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あ か さ た な Glossary(は~わ+英数) あ [部分編集] アーク オーメストラーダ製神姫、ハイスピードトライク型アーク。名の由来は俊足の英雄、アキレス。今作の紳士淑女にとって武装胸は標準装備である。彼女のシナリオには前作も語り草となったバトマス屈指の難度を誇る厳しいハンデ戦がある。(Mk.2の仕様変更により難易度は下がったが)乗り越えられるかはマスターである貴方の愛次第。フィギュアは本体抜きの武装単独(ただしダミーフレーム使用)でトライク「パトロクロス」に変形できるが、本作では未実装。 あーちる アーティルの俗称の一つ。 アーティル アキュートダイナミックス製神姫、ヤマネコ型アーティル。DL神姫。基本人格は根性と特訓を好むスポコン少女……というかタ◯ヤノ◯コ。3rdsmall素体に大きな胸部パーツという、初のロリ巨乳神姫。姉貴分のラプティアスより大きい アームズインポケット 武装神姫世界におけるメーカーのひとつ。略称はAIP。もともとはミリタリートイメーカーだったらしい。ゼルノグラード、フォートブラッグのメーカーでありアルトレーネやアルトアイネス、ジルリバーズやエストリルなどの武装部分の制作、スタルクリーゲル&シスターリーゲル(DLC)などの武装セットや、ぜるのんシナリオでおなじみアトミック・ジャベリン等の単体の武装も多数開発もしている。 アーンヴァル フロントライン製神姫、天使型アーンヴァル。旧アーンヴァルを指すが、バトマスでは旧アーンヴァル本人は登場しない(一部武装は出ている)ため、アーンヴァルMk.2の事を指すことが多い。両者は性格の違いが少なく、混同してもあまり困らない。ショップ店員曰く、自分の嫁候補にさせたらNo1らしい。アークに言わせれば「堅物」だそうだ。 アーンヴァルMk.2 フロントライン製神姫、天使型アーンヴァルMk.2。本作および前作から登場する、旧アーンヴァルの正統後継機。ちなみにロボットアニメやゲームでMk.は後継や次世代という意味で使われる事が多いが、本来は「第〇世代目の変種」という意味の言葉であり、新しいものを指す言葉ではない。 アーンヴァルMk.2黒 DLC「武装神姫 Moon Angel」全話DL特典として登場する黒いアーンヴァルMk.2。同機のリペイント版であるテンペスタと色が酷似しているが、ボディペイントは通常版の色違いで、テンペスタのデザインではない(腹部の数字が無いなど)。どういう機体なのかを知りたい紳士淑女は、「Moon Angel」を視聴されたし(というか、入手している時点で全話購入済みなのだが)。 相方 武装神姫的には、同時に発売された組み合わせの片割れを指す場合が多い。同期とも。使用例:アーンヴァルの相方はストラーフ。 アイネス 戦乙女型アルトアイネスの略称。 アヴァンフィジーク 武装神姫世界における神姫製造メーカーのひとつ。紗羅檀とベイビーラズのメーカー。元々はスピーカーメーカーと楽器メーカーの合併でできた会社。ベイビーラズ開発にロックバンドのドラマーに監修を頼んだり、紗羅檀にヴァイオリン用木材を使用するなどのこだわりが特徴で、そのためか作中「あそこはブランドからしてプライドが高い」「高級神姫」と言われていたりもする。両神姫共、基本的にマスター運に恵まれていないのも特徴である。・・・合掌。 アウタスキン MMSの素体の設計者である浅井真紀氏が製作しているMMS用の服。通称「浅井服」。ソフビ製。和三盆、呼子鳥、玉兎、州浜の4種類があり、そのうち和三盆はバトマスにもDLCで実装されている。 明貴美加 神姫デザイナーの一人。ヴェルヴィエッタとリルビエートのデザインを手掛けている。女性のような名前だがれっきとした男性。1980年代後半のMS少女ブーム時代から活躍している、メカ少女の第一人者ともいうべき存在である。20年前からあの萌え絵を描いていた、偉大なる先人といえよう。美少女だけではなくメカデザイナーとしても知られている。主に携わった作品としては、機動戦士ガンダムZZ、同0083、機動戦艦ナデシコ、サクラ大戦シリーズ(3~5)、銀河お嬢様伝説ユナ、スカイガールズ等等。それだけに、神姫デザインを手がけることになったのを知ったファンからは、「あの大御所が!?」と驚きを持って迎えられたという。 アキュートダイナミックス 武装神姫世界におけるメーカーのひとつ。ラプティアスとアーティルのメーカー。らぷちーのお姉様設定といいあーちるの根性娘設定といい、開発スタッフは何かを狙っている模様。火と火が合わさると炎・・ってまんまじゃねーーか!いっそ立ち絵も腕組んで仁王立ちにすればよかったのに。 浅井真紀 神姫のMMS素体のデザイナー。女性とも思える名前だがれっきとした男性(名前は「まさき」と読む)である。他にグッドスマイルカンパニーが展開しているfigmaシリーズの基本コンセプトデザインも手がけている、可動フィギュアの第一人者。1st素体の時代から、商業ベースの可動フィギュアで、しかも無改造で「体育座り」を実現させたことは今でも語りぐさになっている。 飛鳥 フロントライン製神姫、戦闘機型飛鳥。前作では武装のみ登場していたが、今作ではDL神姫として参戦(DLC第4号で配信)。みこーき。武装脚を見てスト○イ○ウィッ○ーズのパクリと思う人もいるが、こちらが先に登場したので注意(あちらのOVA版は2007年で飛鳥の発売(2008年4月)より早い。有名になったのはTVアニメ版の放映からで、そちらは飛鳥より後だったので誤解されやすい)そもそもデザイナーが同じなのでパクリも何もあったものではない。イベントではなぜかセピア調の背景になり、別世界の雰囲気が醸し出されている。 アセンブル 装備の組み合わせのこと。純正、キメラの項目も参照のこと。アセンブ「リ」が組み合わせたセットのことを指し、それを組み合わせることをアセンブ「ル」(する)という。 アタックチェイン SPを消費して攻撃後の隙をキャンセルし、別の攻撃につなげる方法。ACと省略して記載する。レールアクションをアタックチェインで繋げたりする事もでき、身につけると戦闘を有利に運べる。前作ではSPの続く限り連携できたが、今作では2回まで(例:○→△→○、△→○→RA)連携できる。 アテナ 「武装神姫 Moon Angel」で登場した自立式汎用人型兵器。大きさは人間とほぼ同じで、自立戦闘用オートマトンであるアーンヴァルMk.2を模したかぐや(01)とストラーフMk.2を模した02のCSCを制御ユニットとして起動するようになっている。バトマスの続編が出たら、神姫サイズにダウンサイジングされるかもしれないな。 アフォンソファクトリー 武装神姫世界における神姫製造メーカーのひとつ。エストリルとジルリバーズのメーカー。とはいっても担当は素体部分のみで、武装部分はアームズインポケット社が手掛けるという共同開発の形となっている。 油揚げ 蓮華の好物。神姫が食べ物を食べるのかと聞かれるとあれだが。ちなみに薄切りにした豆腐の揚げ物で、中に豆腐部分が残っているものは厚切りの豆腐が使用されており名称も厚揚げという。 アポカリプス荷電粒子砲 DLCリアパーツ、ランチャーを兼ねる。荷電粒子砲とはようするにいわゆるビーム砲。一応真面目に研究されているが現状はフィクションの域をでていない。 アホ毛 頭から一房もしくは数房、触覚のように跳ねている髪のこと。実は古くからある美容業界用語で、言う事を聞かない(セットが決まらない)跳ね毛を指すが、近代では前述の萌え要素デザイン記号の意味で使われる。神姫では、なぜかバイク系神姫(アーク&イーダ、エストリル&ジルリバーズ)が全員装備している(じるりんのはポニテにまとめた髪の一部が跳ねているだけだが、アホ毛に見えなくも無い)他にはエウクランテ、ヴェルヴィエッタ等が装備。 あまかけるてんしのきば アーンヴァルMk.2専用レールアクションのひとつグランニューレ使用時に発する台詞。「天駆ける天使の牙」と間違われやすいが、実際は「牙」ではなく「騎馬」。どちらもあまり天使とは関係ない気がしないでもないが、要するにアーンヴァルが乗っかっている武装組み換え支援機ラファールの事だと思っておけば合点がいく。 あらあら 主にリアクションとして口をついて出る言葉。語調によって感嘆にも悲嘆にもなる。「あらあら、…」とやや咎める様にはじまり「うふふ、…」と容認する話し方をするキャラをさす「あらあらうふふ系」を成す言葉でもある。主に年上設定の女性キャラに見られる。本作登場キャラではイーアネイラの口癖。 アラストール ドレス・メカニカ製神姫、鴉型アラストール。コナミが2011年にイベントと通販のみで発売した神姫で、レジンキャスト製ガレージキットのEXウェポンセット相当品。ガレージキットは組立に専用知識が必要なのに加え、綺麗に完成させるには最低でもガンプラ全塗装仕上げは朝飯前位の技術および専用工具が要求される。模型は基本素組み、やっても墨入れまでというレベルの人、単にブンドドしたいという人には絶対にお勧めできない。バトマスには素体は登場していないが、その武装セットがDLC第3号で登場するキュクノス同様、リアパーツをジールベルンに装備し「黒鳥型ジールベルン」を再現した紳士も多いのではなかろうか。 アルトアイネス ディオーネコーポレーション製(素体部分)神姫、戦乙女型アルトアイネス。アルトレーネの姉妹機。漆黒の鎧を身に纏う菫色の髪と深紅の瞳の戦乙女。武装そのものはほぼレーネと同じである。少々生意気だが、戦闘中のミスにはフォローを入れたりと割と常識的な性格のボクっ娘。設定上、「性格が扱いづらい」となっているが、ぶっちゃけ姉の方が別の意味で扱いづら(ryアルトレーネと同型の武装スカート部は、姉同様に翼にすることも可能だが、残念ながらバトマスでは再現できない。 アルトアイネスボイスパーツ 武装神姫TVアニメの最終回のエンドカードを飾ったアルトアイネスフィギュアの写真を投稿した人。いったい、何橋さんなのだろうか? アルトレーネ ディオーネコーポレーション製(素体部分)神姫、戦乙女型アルトレーネ。純白の鎧を身に纏う金髪碧眼の戦乙女で、素体も抜群のプロポーションを持ちつつも上品にまとめられており、高貴な雰囲気を持つ…口を開くまでは。その実態は、牛丼にこだわり、語尾に「なのです」と付ける天然娘で、多くのマスターをズコーとさせた。だが、それがいい。雑誌企画「ぼくらの神姫をつくろう!」での読者応募作品がベース。もっとも、製品化までに変更になった部分も多い。特徴的な武装スカート部は専用RA時のように組み換えで翼になるだけでなく、アイネスの専用RA同様に展開してクロー状のアームとしても使えるが、バトマスでは見せてくれない。 あんこ ゲームセンターに登場するマスター「ダーリン」の相方のアーンヴァルmk.2。公式サイトに連載されていた漫画「ヒブソウシンキ」の登場神姫(漫画ではアーンヴァルだったが、ゲームではmk.2になっている)で、晶&零や玲人&まお達同様他媒体からのゲストキャラである。わざわざ通常より一回り小さい立ち絵が用意されている。ダーリンとのやり取りはほぼすべての神姫を魅了し、「何か特殊な装置を積んだテスト型なんじゃないの?」とまで言わせたあげく、「手加減なんてしないよ」と普段言っている神姫にさえ「ちょっと照準がずれちゃうかも」「ギリギリで勝てればいいんだから、あの子に攻めさせてもいいんだからな!」と言わせてしまう恐ろしい子。「呼んでみただけでした~。えへ~」 あんばる アーンヴァルの俗称の一つ。 イーアネイラ マジックマーケット製神姫、マーメイド型イーアネイラ。マジックマーケットの方向性を象徴する胸部パーツが特徴。本来武装脚は人魚のような形状だが、専用の移動モーションを作るのが面d…大人の事情によりRA専用となっている。正直、空間潜行という荒業をやってのけるのだから、地面スレスレを浮遊してくれても良かった。本作ではパラメータ設定ミスにより下位の専用RAに必要な武装のコストが異常に高く、実用はほぼ不可能という問題点を抱えている。幸いEXRAに必要な武装のコストは正常のため、終盤からは問題なく人魚姿を見ることができる。「あの胸はバラストタンク。大事なことなのでもう一度いいますけど、あの胸はバラストタンク…ですわ」「あらあら」 イーダ オーメストラーダ製神姫、ハイマニューバトライク型イーダ。高飛車可愛いお嬢様型神姫。名の由来は俊足の神、韋駄天。「全神姫最薄の胸」という準公式設定を持ち、事実発売当時は群を抜く薄さを誇った。現在は類似コンセプトによる軽量・省スペース型の神姫も増えたが、それでも薄型胸部装甲の代名詞と言えばイーダ型であr(通信が切断されました。余談だが、イーダ嬢の固有武装はあのリアに付いたでかい腕のクローと、でかい大剣、そしてカービンであり、バトロンではスキルの大半は殴打である。華麗さってなんだろう…フィギュアは本体抜きの武装単独(ただしダミーフレーム使用)でトライク「ヴィシュヴァ・ルーパー」に変形できるが、本作では未実装。 飯田 ハイマニューバトライク型イーダの俗称の一つ。「イーダ」→「いーだ」→「いいだ」→「飯田」 イー姉/イー姐 イーアネイラの俗称の一つ。名前の略としては「イーあね」だが「イーねえ」のほうが読みとしては自然。姉、なのは彼女が他より年上っぽさを感じさせるためか。 犬子 犬型ハウリンの俗称の一つ。 イベントログ 自宅で利用できる機能の一つ。ログという名称だがどちらかと言うと神姫の個別イベントに対する主人公の感想のようなもの。見れば解るが、突っ込み所満載。次のイベントを起こすためのヒントも兼ねているが、大抵の場合LOVE値の上昇が条件となるので「とりあえずバトルしにいこう」といった意味合いの文で終わることが多い。上記の理由から「バトル大好き人間」という印象を主人公に抱くプレイヤーも少なくない。最近ではヴェルヴィエッタ型のイベントログが何かと話題に。ログを削除する事でその神姫のイベントを最初からやり直せる。 イラ姉 イーアネイラの蔑称。比較的マイナーなのは、かつてフィギュアがまだ製作段階にあった折に公開されたサンプルが、デザイン画に似てないだけならまだしも全く可愛くなかったため、思わずもらした「いらねえ」が始まりというネガティブなものに由来するためか。もっぱらこの単語の後に「あらあら」とどこかから聞こえてくるのがお約束。 ヴァルハラ クラブヴァルハラの事。 ヴァローナ フロントライン製神姫、悪魔夢魔型ヴァローナ。ヴァローナはロシア語でカラスの意味。素体は未登場だが、武器(アマラジェーニとバトルスタッフ)、装備(ヴァルナ―・テイル)が登場。常に眠そうでポヤヤンとしたキャラだが、完全に目覚めるとどの悪魔型よりも苛烈な性格。 ウェスペリオー マジックマーケット製神姫、コウモリ型ウェスペリオー。AIはノリのいいお調子者気味な性格。少し牙が見える、ファンタジーで言うとヴァンパイアガール的な外見をしている。(が、カラーリングからして紗羅檀の方がヴァンパイアガールっぽく見えるのは内緒だ)素体は未登場だが武器(ニンブス・グロブス等)だけ登場。同ブランド内では小さいほうだが、他ブランドと比べるとやはり胸部パーツは豊か。あと、神姫では珍しい三つ編みお下げの持ち主である。同時期に開発されたグラフィオス同様武装をリアに集中しているのが特徴で、武装を組み合わせてコウモリ型ビーグルメカ「ルブルム」に変形させることも可能。また他神姫との武装を合体させるシステムに対応し、グラフィオスの武装と合体させることでドラゴン型メカ「ゼオ」を作り出せる。ウェスペリオーという名は、ラテン語でコウモリを意味するウェスペルティーリオー(vespertilio)から名付けられたと思われる。 ウエディングドレス カタログ16号で配信されたコスプレ衣装。通常のコスプレ衣装の二倍値段ではあるが、公式大会では全員に専用台詞が用意されていたりする。アームに経験値+のアビリティがあり、アクセサリを圧迫せずに経験値を増やせるが、武装ランクが7の為、使用できるようになるのはLOVE27からと遅めで、イヤリングと効果も重複しないので、実用性は微妙なところ。パーツ自体の性能は高いが。当然これを着てバトルをするのだが、ウエディングドレスを着て大股を開き、爆弾を投げたりRAを使わせたりするのもまた趣があって宜しいかと。公式大会の相手は給料シーフや霧崎メルヒオットのような一線を越えたメンツかと思いきや、対戦相手は全て女性マスター。どうやら純粋にコスプレファッションとして楽しんでいるようである。 ヴェルヴィエッタ マーヴァインダストリーズ製神姫、ビックバイパー型ヴェルヴィエッタ。DL神姫。ビッ「グ」ではなくビッ「ク」。名前のとおりVVであってBVやVBではない。ぶっちゃけ機体を背負ってるだけとか、主力兵装のウィザークを足にしてどうするとか、突っ込んではいけない。前進翼が特徴的だが、原作に前進翼を採用したビックバイパーはグラディウス・ザ・スロット(パチスロ)しかなく、インテーク形状をはじめ、そのほか様々な意匠を鑑みるにアニメ「スカイガールズ」版のデザインと思われる。同作はキャラクター原案・メカデザインが島田フミカネであったり、MMSのフィギュアが発売されたりしている等、武装神姫と関連する部分があり、よく見ると主人公の部屋に飾られている模型も同じデザインであることから、パロディ的な意味合いも含め、武装神姫の世界におけるビックバイパーはこのデザインが基本とされているのかもしれない。 ウェルクストラ フロントライン製神姫、天使コマンド型ウェルクストラ。通称:量産型アーンヴァル。素体・装備は未登場だが武器(アサルトライフルやミサイルなど)だけ登場している。量産型としての自身の個性の無さに悩める神姫。 羽音たらく アルトレーネ/アイネスの素体部分のデザイナー。苗字は「うおん」と読む。後述の柳瀬氏とは逆にメカは苦手。ネームバリューの割には表立った仕事が少ない不思議な人。スタジオオルフェに所属しており、ゲームに登場するマスター倉田音羽は氏の名前を逆から読んだもの。使用神姫のオルフェの名前ももちろんここから。ちなみにオルフェには倉田英之が所属していたり、担当作品のヒロインに倉田雅世をよく採用したりと、妙に倉田に縁がある。 エアパスタ エアギターのごとく空想上のパスタを食す動作を行い空腹を満たす(ごまかす)方法。上級者は茹でる所から始めその姿は輝いているとかいないとか。神姫マスター、ニーヌさんの得意技。 エウ子/エウ/エウエウ セイレーン型エウクランテの俗称。 エウクランテ マジックマーケット製神姫、セイレーン型エウクランテ。同ブランドのイーアネイラと比べて、性格・スタイル共にネタになる部分が少なく、いささか目立たない。しかし、その癖の無いストレートな魅力故にファンは多いようだ。あくまで「イーアネイラと比べて」であり、他ブランドと比べるとやはり胸部パーツは豊か。 エス子 エストリルの俗称。 エストリル アフォンソファクトリー製(素体部分)神姫、モトレーサー型エストリル。スピードにこだわりを見せるが純正武装に固執すると枠の関係で最速の座を逃すことになる…スピードにはこだわるがバトルの勝敗にはこだわらず、果ては勝負なんてどうでもいいとか言い出すことも。戦闘前会話では語尾に「っしょ」と付けるがイベント時などでは付けない。エストリルという名は、ロードレース世界選手権が開催されている、ポルトガルのエストリル・サーキットが由来と思われる。ジルリバーズもそうだが、アフォンソファクトリー製の神姫は笑顔がとっても可愛い。「乾くんだよねぇ↑心がさぁ↓」 オーキド/オーキド博士 神姫マスターかつ主人公のダチの大木戸甚平の事。苗字部分が有名な某「モンスターをパートナーにするゲーム」に登場する博士と似ているためそう表記する場合がある。同様に「オーキド博士」と表現したりも。 大木戸甚平 主人公の親友にして神姫マスターとしては主人公よりも長い、ゆえにシナリオへの登場は最多の男。親友である主人公には無条件で力を貸してくれる頼りになる奴である。パートナーはマオチャオ型のたま子。作中では星になったり、「空気が読めないマスター」だの言われる。一応、ゲームセンターでは上位ランカーのようである。前作では主人公から始終「たま子のマスター」と言う扱いでしかなかったが、本作ではめでたく名前で呼ばれるようになった。ただし襲われた際には「たま子!甚平!」で、優先順位は低い。何気にカスタム武装作者の一人であり、"+JO"は彼の作品である。レザーアーマー+JOのコスト0と言う脅威の性能。またコアな知識を持つ人物との人脈も広いようで、主人公と神姫の危機を何度も救う。実は凄い奴なのかもしれないが、その性格ゆえ、三枚目を演じることの方が多い。 オメガスターロード プロキシマさんの専用RA。名前はプロキシマの名の由来となった恒星「プロキシマ・ケンタウリ」と同じくケンタウルス座にある「ω星団」に由来していると思われる。また、彼女の武装「サジタリウス」及び「ケイローン」は、同じくケンタウロスをモチーフとした射手座(及びその神話)に由来しているが、射手座には「オメガ星雲」の名称を持つ散光星雲M17があるため、こちらも念頭に置いたネーミングであろう。 オーメストラーダ 武装神姫世界における神姫製造メーカーのひとつ。シンボルマークは、ギリシャ文字のΩ(オーム)を図案化したもの。アークとイーダのメーカーだが内部では前者を開発したウエストラボと後者を開発したイーストラボで対立関係にある。社名は、デザイナーのCHOCO氏によると、青梅街道(オーメ=青梅・ストラーダ=イタリア語で「道」)からきているとも。 オールベルン フロントライン製神姫、剣士型オールベルン(パール)。前作では武装のみ登場し、今作ではDL神姫。元は島田フミカネ氏がHPにアップしたラフスケッチを元に、同人作家がレジンキャストで作成・販売し、それが公式本に取り上げられ、鳥Pが製品化を希望しゲームにも武装を追加した、という数奇な過程を経ている。なお、電撃ホビー誌上では当初「白鳥型」(対してジールベルンは「黒鳥型」)と表記されていたが、前述のレジンキャストキット版が便宜上オールベルン白鳥・オールベルン黒鳥と呼ばれていた(ジールベルンという名称はまだ無かったため)なごりで、公式には「剣士型」である。カラーバリエーションの多さは神姫随一で、現時点で6種類(ただし、うち3種類はジールベルン系統なので、オールベルン系統に限れば3種類)が登場している。詳しくはベルン姉妹の項を参照。彼女のフィギュア販売時のキャンペーンで付いてきた栞のデザインで話題になった。どんな栞だったのかは、このせいであだ名が「おっぱいベルン」になったところから想像していただきたい。電撃ムック、武装神姫アーカイブスにキャンペーンの栞の絵が掲載されているので、興味のある方はどうぞ。ちょっとお高いが。バトマスに実装された際のイラストからも、流石にイー姉とまではいかずとも、レーネと並ぶクラスの堂々たるものをお持ちの様子であり(ここで記録は途切れている) オフィシャルショップ アイテムを購入する場所。一部神姫のイベントはここに行かないと発生しない。プレミアムショップが出現して以降疎遠になるが、改造品の無いアクセスコードアイテムやDLCコスプレ衣装はここでしか買えない。公式大会の場所にあるので、神姫バトルの運営直営の印象を抱きやすいが、どうやら個人経営の店らしい。ショップの店員はなかなか話に絡んでこないが、神姫の知識や工作技術はかなりのものらしい。 お迎え 神姫達を購入して手に入れる行為をこう呼ぶ人がいる。もともとはドールのオーナーが使う言い回しで、一歩人形側に踏み込んだ感情によるもののため、同好の士以外には共感を得られる言葉ではない。使用する場合は話す相手を選ぼう。ツガルのイベントで実際に使われている。 か [部分編集] カービン もともとは馬上で使用する軽量なライフルの事。現在では室内等で使いやすい短くされたライフルをこう呼ぶ。ただし明確な定義はない。ライトガンカテゴリーのイーダ型の武装。ライフルとハンドガンがあるので選ぶ時は注意。 ガイア ヴァルハラのトップに君臨している(いた?)神姫マスター。専用シルエットのオーラ(?)により独特の雰囲気をかもし出している。その厨二病溢れる言動から色々とネタにされ、「大地さん」と親しまれて(?)いる。かっこいい専用戦闘BGMがあるが、イベント戦でしか聞けない。相方はストラーフMk.2のハーデス。説明では他人の大事なものを壊すことが好きなS(意訳)とあるが、むしろただの戦闘狂という方が近い。とりあえずチューブステージでCHIKARAはやめて下さい。 楽器 打撃武器の一種なのだが、このゲームのルールにおいて弱い要素が揃っているためどうにも使うのが難しい。ちなみに打撃に使用する割に何故か打楽器はない。もちろん楽器は本来武器ではないが、ゲーム等では武器として登場することがたまにある。なお、DLCで登場する武器パラボナソナー"マポノス"は楽器カテゴリの武器では楽器の形状はしておらず、純粋な兵器の形状である。補足:ベイビーラズは公式に打楽器を持っているが、ドラムセット本体はリアパーツ、スティックはダブルナイフ扱いであり、パーカッションは通常頭に付けているためか武装ですらない。 勝ち組 何かの要素で勝っているとされる者達の事。男性ならば身長・財力・ルックスなどだったりするが、女の子ばかりな神姫においては一部パーツの大きさで決まると言われる。バトマスでは一般的にイー姉、レーネ、アーク、紗羅檀、オールベルンあたりが勝ち組と呼ばれる。一方で負け組とされる神姫については記述を避けるが、おおむね指摘するとムキになるのが負け組だとい(ここから先は何かで汚れていて読めない)勝ち組側は大抵その事に自覚が無く、「大きくてもそんなにいいことないんだけどなぁ」といった発言が飛び出すことが多い。…ある奴と無い奴の溝は何よりも深く昏いのである。ちなみに、神姫の場合胸パーツは換装できるが、やっぱりそういったパーツは需要があるのか和津香のような悲劇を産むことになったりも…。 滑腔砲 戦車などの大砲で砲身内に砲弾を回転させる旋条がないもの。より高速で砲弾を発射したり、回転すると効果が落ちるタイプの砲弾を発射するのに使う。神姫では、フォートブラッグのリア装備、FB1.2mm滑腔砲がこれにあたる。神姫の装備では、なぜかバズーカ扱いである。対して、砲身内に施条を切って砲弾を回転させる砲をライフル砲(施条=ライフリング)と呼び、こちらは回転することで砲弾の飛行が安定するので、より命中率を求めるタイプの砲弾用の砲となる。 ガトリング ガトリング砲。100年以上前に発明された機関銃。多銃身がリング状に配置されていることが特徴で、複数の銃身を回転させる事で装填、発射、排莢のサイクルを自動で繰り返しつつ連続射撃を行うことを可能とした。手持ち式ガトリングは単銃身で連続射撃が可能かつ軽量の機関銃の登場で一気に廃れたが、同じ数の弾丸を発射した場合銃身が複数ある分だけ銃身へのストレスが減るため発射サイクルを上げても銃身寿命が長い、万一不発弾などの不具合が生じても滞りなく次弾を発射できる等の利点があり、現在では重量が大きいことより動作不良が問題になる航空機搭載機関砲や艦船のCIWSに採用されている。なお、初期は手動式だったが、現在は電動等が用いられる。ちょっと使いにくい武装だがRA「T・ARMS」を入手するとつい使っちゃうんだ。 ガブ/ガブ子 ガブリーヌの俗称の一つ。 ガブリーヌ パンドア製神姫、ヘルハウンド型ガブリーヌ。前作DL神姫でシナリオは第7号にて実装される。自分は地獄から来た、と主張するが、同期の蓮華には「地獄の駄犬」呼ばわりされていた。グラ姐未登場の本作においては、唯一の褐色肌神姫である。 金朋地獄 蓮華の中の人、金田朋子嬢の言動が、あまりにハチャメチャで聞いた者の腹筋を破壊する上に抜け出せなくなる中毒性を持つところから付けられたもの。既に固有魔法の域に達しているとも。バトマスのプレイ動画でも、蓮華が取り上げられると、もれなく金朋地獄のタグが付けられている。今から蓮華のシナリオが実装される日が心配楽しみである。←DLC第5号にて実装。予想通りの金朋地獄が堪能できましたw余談だが、本人のブログ名が「カネトモ地獄 早起きは三文の毒」であり、ある意味公認の言葉である。 キシマさん プロキシマの俗称の一つ。 キメラ キメラ装備とも。複数の動物の混ざった姿をした神話の合成獣キメラを語源とし、転じて神姫各々の純正装備以外の武装を一つでも装備した状態を指す。見た目の整合性やキャラクター性より、よりストレスなく嫁神姫を操作できることを重視したアセンブルスタイル。しかし実際アビリティの補完、戦闘スタイルの自由度確保のため、アクセサリーと武器については何がしか純正以外のものを装備しているプレイヤーがほとんどで、暗黙のうちにアクセサリーと武器に限っては何を装備していてもキメラではないと見なされている。また、固有RAを使用できる純正武装だけでコストを使い切ることはまずないので、空いている部位に追加の武装を施す「純正+α」のアセンブルもごく普通に行われる事である。対戦の際にはこのあたりについてどうするか確認しよう。ぶっちゃけ完全純正以外のアセンブルがアリかナシかで全く別のゲームになる。古くは神姫のゲームがバトロンのみだった時代からある単語で、性能重視で外見がすごいこと(全身ハリネズミのようにブースターがついているなど)になっている神姫が主にこう呼ばれた。キメラの名はそのような外見も関係していたのかもしれない。バトロンでは最終的に武装がまったく同じで素体だけ違う神姫ばかりという状態になったこともあり、「(性能的)個性がなくなる」という事実から「キメラ」を否定的に考えている層も少なくない。しかし武装神姫はもともと公式に組み替え遊びを是としている玩具であり、組み替えの自由がある。結局は「他所は他所、ウチはウチ」の精神が大切ということだろう。また、先の経緯からキメラという呼び方を蔑称として使う人、受け取る人も少なからず居るので空気を読む事も忘れずに。 キャッキャウフフ 一般的には「じゃれあう様子」をさし、神姫とイチャコラする意味で使われる。「キャッキャウフフ」と半角で記載することが通例である。 旧黒子 初代ストラーフの俗称の一つ。ストラーフMk.2と区別するための呼び名。 旧白子 初代アーンヴァルの俗称の一つ。アーンヴァルMk.2と区別するための呼び名。 牛丼/ぎゅうどん/ギュウドン/ギュウドン 戦乙女型アルトレーネの事。バトルロンドやバトルマスターズにおいても、ぎゅうどん会話ネタがついてきたため。 キュクノス ドレス・メカニカ製神姫、白鳥型キュクノス。鴉型アラストールと同じく、コナミが2011年にイベントと通販のみで発売した神姫で、武装部分はレジンキャストになっており、素体はMMS NAKEDを用いる。彼女の登場のために、ガレージキット版で白鳥・黒鳥と呼ばれていたオールベルンが剣士型にされたと勘違いされ、一部のファンからあらぬ恨みを買う羽目になっていたりする。(実際にはオールベルンが「剣士型」として製品化が発表されたワンダーフェスティバル後の飲み会で製作が決まったため、無関係と思われる。また、オールベルンガーネット・ジールベルンサファイアもほぼ同時に発表されており、そちらの影響とも考えられる)アラストールと同様に、武装セットのみがDLC第7号にて実装される。オールベルンにキュクノスのリアを組み合わせ、「白鳥型オールベルン」を再現した紳士も多いのではないだろうか?戦力面でも、オールベルンの純正装備にキュクノスのリアを組み合わせると空中移動系のアビリティが全て揃う(急上昇・急降下、空中ダッシュが追加)ので、悪い組み合わせではない。 強化ミミック ストーリー終盤とクリア後のMAPにてエンカウントするミミックの強化型。SPDとDEFの初期値がずば抜けており、他の部分の数値も素体中で高い部類である・・・が、このゲームではSPDの値が反映される上限がある。また出現の条件を考えると自神姫も十分に強くなっている為、あまりミミックと大差なく感じるかもしれない。ただし、ジャスティスやミミックを育てているときには、Love1だろうと、外に出ると強化ミミックが襲ってくるので、そこだけは注意されたし。 グラフィオス マジックマーケット製神姫、サソリ型グラフィオス。素体未登場だが武器(レサートロッドシステム等)だけ登場。AIは非常に好戦的な性格付けがなされており、「悪の組織の女幹部」や「魔王」などと称される性格の持ち主。ことバトルに関してはマスターに対しても高圧的にふるまうことも。イーアネイラ並の豊満ボディに、胸部装甲とサイハイソックス以外は紋様を描いただけの実質裸という抜群の露出度を誇り、美少女型が大多数を占める神姫達の中で他にイーアネイラ型、プロキシマ型くらいしか居ない美女型。加えて他にはガブリーヌ型しかいない褐色肌であるなど希少性要素のオンパレード。選択肢を広げる意味でも、バトマスにも登場して欲しかった。武装の殆どがリアに集中しているのが特徴。また武装を組み合わせてサソリ型ビーグルメカ「ウィリデ」に変形させることも可能。更に複数の神姫の武装を合体させるシステムに対応し、同時期に開発されたウェスペリオーと互いの武装を合体させることで、大型ドラゴン型メカ「ゼオ」を作り出せる。そのためフィギュアのプレイバリューは非常に高い。このロマン溢れる複数の神姫の武装を合体させるシステムを持つ神姫は、グラフィオス ウェスペリオーの「ゼオ」の他に寅型ティグリース 丑型ウィトゥルースの「真鬼王」 「ファストオーガ」とカブト型ランサメント クワガタ型エスパディアの「ヘラクレス」がいるが、残念ながらバトマスには一切登場しない。 クラブヴァルハラ メインストーリー中盤以降に登場する非公式バトルを行っている賭博場。名の由来は北欧神話において決戦のときに備え戦士達の魂を集める宮殿ヴァルハラ。勝てば相手の武装を手に入れ、負ければ武装を剥奪される。ここにしか出てこないマスターもいる。登場時点では非合法な場所のはずなのだが、ゲームセンターで見かける面々がホイホイ出入りしていたり、違法改造が横行している割に敵の戦闘能力に差異はないなどあまり緊張感はない。浄化後はそれに拍車がかかる。tipsにもあるが問題なのは現金による賭博と神姫の違法改造であり、ここでの神姫バトル自体は違法ではないため安心してほしい。一部マスターが、賭け金がどうのこうのと呟いていることがあるが、聞かなかったことにするのが大人の対応である。柴田君の武器がピコピコハンマーだけになっている。もうやめて、柴田君の使える武器はゼロよ! グループケーツー 武装神姫世界における神姫製造メーカーのひとつ。フブキのメーカー。長らくシンボルマークが不明だったが、フブキ弐型 ミズキ弐型のマーキングに、縦に並んだKKを図案化したものがあり、これがグループケーツーのシンボルマークと思われる。 クレイドル 神姫の充電に使われる充電器。主人公の部屋にはクレイドルが1個しか確認されていないため、34体以上の神姫をどうやって充電しているのやら…。主に人間でいう寝床のような形で利用するものらしい…が、アークのイベントではどう聞いても押し込んでいる。なお、同イベントの話を聞くと、どうやら一つのクレイドルを使い回している様子だが、さて…。コナミスタイルで通販グッズとして販売もされたりするが、こちらは無論神姫の充電機能は付いていない。代わりと言ってはなんだが、USBに差すとランプ部分が光る。…ただ、それだけである。 黒子 悪魔型ストラーフの俗称の一つ。今作ではストラーフMk.2も含む。 黒にー 悪魔型ストラーフMk.2の俗称の一つ。黒=ストラーフ にー=Mk.2(に)。間違っても黒いニーソックスの略ではないぞ。大体誇り高いストラーフがそんな装備など…、あー、ど、どうしてもというのなら、その…ゴニョゴニョ 黒星紅白 アフォンソファクトリー製のエストリルとジルリバーズの素体部分を手掛けたデザイナー。代表作はキノの旅やサモンナイトなど。エストリル・ジルリバーズ発表時に降臨した本人のコメントによるとペロリストらしい。 軽白子 天使コマンド型ウェルクストラの俗称の一つ。「軽」なのはライトアーマーシリーズのため。ちなみにヴァローナはこの法則からだと「軽黒子」だが、モチーフからか夢魔子と呼ばれることの方が多い。 ゲイルスケイグル(EX) アルトレーネ専用レールアクション。前作では当てにくいレールアクションの代名詞だったが、今作では威力共に大幅な改善をみられた。が、槍の向きが逆なのはアルトレーネ型のいつもの事だったりする。バトロンではちゃんとした向きで投げるのにどうしてこうなった。ちなみに名前は北欧神話に登場するワルキューレの一人の名前からで、「槍の戦」の意味。 ゲームセンター 娯楽施設。他の神姫オーナーたちと神姫バトルを行う場所。子供からお年寄りまでが利用しているが、神姫上級者も多く訪れるようで、普通の人はちょっと入りずらい雰囲気を醸し出しているような気がしないでもない。。ツガルによると主人公が的確に変人を選んで戦っているだけらしいが…あるいは単に主人公の周囲に濃い人が集まりやすいだけなのかもしれない。隣町にもゲーセンがあり、筐体からレイアウトまでまったく同じようだ。全国展開なのだろうか。ちなみに、画面を見るかぎりレースゲームらしきものが見え、他にも紗羅檀のシナリオでリズムゲーム(「神姫が乗って足で遊べる」ということから、恐らくbeatmaniaIIDXだと思われる)が置いてある事が分かっている。 ケモテック 武装神姫世界における神姫製造メーカーのひとつで、ハウリン・マオチャオなどのメーカー。名前通り主に動物を題材にした神姫を取り扱っており、会社のシンボルマークも動物の顔を図案化したもの、と徹底している。神姫デザイナーBLADEのデザイン神姫はほぼここ。 誤爆は神姫名うp スレで誤爆してしまったときは、自分の神姫達につけた名前をうpしなければならないというバトルマスターズ神姫スレの鉄の掟。元々はおもちゃ板の武装神姫スレの鉄の掟「誤爆は神姫(の写真)うp」から。 コナ☆スタ コナミの通販サイト「コナミスタイル」の事。表記の「☆」は略称の語感が某アニメに似るため。武装神姫の限定商品などを取り扱っていたりする。特に地方在住の武装紳士にとって、一般流通しないリペイント版神姫を入手するほぼ唯一の手段でもある。クリアファイル等の「コナスタ限定の」オマケがついてくることも多い。価格は基本的に定価販売(ごくたまにセールをするが、ほぼ瞬殺される)。値段は気にしないが確実に欲しいという場合、ここで予約するのも手だろう。 固有RA 各神姫に特定の武装を施した状態でのみ使用可能になる専用RA、および特定ライバルが使用してくる特殊RAのこと。神姫専用RAにはランク3~5武装を使う通常版(1体のみ例外)と、ランク6~7武装を使うEX版がある。基本的に数を撃ってこその射撃系RAはスキあらば発射できる通常版のほうが使い勝手が良いが武装が貧弱になるという問題があり、EX版はライドマックス状態でしか使えないため出したいときほど使えない。武装も含めて性能はピンキリ。だがやはり、トドメはこれで締めたい。 コンマイ コナミの蔑称あるいは愛称。“KONAMI”をローマ字入力する際、"KONMAI”と打ってしまうことが少なくないことから。またあるアーケードゲームでコナミ自らが誤植してしまったこともある。 さ [部分編集] 最新型 文字通りのもっとも新しい神姫の事。ゲーム中ではレーネ、アイネスがよく口にする。…のだがフィギュア(現実)で考えるとレーネ&アイネスは前作の時点で「最新」ではなくなっている。(彼女らの後にゲームと同時にmk.2コンビが出ているため)フィギュアの方での(バトマスMk2時点での)最新型はエストリル ジルリバーズのバイク組。なんせ、フィギュアの発売日すら未定である。一方ゲーム内では「新発売」「新商品」と明示されているのはアーク・イーダ・アルト姉妹などで、その感覚ではアルト姉妹が最新型と言えなくもない。少なくとも新型扱いされるのは彼女らくらいである。ちなみに、バトマス神姫で最古参になるのは「情報が出た順で」考えるとフブキさん(神姫NET出身だが神姫NETが登場したのはケモテックの2人が発表されるより前のため)ただしフブキさんのフィギュア化は発表数年後とかなり後になっており、「フィギュア発売順」になるとケモテックコンビが最古参になる。 早苗さん アーンヴァルのシナリオに登場する神姫マスター永山早苗の事。目は見えないが凄腕のハッカー。一体どうやっているかは謎。相方はハウリンのリッキィ。後にはリッキィにライドオンして神姫バトルを普通にやっている様子を見ると、コンピュータ関係の仕事は電脳世界にダイブしてやっているのかもしれない。 ささくれに醤油しみちゃえ 神姫マスター時速30kmの神姫「和津香」の捨て台詞。負けた時にのみ見れる。実際、地味に痛い。「ささくれ」「ささむけ」等、なぜか和津香はこの症状の言い方を統一していない。ちなみに「ささくれ」「逆剥け」が一般的なようだが「かさもげ」「親不孝」と呼ぶ地方もある。 侍剣士武装 DLC第9号で登場した柳瀬敬之氏デザインの武装セット。バトマス未登場の神姫の武装ではなく、このゲームオリジナルの武装である。お金を払って買うだけあって、なかなかの高性能。リアパーツがないという珍しいパーツ構成をしている。神姫のステータスを大きく伸ばすリアパーツを自由に選択でき、元々優秀な性能を更に伸ばせるので、総合的にはかなり強い。この武装を入手したのなら、やはり先々の閃を使いたいところ。 サラダバー 「さらばだ」のアナグラムなのだが、空耳的にそういう風にも聞こえてしまってる。神姫関連の初出はバトロンでのムルメルティア敗北時のセリフ。今作ではメインストーリーの終盤で拝める。本当の初出は、某世紀末救世主伝説アニメのあるキャラクターが「さらばだ!!」と言って飛び降りたことから。 シーフ嫁 本作での最大のトラウマ。ベイビーラズとは違った形で、マスターを選ぶ事のできない神姫という存在の悲しい一面を示すマスターであるといえる。だ、だれかー!誰か助けてあげて!!もっとも、シーフ嫁がああなったのも、元々は夫のせいであろう。とはいえ、神姫の事を抜きにしてもやってることはあんまり擁護できたものじゃないが。…ここを読む武装紳士・淑女の諸君は、神姫とキャッキャウフフするのも良いが、リアルに影響が出ないように気を付けていただきたい。余談だが、登場時期の設定をミスしているとしか思えないほど、浄化後のヴァルハラからは言動共に浮いている。また、紹介文もかなり冷たい内容となっている。この紹介文は「ゲーム内の主人公視点(らしい)」なので、どうやら主人公の紳士具合は相当なものである事が伺える。「人間なんかと結婚するから・・・」 ジールベルン フロントライン製神姫、剣士型ジールベルン。(オブシダン)。DL神姫。彼女のフィギュア販売時のキャンペーンで付いてきた栞のデザインで話題になった。どんな栞だったのかは、このせいであだ名が「おしりベルン」になったところから想像していただきたい。電撃ムック、武装神姫アーカイブスにキャンペーンの栞の絵が掲載されているので、興味のある方はどうぞ。ちょっとお高いが。 自宅 主人公の家。棚にビックバイパーがあったり友人が叩き出されたり神姫にベッドの下を探されたりPCのモニターを破壊されたり手放したフブキさんが舞い戻ってきたりする。唯一セーブを行うことが出来る場所なのだが、セーブから戻ってくる途中でミミックに襲われることがある。データ保存のためにはミミック活動圏に出なければならない。だが、セーブできて一安心し、さて出かけるかと家を出たところでミミックに襲われることもある。 漆黒の牙 ご存じ厨二病真っ最中のマスター。神姫はイーアネイラ型のレヴィア(何気にオッドアイ)。名前の元ネタは海の怪物リヴァイアサン(仏語でレヴィヤタン)と思われる。強いマスターが近づくと左手の傷(ぜるのんはシャーペンで作った傷と推測している)が疼くらしく、レヴィアはこれを「(妾との)契約の傷」と呼んでいる。闇ハッカー()の力を持っているらしく、これを行使すればプレイヤーにも勝てる力が発揮されるらしいが、使用者への負担が大きいという理由からレヴィアに制止されている。プレイヤー側神姫の反応は様々。っていうか黒い牙って虫歯だろなお、ぜるのんいわく見た目は平凡な中坊だとのこと 柴田君 ゲーム開始時のゲームセンターに登場するマスターの一人。ゲームセンターでは最弱な為、柴田君を1発で倒してLOVE値を効率よく稼いで育てたマスターもいたりするが、クリア後のF0バトル登場の柴田君は侮ってはいけない。また、LOVE上げ時に「残り1柴田で上がる」の様な単位として扱ったりもする。ゲームでは主人公とほぼ同時期に神姫を始めたようである。パートナーはアーンヴァルMk.2のプルミエ。バトマスの仕様上、主人公に負け続ける星の下にある柴田君をけなげに支える、出来たお嫁さんである。 島田フミカネ 神姫デザイナーの一人。ローライズパンツ絵職人。手がけたデザインではスカイガールズやストライクウィッチーズが有名。神姫シリーズの「起源にして頂点」とまで言われる第1弾アーンヴァル/ストラーフから、ムルメルティア/飛鳥、ライトアーマー第1弾のウェルクストラ/ヴァローナ、バトマスのパッケージに描かれ主人公的位置付けのされているアーンヴァルMk.2/ストラーフMk.2、さらにはベルン姉妹といったフロントライン神姫を手がけており、デザインした神姫の種類は最多。その功績はMMS素体製作の浅井パパンに匹敵すると言える。 シャイニング・ナックル アーティルのシナリオを進行することで入手できるRAなのだが、一部では配信前になぜか入手していた。なお、アーティルシナリオをやっていなくとも、対戦で相手のフレンドカードからもらうという手段もある。アーティル専用RAではなく、ナックルさえ装備していれば武装レベルやLOVE値に関係なく誰でも使用可能だが、アーティルシナリオをやって彼女が身に着けたときの状況を知っていると、何か釈然としないものが・・・。全神姫において、それぞれに掛け声が実装されている。「しゃいにんぐ・なっこーーーっ!!」「私のこの手が光って唸る!貴方を倒せと輝き叫ぶ!!必殺!!シャァァァイニング!ナッコォォォーー!」と叫びなから出すと威力が(気分的に)大幅に倍増するぞ!!-虫歯-漆黒の牙 レヴィア相手に使うと、気分が盛り上がる気がしないでもない。 ジャスコ/ジャス子 (自称)ジャスティス型神姫の俗称。ここではイ○ンに統合されたスーパーマーケットの事ではない。 ジャスティス (自称)ジャスティス型神姫のジャスティス。ガン○ムではない。正確にはブラックドラゴン型ジャスティスであるが、武装状態であっても一見して龍型と言うのは難しい。名前の由来はローマ神話の正義の女神ユースティティア(英語名ジャスティス)で、この女神と同一視されるギリシア神話の正義の女神の名前がアストライアーである。些細な事だが、レザーパンツ系を装備すると、素体のグラが飛び出る事がある。 しゃらたん 紗羅檀の読み方。「~たん」という語感が愛らしい事もありそのまま別称ともなっている。単に、漢字変換がめんどくさいという本音もあったりする。 紗羅檀 アヴァンフィジーク製神姫、バイオリン型紗羅檀(しゃらたん)。DL神姫。パッケージアートの圧倒的ラスボス臭は随一で、悪魔的シルエットを持つ武装、黒檀の艶かしい光沢を放つボディは中二心を刺激してやまないが、ゲーム中では世間知らず可愛いやや天然系お嬢様神姫。もう一人のお嬢様型神姫とは、一部に「大きな」差がある。 主人公 プレイヤーの分身。ゲーム開始時にプレイヤーが名前を設定する事ができる。性別は男で、年齢は良くわかっていないが、バイクの免許を取る事ができる年齢ではあるらしい。ライバルデータの説明文およびイベントログは主人公による記述だが「とりあえずバトルしに行くかな」「人間なんかと結婚するから…」「エントはけなげでかわいいな」「これだから人間は嫌いなんだ!」などの記述が…他にも会話などを含めれば基本変人かつ神姫バカと言っていい。ライバル神姫の名前は覚えられるのに、マスターの名前は覚えられないという神姫>人間な一面もあるようだ。(前作では甚平すらたま子のマスターと呼んでいた)変わり者ではあるが、そこは主人公、非常に人気者。マスターをしている神姫達からは絶大な信頼と愛情を受け、複数の女性マスターと「イイ雰囲気」になっている。一見モテて羨ましい!と思うかもしれないが、神姫達に振り回されたり、女性マスター達と知り合ったが故に面倒事に巻き込まれたりという事も多い上に、(性格的に)厄介なマスターに執着されたり変なところに勧誘されることも。先述した女性マスター達とも「イイ雰囲気(キス責めなど)」まではいくものの、それ以上の進展はないし…。マスターとしての実力はプレイヤー次第だが、バトルを始めたのが柴田君と同時期であるにもかかわらず、あっという間に強豪までのし上がっていく実力者。まあその実力が原因で巻き込まれる厄介事もまた多く、女性マスターと知り合っても神姫バトルで勝って行っても厄介事に巻き込まれる単なる巻き込まれ体質の苦労人なのかもしれない。ちなみに、恋人がいない事を少々悔しく思ったり、むっちんプリンが好きだったり、女性からのメール呼び出しにホイホイ応じて3対1ハンデバトルをさせられたり(しかも一回や二回ではない)女性に全く興味がないというわけではないようだ。 ジュビジー プラントプラネット製神姫、種子型ジュビジー。DL神姫(DLC第6号で実装)。独特の形状の武器が特徴。同期の花子がツンドラなのと比べると、買ったばかりの頃からマスター大好きっ子な元気っ子である。 純正 1 (装備)各神姫の素体と共にデザインされた武装の事。そのため固有武装という言い方をすることもある。神姫は素体とこれとセットでデザインされていることが多いので、各神姫のモチーフを象り、キャラクター性を成している。単純に言えばフィギュアに付属している装備のこと。なおリペイント版には追加装備が付く場合が多いが、これは「リペイント版の純正装備」に含まれることが多い(リペイント版の素体はAIの思考パターンも異なる"別キャラ"になっているのが多く、設定上単なる色違いというより仕様変更版のそれに近いため)。バトマスでは、おおむね武装レベル2~3、4~5、6、7辺りの4種類が用意され(されていないものもあるが)、このうち4~5(前作最高ランク)のものと7(今作最高ランク)のものが、それぞれ専用RA、専用EXRAの発動に必要なことが多い。バイクや自動車のオプション部品のうち、製造メーカーが作ったものを指す「純正品」からきた言葉で、対義語は「社外品」2 (装備スタイル)広義では純正装備のみで武装した状態のことを指す。狭義では固有RAを使用できる武装「のみ」を装備した状態のこと。ストレスなく嫁神姫を操作できることより、見た目の整合性やキャラクター性を重視した装備スタイル。しかしどちらの意味の純正装備でも装備部位はまず全て埋まらないし、武器のパターンもかなり限られる(アーンヴァルMk.2の武器の多さが例外なだけ)ため、よほど強い拘りのもと純正縛りをしているのでない限り「ただし武装とアクセサリーは除く」と続くのが普通。前述の通り専用RAの発動には純正装備が必要だったりするが性能が微妙な場合も多く、能力に目を向けるならもっと強力な装備を追加するなりして身を固めた方が絶対的に強いのが現実である。武装神姫は組み替え玩具であるが、組み替えて「も」遊べるであり、公式側は組み替えが必須であるとはしておらず、「組み替えない自由」がある。純正縛りに必要なものは性能の不利を相手やシステムのせいにせず、腕でカバーする信念のみ。そして何より「他所は他所、ウチはウチ」の精神が大切である。 上級者 神姫愛故に普通の人生を歩めなくなった人のこと。さらにレベルが上がると浄級者とも。 上級者向け妹 ヴェルヴィエッタの紹介文で記された言葉。正しくは「上級者向けの妹」。どうしてこうなった。 ショットガン リアルでは散弾と呼ばれる、細かい粒状の弾を飛び散らすように発射する銃のこと。散弾銃。余談だが日本で本物の(装薬式の)銃を所持しようとすると、ほぼ最初はこれになる。猟銃、競技銃がほとんどだが、なかにはセミオートマチック20連発など、戦闘用としか思えない物騒なものもある。 ジルダリア プラントプラネット製神姫、花型ジルダリア。DL神姫。世に溢れる好意がダダ漏れなツンデレとは一線を画す超ツンデレだったが、バトマスではかなり投げやりな性格になっている。サイハイソックス以外は白のブラとローライズパンツのみという驚異の素体をもつが、性格が特徴的すぎることや、プラントプラネット社特有の有機的なデザインの武装がよくマッチしているためか、その露出度の高さは忘れられがちである。上記の素体デザインに加え肌色の成型色が良かったため、EXウェポンセット神姫の素体や自作神姫のベースとして重宝された過去がある。この事で需要に気づいたのか、後にキャラクター性の無い単色素体であるNAKEDシリーズが発売されている。 ジルリバーズ アフォンソファクトリー製(素体部分)神姫、クルーザー型ジルリバーズ。なかなか正しい名前を覚えてもらえない。ジルリバー「ス」ではないからな。byじるりん紹介文には「ヒール」だの「ダーティ」だの書かれているが、ゲーム中のジルリバーズ型神姫は総じていい子が多かったり、笑顔がとってもキュートだったり、バトルと無関係の時は素直に振る舞うため、ホントはイイ子的な雰囲気が強い。純正武装では胸部パーツがないというかなり珍しい装備構成をしている。イベント終盤の噛み具合は一見の価値あり。 じるりん ジルリバーズの俗称の一つ。発売前に投稿されたゲーム情報サイト4Gamerの動画でジルリバーズに付けられた名前。ダーティでクールな外見に対してあまりにも可愛らしい名前だったのでインパクト抜群。正式名称が定着しないことも相まって一般的な呼称となった。 白子 天使型アーンヴァルの俗称の一つ。今作ではMk.2も指す。 白にー 天使型アーンヴァルMk.2俗称の一つ。白=アーンヴァル にー=Mk.2(に)。白いニーソックスではありません。 新川洋司 「メタルギア」シリーズで有名な小島プロダクションのアートディレクター。今作オリジナル神姫ジャスティスとミミックのデザインを手がけている。デザインしたミミックやジャスティスが?????製という扱いなため、神姫メーカーは設定されて無いのかもしれない。デザインした神姫の声は某アニメキャラ(キュ○ムーンライト)からとか妊婦型神姫とかフィギュア用のボイス付き神姫とか、インタビューで色々上級者な発言をしている。 神姫 1:(共通)全高約15cmの美少女型ロボット。このうち、武装し神姫バトルに参加しているものを「武装神姫」と呼称しており、すべての神姫がバトル用に設計され参加しているわけではない。神姫とはMMSを使用していることと、そのMMSは玩具のサイズが1/1であることが絶対であること以外は設定が自由とされている。ゆえに各オフィシャル作品間で戦闘システム、神姫の知名度などに差異があり、作品によっては(「武装神姫 Moon Angel」など)神姫を破壊、人間を殺傷できるレベルにまで火力が上げられている神姫もある。ライドオンして云々というシステム設定も基本的にはこの「バトルマスターズ」というゲーム作品に限っての話である。2:(本作における神姫)マスターの年齢層、プロローグの語りや大会規模などからかなり普及しているような印象を受けるが、作中のニュースや一般人の反応を見る限り、大々的に宣伝されて流通・普及しているわけではなく、あくまでサブカルチャーのひとつで「誰が持っていても別段恥ずかしい事はないが、いつどこにでもあるという訳でもない」物として扱われるに留まっている様子。ただし、マスコミの報道解説は前提として視聴者がそれを全く知らないことを想定して構成されるため、作中の実際の普及率がどの程度に設定されているのかは量りかねる。 神姫イヤー/神姫アイ 神姫マスター山県みちるの神姫 薫 の台詞中の単語。イーアネイラのセリフにも登場する。それほどまでに神姫は高いスペックを持っているという事の裏づけ…のはずだが、アルトレーネの発言であったり、犬養三兄弟を見る負荷に耐えられない発言があるなどと色々と疑問が残る。マオチャオ型曰く「マオチャオ型の神姫イヤーは地獄耳」という事らしいが、メーカー間で性能差があるのかは謎。 神姫センター バトマスでは、実際に行ける場所としては登場しないものの、よく話題に挙がっている場所。神姫がハードワークで倒れたり、おかしな挙動をしたりするときに、よく「神姫センターに行って見てもらおう」という台詞が出ている。神姫にとっての病院のような場所、もしくは現実世界でいえば携帯が故障したときに持ち込む直営店のような扱いかと。 神姫道/神姫魔道 何かしらのきっかけ(ゲームにしろ漫画にしろ)により、神姫(フィギュア)を購入したときから始まる果てしなく長い道。『神姫之道は玩具道、玩具の道は修羅の道。ひとたび踏み入らば、戻る道なしと心得よ』 神姫NET バトロンやジオラマスタジオを運営していたコナミの公式サイト。2012年1月31日に閉鎖された。 神姫破産 神姫のために金を使いすぎて貧乏になること。発祥はおもちゃ板の神姫スレ。 神姫メーカー 神姫世界における神姫開発・販売を行う企業の事。フィギュアのデザイナー1人1人に設定されており、フミカネ神姫=フロントライン製神姫のように対応する。設定ではもともとおもちゃメーカーだった(AIP:ミリタリートイ)企業以外にもいろんな業界から参入しているらしく、元楽器メーカー(アヴァンフィジーク)、元ITセキュリティ会社(パンドア)などが存在する。メーカー名はデザイナー本人からとられたもの、デザインされた神姫の傾向からとられたものなどがある。現在、?????扱いのミミックたちを除きほぼすべての神姫には(コミックのみ登場の神姫であっても)このメーカーが設定されている。 神姫メモリー 神姫アイ同様、みちる 薫の会話中に出てくる単語。アルトレーネ型のメモリーは最高級、マオチャオ型のメモリーは鳥頭でとっても優秀だとか(共に自己申告)。他の神姫の場合は不明。 神姫ライドシステム バトマスのメインとなっているシステム。2040年に実装され、マスターと神姫が疑似的に一体化し、意のままに操作できるというもの。 神姫労働 高額商品でもある神姫が毎月のように発売されるなどの状況により生じる「神姫を買うために働いている」状態のこと。基本再販が絶望的な玩具であり、組み換え要素もあるため、人によっては数セット買う(≒多々買い)という発想になりやすいことから生じる。 神宮司 八郎 ゲーセンで出会う神姫のマスターにして刑事。相方はアーンヴァル型のアトラ。出番は少ないながらも前作・今作共にストーリー部分にも登場する。神姫好きを自称しており、仕事をサボってまでゲーセンにバトルしに来る程である。それでいいのか公務員……。なんと小説『武装神姫 LOST DAYS』の主人公に抜擢された。しかし今のところ後ろ姿はあるものの顔は公開されていない。部下の穂波は挿絵で顔出ししたのにである。神宮「寺」ではなく神宮「司」。 神生 しんせい/じんせい 人間における「人生」を指す言葉の神姫版。らしい。一部のツガル型にはこれが5回以上あるようである。 スタジオルーツ 武装神姫世界における神姫製造メーカーのひとつ。ツガルのメーカー。 ストラーフ フロントライン製神姫、悪魔型ストラーフ。旧ストラーフを指すが、バトマスではストラーフMk.2の事を指すことが多い。アーンヴァルとは違って、両者は性格が全く異なり、旧ストラーフは小悪魔的な印象を与える言動であるなど別物な為、混同に注意したい。(ゲームなどでの旧ストラーフの性格は小悪魔的なものが多く、本作でいえばアイネスのそれに近い)ちなみにストラーフ(cTpax)とは恐怖を意味するロシア語である。これに限らず、ストラーフ・ヴァローナの名前や武装名はロシア語由来のものが多く、ヴァローナはカラス、グリーヴァはたてがみ、といった感じである。 ストラーフMk.2 フロントライン製神姫、悪魔型ストラーフMk.2。今作および前作に登場する旧ストラーフの正統後継機。基本はクールだが、相手の芝居にノリノリで応じたり安い挑発に乗ったりと乗せられやすい。またマスターの無茶な頼みも断り切れない。初代がボクっ娘のイタズラ好きなので、「誇り高き悪魔型」という言葉が虚しく響く…。大地さんのハーデス、千歳のリリス、さらには「Moon Angel」に登場した02のように、ライバルの神姫として登場することが多いのは、悪魔型の宿命であろうか。 ストラーフMk.2ラヴィーナ ストラーフmk.2のリペイントver。ラヴィーナはストラーフと同じくロシア語で、「雪崩」を意味する。その名が示すとおり、カラーが黒メインから白メインに変更されてイメージが激変。素体に真っ赤なタイ、武装にはこれまた真っ赤なマフラー型のセンサーが加わったことで、まるで正義の組織の隊員のような雰囲気を醸し出している。基本AI設定はノーマルモデルに比べるとやや素直になり扱いやすくなっている反面、戦闘時においては積極的に攻める傾向があり、秘められた攻撃的な性格を垣間見せる。 ストライクウィッチーズ 代表的な神姫デザイナーである島田フミカネの代表作。現在、OVA1シリーズ、TVアニメ2シリーズがあり、2012年3月に新作劇場版が公開予定。第二次大戦期の戦闘機を模したユニットを足に装着した「魔女」達が、異界からの怪物と人類の存亡を賭けて戦う壮大で骨太なドラマ。そしてその「魔女」達が萌える美少女揃いという狙ったものである。神姫とデザインが似てる(特に飛鳥)と言われるが、ぶっちゃけデザイナーが同じだもの。仕方ないね。余談だが、同じく島田氏の関わったアニメ「スカイガールズ」はキャラクターがMMS化されているが、こちらについてはMMS化されず仕舞い。一説では、版権を持つ角川とコナミが揉めたためとも言われているが、真相は闇の中である。 ストラダーレ 電撃ホビー館で通販限定で発売された、アークとイーダのリペイント版に付けられた名称。ストラダーレとはストリートを意味するイタリア語。ホロモゲーションモデルなど、レーシングマシンの市販バージョンという意味で車名に冠せられる場合が多い。フェラーリやランボルギーニ等、イタリアのス-パーカーの車名によく使われる。このアークとイーダも、レーシングマシーンという位置づけのオリジナル版に対し、それを公道仕様にした市販モデルという設定のようである。両方ともベースカラーはパールホワイト、黒、クリアレッドと共通のものとなり、武装のペイントやマーキングも全てリニューアルされている。そのカラーリングから、警察仕様と呼ばれることも。余談だが、対義語の競技(コンペティション)を意味するイタリア語はコンペティツィオーネで、市販車を改造したレーシングバージョンという意味で車名に冠せられる場合が多い。 スナイパーモード ランチャーでチャージ射撃時にRボタンを押すと画面にクロスヘアが出現しスナイパーモードになる。ちなみにスナイパーの語源はスナイプ(タシギ)という鳥を撃ち落とす技術を持つ射手の事で、そこから遠距離の難しい狙撃を行う射手をスナイパーと呼ぶようになった。 スリルドライブ イーダ専用レールアクション。アークのロードファイター、ジルリバーズのヘリッシュクレイドルと並んで轢逃げアタックとも言われる。イーダがお嬢様でなくお嬢様「型」と称される所以のひとつ。華麗さってなんだろう…。 正義 ジャスティスの俗称の一つ。 ゼルノグラード アームズインポケット製神姫、火器型ゼルノグラード。死亡フラグメーカーにして武器マニア。最近リペイントが発売された。専用RAは前作と比べて武装枠の制限が緩和されたが、相変わらずショットガードすらなくハンドガンなどの一撃で容易に止められてしまうためやや扱いづらい。 ぜるのん/ゼルノン 火器型ゼルノグラードの俗称の一つ。 先々の閃 読みは、コナミによると「センセンのセン」という。剣道(その他「道」と付く武道でも用いるようだ)の用語が元ネタ(先の先、又は先々の先、先前の先。機先を制し相手が動く前に一太刀浴びせる(要約)事)だという。 F1チャンプである竹姫葉月が使用するRA。入手には『オールバトラーMk2』『不撓不屈の証』『百折不撓の証』の3つの称号を獲得しなければならない。条件は厳しいが、見た目がかっこよいのでこれを目指し奮闘するマスターが後を絶たない。 素体 もともとは、神姫の胴体部分のことをさしていた。頭部(コアユニット)およびCSCと素体を組み合わせて自分好みの神姫を製作する、という設定。その辺はバトロンではゲームに用いられているが、複雑になるためかそれ以外では設定のみになっていることが多く、バトマスでもオフィシャルショップの記述でも判る通り、頭部、CSCと胴体をワンセットにして素体として販売している。 た [部分編集] 第~弾 武装神姫のフィギュア発売順にナンバリングされた公式の呼び名。一般発売された同時発売の神姫、例えば初代アーンヴァルとストラーフをまとめて第1弾と呼ぶ。フルセット第~弾、ライトアーマー第~弾と呼称される。コナスタ限定発売だったフブキや、バトマス限定版のみのアーンヴァルMk.2&ストラーフMk.2、基本的に限定発売の各リペイント版は、従ってこの第~弾にはカウントされないので注意。ちなみにこの定義に従うと、第11弾はアルトレーネのみとなる(アイネスはもともと限定販売だったため)途中で面倒になった特殊な立ち位置の神姫(リペイント版など)が増えたり、ライトアーマーとフルセットが統合されたりしてカウントがややこしくなったからか、公式にカウントされたのはフルセット第12弾の紗羅檀&ベイビーラズまでであるが、ファンの間では他に適当な呼び方も無かったせいか、カウントが継続されている…が、一般発売されたリペイント版であるアーンヴァルMk.2テンペスタ&ストラーフMk.2ラヴィーナは第~弾にカウントするかどうかについて、ファンの間でも意見が割れてしまい、結果として第17弾がMk2リペイント組になるのか、その次のビックバイパー組になるかが微妙なことになっている。 大地さん ガイアの事。ガイアが大地の女神の名だったりすることから。 ダウンロードコンテンツ PlayStation®Networkを介して配信される追加要素。略称のDLCで呼ばれることも多い。内容は神姫そのもの(素体)や武装、追加シナリオなど様々。本作では発売直後から週一ペースで・・・のはずが、バグが発覚してから長らく配信停止状態になってしまい、11月になってようやく配信が開始された。配信が順調であった場合配信後に発売のハズだったアニメ「武装神姫Moon Angel」DVD発売日の事もあり、この配信の遅れをどう取り戻すのかが注目されたが、結局、停止期間の分2ヶ月ほど後にスライドしただけで終わる様子。容量が尋常ではないため(ベイビーラズのシナリオで197MB)、全てのDLCを入れるには高容量のメモリースティックDuo(最低でも8GB、余裕を持たせたいなら16GB以上)が必要になる。 タッグマッチ 味方1人、敵2人で2対2で戦うマッチ。…なのだが、味方は何の役に立たない事が多い上に、敵は強力(ハンディ戦と違って全力でくる)なので、特に高レベル遠距離戦となると2対1で反撃する隙もなく一方的にぼこられストレスがたまる。裸ナイフと並んでみぎぃする人多し。 種子 種型ジュビジーの俗称の一つ。「たねこ」と読む。 たま子 神姫マスター大木戸甚平のマオチャオ型神姫。メインストーリーや各神姫のイベントにといろいろな出番をもち、そのたびにアクシデントに見舞われていたりするが、マオチャオ型なので一切気にしていないようである。ある神姫のイベントでは彼女の過去について少し触れられている。 ヂェリカン 神姫用添加剤「ヂェリー」を封入したボトルで、直接神姫の口から摂取することで効果を発揮する。オプション装備品に属する。ちなみにジェリカンと書くとCHOCO氏が「ヂェリカンだっていってるぢゃねーかよ」とお怒りになるので注意。 ちっぱい 体のとある部位の大きさの表現。ここで多くを語る必要はないだろう…。 千歳 本作に登場するライバル神姫マスターの一人。フルネームは小早川千歳。相方はストラーフMk.2のリリス。ある意味、前作ではメインヒロイン的立場で、それなりに出番も多かったのだが、本作での追加部分ではかなりの空気である(まぁ、設定上仕方ないといえば仕方ないんだが)。とはいえ、ストーリー上何度も対戦したあげくに、最後は〇〇に来てくれる、まさにライバル。 痴豚 バトマスを(いろんな意味で)象徴する変態マスター。その趣味に付き合うミランダ嬢の言動に、イーダはこういう神姫という印象を持った紳士は多いはず。その人気っぷりは、某所でまとめ動画まで作られたほどだという…というか公共の場では自重して他人の迷惑にならないようにするのがマナー。彼に限った話ではないが紳士淑女はゲーム中の上級紳士の真似は絶対にしないように。 ちなみに「建機型神姫」は神姫ショップで買えるからなよろしく頼むぜ! 元ネタはバトルロンドでの建機型グラップラップのリョーコが店を出る際にかけてくるセリフ。あまりにも唐突かつ(フィギュア投売りでも在庫になってたり、バトロンでも使用する人が少ない為に)悲壮感の漂うセリフだったため、ネタとして関連スレに使用されるケースが多い。 超性能 種子ことジュビジーの口癖。 ちょっとコンビニ行って来る 武装紳士がこの呪文を唱えると、今作では財布の中身がなぜか未使用プレイステーションネットワークチケット(DL神姫を購入するためのチケット)になってたりする。 ツガル スタジオルーツ製神姫、サンタ型ツガル。基本はツンデレではなく素直だが、中の人繋がりでツンデレ的な発言をすることもある。元々はbeatmania IIDXに登場したキャラクター。メーカー非公式のデザイナーによる裏設定がある。 津軽 サンタ型ツガルの俗称の一つ。ツガルをそのまま変換した際の地名からそう呼ばれる。 ツバサ君 配信アニメ「武装神姫 Moon Angel」の主人公。一見無垢な少年のようだが、神姫が欲しいという純粋かつ邪な願いを持っている。ふとした切欠でアーンヴァルMk.2型のかぐやを手に入れることから話が始まる。外見からは小学生のように見えるが、傷ついたかぐやをパテで修復したり、自作の武装をプレゼントしたりと、ただの子供とは思えない能力を持っているが、2040年代の未来の小学生はそれくらいのスキルならあるのかもしれん。すごいぞ2040年。ちなみに声の担当はイー姉の中の人である。 ディオーネコーポレーション 武装神姫世界における神姫製造メーカーのひとつ。アルトレーネとアルトアイネスの素体部分のメーカー。武装部分はアームズインポケット社が手掛けるという共同開発の形となっている。 ですわ 標準イーダ型の語尾。すべての会話につける事で、あたかもイーダ様が発言なされた様に見える不思議。余談だが語尾に無理やり「…ですわ」とつけるイーダ型がバトロンにいたりする。 ですわですわ イーダの俗称の一つ。語尾の「ですわ」の印象が強いためにそういわれだした。 天使型あーんばるがいいと思うわ/あーんばるがいいと思うの かつて公式サイトで配信された「武装神姫RADIO RONDO」内での天使型あーんばるの中の人である阿澄佳奈先生による名(迷)台詞。(第14回の24分48秒辺り)時折ネタとして使用されることがあり、「あすみん先生、自重してください」と返すのがお約束。「わかりました!じゃーあ、ハウリンをかいます!」(by喜多村ハウリン犬子) テンペ 天使型アーンヴァルMk.2テンペスタの略称。テンペスタ(tempesta)は「嵐」ではなく、「大嵐」を意味するイタリア語。(英語ではテンペスト tempest)よく混同されがちだが、「嵐」は英語ではストーム(storm)である。(ちなみに嵐はイタリア語ではテンポラーレ temporale)立場的にはアーンヴァルMk.2のリペイントにあたる。DLC(アニメ「武装神姫Moon Angel」)の各号に付属特典として武装が登場している。 てんぺったん 天使型アーンヴァルMk.2テンペスタの俗称の一つ。別にぺったんなわけではなく、元がアーンヴァルMk.2なのでそこそこある。あれ、こんな夜更けに誰か来たのかな…。 闘神の玉座Mk2 称号の一つ。ゲームセンターと裏バトルとクリア後のF0大会に登場する全てのマスターに勝利することで手に入る、やりこみの到達点のひとつ。この称号の場合、同じ名前のライバル神姫でも装備が違うと別キャラと見なされる。つまりこのゲームで発生する全てのバトルをプレイしなければならない。当然取得には相当な時間を費やす。取得するとジャスティス型専用超強力レールアクションを入手できるが、果たして使って更に楽しもうという気力が残っているかどうか・・取得の為に本編クリア後のF0大会を何度もマラソンすることになるが、誰と戦ってないかが解らなくなると悲惨な事になるので、面倒でもライバルリストを自作し、戦った相手をチェックしながらプレイすることを強く推奨しておく。 トライク 三輪が車両の中心線を対照として三角形の形に配されたオートバイの総称。前輪もしくは後輪が二輪となる。日本で運転する際は普通免許が必要(二輪免許では運転不可)アーク イーダが高機動時(本作では専用RA発動時)にトライクモードに変形する。どちらも武装のみをトライクに変形させることが可能である。 ちなみにタイヤが三つだから「トライ」クと言う。バイクはタイヤが二つだから「バイ」ク(自転車も「バイ」シクル)。 トライファントム ストーリー終盤に登場する三人組。意味深な台詞を言う割に結局彼らの目的が何だったのか良くわからないまま話は終わってしまう。終盤でのステベロスの台詞をそのまま受け取ると、文字通りプレイヤーの経験値になるために出てきたそうなので、ラスボス戦も控えているしありがたく経験値になってもらおう。最初に出てくる禿スキンヘッドのアルゲス、紅一点のプロンテス、スケベイスとか名前を間違えられる津軽大好きなステベロスの三人で構成される。が、名前の割に前作の四凶に比べ影が薄い。ところでトライファントムなんて厨二病的な名前をつけたのは誰なんだろうか……やっぱりラスボスのあいt(うぅぅぅぅきゃぁぁ!)なお対戦時には「アルゲス神姫」のように愛着もくそも無い名前だが、ライバルデータで見ると神姫達に名前がしっかりついていたりする。 鳥子 セイレーン型エウクランテの俗称の一つ。 鳥P 武装神姫コンテンツの鳥山プロデューサーの事。武装神姫の責任者なのだがあちら側に行ってるかもしれない人。公式のアーカイブによると試作段階の神姫をよくみぎぃしてしまう危険人物らしい。作中ではバードマウンテンの名でレプリカ神姫に関わっている。 ドリル 穴をあける道具。なぜかフィクション等で武器として使用される。パイルバンカーと並ぶ漢の浪漫兵器。神姫の場合もそうだが、実は正確な円錐形のドリルというものは実際には存在しない。似たような形状の物としては、アクリルなどの脆くてやわらかい素材に使用される鋭角状のドリルや、薄板に使用される段付きドリルやステップドリル、ドリルではないが穴を広げるためのリーマ、といったところか。 な [部分編集] ナーガ・シュトラール ブラックドラゴン型ジャスティスのアーム装備。左腕を覆うタイプの装備であるが、ゴスロリトップス等、袖のあるボディパーツ(服)装備時にこれをアームにセットすると、(重なる場合、ボディパーツの表示がアームパーツよりも優先される関係上)神姫の左手が画面から消える。ちょっと気色悪い。 中の人 中の人などいない(以上テンプレ)古くはバトルロンドの登場時に声優さんが各神姫の声を当てるようになり、それ以降は発売された神姫についてもバトロンに実装される=声優さんが付くという展開となった。お世辞にもメジャーとは言い難いバトロンであったが、登場神姫の声優さんはその時点で既に有名な方、当時はデビューしたてで注目されていなかったが今では人気声優となった方も数多く(一部はあまり名を聞かない声優もおり、バトマス未登場のエスパディア役のジェーニャは神姫の声優の中で唯一日本人ではない)、やけに豪華な声優陣と呼ばれたりも。バトマスに限っても何気にハガレン兄弟やマクロスFの歌姫コンビ、某SOS団メンバー、某軽音部員、某魔法少女にそのマスコット、某時空管理局機動六課メンバー、某電子の歌姫がいたり、さらに神姫全体から見れば、薔薇乙女にアイドル候補生に某プリ○ュアとその豪華さはすごいものがある。実際、最近の深夜アニメでは神姫声優が一人も出演していない作品を探す方が難しく、また声優アワード受賞メンバーも当然のように数多く参加している。実際、2006年度の第1回から、2011年度第6回までの主演女優賞受賞者は全て神姫声優である(第4回沢城みゆき、第5回豊崎愛生はバトマスには未登場だがバトロンでそれぞれ騎士型サイフォス、悪魔夢魔型ヴァローナの中の人を担当している)。そして、満を持して2012年度第7回声優アワードの主演女優賞はアーンヴァルの中の人、アスミスが受賞。神姫声優の連覇記録はどこまで伸びるのだろうか?バトマス参加神姫の場合、コナスタで販売されているキャラクターソングCDが存在し、美声を披露してくれたりしているので、興味がある方はどうぞ。現在は声優を必要とする最大の媒体であったバトロンが終了しており、そちらにしか参加していなかった神姫達の声を聴く機会が全くなくなってしまったこと(代わって開始されたバトコミには声が付かないうえに、こちらも終わってしまった)、アニメシリーズの放映も完了してしまったこと、バトマスも今後があるのかまだわからない現在、フブキ弐型とミズキ弐型以降に発売される神姫(エストリルとジルリバーズは除く)には声優が起用される予定がない事は、共に残念の極みである。なお、バトマス世界でも神姫の中の人という概念があり、人気声優の登竜門だとかなんだとか。 なのだ~ バトマスで追加されたマオチャオの標準語尾。レーネの「なのです」ほどの無理矢理感がないためか、あまり話題にならない。 なのです。 アルトレーネの標準語尾。無理やりにこの語尾をつけているときがあるため、天然だと思わせる要因になっているのかもしれない。 ニトロジェリー 神姫用の添加剤のひとつ。ゲーム中ではこれを飲んで酔っている神姫がいるが、もし、ヂェリカン:Nitroの中身だとすると、酔ったら困るのでは。ただ、ヂェリカンの中身はヂェリーだが、こちらはジェリー。 忍子 忍者型フブキの俗称の一つ。「にんこ」と読む。 猫子 猫型マオチャオの俗称の一つ。 は行以降はこちら>Glossary(は~わ+英数)
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-=―- 、 /´ - ;、 \ / / ; ; ; ;ヽ 丶 〃 の / ; ; ; ; ; ; ;;| │ 人 弋、 ', ; ;; ; 辷 レ ア X i ∨ ; ; ; ;/ i r´ ; \ 乂  ̄ / ∧ / 丶 ; ; 丶、 廴、 / // `/`/´` ‐、 ノ´ ; ; ; \ ; ; ; ;丶 人 ̄´ / レノ`, | i 士‐'" ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; 介辷 ; ; ; ; ; ; ;ゝ、 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||〃´ く,ヽ‐ヽノー'三 ̄三ニ ヽ ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; _,,  ̄ ̄ 丶 ` ミ、 ̄三三||| .) =―-〒-=ニ_ノ ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;Y´ ;; ; ; ; ;; ; \ \ ̄ ̄ ヽ `Y、 i ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; / ; ; ; ; ; ; ; ヽ ヽ ∨ 廴_厶イ´ ; ; _,, _,,.._,,.ィ ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;....... } Yヽ、 / ∧乂 ハ_,, ; ; ; ; ; ; ; ; ; | 》 ソ ∧ / ; ; ; 丶 ; ; 、, _ 辷 上ニ / 、 / / ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;  ̄ ´ ヽ i ` ―-‐=ニニ ´ ∨ ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ,,. 介_,,, l ,' | ハ ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; _ イ ´ h Y 'ヽ / /´\ ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;  ̄辷 ,-‐、_, ノ ;; `\山 ; ; ; ; ; ; ; ; `―´ 》 ハ人 i Y ; ; ; ; ; ; ; ; ; .___,、___ ノ 丶=二_ ,, } 「俺ちゃんとキャラかぶるんだけど!」 , - - 、 / \ / ハ i / i ,.. ´`vハ .,' i / リ |. / メニゝ i-V i リ i / 〈 不ニゝ ;} / | /,-、 'i / リ ミミゝ 〉 /〉´`` | / / ./ =三ハ=-、/ハ / (. `i / r' /\ 三三ハ / ハ / __,.ゞ // ニ=-=´-=-= =三三∨ニヽ.i (、 i ,--'.//i ノ三三三三 三三三|ハ三\`ー=彡´ /-'ノ i_/三三三三 =三三ニ|.∨三=\___..-=彡 / レ三三三三 ニ=ニ='´`i l三三三=-´ ./ Y=三三三= 「それはこっちのセリフなんだけど!」 うさみちゃん 佐藤なる美 南光太郎 倉田てつを ちせ 折笠富美子 逆刹のパラドックス 田村亮 ヒュンケル 堀秀行 ミスター・ブシドー 中村悠一 東風谷早苗 ――― 藍染惣右介 速水奨 天魔・宿儺 ルネッサンス山田 巴マミ 水橋かおり 哀川潤 甲斐田裕子 イエス・キリスト ――― ジ・エーデル・ベルナル 平川大輔 七夜志貴 野島健児 // 、 _ _ {. .i ヾマヽ /´ ヽ\ \i\ \ ', ,'i } ハ '|. . .i }} i ', / il l. . . ゝ ヽi、 ヾミ=彡 . . / イ. ,/ ヾミミートヽ // /レ/イ _ \ ..ノハ / / /フ` ヽ r-, _r─≧ ノr-イ >i ≦ハ. .ヽ ト=.、 _.. - ..._ /. . .V / . ァ彡イ /\三三ミ∧. .\;/ >´. . . . . , =-≧=、 /i}. . . .ヽノ// ノi /\_ /;;i ハ. . . . . . . . ., -´ ̄ / /. . .il/ .廴ノ// ≧/ i l /i / | \. . ._ '´ / r. . . . . .K . .ミ/ / /{i∧l / i イ il /ハ´ / V. . . . ..ハ .. . / /ミイ V / r- 八 // i / ',. . . . . i V/ i / ト ii ̄ 彡/ il l l l ./ i. .il. . . l i V /.i il ≦ / | || イ / r, V .il. . .V ハ イ/ミ=- ll =フ i rフ レ ', / /. ..V/. .i. . . .i/ / / ll \ i/ i / }ヾ. . ..ヽ . ハ. . ..i il /ミ ll / /i ヾ ij l / . . . . . . . . . . . ..il il ∧ ll / / \ } il l /フ ヾ. . . . . . . . . . .. il レ ゝ ミ、 ⊥ / / i il | i. ..i ', ' ,. . . . . . . . . ..ハ il r=/\ソ=-イ / / iノ il レ. ../{ '、 V. . . . . . . . .il / ∧ / i /ヾ /ソ ̄ K. . . . . ./ i ',. . . . . . . . V /三il フi V 彡 /イ  ̄ V. . / ', \. . . . . . . トi ヾ / V / V i }. .` . -.、 ', \. . . . . 升 ハ イ { ハ i]´ヾ i j-'´ヽ. . . . . i ', ー - } i Y イ Y =- il `´ヾ. . . . }. . . . i ヽ i ノ i l ∧ == i ハ ヾ. . . il. . . . .i / | メ、 / / | ! マ .\ \ | |' ム \// | | l i ヽ ヽ / i | ム メl | | |. i ,、ヽ ヘ / __ i | //ー"、 | | || |、 .| | | ヘ ! |' ' ``ヽ i l | | || | / | | | | | _,_`zz、 、 i .| i i i i|チ―´ | | \_ | 、|チアモ三ミミ、\i | i i| i l j | 、 | | / ! l ヘ /廴)カ 卜| i | .|i i| i/ izzk ヘ| / | | | | i マ'''''Ⅱ''''リ / | |i i| /メア芍ミュ | / | | | | i弋 Cノ | 叶 リ ル" | l / `| | ト .i  ̄ ̄ | "C/ / .| | i | | | i i ヽ `ー‐ / . .| | i ! | i | i i . . . .| | i i | i | i i /. . . | | .i .i | | | | i i , ― ァ /. . . .| | i i | | i |ヘ i i  ̄ ,.. . . . . .| | i i | | i i i i、 / i . . . . | | i | | | i i i > ...< | i. . . . .| | i | | | i i i i >< |. . . .ィ i i . . . . | | .i | >ヘ | i i i i | . . . . | . . . ii i i .l . . . | | .|< ミ三∧ i i i i |ミミュ . |ヘ. . iヘl j || . . .| .| .|\ ミミ∧ j i | ! `、三ミョi . | ` / i . . . i, i. \ `ミ三|∧ jミミ|j /三ミミi ` <´ i . . . |i i. ヽ `マ三| j三/三三 /ミミミ三i 、 i . k | ヽ. ヘ マ∧ /| /三ミ/、ィェェェェ//ミミ} | | .| i i `. \ ∨ /三/ \(三三三) ` | ヘ ヘ| ジェネラル ――― ゲルトルート・バルクホルン 園崎未恵 シャア・アズナブル 池田秀一 アラリア・シェーン ――― デッドプール 加瀬康之 カイオーガ ――― 狼王ロボ ――― ズール皇帝 納谷吾郎 ルカ・ブライト 関智一 ユーサー・インサラウム 間宮康弘 ロムスカ・パロ・ウル・ラピュタ 寺田農 俺 な.. 野 言 誰 は ん 原 お.. が 野 だ ひ.. う 何 原 ろ と と __ ,. ---、r‐-、 ___ ひ し ,.r≦ i iY i i i i i i i i i i i i i≧=‐ i i i iハ ろ ,.ィ升 i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i iハ__ し ( i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i iヽ だ ( i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i ( ) i i;i;i i i i i;i i;i i i i i i i i㌢-、i;i;i i i i i i i i i i i i i i ) ( i i ;′`¨´ `¨´`¨´ u. `¨´ゞ,i i i i i i i } ', i! ,rzzx .. { { __ } i i i;/^Y ',| '⌒ヾニミx八 乂三三三ミx. Y i! .} | ,. --ッ-、 } ,. -ッ--、 ^ !;!) / ^^^^^^^^;′ ^^^^^^^ | / | U. .′ ;-イ |. ′ u. ij ; | ′ .. ... , , , , ; ; ; |; , , , .ゝ-- ^ . ー-、 , ; , /!∨ ∧, ; ; 、_二二,,.。*' } , , ; /|.∨ ≧s。 。s≦ ∧; ; ; ; 、___ . ′, , ,. ' / ∧ ≧s。. 。s≦ |∧ ; ; ; r≦ ≧ , , ; ; / ,. ' / ≧s。. 。s≦ .|. \; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ,/ / ./ /| | .\ ̄ ̄ ̄ ̄ / /. / { ∧ >==‐=≦ / / .{ } ∧ /ルルルルヽ /. / { } . ∧ ./ 〉ルルル'´ \ // ! } . \{ /ルルルハ }/ rヘ | l | | r.、 | L_ l l j r弌`.yム | ,ヘ / l ゝ' ` _`' { /,.∧ .rく ;ィ 〃}`_ヾ Y // ! ∧ j `} ヾ ヾ !ィzj、{ /ム l .∧‐- 、 { 〉 `゙='イ / `! ∧ `ヾ` 、 / ; --―l / ∧ Y }ヾ´ ; -- ―- lヽ / ` 、 l ,j' ヾ Y ,/' ` ´l l l {、 〈{、 l l l ハ i{`iメ、、 l l _ _ _ _ l / l ゞ=彳 /,.ィァ=y' /´ 0 O 0`゙!、 / l / `゙ーイ .〈 ; -‐- 、 〉 / ヽ / /´゙ヽ `Y_____r‐ 、 ___/ ヽ `゙''= ∠_/⌒ヽl \ l l / \ ヽ / ,ィ ,  ̄ 7 ‐ 、 ヽ /  ̄``'´l ヽ l 以 -‐=ァ‐- Y ノ , '-<``く/ / /‐ 7´ ̄∥ ̄ 7 ‐-,, j Y l / / Y. / 8 ,リ Y ,}> ∥ ∥ ∥ ∥ ∥ ∥ >、 __ l !∥ / l _∧ー~ー' ,へ ∥ ∥ ∥ ∥ i{ { l ヽ  ̄ `>‐く∥ / / \{ ∧ ,.イ ̄ { i{ { { l l l ヽ //⌒l∠___ / l  ̄Ⅴ兀、l l l l l l ! l Y / l O O r ;` Y ! '´ ` l l l ヽ l ノ_ l __人_{、__ イ>―-- ミ l ヾ 、 ヽ ヽ ヽ _> ´ ̄/``´ ̄ Y l У ∧ ヽ ヽ > `´ / _ l l l ∧、 ` ‐- _ >< / /´、 `` Y l l ∧` ‐-‐ ´ ` ー- く / ヽ l / _ _ _ Y ∧ \_ ィ Y l / _O_ O _ O`{ ヽ、 / | | ,.ィ'十ー- l ヾ `ヾ、 `ヽ / | | / l l l _ _ ヽ ヽ / | | / l l! !l ;イ⌒〈ヾ; ヽ \ __ イ | |´ , イ⌒ヾl { l i lヘ"",} リ r 、', ` ‐< | | / l l.l ヽヘ` ー '‐ ' ; 、 ゝ' ヽ ヽ | | / l l ! ヾ Y、`ヾゝ' )ヾ \ Y | |' , -‐十ー-'! l` lヘ' 厂 \ ) l | | /´ ,.ィ=‐-、 ト、 l l `´ l | | __〃lヽ‐'ヾY´ ハ l l f´'ー――――┴'一'´r‐l.i l __ 、!l / ヽ 乂リ l__________}‐ヾ.、〉´zァУ O `~、、 / 7ニニ>`ニ´くヾ O ヽ 「オラのとーちゃんはとーちゃんじゃないゾ」 上白沢慧音 ――― 妖怪いちたりない ――― ベネディクト16世 ――― ウォーズマン 竹本秀史 孫悟空 野沢雅子 002 石原良 ゾフィー ――― カズマ 保志総一朗 ピッツァ 真殿光昭 カオス 豊崎愛生 ロイド安藤 前田剛 天野河リュウセイ 知桐京子 龍昇ケン 渡辺慶 松岡勝治 三橋加奈子 野獣先輩 / / \ \ / / / ̄"\ \ ヽ / / / ̄ ̄ ̄""" ̄''" \ \ \ / ./ / \ \ | / / / \ \ | / / / \ \ ヽ | /ヽ / / / \ | | | / || / | ̄"''-., \ ,,,.-'''""'| | / /| /| / /ー..,,, "-., \ / ,,,,__,,| | / /ヾ | | | /| | | "'-.,, ヽ \ ,,-'" _,-''// / |//| / | / / | | | (丶,,,,\ | , | / ,,,,-'''" // / /ー| / | / /ー, | ヽヽ---ヽ-''ヽ ヽ-,,/ | ,|___//ヽ"ノ_____// / /√ / / | / / ̄ヽ;;ヽ  ̄ ̄"""''''= /ヽ/|__|__|ヾヽ=====----/ ///|/ / | / /__ ヽヽ  ̄ ̄ ̄ ̄'' ー;;;' ,, ';;;''ー" ̄ ̄ // / ./ |/ \__丶 |ヽ /ー/ / ヽ .| ヽ /~ヾ ""--,,, / ヽ ,,, | ヽ ー;. / ヽ ヽ / ヽ (^ ,__ "━━''"ノ / / ヽ | / ヽ ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄' / / | | / \ ________ / | | / \ \ "'''''" / | | / \ |\ / / | | / ヽ ヽ ,\ / / | | / \ ヽ \ / ,/ /| | / | | "ー――" ./  ̄ヽ_| | チェインバー 杉田智和 堕悪魔刃頑駄無(魔王頑駄無) ――― ドラコ・マルフォイ(2ch) ――― ミネア=ゼイバーン ――― 栗木源治 ――― 田所剛史 ――― 赤座あかり 三上枝織 伊藤開司 萩原聖人 名探偵コナン 高山みなみ 野原しんのすけ 矢島晶子 アーチャー 諏訪部順一 _,,,r;;l||洲|!|洲,,.. ‐- ..,,__,,....- 、 (・) } ㍉!i i 洲洲洲i|洲ili}! ili il州i|!li 洲洲l洲洲r'" _,,, r'l}州i洲|!|li i / \==ニ‐彳i 洲!i|!l iリiリ l|洲i !i i洲洲l洲洲l洲洲f"~ ,ィ!|州 | i i } |!li ilili/==、、 ,,..-;; ニ 7、洲洲洲洲 i !i i 洲洲l|州!洲洲 i|洲洲l\" ,,..ォl||;z===ミリ_洲i|}〈 `" 》 ヾ、,--、//'" 〈〈_)`フ洲洲l|洲i }州i洲|!|洲lii洲洲i l i洲r'" ,, ュ'洲r'´ { (・) } {㍉)'"^""'''厂`ヽ''ー‐"===''"ヽ、j州i洲|!l|;|izr==ミt, | i i } |!li ili/洲/ 〃 リ洲i i /ミ≧===ニ‐彳 ilヽベ ノ''"'Tヽ ノ^i、,,..,、‐- 洲i il {{|r'´ { (・) } リ i{㍉li洲i iⅣ { { / 洲 i /li 洲 Ⅵ i洲}{ミゞ../""´ _i,,_ ', i`''" i, 、`__ ',. ', ',洲洲洲ミ≧=リ‐彳洲i i 洲i|洲ii' Ⅵ! .'洲l il/li il洲i i洲洲Ⅵi 小イ ! i __ム,`ハォi ィ',''i7リ_ i ! ', i! i i jイ! i i jイli洲洲小li洲洲洲小 }iⅣililil i/li 洲洲!洲洲Ⅵl i|/ノイ! i', `ヾじ`'、i、 ナじ'フi | ',i., `、i|li|洲洲il|洲洲liliⅥ!zr==ミⅣ Ⅶ! i i jイli洲洲小.洲 ll|,―‐='"、 iハ,,...ゝ〈 `∨ ル i人_,,..-‐`―-、洲洲\!r'´ { (・) リ Ⅶ | / '∨! 洲i|ililiヾ{{「 ̄ ,,.. シ''" ', .__丶__, イ i ヘ、二 ̄`''i 洲i{{i i ミ≧==彳 { i叭 'l小;__洲洲 l|洲. / ヽ ,ゝ ´ // ,' /,ー'´ `i |洲洲洲洲ii|i; / Ⅷiハ;州i;ヽ)l !|洲洲 / _,、__/'i//7i'i" '´/ ,'イ7' | ト、i洲i| | i i {"~ 乂| !ヽ!|]ノ(洲从Ⅵl| / ,-'^''"i /,' ','7i´,'」/ イ i iヾ,/ ', |ヽ ,,_{ ir'" r 州ト小l|( ヽ、_,/'|/ ,ト/, i | i /7 `-"--'/,i |i |ノ '、 |ー-..,,"''ヽ、 .ィ州liリ iⅥi}i 丶、__,,.. -7 ,Hノヘi ,'// レ、-,_ヽ レ/| |、!) 〉 |乂i i ヽ、 ! ,.イ洲if´ ' l }li; Ⅶ洲i|洲 / i、' '71 / ` `ーヘ,! i ', ー、, ,-‐''" .|r 州小 )' ,r i州リzr|!==ミ ノ リ}|州;洲|/ |`' '/ 1 ヽ | i\ `' ' |ili'ィ州l/li|l||||l|lilf;ォm ,,,...イ ji|洲r'´ { (・);;} ㍉i 州|;!/ i^i/ i /i', ', | i! `' . |洲if|l´洲州 iリi| il|i'ifi|州リl洲{ミ≧===ニリ彳洲洲 i |/_/ ハ〉"''=- ,,./レ ノヽ∧/ i、――‐ヽll;/洲州i|{ !il|州!洲洲 i|从リ/ i i i/ ヾli洲ll洲| / イ / ノ ,,..-"'' ノ´,,/ ', | ', ヽ ボリボリボリ…ギャートウチャーンタスケテ…バリバリ…イダイダイダイ‐…ムシャムシャ…ダレカタスケ (いたい、いたいよ。とーちゃん、かーちゃん、どこにいるの? 苺おねーさん、愛莉おねーさん、オラ死にたくないゾ… コブラのおじさん、七花にーちゃん、たすけて) .l;;i′ / .!圭/ .イ、圭圭圭/ |圭/ ィ幺才 ,イ゙ .,〃 ィ幺才 .|/ ノ .l圭! l圭圭圭ゝ !Ⅳ ,,ilr'" ,i'./ ,ィ幺才 .,. l゙ | ! /圭圭Ⅳ /Ⅳ '″ .,l./ ,,ノ才 ィ幺圭 _,, !゙.,,.,i圭圭Ⅳ .iУ ,i'㌢ rィ幺圭圭 .i}′ / Ⅳ ., /圭圭Ⅳ .l″ ,ν /Ⅳ_ィ幺圭圭圭圭 ` i"Ⅳ / /圭圭Ⅳ il l′ ィ幺圭圭圭圭圭才㌢ lⅣ ."、 /圭圭Ⅳ _ ,,i!!″ . ィ幺圭圭圭才㌢ー'″ /./ l「 ../圭圭Ⅳ ,,il″ .´ ィ幺圭圭圭才'" .,i''l .,〃 .〃 / ./圭圭Ⅳ .,. _ /″ ィ幺圭圭圭才 ´ _ン' ,lⅣ 〃 .,〃 ./ ,/圭圭/ ./ ,r'./ ., ィ幺圭圭圭才゛ . _,,-へ.iii .〃 ./l 、〃 ,ir /圭圭/ .,〃 .,ノン′ .,,ir'" ィ幺圭圭Ⅳ'″ ィ幺圭圭㌢''圭圭 〃 .,ノ~;/ .,/./ .,ノ/ /圭圭Ⅳ .,.. |″ ,i'ン" ,ii'" .,..-'イ圭圭Ⅳ゛ ___i才" `'''″ .il″ /圭Ⅳ ,ィ彰i彡'゙i/'"圭圭圭込才Ⅳ ,-/'" ,.. ;;/!"._.刈圭圭圭Ⅳ_..-、.,才㌢'"゛. ,i|′ ,/圭圭レ圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭| ,il!ン''/...-彡 '',゙..ィ幺圭圭圭,ィ幺圭才"'"// 幺圭圭レ゙圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭Ⅳ. |/‐才ンィ幺゙‐'゙圭圭圭圭才゙‐'''^゙゙''″ _..i/幺;圭圭〃圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭込ィ幺,iテア´圭圭圭圭圭圭才" _,,,...i;;;;iv=ゞ´圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭才 __..;;メ`-ー'"゛ _,,..ィ幺圭圭圭圭λ圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭i彡ィ幺圭才 ィ幺圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭才'´ _..- _ィ刈圭圭Ⅳ .゙'''゙゙゙´ ,,-''"圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭才″_____.圭圭彡''彡丞'"゛ ‐‐‐'"圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭才_,,ィ幺圭圭圭圭才 ゙゙゙̄‐'"゛圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭才'"圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭才㌢ ̄,,圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭才 '" ̄゛ . _..yrー''“''''" . _,,.. -;;ニニコニ;;r‐圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭_.-‐'' 二ニ ―ニニ`-'”'"゛ .,_iiir=`-''''"´ クマ吉 前田剛 野原みさえ ならはしみき ラインハルト・ハイドリヒ 諏訪部順一 神州王 ――― 織田信長(ドリフターズ) 内田直哉 ヴォルフガング・シュライバー 環有希 イリヤスフィール・フォン・アインツベルン 門脇舞以 レナード・テスタロッサ 浪川大輔 藤原妹紅 ――― フェイスレス ――― カルナ 遊佐浩二 摩多羅夜行 羽多野渉 ガンマン ――― 美遊・エーデルフェルト 名塚佳織 美樹さやか 喜多村英梨 >.;.;´.;.; ̄.;.;.;ヽ 、 /.;.;/.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;\ /.;.;.;.;/.;.;.;.;.;.;/.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;ヽ /.;.;.;.;.;/.;.;.;/.;.;.;.;/.;.;.;.;.;/.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;丶 , ‐ ヽ /.;.;.;.;.;.;//.;.;/.;.;.;/.;.;.;.;.;//.;.;.;.;/ ヘ , < ノ /.;.;.;.;.;.;/.;.;.;.;/.;.;/.;.;.;.;/ /.;.;/ /.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;丶 / , -‐ ´ /.;.;.;.;.;.;.;.;.;/.;.;/.;.;.;.;/.;.;.;.;/.;.;/.;.;.;.;/.;.;.;.;j;/.;.;/.;.;/.;.;.;ヘ / ( -‐‐ , /.;.;.;.;/.;.;.;.;/.;.;.;.;/.;.;/.;.;、/.;.;//.;.;.;.;/.;.;.;/.;.j;.;/.;.;/.;.;/.;.;l / 、/ / /.;.;/.;.;.;.;/.;.;.;.;//.;.;.;.;/ //ヽ、 三//.;/.;.;;/.;.;.;.;/.;.;/l.;.;l / 、 ヽ / /.;.;.;.;/.;.;.;.;/.;.;.;.;.;/.;.;/.;.;/ rミ 三卅卅卅//.;.;;.;/.;.;/ l / 、 ヽ // /.;.;.;.;/.;.;.;.;.;/.;.;.;.;.;.;.;/.;.;/ / l 弋ツゞ 弋iテゞ /.;.;/.;.;.;.;/.;.;/l / . ヽ l// /.;.;.;.;.;/.;.;.;.;.;/.;.;.;.;.;.;.;/.;.;.;l l l l ミ三三彡.;.;/.;.;/.;.;.;.;/ l 〈 \ 〉 ノ / /.;.;.;.;.;.;/.;.;.;.;.;.;.;.;.;/.;.;.;.;.;/.;.;.;.;;,l l‐-l ` / 三三彡》/.;/.;/.;/.;/ l l ヽ / <.;.;.;.;.;.;.;.;/.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;< ´;;;;ll l lヘ、 彡彡》.;.;/.;.;/.;.;/ /l ヘ 〈.;.;.;.;_.;.;.;.;.;/.;.;/.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;/;;;;;;;;;;;;;;;;ll/ ニ二二ニ‐- 、彡三ソ.;.;.;//.;.;/ l ヽ´l|l|丶.;.;/.;.;/.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;;.;.;/ /;;;;;;;;;;;;;;;/l|l ヽ、_ /三》 /.;.;/、/ l ノl|l|l|l|/l|l.;.;/.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;/.;.;/l|l|l|l;;;;;;;;;;;;;;/l|l|l //l 丶 彡》/// ヽ 、 1 / ヽl|/l|l|l.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;/l|l|l|l|l|l;;;;;;;;;;;;;;;il|l|l|l|l|//l|l|l ヘ ミ三》//、//ヘl|l|ヽ /ヘ/ /l|l|l|l|l.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;/l|l|l|l|l|l|l|l;;;;;;;;;;;;;;;ll|l|l|l|l ll|l|l ヽ / ;/ ll|l|ヘ;;;;;;;;;ヽl|l|l /l|l|l|ヽ /l|l|l|l|l|l|l|l|l.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;/l|l|l|l|l|l|l|l|l|l;;;;;;;;;;;;;ヘl|l|l|l ll|l|l|ヘ 〉 ; ;/ ll|l|l|ヽ;;;;;;;;;;;ヽl /l|/l|l|l|/l|l|l|l|l|l|l|l|l|l|l|l.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;/l|l|l|l|l|l|l|l|l|l|ヘ;;;;;;;;;;;;;;ヘl|l|l ll|l|l|l|ヽ // ll|l|l|l|lヘ;;;;;;;;;;;;;;;\ 〈l|丶l|l|´l|l|l|l|l|l|l|l|l|l|l|l|l|l.;.;.;.;.;.;.;.;.;/l|l|ll|l|l|l|l|l|l|l|l|ヘ;;;;;;;;;;;;;;;丶l|l ゝ、_ / /.┌┐ ll|l|l|l|ヽヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ /; \l|l|l|l|l|l|l|l|l|l|l|l|ll||l||l|l|l|;.;.;.;.;.;.;.;/l|l|l|l|ll||l|||l|l|l|l|l|ヽ;;;;;;;;;;;;;;ヽゝ-‐‐‐/ 、 匚 コ l =ニヘl、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ/; ; ; ; ; ヽl|l|l|l|l|l|l|l|l|l|l|l|l|l|l|l|l|;.;.;.;.;.;/l|l|l|l|l|ll|||l|ll||l|l|l|l|l|∧;;;;;;;;;;;;;ヽl|l|l|l||l|l|l|l|丶 凵 ll|l|l|l|l|l|l|l|l|丶、;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ; ; ; ; ; /; ; ; ヽl|l|l|l|l|l|l|l|l|l|l|l|l|l|l|丶.;.;/l|l|l|l|l|l|l|l|l|l|l|l|l|l|l|l|/l|ヽ;;;;;;;;;;;;;ヽl|l|l|l|l|l|l|l|l|∨i!i!i!ヽ、ll|l|l|l|l|l|l|l|l|〉|丶\;;;;;;;;;;;;;;;ヘ; ; /; /; ; ; ヘl|l|l|l|l|l|l|l|l|l|l|l|l|l|l|l|∨l|l|l|l|l|l|l|l|l|l|l|l|l|l|l|/l|l|l|l|l|ヽ;;;;;;;;;;;;;ヘl|l|、l|l|l|l|l|l|ヽi!i!ii!i!ll|l|l|l|l|l|l|l|ll|l|l|lヘ ヽ;;;;;;;;;;;;;ヽ/; /; ; ; ; ; ; ; ヽl|l|l|l|l|l|l|l|l|l|l|l|l|l|l|ll|l|l|l|l|l|l|l|l|l|l|l|l|l|/l|l|l|l|l|l|l|l|ヽ;;;;;;;;;;;ヘl|l|ヽl|l|l|、l|l|ヘ!i!i!ll|l|l|l|l|l|l|/l|l|l|ll|l|l ヽ;;;;;;;;;;;ヘ 「貴様が戦乙女を継ぐというのなら、見せてみろ」 _=- 。.. __ ` ` 二ニ=- ,.__ .>-=..。_ . .ー-ニ 、_ >-=..。_ _,.._`""''' r'>ニ=-r--/´>。.、 _,.. < ´ ` .>-、_ <.._´ニ=-=-- / . ._ . ` . . =-==;. r! (こ) i'-ニ.ヽ,_ / `>、 >-= _.| . . . . . .. . ラ、_ ゞ_ーー,! . . . .!--リ_!´`´ゝ. 、 ,.イ /`ゝ、. ヽ >-==-´===二ム_三三' . . .| . . .L_) _,...>,´' , ./ , ’ `´ ゝ=-イ`^´.ゝ、' ., ' . ./ .,ィ' .,.| ,. ’ .∨rイ ,' ,. ,./ イ /ソ .|| .|. i ソ / .!. .,イif ,ィ'/ ./., .,. |! | .! ニニ=ュ ,' ,'/ | /!.rミr'. /イ /'/' // .リ . | |. ヽ ,! _,...............、_ .,リ.,' / .!' .i ' iソト'///イ i /'イ! .;' . ! |. V ,。、..。r ,.´r ' ´ ヽ、. ’ .!' i /' ,' !ノイ'. /'==-rf==ニニ!´/ ! i |ヽ. /. <. ヽ、 シ ,、 ./. . i .! .;' | i `. ' |イ .; |シ'/ . !.i / |. '/ ,.<´ ヽ、 ヽ.' シ' !i ..| i .| /ハ '. !`.,ノ ,イ . /.;' ,! / ,!i∨'. イ'´ `\.、 .ヽ、. ヽ' リ .!i | .;'.!|.∧ r=..._. ``´,.イ'´ . . .,ノ /f´ .;イ ! /.ハ/ / ' ./ . . ヽ、 ,ヽ. ム ,リ | .! ! .i .ム...v' .ヽ ´/ . . . //イ;' . / . ,! . / イ. / ' /. . ヾ. .、 . .ヽ、 ./ ’,. ∨ .’ |. '. ∧__ー-_'__,/. ,.r.'イ=,/イ|/.イ| /.i/r'< ∧ / . . . . . . . . . ヾ .、 . .ヽ、 ' /.ヽリ '| !_,.r.' r-='ニ ´ ' >イ´,/'>.! .>イV . . . . . . . . . . . . . . ヾ .==二>=、.. ヽ '!. i! !rユr 'イ´__ ゞ<ヾ、、, !.ヽ_ヽ . . . . . . . . . . . . .ヾ . . ∧ . . ヽ、. ヽ .,' ゝ=ニ´ .ヽゞ'. `\ . . . . . . . . . . .∧ . . . ! . . . .ヽ、. ヽ r=.、 _,。-==-'.、 ゝ、 . . . . . . . . .i .ノ . . . . . . .ヽ ヽ !ミゝ'ヽ、 , ,r' ,.r '´_。。ニゝ、. >ヽ ` イ . . .ヽ . . . . . ..ヽ. ヽ i ヽゝ),.../__ 、 / / ,<´ ゝ、 \ \ . . . \ . . . . . ヽ. ヽ |. ゝr__-ゝ'ゝ_.、 ゝ. | i / .>。_. \、ゝ、 . ヽ、 . . .ヽ. ヽ .! | > 、、_r ' ` 、! ;.r'" >.、 \.、 . .、 ヽ、 . . ヽ. | 人 . . . . i ー = ´ . ' i \ .、 . .___.、 . .ヽ .! >-==.! . ,../ i \ _ . . . . . . . . .ヽ| ハ、 // _ | `~"""´====。。。。..._______ r------------=======.r 'ニニ====ュ ゝ。.....、 ,r='= ´ ` ..> 、 リ, r ' ,、 'ト/===,.。。.....____ _ . <´ ,.r'-=ニニニニr'´`二二ニニユ、 ノ .ヽ、 .ノ r '二ニ , 、 二ニニ==,r ´r'r==--- ! --- ´ .`! / _,...-==ニニニ=- ヽ ,イ´ヽ.ゝ., / ニニ===--/. ` ニ=。,r.| ー=ニニ | ヽ ,r'ニニ==---, ,.....>-=ニニ´ `. ゞミxュ、 . !´ ’, ゝ..._ ヽ、 / >---,/' >-==ニニ-_'ゝ, !´ニニニ===' .,イ |! i´ , .ヾメ ,! ! `, ヽ< ニニ==--==,> ´ !´ !' > ` `>-! .! | ,.イ ' | .ヾ! ノ ' / ’ '< . . . . . . . . . >=!_ > イ .! . . >==========イ ,' / ,、 ,.、 、 .ト=イニニ。。__ /.、ヽ、 ’ `二=-L__ !' i `>- r ' !,==ニニ |_ ,' ,' .,_.| .| .! ;.リノ .\.、 `二ニ'!、.ヽ. ! ` !’´ .! | > _ ニニユ/! .,イ / | .| | .|' .= \ 、 | .\.i' ..ゝ、 ! ! < | |! /.| ,! | .| | .ノ || | \ 「まだだ!」 「“勝つ”のは私だ!」 王さま ――― 空条承太郎 小野大輔 ゴン・フリークス 潘めぐみ ゴジラ ――― ヘドラ ――― バビル2世 神谷明 ゼロ(ロックマンゼロシリーズ) 櫻井孝宏 エマージー・マクスウェル 千葉一伸 アイム・ライアード 安元洋貴 スリイ 斎藤千和 Ⅳ 細谷佳正 岸波白野 阿部敦 五木まさお ――― マリリン・キャット 雪乃五月 O・ヘンリー ――― エンリコ・プッチ 中田譲治 貞子 ――― ポン・デ・ライオン ――― 朝日奈葵 斎藤千和 ___ ,_-.、 _丶_`-‐=`≧=}. ) /⌒\ < ̄ ̄ \ {\/. ´_ - `ア. }. }'\ / \__ \. . _. r,. テ. ./. .∠イ/. // /、 . . r . ri | / \ 、≦、rfチ厶ィノィ'. / ,r=ミ彡イ/ }. . iト、 r .、∧ ',リ」 { \ /. . . //. 从{ 夊ソ `¨ _,,..| ',∧ } \\)/{ { rヽ_rヘ_rヘ____r七Z゙_ / i. /^′ ル')/. j } ル' ヽノ ∧ ∧ \ \ \\ /. ∨_圦 ,、-、 _ィ/幺ィ゙ _ノ \ \ \___ _r─┘ ̄ ̄ 弌. . . >)h、 ( )/ ア( /{゙ト く. -─'^Τ / ̄¨i_____/_>` ̄ ̄ ̄ ̄─- _ \_厂/\ )h, ,.。tf ト∧/} ∨ >`^ー''´ /{ ヽ '/, / }_ルイ_. <二´ ノ 廴>` / ∧ / __ ,-┘ |___(_)二 ̄∧チ一゙ _、rュ ∧ `7/ ヽ/Y´/ ト、 厂/ '/ \ ∧/ \ / 廴 { 人 'v`/ } '/ \ { ヽ { } | 〉Ⅵ/ '/ .\ / } 乂 } ムイ i' '/ r─ 廴 / 辷ー===〕ih。,__/'´ |) { ̄ > _ ∨ \ ∟ -─; }]ア乂__ ,.ィi/ ∧ > ___, -─- 、 、丶` ̄ ̄ / (_ } >‐ォ'__ | /─┐ ∧ \ / /  ̄ ──- / _人[ >| / 、. _、<` f¨ ̄ 卜 /\ / ヽ / ,{ __ \___. \ \ | '゙ 〕トイ≧=-| / { _____ }. 、丶` > _ / / | ト、 _人__. / ≧=- _,.ィ / ./ _ } ̄ 厂] , 人 \ ────- _ \ / / L / ./ ,イ、  ̄ { / }l \. . . . ./ . . . } } / _ ---=ニ二__ / / / |Ii}h., 「 厶'゙∧ ,、__,<'7. ./ . . . ./ 人. / > ` ´ <  ̄ /ー< i\i i}h., { | { ≧=-く\ \. . . . . // 厶ィ´ ´ < / \,-、| .\く)}iト、| \ \`~、_ノ. . . / ´ <_ > ∧ /,∨ \{i i i| ,ィ { Y´ |. ./ ` ー ` ∧ /, 寸/夊i 廴}八____ イ^ヽ |./ ∧ /,h。 寸 \/__,、__ヽ─r'゙ ∧´ ∧ /,寸h,寸 )h。,\, 〉 \ | ∧ /, 寸i, 寸 寸ihレ、 `'ー┘ ∧ /, 寸h,寸r癶i i i i }h、 ∧ /, 寸Iい{i /i寸i i i i }h、 i /, 寸iI{心,i i 寸i i i i i}h、 / / ゙气}i )トi i i 寸/i i i iト、 / / ¨ 寸/i寸tr笊i / j やア令トrf゙ ' { 寸(i i i i i}h, | { 寸Ii i i i i}h, i. { 寸Ii i i i i}h, /, { 寸Ii i i i i}h, /, i 寸Ii i i i i }h, /, | 寸Ii i i i i i}h、 ,ィi爪うト、 /, | 寸Ii i i i i i ∨i i i i i i i i i}h、 /, | 寸Ii i i i i i 寸Ii i i i i i i i i}h、 i | 寸Ii i i i i i i寸Ii i i i i i i i i}h、 | i 寸Ii i i i i i |ト、i i i,ィirf笊ih } ∨ 寸Ii i 欠くiト、i7IiI圭アノ 八 、 寸Ii i i i i i i)ト==彳 _ ヽ \ {Ii i i i i i i i寸}i }h、 _,.rf「f爪iト、 /, \ 寸Ii i i i i,ィi斗-h。,. _、rf「i i i人圭iIi沁, ∧ Y 寸Ii/アi i i i i i i i_rf「i i i i i i i i i i )ih廷iIi},.rn、 \ / 寸Ii i i i j、rf「i i i i i i i i i i i i i i i i i i}i≧ァ笊h, `¨¨¨´ rf「i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i,.ィi>`i i i i i i } _、也瓜Iji i i i i i i i i i i i i i i i i,.ィi>`i i i i i i i i i il} /rf[圭圭心,i i i i i i i i i i ,.rf>I斗r===ミ、i i i i il} |i|圭圭圭I沁i i i i i ,.rf>,ィi「i i i i i i i i i i i i i}i i i j{ W圭圭圭ア}i rf>',ィI「i i i i i i i i ijI∟L」i i|i i ij{ ∨圭圭アf[>`i iアi i i i i i i jヺ,.r笊Iih。,)}i i/ 寸圭{i i|i i i i i7i i i i i i i ア,ィI「i i i i jI斗-=く 寸!i i|i i i i i {i i i i i i i//i i i i jヌ゙,.rtナh, ', {i i|i i i i 圦i i i i 从{i i iア ,イ[多'i i i i} ′ 寸i,i i i i i }ih廴i i}iト,i|i i{I「i i i i i iア, ゙ `く、i i i i i i i i、ゝ` 寸延I=‐多゙ `'<多` `¨¨´ /二/⌒ヽ, ' > _ / /´, / `くr  ̄' , /三三三三三三ゝ / / / / \ ヽ 三三三三三三三\ / ゝ/ / / / // 、.ヽ ヽ ¨¨升≦/三三三心、.{ ヽ // / / Xハ // /ヽ ヽ ト \≧</ `寸三/心、‘, \- /| /| /イ心/| | ヽ | }'、 |`\ \ 寸三/心、 ヽ \ Ⅳ{ {ト { ゞシ ヽ | ,二 ̄! i ヽ i///.ヽ ヽ `寸三,心、 \ ヽ、ゞハ . , 丶 { ハ i iハ ij|///,// ー ' `寸三心、 ヽ \ / ヽ .`´ 〃/ |/!マ///}///ヽ,}≧、 `寸/,心、 | \ `ヽ / ./ノ マ//}//|i/},',//\ `寸/心、 ! . . . . ヽ、 ヽ < ≠ア マ/}//!/三三三\ `寸,心、 ∨ \ . ヽ {\ \ \///寸三三三\ `寸/} ‘ニ==岳ゝ、 ', \ \  ̄ `寸三三/\  ̄\ i // .| | \ . .},//∧ ヽ `寸三三,\ \ / / / | | ! /∧,∨ ∨ ヽ `寸,三ニ\ \ / / / L| ', ∧三/≧ ∨ i `寸,三\ \. ', | !ヽ / ヽ ,'.寸三三,/∧ } `寸,'/\ ヘ | | `r;、 ヽ ´/ `¨<三/∧ i,>、 `寸/ ヽ } | / `¨<,}/三三>、 i i |.| / `¨<三三\ | | | / `¨</\ ! | | ', `¨㍉、 | | | _L \ } | | _,../\ヽ `ヽ_ /`ヽ| | / 。 \\  ̄ ̄ / / 人 丶 ヽ ヽ / .\ / ィ \ ヽ / / / ,へ ヘハ \ ハ / / / / /" ' ^^ ハムヽ \ ', / / / / / ',ヘ \ .\ ',. / / / / / 'ハ ', \ ,. ,' / / / / 'リ マ ト トヘ .i i / / ,イ / ', ヽ ヘトマ | ', / / , ' i / i ' , ハ ハ .! , / . / / | / ', マ ∨ 〉 ' ./ /ー- iL__ ; _,. <、 ト Y. / イ/ / ム_≧ー-、 ,. 、_,.ィ'≦二ニ_ ヘ r 、 ヘ / ∧ / | イ =イ丁 仍 !` ` ' ^ i 云り 7` 〉ハヘ ', 'ル' ∨ ! ∧ ヽ い歹ッ 乂んノ / イハリ ハ /' ',、 |/ ハ 弋_ン `ー' , rイ∧リ ∨' ヘ , ' / / ' ', ヽ、 ', | '_/ ./ ∨  ̄ヘ / / , ヽ __ _ / ;' ', \ __ __ / ! , | > 、 {__」--L_} , < . | ! ハ yー二ニ、ヘ i | ', ハ |i 〃 ̄ヽ, | | | | _ .ヽ |i {i !} | | | |> ´ ` 、 ハ |! ゝ=´ノ ! ! . | / ヽ ヘマ'ー====ィヘヽ . | . | / ,. ‐---ゝ∧ー―‐イ_\\ー-| ハ / / ,r-'ー-| ̄ ̄7_フ i 、\ ', ',`ヽ i ∧ i´ | | ヽ ', \\, へ ', 結城怜治 ――― 司波達也 中村悠一 波野イクラ ストレイト・クーガー 津久井教生 刹那・F・セイエイ 宮野真守 バナージ・リンクス 内山昂輝 ウェイブ 細谷佳正 志々雄真実 池田政典 司波深雪 早見沙織 ウッディ 所ジョージ THE MIRROR 丹下桜 呂布(横山三国志) ――― ラーメンマン 蟹江栄司 「嫌ぁああああ!! 熱い…熱い!!」 __ -――-ミ \ / -――--- ヽ }/ ̄ ̄`ヽ、 -―― / ___リ/⌒ \ ー- _ ー----‐'''" -‐'''" ̄ '" ̄ ヽ \ \ \ `ヽ、 ー--------‐'''" ''" ̄ ̄ ー- \ }、 / // / / i い \ ヽ \ ー---------‐ ''" -―――-ミ ヽ\ ノ } /// / // } l } } \ 、\ \`'''ー--- ____ -― \ } ヽ_ / ノ} { / / / イ / } /l l\ Yヽ }、ヽ ミー--‐'" -――――-ミ_--‐'''" _ -‐  ̄ ̄`~、 乂 \___/ } { ;  ̄ / / ////,,,,,_ Y } ハl い Y \ー-/ ``"' /'゙⌒\ ̄ー-- _ \ `~ミ_彡ノ __ j l / ////ノ|t、j! } j l l l ゙、\`ー-- ___/ _∠⌒\ \ \ ̄``ヽ、 \  ̄ ̄ )l/ ̄⌒ ! { { { / \ `j! ノ/l ! l l ゙、`ミ_ー---―_彡''" ̄ ̄ ̄⌒\ \ \\\ \\ `ヽ、`<__/ ノ )} ノノ 八 l V { } } /( ! ハ l l l、 l  ̄ ̄ ̄ ̄/! / \ \ \\ \\ \ `~------‐彡ノ  ̄ \ ヽ ノ / } /| l l l \l_ _/ l/ `~\ \\ \\ \ \ー‐ / \ \ `ー =‐ / l !'"、 l l  ̄ l ヽ \ ヽ ヽ `、\ \ __`< }`ミ/ /  ̄\__/ l j ∧ 乂 l / ̄ ̄ヽ,__ l . \ ゙、 } Y \\ ⌒ヽ _//_/ ノ } ノノ { \  ̄ /⌒ト \ \ \ } __ \ } ゙、 j } }\ \ ヽー- /  ̄ ̄ _ / ノ /} }人 `ーt---‐'"゙⌒\lい \ヽ ヽ ; __ー \ l } ' / j ヽY \ } / / / ̄ ̄ ̄ / // \ \l___ ! l } ∨ ............. /⌒ \ / /l { }} ソ / { / / r--っ_ /人 `~、 l ̄ ̄`ヽヽ!\} } ! /゙、 /⌒)〉 \/ 八 l ノ /人 `ー---、 〈二フ_/ メ、{ ̄ ̄ ̄\\l /; /jl Y { {ヽ人 \..____../ \ 、 { {  ̄ ⌒ヽ Y 〈 ̄ ̄フ/ / \ \ \ ヽ ! l} 乂∨\\ ... ̄ ̄ \_ \ \ )ノ / ̄フ// ... \ ヽ ヽ l l;;;;;;;; メ\ \`~、 .... \  ̄ ̄ (__/ \ ⌒j l ̄ ̄⌒ヽ ー ー-----l l\ ヽヽ ヽ Y \ . } \  ̄l {ー- _ / j_ j ̄ ̄ ̄ } } }}∨| ’ . / ヽ 乂\  ̄二ニ=// ̄ l ll ``/ j ∥ Yl l . j 、 __ヽ斗-‐''" ̄ ∥ . Ξ !_ // / {{_ノい . . / 彡 Y r--'" ̄ ̄`ー--  ̄ ̄ ̄ / ぃ ノノ `` _j  ̄/ / ̄乂 } . . / i / ̄_ 彡 ______∠ --‐'''"{ ̄乂 / // `~ミ_ヽj / } /// _ /l`` /'" ̄ ̄ /ノ{ { / / l l \{( {/-ミ ̄ ̄ヽ / \/ j  ̄/ /-‐'" _ >'" /⌒ ノノ // /} / { 八  ̄ノ\ \ / / 、, ; └く__ -‐'"/ / {(  ̄ ー=彡ノ/ノイ{ ト{ \ / )〉 ) / / - ミ / ⊂ニ / ∥{( { 弋从 \\ \ / / `` ヽ / {  ̄ ̄⌒)ヽ / , }! / / / / / / / 「助けっ…! たす…けて…タ…スク…」 . . \\/ / // /\/\⌒ニ=-_ _ .. \\ // / ̄\__>''"´ `丶、=- _ .. \\ / \_ `ヽ |\ . >'゚ `丶 x=ム | ̄\ __ ニ=- ''  ̄く ̄\ Y⌒Y Y / x=ム |// ̄/\ \ \ 〉 人__人 } ジ /^\`Y |/ ̄\ \ | | | ノ/ x /ノ | _ ∧ \ / / \ _x</xくXk { /⌒ニ=-/ \ ∧__/\/_>─-< ̄\ / / ゞ'乂'′⌒ ー= √√ / //´ ̄ ̄``'㍉ \ / // { /-= / / /// \ `ジ / 〈 ゝ、 ,、─ / / . / / /〈 / ヽ/ ハ ヘ/ / / / / /\/\ iし'γ^\ \ / / . / / / / \___ 「∨ヘi i |‐\/ ./ / ../ / / / \i i i ≧s。.,___}|| |i i| |ハ ,/ / ,' / / / \ ∨i i i i i i i i ∧|| _|i i| / /∨ / / 。s≦⌒ニ=‐ ._ ヘ ∨i i i i i i i i ∧/⌒ヽノ ∨_/ / ⌒ニ=‐ _ ∨i i i i i i i i ∧ }_ }^∨ ⌒ニ=‐ __i i i i i i ∧ 厂  ̄\⌒≧s。.,_ ⌒ニ=‐ ∧ / \__ ⌒ ⌒ニ=‐ _ \≧s。 「みたか!正義の一撃!世に平穏があらんことを!」 浜渡浩満 小西克幸 アヤ・エイジア 高山みなみ ミーナ・ディートリンデ・ヴィルケ 田中理恵 DJ先生 ――― 翠下弓奈 水霧けいと 暁切歌 茅野愛衣 月読調 南條愛乃 破壊神ビルス 山寺宏一 沢嶋雄一 ――― ヒエール・ジョコマン 富山敬 暁美ほむら(メガネ) 斎藤千和 暁美ほむら(デビほむ) 斎藤千和 トリスメギストス ――― アリッサ・ブルックリン ――― 成瀬由希 ――― ルーク・ヘルディオス ――― ハ n ニ! ニ し, J Y . . 八 . / ; ´ ̄ ̄ ̄ ̄` 、 . ´ \ / . . . . . . . . . . ヽ / . . , / . . ′ / . . , _/, . . , イ7/ / . . . U, . . ,. 人/ . . . / . . . ′ , , . . , i{ . . ′ 八 { i{ ノ イ ___,,... -‐¬冖ニ  ̄ ゚゚̄¨ ‐-=ニ / 〉. , \ . / 〈 i \ \ \ / / _j| \ \/ , / | \ \ \ | ,;′ __ 厶=-‐‐==ニア゜ __彡イ | | ! \ | \厶イ⌒´ / | | | 斗‐=¬冖冖 j | /斗く ___,,.. イ⌒ヽ | 「 | | / |\ ___ _|i | /⌒ヽ、 ⌒Ζ__ \ | |∧ l |^ |l _,.ィ㌻⌒`寸辷=斗‐ |;′  ̄「⌒^ ``丶、 '⌒\ | |/∧ -‐ | _x灯. '⌒ヽ 刈⌒ ト、 | \ノ. _____| |/~〉_ \ | 〃 { } | | | \ ! \ │ | _,;辷ミメ、 | / 乂___ノ ゙| || | 〉 ¦.. \| | // .'⌒ヽ\j __,ノ | || | , / | | ト、 { { , } ^~ | || | / ! /│ 、 斗 =弌 乂__ノ リ| |ノi ‘, / / | l〉 i'⌒ヽ、 '='^ ′ | | i ゚。 /. / | ∧¦ `、 ノ | | | . /|`、 /.'⌒ア^| ∧| i .ハ ー | | | / ¦ `、 / /∧ 〉. / i八 /| | | / |/ /_/ } i ∨ l |i 个o。..,_ イ | | | / |/// } | l | 〕i=‐- r‐ | ∧ / |// / | | l | _,...ニニ二L..ノ 「`、 | / ∨ |/ / | | l | /\ | 〉 | .′ ,. -‐====‐- .,_ / 黒のカリスマ 平川大輔 ゼロ(ナイトメア・オブ・ナナリー) 福山潤 ともだち 佐々木蔵之介 聞仲 松山鷹志 悪魔将軍 北川米彦 アンジェリカ・ロートシルト 赤司弓妃 オリヴィア・リンデガルド 赤司弓妃 アーカード 中田譲治 ヒビキ・カミシロ 村上龍 バルビエル・ザ・ニードル 岸尾だいすけ 枢木スザク 櫻井孝宏 _ _ _ rへ!,_ Y-、 ゙i _r''r、ゞラ ノ フ''rラi(vヾー'′ / 7 ゙i V'`´ i\ ,./ フ / /' `ン rく__,/ ! ,、_ し' `゙/゙_ノ. ヽ、 '´ /. \_,.-'´ イ´ | / / _ノノイ-ノノ) __人__人__人__人__人__人__人__ | ,.,.( 、ヽ'` ´ ) ( ヽ ゝ` ,-'_ ) おれは人間をやめるぞ!( ヽ_ (ノヘ!( | l 、、ゝ、 ) ( \ 代t、 ,=毛i r=、 ノ) ミリア ――ッ!! ( ,.-=| ゙〈_  ̄ ,.ノ〈 ) ( rl、'_‐! |こヲ /ノ|ノ゙| ⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒ /|、_ l ゙ニ´_/// ト / | i `"゙´_,.-'´ アクア(ファイアーエムブレムif) Lynn エリーゼ 諏訪彩花 若狭悠里 市道真央 赤馬零児 細谷佳正 磯野波平(サザエさん原作) ――― カムイ(男) 島崎信長 虐待おじさん ――― KBTIT ――― 金剛 東山奈央 ランサー(レオニダス1世) 三木眞一郎 エレオノーレ・フォン・ヴィッテンブルグ 矢口アサミ オーディン 鳥海浩輔 東方仗助 小野友樹 ジ・エーデル・ベルナル 平川大輔 夜鳥子 林原めぐみ やる夫 ――― ドンキホーテ・ドフラミンゴ 田中秀幸 御門龍明 矢口アサミ エンブリヲ 関俊彦 白石由竹 ――― / >-‐=‐-、 \ ハ /三ニ=-‐ 三ニ=< ヾ、. \ ハ r‐=ニ三  ̄ ノ( ノノ \ ハ ゞ、/ ⌒ / \ ハ. Y / /イ/ ∧ ハ. l / ノイ/イ ヽ __ .∧ ハ l l 彡イ イ Y \ ∧/ l >イ//l l l ヽ V l. l >< イ ノノlノ } V | Y li ヽ、 イ(・) 彡 イ ト l .