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まずはじめに言っておこう。 ksg乙 如何にプレイヤースキルが問われようとも運の要素が強すぎればそれはもう艦これと一緒です。 せめてスキマ出にくいなら出にくいで もう始めっから容量[2]1個で以降出現無しとか 特定階層に出る敵を確定数出すとかもうちょっとプレイヤーの考えでなんとか出来るようにならないとね・・・。 本当に分の悪いだけの運ゲーで99Fという長丁場の中、悪いことが起こる確率が上がる一方で 常にアイテムロストのリスクと戦い続けるという意味の分からないステージ。(プレイヤーがどうしようもない場面も多々ある) 一応攻略書くけど。 基本的立ち回り 装備外しの罠を見つけたら未識別装備の識別タイム。お守りも分かる範囲で識別したい 未識別の入れるスキマは変化>換金>識別>合成>心>保存、調合の優先度で考える。要は使えるアイテム入れて後悔しないようにってこと 未識別の使うスキマは使用前にシェルターの可能性を考え名前をつけておく(シェルターのみ使用後なくなるため)また使用時は前にアイテムを置くことで吸い寄せか抜け穴の何れかか判断できる。 未識別のスペカは階段上で使う。選択スペカは越後の可能性を考え、一先ずは不要なもので。また装備が揃った状態での使用が望ましい 未識別の薬に関しても同上。腹の足しになるので敵に投げるよりかは飲んだほうが良い場合が多い 未識別の札も可能なら階段上がベストだが、敵を待つために満腹度を消耗するリスクも大きいので対抗策ができているなら2歩以上離れて使用すれば大体問題なし。基本的に不利な効果は加速と無敵程度で無敵以外なら割りとどうとでもなるため。また七曜札の可能性もあるので隣接で爆発を引くと大変危険。1枚札は流石に階段上で(親玉が危ないので) スキマに入れる優先度は大体おはぎ>札>その他。さとりがいる場合は低階層ならスペカも選択肢に入る。保存と調合を間違えて薬を混ぜないようにも注意すること。 階層別攻略 三大運ゲー要因:響子、ぬえ、子傘 三大ロスト要因:穣子、パルシィ、藍 三大かせぎ要因:諏訪子、にとり、ナズーリン 1~4F 階層x2LVくらいあるとそこそこ安定するが1~3Fは芳香がうざいのでその辺は臨機応変に。 まぁまだやり直しが効くのでこの階層での運ゲーは目を瞑る。 5,6F 穣子が出るので不要なアイテムはおはぎへ。 響子も3~6まで出るので、ギャーテーギャーテーに注意。 ていうかこいつのうざさはマジで半端ない。 10F~14F ぬえが出るのでおはぎが少し食べづらい。 10~11Fでナズーリン、11Fは子傘も同時に出るため発掘が狙える。 起動符を入手しているならここで使いたい。 発掘しきれず呪われたスコップが残ったりしたらご愁傷様 リターンを考えればその程度のリスクは目を瞑りましょう。 13F~19F 文&パルシィのロストコンボ炸裂。部屋での戦闘は避けたいっていうか、まぁそこは基本なんだけど。
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ダンジョン攻略1層 2層 3層 4層 5層 6層 マウントヘブン 各階層の詳細情報 職業について 高難易度攻略ハード(敵ステータス2倍) ルナティック(敵ステータス10倍)vsコロシアムマスター戦 vsローランド戦 (クエスト:恋人代行) ダンジョン攻略 1層 悟りの書が欲しい 全滅5回目、10回目に1個ずつ貰える。ディア加入前か、パーティを1人にしておけば全滅時のデメリットはない。 親方に話しかけてバイトを引き受ける。5回目に1個貰える。以降1/30の確率で何度でも手に入る。 クエスト:人を喰う花をクリアすれば1個貰える。1層最奥から帰還後受領可能。 カジノのディーラーとカードバトルで入手可能。勝ち方さえわかれば勝つのは簡単。 雑魚敵が強い サファルの街でアイテムとお金を集めておく秘伝書【幸運】、勇気のバッジ、耐性カード【オール】は特に有用。 カジノのディーラーにカードバトルで勝てればゲントの杖、魔弾銃など便利なアイテムが手に入る。この時点で勝つのは不可能ではない。 武器屋などで最低限の装備を揃えておく特に鞭は通常攻撃を全体化できるのでおすすめ。 剣(1~2個)、弓(2個)を買っておくと打撃耐性持ちの敵に特攻が刺さる。 一部の敵は (序盤にしては) 異常に防御力が高いマジックガールの魔法 (物理魔法を除く) を使う、防御無視の攻撃スキルを使う、ポイズンダガーで毒をかける等で対処しよう あとはレベルを上げればなんとかなる どう進む? 敵を避けながら上→右と進んで宝箱を開ける。入手したうろこの盾を装備する 最初のエリアに戻って弱い敵から倒していく あとは道なりに進む。クエスト:橋の修復をクリアすればショートカットできるようになる MPがなくなった 宿屋に泊まれば回復できる。ただし敵シンボルが復活する 酒場で食事すれば回復できる。1日2回限定 (皆で食事、ヒロインと2人で食事) 教会横の墓場からおまんじゅうと畑の野菜を盗む 拾っておく。どちらも宿屋で休む度に復活するため安定して確保できるMP回復アイテムとして優秀。野菜は夜でないと回収できない パーティメンバーを部屋に呼んで話をすれば主人公のHP・MPが全回復する。(「告白」or「ベッドへ誘う」の成功時は無料で宿泊となる。) ソードガールの休息を利用する。スラッグ×2相手に「逃げる」を繰り返せばいい ミコのMP自動回復を利用する。スラッグ×2相手に「防御」をし続ければいい メタルスラッグを狩りたい 1ターン目:ソードガールの斬鉄剣でメタルスラッグを狙う 逃げられた場合はこちらも逃げれば再戦できる 2ターン目:メタルスラッグを倒せたことを確認し、「幸運」を使用する。あとは残りのスラッグを倒せばよい 他にも「必中」と猛虎破砕拳 or ガイア・ストラッシュ or 疾風の矢(Lv7以上) を組み合わせたり、「必中」を使用した通常攻撃×1回 + HP3フレアのコンボで倒す等の方法がある(※疾風の矢を使う場合、Lv7なら4回攻撃になるため確実に削り切れる。ただし斬撃・打撃以外の属性が付与された弓を装備していると無効化される 盾役ってどう使うの? 