5ではない確定ドロの方で。まあいつも通りか -- 2013-04-24 00 42 30 やっと毒パが揃ったから初めて上級に挑戦してみたんだがB1で神秘の仮面に初見殺しくらって一気に萎えた -- 2013-04-24 01 02 25 10周して神秘泥2。先週もいらんのんばっか。もう少し泥率あげてくれったてええんちゃう -- 2013-04-24 01 06 49 ↑4俺も上級3連続卵ゼロ。なにこれスタミナのごみ箱か -- 2013-04-24 01 07 55 今やって上級B2で神秘の仮面出現。B5と合わせて2匹ゲット。 -- 2013-04-24 01 08 52 ただし、3回中2回B5では金色の仮面泥。偏りあるか。 -- 2013-04-24 01 10 09 せめてボスが神秘だけにしてほしい -- 2013-04-24 01 31 42 聖竜石のおかげで上級大分楽になった、ただ雑魚すら泥率低いってどういうことなの -- 2013-04-24 02 10 38 まったく神秘落ちないんですけど。 もう3週間目だぜ -- 2013-04-24 02 28 36 2倍期間のアリガタミ とやらを実感してくださいキャンペーン中。素直に来週に期待しなさい。熱くなる程のゲームじゃない -- 2013-04-24 03 37 29 元々泥率はそんなに悪くなかったんだけど、2倍にする意義を作る為に基準を全体的に下げたと思われ -- 2013-04-24 03 40 15 神黒面だけが落ちない。ボスじゃ全部逃げられる… -- 2013-04-24 07 07 24 こりゃひでぇぇ -- 2013-04-24 08 37 29 神秘どころか何も落ちないとかザラなんだけど。 -- 2013-04-24 09 27 31 B5、何も落ちなかったよ -- 2013-04-24 09 37 03 BF5で泥無かった時の徒労感は半端ないよな。4時間分のスタミナ使わせるんだから、0ってのはやめて欲しい。 -- 2013-04-24 10 00 01 ~泥ZERO~ -- 2013-04-24 10 43 53 泥率低すぎ・・・。 -- 2013-04-24 11 22 34 オレがそ運ゴってわけじゃなかったのか・・・今日はもうやめよう・・・ -- 2013-04-24 11 57 07 曜日別ダンジョンは各層でなにかしらドロップするようにして欲しいなぁ。スタ25出して朱色一個とかマジ禿げる -- 2013-04-24 12 05 30 進化の紫仮面、あからさまに絞ってるな…紫だけまったく落ちない。4体すべて紫の時はドロップなしとかちょっと笑えた。 -- 2013-04-24 12 45 30 13回で神秘1。B5F0も7回。 -- 2013-04-24 12 59 37 1回目神秘泥。2回目泥なし。3回目B4神秘出現泥B5でも神秘泥。自分でもびっくりしている。 -- 2013-04-24 13 10 48 神秘の仮面、神化の仮面に負ける・・どんなPTがいいんですか? -- 2013-04-24 14 47 28 ↑シヴァのスキル1発で余裕★ -- 2013-04-24 14 56 04 やっと水曜日で喜んで神化赤狙いだが、要らんもんしか落ちん。こりゃ儲かるわw -- 2013-04-24 14 59 35 通算24周神秘4のみ単独出現は0。糞癌ふざけすぎ -- 2013-04-24 16 05 12 上級B5で泥なしってこんなに多かったっけ?こんなんならスタミナ15でいいだろ -- 2013-04-24 16 18 48 安定した神秘の不ドロップ率orz 二倍の週でも落ちないからもう落ちたらいいなぁ程度で割り切ってる。 -- 2013-04-24 16 25 11 上級B5で泥なしなんて前はなかった気がする。ホント泥率あげるか、スタミナ減らすかして欲しい。クソD過ぎる。 -- 2013-04-24 16 26 31 火曜水曜金曜はスタミナ効率悪すぎるわ。神秘3枚、神化は蒼と碧と闇はゼロ、鬼神面も必要な蒼と碧ゼロ、他の色はボロボロでる -- 2013-04-24 16 33 09 先週と合わせて約20週、やっと神化黒が一つ手に入った。 -- 2013-04-24 17 04 36 やっぱ上級B5で泥なしって最近の仕様??5回連続でB5泥なしではらたってきた -- 2013-04-24 17 22 47 同上。6回行って泥なしマジで腹立ってきた -- 2013-04-24 17 40 52 一回やったらB2とB5で神秘泥 -- 2013-04-24 17 49 48 ホントにB5ドロなしは堪えるわ・・・ -- 2013-04-24 18 39 30 上級初クリア、でも泥したのは鬼面1つ...orz -- 2013-04-24 19 15 39 神秘落ちなさすぎてムカつくな -- 2013-04-24 20 03 20 上級のB1で神秘の仮面がでたんだけど・・・・ -- 2013-04-24 20 41 31 ほんま、笑かすぐらい泥しない。元々こんなもんだったんか? -- 2013-04-24 23 18 13 皆書いてるようにとにかく神秘落ちない!6周回って泥ゼロって…。前はここまで酷くなかったような気がするのは俺だけかw -- 2013-04-25 08 11 15 単体での出現時の泥しか期待できないね -- 2013-04-25 20 23 44 やっぱり皆そうなんだ。消費スタミナも結構な訳だし、もうちょい「見返り」が欲しいよね。 -- 2013-04-27 18 44 55 かと思えば黒面欲しさに行ってみれば神秘泥 -- 2013-05-01 02 10 53 神秘26周で4のみ糞癌ふざけすぎだろ -- 2013-05-01 04 22 37 光の鬼神面が欲しいのに10週回って闇9光1 さすがに頭痛くなる -- 2013-05-01 06 30 54 はっはっはっwwwここ三回行って、三回神秘がでたよw -- 2013-05-01 07 25 53 2倍でもでないね。両脇が落ちるだけで。アホらしくなってきた。 -- 2013-05-01 08 34 23 神秘落ちねーw左側ばっか泥する。こんなに落ちなかったっけ? -- 2013-05-01 08 57 16 神秘落ちなさすぎ もうパズドラやめようかな -- 2013-05-01 09 32 03 6週で道中単体で1ドロ。神秘の為に石使えって?超級作ってよ -- 2013-05-01 09 36 18 8週で0 10週回って出なかったらもうやめる -- 2013-05-01 09 55 08 10週で落ちた ふざけんな -- 2013-05-01 10 14 33 5週行って全週神秘泥 金面が欲しいのに・・・ -- 2013-05-01 11 28 59 超6周チョキ1。水曜6周神秘6。なんなんだ。 -- 2013-05-01 12 04 34 今日は ひゃっほいday! -- 2013-05-01 12 52 02 黒面ほしいのに金面ばっか・・・ もういや(:ω; -- 2013-05-01 14 34 30 二周で神秘泥した 運いいのかね -- 2013-05-01 15 25 39 2倍期間くらい神秘確定にしてくれ -- 2013-05-01 17 06 51 やめるとか言ってるやつ結局やめへんくせに言うなよ -- 2013-05-01 17 48 34 12週で3つ みなさんごめんなさい -- 2013-05-01 17 56 46 神秘の落ちなさすぎは本当に酷い -- 2013-05-01 17 58 42 黒面狙いで7週→神秘3金面4・・・道中も黒泥なし・・・欲しいのが来ないわ -- 2013-05-01 20 04 57 普段落ちないくせに黒面狙いで行ったら神秘3周で5 -- 2013-05-01 21 29 41 神秘一周で二つ泥 もう目標達成だラッキー -- 2013-05-01 21 48 33 神秘まあまあ泥してるけど必要数が多すぎて困る。 -- 2013-05-01 22 27 37 始めて半年くらいたつがドロップで拾ったことが一度も無い -- 2013-05-01 23 30 14 B1で神秘の仮面出るの知らなくて毒パで挑んで詰んだ… -- 2013-05-02 01 48 14 昨日はなぜか4周中、4つ神秘泥、金か黒(特に黒)がほしいのに、一つも泥しない(黒待ちで一ヶ月ほど進化待ち×3)、それはそれで涙、2倍以外の時は4F、5Fはいつも泥無しだった反動?! -- 2013-05-02 13 55 23 水曜と金曜はスタミナ1/2にしてくれりゃいいのに -- 2013-05-02 19 07 35 通常時でもボスの階は必ず3つのどれかが落ちるんですかね? -- 2013-05-07 21 42 20 通常時は落ちないこともある -- 2013-05-07 21 48 52 じゃあドロップ2倍は一応意味があるのか。。 -- 2013-05-07 22 28 51 ドロップ2倍じゃないと全然落ちないね 5回行って5Fでの泥2とか・・・ これなら他廻ったほうが効率よさそう -- 2013-05-08 01 05 22 スタミナ100あって27回まわってたったの2個 石6個むわれて2個とか詐欺だろ糞癌 -- 2013-05-08 02 03 46 苦労してクリアしたのに神秘どころか神化すら泥なし ふざくんな -- 2013-05-08 02 11 07 ↑今日みたいな通常時は卵合計が雑魚1個だけも頻繁にあるから、よっぽどじゃなければ行く価値は無いよ… -- 2013-05-08 02 20 05 ハーデス強化のために黒取りに行ったら金31黒1.やっとでた;; -- 2013-05-08 05 39 35 どっちも3回ずつ行ったが朱色の鬼神面が落ちない・・・他のは要らないのに -- 2013-05-08 09 16 20 むらさき色の鬼神面がほしいのにボスドロップは黄色ばかり… -- 2013-05-08 09 40 39 黒神面欲しくて久しぶりに回ったけど他の曜日ダンジョンに比べてこんなに泥率悪かったのか。5回まわして泥1,2,2,1,2神秘だけは3個も落ちたけど余ってるからいらんのよ。物欲センサー半端ないな -- 2013-05-08 10 00 08 スタミナ25使ってドロ1とかどんだけだよ でも、それが神秘だからまだいいと思うべきなのか・・・ ホントは金面が欲しいのにorz -- 2013-05-08 10 11 08 進化の紫仮面欲しくて、8回まわったけど、遭遇すらしない・・・同色仮面3体とかバランス良くたのむよ -- 2013-05-08 10 27 21 おしらせに「進化素材の仮面を大量ゲットだ!」とか書いているくせに、1個も落ちないとか、どゆこと? -- 2013-05-08 10 47 36 進化の黄仮面と赤が出やすくて青は遭遇すらなし。鬼神面も同様。緑はどれも落ちなかった。 -- 2013-05-08 12 51 32 もう15回回ってやっと神秘1個泥! -- 2013-05-08 14 22 43 黒欲しいのに道中と最後で神秘泥・・・このぶんだと金曜廻すの石覚悟しなきゃだめかも -- 2013-05-08 14 30 34 1個もドロップなしとかあるんだなwwwスタミナ泥棒がっw -- 2013-05-08 18 01 34 今日は全然泥しねーわ -- 2013-05-08 18 59 12 昨日の番人もひどかったけど今日もまた・・・ -- 2013-05-08 20 02 43 ぜったいおかしい。7回廻ってBossでの泥無し! -- 2013-05-08 20 19 11 赤仮面が欲しいのに全然落ちないー。副産物で今日は神秘が3体増えた… -- 2013-05-08 20 39 45 ラーさんが初めて役に立ったわ。 -- 2013-05-08 20 45 47 今日ホント酷いな。1個も落ちないか鬼仮面1個とかばかりでハゲそう -- 2013-05-08 21 34 31 一階神秘でたんですがでるんですか? -- 2013-05-08 21 54 10 あの イラついたらすいませんけど、今日上級始めて行ったら、いきなり神秘の仮面1発でデター -- 2013-05-08 22 41 32 神秘一回で2体ドロップしたったwww一階で出たからスキル溜めつつ行こうとしたら死にかけて焦った -- 2013-05-08 22 49 14 10週で5体神秘確保。ホクホク -- 2013-05-08 23 43 46 今日の神秘6回いて5体神秘とれたわw 2倍期間より落ちてるわ -- 2013-05-09 00 01 11 (神秘の仮面含む6つの枠色が間違っていたので修正しました。初めての修正なので念のため) -- 2013-05-09 13 58 19 上級いって何もドロップしなかった。スタミナ返せ -- 2013-05-09 20 06 26 今まで2倍でも1個も神秘落ちなかったのに、今週だけで4個げっと。 -- 2013-05-10 01 12 46 曜日ダンジョンで一番キツいのは水曜上級と思う今日この頃 -- 2013-05-10 20 05 49 神秘ねらいなら土日天海神のほうが絶対いいと思います -- 2013-05-11 19 54 20 根性と毒一匹いれば安定クリアできるから楽じゃね -- 2013-05-15 01 19 21 フレンドに最強装備ソルジャーとHP5000あれば余裕 -- 2013-05-15 01 33 13 シヴァのスキルは優秀だねワンキルする限りスキルは持続するからバトル3は毒で処理してバトル4からはシヴァのスキルで3体巻き込めばボスバトルも持続する -- 2013-05-15 02 15 36 バトル1と4でも神秘出現 -- 2013-05-15 06 40 22 3回行ってドロ0って・・・え〜 -- 2013-05-15 10 08 34 久しぶりに2倍じゃない水曜上級行ったら、紫色の鬼神面だけ泥。スタミナ25でこれはないな。 -- 2013-05-15 10 36 39 神秘5周で泥0。。。しかしその後3周で泥5!(2.2.1)なんだかなぁ -- 2013-05-15 11 50 01 ↑絶対嘘だろ -- 2013-05-15 12 29 51 何回やっても、神秘ドロできねー!!なんで? -- 2013-05-15 13 01 29 10周して神秘1ドロ。。。これはきつい; -- 2013-05-15 14 08 48 他の属性はたくさんでるのに青仮面だけでNEEEEEEEEEEE -- 2013-05-15 15 48 14 3週で神秘0。スタミナもったいなす -- 2013-05-15 16 50 29 今日はじめてクリアー2週で神秘2金面1オオカミ進化できた -- 2013-05-15 17 22 42 スタミナ消費と泥率が酷すぎる。先週からずっと神秘でないんだけど -- 2013-05-15 17 28 09 今日3周。クリアしたのも今日が初めてなんだけど、神秘x2、青面x3、黒面x1ゲット。カオスドラゴンナイトかっこいい。 -- 2013-05-15 17 54 34 今日5周して黒0、白4・・・おかしいだろ・・・ -- 2013-05-15 18 54 15 6週して出たの碧色の鬼神面2つのみってなんなんですか・・ -- 2013-05-15 18 55 00 赤鬼神面欲しいから6周で0…。青は全部泥とか、これが物欲センサーかw上級は1回で神秘落ちたのに… -- 2013-05-15 19 17 46 ドロ率下がった?上級2連続で何も落ない -- 2013-05-15 19 41 43 こちらも上級潜るも何も落ちず。 -- 2013-05-15 19 47 25 確定泥にしてくれないとスタミナもったいなすぎる -- 2013-05-15 22 03 16 なぜか曜日ダンジョンは、夕方5時ごろに「大量に落ちた」報告が上がるww -- 2013-05-15 22 04 50 上級ドロップゼロとか○ねだろ糞癌 -- 2013-05-15 23 10 36 黒を求めて上級10周で神秘7、金6、黒0・・・ 黒出なすぎだろおい・・・・・ -- 2013-05-15 23 30 20 12週目で泥0引いた 腐ってる -- 2013-05-15 23 55 47 今日10週して神秘0。糞癌 -- 2013-05-16 00 03 46 何週もして神化の紅面落ちないし事故って終わるしiPhone潰したった!やってられん!死ね -- 2013-05-16 00 43 18 神化欲しいならその色のダンジョン回った方が精神的にも経験値的にもいいと思うんだが。 -- 2013-05-16 00 50 58 これボス戦では殆ど落ちないだろ? 20周ぐらいで2泥だけど途中出現の確定泥だった -- 2013-05-16 18 25 41 ↑2そうなのか? -- 2013-05-16 23 27 27 ↑等倍時に上級2回で「希望の色が出ない」って言うよりは、ヒュぺリオ以降の希望のダンジョンに4・5回もぐって経験値も餌も稼いだ方がいいだろ?って話。 -- 2013-05-17 03 12 33 ↑追記 ノマダンは1.5倍時を狙って行くこと。なお、しばらくは曜日ダンジョン2倍だから、ここ回っていいと思う。 -- 2013-05-17 03 20 26 ↑そうなのか!?なら水曜日行ってみよう。最近クリアした天上で神秘があっさり2つ手に入って逆にショックだったから -- 2013-05-18 01 55 55 鬼面落とすなら中級か上級のどちらが得ですか? -- 2013-05-20 22 49 41 ↑鬼面を狙いたいならただの仮面の間のほうが良い。朱色の鬼神面狙いなら、今はアンケート5の中級がお勧め -- 2013-05-21 00 48 51 朱色鬼面狙いで、アンケ中級やってたけど、それも、対スタミナ率悪くない?明日の午後ネルバ回してみようかと -- 2013-05-22 01 10 52 本日2倍でも神秘泥せず。3周分75スタミナが無駄になった。ここで神秘を狙うのはあきらめた・・・ -- 2013-05-22 01 21 20 初クリアと2回目で連続泥した。 運を使い果たしたな・・・ -- 2013-05-22 02 00 54 ↑2 神秘面狙うなら、スタミナ比率的に土日に天上の海原のF5を回すといいと思う。 -- 2013-05-22 02 20 54 7回して3泥!先週よりわましかな -- 2013-05-22 02 48 12 金玉落ちても神秘じゃないのばかり、単騎で出てくれよ…。 -- 2013-05-22 03 07 13 いい加減 神秘の仮面下さい。 -- 2013-05-22 09 20 31 神秘 14周泥0 -- 2013-05-22 09 32 42 ↑運なさすぎwww -- 2013-05-22 09 34 00 普通に2回廻して2回とも神秘で出てるけどな。。。ここ見るまで今日は100%泥だと思ってた -- 2013-05-22 09 52 03 ↑※ドロップ2倍でも確定にはならないって書いてるね。。。あと1回やろうと思ったけど、出ないフラグが立った気がするw -- 2013-05-22 09 53 26 同じく本日2倍3周で神秘泥0で、コメカミ(^ω^)ビキビキになりそう -- 2013-05-22 10 01 45 10週で0... -- 2013-05-22 10 51 32 相変わらず糞ダンジョンだな横のゴミが居る限り2倍なんか意味無いだろ スタミナの無駄なので土日まで待つ -- 2013-05-22 12 04 38 6周神秘0 ちょっとイライラのでしばらく放置 -- 2013-05-22 12 32 47 やっと落ちたけど、5週に1って。初めてやった時は連続落ちたのに。 -- 2013-05-22 13 12 17 石2つ使って7週目…神秘泥無し。紫神化10匹くらいたまって、ボックス圧縮してきましたので、ペンの餌にしました。 -- 2013-05-22 13 45 55 紫面、金面は落ちるのですか?2倍以外だとB5泥無しがザラなので、神秘より黒と金の方が今、需要高いので -- 2013-05-22 14 05 39 神秘狙いなら土日天海神の -- 2013-05-22 14 10 03 神秘狙いなら土日天海神の方がいいかと。結構ぼろぼろ落ちる。 -- 2013-05-22 14 11 12 今日(2倍)、B4で神秘が一体だけ出てきて落ちました。さすがにB5は脇の仮面が落ちましたが… -- 2013-05-22 15 23 54 教えてください。上級だと神秘の仮面の攻撃が9999です。どうやって倒してるんでしょうか?皆様HPが1万を軽く超えているのでしょうか?モンスターはそこまで成長するのでしょうか。 -- 2013-05-22 16 25 41 2倍でも旨味ないよなぁ。スタミナ25も使うのに。水木金ダンジョンはもう少しどうにか出来ないものか -- 2013-05-22 16 43 47 4F金黒5F神固定なら25でも惜しくないんだがな。⬆⬆うちは毒持ち4体で1Fターン稼ぎ、以降は毒で倒して終わり。HP5000もない。 -- 2013-05-22 16 50 01 ↑3 オススメ編成例・特定ダンジョン用を見るべし -- 2013-05-22 18 28 00 金面狙いで神秘2体黒面2体 黒面邪魔・・・ -- 2013-05-22 18 30 07 毒1体しか持ってないから聖龍石が活躍中 -- 2013-05-22 18 35 25 上級はこんな弱いPTでもクリアOK。http //evi.sakura.ne.jp/paz/?p=17 -- 2013-05-22 19 33 26 毒あればいける。4回やって神秘ゼロでした(;´д⊂)単体で出てきてくれない... -- 2013-05-22 21 20 44 今日は2体しか手にはいらなかったぁ〜orz -- 2013-05-22 22 25 48 7周で神秘0・・・単体出てきてくれー -- 2013-05-22 22 45 43 3週間神秘出ねえよ。頼むぜ -- 2013-05-22 23 12 33 昨日3回、金面、金面、神秘(黒面道中泥)、B5でどれか落ちてさえくれればまだましだよね。2倍以外はB5落ちないのザラだし(何しに来たんだろうって思うよ) -- 2013-05-23 13 33 57 神秘ばかりが落ちて金面が落ちないぞ畜生・・・ワルキューレ進化できねぇぞ -- 2013-05-23 21 19 17 神秘こんなにやっても出ないなんて ある意味恐ろしい 早く出てきてくれーーー -- 2013-05-24 20 45 51 天上の海原を周回できるなら神秘面はそっちでとるべき!(土日限定) -- 2013-05-25 17 31 57 ダブミスは金曜の方がいいけど、仮面は天海神まわってれば結構溜まるね -- 2013-05-28 15 47 27 上級行きたいけどB4の9999X3体なんて相手に出来ません。初心クラスでも勝てそうな戦法って無いですか?。 -- 2013-05-28 17 41 33 シヴァのスキル使えば? -- 2013-05-28 20 30 16 フレの毒持ちを借りるのが楽 -- 2013-05-28 21 26 43 特典モンスターのSGネッキー、虹番でPT組めばおk -- 2013-05-28 20 57 46 初めて泥無しを経験ww -- 2013-05-28 23 24 57 ドロップ率2倍時以外は手を出さないほうが良いよね… -- 2013-05-29 00 46 03 ↑6 豊穣の大地行けるなら Lレッドオーガ、リーフキメラx4、Fシヴァでクリア出来る。フレ以外初期Lv。スキル溜めてB2以降でシヴァスキル発動出来ればクリア確定、後はキメラのスキル使うだけ -- 2013-05-29 01 05 44 上級 オーガ+フレンド毒でクリアできました~サブはなんでもいいと思う(開始3日目です) -- 2013-05-29 00 31 38 2倍以外の時はやんないほうがいい -- 2013-05-29 02 22 32 2倍は両脇が出る確率も上がるのだった。 -- 2013-05-29 03 06 43 上級一階で神秘オンリーでしたw これって普通? -- 2013-05-29 04 20 42 ↑私もだ。今日は運がよかった -- 2013-05-29 07 25 53 今日は神秘単体出現の確率高い気がする。3回中2回単体で出た。今まで一回もなかったのに。 -- 2013-05-29 07 46 20 ↑たかだか3回の試行回数で言われてもな・・・、お前自身の運がよかっただけなのか神秘単体の確率が上方修正されてるのか分からんだろ -- 2013-05-29 08 08 01 私も初めて泥なしww -- 2013-05-29 10 59 02 スタミナ25も使わせておいて外れありとかきついわ。 -- 2013-05-29 14 46 37 五回回って連続五階泥なし -- 2013-05-29 15 39 40 上級行きたいけど、一色にした方が良いのかな? -- 2013-05-29 16 05 22 むしろ属性多いほうがいいんじゃないかね -- 2013-05-29 16 14 29 上級B4B5でドロップ無し。結果鬼神面3個。スタミナ25も使わせておいて、いったいどうなっているのやら??? -- 2013-05-29 16 37 24 手に入れたハイランダー進化させようとして8回潜ったが神秘0。もりっと疲れた... -- 2013-05-29 18 02 46 10回連続で神秘泥なし。相当運がないのだろうか -- 2013-05-29 19 47 39 上級で鬼神面2体だけが6連続って何コレ。 -- 2013-05-29 21 54 58 とりあえず行ってみるか→神秘泥 -- 2013-05-29 22 18 36 つーん 神秘ドロップしない ゲーム内で仮面の交換あればいいのに;; -- 2013-05-29 22 20 28 ↑レートとしては神秘の仮面=神化の仮面全色1体ずつとか -- 2013-05-29 22 23 48 11連神秘無し そこまでして俺にヴァル使わせたいのか運営...いい加減回復パから卒業させてくれ -- 2013-05-29 23 46 26 上級で1層目から神秘の仮面出現を確認 スキル溜められなくて糞苦労した… -- 2013-05-30 00 05 55 上級、レベルの低いイシスパでいけますか? -- 2013-06-02 22 22 09 すいません↑は毒・固定・第三なしでクリアできますか?です。 -- 2013-06-02 23 18 01 ↑6万超えるダメージ与えられたら可能。毒がいないときは、第三の目のフレンド連れてくのが一番楽。 -- 2013-06-03 15 33 13 上級でもオーガと武者ゴブリンで余裕でクリア可能。証拠動画。http //evi.sakura.ne.jp/paz/?p=128 -- 2013-06-03 23 07 19 ドロップ2倍で神秘面泥する確率ってどれくらいですか? -- 2013-06-04 19 52 35 ↑2~3割くらいだと思う -- 2013-06-04 22 07 01 俺は神秘ばっか落ちる。黒面よこせっての! -- 2013-06-05 01 38 33 Lオーガ ラー 武者ゴブ 武者ゴム フェニックスナイト FLラーで余裕でクリア -- 2013-06-05 04 05 36 今朝から10回回って神秘ゼロ・・・ -- 2013-06-05 07 46 42 ↑よくあることだ。 -- 2013-06-05 07 51 15 もう超級作ってくれ 通常階は進化5匹で最後が神秘のみ5匹とかでいいから 仮面と精霊は効率悪すぎて虹のおっさんが神に見えるわ -- 2013-06-05 08 36 03 ↑それならむしろ神秘が単体で出る確率を上げてほしい。あと精霊も -- 2013-06-05 09 54 23 1階から神秘の仮面出現してスキル貯める前にボコられました。 -- 2013-06-05 10 06 39 ネッキーのおかげでラク -- 2013-06-05 11 15 22 黒面ばっか落ちる…神秘(´;ω;`) -- 2013-06-05 11 44 15 朱色の鬼神面落ちなさすぎ いい加減にしろよ -- 2013-06-05 13 37 11 神秘おちん。スタミナ50かえして( ´△`) -- 2013-06-05 13 53 50 神秘おちん。スタミナ50かえして( ´△`) -- 2013-06-05 13 54 41 神秘がほしいなら土日に天海神行くべき。水曜ダンジョンなんて行く必要なくなった。 -- 2013-06-05 14 49 02 2倍なのに・・。上級で、金面、金面、金面、金面、金面、黒面・・。神秘はどこ・・。スタミナが・・。 -- 2013-06-05 14 51 26 普段の+集めで天海神回してたら嫌でも神秘たまる・・・ 15体貯まったら5体食わせての繰り返し。つか 蒼面欲しい・・・ -- 2013-06-05 15 01 21 だーかーらー 天海神なんてまだ行けないっての ここは楽勝だけどな 救済ダンジョンのはずが -- 2013-06-05 15 36 17 神秘落ちねえ… -- 2013-06-05 16 27 08 嫌がらせ、ここに極まれり -- 2013-06-05 18 12 02 石2ジャブしたのに・・・神秘出ん・・・ふざけんなよな -- 2013-06-05 21 53 12 もう20周はしてるけど神秘おちねーよ。つか土日天界神いったって落ちないよ。というか見かけもしないから。行けようが無駄無駄 -- 2013-06-05 22 10 26 8挑戦神秘5内単体1匹 今日やべぇ -- 2013-06-05 22 54 32 みんなそ運ごww -- 2013-06-05 22 54 57 1100万ダウンロードの頃より遥かに、神秘泥せん。運営は絶対調整しとる! -- 2013-06-05 23 30 08 アプデした時に泥リッチ下げたか… -- 2013-06-05 23 40 29 つーか前から疑問だったんだが、泥率2倍って、両隣りの金面、黒面の泥率も2倍になるわけで、結局のところ割合としては同じなんじゃねえの?神秘だけ2倍になるわけじゃないんだろ? -- 2013-06-07 08 02 17 ↑虹番みたいな単体BOSSなら、泥率2倍の効果はでかいけど、水曜、金曜ダンジョンみたいに複数BOSSのときはほとんど効果ないよなあ? -- 2013-06-07 20 42 14 上級勝てないんですがオススメありますか? -- 2013-06-08 20 24 22 ↑毒 2~3体いれば余裕でしょ -- 2013-06-09 10 41 12 ↑2 このwikiの左側のメニューから「チーム編成例」-「特定ダンジョン用」ってのを見るべし。"水曜ダンジョン 上級"のオススメのパーティが解説されてる。 -- 2013-06-09 21 57 00 神化の黒面が欲しいのに神秘7連続… -- 2013-06-12 01 08 04 神化の黒面が欲しいのに神秘7連続… -- 2013-06-12 01 12 09 ↑7、2倍のがいいに決まってるだろ!! も少し考えよう! -- 2013-06-12 02 01 26 ヒュペリオ~天上の海原回せるようになるとここには用がなくなりました -- 2013-06-12 08 09 19 必要なときに神秘が無い・・・orz無課金だと意味無く周回とか難しいwww -- 2013-06-12 09 40 30 ↑4 そんな俺は神化の黒面が4連 -- 2013-06-12 12 54 58 回復ドロップが落ちなくてボスで詰んだ -- 2013-06-12 12 57 10 よりによって神秘の仮面がいっぱい必要だな~と思ってた矢先にメンテだし・・・つかKindleのメンテ長すぎんだよ!朝8時の時点でメンテ終了予定時間23時59分ってどゆこと?wはぁ~早めにメンテ終わってくれることを祈る涙 -- 2013-06-12 14 38 30 ↑5 天上の海原 神秘そんなに出る? 金メタは良く落ちるけど 神秘1回も落ちたことないな・・・ -- 2013-06-12 17 08 52 別になにが欲しい訳ではなかったけど鬼神面が一体しか落ちないのは流石に・・・ -- 2013-06-12 19 08 28 上級で鬼神面1のみ4連とか嫌がらせにもほどがあるぞ。 -- 2013-06-12 20 03 09 スタミナ余ってて1回行こうと思ったけど上記二人の報告で止めることにしましたw -- 2013-06-12 20 11 21 ↑4です 天上の海原 1回潜って 神秘2匹出てきたけど泥しなくて ここの上級1回行ったら闇だった・・・ 最近神秘全く落ちん・・・ -- 2013-06-12 20 55 06 一回で神秘2泥等、今日は神秘5つ落とした。水曜ばっかり回してたから当然か -- 2013-06-12 23 35 13 2倍時に落ちないより、通常時に期待しないで落ちた方が気分的には楽だったり。ちなみに6周で神秘3個。 -- 2013-06-12 23 54 51 4回で神秘4泥。奇跡すぎるが進化モンスター系の運は元々いい。ガチャ運が最悪だがな。 -- 2013-06-13 00 36 24 6週で神秘0~。無課金のスタミナ150は痛い -- 2013-06-13 10 02 56 2倍でも等倍でも海原でもおちない・・・どうしたらよいのやら・・・ -- 2013-06-13 11 46 00 神化の紅面と金面なんか怖い。なんだろう...なんか怖い。あと鬼神面はうんこ漏れそうで我慢してる顔にしか見えない。進化→☆快便☆ ......くだらん。 -- 2013-06-16 03 24 11 ↑1 ほんとだ!紅と金は人面感があって怖いね。ちなみに神化の黒面は紫髪ツインテール女の子みたいな感じしないか? -- 2013-06-17 15 44 19 ↑一人で想像してたら吹いたwwwwwwwツインテールww -- 2013-06-18 02 28 10 お前らには脱帽だよ・・・どんな想像力だ -- 2013-06-18 11 44 20 緑はさしずめご老体ってとこか -- 2013-06-18 12 44 16 たまには青面さんのことも触れてあげてください・・・ -- 2013-06-18 22 07 35 青面「今日お客さんこないね」蒼鬼「CDだからな」青面「Cディメンジョン!」蒼鬼「ぐはぁ」 -- 2013-06-19 08 20 58 3週間ぐらい神秘が出てない・・・出るか分からない天海神はイベント続きの状態では無理!! -- 2013-06-19 08 30 36 上級強すぎてクリアできない。 -- 2013-06-19 12 49 39 ↑CDでモルボル3匹捕まえてこい、あとはフレにオーディンでなんとかなる -- 2013-06-19 13 07 48 1週で神秘2匹ウマー -- 2013-06-19 13 41 07 石10個くらい貢いでも黒面落ちない。神秘と光もういらないから黒面ください運営さん。 -- 2013-06-19 15 21 30 ↑神秘と黒面交換したいくらいです 。 二週間神秘落ちません。 -- 2013-06-19 17 36 55 BOXのモンスターと被る設定って噂だぜ。いらない仮面はさっさと捨てたほういい -- 2013-06-19 17 54 46 やっと上級クリアできた・・・。CDコラボに感謝。あとは金面を頑張って泥するだけ! -- 2013-06-19 18 15 59 4Fは赤青碧じゃなくて金と紫が出てくるべきじゃないのか・・・。三色は3F技までも頻繁に出てくるしバランス悪すぎる -- 2013-06-19 21 26 24 今週の神秘のドロップ率はどんなもんかね… -- 2013-06-19 23 18 12 10周して神秘0・・・ -- 2013-06-19 23 31 44 今週も修正なしか。回る価値なしだな -- 2013-06-19 22 30 13 神秘の脇に蠅を飛ばす運営は真性のクズ -- 2013-06-20 00 11 58 コラボDで回す暇なし -- 2013-06-20 00 02 25 黒面等欲しいなら聖者の墓-深層-が効率良いと思う。5つのうち狙ったダンジョンでドロップ可能。 -- 2013-06-22 07 33 50 神秘狙いなら天海神まで進んだ方が早いよ -- 2013-06-25 22 21 37 2周で神秘4。道中2、BOSS2。道中で遭遇なんて初めてだったからビックリした -- 2013-06-26 00 58 22 上級3週して神秘なし。先週なら3週して15個何かがドロップしていたのに、今週は2週して、4ドロップ。どうなっとんじゃ!! -- 2013-06-26 01 00 02 修正する気ないのかなこのゴミダンジョン。昨日も新しく始めた奴に「水曜ってどうなん?」→「石貰ったら二度とやるな」ってアドバイスする羽目になった -- 2013-06-26 06 01 02 6周して3個ドロ! -- 2013-06-26 08 19 35 神秘全然泥しない、せめて神秘の取り巻きは無くして欲しいよ -- 2013-06-26 08 51 11 金使ったら負け -- 2013-06-26 10 34 01 全然ドロしないじゃん。アホクサ -- 2013-06-26 11 24 12 上級B5で何もドロップしないとか鬼畜過ぎやろ -- 2013-06-26 14 14 56 上級5回いって取れたのたったのが緑の鬼面と神面の二つ、これは酷い -- 2013-06-26 14 46 14 ページの最初の注意書きは「2倍時以外行くな」じゃなくて「絶対に行くな」でいいんじゃないかな -- 2013-06-26 15 05 09 ここで一句。「ストレスと 五色お面が たまるだけ。」 -- 2013-06-26 16 32 17 ↑w ターン稼ぎしてる時に限って神コンボが起きて、いざ攻撃って時に◯属性のドロップが何故か降ってこないし...。 -- 2013-06-26 16 39 42 獲得モンスター なし ってなんや! -- 2013-06-26 16 48 20 3周して泥0*2 紫1 クソワラタ このゲーム、どう遊べと? -- 2013-06-26 16 53 43 ↑上級っす -- 2013-06-26 16 54 30 20周して神秘0でした(^p^) -- 2013-06-26 17 51 28 魔法石買わせて何週もさせるために必死に絞ってきてるね。ドロップ確率ゼロまで落としてる可能性もある。 -- 2013-06-26 20 29 47 今週も進化無理か・・・おかしいだろ! http //i.imgur.com/vz5w83U.png -- 2013-06-26 20 55 30 ↑7の方。そうそう!ハートドロップなんかもHP満タンのときは無駄にあるくせして、HPほしいときにお2ターンも3ターンも降ってこないということありがちです! -- 2013-06-26 21 00 26 出る出る期待しすぎるから出ない 出ないと思って行けばいい -- 2013-06-26 21 59 13 出ないと思って行ったら、その通りに何も出なかったでござる-[獲得モンスター なし] -- 2013-06-26 22 23 20 ↑5 普通にデタヨ -- 2013-06-26 23 43 26 繰越とレベルうp含めて12回回したけど神秘0。これで明日はプラント出まくるんだろうな -- 2013-06-26 23 50 40 確かに!何か神秘の泥確率悪くなった?ような気がする -- 2013-06-27 00 09 56 11回で神秘泥0絞りすぎ -- 2013-06-27 00 49 28 ランクアップ含めた全スタミナ注いだのに11回で神秘0流石に絞りすぎ石絶対使わん -- 2013-06-27 00 53 17 10回回したけど神秘泥2だった。どうしても欲しくて石まで使ったのにこれだよ!! -- 2013-06-27 05 17 57 4回行って神秘3その他0... 俺は神化が欲しいんだよ! -- 2013-06-27 12 22 46 物欲センサーパない… -- 2013-07-02 23 49 55 鬼神面(光・水)狙いで上級に行った 闇鬼 緑鬼x2 緑神 光神 ・・・orz -- 2013-07-03 00 08 43 CDコラボ用ですねわかります -- 2013-07-03 00 15 30 進化落ちないとカキコ ↑見たら泥率酷すぎるw 何か深夜は落ちない事多いね -- 2013-07-03 00 58 29 10週して神秘泥0… 物欲センサーとかじゃなくて本当に絞ってんのかな -- 2013-07-03 01 30 09 神秘が泥しない=光ばっか だからな・・・ -- 2013-07-03 01 44 20 同じく物欲センサーが・・・欲しいの神化の黒面と神秘なのに本日10連続神化の金面。1ヶ月前からヴアパイアが進化できず寝てる -- 2013-07-03 01 50 46 一周で神秘2!どうでもいいときやたら落ちる -- 2013-07-03 02 22 36 上級B4神秘単体出現、泥。2倍Day。 -- 2013-07-03 02 38 39 よし、後は神秘だけだ。けど落ちない。 -- 2013-07-03 02 47 31 2倍かつ他の仮面と一緒に狙う時でもやる価値のないダンジョン -- 2013-07-03 05 50 48 ほんと、このDどうにかならんもんかね?リア友もみんな神秘落ちなくてイライラしてるわ -- 2013-07-03 08 54 38 金面もろくな使い道少ないから泥しやすいよな・・・ トパリットよりましだが -- 2013-07-03 09 23 42 2倍泥時に確実に何か泥するとして、神秘は等分でも3分の1。平均でスタミナ25×3回=75も使うと思うと腹立たしい。ほかのDでスタミナ75使えばかなり楽しめるし、泥もいっぱい。水曜Dはほんとストレス溜まる。ごめん愚痴言って。 -- 2013-07-03 09 41 48 金面と神秘がほしいのに5連続闇面てセンサー優秀杉 仮に1/3としても0.4%て逆にすげぇな -- 2013-07-03 10 46 04 ですよねぇ、せめて道中出現率もう少しあげるか、最後1体減らすべき -- 2013-07-03 11 07 49 なんと、B1nite, -- 2013-07-03 11 24 34 4連続F4で水F5で闇ておい -- 2013-07-03 12 05 55 スタミナ150使って神秘1・・・途中単出で助かったがボス泥しないなぁ。石2個使ったのに。。。しかも1回落ちコン事故で2fでしばかれたし。。。 -- 2013-07-03 13 22 58 B5で神秘オンリーにならんかな?虹番みたいな感じ40〜50%で、で2倍時ほぼほぼ落ちる・・・と。 -- 2013-07-03 13 28 57 うん。取り巻きたちが落ちる -- 2013-07-03 15 04 42 3連続神秘のおれは勝ち組か。今日初めて上級いったよ -- 2013-07-03 15 34 51 闇しかでない・・・ ヘラ覚醒させる時は全くでなかったくせに。 -- 2013-07-03 15 59 25 ああぁそろそろ神秘くれよ、昨夜0時から5回は周ったぞ・・・ -- 2013-07-03 16 39 01 碧面以外が5個近く(当然、神秘を除く)手に入ったのに、こいつだけ1個とか……すげえ偏り方するんだね -- 2013-07-03 16 52 30 上級B1でいきなり神秘と遭遇w死ぬかと思った。 -- 2013-07-03 17 05 05 10回行って神秘一つ、ふざけてる。 -- 2013-07-03 17 08 18 いいじゃん。神秘0/10だぞ><酷すぎる -- 2013-07-03 17 19 32 途中単体出現以外期待しちゃ駄目だな~ -- 2013-07-03 17 27 52 神秘全く落ちないんだが?癌砲設定間違えてないか? -- 2013-07-03 19 13 42 今日神秘3連続(3/3)。これって2倍効果か? -- 2013-07-03 19 19 55 逆物欲センサー→ボス泥が目的ではないが、ボスの金面いらないのに金面ばっか出る -- 2013-07-03 20 12 46 神秘まだ一つしか出てないわ(笑) また行ってくる -- 2013-07-03 20 25 23 一発で神秘泥ったーーー! -- 2013-07-03 20 53 05 明日、チョキエメ来るがE組はなぜか毎回通常エメとチョキの間時間が5時間しか空いてません!前回のチョキメタ、チョキサファも同じでした!逆に毎回C組は10時間空いてます!不公平じゃないですか?E組の人たちの意見聞きたいです!ぜひコメントお願いします!運営ももう少し公平なやり方して欲しい! -- 2013-07-03 21 00 27 ↑ゲリラダンジョンの欄に投稿できなかったのでこちらに投稿させて頂きました! -- 2013-07-03 21 04 22 狙ってた蒼面が3回目で泥 碧面邪魔 -- 2013-07-03 22 53 38 毒パーティで上級行ったら1層目でいきなり神秘出現して焦った。何とかしたがスキルが貯まらないうちに2Fになり、今度は神化のターン被り×3。。何とか切り抜けて神秘お持ち帰りしましたが、みなさん気をつけましょう…。 -- 2013-07-03 23 04 52 今日、神秘目的でスタミナ全部費やして8回やったんだよ。ただの一匹も泥しないってどゆことよ… -- 2013-07-03 23 29 22 ↑2 黄色半減を連れていくべし -- 2013-07-04 00 14 21 友情ガチャで神秘出した俺に一言 -- 2013-07-04 05 03 49 友情がチャで進化用モンスターが一匹も出ない -- 2013-07-04 06 10 27 これネッキー連れてくと低ランクの人でも進むんじゃね -- 2013-07-04 21 42 12 ネッキーじゃダメ1だと思う -- 2013-07-07 17 47 40 スーパーキングゴールドネッキーは貫通だよ -- 2013-07-09 15 03 30 欲しい鬼神面が手に入らんのよな。 -- 2013-07-09 23 22 04 神秘単体泥ウマウマ♪ -- 2013-07-10 00 11 01 威圧発動→敵の攻撃ターン「あと14」「あと13」「あと13」長っ -- 2013-07-10 00 13 11 現在5F2回中2回金面 -- 2013-07-10 00 16 11 神秘or黒狙いで行ったら碧色の鬼神面のみのドロップでわろた -- 2013-07-10 00 58 02 5回行って神秘5泥。あれ?2倍が糞に思えてきたぞ -- 2013-07-10 02 41 18 上級F1の黄仮面以外泥なし。これはさすがにひどすぎんだろ -- 2013-07-10 04 46 50 魔法石4個分回したのに神秘まだ出ないんだけど。さすがにこれ絞りすぎじゃね? -- 2013-07-10 04 54 31 20週しても神秘0とかふざけんな!運営絞りすぎやろ!(怒) -- 2013-07-10 05 00 50 もうこれ、等倍時、なんなら二倍時の時も天界神回した方がいい気がするんだがスタミナとか経験値とかも考えると -- 2013-07-10 05 04 58 おかしい・・・5Fで神秘落ちないならまだしも、両脇すら泥しないのはあり? -- 2013-07-10 05 51 52 神秘だけ狙うなら天界神がいいだろうね、土日だけ周っても使いきれないほど貯まるし -- 2013-07-10 06 19 27 2時間経過、フロア5で1枚、道中確定ので1枚ドロしたのみ。もうフレに3倍以上がいねぇ。 -- 2013-07-10 06 46 11 ↑3 俺なんて3週中2週5Fで何も落なかったぞ3週目は闇仮面・・・いらね -- 2013-07-10 06 54 03 曜日変わってすぐ行って六周虹六つ。二倍時よりよっぽど落ちたわ。どうせ六周0〜1だろ?とか思ってたから嬉しいわ。 -- 2013-07-10 07 18 02 せめて1階に1つは卵確定ドローにしろよ 2連続卵でないとかスペシャルダンジョンの感じじゃない -- 2013-07-10 07 53 18 仕事めんどくせぇ… -- 2013-07-10 08 00 44 1体でも泥すればいい方と思って潜ったら4回目で単体で出た神秘だけが泥した -- 2013-07-10 08 28 44 これ2倍の時のから通常値へ戻すときにドロップ率間違えてるだろ明らかに -- 2013-07-10 08 34 31 上級ドロ無し、せめて最低でも1つは、ひどすぎる。 -- 2013-07-10 09 49 59 今日10週ほどしたけど5Fで泥無しなんだが... -- 2013-07-10 09 57 29 神秘が欲しいのに黒面ばっか落ちやがる -- 2013-07-10 11 35 54 これだけ出ないのにスタミナ25も使って経験値効率悪すぎとか無課金にはキツすぎるやろ! -- 2013-07-10 12 19 33 今週も神秘落ちずハイランダー進化できない もう、2ヶ月ぐらい神秘取れてない -- 2013-07-10 12 22 45 卵2個だけとか -- 2013-07-10 12 54 03 今週は酷いな。5周でB5泥1回、泥ゼロ4回。もちろん泥は神秘じゃない。これでスタミナ125使ったかと思うと腹立つ。五右衛門に2回挑戦してお釣りがくる。 -- 2013-07-10 13 01 20 6回ほど回ったけど”神秘=0” どれだけ絞ってるんの?? 結局は石買って回しなさいってってことか;; -- 2013-07-10 14 25 33 5Fで泥無しが続くとか、何なの。親切ぶって結局は課金しろと? -- 2013-07-10 15 39 47 神秘はゼウスのスキラゲついでに集めるといいよ。2階で1/3の確率で泥するから腐るほど集まる -- 2013-07-10 15 50 32 B1~4出現時は確定泥 まず会えない(・・;) -- 2013-07-10 16 15 59 B1で神秘来たぁー‼ってか、その他の面たち泥せず…神秘1泥でEND(泣) -- 2013-07-10 17 12 18 一回で神秘二個泥 やった! -- 2013-07-10 17 59 43 ↑工作員か? -- 2013-07-10 18 05 08 神秘欲しいなら概要に書いてあるとおり天上の海原回すのが一番、すぐ数十匹溜まってうざいぐらい; -- 2013-07-10 18 15 06 ↑この前海原回したけどそんなに出なかったよ。10周くらいに1回遭遇。3、4回遭遇したけど泥はゼロ。だいたい海原まで行けない人は水曜日に頼るしかない。その場合、ランクもあまり高くないからスタミナ25だと1回か2回しか回せない。結局、石使うしかない。石使って泥しなきゃそりゃ頭にもくる。 -- 2013-07-10 20 21 24 公式HPから要望しておいた。無駄だろうけど。せめて水曜と金曜は確定泥にしてほしい、と。最近のメタドラ系キング泥しなさすぎとも。 -- 2013-07-10 20 24 49 結局今日6周で神秘2泥した -- 2013-07-10 20 34 33 赤鬼神面が必要に久々に潜ろうと思うんですが、上級と中級?どっちがいいんすかねー -- 2013-07-10 20 40 01 上級2回いって神秘3体泥、黒面が欲しいのに… -- 2013-07-10 20 53 30 ↑2、中級の方がいいと思いますよ。スタミナも節約できるし、上級は出現率がそんなに高くないかな。B1ではランダムで鬼神面が2体、B2~3は神化面と混合になるから、出現率低くなるし。 -- 2013-07-10 21 10 51 ↑ありがとうございます! -- 2013-07-10 21 19 21 ふと前回の大泥棒で手に入れた五右衛門が育ったから、進化素材集めに紅面と赤鬼神面貰いに周ったが5周して1体も落ちず(°_°)ガンホーの細工発動されてるわ〜(*_*) -- 2013-07-10 22 49 06 やはり赤鬼さんが出なくて困ってる人多いんですね。中級のB4は計算上は1/3の確立で赤鬼さんがドロップするはずですが、実際にやってみると緑・青ばかりだということが分かる。。 -- 2013-07-10 23 14 28 3回いって神化以上0ドロップ。12時間分スタミナ使って経験値6000程度だけとか意味不明(´・ω・`) -- 2013-07-10 23 59 17 最近ここは中級で進化面集めがメインになってるわ ノマダンで集めようと思っても意外と最下位面のこいつらは手に入らない ここ周回が一番集まる -- 2013-07-15 12 41 42 進化マラソンの人へ・・・。