| ゝ、ヽ \__イゞ===彳イ 彡 / / / .| ロ ゴ ス ノ人 ̄ヽ イ/ \、、`゙ " イ彡 / 、 / .l 字 一 色 !! l ミ彡 〃 、 / Y ./ l / , )ヽ il 彡イノ人 ヽY / \ l! //,イ ノ人__/__ 、 \ l! / ノイ彡V ∧ニニニ='"\ ', / ∧ ∧//// \ ', / ∧ ∧// / / / ∧ ∧l / / / ∧ ゞニニ彡イ / ゝ、、 __ / ゝ、 / ¶ °。 |! ,イ ; // 【】 | ! , // 从 , ,// ;,,,///∧しr/厶イ/〈,/ 丿三三三三三三二ニしイ ,’ \ `Y三三三三三三三三三) ♪ \し三三三三=-气三三( ,/ |三ニγ⌒ヽ{WW}∩Y彡′ 厶ニニゝ__ ノニニj∪ノ斥=ミ ・, /三三二ニ=-彡笏笊,/ | ; /三三二ニ=-≦㌻a_) {...八 ┃ 三二ニ=-气i| `YY从,イl|iγ´””`ヽ 】 ┃ `¨¨八j! i! j__,, ┃i!┃ 川{{ ( ) }} “ 〝 ┣=====ヘi; , _,,、 ┃i!┃ 川乂,,γ⌒ヽ ‘, ‘, ┃ヨ § //∧ `⌒┃┃;/ )j///| ∩ | i / ; ♪・━┫ヨ____,彡欠∧ . ⌒┃/ r=彡/// 乂 ノーァ ;|し′ ┃\ノし辷三三ニ广Y彡'´ } `ー=彡┃ {|//////γ⌒ヽ八 ゚ ;|( ” / | ./ ’〟┃////// く ,/`ヾノ/ ⌒ヾ⌒ヾ ,,;;;;{{ ┃┃ {|////// | ∩ |//`ー=辿辷........ ___/(___ノ( ⅥⅣ⌒7////| | / { Y〝}} ┃┃ {|!////γ⌒∪〈/////////////,斧圭圭圭 〉 ¨“〝 ' …・・Ⅵ////////,| | 乂 丿 {{ ┃┃ {|///// /)_丿//////////,ィ㍍圭圭 (,,/ ∧'/|///////| | ヽ ....ノ ; ;;}}; ┃┃ }}'// しイ Y'///////////,ィ㍍圭圭圭圭圭jノ Ⅳ/,|/////○} } ⌒´ i;i;i;i;i;i.;{{; ┃ =彡//{ { } 八//////// ィ㍍圭圭圭圭圭圭(/ ゚。 Ⅵ/|/////// / 【】 , , ;i;i;i;i;i;i ;}}; ┃┃{////V⌒jイ ////ニ二//圭圭圭圭圭圭圭厶イ “〟 ト....八∨//////| | ;';';';';';'; ;{{; ┃┃Ⅵ///{ {_j j////三三///圭圭圭圭圭圭圭彡′ . \ーく////∧∨/////| | ; ; ; ; ; ;}}; ┃┃ }//八`Y゙//三三三Ⅳ/圭圭圭圭圭圭圭く.../ `Y///// ∧∨///∧ノ “㍉┃┃ } /{ } },三三三三|'/圭圭圭圭圭圭圭圭彡 a \ 八'//////∧∨////} . . . . . . ┃┃┃ }/∧ ノ丿ニ二三三|圭圭圭圭圭圭圭圭圭{ )\//"¨¨¨ヾ//∧∨○/ . . . . . . ┃┃┃ ///,| |三三三三三|圭圭圭圭圭圭圭圭圭し 誘宵美九 茅野実里 真田弦一郎 楠大典 平野源五郎 ――― 工藤新一 山口勝平 志村新八 阪口大助 アサシン(謎のヒロインX) 川澄綾子 鬼龍院皐月 柚木涼香 服部平次 堀川りょう 壬生宗次郎 松元惠 クロメ 大橋彩香 シャドームーン 堀内孝人 風鳴翼 水樹奈々 クロム 杉田智和 【巨躯】 飛田展男 豪鬼 西村知道 相楽苺 志水結美 サクラ 南條愛乃 i!ル' ; ; ; ; ´'し比此批j' ; ; ; ; 'i, ! i |比此Jル'′;' ; ; , '´ ;; ;;、 、_ ノ乂__jル )え_ノ(_ ノ∨(_ _,xX迯ⅸュ、、 ″ . ″ジ ; ,i!i乂_ ; ´'ミ妣渋'⌒ ノ´ `゙々しjル'" ; ; ; ;;″ ; ,′ ,. ;、 ∵‥ぃ、 >x`' \`ヽ`7( (い、、``'㍉``7ァX貅渋守i滯i樊k、 ,. . ;;{; ; 川州彩'⌒ ; ; ; ;´'ミ乢し(⌒ }j ii' ,、ジ , ミ之__,∴…;’ |i ` . )\)丿 )'〈⌒'ぅtニ^7 r㍉) )ノ⌒,;彩ヘヘ冰永'寺il℃i}... ′ . ^'く沙'”⌒, ; ; ; ;;{ ; ; Υ( 乂_ _ _ _ ,、シ、` ;;″ 、 `'ミぃ、 ```` .、 ___价ーヘ八(乂⌒ヽ\``シノr仞ソ刈' ,gi恣i批_Иi,萄烝゙'寺沁 '′ . 、, '″, ′, ; ; ;; 、 ,シい、'´ `'ゞぃ‥∵` '´ '⌒'ミ之_,、シ^ .、 <_ノィ⌒ヽ((⌒ii^\(⌒))水渋'シイi(J {ハ寸縱込'ⅵ|i,萄i烝^洲i , ′、(> (ノ(,、、 ,゙ ; ; ∵;’ ;{Ji ii; ,; ;, ⌒ { ;; ⌒>乂 \`' (_ノハシン,ィ心,寸辿ミh、 ``'弌絲沁,」縱牋烝^㍗ ,. i .彡'^'<)(`ヽ x、 ; Ч⌒,、シj i } `'ミ之__j i、'´ ` , ;;、 >ー、_ '^7^Y´ ̄≫<彡'ノイ仭述 述丞≧シミh、 い炒' ``''''`` , ' iⅱi抖羔羔ミh<八乂_ i 价x!乂 ,、ゞ`∵´ 乂__ ノ´ ,;゙ .. >\〉⌒ ノ⌒乂 __ 妣批ォ rf爪而沁,' )々乂ソ′ . . . . . . ,;' i !i!`'弌抖羔羔尖く)) /〈_ Υ`'々'′ ;″ `' ´ ,洲 ; }\ /\ | ̄ ̄7)ノ^∨心, W价s。`'i 渋些些些L ∨=彡, . . . . . . . ,;'´⌒シ .j}!i `' 彡羔羔尖くノ ノ ; ; ⅱi!i!ik ;; ,、价k ,;′ 〉  ̄>ニ ̄刈ィシ(三乂寸小,ゞ之丕≧s。``'ミ些些ⅸix守ix . .~~ ( ( `'々'"⌒ 寸戔綫縱縱⌒Y i {jⅱル´``ミぅk , i!{し `Y⌒ < ̄> 厂Vソソ竓芋芋ミx寸仄丐圧弔尺〕h、 -=ミ ^^'守77ⅸi . i リ∵!i , '´``㍉. . . や戔戔淺縱イ乂_ ⅵ i′ ; ; ``∵ ルi ;; ´ ̄乂 〈 Y~=述比此≧s。`'‐=苹正セモこ~-=ミ Υ豕シノノ ; ;,ii´ ``'~乢_. . . . . ヤ戔淺戔爻ノイ ,、シ ; ; ; ル'⌒Y ii .、 <⌒ ̄ >─え⌒ソ=--=辷i比iミh、 `'ミうぅs。__ -=ミy刎り`¨´ ; ; ,;;″ `'ぃゞ`` i ; ; ヤ綫戔辷彡, ノノ,∴ ; ; ノ´ ,;″ <⌒ヽ/>'´廴儿ハ爻戔縱縱h守ミミ辷芝丐ニ=-_,g爺㌢ , '´ ∵ {J i{ jⅱぃ ヤ戔爻辷彡,>> ; ; ′. . . . 〃 ) ̄`'<ハ 厂ЛГ{ィシシ亥核'j'j'j'寸h守ムマ辺辷=-<淵炒_イ ;; ; ; ; ; ; 川{ぃ∵’¨`'ミぃ ヤ//〉--=彡ヘ( ̄> ; , 〈 ∥ _\ ̄\| j厂ノイ{ィシシ水氷j'j'j'j'j'j'j'寸箋ム寸ミh、`'㍉㍗弌ノ)ノ) , ; ;;;、 `ぃル ,、シ⌒ Y/〈--=辷彡ヘ ⌒ .・ ,、シ( {{ _ > >─' ,ノニィシハ Yシ水永冰メ、j'j'ハ衍寸`'ミx`'守≧si「⌒''^¨´ ; ; ;; ;; ; ,iⅱi ,;;″ |/'∧_ -=辷辷彡X^弋,、ァァ 价x ノ , }/\ ̄ \,.ィシノy',心 メ水冰衍衒メ、 j衒ム寸〈`'㍉`'弌ム , '´ ,; ;; ;; ;; ;; ;; ; ; ル i!i; ∵. 〈///〉---=彡辷彡ヘ { ___, ∧ 〈⌒/⌒∨)ノ ノ⌒ヽソン汐∨洲愀寸術衙衒′Y-=ミムやik`'㍉`'㍉〉 ,、ぃゞ`` `㍉ い! i l;巛》; ,〉//----=辷彡ソ⌒\ > )⌒>く⌒7ィシ⌒√¬7シ小リ j洲貅、 寸衙衍 乂冬-=ミ}!マ竺ミh、`ミk゙ '´ ``㍉ シル!i∵;,, //く‐‐‐‐‐‐ =辷丕=¬ァァァァァァァァァ冗ノノィシ⌒ヽノ^'y<ノ(水' ,i洲洲州批或㌻ xく_ノ⌒Xく小寸ミ寸辷j ; ; /7777X ) / >‐;';';';';';';';';';';';';';';';' \─=弌比比此此批妣妣眦妣( (滯羽≧s。`'㍉いYシ゚ ,シ洲淵州川批 xケノ斗斈芋芋ミ寸ミY㌻ ; ; ; 〈///////∧⌒ / ;';';';';';';';'/ ;. , ;. , ;. ,/`'守i此此批妣眦愀貅貅赫黔k`芍翊緋縱s。 `芍{ {川いー-=ミ述介クィチi笙i笙i竺竺心寸仞 ∨//////∧. . /⌒ヽ ; ; ; ; ; ; . . . . . . . . ; ; ; ; ; ; ; ; /`'ミ此此批批妣眦緋貅溺黔k `芍牋絎縱s。`'㍉`'弌洲欟欟洲マ笙奎奎笙竺竺竺仏ヤシ゚ ; ; j////////∧/ .,. . . . 「 ̄ ∨ __ !. ∨ l 〉┬┬' ┐、 l / \ ,' t L !;;;;;ヽ'. 〉 _ ! ;コ L_l」\;;;; 、 / _ ! L,--, ,-、. ! / ., - 、ヽ、l;ノ ヽ´ ∨ // / / ノー-, __. ! ',.├' .ー.ヽ∨,、__ 〉,/ /// // / /ー' //' >. ', 八 ' , (_) .ハ ', / ///_,.. ' _ノ / / / ,/ / / ∧ \_.ー' _.ノ / __. / / // , ' _ ィ / ノ /l / / \  ̄ / > ´ / ./ ;' / / / >' / /ノ / j \ ;; -―‐'―‐‐-'- ;;__ / { ゝ. / / ,..┐ / / // / / > ,´.--.、 ー_....ニ..======-.、` '<. _ `丶、\ (>'ノ ! / // // /, ィ´ // } 「 ` ー-....`ー==;;' < ノ--' ij _∠;;;ム'、 -‐ ¨ ∨ ∠' / ノ/ > ------- .._ _/ /l´ > ´ ̄ 」 〉. /!「i .{___ >'/ / > ´  ̄ ̄`ー-→‐==.- ´ /> ´ ;-‐__,,..ヽ , < / l l `ー-.┐ 「 /_/ ∠二ニッ ノ ̄ノ ; >' ´/ > ニ二ニヽ、_ / ./ ̄>├――‐.┐ ,' { >=- '、〈 { _....____ ィ ´ , ィ !i / //, -―- .', ,-‐'__∠ --! ! ∧.ヽ、 // >-------‐ > ―-, !iノ / / _/ , -、 / ,' ¬;;;;/ l l \ > =厶_ ;ィf芋ミ、 ゝ--- ' -― ´ l lニ. 八__.ノ/ /.__/;;/ ; ¨  ̄ ̄ > . ゞ≠孑ー- ____ i 人ヽ__ . ィ´ く. > ;;;≦、/ ` <. > _ フ  ̄ ̄>、 >----‐ '^ヽ l 、 ー、>、/ 〉 \ _.,/ _ <. \ l ヽ _/_ / 丶、_/  ̄ \ \ ´ ∨ >- ' > 、 / ∨  ̄ ̄ ̄ ̄ \ 〉 \ / ` ´ / \ 、\ -=彡 , { . ヽ \丶 / / . ノ !l、\ . 、_,ヽi lイ . / ノ'、丶ニ=‐ . ヽ‐ ´ `.ニ=‐ ,  ̄ 丶、 l /_ イ/l'!ハ l .ヽ ! ! . ! l ヽヽ /ニニ. 、 > ._ -≠ l l| l r|=l∧ },| | ト、 | l l . lヽi. / 彡' /l ヽニ.lム l | llリ 、 (;)ヘ l//ソ l|/=l l// l ゝ ', ∧, ,. ´ . イ l | | トトトl` 三´彡'ノノt;¬!// l ハ`\. ハ/. -‐ ィ | | | |ヽヽ〉  ̄「{ ミ、彡' / l l/ {、/ 三三イ ¬ l | | |レ 〉ス ,. 、_ ノ ムルl/ /lム 三三 / / /人 // |/ヘ.ヽ`__一'_ 、< ′ ̄ ´ ヽ ___l / └ _ // / 〉 /`>ヽ< / __ ハ , / / ``''‐-、/ /_// l レ/,. ニニニニ ¬ | {ム l/ / ∧i´ f // | l ヽ} r/ / / ̄ l / l \/ / ゝ\_ム l' / /  ̄ l 、 ∠ニニニ二 `ー、__}_ | / l l ゝ二.\__/ ̄\――――--- L._ └―‐ | | ... , 7ーァ'´ 丶、 ;;; \ | | ,r彡' / `ヽ、 `丶、 | | // / ヽ、 \ __ / | //ァ'´ 丶、 \__. / |r彡'{ `丶、  ̄ ̄`丶 アンジュ 水樹奈々 間宮あかり 佐倉綾音 佐々木志乃 茅野愛衣 神崎・H・アリア 釘宮理恵 波野ノリスケ ――― ビシャス 若本規夫 真壁一騎 石井真 皆城総士 喜安浩平 雨龍桜 ――― 弥太蓬 ――― ガッツくん ――― エルドリッジ・フィラデルフィア ――― 奏織江 ――― シュバルド・カラスティン ――― 愛唱聖 ――― ロリカイザー二世(大久保達也) ――― ギルバート ――― SASUKE ――― / z-─ / /, /ィ// 〃 / // 〉/ 乂{lハXVノ' / / /,イ〃,仏彡ムノ代込 (〃⌒㍉ 〃,Yl〈 jll|イリ/ルイl{)イハヽヽハ{ ー=ミ 〈トyl 〉ハ从巛({l V彡イlリ从,)Y=ニ二ニ=、__ >r─=㍉、 乂从》代㍉ハ{ .l )l{ lj从仆リノニニニニニニニ、ヽ、_彡| {ー─ } } 込ハ从ヽミ代ヽ}|j小リハ≦イニニニニニニニニニヽY .しー─ l jl v代Yハ小}}}川ハ从小ソ´ ト彡 ニニニニニニニニニニ}} ハニニ 彡′ /リ ヽ㍉ミ巛代爪巛ル' ハ Vニニニニニニ=‐弋/ノ__彡イ 彡′ 代 ミ辷=斗 /レ'イミ、 ニニニニニニ===ヽ _込キテ三壬毛 rー去\ ,ハ リ|ニニニニニニニ==', `ヽミ≧=-弋 (( z彡イ 代ニニニニニニニ='l _ /ニニニニニニニ=>ー- __ノニニニニニニニニニ/ / `ヽー- 、 /ニニニニニニニニニニニニニニニニニ\ニニニニイ ./ \ \ー 、__ /ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニヽー==} く ⌒Y ヽ ヽ ヽヽ {ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニノ====) ヽ ', ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ}==} /⌒ ー-イ ', ニニニニニニニニニ>彡ニ>'''<ニニニ(ニニ=lニ=| | . . . . . . . . . . . . . . . . j ニニニニニニニニ/〃 ヽ... . . ... `ヽニニニ|ニ=| | . . . . . . . . . . . . . . . / ニニニニニニニV / ) . . . 彡 ´ ̄ ̄`≧ミ、人 __ . . . . . . . . . . . . . / ニニニニニニ∨/ ... < . . . .Y ヽ ) . . . . . . . . . . . / ─=ニニ/ / .. .. . 代 二ノ . . . . . . . . / `V { ...... . . . . . . . . / {l | . . . . . . . . . 弋____ . . . . . . . / ヽJ、__ { `ー ..... . . . . . . . . イ ` ー\ . . . . /.ノ \ .. . . . /. / > ー------ . . . . . _. ∠.. イ > 、 彡  ̄ ̄ / .; / . / . /. . ; . . . . . / . /; ;. . . ; i. ; .i . / ./;. i;. . . i i .i ; . . ; .; . i i;. . . ; i i. ,; ; .; /;. i i;. . . . ; ...ii | ;, , ., ; / . ; / .., ≦ ̄≧ 、 .i l;. . . . ., ll |. . ;, ; / . ; . / / / ,=レ^=、ハ . l l. .; ; . ; .. .;; ;, ; . ; / ... ; / {,伝ァ゚ zfチ } !} l.l . .; ; .. ;. .; ; , ' ' ' .. .; ; .; ;,, .. ,, ;, / . .; ; | r== 、 } !} >{_ ̄ ̄ / .; ;.. . .; ;/ { { ..! / !} .>-=- 、>-<ノ / / ヽ__ , ノrレ、/ / { /  ̄ ̄ ̄}`ヽ__> - ―-、, <  ̄ >、_>{ / .. / ........... } ... ヽ / }ヽ \ / ̄ ... / __> ´ ヽ ___/ ` < / \ < ヽ { ... / .. __>´ ; .<__ 、 .. / , } ヽ___ノ ヽ___ >イ , >´. ;; ;; . ;;` <__ノ / /! _>. ;; ;; ; { .. / ̄!} ̄ ヽ /! 、 /. . . ;; ; ;; ;; ;;/ V ー { !} ! } /! 、 } /. i. ... i .; ;/;; / ヽー- -ー┼―--} ... }, >´ ... i;. ; |l ,/. / V ........i} i } / / . ; / / } ........i}......... { ! } . i. ; . . . ; / ...; . {[[[[[[[〈ロ〉]]]]] ] ] } . i;. l| . ; . / 〉≦ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄≧- __} . i i;. . ! / { /、___ > ´ \ } .i i;.. . . ; .....; . {/ ^ - ! - 、 \} .i l;..;; i / / { -= { - } l l . ,, | / / / -=≧!≦=- -=} l ; ; ; 汚い忍者 黄河文明 岡本寛志 飛鳥 原田ひとみ 井河アサギ 中瀬ひな 水城ゆきかぜ ひむろゆり 雪泉 原由実 うずまきナルト 竹内順子 ヤモト・コキ 雨宮天 ザ・ニンジャ 広瀬正志 サウザー 銀河万丈 富江 ――― じーさん 中村大樹 左門召助 ――― 磯野波平 永井一郎 久世愛莉 高森奈津美 ナナリー・ランペルージ 名塚佳織 小林よしのり ――― 蜂屋あい ――― 安藤潤也 森久保祥太郎 シルバーマン 松島みのり ジャスティスマン 小野健一 >───z {{从///≦三⌒ || |/ィイ≦三三三≧ }´ ̄ ̄ \三三三\ {ュ/ 云` {三三三{ ∨ -‐=≦ニニニニニニヘ 厂{r三ァニニニニニニニニニニ} {ニ | /ニニニニニニニニニニニ≧=──=≦三三三三} ∨ ̄ ̄ \ニニニニニニニニニニニニニニニニ/ニニニニニ{| /ニニニニニニニヽニニニニニニニニニニニニ/ニニニニニニニ}} / ⌒7´ ̄´ニ 冫────/ ̄\ニニニニニニニニ/ _/ .| 〉ニニニ/ニニニニニ⌒Y⌒7──────イ { /´| /ニニニ/ニニニニニニニ/ニニ′ } ∨ ∨_/ニニニ /ニニニニニニ∨ニニニニヽ_ ∧ }ヽ ト{ニニニニ./ニニニニニニ /ニニニ./ ̄ ̄`>───{ }\ | { .|ニニニ /∨ニニニニ./ニニニ/ ─ 、/´  ̄\ } ∧ ∨ }\// \ニニニ/ニニニ// \ \ │ /ヽ ∨/ 厂 /ニニニ{/ ̄ ̄ヽ 、 `Y .! / / ∨ .} {ニ厂`} } ∨ 八 .| / // } |. ∨ .| |. ∨ ∧ } ./ / .| | ./ } { ∨ ∧ .| / / | | | { \ .∨ ∧} .// | | | 人 \ } ノ} / ヽ ∧ } ヽ ∨ ∧ .| | ./ }} / / \ ∨ ∧ .丿 ./ /⌒v⌒ヽ( _人_ )(⌒) ・ω・(⌒)(⌒)ー-(⌒) ☆ ヽ_)(_ノヽノ UUUU 影羅 ――― オオアリクイ ――― 変態糞親父 ――― 寺生まれのTさん ――― イチロー 鈴木一朗 久本雅美 ――― アキュラ 増尾興祐 主人公(男) 島崎信長 ミカ 能登麻美子 江ノ島盾子 豊口めぐみ ワン 田中理恵 宗方京助 森川智之 トレーズ・クシュリナーダ 置鮎龍太郎 エリス・クロード 渡辺久美子 アーチャー(ニコラ・テスラ) 稲田徹 キャスター(トーマス・エジソン) 寺島拓篤 バーサーカー(ナイチンゲール) 沢城みゆき /{ }\ / ./ ヽ / //{,,..-==-}ヽ} ', | || i .i .i! .! | | ヽ ハノ / .{ |\.\ i i i .ノ. /.i |、 \∨.|∨/ _ノ! i、 ヽ`《'=- 、¢ _,.-''》 /! } \ ト、 .ト、.》==ム /==《 !¢ ノ|} }ヽ>〉 \}\ ¢} .ハΝ V Иハ {ヽ /{/7 }| !ゝ--}ゝ )ゝ `'='ヽ、 ,.mmm≦i}∧,∨|__|∨ ∧{iトzmm、 /{/// 7 / | \ヾ 》 /∨ソ ∠{`'}巛ミ爪ミ从 ハ__,}-{___ハ 从歹iリリリ}、___ノ{///ヽ // 7 / / 〉./i∨ ソ .∨ i;i〉∧弋三三三三三三三歹 / . /´};;/´ / 〈〈∨〈〈 7 / / .〈,〈〈 〈_/(. { i/} 〉 \`"''≧三三≦''"´/ソ / ノ;;{ } }∨{ { / / `ヽ〉i_ヽ_)__,〉 / 〈 \∨二 ∨_,,.-''´∠ / ii;i;i) \ソ i! // { {  ̄{ミ三三三リ;l;|;{´ ̄∨};|;{\_,/};|;{v-----};|;{ !ノ /∠,.-┬ ┴┘ 彡リリリリリリリi};|;{ };|;{/・\};|;{ };|;{ }´  ̄  ̄ }} } /{ (丿 // ;'};|;{ . ..};|;{\-/};|;{ };|;{ . }ミミ三三三三彡 ./ .{ ノ // ;' i;|;i、;;; };l;{ΝVИ};|;{、. };|;{_,; 人リリリリリリリリリリル / / / .// . .' ハ(ヘ{ ̄ };|;{\__ ノ};l;{ ̄"''=ァ};|;{''´} ,}, \ ム /! | .i ,〈__,,..//. .' / ∨、ヘ };|;{../\.{;|;{ / .. {ノ{'''"! , \_ハ. / | | ム_/ 〉i;i;i;i;i;ム..' / V"'(´"''- =--- メ=''''"´ }.. ∧ ',  ̄ 〉 / | | ./ /i;i;i;i;i;i;i;/;ノ ム. 'i、 ./ ノi/iliム; '; .. ___,,.ノ{, / ! |/i 弋三彡'゛〉 /lil}ヽ,,}、;; / \__;; ノ,.._,,.-''} /ilililililil|ヾ《i;i;i;i;i;i;i;i;i;ム,.. / / } i! //´ .. / /lilili} .. }{ }、 ノ´ ノ、 ... {/ililililililil| Υ三彡゛ }}、/ / デニス・ブルックス ――― 羽田桜 ――― チク・ビー ――― 長王 ――― 大海ミリア(ミリア・クランベリー) ――― クライヴ(イヴァン・クランベリー) ――― アスティオ・クランベリー ――― 田山秀雄 ――― Deus ――― 痴漢さん ――― 勇者(?)スーサイド ――― ディザスタ・ノルウェイ ――― リエル・リュシエール ――― 雪小路いろり ――― イオク・クジャン 島崎信長 ダース・ベイダー ――― ビーハイブ タイプS1 ――― //////////////////////,{ {//////////,{ L_ ////////////|//////////,∧ ∨/,. </////\\ , イ l////////////!///////////,∧ ∨/////,。s≦ニム } ,. < } |////////////|///////> ´//∧ マs≦二二ニ へ,.イ > ´ |////////////ゝ-‐i7///////>=ァ /二ニニ> ´ > ´ |/, --=≦二二二//////> ´二ニ/ /ニ> ´イ > ´ ,. ィ⌒\ {/二二二二二二l/> ´ニニニニニ〈 /<} } > ´ / / | \ ` 、二二二二二ア二二二> ´ /rf > ´リ//ム_/ ,. < ̄ 才´ ̄ ` .,二二二イ二二ア´_,. - '´イ> ´ 才 > ´ ̄¨¨>---,. <///// ///// > _/ニニニ/ f ',。si> ´/ ; < / // '´/ /////,/ ////// \二ニア ゝ ,´ 〈 /イニア //////リ// }/////| .|///// \く ,.//二ニ/ _, イ///,////|/,|////// | .|///// `\ //二ニ_,. ′≦ニ=- ハ_,//////Oニ=-,/////// /{ニ` く/> ´ ///////////{//{///マ ///////// 〈 |/ア´ _,. <| {//> ´ヽニ} |//.|////,∧ {//////> ´ ト ., /rf リ厶斗 ≦_; -くニj < |ニリ |//.|///// ムへ才<//// l 〕iト ., // /! / 斗 ^´ _,.。s≦\ /ニム {//,∨/ 才 ///////// l ゝアTニゝ ¨´ _,.。s≦ | /=|ニムV/// /ム/////。siチ l ,.イ/// _,..... . i//// , '^< | /ニl二ニニ/ /二ニム_∠二ニニ V ////,くr...................{// > < !> ´二ニニ=/ /二二二二二二二 V////// \..............∨ Y rf |二二二ニ=/ /二二二二二二二二 「チャージ・イン!!」 / ,;′ -‐…‐<_ _ _ .. ´ . -‐…‐-ミ{ ⌒ / `¨¨´ _ノ \ ´ ̄`^¨ア ._ __,,.. <._ ` =ァ / `'≪^´ ⌒ / ,′ ∧ .イ {` ー= .._¨二ニゝ \ . \ / . ; /] / /、,ノ ゙、 `>=‐x .._ ヽ . ヽ ⌒7 . ¦/ | ,' / /\ ヽ、 //,ハ 「{`Y「¨ニ 冖'⌒ / . |. | ∠ ,.∠ ...__ \ \ 、 ノ ', } \ / . . |i レ´ /_,ハ ` ..__>-‐' V⌒ . . /| ;i| 「Vヘ 、 ノ 、 } ,゙ ]/从 .! _.. -‐ .' `ニ=‐ . { { ヽ '、 _.. -z≦{ / .._ 人 ヽ.. _ \ / __〕} , 〈 ー-‐=¬7 ^ 、.__, .. 辷..ニ¨-‐ ´ /\\ //⌒7 . /`>x、.._ _ . 个 \\ / / ーァ癶、 ⌒ヘ,  ̄ / / ∠._ / i \\ / /-ー=彡/ _ ⌒ヽ { ! \V{ 厶ニ=- ´ / } 「やめろおおおお!!!」 * * * * .※ ※ ※. * * ※ ☆ ☆ ☆ ☆ ※ * * ※ ☆ ※ ※ ☆ ※ * * ※ ☆ ※ ※ ※ ☆ ※ * * ※ ☆ ※ ※ ☆ ※ ※ ☆ ※ * * ※ ☆ ※ ※ ☆ .☆ ※ ※ ☆ ※ * * ※ ☆ ※ ※☆ ☆※ ※ ☆ ※ * * ※ ※ * * ※ ☆ ※ ※☆ ☆※ ※ ☆ ※ * * ※ ☆ ※ ※☆ .☆※ ※ ☆ ※ * * ※ ☆ ※ ※ ☆ ※ ※ ☆ ※ * * ※ ☆ ※ ※ ※ ☆ ※ * * ※ ☆ ※ ※ ☆ ※ * * ※ ☆ ☆ ☆ ☆ ※ * * .※ ※ ※. * * * * エンブリヲ 関俊彦 新宿のアヴェンジャー 竹内良太 アクア 雨宮天 三日月・オーガス 河西健吾 性の喜びおじさん ――― syamu_game ――― 野原ひろし(昼メシの流儀) 森川智之 森近霖之助(てぃらみすたると同人誌) ――― ヴィータ 真田アサミ マサツグ様 ――― コロ助 杉山佳寿子 イゼッタ 茜屋日海夏 東郷美森 小森すずこ フグ田サザエ 加藤みどり フグ田マスオ 増岡弘 フグ田タラオ 貴家堂子 磯野波平 永井一郎 磯野フネ 寺内よりえ 磯野カツオ 冨永みーな 磯野ワカメ 津村まこと カズマ 福島潤 ハーデス神 内海賢ニ 人類種の天敵 ――― ./ i l | ;l; 、;; ヘ ./ / | ;ヘ;;; ヘ;;;; ;|;; ; l;;;;; ; ;;l / / ;| i ;;;゙i、;;; ヽ;;;; ;|;;| ;| |;;;;;; ;; ;;;;| /;/| ;;;| ヘ ;;;;;|\ \ |;| ;;| ; ;;|;;;;;;;;; ;;; ;;;; l .| ;| | ;;;|l ;ヘ ;;;;|. \ \;r l;| ;;;| ;; ;;;;|;;;;;;;;;;; ;;;; ;;;;;l | ;| | ;;;|.| i ;;;ヘ;;ヘ ,×、\;;| ;;;;/ ;;; ;;;;;|;;;;;;;;;;;;; ;;;;; ;;;;;;;l |;;| .| ;;|. l ト; ;;;ヘ;;ヘ/ .,rl' `''| ;;;/ ;;;;;; ;;;i;;ト ;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;l |;;| .l ;;| ヘ 、ト;;;ヘ\,ィく. | / ;;;/ ;;;;;;;;;;;;;|;;| };;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| .|;| ヘ ;;l ヘ.l lヽヘ ヽヾレ /;;;ィ ;;;;;;;;;;;;;;;;|;;レ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l ヘ、 ヘ;;l .リ |l\. .///; ;;;;;;;;;;;;;;;;;|l;;|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ト ;| \'' ノ ゙ ´ l | ;;;;;;;;;;;;;;/;;|'|;;|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|. ゙ ゙iヽ、 _ .l | ;;;;;;;;;;;;;/;;;;l .|;i;|ヾ;;;;;゙i、;;;;;| .| ;ィ ゙ ´ |l| ;;;;;;;;;;;;;/.l;;/ l| l| ヾ、|.\| // |;l;;; ゙ヽ |; ;;;;;;;;;;/ l;/ ゙ .|、,,_ /' .l|ヘ ;;;ヽ‐'i'|;;;;;;;;/| /' _;, . -‐' ヽ .' ヘ ;;;;;;;;| | /,rl ,, - '''´ ヘ. ヘ _;;l-'V/_;,〉'´ ゙ヽ、 .,r,r´,r''゙´ ゙、' ___ ヽ、 / ゙) { (´.| _,, -'''´ r'''ヽ `-ヽ / ゙ヾ\,,_,,r''゙l _,,-'''´ _,,_ i⌒'''゙ ゙⌒'' ヽ オルトフィーネ・フリーレリカ・フォン・エイルシュタット 早見沙織 八雲紫(てぃらみすたると同人誌) ――― ガエリオ・ボードウィン 松風雅也 マクギリス・ファリド 櫻井孝宏 ケツァル・コアトル 遠藤綾 AG 平川大輔 パラド 甲斐翔真 ゾフィー 雨宮天 宝生永夢 飯島寛騎 檀黎斗 岩永徹也 海馬瀬人 津田健次郎 榊遊矢 小野賢章 ン・ダグバ・ゼバ 浦井健治 暗黒大将軍 飯塚昭三 圭乂_ > ´ ̄ / .l `''< \__xイ `¨マ''マ¨´_ ミ圭圭圭圭 =――ァ ´ / .{ _>''"`∨ . || V ` 、  ̄ ¨ =‐-_圭圭圭圭,,.. -‐≦〆 ヽ_ノ l ! ト; i<_ \>气ア || __V _ > '' ´ ̄ ̄ ̄ > ´ / ∧ l ∧ ._|ハ . | 癶以'´ lV ∨ .|匕 ̄/ ´ ̄ ̄ ̄`. . . .> ´ ./ / _ \/l ∧ / | ヽ! レl | ) / .∠ イ _ . イ /リ .|ハ \ | ` ,/ .| ハ| ) | ノ _ 。s≦ / /// l\\ lヽl\ __,,..彳 /! ./ / ) |、  ̄ .> ´>/ /l/ / 丿リ lヽNハ ≦=z-- ┬ _´,,,..|/ ノ ノ |`、 / _ 。s≦ > ´∠ イ 〃 { /ヽ(/,/ ./ ./ . ∧ .|´ =-‐7,、,、 .トミノ 0 ! /-‐ ¨ > ´ _ </ 〃 乂( . /,/ ./_厶<´∧| 、 ^^^乂)__0 |/ ∧ / 乂 > ´ _ <圭 /〃 / . />' ,ハ 0 0 .( `^ソ ∧{ \>. ´ _ <.圭圭./〃 / . . // / ' ',. ( / _全s。___'¨> ⌒' ‐-= ..,,_' . 〃 / ./∠-――-ミ ./ ,/ ', (ヽ、| / i| `Y´ _____ ノ〃/ ./ ( /く 厶-‐z ‐-ミi{ ! ( └! ./ | 乂_,,.. /圭/ / /イ . . /圭モ≧‐〆 `<_乂_,/ /__) ノ^^乂 |/ リ_ ニ=-―‐../>'´>‐ミ/ /圭圭圭/∠、,、 ,、,、,vvv^^^^`ーァ≦^^^^^ハL,,_>''´,'> ''´ `'' <_´.圭圭圭./ /. ^^㌻^ / / / l. ハ 乂 ___,,.. イ/l圭圭/ / ./ / ./ / .l | /≧s。.,__,,.. _,.。s≦ 。s≦圭 / /圭/ . / >'´ __/ . / / .! ! 厶イヽ/ヽ/ヽ/ヽ ハ、 ヤ´ __ 斗< /-‐´'' ¨  ̄´ ,./ヾ\ _ _ _ _ _ _ _ r‐-ミ ___,ノ ´`´`´`´`´`.√ ヾ¨ヽ´ ___  ̄ ̄ア r―< .// ヾ\__ ∧ ` <// ̄ ̄ ̄ / <´ .>―┘ ./゚~~\ // `≧s。\ `''< /´ _,,. 。s≦ _。s≦\ _ < \// _ \ ` < / 。s≦ } ∧`<ミミ\≦圭 ___ ___ // \  ̄ ̄ ̄  ̄´ ノ ∧ ` <i 、 /' / /圭八 `''< ~ ,.斗\___,,,...。s≦ ̄¨l\=‐-∧ ∧∨' / / 圭__, `、 \ ´ ≧s。 _モ> ´\.圭.r―┘、\モ∧ ∧∨ / / i|__,| __ `、 \____ / `≧s。.,___圭\_ <圭,!-=. _ヽ,/ 圭∧ ∧∨ / ツ / | `ヾ、 \三三三| ´ >'' ´圭li|\モ圭〈iハ ¨ ‐=_/∧ ∧∨  ̄ ̄ .∧ `、 \_/ /圭li| \.圭.Vハ V ∧ ∧∨,圭圭圭∧ `、 ヽ _ /圭li| \ Vi〉‐- _ V > _ ∧∨ ./i| | l',. V、 ¨ '' ‐-==-‐ ''¨ ̄==人 \`¨ ‐- 二 」.圭圭圭.> ∧,〉 | | | |ハ V`、 ̄\\ |圭圭圭圭圭圭圭| ̄|.圭圭圭.|//モ| ハ \≧s。 _ / -=ニ ニ=-∨ \ \ \ / / -=ニ ∨ ヽ \ \ 〃 { ィ _ - ∨ ∧⌒\-=ニ二 ̄} ヽ ./ v´ -=ニ \ ゙゙V } 丶 \ニニ=-! ‘, / | イ -― ¨ ̄¨ ー-ト、 |\ \ ゚。 / { ,/ ト、 |\ \\ } |/⌒ヽ \ , ' イ ,从 ',/,\{//\ \\ | │/.. ゚。 \ } .j / ,'/,从 ∨'//,',ィ乍孑三心ミ| | ヘ } \ | . l / / {/,⌒!i\ ∨/,l{l!´ ㍉ | ノ /\ / | . | / { ∧ { |///,{i//\ ∨ ゞ O }}} |/ / ヽ/ | . {/ ', ヽ{ {∨/,lィ==x、\ ∨/, ,イ}l} | / | ヽ \ | ..ヽ{{i ` \ \,///`==彡’/,リ | イ } / .\ \ ゞ ° ‘,/,`゙''ー一 //////// ! | | / . }\ \ ∧气彡' r '⌒ー---―― ' ' | | | /{ . | `゙''ー-一 ∧ー' } | | } | . | ∧ ヽ - _ | | / ′ | . | ヽ ー=ニ´' | | / / / / . | \ > | | / / / / . | \ / > .. ... .| | / / / / . { \ / } | | / / / / .ヽ \ ヽ/ /⌒\≦| | | / | / / / \. __.. -- ―/ / /⌒ー=x | レ ! / /ー- ,′ __ イ ( / / ゚。/| /{ |/{ /  ̄ / } /.,x-='⌒ー――‐/ .| / .| | .| / | ,′{ / .| / | { .レ | /Y´`ー――――/ | / 从从 人 | .{ / | ′ ヽ{ |―――― / {′ いヾ_ヽ \」 i i /// ./// //_/'' / j ヽz土ミ、``__ `ー r‐‐∟___ ∨´ / / _爻二,}爪⌒¨¨^キ 、_ ̄\__ /___ ┼ァ ¨弋 _ノ _} _\ \ ̄=≡==x- 彡 _/ | / _,_>´ ___z≦' \ | `ー二=‐ |__彡‐´ _=== ̄ / ト、⌒ヽ´ ,/´ ,.-‐ ̄ ____.-‐‐´ __ _ {`\ | /´ ‐ ̄ ______zzr‐‐ ̄ ,r'¨ `ヽ 〉 \ | ´/´_,,,ィrT~´イ ,,,\}}り{ { ‐≦三==zz__ {}} ,,人 /Τ| { \ ヽ、___},廴__ヽ ,ノ‐¨/ Θ 丿 ミ / / | || |γ| 、 | ´゙´ ̄ ̄¨¨´、 | //⌒ヾ ヽ\κ| ´ ̄ | .| |/| | // ヾ\| || |/ / // \ヽ | |\ ,/ /// ゝ、 \/ '// | _. -‐‐‐_____/} ,-< `、 Ⅵ二二二二..-‐‐'''^リ / `、 Ⅵ{ ヽ -‐ / / ゝ ``ー‐----、__/ / \ ‐--、 / \ / \_ / 喜びのアドヴェント 諏訪部順一 プレシア・テスタロッサ 五十嵐麗 悲しみの女神まどか 悠木碧 楽しみのハルヒ 平野綾 クロス ――― オルガ・イツカ 細谷佳正 A 古谷徹 ヲ級(ドラッヘンフェルス) ――― || 「` T¬zx _ _ .xz¬ T 〉 || 〃、! l {^fいヘ\ | /ィい「ソィ } / ゙\ 〈〈 ヽ l ミ三 ̄ヽi、 !  ̄三フ // / / Vヘ \ 、ヽ { |` } /ィi/ / / ∨ヘ 丶ヽ!゙ヽl\_|_/ ̄}/ 〃 // > へ 、\ に二つ ' / / _ - ´ { \ \ 丶二二二二/ /{ `丶、 , < ̄`、 ̄ ̄ ̄ 丶 > `_‐-、 , -‐_ 彳 }/ ` -――‐v‐ 、 __/___\___ ヽ! l \ ヽ/ /l ! / ∠ /\__〃-‐ / ̄`'´ \ \|` 二二 > ´ 〃 `ー‐zー- 、_ ̄// ̄ j い ` ―― ´ .ィ ,  ̄`ヽ`ヽ jr ´ 、 | ′ ! , !、 // / / `ヽー-__ノ j | { V┴rz________________r‐z─t─f , ,' ′ j__ ! { ! i f //───────────────∨ハ V { l , / / ! } ! '、 l | |二二二二二二二二二二二二二二二二Vハ l__j l ; / {____‐丶 丶 丶 ヘ ノーi┘ 、\__/ / | | \ \___/ /  ̄ ̄入__厶__ノ , ノ `¬`¨¨¨`ア「 ̄ ̄ ノ 〈 \___/ | | \____,/ 〉 { `ヽ  ̄``ーァ'´  ̄ ̄ ‘ー―t‐ ' \ | | / ` ァ ―一''´ ̄ ̄ ̄ ヽ 丶 | | ゙ / `、 i | |。 / / SPECIAL THANKS 妄想オールリピロワ2語り参加者の皆様 \ / / / _ -=二 ...-‐… /\ ミ __ / / /――<二二二 /_ -― '/ i∧/ i i i/ / / / _ -=ニ二二二 / / ̄ ̄ \ i ∧ i i i i| // ――<二二二二二二\ /. // . | \ ___~| |\ノ / -=__/二二二二二ニ=-―\ . / | |ハ \ | || | / 7 / ̄ ̄ ̄ ̄ -=ニ二二ニ=-___7 . |/ l } ィ芯Y ||', | / / , ――<二二二二二二二二二 \ | | | |∧xk | | ||'/ | / / ____―=ニ二二二二二=- )―‐从 | ト 《vツ ` ァ| | || '/ | , / / ̄ ̄ -=ニ二二二二二二ニ=- _ _| 人ヽ ` | | || '/| i/ / /⌒'<二=- _ -=二二二二二二二=- ̄ノ ̄ ̄| | うぅ=‐‐<| | |ト '/ |_/ /⌒'<二=- -=二二二ニ=- _  ̄ ̄匕 ⌒〉-| | /⌒><)V| | || <⌒ヽ⌒トミ -=二二=- _ -=二二二二二ニ=-=二/二 | | , ヽ ⌒ ㍉ | N/⌒ / i 、人二=-_ -=二二ニ=- -==-‐ ̄‐匕二二 | | { . } // _,===ミ八 \\二=- _ -=二二ニ=-ニニ=-/从 八==}― | /. . /. . . . /| 、\=- _-=二=- _=- 匕二=- ∨ ∧_ {. . . . ハYイ . . ./. . . . , |= \\ニ=-  ̄ ̄ ――匕 / | / ハ八. . . . ∨ . . / . . / ヽ|\⌒  ̄ ̄ ∨ /| / . . . 、. . . . . . /. . . . ., . /~l\ \ / / / | / }. . . } '/. . . ., . . . . ./ / | \ \ / / / / { .. ハ '/ . ., . . . ./. .{ | )./ /. / . . . . } 〉 }. . . ./. . . .\八 . / /. / }. . . . {/. . .{. . . . \. . . . . `丶、' /. / {. . . /. . . . }. . . . . . . >―-ミ \. / {. . /. . . . .∧ \\{/ / ̄ ヽ ``~、、. / | / }. .'. . . . とノ| } \\ ,___∧. . > >-ミ | / }. {. . . . . .\し人 うぅ{ / V /__∧=- _\_ / / /. /. . . . . .|. . 人 \ ∧ /__∧ /{ / ̄V二=-=二=- __ / /__ /. . ./. . . . . . . | / \_ /∧ / ̄ 、乂 /__V二二二二二二ニ=-/⌒> (ァ――/. . . . . . . 从__ イうぅ=、 /____/ヽ{ / V二二二二二二二二 / / { /. . . . . . . . . . . ∨二二二二ニ.\ / ̄ . / '/二二二二二二二 . , . . . . . . . . . . . . . . ∨二二二二ニ=\ /__∧/__∧二二二二二二=-/ / . . . . . . . . |. . |. . . ./二二二二二二二\ / '/ / ∨-=ニ二ニ=-{ 八 i. . . . . . . . .|. . |. . /二二二二二二\二ニ\___∧ /__∧二二二二ニ=- 、 \ |. . . . . . . . .|. . | 〈二二二(\二二二.\二ハ / 〈 ./ ∨二二二二=- ) /⌒ 从. . . . . . . |. . |ニ\ 二二 \\二二二.\⌒'〈 \{\___∧ ̄ ̄ // 、. . . . . | 八ニニ\ 二二 \\二二二\ }}__\}\/ ', ). . . . |'⌒\二ニ\ 二二 \  ̄ ̄ ̄ ̄八\ ./\ \_∧ ⌒7. . | \二( \ 二二 \ '/ \__ \ /∧ ∧. . | \_\ \ 二二 \ '// \(_)ヽ ∧ \ ⌒  ̄ ̄ ̄  ̄'///////ハ \ \'/////リ__)\ `'<彡'>-匕iリ 「欲望を優先しすぎてまどかを守るつもりが傷つけすぎてしまった私じゃ彼女を救えない。 だからこれをあなたに託す。 まだ歪んでないまっさらな「欲望」を持つ暁美ほむらに……」 ______ _, . '´ 、 \ -=x __, =ー/ -く=- .、\ 「 / / / { \ { { | { . / } ヽ \ { .、 , | } i /イ /'| ∧ { }i ∨_ | {_,| i / }/ l / }i∧} i ゝイ\ { 〉 | /'| |ィ_f沁 }/ ィ_j沁 「 、/_j ∨. , / l 弋z リ 弋zり | } | .、 | \,| ト '''' ′ '''' | |イ ‘, ; ∧ | \ - イ | | . i / ∧ | }> - <{ | ′ | { / / ト{>=}iニ=ニi{j=| /ーx | ., , i i./  ̄ } f_,} | }/ } l /イ . i | /_ /___ | / ∧}イ | | | | /  ̄` イ  ̄} } ̄ ̄ { \ .' .. / / { {{ }c} } ト/ }i | i }イ_j _イ{ {{ } } } }\____,r≦| | | | | | | } {{ }c} } } / ̄  ̄`》| | | | | | | } {{ } } } } イ^ゞ= =彳 | イ | | l| .イ {{ } } } } { | | | / } | | | ゝ- { {{ }c} } } ヘ | | / / | イ ∨/⌒V^} } } } } V | l ' / | i }′ ∨ .}c} } }7=ー | | / | ∧ { }ト __} } _ }_}i | |ー< Ⅵ/^ゝ /  ̄ ̄  ̄ ̄ \ }「V「ヽ7 \ / _} ̄ _ { ヘ {=- \. ′ / Λ /^\ ゝ.| |  ̄ \ / / / ∧ / i{ \ ト===イ ヽ ,. / イ´ / ∧ ./ ゝ \ ./| | } } LSロワ ロボロワ アニロワ 厨二ロワ 戦う少女ロワ 軍人ロワ オリロワ 超能力ロワ 水ロワ 王族ロワ 語り参加者の皆様 \ \ |!, .Ⅷ , ∧ _ /i} / / \ \/\ |∧ .Ⅷ ∨i{ ' / .1 / ヽ/ヘ/ \{ ヽ \| ∧ ,Ⅷ .′ / ! ' | / /〃 i} Ⅴ ! 、 、∧ / |Ⅷ i|r====/ ト、 / | / / i Ⅴ V_|{ \ \| l Ⅷ | 「ヽ 〈 | ヽ / i}/ / {|_V \ \i| i Ⅷ | | vハ \ }, / ./ ...イ > ´ ¨ \ i|, ヘ_Ⅷ ir‐‐‐ 、 、__r ´ 〈__/ > ´ ¨i i¨Ⅷ i{ニニヘ/===.r ´ 7¨`ー ´ | | Ⅷ...〉'¨ ヽ ,′ ./ >=ァ __ ___ i, | ,r’=、、 } ./ .// / ...、 .,<//===’ |ニニi;。 〉vヘ|___i|__,..i|/\_/ /ヽ ! .,</////ニニ’ |ニニ|i!| ' ∧__ 、__/__/___/_,....==.ヘ「I | ___ ,<////////ニニ’ 〕==〔={ | ! _ i ー≧===≦ー<V| |_ | ! ! !/ i// > ´ }////ニニ’_____ |ニニ|i!| |{ ! } | 7. .}ニ{ { / Ⅳ | | l'=、 //¨Ⅵ r ァ7////ニニ’ニニニニニニ≧=、、_ 、ニィマ .r!| i l Ⅳ ´ ̄` i}/| ./¨__. ァ' { // } ! ´ }///'ニニ’ニニヾ ¨ 、 |ニi!i| | !| l i;;∧ ,=、 / ′/ //// ゝ // | i rァ´ //'ニニ’ニニニニ 、 \ |ニi!i! ヾ| l i =∧′__};.イ ′/ // / /¨¨ / /| | ! ///'ニニ’ニニニニニ\============>、|ニi!i!__/ 7¨¨¨ ̄¨¨ 7≧====ァー‐i{/ / //| |/ ̄ ̄ ̄`ニi{¨¨¨¨¨¨¨\========/三三三 / / /,=ァ /////| / ///'/′′′′′ニi|/////////} // ̄ ̄ / / /∠r'___///////i} r<7}¨¨.' .' ' ' / ′ニi|/////////| > ´ ∠.......r‐‐' // ´¨¨¨i! ////////i{/ ̄i//// / /r====v== 妖怪ロワ 麻雀ロワ 飛行ロワ 外道ロワ バンダイ作品ロワ 魔法ロワ オリロワ2 アニロワ2 混沌ロワ 語り参加者の皆様 ,. -‐====‐- .,_ _、‐゛ ,. -‐==- ⌒ `ヽ、 _、‐゛ , ゛, '゛ '. ゚。 ゜、 _、‐゛/ , ゙ / ,. / jj ゚, や `、. ; ´ ̄ ′ / / ' ∥ j ゃ や ,. --. ゜、 _,,,.. レ{ ィ/ // / // ∥ ⅱjj j}/ , ´ `` ー {i∥}トミ /イノ{-‐ノ} ,ィ ∥ jj ⅱ ∥ / ィ ‰ /イ从 }i炒 ァ气云==/ ∥、}l| ∥ ,. /_,,.、丶`/. / ,イ, ゙ { { ∥´ 迄う´/ ,゙}` } | { / , ′ 、` ∥ ' ,゙ 乂 ', .,,__ ア /ノ ノ¦ ‰ 〃 ,. '゛ 丿 {′ ゚、 〔 .` 、 / , ゙彳{i{i 〈 /ー--===ミ ∠.,,_ `、ヽ ノイ , ' (i {从レ=ミノ.,,,____,,,.、丶`/⌒\ \ ァ/}/rセ7フ刀.,,_\__/ヘ⌒ヽ、( > `ヽ ⌒ヽ /.,,,ィi{二二二二=冫 ト .,_/ V^`` ヽ.,,. <.,_ ノヽ } ,ィi/㌻ ` 、 ̄ ̄ ; { } ̄``Y⌒ヽ  ̄く, ヘ 乂 〈ア ` 、 └- L__/` 、 /{、_,,. /\/ } 〈 _,. -‐ ` 、 {.,_ ヽ }  ̄ ̄ \ ヽ ヽ .ノ ヤ ´"''~ )h、 Γ`ヽノ` 、´ ̄ ̄ ´"''~ /ヽ/ ) }h、 -- .,,,_ )h、∟、、.,,_`ヽ⌒\==―-- { 〉 ´ ‰ ⌒ヽ、_ _,,. )h、 ∥^く ̄ >`` ̄V´ ̄`ヽ }´~.,_ ,ィ( \‐- -‐=ニ )h、 ` 、`ヽ、.,,_,,. 乂_ノ ´'~.,_ ,ふ ´ ̄ ̄ ̄`丶、 _ \ \__,.>‐-= く ん _,,,,...、、、、 ` 、 /二ニ- }} ´~.,_ { `ヽ/ ノ ̄_,,. -‐ ∥ ´~ 、 ヤ _,,.....,,,_ `````````、` ,′ _,,. ゚。 、 ‐- .,_ 、` ‰、、、、、、、、、、、、...,,,__、丶`` ゜ 、 `ー>r=‐-\∠、、.,,_ ‰ ア ```````` 乂 /⊆ 〃⌒h、 ‰ / 、――― 、 ア ̄`ヽ 乂ニニ}h、 __,,,. -=ニ ̄ ` ´ ̄〕 ´ \ /⊆ 〃ニニニニニア \ / ,. ヘ v .,,_斧==ミニニニニニア _ ‐ \ ー ´ } ヘ ` 、 ̄`'芍二二ア _ ‐ ̄ ,. 、-‐''゛/ ノ.,_,. 、\ 寸‐ア、 广 {__ノ-‐∠ <_/ / ノ/⌒ ´ `、 { /、ヽ`⌒``` \ { )ト、 信長ロワ 銀髪・白髪ロワ 魔眼ロワ 変身する女性・少女ロワ オールジャンルロワ リングロワ オリロワ3 アニロワ3 道具ロワ 中華ロワ 音楽ロワ 猫ロワ 語り参加者の皆様 ____ ,.ィ彡三三三℡、 ,仁三三三三ニニ℡、 ,ニ三三三三三三三i! ,仁三三三三三三三i! |三三ニニニ三三三三i{ |三三(ヾ立)ニニ(笠ァ)ニ |三三三三三三ミ彡ニ _,.ィ''"1ニ7´ /‘ー、_ノ、 `'ジ=-‐ '''"´ .士{_xixr ,===xixi、/'゙ ``'*ミ_ 寸|ixixix`zzzソxツ > 、 . ``'*ミ `ixixixixixixix'゙ ´ `丶、 . ``ヾ`ソ从从ソ ヽ | `'; ;' `、 ! Y `、 ‘, 1 | ', i} ; ! ト 、 ,'φ ,..___ } `'ーヘ、 ' ノ _ ヽ _{_ `、 .、 /  ̄¨¨'''・ ヘ、 r‐''¨___ ヤ ‘,'''ー─--ヲ ""'''ー-、 ) `'・ミ_{!_,二_ ‘, ‘, i ...,,,_ ) (´__ \ \ i _ `)' { .,,_ ヽ─=ニ.,_キ 、 `ア一 ’ `¨ヽ . `` ` / ̄ ̄ ̄\ /ノ ヽ、 \ / ( ○)}liil{(○) \. | (__人__) | \ ヽ |!!il|!|!l| / / / ノ"''フ ノ|゙ x ''|ヽ! _,,,L,,ノ,,ノ_ノ゙ i、. i/ヘ" ムノ | i ! |-''" / ゙ヾノヽ /( ゙ソ"_;;;;;;ノ V ヽ ''"ヽi、 をノ ( ヽ,ノ"!,,_ ;/ i i ヽ_;; "ヽi、 ^゙''" / ;シ i , -ii !、\ ;;ノ ) ( ヽへ、 i i/ ゙''ヽ,/ 数字ロワ 剣ロワ ゲームロワ アニロワ4 オリロワ5 忍者ロワ 漫画ロワ コピペロワ 多ジャンルロワ 語り参加者の皆さん / / { \ / / ヽ \ / /__ Y \ / x~'"/| 个ミ | Y /√ / | | ~''ー< l / j / い | `''ーミ | | / | | -――-ミ l ヽ | | { l l |_ ヘ |\ { 斗――- \ | \ | l《⌒うxヾ | ― \ } / \ | ヽ| 从 弋;;ソ ''"刀ミ)メ、 / /ヽ | | ハ. .. {(;シ// / )j | | . " _彡 / / / j /| | 人 丶...__... / / / ̄ / | l \ // / ' 八| | 个― l / / j | ヽ |ry弋 _ノ^V /--<{ | } Y { /}ハ √ / _〉 { ̄ノイ } ∨ 「| ./{ / / . ヽ / \ | / | 〉 / { / /⌒V { |/ー-ミヽ /~''" ̄ / 、 ∧... | `J 、 √ j/ ..... ......... j \ j У'"⌒ / '" ̄"ヽ V } / / / ∧ λ } √ . ∧ ∧ /ヽ/_ { . . | ∧ ∧ r‐┘. | ̄ 八 ... ... . .. . | ∧\ ∧. / 、 代ノ\ `、 .. .. | /} ∧ \ ∧ハ . | | と二) ヘ / ノ / -―- ヽ. ∧ ト ノ _ノ ハ }、 \\ ヽ/ /ー- 、ノノ_ ノ _/ { \ / \ シ 〈 / /  ̄ ∧ ''゙ ー-‐彡 __/ / / x―--< ―-、 / / // ̄  ̄ヽ ヽ / / r彡''" ̄_ ∨ /―-、――、. / └‐=ニ二 -―---ヘ/))辷))三三三三三三三三三三三三三三三`宀┴┴廴t__t_`冖――――――――――――――――――――――彡}_____________________ -ッ― ''" / >――-ミ―――――――ミ――――‐イ \ } / / { | | \ \ ノ/ / V | | \ 〔 √ { | V | } { λ l 廴 廴 \ ノ人 、 j V ...  ̄/  ̄ヽ/~ ⌒ヾ、ヽ / ∧ヽ 丿 V―----‐''" `~冖'" l } { j_、 V j | ∧ V オリロワ6 パイロッロワ 混沌ロワ3 語り参加者の皆さん _,、-‐……‐-ミ /7=ミ \ | ヽ\ |〈 \ ヽ | | . j癶 ヽ | | /} _ 笊 \ ∨ / / ; イ厂 γ |`7 ィッ㍉_/ / / / / /´/ | { /|く / { // }∧ //| .| { { ハ -、 //\/>'´_〕__ _ _,,....,,_ __ __ イ __|_.| { 人__ イ、` \ | | ///⌒ヽ´ ̄\ ∨ ̄ ̄ | | ,。s≦⊥_j ∧ 八 ( ∧V_ゝ x=ミ、 | | //, ' /γノーz_\\、 | | | / |′\ \><⌒~〈/ ̄|_..| (_,ムイ / /′ __ ヽ ≧=‐ |_| ,..... | > ´ \\/{ `'弌s。 丁ノ/ ||' ィ豸ァ 弋\ )| 。s1>'. { ≧=‐ ‐=≦^i| / \\、 /二ヘ`'弌爪´{r匁ハ `“´ }ィ^∨|。s1> ´. ∧ 〈 ∧ √ ̄ √ ̄√ ̄ ̄ ヘ// /`ー\ `ヘ V √} j{)リ. .| ' ´ ∧__/∨ 〈 ∨| | |ハ / ∨// ̄ \ |. \′`` _, 从N | 〈____/∨ j{ ,| | | | ∧/ j{. . . .ヽ '´ー / И. . | 〈___/ ヘ // j{ \ | |八 // |ヘ j{. . . . . _}\_ 」_. . . .| ∧ ∧ ∨ }} \ / `¨´ / | ヽ j{. . . . ∧ー‐、、/二∧_| ∧ /〉∧ ノ' | | / ∧ _\__ァ'⌒\ ̄ ̄| | / ∨⌒ヽ___  ̄弋__/ `丶、 〉 | / > ´. . . \. . . . . . . ヽ .| | | /. . . /く⌒ヽ | rv' ∧ ``┬‐┬ | | / イ⌒ヽ. . \. . . . .\. . . . . . . \‐xヘーァ'. . . ./. . . /. . . . . ``~、、 L|/ /\ .|ーー| | | / / ヽ \. . . `丶、 `丶、. . . / \. /. . . /. . . . . . . . . . . . . . ヽ / / \ |ーー|__| | / | } \. . . . . `丶、. ./ \. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . | wiki各ページ作成の皆様 今までこのスレに関わってくれた皆様 , ィ/ , ' , '‐― 、 ( (、 ,ィ/ 、 / 、 _ _ _ _ _ _ z彡 ヽ / ,ヘ、 、 \ ∨ .ヽ / / . . ./`≦ _ _\<//∧ 、 , イ ノ . . / __ ィニニニニヽV .|  ̄ / . . //'ニニヽ ,ィz-、 l V/| . .| / ィ ヽ ヒリ l ) ヒリ l | .l | . .| l rl  ̄ ヽ  ̄ | .l |V . . | l l/、 _ ,|∧ .l V . | r / ) / ) 、 ( ) ,ィ .| ∧| ヽ| l l / / / /, V/| l , 、  ̄ /'l/|/\ | | / / / //{ {.ヾ|, 、 l` ‐ ´ |. \ l. l/ / / /// ' /,r ' 、 \ ノ イ - '、 ( / / V ヽ. \. / イー < ヽ / ヽ ヽー 、 __ヽ /、 l l ,r / ___ ヽ ヽ ヽ /´ ノ l /、 \ l 、 ノ ´ , , ノ 、 ヽ ヽ/ / / /'、/∧ \. } ノ、 /' 、 l l / // l ∨/ \ /l / >‐ ' l 、 l、 ! ' /' l 、 l / 、. , ―ノ /、. | | 、| l l 、 l ヽ∧ / / /ヽ ヽ | |. | | l | 、 | / l . . / ,ィ≠ミ `丶、 /  ̄\ ハ -‐…‐- / / / / `ヽ /  ̄\ \ / ハ / / , ' / / / / ___ ヽ \ / / ∧ // / / / { 八 / `丶、 `、 `、 / / } . / / / { { / / |i \ `、 Y / ___/ / / _,{ ,ハ { .′ | |ハ | ヽ '. |⌒ヽ / }\ { / . ..{ / ヽ / ∨{ l | | | /___ハ│ |⌒) } j \ 乂 / .. . | / __∨,_ 八 . | j /¨¨ ̄ N | | / j ′ { 〕iト _ _ _ _/{ |/○_  ̄¨¨7__ム \ ノ / _,ィzュ'う } j . Ⅳ ノ0_彡 / ∨ハ { ハ / 廴とう^㍉。 /^'弌、イヽ rろ''~ / / . Y⌒ヾ / \、 '、 ヘ } / / } /゙ {o。 /\ハ_、 / / . | \/__ トヘ V { `¨¨¨´ } ,′ _ `う とペj / / . . ..| 〉/ ∨ 乂 _ ソ 人 .. / | /~"''~、、 r‐j // . __ __ \' . | / ∨ \ ≧====く | ``~、、/ jノ / / . \ r'´ 〉 ヽ. / / ∨  ̄`¨7 ̄`ヽ、 `'弌 / `〈 . / \ーこ Y / / __ -  ̄ _γ´ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、\ イ乂 _ _ _ノ∨ / \ イ /'´ _ -=ニ二_ 厂 ̄// . . . . . . . . . . . . . . . . . . .\≧≦ ∨ / / ゝ -ィ ,| / / / / \../ . .// . .__ -‐……‐-ミ . . . . . . .ヽ 〈 | |^|/〉 / / ////イ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .`丶、 . . . . . ∨ | /| /〈 / / / ―――俺達の出番はなかったな○ ―――ああ、そうだな○○ ―――汝はその後どうするのだ? _ i ! / . . .〃 /i! ヽ . . ', . / _,. r‐-i ,. '′ミヾ`、''ー- .,_ ! ri i.〃//.〃/!.. ノ', 、 、i ノノ / /ノ i. / ,r'"', .ヽミ 、 `ヽ、_,. r‐-、..,_ ,' j{!レr''/ !/// /.,.ル! !i!`r'"/-'ノ三ミ、 / i , ' . ..i, ` `ヾ'、 ../ ヾ、ミ ヾ、',ヽ``''ー/(j', 'y ⌒,. '/ -‐.、! ,' ! ヽ/ !'´ヽ` . ,.ノ ' , 、 . ! . ,. ノ'"´` ''ミ`! .. ';、 ヽ', ! .! ヽヽ、`ヾミ_ , ''" ..j . ′,' /),. 'ノ j ,. '゙ ノ´. ヽ`,. '". ' , ' ミヽ、 ; ノ! .ヽi!i ノ i ', ヾ i'"´)r- ッ ,. ' / r| / ノ 'ヽ '"i ____r ― --- .、i , ' ,. ',' ,'i 、ミヽ`ヽ`;', ヽ'レ_;; ノ ' ' !`ソ' 、 `~~/i/i,' }'/ ,'! ' , '′ , ='---rヽ,rヘ ..` | ,' ,. -/ 、 ! ',' , ','ヾ、ヽ ヽi!r'"_''ヾ / ヽ ', /rノ´''"/ ' '/´ ,' .. フ"´ ‐-ヾ .、=-"_`''ヽ、'、., =フメヽ'ノ! ',.j,. '、 ', iヽ'"、`ヽ、 ', ,'`。ヾr-'′ /ヽ、'r''ヽ'_/' , ! , ' /.........,_ _,,,................,_`ヽ、ヽ__,`ヽ--、 i、, ,.ヘ ヽ,| i! p。i゙、 ', ゝ'、'ヽリ ,' ,'、 ヾ、ヽ') ,. '´ ',,ヽ-/ '"´' , i '/. ,.... '''.... . ', ', ', `' !、 '',i!`'ー''' ヽ ',i゚8j )',,' ,',.人 ヽ.-,.' ヘ´ /!iヾヽ ' , i´ - .. ...''". ヾ .、 ', ト、 ,.-`''、ミ/ i.ヽ ',、 ヾ`フ"〃 /ーj-'"ヽ`i ``'ヽ、 ノiヽリi', ヽ ノヾ '"`'.. ..... ヽ、ヾヽ\ヽ、_rゝ( ヽヽ ,ゝッヽゝ、 ゚ -'彡ヘ /^ヾ、 ,'! . / !'、' , !ハ ''"、. '''.. . 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'/ i |. , ' 'i___/ . i !\,.、` . ', ,' 、``' }彡' ノh !. ',/r'´ y 'y′ / . /、'` / ー ,. ィ' ,. ..彡,,.) ,' 〃 ヾ。、,..ィ,. -‐''‐y′ ,. ' . /`'';', /ミ=´ィ /-‐彡 '". ノ`ヽ ,' ヾ、.,. '´ rj´-'゛`y′ ,' . ,. - '"',ノ/'、ヽ , ' `ヽノ,./-=`'ー-=‐'´ リ ,'. r′ , ' . ! . . . . .., '´ } ノ ', ', ,. ' ,,.ィノ!ヾ、``ヽ、 ', i','. i ,. ' . 入 ' ノヘ' ,,,.. -' ', ,.' _,. -// ゙、 ', ` . ' , ' , j . ,. ' ヽ ,. -‐'´ ゙、∞ ! / '" ,. // ',ヽ.', . ', ', ! , ' ``'''"´ `''''"´、 ! // ', ヽ ', . ', ', . ,. ' / ! ``'ー-i 〃 ヽ ` ', ', ―――俺は生き続けるさ、そのままね ,′ ./ ゚, i {. ,′ /′ .>.….< `.\ .i .| | ∧ ./ ,.' / \ ゚ , \ } .| |./ ゚, ., ' / / l ト、 ヽゝ. ゚. .ヽ . ,′} , .|{ ゚, / ,′ { l .l-从 .|-V l .} ゚, ゚. ,′ !. 、 |{. ゚,. ゚, ,′ .{ 从 {ー‐リヾ一./ .| } ゚、 ,゜ .,゚ .}| }゚, ゚,. ゚.⌒ヽ_,ゝ、____,、 V.ゝ 、 ム.l l. ,_____ノ γ⌒., ゚ .,゚ ,゚{ | ゚,. ゚, ゚ . `⌒ヽr‐ミ_,>∨ト ⌒,.イリ乂<_久ノ`⌒¨¨´. ゚ ,.゚ ,゚ | | ゚, ヽ ` ー― ----〈. ` ー┴ -- ┴一 ´ .}- ―一 ´ 。.゜ ,゚ | l ゚, ゚ . _〉 〈_ . ゚ / ..|. 八. ゚. ゚ . _/{{ヽ._____,.仝 。.___/}}.ヽ_ . ゚ .,.゚ 八 ゚. ヽ、 {. ∨ |`i .i´| ∨ .} ,. ゚ ,.゚ \ . fニニミー一⌒ヽ.人 / .l | .| ! ゚, /\ノ⌒ー―=彡 ..゚ ヽ{. `⌒ー.〆 ./У /‐´ `‐゚,. ∨\. \ノ⌒)ノ⌒)/ / 乂 /. _i⌒i_ ゚, ヽ..{、 \ ′ ´. \ 、 / / }′ / _i´ `i_.゚, | \. \ / ヽ\ / / ./ / ´ ` ´ .` ゚., l ` ー-ミ \ .゚,.′. ゚..ヽ / ‐一 ´ .〈_ .∧ \.≫≪./ ∧ .ト、 ` ー\ ..゚ ., ゚ ゚. \ ./ ./___/. ゚,x≪/\≫x/. \___.\ ゚. . ゚ , ゚. ヽ ` ー‐y′ .∠イ_ノ.\人 \" ゛/ .人 !_`⌒) .}一 ´ ./ \ ._{ >''´ .<_,\ \ ./ ./ヽ_> .゜< ./__ ./. \ { .乂__>''´.<. ´\__ 、___乂___/__r┘ >.` <___/ } / `r==ァ‐'´. < ヽ \ __/. \ / | ヽ ./ ヽ / / >.`ー‐r==ァ .´ {.{_ノ< .', ` ー一′ヽ `.ー┴一'´ ` ー一'´ / >廴_}.} /,{ ', \ / ./. `>ミ. ` | \ \ \__ / ./ / / . } | ヽ. / { \ / / \ / | ヽ._______ヽ ー -- /_______/ \_____ ― -- ___/ ` ー― -- ―一 ´ オールリピ2 -THE END- オ マ ケ / / \⌒ヽ \ / i ヽ \ \ { | r彡 ヘ \ Y | | |⌒\ ∨ ∧ / .人 .i | { | \ ∨ ∧{_/ \ │ | ∧ |___, >─ 、´∨ ∧ | ∨ ∧.{ / Y \ヽ、∧ .|. ∨ \==彡 .}从∧ \≧} } ∨Yヽ \ , } \≧从// ̄//`ヽ \、う─ 、 ≧=─ >‐ /从 { { \ /_/ _ \ / //{ | | ヽ / ̄ ̄二二二}\\ ./ 人 | | }i ./ >─ 、‐┐ } ヾ>───イ ∧ \ │| || / \ .|/ ̄´ ̄{\_/ ∨ } |│___}} ./ >、 〉 } ト }\イ| |│ i ` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`\ / / ノ .厶イ___/ \ | / ! | | \ ./ // / .i \ \ i ∨ / ∨ | ヽ 厂`{ / ` ̄フ′ | \ \_ { ∨ ∨ | i i i i i 、 \ / ̄ ̄ ̄ ̄\ _/ |. \  ̄\_/ ./ ∨ .| | | | | | \ \./ \ | } ./ / ∨ { | | | | | i \ \{二二二二≧、 } i i i i | | / / ∨ ` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_/| \\ | | | | i | |──y′ / ∨ }|二二二\ \∨ | | | iノ j / _/ ∨ | ~シルヴァリオ トリニティをプレイ中の閣下~ ↓ ~プレイ終了後の閣下~ _,,、、/∧____ >'´ヾ,i)\///////≧s。 _ ,==ー‐'''<ヾ,ヾゝイ .\///////////≧。 / > 、 ==.、 ,ィ' ̄\ `'ヾ}i.iii..i≦ニ二二、///////////ヽ, ./.i} /ヾ) 人 === >///,ィ' ヾッ, .,ィ<≧。}i i}ii.iii..iニニニニニ/ッェェェ≦三ミi,マiッィゝ==== 。,,__,ィ/.i}.i /ヾノノi i >//////////≧s。 ///// .マi、 .>'´ >'´イ---<マ/i/ニニニニ,イ三三三三三ミi.}ミiゞ。,ィ',ィ',ィ',ィ'.∧ヾノ、ヾ__'´イソiノi >//////////////////≧ェッイ//// i/∧ >'´ >'´ `''<ニ/、三三三三三ミ/ム.}三三ゝ,ィ'//三ミi .i,.\`'`イノ>イ////////////////////////////./ .マ//ヽ´ >'´ `''‐=====ゝ,/ム./三三三三三三i_,,ィッィ/シゝ。//////////////////////////////// マ/∧...'´ i,マi、マ三三三三三三i, /シ三シii i i 、////////////////////////////./ マ/∧ (_ゝ, ヽミゝニ=====≡=ミニiイ三三.ノノi i i i i i ミ、.///////////////////////./ .マ//i \,\ `"''ーー''"" ̄\i.}-ー''"マ三´''''ー'''"`ゝ。_.////////////////////./ Ⅷ/i . \,\ }三三三..||iiiiヽ,//.i}i三三三三三三ミi./////////////////./ >ー< }//i,。。,,_ __,,。,ィ、'''''ヽ, ..\,\ _,,_ ,ィヽ}三三三.||iヽ,iiヽ,./>=ニニ|i,三三三ミi/////////////////./ / ∨ i//i )/////ヽ i ゝイiッ。 `"''─‐.\,\,。、 .iイ,ィ'、{三三三/ッ。.ヽiii/。-‐''"´ヾi,三三ニノ、`"''‐-= 。///////>──‐''" ∨ i//../////// i ヾイィ,.、 ゝイノノ\}, /ニニニニ.// `'.ヽ,ii∨i マ'.i/三三イ//i< .∨ ノi///>''´ i、 ヾイィ,.、 {i彡、,ィヽヽイ三三ニ└ゝ。,,ノ}ヾi,/.ノノ >‐''´`"i"´,ィヽ'ノ .i /./イ マii、 ヾイィ,.、"}i |] iイ三三三ニ/////////i{イノヽヽ,ィ'´ ,,,、 `ゝイ、ミッ、 i ,イ/.{ マ/ゝ。 }iイノ \,イ三三三三///////////ゝ。.ノ_ノ .>'´,ィ' .ヾiiッ、 .////.i、 マ///\ ゝイヽ≦s。三三三ニ////////////////≧s。イ. ヾiiッ、 //////i >────< i/////\ /ニニ./三≧ェェッ≦}////////////////////≧ッ、 ヾiiッ、 .i//////i i .i///////ヽ .|ニニ/三三三三ニ//////////////////>===ェェi。, ヾiiッ、 i//////i .i ∥///////∧ ヾ/三三三三三|.i////////////////三三三三三|i .ヾiiッ、 i./////./ .i ///////////∧ >≦三三三三三 |.i//////////////./三三三三三ミi .ヾiiッ、 i////// i >'´///// i////.ノ,ィ'i} i三三三三三三 マ,//////////////三三三三三三ミ ヾiiッ、 i///// イ/////// .i////{ i} i三三三三三ニ/.マ,///////////./三三三三三三ニ.i ヾiiッ、 .i///イ >ー< ゝ。/i,,ィ' ,ィ'三三三三三イ //}.i///////////.{三三三三三三ニ.i ヾiiッ、 ∥/イ .// ヾ、'/三三ニニニニ´////.}.}/////////ノ i}三三三三三三三i ヾiiッ、∥イ イイ //三ニ/////////////}.}//////./ .ヾ彡三三彡ミ三./ .ヾiiッ、 ∨, /,ィ〈三ニ/////////////ノノニ==ー''"´ .///`""´///i三ノ ヾiiッ、 .>/ /i////>≦三i} ̄ ̄ i/////////// ヾii、 .∨i .//。イ三三三ニノ .i////////// ` オ マ ケ その2 _ ´e ` 、ー / tメ ` --─= `¬ __ jメ) `ー──- __二フー--─´ / ( \ オ 八 н j ノ \ _ \ \ ,ノ j リ─t、 ハ┬‐、´ | ', \ ______\ \ i| .代リ \{ ыリi й l i \ ( y ィ 八j `´ j , j l i 〉  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´二二_/ , j. 、 ィ / l /ト /p 長女の響だ В//// /{ハ 从>- . ´ / ,' / /゚, X /  ̄ ̄ ' ,r _マ _ ソ / `j / { メ /ヽ ヽ メ( / ,.. ヾ♀〃( /⌒}\ ; l// } ; \ ( \ ∀ /` /// \ハ ノ ハ ∧/lj` 只 j//////∧ ; ム j (二二二二|//l { { j_く//////// ∧ (二二二二|// ヘ (´)二二 \///////∧ (二二二二|///ハ ( )二二二j∨///// ∧ } , \|/// } ()二二二_i ∨///// ∧ 、 / |/ / Y { ∨///// ∧ ー´ ,.イ . . . . . . / . . ⌒ ̄``ヽ . .丶 x彡 . ./ . . . . / . . . . . . . . . . . . . .丶 . . \ __彡イ . / . . . . . . / . . . . . . . . . . . .ヽ . . . `、 . . .ミ=- / . / . . / . . . . . l . l . . . . | . .| . . . . .`、 . .`、 . .ハ /// ./ l . l . . . . ! . l . . . .l . .| . | . . . .`/ ヽ . . . l. // .l . l . .,l斗―┼ .l . . . . l';. -┼―-L/ .ト . . . `、 // . .l . l . . ト .| .| . . |';. V . . . l ';. ハヽ . . . ハ . . . | .\ . .`、 ノイ . . l . l . . lヽ,ァ≠トヽV . . l Ⅵzzx;/ l . . . | . . . `、 .`、 l八 . . | .ハ . .l. ′{ノじi ヾV . l ´{ノJハヾ . / . l . .`、ト. . . `、 ∧ .| . . ヽ ヽ.、乂り \ゝ乂_;シ/ / . ./ . . . .l .i `、 .l 次女の雷よ / . ハ| . . . .ハゝ 、 /イ . . / . . . . /トゝ Ⅵ / ./ )ハ . . 込 r‐―v、 / . . / . . l . / リ ⅵ l / lハ . . V个 ... V__ .ノ ,. イ//_/V ノ/ l( レ Vト;〉/ー‐' >--< l/ ̄///― 、-=彡′ ヾミ三ゝ /´{ l l /--.、__/ // / /`、 /l トl l {二二/ /ノ イ / `、 / .l l | ヽヽ {♀/ //// メ r―へ ,.-く)_ / Y l i i i>ミYム彡./イi i/ l // ヽ /三ニミ 、 l ヽ-―ヘ / i i i i i i / V// >―ミ、 l \ k 〉 l Lノ  ̄ ̄ 〈 / /_ ヽ lヽ \ミノ.l ムト } ̄ `、 lノ V〕 /l iト\ ヽ Y l V l i i i| i i i\ `、 } ,-───── 、 ,-´ ヽ、 ヘ ,=´ ヽヽヽ , "フ ー==ラ i i j i i i i ii レ´ /,, / / ノヽ ii // / ハ´`/ リ テ´ラ` l l i ヾ /~`) l iヽハリハ ハ,ハ、ノ l l lニl l .ゝ,"込 ‘, /'~C~込、 l l l l l l〈 t_ヲ V 乂_ヲ" l l-、 ノニl l | ' ノ ハ ノヘ l /リ l 3女の電なのです! l i , ─ 、 ノノ/ , lし リ l ノノハ l 、 、_ ノ l /テ´ に l リ l ゝ . / ,ノ _ _ノ l l ヽ`、ーt ´ / / lー─ "´ ノ ノ __, l / / ト、____ /ノ /~l l l´ l l/ i´ ⌒ヽ 〈 l´ ,i l l l二ニl l ノ i lll /l ヽ/ l l l / l l l ヾll /、 l ヽ l l / /iハゝ l lll / ⌒ 、 ____ /♂ \‐=ミ 乂___ ^ 二二二ニ==ミ 、 \ >.‐┬‐=ニ 〕 、\ } / / { } } ‘V=ミ く \ / / { {{ i{ } ‘, \ \ \ {/ / { {i{ ハ / } ‘, 、 く\\ \ / {\{_.\ / T笊 } ;、 {` ̄ ̄/_ \\\ \ i{ | {/´笊 \{ 弋り.j / } !\ ./ 」) \\\ \ 乂} 从 り, } /_ ノ {//∨ / \\\ \ V \ ./ / /ハ ∨ }./ あ、あの… \\\ \ V 个.. ⌒ イ / /´「∧ V/,′ / \\\ \V } 〕T / /⌒\{ ∧ V / [二二二二]∧ }/{ ̄ ア { / {_∧ } /_.[二二二二]/ ∨ .i{♂/{ {_/ / { ∨ /\/ /\ ̄ ̄/ / i{\.l{ア.八 {_/ / ∨,′ / \ / ./ / ハ i{イ⌒ \{/ i_/ .∨ く\ .//\./ , { V⌒{ ̄ ̄ ハ ∨ / \ / ./ /{ V\ ^i{ //∧ \ ̄ ̄ \ // / ./ 厶ィ_人 / |{ | ̄lV/\ 、 \ //{ / ./\\_/ / ̄{/ \../ / { ℃二二]\__} .\ \_//\{/\./{ }℃二二二){ 厶イ } ℃二二}にこ\ /\
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卍はいっ!!ふっ飛びました!!卍 1 :名無しさん@ミッキー[sage `↓´*]:2009/02/24(火) 23 18 16 0 // ____ イ/ レ" `ヽ、 / !  ̄ヽ l r -、 ` 、 丶 ,,,, --――-`-;; ヽ `ー -, / `・、 〉 / / , -、, ---、 ` 、 ` 、 / _ / ヾ ` ー-、 / ヽ _/ _ / 〉 " ヽ 、 〉 ヽ ` ヽ ̄ ` / i / \i ノ i i" \ ./⌒/ ヽ _ノ \l /、 ∧ l | ヌンタマ避難所だお! | (>) (<) l / i l ヽ / ぜ~んぶネタだお! リアはくんなお! | ///(__人__)/// l / l 丶 | うpろだはhttp //www9.uploader.jp/home/manji/だお! ヽ ヽ_ノ ! / lヽ ∧ ! |/ 茶はhttp //manji.cook.cgiboy.com/ らお! |∧/ / l / 970がスレ立てないと17期で□に個性がつけられるお☆ 2 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/24(火) 23 20 35 0 / ̄ ̄ ̄ ̄.\ |) ≡≡ ≡≡(| |)`[ ・ ] [ ・ ] | /″ ∀ \ 地球は青かったのだあ /________.\  ̄ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪  ̄ ............ □ ` ~` ` ` `~ ~~`~~ ` ` "` ` ` ~` ` ` `~ ~~`~~ ` ` "` ` ` ~` ` ` `~ ~~`~~ ` ` "` ` ` ~` ` ` `~ ~~`~~ ` ` "` ` 3 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/24(火) 23 34 41 O 5ならたかちゃんは豆腐の棒から解放される^p^ 4 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/24(火) 23 35 32 0 1もっちゅ^p^ 4ならたけやんがはっちらいらいとケプるのが誕生^p^ 5 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/24(火) 23 36 11 O (^ω^;W⊂□<たかちゃんは俺から逃れられない運命なのだぁ☆ 6 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/24(火) 23 37 23 0 たうふ前ヌレから引き続いてむざいお^言^ 7 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/24(火) 23 37 59 0 ぴい>< □までケプネタでむざくなるのかお>< 8 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/24(火) 23 39 18 0 ∋∈<たかちゃんをはなしたまえ!!! ξ(゚σ゚)<たかちゃんをかえせおたうふしえ (^σ」σ)<たかちゃんがかまいそうだす 9 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/24(火) 23 42 20 0 たかちゃんを助けに来た四年生haaaaan^p^* 10 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/24(火) 23 47 21 O □<ふっ、焦る必要はない…俺にも同い年の仲間がいるからな…! 11 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/24(火) 23 47 25 0 (´;ω;W<みんなまりまとう (;^σ」σ)<だいじょぶダスか? *∋∈<いつでも頼って下さい!!! ξ(゚σ゚)<たかちゃんてんぱいきはたんのー! 12 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/24(火) 23 48 11 0 きはたんたかちゃんにてんぱい付けかお^p^ 13 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/24(火) 23 49 59 0 12 もれの中の設定が出ちゃったおっ>< もめんなしあ^p^ 14 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/24(火) 23 52 32 0 ξ(゚σ゚)9m<たうふももらちいないんらろ? (^σ」σ)<きはたんほんとのこといったらかわいそうだす ∋∈<そうだぞ! 私だって……ううっ… ξ(゚σ゚)<たっきのももらちはここにいるじょのい (^σ」σ)<たぬん、らけろ (^ω^W<だおだお ∋∈<みんあ…… 15 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/24(火) 23 52 40 O ;□<仲間が誰も来ない…だと!? 16 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/24(火) 23 55 51 0 13 特定しますた^p^9m 17 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 00 00 34 0 たけやん受けなあkptkはやるっ^p^ こっぺたっきじゃないお^p^ 18 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 00 01 44 0 こっぺたけhaaaaaaaaaaaaaaaaan*^p^* 二人ともわんこのように相手を求め合うんらね^p^* 19 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 00 01 59 0 17 Dr.コパ×たけやん^p^? 20 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 00 04 18 0 ξ(*゚σ゚)<やったお!このすきにまろマユはきはたんの性奴隷だお! 21 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 00 05 59 O たっきにも攻めるチャンスを与えてやってくだしあ^p^; 22 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 00 07 26 0 21 らんちゃん きんご ろっじ みっき 見たり聞いたりした範囲れもこれぐらいしかいないお^p^; 23 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 00 08 38 0 22 みっきろっじきんごはまかるけろなんれ乱ちゃんが^p^; たっきしろたんあってもよさそうらのに^p^ たっきはしろたんをだっこしてちゅっちゅしてよしよししてればいいお^p^ 24 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 00 09 29 0 23 逆なら見たってここで報告があったお^p^ 25 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 00 09 57 0 たっきとらんちゃんは原作で接点あるお^p^? 26 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 00 10 43 0 24 しろたんたっきかお^p^; 世の中何があるかまからんのあ^p^ 27 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 00 11 55 O 20 ∋∈ <んもう、きはちろうのパヤ/// 28 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 00 12 56 0 27 ^p^、 29 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 00 16 14 0 27 性奴隷でいいのかお^p^; 30 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 00 17 49 0 (*゚◇゚) つ△ (*^~^)ムシャムシャ (*^◇^)おにぎりおいしいれす (*゚◇゚)<たっきてんぱいにもわけてあげましょう たっ……>(*゚◇゚)つ△ ギシギシアンアン> ( ゚◇゚)つ△ ダメですてんぱい、塹壕が見てる> みせつけてやるお!> ( ゚◇゚)つ △ ⌒⌒⌒⌒⌒ ( ゚◇゚ )つ △ 31 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 00 20 28 0 こっちみんな^p^ 32 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 00 21 59 O メ`」´]<これが後の童話…おむすびころりんだ… 33 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 00 23 25 0 W^ω^)<勉強になるなあ 34 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 00 25 03 0 ぴい><こっぺたっきしえ>< しろたんに悪い影響らん>< 35 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 00 25 18 0 いきる^p^ 36 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 00 26 10 O 35 はえーお^p^ 37 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 00 27 52 0 こっぺたっきはいつれもあなたの後ろに^p^ 38 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 00 30 05 0 さっきはたっきてんぱい、お取り込み中れした>( ゚◇゚)つ△ 今なら大丈夫のはずれす!>(*^◇^)つ△ たっ……>(*゚◇゚)つ△ (^ε^)<お~しろべ、おにぎり持ってるのか! ( ゚◇゚)つ △(^~^)<ちょうど腹減ってたところなんだ!お前いい子だな!! ( ゚◇゚)つイコイコ\(^ε^)<ありがとな、しろべ! ( ゚◇゚)つ ≡≡( ^3^)<よーし、鍛錬行って来るお! ( ゚◇゚)つ いけいけどんどーん!> ( ゚◇゚)つ ( ゚◇゚ ) つ 39 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 00 34 05 O もんいもいつれもあなたの後ろにいるお^p^ 特にもんせんさんともんみっきさんは寝返りをうつときに気を付けて^p^ 40 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 00 36 15 O こっぺしどいお;p; 41 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 00 37 18 O □<ひとりぼっち… □<…… □<一人楽しすぎるぜ~!!! 42 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 00 50 01 0 こっぺはくじら肉ちゃんとわけてやるこらもも`p´=3 43 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 01 02 28 0 こんろこそ、こんろこそてんぱいにおにぎりを渡すれす>( ;◇;) つ△ ( ;◇;)つ△ (゚σ゚ )ξ<たっきは今実習でいないよ ま、待ちます>( ;◇;)つ△ ( ;◇;)つ△ ( ;◇;)つ△ ( ;◇ν)つ△ ( 。ν◇ν)つ△ ∈<おや…… ( ν◇ν)つ△ しろたんじゃないか>∋∈( ν◇ν)つ△ (゚σ゚ )ξ<そのこはたっきが帰ってくるのを待っていたんらきはたん嘘吐かない しろたん、ありがとう>*∋∈( ν◇ν)つ△ >ξ( ゚σ゚) ●\(^ε^)<おーい、鴨取ってきたお! しろたんを部屋に入れてあげよう>∋∈( ν◇ν)つ△(゚σ゚ )ξ(^ε^)<あとでしろたんと食べるお! (*^◇^) △⊂∋∈* 44 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 01 04 48 O 43 しろたんういやつうんたらかんたらhaaaaaaaaaaaaan^p^*** 45 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 02 21 53 O 人減ったお^p^ たかちゃんプロデュース金髪碧眼みっき×細眉乙女たっき×ふわふわピンク髪きはたん のアイドル学年(笑)話するらん^p^ 46 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 04 15 23 0 うん^p^ 47 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 07 08 38 O □<三分レスなかったら17期の主役は俺! 48 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 07 10 00 0 どうぞどうぞ^p^ 49 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 09 02 30 O おしりぺんぺん^р^ 50 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 10 16 04 O けままはおじぽなのにどうしていささと付き合ってんだ?>( ≧∀≦) (`↓´;)<う、うーん… 保健が下級生ばっかで用具と合わせておじぽハーレムできるからだったりして!>( ≧∀≦) (`↓´;)<ギクッ! なわけないよなーハハハ…ハ…>( ≧∀≦) (`↓´;)<… ……>(;≧∀≦) (`↓´;)<…… (≧∀≦) (`↓´) 51 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 10 19 32 O (`↓´*)<(たけやんと付き合えばさらなるおじぽハーレム…!) 52 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 10 25 01 O ζゞ・∀・)ミ<………… ζゞ・∀・ )ミ 53 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 10 34 19 O おじぽけまましえっしえっ^р^、 もひとつしえっ^р^ 54 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 10 50 10 O けまへーたはいきう^p^ けまいしえっ^p^ 55 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 11 28 51 O けまへーたしえ^p^ きちゃんたへーたうまれろ^p^ 56 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 11 32 56 0 けまいいきう^p^ きちゃんたへーたうまれる^p^ へーたつんべもうまれる^p^ 57 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 11 34 17 O けまへーた生き返るっ^p^ ついでにけまふっしばくたん^p^ 日和とバクマンとよくまからんけろ美食屋のアンヌロが出ててばびったお^p^ 美食屋だかなんらかってのトリコのことなんかのあ^p^? もれ飛翔読まないからまからんお^p^ 58 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 11 48 57 0 美食屋って一瞬おいつんぼのアヌソロ出たのかとももったお^p^ トリコ地味に人気だおのあ^p^ 59 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 11 57 31 0 飛翔は版元がぬっごいゆるいおのあ^p^ アンヌロ会社はまた飛翔ででっかいヒットがないと大変そうら^p^ 60 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 12 03 02 O 飛翔アンヌロの中にぬたまが紛れてたら衣装とふいんき(ryで丸分かりらおね^p^ じゃ合説いってくるお三^p^ 61 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 12 35 45 0 ほんとにでてるのかお^p^ 62 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 12 49 11 O 61 何があ^p^? 63 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 12 51 28 0 漏れも今日鳥子のアンヌロみたお^p^ 連載始まって一年もたってねーおにでるのかとびっくらしたお^p^ 64 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 13 29 41 0 漏れ鳥個々はぬっき^p^ガチムチハァン^p^* 65 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 13 30 48 O 55 きちゃんたへーたハアアーン^p^**** しょたしょたhaaan^р^***** プレレンしておお*^р^* 66 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 14 35 39 O 上級生とらから叩かれるんなら一年と絡むくの一上級生なら叩かれないかのあ^p^ 67 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 14 42 32 0 66 お^p^おじぽくのたま^p^? 68 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 14 43 09 0 66 女版けままにされそうら^p^; そしてけまくのへ・・・^p^ 69 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 14 46 01 0 そうはならないんじゃないかのあ^p^ てるよ×一いっこでおじぽケプとか聞かないお^p^ 70 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 14 58 35 O 一才上の怖いくの一とは違って「きれいなおねえさんはぬっきれすか?」な感じになりそうら^p^ 71 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 15 01 29 0 きれいなお姉さんはシナてんてーとミスマイで埋まってるからのあ^p^ 72 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 15 04 12 O 一年とてるよ、ツナてんてーのケプが空気なところを見ると、上級生くのたまが 出てきても同じようになる芋毛^p^教師と生徒じゃ違うかもしれないけろ それよりもその一年の委員会の上級生×上級生くのたまが誕生しそうらん^p^ 73 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 15 05 43 O シナてんてーは入学したぬたまっ子が一度は通る憧れの道れあってほしいらん*^p^* 74 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 15 10 41 O 72 「四年以上のぬたまには興味ありません!」なくのたまにするお^p^ 一年相手れもきりちゃんだんぞあたりと絡んだらやばいかしあ^p^ 75 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 15 24 20 0 誰もが一度はあこがれうひと ヌタマ→ツナテンテー くのたま→とべてんてー 男子はツナテンテー確定なんらろうけろ、くのたまは対象が一杯いてわからんお^p^ 76 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 15 25 33 O きりちゃんはきりトモがあるからアレらけろ、だんぞはケプられそうらん^p^ つかもれ、何となくくのいち教室って二年制な気もしなくもないお^p^ なんか習い事教室みたいな芋毛があるんらおのあ… 77 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 15 29 53 0 おしげちゃんとつんべと3P^p^ 78 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 15 30 47 0 76 習い事というかカリキュラムが完全に違いそうらおね^p^ 専門学校っぽい^p^ 79 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 15 30 49 0 76 おままごとでやるには忍術学園のメニューは厳しそうら^p^ くの一もプロ目指してて欲しいお^p^ れもならない子もにんたまと同じでいても不思議じゃないお^p^ 80 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 15 38 40 O お嬢様育ちで入学理由は行儀見習いなのに、侵入者こてんぱんにしたり 男子を軽々騙せるユキちゃん 11歳にして空手の達人ともみちゃん くのいちとして将来有望そうらん^p^ 81 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 15 44 03 O くの一教室は 行儀見習いとかで来てる子→3年くらいで卒業 孤児or本気でプロ目指す子→ツナてんてーの弟子みたいな感じで6年間修行 学園の手伝い なイマゲらん^p^ 実戦より変装とか話術の授業の方が多そうらお^p^ 82 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 15 58 10 O 81 ユキちゃんは前者なんらろうけろトモミちゃんは後者なイマゲ^p^ れもトモミちゃんもユキちゃんもつおいおね^p^ 同じ年のヌンタマとはおおちまいら^p^ 83 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 16 02 12 0 ユキちゃんとしろべが同い年ならんて・・・^p^ 84 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 16 06 15 0 おんもや卍であほの子しろたんが一人歩きしてるだけらん`p´ 85 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 16 08 18 0 神の脳内でも一人歩きしてるようですらん^p^ 86 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 16 16 37 O こっぺに怒鳴られるほど駄目なんらっけ^p^ でもそのこっぺも神の中れはアホなんらっけ…^p^ 87 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 16 16 53 0 しろたんがこっぺに怒られる程あほほってつどい設定らっけ^p^ つどいもいいけろ本編でケラを描いてからにしてほすいのあ^p^ 88 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 16 17 39 0 ( ゚◇゚) <独り歩き… (_⌒ヽ ,)ノ `J 89 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 16 19 31 O 84 顔と声はあほのこっぽいお^p^ 90 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 16 23 44 0 89 それは否定できないらん^p^ ただ原作の数少ない台詞はそうあほでもなかったのらん^p^ 91 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 16 26 28 0 ( ゚◇゚) (_⌒ヽ )))),)ノ `J 92 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 16 30 07 O マンドラゴラみたいれこえーお^p^; 93 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 16 39 06 O 忍者に向いてないと周りからよく言われて本人も自覚あるっぽい上、 ケガ人はほっとけないしよくドジるし成績も悪いらしいのに 六年間残ってるいささもある意味ぬげーお^p^; 94 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 16 40 22 0 成績が悪いって言われてうのはこっぺじゃないのかお?^p^ 95 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 16 42 08 0 つどい設定なんか爆発しちゃえっ^p^ 96 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 16 48 11 O ぴいっ><。 間違えて地雷けぷ見ちゃったお;p; というわけで、くくあやしえっ>< 特に、たかちゃんを当て馬にするくくあやは、爆発して二度と蘇らない呪いがかかれっ><>< 97 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 16 49 43 O ζゞ・∀・)ミ<けまま、私ぬごいって! (`↓´)<まあもまえいないとふっしと乱ちゃんとさここがよその委員会らったらろうからのあ ζゞ;д;)ミ<けままなんてちらい!! (`↓´)<もれは事実を述べたまでらおに…… 98 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 16 55 34 O 96 くくきはしえ同意するお^p^ れもきはくくはいきう^p^ 99 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 16 56 52 0 96 もれ普通のくくあやは好きれもちらいれもないけろ やっかいなやつはたかくくあやと称して平気れたかくくカテに登録してるからのあ^p^ 3位の座をけまいに譲っていいかあそういう斉藤はカテ登録はずしてほしーお^p^ 100 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 16 59 10 0 卍のいささめめしーお^p^ 101 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 17 01 08 O 99 そのバヤイたか→くく→あやみたいなたかくくあやも含まれたりするのかお^p^? またはたか→くくあやみたいなのとかもかお^p^ 102 :96[sage]:2009/02/25(水) 17 02 47 O 以前、「初対面の人に「○○(←漏れの好きケプ)嫌いなんですよね~」っていきなり言われた」ってここに書き込んだのは漏れだお^p^ ちなみにその人の好きけぷはくくあやだったお^p^ 漏れも「くくあや嫌いです」って言ってしまおうかと思うぐらいムカついたお`p´# それ以来、もともと嫌いだったくくあやがますます嫌いになったお^p^ まぁ、くくあや好きが全部そんな人ではないのはわかってるんだけどのあ…´p` 103 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 17 03 51 O どのケプれもらけろ、A×B←CばっかでC×B作品はないのにC×Bカテに 登録されてると^p^#ってなるお^p^ 104 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 17 04 51 0 101 両方あるお^p^ 稀にたか→くく→あや→たかの完全一方通行おいかけっこ見たいなのもみたのあ^p^ 今流行りのたけくくたけの事情はよくまからんけろ^p^ 105 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 17 06 09 O 103 だおだお^p^ 漏れの好きけぷはただでさえ数少ないから、そんな当て馬ちっくなの除いたら、みれる作品ほぼ無いお;p; 106 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 17 06 09 0 まちまえた、たかくくたけらったお>< 107 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 17 06 35 0 ちらいケプはうっかり口を滑らせるもんらないおな^p^ うっかり言ったら逆にそのケプのいいところ?を語られたお^p^ そこがちらいなおにい^p^; 108 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 17 07 09 O たけくくたかはたけくく←たかか、たけ→くく←たかが多い芋毛らん^p^ 109 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 17 07 54 0 当て馬といやあもれはざっといさんの心境が知りたいお^p^ 110 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 17 08 20 0 誰かえなるに三角関係カテを申請するらん^p^ 111 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 17 09 25 0 107 ちらいケプなあに?^p^ 112 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 17 09 35 O 108 しょたけ→くくたかもあってもよさそうらん^p^ たか→たけくくはあんもしなさそうらけろ^p^ 113 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 17 11 58 O ざっとい者らないけろざっといは ざっと→いささ→けままか、けまま→いささ→ざっとか、ざっとい←けままが多そうなイマゲらん^p^ 114 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 17 12 27 0 111 こっぺたっき‘p’ 115 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 17 13 58 O こっぺたっきのいいとこて何なのかのあ……^p^ 116 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 17 14 14 O □<穴でも棒でも引っ張りだこな俺っ!人気者は困るなぁ~…(チラッ) 117 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 17 16 42 0 115 ≡≡∋∈<こっぺたっきのいいところは、あのたっきがDVに健気に耐えてるとこなんれすう~>< 118 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 17 19 35 O たかくくきはしえっ^p^ きはたかきはふーえろっ^p^ 119 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 17 20 57 O もれたっきもたっき受も好きれも嫌いれもないけろ、 もれのカワユスを振り回して調子狂わせるケラがでてきたらケプ萌えするかもしれないのあ…^p^ 120 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 17 21 19 0 ケプ者が主張するいいところが地雷になりやすそうなケプ^p^ はっちらいらい (DV)こっぺたっき (一昔前の)たかくく けまい (DV)せんもんせん どいきり もんみっき 121 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 17 21 29 O 115 ・先輩×後輩 ・たっきを邪険にしそうにない ・ぐだぐだだけじゃないたっきが見れう ・エロス こんなとこかしあ^p^ 暴君は認めまてん^p^ 122 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 17 21 47 0 上位5位以内のメザケプになるには何かしらみりきが無ければ難しい筈だお^p^ こっぺたっきやもんいさんには何かがあるんだお…たぬん^p^ 123 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 17 22 56 0 111 もんみっきらお^p^ 124 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 17 23 20 0 ・たっきを邪険にしそうにない ダウト^p^ 125 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 17 28 48 0 122 たっき受け・いささ受けっていうみりき^p^ 126 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 17 29 14 O こっぺはみんな同じような感じで接しそうらお^p^ てふじにはちょっとちまう気がするけろ^p^ 127 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 17 30 28 0 てふじも同じ接し方らとももうお^p^; 128 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 17 31 59 O 126 こっぺがぬげー嫌悪感示したり苦手そうに接するケラがでてきたら こっぺ絡みのケプに嵐がきそうらん^p^ 129 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 17 33 35 0 予算会議の時限定でもんもんには違う態度なきがすうお^p^ 終わるといつものこっぺに戻るお^p^ 130 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 17 36 14 0 予算会議中はこっぺが恐かったのあ^p^ もんもんに違う態度ってわけらない気がすう^p^ 131 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 17 36 24 O 128 こっぺは自慢屋でカスのたっきがらいからい^p^ 後輩だから仕方なく面倒見てやるが行動言動全てがぬかついてう^p^ ついに堪えられなくなってたっきをボコボコに^p^ そこから始まるこっぺたっき*^p^** 132 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 17 39 29 0 こっぺいささのO型二人はみんあに平等に接するおうないまげ^p^ 133 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 17 39 39 0 131 ちらいなパターンのこっぺたっきもちゅ^p^ 134 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 17 40 07 0 漏れこっぺが良くまからんお^p^ 物や地位に執着無さそうとももいきや花形委員会!だったお^p^ 135 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 17 42 33 0 もんもんとこっぺは遠慮なくけんかできる仲らん*^p^* 予算会議のこっぺこあいって言う子はいつもでてくおな^p^;; もれはアポの子ががんがってる感じに見えるから怖くないんらけろ^p^;; 136 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 17 43 36 O たっきやもんもんは相手の子が周りから「なんであいつがいいの?」って 言われるテンプレがあるイマゲ^p^ 137 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 17 43 45 0 なんつーか顔面セエエエフウウウウウウウウがこっぺの基本スタンスらとももってうお^p^ 深く考えるとわかんなくなりそーら^p^ 138 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 17 46 01 0 なにかに負けるのは嫌いなんらないこっぺは^p^ 委員会のためとからなく^p^ 体育委員が花がたって上の先輩が言ったらそのまま信じてしまうアホの子こっぺ、こんなイマゲ^p^ 139 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 17 46 31 0 そういあアヌメの予算会議はオリリナルが入ってたせいか アホっぷりがかまいかったお^p^* 140 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 17 49 02 0 139 あれはもんもんと合わせてぬげーかまいかったのあ*^p^* (; ≧∀≦)<そんな事は無かった・・・ (# ^з^)<あったーーー! のコンボは最強らん^p^ 141 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 17 53 12 0 数字ってやっぱリアだらけってわけれもないんらのあ^p^ それともどいきりのターンだからかしあ^p^ ぼくたま懐かしいお^p^ 142 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 17 55 08 0 ぼくたまの次世代編まんて漏れあ認めないお>< 143 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 17 57 40 0 もれのももらちはじめにぬっきになったの土井きりらっていってたお^p^ 原点らって^p^ 16期も終わってからのことらん^p^ 144 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 17 58 12 0 数字の話題が懐かしいお^p^ 数字最近ぬごい過疎ってるおね^p^ 145 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 17 59 33 0 ぬんたま次世代編 らんちゃんのこもも きりちのこもも かめちゃんのこもも ^p^ 146 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 02 48 0 143 漏れも土井きりから入ったお^p^ あの頃は上級生どころか六年もいなかったからのあ^p^ 今はちまうけろ^p^ 147 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 04 18 0 始めは土井きりと伝半メインらったんらろうのあ^p^ あとオールケラ^p^ 今はぬげえことになってうけろ^p^ 148 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 04 27 0 142 あれ本人が描いてるからのあ…^p^ れも漏れも3巻あたりで挫折したお^p^; 149 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 05 29 0 144 ついにヌタマバブルに終わりが・・・^p^ 150 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 06 12 0 148 昔の方が絵ぬっきらん^p^ 151 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 07 50 0 ネタ切れ^p^数字民が卍に移民^p^どいきりのターンだから^p^ ^p^b 152 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 07 50 0 ヌタマの時間らお^p^ 153 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 07 55 0 くくあやのんびり生きるお^p^ ところで卍の子的くくあやのちらいな所をちょっとおしえてほしいお^p^ ちらいケプヌレのは偏りすぎててティン!とこねーのあ^p^ 154 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 08 21 O ぼくたまってなんら?^p^ 155 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 09 04 O 144 みんあ下手の方にいきましたお?^p^ 156 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 09 05 0 リロってなかったお^p^ 吊ってくるお(((^p^ 157 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 09 06 O 過疎ってううちに天麩羅と方言修正してくるらん^p^ 158 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 09 40 0 154 僕の地球を守って っていう少女漫画らん^p^ 159 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 10 35 0 154 若者ギギギ・・・#^p^ 160 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 11 02 0 153 どのザンルれも接点なしケプが幅を利かせてるとむざがられるかららないかのあ^p^ もれはそれに加えて単に対抗らからってのもあるけろ^p^ 161 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 11 54 0 155 Σ^p^ 162 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 12 23 0 153 くくあやのちらいというかもにょる所なら^p^ ・きはたんがぬげえおにゃのこくさくなってう ・きはたんの不思議ちゃん度ましまし ・↑にたうふメロメロ とかかお^p^ まちまってたらもめんお^p^; 163 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 13 29 0 27巻見てみっきたっき2ショットにhaaaaaaaaaaaan*^p^*てなったお^p^ 46kか47kれみっきたっきのターンでないかしあ^p^ 164 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 14 05 O 158 マリマリ^p^ 漫画のタイトルは知ってるけどぼくたまって略すんらね^p^ 165 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 14 27 0 さいきん下手がぬごくてばびったお、 ネタ的にティーカップ割る程のネタらから潜ってるざんるらとももってたお ピクソボのランキング下手だらけらないの^p^; 166 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 16 27 0 haaaaaaanしょうちゃんかまいいお^p^** 167 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 17 27 O あっちの難民スパイしたあむちゃくちゃ流れはえーお^p^ あんなん追っかけてたらそれらけれ1日終わるらん^p^ 168 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 17 30 O 下手ドジンは歴史とお国柄あるあるネタくらいかとももってたけお ぬつーに話考えてるみたいでぬげーとももったお^p^ 169 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 18 36 0 以前見てたけろ、下手難民ヌレは1日れ2つ位ヌレ消費してたお^p^ あれぬげーおな^p^ 卍は2日か3日れ1ヌレらっていうおに^p^ 170 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 19 08 0 会話すうは組かまいいお^p^** 171 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 19 13 0 165 てぬろなんて版権タグ一位らん^p^ 172 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 19 16 O 頭巾取るときんごのお坊ちゃんぽさが増すお^p^* 173 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 19 31 O さんちゃんかまいいお^p^* 174 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 19 56 O 165 しかし下手といいヌタマといいアヌメ系といいアンヌロの出しにくいザンルばかりらのあ^p^ こういうのが今の流行らと商業アンヌロ会社はつぶれたりしないのかしあ^p^ 175 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 20 03 0 きちゃんたとさんちゃんといっすかまいかったお^p^** 176 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 21 01 0 アヌメさんちゃんってずいぶん髷短いんらのあ^p^ せっかくのサラストらおに^p^ 177 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 21 05 0 169 この前振り子にジャックされてたお^p^、 168 基本キャラ漫画らから 歴史はやりすぎると混危になるしお^p^ 178 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 21 47 0 振り子、おそろしいこ^p^; 179 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 21 58 O ぬたまって現代れない上に行動範囲制限されるかあ話つくるのむずいおっ^p^; れもカワユスとカコヨスの幼少期話書きたいおおお*^p^* 180 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 22 02 O らんちゃんきりたんつんべしょーちゃんいっすだんぞとらちゃんへーちゃんさんちゃんきさんちょ^p^ きんごらけ呼び方そのままらん^p^ 181 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 22 21 O てんてれにもんじっていうマスコットケラがいるお^p^ 182 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 22 23 0 下手の一番謎なとこは国名表記だか人名表記だかのルールらん^p^ あすこもぬたまと同じぐらい学級会がぬごそうら^p^ 183 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 23 30 0 182 人名厨は別ザンルら^p^ 人名使ってる=25厨らもの^p^ ほとんどが国名使ってるお^p^ 184 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 24 10 0 178 初代卍を立てたのも振り子って言われてるくらいらからのあ^p^ 真偽は謎のまんまらけろ^p^ 185 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 25 05 0 振り子ぬげーお^p^; 186 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 25 39 0 不利ってドジン規模はもうけっこう落ち着いてるイマゲらったんらけろ なんれあんあに進行はやいんら?^p^ まらまら流行ザンルなのかお?^p^ 187 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 25 43 O ヌタマの感覚れ下手れ3ケプ混ぜた本出したらぬごまじい凸きたお^p^; ゆるそうに見えて一棒一穴徹底ら^p^ 188 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 26 34 0 186 色んなザンル話や日常話もしてるからだお^p^ 189 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 26 36 O 182 ぬっちゃけあれに馴染めなくて離れたお^p^ 未だに覚えられてねえお^p^ 25厨のももらちが呼ぶ度に違和感 190 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 26 55 O 外かあ見てると国名表記れドジンやってもギャグほのぼの以外はもかしいお^p^ 下手の人名はケラと合ってないの多いからそっちも微妙らけお^p^ 擬人化の難しいとこら^p^; 191 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 27 03 0 187 あそこは鉄板ホモがいくつかあるからのあ^p^ ぬたまとはちまうらろ^p^ 192 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 27 09 0 186 振り子は雑談もやってるからのあ^p^ 下手すうと1/4日れ1ヌレ消費してるお^p^; 193 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 27 41 0 187 AB、CB、DBみたいな感じかお?^p^ 日本受けとかはそういうの結構ありそうなイマゲなんらけろのあ^p^ ザンル外らからまからんけろ^p^ 194 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 28 06 0 そもそも人名ってもし人間だったら~の仮定で始まってるからのあ^p^ あの子の本名とか言うやしばびれしえお^p^、、、 195 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 28 12 0 下手てそんあにケプ縛りあんのお^p^? ぬたまに慣れきったもれにはもう下手は無理そうら^p^ もれリバららけの穴兄弟大量らから^p^ 196 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 28 46 O 187 じぬんの好きなものしか許せないこが多いのね^p^ ぬたまがゆるすぎるのかしあ^p^ 197 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 29 43 0 195 混ぜるな危険がいくつか^p^ 混ぜてもおkなのもあるけろ^p^ 198 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 29 46 O 漏れうっかり三大人気?