他の味方のHPを減らしておけばオートガードで自動的に庇えるオートガード取得には最速でも10SP必要。悟りの書を使えばLv5、使わなければLv8まで習得できない点に注意。 この時点ではHPを減らす手段に乏しい。アイアンメイデンにうろこの盾を装備させ、人食いプラントの猛毒の霧で他のメンバー全員が毒で倒れてから退却するのが一番手っ取り早い。防具を外して入口のスラッグ相手に防御しまくってもOK。 戦闘コマンドの「防御」を使えば被ダメージを減らせる マテリアルガード アストラルガードはスキルレベルとキャラレベルの両方を上げないと使いづらい。特にMPがすぐに枯渇するのでMP回復手段の確保が重要になる。 ボスが倒せない 打撃に弱いのでファイターの拳やアイアンメイデンの盾で殴る。 雷に弱いので(ライトニング等)を使う。 斬鉄剣などの防御無視攻撃でもOK。 1層の強敵の倒し方 対策がしっかりしていないとほぼ全ての敵が強敵になるので注意。 オオトカゲ 速さの高いキャラで全体攻撃。鞭シーフ2人、鞭シーフ+回し蹴りファイターなど。マジックガールのライトニングでも楽に倒せるが、MPがすぐに枯れるのでMP回復アイテムが潤沢でないと厳しい。 人食いプラント 斬撃に弱いので剣や刀、爪、弓なら一撃。白虎を装備すればミコでも一撃で倒せる。打撃に耐性があるので鞭シーフや拳ファイターは剣に持ち替えて斬った方が良い。 短剣だと攻撃力が足りないのでシーフは弓を持たせると良い。 突撃アリ HPは高いが耐性はないので高火力で殴る。拳マスタリー特化ファイターなら一撃。炎に弱いがファイアーボールで倒そうとするとMPがすぐに枯渇する。ここは温存の一手。 タンクがオートガードを習得していれば味方ダメージを無視して攻撃しまくってOK。うろこの盾を持たせておけばかばっても毒を食らわずに済む。 ズバット 弓に弱いので弓に持ち替えて戦う。HPは低いのでシーフでも一撃で倒せる。 毒ムカデ 草むらでのランダムエンカウントなので、聖水や聖なる波動を使って戦闘自体を避ける。戦闘になった場合は逃げるか、ファイアーボール、残鉄剣、拳特化ファイターで殴る等で倒す。 攻撃力が高く毒持ちなのでタンクがオートガードを使えないと厳しい。オードガードさえあれば全滅はしない。 長期戦になりがちなので、回復でミコのMPが切れないようMP自動回復は取っておく。 ゲントの杖があれば回復は無制限にできるので楽。ハイポーションを盗めるのでそれを回復に回すのもあり。ゲントの杖はカジノのディーラーにカードバトルで勝てば入手できる。カード資金さえあれば勝つのは簡単。 HP自動回復タンクがいればハイポーション稼ぎに使えるカモネギと化す。 ロックイーター 岩の隣マスに入らなければ戦闘にならないので基本は避けて通る。戦闘になってしまったらアイシクルソードなどで早めに落とす。 オートガードが使えるタンクがいれば苦戦しない。殴ってるだけで倒せる。 HP自動回復タンクがいれば2体同時に出ても実質ノーダメージで勝てる。 ブラッディラビット スタン持ちなのでタンクがスタンするとそのまま落とされるため注意が必要。タンクに耐性カード【オール】を持たせておけば何の心配もない。事前に手に入れておきたい。 耐性カード【オール】はデート中に行けるファンタズムランドのお化け屋敷で入手可能。 スライム 物理に耐性があるため魔法で攻撃する。一組しか出ないのでMPは気にせずに撃ちたい。シンボルは避けられるので戦わない選択肢もあり。 拳ファイターがいるとゴリ押せたりする。 2層到達後、マウントヘブンで入手できるてんばつの杖があれば楽に倒せる。 2層 紫の橋が邪魔 青スイッチを切り替え スイッチの順番を間違えるとアイテムを横取りされる 虫の捕獲ができない 捕獲対象を1匹だけ残して、HPを10%以下にまで削る ブリザードロッドで麻痺させておけばある程度楽になる 瀕死に見えてもHPが10%以下になっていない、ということは多々ある。根気よく挑もう 小蛇丸が鬱陶しい 無理に戦う必要はない。聖水や聖なる波動でエンカウントを防げる ただし、しっかりと対策すればMPを使わずに対処できる 小蛇丸対策を万全にすれば一緒に出てくるメタルスラッグを乱獲できるので、レベルをあっという間に上げられる マジックガール+ファイター等の組み合わせを用意する二刀流を取得し、くさりがまとブリザードロッドを装備させる 底力を取得し、あらかじめ瀕死にして発動させておく 盾役としてアイアンメイデンを用意する防御系の装備で固める 味方のHPを減らしておき、オートガードで庇う 戦闘コマンドの「防御」を使用する イリュージャーの「警戒」スキルで不意打ち (敵が奇襲してくること) を防ぐ あとはメイデンで庇いつつマジックガールの通常攻撃で倒せばいい キメラクィーン 火・氷・雷に耐性があるため、それらの属性攻撃は避ける 防御値・魔防値無視の全体攻撃を多用してくる ┗盾役に霞の鎧を装備して庇わせればかなり楽 10ターン耐えれば戦闘が終了する 形見のゴーグルを盗める。命中と幸運が上がる優秀な装備 アルム加入後、仲間が1人使えなくなった セーブクリスタルのパーティ編成からメンバーの入れ替えができる カブトムシボス(キングビートル) 敵がお供をかばった所を全体攻撃。ファイアブラストがあると楽 もしくはバーニングショット装備のマジックガールで百花繚乱(サブファイターにして二刀流が必要) 3層 ゴースト系の敵が強い クエスト:魔女の詩集の報酬であるホーリーランスが有効 ┗狂気の書は3F入口から上の方へ行った所にある大部屋にいる 迷える神官は斬鉄剣などで真っ先に倒す 進み方が分からない 右ルートで水晶獲得 左ルートで水晶を使って上の扉へ 左の部屋の落とし穴へ主人公とヒロイン(いずれか1人)の2人だけになるので、育ってないキャラだけで落ちてしまうと詰みに近くなる。その場合は敵を全て避けていくしかない。