中級で特定の進化面のドロップ率について:0体=約51.2% 1体=約38.5% 2体=約9.5% 3体=約0.8% 確定ドロップ(泥率2倍),出現率は完全ランダムを仮定 -- 2013-07-15 14 36 37 ↑の続き。期待値は1週あたり約0.6体。仮に30体必要なら計算上はスタミナ500程度消費 -- 2013-07-15 14 42 39 上級はバトル数10にして進化面固定で出すべきだろ…スタミナに見合わないし絞りすぎ -- 2013-07-15 16 43 19 正直言ってこのダンジョンの役目はもう終わってる -- 2013-07-16 21 44 19 水曜はじまる -- 2013-07-16 23 51 22 水曜恥丸~!神秘と神羅進化素材狙いだから回して良いよね!? -- 2013-07-16 23 58 25 上級B1で神秘出ることあるの? 備考欄見ると出ることもあるニュアンスで書いてあるけど -- 2013-07-17 00 14 30 神秘がB1で出たことありますよ。 -- 2013-07-17 00 30 12 ↑B1でも神秘出るときは出ます。一応対策しておかないと出たときに泣くこととなりますので注意! -- 2013-07-17 00 30 24 ポックルェ・・・ -- 2013-07-17 00 37 08 とりあえず40周完了だけど紫仮面は6のみ 操作を疑うほど異様に出ない -- 2013-07-17 00 47 40 紫仮面集めにプルトゥ24周で10体、仮面の間12周で4体しかとれなかった・・・仮面の間では他の仮面より出現率 泥率半分以下に感じた。これ絞ってるよね?www -- 2013-07-17 00 59 56 天海神が有るからもうここには来ないだろうと考えていたけど、コボックル進化の為に再び訪れるなんてね…。 -- 2013-07-17 01 13 25 紫仮面プルトゥ6回、仮面の間4回で泥0・・・まじで切れそうだ -- 2013-07-17 01 41 05 ↑回数少なすぎ。勝手に切れたらええよ -- 2013-07-17 02 08 39 仮面の間B5やってるけど、紫鬼面しか出ない。金鬼面は出ないのかな?もう11周したのに。 -- 2013-07-17 06 27 15 同じく紫鬼面しかでなくてここ見に来たけどその後ずっと連続で金面落ちてるからやっぱ運だ -- 2013-07-17 06 57 16 金鬼面出るのか?よし。バンチャック進化させるぞ。 -- 2013-07-17 07 03 57 神化の紅面と神化の金面欲しくて上級行ったけど、B4,B5で神秘の仮面泥。 -- 2013-07-17 08 02 58 1Fで聖龍石の防御ダウン発動させてあとは1ターンキルし続ければいいだけのダンジョンw -- 2013-07-17 10 18 59 紫仮面の出現率極端に落としてるね、ほかの仮面のドロした数と照らし合わせてみてくれ、紫だけほかの仮面の2分の一以下、運の範疇超えとるよ -- 2013-07-17 11 09 52 運良く2-3回に1-2匹、紫仮面取れたよ。 それでもガチャ一回分の魔法石使ったけどな… どうせ回すなら泥2倍の今じゃないと損だと思う… -- 2013-07-17 11 35 37 ↑泥2倍でも出現率下げたら結局マイナスなんですよ -- 2013-07-17 12 02 18 神秘の仮面狙いで23周したけど、神秘3つ、紫3つ、残りは金面ばっか。 -- 2013-07-17 13 11 37 上級を1ラウンドで神秘の仮面2個ゲット! 嬉しすぎる!! -- 2013-07-17 13 18 14 五週したけど金面しか落ちない。それどころかボスで何もドロップしなかったことさえあった -- 2013-07-17 13 35 49 何度か回してみて、確かに緑と紫のドロップが少なかったが、別にドロップ率が片寄っているようには感じない。 -- 2013-07-17 13 44 50 3回(1回は死亡したので実質2回)目で神秘の仮面泥しました。紫は落ちません。 -- 2013-07-17 13 58 45 神秘緑しか落ちないとはこれいかに・・・。赤はどこいった。 -- 2013-07-17 14 14 31 プルトゥ渓谷の方が可能性を感じるよね。笑 -- 2013-07-17 15 25 14 神秘10枚くらい必要なんだけど全然落ちない。せめて石1に対して1落ちてほしい。 -- 2013-07-17 16 04 08 ↑神秘10も必要なほど育ってるPTなら天海神回ったほうが…… -- 2013-07-17 16 26 56 上級のリタマラ 周回して神秘泥を確認するまでボスで「諦める」を押す イビルノヴァ必須 -- 2013-07-17 18 08 30 大変そうだなリタマラ -- 2013-07-17 18 31 33 10周して神秘0 泥2倍でこれか・・・ -- 2013-07-17 18 33 38 黒面だけ全く落ちない -- 2013-07-17 18 52 41 ここの上級の評判が悪すぎて敬遠してたけど、神秘一発泥( ゚д゚)たまたまか・・ -- 2013-07-17 21 08 45 天海神の方のコメント見ると、神秘が落ちない、落ちない、書いてあるね。 -- 2013-07-17 21 19 19 今日初の上級1周目にして神秘2体落ちた笑 ありがたいことや〜(^-^)まあ落ちない時はとことん落ちないから時間空けるか今週は諦めるかだね -- 2013-07-17 21 22 58 蒼面落ちなかった -- 2013-07-18 00 07 25 ↑3 いや結構落ちるぞ?ランク上げで先々週くらいから回してるけどあそこだけで5つ取れたし。ちなみにこっちでは0 -- 2013-07-18 14 00 09 土日は毎週天海神マラソンしてるけど、2~3ヶ月前と比べると確かに天海神での神秘ドロップ率は明らかに落ちていると感じる。それでも神秘単体狙いならスタミナ25も使ってこっち回すより精神的、効率的にもあちらの方がいいかな。 -- 2013-07-18 14 58 42 今更ながら、HP10000未満、毒おでん無しで上級突っ込んでみたらまさかのノーミス1発クリアw ランク61w -- 2013-07-18 23 49 22 こないだの神羅で聖龍石入手してれば毒持ってなくても水金は楽勝ですよ 取れなかった人でもまだ友情ガチャで極低確率だけどワンチャンあるよw -- 2013-07-19 02 28 08 ↑ごめんなさい、アーマーブレイクの類無しですw -- 2013-07-19 13 58 06 戦国龍で緑鬼仮面出まくってるのにここで2ダンジョンとも緑鬼仮面ラッシュそして友情ガチャにまで緑鬼仮面しかも2つ出てくるとか・・・いったいなんなの?10枚以上貯まったよ・・・ -- 2013-07-19 20 27 02 ↑↑の者ですが、 -- 2013-07-19 23 55 20 回せる人は天海神回した方がいい。あっちは同時にキンメタも+卵も、そして何よりレベル上げに使えるモンスターが出る。Expもそこそこだし、コインも40k前後もらえるし。 -- 2013-07-20 03 16 22 2~3種類以上の仮面をまとめて集めたいときにだけ回るのがいいな。 -- 2013-07-20 03 17 28 ここは一点狙いの効率の悪さを象徴する 大体の人は神秘一点狙いだからな・・・ -- 2013-07-21 19 36 37 神秘の隣狙ってた時毎回落ちた神秘が余ってる -- 2013-07-23 11 38 00 水曜恥丸~!今週2倍じゃないけど、どうするべ!?ヴァンパイアのために紫鬼でも狙うか、神秘ついでに。 -- 2013-07-23 23 54 04 ↑うひぃ~!B5で何も泥しないとむかつくぅ~。 -- 2013-07-24 00 17 48 あ~…神秘なかったから仕方なく上級行ったが8週回ってドロップせず…2倍時以外は絶対回っちゃダメだなw大人しく土日の天海周回まで待つわ -- 2013-07-24 00 34 04 神秘一発ツモ。昨日の虹番は3連発だったし、運営が今回の障害のお詫びにこっそり内部的に泥率上げてるのではと勘ぐってみたが、泥しない人もいるのねゴメン。 -- 2013-07-24 00 48 50 今日は神秘出るまで周り続けるぞ -- 2013-07-24 01 31 04 予想通り「神秘泥しない」しか出ないなここ -- 2013-07-24 01 44 12 こっちも展開新も何十周しても神秘落ちない。ブチ切れて残ってた魔法石160個全部たった今、レアがちゃにブチ込んでやった。これでクソダンジョン回せなくなったわ。 -- 2013-07-24 01 45 48 神秘1週で2泥したった。 -- 2013-07-24 01 54 25 いくらなんでも落ちなさすぎだろ -- 2013-07-24 03 06 06 ボックル用に紫仮面が欲しいけど出ない…、プルトゥも出にくいしなぁ。 -- 2013-07-24 05 28 36 神秘泥しない… -- 2013-07-24 06 11 06 上級のB1で、いきなり神秘単体出現でびびった… -- 2013-07-24 06 41 01 紫仮面がでない。 -- 2013-07-24 08 11 09 10周しても神秘落ちない -- 2013-07-24 08 47 48 神秘2周で2泥。道中とB5ドロップ。 -- 2013-07-24 08 51 55 神秘落ちねーな。もう何周したか。このクソゲーもう辞めたい。アカウントて売却する方法ありますか? ランクもうすぐ200です。 -- 2013-07-24 09 12 36 獲得モンスターなしはあかんやろう… -- 2013-07-24 09 52 18 神秘が全く泥しない(*°∀°*) -- 2013-07-24 09 57 38 昨日の闇の番人に続き今日も神化黒が全く出ない ヘラの覚醒...阻止!!!! -- 2013-07-24 11 17 06 うーん、上級クリア出来ない><。毒系がいないのが痛いなあ・・・。 -- 2013-07-24 11 43 02 神秘単独キター。嬉しいけど黒がおちないからヘラの進化阻止されている。 -- 2013-07-24 12 00 18 ↑上級クリアできないならこの前のコラボで聖龍石取れば良かったのに -- 2013-07-24 12 10 25 スキマのロード2体、セイレーン、虹番、タナトスで体力あげてドロップ変換で殴るとかやってるけど。なんにしても泥しないから。癌ゼッテーもう課金しねーからな。覚えてろよ。 -- 2013-07-24 12 28 46 神秘狙いなら天上の海原回ったほうがはるかにマシ。3回で2泥 -- 2013-07-24 13 05 56 ダクゴとフレゴ進化させたいのに赤鬼仮面と紫進化仮面がピンポイントで出ない・・・なんで一番使い道のない緑が10枚も貯まるんだ? -- 2013-07-24 13 48 35 夏厨わいてんなー 泥するだろ -- 2013-07-24 18 11 25 5周して8体キター! -- 2013-07-24 19 39 52 スキマのロード2体、セイレーン、虹番、タナトスで体力あげてドロップ変換で殴るとかやってるけど。なんにしても泥しないから。癌ゼッテーもう課金しねーからな。覚えてろよ。 -- 2013-07-24 19 40 49 1周目、道中・ボス神秘泥、2週目、1カ月ぶりに待望の赤鬼さん泥、ボスで神秘泥。今日は大漁です! -- 2013-07-24 19 54 52 上級行ったら泥ゼロだった。吐きそうになった。 -- 2013-07-24 20 39 25 上級B5,イビルノヴァ発動後泥なしを確認したら「諦める」ポチッとな -- 2013-07-24 21 28 15 午前0時からはじめて約22時間・計15回上級回って、神秘の仮面、泥0。いくらなんでもおかしいだろ。 -- 2013-07-24 21 53 31 物欲センサーが働くと落ちないな・・・。進化の黒面だけがほしくて上級10週して泥0。だけど神秘は泥6と狙わないのが落ちる -- 2013-07-24 23 25 28 ヘラのために黒面さがしにいくがまじで落ちん。 -- 2013-07-25 00 00 18 ヘラ取ってから黒面ではなく、黒面を調達してからヘラを取れば物欲センサーを無効化できるかも。 -- 2013-07-27 02 23 16 よし分かったヘラ捨てて来る!って違うだろ!! -- 2013-07-30 11 09 56 ヘラ取ったら神秘泥しやすくなる・・・ 違う、金面 -- 2013-07-30 20 34 01 上級で鬼面1…虹番も落ちなかったしスタミナ回復してこれはあんまりだよ… -- 2013-07-31 01 13 21 魔法石4個使ってスタミナ回復させてようやく黒面ゲット 神秘途中で出るし orz -- 2013-07-31 01 15 08 上級泥0ってなんだよw -- 2013-07-31 01 28 26 3週して神秘1泥 こんなもんか -- 2013-07-31 02 46 44 毎週2回づつ行ってる。今週は泥なしで終わった。 -- 2013-07-31 04 01 05 先々週、先週と何度も周回して神秘ゼロだったのに、今週は2周しただけで3個も取れた・・・昨日も連続で虹番ゲット。 -- 2013-07-31 06 55 57 上級で、1フロアは鬼神面がランダムで2体とありますが、1フロアでも神秘の仮面単体で出ることがあるようです。 -- 2013-07-31 07 50 36 二回潜って、いつもなら雑魚含めて4ー5体ダンジョンごとに落ちるはずが1ー2体だけドロップ…どういうことなの… -- 2013-07-31 08 16 22 上級、泥0・・・なんなのこれ。 -- 2013-07-31 08 52 37 欲しい素材が3種類あったからいったが泥1 2倍時以外は2度といかないことにする -- 2013-07-31 10 55 15 3週したけどB5での泥ゼロ。フェス前の搾りキター!! -- 2013-07-31 11 12 11 絶対絞ってるな、これ。5周して平均泥1.5(神秘ゼロ)だよ。ありえねー・・・。 -- 2013-07-31 11 17 05 物欲センサーも反応してねえか?要らねえ神化蒼面5個も泥したわwww(?_?) -- 2013-07-31 11 22 42 神秘狙いでスタミナ25は、如何なものか?(^_^;)天海神でボロボロ落ちるよ! -- 2013-07-31 11 51 37 14周してB5で泥2(黄金)って・・・ -- 2013-07-31 12 22 00 ここは平均2泥ってとこだな。スタミナ25も使うのに本当に酷いダンジョン -- 2013-07-31 15 52 02 ハイリスク、ノーリターン。 -- 2013-07-31 16 46 45 石2個使ってクリアせず。どんだけ難しいのか? -- 2013-07-31 17 27 11 一方おれは鬼神面狙いで上級3周して神秘2泥 全体平均3泥 -- 2013-07-31 18 20 11 上級二周で神秘を毒の霧で泥!平均4泥!自慢(⌒▽⌒) -- 2013-07-31 18 55 00 ↑天海神でも神秘はそうそう落ちるものではないよ。確実に入手するためには10周は回さないと。現実は厳しい。神秘「のみ」が狙いの場合はこちらの方がよく出ると思われる。 -- 2013-07-31 20 37 39 上級5週して最初の3週は撃沈。4週目クリアするも神秘GET出来ず。 -- 2013-07-31 21 16 46 続き。 最後で2フロアで神秘出現。最後も金の卵が泥。最後に神秘2個GET。 -- 2013-07-31 21 19 19 ↑実は水曜・金曜ダンジョン上級はコツがわかれば簡単だったりする。 -- 2013-07-31 23 33 43 何かアンケ4の中級で赤鬼仮面がかなり良く落ちる模様。沢山必要な人は「中級」へ。 -- 2013-08-04 14 55 50 上級で鬼・神化だけじゃなく進化もランダムで出現・泥するようにしてくれないかなー -- 2013-08-06 19 35 07 神秘でねー10回回して2回かよ! -- 2013-08-06 21 52 59 神秘の両側なくしてほしいわ・・・ -- 2013-08-07 00 32 55 神秘絞りすぎだろ 運営しねよ -- 2013-08-07 01 07 56 4周 虹色0 仮面のドロップ率上がり過ぎ -- 2013-08-07 03 33 06 12周で神秘2って・・・ -- 2013-08-07 08 35 26 15週して神秘0ってなんなんだよ。虹の番人みたいに最後1匹にしろよ。石ジャブさせる作戦か -- 2013-08-07 09 42 03 3週して神秘4個ゲット神秘確定なのかな・??? -- 2013-08-07 10 24 04 泥率より神秘単体の出現率を上げてほしいわまじで、上級で鬼の金仮面が一個だけとかへこむ -- 2013-08-07 10 39 36 ↑2こういう自慢厨マジうざいわ。前のコメントとかで全然でないって書かれてるのに確定なのかな?って日本語読めないのか? -- 2013-08-07 11 34 18 現在20週目 未だに神秘0 マジしね -- 2013-08-07 11 37 34 コメント見る限りではアホクサイな -- 2013-08-07 12 16 00 朝5周して神秘0だったのに、昼休みとりあえずやってみたら、1回で神秘2個・・ほんと出方にムラあるよねぇこのゲーム・・ -- 2013-08-07 12 31 20 確率が絡むとそんなもんだと思うよ。どこかのコメでも見たけど、乱数空間の一部を取り出すと偏ってたりそうじゃなかったりするわけだから。 -- 2013-08-07 12 56 22 運営「ドロップ率2倍なので神化の金と闇になる確率も2倍です」 -- 2013-08-07 15 45 11 金45%、黒45%、神秘10%→ 2倍時 金90%、黒90%、神秘20% 複数当たりの場合は金、黒優先。こんな感じで2倍時のほうが神秘は当たりにくいんじゃないかな -- 2013-08-07 16 57 59 いい加減トレード機能実装しないとだめだね。せめて進化素材だけでも。 -- 2013-08-07 18 36 07 黒ばっか魔法石使ったのに神秘なしまじないわ~ -- 2013-08-07 22 21 45 一日分のスタミナ全部使って1枚か・・・ こんなDに石使う情弱がいるからしぼられるんだよな。しゃーないか。 -- 2013-08-07 23 56 31 神秘は土日の天海神でランク上げと金稼ぎ兼ねて回ってりゃいつの間にか必要数になってるもんだ こんな糞Dでスタミナ25も使ってゴミ経験値と不要仮面に悩まされるなんてストレス溜まるだけ -- 2013-08-08 13 30 02 天界神に行くために 進化が必要な俺はどうすれば;; -- 2013-08-08 23 49 05 トレード機能?それやったら終わりだわ。 -- 2013-08-13 19 34 14 ↑3 天上の海原の方じゃ出ない出ない出ても落ちないとか、57週で仮面1個とか言ってますよ。あっちだってパラダイスじゃない。 -- 2013-08-13 20 44 43 プラス集めのついでだから57周で1個でも嫌にならないよ でも土日なら10回に一回ぐらいは手にはいるから57周はそ運ご。 -- 2013-08-13 22 04 07 ノマダン1.5倍の今は天海回した方がいいかな -- 2013-08-13 23 20 37 スタミナ15消費で+も経験値も稼ぎながらキンメタと仮面も集まるただいま期間内常時泥1.5倍の天海神。たとえ2倍でもスタミナ25消費にゴミ経験値+両隣の仮面を落とす作業の水曜D。さて問題です。どちらを選ぶのが賢いでしょう。 -- 2013-08-13 23 41 22 ↑4 そんな盛ってる可能性の高い話持ち出されてもな -- 2013-08-13 23 42 56 進化の赤仮面狙いの人集まれ~!水曜恥丸~! -- 2013-08-13 23 57 14 普段上級におでんをフレに選んでるのだが、光付いてるの忘れてB1でスキルたまる前に貫通。B2で神化3体ターンかぶりで登場。かなりあせったわwwやられるかと思った。 -- 2013-08-14 02 09 09 ↑4 天海神にとても行けないランクの場合はどうやって神秘入手すれば良いのでしょうか?御三家の究極進化に必要なんですが。。 -- 2013-08-14 08 36 27 オロチ進化させたい -- 2013-08-14 09 26 28 ↑2天海神周回前提なんだからそんな奴は考慮すらされてないでしょ おとなしくここいくか別のリーダー取った方がよさげ 御三家とか魔王の城くらいまでのリーダーだから育てるの無駄だよ -- 2013-08-14 10 13 45 始めた頃に,どんなコラボがあったかで難易度変わりますよねー。シヴァのフレ集めるとかでなんとかなりますよ。私も天海は行けませんが,神羅コラボで,たまたま入手した,第三の目スキルと,リリスとブレスドラゴンでなんとかやってます。御三家に副属性が付くと,今度は金曜ダンジョンでヒット数稼ぐ戦術で使えます。 -- 2013-08-14 14 46 46 神化面っていらないよなー 神秘や鬼神面や進化面は結構要求されるのに -- 2013-08-14 19 05 42 今日は運悪いですわぁ〜( _ )神秘が落ちてくれませんのッ(O_O) -- 2013-08-14 20 15 11 神秘確定じゃないんだ…落ちないよ… -- 2013-08-14 20 57 12 8週目でやっと神秘落ちた。もう一回潜ったら連チャンで落ちた。もうちょっと平均化してほしい。 -- 2013-08-14 22 40 35 運ゲーですからね。ついてないととことんむかつく(笑) -- 2013-08-14 23 07 30 黒面が欲しくって4週ぐらいやって泥。神秘のほうは2体。使ったぶん戻ってきたと思えばよしとしよう -- 2013-08-15 02 39 52 なんで神化だけ黒なんだろ?その前まで紫なのに -- 2013-08-18 11 25 26 ↑え?他のも全部変わってますが? -- 2013-08-20 09 54 30 ↑え?ちゃんとみてますか? -- 2013-08-20 22 28 11 10週回って神秘6、赤神化8、青神化4、緑神化5、金神化5。でも一番ほしい黒神化はゼロ。もぉ、やだ。 -- 2013-08-21 00 43 10 B4Fにて神秘単独で出現 -- 2013-08-21 02 42 00 ゴミ(金と黒)ドロ率2倍 -- 2013-08-21 03 30 12 22週して神秘0…なんだろう、嫌われてんのかな? -- 2013-08-21 07 24 47 今週も神秘落ちる気配ないorzウルズ様進化できない〜T_T -- 2013-08-21 09 39 37 ガブリエルスキラゲしたいんだが、20週して青鬼面が泥0、赤12の緑8なんだが絞ってんのかな? -- 2013-08-21 10 30 59 ↑7 金≒黄、緑≒碧、青≒蒼、赤≒紅なのに紫≠黒なことについて言ってるんじゃないの -- 2013-08-21 10 57 44 2周して神秘2つ。ジークフリートに進化出来たった! -- 2013-08-21 11 02 15 黒はクレイアス監獄に行けば・・・落ちるかもよ? -- 2013-08-21 11 13 37 ↑4 ここで何週もして仮面集めるくらいなら地獄周回で進化後拾ってきたほうがましってことに俺は気が付いた -- 2013-08-21 11 28 56 概要のトコにあるように、天海神回った方がいい。10周に1くらいは落ちる。こっちはスタミナが勿体無さ過ぎる… -- 2013-08-21 13 35 54 2倍の日より、ノーマルの日のが神秘落ちてた気がするぅ〜( _ )全然進化させられない〜… _ … -- 2013-08-21 16 44 43 神秘落ちません。進化素材は買えるようになったらいいのに... -- 2013-08-21 16 51 19 神秘なんてゼウススキラゲしてたら売るほど落ちるけどな -- 2013-08-21 21 48 54 そんなに神秘落ちないんですか?さっき初めて行って落ちましたけど・・・でもまだあんまりいらない -- 2013-08-21 22 13 49 ↑10 神化の黒面欲しくて回ったら 金面×15 神秘×9 黒面×1 今日おかしいわ -- 2013-08-21 22 35 25 時間帯によるのかな?昼間やって全然だったのに、今は周ると落ちる。 -- 2013-08-21 23 03 09 勝てない(≧∇≦) -- 2013-08-21 23 19 18 ↑あんた優勝ww -- 2013-08-21 23 35 30 ↑4 自分も黒がほしくて、さっきもう1回行ったけど、出ません・・・でもまた神秘出ました・・・今神秘100%落ちてますね(苦笑) -- 2013-08-21 23 43 31 3週して神秘2泥 -- 2013-08-22 08 56 52 水曜恥丸~!進化の面狙いの人達集まれ~!赤と紫ぐらいかにゃ? -- 2013-08-27 23 51 25 こいつら防御硬くて勝てない…_| ̄|○ どうすりゃ勝てるんだ? -- 2013-08-28 00 35 33 ↑フレイムナイト等の防御半減→カラドラブレス -- 2013-08-28 00 54 12 ↑仮面上級でぐぐる -- 2013-08-28 01 52 28 闇一色パーティー(攻撃体制闇、毒スキル一匹ずつ入り)とフレンドの進化オーディンでいけました。フレンドさまさまです。 -- 2013-08-28 03 14 06 ドロップ率等倍に戻って、どんなもんか1周たけ試してみたけど落ちたのは鬼神面2個のみ。ゴミ以下のダンジョンだね。 -- 2013-08-28 04 33 25 ↑書き忘れたけど、上級の話ね。 -- 2013-08-28 04 34 51 神秘の仮面が落ちませーん -- 2013-08-28 05 28 51 神秘落ちん -- 2013-08-28 08 00 07 6.25倍ドラパでいけますか? -- 2013-08-28 08 51 18 上級行ってきたら獲得モンスター無しって・・・(´・ω・`) -- 2013-08-28 08 58 11 神秘おちんわ調整よろ -- 2013-08-28 09 33 44 神秘全然落ちなーいどうなってんの? -- 2013-08-28 10 41 45 上級行ったら獲得モンスター無しでクソワロ -- 2013-08-28 11 21 45 蒼鬼面欲しいんだが50週して蒼4、赤7、緑38 -- 2013-08-28 11 55 58 4回回して神秘ゼロ -- 2013-08-28 15 36 59 4回回して神秘1 -- 2013-08-28 18 03 56 朝ゼロだったけど、さっき廻ったら2連続落ちたぁ‼神秘〜 -- 2013-08-28 18 09 03 15回やって神秘1個も落ちなかった -- 2013-08-28 21 28 39 10回行ってやっと進化の紫仮面が1つ落ちた… -- 2013-08-28 22 37 08 B1で神秘の仮面来てくれたー(ノ´∀`*)確定♪ -- 2013-08-28 23 51 58 6周して6周目で神秘2、B1とB5で落ちた -- 2013-08-29 00 07 36 むしろ光の神仮面ほしいのに7回中4個が神秘、それ以外は何も落ちなくて困った。 -- 2013-08-29 00 12 05 マジ神秘落ちねぇ・・・20回まわって神秘2個(゜レ゜) -- 2013-08-29 00 23 07 神秘確定泥じゃないから、せめてスタミナ15ぐらいにしてほしいな -- 2013-09-03 21 26 55 初っぱな神秘2体落ちた。でも2回目以降は全然落ちませーん -- 2013-09-04 07 16 12 属性ほぼ全ランダムにしろよ金曜みたいに -- 2013-09-04 15 23 09 神秘6週で4個落ちた。1週で2個落ちる事もあって凄い嬉しかった。これでみんな進化させられる -- 2013-09-04 17 39 23 紅面って水曜ダンジョンでゎ落ちないんですか?10回ゃっても落ちません。調べたら、水曜ダンジョンでゎ入手できるとかできないとか…いろんな情報があってわかりません。落ちた人いますか? -- 2013-09-04 19 27 33 上級で紅面落ちるよ~3回やって3個落ちたよ~単純に運が悪いだけだよ~物欲センサーが働いてるとしか・・・ -- 2013-09-04 20 49 01 青の鬼おちん。ノマダンいってもおちん。偏りすぎ。ホンマキレそう -- 2013-09-04 21 01 36 ありがとうございます。物欲センサーをなるべく抑えて挑みます←笑 -- 2013-09-04 21 04 01 闇をくれwwwwww -- 2013-09-04 22 59 39 メカドンptで上級楽勝と思いきや、1Bでいきなり神秘出現で撃沈! -- 2013-09-04 23 38 36 神秘でないorz -- 2013-09-08 21 39 47 こっちで全然出なかった神秘が天上の海原で1周2個落ちた。出現は3回。仮面の間せめて1個は確定にするべき。スタミナ25払ってスルーは痛すぎる -- 2013-09-09 18 51 14 上級3回で卵3コ すべて鬼面 2回目は泥なしやし、土日D以外で泥ナシとか初めて -- 2013-09-11 00 48 44 上級で泥0とかふざけんなよ癌 -- 2013-09-11 01 13 57 ↑3 だよな上級等倍時、5Fでノードロとか普通にあるからな 存在価値ねーわ -- 2013-09-11 05 07 59 5Fに取り巻きがいる上に等倍時のこの異常な泥率の低さ…これでスタミナ使わせられるのは悪意しか感じない -- 2013-09-11 06 03 46 青鬼欲しいのに7回連続で泥なし 単純計算1/2187引いたって事かよ 物欲センサー存在確定やな -- 2013-09-11 08 19 25 デブミス、神秘、虹番は確定1個が正常値。で、木ダンは4Fドラフラ1確とかねーわ。絶対ユーザなめてる。 -- 2013-09-11 09 54 34 6回やって神秘ゼロ、なぜここまで絞る必要があるのか全く理解できない、水曜ダンジョンの存在意義が無いわ。 -- 2013-09-11 10 00 03 俺も六回やって神秘ゼロ。詫び石要求出来るレベルだろ -- 2013-09-11 10 15 44 仮面落ちなさすぎ・・・。ドロ率2倍に慣れ過ぎなだけ・・??? -- 2013-09-11 10 16 36 神秘どころか仮面自体が落ちない。1回でドロ2個とか、、、最悪。 -- 2013-09-11 11 36 55 ↑6 10回連続泥なしになりましたわ〜 -- 2013-09-11 12 59 34 マジで落ちないな...スタミナ50でもいいから超級作って確定泥にして欲しいレベル... -- 2013-09-11 13 01 26 ハイランダー、ベルセルク、ワルキューレで6個必要なのに全然落ちない -- 2013-09-11 15 18 05 鬼神面(黄)狙いで上級言ったら1Fで狙いの奴が泥、次で単体で神秘が泥 -- 2013-09-11 16 14 32 本当に上級で泥0あった。勇者達を進化させたかったけど諦めるかな。 -- 2013-09-11 16 43 42 B5は神秘どころか何もドロップしないんだがドロップ率っていくらなの? -- 2013-09-11 18 17 40 種類の -- 2013-09-11 20 17 34 ↑7 同じく10回周って神秘ゼロ!!明らかにおかしい。もっとランク低い時代は簡単に落ちてた -- 2013-09-11 21 35 31 10回以上やってもでないぞ神秘の仮面 設定ミスじゃないのか -- 2013-09-11 21 37 14 上級1周鬼神面1ドロップのみ。みんな等倍時は何があっても絶対に行くな。同じ仮面が落ちるノマダンに行け。 -- 2013-09-11 21 41 31 神秘の仮面は3個落ちたのに神化の紅面だけが出ない…物欲センサーか? -- 2013-09-12 00 12 31 えー -- 2013-09-17 21 58 45 2周して、神秘の仮面3ドロップ。満足 -- 2013-09-18 02 28 42 3周したけど神秘ゼロ。なんとしても今日中に1体... -- 2013-09-18 02 56 13 6連続神秘とかアホか、金面だけ落ちねえ、ラー進化出来ない・・・ -- 2013-09-18 07 13 00 欲しい色だけ落ちない現象なんなの?8週で黒泥しないんですけど -- 2013-09-18 07 15 28 4回しか行ったことないけど神秘泥5!黒のが欲しいのに・・ちなみに本命の蒼鬼wはゲット -- 2013-09-18 08 15 53 物欲センサーは凄いな、緑仮面狙いで20週して緑面1泥 -- 2013-09-18 08 37 36 結局9週して金面出るまでで9匹神秘金面1匹とか・・・ -- 2013-09-18 09 28 47 神秘欲しくて先週から潜ってるのに光9、闇6、神秘1・・・。 -- 2013-09-18 10 26 05 朝から貴重な石も使って8周して、欲しい神秘は1、不要な黒10、金6、紅7、蒼3、碧5。。。なんなん??? -- 2013-09-18 13 56 53 ↑仲間だ -- 2013-09-18 17 53 20 4回通って、1回死んだけど、2回単独神秘が出るなど、計3個、仮面ちょろい -- 2013-09-18 18 54 24 今まで出なかったのに今日は5周で神秘2落ちた -- 2013-09-18 21 10 24 金曜は2倍で虹当確のようだったが、今日は虹の当選確率半分くらいだよな? -- 2013-09-18 21 36 11 スタミナ150使って神秘0 糞が!! -- 2013-09-18 22 37 42 欲しい物が落ちないから物欲センサーとか言ってる人たち!その時間がダメなら少し時間開けるとかして試行錯誤するべきでは?むやみにスタミナと石つぎ込んで落ちねーとか言うのは辞めようぜ!!少なくとも曜日ダンジョンに関してはまだマシなはず!タマドラに比べれば! -- 2013-09-18 23 42 47 神秘欲しい奴は天海神いけよ そこまでクリアできないなら仕方ないけど -- 2013-09-19 20 16 41 確かに。いつの間にかたまってるし -- 2013-09-21 13 47 55 コカトリスの進化素材ダルすぎんよ〜 -- 2013-09-24 03 26 15 虹あげるから青くれえええ -- 2013-09-24 16 37 05 鬼の偏り酷いからひとまず中止。ヘルメス上げ用に青欲しいのに、6週で黄4、黒2、赤5、緑1、青0ですた(T_T) -- 2013-09-25 00 18 45 黄鬼神面狙いで上級2周で神秘が単体泥 -- 2013-09-25 00 57 10 上級1つも落ちんかった。。 -- 2013-09-25 09 34 49 少し前に上級一つしか仮面落ちなくて、それ以来2倍時以外行くのやめた。 -- 2013-09-25 14 31 38 黒が欲しい時に限って虹が出る -- 2013-09-25 22 08 10 イビノヴァ使って神秘泥判定を確認 -- 2013-09-25 23 39 00 スタミナ10の方は毎階落ちるみたいね、鬼面集め捗りました -- 2013-09-25 23 53 41 水曜来るけど、究極祭りの後の週だし、たぶん今週は絞ってくるのかねぇ。。? -- 2013-10-01 21 37 10 ↑4 わかる 今まで黒狙いで4回行って黒1、虹・・・5・・・っておかしいでしょ!!www 何故か神秘だけはよく落ちる スタミナ調整兼ねて天海2回行ったら2回とも落ちるし -- 2013-10-01 22 57 28 今日スタミナほとんど使って3回行ったが、虹0だったわ。闇3つもいりません。偏りが腹立つな・・・ -- 2013-10-02 08 24 22 クソみたいな物欲センサーだな、10回行って黒仮面ゼロとかやりすぎだろ! -- 2013-10-02 20 09 33 天海神も虹が出ないのでやむなく水曜Dにきたけれど、5回入ってようやく一つ泥。せつない、むなしくなってくる・・・。 -- 2013-10-02 21 17 23 黒面を狩っていて虹ばかり出る方に質問ですが、黒面を何に使う予定ですか?良かったら教えてください。 -- 2013-10-02 21 21 45 13週して神秘7泥。当分水曜回る必要ないな -- 2013-10-02 21 54 27 30週して神秘泥無しなんだが、、、しかも金面28連泥。新しい究極出て確立絞ってるんだろうけど、ここまであからさまに絞られるとムカつくわ -- 2013-10-02 22 57 44 虹欲しいのに金1黒4とか。天海神回ってた方がまだよかったな -- 2013-10-02 23 00 10 20週して神秘ゼロ。明らかに確率絞ってやがる。週末、天海回るか…。 -- 2013-10-03 00 05 21 山本死ね!頭が禿げてる分際で調子乗るな!ワカメでも頭に被って謝罪しろ!魔法石1億個用意して配布したらあとは死んで下さい 笑 -- 2013-10-03 22 47 06 ↑きも -- 2013-10-06 09 21 25 ↑2 きんもーっ✩ -- 2013-10-08 00 53 24 ようやく水曜が来る!ツクヨミ作れるぞー -- 2013-10-08 22 09 46 10週終了、神秘泥なし、進化準備が整って素材待ちのモンスターがいると絶対泥しないプログラムとか組まれてるんじゃねーの?マジで -- 2013-10-09 00 52 26 1年間も毎月数万単位で課金して理不尽でありえない確率(確率の発表はされてないけどね)に翻弄されてもう心が折れた。糞癌は金の成る樹が生えるとラグナのように楽しいゲームを糞にする糞朝鮮企業っぷりに愛想が尽きた。 -- 2013-10-09 01 05 47 いつまでもこんなクソシステムのままで通す運営のやり方にストレス貯めるよりマックスむらいみたいに、ここらが潮時って見切ってスパっと引退するかね -- 2013-10-09 01 13 58 スタミナ10の方は4F5Fは泥確定、1~3Fは落ちないこともある -- 2013-10-09 02 53 50 低レベルなのに寝ぼけて間違えて上級行ったら途中で神秘泥。とりあえず石を2個使ってクリアしました。 -- 2013-10-09 02 55 50 やり始めは面白いけど、やればやる程ストレスしか溜まらんようになるね、このゲームwww -- 2013-10-09 02 58 13 上級B5で、オレの中で初の 3体いずれも落ちず体験sita…確定とは一言も書いてないけどたしかオレの中では初だった 今まで運が良かっただけ? -- 2013-10-09 03 19 09 ↑いろいろ書きミス…上級B5で、オレの中で初の 3体いずれも落ちずを体験した…確定とは一言も書いてないけど ランク170ぐらいだけど、今までいずれかが落ちてたのは運が良かっただけ?それともモロ絞られてるんかな… -- 2013-10-09 03 26 25 俺も今なんにも落ちなくて見に来たら同じようにおちないひといるのかとある意味絶望 -- 2013-10-09 03 52 11 ↑2だけど、過去ログ見たら「泥ゼロ」とかいう人もいたんね…。こないだの土日の天海神潜りまくっても全然落ちずで、むしろデーモンがスキルマになっちゃったし…。↑4の人が上手い事言い当ててると思うよ。始めは面白いけど、だんだんストレスゲームになってくるってw -- 2013-10-09 04 22 10 ↑3俺、初めてクリアした時、B5泥ゼロ。こんな事もあるのかなと思い、もう一度やったけど再び泥ゼロ。ちょっとしたPTSDになった。以来、腕を磨き、暇が有れば天神海を周回し、神秘の在庫は、常に過剰にストックする癖がついちゃったね。 -- 2013-10-09 07 20 16 本当にストレスいっぱい。全然落ちない。嫌がらせとしか思えない。癌が落ち目になった時とか何か不祥事が発覚した時に憂さ晴らしするしかないんだろうね。本当に腹が立つ。何度やっても神秘落ちない。 -- 2013-10-09 09 52 04 神秘なんでこんなに落ちなくなったん -- 2013-10-09 11 11 51 ほんと絞りすぎ、落ちなさすぎてやる気なくなる。 -- 2013-10-09 12 48 46 今日3回上級行ったけど合計4個しか落ちん -- 2013-10-09 13 01 25 ブーブー文句言ってないでひたすらまわせ!それが近道だ。 -- 2013-10-09 17 51 24 泥無しなんて初めて体験したので見にきたら、同じ様な人が一杯いて安心した -- 2013-10-09 19 10 17 5連続B5泥ゼロ。神秘どころか何も落ちない。糞ガ -- 2013-10-09 21 58 08 8回やって神秘0そもそも泥が少ない・・・もー2倍時以外では水金は入るなって事なのかねぇ -- 2013-10-09 23 40 51 パズドラ不人気ダンジョンコンテストやったら水曜、金曜でワンツーフィニッシュだろうな。 次点で虹番かww -- 2013-10-10 00 11 02 神化の金面が全然落ちないその代わりになぜ神秘の仮面が落ちまくるアポロンが進化できない、これで神秘の仮面16体目だ、もうやだ誰かと神秘の仮面を交換して神化の金面交換したい -- 2013-10-11 11 24 57 空気を読んでくれ!ガンホーの皆さん -- 2013-10-12 15 23 52 売り上げ下がってるから必死なんだろ。 -- 2013-10-13 02 56 58 そもそも進化素材というものがストレスでしかない件。素材集めから解放されれば余ったスタミナで降臨とかゲリラで石使って遊べるのに -- 2013-10-13 11 12 28 神秘12州で5Fでの泥は0道中で1 別に魔法石1個や2個ぐらいどーでもいいが足元見られてると思うとあのくそメガネぶっとばしたいわ -- 2013-10-16 00 58 24 俺も10周で神秘0、ただの進化素材をここまで渋るとか胸糞悪いwa -- 2013-10-16 02 55 33 5連続で神秘きた、どうなってんだ確変か? -- 2013-10-16 04 21 31 ボス泥全くしない。用途多いんだから泥率も上げてよ。 -- 2013-10-16 08 40 19 いらんもんばっかり落ちる。ダンジョン三つにわけてほしい -- 2013-10-16 10 32 00 もう自然回復じゃ間に合わんし、神秘落ちんかったら石使う!と思っていったら落ちたwこれで今朝取ったワルキューレ進化できる -- 2013-10-16 20 13 34 18周で神秘11、今後一ヶ月くらいは無課金でもちそう -- 2013-10-16 21 01 19 アチキも5周で神秘5ケ!こんなこと初めてだ~! -- 2013-10-16 21 48 19 黄金の鬼神面ほしいのに紫しか落ちない。神秘は三周して一個だったな -- 2013-10-16 22 06 01 5周しても神秘ゼロ・・・。2倍時はカーソル指定したモンスが泥する仕組みにして欲しいわ。 -- 2013-10-16 23 07 26 最初に倒した敵から必ずドロップするリーダースキルを作ってくれないかな…上級のボスフロアで欲しいのを手に入れられる確率が低い -- 2013-10-16 23 31 53 5周で計5個。 1回は道中と5Fでドロップ。 これ以上ドロップ率上げなくて良い。つまらなくなる。 -- 2013-10-17 00 18 12 なるほど、どうやら先週〜先々週はやはり神秘入手率が下げられていたということなのか?w 今週沢山取れた人は使い込まないで大事に保管しておきましょう。 -- 2013-10-17 07 28 13 単体出現時を願う以外ないわ、最終フロアとか期待できん -- 2013-10-23 01 47 12 鬼面狙いで行ったら道中泥0・・・。等倍どんだけ渋いんだよ!神秘落ちたけど天海神で余ってますから・・・ -- 2013-10-23 02 07 03 欲しいときに限って全く出ない まだ5周だけど5Fで泥0 道中は金1が平均 -- 2013-10-23 09 19 07 ↑5なんで自分はMです言いたがるやつがいるのか理解できないんだが。つまらないなら自分に勝手に制限かければいいだけなのにね -- 2013-10-23 14 33 35 エメドラの為に進化のミドリ欲しくて昨日からやってるけど黄色ばっか出る!スタミナすぐきれるし…(;´Д`A -- 2013-10-23 14 49 32 最終フロアで何も落ちないのは何なんだよ。12周で神秘0とか禿げるわ -- 2013-10-23 17 40 31 黒面が2つ欲しいのに神秘が2つ落ちた。スタミナ25消費はキツイよなぁ。 -- 2013-10-23 19 04 15 久しぶりに水曜D来たけど神秘マジ落ちない・・・もう16周目だけど未だに0ってどうなってんだ!?土日まで待つか・・・マジここ糞ダンジョンだな。もう二度と来ないわ。 -- 2013-10-23 23 17 32 俺、神秘ばっかり落ちるよ。今は要らないのに。 -- 2013-10-23 23 28 14 俺2回行って神秘落ちたわ 神秘とか神化だけを狙うなら時間スタミナ効率は1番いいでしょ 天海で5周くらいして出現すら0もよくあるし その他のことも諸々考えると、天海回した方がいいけど -- 2013-10-23 23 45 05 緑以外の一番下位の進化面が必要になったから久々に下の仮面の間に潜ったけど、こっちは2倍じゃなくても4枚or5枚落ちてストレスが少ないね。上級とは大違いだ... -- 2013-10-23 23 55 58 ↑8 取れない取れないと愚痴とでする -- 2013-10-25 22 19 38 ↑9 簡単に採れたらつまらないだろ? なんで自分は馬鹿ですといいたがる奴がいるか理解できない。自分が採れないから不満爆発八つ当たり。 -- 2013-10-25 22 24 10 ゲームに向いてない 思い通りに行かないと制作会社に文句言い過ぎだろ なぜ進化素材を創ったか考えろ! 簡単に取れるなら存在意義がない そこで足踏みさせる状況をワザとつくるのに意味が有るんだろ ヤレヤレ -- 2013-10-25 22 32 14 ほしい時に潜って、ボロボロ神秘が落ちるようでは、最初から進化素材作るなよって話しになるだろ 。 -- 2013-10-25 22 35 11 ↑3 このぐらいの確率でちょうど良いってきち -- 2013-10-26 00 58 05 このぐらいの確率でちょうどよい -- 2013-10-26 00 59 44 「出ない」「落ちない」と文句ばかり言う奴は、ダンジョン入らなければ良いよ。 もっと言えばこのようなゲーム辞めれば済むよね。 自分の運の無さを逆恨みでクレームかよ。 -- 2013-10-26 15 39 41 嫌ならやるなとか今更言ってる奴悲しくねーか? -- 2013-10-28 17 38 43 ↑いつまでも、クレームつけながら、そのゲームにお世話になってる奴虚しくねーか? -- 2013-10-29 04 21 00 ↑2 「マズいマズい」と文句言いながら、同じラーメン屋に何度も通う奴と同じだな! -- 2013-10-29 04 26 56 そんな奴に何て言う? 「だったら行くなよ!」だろ? これ正論。 誰かに強制されてパズドラやらされてるのか? -- 2013-10-29 04 32 15 自分の実力の無さや運の無さは棚に上げ、「上手くいかない事は誰かのせい」 典型的な中二病w -- 2013-10-29 15 46 15 社会が悪い、大人が悪い、学校が悪い、親が悪い、プッ、素材が思い通りに集まらないのはガンホーのせい? -- 2013-10-29 15 49 03 ここのコメ欄くっさwww -- 2013-10-29 16 49 04 悪い? -- 2013-10-29 19 00 03 何回も言われてると思うけど2倍時くらい確定にしてくれたらいいのにな -- 2013-10-29 19 09 03 社員かな?一匹一生懸命な奴がいるね。ここIP丸見えだから -- 2013-10-29 22 02 15 「ドロップ2倍でも確定にはならない」という書き方はよくないな。泥しないのが稀かのような誤解を与える。 -- 2013-10-30 02 26 51 ゲームに遊ばれるなよ -- 2013-10-30 03 16 15 水曜と金曜は泥2倍よりスタミナ1/2かレア遭遇2倍のがいいんじゃねって思う -- 2013-10-30 06 04 08 実際ドロしないの稀なんだけど -- 2013-10-30 11 03 58 ↑5 熱くなるなよw たかがゲームにムキになって文句言えるってある意味才能だなw -- 2013-10-30 12 19 31 俺には無理だわw その熱意を違うとこに使えよw -- 2013-10-30 12 24 52 2倍期間に30週で虹仮面3匹ゲット!魔法石かえして(^_^;) -- 2013-10-30 12 38 21 運営の奴ら凹りに行くんだけどあいつらどこにいるか知ってる奴は教えてくれ -- 2013-10-30 13 28 50 このダンジョンには二度といかない -- 2013-10-30 16 08 07 ↑2 犯罪っすよ。 馬鹿じゃないの― -- 2013-10-30 16 12 04 10周して進化面が赤4枚青3枚緑4枚黄4枚紫1枚ってもうね…紫の需要が高いと分かったとたんに絞るからなぁこの運営 -- 2013-10-30 17 31 09 IP丸見えって閲覧者全員が見れるような言い方は良くないよ -- 2013-10-30 17 32 42 「出ない、落ちない」って人は、子供用のパズルゲームやれば? 進化とかないし、探せばいくらでもあるのにw -- 2013-10-30 18 55 59 出ない? 落ちない? そういう難易度だから。そこ文句言ってもね。 パズドラは難易度選べないから簡単なのに乗り換えれば? -- 2013-10-30 19 07 48 ↑7 たかがゲームで熱く文句言う奴らって、みんな同族? -- 2013-10-30 19 13 31 はじめてクリアしたけど、虹落ちなくて萎えた。2倍なら確定泥にしろよ~ -- 2013-10-30 19 41 34 でもホントに神秘落ちなくなったね。天海神回るようになる前の1ヶ月位前まではよく来てたけど、2倍時は2、3回に1回は落ちてたような気がするんだけどなぁ・・・。 -- 2013-10-30 20 28 42 二倍期間だからと思って、神秘を十体確保した。使った石は数えたくない。 -- 2013-10-30 20 39 49 上級6回周って神秘6匹。道中出現が3回もあってラッキーだった。 -- 2013-10-30 23 03 08 何か21時半過ぎたあたりからスゴイ勢いで落ちだした。3連続とか落ちた。とりあえず10体で満足。やっぱ時間帯で泥率違うかな。みんなやるなら今だと思うよー。 -- 2013-10-30 23 17 03 ↑嬉しかったのは分かるが、所詮オカルトだからな。都市伝説増やすのはやめましょう -- 2013-10-31 02 03 58 ↑何とか否定したいのは分かるが、現実そのような現象が起きているということ。 -- 2013-10-31 03 01 07 ↑偶然 -- 2013-11-01 01 08 43 ↑何故偶然と言い切れるのかが謎 -- 2013-11-01 20 47 13 ↑設定がそうなっているという証拠が無いなら偶然。誰しもある何個か連続で偶然落ちた程度でなにイキがってんだアホが。運営が発表したのか?内部解析でもしたのか?数百数千で統計取ったのか?お前の井の中のちっぽけな世界で脊髄反射して珍説作るな -- 2013-11-03 00 40 52 ↑だから、偶然だという根拠はあるのか?内部解析でもしたのか?それともあなたは運営側の人間なのか?それならば話はわかるが。 -- 2013-11-03 01 47 34 妄信者はほっとけ。どうせ誰も信じない -- 2013-11-03 18 03 56 蒼面7体目。 使い道0 要らん。 -- 2013-11-03 19 02 23 蒼い神いない。 蒼面要らん -- 2013-11-04 19 01 36 出やすい時間帯を作るのはプログラムでよくあることだから一理ある、おそらく一時間区切りで倍率上がる -- 2013-11-04 19 16 50 弱いけど上級がんばろ -- 2013-11-05 20 17 15 確率だから各5個差くらいならわかるが、狙ってるのが10個差までついても出ないのは機能してねーのか?