あたりを混ぜそうになって ももらちに全力れ止められたももいでがあるお、下手^p^ 199 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 30 29 0 もう慣れたけろ、ぬたまに来た時は雑食者の多さにばびったお^p^ 前ザンルが固定志向強くて漏れ雑食らから居心地いいお^p^* 200 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 30 40 0 198 そこは混ぜても案外大丈夫ら^p^ 201 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 30 44 0 197 混ぜるな危険って、カビキラーかお^p^ そこまれいわれうともれには下手はばびれ無理そうら…^p^ 202 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 31 16 O 振りスレは昨日の夜一時2の中で1番速いスレになってたお^p^ 203 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 31 22 O 198 米英、英日とあと一つなんら?^p^ とりあえず英と日はいってりゃよさそうら^p^ 204 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 31 44 0 201 独伊と独普は混ぜたら大変なことになるお^p^ 片っぽ鉄板らし^p^ 205 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 31 57 0 199 もれもれも^p^人^p^ 前ザンルらと受け攻めって結構固定されててリバらったもれはちょっとさびしかったらん^p^ もれ、しとがやってう逆をあえてやりたくなるんらもの^p^ 206 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 32 09 O ヌタマってスペースに置く本にケプ表記しないおね^p^; もれ雑食らけお買ってからばびったこと多いお^p^ 207 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 32 20 0 203 米英・英日・仏英らないの^p^ 208 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 32 30 0 190 れも本家れあるじょのい>国名表記れギャグほのぼの以外 209 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 32 54 0 202 vipやヌー速系を超えるのかお^p^;; 振り子おそろしい子^p^;;; 210 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 33 35 0 振り子こまいお>< 211 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 34 08 O 206 そういやそうらおね^p^ケプ表記はばびでやってほしいお^p^; 212 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 34 13 0 206 ばびかお^p^ もれ雑食らからケプあんもしきにしないけろ…^p^; 213 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 34 39 0 183 いちばん謎なのは斉藤れの使い分けらん…^p^ なんらのメヌー国名らのに本文人名って^p^# 214 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 34 55 0 中古書店れ外からじゃまったくケラやケプのまからない本がたまにあるんらけろ あれはどういうしとが買ってくのかしあ^p^ もれちゃんも裏表紙とかにさりげなくケプ表記しといたほうがいいのかしあ^p^ 215 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 35 21 0 213 しえっしていいのよ^p^ 216 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 35 56 0 そういえばしてないお^p^! ちまうザンルはケプの他に細かくリバ有とかも表記してあったお^p^ 217 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 36 05 O ああいう原作に鉄板があるケプってそれ以外の攻めケプ者ろういう心境なのかしあ^p^ りどいどいきりキャットファイト状態かお?^p^ 218 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 36 20 O 日中と米英と露ベラ…ケラ被ってないかあいいかとももったおに^p; 219 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 38 16 0 下手はケプにきびしいってか接点にこれでもかってくらいきびしいんら^p^ 最低れも原作れ会話らしい会話をしてるもしくあ歴史の中れそれなりに関わり合ってなきゃあうあう^p^ それこそ豆腐きはたんみたいに顔だけでくっつけてみましたー的ケプ扱ったら 村八分どころか地球追放規模れ凸くるお^p^;; 220 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 38 32 0 218 凸られたこ?^p^ なんれそれれ怒られちゃうのかよくまからんのあ^p^ まあケプごっちゃ本は好きケプ+地雷らないけろ興味ないケプれも買おうとはももわんけろ^p^ 221 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 39 05 0 218 ろんな話ら^p^; 問題はないとももおうけろ^p^ 222 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 39 18 O 下手の日総受けぬっきって一種の自己投影みたいなもんなのかしあ^p^ 223 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 39 34 O 214 サイトやイベで表紙見たことある人やサークル名書いてあればまかるお^p^ 224 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 40 20 O 208 あれはあの抜けた感じのへろへろ絵らかあ耐えられるんら^p^ グレスケえんぴつマジックぬげーお^p^ 225 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 41 21 0 214 ジャケ買いだお^p^あとそのザンル本なら何でも読みたいとかかのあ^p^ 漏れたまにそういう買い方するお^p^ 226 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 41 24 0 219 問題はとうふきはたんみたいなのが鉄板の対抗らったからら^p^ あのザンル本家でちゃんとした絡みがないと本当にフルボッコにされるお^p^ 携帯れは顔が一回しか出てないケラ同士のケプもあるみたいらけろ^p^ 227 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 42 34 0 ドジンの愚痴ヌレとか覗くと明らかに下手者だろってのが 公式で推奨されてるカプ以外やるなんて何考えてんのお?みたいな事書かれてて 更にそれに賛同レヌとかもついてて(((^p^)))ってなったお^p^ 228 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 44 23 O 露日とか露中ってあんもし多くないのかしあ?^p^ 日中は受け思考が多そうらかあごちゃまぜ本に入れるとそれれ凸られそう^p^ 229 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 44 31 0 227 れも王道は公式で推奨されてない不思議^p^ 230 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 44 31 0 ホモな時点で全部捏造らろお><と言い切れないのがあのザンルら^p^;; 231 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 44 45 0 下手はホモが公式なのかお^p^ 232 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 44 55 0 228 それなりにあるお^p^ 233 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 46 01 0 231 らお^p^ 234 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 46 02 0 219 会話らしい会話らったら露伊はおkらのお^p^? knknknはらめ?^p; 235 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 46 34 0 234 いいんらないの^p^ 接点はちゃんとあるお^p^ 236 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 46 35 O もれ175じゃないけど175すれ見たらジャンル内ケプ変えはフルボッコって見て(((^p^;))) 237 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 46 49 O もれ露中ぬっきら*^p^* 現実の中国はこあいけろ下手のはアルアル言っててかまいいお^p^ 238 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 47 19 0 ヘタこまいお>< 239 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 47 19 0 作品作って凸られうくらいならまらいい方ら…;p; 240 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 47 23 0 下手の子たちはみんなかまいいお^p^* 241 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 47 28 0 236 ぬっきなケプやってこそのドジンらおにね^p^ 242 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 47 35 0 独墺と北欧を並べたらけて凸られた時あ なんと理不尽なとももったものれすお^p^ かつてのもんいさんを見習えをまったく^p^ 243 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 47 50 0 233 バビでΣ^p^ もれあれは匂い系?みたいなもんらとももってたお^p^ 244 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 48 35 0 242 四人並べてたらけれかお?^p^ 245 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 49 33 0 243 ばびれ^p^ 246 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 49 41 0 231 独伊らったら独の勘違いフィルター装着状態らったらホモ公式れ 仏はギャグらったらホモ公式なイマゲらん^p^ 247 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 50 06 0 239 kwsk^p^ 248 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 50 22 0 244 四人らなくて、それぞれケプとして小説を別々に置いてあったんらお^p^ ○○者は××がちらいとかあるんならろっかに書いとけお>< 249 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 50 44 O 凸ってどういうのが来るのお?^p^ はっちらいらいサイトがたうふ描くまんて潰れろ`皿´ とかかしあ?^p^ 250 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 51 46 0 233 246 まりまりお^p^ 改めてぬごいザンルらお…^p^ 251 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 52 49 0 のあのあ下手って受け攻めもきっちり決まってるのかお?^p^ どっかのヌレで逆ケプの事公式への冒涜らっていってるかきこみが結構な数あって ちびりそうになったんらけろ^p^ 252 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 53 05 O ぬったけヌタマも結構アレな米くるお^p^ 253 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 53 16 0 248 ○○者は××がちらいとかはねーお^p^ ただの変なしとら^p^ 254 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 53 58 0 250 あーれも独の勘違いはいろいろ意見あるらしいから一概にホモとはいえないらん^p^; 外から見りゃホモなんらけろね^p^ 255 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 54 16 0 251 ある程度は決まってるかのあ^p^ ガタイのいい方が攻めっぽいとか^p^ 256 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 54 33 0 252 kwsk^p^ 257 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 54 49 0 254 独は神ロのこともあるから…^p^ 258 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 54 59 0 249 はっちらいらいやってるかあ原作らいぬっきらとももってたおに とうふきはたんやるなんてろういうことれすかあ><ちらいれす>< って感じかお^p^ ぬたまじゃあり得ないことらから例えにならねえお…^p^; 259 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 55 08 0 252 くあしく^p^ 260 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 55 19 0 253 けまとまさんはとまつぎゃが…^p^ 261 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 56 13 0 255 もれは下手では生きていけない事がまかったらん^p^ 262 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 56 22 0 鉄板のしとが同時とりあつかいケプも鉄板ばっかりってのはなんとなくまかるお^p^ 6年組別同時交際ものとかこっぺたっきもんみっきetcの委員会内先輩後輩ものみたいな感じれ^p^ 263 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 56 30 O ああ~校長(ザヘッド)~! 264 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 56 43 O 若い子が多い上に管理人に※しやすそうな雰囲気があったら色んな※があるんらろうのあ^p^ 漏れは話しかけにくいタイポらしいお^p; 265 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 56 44 0 257 神口って苗字みたいらん^p^ 266 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 56 53 0 261 もれもれも^p^ れもももらちが三毛三日目で下手見たって言ってたお^p^ 267 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 57 19 0 255 ぴい>< 漏れ下手に行ったらフルボッコされちゃうお>< ガタイのいい受けすっきらお>< 268 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 57 45 0 265 もれはかみたうふって読んでしまったお^p^、 269 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 58 12 0 265 □<とうとうおれは神になったのか 270 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 58 42 0 267 作者の好みが童顔でやわらかそうで女装が似合って家庭的な子らからなあ^p^ 受けがろうしてもかまいい子になるお^p^ 271 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 59 24 0 269 神が安価まちまえんなおm9^p^ 272 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 59 54 0 gtmiのもれ下手にいけないお^p^ 描いただけでプギャーされそうらん^p^ 273 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 18 59 55 0 269 爆破^p^ 274 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 00 11 0 ぬたまよりさらに神との距離近そうらお^p^ れもホモ容認は正直むらやま^p^ 275 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 00 29 O 262 >6年組別同時交際ものとかこっぺたっきもんみっきetcの委員会内先輩後輩ものみたいな感じれ^p^ このあたりはドジンかあ入ったんらろうのあってももうお^p^ 276 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 00 37 0 ぬたま者もネタで神言うくらい尼子テンテーぬっきらけろ 下手者は魔王様らもんのあ^p^ 魔王様にみんあ服従なのかしあ^p^ 277 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 00 58 0 270 確か作者おのこらおね?^p^; 278 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 01 32 0 ζゞ・∀・)ミ<魔王様と聞いて 279 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 01 41 0 さじ加減ひとつれ自分のケプの生死決まるとか恐ろしいお^p^; 280 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 01 54 0 274 元々かまいい男の子にブルマ穿かせたくて始まった西都らから ぬたまとは比べられないお^p^ 昔は本家に二次西都のリンクも貼ってたけろだいぶ前に消えたお^p^ 281 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 02 04 0 ヘタの作者は腐男子らん^p´ 282 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 02 20 0 277 らお?^p^ 283 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 02 32 O がちむちはがちむちぬっきな一定層の相手らけれ済むらない^p^ 厨ちゃんホイホイケプまんどくせーお^p^; 284 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 02 44 0 じぬんから魔王って名乗ってるんでしょお^p^ 285 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 03 11 0 270 それをおのこケラでやってくるのがぬげえお^p^; しかもそういうタイプ何人かいるおね^p^ 286 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 03 21 O 268 え、ちまうのお^p^ 287 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 03 23 0 247 もれケラからハマるタイポれ下手れも単体れ好きなケラが2人いるんら^p^ その2ケラ同士あ接点らしい接点ないけろのあ^p^ んれある日斎藤の日記に好きケラ2人が並ぶとびずあるや色合い的にも結構見栄えするおのあ^p^ いつか2人一緒に描いてみたいのあ^p^みたいな文書いたんら それらけれ凸きたんらお;p;取り扱いザンルにもしてないおにい;p; 288 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 03 31 0 284 神なんて言われると恥ずかしいから魔王って呼んでください、らっけ^p^ 289 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 04 07 0 280 厭離に協賛してたんらっけ?^p^ 厭離斉藤にリンクはったりアンヌロの表紙描いたり寄稿したり^p^ 290 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 04 13 0 286 神聖ローマ帝国らお^p^ 291 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 04 33 0 285 全部歴代の嫁らお^p^ 292 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 04 49 0 288 ぴいいいいいっ>< 293 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 04 59 0 作者の寵愛ケラがわりところころ変わるっていうのあ微妙ら…^p^ こっちの神の嫁は誰なのお?もんもん?^p^ 294 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 05 15 0 290 なんかかっけえのあ^p^ けままよりずっと王子様みたいな名前ら^p^ 295 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 05 31 0 話聞いてるだけで疲れてきたお^p^; 下手やってるしともちゅもちゅ^p^ 296 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 05 57 0 293 どいやん もんもん はっち (みっき けまま) ^p^ 297 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 06 06 0 けまとめさぶろう王子^p^b 298 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 06 19 0 287 凸は並んでるのをケプらとももったのかお^p^? 299 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 06 25 0 294 (`↓´)<あっじゃあ今日から神聖おじぽ帝国に改名します 300 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 06 27 0 普見てるとのんか二次のけまま思いだすお^p^ あの二人がなんれ人気あるのかまからん^p^ 301 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 06 40 0 293 変わるんらなくて増えるんらお^p^嫁が^p^ 302 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 06 41 0 293 こっちの神の嫁はろうなのかのあ^p^ もんもん萌えはもう漏れあ諦めてるお^p^ 303 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 07 24 O 神の嫁はみっきともんもん^p^ もんみっきは今が一番輝けるときら^p^ 304 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 07 27 0 300 普はたうふ的な人気があるお^p^ 305 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 07 43 0 下手れもんいさんみたいな小説書いたあフルボッコにされますかお?^p^ 306 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 07 51 0 304 つまりはみっこらな^p^ 307 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 08 08 0 301 りとあにあとふぃんらんどの他にもいるのかお?^p^ 308 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 08 13 0 伴侶 どいやん 嫁 もんもん・きりちゃん・けまま・みっき 愛人 水軍 こんなイマゲ^p^ 309 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 08 17 0 もんみっき輝いてさっさと大爆発して^p^b 310 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 08 26 O 293 もんもんと火器と水軍^p^ 311 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 08 31 0 306 だいぶ難民にやられてきてるお^p^ 312 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 08 46 O 神<もんもんが嫁?いいえ婿です 313 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 09 00 0 307 主役・りとあにあ・フォンランド・のと様・最近はかなだ ^p^ 314 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 09 24 0 306 これ?^p^つ 41 315 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 09 44 0 312 余計ちもいお>< 316 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 10 44 0 314 やめてあげろお^p^ 317 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 10 57 O 313 Σ^p^ りとあにあは嫁らったのかお^p^* 318 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 11 26 0 313 ふぃんらったお>< 打ちミス>< 319 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 11 35 0 ぬたまに毒された漏れが下手に一石を投じる^p^ 320 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 12 07 0 317 出稼ぎのころらお^p^ 321 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 12 23 0 319 骨は拾ってあげるお^p^ 322 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 13 33 0 319 もまえは下手の柱になるえ^p^ 323 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 13 42 O 火器と会計の役割がなくなったあ手持ちぶさたになるおみっき^p^; たっきともなじ立ち位置ら^p^ 神の嫁はどいやんもんもんはっちのいまげ^p^ 324 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 14 27 0 みっきぷぎゃー^p^ 325 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 14 28 0 319 独伊と独襖と独普と襖洪と普洪混ぜた本つくってお^p^ 326 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 14 45 O 319 リトポとスイスとイギリス×イタリア描いてー^p^ 327 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 14 49 0 スパイしにいったけろ方言きつすぎたお三^p^ 他の難民の文化ももろいのあ^p^ 328 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 15 48 0 325 ごみがついてるお^p^ 329 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 16 28 0 298 そんな萌えとか安易な気持ちで本編歴史れ接点ない2人をくっつけるなんてふじこ><! いろんなところに失礼だと思いませんか><!? 凸を要約すうとこんな感じなんら^p^; 330 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 17 39 0 327 雑談スレも色々あって楽しいお^p^* 同じ^p^でも振り、リボーン、卍はぼみょうに違うらん^p^ 331 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 17 53 0 ぬっきなももはぬっきらからしょうがねえ^p^ ら駄目なのかお´p` 生きづらい世の中になったもんらのあ^p; 下手れはもれはいきていけんお^p^ 332 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 17 57 O 323 (*^σ」σ)<わたすはもんもんてんぱいの所に永久就職らから安泰ですゆ? 333 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 18 15 0 328 もめんふすまと同じ字らとももってたお^p^; 無学はずかしいお>< 334 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 18 23 0 何スレか前にヲヴァちゃんが昔のもんいさんの鉄板展開を教えてくれた時あ 下手とは逆の方向れ鳥肌がたったお^p^ 335 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 18 44 0 287 まりまり、気になるケラを書いたらけれ凸なんてこまいのあ^p^ 中ちゃんって失礼ですうフジコって多いきがすうお、もれもいわれたお^p^ 336 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 18 55 0 299 なんらかふたばの掲示板にありそうな名前らおね^p^<神聖おじぽ帝国 337 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 19 22 O 329 どの国にどこの国の人が居たってほとんどの場合許されるのにのあ´p` 338 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 19 27 0 330 ケプ×ケプはちょっと斬新らったお^p^ ここはまらあんもし進化してない方なのね^p^ 339 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 19 30 0 334 どんあ感じらったのお^p^? 340 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 19 36 0 333 ?^p^字は合ってるお^p^ 341 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 19 54 O 329 数字に接点なしケププレレン来たらコピペするお^p^ 342 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 20 37 0 338 ケプ×ケプって、たとえばはっちらいらい×こっぺたっきみたいなもんかのあ^p^ はっちらいらいにこっぺたっきが攻められうみたいな^p^ 343 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 21 14 0 もんせんもん×けまいさんみたいなもんかしあ^p^ 344 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 21 24 O 332 みっきもん^p^* 345 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 21 26 0 329 本編接点なしれも歴史れ接点あったらいいのかお^p^; ぬたまれ絡みはないけろ同学年ならおkみたいなもんかしあ^p^ 346 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 21 57 0 ぬたまらと は組×い組もしくは逆とかみたことあるお^p^ 347 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 22 01 0 338 10月2日かららからまだ卍スレは赤子らん^p^* 348 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 22 17 0 345 それってまごさm… おっとこんあ時間にピザだお三^p^ 349 :名無しさん@ビンキー[]:2009/02/25(水) 19 22 43 0 342 もれははっちらいらい×らいらいはっちの 鬼畜攻めのほうが萌えるおっ^p^ 350 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 22 46 0 345 ぬたまでは同学年は大きい接点らおね^p^ 351 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 23 14 0 はっちらいらいは年齢不詳の叔父様ってのがすっきだお^p^ 352 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 23 34 O ( ≧∀≦)<ただし嫁は複数いる 353 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 23 36 0 はっちらいらい×もんせんもんがもれ的にはぬっきになれそうら^p^ 勿論おにちく攻めれ^p^b 354 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 23 43 0 345 逆に米韓は歴史がうんたられ少ないってばっちゃに聞いたらん^p^ もあもれはカナ韓カナらからかんけいないお^p; 355 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 23 44 0 339 えーとうろ覚えらけろ、もんもんはセンツオがぬっきれ、れもセンツオはてふじもしくあこっぺと夫婦らかあ ひどい男もんもんはいささを性欲処理に使うんら^p^ れも健気ないささはそれれもいいの…って耐え忍んでて、それを見てやっともんもんが… らったかしあ^p^ 356 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 23 42 0 もんみっきはいじめられっこ^p^ 357 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 24 20 0 355 (((^p^))) いささ…^p^;;; 358 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 24 32 0 漏れいもん×もんいさんにするお^p^ 359 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 24 40 O もんせん×もんい^p^ 360 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 24 47 0 もんいさんとみっきたっきさんは同期の桜かお^p^ 361 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 25 12 0 お薬大魔王いささとおにちくもんもんが脳裏にうかんだお^p^ もんいさんはさっきいってくれたかんじれ^p^ 362 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 25 29 0 355 仮死斉藤れみたことあるお^p^ 363 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 25 37 0 345 おkっつうよりあ認めてやってもいいお^ω^みたいな感じらん^p^ れもそれなりに知名度ある歴史的接点らなかったら意味ないお^p^ あとあWW1始まる以前に接点あるかどうかとか^p^? 364 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 25 58 0 360 みっきたっきさんのがずっと先輩らない?^p^ 365 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 26 22 0 363 なんか上から目線らのあ^p^;<認めてやってもいいお ってとこ…^p^; 366 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 26 24 0 ぬたまはむしろ絡みがあることより同学年の方が上らろお^p^ 367 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 26 56 0 363 れも本家を越えた歴史らったら史実厨乙されるお^p^ 368 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 27 06 0 もんみっきとこっぺたっきとけまいはほんとに黒船らおのあ^p^; 369 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 27 11 O 355 途中れせんつぉがもんもんになびくんらお^p^ もんいさんがもんせん受け入れられない理由はこういうところかお^p^; 370 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 27 37 0 みっきたっき もんい、死ぬなよお、死ぬなよお! 371 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 27 49 0 329 今更らけろろの2ケラらったん^p^? 372 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 28 21 0 368 こっぺたっきもんみっきけまいはぬたま界の黒船^p^ リアたんもいっしょにやってきたけろ^p^ 373 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 28 47 0 もんい<もう…ゴールしてもいいよね… みっきたっき<もんい…!お前に死なれたら私は…!!駄目だもんい!死ぬなあああ!!! 374 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 28 50 O 実際の国とは無関係を強調してるおに歴史的接点気にするってのも変な話ら^p^; 375 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 28 57 O みっきたっきは昔かあ百合系ケンカップルなの?^p^ 376 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 29 03 O 366 接点があれば鉄板らけお学年繋がりは強いおな^p^ 377 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 30 10 0 371 普と中^p^ 378 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 30 35 0 377 あー…^p^ 379 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 31 32 0 同期の桜あもんいさんとてふせんさんらな^p^もしくあこっぺせんさん^p^ 新人のたうふきはたんを虐めてる間に、新しい波がどんどんと…^p^ こっぺたっきはキャピキャピら^p^ 380 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 31 38 0 372 を読んでももったんらけろお墓ケプやガチムチケプのしとたちは厨ちゃんコメとかすくないのかお^p^ 381 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 32 02 0 377 らいじょうぶらんっ^p^ もれあ接点無しケラがケプらなくてわいわいしてうのらいぬっきらから^p^b 382 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 32 10 O (;≧∀≦)<もうみんなホモとかやめにしない?そろそろ女体が恋しいんだけど… 383 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 32 18 0 372らん^p^ 384 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 34 42 0 380 単にマイナな以外は一緒じゃないのかのあ^p^? 385 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 35 08 O 379 もんいさんとてふせんこっぺせんさんらとたうふきはたんいじめられないお^p^ みっきたっきさんかはっちらいらいさんくあいガチガチ接点らないとお^p^ 386 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 35 24 0 382 もぐ^p^ 387 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 35 58 0 ガチムチの漏れのおうちにはなんれこの二人にしちゃったんれすかあ?ww みたいあ嘲笑米が来ましたお^p^ うっせーおリアたんしえっ^p^# 388 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 36 00 O もんいはまだまだいきうよお!^p^ ワッセワッセ^p^ 389 :名無しさん@ビンキー[]:2009/02/25(水) 19 36 29 O 379 390 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 36 33 0 ガチ接点ありがぬっきらとももってたけろ、もれぬたま来てからそうれもないことに気がついたお^p^ 接点ないなんてやらやら><言ってたあの頃が今はただ…なつかしいお^p^ 391 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 37 33 0 388 ^m^ 392 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 38 10 0 376 じつはそもそも先輩同士はケラとケラの接点薄めらん^p^ ろくねん大流行りの34巻あたりの時期らって まともに会話してう六年どうしのが少なかったような気がすう^p^ そん中れ勝手に相性よさそうなもん同士をケプにしてったんら^p^ 今は廃れてるケプばっからけろ^p^; 393 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 38 21 0 もんいさんは空気ケラ^p^ みっきたっきさんはヤムチャ^p^ 394 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 39 11 O みっきたっきEDもOPれもべったりで風呂で洗いっこまでしたおに^p; 395 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 39 18 O 390 年齢もあるらろうけろ作品にもよるお^p^ ぬたまって決定的な接点持ってるケラは少ないというか薄いというか^p^ 一巻の間らけ絡んでそれ以降絡まないとかのあ^p^ 396 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 39 26 0 たうふときはたんが会話したらきはくくの方が増えそうらお^p^ 時代はきはたん攻めを求めてるお!^p^ 397 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 40 17 0 今34巻読んでたけろp180のもんもんケクかまいいお^p^ このページらけみてうとてふもんもありありらとももったもんら^p^ 398 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 40 19 0 394 言えないような場所を洗いっこした仲らおに^p; 399 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 41 31 0 もんいさんは初期の中ボスら^p^ 長期連載化&インフレれぬっかり弱体化しちゃったけお^p^ ゆうはくで言うと朱雀あたり^p^ 400 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 41 36 0 398 ∋∈人(^σ」σ)<いやあ、そこは私がじぬんれあらう! らおね^p^ 何処を?!とももったのは内緒らん^p^ 401 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 42 05 0 みっきたっきさんが一番敵視してるのって誰?^p^ やっぱもんみっきかお?^p^ 402 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 42 51 0 387 (((;^p^;))) 403 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 43 00 0 そうすうとはっちらいらいは悟空?^p^ 未だに強くなり続けているお(((^p^))) 404 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 43 06 0 401 らお^p^ 405 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 43 30 0 385 みっきたっき<なんかさー、ろくに会話もないようなケプってろうなのよお こっぺたっき<… けまい<あーわかるわかる、単に同学年だけってのも弱いよねえ もんい、てふせん(ry<… はっちらいらい<同じコマにいたこともないケプとか想像もできねえっすwww くくきは<… 406 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 43 48 0 401 こっぺたっきもんみっききはたっきその他たっき受けみっき受けなイマゲってももったけろ、それらと多すぎらん^p^ なぜかみっきもたっきも攻めとして絡んでるケプは敵扱いされてなさそうらん^p^ 407 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 44 07 0 れもけまいこっぺたっきもんみっきは黒船言われても納得れきるけろ ぽっと出なおに人気出てきた豆腐は全く黒船感がしないのあなんでら^p^? 408 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 44 35 0 387 まりまり;p;ガチムチケプの漏れ聞いただけでヌカつくお;p; 409 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 44 36 0 みっききはって意外と見ないお^p^ これから増えてくるのかしあ^p^ 410 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 44 56 0 けまい、もまいはまだ早いお!^p^ 411 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 45 01 0 □は地味らとももうお^p^ けまいこっぺたっきもんみっきに比べると^p^ □はたかちゃんと絡ませうと引きたて役なイマゲ^p^ 412 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 45 03 O …そうだね>ζゞ・∀・)ミ≧∀≦)<あの頃は良かったよな…二人とも幸せでさ… …うん…>ζゞ・∀・)ミ ((( ≧∀≦)<じゃあけままと仲良くな… ……>ζゞ;∀;)ミ 413 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 45 07 O 401 もんみっきとこっぺたっき^p^ 414 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 45 09 0 407 主に絡んでるのが同じく割とあたらしめのきはたんたかちゃんたけやんだから^p^ 415 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 46 34 O みっきは相手が穴姫たっきらかあ辛うじて攻めらけお基本穴ら^p^ 416 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 46 36 0 昔からあるケプを脅かす存在=黒船 昔からあるケプを脅かさない存在=たうふ絡み ってことらね!!^p^ 417 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 47 01 0 泣き虫いささはもうわざとやってるのかお^p^ 418 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 47 17 0 413 こっぺたっきとは案外共存してるお^p^ ろっちがメインかは置いてる作品見たらなんとなく分かるお^p^ 419 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 47 19 0 れもそうじき、ぬたまれ混ぜたら危ないのってりどいどいきりくらいらお^p^ 420 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 47 27 O 406 みっき攻はたっきの専売みたいなもんれ少ないしたっき攻めは少ないし^p^ ようは嫉妬?^p^; 421 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 47 25 0 412 どこの念仏をご所望れすかお?^p^ 422 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 47 57 0 みっきたっきさんが敵視してるのはもんみっきらないのあ^p^? こっぺたっきもんみっきの地雷とゆーか対抗ケプは もんもん受けこっぺ受けらとももうけろそんなかんじれ^p^ 423 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 48 54 O 415 ^p^; 424 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 49 08 0 もんもん以外のみっきの棒っていたっけお^p^? 425 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 49 14 0 せんもんやはっちらいらいは敵視する必要すらないのかしあ…^p^ 426 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 49 18 0 こっぺたっきもんみっきのしとあ受けがかまいいこらないとらめなタイポなのかお^p^? もれたっきこっぺはまからんけろみっきもんなら見るのも書くのもおkらん^p^ 427 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 49 55 0 424 しょっせさんとかけままとかきはたんとかたかちゃんとか^p^ 最後2人はレアらけろ^p^ 428 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 50 04 O もれみっき厨のみっきたっきはらけおもんみっきもすっき^p^ こっぺたっきしえっ^p^ 429 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 50 41 0 こっぺたっきもんみっきもんせんけまい^p^ 受けの顔がかまいくなる鉄板らん^p^b 430 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 50 45 0 みっき厨棒に飢えてるお^p^ みっきの同室or火薬いいんちょに期待^p^b 431 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 50 52 0 424 きはたん しょっせいさん だんぞ たかちゃん さもも けまま まごぺ は見たことあるお^p^ 432 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 51 09 O 418 それはこっぺたっきメインのしとが多いんらない?^p^ みっきたっき命のしとは頭が固いお^p^; 433 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 51 44 0 最近いたずらっ子せんつぉ増えた気がするお^p^* 434 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 52 06 O もんもんぬっきのもんみっきとみっきぬっきのもんみっきはまた違うんらおうのあ^p^ 435 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 52 11 0 ノゝ`ワ´)<私はいつらって悪戯らいぬっきらお? 436 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 52 17 0 ガチムチケプも増えてきたいまげらお^p^** 437 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 52 32 0 432 別軸で作品置いてる所もあるからそこはぼみょうらお^p^ 438 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 52 39 O 430 火薬なあ委員長じゃなくてもたうふたかちゃんどいやんがいるじゃない^p^ 439 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 53 01 0 けまいはなぜかけままといささの身長が頭一つ違ういまげ^p^ いけまはいささとけままの外見的見分けがつきにくいいまげ(特に黒髪いささ派)^p^ 440 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 53 07 0 ▲ ▲ ● ゝ ● ワ 441 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 53 22 0 そいやみんあ単体らとぬっきなケラはカコヨスとカワユスろっちに回るのお?^p^ もれは両方ら^p^れもカワユスおおいかも^p^ 442 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 53 23 0 さっきの下手話からぬたまはケプ雑食なしとが多いかあ みっきたっき命とからと固いって言われちゃうのかのあ^p^ 443 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 54 29 O 439 いけまのいささは目つきが悪いのお?^p^ それともけままの目が大きいのお?^p^ 444 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 54 39 O 440 そのままゼルダに出れるお^p^ 445 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 55 00 O みっきたっき命はまんとまくいい気がすうお^p^ くくきは命らったあ…^p^ 446 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 55 13 0 425 せんもんのバヤイ、せんぞ受けかもんもん単ケラ厨から敵視されう可能性 はっちらいらいのバヤイ、その人気自体への嫉妬からくる敵視、 それかその世界れモブとしてあてがわれたケラのスペックが劣化した場合のそのケラ厨による敵視の可能性がそれぞれある気がすう^p^ 447 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 55 25 0 443 両方^p^ 448 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 55 43 0 ぬたまってそもそも単一ケプのしと少なそうら^p^ あるケプぬっきらって言っててもおつまみにちまうケプ(ぬっきなケプに支障でないケプが多いイマゲらん)も扱ってうイマゲ^p^ 449 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 56 23 0 441 基本カワユスかしあ^p^ 一番すっきな子はカワユスオンリーらけろ二番目にすっきな子はろっちでもいけるお^p^ 三番目に同率ですっきな子達はケプになってるしいろいろら^p^ 450 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 56 36 O 442 命ってらけれ固いまんて言わないお^p^; 他たっき、みっき絡みケプpgrするしとが割合多かったんら^p^; 451 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 19 56 41 O それが許されるザンルのが少ないおな^p^ 452 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 20 00 01 O もれはぬっきなケラに順位つけるとしたら1位本命ケプカコヨス、2位本命ケプカワユス^p^ れも僅差らから、そのときの気分や活躍具合れ変わるお^p^ 453 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 20 01 53 0 ぬたまのケプ大量発生は元をたどればケラの多さに比例してるお^p^ れも世の中はケラ多くてもケプはそこまれ多くない作品のが多いとももうお^p^ 454 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 20 02 44 0 1位本命ケプカワユス 2位本命ケプカコヨス が一番多いパターンらのいの? 1位本命ケプカワユス 2位二番手ケプカワユス 3位1番手ケプカコヨス なんて人もいるかもしれないけろ^p^ 455 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 20 03 24 0 453 108人いてもおっさんとか人外とかのもあるしのあ^p^ 456 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 20 05 50 O 455 元帥は中心ケラケプしかドジンできないお^p^ 457 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 20 07 02 0 もれ元帥らとおぼえてうのが青赤だか赤青だかってケプらん^p^ 見たのは6年以上まえらけろ^p^ 458 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 20 08 37 0 キャラソートももいだすお^p^ 459 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 20 10 05 O もれの前ザンル、ケラ100以上いたけど使える男ケラ四人らったのももいだした^p^ 460 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 20 10 10 0 100忍ソートは今やったら違う順位になりそうらん^p^ 461 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 20 10 23 O 455 801板見てるとおっさんだろうが人外だろうがどんと来いに見えるけろ実際そんな簡単にはいかないのかのあ^p^ 462 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 20 10 36 0 458 ぬっちゃけもれの一位あ本命ケプのカワユスれもカコヨスれもないお^p^ 463 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 20 11 08 0 459 どんなザンルだお^p^; 464 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 20 11 09 O 457 美青年枠は根強いおな1と5以外^p^ 465 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 20 11 52 0 だれか今度神にやらせてみてくれおっお^p^>ソート 466 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 20 12 31 O ポプのケプもケラは多いけろ偏ってたしのあ。妖怪バンド、スギレオ、デスロウケラとか^p^ 467 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 20 12 36 0 あれ引き分け選ぶと同率になるからのあ^p^ らからもれは引き分け選ばないようにしてるお^p^ 468 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 20 13 33 0 464 1のアレンとグレンシールはのあ…^p^ 469 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 20 14 39 0 466 あさきケラ忘れてるお^p^ 470 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 20 14 57 O 463 ぷよぷよ^p^ 間口広げりゃもうちょいいるけろな…^p^ 471 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 20 15 36 0 もれポプは妖怪バンドとタイマーくらいしかしらないお^p^ 最近まで8のアケ版が近くの店にあったくらい田舎らお^p^ 472 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 20 16 17 0 470 把握したお^p^たしかにあれケラ多いけろ801的につかいももになるケラは少ないおね^p^ 473 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 20 17 17 O 465 結果みたいけろみたくねーお>< 474 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 20 17 58 0 459 四人て断定されてうのにちっとわらたお^p^ 475 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 20 19 47 O ザンルによってはケプソートとか 同一ケラで〇〇な(ケラ名)、▲▲な(ケラ名)とかのソートもあるんれしょお?^p^ 476 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 20 20 00 O ぷよぷよは昔と絵がちまいすぎて^p; 477 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 20 20 29 0 475 p ^^ ケプソートなんてしたらぬたま一生終わらないお^p^ 478 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 20 21 20 0 なんれぬたまのドジンはあっておJALはあんまし聞かないんらろな フリーターの兄ちゃんとか乾物さんとかケプらせるケラ多いおに^p^ こまいぬのコンビは数年前ちらっと流行ったけお^p^ 479 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 20 21 55 O ふぃーばーはぬたまでいうあんこ版みたいなイマゲ^p^ 480 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 20 22 07 0 475 ケプソートかお^p^ いけまVSけまいれろっちがすきかあるいは無関心かを選んで…ももしろそうらん^p^ 481 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 20 22 08 O ぷよはしぇあるとしぇうぃっちのファイトがこあかったお^p^; 482 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 20 23 02 O 最近のおじゃのほも臭さにはばびる^p^; 483 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 20 25 01 O ラグナス変態サタンともう一人誰ら?^p^ インキュバス?コドモドラゴン?ルーンロード?^p^; 484 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 20 26 47 0 483 いんきゅバスらないのかお?^p^ もれSUNしかやってねーけろ^p^ 485 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 20 28 57 O ドッペル変態のつもりらった^p^ あとまあインキュとか牛とかルシファーもつかえそうらけろあんま見ないかあ省略^p^ 486 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 20 30 10 O おじぽのもれはパノッティがぬっきらった^p^* 487 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 20 31 23 0 (`↓´*)<おじぽのもれはへーたがぬっきら 488 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 20 33 20 O □<俺はたうふがぬっきだぜイエイ☆ 489 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 20 34 26 0 487 . ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (≧∀≦) < スンマセン、直ぐに予算0にしてきます -=≡ / ヽ \________ . /| | |. | -=≡ /. \ヽ/\\_ / ヽ⌒)==ヽ_)= ∧_∧ -= / /⌒\.\ || || ( `↓´ ) / / ) || || ( つOMO / / / /_||_ || と_)_) _. し (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.)) 490 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 20 34 33 0 むぜえ^p^ 491 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 20 36 46 0 (出∀茂)<僕とせんつぉともんもん君の話れもするがいいお!! 492 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 20 38 40 O □<やだやだ俺の話をするんだお 493 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 20 39 07 O 491 もまいがきりちと絡んだら双方のテコ入れになるかしあ^p^ 494 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 20 39 49 0 491 とてもきりちと同じ年に見えないおな^p^ 495 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 20 39 51 0 相変わらず正直なスレらん^p^ 496 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 20 39 51 O 491 なんれせんつぉらけ呼び捨てなんら^p^ 497 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 20 40 00 O 489 本当にもんもんがやろうとももえば予算ゼロとかにできるのかのあ^p^ 498 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 20 42 30 O 497 酒代程度の理由で0にできてたかあ 難癖つけりゃあどうにれもなりそうら^p^ 火薬の代表が五年ってのもあったらろうけろ^p^ 499 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 20 43 12 0 □<まさか本当にされるとは思わなかったけどな… 500 :名無しさん@ビンキー[sage]:2009/02/25(水) 20 43 21 O 497 火薬は予算ゼロらん^p^
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クーロンズゲート 14-278~284・412~416、 18-20~24・35~43・45~46・66~72・226~240・244~249 278クーロンズゲートsage2005/04/08(金) 22 46 23ID xjYQ20Q/ 世界は陽界と陰界に分かれている。陽界の生物は陰界を認識できず、逆もまた然り。 もし二つの世界が交われば、互いに相殺しあい、消滅する。 ある日、陽界の香港に、取り壊された筈の九龍城が出現した。 いや、正しくは陰界の方の九龍城が、陽界に現れた。 すなわち陽界と陰界は混じり始めており、世界消滅の危機が迫っていた。 原因は、陰界の“龍脈”の乱れ。 朱雀、青龍、玄武、白虎……四種の強大な気の流れが、陰界では全て途切れていた。 九龍城に行き、これらを蘇らせなければならない。風水師にしか出来ない仕事だ。 主人公は超級風水師だった。何が超級なのかは判らない。 九龍城に行き、龍脈を復活させるよう香港最高風水会議から命じられた彼は、 邪気を感知するスコープと8800紙裟(陰界の通貨)を授かり出発。 ドラクエの勇者よりは恵まれた旅立ちだった。 279クーロンズゲートsage2005/04/08(金) 22 48 14ID xjYQ20Q/ 九龍城に潜入。最初の場所は龍城路。 住人達の主人公を見る目は、おおむね暖かくない。めげずに情報収集する。 彼等は鏡屋という男を心配していた。 近所の胡同(ダンジョンのようなもの)に気脈の乱れを直しに行ったきり、戻ってこないらしい。 鏡屋を助けに胡同に入る主人公。 鬼律(この世界での魔物。物に邪気が宿ることで生まれる)を退治し、進んでいく。 住人達によれば、鬼律が増えたのはここ最近のことだという。 陽界に九龍城が現れたように、九龍城にも異変が起きていたのだ。 探索と戦闘の末、鏡屋を発見。なぜか彼は箱詰めにされていた。 正確に言えば、箱型に変形可能な服を着ており、その変形を自力で解けなくなって立ち往生していた。 「ふあ~、助けてくれたのか。助かった」 近くで拾ったカギ3本で救出し、微妙な日本語で感謝される主人公。 「あと1本カギがあれば鍵穴中心の結界が解ける」と言い、鏡屋は消えた。 鍵穴中心とは何なのか。箱になる服を着る理由は。 陰界は謎と危険と突っ込み所に満ちている。 280クーロンズゲートsage2005/04/08(金) 22 49 53ID xjYQ20Q/ 龍城路から九龍フロントに移動。 地下通路のような龍城路とは違い、ここは深夜のネオン街のようで、人口も多い。 情報収集する主人公。地道な活動の結果、辻占いに5000紙裟ボラれた。 あと偽造アクセスカードをつかまされた。それを奪われたりもした。 初対面の質屋に何か勘違いをされて、知らない人への届け物も押しつけられた。 人間社会は胡同よりも容赦がない。 ところで陽界の龍脈は“地形”にあり、特定の場所で“見立て”を行えば復活する。 しかし陰界の龍脈が、これと同じ性質である保証はない。 主人公も超級風水師とはいえ、陰界の知識は乏しい。早急に龍脈の情報を得る必要があった。 幸い、ここで龍脈に詳しい人物に会えた。気功塾を営む男ウェイである。 彼によれば、九龍城は4つの龍脈すべてが集まっている場所。 龍脈が乱れた現在、陰界の中で真っ先に九龍城だけが陽界へ出てきたのも、 これが関係しているようだ。そして龍脈の一つ、青龍の話も聞けた。 「青龍の龍脈は木彫りの仏像に姿を変えたそうだ」 ……陰界の龍脈は、想像以上に特殊な仕様らしい。 あるいは単に、ウェイの頭が電波を受信しているだけなのかもしれない。 281クーロンズゲートsage2005/04/08(金) 22 53 11ID xjYQ20Q/ 次に龍城飯店という店で、バーテンダーのリッチと知り合う。 やや無愛想で顔も怖いが、この世界には珍しい真人間だった。 主人公の持つ木札(先述の質屋に押しつけられた物。質屋で品物と交換する引換券)を見て、彼が一言。 「小黒(シャオヘイ)の奴、質屋に何か頼んでたのか」これの届け先はここにいるらしい。 噂をすれば影で、二階から降りてくる小黒。黒髪短髪で、利発そうな顔立ちの少女だ。 彼女は2年ほど前から九龍城に現れ、龍城飯店で手伝いをしたりしながら暮らしてきた。 だが最近見るようになった予知夢をきっかけに、生き別れの姉捜しを始めたという。 しかしリッチは彼女の身を案じていた。 九龍城では蛇老講(オールドスネーク)という組織が、双子を集めているというのだ。 「もしその姉貴とやらが双子だったら、スネークの奴らに目をつけられちまう」 オールドスネークは人工的に双子を作ったり、それに英才教育を施したりもしているらしい。 282クーロンズゲートsage2005/04/08(金) 22 56 30ID xjYQ20Q/ ゲームセンターで本物のアクセスカードを入手。 客の落とし物だが、店員からもらった。陰界は万事がアバウトだ。 これは各所の端末でネットに接続するのに必要な他、身分証明書も兼ねている。 これを使い、スネークの経営する店「双子屋」で会員登録してみることにした。 双子を集める目的を探るために、潜入して調査する必要がある。 登録完了には時間がかかるので、姉妹店「双子中心」にも行ってみた。 頭に妙な器具をつけた男が端末に陣取っていた。主人公と目が合う。 「あんただろ俺のアクセスカード盗ったのは。 でも大丈夫! 俺は脳味噌だけで生体通信できるんだ。 実演してやるから見てろよ。 え!?ちょっとまってこんな難しい早すぎるようぎゃあああああ」 一方的にまくしたてて一方的に精神崩壊してしまった。 これが件の英才教育だとしたらスパルタ過ぎる。 283クーロンズゲートsage2005/04/08(金) 22 58 50ID xjYQ20Q/ 双子屋に戻る。登録は終わっていた。 「お前はれっきとした双子みたいだな。よし登録しよう」 潜入成功。カードの本来の持ち主が、ここの会員(=双子)だったことが幸いしたようだ。 さっそく龍城飯店の端末から、会員専用サイト「リゾーム」にアクセス。 「“セミナー”の話でもしませんか」 「今日の“メディア”は誰ですか、やっぱり○○?」 「あの人は“おはじめ式”だけで、今日はもっと強いメディアが来るそうですよ」 「おーい、いよいよだって!“老力(ロウリー)”」 「ここらでそれぞれ“鳴力(ミンリー)”の修行に入りませんか。」 「賛成!もういろんなイメージが湧いてきましたよ!」 潜入成功したはいいが、出てくる単語がことごとく新興宗教系だ。 身の危険でも感じたか、リッチに心配されるほど顔色が悪くなる主人公。 小黒が主人公に話があるというので、気を取り直して彼女の部屋へ行く。 「あなた、“ファイアの日”ってわかる?」 ……こっちもだ。 284クーロンズゲートsage2005/04/08(金) 23 01 36ID xjYQ20Q/ 「『ファイアの日に会える』それが姉の言葉なの。夢の中で、いつも決まって同じ……」 小黒が質屋に頼んでいた品は、古い暦の本だった。 夢に何度も出てくる『ファイアの日』について調べるためのものだ。 「いつも見る夢……私はみるみる身体を失って地面に潜り込んでいく。 足や腰が枯れ木のように割れて力を失い、肩の辺りまで潜り込んだ時っ、 私は叫び声をあげる! 声にならない声……すると決まって、姉が手を差し伸べてくれるの。 姉は静かな口調で一言……『ファイアの日に会える』」 会って一日も経たない主人公に、自分の予知夢を熱弁しだす小黒。 「変ね、初めて会った人に、こんな話するなんて」 全くだ。ここが陰界でなければ恐らくサイコさん扱いされている。 陰陽では暦を5つの属性に分ける。ファイアの日はその一種で、特定の一日のみを示す言葉ではない。 要は曜日のようなものだと思っていただければ判りやすい。 「火曜日に会える」と言われただけでは、 いつ会えるか見当がつかないのと同じだ。これだけでは手がかりとして心許ない。 暦の本と、夏(しゃ)先生という近所の賢人の話から上記のことを知った小黒は、 主人公も夏先生に会ってくれないかと頼んでくる。 風水師の主人公になら、もっと詳しく夏先生の話を理解できるのではないかというのだ。 412クーロンズゲートsage2005/04/20(水) 21 47 41ID K1umffHD 小黒は姉に会ったことが一度もない。姉の存在を確信する根拠は夢だけだ。 「いるかどうかも判らねえ姉のことで、どうしてあんなに真剣になれるんだ?」 真人間のリッチは至極もっともなボヤき方をしている。 ただ、陰界の双子には時折、鳴力(ミンリー)という超能力が宿ると言われている。 もし小黒にも鳴力があるなら、予知夢は視覚や触覚と同じく、単体で根拠になるほど確かな感覚なのだろう。 そしてオールドスネークは鳴力を育てるために、 双子を幼い頃に離ればなれにさせて、片方だけを手元に置くとも言われている。 もしかしたら小黒の姉はスネークにいて、リゾームの電波系チャットにいそしんでいるのかもしれない。 ともあれ夏先生に会うが、ファイアの日について新情報は得られない。 「それよりも私は、小黒が假鳴(ガーミン)に侵されていないかが心配だ」 假鳴は鳴力の粗悪な偽物で、鳴力と違い、使用者の精神に悪影響がある。 スネークは假鳴を鳴力といつわって双子達に植え付けており、 会員達が一様に電波ユンユンなのも、それが原因らしい。 小黒に本当に双子の姉がいて、夢が假鳴による本物の予知夢だとしたら、 彼女もユンユンになってしまうという。確かに心配だ。 しかし仮に小黒が假鳴を持っておらず、 ただの夢を予知夢と信じて実在しない姉を捜しまくっているだけだとしても、 それはそれで一種の立派なユンユンだから結局心配だ。 413クーロンズゲートsage2005/04/20(水) 21 50 15ID K1umffHD 龍城飯店に戻る。小黒は再び夏先生に会うと言い、また出ていった。 リッチに報告される。「メールが来てるぜ。龍城路の鏡屋からだ」陰界はプライバシーが全く無い。 4本の鍵が揃ったから、胡同の気脈を直せるという内容だった。 『でもコンパスドールも探さないtjfhdgt故障かこいつjdfhgkhk』 小黒も気になるが、ひとまずはこっちを手伝うことにする。 龍城路へ戻る途中、剥製屋(動物のいない九龍城で何の剥製を作っているというのか)から サンシーという虫を捕まえてくるよう頼まれ、これを了承。 4本そろった鍵を鏡屋達からもらい、龍城路の胡同に再び潜入。 目標は結界を解き、コンパスドールを見つけ、八卦鏡の角度を直し、気脈を復活させること。 ナビ(ネットで雇える胡同の案内役)はリトルフライ。 小型飛行機で移動する、つぶらな瞳の青年だ。彼の案内で鍵穴中心に行く。 鍵穴型の空洞が空いた肉塊のような生き物がいた。鬼律に似ているが邪気は感じない。 「うへへへへ、妄人(ワンニン)だよ、妄人」 リトルフライが解説してくれた。瞳はつぶらだが笑い方はキている。 陰界では特定の物について考えすぎていると、妄人という半人半物の存在になってしまうらしい。 この妄人は、鍵穴が好きで鍵穴になってしまった鍵穴男。 元々4本の鍵は彼の宝物で、これを鬼律に奪われたせいで胡同に結界が生じてしまっていたという。 鍵穴男に鍵を返し、結界を解除。 414クーロンズゲートsage2005/04/20(水) 21 53 17ID K1umffHD 奥に進んでいくとコンパスドール発見。 邪気に憑かれており、鬼律のように襲いかかってきたが、 鏡屋からもらった超級マグネットで撃退した。例によって何が超級なのかは判らない。 邪気の消えたコンパスドールを八卦鏡の前で使うと、笑いながら八卦鏡の角度を修正してくれた。 「ウヒュヒュヒュキャヒャヒャヒャアヒャヒャヒャハアーー」便利な道具だが笑い方はキている。 まだ他にもあるらしい八卦鏡を探して龍城路付近を探索。道端の人達が道具を色々くれる。 「ほら、用意しといたぞ、太い管だ」これが陰界流の応援方法らしい。 「ほうら、とびきりの壊れた時計だ」いや単なる嫌がらせかもしれない。 別の入口から再び胡同へ潜入。 しかし鍵のかかった扉が多く、なかなか進めない。 迷っていると妄人ボイラー男と出会う。 管が壊れて動けないというので、太い管で修理してやる。 ついでなので壊れた時計を焼却処分してもらうと、針金だけが燃えずに残った。 この針金でピッキングの限りを尽くす主人公。 無事二つ目の八卦鏡を発見そして修正。 415クーロンズゲートsage2005/04/20(水) 21 56 12ID K1umffHD もういくつか八卦鏡を見つけて直せば、龍城路の気脈が復活し、邪気が消える。 それなのに龍城路の人々は落ち着かない雰囲気だ。 話をきくと、どうやら胡同のサンシーを恐れているらしい。 本来サンシーは鬼律に寄生する虫だが、もし胡同から邪気が消え、鬼律が消えたら、 今度は人間に取り憑くかもしれないという。 深い心の闇を持つ者(要するに電波やメンヘル系)が特に狙われやすいらしいが、 「穴にねじを回し込んで…ねじで塞ぐんだ…はあはあ、頭が、頭が痛い…」(ねじ屋) 全員こんな調子なので、誰が狙われるか全く見当がつかない。 仕方がないので次の八卦鏡を探しに行こうとした矢先、油屋に頼み事をされる。 妄人になってしまった友人、発電機男が胡同の中にいるから、 潤滑油を渡してきてほしいという。 発電機男は、油が切れたせいで長らく動きが止まっている。 妄人は動かないでいると物になってしまう。油屋は彼が、完全な発電機になってしまわないか心配していた。 妄人になってしまっても友達だし、妄人でもいいから生き続けて欲しいと。 「はははははははは、燃えてるのに熱くない燃えてるのに熱くない… ぱちぱちめらめら俺が燃えてるんだはははははははは」(古靴屋) 全員こんな調子の陰界人にも、いちおう友愛の情はあるのだ。 416補足 なんで八卦鏡で気脈が直るかsage2005/04/20(水) 22 01 20ID K1umffHD 読まなくても話は多分わかります。世界観を把握したい人だけどうぞ。 大雑把に言うと、龍脈は大地全体、世界全体にある気の流れで、 気脈は建物や部屋など、限定された空間での気の流れ。 気脈の乱れは、建物の構造や部屋の間取りが悪いから生じるもので、 工事して空間そのものを造り替えないと直せない。 でもいちいち工事していたらきりがないので、一般には八卦鏡を貼ることで対処する。 要は風通しの悪い部屋に扇風機を置くようなもの。根本的な解決ではないが効果は充分ある。 ただし八卦鏡は、角度が狂うと逆効果になる。 つまり正しい場所に貼っても何かの拍子で角度が狂えば、たちまち乱れは悪化する。 そして実際に八卦鏡がズレて邪気が集まり、胡同になってしまったのが、 龍城路の一部地域という事情。 20クーロンズゲートsage2005/08/23(火) 23 44 44ID WvpehS1J >クーロンズゲートの続きを投下します。 >前の人が一人称だったので、それに合わせます。 >でも風水師の中の人は交代という事で。 >ディスク4枚あるので、少々クリアに時間がかかると思いますが。 本当に物になってしまうよりいい、最後のチャンスなんだ、あいつの為にも俺の為にも。 油屋は気になる事を言いながら、油をくれた。 庇利路(パイレーロード)に入り、いくつか鬼津を倒しながら発電機を探して回る。 どうやらこの自動扉で行くらしいが、どうやっても開かない。 「ここの仕組みが分かったよ。発電機が動かなくなって、それで開かないんだ」 とリトルフライに言われ、さっそく発電機の所に行く。 妄人になった者だけが行く所があるが、中には行かない妄人も居る。 発電機は、そういったうちの一人だった。 さっそく油をさしてやると、発電機が動き出した。 しかし発電機は話し出さない。 妄想が途絶え、ついに本当の物になってしまったらしい。 油屋に何て言えばいいのか…鬱な気持ちでその場を後にする。 自動扉が開くようになったので、重慶花園にある自動扉を開いて八卦鏡の角度を修正し、龍城路へ戻った。 八卦鏡の修正に向かう途中、生体通信で何か見えた気がするが、気のせいだろうか。 あれは香港最高風水会議の部屋だったような…。 21クーロンズゲートsage2005/08/23(火) 23 46 12ID WvpehS1J 次の沙角(シャーコック)は何でも金がカタを付けるらしく、 キーカード機能が必要だというので錠前屋にアクセスカードを預けた。 その間に龍城路を歩いてみると、古靴屋も水銀屋もねじ屋も居なくなっているし、 油屋は発電機が物になったとも知らずに 「鬼津が居なくなったら、勇気を出して会いに行ってもいいな」などと言っている。 地下に行ったら、骨接ぎ屋もいなかった。 しかも胡同に潜っている間に知らない奴が龍城路に来て、 クーロネットの端末を弄っていったらしい。 時計屋が言うには、紅頭(ホントウ)という超能力を持った連中らしい。 紅頭は突然現れ、頼み事を持ちかけてきた。 彼らは是空の使者であるらしい。 是空は気功塾のウェイが率いる組織で、スネークとは敵対関係にある。 また、プロジェクト扶起という、双子を安全に鳴力に目覚めさせる計画を行っていた。 紅頭達は、この龍城路の奥、沙角に張魯という男の家があるから、 そこで彼のアクセスカードを手に入れて欲しいという。 張魯はオールドスネークの幹部の地位にある。 紅頭がプロジェクトを発動させ、彼の鳴力を安全に覚醒させて以来張魯迅は、 スネークの情報を流してくれていたが、急に連絡が取れなくなっていた。 彼のアクセスカードがあれば、スネークの企みがわかる。 錠前屋にアクセスカードを返してもらってクーロネットに接続すると、 夏先生からメールが来ていた。 22クーロンズゲート2005/08/23(火) 23 48 11 ID WvpehS1J わかったぞ、ファイアの日は今日なんだよ! 小黒が持ってきたブレスレットの文字で解明出来たんだ。 今日5月22日は、霹靂火(へきれきか)といって、 雷のように激しい炎の意味なんだ。 …私としたことが…興奮してつい小黒に話してしまった…。 ヤバス。 小黒はさっそく、素性の知れない陰陽師に会いに行ったらしい。 しかも夏先生は小黒を追いかけず、まだ調査を続けるから、 戻ってきたら自分の所に来てほしいとある。 追いかけなくて本当に良かったのか、一抹の不安を感じる。 クーロネットで、是空のデータベースも見てみる。 双子政策(オールドスネークが進めている計画。 双子の眠れる力を目覚めさせ、不老不死を得ようというもの。 この力は生体通信を介して、 双子中心のどこかに集められているらしい)や 妄人、鳴力、プロジェクトの事などが書かれていた。 龍城路の八卦鏡はこれで最後らしい。 沙角に入り、八卦鏡の部屋を探す。 最下層まで降りると、鍵のかかった部屋があった。 どうやらここが張魯の家らしい。 だがアクセスカードを使って入ると同時に、四千紙紮も取られてしまった。 クーロネット端末の据え付けられた部屋の真ん中には、 張魯のアクセスカードが落ちていた。 むろん、本人の姿はどこにも無い。 さっそく彼のカードでクーロネットにアクセスしようとしたが、アクセス出来ない。 今度は自分のカードでアクセスすると、小黒からのメールが届いていた。 小黒は夏先生の話を聞いて驚いていたが、 昨日から姉の印象が強かったから、その予感はあったのだと言う。 23クーロンズゲートsage2005/08/23(火) 23 48 50ID WvpehS1J スマソ、上げてしまった。 ネットから落ちて気が付くと、四千紙紮増えていた。 誰かは知らないが、先ほどの入室料の返金に応じてくれたのかもしれない。 八卦鏡の部屋に近づくと、また鍵穴男がやって来た。 この奥にある鍵穴だけは、鍵穴男にもどうにもならないらしい。 ためしにあんたのアクセスカードを使ってみるといい、 と言うので張魯のカードを使いたい気持ち一杯で、自分のカードを差し込む。 やはり四千紙紮取られた(このお金は誰の所に流れていくんだろう。 ちなみに出るたび、搾取される)。 中には、大量のテレビ画面を貼り付けたものが蠢いていた。 テレビは邪気の鏡を持っており、それを渡してきた。 もともとこの鏡は人間に巣くった邪気を払うものであった。 だが霊力は失われ、心の歪みを生み出すようになっていった。 このテレビゴミは、その邪気を利用して物の怪となったのである。 そのかわりに、このブラウン管が悪い気を反射していた。 もとよりここの八卦鏡は、正しい角度を指していたのだった。 気脈の歪みがこの街だけでなく、全体に広がりつつある。 九龍全ての物の怪を我に返してやってくれ。 テレビゴミはそう伝えて来ると、再び眠りについた。 24クーロンズゲートsage2005/08/23(火) 23 49 41ID WvpehS1J これで胡同の邪気が全て払われた。 邪気が払われたのはいいが、かわりに出てきたはずの三尸に不安を覚えている住民。 皆、急に姿を消した住民が怪しいと思っているようだった。 メールを確認した所、ガタリという者から来ていた。 今回のテーマは信頼。 どんな如才よりも親交を深めるかけがいのない絆だ。 という一文からはじまり、信頼が心臓を引き裂かないうちに急げ、 云々と書かれて居た。 意味が分からないので、放置しておく事にする。 とりあえず鏡屋に邪気の鏡を渡しに行くと、 嬉しそうに亀の甲羅のフレームに入れてくれた。 これを使うと、三尸を瓶に封じ込める事が出来るらしい。 さっそく三尸探しに向かう事にする。 まずは怪しいねじ屋で一匹。 びん屋に向けたら、俺には大切なピアスがあるから、邪気なんて寄せ付けない、 と言われた。 「びんにはなあ、ピアスを入れてなあ、ちりんとしているからな、はあはあ……」 ……放っておこう。 二匹目は、ぶつぶつ言っていた古靴屋で。 えび剥き屋に無視され、水銀屋で手応えがなく、 最後の一匹を探して彷徨う。 最後の一匹は、骨接ぎ屋だった。 35クーロンズゲートsage2005/08/25(木) 00 12 15ID N3dRar/O 三尸が集まったので、九龍フロントの剥製屋の所に持ち込む事にした。 「遅かったじゃないか、てっきりあんたも力つきたのかと思った」 力つきなくて悪かったな、と心の中で文句を言いながら三尸を渡すと、 それと交換に剥製を押しつけられた。 虫亀(亀に喰われた虫が腹の中で増え続け、そのうち…ry)の豪華剥製で、 五〇万にはなると言っていたが、 結局質屋で500紙紮にしかならなかった詐欺師。 質屋には小黒が来て、胎息人形を探してほしいと頼んでいったらしい。 どうやら、陰陽師の所でいろいろと吹き込まれたようだった。 小黒の事も気に掛かり、久しぶりに九龍フロントを歩き回る。 宗じいさんから「石がおまえさんと話したがっている」 という占いを聞いた後、小黒の行方を聞く為に龍城飯店に行く。 すると、龍城飯店前にいた路人から、 「おい、あんた剥製屋の手先か。三尸を渡してしまっただろう」 と詰め寄られた。 龍津路の封印石は龍脈を塞いでいた。 彼が言うには、三尸は封印石を崩す目的で蓄えていたのだという。 どうやら、剥製屋に渡してしまったのは、マズかったらしい。 龍城飯店のリッチから、小黒は夏先生の所にいって戻って無いと言うので、 海鮮中心の先生の所まで迎えに行くことにする。 夏先生のうちは留守なのか、誰も出ない。 仕方なく帰ろうとすると… 双子師の顔がアップで見え…(怖) 問答無用で、双子師に“ミスター・チェン”という人物の所に連れて行かれた。 36クーロンズゲートsage2005/08/25(木) 00 13 26ID N3dRar/O チェンは、水槽の前でバックルをした気にくわない男の話をしはじめた。 男人街に来たその男は、豪華なバックルをして、 これ見よがしにチェンの方に向けてきた。 そうだ、そのバックルはカメラに違いない。 俺の事を撮ってやがる、と妄想にかられたチェンは、 男の血を残らず抜いて、亀に飲ませた。 そう話ながら、チェンは目の前で、今まで触っていた亀の首を引き抜く。 血まみれのまま、笑い続けるチェン。 龍の奇跡がおきれば、亀の血なんて飲まなくてもいい。 不老不死の力は俺のもんだ。 しんじられんのか、偉大な力だ。 詮索をやめないなら、今度はお前の血を亀にくれてやる、 あまりの出来事に、俺は呆然と立ちつくしていた。 双子師はこちらに顔を寄せて、 チェンと自分達は不老不死の力を手に入れるのだから、 さっさと出ていけと脅すと、外に放り出した。 酷い目にあった。 ふらふらと海鮮中心から出てくると、路人達が“今、紅頭が通り過ぎた” と教えてくれた。 急いで追いかけると、そこには紅頭は居らず、 ゲームセンターに居た双子の男(張魯と双子の男)がいた。 顔が変形しながらも、何やら叫んでいる男。 せっかく、とととと扉を、見つけたのにぃぃぃ、 ここは……違う! そう言うと、男は目玉を一つ残して、溶けて消えた。 37クーロンズゲートsage2005/08/25(木) 00 14 14ID N3dRar/O 今は行き来出来なくなっている龍津路では、 おがくずを集めて、封印石を崩そうと、街の人が力を合わせているらしい。 サンシーは、それに関係して居るようだった。 再び先ほどの、あぶく男の通りまで行ってみると、 今度は紅頭が現れた。 どうやらあの男が泡になって消えたのは、 気のレベルが違う場所に居たからああなったかららしいが… 彼らにとってはどうでもいいようだ。 張魯のカードを渡すと、龍津路には青龍ではない神獣がおり、 見立てが必要であると紅頭は言った。 本来俺は見立てを行う為に陰界に来たのだから、 何としても龍津路に行かねばならない。 ひとまず小黒の手がかりを求め、 茸売りに夏先生の家の鍵を不法な手段で開けてもらう。 そして不法に侵入し、夏先生のアクセスカードを盗んで逃走した。 香港最高の風水師とは思えない行動だが、まあ気にしない。 盗んできた先生のカードを使ってメールを覗くと、 小黒からのメールが届いていた。 十年ほど前に龍津路に入っていった風水師が居る、 とウェイが小黒達に話したらしい。 小黒は、その風水師が目的を果たせなかったのなら、 まだ龍津路には風水にまつわる何かが残されているはずだ、 と考えていた。 小黒の行方を捜していたはずが、 意外な所で龍津路の話を手に入れる事が出来たようだ。 メールによれば、小黒はまだ龍津路への道を見つけていない。 急げば、先回りが出来るかもしれない。 とはいえ、既に龍津路への道は閉ざされていて出入り出来ない。 そこにリッチが「今日は双子中心でイベントがある、って噂だ」 ……行ってみる? 38クーロンズゲートsage2005/08/25(木) 00 14 51ID N3dRar/O セミナーに参加する為には、おはじめ式を済ませなければならない。 双子屋の二階に上がると、双子屋の店員にアクセスカードを見せた。 (相変わらず、彼らは誰が誰だか見分けがつかない) 左側に巨大なモニター画面が設置され、クーロネット端末が奥に置かれていた。 リゾートを覗いてみると、会員達がチャットをしていた。 どうやら彼らは、イベントに参加するらしい。 オールドスネークに対して、若干不信感を感じている者、 それを制止するものも居る。 どうやら、臨時セミナーには媽妃も参加しているようだった。 媽妃様が来ます。 心を沈めて、持てる力を解放するのです。 眠っている意識の奥深くから、本当の自分が目を覚ます。 共振しましょう。 媽妃の力は、本当の自分を教えてくれます。 巨大モニターから、声が出た。 入り口に居る双子屋店員は、なにやらハミングをしていて、こちらに気づかない。 ふたたびリゾートに入る。 今度は、参加者は一人だった。 コニー揚という名前のその人物は、俺のアクセスナンバーを指定して、 声をかけてきた。 文鳥のマリアが、餌が無くて死にそうだ、だから解放してやって欲しいと。 コニーの家に行くと、確かに鳥籠があった。 鳥かごに手を差し出した瞬間、 そこに媽妃の顔が重なって見えた。 中に居た文鳥は、こちらにくちばしを向けて、媽妃の声で話し始めた。 39クーロンズゲートsage2005/08/25(木) 00 16 32ID N3dRar/O どうやら、みくびっていたようだな。 是空の奴らにでも、入れ知恵されたか。 ここでお前に救えるものなど、何もない。 この小さな鳥でさえ、お前には救えないのよ。 文鳥はいびつな形にゆがむと、破裂した。 不幸な文鳥だ。 しかし、そもそもコニーが俺に頼み事しなければ、 媽妃も関わって来なかっただろうに…。 メールのチェックがしたかったが、龍城飯店の端末は調子が悪いようだ。 仕方がないので、双子中心まで行く事にする。 クーロネットのリゾートを覗くと、 再びコニーが干渉して来た。 メディアと呼ばれる媽妃には鳴力を覚醒させる事は出来ず、 ネットの人々は媽妃に力を管理されているらしい。 しかも何故かはわからないが、 彼女は俺に激しい敵意を持っているようだった。 40クーロンズゲートsage2005/08/25(木) 00 17 12ID N3dRar/O 夏先生に龍津路への行き方を聞いて、 小黒が俺を追いかけていったらしい。 おはじめ式に出ている間に、すれ違ったに違いない。 もはや双子屋は後回しだ。 途中で血燕の巣の通りに行くと、そこに切り株のようなシルクハットをかぶった、 小さな片眼鏡の男が立っていた。 こちらが話しかけなくとも、彼はステッキを振りかざしながら、 壁に映像を映しだした。 壁に映ったのは、白虎、青龍、朱雀、玄武。 そう、これはあるべき位置の四神獣だ。 そのうち白虎は、龍津路に閉じこめられていた。 九龍フロントの連中の話によれば、 石を破壊すればいいらしい。 何故閉じこめられているのか? それは、俺にも関係している……男は言った。 言い返す間もなく、視界がゆがむ。 気がつくと、龍津路に立っていた。 龍津路の通路を迷いながら、録画屋のクーロネット端末をチェック。 一つは、キッズからのメールだった。 小黒が、生体通信のやり方を知りたがったから教えた、というものだった。 ついでに、盗んだ夏先生のカードもチェックしてみる事にする。 除福という名前のものからだった。 メールによれば、夏先生は不老不死の妙薬について何か知っているらしい。 箱船に乗り損なう? 何の話なのだろう。 龍津路の人々は、風水師に期待しているようだった。 41クーロンズゲートsage2005/08/25(木) 00 18 12ID N3dRar/O この街には、かつて一人の風水師がいたらしい。 それが、アニタの兄だ。 とびっきりの可愛い子というから期待していたが、 アニタ・ドールというのは立派な男性だった。 アニタの兄は、十年前に白虎の龍脈を見つけるといって、この街で姿を消した。 封印石か現れたのも、この頃の話だ。 石とアニタの兄。何らか関係がある…少なくとも、アニタはそう考えている。 しかし、石を崩すには大量のおがくずが必要だった。 オガクスは、地下のプロマイド屋の所に貯めてあるので、 取りにいかなければならない。 メールチェックをしてみると……コニーからだ。 ネットの会員は、全て双子であるらしい。 彼らは双子である事を教えられず育っていく。 その間、離ればなれになった双子が呼び合い、ある時力を覚醒させる。 それが、スネークや是空が行っている計画の力だった。 だが、スネークの呼び覚ます力は鳴力ではなく、偽物の力。 彼らが共鳴しているのは、双子の兄弟ではなく……眠れる龍だった。 その眠れる龍が目覚めるとどうなるのか、まだコニーにも分かっていなかった。 42クーロンズゲートsage2005/08/25(木) 00 21 29ID N3dRar/O 録音屋にもらった録音機を天堂劇場の入り口で使うと、 閉じていた扉が開いた。 さっそく、このエリアの案内屋が姿を現す。 前に来た案内屋は少年のような姿だったが、 今度はかなり露出の激しい格好の女だった。 頭に触覚のようなコードがはえ、足下に羽がついている。 ハニー・レディと名乗った案内屋は、この地下にある古い劇場の方が好きだった、 と言うと、劇場の中を探索に去ってしまった。 劇場内を探索していると、地下に楽器庫を発見した。 小さなピアノにオルガン、猿や兵隊の玩具。使われる事のない楽器がもの悲しい。 それにしても、この劇場は広い。 ハニーに案内されながら、一つずつ鬼津を片づけていく。 「そうか、分かったよ! (楽器庫にあった)4つの音を録音して、それを全部鳴らして音楽にするんだよ」 楽器の妄人になったもの達を、鬼津達が演奏する手段を奪って隠した。 あの楽器庫にいたのは、元々この劇場の…。 やがて四つの玩具の音が集まり、舞台への道を開く。 ステージで玩具の音を鳴らすと、3階までせり上がっていった。 調整室に入ると、鬼津が出鱈目に楽器をかき鳴らしていた。 煩い鬼津を沈めて、封印石の前にゆく。 だが今は、封印石を崩す事が出来ない。 (ここにあるクーロネットで生体通信を行うと、夏先生が見える。 ……カード盗んだのバレた?) 地下から劇場の裏側に出ると、 そこにはひっそりとブロマイド屋が立っていた。 今夜もレビューが楽しみだ、と呟くブロマイド屋。 とっくに劇場は閉まっているというのに、彼女も妄想に取り憑かれているのだろうか。 彼女からオガクズを押しつけられ、 アニタも自分で集めたのだから、あんたに出来ないはずはない、と言われる。 正気なのかそうでないのか、分からない…。 オガクズを持って調整室まで戻ると、 封印石にオガクズを掛けて破壊した。 ここの楽器は、元々この劇場に居たベロニカという踊り子のなれの果てであった。 ベロニカは、龍城路の水銀屋の妹だ。 妄想の果てに楽器になったベロニカは、妄人になってしまう前、 自分の心と体を引き裂いたという。 その心がどこに行ったのか、誰にもわからない。 劇場に散らばった音楽は、ベロニカの好きな音楽だった。 43クーロンズゲートsage2005/08/25(木) 00 22 10ID N3dRar/O ひとまずこれで、半分…弱くらいです。 なにせ4枚組なので、長いです。 しかもテキストが停止せずどんどん流れていくので、 見ながら打ち込むしかない鬼仕様。 天堂劇場の地下には、 隠しキャラが出ます。 ダミアヌスくん :天堂劇場で初顔会わせ。無理矢理話を聞かされる。 劇場の間の何もない空間にハマったような状態で、 ウロウロさせられる。 「死にたくないんだろ、そうだろ」 リセット? もしかして、リセットなの? それとも扇風機? 嫌な汗をかきます。 45名無しさん@お腹いっぱい。sage2005/08/25(木)03 21 29 ID 0gK3rjMd クーロンの人乙。 一つだけツッ込ませてもらうけどあぶくの人は双子の片割れじゃなくて赤の他人ですよ。 46クーロンズゲートsage2005/08/25(木) 08 18 55ID DtZWad7E あれ、あぶく男ってゲームセンターのお兄ちゃんじゃなかったっけ? グラフィックが似てたんで、勘違いしたのかも……。 すみません。 66クーロンズゲートsage2005/08/27(土) 19 09 20ID 0Gt8qbEz アニタの所に戻ると、彼女は兄のものだという超級羅盤を探し出してくれていた。 まだ戻らない小黒の事を彼女も心配し、 もし小黒が劇場に入っていったなら、捕らえられているのかもしれない、 劇場の事を電灯屋に聞いてみたらどうか、 と助言してくれた。 アニタの言葉に従い、電灯屋に劇場の仕掛けの事を聞いて、 再び得利会館から劇場に侵入していく。 電灯屋が言うには、劇場の地下には元々照明係だった妄人がいるらしい。 扉に大きな口のついた妄人だ。 妄人の口に赤い電球を放り込むと、扉を通してくれた。 それぞれ青い扉、黄色い扉に電球を食べさせて、扉を開いていく。 地下二階の奥に、舞台を動かしているというモーター男は居た。 オガクズをあげるから、小さなものでもいい、モーターを持ってきて欲しい。 モーター男の頼み事を聞くと、俺はオガクズを持って、 まず舞台地下にあるという、二つ目の封印石を破壊した。 ハニーに龍津路まで送ってもらい、ひとまずメールを確認する事にする。 しかしリッチの所にあっ端末同様、録画屋の端末もおかしくなっていた。 メールはコニーからだったが、ほとんどが文字化けしていて読めない。 媽妃が何かに関係していて、何かから目を離さないように…。 読めたのは、それだけだった。 (夏先生のカードには、嫌がらせのように何度も、 コニーからの“このカード変よ”というメールが届き続けている) アニタの所に向かっていた時、彼が突然あらわれた。 体を石に埋め込まれた男が、地面からわき上がってくる。 アニタの兄、スイジェンだった。 スイジェンは、神獣となる宿命を背負っていた。 まさか自分がその宿命を負っているとは知らず、 スイジェンはたどり着いた。 しかし流れ込んできたのは邪な暗い力で、スイジェンを覆い尽くして、 石と化した。 全ての石を取り除き、自分を見立てて欲しい……。 スイジェンは俺に頼むと、消えていった。 67クーロンズゲートsage2005/08/27(土) 19 10 14ID 0Gt8qbEz モーターを持って舞台地下に急ぐ。 扉の照明男は、静かになっていた。 モーター男も、耐えきれずに物に……と思ったが、彼は何とかモーターを持って来る のを待って耐えていた。 モーターを彼に渡すと、舞台を動かす為に副調整室に向かう。 (ここでは生体通信で小黒が映る) 上がってきた右舞台を通って、楽屋に入っていく。 「誰? 誰かいますか?」 ……小黒の声が聞こえる。 小黒は、ここの鬼津よりも強力な鬼津によって封取られた扉の奥に居た。 街の人達が気にしていた、強力な鬼津というのは、こいつの事らしい。 しかし部屋に居たのは小黒ではなく、 シンバルを持った女だった。 スネークに雇われて、封印石のうちの二つを護っていたというシンバル女。 石はあと二つある、その全てを崩さなければ神獣の見立てなんで、 出来やしない。 そう言うと、高笑いをして女はシンバルを叩いた。 部屋中に木霊する、シンバル音。 それに応じるかのように、空間が割れて小黒が姿を現した。 「助けに来てくれたのね」 小黒は嬉しそうだが、こんな思いはもうまっぴらごめんだ。 陰陽師に会った事、彼が代々伝わる古い書物に書かれている言葉に従い、 俺を遠い時代に送り届けようとしている事を小黒は話した。 何故会った事も無い人間の書物に、俺の事が書かれていなければならないのか、 さっぱり分からない。 しかも小黒は小黒で、俺に「姉の印象を強くかんじたの」 なんて言っている。 ともかく、陰陽師の所に来て欲しい…。 小黒は俺に頼むと、ハニーとともに龍津路へと戻っていった。 68クーロンズゲートsage2005/08/27(土) 19 11 23ID 0Gt8qbEz 邪気を払っているせいで、街は静けさを取り戻しつつある。 それなのに、異常は続いているようだった。 半導体屋が言うには、マグネ気という気脈の一つの影響らしい。 それにあの山高帽の男があらわれて、彷徨いているようだ。 山高帽男を追って龍津路の地下に行くと、 男が目の前にあらわれた。 どうやら封印石に続く道は封印されていたようだが、 今は半分ほど消えていて中に入れる。 石を崩してくれ。 長島さんみたいな口調で山高帽男は言うと、 俺をトイレの方に押しやった。 えー、こんな所にあるの。 嫌々ながらトイレの壁から中に入り、封印石を崩した。 あとは一つだ。 「やれやれ、人間を神獣に見立てるとは、アンビリーバブルですね」 山高帽男は、ステッキを光らせると、 怪しい力で俺を九龍フロントに強制転移させた。 小黒はヤバイ事に首を突っ込みすぎだ、あんたからも言ってやってくれ。 リッチの愚痴を久しぶりに聞きながらメールを確認しようとすると、 ぶっ壊れた端末はリッチによって電源が落とされていた。 あちこちの街の端末が壊れてきているのに、 双子中心の端末はビクともしない不思議。ガタリの電波なメールを見て、 リゾートにアクセスすると、 また変な事が起こった。延々と“------”が続く。 ……嫌がらせ? やがて、パピヨンというIDが話しかけてきた。 リゾートの連中は、俺の正体を知りたがっているようだった。 しかしパピヨンはコニーの友達で、彼女が渡したい物がある、 と伝えて欲しがっていた事を話した。 そこに再び、何者かが強制介入してきた。 頭に機械をたくさんくっつけた、怪しい男だ。 何事か早口で喋りまくって、ぷつん……と回線は途絶えた。 69クーロンズゲートsage2005/08/27(土) 19 12 39ID 0Gt8qbEz コニーは、家に手鏡を残していた。 彼女はここ最近行方を眩ませており、紅頭にもその行方は判明していなかった。 コニー、そして張魯の行方も、紅頭も掴めていない。 しかも双子中心では、新たなセミナーが予定されていた。 予定外であるはずなのに、会員達は既にそれを把握している。 紅頭達はまた、小黒の動きも気にしていた。小黒の動きは予定外だ……というのだ。 リッチや紅頭の心配を余所に、小黒はあの怪しい陰陽師に会いに行っていた。 男人街に住んでいるという陰陽師を訪ねると、 彼はさきほど介入してきた、早口の男だった。 陰陽師は、怪しい機械の説明を早口で説明しながら、 その機械をつつきはじめた。 よくわからないが、俺は遙か過去に送られるらしい。 戻って来られるのか、おい陰陽師。 行くのは俺一人? え、ちょっと待って、まだ心の準備が……。 陰陽師は、歴史の一幕になるだなんだと、陶酔しきった顔で喋っていた。 たどり着いたのは、どこかの屋敷の庭だった。 賀先生と呼ばれる者の家であるらしい。 玄太という医師に比べ、賀先生は人徳が無いようだ。 四神獣を見立てる為の儀式である天道式は、城内で執り行われる事になっていた。 以前の青龍の天道式では、見立てをするはずの風水師が邪気に襲われ、 見立てられるはずの僧侶を木彫りの像に変えてしまった。 今回の天道式では、予言者も現れる。 それなのに、見立てを行うのが誰なのか、街の人々にも分かっていなかった。 城内には、物の怪使いが陛下の命で住んでいるが 物の怪が逃げだし、徘徊している有様。 城周辺は、護符を張った木で隙無く固められていた。 嫌な空気が、城内には漂っていた。 70クーロンズゲートsage2005/08/27(土) 19 14 08ID 0Gt8qbEz この城内のどこかに、玄太という医師が閉じこめられている。 俺は妻に頼まれて医師を捜す為、宿牢に潜入した。 ここは苦しみを味わいながら自己の心の平穏を取り戻す、という施設。 中では、マゾヒズムに支配された人々が、苦しみに身をゆだねていた。 ここには、不老不死の方法を探していたという賀先生が捕らわれていたようだ。 しかし城内で急に物の怪の気配が強くなり、喰われてしまった。 中の様子を調べるため、衛兵に贈り物をして極宮の鍵を手に入れて調査に向かう。 八角堂に入ると、部屋重を凄いスピードで走り回る人形が俺を待ち受けていた。 奴もまた俺の事を、時の彼方から現れた風水師、と呼んだ。 お前にも迷いが見えるぞ。 喰ってやる、喰ってやる、喰ってやる、喰って…… 壊れたレコードのように口走る人形。 すると、それが突然収まり、女性の声が中から聞こえてきた。 「陛下にお仕えするもの、梁艾丹。 退魔の札を早く……わたくしを、ここから救い出してください」 俺はダッシュで部屋を出た。 宿牢を出た所で物の怪使いに出くわし、彼から家宝だという退魔の札を預かり、 再び八角堂の梁の元に急ぐ。 喰ってやる、喰って……。 甲高い声で叫びながら、人形は俺に猛烈な勢いで突撃してきた。 何とか退魔の札で退けると、人形が消え去り梁が姿を現した。 「何とか、前の天道式の二の舞だけは、避けねばなりません」 梁はそう言うと、別の部屋の鍵を渡してくれた。 その部屋には、木の彫り物が置いてある。あの青龍の見立てを行われるはずだった、 僧侶の変わり果てた姿だった。 強い邪気に取り憑かれそうになりながらも、 僧侶は木彫りの仏像に身を変えて逃れた。 部屋につり下げられた木彫りの仏像に、胎息人形を使う。 しかし梁はそれで蘇ると言っていたのに、完全に蘇生しない。何故だ? 「その人形が偽物だったなんてな。 おいおい、俺がすり替えたんじゃない。 小僧が持って帰ったものを、そのままあんたに渡したんだ」 言い訳じみた言葉を放つ物の怪使いを無視して、本殿に急ぐ。 柱の影で待っていた梁は、俺に見立てを行って欲しいと告げる。 玄武として見立てられるのは、他でもない皇帝陛下だった。 71クーロンズゲートsage2005/08/27(土) 19 15 07ID 0Gt8qbEz ズラリと整列して平服した、兵士達。 はるか前の方に座した帝は、俺の事を旅人風情といって追い出そうとした。 「天道式が終わるまで妖術はならん、騒ぎも起こすな、ただちに城下に下がれ」 兵士に槍を向けられては、俺もどうにも出来ない。 仕方なく引き下がると、梁が悲しそうに首を振った。 陛下が見立てを拒否した事を、梁は察していた。 神獣として見立てを受けるのを、恐れている。 神獣となるのは、すなわち人としての生を終える事。 陛下の血を分けた甥である、玄太もともに見立てを受けねばならないようだ。 梁は玄太の居る、地下牢への鍵を差し出した。 地下の一番奥に、玄太は居た。 今日という日を恐れていたという玄太。 ここに地下に居れば、運命が自分を忘れてくれるかもしれない。 そう考えていた。しかし、今日俺はやって来た。 全てを受け入れる覚悟を決め、玄太は見立てを行うようにすすめた。 超級羅盤を使い、玄太に見立てを行う。 神獣としての見立てを受けた玄太は光にかわり、羅盤に宿った。 次は、皇帝の番だ。 「お前は、どこから来たのだ。 この私に、なにをもとめているのだ…」 皇帝は怯えた様子で聞いてくる。 羅盤を差し出すと、羅盤から玄太の声が漏れてきた。 私たちはともに見立てを受けなければならない。 そう言う玄太。既に見立てを受けた玄太の声を聞き、 皇帝は落ち着いた様子で、運命を受け入れる決意をする。 「かつて青龍の力は邪な闇に消えた。 しかしわたしには、まことの見立てが行われた。 未来では、民は平和の中に暮らしているか。 教えてくれ」 皇帝は俺にそう語りかけると、羅盤に消えた。 階段を降りていくと、メカ鷹がそこで待っていた。 早く来てくれ、元の時代に戻せなくなる。 早口で、鷹が喋った。……あの陰陽師の先祖なのは、間違いない。 さ、早く準備をするのだ。みよ、この渾天儀を……。 以下略。相変わらず、話が長い。 72クーロンズゲートsage2005/08/27(土) 19 16 20ID 0Gt8qbEz 九龍に戻って来るとあちこちで、あんたどこに行ってたんだ、 と詰め寄られた。 俺は俺で忙しいのに、逆切れまでされる始末。 メールを見てみると、龍城路から来ていた。 どうやらあのピアスハァハァのびん屋は、ついに末期らしい。 最近とびきりのピアスを手に入れたらしいが、 そのピアスの持ち主が西城路から来たのだという。 しかも龍城路の半分が消え去り、西城路と繋がったのだ。 えび剥き屋の子供は、俺に退魔の効果があるというむきえびを渡す為、 九龍フロントに来ていて助かったらしい。 さっそく海老を賄賂代わりに海鮮中心の番人に渡し、 夏先生に家に寄る。 当然ながら、鍵は開いていた。 しかし中で待っていたのは、小黒だった。 「どうやら私、悪い夢でも見ていたようね。 今、夏先生と話していて、そう思ったの。 先生は、セミナーの様子を見に行ったわ。 おつとめがあるのよ」 機械じみた口調で、小黒が言った。 今までの彼女の様子とは、全く違う。 宗じいさんはそれを、人の格好をした邪気、と言った。 さて、まず一つはあの胎息人形の事だ。 どうやら小黒は、男人街ですり替えられたらしい。 行ってみると、幸い開店前なのか、「美女大世界」は扉が開いていた。 こっそり入って胎息人形を見つけ、陰陽師の所に駆け込んだ。 陰陽師は、先祖の伝書を残したデータベースが壊れたとか、 ウイルスだとか叫んでいた。 俺が行かねばならない(歴史上行った事になっている)、ファイアの日が、 もう一日存在する。しかし、データベースが壊れていて、見られない。 データベースの復旧は陰陽師に任せ、 本物の胎息人形を持って夏先生の家へと向かった。 夏先生の家には、まだ小黒が居た。 姉が言っていたファイアの日は、風水が生まれる日の事だった。 清王朝に行ったのは……。 小黒の声が、次第に夏先生のものにすりかわっていく。 こざかしい事をするな。 お前達の歴史は、もう終わろうとしている。 夏先生はそう言うと、ズフズブと消えていった。 226クーロズゲートsage2005/09/07(水) 00 02 37ID dtVqyAYX ウェイからの呼び出しで九龍飯店に行くと、そこでウェイと紅頭が待っていた。 是空を率いているのは、ウェイだったのだ。 双子中心は、俺がゲームセンターで張魯の双子・張陵と接触してから、 張陵を監禁してしまった。 彼らの目的は、兄貴の張魯をおびき寄せ、弟を覚醒させる事にあった。 既に張魯の鳴力は安定しているが、弟の力が狂えば、また張魯の力も狂う。 その為に、双子中心は婆童と呼ぶ強い媒介者を呼んだ。 婆童の力は、老力を生み出すかもしれない。 スネークはその力こそ、眠れる龍を覚醒させる力だと考えているようだった。 現在覚醒しようとしている龍は、かつて清王朝で木彫りの仏像にされた僧侶だ。 僧侶の中には、怨霊となったかつての風水師・妖帝が居り、 スネークの組織を操っていたのだ。 眠れる龍が目覚める時、全ての邪気が不滅となる。 スネークはそれを、不老不死の奇跡と呼んでいた。 九龍飯店を出ると、紅頭から張陵の覚醒が始まったという報告を受けた。 すぐに双子中心に向かうが、双子師に追い返される。 偉大な力に生まれ変われば、皆おまえにひれ伏すだろう。 双子中心の前で、老女の声が響く。しかし婆童の力は乱れる。 「お前か、邪魔するものは……」 婆童はこちらに攻撃の手を差し向ける。 邪気の鏡を向けると一瞬ゆるんだが、双子師の力を命を吸い込み、覚醒を続けようとした。 そこに張魯が現れ、婆童に相対する。 張魯の力は婆童にうち勝ち、気を失う。だが長くは保たない。 四天王が現れ押さえつけられる張魯、無理矢理張陵と合成させていく。 二つの力を合成させられた張魯と張陵は、人でないもの……妄人にかわっていく。 更に四天王は、力を失い掛けている婆童を差し向けてきた。 邪気を退ける、魔を退ける力を……張魯の言葉を思い出し、 退魔の札を向けると、彼女は光となって消えた。 227クーロズゲートsage2005/09/07(水) 00 03 12ID dtVqyAYX 言い忘れた事があるから、急いで戻ってくれ、というリッチのメールを読んで、 這々の体で龍城飯店に戻ると、リッチはのんきな様子で、 「言い忘れていたが、小黒の探している医者ってのは、妄人なんだそうだ」 ……俺、たった今死にかけて戻ったんですが? 小黒の行方を捜して宗じいさんの所に寄ると、周囲から不思議な声が聞こえた。 子供のような声で、何か叫んでいる。 するとひょい、とキッズが現れ、夏先生のカードにウイルスがあったとかで、 夏先生のカードを持っていかれた。 何の事だか分からないが、生体通信、と言っていたのは聞こえたので、 端末で生体通信に繋いでみる事にした。 画面に現れたのは、宗じいさんに似た老人の顔だった。しかし声は、子供の声だ。 子供は、誰かを通してしまった事を責められていた。 いやだ……ぼくは……こんなふうになりたくない……。 “はやく……約束の日……急いで……”女性の声。 画面に、老女になった小黒が映る。 やめろ、その人に手を出すな! ぼくはもう駄目……おねえちゃんのことを……。 海鮮パック……大事なおばあちゃんが居る…… 叫び声をあげると、シンクロするように画面に胎児の姿が映る。 プツン、と画像は切れた。 228クーロズゲートsage2005/09/07(水) 00 04 13ID dtVqyAYX 海藻パック? あの画面に映っていたのは、確かに宗じいさんだった。 海鮮中心で海藻パックを手に入れると、宗じいさんに渡した。 海藻パックを渡すと、じいさんは威張りくさった屍が見える、 と呟きながら“向こう側”に俺を通してくれた。 扉を抜けると、向こう側は狭い通路だった。 通路の壁には、ウェイが埋まっている。 体の四肢はバラバラになり、壁から生えている。 その一つ一つが、ビクビクと動いていた。 「意識が宙を舞っている。ははは、きっと誰かに呪いをかけられたんだな」 ウェイは楽しそうに笑いながら、自分の状況を話した。 ウェイの掛けられたのは、意識を体から切り離す呪い。 小黒の行方を探っている時、ウェイの意識と体はバラバラにされたという。 彼女も同じ呪いに掛けられたかもしれない、 ウェイは呪いのもとを探ってくれ、 と言うと、すうっと四肢がちりぢりの方向へと去って消えた。 ウェイの言っていた小黒の行方は、彼女のメールとリッチの言葉で、 あらかた見当はついていた。 小黒は、玄機(実は玄太の息子。命名札の相手)という人物を捜しているのだ。 それは元々医師で、今は妄人になっていた。 彼を元の場所、と定める場所に連れて行かねばならないらしい。 ウェイの事が気に掛かって九龍飯店に向かう。 そこにはウェイの体が浮かんでいた。 ウェイの掛けられたのは魂が遊離する、リトルタンキーの呪いで、 何かの巻き添えになったと思われた。 彼らの目的が小黒の鳴力なら、大変な事になる。 とにかく、呪いが掛けられたタンキー人形を見つけてくれ。 紅頭に頼まれ、俺は街を歩いて少し情報を集めてみた。 そこで分かったのは、スネークが双子の力を集める為に使っている龍の鏡が、 老人中心にあるという事だった。 そこでは、ブルークロウという麻薬も作っている。 その入り口には呪い人形が置いてあって、うかつに入れないようにしてあるようだった。 229クーロズゲートsage2005/09/07(水) 00 05 14ID dtVqyAYX 妄人路に入る準備として、案内屋でハニーの思い出をアクセスカードに入れてもらい、 龍城飯店の向こうにある通路から妄人路へと入った。 妄人路には、携帯電話の妄想をする男と、電光掲示板の男、そして壺の男が居た。 ここには妄想のネタを提供する、妄娘という者が居るようだった。 彼らから、持っている者が見ている景色を妄人路に映し出す、 妄想眼鏡を渡され、九龍フロントに引き返す。 この妄想眼鏡は、妄人路の外に居る妄人とも会話する事が出来るようにもなるらしい。 ブルークロウは普通の人間が使うと、心の中に邪気を呼ぶ。 そのせいで双子中心の妄人は扉にされ、双子師達の命令で老人中心への道を守っているのだった。 老人中心にあるはずのタンキー人形を破壊する為、 俺は超級爆竹を爆竹屋からもらい、再び双子中心へと向かった。 入り口で爆竹を使おうとすると、ミスターが現れた。 「今頃は、あの娘は苦しみの中覚醒している頃だろう。あの娘は、本物の力を持っている。 そうだ、おまえの命も、これで吸い取ってやろう。ひゃはははは!」 ミスターが龍の鏡をこちらに向ける。しかし俺は、逆にミスターへ邪気の鏡を向けた。 そんなものをどこで手に入れた! 剥製屋のやつ、おれをだましやがったのか! ミスターは叫び声をあげた。龍の鏡が砕け落ちる。 俺は急いで爆竹を設置して、部屋を出た。 爆発音が響き、扉が焼けていく。 その衝撃のせいか、炎が収まった後、扉男は完全な扉と化していた。 ミスターのバニティミラーを持って街に戻ると、 人々は俺をミスターだと思っているかのように話しかけてきた。 ミラーを持っていると、ミスターを知っている者はそう見えるらしい。 亀料理屋も俺をミスターだと信じ込み、仕事の後の一本だ、 とブルークロウのアンプルを渡してくれた。 むろん、自分で使うつもりなどない。 宗じいさんにアンプルを渡すと、じいさんは西城路への扉を開けてくれた。 230クーロズゲートsage2005/09/07(水) 00 07 12ID dtVqyAYX 今度は、きちんと西城路へとたどり着くことが出来たようだ。 端末でアクセスすると、パピヨンからメールが来ていた。 小黒の鳴力が完全に覚醒したらしい。 また、スイジェン(アニタの兄)から信箱にメッセージが届き、 龍津路から運び出された封印石が、九龍フロントにある事が分かった。 龍城路と繋がったのは、どうやら海明大廈(カーメルマンション)の地下らしい。 ここには気功師‥‥おそらくウェイが、以前この街に小黒を探して来たようだ。 ウェイは老人中心が壊れた事で人形も破壊され、元の体に戻って小黒を探していた。 路人に頼んでマンションの扉を開けてもらった。 マンションの地下には、グエンというベトナム人の男が住んでいた。 小黒も彼に会ったようだが、彼の言葉はベトナム語の出来ない俺には理解出来ない。 ピアス屋に頼んで、通訳してもらう事にした。 グエンが語るには、小黒に急いでいるからと頼まれて、通路を通したのだという。 彼女は、そこが龍城路に繋がっていると知っており、 自分の持っているピアスを、びん屋に渡して、びんと交換してもらおうとしていた。 扉は、龍城路の錠前屋がやってきて、 元にもどった時、あの通路の中に居るのは危険だから、と鍵をグエンに預けていた。 ピアス屋から、通路を通る勇気があるなら分けてやる、 と言われてピアスを受け取る。 ゆがんだ空間の通路を進むと、扉を抜けて龍城路へと出た。 びん屋から小黒のピアスと特製ビン、 錠前屋から、拾ったという何の鍵かはわからない古い鍵を受け取り、 急いで西城路に戻る。 ここには、小黒は居ないようだ。 グエンは、ベトナム語が出来るという老人に、 盗まれた出世石を取り戻す相談をしていた。出世石は、願いを叶える石だが、 最近邪気を生み出すようになり、胡同の鬼津に力を与えているらしい。 