幸い強制戦闘はない 焚き火で休んでも敵は復活しないので、落ちた2人の戦闘力が充分なら全滅させてしまうのもあり 手に入れたヒントを元に縦横斜めが全部15になるように数字入力(いわゆる魔方陣) 魔法陣で脱出 3層初期フロアの北の部屋へ 正面の扉を調べる 再び落とし穴に落ちて、右上の部屋へ (魔法の鍵入手) ※1F~3Fの扉も開けられるようになる 初期フロアに戻って再び北の部屋へ 番犬の捕獲ができない ドッグマスターと同時出現する番犬のみが対象 ┗落とし穴がある部屋の二つ右の部屋にいる 盾役が反撃して困る場合は、エクスカリパーを装備させる 捕まってた魔女の屋敷どこ? 4層の湖から右の方に進んだ所にある建物 4層 どこに行けばいい? 湖の右側から北へ 北西の妖精を追いかけ、右の部屋から北へ ジャンプして北へ ボス戦後北へ 北のお菓子の家へ上の部屋で二組ペアを作りメイドに話しかける 右の部屋で水色の梯子を登り右に抜け妖精に話しかける(聖水や聖なる波動があると便利) 左の部屋でネズミを上に追いやる かぼちゃでわたがしをつくる 下の部屋で会話 隠し通路から右上の方でボス戦 初期フロア右の宝箱が取れない 4層ボス前に取れるようになる 魔女の屋敷外観の左側にある宝箱が取れない 近くに蔦があり、登れる 池ジャンプが難しい 直前のジャンプ直後にキーを入力しておく 右側に一つある宝箱の中身は悟りの書なので、無視してもいいかも(同階層にいるたぬき?(雷神)から盗めるので) 森のドラゴン強すぎ 攻撃せず防御してたら2ターンくらいでドラゴンは帰る ダンスフロア… 左二人と右二人で真ん中付近にペア作ってメイドに話しかける クマのぬいぐるみは倒せる ザラメと割り箸をもらったけど… キッチンにあるかぼちゃを調べてわたがしを作る ザラメと割り箸を持っていてもネズミを穴に追い込んで話を聞く必要がある わたがしができたら下の部屋へ ネズミが追い詰められない 話しかける方向で逃げる方向が変わるのでうまく誘導 初期位置から右左右下右下下の順に話しかければ穴に追い込める ゴリラ5匹が倒せない 倒さなくてもクリアは可能。倒すなら・・ ゴリラより早く動いて殲滅 百花繚乱やファイアブラスト ファントムウェポン、攻撃陣形、秘伝書【ちょうわざ】、幸運等を使うと良い 見切り+挑発 スタンや睡眠が効く。状態異常特化シーフが二刀流+禁鞭で完封可能 不意打ちはイリュージャーの警戒スキルで防げる メタルスラッグの群れはどうする? 4F到達時点では一匹も逃がさずに倒すのは難しい 5F到達後にクエストで入手できる魔石【バハムート】を使えば一掃できる 5層 ストーリーが進まない イベントを回収しつつ5Fの宿屋で寝る いどあねきが倒せない 盾、回復外して火力特化 本棚のホーリー、秘伝書の「熱血」、「ちょうわざ」、各種バフ等 ホーリーランス装備のマジックガールかファイターでTP消費技 水の羽衣を盗める。優秀な属性耐性装備 見えない壁が突破できない 井戸の下攻略マップ 3姉妹が倒せない HPを削って同じターンに倒す チャーグル+ファントムウェポン+百花繚乱など ┗マジックガールに雷公鞭とブリザードロッドを持たせて弱点を突く ┗ネレリア(青)にはザグルゼムで雷弱点付与 チャーグル+ファントムウェポン+ギガプラズマーでも可 6層 暗くなって進めない 赤い花(ラフレシア?)を踏んでる間だけ明るくなるので次の着地点を見定めて駆け抜ける 岩が出て進めない 赤い花を踏むと出てくるので踏まないように進む 蟻強すぎ 禁鞭装備orスリープダガー持ちのファントムシーフで無力化 あとは火属性武器を装備したマジックガールで百花繚乱 もしくはマジックガール/Phで先手を取って焼く 秘伝書やバフも重要 知恵の道の宝箱が取れない 橋の先にスイッチを持って行き架かった先でまたスイッチを押すなどして進む ラスボス攻略 ソードガール、アイアンメイデン、ミコ/Il 自由枠 使用案両手持ち、ちょうわざ、バフ盛って「燃えよ!斬鉄剣!」 かばえ無くなるので陣形は使用しない 第二形態移行後、TPを削られる前に熱血等を使う アイアンメイデンはひたすらマテリアルガードLv6鎧の魔剣 雷の指輪:αを装備すると大半の攻撃を無効化できる ミコは最遅でアイアンメイデンにリザレクションリザレクションは生きている味方にも先行入力できる 残りの1枠は適当に殴る マウントヘブン いつ行くべき? アイテムを回収するだけならいつでもいい 敵と戦わなくてもアイテムを回収できるルートがある ボスと戦うなら5F攻略前あたりがおすすめ 各階層の詳細情報 1F 2F 3F 4F 5F 6F マウントヘブン 夢の世界 職業について 分量が多いためクラス構成へ移動。 高難易度攻略 ハード(敵ステータス2倍) 基本的にはノーマルと同じ。あらかじめ全キャラをLv99まで育てておけばあまり苦労しないだろう 苦戦する場合はルナティック攻略も参考に 敵の速さが上がっており、天翔龍閃やブラック・クロス等の速さ技はやや厳しい速さ技を使うならファントムウィングや高速陣形などのバフスキルを活用するといい 速さだけでなく、必要に応じて攻撃系や防御系のバフも有効活用したい ルナティック(敵ステータス10倍) ◆概要 常軌を逸した難易度となる。通常の攻略方法は通用しないと考えた方が良い 敵のステータスが大きく上がっている雑魚を含め、敵の攻撃力が非常に高い序盤はともかく中盤以降ともなると、最高級の防具を装備していようともまともに受ければ一撃死する 敵の防御・魔防が高く、ダメージを与えづらい特にボスに関しては、こちらの攻撃は(素の状態では)ほとんど効かない 速さも圧倒されるため、後半は先手を取ることはほぼ不可能一応、ファストヒールLv10であればボス敵に先手を取れることもある 挑む際には入念な準備を行うことを強く推奨する。また、保険にルナティック選択前のデータを残すことを強く推奨する最低でも全員Lv99にし、消費アイテムや装備品も数を揃えておくこと 種強化は必須ではないが、強化しておくと楽になる ルナティッククリア特典だけが目的なら可能な限り戦闘を避け、ストーリー上倒す必要がある敵だけ倒すのがオススメ戦闘を伴うクエストなどでのアイテム収集はやや難しく、何より効率が悪い とはいえ、全ボス撃破と全クエストクリアが可能なことは確認済み (Ver.1.19、種強化なし)Ver.1.50以降、一部のスキル強化や各種高性能装備の追加により難易度は大きく下がっている 筆者の体感だが、このWikiをしっかり読んで対策を立てればそこまで難しくはないむしろ情報なしにノーマルを初見クリアする方が難しいかもしれない 余裕がある場合、ボス戦などでアイテムを盗みたいならファントムシーフ+イリュージャーがおすすめ「盗む」とイリュージャーの杖スキルを併用できる。