と思う -- 2013-11-05 22 02 34 平日ヒュペリオ~クレイアス、土日天上を周回している自分にはどうでもいい口げんか。くだらね。 -- 2013-11-05 23 01 13 皆さんのコメントはおかしいです。これを調べた人の苦労も知らないで。 -- 2013-11-05 23 13 16 仮面! -- 2013-11-06 00 06 52 上級泥0てなんやねん!!! -- 2013-11-06 01 38 23 ↑典型的そ運ゴ -- 2013-11-06 04 02 18 ノマダン1.5で全然落ちないから今日はここで鬼面集めするかな -- 2013-11-06 09 02 41 石10個ほりこんでも金面も黒面も一つも落ちん。。。同じスタミナでクレイアス100回廻せたぞw -- 2013-11-06 13 32 49 今日5回回ったがドロップ合計2ちなみに鬼面のみ死ねばいいのに -- 2013-11-06 13 52 10 7回回って神秘の仮面泥無し!辛い! -- 2013-11-06 14 39 43 闇鬼面ほしくて中級行ったら、9連続で光鬼面泥 -- 2013-11-06 16 03 43 ほしいのは出ないねぇ -- 2013-11-06 20 43 38 そもそも曜日ダンジョンで [泥無>泥有] ってバランス的におかしくないか? -- 2013-11-06 21 42 29 ダンジョン3つに分けてほしい -- 2013-11-06 22 52 24 ↑25 オカルトは違反だよ。反省してくれ。 しかも意味わからん。 -- 2013-11-09 10 29 37 上級で蒼色の鬼神面1個のみ泥って・・・せめて神化でしょ・・・ -- 2013-11-10 21 48 21 不純物が多すぎるので属性別にして欲しいね -- 2013-11-12 22 52 31 何回行っても神秘落ちん。ほんと頼むから2倍時神秘確定にしてくれ。育成が全然進まん -- 2013-11-13 01 53 47 3回行ってその内一回で神秘二回来たわ・・。神秘もほしいけど紫面一回もこねー・・・進化できねえー -- 2013-11-13 02 22 45 ダクレ進化待ちで、9周で青12、緑6、赤3、黄6、紫0とか・・・、BOX覗かないでもらえるかな・・・ -- 2013-11-13 02 29 48 毒に威嚇、おでん使っても上級クリアできない。神秘待ちたくさんいるのに…泣きたい。 -- 2013-11-13 04 29 42 ↑あとソーラーレーザーもいたのに勝てない…2回連続で攻撃食らうと終わる。みんなノーコンクリアなの? -- 2013-11-13 04 34 19 ↑スキル溜めする暇はいくらでもあるから1、2階の敵を即蹴散らさずにスキル溜めしてみな。事故で倒しちゃう確率減らすためにPT内の属性を3つほどに絞るといいよ -- 2013-11-13 05 48 37 ↑2 あとは副属性持ちで固めるとか。 -- 2013-11-13 06 51 55 神秘まったく落ちない。ここのところB5ではダブミスと神秘が20回以上は落ちてない。BOXよりもたまってきた魔法石見られてる気がする。 -- 2013-11-13 06 57 13 ↑3 レスありがとう。今、回復・毒・毒・威嚇・ソーラーレーザー、フレの毒で行ってみた。どれも成長途中だから心配だったけど、今回はイケるかもと思ったら、最初のフロアで神秘単体で出て即死でした…( A`) -- 2013-11-13 11 45 21 ⬆︎副属性持ちで固めてフレンドはオーディーン(守りの衣)で結構、安定してクリアできるよ。 後はHP+回復力2倍でPT作ってみるとかはどう? -- 2013-11-13 16 42 59 俺 L虹 Fアマテラス ラー ラー ラー ラーw ラーはレベ4とか6だけど超安定してる -- 2013-11-13 17 03 27 ↑2 ありがとう!確かにおでんすごい(´∀`)成長途中で合計のHPが5,000ちょっとしかなくて大変だったけど、初めて上級クリアできた上、神秘を必要な数確保できました!ありがとうございました!ヾ(*´∀`*)ノ わーい♡ -- 2013-11-13 17 25 37 もう、クリアしてるっぽいからいらない情報になるけど敵の防御0にするスキル持っているやつがいたら最後のグルーブは瞬殺できるよ -- 2013-11-13 17 35 26 やることなかったから回してみたら5周で神秘6泥 いらんくらいに落ちたな -- 2013-11-13 23 15 24 ↑5周して神秘0だったよ -- 2013-11-13 23 28 31 ↑3 あ、それは思いつかなかった!フレにいたと思うので、今度神秘が必要になったら試してみます。本当に色々ありがとう。ここのコメのおかげです。感謝。 -- 2013-11-14 00 44 55 ほんと大嫌い水曜ダンジョン -- 2013-11-20 00 20 44 上級B4で神秘1体のみのパターンを確認。卵確定か。 -- 2013-11-20 00 24 53 神秘ないから初めてイベント外で行ってみたが、行くだけ無駄だな。なんなんだこのしょうもないダンジョンは(笑) -- 2013-11-20 00 52 13 30周して神秘0、もう2度と行かない -- 2013-11-20 02 44 54 スタミナ10の方は全部進化仮面にして欲しい。鬼神面は上級で捨てるほど出るし。癌さんここ見てるなら修正はよ -- 2013-11-20 05 44 08 上級5周して泥6、B5は泥0が続いてる。こんなに泥率ならコスト5か10にしてくれないと進化できず無駄な1日になる。 -- 2013-11-20 11 53 13 このダンジョンいい加減修正必要でしょ。こういうとこに石使うのはもう終わりにしたい -- 2013-11-20 13 12 30 泥ゼロ(笑)マジかよ… -- 2013-11-20 13 39 07 上級2周して神秘2だけどw -- 2013-11-20 14 31 13 仮面三種類あるんだからここのダンジョン三つにわけろ!スタミナは10,15,20 -- 2013-11-20 14 58 33 本ト、今日の水曜ダンジョン 泥しね~!アングリーコラボだから、絞ってるか? -- 2013-11-20 16 46 07 今日絞ってるから絶対行くな 糞が -- 2013-11-20 17 22 32 2倍泥で、虹番は確定泥なのに、神秘とデブリットは1/3。バランスが悪いな。 -- 2013-11-20 19 17 03 ↑1 3/1より悪い可能性のほうが高い。泥率両端40%神秘20%とかありえる -- 2013-11-20 19 34 41 やべえ神秘落ち過ぎwww -- 2013-11-20 21 17 33 なんだこの泥率。上級9周かな?してB5は泥なし8:泥1、全体でも泥1か2。久々に等倍水曜Dきたけど酷すぎる。素材Dで泥しないってほとんど詐欺レベル。 -- 2013-11-20 23 40 24 ↑何周回ったら泥するとか何%で泥するとかって一言も発表してない。 どこが詐欺なの? クレーマさん! -- 2013-11-21 12 09 45 ↑パチンコとは違うっつうの。じゃあ何のために素材ダンジョン回るの?おバカさん!社員さんかな?w -- 2013-11-21 12 14 12 素材がボロボロ落ちるなら、進化素材の役目は無いよな。 極論言えば素材なしで進化させれば良いんだから! 簡単に次のステップに行かないように踊場作ってんのに。。 -- 2013-11-21 12 23 34 パチンコ屋に行くと「出ねー!」って店員に詰め寄ったり、台を叩いている奴いるよなw 恥ずかしい。 あ~わなりたくないなw -- 2013-11-21 12 24 20 パチンコと違うって奴はパチンコ行ったこと無い子供だろ? 恥ずかしいから知ったかぶるな! -- 2013-11-21 12 28 52 確率発表してない以上100分の1だって良いわけだ! 100回周して1体も出ないの? それなら同情するわ! ただ自分らの運が無いのを人のせいにしたいんだろ!! -- 2013-11-21 12 38 05 ↑5 なんのために素材ダンジョン回るの? 進化させる素材が欲しいからでしょ? クレーマさん! -- 2013-11-21 12 49 19 ↑6だけど、簡単に進化素材泥させ無いって設定ですけど? 何か? 100%泥しないと気が済まない?クレーマさん! -- 2013-11-21 12 52 03 すぐに&簡単にプレーヤーに進化させてやらなきゃならない義務は無いだろ! そういう設定!! 絶対泥しないわけではない。 運が無いのと試行回数が少ないだけだろ!! -- 2013-11-21 12 57 05 出ない? 落ちない? そういう難易度だから。そこ文句言ってもね。 パズドラは難易度選べないから簡単なのに乗り換えれば? -- 2013-11-21 12 59 02 「出ない、落ちない」って人は、子供用のパズルゲームやれば? 進化とかないし、探せばいくらでもあるのにw -- 2013-11-21 12 59 27 何だかもの凄く質の悪い社員がいる会社なんですね・・大丈夫かな?どこの業界にもクレーマーはつくものだけど、↑これはないですよね・・これでは10年後は残っていないかもね。 -- 2013-11-21 20 02 45 ↑ 話の前提として、まず社員と証明してからなw -- 2013-11-21 20 12 08 ↑2 一緒にクレーム付け無い奴は根拠もなく妄想で社員認定 ?自分の頭の中だけでなっ! -- 2013-11-21 20 14 58 ↑3 パチンコ屋にいるよな~。 根拠もなく「この台出ないのはおかしい!」って自分の運の無さを店員にクレーム付けてる痛い人! -- 2013-11-21 20 17 43 「10年後残ってないかも?」 プッ! 大丈夫だろ? お前らみたいにクレーム付けてるくせにやってる奴がいるんだから! さんざん「嫌なら辞めれば?」って勧めてやってるのにしがみついてるんだからな! -- 2013-11-21 20 22 26 ゲームごときに熱くなって、わざわざクレーム付けても辞められないパズドラ中毒者がいる限り会社は安泰だろ。 本当に賢い奴は黙って去ってくよ! その方が会社には痛手だからな。 -- 2013-11-21 20 31 23 今日のここの運営擁護集団は気持ち悪いわ。「素材Dですよ!ここで素材集めましょ!」といううたい文句で、B5のうち1つか2つの雑魚しか泥しなけりゃ、そりゃおかしいと思うだろうよ。あと反論内容がアホw。「辞めればいいじゃん」→回り回ってパズドラの衰退~終焉。「試行回数少ないだろw」→100回も回すかよアホがw。パチンコ=賭博(出なくて当たり前)、パスドラ=パズルのゲームでキャラ育成要素もウチのひとつであり賭博とはまったく違うモノ。 -- 2013-11-21 20 58 22 不純物大杉 -- 2013-11-21 21 23 27 素材Dだから絶対出るとか思ってる痛い奴! 泥も確率パチンコも確率って言ってるのに頭使えよ…。 素材集めましょう ? は?絶対出るって言ったか? -- 2013-11-21 21 32 42 俺は別に社員じゃないしパズドラ終焉しても良いから文句言ってる奴は今すぐ辞めれば?どうぞ!さぁ! これでクレーマは現れないよな? -- 2013-11-21 21 37 00 なんだか荒れてるな~(笑)みんな落ち着こうぜ! -- 2013-11-21 21 43 54 雑魚が1つか2つしか泥しなくても何もおかしくないけど ? 逆に狙ってるのがすげー落ちる時もあるし。 そういう確率だろ? 確率は偏ることを知らない奴が文句を言う。確率を決めるのはおまえ等じゃなくて会社側。 会社の株買って大株主に成れば変えられるかもな! 頑張れよ! -- 2013-11-21 21 49 45 まぁ、何にでも文句言いたがる年頃ってあるよな。_中二くらいの頃。 そういう病に一時的に掛かるのだ。 誰もが通る道だ。 いつまでも治らない奴は困るが。 -- 2013-11-21 22 26 34 パズドラ面白いと思うからこそ、あまりにも泥率低いのは酷いだろ、と言っているんだけどね。反論?している奴らはとりあえず自論(確率の問題だー、泥率低くてもおかしくないー)で誰かを叩きたいだけだな。ここの過去のコメント見ても、虹番でもダブミスでもそうだが、それなりの人数が「この泥率はないだろ」と思っている。それを放置している運営はどうかと思うよ。もうテコ入れしてもいい時期でしょ。イベ時2倍だけがいいわけじゃない。超級作って泥確にすることだってできる。仮面ごとにダンジョン作ることだってできる。このままだと「パズドラは課金しないと進化もできない。」になってしまうよ。 -- 2013-11-21 23 52 49 ↑じゃあ、進化D行ったら必ず進化素材落ちて 、魔王の城行ったら必ずしもヴァンパイアが落ちれば満足か? プッ。 -- 2013-11-22 00 31 18 ↑2 あくまで自己中の違憲だよな!ここで「この泥率は無いだろ」ってそれなりの人数? は? それ全体の何%? だいたい企業に寄せられる多くはクレームだよ! でもそいつ等は少だいたいは少数。 満足してる奴はわざわざ「満足してます」っていう人は少ないからな! 常識。 -- 2013-11-22 00 38 23 虹番? は? バカすぎる! 2倍時に石でも使って周回しとけ! 確定だろ! 溜めときゃ困んねえだろ! そんなのまで文句言うなよ! 筋金入りのクレーマーだな! -- 2013-11-22 00 45 59 報知してる運営者とか、もうテコ入れしてもいい時期とか、仮面ごとD作るとか、子供が考えそうな自分に都合のよいご都合主義だな! まさに中二病。「あんな事いいな、できたらいいな♪」プッ -- 2013-11-22 00 52 40 だいたい、下々のプレーヤーが運営の仕方に口出さなくて良いんだよ! いちいち会社の存続まで心配してんな! 「もっと進化素材の泥率上げれば面白くなるよ」とか、「テコ入れした方が良い」とか、何様? 大きなお世話だろ! おまえ等より考えてるだろ! おまえ等の意にそうためにやってるんじゃないから! そこ勘違いするな! -- 2013-11-22 01 07 43 ↑複数。連投お疲れさんw 誤字の多さや句読点や「!」の使い方など何か似てるねw 2倍時に回せばいいんじゃ等倍時のダンジョンの存在意義ないじゃんw 誰もヴァンパイアみたいな通常Dのキャラ泥しろとは言ってないし。素材Dでこれはないだろ、と言ってるだけw 企業は例え少数でも「要望」やお前らの言う「クレーム」を改善して良質になっていくのもコレ常識ねw 反論するならもう少しまともな反論してきなさい。 -- 2013-11-22 01 12 56 運営しだいで経営左右するんだから、おまえ等より考えてるだろ! 簡単にし過ぎれば魔法石は売れなくなって無課金乞食プレーヤーだけが喜ぶだけだし、難しくし過ぎれば魔法石は売れても全体のプレーヤー数減少にも繋がるし、そのバランスの中で寄り多い収益率を考えて会社はやってんだろ! おまえ等の自己中の都合なんて関係ないの! 直接会社の収益や経営に関わるのだから、どう運営するかは会社の裁量なんだよ! そんで責任も負ってるの! おまえ等クレーマーは責任もなく文句言ってるだけ! 悪質なクレーマーの言うこと聞いてると潰れる! これ常識! -- 2013-11-22 01 22 14 素材ダンジョンでこれは無いだろ? は? 何が正解なん? お前の満足する泥率なら正解なん? プッ 子供だなw 2倍時に回したら等倍の存在意義無い ? は? 2倍時っていつもやってる訳じゃないだろ? 2倍で確定なのに等倍時の確率まで上げろって悪質過ぎるクレーマーだな -- 2013-11-22 01 34 36 ↑3 クレームを要望とか詭弁。 会社に言えよ。 ここのコメント欄クレームの掃き溜めだな。 -- 2013-11-22 01 39 25 ↑2 運営が考えているのはわかる。でもさ、必ずしもその方向が正しいとも限らないのも事実。グリーなりモバゲーなり。悪質なクレームと片づけるのは簡単だけど、複数の同じ意見がある時は、それなりの顧客が同じことを感じてると捉える方が企業としてはいい企業だろうね。 -- 2013-11-22 01 59 44 ↑素材・・・ 煽っているだけで中身なし。プッw -- 2013-11-22 02 08 36 ↑6、泥率の優しいパズドラ2のアプリを作って くれ無課金で。 あなたもハッピー愚痴人もみんなハッピー。 -- 2013-11-22 02 14 10 運営の仕方としてはボトルネックをワザと作ってプレーヤーをイライラさせる常套手段だから仕方無いのだろうけど。 そういうのがより中毒者を出す仕掛けなんだろう。緩急だな。 -- 2013-11-22 02 22 22 ↑4 多少は意見を汲み上げろってのは分かる。 それでもGREEやモバゲーに比べれば無課金者に優しく魔法石もよくくれるしベントも多い。 それに進化素材以外の場所でもそれなりの意見は上がってると思う。全部意見聞いてるわけにもいかないだろうな。 もし意見を取り入れずに潰れるなら、それも仕方無し。 そうなって一番ダメージでかいのは社員と株主だからな。 ある意味自業自得でいいのでは。 会社側だって人気の為に採用できる意見は聞くだろうが、無理もあるし。 その峻別は会社側が決めること。 自分たち職と給料が掛かってる。 -- 2013-11-22 02 45 56 ↑1、2の方 煽ったり茶化したりせずコメントしてくれてありがとう。ユーザーの意見なり要望を全部聞くわけにはいかないことはわかるんだ。例えばレアガチャで100%神が出たのでは飽きられるだろうしね。そのさじ加減は運営が決めることだとはわかっているけれど、非公式とはいえ、ここでの書き込みで意見が多いというのは、それなりの数のユーザーが感じていることじゃないかな。最後は運営が決めるとはいえ、ユーザーは我慢するだけでいいわけではないと思う。プレステやDSみたいに「作ったから楽しんで!」ではなく、ユーザーの意見が届くなら、みんなで意見伝えていけばパズドラは長く楽しめると思う。 -- 2013-11-23 01 50 22 要望とかのレベルじゃなくて、 -- 2013-11-23 14 25 00 罵詈雑言のクレーマーの領域の人がここには多いけど。 違うソシャゲーで自分の思い通りの仕様を手紙書いて送ったのに無視されたとかで会社を脅した奴とかいた。 ここでも行き過ぎの書き込みが多い。 そういう予備軍がいっぱいだよ。 火に油を注ぐのでは無く誰かがいさめないと。 -- 2013-11-23 14 30 31 プレステやDSは購入してもらってるけど、それと違いユーザーのほとんどが無課金者か極少課金者なのに、文句ばっかり多いのでは会社も大変だな。 魔法石はなかなか買ってくれないのに -- 2013-11-23 14 44 58 スタミナなんて待っていれば無料でくれるだろ? タダで挑戦できるのだから泥率悪くても仕方無し。 会社としてはタダで大盤振る舞いするわけにはいかない。本当は収益のため魔法石使って欲しいのだから。 神秘の仮面確定泥の代わりに挑戦するのに魔法石3つ消費とかに変更されたら、ほとんどの利用者(無課金者と極少課金者)は怒るだろうな(笑) 「進化素材は別途有料です。」とかの鬼畜仕様じゃないだけマシ。 ありがたい。 -- 2013-11-23 15 03 30 100万くらい課金すればちょっとは意見がとおるかも。 -- 2013-11-26 15 10 33 まぁ、どこかの某会社グ◯ーとかモバ◯ーよりか、無課金者には優しいしまだ楽しめるから現状、不満点は何個かあるけどまだ楽しめると思う -- 2013-11-26 16 48 50 ↑2 だな!笑 文句言ってる奴ってだいたいが無課金者か微課金者だろ 「金出さないけど口は出す」 -- 2013-11-26 23 03 40 ↑3 文句言ってる奴は -- 2013-11-26 23 04 13 遊んでないで、稼いで株を過半数買い占めれば意見が通るよ。 -- 2013-11-26 23 07 06 仮面の間を踏破したが、魔法石ボーナスは無かった 金曜ダンジョンは出たんだけどな -- 2013-11-27 11 43 48 上級10周で単体4回、ボス泥2回の6体だった。もうちょっとボス泥が欲しい -- 2013-11-27 13 50 39 鬼神面のが神秘より辛いわ・・・出現しないことすらあるし -- 2013-11-27 16 30 04 上級10周で神秘泥0回。愚痴っていいよね・・・。前回のドロップ2倍も泥無かったし。 -- 2013-11-27 23 27 54 上級12周して金面10黒面2。どうすりゃいいのよ、一体…(;´Д`A -- 2013-11-27 23 51 30 ドロップ2倍で4週して神秘1か。途中でやめときゃ良かった。 -- 2013-11-28 00 39 18 普通の行ったが青仮面全然泥しない -- 2013-11-28 20 51 29 神秘狙ってる場合じゃない やるのは青鳥処理 -- 2013-12-02 21 31 09 週をまたいで10周以上行ったのに闇面ゼロ、、、俺のオオクニはいつ進化出来るんですか -- 2013-12-03 23 04 38 ゲーセンで100円ゲームに数千円突っ込んで後悔してた頃が懐かしい -- 2013-12-04 01 01 43 毒持ちモンスター未入手の人はCDコラボへ。今がチャンス -- 2013-12-04 06 27 58 クソッタレ、上級20回って金面が一度もドロップしねえ -- 2013-12-04 20 48 01 こんだけ、スタミナ消費してドロップなしって凹む… -- 2013-12-04 21 13 12 欲しい色が毎回とことん落ちないのは何なの?チョキでも番人でも仮面でも最近期待値以上の成果が上がった記憶が無い。 -- 2013-12-04 22 16 51 上級一周して神化の紅面だけ。もう2倍の時以外周る価値なしだろこのダンジョン -- 2013-12-04 22 52 10 ここを回るのは全ての色の仮面が欲しいときだけにしたほうがいいかもしれない -- 2013-12-07 22 05 35 神化面や鬼面が欲しい人はアンケートダンジョンへGO! 水は無いけどね。 -- 2013-12-10 21 30 37 上級しょっぱなから神秘の仮面でてなすすべなくやられたwa -- 2013-12-11 03 35 08 3周して神秘2泥w ゴチww -- 2013-12-11 19 36 16 ↑2 LFどちらかを光半減か緑おでんorネブラディスクにしておくと事故防止になりますよ。。 -- 2013-12-11 21 30 12 6周して神秘0…。どないなっとんねん>< -- 2013-12-11 22 36 59 ↑2 なるほど!どもです -- 2013-12-12 00 28 54 上級もスタミナ消費10が妥当だろ -- 2013-12-18 19 28 43 神秘が泥すると何の用もなくいっても嬉しくなる -- 2013-12-18 21 49 02 13周 神秘0……# -- 2013-12-18 21 54 38 上級20回回って、神秘ゼロ…。 -- 2013-12-19 00 03 39 神秘ゼロ報告がほとんど -- 2013-12-19 00 17 44 落ちない人が文句書きに来る所だからなここw -- 2013-12-19 02 05 46 運だよ運!!! -- 2013-12-24 21 47 43 水曜と金曜のダンジョンは改善すべき ひどすぎ。1体進化に石どんだけ使わせる気なんだよ -- 2013-12-25 00 33 09 神秘は三界の神殿で取れば? -- 2013-12-25 00 53 15 昨日の番人に続き光が出すぎだよ。ほんきでやになる。 -- 2013-12-25 08 51 45 ネプチューンのスキルで行けば余裕!! -- 2013-12-25 09 30 07 何か先週より神秘の泥率悪くなってないか(笑) -- 2013-12-25 10 11 53 神秘の仮面はどこに行ったら取れますか。もう金と黒で埋め尽くされそうです -- 2013-12-25 20 27 06 天海神まわれ -- 2013-12-25 20 46 03 プラントのゲリラなんか作るくらいなら鬼神面用のダンジョン増やしてくれ。チェイサーの素材集めマジでイライラする -- 2013-12-25 21 23 43 ↑2 天海神も最近はそうでもないよー・・・ 前は落ちてたけど -- 2013-12-25 22 09 18 83周して神秘71、黒12、金0。死ね。マジ死ね。 -- 2013-12-25 23 16 20 神秘の仮面はこの劣悪Dよりゼウス降臨回してると自然に溜まる気が -- 2013-12-26 02 04 18 緑オデン進化するために -- 2013-12-29 20 15 31 見事なまでに狙いの仮面が落ちないんだけど…本当にクソダンジョンだな -- 2014-01-01 00 20 53 何が落ちるかは攻撃順序に拠るのでチーム編成を換えろ。サブの順序やリーダー変更、耐久パで要らない奴から1匹づつ落とす等。 -- 2014-01-01 02 03 56 それは嘘 -- 2014-01-01 02 58 41 個人的にオススメなのが、神秘を少し削ってから、ソーラー当てると神秘結構落ちるようになった -- 2014-01-01 08 01 10 ↑3 頭の弱い方ですか? -- 2014-01-01 14 43 33 ↑8すっごいわかる神秘と闇面に悪意を感じる自分も石五個使って0のときは発狂したわ -- 2014-01-08 00 38 30 上級ドロップ0は、やめてくれ!!腹が立つ!! -- 2014-01-08 02 24 15 紫ほしいのに落ちない。ノーマルダンジョンの方がましか -- 2014-01-08 11 20 57 鬼神面すら落ちないって凄いな。何の為の曜日ダンジョンだよ。 -- 2014-01-08 13 29 08 ヤバいwww等倍なのに4周して神秘6体www明日死ぬかもwww -- 2014-01-08 18 36 21 天上の海原行こう -- 2014-01-13 23 20 15 ↑8 ダンジョン入った時点で決まってるんじゃなかった? -- 2014-01-14 22 53 54 なんで2倍時以外でまわすのか・・・ -- 2014-01-14 23 38 07 今日まわせ -- 2014-01-15 10 52 45 ゼリーエンジェルのために鬼神面ほしいのに金と紫しかおちねー。神秘落ちるからまだいいけど -- 2014-01-15 17 48 35 アヌビス様強化のためにがんばります -- 2014-01-17 13 51 08 6周して5戦目の泥0。神秘どころか普通の泥すらしないとかありえんだろ! -- 2014-01-22 00 48 37 神秘全然落ちねえ……ふざけんな -- 2014-01-22 01 19 21 今日って泥2倍にならないのかな? -- 2014-01-22 01 33 54 等倍まじでまったく落ちねえ・・・、常にひとつは落ちるようにしろksg 石使うと思ってあからさまにやりやがって -- 2014-01-22 11 46 13 上級のドロップが糞になったんだが なんかいじった? -- 2014-01-22 12 30 26 神化の金面欲しさに10週はしてんのに神秘6金0黒1ってなにさ。エンジェル究極できんでしょが -- 2014-01-22 15 40 53 ジャキシステムの為の生贄集め中 -- 2014-01-22 16 33 10 ラストのノードロップが怖くて等倍の日は行けない(´・ω・`) -- 2014-01-22 16 46 55 6連続、5バトル目ノードロップや…スタミナだけ無駄に消費させられる -- 2014-01-22 22 06 24 上級で全然落ちなかった。仮面の間と違いがありすぎ -- 2014-01-23 00 10 48 鬼仮面1ドロップのみ。(´・ω・`)らんらん♪ -- 2014-01-23 02 01 34 正直、一番使わない鬼神面が両方の難易度で出るのは邪魔でしょうがないな・・ -- 2014-01-28 09 49 54 いらないときに限って神秘一体出現とか5F真ん中泥なんだよなぁ -- 2014-01-28 23 54 24 上級15周して鬼神面が光3闇12.光が欲しいのに -- 2014-01-29 00 44 40 2回やって神秘の仮面また0 -- 2014-01-29 00 50 08 3種類いるんだから初級中級上級で分けてくれよ 鬼仮面はいらんのですわ -- 2014-01-29 01 51 18 単体じゃないのに泥2倍って、ホント意味ねー -- 2014-01-29 04 46 31 紫仮面と緑鬼神面がほしいのに落ちない。 -- 2014-01-29 07 55 59 上級10で光鬼神0・・・、せめて神秘が落ちれば救われるのに。。。 -- 2014-01-29 08 28 01 スタミナ全部使って神秘の仮面ドロップ0だったときの虚しさ・・・ -- 2014-01-29 08 46 55 今は鬼神面が欲しいのにやたら神化しか落ちない、混成でも神化ばっかという -- 2014-01-29 09 06 15 神秘落ちなすぎて禿げそう… -- 2014-01-29 10 13 08 やはり要らない方が落ちる印象あるねぇ。今日はバアルのえさ用黄金の鬼仮面をねらって簡単な方回してましたが、紫いっぱい捨てたわ。フラムルージュで全部焼けるから時間はかからんけど、寝そうになるは。 -- 2014-01-29 12 26 21 石でスタミナ回復したら神秘4つ落ちた…なんだかなぁ -- 2014-01-29 12 57 35 18周で、神秘2つ…石が無駄に浪費されていくのぉ… -- 2014-01-29 15 59 05 3周、神秘0。単体での遭遇率2倍にしてほしい。 -- 2014-01-29 16 12 35 神秘の仮面、4回行って、4回とも泥!今日はついてるわ! -- 2014-01-29 22 03 02 とうとう神秘の仮面ひとつも出なかった なんなの(;´д⊂) -- 2014-01-29 22 17 22 神秘の仮面なんて天海神回してたら自然と集まるでしょ -- 2014-01-30 08 49 13 5周で神秘1つ…金曜、木曜より水曜日をリニューアルすべきだろ… -- 2014-02-05 00 39 09 5週で神秘1つ...とか全然普通でワロタ。1/3だぞ?次の1回で神秘落ちたら確率通りだぞ?最近愚痴の程度が低過ぎてただのクレーマーにしか見えないわ。 -- 2014-02-05 04 14 13 道中、神秘単体で出てくる喜び。でも1Fはやめて。 -- 2014-02-05 07 27 23 石使って12週で泥1。しかも単体での1かいだけ -- 2014-02-05 07 45 47 闇が欲しい時に限って6週神秘4泥。宵闇、クレイアスも日曜から各10週しても泥なしやし -- 2014-02-05 11 44 12 最近、天海神も含めて神秘絞ってない? -- 2014-02-05 17 40 48 9週神秘泥2、明らかに絞ってる -- 2014-02-05 19 00 12 8週神秘1、カス癌死ね -- 2014-02-05 19 40 11 次の1回で神秘落ちたら確率通りだぞ?wwwww落ちないんだなこれがwwwww糞癌擁護してる家畜連中は死んでねwwwwwww -- 2014-02-05 22 57 04 青仮面ばっか落ちんな死ね。つーか青仮面ばっか出現すんな死ね。つーか糞癌死ね。 -- 2014-02-05 22 59 26 12周で神秘1とかおわっとる -- 2014-02-05 23 10 54 神秘2コ落とすのに18周とか無理...なにがドロップ2倍かと。イベントで煽って絞るとかありえん。 -- 2014-02-05 23 35 32 金面率9割くらいあるわ -- 2014-02-05 23 44 54 絞ってるって言ってる奴は馬鹿か -- 2014-02-11 14 18 36 確率を足し算してるバカは消防かな?^^ -- 2014-02-11 23 54 34 鬼神面1個しか泥しないというのは、半年前はなかったぞ。絞りすぎじゃー。こんなんなら曜日ダンジョンやめてしまえ!!糞癌が!! -- 2014-02-12 01 24 17 低ランクなのにF2以降進化しか出ないとかどんないじめだよ -- 2014-02-12 05 52 50 進化→神化のミス。なんとかクリアしたけどな。ラー様様 -- 2014-02-12 05 54 05 F2以降ドロップ無しとか普通? 2回連続でかなり萎えるんだが… -- 2014-02-12 08 02 16 上級回ってドロップ0なんですが。2倍じゃないとこんなもんなのか -- 2014-02-12 09 03 17 ↑6、↑7 そもそもパズドラってバカしかやりませんし -- 2014-02-12 09 52 36 神秘がこの出現率なら曜日じゃなくて常設ダンジョンにしても良いと思うの・・・ -- 2014-02-12 15 23 51 2倍じゃなくてもドロップ0とか今まで無かったのに・・・ -- 2014-02-12 16 00 29 あのドロップ率ならスタミナを15にしても良いと思うの・・・ -- 2014-02-12 16 04 32 今日は酷いな、14回回ってラストフロアのドロップ0だわ。究極進化諦める。 -- 2014-02-12 20 41 22 本当今日はひどすぎ -- 2014-02-12 22 06 53 なんかおかしいぞ -- 2014-02-12 22 07 23 オレだけじゃないんだw -- 2014-02-12 22 22 59 みんな今日は仮面に手出さない方が良いよ!23時に一回行くけど、来週に期待ですね。 -- 2014-02-12 22 42 47 イベント二倍続きで感覚が麻痺してんのもあるだろね -- 2014-02-12 22 45 58 ホルス進化 究極でデブルビ3ついるから金曜が心配… -- 2014-02-12 22 47 04 過去のコメント見たら、2倍じゃない時は↑6とか普通にあるみたいだな。感覚麻痺してたわ。 -- 2014-02-12 23 02 05 1回回って道中含めて神秘2で俺は文句無かった -- 2014-02-12 23 14 35 チェイサー進化させたいから早く来て欲しい -- 2014-02-15 15 55 52 こんなもん天海神まわってろよw -- 2014-02-17 19 28 30 さすがガンホー チェイサー進化させないために光ばっかりおちるわ 笑 -- 2014-02-19 00 42 34 光15に闇8だわ 笑 50%ずつの確率にならないねー 笑 -- 2014-02-19 00 46 01 光五連続 笑 ハクも9体スルー 笑 癌が本気になってるわ -- 2014-02-19 00 50 20 8時からディエナ周ったほうがましだろ -- 2014-02-19 02 40 05 石を使わせることだけに特化したダンジョン。 -- 2014-02-19 03 32 28 黒面目当てなのに神秘ばかり出る -- 2014-02-19 10 13 44 仮面上級 コイン2920/Ex2916 でした。ランクアップ危なかったw -- 2014-02-19 10 50 43 10回回って闇0ってなんだよふざけんな、半蔵速く究極させたいんだよ。絞んなや糞癌氏ね -- 2014-02-19 11 49 19 ↑逆に闇ばかり出る。倉庫圧迫するから売ってしまっている。神秘欲しい。 -- 2014-02-19 12 05 31 闇狙いで4回潜ったら闇4 無事進化&究極完了、これは嬉しい。 -- 2014-02-19 12 47 45 スタミナ100個使って4周して神秘の仮面0。天上海周回に完全シフト決定。2倍でコレってないわ。 -- 2014-02-19 18 54 41 闇狙いなのに光しか落ちねーし。いい加減交換ぐらい出来るようにしろよ馬鹿癌。 -- 2014-02-19 19 47 54 ↑5 俺も10連続光だったわ。ほんまクソ。今日限りでも俺に運営やらせて欲しいくらい酷すぎる。 -- 2014-02-19 19 57 27 ↑ちな鬼神面な -- 2014-02-19 20 01 16 神化の黒面が一つ欲しくて9回潜ったが落ちない。金面11個もいらないですほんとやめてください -- 2014-02-19 21 33 33 虹番みたいにせめて闇光と神秘に階分けてくれ -- 2014-02-19 22 29 49 神秘欲しさに石つかって10周したけど1つしか落ちんかった あいかわらずボックス監視して偏りすぎだな -- 2014-02-19 22 53 00 今日は運営があからさまに神秘と神黒絞って神金ばっかり出るようにしてて引いた -- 2014-02-19 23 05 28 15周して神秘2 どうにかして欲しい -- 2014-02-19 23 40 33 2倍だろうが神秘落ちないから行く意味ないんだよな...天上海も全然落ちんし、素材ガチャに期待するしかない。 -- 2014-02-19 23 57 34 素材ガチャの方が出ねーよw -- 2014-02-25 09 42 55 ハクのためならエンヤコラ -- 2014-02-26 06 32 10 黒面欲しいのに神秘ばかり。道中まで出るし嫌がらせかよ -- 2014-02-26 08 11 33 デブミスや番人は入手できる機会が増えて簡単に補充できるのに神秘だけが毎度進化のたびに1週間足踏みとかイライラするわ。5回潜ってゼロとかザラだし。 -- 2014-02-26 11 48 06 まあいつか、新仮面・新ダンジョンくるんじゃね。 -- 2014-02-26 13 27 26 さっきB4とB5で連続で神秘の仮面が落ちた。思わず泣けたw -- 2014-02-26 23 06 09 神秘はこの前35周してボス泥7回、単体出現7回だったよ。黄金の仮面はよ -- 2014-03-04 22 12 23 最後の鬼神面光16連続・・・今まで11回連続はあったがなんだこれ?ボックス監視してんじゃねーよwくそが(´・ω・`) -- 2014-03-05 09 32 48 青仮面がほとんど出現しない&ドロップしない...赤と黄ばっかり落ちる ノマダン行った方がよさそう -- 2014-03-05 15 33 54 天海神のほうが神秘集まるのは何故。しかも+集めにもなるから仮面専用のはずのダンジョンよりよっぽどいい -- 2014-03-05 21 53 20 上級3週で神秘5泥!神秘なくなってたからうれしいが、闇面が一番欲しかったのだよ。 -- 2014-03-06 00 50 01 赤がドロップしない・・・エキドナが進化出来ないでしょうがー -- 2014-03-12 07 23 33 上級4・5階3回連続ドロップなし。新ダンジョンのせい? -- 2014-03-12 09 44 49 ↑本当にドロップしない。2倍じゃないし、新ダンジョンのせいなのか~。BOX内が片付かない! -- 2014-03-12 10 37 35 曜日Dは毎週ドロップ2倍にしてほしいな~。進化に2~3週間かかることもある。 -- 2014-03-12 11 14 02 進化素材があつまらなくてBOXがパンパン!石使うのももったいない気がして・・・。私だけかな~(涙) -- 2014-03-12 11 16 04 不思議と必要な時に落ちなくて、いらない時に泥する。本ト 運だよね~!ゲームだから仕方ないか。 -- 2014-03-12 11 19 46 俺だけかと思ったが皆ドロップしたかったのか。 -- 2014-03-12 11 32 01 3連続最後のフロアがスカだった時はスマホ叩き付けそうになったわw -- 2014-03-12 11 32 55 朝は3週して金卵0だったけど今したら金卵3つおちた。泥率かたよってるな~。進化素材Dは常に2倍がいいよ!お願いガンホーさん。 -- 2014-03-12 11 53 55 泥率悪すぎ。曜日ダンジョンは常に2倍でええがー。 -- 2014-03-12 12 01 51 だな〜 -- 2014-03-12 14 03 29 スタミナ25消費して神化の碧面2個だけとか、やる気が失せる -- 2014-03-12 14 05 06 曜日もゲリラも消費スタミナ痛いよな~。メタドラみたいに15だったらいいのに!もしくは10分でスタミナ1回復ではなく5分でスタミナ1回復のほうがいいな~! -- 2014-03-12 14 54 48 4回やって、当たり前のように5F泥なしとか… -- 2014-03-12 19 57 08 4回潜って黒面5とか偏りすぎてんよー -- 2014-03-12 20 00 42 ↑8 俺は2連続最後のフロアがスカだった時にGalaxy Sを叩き割ってしまったよ。後ですんごい後悔。ゲームごときでムキになりすぎたわw -- 2014-03-12 22 12 15 等倍ってこんなに落ちなかったっけ?鬼神面1つだけとか、泥0 -- 2014-03-12 22 29 53 5Fが光しか落ちねえw こういう時に限って1/3引き当てんなよww -- 2014-03-12 22 35 22 落ちるだけマシやろ…8回いって最後のフロアで泥したの1回だったわ。等倍じゃ2度といかねぇ。 -- 2014-03-12 23 00 09 やっぱり等倍だと5F全然落ちないんだな。4回行って5F泥無し。 -- 2014-03-13 00 02 55 少なくとも8回以上やって神秘1体。しかもその1体も5F以外で単独で出現した時の物という -- 2014-03-13 01 58 57 素材ゲリラやってる時間帯にゲリラに潜るスタミナなかったので、これやったら神秘2枚落ちた。期待してなかったのでびっくり。 -- 2014-03-13 10 33 58 沢山神秘ドロップしたよ -- 2014-03-17 13 50 52 ↑月曜なのにどこ回ったら神秘落ちるんだよ。 -- 2014-03-18 13 52 34 ↑あれだよ…テクダンの最後じゃないかな(遠い目) -- 2014-03-18 23 45 09 8週神秘1、しかも単独のみ。消費スタミナに見合わないわマジで。 -- 2014-03-19 02 56 15 だから意味のない2倍やめろ。金か黒が落ちてくるだけじゃねーか。 -- 2014-03-19 03 01 58 12周連続5F金泥、神秘は道中1のみ。どんな泥率設定してんだよ。こんな糞ダンジョンに石使ってもらえると思ってんじゃねーぞ。 -- 2014-03-19 03 22 50 神秘泥率相変わらず悪すぎー。2倍の意味ねー。 -- 2014-03-19 04 51 25 金欲しいのに 10週して黒8 神秘2 ふざけんな -- 2014-03-19 05 09 40 ↑7 三界の神殿で神秘落ちるぞ確か -- 2014-03-19 07 44 00 0時で1回、7時台に1回、8時台に1回、9時に1回の計4回周ったけど神秘の泥0。午前中は無理かな? -- 2014-03-19 09 14 57 神秘の仮面が落ちない。進化できずに2週間が経過。BOOXに余裕がな~い(涙) -- 2014-03-19 09 17 17 なんか最近毎週水曜日にキレてる気がするぜ…… -- 2014-03-19 10 16 41 ここ神秘の仮面の実確率1/3じゃないよな、グレー過ぎる -- 2014-03-19 10 35 58 神秘は土日の天海神を回してたら餌にしてもいいぐらい手に入る -- 2014-03-19 10 55 55 神秘の仮面、俺は土日天海神で0、今日水曜Dで5周5体。いつもは出なくて発狂するのに。偏りが極端だよね… -- 2014-03-19 12 45 30 上級B4で神秘の仮面が単独で出てきました。 -- 2014-03-19 19 24 04 備考欄に書いてありましたね・・・ -- 2014-03-19 19 25 03 神秘の仮面の泥率は1/23くらいかな(・_・; しかも、1回は単独で出てきただけだからF5は0。ここんとこ土日天海神も0で、進化渋滞いっぱい。 -- 2014-03-19 20 03 43 せめて消費スタミナ15くらいならなぁ… -- 2014-03-19 20 23 37 12回潜って神秘ゼロ 相変わらずうんこダンジョンだな -- 2014-03-19 21 10 24 神秘出たのに殺られた 魔法石なかった,,, -- 2014-03-19 23 22 23 えー、当然神秘欲しくて行ったのだが一つも仮面落ちなかったのだがこんなのあり? -- 2014-03-26 00 29 16 とにかくドロップしなさすぎだよな 鬼神面1個しか手に入らないこととかざらにある -- 2014-03-26 01 01 47 神秘の仮面まったく落ちねえ〜 -- 2014-03-26 10 42 35 今日の仮面上級、泥率おかしい。等倍でも上級で泥0って初めてだ。スタミナ10の方は3~5泥で安定しているのに。運営泥率設定ミスったのか? -- 2014-03-26 11 10 09 B1で神秘出てくんのやめてくださいよ死んでしまいます -- 2014-03-26 21 15 37 光がほしいのに6連続闇・・・糞癌死ねよ -- 2014-03-26 23 17 13 このダンジョンの効率の悪さは異常 -- 2014-04-02 00 26 31 本当効率悪いな 最後のフロアは単体で神秘だけは確定にするべき -- 2014-04-02 14 27 12 悲しみのドロップ順 黒>>>>>>>>>>>神秘>>>金 物欲センサー恐るべし -- 2014-04-02 23 43 16 等倍だとドロップ0とか普通なんだな。酷すぎるわ -- 2014-04-09 00 29 51 スタミナ10の方って泥確だっけ 10回くらいやって毎回5泥なんだが -- 2014-04-09 20 09 49 スタミナ25の方のB5って泥なし確定だっけ?8周くらいやって毎回落ちないんだがw 256分の1ですよ、奥さん! もう等倍とかの問題じゃない -- 2014-04-10 00 52 18 スタミナ75で神秘確定にしろてまくそ -- 2014-04-16 03 07 37 B5で10回に8回くらいは神化の金面が落ちるんだが偏りすぎ -- 2014-04-16 08 35 31 上級3週で道中2泥の5Fで3泥、俺明日死ぬかも -- 2014-04-16 19 22 03 ↑3それは困る! 我慢してやってれば、そのうち神秘いらね~ってなるから! -- 2014-04-16 21 55 33 上級9週して神秘10泥。なんか出やすくなってる? -- 2014-04-16 23 50 44 ついに超地獄が来るんだな。 -- 2014-04-19 17 05 37 神化面の超地獄仕様は既に女神降臨で登場してるから、むしろ星3と星1の仮面のほうが危険度高そう -- 2014-04-19 18 32 26 黄色仮面ほしくて取りあえず4周したら総合泥6体って…等倍ってこんなに落ちないものなのか。不味すぎて2倍以外はまわせないなぁ。 -- 2014-04-23 13 02 14 ↑その通り。等倍は回るだけストレスだからやめた方がいい。 -- 2014-04-23 16 14 05 等倍は泥しなくて、2倍だと1/3で要らない仮面が泥して、結局ストレス溜まる仕様。 -- 2014-04-23 16 52 59 わたくしも上級2週したけど、最終フロアは2回とも泥しない。最近2倍続きだったからマヒしてたのか。呆気にとられたわ。 -- 2014-04-23 20 59 13 予測 真化の顔面 -- 2014-04-24 17 45 00 超地獄級ではなく地獄級だよ!おそらく神秘面の出現率upや固定フロア来るでの出現有りだろうが、パンチ力と防御力は高いだろうし、先制攻撃もあるかな!? -- 2014-04-25 15 54 14 予想だけど途中のフロアで神秘2体とタマドラベイビーが出て来るかも。 -- 2014-04-25 17 00 27 天極で出てくる神秘の仮面やっかいだったな。 -- 2014-04-25 17 02 48 ストライクマスク -- 2014-04-29 11 08 04 地獄級行ったらいきなりスキル封印999ターンでワロタ -- 2014-04-30 00 08 14 封印耐性積んだ天ルシで余裕だぞ -- 2014-04-30 00 09 22 天ルシパは確かに相性良さそうだな… -- 2014-04-30 00 10 24 新ダンジョンクリアしたひといます? -- 2014-04-30 00 14 06 ノーコン! -- 2014-04-30 00 15 48 もっと神秘の仮面落ちやすくして欲しかった・・・ -- 2014-04-30 00 28 33 さすがに地獄で神秘の仮面の救済されると思った俺が馬鹿だった -- 2014-04-30 00 29 19 地獄ホルスで行けた -- 2014-04-30 00 31 25 地獄ホルスでクリア -- 2014-04-30 00 36 25 マスリンパで行ける? -- 2014-04-30 00 37 19 青が無理か -- 2014-04-30 00 38 15 LS光ホルス、Sアンドロメダ、イザナギ、クシナダ、闇ラーでノーコン。B2は半分まで攻撃すれば余裕。B5はラーで緑は貫通。後はイザナギ25倍発動すればワンパン。 -- 2014-04-30 00 39 39 とうとう威圧か -- 2014-04-30 00 42 54 封印されてもボス殴り合い出来るから簡単だなw -- 2014-04-30 00 44 39 封印耐性100%の光ホルスでギリギリノーコン。最後青いほうがきつい。威嚇使った上でギリギリ削り切れた。 -- 2014-04-30 00 47 02 オロチスキルマしてやる!! ホルスパでノーコン -- 2014-04-30 00 49 03 -- 2014-04-30 00 49 34 もしかしてベビーなし? -- 2014-04-30 00 50 01 天ルシで余裕。 -- 2014-04-30 00 53 16 LF麒麟Sラー、アポロン、串、盾男で比較的安定 欠損事故がいつか起こるだろうから安定とは言えないが -- 2014-04-30 00 54 35 これスタミナ50ってなんか不満 -- 2014-04-30 00 56 47 天ルシだとクリアまでかかる時間どれくらいなんだろ -- 2014-04-30 00 58 05 天ルシで行けるが相当時間かかるな -- 2014-04-30 00 59 00 ついに出番が来たにゃ -- 2014-04-30 00 59 12 スキル禁止とかつくるなら最初からスキルっていうシステムつくんな -- 2014-04-30 01 01 07 光ラーパで封印食らって殴り合いでも一応5回中5回クリア。2万近くのHPと、毎ターン9000を耐えつつ右を削り、ある程度で左を49倍でぶん殴ればいいけど回復欠損で死ねるからとても安定とは言えない -- 2014-04-30 01 02 10 天ルシで30分くらいかかった -- 2014-04-30 01 03 52 天ルシはボスで明星貯まれば勝ち確定じゃない? 結構楽そう -- 2014-04-30 01 05 45 天ルシに盾男とギガグラで楽勝なんじゃ・・・ -- 2014-04-30 01 06 57 手持ちに封印体制少なくてLFラー、ホルスで3つが限界... -- 2014-04-30 01 08 05 ↑Sに二つという意味です -- 2014-04-30 01 09 21 地獄級の鬼仮面って初回必ず気合溜め?殴ってくることある? -- 2014-04-30 01 10 04 30分か。昔のヘラ思い出すな。でも安定なら天ルシ引っ張り出してみよかな -- 2014-04-30 01 10 31 なんで黒仮面ハブられてんの? -- 2014-04-30 01 11 11 明星は全く減らないからギガグラ×3と毒でじわじわ削ってった -- 2014-04-30 01 12 46 LF天ルシSギガグラ×2、パンドラ、アークガーディアンでノーコン。スキル封印100%防げてHPも6万以上確保できる。やや時間はかかるが安定。最後は左を明星×2で倒せるまで削ったら右を倒し、明星→パンドラ(回復)→明星で倒す。 -- 2014-04-30 01 15 02 LFどっちか闇ノエルだときつい? -- 2014-04-30 01 16 40 LF麒麟、イザナギ、クシナダ、光ラー、クラピカでノーコン。スキル封印阻止率8割だけど、封印されてもなんとかなる。