小黒は、大井路に行こうとしていた。 もし石を取り返してくれれば、俺が大井路に行けるように願いを掛けてくれると言った。 231クーロズゲートsage2005/09/07(水) 00 08 01ID dtVqyAYX 地下の胡同は、西城路の気脈を整えていた場所がある。虎口、龍口という場所だ。 そこに鬼津が巣くい、気脈を乱しているのである。 西城路の水路近くで山高帽男に出会い、胡同への道を開いてもらうと中に入った。 地面をずぶずぶと、何かが進んでくる。それは地上に飛び出し、土煙をあげた。 今度の案内屋は、デカイ筋肉質の男、ミスター・ドープマンだった。 頭の上半分が、つぼみのようになっている。 まずは水門を開く為に、水門室に行く。しかし、西城路の川の水が流れ込むかぎり、 水路は乾かない。そう言われて、俺はそちらの水門を閉じる為に、 操作室に向かった。操作室は元々船の操舵室であったが、 改造して操作室として利用していた。 操作室で水門を閉じ、下水道を通ってさらに奥に行き、 第二水門、更に第三水門を開けて奥に進む。 あんな汚い水でも、海に繋がっている。水が全部無くなったら、海を忘れてしまうかもしれない。 操作室(元・船の操舵室)が言った。 これで、水が流れるようになり、水が流れる事で、邪気が払われるようになった。 奥には、龍口、そして虎口という気脈を整える場があるはずだ。 虎口には鬼津が巣くっていたので、まずはこの鬼津を片づけて虎口を正す。 その龍口には、物の怪使いが待っていた。 棺に入った老人のような姿の物の怪使いは、出世石を持っていた。 邪気を呼ぶ石を盗み、それを利用しようとしていた物の怪使いの力は俺に破られた。 彼には、何も力も残されてはない。 邪気すら消えてしまう場所‥‥欲望も妄想も、何もかもが消えた、真っ白な世界。 最後に行き着くのは、そんな場所なのだと物の怪使いが言った。 石を持っていくと、翻訳機が回復したグエンが声を発したとたん、 グエンは双子四天王の一人・老師になった。 グエンは彼が拘束しているという。俺を大井路に行かせず、この街に足止めする為だ。 老師は命名札と交換で、グエンを解放すると俺に取引を持ちかけた。 グエンの苦しみが、再び胡同に邪気を産み始めている。 232クーロズゲートsage2005/09/07(水) 00 09 13ID dtVqyAYX 奴の消えたグエンの家の奥の扉を開けると、そこは胡同に繋がっていた。 ドープマンによると、グエンが捕らわれている可能性があるのはドックだという。 ドックに向かうと、再び見知らぬ声が聞こえて来た。 占いの好きな友達と、いくつもの海を渡った思い出について語る。 そこで海原の貝殻を拾った。 これは貝殻屋が、時の歪みを正す力がある、と言っていたものだろう。 奥に進むと、グエンが四天王の手に捕らえられていた。 「お前にしては上出来、と言っておこう。 さて、命名札を持ってきたか?」 ここで戦うと、グエンが傷つくかもしれない。 それに奴にどんな手が有効なのかも、分かっていない。 俺が命名札を渡すと、四天王はグエンを残して姿を消した。 意識を取り戻したグエンは、邪気を呼んでしまった事を反省していた。 グエンは、小黒の写真も持っていた。 彼女が無事であるようにと、祈りを込めて持っていたのだ。 しかし写真が石のように邪気を発するようになったら、自分ではどうにも出来ない。 だから写真は俺に持っていてくれ、そう言うと、グエンは俺を送る為に、 石に祈りを込めた。 石の力で、俺は西城路にあるモルグの前に立っていた。 このモルグは、かつて大井路に繋がっていた場所。 しかしモルグへの橋が落ちてから、通れなくなっていた。 モルグの奥にある神龍廟には、屏風が置いてあった。 そこには、一人の老人の姿が描かれている。その老人こそ、妄人路の主である、馬山童だった。 ウェイからのメールでは、妄人路の妄想が異常に高まっているという事だ。 妄人路を作り出している馬山童が、このままでは耐えきれなくなってしまう。 そうなれば、中に居るかもしれない小黒も共に、消える事になる。 妄想眼鏡を使って話しかけると、屏風が語りかけてきた。 「そ、そなたは…そなたは、風水を看る為にやってきたのだな… もう分かっているだろう、その世界では見立ては、 神獣となる宿命を持つ人間になされねばならぬ。しかし青龍だけは、 いくらそなたでも見立てる事は出来ぬだろう…妖帝じゃよ。 そなたと同じ、風水師であった」 かつて天道式で僧侶を石にした妖帝は、僧侶が自分を木彫りの仏像に変えてしまって以来、 邪念となって力を強めてきた。オールドスネークは、妖帝が復活する事で、 不老不死の力を得ようとしていた。 妄人路は自分が守るから、はやく他の神獣の見立てを済ませろ。 馬山童に言われた俺は、大井路へと向かった。(ここから龍城路への道が無いし) 233クーロズゲートsage2005/09/07(水) 00 11 15ID dtVqyAYX 今夜中には、終わらせられると思います。 おそらく、あと2回更新して終わるくらいでしょう。 話が複雑すぎて、何処で区切っていいのか分からず、 長くなってすみません。 234クーロズゲートsage2005/09/07(水) 01 35 43ID dtVqyAYX 大井路は、複雑に入り組んだ街だ。大井路は、小姐路と転送室で繋がっている。 転送室には妖精さんが居て、向こうに送ってくれるのだ。 …………まあ、妖精さんと言っても。 体は確かに少女だが、イノキ顔で金髪の巻髪をしていたりするから、 全く癒されないし、全く興味をそそられないが。 (ちなみに小姐路の兄弟は同じ格好だが、横に成長逞しい体つき) 小姐路に居る麻雀屋は、仲間と協力して胡同の気脈の管理をしたり、 邪気を見張ったりしている。 簡単に胡同を開けられないという麻雀屋に、大切な小黒のピアスを預け、 胡同への入り口の一つ「維多利亜大廈(ビクトリアガーデン)」を開けてもらった。 そこにも、物の怪使いが潜んでいて、鬼津を操っているという。 さて、今回の案内屋バンブージーは、前にもまして凄い。 顔にジェイソンみたいなマスクを付けていて、手にかぎ爪を付けている。 妖精さんといい案内屋といい、美的感覚を著しく狂わされる。 ここ、維多利亜大廈はいろんな建物が繋がっているらしく、 一旦中庭を通っていった方がいいと案内屋は言った。 言う通りに遮打苑(チャーターコート)から美羅花園(メトロガーデン)へと歩き回りながら鬼津を片づけ、通路を開いていく。 維多利亜大廈に通路が出来たというので戻ってみると、何者かの笑い声が聞こえてきた。 さらに進むと、少年が現れた。手に鬼津を抱えている。 どうやら彼が物の怪使いの一人らしい。 孤独に生きてきた物の怪使いの少年は、仲間は皆スネークには逆らえないと言った。 「もう、あんたを邪魔するやつはいないさ。僕の場所はここだけ、ほかの胡同のことなんて知らない…他の力なんてね」 少年はそう言うと、去っていった。 彼が鬼津を操っていたんだろうか。しかし、邪気は晴れない。 まだここには何かがあるのかもしれない。 とにかく、ひとまず大井路へと戻る事にする。 235クーロズゲートsage2005/09/07(水) 01 36 18ID dtVqyAYX ミスターが出入りしているナイトクラブが開店していた。 ナイトクラブに行くと、マネキンが一体そこに置いてあった。 彼女は俺をチェンじゃないと見抜きながら、剥製屋の話をしてくれた。 剥製屋に行けば、特別な体にしてもらえると聞いていたらしい。 邪気が晴れない以上、そのままにして行くわけにもいかない。 俺はもう一度、美羅花園に違う門から潜入してみた。 やはり、邪気が戻っている。 >ここにもダミアヌスが居る。 死んだ時の画面を何度か見せられる。 レンジで人間をチンとか、冷蔵庫から血液がドロリとか、 扇風機に肉片と目玉が絡まって回ってる所とか。 中を探っていると、メールが届いていた。 メールは、リゾームの者からだった。スネークの企みに気づいた彼らは、 俺に協力してくれていた。 偽物の老力を作り出してスネークを引きつけておこうとした彼らの計画は成功し、 かりそめの老力が発生、街を駆けめぐっているという。 彼らが引きつけてくれている間に、早く見立てを行わなければ…。 天窓に集まる邪気は渦巻き、その中心に何かがある…。 バンブージーに言われたように、まず周辺の邪気を片っ端から取り除いていく。 天窓を塞いでいる鬼津を片づけると、その下には車輪のような鬼津が待ち受けていた。 しかしそれを片づけてもまだ、気脈が戻らない。 何故だ、まだ何かあるのか? ともかく大井路へと一時戻る。 236クーロズゲートsage2005/09/07(水) 01 36 53ID dtVqyAYX 問診屋の前を通りがかると、突然地響きが起こり、扉が開いた。 「俺は玄機。ここで問診屋をやっていたんだ」 ドロドロのスライム状のものが、そう名乗った。 玄機って、小黒が探していた玄機? あんなに探していたのに、今頃現れますか。 剥製屋と連んで何かしていた、という噂のある問診屋の玄機は、物の怪達に苦しみを与え、邪気を強めていたと俺に話した。 「じゃあ、頑張って気脈を戻してくれよ」 …訳ワカラナス。 どうやら向こう側の街には四天王がうろうろして俺を捜しているようなので、 戻らずに美羅花園北門から入る事にする。 中には、やはり邪気が漂っていた。 その大元を捜していると、バンブージーが維多利亜大廈に強い邪気があると俺を強制的に転移。 しかし邪気に阻まれて目的地に転移出来ない。 その元凶は、やはり強い鬼津だった。 鬼津を片づけた先にあった部屋、そこにはコニー揚が居た。 コニーは媽妃によって鞄の妄人にされ、ずっとお供にされていた。 媽妃はまだ、ここに居るのだと言う。 四天王やスネークのせいなのか、気脈はさらに乱れている。 麻雀屋は、あとは俺に任せると言って、小黒のピアスを返してくれた。 そうこうしていると、ついに俺がミスターじゃない事を闇鍋屋にバレる。 けたたましい警報が、四天王を呼んでいた。 事態を察したダンスホールの店長が、ひとまず俺を物置にかくまってくれた。 舞台脇から見える、妖精さんのダンスショー。 それをぼうっと眺めていると、ついに四天王…仙師が追いついた。 「ふふふ……おまえも一緒に、踊りたいか? さあ、玄機を渡して貰おうか」 仙師が迫る。 ビンに入れた玄師を渡せ、と。ビン? よくわからんが、どの道渡すつもりは無い。 バニティーミラーを掲げると、その光に照らされて仙師は散っていった。 一息ついて横を見ると、モニター男が立っていた。 モニター男のモニターには、小黒が映っている。 ピアスを出して念じると、小黒の声がこちらに届いてきた。 コニーと彼女の意識が繋がるようになってから、小黒もコニーの事を気に掛けていた。 しかしここ最近、コニーと小黒の意識が離れ、意識が感じられなくなっていた。 コニーと同じようにまた、小黒も彼女の事を案じているのだ。 彼女に会いたがる小黒の為にも、俺は胡同に居るコニーの所に戻ってみる事にした。 237クーロズゲートsage2005/09/07(水) 01 37 47ID dtVqyAYX 中は、邪気で一杯だった。 メールが届いているというので見てみると、それはウェイからだった。 向こうは大変な事になっているらしい。 龍穴が妄人路の中に開いたのだという。その影響で、妄人路に妄想の嵐が発生していた。 おまけに安定苑まで来ると、邪気のせいで閉じこめられるハメになる。 バンブージーは慌てているが、俺はもはやこんな事では動じない。 閉じこめていると思われる鬼津を片づける為、周囲に群がっている小さな鬼津を始末する。 それから奥に居た楽器の形をした鬼津を倒すと、やつはコニーの部屋のカギを落としていった。 カギを拾ったとたん、バンブージーとともにコニーの部屋の前に強制移動していた。 これはバンブージーではなく、コニーの仕業らしい。 部屋には、もの凄い勢いで妄想が流れ込んでいた。 コニーは既に、元の鞄の姿すら保って居られないようだった。 変質したコニーは、俺に媽妃を倒すには、鏡で彼女の見にくい欲望を照らしてやるしかない、と言った。 彼女はまだ、玄機に気づいていない。小黒の命に目が眩んでいるのだ。 「玄機は、途絶えた力を繋ぐ人…正しい…」 すると、突然モニター男から小黒が現れ、実体化した。 「コニー!」 「小黒……来てはダメ、あなたはまだ……」 「コニー! ……なんてこと……」 コニーはずぶずぶと消えていく。小黒は、呆然とそれを見つめている。 バンブージーはその場から逃れる為、俺と小黒の転移を試みる。 しかし双方一度に転移させるのはムリだったのか、胡同の地下に落とされていた。 頭上に響く、媽妃の声…彼女が導いたのか? 幸いバンブージーや小黒は無事だったようだ。彼らの手助けが望めなくなったが、 媽妃を倒す為、一人で維多利亜大廈へと向かうしか無い。 彼女はまっていた。 「ふふ……龍の鏡がなくなったからって、インチキはいけないね。あんな見せかけの力で、 騙されるとでも思ったのかい? 小黒をかばい立てするなら、代わりにあんたの命を吸い取るまでだよ」 鏡を掲げると、彼女が光に当てられて羽が舞う。 「いずれおまえも、欲の海に引きずり込んでやる。 深い海でおぼれるがいい」 そう言い残すと、媽妃は消滅した。 238クーロズゲートsage2005/09/07(水) 01 39 08ID dtVqyAYX それとともに、邪気が払われた胡同と九龍が正常な形に戻り始める。 急いで胡同を出ると、ぐにゃりと景色が変質し、気がつくと小黒とともにリッチの店に立っていた。 玄機が途絶えたものを繋げる、 そしてどこかに連れて行く……。 リッチと小黒は、その言葉の意味を改めて考えていた。 彼女の姉の存在に疑問を抱いていたリッチも、ようやく信用したらしい。 すると、突如外で爆発音が聞こえた。 慌ただしく紅頭が駆け込む。 スネークに新たな動きが見られ、爆発もそれに関係しているらしい。 小黒は出ていこうとするが、彼女が狙っているのは小黒……今は出ていかない方がいい。 紅頭は自分達が彼女を守るから、その間にウェイの所に急いでくれと言った。 「今ここで信用居るのは、ウェイと、あんただけだ!」 リッチの言葉を聞き、俺は店を飛び出した。 この騒ぎは、スネークと手を組んでいる剥製屋の仕業のようだ。 鬼津と合体した剥製屋はやっかいだが、剥製屋の苦手なものは、 女の髪を使ったかつらであるらしい。 「最後の意志を取り除かないかぎり、見立ては不可能だ。急いでくれ……」 どこかからか、スイジェンの声が聞こえた。 ウェイのビルから双子中心へと抜け、剥製屋の元を目指す。 階段を下りると、首の無い人間と半分繋がった剥製屋……物の怪があらわれた。 それを、永遠の命を得たと喜んでいる剥製屋。 「それにしても、龍津路の踊り子は残念だったな。 お前は、誰一人として救えはしないんだ」 そう言って襲いかかってきた剥製屋に退魔の札を投げ、 まず鬼津の邪気を払った。 あとは残る、剥製屋だけだ。 「チェンを腐った屍に戻したのは、お前だったのか。ならば、 とっておきの鬼津玉をくらわせてやる!」 剥製屋は叫びながら、サンシーを投げようとした。 そうはいかない。踊り子のかつらを投げると、 剥製屋は消滅し、七色に光る玉へと変質していった。 これは、剥製にされた生き物たちの、命の塊…。 239クーロズゲートsage2005/09/07(水) 01 40 40ID dtVqyAYX 剥製屋が閉じていたのは、双子中心二階にある部屋だった。 そこにあったのは、最後の封印石。 現れたスイジェンの前でオガクズを使うと、封印石が崩れていった。 「いよいよだ……君の見立てで、私は……白虎となろう」 スイジェンに、白虎の力が流れ込む。 その気配を、九龍の人々も感じ取っているのか、 シルクハットの男、小黒、様々な人達が視線を空に向けた。 ウェイも、見立てに成功した事を感じ取ったようだ。 部屋で、キッズとともに待っていた。 「いよいよ、風水を起こす時が来た」 妄人路に開いた龍穴は、玄武か朱雀のものだとキッズが言う。 その龍穴が開いたのは、陰陽の摂理が戻る前兆に違いない。 だが、神獣はいったいどこに? それに、龍穴は放っておけば、妖帝に利用されてしまう。 龍脈の経路を辿る為……どこから途絶えているのか探る為、 もう一度陰陽師の所に行った方がよさそうだ。 部屋を出ると、またとしてもシルクハット男登場。 あの龍脈は、玄武が最後の力で遠い過去から繋ごうとしているものだ。 シルクハットは言う。しかしこのままの状態を維持するのは危険だ。 言うだけ言うと、男は去った。しかし、何故そんな事を知っているのやら…。 生体通信で龍城飯店に移動すると、カウンターにリッチは居なかった。 ぐにゃぐにゃと、ビンから緑色のものが這い出てくる。 やはり、氷付けになっていたのは玄機だった。 「もう妄人路はコリゴリだ。あんたと一緒にいさせてくれよ」 と、奴は勝手にビンに戻っていった。 街の人々は妄想に捕らわれ、妙な事ばかり口走っている。 陰陽師の所に行くと…彼はいつもの通りだった(奴は元から妄想だらけだし)。 「もう一つのファイアの日が分かったんだ!」 時代は1920年5月22日、場所は上海。 「オッサン、今日はもう23日だ」 玄機の突っ込みが入る。 機械の調節が済むまで、俺は小黒の様子を見に戻ってみる事にする。 所が、彼女の部屋に龍穴が開いていた。龍穴は妄想をどんどん吸い込んでいく。 キッズが現れ、窓を激しく叩いた。 龍穴は、妄想だけではない…小黒も紅頭もみんな吸い込んでしまったらしい。 窓男が飯店の入り口を塞ぎ、出る事も出来ない。 どうすれば…。俺が端末の方を見ると、画面に陰陽師が映った。 「わしのスペシャルな力で、呼び寄せてやる。動くな、わしを信じて……」 …全然信じられないというのは、さておいて。 奇跡的に、陰陽師の元に到着した。 龍穴に飲み込まれた小黒が、もし姉と会う事があれば…小黒は消滅してしまう。 玄機もそれを恐れていた。 それを防ぐには、龍穴の通じている先、 上海で待ち受け、流れてくる小黒を受け止めるしかない。 陰陽師の力で、俺は再び時間を超えた。 240クーロズゲートsage2005/09/07(水) 01 41 44ID dtVqyAYX 行った先でも、やはり天道式の準備を進めていた。 陰陽師の祖先は、ここで俺の用事が済むまでに目盛りを戻るべき5月22日に、 合わせておいてくれるらしい。 …しかし来たのは23日なんだが、その辺りの問題はいいのか? 高台に建った屋敷の前には、妙な牛の姿をした物の怪(?)が居た。 屋敷に住んでいるのは、マダム馮という占い師らしい。 蘭という少女は、その天道式に使う為の絵画を運ぼうとしていた。 階段を上り下りしていた俺に彼女が声をかけ、絵画を運ぶ手伝いをしてくれないか、 と言ってきた。 彼女の運んでいる絵は、マダムの占いにあった絵であるらしい。 占い通り、天空から降ってきたものだ。 子供が二人描かれた絵の中には、何故か玄機が居た。 絵の前にあった妄想機に入っている男の体が、震える。 「俺が二人居る……運命から逃れる事は出来ない……? これが俺の運命じゃなかったのか。妄人である事が!」 絵の中の、もう一つの子供にも顔が浮き出る。 二人は叫び声を上げると、絵の中の少年の姿は双方とも、かき消えた。 同時に、クーロネットが起動。 キッズが、そこに浮かび上がってきた。四天王の一人が、俺を追いかけて、 上海に向かった。その事を伝えたかったようだ。 (以降、妄想機とクーロネットが繋がっている) 余地と占いを得意とするマダムは、俺の到着を承知していた。 天道式の準備を進め、龍脈が繋がる事も知っている。 しかし、マダムが占いで知った絵画は、あの玄機の入っていた絵画では無いらしい。 恐らくそれは、小黒の写真の事だろう。 パイプオルガンの有る部屋で、小黒の写真をかかげると、 小黒の姿が、ぼんやりと現れた。 姉の声と、小黒の声が聞こえてくる。 「あなたは何も覚えていないのね」 そう呟くと、彼女は語り始めた。 小黒は元々、この時代に生きていた。 しかし暗い力によって阻害され、小黒は時の彼方に飛ばされた。 姉は体を滅ぼされて思念だけの存在となりながらも、ずっと小黒へ力を届けていたという。 「あなたは、私と共に、朱雀の見立てを受ける宿命にある」 天道式で蘭を見立てた後、二人は何らかの力を授かるのだ…と姉は言った。 姉は玄機とも話をし、彼に過去へと戻って再びやりなおし、 神獣の見立てを受けるように説得したようだった。 彼は、俺が戻って元の世界(未来)で再び玄機を探すようにと言った。 占い師の部屋は複雑だ。壁を道が這い、扉が壁にくっついている。 うろうろしていると、部屋の奥の扉が開いた。 そこは何故か、海鮮中心に繋がっていた。 辺りは薄暗く、階層パック屋の壁に、恐らく窓男が居たと思われる穴が開いている。 そこから中に入ると、中は狭い部屋に通じていた。 244クーロンズゲートsage2005/09/07(水) 20 15 15ID dtVqyAYX 指摘ありがとうございます。 クーロズゲートってなんだよwww 待っていたのは、四天王の一人巫師だった。 小黒の写真を取り上げ、邪気を放ってくる。 そういえば、海原の貝殻を使えとキッズが言っていた…それを思い出した俺は、 貝殻を使って巫師を消し去った。 扉を再び抜けると、その先には空間の曲がりくねった回廊が長く続いていた。 空間が再び元に戻ったようだ。 部屋の中で、蘭がすやすやと眠っている。 横に置いてあった石像の男、王はそれが遺言だったこと……蘭を見立てて欲しい事を、 頼んできた。眠っている間であれば恐怖は無いという。 少し罪悪感を感じるが、超級羅盤を取りだした。光が彼女を包み込む。 だが、彼女が羅盤に取り込まれる事はなく、むろん神獣となる事もなかった。 「何故だ!」 王はとまどい、李弘を呼べと叫ぶ。李弘……? 李弘というのは、あの九龍フロントの質屋? 未来を失った、と叫びながら妄想へと落ちていく王。 一瞬目の前に小黒の姿が映った。しかし中は、姉であるのか、姉の声が聞こえていた。 まだ、蘭は眠り続けている。彼女はそのまま眠り続け、命を全うする……。 その力は、小黒と姉に受け継がれた。 245クーロンズゲートsage2005/09/07(水) 20 16 08ID dtVqyAYX ここにもまた、妖帝の力が及んでいる。マダムは、妖帝の力封じる為に、 八仙人の念を込めた五岳の図を使うしかないと話す。 それでも、妖帝が姿を現さなければ意味を為さない。 小黒の写真を姉の居る部屋に残し、陰陽師の所に戻る。 しかし、未来の陰陽師が強引な方法を使ったせいで、 帰るべき時間を見失っていた(そりゃ、23日から来たんだから…)。 陰陽師は、李弘に聞いてくれと言うと、ラボを追い出した。 李弘は、やはり質屋の李弘だったようだ。 彼は未来と過去を行き来していたのだ。彼が行き来する為に使っていたという、 朱雀の鏡を俺に託してくれた。 これで李弘は戻れなくなるが、彼はそれでいいという。 不安ではち切れそうなこの時代が好きだ。だから、残るのだと言った。 俺は鏡を持って妄想機に向かい、それを使った。 現れたのは、九龍フロントの質屋の前…。 彼はもうここに戻って来る事はないのだろうか。 俺が戻って来ると、ウェイはキッズとともに妖帝の所へと向かっていた。 キッズは俺に、妄人路で使うように、とモンスターROMを残していた。 (ちなみにここで、キッズが紅頭である事がそれとなしに判明) 端末の生体通信で転移しようとした時、端末の影からシェーカーが転がり出た。 なんか付いてる。顔がついてる。眼帯してる。 「なにびっくりしてんだよ、俺だ、リッチだ」 て、エー! 酷い姿です、リッチさん。あの騒ぎのせいで、妄人になっちゃったようだ。 リッチも気になるが、子供姿の宗じいさんも気になる。 彼は、何度かメールを送って来ていた。自分を助けてくれた事を感謝しつつ、 お婆さんの話をしていた。 ばあさんに注射をしたら、突然ばあさんが、 宗の兄を食べて出ていったといなんとか。 恐ろしい……。 246クーロンズゲートsage2005/09/07(水) 20 16 49ID dtVqyAYX 小黒の部屋に行くと、扉は点滅しながらばたん、と開いた。 デスクに置かれた、小黒の写真。 写真から小黒と、姉の声が聞こえる。 「あなたに出来るのは、ただしい力を導く事。 羅盤を使ってください」 とうとう、小黒と姉に羅盤を使う時が来たようだ。 羅盤に小黒と姉が取り込まれていく。 俺の脳裏に、今までの小黒の思い出が浮かんでいた。 九龍の街に光りが立ち上り、天空に吸い込まれていく。 神獣としての見立てが、完了した。 飯店をとぼとぼと出ていくと、頭上から馬山童の声が聞こえた。 何を言っているのか聞き取れないが、行けばいいのだろう。 俺は妄人路へと入っていった。 妄人路を抜けて出たのは、妄人中心だった。妄人たちが住む街だ。 街の扉では、霊師が待ち受けていた。 「どうやら、クロウを与えすぎたようだな、ばばあの醜い屍が蘇った」 と高笑いをする霊師の服には、老人の顔が付いていた。 「不老不死の奇跡は、もうすぐ起きる。お前の冒険も、全てが徒労に終わったようだ」 邪気を放つ、霊師。 ……じいさん? 宗じいさん? さっきのメールか。 俺は、アクセスカードを差し出してくれとあった宗少年のメールを思い出し、 アクセスカードを出した。 「だれだ貴様……私の中で交信しているのか。じじいめ!」 モニターが現れ、小黒や陰陽師がうつる。 そして、宗じいさんの顔。ありがとう、と少年が呟いた。 広場まで来ると、馬山童の声が聞こえてきた。 彼の頭の中を、強い龍脈が通っている。 早く見立てを行わなければ、彼は妄想に取り込まれてしまう。 馬山童から発生した妄娘を祓うと、その奥に絵画を発見した。 たしかその絵画、上海で見たものだ。中に書かれている子供は、一人だけだった。 「あんたがやってきたってことは、俺はやっぱり玄機なんだな。 その証拠を見せてくれ」 絵の中の玄機に俺が命名札を見せると、玄機はぽつりぽつりと話し始めた。 長い時間をかけて、自分の宿命と向き合ってきたことを。 俺が見立てに来た事で、玄機の道は決まったのだと話す。 超級羅盤を出すと、玄機はそこに吸い込まれていった。 玄機の力が天空に上り、街が崩壊していく。 俺はそれに飲み込まれ、龍城飯店に立っていた。 247クーロンズゲートsage2005/09/07(水) 20 17 29ID dtVqyAYX これで最後らしい。 俺は覚悟を決め、龍城飯店から足を踏み出した。 九龍フロントが崩れ、波打つ。 地面が、建物が、妖帝の力はフロントをも変えていく。 その中心で、四天王がこちらを見て笑っていた。彼らは、生きていたのか。 「今まさに、不老不死の奇跡が起きようとしている。 眠れる龍の目覚めの時が来た」 皮肉なことに、私をこの場に導いたのは君自身だ。 君は私の生まれ変わりのようだ。四天王が言う。 俺は奴らを蘇らせる為、力を授ける為に来ただと? 四天王の強力な力が放たれる。 四人の相手にするのは、やはりムリなのか。 俺が命玉をかかげる……すると、獣たちの死体が蘇り、立ち上がった。 それらが一斉に、四天王に向かっていく。 蘇った獣が、馬が四天王を押しつぶした。 うめき声をあげ、祭壇に巨大な顔が浮かび上がる。 妖帝がついに姿を現したのである。 退魔の札……五岳図。退魔の力を持てるだけ放ち、最後に仙人像を掲げる。 石に身を封じていた、木彫りの僧侶……青龍の声が漏れる。 「わしを……見立てるのだ……正しき見立てにより、青龍となろう」 僧侶に超級羅盤を使って、見立てを行う。 青龍、白虎、玄武、朱雀。 僧侶、玄機、小黒、スイジェン。 全ての力が見立てを終え、神獣として姿を現した。 力が街を包み、駆け上る。空の雲間からは、日が差し込んでいた。 光が、ビル街を照らす。 248クーロンズゲートsage2005/09/07(水) 20 18 03ID dtVqyAYX がれきの合間に、ぽつんとシルクハット男が立っていた。 「陰陽、二つの世界が元の場所に戻りました。 バット、決して離れたわけではありません。 陰と陽は交わることなく接しています。 お互いに響き合って、ひとつの秩序を作り出しているのです。 それが摂理なのです。あなたは摂理を歪める邪な力に立ち向かい、 そして陰と陽の世界を救ったのです」 そう言うと、男の姿がアイピン(OPで出てきて、陰の世界に送り込んだ女性) へと変貌した。 あなたは、現れるべくして現れた。それも宿命というものでしょうか。 古い友に、古い思い出はけっして消え去ることはありません。 最後にこの言葉を、あなたに贈ります。 (スタッフロール) 陰と陽が合体し、 天と地が相互に作用しあえば、 内なる気は芽生え 外なる気は形を成し、 内外の気が相乗してはじめて おのずから風水は立ち現れてくる。 「青鳥経」 がれきを通り抜ける、俺。 目の前に、蘭が現れる。……何故ここに? 「あ、あなた、さっきの人。やっぱり待っていてくれたのね。そんな気がしてたんだ」 そう言ってこちらに歩いてきた蘭を、後ろから邪悪な影が現れ、 抱え込む。 ふ、と影は蘭とともに消え、そこには切り取られたような腕だけが残された。 249クーロンズゲートsage2005/09/07(水) 20 20 47ID dtVqyAYX これで終わりです。 EDを見ると、どうも2を作る気があったようなのですが、 その話は立ち消えになったみたいですね。 操作性と3D酔いが最悪だという所を除けば面白い作品なのですが。 長文どうもすみませんでした。
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その5です。 ID=46026:ログ名=ログ閲覧(市民のド初心者推奨歓迎村)、日付:2016-10-30 ID=46136:ログ名=ログ閲覧(かわいい猫のいる人狼村≪26≫)、日付:2016-10-30 ID=46320:ログ名=ログ閲覧(初心者歓迎人狼村)、日付:2016-12-27 ID=46338:ログ名=ログ閲覧(市民のド初心者歓迎・推奨村)、日付:2016-10-30 ID=46427:ログ名=ログ閲覧(12A猫か12B)、日付:2016-10-31 ID=46499:ログ名=ログ閲覧(初心者優先12A猫)、日付:2016-10-31 ID=46502:ログ名=ログ閲覧(経験を積むおもちゃ村)、日付:2016-10-31 ID=46557:ログ名=ログ閲覧(12A猫欠け無し)、日付:2016-10-31 ID=46569:ログ名=ログ閲覧(かわいい猫のいる人狼村≪27≫)、日付:2016-10-31 ID=46625:ログ名=ログ閲覧(市民のド初心者推奨・歓迎村)、日付:2016-10-31 ID=46638:ログ名=ログ閲覧(12A猫食堂)、日付:2016-10-31 ID=46722:ログ名=ログ閲覧(市民のド初心者推奨村!!)、日付:2016-11-01 ID=46744:ログ名=ログ閲覧(不完全燃焼村2)、日付:2016-11-01 ID=46796:ログ名=ログ閲覧(楽しも^-^【5】)、日付:2016-11-01 ID=46807:ログ名=ログ閲覧(それなり2)、日付:2016-11-01 ID=46835:ログ名=ログ閲覧(12A猫したい人集合~)、日付:2016-11-04 ID=46863:ログ名=ログ閲覧(ゆっくりまったり人狼村【3】)、日付:2016-11-01 ID=46876:ログ名=ログ閲覧(低音合唱会-4-)、日付:2016-11-01 ID=46957:ログ名=ログ閲覧(s村(7回目))、日付:2016-11-01 ID=46994:ログ名=ログ閲覧(市民のド初心者推奨村)、日付:2016-11-04 ID=47021:ログ名=ログ閲覧(12A猫やりたい気分だぞ!)、日付:2016-11-01 ID=47036:ログ名=ログ閲覧(初心者村 12A猫かな)、日付:2016-11-01 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ID=46136:ログ名=ログ閲覧(かわいい猫のいる人狼村≪26≫)、日付:2016-10-30 https //zinro.net/m/log.php?id=46136 配役:12A猫 村勝ち あざねこ,生,(村人), 初日犠牲者,死,(狂人), Aくん,生,(占い師), 美少女戦士,生,(霊能者), ばたたん教祖,死,(村人), ヒマラヤ,死,(人狼), n,死,(村人), ラマ,生,(猫又), サリチル,死,(村人), アルミン,生,(狩人), 柴犬くん,死,(人狼), CP3,死,(人狼), ID=46320:ログ名=ログ閲覧(初心者歓迎人狼村)、日付:2016-12-27 https //zinro.net/m/log.php?id=46320 配役:12A猫 狼勝ち ブン屋の烏天狗,死,(占い師), 初日犠牲者,死,(村人), レイテ,死,(狂人), つな,生,(人狼), ちびこ,生,(狩人), とらきち,生,(村人), 鷹,死,(村人), ゆき,死,(村人), ミッフィー,死,(霊能者), ヒカリ,生,(猫又), ゆか,生,(人狼), renyuoi,生,(人狼), ID=46338:ログ名=ログ閲覧(市民のド初心者歓迎・推奨村)、日付:2016-10-30 https //zinro.net/m/log.php?id=46338 配役:12A猫 村勝ち 市民,死,(人狼), 初日犠牲者,死,(村人), わお,死,(人狼), りりまる,死,(狂人), ぜにがめ,死,(人狼), コイキング,死,(村人), 横浜,生,(占い師), こたつ,生,(村人), べんぴー,生,(村人), サクタロ,死,(霊能者), 日ハム日本一,死,(猫又), やま,死,(狩人), ID=46427:ログ名=ログ閲覧(12A猫か12B)、日付:2016-10-31 https //zinro.net/m/log.php?id=46427 配役:12A猫 狼勝ち ログ内に突然死有 月曜日,死,(村人), 初日犠牲者,死,(狂人), 田村,死,(占い師), シーサー,生,(人狼), はる,生,(村人), とも,死,(村人), 楽器ホルン,生,(村人), タツキング,死,(狩人), ゆたんぽ,生,(猫又), フィー,死,(霊能者), 古明地こいし,生,(人狼), ぽいぬ,生,(人狼), ID=46499:ログ名=ログ閲覧(初心者優先12A猫)、日付:2016-10-31 https //zinro.net/m/log.php?id=46499 配役:12A猫 村勝ち ログ内に突然死有 ごはんたべたい,死,(霊能者), 初日犠牲者,死,(狩人), シズク,死,(村人), 扇,死,(猫又), ☭スターリン☭,生,(村人), ともぴ,死,(人狼), かなり,生,(村人), ククル,生,(村人), タツキング,死,(人狼), フミフミ,死,(人狼), 占い みこし,生,(占い師), 珠晶,死,(狂人), ID=46502:ログ名=ログ閲覧(経験を積むおもちゃ村)、日付:2016-10-31 https //zinro.net/m/log.php?id=46502 配役:12A猫 村勝ち ツミキ@精進,死,(人狼), 初日犠牲者,死,(狩人), 蛭子能収,死,(人狼), にあや,死,(村人), とくとく,死,(村人), 白夜,死,(人狼), 宇宙人,生,(村人), トモ,生,(猫又), パンダ,死,(村人), ジェネラル,死,(霊能者), 逆探知,死,(占い師), みわ,死,(狂人), ID=46557:ログ名=ログ閲覧(12A猫欠け無し)、日付:2016-10-31 https //zinro.net/m/log.php?id=46557 配役:12A猫 村勝ち べんぴー,死,(村人), 初日犠牲者,死,(村人), こぽぺ,死,(猫又), ちびこ,死,(狂人), マク,生,(村人), エレーン,生,(霊能者), ちわわん,生,(占い師), しゅうご,死,(村人), ねね,死,(人狼), カエル,死,(人狼), タコス,死,(人狼), ぴーゆか,死,(狩人), ID=46569:ログ名=ログ閲覧(かわいい猫のいる人狼村≪27≫)、日付:2016-10-31 https //zinro.net/m/log.php?id=46569 配役:12A猫 狼勝ち あざねこ,生,(人狼), 初日犠牲者,死,(狩人), でぶるねこ,死,(村人), ウミガメの卵,死,(占い師), まれ,死,(村人), イタズラふわん,死,(霊能者), ニックジャガー,生,(人狼), さとり様,生,(猫又), スプレム,生,(狂人), まーむ,生,(人狼), カルラ,死,(村人), ラマ,生,(村人), ID=46625:ログ名=ログ閲覧(市民のド初心者推奨・歓迎村)、日付:2016-10-31 https //zinro.net/m/log.php?id=46625 配役:12A猫 狼勝ち 市民,死,(猫又), 初日犠牲者,死,(村人), りりまる,死,(村人), ら~めん,死,(村人), ぜにがめ,生,(人狼), うさぎ,生,(村人), ちびこ,死,(人狼), あめり,生,(人狼), p,死,(狂人), 敏感肌,死,(狩人), よしゅあ,死,(占い師), 真ゲス零,生,(霊能者), ID=46638:ログ名=ログ閲覧(12A猫食堂)、日付:2016-10-31 https //zinro.net/m/log.php?id=46638 配役:12A猫 狼勝ち ごはんたべたい,死,(村人), 初日犠牲者,死,(村人), 浅田魔王,死,(猫又), ちびこ,生,(占い師), 柴犬くん,死,(霊能者), 炎,死,(村人), けんけん,死,(村人), ねね,死,(人狼), ちゃまこ,死,(狩人), うみ,死,(人狼), ショーン,死,(狂人), ラマ,生,(人狼), ID=46722:ログ名=ログ閲覧(市民のド初心者推奨村!!)、日付:2016-11-01 https //zinro.net/m/log.php?id=46722 配役:12A猫 狼勝ち 市民,死,(占い師), 初日犠牲者,死,(村人), こたつ,生,(狩人), りりまる,死,(村人), ぜにがめ,死,(村人), サクタロ,生,(人狼), こぽぺ,生,(村人), コイキング,生,(人狼), 真ゲス零,生,(人狼), ふる・。・,死,(霊能者), 魔王様,生,(猫又), 道連れ猫,死,(狂人), ID=46744:ログ名=ログ閲覧(不完全燃焼村2)、日付:2016-11-01 https //zinro.net/m/log.php?id=46744 配役:12A猫 狼勝ち やま,死,(人狼), 初日犠牲者,死,(狩人), 太陽,死,(占い師), スタン,死,(霊能者), とも,死,(村人), ラブ,死,(村人), まっきー,生,(人狼), アルテラ,死,(狂人), 太郎,生,(村人), フグ,死,(猫又), ウエスト,死,(村人), べんぴー,死,(人狼), ID=46796:ログ名=ログ閲覧(楽しも^-^【5】)、日付:2016-11-01 https //zinro.net/m/log.php?id=46796 配役:12A猫 狼勝ち はーちゃん,死,(猫又), 初日犠牲者,死,(狂人), ミカ,死,(占い師), とも,死,(村人), アリス,死,(霊能者), 田村,死,(村人), やみうち,死,(狩人), その辺のゴリラ,死,(村人), ハーレークイーン,死,(人狼), 侑希@復讐,死,(人狼), 月亭絵の具,生,(村人), 滝,生,(人狼), ID=46807:ログ名=ログ閲覧(それなり2)、日付:2016-11-01 https //zinro.net/m/log.php?id=46807 配役:12A猫 村勝ち ログ内に突然死有 かむたむ,死,(狩人), 初日犠牲者,死,(村人), ここあ,生,(村人), よい子,生,(村人), X,死,(占い師), リイヲ,死,(人狼), 燃えろ黒田,死,(人狼), きゃな,死,(狂人), 田村,生,(村人), とも,死,(人狼), renyuoi,生,(霊能者), ミカ,生,(猫又), ID=46835:ログ名=ログ閲覧(12A猫したい人集合~)、日付:2016-11-04 https //zinro.net/m/log.php?id=46835 配役:12A猫 村勝ち ラマ,死,(村人), 初日犠牲者,死,(狂人), MV,死,(人狼), X,死,(霊能者), きゃさりん,死,(人狼), alice,死,(狩人), 桜,生,(猫又), よい子,死,(村人), かなかな,死,(占い師), ジェネラル,死,(村人), びゃっこ,死,(人狼), 蓮の葉,生,(村人), ID=46863:ログ名=ログ閲覧(ゆっくりまったり人狼村【3】)、日付:2016-11-01 https //zinro.net/m/log.php?id=46863 配役:12A猫 狼勝ち ログ内に突然死有 黒猫,死,(村人), 初日犠牲者,死,(村人), kirakira,生,(人狼), hisui,生,(村人), 天音,生,(狩人), しゃもじ,生,(猫又), 洗剤γ,死,(占い師), 赤紫,死,(村人), 洗濯機,死,(霊能者), ホイル焼き@茸,死,(狂人), クラウンピース,生,(人狼), やきそば,生,(人狼), ID=46876:ログ名=ログ閲覧(低音合唱会-4-)、日付:2016-11-01 https //zinro.net/m/log.php?id=46876 配役:12A猫 村勝ち ログ内に突然死有 アルト,生,(占い師), 初日犠牲者,生,(村人), あるま,生,(村人), hosi,生,(村人), ツミキ@精進,死,(人狼), かや,生,(村人), トモ,死,(人狼), キノコ子,生,(狩人), 人間,生,(猫又), ラマ,生,(狂人), 火星,死,(人狼), KAT35,生,(霊能者), ID=46957:ログ名=ログ閲覧(s村(7回目))、日付:2016-11-01 https //zinro.net/m/log.php?id=46957 配役:12A猫 村勝ち s,死,(人狼), 初日犠牲者,死,(狩人), 白狐,生,(占い師), 徹子ちゃん,死,(村人), おちょなんさん,生,(猫又), ヨークタウン,死,(人狼), 桃井,生,(村人), えりえーる,死,(人狼), 空白,死,(村人), スプレム,死,(村人), 赤紫,死,(狂人), れいろー,生,(霊能者), ID=46994:ログ名=ログ閲覧(市民のド初心者推奨村)、日付:2016-11-04 https //zinro.net/m/log.php?id=46994 配役:12A猫 狼勝ち 市民,死,(村人), 初日犠牲者,死,(村人), りりまる,死,(狩人), ぜにがめ,死,(占い師), サクタロ,死,(霊能者), わお,生,(村人), こたつ,死,(狂人), ラプラス,生,(人狼), かか,死,(人狼), 碧,死,(村人), ぴーゆか,生,(猫又), 扇,生,(人狼), ID=47021:ログ名=ログ閲覧(12A猫やりたい気分だぞ!)、日付:2016-11-01 https //zinro.net/m/log.php?id=47021 配役:12A猫 村勝ち みなと,死,(村人), 初日犠牲者,死,(狂人), セレナ,生,(狩人), あざねこ,生,(占い師), ミリ,死,(人狼), 燃えろ黒田,生,(霊能者), うしざォ!,死,(猫又), Rizuki,死,(村人), Atsod,死,(人狼), 梟,生,(村人), はーちゃん,死,(人狼), カクテル,死,(村人), ID=47036:ログ名=ログ閲覧(初心者村 12A猫かな)、日付:2016-11-01 https //zinro.net/m/log.php?id=47036 配役:12A猫 村勝ち ログ内に突然死有 久々の鴉兄,死,(人狼), 初日犠牲者,死,(村人), ユキ,生,(村人), トリル,生,(狂人), とっぴー,生,(村人), みとちゃん,生,(狩人), 白夜,死,(霊能者), リオレウス,死,(人狼), 納豆ごはん,死,(人狼), カムル,生,(猫又), トス,生,(占い師), べんぴー,生,(村人), ID=47053:ログ名=ログ閲覧(かわいい猫のいる人狼村≪30≫)、日付:2016-11-01 https //zinro.net/m/log.php?id=47053 配役:12A猫 村勝ち あざねこ,死,(人狼), 初日犠牲者,死,(村人), Atsod,死,(人狼), ごはんたべたい,死,(霊能者), 燃えろ黒田,死,(人狼), やま,死,(村人), シルバーフォックス,死,(狂人), カムル,死,(村人), べんぴー,生,(狩人), ちびこ,死,(猫又), 明治,生,(村人), 赤紫,生,(占い師), ID=47090:ログ名=ログ閲覧(みんな多弁村♪︎(12A猫))、日付:2016-11-01 https //zinro.net/m/log.php?id=47090 配役:12A猫 狼勝ち べんぴー,生,(人狼), 初日犠牲者,死,(村人), カムル,生,(占い師), ちびこ,生,(村人), RIP,死,(狩人), やま,死,(霊能者), 杏子,死,(村人), ピルクル,生,(猫又), 蒼天の庭師,死,(村人), るーしー,死,(狂人), 空白,生,(人狼), くびきり,生,(人狼), ID=47126:ログ名=ログ閲覧(初心者村12a猫)、日付:2017-04-10 https //zinro.net/m/log.php?id=47126 配役:12A猫 村勝ち レディ,生,(霊能者), 初日犠牲者,死,(村人), MK,死,(人狼), やまと,死,(猫又), ジェラード,死,(狂人), こうた,死,(村人), 豚さん,生,(狩人), たこ焼き,死,(人狼), ロン,死,(村人), やきそば,死,(人狼), ぐらころ,生,(村人), 千尋,死,(占い師), ID=47140:ログ名=ログ閲覧(みんな多弁村♪︎(12A猫)②)、日付:2016-11-02 https //zinro.net/m/log.php?id=47140 配役:12A猫 狼勝ち ログ内に突然死有 べんぴー,死,(霊能者), 初日犠牲者,死,(占い師), カムル,死,(人狼), やま,生,(村人), くびきり,生,(人狼), RIP,死,(村人), 蒼天の庭師,死,(村人), るーしー,死,(狩人), よし,生,(猫又), 豚さん,死,(狂人), NO,生,(人狼), たこ焼き,死,(村人), ID=47251:ログ名=ログ閲覧(人狼in地霊殿!ぱーと⒈☆彡)、日付:2016-11-02 https //zinro.net/m/log.php?id=47251 配役:12A猫 村勝ち 古明地こいし,生,(霊能者), 初日犠牲者,死,(狂人), グラエナ,死,(村人), 天音,死,(村人), まかろに,生,(村人), NO,生,(村人), アンパン,死,(人狼), 火星,死,(人狼), 黒鳥,死,(人狼), ぬいぐるみ,死,(猫又), ショーン,生,(占い師), hosi,死,(狩人), ID=47288:ログ名=ログ閲覧(人狼民の溜まり場:2)、日付:2016-11-02 https //zinro.net/m/log.php?id=47288 配役:12A猫 狼勝ち Joker,死,(狩人), 初日犠牲者,死,(占い師), 餅☆ノンケ☆,生,(人狼), ツミキ@精進,生,(猫又), 扇,死,(村人), X,死,(村人), バラン,死,(狂人), あるるん,生,(人狼), 赤紫,生,(村人), 奪三振王,死,(村人), ⑨,生,(人狼), やま,生,(霊能者), ID=47326:ログ名=ログ閲覧(少人数人狼村35)、日付:2016-11-02 https //zinro.net/m/log.php?id=47326 配役:12A猫 村勝ち 文々。,生,(村人), 初日犠牲者,死,(村人), 春,死,(霊能者), ピケ,生,(占い師), かえぽん,死,(狂人), 村人A,死,(村人), きんぞう,死,(猫又), やま,生,(狩人), 響火,生,(村人), ダーウィン,死,(人狼), アマゾン,死,(人狼), ルアー@昇覇,死,(人狼), ID=47386:ログ名=ログ閲覧(にゃんこの耳)、日付:2016-11-02 https //zinro.net/m/log.php?id=47386 配役:12A猫 村勝ち けー,死,(狩人), 初日犠牲者,死,(狂人), きじとら,生,(猫又), unknown,生,(村人), あざねこ,死,(人狼), Atsod,死,(人狼), 黄昏の騎士,死,(占い師), がぶ,生,(霊能者), ふぁみま,死,(村人), 蒼天の庭師,死,(村人), さとり様,死,(人狼), め組,死,(村人), ID=47488:ログ名=ログ閲覧(12A猫村やりまほ村)、日付:2016-11-02 https //zinro.net/m/log.php?id=47488 配役:12A猫 村勝ち ログ内に突然死有 をたみん,生,(占い師), 初日犠牲者,死,(村人), ごはんたべたい,死,(人狼), Schla,生,(村人), ツツ,死,(村人), ノラ,生,(霊能者), ミスト,死,(人狼), うしざォ!,死,(人狼), セト幸助,生,(村人), トキハ,生,(狂人), やきそば,生,(猫又), ルカリオ,死,(狩人), ID=47536:ログ名=ログ閲覧(かわいい猫のいる人狼村≪31≫)、日付:2016-11-03 https //zinro.net/m/log.php?id=47536 配役:12A猫 村勝ち ログ内に突然死有 あざねこ,死,(村人), 初日犠牲者,死,(霊能者), ミスト,生,(占い師), マグロ,死,(人狼), ノラ,生,(狩人), やきそば,死,(人狼), 干しキノコ,死,(人狼), ジェラード,生,(猫又), ゆう,生,(村人), なつ,生,(村人), ともちん,生,(村人), みやちゃん,死,(狂人), ID=47614:ログ名=ログ閲覧(スイーツ村(6日目))、日付:2016-11-03 https //zinro.net/m/log.php?id=47614 配役:12A猫 村勝ち かのん,生,(村人), 初日犠牲者,死,(村人), トリック,死,(人狼), 風薫,死,(占い師), おはよーぐる,死,(村人), まみ,死,(狩人), 何様,死,(人狼), よい子,死,(人狼), kenken,生,(猫又), 魔羅棒,死,(狂人), アリス,生,(村人), maki,死,(霊能者), ID=47615:ログ名=ログ閲覧(食欲の秋、狼が噛む頃。)、日付:2016-11-03 https //zinro.net/m/log.php?id=47615 配役:12A猫 狼勝ち 樹羅,生,(人狼), 初日犠牲者,死,(村人), hisui,死,(村人), パンダ,死,(村人), タカラ,生,(狩人), アルテラ,死,(霊能者), ウタ,生,(人狼), 餅☆ノンケ☆,死,(人狼), フログ,死,(村人), みい,死,(猫又), ニョス,生,(占い師), 古明地こいし,死,(狂人), ID=47626:ログ名=ログ閲覧(THE猫カフェ@朝メニュー)、日付:2016-11-03 https //zinro.net/m/log.php?id=47626 配役:12A猫 村勝ち ログ内に突然死有 DAP,生,(霊能者), 初日犠牲者,死,(村人), 月亭絵の具,死,(人狼), おはよーぐる,死,(狂人), みあ,死,(人狼), 餅☆ノンケ☆,死,(村人), ★あかり★,死,(狩人), ともちん,生,(村人), ルーミア,死,(村人), ソドルガ,死,(人狼), 練習,生,(猫又), とも,死,(占い師), ID=47690:ログ名=ログ閲覧(三ケ日みかん 12回目 )、日付:2016-11-03 https //zinro.net/m/log.php?id=47690 配役:12A猫 村勝ち 三毛猫,生,(村人), 初日犠牲者,死,(村人), さくら餅,生,(狩人), G,死,(人狼), きゃさりん,生,(占い師), ⑨,死,(人狼), ふぇる,死,(人狼), kkkooo,死,(村人), 人間,死,(狂人), 紅玉りんご,生,(霊能者), ジェラート,死,(猫又), 侑希@復讐,死,(村人), ID=47710:ログ名=ログ閲覧(市民のド!初心者推奨村)、日付:2016-11-03 https //zinro.net/m/log.php?id=47710 配役:12A猫 狼勝ち ログ内に突然死有 市民,生,(霊能者), 初日犠牲者,死,(村人), りりまる,生,(猫又), ぜにがめ,死,(村人), わお,死,(村人), サクタロ,死,(狩人), こたつ,生,(人狼), ギガ,死,(占い師), ぴーゆか,死,(村人), ようた,死,(人狼), エミリー,死,(狂人), ちるの2号,生,(人狼), ID=47749:ログ名=ログ閲覧(人間村【1日目】)、日付:2016-11-03 https //zinro.net/m/log.php?id=47749 配役:12A猫 村勝ち ログ内に突然死有 人間,死,(狩人), 初日犠牲者,死,(村人), マク,生,(村人), ちわわん,死,(人狼), オーダー,死,(村人), キャラメル,死,(人狼), ロン,死,(占い師), レモン,死,(人狼), クロノス,生,(猫又), めろでぃあ,死,(狂人), Poh,死,(村人), 空白,生,(霊能者), ID=47842:ログ名=ログ閲覧(地を這う蛇村55村目)、日付:2016-11-03 https //zinro.net/m/log.php?id=47842 配役:12A猫 村勝ち ログ内に突然死有 snake,生,(村人), 初日犠牲者,死,(狩人), ハイル,死,(霊能者), なつめ,生,(村人), タコス,死,(人狼), しき,死,(人狼), える,生,(村人), おもち,死,(村人), シルバーフォックス,死,(占い師), さとり様,死,(人狼), 三毛猫,死,(狂人), ぱいん,生,(猫又), ID=47867:ログ名=ログ閲覧(人狼特攻隊☪*第13戦目)、日付:2016-11-03 https //zinro.net/m/log.php?id=47867 配役:12A猫 村勝ち 暁月,死,(人狼), 初日犠牲者,死,(村人), 黒鴉,死,(村人), 伝説,死,(人狼), たこ焼き,死,(狂人), よい子,生,(霊能者), めろでぃあ,死,(猫又), 椿,生,(村人), 魔駆守,死,(人狼), なめ,死,(占い師), 滝,生,(狩人), みかん,死,(村人), ID=48157:ログ名=ログ閲覧(三ケ日みかん 14回目 )、日付:2016-11-04 https //zinro.net/m/log.php?id=48157 配役:12A猫 村勝ち 三毛猫,死,(霊能者), 初日犠牲者,死,(占い師), 滝,死,(狂人), 芋もち,死,(村人), まき,死,(人狼), アズール@怒猫,死,(狩人), なまこ,死,(人狼), ギロチン星人,死,(村人), ふぁみま,生,(村人), 卵,死,(村人), 隠人,死,(人狼), タスフコーン,生,(猫又), ID=48196:ログ名=ログ閲覧(地を這う蛇村56村目)、日付:2016-11-04 https //zinro.net/m/log.php?id=48196 配役:12A猫 狼勝ち snake,生,(人狼), 初日犠牲者,死,(村人), issa,生,(人狼), ふるるっ!,死,(占い師), NFS,死,(猫又), 雨宮怜,生,(狩人), 扇,生,(霊能者), 何者,死,(狂人), ツミキ@精進,死,(村人), ナティック,死,(村人), ドレミ,死,(人狼), みゆー,死,(村人), ID=48234:ログ名=ログ閲覧(地を這う蛇村57村目)、日付:2016-11-04 https //zinro.net/m/log.php?id=48234 配役:12A猫 村勝ち snake,死,(人狼), 初日犠牲者,死,(霊能者), 水無/滅,死,(村人), ふるるっ!,死,(人狼), みゆー,生,(狩人), みい,生,(狂人), フェイトw,死,(猫又), カイズカ,死,(占い師), NFS,死,(村人), 赤葦,死,(村人), ゴンベ,死,(人狼), よよ,生,(村人), ID=48240:ログ名=ログ閲覧(白と黒の猫の村)、日付:2016-11-05 https //zinro.net/m/log.php?id=48240 配役:12A猫 村勝ち 白黒猫,生,(村人), 初日犠牲者,死,(狂人), エイトです,生,(村人), あるま,死,(占い師), ヤクルトファン,生,(猫又), 8921,死,(狩人), N/A,死,(村人), 猫を可愛がる猫,死,(人狼), フリーザ,死,(人狼), まゆっきー,死,(村人), ようた,生,(霊能者), コメダ,死,(人狼), ID=48262:ログ名=ログ閲覧(少〜中人数の誰でも村)、日付:2016-11-04 https //zinro.net/m/log.php?id=48262 配役:12A猫 狼勝ち Cyulan,生,(人狼), 初日犠牲者,死,(村人), いおり,死,(占い師), ようた,生,(人狼), 魔王,死,(村人), N/A,死,(狩人), ロクローさん,生,(村人), しょうゆ☆,死,(村人), てんてる大神,死,(霊能者), ふぁに☆,死,(狂人), タコス,生,(猫又), 赤葦,死,(人狼), ID=48348:ログ名=ログ閲覧(氷柱の凍りつく村)、日付:2016-11-04 https //zinro.net/m/log.php?id=48348 配役:12A猫 村勝ち 氷柱,生,(村人), 初日犠牲者,死,(霊能者), ゴン太,死,(人狼), 孔明,生,(占い師), 豆腐,生,(猫又), らいと,生,(狂人), 秀吉,生,(村人), ジェイソン,死,(人狼), 優太,死,(村人), 幸子,死,(人狼), カルロス,生,(狩人), エル,死,(村人), ID=48374:ログ名=ログ閲覧(初心者村(12a猫希望))、日付:2016-11-04 https //zinro.net/m/log.php?id=48374 配役:12A猫 狼勝ち キョウ,死,(狂人), 初日犠牲者,死,(村人), クロ,生,(人狼), 厨,死,(占い師), えびぞう,死,(人狼), メロン,死,(猫又), ぱいん,死,(村人), しゅうご,死,(人狼), 光の矢,死,(村人), うぃず,生,(村人), なな,死,(霊能者), ホシ,死,(狩人), ID=48459:ログ名=ログ閲覧(初心者村、狐か猫又に挑戦する。)、日付:2016-11-04 https //zinro.net/m/log.php?id=48459 配役:12A猫 狼勝ち ユト,生,(占い師), 初日犠牲者,死,(村人), 輝生,死,(人狼), いちご男子,死,(狩人), 伝説,死,(人狼), けー,死,(猫又), yuki,死,(狂人), パッチ,死,(人狼), 沢村,死,(村人), ヒラ,死,(村人), ミンミン,生,(霊能者), やきそば,死,(村人), ID=50137:ログ名=ログ閲覧(華々の舞う頃に)、日付:2016-11-05 https //zinro.net/m/log.php?id=50137 配役:12A猫 村勝ち ログ内に突然死有 華月 ,死,(村人), 初日犠牲者,死,(村人), ようた,生,(霊能者), hisui,死,(人狼), ルーミア,生,(村人), bashi,死,(人狼), タツキング,生,(村人), やみうち,生,(猫又), やまと,死,(狩人), ゆか,死,(人狼), 霧雨魔理沙,死,(占い師), 苗木誠,生,(狂人), ID=50143:ログ名=ログ閲覧(華々の舞う頃に~12a猫~)、日付:2016-11-05 https //zinro.net/m/log.php?id=50143 配役:12A猫 狼勝ち 華月 ,生,(人狼), 初日犠牲者,死,(狂人), ようた,死,(村人), 霧雨魔理沙,死,(村人), 苗木誠,生,(人狼), ゆか,生,(村人), 博麗霊夢,死,(狩人), 新みつただ,生,(霊能者), やみうち,生,(猫又), yuki,死,(占い師), oka,死,(村人), ヤクルトファン,生,(人狼), ID=50197:ログ名=ログ閲覧(三ケ日みかん 15回目 )、日付:2016-11-05 https //zinro.net/m/log.php?id=50197 配役:12A猫 村勝ち ログ内に突然死有 三毛猫,死,(村人), 初日犠牲者,死,(狂人), 霧雨暮,生,(狩人), ライチュウ,生,(村人), たこ焼き,死,(占い師), ばたたん教祖,死,(村人), グリムガル,死,(人狼), タック,死,(猫又), 初心者です,生,(村人), サラ,死,(人狼), ソウゲツ,生,(霊能者), kelvin,死,(人狼), ID=50219:ログ名=ログ閲覧(三ケ日みかん 16回目 )、日付:2016-11-05 https //zinro.net/m/log.php?id=50219 配役:12A猫 狼勝ち 三毛猫,死,(狩人), 初日犠牲者,死,(村人), グリムガル,死,(狂人), ばたたん教祖,生,(人狼), ロドリゲス,死,(占い師), タック,生,(猫又), 金目鯛,生,(村人), ふぁみま,生,(人狼), きめらまる,死,(霊能者), 洗剤γ,死,(村人), ソウゲツ,生,(人狼), 復讐@きんぐ,生,(村人), ID=50235:ログ名=ログ閲覧(紅に染まる人狼【4】)、日付:2016-11-05 https //zinro.net/m/log.php?id=50235 配役:12A猫 村勝ち ログ内に突然死有 紅鮭,死,(人狼), 初日犠牲者,死,(占い師), もる,死,(狩人), 響子,生,(狂人), アカギ,生,(村人), ごはんたべたい,死,(人狼), ドトール,生,(村人), アマゾン,生,(猫又), シャミイ,生,(村人), 松茸,死,(人狼), スパロウ,生,(霊能者), wataru,死,(村人), ID=50239:ログ名=ログ閲覧(三ケ日みかん 17回目 )、日付:2016-11-05 https //zinro.net/m/log.php?id=50239 配役:12A猫 狼勝ち 三毛猫,死,(人狼), 初日犠牲者,死,(狂人), タック,生,(霊能者), ばたたん教祖,死,(村人), ライチュウ,死,(村人), ソウゲツ,生,(人狼), きいろ,死,(猫又), みんなのうらみ,死,(狩人), 金目鯛,死,(村人), 侑希,生,(人狼), サラ,死,(占い師), レモ,生,(村人), ID=50244:ログ名=ログ閲覧(紅に染まる人狼【4】立て直し)、日付:2016-11-05 https //zinro.net/m/log.php?id=50244 配役:12A猫 狼勝ち 紅鮭,死,(人狼), 初日犠牲者,死,(村人), もる,死,(狩人), ドトール,死,(猫又), 松茸,死,(村人), アカギ,生,(人狼), 孤爪研磨@猫耳,生,(村人), 響子,死,(霊能者), ともちん,死,(村人), ねここ,死,(狂人), ほっしー,死,(人狼), 華月,死,(占い師), ID=50260:ログ名=ログ閲覧(タックの12A猫。)、日付:2016-11-05 https //zinro.net/m/log.php?id=50260 配役:12A猫 村勝ち タック,死,(人狼), 初日犠牲者,死,(村人), 金目鯛,死,(霊能者), ツミキ@精進,死,(人狼), ソウゲツ,死,(人狼), 侑希,生,(猫又), 三毛猫さん,生,(村人), ちびこ,死,(村人), よい子,死,(狩人), その辺のゴリラ,死,(狂人), シータ,死,(村人), とりめし,死,(占い師), ID=52402:ログ名=ログ閲覧(初心者からの脱出村)、日付:2016-11-05 https //zinro.net/m/log.php?id=52402 配役:12A猫 村勝ち よい子,生,(霊能者), 初日犠牲者,死,(占い師), 遊月,死,(人狼), 伝説,死,(村人), しゅうご,生,(村人), nature,生,(猫又), マテ茶,生,(狩人), ラマ,死,(人狼), false,死,(村人), ばかとの,死,(人狼), 杏子,生,(狂人), ヒラ,死,(村人), ID=52403:ログ名=ログ閲覧(だれでも12AorB村)、日付:2016-11-05 https //zinro.net/m/log.php?id=52403 配役:12A猫 村勝ち fasss,死,(人狼), 初日犠牲者,死,(狩人), もちお,死,(村人), ねここ,死,(人狼), 藤,死,(人狼), ごはんたべたい,生,(霊能者), きのみ,死,(狂人), そとや,生,(村人), 七瀬,死,(占い師), カイズカ,死,(村人), こたつ,生,(村人), びぎなー,死,(猫又), ID=52495:ログ名=ログ閲覧(楽しい猫村(1回のみ))、日付:2016-11-12 https //zinro.net/m/log.php?id=52495 配役:12A猫 村勝ち りりい,死,(村人), 初日犠牲者,死,(村人), ノル,生,(村人), きのみ,生,(狩人), タキシュル,死,(人狼), 響火,生,(狂人), 伝説,生,(霊能者), 千尋,生,(占い師), うぃず,生,(猫又), 遊月,死,(人狼), てんぱー大名,死,(村人), まれ,死,(人狼), ID=52542:ログ名=ログ閲覧(感想戦もいいけど12aやろう)、日付:2016-11-06 https //zinro.net/m/log.php?id=52542 配役:12A猫 村勝ち ようた,生,(猫又), 初日犠牲者,死,(村人), レンコン,生,(占い師), セト幸助,死,(狂人), 最弱プレイヤー,生,(狩人), こばちゃん,死,(人狼), わお,生,(村人), るるるの徹子,死,(霊能者), 千,生,(村人), 狼人,死,(人狼), サーモン,死,(人狼), 苗木誠,死,(村人), ID=52564:ログ名=ログ閲覧(さっきのたてなおし)、日付:2016-11-06 https //zinro.net/m/log.php?id=52564 配役:12A猫 村勝ち もの,死,(人狼), 初日犠牲者,死,(村人), グラサン,死,(村人), さやか,死,(霊能者), かえで,生,(村人), 宇宙,生,(村人), 太郎,死,(人狼), かりん,生,(狂人), 童子,死,(人狼), れい,生,(狩人), 繁殖力旺盛王様,死,(猫又), j,死,(占い師), ID=52714:ログ名=ログ閲覧(12A猫するよ!!)、日付:2016-11-06 https //zinro.net/m/log.php?id=52714 配役:12A猫 狼勝ち Blackわかめ,死,(狂人), 初日犠牲者,死,(狩人), れいり,生,(村人), ザッキー,死,(人狼), しゅうご,死,(村人), キノコ子,生,(猫又), 涼風,死,(村人), 狐巫女@風邪,死,(霊能者), 猫又,死,(占い師), けー,生,(人狼), ししゃも,死,(村人), マンコ,生,(人狼), ID=52872:ログ名=ログ閲覧(12A猫をしたい人集合ー)、日付:2016-11-06 https //zinro.net/m/log.php?id=52872 配役:12A猫 狼勝ち ラマ,生,(猫又), 初日犠牲者,死,(村人), 必勝法を知る者,死,(占い師), あまえり,死,(霊能者), zin,死,(村人), マサ,生,(人狼), パイソン,生,(村人), 雷神ボールド,生,(人狼), daxford,死,(村人), お茶,生,(人狼), レトルト,生,(狩人), たこ焼き,死,(狂人), ID=52899:ログ名=ログ閲覧(上達12A猫村)、日付:2016-11-06 https //zinro.net/m/log.php?id=52899 配役:12A猫 村勝ち しき,死,(村人), 初日犠牲者,死,(狂人), まりい,死,(村人), めろでぃあ,生,(霊能者), わお,生,(猫又), ちびこ,死,(人狼), あかね,死,(村人), hisui,死,(占い師), もる,死,(村人), ラマ,死,(人狼), 初心者みしん,生,(狩人), かるびー,死,(人狼), ID=52943:ログ名=ログ閲覧(かわいい猫のいる人狼村≪34≫)、日付:2016-11-06 https //zinro.net/m/log.php?id=52943 配役:12A猫 村勝ち あざねこ,死,(村人), 初日犠牲者,死,(狩人), 伝説,生,(村人), ちい。,死,(村人), 明治,死,(霊能者), チョコチップ,死,(人狼), 白狐,死,(人狼), ふわふわ,死,(人狼), キュア,生,(猫又), ともちん,死,(村人), ヒソカモロウ,死,(狂人), いち,死,(占い師), ID=52996:ログ名=ログ閲覧(グラフのフォープロ村4)、日付:2016-11-06 https //zinro.net/m/log.php?id=52996 配役:12A猫 村勝ち ログ内に突然死有 グラフ,死,(占い師), 初日犠牲者,生,(村人), ミスリル,生,(村人), 谷岡,生,(霊能者), 明治,死,(人狼), やに,生,(狂人), あき,生,(村人), renyuoi,生,(村人), おもち,死,(人狼), いち,生,(猫又), 杏子,死,(人狼), 霊夢,死,(狩人), ID=52998:ログ名=ログ閲覧(かわいい猫のいる人狼村≪35≫)、日付:2016-11-06 https //zinro.net/m/log.php?id=52998 配役:12A猫 村勝ち あざねこ,死,(村人), 初日犠牲者,死,(狩人), 時雨,死,(人狼), わお,死,(村人), ともちん,生,(霊能者), 深月,死,(人狼), symmetry,死,(人狼), けー,死,(狂人), さとり,死,(占い師), グリムガル,死,(村人), 稀神サグメ,死,(猫又), 罪ノ騎士,死,(村人), ID=53010:ログ名=ログ閲覧(パンダの12a人狼)、日付:2016-11-06 https //zinro.net/m/log.php?id=53010 配役:12A猫 村勝ち ログ内に突然死有 上野パンダ,死,(村人), 初日犠牲者,死,(狩人), やまと,生,(村人), きろくら,生,(霊能者), 魔理沙☆,死,(人狼), ファム,生,(村人), 底辺xyz,生,(猫又), ヒカゲ,死,(人狼), かますのかお,生,(村人), Rizuki,死,(人狼), L4zy_Alone,生,(狂人), ゆっくり,死,(占い師), ID=53048:ログ名=ログ閲覧(かわいい猫のいる人狼村≪36≫)、日付:2016-11-06 https //zinro.net/m/log.php?id=53048 配役:12A猫 狼勝ち あざねこ,死,(人狼), 初日犠牲者,死,(村人), 深月,死,(狂人), ともちん,生,(人狼), pato,死,(狩人), さめ,死,(霊能者), 稀神サグメ,死,(占い師), かな,死,(村人), 骨,死,(村人), めろでぃあ,死,(村人), やきそば,死,(人狼), カヤ,生,(猫又), ID=53053:ログ名=ログ閲覧(【driver】ver.1)、日付:2016-11-06 https //zinro.net/m/log.php?id=53053 配役:12A猫 村勝ち atamaa,生,(霊能者), 初日犠牲者,死,(村人), おはよーぐる,生,(占い師), 2日目泥酔者,生,(狩人), にゃっぷる,死,(村人), KEI,生,(村人), アルト,生,(村人), そぼろ,死,(人狼), シルバーフォックス,死,(人狼), 杏子,死,(猫又), メレンゲ,死,(人狼), ◆四季映姫◇,生,(狂人), ID=53091:ログ名=ログ閲覧(風薫村)、日付:2016-11-13 https //zinro.net/m/log.php?id=53091 配役:12A猫 村勝ち 風薫,生,(霊能者), 初日犠牲者,死,(村人), ロン,生,(村人), 大臣,死,(人狼), 梶,死,(猫又), 夢猫,生,(狩人), もも,死,(村人), kenkenshou,死,(村人), 白狐,生,(狂人), 鉛筆,死,(人狼), やま,死,(人狼), ぬいぐるみ,死,(占い師), ID=53116:ログ名=ログ閲覧(12A猫やる!)、日付:2016-11-07 https //zinro.net/m/log.php?id=53116 配役:12A猫 村勝ち 美依沙,生,(霊能者), 初日犠牲者,死,(村人), ともちん,死,(村人), 黒兎,生,(狩人), みやちゃん,死,(猫又), 硫酸硫黄のV,死,(人狼), ななし,生,(狂人), 栞,生,(村人), やま,生,(占い師), とまと,死,(村人), かな,死,(人狼), べんぴー,死,(人狼), ID=53157:ログ名=ログ閲覧(【driver】ver.2)、日付:2016-11-07 https //zinro.net/m/log.php?id=53157 配役:12A猫 狼勝ち ログ内に突然死有 atamaa,死,(村人), 初日犠牲者,死,(村人), やま,死,(狩人), 千尋,死,(村人), 柴犬くん,死,(占い師), kari,生,(霊能者), Σ(・□・;),死,(狂人), もえぎ,生,(人狼), 猫爆弾,死,(村人), せんこ,生,(人狼), ひえびた,生,(猫又), ともちん,死,(人狼), ID=53245:ログ名=ログ閲覧(【侑希@うぇーい復讐村】)、日付:2016-11-07 https //zinro.net/m/log.php?id=53245 配役:12A猫 村勝ち ログ内に突然死有 侑希@復讐,生,(狂人), 初日犠牲者,死,(霊能者), ようた,生,(村人), ナースちゃん♪,死,(人狼), フリーザ,生,(村人), アズール@露寒,生,(占い師), れい,死,(人狼), ひよこ,生,(狩人), みあ,生,(村人), アクア,死,(猫又), az,死,(人狼), 針妙丸,生,(村人), ID=53270:ログ名=ログ閲覧(ファインの村(名前が…))、日付:2016-11-07 https //zinro.net/m/log.php?id=53270 配役:12A猫 狼勝ち ファイン,死,(村人), 初日犠牲者,死,(村人), パニック,死,(村人), 海里,死,(人狼), 伊織,生,(人狼), ブリキ,死,(村人), リッター,生,(霊能者), にゃっぷる,生,(占い師), グリムガル,死,(狂人), さめ,死,(狩人), 谷岡,生,(人狼), シロ,死,(猫又), ID=53291:ログ名=ログ閲覧(ファインの村)、日付:2016-11-07 https //zinro.net/m/log.php?id=53291 配役:12A猫 狼勝ち ログ内に突然死有 ファイン,死,(村人), 初日犠牲者,死,(霊能者), りりまる,生,(人狼), パニック,死,(村人), スープ,死,(狩人), 犬,死,(狂人), トカゲ,生,(猫又), 白米,生,(村人), ベラ,死,(占い師), よよ,死,(村人), タコス,生,(人狼), はーちゃん,死,(人狼), ID=53329:ログ名=ログ閲覧(12A猫がしたい)、日付:2016-11-07 https //zinro.net/m/log.php?id=53329 配役:12A猫 村勝ち 大和,死,(村人), 初日犠牲者,死,(村人), 雀,生,(猫又), スープ,生,(占い師), ツミキ@精進,死,(狩人), カフェオレ,死,(村人), まめ,死,(狂人), いの,死,(霊能者), すずか,死,(人狼), 紅@空条承太郎,死,(村人), イベルタル,死,(人狼), カヤ,死,(人狼), ID=53351:ログ名=ログ閲覧(初心者に優しい12A猫)、日付:2016-11-07 https //zinro.net/m/log.php?id=53351 配役:12A猫 狼勝ち 狛枝凪斗,死,(狩人), 初日犠牲者,死,(村人), アンパン,死,(霊能者), 塔和最中,生,(村人), 雪染ちさ,死,(猫又), ロン,死,(占い師), てんとう,死,(人狼), まめ,死,(狂人), カフェオレ,死,(村人), ミミ,死,(人狼), まるこ,死,(村人), 罪ノ騎士,生,(人狼), ID=53407:ログ名=ログ閲覧(【driver】ver.3)、日付:2016-11-07 https //zinro.net/m/log.php?id=53407 配役:12A猫 村勝ち atamaa,死,(人狼), 初日犠牲者,死,(狂人), ローア,生,(村人), がむ,生,(猫又), やま,死,(狩人), さとり様,死,(人狼), ギガ,死,(人狼), 炎,生,(霊能者), まりい,生,(村人), ときお,生,(占い師), 燐,死,(村人), 中二病,生,(村人), ID=53437:ログ名=ログ閲覧(楽しい猫村(立て直し))、日付:2016-11-07 https //zinro.net/m/log.php?id=53437 配役:12A猫 村勝ち アクア,死,(人狼), 初日犠牲者,死,(村人), みやちゃん,死,(人狼), やま,死,(霊能者), とろろ昆布,死,(人狼), つばめさん,死,(猫又), 鼻,死,(村人), ヨークタウン,生,(占い師), 百舌鳥,生,(村人), あんな,生,(狩人), 椿,死,(村人), kari,死,(狂人), ID=53438:ログ名=ログ閲覧(【driver】ver.4)、日付:2016-11-07 https //zinro.net/m/log.php?id=53438 配役:12A猫 村勝ち atamaa,死,(村人), 初日犠牲者,死,(村人), ノル,死,(人狼), レモ,死,(村人), 炬燵,生,(猫又), 青葉さくら,生,(村人), れーやん,生,(占い師), A,死,(人狼), Blackわかめ,死,(狂人), ロイド,生,(霊能者), さき,死,(狩人), 英琉,死,(人狼), ID=53448:ログ名=ログ閲覧(市民の「ド」初心者推奨な村)、日付:2016-11-07 https //zinro.net/m/log.php?id=53448 配役:12A猫 狼勝ち 市民,死,(狩人), 初日犠牲者,死,(村人), ぴーゆか,死,(霊能者), リグル,死,(人狼), こたつ,生,(狂人), りりまる,死,(村人), わお,生,(人狼), 神崎,生,(占い師), 匕首,死,(村人), つな,死,(村人), 海獣,生,(人狼), ななたん,死,(猫又), ID=53458:ログ名=ログ閲覧(【driver】ver.5)、日付:2016-11-07 https //zinro.net/m/log.php?id=53458 配役:12A猫 村勝ち atamaa,死,(狂人), 初日犠牲者,死,(狩人), 英琉,死,(人狼), A,死,(村人), カビゴン,死,(人狼), アマゾン,死,(人狼), 堀,死,(霊能者), となりの戸愚呂,死,(猫又), そぼろ,死,(村人), 鼻ん,生,(村人), BK,死,(占い師), J,生,(村人), ID=53469:ログ名=ログ閲覧(にゃんにゃん会議【6匹目】)、日付:2016-11-07 https //zinro.net/m/log.php?id=53469 配役:12A猫 狼勝ち ログ内に突然死有 きじとら,死,(猫又), 初日犠牲者,死,(占い師), モリシマ,死,(狂人), フシギダネ,生,(村人), けー,生,(村人), えいる,生,(人狼), bashi,死,(村人), 白狐,死,(霊能者), キリギリ,生,(人狼), らっど,死,(人狼), ニース,死,(狩人), ココロ,死,(村人), ID=53528:ログ名=ログ閲覧(初心者が来るとは言っていない)、日付:2016-11-08 https //zinro.net/m/log.php?id=53528 配役:12A猫 狼勝ち ログ内に突然死有 薊,生,(人狼), 初日犠牲者,死,(狩人), みい,死,(村人), けn,生,(猫又), 紫陽花,死,(霊能者), せな,生,(人狼), ともちん,死,(村人), Dem,死,(村人), 童子,死,(占い師), やま,死,(人狼), ざる,生,(狂人), ナゾノクサ,死,(村人), ID=53559:ログ名=ログ閲覧(12a猫?)、日付:2016-11-08 https //zinro.net/m/log.php?id=53559 配役:12A猫 狼勝ち らいよん,死,(村人), 初日犠牲者,死,(村人), てら,死,(村人), ともちん,生,(狩人), 田村,生,(人狼), 宮下 琲莉,死,(人狼), I:ZECK,死,(狂人), かわりもの,生,(霊能者), 大和,死,(村人), リーガル,生,(人狼), せな,死,(占い師), G,死,(猫又), ID=53574:ログ名=ログ閲覧(【driver】ver.6)、日付:2016-11-08 https //zinro.net/m/log.php?id=53574 配役:12A猫 狼勝ち atamaa,死,(霊能者), 初日犠牲者,死,(村人), はる,生,(人狼), ルム,死,(狩人), きはた,死,(狂人), ライス,死,(村人), ren,死,(人狼), きのみ,死,(人狼), 桂小太郎,死,(村人), ふるるっ!,死,(占い師), ふぁみま,死,(村人), アズール@警察,生,(猫又), ID=53582:ログ名=ログ閲覧(昼下がりのかむた村)、日付:2016-11-08 https //zinro.net/m/log.php?id=53582 配役:12A猫 村勝ち かむたむ,死,(霊能者), 初日犠牲者,死,(村人), ここあ,死,(狩人), 卒論,死,(村人), 鶏肉,死,(猫又), レガリア,死,(村人), サム,死,(人狼), にゃっぷる,死,(人狼), 堀,死,(占い師), スープ,生,(狂人), アズール@警察,死,(人狼), ちくわぶ,死,(村人), ID=53606:ログ名=ログ閲覧(よし、人狼やろう。)、日付:2017-04-04 https //zinro.net/m/log.php?id=53606 配役:12A猫 狼勝ち 秋沙,生,(猫又), 初日犠牲者,死,(狂人), いぬ,死,(村人), 三毛猫,死,(村人), ちくわぶ,死,(村人), ベラ,死,(占い師), レガリア,死,(人狼), 柴犬くん,生,(人狼), ふらんすぱんな,死,(人狼), ひよこ,死,(村人), ゆっくりスライ,死,(霊能者), 文々。,死,(狩人), ID=53623:ログ名=ログ閲覧(【driver】ver.7)、日付:2016-11-08 https //zinro.net/m/log.php?id=53623 配役:12A猫 村勝ち atamaa,死,(猫又), 初日犠牲者,死,(村人), きのみ,生,(村人), はる,死,(村人), ライス,死,(人狼), ren,生,(村人), ヨークタウン,生,(霊能者), 海里,死,(人狼), アキ,生,(狩人), 。ルーミア。,死,(人狼), Dem,生,(占い師), 涙,生,(狂人), ID=53624:ログ名=ログ閲覧(初心者大歓迎!)、日付:2016-11-08 https //zinro.net/m/log.php?id=53624 配役:12A猫 狼勝ち かっペイ,死,(村人), 初日犠牲者,死,(村人), 1108,死,(霊能者), メキシコバナナ,死,(村人), あお,死,(狩人), 萌愛。,生,(人狼), its,死,(村人), ちー,生,(狂人), kenken,生,(人狼), テジ,生,(猫又), 豚さん,死,(占い師), katu,死,(人狼), ID=53650:ログ名=ログ閲覧(普通に12A猫)、日付:2016-11-08 https //zinro.net/m/log.php?id=53650 配役:12A猫 村勝ち ネクサス,死,(猫又), 初日犠牲者,死,(村人), 希望王ホープ,死,(占い師), エルヴィン,死,(霊能者), 雪,死,(狂人), みい,生,(村人), にぁや,死,(人狼), 中級者カニ,死,(村人), 八雲 藍,死,(人狼), 一方通行,死,(人狼), その辺のゴリラ,生,(村人), ようそろ,死,(狩人), ID=53682:ログ名=ログ閲覧(12A猫(役欠けあり))、日付:2016-11-08 https //zinro.net/m/log.php?id=53682 配役:12A猫 狼勝ち ネクサス,生,(猫又), 初日犠牲者,死,(狂人), スープ,死,(人狼), 野菜,死,(人狼), きょうこ,死,(村人), ここり,死,(村人), 大和,死,(狩人), おじぃ@スマホ,死,(占い師), ノル,死,(村人), 一方通行,死,(村人), ばたたん教祖,生,(人狼), 罪ノ騎士,死,(霊能者), ID=53738:ログ名=ログ閲覧(花だらけの庭園【番外編!】)、日付:2016-11-08 https //zinro.net/m/log.php?id=53738 配役:12A猫 村勝ち 椿,生,(霊能者), 初日犠牲者,死,(村人), セツナ@番外編,生,(占い師), カビゴン,生,(狂人), 蓮の葉,生,(村人), つばめさん,生,(村人), 深月,生,(狩人), 野菜,死,(人狼), 炎,死,(人狼), メレンゲ,生,(村人), しき,死,(人狼), shari,生,(猫又), ID=53852:ログ名=ログ閲覧(12a猫村(初心者用))、日付:2016-11-09 https //zinro.net/m/log.php?id=53852 配役:12A猫 村勝ち sword,死,(占い師), 初日犠牲者,死,(村人), ちょこ,生,(狩人), ヨルダ,死,(村人), アンチノミー,死,(狂人), 松茸,死,(人狼), とまと,生,(霊能者), パイパイ,死,(人狼), カムル,生,(猫又), くあ,死,(村人), みの,死,(人狼), 八雲 藍,生,(村人), ID=53969:ログ名=ログ閲覧(【driver】ver.8)、日付:2016-11-09 https //zinro.net/m/log.php?id=53969 配役:12A猫 狼勝ち atamaa,死,(狂人), 初日犠牲者,死,(狩人), 松茸,生,(人狼), ちー,死,(村人), だいふく,生,(人狼), ルム,死,(村人), ゼオドラ,死,(村人), みゆー,生,(村人), かるる,死,(猫又), ロン,死,(霊能者), 五月雨亭@秋沙,生,(占い師), ししゃも,死,(人狼), ID=53972:ログ名=ログ閲覧(12A猫みあ村)、日付:2016-11-09 https //zinro.net/m/log.php?id=53972 配役:12A猫 狼勝ち みあ,生,(猫又), 初日犠牲者,死,(霊能者), はる,死,(村人), モズゥ,死,(占い師), 大和,死,(人狼), かむたむ,生,(人狼), リーガル,死,(狂人), とりんどる,死,(狩人), スープ,死,(村人), しき,生,(人狼), 雨乞ダイナモ,死,(村人), ブリキ,生,(村人), ID=53984:ログ名=ログ閲覧(【driver】ver.9)、日付:2016-11-09 https //zinro.net/m/log.php?id=53984 配役:12A猫 村勝ち ログ内に突然死有 atamaa,生,(村人), 初日犠牲者,死,(狂人), アズール,死,(猫又), ゼオドラ,死,(村人), ナーバス,生,(霊能者), 松茸,死,(村人), ルム,死,(人狼), ちー,生,(占い師), ししゃも,死,(人狼), ライス,死,(人狼), 一方通行,死,(村人), GOD,生,(狩人), ID=54054:ログ名=ログ閲覧(楽しい猫村だよ)、日付:2016-11-11 https //zinro.net/m/log.php?id=54054 配役:12A猫 村勝ち りりい,死,(狂人), 初日犠牲者,死,(村人), 猫,死,(猫又), ミヤマアカネ,生,(占い師), カビゴン,死,(人狼), 初心者みしん,死,(人狼), 紅玉りんご,死,(霊能者), 明鏡止水,生,(村人), ななしろ,生,(狩人), カムル,死,(村人), 伊織,生,(村人), ドナルドトランプ,死,(人狼), ID=54093:ログ名=ログ閲覧(トランプ当選村12A猫)、日付:2016-11-09 https //zinro.net/m/log.php?id=54093 配役:12A猫 狼勝ち ログ内に突然死有 トランプ当選,死,(占い師), 初日犠牲者,死,(狩人), カビゴン,死,(人狼), トランプ本物,死,(人狼), 腎瘻の人狼,生,(猫又), elk,生,(霊能者), ピノ,生,(村人), のの,生,(村人), s,死,(村人), 毛ブラシ,生,(狂人), 罪ノ騎士,生,(村人), 来栖,死,(人狼), ID=54145:ログ名=ログ閲覧(かわいい猫のいる人狼村≪37≫)、日付:2016-11-09 https //zinro.net/m/log.php?id=54145 配役:12A猫 狼勝ち あざねこ,死,(霊能者), 初日犠牲者,死,(狩人), 華,死,(村人), AYK,死,(村人), トモ,死,(狂人), いちご男子,死,(占い師), 深月,生,(猫又), こやひ,死,(人狼), のの,死,(人狼), 猫,生,(人狼), やきそば,死,(村人), 硫酸硫黄のvita,死,(村人), ID=54203:ログ名=ログ閲覧(12a猫(仮))、日付:2016-11-10 https //zinro.net/m/log.php?id=54203 配役:12A猫 狼勝ち ゆか,死,(狂人), 初日犠牲者,死,(占い師), のの,生,(人狼), RIP,生,(村人), おじぃ,死,(霊能者), 来栖雪乃,死,(村人), チムタク,死,(村人), たけぽんぬ,生,(村人), トランプ氏,死,(狩人), もも,死,(猫又), ロン,死,(人狼), 太郎,生,(人狼), ID=54274:ログ名=ログ閲覧(12a猫、どなたでも)、日付:2016-11-10 https //zinro.net/m/log.php?id=54274 配役:12A猫 村勝ち ログ内に突然死有 太郎,死,(人狼), 初日犠牲者,死,(霊能者), あき,生,(村人), ロス,生,(狂人), だいきち,死,(人狼), くのーる,死,(村人), 神谷,生,(猫又), な,死,(人狼), 松茸,死,(占い師), タイジュ,死,(狩人), カロン,死,(村人), 猫戦車,生,(村人), ID=54322:ログ名=ログ閲覧(【12A猫or12B】)、日付:2016-11-10 https //zinro.net/m/log.php?id=54322 配役:12A猫 狼勝ち 復讐@きんぐ,生,(人狼), 初日犠牲者,死,(村人), うみ,死,(霊能者), 海老天のうらみ,死,(占い師), フミフミ,生,(人狼), てら,生,(猫又), リーガル,生,(村人), 遊月,死,(人狼), みあ,死,(狂人), みひと,死,(狩人), AB,死,(村人), ガブリエル,死,(村人), ID=54375:ログ名=ログ閲覧(12A猫やりたい人集合ー)、日付:2016-11-10 https //zinro.net/m/log.php?id=54375 配役:12A猫 村勝ち ラマ,死,(人狼), 初日犠牲者,死,(霊能者), 鈴木,死,(狂人), ともちん,生,(村人), ねここ,死,(人狼), 松茸,死,(村人), hisui,生,(村人), 美依沙,死,(占い師), ふぁみま,死,(猫又), レガリア,死,(人狼), マキナ,生,(狩人), わん,死,(村人), ID=54398:ログ名=ログ閲覧(12A猫したい人集合ー)、日付:2016-11-10 https //zinro.net/m/log.php?id=54398 配役:12A猫 村勝ち ログ内に突然死有 ラマ,死,(猫又), 初日犠牲者,死,(狩人), hisui,死,(村人), 松茸,死,(人狼), 霊夢,死,(狂人), タコス,生,(村人), 田中,生,(村人), ツミキ@精進,生,(霊能者), ごはんたべたい,死,(人狼), きじとら,死,(村人), もみじ,死,(人狼), エミリー,死,(占い師), ID=54462:ログ名=ログ閲覧(【driver】ver.11)、日付:2016-11-10 https //zinro.net/m/log.php?id=54462 配役:12A猫 狼勝ち atamaa,死,(占い師), 初日犠牲者,死,(村人), テコンドー佐藤,生,(猫又), みなみ,死,(狂人), 硫酸硫黄のvita,死,(村人), アズール,生,(霊能者), 4日目犠牲者,生,(人狼), チムタク,生,(人狼), スープ,生,(人狼), Ballista,死,(狩人), shari,死,(村人), しゅうご,生,(村人), ID=54544:ログ名=ログ閲覧(12A猫又は12B 【1】)、日付:2016-11-10 https //zinro.net/m/log.php?id=54544 配役:12A猫 村勝ち 瑠夏,死,(占い師), 初日犠牲者,死,(狩人), ひえぴた,死,(人狼), まこ,死,(村人), さとり様,生,(村人), 三葉,死,(人狼), 響火,死,(人狼), セツナ,死,(村人), ホイル焼き@茸,死,(狂人), ぴょんす,死,(霊能者), きゃさりん,死,(村人), アジの開き,生,(猫又), ID=54575:ログ名=ログ閲覧(優しさ村)、日付:2016-11-10 https //zinro.net/m/log.php?id=54575 配役:12A猫 狼勝ち A,死,(占い師), 初日犠牲者,死,(村人), スイ,生,(狂人), ルアーク,生,(村人), いけぺー,死,(村人), alpha_one,死,(狩人), g,生,(猫又), 薊,死,(村人), ラプラス,生,(人狼), みいなっちょ,生,(人狼), Sou,生,(人狼), っそ,死,(霊能者), ID=54846:ログ名=ログ閲覧(【driver】ver.12)、日付:2016-11-11 https //zinro.net/m/log.php?id=54846 配役:12A猫 村勝ち atamaa,生,(村人), 初日犠牲者,死,(霊能者), 硫酸硫黄のvita,生,(狩人), 邪眼意思,生,(占い師), いしかわ,生,(村人), あいす,死,(村人), ミミ,死,(人狼), まさ,生,(村人), ピコ太郎,死,(人狼), んふぇ,死,(猫又), ぺちゃらっぷ,生,(狂人), 蓮の葉,死,(人狼), ID=54968:ログ名=ログ閲覧(スモークチーズ村)、日付:2016-11-11 https //zinro.net/m/log.php?id=54968 配役:12A猫 村勝ち スモークチーズ,死,(人狼), 初日犠牲者,死,(村人), ばたたん教祖,生,(猫又), おはよーぐる,死,(人狼), ラマ,死,(霊能者), ポリフェノール,死,(占い師), いしかわ,死,(村人), ソドルガ,生,(村人), まつり,死,(人狼), 硫酸硫黄のvita,死,(狂人), 伝説,死,(村人), ギガ,死,(狩人), ID=55061:ログ名=ログ閲覧(初級者と中級者の12a猫村)、日付:2016-11-11 https //zinro.net/m/log.php?id=55061 配役:12A猫 狼勝ち 杏子,生,(狂人), 初日犠牲者,死,(占い師), 深月,死,(狩人), おじぃ,死,(村人), 舞,死,(村人), SCP,生,(霊能者), ちびこ,生,(人狼), チムタク,死,(猫又), レッドブル,死,(村人), のの,生,(人狼), ようた,生,(村人), ツルン,生,(人狼), ID=55072:ログ名=ログ閲覧(かわいい猫のいる人狼村≪38≫)、日付:2016-11-12 https //zinro.net/m/log.php?id=55072 配役:12A猫 狼勝ち あざねこ,死,(猫又), 初日犠牲者,死,(狩人), はる,死,(村人), マグロ,死,(狂人), ケイ,死,(人狼), わお,死,(村人), 2日目泥酔者,死,(占い師), HCLAQ,死,(霊能者), 空白,死,(人狼), ししゃも,生,(村人), Aioros,生,(人狼), グリムガル,死,(村人), ID=55112:ログ名=ログ閲覧(津軽のマグロ漁村)、日付:2016-11-12 https //zinro.net/m/log.php?id=55112 配役:12A猫 狼勝ち マグロ,死,(村人), 初日犠牲者,死,(村人), えいる,生,(村人), ちびこ,生,(村人), 堕天使.美依沙,死,(狩人), Ocelot,死,(占い師), ガイジ君,死,(霊能者), ケイ,生,(人狼), まろ,死,(狂人), きじとら,生,(人狼), すっくん,生,(猫又), 佐為,生,(人狼), ID=55218:ログ名=ログ閲覧(12B初心者歓迎)、日付:2016-11-12 https //zinro.net/m/log.php?id=55218 配役:12A猫 村勝ち ログ内に突然死有 みしん,死,(村人), 初日犠牲者,死,(狂人), ちー,死,(村人), alpha_one,生,(村人), るーしー,死,(人狼), きいろ,死,(人狼), Rizuki,死,(猫又), なつ,生,(狩人), イカロス,死,(占い師), べいえい,死,(村人), 社員,生,(霊能者), 初日の犠牲者,死,(人狼), ID=55296:ログ名=ログ閲覧(建て直し12A猫)、日付:2016-11-12 https //zinro.net/m/log.php?id=55296 配役:12A猫 狼勝ち ナジキ,死,(村人), 初日犠牲者,死,(村人), Kuwa1112,死,(狂人), つばめさん,死,(人狼), ラリ,生,(狩人), アルト,生,(猫又), 夢猫,死,(村人), tyuo,死,(村人), かなかな,死,(占い師), Trump,生,(人狼), 大和,死,(霊能者), フォワード,生,(人狼), ID=55372:ログ名=ログ閲覧(闇鍋村)、日付:2016-11-12 https //zinro.net/m/log.php?id=55372 配役:12A猫 村勝ち お塩,死,(人狼), 初日犠牲者,死,(村人), ほわあああん,死,(村人), とみー,生,(村人), みゆー,死,(霊能者), ジンクス,死,(猫又), 餃子,死,(人狼), Terura,生,(狩人), いち,死,(人狼), どんぐり,生,(村人), ねぎ,生,(占い師), ちびこ,死,(狂人), ID=55386:ログ名=ログ閲覧(パンダの12a人狼部屋)、日付:2016-11-12 https //zinro.net/m/log.php?id=55386 配役:12A猫 村勝ち 上野パンダ,生,(村人), 初日犠牲者,死,(霊能者), 田村,死,(人狼), 永遠の初心者,死,(人狼), ビースト,死,(狂人), 深月,生,(村人), らんらん,死,(狩人), 三毛猫さん,生,(村人), スープ,死,(人狼), わお,死,(猫又), ジンクス,生,(村人), 雷神ボールド,死,(占い師), ID=55422:ログ名=ログ閲覧(パンダの12a人狼部屋@1)、日付:2016-11-12 https //zinro.net/m/log.php?id=55422 配役:12A猫 狼勝ち 上野パンダ,生,(人狼), 初日犠牲者,死,(村人), ビースト,死,(狩人), 永遠の初心者,生,(人狼), ジンクス,生,(人狼), わお,生,(村人), スープ,生,(猫又), エレーン,生,(村人), 鈴木,死,(村人), ラマ,死,(狂人), あやね,死,(占い師), 空白,死,(霊能者), ID=55445:ログ名=ログ閲覧(グラフのフォープロ村5)、日付:2016-11-12 https //zinro.net/m/log.php?id=55445 配役:12A猫 狼勝ち グラフ,生,(人狼), 初日犠牲者,死,(狩人), みかん,死,(霊能者), プロメカ,死,(村人), ちゃき,生,(人狼), ロン,生,(猫又), 善悪の神花梨,死,(占い師), 一ノ瀬。,死,(村人), わお,生,(狂人), マスキッパ,生,(村人), Sun,生,(人狼), pato,死,(村人), ID=55547:ログ名=ログ閲覧(パンダの12a人狼部屋@3)、日付:2016-11-12 https //zinro.net/m/log.php?id=55547 配役:12A猫 狼勝ち ナナミパンダ,死,(村人), 初日犠牲者,死,(村人), ポリエチレン,死,(村人), がむ,生,(人狼), 3104,死,(霊能者), あられ,死,(占い師), Loser,死,(狩人), アザラシ,死,(人狼), 関,死,(村人), グラフ,生,(猫又), さくら餅,死,(人狼), マテ茶,死,(狂人), ID=55598:ログ名=ログ閲覧(よし、人狼やろう。『3』)、日付:2016-11-12 https //zinro.net/m/log.php?id=55598 配役:12A猫 村勝ち 秋沙,生,(猫又), 初日犠牲者,死,(狂人), カロン,死,(人狼), ラマ,死,(占い師), アザラシ,死,(村人), ノラ,死,(村人), 林蔵,死,(村人), さかな,生,(霊能者), らら,生,(狩人), 炎,死,(人狼), 彗星,死,(人狼), ルナサ,死,(村人), ID=55642:ログ名=ログ閲覧(初級者・中級者の12a猫村)、日付:2016-11-12 https //zinro.net/m/log.php?id=55642 配役:12A猫 村勝ち 杏子,死,(人狼), 初日犠牲者,死,(占い師), まだsyっく,死,(村人), 大和,死,(霊能者), あき,死,(猫又), minto,生,(村人), けー,生,(村人), オーロラ,死,(人狼), 暇人,生,(狩人), つばめさん,死,(狂人), 小公女レイラ,死,(村人), さとり様,死,(人狼), ID=55801:ログ名=ログ閲覧(12A猫村やで)、日付:2016-11-13 https //zinro.net/m/log.php?id=55801 配役:12A猫 村勝ち ログ内に突然死有 きよこ,死,(占い師), 初日犠牲者,死,(村人), スタン,死,(狩人), ポン,生,(猫又), 薊,生,(狂人), うらめし,生,(霊能者), うみ,死,(人狼), 移動式,死,(人狼), まつだいら,生,(村人), ログオン!!,生,(村人), ぺちゃらっぷ,死,(人狼), 魔理沙,生,(村人), ID=55884:ログ名=ログ閲覧(12猫a村)、日付:2016-11-13 https //zinro.net/m/log.php?id=55884 配役:12A猫 村勝ち 永遠の初心者,死,(人狼), 初日犠牲者,死,(村人), よい子,死,(狩人), とむ,生,(猫又), ちびこ,死,(人狼), けんけん,死,(村人), Terura,生,(村人), Kuwa1112,生,(占い師), 詞音,死,(狂人), カロック,死,(人狼), ゆき,死,(村人), 野生動物,死,(霊能者), ID=56025:ログ名=ログ閲覧(地を這う蛇村60村目)、日付:2016-11-13 https //zinro.net/m/log.php?id=56025 配役:12A猫 狼勝ち snake,死,(人狼), 初日犠牲者,死,(占い師), ざる,生,(村人), かむたむ,死,(猫又), 伝説,死,(村人), トカゲ,生,(人狼), リキッド,死,(村人), miha,死,(霊能者), いち,死,(狂人), たにし,生,(人狼), ラマ,生,(村人), 瑠夏,死,(狩人), ID=56149:ログ名=ログ閲覧(花だらけの庭園【102】)、日付:2016-11-13 https //zinro.net/m/log.php?id=56149 配役:12A猫 村勝ち 椿,生,(猫又), 初日犠牲者,死,(狂人), 太陽,生,(村人), らら,死,(人狼), かむたむ,死,(占い師), 眠い人,生,(村人), めろでぃあ,死,(人狼), ビット,生,(霊能者), トランプ@当選,死,(村人), るった,死,(村人), AKIRESS,死,(人狼), 罪ノ騎士,死,(狩人), ID=56195:ログ名=ログ閲覧(地を這う蛇村61村目)、日付:2016-11-13 https //zinro.net/m/log.php?id=56195 配役:12A猫 村勝ち snake,死,(人狼), 初日犠牲者,死,(村人), デバネズミくん,死,(狂人), さとり様,死,(村人), セツナ,死,(人狼), かむたむ,生,(占い師), tora,死,(霊能者), めろでぃあ,生,(猫又), こたつ,死,(村人), ひよこクラブ,死,(人狼), 眠い人,死,(狩人), 暁@3年熟成,死,(村人), ID=56277:ログ名=ログ閲覧(楽しく人狼!Part5)、日付:2016-11-13 https //zinro.net/m/log.php?id=56277 配役:12A猫 村勝ち ヒロト,死,(霊能者), 初日犠牲者,死,(村人), ばたけん,死,(狂人), もる,死,(村人), やま,死,(占い師), らーめん,死,(人狼), ぬん,死,(村人), 変態糞配管工,死,(人狼), ナイト,死,(狩人), ぼる,生,(村人), 迷探偵レトルト,生,(猫又), ちぇん@期末,死,(人狼), ID=56389:ログ名=ログ閲覧(完全初心者村4)、日付:2016-11-14 https //zinro.net/m/log.php?id=56389 配役:12A猫 村勝ち ゆん,死,(人狼), 初日犠牲者,死,(村人), なな,死,(狂人), マイト,死,(狩人), さくら,死,(霊能者), こぽぺ,生,(占い師), みなみ,生,(村人), 東方定助,生,(猫又), No,死,(人狼), さわ,死,(人狼), タイジュ,死,(村人), めろ,生,(村人), ID=56441:ログ名=ログ閲覧(とりのおうち(さん))、日付:2016-11-14 https //zinro.net/m/log.php?id=56441 配役:12A猫 村勝ち ログ内に突然死有 ようた,死,(村人), 初日犠牲者,死,(村人), 田村,生,(占い師), リーガル,生,(狩人), ともちん,死,(狂人), DD,死,(人狼), みほ,死,(人狼), hisui,生,(猫又), 一ノ瀬。,死,(村人), トリマンジャロ,死,(霊能者), 麦茶,死,(人狼), ren,死,(村人), ID=56536:ログ名=ログ閲覧(鍋村)、日付:2016-11-19 https //zinro.net/m/log.php?id=56536 配役:12A猫 狼勝ち お塩,生,(霊能者), 初日犠牲者,死,(狩人), ネギ,死,(村人), チーズ,死,(狂人), ムール貝,死,(占い師), ●白黒○,生,(人狼), 東方定助,生,(村人), すみれ,生,(猫又), ほしゅ,死,(村人), さめ,生,(人狼), おいしい白菜,生,(人狼), せな,死,(村人), ID=56561:ログ名=ログ閲覧(the人狼村)、日付:2016-11-14 https //zinro.net/m/log.php?id=56561 配役:12A猫 狼勝ち ごり,死,(霊能者), 初日犠牲者,死,(狩人), ようた,死,(人狼), taker,死,(村人), 青鳥,生,(人狼), やなぎおに,死,(村人), ポリエチレン,生,(人狼), パプリカ,生,(猫又), にゃっぷる,生,(村人), 一ノ瀬。,死,(占い師), マコ,死,(村人), 破壊神,死,(狂人), ID=56603:ログ名=ログ閲覧(【driver】ver.13)、日付:2016-11-14 https //zinro.net/m/log.php?id=56603 配役:12A猫 村勝ち ログ内に突然死有 店長親衛隊,生,(占い師), 初日犠牲者,死,(村人), ちぇん,死,(人狼), つみれ汁,死,(人狼), ジンオウガ,生,(村人), いち,生,(村人), 緋の目,生,(猫又), いっきゅー,生,(村人), ゆず,死,(人狼), G,死,(霊能者), Aくん,死,(狂人), のの,生,(狩人), ID=56609:ログ名=ログ閲覧(人狼やろうか)、日付:2016-12-30 https //zinro.net/m/log.php?id=56609 配役:12A猫 村勝ち ひなの,生,(猫又), 初日犠牲者,死,(村人), メビウス,死,(人狼), 響子,生,(占い師), みかん,死,(人狼), tora,生,(村人), 彩愛,生,(狩人), チルノ,死,(村人), にこ,生,(狂人), アクア,生,(村人), リッター3K,死,(人狼), なお,生,(霊能者), ID=56632:ログ名=ログ閲覧(おだやかではない)、日付:2016-11-14 https //zinro.net/m/log.php?id=56632 配役:12A猫 村勝ち ログ内に突然死有 カステラ,死,(人狼), 初日犠牲者,死,(村人), みつお,死,(霊能者), daichi,死,(人狼), みかん,生,(村人), jayg,死,(猫又), りりまる,死,(狂人), チャッチ,生,(占い師), える,生,(村人), もふもふ,死,(狩人), まち,死,(人狼), 豆腐,生,(村人), ID=56661:ログ名=ログ閲覧(花だらけの庭園【103】)、日付:2016-11-14 https //zinro.net/m/log.php?id=56661 配役:12A猫 狼勝ち 椿,生,(人狼), 初日犠牲者,死,(狂人), 霊夢,死,(村人), モンスター,生,(人狼), りんごの遊び,死,(占い師), ぬた,死,(人狼), リュカ,死,(村人), 星々ステラ,生,(猫又), 月亭絵の具,死,(村人), サンダース,死,(狩人), ゆり,死,(村人), モリシマ,生,(霊能者), ID=56662:ログ名=ログ閲覧(初心者と中級者の12a猫村)、日付:2016-11-14 https //zinro.net/m/log.php?id=56662 配役:12A猫 狼勝ち 杏子,死,(霊能者), 初日犠牲者,死,(村人), まさ,死,(人狼), さめ,死,(猫又), まりい,生,(人狼), 青,死,(狂人), 光の矢,死,(村人), ガーディ,死,(村人), マウス,死,(占い師), おじぃ,死,(人狼), ぽん,死,(狩人), NFS,死,(村人), ID=56693:ログ名=ログ閲覧(【driver】ver.14)、日付:2016-11-14 https //zinro.net/m/log.php?id=56693 配役:12A猫 村勝ち atamaa,生,(村人), 初日犠牲者,死,(村人), はず,死,(狩人), のの,死,(人狼), つみれスープ,死,(猫又), リーガル,死,(人狼), ちびこ,生,(狂人), ルカリオ,死,(人狼), 一ノ瀬。,死,(村人), カムル,生,(占い師), ぴーゆか,死,(村人), Dem,死,(霊能者), ID=56885:ログ名=ログ閲覧(初心者ゆっくり勉強村7)、日付:2016-11-15 https //zinro.net/m/log.php?id=56885 配役:12A猫 村勝ち ゆん,死,(人狼), 初日犠牲者,死,(村人), 黄昏の騎士,死,(狩人), ようた@初心者,死,(人狼), おはよーぐる,死,(人狼), カビキラー,生,(占い師), ドラゴン田中,生,(村人), 亀,死,(村人), ゴミ初心者,生,(霊能者), 復讐@きんぐ,生,(村人), なめねこ,生,(狂人), 筋子,死,(猫又), ID=56908:ログ名=ログ閲覧(【裏番組:VSうぇーい01】)、日付:2016-11-15 https //zinro.net/m/log.php?id=56908 配役:12A猫 村勝ち 侑希@復讐,生,(村人), 初日犠牲者,死,(村人), アクア,生,(狩人), ケイ,死,(人狼), まさし,生,(村人), ヤクルト,死,(村人), 眠い人,生,(占い師), チェーンソー,死,(霊能者), ふきのとう,死,(猫又), トート,死,(狂人), ナナミパンダ,死,(人狼), ちぇん@ガチ狂,死,(人狼), ID=56930:ログ名=ログ閲覧(12A猫代行建て)、日付:2016-11-15 https //zinro.net/m/log.php?id=56930 配役:12A猫 狼勝ち つばめさん,生,(猫又), 初日犠牲者,死,(占い師), てれん,生,(人狼), 狛枝凪斗,死,(人狼), まろん,死,(村人), ツミキ@精進,生,(人狼), ケイ,生,(村人), ラマ,死,(霊能者), kyosuke7002,死,(狂人), 黒炎王,死,(村人), AB,死,(狩人), ウルちゃん,死,(村人), ID=57064:ログ名=ログ閲覧(みあの女子会村《vol.1》)、日付:2016-11-15 https //zinro.net/m/log.php?id=57064 配役:12A猫 村勝ち みあ,死,(霊能者), 初日犠牲者,死,(村人), 三毛猫,死,(人狼), はる,死,(猫又), 江戸,死,(人狼), まさ,死,(狂人), ニゴ子,死,(人狼), ひも,生,(狩人), たまご,生,(村人), もに,生,(占い師), ちょす,死,(村人), ドラゴン田中,死,(村人), ID=57090:ログ名=ログ閲覧(みあの女子会村《vol,2》)、日付:2016-11-15 https //zinro.net/m/log.php?id=57090 配役:12A猫 狼勝ち みあ,生,(人狼), 初日犠牲者,死,(狂人), 大和スマホ,死,(人狼), ひも,死,(霊能者), はる,生,(人狼), たまご,生,(村人), ちょす,死,(村人), 明治,死,(占い師), ドラゴン田中,死,(狩人), かみはて,死,(村人), もに,死,(村人), ゆか,生,(猫又), ID=57101:ログ名=ログ閲覧(希望と絶望の12A村)、日付:2016-11-16 https //zinro.net/m/log.php?id=57101 配役:12A猫 狼勝ち 狛枝凪斗,生,(人狼), 初日犠牲者,死,(狂人), ビースト,死,(猫又), ナナミパンダ,生,(人狼), リんご,死,(村人), ラマ,死,(村人), モンスター,死,(村人), やま,死,(人狼), ふみ,生,(占い師), こきゅ,死,(村人), もも,死,(狩人), オメガ,生,(霊能者), ID=57130:ログ名=ログ閲覧(みあの女子会村《vol,3》)、日付:2016-11-15 https //zinro.net/m/log.php?id=57130 配役:12A猫 村勝ち みあ,死,(人狼), 初日犠牲者,死,(村人), RIP,生,(村人), ようた@初心者,生,(村人), はる,死,(猫又), マグロ,死,(人狼), 桜,生,(狩人), みかん,死,(人狼), SSB,死,(占い師), ちびこ,生,(狂人), 明治,生,(霊能者), 大和,生,(村人),