薬の知識も有用 ◆敵の攻撃のしのぎかた 防御や魔防を上げてしのぐのではなく、回避・反射・属性無効装備を駆使して無効化するのが基本対策となる特に、盾役の回避率を100%以上にしたうえでリフレクトを付与する戦術が有効で、ほとんどの攻撃を無効化可能 味方を瀕死にしてオートガードで庇うのが基本基本的にマテリアルガードやアストラルガードでは先手を取れないため 一部の敵は命中率が高めに設定されていたり、命中率増加のバフを使うため回避率100%では回避できないこともあるので注意幸い、ゲームクリアするうえで倒すのが必須な敵の中には命中率に+補正がかかっている敵はいない 対策に関しては後述 下記に構成例を記載するので、敵に応じて切り替えることで攻略しよう + 盾役の構成例 (※一部はVer.1.50以降が前提) ◆アイアンメイデン / イリュージャー ◇オートガード、回避アップLv5、妖精の短剣・改、シャハルの鏡、ミラージュベスト、称号【幻想マスター】、ファントムウィングアイアンメイデン一人で完全回避・魔法反射が維持できる構成。称号【幻想マスター】があれば短剣装備でもファントムウィングが使えるため、自身にファントムウィングをかけることで回避率100%が維持できる。魔法はシャハルの鏡の永続リフレクトでメンテナンスフリー メリットは味方の編成の制約が減ること(味方イリュージャーやミコを必要としない)もっとも、ボス戦はサポート役を用意してバフスキルを活用する方が楽 夢の世界の探索と壁尻調教:採卵が必須。現在、体験版のVerは1.19のため体験版プレイヤーは採用できない構成 短期戦・長期戦どちらにも対応可能なオススメの構成 ◇オートガード、回避アップLv5、妖精の短剣・改、ひかりのドレス、秘伝書【ひらめき】、ファントムウィング味方にファントムウィングで回避率を補ってもらう構成開幕魔法反射で魔法は無効化可能だが、回避率は50%しかないため、1ターン目は精神コマンドのひらめきでしのぎつつ、ファントムウィングを味方に付与してもらうことで回避率を100%にする メリットは味方にファントムウィングとリフレクトを定期的に付与させれば完全回避・魔法反射を維持できること デメリットはファントムウィングとリフレクトを使用するサポート要員が最低1人必要なことと、1ターン目にひらめき用のTPが必要なこと ひかりのドレスをミラージュベストに変えれば、開幕3Tは回避率200%を維持できるため、命中率に補正のある物理攻撃を回避できる魔法に関しては、リフレクトや沈黙状態で対処できる。敵が魔法を使う前に手を打とう。魔法を使われる前に倒す手もある 長期戦向けの構成 ◇オートガード、プログナイフ・改、ミラージュベスト開幕見切りと開幕リフレクトで何もせずとも完全回避・魔法反射が成り立つ。ただし、4T目からは見切りが切れる メリットは開幕から効果を発揮するため、先手をとることが困難なルナティックでアクティブスキルに依存しなくても良いこと デメリットは4T目からは見切りが切れること。それまでに敵を倒すか無力化する必要がある 雑魚などの数ターンで片付くあるいは無力化できる敵向けの構成 ◆ソードガール / アイアンメイデン ◇オートガード、見切りLv5以上、ひかりのドレス、秘伝書【ひらめき】見切りで完全回避を行う構成開幕は物理攻撃に対して無防備のため、基本的に1ターン目はひらめきの使用が必要 メリットは見切りとリフレクトを定期的に付与させれば完全回避・魔法反射が維持できること。また見切りは回避率の上昇量が高いため、回避特化装備・ファントムウィングと組み合わせれば、命中率が高めに設定されている敵に対してもにしても完全回避可能(最大回避率245%)クリアするだけなら命中率が高めに設定されている敵との戦闘は必須ではないが、一部のボス敵と戦う場合は欲しい構成 デメリットはサポート要員が最低1人必要なこと、2ターンに1度見切りを使用する必要があること、1ターン目にひらめき用のTPが必要なこと 武器枠がフリーになるのも利点。鎧の魔剣を装備すればラスボス戦に使える ◆イリュージャー / アイアンメイデン ◇オートガード、回避アップLv10、妖精の短剣・改、シャハルの鏡、みかわしの服、称号【ダンスマスター】パッシブスキルと装備だけで回避率100%・永続魔法反射を達成する構成 メリットはメンテナンスフリーなこと。何もしなくともほとんどの攻撃を無効化してくれる デメリットは夢の世界の探索が必要なことと、イリュージャースキルをほぼ使用できないこと幻装で武器を付け替えると回避率が低下する。短剣装備のため杖スキルは使えない。ただし薬の知識を取得すればアイテム役は可能 (ちなみに、シャハルの鏡の魔法反射永続はクラウンシールド使用後も残る不具合?があるためクラウンシールドならば問題なく使える) 装備品を用意する手間はあるが、用意できてしまえば非常にお手軽な構成 一部攻撃は回避100%と魔法反射だけでは対処しきれない場合もある必中の物理攻撃に関しては、くず鉄のかかしやゴーレムで無効化するか、属性無効装備を利用する それも難しい場合は耐性アップのパッシブスキルを取得し、レディアーマー(改、真)、銀のフルート (もしくは耐性カード【斬撃】or 耐性カード【打撃】) を重ねて装備する手もある半減が3,4個重なればルナティックと言えど3桁ダメージぐらいにまで抑えられる 攻撃によってはふんばるで耐えるという手もある 命中率増加のバフは、一定ターンが経過するかHPが減らないと使ってこない場合がほとんど。短期決戦であれば問題ない ◆有効な攻撃方法 前述の通り、敵の防御・魔防は非常に高くダメージが通り難い。対策は防御無視スキルを使う、バフで火力強化、デバフで防御弱体化などがある防御無視攻撃としてはソードガールの斬鉄剣Lv10がおすすめ斬鉄剣は必中かつ斬撃耐性無視なので汎用性も高い バーサーク、再動、魂による強化も可能エクセリオンブレード仕様のソードガール(剣)+イリュージャーにバフを盛るとさらに火力が上がる 単体の敵、特に防御力が高い敵に有効。