封印されなかったら安定。 -- 2014-04-30 01 16 52 ↑3 ら最後はガーディアンのスキル使えば明星2回うてるんじゃない? -- 2014-04-30 01 17 25 ↑3ノエルだと封印耐性ないからサブに盾男二体とかだといけんじゃない? -- 2014-04-30 01 18 36 封印耐性なくても耐久でクリアできるが、3Fがちょっと危険なうえに99ターン待つ羽目になる -- 2014-04-30 01 23 39 ホルパで行ってスキル封印されて終わったと思ったけど、なんかボス貫通できたわww -- 2014-04-30 01 25 57 L闇ノエルLF天ルシS闇三蔵、究極ヘラ、ドラウンジョーカー、DDQ盾でノーコンできました。B4でスキル封印発動しなかったので全体攻撃せずに99ターン耐えるのは時間かかって面倒だった、、、こっちのリーダーが天ルシなら安全に攻略できると思います。 -- 2014-04-30 01 27 32 Lスキルマ闇シヴァ F赤おでん S究極アレス 盾男 千代女 究極光レイランでチャレンジ→B2でスキルたまって、B3からつっきろうとしたら、B4で真ん中が半分残って貫通しなんだ・・・なにをまちがえた? -- 2014-04-30 01 28 53 先制されると第三の目の効果は消えます -- 2014-04-30 01 32 14 LF天ルシ、盾男、ギガグラ×2、封印持ち1体。ボスはギガグラ2発撃って緑を殴り倒したあと、明星→クイックキュア→明星で青倒す -- 2014-04-30 01 33 11 ↑いいなこれwwこれがお手軽安定パのテンプレになりそうやなw -- 2014-04-30 01 35 22 アスタパでノーコン。300kダメージで蒼仮面余裕だが・・・99ターン待つのがきつい。 -- 2014-04-30 01 38 33 麒麟だと厳しいな。攻撃力が。初挑戦2コン。2回目7コン。盾男もってないけど天ルシ耐久がいいのかなぁ。盾男のかわりはなにがいいんだろう。 -- 2014-04-30 01 40 04 ↑の封印持ち1体は闇変換&封印持ちのパンドラがお勧め。 -- 2014-04-30 01 40 53 ↑2 バステトとかは?属性のらないけどB3の事故がなくなるよ -- 2014-04-30 01 44 08 半蔵で防御100万を抜いてる報告があったが、ジャギィいないときつそうだな・・・ -- 2014-04-30 01 45 40 ↑2-3 。パンドラか。ありがとう。LF天ルシ パンドラ クシナダ ギガクラ×2(究極ヘラ ハーデス)でいけるかな。あぁバステトもいけるのかたすかります。 -- 2014-04-30 01 46 27 LF光ホルス S バハムート,闇ゴーレム, 盾男(封印耐性×2), 串(封印耐性×1) でノーコン。平均Lv60ぐらいでいってるから育てれば余裕。問題はアマブレがたまるかどうか。スキル溜めはしっかりやらないと普通に死ぬので注意。 -- 2014-04-30 01 48 16 ↑2 それだと80パーしか封印防げないんじゃ? -- 2014-04-30 01 48 59 青貫通できる程度の火力と5Fで殴り合える回復力があれば封印されても全然平気 とにかく2Fがシビア -- 2014-04-30 01 49 39 一番の安牌は耐久ですかね?キリンやラーでも行けなくは無いんだろうけど、どうしてもドロップが欠損して今は安定とは少し言えないかも・・・ -- 2014-04-30 01 51 50 L第10の使徒(進化前)F天ルシSイース×3ダクゴでノーコン。辛うじて耐久は足りる。ボスは右を殴らないように、全体しないように99ターン待ってギガ2アマブレ明星で左、最大の拒絶で右を倒す。 -- 2014-04-30 01 54 13 LF天ルシ,パンドラ,ヘライース,究極ヘラ,クシナダ,総HP62737,総+数100位で20分程でクリアできた。ラストは青をギガグラ×2→明星→回復→明星で倒して、残った緑を殴れば勝ち。 -- 2014-04-30 01 55 33 L闇フルドラF天ルシ、Sハーデス(闇光、闇闇)、覚醒ヘラ、パンドラで地獄ノーコン。パンドラは手持ちから封印耐性持ちの中で選んだ。封印耐性がないなら道中を考えて魔王のがいいかも。封印耐性2つで4階は無効化出来ずにボスで120ターンほど消化してスキルで撃破。 -- 2014-04-30 01 57 13 皆進化素材じゃなくてスキラゲ目的でまわってんだよね?今後何に使うか知らないけどライダーには高すぎる素材だと思う。 -- 2014-04-30 01 57 40 攻略指南の全体攻撃を3回以上決めるってサラッと書いてあるけど変換なしじゃ難しいんじゃない? -- 2014-04-30 01 58 09 LF 串麒麟 S 麒麟 盾男 青オデン 芝 ノーコン余裕 -- 2014-04-30 02 00 24 ↑2 別に3回も決める必要は無かった ただ、3階は確実に全体攻撃を1回はやらないと間に合わない -- 2014-04-30 02 01 15 LF天ルシ Sギガグラ 封印耐性x3 盾男持ってない人用。B5はギガグラ→溜める→ギガグラ→緑殴り倒す→青に明星x2。封印耐性枠はバステトやヨミ、オオクニがオススメ。 -- 2014-04-30 02 02 07 HP自体はそんなに必要ないから、闇の224パ(サブにギガグラ2)でもどうにかなった 天ルシかぶどドラ・ノエルを持ってなくてもいける -- 2014-04-30 02 03 59 LFバステト S光ヨミ メイメイ イザナギ 闇ラー ノーコン余裕 -- 2014-04-30 02 07 35 LFパンドラS半蔵 究極フィン ジャギィネコ 第10使徒で安定周回出来そうです。プラスはあまり必要なし、半蔵フィンはスキレベ高いほうがより安定しそうです。 -- 2014-04-30 02 11 34 LS光ホルス、Sアークガーディアン、闇シヴァ、バステト、闇ラーでノーコン。B2とB3て闇シヴァのスキルをためれば、B5はラーと第三の目で余裕 -- 2014-04-30 02 14 15 封印耐性なくてもボスで天ルシパなら99ターン切れるまで耐えれるよ 時間かかるけど -- 2014-04-30 02 17 49 天ルシギガグラ4で安定 -- 2014-04-30 02 22 03 天ルシよりもアスタロトのほうがはやそうですね。100ターン耐えなきゃいけないので大差ないのかもしれませんが -- 2014-04-30 02 23 10 LクロネFアマテラス、Sリリス、エンジェル、アララ、セイレーン地獄級ノーコン。総ターン数800くらいかかったわ -- 2014-04-30 02 23 58 Lクシナダ F光ホルス Sアンドロメダ イザナギ 光ヨミ リリス でノーコン。 手持ちの封印耐性適当に入れただけ。リリスは道中の保険で入れたけど余裕で貫通できたからいらないかな。 -- 2014-04-30 02 24 30 LFパンドラS半蔵、赤ソニ、盾男、フィンでノーコン。封印100%で完璧。最後は緑を半分以上削ってからの花火。 -- 2014-04-30 02 27 23 ギガグラとサクヤでもおっけい? -- 2014-04-30 02 36 50 古代の碧神面はクイックボムとアヌビスの組み合わせで貫通可能 -- 2014-04-30 02 40 16 LFバスにゃん Sイザナギ 光ヨミ 光ラー サクヤ の封印耐性パで余裕。サクヤは封印耐性枠として他キャラでもイイと思う。 -- 2014-04-30 02 45 36 LFバステト、光ヨミ、闇ヨミ、クシナダ、闇カリンでノーコンでした。碧を半分以下まで削ってから陣発動→CTW -- 2014-04-30 03 01 13 LF赤ソニア、キンワル、赤ソニア、イース、ドラジョでノーコン。B5で2ターン耐えれる体力あれば、あとは根気。 -- 2014-04-30 03 01 47 L光ホルス、Fラー(どちらでもOK)、シヴァ、クシナダ、光ヨミ、盾男でノーコン安定。297はホルスのみ、封印耐性100%。クシナダは保険、B5は緑をラースキルで貫通、青は第三の目のあとCTWでワンパンです。 -- 2014-04-30 03 10 21 LクシナダFバステト S光レイラン イザナギ インドラ パンドラ 一様ノーコン出来たあ。道中がすごく忙しかった。ボスは陣エンハ火の4消し刻みで緑を貫通。うん、かッ簡単だったぜッ -- 2014-04-30 03 13 05 LオオクニFクシナダS麒麟、パンドラ、エキドナ、光ツクヨミでノーコン 暇が出来たらスキル撃って整地したりなんなりと封印耐性ならではだったわ -- 2014-04-30 03 38 08 LFクシナダ Sメイメイ イザナギ 光ヨミ バステトでノーコン なるべく全体攻撃絡めて進んでいって5Fでスキル解放でワンパンでした。バステトはスキル封印用に入れたんですが、ボスで使うと意外といいかも? -- 2014-04-30 03 43 25 封印耐性5個積んで行ってもたまに弾けないことがあるのはなぜ? -- 2014-04-30 03 46 18 ノエルにヘラヘラゼウスイースみたいな糞パでもF天ルシ様のお陰でクリアできたわ 99ターンパズルするのダルいけどよほどの事が無い限り死なないのは大きい -- 2014-04-30 04 00 31 LFパンドラS究極半蔵、究極フィン、赤ソニア、アークガーディアンでノーコン。封印耐性5個のおかげで安定して回れます -- 2014-04-30 04 11 12 ↑6 2週目も同じPTで行ったけど陣が偏ってしかもミスって碧貫通できなかった。けど、英龍の守りで3ターン中に倒せた。最低、火の四消し1コンと3消し1コンで16倍以上神エンハで297光レイランで貫通する -- 2014-04-30 04 23 42 L/F光ホルス・S/バステト・天ルシ・極麒麟・光ラーでノーコン。Fホルスのみ297。結構余裕有り。 -- 2014-04-30 04 32 02 ↑1.2Fは全体使いながら適当に 3Fバステト+25倍 4Fバステト残り+25倍で神秘残しで適当に 5F25倍で蒼神面倒したのを確認してラー -- 2014-04-30 04 38 44 LF 光ホルス クシナダ F インドラ 第9の使徒 天ルシ エキドナ でノーコン。育ててない封印耐性持ちを無理やり入れたので総HP13500ぐらい。B1、B3、B4は貫通、B2はギリで。B5はHP低いのでまず威嚇、2ターン目に青仮面貫通、4ターン目にまさかの緑仮面貫通。 -- 2014-04-30 04 59 27 ケリ姫って2体目もらえたの? -- 2014-04-30 05 29 19 だからーそんなガチャ限づくしで自慢するなよ。クリアして当たり前だろ。ばかばっかだな -- 2014-04-30 05 37 58 ケリ姫コラボ、こっそりと何度も着てるけど、クリアの度にすでに受け取ってますってなってもらえないんだけどね -- 2014-04-30 05 40 32 ↑2 ガチャ限コラボじゃないとクリア出来ないようなDを作る運営に文句をたれてください。他人への僻み書き込みだけなら2chの専用スレへどうぞ。 -- 2014-04-30 05 42 14 LFパンドラS半蔵、光ヨミ、オオクニ、ジャギィで安定してノーコンできてる 5Fを箱→半蔵→攻撃エンハ→CTWで貫通する時半蔵か光ヨミに攻撃+あるとより安心かと -- 2014-04-30 06 03 52 LF究極ルシ Sイース・妃ヘラ・闇セレス・UFOver2。ひたすら耐久してボスもスキルだけ。時間かかるが楽勝。 -- 2014-04-30 06 13 37 封印耐性五個入りで挑んだけど、バインドされたまま先に進んだら封印された。封印耐性もバインドの影響あるのか。。 -- 2014-04-30 06 38 43 封印耐性詰んだ天ルシで余裕か、無理にホルスでいく必要ないな -- 2014-04-30 06 55 20 こんな簡単にオロチとアヴァロンのスキラゲができるなんて -- 2014-04-30 06 56 43 ソエルといいこれの地獄といい、多色の方が楽なダンジョンが増えたな 耐久でも行けるのは予想外だったけど -- 2014-04-30 07 07 51 ↑8 貰えたよ。ケリ姫は2回貰える機会があった。うちのBOXも2体いるよ。 -- 2014-04-30 07 35 11 Lスキルマ闇シヴァで書き込んだ者だけど、先制で第三の目効果が切れることを忘れてました。教えてくれてありがとう^^; -- 2014-04-30 07 37 07 耐性持ちがボックスに一匹もいねーんだが… -- 2014-04-30 07 39 36 耐久で行けばいいよ 。 天ルシは時間かかるけどレベル高くなくても平気だし -- 2014-04-30 07 46 36 ↑8 封印耐性持ちがバインドされてたら、そりゃあ効果ないよ。バインド回復持ちがバインドされてりゃ回復で列作ってもバインド回復が発動しないのと同じ -- 2014-04-30 08 02 50 LF天ルシS闇三蔵、アークガーディアン、ギガラスゴ等2で楽ですね。 -- 2014-04-30 08 38 08 封印耐性と全体攻撃ならお任せにゃ! -- 2014-04-30 08 58 06 天ルシで逝ったけど結構キツイぞ B1から真剣にやらんと詰む LF究天ルシSギガ4 25分もかかったわ -- 2014-04-30 09 00 15 LFパンドラS半蔵、究極フィン、光ヨミ、ジャギ猫で安定して周回できる 5Fの緑仮面は16倍+エンハで闇2列含む3コンボで光ヨミが貫通、闇2列含む4コンボで半蔵が貫通する 両方レベルマで。 -- 2014-04-30 09 04 57 ↑すまん間違えた、闇2列と他3コンボで光ヨミ、闇2列と他4コンボで半蔵だった -- 2014-04-30 09 22 53 LFおでん、アマテラス、Sがドロイドラゴン、ギガグラ系で余裕。1Fと4Fの連続攻撃さえ凌げれば楽勝。 -- 2014-04-30 09 25 37 LF天ルシ、ヘラ系×2、盾、大國で余裕。多色パ使うより楽 -- 2014-04-30 09 27 36 LF麒麟 S盾男 クシナダ アポロン エキドナで安定。クシナダ使えばB2の攻撃1発受けれるね。B1から即死じゃ無いから開幕欠損でも耐えれるのはありがたい。 -- 2014-04-30 09 27 51 天ルシ耐久は最悪ギガグラ一枚あればいい。99ターン耐えられるなら、ギガグラ使った後、またたまるまで耐えられるだろ -- 2014-04-30 09 32 12 L光ラー・S光ホルス、アンドロ、猫、光ヨミ、F光ホルスde -- 2014-04-30 09 36 01 天ルシパはギガグラ4枚積みよりギガグラ2枚スキル封印耐性100%の方が早いし楽だから、テンプレに追記して欲しい。 -- 2014-04-30 09 37 07 ガチャ限持ってなくても行けました。 LミスリルF天照Sイースモルボル黄金番人ネッキー ギガグラ枠、モルボルはリリスで代用可、黄金番人はステ補強枠、ネッキーは固定ダメと思って間違えて連れて行ったので他の固定ダメスキル推奨。 -- 2014-04-30 09 39 16 LFパンドラ S半蔵 赤ソニア 第9使徒 盾男 で周回してます。1F9倍、2F等倍、3F16倍、4F16倍、5F強化花火 -- 2014-04-30 09 41 34 http //youtu.be/JPlSuaTBFU0 超級です -- 2014-04-30 09 48 43 LアスタロトF究極天ルシSアビネプ、イース、究極ヘラ、ドラウン ヒュドラが3階の一掃と5階の蒼面の削りに使える。どうせ回復力あるし、高速で回すのでなければギガグラは1〜2枚でも十分な -- 2014-04-30 09 56 51 ↑感じがしました 途中送信失礼 -- 2014-04-30 09 57 24 ミwwスwwリwwルww 食わせてなくてよかった……。「LミスリルF天照Sイースモルボル黄金番人ネッキー」の場合、B5はどうすんの? -- 2014-04-30 10 14 32 LF天ルシ。鰤虎、盾男、ヘラ、イースで安定です。適当に硬いの削って、片方をギガ×2→明星→回復込の攻撃で硬いの落とす→明星で終了。鰤が闇法師でも良いね。明星→闇法師→明星ができる。闇法師がここで役に立つとは -- 2014-04-30 10 17 03 ↑明星の後、恨みでした。すいません -- 2014-04-30 10 18 27 L光ラーF光ホルスS女傑ヨミ串盾男とイザナミ用のPTでクリア。 地味に鬼仮面が危なかった。全体攻撃を多めにしたほうがいいね。 -- 2014-04-30 10 24 54 LF究天ルシ Sイース、ヘラ、ドラウン、闇華龍 10倍の攻撃に十分耐えられたけど、華龍のスキルで1ターンキルできるようにした -- 2014-04-30 10 26 38 神秘の仮面火曜ダンジョンみたいに必ず落ちるようにすればいいのに糞運営は -- 2014-04-30 10 34 39 LFバステト Sクシナダ、イザナギ、光ヨミ、光ラーでかなり高速で回れる。道中は適当にコンボしてBOSSは木泥6個以上ある時に神エンハ、CTWで左落とし右をレーザーで焼いて終了 -- 2014-04-30 10 41 19 光ホルス→封印されて死亡。ウズメ→封印でドロップ足りなくなって死亡。ノーコン無理かーと諦めかけたところ、クシナダ使ったらいけました。サブは光ホルス、サクヤ、曹操、エキドナで封印耐性が100%のパーティが組めた。まぁガチャ限満載だけど。ってことで組めるならクシナダパが一番おすすめかな。 -- 2014-04-30 10 47 57 ↑サクヤの部分はラーのほうが良かったかも。 -- 2014-04-30 10 49 53 ミスリルアマテラスだとB5はアマテラスの回復力が750以上あれば1コンボだけしていれば自動回復で全回復できます。1コンボしかしないので消しすぎて全体攻撃になることもほぼないので簡単です -- 2014-04-30 11 26 31 ネッキーはB5に来て役に立たないと気づいたので緑のHPを見つつ青を倒して、その後緑を殴って削りました。 -- 2014-04-30 11 29 58 ↑HPは13400あればおk B1~B3は青と緑以外を優先的に削り、B4に入る前に回復ドロップ多めにして軽く整地しておくと楽に進めます。連投すいません -- 2014-04-30 11 35 47 LS光ホルス、Sアークガーディアン、闇シヴァ、バステト、闇ラーで安定周回。ラーをBABベインでも可。LSサクヤでも安定周回。バステトのスキルが何気に活躍します。 -- 2014-04-30 11 39 27 攻略指南を整えました。ミスリルアマテラスの情報も反映しました。Wアマテラスはボスを倒す方法が分からないのでコメントアウトしました。分かる方がいたら修正お願いします -- 2014-04-30 11 52 37 ミスリルアマテラスの追記サンクス。頑張って敷居が低いPT考えてよかったわ -- 2014-04-30 12 04 45 オロチの威圧スキラゲしたいのに、BOX監視システムが働いて碧が7連続で落ちてるんだけど。アヴァロンドレイクなんて持ってねぇんだよ。本当に糞だな -- 2014-04-30 12 06 04 ↑3 自己レス Wアマテラスは自分の理解が足りないだけだったので復帰しました(汗 -- 2014-04-30 12 08 43 アヴァロンスキラゲしようと気合入れてやったら今のとこ全部蒼。オロチ持ってないし石もったいないからもうやめた。 -- 2014-04-30 12 10 57 何だ多色25倍で普通に貫通いけるやん 封印弾くだけでよし光ヨミいればなお良し -- 2014-04-30 12 24 38 石10個でオロチmax アヴァロン+3まぁまぁだな。これからが地獄か -- 2014-04-30 12 28 32 LFバステト、SはBABベインなどの固定ダメ1体と封印耐性3体で先に蒼神面を倒せばOK。スプレッドキャッツとCTWが秀逸。 -- 2014-04-30 12 33 51 スキルアップのとこの緑の名前とリンクが間違ってますね -- 2014-04-30 12 47 49 414できるリーダーがいなくてセポネでもいけるだろうと軽い気持ちでいったら回復力たらずbossで死んだわ。素直に16倍のPTくめればこっちのほうがいいね -- 2014-04-30 12 58 06 耐久ptで、ラストに防御ダウン使うらしいが先制ガード切れるまで1000ターン待つの? -- 2014-04-30 13 08 10 ↑Fに天ルシ連れて行きましょう -- 2014-04-30 13 13 46 ↑↑状態異常無効使われてもhp35だから殴って倒せる -- 2014-04-30 13 18 33 攻略指南の天ルシパ上のB5、「碧を倒し(中略)双仮面の呪いのターンで回復」と書かれてるけど、碧を倒したターンで双仮面の呪いを使われてると思う。スキル回復がないなら碧を残り少しで残しておいて、先に蒼倒した方がいいんじゃないかな。 -- 2014-04-30 13 38 01 ↑天ルシの覚醒を忘れちゃダメよーん。3番目の変更はこのダンジョンに至っては神だと思ってる。ちなみに天ルシでも道中でスキルを使えるようになることはまずないので毒やら変換やら入れていくより覚醒優先で行った方が絶対にいい。サブはギガグラ×2に闇リリス×2がおすすめ。毒じゃんと思われがちだが高回復に自動回復持ちは伊達ではない -- 2014-04-30 13 50 55 ↑ごめん、青と緑がごっちゃになってた。確かに青から倒した方がいいよね -- 2014-04-30 13 54 13 LF光ホルス S究極エキドナ、光アヌビス、緑オデン、イース、等の回復3000程、自動回復1000、HP18001以上で副属性持ちならMAX12発打てる。 1Fからスキル封印耐性されても、回復ドロ括弧しなければ行ける。5Fは交互に削り最後 緑 を倒す。覚醒は必須。 -- 2014-04-30 14 00 50 木242でノーコンいけました。 -- 2014-04-30 14 13 00 ↑↑↑↑自動回復のことを言ってるのかな。自動回復は「ドロップを消したターンに発動」だから、指南通りの順番だと実際には碧を倒した直後に双仮面の呪いを使われてしまい、スキルで回復ができないとどうしてももう1ターン必要になって5万ダメージを受けることになるよ。勿論5万回復は可能だけども。それなら先に蒼倒してから碧を殴り殺した方が安全じゃないかなと思って。 -- 2014-04-30 14 19 35 古代面の合成経験値がショボくて(3938)ワロタ。最低でも1万くれればいいのに -- 2014-04-30 14 33 34 地獄級のB3って、バインド対象がいるときは、100%初手バインドしてくるような感じがするんだけど、そうならなかった人いる? -- 2014-04-30 14 35 24 ↑3 明星1発目撃ったそのターンに碧を倒せば問題無くね。指南はそのつもりで書いてると思うがまあわかりにくいな。 -- 2014-04-30 14 47 31 天ルシパのスキル溜めってB5よりB4のがやりやすい気が。まあどっちでも可能だけどw -- 2014-04-30 14 49 34 LFガブリエルで行けたよ! -- 2014-04-30 14 51 10 ↑LFガブリエル(レベルマ) S究極ネプチューン(どっちでも可) ヘライース 光ラクシュミ(ヘライースとかでも良いと思う) ミズガルズ 平均50とかだけど、イースとミズガルズはLv.30とかだけどいけたw -- 2014-04-30 14 53 33 上級16週で神秘落ちず。笑えない。 -- 2014-04-30 14 57 42 ↑1F封印ターン稼ぎつつ適当に倒す 2F全体攻撃で倒す 3F全体攻撃で倒す 4F神秘→他で倒す 5Fスキル解除されるまで耐久。解除されたらギガグラと毒。蒼を倒すまで耐久。碧は少しずつダメージを与えつつ蒼を倒すまで絶対に倒さない。倒したらミズガルズ発動して倒す -- 2014-04-30 15 02 51 LF天ルシ、ギガグラ2、盾男までテンプレで、最後1枠を封印耐性持ちの何かで完璧かと。封印耐性5で100%封印、B5は全て溜まってから緑倒したらギガグラ2発、明星打って盾男クイックキュア、明星。耐久でも10分かからない。 -- 2014-04-30 15 04 22 ↑10勘違いしてて一応↑13で訂正したつもりだったんだ、ごめん。で、実際は↑6のようにギガ×2、明星の後に緑をターゲットして攻撃して倒し、次のターンで明星して終わりっていう流れが一番無駄がなかった -- 2014-04-30 15 05 23 B2のターン数って絶妙だな。いつもギリで勝たせてくれる -- 2014-04-30 15 11 23 LFゼウス、盾男、盾男、光三蔵、エキドナでも時間が掛かるけど攻略は可能。フレンドは他の封印耐性持ちを借りてもいい。 -- 2014-04-30 15 30 19 ホルスは火の方がスキル無しでも毎ターン9000以上回復してB5突破できるから有利かも -- 2014-04-30 15 40 24 リーダー緑おでんと自動回復合計で5000あれば余裕みたい。サブはギガグラ2~3体とダメージでかいとどめ要員とか。回復ドロップ管理必要ないので天ルシとかの耐久パより楽。 -- 2014-04-30 15 49 23 LFパンドラ S盾男、第9使徒、緑ソニア、半蔵で安定。半蔵の攻撃に+30程度必要(攻撃力を2000超える必要あり)だが、最後は闇強化花火で1パン -- 2014-04-30 16 04 21 やばいね、天るし。封印体制が無くてもいいし、早さを求めなければ楽勝 -- 2014-04-30 16 15 57 まじ火曜ダンジョンみたいに神秘の仮面を確定ドロップにしろよ -- 2014-04-30 16 24 30 光ホルスパの場合、究極天ルシかDDQアークガーディアンの所持が必須みたいだね。スキル封印防御持ちが水属性はその2体しかいねーわ -- 2014-04-30 16 39 31 LF天ルシ、ギガグラ2、盾男にオオクニヌシ入れてるけどなかなかいい感じだった -- 2014-04-30 16 41 28 封印耐性さえあればどんなパーティでもいけるね。 -- 2014-04-30 16 54 57 地獄、色々試したけど、多分テンプレの天ルシのひとつが1番ラクで確実。LF天ルシ、盾男、封印耐性要員1、ギガグラ要員2。スキル封印100%防げて、ボスは、ギガグラ×2、緑先に等倍殴り倒し、青を明星→Qキュア→明星で確実に仕留められる。99ターンに比べれば35ターンなんてカワイイもの。 -- 2014-04-30 17 15 59 LFオオクニ297、S天ルシ・バステト・イザナギ・ラーで安定。フルコンボで進んで、ラストはラーのスキル溜まってからイザナギスキル×16倍で青い方倒す感じ。 -- 2014-04-30 17 20 57 カグツチスキラゲ用にザコ赤仮面がしこたまいる俺にとってこれはかつてない追い風!! -- 2014-04-30 17 39 09 LF天ルシ、ヴリ、バステト、クシナダ、イースで楽勝。天ルシ以外スキルマだと40ターン以内で終わります。クシナダは自由枠。 -- 2014-04-30 18 07 54 ↑明星一回しか使わなかったから闇ノエルでもいいかも。 -- 2014-04-30 18 09 47 死んだら封印解けるからノーコンにこだわらなければ進化素材集めるのは楽 -- 2014-04-30 18 16 21 LFクシナダ、Sヨミ、ヨミ、イザナギ、第10の使徒で安定。CTWはB2で一発神護で耐えればさらに8ターン溜まるからスキル溜めノーリスク。 -- 2014-04-30 18 40 22 光ホルスパのとこおかしくない?25倍8コンボくらいしても青を2割くらいしか削れなかったんだが… -- 2014-04-30 18 42 04 耐久パでやる人は、スキラゲにどんだけ時間かかるの? -- 2014-04-30 18 56 21 アスタロトパで、2回反射する為に1ターン5万回復するより、ギガグラ2発後、さらに2発入れれるように35ターン粘ってから1回反射のほうが楽だった。 -- 2014-04-30 18 58 17 この流れで耐久ノーコン報告。LF背骨天ルシS最強装備勇者、ヘラ、イース、CDK。否レベルマ。最後スキル解放で倒しきれるか不安だったけど、HP44000あったのでじっくり整地して撃破! -- 2014-04-30 19 03 11 アスタロトパで最後碧仮面を毒で倒そうと思ってアビネプ連れて行ったんだけど、碧の開幕豊穣忘れてて状態異常無効で弾かれて蒼だけ猛毒が入る状態になってた。これもしかして碧をすぐ倒せるように調整しとけばノエル天ルシしか用意出来なくてギガグラ持ってない無課金低レベルでもリリス辺り連れてけばクリア出来るんじゃね…? -- 2014-04-30 19 16 07 LF赤ソニア シヴァ 赤ソニア 堕ルシ ロード で2コン ボスで開幕耐久面倒だったので1コンしスキル封印無くしてからシヴァをすぐに使ってしまったので2コンになったが シヴァを緑を半分になってからならノーコンいけそうです -- 2014-04-30 19 24 53 ↑2 蒼はHP80万。リリスの毒はヒュドラと違って攻撃力が等倍、究極リリスがレベルマで約1,500なので、毒だけだと500ターン以上必要。途中で回復枯渇しちゃう -- 2014-04-30 19 30 19 L火ホルス、F光ホルス、盾男、闇三蔵、エキドナ、トップドロイドラゴン。緑をHP12以下にしたのちググれば五色消しで確実にワンパンできる。 -- 2014-04-30 20 01 59 LF光ホルス、光ラーSクシナダ、DDQアークガーディアン、ヨミ、ミネルヴァなどの防御0にするやつ、でボスも安定かつ比較的早くクリアできてます -- 2014-04-30 20 04 55 ↑4 耐久する前提でノーコンってこと?HP増えないLSで99ターンも耐えられるのかね…事故りそう -- 2014-04-30 20 17 44 スキル封印99ターンを地味に耐えたら、その後に封印は来ませんでした。 -- 2014-04-30 20 28 14 L究極トイトプス F光ホルス Sエキドナ エンジェル イース おでん でノーコン、だけどもっとマシな組み合わせがあったかもしれない・・・。1F~4Fは普通に倒してボスは整地(木ドロ多め)→5倍発動の繰り返しで青から倒して緑も倒す。 -- 2014-04-30 20 30 27 99ターン耐えてる人たちってほんとすごいわ・・・途中で集中力切れちゃうよ俺 -- 2014-04-30 20 31 46 盾男・天ルシいないので水属性の封印耐性持ちがいない→ハッ こないだ実装されたマリンライダーが覚醒に封印耐性が追加されてる!→必要素材に古代の蒼神面→わたしはネオエクスデス←イマココ -- 2014-04-30 20 33 54 キーは封印耐性か アークガーディアン持ってないと無課金には厳しいな -- 2014-04-30 20 42 03 ↑↑↑俺はただ涎垂らして回復ドロップ消すだけの作業より常に4属性だの5属性だの消し続けなきゃいけない作業のほうが禿ると思うがな -- 2014-04-30 20 43 12 LFぶどドラ天ルシ ヘラ×2 ヘライース ダークゴーレムのテンプレパで余裕。感謝。3Fだけだな怖いのは。 -- 2014-04-30 20 46 35 ↑2 エンハ使ってワンパンするから消し続けることはないよ。防御高いから、何度も高威力出すの大変だし -- 2014-04-30 20 51 20 LF天ルシ、ギガグラ×2(究極ヘラ、イース)、究極ピエ、闇セレスで地獄級ノーコン。1Fで封印を喰らうのが前提だが、3Fでリーフバインド無効化し続けられるので泥動かすだけで封印ターン減る。適度に封印残して4Fに行き、封印喰らわないように赤面倒せば、5Fで耐える時間を減らせられる。ボスはテンプレ通り。 -- 2014-04-30 20 55 25 平均レベル60でも回復無しでボスの攻撃5回ほど耐えられるわ。耐久パにとっては超温いダンジョンだな -- 2014-04-30 20 57 56 LF天ルシSギガグラ×2 バステト アークガーディアン ってよさげだね、35ターンクリアなら耐久としては早いほうだよね -- 2014-04-30 21 21 37 LF天ルシSギガグラ×2 クシナダ アークガーディアンでやっと4連続ノーコン。3Fはターンかぶりが処理できれば安心。だめなときはクシナダスキル使用。 -- 2014-04-30 21 51 35 LF天ルシ Sギガグラ・闇ヨミ・バハムート・アークガーディアンで封印無効。B1、B2適当。B3メガフレア。B4適当。B5開幕ギガ撃って15ターン耐久して2発目のギガのとき回復3個確保しといて、ギガから蒼に明星1発。続けてメガフレアで碧倒して回復。次ターン蒼がスキル使うので明星2発目で終了。 -- 2014-04-30 21 54 23 アークガーディアンとってなかった人涙目だろうな・・・ -- 2014-04-30 21 55 25 光パールパか緑ファフパで列強化積んで安定クリアできないかな できるなら封印耐性積まなくてもいけるという -- 2014-04-30 22 00 13 ↑3の者ですが、クイックキュアー使えば明星連発できることを忘れてました。なんで、2発目のギガ溜まった時点で即終了です。 -- 2014-04-30 22 30 42 封印耐性天ルシパ使ってみたけど、やっぱり周回に向かないね・・・おまけに覚醒しているフレが1人しかいないという -- 2014-04-30 22 31 25 こないだのDDQでアークガーディアン取っておいてホント良かったわ。持ってない人は次回に全力確保したほうがいい。 -- 2014-04-30 22 34 30 テンプレの天ルシパ、ギガグラ×2、バステト、アークガーディアンで約10分・・・これはいい。 -- 2014-04-30 22 48 39 LゴエモンF闇シヴァS盾男サクヤイザナギホルスでノーコンいけた -- 2014-04-30 22 49 43 耐性5個積んでても開幕でスキル封印されたんだけど… 100パーには6個以上いるの…? -- 2014-04-30 23 07 19 ↑フレンドが覚醒MAXじゃなかったんじゃない? -- 2014-04-30 23 09 30 ↑2 5個ではじけなかったことは1度もないよ。どっかで覚醒漏れてたんだろ。 -- 2014-04-30 23 16 14 闇の高回復とかクイックヒールみたいなスキルがあると便利で良いね -- 2014-04-30 23 24 12 LFサクヤ、S光ヴァル、白メタ、歌姫、女傑(全員究極、レベル最大、サクヤと白メタ以外スキルマ)で2回連続ノーコンクリア☆ 封印体勢はサクヤの2個だけなのに5連続で防いでくれたよ!1%の奇跡!封印さえなければ防御態勢使いながらぼちぼち碧神面を削って、威嚇→25倍で楽勝♪ -- 2014-04-30 23 25 59 レベルやプラス順で並べてると、フレでも偶に覚醒付けてない人が居るから気を付けなければならない。 -- 2014-04-30 23 28 03 アスタロトでノーコン。時間はかかるけど、ドラりんをシルフ耐久パで行くよりぜんぜん楽だった。 -- 2014-04-30 23 34 15 バステト 盾 ペル ラー 緑ソニアorアヴァドレ で高速安定 陣が光ったらスプキャ全力疾走できるから楽チン -- 2014-04-30 23 52 57 地獄級1戦目で封印くらったんだけど、4戦目でまた封印を打ってきました。それは弾いたのですが、そしたら残り87ターンくらいあった封印も解除されました。 同じような状況になった方はいますか? -- 2014-04-30 23 56 34 パンドラパでクリア。S究極半蔵、堕ルシ、アーク、究極フィン。ダメージはB4B5の先制しか食らわないのでHP不要。 -- 2014-05-01 00 11 39 盾男ただの劣化メタだと思ってました。ありがとう盾男オロチの為にこき使います。 -- 2014-05-01 00 22 09 光ホルス、S究極パスデト、クシナダ、光ヨミ、究極ドロイドで安定。封印耐久5。 -- 2014-05-01 00 55 55 一階、普通に二階、スキル貯めながら倒す、三階一体残してクシナダのスキル使い喰らいギリギリ倒す。四階、普通に五階、右を二回ぐらい殴ってからパスデトスキル、ドロイドスキル、16倍決めたらいける、 -- 2014-05-01 00 59 02 上記のアスタロトパで楽勝でした。ありがとうございました。火力パで失敗して8時間分のスタミナ失うより耐久パで30分のほうが賢いですね。 -- 2014-05-01 01 13 34 アスタパめちゃくちゃ安定だな。100ターンかかるのは面倒だが気合溜め、リーフバインドの処理と封印切れるまで蒼神面をターゲットにするのさえ忘れなきゃ死ぬ要素ないわ。 -- 2014-05-01 01 25 52 おでん狼でサブを女帝、毒持ち、固定ダメ、自動回復持ちで時間はかかるが安定。 -- 2014-05-01 09 09 27 L闇ノエル×天ルシSリリス、クシナダ、ギガグラ×2で2階は1体まで削ってクシナダで1度耐えて倒しきる、3階で毒、なんとかノーコン -- 2014-05-01 15 31 12 100ターン掛かるのを安定というのはどうなのか -- 2014-05-01 20 51 56 ↑2 これって碧仮面どうやって倒したのですか!? -- 2014-05-01 20 54 51 ↑2 「最速」安定パは廃人様で別に考えてくれればいいよ。泥欠損があったら1ターン攻撃連発で殴り殺されるけど欠損なかったら5ターンで済むよ!ってのを安定とは言うのか?あくまでクリアが安定するかどうかだから耐久は立派な1つの解だ -- 2014-05-01 23 06 48 確かに -- 2014-05-02 02 43 30 悪いこと言わないから封印耐性持ち増やそうぜ、な? -- 2014-05-02 10 21 52 封印100%にできるけど確実にクリアしたいから耐久で行ったけどな。スキブと変換両方を満足に揃えるのは手持ち的に難しいから確実性を取ったわ -- 2014-05-03 02 10 23 やっぱいい‼︎ -- 2014-05-03 17 55 30 フンッこんな攻略でいいとでも思ってるのか?もっとないのかよーw -- 2014-05-03 17 57 27 そう思うならWiki充実のためにもぜひ加筆よろしくお願いしますよ -- 2014-05-04 01 13 35 あまり言及されてないが、80%耐性がどれくらい不安定かというと、今回のダンジョンでは三回封印される機会があるため、一度も封印されない確率は一周につき51.2%、ほぼ二周に一度は引っかかると思っていい。ゆえに100%に到達できないなら素直に良スキル良覚醒モンスターを選んでクリア確率を上げた方が無難 -- 2014-05-04 09 25 36 LF天ルシ、サブにバハ、ヴリトラ、盾、闇シヴァで耐久パ最速だと思いますがどうでしょう? -- 2014-05-04 18 39 19 ↑因みにボスはスキルのみで1ターン撃破可能です -- 2014-05-04 18 42 39 ↑2闇シヴァのところダークゴーレムでもいけるよね? -- 2014-05-05 22 30 18 ↑第三の目でないとスキルだけでボスを倒せません。また、ヴリトラもスキルでの与ダメージが約20万となる攻撃力は必要です。あと、わざわざこのパーティを組むなら封印耐性5つも必須です。 -- 2014-05-05 23 22 47 LF天ルシ、サクヤ×2、ヘラ、パンドラ、たドラ無駄にするけど -- 2014-05-06 00 35 51 ↑たドラ×たまドラ○ -- 2014-05-06 00 37 54 ↑3調べてみたら、ヴリトラレベルマならアマブレからの明星恨み明星で80万届くよ。緑の奴はバハで倒せるしいけるじゃん -- 2014-05-06 11 43 39 アマテラス耐久系の攻略で防御0系必須のような印象を受ける書き方ですが、アマテラスや自動回復の回復量が十分にあればダメージ系をもう一度ため直せば一応無しでも行けますかね?ギガグラ系は防御関係ないですし、締めもサタン・天ルシ・13号機なら防御下げなくてもある程度のダメージを与えられるので2セット打てば防御下げなくてもなんとかなる気がしたのですが・・・ -- 2014-05-06 16 09 44 アマブレだと54000程届かんように見えるけど… -- 2014-05-06 19 02 20 ↑3計算しましたがアマブレでも行けますね。ただ固定ダメージ源がバハの場合、ヴリトラに1767の攻撃力が必要になるので攻撃に+59振らないとダメだと思います -- 2014-05-06 22 05 16 LF猫、Sペルセウス、麒麟、光ヨミ、バッハ武藤で地獄を余裕のノーコン。1F 普通に倒す。2F スキル溜め。3F 猫で全体攻撃。4F 猫で全体攻撃。5 ペルセウス変換、ヨミでコンボ作成で青い方を倒す。残った緑はバッハ武藤の毒きりで。 -- 2014-05-07 00 29 57 LF究極アマテラス、S闇ゼウス、神王妃ヘラ、黄金の番人、13号機でノーコンできました。+はLFのみ297ですが、16000以上のHPと自動回復さえ確保できれば他の組み合わせでも大丈夫そうです(黄金の番人はHP要員) -- 2014-05-07 00 46 28 地獄級L曹操F闇メタで行ってノーコンできたけど、最後の貫通がちょい怖い。結局LF闇メタのほうが貫通安定するから闇メタパで周回してる -- 2014-05-07 01 23 10 闇デューク×天ルシ、ギガグラ×3、赤ソニアで地獄級ノーコン。約50分耐久しても構わない方、いる? -- 2014-05-07 01 27 14 フィンに封印耐性が付いたおかげで闇メタパでも封印耐性パが組めるな・・・ -- 2014-05-07 01 32 56 LF天ルシSフィン、パンドラ、光ヨミ、青おでんで5F明星溜まり次第ルシ→おでん→ルシで35ターン後にもっかいで終。盾男ェ〜光メタスキルマ選んだ自分に悔いは…ある! -- 2014-05-07 02 44 11 光ホルスで周回してたけど、3回に1回はコンボミスるなり欠損なりで負けるので、安定性を求めてアスタロトでやってみたら20分くらいかかるけど一切負けないのな。アスタフレ募集したら10人くらいアッサリ集まってワロタ。同じ事考えてる人いるんやね~ -- 2014-05-07 08 07 18 LF闇メタ SフィンフィンジャギィDDQガーディアン B1回復消しつつ闇を溜めてダメージ受けてから殴って突破、B2は闇と光で全体攻撃すれば残り7まで削れるので心配ない。B3も同様だがB3の時点でHPが80%以下なら闇4個と他色1~2コンで突破可能 B4は先制でHP減らしてもらえるのでやはり闇4個と適当にコンボで貫通。B5でスキル全開放。全員全覚醒かつ闇メタがどちらかレベルマ297なら闇の強化2列で左右とも貫通。毎ターン9000も回復できる回復力はないので道中でフィンを使うのは極力避けたい。 -- 2014-05-07 08 36 14 LF闇メタだけど、フィンが1枚しかないのでパンドラで代用してる。最後はフィン→パンドラの順で変換すればフィンフィンと変換数期待値は同じだし、貫通力は大差ないのでなんとかなる。今のところノーコンで周回安定してる。立ち回りは↑の人とほぼ同じ -- 2014-05-07 09 05 17 LFパンドラ S半蔵赤ソニア第9使徒盾男で50回くらいミスなし にしても青ばっか落ちてうざいな -- 2014-05-07 09 23 36 思うんですが各曜日Dの地獄級のスタミナ50は大きくないですか?もうすこしお手頃だったらいいのにな~。 -- 2014-05-07 10 28 23 ↑2 全く同じだわ 最後強化花火だから楽だよね -- 2014-05-07 11 03 04 パンドラを持っていないためLFパンドラパを片方ティアマではだめでしょうか?LFティアマパンドラ。半蔵、フィン、盾男、バ公です。火力足りないでしょうか? -- 2014-05-07 11 08 45 一旦アプリ終了したらターゲットが解除されていて悔しいミスをした。あと8時間後に再挑戦するときはこういうミスをしないよう気を付けよう... -- 2014-05-07 11 21 38 L闇ノエルF天ルシ S覚醒ヘラ*2、デビルフィッシュ、覚醒ゼウスでノーコン出来た。1~3Fは闇が落ちてくること、4~5Fは回復欠損ないように祈るのみ。 -- 2014-05-07 13 26 21 LFバステトS盾男 麒麟 エキドナ 天狗 で安定。スプレッドキャッツで突き進んで、B5では青仮面を貫通。緑は天狗とエキドナのスキルで延命しながらしとめる。麒麟のスキルで削れるから問題ない。スキブの5あるからスキルため気にしなくていい -- 2014-05-07 14 20 39 LF猫 Sイザりん闇光ヨミラーペルセウスでノーコン 1F5昆布以上で突破 2Fスキル貯めて突破 3Fスプレッドキャッツ使って全体 全員倒す前に効果切らせてスキル貯め 4F闇を多めに昆布組んで貫通 5Fスキル解放 -- 2014-05-07 14 34 32 ゴールドネッキー固定ダメじゃねーのかよ!!こんなもんプレゼントされたおかげでスタミナ無駄にしたわ -- 2014-05-07 14 49 52 確認しないお前さんが悪い -- 2014-05-07 15 22 15 LFヨミ,イザナギ,光三蔵,ケリ姫,べインで行きたいけど、フレにヨミがいないので櫛で行ってる。 -- 2014-05-07 15 34 47 ↑固定832ダメで3ターンだったら強すぎだろw -- 2014-05-07 15 40 03 ゴールドネッキーがその仕様なら俺は今ほどGCコラボを熱望していない -- 2014-05-07 15 51 33 ホルスパーティーに究極マリンライダーがお勧め。封印持ち、2体攻撃 -- 2014-05-07 16 48 51 ↑途中送信してしまった。覚醒は封印、2体攻撃×2持ち。ドロップ変換使って、25倍決まれば古代の蒼神面はほぼワンパン -- 2014-05-07 16 54 48 LFパンドラ、Sフィン、半蔵、盾男、闇メタでなんとか安定できた。開幕ドロ欠の心配なし、プラスも不要。最後は変換3つ、ドロ強で緑も貫通ワンパンを狙う。ここで技が要るけど面白い -- 2014-05-07 18 13 54 イヤホンしてずっとパンドラで周回してたらウィーーンって音がうるさくて耳いたくなってきた -- 2014-05-07 18 15 47 1↑2最後どうせ9000ダメしか来ないから1回回復と水を消して減らしたあとスキル使うと別に技要らないよ -- 2014-05-07 18 18 59 LFパンドラS第9半蔵盾男赤ソニアで超安定 -- 2014-05-07 18 50 25 猫パ 鳥ロビン 威嚇、アマブレ辺りで削りきれないだろうか?どうだろう。 -- 2014-05-07 19 02 52 パンドラないしホルスないしサクヤないしクシナダないし天ルシないしアスタロトないしアマテラスないしどーもできんわ -- 2014-05-07 20 33 13 ↑2落ちコンなしでワンパンするには半蔵に攻撃プラス要るよね?まあパンドラの最適解っぽいしテンプレに乗せていいと思うけど。 -- 2014-05-07 20 47 30 ↑3だった -- 2014-05-07 20 48 10 ↑3じゃぁ、ラーかアヌビスで行っておいで -- 2014-05-07 20 49 46 今日はパンドラパで60勝0敗 -- 2014-05-07 20 55 12 ↑闇ノエル天ルシでも行けるんだが、闇ノエル使っちゃったのか? -- 2014-05-07 21 15 48 ↑5 って書こうとしたんだ・・・orz -- 2014-05-07 21 16 27 ティンニンパで安定 -- 2014-05-07 21 22 50 ノエルは全部食わして光ノエルだけがかろうじて残ってるんだがどーにもならんかね? -- 2014-05-07 22 22 01 耐性なし224で行って、95T頑張ったんだが、落ちコン全体攻撃が累積して負けた… 悲しい… -- 2014-05-07 22 25 18 LF天ルシ バステト オオクニ ギガグラ2体 わりとあんていします -- 2014-05-07 22 33 50 LF -- 2014-05-07 22 42 10 (舌打ち) -- 2014-05-07 22 45 55 LF 究極麒麟 S盾、鳥ロビン、空バーチェ、火バハでノーコン 1Fは1発耐えれるし、2Fはバーチェの変換で、5Fはバハ、2WAY100倍ワンパン -- 2014-05-07 22 53 47 パンドラパだと、LFパンドラ S半蔵 赤ソニア アクガ 第9使徒 全員フル覚醒で安定。1F半蔵からの9倍以上、2Fギリギリで突破、3・4Fパンドラからのワンパン、5F赤ソニア→半蔵→第9使徒の闇花火で緑仮面を貫通。貫通の条件は花火からのオチコン1以上、或いは半蔵の攻撃に+5以上。取っておいたアクガ・第9使徒がこんなところで役に立つとは…。 -- 2014-05-07 23 18 02 ↑全く一緒 パンドラが楽すぎて他ので行く奴の気が知れない -- 2014-05-07 23 40 58 運よくパンドラ出て良かったな -- 2014-05-08 00 01 31 LF麒麟297 S究極ウズメ エンジェル イース 薔薇 で地獄ノーコンいけた。全員フル覚醒で1F -- 2014-05-08 00 22 46 ↑ミス 1F〜4Fは25倍発動しつつ倒す。5Fは回復ドロ枯渇に注意しつつ緑を残りHP5くらいまで削る。あとは25倍で青を先に倒してフィニッシュ。運も絡むけど自動回復積みまくったら安定しそう。 -- 2014-05-08 00 27 26 L光ノエルF狼、Sエンジェル 光ヴァル ヘブネプ オデンでノーコン。1時間かかったけど回復余裕でした -- 2014-05-08 00 42 26 LF天ルシ Sヘラ サクヤ ケリ姫 バスで封印100%。手持ちの封印持ちを試行錯誤したらこんなメンツになったが割といい感じ。 -- 2014-05-08 02 07 37 一応LF天ルシ S天ルシ 盾 第三の目 回復スキル系(カーバンクルなど)これで封印耐性5 蒼仮面は全スキル開放(防御0からの明星3連発)で倒せるので、明星までの約35ターンで終わる。あまり需要ないだろうけどね… -- 2014-05-08 20 16 34 急に封印ダンジョン増えて盾男が大活躍だわ -- 2014-05-09 02 27 05 「>スキル封印99ターンを最低2回」 って受けるのは1回でいいよね?封印中に赤仮面倒せばいいんだから。 -- 2014-05-13 06 53 12 ↑耐性なし前提なら使ってくるやつの出現数は関係ないわな。 -- 2014-05-13 12 22 32 ↑2 お前は何を言ってるんだ。文脈読み取れば、耐性前提なのに100%じゃないパーティの文だって解るだろ。 -- 2014-05-13 18 55 51 2倍じゃなかったらボスは不確定泥ですか?? -- 2014-05-13 21 49 09 ↑地獄です -- 2014-05-13 21 55 40 ↑5回ほど回ったけど各階泥した。もうちょっと回ってみるー -- 2014-05-14 00 51 37 ↑の者だけどいまんとこ10回回して各階泥、ボスも毎回泥確認しました。逆に泥しなかった人いますか? -- 2014-05-14 01 24 14 一番下(中級?)で回しているけど、今日は何か設定間違いでもあったかも。2倍じゃないのに全フロア確定っぽい。 -- 2014-05-14 04 56 08 ↑と、書いたとたんにドロップしない階が発生。乱数のバラツキだとしても極端過ぎる気が。 -- 2014-05-14 04 59 56 一番下は上級とかと比べると比較的ドロップ率は高いよ。平常時でも落ちない方が稀だったはず -- 2014-05-14 10 13 15 地獄級を闇耐久で2度いってみたんだけど、2Fからできる限りためても3Fを倒しきるほどの闇と水ドロップ確保は結構厳しいな。2回とも死んだ -- 2014-05-14 16 57 05 上級で5フロア通して何もドロップしなかった。2回目の経験。ノムハムニダ -- 2014-05-14 17 44 29 先週から上級のB4が赤ばっか落ちるんだが.....今日も5周して赤3ドロップなしが2。ヘルメスが進化できない。 -- 2014-05-14 21 09 42 闇デューク×天ルシ、ギガグラ×3、赤ソニアで地獄級ノーコン。ソニアの所は番人でもOK。HP4万超えで安定ノーコン。