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八房さんが入室しました アーンヴァルさんが入室しました アーンヴァル:(プレイヤー発言) こんばんわー 八房:こばわー アーンヴァル:今日もよろしくお願いしますね 八房:こちらこそ^^ GMが入室しました GM:どもですー 八房:オイスー 神姫エウクランテさんが入室しました GM:ういすー 神姫エウクランテ:ちっス 神姫エウクランテ:ツィッタであった不具合を修正 シューター4→3 神姫エウクランテ:ルルブ1だとレベル3までだったから4も1000なんだと誤認 GM:あるあるw アーンヴァル:こばわー 神姫エウクランテ:ヴァー・・・俺、、、このセッションが終わったら、、、 神姫エウクランテ:とりあえず誰かが立て替えた地図代払うわwww GM:大丈夫です、仲間がもう一人いますw>終わったら4レベ GM:合流は結局店にします?現地にします? GM:と、そうだ。アーヴァルさんに連絡しておかないと 弥生つかささんが入室しました ゼルノグラードさんが入室しました 神姫エウクランテ:個人的にはドアをヤクザキックでぶち空けて登場したかったが ゼルノグラード:すべりこみぃーーーー!!!! 弥生つかさ:こんばんわー GM:エウさんから連絡が着たかもしれませんが、ゼフィさんが参加できなくなったので、エウさんが代わりに入りました。 神姫エウクランテ:まぁ現地合流で 八房:おっと、他見てたらいつの間にか揃ってた GM:いらっしゃーいですわ!>ぜるのん、つかささん ゼルノグラード:おつー アーンヴァル:了解です アーンヴァル:こばわー 弥生つかさ:現地合流だし地図代は良いですよー 神姫エウクランテ:別件で居たトコを、便乗って事で頼みます 無一文的に GM:ういすー>現地合流 弥生つかさ:ぶっちゃけ200Gだから6で割るのめんd(ry GM:あとは月音さんかな 神姫エウクランテ:そして・・・クロスボウの太矢が12本しか買えなかった、、、 ゼルノグラード:シャドウシューターか。なかなか面白い 八房:自己紹介しときますかい? GM:価格設定をミスったと後悔した瞬間でしたorz 200 神姫エウクランテ:中の人は基本特化(ピーキー)が好き、そしてまたダイスに嫌われたステ振り アーンヴァル:そうだ アーンヴァル:玉切れの対策忘れてたんで GM:そうですね。時間になったんで月音さんにはろぐを確認してもらうということで>自己紹介 アーンヴァル:1日目の野営時に石拾うってありですか? GM:ストーン(たくさん)ですねわかりますw GM:まあそれはOKで。 アーンヴァル:です ゼルノグラード:おいおい、ティム強いなw 神姫エウクランテ:えーと・・シューター4前提で組んだから 神姫エウクランテ:4→3にして、都合悪くなったトコないよね? 確認はしたが GM:そのかわり、ボウに比べて高いし筋力がダメージに乗らない GM:命中が下がるだけですな>レベル低下 GM:戦闘技能もそのまま 神姫エウクランテ:ほい GM:レベルが上がると追加ダメージが延びないのが悩み事>クロスボウ 神姫エウクランテ:射程50M、俺は動く必要がない = 芋ってもいいんデス 八房:それじゃあタビットやグララン向けなのか、クロスボウは 月音☆燐さんが入室しました 月音☆燐:遅くなりました・・・ アーンヴァル:こばわー 神姫エウクランテ:ちーっス 月音☆燐:こんばんはー 八房:こばー ゼルノグラード:おつー ゼルノグラード:マイク― GM:いらっさいですー 月音☆燐:すまぬw ゼルノグラード:入ってんぞ―w 月音☆燐:うっほえ 神姫エウクランテ:新キャラだが・・・セイバーさんとはキャラ被りw 性格とお金的に GM:・・・ん? 弥生つかさ:さあTRPGの始まりだって言ったのはだーれ? GM:エウさん、矢筒無いすね・・・まあ今回はそこまで言わないということで 八房:ん、追加ダメ7って強いと思ったが、レベル上がったら微妙になるのか?ひょっとして・・ 神姫エウクランテ:あ、矢12本持ってるだけじゃダメなのか? アーンヴァル:あと鳥子もどっかで石拾っといたほうがいい アーンヴァル:たぶん無くなる ゼルノグラード:まあ最悪シューター投石できるしなw GM:ガンベルトみたく、矢筒を買って装備しないとアカン 神姫エウクランテ:・・・つまり矢とそれを収めとく矢筒が必要なのか、、、 八房:背負い袋に直入れかー、穴が空くなw 神姫エウクランテ:えーと、今回は往復で約7日の依頼だったよね? 神姫エウクランテ:最悪、保存食を1セットヤメて、矢筒買わないと、、、 アーンヴァル:往復のみで8日かな GM:現地合流なら4日+探索ですな>日数 神姫エウクランテ:片道4日だったか・・・ アーンヴァル:そっか 神姫エウクランテ:よしっ!! ゼルノグラード:しっかし、6人パーティーは熱いなぁ。楽しそうだ 神姫エウクランテ:ちょっと修正 GM:バランス大丈夫か心配でござる(gtbr アーンヴァル:きっとダイス神が調整してくれるはず GM:妖怪いちしかでない「調整と聞いて」 八房:バランスは投げ捨てるもの ゼルノグラード:そうしたら前回はGMにダイス神が加担し過ぎて……w 弥生つかさ:ヤメテ! GM:と、そろそろ始めましょう。キャラ紹介お願いします>リラさん 八房:ツカサさん筋力増強の指輪とか買わないのかね?ボーナス上がるぞ GM:そうですね、名前、年齢性別、技能 GM:あと設定なり何なりをお願いします>紹介 弥生つかさ:1000Gで指輪(+1)買うくらいなら、1500Gまで貯めて腕輪(+2)買う GM:どーにも紹介がグダりがちだったので、ある程度紹介テンプレ用意しないと 神姫エウクランテ:おし、修正完了 弥生つかさ:違った、500と1000か 神姫エウクランテ:(プレイヤー発言) ん? 現地合流時だと時間食うからか GM:あとテンポが悪い>登場時に紹介 ゼルノグラード:なら本編紹介でもいいんじゃない 神姫エウクランテ:(プレイヤー発言) ほいさん ゼルノグラード:ああなるほど 神姫エウクランテ:(プレイヤー発言) じゃ、今やってしまう GM:というわけでよろしくお願いしまう! GM: GM: 神姫エウクランテ:シャドウのリラだ 格好は見た通り ネコ耳+グラサン+ギャングスカーフの変態です 神姫エウクランテ:別の依頼主から、この遺跡の調査を頼まれた 神姫エウクランテ:・・・目的は同じようだな、、、同行させてもらいたい ゼルノグラード:こっちは金目的だが、まあ一緒だな 神姫エウクランテ:こちらはクロスボウを使うシューターだ、もちろん援護はさせてもらうし、邪魔をする気はない 神姫エウクランテ:どうかな・・・利害は一致していると思うが、そちらの返事を聞きたい 八房:遺跡で合流してからでいいんじゃないかな、そういうのは 神姫エウクランテ:(プレイヤー発言) いやぁ~、どこまで言うべき迷ったんだが、、 ゼルノグラード:人は多いにこしたもんじゃねえしな。まあ駆け付け一杯だ! GM:キャラ紹介で他に無いですかな?>リラ 神姫エウクランテ:(プレイヤー発言) とりあえず身元は隠しとくつもり GM:はい了解。ふむ、ラークが発見してからPT到着までの8日の間に別口から話があった、ということか・・・ 神姫エウクランテ:(プレイヤー発言) 経歴・設定書く時間が無かった、、、llotrz GM:まあ今回はそこまで考えてる時間はにい!(ぉ 神姫エウクランテ:(プレイヤー発言) 飛び入りだったんで・・・設定崩してスンマソ ゼルノグラード:まあありそうだな。4日なら他の探し屋も探せそうだし 八房:ところで何だそのドットはw、>ツカサ 弥生つかさ:元に戻しても良いけどw GM:いや、崩したわけじゃないですから。むしろ依頼主というか教えた人でネタをつくれそうだw 八房:設定は生やすモンだしねー GM:・・・さて、何もなければ準備の最終確認。ツカサは指輪か腕輪買います? アーンヴァル:だね 弥生つかさ:無しで。腕輪まで我慢。 ゼルノグラード:器用の指輪なら買ってもいいんじゃない? 命中上がるよ? 弥生つかさ:腕輪+指輪って出来る? ゼルノグラード:そか。 八房:指輪は割る物w GM:効果は重複しませんが装備はできます>腕輪+指輪 GM:(つまり片方割っても予備として効果がある) アーンヴァル:指輪は消耗品だよね 弥生つかさ:効果重複しないならやっぱりいいや ゼルノグラード:うん。アルケミにそう書いてある。 弥生つかさ:えーw >割る物 ゼルノグラード:割るものでしょ?w GM:別々の能力が対象なら別々に発揮しますが。 八房:先制奪取とかにはベンリデスヨ? アーンヴァル:3~5個持ち歩くのが普通になるんだよ GM:(筋力と敏捷で別々とか) 弥生つかさ:ぐぬぬ・・・ 弥生つかさ:いや、今回はやめとく ゼルノグラード:妖精たちを見なさい! 毎回割ってたよw GM:今日もどこかで敏捷と知力の指or腕輪が割れる・・・ ゼルノグラード:まあ無理強いはイクナイね! ゼルノグラード:じゃあGM、準備オッケーやな GM:よそはよそですw>妖精 弥生つかさ:妖精知らない 神姫エウクランテ:おいおい、装備品を消耗品扱いはもっと先の話だからw GM:というわけで・・・さあ始めるザマス! 神姫エウクランテ:まだ駆け出しに無茶はイカンぜ 八房:死ぬより安い ゼルノグラード:いくでガンす! 弥生つかさ:ふんがー! アーンヴァル:行きますよ 神姫エウクランテ:真面目に始めなさいよっ キャラ的に 神姫エウクランテ:いや、むしろ声的にっ!! 弥生つかさ:(プレイヤー発言) ふんがーは(柊)つかさの台詞 八房:わけが分からないよ<声的に GMが募集を締め切りました ゼルノグラード:ヤメローーー!w セッションを開始しました ツカサ:(プレイヤー発言) そっちもそうだw >えうえう GM: GM: GM:というわけで、遺跡まで旅立った皆様ですが GM:何事もなく到着しました。道中表など用意してない! アル ニハル:巻きですねわかります、よく分かります グライド・グラズン:(プレイヤー発言) 仕方ないねw アーンヴァル:(プレイヤー発言) メインは遺跡内だからね ディス・スペシウス:(プレイヤー発言) だねえ グライド・グラズン:快適な4日間で酒がうまい!! GM:そんなわけで、木々が生い茂る小山を見つけ、これから入るところですが GM:近くに別の冒険者風のいでたちの女性が居ますね アーンヴァル:誰か居るようですね GM:というわけでリラさんも即座に登場ですw グライド・グラズン:ん? 待ち伏せかぁ? ディス・スペシウス:だれだありゃあ アル ニハル:ご同業か、先を越されないようにしないとな リラ:[木]・。)チラチラッ グライド・グラズン:ズコー!!w グライド・グラズン:なんか、こっち見てるぞw アーンヴァル:気弱そうな人ですね GM:リラさんもそうですね・・・ここの近くだとフェンディルかルキスラあたりで依頼を受けたんでしょう GM:いざ入ろうとしたところで、5人組の冒険者と鉢合わせました・・・ってアルェー? リラ:ん? 冒険者のPTか、、、 例の格好でササッと木陰から出てきて、木によさりかかり腕を組む リラ:話は聞かせてもらった・・・この遺跡に用があるのだろう? グライド・グラズン:あー、まあそんなとこだ アーンヴァル:あなたもこの遺跡の探索に来たのですか? リラ:こちらも依頼で来たんだがな・・・ アル ニハル:何も話していないんだが、何を言ってるんだお前は(困惑 リラ:アントが何匹か居て、どうするかと思っていた所だ リラ:どうだろう・・・同行させてもらえないだろうか? GM:リラさんの依頼主曰く「遺跡から妙なものが出てきてはマズいから駆除してくれ」 リラ:(プレイヤー発言) 了解 グライド・グラズン:ふん、アンコは情報通りか GM:とかそんな事を言われたということで。地図の出所はこちらも探し屋。ファルコンなんて名前らしい リラ:こちらはシューターだ、もちろん援護はするし、邪魔になるような事はしない ディス・スペシウス:シューターか・・・(トラウマ浮上 アーンヴァル:戦力は多いほうがいいと思いますよ リラ:そちらの返答を聞きたい 何があったんだろうという顔をしながら グライド・グラズン:ああそういえば、そんなシューターもいたなぁ! いい思い出だぜガハハ! GM:というわけで、PT組はどうします?ちなみに真偽判定してもシロのハズw アル ニハル:未探索の遺跡だ、中に何がいるか分からん、人手は有るに越したことは無いが・・どうする? グライド・グラズン:ま、いいんじゃねえの? 数はいても困らんぜ! ディス・スペシウス:そうだな、ナニがいるか分からん、戦力は出来る限り欲しい リラ:そうか、でわ便乗させてもらう、よろしく頼む リラ:(ーωー)。oO なんだこのPT、シューターに痛快な思いをした過去があるのか、、、 アーンヴァル:反対意見も無さそうですね ツカサ:「戦力が増えて心強いです!よろしくお願いします!」 アーンヴァル:それではリラさんよろしくお願いしますね グライド・グラズン:おう、グライドだ! まずは一杯どうだ?(グイッと) アル ニハル:まあ我輩も断る理由は無い、歓迎しよう アーンヴァル:これから戦闘が有るんですからお酒は控えてくださいよ リラ:ふむ・・・まぁ共に行く仲だ、一口いただく グビッチュ ツカサ:「そうですよ、ドジ踏まないでくださいね」 ディス・スペシウス:ディスだ、よろしく(目をそらしつつ アーンヴァル:(プレイヤー発言) 酔ってるとピンゾロのロール楽だなぁ グライド・グラズン:かたいなぁおめえら! 飲まないと敵にキュアしちまうぜガハハ! ツカサ:「あ、自己紹介がまだでしたね。ツカサといいます。」 アーンヴァル:そうでしたね リラ:(ーωー)。oO あのディスと言う者・・・よほどの事があったと見える、、 アーンヴァル:アーンヴァルといいます グライド・グラズン:(プレイヤー発言) 前回もそれでピンゾロしてますがw アル ニハル:躁霊術士のアルだ、 リラ:リラだ、二丁シューターか、手並み拝見だな アーンヴァル:まだまだ駆け出しですよ ディス・スペシウス:(もう、胃に穴がリアルに開くのだけは勘弁だ・・・! リラ:ウ サ ギ っ!? ( ゚ω゚;) リラ:(プレイヤー発言) 最初にウナギと打ったのは秘密 アル ニハル:誰がウサギだ、この三つ目が グライド・グラズン:あん? ウサギだろ?(グビ) リラ:あぁ失敬、タビットと種族はあまり知らなくてな、、 アーンヴァル:まあまあ話し込んでてもあれですし遺跡に行きましょうよ グライド・グラズン:おう! とっとと入るぜ!! GM:ちょっとしつれい、ちとヤボ用ががが リラ:(プレイヤー発言) ほいさん ツカサ:「ダビットとウサギって違うんですかー?」(追いかけながら) アーンヴァル:(プレイヤー発言) おっけー アル ニハル:いや、まてまて、木の像が有るとかいってただろう、それを調べてからだ! アーンヴァル:あっと アル ニハル:誰が駄ビットだー!? グライド・グラズン:おっといけねぇ アーンヴァル:そいうえば何か像が2体あるんでしたね リラ:(プレイヤー発言) あ、クロスボウで質問 こいつは矢をつがえる動作は無いの? ツカサ:(プレイヤー発言) 失礼、それは素で誤字なのでリプレイでは訂正・撤回してw ツカサ:(プレイヤー発言) そのままで美味しいならそれでも良いけど(ぁ アル ニハル:(プレイヤー発言) w リラ:(プレイヤー発言) 良かった、俺ちゃんと言ってたw グライド・グラズン:(プレイヤー発言) 確かそういうのはなかった……はず。すぐに撃てたような リラ:(プレイヤー発言) 了解 アーンヴァル:(プレイヤー発言) ないんじゃないかな アル ニハル:(プレイヤー発言) 巻き上げ式のクロスボウは10秒で撃てるとは思わんが、まあ違うんだろうな アーンヴァル:(プレイヤー発言) こっちは主動作で弾込め必要だけど アーンヴァル:(プレイヤー発言) 装填数の記述無いね グライド・グラズン:弓シューはあんま見たことないから何とも言えんなぁ アーンヴァル:あ GM:お待たせしました。えーっと、射撃関係ですが アーンヴァル:(プレイヤー発言) 動画で装填してないな GM:まず弓・クロスボウは装填に行動は使いません リラ:(プレイヤー発言) おかか アーンヴァル:(プレイヤー発言) おかえりー リラ:(プレイヤー発言) 了解、撃ちまくるぜぇ アーンヴァル:(プレイヤー発言) 東方姉妹卓でこいしが弓シューだったな GM:では再開。皆様がそうやて協力することを決め、小山にはいって行きます ツカサ:(プレイヤー発言) 共有メモに依頼内容書いておいた ツカサ:(プレイヤー発言) ログ見ながら拾ったけど一応間違ってないか確認よろ >GM リラ:(プレイヤー発言) メモ助かります アーンヴァル:(プレイヤー発言) ありがとー アル ニハル:(プレイヤー発言) GJ GM:しばらく進むと、山肌の一部が崩れ、その一部に建物の壁と入り口らしきものが見えます ディス・スペシウス:(プレイヤー発言) ありがとん! グライド・グラズン:(プレイヤー発言) gj GM:メモ感謝>ツカサ アーンヴァル:そういえば地すべり起こしてんるですよね アル ニハル:(プレイヤー発言) どんな感じで? アーンヴァル:みなさん足元注意してくださいね GM:です。日数が経ってるとはいえ、少しぬかるんだ箇所が残ってはいます GM:また、入り口にも若干土が積もってますが、少しかがめば入ることはできます グライド・グラズン:100の酔いと戦った俺にはぬかるみなど何の問題もないな! リラ:いや・・・それは違うだろう、、 GM:まあ入る際にペナは特にありません GM:千鳥足でぬかるんだ土地を歩くドワーフか・・・ グライド・グラズン:(プレイヤー発言) 入口狭いのか GM:あ、とはいえ主動作は必要だ、失礼しました アーンヴァル:転げ落ちそうで心配になりますね グライド・グラズン:おみゃーら、きーつけて入れよ? ディス・スペシウス:おぉ、こわいこわい・・・ アーンヴァル:あなたが一番危なっかしいですよ グライド・グラズン:(プレイヤー発言) 主動作で入るの? アル ニハル:(プレイヤー発言) じゃあ木の像とやらを確認します、ああ、近寄りはしません グライド・グラズン:(プレイヤー発言) 外にあるか中にあるかでだいぶ話が違ってくる GM:いえす、丁度天井近くがかがんで入れる程度にあいてる漢字です GM:像は外にはありませんね アーンヴァル:(プレイヤー発言) 半分位埋もれてる感じか アル ニハル:(プレイヤー発言) 中の様子は? リラ:やれやれ・・・入る時からメンドうだな、、、 グライド・グラズン:(プレイヤー発言) じゃあ入る前に中は確認したいな アル ニハル:(プレイヤー発言) あ、その前に入り口付近に足跡とか無いですかね? GM:ちょっとお待ちを。手書きでマップを書きます GM:足跡調べるならどうぞ、レンジャーかスカウト+知力で グライド・グラズン:(プレイヤー発言) じゃあ足跡調べるか グライド・グラズン:2D6 3+4=7 リラ:(プレイヤー発言) スカウトツール無いと全部-4ペナかかる? アル ニハル:コレにはいらないんじゃないかな アル ニハル:2D6 3+3=6 アーンヴァル:2D6 1+5=6 リラ:(プレイヤー発言) ほいさん ツカサ:2D6 5+6=11 ディス・スペシウス:1D6 2 リラ:2D6 1+2=3 ディス・スペシウス:2D6 4+3=7 グライド・グラズン:(プレイヤー発言) 平目7 リラ:(プレイヤー発言) どーあっても無理ゲー ディス・スペシウス:ボーナスありで9 ツカサ:(プレイヤー発言) 平目11 アル ニハル:(プレイヤー発言) 12さんw アル ニハル:6じゃ分からんか ディス・スペシウス:ちげえ10だw アーンヴァル:(プレイヤー発言) 10ですね リラ:(プレイヤー発言) しょっぱなから荒ぶってるMyダイス神 GM:うむ、調べましたが、足跡は特に見当たらなかったです グライド・グラズン:(プレイヤー発言) 12で見当たらんのならホントにないんだろう ツカサ:(プレイヤー発言) いらないところで出目が良くて、肝心なところで悪いのが私です GM:で、中の様子ですが、薄暗く明かりがともってるようですね。 アル ニハル:アリの足跡も無いということは、ここから出てきてはいないか・・ GM:で、今軽く地図のようなナニカを書きましたが ツカサ:「他の冒険者が既に入っている、ってことも無さそうですね」 アーンヴァル:入口に足跡は無いですし グライド・グラズン:(プレイヤー発言) 外から探索はできる? アーンヴァル:蟻は外までそうそう来ないみたいですね リラ:アントの事を知っているようだが、そちらの依頼主は随分、情報を持っていたようだな リラ:このPTと合流出来たのは行幸だったな GM:入り口の一部が土まで埋もれ、さらに土に混じって少し透明な破片が散らばってるのがわかります。 アーンヴァル:これなら像2体に集中できそうですね アル ニハル:いや、我輩たちは探し屋から情報を買っただけだ、依頼できたわけではない アーンヴァル:興味があったからですね GM:で、通路の距離は20m程。通路の中ほどの両サイドにのっぺりとした木の像があります GM:まあぶっちゃけオークですw弱点は抜いてましたね? リラ:そうか・・・便乗させてもらっている、そちらの用が済むまで付き合おう グライド・グラズン:さーて、問題は象があるんだろ? 中に入ったらどうなるかだな(グビ) アル ニハル:(プレイヤー発言) 透明な破片が何かは分かりますか? ツカサ:「リラさんは駆除の依頼を受けたんでしたよね」 ディス・スペシウス:(プレイヤー発言) あれ、オークは弱点ぬけてたっけ? アル ニハル:(プレイヤー発言) ド忘れしたようで分かりませんでしたw GM:抜けてなかったかw リラ:あぁ、依頼主からは「新しい遺跡が出てきた、中に何があるかわからないが調査・処理をしてくれ」といわれて着た ツカサ:(プレイヤー発言) 月音さんの9が最高出目 GM:まあぶっちゃけますとガラスです。破片も小さいし、余程のことが無きゃダメの類はないでしょう GM:要は扉の残骸 グライド・グラズン:(プレイヤー発言) ぶっちゃけ主動作で入るとか言うからどーしよっかなって言うw アーンヴァル:(プレイヤー発言) 要約転倒したら追加ダメですか アル ニハル:(プレイヤー発言) 了解、もう一回魔物知識も良いです? グライド・グラズン:(プレイヤー発言) 再判定は時間的にも可能だろうなぁ ツカサ:(プレイヤー発言) 4日経っていれば再判定出来るのか GM:セッション中なので再判定ということで。1分かかりますが。 GM:>再判定 ツカサ:2D6 3+2=5 ディス・スペシウス:2D6 5+2=7 リラ:2D6 2+2=4 アル ニハル:(プレイヤー発言) まあ問題ないでしょう、中に入らないようにして再判定します グライド・グラズン:2D6 5+4=9 アーンヴァル:2D6 6+2=8 アル ニハル:2D6 2+1=3 アル ニハル:ヤッパワスレテマス リラ:(プレイヤー発言) ( ゚д゚ ) ツカサ:(プレイヤー発言) 出目ぇ・・・ グライド・グラズン:平目9 GM:ああ、忘れてた グライド・グラズン:(プレイヤー発言) 弱点わかんねぇw アーンヴァル:(プレイヤー発言) 8だから弱点は無理かぁ GM:像から5mくらい後ろのところに吹き抜けがあることもわかります。床の影の感じが違う GM:手書き感謝w>マップ グライド・グラズン:(プレイヤー発言) うーん、主動作で入って襲われたら攻撃できずに不意打ちは勘弁願いたいな…… GM:いや、不意打ちは出来ないとします。 リラ:(プレイヤー発言) 迂闊に進むと床が抜けて落ちそうだな GM:ぶっちゃけますと、引き撃ち対策w グライド・グラズン:(プレイヤー発言) ふむ。 アーンヴァル:(プレイヤー発言) こんな時グレネード取ってたら吹き飛ばすんだが リラ:(プレイヤー発言) なんか引き撃ちされたく無い感じがすげーんだが グライド・グラズン:(プレイヤー発言) GM、こっから中の像は見える? アル ニハル:(プレイヤー発言) とりあえずクロスボウで撃ってみるか?入り口から ディス・スペシウス:(プレイヤー発言) 楔で入り口くずせる? GM:見えますよー・・・ アーンヴァル:とあるエルフフェンサーが引きうちでノーダメ討伐してるからなぁ グライド・グラズン:(プレイヤー発言) 見えるなら個人的にはこっから撃つのが一番いい グライド・グラズン:(プレイヤー発言) ょっしゃ――――!! リラ:(プレイヤー発言) ですな GM:・・・ソウダネ、ネラエルネ(白目) グライド・グラズン:(プレイヤー発言) リラ・ヴァル! ここから撃っちまえ!! アーンヴァル:(プレイヤー発言) 向こうが主動作で出てこないといけない流れだ アル ニハル:(プレイヤー発言) MAP的に10mぐらいですかね?像までは ツカサ:そのエルフフェンサーって・・・!? アーンヴァル:今はフェアテやってるね アーンヴァル:了解です GM:畜生ー!?先制振れやあ!(号泣 アーンヴァル:2D6 4+4=8 アル ニハル:2D6 3+3=6 リラ:(プレイヤー発言) ヴァルのガンって ディス・スペシウス:2D6 4+3=7 グライド・グラズン:先制判定ね? ディス・スペシウス:補正込み11 ツカサ:2D6 3+6=9 アーンヴァル:8 リラ:(プレイヤー発言) 射程足りてるの? 床まで約25m グライド・グラズン:(プレイヤー発言) おっと アーンヴァル:(プレイヤー発言) 無理かな グライド・グラズン:(プレイヤー発言) じゃあリラのみが撃つ感じだな グライド・グラズン:2D6 2+3=5 グライド・グラズン:平目先制5 リラ:了解、任せてもらおう リラ:2D6 5+3=8 リラ:(プレイヤー発言) 振ったはいいが、これは何の判定になる? ツカサ:(プレイヤー発言) HPってそのまま23?>GM グライド・グラズン:今の全員のダイスは先制じゃない? アル ニハル:(プレイヤー発言) 床まで25mって? GM:先制判定ですな GM:ん?オークまでは10mですよん アーンヴァル:(プレイヤー発言) 確認したが床まで25mってのは無いっぽい アーンヴァル:(プレイヤー発言) 10m外からギリ届く リラ:(プレイヤー発言) ゴメン、今俺達は何と戦う(?)んだ? アル ニハル:(プレイヤー発言) んなモン降りたら死ぬじゃないですかーヤダー! アーンヴァル:(プレイヤー発言) 5m高い30mから落下してドラゴン死んでるんだよ アーンヴァル:(プレイヤー発言) うちら死ぬ グライド・グラズン:(プレイヤー発言) ちょい待て。現状整理だw GM:ってそうか、オークはまだ反応してないから GM:先制しなくてもよかったw(ぉ ディス・スペシウス:(プレイヤー発言)フックハンマー楔ロープで降りる気満々のディすであった グライド・グラズン:つーかオーク反応してないからこっちの不意打ち先制じゃね? グライド・グラズン:(プレイヤー発言) やっぱりw GM:というわけで狙いたい砲台です。回避ゼロだオラァ! アル ニハル:(プレイヤー発言) ストーンぶつけて壊してから進もう(提案 グライド・グラズン:つーわけでこっちの先制でバトル開始? アーンヴァル:(プレイヤー発言) 魔法生物のオークが2体入口から10mのとこにいると リラ:(プレイヤー発言) 木の像=オーク(敵)でおk? アーンヴァル:(プレイヤー発言) 開始でいいのかな? GM:いえす>アーンヴァル、リラ グライド・グラズン:(プレイヤー発言) 多分敵。友好的ではないと思うしw GM:開戦で。濃いよ冒険者!ボウなんて捨ててかかってこい! GM: GM: グライド・グラズン:じゃあ二人とも、撃っちまえよ!! グライド・グラズン:(プレイヤー発言) 回避値0らしいから1ゾロ出さなければ当たるぞw アーンヴァル:片方に集中攻撃します? リラ:侵入者排除用のトラップと認識、敵対勢力と断定、攻撃を開始する グライド・グラズン:(プレイヤー発言) 撃って反応されたら襲ってきそうだし1体ずつ確実がいいんじゃないかに? アーンヴァル:(プレイヤー発言) 了解 アル ニハル:(プレイヤー発言) 反応しなかったら石投げて壊せばいいしねw グライド・グラズン:(プレイヤー発言) そーねww GM:ストーン(たくさん)ェ・・・>石投げて アル ニハル:(プレイヤー発言) じゃあ攻撃どうぞ アーンヴァル:ガンはしまって投石x2でオークAを攻撃します リラ:相手が防衛用のガーディアンなら、防衛範囲外への追撃は無いだろうが、確実に片付けるべきだな グライド・グラズン:(プレイヤー発言) とりあえずどっちか手痛い一撃で反応をうかがおう!! アーンヴァル:2D6 2+4=6 グライド・グラズン:(プレイヤー発言) まあヒットですなw アーンヴァル:命中16 GM:ハハハ、置物が避けるハズがないだろう?w GM:固定値10!? アーンヴァル:こっちが暴投するかもしれん アーンヴァル:(プレイヤー発言) 計算違ってます? アル ニハル:(プレイヤー発言) 目が6でシューター器用で6、両手ペナで-2か? GM:器用B3+シューター3で固定値は6、両手きき使うならー2されて4ですな リラ:(プレイヤー発言) ですよね? 命中10 グライド・グラズン:(プレイヤー発言) 命中10だな アーンヴァル:4か GM:まあいいや、当たったからダメージこい! アーンヴァル:2D6 1+2=3 グライド・グラズン:セフセフ! リラ:(プレイヤー発言) そしてこの目である (´ω`) アーンヴァル:(プレイヤー発言) 3だと威力0だけど アーンヴァル:(プレイヤー発言) 追加ダメは入るのかな? GM:入りますね。筋力+シューターなので4.防護で引いて2点はいります アーンヴァル:(プレイヤー発言) まず2か アーンヴァル:2D6 3+5=8 グライド・グラズン:そういや両手だったなw GM:ほいダメジ アーンヴァル:次が7ですかね アル ニハル:(プレイヤー発言) 命中判定は両手分振ってなー GM:いや、まず命中なのでダメジ振ってください アーンヴァル:そうだ グライド・グラズン:(プレイヤー発言) 12じゃないかな? アーンヴァル:次から気をつけます グライド・グラズン:(プレイヤー発言) まあとりあえずダメージ GM:まあ初戦闘なんだ、ややこしいのは仕方ない アーンヴァル:(プレイヤー発言) お手数おかけします GM:さっきのは命中ということでダメージロールください アーンヴァル:2D6 3+2=5 GM:3点きた グライド・グラズン:(プレイヤー発言) で、敵の様子は? アル ニハル:(プレイヤー発言) オークの反応は? GM:ではそうやって石をぶつけられ・・・オーク2体は動き出しますな グライド・グラズン:(プレイヤー発言) 接触、反応系かw グライド・グラズン:やっこさんおいでなすったぜ!!! GM:まあ不審者入ってきたり、いきなしイタズラ以上のもの食らったら反応しますがなw GM:他の方の宣言よろ!>ALL アル ニハル:(プレイヤー発言) ふむ、動き出すか、楽できるかと思ったがそう上手くは行かんか、 グライド・グラズン:(プレイヤー発言) 次はリラかな リラ:やれやれ・・・手間無く遺跡に入りたかったが・・・戦闘か グライド・グラズン:(プレイヤー発言) とりあえず撃っちまえーw リラ:(プレイヤー発言) 現状、オークAに5点ダメ? GM:です グライド・グラズン:(プレイヤー発言) さすがに動いたら回避値はでるよな? GM:で、不意打ちということで先制は自動でそちらに リラ:でわ、移動せずオークAにクロスボウで攻撃 矢-1 リラ:(プレイヤー発言) もうオークも回避行動獲るね GM:回避しますよー、つまり通常通りの回避地に リラ:(プレイヤー発言) ほい、まずは命中から リラ:2D6 2+4=6 リラ:6+6で12か? GM:コォーイ!! グライド・グラズン:(プレイヤー発言) うむ リラ:一撃で仕留めてみせるっ!! リラ:2D6 4+6=10 リラ:11+追加7 アル ニハル:もっかいだ リラ:(プレイヤー発言) クリか グライド・グラズン:(プレイヤー発言) 16?w GM:回ってる・・・だと・・・? グライド・グラズン:ああそうかクリだww ツカサ:クリティカル! リラ:(プレイヤー発言) 武器の追加Dは7 技能だと+6だけど、どっちだ? アル ニハル:(プレイヤー発言) 固定だから7 GM:武器で。さらに習熟で1点追加なのでここまでで17 GM:1ゾロだ・・・1ゾロが出れば生き残る・・・・! リラ:(プレイヤー発言)あぁクロスボウは追加D固定だったな、習熟込みで18か リラ:そしてクリ判定だっ!! 追撃っ!! リラ:2D6 1+6=7 グライド・グラズン:(プレイヤー発言) ああ無情w リラ:+15 GM:はいスクラップ! ディス・スペシウス:即死w グライド・グラズン:撃破!! やるじゃねえか!! リラ:(プレイヤー発言) 矢の残量は自己管理か ツカサ:「木っ端微塵ですね!」 GM:では、石でヒビが入ったデク人形に続けて矢が打ち込まれ、こなごなに砕ける! ディス・スペシウス:爽快だな! リラ:世話になっている手前だ、これくらいはしなければな アル ニハル:ほう、いい腕だ! アーンヴァル:やりますね GM:ヒュー!(ヤケクソ グライド・グラズン:さーてどうすっか グライド・グラズン:ディスとツカサが突っ込む感じか? GM:さあ他は?補助魔法とかかけてもいいのよ?(チラッ アル ニハル:(プレイヤー発言) この分だと怠けててもよさそうですねw リラ:(プレイヤー発言) まさかクリだと二射分、矢の消費があるとか? 震え声 グライド・グラズン:(プレイヤー発言) 俺とアルは怠けても大丈夫な気もするw グライド・グラズン:(プレイヤー発言) それはない GM:1発だけで大丈夫ですw>消費 グライド・グラズン:(プレイヤー発言) >リラ リラ:(プレイヤー発言) 了解・・・良かった、、 アル ニハル:まあ何もしないのもツマランし、軽く支援はするか! アーンヴァル:(プレイヤー発言) クリは頭直撃とかのイメージで GM:あと1回撃墜すればクリ銅の勲章(違 アル ニハル:ディスにエンチャントウエポンを アル ニハル:2D6 2+3=5 ツカサ:入口は屈んではいるってあったけど、移動は通常移動でOKなの? グライド・グラズン:(プレイヤー発言) 待て待て グライド・グラズン:(プレイヤー発言) そういやそうだった グライド・グラズン:>アル ニハル (プレイヤー発言) GMはMPを少しでも消費させる作戦だ!! GM:そうですね、通常移動+主動作です アル ニハル:(プレイヤー発言) そういえばそうか、てかオーク出れるの?外w GM:なので接近して終わり ディス・スペシウス:(プレイヤー発言) あのー、楔とハンマーで入り口崩しちゃダメですか・・・?(振るえ リラ:(プレイヤー発言) むしろ、相手が動きだしたならおびきよせよう GM:さあ?とりあえず接近はしますよ グライド・グラズン:(プレイヤー発言) おびき寄せか入口崩しだな GM:流石に入り口となると、構造物破壊になるなあ・・・ リラ:(プレイヤー発言) 敵も同じ行動制限なら、出てきて終わり→次ターンでこっちは攻撃可能になる アル ニハル:まあ宣言しちゃったし、エンチャ掛けた グライド・グラズン:(プレイヤー発言) 入口崩しはできそうGM? アーンヴァル:(プレイヤー発言) 埋まってるだから出来そう GM:入り口の壁や天井部分を壊すなら石の壁だからHP60でござい グライド・グラズン:(プレイヤー発言) じゃあめんどいから来てもらおう ディス・スペシウス:(プレイヤー発言) かてぇ! アーンヴァル:(プレイヤー発言) 硬いなぁ アル ニハル:(プレイヤー発言) まあ戦闘中に壊すのは現実的ではないし,向こうが出てきたら殴ればいいさ アーンヴァル:(プレイヤー発言) ですね グライド・グラズン:(プレイヤー発言) あっちが接近、主動作ででてくる。そこをフルボッコで解決 GM:そんな駆け出し冒険者1人の攻撃であっさり壊れるなら今頃通路事態が崩落してますからな! アル ニハル:(プレイヤー発言) どうせあっちもこっちに攻撃は出来んw グライド・グラズン:(プレイヤー発言) じゃあこっちはこれで終わりかなw GM:では全員待ちということで。というわけで残りのオークは接近してきますが・・・移動速度9 アル ニハル:あっと、一応制限移動で後ろに3m下がる GM:制限移動了解 グライド・グラズン:(プレイヤー発言) 移動9は知ってた。もう一度待てばヨロシw アル ニハル:石投げとくか?w GM:残り1m地点で移動終了。尚、面倒臭いので3m以内なら乱戦扱いで殴れますw リラ:(プレイヤー発言) つまり全員で大乱戦エリアだっw GM:上下とか姿勢とか考えるな! グライド・グラズン:(プレイヤー発言) ん? そっちが殴ってくるって事? アル ニハル:(プレイヤー発言) 折角エンチャ掛けたしディスさんドウゾw GM:いや、オークは簡単な命令しか聞けないので・・・ ディス・スペシウス:(プレイヤー発言) なぐるぞー! GM:新しく土砂に埋もれたことに気付かず移動するだけorz GM:みんな入ってこいよおおおおお!?(悲哀 グライド・グラズン:なぐっちまえー! グライド・グラズン:(プレイヤー発言) YA☆DA! ディス・スペシウス:盾を4次元ポケットになおして二刀流だ! アーンヴァル:(プレイヤー発言) 弾と魔力の消費があるからまた石投げます リラ:後は任せていいようだな・・・手並み拝見と行こう ディス・スペシウス:(シャキーン GM:(そして尺の都合で闇に葬られる増援) グライド・グラズン:きっちまえー! ツカサ:(プレイヤー発言) ドンマイ ディス・スペシウス:(プレイヤー発言) oh・・・ アーンヴァル:(プレイヤー発言) ディスさんから処理かな? ディス・スペシウス:んじゃ、両手で全力攻撃! GM:ここここここーい!?>ディス ツカサ:(プレイヤー発言) 別に無理に巻かなくても、第3部組めばいいのよ?>GM ディス・スペシウス:命中判定右手から ディス・スペシウス:2D6 6+2=8 ディス・スペシウス:補正込み15 ディス・スペシウス:2D6 2+2=4 ディス・スペシウス:補正込み11 ディス・スペシウス:当たった? グライド・グラズン:10じゃね? まあ誤差だけど GM:ん?器用3+技能3-2+ダイスだから・・・12と8では? グライド・グラズン:って今の2回とも命中か。失礼 GM:まあ右手は当たった ディス・スペシウス:あれ、参照数字って6のほうじゃねぇの!? ディス・スペシウス:あ、理解したw ディス・スペシウス:12と8です・・・(小声 アル ニハル:(プレイヤー発言) 両手ペナあるしなー グライド・グラズン:とりあえず威力だなw ディス・スペシウス:6ってボーナスまで足した数字だったのか GM:では1発。ダメください ディス・スペシウス:2D6 4+1=5 ディス・スペシウス:防護こみ9かな? グライド・グラズン:防護込み9だね GM:ですね グライド・グラズン:ってまて。さっきえんちゃしなかったか アル ニハル:(プレイヤー発言) シタゾ ディス・スペシウス:あ、そだったぬ グライド・グラズン:じゃあ10だな アル ニハル:10点だな GM:おおう、ではのこり13 グライド・グラズン:じゃあ次はツカサだな! ディス・スペシウス:まずまずってとこか アル ニハル:(プレイヤー発言) どんどん行こうか ツカサ:んじゃ、練技キャッツアイ使ってから通常攻撃 グライド・グラズン:(プレイヤー発言) いけいけー! ツカサ:「特訓の成果、見せてあげる!」 ツカサ:2D6 4+3=7 GM:こーい アル ニハル:(プレイヤー発言) フラグじゃない・・だと・・ リラ:(プレイヤー発言) (・ω・)b NICE ディス・スペシウス:(プレイヤー発言) おぉ ツカサ:2D6 1+3=4 グライド・グラズン:フラグじゃなかった…… リラ:(プレイヤー発言) ダイスェ、、、 アーンヴァル:(プレイヤー発言) こっちがダメだった アル ニハル:(プレイヤー発言) やっぱりフラグだったw ツカサ:防護込み3かな ツカサ:(プレイヤー発言) 当たればいい!w グライド・グラズン:(プレイヤー発言) 立った! フラグが建った!! リラ:(プレイヤー発言) お座りくださいwww グライド・グラズン:(プレイヤー発言) あと10か。意外と硬いなw グライド・グラズン:じゃあ俺が殴るかな アル ニハル:(プレイヤー発言) じゃあ前回トドメさしそこなって気絶したグライドどうぞw ツカサ:「さすが木像、当たりはしたけどかったーい・・・」 リラ:(プレイヤー発言) ま た フ ラ グ な の か !? GM:堅いというかタフいw グライド・グラズン:はいよ。メイスで殴るわ グライド・グラズン:っと、その前に一応かばう。 グライド・グラズン:対象は回避の低い方、ディスかな ディス・スペシウス:たすかる! グライド・グラズン:なぐるよー! グライド・グラズン:2D6 6+2=8 グライド・グラズン:11 GM:コーイ!? グライド・グラズン:2D6 2+5=7 アル ニハル:(プレイヤー発言) メイスの命中補正入れて・・まあ当たってるか グライド・グラズン:防護込み6かな グライド・グラズン:おっと命中+1か。まあ当たってる GM:7ダメ グライド・グラズン:了解。 アル ニハル:後は石投げて壊せばいいかなw グライド・グラズン:あと3だな…… グライド・グラズン:精密あるし石投げで終わりだなw アーンヴァル:(プレイヤー発言) 私が投げればいいかな グライド・グラズン:ゴーゴー アーンヴァル:行きますね アーンヴァル:2D6 5+5=10 リラ:(プレイヤー発言) イケイケー グライド・グラズン:(プレイヤー発言) たっかw アーンヴァル:まず12かな GM:だめーじで アーンヴァル:2D6 4+6=10 アーンヴァル:9かな グライド・グラズン:(プレイヤー発言) くりったー!!?? リラ:シューリョー \(^o^)/ GM:うん、もう壊れたでいいよねw アーンヴァル:(プレイヤー発言) c値12だからなぁ グライド・グラズン:って間違えたw アル ニハル:いいねw グライド・グラズン:まあどっちみち壊れるw アーンヴァル:(プレイヤー発言) 6ゾロのみクリ GM:ダゲキレートで砕けた GM:ではまたもや砕けました GM: アーンヴァル:これで入口の障害は排除しましたね GM:で、実はこのあと吹き抜けからデカいアリが出てくるんだが・・・うん、これもボコられたでいいよね?(悲哀 リラ:(プレイヤー発言) あ~・・・アント居たね、たしか グライド・グラズン:(プレイヤー発言) (略w GM:HP9のアリ1匹が近づこうとして何になるのかorz アル ニハル:(プレイヤー発言) 経験値てきにたおしても構わんのだがw ツカサ:むしろ今の様子を見て逃げた。 リラ:(プレイヤー発言) じゃ、オークの象の下敷きになってください オント リラ:(プレイヤー発言) アントw ディス・スペシウス:(プレイヤー発言) 油まいて燃やしたってことで( アーンヴァル:(プレイヤー発言) 1ゾロがあるかもしれない アル ニハル:(プレイヤー発言) 酸が魔法ダメ扱いだから当たったら痛いかもねw グライド・グラズン:(プレイヤー発言) とりあえず略w GM:というわけでアントも倒されたorz グライド・グラズン:(プレイヤー発言) 入ってたら状況は違ったかもしれないw グライド・グラズン:(プレイヤー発言) あ、ロール的にそこのオークに酒かけるがヨロシ? アーンヴァル:新しい敵が来る前に内部に入ってしまいましょう GM:では入ったということでアントも含めて剥ぎ取りどうぞ GM:ロールOkですよー>グライド グライド・グラズン:壊れたオークも、まあここを守っていたんだな…(小声) グライド・グラズン:守る者同士、酒の味ぐらいしっとけ(ドボドボ) リラ:・・・手向けか、神官らしいところもあるのだな、、 アーンヴァル:では私も黙祷しますね グライド・グラズン:ああ? 何やってんだテメーら? 俺は酒飲んでるだけだぜカハハ! グライド・グラズン:(プレイヤー発言) まあいいや。剥ぎ取りね? リラ:(プレイヤー発言) で、誰が剥ぎ取る? アント込で何回になるかは知らんが? GM:3回ですよん グライド・グラズン:(プレイヤー発言) 誰でもいーやw GM:オーク2回、アント1回 グライド・グラズン:オーク1回目 グライド・グラズン:2D6 2+3=5 アル ニハル:(あの弔い方はサカロス流ではなかろうか・・まあ突っ込むのも野暮か・・ リラ:(プレイヤー発言) リラはそっちPTに主導権を渡してる感じなんで任せる グライド・グラズン:ほかどーぞ? アーンヴァル:オーク2回目行ます アーンヴァル:2D6 6+3=9 ディス・スペシウス:アリをいただこう ディス・スペシウス:2D6 5+3=8 グライド・グラズン:230かな? アーンヴァル:(プレイヤー発言) ギリ報酬ありだった GM:アーンヴァルが魔力を帯びた木材、ディスが甲虫の殻を見つけた ツカサ:酒まみれの魔力を帯びた木材と、甲虫の殻 リラ:(プレイヤー発言) ・・・デカい蟻の頭をみぎぃした絵が脳内再生されました ディスの剥ぎ取り グライド・グラズン:(プレイヤー発言) 核だって!? きっと酒入ってないって!?w ディス・スペシウス:(プレイヤー発言) それは別のマジキチだよう! グライド・グラズン:それはマリーの役だw アル ニハル:(プレイヤー発言) 木材2、殻1かなかなか アーンヴァル:(プレイヤー発言) 木材1個ですね GM:ではでは殻が取れた部分から体液がドロドロと(やめぃ ツカサ:オーク1個目は失敗 アーンヴァル:(プレイヤー発言) 出目9以上なので グライド・グラズン:(プレイヤー発言) よし。戦闘も終わったし、中入るか GM:とりあえず、戦闘終了で アル ニハル:(プレイヤー発言) ああ,見間違えか リラ:さて・・・防衛用の門番が居るとなると、中も何がいるやら、、、 GM: GM: ツカサ:「入口は片付きましたけど、この先どうしましょうか」 GM:と、しまった。はぎとり行った二人はちょっとレンジャーかスカウト+知力で判定を GM:>オーク アーンヴァル:(プレイヤー発言) 了解 アーンヴァル:2D6 2+1=3 ディス・スペシウス:2D6 6+3=9 アーンヴァル:9かな グライド・グラズン:オークだから俺か ディス・スペシウス:あ、俺オークじゃねえや グライド・グラズン:2D6 1+2=3 ディス・スペシウス:おいぃw アーンヴァル:8だ グライド・グラズン:これはひどい GM:うむ、では何もなかった。改めて続けましょう グライド・グラズン:平目3w リラ:(プレイヤー発言) 1+2なら素直に1+1で50点上げてw アル ニハル:(プレイヤー発言) 12さんしごとしますな アーンヴァル:ひどい GM:通路を進むでおk? グライド・グラズン:8でもダメかw なら警戒しつつ進むで アーンヴァル:(プレイヤー発言) 見つけれなかった以上進むしかありません アーンヴァル:では先に進みましょうか アル ニハル:そういえばレンジャー使えるのか?遺跡内だが リラ:壁や床を注意深く見回しながら移動 グライド・グラズン:(プレイヤー発言) 入口バトルだったからそこは大丈夫じゃない? GM:主に人工物に利かない、ということなので。 アル ニハル:(プレイヤー発言) ふむ、了解 GM:近く系なら割と融通が利きます。危険感知とか アル ニハル:(プレイヤー発言) 隊列でも決めとくか? グライド・グラズン:(プレイヤー発言) あー、確かに隊列は重要だ アーンヴァル:(プレイヤー発言) ですね グライド・グラズン:先頭は俺で GM:(・・・チッ、宣言が無きゃ一塊で進ませたのに(ぉ)) アル ニハル:(プレイヤー発言) 戦闘はスカウト持ちじゃないかな ツカサ:私はしんがりしましょうか アル ニハル:(プレイヤー発言) GMw グライド・グラズン:俺・ディス・ツカサ・ヴァル・アル・リア? アーンヴァル:が妥当だと思いますね グライド・グラズン:先頭は壁じゃね? GM:ナニカアリマシタカナ?(爽やかな笑顔) ディス・スペシウス:スカウトあるし壁にも慣れるよ俺! リラ:(プレイヤー発言) まぁ一本道なら既に不意打ちは無いか ツカサ:背後気にしなくて大丈夫? ツカサ:そっか、ならそれで。 リラ:(プレイヤー発言) 途中で分岐が無ければ・・・ね グライド・グラズン:(プレイヤー発言) 不意打ちは外から来ることになるぞよw グライド・グラズン:まあ分岐がなければなw ツカサ:分岐したらその時考えましょうか アル ニハル:(プレイヤー発言) 穴からアリが来るかも知れんぞ グライド・グラズン:(プレイヤー発言) ふむ… リラ:(プレイヤー発言) さらに一本道なら背後を「警戒して移動」と宣言すれば、ほぼ発見出来る アーンヴァル:(プレイヤー発言) だね リラ:(プレイヤー発言) 隠れる場所があると思うなっ!!w グライド・グラズン:俺・ディス・ヴァル・アル・リラ・ツカサで? アル ニハル:(プレイヤー発言) ツカサは脚も早いし、しんがりでも問題は無いかな リラ:(プレイヤー発言) おけ ツカサ:(プレイヤー発言) 了解 リラ:(プレイヤー発言) ですな、いざ戦闘でも迅速に突撃出来る グライド・グラズン:(プレイヤー発言) じゃあこれで侵入で GM:ふむ、隊列はそんな感じで?とりあえず描写を進めます GM:開けた場所はホールの要ですね。 アル ニハル:(プレイヤー発言) あ、暗視ペナありますかね? リラ:(プレイヤー発言) むしろ50m先の敵を発見したら容赦無く撃たせてもらうぜ、GMw アーンヴァル:(プレイヤー発言) 光が漏れてたってあるから視界は確保できてるんじゃないかな? GM:大きさは25×25くらい。丁度マップのデフォの黒いスクエアみたいな感じです GM:今のところはぼんやりと明かりがあるのでペナはありませんね アル ニハル:(プレイヤー発言) 了解で グライド・グラズン:(プレイヤー発言) 今のところ……ねw GM:で、中央に噴水があります。今はかれてますが GM:(マップの「フ」の部分) アーンヴァル:(プレイヤー発言) フロアのフだと思った リラ:(プレイヤー発言) 中央ですな GM:噴水の奥には受付と思われる出っ張った場所があり、左右壁面中央には大きめの扉があります GM:おっと、これは失礼>噴水は中央 アーンヴァル:(プレイヤー発言) いえいえ グライド・グラズン:でケー部屋だなオイ(グビグビ) リラ:ほぅ・・・ここは何かの施設だったのか? 内容は知らない人 ツカサ:「そういえばここ、研究所だったんですよね」 GM:元はベンチや観葉植物でも置いてたかのようなオブジェクトもありますが、どれも今や倒れて壊れたり、朽ちています アーンヴァル:奥に受付があるということは左右の扉はラウンジみたいなとこに繋がってそうですね ディス・スペシウス:ふむ・・・広くて怪しい感じだな グライド・グラズン:(プレイヤー発言) 探索とか聞き耳した方がいいの? GM:ただ、右側は←に比べて厳重な感じがします リラ:(プレイヤー発言) とりあえず、このフロアを調べるとしますか ツカサ:「300年くらい前の研究者、グンターさんが使っていた研究施設みたいです。」 >リラ アーンヴァル:(プレイヤー発言) メモに概要書いてありますね GM:探索はどうぞ リラ:(プレイヤー発言) こっちは別口だから知らないのよw グライド・グラズン:(プレイヤー発言) じゃあ探索で ツカサ:(プレイヤー発言) リラは途中合流したから初耳だろうからねぇ グライド・グラズン:2D6 4+6=10 アル ニハル:まあ一通りこの部屋を調べてみよう、見たまま受付ならば罠も無いだろう、扉以外には ディス・スペシウス:2D6 4+6=10 グライド・グラズン:(プレイヤー発言) 平目10とか熱いなw アーンヴァル:2D6 3+2=5 ツカサ:2D6 1+5=6 リラ:なるほど・・・ガードをつける程の研究所ねぇ、、、 アル ニハル:2D6 4+1=5 リラ:2D6 2+1=3 リラ:(プレイヤー発言) もうイイデースっ!! ディス・スペシウス:補正で13 ツカサ:(プレイヤー発言) キャーイチニーサーン GM:ふむ・・・ちなみにディスはどの辺を調べるので? ディス・スペシウス:噴水で GM:OK、では既に水がかれた噴水ですが、中央の像に宝石がはまってました ディス・スペシウス:宝石か・・・金になりそうだ・・・ GM:取れば見た感じ、50Gくらいで売れそう ツカサ:「でもそれ、抜けそうですか?」 リラ:ほぅ・・・まぁ受付に置いておくような物なら、それなりに価値のある物だろうな アル ニハル:宝物鑑定しとくか? ディス・スペシウス:しとこうか アーンヴァル:しておきましょう グライド・グラズン:(プレイヤー発言) まあ50で売れる言うし グライド・グラズン:(プレイヤー発言) するのか。了解w アル ニハル:イチゾロデローw アル ニハル:2D6 5+3=8 GM:まあ振りたければどうぞw グライド・グラズン:2D6 1+4=5 リラ:2D6 4+3=7 ディス・スペシウス:2D6 2+6=8 アル ニハル:セージ無いとダメカナ アーンヴァル:2D6 6+6=12 アーンヴァル:あ GM:6ゾロw アーンヴァル:ここで ディス・スペシウス:ふw グライド・グラズン:(プレイヤー発言) なんつーw ツカサ:2D6 2+4=6 アル ニハル:まあ達成13です リラ:(プレイヤー発言) まぁそんなモンか、、、、w アル ニハル:ああ、スカウトとセージか、宝物鑑定は GM:よし、では6ゾロに応えて・・・その石、透明度がかなり高く、交渉次第ではもうちょい高く売れそうです GM:というわけで、50→70Gに価値が上りましたw グライド・グラズン:(プレイヤー発言) まあ売る以外の価値はないという事かw アーンヴァル:それなりに価値のある宝石のようですね アル ニハル:(プレイヤー発言) ありがたく頂きましょうか グライド・グラズン:(プレイヤー発言) 入口にある宝石とか鍵とかになったりするしな!(バイオ的な意味で) GM:カプコン製の屋敷かw>噴水の像にキーアイテム アーンヴァル:(プレイヤー発言) 1点魔晶石かなと思ってたんだが GM:さて、他にどこか調べるか進みますかな? グライド・グラズン:(プレイヤー発言) まあ進むなら気になるのはドアだろうな アル ニハル:受付を調べておくか、 アーンヴァル:(プレイヤー発言) 調べ直しは再判定になるのかな? リラ:(プレイヤー発言) 3じゃ調べてもなぁ 白目 アーンヴァル:(プレイヤー発言) 5だと無理っぽそう GM:5だと何も見つからないですねえ アーンヴァル:(プレイヤー発言) だよねー GM:応対用の道具があったと思われますが、既にガラクタと化してます GM:受付調べてない方なら調べられますが? アル ニハル:(プレイヤー発言) スカウト無いしなぁ グライド・グラズン:一応平目10だが…… GM:む、10が居たか リラ:(プレイヤー発言) よし、調べてもらおう GM:10が居たならわかりますね、失礼しました グライド・グラズン:(プレイヤー発言) ドアも調べたいが、まあいいやw 受付調べましょ GM:受付の机の部分ですが、こちらに手のひらサイズのプレートがあります アーンヴァル:(プレイヤー発言) 受付ならMAPがあるかも GM:どうやら研究所のマップのようですね。 グライド・グラズン:おい、これ地図じゃねぇか? アーンヴァル:ここの地図のようですね アル ニハル:ほう、ここのMAPか、よく見つけたな、我輩が見たときは無かったんだが ディス・スペシウス:え、地図あったの!?(書いてた グライド・グラズン:ウサギはちっこいからなガハハ!! アル ニハル:誰か読める奴いるか?<魔動機文明語、スマンが我輩は読めん GM:まあこっちで画像データ用意したわけではないんですけどね(吐血 アーンヴァル:私読めますよ グライド・グラズン:(プレイヤー発言) マップだけなら大丈夫じゃない? GM:読めない方でも、大雑把なレイアウトぐらいはわかります。ただし左側は詳しくかいてありますが、右側は大雑把です。 アル ニハル:(プレイヤー発言) そこが何かが分からないのはどうかと思うぞw グライド・グラズン:(プレイヤー発言) そうか、そうだな リラ:読める者が居るなら任せておけばいい、、、 グライド・グラズン:ヴァル? なんて書いてある? アーンヴァル:ちょっと貸りますね GM:アーンヴァルが読めばわかりますが、左側は居住区のようですね。 アーンヴァル:左は居住区 GM:1階は食堂、2階に居住スペース等があります アーンヴァル:1階が食堂で2階に居住スペースがあるみたいですね リラ:ほぉ・・・随分な人数でも大丈夫な用に出来てる施設だな、、、 GM:右側は研究区画。ただしこちらは大雑把な間取りの上に「研究区画」程度にしかかかれてません グライド・グラズン:広いな どんだけアンコがいるのやら… アーンヴァル:右は研究区画ですけど アーンヴァル:さすがに詳細は書かれてませんね GM:ただ、地下に続いてる階段はあるようです GM:>研究区画 アーンヴァル:あ リラ:つまり、不特定多数の、関わりの薄い者には詳しくは教えたくない・・・と アーンヴァル:研究区画は地下施設もあるみたいですね GM:(多分今日は居住区で終わりだろうなー)>1時を指す時計を見ながら アーンヴァル:さすがに研究区画の詳細を載せるのは保安上問題がありますよ リラ:(プレイヤー発言) おい、居住区なんて放っておいて、研究施設行こうぜっ!!w アル ニハル:(プレイヤー発言) それは居住区探索しないと研究棟には入れないということかw グライド・グラズン:ま、今となっちゃ関係のない話だな アーンヴァル:(プレイヤー発言) でしょうね アーンヴァル:とりあえず居住区に行ってみましょう GM:研究区画の扉を調べてもいいのよ?>アル アル ニハル:では調べてみるか アーンヴァル:詳細な地図や鍵があるかもしれません リラ:(プレイヤー発言) はい、居住区のどっかに研究施設の扉を開けるパスが落ちてるって事ですねっ!! グライド・グラズン:(プレイヤー発言) その可能性高いなぁw アーンヴァル:(プレイヤー発言) かゆうまって書かれた日記はあるだろうなぁ GM:では見た感じ鉄製の扉で厳重に塞がれてるようです。中央には鍵がかかってますね ツカサ:「300年埋もれてた施設ですからね、エルフでも食べ物無しには生きられませんし、他の種族は寿命がもたないでしょう」 グライド・グラズン:あかねぇのかそれ? アル ニハル:アンデットでも無ければな、構造解析もしとくか? ディス・スペシウス:開錠ならまかせろー!(バリバリ リラ:(プレイヤー発言) ヤメろw 扉の先に腐った連中がウロウロ出てくる事なるフラグだぞw グライド・グラズン:(プレイヤー発言) スカウトで開けられるかしら? GM:いやあ、劇場版初代バイオは強敵でしたねえ・・・>ウロウロ グライド・グラズン:(プレイヤー発言) 無理な気がするけどw ディス・スペシウス:(プレイヤー発言) 鍵ならいけんじゃね?w GM:うむ、横に細いスリットがあるくらいで、扉はビクともしなさそうだw グライド・グラズン:(プレイヤー発言) ああ、分かったわww リラ:(プレイヤー発言) 凹凸の鍵ならなんとでもなるだろ、電子式はシラネー リラ:(プレイヤー発言) オワタw GM:スカウトじゃ無理でしょうw グライド・グラズン:(プレイヤー発言) これ……電子式です アル ニハル:コレは無理そうだな、 ディス・スペシウス:ショボーン GM:ちなみに、ノッカーボムあたりで吹き飛ばしてもいいのよ?(チラッ) グライド・グラズン:(プレイヤー発言) んじゃあもう一個のドアに行きましょw アーンヴァル:(プレイヤー発言) とあるゲームでは電子ロックをヘアピンで開ける天才が登場してたなぁ GM:あとはレパ様に頼ったり グライド・グラズン:(プレイヤー発言) ……! リラ:(プレイヤー発言) 聞くだけ聞く、この扉を「攻撃」して壊すのにHPいくつくらい設定します?w ツカサ:「力任せにぶっ壊す、とか・・・」 GM:鉄製の扉ということで アル ニハル:ノッカーはLv2だから無理だなw アーンヴァル:(プレイヤー発言) ノッカー取れません ディス・スペシウス:(プレイヤー発言) くっ、マリーなら・・・ グライド・グラズン:(プレイヤー発言) そうか、2からだったなW GM:・・・うむ、防護点は負けてあげましょう、HPは80ですw グライド・グラズン:(プレイヤー発言) たけーww アーンヴァル:(プレイヤー発言) それ負けたって言わないと思う リラ:(プレイヤー発言) ・・・矢が足りません、本当にアリガトウゴザイマス ディス・スペシウス:力づくでいい?(ワクワク グライド・グラズン:(プレイヤー発言) でも壊すことは可能なようだが GM:防護点22点を追加してよろしいので>負けたと言わない GM:(ルルブ3を開きながら) リラ:(プレイヤー発言) 突破できねぇww ツカサ:ムリー ディス・スペシウス:(プレイヤー発言) 22w グライド・グラズン:(プレイヤー発言) やめろww GM:鉄製とはいえ、老朽化で防護が落っこちてるんだ! 多分 グライド・グラズン:(プレイヤー発言) まあ時間をかければ壊せるのね。 アル ニハル:まあ無理やりは止めといた方がいいだろう、生きてる遺跡だ、警備の魔道機械でも出てくるかもしれん リラ:(プレイヤー発言) ただのHP80なら、6人総攻撃が開きそうだがな? 1R10秒だし アーンヴァル:壊せるかわかりませんし居住区を調べてみましょうか ディス・スペシウス:時間かかっていいなら壊すよ! グライド・グラズン:(プレイヤー発言) そうか、防衛設備もありそうだな GM:君達は扉を壊してもいいし、壊さなくてもいい(仏のような顔で) グライド・グラズン:そっちばっか見てないでこっちのドアはどーなってんだ? リラ:・・・正規の方法で開けよう (´・ω・`) キリッ アーンヴァル:まだ戦闘あるんですからここで疲労するのは問題だと思いますよ GM:居住区側の扉も鍵はかかってますが、こちらは普通のカギですね、開錠判定できます アーンヴァル:(プレイヤー発言) ただここロックされてるなら居住区にアリが全部いることに GM:(サテドウカナー) グライド・グラズン:(プレイヤー発言) どっち道進まないとダメやw アーンヴァル:(プレイヤー発言) 居なきゃ抜け穴があるんだろうね グライド・グラズン:(プレイヤー発言) とりあえず解錠判定かな ツカサ:2D6 1+4=5 ディス・スペシウス:(プレイヤー発言) マカセロー ディス・スペシウス:2D6 2+2=4 リラ:(プレイヤー発言) マカセター リラ:(プレイヤー発言) オフゥw アル ニハル:まあスカウトにまかす、 アーンヴァル:任せますね ディス・スペシウス:補正込み8か ツカサ:(プレイヤー発言) (ノ∀`)アチャー グライド・グラズン:(プレイヤー発言) そうね。ミスったら鍵壊すぞ リラ:(プレイヤー発言) スカウト1だけど、ツール無いから-4だよ リラ:2D6 1+4=5 アル ニハル:借りればいいw グライド・グラズン:(プレイヤー発言) アチャーw リラ:(プレイヤー発言) し~ね~ば~い~のに~ ディス・スペシウス:おれツールあるよー アーンヴァル:開けれそうですか? リラ:(プレイヤー発言) じゃ、GMペナ消していいよね? [壁]・。)チラチラッ グライド・グラズン:(プレイヤー発言) じゃあ8だなw GM:どうぞー>借りる ツカサ:ああ、これ平目とかじゃなくてスカウトレンジャー技能持ちのみ? リラ:(プレイヤー発言) でもディスに+1されるだけw アーンヴァル:(プレイヤー発言) 技能修正込みで設定されてると思ってましたが グライド・グラズン:(プレイヤー発言) まあ誰でもできるけど、ミスった日には鍵壊れたとか言われても困るw アル ニハル:(プレイヤー発言) スカウトだけかな、レンジャーで開錠は出来ない リラ:(プレイヤー発言) 解錠判定はスキルで補正付くねぇ GM:スカウトない人はツールも使えないとしてー4スタート、さらに何度も失敗すると鍵の法が壊れるかもですねえ リラ:(プレイヤー発言) ただ「スカウト用ツール」所持してないとペナ-4だけどね ホジホジ アル ニハル:あ、開錠できるのかw グライド・グラズン:(プレイヤー発言) しかもミスったら発動するトラップとかもありそうだし GM:問答無用で-4からスタートでよければ>スカウトなし グライド・グラズン:(プレイヤー発言) まあとりあえず開いたのかな? リラ:で、8ではさすがに開かない・・・と? アーンヴァル:(プレイヤー発言) とりあえず今までの結果で開きます? GM:8だと・・・開きませんなあ アル ニハル:(プレイヤー発言) ああ、やっぱダメか、室内での開錠判定はスカウトじゃないとダメとか書いてあった GM:再判定します? リラ:(プレイヤー発言) (´ω`) GM:次は1時間かかりますが ディス・スペシウス:オナシャス! ディス・スペシウス:え グライド・グラズン:ちょ待て待て GM:まちがえた、10分だ アル ニハル:開錠じゃない解除 リラ:(プレイヤー発言) 一番ガタいが良さそうなグライドにヤクザキックで開けてもらう 提案 グライド・グラズン:10分でも60ラウンドだぞw GM:解除判定は1分からなので、次は10分なのです GM:剥ぎ取りや探索だって10分ですよん? グライド・グラズン:(プレイヤー発言) どの道破壊じゃないですか―!?w アーンヴァル:(プレイヤー発言) こういうのの定番で私が鍵にガン撃ち込めば開くかな? リラ:(プレイヤー発言) でも開けないと話進まないし、時間かかってもしゃーないんじゃない? グライド・グラズン:(プレイヤー発言) 10分かかるならドア壊すわww リラ:(プレイヤー発言) OK、任せた アーンヴァル:(プレイヤー発言) 今回時間設定ないから待ってもいいんじゃないかな? グライド・グラズン:(プレイヤー発言) 60ラウンドもあれば80とか楽だわw アル ニハル:(プレイヤー発言) 俺は寝て待つわw リラ:(プレイヤー発言) なら研究施設のほうを壊そうぜwww アーンヴァル:(プレイヤー発言) 重要区画だから壊すと警備システム起動しそう リラ:(プレイヤー発言) (´ω`)(´ω`)(´ω`)(´ω`)(´ω`)(´ω`)(´ω`) アル ニハル:まあGMが困るから再判定でいいさ、さくっと開けてくれ グライド・グラズン:(プレイヤー発言) 居住区のドアはこわせそう? グライド・グラズン:(プレイヤー発言) じゃあ再判定でw GM:まあこっちも壊せそうですな、HPは40程度で リラ:(プレイヤー発言) じゃ、ツール借りて、手に持ったままだから俺から GM:壊してもいいのよ?(チラッ グライド・グラズン:再判定でw GM:まあ再判定するならどうぞw リラ:(プレイヤー発言) 何か壊して欲しそうな発言だな、おい、、 ディス・スペシウス:(プレイヤー発言) ???「サテライトバンカーの投下を確認しました」 GM:ヤダナア、フルイシセツナンダカラダイジョウブダヨキット? アーンヴァル:(プレイヤー発言) 判定どうぞ ツカサ:(プレイヤー発言) 壊す=主動作、即戦闘で不意を突かれる、とか・・・ リラ:(プレイヤー発言) 施設その物が吹っ飛ぶっ!! GM:やめいww>バンカー リラ:(プレイヤー発言) 判定いくよ リラ:2D6 4+5=9 GM:ドゾー リラ:これならどうだっ グライド・グラズン:(プレイヤー発言) あいたろw GM:12なら開いた リラ: カチンッ ・・・空いたようだな リラ: ドヤァッ アーンヴァル:1回失敗してるじゃないですか GM:悪戦苦闘すること計12分・・・扉についたシリンダーを解除することができた GM:さあどうぞ リラ:ツールは返しておく、世話になった 手渡す グライド・グラズン:開いたか?(グビグビグビグビ) ディス・スペシウス:どもども! GM:そして酒を飲むグライドw アーンヴァル:一応警戒しつつ進みましょう ツカサ:(プレイヤー発言) 隊列はさっきの順番に戻る? リラ:隊列は乱さずそのままで行こう アーンヴァル:そのほうがいいでしょうね グライド・グラズン:(プレイヤー発言) さっきの順で進む GM:では扉を開けて居住区に入ります GM:扉を開けると幅5m程の通路となっており、すぐ右手に上へ続く階段が見えます GM:また、10mほど進んだ先に扉が見えます。こちらはマップでの食堂ですね リラ:一階は食堂だったな・・・なら二階を調べる事を提案する グライド・グラズン:おいおい、食堂に酒がないかを探すのが先だろう? アーンヴァル:おや ツカサ:「食堂っていかにもアントが居そうじゃないですか? まず潰しておくか、手を出さずに進むか・・・」 GM: 階 GM:ーーーーーー扉ーーーーーーー ーーーー リラ:300年前の年代物か・・・興味深いが、腹を壊しかねんぞ? GM: ☆ アーンヴァル:リラさんは脅威の排除ですから行くべきだと思うのですが? GM:ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー GM:オウフ、☆がPCの位置ということでw アーンヴァル:(プレイヤー発言) なんとなく把握 グライド・グラズン:酒は熟成させるのが大事なんだぜ? GM: 階 ーーーーーー扉ーーーーーーー ーーーー ☆ ロビー→ ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー グライド・グラズン:まあどっち行ってもいいんじゃないか? アーンヴァル:それはきちんとした環境下での話ですからね リラ:ふむ・・・一理あるな、判断は任せる アーンヴァル:ということで食堂からしらべようと思います グライド・グラズン:(プレイヤー発言) じゃあそっちで リラ:(プレイヤー発言) そして食堂に向かって進むと階段からアントの群れが突撃してきて挟撃されるんですね ツカサ:(プレイヤー発言) こうかな <配置 グライド・グラズン:酒が俺を待つー(スキップスキップ) アーンヴァル:(プレイヤー発言) ほんとは階段からアント来るんじゃとかあるけど グライド・グラズン:(プレイヤー発言) まあ五分五分だね アーンヴァル:(プレイヤー発言) それ言い出したら進まないから気にせず行ます アル ニハル:(プレイヤー発言) 行けば分かるさw グライド・グラズン:(プレイヤー発言) じゃあ食堂 リラ:・・・先に進もう、隊列は維持して・・・な グライド・グラズン:(プレイヤー発言) すぐには入らんが。できそうなら探索してからね。 アーンヴァル:(プレイヤー発言) だね GM:入る前に探索ですかな? グライド・グラズン:(プレイヤー発言) 最低限探索・聞き耳で リラ:(プレイヤー発言) 入り口から見渡せる範囲でって事? アーンヴァル:(プレイヤー発言) いや アーンヴァル:(プレイヤー発言) 聞き耳で音すれば補助準備で突撃もある リラ:(プレイヤー発言) ほい グライド・グラズン:(プレイヤー発言) うむ。 リラ:(プレイヤー発言) それは最前列の人に任せるぉ アーンヴァル:(プレイヤー発言) というわけで食堂の扉に対して聞き耳判定をしようと思います グライド・グラズン:(プレイヤー発言) 判定は全員でいいだろう リラ:(プレイヤー発言) ・・・最前列が酒飲んでる・・・だと? GM:うい、では聞き耳どうぞ グライド・グラズン:2D6 4+3=7 グライド・グラズン:平目7 リラ:(プレイヤー発言) まぁシャドウの密偵って事が俺が有利っぽいがね アーンヴァル:2D6 4+2=6 ツカサ:2D6 3+6=9 アーンヴァル:6です GM:聞き耳ならレンジャーも有効ですよん アル ニハル:(プレイヤー発言) 聞き耳は知力だけドナー アル ニハル:2D6 2+4=6 リラ:2D6 6+5=11 ディス・スペシウス:2D6 1+5=6 アーンヴァル:(プレイヤー発言) ほんとだ リラ:(プレイヤー発言) はいはい、とりましたよーっと GM:シャドウの心値ェ・・・ アーンヴァル:9か リラ:(プレイヤー発言) 知力ボーナス+1だけどなっ GM:一番高いのはリラの13かな リラ:(プレイヤー発言) 13ですな アーンヴァル:(プレイヤー発言) みたいですね GM:ではほんの僅かにカサカサ・・・という音が聞こえた GM:ただしアリみたいな大きなのじゃない グライド・グラズン:(プレイヤー発言) ああ、いるなこれww グライド・グラズン:ほむ? リラ:・・・かすかに何かが動く音がするな、、 リラ:だがアントの足音とは言いがたい、、 GM:小さな虫とかそんなのの音・・・かな アーンヴァル:ふむ グライド・グラズン:ふん、どうせ入ることに変わりはない アル ニハル:ではチョット見てきてもらえるか? リラ:(プレイヤー発言) こ れ は あ け る し か な い ロール的に アーンヴァル:なら警戒しつつ入りましょうか ディス・スペシウス:(プレイヤー発言) ピッ 大破 グライド・グラズン:(プレイヤー発言) 全員で警戒しつつ入ればいいかな グライド・グラズン:(プレイヤー発言) もちろん順番は同じで ツカサ:(プレイヤー発言) 隊列はそのままで。 アル ニハル:(プレイヤー発言) ゴキブリェ・・・ リラ:(プレイヤー発言) セオリーなら扉を蹴りあけ、銃を構えて見回す GM:うん、そんな感じ。聞こえる方がすごいレベルw>G リラ:(プレイヤー発言) ドヤァッ グライド・グラズン:(プレイヤー発言) まあ俺が開けて一気に入りましょう リラ:(プレイヤー発言) 了解 GM:では食堂。部屋の大きさは10×15くらい アーンヴァル:先頭は任せます グライド・グラズン:おめーら、しっかり後ろにいろよ? ツカサ:後ろから来ないか警戒しますね リラ:(プレイヤー発言) そしてグライドの顔に向かって一斉に飛んでくる黒いGの群れが、、、 ディス・スペシウス:突撃だー! グライド・グラズン:>リラ (プレイヤー発言) いやああああああああああ!!!? リラ:(プレイヤー発言) おぅ、はよ開けねーか チンチン GM:扉から左手の10×5くらいはキッチンスペースになってるみたい グライド・グラズン:(プレイヤー発言) また微妙に広いなw ツカサ:(プレイヤー発言) っと、ここでバトルあるとしたら月音さん時間大丈夫? GM:ああ、サクっと言うとここで戦闘は起きません ディス・スペシウス:(プレイヤー発言) 大丈夫じゃないぜ! グライド・グラズン:(プレイヤー発言) まあそうだろなw リラ:(プレイヤー発言) じゃ、この部屋で何かやって終わりってトコですかね グライド・グラズン:(プレイヤー発言) よかったよかった GM:ですな、ううむ、居住区終了までやれればよかったが リラ:(プレイヤー発言) か、ここで「次回に続く」という王道を取るか アル ニハル:(プレイヤー発言) これ明日やっても終らないんじゃ・・・w ディス・スペシウス:(プレイヤー発言) 先生の次回作にご期待ください リラ:(プレイヤー発言) 絶対に研究区画のほうが長い訳だしwww グライド・グラズン:(プレイヤー発言) これはまさかの4部構成……! アーンヴァル:明日は私がちょっと無理かな GM:で、5mの部分には2つのテーブルがある。とはいえ腐りかけ リラ:(プレイヤー発言) βテスト中に終わるのかよw GM:そこまで長くはならない・・・ハズ。>研究区画 グライド・グラズン:グッ、なんだこの匂い……? GM:明日で終わるのは間違いない GM:ああ、厨房もにおいがしないでもないw ツカサ:(プレイヤー発言) ベータテストは1ヶ月延期されました グライド・グラズン:(プレイヤー発言) まあ3部目で終了か リラ:・・・これが300年もの熟成の結果、、、か グライド・グラズン:(プレイヤー発言) 腐ってるって机かw GM:で、テーブルの上なんだが・・・ぴチャぴチャと水がたれてきてる アーンヴァル:ちょっと匂いがひどいですね ディス・スペシウス:ううぅ・・・kせえ・・・ GM:どうやら雨漏り・・・それも2階があることを考えるとそこからさらにたれてるようだ アル ニハル:コレは・・上は潰れてるか? グライド・グラズン:こりゃひでぇ……とっととおさらばしたい部屋だ リラ:上からか・・・まぁ300年も経てば風化もするだろう アーンヴァル:上が酷いことになってそうですね グライド・グラズン:ここ調べたら上に上がってみようぜ アーンヴァル:ですね グライド・グラズン:(プレイヤー発言) つーわけで探索でヨロシ? リラ:で、音の正体も調べなければな GM:では探索どうぞ。キッチン、テーブル、その他といった感じです グライド・グラズン:2D6 2+4=6 グライド・グラズン:平目6 アル ニハル:まあキッチンだな、 アル ニハル:2D6 6+6=12 グライド・グラズン:デター! GM:わーおw アル ニハル:平目6ゾロ ツカサ:2D6 5+3=8 アーンヴァル:その他を調べるので本職の方キッチンお願いします アーンヴァル:2D6 3+3=6 アーンヴァル:6 リラ:(プレイヤー発言) (・ω・)b NICE ツギモオネガイシマス ツカサ:ああ場所宣言してなかった、テーブルで。 ディス・スペシウス:2D6 5+5=10 ディス・スペシウス:キッチンいきまーす グライド・グラズン:平目6その他だな リラ:・・・2人づつ、調べよう GM:ふむ、ではまずアーンヴァルは何も見つけられなかった リラ:グライド、キッチンを頼む、こちらはその他を手伝う GM:というかその他 アーンヴァル:特に怪しいところは無さそうです リラ:(プレイヤー発言) ってキッチン2人居たか GM:グライドもだね ツカサ:(プレイヤー発言) テーブルが現状私だけかな グライド・グラズン:うむ グライド・グラズン:うむ GM:で、キッチンの方だが・・・こちらは食器類が見つかった。1dどうぞ リラ:(プレイヤー発言) あ、その他 ヴァル・グライドか アル ニハル:1D6 5 グライド・グラズン:アルはキッチン アル ニハル:(プレイヤー発言) 5か ディス・スペシウス:1D6 3 ツカサ:「リラさん、こっちお願いできますかー?」 リラ:(プレイヤー発言) じゃ、俺がテーブルっと GM:お、1セット30Gになりそうな食器類が5セット見つかった リラ:了解した グライド・グラズン:ディスもキッチン リラ:2D6 2+2=4 グライド・グラズン:グライド・ヴァルがその他 GM:キッチンで10以上でたら同じようにお願いします リラ:・・・補正込みで6・・・だと、、、 GM:で、テーブルは・・・ツカサが10か アル ニハル:おお、これはまだ使えそうだな、ゴソゴソ ツカサ:うん?平目じゃないのかな グライド・グラズン:こっちはなんもねーな……しけてやがる リラ:スカウト・レンジャーと知力ボーナスは? GM:ああ、8か>つかさ アル ニハル:(プレイヤー発言) 両方無いから平目かな アーンヴァル:(プレイヤー発言) レンジャーは人工物だから無理じゃないかな? GM:まず、金属板がテーブルの上に落ちてた。水が垂れてる部分の真下だな リラ:(プレイヤー発言) こっちスカウト1持ち で知力+1 GM:良く見ると、腐食が進んで天井に細長いヒビ・・・というか穴が入ってる。多分ここから落ちてきたんだろう リラ:・・・この金属は天井から剥がれたと見ていいものか ツカサ:「金属の板ですね、上から剥がれたのかな」 アーンヴァル:(プレイヤー発言) 板に対して見識判定かな? GM:はがれた、というより2階の部屋の床が抜けて、そこから落ちてきた感じみたいだ GM:(なんか強引臭いがキニシナイ!) アル ニハル:(プレイヤー発言) 巻いたk リラ:(ーωー)。oO つまりあそこにボウを撃ち込めば崩れてきてみんな生き埋めでセッションしゅーりょー GM:見識はいいや。マギテのヴァルがいるから アーンヴァル:(プレイヤー発言) たぶん2階で見つけるはずなんだろうな GM:カードキーですね ツカサ:「でも屋根は金属製じゃないか・・・隙間から落ちてきたのかも」 リラ:(プレイヤー発言) 巻き巻きw アーンヴァル:それカードキーみたいですね グライド・グラズン:なんじゃそのペラッペら? GM:で、キッチン探索した方、危険感知どうぞ(爽やか) ツカサ:「これでさっきの扉が開けられるかも?!」 アーンヴァル:もしかしたら研究区画の扉開けれるかもしれませんね ディス・スペシウス:危機察知は2d? グライド・グラズン:(プレイヤー発言) おーいww GM:知力+レンジャーorスカウトorタビット冒険者Lv GM:ですよーw>2d ディス・スペシウス:どもw アル ニハル:(プレイヤー発言) 了解、第六感で7+ リラ:(プレイヤー発言) 二階で待機中のアントさん達 「あれ? 俺らこのままっスか?」 アル ニハル:1D6 5 ディス・スペシウス:2D6 6+2=8 アル ニハル:2D6 2+1=3 GM:10以下挙手 リラ:(プレイヤー発言) ドーモ、12サン アル ニハル:低くなってるじゃないですかー!やだー ディス・スペシウス:補正足して11 アル ニハル:ああ、でも10か、せふせふ リラ:(プレイヤー発言) 今回ゴジッテーンが居ないねぇ ツカサ:(プレイヤー発言) リラさんは討伐が目的だから、後で見に行っても良い グライド・グラズン:(プレイヤー発言) あぶねーw GM:ちっ!ではあけようとした棚とか近づこうとした隙間からカサカサと音が聞こえてヤバい気がしたw アーンヴァル:(プレイヤー発言) リラの依頼的に全部回らないといけない グライド・グラズン:(プレイヤー発言) ここまできたらリラにも付き合うだろうなw GM:いや、まあ危険がどの程度か把握できれば大丈夫ですよw>リラ ツカサ:(プレイヤー発言) 流石にあとは1人でどうぞとは言わないよw GM:対処するレベルがわかればあとで増員とかできるし アル ニハル:コレは・・何か居るな、グライド、開けてみるか?(チラッ リラ:(プレイヤー発言) まぁ「調査・危険の処理」だから、大まかでいいんじゃねぇ~ ホジボシ グライド・グラズン:あん? そーいう露骨なフリはいただけんなぁ? アーンヴァル:木製なら私がそのまま撃ち抜きますか? GM:まああれだ、冷蔵庫とか引き出し開けようとしたらなんか嫌な予感がしたとかそんなのw GM:・・・あけてもいいんじゃよ? グライド・グラズン:(プレイヤー発言) 第六感か! リラ:・・・さっきの物音はそこからしたのか、、、、 アル ニハル:すごく身近ないやな予感がするので止めておこう グライド・グラズン:(プレイヤー発言) 撃ち抜こうぜw GM:部屋でくつろいで時に「カサッ」とか音をした時程度の嫌な予感 アーンヴァル:(プレイヤー発言) 撃ち抜いたほうがかっこいいよね グライド・グラズン:(プレイヤー発言) だが戦闘になるようならここで時間的に止めるべきw リラ:(危害が無いのなら、わざわざ突く必要も無かろう、、、 アーンヴァル:だね GM:まあ失敗したらトラップ扱いでジャイアントローチが襲い掛かってくるだけ。戦闘になはならない GM:ダメージちょっとくらうだけよ アル ニハル:空けたい奴は開けるといい、我輩は興味ない!といいつつ脱兎の如く逃げる アーンヴァル:(プレイヤー発言) リラは倒さなきゃいけないでしょうに ツカサ:(プレイヤー発言) ローチ=G リラ:(プレイヤー発言) 知ってるか・・・調査の最重要は「無事情報を持ち帰る」事なんだぜ 真顔 アーンヴァル:(プレイヤー発言) 調査じゃなくて危険の排除な グライド・グラズン:オープンザドアーーーー!!!(ガチャッ) ディス・スペシウス:>グライド・グラズン やめろぉぉぉぉ! アル ニハル:(プレイヤー発言) 情報を得る為に危険を顧みない・・カッコイイナーあこがれちゃうなー(棒 GM:ではあけた瞬間カサカサカサカサカサカサカサカサブーン! GM:と近くにいた人間にデカい虫が飛びかかろうとする GM:まあバレてるから打ち抜かれるがな! グライド・グラズン:うお!? リラ:秘儀、グライドバリアーッ!! 背中に隠れる図 [壁]。)ミ ササッ グライド・グラズン:(プレイヤー発言) ダメージロールでダメージは0じゃがやりたかった グライド・グラズン:なんだ、虫か……つまんねーの(パタン) GM:まあ回避成功した上で、Gローチの剥ぎ取りができる。識別はめんどくさいから成功で アル ニハル:毒属性ダメージ5点です(キリッ GM:2dどうぞ グライド・グラズン:2D6 1+2=3 グライド・グラズン:アチャー GM:むう、10以上なら成功だったんだが アーンヴァル:(プレイヤー発言) あぁ リラ:(プレイヤー発言) 今日はこんなんばっかやな 12さーん リラ:(プレイヤー発言) ゴジッテーンはマダカー GM:・・・というわけで1回締めますがよろしいでしょうか?>ALL リラ:(プレイヤー発言) 了解 グライド・グラズン:(プレイヤー発言) おけー アーンヴァル:(プレイヤー発言) いいよー ディス・スペシウス:(プレイヤー発言) 了解ですー ツカサ:(プレイヤー発言) 了解ー アル ニハル:(プレイヤー発言) OKです、てかこれ以上は厳しい、明日仕事だし GM:では〆ます。お疲れ様でしたー アーンヴァル:おつかれー ディス・スペシウス:(プレイヤー発言) お疲れ様でしたー! アル ニハル:おつかれー グライド・グラズン:(プレイヤー発言) おつー リラ:(プレイヤー発言) おつかれっしたー、明日用事やら仕事の人は気をつけてな グライド・グラズン:(プレイヤー発言) あとは研究室行ってってとこか GM: アーンヴァル:さっそくで悪いのですけど日曜の夜はちょっと厳しいかな グライド・グラズン:(プレイヤー発言) うむ。もう眠いぞ!! ツカサ:(プレイヤー発言) 次回はどうしましょうか、あんばるさんは明日厳しいんでしたっけ GM: 明日忙しい方は申し訳ありませんでしたorz リラ:(プレイヤー発言) ・・・明日のボダのアセン考えんと、、、フル刃は厳しい アル ニハル:グライド自動取得、Gの体液(0G) アーンヴァル:睡眠時間4時間で渋滞込み1時間運転は危険なので ディス・スペシウス:>リラ フル迅でおk! GM:ううむ、居住区はもうあとサクっと判定だけやって ツカサ:っ【βδδβ】 >えうえう GM:研究区画も巻き巻きで終了だな グライド・グラズン:来週の金曜日夜を第一志望。時間が取れるなら平日の夜どっかを第二志望だな リラ:(プレイヤー発言) ジンガマーン・・・腕と脚しかないわ (´ω`) ディス・スペシウス:>リラ アーンヴァル:今週はちょっと予定が合いませんでしたね グライド・グラズン:まあそこはGMに任す。 GM:誠に申し訳ないorz グライド・グラズン:ツイで発表して、ヴァルさんにはエウエウから伝えてもらう リラ:(プレイヤー発言) フルβだよっ!! つーか装甲的に大破しすぎた ツカサ:決まったらコミュお知らせにも書きますね リラ:ほい、了解 アーンヴァル:一応ニココミュは登録させてもらったのでそっちで確認もできます GM:明日じゃなくて来週希望という意見が出ましたが、他にも来週がいいという方はいらっしゃるでしょうか アル ニハル:やはりダンジョン系は時間が掛かりすぎるか、まあ次やるシナリオは出来てるけど アーンヴァル:ニコは神無月 悠になります グライド・グラズン:ふむ、ではコミュですな リラ:平日以外なら 金曜はOK ツカサ:やはりそうでしたか >神無月さん GM:ダンジョンは6~7時間ぐらいないとしんどいか・・・ グライド・グラズン:来週金曜夜が安泰かな アーンヴァル:うちも金・土なら何時まででもオッケーです GM:では来週金曜ということで行きます。 リラ:おk ディス・スペシウス:はーい アーンヴァル:了解です グライド・グラズン:了解 GM:では申し訳ありませんが、あと1回よろしくお願いしますm__)m グライド・グラズン:はいよー リラ:GMおつかれー グライド・グラズン:今日はこれで占めでオッケーだな アル ニハル:金曜かー アーンヴァル:お疲れ様です ツカサ:いえいえ、またよろしくお願いしますー リラ:アルさんは土曜は仕事のようで GM:翌朝予定がある方にはホント申し訳ないorz アル ニハル:うちの卓のほう進めとくか(マテ グライド・グラズン:とにかく、明日の予定もある人はとっとと解散しないと時間は進むぞw リラ:うむw リラ:んじゃ、ズルズル行くから、わたしゃ動画のエンコかけて寝るかー GM:ううむ、メンツの都合はあったが、見切りをつけて昨日の内にもう少し進めとけばよかったな リラ:またよろしく頼むっスー お先に ノ GM:おやすですー グライド・グラズン:俺も寝るか― アル ニハル:おつかれー アーンヴァル:おつかれー 神姫エウクランテさんが退室しました アーンヴァル:終わりますね ツカサ:おつかれさまでしたー グライド・グラズン:おやすみだぜぇー GM:おやすですー アーンヴァル:お休みです ゼルノグラードさんが退室しました ディス・スペシウス:おやすみー アーンヴァルさんが退室しました 月音☆燐さんが退室しました ツカサ:いや、全員揃って無くてバトル手前でっていうことだったから仕方ない GM:・・・第4部はなんとしても阻止せねばな GM:いや、リミット設定して、間に合わなかったら決行しちゃうとか アル ニハル:うちのほうも進めたいのでヨロシクw GM:例えば30分オーバーで欠席扱いとか GM:すみませぬorz 八房さん アル ニハル:いえー元はといえばウチがGMやりだしたのが悪いw GM:というかまさか単発お試しで終わるかと思ったら GM:キャンペーンで準備してたことに驚いたw アル ニハル:伏線はとりあえず張っとけってファラリス様が言ってた GM:ファラリス様はアレクラスト大陸へ・・いや、ラーリス様相当なら大丈夫なのかw アル ニハル:むしろルロウド様かもしれん GM:しかし6人なのもやはり処理時間に関わってますな、手番の処理が1個増えるだけでえらいしんどい アル ニハル:いっそ技能なしは判定できないでも良いかもしれませんな GM:そうですねえ・・・ GM:ルロウド様はルミエル系じゃないことが確定しらしいからなあ・・(滅びのサーペント話 GMは読んでない) GM:では、次こそは終わらせましょう。 GM:・・・というか集合時間もうちょっと早めにしたいorz GM:まあメンツに都合だからどーしようもないのですが アル ニハル:まあファラリス様モ、教えは別に邪悪では無いデスヨ、信仰してるのがアレなだけで GM:まあそこはルロウドかラーリスかの違いですなw>邪悪ではない GM:と、そちらは大丈夫ですか?>翌朝 アル ニハル:ラーリスは・・そもそも魔神の神だし、価値観から違う GM:自由に責任を求めるか、という違いもありますからなあ・・・ アル ニハル:あんまり大丈夫じゃないので寝ますねw ツカサ:私も失礼しますねー GM:ういす、おやすですー ツカサ:ログは任せたっ アル ニハル:まあファリスがガチガチに規則で固まってますからしょうがない アル ニハル:おつかれー ツカサ:いや、頼んだっ、って言った方がややこしくないか。 ツカサ:おつですー ノシ アル ニハル:ではこちらも、ノシ 八房さんが退室しました GM:ういす、明日の夕方までには投下しませう GM:では私も ノシ
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GMが入室しました GMが退室しました 神姫エウクランテさんが入室しました 神姫エウクランテさんが退室しました GMが入室しました GMが退室しました Lyuuさんが入室しました Lyuu:壁】・ω・) Lyuu:壁】・ω・)当日大丈夫そうかな・・・ ではでは Lyuu:壁】ミ Lyuuさんが退室しました アーンヴァルさんが入室しました アーンヴァルさんが退室しました GMが入室しました GMが退室しました 黒江きよさんが入室しました 黒江きよ:konbanha- GMが入室しました GM:おやw早いですなー Lyuuさんが入室しました Lyuu:こんばんはー GM:おッと、こんばんわー、始めましてかな Lyuu:初めましてですね。 Lyuu:しがない一動画製作者ですがコンゴトモヨロシクです( ´ω`)ノ GM:こちらこそー、実はあの動画まだ見てないとかいえない(´・ω・`) Lyuu:やまなしおちなしな動画なので(つω`) GM:私はゼルノグラード(ユウヒ)さんのボダブレクランのしがない平クラン員です(汗 GM:ヤオイ動画なのかー・・メモメモ Lyuu:昔ボダは触ったことあるんですけど、動画見たいには上手く動かないもんですねぇ GM:やりこまないとなかなか・・・やりこんでも下手ですけどね・・私は・・ GM:まあ面白いからヨシ GM:キャラ作ってしまいますか? Lyuu:あ、そうですね Lyuu:結構自由に作っちゃって大丈夫ですかね? GM:と言っても他の人が何やるのかが・・w Lyuu:前衛と後衛と両方案を持ってきたので、一応問題ないはず・・・ 神姫エウクランテさんが入室しました Lyuu:こんばんはー 神姫エウクランテ:こんばんわー GM:自由でかまいませんよー、おそらく魔法使い系が不足すると思いますが・・ GM:こんばんわー Lyuu:( ´ω`)ノ初めましてー 神姫エウクランテ:はじめましてー ぶそそど動画の方とお聞きしていますので、今日は期待してますw Lyuu:実はPLになったことが無いので凄い緊張してたり 神姫エウクランテ:お気楽でおkですよー GM:正直初心者GMがやってもいいもんだろうかガクブル Lyuu:えっと、種族はナイトメア(人間)でもいいですかね GM:GM要員が増えたかーw 神姫エウクランテ:ぶそそど動画主の夢の競演が今、ここにっ!! Lyuu:ひぃ アーンヴァルさんが入室しました Lyuu:こんばんはー アーンヴァル:こんばんわー GM:こんばんわー 神姫エウクランテ:ちっス GM:人間生まれのナイトメア、了解 神姫エウクランテ:ゼルノさんが「食った食った」と言っているのでぼちぼち来るかの? Lyuu:生まれ以降全部振っちゃいますかー 神姫エウクランテ:新キャラ持参っ!! 神姫エウクランテ:ただし、経歴がかなり独自仕様なんで 神姫エウクランテ:・・・通るかな、、、、この設定 アーンヴァル:プリ出したい人居るっぽいな GM:おや、クロスボウガンナーじゃないのかw 神姫エウクランテ:俺がプリ5持ち 弥生つかささんが入室しました Lyuu:こんばんはー 黒江きよ:ばんはー 神姫エウクランテ:ちわー Lyuu:ルルブ2で生まれ振りますね GM:こばわー GM:了解です 弥生つかさ:こばわー Lyuu:2D6 合計:10 6,4 神姫エウクランテ:うむ、もう一回のセッションで新しいクロスボウ買えるけど、今回は新キャラでw アーンヴァル:じゃあこっちかな Lyuu:フェンサー&エンハンサーになったようで、前衛になりそうかな 神姫エウクランテ:誰か~、冒険者Lv3以下の人って居るかいっ!!? ゼルノグラードさんが入室しました アーンヴァル:まず居ない Lyuu:こんばんはー 神姫エウクランテ:ちわわー GM:おいすー Lyuu:冒険者Lv3でやりましょうか?w ゼルノグラード:待たせたな!(某蛇風に) GM:オース要員か! アーンヴァル:実際2も離れたのが効果範囲内ってのは危険じゃないかな ゼルノグラード:というわけで遅くなりましたぜるのんです。スマンです アーンヴァル:こんばんわー Lyuu:普通使うなら妖精を召喚して使うみたいですねー 神姫エウクランテ:いやいやw お好きなようにw ザイア信仰なんで アーンヴァル:ザイアか 神姫エウクランテ:ほほぅ、こんな方法があるのか SW2初心者 アーンヴァル:どっかの卓のけつれる事件を思い出すな アーンヴァル:けつれつ事件 Lyuu:それじゃ、能力値パパっと振ります 黒江きよ:ザイア=マイリー と。(アレクラスト人 GM:どうぞー Lyuu:2D6 合計:7 1,6 ゼルノグラード:で、皆さん今どんな方向性? 盾役いる? Lyuu:2D6 合計:5 2,3 GM:マイリーはグレンダールっぽい気もするけど Lyuu:1D6 合計:1 1 黒江きよ:>ゼルノグラード 一応筋力18ファイターです 神姫エウクランテ:このキャラがどんな感じかはキャラシから読み取ってください ニヨニヨ Lyuu:オープンダイスでログ流しちゃって大丈夫だったのだろうか・・・ GM:とりあえず一回振りなおしは許可しますんで良い方選んでくださいな アーンヴァル:全部残るから問題ないよ GM:ドウゾドウゾ 神姫エウクランテ:将来的にフェンサーよりファイターがいいだろうが、テーブルA二つとか成長出来るのかよと、、、 Lyuu:1D6 合計:1 1 Lyuu:2D6 合計:9 3,6 Lyuu:2D6 合計:6 2,4 Lyuu:7 5 1 1 9 6 おぉ・・もう・・・ ゼルノグラード:っと、きよさんがかばうファイターか GM:もう一回振りますかいw Lyuu:振り直します(つω`) Lyuu:ログ汚し失礼をば ゼルノグラード:>神姫エウクランテ レベル5来たか……w Lyuu:2D6 合計:5 3,2 Lyuu:2D6 合計:6 5,1 Lyuu:1D6 合計:4 4 Lyuu:1D6 合計:3 3 Lyuu:2D6 合計:10 4,6 Lyuu:2D6 合計:7 4,3 GM:なかなか 黒江きよ:>ゼルノグラード かばうと全力攻撃のアンチシナジー! Lyuu:5 6 4 3 10 7 コレでいきます 神姫エウクランテ:5くらい無いとオース発動厳しいじゃないですかーw 現状5でも厳しいけど、、、 アーンヴァル:そうだ ゼルノグラード:っと、きよさんとLyuuさん、こっちでは自分は初でしたな。よろしくですよ―! GM:では初期2000で+3500で技能取得ヨロシク アーンヴァル:来週だけ急に夜勤やることになったんで Lyuu:よろしくですー PLは初めてなのでワクワクしてます アーンヴァル:月曜まで続くと参加不可能になります アーンヴァル:よろしくー GM:お金は5000G,名誉点は30+2D6で ゼルノグラード:ふむふむ、リアル事情あるし仕方ないね 神姫エウクランテ:きよさんは前回、中々のロールを見せてくれたので、今回も期待っ!!(・∀・)人(=`▽´=) GM:流石に月曜まではやりたくねぇ・・が、どうなることか・・ 弥生つかさ:挨拶遅れましたが、Lyuuさん初めましてー Lyuu:初めましてー 黒江きよ:「さっさか進めりゃ片付くサ」(RP) ゼルノグラード:ではウチはGMに事前に許可もらっていたアルケミフェンサーを出しますが大丈夫ですかね? (さすがに酒飲みロールはそろそろ飽いたw) 黒江きよ:申し遅れました、黒江きよですー ゼルノグラードさんとツイッターでよくしていただいてますー 神姫エウクランテ:俺、マルチアクション持ってるけどいいのかな?w 許可は得てない アーンヴァル:前回出さなかった継続キャラって成長は無しですか? ゼルノグラード:>アーンヴァルさん ウチは一応許可もらってグライドも成長はさせてある Lyuu:能力成長4回ふりますねー 神姫エウクランテ:Lv3キャラキタ、これで勝つるっ!! いいぞ…そうだ、この感触だ!( ゚∀゚)ファハッ八ッ八ッノヽッノヽッノ \ツ 八ッ Lyuu:2D6 合計:7 1,6 Lyuu:2D6 合計:5 3,2 Lyuu:2D6 合計:7 1,6 Lyuu:2D6 合計:4 1,3 GM:ん、いや一応どこかで依頼やってたってことで、経験1500、お金2000 名誉2D6+5位で成長しといてください アーンヴァル:了解です Lyuu:器用3の敏捷1成長にします GM:ああ、成長も2回やっちゃってくださいな GM:了解ー 神姫エウクランテ:ちなみに当初、この杖はマイトスタッフでした 分かる人にはわかるネタ Lyuu:それと、名誉点と経歴をパパっと振りますね ゼルノグラード:しかし久しぶりにTRPGオンライン来たがだいぶインターフェース変わったなぁ。見やすい Lyuu:経歴表もとい大惨事表がまともなのが出ればいいなぁ・・・ ゼルノグラード:>Lyuu そこは期待しますねww アーンヴァル:殴り行く気か GM:殴りプリかー、ウチはグランドクロスだったかな、アレ使ってた、十字架の奴 神姫エウクランテ:そこはダイス神のみが知る、、、 Lyuu:3D6 合計:5 1,2,2 弥生つかさ:経歴から設定作るのに丸1日掛かりました、別に大惨事でもないのにw Lyuu:3D6 合計:8 4,3,1 Lyuu:3D6 合計:7 2,4,1 ゼルノグラード:経歴はさっきぱっと思いついたw 一応グライトとのつながりは出すけどねw 神姫エウクランテ:今だとGX・ネメシス・ASPD用のフライパン・エンチャントブレイドあればDX 弥生つかさ:>Lyuu 裕福な家に生まれた 告白されたことがある 投獄されたことがある ですね Lyuu:どうしてこうなった 神姫エウクランテ:どうしてこう 略 Lyuu:ROといえば音速クリ騎士を目指してた頃が懐かしいなぁ 黒江きよ:>弥生つかさ どう見ても政争に敗れて一家離散 ゼルノグラード:12は分かるが……没落したか……?w GM:これはどうしたものかw アーンヴァル:きっと告白してきたのが幼くて捕まったか Lyuu:ナイトメア故に捕まったかのせいが アーンヴァル:こっちも成長と名誉点振ろう ゼルノグラード:>アーンヴァル それだっっ!!!ww 神姫エウクランテ:裕福な家だが、法律ギリギリな事やってる事を親に告白されて、バレて刑務所行き、、、 黒江きよ:ナイトメアといえば今回人間って私だけ アーンヴァル:成長から アーンヴァル:2D6 合計:9 6,3 アーンヴァル:2D6 合計:9 6,3 神姫エウクランテ:エルフ2・悪夢2・グラス1・人間1か アーンヴァル:同じか 神姫エウクランテ:これはヒドイw 神姫エウクランテ:つーか、セッション始まる前からダイスがヒドイ GM:ちょっと待て、鳥ー! ゼルノグラード:ダイス神は今日も見守ってくださいますね……w GM:MP軽減とマルチは無理だ! GM:どっちかにしなさい 神姫エウクランテ:・・・・無理か? GM:両方5レベルから Lyuu:MP軽減もマルチもLv5からだったかな 神姫エウクランテ:あぁ、そう言う事か Lyuu:両方有用だから悩みますね(つω`) 神姫エウクランテ:それはたしかに無理だ、失敬 アーンヴァル:筋力と精神でそれぞれ1上げます 神姫エウクランテ:なら、MP軽減を着る 0.1秒 GM:ェ? ゼルノグラード:どっちかレベル3で習得していることになっちゃうしなぁ GM:そのスキルならマルチの方がいらんような・・まあ自由にしていいですけど 黒江きよ:(はたしてかばうが重要だったかどうか苦悩) Lyuu:さてと、こっちにキャラ書き込んできます ゼルノグラード:かばういないとつらいんじゃないかな!かな!! Lyuuさんが退室しました ゼルノグラード:(いつも気絶する壁役……) Lyuuさんが入室しました 黒江きよ:サンプル1をそのまま使ってるんで、全力攻撃とアンチシナジってるんですよねえ GM:クラマスがLv3だ!良かったなエウ者 黒江きよ:全力+武器習熟 か かばう+防具習熟 がベストっぽい ゼルノグラード:>黒江きよ 壁だと確かに全力ってキツイよねぇ Lyuu:http //charasheet.vampire-blood.net/21706.html 一先ずこんな感じになりました GM:キャラシートで設定してくださいな ゼルノグラード:というかプリレベル5か。キュアハートいけるのか。熱いなぁ 神姫エウクランテ:魔力撃とマルチの同時使用が不可か・・・どーすっかな 黒江きよ:一応ガチガチに防護点で固めて→趨勢が決したら全力シフト という手がありますが Lyuu:えぇ、今移してますー ゼルノグラード:>黒江きよ 毎回それやってそもそも攻撃にまわれなかった今までの私…… アーンヴァル:あと名誉点 アーンヴァル:2D6+5 合計:10 3,2 +5 GM:一回目、リープ大回転、気絶 2回目酸だー!気絶 アーンヴァル:成長完了 アーンヴァル:プリの経歴考えてたんだけど ゼルノグラード:というか何故かGMのダイスがランダムだというのにこちらに向く不具合 GM:おお、コンジャ2・・これはありがたい・・・ アーンヴァル:予知夢のネタが見境なき医師団しか思い浮かばなかった 弥生つかさ:八房さんがGMすると大体ダイス大惨事 Lyuu:とりあえずカンタマ使えるようにしたらスカウトとかが大変なことに ゼルノグラード:スカウトなら任せろー!(コロコロ) 神姫エウクランテ:よし、MP軽減→魔力撃でFA GM:なぜかこの卓コンジャ不人気で・・w Lyuu:それで、一つGMにお願いが 神姫エウクランテ:ゴメン、まだコンジャを理解してないw Lyuu:ストーンの所持数を無限にしてもいいですかね・・・? ゼルノグラード:コンジャ取るなら自分ソーサラー行きますしお寿司w アーンヴァル:コンジャはソロで魔神殺すこともできるんだけどねぇ ゼルノグラード:ダンジョンによってはどこでも拾えそうよねストーンw GM:ストーン(いっぱい)ですねw 弥生つかさ:今になると、フェアテじゃなくてコンジャでもよかったかなー、と思ったり。 ゼルノグラード:ドレインタッチの話はやめるんだ!!w GM:OKですー Lyuu:ありがとうございますー 神姫エウクランテ:さて・・・軽減切ってMP消費に不安があるが ゼルノグラード:ソロで魔神を吸い殺した前衛コンジャラーがいてですね…… 神姫エウクランテ:こんなのは殴りプリなら日常的な事なんで問題ナッシング 黒江きよ:魔晶石でも買う? 神姫エウクランテ:5×4買っといた GM:ああ、それで、今回から敵倒した時の経験点をLv×10じゃ無くて30位に上げようかと思うんですが、どんなもんでしょうか アーンヴァル:お願いします 神姫エウクランテ:(・ω・)b NICE ツギモオネガイシマス アーンヴァル:すでに成長が厳しくなってきてます 神姫エウクランテ:同じく・・・・ ゼルノグラード:お願いしたい 黒江きよ:名誉点も一緒に上げないとチグハグなことになりません? Lyuu:敵がたくさんなら美味しいですねー 神姫エウクランテ:プリLv6とかいつになるんですか、、 GM:50でもいいかも知れんが アーンヴァル:チャット式で戦闘少ないしね GM:敵は・・まあスルーしても出す予定の分は払いますけどね ゼルノグラード:名誉点はまあGMのコネクション作成力次第……?w(無茶ぶり) GM:欠片マシマシでもいいですけどw アーンヴァル:知らない間に王族にされて大量にゲットしてるんですね ゼルノグラード:知らないうちに神様とコネクションを持っているかもしれない……!w アーンヴァル:マイナーゴッドはフラフラしてるからなぁ 神姫エウクランテ:・・・あーっ、魔法拡大を消して軽減残すべきだったかぁぁぁぁぁぁ ゼルノグラード:っと、まあこんなとこで準備完了? 神姫エウクランテ: 軽減頼りでMP倍加を容認した アーンヴァル:プリは拡大欲しいって 神姫エウクランテ:って結局ダメか 黒江きよ:あ、そうだ 神姫エウクランテ:マルチか軽減の二択だったわけだし アーンヴァル:そうだな ゼルノグラード:どっちもレベル5以上じゃないと無理だし仕方ない 黒江きよ:>GM 成長ついでに武器を買い足したんですが大丈夫ですか アーンヴァル:次で取ればいいさ 神姫エウクランテ:Lv7になったら本気だすっ!! いつの話だよ 神姫エウクランテ:それとプリ魔法覚え切れない現状 GM:武器買い足しは大丈夫ですが、持ち替え注意です アーンヴァル:シェザイル買ったけど アーンヴァル:たぶん毎回投げ捨てます Lyuu:取り急ぎ形だけ整えておきました 神姫エウクランテ:ホントはロ槍持ちたかったけど、フェンサー死ぬからお預け・・・・ぐぎぎ 黒江きよ:「一度投げた武器を拾う」以外は副動作? ゼルノグラード:このフェンサーの人気具合は一体……!? GM:剣からメイスへの持ち替えは、主動作使うと思いますので、ウエポンラックだったかな,あれない限りは 神姫エウクランテ:コンジャについて速攻で調べなければっ!! アーンヴァル:武器の種類によるかと GM:メイスを投げ捨てて、剣を抜くなら副動作でいいかな 弥生つかさ:私はいい加減別キャラ作った方が良いかなw アーンヴァル:2H アーンヴァル:ha アーンヴァル:2Hは主動作で抜く形かな? GM:メイスは持ち歩く場合は荷物扱いでしょうし、鞘がないので 神姫エウクランテ:・・・コンジャについてはどこに載ってますか? ルルブ GM:手に持ってるなら兎も角 ゼルノグラード:>神姫エウクランテ ルルブ1の操霊魔法よ アーンヴァル:ルルブ1 ゼルノグラード:具体的に言うと219p 神姫エウクランテ:・・・速攻で露見する素人っぷり Lyuu:簡単に言うと搦め手が多い魔法使いですかね GM:まあ普段はメイスを持っていて、剣使いたかったら投げ捨てれば良いんですけどねw ゼルノグラード:まあまあ全部頭に叩き込まんでも大丈夫ですし(ルルブ片手に) 黒江きよ:ちょっと待って 改訂版の持ち替えルール引用願えますか?(旧版しかないので アーンヴァル:魔法主体の割に前衛がこなせる 弥生つかさ:前々回のアルもコンジャですね ゼルノグラード:えーっと… 神姫エウクランテ:・・・ほうほう、なるほど GM:えーっと、1Hのガンと、ソードは副動作で持ち替え可、ホルスターと鞘があるので アーンヴァル:鞘などへの収納は補助動作って書いてあるね ゼルノグラード:ちょっと待ってね ゼルノグラード:って他の方が早かった GM:他の武器は持ち帰る場合は荷物から出す扱い、かな 黒江きよ:じゃあメイスは結構です GMが募集を締め切りました 神姫エウクランテ:・・・不味い、わかっていたとはいえこのプリは殴りに行けない可能性が、、、 GM:なので、普段はメイスを持ち歩いていて、剣で殴りたい場合はメイスを投げ捨てて、剣を抜くってのは有りです、(副動作で) アーンヴァル:だね ゼルノグラード:いいから回復だ!!!w アーンヴァル:うちはそのつもりだし 神姫エウクランテ:いいから殴るんだよっ!! 魔力撃使用 黒江きよ:代わりといってはなんですがチェインメイルの購入を許可願えますか? GM:逆に剣を持ち歩いていて、機械系の敵が出た場合、メイスに持ち替えをやろうとすると、主動作が居る、かな GM:どうぞー 神姫エウクランテ:MP供給も出来るのか・・・濡れる アーンヴァル:エウの持ち物だけど魔晶石って5点魔晶石x5って記入でいいと思う 神姫エウクランテ:ほう ゼルノグラード:ウチそもそもMPとかないしw GM:グラランデスシネw Lyuu:にゅうにゅう! 神姫エウクランテ:・・・でも消費した時を考えると、このほうが管理しやすくないか? GM:ピンゾロ女王キタデェ・・・ ゼルノグラード:にゅかり出てくるなや!!!!!wwww ゼルノグラード:通じるところで通ずるネタがあるわけだw 神姫エウクランテ:ピンゾロはいいんだ・・・ゴジッテーンだから Lyuu:今回ダイス目があらぶってるので酷いことになるかも・・・w アーンヴァル:それもあるか 神姫エウクランテ:この卓で怖いのは12サーン連発なところであってだな、、、 ゼルノグラード:さあさあGM、そろそろ開始でもいいんじゃないかね?w アーンヴァル:うちのプリは最終的に熱核ホバーで移動するんだろうな Lyuu:キャラはこんなものだろうか 神姫エウクランテ:Lyuuさん、覚悟が出来たなら「開始」を押すのだっ!! GM:Lyuuさん開始よろしくー 神姫エウクランテ:そして既にキャラ絵が入っているw Lyuu:よろしくお願いしますー ゼルノグラード:よろしくーーー!! アーンヴァル:みなさんよろしくー 黒江きよ:お願いしますー Lyuu:昔エルミナージュに使っていたのをこっそりと・・・ 神姫エウクランテ:よろくしっ GM:では、第4回ぶそそどコミュセッションを始めたいと思います 神姫エウクランテ:1D6 合計:2 2 Lyuu:よろしくお願いします! GM:まあつたないGMですが、最後までお付き合いいただけると幸いです 弥生つかさ:よろしくー! GM:後今回シナリオ練れてません、先に謝っておきますw 神姫エウクランテ:卓開催あざーっス (・ω・)b NICE GM:では開始ー セッションを開始しました ゼルノグラード:>GM wwww クレア:HPとMP量ならマカセロー バリバリ マーティア:さー始まった始まった ルーシェ:おー、こんな感じになるのか GM:それでは前回の冒険から幾日かたち、本拠であるロシレッタの冒険者の店に帰ったとこらへんからです GM:とりあえず成長報告かな クレア:前回参加キャラが二人でありますw GM:前回参加の方からお願いします マーティア:ファイター3→4。鎧がスプリントからチェインに。以上! ミラサ・ミナツ:みんな忙しいんだよ!!(物語キャラw) マーティア:(ちなみに他技能はスカウト2 レンジャー1 であります GM:すごい簡潔だなwいいですけどw ルーシェ:頼れる前衛ダー クレア:ならリラはEDG(愛馬)に乗ってどっかに走っていったってコトにw アーンヴァル:リラって別のとこ所属だよね? クレア:うむす アーンヴァル:なら居ないのは当然な気も GM:そっちに呼ばれたんでしょうな GM:まあ次はつかささんヨロシク ミラサ・ミナツ:やっぱり忙しいんやなw クレア:良く居る「途中で合流したのにいつの間にか居るのが当たり前」なキャラ扱いでw ツカサ:技能はスカウトLv1習得、能力成長は筋力と敏捷度を上げました ツカサ:あとはスカウトツール購入しただけです ツカサ:以上出。 クレア:そうか、セッション皆勤賞はツカサだけですな、、、 GM:ウチモデスガナ、3回GMですが ツカサ:だから、私もそろそろ別キャラ作った方が良いのかなぁ、とw ルーシェ:ほほぉ ミラサ・ミナツ:>GM そろそろ別の方もGMやらんと(丸投げ) クレア:キャラ的にねw 全セッション参加 アーンヴァル:プリは居たほうがいいかと作成したけど GM:じゃあ新規PCは上の方から順番によろしくー ルーシェ:では、自分かな クレア:通り名「ぶそそどの生き字引」・・・と φ(・ェ・o) ツカサ:>ミラサ・ミナツ デスネー(チラッ GM:あっと、クレアからですかな マーティア:(……そういえば自己PC紹介してなかったな大丈夫か) ルーシェ:あ、そうか 申し訳ない ミラサ・ミナツ:うむ、クレアからですな クレア:キャラは新キャラ、中の人は皆勤賞とメンドい立場なんでw クレア:でわ・・・ クレア:人間のクレアよ、プリースト GM:あれ、ナイトメアじゃ・・・ クレア:として冒険者の手助けをしているわ クレア: ロール的な伏線としてね GM:ああ、ロールか、失礼 クレア:支援として少しは役弐立てると自負しているわ、よろしくねっ! (・∀・)人(=`▽´=) クレア:・・・ボダ式変換ェ、、、 役に ルーシェ:・∀・)人(・ω・ ミラサ・ミナツ:ニュード汚染者め……w GM:ヤクシャェ・・・ GM:オワリ? ミラサ・ミナツ:とりあえずよろー! クレア:オワリ ルーシェ:よろしくー! GM:それではLyuuさんヨロシクー アーンヴァル:よろしくお願いしますね ルーシェ:はーい ツカサ:よろしくお願いします! ルーシェ:名前はルーシェ。ルーシェ・リアトリスよ。種族は・・・ナイトメアね。 ルーシェ:元々冒険者になる予定なんてなかったんだけど、色々とあって家を追い出されちゃってね。 ルーシェ:あの男・・・私がナイトメアだと分かったとたんに悪魔だなんだって・・・思い出しただけで腹が立ってきた ルーシェ:っと、知り合いのツテで剣術や補助魔法とかは扱えるからきっと役に立ってみせるわ ルーシェ:みんな、よろしくね。 ルーシェ:以上デス クレア:(・ω・)b NICE すっごぉ~いっ♪ ミラサ・ミナツ:よろしくー! アーンヴァル:よろしくー ルーシェ:(プレイヤー発言) 経歴とにらめっこしたらこんな感じになりましたー マーティア:よろしくー ツカサ:「(ひょっとして、この人が・・・?)」 アーンヴァル:(プレイヤー発言) とある卓動画の経歴で罪を犯したってのを ミラサ・ミナツ:ナイトメアの穢れ経歴ってなかなか難しくてなぁw GM:ん・・・細かいこと言う様でなんですが、発動体腰装備って大丈夫ですっけ、手に持たないとダメじゃなかったっけ? ルーシェ:あぁ、それかぁ アーンヴァル:(プレイヤー発言) 10歳の子供と結婚したからってしたのがあったな ルーシェ:(プレイヤー発言) 腰からぶら下げているっていうイメージで、魔法を使うときはレイピアを鞘にしまって手に持つようにします クレア:(ーωー)。oO この人もナイトメアとしての生まれに苦しんでいるのね(ノД`)・゜・。 GM:ういー ルーシェ:しかし、知り合いのツテでLv4の冒険者がポンポン生まれるというのは無理があっただろうか・・・ マーティア:(酔っ払ったフリをして帽子をひったくるべきか考えている)(やめたまえ アーンヴァル:(プレイヤー発言) ナイトメアって蛮族よりはマシって認識だからなぁ ミラサ・ミナツ:(プレイヤー発言) みんないくらか経験積んでいるんだよ!!w ルーシェ:(プレイヤー発言) ナイトメアって深く考えると色々と重いんですよねぇ アーンヴァル:(プレイヤー発言) ここに来るまでの経験でいいんじゃないかな GM:でもナイトメアバレしてる人がひとり居ると GM:もう一人は隠す意味があんまりw クレア:(プレイヤー発言) 冒険者の店に来るのが始めて 別口で修練していたとか クレアだと幼少・神官としてとか アーンヴァル:(プレイヤー発言) 隠すと思ってたんでどう反応しればいいか迷ったんだが ミラサ・ミナツ:(プレイヤー発言) 場合によりけりよね穢れは マーティア:(PL)パンピー相手には隠してるんじゃ? クレア:(プレイヤー発言) 見た目人間なんだし、気付いてないように接してね♪ ルーシェ:(プレイヤー発言) 一応普段はバンダナを巻いているので、一般人には人間ということで通しますw ミラサ・ミナツ:(プレイヤー発言) 他の人はナイトメアだ!さあどうする的RPもできるしw アーンヴァル:(プレイヤー発言) うちは気にしません GM:某ルンフォ(あの姉ちゃんの角もええなあ(ジュルリ ルーシェ:ビクッ アーンヴァル:(プレイヤー発言) なにせ蛮族の里で生活してたし クレア:(プレイヤー発言) RPは既に決まっていたりする つーか決まってしまった為に人間プリがお蔵入りしたw ミラサ・ミナツ:(プレイヤー発言) ここにも魔の手が……w マーティア:(プレイヤー発言) 記憶喪失人なので説明されないとわかりません(酷 GM:それじゃあどんどんいきますかw クレア:いきましょー ルーシェ:はーい マーティア:おう、どんどん進めとくれ GM:次の方どうぞー ミラサ・ミナツ:ごーごー アーンヴァル:うちか クレア:もうどこまでが神姫PCなのか、、、 アーンヴァル:エルフの射手のアーンヴァルといいますね クレア:・・・新規 神姫は全員やろ GM:あんばるは一回セッションしたから先にでも良かったな、失敗した・・・ アーンヴァル:(プレイヤー発言) だね ミラサ・ミナツ:(プレイヤー発言) 第2回参加してるしねw クレア:(プレイヤー発言) まぁログ読まないと初見の人も居るから、区別が難しい アーンヴァル:両手ガンナーとして中衛でのアタッカーを担当しますね アーンヴァル:よろしくお願いします ルーシェ:(プレイヤー発言) 一応ログはながし読みをしたのですが全部は把握しきれてなかったり(つω`) アーンヴァル:でしょうね ルーシェ:こちらこそ、よろしくね。 ミラサ・ミナツ:よろー! アーンヴァル:(プレイヤー発言) あれ15時間くらいかかってるし クレア:>ルーシェ 仕方なし 長いですし参加してないと把握しずらいですしねぇ ミラサ・ミナツ:(プレイヤー発言) 読み解くのは大変だろうさすがにw GM:前回はネタ突っ込みすぎて消化出来なかった感(´・ω・`) クレア:よろしくねっ ( ゚∀゚)MP供給先見つけたー マーティア:よろしくー ルーシェ:(プレイヤー発言) なので、今現在の状況を精一杯楽しんでいこうかとー ツカサ:(プレイヤー発言) リプレイも書かないといけないねぇ ミラサ・ミナツ:(プレイヤー発言) 知らないからこそ新鮮なRPもある!!w GM:まあ話し繋がってないですから問題ないw GM:ではムラサキャプテンどうぞー ツカサ:(プレイヤー発言) 先に予告しておきます。自分の自己紹介、設定に基づいてルーシェさんに絡みます、ご了承を(汗) ミラサ・ミナツ:はいよー ルーシェ:(プレイヤー発言) どんどん絡んでくださいなー ツカサ:(プレイヤー発言) って、前回参加組って成長報告が自己紹介だった? ミラサ・ミナツ:ミサラだよ! 今回は御父さんがたまには行って来いっていうからここに来たよ!! マーティア:>ツカサ 報告しただけかも GM:一緒にやってくれれば良かったかもしれんなぁw、ロールコミで ミラサ・ミナツ:えーと、アーンヴァルさんとツカサさんは知っているよ! 御父さんかよくしゃべってた!! ツカサ:「叔父さん・・・?」 クレア:(プレイヤー発言) うわぁ、ツッコミてーけどこのキャラじゃ出来ない悔しさwww アーンヴァル:あの酒豪なドワーフの娘さん? ミラサ・ミナツ:ってああ、ごめんごめん!! ツカサ:(プレイヤー発言) 訂正、お父さんかw ルーシェ:酒場の女将さんが男勝りっと・・・ ミラサ・ミナツ:御父さんとは血は繋がってないけどね。私は昔泥棒やってた時に、死にかけちゃってね…… ミラサ・ミナツ:その時にグライド御父さん(1・2回参加したドワーフ酒豪神官)が拾ってくれたんだ!! アーンヴァル:そうですか ルーシェ:ほー クレア:(プレイヤー発言) 俺ツッコミ入れたいからリラに代えてくるわwww ε三┌(`゚Д゚)┘ ツカサ:「え、えぇー!?」 ミラサ・ミナツ:冒険者やってるお父さんに憧れて私も冒険者になったんだ! よろしく!! クレア:こちらこそよろしくね クレアの性格は鳥子に準じています アーンヴァル:よろしくね ミラサ・ミナツ:ちなみにスタイルは二刀剣士! あとはあんまり知っている人もいないんだけど、アルケミストっていうカード技でみんなを強化するよ!! ツカサ:「よ、よろしくー」 (まだ驚きを隠せない) クレア:(プレイヤー発言) ・・・今回、補助系を使えるのが3人か、豪勢だな ルーシェ:「こちらこそよろしくね。(頭ナデナデしたいなぁ・・・) ミラサ・ミナツ:御父さんが酒飲み過ぎて大変だったでしょ2人とも?(ツカサとアーンヴァルに) アーンヴァル:(プレイヤー発言) 里の人がいろいろ凄いからあんま驚いてません ミラサ・ミナツ:いつもアレだけどまじめな時はまじめなんだけどねぇ……(ハァ…) アーンヴァル:人を見るとお酒勧めるのはさすがにあれでしたね GM:なんでザイア神官なのか不思議である マーティア:ん?そんな便利……愉快なヤツがいるのかい(スキットルからブランデーちびり ミラサ・ミナツ:今日もザイア神殿に呼び出されて神官さんと説教されつつお酒飲んでいるんじゃないかなぁ? ルーシェ:(プレイヤー発言) サカロス神官じゃないのかっ ミラサ・ミナツ:(プレイヤー発言) っと以上! ちょっと長くなったなw アーンヴァル:(プレイヤー発言) ザイアの神官って酷いのばっかだししょうがない ツカサ:「まあ、でも確かに、働くところは働いてた・・・よね?」 ミラサ・ミナツ:(プレイヤー発言) >ルーシェ これがびっくりザイア様です!! ミラサ・ミナツ:>ツカサ うーん…… まあ…、一応は…… クレア:(プレイヤー発言) ( ゚д゚ )( ゚д゚ )( ゚д゚ )( ゚д゚ )( ゚д゚ )( ゚д゚ ) ツカサ:(プレイヤー発言) ああ、さっきの台詞はどっちかというと、アーンヴァルに同意を求める感じでw マーティア:(プレイヤー発言)神の視点だと些事でしかない アーンヴァル:とあるとこには男色なザイア神官が居るとも聞きますからね ミラサ・ミナツ:(プレイヤー発言) ウホッ アーンヴァル:(プレイヤー発言) ネタは東方四季卓から ミラサ・ミナツ:(プレイヤー発言) 興千 呼んだか? GM:どうまとめたものか・・w ルーシェ:(プレイヤー発言) どこかの軍隊式なザイア神官もいるかもしれない クレア:(プレイヤー発言) この面子を纏める術などないっ!! アーンヴァル:まあ役目はしっかり果たしてましたよね ミラサ・ミナツ:(プレイヤー発言) 一応真面目にスタイルいえばフェンサーとクリティカルレイ・必殺攻撃で徹底的にクリティカルを高めるスタイル GM:さてと、それでは各自何かやりたいロールとか有りますかね? ツカサ:ノ ルーシェ:それじゃ ノ マーティア:(プレイヤー発言) 朝チュンスタート希望 ミラサ・ミナツ:(プレイヤー発言) >GM 自分はもうやりきったw GM:冒険者の店で酒飲んでるでもいいですけど ミラサ・ミナツ:(プレイヤー発言) >マーティア 待ていw アーンヴァル:(プレイヤー発言) 機械いじりしてるか他の技術習得くらいかな ミラサ・ミナツ:(プレイヤー発言) ウチはカードいじっているかな マーティア:>ミラサ・ミナツ (プレイヤー発言) 爛れてるんだよこのヒトは!相手は男でも女でもいいぞ! クレア:(プレイヤー発言) 例の如く、店のドアをぶち破って入ってくる(今回はスタッフで)感じで 嘘 ルーシェ:冒険を始めるって事で冒険者の宿の店主と話がしたいなッ マーティア:>ミラサ・ミナツ ……グラランでも、な? ミラサ・ミナツ:(プレイヤー発言) やめて!!!w ルーシェ:(プレイヤー発言) というか、ご飯食べたひ という感じで GM:じゃあ早い人からどぞー GM:ちょっとコーヒー入れてくるのでw ツカサ:(プレイヤー発言) どこかのタイミングで、ルーシェさんに絡みたい。図らずも、自分の追ってる剣士の姿に似てしまってるのでw ミラサ・ミナツ:(プレイヤー発言) 今日も濃いメンツが集まったな……w ルーシェ:(プレイヤー発言) あら ツカサ:(プレイヤー発言) まあ当たりじゃないから、軽くあしらって頂いて結構ですので。 マーティア:(プレイヤー発言) 女の子をひっかけて行きずりのアバンチュールしたけど起きたらひとりきりで傷心の朝酒 クレア:(プレイヤー発言) 毎回思うのがみんなが「何故この店に集まったのか」が不思議 ルーシェ:(プレイヤー発言) 了解です PL同士の絡み合いとか初めてだからどうしよう GM:じゃあルーシェからでいいか ルーシェ:はーい ルーシェ:そういえば、ここの宿のマスターの名前って何ですかね? GM:それではロシレッタの職人街の一角にある火巨人の大竈亭からで クレア:(プレイヤー発言) 女将 GM:えーっとフラミカで アーンヴァル:(プレイヤー発言) 表通りにあるならたまたま選んだだろうな ツカサ:(プレイヤー発言) 結局ロシレッタに戻ってきたのね GM:もうちょっといい名前つければよかった アーンヴァル:(プレイヤー発言) みたいだね GM:だってPL入れ替わるからやりにくいんだよ!w クレア:(プレイヤー発言) 最初に言ってたよー 戻ってきた ルーシェ:ふむふむ マーティア:(プレイヤー発言) オカーミとかじゃなかっただけマシではないか ルーシェ:(プレイヤー発言) それじゃ、始めちゃっていいですかね? GM:固定メンバーなら移動先からでも違和感ないけどw GM:あいよー ツカサ:(プレイヤー発言) まあ、そうだねー GM:じゃフラミカさんは従業員のコボルトとクッキーなんぞを焼いてます GM:客も引いた時間帯ってことで ルーシェ:フラミカさん!何か、何か美味しい食べ物はないですか?! アーンヴァル:(プレイヤー発言) コボルトの料理人って絵がROのアトロスしか思い浮かばない ルーシェ:ここ最近特訓だ何だって言ってまともな食料を食べてないのよ クレア:(プレイヤー発言) あれコボルトじゃないしっ! つーかどこに料理と関連がっ!! アーンヴァル:(プレイヤー発言) とある動画だとアトロスの絵の料理人だったんだよ GM:うん?これ試食してみる?と焼きたてクッキーを上げよう ルーシェ:(プレイヤー発言) 料理といえば食べるとDEXが10分上がったりとかなんとか・・・ ミラサ・ミナツ:(プレイヤー発言) 後ろでカードぱちぱち クレア:>ミラサ・ミナツ (プレイヤー発言) ドローっ!!モンスターカードっ!! アーンヴァル:(プレイヤー発言) 部屋で機械いじってます ルーシェ:クッキーか・・・。(サクサク)うん、なかなか美味しいわね。 マーティア:(プレイヤー発言) 傷心酒 ルーシェ:でも、何かお肉のようなお腹に溜まるものを是非・・・ GM:まあそれ食べて待ってなー、何か作ってくるからと、厨房に行きますよ ツカサ:(プレイヤー発言) 前の街での情報収集で特に成果が無くて突っ伏してるところから、顔を上げてルーシェに気付く クレア:(プレイヤー発言) ドアの外で馬に乗った影葱と話をしてよう、、 ツカサ:「うーん。・・・あ、あれ!?」 ルーシェ:(プレイヤー発言) そういえば、キャラ同士は知ってる事でいいんだろうか・・・? マーティア:「ん?」 GM:同じ店所属なら顔ぐらい見たことがあるでもいいけど クレア:(プレイヤー発言) 一緒にセッションしてなければ、面識無しと考えてた ツカサ:(プレイヤー発言) あー、初対面でお願いします。たまたまタイミングが合わなかったとか何とかで アーンヴァル:(プレイヤー発言) ツカサが記憶喪失だから ルーシェ:(プレイヤー発言) 了解です アーンヴァル:(プレイヤー発言) 過去にあってるかも? GM:まあルーシェが店主の名前知ってたしねw ツカサ:「あの、すいません! …私に見覚えとか、ありませんか?」 ミラサ・ミナツ:(プレイヤー発言) ミラサはみんなを観察中…… ツカサ:(プレイヤー発言) こういう台詞用意してた矢先にーw ルーシェ:「ん?新手のナンパかしら? マーティア:「おう、気を悪くしないどくれ。コイツ記憶喪失とやらでねえ」 クレア:(プレイヤー発言) その辺が多人数のTRPGの苦労w ツカサ:「あ、突然すいません。ちょっと人捜しをしているのですが、もしかしたら・・・と思って。」 ミラサ・ミナツ:(プレイヤー発言) というか今回のメンツみんな女性かいw GM:「あれ、ツカサってそっちの気があったの?、意外だねー」とかいいながらケバブと何かのスープをもってきてルーシェの前に起きますw クレア:(プレイヤー発言) これ、他のPCに絡むとものすっごいアドリブ力が欲しいなw マーティア:(プレイヤー発言) あ、やばいナンパしたい ルーシェ:「そうねぇ・・・、ここの街はエルフも多いから会ったことはあるかも知れないけれど記憶には無いわね。ごめんなさい。 ツカサ:「手掛かりが、レイピアを手にした凄腕の女剣士、っていうくらいなんですけど。」 ルーシェ:(スープを手前に持ってきておきますか) マーティア:(プレイヤー発言) そろそろ詰まっているようなので割り込みたい顔 ルーシェ:「残念だけれど、私は凄腕というにはまだまだ未熟よ?それにレイピアと女性じゃきっと星の数ほどいるでしょうね アーンヴァル:(プレイヤー発言) この辺で依頼が無いか部屋から出てきますね ルーシェ:「まぁ、いつかはそんな高みにでも目指してみたいっていう気もあるけれど・・・(遠い目) ツカサ:「…そうですね、すいません突然。」 マーティア:「ところで、いいかい?緑髪のお姉さん」 ルーシェ:(プレイヤー発言) どこまで続いていいのかが分からない! アーンヴァル:(プレイヤー発言) ここで区切りかな GM:イイゾモットヤレといった眼差し ルーシェ:「ん、私かしら? クレア:(プレイヤー発言) ツカサが下がったからキリかな? ミラサ・ミナツ:(プレイヤー発言) ガンバ クレア:(プレイヤー発言) ってマーティアも絡むんかいw ツカサ:(プレイヤー発言) お手合わせお願いしようかなー、と思った マーティア:「ああ、アタシも似たような境遇でね。6人程度の傭兵団だったんだが、散り散りになっちまった。おまけにその前後の記憶もトンじまってるときた」 ルーシェ:(プレイヤー発言) PC同士のお手合わせかー面白そうだなぁ マーティア:「何かこの顔に覚えはないかい?……ああ今すぐ出なくてもいいさ、ベッドの中でゆっくり語り合えば思い出すこともあるさ……(ヅカ声」 ミラサ・ミナツ:(プレイヤー発言) やべぇww マーティア:(薔薇があれば決まったんだがねえ) GM:パネェw ツカサ:(プレイヤー発言) おーい後半w クレア:(プレイヤー発言) (プレイヤー発言) ルーシェ逃げてーwww アーンヴァル:(プレイヤー発言) 横で10G出して料理注文してますね ルーシェ:「生憎人の顔を覚えるのが苦手なのよ。それと、あなたのベッドは棺桶がいいかしら?それとも土の中?(レイピアにカチャリと) GM:注文を受けて支度してますねw ミラサ・ミナツ:(プレイヤー発言) オオコワイコワイw アーンヴァル:なにか料理お願いします GM:「ウチの竈に放り込むのはカンベンしてねー(ニコッ)」 マーティア:「おっと!綺麗な薔薇には棘がある、先人の知恵にカンパイだ」 ルーシェ:「っと、このクッキーも料理もまだ食べてないんだった。 アーンヴァル:死人が出るような事態は遠慮して欲しいのですが マーティア:と、ここらで引き下がる ミラサ・ミナツ:ねーねー、お姉さん? どんなとげなのー?(無垢な顔) ツカサ:「あの、それ食べ終わった後で構いませんので、お手合わせお願いしても良いですか?」 ルーシェ:(マーティアさんが下がったところでスープとか飲みますかね) ツカサ:>ルーシェに対して マーティア:やあ、お嬢ちゃん。君の棘も見せてもらえないかな?夜になったら あたしの部屋においで GM:飛ばすなぁw GM:そういえばこのPT,男居ないな・・・・ マーティア:(プレイヤー発言) 別に百合専じゃありませんヨ? ミラサ・ミナツ:(プレイヤー発言) とても19才に見えない(おバカな)グラスランナーであるw クレア:(プレイヤー発言) これ、ダンジョンに行かなくても1セッション分の話になるぞw ルーシェ:「手合わせね・・・。生憎理由もなしに人族を切るなってきつく言われてるのよ。というわけでこのクッキー分けてあげるから今回は勘弁してね。 ツカサ:(プレイヤー発言) 前回も女子会でしたよ アーンヴァル:(プレイヤー発言) グラランゆえ致し方なし ミラサ・ミナツ:そーなのー? でもやめとくー ルーシェ:(プレイヤー発言) 女子回(戦闘)かもしれない マーティア:残念だなあ マーティア:鍵は開けておくからいつでもあたしのところにおいで、子猫ちゃん♪ GM:マーティアが途中まで野郎でしたけどねw ミラサ・ミナツ:はーい!!! マーティア:(プレイヤー発言) 女子会化するためにムリに変えてもらいました ツカサ:「じゃあ・・・一緒にパーティ組んで貰えませんか?」 GM:PVやるんならやっても構いませんよ?毎ターン先制判定してもらいますけど ルーシェ:「あなたも軽戦士のようだけれど、同じような人が二人もいて大丈夫なの? クレア:(プレイヤー発言) 毎回ツカサが先制じゃないですかヤダーw ルーシェ:(プレイヤー発言) スカウトないじゃないですかー! ミラサ・ミナツ:(プレイヤー発言) そりゃセッション終わってからだな。PvPは長いしw GM:ああ、俊敏B+2D6で先制してもらうかな マーティア:あー、血統ならファーストブラッド、最初に出血したヤツの負け、が作法じゃないかい? マーティア:決闘 GM:まあやらないなら話進めますんでー ツカサ:「他の人も集めてパーティ組めば・・・き、きっと!」 ミラサ・ミナツ:みんなで組めばいいですー!!(大声) アーンヴァル:(プレイヤー発言) 食事をしつつ アーンヴァル:マスター何かいい依頼あるます? アーンヴァル:あります? ツカサ:(プレイヤー発言) 実際そう言う編成なんだよねぇ、今回w ルーシェ:「私も一人じゃちょっと辛いと思ってたのよね。(ミナツさんをみつつ)あなたも来るの? GM:「依頼?今君たちに頼めそうなのはあんまりないんだよねー、例のアレとかぐらいかな」 ミラサ・ミナツ:>ルーシェ もちろんですー!! アーンヴァル:また無茶な依頼ですか ミラサ・ミナツ:面白い仕事がいいですー!! マーティア:依頼者の裏は入念に取らせてもらうぜ? アーンヴァル:面白そうでも無理ない依頼は受けないからね クレア:(プレイヤー発言) なら依頼を受けるか相談してるトコに外から入ってきますね まだ外に居た勢 [壁]・。)チラッ GM:んーっと、此間以来出してくれてたエイギアのペーターさんちの奥さんが拾ってきた猫がタイクーンライガーだったんでしつけ方教えてくださいとかなら・・ アーンヴァル:それは他に回してくれませんか ルーシェ:(プレイヤー発言) 猫(Lv15)とかエイギアなら日常になりそうな マーティア:騎士団にでも頼んどくれ。 ミラサ・ミナツ:いきますですー!! GM:まあそんな話をしていると行商人的な風体のおっさんが入ってきます マーティア:お馬鹿をお言いでないよ子猫ちゃん? アーンヴァル:死んじゃうからダメですよ ツカサ:タイクーンライガー? ミラサ・ミナツ:ライガーさんなでるですー!! マーティア:あたしは貴女を撫でていられれば幸せだよ?(なでなで)(そろそろ歯止めがきかない) ルーシェ:ライガーは分からないけれど、エイギアっていうとあんまりいい噂聞かないぞ?>ミナツ ミラサ・ミナツ:(プレイヤー発言)一応 CGの追加モンス。レベル15の動物 ルーシェ:(但しエイギアの場所は分からない) ルーシェ:(プレイヤー発言) 行商人のTさんは一体何をしに来たんだろう・・・ マーティア:要するに人外魔境かい ミラサ・ミナツ:(プレイヤー発言) >クレア もうおっさんと一緒に入ってきなよw GM:その行商風のおっさんはカウンターで料理注文してますね ミラサ・ミナツ:(プレイヤー発言) Tルネコさん…… GM:ああ、盗猫さんでいいか、なまえw ルーシェ:(商人さんを隣に置いて小動物を見るような感じにミナツを眺めてるかな) マーティア:ロマンスグレーじゃないなら興味ないね GM:じゃあトルネコサン(仮名)がフラミカさんに話しかけてます、 マーティア:(プレイヤー発言) 誰か聞き耳るひとー アーンヴァル:(プレイヤー発言) 適当にミナツの相手をしながら食事をしてます ミラサ・ミナツ:(プレイヤー発言) 必要なのか聞き耳w GM:なあ、女将、町の近くの街道脇、変な遺跡があったんだが、あんなの有ったか?前来た時には無かった気がするんだが。 GM:いやー、近いんでいらんですw ミラサ・ミナツ:(プレイヤー発言) >GM とてもお声が大きいんでしょうw ルーシェ:(プレイヤー発言) 実は探索はからっきしなので戦闘外では活躍ができなかったり GM:フ「え?どの辺のこと?ふむふむ、いやー、そこら辺にはそんなものは無かったと思うけど・・」 アーンヴァル:(プレイヤー発言) ルーシェの経験点が減ってないのと消費金額が借金のとこに書いてあるかな? ルーシェ:(プレイヤー発言) あぁ、すみません 経験点の欄を減らし忘れていたのと、手持ちアイテムを色々と計算してたので購入金額を全部借金部分に書いてました ミラサ・ミナツ:遺跡ですか―!(Tの横に座りつつ) GM:T「ン、なんだいおじょうちゃん、ジュースでも飲むか? ミラサ・ミナツ:いただきますですー!! GM:T「そうそう、俺は職業柄あの街道はよく通るんだが、今日みた時、街道筋に穴が空いててだな、」 アーンヴァル:穴ですか マーティア:何か嵐だとか地震だとかそういう事情かねえ アーンヴァル:でしょうね GM:T「中に遺跡っぽい階段があるじゃないか、しばらく前はあんなの無かったのになぁ・・ ルーシェ:ふーむ GM:ああ、嵐とか地震なんかは最近は起こってないですねー アーンヴァル:ですよねぇ GM:T「まあ何があるか分からんから中までは見てないが、不思議なこともあるもんだ」と酒飲んでます ルーシェ:この宿にそんな話題を持ってきたってことは、これからどこかに調査依頼でも出そうって感じなの?>Tさん アーンヴァル:何かが中から出てきたのなら危険ですね マーティア:「遺跡」って、中を見たのかい?ただの洞穴じゃあなくて? GM:T[いんや?俺が扱ってるのは宝石の細工物とかだしな、ぶっちゃけどうでもいいなー GM:Tさんは職人街の宝石加工とかしてる人と取引に来ただけです ミラサ・ミナツ:面白そうなのです―! 行ってみるです―!! GM:T「ん、ああ、行くなら詳しい場所教えるぞ?御代は中に何があったかあとで教えてくれればいいぞ マーティア:確かに遺跡なんだね?洞穴じゃなくて GM:2~3日はここらで取引してるからな、 アーンヴァル:階段があるそうですしね GM:だと思うぞ、階段あったし アーンヴァル:今は依頼もないそうですし行ってみましょうか ルーシェ:仮に中が遺跡だとしたら、その中で出てきた物はある程度高く買い取ってもらえるかしら? Tさん GM:T「モノによるなー、宝石類なら買ってもいいけど、 マーティア:行くなら善は急げだ。先をこされる前にかっさらうとするかい マーティア:>ルーシェ 遺物なら買い手はいくらでもあるさ アーンヴァル:そうですね ツカサ:「よし、行きましょう!」 クレア:(プレイヤー発言) ・・・ぼちぼち入るかな、、、 ミラサ・ミナツ:みんなでいくです―!! GM:クレアwww ミラサ・ミナツ:(プレイヤー発言) >クレア ここで入らんとまずいぞww ルーシェ:そういえば!w クレア:[壁]・。)チラッ[壁]・。)チラッ[壁]・。)チラッ[壁]・。)チラッ[壁]・。)チラッ[壁]・。)チラッ GM:置いてかれるぞww アーンヴァル:なんならマギテック協会なら適正価格で買い取ってくれるでしょう アーンヴァル:(プレイヤー発言) 入ってこないと置いてくよ マーティア:さあ急ごうかい!早いもの勝ちだ!(置いて行く気満々 クレア:(プレイヤー発言) よし、いいタイミングだな、「ちゃんと」ドアから入るよ ルーシェ:そうですね。遺跡と言えば宝の山。行かないわけにはいかないね。 ツカサ:(プレイヤー発言) 何とか、回復役が欲しいって言う流れに… クレア:バアンッ!!! トアが勢い良く開く ミラサ・ミナツ:(プレイヤー発言) なんだ、蹴破らないのか……w マーティア:さあ急ぐうわあ(ドン クレア:・・・話は聞かせてもらった、遺跡は調査する 手にスタッフを持ちながら ルーシェ:Ω ΩΩ<ry GM:どっかのリルズ神官の香りが・・・ クレア:・・・って入るのがこの店の流儀だとリラから聞いたけど、ホントにあってるのかしら? 真顔 ミラサ・ミナツ:(プレイヤー発言) ΩΩΩ マーティア:(薔薇モード発動するか高速思案中) アーンヴァル:そんなことあるわけないでしょう GM:フ「リラの知り合いさん?ああ、そんな流儀は無いヨー ルーシェ:って言ってるけど、フラミカさん? アーンヴァル:あの人は適当なこと教えて クレア:そうですか、それはお騒がせして失礼しました。あ、ドアのお金はリラへ請求願います(・ω・) クレア:あ、ドアに当たってしまったのね、すぐ治しますから とキュア GM:フ「そうさせて貰うよー(呆れ顔 アーンヴァル:(プレイヤー発言) 請求されたらリラの所持金減らすんだね ミラサ・ミナツ:回復できるのです―! 一緒に冒険にいくです―!! クレア:(プレイヤー発言) 新しいボウガンの為の貯金が、、、 クレア:えぇ、これでもプリーストとしての修練を詰んでいるから簡単な支援くらいは、、、 ツカサ:(プレイヤー発言) クレアに請求書返せばいい ツカサ:(プレイヤー発言) ↑リラが クレア:伊達にアークビジョップの格好はしていないわよ♪ スタッフを素振り GM:最近のROはワカンネw ツカサ:「確かにこの人数、編成となると、回復に徹して貰える人は欲しいですね」 クレア:(プレイヤー発言) アコ→プリ→廃プリ→アクビ 今ここ アーンヴァル:そうですね ルーシェ:私としては回復に専念してくれる人は大歓迎なのだけれど、どうかしら? クレア:(プレイヤー発言) か・・・回復に徹する・・・だと?? ( ゚д゚ ) ルーシェ:(プレイヤー発言) (殴りプリでも可) ツカサ:(プレイヤー発言) 徹したくないならロールで反論していいのよw マーティア:神官なら異存なし。 ミラサ・ミナツ:回復できる人が欲しいです―!(キラキラ) クレア:(プレイヤー発言) まぁ最初はナイトメアの正体も隠しつつ、支援プリをしますがねw ルーシェ:(プレイヤー発言) 薙ぎ払いプリとかソーサラーとか作ったら面白そうだなぁとふと思ってしまった GM:ルール的に問題はないんだろうがスタッフでフェンサーってその発想は無かったw ルーシェ:(プレイヤー発言) そういえば、ナイトメアって事を道中で話しておくか クレア:・・・私もその遺跡に少々、興味もあるしお邪魔でなければ同行させてもらえるかしら? ミラサ・ミナツ:(プレイヤー発言) 前衛プリ&ソーサラーハヤル!(*´ω`*) アーンヴァル:(プレイヤー発言) 隠しててもいいと思うけど クレア:(プレイヤー発言) 残念、最初はロングスピア持つ気で居たがフェンサーが死ぬからスタッフで我慢orz ルーシェ:(プレイヤー発言) 過去に隠していてバレた時の被害が凄かったという設定がありまして マーティア:ああ、もちろんだとも。できることなら、僕のベッドまで同行してはくれないかい?(薔薇オーラ) ツカサ:(プレイヤー発言) 真語神官が流行ってもその顔文字は流行らない(テンプレ GM:仲間のピンチに異形化ってのは鉄板デスネ クレア:(プレイヤー発言) ビクっ!!? マーティア:(プレイヤー発言) まあ一人だけ薔薇らないのもアレだし……ねえ……(言い訳がましい ミラサ・ミナツ:(プレイヤー発言) シチュ的にうまいw アーンヴァル:(プレイヤー発言) だね ルーシェ:(プレイヤー発言) 変身はカッコいいよね! GM:薔薇というか百合というか・・ アーンヴァル:(プレイヤー発言) 実際は異貌化だけどね GM:まあステータス的には何の意味もないけどw ルーシェ:私からも是非お願いしたいわ クレア クレア:(プレイヤー発言) 鉄板な展開すぎて読まれてる しにたい ルーシェ:(プレイヤー発言) と、言ってきますかね クレア:(プレイヤー発言) よし、さっさと同行許可が下りたとして クレア:ありがとう、我が主ザイアの名の下に皆さんの支援をさせてもらいますね ミラサ・ミナツ:御父さんと同じです―!! ザイア様かっこいいですー!! GM:フ「あれ、皆今からいくの?良かったらこれもっていってよ!試作品だけど保存食として売ろうかなーとか思ってるんだ」と皆にさっきのクッキーを小分けにして持たせてくれます ルーシェ:(プレイヤー発言) おや、ありがたい GM:クッキー(保存食)とでも書いて置いてください ミラサ・ミナツ:>GM 頂きますですー!(モグモグ) GM:食ったんなら消しといてねww アーンヴァル:ありがとうございます ツカサ:oO(グライトさん、本当にザイアなのか疑いたくなるけどね… ルーシェ:「フラミカさん、ありがとう。帰ってきたら追加で注文するだろうから用意しておいてね アーンヴァル:(プレイヤー発言) なんにちぶんになるの? クレア:突然押し入ったのに、ありがとうございます GM:一日ブンデ GM:一食とかだとめんどうですしね ツカサ:「いつも有り難うございます、フラミカさん。」 ルーシェ:(プレイヤー発言) 1日分のクッキー・・・一体どんな量なのかw GM:んじゃあ、追加で買い物とかあれば買っちゃってくださいな アーンヴァル:(プレイヤー発言) ここでシェザイル購入したことにします ツカサ:(プレイヤー発言) 依頼人の裏は取ると言ってたけど、報酬出来高でOKなの? >主にマーティア GM:まあ保存食というか非常食というか、カンパン缶みたいなもんだと思えばw ミラサ・ミナツ:(プレイヤー発言) どうせ保存食あったしあんまし気にしてない勢w マーティア:(プレイヤー発言) すでにキャラシに書きましたが、クサビと小型ハンマーと小鏡を GM:依頼人なんぞ居ませんよ?情報提供者が居るだけです GM:第2回に近いですな マーティア:単に盗掘に行くだけサ ルーシェ:なるほど ツカサ:(プレイヤー発言) なるほど、了解把握 アーンヴァル:(プレイヤー発言) キャラシの一番上にあるのがを通常装備ってことでいいのかな? ミラサ・ミナツ:(プレイヤー発言) 勝手に盗掘して勝手に貰っていきます!! GM:捜し屋から情報買った扱い GM:まああんなのは早いもん勝ちですさー アーンヴァル:(プレイヤー発言) 遺跡だしね クレア:(プレイヤー発言) 所有者不明の場所に有る物=物も所有者不明=持って行ってもいいんデス GM:なんか導入だけで今日終る予感w ルーシェ:(プレイヤー発言) 私は購入なしでー アーンヴァル:(プレイヤー発言) だなぁ ツカサ:(プレイヤー発言) いつも通りです >導入だけで終わる GM:フ「だけど気をつけてね、ひょっとしたら魔剣の迷宮かもしれないし」 GM:何が居るか分からないから、危ないと思ったら引くのも大事だよー ミラサ・ミナツ:(プレイヤー発言) いけるとこまでいくぜー!w マーティア:(あんばるさんとツカサさんを口説いてねェなあ……タバコふかしつつ) ミラサ・ミナツ:(プレイヤー発言) 忍び寄る牙w アーンヴァル:なにか寒気を感じますね アーンヴァル:遺跡で何か起きますか? GM:もう向かいます? ツカサ:「この悪寒…なんだろう、その遺跡そうとう危ないのかな…」 GM:買い物とか済みましたかね? ルーシェ:こちらは準備おkなので向かいますかね マーティア:早いもの勝ちサ アーンヴァル:(プレイヤー発言) いいと思うので向かいましょう ミラサ・ミナツ:(プレイヤー発言) 自分もオケデス クレア:(プレイヤー発言) いつでも出れる スタッフを回しながら マーティア:ハハハ、ちょっと酒とタバコが好きなおねーさんだヨ?危なくないヨ? マーティア:(プレイヤー発言) ready GM:じゃあトルネコ(仮名)さんから簡単な地図を書いてもたった一行は、謎の悪寒を感じつつ、遺跡を思われる穴に向かったのでした ツカサ:(プレイヤー発言) OK アーンヴァル:(プレイヤー発言) おkです GM:距離的にはそんなに離れていません、3時間ぐらい歩いたところです ルーシェ:(プレイヤー発言) 私達は登り始めたばかりだ、この遺跡道を アーンヴァル:こんな近くに遺跡があったんですね ミラサ・ミナツ:(プレイヤー発言) 果てしないなw GM:街道筋から少し離れているとはいえ、未発見だとは思えないような場所にその穴は空いています ミラサ・ミナツ:入口ぽっかりなのです―! ルーシェ:こんなに近くにあったら普通は誰かに見つかってるよねぇ GM:穴の中は薄暗く、急な階段が続いています、 GM:サテ、ドウシマスカ? マーティア:誰が先頭で? ルーシェ:私は暗いところが目が効かないから、先頭には向かないな ミラサ・ミナツ:(プレイヤー発言) 一応硬いマーティアが先頭かな? マーティア:(プレイヤー発言) OK,スカウト持ちだし アーンヴァル:(プレイヤー発言) こっちは耐久力ないから暗視あっても最前列は厳しい マーティア:(プレイヤー発言) 誰か明かり頼む。