再動などを利用すれば2体の敵を同時に葬れる バフやデバフとしては、ファントムウェポン、攻撃陣形、アーマーブレイク、幻装などが有効。併用すれば十分に火力が得られる必要ならバフ役に覚醒などを使わせるといい 素の攻撃力が貧弱なマジックガール(鞭)+ファイターであっても、底力を発動しバフ・デバフを盛ればいい火力が出る複数体の敵を同時に倒したい場合におすすめ。ただし6Fの敵は防御力が高すぎてやや厳しい 鞭スキルは攻撃のヒット数が多いため、ルナティックの難敵ドリアードとの戦いで活躍する 攻撃値・魔攻値が足りない場合、弱点を突いても大したダメージが出ないことがある (防御無視攻撃は別)場合によっては弱点を突くよりも攻撃力を上げる方が重要。逆にバフなどを駆使して攻撃力が防御力を十分に上回っている場合は弱点を突いた方がダメージが出る ほとんどの敵はプレイヤー側より速い。天翔龍閃やブラック・クロス等の速さ技は役に立たないサイクロンガンナーによる攻撃力上昇は有効。速さ系のバフでさらに効果が上がる 一部のボス敵はHPが非常に多く、一撃で倒しきるのは難しい長期戦を避けるなら、ファイター+イリュージャーにサイクロンガンナー等を装備させてスクリュードライバーバフさえ揃えればラスボス第2形態ですら一撃でHP0にできる ◆有効な状態異常 ルナティックの敵は運の値が変わっていないため、ノーマルで効く状態異常は基本的に有効ただし、先手を取れなければ意味のないスタン、捕縛スタンはほとんど役に立たない ほとんどの雑魚敵はファントムシーフ / ファイターの鞭+短剣で毒と睡眠を付与すれば処理できる妖精はスリープダガーが効きづらい。麻痺させるか、攻撃スキルで倒してしまおう 5F本棚の敵は状態異常が効きづらく面倒なので、なるべく戦闘を避けた方がいい 2ターン拘束が可能なパロスペシャル(Lv8以上)とフリージング・ワールドも有用 ◆確実に先手を取る方法 特殊な攻撃方法として、防御+攻撃 コンボを紹介する 方法は以下の通り①覚醒or再動を使用して、あるキャラが2回行動できるようにする ②そのキャラに防御と攻撃 (※通常攻撃でもスキル攻撃でもいい。アイテムでも可) を使用させる これを利用すればルナティックであっても先手を取ることが可能であるこれは、覚醒・再動で1ターンに2回行動する際、速度補正の異なる行動をとった場合には速度補正の高い行動と同じタイミングで両方の行動が出る仕様になっているため 相手の先手を取れる行動なら防御でなくても可能だが、防御が一番速度補正が高い ボス戦では特にフリージング・ワールドが強力。魔石【セルシェス】装備者に再動をかけておき、防御とフリージング・ワールドを使用させるこれにより速度補正マイナスのセルシェスが先手で発動するため、通常1ターンしか無力化できないところ敵全体を2ターン無力化できる非常に強力な状態異常攻撃となる 難易度ルナティックともなると速度補正の高い防御ですらファントムシーフでなければ先手を取れないことがある。基本的にファントムシーフに使わせよう コロシアムマスターシングル戦では、鞭+短剣二刀流のファントムシーフ/ファイターに覚醒+防御+通常攻撃コンボを使わせれば、先手で敵全体に睡眠と毒を付与できる通常攻撃と精神統一で覚醒用のTP回復も容易 ただし妖精は短剣スキルだけでは無力化できない(睡眠が効きにくい)マジックガール+ファイターに鞭とブリザードロッドを装備させ、麻痺を掛けつつ百花繚乱で倒すのがおすすめ vsコロシアムマスター戦 クリアだけが目的なら必須ではない。 + 攻略例(Ver.1.19時点、Lv99、種強化なし) ※Ver.1.19時点、Lv99、種強化なし ※ブレイブブレイド・改の攻撃力は270の状態 職業 武器 盾 身体 装飾品 使用スキル ソードガール/Il 盗賊のナイフ・改 なし ミラージュベスト 秘伝書【装備拡張】秘伝書【両手持ち】秘伝書【ちょうわざ】スノーダイヤ 等 燃えよ!斬鉄剣!ふんばるLv1見切りバーサークエクセリオンブレードクラウンシールドLv1命中アップ攻撃系パッシブその他必要に応じて ソードガール/Ph ブレイブブレイド・改 なし (適宜選択) 秘伝書【装備拡張】秘伝書【両手持ち】秘伝書【ちょうわざ】スノーダイヤ 等 燃えよ!斬鉄剣!ふんばるLv1バーサーク盗む盗賊の極意攻撃系パッシブその他必要に応じて 対戦相手 使用する職業 戦法 ソードマスター ソードガール/Il ①通常攻撃で盗む②2ターンに1度見切りを使う③エクセリオンブレード→バーサーク→燃えよ!斬鉄剣!×1 マジックマスター ソードガール/Il 装備:ひかりのドレス、くず鉄のかかし、秘伝書【クインテ・スラッシュ】(※秘伝書【ちょうわざ】、スノーダイヤは外す)①通常攻撃で盗む②エクセリオンブレード→バーサーク→クインテ・スラッシュ×11 セイントマスター ソードガール/Ph 装備:神秘の鎧①盗む②バーサーク→燃えよ!斬鉄剣!×2 ファイトマスター ソードガール/Il 装備:必中ゴーグル(※秘伝書【ちょうわざ】は外す)①通常攻撃で盗む②2ターンに1度見切りを使う③エクセリオンブレード→バーサーク→燃えよ!斬鉄剣!×2 ナイトマスター ソードガール/Ph 装備:野生児の服、くず鉄のかかし(※秘伝書【ちょうわざ】は外す)①盗む②バーサーク→燃えよ!斬鉄剣!×2 シーフマスター ソードガール/Il 装備:天使の盾、レディアーマー・真、銀のフルート×3①クラウンシールド②通常攻撃で盗む③エクセリオンブレード→燃えよ!斬鉄剣!