1Fはむしろスキルバインドを喰らった方が戦いやすい(笑) -- 2014-05-14 22 54 26 封印耐性5つ揃えていった -- 2014-05-14 22 57 55 ↑続き封印くらったから1つ20%じゃないね。 -- 2014-05-14 23 00 38 ↑ 3階で誰かバインド食らったんじゃないの? バインド中のキャラの覚醒スキルは無効だよ。 -- 2014-05-15 03 48 18 水曜地獄LF天ルシ、ヴリトラSヴリトラ×3、UFOでかなり安定しそう(試したいけど面子がいない) -- 2014-05-15 08 04 45 LF 光ホルス 光ラー S クシナダ 光ヨミ 盾男 エキドナ の方が上の光ホルスのテンプレパよりも楽 -- 2014-05-15 16 11 23 串フレが居ないから、串×ホルで行ってるけど攻略指南パで安定。まず事故ること無いわ -- 2014-05-17 22 43 59 LFアスタロトxルシファーとギガグラ2枠だけで神面さえ気をつければド安定だな -- 2014-05-19 00 00 24 天ルシ天ルシにアスタ、三蔵法師、ヨミ、大國で安定と速さも手に入れられそうなことに気がつきました -- 2014-05-20 20 38 31 6回連続で水仮面しか落ちない、オロチもいるからいいけどアバロン*4のスキルも上げたいんだけどなぁ・・・ -- 2014-05-21 00 47 48 LF麒麟 バステト・ラー・ガーディアン・エキドナでかなり安定する。耐性さえ積めば素材系で一番楽でいいわ -- 2014-05-21 00 49 48 LF究極アマテラス Sバハムート・ヴァル・サクヤ・ヘブネプ(全部究極) サクヤが1F・4Fでまさかの単独で封印両弾きしてくれたおかげで超楽勝だった。一応、いろいろ警戒してPT組んだんだけどなぁw ボスは乱舞を数回挟みつつ猛毒で蒼神面削りきり、次ターンでバハムートのメガフレアで碧神面を落として勝利。 -- 2014-05-21 01 17 02 LF麒麟S盾男、バステト、エキドナ、フレイヤでノーコン。フレイヤは天狗のほうが安定する。ボスは青を威嚇してる間緑を殴り続ける。ラストはスプレッドキャッツと25倍でまとめて倒す。固定ダメージがあるとおもっと楽なんだけどなー -- 2014-05-21 07 39 59 LF -- 2014-05-21 09 12 59 ↑ミス LFアモンアスタの悪魔323Pで挑むもボスで回復泥枯渇で死亡。3倍だとHPも回復力もギリギリで、何十ターンと耐久してると数ターン回復泥がほとんど落ちてこないことがかなりの確率で有りますね。 -- 2014-05-21 09 18 45 今日上級けっこう神秘落ちるね、金面が全然落ちないけど -- 2014-05-21 17 54 36 上級7回やって神秘1個も落ちん -- 2014-05-21 20 23 47 天ルシパで99ターン耐えぬいたのに集中力切れ起こしてスキル順番間違えて死んだ…俺センスねぇわ -- 2014-05-21 21 02 57 進化の赤仮面がアホほど落ちるから捨ててたけど、GCコラボで進化に3体いるの忘れてた。アレス上げる予定の人は注意な。 -- 2014-05-21 21 11 27 LF 究極麒麟 S盾、鳥ロビン、空バーチェ、火バハでノーコン 碧神面ばかり落ちるな。 -- 2014-05-21 21 17 20 翠はもういらないのに翠ばっかり…ドレイクさんはとっくにスキルマなのに…翠15体余ってます -- 2014-05-21 21 28 52 3FはHP半分以下?ぐらい減ってると確定でバインドしてくるっぽい。6ターン稼げるから楽 -- 2014-05-21 22 33 07 ↑単なる偶然ですよ -- 2014-05-21 23 53 07 FL天ルシ 大國、フィン、イース、麒麟 で回ってるわ。封印体制5で最後の階でギガクラ乱舞、再度15ターン溜めるだけ -- 2014-05-27 13 22 28 うーむ、イズイズの進化用に蒼が欲しいが・・・厳しいなぁ -- 2014-05-28 01 42 43 てまカス絞りすぎだろ。闇神化落ねえ…ハク究極できねえだろうが -- 2014-05-28 02 18 25 イズイズの進化用に蒼が欲しいが, -- 2014-05-28 05 56 18 闇落ちねー今日はどうした -- 2014-05-28 08 30 38 LアスタF天ルシSヘラ ヘライース アーク ソルジャーでノーコン安定 時間かかるけど -- 2014-05-28 10 15 31 堕ルシ入りパンドラパでB4神秘をノヴァで瞬殺してスキル溜めがめちゃ簡単で安定する。ノヴァのスキルマ苦労したけどやっといてホント良かった -- 2014-05-28 10 46 51 1コンして封印解除すれば楽だということに気づいてしまった・・・ -- 2014-05-28 12 06 22 のんびり耐久したら40分かかった -- 2014-05-28 15 35 02 やっぱり等倍は駄目だな。神秘面が1枚だけ欲しくて上級4周したけどB5でのドロップ自体が0。地獄級も赤仮面しか落ちないし勘弁してくれ -- 2014-05-28 18 55 41 LアスタF天ルシだとギガ*2>カウンタ―20万+明星で蒼が落とせるので合間の5万回復しなくてもよい。ただB3のバインド対象が増えるが。 -- 2014-05-28 19 20 54 もはや等倍で行く方が悪いという風潮 -- 2014-05-28 19 51 37 EDK用に神秘欲しいけどでなさすぎて禿げそう(;・∀・) ここの上級まだ結構きついんだけど。 -- 2014-05-28 20 08 00 ↑ADKだった -- 2014-05-28 20 12 06 現在の手持ちでは1コンして封印解除作戦しかないw まあ石3個で仮面三つは酷くない。と自分に言い聞かせてみる -- 2014-05-28 23 15 54 ↑の続き。今日からの友情ガチャを早速回したら、仮面が碧2翠1でやがった。石3つムダだった、、、 -- 2014-05-30 01 38 04 日付変わってからずっとやって、光の神面25、神秘13個溜まる間に欲しい闇面は0って、何これ、バグ?酷すぎだわ。 -- 2014-06-04 01 13 21 調整されてるのかと覗いたらビンゴだった闇面落ちないわ、素材集めまで絞るとはさすが○国資本だわ -- 2014-06-04 01 32 41 欲しいもんが出ないからバグとかちょっと香ばしすぎんよ〜 -- 2014-06-04 02 15 00 虹目的で5回やったけど闇4光1だったよ、某ゲームでいう物欲センサーですね、叩き割りたい -- 2014-06-04 02 23 51 自分も闇面だけ露骨に落ちないわ、これ確率の偏り云々のレベルじゃないんですけど・・ -- 2014-06-04 02 34 56 上級1階で -- 2014-06-04 07 01 16 虹出たんですがそれは... -- 2014-06-04 07 02 00 ↑5 確率1/3の闇が38回連続出ない確率は491万分の1。これはTOTO BIG6億の確率と同レベル。さすがに調整していると思う。 -- 2014-06-04 08 00 20 自分も闇面欲しくてまわったが、20周以上してやっとポロリ、1000回以上廻ってみろっていう輩がいるが意味ないでしょ、そりゃ長期的には収束させてるわな、開催中のスぺダンとか短期の需要を見て調整してることも考えられる。 -- 2014-06-04 12 05 44 すっかり忘れてたお犬様のスキラゲのために -- 2014-06-04 13 06 36 ↑続き仮面の間回した結果。5階が11連続光の鬼仮面だったんですが、光が確定泥かな? -- 2014-06-04 13 10 38 光チェイサーの為に10回回って全て黄金の鬼神面。欲しかったから良いんだけどなんかな -- 2014-06-04 13 46 39 LF諸葛亮 S究極マリンライダー・ペルセウス・究極バハムート・究極パステトでノーコン安定。火力を出す為に必要なのが4個消しなので立ち回りも非常に楽です。 -- 2014-06-04 14 36 08 地獄5週して 全部 碧神面だったんだが ・・・イズイズ究極進化させてー>< -- 2014-06-04 16 29 15 赤仮面×3緑仮面で緑落ちて失笑。見事に物欲センサー引っかかってやがる…いや紫もほしいんだけどさ、そいつも落ちんかった -- 2014-06-04 18 00 06 紅神面欲しくて上級8週して紅0、碧11、蒼1、金8、黒0、神秘1とか・・・。今日のコメント見ると今回は光と木に偏り、闇を絞るって調整かけてる説が有力っぽい -- 2014-06-04 19 01 17 光ホルスパで、Sがバステト、天ルシ、光ヨミ。で、あと1匹が、固定ダメージではなくエキドナの方が安定してる。CTWでワンパン出来ないのはホルスに297振ってないからなのかな・・・ -- 2014-06-04 19 07 14 各色等確率で落ちるなどと決まりがあるわけではないから、毎週調整されているものと考えるのが妥当。色が偏って欲しい色が落ちない場合はさっさと諦めて次週以降にした方が良い。こんなところで無駄石投げずにチョキにでも使った方が有意義だと思う。 -- 2014-06-07 10 28 07 その説よく見るけどさ、個々でその時欲しい色なんてバラバラなんだから実稼動人数が仮に100万人いるとして、100万人毎週設定個別に変えるの? アホじゃないのか。 -- 2014-06-11 07 28 01 封印前提の耐久パは1Fや4Fでアイビームだけ食らってたほうが気分が楽。5Fで毎回10000食らってヒィヒィ言いながら回復枯渇や落ちコン全体に恐怖するより良い。アスタや天ルシの人は試してみて。 -- 2014-06-11 07 36 17 泥が偏る設計になってるかどうかよりも、泥が偏った人がwikiに書きに来る確率、の方が興味深いな -- 2014-06-11 09 05 51 LF究極サクヤ、エキドナ、アークガーディアン、イザナギ、スサノオでだいぶ安定してきました。初めはバステトを入れてたけど、スサノオだと鉄壁で4Fの「怪光線」を半減できるのと、そのまま5Fで翠仮面を削る間HPを維持しやすくなるのが自分には良かったです。 -- 2014-06-11 09 38 05 ↑翠仮面でなく碧神面でした。 -- 2014-06-11 09 40 56 耐久でしかいけないのに、5連続蒼神面とかやめてくれ…面倒くさくてしょうがない -- 2014-06-11 14 00 06 上級30周もしたのに 黒面だけ1個も落ちない・・・落ちないぞーっ‼︎‼︎! -- 2014-06-11 17 39 10 なぜだ アスタロトパの方法でやったのに 蒼がギガグラ反撃二回当てて残って 死んだ 不思議 -- 2014-06-11 19 51 27 LF ホルス S マリンライダーロビン、ラー 、パズドラベア、エキドナで安定。B5はまず威嚇 ソーラーレーザを使い碧を倒す、蒼は適宜ドロップ変換と神エンハンスを使えばまず負けることはない -- 2014-06-11 22 34 50 コスケが究極で紹介してたパステトパで行ったら超余裕でした。さすがですね。 -- 2014-06-11 23 45 31 黒面集めのために上級周回したら昨日だけで神秘面が7個も集まった。 何だこれ… -- 2014-06-12 01 36 49 ↑4 ギガクラ枠に覚醒済みのイース使っただろ。属性軽減が働くから、反撃ダメージが下がるんだよ。 -- 2014-06-12 08 35 48 神秘とかいらん時に限ってよく単体ででて(3周中3回)、ボスでも3周中2ドロ、計5体神秘ドロ。欲しいのは大きい紫仮面なのに肝心な時に落ちない。(大きい紫仮面は3周中0)本末転倒だ!! -- 2014-06-15 17 14 11 光ラーパなら封印耐性無しでも超余裕だよ -- 2014-06-16 06 01 55 4階が神秘ベビー神秘なら周回する気が少しは起きたのになー -- 2014-06-18 00 57 23 赤ソニアパ意外と楽だった。この回復力はやっぱ凄いわw -- 2014-06-18 01 09 11 LF究極キリン S盾男 究極エキドナ クシナダ イザナギで安定 -- 2014-06-18 03 33 26 ベジータの進化に進化の黒面ほしいけど、3周やって0。神秘4だった。ほしい時に落ちない。運ゲーだな~。 -- 2014-06-18 09 10 26 オロチスキラゲしたいのに緑ばっかおちやがる5回連続緑・・・LF天ルシ、猫、熊、ヘラ、イースで安定ノーコン。封印無効パいいわ -- 2014-06-18 12 16 36 テンプレのアスタパで余裕だね、言うほど時間かからないし。Fは天ルシでもいけた。しかし、こういう時に天ルシを昔引けなかった自分を恨むね -- 2014-06-18 15 21 19 別に本末転倒はしてないだろ -- 2014-06-18 15 33 24 LF猫S串、アヴァロン、光ヨミ、ラーで安定周回、だいたい5分くらい -- 2014-06-18 16 04 47 ↑ミス アヴァロンじゃなくてペルセウスです -- 2014-06-18 16 09 25 なぜか地獄級に行くと鬼仮面の防御力が60万と非常に硬くなってる。 神秘や大きい仮面の防御力を超えている。 おかしいだろ! バトル1~4の間では鬼仮面が一番強いって。 せめて防御力6万でもいいと思うけど....... -- 2014-06-18 18 12 03 封印体制4枚つんでても1/2で喰らうもの? 運ゲーって都合の良い言葉だよな 意味もないしここは2度とやらないなー -- 2014-06-18 23 31 55 上の方で「耐久パの所に防御下げるってあるけど、先制状態異常無効じゃね?」という質問に対して「HPが35だから殴り倒せる」という回答ということは、状態異常無効は碧にしかかかってないってこと?今までずっと敵全体にかかるもんだと思ってた。 -- 2014-06-19 03 26 24 もうちょっと神面の間で神秘の仮面の出現数増やしてくねーかな… -- 2014-06-19 18 46 17 ヘラ進化させたくて神化の黒面ほしいから1日まわってたら1体もゲットできず神秘の仮面が7体になった。じゃますぎる。でも売るのもなんか…。ボックス監視されてるのこれ?まじでムカつく -- 2014-06-20 04 57 08 それか、大きい仮面や神秘のHPを50000とかにするのもいいけど。 -- 2014-06-22 18 01 59 地獄級の鬼仮面の攻撃ターンは実質8ターンなのか -- 2014-06-22 18 04 30 串猫楽だよね。クシニャダと名付けよう。 -- 2014-06-25 00 39 44 地獄を通算五周したが、全部緑だった。回復イズイズのためだけに回っているというのに! -- 2014-06-25 08 22 19 地獄級、LF赤ソニア、緑ヘラ、イース、究極おでん、ヘラクレスで安定。ボス戦3発耐えれるので、回復枯渇はほぼなし。うまく緑を貯めればスキルなしで貫通できる。 -- 2014-06-25 14 20 54 LFヨミアヌ S闇ヨミ、緑おでん、クシナダ、神カノプーで事故無。1週5分程度。サブは何でもよし。緑を半分ぐらい減らして青を殴り続ける。 -- 2014-06-25 22 58 29 はいはいいつも通り神秘が落ちないんですね。失笑 -- 2014-07-02 00 12 40 ノアも使いやすいね。LノアF天ルシS天ルシ、ワダツミで封印4つ、スキレベ高いヘラとリリスでかなり安定してる。 -- 2014-07-02 01 46 59 ホルスパ25倍で青仮面ワンパンとかいい加減なこと書いてるが、エンハなしの場合は木2コンボを含む8コンボ程度は必要になるから結構運に左右される。安定とは程遠い。 -- 2014-07-02 02 33 29 地獄級、LF天ルシ、Sツクヨミ、パズドラベア、バハムート、ボックルが超安定 -- 2014-07-02 04 08 17 今後はノアで行こう -- 2014-07-02 05 04 53 ↑4は一晩考えた結果リリス不要となりました。代わりにクシナダ入れて40ターン前後で問題なく安定。 -- 2014-07-02 07 13 05 地獄級、登場して以来20周くらいして、失敗も多数あるけど青が一つも落ちない。緑はBOXに9体あるんだが、どうしたらこんなに偏るんだ? -- 2014-07-02 14 08 12 LF闇ラーと光ラー、サブにホウライ、スサノオ、ハダル、ケンシンのスキルに頼らないチームでノーコンできました。 -- 2014-07-02 14 39 09 光ホルスパの上記テンプレPTだと水属性いないので応用編にアークガーディアンを入れるのではなくて、最初から必須にするか固定ダメージの枠を下げた方が良いと思います。 -- 2014-07-02 16 33 24 上級の神秘の仮面17周スルーとか -- 2014-07-02 16 53 49 L木孔明、Sバステト、アークガーディアン、ラー、サスケ、ロビンでノーコンできました。 -- 2014-07-02 19 18 14 無ガチャパーティでクリアできんよなこれ、、ノアリーダーだと火力足りんしな。サタンlfにして石で殴ればいいのか? -- 2014-07-02 19 24 28 ↑上の"攻略指南"の「闇耐久パ」にガチャ限なしPTの編成例が載ってるよ。 -- 2014-07-02 20 15 33 Lペルセポネ FL究極天ルシ Sヘラ ヘライース リリス 究極勇者で99ターン耐えてますが今のところ失敗無し。手持ちキャラで考えた末この構成。リリスが回復&最後スキル解放時のダークエンハンス要員として活躍してます。最強装備勇者に闇究極来たら更に楽なんだけどな~。 -- 2014-07-02 21 49 50 神秘目的20周で1個。ゴミ過ぎ -- 2014-07-02 23 15 28 LF光ホルス&光ラー Sバステト(クシナダでも可)、天津飯、光ヨミ、アークガーディアンで水曜地獄級ノーコンしました。LF光ホルス×2よりもラストで火力が出る分やりやすいです。ヨミさえスキルマにしておけば行けると思います。B2とB3でスキルを溜めて、ラー・ヨミ・天津飯のスキルをボスで使用できるようにします。ボスの階層にいったら3体のアビリティ全開放で、3ターンの間に35倍攻撃を叩き込むだけです。天さんの火力を上げるため木ドロップ4つを組み込むことを推奨です。 -- 2014-07-03 00 18 34 攻略パのパンドラのところに書いてないけどS半蔵、赤ソニア(or緑ソニア)、パズドラベア、第9使徒でスキブ5列強化5で最後強化闇花火ができるから安定するよ。2 -- 2014-07-03 11 34 16 ↑途中になったけど、2Fでスキル溜め、3、4Fはパンドラ(or半蔵)で突破、5Fエンハ→強化闇花火。LFパンドラと半蔵だけ+297で他+無し。 -- 2014-07-03 11 43 29 書いてないなら自分で書け。なんでもかんでも他人におんぶだっこか。情けない。 -- 2014-07-03 14 59 35 ↑7ノアパの2つ目の天ルシ、クシナダをベア、ギガグラにすれば、ノアがレベルマならギガグラ3回の後で倒せるよ。ノアのレベルやギガグラのスキレベが低ければ4回打ってから天ルシかな -- 2014-07-04 10 58 43 LF緑孔明、光ヨミ、パズくまで耐性100はいける。がたまドラが全くない。いつになったらライダー究極が見れることやら・・・ -- 2014-07-05 19 39 28 Lノア F究極オーディン Sコトダマ、三蔵(かノア)、パズドラベア、トップドロイドラン の無課金パは無理かな? B1でスキルため、ググる発動 B2~3:ワンパン B4:Lコトダマに交代(ノアとおでんで赤を落とす)B5:耐久しつつスキルで突破 -- 2014-07-05 19 46 54 そうか、三蔵もガチャ限じゃなかったね。スキルでHP1でも回復するならテンプレのワダツミの代わりになるな -- 2014-07-06 14 47 34 Lぶどどら F天ルシ Sギガグラ×2 シュラ(聖闘士) 自由枠でOK。ギガグラ→緑倒す→5万を反撃→明星 -- 2014-07-08 23 51 03 ↑ぶどどら→闇ノエルでもOK。へら2とLFだけでHP4万ぐらいは確保できるから、無課金でもlvさえあればいける -- 2014-07-08 23 57 32
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ファイナルファンタジーXIV(ふぁいなるふぁんたじーふぉーてぃーん) ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア(ふぁいなるふぁんたじーふぉーてぃーん しんせいえおるぜあ) ファイナルファンタジーXV(ふぁいなるふぁんたじーふぃふてぃーん) ファイナルファンタジーXV -EPISODE DUSCAE-(ふぁいなるふぁんたじーふぃふてぃーん えぴそーどだすか) ファイナルファンタジーXVI(ふぁいなるふぁんたじーしっくすてーぃん) ファイナルファンタジータクティクス(ふぁいなるふぁんたじーたくてぃくす) ファイナルファンタジートレーディングカードゲーム(ふぁいなるふぁんたじーとれーでぃんぐかーどげーむ) ファイナルファンタジークリスタルクロニクルクリスタルベアラー(ふぁいなるふぁんたじーくりすたるくろにくるくりすたるべあらー) は~ バイク(ばいく) 7章(商業都市パルムポルム)に出現する「快速機ファルケ」(黄色のエアバイクの敵モンスター)のこと。 同種の敵(三馬鹿・四骸お馴染みのくだらない使い回し連発)は他にもいるが、こいつは超劣化格闘アクションの戦闘作業でガトリングガンという理不尽な連続攻撃で即死、中期からゲームオーバーにされるため有名。6章(自然保護区サンレス水郷)の亀(スケイルビースト)と違い逃げられない・避けられないため嫌でも戦うことになる。スノウの盾役(ディフェンダー)(戦えるのはスノウ ホープ、ライトニング ホープ時のみ)がいないと無理矢理ブレイクでやっと勝てるかくらいの最低な敵。バイクなのになぜか飛んでいる。 劇中に飛空艇同様自分で動かせないエアバイクが登場するが無関係。 バイトニング(ばいとにんぐ) FF13-2が非業の死を迎えた後、田舎町のローソンでアルバイトをしているライトニングさんの姿が目撃された…ワゴンに佇む在庫ニングから進化した姿であるようだ、ライトちゃん の項目も参照。 「当直」の異名を持ち什器を自在に操る高貴なるアルバイト レジ打ち、陳列、清掃、すべてをこなすコンビニのエキスパート。 売上のことをまったく語らず、唯一見自らを「バイトニング」と呼称する。 だが、これが本名かは不明。 もともと、とある企業で階級のある立場にいた。 が、それが失職。現在は職を追われる立場になっている。 性格は高貴と言えるが、決して高飛車なわけではなく、 客のいないところで、ふと柔らかい表情を見せる一面もあるようだ。 参考画像:一緒に働いてみませんか? バイブル君(ばいぶるくん) 葬式スレに出没した妖怪の一種。 発生時期は海外発売前辺り。 雑談に絡みつつ、さりげなくFF13は聖書的に素晴らしいという趣旨を言い出す。 持論の布教に努め、何食わぬ顔で雑談しつつ不意打ちしてくるので、参列者のストレスがマッハ。 コイツ本当に気持ち悪くてしょうがないと大勢に何度となく言われている。 文体が変わらないので特定も容易であるが、本当に何気なく雑談してくるので、それと知らず絡んでしまうことも多々ある。 バウンサー(ばうんさー) 野村哲也が参加した格闘アクションゲームもどきのRPG。意味は用心棒。 ベビー用品のことではない。操作性の悪さで有名。 これに登場するキャラクターを見ると、当時と今とで野村のセンスが変わらず、7以降(8・10・10-2など)や13とかでも見かけるようなデザインばかりで、デジャヴに襲われる。 バウンサーのシオンとKH(キングダムハーツ)のソラを見比べてみよう! 武蔵伝2のファッションを並べてもいいかもしれない。 ヴァニラにそっくりの格好をしたヤマンバ(山婆)も登場するぞ! 頻繁に飛ばせないムービーが挿入され、プレイ時間よりも、ムービーの尺の方が長いといわれる。 ゲーマーの間では超駄作(超愚作)(クソゲー)として知られている。 シオン、ヴォルト、コウの3人組が攫われて救出するはずだった変な髪形のヒロイン・ドミニクが、ロボット兵器と判明するという設定で プレイヤーのゲームクリアへのモチベーションを激減させた。 野村信者でもバウンサーをなかったことにする者は多いらしい。 働きものよ(はたらきものよ) 13のラスボス『オーファン』(第2形態)のセリフ「儚き者よ」(はかなきものよ)の空耳。(聞き間違い) はちま起稿(はちまきこう) ゲハ(ネット掲示板・2ch(2ちゃんねる)のゲーム関連のニュースやゲーム業界・ハードウェア板)のまとめブログ。本名:清水鉄平。 『テイルズ オブ ヴェスペリア』のヒロイン・エステル(エステリーゼ・シデス・ヒュラッセイン)で自分の顔を隠すのが目印。 漫画のコマを使って自分の気持ちを代弁する気持ち悪さがウリ。 GK思考の持ち主で野村哲也シンパ、ゲハでも嫌われ者。 FF13が某レビューサイトで低い評価だったことをネガキャンとして報道。 それが原因か、某レビューサイトでわかりやすい工作活動が始まった。 自身でFF13をとりあげる際は点数のみを載せ、良作と思わせる誘導操作を行う。 FF13を宣伝していた身なのでアフィで稼げなくなるのが困るからだろう。 しかし、FF13の無想転生バグや値下がりはちゃんとブログで紹介しており 「FF13つまらない」とこっそり本音をもらしていた。 現在はFF13の在庫ネタなどを掲載している。 所詮ゲハの人間である。 ツイッター(twitter)を最近はじめたようだが、 ソニーのOBがいる角川書店の傘下であるネット工作企業の社員であり 個人ブログではなく複数人が管理する企業ブログであることが バレるきっかけとなった。 なお工作企業の代表的な手口は 『ゲハや速報に自演で工作企業関係者がスレ立て、レスを行う→ ブログに転載→責任はゲハに押し付ける』と言う 責任逃れをかねた自作自演であった。 ゲハ以外でゲーム関連の工作に都合の悪い意見は出た場合は 「ゲハに帰れ」と言う徹底したゲハへのなすりつけを行っていた模様。 GKに匹敵する大問題である。 関与企業の多さ、脱税疑惑なども浮上しゲーム市場を揺るがす事件に発展中 詳しくはこちらのWikiを参照。 http //www35.atwiki.jp/kakutsu/pages/23.html http //www31.atwiki.jp/tototuu/ http //www7.atwiki.jp/htmk3/ http //www57.atwiki.jp/stealth_marketing/ 同類にJin(Jin115、本名:陣内)による「オレ的ゲーム速報@刃」などもある。 パドラ・ヌス・ユール(ぱどら・ぬす・ゆーる) 誰もが忘れた11章(異境大陸グラン=パルス、蟹マップ)のミッション(水増し戦闘作業)の断章に出てくるファブラ・ノヴァ神話の巫女。と同一人物かは不明だが同じ名前の人。 FF13-2でようやく登場し、破滅主義者(バハムート変態)・ラスボスのカイアス(もしくはノエルの)の恋人か愛人もどきでカイアスが彼女の救出に命懸けらしい故にカイアスがノエル、セラらと戦うことになるとか。 LRFF13でもたまにルミナと共に登場する。急に変心したカイアスが最後、ノエルに彼女を託す。 三馬鹿・四骸らしい読みにくい・覚えにくいネーミング。 存在を忘却しているプレイヤーもいるだろうが、何度も死ぬ未来を繰り返しているとか。 13-2のおまけエンド(パラドクスエンディング)の1つ、「世界の終わりの空」ではノエル、セラ、モーグリと荒廃した世界で共に生きることになる。 バトルリザルト(ばとるりざると) FF13の糞戦闘システムの一つ。戦闘の苦痛の原因の一つでもある。 敵を殴るしかない劣化格闘アクションの戦闘作業での戦闘評価のことで★(星)(最高5、最低0)を取れないとアイテムが全く入手できない。がこれのせいで嫌でも速攻戦、奇襲攻撃(不意打ち)狙いを強いられる羽目になる。攻撃力が高くなり過ぎると評価が下がる。 原点のFC、SFCなどにはトロフィーも含め、このようなプレイヤーへの嫌がらせや脅迫みたいなプレイ強要要素は当然、全く無かった。 トロフィー(特定条件をクリアした際に貰える称号)やカスタムテーマ(ゲーム機用のキャラクターなどの壁紙)(これもPS3などのゲーム機種のプレイ強要要素であり大問題)入手にも関係するうっとうしいシステム。 ヴァニラ(ばにら) ヲルバ=ダイア・ヴァニラ。 FF13の電波女なヒロイン。彼女のうじうじした回想の独白が物語の大半で入りライトニングやスノウ以上に主人公。 FF8のリノア(格好だけのバカヒロイン)やバハムート・ラグーンのヨヨ(裏切り王女のヒロイン)と同等、あるいはそれ以上の電波。ファングと同じ下界(パルス)出身の露出女。一応、パーティを裏切ったりはしないが。 羊の毛を毟るイベントはスタッフにとってはギャグのつもりのようだが、プレイヤーにとっては何をしたいのかさっぱり理解できない。 序盤は後のライトニング(通称ノラ作戦、命名ホープ)同様ホープをけしかけ、中盤は自分( ファング)のせいで被害を受けた相手サッズの前でも幻覚を見たりなどひたすら電波をかっ飛ばすあたり、電波は演技の腹黒女にも取れてくる。単なるうじうじで自爆する馬鹿なのかも。 データを解析すると乳首のついた全裸モデルがあることでニュースサイトでも話題になった。 彼女を好きになればFF13を楽しめる?とレビューされたが 彼女を好きになる人間がどれだけいるだろうか? 少なくとも作り手側からは愛されプッシュしたいキャラらしい。故にスケベ心の一場面で胸(おっぱい)が強調される。 そもそもヴァニラ以外にもFF13の問題点はいっぱいあるので好きになっても楽しめるとは到底思えない。 パチンコみたいな鞭を武器にし、回復・補助(弱体系)・魔法攻撃要員。 必殺技のやたら効きにくく黒紫の光線で効果音がうるさください「デス」(骸骨や死神が浮かんだりしない超劣化版)を使える唯一のキャラクター。しかもジャマー(弱体補助)なのでそれ以外の攻撃は一切できない。 一番遅い最後(11章中盤)に魔導アーマーもどきに変型する召喚獣ヘカトンケイルを入手。ヴァニラを回復してくれず蘇生しかしてくれない。ボス戦時にはファングと二人だけ。必殺技は突進爆発する「ガイアサルヴァー」。 13-2ではイベントのみ登場でクリスタル状態のままだがノエルとセラを夢で助け、 LRFF13でもイベントのみ登場でデス使いなのに死者を蘇らせる聖女として光都ルクセリオの救世院に崇められ騙される忘却(レテ)の禊に生贄に女の聖主卿に体良く利用されているだけ。その後、ブーニベルゼにファングやスノウ諸共人質に攫われる。 浜渦正志(はまうずまさし) FF13のBGMの作曲を担当した人物。蔑称・別名:浜渦馬刺し。 彼がBGM(バッククラウンドミュージック・背景音楽・劇伴)を担当したゲームは売れない・受け入れられないというジンクスがあり今回のFF13も例外ではなかった。 よく環境音楽しか作れないと評され、曲も従来の植松伸夫氏の曲にはるかに劣ると評価されている。 後日、スクエニを退社したことが明らかとなった。 浜村弘一(はまむらひろかず) 週刊ファミ通(週刊ファミ痛)元編集長、株式会社エンターブレイン代表取締役社長。 ヒゲ、汚いヒゲ(ヒゲといえば坂口博信氏を連想するため)、ヒゲ電波。 妄想と電波とソニーへの忠誠心からか、執筆するコラムは「ヒゲポエム」と評判。 あの三馬鹿・四骸ゴリ押し・コンピレーションオブFF7(AC、BC、CC、DC)を「かつて遊んだ人がもう一度ゲームを楽しむもの」などと褒め称えたりしている。 ソニーと蜜月にあったゲーム雑誌の編集長であった経歴からか、インタビューにおいてFF13に関し、 「あのグラフィックを見ると、ゲーム的に面白い」との迷言を放つ。 {とにかくソニー製品・プレイステーションのソフトをほめちぎり、対抗馬になるハードはありもしない妄言と 捏造でネガティブキャンペーンを徹底的に展開することでも知られている。} 「ゲーム誌の朝日新聞」の異名を取るファミ通(ファミ痛)の編集長というだけあって、さすがである。 かつて、Windows環境で開発ができるXBOX360のソフトはPS3よりも開発資材という意味で開発費用が抑えられるという話に関連して、「Vistaで360のゲームができるようになる(=XBOX360を買う必要はない)」という発言を誌上で展開し、これに疑問を持った電凸者からは「浜村の発言は個人のもので、何がソースかわからない」という回答を受けたという逸話がある。 また、毎年「wiiはここまで、これからはPS3が伸びる」という分析を飽きもせず放つことで有名。 PS4が発売されましたが、PS3は伸びましたか?(小声) このインタビューは他にも突っ込み所が満載であり、日本語不自由の疑いがもたれる。 http //megalodon.jp/2010-0124-1527-19/mainichi.jp/enta/mantan/news/20100123mog00m200020000c.html バハムート(ばはむーと) FFシリーズでドラゴン(竜)型の最強クラスの召喚獣(幻獣)。FF3より参戦。主に無属性のメガフレアが印象的。 リヴァイアサン、アレクサンダーなどと並ぶ高威力の召喚獣(幻獣)。 3、4、5などでは敵ボスとしてもかなりの強敵になる。6では飛空艇で遭遇するボス・デスゲイズの持つ魔石。 FF1では光の戦士を導く賢者として登場し、FF12ではセーブポイント無しの一度入ると脱出不可能のラスボスでヴェインとオキューリアのヴェーネスが合体した「不滅なるもの」が潜むラストダンジョンの空中要塞となっている。 7では改、零式まで三馬鹿・四骸のゴリ押しで増える。 FF13では10以降同様、召喚獣(幻獣)自体が役立たずになったのでファングのパシリ(無意味な人型からの変型・トランスフォームも当然有り)でメガフレアも含め大した戦力でもない。 FF13-2ではカイアスのペット召喚獣兼ラスボスのペイシオ、レイシオ、ウォロー(ファングの物の使い回し・カオスもあり、得意技はメガフレア)に成り下がっている。真の最強クラスの召喚獣だった初期に比べると相当悲惨だろう。ストーリーの屁理屈的には不可視世界ヴァルハラの混沌の実体化とかいう。 ペイシオの得意技は「アンチフォース」、ウォローは「呪禁」、全員では「死にゆく太陽」や「裁きの太刀」。「メガフレア」「ギガフレア」「テラフレア」「エクサフレア」とかも多用する。 FF15ではクリスタルの中で待ち構える万人(人間の顔のついたキモイ姿の竜人、スーパーロボット大戦シリーズの龍虎王のパクリ)で、全ての召喚獣を目覚めさせた主人公ノクトに汚らしい外見のクリスタルの力を与える。だが力をチャージするのに10年かかる上、ラスボスのアーデンを倒すためには主人公ノクトが自害しなければならないという大変な役立たずである。 出典は、旧約聖書『ヨブ記』の大型魚のような怪物・怪獣。 ドラゴン(竜)型で登場したのはFF(ファイナルファンタジー)以前はアメリカ合衆国のテーブルトークRPG『ダンジョンズ ドラゴンズ』。別読みのベヒーモス(別読み:ベヒモス、ビヒーモス)も強敵として登場する。 パージ(ぱーじ) ①葬式スレのFF13に関するネタをまとめWikiに転載すること。 ②このWikiにおいてはページを消されること。 なぜかページが消されていることもある。 トップページは他のWikiでも消失する現象が起きたが パクリ疑惑やどういうわけかシリーズのページが消された。 ③スレ内に置いては本来の消去・追放・クビ(解雇)などの意味で使われる ~使用例~ 「三馬鹿・四骸パージしましょう」 ④PS3ソフト アルトネリコ3のシステム なぜかパワーアップすると気合で女の子の服が脱げる…らしい。 ⑤FF13の専門用語。ノムリッシュ語(野村用語)。聖府がルシを下界(グラン=パルス)に追放(電車でファルシ=アニマがいる封鎖区画ハングドエッジ行きなど)という名目で処刑・処分すること。 パラサイト・イヴ(ぱらさいと・いぶ) 瀬名秀明のSF(サイエンスフィクション)ホラー小説を元ネタにしたシネマティック()RPG。原作小説やホラーとして製作された映画は人体に潜む緑色の細胞ミトコンドリアの女性型モンター・イヴ(Eve1)(主人公・永島利明の妻永島聖美の体内に潜んでおり、彼女に擬態)の侵略を描いている。ゲーム(クソゲー)(超愚作・超々駄作)も一応、ミトコンドリア絡み。 1997年の東宝の実写映画(幽霊の山村貞子(後の呪怨シリーズの佐伯(川又)伽椰子 佐伯俊雄と並んで)で有名なリング/らせんの1年前の角川書店冬(1・2月期)のホラー映画、邦画のホラー映画量産のきっかけになった)の尻馬に乗りそれなりに売れたものの中古に流れたのも早く、FF8同様ワゴン(逝き)の雄、クソゲー(超愚作・超々駄作)と呼ばれている。 その内容はATBを中途半端に使ったホラーTPS風の何かとしか言いようが無く、「ベルトコンベア逆走」と言われるほど操作性の悪さと、原作小説や映画の面影が全く無く理解不能な上に飛ばせないムービーが延々と続く。 初代でさえ他社のゲームに似ていたが、Ⅱに至ってはスクに引き抜かれた他社のスタッフが、某サバイバルホラー(バイオハザード?)の素材を盗んだという内情が暴露されるなど、そのパクりっぷりに拍車がかかる。 果ては「ザ・サード・バースデイ」なる名前で事実上のⅢを出すも、あまりにも滅茶苦茶なストーリー展開でまたしても酷評された。 三馬鹿・四骸にオリジナルタイトルを興す実力がないため、有名タイトルの看板を利用した逃避と見られている。 バルタン星人(ばるたんせいじん) ①ウルトラシリーズ第2作(ウルトラQを含む場合)ウルトラマンシリーズ1作目・ウルトラマン(初代ウルトラマン)に登場する架空の宇宙人。大体、敵キャラの怪人・怪獣。別名「宇宙忍者」。元(スーツ・着ぐるみ)はウルトラQのセミ人間。笑い声は「フォッフォッフォッ」。20億3千万人の同胞と地球侵略しにくる。ウルトラシリーズ(ウルトラマンシリーズ)で最も出番の多い怪人・怪獣。 顔はセミ(蝉)に似ており両腕にはカニ(蟹)のようなハサミを持つという異様な姿が 子供たちや一部大人たち)の間で大人気となった。忍者の能力は主に分身・瞬間移動。他に2代目(1体は偽毛利博士)のウルトラマンのスペシウム光線を反射する胸のスペルゲン反射光と光波バリヤー。 ウルトラマン第2話「侵略者を撃て」にて初登場(後に2度再登場、3代目はザラブ星人、ケムール人、巨大藤明子隊員と共にメフィラス星人の手下)以来、昭和のウルトラ一族(3作目帰マン=ジャック(ビルガモを連れたバルタン星人Jr.(ジュニア))、7作目ジョーニアス(ミコノスを連れてくる、洋館の主に変身)、8作目80(2度登場5代目は少年・森田政夫に変身と江戸っ子口調の6代目))、一部の平成ウルトラマン(パワード(ウルトラマンのリメイクデザインで通常パワードバルタン星人以外にパワードゼットンを連れたサイコバルタン星人)、コスモス(松竹映画『THE FIRST CONTACT』で廃月のチャイルドバルタン多数を連れ、通常形態(ベーシカルバージョン)から装甲のネオバルタンに)、マックス(成人男性のダークバルタンと少女のタイニーバルタン)、レイモン、ゼロ(どちらも松竹映画『大怪獣バトル ウルトラ銀河伝説 THE MOVIE』に登場する悪のウルトラマンベリアルに怪獣墓場で復活させられた雑魚))の仇敵として以降の作品にも登場する。レイモン、ゼロ以降は目立った出番・活躍は無い。(Xの映画「来たぞ!我らのウルトラマン」のモブくらい。)他にもアンドロメロスのメカバルタン、映画『新世紀2003ウルトラマン伝説 THE KING'S JUBILEE』のダンサーのバルタン・ビッグツイスター、ヒーローショー「ウルトラマンスーパーステージ」のバルラを復活させる皇帝デスバルタンなど。 ②FF13を表す単語。あまり使われる機会はないが、スレ内で時々AA(アスキーアート)を見かけることがある。 「第十一章のマップの形がカニ(蟹)のようだ」→「蟹ゲー」参照 「開発に五年もかかったのに買って一週間で終わってしまった。まるでセミ(蝉)の一生だ」 と言う2つの書き込みから、「カニ+セミ=バルタン星人」という発想で名づけられた。 バルトアンデルス(ばるとあんでるす) ガレンス・ダイスリーの正体のファルシ。巨大顔面。 劇中、3度も戦う。9章(聖府親衛艦隊・旗艦パラメキア)、11章(異境大陸グラン=パルスのヲルバ郷)、ラストダンジョン13章(降誕神座オーファンズ・クレイドル)の3回。 得意技はデストルドー、魔力昂揚、滅びの洗礼(1回目)、タナトスの哄笑(1、2、3回目)、アルテマ(3回目)、バイオガ・ダルガ・カーズガの連発(2回目)、死の宣告。 最初(1回目)は体の4つのパーツ(ファルシ右外装・右副外装、左外装・左副外装)が別モンスター。魔法のファイア、ブリザド、ウォータ、サンダーの~ラ、~ガ強化攻撃。 2回目はパーツで最初、中央の顔を隠している。 主人公ライトニング達は最後までコイツ(ガレンス・ダイスリー)の思い通りにしか動いてないし行動できない。三馬鹿・四骸はこれも一つの解釈で正解ではないと言い訳している。いつも時間かかると死の宣告をかける。 専用の戦闘曲(「宿命への抗い」)まである。2度は主人公ライトニング達を試しただけのつもりか無傷で復活したが最後はオーファン復活のための生贄として主人公ライトニング達に敗れ去った。大概のボスはそうだが以降は登場しない。 名前の出典はホルヘ・ルイス・ボルヘス(ホルヘ・フランシスコ・イシドロ・ルイス・ボルヘス・アセベード、アルゼンチンの作家)(著『幻獣辞典』、同氏創作の架空の生き物。「すぐに別の者」という名前の千変万化の変化・変身の得意な怪物。 FF13は出典とゲーム中の姿が一致しないものが多い。 パンツ(ぱんつ) FF13の隠しボス(死将ウェルキンゲトリクス(六死将(ビテゥイトス、ガイセリック( 巨拳)、ミトリダテス、シュファンクス( ヌミダエ)、ゼノビアが欠番(トンベリに殺される)で代わりのトンベリ(ゼノビアは13-2で再登場)、スパルタクス)ではなく7人目の新たな死将)・ミッション64の敵)のこと。 ラスボス(13ではかのオーファン第1・2形態)より超強敵のFF5のオメガ・神竜(あと、ものまねしゴゴやギルガメも意識しているかもしれんが・・・)の子孫のつもりらしいが比べられるとオメガ・神竜に滅茶苦茶失礼だろう。 得意技は金城鉄壁、魔旋風、妖気乱舞、疾風閃。時間かかるとまた死の宣告。 名前の出典は、ガリア(現在のフランス)の古代ローマ帝国と戦い敗北した英雄ウェルキンゲトリクスから。 六死将の出典は古代ローマ帝国関係の人物だらけ。ビテゥイトスは英雄ウェルキンゲトリクスが族長のアルウェルニ族から。 黒くエッチな女性用下着に似た外見からそう呼ばれるようになった。パンティでもいいかも。 しかし、ラスボスのオーファンと比べるとイベント的にもインパクトがないため影が薄い。 シ骸の冥碑のミッションのうざいお使い(指定された場所のボスを倒してアイテム入手だけ)・おまけボス戦闘のため、そもそもそこまで攻略する気が起きないだろうが。 PS3オススメゲーム(ぴーえすすりーおすすめげーむ) 「何か他にPS3でやるゲームない?」 と聞いてくる、FF13とPlayStation3を一緒に買ったという参列者が後をたたなかった為作成されたこのwikiのページ。 当初は、タイトル通りPlayStation3のゲームソフトであり、スレに名前が挙がったもののみ記載されていたが、 段々と内容がひろがっていき、現在のように様々なハード(原点のFC、SFC他にPS、PS2など)のタイトルが挙げられている。 まだ挙げられていない(凍結したため載せられない)RPGなどハードのタイトルがあるかもしれない。 ハード混在状態の上、ゲハ系ブログにwikiが取り上げられたりもしたため、 PlayStation3信者、Xbox 360信者それぞれの工作が激しくなり、一時期延々編集争いが続いていた。 その為、現在は編集が凍結されている。 しかし、このページに関する粘着はFF13発売直後はまだ続いており、ページ削除ができない為、かつてはメニューからさりげなく削除されたりしていた。 当然、凍結されたため、評価も最初のもの止まりであてにならないものも多い。 Pixiv(ぴくしぶ) イラストを投稿できるコミュニティサイト。 商業作家も登録しており、素人作でも野村哲也以上に上手いイラストが普通にごろごろ転がっている。 ここで上手い人をみると、なぜ野村が今の地位にいるのか余計に分からなくなる事請け合い。 兄弟・姉妹サイトのPixiv百科事典はオタク(キモオタ、狂信者やアンチ)の私見・偏見などアンサイクロペディアやニコニコ大百科のように荒れる記述が多い。 ただ、ここやPixiv百科事典にも三馬鹿・四骸RPGの信者が涌き、存在していることも。 バンナム(ナムコ)のキャラゲー「テイルズオブゼスティリア炎上騒動」は馬場英雄(ババダルフ)・ロゼスティリア狂信者の溜まり場でロゼなどの不自然な擁護や事実を歪める記述とアニメ「導師の夜明け」 「ザ・クロス」貶めだらけで三馬鹿・四骸FF、スクエニRPGの狂信者だらけのニコニコ大百科でもそのことが指摘される。 FF13関連ではホープ×ライトニングのカップリングが人気らしいがそれ以外は微妙。 FF13発売当初は話題の作品をテーマにイラストを描く人もいたが、今では殆どあがらず、描かれるのも女性陣ばかり。 FFでよく描かれるのはFF4~7・FF9〜11・FFT関連であり、クラウド絵も依然多いが、FF9関連も多く人気がある。 現在でも公式で冷遇されているFF4~6・FFTも満遍なく題材に取り上げられ、色彩豊かなキャラクターが、絵描きにとってツボの模様。他のスクウェアRPG(聖剣伝説シリーズやSa・Ga(ロマンシング サ・ガ)シリーズなど)も登場している。 FF13はホプライを除けば、時々エロ(H)絵やホモ(やおい・BL)・レズ(百合・GL)絵が出る程度である。 Pixiv http //www.pixiv.net/ 飛空艇(ひくうてい) FFシリーズでおなじみの世界を回れる空飛ぶ乗り物。ナンバー毎に様々な種類がある。 初めは帆船にプロペラのついた夢と冒険にあふれる乗り物であったが、FF7(ハイウインド・神羅飛空艇ゲルニカ)からSF(サイエンスフィクション・空想科学)にありがちなメカのただの飛行機に代わった。 1・2の飛行船、3の飛空艇・エンタープライズ号・・ノーチラス号・インビンシブル号、4のエンタープライズ号・ファルコン号(元はゴルベーザ軍の物、ドリル装着)・魔導船(月に行く宇宙船の乗り物で本来は飛空艇とは別物だが似たような扱いになる)・イベントのみの赤い(赤き)翼、7( CC)のハイウインド・神羅飛空艇ゲルニカ、AC・DCのシエラ号、8のラグナロク、9のヒルダガルデ1・2・3号・インビンシブル・レッドローズ、10-2のセルシウスなど。 1200分の1飛空艇(ブラックジャック号モデル模型)(売値100万ギル)がジドールの町の競売所(オークション)では大富豪の親子に買われ絶対に買えないおしゃべりチョコボ(売値50万ギル)ややカッパロボット(売値100万ギル)とと共に登場する。 FF5(ロンカ文明飛空艇)(船(火力船代わり)や潜水艦にも変型・クレイクロウ戦)、FF6(ブラックジャック号、ファルコン号)(クレーン2体戦、デスゲイズ戦、魔大陸上陸前の戦闘(スカイアーマー、スピットファイア、オルトロス(4回目)やテュポーン))やFF10(ファーレンハイト=コンチネンタルサーカス)(エフレイエ戦、シン戦、デア・リヒター線など)、FF12(シュトラール)(デスゲイズ戦など)では戦闘も行われるなど、重要なイベントが起こる場合もある。 しかし、FF10(ファーレンハイト=コンチネンタルサーカス)から事実上姿を消し、名前だけの存在となり、遠隔地に一気に移動する際のポインター扱いになってしまった。 FF13(リンドブルム、ミネルヴァ、ビルジ湖の物など)ではさらに一歩進んで操作できないばかりか見てるだけとなった。しかも墜落・爆破・置き去りの連続。 ただの通過点にすぎないので、かつてのFFのように世界を股にかける歓びは、遠い過去のものとなった。 さらにFF15(ニフルハイム帝国の名無し)ではやっぱりJAL(日本航空、全日本空輸のANAと並んで有名)製(宣伝ロゴ入り)のイベントムービーだけに大量に出てくるプレイヤーが動かせない飛行機にされる相変わらずの超駄目ぶり。 ヒゲ(ひげ) ファイナルファンタジーの生みの親である創生の三貴神である坂口博信氏のこと。最近ヒゲを取ったらしい。 FFファンからは愛憎の混じった視線を送られる。 現在はスクウェアから独立し、ミストウォーカーを立ち上げ、独自ブランドを掲げて奮戦の日々である。 ミスト名義の鳥山明氏のキャラを使ったコンピュータRPG・ブルードラゴンは、アニメの他にカードゲームも展開し、両方とも大成功を収めた。 独立と同時に坂口氏についていった人たちや、同じくスクウェアから独立した人たちと、今でも親交篤く交流をもっている。 現在は古巣の任天堂陣営にもどり、新タイトルのラストストーリーを鋭意製作中。期待が高まっている。 ヒッピー(ひっぴー) 1960年代アメリカ合衆国を席巻した、既存のあらゆる価値観にNOを突きつけるムーブメント。左翼体制。 実体は個人単位、野良で生活し、ドラッグやフリーセックスに明け暮れ、なんか俺悟っちゃった風を装う集団。 80年代には寿命をむかえ、ブームは過ぎ去り表舞台からは消えるものの、新興宗教や疑似科学、エコ・カルトに擬態して命脈を保つ。 日本にも俗に「フーテン」(映画男はつらいよの車寅次郎(フーテンの寅)など)と呼ばれる形で流れてきている。三馬鹿・四骸が影響され、患ってる病気の源泉。 ひろゆき インターネット掲示板の大手・2ちゃんねる(2ch)(悪口・誹謗中傷なども多いが、FF13&三馬鹿・四骸批判などのようにまともな意見もある)を創設した人物として知られている。西村博之のこと。毒舌で嫌われる事も多い人物。 FF13を「ゲーム業界のためにはならないから中古で買おう」 と発言したことによって話題となった。 ひろゆきにしてはまともな発言の一つとなった。 ファイアーエムブレム(ふぁいあーえむぶれむ) CM(コマーシャル)ソングが印象的な任天堂のシミュレーションRPG。 初期は名作だったが、途中から安易なキャラ萌えなどに走り三馬鹿・四骸に支配されたFFシリーズやスクウェア(スクウェア・エニックス)のように堕落した。 このゲームの主だった特徴は失った仲間(敵はモブの増援やユニットが多数いるが当然味方はその手のキャラが存在しない。)は2度と復活しないことであり、手強いシミュレーションとして人気を博した。 味方軍は青、敵軍は赤、同盟・中立軍は緑などとユニット色で表現される。 武器・道具(杖)には耐久度があり、0になると壊れ、(壊れた剣・槍・斧・弓)通常では使い物にならない(杖や魔導書(風・炎・雷・光・闇など)は消滅するが、「聖戦の系譜」からは壊れた杖、消えた魔導書になり残る)のがシビア。神剣ファルシオン・闇魔法マフー・光魔法スターライトなどは壊れないが伝説の12武器(神器)も敵は無限に使えるが味方のは壊れ莫大な修理費がかかる。そのため、高額すぎる味方を蘇らせる聖杖バルキリーは一度しか使えず、聖剣ティルフィングはバイロンからシグルドに渡る際、壊れた剣であり修理する羽目になる。 飛行系(ペガサスナイト、ファルコンナイト、ドラゴンナイト、ドラゴンマスター、飛竜など)は弓矢の特効による大ダメージが即死級で洒落にならない。装備品の「アイオテの盾」やスキルの「見切り」などで無効化できるが。ドラゴンナイト、ドラゴンマスター、飛竜などは魔法にも弱かったりする。 また、ドラゴンキラーやナイトキラー、アーマーキラーなど特定の敵ユニットに特効を発揮する武器もある。 