最後列も硬いひとに任せたいけど誰が ミラサ・ミナツ:(プレイヤー発言) そういや自分も暗視なかったな クレア:(プレイヤー発言) プリ特化だから無理 強引な設定で気持ち見えるけど ツカサ:(プレイヤー発言) スカウト暗視持ちです アーンヴァル:(プレイヤー発言) 真ん中にいるキャラが持って アーンヴァル:戦闘になったら足元に落とす感じかな アーンヴァル:(プレイヤー発言) 落とすのは副動作だし ミラサ・ミナツ:マーティア・ツカサ・ルーシェ・ミラサ・アーンヴァル・クレアかな? ルーシェ:(プレイヤー発言) そうすると一番撃たれ弱い方が真ん中かな? アーンヴァル:(プレイヤー発言) ですね アーンヴァル:もしくは神官が真ん中なら前も後ろも回復できるけど GM:黒いタイルは壁ってことで マーティア:(プレイヤー発言) 柔らかいのを硬いので挟むのがセオリーかしらん ルーシェ:(プレイヤー発言) まるでオレオみたいな ミラサ・ミナツ:(プレイヤー発言) んじゃあマーティア・ツカサ・ルーシェ・クレア・アーンヴァル・ミラサ。 ミラサ・ミナツ:(プレイヤー発言) ミラサは21m移動できるしw クレア:(プレイヤー発言) まぁ隊列が5mになる事も無いから最後尾から最前列まで届くだろうがね 魔法 アーンヴァル:(プレイヤー発言) それがよさそうですね ルーシェ:(プレイヤー発言) 了解です ツカサ:(プレイヤー発言) 30mデスガ GM:暗視無し組みはペナ有りますんでー ミラサ・ミナツ:(プレイヤー発言) 誰か、明かりを!!w ルーシェ:(プレイヤー発言) それじゃ、冒険者セットから1本松明をば クレア:(プレイヤー発言) お、基本10mは補償されるか 支援魔法 ミラサ・ミナツ:(プレイヤー発言) 両手埋まる人が多すぎるこのチーム アーンヴァル:(プレイヤー発言) だな GM:敵が出たら投げればいいんじゃねw クレア:(プレイヤー発言) メイスは趣味じゃないので キリッ ミラサ・ミナツ:(プレイヤー発言) まあ一応はw 多分クレアが持つのが一番安定 マーティア:(プレイヤー発言) だから誰か明かりって言ってるだろー! アーンヴァル:(プレイヤー発言) 松明は基本戦闘始まったら投げる アーンヴァル:(プレイヤー発言) クレアかな マーティア:(プレイヤー発言) 松明なら投げても消えない クレア:(プレイヤー発言) まぁ、俺だな 使うよー ツカサ:(プレイヤー発言) 片手武器なら松明持ったまま戦闘って出来るの? ミラサ・ミナツ:じゃあクレアたいまつ持ち、さっきの順で アーンヴァル:(プレイヤー発言) 盾無ければ出来ると思う GM:出来るでもいいのかな、危ない気もするけどw クレア:(プレイヤー発言) 中々シュールな光景になるだろうけど、物理的に可能でしょ ルーシェ:(プレイヤー発言) 片手が開いてるならいけるんじゃないかな アーンヴァル:(プレイヤー発言) 危なそうだが GM:たいまつで殴ればいいんじゃねw ミラサ・ミナツ:(プレイヤー発言) いやまあどの道投げるだろうけど不意の遭遇で手がふさがってもアレだしw ルーシェ:(プレイヤー発言) 調理用の油とかアルコールとか今度持ってくるかな・・・ クレア:(プレイヤー発言) キャラシからたいまつ-1 ミラサ・ミナツ:(プレイヤー発言) で、入る時に聞き耳と見える範囲探索したい マーティア:たいまつと剣を1本ずつもって戦った例ならロードオブザリングに GM:ではクレアがたいまつをつけますと、しばらく階段が続きます マーティア:フル警戒しながら前進 GM:じゃあ、スカウトで、目標は・・8でいいか ルーシェ:結構深いな・・・ マーティア:>GM 能力値どれだっけ ミラサ・ミナツ:(プレイヤー発言) 聞き耳・探索ともにスカウト+知力だな GM:知力かね マーティア:2D6+3 合計:9 3,3 +3 クレア:2D6 合計:5 3,2 マーティア:あ、失礼 聞き耳判定 ツカサ:2D6+3 合計:13 6,4 +3 マーティア:2D6+3 合計:9 3,3 +3 ミラサ・ミナツ:んじゃあ自分は聞き耳→知力の順で アーンヴァル:2D6 合計:9 3,6 ミラサ・ミナツ:2D6+5 合計:10 2,3 +5 GM:じゃあ特に何も無いです マーティア:聞き耳成功 探索いきます ミラサ・ミナツ:2D6+5 合計:15 6,4 +5 クレア:+してないけど、13とか出てるからいいや ルーシェ:それでは自分も ミラサ・ミナツ:rt4sbnw@ ミラサ・ミナツ:ミス ルーシェ:2D6 合計:9 5,4 マーティア:2D6+3 合計:9 3,3 +3 ルーシェ:ごじってんないかぁ ミラサ・ミナツ:スカウト込みで聞き耳10・探索15 GM:階段とかに罠は無さそうですし、変な音も聞こえません クレア:一発目からゴジッテーンは・・・w まぁそのウチでるけどね GM:五十点は各自管理してねw ツカサ:(プレイヤー発言) この卓はゴジッテンは少ない代わり、1+2が乱発します ミラサ・ミナツ:(プレイヤー発言) 全てはダイス神のお導き…… GM:GMはなぜかジゴロサイになることが多かったです ルーシェ:(プレイヤー発言) やだこわい ミラサ・ミナツ:みた感じ入っても大丈夫そうです―! ミラサ・ミナツ:(プレイヤー発言) つーわけでさっきの順で警戒しつつ前進かな アーンヴァル:(プレイヤー発言) そしてセッション中1回は必ずプリが気絶する マーティア:そうらしいねえ。警戒続行で前進 クレア:(プレイヤー発言) 今回は俺かwww ミラサ・ミナツ:(プレイヤー発言) >アーンヴァル おいやめろw GM:ああ、いかん、これMAPタラネw ルーシェ:(プレイヤー発言) スカウトないけど全速前進ー ツカサ:>ミラサ・ミナツ (プレイヤー発言) 最初にその伝説作ったのはあなたのお父さんですよ クレア:(プレイヤー発言) ぶそそど卓のジンクス「プリはセッションで最初に倒れる」 クレア:(プレイヤー発言) 俺2H杖だから盾持ってねーぞwww ルーシェ:(プレイヤー発言) 某殺意姫が敵を見つけたらまずは神官からという名言を残してまして・・・ ミラサ・ミナツ:御父さん酒に強いくせに体やわいんだもんなー GM:じゃあしばらく降りると少し開けた場所に出ます、が ツカサ:(プレイヤー発言) 意図して神官狙ってる訳じゃなく、ランダム出目で対象決めたらたまたま神官フルボッコになってるんだけどねw アーンヴァル:(プレイヤー発言) 中衛以降で回復メインだろうから ルーシェ:おや アーンヴァル:(プレイヤー発言) 飛んでくるのは魔法になるし盾は関係無い GM:とりあえず正面に扉、あと扉の前に像があります クレア:(プレイヤー発言) 注・このプリはフェンサー持ち アーンヴァル:あの像怪しいですね マーティア:ひとまず罠探知したり聞き耳したりせねば クレア:・・・たしかにあからさまね、、、 アーンヴァル:(プレイヤー発言) 判定関係無しにある程度離れたとこから撃ってみようか? ルーシェ:まぁ、後ろは警戒してあげるから調べるのはお願いしていいかしら? ミラサ・ミナツ:(プレイヤー発言) 像だったらモノによってはコンジャラーが分かる可能性も… アーンヴァル:(プレイヤー発言) それで動くでしょ? クレア:(プレイヤー発言) 勿体無いし、石でも投げたら? アーンヴァル:(プレイヤー発言) 投石って10M クレア:(プレイヤー発言) KIAI GM:コンジャあるなら分かりますが、ゴーレムの類では有るけども、動きそうな形状ではないです ルーシェ:(プレイヤー発言) コンジャ ノ ミラサ・ミナツ:(プレイヤー発言) ふむ…… マーティア:(プレイヤー発言) 動かないけど ゴーレム ? クレア:(プレイヤー発言) ゴーレムなのに動かないとはこれ如何に? ツカサ:ルーシェさんどぞ、背後警戒は代わります、場所も一時的に交代する? アーンヴァル:魔力が切れてるのでしょうか? GM:イメージ的にはチェスのポーンの頭の玉の変わりにかぼちゃが載ってますw ルーシェ:ゴーレムっぽい奴だけど、動かないんじゃないかな?その像は。 ルーシェ:かぼ・・・ちゃ? アーンヴァル:(プレイヤー発言) かぼちゃって クレア:(プレイヤー発言) ・・・時期的にハロウィンだからねぇ ミラサ・ミナツ:石投げてもいいですかー?(ウズウズ) GM:ああ、あの顔掘ってあるカボチャ マーティア:……像……? GM:まあ石で出来てますけどね アーンヴァル:(プレイヤー発言) グラランが耐えれなくなってきた ミラサ・ミナツ:(プレイヤー発言) 好奇心 マーティア:顔はどれくらい彫り込まれてる? ルーシェ:(プレイヤー発言) ステンバーイ・・・ステンバーイ・・・ ツカサ:(プレイヤー発言) だなぁw >好奇心 マーティア:本物のカボチャみたいに繰り抜かれてる? GM:ガッツリ掘り込まれてますね クレア:(プレイヤー発言) 神は言っている・・・この好奇心が身を滅ぼすと、、 マーティア:じゃあ小鏡を使って覗きこむ ミラサ・ミナツ:(プレイヤー発言) んー、大丈夫そうな気はするが…… ミラサ・ミナツ:(プレイヤー発言) >マーティア ああ、そういう……w GM:カボチャ「ナニヲスルダー! クレア:(プレイヤー発言) 結論・疑い過ぎると時間がマッハ ルーシェ:(プレイヤー発言) 大丈夫、罠と地雷は踏んで行くモノという相場が マーティア:……何語? ミラサ・ミナツ:(プレイヤー発言) >マーティア がやっていることは何となく分かるが実知識でやって大丈夫か? クレア:(プレイヤー発言) (ーωー)。oO みな、どこまでも同じ穴のムジナか、、、 ネタ的に アーンヴァル:考えてもしかたありません GM:ん、ああ、魔術文明後かな マーティア:>GM じゃあ私はわかんない アーンヴァル:って ルーシェ:魔法文明語なら アーンヴァル:なら私が読みますか GM:じゃあカボチャの空洞部分の火がともって喋りますかね ミラサ・ミナツ:(プレイヤー発言) おっと ミラサ・ミナツ:キェアアアアアアア、シャベッタアアアアアアアアア!!!! ルーシェ:動かないけど喋るタイプの像だったのねコレ GM:何十年ぶりかのお客さんじゃないか、イラッシャイ! ツカサ:「ひぃっ!?」 (喋るとは思ってなかった クレア:(プレイヤー発言) 惜しい、リラならこの時点でカボチャ頭が砕けていたのに、、、、 アーンヴァル:しゃべるとは思いませんでした マーティア:>ミラサ・ミナツ 懐かしい話を ミラサ・ミナツ:喋る像ですー! ミラサ・ミナツ:かわいいですー!! ルーシェ:(プレイヤー発言) ところで、魔法文明なのか魔動機文明なのかどっちだろう? マーティア:何十年ぶり ってことは、先客はいないってことだな!(あっ 足あと探すの忘れてた クレア:・・・( ゚д゚ ) 二重の意味で ミラサ・ミナツ:>マーティア (プレイヤー発言) ハッキョーセット GM:ヤメロー、どうせならムチムチのお姉さんがいいーとかいってますが<ミラサ マーティア:いや、すでに先客が何十年も前にってことか? ミラサ・ミナツ:……(ブチッ) クレア:この像はグラマー好き、、、 φ(・ェ・o) アーンヴァル:(プレイヤー発言) 魔術文明後ってどっちかわかりにくい書き方だった ミラサ・ミナツ:マーティアさんが好きだって言ってますーーー!! ミラサ・ミナツ:この石―!!! マーティア:よっし、筋力18のナイスバディ見せてあげようかねえ ルーシェ:(プレイヤー発言) 言語って結構似たようなのが多いんですよね・・・ GM:ガチムチは趣味じゃないんで(真顔 マーティア:よーし上等だ(ソードに手をかけつつ クレア:(プレイヤー発言) いかん、プリなのに筋力18だと今気付いた アーンヴァル:(プレイヤー発言) たぶん魔導機文明語かな アーンヴァル:(プレイヤー発言) うちのプリ筋力19 GM:まあそれはそれとして、ここに挑戦するのかい? アーンヴァル:挑戦ってどういうことでしょう? ミラサ・ミナツ:何の話です―? (カボチャ) クレア:(プレイヤー発言) ・・・kwsk? アーンヴァル:(プレイヤー発言) プリ筋力21目標 ツカサ:(プレイヤー発言) 魔道機文明語ってことは、アーンヴァルの通訳で他の人は聞いてるのね ルーシェ:(プレイヤー発言) 筋力16だった・・・ アーンヴァル:(プレイヤー発言) ですね アーンヴァル:(プレイヤー発言) 魔導機文明語でいいのかな? ミラサ・ミナツ:(プレイヤー発言) 筋力とか6しかないですが(真顔) クレア:(プレイヤー発言) ルルブ1と2で生まれと基礎能力が違いますからねぇ GM:魔法文明語、か アーンヴァル:(プレイヤー発言) 違ったー アーンヴァル:(プレイヤー発言) バトンタッチ ルーシェ:(プレイヤー発言) そうするとルーシェが同時通訳でかくかくしかじか GM:ん、ああ、御客さん魔法文明語分からない人かな、交易共通語が良いかな ミラサ・ミナツ:グラスランナー語ならマカセロー!! ルーシェ:あぁ、そっちで喋れるのなら是非に GM:じゃあグラスランナー語で喋ろう! ツカサ:(プレイヤー発言) エルフ語と妖精語なら(ry ミラサ・ミナツ:キェアアアアアアア、共通語シャベッタアアアアアアアアア!!!! ルーシェ:(プレイヤー発言) なまりが強いからやめたげて! アーンヴァル:交易共通語でお願いします ルーシェ:それで、さっき何人かが言ってたんだけど・・・挑戦ってどういう事なの? GM:このダンジョンはその昔、魔女デネブ様が作ったダンジョンだ、毎年この時期になるとラクシア喉ッ化に現れて玩tゲ゙フンゲフンおキャクサンを待ってるんだ GM:ラクシアのどこかにw アーンヴァル:(プレイヤー発言) 生まれは作成時にどっち使うか宣言すればいいよー GM:最近は御客さんこなくて暇してたんだよねー ルーシェ:(プレイヤー発言) 魔女デネブについて見識判定なんて出来ますかね? ミラサ・ミナツ:なんか変な言葉が聞こえたです―(ダガーを出しつつ) アーンヴァル:作られてからかなりの年月経ってますし忘れられてますよきっと GM:ンじゃあ14ぐらいで ルーシェ:(プレイヤー発言) セージが無いとムリダー ミラサ・ミナツ:>GM たっかw セージ+知力かw アーンヴァル:(プレイヤー発言) 6ゾロという可能性があってな マーティア:2D6+0 合計:8 2,6 +0 ミラサ・ミナツ:まあとりあえず平目でw マーティア:まあ出ないわな ルーシェ:2D6 合計:7 3,4 アーンヴァル:2D6 合計:7 4,3 ミラサ・ミナツ:2D6 合計:4 1,3 ツカサ:2D6 合計:6 5,1 ミラサ・ミナツ:平目4 GM:あれ、セージ持ちいなかったかwww アーンヴァル:(プレイヤー発言) やばいな ミラサ・ミナツ:(プレイヤー発言) 衝撃の事実www ルーシェ:(プレイヤー発言) あれ・・・?w GM:おい、魔物知識判定どうすんだwww クレア:2D6 合計:5 4,1 ミラサ・ミナツ:(プレイヤー発言) 今セージと言って思い出したレベルw GM:ヤベェwミナギッテキタww ミラサ・ミナツ:大丈夫!!! ファミ通の攻略本だよ!! ルーシェ:(プレイヤー発言) 殴れば倒れるなら倒せるよ1 クレア:(プレイヤー発言) ( ゚Д゚)y \_ ポロッ・・・な、殴り倒せばいいんじゃね (ノ ゚Д゚)ノ彡 ツカサ:(プレイヤー発言) 誰かー!メンバーにライダーはいらっしゃいませんかー! GM:まあカボチャが教えてくれたでいいか、 GM:デネブさまはえーっと、カボチャスキーな変人だな! ミラサ・ミナツ:(プレイヤー発言) とりあえず話を勧めようw GM:カボチャ頭のゾンビとかゴーレムとかそんなんばっか作ってたよ! ミラサ・ミナツ:(プレイヤー発言) そもそもラクシアにカボチャがあるかうんぬんかんぬん(ボソッ) ルーシェ:自分で作ったと思われるゴーレムに変人って言われるくらいだから相当ね マーティア:その挑戦とやらを受けることでのこちらのメリットは? GM:(タクティクスオウガのアレです) アーンヴァル:創造主を変人扱いですか ルーシェ:(プレイヤー発言) なるほど、分かりやすい アーンヴァル:(プレイヤー発言) 未プレイです ミラサ・ミナツ:(プレイヤー発言) 知らぬ存ぜぬ GM:案外知名度低かったか・・w ミラサ・ミナツ:(プレイヤー発言) まあいいや メリットは?w クレア:(プレイヤー発言) RPGはメンドいデス マーティア:(プレイヤー発言) 僕にその手を汚せというのか アーンヴァル:(プレイヤー発言) 手が回らなかったなぁ マーティア:(プレイヤー発言) さっすが~、オズ様は話がわかるッ! GM:メリットかい?ココノボスの出すお題をクリアすれば豪華景品が! GM:アルカモシレナイネー(あさっての方見ながら クレア:・・・帰りましょうか 提案 ∩`・◇・)ハイッ!! アーンヴァル:人と話すときは相手を見て話しましょうね ミラサ・ミナツ:目を見ながら言うです(口にダガー向けながら) ルーシェ:(レイピアを口の中に入れて)本当に? GM:アリマスアリマス!ソラモウスッゴイノガ! クレア:(ーωー)。oO 意外とヤクザ調のパーティーだったのね、、、 ツカサ:(プレイヤー発言) 自由寄りな悪・・・ギャングかモヒカンだねぇ ルーシェ:(プレイヤー発言) ここで真偽判定を行いたいけどどうしよう GM:カボチャの表情が読めるんならどうぞw アーンヴァル:(プレイヤー発言) ですよねー クレア:(プレイヤー発言) 無理ゲーwww ミラサ・ミナツ:(プレイヤー発言) まあしてもいいんじゃないかね。ほぼ脅迫しているけどw ルーシェ:(プレイヤー発言) まぁ、言ってみただけなのでw アーンヴァル:(プレイヤー発言) ピンゾロ狙いで振りたいと思った GM:まあ少なくとも参加賞のガラスのカボチャは有るよ ミラサ・ミナツ:お宝あるのー? ルーシェ:(プレイヤー発言) とりあえずルーシェは本当かなっと思っておきます ツカサ:振るだけ振ってみますか アーンヴァル:(プレイヤー発言) こっちも油断せず警戒はしてます ミラサ・ミナツ:(プレイヤー発言) 振るだけならタダですよ ツカサ:2D6+6 合計:13 4,3 +6 ルーシェ:(プレイヤー発言) よし、振ってみるか! クレア:(プレイヤー発言) 振るか、運良く6ゾロもあるし クレア:2D6 合計:9 6,3 ルーシェ:2D6 合計:5 1,4 マーティア:フルかー マーティア:2D6+0 合計:8 6,2 +0 GM:露骨にピンゾロ狙い、イヤラシイw ミラサ・ミナツ:真偽はスカウトと何だっけ? ツカサ:(プレイヤー発言) 真偽判定基準値って、冒険者Lv+知力Bよね? アーンヴァル:(プレイヤー発言) そそ ミラサ・ミナツ:どうも アーンヴァル:2D6+7 合計:14 1,6 +7 ルーシェ:5+7で14だったか GM:そんなに見つめられると照れるじゃないか(ポッ ミラサ・ミナツ:2D6+6 合計:13 4,3 +6 ルーシェ:(プレイヤー発言) きっと中にお宝があるんだろうなぁと思いつつ口の中をレイピアでぐりぐり アーンヴァル:石の表情なんてわかりませんね ミラサ・ミナツ:このお顔壊していいですか―? クレア:・・・ちょっとこのカボチャ頭を叩いていいかしら スタッフに魔力を収束させつつ GM:ヤ、ヤメロー! GM:参加賞1つ上げるからヤメテクダサイオナシャス! アーンヴァル:(プレイヤー発言) そろそろ進めましょうか ルーシェ:ふむ? クレア:(プレイヤー発言) 軽減を捨ててまで取得した魔力撃が役に立つ瞬間 ミラサ・ミナツ:で、はいりますですー? ルーシェ:(プレイヤー発言) 誰かが来る前に先に進めちゃいますかー GM:ん?開きませんよ?かぎかかってますし マーティア:じゃあカボチャに「挑戦する」と宣言 アーンヴァル:まあ帰ってもすることないです挑戦してみましょう ルーシェ:まぁ、ここに放置しておくのも後で何が起きるか分かりませんし GM:参加賞は後でもいいかい?と口もぐもぐさせながら ルーシェ:参加賞は先払いでね マーティア:ガラスのカボチャは荷物になる?コワレモノ? ツカサ:その鍵って、出るときは開けられるの? ハードロックとかされてないよね GM:じゃあ1つだけな!と口から吐き出しますね ミラサ・ミナツ:(プレイヤー発言) (擬音)ッペ クレア:(ーωー)。oO ヤクザ調の人達でも護ると誓いを立てたからなぁ、、、 GM:じゃあこぶし大の透き通ったガラスのカボチャが出てきました マーティア:>クレア 。oO (ベッドまで一緒に来てもらうよ) ルーシェ:(プレイヤー発言) クリスタルガラス・・・? ミラサ・ミナツ:綺麗です―!! GM:かなり精巧な作りですネ クレア:>マーティア おけ、ベットと言う名の棺桶を用意しよう、騎士神ザイアの名の元に マーティア:探索中に壊れたら厄介だねえ GM:価値を知りたければ宝物鑑定かな ミラサ・ミナツ:あいよー ルーシェ:(プレイヤー発言) はーい GM:って、セージいねェ! マーティア:(プレイヤー発言) 了解 クレア:オーパーツかな? 水晶ドクロ並の ルーシェ:(プレイヤー発言) ソウナンデスヨ GM:ああ、スカウトでもいいか ツカサ:価値だけならスカウトで出来る マーティア:2D6+3 合計:10 4,3 +3 ルーシェ:平目でいきますね クレア:2D6 合計:5 3,2 GM:じゃあスカウトで12 ミラサ・ミナツ:2D6+6 合計:12 3,3 +6 ルーシェ:2D6 合計:7 1,6 アーンヴァル:2D6 合計:10 4,6 ツカサ:2D6+3 合計:9 4,2 +3 ミラサ・ミナツ:スカウト込み12 GM:じゃあ2000ぐらいの価値は有ると思いました ツカサ:じゃあこれもっと出して貰って帰ろう マーティア:ガラスってことはコワレモノだよねえ GM:ちなみに昼間外においておくと夜取り込んだ光を放ってぼんやり光りますw ミラサ・ミナツ:(プレイヤー発言) それがなんと超合金! ルーシェ:(プレイヤー発言) 何と便利な! アーンヴァル:さすがに収納用マギスフィアは持って無いですね ミラサ・ミナツ:(プレイヤー発言) 訳 戦闘中に壊れ判定とかめんどいw GM:壊れるとかは気にしないでいいですw ルーシェ:(プレイヤー発言) それじゃ、挑戦しますかね? GM:じゃあ挑戦ってことで良いかな? ミラサ・ミナツ:とりあえずみんなで挑戦です―!! マーティア:お~! アーンヴァル:頑張りましょう クレア:やってみましょっ! ツカサ:行きましょう! ルーシェ:気をつけて行きますか! ルーシェ:(プレイヤー発言) せっかく目の前にお宝があるんだから行かなきゃね! GM:じゃあ悪いけどそっちのもう1つの方とおいらを向かい合わせに向き変えてくれくれるかな、それで扉が開くから ミラサ・ミナツ:(プレイヤー発言) 無駄にめんどくさいなw クレア:わかったわ、首をみぎぃぃぃぃ!! すればいいのね GM:スマヌww ルーシェ:(プレイヤー発言) みぎぃはらめぇ! ミラサ・ミナツ:マーティアさん思いっきり回すです―!! マーティア:うんとこよっこいせー GM:「トリックオアトリート!良いハロウィンナイトを!」 アーンヴァル:賑やかそうだしこの石像持って帰って店においてもいいかもしれませんえ アーンヴァル:せんね GM:ゴゴゴと開きますね GM:ハイリマスカ? アーンヴァル:入りましょうか アーンヴァル:警戒しつつ ルーシェ:入りましょうか ミラサ・ミナツ:(プレイヤー発言) ちょい待ち GM:ちなみに先頭ダレでしたっけ? ルーシェ:あ、罠を誰か マーティア:扉の根本にクサビ打ち込んで閉まらないようにしていいかな? ミラサ・ミナツ:>GM (プレイヤー発言) そのカボチャ、まだ喋る? GM:良いですけど マーティア:先頭 ツカサ:マップの通り GM:喋りますよーってか火を噴きますけど クレア:(プレイヤー発言) どんな仕組みだよw GM:先頭の人に2D6+5な! ルーシェ:(プレイヤー発言) 焼カボチャか ミラサ・ミナツ:(プレイヤー発言) そのカボチャ、取り外せる? GM:生命で半減しして良いぞw アーンヴァル:(プレイヤー発言) マジックアイテムだな GM:2D6+5 合計:12 5,2 +5 ミラサ・ミナツ:(プレイヤー発言) えっ、トラップか… GM:デスナ クレア:(プレイヤー発言) 思った、カボチャ外して先頭に転がして進めばトラップが反応するんじゃね?・・・と GM:生命抵抗で抵抗してくれい アーンヴァル:(プレイヤー発言) 火トカゲの髪飾りかな? クレア:先頭・・・・マーティアか ミラサ・ミナツ:(プレイヤー発言) いきなり手の込んだトラップを ルーシェ:(プレイヤー発言) まぁ、物体に反応するのであればぬいぐるみという素晴らしいものがありまして マーティア:(プレイヤー発言) これは回避できん GM:10で クレア:(プレイヤー発言) ・・・さすがに今から属性軽減防御は間に合わないか 突然だし マーティア:2D6+7 合計:11 3,1 +7 ミラサ・ミナツ:クリアー GM:じゃあ半減で6ダメ ツカサ:いちたりた GM:カボチャはゲラゲラ笑ってますが クレア:・・・やっぱり割ってしまおう (○ `ー´)=○)゚O゚)☆ ルーシェ:(プレイヤー発言) えーと、扉をクサビで閉じないようにしてカボチャを転がすんでしたっけ? GM:トリックオアトリートッていったじゃないですかー! ミラサ・ミナツ:(プレイヤー発言) >GM で、さっきの話に戻るけどカボチャはまだ喋れて持ち運べる? 割と真面目に クレア:(プレイヤー発言) そして気付いた、ダメ軽減するならキュアハートで回復したほうが効率がいいと、、、、 クレア:(プレイヤー発言) ・・・さっき貰ったクッキーかっ!!? GM:カボチャは動きませんよー GM:悪戯しても良いと判断しました(キリッ ミラサ・ミナツ:>GM じゃあ土台壊せる? ミラサ・ミナツ:(プレイヤー発言) こいつを持ち運びたいんだが GM:壊したらカボチャも壊れるんじゃないかな ツカサ:(プレイヤー発言) ああ、そういうことか・・・ >トリックオアトリート クレア:(プレイヤー発言) 案内係的に持って生きたいね ルーシェ:(プレイヤー発言) なんというハロウィン ミラサ・ミナツ:(プレイヤー発言) >GM つーのも、こいつダンジョン知ってそうだし研究品も知ってそうだから魔物知識判定に使えないかなと GM:ヤメロー、俺の仕事場はここだー!てか中のこととか知るかー! クレア:(プレイヤー発言) マーティア、今10ダメ食らったっけ? クレア:(プレイヤー発言) あ、直った ツカサ:マーティア、32→26 マーティア:(プレイヤー発言) よせよせ 余計な罠を発動させられたり 自爆されるかもしれんぞ GM:いんや6ダメ ミラサ・ミナツ:じゃあ命もいらないね(ニコッ 口にダガーブチ込みつつ) クレア:(プレイヤー発言) MAXHPが36で現26だった ツカサ:(プレイヤー発言) 書き間違いでした ミラサ・ミナツ:もういいですー! クレア:(プレイヤー発言) 今回のセッションはヤクザ調で進みます ミラサ・ミナツ: 進みますです―! ミラサ・ミナツ:マーティアさん大丈夫なのですか―? マーティア:なあに慣れっこさ ルーシェ:(プレイヤー発言) 一先ず、このクッキーを口の中に押し込んでおきますかな マーティア:でも心配してくれてありがとうねえお嬢ちゃん マーティア:(ナデナデ) クレア:回復ですか? 何甘い事言ってるのよ (。`・д・) キリッ ルーシェ:普通になでているはずなのに信用できないのはなんでだろうな・・・ GM:ウメェウメェ(ボリボリ ミラサ・ミナツ:(ニコニコ) アーンヴァル:これは精神的にきそうですね ミラサ・ミナツ:進みますですー! ルーシェ:進みますか クレア:・・・はぁ、こんなトラップが幾つあるのやら、、、 マーティア:>アーンヴァル 僕が守ってあげるさ、安心おし?(薔薇全開 ツカサ:「こういうトラップがあるとなると、ルーシェさんが真ん中に来たのは正解でしたね…」 (あとRP上は知らないんだろうけどクレアも) GM:あー、今は悪かったなガチムチの譲ちゃん、お詫びに忠告しとくよ ミラサ・ミナツ:(プレイヤー発言) (キラキラエフェクト) アーンヴァル:何故でしょうすごい嫌な感じがします GM:まっすぐ行ったほうが良いぞー マーティア:>GM あン?(タワーシールドを向けて ツカサ:真偽判定出来る? GM:後はそっちで考えなー クレア:(プレイヤー発言) 基本スペックはキャラシ通りよ(・ω・) ミラサ・ミナツ:……あんなのほっといて先にいくです!! ルーシェ:信用ならないけどねぇ GM:カボチャウソツカナイ マーティア:疑心暗鬼はよくないねえ。 GM:(ぐるぐるまわりながら マーティア:さあフル警戒で進む進む! GM:ッと、2時だし明日に回しますかい? アーンヴァル:表情もわからないですしね マーティア:賛成ー ルーシェ:おや、もうそんな時間 アーンヴァル:もうですね ミラサ・ミナツ:さんせいー ルーシェ:了解ですー クレア:了解 GM:じゃあここで一旦切りますね GM:次は明日で大丈夫ですかね? ツカサ:「この前信用しきって失敗したことがありましたからね…。人を疑うのはあまり好きじゃないですけど、ゴーレムですし」 GM:てか今日の夜、か ルーシェ:何時くらいからになりそうですかね? アーンヴァル:大丈夫ですよー クレア:大丈夫だ、問題ない 遅刻が確定しながら ミラサ・ミナツ:大丈夫だ!問題ない アーンヴァル:早くても大丈夫 ツカサ:大丈夫かと GM:9時とかからでも良いですけど ミラサ・ミナツ:基本的に10時からだね ミラサ・ミナツ:俺が死ぬ 9時 ルーシェ:10時くらいなら大丈夫のはずです マーティア:では2200で。じゃ、お先に失礼します~ノシ GM:じゃあ10時で クレア:だ・・・ダイジョウブだ、問題だ ( ゜д゜) アーンヴァル:じゃあ今日と同じ時間で マーティア:お疲れ様でしたー ツカサ:むしろ25時半に引っ掛かると・・・ クレア:おつかれっしたー ルーシェ:おつかれさまですー アーンヴァル:おつかれー GM:お疲れ様でしたー ツカサ:おつかれさまでしたー ミラサ・ミナツ:おつかりー ミラサ・ミナツ:そうですよ、明日は25 30にひっかかるとまずい 黒江きよさんが退室しました GM:明日は25 20分に強制終了ですねw ミラサ・ミナツ:記念すべき1話を見なければw クレア:TBS勢はいよいよたからなw ルーシェ:そうか、TV局の罠でようやく1話が ツカサ:終了しなくても良いけど、卓が進まなくなる可能性がw クレア:30分は止まるねw ミラサ・ミナツ:まあ録画するからいいけどねw ツカサ:しばらく毎週土曜夜はこうなるのかな・・・ クレア:1クールは確定だなw GM:まあ何とか日曜には終らせたいが・・・今までの経験上無理かw ルーシェ:まぁ、ダンジョンアタックになればきっと・・・w ツカサ:土日2日間なら何とかいけるんじゃない? クレア:みんなの注意力に感心したw ミラサ・ミナツ:まあフリーでも使えるようになったんだし大丈夫だろうw クレア:さて・・・先に クレア:スンマセン、明日の夜は遅刻でオネガイシマス GM:皆でアレを飲みまくったりしなければ大丈夫かな・・・・・ ルーシェ:はーい ミラサ・ミナツ:ウチもそろそろ寝ようかね。起きたらユニオンに出なければ GM:飲み会デスカー GM:お疲れ様ー ツカサ:お疲れ様ー クレア:今回は前回と違って参加は確定だけど、遅刻は免れない、、、 ルーシェ:お疲れ様ですー ミラサ・ミナツ:乙ですよ― アーンヴァル:たぶん精算は月曜になりそうだな ゼルノグラードさんが退室しました アーンヴァル:おつかれー ツカサ:代走しておけばいいでしょう、代走に当たって何か注文あります? クレア:・・・全国とユニオンの動画編集しようとしたら卓もあるじゃないですかヤダー アーンヴァル:特には無いかな ルーシェ:それでは、そろそろ眠気がやばいので布団にもぐりますー ツカサ:おやすみー ルーシェ:今日はありがとうございました コンゴトモヨロシクお願いします GM:ノシ アーンヴァル:おやすみー GM:GMヨロシクwww クレア:えーと・・・一任します、1時間くらいの遅刻で済むと踏んでますから ルーシェ:壁】ミ ササッ クレア:戦闘前には帰ってくるでしょ・・・流れ的に Lyuuさんが退室しました GM:ニゲタwww アーンヴァル:終わります クレア:ニゲラレタw アーンヴァル:おやすみー クレア:おちー アーンヴァルさんが退室しました GM:PLやらせてくださいオナシャス! GM:おつかれー GMが退室しました 神姫エウクランテさんが退室しました
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[[0500122:棉鍋ミサ 国民根源力表#0500122]]:154150 [[0500123:鍋谷いわずみ子 国民根源力表#0500123]]:142150 [[0500124:鍋ノ鴉丸 国民根源力表#0500124]]:74550 [[0500125:まき 国民根源力表#0500125]]:162300 [[0500126:鍋 黒兎 国民根源力表#0500126]]:80650 [[0500127:鍋村 藤崎 国民根源力表#0500127]]:181790 [[0500128:鍋衣 千世 国民根源力表#0500128]]:128750 [[0500129:田鍋 とよたろう 国民根源力表#0500129]]:178300 [[0500130:鍋村 次郎 国民根源力表#0500130]]:53500 [[0500131:鍋 ヒサ子 国民根源力表#0500131]]:120650 [[0500132:鍋野 沙子 国民根源力表#0500132]]:152550 [[0500133:鍋@ふぁん 国民根源力表#0500133]]:170150 [[0500134:鍋島 若狭 国民根源力表#0500134]]:67550 [[0500135:島鍋 玖日 国民根源力表#0500135]]:143550 [[0500136:鍋☆渚 国民根源力表#0500136]]:10500 [[0500137:鍋田ミカン 国民根源力表#0500137]]:14500 [[0500138:炊事担当 国民根源力表#0500138]]:44550 [[0500139:鍋守匠一郎 国民根源力表#0500139]]:23500 [[0500140:鍋山 雨花子 国民根源力表#0500140]]:60000 [[0500141:龍鍋 ユウ 国民根源力表#0500141]]:127050 [[0500142:鍋しち幸葉 国民根源力表#0500142]]:18500 [[0500143:くま 国民根源力表#0500143]]:135700 [[0500144:鍋田 直 国民根源力表#0500144]]:79500 [[0500145:鍋嶋 つづみ 国民根源力表#0500145]]:103050 [[0500146:鍋明 国民根源力表#0500146]]:21000 [[0500713:サエ 国民根源力表#0500713]]:3000 ---- #aname(0500122){} **0500122:棉鍋ミサ:154150:藩王1級 吏族4級 |PC名|イベント名|初期根源力|リザルト根源力|補足| ||斎藤奈津子(なっこちゃん)からの脱出 参加賞|RIGHT -|RIGHT 100|| ||緑のオーケストラ 参加賞|RIGHT -|RIGHT 300|| |ミサ|Aの魔法陣による新年会|RIGHT 1000|RIGHT -|| |幡多山ミサ|Aの魔法陣によるお祭(式神による綱引き)|RIGHT 2000|RIGHT 600|| |真嶋ミサ|瀧川救出作戦|RIGHT 2000|RIGHT 1300|| |真嶋ミサ|ミッドナイトクリアー作戦|RIGHT -|RIGHT 2000|| |渡鍋ミサ|TT作戦(昼の部)|RIGHT 1000|RIGHT -|| |根源力計|-|RIGHT 6000|RIGHT 4300|RIGHT 小計 10300| |イベント名|リザルト|アイテム|補足| |第2ターン裏マーケット(2)|RIGHT 700||| |56同時多発爆発|RIGHT 2500||ログ| |59黄金戦争開幕|RIGHT 7000||エントリー記事、中継作業| |54護民官の仕事|RIGHT 5000||俸禄の通知| |62ドランジ探し|RIGHT 3000||エントリー記事| |70亜細亜の曙|RIGHT 7800||ログ(前編、後編)、70イラスト参加、70RP参加| |65作戦立案 72共に和す故、共和制(玄霧)|RIGHT 3300||ログ(玄霧藩国側)、リザルト確認(玄霧藩国側)| |73資格習得の後押し|RIGHT 5000||| |小笠原偵察(再試合)|RIGHT 10000||エントリー記事、RPまとめ、ログ(前半、後半)| |後ほねっこ男爵領戦|RIGHT 2000||RP参加| |ターン5俸禄、集団職業4申し込みのお知らせ|RIGHT -20000||職業4吏族購入| |85故郷への長い旅|RIGHT 2500||絵、ログ(前編、後編、追補編)、リザルトリスト| |告知:サターン復活作戦(修正2)中継場所など告知|RIGHT 8000||絵 R、ログ(前編、後編)| |イベント91 ガンパレード・ブルー|RIGHT 10050||絵 R、ログ| |イベント90 マジックアイテムを探そう(鍋の国)|RIGHT 3000||戦 絵R指作、ログ| |イベント90 マジックアイテムを探そう(ナニワアームズ商藩国への応援)|RIGHT 7000||R、 ログ| |90マジックアイテムを探そう(後ほねっこ男爵領)|RIGHT 10000||R[[(参照URL) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/10142]]| |96宇宙の戦い|RIGHT 15000||R[[(参照URL) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/10255]]| |94ノワールの戦い|RIGHT 2000|ノワール従軍勲章|戦[[(参照URL) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/11438]]| |95ルージュの戦い1|RIGHT 5000||戦[[(参照URL) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/11439]]| |95ルージュの戦い2|RIGHT 5000|ルージュ救援従軍勲章|絵[[(参照URL) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/11439]]| |90-3護民官団出動|RIGHT 20000||R[[(参照URL) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/syousyo/189]]| |90-2商店街ダンジョン|RIGHT 20000||4R[[(参照URL) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/syousyo/197]]| |イベントEX ロジャー奪還 |RIGHT 10000|ロジャー濡れ衣記念勲章|R[[(参照URL) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/11630]]| |根源力小計|RIGHT 143850||| |根源力合計|RIGHT 154150||| ---- #aname(0500123){} **0500123:鍋谷いわずみ子:142150:藩王2級 吏族4級 |PC名|イベント名|初期根源力|リザルト根源力|補足| |舞・鍋・岩澄|TT作戦(昼の部)|RIGHT 1000|RIGHT 600|| |岩澄|GWゲーム 5/2 日常|RIGHT 1000|RIGHT 600|| |岩澄鳥子|ターニの帰還(特別ゲーム2)聖銃大戦 青方面 広瀬都SD@神海衛生小隊 |RIGHT 1000|RIGHT 1000|| |岩仲龍|アプローの涙/瀧川救出作戦 4~6小隊|RIGHT 2000|RIGHT 1300|| |岩仲龍|アプローの涙/ネクストステージ21”ミッドナイトクリアー作戦”|RIGHT -|RIGHT 2000|| |根源力計|-|RIGHT 5000|RIGHT 5500|RIGHT 小計 10500| |イベント名|リザルト|アイテム|補足| |第2ターン裏マーケット|RIGHT 500||| |04吏族出仕|RIGHT 1000||| |18はじめての戦争|RIGHT 2000|アウドムラ迎撃戦|エントリー記事| |56同時多発爆発|RIGHT 2500||ログ| |59黄金戦争開幕|RIGHT 10000||エントリー記事、イラスト参加| |62ドランジ探し|RIGHT 3000||エントリー記事、イラスト参加| |63吏族ダンスパーティ|RIGHT -10000|変なキノコのソテー2口|エントリー、参考資料器用+2(ヤガミ)| |70亜細亜の曙|RIGHT 3000||ログ(前編、後編)、70RP参加| |65作戦立案 72共に和す故、共和制(玄霧)|RIGHT 9900||ログ、リザルト| |65作戦立案 72共に和す故、共和制(ゴロネコ)|RIGHT 5000||ログ、イラストリザルト| |73資格習得の後押し|RIGHT 5000||| |小笠原偵察(再試合)|RIGHT 10000||RP記事、偵察先発、ログ(前半、後半)| |広島偵察戦|RIGHT 5200|広島従軍勲章|RP、イラスト| |後ほねっこ男爵領戦|RIGHT 6000||RP、イラスト| |ターン5俸禄、集団職業4申し込みのお知らせ|RIGHT -20000||職業4吏族購入| |85故郷への長い旅|RIGHT 2500||絵、ログ(前編、後編、追補編)、リザルトリスト| |告知:サターン復活作戦(修正2)中継場所など告知|RIGHT 11000||絵 R 作 、ログ(前編、後編)| |イベント91 ガンパレード・ブルー|RIGHT 10050||R 、ログ| |イベント90 マジックアイテムを探そう(鍋の国)|RIGHT 3000||戦 絵R作、ログ| |96宇宙の戦い|RIGHT 15000||R[[(参照URL) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/10255]]| |94ノワールの戦い|RIGHT 2000|ノワール従軍勲章|戦[[(参照URL) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/11438]]| |95ルージュの戦い1|RIGHT 5000||戦[[(参照URL) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/11439]]| |95ルージュの戦い2|RIGHT 5000|ルージュ救援従軍勲章|絵[[(参照URL) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/11439]]| |90-3護民官団出動|RIGHT 20000||事[[(参照URL) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/syousyo/189]]| |97ベールの戦い|RIGHT 5000||絵[[(参照URL) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/syousyo/190]]| |90-2商店街ダンジョン|RIGHT 20000||4R[[(参照URL) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/syousyo/197]]| |根源力小計|RIGHT 131650||| |根源力合計|RIGHT 142150||| ---- #aname(0500124){} **0500124:鍋ノ鴉丸:74550:護民官4級 |PC名|イベント名|初期根源力|リザルト根源力|補足| ||累積なし|RIGHT -|RIGHT -|| |根源力計|-|RIGHT 0|RIGHT 0|RIGHT 小計 0| |イベント名|リザルト|アイテム|補足| |イベント02 国民封土|RIGHT 3500||| |第2ターン裏マーケット(2)|RIGHT 1500||| |18はじめての戦争|RIGHT 2000|アウドムラ迎撃戦|| |40キノウツンの誇り|RIGHT 2000|たけきのこ救出勲章|イラスト参加| |56同時多発爆発|RIGHT 2500||ログ| |59黄金戦争開幕|RIGHT 10000||エントリー記事、イラスト参加| |65作戦立案 72共に和す故、共和制(玄霧)|RIGHT 9000||ログ(玄霧藩国側)、リザルト確認(玄霧藩国側)| |73資格習得の後押し|RIGHT 20000||| |小笠原偵察(再試合)|RIGHT 10000||エントリー記事、ログ(前半、後半)| |広島偵察戦|RIGHT 4000|広島従軍勲章|イラスト| |ターン5俸禄、集団職業4申し込みのお知らせ|RIGHT -20000||職業4護民官購入| |イベント91 ガンパレード・ブルー|RIGHT 10050||戦 、ログ| |イベント90 マジックアイテムを探そう(鍋の国)|RIGHT 3000||絵、ログ| |94ノワールの戦い|RIGHT 2000|ノワール従軍勲章|戦[[(参照URL) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/11438]]| |97-2地獄の山|RIGHT 15000|対緑勝利勲章|R[[(参照URL) http //www.usamimi.info/~idress/cgi-bin/wforum/wforum.cgi?no=2424 reno=1947 oya=1945 mode=msgview page=0]]| |根源力小計|RIGHT 74550||| |根源力合計|RIGHT 74550||| ---- #aname(0500125){} **0500125:まき:162300:参謀2級、吏族5級 |PC名|イベント名|初期根源力|リザルト根源力|補足| ||累積なし|RIGHT -|RIGHT -|| |根源力計|-|RIGHT 0|RIGHT 0|RIGHT 小計 0| |イベント名|リザルト|アイテム|補足| |封土|RIGHT 2800||| |第2ターン裏マーケット|RIGHT 3600||| |40キノウツンの誇り|RIGHT 2000|たけきのこ救出勲章|地図作成で参加| |41第1次共通資格試験|RIGHT 6000||参謀3級| |47経済復興への挑戦|RIGHT 3000||| |根源力ペナルティ|RIGHT -1000||| |第4ターン裏マーケット|RIGHT 14000||| |42大吏族チェック|RIGHT 5000|大吏族従軍章|エントリー記事| |俸禄の通知/後処理命令|RIGHT 1000||書記として出仕| |56同時多発爆発|RIGHT 2500||ログ| |59黄金戦争開幕|RIGHT 10000||エントリー記事、当日計算、参謀| |62ドランジ探し|RIGHT 3000||エントリー記事| |63吏族ダンスパーティ|RIGHT -30000|イカナのシチュー5口|エントリー、参考資料感覚+5(吉田)| |69The thing which removes a mistake|RIGHT 4000|青森救助勲章|ログ、参謀| |65作戦立案 72共に和す故、共和制(玄霧)|RIGHT 14850||ログ、リザルト| |65作戦立案 72共に和す故、共和制(ゴロネコ)|RIGHT 5000||ログ、イラストリザルト| |小笠原偵察(再試合)|RIGHT 10000||エントリー記事、参謀、ログ(前半、後半)| |俸禄のお知らせ|RIGHT 15000||| |参謀(職業4)購入|RIGHT -20000||職業4にゃんにゃん参謀購入| |後ほねっこ男爵領戦|RIGHT 6000||RP、イラスト| |85故郷への長い旅|RIGHT 5500||絵 R、ログ(前編、後編、追補編)、リザルトリスト| |告知:サターン復活作戦(修正2)中継場所など告知|RIGHT 8000||R 参※RP指揮 、ログ(前編、後編)| |イベント91 ガンパレード・ブルー|RIGHT 10050||R、ログ| |イベント90 マジックアイテムを探そう(鍋の国)|RIGHT 3000||事、ログ| |96宇宙の戦い|RIGHT 15000||R[[(参照URL) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/10255]]| |宇宙偵察作戦(1)|RIGHT 2000||戦[[(参照URL) http //blog.tendice.jp/200706/article_30.html]]| |94ノワールの戦い|RIGHT 2000|ノワール従軍勲章|戦[[(参照URL) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/11438]]| |95ルージュの戦い1|RIGHT 5000||戦[[(参照URL) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/11439]]| |90-3護民官団出動|RIGHT 20000|風風勲章|戦絵中[[(参照URL) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/syousyo/189]]| |97ベールの戦い|RIGHT 5000||R[[(参照URL) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/syousyo/190]]| |90-2商店街ダンジョン|RIGHT 20000|参謀勲章|4R参[[(参照URL) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/syousyo/197]]| |イベントEX ロジャー奪還 |RIGHT 10000|ロジャー濡れ衣記念勲章|R[[(参照URL) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/11630]]| |根源力小計|RIGHT 162300||| |根源力合計|RIGHT 162300||| ---- #aname(0500126){} **0500126:鍋 黒兎:80650:法官4級、参謀5級 |PC名|イベント名|初期根源力|リザルト根源力|補足| |神酒原 優貴|瀧川救出作戦|RIGHT 2000|RIGHT 1300|| ||ミッドナイトクリアー作戦|RIGHT -|RIGHT 2000|| |根源力計|-|RIGHT 2000|RIGHT 3300|RIGHT 小計 5300| |イベント名|リザルト|アイテム|補足| |イベント17 偵察大隊投入|RIGHT 1000|アイオブザアーミー|| |第2ターン裏マーケット(2)|RIGHT 700||| |40キノウツンの誇り|RIGHT 2000|たけきのこ救出勲章|イラスト参加| |56同時多発爆発|RIGHT 2500||ログ| |62ドランジ探し|RIGHT 3000||エントリー記事、イラスト参加| |65作戦立案 72共に和す故、共和制(玄霧)|RIGHT 6600||ログ(玄霧藩国側)、リザルト確認(玄霧藩国側)| |73資格習得の後押し|RIGHT 20000||| |小笠原偵察(再試合)|RIGHT 10000||エントリー記事、ログ(前半、後半)| |後ほねっこ男爵領戦|RIGHT 10000||参謀、中継| |ターン5俸禄、集団職業4申し込みのお知らせ|RIGHT -20000||職業4法官購入| |83降伏勧告|RIGHT 10000|レイカちゃん・フィーブル勲章|R、ログ(前編、中編、後編)| |85故郷への長い旅|RIGHT 9500||参(ボ) 指、ログ(前編、後編、追補編)、リザルトリスト| |イベント91 ガンパレード・ブルー|RIGHT 10050||戦 参(ボ)、ログ| |イベント90 マジックアイテムを探そう(鍋の国)|RIGHT 3000||R、ログ| |94ノワールの戦い|RIGHT 2000|ノワール従軍勲章|戦[[(参照URL) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/11438]]| |95ルージュの戦い2|RIGHT 5000|ルージュ救援従軍勲章|戦[[(参照URL) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/11439]]| |根源力小計|RIGHT 75350||| |根源力合計|RIGHT 80650||| ---- #aname(0500127){} **0500127:鍋村 藤崎:181790:吏族1級、参謀5級、護民官4級、法官4級 |PC名|イベント名|初期根源力|リザルト根源力|補足| |藤波|TT作戦(夜の部) 各隊長よりの恩典(未発表)|RIGHT 1000|RIGHT 1000|☆| ||オーケとの対決(書紀)|RIGHT -|RIGHT 800|※| ||聖銃大戦フィナーレ卓(書紀)|RIGHT -|RIGHT 2000|| ||ヤガミ炎上(書紀)|RIGHT -|RIGHT 1400|| |根源力計|-|RIGHT 1000|RIGHT 5200|RIGHT 小計 6200| |イベント名|リザルト|アイテム|補足| |吏族出仕(1)|RIGHT 1000||| |裏マーケット(2) 購入分|RIGHT 2800||| |イベント41 第1次共通資格試験|RIGHT 10000||吏族2級| |42大吏族チェック|RIGHT 5000|大吏族従軍章|エントリー記事| |56同時多発爆発|RIGHT 2500||ログ| |59黄金戦争開幕|RIGHT 10000||エントリー記事、当日計算、参謀| |62ドランジ探し|RIGHT 3000||編成のお手伝い| |63吏族ダンスパーティ|RIGHT -25000|変なキノコのソテー5口|エントリー、参考資料器用+5(ヤガミ)| |70亜細亜の曙|RIGHT 7800||ログ(前編、後編)、70RP参加、70中継担当| |65作戦立案 72共に和す故、共和制(玄霧)|RIGHT 3300||ログ(玄霧藩国側)、リザルト確認(玄霧藩国側)| |73資格習得の後押し|RIGHT 10000||| |小笠原偵察(再試合)|RIGHT 10000||RP記事、RP、SS、中継引継ぎ、バトメチャット指揮&まとめを少々、ログ(前半、後半)| |俸禄のお知らせ|RIGHT 9000||猫参謀| |広島偵察戦|RIGHT 10140|広島従軍勲章|エントリー記事、RP、中継、SS| |後ほねっこ男爵領戦|RIGHT 11000||RP、参謀、SS| |ターン5俸禄、集団職業4申し込みのお知らせ|RIGHT -20000||職業4にゃんにゃん参謀購入| |83降伏勧告|RIGHT 10000|レイカちゃん・フィーブル勲章|R、ログ(前編、中編、後編)| |80広島侵攻|RIGHT 4000||R、ログ| |85故郷への長い旅|RIGHT 3000||R、ログ(前編、後編、追補編)、リザルトリスト| |告知:サターン復活作戦(修正2)中継場所など告知|RIGHT 8000||戦 R、ログ(前編、後編)| |イベント91 ガンパレード・ブルー|RIGHT 10050||R、ログ| |イベント90 マジックアイテムを探そう(鍋の国)|RIGHT 3000||戦 R作、ログ| |96宇宙の戦い|RIGHT 15000||R[[(参照URL) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/10255]]| |94ノワールの戦い|RIGHT 2000|ノワール従軍勲章|戦[[(参照URL) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/11438]]| |95ルージュの戦い1|RIGHT 5000||戦[[(参照URL) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/11439]]| |95ルージュの戦い2|RIGHT 5000||R[[(参照URL) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/11439]]| |90-3護民官団出動|RIGHT 20000|風風勲章|R[[(参照URL) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/syousyo/189]]| |97ベールの戦い|RIGHT 5000||R[[(参照URL) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/syousyo/190]]| |90-2商店街ダンジョン|RIGHT 20000||R[[(参照URL) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/syousyo/197]]| |97-2地獄の山|RIGHT 15000|対緑勝利勲章|R[[(参照URL) http //www.usamimi.info/~idress/cgi-bin/wforum/wforum.cgi?no=2424 reno=1947 oya=1945 mode=msgview page=0]]| |根源力小計|RIGHT 175590||| |根源力合計|RIGHT 181790||| ---- #aname(0500128){} **0500128:鍋衣 千世:128750:吏族4級、参謀5級、護民官6級 |PC名|イベント名|初期根源力|リザルト根源力|補足| |なし*|緑のオーケストラ 原ストライク|RIGHT -|RIGHT 300|参加リザルト *「ちせ」で書き込み| |根源力計|-|RIGHT 0|RIGHT 300|RIGHT 小計 300| |イベント名|リザルト|アイテム|補足| |封土|RIGHT 2400||| |吏族出仕 ev10|RIGHT 1000||| |裏マーケット(2) 購入分|RIGHT 1000||| |40キノウツンの誇り|RIGHT 2000|たけきのこ救出勲章|イラスト参加| |41第1次共通資格試験|RIGHT 3000||吏族4級| |56同時多発爆発|RIGHT 2500||ログ| |59黄金戦争開幕|RIGHT 5000||エントリー記事| |根源力ミスペナルティ|RIGHT -1000||| |63吏族ダンスパーティ|RIGHT -10000|変なキノコのソテー2口|エントリー、参考資料器用+2(ヤガミ)| |65作戦立案 72共に和す故、共和制(ゴロネコ)|RIGHT 6000||ログ(ゴロネコ藩国側)、リザルト確認(ゴロネコ藩国側)| |73資格習得の後押し|RIGHT 20000||| |小笠原偵察(再試合)|RIGHT 10000||イラスト、偵察先発、ログ(前半、後半)| |広島偵察戦|RIGHT 4000|広島従軍勲章|イラスト| |後ほねっこ男爵領戦|RIGHT 4000||イラスト| |ターン5俸禄、集団職業4申し込みのお知らせ|RIGHT -20000||職業4吏族購入| |85故郷への長い旅|RIGHT 2500||文、ログ(前編、後編、追補編)、リザルトリスト| |告知:サターン復活作戦(修正2)中継場所など告知|RIGHT 6000||文 R 作※SSは600字以下の為RP扱い 、ログ(前編、後編)| |イベント91 ガンパレード・ブルー|RIGHT 10050||文、ログ| |イベント90 マジックアイテムを探そう(鍋の国)|RIGHT 3000||戦 R作、ログ| |96宇宙の戦い|RIGHT 15000||R[[(参照URL) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/10255]]| |94ノワールの戦い|RIGHT 2000|ノワール従軍勲章|戦[[(参照URL) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/11438]]| |95ルージュの戦い1|RIGHT 5000||戦[[(参照URL) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/11439]]| |95ルージュの戦い2|RIGHT 5000||R[[(参照URL) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/11439]]| |90-3護民官団出動|RIGHT 20000||R[[(参照URL) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/syousyo/189]]| |97ベールの戦い|RIGHT 5000||R[[(参照URL) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/syousyo/190]]| |97-2地獄の山|RIGHT 15000|対緑勝利勲章|R[[(参照URL) http //www.usamimi.info/~idress/cgi-bin/wforum/wforum.cgi?no=2424 reno=1947 oya=1945 mode=msgview page=0]]| |イベントEX ロジャー奪還 |RIGHT 10000|ロジャー濡れ衣記念勲章|R[[(参照URL) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/11630]]| |根源力小計|RIGHT 128450||| |根源力合計|RIGHT 128750||| ---- #aname(0500129){} **0500129:田鍋 とよたろう:178300:参謀5級、吏族5級 |PC名|イベント名|初期根源力|リザルト根源力|補足| |とよたろう|白いオーケストラ|RIGHT -|RIGHT 1000|火星ボーナス| |とよたろう|TT作戦夜の部|RIGHT 1000|RIGHT 600|参加賞| |とよたろう|TT作戦夜の部恩典|RIGHT -|RIGHT 1000|(公式には未発表)TT作戦キャラに累積| |とよたろう|真夜中の芝村|RIGHT -|RIGHT 400|TT作戦と同キャラ扱いなので、初期根源力は総計から除外| |−|なっこちゃんからの脱出|RIGHT -|RIGHT 100|参加賞| |−|なっこちゃんからの脱出|RIGHT -|RIGHT 300|採用ボーナス| |−|緑のオーケストラ 原ストライク|RIGHT -|RIGHT 300|参加賞| |−|緑のオーケストラ 原ストライク|RIGHT -|RIGHT 200|第六ステージ回答ボーナス| |トーヨ・タ・ラウ|ターニの帰還28ノーアを守りし者|RIGHT 2000|RIGHT 500|| |大塚とよたろう|アプローの涙「瀧川救出作戦」|RIGHT 2000|RIGHT 1000|第1~3小隊分リザルト| |大塚とよたろう|アプローの涙「ミッドナイトクリアー作戦」|RIGHT -|RIGHT 2000|瀧川救出作戦のキャラに累積| |根源力計|-|RIGHT 5000|RIGHT 7400|RIGHT 小計 12400| |イベント名|リザルト|アイテム|補足| |根源力ミスペナルティ|RIGHT -500||| |第2ターン裏マーケット(2)購入配布|RIGHT 100| | | |イベント47獲得根源力配布|RIGHT 18000||| |42大吏族チェック|RIGHT 5000|大吏族従軍章|エントリー記事| |56同時多発爆発|RIGHT 2500||ログ| |59黄金戦争開幕|RIGHT 5000||エントリー記事| |62ドランジ探し|RIGHT 3000||レンジャー連邦所属で参加。エントリー記事| |63吏族ダンスパーティ|RIGHT -30000|イカナのシチュー5口|エントリー、参考資料感覚+5(吉田)| |65作戦立案 72共に和す故、共和制(ゴロネコ)|RIGHT 11000||ログ(ゴロネコ藩国側)、リザルト確認(ゴロネコ藩国側)| |小笠原偵察(再試合)|RIGHT 10000||エントリー記事、RP記事まとめ、ログ(前半、後半)| |俸禄のお知らせ|RIGHT 3000||| |広島偵察戦|RIGHT 9750|広島従軍勲章|RP、RPまとめ、イラスト| |後ほねっこ男爵領戦|RIGHT 10000||イラスト、参謀| |ターン5俸禄、集団職業4申し込みのお知らせ|RIGHT -20000||職業4にゃんにゃん謀購入| |80広島侵攻|RIGHT 2000||絵、ログ| |ターン6終了に関する各種処理のお知らせ。|RIGHT 4000||EV80 俸禄処理| |告知:サターン復活作戦(修正2)中継場所など告知|RIGHT 8000||戦 R、ログ(前編、後編)| |イベント91 ガンパレード・ブルー|RIGHT 10050||戦 参、ログ| |イベント90 マジックアイテムを探そう(鍋の国)|RIGHT 3000||R| |イベント90 マジックアイテムを探そう(玄霧藩国への応援)|RIGHT 10000||R、 ログ| |90マジックアイテムを探そう(後ほねっこ男爵領)|RIGHT 10000||R[[(参照URL) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/10142]]| |96宇宙の戦い|RIGHT 15000||R[[(参照URL) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/10255]]| |94ノワールの戦い|RIGHT 2000|ノワール従軍勲章|戦[[(参照URL) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/11438]]| |95ルージュの戦い1|RIGHT 5000||戦[[(参照URL) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/11439]]| |95ルージュの戦い2|RIGHT 5000|ルージュ救援従軍勲章|絵[[(参照URL) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/11439]]| |90-3護民官団出動|RIGHT 20000||戦[[(参照URL) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/syousyo/189]]| |90-2商店街ダンジョン|RIGHT 20000||4R[[(参照URL) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/syousyo/197]]| |97-2地獄の山|RIGHT 15000|対緑勝利勲章|R[[(参照URL) http //www.usamimi.info/~idress/cgi-bin/wforum/wforum.cgi?no=2424 reno=1947 oya=1945 mode=msgview page=0]]| |イベントEX ロジャー奪還 |RIGHT 10000|ロジャー濡れ衣記念勲章|R[[(参照URL) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/11630]]| |根源力小計|RIGHT 165900||| |根源力合計|RIGHT 178300||| ---- #aname(0500130){} **0500130:鍋村 次郎:53500: |PC名|イベント名|初期根源力|リザルト根源力|補足| |鍋村じろうこ|TT作戦昼の部参加|RIGHT 1000|RIGHT -|参加賞600はヤガミの帰還で使用中| |鍋村じろうこ|TT作戦夜の部歌唱不在参加|RIGHT -|RIGHT 600|参加賞600はターニの帰還キャラに付与| |-|緑のオーケストラ 原ストライク|RIGHT -|RIGHT 300|全回答者| |アーヤ・ジ・ローウ|第25ゲームターニ送還|RIGHT 2000|RIGHT 300|| |根源力計|-|RIGHT 3000|RIGHT 1200|RIGHT 小計 4200| |イベント名|リザルト|アイテム|補足| |第2ターン裏マーケット(2)|RIGHT 800||| |18はじめての戦争|RIGHT 2000|アウドムラ迎撃戦|| |バトルメードisナンバー1|RIGHT 2000|バトルメード勲章|| |56同時多発爆発|RIGHT 2500||ログ| |59黄金戦争開幕|RIGHT 5000||エントリー記事| |65作戦立案 72共に和す故、共和制(玄霧)|RIGHT 6000||ログ(玄霧藩国側)、リザルト確認(玄霧藩国側)| |小笠原偵察(再試合)|RIGHT 10000||エントリー記事、ログ(前半、後半)| |後ほねっこ男爵領戦|RIGHT 6000||RP、イラスト| |イベント90 マジックアイテムを探そう(鍋の国)|RIGHT 3000||戦 絵R、ログ| |94ノワールの戦い|RIGHT 2000|ノワール従軍勲章|戦[[(参照URL) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/11438]]| |95ルージュの戦い1|RIGHT 5000||戦[[(参照URL) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/11439]]| |95ルージュの戦い2|RIGHT 5000||R[[(参照URL) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/11439]]| |根源力小計|RIGHT 49300||| |根源力合計|RIGHT 53500||| ---- #aname(0500131){} **0500131:鍋 ヒサ子:120650: |PC名|イベント名|初期根源力|リザルト根源力|補足| |稲葉久子|Aの魔法陣による新年会|RIGHT 1000|RIGHT 200|| |根源力計|-|RIGHT 1000|RIGHT 200|RIGHT 小計 1200| |イベント名|リザルト|アイテム|補足| |イベント02 国民封土|RIGHT 3200||| |第2ターン裏マーケット(2)|RIGHT 600||| |18はじめての戦争|RIGHT 2000|アウドムラ迎撃戦|エントリー記事| |40キノウツンの誇り|RIGHT 2000|たけきのこ救出勲章|イラスト参加| |バトルメードisナンバー1|RIGHT 2000|バトルメード勲章|| |47経済復興への挑戦|RIGHT 3000||| |第4ターン裏マーケット|RIGHT 16000||| |56同時多発爆発|RIGHT 2500||ログ| |59黄金戦争開幕|RIGHT 5000||エントリー記事| |62ドランジ探し|RIGHT 3000||エントリー記事| |70亜細亜の曙|RIGHT 3000||ログ(前編、後編)、70RP参加| |65作戦立案 72共に和す故、共和制(玄霧)|RIGHT 6600||ログ(玄霧藩国側)、リザルト確認(玄霧藩国側)| |小笠原偵察(再試合)|RIGHT 10000||エントリー記事、RP、イラスト、ログ(前半、後半)| |後ほねっこ男爵領戦|RIGHT 2000||RP| |85故郷への長い旅|RIGHT 10500||戦 絵 R、ログ(前編、後編、追補編)、リザルトリスト| |告知:サターン復活作戦(修正2)中継場所など告知|RIGHT 3000||R、ログ(前編、後編)| |イベント91 ガンパレード・ブルー|RIGHT 10050||R 、ログ| |イベント90 マジックアイテムを探そう(鍋の国)|RIGHT 3000||R、ログ| |94ノワールの戦い|RIGHT 2000|ノワール従軍勲章|戦[[(参照URL) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/11438]]| |95ルージュの戦い1|RIGHT 5000||絵[[(参照URL) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/11439]]| |95ルージュの戦い2|RIGHT 5000|ルージュ救援従軍勲章|戦[[(参照URL) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/11439]]| |90-2商店街ダンジョン|RIGHT 20000||R[[(参照URL) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/syousyo/197]]| |根源力小計|RIGHT 119450||| |根源力合計|RIGHT 120650||| ---- #aname(0500132){} **0500132:鍋野 沙子:152550: |PC名|イベント名|初期根源力|リザルト根源力|補足| |ハールミー|ターニの帰還(初心者ゲーム2)市場で生活する|RIGHT 2000|RIGHT 300|| |ユイ|Aの魔法陣によるお祭(式神による綱引き)|RIGHT 2000|RIGHT 600|| |根源力計|-|RIGHT 4000|RIGHT 900|RIGHT 小計 4900| |イベント名|リザルト|アイテム|補足| |第2ターン裏マーケット(2)|RIGHT 1100||| |56同時多発爆発|RIGHT 2500||ログ| |62ドランジ探し|RIGHT 3000||エントリー記事| |70亜細亜の曙|RIGHT 3000||ログ(前編、後編)、70RP参加| |65作戦立案 72共に和す故、共和制(玄霧)|RIGHT 6000||ログ(玄霧藩国側)、リザルト確認(玄霧藩国側)| |小笠原偵察(再試合)|RIGHT 10000||エントリー記事、ログ(前半、後半)| |広島偵察戦|RIGHT 1500|広島従軍勲章|RP| |後ほねっこ男爵領戦|RIGHT 2000||RP| |83降伏勧告|RIGHT 10000|レイカちゃん・フィーブル勲章|R、ログ(前編、中編、後編)| |85故郷への長い旅|RIGHT 3000||R、ログ(前編、後編、追補編)、リザルトリスト| |告知:サターン復活作戦(修正2)中継場所など告知|RIGHT 10500||文 R 参(ボ)※SSは2作品合わせて600字越えの為リザルト対象 、ログ(前編、後編)| |イベント91 ガンパレード・ブルー|RIGHT 10050||戦 R 、ログ| |イベント90 マジックアイテムを探そう(鍋の国)|RIGHT 3000||R、ログ| |96宇宙の戦い|RIGHT 15000||R[[(参照URL) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/10255]]| |94ノワールの戦い|RIGHT 2000|ノワール従軍勲章|戦[[(参照URL) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/11438]]| |95ルージュの戦い1|RIGHT 5000||戦[[(参照URL) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/11439]]| |95ルージュの戦い2|RIGHT 5000||R[[(参照URL) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/11439]]| |90-3護民官団出動|RIGHT 20000||R[[(参照URL) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/syousyo/189]]| |90-2商店街ダンジョン|RIGHT 20000||4R[[(参照URL) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/syousyo/197]]| |97-2地獄の山|RIGHT 15000|対緑勝利勲章|R[[(参照URL) http //www.usamimi.info/~idress/cgi-bin/wforum/wforum.cgi?no=2424 reno=1947 oya=1945 mode=msgview page=0]]| |根源力小計|RIGHT 147650||| |根源力合計|RIGHT 152550||| ---- #aname(0500133){} **0500133:鍋@ふぁん:170150: |PC名|イベント名|初期根源力|リザルト根源力|補足| ||累積無し|RIGHT -|RIGHT -|| |根源力計|-|RIGHT 0|RIGHT 0|RIGHT 小計 0| |イベント名|リザルト|アイテム|補足| |02国民封土|RIGHT 2500||| |18はじめての戦争|RIGHT 2000|アウドムラ迎撃戦|エントリー記事| |第2ターン裏マーケット(2)|RIGHT 1500||| |バトルメードisナンバー1|RIGHT 2000|バトルメード勲章|| |56同時多発爆発|RIGHT 2500||ログ| |59黄金戦争開幕|RIGHT 5000||エントリー記事| |62ドランジ探し|RIGHT 3000||エントリー記事| |70亜細亜の曙|RIGHT 3000||ログ(前編、後編)、70RP参加| |65作戦立案 72共に和す故、共和制(玄霧)|RIGHT 6600||ログ(玄霧藩国側)、リザルト確認(玄霧藩国側)| |小笠原偵察(再試合)|RIGHT 10000||エントリー記事、ログ(前半、後半)| |広島偵察戦|RIGHT 1500|広島従軍勲章|RP| |後ほねっこ男爵領戦|RIGHT 2000||RP| |83降伏勧告|RIGHT 10000|レイカちゃん・フィーブル勲章|R、ログ(前編、中編、後編)| |85故郷への長い旅|RIGHT 10500||戦 R 参(ボ)、ログ(前編、後編、追補編)、リザルトリスト| |告知:サターン復活作戦(修正2)中継場所など告知|RIGHT 3000||R、ログ(前編、後編)| |イベント91 ガンパレード・ブルー|RIGHT 10050||戦 、ログ| |イベント90 マジックアイテムを探そう(鍋の国)|RIGHT 3000||R、ログ| |96宇宙の戦い|RIGHT 15000||R[[(参照URL) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/10255]]| |94ノワールの戦い|RIGHT 2000|ノワール従軍勲章|戦[[(参照URL) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/11438]]| |95ルージュの戦い1|RIGHT 5000||戦[[(参照URL) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/11439]]| |90-3護民官団出動|RIGHT 20000||R[[(参照URL) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/syousyo/189]]| |97ベールの戦い|RIGHT 5000||R[[(参照URL) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/syousyo/190]]| |90-2商店街ダンジョン|RIGHT 20000||4R[[(参照URL) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/syousyo/197]]| |97-2地獄の山|RIGHT 15000|対緑勝利勲章|R[[(参照URL) http //www.usamimi.info/~idress/cgi-bin/wforum/wforum.cgi?no=2424 reno=1947 oya=1945 mode=msgview page=0]]| |イベントEX ロジャー奪還 |RIGHT 10000|ロジャー濡れ衣記念勲章|R[[(参照URL) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/11630]]| |根源力小計|RIGHT 170150||| |根源力合計|RIGHT 170150||| ---- #aname(0500134){} **0500134:鍋島 若狭:67550: |PC名|イベント名|初期根源力|リザルト根源力|補足| |若狭|TT作戦夜の部|RIGHT 1000|RIGHT 600|| |-|緑のオーケストラ 参加賞|RIGHT -|RIGHT 300|| |根源力計|-|RIGHT 1000|RIGHT 900|RIGHT 小計 1900| |イベント名|リザルト|アイテム|補足| |イベント02 国民封土|RIGHT 1100||| |第2ターン裏マーケット(2)|RIGHT 2000||| |18はじめての戦争|RIGHT 2000|アウドムラ迎撃戦|エントリー記事| |40キノウツンの誇り|RIGHT 2000|たけきのこ救出勲章|イラスト参加| |56同時多発爆発|RIGHT 2500||ログ| |59黄金戦争開幕|RIGHT 5000||エントリー記事| |62ドランジ探し|RIGHT 3000||エントリー記事| |小笠原偵察(再試合)|RIGHT 10000||エントリー記事、ログ(前半、後半)| |85故郷への長い旅|RIGHT 8000||戦 R、ログ(前編、後編、追補編)、リザルトリスト| |イベント91 ガンパレード・ブルー|RIGHT 10050||戦 、ログ| |イベント90 マジックアイテムを探そう(鍋の国)|RIGHT 3000||絵、ログ| |96宇宙の戦い|RIGHT 15000||R[[(参照URL) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/10255]]| |94ノワールの戦い|RIGHT 2000|ノワール従軍勲章|戦[[(参照URL) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/11438]]| |根源力小計|RIGHT 65650||| |根源力合計|RIGHT 67550||| ---- #aname(0500135){} **0500135:島鍋 玖日:143550: |PC名|イベント名|初期根源力|リザルト根源力|補足| ||累積無し|RIGHT -|RIGHT -|| |根源力計|-|RIGHT 0|RIGHT 0|RIGHT 小計 0| |イベント名|リザルト|アイテム|補足| |イベント02 国民封土|RIGHT 2500||| |第2ターン裏マーケット(2)|RIGHT 1500||| |18はじめての戦争|RIGHT 2000|アウドムラ迎撃戦|エントリー記事| |40キノウツンの誇り|RIGHT 2000|たけきのこ救出勲章|| |42大吏族チェック|RIGHT 5000|大吏族従軍章|エントリー記事| |56同時多発爆発|RIGHT 2500||ログ| |59黄金戦争開幕|RIGHT 5000||エントリー記事| |65作戦立案 72共に和す故、共和制(玄霧)|RIGHT 6000||ログ(玄霧藩国側)、リザルト確認(玄霧藩国側)| |小笠原偵察(再試合)|RIGHT 10000||エントリー記事、イラスト、ログ(前半、後半)| |後ほねっこ男爵領戦|RIGHT 6000||RP、イラスト| |83降伏勧告|RIGHT 10000|レイカちゃん・フィーブル勲章|R、ログ(前編、中編、後編)| |85故郷への長い旅|RIGHT 3000||R、ログ(前編、後編、追補編)、リザルトリスト| |告知:サターン復活作戦(修正2)中継場所など告知|RIGHT 3000||R、ログ(前編、後編)| |イベント91 ガンパレード・ブルー|RIGHT 10050||R 、ログ| |イベント90 マジックアイテムを探そう(鍋の国)|RIGHT 3000||絵 R、ログ| |96宇宙の戦い|RIGHT 15000||R[[(参照URL) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/10255]]| |94ノワールの戦い|RIGHT 2000|ノワール従軍勲章|戦[[(参照URL) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/11438]]| |95ルージュの戦い2|RIGHT 5000|ルージュ救援従軍勲章|戦[[(参照URL) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/11439]]| |90-3護民官団出動|RIGHT 20000||戦R[[(参照URL) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/syousyo/189]]| |97ベールの戦い|RIGHT 5000||R[[(参照URL) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/syousyo/190]]| |90-2商店街ダンジョン|RIGHT 0||R(羅幻)[[(参照URL) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/syousyo/197]]| |97-2地獄の山|RIGHT 15000|対緑勝利勲章|R[[(参照URL) http //www.usamimi.info/~idress/cgi-bin/wforum/wforum.cgi?no=2424 reno=1947 oya=1945 mode=msgview page=0]]| |イベントEX ロジャー奪還 |RIGHT 10000|ロジャー濡れ衣記念勲章|R[[(参照URL) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/11630]]| |根源力小計|RIGHT 143550||| |根源力合計|RIGHT 143550||| ---- #aname(0500136){} **0500136:鍋☆渚:10500: |PC名|イベント名|初期根源力|リザルト根源力|補足| ||累積無し|RIGHT -|RIGHT -|| |根源力計|-|RIGHT 0|RIGHT 0|RIGHT 小計 0| |イベント名|リザルト|アイテム|補足| |02国民封土|RIGHT 2000||| |18はじめての戦争|RIGHT 2000|アウドムラ迎撃戦|エントリー記事| |40キノウツンの誇り|RIGHT 2000|たけきのこ救出勲章|| |56同時多発爆発|RIGHT 2500||ログ| |94ノワールの戦い|RIGHT 2000|ノワール従軍勲章|戦[[(参照URL) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/11438]]| |根源力小計|RIGHT 10500||| |根源力合計|RIGHT 10500||| ---- #aname(0500137){} **0500137:鍋田ミカン:14500: |PC名|イベント名|初期根源力|リザルト根源力|補足| |合田ミカン|TT作戦夜の部|RIGHT 1000|RIGHT 600|夜の部オンセ歌唱部隊| |同上|聖銃大戦掲示板リザルト|RIGHT -|RIGHT 1000|牧原小隊員| |-|緑のオーケストラ 参加賞|RIGHT -|RIGHT 300|| |根源力計|-|RIGHT 1000|RIGHT 1900|RIGHT 小計 2900| |イベント名|リザルト|アイテム|補足| |18はじめての戦争|RIGHT 2000|アウドムラ迎撃戦|エントリー記事| |第2ターン裏マーケット|RIGHT 100||| |56同時多発爆発|RIGHT 2500||ログ| |59黄金戦争開幕|RIGHT 5000||エントリー記事| |63吏族ダンスパーティ|RIGHT -10000|ぐるぐるさんの薬1口|エントリー、参考資料AR+2(工藤)| |小笠原偵察(再試合)|RIGHT 10000||エントリー記事、ログ(前半、後半)| |94ノワールの戦い|RIGHT 2000|ノワール従軍勲章|戦[[(参照URL) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/11438]]| |根源力小計|RIGHT 11600||| |根源力合計|RIGHT 14500||| ---- #aname(0500138){} **0500138:炊事担当:44550: |PC名|イベント名|初期根源力|リザルト根源力|補足| |||RIGHT -|RIGHT -|| |根源力計|-|RIGHT 0|RIGHT 0|RIGHT 小計 0| |イベント名|リザルト|アイテム|補足| |第2ターン裏マーケット|RIGHT 2000||| |18はじめての戦争|RIGHT 2000|アウドムラ迎撃戦|エントリー記事| |40キノウツンの誇り|RIGHT 2000|たけきのこ救出勲章|| |56同時多発爆発|RIGHT 2500||ログ| |59黄金戦争開幕|RIGHT 5000||エントリー記事| |69The thing which removes a mistake|RIGHT 4000|青森救助勲章|エントリー記事、ログ| |小笠原偵察(再試合)|RIGHT 10000||エントリー記事、ログ(前半、後半)| |イベント91 ガンパレード・ブルー|RIGHT 10050|漢盛勲章|戦 、ログ| |94ノワールの戦い|RIGHT 2000|ノワール従軍勲章|戦[[(参照URL) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/11438]]| |95ルージュの戦い1|RIGHT 5000||戦[[(参照URL) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/11439]]| |根源力小計|RIGHT 44550||| |根源力合計|RIGHT 44550||| ---- #aname(0500139){} **0500139:鍋守匠一郎:23500: |PC名|イベント名|初期根源力|リザルト根源力|補足| |||RIGHT -|RIGHT -|| |根源力計|-|RIGHT 0|RIGHT 0|RIGHT 小計 0| |イベント名|リザルト|アイテム|補足| |10吏族出仕|RIGHT 1000||| |18はじめての戦争|RIGHT 2000|アウドムラ迎撃戦|エントリー記事| |第2ターン裏マーケット|RIGHT 1000||| |56同時多発爆発|RIGHT 2500||ログ| |59黄金戦争開幕|RIGHT 5000||エントリー記事| |小笠原偵察(再試合)|RIGHT 10000||エントリー記事、ログ(前半、後半)| |94ノワールの戦い|RIGHT 2000|ノワール従軍勲章|戦[[(参照URL) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/11438]]| |根源力小計|RIGHT 23500||| |根源力合計|RIGHT 23500||| ---- #aname(0500140){} **0500140:鍋山 雨花子:60000:法官4級 |PC名|イベント名|初期根源力|リザルト根源力|補足| ||緑のオーケストラ 全参加者|RIGHT -|RIGHT 300|| ||緑のオーケストラ 問6参加者|RIGHT -|RIGHT 200|参加賞に加える| ||なっこちゃんからの脱出 参加賞|RIGHT -|RIGHT 100|| ||なっこちゃんからの脱出 採用|RIGHT -|RIGHT 300|参加賞に加える| |根源力計|-|RIGHT 0|RIGHT 900|RIGHT 小計 900| |イベント名|リザルト|アイテム|補足| |裏マーケット購入分(第2ターン)|RIGHT 2100||| |56同時多発爆発|RIGHT 2500||ログ| |59黄金戦争開幕|RIGHT 5000||エントリー記事| |62ドランジ探し|RIGHT 3000||エントリー記事| |73資格習得の後押し|RIGHT 20000||| |小笠原偵察(再試合)|RIGHT 10000||エントリー記事、RP、SS、ログ(前半、後半)| |広島偵察戦|RIGHT 1950|広島従軍勲章|RP、SS| |後ほねっこ男爵領戦|RIGHT 5000||RP、SS| |ターン5俸禄、集団職業4申し込みのお知らせ|RIGHT -20000||職業4法官購入| |80広島侵攻|RIGHT 2000||文、ログ| |85故郷への長い旅|RIGHT 2500||文、ログ(前編、後編、追補編)、リザルトリスト| |告知:サターン復活作戦(修正2)中継場所など告知|RIGHT 3000||R、ログ(前編、後編)| |イベント91 ガンパレード・ブルー|RIGHT 10050||R 、ログ| |94ノワールの戦い|RIGHT 2000|ノワール従軍勲章|戦[[(参照URL) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/11438]]| |95ルージュの戦い1|RIGHT 5000||文[[(参照URL) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/11439]]| |95ルージュの戦い2|RIGHT 5000|ルージュ救援従軍勲章|戦[[(参照URL) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/11439]]| |根源力小計|RIGHT 59100||| |根源力合計|RIGHT 60000||| ---- #aname(0500141){} **0500141:龍鍋 ユウ:127050:吏族5級 |PC名|イベント名|初期根源力|リザルト根源力|補足| ||累積なし|RIGHT -|RIGHT -|| |根源力計|-|RIGHT 0|RIGHT 0|RIGHT 小計 0| |イベント名|リザルト|アイテム|補足| |第2ターン裏マーケット|RIGHT 3000||| |56同時多発爆発|RIGHT 2500||ログ| |59黄金戦争開幕|RIGHT 5000||エントリー記事| |62ドランジ探し|RIGHT 3000||女装| |69The thing which removes a mistake|RIGHT 4000|青森救助勲章|エントリー記事、ログ| |小笠原偵察(再試合)|RIGHT 10000||エントリー記事、SS、ログ(前半、後半)| |広島偵察戦|RIGHT 1500|広島従軍勲章|SS| |後ほねっこ男爵領戦|RIGHT 3000||SS| |83降伏勧告|RIGHT 10000|レイカちゃん・フィーブル勲章|R、ログ(前編、中編、後編)| |80広島侵攻|RIGHT 2000||文、ログ| |85故郷への長い旅|RIGHT 2500||文、ログ(前編、後編、追補編)、リザルトリスト| |告知:サターン復活作戦(修正2)中継場所など告知|RIGHT 3000||R、ログ(前編、後編)| |イベント91 ガンパレード・ブルー|RIGHT 10050||文 R、ログ| |イベント90 マジックアイテムを探そう(鍋の国)|RIGHT 3000||文 R 、ログ| |イベント90 マジックアイテムを探そう(無名騎士藩国への応援)|RIGHT 2500||R、リザルトリスト 、ログ| |94ノワールの戦い|RIGHT 2000|ノワール従軍勲章|戦[[(参照URL) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/11438]]| |95ルージュの戦い1|RIGHT 5000||戦[[(参照URL) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/11439]]| |95ルージュの戦い2|RIGHT 5000||R[[(参照URL) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/11439]]| |90-3護民官団出動|RIGHT 20000||R[[(参照URL) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/syousyo/189]]| |97ベールの戦い|RIGHT 5000||文R[[(参照URL) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/syousyo/190]]| |90-2商店街ダンジョン|RIGHT 0||R(羅幻)[[(参照URL) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/syousyo/197]]| |97-2地獄の山|RIGHT 15000|対緑勝利勲章|R[[(参照URL) http //www.usamimi.info/~idress/cgi-bin/wforum/wforum.cgi?no=2424 reno=1947 oya=1945 mode=msgview page=0]]| |イベントEX ロジャー奪還 |RIGHT 10000|ロジャー濡れ衣記念勲章|R[[(参照URL) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/11630]]| |根源力小計|RIGHT 127050||| |根源力合計|RIGHT 127050||| ---- #aname(0500142){} **0500142:鍋しち幸葉:18500: |PC名|イベント名|初期根源力|リザルト根源力|補足| ||累積無し|RIGHT -|RIGHT -|| |根源力計|-|RIGHT 0|RIGHT 0|RIGHT 小計 0| |イベント名|リザルト|アイテム|補足| |第2ターン裏マーケット|RIGHT 3000||| |40キノウツンの誇り|RIGHT 2000|たけきのこ救出勲章|イラスト参加| |56同時多発爆発|RIGHT 2500||ログ| |59黄金戦争開幕|RIGHT 5000||エントリー記事| |69The thing which removes a mistake|RIGHT 4000|青森救助勲章|エントリー記事、ログ| |94ノワールの戦い|RIGHT 2000|ノワール従軍勲章|戦[[(参照URL) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/11438]]| |根源力小計|RIGHT 18500||| |根源力合計|RIGHT 18500||| ---- #aname(0500143){} **0500143:くま:135700:吏族4級、護民官4級 |PC名|イベント名|初期根源力|リザルト根源力|補足| |小野時緒|TT作戦(不在参加)|RIGHT 1000|RIGHT 600|| |小野ときお|GWゲーム 5/2 日常|RIGHT 1000|RIGHT 600|| |小野トキヲ|Aの魔法陣によるお祭(式神による綱引き)(6/24) |RIGHT 2000|RIGHT 600|| |ツキーノ・ワーグマー|ターニの帰還(第28ゲーム)ノーアを守りし者|RIGHT 2000|RIGHT 500|| ||斎藤奈津子(なっこちゃん)からの脱出 参加賞|RIGHT -|RIGHT 100|| |根源力計|-|RIGHT 6000|RIGHT 2400|RIGHT 小計 8400| |イベント名|リザルト|アイテム|補足| |イベント02国民封土 |RIGHT 1600||無名騎士藩国にて封土| |11テストパイロット|RIGHT 1000|ウィングマーク|無名騎士藩国よりエントリー| |18はじめての戦争|RIGHT 2000|アウドムラ迎撃戦|無名騎士藩国エントリー記事| |40キノウツンの誇り|RIGHT 2000|たけきのこ救出勲章|無名騎士藩国よりエントリー| |41第1次共通資格試験|RIGHT 3000||鍋の国よりエントリー、結果4級| |42大吏族チェック|RIGHT 5000|大吏族従軍章|エントリー記事| |56同時多発爆発|RIGHT 2500||ログ| |59黄金戦争開幕|RIGHT 10000||エントリー記事、イラスト参加| |62ドランジ探し|RIGHT 3000||イラスト参加| |63吏族ダンスパーティ|RIGHT -30000|イカナのシチュー5口|エントリー、参考資料| |70亜細亜の曙|RIGHT 3000||ログ(前編、後編)、70RP参加| |65作戦立案 72共に和す故、共和制(玄霧)|RIGHT 4950||ログ(玄霧藩国側)、リザルト確認(玄霧藩国側)| |73資格習得の後押し|RIGHT 20000||| |小笠原偵察(再試合)|RIGHT 10000||エントリー記事、イラスト、ログ(前半、後半)| |広島偵察戦|RIGHT 5200|広島従軍勲章|RP、イラスト| |後ほねっこ男爵領戦|RIGHT 6000||RP、イラスト| |ターン5俸禄、集団職業4申し込みのお知らせ|RIGHT -20000||職業4護民官購入| |83降伏勧告|RIGHT 10000|レイカちゃん・フィーブル勲章|イラスト、ログ(前編、中編、後編)| |85故郷への長い旅|RIGHT 2500||絵、ログ(前編、後編、追補編)、リザルトリスト| |告知:サターン復活作戦(修正2)中継場所など告知|RIGHT 3000||R、ログ(前編、後編)| |イベント91 ガンパレード・ブルー|RIGHT 10050||R、ログ| |イベント90 マジックアイテムを探そう(鍋の国)|RIGHT 3000||絵 R 、ログ| |イベント90 マジックアイテムを探そう(無名騎士藩国への応援)|RIGHT 2500||R、リザルトリスト 、ログ| |94ノワールの戦い|RIGHT 2000|ノワール従軍勲章|戦[[(参照URL) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/11438]]| |95ルージュの戦い1|RIGHT 5000||戦[[(参照URL) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/11439]]| |95ルージュの戦い2|RIGHT 5000||R[[(参照URL) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/11439]]| |90-3護民官団出動|RIGHT 20000|風風勲章|戦R[[(参照URL) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/syousyo/189]]| |97ベールの戦い|RIGHT 5000||絵R[[(参照URL) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/syousyo/190]]| |90-2商店街ダンジョン|RIGHT 20000||4R[[(参照URL) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/syousyo/197]]| |イベントEX ロジャー奪還 |RIGHT 10000|ロジャー濡れ衣記念勲章|R[[(参照URL) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/11630]]| |根源力小計|RIGHT 127300||| |根源力合計|RIGHT 135700||| ---- #aname(0500144){} **0500144:鍋田 直:79500: |PC名|イベント名|初期根源力|リザルト根源力|補足| ||累積無し|RIGHT -|RIGHT -|| |根源力計|-|RIGHT 0|RIGHT 0|RIGHT 小計 0| |イベント名|リザルト|アイテム|補足| |47購入分配布|RIGHT 3000||| |56同時多発爆発|RIGHT 2500||ログ| |59黄金戦争開幕|RIGHT 5000||エントリー記事| |69The thing which removes a mistake|RIGHT 4000|青森救助勲章|エントリー記事、ログ| |小笠原偵察(再試合)|RIGHT 10000||エントリー記事、ログ(前半、後半)| |告知:サターン復活作戦(修正2)中継場所など告知|RIGHT 5000||戦、ログ(前編、後編)| |イベント90 マジックアイテムを探そう(鍋の国)|RIGHT 3000||戦 R中作 、ログ| |96宇宙の戦い|RIGHT 15000||R[[(参照URL) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/10255]]| |94ノワールの戦い|RIGHT 2000|ノワール従軍勲章|戦[[(参照URL) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/11438]]| |95ルージュの戦い1|RIGHT 5000||戦[[(参照URL) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/11439]]| |97-2地獄の山|RIGHT 15000|対緑勝利勲章|R[[(参照URL) http //www.usamimi.info/~idress/cgi-bin/wforum/wforum.cgi?no=2424 reno=1947 oya=1945 mode=msgview page=0]]| |イベントEX ロジャー奪還 |RIGHT 10000|ロジャー濡れ衣記念勲章|R[[(参照URL) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/11630]]| |根源力小計|RIGHT 79500||| |根源力合計|RIGHT 79500||| ---- #aname(0500145){} **0500145:鍋嶋 つづみ :103050: |PC名|イベント名|初期根源力|リザルト根源力|補足| ||累積無し|RIGHT -|RIGHT -|| |根源力計|-|RIGHT 0|RIGHT 0|RIGHT 小計 0| |イベント名|リザルト|アイテム|補足| |47購入分配布|RIGHT 3000||| |56同時多発爆発|RIGHT 2500||ログ| |70亜細亜の曙|RIGHT 3000||ログ(前編、後編)、70RP参加| |65作戦立案 72共に和す故、共和制(玄霧)|RIGHT 1000||ログ(玄霧藩国側)、リザルト確認(玄霧藩国側)| |小笠原偵察(再試合)|RIGHT 10000||エントリー記事、SS、ログ(前半、後半)| |広島偵察戦|RIGHT 1500|広島従軍勲章|RP| |後ほねっこ男爵領戦|RIGHT 2000||RP| |80広島侵攻|RIGHT 2000||文、ログ| |85故郷への長い旅|RIGHT 5000||戦、ログ(前編、後編、追補編)、リザルトリスト| |告知:サターン復活作戦(修正2)中継場所など告知|RIGHT 3000||R、ログ(前編、後編)| |イベント91 ガンパレード・ブルー|RIGHT 10050||戦、ログ| |イベント90 マジックアイテムを探そう(鍋の国)|RIGHT 3000||文 、ログ| |94ノワールの戦い|RIGHT 2000|ノワール従軍勲章|戦[[(参照URL) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/11438]]| |95ルージュの戦い1|RIGHT 5000||戦[[(参照URL) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/11439]]| |95ルージュの戦い2|RIGHT 5000||R[[(参照URL) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/11439]]| |90-3護民官団出動|RIGHT 20000||R[[(参照URL) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/syousyo/189]]| |97-2地獄の山|RIGHT 15000|対緑勝利勲章|R[[(参照URL) http //www.usamimi.info/~idress/cgi-bin/wforum/wforum.cgi?no=2424 reno=1947 oya=1945 mode=msgview page=0]]| |イベントEX ロジャー奪還 |RIGHT 10000|ロジャー濡れ衣記念勲章|R[[(参照URL) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/11630]]| |根源力小計|RIGHT 103050||| |根源力合計|RIGHT 103050||| ---- #aname(0500146){} **0500146:鍋明:21000: |PC名|イベント名|初期根源力|リザルト根源力|補足| ||累積無し|RIGHT -|RIGHT -|| |根源力計|-|RIGHT 0|RIGHT 0|RIGHT 小計 0| |イベント名|リザルト|アイテム|補足| |69The thing which removes a mistake|RIGHT 4000|青森救助勲章|エントリー記事、ログ| |小笠原偵察(再試合)|RIGHT 10000||エントリー記事、ログ(前半、後半)| |告知:サターン復活作戦(修正2)中継場所など告知|RIGHT 5000||戦、ログ(前編、後編)| |94ノワールの戦い|RIGHT 2000|ノワール従軍勲章|戦[[(参照URL) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/11438]]| |根源力小計|RIGHT 21000||| |根源力合計|RIGHT 21000||| ---- #aname(0500713){} **0500713:サエ:3000: |PC名|イベント名|初期根源力|リザルト根源力|補足| ||累積無し|RIGHT -|RIGHT -|| |根源力計|-|RIGHT 0|RIGHT 0|RIGHT 小計 0| |イベント名|リザルト|アイテム|補足| |イベント90 マジックアイテムを探そう(鍋の国)|RIGHT 3000||戦 、ログ| |根源力小計|RIGHT 3000||| |根源力合計|RIGHT 3000||| レンジャー連邦 [[0600147:蝶子 国民根源力表#0600147]]:59900 [[0600148:砂浜ミサゴ 国民根源力表#0600148]]:66000 [[0600149:楠瀬藍 国民根源力表#0600149]]:51200 [[0600150:青海正輝 国民根源力表#0600150]]:20200 [[0600151:小奴 国民根源力表#0600151]]:47600 [[0600152:マグノリア 国民根源力表#0600152]]:31200 [[0600153:アスカロン 国民根源力表#0600153]]:13300 [[0600154:虹ノ七色 国民根源力表#0600154]]:14700 [[0600155:山下大地 国民根源力表#0600155]]:10200 [[0600156:浅葱空 国民根源力表#0600156]]:38800 [[0600157:双樹 真 国民根源力表#0600157]]:46700 [[0600158:城華一郎 国民根源力表#0600158]]:49000 [[0600159:ビッテンフェ猫 国民根源力表#0600159]]:54800 [[0600160:豊国 ミロ 国民根源力表#0600160]]:57400 [[0600161:サク 国民根源力表#0600161]]:64900 [[0600162:冴木悠 国民根源力表#0600162]]:36000 [[0600163:舞花 国民根源力表#0600163]]:41800 [[0600164:情野銀鉄 国民根源力表#0600164]]:0 [[0600714:遊佐 呉 国民根源力表#0600714]]:0 [[0600735:萩野むつき 国民根源力表#0600735]]:0 ---- #aname(0600147){} **0600147:蝶子:59900: |PC名|イベント名|初期根源力|リザルト根源力|補足| |中根橙子|TT作戦(不在RB部隊)|RIGHT 1000|RIGHT 600|| |後藤星|聖銃大戦(掲示板・國分小隊)|RIGHT 1000|RIGHT 1000|| |後藤星|ターニの帰還(7月28日ゲーム)ヤガミ炎上|RIGHT -|RIGHT 1400|| |後藤星|アプローの涙/瀧川救出作戦|RIGHT -|RIGHT 1300|第4小隊第1班| |後藤星|アプローの涙/ミッドナイトクリアー作戦|RIGHT -|RIGHT 2000|第4中隊・伏見小隊ながみ班| |根源力計|-|RIGHT 2000|RIGHT 6300|RIGHT 小計 8300| |イベント名|リザルト|アイテム|補足| |初期報土|RIGHT 2000||| |イベント11テストパイロット|RIGHT 1000|ウイングマーク|| |イベント18初めての戦闘共和国編|RIGHT 2000|アウドムラ迎撃戦|| |イベント40キノウツンの誇り|RIGHT 2000|たけきのこ救出勲章|| |イベント47経済復興への挑戦|RIGHT 1700||| |イベント54護民官の仕事|RIGHT 5000||リザルト 起家栄達| |イベント59決戦FVB/黄金戦争開幕|RIGHT 5000||戦闘参加リザルト| |イベント62ドランジ探し|RIGHT 3000||リザルト| |イベント69The thing which removes a mistake|RIGHT 4400|青森救助勲章|戦闘参加&RPエントリA リザルトA| |イベント72共に和すゆえ、共和制(ゴロネコ)|RIGHT 5500||戦闘参加(編成表に名前なし)&RPリザルト| |イベント73資格習得の後押し|RIGHT 32000||12万配分用| |イベント70 亜細亜の曙|RIGHT 3000||応援RP参加リザルト| |小笠原偵察・侵攻作戦|RIGHT 10000||リザルト| |職業4購入|RIGHT -40000||法官・護民官| |後ほねっこ男爵領戦&奪回戦|RIGHT 2000||応援RP参加リザルト| |イベント80 広島侵攻(前哨戦)|RIGHT 2000||SS参加| |イベント85 故郷への長い旅|RIGHT 8000||戦R| |サターン復活作戦|RIGHT 3000||R| |イベント91ガンパレードブルー|RIGHT (10050)||(リザルト未提出)| |イベント90マジックアイテムを探そう|RIGHT (5000)||リザルトリスト(リザルト未提出)| |根源力小計|RIGHT 51600||| |根源力合計|RIGHT 59900||| ---- #aname(0600148){} **0600148:砂浜ミサゴ:66000: |PC名|イベント名|初期根源力|リザルト根源力|補足| |砂浜ミサゴ|TT作戦(昼の部)|RIGHT 1000|RIGHT 600|| |砂浜みさご|Aの魔法陣による新年会|RIGHT 1000|RIGHT 200|| |根源力計|-|RIGHT 2000|RIGHT 800|RIGHT 小計 2800| |イベント名|リザルト|アイテム|補足| |初期報土|RIGHT 2500||| |イベント05冒険のはじまり(3)|RIGHT 1000||| |イベント18初めての戦闘共和国編|RIGHT 2000|アウドムラ迎撃戦|| |イベント40キノウツンの誇り|RIGHT 2000|たけきのこ救出勲章|| |イベント47経済復興への挑戦|RIGHT 1700||| |イベント54護民官の仕事|RIGHT 5000||リザルト| |イベント59決戦FVB/黄金戦争開幕|RIGHT 10000||戦闘参加+イラスト作成リザルト| |イベント62ドランジ探し|RIGHT 3000||リザルト(鍋の国にて)| |72共に和す故、共和制(ゴロネコ)|RIGHT 11000||戦闘参加&RP(65から)リザルト| |イベント73資格習得の後押し|RIGHT 15000||12万配分用| |小笠原偵察・侵攻作戦|RIGHT 10000||リザルト| |根源力小計|RIGHT 63200||| |根源力合計|RIGHT 66000||| ---- #aname(0600149){} **0600149:楠瀬藍:51200: |PC名|イベント名|初期根源力|リザルト根源力|補足| |楠瀬和樹|TT作戦(不在RB部隊)|RIGHT 1000|RIGHT 600|| |デノーリ・ホーン|ターニの帰還38ノーアの戦い(掲示板)|RIGHT 2000|RIGHT 1000|下級騎士専用ゲーム| |根源力計|-|RIGHT 3000|RIGHT 1600|RIGHT 小計 4600| |イベント名|リザルト|アイテム|補足| |初期報土|RIGHT 2500||| |イベント10吏族出仕|RIGHT 1000||| |イベント18初めての戦闘共和国編|RIGHT 2000|アウドムラ迎撃戦|| |イベント41第1次共通資格試験吏族4級恩典|RIGHT 3000||| |イベント41第1次共通資格試験法官3級恩典|RIGHT 6000||| |イベント41第1次共通資格試験護民官4級恩典|RIGHT 3000||| |イベント42大吏族チェック|RIGHT 5000|大吏族従軍章|リザルト 天戸吏族| |イベント47経済復興への挑戦|RIGHT 2900||| |イベント54護民官の仕事|RIGHT 25000||護民官長(尚書)リザルト| |イベント59決戦FVB/黄金戦争開幕|RIGHT 5000||戦闘参加リザルト| |イベント63吏族ダンスパーティー|RIGHT -24000||エントリ イカナのシチュー 感覚評価+1×4| |イベント69The thing which removes a mistake|RIGHT 4200|青森救助勲章|戦闘参加&RP(ロールし損ね) エントリA リザルトA| |イベント73資格習得の後押し|RIGHT 15000||12万配分用| |イベント70 亜細亜の曙|RIGHT 6000||戦闘参加リザルト| |職業4購入|RIGHT -20000||護民官| |小笠原偵察・侵攻作戦|RIGHT 10000||獲得根拠| |イベント91ガンパレードブルー|RIGHT (10050)|漢盛勲章|(リザルト未提出)| |根源力小計|RIGHT 46600||| |根源力合計|RIGHT 51200||| ---- #aname(0600150){} **0600150:青海正輝:20200: |PC名|イベント名|初期根源力|リザルト根源力|補足| |-|-|RIGHT -|RIGHT -|-| |根源力計|-|RIGHT 0|RIGHT 0|RIGHT 小計 0| |イベント名|リザルト|アイテム|補足| |初期報土|RIGHT 2500||| |イベント18初めての戦闘共和国編|RIGHT 2000|アウドムラ迎撃戦|| |イベント47経済復興への挑戦|RIGHT 1700||| |イベント54護民官の仕事|RIGHT 5000||リザルト| |イベント59決戦FVB/黄金戦争開幕|RIGHT 5000||戦闘参加リザルト| |イベント69The thing which removes a mistake|RIGHT 4000|青森救助勲章|戦闘参加 エントリA リザルトA| |イベント91ガンパレードブルー|RIGHT (10050)|漢盛勲章|(リザルト未提出)| |根源力小計|RIGHT 20200||| |根源力合計|RIGHT 20200||| ---- #aname(0600151){} **0600151:小奴:47600: |PC名|イベント名|初期根源力|リザルト根源力|補足| |竹野小奴|Aの魔法陣による新年会|RIGHT 1000|RIGHT 200|| |小奴|緑のオーケストラ|RIGHT -|RIGHT 300|| |根源力計|-|RIGHT 1000|RIGHT 500|RIGHT 小計 1500| |イベント名|リザルト|アイテム|補足| |初期報土|RIGHT 3500||| |イベント04吏族出仕|RIGHT 1000||| |イベント10吏族出仕|RIGHT 1000||| |イベント18初めての戦闘共和国編|RIGHT 2000|アウドムラ迎撃戦|| |イベント41第1次共通資格試験吏族2級恩典|RIGHT 10000||| |イベント42大吏族チェック|RIGHT 5000|大吏族従軍章|リザルト 天戸吏族| |イベント47経済復興への挑戦|RIGHT 5600||| |イベント54護民官の仕事|RIGHT 5000||リザルト| |イベント59決戦FVB/黄金戦争開幕|RIGHT 5000||戦闘参加リザルト| |累積ミスによる罰則|RIGHT -2000||| |イベント63吏族ダンスパーティー|RIGHT -15000||エントリ 宝ダイヤの煮付け 幸運評価+1×5| |イベント69The thing which removes a mistake|RIGHT 4000|青森救助勲章|戦闘参加 エントリA リザルトA| |後ほねっこ男爵領戦&奪回戦|RIGHT 6000||戦闘参加&RP エントリ月空隊 リザルト| |小笠原偵察・侵攻作戦|RIGHT 10000||獲得根拠| |イベント85 故郷への長い旅|RIGHT 5000||戦| |イベント90マジックアイテムを探そう|RIGHT (5000)||リザルトリスト(リザルト未提出)| |根源力小計|RIGHT 46100||| |根源力合計|RIGHT 47600||| ---- #aname(0600152){} **0600152:マグノリア:31200: |PC名|イベント名|初期根源力|リザルト根源力|補足| |-|-|RIGHT -|RIGHT -|-| |根源力計|-|RIGHT 0|RIGHT 0|RIGHT 小計 0| |イベント名|リザルト|アイテム|補足| |初期報土|RIGHT 2500||| |イベント05冒険のはじまり(3)|RIGHT 1000||| |イベント18初めての戦闘共和国編|RIGHT 2000|アウドムラ迎撃戦|| |イベント47経済復興への挑戦|RIGHT 1700||| |イベント59決戦FVB/黄金戦争開幕|RIGHT 5000||戦闘参加リザルト| |イベント69The thing which removes a mistake|RIGHT 4000|青森救助勲章|戦闘参加エントリA リザルトA| |小笠原偵察・侵攻作戦|RIGHT 10000||リザルト| |イベント85 故郷への長い旅|RIGHT 5000||戦| |イベント91ガンパレードブルー|RIGHT (10050)||(リザルト未提出)| |根源力小計|RIGHT 31200||| |根源力合計|RIGHT 31200||| ---- #aname(0600153){} **0600153:アスカロン:13300: |PC名|イベント名|初期根源力|リザルト根源力|補足| |アスカロン|TT作戦(夜の部)|RIGHT 1000|RIGHT 600|| |冬綺竜一郎|聖銃大戦(掲示板・善行中隊)|RIGHT 1000|RIGHT 1000|| |根源力計|-|RIGHT 2000|RIGHT 1600|RIGHT 小計 3600| |イベント名|リザルト|アイテム|補足| |初期報土|RIGHT 1000||| |イベント18初めての戦闘共和国編|RIGHT 2000|アウドムラ迎撃戦|| |イベント47経済復興への挑戦|RIGHT 1700||| |イベント59決戦FVB/黄金戦争開幕|RIGHT 5000||戦闘参加リザルト| |イベント91ガンパレードブルー|RIGHT (10050)|漢盛勲章|(リザルト未提出)| |根源力小計|RIGHT 9700||| |根源力合計|RIGHT 13300||| ---- #aname(0600154){} **0600154:虹ノ七色:14700: |PC名|イベント名|初期根源力|リザルト根源力|補足| |-|-|RIGHT -|RIGHT -|-| |根源力計|-|RIGHT 0|RIGHT 0|RIGHT 小計 0| |イベント名|リザルト|アイテム|補足| |初期報土|RIGHT 1000||| |イベント18初めての戦闘共和国編|RIGHT 2000|アウドムラ迎撃戦|| |イベント47経済復興への挑戦|RIGHT 1700||| |イベント59決戦FVB/黄金戦争開幕|RIGHT 5000||戦闘参加リザルト| |イベント85 故郷への長い旅|RIGHT 5000||戦| |イベント91ガンパレードブルー|RIGHT (10050)|漢盛勲章|(リザルト未提出)| |根源力小計|RIGHT 14700||| |根源力合計|RIGHT 14700||| ---- #aname(0600155){} **0600155:山下大地:10200: |PC名|イベント名|初期根源力|リザルト根源力|補足| |-|-|RIGHT -|RIGHT -|-| |根源力計|-|RIGHT 0|RIGHT 0|RIGHT 小計 0| |イベント名|リザルト|アイテム|補足| |初期報土|RIGHT 1500||| |イベント18初めての戦闘共和国編|RIGHT 2000|アウドムラ迎撃戦|| |イベント47経済復興への挑戦|RIGHT 1700||| |イベント59決戦FVB/黄金戦争開幕|RIGHT 5000||戦闘参加リザルト| |根源力小計|RIGHT 10200||| |根源力合計|RIGHT 10200||| ---- #aname(0600156){} **0600156:浅葱空:38800: |PC名|イベント名|初期根源力|リザルト根源力|補足| |-|-|RIGHT -|RIGHT -|-| |根源力計|-|RIGHT 0|RIGHT 0|RIGHT 小計 0| |イベント名|リザルト|アイテム|補足| |初期報土|RIGHT 1000||| |イベント18初めての戦闘共和国編|RIGHT 2000|アウドムラ迎撃戦|| |イベント40キノウツンの誇り|RIGHT 2000|たけきのこ救出勲章|| |イベント41第1次共通資格試験護民官6級恩典|RIGHT 100||| |イベント47経済復興への挑戦|RIGHT 1700||| |イベント54護民官の仕事|RIGHT 5000||リザルト| |イベント59決戦FVB/黄金戦争開幕|RIGHT 5000||戦闘参加リザルト| |イベント62ドランジ探し|RIGHT 3000||| |イベント69The thing which removes a mistake|RIGHT 4000|青森救助勲章|戦闘参加 エントリA リザルトA| |小笠原偵察・侵攻作戦|RIGHT 10000||リザルト| |イベント85 故郷への長い旅|RIGHT 5000||戦| |イベント91ガンパレードブルー|RIGHT (10050)||(リザルト未提出)| |根源力小計|RIGHT 38800||| |根源力合計|RIGHT 38800||| ---- #aname(0600157){} **0600157:双樹 真:46700: |PC名|イベント名|初期根源力|リザルト根源力|補足| |-|-|RIGHT -|RIGHT -|-| |根源力計|-|RIGHT 0|RIGHT 0|RIGHT 小計 0| |イベント名|リザルト|アイテム|補足| |イベント18初めての戦闘共和国編|RIGHT 2000|アウドムラ迎撃戦|| |イベント41第1次共通資格試験護民官5級恩典|RIGHT 1000||| |イベント47経済復興への挑戦|RIGHT 1700||| |イベント54護民官の仕事|RIGHT 5000||リザルト| |イベント59決戦FVB/黄金戦争開幕|RIGHT 10000||戦闘参加+イラスト作成+SS作成リザルト| |イベント69The thing which removes a mistake|RIGHT 4000|青森救助勲章|戦闘参加 エントリA リザルトA| |イベント73資格習得の後押し|RIGHT 14000||12万配分用| |イベント70 亜細亜の曙|RIGHT 3000||応援RP参加リザルト| |小笠原偵察・侵攻作戦|RIGHT 10000||リザルト| |職業4購入|RIGHT -20000||参謀(猫)| |後ほねっこ男爵領戦&奪回戦|RIGHT 6000||参謀参加(参謀大学時)リザルト| |イベント80 広島侵攻(前哨戦)|RIGHT 2000||SS参加| |イベント85 故郷への長い旅|RIGHT 8000||戦R| |イベント91ガンパレードブルー|RIGHT (10050)|漢盛勲章|(リザルト未提出)| |イベント90マジックアイテムを探そう|RIGHT (5000)||リザルトリスト(リザルト未提出)| |イベント96宇宙の戦い|RIGHT (15000)||R[[(参照URL) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/10255]](リザルト未提出)| |根源力小計|RIGHT 46700||| |根源力合計|RIGHT 46700||| ---- #aname(0600158){} **0600158:城華一郎:49000: |PC名|イベント名|初期根源力|リザルト根源力|補足| |-|-|RIGHT -|RIGHT -|-| |根源力計|-|RIGHT 0|RIGHT 0|RIGHT 小計 0| |イベント名|リザルト|アイテム|補足| |イベント18初めての戦闘共和国編|RIGHT 2000|アウドムラ迎撃戦|| |イベント29吏族出仕|RIGHT 1000||| |イベント41第1次共通資格試験法官1級恩典|RIGHT 20000||| |イベント41第1次共通資格試験護民官3級恩典|RIGHT 6000||| |イベント42大吏族チェック|RIGHT 5000|大吏族従軍章|リザルト 天戸吏族| |イベント47経済復興への挑戦|RIGHT 1000||| |イベント55法官の仕事|RIGHT 5000||リザルト| |イベント59決戦FVB/黄金戦争開幕|RIGHT 7500||戦闘参加+SS作成リザルト| |イベント62ドランジ探し|RIGHT 3000||編成手伝いリザルト| |イベント63吏族ダンスパーティー|RIGHT -30000||エントリ カレー味ドラゴンステーキ 知識評価+1×5| |イベント69The thing which removes a mistake|RIGHT 4000|青森救助勲章|戦闘参加エントリA リザルトA| |イベント73資格習得の後押し|RIGHT 15000||12万配分用| |小笠原偵察・侵攻作戦|RIGHT 10000||リザルト| |職業4購入|RIGHT -20000||法官| |後ほねっこ男爵領戦&奪回戦|RIGHT 5000||応援RP参加+SS作成リザルト| |イベント80 広島侵攻(前哨戦)|RIGHT 2000||SS参加| |イベント80参謀ボランティア俸禄|RIGHT 4000||リザルト| |イベント85 故郷への長い旅|RIGHT 5500||R文| |サターン復活作戦|RIGHT 3000||R| |イベント90マジックアイテムを探そう|RIGHT (5000)||リザルトリスト(リザルト未提出)| |イベント90マジックアイテムを探そう(玄霧藩国)|RIGHT (10000)||R[[(参照URL) http //www35.atwiki.jp/kurogirihankoku/pages/97.html]](リザルト未提出)| |イベント90マジックアイテムを探そう(後ほねっこAチーム)|RIGHT (10000)||R[[(参照URL) http //hiki.trpg.net/wanwan/?Ev90%A1%A1Defence]](リザルト未提出)| |イベント96宇宙の戦い|RIGHT (15000)||R[[(参照URL) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/10255]](リザルト未提出)| |根源力小計|RIGHT 49000||| |根源力合計|RIGHT 49000||| ---- #aname(0600159){} **0600159:ビッテンフェ猫 :54800: |PC名|イベント名|初期根源力|リザルト根源力|補足| |-|-|RIGHT -|RIGHT -|-| |根源力計|-|RIGHT 0|RIGHT 0|RIGHT 小計 0| |イベント名|リザルト|アイテム|補足| |イベント47経済復興への挑戦|RIGHT 1800||| |イベント59決戦FVB/黄金戦争開幕|RIGHT 7500||戦闘参加+SS作成リザルト| |イベント69The thing which removes a mistake|RIGHT 4000|青森救助勲章|戦闘参加 エントリA リザルトA| |イベント70 亜細亜の曙|RIGHT 3000||応援RP参加リザルト| |小笠原偵察・侵攻作戦|RIGHT 10000||リザルト| |後ほねっこ男爵領戦&奪回戦|RIGHT 5000||応援RP参加+SS作成リザルト| |イベント83降伏勧告|RIGHT 10000|レイカちゃん・フィーブル勲章|リザルト| |イベント85 故郷への長い旅|RIGHT 10500||戦R文| |サターン復活作戦|RIGHT 3000||R| |イベント91ガンパレードブルー|RIGHT (10050)|漢盛勲章|(リザルト未提出)| |イベント90マジックアイテムを探そう|RIGHT (5000)||リザルトリスト(リザルト未提出)| |根源力小計|RIGHT 54800||| |根源力合計|RIGHT 54800||| ---- #aname(0600160){} **0600160:豊国 ミロ :57400: |PC名|イベント名|初期根源力|リザルト根源力|補足| |御堂初雪|TT作戦(不在RB部隊)|RIGHT 1000|RIGHT 600|| |御堂小春|TT作戦(不在歌唱舞台)|RIGHT 1000|RIGHT 600|| |ミード・ローザ|ターニの帰還38ノーアの戦い(掲示板)|RIGHT 2000|RIGHT 1000|下級騎士専用ゲーム| |御堂葦史|聖銃大戦(掲示板・善行中隊)|RIGHT 1000|RIGHT 1000|| ||斎藤奈津子(なっこちゃん)からの脱出 |RIGHT -|RIGHT 100|| |根源力計|-|RIGHT 5000|RIGHT 3300|RIGHT 小計 8300| |イベント名|リザルト|アイテム|補足| |初期報土|RIGHT 400||詩歌藩国にて| |イベント18初めての戦闘帝國編|RIGHT 2000|全員水泳大会|詩歌藩国にて| |イベント47経済復興への挑戦|RIGHT 1700||| |イベント54護民官の仕事|RIGHT 5000||リザルト| |イベント59決戦FVB/黄金戦争開幕|RIGHT 5000||戦闘参加リザルト| |累積ミスによる罰則|RIGHT -1000||リザルト| |イベント62ドランジ探し|RIGHT 3000||リザルト| |イベント69The thing which removes a mistake|RIGHT 4000|青森救助勲章|戦闘参加 エントリA リザルトA| |広島偵察戦|RIGHT 1500|広島従軍勲章|応援RP参加リザルト| |イベント70 亜細亜の曙|RIGHT 3000||応援RP参加リザルト| |小笠原偵察・侵攻作戦|RIGHT 10000||リザルト| |後ほねっこ男爵領戦&奪回戦|RIGHT 2000||応援RP参加リザルト| |イベント80 広島侵攻(前哨戦)|RIGHT 2000||イラスト参加| |イベント85 故郷への長い旅|RIGHT 10500||戦R絵| |イベント91ガンパレードブルー|RIGHT (10050)||(リザルト未提出)| |イベント96宇宙の戦い|RIGHT (15000)||R[[(参照URL) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/10255]](リザルト未提出)| |根源力小計|RIGHT 49100||| |根源力合計|RIGHT 57400||| ---- #aname(0600161){} **0600161:サク :64900: |PC名|イベント名|初期根源力|リザルト根源力|補足| |児玉さく|TT作戦(夜の部)|RIGHT 1000|RIGHT 600|| |睦月サクヤ|Aの魔法陣によるお祭り|RIGHT 2000|RIGHT 600|| |三咲蒼華|聖銃大戦(掲示板・善行中隊) |RIGHT 1000|RIGHT 1000|| |三咲蒼華|アプローの涙/瀧川救出作戦|RIGHT -|RIGHT 1300|第6小隊第4班| |三咲蒼華|アプローの涙/ネクストステージ21”ミッドナイトクリアー作戦”|RIGHT -|RIGHT 2000|第二中隊・雅戌小隊| |根源力計|-|RIGHT 4000|RIGHT 5500|RIGHT 小計 9500| |イベント名|リザルト|アイテム|補足| |初期報土|RIGHT 500||海法よけ藩国にて| |イベント18初めての戦闘共和国編|RIGHT 2000|アウドムラ迎撃戦|海法よけ藩国にて| |イベント47経済復興への挑戦|RIGHT 1700||| |イベント54護民官の仕事|RIGHT 5000||リザルト| |イベント59決戦FVB/黄金戦争開幕|RIGHT 10000||戦闘参加+イラスト作成リザルト| |イベント62ドランジ探し|RIGHT 3000||リザルト(鍋の国にて)| |イベント72共に和す故、共和制(ゴロネコ)|RIGHT 11000||戦闘参加&RP(イベント65から)リザルト| |イベント73資格習得の後押し|RIGHT 15000||12万配分用| |広島偵察戦|RIGHT 5200|広島従軍勲章|イラスト&応援RP参加リザルト| |イベント70 亜細亜の曙|RIGHT 3000||応援RP参加リザルト| |小笠原偵察・侵攻作戦|RIGHT 10000||リザルト| |職業4購入|RIGHT -20000||参謀(猫)| |後ほねっこ男爵領戦&奪回戦|RIGHT 8000||応援RP参加+参謀参加(参謀大学時)リザルト| |イベント83降伏勧告|RIGHT 10000|レイカちゃん・フィーブル勲章|リザルト| |職業4取得|RIGHT -20000||吏族| |イベント85 故郷への長い旅|RIGHT 3000||R| |サターン復活作戦|RIGHT 8000||絵R| |イベント91ガンパレードブルー|RIGHT (10050)||(リザルト未提出)| |イベント90マジックアイテムを探そう|RIGHT (5000)||リザルトリスト(リザルト未提出)| |イベント90マジックアイテムを探そう(後ほねっこAチーム)|RIGHT (10000)||R[[(参照URL) http //hiki.trpg.net/wanwan/?Ev90%A1%A1Defence]](リザルト未提出)| |イベント96宇宙の戦い|RIGHT (15000)||R[[(参照URL) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/10255]](リザルト未提出)| |根源力小計|RIGHT 55400||| |根源力合計|RIGHT 64900||| ---- #aname(0600162){} **0600162:冴木悠 :36000: |PC名|イベント名|初期根源力|リザルト根源力|補足| |-|-|RIGHT -|RIGHT -|-| |根源力計|-|RIGHT 0|RIGHT 0|RIGHT 小計 0| |イベント名|リザルト|アイテム|補足| |イベント54護民官の仕事|RIGHT 5000||リザルト| |イベント59決戦FVB/黄金戦争開幕|RIGHT 5000||戦闘参加リザルト| |イベント69The thing which removes a mistake|RIGHT 4000|青森救助勲章|戦闘参加 エントリA リザルトA| |小笠原偵察・侵攻作戦|RIGHT 10000||リザルト| |後ほねっこ男爵領戦&奪回戦|RIGHT 2000||応援RP参加リザルト| |イベント83降伏勧告|RIGHT 10000|レイカちゃん・フィーブル勲章|リザルト| |イベント91ガンパレードブルー|RIGHT (10050)|漢盛勲章|(リザルト未提出)| |イベント90マジックアイテムを探そう|RIGHT (5000)||リザルトリスト(リザルト未提出)| |根源力小計|RIGHT 36000||| |根源力合計|RIGHT 36000||| ---- #aname(0600163){} **0600163:舞花:41800: |PC名|イベント名|初期根源力|リザルト根源力|補足| |舞花|TT作戦(昼の部)|RIGHT 1000|RIGHT 600|| |舞花|TT作戦(夜の部)|RIGHT -|RIGHT 600|昼の部と同名PCのため初期根元力無し| |-|なっこちゃんからの脱出|RIGHT -|RIGHT 100|参加賞| |-|緑のオーケストラ|RIGHT -|RIGHT 300|参加賞| |-|緑のオーケストラ|RIGHT -|RIGHT 200|問6(追加)| |春野舞花|アプローの涙/ネクストステージ21”ミッドナイトクリアー作戦”|RIGHT 2000|RIGHT 2000|| |根源力計|-|RIGHT 3000|RIGHT 3800|RIGHT 小計 6800| |イベント名|リザルト|アイテム|補足| |初期報土|RIGHT 1000||奇眼藩国にて| |イベント18初めての戦闘帝國編|RIGHT 2000|全員水泳大会|奇眼藩国にて| |特別ゲーム バトルメードisナンバー1|RIGHT 2000|バトルメード勲章|ジェントルにゃんにゃん藩国にて| |イベント62ドランジ探し|RIGHT 3000||リザルト 鍋の国にて| |イベント69The thing which removes a mistake|RIGHT 4000|青森救助勲章|戦闘参加 エントリA リザルトA| |イベント73資格習得の後押し|RIGHT 14000||12万配分用| |広島偵察戦|RIGHT 4000|広島従軍勲章|イラスト参加リザルト| |小笠原偵察・侵攻作戦|RIGHT 10000||リザルト| |職業4購入|RIGHT -20000||吏族| |後ほねっこ男爵領戦&奪回戦|RIGHT 2000||応援RP参加リザルト| |イベント83降伏勧告|RIGHT 10000|レイカちゃん・フィーブル勲章|リザルト| |サターン復活作戦|RIGHT 3000||R| |イベント91ガンパレードブルー|RIGHT (10050)||(リザルト未提出)| |イベント90マジックアイテムを探そう|RIGHT (5000)||リザルトリスト(リザルト未提出)| |イベント90マジックアイテムを探そう(後ほねっこAチーム)|RIGHT (10000)||R[[(参照URL) http //hiki.trpg.net/wanwan/?Ev90%A1%A1Defence]](リザルト未提出)| |イベント96宇宙の戦い|RIGHT (15000)||R[[(参照URL) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/10255]](リザルト未提出)| |根源力小計|RIGHT 35000||| |根源力合計|RIGHT 41800||| ---- #aname(0600164){} **0600164:情野銀鉄 :0: |PC名|イベント名|初期根源力|リザルト根源力|補足| |-|-|RIGHT -|RIGHT -|-| |根源力計|-|RIGHT 0|RIGHT 0|RIGHT 小計 0| |イベント名|リザルト|アイテム|補足| |根源力小計|RIGHT 0||| |根源力合計|RIGHT 0||| ---- #aname(0600714){} **0600714:遊佐 呉:0: |PC名|イベント名|初期根源力|リザルト根源力|補足| |-|-|RIGHT -|RIGHT -|-| |根源力計|-|RIGHT 0|RIGHT 0|RIGHT 小計 0| |イベント名|リザルト|アイテム|補足| |イベント90マジックアイテムを探そう|RIGHT (5000)||リザルトリスト(リザルト未提出)| |根源力小計|RIGHT 0||| |根源力合計|RIGHT 0||| ---- #aname(0600735){} **0600735:萩野むつき:0: |PC名|イベント名|初期根源力|リザルト根源力|補足| |根源力計|-|RIGHT 0|RIGHT 0|RIGHT 小計 0| |イベント名|リザルト|アイテム|補足| |イベント96宇宙の戦い|RIGHT (15000)||R[[(参照URL) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/10255]](リザルト未提出)| |根源力小計|RIGHT 0||| |根源力合計|RIGHT 0|||