×8(※エクスポーション等で適宜HP回復) イリュージョンマスター ソードガール/Ph 装備:フレイムシールド、野生児の服、闇の指輪:α、秘伝書【クインテ・スラッシュ】 (秘伝書【両手持ち】、秘伝書【ちょうわざ】は外す)①盗む②バーサーク→クインテ・スラッシュ×20③クインテ・スラッシュ×1 職業 武器 盾 身体 装飾品 使用スキル ソードガール/Ph クリスタルダガー プラチナシールド (適宜選択) 秘伝書【装備拡張】秘伝書【クインテ・スラッシュ】その他適宜選択 ポイズンダガー運アップふんばる見切り盗む盗賊の極意その他必要に応じて 対戦相手 使用する職業 戦法 ソードマスター ソードガール/Ph 装備:レディアーマー・真、銀のフルート×2①2ターンに1度 見切りを使う②クインテ・スラッシュで毒を付与する③盗む マジックマスター ソードガール/Ph 装備:ひかりのドレス、くず鉄のかかし①2ターンに1度 見切りを使う②クインテ・スラッシュで毒を付与する③盗む ファイトマスター ソードガール/Ph 装備:妖精の短剣・改、みかわしの服、くず鉄のかかし、必中ゴーグル①2ターンに1度 見切りを使う②クインテ・スラッシュで毒を付与する③盗む vsローランド戦 (クエスト:恋人代行) 敗北してもクエストはクリアとなるが、勝利すればローランドのマントが得られる。 + 攻略例(Ver.1.19時点、Lv99、種強化なし) ※Ver.1.19時点、Lv99、種強化なし ◆ファントムシーフ+ソードマン くず鉄のかかしで単発攻撃を防ぐ 双龍閃の2Hit目は「ふんばる」の効果で耐えるHP自動回復(20%)により、2回目以降も「ふんばる」で耐えられる 九頭龍閃は「見切り」で躱す 攻撃に関しては、毒状態にした後5ターン待つだけでよい 使用する職業 必要なスキル 装備 戦法 ファントムシーフ/Sw 見切りふんばる盗む盗賊の極意ポイズンダガー運アップ装備拡張 クリスタルダガー神秘の鎧オモチャの指輪剣闘士のバッジくず鉄のかかし秘伝書【クインテ・スラッシュ ①クインテ・スラッシュで毒をかける②(5n-2)ターン目に見切りを発動する③暇な時に盗む 名前 コメント
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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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開催期間:2016年8月3日(水)10 00 ~ 2016年8月9日(火)22 59[期間中 10 00 ~ 22 59]1日に無料プレイを2回行う場合、遅くとも午後1時台までに1回目のプレイ開始を推奨。 公式サイト:http //puyoquest-am.blog.jp/archives/1059730210.html 消費げんき:100 難易度:登れば6段階で難易度が上がる。 ターン数:? 元気ブースト無し 特別ルール:きまぐれルール 1F~19F 20F~49F 50F~99F 100F~149F 150F~249F 250F~ 概要 毎度パズル開始時にきまぐれルールが発動する。 プラスルールやマイナスルールがあって最大3つまで。 Sクリアなら最低でも+5Fである。 難易度目安 1F~19F やさしい 20~49F ふつう 50F~99F むずかしい 100F~149F 辛口 150~249F 激辛 250F~ 超激辛 評価 評価は階層によって基準が変化、上の階ほど高評価は難しくなる。共通でS評価から5→4→3→2と階層の上昇となっている 階層 S A B C 1~ ?以上 ~? ~? ~? 50~ ?以上 ~? ~? ~? 100~ 20000以上 ~? ~? ~? 150~ 22000以上 ~? ~? ~? 250~ 25000以上 20000~? ~? ~? (※タワーによって毎回この数値は変わるため要検証) 平均ダメージの算出方法は単純に「総ダメージ÷ターン数」となっている。ダメージ0はそれだけで評価を落とす要因のため、打ちミスしないように 貢献ボーナス +2F~+1Fマッチング人数で変化 [SR]該当キャラ(3しんかのみ)※おとも枠(PT内1枚まで)0~2しんかではボーナスは付かない。 +1F なお、D評価(ばたんきゅー)や、(ソロプレイで)途中であきらめると上昇は0となる。 貢献ボーナス…マッチング中で一番平均ダメージが大きい人に+2F、2番目に+1F ただし、マッチング人数がひとり減ると(3人マッチ)貢献ボーナスが1Fずつ減り、2人マッチ・ソロプレイでは貢献ボーナスは0となる イベントキャンペーン イベント期間中、クレジットでカード召喚をした回数、ログインした日数に応じてプレゼントがもらえる。 +神殿召喚キャンペーン 神殿召喚キャンペーン 時の神殿にて、イベントに有利になるキャラが登場! レアリティ/名称 かくせい技 ひっさつ技 おとも効果 備考 限定カード 属性の色 [レアリティ]カード名(タイプ) かくせい技名効果・無れけば「なし」 ひっさつ技名効果 おとも効果を記載 (進化に特殊素材が必要な場合やひっさつ技レベルUPでダメージ値などが変化する場合は備考に記載) 時の神殿での出現率(ある場合 日付 SR SR SR GR GR GR ~ ◎ ◎ × ○ ○ ○ ~ ◎ × ◎ ○ ○ ○ ×→出ない ○→(同じレアリティの他のカードより)やや出やすい ◎→(同じレアリティの他のカードより)とても出やすい ※SR自体のでやすさは通常通り。 神殿召喚ミッション ※クレジットで召喚した場合のみ、回数が増える。スペシャルスターでの召喚では回数カウントしないので注意。 10連ガチャの場合、11枚召喚しているのでカウントは11回になる。 また、時の神殿だけでなく、金の神殿でのカード召喚もカウントの対象になる。 カード召喚回数 もらえるカード 30回/90回/160回 月ぷよの画像 [SR]むらさき月ぷよ 60回/120回/200回 月ぷよの画像 [SR]きいろ月ぷよ 250回 キャラの画像 [GR]※ひっさつ技レベル3 +ログインキャンペーン ログインキャンペーン(前半後半ナシバージョン) ログイン回数 プレゼント ログイン回数 プレゼント 1回 スペシャルスター×2 5回 画像A [SR]みどり月ぷよ 2回 スペシャルスター×2 6回 スペシャルスター×2 3回 スペシャルスター×2 7回 スペシャルスター×2 4回 スペシャルスター×2 --- --- --- ログインキャンペーン(前半後半アリバージョン・日付を記載すること) ※ログイン日数は、それぞれの期間で別々にカウントし、当期間のログイン日数は、他の期間のログイン日数に引きつがない。 