アカネイア大陸での王子(クラス:ロード)マルス(神剣ファルシオンが専用武器)や王女(クラス:ペガサスナイト)シーダらとラスボス・暗黒竜(竜人マムクート)メディウス(クラス:地竜→暗黒竜)らドルーア帝国と強力な闇魔法・マフー(全ての攻撃を無効化し光魔法スターライトでしか対抗できない)を操る配下・暗黒魔導師ガーネフ(クラス:司祭→ダークマージ)(自分の偽物の司祭も多数いる)達との戦いのFC1作目「暗黒竜と光の剣」(全20章)(盗賊ジュリアンとシスター・レナ(兄のソシアルナイト・マチスは間抜けなキャラというイメージ)のカップル、風魔法エクスカリバーを使う魔導士マリク、光魔法オーラを使う魔導士リンダ、傭兵オグマやナバールやサムトー、火竜石や神竜石で竜・ドラゴン(火竜や神竜)に変身できる竜人マムクートの火竜族バヌトゥや神竜族チキ、敵から味方になるパラディン・黒騎士カミュ(シリウス)、ドラゴンナイト・ミネルバとシスター・マリアの妹を持つ敵・NPCドラゴンナイト・ミシェイルなどのキャラ、神槍グラディウス・神剣メリクルソード・神弓パルティアのアカネイアの三種の神器(装備品)が印象的)や FCのみバレンシア大陸の男女主人公選択(クラス:戦士アルムとクラス:神官セリカ(本名:アンテーゼ))でラスボス・邪神ドーマ率いる敵にモンスター(ゾンビ、マミー、スケルトン、ビグル、バルログ、ガーゴイル、ドラゴンゾンビ、白竜、ビグル、魔人)がいる軍勢と戦う2作目「暗黒竜と光の剣・外伝」(全5章)、 続編でかつての仲間ハーディン(クラス:ソシアルナイト→皇帝)が闇のオーブでアカネイアの暗黒皇帝となって襲い掛かるメディウス復活の陰謀劇のSFC3作目「紋章の謎」(全23章)(「暗黒竜と光の剣」もSFCリメイクされセット)(暗黒竜(竜人マムクート)メディウスの復活の生贄にされる4人のシスター・アカネイア王妃ニーナ、マルスの姉エリス、マリア、レナはそれぞれシリウス(カミュ)、マリク、ミネルバ、ジュリアンが救出させる・救出しないとメディウスのHPを回復するために1人ずつ殺される、星・大地・命・光・闇のオーブを揃え封印の盾を完成させないと終章まで行かないなど)、 全11章で(前半5、後半6)ユグドラル大陸で暗黒竜・闇魔法ロプトウス(全ての攻撃が半減され、光魔法ナーガしか対抗できない)(先祖はロプト帝国皇帝ガレでクラス:ダークプリンスのラスボス・ユリウスに転生)とそれを崇めるロプト教団のマンフロイ(クラス:ダークビショップ)(ガーネフと違い闇魔法ヨツムンガンドとフェンリルかしか使えず普通の強さの敵ボス)の陰謀で 伝説の12戦士の12武器(神器)(光魔法ナーガ(使用者:ディアドラ(劇中未使用)→ユリア)、聖剣ティルフィング(使用者:バイロン(劇中未使用)→シグルド→セリス)、神剣バルムンク(使用者:シャナン)、魔剣ミストルティン(使用者:エルトシャン→アレス)、地槍ゲイボルグ(使用者:キュアン→アルテナ)、風魔法フォルセティ(使用者:レヴィン→セティかコープルかアーサー)、聖弓イチイバル(使用者:ブリギッド→ファバル)、聖杖バルキリー(使用者:クロード→コープルかセティかアーサー)、(ここから敵・NPC専用)天槍グングニル(使用者:トラバント→アリオーン)、聖斧スワンチカ(使用者:ランゴバルド→ダナン(劇中未使用)→ブリアン)、雷魔法トールハンマー(使用者:レプトール→ブルーム→イシュタル)、炎魔法ファラフレイム(使用者:アルヴィス)の継承者)(当然、いずれもずば抜けて強力だが、敵は無限に使えるが味方のは壊れ莫大な修理費がかかるペナルティがつく)の親族・血族が殺し合う グランベル王国シアルフィ家王子(公子)シグルド(クラス:ロードナイト)とその息子セリス(クラス:ジュニアロード)(共に聖剣ティルフィングの継承者)(母はディアドラ(クラス:シャーマン)、策略でユリア(クラス:シャーマン、光魔法ナーガの継承者)・ユリウス(2人ともセリスと異父兄妹)の母、アルヴィス(クラス:セイジ→エンペラー、炎魔法ファラフレイムの継承者)の妻にもされる)が 主役の4作目SFC「聖戦の系譜」(キャラクターの自由な恋愛・結婚(エーディン(クラス:プリースト)、ブリギッド(クラス:スナイパー)、ラケシス(クラス:プリンセス)、アイラ(クラス:ソードファイター)、フュリー(クラス:ペガサスナイト)、シルヴィア(クラス:ダンサー)、ティルテュ(クラス:サンダーマージ)の母親から好きな父親を選べる、子供世代も影響は低いが自由な恋愛・結婚が可能)で子供が変化する(恋愛・結婚できない場合、代替キャラクターが登場)、屋内戦(城や神殿内部など)がない城ごとに制圧する戦闘マップの長大化、武器(剣・斧・槍)・魔法(炎・雷・風)の命中率3すくみなど)などが有名。 敵専用ボスユニットとしてエンペラーのアルヴィス、ダークプリンスのユリウス以外にクイーンのヒルダも存在する。 ボスユニットはバロン(シャガール、マイオス、ダッカー、ランゴバルド、レプトール、ダナン、ブルーム、アインスなど)(エンペラー同様アーマーナイト、ジェネラルを大幅強化したようなもの)の登場が多い。 終章(第十一章)「最後の聖戦」ではユリウス配下の十二魔将アインス、ツヴァイ、ドライ、フィーア、フェンフ、ゼクス、ズィーベン、アハト、ノイン、ツェーン、エルフ、ツヴェルフがいる。セリス編の仲間のパラディン・オイフェやソードマスター・シャナンもシグルド編では少年のイベントキャラで登場する。 第十章「光と闇と」でミトレス城攻略でユリウス イシュタルのカップルが仲間を1人殺しにくるイベントも印象的。数ターン経過するかイシュタルを倒すと無事で済むが。強引にユリウスを倒す事も難しいが可能である。 竜人マムクートや竜(ドラゴン)などの魔物と戦う「紋章の謎」や「暗黒竜と光の剣」と違い、伝説の12戦士(聖戦士)の親族・血族が殺し合うので、名作であるがシミュレーションRPGでも稀にみる陰惨・残酷・鬱作品としても挙げられる。 5作目ファイアーエムブレム トラキア776(全25章)(シリーズ屈指の超高難易度)が(「聖戦の系譜」の外伝でシグルドの妹エスリン(クラス:トルバドール)や親友キュアン(クラス:デュークナイト、ゲイボルグの継承者)の子供、リーフ(クラス:ロード→前作同様プリンスにチェンジ)が主人公の作品・外伝、ロプト教団のマンフロイ配下の最弱ラスボスはダークビショップのベルドであくまで本編の外伝であるため強敵感や凄みが無いのは仕方ない。姉のアルテナ(クラス:ドラゴンナイト)が前作同様、敵として登場したり(味方のシャナン(クラス:ソードマスター)も登場。)、十二魔将の6人アインス、ツヴァイ、ドライ、フェンフ、エルフ、ツヴェルフが顔付きで登場する、闇魔法ヨツムンガンドを使うダークビショップ(アルファン、ラインコック、ムーア、コッダ)がボスに多い、ロプトの剣を装備したバロン(レイドリック、アインス)がいる。)発売された後に生みの親である加賀昭三氏が抜けたのだが、 それ以降の作品(「封印の剣」(全25章)、「烈火の剣」(全31章)など)は批判されがちである。 特に8作目ファイアーエムブレム 聖魔の光石(全25章)と10作目ファイアーエムブレム 暁の女神(4部構成で11+6+15+7で全39章) と初代のリメイクである11作目ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣(全25章)はよく批判・否定される傾向にある。 聖魔の光石は簡単過ぎる難易度設定と新要素が中途半端であったこと、 暁の女神はまるで中学生が書いたような(厨二病全開の)ガンダム種・種死やコードギアスなどを彷彿とさせるシナリオとゲームバランス、 新・暗黒竜は外伝シナリオに行くためには仲間が一定人数死んでいることが条件だったことが主な理由である。 実際、平野耕太氏が暁の女神のシナリオを徹底的なまでに批判した事があった。 葬式スレで時折話題となるシリーズで、 特に暁の女神はFF13のようにシナリオが破綻しているとして名前が挙げられることも。 ファイナルファイト13(ふぁいなるふぁいとさーてぃーん) スクウェア・エニックス(スクエニ)より2009年12月17日発売された自称超大作とはファイナルファイトの新作だった。つまり、超劣化格闘アクションゲーム。 ちなみにファイナルファイトはSFCより出ているカプコンの格闘アクションゲームで4作登場している。 ファイナルファンタジー(ふぁいなるふぁんたじー) ファミコン第一作目にして最初のFF。ここから3までは難易度が高過ぎ、若干ユーザーに不親切だった。 タイトルのファイナルは当時経営不振のスクウェアの起死回生のソフトとして最後になると思ってつけられた。後に人気でシリーズ化する。天野喜孝氏の幻想的で美麗なイラストも印象的だった。 戦闘はランダムエンカウント方式。 ドラゴンクエストシリーズなどと違い主人公と味方キャククターが表示される縦横表示型の戦闘場面が印象的。 当時のコマンド選択式RPGはプレイヤーキャラクターが表示されるゲームはほとんどなく、まして「動く」というのは超がつく画期的なものだった。それまではせいぜい画面が揺れる、フラッシュする、敵が点滅する程度が関の山で、FFのように武器で斬りつける、魔法を放つ、あまつさえ倒されたボスが断末魔のごとく揺れながら消えていくなどは世界的にもない演出であった。 また、ドラクエシリーズと違い恐ろしく不気味な絵柄のザコモンスター、魔王レベルではない邪神やもっとおぞましい得体の知れないモンスターのボスやラスボス、属性(ドラクエシリーズは一応効果があるなしはあるが、明確さや多彩さ(火、水・氷や風、雷、土(地)、毒、聖(光)など)のある属性はない)・豊富な状態異常やアビリティといった多彩な戦闘方法、凄まじい画面効果の魔法・特殊攻撃や使い方の違う神秘的なアイテム、派手で華麗なイベント、スピード感ある攻略手順などが印象的。 売上はドラゴンクエストシリーズの方が上だったが、先に挙げたドラクエにはない魅力的な数々の要素がプレイヤーに強い印象を残した。 ラストダンジョンは過去のカオス神殿。黒水晶(闇のクリスタル)にクリスタルの光を当てると行ける。 クリスタルは土がアースの洞窟、火がゲルグ火山、風が浮遊城、水が海底神殿にカオス四天王(リッチ、マリリス、ティアマット、クラーケン)によって奪われたのを取り戻すことになる。 固有キャラクターの主人公はおらず、光の戦士というプレイヤーの分身4人が登場。6種のパワーアップした上級も合わせると12種のジョブが登場。戦闘参加人数は4人。 シリーズ基礎で原点の作品ながらSFC時代同様三馬鹿・四骸に冷遇され無視される。DFFでは名前だけ勝手に使っているに過ぎない光の戦士(ウォーリアーオブライト)(しかも英語の変な名前にされる)というキャラが登場。さらにラスボスと同じ名前だけのカオスが一応重要な役割で登場。名前だけの変身前のガーランドも一応登場している。 キャラクターはセーラ(ヒロイン・ガーランドに狙われる姫)、コーネリア王、マトーヤ、ビッケ、ネリク、ウネ、ルカーン、サーダ、人魚、妖精、ルフェイン人、バハムート、アストス、バンパイア、海賊、ピスコディーモン、アストス、イビルアイ、ドラゴンゾンビ、カオス四天王(リッチ、マリリス、ティアマット、クラーケン)、(以下追加版)クロノディア(A・B・C・D・E・F・G・H)、(3のゲストキャラ)ケルベロス、2ヘッドドラゴン、アーリマン、エキドナ、(4のゲストキャラ)ゴルベーザ四天王(土のスカルミリョーネ(復活後のアンデッド(ゾンビ)形態)・水のカイナッツォ・風のバルバリシア・火のルビカンテ)、(5のゲストキャラ)ギルガメッシュ、アトモス、オメガ、神竜、(6のゲストキャラ)オルトロス、テュポーン、魔列車、デスゲイズなど。 バハムートが光の戦士を助ける賢者として登場。 印象的なボスとしてカオス(ガーランド)(得意技は炎、竜巻、津波など)配下のリッチ・マリリス・ティアマット・クラーケンのカオス四天王が登場する。 重要キャラクターの古代ルフェイン人・シドは追加版でまだ名前のみ登場する程度。 当時、まだ主流ではなかったファンタジーを題材に、タイムリープ・タイムスリップの要素も取り入れながらも、王道的な「王女を救出する」から始まって「世界を救う」というスケールの大きなストーリーの構成もヒットの要因とも言われる。 王道的な「王女を救出する」は、ドラゴンクエストⅠ(1)と若干共通している。ドラクエの物語中盤まで竜王に攫われ勇者ロトの血を引く主人公(アレフ・ソロ・アルス)に救出されるローラ姫と違いセーラは光の戦士によりガーランドから直ぐに救出されるが。 この大ヒットによってスクウェアは一気に息を吹き返し、ヒットメーカーとしての道を歩むことはご承知の通りである。最後のつもりでつけた「最後の幻想」によってスクウェアのサクセスストーリーの始まりになるというのは運命の女神のいたずらであろうか。 スクウェアをゲーム界のスターダムにまで押し上げた、21世紀に入っても国産RPGの金字塔として知られるシリーズ最初の作品は、坂口博信氏を含めた、たった4名(ナーシャ・ジベリ、石井浩一と寺田憲史)のスタッフによって産声を挙げたという逸話は今なお語りぐさとなっている。 ファイナルファンタジーII(ふぁいなるふぁんたじーつー) FFシリーズ第2作目。シドとチョコボが初登場した FCで唯一固有キャラクターの主人公。仲間キャラも固有で無個性な主人公・仲間の1・3と異なり4以降のフォーマットがここで確立した。アルテマがミンウが犠牲になるクリスタル関係の重要魔法で登場するが威力は残念だった。 敵のラスボスはシリーズでも珍しい世界征服を企む皇帝自身・パラメキア皇帝(マティアス)(得意技はメテオを思わせる隕石10など)である。人間形態で一度倒されても魔界で復活した異形の姿で登場する。またその悪の面とは別に彼にとっての善の面(GBA追加版の隠しボス)も存在する。 戦闘参加人数は4人。 ラストダンジョンはパラメキア城跡のパンデモニウム。ジェイドという通路でしか進入できない。 前作の大ヒットを受け、大きな期待の中発売され、その期待をいい意味で裏切るとともに、それ以上に大きな反響があった。レベル制をごっそり廃止して熟練度による強化、魔法の回数制からMP制に移行。大胆なシステムの変更とともに、それに即したバランスの調整によって破綻がなかった。「味方殴り」によってHPを上げるという画期的なシステムが搭載された、革新的な作品であった。 この頃はまだまともだったがこれ以降、「ファイナルファンタジーシリーズは毎回違うことをやらなければならない」という一種の強制が働くようになってしまい、良い所のある戦闘システムを発展・踏襲するということを避け、ゼロから構築し直すということを余儀なくされた。そうしてシリーズごとに様々なシステムを手を変え品を変えしていった結果が現在の惨状である。というのを三馬鹿・四骸などが言い訳しているだけな感じ。 リバイアサン体内で竜騎士リチャードと出会う印象的なイベントがある。竜巻や大戦艦というパラメキア皇帝(マティアス)とパラメキア帝国の移動要塞も印象的。 この作品ではシドが名前だけではなくキャラクターとして初登場。以降はシリーズの重鎮としてさまざまな姿で登場することになる。 フリオニール、マリア、ガイ、レオンハルト(ダークナイト)、リチャード、ヨーゼフ、ゴードン、レイラ、ヒルダ、パラメキア皇帝(マティアス)、ミンウ、サージェント、ゴートス、ベヒーモス、グリーンドラゴン、ヒルギガース、皇帝の呪い、ボーゲン(ゾンビボーゲン)、ティアマット、アスタロート、ベルゼブル、(以下追加版)ギルガメ、ラウンドウォーム、アルテマウェポン、ブラックドラゴン、ルシファー、ヤマタノオロチ、ベルゼブルソウル、鋼鉄巨人、デュミオンなどの本作の魅力的なキャラクターも三馬鹿・四骸には冷遇され無視されている。 DFFでは名前だけ勝手に使っているに過ぎないがフリオニールとラスボスのパラメキア皇帝(マティアス)だけ。特にラスボスのパラメキア皇帝(マティアス)は作中での断末魔「ウボアアアア・・・」という叫びをネタ扱いされ、執拗にそればかりをクローズアップさせていた。野村の持ちキャラである10のティーダが「ウボアーってなんスか?」というゲーム内での煽りはファンのみならずとも不愉快極まりない。 ファイナルファンタジーIII(ふぁいなるふぁんたじーすりー) FFシリーズ第3作目でファミコン最後の作品。固有キャラクターの主人公はおらず、光の戦士達4人だったがDSでは男3人・女1人の固有の主人公(ルーネス・レフィア・アルクゥ・イングス)が設定された。モーグリが初登場した。22種のジョブが登場。 召喚獣や召喚魔法が初めて登場する。チョコボ、シヴァ、イフリート、ラムウ、タイタンは店で購入できるがオーディン、リバイアサン、バハムートとは戦うことになる。名前は召喚士ではなく「魔界幻士」。 戦闘参加人数は当然4人。 クリスタルの化身・クリスタルロッドは大事な物(イベントアイテム)として所持できた。 ラストダンジョンのクリスタルタワー+闇の世界は長大な上セーブ・脱出不可能で屈指の難易度を誇り、ラスボスの「暗闇の雲」の強さ(得意技は波動砲など)も加わって伝説的。(その前の魔王ザンデ(得意技はライブラとメテオの連発など)もそれなりに強敵) 一方、自由度の高いジョブチェンジシステムを取り入れ、敵や戦術に(ガルーダのようにほぼ強制されるようなものもあったが)大きなバリエーションをもたせた。これによってプレイヤーの考える「光の戦士」像を、より自由に作ることが可能となった。案の定、三馬鹿・四骸には冷遇され無視されている。 キャラクターはサラ、エリア、デッシュ、アルス、タカ、ジン、グツコー、シド(シド・ヘイズ)、ゴールドル、ギガメス、ヘカトンケイル、ハイン、ドーガ、ウネ、アモン、ガルーダ、くのいち、ケルベロス、2ヘッドドラゴン、アーリマン、エキドナ、魔王ザンデ、メデューサ、クラーケン、ティターン(以下追加版)鉄巨人など。 闇の世界には味方の闇の4戦士がいるなど善悪二元論では語れない部分が増えた。 魔王ザンデ(配下にメデューサ、クラーケン、ティターン)と関係ある大魔術師ノアの弟子仲間であるドーガ&ウネと戦うイベントが強烈。 DFFでは名前だけ勝手に使っているに過ぎないがたまねぎ剣士(オニオンナイト)(しかも英語の変な名前にされる)というジョブの一つがキャラで登場。様々な武器・ジョブを切り替えて戦うオールラウンダーとして登場しているが、三馬鹿・四骸の支持が多いはずの海外から批判が出ている。理由は簡単、海外ではDS版およびそれを基にした移植しか発売されておらずオニオンナイトの元となったジョブ・たまねぎ剣士も隠しジョブという扱いだからである。 また、前述のとおりプレイヤーごとの自由な光の戦士像があるにも関わらず、生意気なクソガキという子供としてデザインされており、三馬鹿・四骸の明確な悪意が見て取れる。ラスボスの「暗闇の雲」もノムリッッシュな別キャラに改悪されている。 ファイナルファンタジーIV(ふぁいなるふぁんたじーふぉー) スーパーファミコン第一作目の作品。FCより高画質なグラフィックと高度なゲーム性が話題になった。(当然だが後のグラフィック・ムービー信仰・偏重の堕落とは異なる。)この頃から難易度はユーザーに程よく調整された。 音源も一新され、多くの諧調のメロディーが奏でられるようになった新ハードだったが、他社作品(アクトレイザー)の音楽を聴いて、サウンドコンポーザーであった植松伸夫が曲の収録・打ち込みが終わっていたにも関わらずサンプリングを変え、収録し直したという逸話もあるほど。(曲を作り直したというのは誤り。植松氏自ら事実と異なるとツイッター(twitter)上で発言している)当時の最高峰のスタッフの全てを注力した傑作中の傑作。ちなみにこのアクトレイザーのサウンド担当者は、Ysシリーズの作曲で知られる古代祐三である。 ラストダンジョンは月の民の館からつながる月の地下渓谷。中のボス・白竜、ダイダリアサン、ダークバハムート、プレイグ、ルナザウルス(進行するのに戦う必要はない)を倒すと最強装備(ラグナロク、ホーリランス、村雨、正宗、リボン)が入手できる。 戦闘参加人数は5人。前列・後列(共に2・3人)が固定されている。 宗教国家トロイアの土のクリスタル(他に商業国家ダムシアンの火、魔法国家ミシディアの水、宗教国家ファブールの風がある)、闇のクリスタル(ドワーフが治める地底世界の4つの1つ、封印の洞窟にある)、クリスタル(ゼムロスを仮から真の姿にする)という大事な物(イベントアイテム)として所持できた。 野村をして「いつまでもIV(4)のキャラが人気なのは許せない」と嫉妬させたほどキャラクター性に富む。 例としてセシル(暗黒騎士→パラディン)、カイン(心の弱さでゴルベーザに操られ敵対することもしばしば)、ローザ、リディア(少女から幻獣界で大人に成長)、エッジ、ギルバート、シド(シド・ポレンディーナ、今作では初めて仲間になる)、ヤン、テラ、パロム、ポロム、フースーヤ、アンナ(テラの娘・ギルバートの恋人)、アーシュラ(ヤンの妻・フライパン(シルフの洞窟で記憶喪失のヤンを目覚めさせる)や包丁(エッジの投げる用)が超強力)、ネミングウェイ、ハミングウェイ 、ゼムス(ゼロムス)(怨念の完全暗黒物質ゼロムスがラスボスで仮と真の姿がある、得意技はビックバーン、ブラックホール、ワールなど、ゴルベーザ(セオドール)を洗脳し操る)(ゼロムス:EGも存在、海外版では真の姿が違う)、 ゴルベーザ(セオドール)(得意技は呪縛の冷気や黒竜召喚など)、ゴルベーザ四天王(土のスカルミリョーネ(部下(ゾンビ)のスカルナントを連れた魔導士形態と復活後のアンデッド(ゾンビ)形態)・水のカイナッツォ・風のバルバリシア・火のルビカンテ)(バブイルの巨人ではスカルミリョーネ→ルビカンテ→カイナッツォ→バルバリシアと同時に戦闘する)、ベイガン( 右腕・左腕)、ルゲイエ博士(通常とバルナバ搭乗形態・合体メカ、サイボーグ形態・ルゲイエボーグ) バルナバ(ルゲイエ博士を先に倒されると給油できず自爆する)、メーガス三姉妹(ドグ・マグ・ラグ)(バルバリシアの配下でドグがマグにリフレクをかけ、ラグが攻撃魔法を反射するデルタアタック、マグがアレイズで他の2人を復活させる)、ダークエルフ(ダークドラゴン)(麻痺して金属製の装備ができない磁力の洞窟のボス、最初はなすすべもなくやられるがギルバートの「ひそひ草」で金属製の装備ができ再戦)、カルコ3体とブリーナ3体(合体してカルコブリーナ)(ゴルベーザ 黒竜の前哨戦)、黒竜(ゴルベーザとセットで登場、黒い牙で味方を即死させる、ミストドラゴンに倒れる)、デモンズウォール(封印の洞窟のボス、時間との勝負・速攻戦で迫りきる前(クラッシュダウンで即死、通常は攻撃と石化睨みのみ)に倒す必要がある)、アサルトドアー(封印の洞窟の強敵ザコ)、巨人制御システム・防衛システム・迎撃システム、 エブラーナ王 王妃(モンスター形態)(エッジの両親(父母)でルゲイエによりモンスター化、イベント戦闘で正気になり(色が変わり)自滅)、ミストドラゴン(リディアの母親の召喚獣(敵ボス)でリディアも使用)、オクトマンモス、アントリオン、マザーボム(自爆すると6体のボムとベイニーボム(それぞれ3体ずつ)に分裂)、白竜、ダイダリアサン、ダークバハムート、プレイグ、ルナザウルス、プリンプリンセス、バロン兵、バロン海兵、ジェネラル、キャプテン、バロン近衛兵、モルボル、ミステレグ、ゼムスブレス、ゼムスマインド、フェイズ、リルマーダー、ラストアーム、アイズ、サーチャー、月の女神、暗黒魔導士、召喚士、(以下追加版)ギガースウォーム、ストームドラゴン、プリンマスター、ティラノサウルス、デスマシーン、ルナタイタン、ルナシヴァ、ルナドラゴン、ルナオーディン、ルナアスラ、ルナイフリート、ルナラムウ、ルナリヴァイア、ルナバハムート(ダークカイン)、ブラキオレイドス、サミングウェイ、ゲリュリオン(合体したゴルベーザ四天王)、プロトバブイルなど。この辺りから「美学のある敵」という、善悪二元論では語れない、複雑な主張の違いと、その先にある戦いの崇高さを感じさせる存在が登場するようになる。 召喚獣や飛空艇がよりイベント的に強調された。これは新ハードになったことで描画的にもかなりの自由が利くようになったため、特に大迫力の召喚獣や、空を飛んでいる感のある飛空艇は、ゲームプレイ上の一つのモチベーションとなった。 最強の黒魔法・メテオもテラの最後(死ぬ時)の決め技、ゴルベーザとフースーヤのW(ダブル)メテオ、ゼロムス(仮の姿)のイベント時反撃などストーリーの重要な場面を彩った。 ストーリーも好評を博し、軍事国家バロンの国王(実は偽物で水のカイナッツォ・殺された本物はオーディンに転生)に唯々諾々と従う主人公・セシルが暗黒騎士を捨て(自分の分身・暗黒騎士と戦う、クリアするには攻撃は駄目で防御のみ)、パラディンの道を歩むようになる(ミシディア近くの試練の山での「土のスカルミリョーネ」戦後)成長の物語や、次々に起こる災厄に対し敢然と立ち向かう正義の心、戦いの中で信頼を結んだ仲間たちとの絆。それら全てのドラマチックな展開を、奇を衒うことのない真っ直ぐな演出で堂々たる「王道RPG」を見せつけた。 後にゲーム界にも大きな影響を与えたATB(アクティブタイムバトル、ActiveTimeBattle)を採用。コマンドを入力せずに「保留」していても時間は流れており、ぼやぼやしていると敵に先手を取られてしまうという緊張感を持たせることに成功。また、既存のゲームではあまり重視されていなかった「すばやさ(素早さ)」というパラメーターに対し、1ターンという単位で、順番が回ってくるのが早いとか、回避率が高いというものに対し、秒単位の戦闘時間において「時間あたり何回行動できるか」という戦略性も持たせることになった。以降のタイトルでもATBは様々に取り入れられ、強力な魔法や必殺技などは準備に時間がかかったり、あえて敵の強力な攻撃に対して行動を保留し、相手の攻撃をやり過ごしてから素早く立て直すなど、非常に広がりを持たせることが可能になった。 逃げると金額のギルを落とすペナルティがあったり、前列・後列の陣形(戦闘参加人数は5人)を引っ繰り返す「バックアタック」も登場した。 基本はランダムエンカウント方式だが封印の洞窟のドアはアサルトドアー(ターゲティング→9ディメンション(即死)が脅威、死に際に強敵モンスター・キマイラブレインやイエロードラゴンなどを召喚)であるなど一部シンボルエンカウントが登場する。 バブイルの巨人(巨人制御システム・防衛システム・迎撃システムもそれなりの強敵、防衛・迎撃を復活させた上2人を即死させる物体199が脅威)や幻獣の町(幻獣界)、ドワーフの地底世界、月世界といった印象的な場所がある。 召喚獣との直接戦闘は意外と少なくアスラ(幻獣王妃)・リバイアサン(老人の幻獣王、アスラを倒すと戦える)・オーディン(本物のバロン王の魂)・バハムート(2人の少年少女型精霊が仕える老婆のような幻獣神)のみ。ただし、いずれも非常に手強い。 他にザコモンスターのゴブリン、ボム、コカトリス、マインドフレアが隠し召喚獣として登場する。 GBA追加版ではイフリート、シヴァ、タイタン、ラムウとも戦闘する。 また、ドワーフ城の隠し部屋から開発室(一部のスタッフは敵モンスター化)に入れる。 すぐに死んだ仲間が生き返る矛盾だらけのシナリオなどと三馬鹿・四骸の信者にこきおろされるが、バブイルの塔でのゴルベーザ(セオドール)との一騎打ちでメテオ発動で死ぬテラはともかく、ギルバート、シド、ヤン、パロム、ポロム、果てはリディアまで死んでしまう仲間が悲惨な事になるので生き残らせるのが当然正解に決まっている。というか狂信者に耳を貸すか!!! プレイステーション(PS)版、のちにDS版が発売され、その凶悪な難易度をものともせず人気が集まり、 現在後日談にあたる新作ファイナルファンタジーIV THE AFTER 月の帰還(セシルとローザの息子、セオドアを主人公とし、ラスボスは真月の創造主クリエイター。インタールードのラスボス・リディア?(偽リディア)に化け、召喚獣(バハムートやリバイアサンなど)を操る謎の少女(マイナス、マイナデス)を配下としている。敵役のゴルベーザ(セオドール)が黒衣を脱いだ姿でパーティに登場したりする。)や小説版THE AFTER 月の帰還まで登場。現在においても依然としてRPG最高峰の完成度との呼び声も高く、当時のクリエイターが「あれだけのものを作られたら対抗のしようがない」と脱帽したというエピソードは有名である。 ただ、初心者が対応しきれないPSやDSの凶悪過ぎる難易度やDS版のバグなど批判もある。 ついでにGBA追加版では、、カイン、ローザ、リディア、エッジをギルバート、シド、ヤン、パロム、ポロムに入れ換え強化してラスボスのゼロムスに挑めるようになった。 ファイナルファンタジーV(ふぁいなるふぁんたじーふぁいぶ) FFシリーズ第5作目。売りのジョブシステムは1、3と本作以降T(タクティクス)、10-2(改悪した着せ替え「ドレス」)、ネトゲ・MMORPGの11、14しかない。 基本状態のすっぴん(全ての武器・防具を装備でき、コマンドを組み合わせてものまね士と共に全ジョブをマスターする程強くなる)を合わせた風(ダイクーンの風の神殿)・水(ウォルスの塔)・火(カルナックの火力船、2個は黒チョコボが飲み込み吐き出す)・地(空中に浮かぶロンカ遺跡)のクリスタルの欠片に封印された22種のジョブが登場。DSでは4種(ネクロマンサー・剣闘士・砲撃士・予言士)追加。 故に操作キャラはバッツ、レナ、ファリス、ガラフ(ムーアの大森林でのエクスデスとの一騎打ちで死亡)→クルルの4人。戦闘参加人数は当然4人。男が少なく女ばかりのパーティは珍しい。この作品からおなじみのクリスタルのテーマ、ならびにファイナルファンタジーのテーマが消えた。(EDや一部場面では登場。)メテオ・ホーリー・フレアが物語の重要な場面(ホーリー・フレアはフォークタワー力・魔の塔、メテオは大海溝)で登場した。 ジョブチェンジのためだが、1・3同様、キャラクターの見た目(ドット絵の方が有名で好かれる)に天野喜孝画伯と差異があるのが突っ込み所。 トゥールの村に初心者の館が初登場し6にも登場する。アンデッド系に回復・蘇生魔法 アイテムのように石系のモンスターに金の針を使うと「暗黒回帰」で自滅する。 ラグナロクより強力なチキンナイフ(逃げる程強力に、逃げる程弱体化するブレイブブレイドとのムーアの村の老人での2択)が存在する。 基本はランダムエンカウント方式だがセザの船団のゴブリン(ガブルデガック)、ピラミッドの蛇(アスピス)、機械(マシンヘッド)、ミイラ(マミー、グランドマミー)などは一部シンボルエンカウントが登場する。 ラストダンジョンは無に飲み込まれたタイクーン城跡(タイクーン城はクリア後復活)の次元の狭間。砂漠、遺跡、蜃気楼の町、森、洞窟、図書館、塔、次元城、クリスタルのラストフロアにエリアが分かれる。 ゲームバランスは非常に練りこまれ、通常のゲームプレイはもちろん、ラスボスのエクスデス(真の姿・樹木形態)(得意技はホワイトホールなど) ネオエクスデス(得意技はアルマゲスト、グランドクロス、ミールストームなど)以上の超難敵(オメガ(得意技は波動砲、サークル、、アトミックレイ、ターゲッティング、ブラスター、デルタアタックなど、常時リフレク状態、高回避率、雷以外全属性吸収、倒すとオメガの勲章入手、13-2の有料DLC「終焉をもたらすもの」でギルガメッシュ同様悪用される)・神竜(得意技はダイダルウェイブ、アトミックレイ、悪魔の瞳、ミールストーム、マイティガードなど、宝箱に潜む、倒すと竜の紋章とラグナロク入手)・ギルガメ(得意技は地震、亀の甲羅、第2世界の「ギルの洞窟」でランダムエンカウントで無数に登場)・ものまねしゴゴ(得意技は主に反撃でメテオ、ホーリー、フレア、アクアブレス、吹雪、ブレイズ、ミールストーム、クリティカルなど、物真似なので攻撃せず防御していればイベントで自分にデジョンかけ終了)など)のやりこみ要素なども盛り込まれ、シリーズのライトファンから腕に自信のあるヘビーユーザーも楽しませた。シリーズ全体を通して非常に完成度が高く、前作のFF4かFF5がゲームバランスとして完成されている、という評価もある。 そのため低レベルクリア、ソロクリア、ジョブ縛り、その他諸諸とんでもない遊び方で現在でも愛されており、特にニコニコ動画で投稿されている「FF5モンク縛り」はそのすさまじい内容もあるが、どれほどFF5が緻密に作られているかも分析されている。 今回から召喚獣の立ち位置がより明確にされ、他の魔法群と比較して「超強力な全体攻撃」、「燃費(MP消費)が悪い」といった特徴があるものの、オンリーワンの性能を持っていたり、SFCの性能をフルに引き出したド派手な演出でプレイヤーを魅了した。 召喚獣(シヴァ アイスコマンダー、イフリート、ラムウ、タイタン、ゴーレム(????で逃亡、ボーンドラゴン ドラゴンゾンビーから助ける)、カトブレパス、カーバンクル、オーディン、リバイアサン、バハムート)とはチョコボ・シルフ・レモラ・シルドラ(ファリスの相棒の海竜)・フェニックス以外ほとんど全てと戦う必要がある。バハムートは竜型の小島にされていたが、ピラミッドの第1の石板入手(封印城クーザーの伝説の12の武器を手に入れるため、石板ごとに武器を3つずつ解放)と共に復活する。 飛空艇も海上船に変形する、潜水艦(ゼザから譲り受ける、シド ミドがロンカ文明飛空艇を改造)も登場など、「海は船、空は飛空艇」という固定概念を打ち破るなど、多彩な発想で広い世界を表現。タイクーン城やバル城の飛竜も重要。 また、前作FF4で好評を博した「カッコイイ悪役」として(ゴルベーザ(セオドール)やゴルベーザ四天王(土のスカルミリョーネ・水のカイナッツォ・風のバルバリシア・火のルビカンテなどのことだろう)装備品の源氏シリーズ(盾、小手、兜、鎧)を持つエクスデス配下の「ギルガメッシュ」(エクスデス城(変化前)地下(ガラフと1対1)、ビッグブリッジ、セザの船団、エクスデス城(変化後)11F、次元の狭間(クリスタルフロア)の6度)(3度目に登場するエンキドウ(得意技はホワイトウインド、かまいたち、吸血、ミサイル、エアロラ、糸など)という相棒がいる・2度目の反省後(プロテス、シェル、ヘイストなどの強化)のジャンプが脅威、4度目でギルガメッシュチェンジ(得意技はエクスカリパーでの通常攻撃、自爆)で姿を変え変身する)が登場。6度(最後の2度はイベント戦、ネクロフォビア戦では味方として自爆した)もバッツ達の前に現れてはやられ、時にコミカルに、時にシリアスに振る舞った。こちらも大人気となり、名曲「ビッグブリッヂの死闘」(ダンジョン名はビッグブリッジ)と併せてファイナルファンタジーの名場面といえば必ず挙げられる一つである。以降のシリーズでも登場した。 ちなみに以降の作品でも何度も登場しており、野村が我が物顔でデザインするなどしているが、元の天野喜孝画伯のイラストの良さを全く活かせておらず、非常にダサく、ファンからは大不評。 FF8、FF13-2、デデデデ(DDFF)などでも登場させたはいいものの、完全にキャラクターに負けてしまっている。 FF8(技は斬鉄剣、正宗、エクスカリバー、エクスカリパー)ではライバルのサイファー(4戦目)との戦闘中に乱入し、バッツのことでFF5との関連性を匂わせるセリフを語るなど、この頃からすでに過去の何かに頼らなければものを作れなかったことが伺える。また、強力なオーディンが真っ二つにされるショッキングな場面(斬鉄剣返し)から、それ以上の強さを見せつけて勝利するなど、「他を叩くことで自分を上げる」という手法を取り入れているが、これなどは「○○はダメ!だからFF13が最高!」という狂信者の発想そのものである。しかもオーディンは以降登場しなくなる。ギルガメッシュだけではなく、オーディンまで貶めている。 FF13-2ではさらに悪質で、有料DLC(ダウンロード・コンテンツ)「ビッグブリッヂの死闘」(原点をディスるタイトル)を購入することでコロシアムに登場する。しかも非常にメタな発言を行うなど、ギルガメッシュらしいといえばらしいのだが、(5では金(ギル)に固執するようなせこいキャラではなく8による改悪でもそんなものは存在しない、金(ギル)に固執するのは10で改悪された召喚獣の用心棒だが)それがために「(ゲーム内ではなく)現実に金を払え」という浅ましい本音が透けて見えており、素直に笑えるファンはほとんどいなかった。また、好みが分かれるものの、「ビッグブリッヂの死闘」の和風アレンジは、原曲の軽快でハードな曲調が失われており(そもそもなぜ和風にしたのか)、あまり評判が良くない。FF13-2のボスもFF13を踏襲してHPが1000万などの長期戦になるため、せっかくの名曲(を改悪アレンジした偽物)がダラダラと長く続き、逆に盛り上がらなくなってしまっているという。名曲を改悪アレンジした偽物でしかないが。 デデデデ(DDFF)に至っては、FF5のネタイベント「エクスカリパー」(聖剣エクスカリバーの偽物で攻撃力最低、エクスデス城(変化後)11Fの宝箱に入っていた、ギルガメッシュ(4回目)撃破後、味方も使える)に固執するあまり非常に不安定でランダム要素が強すぎるいい加減なキャラクター調整になっている。 特に野村の息のかかったシリーズではギルガメッシュの上辺をなぞっているだけであることが明らかで、まるで自分の手柄であるかのように語っているが、実際はこの程度である。 13の意味なし武器屋アイテム「ギルガメッシュ機関」も同様。 タイムリミット(時間制限)イベント・バトルが初めて取り入れられ、火のクリスタル消失で爆発までにカルナック城脱出(10分)(ボスは軍曹(アイアンクロー) カルナック、ザコは軍曹 カルナック・ソーサラー、重要なアイテムなどの宝箱にはギガースがいることも)やものまね士(物真似士)の残り1個の欠片がある水のクリスタルがあった沈んだウォルスの塔(7分)(ボスはものまねしゴゴ、今まで登場したモンスターのザコは影になって姿が分かりにくい)、召喚獣オーディン戦(1分)がある。 敵(チャムキュピア、シェリー、コムサベラの女型モンスター)からは逃げられない・セーブポイントなし・壺にマジックポット出現(逃亡可能)・壁にボス(ソルカノン、リクイドフレイム(手型)、クーザー、バンデルクアール)がいる難易度の高いダンジョン、タイクーン城の飛竜が召喚獣フェニックスに転生する「フェニックスの塔」が登場。 第三世界では風の神殿から学者が持ってきた回復の壺がありシールドドラゴン・エクスデスソウルが出現し、周辺のフィールドにはクーザーが出現するピラミッド・孤島の神殿・大海溝・イストリーの滝の4つの石板で封印を解く各ジョブに対応した伝説の12武器(エクスカリバー、アポロンのハーブ、大地のベル、ウィザードロッド、賢者の杖、ファイアビュート、与一の弓、正宗、ルーンアクス、ホーリーランス、アサシンダガー、佐助の刀)がある「封印城クーザー」が存在する。 操作キャラクターのバッツ、レナ、ファリス、ガラフ、クルル以外のキャラクターも魅力的でガラフ以外の暁の四戦士(ドルガン(バッツの父)、ゼザ、人狼ケルガー)、ギード、シド(シド・プリヴィア)、ミド(シドの孫)、タイクーン王(アレクサンダー)(レナ、ファリスの父)、ポコ、ココ(バッツの相棒チョコボとその恋人)、シルドラ、飛竜、ステラ(バッツの母)、こそどろ一匹狼(牢屋から逃がすと宝箱を取られ大損)、 エクスデス(人間型(魔導士)形態と真の姿・樹木形態)(ネオエクスデス)、ウイングラプター、カーラボス、セイレーン(通常時とアンデッド時)、マギサ フォルツァ、ガルラ(おとなしい個体と敵個体、エクスデスに操られる凶暴化したウォルスの塔のボス)、リクイドフレイム(人型・渦型・手型)、軍曹(ボス個体の正体のみアイアンクロー)、ビブロス、サンドウォーム 4つの穴、クレイクロウ、アダマンタイマイ、ピュロボロス6体、キマイラブレイン、ソルカノン( ランチャー)(波動砲や老化ミサイルなどを使う)、アルケオエイビス、飛竜草 飛竜花4体、アトモス、クリスタル4体(封印を守る者)、ティラザウルス、ガーゴイル×2(石板のあるピラミッド、孤島の神殿、大海溝、イストリーの滝の入口を守る)、セクメト、ミノタウロス、全てを知る者、 次元の狭間の魔物(メリュジーヌ(レナに憑依しタイクーン城の飛竜が捨て身で追い出す全裸の女性モンスター、バリアチェンジ使い)、ストーカー(倒せない3体の分身と出現)、フォーボス・トライトン・ネレゲイド(石化のデルタアックを使う三兄弟)、リバイアサンに倒された魔物(名前・容姿不明)、アポカリョープス、カロフィステリ、アパンダ、アルテロイテ(ジュラエイビス) 、カタストロフィー、ハリカルナッソス(クルルルルル・・・で全員を蛙にする次元城の女王)、ツインタニア、ネクロフォビア バリア4体、オメガ(滝の流れる洞窟にいる)、神竜(クリスタルのラストフロアの宝箱に潜む))、ギルガメ(ギルの洞窟で無数に出現)、ものまねしゴゴ、アブダクター(色違い2体、孤島ではバッツと1対1とバル城入口)、シールドドラゴン、エクスデスソウル、クーザー、バンデルクアール、ガルキマセラ、石像、スティングレイ、32・64・128・256ページ、正体不明(不定形・芋虫・内臓・骸骨)、メタモルファ、用心棒、(以下追加版)グランエイビス、アルケオデーモン、ガーディアン、オメガ改、神竜改、ハーデス、亡者の巣窟のボスラッシュ(過去ボス30体連続戦闘)などがおり多彩。 バッツ、レナ、ファリス、クルルのパーティメンバーがラスボスのエクスデス(真の姿・樹木形態) ネオエクスデス戦で戦闘不能・石化・ゾンビなどで倒れたメンバーがいたまま戦闘終了すると倒れたメンバーが「無」の力・世界に飲み込まれ後に暁の四戦士(ガラフ、ドルガン、ゼザ、人狼ケルガー)に救出され帰還するエンディングに変化する。完全版を見たければ、全員生還は当たり前。 野村と北瀬が本格的に関り始めた頃で、この作品について彼らはさも自分達が主導したように語るが、それは間違いである。この頃中堅ソフトメーカーだったスクウェアは、作業の分業化が進んでおらず、チーム全員がアイデアを出し合ってゲームを作成していた。いまのスクエニ体制からでは考えられないほど、当時のゲーム製作現場は牧歌的であったのだ。ちなみにアートディレクターは高橋哲哉氏。野村はドッター、デバッカーの一人でVの時にはまだ入社していない。 その中で彼らの意見が採用された部分だけを抜き出し、誇大に吹聴しているだけである。FFプレイヤーの間では旧作を改変・改悪し続ける彼らのやり口はFFプレイヤーの常識であり、よほどでなければ騙されることもないと思われるが、一部の狂信者はそのようにささやきかけてくるケースが後を絶たない。だまされないように。 ファイナルファンタジーVI(ふぁいなるふぁんたじーしっくす) 任天堂ハード最後のスーパーファミコンナンバリングFF。SFCレベル最高のグラフィックの完成度と初心者対応の完成されたゲーム性を誇る。(当然だが後のグラフィック・ムービー信仰・偏重の堕落とは異なる。) スチームパンク(蒸気機関などの工業化世界)を取り入れた変り種FFで、後の近・超未来SF(サイエンスフィクション・空想科学)世界観へシフト(堕落・改悪・偏向)するFFの境目と言われる。世界観としてはSF(サイエンスフィクション・空想科学)ではないが、魔法を見たロックが驚いて飛び上がるというシーンからも一般的ではない。蒸気機関などの近代のヨーロッパのような工業化がメインの世界となっている。そのため、SF(サイエンスフィクション・空想科学)がベースの以降の作品とも毛色が異なっている。 音楽の植松伸夫氏は「FF7からのFFは、誰がこのゲームのオーナーか分からなくなり、以前のようなプロジェクトに関わる全員がチームにとっての貢献者ということが無くなった。そのため、6より後のFFが自分の作品だと考えることが出来ない。」と語り、 FFは自分の中では6で終了している という発言をしている。 過去の魔大戦で一度魔法が滅んだ世界観。クリスタルも魔法と共に消滅したのかもしれない。 戦闘中にキャラクターが会話するなど芸が細かくなった。戦闘参加人数は4人。 状態異常のカッパ(河童)専用装備(沙悟浄の槍、甲羅の盾、アーマーガッパ、皿)という変わり種の最強装備がある。 竜の首コロシアムしか入手できないキャラクターの名前を変更できる「リネームカード」がある。 また、パーティキャラには瀕死時にめったに発動しない隠し必殺技がある。(ティナ:ライオットソード、ロック:ミラージュダイブ、エドガー:ロイヤルショック、マッシュ:タイガーブレイク、セリス:スピニングエッジ、カイエン:燕返し、シャドウ:シャドウファング、セッツァー:ブラッディカード、ストラゴス:セバーソウル、リルム:スタープリズム、モグ:モーグリ乱舞、ゴゴ:お仕置きメテオ、戦うのない(暴れる、飛び込むのみ)ガウ、常時バーサク(狂戦士)状態のウーマロにはない) ラグナロク以上に使える武器にアルテマウェポンやバリアントナイフ、イカサマのダイスなどが存在する。 ゾゾの町や世界崩壊後の炭坑都市ナルシェなどは町にも敵モンスターが出現する。 基本はランダムエンカウント方式だがガストラ帝国に占領後のサウスフィガロや帝国首都ベクタ(会食時の帝国城も)、封魔壁監視所、ナルシェの「幻獣を守れ」戦闘、ドマ城戦闘の兵士や魔導アーマー(帝国兵やコマンダー、ヘビーアーマー、曹長、ボス、バウンドハンター、サージェント、ベルゼキュー、プロトアーマー、メガアーマー、親衛隊)や魔列車の幽霊(ゴースト)、ナルシェ炭坑の「ティナを守れ」戦闘のガード達(ガード、シルバリオ、メガロドルク)、オペラ劇場のネズミ(鼠)(スタナー、ゴエティア)、サマサの村の家事の家の火の玉(バルーン)など一部シンボルエンカウントが登場する。 レテ川やオペラ劇場、魔列車、バレンの滝や蛇の道、魔導工場のトロッコなど最高のグラフィックを活かしたダンジョンが多数存在する。 初心者の館が炭坑都市ナルシェ入口に登場する。 敵モンスターだらけの嘘つきだらけの貧民街ゾゾ(崩壊後は正直者の男に買うサビトレールの扉から行けるゾゾ山がある。)と対になる魔石ゾーナシーカーや魔石ゴーレムが入手できるジドールの町の競売所(オークション)では大富豪の親子に買われ絶対に買えないおしゃべりチョコボ(売値50万ギル)や1200分の1飛空艇(ブラックジャック号モデル模型)(売値100万ギル)やカッパロボット(売値100万ギル)とと共に登場する。 クリスタルに代わり、召喚獣(幻獣)が変化する魔石が登場し、ほぼ全員が、制限なしに習得することが可能になった。 これ以降、ほぼ全ての作品で「魔法」の特別性が薄れてしまい、また、野村(当時は一スタッフのサブに過ぎずメインではないが)の「剣偏重主義」により、(ここでの絵師はまだ天野喜孝画伯)ファンタジー=剣と魔法、というものから、剣のみをクローズアップされ、魔法はオマケというポジションに堕している。ただし、そういった要素(パーティ全員がほぼ魔法・召喚魔法使用可能)による攻略の楽しさはまだ本作ではある。 FF2では残念だったアルテマ(ラグナロクと選択の魔石ラグナロックか血塗られた盾が覚醒する(装備して256回戦闘)英雄の盾で入手)がメテオ・ホーリー・フレア以上の超最強魔法で登場。ここでは召喚魔法が一回しか使えない仕様のためか、攻撃魔法が従来より強力になっていたりする。 魔石故に召喚獣との直接戦闘は少なく、シヴァ イフリート、ヴァリカルマンダ(氷漬けの状態)のみ。代わりにアレクソウル ソウルセイバー、チャダルヌーク(悪霊 女神)、フンババ、デスゲイズ、雪男(ウーマロ)、伝説の八竜(レッドドラゴン・イエロードラゴン・フリーズドラゴン・ブルードラゴン・アースドラゴン・ストームドラゴン・ホーリードラゴン・スカルドラゴン)などのボスを倒さないと魔石が入手できないことも存在する。シヴァ、イフリート、ラムウ、ゴーレム、カトブレパス、カーバンクル、オーディン、バハムートの定番の他に魔石故にキリン、セイレーン、ケット・シー、ユニコーン、ファントム、ビスマルク、マディン、ゾーナ・シーカー、セラフィム、ケーツハリー、フェンリル、ミドガルズオルム、ラクシュミ、アレクサンダー、ジハード(敵でもある三闘神(魔神・女神・鬼神)のこと)、ラグナロック(メタモルフォースで敵1体をアイテム化する)といったここしか出ない召喚獣が多数。 オーディンが恋愛相手の古代城の石化した王女の涙でライディーン(斬鉄剣→真・斬鉄剣)にパワーアップするのが印象的。 仲間になる操作キャラは総勢14人(全てのヒーロー、ヒロイン(ティナ、ロック、セリス、エドガー、マッシュ、セッツァー、リルム、カイエン、ストラゴス、ガウ、シャドウ(クライド))、異種族・亜人(人外)(モグ、ウーマロ、ゴゴ)が主人公)に及び、特定のイベント(ナルシェ坑道の「ティナを守れ」作戦、ナルシェ雪原の「幻獣(ヴァリカルマンダとバナン)を守れ」作戦、3つに分割)やダンジョン(フェニックスの洞窟、2つに分割)ではパーティを切り替えながら攻略するという今までにない要素があった。ラストダンジョン「瓦礫の塔」(3つに分割、帝国首都ベクタに世界中の瓦礫が集結したもの)もその部類。また、一時的にパーティ入や操作できるキャラも17人(レオ、ビックス、ウェッジ、バナン、幽霊(????)、モグリン、モグブウ、モグッチ、モルル、モグダン、モグ-ル、モグシン、モグボン、ムグムグ、ズモモグ、マディン(幻獣界で操作のみ))、(数が増えたのはモグの仲間のモーグリが大半だからだが)にも及ぶ。 敵のガストラ帝国の兵器であるが魔導アーマーというメカを一部戦闘(冒頭の炭鉱都市ナルシェ、ガストラ帝国軍陣地、カイエンの夢(夢の炭鉱のみ、後は夢のダンジョン、夢の魔列車))で使えるのも特徴的・魅力的である。(3度搭乗し全ての「魔導」コマンド(通常はヒールフォース、ファイアービーム、ブリザービーム、サンダービーム、ティナ専用はバイオブラスター、デジョネーター、コンフューザー、魔導ミサイル)を使えるのはティナ(似たような条件のセリスは無理)のみ。) クロノ・トリガーに先駆け、終盤の世界崩壊後の展開はブラックジャック号に代わる新たな飛空艇ファルコン号入手後、ある程度自由行動できる。三馬鹿・四骸も見習ってほしいものである。まあ、無駄だろうが。 陣形に広がりができ、「バックアタック」以外に「挟み撃ち」や味方の挟み撃ち「サイドアタック」が増えた。 キャラクターではティナ、ロック、セリス、エドガー(盗賊を利用するためジェフに変装)、マッシュ、セッツァー、リルム、カイエン、ストラゴス、ガウ、モグ、ウーマロ、ゴゴ、シャドウ(クライド)(リルムの父親、かつて死んだ盗賊相棒のビリーのことなどを夢で見る、「形見の指輪」を残すサマサの女と関係する)、インターセプター(シャドウ(クライド)の犬、時折シャドウを物理攻撃から防御しハウンドタックル、ワイルドファングで反撃)、シド(シド・デル・ノルテ・マルケズ)、レオ、ビックス ウェッジ(ガストラ帝国の兵士・冒頭ティナと行動を共にし、幻獣ヴァリカルマンダに消される・クロノ・トリガーでも友情出演)、バナン、マディン(幻獣・ティナの父親)、ダンカン、ダリル、じじい(ガウの父親) バルガス( イプー)、アウザー、幽霊(????)、ダダルマー、ガストラ皇帝、 魔列車(ダンジョンで尚且つアンデッドのボス)、、こそどろ一匹狼(モグを人質にし金の髪飾りを持つ)、ユミール、ガードリーダー、魔導アーマー×2(必ずバックアタック)、ディッグアーマー、エアフォース( ミサイルポッド レーザー砲 ビット)(波動砲などを使う)、ガーディアン(瓦礫の塔以外のもの(帝国城、帝国首都ベクタ入口、サマサの村)はイベント的に撃破不能の無敵の魔導アーマー、基本プログラムの他オルトロス・ダダルマー・エアフォース・アルテマウェポンの物真似をする)、クレーン2体(必ず挟み撃ち)、フレイムイーター、ジークフリード(本物・偽物)、アルテマウェポン(同名の武器がある魔大陸のボスモンスター)、ネラパ(魔大陸脱出時のボス、全員に死の宣告をかける)、ノーデ(魔大陸脱出時のザコ)、 レーヴ・ソーニョ・スエーニョ(石化のデルタアックを使う三兄弟)、アレクソウル(フューリーで味方3人の内1人に憑りつき戦闘不能にしないと出てこない) ソウルセイバー2体、チャダルヌーク(悪霊 女神)、フンババ、デスゲイズ(飛空艇でランダムに遭遇し、逃走することもあるがダメージが残っているので戦闘を繰り返すと撃破できる)、触手4体(必ずサイドアタック)、デュラハン、ヒドゥン エレボス4体、マジックマスター、ナンバー024、ナンバー128( レフトブレード、ライトブレード)、アルテマバスター、インフェルノ( ラフ、ケトゥ)、 ガストラ帝国の隊長(ドマを攻撃)、ヘルズハーレー、リゾーパス(オピニンクス24体後連戦)、オピニンクス、キングベヒーモス(倒すともう一体バックアタックでキングベヒーモス(アンデッド)登場)、商人(裸)、下級兵士(裸)(共にサウスフィガロ脱出用にロックが服を盗む、裸になると逃走)、トンべリーズ、トンべリマスター、サムライソウル、プレゼンター、スカイアーマー、スピットファイア、トンべリ、サボテンダー、(以下追加版)カイザードラゴン、オメガウェポン、アンラックズ(緑・黄・青・赤)、伝説の八竜(レッドドラゴン・イエロードラゴン・フリーズドラゴン・ブルードラゴン・アースドラゴン・ストームドラゴン・ホーリードラゴン・スカルドラゴン)(EX)など現在でも人気のあるキャラが登場し、現在のように完全分業化する前の、開発者がみんなで登場人物を設定しイメージを作りあげる最後のFFとなった。 それが良かったのか悪かったのか、後のシリーズを見ていただければご判断いただけるだろう。というのを三馬鹿・四骸などが言い訳してそう。 