https://w.atwiki.jp/pazdra/pages/5027.html
どうしたものかな -- 2014-03-15 22 21 23 2コメ。行けそうなのがエンドラパくらいしかないので、バランス染めして、キンモリつんでいくつもりです。 -- 2014-03-15 22 47 22 こういう制限系は難易度低めにして欲しいもんだがねえ Zコラボ見るにどうも最近の運営は勘違いが過ぎる -- 2014-03-15 23 29 54 BOXみたらコスト12との違いは究極前魔剣士、回復女子くらいしかめぼしいのいなかった。。。チェイサーか? -- 2014-03-16 00 08 13 吸収あり?まだ怖くて行けてない。情報よろしく! -- 2014-03-16 00 08 59 B1、トレントx2進化トレントx1。超級だけどいきなり固すぎて積んだ…どうすんだこれ。 -- 2014-03-16 00 09 29 通過できずF1 -- 2014-03-16 00 12 10 超級ノエル耐久で行ったけどクソキツイ。1Fはリリスで何とかしたけど2Fで詰んだ -- 2014-03-16 00 12 55 2Fはファフニール。覚醒後毎ターン26000ぐらい食らわせてきた -- 2014-03-16 00 14 25 トレントで一瞬で積んだわ -- 2014-03-16 00 16 26 バツ丸&メラリさんの7.5倍で1F貫通できんかった・・・ -- 2014-03-16 00 17 28 これZコラボ以上に酷いダンジョンかも -- 2014-03-16 00 20 01 LFパロットで超級行ってるけど1Fトレントが硬すぎる・・・火3×3で5コンボくらいしてやっと貫通出来る -- 2014-03-16 00 21 18 超級LF赤チェイサー ギガンテス 赤オーガ ネギ エキドナ でノーコン。1Fはひたすらコンボで貫通したがフレイムストライク詰んでいったほうがいいかも。 -- 2014-03-16 00 23 41 ガイアは5ターン火吸収。 -- 2014-03-16 00 26 07 2F水ファフニール3Fコカトリス2ケンタウロス4Fホーリーセレス5Fガイア -- 2014-03-16 00 27 47 LロビンFばつまるSエキドナ+適当にデーモンで超級ノーコン -- 2014-03-16 00 28 53 うーん、、フレンドいねえ、、、、 -- 2014-03-16 00 31 55 これさ、フレンドいないと終わってるじゃないか、、楽しみにしてたのに、、。 -- 2014-03-16 00 33 25 高火力じゃないと突破できん -- 2014-03-16 00 34 14 チェイサー+ギガンテスで貫通できない、、フレンドかもん;; -- 2014-03-16 00 35 25 なんつうか、バッカじゃねえの?って言葉しかでないわ糞癌 -- 2014-03-16 00 36 20 超級でLv3、地獄級でLv4のガイアドロップ -- 2014-03-16 00 39 37 吸収は辛い -- 2014-03-16 00 42 04 LFヒソカ エキドナ ギガンテス ホムラ 赤ドラフル 火ドロップの落ち次第で安定しないけど何とかクリアはできる -- 2014-03-16 00 44 21 無制限だったからツインリットもトライフルーツも全然文句なかったけど制限有りでこのダンジョンは糞としか言いようがないわ -- 2014-03-16 00 45 32 今回光か闇のノエル耐久パで行くのが無難なのか? -- 2014-03-16 00 46 02 LFゲンスルーSギガンテス×2、エキドナ、フェニックスナイトで行けるかな? -- 2014-03-16 00 47 30 耐久はきつい 超級でも眠りから覚めたファフが毎ターン2万ダメく以上出してくる 火力特化のごり押し(ボスは火吸収あり)で行くしかない -- 2014-03-16 00 48 36 クリアされた方、B2以降どんな感じですか?よろしければざっくりでいいので・・・ -- 2014-03-16 00 50 30 耐久もダメ、レア14以下で火力とか極限られるのに火吸収とか、あまりに糞過ぎだなそれ -- 2014-03-16 00 50 53 一回の高耐久で毒か固定ダメか変換使って高倍率くらいしないと突破が安定しないのに2階で耐久高めで数ターン以内に倒さないと覚醒して耐久もできない火力のファフ。高倍率ならどっちも突破出来る可能性はあるけど変換スキル持つのか運だしガイアの5ターン吸収で死ぬ可能性も高い。制限ってだけでアレなのに要求してくること多すぎだし糞ダンジョンで間違いない -- 2014-03-16 00 51 01 リーダーをチェイサーにして寝る。起きたらフレンドにチェイサーいるといいなぁ -- 2014-03-16 00 53 51 Zコラボといいガイアといいやはりあいつら自分でちゃんとしたテストプレイしてないだろ -- 2014-03-16 00 55 16 超級だけどレベル30の耐久ノエルだとスキル使っても貫通できないから注意な。って何使えばいいんだ。正解LF以外お断りダンジョンか? -- 2014-03-16 00 56 36 1Fトレント(高防御 2Fファフ(一定ターン経過後毎ターン大ダメージ 3Fケンタウロス&コカトリス2 4Fセレス 5Fガイア(開始5ターン火吸収 3Fと4Fは一撃で抜いてきたんで詳細は分からないです -- 2014-03-16 00 57 28 LFチェイサー Sギガンテス エキドナ アワりん ネギ で超級1コン(セレス) 立ち回り気をつければ超級はノーコン安定しそう。 -- 2014-03-16 00 57 58 クリア、LヒソカFばつまるSエキドナ・ギガンテス・ホムラ・ゲンスルー。1Fは火を溜めて一撃で、2Fはリーダースキル発動+火1,2コンボ、3Fは起きる前に必要ならスキル込みで叩く、4Fはとにかく叩く、5Fは99%ダメージ後ヒソカのスキル+回復で復帰し5ターン切れたらエキドナのスキル+全力で叩く -- 2014-03-16 01 00 35 B4超級・光セレス(ターン2) 初手もしくは50%以下?『鎮火の祈り』火バインド4ターン。『魔力を溜めている』何もしない。→『シャイニングストーム』連続攻撃12608?ぐらい。 -- 2014-03-16 01 00 52 ばつ丸、キティひかりん、ロード、あぱんだ、ギガンテスで超級1コン。印象はセレスがすげー堅い -- 2014-03-16 01 01 16 Lばつ丸F闇バットマンSエキドナ、ロード、CDK、ティアマットで超級ノーコン。1Fは闇3コンボ含む7コンボで抜けた -- 2014-03-16 01 04 46 こんなひどいダンジョンは、まぁよくあるか。けどマジでこのゲーム自体辞めたくなった。 -- 2014-03-16 01 05 28 チェイサーパで超級に行きましたが、9コンして宝箱でした…。折れそう。 -- 2014-03-16 01 06 24 ヒソカが当たりっぽいね 1Fと2Fを整地からの一撃で通過 3F4Fはスキルで火増やして通過 ボスはヒソカの防御スキル2枚とエキドナで吸収期間耐えれば良い -- 2014-03-16 01 06 47 ヒソカ、、当然のようにもってないな俺は。チェイサー、フレンドさんたのんます。 -- 2014-03-16 01 10 14 ヒソカとか持ってる奴の方が少ないようなコラボガチャ限定じゃ参考にもならない -- 2014-03-16 01 10 58 イベントガチャ限定で未進化じゃないと行けないのに当たりもクソもあるかよ -- 2014-03-16 01 11 37 チェイサー以外のノーコン突破例がコラボガチャ限の進化前しかないって訳がわからないですね…こんなDやるなら等倍プラマラした方がマシなんじゃね -- 2014-03-16 01 12 39 超級チェイサーパで1コン。セレスは攻撃態勢とチェイサー変換でターン来る前に撃破。ガイアのグラビデからの攻撃でコンテした。 -- 2014-03-16 01 15 15 プリンセスキティ強いな。LキティFバツまるで地獄何とかノーコン。運が良かっただけでサブをもっとよく選ばないと安定はしない。 -- 2014-03-16 01 15 57 LFアスカ(Lvmax)Sマッチ(Lvmax)・赤ゴブリン(Lv57)・きんほの(Lv41)・エキドナ(Lv25)。ゴブリン以外スキルレベル1。回復ドロップ枯渇でセレスで2コン。ボスは吸収が切れるまで耐えて変換+エンハンスで1パン -- 2014-03-16 01 17 06 LFチェイサー、エキドナ、ギガンテス、モルボル、ネギでノーコン。地獄級は行く気にならんな・・・ -- 2014-03-16 01 17 41 ヒソカ持っててよかった。でもまぁ、マジでクソダンジョンだわここ。もうやんねー。 -- 2014-03-16 01 18 13 アスカのときもそうだったけど、糞引く率高いコラボガチャでさらに進化前限定とかフレ限られまくってダメなんだって。なんでチェイサーがここまでもてはやされたか考えてくれよ。 -- 2014-03-16 01 18 42 ↑4アスカのクリアは超級? -- 2014-03-16 01 19 52 今のところ超級はチェイサーにエキドナ積めばなんとかなるっぽい -- 2014-03-16 01 20 25 チェイサー無い俺はどうしようもねーわ、はよ終われこの糞ダンジョン -- 2014-03-16 01 21 36 プリンセスキティじゃなくて女神キティだった。LFキティしたいけどフレにいない… -- 2014-03-16 01 22 28 超級 Lひだまりさん52 Fパロット70 S マッチ50 SLv4 女帝86 SLvM フレイムチェイサー13 爆炎龍ティラノス48 SLv2 で5コン。B1は整地して火ドロップ3x2含む5連鎖ぐらいで貫通できる。B2のファフでドロ欠損が続いて削りきれず、さらに水属性できつくて2コン。B4セレスでも削りきれず2コン。B5は5ターン耐久できず1コン。総じて、全員レベルマならなんとかいけるんじゃない?という感じ。 -- 2014-03-16 01 22 56 LF荒武者レッドゴブリン マッチ エキドナ キングホノりん×2 -- 2014-03-16 01 24 17 ヒソカ、オーガ、悪魔エンハンスとかどうや。 -- 2014-03-16 01 26 16 2倍以上でクリア可能なら、ただのブリ、KOBレオン、ADK、ロード、進化前ライダーあたりのリーダーでもいけるか? -- 2014-03-16 01 26 47 魔剣士系の究極前でもLSによっては採用可能か -- 2014-03-16 01 29 46 コスト制限なのに被ダメ値おかしい -- 2014-03-16 01 32 20 難易度おかしいって、抗議したら、なんか変わるかな・・ -- 2014-03-16 01 33 39 スタッフの方はコラボガチャ以外でいけるんですよね、もちろん?いけなきゃ辞めてしまえ -- 2014-03-16 01 33 54 制限降臨自体失敗してる、滑ってる、受け入れられてないっていうの何時になったら気付くんだろう -- 2014-03-16 01 35 59 今ここで腐っててもどうせあいつらには届かないから出来る事やろうぜ 課金・無課金関係なく揃えられそうで火属性じゃないリーダー候補を挙げていこう -- 2014-03-16 01 38 29 バットマンコラボのロビンは?2日目はコラボとあたるので、一応手に入れれるかと思うけど、、、 -- 2014-03-16 01 41 11 なに超級で当たり前のように1万とかダメ出してくるんだよアホか -- 2014-03-16 01 42 54 超級2回目で落ちてくれた;; もちろん石パ;; -- 2014-03-16 01 43 32 すべてがバランス悪すぎで行くやつ少ないだろうに 誰得?(運営含む -- 2014-03-16 01 43 58 これまで石の力も駆使しながら、何とか全降臨クリアしてキャラコンプしてきたが、初めて取らなくて良いやと思えた。とりま寝る。 -- 2014-03-16 01 44 25 無課金ならチェイサー、ADK、カムイ、火ゴブリンあたりが有力候補じゃないか? -- 2014-03-16 01 45 18 地獄Lばつ丸 ベビー エキドナ2氷オーガ フレゼリー で1コン 1Fは7.5倍で貫通できる ベビーエキドナはスキルマ ベビーは大活躍。もうやりたくないなこの降臨は。 -- 2014-03-16 01 46 01 LFパロットSエキドナ2体ギガンテス2体で地獄ノーコン。1Fできるだけ溜めて火5+3の5コンボぐらいで貫通、2Fは整地+変換の火5セットでワンパン、3Fはもう1回変換して全体攻撃、4Fは2ターンあったから7割ぐらい削ってバインド→魔力溜めの残1ターンで威嚇入れて突破、5Fは吸収切れるまで草薙も併用で殴り合いして吸収切れたら威嚇して殴るだけ。エキドナ2体もいらんかった。 -- 2014-03-16 01 47 36 ユーザにできる一番の抗議は回さない事。 -- 2014-03-16 01 49 05 超級 LFノエル Sネギ 炎オーガ エキドナスキルマ×2 でノーコン -- 2014-03-16 01 51 08 LFプリン、ワルキューレ、ヴァチェ、風魔、マッチでノーコン -- 2014-03-16 02 01 35 ↑超級です・・・ -- 2014-03-16 02 01 52 LF闇バットマンSリリスCDKロード31ダブアメで超級ノーコン 1F毒、2F以降変換とプチ威嚇で -- 2014-03-16 02 08 58 バットマンと微妙にかぶせてきたあたりクリアしたきゃあバットマンでガチャ引けってことの誘導ダンジョンだなwww -- 2014-03-16 02 14 34 地獄LFプリン、エキドナ×2、ホムラ、ギガンテスでノーコン。ガイアでエキドナ2枚残ってれば勝ち -- 2014-03-16 02 24 05 無課金でも意外ともってそうなライダー進化前もLSが攻撃タイプ2倍だからリダやれそうね -- 2014-03-16 02 26 50 あまり参考にならないかもしれないけどヒソカで地獄ノーコン7割くらい。LFヒソカ、エキドナ*2、ホムラ81、ギガンテス。ヒソカ以外スキルマ、ホムラ以外レベルマ、エキドナ1体プラスマ。1、2階は火を貯めつつギリギリで倒す。2階は変換使って良し。3階は先制後に回復できればヒソカ使って2体までの攻撃なら耐えられる。たまたまかもしれないけど9倍1コンボなら真ん中だけ残ったのでここで少し貯められる。4階はヒソカ使っても耐えられないので威嚇して火をためて1パン。ガイアはスキル使わず耐えられるまでは威嚇温存して吸収切れたら変換で攻撃で普通に倒せる。以上、長文失礼しました。 -- 2014-03-16 02 28 38 LSポムポムプリン、Sエキドナスキルマ×2、フル覚醒ショウキ、スキルマ31トパで地獄周回。セレスまでに威嚇を溜め、セレスの最初で威嚇。4分の1まで削ってエキドナバインドを食らい、次のターンでセレスは力を溜めているとなるのでその間に突破。ガイアでは最初に威嚇。威嚇明け一発食らって再度威嚇。適当に整地して火吸収が終わってから攻撃。4ターンあるので余裕。 -- 2014-03-16 02 30 21 超級 LF女神ハローキティ S闇カーバンクル ベビーマッチ 火ゴブリン エキドナ でノーコンです。 -- 2014-03-16 02 37 36 クリア報告コラボガチャばっかだな・・・パロットリダで放置してみるか -- 2014-03-16 02 44 02 超級 LF火チェイサー sギガンテス エキドナx2(スキレベ1、最大) キンアワでノーコン(HP3万位)。 エキドナを2体スキルマだとピンチに使えて良いかもしれません -- 2014-03-16 02 44 34 超級4回やって全部金だったふざけてる -- 2014-03-16 02 52 39 こういう降臨の超級って全然落ちないよね。天狗で地獄クリアできないからドロップするまでに14周したの思い出した -- 2014-03-16 03 21 58 ガイア降臨はドロップ運に左右されすぎて、運ゲーで安定しないしガチャ限定無いとやってらんない。なんだかんだで、天狗降臨が制限で一番バランスが良かった。 -- 2014-03-16 03 31 54 FLパロット Sギガンテス ヒソカ ECOサラマンダー エキドナ で超級ならいけました。ヒソカよりサラマンダーかエキドナ重ねたほうがいいと思います。 -- 2014-03-16 03 35 28 ヒナ回復9倍パなんかもよさそうだな。育ててないから次のときノーコン報告するわ -- 2014-03-16 03 49 34 超級ボスドロップ全然しないな 俺も4の0 まあ超級は5%らしいけど -- 2014-03-16 04 16 54 5%とか絶対嘘だろw、俺は3/6だぞ、確か超級は40%程度じゃなかったか? -- 2014-03-16 04 24 36 うわ〜、、まさか超級ノーコンできんとは…過去最強の制限だこれ -- 2014-03-16 04 31 49 アレ情報では、超40%の上中級が5%〜の絶望的数値とか -- 2014-03-16 04 37 49 LFロビンLv18、SデーモンLv75~90前後slvMax、デーモンは赤を外して超級ノーコン1発泥、地獄級はセレスで1コンでした -- 2014-03-16 04 49 39 Lv.1の進化後パロットと昨日の残りのハイルビ5体がありますが、混ぜて出しておくと誰か使いますかね?レベルマじゃないと無意味ですか? -- 2014-03-16 05 23 58 超級 LFアスカでノーコン 道中がキツイかな ボスは吸収切れれば余裕 -- 2014-03-16 06 13 28 プリンはどう? -- 2014-03-16 06 54 18 プリンフレが居なくい -- 2014-03-16 07 09 53 ↑3 アスカ4倍で防御54000貫通できるの? -- 2014-03-16 07 29 23 プリンでクリアしてゲットして、リーダースキルがプリンの劣化版って何なの… -- 2014-03-16 07 34 18 ↑2武者いれば変換して火3含み6コンボで貫通するし充分圏内じゃないかな -- 2014-03-16 07 47 57 LFパロットSギガンテス×2エキドナ木サムライオーガで地獄ノーコン。スキブ2にすることで1F3ターン2F4ターン3F1ターンでセレス戦で即威嚇が打てる。セレスを威嚇中に倒したらガイア戦は火吸収切れる+エキドナ溜まるまで草薙も併用して耐えるだけ。 -- 2014-03-16 07 55 18 ところでガイアの行動って50%以上は土塊→アースグラビティ→ストーングレイブでループ?地獄数回行ったけどずっと同じ攻撃パターンだった。 -- 2014-03-16 07 56 36 LFロビンなら間は何でも行けそうだけど、一発ももらわずに毎回8コンボ以上する、覚悟がいるわ… -- 2014-03-16 08 12 18 地獄は1Fが面倒。ゾンビパの方が安定?久々に虹クリスタルが活躍しそうな予感 -- 2014-03-16 08 12 50 「凶悪な難易度の割に得られるものが実用的でないため、降臨枠をつぶされるのを阻止するために向かわずに修正or廃止を待つのが1番の攻略法である。」という愚かな一文を削除。 -- 2014-03-16 08 14 40 ↑2、間違えた。虹クリじゃなくてデビルフィッシュ -- 2014-03-16 08 16 03 ファンゴネコや31の木半減パでいけそうな気がしなくもない -- 2014-03-16 08 20 08 攻略PTのテンプレはよ -- 2014-03-16 08 20 57 1Fのトレント、1回目は必ず普通の攻撃?根を使ってこないならゾンビパでいけるかも・・・と思ったけど1F突破で終わるな -- 2014-03-16 08 28 09 LFはAB青鳥とかゼリーエンジェルズが安定?アスカとか火チェイサーとかHP2倍系は超級でしか通じないような? -- 2014-03-16 08 36 56 LFチェイサー、レベルマギガンテス、エキドナ、アイルーコラボの体力エンハンスの奴、究極オーガで9コン。育ってれば石少なくて済むかもね。アワリン持ってる人はそっちのほうがいい。削りきれないわ、、 -- 2014-03-16 08 43 06 上にあったパロットパで地獄ノーコン。道中は安定するけど威嚇が溜まるまでボスの攻撃を耐え切るのが少し辛かったです。 -- 2014-03-16 08 50 04 B2って5回目以降ずっと龍星しか使わないんだな -- 2014-03-16 08 50 59 LFゼリーSエキドナ,炎のアイス アーマーオーガごぶがり、ゼリー以外スキマで地獄ノーコン。3Fで馬を先にやらないと積む。 -- 2014-03-16 08 52 14 無理だこりゃ -- 2014-03-16 09 02 34 制限なしのダンジョンが期待されてる!実装した!じゃ、一瞬てまゲーム崩壊ですよwww -- 2014-03-16 09 10 19 Lfシルフsネギネギ炎のアーマーオーガ華媛香具耶で超級がクリアできないです。誰かアドバイスください。 -- 2014-03-16 09 17 04 マッチのボムで超級のトレント瞬殺できるね。アスカパなら積んでもいいかも -- 2014-03-16 09 21 07 超級10回クリアして泥ゼロ -- 2014-03-16 09 23 13 降臨としては良いけど、周回はとてもしたくないダンジョンでした。 -- 2014-03-16 09 25 35 前日寝る前にヒソカ進化させたらこれかよwwwマジでやる気無くすわ -- 2014-03-16 09 26 30 ↑5耐久系ではクリア絶対ムリ。火力でブチ抜け -- 2014-03-16 09 27 15 なあセレスのバインド4回連続で5ターンなんだけどほんとに3~5なの? -- 2014-03-16 09 43 38 降臨としては名に相応しいレベルなのになんでこう叩かれるのやら。。。 -- 2014-03-16 09 47 27 LFメラリ!あついさんSギガンテス女帝ロードと育ってる光で超級はノーコン出来た。けどファフニールが鬼門。今回は火集めて属性変わらないうちに倒してた -- 2014-03-16 09 51 44 LFあついさん補足。セレスは回復変換してきたあと、あと1で攻撃態勢で回復ドロップを消し、他のドロップを全く消さないことで通常攻撃を誘発することが出来る。その後は威嚇を使って削りきれた -- 2014-03-16 09 54 25 ↑今回はあついさん、女帝のSLは1。スキルが上がってたらもう少し安定しそう -- 2014-03-16 09 56 19 LF木ノエルS香具耶、シャボタンアルマ、モルボル、ネギで超級ノーコン。B2は起きてから呪いで回復3×2のコンボで回復しつつ反撃で突破。 -- 2014-03-16 10 01 34 ↑5 皆もうZコラボでお腹一杯なんですよ社員さん -- 2014-03-16 10 06 51 ↑6制限Dじゃない普通の降臨だったらそれで問題なかったけど? -- 2014-03-16 10 15 12 事前情報なしで初見ノーコン余裕だったんだがなんでこんな文句多いの? -- 2014-03-16 10 21 25 はいはい脳内脳内 -- 2014-03-16 10 24 46 ↑↑アノ・・・アノ・・・パーティ・・・ -- 2014-03-16 10 28 19 LFヒソカSチェイサーギガンテスアーチャエキドナで余裕だな -- 2014-03-16 10 30 25 ↑3 すごいねーかっこいいねーじょうずだねー -- 2014-03-16 10 31 56 あら間に入っちゃった↑4すごいねーかっこいいねーじょうずだねー -- 2014-03-16 10 32 34 ここまで見るとチェイサーやパロットなどガチャ限なしptでもクリアできてるのに批判多いな。そもそも降臨ってのはある程度強い奴が挑むものなのに -- 2014-03-16 10 38 21 ↑報酬が見合ってないのと、チェイサーはともかくパロットはキープしてない奴が多いからじゃない -- 2014-03-16 10 39 50 証明する手段もないのに初見ノーコン余裕とかやってない奴の脳内扱い認定確実にされるに決まってんだろw -- 2014-03-16 10 41 52 LアスカFマリ S荒武者 あついさん きんほの エキドナが超級だとよいようです。事故率が低いです。 -- 2014-03-16 10 44 00 ADKにドラリンでいけるけど持ってない人多いのかな。それよりコカトリスかわいい、 -- 2014-03-16 10 45 33 パズドラzより全然こっちの方が難易度的にいい感じ。5回目でやっとGet -- 2014-03-16 10 46 48 挑戦数回だけどセレスは初手実りの兆し、ガイアは土塊→グラビティ→グレイブのループのように見えた。同意する人がいたら編集してください。 -- 2014-03-16 10 48 42 ↑俺もそうだと思ったから、土塊で発生した回復泥を消さずにグラビティの回復に使って吸収切れるの待った -- 2014-03-16 10 50 50 LFゲンスルー、ヒソカで、Sギガンテス、ホムラ、エキドナ、あついさん、で地獄3コン。B2、4であと少しが削りきれない火力不足だけど、ヒソカ居ないんだから仕方なし。まぁ、火ドロの落ち次第。 -- 2014-03-16 10 54 34 コラボ居なきゃいけないならクソだとは思ったけど、パロットで地獄行けるならまぁ確かに問題ないか。あとは友情ガチャに追加すれば新規でも取れるしな -- 2014-03-16 10 57 43 一応クリア報告も参考にして攻略を投下。パロットのとこ見てたらホントに超級ならティラノス×パロットとかでもいけるような気がしてくる・・・ -- 2014-03-16 11 05 43 攻略の火5個を5セットって、どうやって作るの?落ちコン前提? -- 2014-03-16 11 13 12 ↑それが無理だから少し削ってって書いてるんだけど -- 2014-03-16 11 15 40 ごめん素で間違えたわ。修正します。 -- 2014-03-16 11 18 03 あーもう余計なことを・・・存在価値ない糞降臨に向かう人増えるだろ 山本の思う壺 しかも今手に入らないやつばかり! -- 2014-03-16 11 19 17 ひだまりで超級ノーコン。正直ガイアは超地獄限定を期待はしてた。 -- 2014-03-16 11 21 02 ↑2流石に攻略編集してくれる人に対する発言としてはおかしい -- 2014-03-16 11 21 51 ↑3ニフラムの巻物ぶつけようか? Lティラノスfパロットで超級行けそうだし -- 2014-03-16 11 28 06 超級 LF火チェイサー Sギガンテス×2 女帝 キンあわ で2コン。 ファフとセレスで火力足りず1コンずつ…。 泥してよかった… -- 2014-03-16 11 36 40 超級泥率2~3割ぐらいかな? -- 2014-03-16 11 49 53 超級はラッシュとか以外泥率4割 -- 2014-03-16 11 54 04 13号機297を、生かす為に欲しいけど。ノーコンクリアムリっぽいし、クリアしてもスタミナ30だから泥約3割。石10個以上使って、地獄級に挑戦しろって事か。ふざけてるな運営は! -- 2014-03-16 11 59 50 ヒソカもゲンスルーも持ってるし使ってないけど…とりあえず進化させちゃったせいでコストオーバーで出番なしだわ。進化前のキャラじゃないとクリア出来ないって糞ダンジョンだな。 -- 2014-03-16 12 01 01 ↑2 どこから突っ込むべきか -- 2014-03-16 12 01 48 いろいろ試してみましたが、LSポムポムプリン、Sエキドナ、エキドナ、ショウキ、31ダブトパが一番安定する。がしかし一番の問題はフレ枯渇。 -- 2014-03-16 12 07 16 コメントを見ると、対象モンスターを持っていないことを癌のせいにするヤツ、お前が糞のくせに、他人のせいにする事でストレス解消か? -- 2014-03-16 12 10 45 せめてコスト15以下ならまだ救いようがあったが・・・ -- 2014-03-16 12 13 45 ニコニコ動画にLF火チェイサーSギガンテス×2エキドナキンアワで地獄級ノーコン解説付き動画が上がってたぞw -- 2014-03-16 12 15 31 地獄で文句言うのはおかしいと思うけど超級が軽い難易度詐欺クラスを引き起こしてるのがなー ガイアそのものは -- 2014-03-16 12 20 59 ガイアがカスいモンスターで良かったジャン?趣味で欲しい人以外はスルー安定だよこいつ -- 2014-03-16 12 21 43 とりあえずパロット1体を爆炎龍ティラノスに変えて数回挑戦、地獄は相当運よくないと無理。火力下がったせいでファフ安定しないのと何より回復と草薙1回分少ないのが辛い。超級はノーコンクリアできた、こっちは安定といってもいいかも。あとせっかくティラノスはスキブを1つ持ってるからオーガの枠をスキブ1個の火属性に変えてもいいと思った。該当モンスいるか知らんけど。 -- 2014-03-16 12 23 22 ↑3ミスった ガイアそのものはそこまで強くないけどせめて道中とボスの難易度くらい一致してほしい -- 2014-03-16 12 25 22 こっちの手持ちやPTがどうこうって以前にもうほとんどのフレが行くの止めてリダ変えてるわ。こんなガラクタの降臨行くよりコラボDの最後の追い込みする方が遥かに価値あるもんな。 -- 2014-03-16 12 26 42 ボロクソ言われてるが超級までならリダいれば行けるだろ とりあえず平均30レベくらいのヒソカパで超級ノーコン -- 2014-03-16 12 46 37 チェイサーもパロットも幻獣枠で、持ってるのが前提wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- 2014-03-16 12 54 19 ↑これに尽きるなあ パロットはスキラゲ対象ないと取りにいきにすらしないし -- 2014-03-16 13 01 11 むしろどこにでもいる雑魚モンスで行ける降臨ばっかでもどうかと ガチャ限やら大量の+ないとほぼ無理な他の超地獄なんかと変わらんだろ -- 2014-03-16 13 08 04 それ以前にそいつらスキラゲ素材だからな。期間中にスキルマ目指して全部食わせててもなんらおかしくない -- 2014-03-16 13 19 13 地獄 Lパロット・Fヒソカ・S ギガ・女帝・ホムラ・アルラウネでノーコン。アララさんが初めて降臨の場で活躍。LFヒソカなら高速周回できそう。 -- 2014-03-16 13 20 19 ヒソカとかプリンはともかく、パロットに関しては制限Dのこと考えて確保せずに文句言うのは筋違いな気がするな。まぁ俺も確保してないわけですが。 -- 2014-03-16 13 21 50 そもそも周回するほどの価値が無いw対象の天使持ってる人でもやらんでしょこれ -- 2014-03-16 13 24 20 持ってなかったら次回頑張ってとれとしか言えん。前提条件なんて今に始まったことじゃない -- 2014-03-16 13 27 16 超級ですが、L緑ノエル、シルフ、Fネギネギモルキン緑フルーツで抜けました。1F毒殺、2Fファフを鉄壁10ターンで半分まで削って、属性変化→結界で3ターンで削り切る、3Fは孤軍奮闘させないようにノエルのスキルだけでまず真ん中だけを倒す。4,5Fは死ぬ要素なく、総計で4時間くらいかかりました。 -- 2014-03-16 13 31 29 今まで制限D用でいけたリーダーを軒並みへし折っておいて幻獣だのガチャ限だの取っとけよと言われても… 変な希望持たせずに難易度超地獄のみで進化前を確保できる高ランカー専用Dでよかった -- 2014-03-16 13 34 01 パズドラZコラボの再来か ガイア取らなくてもリリスで足りてるし要らんな -- 2014-03-16 13 37 48 流石にZコラボの地獄とは流石に比較にならんぞ。あっちはオオクニ、ホルス等の強力な神の進化前をキープしとく必要がある -- 2014-03-16 13 43 02 闇414なら反撃スキル持ち込みで結構楽に地獄級行けたんだが・・・ -- 2014-03-16 13 45 18 闇414なら反撃スキル持ち込みで結構楽に地獄級行けたんだが・・・ -- 2014-03-16 13 45 25 文句と捨て台詞多くてワロタwwwそんあ俺は6回挑戦して2F抜けなくて終わっとる、、、 -- 2014-03-16 13 49 40 耐久だと2Fで詰まないの? -- 2014-03-16 13 52 25 パズドラzは諦めたけどこっちはヒソカあったんで行けたわ。LFヒソカ S火カピバラ・エキドナ・ギガンテス・ホムラで超級は安定してる -- 2014-03-16 14 00 41 2Fは回復2つ絡めれば完全回復可能、耐えて反撃ダメのみで持っていける -- 2014-03-16 14 01 55 あ、地獄じゃなくて超級の話な -- 2014-03-16 14 02 38 パロットなんか30週、3倍時に10週したけど、1回も遭遇しなかったくせにー!ぐすん -- 2014-03-16 14 33 01 超級ならLF闇ノエルにSリリス、ポイズンエンチャンター、デビルフィッシュ、キティホノワルりんで安定クリア出来るよ -- 2014-03-16 14 40 23 パロットをただ可愛いから意味なくレベルマにしてた俺大勝利ww -- 2014-03-16 14 42 38 パロットはいる、エキドナもいる、ギガンテスもいる・・・だがフレンドがいない -- 2014-03-16 14 46 43 これの一番の問題は難易度に報酬が見合わないとこで、ゼウスみたいにコンテしてまで取ろうとか思える性能のモンスターじゃなかった点 -- 2014-03-16 15 10 19 こんなクソみたいなダンジョンのため苦労して攻略出来るパーティーを作るまでとは思わない スルーします -- 2014-03-16 15 19 30 フレンドどうにかしないとほんとに何ともならない、、、枠増やせ?くそおおおおおう -- 2014-03-16 15 36 56 闇ノエルで安定なの? バインド多いし無理だと思ってた。闇ノエルパの攻略法の編集お願いします。 -- 2014-03-16 15 53 32 闇ノエルだけど1階はHPが減るとバインド飛んでくるから相手の攻撃ターンが3くらいになってからリリス使う、3階はノエルのスキルで左右の鳥を焼き払えばOK -- 2014-03-16 16 01 14 今日は森羅DDQの2倍かつ最終日で明日はプラタママラソンの日だからフレ確保難しいのは仕方ない。というか逆にガイア降臨用のフレのほうが邪魔なんだよな -- 2014-03-16 16 02 36 面子はいるけどレベルが低すぎて2Fをこえられない。 -- 2014-03-16 16 06 04 闇ノエルは上に書いたptのキティホノをボックルに替えてデビルフィッシュに297振れば地獄も行けるな、多分だけど -- 2014-03-16 16 08 27 そろそろフレンド専用のリーダー登録枠作ってくれんかな 3匹とかでいいから登録しておくとその中から好きなのを選べるみたいなの -- 2014-03-16 16 10 32 難しすぎた。今は弱くても急に強くなるらしいからガイアも石ジャブして取っておいたよ。 -- 2014-03-16 16 14 47 覚醒が弱いよな。スキブ1&列強2でもおかしくない難易度だろ。 -- 2014-03-16 16 27 23 超級 LFアスカ S武者ゴブリン 超だるま キンホノ エキドナでノーコン -- 2014-03-16 16 29 05 超級、LF緑ノエル、Sネギネギネギモルキンで一応超級ノーコン行けたけど、B2がギリ過ぎて二度と行けない気がする。全員レベルマなら回復3個込み5コンボでファフのダメージ全快するけど回復枯渇したらアウト。B2さえ突破すれば安定だけど、もう無理。 -- 2014-03-16 16 52 06 ↑全快→ほぼ全快でした。(少しだけ足りない)鉄壁3枚で20ターン中15ターンは半減出来るのだけど、実際やってみると余裕なんて全然無いです。 -- 2014-03-16 16 54 46 せっかくアスカパ作ったのにフレに一人もアスカがいないオワタ -- 2014-03-16 16 56 14 ↑3 ネギネギネギモルキンワラタw よう頑張ったわ -- 2014-03-16 17 31 45 パロットテンプレで超級は安定したわ。ノエル1匹消費したけど満足 -- 2014-03-16 17 36 06 闇ノエルパ、参考になりました。ありがとうございます。自分が再現するには、ダメージソースのデビルフィッシュと回復変換役を育成しないといけないですね。 -- 2014-03-16 17 47 18 ガイアはHP30%以上なら、恵みの土塊→アースグラビティ→ストーングレイブのループだよね -- 2014-03-16 18 14 16 超級なら、LFアスカ(レベルMAX),ほのりん(レベルMAX),ベビーマッチプラス(レベルMAX),メラリ!あついさん(レベルMAX),サーティワン•ダブルビリット(レベルMAX)でノーコンクリアしました!! ちなみに全員スキルレベル1です笑笑 -- 2014-03-16 18 19 18 全く歯がたちません。ギブアップ -- 2014-03-16 18 29 51 対策やチーム編成以前に闇ノエル以外でコスト14以下のフレンドがいないので侵入すらできない・・・。 -- 2014-03-16 18 34 41 デビルフィッシュ入りの闇ノエルパはデビルフィッシュ以外はレベル低くてもHPが27000確保出来ればOKですよ、逆にそれより高くなると恨みの攻撃力落ちるし -- 2014-03-16 18 42 33 超級、LF火ノエル S女帝スキルマ ギガンテス アルラウネでノーコン。全員スキルマであらら以外レベルマ。威嚇ループでB2耐えれば後はウイニングランです。 -- 2014-03-16 18 48 42 誤植しました。女帝はスキルマ2体入れました。 -- 2014-03-16 18 50 45 ギブアップ。石ジャブ3回したものの4Fで限界を感じた。。。。くやしーーーー -- 2014-03-16 19 18 03 LFひだまりさん Sエキドナ エキドナ 樹オーガ アルラウネで地獄なんとかいけました。 LVマだと楽になるかも -- 2014-03-16 19 20 31 また仕込むまでに長い期間かかりそうなダンジョンだねえ。 -- 2014-03-16 19 26 28 ガイアってこの難易度なのに性能的に今後に全く希望が持てないのが辛いところだよな。石使ってまで取る価値が皆無なんだもん。 -- 2014-03-16 19 36 01 制限ダンジョンだし、フレンドが低コストリーダーにしてくれてる実装初日に取っておきたいけど、ヒソカもプリンも持ってないし、もう無理。倉庫番に石使うきにはなれないしなー -- 2014-03-16 20 07 23 フレンドの進化前プリンが出て来たお陰で地獄クリア出来た。自分はパロット。プリンフレさえいれば余裕だけど一番の難易度がフレ確保ってのが終わってるよね。 -- 2014-03-16 20 44 57 L パロット F ティラノス S 木のサムライオーガ ギガンテス ギガンテス エキドナ で超級ノーコン。ティラノスが意外といい。スキブ、高ステ、タイプに縛られず2倍。 -- 2014-03-16 20 58 41 ハイリスクローリターンとはまさにこのこと・・・ノーリターンか? -- 2014-03-16 21 18 38 14以下のモンスターは殆ど育ってない。残念ながらこのダンジョンはスルーです(T_T) -- 2014-03-16 21 23 44 今回取りに行けないからスルーするけど次来た時にはフレいないんだろうなぁ・・だけど今石使って取りに行くほど使えるとは思わないし -- 2014-03-16 21 47 44 難易度の割りには、取得する必要性を感じないガイアの性能。 -- 2014-03-16 21 49 10 パズドラZコラボの再来www 雑魚のスキラゲ素材も需要が乏しいのばかりで天狗みたいに周回する価値すらないw -- 2014-03-16 22 00 18 チェイサーで火×4含む5コンボで一体残しとか言うけどそれが出来る盤面って整地しても難しくない?超級はパロットとかでもクリア出来るけどほとんどドロップしないしね。 -- 2014-03-16 22 29 38 チェイサーはかなり運が絡むから正直おすすめできない -- 2014-03-16 22 33 17 トレントの絡みつく根はHP25%以下で使用してきます。編集出来る人編集お願いします。 -- 2014-03-16 22 36 35 完璧にリーダーを持ってるかで決まるな ヒソカLv6(FはLvM) ギガンテスLvM、SLM 進化前エキドナ・フェニックスのLvM、SL1 オーガLVM全覚醒で超級クリア -- 2014-03-16 22 43 07 コスト制限でリターンもしょぼいなら石消費も制限してくれ。2コンで石1とか。 -- 2014-03-16 22 44 12 フレさん達のうち、これやってんのほんの4~5人なんだよなぁ。皆あんまし興味ないんかね? -- 2014-03-16 22 52 24 さすが金の亡者ガンホーカス社員しかいねーもんな クソダンジョンしか作らない -- 2014-03-16 23 25 27 ↑2 そりゃ攻略難易度に見合わない低性能モンスターをコンテしてまで取ろうって物好きはあんまおらんでしょ -- 2014-03-16 23 28 48 制限無しダンジョンで難易度高いならクリア目標として頑張れるけど、制限で難易度高くても面白くないってまだ気づかないんだね。フレに297チョコボが出ちゃったよ。。。 -- 2014-03-16 23 47 11 ゾンビパで行けそうなイメージあるんだが・・・ゾンビパのテンプレは作れそうかい? -- 2014-03-17 00 54 12 難易度の割に石1個回収する価値もない。 よってスルー安定 -- 2014-03-17 01 17 02 ついに一番人気のない降臨が降臨したんじゃねーの -- 2014-03-17 01 58 56 人気のないっていうかめっちゃムズいよこれ。超級クリアできないなんて初めてだ -- 2014-03-17 02 51 48 とりあえず超級のクリア報告あったPTだけ纏めてみたけど結構多いな。もうちょっとスマートにしたい -- 2014-03-17 03 00 16 乙。内容は多いにこしたことはないので、スマートになら畳んでみては? -- 2014-03-17 03 02 42 地獄突破パーティを汎用パーティとして載せて、超級突破報告のあったパーティをその他超級突破一覧として纏めるのがベターかな -- 2014-03-17 03 34 15 メンツいても、制限Dってフレンド見つからないからどうにかしてほしいわ -- 2014-03-17 04 26 45 山Pはパズドラはドンドン面白くなって行くと言った矢先に出したこのDを見れば何がしたいかなんて判るだろ?課金廃人のみ楽しんでください、無課金ksはバンバン課金してガンガンガチャやってガチャ限モンスター揃えて、普段は魔石をガンガン使ってスタミナ回復をしてランク上げでもして早く楽しめるようになってくださいってことだよ。これが山本Pが出した今まで以上に面白いパズドラって答えだろ?最初のゼウスみたいに20コンしてでもゼウス欲しい!ゼウス取った!俺やったよ!スゲーやっぱツエー!無理して取って良かった!って感動出来る降臨が懐かしいよ… -- 2014-03-17 06 43 55 超級は「ある程度はクリアは出来る。だがドロップ率が低いので石ジャブお願いね!」というスタンスで地獄は確定泥だから特定のメンツが必要」、みたいなスタンスだったんじゃないのかな。だんだん難易度そのものがおかしくなってる気はする -- 2014-03-17 07 17 38 制限系は難易度がおかしいよな。地獄を超地獄、超級を地獄表記にするだけで多少納得できそうな気がする。 -- 2014-03-17 07 35 13 攻撃力をインフレしすぎたキャラを出しすぎたつけ。 -- 2014-03-17 07 39 53 もう既に入り口で制限されているんだから(メンツや最大火力がほぼ決まってくる)、難易度は1つにして確定泥にしてほしい。 -- 2014-03-17 07 43 35 ↑でも散々言われてるが欲しければ頑張って手持ち駆使して行けば良い。どうせ降臨系なんてゴミが多いんだし無理なら行かなくてもよい。ライトユーザーの大半が他の降臨や、こんなとこ行ってないでしょ -- 2014-03-17 09 41 35 闇ノエルはデビルフィッシュと回復変換のボックルがいて、育成がちゃんとしていたら超級は行けると思う。3ターン毒発動でバインドを食らわずに、トレント簡単に倒せたよ。だが、ファフニールを四分の一まで削って負けたが、育成がしっかりしていたら、勝てる感触だった。ノエルがレベルマだが、他はレベルが20~30位即席パ。最低50以上レベル上げたら安定する。次回までにキティホノ進化させて、他のキャラを育成してリベンジ予定。個人的に超級制限でファフニール毎ターン25000越えダメはオカシイ。あれのせいで、スキル使っても回復が間に合わない。ファフニールの攻撃力が3倍上昇ではなく2倍の18000位なら、ここまで荒れなかったと思う。超級で制限かけているのに2万越えはやり過ぎ。 -- 2014-03-17 09 47 01 超級ノーコン、アスカPでダルマをキンホノにしていってきた。245でエンハ使えるのはでかい。3で威嚇して適当に、4で粘ってキンホノ、5でグラ喰らって威嚇の整地からのアスカスキルでエンハ火4コンボ+アルファでワンパン -- 2014-03-17 10 30 14 報酬のガイアがゴミすぎてこれにスタミナ使うくらいならコラボ回しますwましてや石なんて何の冗談w -- 2014-03-17 10 39 14 超級 シルフ×緑ノエル Fネギ、モルボル、太鼓ゴブリン、カグヤ でクリア。カグヤの反撃で2Fもそこそこ抜けられる。ゴブリンはHP要因 -- 2014-03-17 13 47 33 超級 Lシルフ F緑ノエル S炎のアーマーオーガ、モルボルキング、香具耶、大樹アルラウネ でノーコン。 アルラウネ究極報告を耳にした時、衝動でスキルマにしたのが今になって生きた。アルラウネたんまじ天使 -- 2014-03-17 19 00 55 クリアPTの数が増えてきたので整理しました。 -- 2014-03-17 20 15 07 攻略可能なのに暴発的な落ちコンかつ3層目すべてターン被りとか酷過ぎ!!今日3回行ってすべてこれ何だが!!まあここでも散々言われてる通り、難易度が高い割にボスのモンスターがステータス、スキルともに弱すぎて話にならない!!木花火とかがスキルでもいいはず!!それ以前にスキルのターン長過ぎ!!ガイアキチガイ!!! -- 2014-03-17 20 17 22 ここのコメントを見るとみんな甘えすぎだな、とは思う。昔のゲーセンなんてコンテ前提の難易度当たり前とかだったし。俺的には面白い降臨だったけどね -- 2014-03-17 21 23 35 ガイアがリーダーの場合は特別に制限解除されます。みたいな感じだったらねえ。取って周回が出来るんだけれど -- 2014-03-17 21 34 47 ↑2そんなゲーセン小僧一握りだから。このゲームはライトが多いんだからゲーマーで当たり前目線はやめような -- 2014-03-17 22 04 14 超級 Lばつ丸 Fロビン Sモルボル ネギ リリス 緑フルーツでB4のみ1コン。ガイアが一番楽だったけどいいのかこれ -- 2014-03-17 22 29 44 ↑クリア必須じゃないんだから、ゲーセンでいうハードモードなんてあってもいいでしょうよ?ちょっと難しいステージ追加しました。文句ブーブーじゃあねえ。 -- 2014-03-18 00 55 04 でコメント欄から文句を締め出したいと。それは自治厨の気配がするから気をつけたほうがいいよ -- 2014-03-18 02 01 36 俺もゲーセンには行くけどあまり使わない弱キャラ縛りで強化されたボスをやらされたら -- 2014-03-18 03 47 46 ↑切れた 少なからずキレるわ もしくは某弾幕STGのEXが大往生だったみたいな、そんなズレた違和感しか感じない -- 2014-03-18 03 49 58 ゲーセン云々は完全にスレチ。昔は昔、今は今。まあそういうスタンスなのは -- 2014-03-18 06 14 19 ↑切れた2 個人的にはいいんじゃね?パズドラとしての流れを見ると制限Dは上でも言われてるが、高火力や高耐久を出しまくったつけ。苦肉の策としか言いようが無い。それを「制限された中で試行錯誤して」って歪曲するのは運営の良い鴨ですよ -- 2014-03-18 06 16 39 コストならコストで良いから、その場合は総合80とかにして欲しいわ。それなら制限された中で試行錯誤することになるし。コスト14までやレア度だと、こいつ究極進化させてやんのぷぷぷーって感じで気分悪いわ。 -- 2014-03-18 10 02 29 ↑進化させて損した、ってふつうゲームとしてそうそうないことだし、同じモンスター何体も育てるのが当然みたいな風潮の中で、進化前までミッチリ育成しろというのは、ミドルユーザー以下の層のモチベーション下げる気がする。 -- 2014-03-18 16 16 54 皆不満ばかりな中俺は普通に楽しめたわ。フレも周回中5~8人はいたからね -- 2014-03-18 20 15 35 B1とB2の敵を後の階に出せば結構面白そうな降臨になってた。トレントとファフさん出るの早過ぎや… -- 2014-03-18 22 25 56 ↑2あとは重課金層から回収して延命するだけだし。 ってかソフトバンクが親会社の時点で搾取に走るに決まってるでしょ -- 2014-03-19 01 59 58 ↑3だったわ -- 2014-03-19 02 02 35 ひだまりPT情報載せたものですがまとめて頂いてありがとうございました。1バトル目の必要コンボわかったので助かりました。 -- 2014-03-19 12 38 10 ふレイも猿もいなかったから火の華龍回してなかった。火チェイサーの時もそうだったけど これ運営のパターンなのか? -- 2014-03-20 10 00 35 闇ノエルの項目にネギと書いてあるので修正求む -- 2014-03-20 22 47 24 闇ノエルptはHP28000程度が理想です、残りHPが2000 -- 2014-03-21 13 54 52 くらいの時に恨みを使えばデビルフィッシュレベルマで150000のダメージが見込めますので反撃2発31 -- 2014-03-21 14 00 18 万とノエルのスキル、等倍の削りで倒せるのでファフニールの攻撃を耐えるのが2発で済みます -- 2014-03-21 14 10 49 みんな山P責めてるけど彼もサラリーマンだから不本意に思ってる事もあると思うよ。ノリノリでこのダンジョン作ったなら糞だけどw -- 2014-03-21 23 16 08 上の方で案出している人がいるけど、このダンジョンは多分B1とB3が逆だったら難易度的に丁度良かったんじゃないだろうか。 -- 2014-03-22 07 43 31 やなんとかはいわゆるダメな大人って奴だからノリノリで作ったろ -- 2014-03-23 21 10 50 進化前双子龍でいけるかな -- 2014-03-24 08 00 13 特に火のほう相性良さそうだよな、3Fをどうやって抜けるかが肝か。 -- 2014-03-24 12 59 47 威嚇2枚で3Fで建て直しに一回使えばいけるか? -- 2014-03-24 16 11 19 コスト別モンスター一覧を見てきたんだけど、13と14で増えたモンスターはゲットしやすいものでノエル、回復娘、晩成龍、魔剣士最終しかいないんだよね。この中で実用に耐えうるLSはノエルしかいなくて、そのノエルも地獄では完全に役立たず。つまりサブを少しいじれようがリーダーとフレンドはどうやっても天狗の焼き直しで代用するしかない。これほどチームの枠が広がらずに難易度だけが上がったダンジョンは本当に珍しいと思う -- 2014-03-24 16 45 36 コスト15に修正してくれればまだしもなあ -- 2014-03-24 19 36 39 LFワングレン S ギガンテス 火木オーガ 女帝 女帝でどうだろうか -- 2014-03-25 02 29 26 実際に試して見ないとだが先制対策さえ出来れば火力的にはワングレンでいけると思うんだ -- 2014-03-25 11 13 34 ↑女帝が2体ともスキルマなら3F威嚇①4F一撃食らってから威嚇②5F1撃食らってから威嚇①回復泥溜めといてもう1撃食らってから威嚇②中に倒せると思う。 -- 2014-03-25 14 24 57 ↑追記。パーティの回復低い(女帝以外ほぼ0)のと99%ダメージから全回復必要なことを考えるとギガンテス→ホムラのがいいね。 -- 2014-03-25 14 59 36 ワングレンパにスキルマキティホノワルりんはどうだろうか -- 2014-03-25 22 29 56 LFワングレンにこだわらずに片方パロットとかにすればいいだろ。火力は十分に足りるのにLFそろえる必要なんて無い。 -- 2014-03-30 14 49 22 オーガ入れなくてもホムラの2way分火泥確保してコンボすれば1体残しできないかね? -- 2014-03-31 07 19 57 ↑9倍で一体残しするには4個消し+多色3コンボでホムラのみ貫通ワンパン出来る。多色5コンボまでいくと他も貫通してしまう。 -- 2014-04-04 09 48 26 ギガンテスだとHP12163で回復が1368ホムラだと覚醒込みでも11347回復1757か -- 2014-04-05 16 39 47 B3とB4は威嚇後に4ターンで抜けてB5の99%後に威嚇1を発動、あと1で吸収が切れるから3ターンで復帰して1ターン攻撃、切れた直後に威嚇2を発動、2ターンで復帰して2回攻撃で倒す -- 2014-04-05 16 48 09 パロットの立ち回りだけど2Fで火5コンボとか運ゲーじゃない?火4コンボ含む6コンボで61万、7コンボで68万だからそれを目安にしたほうがよさそう -- 2014-04-07 15 35 10 厳しいからファフを少し削ってから仕留めるんじゃないの? -- 2014-04-09 15 41 10 5→6になるけど、トレントの前に何かが入るのかな? それならかなり楽になるかも -- 2014-04-09 18 24 28 俺は辛くなる予感しかないよ。 -- 2014-04-10 11 21 21 こだま追加お願いします -- 2014-04-10 12 56 36 こんなつまらないシリーズはさっさと仕舞にして -- 2014-04-11 00 16 20 あれ、なんか最初にこだま出てきたけど -- 2014-04-11 00 20 45 1Fにこだまとフラワーらしいね。入りたいけどフレがいなかった -- 2014-04-11 00 24 49 1F先制ありの強いほうのフラワー -- 2014-04-11 00 28 14 1F追加でトレントは抜けるようになったけど、3Tしか稼げないしファフニール以降の難易度はそのままだからキツいことには変わりない -- 2014-04-11 00 30 26 ブリとか究極前カムイの6.25パでクリヤした人いないかな?超級でもいいから。 推奨パーティのリーダー何も持ってないんだ -- 2014-04-11 00 35 05 LFばつ丸、Sホムラ、エキドナ、ネギ、ギガンテスで超級はノーコン行けました。簡単になりましたね。 -- 2014-04-11 00 37 24 なぁ・・・ 修正で難易度あがってるよな? -- 2014-04-11 00 44 39 こだまを1体残せれば、と思ったけど回復力ないとつらいな... -- 2014-04-11 00 51 08 凄く難しくなった。 -- 2014-04-11 00 54 43 相変わらず1階でドロップ運によっては死ぬし、1Fのせいで2Fでの枯渇率増えて難しくなったね -- 2014-04-11 00 58 15 もう一回石もらってもいいぐらいムズいかもしれん -- 2014-04-11 00 59 07 ニッカンスポーツの一面の小保方顔になってる自分がいる -- 2014-04-11 01 01 19 地獄こだまダメージ約13000。気になったから喰らってみたけどスタミナ50投げたわ。まぁサスケェスキラゲ出来るし美味くはなったかな -- 2014-04-11 01 06 40 これ難易度上がってるわ。トレント連中なら整地で火を増やす猶予があったけど、こだまだと初回ドロ次第で普通に死ねる。ガイアスキラゲ終わってなかった人はちょっとご愁傷様。 -- 2014-04-11 01 10 40 進化前ワングレン募集中です よろしくお願いします -- 2014-04-11 01 16 06 パロットで地獄級ノーコン。盤面のドロップとこだまのターン数によっては少しきついかもしれんけど、B1を火5個消し含む4コンボで突破できるからフロアが増えたことによる違いはあまり感じなかった。むしろスキル溜まってやりやすくなったかも -- 2014-04-11 01 28 23 進化前ワングレンどなたかお願いします。 -- 2014-04-11 01 36 41 募集は募集スレでどうぞ -- 2014-04-11 01 39 42 今まで使っていたptによって難易度は変わってくるな。耐久パや発動条件が厳しい火力パは難化してるけど比較的発動しやすい火力パは易化している。 -- 2014-04-11 01 44 30 パロットPTで行ったらB1B2がかなりやりやすくなったけど、相変わらずファフニールがキツイ。 -- 2014-04-11 01 47 53 フレンドいないからまだ一度も行ってない -- 2014-04-11 02 07 28 いまだにここで募集やるバカがいるとは -- 2014-04-11 03 43 02 ワングレンで余裕だった -- 2014-04-11 03 59 50 前回以上に運ゲー度が上がってる気がする -- 2014-04-11 05 18 02 ワングレンの立ち回りどうするの?開幕回復欠損、ケンタウロス先制&毎ターン攻撃の対応法は? -- 2014-04-11 07 57 33 ↑威嚇 -- 2014-04-11 09 33 39 周回する旨味のない不人気降臨だからってこだま入れて無理やり需要出そうとか姑息 -- 2014-04-11 09 46 20 こだま目当てなら超級でもいいのかえ? -- 2014-04-11 10 10 47 ワングレンはスキルマカーバンクル入れればおk -- 2014-04-11 10 25 41 ロビンパで狩人サンタOKってあるけどコストでアウトじゃないか? -- 2014-04-11 10 42 22 周回したいがフレンドがいなくて入ることもままならない。周回して欲しければこだま入れるより制限はずせばいいのに。 -- 2014-04-11 11 34 03 地獄LFワングレンS変換変換ドナドナ 1F-3Fスキルため後ワンパン・4F-5F威嚇・6F火吸収終了後ワンパン -- 2014-04-11 11 50 59 ↑俺と全く同じ構成と立ち回り。ホムラ、ギガ、女帝、液怒菜だったが。4Fがちょっときつかった。↑にもあるがスキルマ鞄もいいかも -- 2014-04-11 11 55 14 ワングレンとヒソカ、どっちのほうが安定する? -- 2014-04-11 12 29 50 セックスむらい -- 2014-04-11 12 43 11 ↑2俺は完全にヒソカだった。体力満タン維持がかなりうっとおしい、ギガンテススキル使いたいから回復あまり消したくないし。 -- 2014-04-11 13 11 13 +297の女傑いるなら、退化させてパーティーに加えたらとても心強い。 -- 2014-04-11 13 21 15 ホムラの2wayを気にして使うと相当優秀。エキドナとホムラ究極退化させたけど、三蔵もすぐ来るからエキドナ297を気軽に戻せる良いタイミング -- 2014-04-11 13 24 43 LFパロット Sギガンテス・ホムラ・女帝・エキドナ 全員+0で地獄級ノーコン!さすがパロットちゃん! -- 2014-04-11 14 02 17 LワングレンLFヒソカS女帝・荒武者ゴブリン・イフリート・サラマンダーアルマで超級いけるかな?ゴブリンとエキドナはスキルマ、イフリートとサラマンダー覚醒済みで三つだけど列強化ありだけど、きつい? -- 2014-04-11 14 05 27 ↑HP満タン系はかなりつらいしエキドナのスキルマ2体くらいいたほうがいいと思うが大丈夫か? -- 2014-04-11 14 10 57 LヒソカFワングレン Sギガンギガン女帝エキドナ でとりあえずノーコンはできた -- 2014-04-11 14 15 51 ヒソカワングレンがベストかも。1FでどっちかのLSが発動すればほぼノーコン -- 2014-04-11 14 20 21 爆ティラ・ワングレンの火パにエキドナスキルマ2体いたら超級は余裕でした。1体だと威嚇的にも回復力的にも不安。 -- 2014-04-11 14 24 37 ワングレンは持ち直しがきついしヒソカは1Fの火ドロップ確保がきつい。こだま2ターンさえなければキティが楽なんだけどなぁ… -- 2014-04-11 14 57 26 いろいろやってみたがワングレンパロットが安定して良かった。回復もそこそこあり立て直しがきく -- 2014-04-11 15 56 46 やっと佐助がスキルマにできた -- 2014-04-11 16 19 47 ワングレンパの編集よろ -- 2014-04-11 17 31 20 ワングレン楽だな、サスケのスキル上げ楽でよかった -- 2014-04-11 21 00 58 安定のフレンドいないwwwwwww おそらくガイヤ欲っしてる人がおらんのやろーwwwwww -- 2014-04-11 21 03 10 ノエルパロットサブにワング入れて始めて、最初二体潰してスキル溜め、トレントでワグに切り替え後は徐々にスキル開放・・・溜めるスキルもないし開幕からワングリーダでいいかな・・・ -- 2014-04-11 21 05 56 追加1Fのターン的にスキブ1つは無いとキティ×キティ出来なくなったのか -- 2014-04-11 21 28 38 ワングレン、楽でした。 -- 2014-04-11 21 33 10 火力の高いヒソカと1階の対策にワングレンのコンビがいい感じかな? -- 2014-04-11 22 09 41 ネギやゴブガリも入るし吸収されない分パロットよりリリーの方が上? 検証求む -- 2014-04-11 22 34 48 ↑このダンジョンの鬼門はあくまでもファフニールとかであってガイア自体は雑魚で吸収も余裕で耐えられるから火のパロットのがいいかと。 -- 2014-04-11 22 42 21 ↑それ言ったらファフニールは半分以下で水属性になるんですが・・・ -- 2014-04-11 23 02 37 1F増えたって、ポムポムプリンなら地獄も余裕じゃん。ただ、フレがいないのが難点なだけ。 -- 2014-04-11 23 16 34 コスト制限はほんと勘弁してほしいな。せっかく鍛えたモンスターを活かせないとか泣けるわ・・・。 -- 2014-04-11 23 17 55 超地獄LFワングレン、ホムラ、武者ゴブ、女帝、エキドナで結構楽に回れたわ。攻略法助かるわ。女帝のみハイパー、他はワングレン以外レベルマスキルマ -- 2014-04-11 23 36 05 ↑すまん。地獄級だったわ -- 2014-04-11 23 42 24 エアプっぽい奴がワングレンのコメントで粘着して散々叩いてたけどやっぱり制限で使えるじゃんか -- 2014-04-12 00 07 03 おやおや、今回の1F追加は結局耐久殺したかっただけか。何もノエル耐久なんかにそこまで目くじら立てなくてもねぇ。何か恨みでもあるのかね。 -- 2014-04-12 00 31 59 ↑文句たれてる暇があるなら次来るまでに頑張って倍率パーティー作れや -- 2014-04-12 11 07 51 パログレンパが安定だな。2.5倍でも4F変換から一掃できた。先制食らっても回復高いから立て直せるしラストも吸収切れるまで殴り合える。パロ→ギガでワンパン。 -- 2014-04-12 11 40 57 ノエルなんて貴重品使わずともワングレンで余裕 -- 2014-04-12 13 33 24 ↑5 あいつでガイア無理なんて話は誰もしてない -- 2014-04-12 15 01 05 前回、今回と周回してたけどLFヒソカヒソカなら火力に物を言わせて育ちきってないパーティでもノーコン可能、だが1階を安定突破させるにはヒソカワング、ワングワング、ワングパロの3組がよかった -- 2014-04-13 11 58 40 ↑9 亀だけど武者ゴブは☆4ギガンテスでも代用できる? -- 2014-04-19 17 34 37 一応フロア追加分の攻略を更新した。ただワングレンで挑んでないからワングレンPTの攻略は分からん。 -- 2014-04-21 18 42 28 コンボ系をリーダーにしてギガンテス、エキドナ、究極前魔剣士辺りを入れておくと安定ですね。ばつ丸持っててヨカッタ -- 2014-05-05 15 11 41 回復ないのにフラワーワールドしてきたぞ -- 2014-05-05 22 07 50 ひそかにヒソカパにギガンテス297作って安定。27体足してガイア6アップ -- 2014-05-05 22 36 09 ワングレンパロットでSホムラ荒武者女帝女帝 覚醒込みでHP10095攻撃5650回復2302 B1で開幕回復なしでも2.5倍とホムラの2体攻撃があれば足りる火力 -- 2014-05-20 14 55 21 BEAMSワンチャンあるか・・・? -- 2014-05-26 19 33 39 同じ6.25倍のパロットでさえ3F5Fぎりぎりなのに、スキル死んでて火で染められない熊は厳しそう。超級ならいけるかも -- 2014-05-28 21 59 13 やはりワングパロットの火染め7.5倍が適しているようだ -- 2014-05-29 02 37 56 ゴクウ進化前コスト14なんだな、いけそうじゃきがする -- 2014-06-08 09 33 24 エキドナ必須ダンジョンとか糞過ぎ、ツマンネ -- 2014-06-08 15 44 21 ここのB1って地獄でも確定じゃない?こだま集めは戦国の方がいいのかなあ。 -- 2014-06-08 20 26 43 トレントといいミノタウロスといいガイアといい防御高すぎでしょ… 制限あるからキツそう -- 2014-06-08 22 24 58 LFパロット Sギガンテス、ティラノス猫、エキドナ×2で地獄級ノーコン ここのテンプレと少し違うので参考までに -- 2014-06-09 00 43 09 悟空楽そうだなぁ・・・もう金髪になってるけど -- 2014-06-09 00 54 54 悟空×悟空だとさくさくいくなー 中身はギニュー特戦隊で -- 2014-06-09 01 11 24 エキドナ スキルま×2にしといて良かったと常々思う -- 2014-06-09 02 37 59 悟空フレおらず -- 2014-06-09 04 27 00 悟空で行ってみるか -- 2014-06-09 04 41 07 やっとこさ超級クリア 手持ちの育成不足とフレンドの枯渇がきつかった -- 2014-06-09 08 42 35 せっかくのコラボの金枠が進化前を制限用とはね、銀ならともかくさ -- 2014-06-09 11 50 03 悟空さ超安定w進化させてなくてよかったわ -- 2014-06-09 11 53 22 ここってなんで修正入ったんだ?何か問題でもあった? -- 2014-06-09 11 56 42 ゴクウ2体持ちの俺は勝ち組wwwww -- 2014-06-09 12 26 45 ↑勝ち組過ぎだろw二匹も出ないわ… -- 2014-06-09 13 02 46 オスオラ悟空!いっちょやってみっか! -- 2014-06-09 13 03 50 やっぱりヤムチャじゃダメだった・・・(´・ω・`) -- 2014-06-09 13 22 29 サイバイマンにやられたか・・・ -- 2014-06-09 14 00 38 難しすぎるガイアが安定するとはいえコラボ元の主役で金玉の悟空を進化前で止めるのが正解って、扱い酷いな -- 2014-06-09 16 39 10 赤チェイサーで余裕 -- 2014-06-09 19 36 30 ついでに超級です -- 2014-06-09 19 36 49 LF悟空Sカムイ エンドラ ヴァーチェ CDKで超級ノーコン。悟空、CDK以外はスキルマ。F悟空のみレベルマ。最後ガイア削り過ぎたらあえて回復させるのもありだね。流石にこれで地獄行く気はない -- 2014-06-09 20 44 11 超級ノーコン。LFワングレン S進化前エキドナx2 ホムラ 進化前ギガンテス、ホムラLv68以外MAX・サブは片方のエキドナSLv1以外MAX、HP11328。思ったより火力出ることがわかったけど、地獄は行けないだろなー。無課金です。 -- 2014-06-09 22 54 17 地獄ノーコン Lシャイターン Fワングレン S武田さん ミツキ エキドナ ワングレン 全員レベルマでエキドナのみH。1Fスキル貯め、2Fリダチェン後ごり押し、3Fごり押しで、4F威嚇しつつ撃破、5F変換でワンパンして、6F吸収切れるまで耐久して、結界威嚇変換をうまく使って撃破。 -- 2014-06-09 23 15 50 超級1コン LF悟空 バータ リクーム グルド フリーザ(第一形態)のドラゴンボールパ。レベルが全員20~30なんで、もう少し育てれば安定っぽい。とりあえず、悟空1枚は低コスト制限用に使います。悟空・リクームのドラゴンエンハンスとフリーザのグラ、バータのリフレッシュワンチャンが地味に嬉しい。グルドは御愛嬌。ジースはスタメン落ち。 -- 2014-06-10 02 37 30 地獄ノーコン、パーティーはLFワングレン、エキドナ、エキドナ、フェニクスナイト、ギガンテス -- 2014-06-13 10 15 48 宝玉イベント中だからか全然来ないなぁ -- 2014-07-08 12 44 40 諸葛亮を迎えたので佐助のスキラゲを行いたいのですが超級でも1Fは確定ドロップでしょうか? -- 2014-07-14 16 47 47 コスト14しか入れられないっつーのに相変わらずフラワービームのダメージがでかい。 まずフラワーの攻撃力(通常攻撃はないが)でさえ20000オーバーだし。 つまり3ターン以内に -- 2014-07-17 18 25 59 コスト -- 2014-07-17 18 26 23 ↑すいません、俺の弟のいたずらです(弟は相変わらずばか) 3ターン以内に倒し切らないと終わりか -- 2014-07-17 18 28 46 かてますか❓ -- 2014-07-18 12 24 26 なんでここはバカっぽいコメが多いんだ? -- 2014-07-20 01 34 12 フラワーはピュアスマイル飛ばすたまドラや時短のドラゴンフルーツとセットだから脅威なのであってこのダンジョンでは木曜程の脅威ではない -- 2014-07-26 10 56 51 コスト制限で火力確保しにくいのがネックだよな。次来たらパロットを進化前の瞬に変えて行ってみたい。 -- 2014-07-26 13 38 51 ↑2 確かにそうですが、フラワーは3ターン以内に倒し切らないと終わりですね。ここのフラワーはレベル5、レベル6相当ですが木曜ダンジョンではレベル18相当ですので。トライフルーツ降臨は20相当ですが(いずれもLv1のドロップ)。ただ、バトル2,3あたりが厄介だと思います。 -- 2014-07-30 21 21 50 どらりんでも宝玉出したんだからガイア来ても良いだろ運営はガイアの事忘れてるとしか思えない -- 2014-08-01 00 42 06 この出なささは流石に可笑しいわ。下手したら2ヵ月経っちゃうよ? -- 2014-08-01 08 13 33 完全に忘れ去られてるなw -- 2014-08-06 00 22 10 こなさすぎ・・・ -- 2014-08-06 23 26 14 このダンジョンで宝玉は勘弁してほしいわ -- 2014-08-08 09 47 25 宝玉イベント中はどうせ来ないんだろうな。来たとしても満タン時9倍や6,25倍の火力で四神をどう倒せというんだ。 -- 2014-08-08 11 49 22 ドラりんで宝玉イベント中に来てたじゃん。BOSSより数倍強くて、出会ったらほぼ死亡確定の麒麟が。 -- 2014-08-08 13 06 20 おいいいい全然降臨来ないんだけど・・・なんのためにパーティ作ったんだか・・・ -- 2014-08-08 13 52 16 なかなか来ないなぁ。まさか、出現モンスターやそいつらのステータスやバトル数変えるかな? -- 2014-08-09 19 28 07 8/18(月)に降臨することが確定 実に70日ぶりであった -- 2014-08-11 11 34 29 やっときたか(TAT) -- 2014-08-11 12 32 01 一体何が目的でここ周るの?なんでそんなに待望論があるのか不思議だわ -- 2014-08-11 13 57 17 ↑ 1.ガイアが欲しい 2.こだま目当て 3.降臨制覇 ets... 色々な理由があって待ち望んでいる人がいるんだよ。もちろん、特にガイアが欲しい訳でもない人もいるから、キミみたいな意見もあるかもしれないけど、みんながみんな、キミと同じ状況にあるわけじゃないからね? -- 2014-08-11 14 43 59 ↑単に目的を聞いただけかもしれないのだから、後半の文は余計じゃないかね -- 2014-08-11 16 25 21 単に目的聞いただけなのになんでそんな煽るんだろう心狭い人だね -- 2014-08-11 21 01 02 なんでそんなに待望論があるのか不思議だわ ← これこそ余計な一文だろwうっぜぇw -- 2014-08-12 00 35 13 待望論があることに不思議さを感じるとか書くのは、ガイアを回る理由を聞く以外の他意があると考えるよね -- 2014-08-12 07 20 33 ドラゴンフラワーってフラワービームを必ず使用って書いてあるけど攻撃力ってどうやってわかったの?「初回に」必ず使用ってこと? -- 2014-08-12 16 11 03 ↑↑↑お前がうぜーわ氏ねよクソガキ -- 2014-08-13 06 30 55 こんな空気ダンジョンのことで争うなよw -- 2014-08-13 08 41 43 結局このダンジョンはLFワングレンとLワングレンFパロットとどっちがいいんだろうか -- 2014-08-14 00 24 55 ヒソカがベスト!笑。このダンジョンはこだま以外旨味ないだろー。木の諸葛亮持ってれば行きたくなる気持ち分かるよ。 -- 2014-08-14 10 26 05 こだまは、地獄でも確定では無いと聞いたけどマジ? -- 2014-08-15 19 03 53 ↑6 ↑ フラワービームは毎回の行動で必ず使いますよ。ちなみにフラワービームは攻撃力500%×3回ですよ。このサイトでよく書かれている「必ず使用」は、毎回の行動で必ず使うということですよ -- 2014-08-16 19 59 52 進化前の一輝に武者*2にエキドナ*2で突っ込むぜ‼ -- 2014-08-17 11 08 52 やっぱスタミナ消費考えればこだま集めは超級のほうがいいのかな。 -- 2014-08-17 17 34 53 ワングレンパで超級をリタマラしまくる。うん決めた。 -- 2014-08-17 19 53 18 超級B1こだま 宝箱10000落としました -- 2014-08-18 00 24 09 アテナがあんなに強くなったからイラストが似たガイアも強くなるはず...!という思いも込めて地獄周回してやる。 -- 2014-08-18 00 37 14 HP5割切っても通常攻撃してきたんだがそんなもん? -- 2014-08-18 02 13 03 ↑セレスね -- 2014-08-18 02 16 39 LFパロットギガンテスx2ホムラエキドナで地獄15週してきた。あと30体は確保したい。 -- 2014-08-18 03 16 00 こだま集めたいなら地獄に行きましょう。超級は宝箱の確率が高すぎです。 -- 2014-08-18 03 58 22 まいどおおきに -- 2014-08-18 05 01 45 非イベントなの忘れてガイア五体どぶに捨てたわ。常時スキルアップ二倍にしてくれ -- 2014-08-18 06 21 16 それすでに二倍じゃねーし -- 2014-08-18 09 20 48 地獄全然安定しねぇ。LFワングレン/ホムラ/ギガンテス/女帝/エキドナ(Fのみ297)じゃきつい? -- 2014-08-18 11 51 24 LFノエルで耐久してボスの火属性吸収のターンが終わったらワングレンのリーダーチェンジで一気に決めるってどうよ? -- 2014-08-18 12 54 04 前日から火チェイサーリーダーにしてたら一晩で友情P1000超。よっしゃやるかと思ったら誰も使ってないとか・・・片方くらいしててもいいじゃないか! -- 2014-08-18 12 59 37 ↑ワングレンと相性最悪だぞ。ガイアの99%ダメージから復帰できない。 -- 2014-08-18 13 19 55 ↑3多分ファフ突破できない。 -- 2014-08-18 13 20 54 「↑2」だがすまん、フレンドにチェイサーがいないって話か。使ってくれないって話と勘違いした。 -- 2014-08-18 13 22 31 超級ノーコン初クリアの初心者です。LFパロットSジース(sl1)ホムラ(sl1)ギガンテス(slm)女帝(slm)泥してくれて良かった -- 2014-08-18 13 28 00 パロットワングレンが一番安定するわ。パロットの4コンボ2.5倍だけで雑魚1体抜けるところあるし、地味に役立つ。 -- 2014-08-18 13 48 19 チェイサー安定しねー。陣が偏りすぎる。 -- 2014-08-18 15 20 38 DB悟空(未進化)のフレンド神だわwww 14コスで4倍って -- 2014-08-18 15 25 02 パロット/瞬/ホムラ/ギガンテス/エキドナ/マッチで地獄ノーコン。瞬間火力も80万程あるし安定しそうだ -- 2014-08-18 16 47 03 地獄ノーコン:LFワングレン Sエキドナ(SLvMAX)x2, ギガンテス(SLvMAX)x2 セレスに対し先制とガイアの99%攻撃を含め回復が必要な場面は威嚇で回復。逆にHP満タンで一気に攻撃場面で攻撃態勢・火 -- 2014-08-18 17 53 30 これBOX内フレ共に面子集めがキッツイなあ。フレ1人しか確保できなかったら地獄級一択になるのも… -- 2014-08-18 20 21 51 超級8周してドロップなし スタミナ返せ糞癌 -- 2014-08-18 20 25 06 フレ確保で詰んだ。過去にいつまでも進化しない悟空フレを切った報いか… -- 2014-08-18 20 54 50 LF瞬 Sエキドナ(SLvMAX)x2, ギガンテス(SLvMAX)x2 で安定。 問題はフレ確保のみだけどワングレンやパロットでも特に問題無し。エキドナかギガンテスを1体パロットに変えてもいける。瞬が優秀すぎる。 -- 2014-08-18 21 14 34 LFパロットワングレンSギガンテス×2エキドナ×2で地獄ノーコン。ギガンテス、エキドナはスキルマでフレのワングレンは297です。 -- 2014-08-18 21 34 48 地獄ノーコン LFパロットSギガンテス究極前ホムラきんひか+297シャイターン スキルマはギガとひかりん。全レベルマHP10400程度だけど8300ぐらいあるといい。攻撃態勢がスキルマでさえあればエキドナいなくてもいける 1Fスキル溜めながら倒す 2F火ドロップを9こぐらいにしてコンボ積んだら一掃できる 3Fミスって60%ぐらい削っちゃって属性が水になってやっちまったと思ったけどその後変換→ギリギリホムラのスキルたまって助かった 4Fここを通り抜けるまでにパロットのスキルがあと2ターンぐらいになってるといい 5F4ターンぐらい猶予あるからその間にダメージ稼いで50%切る前に草薙の剣(+攻撃態勢)ともし使えるならエンハンス。コンボ次第でワンパンできる 6F回復ドロップ変換を受ける→回復ドロップ消さずにアースグラビティ受ける→4800以上の回復→8200以上の回復→回復ドロップ変換を受ける これで耐久できるけど回復尽きたら一気に畳みかける -- 2014-08-18 22 50 25 バツ丸が意外に使える、5コンボも結構行くよね -- 2014-08-18 23 50 57 事故ったりフレ不足だったりで8体しか集まらんかった...次くるのいつかなぁ -- 2014-08-19 00 22 14 LFキティSエキドナギガンテスホムラ火鞄(キティ以外スキルマ)で、1戦目抜ければ地獄もノーコン余裕だな。最初だけが運ゲー -- 2014-08-22 12 58 53 シャーマンカーン来たけど -- 2014-08-26 10 27 22 ↑ミス 地獄に挑戦出来るパーティ組めるかなあ。普段はLFパロットなんだが・・ -- 2014-08-26 10 29 35 なんで皆行きたがらないか分かる?フレ制限外せや馬鹿てま。 -- 2014-09-07 11 58 02 制限ダンジョン用にフレンドマッチングをもっと考えるべきだね -- 2014-09-10 08 12 15 LF悟空,Sエキドナ×2,アイスオーガ,サーティーワン・ダブアメリットで地獄級かなり安定する.ホーリーセレスは威嚇中に倒す前提でHP8118以上確保できてればプラスふらなくても行ける. -- 2014-09-11 01 16 43 L火チェイサー、F沙織、S女帝エキドナ、キンアワ、ギガンテス、超ネギで超級2コンしたけどガイア泥。セレスでスキル使うタイミング間違えなければノーコン出来た。 -- 2014-09-11 11 38 51 やっぱフレなしは無理だ。石30使ったところで諦めた -- 2014-09-11 19 13 21 やっぱフレなしは無理だ。石30使ったところで諦めた -- 2014-09-11 19 13 45 LパロットFワングレン、荒武者SM、だるまSM、エキドナSM、ナーガでHP7000ちょいでノーコン。だるまスキルマなのでB2間に合う。 -- 2014-09-11 21 35 25 ガイア可愛いから欲しいなぁ。究極アンケートに入れよう -- 2014-09-17 06 32 02 LF17号だとスキルだけでガイアが死ぬのか、スキルマでも20ターンもかかるけど見てみたい、誰かやってくれ -- 2014-09-19 19 20 52 自分でやれ -- 2014-09-29 20 23 12 LFシャイターンー火のノエルの耐久でクリアの際に17号を使用。ワンパンではありませんが超級なら有用。 -- 2014-09-29 20 48 06 和の国の人造人間の技だけで死ぬ女神の屑。 -- 2014-10-01 18 05 31 「 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。」という表記があふれてるが自分だけ? -- 2014-10-01 18 41 06 ただでさえFが集まらないのにゲリラにしてどうしろと言うのか。。。 -- 2014-10-01 21 29 55 今は石回収以外に行く必要のないダンジョンになっちゃったね こだまはアンケ入りしたしガイアはゴッドラッシュでも取れるし -- 2014-10-02 23 07 02 ↑3endregionが数ヶ所に連続で貼られてたのを消して対応させてみたけど直らねぇ。 -- 2014-10-02 23 07 58 コスト制限ダンジョンの1番の鬼門はフレンドだなぁ -- 2014-10-06 01 57 16 やっとクリアした2度と行かないぞ -- 2014-10-06 09 23 16 ゲリラでもちょくちょく来るのはありがたい、フレンドはサブ垢を使って対応 -- 2014-10-06 10 09 06 コスト制限はサブ垢作らせてDL数を稼ぐのが目的だったりして -- 2014-10-06 15 20 50 悟空の代わりにLF悟飯で行ったらファフニールすら削り切れんかった -- 2014-10-06 20 07 22 ぎんぺーで行けそうな気がするんだが育ててない -- 2014-10-06 21 20 03 地獄級LF悟空 S女帝、天津飯、31ダブトパ、氷塊龍でノーコン。B5は女帝の威嚇、B6は吸収が切れるまで普通に殴り合ってから天津飯の威嚇。 -- 2014-10-06 21 57 50 地獄級ノーコン LF人造人間17号 エキドナ ギガンテス 木火オーガ 火木オーガ hp8249以上で、ガイアの火吸収明けに人造人間のスキル二発で終了。。 スキルためだけ気を付ければクリア。 -- 2014-10-06 22 01 35 フレンドが優しくない。フレイムチェイサーぐらい皆持ってるだろー。出してくれよー。 -- 2014-10-06 23 06 33 地獄級LFヒソカ S進化エキドナ 進化前エキドナ ギガンテス レッドゴブリンでノーコン -- 2014-10-07 00 25 14 ↑つづき。かなり運が良くないと無理だった -- 2014-10-07 00 27 21 久々すぎて負けた -- 2014-11-03 07 52 53 超級 LトランクスF悟空 S闇番エキドナタウロスデーモンフルフルネコでノーコン コラボばっかで参考にはならないかも。 -- 2014-11-03 10 17 40 LF17号 Sエキドナ×2 ホムラ ギガンテスで地獄ノーコン。17号のスキル使う前に終わってしまう -- 2014-11-03 11 03 56 ガイアのおっぱいスゴッ! -- 2014-11-03 12 46 14 ↑変態wwwww -- 2014-11-03 21 28 30 LF関銀屏 Sギガンテス エキドナ ネギ アワリン で超級ノーコン ギガンテスのみスキルマで他SL1 -- 2014-11-03 22 25 32 超級すら越えられない。 -- 2014-11-03 23 15 45 バットマンで超級行ったが驚きの回復力で死んだわw全然回復しない -- 2014-11-21 22 03 02 制限ダンジョンなんてなくしてしまえw -- 2014-12-03 11 16 34 フレンドいねえ! -- 2014-12-03 14 30 11 フレいなくて行けねぇ ゴッドラッシュで取れってか… -- 2014-12-03 15 01 07 リーダーいないって人はパロットがお勧め -- 2014-12-03 15 31 05 持ってないからできないけどLF31ダブエメ S闇の上忍×3+エキドナじゃ超級ぐらいいけんかな?? -- 2014-12-04 00 36 21 フレ全然おらんw こんなのなくしてしまえw -- 2014-12-06 18 28 49 ↑おま俺 明日から冒険者使えるようになってもハーデス間に合わんかも -- 2014-12-06 18 47 01 ハーデスの為がんばろうとしたけど無理だった;; -- 2014-12-06 19 10 50 LF進化前童虎S獄炎龍インフェルノ×2エキドナ×2で余裕じゃないかな。6コンボでエキドナ9倍その他12.96倍だから火のコンボ数によってはワンパンもいける。 -- 2014-12-06 20 53 09 LFパロット17号 Sギガ千代ホム女帝で超級は余裕だったけど2回行って2回ともガイア落ちなかった・・・。スタミナ足りなくていけなかったけどhp8200はあるから次来たら地獄挑戦しよう -- 2014-12-07 00 42 19 LFワングレンでSに2way覚醒したホムラがいると火4+2、3の3、4コンボでトレント一体残せるから楽 -- 2014-12-07 11 08 25 次はいつくるん -- 2014-12-12 22 59 19 パロッと安定かにゃー -- 2014-12-12 23 04 14 瞬とパロットで行ってみるか -- 2014-12-13 00 20 56 駄目だ、フレがいない。ハーデスの進化のために育ててしまった覚醒ガイア食わせるしかないのか・・・ -- 2014-12-16 10 01 35 フレがいないのは募集サイトいけばすぐどうにでもなるんだけど、メンツが揃わない。制限を緩くするかフレ制限無しにするかしてくれないといつまでたっても覚醒ハーデス作れないわ… -- 2014-12-16 10 15 26 制限ダンジョンはゲリラ降臨にしちゃいけないと思うの(´・ω・`) -- 2014-12-16 10 41 45 だるい・・・(´・ω・`) ゴッドラッシュでとろう★ -- 2014-12-16 10 51 55 エキドナ必須のgmダンジョン -- 2014-12-16 12 26 57 一時間悩んだ結果、どうやってもクリアできそうにないことに気づく。 -- 2014-12-16 14 51 28 LFワングレン瞬、Sギガンテス、ホムラ、エキドナ、エキドナで超級はクリア。地獄はフレいなかったので不明。 -- 2014-12-16 19 27 23 なんでゲリラばっかなんだ 超級で一体手に入れたいのに -- 2014-12-21 11 29 52 ワングレンいれば余裕でしょ。そこらの有象無象の制限降臨と難度は変わらん。航路行けないってなら、ガイアはまだ早いってことだw -- 2014-12-21 17 24 01 偉そうにw ワングレンのフレなんておらんぞ -- 2014-12-21 18 25 48 だからフレ募集サイトを使えと…ワングレンがGETできないとかいうならまだしも、フレンドなんて今じゃいくらでも募集サイトあるんだからさ まぁわざわざそういう枠を割かせる運営もどうかとは思うけど -- 2014-12-21 19 48 39 なんか、ガイア2枚取れた。1枚だれかいらね? -- 2014-12-21 21 59 27 コラボガチャのはずれとかが結構使えるよな -- 2014-12-22 22 10 16 ガイアいつきた? -- 2014-12-25 15 12 40 コスト条件合う強いキャラはドラゴンばかり。ヒドラ&キリサメはテンプレ入りすべきじゃないだろうか。 -- 2014-12-26 02 03 03 LFエクサヒドラキリサメ Sシャイロン シャインドラゴンナイト 神竜 パルスニードル 今度はこれで行ってみようかな -- 2014-12-26 09 01 35 17号の代わりにビーデルでも同じように行けるかな? -- 2014-12-30 20 18 01 ガイア降臨じゃフレいないのでゴッドラッシュで取りました -- 2014-12-30 22 56 10 17号今のうちに引いとけよ -- 2014-12-31 19 27 34 次来たら、ラーたまどらで挑戦してみようかな -- 2015-01-02 23 15 39 覚醒ハーデスでガイア必要としといて降臨2ヶ月ないとかマジすげえわw(ゴッドRで取れとかはなしな) -- 2015-01-03 09 23 44 ガイア降臨次いつくるんだよ。ゴッドラッシュ疲れるからもうやりたくない -- 2015-01-03 21 49 39 覚醒ハーデス実装後すぐに来てたけどね。ゲリラで -- 2015-01-05 12 29 18 やっとハーデス覚醒できるわー。ワングレンパ育てるのに時間かかったわー。 -- 2015-01-06 10 55 56 正直ワングレンパは先制や耐久が出来なくて苦戦すると思う。コラボキャラのヒソカや17号パが無難かと。持ってなかったらごめんね。 -- 2015-01-06 12 34 57 まじでフレンドいねぇよ…加えて誰もフラムシックルとか使ってねぇよ… -- 2015-01-06 13 09 18 ハーデス進化のためにフレイムチェイサーテンプレパで突入します -- 2015-01-06 13 23 58 奇跡のパロットがフレに出現しガイア手に入った!やっと覚醒ハーデス作れるぜ! -- 2015-01-06 13 35 54 ダークサイドでいけないかな? -- 2015-01-06 13 48 54 クソ制限ガイアやる価値無し。フレシステムどうにかしろ!制限で99%ダメとか無いわぁ〜。 -- 2015-01-06 15 15 50 ビーデルパの緑枠何かないかな??おせーて。 -- 2015-01-06 15 21 02 覚醒ハーデスさん作りたくて、超級なのに石パでガイア取ってきました。一発目で落ちて良かったw いつか地獄級に行くために、ホムラさんは究極させないママが良いのかな。 -- 2015-01-06 16 16 53 本日ガイア超級4回でいままで通算10回で泥0。たまには1日の降臨やれやっ(怒)ハーデスいつになっても究極できませーーん。 -- 2015-01-06 16 37 53 地獄級LF17号Sギガンテス*2エキドナ*2(両エキドナがスキルマで1体は297、それ以外は17号がレベルマ、ギガンテスがレベルマ・スキルマ)でノーコン。解説欄を参考に手持ちで編成したけど、このPTなら割と敷居は低いんじゃないかな -- 2015-01-06 17 39 06 L パロット F 17号(+1) S ギガンテス ギガンテス 進化前エキドナ 火フルーツ で地獄級ノーコン。全員LvMAX、ギガのみSLvMAX、他は1。HP9903回復1462。B5まで受けたのは先制ダメだけ。B5は後3だったので威嚇使わずに済んだ。B6はフルーツの陣を使うまでもなく、あっけなかった。 -- 2015-01-06 18 07 12 ↑5 ビーデルの木枠は31ダブルビかネギがいいと思うよ -- 2015-01-06 19 48 36 ↑サンクス -- 2015-01-06 21 27 08 ここの為だけにインフェルノと究極前ホムラと究極前エキドナを育てたけど他に使い道がないから何か不毛だな。育成に使った石をコンテ石にして無理やりクリアした方が良かったかも。 -- 2015-01-07 00 42 29 ↑周回するつもりがないなら退化させた方がいいかもね -- 2015-01-11 18 06 03 地獄Lパロット F17号 Sエキドナ、ギガンテス、FDK、フラムシックルで2コン。スキルはギガンテスとエキドナのみスキルマ。立ち回りはパロットPTとほぼ一緒。2体目のギガンテスいないからどうしようかと思ってたところにまさかのファイアドラゴンナイトが入れることを知って感激したわ。コンテはファフニール削りすぎによるgdgdのみ。落ちコン運もあって後は何事もなくクリア -- 2015-01-12 01 42 12 フレいなさすぎ -- 2015-01-12 01 49 26 ターンギリギリ稼がないとエキドナが間に合わなくて死ぬ。大コンボいらんー -- 2015-01-12 02 18 29 LF17号 Sエキドナ ギガンデス 荒武者 ホムラで地獄級クリアできました 土塊で回復を回復に変換されなければ17号のスキルを溜められると思います -- 2015-01-12 02 31 38 地獄級LF17号Sエキドナエキドナギガンテスホムラでクリア出来たけど、攻略指南のところケンタウロスとかが出る4階が抜けてますね。コンボ組んだら一掃できたからよかったけど。そのあと同じパーティーで超級行ったらコンボ失敗して死んだという謎 -- 2015-01-12 04 38 19 LF ビーデル S エキドナ ホムラ ギガンテス ネギde -- 2015-01-12 04 57 19 ↑間違えて途中で投稿しちゃいました。続きです。ネギで地獄級ノーコン。エキドナ、ホムラ、ギガンテスがスキルマ。ファフニールとセレスは少し削ってから整地して変換を使って撃破。それ以外は極力火を貯めて撃破。回復力もそこそこ高いのでガイア戦でも5ターンは簡単に耐えられます -- 2015-01-12 05 02 10 マジ糞仕様なんだよなぁここ。めったに実施しないし、フレもいないし、難易度激ムズ。ダブりハーデスが二匹いたから餌にする為に回ったけど石7.8個飛んでった。特にファフニール。コイツの存在は製作者の底意地の悪さの現れだ。ファッキュ!! -- 2015-01-12 06 14 57 ここ落ちコンあらぶりすぎだろw なんとか一発でノーコンできたけど運絡み過ぎ コメ欄が不満タラタラなのもうなずけるわ -- 2015-01-12 08 41 34 地獄LアスカF17号Sエキドナ、武者ゴブリン、キンほの、パイロデーモンで1コン ガイアの所で回復が追いつかなくなったからキンほのをエキドナに変えればノーコン出来るかも。道中は高HPで割と安定。 -- 2015-01-12 08 51 22 知らんかった… 進化前DB悟空コスト14じゃないか… こっちで攻略できるかな? -- 2015-01-12 10 04 14 進化前悟空でもいけるけど、コスト14以下で属性5色揃えられるメンバーいるならいけるよ -- 2015-01-12 10 22 46 地獄17号攻略指南パで余裕ですね。女帝89、ギガンテス70、ギガンテス51、エキドナ70。サブ全員スキルマ -- 2015-01-12 10 44 38 地獄、LF:ADK、S:CDK×2、エキドナ、月光龍で2コン。ファフとガイアで石。月光龍を防御態勢か軽減にできればもう少し安定しそうだが、この面子が限度。 -- 2015-01-12 11 00 02 コスト15ならギニューパで行けるのにネタパで遊ばせて欲しいわ -- 2015-01-12 11 15 59 17号パの攻略指南のところ、1階層抜けてますよ。コカトリス等の雑魚が出てくるところ。 -- 2015-01-12 12 19 08 1階運ゲーやなあ。2ターン湧きで盤面火泥無し→ほぼ全消しするも火泥降ってこずで開始10秒で死亡w -- 2015-01-12 12 57 37 ワングレンだけどフレンドの17号のおかげで行けたわ。せっかくのアンケだしヤマタケ終わったらパロット育てとこうかな。 -- 2015-01-12 13 53 18 今更こんなとこ攻略してるフレンドなんていないから入れもしないんだよなぁ。覚醒ハーデスなんてなかった -- 2015-01-12 14 18 27 コスト14でパーティは作れるんだが友達がいないorz -- 2015-01-12 14 46 39 LF パロットlv31、関銀屏lv41、Sギガンテス60、ホムラ67、女帝71、エキドナmaxの回復・体力混成パで割と余裕で超級クリア。急造ptで育成不足だが、HP15,000回復2,000位で道中は特に不安なく行けた。ちゃんと育成すれば地獄もいけそう。なお、フレンドはメイン垢のものです。。一発でドロップしたので良かった。 -- 2015-01-12 14 56 39 LSてふてふ17号S女帝エキドナギガンテスホムラ(てふてふ48以外レベルマ+Sスキルマ)で超級はクリア。地獄に行くも火枯渇によりトレントで死亡。火が降ってきても勝手に消えていくんじゃorz -- 2015-01-12 15 45 21 L:BABロビン F:シルフ S:花媛香具耶 ミストレス キティもりひかりん こぶ狩りゴブリンで超級安定クリア +なしレベルマではなかったが、補正後HP18000程度 木属性軽減と高HPのおかげで整地がしやすい ファフニールはシルフの結界があるので削りそこねても安心 -- 2015-01-12 16 25 24 LF17号ギガンテス×4超級2コンww1発ドロしてくれてよかったわもういかね -- 2015-01-12 17 31 06 LF瞬ワングレン、Sギガンテス62、ホムラ57、女帝93、ナーガ25。ナーガはSL3。超級 -- 2015-01-12 18 17 46 LFパロット17号、Sギガンテス、ギガンテス、女帝、女帝297で全員レベルマで地獄クリア。勝てなくて女帝退化させました… -- 2015-01-12 19 38 42 制限ダンジョンまじストレス溜まる -- 2015-01-12 19 56 59 火の丼龍のLFギュドン+ギガンテスエキドナ+αが良い感じに耐久向きで相性良い -- 2015-01-12 20 47 59 LパロットF瞬 Sフレイムドラゴンナイト女帝ギガギガで地獄1コンクリア。セレスで削り切れず。 -- 2015-01-12 21 13 51 LF瞬だとB5ボスで2回エンハが使えるからかなり楽になりそう。 -- 2015-01-12 21 14 30 LFミューズ 、女帝、超絶キンメタ3で行けそうですかね。フレ居なくて試せないけど。スキルもないし回復低すぎかな。 -- 2015-01-12 21 25 16 新キャラばっか乱発してないで、このゴミダンジョンどうにかしろよ -- 2015-01-12 21 41 03 フレンド見つけることが最難関のクソダンジョン -- 2015-01-12 22 33 20 確かにフレンドに低コストのキャラ入れてる奴は少なくとも自分はもういないから入れないな…フレ無しはそもそもクリア出来ないし -- 2015-01-12 23 06 37 ガイアが究極したら周る人も増えるかもね。現状だと周回する気にはならないので、超級泥して終了。石回収も面倒だからパス。 -- 2015-01-12 23 19 06 LF関銀ペーパロット Sギガンテス・赤チェイサー・月夜花・女帝297で地獄ノーコン。4F以降は威嚇使えば多分死ぬ要素なさげ -- 2015-01-13 00 08 45 超級8連続泥無しの挙げ句17号にしてたらフレ切られた。 -- 2015-01-13 00 31 10 牛丼が相性いいんじゃないかと言われてるけど、そもそも出してる人なんかいなくて試せないしどうすんのこの糞制限 ゴッドラッシュとか何度行っても落ちないし何時になったらハーデス進化させられるやら(呆れ -- 2015-01-15 07 54 04 キチガイ難易度 -- 2015-01-18 07 43 27 これ簡単・・・・・石使えば -- 2015-01-18 07 46 38 一番の問題はフレンドだな・・・ホント制限系は何とかしろよと思う -- 2015-01-18 11 44 15 奇跡的にフレンド発見。超級行ったら案の定宝箱・・ 地獄は辛そうだしなぁ。。 -- 2015-01-18 13 03 48 今日初挑戦だけどこれヤバくないか?ゴッドラッシュのほうがまだ簡単なような・・・ -- 2015-01-18 13 21 22 LF赤の丼龍で超地獄攻略出来ないかな -- 2015-01-19 20 51 29 17号3体もいるんだが、フレがいないからどうにもならんわ。ハーデス作れるのはいつになるのか。トレントんとこでコンテしまくってスキルためるしかないんかね -- 2015-01-19 22 23 03 コンテしてスキル貯める覚悟があるなら、その石でフレ拡張して掲示板でフレ募集すればいいよ。 -- 2015-01-25 13 01 21 火4倍のチェイサーptでもトレント抜けるんだから、自分が17号持ってれば火6倍以上でトレントなんて楽々抜けるはずだけど。 -- 2015-01-25 18 20 22 ゲリラで地獄クリアして終了。+付きが落ちたのが微妙すぎる。 -- 2015-01-27 21 26 56 超級って確率いくつくらいなんだ。。。6連続宝箱で今回もハーデス進化出来んかった -- 2015-01-27 23 40 39 一輝が出来てから一輝出してるが未だに使われた事が無い。17号でたし一輝オワコンか? -- 2015-01-29 20 20 28 無理してでも地獄行くべき、ガチャ2回分って考えると余裕でしょ -- 2015-01-30 09 59 17 どうしても覚醒ハーデス作りたくて冒険者の木ノエル見つけたから無理やりPT組んでいったら11コン・・もちろん宝箱・・笑えよ・・・運営はまじでフレンドシステム見なおせよ!!レベルはPT平均でスキル1覚醒0でいいから貸し出せるようにしろよ -- 2015-01-30 14 36 07 ミニ大小もダメなのか…つらいな -- 2015-01-31 01 06 00 進化前ラオウでもクリアできそう -- 2015-02-04 13 57 35 覚醒ハーデス作りたいけど制限がな・・待ってればコスト15くらいまでゆるくならないだろうか -- 2015-02-05 10 27 50 同じくハーデス作りたいのに…フレンド居ないのなんとかならないかな -- 2015-02-07 13 20 36 この前アンケ来てたんだからパロットとっておけば良かったのに -- 2015-02-07 13 49 58 超級しかノーコンできないから、宝玉集め兼ねてゴッドラッシュでガイアとったよ。地獄はもしコスト上限が緩くなるなら石回収はしたい。 -- 2015-02-07 15 16 44 こんなクソダンジョンやらなくて良いと思うよ みんなでガン無視してればパズドラZみたいに改善されるでしょ -- 2015-02-07 15 44 49 LビーデルF17号、S武者ゴブリン、31ルビリット、エキドナ★5、エキドナ★4でノーコン、フレンドの17号が297だったんだけどこれ以外に使い道あるんかな?でもおかげで助かった。 -- 2015-02-08 01 23 32 ゴッドラッシュで7コンして取ってきた。ガイア降臨で4コンして箱だった事考えるとこっちの方が現実的だね。皆も悩むよりゴッドラッシュいった方がいいよ -- 2015-02-08 09 06 10 龍剣士でいけっかな?2wayあるしいけるよな -- 2015-02-10 01 01 36 フレンドは募集サイト探せば専用のカテゴリがあるからそこで集まるよ -- 2015-02-11 15 38 07 前回から1ヶ月だし、そろそろこないかな? -- 2015-02-13 15 02 12 ゲリラで来てたので初めて行ってみたけど、手順見ててもやるのとは別物ですね(^^;; 運と慣れが必要と感じて「もー行くまい」と思いました。 -- 2015-02-13 22 47 21 他の制限緩和されてんだからもうフレンドは含まないコスト14以下にすりゃいいんだよ。フレンドだけは何だろうが関係なく入れれば一気に行く人増えるぞレアやコスト制限系のダンジョンは。ナンイドガーとかバランスガーとかは入場出来ない事の前には寝言。そもそも入れない→超不人気→皆から存在忘れられて寂れる→存在すること自体が害悪扱いされ叩かれるって流れで現在に至るんだから、その辺いくら頑張って調整しててももう無意味だし評価すらされないだろ。 -- 2015-02-19 12 03 03 まあ最近の運営のいろいろな制限やシステム緩和を見てるとコスト制限もなにかしら手が加えられそうではあるよね -- 2015-02-20 23 10 17 むしろされないと困る -- 2015-02-21 11 34 42 ヤムチャのスキルがもうちょいマシだったらな…ホムラと進化後龍剣士という選択肢もあるが…精霊のコストが微妙に合わない…進化後シャイターン使えないのキツい -- 2015-02-22 06 43 33 コスト制限が14→15になるだけで変わってくると思うけど... -- 2015-02-24 17 11 00 曲芸士で問答無用。ぶっ壊れてやがる。 -- 2015-02-26 07 07 56 曲芸で行くと楽すぎるな。全体的に隙が多いからB4B6以外で回復変換必要ないし、回復ドロ生成してくるセレスがかわいそうになるレベル。 -- 2015-02-26 15 48 24 LF未進化曲芸、Sホムラ確定であと適当に育てた火属性入れとけばクリアできるな。パロット入れれば完璧か -- 2015-02-28 01 30 00 俺のパズル力では悟飯でクリアできなかったから曲芸士で行くしかない・・・・・・14以下のやつで16倍出しても2回同色消さないと2Fなかなか突破できないよね -- 2015-03-03 16 32 38 パロットパで曲芸士のフレンドに寄生するだけでもかなり楽になりそう。サブはエキドナ2体、ホムラ、防御態勢あたりか。 -- 2015-03-03 22 29 35 ハーデス究極進化させたいからサッサと来て欲しい。降臨増えすぎ -- 2015-03-07 00 12 16 いつまでこの糞制限続けるつもりなんだろうな?ゴッドラッシュでガイア手に入ったからもう用無しだけど緩和くらいさっさとしろよ -- 2015-03-15 08 28 09 この降臨いつ復活するんだろ?ハーデス究極出来ないんですけど。 -- 2015-03-16 09 12 06 なんでガイア来てないのに三蔵法師とかもう一回来るんだよてまカス -- 2015-03-21 00 57 25 ハーデス進化させるのにずっと待ってんのにいつになったら来るんだか -- 2015-03-21 16 11 13 ガイア降臨こなさすぎだろ。。2ヶ月位か? 均等に降臨やってほしいわ・・・。 -- 2015-03-22 22 34 51 コスト制限系はもういい加減棚卸しの対象にして欲しい。 -- 2015-03-23 01 26 49 制限の変更もしなくていいけど、まず降臨させろ。モノが来ないんじゃ話にすらならねえよ -- 2015-03-27 15 07 12 サイ君とムジナたそあれば楽勝そう 問題はいつ来るかだ・・・ -- 2015-03-27 23 55 03 今日ゲリラ来るらしいが、ゲリラばっかでいつになったら一日来るのかって話だ -- 2015-03-29 16 04 57 ゲリラきたけどフレンドがいねー17号もいねー制限Dはフレ来ないとムリだろ… -- 2015-03-29 16 47 38 ↑おれおま フレで選べるのがエキドナとセイレーンだけだからやりようがない・・・ -- 2015-03-29 17 20 03 同じくフレがいないんじゃやりたくてもやれん・・・ コイン払って借りれたりしないかな -- 2015-03-29 17 42 00 ずっとLF進化前曲芸士でいこうと思っていたのに、いつまで経っても来ないし、ゲリラだと制限フレンドも湧かないし…。というかもうみんな曲芸士を進化させちゃってるよ、さすがにここまで期間が空いたらさぁ…くっそー… -- 2015-03-29 18 29 46 火木オーガ6体パでいこう -- 2015-03-29 18 34 15 同じくフレなしで火力足りず時間切れ。ハーデス進化お預け。制限来てるときは冒険者枠には制限該当の冒険者とかにしてくれんかな。 -- 2015-03-29 19 12 58 17号他火の変換積みPT 2Fで火力が足りず死亡 そこまで育ってないとはいえ、フレ無しは厳しいっす... -- 2015-03-29 20 10 00 やっと手に入れたよ…規制緩和しろよなホント。L曲芸 Sエキドナパロットホムラぎんぺーでサブがチカだったからめっちゃ助かってた -- 2015-03-29 23 29 00 今度から森羅万象で楽に行けるようになったな -- 2015-03-30 11 35 10 しかし、肝心の降臨が来ないという・・・ -- 2015-03-30 17 19 58 コインためてコインダンジョンのゴッドラッシュで狙うわ… -- 2015-03-31 07 25 40 ゲリラで降臨来たのにフレがいねえ -- 2015-04-03 09 46 10 人造人間17号って書いてあるんですけどダンジョン入れないんですけど!?!?!?何か特別な入り方とかあったら教えてください!!!一応覚醒済み297スキルマにしたんですけど… -- 2015-04-04 01 25 21 覚醒済みってことは、人造人間17号・戦闘態勢に進化させてしまってますね…進化前でないと入れませんよ -- 2015-04-04 04 23 14 昨日のゲリラ見逃してた -- 2015-04-04 14 06 02 周期長すぎなんだよ糞運営が… -- 2015-04-04 14 07 03 ギニュー隊長のコスト、ひとつ下げてくれるだけでいいのに。特戦隊使うのに。 -- 2015-04-12 07 50 10 どれだけ待ったことか1月12日ぶり、ゲリラを除くと91日ぶり。 -- 2015-04-13 00 24 15 試しに行って見たけど無理ゲーすぎて諦めた。ゴッドラッシュで取ろう -- 2015-04-13 00 27 27 LF進化前一輝S武者ゴブ、ギガンテス、エキドナ*2 一輝以外スキルマ HP8118以上 地獄・超級両方ノーコン 4Fで威嚇、6Fで威嚇で攻撃受けたら一輝スキルで回復。あーやっと取れたわ二度と行かんわ -- 2015-04-13 01 42 08 LF曲芸進化前Sジャキ、ポックル、エキドナ、レックスルーサー ポックルとレックスルーサーだけスキルマで超地獄ノーコン。ジャキは覚醒スキル要員。場に回復と闇ドロ切らさない様すれば割と安定 -- 2015-04-13 01 52 11 今回のミニヤマタケで少しは攻略楽になるかねぇ? -- 2015-04-13 02 58 02 難易度よりフレ確保が絶望的 -- 2015-04-13 03 12 24 冒険者の17号のおかげで超級クリア&ガイア落ちた!やっと覚醒ハーデス作れる -- 2015-04-13 05 43 46 ヒソカでいけるかな?ここって四神は出ないよね? -- 2015-04-13 07 25 37 テンプレのチェイサーパをLF銀屏に変えるだけでエキドナまで倍率かかるからオススメ。誰か加筆してください。 -- 2015-04-13 10 31 00 フレがヤムチャしかいない・・・バランスかー -- 2015-04-13 11 38 46 LF森羅万象銀玉アポロ、エキドナ、エキドナ、シャインドラゴンナイト、ファイアドラゴンナイトで楽々周回。 -- 2015-04-13 12 00 15 ↑3 変換手数的にLFギンペー、パロットの方がおすすめ LV足りてなくてクリアできてないがw -- 2015-04-13 14 16 24 あ、いけた。超級LFギンペー、火パロット、Sエキドナ(コスト8)、赤チェイサーLv63、ギガンテスLv42、ねぎ。 エキドナ、ギガンテススキルマ。トレントにギガンテスで全力コンボ。威嚇をファフ、セレスに。セレスのフラワ後威嚇&パロットでらくらく削れる。なお落ちたのは -- 2015-04-13 15 11 53 超級すら無理だ。 -- 2015-04-13 16 49 23 現降臨で唯一石取ってないわ。ゴッドラッシュの方が入手難度低いし、この降臨の存在意義よ。 -- 2015-04-13 18 14 56 LFラオウSエキドナ×2火と闇の魔剣士で地獄いけるが結局サブ垢必須ってのがアレな原因 -- 2015-04-13 18 20 44 本当にコスト制限を弛めてほしい。 -- 2015-04-13 18 49 03 パロットパで行けたけど、8回連続で宝箱。地獄級じゃないと落ちないのかこれ -- 2015-04-13 19 04 48 実装時に超級クリアして以来だったから地獄で石回収に行ったらフルボッコされてきました・・・制限用育ててない -- 2015-04-13 20 13 24 メンツがいないと絶地獄級より難しく感じる(笑) -- 2015-04-13 20 14 59 セレスのバインド解除に神羅ヒカリちゃん(進化前)が役に立った。ランク500にしてようやくこのダンジョンクリアしたわ。 -- 2015-04-13 20 44 50 何だこのフレンド全スルー... メンツが割と揃ったから行きたいが、無理 -- 2015-04-13 20 45 55 制限降臨でも最難関、新羅コラボキャラいれば余裕ありそうだが -- 2015-04-13 21 21 49 LFガチャ銀サイガ、銀サイガ×3、炎のアーマーオーガ。レベルマ全覚で事故無く勝てると思うエアプだけど -- 2015-04-13 21 29 21 列とエンハあるから全部サイガでいいな。こだまでためて、エンハ列で抜いてく。これが最安定だと思う。 -- 2015-04-13 21 44 15 超級5コンして宝箱とか悲惨すぎる -- 2015-04-13 22 03 59 地獄。LF銀屏、チェイサー。Sギガンテス、エキドナ、アワリン、炎アーマーオーガ。もうちょい回復があれば安定する。ラストのガイアの12000回復が厳しい。 -- 2015-04-13 23 35 04 今日の全スタミナを注ぎ込んだけど、超級も勝てない。 -- 2015-04-13 23 48 41 制限にあった冒険者をお願いします。 -- 2015-04-13 23 59 05 朝から17号とパロット出してもフレがいなくて挑戦できず今回も諦めてたらギリギリで1人だけ17号出してくれて地獄級に初挑戦!…できたまでは良かったが望まない落ちコン連発で威嚇溜まらずセレス戦突入、変換使用で勝負かけるもまったく落ちコン発生しなくなり無事死亡 -- 2015-04-14 00 16 14 コスト14以下とか面子がキツ過ぎ・・・ガイア降臨諦めてゴッドラッシュでドロップ狙うほうが良さそう・・・ -- 2015-04-14 00 19 43 ↑6 あれ同じ境遇www -- 2015-04-14 00 32 41 地獄級ノーコン。Lビーデル、F17号、S女帝、エキドナ(進化前)、ダブルビリット、ギガンテス。プラスはほぼなし。B1整地して火火含む4コンボか火木含む4コンボx2で突破。B2整地して火火含む4コンボで突破、B3火木含む4コンボでちょっと削って整地して最後はダブルビで突破。足りなければギガンテスも併用。B4威嚇して火火含む4コンボで突破。B5はちょっと削って実りの兆しにギガンテスでカウンター。舞空術もここで使用。残ったら威嚇してHP回復させた後とどめ。B6はHPが減っていたら威嚇して回復。火吸収が切れるころになったら再度威嚇して全スキル投入して終了。20週してみましたが勝率7割でした。運が悪くて負けたのは1回だけで後はパズルorスキルミスなので腕が良ければかなり安定すると思います。エキドナ片方進化していないのになかなかの安定感でした。 -- 2015-04-14 02 13 39 LFワングレン・17号 Sエキドナエキドナギガホムラ 17号持ってないからワングレン使ったんだが、これが安定した。1Fと4F以外は攻略指南の17号パと立ち回りほぼ同じ。ワングレンパは1F開幕で回復が無ければ落ちコンで回復来なけりゃ詰みなんだけど、Fだけの3倍でもこだまは倒せるから、LFワングレンにはしない方がいい。ケンタウロスは1ターン攻撃で回復が追いつかないから、威嚇を使って倒す。どうせガイアで耐久してるときに再度使えるようになるからここで使っても特に問題はなかった。ただワングレンリーダーで17号フレンド見つけるのが一番めんどうかもwたまたま数人出してたからそれ使ったけど -- 2015-04-14 13 39 28 ガイアゲリラ行きたい(泣く)ビーデルか17号冒険者いないかなぁ -- 2015-04-16 16 48 46 みんなギルガメッシュ確保しておいてくれよ! -- 2015-04-30 21 28 36 LFギルガメ S ギガンテスor荒武者、パロットorミノタウロス、ホムラorインフェルノ、エキドナでガチャ限+なしで安定だな -- 2015-05-01 16 03 46 zも制限解除だからここもそのうち制限甘くなるかね… -- 2015-05-02 23 00 40 ギルガメッシュ、ガイア降臨においてはワングレンの『ほぼ』完全上位互換かな?400万テーブルだからレベルマはややめんどうだが、LSステータススキル覚醒全てがワングレンより上だ。タイプだけ違うから『完全』上位互換ではないと思うけどここだとあまり関係ないか。まあ比較対象が進化前だから仕方ないっちゃ仕方ないかな。先制で倍率潰されないのが強いね。攻略指南の17号パのLFをギルガメッシュに変えるだけでも、十分周回可能か。 -- 2015-05-05 11 25 33 攻略指南の17号PTで無事燃やすことができました。 -- 2015-05-29 12 08 35 パロットパで地獄クリア。攻略指南で最初にパロットパ考えた人神だわw インフェルノの代わりにファイアドラゴンナイト入れてったらガイアのバインド解除に役立ってくれました。 -- 2015-05-31 08 59 27 LFミニやまとたける Sギガンテス・フェニックスナイト・ポイズンエンチャンター・エキドナ で地獄級ノーコン(フレも含めて全員スキルマ)。B1さえ突破できればあとは9~16倍発動でお好きなようにという感じ。問題は、やっぱりフレの確保かな… -- 2015-06-13 00 26 02 チェイサーでやっと超級をクリアー出来た。ギガンテス一体を外してエキドナを入れた。ガイアも運良く落ちたし、地獄級は17号が手に入るまで諦める。 -- 2015-06-22 18 44 38 L17号、Fスコール、Sギガンテス、女帝エキドナ、ホムラ、サイで地獄ノーコン。サイで戦力が大幅アップ -- 2015-06-22 21 33 21 コスト14以下のFが少なすぎ・・・ -- 2015-06-23 00 09 21 フレは諦めて冒険者で出て来るのを待った -- 2015-06-23 15 07 10 フェニックスライダーで行ってみたいけどフレがいない -- 2015-07-03 19 09 18 チェイサーパでクリアしたけど、ファフニールのダメ調整が難しすぎるからB1でできるだけスキル溜めてファフニールで威嚇を使用、木属性から一気に倒さず属性変化しても地味に削るほうがよさそう。覚醒ぎりぎりで倒せばまた威嚇たまるし。 -- 2015-07-12 21 54 48 LFアスカ・マリ サブ カピバラ レッドゴブリン ギルガメッシュ 女帝エキドナ ギルガメッシュ以外レベルマ スキマは女帝とレッド -- 2015-07-14 00 05 13 ↑途中でごめん 地獄クリアです 3階と5階が運絡んでくる 恵みの土塊が結界通り抜けて変換だけ食らました、、バグ? -- 2015-07-14 00 08 33 ドラリンも天狗も行けたが、これだけは本当に行ける見込みがない…ペコどらとかで行けないかな -- 2015-07-27 20 39 51 Fがおらん。制限ダンジョンは手持ちから選ぶこともできるようにならないかな。 -- 2015-08-17 12 34 34 みんなトレントをどうやって突破してるの?LギルガメS火パロットギガンテス荒武者ゴブ女帝エキドナでこてんぱんにやられました -- 2015-08-18 10 32 37 LFフェニックスライダー17号Sエキドナ、31ダブルビ、火木オーガ、ギガンテス、全スキルマフェニックスライダーのみ297でクリア。ギルガメッシュとか育ててたらもっと楽かも。 -- 2015-08-19 16 25 57 ↑2 LFギルガメ17号 s火竜剣士フェニックスナイトドナギガンテスで、余裕ターン分をスキル溜め ワンパンの形。トレントは火を集めて火×3+他2コンボくらいあれば軽く抜けると思う -- 2015-08-26 01 29 19 なんにも育てる必要なかったわ、LFフェニックスライダー、火の番人×2、レッドドラゴンフルーツ×2で地獄級ノーコン。フルーツの陣がウルドの時に限られるかもしれないがド安定だったよ。 -- 2015-10-02 15 53 18 LFギルガメエース Sエキドナ、ホムラ、ギガンテス、火龍ナイトで地獄ノーコン。2way意識しながらパズル。久しぶりにやったがやっぱ難易度高いね。 -- 2015-10-03 21 23 43 チェイサーパきつすぎだろw攻撃力低すぎ -- 2015-10-05 20 39 45 LFキリコ、ヒソカ Sギガンテス、武者ゴブリン、ホムラ、エキドナで地獄級クリア。待ってくれる敵が多くてスキル溜めが楽だった。 -- 2015-10-06 23 13 08 新ライダー外れ枠のリーネさんが唯一輝くといって良いダンジョンになった なおプリン持ってないと意味ない模様 -- 2015-10-10 23 51 46 LFフェニックスライダー Sオーガ(ロックストライク)ホムラ、ギガンテスx2 死ぬ要素無し。どいつもスキルマ簡単だしボスはスキルで5ターン耐えられる -- 2015-10-26 01 43 57 LFフェニラS -- 2015-10-26 21 30 31 ↑S 5T変換3枚とエキドナでOK。フレンド確保の方が難しい… -- 2015-10-26 21 33 06 ファフニールは50%以下?になるとターン関係なしに覚醒するみたい -- 2015-11-29 02 04 43 コスト14以下なんてカスしかない。こんな糞ダンジョン、いつまで置いとくんだ? -- 2016-01-11 23 00 43 フェニックスライダーがおすすめ -- 2016-01-15 19 34 05 ガイア降臨神強化だと敵の攻撃力が2倍ぐらいになってるっぽい -- 2016-01-26 01 09 09 ブブソニならはまひめか半蔵入れて闇花火 完 -- 2016-01-26 01 34 12 敵のダメージ上がってるっぽいので注意 -- 2016-01-26 08 56 55 コスト制限が神強化になり、アテナパでも余裕でクリアできるようになった。今更ガイア要らないから石回収で終了だけど -- 2016-02-15 02 06 36 何の間違いか究極してしまったし俺はキャラ愛だけで15上げ走るよ -- 2016-02-22 20 26 22 女神チャレンジの超地獄級は経験値16014 -- 2016-03-08 21 49 36 女神チャレンジでの敵の攻撃力は結構上げってて、火パで最後火吸収切れるまで耐久するつもりの人は注意。恵みの土塊が22000位?翔んできてHP300ぐらいしか残らなくて超焦った。 -- 2016-03-11 15 17 53 地獄の5Fで、セレスに42,527no -- 2016-03-12 21 06 24 ↑42,527食らって、死亡したんだが・・・ -- 2016-03-12 21 07 02 女神チャレンジは「超地獄」なのでこのデータより敵が強いです。このデータは地獄級なので参考程度にしてください -- 2016-03-12 22 44 32 もの凄く大雑把な計算ですが、だいたい超級の2倍くらいです。地獄級でなく超級を見て2倍くらい食らうと思っていれば死なずに済みます -- 2016-03-12 22 55 09 サスケスキラゲ楽勝と思いきやフラワー10連 嫌がらせで確立操作されてるな -- 2016-07-16 04 43 42 降臨チャレンジ、ガイアワンパン余裕のはずだったのに恵みの土塊で一瞬で死んだ。HP、マルチで10万超なのに -- 2016-11-15 12 17 26 「神強化」とともに「吸収ドロップの落ちコン強化」と公式は表記しろし。ここに限らず露骨な落ちコンが異常。 -- 2017-03-29 01 28 22 ドラゴンフラワーの先制 なんかアルパカにツバはかれてるみたいなのね -- 2017-12-18 01 27 22