ログイン回数 前半 後半 プレゼント ログイン回数 前半 後半 プレゼント 1回 スペシャルスター×2 5回 画像A 画像B [SR]月ぷよ 各×1(前半 青/後半 紫) 2回 スペシャルスター×2 6回 スペシャルスター×2 3回 スペシャルスター×2 7回 スペシャルスター×2 4回 スペシャルスター×2 --- --- --- エクストラクエスト イベントクエストに有効なかくせい技を持つカードがドロップするエクストラクエストが開催されている。 エクストラステージに関する共通事項はこちらのページの「エクストラステージについて」を参考に。 レアリティ/名称 かくせい技 ひっさつ技 おとも効果 備考 イベント報酬 +イベント限定カード イベント限定カード レアリティ/名称 かくせい技 ひっさつ技 おとも効果 備考 画像 レアリティ/名称 かくせい技 ひっさつ技 おとも効果 備考 [SR]ようと(たいりょくタイプ) なし いやしの祈願消費MP40HPを2000かいふくする。 [こうげき]こうげき+5パーティー内のすべてのこうげきタイプのこうげきを+5する。▼3しんか時?? 50F以降、ボスの取り巻きで稀に出現。 進化について +タワーボス +レアキャラ +報酬一覧 報酬一覧 クリア報酬ゴールド:3000 経験値:100 (※実際は各キャラレベルなどに応じたボーナスが含まれるため140程度もらえる) 達成報酬 ※階層ボーナス ※ランキングボーナス エラー対策のため、表はコメントアウトしてます。ランキングパターンにあわせて表を置いてください。 各種データなど +各階層詳細 各階層詳細 1ステージ目 階数 出現キャラ HP こうげき ぼうぎょ ドロップアイテム 1~ 19F ○○シリーズ 20~ 49F 50~ 99F 100~149F 150~249F 250F~ 2ステージ目 (ボス名) ※各階層共通で、強ボス・弱ボスの概念はない 階数 出現キャラ HP こうげき ぼうぎょ ドロップアイテム 1~ 19F ボス 20~ 49F 50~ 99F 100~149F 150~249F 250F~ (※ボスの行動パターンについては下記「敵キャラ行動」を参照して下さい) +敵キャラ行動 敵キャラ行動 XXXシリーズ(X~XXFに登場)赤属性敵名(技効果) 青属性敵名(技効果) 緑属性敵名(技効果) 黄属性敵名(技効果) 紫属性敵名(技効果) +ボス行動パターン ボス行動パターン 行動パターン 1F- 20F- 50F- 100F- 150F- 250F- 注釈 行動はここ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ +攻撃の説明(敵をタッチし続けると出るやつ) キャラクター 行動/効果 説明 キャラクター名はここ 行動/効果はここ 説明はここ 「」 挑む前に 特攻キャラは必須?など +攻略 オススメPT オススメおとも だいまほう 1F~19F 20~49F 50F~99F 100F~149F 150~249F 250F~ ステージ攻略 1F~19F 20F~49F 50F~99F 100F~149F 150F~250F 250F~ +250階以上での攻略手順 250階以上での攻略手順 ※暫定 前座1 前座2 ボス ※情報は随時募集中※ このクエストに関する情報提供 ※コメント前に必ずコメント時の注意を一読すること。 名前 250~ S 30000~ A 22000~ B 10000~ です。大魔法はねがい一択。緑単か緑3チェアノor攻撃鞄推奨。毎ターン貫通3000か軽減可4000が来るのでHP4001用意して毎ターン4000回復しつつ火力(最低でもA基準の22000は欲しい)も必要。 - 名無しさん 2016-08-08 00 33 39 此方からも提供。150-249はSが25000以上になってる。今回はダメ評価が高い。 - 名無しさん 2016-08-08 01 18 33 正確には貫通3000か2000の2連撃がある。4001に少し足りてなくても雨宿りジャァーンがあれば少しだけカバー可能。 - 名無しさん 2016-08-08 01 36 50 作成が遅くなり、申し訳ありません。 - かりなまえ@管理人 2016-08-08 00 04 16 情報部分には「ステージ○のドロップ~を確認」「貫通攻撃・毒付加・おじゃま100個落としてくる」など、ステージに関する情報を記載 +攻略コメント 名前 攻略部分には「だいまほうはかごがよい」「いや、ねがいだ」「青単PTはひっさつ技封印が来るからPTに入れちゃダメ」など 主観が入りそうなものを記載
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攻略チャート 攻略チャート攻略チャート1.冒険の旅立ち 2.はじめての任務 3.新たな出会い 4.大海原をてらす宝石 5.ドロップインパクト発生 6.一輪の花 7.滝つぼのヌシ 8.タイガーからの挑戦 9.みんなで竜石さがし 10.ドロップインパクト発生 11.街の明かりをとり戻せ 12.エルドラの依頼 13.祭られし石像 14.崩れゆくドロップの力 15.炎の女王 16.コロシアム出場 17.怪しい龍喚士 18.聞こえない風切り音 19.暗躍するドミニオン 20.消えた木の古老 21.異変の正体 22.戦いの幕開け 23.聖地の決戦 24.無実の証明 25.平穏を求めて 26.ドロップインパクト消滅作戦 27.決戦の行方 28.ジェストの決意 29.別れの挨拶 30.闇にさす光 31立ち向かう勇気 32.光に寄りそう影 33.聖地の決戦 34.隠された本心 35.失われたモノ 36.仲間たちの行方 37.反撃の狼煙 38.崩壊の序曲 39.世界を救う者 40.最後の決戦 41.世界の救済者 42.星を守る者たち 攻略チャート ストーリー攻略 1.冒険の旅立ち ◆主人公を選ぶ 1.男の子か女の子から選択 2.名前を決める ◆チュートリアルバトル 1.バトルの説明をうけながら戦う ◆水の街クロッカス 1.イベントを進める 2.D-ギアを手に入れる ◆冒険への旅立ち 1.