敵キャラであるラスボス(総勢12人で次の戦闘に代わる際、ボス戦切り替え時に戦闘不能がいると入れ替わる)のケフカ(人間(魔導士)形態とラスボス(天使のような邪神)形態、レオが戦う人間(魔導士)形態の幻影、イベントで登場する主人公達同様ドット絵有り)(得意技は全員のHPを1にする心無い天使やミッシング、破壊の翼、アルテマ、ハイパードライブ、リベンジャーなど)の人気も高く(存在感があり)、ラストバトルの楽曲、傑作中の傑作の宗教的な(植松氏にそのような意図はないがそう聞こえる程壮大で神秘的・異様な楽曲)神曲「妖星乱舞」は今でも有名。ケフカ直前の瓦礫の塔の魔物タワー3連戦(顔、長い腕、短い腕→機械、虎、魔法、殴る→マリア、眠りの9体)の異様な外見も加わって伝説的。 他にギャグ的な悪役のオルトロス(レテ川(川に下半身が隠れ顔のみ見えた姿)、オペラ劇場、西の山(幻獣の洞窟)、魔大陸上空の4度、竜の首コロシアムでは受付)(得意技は蛸足や墨、酸性雨、カッパソング、レベル3コンフュ、ヘールストーンなどを使う4度戦う不気味な蛸モンスター)やテュポーン(得意技は鼻息で4度目のみ、後は竜の首コロシアムのモブキャラ。)も魅力的だがFF13-2の有料DLC(ダウンロード・コンテンツ)「招かれざる軟体動物」(原典のディスる嫌がらせみたいなタイトル)で悪用される。 ケフカに魔力などを奪われたラスボス手前の三闘神の魔神(得意技はブリザガ、絶対零度、ノーザンクロス、磁場転換、『魔神のオーラが激しく揺れる』(常時リフレク状態化)、魔神の怒り、フォースフィールドなど)・女神(得意技はサンダラ、サンダガ、フラッシュレイン、クエーサー、愛の宣告(戦うに反撃)、クラウディヘヴンなど)・鬼神(得意技はファイガ、フレアスター、ブラスター、波動砲、メテオ、メタルカッター、サザンクロス、エアロガなど)も印象的。 ドット美術の粋をあつめたオペラ座(オペラ劇場)のオペラシーンは驚愕をもって迎えられた。 なお、野村はシャドウしか手がけてないにもかかわらず、あれも俺、これも俺作とのたまうので注意が必要である。これを 知ったプレイヤーからは、八つ当たりで浮遊する魔大陸でシャドウを待たずに離脱することが多いという。 ただし、ゲームバランスは悪く(異常に難しい操作を要求される訳ではないが)、パーティの攻撃力・防御力等のステータスが高いことや機械・格闘技・必殺剣・覚えた技(青魔法)などの強力なアビリティ(仲間が混乱・ゾンビ化すると逆にピンチ・全滅を招く攻撃力でもあるのが注意)があるので普通に進めているだけなのにボスを圧倒してしまうという簡単に攻略しやすい出来なので、難易度の高いゲームや縛りプレイを求めるヘビーユーザーはそこだけは注意されたし。とはいえ、全て力押しで攻略できる訳ではなく、敵ザコ ボスに合わせた作戦や戦略が必要である。 難易度の高いゲームをやる・クリアする暇のないライトファン向けでもあるいわゆるクリアが難しいゲーム初心者向けの易しさ。 しかし、Sa・Ga(ロマンシング サ・ガ)シリーズのような高難度や1、2、3、4、5の難易度だとゲームクリアできないライトファンや初心者が拒絶するのでこういうのも必要。 ただし、タイムリミット(時間制限)イベント・バトル(オペラ劇場のオルトロスのマリア(セリス)へのおもり落下阻止(5分)(ボスはオルトロス(2回目))、ガストラ帝国城の会食前の兵士(サージェント、メガアーマー)との会話(4分)・会食中の「親衛隊」戦(2分)、崩壊する魔大陸脱出(6分)(ボスはネラパ)、崩壊後のマッシュが支えるツェンの崩れかけた家(6分))、伝説の八竜(特に序盤、全て倒すと三闘神(魔神・女神・鬼神)が現れる魔石ジハード(技は「天地崩壊」)入手)、狂信者の塔(魔法しか使用できず敵(マジックポットと魔法レベル10・20・30・40・50・60・70・80・90)からは逃げられない・セーブポイントなし・マジックポット出現・新ボス(途中のホーリードラゴンと最上階のマジックマスター(倒すと連続魔のアクセサリ「ソウルオブサマサ」入手))がいる以外は前作5の「フェニックスの塔」とほぼ同様の仕様)、竜の首コロシアム(操作不能・自動操作の一人だけで強敵と戦いアイテムを貴重品と交換、ジークフリード(本物)はここだけ出てくる卑怯な敵)、ゴゴの洞窟(小三角島でゾーンイーターに全員吸い込まれると行ける、特に下の階に落とす緑の服の番人を避ける所、天井が落ちる所、状態異常を多用する敵モンスター等)、ボスより強いザコ(ブラキオレイドス、ティラノサウルス、スラッグクロウラ、魔神竜、ガンマ、ムードスード、トンベリ、トンベリーズ、眠れる獅子など)など難易度の高い部分も勿論存在する。 難易度の高いゲームや縛りプレイを求めるヘビーユーザーしか難しいが仲間が揃っていないと(最低でもセリス、エドガー、セッツァーは必要)ラスボスのケフカ第2形態(天使のような邪神)と瓦礫の塔の魔物タワー3連戦(顔、長い腕、短い腕→機械、虎、魔法、殴る→マリア、眠りの9体)戦後のパーティメンバーを一人一人紹介するエンディングが変化する。リルム、カイエン、ストラゴス、ガウ、モグ、ウーマロ、ゴゴ、シャドウ(クライド)の8人はいないとエピソードが削除される。最後の幻獣にトランス(変身)したティナは必ず登場するが。 どんな敵でも即死するバニシュ デス(アンデッドには無効)orデジョン、セリス救出しないとモグタン将軍に変わる、オペラ劇場のネズミ(鼠)(スタナー、ゴエティア)を残すと崩壊後から崩壊前に行ける、シャドウとガウのみのパーティでガウが獣ヶ原に飛び込みシャドウがイベント離脱するとフリーズする(ゲームが止まる)などの4、5同様バグ・裏技なども存在する。 また、一度逃すと取り戻せない要素などもいくつかあり、この点は賛否両論といったところであろうか。 現在、スクウェア(スクエニ)側はFFについてFC・SFC時代とPS時代を明確に分けて考えているらしく、非ナンバリングFFやPS以前のFFは全体的(特に前者、とはいえ後者の扱いも非常に酷いものだが)にお祭りゲー・グッズ・アルティマニアなどで採用されづらく、差別的な待遇を受けている。グッズに関しては一部のキャラが野村絵・ノムリッシュで改悪されて強引に販促されているあたり、ご都合主義的な言い訳もあるだろう。 この差別的な待遇もこの作品が最も顕著に現れていおり、この作品はKH2(キングダムハーツ2)ではセッツァーが改悪を食らい、DFFでは二人(ティナ・ケフカ)とも対戦しなければならない、DDFFでは二人ともカオス側かつ新キャラなし・参戦キャラと無関係の誰得マップ追加(瓦礫の塔に魔列車追加)のみと異常な冷遇を受けている。 ロック、セリス、エドガー、マッシュ、レオ、バナン、ガストラ皇帝など現在でも人気のある魅力的なキャラは三馬鹿・四骸には冷遇され無視され続けているのである。 また、単純明快(複雑怪奇な要素も併せ持つ、三馬鹿・四骸には単純明快も複雑怪奇も深味もない・書けない)で深味のある神話・伝説のファンタジーである1、2、3、4、5、6を狂信者が色々なサイトやブログなどで(本来は三馬鹿・四骸の書いたような)中二病シナリオと罵る有様。いかげんにしろ!ふざけるな!! ファイナルファンタジーVII(ふぁいなるふぁんたじーせぶん) 初のプレイステーションハードで発売されたナンバリングFF7作目。三馬鹿・四骸のゴリ押しによりPS4でのリメイクが予定されている。 それまでのファイナルファンタジーは、基本的に操作できないイベント中であっても「普段操作しているドットキャラクターが動いている」という、視覚と操作が一致していたが、この作品から「ムービー」を取り入れたことによって、操作と視覚が一致しないことになる(ムービー中は「見ているだけ」になるため)。 キャラの自己満足・自慰満載の気持ち悪い格好つけと可愛さはこの頃から(特に外伝(派生作品AC、BC、CC、DC)でも)過剰にゴリ押しされている。 装備が簡略化(武器と防具【またはアクセサリの類】1つずつ。)に改悪されている。 キャラクター造形(クラウド、ティファ、エアリス、ヴィンセント、ユフィ、バレット、ケット・シー、レッドXⅢ(ナナキ)、タークス(ツォン、イリーナ、レノ、ルード)、セフィロス(FF7のラスボス、楽曲「片翼の天使」(セーファ時)がゴリ押し有名のラスボス形態はリバース・セフィロス→セーファ・セフィロス→通常の人間セフィロスは絶対勝てるイベント戦の3連戦、得意技はスーパーノヴァ(セーファ時、冗長なムービーが長たらしい技がここから増えていく)、デイン、ペイルフォース、ケフカのパクリの心無い天使(リバース時、インターナショナル(国際版)のセーファ時)など)、 ルーファウス神羅、プレジデント神羅(ルーファウスの父親)、ザックス、宝条、ジェシー、マリン、ジェノバ、ジェノバ・SYNTHFSIS、バハムート・改、バハムート・零式、召喚獣ナイツオブラウンド、アルテマウェポン、エメラルドウェポン、ダイヤウェポン、ルビーウェポンなど)は野村哲也の描くノムリッシュでキモイオサレな美男美女などに変わった。そして、シド(シド・ハイウインド)(こちらも仲間)までまだ老人だが電波な格好つけに変わった。敵は神羅カンパニーとジェノバ、セフィロス絡みが大半。 10までは異種族入れてごまかしているが、(8はいない)まるでホスト・ホステル大会でファンタジーではない。 各プレイヤーキャラ(クラウド、ティファ、エアリス、ヴィンセント、ユフィ、バレット、ケット・シー、レッドXⅢ(ナナキ)、シド)には中二病な「リミット技」(一部は究極リミット技持ち)なる必殺技が用意される。(クラウドの超究武神覇斬、エアリスの大いなる福音、ティファのファイナルヘヴン、バレットのカタストロフィ、レッドXⅢ(ナナキ)のコスモメモリー、ユフィの森羅万象、ヴィンセントのサタンインパクト、ケット・シーのダイスやスロットのジョーカーデスやオールオーバー、シドのハイウインドなど) 戦闘参加人数は3人。ラストダンジョンは隕石の巨大クレーター・大空洞。 序盤こそ近未来・スチームパンク(蒸気機関などの工業化世界)的な世界であるが、中盤以降はだだっ広い世界をあてもなく彷徨うことになり、世界観として「これまでのファイナルファンタジー」を求めてきた人からは序盤に違和感を、「新しいファイナルファンタジー」を期待した人からは肩透かしになってしまった。坂口博信氏の退任や分業制の弊害など諸説あるものの、序盤の舞台ミッドガルを出たらほとんど未開の惑星、という割とぞんざいな世界設定になってしまっている。 また、伝統のクリスタルを排除し、新しい概念「ライフストリーム」を取り入れたものの以降は定着せず(FF12の幻光虫がそれにあたり、FF7とFF12の世界はつながっていることを野村哲也氏が示唆しているが、単にFF7時代の(坂口博信氏の置き土産である)栄光を忘れられないだけであろう。 FFシリーズ鉄板の「世界の危機」に関しても、三馬鹿・四骸FFの伝統である演出のブツ切りによって最終盤(Disc3または4)までわかりづらく、主人公のクラウドが電波的に察知する(勝手に気付く)というストーリーとなっている。 このFF7以降、主人公達は「あるべき世界を取り戻す」「今ある平穏を破壊せんとする巨悪に立ち向かう」という無私の行動理念から「今の現状は間違っている」「俺達の思う未来をもたらす」ために戦う、利己的な行動理念へとシフトしていくことになる。 クリスタルなど諸設定やゲームシステムの無意味・形骸化やFF・スクウェアの迷走、三馬鹿・四骸の暴走・私物化がここから始まる。 この方向性のシフトが一定数のファン層を獲得してしまったため、新しいものを作り出せない三馬鹿・四骸にとっての原点になった。確かにこれまでのファンタジーのなかにアクセントとしてSF(サイエンスフィクション・空想科学)・機械要素を取り入れてきたファイナルファンタジーからすれば異色であり「目新しさ」がウケたことは疑いないが、それがメインストリームとして取って代わるかどうかは別の話であり、以降のシリーズがSF一辺倒となり、その評価がどのようになされているかを顧みれば、答えは明らかではないだろうか。 三馬鹿・四骸の出世作にして心の拠り所。 いつも困る事があると、成功体験の大きいFFVIIに逃げ込むが、(やはりだからこそゴリ押しリメイク化)その土台の大半は坂口博信氏の置き土産(1、2、3、4、5、6までのシステムや他のスクウェアRPGのシステムなどを都合よくパクリ・盗んだだけ)ということが知れ渡ってしまった現在は、余程の情報弱者(本来のFFやスクウェアRPGを知らない人達)でもない限りは騙せなくなってきている。後は狂信者が騒いでいるだけ。 しかもこれも6のパクリなのでゲームバランスは悪く(異常に難しい操作を要求される訳ではないが)、パーティの攻撃力・防御力等のステータスが高いことやリミット技や強力な召喚獣があるので普通に進めているだけなのにボスを圧倒してしまうという簡単に攻略しやすい出来なので、難易度の高いゲームや縛りプレイを求めるヘビーユーザーはそこだけは注意されたし。難易度よりも電波でSFなキャラクターや世界観、ストーリーが大問題だろうが。 現在のゲーム業界にムービーゲーを流行らせてしまった元凶とも言えるだろう。 また、きもい特典付きドリンクのポーション(10周年記念時発売おまけで初出は12からだとか、あとDFF)やキャラクターのフィギュア(人形)などゲームソフト以外のグッズ販促もこの頃から過剰にゴリ押しされていく。 伝統の最強魔法メテオ・ホーリーはイベントムービー程度の役割(エアリスがホーリーとセフィロスがメテオを使用)に落とされている。 名作・良作まとめ@ウィキでは「全く矛盾のない完璧なシナリオ」などとまで狂信者に過剰に持ち上げられている。(逆にFF4をすぐに死んだ仲間が生き返る矛盾だらけのシナリオなどとこきおろされ差別・偏見的に扱われる始末。) 信者はヒロインのエアリスがセフィロスに殺され絶対死亡する展開をどう思っているのか???多分、無意味な絶賛の嵐だろうが。これは野村一党(DDFF・デデデデのディレクター高橋光則も関わっている)による携帯ゲーム・レコードキーパーやGバイクなどに見られるティファゴリ押しでもあるようだ。 ティファは俺の屍を越えていけ2の夜鳥子(ヌエコ)、テイルズ オブ ゼスティリアのロゼと並んでゲーマーにもっとも嫌われる「ゴリ押し三銃士」と呼ばれる。ここら辺、自分達のくだらないキャラ萌えというゴリ押しに固執する三馬鹿・四骸の阿保らしさを象徴している。他にも気になる粗も絶賛しまくる狂信者だろう。 ティファ、バレットなどは反神羅組織アバランチ(神羅カンパニー(ルーファウス神羅やプレジデント神羅、タークス(ツォン、イリーナ、レノ、ルード)などが所属する)という超巨大な悪徳会社・企業に対抗しているつもりらしい)というテロリスト集団であり、三馬鹿・四骸のテロ賛美思想が既に垣間見られる。 クラウドとカダージュ(仲間はヤズ、ロッズ)の体を依代に復活したセフィロスの再戦を描いたCGムービー(映画もどき)「アドベントチルドレン」(AC)、同じくその限定版おまけのアニメ・クラウドの親友ザックスを描いたアニメ「ラストオーダー」という三馬鹿の心の拠り所をこね回した未完の寒い映像作品、 敵組織の神羅カンパニーのチーム・タークス(ツォン、イリーナ、レノ、ルード)と関係ある名無しの男女選択主人公・新人エージェントが主役の携帯電話ゲーム・アクションRPG(アプリ・ソーシャルゲー)「ビフォアクライシス」(BC)、脇役の仲間キャラ・ヴィンセント(操作キャラは彼一人のみ)が主役のPS2ガンアクションRPG「ダージュオブケルベロス」(DC)(ラスボスはヴァイス→オメガヴァイス)、ザックス(操作キャラは彼一人のみ)が主役のPSPアクションRPG「クライシスコア」(CC)(ラスボスはジェネシス)といった外伝(派生作品)が作られる(コンピレーションオブFF7といわれる)など三馬鹿・四骸から実に偏った思い入れをされている。外伝(派生作品)はABCDで並びいずれも語尾にCがつくという三馬鹿・四骸の変なセンス爆発である。他・真のFF1・2・3・4・5・6・9・12などで作られてもどうせ三馬鹿・四骸好みに改悪されるだけなので、絶対に不要だろうが。AC、CC、DCは8のような寒い主題歌がついている。 「アドベントチルドレン」(AC)はより一層のゲーム業界ムービーゲー化悪化のさらなる元凶であろう。未完というが信者しか続編は望まれていないし、当面の制作予定無し。 三馬鹿・四骸の鳥山・北瀬のインタビューでFF13は「アドベントチルドレン」(AC)を基に作ったと駄目さ加減を自白している。 KH2(キングダムハーツ2)ではクラウド、ティファ、エアリス、セフィロスなどが本編キャラクターより優遇され暴走し、他のFF派生作品でもこれ以降のキャラばかりでこれ以前のキャラはまず登場しない悲惨な有様。 イベントなどで特にクラウド、セフィロスが過剰にゴリ押しされている。一例としてドリームファクトリーの対戦格闘アクションゲーム・エアガイツ(ティファ、ヴィンセント、ユフィ、ザックスも登場。)、札幌雪祭りの雪像やUSJ(ユニバーサルスタジオ・ジャパン)のユニバーサル・クールジャパン内のファイナルファンタジー XRライドなど。 とくにDC(ダージュオブケルベロス)は北瀬が「ミリオンは通過点、問題はそこから」というビッグマウスを発しており、しかし期待に反して対して売れず、肝心のゲームはバグもちでオンラインも即効で終了したオチがつく。「手柄は俺」とい った途端にシリーズが死ぬという素晴らしいフラグ建築能力である。ゲーム中1回だけのバイクシーンを独立させた「Gバイク」も当たり前のように即死(大爆死・大コケ)。 2015年のゲームイベント・E3(Electronic Entertainment Expo、エレクトロニックエンターティンメントエクスポ)ではとうとう最後の砦であるFF7をPS4でのリメイクを発表し、場内は狂信者の熱狂の渦に包まれた。しかし後に分割発売であることが明かされ一気に消沈。主軸のストーリーの変更はないものの、少なくない変更を行うとされた。 ファイナルファンタジーVIII(ふぁいなるふぁんたじーえいと) PSハードで発売された8番目のナンバリングFF。歌(主題歌)がついた最初のFF。寒い主題歌が流れ始めた。 FF7開発費の暴騰により、採算はとれなかったものの数は売れたため、これに気をよくして、さらに開発費を注ぎ込んで作られたため、当時のスクウェアの屋台骨を揺るがした。さらなる無駄・無意味な大作化で自滅したともいえる。 キャラの自己満足・自慰満載の気持ち悪い格好つけと可愛さはより一層悪化している。 まるでホスト・ホステル大会でファンタジーではないSF学園恋愛もの決定版。 スコールの連続剣やゼルのデュエルなど三馬鹿・四骸好みの格闘アクション崩れ。戦闘参加人数は3人。 ラストダンジョンは戦闘中の行動(能力)制限付きのアルティミシア城。 敵は魔女(アルティミシア、アデル、イデア、1・2・3)関係がほとんど。 PSにハードが移ってからグラフィック・ムービーばかりが大進化した(大退化した?)FFへの期待、CMにプロ歌手フェイ・ウォンを使い、恋愛ムービーを前面にだして、恋愛ドラマと勘違いした若い女性ファンをも釣上げ、最高の売上を誇った。恋愛ドラマ的な要素にルナティックパンドラで制御室から宇宙に飛び出したリノアを1分30秒以内にスコールが助けるとかいう失笑イベントなどがある。 しかし、難解なゲームシステム、まずプレイヤー側のレベルと敵のレベルが連動しているというSa・Ga(ロマンシング サ・ガ)シリーズ(Sa・Ga(ロマンシング サ・ガ)と違い、フィールドごとに登場するモンスターは決まっているがレベルのみ変動・上昇する仕組み)にも取り入れられていたシステムを採用。このシステムの問題点は、序盤から計画的にレベルや戦闘回数を管理しなければ、後半ではラスボス(8ではアルティミシア)よりも強い雑魚と全力での戦闘が必要になるというゲームシステムの破綻をきたしやすいという点であったが、FF8においてもこの点は解消されないままとなっていた。他の脇役スタッフが頑張った結果であってそこまで三馬鹿・四骸が考えていたかも怪しいが。 また、ジャンクションというシステムにより、魔法が使い捨ての装備品扱いとなっており、敵から抽出(ドロー)という1ターンを消費して確率で取得できる行動を繰り返し繰り返し必要になるという非常に煩雑なシステムが挙げられる。これによって魔法の重要性・特異性は高まったものの、その煩雑さによっておいそれと使えないという希少性も与えてしまったことで、結果として「魔法を使わない」という逆の縛りを強いる事になってしまった。 その他にはギルが給料で問題に正解しないともらえない、ストーリー展開に必要なカードゲーム、ラストダンジョンのアルティミシア城が戦闘中の行動(能力)制限付きで8体のボス(スフィンクス(仮面を外すとアンドロ)、トライエッジ、コキュートス、ドルメン+アルニュメン、ウルフラマイター、ガルガンチュア、カトプレバス、ティアマト)を倒して解除など、そのシステムのせいでRPG熟練者でもキツい難易度には批判の声が高かった。このあたりは難しいところだが、FF6、FF7は基本的にレベルを上げさえすればどうとでもなる難易度であり、逆にレベルが上がりすぎてしまうことでヌルく、ダルくなってしまう問題もはらんでいた。FF8はそれに対する一つの答えであったとは思われるが、若干その調整は高めになってしまった、ということは事実であろう。 細かいことだが、装備品の少なさ(7から装備が簡略化(武器と防具【またはアクセサリの類】1つずつ。8ではまともな防具【またはアクセサリの類】が一切登場しない。)に改悪されたが)も例に挙げられる。特に本作では装備品のアップグレードによって強化するシステムとなっており、「お金を溜めて強い装備品を買う」、「火が弱点の敵が多いから火の武器を装備しよう」という発想をまるまる喪失する結果となってしまった。また、アップグレードには素材が必要となっているが、場所によっては後戻りが不可能なエリアで、ドロップ運によって入手出来なかった場合、最終盤まで初期装備という状況も案外あった。これは前述の「プレイヤーと敵のレベル差が生じ過ぎない」調整によって、なるべくレベルを上げないように心がけていた中級プレイヤーほど陥りやすい罠であり、一方、レベルを上げられる限り上げて素材を持っていたプレイヤーは、装備を整えることは出来たが敵は強いという罠にも陥る事になってしまった。 スコール、リノアを始めとする電波キャラ達がおりなす電波ストーリーのため引き潮のように新規・古参ユーザーが離れ、短期間で大量の中古が店に出回ることとなった。電波ストーリーの一例がセルフィや風神やアルティミシアの秘密を知るオダイン博士などの珍妙でおかしな言動でしゃべるキャラクター、スコール、リノア、喧嘩・格闘バカのゼル、銃バカのアーヴァイン、キスティス、セルフィ、ラグナ、サイファー、風神、雷神などオサレで気持ち悪い服装・髪型のキャラクターなど。アルティミシアの戦闘中や断末魔のセリフ(「時間を大事に」、「若い頃の思い出は」ととれる発言は何の皮肉だか)は4のゼロムス、5のエクスデス(ネオエクスデス)、6のケフカを意識してパクっているのに違いない。 三馬鹿・四骸の害が明確に現出した作品で、「何のためにそれをするのか」が場当たり的で、目的のための手段のために目的を見失うという、最も悪い形でのストーリーラインを構築した。また、以降の作品にも見られる「なんの脈絡もなく語られる過去」を繰り返し挿入する手法を多用し、スコールとラグナ(スコールの父親)の二人の主人公のつながりはあるものの作中ではかなりぼかされ、真相を知っているラグナ側も非常に冷淡であったこと、またその主人公の交代も特に必要性のない所で行われていたことから、逆に単純なストーリーを難解にしただけという評価になった。 FF8でシリーズが斜陽になったと見る向きもあり、その後のナンバーは売上を順当に下げていく切っ掛けを作った。確かに販売数は出ているものの、推定ではあるが、開発費用との対比で見た時に、明らかにその利益は減少傾向にあることは疑いない。 主役のスコールは人気がないものの時折DFF関連の同人(二次創作)にとりあげられるが、他のキャラは全く人気(需要)がなく、ヒロインのリノアですら取り上げられる事はほとんどない。特にセルフィは当時大人気だったアイドル・広末涼子(広末にも大変失礼)をモデルにインチキ関西弁という流行りに影響されやすい野村の性格を如実に投影していた。 ゼル?アーヴァイン?キスティス?セルフィ?ラグナ?キロス?ウォード?(キロスとウォードはラグナの仲間)レイン(スコールの母親)?サイファー?風神?雷神(サイファーの取り巻き2人)?イデア(シド・クレイマーの妻・アルティミシアに操られる善の魔女)?デリング大統領(イデア=憑依したアルティミシアに利用され捨てられる間抜けな指導者)?ナムタル・ウトク(偽デリング大統領)?機動兵器8型BIS(&支援兵器L・R型)?BGH251F2?X-ATM092?アルケオダイノス?トンベリキング?ジャボテンダー?アンジェロ(リノアの犬)?ビッグス?ウェッジ?(6のガストラ帝国所属者のパクリの改悪兵士)ノーグ?オイルシッパー?ルブルムドラゴン?グラナルド ナルド?プロパゲーター?UFO(?)?コヨコヨ?オメガウェポン?アデル(リノアを人質にする悪のボス魔女、故にリノアのHP0でもゲームオーバー)?魔女1・2・3?グリーヴァ(アルティミシアのペット(召喚獣、G・F【ガーディアン・フォース】)・スコールのライオン紋章を基に誕生した、得意技はショックウェーブ・パルサーなど)?アルティミシア(ラスボス未来の世界の悪の魔女・タイムスリップしたパラレルワールドのリノアとも憶測される・第2(グリーヴァと合体(ジャンクション)した姿)・3(最終)形態目(顔が無くなり、下半身に人間時の顔と上半身が逆さまについた怪物)で怪物化してからが本番、第1形態(人間時)→グリーヴァ→第2形態→第3(最終)形態の4連戦、得意技はグレート・アトラクター、ヘル・ジャッジメント(心無い天使やハレーション、ミールストームなどのパクリ)、アポカリプスなど)?そんなのいたっけ。 シド(シド・クレイマー)が学園長(校長・スコール達の親代わり)でスコール達の親代わりでもある意味元凶の魔女イデア(スコール達SeeDやガーデンの母親代わり)の夫というのも憶えられていないであろう。飛空艇とも関係なし。 にも拘らず、DDFFではII・III・VI・IX(2・3・6・9)を差し置いてラグナが参戦し批判を招く事となった。野村が作成したリノア語録と、ヒロインはボク(僕)の初恋の人モチーフはあまりにも有名。 13-2のDLC「こんにちは大地」ではおまけボスのUFO(円盤)に乗る謎宇宙人・コヨコヨがゴリ押し登場していた。 ファイナルファンタジーIX(ふぁいなるふぁんたじーないん) PS最後にしてFF産みの親・坂口博信氏最後のFF。 大航海時代幕開け後のような(ただし舞台は空)ルネサンスの花開くヨーロッパ風の、牧歌的で温かみのある世界観と 表情豊かなキャラクター群、そして叙情的でセンチメントあふれるストーリーにより、磐石のファンを掴んだ。 戦闘参加人数は4人。 ただし、キャラ造形は亜人的で、人間がベースであるが様々な特徴があり、1、2、3、4、5、6とは趣向が異なる。そのため多少好みが別れることはやむを得ない。またPS時代でドット絵(チビキャラ)を意識した2・3等身のキャラ表示は時折批判が聞かれるものの、これは映像至上主義の野村一党へのアンチテーゼであり、また原点回帰の一つとしてドット調の手作り感を重視したため。 キャラクター群はジタン、ガーネット、ビビ、フライヤ、エーコ、スタイナー、サラマンダー、クイナ(スタイナーやサラマンダー(焔色の髪の男は敵としても登場))、 ガーランド、ミコト、ブラネ、ベアトリクス、バクー(謎の仮面男)、ラグタイムマウス、クエール、エビタフ(プレイヤーキャラ6人のドッペルゲンガーを呼ぶ)、オズマ(隠しボスの謎球体)、ヴァリア・ピラ、ラニ、ダンタリアン、ゾーン ソーン、レア王、ハーゲン、ワイマール、サンドゴーレム、黒のワルツ3号、土のガーディアン、ザ・ソウルゲージ、ハーデス、デスゲイズ、カオス四天王(リッチ、マリリス、ティアマット、クラーケン)(リッチ以下の4体のカオスは通常形態とクリスタル形態)など。 ラスボスはジタンの兄代わりクジャ(正体ジェノム、トランス・クジャ)→永遠の闇(得意技はサザンクロス、ニュートンリングなど)の2連戦。「永遠の闇」はいないと物足りないとはいえストーリーを無視して唐突に出現したラスボスとよく言われる。 9の出来は別に1、2、3、4、5、6のキャラクターや世界観を等身大で見たいとも有り得る話だろう。結局、一部のリメイク以外は野村絵の改悪で実現できなかったが。 FF9は問題点がないわけではないが、だからといって「映像がリアル調でないからクソゲー」という評価に落ち着いているかどうか、それが回答である。 ラストダンジョンは3を思わせる名前の記憶の場所+クリスタルワールド。途中で出現するカオス四天王(リッチ、マリリス、ティアマット、クラーケン)は1を意識している。 毎回フジテレビの安い恋愛ドラマや韓流・華流ドラマ(ゴリ押しだらけや自己満足・自慰的な寒い(捏造・歪曲だらけの)キャラクター・ストーリー・設定・用語などが共通)のようなストーリーの北瀬・野村(&野島&鳥山)FFと対極に位置する存在。 現在でも人気が高く、ファッション・キャラクター性ともに描きがいがあるため、FFイラストや同人でも良く取り上げられる。 とくに、常に前向きで漢気あふれる主人公ジタンはFFシリーズ中もっとも(性格的に)かっこいい主役といわれ、もう一人の主役ビビも、その健気さとひたむきさに人気がある。 ジタンとガーネット(エーコを絡めた三角関係は実際はあまり関係ないが)の恋愛関係を中心に進むなどかなり異色。4のセシルとローザ、カインの関係などはあったが。 確かにエンディングでジタンとガーネットの恋愛関係が強調されている。 全体的に絵本や人形劇を見ているような作風・作劇。 FFの登場人物は、シリーズを通して概ね「ひたむき」であった。 時に挫折し、時に立ち止まることもあったが、誰かのために、何かのために、 「自分」を後回しにできる人々がひたむきに世界と、運命と向き合う物語であった。 これは三馬鹿・四骸のFFとは全く正反対なものである。 シド(シド・ファブール9世)は妻ヒルダガルデのいる国王でブリ虫や蛙にされるなどコメディリリーフな印象を受ける。 原点回帰を謳い、確かにFFにおけるゲーム性の原点に立ち返った遊びやすい傑作。 「命・生きること」という考えさせられるテーマのため、ときに哲学的である。 ただし、「原点回帰」が主題の割にはクリスタルの存在はあまりに空気で、そういう意味でも1、2、3、4、5とは別方面。 作りこまれた作品のため、過去のFF作品のように「低レベルクリア」や「短時間クリア」といったやりこみも可能になっており、 現在でも多角的なアプローチでプレイされている。三馬鹿・四骸のFFとその他のFFの違いは、こうした旬(発売当時の一時の流行・ブーム・バカ騒ぎ等)を過ぎた作品でも徹底的に遊びつくそうというユーザーがいるかいないかではないだろうか。 この作品の開発に関われなかった鳥山・野村・北瀬・野島たちからは、事あるごとに冷や飯を食わされ、FFシリーズを扱ったお祭りゲーム、いたスト(いただきストリート)・KH(キングダムハーツ)・DFF(デシディアファイナルファンタジー)などで、かなり差別的な扱いを受けている。その恨みは開発スタッフにも及び、仕事らしい仕事は回ってこないのだという。 三馬鹿・四骸たちの目指すSFFF(SFファイナルファンタジー)にとって都合の悪い、全力で無かったことにしたい作品らしい。 ファイナルファンタジーX X-2(ふぁいなるふぁんたじーてん、てんつー) FF9とほぼ同時進行で作成されたPS2最初の、そしてキャラクターに声をあてた(声優がついた)最初のFF。キャラクターの声でやかましくなった。 ここまで戦闘はランダムエンカウント方式。戦闘参加人数は3人で戦闘中待機メンバーと入れ換えできる。三馬鹿・四骸のゴリ押しによりPS3・PS4でのHD(高精細度ビデオ)リマスター版が発売された。 ゲーム面では、フィールドマップがない(一本道・当然飛空挺も動かせない)、装備が簡略化(武器と防具【またはアクセサリの類】1つずつ。これはFF7で改悪されて以来ずっと野村FFの特徴となっている)、戦闘が単調(中盤まではジャンケンで、敵モンスターも色違いばかり、それ以前(特に1、2、3、4、5、6、9)は色違いはいても設定的に意味がありまた新種のザコ・ボスモンスターが要所に登場してインパクトがあった)、難易度が低すぎる(発売1週間後に成長システム封印でクリア)など、FF13の前身とも呼ばれるほどあらゆる面で負の方向に三馬鹿・四骸的維新(改悪)されている。 キャラクター(ティーダ、ユウナ、ワッカ、ルールー、リュック、キマリ、アニキ(本名不明)、ユウナレスカ(3形態変型の3連戦、人間型の2形態と違い正体の第3形態はゴルゴンのような巨大な醜い顔の怪物)、シーモア( グアドガード、アニマを召喚、異体、終異体、最終異体)、ジスカル、ジェクト、ブラスカ、エボン(エボン=ジュ)、シンのコケラ(エムズ、エキュウ、グノウ、ギイ、グナイ)、巨大怪物(怪獣)シン(右腕 左腕、頭部、コア、背びれ)、デア・リヒター、ビラン=ロンゾ エンケ=ロンゾ、アルベドガンナー( アルベドシーラー)、コブシ、ツバサ、ツルギ、ジオスゲイノ、ジュ=パゴダなど)の自己満足・自慰満載の気持ち悪い格好つけと可愛さももちろん健在。 内容はいつものホスト・ホステル大会。敵は巨大怪物(怪獣)『シン』関係がほとんど。 シドはリュック・アニキ(本名不明)の父、ユウナの伯父のハゲ親父になっている。 ラストダンジョンは巨大怪物(怪獣)『シン』の体内(前半は悲しみの海、後半は死せる夢の都)、10-2は無駄な仕掛けが多い異界(死後の世界)。 前作FF9は「原点回帰」のため、映像上は目映い物はなく、どちらかというと「懐かしい」ものであったが、FF10は最新の技術をふんだんに使ったインパクトのあるものであった。そのためFF9よりもFF10のほうが上、という声が聞かれるが、FF9は当時スペック的に限界のPS1であり、FF10は最新のPS2というプラットフォームの違いがあったことは意外と無視されている。見た目(映像)だけに関しては確かにFF10の迫力はものすごいものがあるが、ゲームをプレイした後にどのような感想がもたらされるのかはご承知のことであろう。 キャラクターの服装もノムリッシュ全開で、特に主人公ティーダは服装が最悪なゲームキャラ第一位に選ばれた。この辺は好みであるが、何に向いた服装なのか、季節感や用途が全く無いということが野村キャラクターの特徴である。逆にまとまったデザイン、用途やジャンルが明らかなものは小林正樹氏か高橋徹也氏の作品。 敵のシーモアのノムリッシュ全開で触手が尖がったみたいな珍妙な髪型も失笑を誘った。後に13シド・レインズの戦闘形態(半シ骸)にされている。 また、全体魔法のごとき扱いであった召喚獣が召喚士ユウナの手でパーティ全員の代わりに参戦するようになった召喚獣の仕様改変も否定多数である。これはストーリー上重要な点であるため、今までのようなお助けキャラよりも一歩踏み込んだ存在となる必要があったことと、ムービー偏重が行き過ぎていたFF8の反省で、特に冗長であった召喚獣を、見ているだけというポジションから一緒に戦ってくれる仲間、という視点のシフトがあったと思われる。 しかし実際は、非常にちゃちなしょぼい召喚獣という感想が大半であった。4のボス・メーガス三姉妹(ドグ・マグ・ラグ)や5・6のザコモンスター・用心棒がしょぼい召喚獣に改悪されている。 さらに全ての召喚獣(ヴァルファーレ、イフリート、イクシオン、シヴァ、バハムート、アニマ、メーガス三姉妹(ドグ・マグ・ラグ)、用心棒)がエボン=ジュ打倒のための生贄(エボン=ジュが憑依し、パーティに順に倒される)にされる有様。 召喚獣や召喚士や祈り子(夢=幻光虫で召喚獣を生み出す存在の人間達)が巨大怪物(怪獣)シンを封印する変な役回りにされてる時点で相当異常である。10-2では出番が削られ、なくなった。 当時はPS2黎明期であり、業界全体がPS2の性能をどう生かすかを模索していた時代であったため、次回作以降への期待を込めてFF13ほどの批判は見られなかった。 まさか10年後に本作以上の一本道ムービーゲーが出るとはこの時は予想されてなかったのである。 しかし批判(否定)が数多く聞かれる一方で不器用な父親のジェクト(「ブラスカの究極召喚」(第1・2形態) ジュ=パゴダ×2(ヘヴィロック調のOtherworld(序盤のブリッツボールの試合で流れる)がキモイ上、得意技は厨二病な真ジェクト・シュート、ジェクトビーム、ジェクトフィンガーなど)でラスボス化、ブラスカはユウナの父親の召喚士、あとおまけの真ラスボスは「スピラ」という世界を象徴する巨大怪物(怪獣)シンを封印する召喚士エボン(ユウナレスカの父親)の成れの果てエボン=ジュ ジュ=パゴダ×2の召喚獣を挟んで10連戦)と素直になれない息子のティーダの反目と和解や、それを見守る義理堅い父親代わりのアーロンの繋がりは(批判・否定などの異論も多々あるが)一つの「家族愛」としてはそれなりに評価されている。 これは鳥山の「立ち塞がる父と対峙する息子」といういつものパターンなのだが、下手にこねくりまわすことなくむしろ直球だったから偶然いいところに入ったという評価もされている。これはこれで良かったと言えなくもない。 といっても破綻まみれの物語の中にあっては救いとはなりえず、むしろ、全体の物語のダメさ加減が浮き彫りになってしまっている。幼少期のティーダは育児放棄によって心に歪んだ闇を抱えており、ジェクトの傲慢な性格もあってこの点を落としこむことなく和解に至っているが、このあたりの「なんとなくいい話」から脱せられないのが鳥山・北瀬(・野村・野島)の限界なのであろう。 ここでPS2黎明期としてユーザー・プレイヤーが甘い評価を下したのが以降のさらなる堕落・改悪につながったのも間違いない。信者の工作もあるだろうが。 後に続編商法FF10-2が登場したが、誰得なキャラ改変・設定改変(さらなる改悪)が目立ち、登場したヒロイン達、ユウナ・リュック・パイン(通称ユリパ、パインのみ新キャラクター)は現在において全く人気がない。 戦闘参加人数は当然、通称ユリパの3人。 ヒロインに限ったことではないが、登場キャラクター(ラスボス・ティーダに似た青年シューイン(ヴェクナノガンの後の5連戦)(得意技はテラー・オブ・ザナルカンド、フォースレイン、ラン スラッシュなど)と兵器ヴェクナノガン(尻尾、脚、コア、本体の4連戦)(放置プレイで全滅するとスピラ滅亡のゲームオーバー)、シューインの恋人レン、ヌージ、シンラ、ルブラン、ウノー、サノー、クラスコ、メイチェン、イサール、パッセ、ヤイバル、エルマ、トレマ(隠しボスの老人魔導士)、ガリク=ロンゾ、アンラ・マンユ( タルウィ ザリチュ)、ゼロ式機士、ベヒーモス、モルボル、チョコボ(弱・強)、サボテンダー、ジャボテンダー、アルテマウェポン、オメガウェポン、アジ・ダハーカ、すべてを捨てし者、メガトンベリ、最強シンラ君など)に魅力がなく、ファンが定着しない・忘却されることが野村FFの特徴と言われている。特に野村色が色濃く出たFF8、FF10、FF13、FF15、FF零式は顕著であろう。 超劣化ジョブの19種のドレスの内、モーグリ、ケット・シー、トンベリをディスるきぐるみ士や専用のフロラフルル・マキナマズル・斬騎王や追加のお祭り士やサイキッカーなど三馬鹿・四骸好みの気持ち悪さ満載であろう。 奇跡(ご都合主義)全開の死んだ(消えた)ティーダが復活し、ユウナと再会するおまけENDもある。 後日談となる小説もリリース(発売)されているが、FF10のファンであればあるほど購読は避けたほうがよいだろう。 さらにゴリ押しでノムリッシュなださい衣裳に扮したFF10の新作歌舞伎が製作されている。 ファイナルファンタジーXI(ふぁいなるふぁんたじーいれぶん) まだネットゲームの知名度が殆どなかった時代、コンシューマ初のMMOとして登場した歴史的なFF。 ネットゲームであるためFFファンでも未プレイの人が多く、コンシューマしかしらないユーザーからは殆ど欠番の扱いである。会社名が合併しスクウェア・エニックスに変わった。 一方、10年を越える長寿タイトルとして人気を博し、今なお国産MMOの金字塔として(ネットゲーマーからの)知名度は高い。ある意味では本流であるファイナルファンタジーシリーズよりも知られている。 「ジラートの幻影」、「プロマシアの呪縛」、「アトルガンの秘宝」、「アルタナの神兵」、「アドゥリンの魔境」、「石の見る夢」、「戦慄!モグ祭りの夜」、「シャントット帝国の陰謀」、「ヴァナ・ディールの星唄第1・2章、最終章」、「禁断の地アビセア」、「アビセアの死闘」、「アビセアの覇者」など多数のおまけを出す。 ネットゲームのため、固有の主人公はおらず、男女・種族(5種族(ヒューム、エルヴァーン、タルタル、ガルカ(男のみの獣人)、ミスラ(女のみの獣人))選択で決まる。15種のジョブを選べる。 ここから戦闘はシンボルエンカウント方式。 PCとPS2向け、後にPS3、XBOX360ということでグラフィックはそれなりで、いわゆるネットゲーム、MMOとしてきせかえ要素や見た目としては(現在のグラフィック水準では)普通、といった所。 シドも飛空艇関係者で登場。 世界観は「剣と魔法とクリスタル」のSFが入ってこないものなので、ストーリー周りはそこそこファンタジーなFFを体験することができる。 といっても、当然オンラインゲームであるため、相応に時間を要求されるということ、全く別の他人と一緒にプレイすることを強いられるということは不可避である。覚悟はしておこう。 20年前に起きた大戦争の傷跡の残る「ヴァナ・ディール」を舞台として、世界を取り巻く大災厄、陰謀、真実を巡る物語は、難解ではあるものの非常に出来が良く、それ自体は好評といってもよい。しかし、オンラインゲームはオフラインゲームと異なり、大抵は「クリアさせない」ことを念頭に調整され、それを様々な制限の中クリアするというものであり、時にはストーリーを忘れてしまうほどに面倒な遠回りを余儀なくされ、それが終わった頃には何のためにそれをしていたのかを忘れてしまうことも珍しくない。しかも地球時間で数日、数ヶ月という単位であることもそう珍しくない。 一部に野村がデザインした(とされる)キャラクターや種族も存在するが、それも「大多数のNPCの一人」としての位置付けとなっており、野村氏としては歯がゆいだろうが、世界の中核を担う主役としては扱われていない(MMOであるFFXIの主人公はプレイヤーである「あなた」である)。 基本システムは当時すでに時代遅れとなっていたエバークエストからほぼそのまま導入。ヘイトとクラウドコントロールという概念を一般ユーザーに知らしめた。 一時は消滅も危ぶまれたほどに勘違いのアップデートを繰り返し、ユーザー数を激減させたものの、以降は真摯にユーザーと向き合い、現状に即した変更を大胆に加えるなど、臨機応変な対応でなんとか踏みとどまり、MMOの中毒性ということも理由にはあるだろうが、なんだかんだで10年を超える長寿タイトルとして君臨。しかし2015年に「メジャーアップデートの終了」が発表され、今後はバグや調整を中心とした運営となることが明らかとなった。先立って2016年にPS2・XBOX360版のサービスが2016年に終了することが告げられていたが、ついにその終焉が訪れようとしている。 ファイナルファンタジーXII(ふぁいなるふぁんたじーとぅえるぶ) PS2の限界に挑戦した、PS2最後のFF。 ディレクションは「オウガバトル」シリーズで知られる松野泰己氏だったが、病気療養のため河津秋敏氏に変更。 一説には三馬鹿・四骸のシンパによる勝手な仕様変更、ストーリーの改変など、チーム内に味方の少なかった「外様」の松野氏に対するパワーハラスメントが多々あり、それによる心労が祟って体調を崩したためとする証言もある。特に、自分たちの主張が受け入れなければ仕事をしないと脅して改変(改悪)を強要するなどの噂は信憑性が高い。 最終的にはプロジェクトの進行と松野氏の退陣を賭けて迫り、松野氏はプロジェクトを取って病気を理由に首を差し出すことになったと言われている。現在の松野氏に対してスクエニ時代の話は禁句となっているが、そこからも事実である可能性は非常に高い(事実インタビューなどではFF12やスクエニ時代の話は本当に一言二言に限られ、ほとんど語られることはない)。 7以降のタイトルで三馬鹿・四骸以外のチームがFFを請け負ったのは、オンラインである11・14を除くと9と12の二度しかない。 このナンバーで一度OPにファイナルファンタジーのテーマが復活した。 エバークエストのシステムからヒントを得たシームレスバトルを導入(逆はシンボルエンカウントかランダムエンカウント。つまり戦闘前後に画面の切り替わりが起きないことをいうバトルシステム)、戦況が敵のリンク(途中参戦)などでリアルタイムに変化するのが特徴。 汎用性の高いユーザーカスタムの疑似AIガンビットシステムにより、従来の運任せ要素の強いAI戦闘の常識を覆した。 そのため戦闘は、既存のFFの中でも群を抜いてとっつきにくく難易度が高い分、戦略性が高く、慣れれば非常に奥深いものへと仕上がっている。 バトルでは敵味方とも「~を構えた」のメッセージで特殊攻撃が表示される。戦闘参加人数は3人。 しかし、このバトルについての説明があまりに不足しており、当時はFF11プレイ層と一部のやりこみゲーマー以外にこのバトルの本質や面白みが理解されることはほぼなかった。これは諸説あるものの、このバトルシステムを練り上げるために開発期間が長引いてしまい(そのくらいなければバトルバランスの調整は出来なかった、と松野氏の発言もある)、その開発の遅れを、自分を棚にあげて「(FF13を)先に出しちゃいますよ」と野村哲也が煽ったため、開発期間を切り詰めたというのは有名な話。 後に戦闘面の敷居を下げたインターナショナル(国際)版が発売されているが、敷居の下げ方を間違っているため、戦闘の奥深さも同時に失われている。このバランス調整の出来なさは明らかにスタッフのものではなく、また松野氏が退社していたため彼の手で行われたものでもないことは間違いない。 ストーリーでは、盗賊崩れのヴァンが主人公、亡国の王女アーシェがヒロインとなっている(パンネロもヒロインに見える)が、FF9のような明るい王道展開ではなく、政治抗争等ドロドロした小難しい話が主軸。このあたりの善悪の価値観は松野節といったところか。 主人公のヴァンは元々バッシュを主人公として書かれたシナリオに後付けされたキャラクターであるためバッシュ登場以降はストーリーに関わらず、スラム育ちのコソ泥という設定に忠実に汚い身なりに無教養な性格で描かれている。 ヴァンはDFFでも登場しない(デデデデ(DDFF)では出た)という嫌がらせを受け、さらに俳優がメインの担当声優(武田航平(仮面ライダーキバの紅音也(仮面ライダーイクサ(過去編)/仮面ライダーダークキバ) 紅正夫(仮面ライダーキバ) 、仮面ライダーディケイドのネガ紅音也(仮面ライダーダークキバ)、戦国BASARA-MOONLIGHT PARTY-の真田幸村、仮面ライダービルドの猿渡一海(仮面ライダーグリス)など)、俳優がメインの人)の滑舌がひたすらに悪いとネタにされる。(デデデデ(DDFF)ではスケジュールで担当声優(小野賢章)(ハリー・ポッターシリーズの主人公ハリー・ポッターなどのダニエル・ラドクリフの吹替で知られる実写ドラマ・映画にも出演する声優)が変更された) 一方のバルフレア(父親はシド(ドクター・シド)(シドルファス・デム・ブナンザ)で初めて敵になる。)はFFタクティクスのPlayStation Portable(PSP)版でオリジナルキャラの完全上位互換で無双可能な最強キャラとして登場。このため、実はバルフレアは、FF12が三馬鹿・四骸によるストーリー改変を受けているのではないか、遡って、松野氏が見せたかった物語を破綻させた可能性すらもあるとささやかれる根拠とされている。三馬鹿・四骸は自分たちが生み出したキャラクターは他作品でもとにかく優遇し、それ以外のシリーズのキャラクターは冷遇するという行動を頻繁に見せている。 そこから逆算すれば、主役ではないバルフレアが物語中では主役として、また他作品にも(主役であるヴァンを押しのけて)登場している事実からも、ありえない話ではない。 戦闘システムの都合上、バトルの演出は非常に地味であり、ヴァンも(好みがあるものの)イケメンとは言いがたかった。これはキャラクターの性格の面もあり、受け身な立ち位置で、バルフレアの後ろを呆然とついてまわるだけの主体性のない、無個性な主人公は、シリーズにはいなかったからである。 また、世界観はSF(サイエンスフィクション)でストーリーの流れは暗い上に、まず主人公たちは負けた勢力といういきなり希望のないマイナスな始まりである。戦闘システムは国産コンピュータRPGでは馴染みのないシームレスでRTS寄りな理解しづらいものと、初心者も簡単に楽しめる代物でもなかった(どちらも定着している海外では好評。このあたりのやりこむと面白い、という要素は評価が非常に難しい)。 結果、「派手な演出とイケメンが出るのがFF」と考える7以降のファン( 狂信者)や「バトルがわかりやすくて面白ければいい」とするライト層など多方面から拒絶され、揚句、エンカウント画面や戦闘BGMが無いことを手抜きと受け取られるなど、不評の嵐を呼ぶこととなった。その名残で現在もアマゾン(Amazon)レビューでは星1の投稿数が500に迫る。 一方、ヴァンの滑舌を除けば評価すべき点は多々あり、特にバトルに関してはガンビットシステムを理解すればまさに人間さながらの動作を見せ、またプレイヤーごとにそれぞれの持つキャラクター像を持たせることができた。やりこみ要素にはかなり疑問が残るが、プレイ開始後2時間以内にラストダンジョン・空中要塞バハムートにたどり着くことで最強武器(ザイデングラート)を手に入れられる、地球時間数日に1回出現する幻の敵モンスター(バイドカッター)など、ユニークなものも多く、意欲的な作品であった。 重ね重ねになるが、松野氏の作品は「やりこみプレイヤー」「濃いファン」には非常に高い評価を受けるが、反面、絶対にめでたしめでたしにならない結末や、何かを得るために必ず何かを失う選択といった松野節は一般受けはしない、という点が非常に悔やまれる、不遇の名作であった。 全部で14体のライセンスの召喚獣(ボスとして登場し戦闘で獲得、10以降の役立たずの肉壁だが)にはシヴァ、イフリート、ラムウ、タイタン、ゴーレム、カトブレパス、カーバンクル、オーディン、リバイアサン、バハムートなどといったお馴染みのものが登場せず、1のカオス、2のマティアス(パラメキア皇帝の名前)、4のゼロムス、5のエクスデスといった原典の敵ボスやラスボスの名前(想像通り、敵ボスやラスボスとは容姿は似ておらず原典とはあまり関係ない)にちなんだものが登場する。アルテマは魔法ではなく召喚獣の聖天使アルテマで登場する。 ゾディアークやザルエラ、キュクレイン、アドラメレク、ハシュマリム、シュミハザ、ベリアス、ファムフリートという新キャラクターばかり。 魔法は白、黒、時空以外に緑魔法や裏魔法と分類される。 キャラクターはヴァン、アーシェ、バッシュ、バルフレア以外にパンネロ、フラン、ラーサー、レックス、ラスラ、ジャッジマスター(ガプラス、ドレイス、ギース、ベルガ、ザルガバース・5人全員との戦闘は国際(インターナショナル)版のトライアルの隠しボス扱い)(ガプラスとは2回、ジャッジ・ギースと1回単独で戦闘)、大僧正アナスタスシス、異種族オキューリアのゲルン王、ドクター・シド(シドルファス・デム・ブナンザ)(1回目はルーク4体で守備し2回目はファムフリートを召喚)、ダクザー ガリドー グイッチ、バッガナモン ギジュー ブワジ リノ、ウルタンイーター、ヴィヌスカラ、クリスタルバグ(緑・青・赤)、パワーオブパワー パワーオブマナ、ガルーダ、デモンズウォール、ウォースラ、コジャ、デイダラ、フェニックス、マジックポット、ライトオブライト、ソウルオブカオス、闘神、デスゲイズ、ギルガメ、ギルガメッシュ エンキドゥ(こちらでは犬型モンスターにされる)、オルトロス、マスター・ジョー、カロリーヌ、リッキー、エルザ、黒チョコボ、赤チョコボ(通常とLv99)、トリックスター(敵のチョコボ)、小型飛空艇レモラ、ワイルドザウルス、バンガ族の格闘家、ミミック、エレメント系や精霊系、オメガmk.XII、ヤズマットなど。 ラスボスはラーサーの兄・次期皇帝候補ヴェインと異種族オキューリアのヴェーネスが合体した「不滅なるもの」(得意技はメガフレア、ディバインソードなど)(ヴェイン→ヴェイン=ノウス&セフィラとの3連戦)でやや人間より大きいサイズくらいで珍しく巨体ではない。ラストダンジョンの空中要塞バハムートは短いが一度入ると脱出不可能でセーブポイント無しなど非常に難しい。 なお、FF13の現仕様はFF12を徹底的に否定したためであるとの憶測が各所にある。 