https://w.atwiki.jp/armoredcoreforever/pages/722.html
PC版でアセンブルしてるとフリーズする不具合が。X見てると他にも状況は違ってもちらほら。RTX 3090で535.98のレイトレーシング有効。レイトレだと落ちやすいんですかね? - 名無しさん (2023-08-26 17 25 54) オフラインモード時にタイトルへ戻るを実行するとデータが消える・ロールバックする模様。定期的にある程度進行したらセーブしておいたほうがいいです。 - 名無しさん (2023-08-27 09 33 53) まさにこれでクリアデータ消えた。トロフィーあるのに中盤まで戻された。 - 名無しさん (2023-08-27 14 26 14) まさにこれを食らってアリーナ進捗全部消えたわ。気をつけよ。 - 名無しさん (2023-08-27 19 15 08) セーブどこ?って思ったがタイトル画面に戻るに内包されてるのか。オートセーブもないし何かここだけ今時のゲームとは思えんな - 名無しさん (2023-08-28 03 07 11) 2週目まで一気に行って次の日1週目の最初まで戻っていた時の絶望 - 名無しさん (2023-08-28 20 55 23) PC版、ウォッチポイント襲撃のミッション中から音がぶつ切りになったり、ゲームを起動する度に操作説明がキーマウに戻ったりと細かいところでバグがあるみたいね - 名無しさん (2023-08-27 12 39 35) 操作説明に関しては起動中に別のウィンドウいじったりとかしてパッド認識より先にキーマウの操作を感知すると起こる。おとなしく待て - 名無しさん (2023-08-28 19 51 12) バトルログを取得すると操作不能になる - 名無しさん (2023-08-27 15 04 26) よくプレイ中にフリーズするし一回アンインストールしてみたら悪化してロード画面から進まなくなったんだけど…最悪 - 名無しさん (2023-08-27 20 49 03) クリアしたのにチャプター3まで戻された - 名無しさん (2023-08-27 23 59 56) PS5ですが、グリッド086で全ての敵を倒してクリアしても戦闘ログがコンプリートできません。 - 名無しさん (2023-08-28 00 50 02) steam版やってて再現性のあるフリーズや強制終了があるならまずは整合性チェックして直るか要確認 - 名無しさん (2023-08-28 03 00 54) steam版です。ACテストの際無限ロードに陥ったのでタスクキルしたのち、再度ゲームを起動karcontinue - 名無しさん (2023-08-28 14 29 38) 誤送信失礼しました。再度ゲームを起動からcontinueしたのですがそれから何度やっても無限ロードに陥るようになりました。PCの再起動、整合性の確認、再インストール、フォルダの修復、ドライバの更新は試しましたがいずれも効果はありませんでした。 - 名無しさん (2023-08-28 14 33 33) もうそれセーブデータが壊れてる。壊れてるのを読み込もうとしてるのが原因だから読み込み回避しない限り変わらん - 名無しさん (2023-08-28 15 13 50) 読み込み回避とは何でしょうか? - 名無しさん (2023-08-28 18 08 08) 普通にニューゲームだろ セーブデータ複数作れない以上それ壊れたらもう最初から以外無い - 名無しさん (2023-08-28 19 49 18) steam版でのアイスワーム戦。スタンニードル打ち込み狙撃後ダメージ与えたが、2回目の狙撃後からダメージ入らなくなった。合計4回ほど狙撃して攻撃試みるもダメージ入らず、リスタート後は普通にダメージ入るようになった。装備はブレード+パイル+スタンニードルだったから狙撃後に早くダメージ与えて何かしらのフラグ飛ばしたのかもしれない。 - 名無しさん (2023-08-28 15 45 46) steam版でウォッチポイントでバルテウス戦でフリーズしてから何度も発生、今じゃ他のミッションやっててもフリーズする、FPS下げたり画質下げたりいろいろしたけどダメっぽいので単純にスペック足りないとかではないっぽい、そもそもウォッチまではスイスイ動いてたし - 名無しさん (2023-08-28 15 58 49) 俺も全く同じ状況、バルテウスで必ずクラッシュしちゃう やっぱおま環ではないのねこれ - 名無しさん (2023-08-28 20 52 02) PS版でアセンブル・ペイント後に壁越えに行ったら無限ロード発生。再起動してもタイトル画面の次の画面で無限ロードして現在もプレイ不可(発生から約3日経過)。お問合せも返答なし。正直原因がわからないので皆様もお気をつけて。 - 名無しさん (2023-08-28 17 27 58) PC版だが、似たような現象に遭遇。ロード終わらないので強制終了させようと思ったら、読み込み終わってミッション開始……したのはいいんだが、ターゲットが上手く表示されない(マークのある場所で暫く放置したらじんわりと出現)壁内部に入ったところで扉の向こうがスケスケな状態に、など。どうやらこのミッション、メチャクチャ容量がデカいらしい。 - 名無しさん (2023-08-29 11 54 58) 安定するまで他のゲームやっときます。人柱のみなさん、どうか頑張って下さい。 - 名無しさん (2023-08-28 18 19 13) Steam版、Ryzen7‐3700X、RadeonRX6750XT(最新ドライバ) ゲーム起動後、タイトル画面で外部コントローラーを接続しロード画面に入ると高確率でRadeonのドライバがクラッシュする。 ※あらかじめ接続状態で起動すれば回避出来る様です。ちなみにPCで起動してる他のアプリケーションにも影響が出るので注意 - 名無しさん (2023-08-28 18 36 50) あ、俺のもこの類かな?下に書いたPS4コントローラーだけど。CPUは同じで、グラボはRTX2060super。エラー原因は何か不明だけど症状的には似てる気がする。 - 名無しさん (2023-08-29 08 55 20) steam版で一度クラッシュしてから再起動したら左肩武器のみ撃てなくなった パッド差し直したりしても駄目 他のゲームだとちゃんと反応するんだけど - 名無しさん (2023-08-28 20 21 13) PS5版、2周目の多重ダム襲撃を裏切りルートでクリアした後無限ロード発生 - 名無しさん (2023-08-28 22 33 15) steam版でゲーム起動中にPS4コントローラーを接続or切断(放置で電源off)するとフリーズするのは俺だけだろうか? - 名無しさん (2023-08-29 08 53 33) PC版、発生確率はかなり低いけどオンラインのチーム戦でリスポーンするときに機体が透明になって相手から見えなくなる致命的なバグがあった。 - 名無しさん (2023-08-29 11 04 30) 一番の敵はクラッシュだ。画面演出の大きい攻撃やムービー展開で頻発し、「やり直し」を強いられる - 名無しさん (2023-08-29 13 11 20) 2回目のヘリ戦でミサイルの誘導が妙に弱くて全然当たらないんだけどバグなんだろうか - 名無しさん (2023-08-29 13 26 59) FCS変えたせいでロックオン出来てない可能性は? - 名無しさん (2023-08-29 20 50 58) ムーンライトの宝箱、無人洋上市調査の残骸のログ及びその周辺のログの敵、企業勢力迎撃のログ機体が出現しない、そのせいで武器が入手できない - 名無しさん (2023-08-29 16 07 25) PC版で推奨スペックは満たしてるけどアリーナのマインドγ2とストーリーミッションの深層1侵入でどうあがいてもクラッシュするので二進も三進も行かない - 名無しさん (2023-08-29 16 12 40) 自分もPC版チーム戦でリスポ時に透明バグ引いた。上昇した後高度が下がらない、攻撃することもされることも可能。あとブースターとバリアのエフェクトは表示されてた。撃破~再出撃の間に落下判定になったからその辺が怪しいかなって。 -- (名無しさん) 2023-08-30 00 26 29 2週目スウィンバーンを取引に応じた上で画面外に消える直前にミサイル撃墜したところ、六文銭が現れないバグに遭遇。再起動で直ったが、あれはなんだったんだ。 -- (名無しさん) 2023-08-30 05 18 51 1週目なのですがアリーナを進めようとしたら画面がブラックアウトして強制終了する様になった。 -- (名無しさん) 2023-08-30 05 34 49 修正されてから買うよ・・・ -- (名無しさん) 2023-08-30 09 17 15 どうもゲームが重過ぎるんじゃないかなぁ -- (名無しさん) 2023-08-30 11 48 00 PC版だけど重量過多でもEN過負荷でもないのにブースト上昇がうまく動作しません。 -- (名無しさん) 2023-08-30 12 24 06 時間帯でクラッシュするかしないか関わる人はオフラインでやるとクラッシュしなくなる -- (名無しさん) 2023-08-30 13 32 31 steam版でセーブデータ破損って出たんだが -- (名無しさん) 2023-08-30 19 01 29 steam版のセーブデータが巻き戻るのはsteamクラウドが悪さしてるのか? -- (名無しさん) 2023-08-30 19 24 12 Steam版でゲーム終了が正常に行えない。 -- (名無しさん) 2023-08-30 22 56 54 ↑追記、ゲーム画面自体は消えてデスクトップに戻るけどSteam上では起動中のまま。 終了押してもタスクマネージャーから終了を押しても終了が完了しない。PCの再起動、シャットダウン、スリープもうまく行かないため電源を落とすしかない。 -- (名無しさん) 2023-08-30 22 59 18 PS5でデラックス版買ったのにアートブックとサントラないんだが、、 -- (名無しさん) 2023-08-30 23 24 47 steam版でミッション終了後ガレージで固まるときが良くある -- (名無しさん) 2023-08-31 01 25 29 PS4版 パンチが一回でオーバーヒートするのですがこれは不具合でしょうか -- (名無しさん) 2023-08-31 03 15 25 カスタムマッチでプレイヤーの機体が数秒固まる状態が頻繁に発生 -- (名無しさん) 2023-08-31 04 39 10 ↑steam版 -- (名無しさん) 2023-08-31 04 39 41 steam版ダメじゃん・・・ -- (名無しさん) 2023-08-31 07 48 07 steam版はPCスペックでだいぶ変わってくるんだからまずはおまかんかどうかを確認しろよ -- (名無しさん) 2023-08-31 12 17 07 フリーズ報告を見るに負荷時がやっぱ止まりやすいみたい 爆発や水面なんかはよくある例だけど自分のPCだと一番負荷あるのはロード時 -- (名無しさん) 2023-08-31 14 58 20 再現しようと思っても出来なかったんだけど、旧宇宙港襲撃で軽MTが戦艦にめり込んで一体化した。手持ちの武器だと色々試してもダメージが通らず。進行不能バグの類じゃないだけに、なんか笑った。 -- (名無しさん) 2023-08-31 15 00 30 steam版。ネストで試合が開始すると観戦でも参戦でも無音になる場合がある。無音になっても試合が終わると元に戻るのでよく分からない。 -- (名無しさん) 2023-08-31 20 44 04 steam版でフリーズとかはまずグラボの設定やドライバ更新すると直るかも。 -- (名無しさん) 2023-08-31 23 09 16 steam版でエラーばかりでタイトルすら行けなくてBIOSの設定でマルチスレッド機能オフにしたら、すんなり遊べるようになった -- (名無しさん) 2023-08-31 23 35 18 PS5版、AC DATAを読み込もうと下キーを押しっぱなしにすると高確率でエラーが発生して落ちる。自分の環境だけなのかよくわからない。 -- (名無しさん) 2023-09-01 08 35 09 i7-13700F RTX3060Ti メモリ16Gでは特に問題ありませんが、intelの12世代以前のCPUを使っている方は↑の方のようにハイパースレッディングを切ると快適にプレイできるそうです。 -- (名無しさん) 2023-09-01 08 45 43 キック→ブースト+ハンガー持ち変え→攻撃を最速気味でやると、モーションと判定は出ずにエフェクトだけが起こるバグ。PS5で確認 -- (*1) 2023-09-01 09 46 09 上の「付属特典未封」の人は此処に書き込んでも何も解決しないので大人しく購入元に聞きましょう -- (名無しさん) 2023-09-01 13 37 28 自分は経験してないがPS系で特典が取得できない問題は割と多くのゲームで起きるトラブルらしく、対処法も普通に公開されている。再ダウンロードやユーザーの再ログインやライセンスの修復など、色々手段がある。 -- (名無しさん) 2023-09-01 18 06 01 Steamでゲームバッドを繋いでプレイしてますが、アセンブル画面やパーツショップで、自機が勝手に回ります。戦闘画面では正常。戦闘画面と、バンカーの小画面で、スティックのセンターがずれてる? -- (名無しさん) 2023-09-01 19 03 43 Steam不具合多いな、コレ修正できんの? -- (名無しさん) 2023-09-01 23 41 00 武装採掘艦破壊 で「足を狙え」後、接近したらフリーズ落ち。1回だけなので特になんとも(スチーム版) -- (名無しさん) 2023-09-02 01 11 34 まあ、普通にノートPC(ゲーミング)でスイスイできてるから、PC版は一度環境見直したほうがいいかもしれない。スペック知らないでやってる人もいるだろうし -- (名無しさん) 2023-09-02 01 15 01 スチーム版、何故かクリア後からフリーズが多発。今はブリーフィングあたりでとまってなかなか先に進めない -- (名無しさん) 2023-09-02 14 17 36 HDRが機能したりしなかったり…?グラボのドライバ更新とWin側のHDR有効で一時は機能したけど、いつの間にかまた色調灰色がかってるよ…相性悪いんかな。 -- (名無しさん) 2023-09-02 14 31 11 レッドガン部隊迎撃でザコの1機が中央土台になぜか埋まっててクリアできず。爆発系が弾切れだったので残っていたらやれたかも -- (名無しさん) 2023-09-02 19 03 29 ストライダーのところのカタパルトに斜めに突っ込んだら埋まって動けなくなった -- (名無しさん) 2023-09-02 19 04 32 ウォッチポイント襲撃をクリアしてもSONGBIRDSが店に並ばない。同条件のガトリングなんかは並んでるのでフラグが立たなかったとかではなさそうなんだけど、他に条件でもあるのか、ものすごく特殊な例を引いたのか… -- (名無しさん) 2023-09-02 21 09 50 結局仕様なのかよく分かってないけどpcで -- (名無しさん) 2023-09-02 22 48 53 ↑すいませんエンター押しちゃいました… -- (名無しさん) 2023-09-02 22 49 24 ↑また押してしまった… pc版でメニューからデスクトップに戻るとセーブされない可能性があります 対処法は1回タイトルに戻ること -- (名無しさん) 2023-09-02 22 50 54 深度2の序盤、制御盤とアーカイブがある部屋で -- (名無しさん) 2023-09-03 02 21 55 ↑続き)急いで制御盤触りながら?アーカイブにアクセスしようとしたら制御盤判定消失、エレベーター動かず -- (名無しさん) 2023-09-03 02 24 13 バルテウス戦でなぜか落ちる落ちる。タイミングがいまいちわからん -- (名無しさん) 2023-09-03 03 24 03 買い時は、エルデンみたいに1か月したらアプデで安定する時 -- (名無しさん) 2023-09-03 08 54 14 CS版は安定性がウリだから面白そうなMOD出るまではPS5版が良さそうね -- (名無しさん) 2023-09-03 11 08 33 あの、アリーナ解放直後にマッドスタンプを撃破して、ガレージに戻ったらホームボタン以外の操作を受け付けなくなりました。 -- (名無しさん) 2023-09-03 12 31 36 ↑続きPS5 -- (名無しさん) 2023-09-03 12 32 20 ↑ごめんなさい、誤爆しました。コンソールはPS5で、アプリを閉じても本体を再起動しても直りません。システムもゲームも共に最新アップデートは済んでいます。 -- (名無しさん) 2023-09-03 12 36 30 STEAM版「燃料基地襲撃」にて、補給用シェルパの登場ムービー後、シェルパに自機がめり込み進行不能に。発生したのは1回だけだが、位置次第で再現性はありそう。 -- (名無しさん) 2023-09-03 12 50 30 steme版なのですが、最初の落下シーンやシースパイダー戦後の映像、アセン時の武器の映像、ブリーフィングすべてが流れません。同じ症状になってる方いますか? -- (名無しさん) 2023-09-03 13 12 37 CS版も不安定だから困る -- (名無しさん) 2023-09-03 13 26 21 アーキバス•バルテウスのブースターがチカチカして気持ち悪かったんですがやはり設定の問題でしょうか? -- (名無しさん) 2023-09-03 14 09 42 レッドガン部隊迎撃で敵がネペンテス土台に埋まったが火炎放射器で対処できた。どの隙間から埋まったかは不明。 -- (名無しさん) 2023-09-03 14 33 48 PS5版の「旧宇宙港襲撃」にて、増援の艦隊2隻を沈めたところでムービーのはずがそのまま画面ブラックアウト、全ての操作を受け付けない現象(PSボタンでPSメニュー等には戻れる)を確認 -- (名無しさん) 2023-09-03 15 44 09 PC 見た目だけのバグ。ガトリングガンを撃ちまくると赤熱して時間経過でもとに戻るけど、この時肩に持ち変えると見た目が赤熱したまま。オーバーヒートのクールダウン挙動は正常。 -- (名無しさん) 2023-09-03 15 49 49 観戦でミサイルなどの攻撃が画面外に飛んでいくが実際には対象に命中している -- (名無しさん) 2023-09-03 17 28 47 旧宇宙港襲撃 このマップでは開幕向かって左右どちら側から艦を落とすかによってチェックポイント位置がかわるのだが左右側を交互に攻撃しているとシェルパが消えたり敵機が地面に埋まるなど進行がおかしくなる -- (名無しさん) 2023-09-03 17 32 38 STEAM版でアプリを終了後クラウドセーブが完了する前にSTEAMクライアントを終了するとセーブデータが巻き戻ったりクラッシュする。また低速なHDDにインストールしてしまうとムービーやテクスチャが正常に読み込まれずアプリが停止する -- (名無しさん) 2023-09-03 17 35 22 捕虜救出(PS4)のバグ再現性あったわ。先回りして敵を倒すと出てこなくなる。 -- (名無しさん) 2023-09-03 18 36 45 steam版、「大型ミサイル発射支援」で強襲艦が現れないバグに遭遇。今のところ100%出てるんだけど、これ、もしかして、強襲艦出現に条件があって、条件満たしてないのにメッセージだけ出てるやつ? -- (名無しさん) 2023-09-03 19 17 50 ボス撃破後にカメラモードにすると絶対フリーズする Steam版 -- (名無しさん) 2023-09-03 21 59 01 STEAM版4週目をサイコロEDで終えたところアリーナのδ-1~3が未開放状態になった(仕様? -- (名無しさん) 2023-09-04 02 56 33 多分仕様、δ-1~3はストーリー連動だからクリアしちゃったらまた開示するまで進まないといけない -- (名無しさん) 2023-09-04 06 16 17 ストライダー護衛のリプレイでも最初の二体が下りてこなくて進まないバグあったぜ(steam)敵機を出現させるときにソフトに負荷かあるとその処理がされずに出現できないとかかな -- (名無しさん) 2023-09-04 14 27 45 ブースト中のみカメラ回転の操作に0.5~1秒程度のタイムラグが発生し、まともに戦えない…… -- (名無しさん) 2023-09-04 14 57 23 steamですが、アセンブル画面などで機体のプレビューが常にクルクルと回転して荒ぶってます。右スティックは無論触ってないし右押し込みで姿勢リセットしても動き出す -- (名無しさん) 2023-09-04 18 56 32 steamでネットワークドライブにインストールするとアンチチートが入ってないというエラーで起動しない。これは他のタイトルでもローカルでないと起動しないのがあるからなんともだけど -- (名無しさん) 2023-09-04 18 59 32 Steamの「脱出」でバグ発生。救援ムービーが再生されず、画面が暗転しフリーズ。その後強制終了した。1巡目では発生せずに2巡目で発生。 -- (名無しさん) 2023-09-04 20 20 32 PS5版だけど何回来ても月光剣があるべき場所にボックスが存在しない -- (名無し) 2023-09-04 20 27 11 Steam版でシーン切り替え時にエラー表示とかなくクラッシュする現象が起きる。ミッション終盤で落ちるとチェックポイント使えず最初からになってキツイ -- (名無しさん) 2023-09-05 10 08 14 Steam版で入力機器をゲームパッドに設定してても再起動したときにキーマウに戻っちゃうのは起動させたときにマウスとかキーボードで弄ると発生するっぽい -- (名無しさん) 2023-09-05 10 30 51 pcアーキバスバルテウス、描画異常でブースト光が紫色の四角になってチカチカする。Radeonだけ? -- (名無しさん) 2023-09-05 12 39 00 δ-1~3ですがチャプター1終了後再解放されました。お騒がせしました。 -- (名無しさん) 2023-09-05 13 40 42 ブリーフィングがそもそも流れないし再確認ボタン押してもカシュンカシュン音がするだけ -- (名無しさん) 2023-09-05 14 44 29 地中探査 - 深度2で換気ダクトから入って封鎖兵器が多数吊るされている部屋の制御盤がインタラクトできず進行不能になるバグが発生。エンフォーサーからレーザー撃たれて扉閉じられるとこの右側の部屋から件の下の部屋をサーチしたことが原因? -- (名無しさん) 2023-09-05 15 28 19 正常にインストールできてないとそれだけでバグるので他で再現性がないバグが出まくってるときはまずそこを疑おう -- (名無しさん) 2023-09-05 15 46 11 ↑↑扉をあけようとせずに先に制御盤へむかうなど通常の順路と違う進行をすると反応しなくなることがあるようです。道を戻ると解決する場合も -- (名無しさん) 2023-09-05 15 49 10 チャプター3の観測データ奪取で何度リトライしても艦橋を破壊した後、離脱するとミッション失敗になるけどどうすればいいの? -- (名無しさん) 2023-09-05 18 43 19 旧宇宙港襲撃において、進行不可のバグ発覚。 -- (名無しさん) 2023-09-05 19 16 06 媒体はPS4。増援の強襲艦で奥にいる2隻目を撃沈させたあとにそこから動かないとムービーに移行せずフリーズする模様。奥の2隻目を撃破後は迅速に中央に向かって(というかとりあえず2隻目から距離を取る為にどこでも良いから)退避するべし。 -- (名無しさん) 2023-09-05 19 19 04 steamにおいて前進キーを入力しながら左手近接武器攻撃→左手パイルに切り替え→パイルチャージ攻撃を最速で行うとアニメーションがパイルのみ実行され、攻撃判定が出ない -- (名無しさん) 2023-09-05 20 46 19 トロフィー「外装コレクター」を取得できない件、Steam環境でも再現。記載のある買い直し方法で取得できた。 -- (名無しさん) 2023-09-07 03 54 05 敵ACがスタッガーしたにも関わらず普通に動き回るのは仕様? -- (名無しさん) 2023-09-07 11 38 00 Steam版。多重ダム防衛でキングとシャルトルーズを瞬殺するとレイヴンが来なくて進行不可になった -- (名無しさん) 2023-09-07 14 00 24 PS5で深度1で隔壁封鎖後にフリーズ -- (名無しさん) 2023-09-07 16 24 10 私もRadeonですがアーキバス(スネイル)バルテウスがチカチカします。1章バルテウスは問題なし。描画がおかしいみたいですね。 -- (名無しさん) 2023-09-07 19 29 05 ps5でタイトル画面からのロード画面が無限に続いてゲームできないんだけど俺だけ? -- (名無しさん) 2023-09-07 19 42 26 steam版2周目 MISSION上の表示は「海越え」なのに開始するとなぜか「観測データ奪取」が開始。クリアしても海越えは残留。再度選択すると正規の海越え発生。 -- (名無しさん) 2023-09-07 20 47 51 GPUがRadeonで1章のバルテウス赤色にチカチカする描写バグが出ます。かなり目に悪いので解決策が欲しい所です。 -- (名無しさん) 2023-09-08 03 26 01 PCゲーはこれに限らず、裏で他のゲーム開いてたりブラウザを幾つも開いてたりすると読み込み遅れで変な挙動したり、スリープ挟むとバグったりする。あと環境次第ではUSBや音響機器のピンの抜き差しでもフリーズする可能性があるからゲーム起動時は極力やらない方がいいよ -- (名無しさん) 2023-09-08 04 26 21 アリーナ最下段はエアがいないからじゃないかな -- (名無しさん) 2023-09-08 07 59 08 アリーナの隠す理由不明って正気?アナウンスしてるのもエアなんだからチャプター1で解放されているほうが不自然でしょ -- (名無しさん) 2023-09-08 16 18 18 ↑↑ ↑ すまん、エアの登場時期をすっかり忘れてたわ… -- (名無しさん) 2023-09-08 17 29 51 無人洋上都市調査のバトルログ持ちの敵がいない。 -- (名無しさん) 2023-09-08 22 52 46 steam版でタイトルに入ると即ゲームが落ちる おま環かもしれないけどプレイできません -- (名無しさん) 2023-09-09 00 19 26 PS5にて、ストーリーミッション「グリッド086侵入」をクリアしても、もう1回発生する事態を確認。なお1回目は何故かリプレイミッション扱いになり、評価ランクも表示される。何度ストーリーを周回しても毎回起こるため、何が原因かは分からず -- (名無しさん) 2023-09-09 02 24 49 プリセットから機体を選んでデザインに入り、その後変更を破棄して戻るとプリセットの機体をアセンできる。PS4で確認。 -- (名無しさん) 2023-09-09 08 48 06 マウスで視点操作している最中に画面がカクカクする現象に悩まされていました。使用していたマウスのメーカー製アプリ(ROCCAT Swarm)を常駐停止したら発生しなくなりました。おそらくEasy Anti Cheatのせいですかね・・・。(同じことで困っている方がいるかも知れないのでここにコメントしました) -- (名無しさん) 2023-09-09 11 48 10 「集積コーラル到達」「武装採掘艦護衛」に登場するC兵器(ヘリアンサス型ではない方)を、空中でスタッガーさせるとスタッガー時間が極端に短くなる現象に遭遇しました。仕様の可能性あり -- (名無しさん) 2023-09-09 14 27 18 PS5です。オンオフ問わず背中武器とジャンプが途中でなんの前触れもなく無反応になります。再起動すれば治りますがそれでも突然再発する事があります。同じ症状の方いますか?一応他ゲーでコントローラーに問題がない事は確認済みです。 -- (名無しさん) 2023-09-09 14 35 00 カスタムマッチでフリーズしすぎ。「対戦ルームを作成しています」部屋作るときにフリーズ、部屋入るときにフリーズ。PCスペックは理想スペックを満たしてて他のゲームプレイは一切フリーズバグなしの状態。 -- (名無しさん) 2023-09-09 15 14 56 ミッション「失踪」の最後、LCに乗ったペイターが部屋の中央を爆撃しながら登場の所、何故か爆撃しないままスーッと降りてきてそのまま交戦。部屋が無傷のままLC倒したけど、部屋中央に目標アイコン出たまま進行不可になった。その後チェックポイントから再開で通常通り進行確認。ちなPS5 -- (名無しさん) 2023-09-09 20 34 40 PS5版テスターAC撃破のAC撃破後ウォルターのミッション達成通信が入っているのに訓練生くんが元気に動き回り蹴りをかますと撃破時演出が出るバグ 死んでも動く訓練生くんの執念には感動したよ -- (名無しさん) 2023-09-10 00 09 58 対人でしか確認してないけどPC版だけど手のチャージ武器と併用するとノックバックしたときに構えるタイプの肩武器の挙動バグるね。何回か押すかもう一度ノックバックするまで一切発射できなくなったりする。 -- (名無しさん) 2023-09-10 01 04 17 PS5で文書データ:ドルマヤンの随想録(5)を取得してオムニサイエンスを取った際にトロフィーが取得できなかった -- (名無しさん) 2023-09-10 01 25 38 PS4で動力ブロック破壊にてジェネレーター3台目の通路が通行不能のまま進行出来ずリトライ以外積む状況が発生。似たような進行で進んでも再現はせず、ロードなどが問題?でフラグすっ飛ばすことがある模様 -- (名無しさん) 2023-09-10 01 27 41 オムニサイエンスはそもそもトロフィーないと思われ -- (名無しさん) 2023-09-10 01 30 40 ↑↑”PS5で文書データ~” そもそもそんなトロフィーありませんでした。すみません、勘違いです。 -- (名無しさん) 2023-09-10 02 40 40 PS4d -- (名無しさん) 2023-09-10 03 33 27 ↑誤送信 PS4、脱出にて指定地点に到着するもチャティからの通信が入らず進行停止に -- (名無しさん) 2023-09-10 03 36 33 ↑すいません、ビーコン打ち上げてなかった……地点到着でマーカーが消えてそのまま通りすぎてしまって、ビーコンに気づかなかった…… -- (名無しさん) 2023-09-10 03 41 06 バルテウスで止まるのは、後に出てくるバルテウスでも発生するから、バルテウスそのものに問題があると思うわ。バルテウスが関わる物以外で止まった事は一度も無いし -- (名無しさん) 2023-09-10 11 08 56 PS5版の「旧宇宙港襲撃」にて、増援の艦隊2隻を沈めたところでムービーのはずがそのまま画面ブラックアウト、全ての操作を受け付けない現象(PSボタンでPSメニュー等には戻れる)を確認 -- (名無しさん) 2023-09-03 15 44 09 -- (名無しさん) 2023-09-10 14 00 18 ↑誤送信してしまった。PS5で「旧宇宙港襲撃」ミッションで増援の戦艦を2隻沈めたところでムービーが始まらずにブラックアウトした。PSホームには戻れる。2週目、3週目で計2回発生を確認した。 -- (名無しさん) 2023-09-10 14 03 54 Steam版、機体アセンブリのプレビューに入るとカメラが延々と回転し続ける。カメラリセットしても治らず、有線パッドでプレイしていたためUSB引っこ抜いたら回転は収まった。再度接続したら回転し続けていた。 -- (名無しさん) 2023-09-10 15 52 50 ↑途中送信してしまった… ミッション時はカメラの回転現象が発生しなかった。おま環なのかな? -- (名無しさん) 2023-09-10 15 56 41 パッドは入力状況とかによってそういう現象がよく起きる場面やアプリがあるから「どういう時に何をしたらそうなる」を突き詰めれば大体回復なり回避できる -- (名無しさん) 2023-09-10 16 42 11 ムービーないしスキップ可能なシーン入る部分は最速スキップしようとするとブラックアウトしてどうにもならなくなる -- (名無しさん) 2023-09-10 16 43 43 フォトモードからポーズ画面へ戻ろうとする際フリーズした(PC版) -- (名無しさん) 2023-09-10 23 01 14 頻発している。STEAM版でロジクールコントローラー使っているが起動したまま別ウィンドウでスクショをいじてったらメニューやフォトモード終了などの選択枝移動がコントローラー・キーボードで受け付けなくなる。再起動で一時改善。 -- (名無しさん) 2023-09-11 00 07 29 ↑カメラ移動、決定ボタンは正常。 -- (名無しさん) 2023-09-11 00 08 23 Steam版でアセンを40個保存してカーソル移動していると機体サムネを表示しきれなくなりアプリが止まってしまう、が、これは恐らくうちのHDDが遅いためと思われる -- (名無しさん) 2023-09-11 02 02 48 イージーアンチチートの画面→フルスクリーン白一色画面→エラーコードすら出ずに落ちる ってなって初日に勝ったのにまだ起動できてないんだが誰か同じ状況から起動できた人いない? -- (名無しさん) 2023-09-11 02 40 40 マニュアルエイムでニードルミサイルの警告がされないのはバグなのか仕様なのかわからんね、もしバグなら早く直して欲しいけど… -- (名無しさん) 2023-09-11 02 49 07 おそらく仕様。ミサイル全般がマニュアルでもロック出来る仕様だし、同じミサイルのニードルミサイルもロック可能な上でマニュアルエイムの仕様でアラームが鳴らないのかと -- (名無しさん) 2023-09-11 03 20 09 もしこれが不具合なら、同じミサイルでアラームが鳴るプラズマミサイルもアラームが鳴らないので不具合ということになる。 -- (名無しさん) 2023-09-11 03 22 21 プラズマミサイルってアラーム鳴ったっけ?鳴るのは構え武器だけだったような… -- (名無しさん) 2023-09-11 12 01 53 溜め打ちW鳥で片方撃つと片方解除される時あるな -- (名無しさん) 2023-09-11 16 32 55 アップデートしたら機体が表示されなくなったのですが、同様のバグに遭遇した方はいらっしゃいますか? -- (名無しさん) 2023-09-11 21 21 36 ↑失礼、steam版です。 -- (名無しさん) 2023-09-11 21 29 47 初期バージョンで、ジャガーノートが場外に落下するバグがありました。絵面が凄すぎて笑う -- (名無しさん) 2023-09-11 21 43 08 Steam版の対戦で90%くらいの確率で部屋が落ちて「対戦が無効となりました」で終了するんですが、同じ症状の方いらっしゃいます? -- (名無しさん) 2023-09-11 23 37 53 機体が表示されなくなった者ですが、自己解決しました。整合性確認で追加ファイルが認識されました。 -- (名無しさん) 2023-09-11 23 52 56 Steam側の不具合だかわかりませんが、ゲームのインストール時やアップデートでゲームファイルが壊れる人がやたらいるみたいですね・・・ -- (名無しさん) 2023-09-11 23 59 21 steam版はまだバグが多発してるみたいだな。俺のところも機体のテクスチャが白くなって戻らず、ファイルの整合性確認などしても直らないのでアプデ待ちだわ。とりあえず次のアップデートまで触らない方がいいんじゃないか? -- (名無しさん) 2023-09-12 20 27 04 もうsteam駄目だね、PS5買うわ -- (名無しさん) 2023-09-12 23 48 17 レッドがん迎撃のめり込み、盾持ちがそうなるとキックでは撃破不能なので多分広範囲爆風持ってない時点で詰み -- (名無しさん) 2023-09-13 03 32 50 steam版推奨スペックに近いのに非常に重くてゲームにならない人はHTやSMTを無効にすることで劇的にFPSが増えるけどそれでもまだダメな人は画質設定でフルスクリーン→疑似フルスクを繰り返すとなぜか凄くFPSが出るようになる…なぜユーザーがキャリブレーションしないとFPS出ないのか… -- (名無しさん) 2023-09-13 05 49 28 フォトモード終了時にクラッシュしやすいのもまだ直ってないな -- (名無しさん) 2023-09-13 07 08 49 steamはE A-Cの問題もあるからPCスペックより少し落とした設定で遊ぶ方が安定する……気がする。あとsteamとAC6とEAC全てを管理者権限で動かすとか -- (名無しさん) 2023-09-13 10 06 32 対戦で相手のロックオンを外す事が出来るバグがあるかも。両腕(片腕だけでも?)キャストオフが条件? -- (名無しさん) 2023-09-13 11 23 19 自分もミッション時に自分の機体とか壁が見えないバグあったけどファイルの整合性確認で治りました。感謝! -- (名無しさん) 2023-09-13 12 52 56 EasyAntiCheatの症例。Steamのストレージを追加してSteamがインストールされたのとは別ドライブにAC6をインストールしたら、起動時に(アンチチートかSteamの)何かのファイルが無いと言って起動しなかった。アンチチートのウィンドウにメッセージ表示されるだけで、ダイアログやエラーコード表示は無し。 -- (名無しさん) 2023-09-13 22 06 33 ps4版チャプター4集積コーラル到達での情報ログ(画像データ:STKの遺稿)の回収ができない問題がありました。解決法は大橋を渡ってから回収するだけです(あの車輪を倒す必要があるのかはわからない) -- (yamada) 2023-09-13 23 10 46 geforceのドライバを更新したらミッション開始時にエラーメッセージも無く落ちるようになっちまった -- (名無しさん) 2023-09-13 23 16 51 アプデ後にgeforceのドライバを更新したらロード画面でクラッシュするようになった。レイトレをOFFにしたら改善したがドライバーのせいかアプデのせいか不明。 -- (名無しさん) 2023-09-14 02 42 37 nvidiaドライバを537.34に更新後、ミッション出撃画面でほぼ確定でクラッシュします。 -- (名無しさん) 2023-09-14 07 53 56 上の続きです、その後ドライバを537.13 -- (名無しさん) 2023-09-14 07 55 30 再び途中送信申し訳ないです、その後ドライバを537.13にダウングレードすることで症状はなくなりました。同じ症状で悩んでる方は試してください。 -- (名無しさん) 2023-09-14 07 58 18 PS5版、機体が機体データ登録画面に映らなくなり、ゲームを再起動、そしたらエアのマークがエンドレスで点滅し、ゲームが起動しない状態に。ゲームを削除し、再インストール、それでも起動しないのでニューゲームで開始。密航をクリア後、ハンガーで機体登録画面を確認、またしても同じ機体だけが読み込まれず。次のミッションを選ぶも再びエアマーク点滅状態。試しに機体データが読み込みされないデータだけを削除したところ、次のミッションに進めた。推測だが、読み込み画面から進まないのは出撃機体データが読み込めずにループしていると思われる。なおフロムに問い合わせ中。 -- (名無しさん) 2023-09-14 18 07 23 機体データ消すのは嫌すぎるなぁ…機体データ以外なら喜んで差し出すが -- (名無しさん) 2023-09-14 20 28 42 アプデ入ったらレーザー系兵器の弾道軌道が見えなくなった。 -- (名無しさん) 2023-09-14 21 34 30 地底探索深度1で隔壁を解除する際にアクセス時にABが暴発した後に隔壁が開かないまま侵入禁止ラインが貼られて進行不能になった -- (名無しさん) 2023-09-14 21 50 11 steam版のここで語られてる不具合初日に購入して毎日プレイしてるが一つも発生したことない -- (名無しさん) 2023-09-15 00 04 06 環境やら操作やらに左右されるのも普通で共通して発生するのは重篤かつ緊急性の高い部類なんで何の役にも立たない報告はイラン -- (名無しさん) 2023-09-15 00 16 49 ↑↑↑↑↑↑ -- (名無しさん) 2023-09-15 04 02 47 ↑↑↑↑↑↑↑同じ状況だわ、とりあえず今再インストール中, -- (名無しさん) 2023-09-15 04 03 49 何かの役に立つから、とりあえず報告して -- (名無しさん) 2023-09-15 14 21 09 報告は参考になるからいるだろ -- (名無しさん) 2023-09-15 17 25 11 スタッガーではなくショットガンや蹴り等を食らうとジャンプやブースト点火、キャノン系武器等が数秒使用できなくなるのは仕様? -- (名無しさん) 2023-09-15 18 53 30 ↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑PS4でも同様の問題が確認できたので気を付けてください。 -- (名無しさん) 2023-09-15 21 10 51 PC版起動失敗、0xc0000005の症状なのでウィルス対策ソフトでフォルダ除外したがそれでも起動しないな…… -- (名無しさん) 2023-09-16 09 30 32 なんか太陽守の後最速でパイル使うとパイルの音だけ出て棒立ちになるんだけどバグ?それともなんか自分の操作が悪い? -- (名無し) 2023-09-16 10 47 48 ウィルス対策ソフトでフォルダ除外したがそれでも起動しない・・・マジか、買えん -- (名無しさん) 2023-09-16 11 10 30 既にウィルス対策ソフトにナニカサレタのでは?Steamのゲームファイルの整合性確認は試してみました? -- (名無しさん) 2023-09-16 13 12 49 DLしたプリセット機体のペイントは本来はいじれないけど、「いじれません。初期化しますか」的な警告でOKを選択し、一度破棄してからもう一度編集すると、ちゃんといじれるようになるのは既出?そもそも何故いじれない仕様にしたのかが謎なんだけど。 -- (名無しさん) 2023-09-16 19 07 19 テクニック・知識のページに載ってる。なんでいじれないようにしたのかは謎。 -- (名無しさん) 2023-09-16 19 58 00 GeForce 537.34 Driverの件、一応ドライバロールバックしなくてもガレージのレイトレーシングOFFにしたら止まらなくなった -- (名無しさん) 2023-09-16 20 21 54 同上 レイトレーシングOFFでハングアップしなくなった -- (名無しさん) 2023-09-17 06 47 23 PC版起動失敗、0xc0000005の症状 → 同じ症状出てたけど、ネットワークドライブに入れてたのをやめてC に入れたら起動できたよ -- (名無しさん) 2023-09-17 10 38 57 redeon を使用しているとアセン中に腕部パーツを選択するとゲームが落ちる -- (名無しさん) 2023-09-17 14 24 50 Steamのファイル整合性でチェックしなおしたらいけましたわ -- (2023-09-17 10 38 57) 2023-09-17 16 41 25 コーラルミサイルの宝箱、取り忘れたかと思って見に行ったら空いてたんだけど何回見ても持ってない… -- (名無しさん) 2023-09-17 22 06 47 ハンガーにある武器を持つと素手になるバグをPS5で確認。再現性不明。ACテスト中に発生した為、一度テストを終了したところ直った。 -- (名無しさん) 2023-09-17 22 27 55 経験則でしかないけどPCはデータの整合性、EACの機嫌、CPUの機能(インテルのハイパースレッディングとか)への最適化問題、GPUのドライバverの問題と複合的だから気長にユーザーも対応していくしかない。 -- (名無しさん) 2023-09-17 23 09 36 PC版セーブデータこわれて起動しなくなって1週間・・・↑にあったSteamのファイルの整合性チェックかけた後に起動したよ・・ありがとう!! -- (名無しさん) 2023-09-17 23 56 01 Steam、アセン画面とペイント画面でACが勝手に回ったり色を弄る項目が勝手に動いたりします。何度かファイルの統合性を確認したんですが治りません。 -- (名無しさん) 2023-09-18 10 53 35 Xで見つけたもので自分でも試してみたんだけど、コーラルブレードのチャージの薙ぎ払いが四脚だけ異様に敵機に食いついて相手逃げられないのってバグなんかな?有識者求 -- (名無しさん) 2023-09-18 10 55 00 見てきたけど四脚だけコーラルブレード薙ぎがホーミングして当たるね。他の脚だとホーミングしないというかこの武器の薙ぎ払いにホーミングする仕様はないので、バグ。 -- (名無しさん) 2023-09-18 13 25 24 ↑やっぱりそうでしたか。ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2023-09-18 13 29 40 障害物を挟まない限り相手が真後ろにいても一瞬で振り向いて絶対に当たるのでブレードホーミングの設定ミスじゃないかな -- (名無しさん) 2023-09-18 13 32 43 バグかどうかはわかんないけど、プラズマスロワーの縦軸の攻撃範囲も四脚だけ広い。特に下方向が広くてほぼ真下にも当たる、他の脚部は斜め下までしか行かない -- (名無しさん) 2023-09-19 00 30 31 うわほんとに誘導するな4脚のコーラルブレード -- (名無しさん) 2023-09-19 01 14 42 めっちゃダブルカーラミサイル引き車椅子とかいう最強装備でこっちの全武器バラバラの通常期待に負けて気が狂って煽ってきた奴と戦ってからルーム作成が失敗して遊べない。MODとかで何かされた? -- (名無しさん) 2023-09-19 03 58 56 GeForce DriverアップデートしたらRTX有効でガレージ入ると落ちる現象俺だけかと思ったら再現性高いバグだったか。次のドライバで直るといいが。 -- (774) 2023-09-19 04 27 30 EL-PW-01 TRUENOのマニュアルエイム時の挙動って、グレネードみたいな他のキャノンでも発生するけど、ミサイルって名前だけでキャノン扱いなら特殊仕様の類では?あるいはキャノンのマニュアルエイム自体が不具合か -- (名無しさん) 2023-09-19 10 20 08 キャノンならマニュアルエイムで撃ってもロックオンもしないし誘導もしないからなぁ… -- (名無しさん) 2023-09-19 15 56 19 タンクでブースト移動してると飛べないってあるけど普通に飛べない? -- (名無しさん) 2023-09-19 16 57 48 デカール関連で透明化バグがあるらしく、流行っているのか何なのか・・・今日だけで三人当たって本当にだるかった -- (名無しさん) 2023-09-19 22 33 25 デカールを大量に貼ると機体が消失するのは昔からあるな… -- (名無しさん) 2023-09-19 23 29 26 ネビュラチャージが近接信管になるのは不具合なのか仕様なのか。対空に使えるから仕様でもいいような気がしてきたけど -- (名無しさん) 2023-09-19 23 30 56 ウォルター戦で倒したつもりがUI消えてウォルター棒立ち(一応トドメ刺せる)するのはバグだろうか -- (名無しさん) 2023-09-20 08 07 47 カーマンライン突破で、アーマー展開前のスロー中にラスティ機が近接攻撃判定と重なると演出が中断され、アーマー展開遅延+AP回復しなくなるのを確認(PS4版) 動画 ttps //xgf.nu/ossPd -- (名無しさん) 2023-09-20 12 48 56 ボスのAPとこっちのAPがミリ?1残しになると停止する仕様があるらしいですよ -- (名無しさん) 2023-09-21 07 45 32 旧宇宙港襲撃でもオブジェクトにめり込むMTを発見。 -- (名無しさん) 2023-09-21 10 24 20 外装コレクターの件はかなり再現性がありそう。もしかしたらトロフィーの取得条件がパーツ購入時のみに設定されているのかもしれない。AC DATAとかで一括購入しているとフラグがたたないとか。 -- (名無しさん) 2023-09-21 10 27 46 四脚ブレード話題だけど、多分射撃もそうじゃないかな。経験だけど、四脚ミサイルでホバートップアタックしてるときにターゲット上を追加するときかなり早く追従してたと思う。 -- (名無しさん) 2023-09-21 12 38 58 何かこう単純な設定ミスというよりは締切ギリギリでトレノの仕様変えたり旋回性能パラメータ削除したりしてところどころ名残があるんじゃあなかろうかこれ -- (名無しさん) 2023-09-22 01 44 21 対戦で相手のAAやPAの演出が正常に行われない時がある。バリバリバリバリ…→ッスン(棒立ち)(攻撃orシールド判定は発生)みたいな感じ。うちの環境だとそこそこ発生するんだけど、諸兄はいかがだろうか。Steam版でv1.02、マシンスペックは推奨環境は余裕持って超えてて、回線はping15~20msぐらい。 -- (名無しさん) 2023-09-22 11 19 40 フォトモードで左スティックを上に倒すと視点が後ろに移動して下に倒すと前に移動するんだけど、これは仕様なのかな? -- (名無しさん) 2023-09-22 19 44 13 Radeonのドライバ23.9.2にするとゲージが減少しないバグを確認。23.9.1にダウンすると戻りました -- (名無しさん) 2023-09-22 22 04 10 月光撃ったあとの硬直キャンセルして持ち替えコーラルブレードチャージ斬りすると剣の軌跡が見えない状態で判定は出てるんだけどこれ他プレイヤー目線だと見えてるんだろうか?ちなみにPS5版 -- (名無しさん) 2023-09-23 00 43 11 自分はスタッガー確認タメレーザーブレードしたら刀身も軌跡も消えてたなあ、アプデ前はなく同じくPS5 -- (名無しさん) 2023-09-23 01 24 38 Vvc-770LB(レーザーブレード)の刀身が消えるの自分もなりました。steam版です。 -- (名無しさん) 2023-09-23 02 23 34 ワイの所でもレザブレ刀身バグが起きてるんだけど、持ち替え直後且つ着地直前に振ろうとすると音と五本指だけ表示されて振ってくれないのにも悩まされてる。武器そのものはオーバーヒートしてないから、振った判定がQBとは異なる何かでキャンセルされているものと思われる。スタッガー状態のエンフォーサーの目の前で棒立ちする姿を何度見れば良いんだ…。 -- (名無しさん) 2023-09-23 08 49 09 エフェクト消失バグってことですかね -- (名無しさん) 2023-09-23 11 42 41 ↑途中送信してもうた…パイルバンカー、レーザーダガー、レーザーブレード、コーラルブレードまでは発生確認した -- (名無しさん) 2023-09-23 11 44 24 レザブレバグはyoutubeで逆の刃出しっぱダブブレと同じ原理だろうね。 -- (名無しさん) 2023-09-23 13 45 31 個人環境でのネットのラグ・ストレージの問題・インストール(パッチ当て)失敗などはよくあるのでバグを疑うなら再現性や条件は詰めて欲しい -- (名無しさん) 2023-09-23 19 10 02 しかし近接格闘後に棒立ちになるのはラグなんだろうけど絵面が酷すぎて笑ってしまう -- (名無しさん) 2023-09-23 19 11 25 steamのセーブパグは直す気がないのだろうか。スリープさせて毎日ちょこちょこやりたいのになあ -- (名無しさん) 2023-09-24 01 51 09 携帯機みたいな遊び方されるとは思ってないだろうし。ゲーム自体じゃなくゲームを起動してる本体側で -- (名無しさん) 2023-09-24 02 04 25 PS4でデカール(60枚ほど)貼ったあと、テストACの読み込み画面でとまったまま動かなくなった。もしかしてそれで読み込みが数時間かかるとか流石にねーよな?不具合多過ぎて白けて来る -- (名無しさん) 2023-09-24 15 44 17 おそらく仕様だとは思うけど一応 -- (名無しさん) 2023-09-24 21 01 33 (ミスったので再掲)おそらく仕様だとは思うけど一応。レイヴンの火ルートのラスボス戦、敵のアーマーが復活するのとほぼ同時に敵のAPが半分割ると形態変化後もアーマーが残ったままになる。一度剥がせばそのあとは復活しないのでまぁ許容範囲内かなぁ(なおその時はフツーに負けた) -- (名無しさん) 2023-09-24 21 11 43 なんだか最近アリーナでNPCが前よりよく停止している気がする。トレーナーでも増えた気がするが気のせいだろうか -- (名無しさん) 2023-09-25 10 23 27 同時発射バグの記載ないけど自分だけ?具体的には両肩同時発射のときキーを離すタイミングがズレると片方しか発射されない(と思われる)。パッドで発生するかは知らない -- (名無しさん) 2023-09-25 18 28 14 ↑ PS5で背面ボタンに両肩武器を充ててるけど、たまに片方しか撃てない気がする。ボタン押せてないだけって可能性もあるけど… もちろん方向キー同時押し現象は回避済 -- (名無しさん) 2023-09-26 00 35 07 ELECOMのM-XGM10DBを使用してプレイ、肩武器をサイドボタンに、腕武器を左右クリックに割り当てているが、この時サイドとクリックを全て押すとターゲットモードが変わる(アシストから通常、またはその逆)。またサイドボタンで肩武器をチャージ中に腕武器を使おうとクリックすると肩武器が発射され腕武器は反応しない。サービス開始からずっとあるから仕様かと思ってたけどコントローラーだと普通に出来るから不具合だと思われ -- (名無しさん) 2023-09-26 11 30 03 PS4版でデカール貼ってるとアプリケーションエラーが頻発 -- (名無しさん) 2023-09-26 12 24 19 JVRN ALPHA(腕ジャベリン)、KRSV、MORLEY(肩拡散バズーカ)これらの武器でスタッガーを取るとよろけが短くなり追撃が困難になる。これらの武器は"スタッガー延長属性"を持ちかつ”弾と爆風の判定が別”であるので、弾の直撃でスタッガーを与えた直後に爆風がスタッガーを延長する形で当たってしまっていると思われる。この仕様のせいでこれらの武装はめちゃくちゃ使い勝手が悪くなっている。爆風からスタッガー延長属性を消すだけでなんの不自由もなく直すことができる仕様なので、可能なら修正してほしい。 -- (名無しさん) 2023-09-26 13 35 00 ↑ 困難になる(場合がある)でした。 -- (名無しさん) 2023-09-26 13 38 33 ジマーマンの衝撃力って正しい数値なのか? -- (名無しさん) 2023-09-26 13 39 09 Steam版のPS4互換パッド(追加ボタン無し)で標準キーコンフィグだけど、肩武器同時発射できない時あるね。普通に同時発射できる時があるから判定がシビアなだけだと思ってたけど、チャージ状態は解除されるのに弾出ないって変な挙動ではある。 -- (名無しさん) 2023-09-26 14 06 50 パソコンでLTとRTがアナログ入力のDinputパッド使うときはXinputへの変換ソフトとか噛ませないと両トリガー押し込みでニュートラルになる場合がある、コントールパネルのゲームパッド設定見てみ、たぶんLTRTが同じ軸になってるよ -- (名無しさん) 2023-09-26 15 29 33 デカール作ったあと、テストACで無限ロードバグ発生。Twitterだけでも無限ロードになった人を数人確認。フロムには報告してるけど、無限ロードバグになってるのは俺含め少数だから放置されて泣き寝入り。 -- (名無しさん) 2023-09-26 15 39 29 ↑スマンPS4互換パッドは書き方が悪かった。ボタン配置はDualShock4だけどD/Xinput切り替えが付いてるヤツ(ELECOM JC-U4013S)をXinputモードで使ってる。あと肩武器だからLBRB同時押しなんで、多分入力形式はあんまり関係ない。 -- (名無しさん) 2023-09-26 15 42 43 ZIMMERMANの項目ですが、カタログスペックと実際の性能が異なる、とかって話ではないですよね? カタログスペックどおりであるなら、ここに書くことじゃないと思うんですが。 -- (名無しさん) 2023-09-27 15 10 46 件のZIMMERMAN含め、ページの主旨と異なる項目を削除・コメントアウトしました 「設定ミスの疑惑がある」みたいな書き方で性能についての感想をここに書くのやめて、マジで -- (名無しさん) 2023-09-27 16 31 00 steam版やっぱりパイルバンカーで肩から切り替え即チャージ攻撃はモーションはあるが音は出ないしヒットもしない。ボス戦で頻発するバグ。アプデ前はこんな事なかったから修正パッチが原因か。スタッガーチャンスで敵にダメージ入らないのは早急に直してほしい。 -- (名無しさん) 2023-09-27 17 46 31 パルスシールドランチャー、両肩で同時撃ちすると弾が消えるバグあるね -- (名無しさん) 2023-09-27 18 41 27 デカールバグが記載されてないのはネストで無敵化するのがやばいから広めないためか? -- (名無しさん) 2023-09-27 18 43 59 Xにデカールバグ投稿してるし単に編集のやり方が分からないか、誰か編集しくないかな~ってことのかも? -- (名無しさん) 2023-09-27 19 26 39 無限ロードだのデカールバグだのこのゲーム大丈夫か?後者はダメ入らないと思ったらそういうことか。修正パッチはよと思いきや、その修正パッチが原因で新たなバグ疑惑も生まれるし。 -- (名無しさん) 2023-09-27 20 30 21 デカールバグで無敵でロックオンすらできなくなるってマジかよ。つーかバグ多過ぎだろ -- (名無しさん) 2023-09-27 22 01 54 正しい仕様なのかどうか不明なものをバグと言い切るのはよそう。それはそれとしてネストであきらかな不具合を悪用してる奴を見つけたら見つけ次第通報推奨。通報しないとフロム側でわかってくれない -- (名無しさん) 2023-09-28 03 25 58 あきらかな不具合を悪用って?自治厨が悪用と断定してるほうがタチ悪いと思うけど。 -- (名無しさん) 2023-09-28 06 09 51 あきらかな不具合…パルスシールドが敵弾以外のパンチキックを防いでるのとか誰から見ても不具合だし通報する?あきらかな不具合って主観だよね、そんなんで通報するのはダメだと思う -- (名無しさん) 2023-09-28 09 59 37 チェーンソーの溜め離しの判定って特定パーツのバグや不具合に入る?相手や角度によってはスタッガーに浴びせようがちっとも削れないとかままあるんだけど -- (名無しさん) 2023-09-28 10 15 10 パルスシールドが弾以外も防げちゃうのは仕様の可能性もギリギリあるが、無敵化とかロック不能になるのが仕様のわけないし、常識で判断出来ないか? -- (名無しさん) 2023-09-28 18 40 14 その常識が主観でしょ。まあ通報されてネットワークBANされるとかないなら疑わしければ通報したらいいんじゃね (2023-09-29 11 04 23) この手のやつで常識問うだけ無駄だからノーザークと思って論理スタッガー狙って追い詰めろ -- (名無しさん) 2023-09-28 19 44 18 バグなのか、バグじゃないのかは一旦置いといてとりあえず運営に報告してみよう、バグならそのうち修正されるし仕様ならそのままだろう -- (名無しさん) 2023-09-28 20 37 12 steam版、ch5脱出のミッションで目的地を目指せという指示が出るも目的地が表示されず進行不可になるバグ発生。字幕・音声を英語にしているから? (2023-09-28 22 58 43) すまんアクセスポイント見失ってただけだわ (2023-09-28 23 06 11) デカールバグはちょっとマズイな…マジでブレイクデカールじゃん (2023-09-30 18 19 31) 鞭を振り回してると何故かシールド判定が発生するのはバグなんだろうか?カット率は40%程度だがスタッガーしてもオーバーヒートしないし3鳥出来るから普通のパルスシールドより強いくらいなんだが (2023-10-01 04 50 22) チェーンソーも同じな辺りフロムがわざわざ実装してくれた仕様だと思われる、ロボットものではたまにある描写だしね (2023-10-01 11 00 10) 四脚「LG-033M VERRILL」の「ブーストキックの当たり判定がグラフィックと一致していない」等の記述について、四脚のキックモーションは脚を横に大きく広げる動きをしており目視確認した限りでは他の脚部と比べて特別大きなグラフィックとダメージ判定のずれは見られなかったこと、及び同じく四脚のVP-424でも目視確認した限りではほぼ同等のダメージ判定を持っていたことから、単純にそういった仕様である可能性が高いと思われるため追加情報があるまで当面コメントアウトとしました。またプラズマライフル「NEBULA」の「チャージショットにプラズマミサイルの近接信管が発動してしまってる」等の記述についても、同じくプラズマライフルであるVvc-760PRにおいてもチャージ攻撃時に同じような挙動が見られること、及びプラズマミサイルの近接信管が発動していると断じる明確な根拠がないことから、同様の処置としました。 (2023-10-02 00 50 13) 対戦で透明になるバグが記載されてないね。もう問題ないのかな。 (2023-10-02 01 00 51) 自機が透明になって上昇し続けるバグですよね?10月2日現在PS4環境で遭遇しました。 (2023-10-02 15 24 24) 「未解除に戻る」を「戦闘不可能ななる」に変えた人へ。それだけの編集で誤字を残すのは雑すぎるので一旦戻しました (2023-10-02 07 26 05) 二脚の肩チャージショット硬直を消せる方法が見つかったようだな (2023-10-02 18 28 44) デカールバグ、強すぎるだけでなく晒されてもそれ別のプレイヤーってのが無敵すぎ (2023-10-03 10 46 11) パッと見ラグがあるように見えないけど無敵だからラグいのかと思ってたらそんなバグあるんだ…コワ〜 (2023-10-07 02 16 55) 隠し仕様なのか単なるバグなのかよくわからないものが結構あって困る (2023-10-03 23 07 17) 単発肩グレネードEARSHOT、二脚で撃った際にABで硬直を消せるタイミングが発見。 (2023-10-03 23 14 48) タイミングは弾が出た瞬間がベスト、硬直を消せない時はABの入力が遅い。 (2023-10-03 23 40 56) ABをスティック以外にすると硬直キャンセルしやすい。そのうち肩グレネードからパイル決めてくる二脚が出てくると思うぞこれ。 (2023-10-05 12 30 03) 台詞を英語にすると日本語と一致してない箇所がかなりあるな。単なる翻訳ミスだろうけど (2023-10-04 03 10 28) バズーカDIZZY、これまた二脚発射時の硬直をABでキャンセル可能、この手の硬直消しはバグではなくて仕様なのかもね。 (2023-10-04 08 45 08) さすがにバグだと思うぞ。硬直をキャンセル出来てしまったら硬直の意味がない。そんな仕様にするなら最初から硬直させなければいいだけ (2023-10-04 12 13 04) 硬直後に特定行動によってのみキャンセルできるという点で硬直なしにすればいいだけとは全く異なる話で硬直の意味がないとはなりません。 (2023-10-05 11 04 31) ネストで攻撃がラウンドを引き継ぐバグ。オービットやクラスターミサイルだと分かりやすい (2023-10-04 14 59 00) 双発肩グレのSONGBIRDS2発目の撃つ前にAB入れると硬直キャンセル+単発で撃てる。PS4で確認 (2023-10-05 00 07 03) キャンセル周りは特にテクニックとしてわざと入れてあるのかそれとも想定外の不具合なのかよくわからんな…とはいえ想定外だとしてもゲームとして面白ければ残すべきだしダメなら削除だろうしフロムの判断に期待 (2023-10-05 05 56 19) 今更だとは思うがネビュラチャージの異様に太い当たり判定もバグなのだろうか (2023-10-05 06 23 22) 仮に近接信管が仕様だとしてもプラズマライフル系の中でネビュラだけが見た目とかけ離れた場所でも当たるので怪しいと思う (2023-10-05 07 12 35) あ、やっぱりうちだけじゃなかったんだ。AC1,2体分ぐらい離れてても横通り過ぎるだけで1500~2000ぐらいダメ受けてたからなんでだよって思ってたわ。 (2023-10-05 15 39 57) LR-037 HARRIS リニアライフルチャージショット、二脚硬直もABでキャンセル可能。 (2023-10-05 10 03 22) 編集回数が嵩んでしまいましたが、ざっと整理。「仕様または実害のない」を「実害のない」と「その他の」に分離し、特定のCO項目を一か所に集めました。四脚の近接追尾バグはWLT 101以外も直ってるか不明なのでひとまず放置 (2023-10-05 19 17 12) 「一部アリーナの機体が未解除に戻る」は明確な理由付けがあり、アリーナのページにも記述されているので削除 (2023-10-05 19 26 51) 四脚誘導グリッチの修正来ましたね (2023-10-05 22 31 19) 両肩に3連レーザー砲積んでチャージ同時撃ちしやうとすると右肩だけチャージが解除されて撃てない (2023-10-05 23 02 20) 途中送信 PS4版で1回目のバランス調整以降で気付いた AC TEST、ARENA、NEATで確認 頻発するけど右肩だけ発生してる (2023-10-05 23 04 55) ホーミンググリッチや重ショやネビュラ修正されてるな。やっぱミスだったのか (2023-10-05 23 52 19) Steam版、相変わらず観戦だとミサイルが滅茶苦茶な方向に飛んでいくことがあるな(実際には相手にヒットしてるので恐らくマップ外の観戦者をサーチしてる) (2023-10-06 00 48 01) 四脚の蹴り判定直ってるな。やっぱバグってたよね当たり判定 (2023-10-06 08 41 40) 意図して設定された挙動ではないという判断が比較的難しい一部パーツの記述について、各パーツのページに情報を移動しました。パーツ説明文等に記載がない挙動だからという理由だけで不具合としてここに載せていると、項目が増えすぎて収拾がつかなくなりそうなので。 (2023-10-06 11 00 28) 貫通切りグリッチ消えたかな (2023-10-06 13 38 51) グリッチとはいえ思わんが消えたよ (2023-10-07 13 20 20) バージョン1.03のアプデ後、全ての対人戦で開幕エラーが発生してドローになります。 (2023-10-07 14 18 20) アプデ後アセン中高確率でフリーズするようになったな、もう次ゲーやれってことか… (2023-10-07 14 35 10) ハンガー切り替え直後に溜めパイルぶちかましたら、エフェクトとSEが通常と同じだけど、攻撃判定はしっかりチャージ有りという現象が起こるんだけど、ここのパイルに書いてあるのはまた別? (2023-10-07 17 42 00) ↑補足として環境はPS5版 (2023-10-07 17 44 32) アプデ以降、切り替え直後溜めパイルのSEが鳴らなかったりする現象は起きています(PC版) それはそれとして以前のバグも残っている様子 (2023-10-09 17 09 28) プラズマスロアー、ハンガーチェンジ直後に振ると初段が空振りになるのって既出? (2023-10-07 17 52 45) 違った、パイルの項目にあった現象がパイル限定でないみたい…エフェクトだけ消えたり判定まで消えたりで謎 (2023-10-07 18 22 51) WLT101のチャージ攻撃(通称ライザーソード)のホーミングバグまだ直ってないな。右肩にコーラルミサイル積んでチャージしながらライザーソード撃つといまだにホーミングし続ける。 (2023-10-07 22 58 06) 対戦履歴見ようとすると (2023-10-08 11 52 33) 詳細情報の取得に失敗しましたって出てきて見れないんですが自分だけでしょうか?一応PS5です。 (2023-10-08 11 53 44) PC版 「ヴェスパー7排除」でスウィンバーンの取り引きに応じても逃げ出さずにそのままとどまる。そのまま放置しているとエアのセリフはないが六文銭は出てくるので進行不能にはならない (2023-10-08 12 19 06) AC TESTでトレーナーACをAIオフで呼び出したら、たまに最初だけ動く事がアプデ後から発生し出した。アプデ前は全く見なかったと思う (2023-10-08 21 24 16) 対戦モードで試合終了後、敗北した方の画面から、勝利側の機体からずっとガトリングの弾が出続けてるように見える不具合をたまに見かける。あれマナー違反っぽく見えるわりに発射してるように見えてる方は気づかないから困るんだよな・・・。 (2023-10-08 23 41 47) 追記、発射してる方に気をつけろって言いたいのではなく、気を付けようがないから直ったらいいなというニュアンスです。自分の場合はなるだけ試合後に横向いたりしてるけど、終了後まで自機の射線気にせんといかん・・・。他の武装では見ないんだけど、なぜかガトだけ出っぱなしになってることがある。 (2023-10-08 23 43 58) そもそも試合終了で球の発射って強制終了じゃないっけ?ガトが撃てるor止まらないのが完全にバグな気がする。お相手さんも慣れてりゃなんでまだ撃ててるんだ?くらいに受け止めてくれると思うけどもね (2023-10-09 09 05 07) 「特定の操作割り当てによる現象」は入力装置の仕様や特定アクションの暴発防止が絡んでいるため、テクニック・知識のページへ移しました (2023-10-09 16 45 28) 初見のアーキバスバルテウス戦で戦闘エリアに入れないまま入り口付近でハメ殺された事があったなぁ。再現性はなかったけど。 (2023-10-10 17 43 13) (steam版)NESTチーム戦、誰かが落ちてセッション中止→DRAWは今までもあったんだけど、10/10~11の夜間に「誰も落ちてないのにセッション中止→DRAW」が発生。今まで一度も見たこと無いから部屋主の回線の問題かと思ったけど、部屋を変えても起きてた。他に同様の症状出てた方がいたら情報求む。 (2023-10-11 01 22 47) サーバが混雑してるとマッチングセッションが正常に動かなくなりエラーが多発するようです。部屋に入れない、部屋から勝手に追い出される、対戦人数が欠ける、等。プレイヤー側でできる対処法は現状なさそう (2023-10-11 05 15 38) 肩武器同時発射できないバグまだ直ってないのか・・・ (2023-10-12 20 16 49) この肩武器両方とかチャージ両手とか「左右武器同時」の受付猶予時間を何フレームにするかで色々めんどくさいと思う。猶予が長すぎると発射が遅くなっちゃうし。んでももし入力失敗時に必ず左だけ出るんなら右ボタンと左ボタンの入力判定処理そのものがなんか違うんかね (2023-10-13 03 28 00) でもむしろ少しタイミングずらしたら、肩武器は同じ構え動作中に順に発射するわけじゃん。そもそも同時発射専用の処理がいるのかってのが疑問 (2023-10-13 04 26 06) いや、構え中に別の武器は発射できないようになってる。次の発射の先行入力受付はしてるから武器Aの発射後硬直を一部キャンセルして武器Bが続けて出る。よって「まだ同時入力の受付時間内なのに押しても片方しか撃てず、撃てなかった側もリロードになる」ならバグだし、そうでないなら単に同時と判定される入力猶予が厳しい。(2023-10-13 17 47 06) 肩武器同時は入力が地味にシビアよね。寸分違わず同時押ししないと成功しない感じ (2023-10-13 20 44 04) 海越えのシースパイダーが回転斬りしてきてる時に撃破するとスローが入らなかった 回転斬りがトリガーなのかめちゃくちゃ地面に近かったからなのか…実害はないけど (2023-10-12 20 33 07) レイトレフリーズバグは、アンチチートをリネームして回避済みだと出ない ウソみたいな話だが、本当に出ない どんだけクソなんだよEACは (2023-10-12 21 05 00) PS4proDL版だが2脚AB中に武器持ち替えすると背部ブーストの火が消えるし、アシストオンにすると六文銭しか喜ばないくらいに脚部ブースターすら消えるんだが (2023-10-12 21 12 38) PS5版だけど、AB中以外でもハンガー切り替えるとブースト炎が消えるのを確認。ジャンプなりQBなりで再噴射すれば戻る (2023-10-13 14 25 08) PS4でデカール貼った機体を二つ以上ACDATAに保存すると機体表示でデカールがバグる(デカールが消えてたり、貼ってない場所に貼られてたり) (2023-10-13 13 52 17) 訂正:二つ以上とか関係なく、ACDATAで機体が表示される前に上下に移動するとデカールがバグる(正しくデカールが貼られてない)ロードするとデカールはちゃんと貼られてるし、今の所ゲーム進行に影響はないので大した問題ではないが。 (2023-10-13 14 04 54) PC版でも同様の現象起きるね。一瞬データを上書きセーブしたかと思ってビックリする以上の実害は無いけど。 (2023-10-13 15 16 32) 『チャージ射撃を同時発射しようとすると不発することがある』とあるが腕武器のチャージは片方ずつしか撃てない仕様です。片方の発射中にもう片方のボタンを放すとチャージをやめたと判定されてしまうのはちょっといじわるだけど (2023-10-13 18 00 49) 横からですが、当該項目をテクニック・知識のページに移動・修正しました (2023-10-13 19 44 40) いや、たしかに同時発射はできないのは仕様だけど、両手チャージして同時に両手武器ボタンを離した場合、普通は片方発射し終わった後もう片方も発射されますよ。つまり先行入力できるって感じですね。元々書いてあったのは肩武器(グレネードとか)発射中に両手チャージ発射操作すると、片方やめたと判定されてしまうという動作について言及したものですね。 (2023-10-13 19 56 54) 削除した項目については 肩2連グレの射撃中に両手ネビュラのボタンを離す → 肩の動作終了(まだ両手チャージの保持時間内) → 片方のネビュラの発射開始 → 動作終了前にもう片方がチャージ保持時間を超える(不発) という仕様だと判断しましたが、どうでしょうか? (2023-10-13 20 23 08) グレを発射しないで両手ネビュラのボタンを離した場合、片方のネビュラの発射中、もう片方のネビュラはチャージを保持してくれるんですよね。で、ちゃんともう片方のネビュラも撃ってくれます。つまり先行入力できるという仕様があるんだと思います。(ちょっと長くなるんで複数に分けますね) (2023-10-13 20 35 31) コメが衝突してしまいましたが、試しに両手をチャージ発射動作の短いバーストライフルに変更し、2連グレの動作終了ギリギリにボタンを離す前提で再検証してみたところ ①両方とも離すと片方が不発 ②片方のみ離し、バースト射撃が始まってからもう片方を離すと正常発射 となりました。ドユコッチャ…ひとまず復元しておきます (2023-10-13 20 46 51) ただ、グレ発射中に両手ネビュラを離した場合のみ件の動作となるので、ちょっと不具合臭い動作かなと思います。 (2023-10-13 20 37 20) もちろん、「先行入力で予約できるのは一つの動作まで」という仕様である可能性はあると思います。 (2023-10-13 20 40 02) 今試してみたら、グレ発射中以外にもこの現象が起こるタイミングはありますね。クイックブースト中とか、どっすん着地硬直中とか。「すぐには発射できないけど発射予約はできる」タイミングがあるようです。(おわり) (2023-10-13 20 41 27) うーん、ランセツのチャージ発射中に両肩3連レザキャのボタンを離しても起こるのか……復元内容を修正してみます (2023-10-13 20 52 42) えっ腕チャージ発射中に両肩チャージ発射を入力すると片方しか出ないの…これはどうなんだろう (2023-10-13 20 55 39) さっき出なかったはずの片手 → 両肩が出たりと混乱してきました。ひとまず復元内容は原文を維持しますね (2023-10-13 21 08 14) 「先行入力予約は1手まで。同時に入力してもそれ以上は無効」だろうねえ (2023-10-13 20 53 29) 長くなってすみません。手ランセツ → 両肩3連レザキャのできる/できないは、両肩同士の不発現象に左右されたっぽいです。肩 → 両手の現象については再確認・修正しました (2023-10-13 22 23 22) 戦闘開始と同時に何も入力してない状況で勝手にパルスブレードを振って、その後左腕の入力を受け付けなくなるという事象がありました。その時の左腕はパルスブレード、関係なさそうだけど左肩はレーザーランスでランスに持ち替えても変わらず。発生したのはルビコンの火ルートラスボス戦。ミッションリタイアしてテスト部屋に行ったら解消しました。初回プレイだったからイベント仕様かと思ったわ…。 (2023-10-15 14 39 03) 進行停止バグ(キーボードに起因するためおそらくSTEAM版のみ)キー設定「アクセス」にTabキーを割り当てるとミッション進行に必須ではない情報ログ(例:G4の最期など)を開いた時に止まった画面から抜けられなくなる。 (元々、閉じるためのキーがTabに設定されており、それが機能しなくなる?) (2023-10-16 08 23 14) 構え省略バグやばすぎてバズーカタンクで敵が即スクラップ (2023-10-16 16 31 38) 全パーツ買っても武器コレクターの実績が解除されなかったんだけどバグ? (2023-10-16 21 24 31) ログハントや宝箱も全部集めた? (2023-10-16 21 30 22) 上にも記載有るが、対戦履歴詳細全てが、いきなり見れなくなったのだが原因分かる人いますか (2023-10-17 01 19 55) 自分もたったいま再現した。steam 版。負けた相手のFCS確認したかったのに…。 (2023-11-01 01 18 47) ↑の補足。オンを始めた約1週間前からの数十戦全ての履歴です。 (2023-10-17 06 58 13) 特定の攻撃動作すると、敵ACのスタッガーがすぐに解除される(steam版)。敵ACがスタッガーする→肩のブレードを手に交換→ブレード攻撃すると速攻で回避される。交換+命中までの時間か?と思ったけど、必ず同じタイミングで逃げるし、あえて攻撃しないでいるとスタッガーは継続しているし、腕ブレード装備中にスタッガー→ブレード攻撃すると異常はない。左肩交換→ブレード攻撃時だけに反応している感じです。AC戦のみで起こります。アサルトアーマーとかシールドを発動するカウンター的な動作が誤動作しているのかな?(検証中) (2023-10-17 20 12 04) グリッド012でのチーム戦にて、機体が勝手に上昇し続ける現象が発生。Steam。操作していなくとも、ゲージ残量に関わらず上昇し続け、エリア上昇制限に張り付いて降りてこられなくなる。下降以外の操作は可能。撃墜されてリスポーンすると正常に操作できるようになった。再現方法は不明。 (2023-10-18 22 53 14) 上の報告者と別人。上記マップに加え086上層外殻でも発生を確認。Steam版 (2023-11-02 22 51 13) 同じくSteamで発生。撃破後リスポーンから上昇し続け、機体もブースター炎を除いて透明になった。誰も狙ってくれなかったので多分ロックオンもできてなかった (2023-11-28 05 23 19) 今PC版で対人やってたら発生したんだが、ウォルターブレードのチャージ攻撃が味方にHITした。フレンドリーファイアで思いっきり味方のけぞらせたんで今対人で使うなら気を付けたほうがいいかも (2023-10-19 01 48 56) PC版続報。ブレードだけじゃなくてチャージビームのほうもフレンドリーファイアして草。危険武器すぎる (2023-10-22 23 19 07) steam版にてブリーフィングやエンディングなどの映像が流れないバグがあったのですが、pcの設定で、「時刻と言語」→「言語」→「管理用の言語の設定」→「管理」→「システムロケールの変更」→「ベータ:ワイルドワイド言語サポートでUnicode UTF-8を使用」をオフにしたところ直りました (2023-10-21 21 16 55) 捕虜救出でバグって、進行不能だからフィールド探索してたらオブジェクトが消えてたり、離れてるとあるのに近づくと消えたりする(見えないだけで当たり判定はある)) (2023-10-24 23 24 41) 人の多い時間帯でネストで入室しようとするとフリーズする (2023-10-25 23 05 34) アップデート1.04を適用したらエネルギーゲージとAPゲージが一切動かなくなったんだが同じ人居ますか? (2023-10-28 12 10 35) 過去ログ見て自己解決しました。AMDのドライバ23.9.2のバグでした。 (2023-10-28 12 16 27) ハイパースレッディング関連の不具合ってまだ改善されてない感じですか? (2023-10-31 03 46 08) 友人がゲーム起動時にサーバーにログインしてますがずっと進まない不具合に見舞われてるんだがどうにかならんもんか (2023-11-02 16 41 08) 捕虜救出バグ、繰り返し続けると段々発生確率が上がってるように感じる。最初は1/2ぐらいだったのが、クリアできなくて30回ぐらい挑んでるうちにほぼ100%になってしまった。詰んだかも。 (2023-11-03 21 39 07) PC版、レイトレーシングをオンにすると絶対クラッシュするバグ。クラッシュのタイミングはタイトル画面でコンティニューを選択し暗転した瞬間かハンガーで何かしらしているタイミング。Winの再インストールまで試したが変わらず、結局レイトレoffにたどり着くまで相当かかった。グラボはRTX2080Ti、GPUドライバーも直近3バージョンほど試したけれど変化なし。発売からしばらくは問題なくプレイ出来ていたし、上に記載のあるメインブースタの噴射炎が消える不具合もクラッシュ回避の仕方判ってから気付いたのでどちらもパッチ1.04から…? (2023-11-04 19 32 42) 今更だけどタンクだけ構え腕武器と非構え腕武器の同時射撃ができてるよね? (2023-11-06 23 38 47) 厳密には同時発射は出来てない。僅かに非構え武器を発砲する必要はあるし、空中だと強制的に構え武器を構えさせられる。 (2023-11-07 09 25 11) 四脚のスロアー持ちよく見るなって思ってたらバグあるのね。恥ずかしくないのかな? (2023-11-08 23 26 24) 楽しむためじゃなく勝つためにゲームやってるのかもね、恥ずかしい云々はないんじゃないかな?相手に自分の顔が知られるわけでもないしね、気分は良くないだろうけどチンピラに絡まれたと思っておこう。 (2023-11-08 23 58 50) 対戦特化のゲームじゃどんなグリッチも使って当たり前だからしょうがない。AC6はそれを許しておくには対応が遅いし、なんならグリッチの情報が出回るのすら遅い。グリッチ利用が普及しないようにと思って伏せたところで相変わらず使われて結局損するだけなのかもしれない。 (2023-11-11 16 30 00) 四脚と相性いいから利用してる可能性もあるから (2023-11-11 16 39 29) 途中送信… バグあるの知らなくて足止めないで振れるという点で装備してる場合もあるからあまり気にしない方がいい。 (2023-11-11 16 45 00) ほぼそっちだろうね。あからさまに使ってる様な人でも無ければバグある事すら知らん普通のプレイヤー。 (2023-11-18 21 11 04) 他の足で使ってみたことあればおかしいってすぐ気づくレベルだろ。さすがにその擁護は無理ある (2023-11-18 21 46 10) 他の足で使わないからまじで知らんかった。そもそも障害物あったらヨーヨー振ろうとしないし。 (2023-11-19 11 37 11) 4脚は移動しながらヨーヨー振れるんやな!射程短いし前進しながら振れば2撃目も当たりやすくて便利やんけ!…それだけだったんです…ホーミング上がるなんて…でもミッションでホバーしながら使うと2撃目全然当たらんぞ。ホンマにホーミングしとるか? (2023-12-05 08 37 04) 086侵入でラミーとかボス前の4脚、クリーナーが出て来ない事がちょくちょくある。カメラを出現地点以外に振ったりしてると出る時もある。クリーナーは出現後ずっと待機姿勢のままだった。S狙いで早すぎると敵のロードみたいなのが間に合わないのかな? (2023-11-12 23 27 29) Geforce Driver 546.17でもレイトレーシングのクラッシュバグは (2023-11-16 00 18 47) 治ってないな。ゲーム側のアプデがないうちはダメそう (2023-11-16 00 20 40) GeForce/RADEON問わず、EAC動かなくしたら直るという報告もよく見かけるし、ドライバーでは直らないんだろう。そして平気な環境の方がよほど多いと… (2023-11-17 05 41 53) 両手装備なしのタンクが地上でハードロックしてるとスタッガー時間半分ぐらいになるのって報告されてる? (2023-11-18 22 44 59) ミッション中、敵がスタッガーの硬直キャンセルしてくる。割とよくあるので直してほしい。後、バグかは知らんがウィーヴィルは硬直中に攻撃挟んでこないで (2023-11-20 00 28 39) Chapter4のコメントでも書いたけど一応ここにも。地中探査 - 深度2ALTでエンフォーサーに撃破されてからリトライしてクリアするとコールドコールの撃破報酬が倍額の320,000になる。Steam版で確認した他、PS5でも同様の報告あり。 (2023-11-20 15 05 54) メモリ整合性で起動できないパターンは脆弱なプログラム起動阻止のほうもOFFにしないとつかないかもしれん (2023-11-21 04 30 04) 再現性もないし、大したバグでもないんだけど見た目が面白かったので一応報告。動力ブロック破壊のスネイル戦で、おそらく規定体力を割り込むタイミング?が原因だと思うんだけど、AA発動せずに後半戦に移行 → 通常の紫レーザーに青レーザーが被さったエフェクトで乱舞開始(食らってみたけどダメージ自体は通常と同じだった)→ それ以降乱舞だけを延々繰り返すモードになった。 (2023-11-22 10 41 10) バグと言えないかもしれんけど、どうにも気になるのでフロムの問合受付にも送った現象。AC TESTでターミナルアーマーを装備した状態で撃破されるとAPが全回復した状態でターミナルアーマーが展開される。元々テストでやられると死なずにAPが全回復する仕様なのだけど、「説明文と違って全回復した?つええ!」って勘違いしたわ。AP1残してTA展開して、TA終了後に被弾したら初めて全回復するのが正しい?順序だと思うので直して欲しいなって。 (2023-11-30 20 09 39) AMD Ryzen 5 PRO 5650GE ドライバ 23.8.1 以降でプレイしていると、たまに突然PCがフリーズしてしまう不具合がありました。マウス/キーボードも効かず、電源を落として対処しました。ドライバ 23.3.1 以前に戻したところ、不具合は出なくなりました。 (2023-12-02 20 56 43) PC版NEST、スタッガー硬直中の相手にパイルバンカーの貯め攻撃を撃った際に、相手が少しだけ左右に移動してダメージが入らない事がよくある。こちらの入力が遅れてQBで回避が間に合った、にしては相手の移動距離が小さすぎるんで同期ズレの類かと思ったんだけど、同期ズレにしてはあまりに頻繁に起こるし他の近接装備では起きてないように見えるんだよなぁ…よく言われる「表示上当たっていればヒット判定になる」って仕様とも嚙み合ってないし… (2023-12-05 10 36 49) チーム戦で図面読み込み画面にいくとたまにフリーズするの俺だけかな。最近多い気がする。 (2023-12-15 00 58 46) グリッド135にて所属不明機体を発見される前にワンパンすると、何故かその次に発生する任務進行のセリフが所属不明機体発見のものになる(全滅時の物以外はどれも対象、実害なし)。PS4版で確認。 (2023-12-16 00 51 32) 早くアプデ来ないかなぁ。自作PC初期化してみたけどGefoのレイトレクラッシュ治らなかった…。あとブースターの噴射炎消失バグ結構気になる (2023-12-16 20 25 16) アプデ後にテストで遊んでたらウィンドウのサイズが縮んだ・・・PC側でかけてる解像度の拡大率が反映されなくなってるっぽいんだけど原因が分からない。 (2023-12-19 23 29 32) 1.05でもレイトレクラッシュ治らず… (2023-12-19 23 36 51) なんかアプデ後に裏アリーナのナイトフォール以降が未解禁化してるんだがアプデのバグかなんかか? (2023-12-20 15 36 38) オルトゥス・HAL・ECHOはストーリーが(現周回で)CHAPT.2以降でないと表示されないよ。 (2023-12-20 18 41 21) NESTにて、タンク脚部にスタッガー短縮バグなる現象が見付かった模様。タンクをスタッガーさせてからスライサーを当てると、本来スタッガー時間が延長されて多段ヒットしているはずのタイミングで硬直が回復して抜けられてしまうとのこと。事実であれば対戦では割と致命的なので、情報が集まり次第追記した方が良さそうです。 (2023-12-20 18 46 14) 4脚でホバー中のプラズマスロアー使用時にバグ?を確認。2撃目がターゲットの方向ではなく機体の進行方向に発生する。ACテストで確認、対人では未検証。今回のアプデで一部武器の脚部間での誘導性能の差が緩和されたが、それとは全く別の現象で完全に明後日の方向に攻撃してしまう。 (2023-12-21 19 14 46) NESTで相当数HMMR軽四と対戦してますが、一度もそのような現象に遭遇したことはないですね。2段目まで憎たらしいほどキッチリとホーミングしてきます。オフライン限定でしょうか? (2023-12-22 23 09 40) ↑オフラインでの報告だけど、スライサー担いでアリーナ・ミッション両方でタンク全員と数戦ずつ戦ってみたところ、それらしき現象は確認できませんでした。NEST限定なのか、それともタンクであること以外に何か条件があるのは不明です。余談として、チャティ戦でスタッガー取ってもすぐにACS負荷がリセットされる現象はあったものの、スライサーとは無関係に発生するようなので別物と思われます。 (2023-12-21 21 25 48) すみません、↑2に対するコメントです。というか、枝で返信できるのに気づきませんでした。申し訳ない。 (2023-12-21 21 28 33) チャティのスタッガーゲージがすぐリセットされる件について、他のNPCでは発生例がない特異な現象だったので、気になって色々と検証してみました。 (2023-12-21 22 47 27) 結論から言うと、タンク脚部で、両腕にグレネード、バズーカ、近接武器を持っている状態で、地上にいる時にスタッガー状態になる、という条件を満たすと、スタッガーゲージが即リセットされるようです。NPCの中だと条件を満たすのがチャティだけということですね。 (2023-12-21 22 51 55) タンク以外だと発生しなかったということもあり、明らかにバグ、不具合だと思われます。ちなみにタンクでも空中でスタッガー状態になるとゲージのリセットは起こりませんでした。以上、ご報告まで (2023-12-21 22 55 02) 肩チャージした軽逆にブレードをかなり怪しい挙動で当てられまくったのですが、上の項目には修正済みとは書かれていないのでやはりまだ生きているバグなのでしょうか? (2023-12-22 18 37 24) 修正したよ (2023-12-22 19 44 06) アプデ1.05後に確認したバグ︰パルスミサイルの当たり判定が突然消失。これは試合中持続する。・エツジンでしか確認できていないが、試合途中から射撃中の補足速度が大幅に落ちる。・ヨーヨーが1撃目もしくは2撃目にて変な方に飛ぶ。これは軽4脚で確認されていたがアリーナ六文銭も再現した。・クイックターン直後の射撃などで射撃モーションをキャンセル?すると腕が上がらないまま下に撃つ。高連射武器は反動で腕固まってがなかなか上に向かない。・パルスミサイルがロックオン方向ではなく腕を向けた方に射出される。 (2023-12-22 19 59 09) 車椅子相手にスタッガーにダガー当てても一撃目で抜けられると思ったらバグかよ。今すぐにでも直さんとダメなレベルだろ。 (2023-12-23 17 38 46) steam箱コンでプレイしているんだが、AC6だけドリフト現象発生するようになってしまったわ。steamのテストもPCpadtesterも異常無しだし別ゲーも問題ないんだが、AC6だけ視点が常に下に流れる。というか、右スティック入力しっぱなしならタゲアシ外れるはずだけどそれも無いから物理的な故障じゃなさそうなんだが、原因が分からん。同じ症状発生してる人いますか? (2023-12-25 00 39 15) タンク脚のスタッガーバグについて記載しました。本文に書いた通りオンラインではグリッチ行為としてペナルティ対象になる可能性があるため詳細は伏せています。早急にフロムから何らかのアクションが欲しいバグですけど、果たしてどうなるのか… (2023-12-25 01 43 54) コメントにある条件が正しいなら、意識せずとも発生させるプレイヤーが多そうではあります。ランクマッチで見るガチタンの大半がこれを満たしているようにも見えます。 (2023-12-25 05 15 46) 記載した後ランクマに潜っていたら、重二でスタッガー短縮のような挙動をしてくる相手に遭遇。Xで情報集めたらタンク脚以外でも発生してる可能性が…なんだかもうよく分かりません…コレ相当根が深いバグなのでは? (2023-12-25 11 11 29) 追撃すると行動不能時間が短くなるのは仕様としてあるけど、拡散バズやショットガンのような散弾や、プラズマやJVLN ALPHAのような複数回ヒット判定が走る武器だと一瞬で行動可能になってしまうらしい。 (2023-12-25 12 09 37) 問題のスタッガーバグについては、スタッガーゲージ自体がリセットされて空になるのが特徴なので、そこで判別はできないでしょうか。単に行動不能時間が終わっただけなら、ゲージは溜まった状態のままのはずです (2023-12-25 13 10 17) たまーに、スタッガーからの確定コンボが決まらねえと思ったらそういうことかよ…。チートか何かかと思ってたが、確かにタンク以外でも見たことがある。 (2023-12-25 18 57 41) 逆にグリッチになるんなら知らないまま使ってしまっていたってのを防ぐために発生条件を載せた方が良い気がする。バグ使うやつが簡単に情報を得られるようになる諸刃の剣でもあるんだけど... (2023-12-26 17 55 38) 恐らく「知らずにグリッチ利用→通報→BAN」の展開を危惧されているのだと思いますが、それは本来フロムが責任を持って対策(注意喚起、NESTでの特定パーツの一時使用停止、誤BANへの対応案内等々)するべきことです。半分は感情論になってしまいますが、有志wikiがグリッチ拡散のリスクを負ってまでフロムの責任の一部を肩代わりする義理は無い、と私は思います。 (2023-12-26 18 43 07) 情報収集した際に、発生する装備をした人=故意のバグ使い扱いというのが散見されたので。全員が潔白とは悲しいけど言えませんが...。おっしゃる通りこのWikiにリスクが生まれるのであればこのままの方が良さそうですね (2023-12-26 21 18 18) タンクのスタッガーバグ、伏せる価値もないほどランクマッチを支配し尽くしてるし、相手して時間を無駄にしないために書いた方がマシでは (2023-12-30 00 20 48) NSETでBAD COOKのACS障害値がシールドを貫通するバグ。1.05では現状未確認だが以前のレギュレーションではスタンガンが貫通することもあった。発生条件不明 (2023-12-25 20 54 07) steam版、スウィンバーンが棒立ちのままになるバグ1.05でも発生する (2023-12-25 22 05 56) バグだろうがグリッチだろうが、そこにあるのが悪い・直さないメーカーが悪いんだから、誉なんぞ気にせずどんどん使うべきだろ。修正されたらまた別のに乗り換えればいい。 (2023-12-28 12 17 15) それで通報するのも対戦相手の自由だし、故意性をみとめてペナルティ与えるのはメーカーの胸三寸だぞ (2023-12-28 21 46 18) 公式からアナウンスがない以上、スタッガー無しタンクもノーアラートニドミサもミサ軽四も重ショも等しく『仕様』なので、通報されるいわれは無い (2023-12-29 13 16 52) ニドミサは修正されたやん。つまり不具合だった。仕様だったものがある日突然不具合に転じるわけないよな?公式のアナウンスがなかっただけで元々不具合だったんよ。アナウンスがないから仕様って判断は浅はかすぎる。そもそもAC運営は「現在こういう不具合が発生しています」というアナウンスは出さず直接不具合修正して対応しているから「公式からアナウンスされているけど修正されていない不具合」が存在しえない。となるとアナウンスがないものは全部不具合じゃないとする場合、通報項目の「不具合の悪用」は丸っきり機能しなくなるんだが? (2023-12-29 14 36 51) フロム以外が勝手に「お前はグリッチ使いだからACやめろ」とか言う権利は無いが、相手は故意にグリッチを使ってこちらに不当な不利益を与えて来たのでは?とフロムにお伺いを立てる権利はある。それが「通報」。そこに公式アナウンスも何も関係ない。通報する権利に制限をかけられるのは通報を受けて対処する側のフロムだけ。「公式からアナウンスがない」とかいう手前のあやふやな基準で他のプレイヤーの正当な権利を侵害しないでくれ。 (2023-12-29 15 06 01) 通報することは誰が非難することもできない。上で述べられている通り「お伺い」な訳だし。だがフロムが相手を処罰するかどうかと言えば、現時点ではNOだろうと思う。既にそれをバグ・グリッチだとフロムが周知しているなら罰することもできるだろうが。この辺は法律とも似た点があるんじゃないかな、不遡及だっけ?法の制定以前の行為を罰せないってやつ。周知がない=法が制定されてない的なイメージだな、もちろんグリッチ利用の道徳的な是非ったら非だと俺も思うけど (2023-12-29 15 43 43) でんおこと同じこと言ってて恥ずかしくないの?彼は告発されてフロムから怒られたよ (2024-01-01 09 38 19) でんおこって伝説のオコリザル?なにやらかしたん? (2024-01-15 23 38 03) 何が仕様かどうかなんて(ゲーム進行不能とかでなければ)修正されるか声明が出るまで発注者でもないプレイヤーにわかるわけがない。このページの「不具合」も「仕様」も修正済み以外は価値判断の入らない「挙動」と表記すべきだと思う。 (2023-12-29 10 26 32) 明確にゲームが進行不能になったり復帰できなくなったりするもの以外はあくまでも「怪しい挙動」や「怪現象」だよね、原因を推測するところまではできるけど断定はできないし (2023-12-30 00 16 43) ランクマで戦闘では勝利したが、リザルトでは敗北扱いになったとかいうポルナレフ状態なバグに遭遇した。 (2023-12-29 13 57 32) A帯以上でガチタン使ってる奴らのスタッガーバグ率半端ないわ。絶対わざとだろ。全部ブロック通報してるが効果あんのかね (2023-12-29 17 16 59) タンク何かとお騒がせしがちだよねぇ (2023-12-29 17 56 19) タンク脚のスタッガーバグ、伏せるまでもなく利用している機体があまりにも多いので書いておきました。問題があったら差し戻してください。 (2023-12-30 01 58 13) タンクバグの初版作成者です。伏せる方針である程度同意が取れていたものですので、一度コメントアウトにて差し戻しました。ただ、既に発生条件等が明らかになってから半月、フロムから何もアクションが無いあたり「フロムはグリッチを黙認した」も現実味を帯びてきている時期ですので、条件の掲載を検討するべき時期ではあると思います。後で総合フォームにグリッチ情報の掲載に関する木を立てますので、そちらでの議論や意見から方針を決定できればと思います。 (2023-12-30 14 56 14) 気のせいかver1.03からチャージパイルのカス当たりが増えた気がする。 被弾でよろけてるのに100ダメはしんどいよ。 (2024-01-05 20 50 17) XのポストでAランク帯のバグタンク相手にWレザハンなんて対して強くない武器で勝ってるやつ居て本当に強い奴はバグをもねじ伏せるんだなって感心した。バグ使って負けた側は情けないにも程があるど。 (2024-01-06 04 21 50) タンクバグって何……?普通にタンク強いって聞いて使ってたんだけど詳細解らんから対策しようがないんだけど……… (2024-01-06 06 31 55) ここでの詳細な条件を言うのはよろしくないみたいなので大まかな説明だけど、特定条件でバズーカ装備してるとスタッガー時間がアラートが鳴ってる最中に解除されるくらい短くなる。上のWレザハンの人は条件を後のポストでほとんど当ててた。 (2024-01-06 17 42 14) steam版シングルランキング見たらバグタンク10人以上居て節操ないなって。 (2024-01-06 21 44 49) 同時にウェポンハンガーから持ち替え用とすると片方しか動かい。キャノンとかチャージと同じバグ?判定? (2024-01-09 11 44 58) ABが不発になる事があるのですがコレはバグ?それとも仕様ですか? (2024-01-11 08 54 37) 具体的にどういう状況で起こるのか書いてもらわないことには何とも (2024-01-11 10 12 09) スタッガーした相手にABからチャージパイルを決めようとABをしたら不発して棒立ちになりました… (2024-01-11 23 16 44) 構成は右手マシンガン、左手パイル、右肩3連プラミサ、左肩アサルトライフルです (2024-01-11 23 18 53) たぶんバグですね。自分はロックスミス操作中になりました。右手武器(オート)のボタン押したままABで飛ぶ前に左手武器(近接)のボタン押すとなります。 (2024-01-12 13 04 11) PS版で検証したところ、それらしき現象の発生を確認。見るからに不審な動作だからバグの線が強そうな感じ。ついでに検証してみて得られた情報を枝で書いておくので、参考にしてみてほしい (2024-01-12 21 41 33) 発生条件は恐らくABの準備動作中に右腕武器と近接武器のボタンを同時押しすること。上の枝にもある通り、フルオート武器なら押しっぱでも条件を満たす。ちなみに右腕がパンチの場合は起こらない、というよりABをキャンセルしてパンチするだけ(→) (2024-01-12 21 50 35) そして発生の条件がもう一つ、というかコレが意味わからないんだけど、この現象はアセン画面上で左腕に装備された近接武器でだけ起こる。ハンガーに近接を装備し、近接に持ち替えて同時押ししても普通に近接攻撃が出るようになる。なのでハンガー側に近接を装備してやれば起こらなくなる……はず (2024-01-12 21 55 58) ちなみに近接武器のうち太陽守とヨーヨーだけは、完全な同時押しではなく、押すタイミングをある程度ズラ巣必要があるようで。どのみちフルオート押しっぱの場合だと止まるんだけどもね (2024-01-12 22 05 47) 検証して頂きありがとうございます。コチラでも検証したところ、肩のパルスキャノンやパルスランチャーのような移動しながら撃てる肩武器でも再現できました。ただミサイル系全般では発生しなかったため、射撃反動のある武器が条件だと思われます。 (2024-01-14 00 28 07) 知人のランクマッチの配信視聴中に気付いた事なんだが、短レザショのチャージ貫手が破壊不可能な地形を貫いて攻撃可能になっている様だ。月光ほどの射程は無いにしろ、月光でバグとして修正された内容と同じ現象と思われるので此方にて報告。 (2024-01-12 07 36 36) ACテスト中に、仮想敵のトレーナーACを召喚すると、通常のトレーナーACなぜか撃破済のACと (2024-01-13 11 57 38) 通常のトレーナーACに加え、撃破済のトレーナーACも出てきました。謎です (2024-01-13 11 58 23) 1.05からもうじき1ヶ月だけど、スタッガーバグという特大バグがここまで修正されないとなるとそろそろ仕様扱いしても良い気がしてくる (2024-01-15 16 55 00) NICE JOKE (2024-01-15 19 13 22) エルデンのバグ自演返報でもこの理論出てきたけどジョークとして面白くないんだよな (2024-01-16 00 33 59) 言うて「構え消失バグ」も修正されたからね。 修正が遅れてくるのもいつものことだよ。待とうか、ペイターくn( (2024-01-16 21 36 08) 第5隊長殿、聞かれでもしたら面倒ですよ。 (2024-01-18 17 04 50) こいつのコメ返しみたいに環境として受け入れるってドヤ顔して言ってる奴も居るから困ったもんだよ。自分が動画で使ったことあるからってとんだ恥知らず。https //www.youtube.com/watch?v=VNQNTsaNm2A amp;lc=Ugy2UC4xuZgGpJT6fU94AaABAg (2024-01-18 16 53 46) ページトップにもあるように『公式から言及が無い限りバグとは断定できない』わけだし、「勝つためなら何でも使う。卑怯者など弱者のたわごと」がAC乗りの基本だろ (2024-01-18 20 58 16) よし、だったら俺もバズタンクで弱い者イジメしよ。スタッガー短縮が嫌ならなんとやらってやつ。 (2024-01-19 09 36 19) それでいいと思う。もう無理でしょ。 (2024-01-19 14 47 44) みんな仕様扱いしてたチャージ月光貫通はどうなったっけ? (2024-01-22 19 03 38) 両手バズでバグ発生だったのか対戦で当たってた人にはすまない事をしたわ 肩武器も爆発で統一とかエネ武器統一しないと発生しないと思ってたから腕武器片方変えないと知らずに使い続けけてバンされかねんな笑 (2024-01-17 14 47 48) 所謂バグタンクでBANされたって話はとんと聞かないな。やはり仕様なのでは? (2024-01-18 21 00 02) どうやらもうアプデはなさそうだね (2024-01-18 21 15 46) 根拠は? (2024-01-24 09 12 15) しかし、タゲアシの有無でスタッガー時間が変わるのが仕様だとすると、どういう原理なんだろうか。 (2024-01-19 09 37 39) これもターゲットアシストシステムのちょっとした応用だ (2024-01-19 15 55 03) そんなのあるの?知らんかった (2024-01-20 09 53 55) クソタンクをメタってブチのめしたいならジャベミサとアクト02を担げ。それと両手に実弾ライフルで嬲り殺しにできる。機体は中二でも軽二でもお好きなのをどうぞ (2024-01-20 07 35 40) 未踏領域調査リプレイでスティールヘイズのAAシーンがコアと頭だけにバグに遭遇したけどアレまだあるのか… (2024-01-20 09 34 12) ↑コーラルリリースやりまくってたらムービーでechoの頭がなくなったことがあったな…一体どうして消えるんだろ、読み込み蛾バグるのかな… (2024-01-20 12 23 55) 不具合の分類を整理したい気がする。ゲームのクラッシュ等、機体の操作/挙動、パーツ、ミッション、メニュー等その他UI という区切り方はどうだろうか。 (2024-01-23 11 22 44) 対戦特有の不具合やグラの不具合というのもあった。 (2024-01-23 11 23 32) タンク使っててスタッガーからの復帰やたら早いことがあって調べてみたら両肩チャージでも発生するっぽい?健全に遊びたい人間からすると装備の幅が狭まるから早く治してほしいわ (2024-01-23 20 56 13) もういい加減バズーカ装備タンクをバグ扱いするのやめろ。 (2024-01-24 17 34 15) NICE JOKE(ペポペポペポペポプゥーン↓) (2024-01-26 09 56 03) セラピストの仕様 (謎の近接信管) はバグですか?仕様ですか? (2024-02-07 22 07 20) 近接信管については仕様じゃない?説明がないって言うならネビュラやバズーカ系も謎の近接信管扱いで修正案件になっちゃう (2024-02-09 12 42 48) 右手武器でスタッガー取った後、硬直してる相手に月光が当たらないのはバグ?仕様? (2024-02-08 21 56 15) 明後日の方向にすっぽ抜けて当たらないなのか、判定が消えてすり抜けて当たらないなのか、先に相手が動けちゃうから当たらないなのかでだいぶ変わってくるね。 (2024-02-09 12 34 11) こちらが高い位置に居るときにスタッガーした敵機に月光振ると、確実に二段目が相手の頭上を通り過ぎていく。時々、一弾目を画面外へと放つこともある (2024-02-10 02 07 28) 軽く検証しました。条件:全身BASHO、右手JVLN ALPHA。方法:トレーナーAC(AI OFF)に地上距離50~200mでジャンプ(高さ約40)し右手武器でスタッガーを取り月光で追撃(距離5mごと)。結果:地上距離85~170では月光の2発目が少し上に外れることを確認。原因:1発目が命中すると敵機が少し吹き飛ぶため2発目の予測射撃が効きすぎている。 (2024-02-10 14 10 20) 。、変更点:距離100Mのみ、スタッガーを肩ミサイル(初期4連ミサイル)で取る。結果:月光1発目が画面外とまでは言わないがそれなりな角度で飛んでいく。原因:ミサイルでスタッガーを取るとその時点で大きく吹き飛ぶため。 (2024-02-10 14 35 25) 以上より結論として月光の予測射撃が強すぎて発生してしまっている。個人的には仕様ですかね。通常時に当てやすくするために強くしたら悪影響が出ちゃった感じかと。 (2024-02-10 14 48 39) やっぱり仕様か……それなら仕方ないな……ってなるかい! (2024-02-13 23 35 12) ずっと月光愛用してたから知ってるけどVer1.06より前は普通にHITしてたからVer1.06以降からの挙動なんだよねこれ・・・シンプルに仕様というにはサイレント挙動変更すぎる (2024-02-23 07 25 05) いずれにせよ検証ありがとうございました (2024-02-13 23 35 47) PA展開でスーッと落ちるのはやめないか! (2024-02-10 16 40 50) エツジン撃ちながらイヤーショット撃てるんだけど、これって前から?ランクマで遭遇してテストで試してみたら再現できたんだけど (2024-02-17 14 09 53) なぜかエツジンそもそも挙動的に不具合が多いくさい。相手から相対的に見て速度ベクトルが斜めの状態でエツジンを持った側に移動してる最中に射撃を打ち込むと撃った側のエツジンの判定が消えたりする (2024-03-03 01 45 33) しかも、イヤーショットの発射姿勢入ってからもエツジン撃てることもある…流石にバグかな (2024-02-17 14 11 19) ハンガー両手同時に切り替えたつもりで片方しか切り替わってないってのが頻発する……。両肩キャノンみたいな挙動なんだろうかね…… (2024-02-23 22 29 57) そういえばここにずっと出てないけどダブルトリガーで両手の武器が異なる武器の状態で背中の近接武器に切り替えようとすると持ち替え可能な状態にもかかわらず持ち替えられない持ち替えバグくん一生直らないね。アセンに普通にクッソ影響するマジで害悪バグなんだけどテンプレアセン以外フロムは使ってほしくないのかな (2024-02-25 02 39 06) 後最新Verから追加された不具合だけど格闘を正面以外(特にタンクと4脚相手はよく発生する)から相手にふると攻撃判定が消失する不具合が新しく発生してるのもつらい (2024-02-25 04 35 11) 追記、これ正面以外だとよく発生するだけで普通に正面からでも発生したわ。ただ正面はタンク脚限定かも (2024-03-03 03 29 08) そういや青鳥Xにオマオビのロック外しで高速射撃あったけどこれは今期からかね? (2024-02-25 20 32 17) 関連して発生してる不具合でオマオビが全然発射しなくなる不具合(あれの逆Ver)が1.6から発生してるかたたぶん今期からだろうね (2024-03-04 05 39 30) 旧宇宙港襲撃で増援でやってくる強襲艦二隻を撃墜した後、なぜか画面が暗転したままになるという事例に遭遇。ホーム画面よりゲームを終了して再度立ち上げてからやり直せば改善された。 (2024-02-25 22 24 51) steam版だけどチームランクマだけマッチングしなくなったな。同じ条件で配信者は普通に試合はじめてるので過疎とかではない。シングルランクマは普通にできるので意味わからん (2024-02-29 18 49 16) 世界サバ以外は知らんが、一応調べた限りだと時間帯によってサーバーの起動台数しぼってるらしくてマッチングする人数の限界値があるみたい (2024-03-10 17 26 16) 後キックの後隙消すバグ再発してない?4脚でキックだけで相手一生行動不能にできたんだけど (2024-03-03 02 03 24) 不具合を報告しようと思ったが、情報弱者ゆえに「本体システムバージョン」などが分からなかった (2024-03-04 18 46 50) 別ページも書いてしまったが積載上限ぴったりで組むと着地硬直が発生する不具合があるらしい (2024-03-07 16 47 17) https //x.com/Lon_Lo_Lon/status/1764732930382008404?s=20 (2024-03-07 16 50 33) ちなみにこのページのタンク脚限定のバグで「飛ばずにENだけ消費し続けることがある。」ってのが報告されてるけど、これタンクのほうはなおってるけど中量2脚のVP422でも実は同一現象起きるけどこっちは一生直らないね・・・ (2024-03-10 04 35 06) 不具合というかおま環だろうけどポーズ/システムメニューが反応しなくなる時があるわ。常時反応しない訳じゃなくて稀に生き返るがその再現性ないのが困る (2024-03-10 12 01 07) ハンガー切り替えが不発になることが稀によくある(スタッガー追撃時)。アリーナとかAC TESTだと普通に切り替わる (2024-03-10 15 58 45) アリーナ、ACTEST、ミッションでも発生はするにはするけどたぶん負荷とかで内部的にスタックしてるのが原因っぽいから発生しづらいだけっぽい。他にもちょくちょくメモリリークっぽい挙動があるからたぶん負荷が原因 (2024-03-10 17 14 54) ちなみに最初期からずっとあって報告してるけど全員近接とダブトリ切り替えるようなアセンなんていないので誰も報告しないからフロムが一生直さないという最悪のバグだったりする (2024-03-10 17 18 54) この持ち替えバグ実はめちゃくちゃ面倒な特性があってバグに進行段階が存在するのもヤバイ所。このバグ1段階目はただ切り替わらないだけだが2段階目になると持ち替えモーションはするが切り替わらない。3段階目に至ってはUIと武器の不一致が発生するというクソみてぇなバグだがフロムはずっと放置してる。多分件数が上がらないから真面目に対応してない。 (2024-03-11 01 43 16) 誰かが対戦掲示板にも書いてた気がするけど、ランクマ至近距離でAA撃っても、軽・中量機にスタッガー取れないことがある (2024-03-10 16 01 02) AB中の衝撃値軽減効果でAAの衝撃値が姿勢安定性能を下回っているんじゃないかな。ミッションでもAAを強行突破する時に使えるテクだよ。 (2024-03-10 20 58 39) PC版で滅茶苦茶奇怪なバグ発見して困惑してる。ゲーム開始したときに最初に持ってた武器の組み合わせで対人でFCSが一切機能しなくなる意味不明なバグがある・・・ (2024-03-10 17 11 53) 整理がてらにVer1.6で追加された(前から残ってるのは除く)不具合今のところ軽くかくと ・オマオビCT無視バグ ・近接武器(ムチと太陽除く)HIT不具合バグ ・バグタンク(組み合わせは違うが再発) とかかな・・・ (2024-03-10 17 22 00) 後これは今期からかちょっと怪しいけど両肩キャノンでスタッガーとると普通より相手が長くスタッガーする (2024-03-10 18 11 41) 後これ脚部・コア・腕部の組み合わせっぽいところまで特手したんだけどたぶん今期からのバグで重2、4脚、タンク(おそらくパーツの組み合わせ上こいつらでしか発生しない)で当たり判定がめちゃくちゃ小さくなる不具合もありますわね (2024-03-10 18 25 48) ドム脚、中4は腰高になって股の間を弾が抜けるのとは別の現象? (2024-03-13 09 48 33) 股の間抜けたりするのとはまた別やね、原理は同じかもしれんが。格闘とかが露骨に接触判定側に負けて判定届かず消えたり、弾が接触判定側に負けて虚空に消えたりする。判定が小さくなってるのは横方向のみなんで上下から撃ち込んだ場合はセーフだし、ラグってるわけじゃないからミサイルも当たる (2024-03-16 00 15 43) 後これやり方言わないけどかなり致命的でなおかつランカーとか全員ほぼ利用してるクソバグだけどAQBで無敵になるバグとかもありますねぇ (2024-03-10 18 19 42) キック硬直キャンセルバグ再発してますわ (2024-03-13 00 02 08) 報告はもっと正確に詳細に (2024-03-13 09 46 46) https //w.atwiki.jp/armoredcoreforever/pages/717.html#id_a04bc17f (2024-03-13 22 49 14) これのこと。これでいいかい、上司殿 (2024-03-13 22 49 43) 試して限りは再発してないと思うのだが (2024-03-27 22 15 54) 多分プレイヤー環境によると思う さっき操作不能なまま4回連続キックとかされたから (2024-04-15 22 55 33) 両肩の武器をフルチャージした状態で左武器のボタンを押すとチャージがリセットされるんですけどこれってバグですかね? (2024-03-13 19 13 39) 今更本作を購入したのですが (2024-03-14 14 10 06) 今更本作を購入したのですが、メニュー画面にてセーブデータを読み込めないと表示られそこから進めることができません機種はXBOXです (2024-03-14 14 12 04) カラサヴァ使ってたらチャージ出来なくなってマシンガン見たいになった…なにこれ… (2024-03-18 18 25 06) 一応確認したのですが既出でしたら申し訳ありません。ロケランなどアラームのなる武器をQBでキャンセルしてからすぐ同じロケランを発射すると2回目のアラームが発射後に遅れて鳴っていると思われます。アリーナのAC(ロックスミス)でも確認できました。 (2024-03-30 01 29 10) 武器切り替えどころかシールドが使えなくなるバグあるぞ 反射的に使おうとして確率的に使えないとかどう使えと (2024-03-30 03 39 52) スタッガーしたはずなのに硬直もせずすぐゲージ冷却って現象が、まさかのLC機体で起きたんだけど (2024-04-15 20 28 05) Steam版にてアセンブリ画面やフォトモードで勝手に視点が回転する現象箱コンを使用している自分はXboxアクセサリーから コントローラープロファイルの新造、コントローラーの更新、スティックの再調整などを行った所解決 同現象に悩む人の導きになりますように (2024-04-18 20 31 39) Steam版、ブラウザなどの別ウィンドウとAC6でフォーカスを切り替えていると結構な確率で全てのUIや選択肢が移動不可能になる。ゲームを落とす事も出来なくなるので強制終了するしかない。ボーダレスウィンドウ、フルスクリーン両方で起きる事を確認済み (2024-05-03 08 12 11)