水の神殿へ向かう ◆ライナス草原 1.マップから水の神殿へ ▼水の神殿でヴァハトンに会おう 【内容】 D-ギアのことを教えてもらうためにヴァハトンと話してみよう 【攻略】 試験に挑戦することになります。 バトルの基本を説明をうけながらバトルになります。 2.はじめての任務 ◆はじめての任務 1.タマゾーが仲間になる ◆氷の魔剣士を倒す任務へ 1.街をでて北に向かう 2.氷の魔剣士を倒す 魂キャプチャーで氷の魔剣士をキャプチャーする ◆ソウルアーマーをつくる 1.街でソウルアーマーにつくる 3.新たな出会い ◆ 1.水炎塔へ ◆水炎塔へ 1.街をでて街の東へ向かう ▼水炎の塔を調査しよう 【内容】 塔にすむモンスターが活発になっている原因はなにか調べてみよう 【攻略】 4.大海原をてらす宝石 ◆大海原をてらす宝石 1.こわれた橋へ 2.灯台へ ◆断崖の洞窟へ 1.マップ北に進み断崖の洞窟へ ▼断崖の洞窟で光の石をさがしだそう 【内容】 灯台の変わりになるものが必要だ洞窟の中にある光の石を探しだそう 【攻略】 光と闇のモンスターが登場するようになる。3Fでボス戦 ▼BOSS「ハイランダー」 ・木属性のボスなので火属性がバトルを有利に進められます。 5.ドロップインパクト発生 ●この時点でフィールドにルビードラゴン、サファイアドラゴン、エメラルドドラゴン、プラリットが出現するようになる? ◆ドロップインパクト発生 1.キャスケッド氷河へ 2.ブルードラゴンを3体倒す 6.一輪の花 ◆一輪の花 1.街でイベント ◆氷の花を探す 1.街の花屋のダンナに話しかける 2.街を出て目的地へ ▼地吹雪の山で氷の花をさがしだそう 【内容】 チャロの病気をなおすため 山頂に咲くという氷の花をさがしに行こう 【攻略】 ダンジョンを進み、3Fでボス戦 ▼BOSS「ベルセルク」 ・水属性のボスなので、木属性のモンスターが有利に戦えます。 7.滝つぼのヌシ ◆滝つぼのヌシ 1.滝つぼの洞窟へ ▼滝つぼの洞窟を調査しよう 【内容】 洞窟の中にはお宝がわんさか!?ウサ輪は本当か確かめてみよう 【攻略】 ダンジョンを奥に進む 2Fでボス戦 ▼BOSS「水古龍」 ・水属性のモンスターなので木属性が有利に進められる 8.タイガーからの挑戦 ◆タイガーからの挑戦 1.火の街へ ▼アスキャの遺跡に行こう 【内容】 タイガーとの勝負にかって エルドラの居場所を教えてもらおう 【攻略】 ▼BOSS「レッドドラゴン」 ・ボスは火属性なので水属性のモンスターが有利になります 9.みんなで竜石さがし ◆みんなで竜石さがし 1.発電所からスタート 2.竜石を3つ見つける ※マップの赤い部分内に落ちています 3.竜石を3つ集めるとイベントが進む ※「タマゾー」が進化する 4.ラキ火山へ 10.ドロップインパクト発生 ◆ドロップインパクト発生 1.ラキ火山へ ▼ラキ火山に行こう 【内容】 ドロップインパクトがはっせいしてしまったチャロといっしょにタイガーの手助けをしよう 【攻略】 3Fでボス戦 ▼BOSS「メテオボルケーノドラゴン」 ・火属性なので水属性のモンスターが有利にすすめられます 11.街の明かりをとり戻せ ◆街の明かりをとり戻せ 1.竜石の鉱山へ ▼竜石の鉱山へ行こう 【内容】 竜石の採掘のじゃまする モンスターを倒して町の停電を復旧させよう 【攻略】 ダンジョンを進みボスバトル ▼BOSS「ヴァンパイアたち」 ・ヴァンパイアは闇属性で、烈火のエンテツは火属性。 12.エルドラの依頼 13.祭られし石像 14.崩れゆくドロップの力 15.炎の女王 16.コロシアム出場 17.怪しい龍喚士 18.聞こえない風切り音 19.暗躍するドミニオン 20.消えた木の古老 21.異変の正体 22.戦いの幕開け 23.聖地の決戦 24.無実の証明 25.平穏を求めて 26.ドロップインパクト消滅作戦 27.決戦の行方 28.ジェストの決意 29.別れの挨拶 30.闇にさす光 31立ち向かう勇気 32.光に寄りそう影 33.聖地の決戦 34.隠された本心 35.失われたモノ 36.仲間たちの行方 37.反撃の狼煙 38.崩壊の序曲 39.世界を救う者 40.最後の決戦 41.世界の救済者 42.星を守る者たち
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攻略のコツ 基本は「おつかい」 「放置型おつかいアドベンチャー」の銘のとおり、最序盤以外はおつかい(商品の転売)での金策が効率的。その時々で2〜3高価な商品を購入し、高値で買い取ってくれる店へ届けるのがおすすめ。転売先は当wikiの「図鑑」を参照のこと。 元値 90%(×0.9) 100% 120%(×1.2) 150%(×1.5) 200%(×2) 売値は買値の0.9~2倍。損をしたとしても額は少ないので、思い切ってどんどん売り買いするのも一つの手。 FEVER 一回あたり300コンボ前後。 基本の獲得金(2,000デル程度)に、コンボ数(%)と、課金(リサイクル名人)や広告視聴、周回ボーナスなどが乗算される。理論値は40,000デル前後か。 課金優先度は アド消しくん(広告削除) リサイクル名人(空き缶のデル2倍) ファイト一発(移動速度3倍) 広告を削除すると、FEVER後の広告(動画を見るとデル3倍)や、移動中の広告(動画を見て目的地までスキップ)や、2回目・3回目のスカベンジが実質ノーコストになる。もちろん世界観も尊重されるため、最も優先度が高い課金である。
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#blognavi 節分の衣装アイテムがショッピングモールで 売られているらしい。 着ると豆を投げるアクションが出来る優れもの(?)らしい。 買えないので、節分気分は味わえないと思っていたら、 今日、出会ったコイネッケンさんに 手作りお面(青鬼)を貰えて、嬉しかった。 (追記) その後、再び、コイネッケンさんに出会って、 赤鬼のお面まで貰ってしまった。 カテゴリ [つぶやき] - trackback- 2006年02月02日 19 01 39 #blognavi