ファイナルファンタジーXIII(ふぁいなるふぁんたじーさーてぃーん) 同義語=一本道、一本糞、動かせない動画、トンネル、リニア、ファイナルファイト13、フィストファック13、レールプレイングゲーム(レールプッシンググラフィックス)、PMLS(プログレッシヴマップリンクシステム)。 はみ出し者やあぶれ者が世界を救うという、いつもの北瀬節による1970年代あたりのノリの2009年PS3FF最新作。 登場人物(ライトニング(エクレール)、スノウ、ヴァニラ、ホープ、ファング、サッズ、セラなど)が全員、我の強い癇癪持ちの子供で、その上無駄に殺伐としてるので共感性が皆無。 さらに自己満足・自慰満載の気持ち悪い格好つけと可愛さが多数。内容はいつものホスト・ホステル大会。 一本道・糞マップというかダンジョン・フィールドを塞ぐ戦闘作業はシンボルエンカウント方式。戦闘参加人数は3人でライトニング(エクレール)、スノウ、ヴァニラ、ホープ、ファング、サッズの6人から選択。10章までほぼ固定でリーダー死ぬとゲームオーバー。 一本道・糞フィールドを走り続けくだらない会話だらけのイベントムービーばかり見せられ間に店と改造ぶち込むセーブポイントとキャラ動かせない敵を殴るしかない劣化格闘アクションの戦闘作業が入る罰ゲーム・苦行。 ラストダンジョンはやはり一本道・糞ダンジョンの降誕神座オーファンズ・クレイドル。前の12章・聖府首都エデンからつながる。11章異境大陸グラン=パルス・蟹マップと12章のみファルシ像の作ったワープの鏡で行き来できるようになる。 劇中の設定や説明など、たった一言で済むことを無駄に格好つけて過剰な言葉を費やし、回りくどく分かりにくく説明する。 さもなければ説明無し。 「コクーンの~、(グラン=)パルスの~、ファルシのルシでパージ」という迷文句を生み出す。 やたらと長い回想シーンが入り物語がブツ切りにされより分かりにくくしている。ストーリーの内容は非常に短く薄っぺらい。 13だから一本道マップというかダンジョンが13章、回想が13日、ファブラ・ノヴァ神話の断章が13章とか三馬鹿・四骸のセンスを疑うというか壊滅的。 町も店も会話も探索もマップ移動もないキャラのステータスも戦闘も飛空艇も動かせない有様のRPGもどき。無駄・無意味な大作化によるうるさい宣伝ばかりの中身のないムービークソゲー。 クリスタル、シド(シド・レインズ)(歴代初のオサレイケメン化、初期は味方のような説明役だったが、実際の役割は敵ボスでしかなく10のシーモアみたいなキモイ半シ骸の戦闘形態に変身)、チョコボ、モーグリ、飛空艇、魔法、アビリティ、定番モンスターといった歴代要素(7から徐々に崩壊始まっているが)が全て完全崩壊。 一本道の壁や水増し戦闘作業(ミッション)の魅力の全くないボスキャラ達。(ファルシ=アニマ、重攻撃騎マナスヴィン、戦闘爆撃騎カルラ、ドレッドノート、試作騎ユイジンジャン、エンキ エンリル、侵攻制圧騎ウシュムガル、飛空戦車グライフ、突撃砲レーヴェ、襲撃騎カラヴィンカ、、シド・レインズ、バルトアンデルス(3回登場)、ファルシ=ダハーカ、プラウド・クラッド、バンダースナッチ ジャバウォック、ヴラディスラウス、決戦騎ティアマット、、グランプリン、カイザーベヒーモス、ジルニトラ、ラクダヴィージャ、ジャボテンダー、ネオチュー ピコチュー、トンベリなど)敵は聖府(政府)の兵器(重攻撃騎マナスヴィン、戦闘爆撃騎カルラ、試作騎ユイジンジャン、侵攻制圧騎ウシュムガル、飛空戦車グライフ、突撃砲レーヴェ、襲撃騎カラヴィンカ等)、聖府(政府)の関係者(シド・レインズ(半シ骸)、プラウド・クラッド=ヤーグ・ロッシュ)、ファルシ(バルトアンデルス(3回登場)=ガレンス・ダイスリー、アニマ、ダハーカ)、コクーンとグラン=パルスの野生魔物(ドレッドノート、エンキ エンリル、バンダースナッチ ジャバウォック、ヴラディスラウス、決戦騎ティアマット、グランプリン、カイザーベヒーモス、ジルニトラ、ラクダヴィージャ、ジャボテンダー、ネオチュー ピコチュー、トンベリ等)+ルシの残骸・六死将(ビテゥイトス、ガイセリック( 巨拳)、ミトリダテス、シュファンクス( ヌミダエ)、ゼノビアがトンベリに殺され欠番で代わりのトンベリ、スパルタクス)と死将(パンツ(ヴェルキンゲトリンクス)、ヴラディスラウスなど)」、役立たず召喚獣(シヴァ・スティリア ニクス、オーディン、ブリュンヒルデ、バハムート、アレクサンダー、ヘカトンケイル)ぐらいしかいない。 主人公達がわかっているのにガレンス・ダイスリー=バルトアンデルスの言いなりで考え無しでラスボスのオーファン(失笑ものの第1・2形態)(バルトアンデルス(3回目との3連戦))を倒して自分達の住む繭(コクーン)滅亡という奇跡(ご都合主義)頼りの毒電波シナリオ。 PV(プロモーションビデオ、宣伝映像・ビデオ)やオープニングムービー(オープニングだとさぞかし色んな場所を移動できる(移動範囲が広い)と勘違いするが、実際は全く移動できないも同然の有様)以上の中身は全く無い・皆無の一本道。 「10年先のRPGを作る」の意気込みがPMLSで有名な里見の謎のような「30年前のRPG」を生み出し、「10年先までネタにされる」結果となった。 FFという大作ブランドを一気に地の底に貶めた超大駄作(超愚作)。 ゲーム性皆無、グラフィック・ムービー信仰・偏重の史上最低最悪のFF。 ・・・にも関わらず、まさかの続編発表。売れ出してから13作目が会社(スクエニ、スクウェア・エニックス)の終わりの始まりだったようだ。 FF12のラスボスのヴェイン(・カルダス・ソリドール)をノムリッシュしたような謎の男=破滅主義者カイアス(バハムート(・カオス)マニアの変態)と、小学生が聖闘士星矢にインスパイアされて描いたような鎧をまとったライトニング(女神エトロの手下になったとか)の存在が確認されている。 ファイナルファンタジーXIII アルティメットヒッツ インターナショナル(ふぁいなるふぁんたじーさーてぃーんあるてぃめっとひっついんたーなしょなる) 海外ではPlayStation3版と同時発売されていたXbox 360版の国内版であり、定番のインターナショナル(国際)版。 英語音声日本語字幕の他、新たに劣化格闘アクションの戦闘作業のバランス調整を施したイージーモードを追加、初回特典として未公開イベントシーンやED(エンティング)直後の物語(というよりただの雑談)「Episode i」などを収録したブックレット(冊子)が付属。 メディアはDVD4組となり、ムービーの画質も無圧縮であったPlayStation 3版より若干劣る。他に細かい違いとして、セーブ画面の存在がある(PSソフトのセーブ画面は全ソフト共通)。 特典ブックレット(冊子)によりDVDの容量不足により没になったマップやイベントの存在が露見され、一部の信者の間で「FF13は糞箱のせいでクソゲーになった」とネガキャンが行われたが、よく見ると没になったマップは回想に出てきたライトニングの自宅、イベントは誕生日プレゼントを選ぶシーンなど、いずれも13日間の回想シーンばかり。 実装されていたところで、ただでさえ冗長な13日間の回想が更に長くなっていただけである。 イージーモードはPlayStation 3でも7月のアップデートで追加されることが決定しているので、不評なのを承知でシリーズを制覇したいファンは本作かアップデート後のPlayStation 3版をプレイするとよいだろう。 後に「アルティメットヒッツ ファイナルファンタジーXIII インターナショナル プラチナコレクション」(プラコレも商品名に含む模様)として廉価版の発売も決定。 歴代最長ネーミングでも狙ってるのだろうか。 ファイナルファンタジーXIII-2(ふぁいなるふぁんたじーさーてぃーんつー) まさかの続編。ネーミングも過去作(10-2)と同じ○-2という「過去の栄光」から脱却出来ない三馬鹿・四骸の特徴が感じられる。 新キャラのノエルを主人公に迎え、前作の不評なヒロイン・ライトニング(エクレール)の妹セラがヒロインとなった。変型する小型モーグリがお供。 いつもの自己満足・自慰満載の気持ち悪い格好つけ(ノエルはまだマシとの評価もあるが)と可愛さが多数。内容はいつものホスト・ホステル大会。前作13も超大駄作(超愚作)な上、LRFF13と共々蛇足感満載の不要続編。 クロノ・トリガー(そもそもそんな傑作には遠く及ばない上、そんなふうに作る気も皆無・絶対に無理・無茶だろうが)を完全に舐めきったかのような中途半端な時間改変システムが登場する。「時の迷宮」とかいう異次元空間に飛ばされパズルゲームをやらされる羽目になる程。 10-2同様、役立たずの召喚獣はなくなった。LRFF13「ウェア」なども同じ糞システム。戦闘参加人数はノエル、セラ、味方モンスターの3人でLRFF13ではライトニング(エクレール)1人でパーティ構成すら否定している。 味方モンスター要素はもちろん、パクリ元から超劣化しているがドラゴンクエストV -天空の花嫁-などから都合よくパクったに違いない。 戦闘は敵が小型モーグリによって急に見えるようになる意味不明なシンボルエンカウント方式。 前作の断章(11章異境大陸グラン=パルス・蟹マップの苦痛な戦闘作業・ミッション)でしか名前が出なかったパドラ・ヌス・ユールなる巫女もどき(LRFF13にも登場)も今更登場。「初心者の館」という5・6を貶めるタイトルで前作13(13のプレイが不要な程)の糞シナリオを全て解説してくれる。 フィールドを探索できる、会話できるNPCがいる、シナリオが鳥山求ではない、レベル上げ(クリスタリウム)が途中で止まらないと前作よりはかなりマシになったと思いきや、1時代1マップしか無い、時代違いという名の使い回し(これはテイルズ オブシリーズ=エクリシア、エクリシア2、ゼスティリア、ベルセリア等にも見られる)が多すぎる、100年単位で時代が進んでるのに風景が変化しない(遺跡の発掘状況が全く変わらない)など、序盤で死亡したライトニングが「時間を超越した存在だから」という理由で普通に生前の姿で登場するなど、時間というテーマがご都合主義にしか活用されていなかった。 更に召喚獣に代わりモーグリがセラの武器に変形し、ラスボスはバハムート・ノムリッシュ(ウォロー レイシオ ベイシオ)( 上記のカイアス)(バハムート・カオス→カイアス→バハムート・ウォロー レイシオ ベイシオの3連戦)である。 戦闘バランス(オプティマ(固定ロールを変える作戦)の代わりがパラダイムシフト、パラダイムシステム)は攻撃を無効化する敵が激減しブレイクが必須ではなくなったものの、逆にブレイクを狙うのが辛くなり、戦闘が作業化、敵のデパフラッシュが悪化した。モーグリは宝箱入手のために投げられたり懐中電灯みたいに光るのに改悪された。 ボス(ゴグマゴグ、パラドクス・アルファ、アトラス、アロアダイ、完熟大王→ミュータントマト(イベント後弱体化)、マルドゥーク、ゼノビア(前作トンベリに死亡させられた六死将の復活か)、デミ・ファルシ=アダム、パコ・アメシスト/ルブライト、バハムート・カオスなど)も前作の使い回しや壁同然と魅力無し。敵はカイアス関係かグラン=パルスの野生魔物くらい。 ラストダンジョンは新都アカデミアAF500年(イベントムービーのみのヴァルハラに行くための通過地点)。 イベントムービー中にシネマティックアクションという煩わしいボタン操作を要求される。ライブトリガーという取ってつけたような選択肢がある。2周目以降のプレイで本編では倒せないボスを倒したり、 本編で選べない選択をしたりして辿り着くおまけのマルチエンディングに当たるパラドクスエンディング8種(巨兵たちの大戦、プリンをもってプリンを制す、とこしえの安息、混沌を継ぐもの、ふたりの門出、世界の終わりの空、魂のレプリカ、償いの夢語)も付け足された。当然、クロノ・トリガーなどの真のマルチエンディングには絶対敵わないが。 時の狭間の宮殿ザナドゥには前作の11章異境大陸グラン=パルス・蟹マップのガゼネタ、カジノヴァのような取ってつけたミニゲームのカジノがある。チョコボ(一応、乗れるものや仲間モンスターもいるが)は店代わりのチョコリーナなる三馬鹿・四骸好みのセクシー姉さんに変えられた。 前作は「主人公達が敵(ガレンス・ダイスリー=バルトアンデルスやオーファン)の思惑通りに行動するが、(味方の脳内では)世界は奇跡(ご都合主義)で救われる(実際は世界滅亡エンド、バッドエンド)」という結末だったが、 今作は「主人公達が敵(カイアス)の思惑通りに行動し世界滅亡(やっぱりバッドエンド、タイトル「女神なき世界」)」という結末となる。 もう少し具体的には、「ラスボスのカイアス本人らから『俺を倒すと世界が滅ぶぞ』と再三警告されたのに「きっとどうにかなる」と何の対策も無しに倒してしまい(カイアスの持つ女神エトロの分身・カオスの心臓を砕くこと)、案の定その通りになったのに今事実を知ったかのように絶望する」というもの。 結局、三馬鹿・四骸は相変わらずワンパターン。 話がただのバッドエンドで終わったり、CMでゴリ押ししたライトニングやセラが何故かいきなり死んでたりと、明らかにFF13-3(ライトニングリターンズ、LRFF13)を狙ういわゆる続編商法。それ自体は責められるわけではないが、(分割多売の悪徳商法の続編商法自体も他ゲームもどきを含め、問題だらけで当然評判悪いが)問題はFF13-2で物語が完結せず、少なくともエンディングを迎えたFF13と比較しても、明確に「続く」で終わっている点に批判が集中している。 最強武器の1つや衣裳や装飾アイテム(セラフィックウイング、カラミティブレード、源氏の弓、村正、アズライール、ブレイブインブレイズ、夕凪の衣、黒魔道士(ノエル用)、白魔道士(セラ用)、時空の守護者、リゾートスタイル、歌姫のギフト(ディーヴァのマイク・ディーヴァのヘッドホン)、女神の福音(女神のバングル・女神のピアス)、スティルツキン日誌など)やコロシアムの追加敵ボスキャラ(5のオメガ「終焉をもたらすもの」、ギルガメッシュ「ビッグブリッヂの死闘」、6のオルトロス テュポーン「招かれざる軟体動物」、8のコヨコヨ「こんにちは大地」、13のライトニング アモダ曹長「オペレーション13-2」、ジル・ナバート「優華なる死のしらべ」)、スノウ「無窮の闘技場・受け止める想い、無慈悲なる裁き」とサッズ「表か裏か」のおまけ話がDLC(ダウンロード・コンテンツ)(販売店限定予約特典含む)、物語の中核でもある多くの結末のほとんどがDLC(ダウンロード・コンテンツ)ということで、今流行りの悪徳DLC商法(これはテイルズ オブシリーズなどPS3、Wii、XBOX360等にも見られる)も備えている。DLC商法は追加要素ならいざ知らず、本来ゲームソフトに入るべき要素を有料分売するのが大問題。 有料DLC(ダウンロード・コンテンツ)の「女神の鎮魂歌」はライトニングがカイアス→バハムート・カオス(人型・竜型)と戦うLRFF13の試作品みたいなライトニング死亡までの無駄なおまけ話。 ストーリーの理解に小説版の購読が必須となる前作に続き、 本作でも本編で語るべき続編に繋がるエピソードを小説で別売りという、メディアミックスの悪例のような商法をやらかしている。 最後に、ほとんど見どころのないFF13-2であるが、新主人公のノエルは衣装は、形はニッカボッカの変形だが股ぐり(ズボンの股上から股下までの長さ)が異常に長く取られており、ふくらはぎの位置が股下になっている。この奇妙な……というより意味不明なデザインはまさに野村の手によるものであることは間違いなく、メインイラスト公表後にすさまじい嘲笑の嵐巻き起こったことから、いつのまにかややゆったりしたハーフパンツに変更されている。 ファイナルファンタジーXIV(ふぁいなるふぁんたじーふぉーてぃーん) 新生させる前の俗称「根性版」。 FFXIとFFXIIIの悪い部分を足したようなもの。 ネットゲームのため、固有の主人公はおらず、男女・5種族(ヒューラン(ミッドランダー・ハイランダー)、ミコッテ(サンシーカー・ムーンキーパー)、エレゼン(フォレスター・シェーダー)、ルガディン(ゼーヴォルフ・ローエンガルデ)、ララフェル(ブレーンフォーク・デューンフォーク)、種類違いで10種)選択で決まる。アーマリーシステムというクラス(4種(ファイター・ソーサラー・クラフター・ギャザラー)に大別される20種)とジョブ10種から役割(ロール)を選べる。 正式サービス前にプレイヤーを集めてゲームバランスや各種問題点を洗い出すαテスト、クローズ・オープンβテストにおいて、テスターから多数のフィードバック(問題点の洗い出し報告)があったにもかかわらず一切修正せず発売を強行。事実上未完成のままリリースした2010年最強の問題作。 企業態度はチョンゲ(韓国(南朝鮮)・北朝鮮ゲー)企業にも劣るとされ、発売前に開発者が言ってたゲームの売りのほとんどが実態と合わない有様で(例:敵味方の多数入り乱れる戦闘、短時間で遊べるユーザーフレンドリー)挙句にUI自体に致命的欠陥を持つことも発覚。 数え上げたらwiki一つ分になるほど問題点が連日多数報告され、サービス開始後にFF15(FF13ヴェルサス)もろとも、改めて「国内」開発スタッフを「契約社員」で募集した。 職はゲーム一本分まるまる全部募集しているので、実際の開発は国内ではなく海外(中国=支那)に丸投げしていたのでは?といわれている。 また反野村派を完膚なきまでに破壊するためだといわれている。事実当作発売以降のFF関連商品はは野村がかかわっているものばかりである。 2012年11月にサービス終了。ストーリー上でも「メテオが降り注いで世界(エオルゼア)が滅亡した」という扱いにされた。 シドはシド ・ナン・ガーロンドで登場。 FF14葬式会場も参照のこと。 他の葬式会場に「はっきしWiki」:http //wikiwiki.jp/hakkisi/?FrontPage(狂信者の工作か削除された。)なんてのもある。13の評価(酷評)はともかく、7・8・10・LR13は不自然な擁護・絶賛が失格だが。 ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア(ふぁいなるふぁんたじーふぉーてぃーん しんせいえおるぜあ) 新たに作り直されたFF14。新ディレクターとなった吉田直樹氏が「ゲームとしての水準にない」として旧版の終了を「メテオが降り注いで世界(エオルゼア)が一度滅んだ」と解釈し、再生した世界とその謎を追う。ちなみにこれは未だに明らかになっていない。当たり前だが会社の都合で世界が滅んだとは言えないのだから。 前作より大幅に遊びやすくなり、マップデザインやグラフィックも洗練されたが、一方でシンプル化と引き換えに戦略性が低下したこと、メインクエストとクリア後のエンドコンテンツの極端な難易度差、チームプレイと編成強要のシステム、ダンジョン攻略コンテンツのオートマッチング機能においてのライトプレイヤーと廃人の温度差、効率厨による初心者排除の風潮、開発効率を優先しセキュリティの甘い言語を使用したことによる重大なチート問題など、これはこれで多くの問題を抱えている。 また、当時大流行していたダークソウル(2)の影響を受けているらしく、戦闘バランスは劣悪の一言。とにかく「しかけ」を大量に作り、そのしかけを解けない場合即死、フィールドから押し出されても即死、ボスの大技を喰らっても即死、と、とにかく即死即死のコンテンツ作りに余念がない。昨今ではマリオでももう少ししぶといというのに。 特にストーリーは三馬鹿・四骸も真っ青の出来で、世界各地で使いっ走りをしていたら周囲から光の戦士と呼ばれて世界を救っていた、という意味不明なもの。強大な脅威である「蛮神」と戦うための情報を得る代わりに料理を持ってこいだのお使いをしていたら、実は情報などはなく「お前の力を見定めるための試練だった。お前ならきっとやれる!」というエールを送られただけ、というものまである。一言で言うと、月額料金制のミニゲーム集である。 他にも「蒼天のイシュガルド」や「紅蓮の解放者」のおまけまで出している。 ドラえもん(人間キャラクターの男女配置、猫を強調)・ポケットモンスター(モンスター(ポケモンボール)ではなく妖怪(腕時計・妖怪ウォッチ)をコレクト(収集)する所)・仮面ライダーオーズ(メダル系の玩具・グッズは他にもあるが有名な所のメダル要素)など(他にも太陽にほえろ、3年B組金八先生、北斗の拳、宇宙戦艦ヤマト、機動戦士ガンダム、新世紀エヴァンゲリオン、スター・ウォーズなど)のレベルファイブ(ここはパクリしか能が無いが)のパクリアニメ「妖怪ウォッチ」、パチンコマネー絡みの深夜のオタク向け特撮変身ドラマ「牙狼-GARO-」(魔戒騎士(狼戦士)や魔戒法師などのオサレな格好つけのゴリ押しばかり目立つ寒いエログロ中二病特撮ドラマ)(ドラマよりパチンコ内容重視)とのコラボなどゴリ押しの寒い販促も行っている。 ファイナルファンタジーXV(ふぁいなるふぁんたじーふぃふてぃーん) ファイナルファンタジーヴェルサスXIIIの改題。期待度の極めて低いPS4のFF新作。やはり自己満足・自慰満載の気持ち悪い格好つけと可愛さも今まで通り予告の段階からゴリ押しされている。 13でも終わっているがFF、スクエニの完全終了宣言。 高級車・レガリアでのドライブやガソリンスタンド、宣伝商品(ボスキャラ集)やDLCのコラボ絡みのカップヌードル、Roen(DQN4人組の現実にある高額衣裳)、ColemanやVivienne Westwood、ユニクロ、ドコモ、JAL、Americanexpress、タイトーなど現実でもある風景でSF(サイエンスフィクション・空想科学)としても微妙でもちろんファンタジーではない。 スタッフの寄せ書きがゲームソフトについたり、劇中の料理などグラフィックばかりに凝り非常に痛々しい。無駄・無意味な大作化の自慢話でゲームもどきの風景グラフィックのロケ地(撮影場所)に行くのに苦労したとかゲーム制作と無関係なことまでやっている。話の内容は相変わらず非常に短く薄っぺらい。 キャラクターの名前が(容姿もだが)変過ぎて読みにくいと失笑・嘲笑される。 王子と友人3人組が結婚相手(事実上の政略結婚)を迎えに行く旅に出たら自国が攻められて大混乱、帝国をやっつけよう!というお話。これまでの「広大な世界を股にかけ、時として敵とさえ力を合わせて『世界の危機』に立ち向かう」というファイナルファンタジーとは比べ物にならないほど狭い一国を舞台に、個人的な私怨・我欲でやり取りする物語になっている。 「父と子の物語」というキャッチコピーではあるが、過保護気味な父王と、敬語も使えないDQN王子の行き違いは序盤で終わり、あとはFF13同様に「目的がないままフラフラしてるとイベントが起きてストーリーが進む」という受け身に終始。 道中は仲間たちとの掛け合いがあるものの、だいたいはお調子者のプロンプトが空気を読まずにノクティスに語りかけ、それを「はぁ?」「ねーわ」といったDQNテンプレで返し、イグニスやグラディオラスの発言で情報をもたらすというワンパターンな内容。一般人であれば10分も聞けばウンザリするであろう。この点は英語音声にすることでかなり緩和されるので、お悩みのプレイヤーは一度試していただきたい。 「ファブラ ノヴァ クリスタリス」の一角であったため、FF13の神話と世界観を共通しているが、世界そのものは別物である模様。2014年にディレクターであった野村哲也を降板。これはFF15の制作が全く進んでいないことを裏付け、とりあえず発売にこぎつけるためであるとも、野村に「僕はFFには関わっていない」をさせるためのアリバイ作り、またはその両方のためとも分析されている。現在のディレクターは田畑端氏。 当初こそ三馬鹿・四骸の尻拭いをさせられた被害者のように言われていたものの、開発が進むにつれ田畑も別ベクトルのヤバさを発揮し始めたため、発売日が決まるころにはすっかりタバティスという蔑称が定着した。それまでのFFとFFファンをFF病として丁寧に罵る、ドラクエ(ドラゴンクエスト)シリーズの方が好きなど。ただし、それまでの野村FFとそのファンを病的と表現するのは妥当とも言える。奇しくも和田(元)社長も「(野村チームは)宗教的」と評していることからもわかる。 なお、田畑は過去にパラサイト・イヴ3でも三馬鹿の尻拭いをさせられており、後にFF15のDLCのリリース中にスクエニを退職している。これを無責任に放り出したと見るか、野村達の尻拭いをいつまでもさせられるのを嫌ったと見るかは意見の分かれるところ。 PV(プロモーションビデオ、宣伝映像・ビデオ)からしてFFらしさの欠片も微塵もない上、(7あたりからずっとそうだが・・・)敵(ニフルハイム帝国)に国(魔法国家ルシス)が占拠されたにも関わらずDQNっぽいノクト王子・プロンプト・イグニス・グラディオラスら4人組(いずれも厨二病な変な名前)(戦闘参加人数は当然その4人のみ、リーダーのノクトしか操作できないが)が黒塗りの高級車・レガリアでドライブしながら魔法国家ルシス救出放置で魔物狩りや意味なし襲撃を繰り返すといったストーリーやノクトとその父親レギス王の親子関係(結局、映画だけで本編ではろくに描けていないが・・・・・)のグダグダさを匂わせるものになっている。実際、その通り以下・未満の内容でしかないのだが。 実際、男4人組の気持ち悪いやおい(BL)大会のドライブ旅でしかない。いつものホストゲー。ホストファンタジー(というかホストSF)。イベントの竜騎士アラネア以外にルーナ(ルナフレーナ)のような女メンバーは加入しない。ちなみに10-2は女3人組のキモさ。ヒロインはルーナ(ルナフレーナ)以外に竜騎士アラネア(敵ボスにもなる、ライトニングから進歩しないいつもの顔)とグラディオラスの妹イリス。 しかもそこにおなじみのクリスタルのテーマ、並びにファイナルファンタジーのテーマが流れるのは確信犯的に真っ当なファンの神経を逆撫でしている。CMで取ってつけたように電波4人組と一緒にクリスタルまで出すな!!携帯・スマホゲーなどもだが、昔のFC・SFCのドット絵(チビキャラ)を悪用するな!!CMの「全世界熱狂」とは狂信者が「全世界発狂」という意味だろ。(7からずっと発狂中だが・・・・・) 「新たなる王国」のCMで取ってつけたように電波4人組がチョコボに乗るな!!車に乗っとけ!! 所々、歴代FFから名前だけパクっている(一部召喚獣)やっぱり全く魅力ないボスモンスター(アルケニー、重魔導アーマー「キュイラス」、マインドフレア、タイタン、ナーガ、重魔導アーマー「マニプルス」、アラネア、鉄巨人、ケツァルコアトル、リヴァイアサン、モルボル、デスクロー、レイヴス(シガイ(魔物)にされたルーナ(ルナフレーナ)の兄)、イフリートなどやおまけボス、アダマンタイマイ、ビックホーン、試作重魔導アーマー アンゲルス、モルボルドゥーム、ズー、はぐれベヒーモス、はぐれカーラボス、バンダースナッチ、ミドガルズオルム、クジャタなど)と召喚獣・六神(巨神タイタン、雷神ラムウ、水神リヴァイアサン、氷神シヴァ、剣神バハムート、炎神イフリート)。所詮、敵キャラはアーデンと彼の作ったシガイ(魔物)、野生動物(野生魔物)くらいだけだが。 ノクトの父親レギス国王を描く映画「KINGSGLAIVE(キングスグレイブ)」(人気俳優の綾野剛(仮面ライダー555の澤田亜希(スパイダーオルフェノク)、GANTZの黒服星人・壹など)=ニックス:レギス王の部下「王の剣」の1人や忽那汐里=ルーナ(ルナフレーナ)(ゲームでは北川里奈(ハピネスチャージプリキュア!の大森ゆうこ(キュアハニー)など))などを使いゴリ押して宣伝) 、 ノクト・プロンプト・イグニス・グラディオら4人組の少年期を描くネットアニメ「BROTHERHOOD(ブラザーフッド)」5話(映画やアニメやらも単体では意味不明、キャラの顔が似たり寄ったりで区別がつかない、召喚獣だとわからない、子供・家族には興味を持たれない、スタッフの自己満足・自慰満載の映像見せ場、ゲーム同様やたらと映像・背景が暗く陰惨など酷評される)、 ノクト幼少期のDLC体験版「プラチナ・デモ」、製品版準拠の最終体験版「JUDGEMENT DISC」、 課金を要求する最低最悪な実物(ゲームソフトなど)が手に入らない電子データの携帯・スマホ等のアプリ・ネットゲー(MMORPG)「新たなる王国」(度を超した課金制度で課金プレイヤー以外だとろくに何も出来ない、同じアプリ・ネットゲー(MMORPG)のモバイルストライクやゲームオブウォーのシステム・内容の流用、チュートリアル(操作説明)などの説明不足など三馬鹿・四骸狂信者にも酷評される代物)とゴリ押しが進んでいる。 こうして10年ものすったもんだを繰り返してどうにか発売したが、 全15章構成。(旅立ち~旅路)そのうち第7章(三人旅)までがオープンワールド(ちょっと広いだけの狭いマップ)で、第8章(船出)以降が複数のダンジョンを転戦するリニア(一本道)方式。 オープンワールドの部分はそこそこ広大でまあまあ自由度もあるが、行ける範囲はせいぜい体験版の2倍程度で終わる。ちなみにスタッフの北瀬は過去に「(FalloutやTESのような)オープンフィールドのゲームは日本人の好みに合わない」と発言している。マップはスカスカのくせに、進行に支障をきたすレベルのバグはてんこ盛りに詰まっている。主な被害者はイグニス。 リニアパート(一本道)を一通りクリアするとオープンワールドに戻れるようになるが、その方法はこれまで一緒に旅してきた犬がいきなりタイムワープ能力に目覚めるという唐突極まりないもの。 ストーリーは14章(帰郷)で終わり、クリア後のやりこみ要素が「第15章」(旅路)にまとめられている。そのメインコンテンツは超巨大アダマンタイマイの討伐。亀に次ぐ亀。行ける場所も申し訳程度に増えているが、バトルや探索そのものより操作性最悪なスカイレガリアでそこに着地する方が難しい。 設定変更(元キャラはステラ)までしたメインヒロイン・ルーナ(ルナフレーナ)の出番、わずか15分。しかも登場して召喚獣おにぎリヴァイアサンを使いすぐ死ぬ有様。記念撮影でヘラヘラする父親レギス王死亡と違い、DQN4人組が無駄にグダグダ悲しんでいる。ラストで記念写真を見ながら死んだノクトと妄想の結婚式。 黒塗りの高級車・レガリアが移動のメインでチョコボはやはりおまけ以下。レガリアが後に飛行できるよう(スカイレガリア)になるが墜落率が高く落ちると即ゲームオーバー。 敵(ニフルハイム帝国)に国(魔法国家ルシス)が占拠されたが、ノクト達が辿り着く頃には皇帝イドラ(いつの間にかシガイ化)を始めとするニフルハイム帝国が勝手に自滅している有様。しかもニフルハイム帝国が何故侵略を始めたかの理由もろくに説明していない。敵に追われる状況でニフルハイム帝国傘下の町でノクト達が普通に会話するツッコミ所も。 仲間のイグニスが失明してから(後に回復)パーティが不仲になりギスギスしさらに話がおかしくなる。父親レギス王死亡後も記念撮影とか嬉々と観光したりなど元々、性格・行動が不快なDQN4人組だが。操作性は最悪で仲間とぶつかることが多くて文句をいわれ、少しでもルートを外れると寄り道扱いさせられたりする。 ラスボスは体験版や映画「KINGSGLAIVE(キングスグレイブ)」に出てきたニフルハイム帝国のアーデン(蔑称:ひろし、声優の藤原啓治がアニメ「クレヨンしんちゃん」の野原ひろし(野原しんのすけの父親)を演じていたから、クレヨンしんちゃんの方が当然こんなものよりまともです)(帽子を被ったオサレなイケメンおじさん)。というか、ノクトに敵対するキャラがアーデンと彼の作ったシガイ(魔物)、野生動物(野生魔物)くらいしか出てこない。しかもアーデンは巨体な魔物にも変身しないただの人間サイズ。ルシス王家への復讐というショボい動機。神話・伝説を思わせる巨体で異空間のラスボス(主に坂口FFだが)とのラストバトルから凄まじく後退してテイルズ オブ等みたいなただのDQN2人の殴り合いにまで堕ちるとは嘆かわしい悲惨さ・・・・・・アーデン・イズニアは偽名で本名はアーデン・ルシス・チュラムで不老不死になった魔法国家ルシスの遠いご先祖。つまり、ルシス国同士の内輪揉めじゃないか。戦闘中にキモイぼやきや文句ばかりネチネチ言い続ける。 事実上のラスダン(ラストダンジョン)である第13章(奪還)ではそれまでのスキルを没収され、代わりに敵の生命力をチマチマ吸う技、命中率がアテにならない爆発技、ボタン押しっぱなしで大抵の敵を薙ぎ払える100%カウンターの3つの技だけで戦い抜く羽目になる。それぞれ「デス」「オルタナ」「ホーリー」という過去作を冒涜したようなネーミング。しかも舞台となる電車~帝国要塞が異常に長く、狭苦しい施設でゾンビみたいな敵と延々戦わされる。某実況者曰く「これがバイオハザード7です。」 後半になるにつれQTE(QuickTimeEvent、クイックタイムイベント)戦闘の割合が増え、ラスボス(アーデン)戦(無人の町インソムニアで3連戦、2回目で剣みたいなオーラ・ファントムソードを纏うくらい)に至っては大体〇連打でなんとかなる。しかも他の3人(プロンプト、イグニス、グラディオラス)は眠らされノクト一人で一騎打ち。 いきなり10年後に飛び、ラスボス(アーデン)戦に勝って他の3人(プロンプト、イグニス、グラディオラス)と別れた後の老けたノクトがイベントムービーのみの展開で何故かまた復活したアーデンとまた戦って結局死ぬ。ルーナ(ルナフレーナ)との結婚式(ノクトとスタッフの妄想???)のおまけ付き。普通に考えれば世界を救う生贄になったととれるが、荒廃した世界に朝日が昇っただけであんまり救われた感じはしない。総じて三馬鹿・四骸お馴染みのバッドエンドみたいな尻すぼみのエンディング。 ノムティス(野村哲也)が作って放置していた部分を使って前半部分をそれらしくでっち上げ、タバティス(田畑端)が後半部分をやっつけで作るというなんともバランスの悪い代物になってしまう。そんなわけで発売日には「苦節10年遂に発売」と弄られネットニュースになるも、わずか一週間程度で「つまらなくはなかった、次回に期待」、「つれえわ」(劇中のDQN4人組のセリフより)と言われてしまっている。 元のヴェルサスXIII(恋人同士のノクト王子とステラが対決するような内容)が良かったとかいう奴もいるが、いつもの三馬鹿・四骸クオリティで同レベルか目糞鼻糞、団栗の背比べな最低最悪の出来に変わらないだろう。 さらに有料DLC(ダウンロード・コンテンツ)の「エピソードグラディオラス」、「エピソードプロンプト」、「エピソードイグニス」、「エピソードケニー」(着ぐるみのケニーはエイプリールフールの嘘企画だが一応実現している)なる無駄なおまけまで出す。 これは本編で突然10年飛ぶなどの、ゲームでは悪手と言われる手法(Fable2などが顕著)によってプレイヤー≒ノクティスとの認識にギャップが生まれてしまうであろう点を補う目的であったが、そもそもそんなものが必要になる程度にシナリオが穴だらけということにほかならない。 三馬鹿・四骸作のキングダムハーツの劣化版戦闘の他、クローズZERO(キャラデザ)、メタルギアソリッド(基地の建物外見)、モンスターハンター(サブの討伐依頼(モブハント))、電車でGO、バイオハザード7(第13章(奪還))、グランツーリスモ(高級車・レガリア絡み)、ゼルダの伝説、スーパーマリオ(隠しダンジョン・プティウォス遺跡)、メタルギアソリッド、スカイリム、ウィッチャー、タイタニック(元は沈没したタイタニック号でのジャックとローズのエンディング、ノクトとルーナの死んだ男女が夢か幻で再会するエンディング部分、元と違い無意味な描写だが)、指輪物語【ロードブザリング】(ファンタジーの古典・原点たるパクリ元と違いSF(サイエンス・フィクション)でファンタジーさの欠片も無いが、王位継承の下り部分とはいえゴンドール国やアラゴルンと違い、ノクトとレギスの関係すら描けていないは魔法国家ルシスと世界滅亡の有様だけど)、スーパーロボット大戦シリーズ(竜人バハムート(ダバムート・ノムムート)が登場する龍虎王にそっくり)などと臆面もなく他作品をパクリまくっていると酷評。 ゲーム起動前にPS4に長時間のダウンロードを要求されるのも駄目なところ。さらにバグだらけでセーブデータが消えたりする有様で修正パッチを当てても直らない未完成品。 13同様、15だから15章と言う嘗めた構成である。もっともそんなダジャレを仕込んだせいで「全15章のうちの第13章が特につまらない」というなんとも皮肉なことになってしまったわけだが。つれえわ。 + FF15 光の戦士 神話まとめ 【ドバティス】(ドバイの配信者) 多くの者が知る最初(1人目)の光の戦士(レベル99まで到達) ドバイ王国の正統な王位継承者であり、20時間以上睡眠も取らずぶっ続けで配信を行いFF15の実態を明らかにした英雄。 FFが大好きで穏和な性格であり 「FF15は面白いよ。ただ13章は削除すべきだしストーリーが変」と比較的優しい感想 しかし彼のフラゲ配信により、なぜか日本が配信を行いネタバレを広めたとして田畑がブチ切れてしまうことに…。 【クウェティス】(クウェートの配信者) 2人目の光の戦士。 バグにより無敵化したイフリートと(14章(帰郷)のボス)永劫の戦いを強いられる。 ラスボスのアーデンが透明バグにより“ステップワゴン”と同化。 ついに姿を現したアーデンの最終形態にして真のラスボス“ステップワゴン”に最後の攻勢をしかける。悲壮の英雄。 【シナティス】(中国=支那の配信者) 3人目の光の戦士。 バグにより“AP1”という表示が始終消えず、不幸にもヒロイン(イリス)の兄貴(グラディオラス)の額に重なってしまう。兄貴(グラディオラス)がAP1の呼び名を獲得するのはもはや必然的であった。FF15の最大にして最高の名台詞「わりぃ…やっぱつれぇわ」の直後にBANされ伝説に。 【ウサティス】(USA=アメリカ合衆国の配信者) 4人目の光の戦士。 FFが大好きで陽気な性格。 終盤に進むにつれて表情が消えはじめぼそぼそと「FUCK」を連呼。 苦行と地獄の13章にてとうとう心が壊れてしまい配信を中止。「NO BUY」このゲームは買うなと言い残して闇に消えた。 【スペティス】(スペインの配信者) 後に世界最速の光の戦士だということが発覚。 twitchで配信、日本語・英語でエンディングを見せるサービスっぷりを披露。 これによりネタバレ配信を直に見たい人が増殖、翌日にあのドバティスが発見される。 光の戦士神話の前日談にあたる。 【スズティス】(ノクトの声優 鈴木達央) スタッフ達のゴリ押しで「真の光の戦士」とも言われる。 スタッフ達が身内ノリで 馬鹿騒ぎしている前夜祭生放送にて 「ヴェルサスのノクトとFF15のノクトは違う」 「脚本だとキャラが自分勝手にしか見えないから1時間止めて会議した」 と発言し、スタッフにフレンドリーファイア(炎のような友情の熱い視線)をしかける。 彼は7年間人知れず孤独に戦っていた。 「やっぱつれぇわ」は思わず零れ出たFF15に対する本音だったのかもしれない 【ニコティス】(ニコニコ動画の配信者) 敵の殺意すら消散させ友達にしてしまう能力を持つ(敵が攻撃してこないバグに何度も遭遇)。 そのためカウンター餅つきができず、トイレやタバコ休憩などでノクトのMPを回復させつつ魔法攻撃でなんとか地獄の13章を突破した。 マップ外の異次元空間に突入。“10年のオープンワールド”の広大さを知らしめた。 【カプティス】(日本の配信者) 「旅の思い出がこれしかねぇ!」 今までの旅の思い出として唯一残った写真が“カップヌードル” (15には記念撮影で写真を保存する機能があり、だいたいがDQN4人組の笑顔だが) 感慨深くカップヌードルの写真を眺めるルーナ(ルナフレーナ)とノクトの姿に配信者の腹筋が崩壊。 スクエニからの情熱的なプロモーションに日清食品もにっこり。 通称カップヌードルEND。 ※ほかシドニーおっぱいEND(写真=画像を入手するだけ)なども確認。 【うぉかティス】(日本の配信者) マジティスとも。 10年前からFF15発売を心待ちにしており、店舗特典を全て揃えたガチ信者。 序盤はルンルンでプレイしていたが、10章から目に見えて愚痴が増え、13章では無言に。 EDでは怒りのあまり絶叫・号泣し、田畑(タバティス)を名指しで批判するも、直後に配信停止をくらう。 真っ暗になった画面で「つれぇわ」と断続的にコメントする姿は視聴者の涙と笑いを誘う。 画面が戻るとBANを恐れて悪口をやめることを誓うが、結婚式でレギスが喋り始めた瞬間、 「うるせぇレギス!」と思わず鬱憤をぶつけ、直後に再び配信停止の憂き目に遭う。 序盤「アマゾン(Amazon)はアンチのステマでしょ」→クリア後「アマゾン(Amazon)を信じて下さい」 元信者の魂の叫びが収録された貴重な動画は、無情にもスクエニの申し立てにより削除されてしまった。 動画配信者やスタッフ蔑称~ティスはノクトの本名・ノクティス・ルシス・チュラムから。 その評価はクソゲーと判定するか、バグゲー・奇ゲーとして楽しむかの二極化している。あの13以上により酷評されていたりもする。いつものクソゲーなのはもちろん、愚作(超駄作)に決定だろうが。 日本のアマゾン(Amazon)レビューは多くが☆1つ、☆5もあるが多くは業者もしくは皮肉が多い。 一方、海外アマゾンレビューサイトでは軒並み得点が高いが、タバティスが大手サイトに対して何らかの圧力をかけたという噂が絶えない。もっとも、レビューの文面には褒め殺しや皮肉も混じっている。 あと、狂信者のはちま起稿などがいつものことだが発狂している。狂信者は他のサイトでも正当な評価をアンチ、エアプ(エアプレイヤー)などと貶める。 ファミ通のクロスレビューでは9/10/9/10の38点(プラチナ)。 ただレビュー内容をよく見ると「体感的にはセミオープンワールドで、案外制限が多い」、「探索は楽しいが、ストーリー展開と嚙み合ってない」、「中盤以降のリニアはメリハリがない」と割とズバズバ欠点を指摘した上、ゲーム性そのものを褒めた記述がほとんどないという、点数と内容が一致しないチグハグなレビューになっている。 その隣のシンプルなDL専売ゲー「ブレイブダンジョン」(7/8/8/8の31点、殿堂入り)を具体的に褒めていることも含めて、「レビュアーのささやかな抵抗」ではないかと言われている。 しかしながら、「ファイナルファンタジーではない」と考えてプレイすれば、ゲームとしては箸にも棒にもかからないというわけではなく、『仲良し4人組の結婚直前思い出旅行』であり、コスチューム変更でノムリッシュキャラデザに目をつぶり、電波ゆんゆんシナリオを進めないという荒業を行えば「できなくはない」レベル。世界を救うなどという大それた目的を持たず、ダラダラと過ごすだけと割り切ってしまえば遊べるゲームではある。 奇しくも電撃PSでのインタビューで「FF15(当時はヴェルサス13)はロードムービーを作りたい」と語っていたことは一応実現できている。 このように災厄をばら撒いてしまったこのゲームにもやっぱり葬式スレがあるが、そのスレタイは「FF15合同葬式会場」となっている。曰く、落ちぶれてしまったFFシリーズ全般や関連スタッフの葬儀も同時に執り行うとのこと。 こんなFF15葬式wikiもある。 【やっぱつれぇわ】FINAL FANTASY XV FF15 wiki:http //wikiwiki.jp/tsurai/?FrontPage(狂信者の工作か項目名は残っているが内容が削除されている。) ファイナルファンタジーXV -EPISODE DUSCAE-(ふぁいなるふぁんたじーふぃふてぃーん えぴそーどだすか) FF15の体験版。読みにくい厨二病な名前はエピソードダスカという。 他にも体験版はノクト幼少期のDLC体験版「プラチナ・デモ」、製品版準拠の最終体験版「JUDGEMENT DISC」が2つもゴリ押しで出ている。 FF15は発表後足掛け10年という開発期間を経て、野村得意のプロモーション詐欺動画しかできていなかった。そのため「実は作っていないのでは?」という声が大きくなり、株主総会でもスクウェア開発部の実績に疑問を呈する意見が多くなってきたことから、2015年に発売されたFF零式HD(高精細度ビデオ化)に体験版を付属させた。年度末ということもあって、駆け込みで決算を睨んだ戦略であったことは明らかである。 肝心のゲーム内容は、一通りのゲームプレイが可能となっており、プレイアブルなものとしてははじめてユーザーの手に触れられるものとなった。ゲームシステムは予告されていたとおり、シームレスなオープンワールド形式のアクションRPGであり、既存PVと比べるとかなりモッサリ感が軽減されている(モッサリしてないとは言っていない)。おそらくは多大に影響を受けたであろうTESシリーズやFallout3などと比べると、戦闘に関しては多彩なアクションを行うことが可能になっている。かなり戦闘面に重点をおいて調整されていることは間違いないが、一方で色々できる分だけ煩雑になっており、頻繁に戦闘を行って経験値を稼ぐという仕様上、いちいち操作して戦わなければならないのは非常にストレス、ハッキリ言ってしまえばダルい。 また、いまだ調整中であることは明らかだが、多くの敵が走り回って足を止めることなく攻撃を行うため、それをダラダラと追いかけ続けるのも爽快なゲーム性とはかけ離れてしまっている。追いかけているうちに別の敵に襲われて……というのはありうることだが、そうした状況にならないように立ち回ることはゲーム性を損なうものではないが、それを狙ってひたすら走り回るAIになっているということは見て取れる。 他のメンバーとの共闘も一つの注目点として挙げられているが、プレイヤー操作であるノクトを含めどのキャラクター(プロンプト・イグニス・グラディオ)も役割の分担がされていないため、みんなでダンゴになって同じ敵を袋叩きにする、という非常に性能の低いものとなっている。FF13でも指摘されていたが、AI調整の悪さは今作でも健在で、例によって範囲攻撃を全員で受ける、防御行動を一切とらない、といった点はもちろん、攻撃=ダメージという視点でしか見られていないため、足止めや弱体、分断といった戦術面での広がりは全くない。 さらに、野村FFの最たる特徴として、魔法や飛び道具が重視されていない点も挙げられる。体験版のためある程度の出し惜しみは勿論だが、前述の通り「囲んで棒で叩く」戦闘の根底には、野村の方針で、剣で斬り合う戦闘が至上とされ、離れて戦う、一定の距離をキープして戦うといった戦術が許されていないということと無関係ではないだろう。その結果、様々な武器があるにも関わらず、結果的に近寄って叩くだけの戦術しかなく、また明確な属性の有利や不利がないため、結局ボタン連打するだけになってしまっている。 ストーリーに関しても、体験版ということもあって特筆するべきところはないが、「4人組が旅行中に車が故障したので修理費を稼ぐためにベヒーモス狩り」というもので、かつてのFFシリーズの見る影もない。おそらくは野村の趣味だろうが、肌も露わで巨乳なガソリンスタンド(整備工場「ハンマーヘッド」ということにされている)のセクシー美女シドニー(しかも定番キャラクターのシド・ソフィアの孫娘とか)が登場する所が見所だろうか。自動車レガリアから降りて歩く所で既に失笑ものである。 ファイナルファンタジーXVI(ふぁいなるふぁんたじーしっくすてーぃん) 『――これはクリスタルの加護を断ち切るための戦い』 PS5で発売が予定されているナンバリングタイトル。ディレクターはFF14を立て直したことで知られる吉田直樹。 PVの時点ではFF4やFF9のような中世ヨーロッパをベースにした世界と思われる。しかし、牧歌的なFF9と比べると、国家間の戦争にあえぐ人々や強大な召喚獣の存在など重苦しいく重厚な雰囲気も感じさせる。 ゲームシステムは不明ながらデビルメイクライのようなアクションの模様。また、野村FFでは冷遇され続けてきた魔法も通常のアクションとして用いているシーンが見られる。 中年にまでなってしまう主人公(と思しき男性)(ヒーロー)クライヴ(・ロズフィールド)はがっしりした顎の凛々しい男性で、背負ったものの重さを感じさせるかのような、あるいは悲壮な覚悟をも思わせる精悍さ。しかし、主人公キャラとしては老け過ぎなど批判がある。 上記のように、現在わかっているだけでも三馬鹿・四骸では逆立ちしてもひねり出せないであろう壮大な物語を感じさせる。が実際は期待外れな説明不足で厨二病全開で最初から最後まで救いの無い暗くて陰鬱なだけだった。 いよいよ野村一党の手から離れたナンバリングタイトルに、『ファイナルファンタジー』への期待に胸をふくらませているプレイヤーは少なくない。『16』の指揮を執る吉田氏はドラゴンクエスト10、ファイナルファンタジー14での実績からプレイヤーからの信頼度は極めて高く、リソースの管理や納期を守ることでも知られる敏腕ディレクターである。発表から10年作ってできた残飯を食わせるような真似をするとは考えられない。 三馬鹿・四骸と呼ばれる野村哲也とその一派(北瀬佳範・鳥山求・野島一成)という闇の手に堕ちた我々の『ファイナルファンタジー』。誰もがこのまま終わってしまうと諦めかけた、その時、ついに現れた吉田直樹という『光の戦士』。彼はファイナルファンタジーの世界を救うことができるのであろうか?結果は無理だったようだ。 しかし、やはり三馬鹿・四骸体制と同じ過ちや愚を繰り返す残念な出来となっている模様。具体的にグラフィック頼りの一本道のムービーゲー、QTE(QuickTimeEvent、クイックタイムイベント)ばかりでボタン押すだけの面白みのない格闘アクション的戦闘作業、アメリカの連続ドラマゲーム・オブ・スローンズ、アニメ化した漫画ベルセルクを意識した劣化版の説明不足で厨二病全開で最初から最後まで救いの無い暗くて陰鬱なだけのシナリオ、無意味な金(ギル)・装備・レベル上げ、FF14のような面倒で悪いサブクエスト、シド(シドルファス・テラモーン)やその義娘ミド(ミドアドル・テラモーン)(女キャラになっている、血縁は無く義理の親子関係)など印象に残らないキャラクター、退屈な召喚獣バトル、使い回しばかりの敵モンスター、クライヴとヒロインのジル(・ワーリック )などの無意味なエロ要素、暗過ぎる画面、記憶に残らない飛空艇、否定的なレビューが消され意図的に絶賛レビューが書き込まれるなど。戦闘パ-ティーはクライヴとペットの狼のトルガルくらい。 。ラスボスは4形態の同名最強無属性魔法からパクったアルテマ。最初は人間型の男性。1アルテマ・プライム、2アルテマ、アルテマ・リズン、4アルテマリアス。 一部スタッフも本作を失敗作と言っている。 CMと違いクリスタルの加護は降りなかったようだ。 ファイナルファンタジータクティクス(ふぁいなるふぁんたじーたくてぃくす) SRPG。(シュミレーションRPG)FFT。 クラウドが出てるがただの役立たずであった。 シドはシドルファス・オルランドゥとアドバンスのシド・ランデルの2名。 非ナンバリングFFでSRPGとしては異例のミリオンヒット作であるのだが現在お祭りゲー・アルティマニアで冷遇されており 任天堂ハード時代のFFの扱いが比較的まともに見えただけのDFF・偽・糞攻略本もどき20thアルティマニア(どちらもFF1・2・3・4・5・6や9、12などをキャラ改悪したり冷遇してる動かぬ証拠だが)ですら(前者はヘルプキャラや本編キャラと同名のモーグリすら出ていない・後者はゲストキャラが少しだけ解説されているのみ)ろくに扱ってもらえず悲惨な扱いである。 ファイナルファンタジートレーディングカードゲーム(ふぁいなるふぁんたじーとれーでぃんぐかーどげーむ) 三馬鹿・四骸に支配された偽・糞カードゲーム。 カードのラインナップもFFT・FF2・DS版FF3を除けば全て野村FFであった。 しかもDS版FF3はFFTの汎用ユニットと同様の扱い(一般兵)である。名前のある光の戦士なのに一般兵扱いである。 ファイナルファンタジークリスタルクロニクルクリスタルベアラー(ふぁいなるふぁんたじーくりすたるくろにくるくりすたるべあらー) Wiiで発売された、ファイナルファンタジーの外伝である「クリスタルクロニクルシリーズ」の一本。 シドも一応登場している。 主人公(ヒーロー)は肉体の一部がクリスタル化したクリスタルベアラーのレイル。他にベルやクァイス、アルテアなど。 ラスボスは四連戦のモンスター化したジュグラン。 今の自分ならFFをこう作る!と河津秋敏氏が意気込んでいたが、実際に発売されたものはシステム面が未完成で、10時間程度で終わるバランス調整を放棄した駄作であった。(今考えれば、逆にそれが今のスクエニらしいのだが) 「重力を操る主人公」、「ラスボス(ジュグラン)がクリスタル化の能力を持つ(クリスタルになった者は元に戻らない)」など、FF13に酷似しつつも時に相反するような設定が登場する。 FFCCCBはFF13のために発売日を前倒しにされ、しかも開発スタッフを13のために引き抜かれたなどの噂もあったり ゲーム以外の部分でもスクエニの内部事情を匂わせる興味深い一作である。 用語集は行②へ